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目次 目次 概要 国名 地理 歴史 代表的な都市 政治 軍事 警察 外交 経済 交通 道路 民族 言語 宗教 医療 テロ行為 国民生活 報道 司法 外部リンク 概要 国旗 現在審議中 国の標語 アフリカに光を! 国歌 アフリカの団結 公用語 アフリカ語・英語(準公用語) 首都 プレト特別首都地区 最大都市 プレト特別首都地区 国家元首 サマウ・モリ第五代内閣総理大臣 国王 カレマ・ムハサ第二代国王 政府 議会制民主主義 面積 調査中 総人口 調査中 GDP(自国通貨表示) GDP(MER) 建国 4月28日(建国記念日) 通貨 Nu(Auも少なからず流通、国内全域で使用可能) 国名 アフリカ連邦(あふりかれんぽう) 地理 ケルゲレン共和国との国境付近では不正入国者が多発してお り、国境警備を強化中である。 北部・・アップル族という少数民族が在住する。 貧困問題が解決しておらず、政府は手をこまねいている 北部国境には南アフリカ山脈がそびえており、越境は不 可能 東部・・開拓が進んでいない。政府は開発計画を発表し 開発中。人口も急増中。 森林地帯が多く、環境保護団体本部もある。 西部・・東部と同様 南部・・現在、詳細を国務省が調査中。 歴史 現在の国民の祖先は全て南アフリカ地域の血族と言われている。 アフリカ連邦が成立するまで宗教4民族が平和に暮らしていた。 「自治政府」というものがあり、食糧や漁業問題等について話し合い解決していた。 一応、防衛部隊が存在しており、海域を厳重に警備し、海賊等を撃退していた。 しかし南極方面から「ケルゲレン共和国政府職員」名乗る武装した民族が襲来した。 防衛部隊の軍備ではとても反抗できる状況ではなかったので、防衛を断念。 政府職員が身勝手に地域を調査したり、食物を奪取するので不満は高まっていた。 そして調査反対派である急先鋒の自治政府幹部職員に対しケルゲレン共和国職員は 虐殺し、遺体を遺棄した。 後に、調査は終了し本国へ帰国し後にケルゲレン共和国からの移住者が居住するよう になった。 原住民とケルゲレン共和国からの移住者は比較的仲がよく、融和していた。 しかし、自治政府のトップだった故カレマ・ムヘデ初代国王がケルゲレン共和国 と対等に主権を主張したり、自衛権、先進国各国との条約締結権を主張できる国家 の建国を提議。各民族の族長が同意。「建国指導委員会」が発足。 カレマ委員長の指揮の下「アフリカ連邦」は成立した。 政府内ではケルゲレン共和国に対する反感を持っている有力者が大勢おり、同様の 政策を取る事で一致している。 関連する歴史項目 代表的な都市 プレト・・・首都。政治、経済の中心地。 多くの企業はプレトに本社を置く。 政府によって特別首都地区に指定されている。 ヨハネス・・・物流、貿易の中心地。 多くの物流労働者が滞在している。 外交、軍需企業、軍事の中心地で知られ 政府から副首都地域として指定されている。 サードク・・・連邦軍の基地が多く存在する。 軍需企業が多くある。 イーダス・・・港湾開発が進行中の主要都市。 労働者が在住しており活気にあふれる。 ウーカウ・・・農場地帯。農業者が在住している。 プレト近郊の為、省庁もある。 政治 内閣総理大臣 任期は五年。首相公選制である。 民議院の解散権を有する。 軍部攻撃命令等の軍部に関する権限も大きく認められている。 各省庁の長を任命し、国内政治に取り組む。 民議院 各主要都市から選出された議員100名で構成する。 法律、予算、条約、議会代理宣戦布告決議等を審議する。 主に国会議事堂があるプレトで活動する。 議長職は議会で任命された人物が務める。 現在は自由党政権である。 地方議会 主要都市に設けられている議会。 議員定数等は特に決まりはない。 条例、市民からの嘆願等を審議する。 必要ならば民議院に法案を提出する事も可能である。 議長は独自に決定する。 アフリカ連邦憲法 民主主義を全面に、国民の自由を唱えた憲法となっている。 国王 国王制度がある。但し政治権力への介入は一切認めていない。 理由として建国以前の特定宗教指導者による強い締め付けが 背景にある。 現在はカレマ・ムハサ氏が在位。 主な業務は外国貴賓との交流、国内主要行事への参加。 居住地は国会議事堂横の国王宮殿。 枢密院 各界の長老が国家運営に関する事を協議する。 年に一回、アフリカ連邦白書を発表する。 メンバーは内閣総理大臣が任命する。 メンバーは以下の通り(任期は無期限) 枢密院議長 オースト・ワワサ 元建国委員会最高顧問 専門 アフリカ情勢分析学、幾何学 副議長 タカオ・シイダ 元南アフリカ地域統治指導者 専門 宗教学 ヤササ・アソ 教育者 専門 教育学 タカシ・サアドレ 数学者 専門 数学 ヒトト・エイア 国語学者 専門 言語学 国語学 シオウ・カエイ 政治学者(プレト国立大政治学部准教授) 専門 政治学、法律学 財政監査院 国家、地方自治の会計を監視し、是正を命じる国家機関。 全ての権力から独立している。 院長を筆頭に監査官五人で監査活動を行う。 省庁 国務省ー国家開発庁、港湾開発センター、国王宮内庁 厚生省ー労働庁 教育省ー児童擁護庁 国防省ー連邦軍 陸海空軍 航空省 法務省ー司法制度検討審議会 科学技術省ー資源エネルギー開発庁、資源取引庁 環境保護省 外務省 産業省 財務省ー税務庁 栄典・勲章(上から名誉) 特別名誉国民賞 名誉国民賞 内閣総理大臣表彰 国務大臣表彰 政府表彰 長期功労表彰 税金 国税(国家が課税) 国民税(国内に在住している国民全員に課税され る) 所得税(所得率に応じて課税。) 固定資産税(家宅、車の時価資産に応じて課税) 環境税(化学工場経営者に課税) 関税(輸入品に課税) 国家安全保障情報局 憲法改正に伴い発足した諜報機関。 能力は未知数。 同盟国を中心に諜報員が在留する。 特にオセアニア地域の社会情勢分析能力が高い。 軍事 アフリカ連邦軍 南アフリカ地域に展開する軍隊。 軍事力は昨今の訓練精度の上昇、兵器装備等の増強、 人員の増強等で国際的に平均レベルを誇っている。 災害対処能力は平均より高い。 現在は災害派遣出動が中心だが、軍事出動も度々ある。 部隊は主にプレトやヨハネス、主要都市に配備されている。 連邦軍中央軍統合司令部 プレトにある陸海空軍の統括機関。 最高司令官が待機しており、軍事指示等を発令して いる。 連邦軍中央軍統合司令部総司令官 ウエ・ファキエ 連邦軍中央軍統合司令部副司令官 エ・エエイア 連邦軍地方部隊統括司令官 イエヲ・エイ ※他の幹部は氏名が公表されていない。 警察 アフリカ連邦の警察力は国際的に平均を維持してい る。 少なくともデモ行動制圧能力は有していると見られ る。 人事制度が整備されており。有能な人材が幹部に登用 されている。 首都治安維持警察本部 首都の治安維持を目的とした警察機関。 精鋭の警察官が所属し、治安維持に努める。 独自権限が認められている。 本部長は治安維持庁長官を兼任。 管轄はプレト全域。 首都治安維持警察本部にはSATという対テロ戦闘部隊 が設置され精鋭の隊員達がテロを制圧する。 地方警察本部 地方の治安維持を目的とした警察機関。 一般採用の警察官が所属。 一定の検挙率の実績をあげている。 国家犯罪警察本部 国家犯罪を摘発する捜査機関。 元検事や軍部幹部OBを起用している。 階級制度 警察統監(治安維持庁長官) ↑ 警察監(首都警察本部副本部長) ↑ 警視部長(首都本部幹部、地方本部幹部) ↑ 一等警察士長(現場部署長) ↑ 一等警察士 ↑ 二等警察士 ↑ 三等警察士 ↑ 主任警察員 ↑ 警察員 外交 国交を締結している国家(順不同) --イスラエル国 --キャンベリック連邦 --赤森小王国 --ヴェリット連邦 --ギリシャ統一帝国 --インド=イスラーム帝国 --スマトラ連合王国 所属組織及び多国間協定開戦に関する条約 戦時中立国の権利と義務に関する条約 非人道的兵器使用制限に関する条約 赤森小王国及びアフリカ連邦の安全保障条約 イスラエル国及びアフリカ連邦の国交樹立条約 インド=イスラーム帝国及びアフリカ連邦間国交樹立条約 ギリシャ統一帝国及びアフリカ連邦間国交樹立条約 経済 資源取引庁を中心になって、プレト証券取引所が 設立された。 証券取引は不評で利用者は一部の投資家のみ。 国内で主に流通してるのはNuだが、財務省公認財貨 ではAuも認められている。 経済発展は著しく海外企業、国内企業の総収益はアフリカ でも有数。 交通 鉄道 プレトとヨハネスを結ぶ特急列車が一日二十便運行されている。 その他、主要都市同士結ぶ鉄道路線は多数ある。 超長期的鉄道整備基本計画では、アンゴラやリャザンの 長距離リニアモーター鉄道の建設も目玉政策として取り入 れられている。 道路 国民の自動車保有台数が少ない事もあり、道路はプレトを除き あまり整備されていない。政府は緊急道路整備計画を発表して いる。 ヨハネス市~サードク市~プレト~イーダス市~ウーカウ市 を結ぶ首都環状高速無料道路が有名。 民族 多くの国民が南アフリカ族。 北部の都市には、アッパル族という少数民族が在住している。 民族同士は比較的温和な交流を続けている。 言語 アフリカ語が中心だが、国際化社会を迎え英語等の公用語も 増えてきている。 宗教 主にキリスト教とイスラム教が中心。 プレトには教会も多数ある。 憲法で宗教の自由は認められている 無宗教論者も急増している。 医療 医療レベルは改善されつつあり、プレトの国立大附属病院 は国外からも患者が訪れる等世界水準を上回る医療水準を 誇っている。 国内各所には厚生省の指導下で設置された国営病院、民間 病院が多く存在する。 テロ行為 平定元年 ミサイル基地に軍幹部を含む武装集団(後に新政党と判明) が襲撃。 警備官二名と駆けつけた所轄の警察官二名が死亡。 多数の負傷者を出した。 ミサイル関連装置には被害がなかった。 首都治安維持警察本部はメンバーを全員逮捕。 武器類を押収した。 メンバーは全員終身刑。(軍幹部は除隊命令と終身刑。) 国民生活 プレトや付近都市に居住する国民は比較的裕福な為、ア フリカ地域の国家としては上流階級の生活をしている。 スーパーマーケットや医療機関が充実している。 ヨハネス北部等の地方都市はスラム街が一部見られ、 裕福でない国民も多い。 報道 アフリカ連邦通信社が国内でトップの購読数と視聴者数を 誇っている。 アフリカテレビ(AT)、ヨハネス放送(YH)等もある が、比較的購読数、視聴者数は少ない。 基本的、全て政府肯定派である。 司法 基本的に三審制。 普通事件の場合 各地方裁判所(準主要都市に設置) ↓ 異議控訴 各高等裁判所(主要都市に設置) ↓ 特別上告 最高裁判所(プレトに設置) ※最高裁判所長の権限で公判の公開停止命令を 発する事ができるが、国民の反発が予想される 為実施されていない。 外部リンク
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ドナルドの森林警備隊 原題:Old Sequoia 公開:1945年12月21日 ドナルドダック・シリーズ:No.59 ストーリー 森林警備隊のドナルドダックはビーバーに木が倒されているのを目撃。古いセコイアの木は何としても守りたいドナルドだが、彼の過剰な防衛策がきっかけでセコイアにとどめを刺してしまう。 概要 チップとデールにそっくりなビーバーが登場する作品。 キャスト ドナルドダック クラレンス・ナッシュ 上司の声 ビリー・ブレッチャー* ビーバー ジミー・マクドナルドデジー・フリン 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 Old Sequoia ★The Continuing Adventures of Chip N Dale Featuring Donald Duck VHS 英語版 ドナルドの森林警備隊 ドナルド・ダックのドタバタ50年 VHS/LD 旧吹替版 ドナルドの森林警備隊 ディズニーのアドベンチャー・ファン DVD 新吹替版 ドナルドの森林警備隊 ドナルドダック・クロニクル Vol.2 限定保存版 DVD 新吹替版
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Saga/Outpost/Chars/鮎方キャラ案/magiキャラ案 キャンペーンのテーマ キャンペーンへのアプローチ Magi案:Bonisugusさん 辺境警備風 1240sあたりの政争 ライン探査 * Virtue Flaw Characteristics Early Childhood (5年) Apprenticeship (15年) After Apprenticeship (5年) キャラ名について 宿題 第1期レビュー(SG) Companion案 辺境警備風 1240sあたりの政争 ライン渓谷探査 Mysteryへの秘儀参入について キャンペーンのテーマ 辺境警備風 1240sあたりの政争(皇帝vs教皇) ライン渓谷探査 ログを読むに、上記3つと予想。 キャンペーンへのアプローチ Magi案:Bonisugusさん ローマ教会に対する対抗心から神の壁を打ち破って見せると志し、Immortal Soulの創造を「オレにならできるさ」と根拠無く言ってのけ、これを目標に掲げ邁進し始める。 失っていた左目で訳の解らぬ幻視を見始め(SGからの宿題など)、その映像の場所なりを調べるうちにラインと信じ、ラインへと赴くことにした。 と、書いてみて、どう考えても悪魔の囁きのような気がしてきた……。 ラインじゃあないのかな、と考えたのはストーンヘンジに来ていたtmiyaさんのキャラクタと知り合って、その彼が語っていた彼の故郷の景色と一致するものがあったとか、そんな感じでも良いのかも。 辺境警備風 あまり考慮しないことに。これはキャラクタ設定よりもむしろプレイヤぢからが試される課題のようが気がしました。 と、いうのは『辺境警備』を翻って見るに、首都から来た査察の人なども頭でっかちな風でしたが『辺境警備』に溶け込んでいましたし、カイルなどはGentle Giftを持っていないどころか、むしろBlatant Giftを持っている風なのに、兵隊さんのぽややんパワーの前には太刀打ちできず、彼の脳内は『辺境警備』に侵食されていきました。 なのでこれは一端、頭の片隅において置くだけにしておいて、キャラ作成の際の主題にはしないようにします。 1240sあたりの政争 この付近で法王との対立と言われてすぐに思い浮かんだのがジョン王だったので、Magiにはこれを絡めることにします。実際はキャンペーンに絡みそうなのはグレゴリウス9世で、ジョン王を1209年に破門したのはインノケンティウス3世なのですが……。 そこから年齢などを考慮するに 12世紀初頭 ご先祖がエティエンヌとか女帝モードとか、アンリ2世らへんと一緒に来アングルテール。そして在地化。 1195年 誕生 1200年 徒弟生活 1215年 Apprentice’s Gauntlet 1215年6月 マグナカルタ成立。二ヵ月後、教皇からの横槍で廃棄。叛乱勃発。 1220年あたり イングランドに嫌気が差して、ちょうど良い機会(「15年も辛い徒弟生活を経て試験に合格して自由になったら、逃亡して当然でわ」)だし国外脱出→流れ流れてラインへ という流れにすることに。そういう経緯があるので、心情的に反教皇の立場にある。 現代の神聖ローマ皇帝フリードリヒ2世は教皇の後押しを得て皇帝位についたので、実はあんまり好きくない。けど、それでもゲルマンの地に留まるのは、魔術的に心惹かれるものがあるのです。 ライン探査 *キャラクタの目的について Bonisagus 生命の神秘を探るというヘルメス的な本道?(『Houses of Hermes True Lineages』p.26、original research) Original ResearchによるHermetic Breakthroughにて、Lesser LimitであるThe Limit of the Soulに挑戦する。 だが、そもそも発端として「自立した人間を造りたい」という欲求があったので、飽くまでも「The Limit of the Soulに挑戦」というのは、「人間創造」の延長上にあったのではないか。 医術を学びCrCoが得意な子(専門家)にする そうした「肉体の回復」の延長上に「人間の創造」を置き目指す <いまここ その最終的な延長上に「Immortal Soul」があるのかな? なんか自分が二転三転ばかりしている気がするなぁ。ゲーム世界について、よく把握しきれていないのに、奥地にまで踏み込みすぎている気がする。 * 「身体を道具、精神を魔術とみなし、人こそが最高・究極の『enchanted items』であると仮定した上で人工知性体創造を目標とするVerditiusさんって可能なのか?」 そんな妄想を別所に書き綴ったところ『Houses of Hermes Mystery Cults』p128にAutomataに関する記述があると聞き及んだので、妄想を更にライン渓谷まで広げてみました。 人工知性体創造に当たって重要なのは、 動くことではない。足なんて飾りですよ。 彼/彼女はただの道具なのではなく、物事を覚え学習し、そして自らの意思を表明することである。 そういう風にこのキャラは捉えています。 さてラインと言えばゲルマンな神話です。ゲルマンな神話と言えばオーディンです。オーディンと言えばメルクリウスであり、ヘルメスであります。そして隻眼親父はHuginn (記憶) と Muninn (意思)とという名のカラスを引き連れてます。 おう。これこそ私が求めていた人工知性体創造に当たって超・重要な2つじゃあないか! ゲルマン諸民族でも魔術に秀でたものたちは、たといそれが直感的なものであれ何がしかその秘密に近づいていたのではあるまいか。 そうした経緯でライン渓谷探査に興味津々という形で、キャラクタにモチベーションを与えるとします。 あと、ゲルマンを絡めちゃったのでEx Miscellaneaの方が良いような気も少ししましたし、もしくは生命の神秘を探るという本道的にはBonisagusが、心を追うという意味ではBjornaerが相応しいのかもしれません。それを踏まえて、この課題は一方からのものの見方でけで達成できるものは到底思えず、多方面からのものの見方が重要である、という判断を下し、他Houseのものとも積極的に交流を心がけようとします。 Virtue Flaw *Free The Gift:(Special) Helmetic Magus:(Social Status) Puissant Magic Theory:(House) *Virtues Mercurian Magic:(Helmetic +3) Affinity with Creo:(Helmetic +1) Affinity with Mentem:(Helmetic +1) Affinity with Magic Theory:(General +1) Great(Int)*2:(General +1*2) Free Study:(Helmetic +1) Inventive Genius:(Helmetic +1) *Flaws Deficient Technique(Perdo):(Helmetic -3) 荒々しい時代の最中、物を破壊するということに軽い嫌悪感抱いているのが引きずっている Driven:(Personal -3) 「確固たる目的ほど、精神の安寧に役立つものは無いのです」 鍵の番人の後任者が国を左右する力を持つと言うのか。 ならば神の壁を越えてみせよう。まずは魂を与えてみせよう!! Missing Eye:(General -1) ちょっとオーディンなイメージを捨てきれず 左目喪失 Vision:(Story, Supernatural -1) 失った左目で色々と幻視をしてしまう ラインあたりと思われる(もしくは思い込む)映像を見、ラインへ移動 Social Handicap:(General -1) ローマ批判だけならまだしも、神超えちゃう/魂作っちゃう発言はダメだろ Optimistic:(Personal -1) まあ楽天的故にこそ、大それたことに挑戦しちゃったんでしょう またゲームの精神としては Story Flaw で取るということはそれに関する Story を遊ぶということであり、SG としてはそれを前提としてシナリオを作るわけです。それを望まないのであれば Story Flaw とするべきではない、ということ。 tmiyaさんのところでのSGの発言。私個人がマスタをする際に忘れがちであるので、結局、プレイヤをする際にも念頭から抜け落ちていたことでした。気にかけるべく、こちらに一時的に転載させていただきます。 Characteristics Int Per Pre Com Str Sta Dex Qik +3(+6) +2(+3) +1(+1) +0(+0) -3(-6) +2(+3) +0(+0) +0(+0) +2 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ Early Childhood (5年) Native Language 5(0xp) 45xp((Area) Lore, Athletics, Awareness, Brawl, Charm, Folk Ken, Guile, Living Language, Stealth, Survival, Swim) Awareness 1(5xp) Charm 1(5xp) Folk Ken 2(15xp) Guile 1(5xp) Living Language 2(15xp) Apprenticeship (15年) 120xp Artes Liberales:1(5xp) Latine 4(50xp) Magic Theory 5(50xp) Affinity with Magic Theory Parma Magica 1(5xp) Philosophiae 1(5xp) Medicine:1(5xp) 120xp Cr:10(37xp*) In:3(6xp) Mu:1(1xp) Pe:1(1xp) Re:2(3xp) An:3(6xp) Aq:1(1xp) Au:1(1xp) Co:5(15xp) He:1(1xp) Ig:1(1xp) Im:3(6xp) Me:10(37xp*) Te:1(1xp) Vi:2(3xp) 120lvls of spells Bind Wound(CrCo10) The Chirurgeon s Healing Touch(CrCo20) The Severed Limb Made Whole(CrCo25) Phantasm of the Human Form(CrIm25) Memory of he Distant Dream(CrMe20) 20 After Apprenticeship (5年) 仕掛り 150pts Abilities Magic Theory:5→6(20xp) Artes Liberales:1→2(10xp) Concentration:1(5xp) Leadership:1(5xp) Philosophiae 1→2(10xp) Arts Creo:6→7(7xp) Intellego:3→5(9xp) Muto:1→5(14xp) Rego:2→5(12xp) Imagine:3→4(4xp) Vim:2→3(3xp) Spells 51xp キャラ名について ラピドゥス・フランコニア【Lapidus Franconia】 【Franconia】はフランク人ということから付けられた。 【Lapidus】はラテン語の石【lapis/lapidis】の人名化(してみたつもり)で、賢者の石【lapidis philosophorum】より。師匠は何かしら期待するものがあったのではなかろうか。自由になったとたん逃げ出して御免ね。 と言うのは後付けで、PL的命名由来は超有名人科学者であるヴィクター・フランケンシュタインより。フンガー。目指せ、【Lapidus Franconia or The Medieval Prometheus】という訳です。 宿題 いけない! このままじゃあ上辺だけの個性(服の個性)に終わってしまいそうだ。こんな現行ルールをも逸脱した大目標、なんの理由も無く持つはずが無いだろう。 と言うわけで、Houseは別として、この流れを正式採用した場合は単純なものでも良いから、何ゆえに「人工知性体創造を目標」とするのかを考えよう。 第1期レビュー(SG) 下のコメントでも以前書きましたが、「初期探査でどんなものが出て来るとうれしいか」を3つ考えて下さい。 「幻視」の内容についてもアイデアがあれば書いて下さい。 Magna Carta 詳細 左目を失ったのはいつ?できれば経緯も。 Social Handicap について 他のプレイヤーは OK ですか? Normal Gift + Social Handicap となると、自ら口伝等を収集するのはかなりの困難があると思うけどよい? Early Childhood の Living Language を決めましょう。設定からすると French?あるいはゲルマンの伝承を吹き込んだ人物を設定して German という手も。 After Apprenticeship Creo は 10 → 11? 「ゲルマンだ」と思い定めたのであれば、German を学ぶべきなのでは? Leadership は 2 ないと意味がありません(Help in the Laboratory, 基本ルール p. 103)。Specialization で対応という手も。 Durenmar の Occultes の設定を読んでおくとよい。 第2回レビューまでに Ability の Specialization も検討して下さい。 Companion 案よろしく。一般人と交わるシナリオはこの magus では参加しにくいと思うのでセカンドキャラは重要です。 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; 名前 コメント Companion案 辺境警備風 同上。 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; 名前 コメント 1240sあたりの政争 ライン渓谷探査 Mysteryへの秘儀参入について HoH既存二冊をようやく手に入れました。 MysteryへのInitiationという概念が、全Houseに対して与えられているものかと思っていたのですが、この二冊だけにおいてはそうではなくって、Mystery Cultの四Houseだけのものであると知ってちょっと驚いています。 で、軽く読み進めていて疑問点が出てきたので、ここに書き記します。 『Mysteries』というサプリは原則不採用となっているが、これを下敷きにしていると思われるHouse Misteryは利用にあたって問題はないでしょうか? 内陣への秘儀参入はSGと相談、という風に『HoHM』p5に書かれてますが、それでいてオートマータに関してはVirtuesという形で提供されています。 Initiationに至ってなくても(AutomataへのInitiationに至っているとSGに了解を取らなくても)Major Hermetic Virtueである「Craft Automata」が取得可能なのか? それともSGへの了解、および必要とされている条件を満たした上で取得できるものなのか? という風にHouse内奥義とでもいう風なMysteryに接する方法で混乱してます。 あと、これは「キャラ作成時にどうしてもAutomataを作れるようになっていたい!」というものでは無く、「Automataを作れるようなキャラ作成が可能であれば、それも選択肢の一つに入れたい」という程度のものです。キャラクタの目標として、「超オートマータを作りたい」と言うのがあるのであって、今、その第一歩であるオートマータが作れる必要があるとは必ずしも思ってませんので。 ルールとしては下記の様になります(tmiya)。 Q:『Mysteriesというサプリは原則不採用となっているが、これを下敷きにしていると思われるHouse Misteryは利用にあたって問題はないでしょうか?』- A 問題無い。 Q:『Initiationに至ってなくても(AutomataへのInitiationに至っているとSGに了解を取らなくても)Major Hermetic Virtueである「Craft Automata」が取得可能なのか?』- A Noです。MysteryのVirtueを取得する為には(原則)キャンペーン内でInitiationが必須であり、単にキャラメイク時にVirtueを取れば良いというものではありません。Initiationの為には一定の手続き(通常はMystery Cultで指導してもらう)必要があります。 Q:『それともSGへの了解、および必要とされている条件を満たした上で取得できるものなのか?』- A Yesです。通常は、House Verditiusに所属し、House内のCraft AutomataのMystery Cultに更に属して、Initiationしてもらう(代償を払ったりFlawを取ったりしてVirtueを得る)、が一番簡単かつ普通な方法です。これを迂回して習得したいならSGと交渉です。 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. }; 名前 コメント
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平成30年7月19日 お客様各位 国境なき運転会 弱メ界磁 「海外列車編成表2017冬」のお詫びと訂正について 2017年12月31日開催の"コミックマーケット93"で発売いたしました編成図について下記の通り一部誤りがございました。ご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。 記 25ページ最上段 誤 右から3両目がTRUB 正 右から3両目はTRSB 25ページ中腹 誤 PC TGS TS TS TS TS TRSB TF PC 正 PC TGS TS TS TS TS TRSBTRUB TF PC 25ページ下部 誤 Class 47 Mk2ABFK TGS TS TS TS TS TRSB TF Mk1Generator Van 正 Mk1・Mk2Aが逆、TRSBの連結方向が逆 Mk1Generator Van TGS TS TS TS TS TRSB TF Mk2ABFK Class 47 当該ページ差分PDF
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以前のゲーム ゲーム前 VZA : こんばんは、芝村さん。今日もお疲れ様です。小笠原ゲームで参りましたー VZA : http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=1355 reno=1161 oya=1161 mode=msgview 芝村 : 記事どうぞ VZA : こちらになります。 VZA : 【予約者の名前】2300444:VZA:キノウツン藩国 【実施予定日時】2008/0207/24 00~25 00 【ゲームの種別】小笠原ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・ミニイベント(1時間):10 【召喚ACE】(※小笠原のみ) ・VZ・真央:個人ACE:0 ・谷口竜馬:藩国逗留ACE:0 【合計消費マイル】計10マイル 【参加者:負担するマイル ・2300444:VZA:キノウツン藩国:入学済:10 芝村 : お? 芝村 : ターニだけどいいのかい?>谷口 VZA : いやあ、真央がまた狙われないとも限らないのと今日も物騒なので、警備をお願いしたかったのですが VZA : ターニだとやばいでしょうか 芝村 : いいんじゃないかな VZA : はい、ではターニに警備をお願いしつつ真央の治療、というかお見舞いをしたいと思います。 芝村 : はい。 芝村 : 2分待ってね VZA : はい、よろしくお願いしますー ゲーム本編 /*/ 芝村 : 谷口:「浅田ならともかく・・・」 芝村 : 谷口:「なんでおれが・・・・」 VZA : 「あ、あははは。 いや、すみません。警備とかその辺のプロといったら谷口さんしか頼れる人がいなくて」 VZA : 「ああ、そういえば浅田が遥さんのことえらい気にしてたんですが、元気にしてますかね?」 芝村 : 谷口:「わからん」 VZA : 「あらら。また浅田がたおれるなあこりゃ」 芝村 : 谷口:「吉田は隠れてねばりだすと強いぞ」 芝村 : 谷口:「一年二年はねばる」 VZA : 「ははは、まあ浅田もいがいと執念深いですから、大丈夫ですよ」 VZA : 「まあ今はそれより真央に会わないと」 芝村 : 谷口:「おにあいだな」 芝村 : 谷口は手を振って分かれた VZA : 「正直僕も他の人のことを心配できる状態ではないですから」 VZA : おじぎしてわかれます 芝村 : 病室の前だ VZA : ということで真央にあいにいきたいのですが VZA : のっくしてみます 芝村 : 返事はない VZA : ゆっくりドアを開けて、病室に入ります VZA : 真央の場合、返事があったらどうかしてますしw 芝村 : 真央が空を見ているね VZA : 「やあ、真央。……調子は、どうかな?」 と真央に歩み寄ります 芝村 : 真央は貴方を見た VZA : 真央にあえるのが嬉しくて笑いました 芝村 : 真央も少し笑った。 VZA : 真央の怪我の状態はどんな感じだったんでしょうか? 芝村 : 腹を貫通している。 VZA : なるほど VZA : 真央は今はベッドに寝ている状態でしょうか? 芝村 : ええ VZA : ではベッドの傍にイスを置いて座りました 芝村 : 座ったよ VZA : 「……真央、その、さ」 真央の手を優しく握ります 芝村 : 真央は貴方を見ている VZA : 「また、あえてよかった」 芝村 : 真央は不思議そうだ 芝村 : 真央は顔を傾けた VZA : 「はは、いや、そのさ。真央と一緒にいられることが、こんなにも大切だって気付いただけだよ」 芝村 : 真央は痛みで顔をしかめた。 芝村 : たおれこんだ VZA : げ VZA : 「真央っ、ああ…」 VZA : ナースコールををを 芝村 : 呼んだ 芝村 : 無理しちゃダメだと起こられました 芝村 : 怒られました VZA : すみませんすみませんと頭を下げます 芝村 : どうする。 芝村 : 真央は上見てる。ぼんやりと VZA : まあ、一緒にいます VZA : 真央の見ているほうを見てみます。すごく天井だと思いますが 芝村 : 天井だ。 芝村 : 痛いんで呆然としてるんだね VZA : なるほど。ああ、医師系アイドレスが欲しい VZA : まあVZAはそんな真央を見ています 芝村 : 真央は貴方を見ようとしている VZA : 真央の見やすい位置に身体を移動させます 芝村 : はい。 芝村 : 真央は微笑んだよ 芝村 : 何か口動かしている VZA : 口の動きはよめますか? VZA : なんとなくでもどんなことを言いたいのかがわかればー 芝村 : すき? VZA : 「僕も、真央が好きだよ」 芝村 : 真央は目をつぶった VZA : キスします VZA : てへ☆ VZA : (というかむちゃすんなというのを速攻で破っている気がする) 芝村 : キスしたよ。 芝村 : 真央は微笑んでいる。 VZA : もう一回、キスします 芝村 : 真央は点滴つけたまま腕をあげて貴方を抱いた。 芝村 : いたそう VZA : 真央の手を優しくもどして、VZAが身体を寄せます 芝村 : うん・・・ 芝村 : 身を寄せたよ? VZA : 真央が痛そうにしてなければ、微笑みます VZA : 真央が身体を動かさないように気を使いながら、真央の頭を優しく撫でます。 芝村 : 真央は貴方を見てる。 VZA : 「真央。身体が治ったら、また、どこかに一緒にいこう」 芝村 : 真央には通じてない VZA : ありゃ、まあいいか VZA : まあ、なにはともあれ、VZAも真央を見つめています 芝村 : 真央も貴方を見てる VZA : 真央の髪をなでつつ、微笑みます 芝村 : 真央も微笑んだ 芝村 : 優しい VZA : ずっと優しく撫でたりキスしたりして過ごします 芝村 : 真央は貴方を欲しそうな目で見ている VZA : こ、この娘は、もう VZA : もっと身体を密着させてみます 芝村 : 包帯にあたった。 VZA : げ、あまりしげきしないようにそこは離します 芝村 : はい VZA : 「……真央、僕は、君を愛してる」 芝村 : 真央は不思議そうに貴方を見ている VZA : 「他のどんなものよりも好き、ってことかな」 VZA : 「少し違うけど、そのうち分かるさ」 芝村 : 真央は天井を見た VZA : ぐ VZA : 優しく刺激しないように身体を離します 芝村 : はい VZA : それでまあ、もう一回キスして真央を寝かしつけたいんですがー 芝村 : はい 芝村 : 真央は中々寝てくれなかった。 芝村 : 寝るのがこわいようだった・・・・ /*/ ゲーム後 芝村 : はい。おつかれさまでした VZA : おつかれさまでしたー VZA : ああ、怪我してなかったら一緒に寝るのに VZA : そして警備に放り出しただけのターニありがとう。VZAからは友情+1だ 芝村 : ははは 芝村 : 評価は変動しませんでした VZA : はい。うーん、最後に寝かしつけようとしたのはまずかったですかねえ 芝村 : そだねえ 芝村 : まあ、いいんじゃないかな 芝村 : 何より生きてる VZA : いやもう、まったくです VZA : 今日もなにげに治安悪くなってたので戦々恐々としていたんですが、何事もなくてよかったです 芝村 : うん 芝村 : まあ、アシタの友が戦ってるようだ VZA : うお、なるほど VZA : いや、超感謝です。真央の平和を物理的に守ってくれて 芝村 : ははは。秘宝館には1・1でたのめます VZA : はい、ということは今日は発禁ではないんですね 芝村 : そだね VZA : はい、ありがとうございますー 芝村 : では解散しましょうお疲れ様でした VZA : お疲れ様でしたー 次のゲーム
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概要 移動型:魔道兵 解説 自然を味方に付けた魔術師。 召喚獣を多数使役出来る。 自然の力を借りる事で四大元素の何れかの精霊を召喚し その後方から対応する魔法を放つ。 精霊達は盾となり、塵の様に虐殺されるが、 人権は無い為、安心して使い捨て出来る。 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 1 ペイガニスト 480 10 800 150 30 35 75 65 100 70 32 17 150 2/30% 10 アミニスト 3000 20 1232 222 48 53 156 137 100 133 50 26 150 4/30% 20 エレメンタリスト 5200 30 1712 302 68 73 246 217 100 203 70 36 150 6/30% 30 ワールドテラー 13000 40 2192 382 88 93 336 297 100 273 90 46 150 8/30% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 6 5 5 5 12 12 10 5 5 124→126→129→133(Lv.10ごとに増加) 耐性(クラスチェンジ前) 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 -2 0 -1 -2 0 0 -2 +2 +2 +2 +2 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 0 0 0 +2 +2 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0 使用スキル 火炎魔法、氷水魔法、旋風魔法、土岩魔法からランダムで2種類 +詳細 火炎魔法 スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 ファイア 1~9 魔力×120% 450 450 火 80 「範囲攻撃」「火傷:100%」 ファイアⅡ 10~19 魔力×120% 450 450 火 80 「範囲攻撃」「2連射」「火傷:100%」 ファイアⅢ 20~ 魔力×120% 450 450 火 80 「範囲攻撃」「3連射」「火傷:100%」 フレイムライン 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 火 130 「範囲攻撃」「火傷・酸欠・意識不明:60%」 アタック 1~ 魔力×100% 400 補助:攻撃力上昇 100 火精霊召喚 1~ 召喚:サラマンダー×1 100 「使用時停止」 上級火精霊召喚 20~ 召喚:ペリ×1 100 「使用時停止」 氷水魔法 スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 フリーズ 1~9 魔力×65% 500 500 水 80 「3連射」「麻痺:30%」 フリーズⅡ 10~19 魔力×65% 500 500 水 80 「6連射」「麻痺:30%」 フリーズⅢ 20~ 魔力×65% 500 500 水 80 「9連射」「麻痺:30%」 ビッグウェーブ 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 水 130 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「幻覚・沈黙・毒・麻痺:ランダム付加10%」 デクスト 1~ 魔力×100% 400 補助:技術上昇 100 水精霊召喚 1~ 召喚:ウンディーネ×1 100 「使用時停止」 上級水精霊召喚 20~ 召喚:セイレーン×1 100 「使用時停止」 旋風魔法 スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 エアカッター 1~9 魔力×80% 550 550 風 80 「引き寄せ」「沈黙:20%」 エアカッターⅡ 10~19 魔力×80% 550 550 風 80 「2連射」「引き寄せ」「沈黙:20%」 エアカッターⅢ 20~ 魔力×80% 550 550 風 80 「3連射」「引き寄せ」「沈黙:20%」 ストーム 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 風 120 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「幻覚・沈黙:35%」「相殺:銃・狙撃」 ムーブ 1~ 魔力×100% 400 補助:移動上昇 100 風精霊召喚 1~ 召喚:シルフ×1 100 「使用時停止」 上級風精霊召喚 20~ 召喚:ハルピュイア×1 100 「使用時停止」 土岩魔法 スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 マッドエッジ 1~9 魔力×100% 500 500 土 80 「ノックバック」「誘導」「恐慌:30%」 マッドエッジⅡ 10~19 魔力×100% 500 500 土 80 「2連射」「ノックバック」「誘導」「恐慌:30%」 マッドエッジⅢ 20~ 魔力×100% 500 500 土 80 「2連射」「ノックバック」「誘導」「恐慌:30%」 グランドブレイク 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 土 130 「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌・沈黙・石化:ランダム付加15%」 デフェンス 1~ 魔力×100% 400 補助:防御力上昇 100 土精霊召喚 1~ 召喚:ノーミード×1 100 「使用時停止」 上級土精霊召喚 20~ 召喚:ドリアード×1 100 「使用時停止」 lv1~9 低級(もっとも基本的な攻撃魔法と召喚、バフ魔法) lv10~19 中級魔法(もっとも基本的な攻撃魔法がⅡになる) lv20~ 上級魔法(もっとも基本的な攻撃魔法がⅢになり、火と風に更にバフ追加、上級召喚解禁、貫通性能を持ち多くのユニットを同時に状態異常に陥れる上級魔法解禁) 運用 雇用可能勢力 イギリス帝国、イギリス植民地領、エジプト英国駐屯軍、フランス共和国、フランス領北アフリカ ベルギー王国、オランダ王国、オランダ植民地領、ソヴィエト・ロシア、ポーランド共和国 ギリシャ王国、フィンランド共和国、タイ王国、オーストリア=ハンガリー二重帝国、イタリア王国 オスマン帝国 所属する人材 -一覧 ボリス クリメント ジミェルスキ ルブラン ウィルヘルミナ 無名人材 +... 名前 付与スキル 他雇用可能兵科 備考 国境警備隊 土岩魔法魔力+25% 技術+25% MP回復+15 マグス・シーカー ゲルマン民族(1名)MP回復 28 召喚数 8情報伝達(4種類) ※魔法は土岩魔法のみ習得オランダ王国所属(S1) 共産党幹部 HP+35% 魔抵抗+25% 技術+15% MP回復+8 召喚数+5火耐性+2 なし スラヴ系(1名)MP 300 MP回復 28 召喚数 12メテオストライク 共産主義敵政治宣伝 人民兵投入 ※魔法は火炎魔法のみ習得ソヴィエト・ロシア所属(S1〜S4) NGO自然保護団体 精霊召喚系HP+35% MP+100 魔抵抗+15% 技術+50% 召喚数+2 なし アングロ・サクソン人(2名) ゲルマン民族(1名)召喚数 10 召喚レベル 40% NGO精霊保護団体 精霊召喚系攻撃+35% 魔抵抗+25% 技術+25% 移動力+50% 召喚数+3 なし スラヴ系(1名) ゲルマン民族(1名)HP 1000 召喚数 10 召喚レベル 40% NGO環境保護団体 土精霊召喚系魔抵抗+15% MP回復+8 なし ラテン系(2名) ゲルマン民族(1名)召喚数 10 召喚レベル 40%※必ず土岩魔法を習得 特殊モブ(顔無し人材へ) モンストル・シャルマン(ラテン系) 神話体系者(アングロ・サクソン人) 伝説体系者(アングロ・サクソン人) 考察 魔法界の近代歩兵、属性魔法のスペシャリスト。 召喚数が多く、大量の精霊を呼び出すことができる。精霊の利点の一つは人権が無いことらしいが、それは全ての召喚ユニットに共通している為、実際にはただの弱い召喚でしか無い。 癖が無い性能で扱いやすく、手軽な召喚要員兼バフ要員としてよい。 lv10未満の場合、魔法兵の低耐久と魔法の射程の短さから風魔法使い以外碌にレベルが上がらないことも多い。 スキル付与するリーダーの部下でもなければ、lv10以上の上位雇用をする方が賢明であろう。 更新でlv1からバフを使えるようになったため今はlv1で雇用しても問題ない。 魔法は大して届かないし召喚もそこまで強くない。むしろバフがメインの仕事 -- 名無しさん (2017-05-25 12 37 34) バフの為に一部隊入れば十分。その一部隊の枠すら勿体ないかもしれないぐらい弱い。 -- 名無しさん (2019-07-04 21 55 57) バフがメインなので、中盤の補充でもLV1雇用で問題ない。つまり死んでも問題ない。この兵科の為に耐久増加を付ける必要はない。 -- 名無しさん (2019-08-03 09 49 59) 召喚の成長が半端ない -- 名無しさん (2021-01-11 22 57 42) 名前 コメント
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【名称】学園都市警備部隊 【目的】学園都市内部の治安維持及び暴動の制圧を目的とする 【構成人数】-- 【活動履歴】
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399: ホワイトベアー :2021/04/01(木) 23 41 51 HOST om126204240163.3.openmobile.ne.jp 日米枢軸ルート オリジナル企業 I.O.P.(Itou.optimistic.planners) 東京都八王子市に本社を置く電機メーカーであり、世界初の軍用ガイノイドを開発し、世界の自動人形市場の約60%を支配する巨大企業である。 もともとはロボット開発系のベンチャー企業であったが、ネコミミカチューシャを特徴としたロシア帝国系の女性科学者を採用して以降、それまでの常識を覆すような高性能を誇るロボット、自動人形を次々と開発していき、マンパワーの不足していた帝国軍にそれを売りつける事でまたたく成長し、東証一部に席をおく大企業まで成長した。 現在では買収を繰り返すことで自動人形の製造、販売、メンテナンスを母体としつつ、航空産業や造船事業、エネルギー、自動車産業、警備事業、金融事業、家庭用電化製品にも進出しており、幅広い分野でビジネスを行っている。 一方でその発展の歴史からして収益の中でも軍需が占める割合は非常に大きくストックホルム国際平和研究所の調査に基づいた軍需部門の売上高の世界ランキングは堂々の世界第一位の座を2020年現在では10年連続で死守している。 主な子会社として航空機製造を担当する中島飛行機、警備会社であるG.K.(ガード・ノァリッヂ)警備、金融会社であるIOPバンク、家電製品の製造と発電を担うI.O.P.エレクトロニクスが存在する。 400: ホワイトベアー :2021/04/01(木) 23 47 45 HOST om126204240163.3.openmobile.ne.jp 主な製品 ▪無人自律型機械 011シリーズ IOP製自動人形の代名詞でもあり、日本国内で は最も流通している自動人形。軍用のCAD型・警察用のPAD型・民生用のAD型すべての素体を完全に共通化することで圧倒的なコストパフォーマンスを達成している。 その特徴としては極めて高い性能を誇る対人コミュニケーション能力であり、言われなければ人間とわからないほどの対人コミュニケーション能力w9有している。また、疑似感情プログラムが導入されており、人間と同様に感情を有している。 軍用や警察用として使用する場合は必要なソフトウェアが搭載されている特殊な追加パーツ、通称コアを埋め込む事が必要条件であり、コアのありなしのみで軍用と民間用が別れている。 012シリーズ 前製品である011シリーズが高性能過ぎる故に輸出が規制されてしまった事から開発された輸出用の低性能型自動人形。総合性能は011シリーズの約4割程まで落とされており、011シリーズと比べるとその性能差は歴然となっている。しかも、011シリーズとはある程度部品を共通化していると言っても性能を落とした専用部品も多数使っている為、性能は下がったが価格は011シリーズで最も流通しているA型と比べるとおよそ約2割ほど上昇している。 主に満洲や極東ロシア帝国、中華民国、華南連邦、華東共和国、中華民国、シャム王国、ベトナム共和国、インド連邦、インドネシア連邦、オスマン帝国、イラン帝国など東南・中央アジア、各国などアジア地域の国々にて販売されておりアジア市場を事実上独占している。 AD-110 ガイノイドとは別の開発プロジェクトにて開発された軍用人型ロボット。ガイノイドとは違い生体部品のない完全機械タイプの自律人形である。主に都市などでの治安維持戦や大陸での野盗や暴徒鎮圧を目的としており、頭部を含めた全身に複合装甲製のアーマーを装備している。さらに重装シールドで身を固めている。 生産コストの圧縮や輸出を前提としていた事から装甲材や搭載AIのレベルを故意に落としており、ガイノイドとは違い疑似感情ソフトウェアを搭載しておらず、運用もあくまでも武力制圧に特化されている。 銃器なども使用可能である他に専用装備としてメイスと呼ばれるチタン合金製の打撃武器が開発されている。 一部都道府県警機動警備隊や都道府県警機動隊、一部国家の国境警備隊などに配備されている。 MGR-11 大日本帝国軍と各警察、民間警備会社で運用されている警備用地上型ドローン。四脚式自走銃としての機能も持ち、軍仕様ではアルミ合金装甲と電磁装甲、7.62mm機関銃が搭載されている。 主に地域巡回や施設警備、市街地戦時の偵察活動、空挺投下による先行偵察で使用される他、ゲリラ部隊に対する威力偵察などにも使用される。 ジャミング状況下でも使用できるように低性能ながらAIを搭載しており、一応の自律作戦も可能としているものの、その性能は高くなく、あくまでも拠点からの長距離操作で使用される事が多い。 MGR-18 MRG-11の設計を元に大型化させ、対戦車ミサイルや迫撃砲、無反動砲などの重装備を搭載した自律型無人自走砲。重装備を搭載するにあたりAIの性能も高性能化している。 対戦車ミサイルを搭載したATGM型、迫撃砲を搭載したMC型、無反動砲を搭載したMGS型、マニュピレータを搭載した弾薬輸送用のTr型、地雷敷設用のES型などのバリエーションを多数有している。 アシペロ 民生用に開発されたペットロボット。正式名称は自律思考型ペットロボット。アシペロはAutonomous thinking pet robotの略となっている。民生用のペットロボットとして開発されたものの、それなりに性能の高い人工知能を搭載されており、少しの改蔵で警備や捜索任務にて運用することも可能となっているなどポテンシャルはそこそこ高い。 ▪航空機 安土級無人大型空中空母 和製アークバード。同時多発テロ事件から行われた防空体制の大規模改変の目玉としてIOP社を中心として日米の主要航空機メーカーが一同に介して日米共同で開発された。 QF-101 グレイゴースト 安土級無人大型空中空母の艦載機として開発された自律思考型AIを搭載した小型無人戦闘機。小型故にミサイルの搭載数はわずか2発と少ないが、固定砲としてレーザー砲を2門搭載しており、無人機ゆえの高機動能力と合わせるとその戦闘力は侮れない。また、自衛用にチャフやフレアも搭載されている。 XRQ-3000 IOP社が初めて開発した無人偵察攻撃機。開発ノウハウの不足から空気吸入口を機体背面に配置するなど、ステルス性にある程度の配慮が施されている一方で、運動性を重視してかステルス性を損なう前進翼を採用しするなどメチャクチャな機体設計が施されており、日本軍への採用を逃した機体。本機の開発失敗でノウハウの不足を痛感したIOP社は航空機単独での航空機開発を諦め、中島飛行機を子会社化して開発に挑んでいる。 401: ホワイトベアー :2021/04/01(木) 23 59 01 HOST om126204240163.3.openmobile.ne.jp 艦船 軍用 大和型戦艦(3番艦信濃のみ) 時津風型汎用駆逐艦 敷島型強襲揚陸艦 民生用 大型貨物船 LNGタンカー LPG船 コンテナ船 自動車(一部製造を豊田自動車に委託) 四輪軽装甲多機能車 日本帝国軍が運用している汎用輸送車であり、国外での運用を前提としている。戦場のタクシーと言うコンセプトで設計されており、ある程度の防弾能力を持ちつつ、アフガニスタン侵攻の経験を元にIEDなどへの防御性能を上げらている。また、自動人形による運用を前提として発電能力の向上も同時に図られている。 四輪汎用多用途車 日本帝国軍が運用している汎用輸送車。主に国内や同盟国内など危険地域外で物資輸送や人員輸送などで使用されている。 16式装輪兵員輸送車 日本帝国軍が運用している装輪式装甲兵員輸送車。自動人形による運用を前提としており、発電能力や通信能力の向上が図られている。 16式装甲火力支援車 16式装輪兵員輸送車のバリエーション車両。105ミリライフル砲を装備しており、高い火力で歩兵部隊を支援する事を目的としている。しかし、近年のゲリラ等の攻撃力向上に合わせる為に防御力の向上も図られており、新素材や電磁装甲を採用する事で最大では史実第二世代主力戦車に匹敵するほどのものを手に入れている。陸軍歩兵部隊の友として運用されている。 16式装輪自走迫撃砲 16式装輪兵員輸送車のバリエーション車両。105ミリはく擊砲を装備しており、歩兵部隊に火力支援する事を目的としている。 16式装輪歩兵戦闘車 16式装輪兵員輸送車のバリエーション車両。30ミリ機関砲を装備しており、完全武装の10名ほどの完全武装状態の自動人形を乗員させる事が可能となっているを。装甲火力支援車と共に運用される事が多い。 10式装輪装輪自走155mm電磁加速砲 IOPと三菱が共同で開発し、帝国陸軍で運用されている自走砲。機動師団や機動旅団に配備されている榴弾砲の更新用に開発された自走砲であり、世界で始めて自走砲として電磁加速砲を搭載した自走砲でもある。 402: ホワイトベアー :2021/04/01(木) 23 59 35 HOST om126204240163.3.openmobile.ne.jp 以上になります。wikiへの転載はOKです。
https://w.atwiki.jp/jrhighscoolbg/pages/16.html
自転車警備隊は、創設者のThird(思永)を筆頭に、自転車や徒歩で校区内を巡回する部隊です。 自宅警備隊や武装職安などのように、イベントに出没する事は滅多にありません。 しかし、部隊コスをするなということではありません。巡回時はコスプレをしたらダメというだけであって、本部集結の時は、隊長の許可を頂けば弾倉を抜いたエアガンを装備しても構いません。
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日記/2012年07月14日(SAT)/ニュース記事 2012-07-16 【記事一覧】 九州 約23万人に避難指示 NHKニュース 九州 12万人近くに避難指示 NHKニュース 22人死亡1人重体8人不明 NHKニュース 堤防決壊 水の流れ込み収まる NHKニュース オスプレイ 小さな操縦ミスも事故 NHKニュース 拿捕・拘束の2人 根室港に NHKニュース ネットバンキング 中国マフィア関与か NHKニュース 中2自殺で校長会見「いじめの認識はなかった」「けんかと判断」 ― スポニチ Sponichi Annex 社会 アフガンの結婚式で自爆攻撃、有力政治家含む60人超死傷 (ロイター) - Yahoo!ニュース 基本的に雨は好きですがね……。九州・四国辺りは毎年大変そうだ。 NHKのウサイン・ボルトの特集をBDで予約しといたら、大雨ニュースが2分伸びてて最後切れてた……。 (時間予約じゃなくて番組予約をすると終了時刻の5秒前で録画が終わってしまうので、いつも時間予約している) 再放送を待とう。 九州 約23万人に避難指示 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120714/k10013586891000.html +記事コピペ収納 九州 約23万人に避難指示 7月14日 17時1分大雨のため、福岡県、大分県、佐賀県、熊本県であわせて8万6000世帯余り、24万6000人余りに避難指示が出ています。 福岡県 ▽柳川市は大雨のため、市内全域の2万4749世帯、7万1134人を対象に避難指示を出しました。 ▽八女市は市内全域のおよそ2万4000世帯、6万9000人に避難指示を出しました。 ▽みやま市は土砂災害と河川氾濫のおそれがあるとして、市内全域の1万4107世帯、4万908人を対象に避難指示を出しました。 ▽筑後市は市内を流れる矢部川が氾濫するおそれがあるため、矢部川沿いの4つの地区のあわせて3077世帯、8838人に避難指示を出しました。 ▽朝倉市はおよそ600世帯、1600人余りに避難指示を出しています。 ▽うきは市は一部の地区の55世帯に避難指示を出しました。 大分県 ▽日田市では市内の13の地区のあわせて1万2616世帯、3万3779人に避難指示が出ています。 佐賀県 ▽佐賀市は市内を流れる佐賀江川流域の一部地域の5948世帯、1万6483人を対象に避難指示を出しました。 熊本県 ▽阿蘇市では市内のあわせて1527世帯、4115人に避難指示が出ています。 ▽南阿蘇村では283世帯、723人に避難指示が出ています。 このほか、九州北部を中心に各地で避難勧告が出ています。 九州 12万人近くに避難指示 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120714/k10013594491000.html +記事コピペ収納 九州 12万人近くに避難指示 7月14日 23時7分大雨の影響で土砂崩れや河川が氾濫するおそれがあるとして、福岡、大分、熊本の3県では、少なくとも4万1000世帯余り、およそ11万9000人に避難指示が出ています。 【福岡県】福岡県内では、少なくともおよそ3万9000世帯、11万人余りに避難指示が出ています。 このうち、▽みやま市が市内全域の1万4107世帯4万908人に、▽柳川市も市内全域で、2万4749世帯7万1134人に避難指示が出ています。 ▽朝倉市では、杷木志波地区で山あいから流れてきた水が土砂でせき止められ、あふれるおそれがあるとして、一部の地区の19世帯67人に避難指示が出るなど、市内のおよそ400世帯1300人余りに避難指示が出ています。 また、▽八女市は、市内の星野村で土砂が星野川を塞いで水をせき止め、あふれるおそれがあるとして、午後8時すぎに下流にある八女市の星野村と上陽町など、いずれも川沿いの地区に避難指示が出ました。 また、▽うきは市では、61世帯207人に避難指示が出ています。 【大分県】大分県では、▽日田市の大山地区で67世帯226人に、▽玖珠町で145世帯428人に避難指示が出ています。 【熊本県】熊本県では、▽阿蘇市で1527世帯4115人に、▽南阿蘇村で283世帯723人に避難指示が出ています。 このほか、九州北部では、各地に避難勧告が出ています。 22人死亡1人重体8人不明 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120714/k10013593931000.html +記事コピペ収納 22人死亡1人重体8人不明 7月14日 18時57分今月11日からの大雨で、熊本県など3つの県で、合わせて22人が死亡したほか、1人が心肺停止の状態、さらに8人が行方不明になっています。 熊本県 熊本県では阿蘇市で土砂崩れや住宅の倒壊で合わせて18人が死亡しました。 また、南阿蘇村でも2人が死亡しました。 亡くなった20人は、いずれも倒壊した住宅の中や自宅の近くで土砂に巻き込まれて亡くなったとみられています。 このほか、阿蘇市で4人、高森町で1人の合わせて5人が行方不明になっています。 福岡県 福岡県では八女市で土砂が住宅に流れ込み、下敷きになっていた83歳の女性が救出されたものの、その後、死亡が確認されました。 八女市では別の場所でも土砂崩れが起きて、70歳の男性が土砂の下敷きになり、心肺停止の状態だということです。 さらに、福岡県うきは市浮羽町では、68歳の女性が川の氾濫に巻き込まれて行方不明になっているということです。 大分県 大分県では竹田市で74歳の男性が死亡したほか、80歳の男性が行方不明になっています。 また、日田市で乗用車が道路脇の川に転落し、運転していた福岡県朝倉市の30歳の男性が行方不明になっているということです。 堤防決壊 水の流れ込み収まる NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120714/n65479610000.html +記事コピペ収納 堤防決壊 水の流れ込み収まる 7月14日 23時17分$VIDEO$ 福岡県柳川市の矢部川で、堤防が幅50メートルにわたって決壊した現場では、河川を管理する国土交通省九州地方整備局が復旧作業を進めた結果、市内への水の流れ込みは収まり、九州地方整備局は15日午前中に堤防を元の形に戻す仮復旧を終えたいとしています。 九州地方整備局によりますと、14日午後1時20分ごろ、柳川市大和町の矢部川で、高さ6メートルほどの堤防が幅50メートルにわたって決壊し、水が市内に流れ込みました。 九州地方整備局は、大型のクレーン2台を使って、堤防が壊れた場所に5トンから1トンほどの重さがあるコンクリート製のブロックを置くなどして、午後6時半ごろ、市内への水の流れ込みがおさまったということです。九州地方整備局では14日夜、ポンプ車を使って排水作業を行っているほか、15日の午前中には仮復旧の工事として堤防を元の形に戻すことにしています。また、仮復旧が終われば、専門家を現地に派遣して、決壊を防ぐ本格的な工事を始めることにしています。 水が流れ込んだ地域は、水田などが広がり住宅が点在している場所で、柳川市が被害の状況を詳しく調べています。 オスプレイ 小さな操縦ミスも事故 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120714/k10013589031000.html +記事コピペ収納 オスプレイ 小さな操縦ミスも事故 7月14日 11時50分 K10035890311_1207142018_1207142108.mp4 沖縄への配備が予定されている最新型輸送機「オスプレイ」について、アメリカ国防総省の性能評価に当たった専門家がNHKのインタビューに応じ、オスプレイの操縦では、小さなミスが重大な事故につながる可能性をはらんでいると指摘しました。 NHKのインタビューに応じたのは、国防総省の関係機関である国防分析研究所でオスプレイの性能に関する分析を行い、2003年に評価書をまとめたレックス・リボロ元分析官です。 リボロ氏は、オスプレイが近く沖縄の普天間基地に配備されることについて、「沖縄の空港周辺を飛行しているかぎりは、現在、普天間基地で運用されているヘリコプターより安全だ」との見方を示しました。 そのうえでリボロ氏は、「通常の航空機と異なり、オスプレイの場合は、パイロットの小さなミスが大事故という結果をもたらすことは当初から明らかだった。特に戦場で使用された場合に事故が懸念される」と述べ、オスプレイの操縦では、小さなミスが重大な事故につながる可能性をはらんでいると指摘しました。 さらに、国防総省が事故原因を調査している、ことし4月に起きたモロッコでの墜落事故については、「回転翼を動かすスイッチを数分の一秒、長く押したために発生したものだ。パイロットのミスではあるが、ひどい操縦だったとは言い切れない」と述べました。 こうしたことからリボロ氏は、「オスプレイの事故発生率は今後、悪化していくだろう」という見方を示しました。 拿捕・拘束の2人 根室港に NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120714/k10013596231000.html +記事コピペ収納 拿捕・拘束の2人 根室港に 7月14日 21時20分 K10035962311_1207142123_1207142126.mp4 先月下旬、北方領土の国後島近くで、ロシアの国境警備隊に拿捕(だほ)された小型船に乗っていて拘束されていた日本人2人が、14日、洋上で日本側に引き渡され、北海道の根室港に戻りました。 先月26日、国後島の北西沖で日本人2人とロシア人2人が乗った小型船が、ロシアの国境警備隊に停船命令に応じなかったとして拿捕されました。 この船に乗っていた、いずれも北海道の根室市の中村繁男さん(58)と、別海町の山縣邦明さん(54)は、国後島で拘束され取り調べを受けていましたが、14日午前10時すぎ、根室港の北、およそ35キロの洋上で、ロシア側から根室海上保安部の巡視船に引き渡されました。 巡視船は午後2時に根室港に戻りました。 中村さんと山縣さんは、疲れた表情で船から下り、報道陣の前で「ご迷惑をおかけしてすみませんでした」と述べて、深く一礼しました。 根室海上保安部によりますと、2人は「拿捕された前日の先月25日夜に斜里町のウトロを出港して、その後、国後島沖合で拿捕された。国境を違法に通過したとして、罰金の支払いを命じられた」と話しているということです。 海上保安部では、引き続き拿捕されたいきさつや当時の状況について調べることにしています。 ネットバンキング 中国マフィア関与か NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120714/k10013588921000.html +記事コピペ収納 ネットバンキング 中国マフィア関与か 7月14日 11時30分 K10035889211_1207141223_1207141259.mp4 インターネットによるネットバンキングで預金が不正に引き出される被害が相次いでいる問題で、中国・福建省のマフィアが、預金者の口座から預金を別の口座に送金する操作を中国国内から行ったうえで、日本にいる中国人グループに指示して引き出させていた疑いが強いことが警察への取材で分かりました。 警察当局は、マフィアの実態解明を進めています。 ネットバンキングでは、預金者のパソコンに不正にアクセスしてIDやパスワードを盗み出し、預金を別の口座に送金したうえでATMなどで引き出す被害が去年から相次ぎ、被害額は先月までに56の金融機関で3億3000万円余りに上っています。 警察は、これまでに現金の引き出し役など中国人13人を逮捕していますが、福岡県で逮捕された男の供述などから、中国の福建省を拠点とするマフィアが、中国国内から預金者のIDなどを使って預金を別の口座に送金していた疑いが強いことが警察への取材で分かりました。 また、マフィアは同じ男にメールなどで指示し、日本にいる中国人留学生らに少なくとも8000万円をATMで引き出させ、およそ80%を中国に送金させていたということです。 警察当局は、ネットバンキングの被害に中国マフィアが深く関わっているとみて、実態解明を進めています。 中2自殺で校長会見「いじめの認識はなかった」「けんかと判断」 ― スポニチ Sponichi Annex 社会 ttp //www.sponichi.co.jp/society/news/2012/07/14/kiji/K20120714003678400.html +記事コピペ収納 中2自殺で校長会見「いじめの認識はなかった」「けんかと判断」 大津市の中2男子自殺で、男子生徒が通っていた学校の校長は14日、記者会見し、男子生徒が自殺する前から学校がいじめの事実を把握していたかどうかについて「いじめの認識はなかった」「けんかと判断した」などと否定した。校長の会見は滋賀県警による11日の家宅捜索後で初めて。 一方、男子生徒の自殺後に実施した全校生徒アンケートにいじめをうかがわせる回答がありながら対応が遅れたことに、校長は「聞き取りが不十分で、大きな見落としであると感じている。子どもを見る目や対応の仕方がまずかった」と責任を認めた。 校長や市教委によると、男子生徒の担任は昨年10月5日に「トイレで男子生徒がいじめられている」との連絡を受けた。男子生徒は別の生徒1人と殴り合っていたといい、担任が駆けつけると周囲にはさらに複数の生徒がいたという。 担任は、その場から別の場所に移動し話を聞いたが、男子生徒は「けんかだ。仲良くやっていきたい」と説明した。殴り合っていた相手からも話を聞いた。 担任はその後、学年主任らと協議。この際には「力の差が出ている」として今後のいじめにつながる可能性も指摘されたが、最終的には「生徒同士のけんかで、いじめではない」と結論付けた。 しかし、協議をした時間は約15分間で、男子生徒がいじめられていると通報した生徒には話を聞かなかった。 校長も当時、担任から報告を受けたが「いじめとは疑わなかった」としている。 男子生徒については、これより前の昨年9月30日にも「いじめられているのでは」との声が寄せられた。この際も担任は話を聞いたが、男子生徒は「大丈夫」と答えたため、具体的な対応はしなかったとしている。 [ 2012年7月14日 17 21 ] アフガンの結婚式で自爆攻撃、有力政治家含む60人超死傷 (ロイター) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120714-00000034-reut-int +記事コピペ収納 アフガンの結婚式で自爆攻撃、有力政治家含む60人超死傷 ロイター 7月14日(土)15時42分配信 [マザリシャリフ(アフガニスタン) 14日 ロイター] アフガニスタン北部サマンガン州で行われていた結婚式の会場で14日、自爆攻撃があり、警察によるとこれまでに22人が死亡、40人以上が負傷した。 式場では同国の有力政治家の娘が結婚披露宴を開いていたが、この攻撃で同政治家も死亡したという。自爆攻撃犯は1人だったと見られている。 アフガン北部はこれまで、情勢が不安定な南部や東部と比べて、比較的安全だとされていた。 反政府武装勢力タリバンは、犯行への関与を否定している。 【関連記事】 イエメン警察学校の自爆攻撃で10人死亡、アルカイダ系が犯行声明 アフガン東部の自爆攻撃で20人死亡、ISAF兵士も犠牲に ISAF誤爆でアフガン民間人が犠牲、子ども含む18人死亡 アフガン南部でバイク使った自爆攻撃、死傷者40人以上 イラクの自爆攻撃で26人死亡、緊張高まる宗派間対立 最終更新 7月14日(土)15時43分 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ