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【作品名】 屍竜戦記 【ジャンル】小説 【先鋒】走行型 【次鋒】格闘型 【中堅】孤瑠璃 【副将】銀色の竜 【大将】棘黒 【共通設定】 竜:巨体でありながらも俊敏な動きが可能で、如何なる獣よりも速い。 長い尾と強靭な四肢は玄武岩でできた城壁を壊し、鋭い爪は鋼を切り裂いて、牙は人間を容易く砕ける。 体は頑丈な鱗で全身覆われていて、弓や剣は全く通用せず、対城塞用に使う巨大な弓でも25m前後まで近寄らないと鱗を貫けない。 人間が感電死する雷でも怯むだけ、鎧を溶かして木々を豪快に燃え上がらせる炎を数分連続でくらっても耐える事ができる 又、4,5mの爆発等を起こす魔法攻撃を連発しても通用せず無傷。 背中に生えている翼で空を飛ぶこともできる、その飛行速度は弓矢並 炎・雷・冷気と種類は様々ながらも竜息と呼ばれる吐息を使う事ができる 屍霊術:屍を操る魔術によって死んだ竜を操り、生きている竜と戦う術 竜と戦う為に編み出した人類の唯一の手段 しかし、屍霊術で操る生物は生きていた頃に比べて7割程度の戦闘力しか発揮することができない 故に、屍霊術で操る生物は生前の頃に比べて弱くはなっても強くはならない 【名前】走行型 【属性】竜、走行型 【大きさ】全長30mのドラゴン並 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 走る速さは飛ぶ速度より速い 【長所】ドラゴン 【短所】竜息使った描写が無い 【名前】格闘型 【属性】竜、格闘型 【大きさ】全長30mのドラゴン並 【攻撃力】共通設定参照 竜息:大きく息を吸いこんで炎の塊を吐き出せる 射程は百m前後で、弾速はそれを一瞬 剣や鎧を溶かして木々を豪快に燃え上がらせる威力 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】孤瑠璃 【属性】竜、飛行型 【大きさ】全長20mのドラゴン並 【攻撃力】共通設定参照 竜息:大きく息を吸いこんで雷を吐き出せる 射程数百m前後で弾速はそれを一瞬 竜相手には怯ませるだけだが、人間を感電死させるぐらいの威力はある 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定以上 次鋒が最高速度で飛行していても、それを止まっていると感じる程の速さ 又、その速度で次鋒の攻撃を回避しながら上下左右から攻撃を加えられ続ける 【備考】死んで操られている時の戦闘描写しか存在しないが 屍霊術の設定により、生前は操られている時以上の能力を持っている事が確定しているので 生きている時の状態にして参戦 【名前】銀の竜 【属性】竜、飛行型 【大きさ】全長15mのドラゴン並 【攻撃力】共通設定参照 竜息:大きく息を吸いこんで光を吐き出せる 射程数百m前後で弾速はそれを一瞬 一瞬目が晦んで前後不覚になる、中堅の鱗を焦がせる威力 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定以上 中堅を越える速さ 【名前】棘黒 【属性】竜、格闘型 【大きさ】全長75mのドラゴン並 【攻撃力】共通設定以上 竜息:大きく息を吸いこんで炎の塊を吐き出せる 射程は数百m前後で、弾速はそれを一瞬 剣や鎧を溶かして木々を豪快に燃え上がらせる威力 【防御力】共通設定以上 【素早さ】共通設定以上 副将を含んだ竜5体を格闘戦で瞬時にボコボコにできる
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/10765.html
綺羅光暈 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵全体に無属性の攻撃妖術を放つ。 気合ダメージをともなう 使用NPC 怪しい男(ダメージ1000前後) 邪術師(ダメージ700前後) その他情報 名前 コメント
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ドールの攻撃力が召喚者の攻撃力に依存してる気がする -- 2013-04-03 08 57 57 ↑依存しているのを確認した。 ATK30とATK60でオレオレンジにスパルタンLv9マスタリLv1で攻撃させたらATK30で65前後、ATK60で150前後。 HP回復だとRESに依存するんだろうか…? -- 2013-04-03 12 34 07 RESに依存が若干有りかも。カタリーナLv5 RES44で210前後回復、RES33で195前後回復。 またカタリーナはLv1-3:3t Lv4:4t Lv5:5tの間出現する。 -- 2013-04-03 20 15 05 倍率とかどう求めてるのかよく分からないけど。参考程度に。 カタリーナ 回復量 RES44 Lv1:70 Lv2:100 Lv3:140 Lv4:180 Lv5:210 -- 2013-04-04 12 02 32 カタリーナ含め人形スキルはLv3から4ターン出ますよ? -- 2013-04-04 14 00 45 ドールの依存するATKは召還時点のもの。敵のATKダウン攻撃を受けた状態で召還したらかなり弱く、ナースで異常を消してもドールの攻撃力はもどらなかった。 ATK上昇でも同じかは調べてない。 -- 2013-04-05 22 19 10 オートミニリフレッシュつけてデンジャーシュートがかなり便利。 ボスは人形、ザコはデンジャーとオールラウンドに戦える。 -- 2013-04-07 09 03 14 召喚した人形は術者と同じ列に出てる扱い? -- 2013-04-18 23 32 08 ↑術者と同じ列で合ってる。後列配置にするならスパルタンよりオラクルスの方がいいかもね。 -- 2013-05-05 11 04 38 PSPクリア後やりたくなってvita番また始めたが テキトーにカタリーナとか出しといてデンジャってるつよい 表攻略楽やわ PSP版は人形敬遠してたから余計に -- 2016-08-20 18 53 08
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一対一 動画解説ページ用テンプレ (大会名を入力して使用してください) 大会名 リスト 解説 OP投稿日 備考 寝ても覚めても乳ばかり 新人さんいらっしゃーい☆お肉増し増し♥パイズリ挟射トーナメント マイリスト 解説 12/27 ノロコの人 投稿スピード修行するランダムバトル シリーズ 12/17 七夜END-R11P前後シングルランセレバトル シリーズ 12/15 D-1グランプリ シリーズ 解説 12/05 アリスドールズの人 狂中位 S S S マイリスト 11/11 衛宮士郎5P前後シングルランセレ杯 シリーズ 10/22 交差氏オンリー杯 シリーズ 09/26 第3回ユーボMUGENトーナメント シリーズ 08/17 第2回ユーボMUGENトーナメント シリーズ 08/16 第1回ユーボMUGENトーナメント シリーズ 08/16 夏のたわわな胸大会ミニ シリーズ 解説 07/24 軟骨カレー氏 出場! ザ・マイ ・オルースターズ大会 シリーズ 07/01 大会名は原文ママ 狂中位未満マスターマルコ前後シングルランセレバトル【マスマル杯】 シリーズ 06/27 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 シリーズ 解説 06/17 アンニュイ(humi)氏 【たぶん野生七夜未満】シングルランセレ大会2 シリーズ 06/11 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ シリーズ 解説 06/02 狂上位シングルランセレ大会 シリーズ 05/20 主人公 ラスボストーナメント シリーズ 04/02 サワキちゃん10P未満シングルランセレ杯 シリーズ 04/01 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 マイリスト 解説 01/17 シ(ョ)ンボリルドルフ前後ランセレ杯 シリーズ 01/12 + 更新停止中or凍結or非表示の作品 最後の更新から特に予告無く6ヶ月以上停止中の未完大会、投稿者によって中止が宣言された大会、および非表示設定の作品はこちら。 大会名 リスト 解説 OP投稿日 備考 出場!アルファベットだけ大会 シリーズ 解説 06/09 + 削除された作品 完結・未完を問わず、既に投稿者によって全編削除されている大会はこちら。 大会名 リスト 解説 OP投稿日 備考
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ツール置き場とは: これらのツールは「おんJパワプロアプリ部」の有志によって、製作されたものです。 ツール名をクリックすると、各ツールのページに移動します。 不具合や要望などは下のコメント欄や、製作者のTwitterまでお願いします。 ツール名 用途 イベキャラサーチャー 得意練習や前後イベント、ボーナステーブルなど様々な条件からイベキャラを逆引き検索するツール。 パワプロアプリデッキメーカー デッキの試し組みをするツール。イベキャラのイベントタイミングの前後、得意練習、レア度を選択して使用。デッキ相談などに使える。 パワプロアプリ選手シミュレーター 目標とする選手を育成するために必要な経験点を計算してくれるツール。野手版には査定値算出機能付き +更新終了ツール ツール名 用途 レアガチャシミュレータ(跡地)PC スマホ 10連レアガチャのシュミレータ。SR、PSR出現率アップモードや向日葵モードあり。遊び用。収録キャラはNo.708(太平楽キャラ)まで 前後イベント数チェッカー(跡地)PC スマホ 選択した高校とイベントデッキによって発生するイベント数を計算するツール。 イベキャラ残り必要経験値チェッカー(跡地)PC スマホ イベキャラを任意のレベルまで上げる必要経験値を計算するツール。ゲドーくん像などの目安も表示される。 野手能力査定ツール(跡地)PC スマホ 査定表を元に野手の査定値を算出するツール 更新情報 ガチャシミュ、前後イベント数チェッカー、太平楽高校キャラに対応 (2015-09-30 22 50 52) 【査定ツール】連打◯を追加しました。帳尻合わせ、気分屋は査定値情報が分かり次第追加します (2015-10-01 23 05 48) 【ガチャシミュ】ビンゴチャレンジ応援ガチャ仕様に変更 (2015-10-14 02 07 39) 【ガチャシミュ】「木村 美香 / 古長 衛士 / 六鹿 陸」を追加しました (2015-10-22 16 41 19) 【ガチャシミュ】1700万DL記念ガチャ仕様に変更 (2015-10-30 14 39 54) 【お知らせ】諸事情によりガチャシミュ、前後イベントチェッカーの更新が出来なくなりました。これまでご利用ありがとうございました。 (2015-11-10 22 40 52) コメント 不具合や要望などはこちらまで。 test (2015-07-10 02 00 29) デッキメーカーで正常に見れないバグがありました。機種 (2015-08-06 12 26 54) 途中送信すみません。機種はauのアクオスフォン SHL24 ブラウザは標準ブラウザです。 (2015-08-06 12 30 42) デッキメーカーの製作者です。バグ報告ありがとうございます。具体的にどのような状態でしょうか?キャラクター一覧も表示されない感じでしょうか? (2015-08-07 04 02 26) ■パワプロデッキメーカー不具合 ・デッキにキャラクターが表示されない ttp //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1438824735/534 ・アドブロックで問い合わせページも消える (2015-08-07 04 12 11) コメント
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ボスハント 基本モードの一つです。 4人でボス討伐によるスコアを競う。 マルチプレイですがほとんどAI。 長方形のステージ。 初期位置に回復スポットがあり、その周りで出現するモンスターを討伐してレベリングした後、奥のエリアにいるボス討伐を目指す。 勝利報酬 トロフィー13前後、イベントポイント13前後、ダンジョンジェム4 ボスハント攻略 相手がAIの場合、ほとんどはボスダメージスコアは10%前後なので難易度は高くないです。 例外があり、有人の場合と下部の適正ハンターがいると難易度上がります。 AIは残り時間1~2分でレベリング中断してボス攻撃に行くので自分の火力と相談してスコアが伸ばせるレベルまで上げてから攻撃した方が安定します。 勝利数稼ぎたいだけであれば適正ハンターだとほぼ勝てます。 ※プレーグドクター、マミー、ジェントルマン、亀など 最適性はマミーです。2~3レベルあげて固有アビ2レベル以上あがれば30秒以内でボス死にます。 敵にマミー、ジェントル、エンジニアがいる場合敵が50%以上のスコアを狙いましょう。 ※AIの場合ドラゴンのブレスで逃げて待機するので有人に比べ割と余裕できます。 AIのプレーグドクターや亀はなぜか消極的
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【オーダー・オブ・アーケイン:Blood Gorgerを倒せ】 ■クエスト発生者 Celinista Ryannalis(オーダー・オブ・アーケイン) ■内容 ローピング・プレーンでBlood Gorger(60Lv前後鳥?)を8~12体前後倒す。 ■報酬 7400 ステータスポイント ファクション:+150 Order of Arcane 名前 コメント
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クロクト・ロセッティ ID:08 武器:長剣 特殊技能:音速剣技 初期装備 武器 ロングソード 武器 スライサー 属性 状態 タイマーギア 能力 Sチェーン+5 能力傾向 HP C 攻撃 C 精神 D 敏捷 A 特性 「二刀流」であり、両手に長剣を装備したままスキルを使用できる。 代わりにアタッチを装備できない。 習得スキル 補助回復技以外すべて物理攻撃。 名前 消費 効果 習得 備考 黒苦陣 5 単体に1.25倍ダメージ 初期習得 ヒーリング気孔 2 使用者のHPを20回復 ルナテミリオン 烈風剣 5 単体に風ダメージ LEVEL9 雷斬破 5 単体に雷ダメージ LEVEL9 風雷神剣 10 単体に雷風ダメージ LEVEL11 春夏秋冬剣 15 単体に10前後の炎氷風ダメージ LEVEL12 クロクトフラッシュ 15 単体にプッツン 天使の塔1F +ヘイ、ベイビー!ユー達は今、どれ位のフォースを持ってる!? クロクト・ロセッティ(復帰後) ID:0810 武器:長剣 特殊技能:光速剣技 初期装備 武器 ファムファタル 武器 テュールブレイド 属性 状態 サンペンダント 能力 ゴールドチェーン 能力傾向 HP B 攻撃 A 精神 C 敏捷 A BACA……つまりバカ……いや、なんでもない 特性 二刀流に加え、強制AI行動で動くようになる。 習得スキル 名前 消費 物魔 効果 習得 備考 インディグネイション 45 魔法 単体に250前後の雷ダメージ LEVEL45 スキル/アタッチ属性のため実際には使わないと思われる G・ジャッジメント 200 魔法 全体に500前後の雷聖ダメージ LEVEL45 Gはグロリアス ヒーリング気孔 2 使用者のHPを20回復 LEVEL9 烈風剣 5 物理 単体に風ダメージ LEVEL9 雷斬破 5 物理 単体に雷ダメージ LEVEL9 神天翔 100 物理 単体に2倍ダメージ+ひるみ LEVEL45 爆炎鳴動弾 80 物理 単体に防御無視3倍ダメージ LEVEL49 風雷神剣 10 物理 単体に雷風ダメージ LEVEL11 春夏秋冬剣 15 物理 単体に10前後の炎氷風ダメージ LEVEL13 神破鳳龍剣 180 物理 単体に防御無視5倍ダメージ LEVEL49 クロクトフラッシュ 15 単体にプッツン LEVEL9
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その他SS 淳ゲロスお楽しみSS 戦慄怪奇学園淳ゲロス 報道は計画的に前後 樹海の王 淳ゲロスGKの怪 稲川淳二は動かない~エピソード16:ダイスチャット室~前後 Interlude...... 宴はまだ終わらない
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ミッション攻略 ステラ ミッション攻略 ステラ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 波の間に 02 MS強奪 03 深海の孤独 04 ロドニアの悪夢 05 届かぬ声 06 破滅を呼ぶもの 対決ミッション01 怒れる瞳 02 星屑の戦場 03 ロドニア奇襲 04 ダルダノスの暁 05 罪の在処 ステラ編 06 明けない夜 特徴 登場時レベル:8 さすがにエクステンデッドだけあり、能力の伸びは良い。 機体も実戦用のガイアとレベル上げ用のダークダガーLが早々に揃うため、信頼度さえ上がれば運用は楽だろう。 さらにはBMG持ちのストライクノワールや1発の大きい変形持ちのレイダーなど、シンにないタイプの機体が多いため、育てる価値は高い。 信頼度を上げるなら罪の在り処クリア後にロドニア奇襲でアウルやダガーのみを撃墜すればいいが、 アウルの信頼度を下げることになるので、序盤で新連合3人組を全員仲間にするつもりならまずはステラから。 ヤク中3人組が出て来ると信頼度が下がるミッションが増えるため、そこらへんには注意。 ザムザザーは図体がデカいので扱いが難しいが、「黒き天使との邂逅」など、一部のミッションでは激しく強力。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv1 ガイア Lv9 ダガーL(キャノン砲) Lv10 ダークダガーL Lv14 ウィンダム(ミサイル) Lv20 ザムザザー Lv30 ストライクノワール Lv40 レイダー Lv50 ウィンダム(ネオ機) Lv 習得特令 効果 Lv1 ブロックワード エクステンデッドの暴走を抑止 Lv12 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv16 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv17 陣形左 プレイヤー機の左側を守りながら戦闘 Lv19 陣形右 プレイヤー機の右側を守りながら戦闘 オリジナル特令 ブロックワード エクステンデッドの暴走を抑止 その場で止まったまま一切の行動を止める。待機とほぼ同じ効果だが、 ステージ中は命令を変えても以降通信が全て途絶え棒立ちになる点には要注意。 協力ミッション 01 波の間に ISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件 キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア後 ステージ 紅海 勝利条件 ディンを5機撃破 敗北条件 自機の撃破、作戦時間終了 僚機設定:ステラ(ガイア) 特殊条件 ブースト量無限 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6750~23550↑ 11490~17490↑ 2000 20240~43040↑ うみ…すき…キラキラしてる… あれは…何?鳥? 制限時間に注意。迅速に処理しても時間が5秒以上残ってることはあまりない。 途中でザムザザーも援護に来るので諦めなければどうにかなる。 ステージ中、ムラサメ(MA形態)がディンに混じって多数飛んで来るが、 ステージ中を横断するだけで一切攻撃はしてこない。 BR一撃で落ちるし、覚醒ゲージを貯めるために落としてみてもいいだろう。 02 MS強奪 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件 ステラ協力ミッション01「波の間に」クリア ステージ アーモリーワン 格納庫エリア 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了(180秒) 敗北条件 ステラの撃破、自機の撃破 特殊条件 なし 自機設定:シン(カオス) 僚機設定:ステラ(ガイア) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~8700 1130前後~33360前後 2000 3130前後~44060前後 撤退…?ネオの所に帰らなきゃ…。 初期配置として、目の前にSインパルスがいる。一定時間後にレイが登場し、その後ザクウォーリア(アスラン&カガリ)も出る。 ここもあまり苦労しないと思うが、途中で僚機のアウル(アビス)が逃亡し、敵にレイが来る。 が、アウルの信頼度が低いと反逆された上に帰らなくなるので、 アウルのミッションを「ブロックワード」まで進めておいた方が楽である。 レイの信頼度を下げないように回避しているとステラが撃破されてしまうので、うまく引きつけて時間終了を待とう。 敵増援にディアッカ、ババ(ザクウォーリア)を確認。 戦力ゲージ0にしてクリアしたいのなら、SインパルスとBザクファントム(レイ機)、ザクウォーリア(アスラン&カガリ)を落とせばよい。 当然ながら、ザクウォーリアを落とすとアスランとカガリ、2人の信頼度が落ちるのであまりお勧め出来ない。 03 深海の孤独 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件 ステラ協力ミッション02「MS強奪」クリア ステージ ベルリン市街 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自機の撃破、ステラの撃破 僚機設定 ステラ(デストロイ) 自機設定 シン(機体自由選択) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 16600~18000 18290~28190前後 2000 36890~46790前後 死ぬのは嫌…!怖い…! デストロイに乗ったステラをネオやスティングの代わりに援護するミッション。 敵機はディンやバクゥが主で、耐久力が低く格闘1セット程度で沈む。 ステラの耐久力が高いので放っておいても早々やられないが効率よく敵を倒すため Fインパルスやデスティニーなどで挑むのがオススメ。最後に出て来るキラを落とせばクリア。 ここのキラはそんなに反応は良くないし、耐久力も低めなのでたいしたことはない。 特に難しいステージではないがルナマリアやレイの信頼度が低いとバクゥで敵増援として出て来る。 耐久力は並なので、感覚が狂わされないように注意。だが、この敵増援を使えば キラを落とさずクリア出来る。クリア後、ステラのメッセージが入る。 04 ロドニアの悪夢 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件 ステラ協力ミッション03「深海の孤独」クリア ステージ ロドニア 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自機の撃破 僚機設定:ステラ(ガイア) 特殊条件 なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9450(確)~10350 19390(確)~26610前後 2000 30840~38960前後 ロドニア…。 ステラが前にいた所、 何かいるの…? ステージ開始直後、ステラの台詞が終わると同時にストライクダガーが2機降ってくる。 機体性能は平凡で耐久値も落ちているが、CPUの思考ルーチンが良いらしく、油断するとステラが被弾する可能性が高い。 ダガーが1機でも落ちると、パイロット無しのフォビドゥンが出現。 以降、敵機が1機以下になるたびにレイダー→カラミティが現れ、 カラミティまで撃破することでステージクリアとなる。 なお、楽をしたいなら最初のダガーを1機生かしておこう。 3馬鹿機体が同時に出ることがなくなるので、とりあえず火力で押される心配がなくなる。 敵増援にカガリ(フォビドゥン)とアスラン(カラミティ)を確認。 ステラが撃墜されてクリアすると初回限定で 「お前、なぜ助けない?」っとメッセージが入る…ちょっと悲しい気分になる。 05 届かぬ声 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件 ステラ協力ミッション04「ロドニアの悪夢」クリア ステージ ベルリン市街 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自機の撃破、ステラの撃破 僚機設定 ステラ(デストロイ) 特殊条件 なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 4850~7100 18490~24490 2000 22490~33590 ステラ、悪い事してないのに… どうして撃って来るの…? シンは悪くないよ…。撃っちゃダメ! 対決ミッション「明けない夜」のステラが仲間バージョン。 初期配置のバクゥ(ミサイル)とディンは耐久値が少し低い程度。 これらを撃破するとネオンダム(ネオorムウ)とスティング(カオス)が同時に飛来する。 この2機を倒せばミッションクリアで、余程梃子摺らない限りは難なくクリア出来る筈。 ...と思われるが、ここのデストロイの耐久力はそんなに高くない。ネオとスティングに叩かれまくるとマズイ。 反逆も無いので、なるべく早く倒すしかない。 だが当然ネオとスティングの信頼度は下がる。ここに限らず、デストロイがいるミッションに 射撃機体で行くと殆ど或いは全ての攻撃が陽電子リフレクターで消される為Fインパルスや Sインパルスなどの格闘が強めでバルカン持ちの機体で行った方がいいだろう。 ついでに敵のターゲットの方は、バクゥ(ミサイル)とネオンダム(ネオorムウ)がステラのみ、他はプレイヤー機体を中心に狙うがステラもターゲットする事がある。 自機にスティングかムウを入れると、最後の編成だけプレイヤー側で選ばれなかった一機のみ撃破でokになるので、どちらかの信頼度を下げたくない時や楽をするならこちらがお奨めである。 06 破滅を呼ぶもの MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件 ステラ協力ミッション05「届かぬ声」クリア ステージ オーブ市街 勝利条件 カガリ(暁オオワシ)の撃破 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定 ステラ(デストロイ) 自機設定 シン(機体自由選択) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2800~8700 20390?~34390 2000 25190?~45090 次はここを壊すの…?いいよ。 シンは守ってくれる…。 だから、私もシンを守る…。 ターゲット撃破ステージ。初期配置で既にカガリ(暁オオワシ)がいるので 即攻撃、開始10秒程度でキラ(Sフリーダム)が敵増援で出て来るが無視してOK。 倒してもすぐにアスラン(∞ジャスティス)が追加されるので信頼度の無駄。 経験値が欲しいなら別のミッションで稼いだ方がいい。 ちなみに、カガリとアスランはプレイヤー機体だけを執拗に狙い、キラはステラの方だけを執拗に狙うが、ステラが撃破された後はプレイヤー機体も狙う可能性がある事に注意。 ちなみにステラが撃破されても、信頼度さえ高ければアウルなどがデストロイで援軍に来てくれる。 クリア後、ステラの告白メッセージが流れてダークダガーLがシンの使用機体に追加される。(ステラが墜とされなかった場合のみ) 対決ミッション 01 怒れる瞳 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件 レイ協力ミッション02「実戦演習」クリア ステージ アーモリーワン 格納庫エリア 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了 敗北条件 自機の撃破 自機設定 シン(Sインパルス) 僚機 ザクウォーリア[アスラン カガリ] 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~2250 0~28420前後 2000 2000~32670前後 何だ、お前は! 私の邪魔をするな! 邪魔する奴は・・・倒す! 時間切れを待つだけなので逃げていればOK。こそ泥3人組は交互に出て来て一定時間で逃げるが撃破も可能。 因みに、1機撃破で勝利だが、3人の内の1人を撃破する(他はノーダメ)と、残りの2人は信頼度が上がる。 これを利用して、2人の信頼度を「やや高い(ミッションに参加可)」にし、別ミッションで上げていくと、後のミッションの敵増援が減って楽になる。なお、2人の信頼度を最高にした後、残りの1人の信頼度を上げたいときは、最高になった2人に攻撃を(死なない程度に)加え、時間切れを待てばよい。 また撃墜されなければアスラン、カガリの信頼度もそれなりに上がるため最大4人の信頼度を同時に上げることができる。 02 星屑の戦場 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:スティング対決01「混沌を呼ぶもの」、アウル対決01「深淵の牙」、アスラン協力01「模擬演習」クリア ステージ:小惑星帯 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了 敗北条件:自機の撃破、タリアの撃破 僚機設定:ルナマリア(Gザクルナ機) 自機設定:シン(Bインパルス) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~6750 6910前後~36890前後 2000 8910前後~45640前後 あの艦は・・・悪い艦・・・。 だから・・・やっつける! こそ泥3人組から艦を守るミッション。 敵はステラ(ガイア)、直後にスティング(カオス)、どちらか撃破でアウル(アビス)が出現。 落ち着いて倒していけば、艦はタフなので何とかなる。 ちなみにルナマリアと仲が悪いと高確率でルナが反逆して面倒なことになる。 03 ロドニア奇襲 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ステラ対決ミッション02「星屑の戦場」クリア ステージ:ロドニア 勝利条件:作戦時間終了(100秒) 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:なし 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~14100前後 0~26490前後 2000 2000~40690前後 きしゅう・・・?ザフト・・・? 悪いヤツ・・・!悪いヤツがきたの? やっつけなきゃ・・・!全部! 最初トラックをいじめてると、程なくしてステラ(ガイア)、アウル(ウィンダム・JS)と登場。若干悪者気分である。 クリアするだけなら逃げていればいいので特に問題はない。 ダガーL(ジェット)も1機づつ妨害にやって来るが、はっきり言って弱いので適当にあしらおう。 倒すならステラは異常に硬いのでアウルから。 ステラの信頼度上げを、敵対ミッションしかない時にするならこのステージが良い。 アウルの信頼度は、低い状態で行うか最高にしてアウルでミッションを行いたい。 トラックと敵増援を出来るだけ多く撃破し、ステラがダメージを受けないように戦闘する。 トラックのみ撃破し、敵増援を放置すると信頼度上昇は極少量になる。 ちなみに信頼度が高いと、アウルやステラは反逆して味方になってくれることもある。 また、シャニやクロトが既に相関図にいると、増援分のダガーL(JS)に乗って邪魔しに来る。 余談 このミッションのみステラの信頼度が中立の場合、稀に反逆してくれる可能性がある。 04 ダルダノスの暁 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ハイネ協力ミッション01 「ラクス・クラインLIVE!」クリア ステージ:ダーダネルス海峡 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:ハイネ(グフイグナイテッド(ハイネ機))、自由選択(1機) 特殊条件:ブースト量無限 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5050~16250↑ 11790~24030↑ 2000 20090~39350↑ あいつら・・・!いつも、いつも・・・! 今日こそやっつけてやる! このステージは3つ巴の形になる。 始まるとすぐにネオ(ムウ)のウィンダム・ネオ機がステージ中を横断するが、一切攻撃してこない。 同時にムラサメ(MA形態)も同じようにステージ中を横断するが、一切攻撃してこない。 耐久力も非常に低いので、何機か倒して覚醒ゲージを貯めておこう。 はじめのウィンダム・ネオ機が退場するとステラが登場。 ステラはハイネを集中して狙う。 少し遅れてフリーダム登場。フリーダムはステラとハイネを積極的に狙うが、 登場前から自機がフリーダムに近ければ、自機をターゲットにする。 それぞれ狙う相手がいなくなった場合に、自機を狙って来ることになる。 なお、最初のウィンダム・ネオ機を逃さず撃墜し、その後フリーダムを撃墜すると、ステラを墜とさずクリア出来る。 ネオを攻撃せずにクリアするとネオの信頼度を上げられる。 僚機全滅後、カガリの信頼度が高ければ(グフイグナイテッド「ハイネ機」)で援軍に来てくれる事を確認。 05 罪の在処 ステラ編 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ネオ対決ミッション02「死を呼ぶ罠」クリア ステージ:ロドニア 勝利条件:ステラの撃破 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:アスラン(セイバー) 自機設定:シン(機体自由選択) 特殊条件:なし 味方反逆:アスラン(セイバー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250(確) 7500前後~18060前後 2000 11750前後~22310前後 ロドニアのラボ・・・母さん・・・。 守る・・・! アスランに爆散させずに倒すと言われるが、結局撃破するしかないステージ。 ステラはある程度ダメージを与えると木々の茂った山側の画面外へ逃亡しようとする。 たとえ逃亡を許しても耐久値が全快して戻って来るだけなのでアスランと一気に叩いてしまいたい。 FIのN格などでガイアを山肌から遠ざけるように攻撃しダウンを奪っていけば、逃げるステラも捉えやすいだろう。 ちなみに、戻って来るたびにステラの防御力は下がっていく。 悪くても3回目の登場あたりで倒せるだろう。 アスランの信頼度が低い場合、反逆する可能性がある。 06 明けない夜 MISSION LEVEL:★★★★★ 出現条件:ステラ対決ミッション05「罪の在処」クリア ステージ:ベルリン市街 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:なし 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:シン(機体自由選択) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100(0も可)~6300 3390~30000前後 2000 7490~40000前後 やっつけなきゃ…! 怖いものは…全部!! デストロイの巨大さ、初の難易度5ミッションと、思わず身構えてしまいそうだが、攻略法さえ分かればさほど難しくは無いミッションである。 と言うのも、実際のところ、このミッションで撃墜するべき機体はカオスとウィンダムの2機のみ。フリーダムとデストロイは相手にしなくても良い。 ミッション開始後、キラが増援として現れるまでは逃げに徹すること。 幸い、ブーストが無限なので特に苦労はしないだろう(Fインパルスにすると特に逃げやすい)。 キラが出現すると、ステラはキラのみを狙い、キラもステラしか狙わなくなる(近付くとロックオンされることもある)。 敵戦力ゲージはスティングorネオとキラorステラだけで0になるので3機撃破の必要はない。 流れ弾に十分注意しながらデストロイから出来るだけ離れた場所でカオスかウィンダム(ネオ機)を撃破しよう。 後は攻撃を受けぬように逃げ回っていれば、どちらかが撃墜された時点でミッションクリアになる(時間はかかるが)。 クリア時間を短縮したいならば、スティングorネオのどちらかを倒したら逃げつつキラorステラのどちらかを倒すといい。 ステラを生存させてクリアする場合はある程度意識して戦う必要がある。 順序としてはまず邪魔なウィンダム(ネオ機)とカオスのロックが自機に向けさせ、 ステラから引き剥がした後にどちらか一方を仕留める(援護に集中したい場合は両方倒しても良い)。 落としたら、今度はステラの援護に回る。ステラの方がキラより耐久値が低いため、放置していては持たない。 積極的にキラの攻撃をカットしよう。その際、攻撃時間の長いものだと巻き添えを喰う可能性があるので、 ビームライフル等の隙の少ない射撃武器を使ってキラの攻撃や着地の隙を狙うと良いだろう。 また、ステラを最初に倒した場合はキラも自機を狙ってくるが、カガリがストライクルージュで出てスティングとネオを狙ってくれる。 この場合は誰でもあと1機落とせばクリアになるので、耐久力の低いネオあたりが妥当だろう。 なお、ステラ生存初回クリア時(初回クリアではない)にステラの特別なメッセージを聞くことが出来る。 メッセージがギャラリーに登録されるわけでもないので、こだわりのある人は挑戦してみると良い。