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制作全般
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制作職業 制作職業別オススメLv上げ パン屋 肉屋 魚屋 よろず屋 宝石細工師 靴職人 仕立て屋 弓職人 ステッキ職人 ロッド職人 斧鍛冶師 ダガー鍛冶師 ハンマー鍛冶師 シャベル鍛冶師 剣鍛冶師 盾鍛冶師 パン屋 Lv1~10 アナクマパン (1 水 + 1 小麦粉) LV10~19 オーツパン (1 水 + 1 パン屋のイースト + 1 オーツ麦粉) Lv20~39 全粒粉パン (1 水 + 1 パン屋のイースト + 1 小麦粉 + 1 小麦) Lv40~ 田舎パン (1 水 + 1 パン屋のイースト + 1 小麦粉 + 1 リネン粉 + 1 モルト粉) Lv60~ 穀物パン (1 水 + 1 パン屋のイースト + 1 小麦粉 + 1 大麦粉 + 1 オーツ粉 + 1 ライ麦粉) 上へ 肉屋 魚屋 よろず屋 Lv1~10 フィールドダンジョンの鍵 砂ダンジョンの鍵 Lv10~19 ゴッボールダンジョンの鍵 トフダンジョンの鍵 Lv20~39 スカラダンジョンの鍵 オイナリダンジョンの鍵 パンディカゼの鍵 ツリッターダンジョンの鍵 Lv40~ 征服プリズム 上へ 宝石細工師 Lv1~60 すばやさリング(NPCでリング10個とすばやさのプチ巻物1個の交換可能) Lv60~ エカリソール 靴職人 仕立て屋 弓職人 ステッキ職人 ロッド職人 斧鍛冶師 ダガー鍛冶師 ハンマー鍛冶師 シャベル鍛冶師 剣鍛冶師 盾鍛冶師
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現在の制作状況を確認できます。
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現時点での参加表明者 (明示的にコテハン表明なさってる方を書き記しています) 参加希望者の方、以下のテンプレに書き込んで本スレに投下してくださると助かります 名前: 担当:(何ができるか、作業環境等) IN率:(何時ごろINするのか。忙しい時期などできるだけ詳しく!) 得意な作業方法:(またはどのような作業をイメージしているのか) どれくらいのレベルでやりたいか:(一球入魂! 気楽にまったりやりたいですー。等々) ■統括 ぽんきち ◆C6qWh73Y.g +キャラ絵担当&制作進行役 担当:キャラ絵&制作進行。SAI Photoshop使い。基本エロゲっぽい絵柄と塗り。 IN率:夜PC。昼携帯で常時見るようにしています。3か月に2週間程度、定期試験で作業できなくなるときがきます。(板には書き込めます。) 得意な作業方法:絵コンテっぽいものをもらって描くのを想像しています。塗りだけでもよいですー。 制作進行については極力頑張りますが、まだまだ未熟なのでフォロー頼みます どれくらいのレベルでやりたいか:やるからには全力投球 ■シナリオ 骸亜 ◆J5EHpeCWNE +シナリオライター 担当:シナリオライター、ツンデレアドバイザー。 IN率:出来る限り毎日、時間は不定で夜。 得意な作業方法:心にうつりゆくよしなしごとをそこはかとなくかきつくる。 ツンデレに関しては本だって書ける。 どれくらいのレベルでやりたいか:それはもう本気。但し商用にはしたくない フナムシ◆yegOeA7gyc +シナリオライター 担当:シナリオライター IN率:後期始まるまでは大学行かないので、ほとんど常駐 得意な作業方法:設定をガチガチに固めてからのストーリー作成 どれくらいのレベルでやりたいか:たまに休憩を挟みながら無理無くコツコツと 設定作るのは大好きだけど長文を書いた経験がほとんどないのは誰にも言えない秘密 人生で1回くらいはゲームを作りたいよねだって人間だもの…… 之(ゆき) ◆OIgoP71x02 +シナリオライター 担当:シナリオライター IN率:基本は23時~から1時半まで、一時的INできない場合あり 得意な作業方法:特に無し どれくらいのレベルでやりたいか:ゆっくり遅めかも。 ■スクリプト fork◆unbiGKrkrk +スクリプター 担当: スクリプター(吉里吉里) IN率: 土日除き、基本夜、0~1時まで。 得意な作業方法: どこをどのようにするか具体的に指示してほしい どれくらいのレベルでやりたいか: 気楽に。でもやるからには完成させたい ■グラフィック Dr.SeX ◆drWeJgSeX +デザイン担当 担当:ロリコン兼キャラデザ IN率:だいたい16時~18時,22時~ 得意な作業方法:あなろぐ (ラフをスレに投下→他の絵但がそれを元に描く。) どれくらいのレベルでやりたいか:もっさり。 描いちゃったりするの人◆bEv7xU6A7Q +キャラ絵担当 担当:超絶遅筆パチンカスゴミ絵描き。しかもパソコンが壊れてる。CGillust4.5使い。 IN率:17時ごろ~24時。しかしパソコンが壊れてるからそもそも参加し続けられるか微妙。 得意な作業方法: どのくらいのレベルで:全力で行きたいですがパソコンがry あすなろ◆Aq2zWpXKMw +SD絵担当 担当:SDキャラ絵を中心にやらせていただきたいです。使用ソフトの主戦力はSAI。加工などの補佐にAzPainter。 IN率:書き込み自体は少なめになりそうですが、大体毎日、夕方~夜くらいにはスレチェック可能です。 ただし学生故、考査前数日や考査期間中になるとスレチェックすらままならなくなるかと。 また、受験生になるので、遅くとも2010年の夏からは企画の参加自体が危うくなりそうです。 得意な作業方法:「こういうの描いて!」と言って頂ければ、出来うる限り善処します。イメージスケッチなどがあればとても助かります。 どれくらいのレベルでやりたいか: お誘いいただけたからには、ご期待に応えられるよう(リアルに支障が出ない程度に)頑張りたいと思っています。 ■ウェブサイト みやぎん ◆U2FbSjgvOo +ウェブサイト作成 担当:ウェブサイト作成(DW・テキストエディタ) IN率:夕方~夜中なら基本的に常駐です 得意な作業方法:特に無し どれくらいのレベルでやりたいか:もち全力投球 ■BGM ネストー ◆hrzh3WZsoU +BGM担当 担当:BGM制作 あんまり難しいことは出来ません・・・・・・ IN率:基本夕方~日付変わるぐらいまではいると思います 得意な作業方法:日常生活内(特に寝起きor寝る前)で思いついたフレーズをもとに作業にかかります。なんもなしに「さぁ作るぞっ!」ってやっていいものが出来たためしがないですw どれくらいのレベルでやりたいか:リアル優先でまったりと。ただ、一度本格的にゲーム制作にかかわりたいって気持ちも強い・・・・・・ ■シルコスキー つけもの ◆ZnBI2EKkq. +賑やかし、アイデア出し 担当:主に悪ノリ。シコルスキー。手淫(俗に言うオナニー)絵はまったく描けませんスイマセン… IN率:不定期だけど大体22時以降 得意な作業方法:何かできることがあればいいのですが… どれくらいのレベルでやりたいか:まったりいきたいですねー。 ■一時参加 +制作に協力してくれた人たち ひのきのぼう ◆PLihvyEDgPUt (5月末まで進行役をやってくださってました。多忙により解任) +制作進行・各担当の補助 担当: 当Wiki管理、各種イラスト描き、また足りない制作パートがあったらそちらの補填係。 あと制作進行のお手伝い 使用ソフトは2D3D問わずアドビとかオートデスクとかの有名どころ全般使えます。あとSAIとかIllustStudioとか IN率: 状況によって不定期です。ただし書き込めない時間が多いだけで、スレチェックだけは随時やってます。 得意な作業方法: イラスト描きは(30分から3時間くらいの)短い時間に一気に描くタイプ。そしてクリーチャー系に全力の愛情。 ストーリー作成は裏設定やキャラ設定などガチガチに固めてからパズルのように組上げるのを好みます。 スクリプトは単純な機能をひたすら組み合わせて「最低限の目的が達成出来るもの」をよく作ります。 どれくらいのレベルでやりたいか: ガチでやる気がなきゃWikiとか立ち上げたりしません>< とか言いつつ実はのんびりまったり行きたい系だったりします。 誰もいない (読み切りその1を書いてくださいました) ひなまつり◆krQ5FKDzXo (キャラのラフ絵を3点ほど描かれました。2ch大規模規制の混乱で消息不明に。固定メンバーから外します) +キャラ絵担当 担当:キャライラスト(SAI使い)、ストーリー口だし IN率:昼、夕方、夜不定期に少しずつ顔出せるくらい。 得意な作業方法: どれくらいのレベルでやりたいか:コミケまでいくぜ!の気合いでやりたい ヒコタツ ◆C2K2UOSMnw (12月1日の書き込みを最後に消息不明に。固定メンバーから外します) +サブライター 担当:シナリオライター希望 IN率:20、21時から22時位。学生なので遅くまで居ませんので 得意な作業方法:素人なので得意もくそもなんですが、話作りなら少し手伝えるかも… どれくらいのレベルでやりたいか:完成は確実に行きたいです。あとはまったりと行きたいです 見切り発車 ◆ASYM2w12CY (消息不明。固定メンバーから外します) +吉里吉里使い 担当:プログラマー。 IN率:だいたい21時か自由な時間が取れますが、週に1~2回 仕事で会社に泊まっています。 仕事がシフト制なので絶対にこれるって曜日は・・・・・・ 得意な作業方法:しっての通りど素人なので現在吉里吉里修行中 どれくらいのレベルでやりたいか:最後までしっかりと バールのような者◆TjtnYpC9KA (消息不明。固定メンバーから外します) +キャラ絵担当 担当:キャラ絵(SAI・写真屋CS)、時間と腕に余裕があれば手伝える事。 趣味でイラスト(エロ含)を描く程度の能力。 IN率:基本的に夜19時-23時前後。一応生活費稼いだりする必要があるので、状況によって多少変化。 得意な作業方法:キャラクターイラスト関連。ロボ系や背景はあまり得意では無いです。 どれくらいのレベルでやりたいか:不安定な部分があるかもしれないので、出来れば少しずつ範囲を決めてもらって、請けた分は真面目にやり終えたい。 パスタ ◆irrmDN8b9w (消息不明。固定メンバーから外します) +サブライター 担当:シナリオライター。たまに忙しかったりして来れないかもだが、自称速筆。ジャンル不問(百合以外)、ネタ系はついていけないかも。 IN率:平日夜、休日いつでも。上記の通りたまに忙しかったりして来れないかも。 得意な作業方法:シリアス、SF、ファンタジー、ループ系。…方法じゃないかな。ヒロインがМだとテンション上がるがSだとテンション下がる。(ここ重要) どれくらいのレベルでやりたいか:コミケがどうとかの議論はなしに、コミケを目指すくらいの作品にしたいなと考えている。 つまようじ。◆z0MWdctOjE (降板宣言は発し、企画から降りました) +メインライター。制作進行 担当:メインライター。制作進行。使用ソフトってライターは特にないよな?あとかなり遅筆です。 IN率:基本的に日曜日の夜以外は大丈夫。 得意な作業方法:話を作りこんでから書くのが得意だと思う。締め切りをもらってそれまでに指定されたところを仕上げる、みたいなのをイメージしてます。 どれくらいのレベルでやりたいか:正直行けるとこまで、やりたいです。自分や皆の仕事や生活に支障が出ないことを前提に、適度な緊張感を保ちつつね。 ■参加表明後に消息不明 呼びかけの書き込みにも反応がないことから制作メンバーから除外措置を取った者 UTO (シナリオ担当に参加表明した日だけ制作に参加。それ以降、呼びかけてもスレへの書き込みナシ) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エンディングのスタッフロールより。 キャラクターデザイン いのまたむつみ 藤島 康介 中村 一登 奥村 大悟(NBGI) キャスト クレス・アルベイン 草尾 毅 ミント・アドネード 岩男 潤子 チェスター・バークライト 伊藤 健太郎 アーチェ・クライン かない みか ダオス 森川 智之 スタン・エルロン 関 智一 リオン・マグナス 緑川 光 フィリア・フィリス 井上 喜久子 マイティ・コングマン 玄田 哲章 ファラ・エルステッド 皆口 裕子 カイル・デュナミス 福山 潤 ナナリー・フレッチ かかず ゆみ ハロルド・ベルセリオス 平松 晶子 バルバトス・ゲーティア 若本 規夫 ロイド・アーヴィング 小西 克幸 コレット・ブルーネル 水樹 奈々 クラトス・アウリオン 立木 文彦 プレセア・コンバティール 桑島 法子 マオ 渡辺 明乃 ユージーン・ガラルド 石塚 運昇 セネル・クーリッジ 鈴村 健一 ルーク・フォン・ファブレ 鈴木千尋 アッシュ 鈴木千尋 ティア・グランツ ゆかな アニス・タトリン 桃井 はるこ ジェイド・カーティス 子安 武人 カイウス・クォールズ 高城 元気 ルカ・ミルダ 木村 亜希子 イリア・アニーミ 笹本 優子 リヒター・アーベント 浜田 賢二 ユーリ・ローウェル 鳥海 浩輔 ジュディス 久川 綾 リタ・モルディオ 森永 理科 シング・メテオライト 柿原 徹也 コハク・ハーツ 井上 麻里奈 ディムロス 置鮎 龍太郎 ミュウ 丸山 美紀 藤林すず 川田 妙子 ルーティ・カトレット 今井 由香 ウッドロウ・ケルヴィン 速水 奨 リリス・エルロン 沢口 千恵 チャット 野田 順子 セルシウス 水城 レナ チェルシー・トーン 渡辺 菜生子 マリー・エージェント 天野 由梨 リッド・ハーシェル 石田 彰 フォッグ 江原 正士 レイス 磯部 弘 フリオ・スヴェーン 宮坂 俊蔵 キャロ・オランジェ 斉藤 佑圭 ワルキューレ 佐々木 愛 会 一太郎 松村 幸洋 橋詰 知久 高橋 剛 小室 洋子 外村 茉莉子 丸山 徹 音響制作 キャスティングマネージメント 株式会社青二プロダクション 角 康昭 収録スタジオ 株式会社音響ハウス サウンドエンジニア 山口 美樹 太田 友基 荻谷 仁美 西山 千尋 音響監督 有限会社エックスワン 鳥島 和也 アニメーションムービー プロデューサー 寺川 英和 監督・絵コンテ・作画監督 松竹 徳幸 オープニング原画 片桐 貴悠 奥田 佳子 樋口 聡美 宮沢 康紀 松尾 祐輔 杉江 敏治 細田 直人 甲斐 泰之 川添 正和 瀬川 真矢 羽山 賢二 長谷部 敦志 フェイス/ステータス/カットイン 第一原画 松竹 徳幸 第二原画 金 允智 大導寺 美穂 松本 顕吾 徳野 悠我 スタジオ4℃ 遊歩堂 GoHands プロダクション・リード フロントライン 動画検査 西村 潤子 動画 金 允智 中山 知世 古林 美里 浪上 悠里 沼田 くみ子 吉田 一枝 荒川 紗希 万年 麻美 清水 亮吾 横山 雄樹 本田 真之 藤城 春菜 今井 有文 佐藤 浩一 胡 拓磨 齊藤 拓也 瀬口 泉 村山 章子 清池 奈保 野上 麻衣子 及川 佳那子 西村 潤子 M.S.C スタジオギムレット スタジオコクピット スタジオコメット GoHands 武遊 ブレインズ・ベース ムークアニメーション 美術監督 西 俊樹 背景 草薙 色彩設計・色指定 茂木 早誉 仕上げ検査 佐藤 久美子 仕上げ 下川 真里子 岡田 ゆり 大島 勝美 大森 二千子 スタジオエル スタジオ・ロード 特殊効果 村上 正博 撮影監督 荒井 栄児 撮影 Production I.G 編集 植松 淳一 制作担当 霞 麻衣子 制作進行 洞 美帆 アニメーション制作 Production I.G テーマソングアーティスト ■GIRL NEXT DOOR 「Be your wings」 作詞:千紗&Kenn Kato 作曲:鈴木大輔 編曲:GIRL NEXT DOOR&渡辺徹 プロデューサー masato max matsuura アーティスト・マネージャー 久保 伸輔 A R 関 俊和 宣伝 星野 滋延 セールス・ポロモーター 野口 郁 タイアップ・デザイナー 矢崎 直博 チーフ タイアップ・デザイナー 木村 憲一郎 Presented by avex trax 株式会社ナムコ・テイルズスタジオ 制作スタッフ ディレクション 山内 秀範 シナリオマネジメント 石塚 和也 長谷川 崇 シナリオ 山本 尚基 馬場 常和 木賀 大介 堀 いつみ キャラクターマネジメント 武者 匡彦 キャラクタービジュアルデザイン 高木 昌史 齊藤 雄太 岸本 卓也 柳瀬 菜央 宮國 賢剛 モーションマネジメント 本山 剛 キャラクターモーションデザイン 大西 佑二 渡邊 一弘 宮田 僚 キャラクターアニメスクリプト 田中 成昌 福家 真広 システムグラフィック 松井 麻依香 システムグラフィックサポート 鈴木 佑梨 サウンドマネジメント 池上 修司 ミュージックコンポーザー 桜庭 統 青山 響 スペシャルサンクス 宮寺 直人 穴吹 健児 門脇 勲 松井 圭太 横山 武史 清田 千香子 トータルディレクション 菊池 栄二 長井 潔 株式会社マトリックス 制作スタッフ ディレクション 小野 裕市 メインプランナ 徳嵩 伸樹 サブプランナ 戸田 大介 イベント/バトルスクリプト 杉浦 賢治 山内 武尊 浅原 久恵 松本 泰宏 メインプログラマ 竹内 渉 サブプログラマ 杉浦 祐輝 近田 和也 石川 孝一 プログラムサポート 遠藤 聖 システムプログラマ 松本 清明 グラフィックディレクション 石岡 純 キャラクターモデルデザイナ 岩堀 守 横田 桂佑 森下 鉄明 モーションデザイナ 朴 三東 豊島 祐明 趙 暁昕 藤田 亨 マップデザイナ 古幡 雄介 佐々木 博行 高田 和俊 エフェクトデザイナ 渡辺 祥子 上野 いづみ 2Dデザイナ 千 小剛 阳 光 モバイル連動 ディレクション 柴田 一人 メインプランナ 星野 淳也 サブプランナ 柴崎 義之 プログラマ 大石 卓 池田 登 プログラムサポート 籾山 宏平 グラフィックディレクション 石川 竜士 2Dデザイナ 飯高 弥生 グラフィックサポート 谷口 邦彦 バトルスクリプト 五十嵐 渉 藤田 千佳 田井 隆彦 米近 貴生 制作サポート 松本 高宏 伊良波 幸嗣 スーパーバイザー 加藤 啓三 上野 和則 スペシャルサンクス 大堀 康祐 サウンドエフェクト 株式会社スーパースィープ 安井 洋介 谷口 輝雄 小林 和博 江口 孝宏 株式会社バンダイナムコゲームス 制作スタッフ プロセスマネージャー 服部 秀樹 ビジュアルデザイン 伊藤 未希 岩本 稔 河口 将和 音声収録サポート 渥美 航 サーバプログラム 本田 朋之 テイルズ オブ コミュニティ 村北 美夏 山田 茉弥 井内 要 モバイル連動(テイルズ オブ モバイルスタッフ) 牛草 信寿 石川 圭 長間 はるか 板垣 護 松原 祐子 桑島 雅之 ミュージックアレンジャー 大久保 博 椎名 豪 高田 龍一 遠山 明孝 渡辺 量 藤田 裕行 LindaAI-CUE raC 山本 由貴子 テイルズ オブ ウォールブレイカー SE制作 小林 啓樹 プロモーションビデオ 稲垣 武俊 ロゴ パッケージデザイン 松岡 大海 クオリティー管理統括 本間 圭吾 水村 洋二 深谷 泰宏 クオリティチェック 柴野 雅史 CS国内営業部 高林 一浩 佐伯 博史 熊田 直樹 山崎 秀之 坂田 圭右 CSポロモーション部 渡邊 浩孝 田中 快 清野 健太 関 良子 北山 めぐみ 伊達 伸 藤井 博司 根岸 麻衣子 スペシャルサンクス 岡本 進一郎 樋口 義人 小西 輝彰 吉村 広 関根 裕子 「テイルズ オブ」シリーズを 支えてきて下さった全ての方々 協力会社 株式会社アルファシステム 株式会社デジタルワークスエンタテインメント ディレクター 依田 優一 制作プロデューサー 大館 隆司 プロデューサー 馬場 英雄 金山 健太 統括プロデューサー 吉積 信 柳沢 直幹 エグゼクティブプロデューサー 鵜之澤 伸 石川 祝男 中村 雅哉 Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス
https://w.atwiki.jp/vbmaker/pages/27.html
上から順番に各ページを見て、全体像の把握をしましょう。 音源方式・録音リストの選択 ガイドBGMの選択 収録 原音の設定 関連ファイルの作成 配布方法について 音源方式・録音リストの選択 収録リストの選び方 音源収録の台本を決めましょう。 台本の種類(=音源方式)によって音源の特徴や収録時間などが変わります。 ガイドBGMの選択 ガイドBGM 選んだリストのガイドメロディ兼メトロノームを決めましょう。 収録 収録の時に気をつける事 収録の時に気を付ける事を確認して、収録するソフトを決めましょう。 原音の設定 原音設定の基礎理論 まずは原音設定というものが何を示すかを知り、どのツールで原音設定をするかを決めましょう 各音源方式によって原音設定の時に気を付ける点が変わります。 単独音の原音設定 連続音の原音設定 CVVC音源の原音設定 れんたんじゅつの原音設定 特殊な発音の原音設定 関連ファイルの作成 UTAU音源には原音のwav以外に必要なファイルがあります。 それらの作り方を知りましょう。 周波数表 prefix.map Readme 利用規約 character.txt アイコン character.yaml その他おまけファイル 配布方法について ニコニコ動画やYoutubeに自作したUTAU音源を使用した動画を公開して、音源配布サイトやアップローダー等の共有URLとともに告知するのが一般的です。 ニコニコ動画へアップロードする際に付けるタグは「 UTAU音源配布所リンク 」が推奨されています。 長いですがこのタグを目当てに"巡回"される方もいるのでちゃんと付けてタグロックしましょう。 サイト作成 アップローダー 配布にあたって、サイトやアップローダーが必要な場合があります。 それらについて知りましょう。
https://w.atwiki.jp/wiki14_tokihirosato/pages/337.html
8月20日。 戸口の拡張工事に入りました。入り口がいかんせん小さいので大きい戸口を作る事に。 まずは、壁を破壊して間口を広げます。 外壁材は再利用するので、綺麗に取っておきます。土嚢袋は、掃き出しを作る時に使う砂です。 なかなか酷い状態です。壁の中の断熱材も劣化が酷いです。これは撤去します。 触るだけでボロボロと崩れてきます。 ここに大きな戸口ができる訳です。 まず新しい戸口の位置を大まかにきめ、垂直を出して線引きします。 丸鋸で切り出し、細かい所は手鋸で引きます。 新しい戸口の、戸枠の位置を計算しながら、正確に切り込みを入れます。 アンカーの位置がわかったので、アンカーの少し手前まで空ける事にしました。 旧戸枠の片方(向かって右)は抜きの柱だったので、途中で切断し撤去します。 当然たるんで下がってくるので、つっかえ帽で応急処置。仮の渡しを入れたので下がってきません。黒い横板が渡しです。 つっかえ棒です。あらかじめつっかえ棒を入れて梁を持ち上げ定位置まで戻し、そこに渡しを打ち付けます。 古い柱や壁材を取り去り、ぽっかり穴ができました。 中が明るい! さて、またコンクリートです。古い基礎をはつります。写真は少しはつってみた所。 振り子の原理でハンマーを振り下ろします。いとも簡単に破壊。 一休み。小雨なのに、まだ気温も高く汗だくになります。飲み物はかかせません。お気に入りの昭和20〜30年頃の佐々木ガラスです。実はガラス製品を集めてたりします。 ザクっと終わらせました。ここで日没。 午後からの作業でしたが、思いのほか順調です。 次はドアの外側に掃き出しを作り、柱の基礎も一部やり直します。ドア枠を制作し、壁を元に戻します。 そしたらいよいよ、ドアの制作!!
https://w.atwiki.jp/medarotf/pages/30.html
制作状況一覧 画像関係 画像関係 画像関係2 画像関係3 BGM、SE 音楽 メダロット メダロット一覧
https://w.atwiki.jp/nikogimoviemake/pages/66.html
一般書:参考書 講座制作 講座動画を作るときに参考にしている書籍群。 池上彰の『わかりやすく伝える技術』は愛読書です。 ピックアップ わかりやすく〈伝える〉技術 (講談社現代新書)
https://w.atwiki.jp/newsekaishikaeuta/pages/30.html
Mix Reaper等の音声ソフトで原曲のinstと制作したvocalを合わせよう くれぐれもAviutlなど編集ソフト上で音合わせしないこと! 音ズレするで