約 27,150 件
https://w.atwiki.jp/i-dress2/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/i-dress2/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/i-dress2/pages/13.html
最近の質疑まとめ [情報提供:黒霧@土場藩国] 2011/10/27 最終更新 ■最近の様子■ [NWの様子] ▼第三世界 ニューワールドから崩壊した第3世界に再接続するにはakiharu国からが有効なようです。具体的なアプローチとしては、「マンタンク(職業)などを取得し、その先にイベントアイドレスが出るのに期待する」、「akiharu国の組織枝から派生しているギャグへの回帰(イベント)を取得する」等といった方法があり得るようです。 ▼B世界への入り口 B世界への入り口が発見されました。 ▼レムーリア ホーブ以外の都市は既にダークサマーレルムの軍勢に制圧された事がわかっています。 またホーブとダークサマーレルムの軍勢は敵対関係にあり、現状にらみ合い担っている模様。 ▼神々との関係 神々との関係が悪化しつつある事がわかっていますが、これはB世界や時間改変などが要因となっている模様。 神々とのPLとの間では基本的立場で意見の隔たりがあるようです(引用しにくい話があるので具体的には元記事を参照ください)。 また神々は世界の終わりが近いと主張している事がわかっています。 ▼共和国経済 経済政策(イベント)の影響について質疑が行われました。なおイベントの効果として「にゃんにゃん共和国の経済が恐慌状態から回復する。恐慌由来の戦争規模、人口喪失は半分になる」事がすでにわかっています。 現状は「大統領府が厳しい統制経済をしいて経済は落ち着いた感じだね。まだ財政支出に厳しい条件がついているが、恐慌の良い面もではじめてはいるね。」との事。 今後の経済情勢については「大統領府が慎重に動く限りは持続的な経済成長は出来るはずだよ」と言われています。また帝國と比べた場合、中央銀行がないので開示を検討した方が良いとの指摘がありました。 ▼共和国大統領府 現在の大統領府は、FEGに設置されているようです。各国で金をだしあって建設した模様。 [るしにゃん王国] ▼技術安全規定 失われた森国の文化や技術を学ぶため、文化交流使節がゴロネコ藩国へ派遣されました。 またこれに伴い、技術安全規定への批准が行われるようです。 [akiharu国] [FEG] ▼種族アイドレス 国内には FEG猫:400人 蜘蛛型舞踏体:1000万人(内、重武装タイプ300万人) いる事がわかっています。 ▼重汚染アイドレス 蜘蛛型舞踏体について質疑が行われました。 これは提出後に名称が蜘蛛型舞踏体:メギドの炎となっており、その背景を質疑した所T17に治安維持のため、PLの命令で実行された事がわかりました「焼き払えと言ったら面白いように焼き払ってくれたよ」との事。なお被害は記録には残っていない物の、1000万人ほどと言われています。 アイドレスの設定文において「平和的活動を目的とした種族アイドレスである」として提出した物の、重武装タイプ等が存在した理由については「平和と戦争は表裏一体だ。追い出された武装部分はどこかにいってだれかがしょわないといけない」と解答されていました。 なお爆発の要因としては「短時間でまったく別のものになれるところがある」ためのようです。 これについて国民に相談したところ、「単純に汎用性を持たせているだけの話で、わざわざ固定する必要は無いだろうという意見が大半だね。」との事でした。また爆発対策としては道徳教育の強化という案が提示されていました。 重武装タイプと通常型の違いはほわとんどなく、重武装タイプは訓練を積んでいて武器を効果的に使える模様。 ▼地上部 地上は酸の雨が降っている荒れ地のようです。 [海法よけ藩国] ▼ハーブ園で魔力の増大 ハーブ園の手入れを行っていたところ、「森が激しく育っている。貴方は魔力の増大を感じている」事がわかりました。 [鍋の国] ▼学校 鍋国内においてベビーラッシュで増えた子供達が通うのに必要な学校の数を調べたところ、充分な数ではない事がわかりました。これについては「すぐには悪影響ないよ」と言われいてます。 ▼自然環境 国内の自然環境は「密林ががんばっております」との事。国内ACE陣はこれを背景に草刈りについて懸念しているようで、旅行にもいけない感じとの事。 [レンジャー連邦] [世界忍者国] ▼防弾ジャケット 防弾ジャケット等が輸出されていない事について質疑した所、法整備されていないため犯罪者の防御性をあげて警察の重武装かを招くので反対という意見がおおいためだとわかりました。 [玄霧藩国] ▼滅亡問題:人口 国民が国から移動しているため滅亡危機にある事がわかっています。 これは過去の圧政(軍によって自然回復主義者を処刑。死者数万人)が原因であり、現在はダガーマンコールによりダガーマンと国民が対話を行っている模様。 [ナニワアームズ商藩国] [フィーブル藩国] ▼ほこら 砂漠のほこら(施設)は現在では麦畑の中に立っているようです。 ▼ブリティッシュショートヘア 種族アイドレスのブリティッシュショートヘアについてはr:で調べた物の情報が無かったようです。 [キノウツン藩国] ▼危険性 はるさんの生活ゲームの後、植林でいやなものが消えた後のキノウツン藩国ですが、質疑回答時点では「まだ予断を許さない」と言われていました。 ▼経済危機対応 藩国から支給された燃料は、きちんと使用されており、物々交換に使われる等の状況にはなっていない模様。 食料を求めて狩りに出かけている描写がありましたが、これは隣国へ向かった事を指しているようです。 ▼教育 教育度→100% 識字率→100% コメントでは「学校系のばしているので、実は非常に高いレベルにある。人口が多いとまた別だけどね」と言われていました。 ▼その他 キノウツン藩国の婚姻率は統計が無い模様。 これはメイドと主人の関係のまま事実上の婚姻状態になっているケースも多いようです。実質的にはかなり高い模様。 [紅葉国] [羅幻王国] [無名騎士藩国] [リワマヒ国] [ゴロネコ藩国] [土場藩国] [よんた藩国] [後ほねっこ男爵領] ▼土地買収 国内で起こっている土地買収問題(農家が土地を手放しており、そこを他国の人が購入、開発している)について質疑が行われました。 買収された土地は都市化しているようです。 藩国では対応として農地等の売買の制限、売春防止法、治安の回復などの政策を提出しています。 土地買収の問題については、藩王、王犬、ユーラさんの3名で星鋼京を訪問し、藩王夫婦に相談するrが実行されました。 [FVB] ▼生活の拠点の変化 FVBは全ての奉行所、工場、政庁機能までを宇宙に移転させましたが、設定国民の生活拠点(住居)も宇宙に移行しつつあるようです。 地上の警備・監視については「(見回りロボ購入してるだろうし)今のままでも治安に問題はない」との事。 なお、生活拠点の変化に合わせて、宇宙では人の知覚力が異常発達はじめているようです。 [詩歌藩国] [になし藩国] [越前藩国] [神聖巫連盟] [暁の円卓藩国] [星鋼京] [愛鳴之藩国] [涼州藩国] [満天星国] ▼反重力技術 反重力技術に関する質問が行われました。 帝國環状線の車両に反重力技術を適用する(浮遊は反重力、移動はリニアモーターとする)ことが検討されているようです。実行にはL化が必要との事。 反重力技術の発展により、生活様式等にかなり変化が生じていますが、これによる新しい需要や問題などを背景とした容貌はは今のところ見られないようです。 現在では反重力からエネルギーを作る、あるいは推進装置をつくる研究が進んでいる模様。 ▼帰還事業 帰還事業はすでに完了しているようです。 帰還民は20万人。現状免許が無くて困っている模様。 帰還事業の一環として行われた情報交換フォーラムでは、公費で免許をとらせるのはどうかという話が出ていました。これは交通弱者についての対応を拡充するという狙いがあるようです。 [宰相府藩国]
https://w.atwiki.jp/i-dress2/pages/18.html
12月以降のr:について注意喚起 NWCにて、質疑板などでのr:について注意喚起がありました。 むつき > あ、芝村さん、個人で出すプレゼントは、質疑掲示板でよいのでしょうか? (12/24-23 28 12) 芝村 > ダメ むつき NWCで出していて。 (12/24-23 28 54) 芝村 > タイムスタンプ的に12月以降のr:は極力やめとけ (12/24-23 29 47) 芝村 > 最近のb世界はかなり攻撃的だ。 (12/24-23 30 22) アイドレスプレイヤーの皆さんは今後、 1.12月以降のr:は極力やめたほうがよい。 2.芝村さんに予め相談の上NWCで実行、又はNWCにいらした時に直接お願いする。 などの、r:について慎重な対応をお願い致します。
https://w.atwiki.jp/i-dress2/pages/19.html
T18展望に関して(避難時の詳細等について) [情報提供:白石裕@帝国軍] 2012/01/06 宰相府、新アイドレス取得方針の話をしている時に 芝村さんより、T18の展望的な話が出ましたのでお知らせします。 ○要点 地上に○○○○が出てきた場合、最大7航路規模で汚染され、 その時点で人間辞めてる藩国や根源力高い国、機械人の国等は全滅する可能性が高い 帝國は宇宙へ避難した際、上記規模を踏まえて航路を確保する必要がある(でないと設定国民が死ぬ) #航路の付与は宰相府で検討していますので(世界規模航路オペレートとリングゲートの併用) 共和国(大統領)はアルフズヘイムへ移動することを考えているのではないか(宰相予想) メッセログ抜粋 芝村 裕吏 さんの発言 後方支援はねえ。意味がないと思うよ。 というのも、おそらく後方はないのよね 風野 緋璃 さんの発言 オペレートとかは遠隔でいけないかと思ったんですが、まあそんなに戦力にはならないと言うか あーそっか あれが近づいてきたらそもそも安全な場所がないわけですね 芝村 裕吏 さんの発言 そもそもFEGの直下にでてきたとして、規模があんまり大きくないならいいとは思うけど。 でかい規模なら四航路まで全部真下とかになるわけでな。 仮に史上最大規模として7航路規模だ。 で。設定国民はこの航路数はだせないので全滅するね。 猫士とかを一端逃がすのはあるとはおもうが。 白石 裕 さんの発言 世界規模航法オペでなんとか…>設定国民避難 芝村 裕吏 さんの発言 いやー。 ぶっちゃけ、akiharu国とか土場はこれで滅亡すると思うよ。 風野 緋璃 さんの発言 あー、既に人外の人口がメインな国々ですか 芝村 裕吏 さんの発言 なんでSランク条件で人の形質を離れないというのがあったんだが で。根源力高い国とか人間離れとか機械人も総死だろう。 速度がはやいか人型船でないとねえ 白石 裕 さんの発言 暁とかですね>総死 うーんそうなると宇宙避難でも全然意味なしとかなのか… あ、話題それました 後方支援に意味がないのは理解しました はい そうなるとせめて打撃力を高めておくのがいいのかな 風野 緋璃 さんの発言 気にしてもしょうがないので対策は別途考えるにしても、T17までと同じように 通常運用、ですかねえ 芝村 裕吏 さんの発言 大切なのは機動力だね。 というか、帝國軍の基礎は機動力の重視。 機動力とは航路、運動性、ARをいう。 風野 緋璃 さんの発言 あ、はい。なんで重機動軍とかはとりたいよね、という話はしてましたが 芝村 裕吏 さんの発言 T18も機動力優先でいいと思う。 白石 裕 さんの発言 航路は世界規模航法オペと蝦天号の代わりをつくるかって話をしてました 芝村 裕吏 さんの発言 蝦天のかわりいうても一隻なのが問題だよねえ。 ぶっちゃけ #国民救う前提の場合 戦闘に勝つのが目的として、 白石 裕 さんの発言 あー>救う場合 今まで運用だと一隻あればいいのかなと話てました 芝村 裕吏 さんの発言 国民にどれくらいの被害がでても勝ちとするかが重要でな。 例えば都市船の規模で人を助けるとかいうなら、それらは発掘船である冒険艦では無理だ。 一番大きな大逆転号でも数千人だ 白石 裕 さんの発言 ノアの方舟状態ですよね 現状だとほっとんど救えないで終わるという… 風野 緋璃 さんの発言 都市船規模や国規模の避難となるともう都築さんとかの方に任せるしかないのかと言うイメージでしたが (そもそも運べる艦船が思いつかない (惑星破壊藩国的な何か? 白石 裕 さんの発言 宰相府経由で宇宙基地に避難とかは 無理ですかね 航路的に近すぎるか 芝村 裕吏 さんの発言 逆に言えば、都築の方面になんらかの航路的な+をする枝の取り方がいるわけだね>ロッシ 風野 緋璃 さんの発言 そのつもりで世界規模航法オペレートなんですが 芝村 裕吏 さんの発言 たとえば、ワープホールや世界規模オペレーション。 風野 緋璃 さんの発言 それじゃ足りなさそうでしょうか 芝村 裕吏 さんの発言 世界規模オペで足りるかはわからない。 風野 緋璃 さんの発言 #これは既に取得申請出してます。要点開示待ちですね 芝村 裕吏 さんの発言 仮に+1か2航路増えて、8に届くかだね 風野 緋璃 さんの発言 今の宰相府の航法オペレートを 全国適用させられるんだったら 行きそうな気はしますが 白石 裕 さんの発言 HQが重なるので+3くらいはいけるかと>世界規模航法 それでも8は厳しそうな気はしますが… リングゲートとかその辺全国併用できると届きそうですね 風野 緋璃 さんの発言 今、航法オペレート+3、リンクゲート+4ですね 芝村 裕吏 さんの発言 リンクゲート全国計画だね。 風野 緋璃 さんの発言 元々の船の航路が最低2はあるはずなんで、これを全国適用できるだけで8には届きます 芝村 裕吏 さんの発言 あとは余裕の問題だべ。 俺が7いうても敵が9といったらそれまで。 あとは賭けだね。 理論上ははやめに移動を開始すればいいんだが。 白石 裕 さんの発言 帝國はまだ 計画が動いていて 箱ものさえできれば移動開始できそうですが共和国が… 芝村 裕吏 さんの発言 共和国どうしようなあ 白石 裕 さんの発言 えーとたしか共和国的には 風野 緋璃 さんの発言 というかあっちはそもそも 白石 裕 さんの発言 地上迎撃 風野 緋璃 さんの発言 必要性が認知されてるかもあやしいというか 白石 裕 さんの発言 って方針になってた気が どっかのBBSで見た>共和国方針 芝村 裕吏 さんの発言 ふむー 白石 裕 さんの発言 今の話だともうすでに宇宙に避難しとかないと 顔出した瞬間地上にいる人ほぼアウトーみたいな感じの気が 芝村 裕吏 さんの発言 宇宙以外という手もある。共和国なら 白石 裕 さんの発言 そうなんですか? 新天地的には両方ない気はしますけども 芝村 裕吏 さんの発言 いや。ふつーに森国がアルブスヘイムもってるんで ぶっちゃけよけ、るしにゃんとかが一枠でその辺へのルート開く計算何じゃねえかなあ>竜太郎が この場合、森に近い方がいいのであっちはそういう流れなんだとおもうけどねえ。 白石 裕 さんの発言 あー こう暁的には帝国でもある程度地上に残って抵抗は必要なのかなと思ってたりしたんですが 完全に宇宙に上がってしまった方いんですかね 芝村 裕吏 さんの発言 帝國的には格好悪いので同調はできんとおもうけど。 風野 緋璃 さんの発言 #えーとこの辺、一般公開していいですか? #共和国に重要だと思うんで 芝村 裕吏 さんの発言 もちろん>海法にはりつけてやって 白石 裕 さんの発言 レムーリアは敵地だしなぁ…うーん 風野 緋璃 さんの発言 んー、というかそもそも 芝村 裕吏 さんの発言 ?レム-リアに脱出してどうする。>レム-リア 風野 緋璃 さんの発言 暁含め低物理国って 宇宙いけないですよねえ? 逆に共和国は、無名なんかはアルブズヘイムいったら死亡しそうな 芝村 裕吏 さんの発言 そうね>ロッシ そのための竜太郎の動きだとおもうけどなあ。 白石 裕 さんの発言 宇宙にあがれたとしても低物理域的にはマジ避難で終わってしまうというか 抵抗の道を残しておくにはまだ活動できるところに移動したほうがいいのかなーと>レムーリア 風野 緋璃 さんの発言 高物理域は帝國、低物理域は共和国、ですかね 芝村 裕吏 さんの発言 まあ。まさかのT18で全員強制着替えかもしれんけども 風野 緋璃 さんの発言 で、すみません、話それましたねというか そろそろタイムアップなのでこんなところでよろしいでしょうか? 芝村 裕吏 さんの発言 はあい。ではー
https://w.atwiki.jp/i-dress2/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/i-dress2/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jyokenclasses/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール C言語講習 0.C言語の概要とプログラミングの基本 +... 0.1.プログラミングってなに? 0.2.エディター・ソース・コンパイラ 0.3.C言語の概要 0.4.要点紹介 1.標準入出力と変数と数値計算 +... 1.1.標準出力関数 1.2.変数・数値と演算の基本 1.2.変数・数値と演算の基本② 1.3.標準入力 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/jyokenclasses/pages/28.html
2.1 条件分岐(if文) さて、プログラムのもっとも重要な所といえる条件分岐の方法を教えようと思います。 まずは簡単な条件文から行きましょう。その内容は 「〜の時は…を実行しろ」 というものです。 そこで使用するというのがif命令というものです。 書き方は以下のようになっております。 if(条件式){ 条件式が成立するときに実行する内容。 } さて、では非常に簡単なプログラムをやってもらいましょう。 #include stdio.h int main(void){ int a; scanf("%d", a); if(a 20){ printf("0より大きい数が入力されました。\n"); }} 動きとしては、 整数型変数aを宣言する。 端末から値を読み込ませてその値をaに格納する。 if文により、整数型変数aの値がが20よりも大きかったら、「0より大きい数が入力されました。」と表示する。 以上です。このようにしてif文は使います。 括弧内に書いた条件によって命令が実行される否かが判断されると思います。 では、条件指定で使われている代表的な演算子を以下に挙げようと思います。 a及びbは式 a b aがbより小さい a b aがbより大さい a =b aがb以下 a =b aがb以上 a==b aとbが等しい a!=b aとbが等しくない 一つ注意して欲しいのは、==演算子と=演算子が混同して間違ったプログラムを作成してしまいがちであることです。 ==は等価判定、=は代入という具合に意味は全く違うので間違えないようにしてください。 以上のように、条件を指定するのに使う演算子のことを条件演算子と呼び、a 32のように成立するか否かによってその結果が異なる式を条件式と呼びます。 では、以上のような演算子を使うとa 32とかa 10とかの大小による条件して尾をすることが可能です。 しかし、以下の様な条件指定を作るとき どうすればいいか… {10 a 32 この条件指定だと、最小値と同時に最大値も指定しなければいけなくなります。 当然何も知らない方は以下のように書くことだと思います。 if(10 a 32){~~~} しかしこれは、C言語の記述上通用しません。というのも基本的にif文の条件をしてする括弧内に書くことができる条件式はひとつだけなので、これは文法違反となりコンパイルエラーとなります。 そこで、やる方法というのが複数の条件式をひとつの条件式にまとめるという手法です。 そこでまた新たに以下に示した3つの演算子を使用します。 (※A及びBは条件式及び変数など) A B AかつB A||B AまたはB !A Aでない これらの演算子を使用したら、複数の条件式をひとつにまとめることが出来ます。 では、以下の例を見てください。 #include stdio.h int main(void){ int i,j; scanf("%d %d", i, j); if(i =20 i =10){printf("iの値は10≦i≦20\n");} if(i 20||i 10){printf("iの値は10より小さいか20よりも大きい\n");} if(i!=j i 20 j 32){/*まとめあげられる条件式は3つ以上も可能*/ printf("iが20より大きくjが32より小さくi≠j\n"); } このプログラムの解説は… ソースに書いたようなものですねw ^^;
https://w.atwiki.jp/jyokenclasses/pages/20.html
C言語の概要 では、今回の講習でみなさんに習得していただくプログラミング言語C言語について紹介させていただきましょう。(もう少しで実習に入るのでもう過ごし辛抱してくださいです…^^;) C言語は1970年にUNIXというオペレーティングシステムを開発するという目的で米ベル研究所の研究者であるブライアン・カーニハン、デニス・リッチーによって開発されました。その後、そのプログラムソース作成の自由度や拡張性からプログラマの間で知られてから有名になり、そのC言語を素にC++やJavaなどの、今日使われているプログラミング言語も開発されました。そして、今でも全てのプログラミング言語の橋渡しとして学習されたり今でも企業本場のプログラミングに使われているところもあります。 まあ、歴史の話はそれくらいにして…(ていうか授業じみているぞw)C言語の使用に関して解説します。 C言語は関数型言語と言って、さまざまな関数や命令を使用してプログラムのソースをつくるという言語です。(今のプログラミング言語の殆どが関数型言語となっております。) C言語のソースの書き方 C言語のソースの書き方は以下のようになっております。 初期設定(外部ファイルの読み込み・変更不可の定義など) プログラムの内容の記述開始 ↓ プログラムの内容の記述終了 C言語の記述ルール また、C言語のソースの記述には以下のようなルールがあります。 関数の使用・変数を含むオブジェクトの定義の後には必ずセミコロン「;」を付ける必要がある。 改行やスペースは基本やってよい。(ただし、文字列や、キーワードのスペルの途中では改行できない) プログラムは原則、ソースの上のほうから実行されていく。(一部例外あり) このようにしてC言語のソースは編集します… 実感わきませんよねw 次のセクションが終わったらいよいよソースを編集してプログラムを作っていきます。