約 645,029 件
https://w.atwiki.jp/rasyed/pages/1273.html
『猪突猛進オブジイヤー』 一月にはじまり、その後GW、夏~冬と、とにかく今年は仕事が大変充実(忙しかったとも言う)した年で御座いました。 それはさておき。 今年は防衛庁が防衛省になったり、元長官があーだったり元事務次官がぶぉーだったり、この国の防衛のトップがあんなんで国防が不安になった! それはさておき。 今年はシューティングが全然出なかった! ブロークンになった某シューティングとか、振り返ってみればシューティングの氷河期と言っても過言ではない! それはさておき。 PSPの新型が出るなど、PSPのソフトもかなり充実したものであった! PS3の出だしが不安でしたが、安価の40GBモデル登場でちょっとは巻き返した! それはさておき。 今年も結局積みゲー状態だ! それはさておき。 ホント今年は、猪突猛進という言葉がピッタリと言っていいくらい、ひたっすらガンバッタ。 ガンバッタ! それはさておき。 白い恋人夕方買いに行ったら間に合わない!売り切れ続出! えーと、後は。 結局、WEBノベルモドキがぜんぜん作れなくてゴメンアサイッ ネタばっかり溜まってくぜチクショー! というわけで、今年もダウンタウンの笑っちゃダメな企画を見て年を越すのである。 今年もありがとう、そして来年も宜しく!
https://w.atwiki.jp/shugoten/pages/334.html
逆刃の剣の戦闘情報です。 マップ とりあえず全部の部屋に寄り道すれば騎士は全部倒せる。 1MAP目 2MAP目 オブジェクト詳細 オブジェクト詳細 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだし 2MAP目でだし 鉱石採掘ポイント パターン1 エルグの壷 パターン1 中ボス なし トークン消費タイミング クロヤン討伐時 ボス クロヤン 【鉤鎖】一人で拘束可能。起き上がりは遅いが、足が非常に細いので狙いにくい。自動照準の場合は突きの事前動作時にゆっくりと両足を揃えてくれるので比較的狙いやすい。 部位破壊 顔 3回(クロヤンの仮面)イヴィの場合はバインダーにかけて走らせると頭が揺れないので狙いやすい。近接の場合は鎖を使うと狙いやすい。ただし頭側へ移動が必要 ゆっくりとだが頭が揺れるので注意。 ドロップ 攻撃パターン タイプ 兆候 回避方法 薙ぎ払い→突き 一般orスマッシュ 左から右へ横薙ぎを行った後、前方を突く。初段の当たらない距離まで離れ、左回りにダッシュ。基本的な動作はレッドやリッパーが行うものと同じ。 踏み込み斬り 一般orスマッシュ 踏み込みながら左下からやや右斜め上へ斬り上げる。近距離ならば右回りに走り、中距離以遠ならそのまま離れるように移動。 突き スマッシュ 剣先を揺らす 剣先を揺らした後、一気に踏み込んで突きを繰り出す。左回りに走り、当たる直前に前転やダッシュスマッシュ。この攻撃をマップ内の凸部分にはめると、比較的部位破壊を狙いやすくなる。 お宝
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/11793.html
くもじじい とは、【ふぁみこんむかし話 遊遊記】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール すなじじい 他言語 種族 【人間】 性別 男 初登場 【ふぁみこんむかし話 遊遊記】 ハワイの浜辺に住む(棲息?)している謎の仙人。【くもじじい】の弟。 普段は砂の中に身を潜めているが、話が進む度に悟空前に姿を現し、その時々に必要な助言を与えて導く。 作品別 【ふぁみこんむかし話 遊遊記】 第7章に登場するサブキャラクター。 第5章における客船の沈没事故のショックで狂ってしまった【三蔵法師】?の姿にショックを受け、そのことを八戒?から責められたことで意気消沈し、 夕暮れの砂浜でたそがれていた【ごくう】の前に、美空ひばりの「真赤な太陽」の出だしを口ずさみながら出現し、 三蔵を元に戻すためには素直な心を大切にすることが必要だという助言を与えて去っていく。 三蔵がいるホテル牛魔王に潜入し、三蔵と再会を果たした悟空の前に(なぜか床を突き破って)再び姿を現し、 今の素直な気持ちを三蔵に伝えるよう促して三蔵が元に戻る手助けをした。 元ネタ推測 砂+じじい 関連キャラクター 【くもじじい】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/gekkangaia/pages/24.html
タイトル 【ガイアセイバー】実況という名の弾劾 part30 動画を見る 投稿日 2011年03月25日 23 37 今月の色 うぐいす色 パーティ シーブック(F91)・RX・スーパー1・セブン シナリオ 第6話 LA MU 投稿者コメント 月刊ガイアセイバー11年3月号。またエレベーター乗れなかった。 前回までのあらすじ ムー大陸に伝わる ドーム都市技術の秘密を追う シーブック RX スーパー1 モロボシ・ダンことウルトラセブンの加入によって 特殊能力「ウルトラテレポート」が使用可能となる 胸の高鳴りを隠すことの出来ないプレイヤーだったが 実際のところ テレポート可能な地点が非常に限られた 全く以て使えないクソ能力であった 落胆しながらも探索を続ける一行は ベルトーチカから「岩本博士が行方不明になった」との報告を受ける 奇しくも 時を同じくして ムー民達の間に 反地上人の気運が 勃興し始めた折である 過激派による拉致・殺害の恐れがあるとして 捜査を開始するシーブック一行 かつて無い動乱が この豊かで美しいムーの地を襲おうとしている Boys, be ambitious ガイアセイバー 第30回 内容 あらすじの出来に納得するふひきー。「人生ウグイス色ぐらいがちょうどいいよね」という謎理論が飛び出すなど、普段より締りのいい出だしに。 今回はまず岩本博士の捜索に向かうためノラタームに向かった。しかし出だしから先行きの不安と漠然とした不安を訴える。 ノラタームの何もなさから植木からイベントが発生するんじゃないかと疑い始めるが診療所の子供から「墓地から出してくれぇぇという声が聞こえる」という情報を聞く。 墓地では行った途端「だしてくれぇぇ」という声が聞こえ思わず吹き出すふひきーと視聴者。 墓の中の牢屋には過激派に捕まった岩本博士がおり、ムーのパワーについて聞かされる。ドーム都市技術はそのパワーのおかげであるという。 しかし行き先がわからずムーをさまようことに。ふひきー曰く「何の前触れもないキャラの話が何の前触れもなく変わる」からである。 気分を大幅に削られたふひきーは全逃げ月を宣言しエンカウント回避のため無意味にテレポートカプセルを使う始末。 次に訪れたイラタームではベルトーチカからムー民が地上人の国外追放が決定したことを知らされる 大臣の家に行くも前途を潰され大臣でダメならばと神殿の王の間を開くとイベントが進行。 王様から「テクノロジーを欲しがっている奴らに女神像が壊された」とよくわからないまま怒られ、ムーからの退去を命令される。 シーブックはなぜか女神像を偽物だと気づきこれは陰謀だと王様に進言したため、その口ぶりからシーブックを怪しむふひきー。 舌先三寸で王を嗜めることに成功するが王は非礼を詫びながら本物を探せと命令するという破綻した論理で図々しい態度をとる。 エンカウントの嵐に辟易しながらイラタームに向かうもまた大臣の家に裏切られ、探索の指針をなくし「広場があるターム」ことエラタームなど各地を点々とする。 アマゾンの帰還を嘆願しているとまた診療所で「大臣の家に怪しい男が入っていった」というヒントが 何もないと思っていた大臣の家についにフラグが立ち、向かう一行。なんのグラフィックもない壁に男が吸い込まれていく。 抜け道があるらしいが入ってみると抜け道でもなんでもなくひと部屋あるだけであり、男に変装していたマグマ星人が攻撃を仕掛ける。 珍しく負けバトル宣言しないうちに勝利し、マグマ星人は辞世の言葉と「げふっ」というおもしろ断末魔と共に死亡、女神像を取り返した。 ボス戦を終え一段落したのでふひきーは動画を締めることに。「来月も、プッシュ・オン!」 その他 何もない家ランキング同率一位 モチミノラの家 大臣の家 主なタグ エンカウント10代日本 人生ウグイス色 タームをかける看護婦 看護婦ザンジオー論 3rdシングル「エンカウントの嵐」 前の動画 次の動画
https://w.atwiki.jp/sing-sh/pages/168.html
00 30の「言えない」のあとに「uh-ah-」というコーラスの後ろで 「エレフ…」「ミーシャ…」という掠れた声のようなものが聴こえたのですが、SEでしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-02 21 19 03 名無しさん 「ミーシャ」とは聴こえませんでしたが、「エレフ」というような音(声?)っぽいのはステレオ左から聴こえますね。 ですがその後すぐにSEが続いているのでSEの出だし音だと思われます。 -- (POP) 2009-01-04 20 05 38 間違ってたら申し訳ないのですが、「出発」辺りのCVは飛田さんではないでしょうか・・・。 声を聴いた感じ、そう聴こえたので・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-25 20 50 11 ほれほれもっと持ってけ!ではなく ほれほれサボってるんじゃねえ! と聞こえるのですが… 間違えだったら申し訳ありません! -- (名無しさん) 2009-09-29 21 40 18 3 12辺り(「チッ」のあと)に、左からタナトスのような、Revo氏の声が聞こえる気がしますが何といっているのでしょう… -- (轟) 2010-06-16 13 44 05
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/776.html
詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。 必殺技烈火拳 烈空脚 転身 スパコン * ウルコン *逆鱗拳 通常技ジャンプ技 地上技 距離別攻略遠距離 中距離 近距離 必殺技 烈火拳 突進しながらパンチ。追加入力で三段まで出せる。 二三段目以降は隙が大きくいろんな技で反撃できる。 弱の一発止めは一部キャラしか反撃できない。歩いて投げか、セービングタメからの攻めをしよう。 一発目をセービングして返すのも有効だが反応するのが難しい。 判定の強い技を置いておくのもいい。 後ろにさがって一段目をスカし技をさすのもあり。 烈空脚 昇り蹴りから三発攻撃する。 ガードした場合反撃は難しい。無難に行くならバックダッシュ。 判定の強い立ち技を置いて出だしを潰すのもいい。遠距離なら垂直ジャンプなどを置いておくのもいい。 転身 コマンド投げ。 発生は遅いが小技キャンセルで出すとそのままつかむことができる。 読めたら垂直ジャンプからコンボ。 スパコン * ウルコン * 逆鱗拳 1F発生のカウンター技。攻撃が当たると発動する。 詐欺飛びやめくり攻撃を重ねるときは注意しよう。スカし投げなどが有効。 通常技 ジャンプ技 地上技 距離別攻略 遠距離 中距離 近距離
https://w.atwiki.jp/boyboys9231/pages/79.html
全員に関わる振り この曲は基本暗譜です!!!! つまり、最後の2ページのみ「65から69」小節までです。 ※楽譜に書いてあるものと違います!!! 1拍目 ベース系でつま先立ちをして、かかとでドンとする 2拍目 TOPは両手で楽譜を持ち、手拍子 3拍目 SECはつま先立ちをして、かかとでドンとする 秋合宿(10/06-10/08) 担当:内田 ★暗譜 バス 1小節〜 t+クローズハミング(弾くイメージで短めに)。1拍目をしっかりと。 セカンド上 23小節〜 下降音形で音程下がり過ぎない様。 ★バリトン上 21小節〜 tukutu・・・の出だし明確に。子音だけにならない様にu母音も鳴らす。 バリトン下 5〜21小節 メロディが流れてしまわない様に細かい音符も正確に。ソの持続音が下がらない様に。 バス 65〜68小節 装飾音符も明確に(特に3拍目)。 ★39小節 mfのパートはガラッと音量を変えてほしい。 ★41小節 メロディ音形の出だしはnda〜と拍より前に出す。 ★56小節 3拍目は指揮に合わせてテンポ変化させる。 ★65小節〜手足拍子はバシッとリズムに合わせる。 秋合宿(10/06-10/08) 担当:竹内 秋合宿2日目午後〜夜 (1)全体 とにかく指揮を見てテンポをずらさないように、絶対に勝手に歌わない(特にtktktkとベース)。新しいフレーズが始まるところはテンポが乱れやすくなるので注意。 最近入った人以外は基本全員暗譜! 響きが暗くならないように、特にベースの最初の入り。 (2)振り付き 65小節から ベース系 1拍目にかかとを浮かして落とす、拍頭に足音(楽譜は持っていても可) トップ 2拍目に手拍子(楽譜は脇に挟む) セカンド 3拍目にかかとを浮かして落とす、拍頭に足音(楽譜は持っていてもよい) 2012/10/21 最後のページの足での音だしは、爪先立ちではなく、右足を普通に上げて、タイミングを合わせて落として音を出します。 上記にある、爪先立ち、は、発声にはマイナスとのことで、行わないことになりました。 9小節目、バリトンブレスをしない。11小節目の「ソ」の音の響きを高めに。ベースと合っていない。 指揮を見ること!テンポを走らないこと! 2012/08/22 (1)全体 とにかく指揮をよく見る。正確なリズムで歌うことに細心の注意を。 擬音のtktkやBass.のtntnの部分のように同じ音を繰り返す部分は楽譜は見ない。 tktkはtsukutsuよりはtikitikiに近く(あえて音に表すとすればです) (2)個別の注意 1小節目 楽しい音楽が始まるように生き生きと。 69小節目 4拍のタイミング拍頭をたたいて「ダバダダバダ」 2012/05/26 「ダバダバ」は曖昧な母音にする 自分が楽器になった気持ちで 2012/4/30 春合宿3日目午前中 最後の箇所の音の確認を、パートごとに細かく行いました。 2012/4/28 春合宿1日目午後 ★ファルセットからの響きを維持した声で歌う(特に中~低音程部分)。 ★SEC ttkt はkにアクセントをイメージしてkの後のtを確実に発音する。 手や足の拍子は無しで歌に集中する。 世界最長のcresc.の曲である。 BAS 冒頭のtnは大きい弦楽器を弾くイメージで。 10小節 BARはスタッカートテヌートを意識。 23小節 SECの上は指名された3名がオクターブ上のSoliを歌う。 ★39小節以降は各パートの音量指示を注意する(特にSEC上のmpが大きくなり過ぎないように)。 46小節 ポルタメントは指揮者の歌見本をまねる(トロンボーンのイメージ)。3連符は重く。 55小節 下3パートはmpにしっかり音量下げる。 56小節 cresc.は特に意識する。 ★最後の5連符を、6連符にして、1つ目の音を前の音とタイでつなぐ(テンポは遅くしない)。
https://w.atwiki.jp/25438/pages/3983.html
戻る ほのぼの短編SS 一レス系やね、テンポがよくてからーげ食べたくなって良い -- (名無しさん) 2015-07-01 20 59 53 平仮名ばっかだし、しゃべり方変だし読みにくいなぁと思っていたが、 上質のコントのような滑らかさ。 この3人、3人ともいいキャラになってます。 ただ、律梓ではないかなぁ。 -- (名無しさん) 2015-07-01 21 22 36 なんだこりゃw 律梓よりは律澪を感じるかな、ていうかカプなしでしょ -- (名無しさん) 2015-07-02 00 49 50 出だしがわかりにくかった。 「じー」っていう表記を凝視の意味だと受け取ってしまい、最初???ってなった。 わたしの理解力が足りないだけかもしれないが、冒頭でつまずくと入り込めなくなる。 異様な舞台設定は面白いのに、勿体無い。 -- (名無しさん) 2015-07-02 20 42 30 これはいいキャラ改変。 下品な梓ととっぽく、気も弱い澪がいい。 -- (名無しさん) 2015-07-03 22 01 03 けいおんじゃないな(笑) でも、面白いカオスだ。 -- (名無しさん) 2015-07-10 21 01 05 少しやさぐれた雰囲気をまとわせるあずにゃんがいい。 正直面白い。 -- (名無しさん) 2016-04-05 23 02 16 確かにけいおんじゃないね。 面白いけどね。 -- (名無しさん) 2016-10-07 19 54 40
https://w.atwiki.jp/imas-psp/pages/58.html
小ネタ オーディション関連 曲により出だしが無音のため、一回目のアピールを逃してしまう場合があります。 これを防ぐために、あらかじめアピールするジャンルを決めておいて 曲が始まる少し前にボタンを連打してアピールする準備をしておくといいです。 曲の出だしはJA判定をするバーが光ったままなので、連打していればJAも取れるしアピールを逃してしまう事もありません。 同点の時について 人間とCPUの場合は100%人間優先で勝利。 ただし、ライバルオーディションとIU本戦の一、二回戦目はどんなに頑張っても961プロのライバルキャラが一位を取る。 人間同士で同点だった時の勝敗は、オーディション途中の順位によって勝敗が決まる。(要確認) 曲変更に関して 同じ属性の曲に変えた場合は曲の飽きられ減退(基礎能力の減少)がいつもより早く来てしまいます(旧作でもそうだった) 例えばVoイメージである「まっすぐ」を一曲目に選んで、二曲目にもVoイメージの「太陽のジェラシー」を選ぶと 飽き減退が早く来てしまいます。Vo→Vi→Voという感じで間に他の属性イメージである曲を挟めば回避できます。 テレビ出演に関して テレビ出演をオンにしていても、スタートボタンでオンエアをキャンセルできます。 ※撮った写真の画像/ビデオの保存はできないので注意。 また、セレクトボタンで次に削除する写真を決める事ができます。(好きな写真を残すのも可能) 事務所移転条件 Pランクがある一定に上がった後に担当アイドルがCランクになると事務所が移転する。 レベルとPランクの条件はPランクを参照。 芸名決定 おすすめを押していると、そのキャラの名前や声優さんの名前が出てきます。キャラの本名を登録したいときに漢字を探す必要がなくて便利。 レッスンが苦手だが、できるだけ楽にとにかくクリアしたい人へ リトライを使えばいつかクリアできるのは当然だが、普通にプレイして詰まってからリトライは実は効率が悪い。 レッスンの難易度はイメージレベルではなくランク依存なので、低レベルで故意にリトライの方が効率は良い。 おすすめはFランクを速攻クリア&Eランクを限界まで引っ張って1度リトライ。 ただし、EFランクをレッスン漬けにするとイメージが徐々にダウンしていくので、速攻でDランクにしてからレッスン漬けリトライの方が育成効率が上がる。 詳しくはイメージレベルを参照されたし。 まあEFランクをレッスン漬けにすればそもそもリトライすら不要という向きもあるが、その場合ほとんどコミュを楽しめないのでおすすめはしない。 オーディション合格直後にイメージレベルが下がる現象について オーディションを受ける前に着替えた場合、衣装変更後のイメージレベルが適用されるのはオーディション終了直後。 詳しく言うと、アクセサリーを全箇所つけている状態から、オーディション前に着替えで全箇所外してオーディションに合格すると、 アクセサリーを外した後のイメージレベルが適用されるのはこの時なので、イメージレベルが下がる、といった感じ。 「休み」について 記者やスタイリストと約束した週に「休み」を選ぶと、約束を破った事にもならずに次週に進みます。 ストーリープロデュースAランク以上で発生するライバルキャラとのイベント(活動週が一週減る)でも同じ効果があるようです。 “事務所モード”で真美使用可能 “ストーリープロデュース”のアイドルアルティメイト予選もしくは決勝で真美が出場する際それをクリア→セーブして終了すると、次の週にならない限り亜美が真美に変わるようだ。ややこしい上によく分からない仕様である。他にも方法があるかもしれないが、気付いてない人も多いのでは? 色間違い ポーズメニューの“Favorite”で千早とあずさのパーソナルカラーがソフト3バージョン共逆。なんでこんな初歩的なミスしたのか? アイドルが宙に浮くバグ? スタイリストと約束をしての衣装合わせの時に、アイドルが全身入る大きさに縮小された状態で画面中央に浮いたように配置される現象が稀に起きる。 具体的な発生条件やそれによるトラブルは確認されていない。
https://w.atwiki.jp/kazu392h/pages/983.html
autolink(kazu392h=body)TOP>【く】>雲に乗って 雲に乗って (くもにのって) 分類2【物】 ジャンル3【名探偵コナン関連】 三枝夕夏 IN dbホームページ http //www.uka-saegusa.com/ 三枝夕夏INdbが歌う名探偵コナンのOP主題歌19弾。 最初457話で聞いた時は、突然ラップになる部分に衝撃を受けた。(TVが壊れたかと思った) 出だしと後半のサビのメロディ部分は、とてもせつなくていい感じ。 賛否両論あるけど、自分は三枝夕夏が好きなのでこの曲は大満足。 登録日 2007/01/30 【く】一覧 クイズ100人に聞きました くいだおれ クウガ グーチョキパー クジラ怪人 薬【くすり】 グダグダ くちこみアルバム 口裂け女 屈曲位 靴下 工藤新一 工藤優作 工藤有希子 久保田智之 雲に乗って CRY OUT 倉木麻衣 クラス会 暗闇仕留人 暗闇指令 グランプリの鷹 グリーンウェル グリーンシート クリスマスイブ クリトリス クリムゾンスマッシュ 苦しみ クレイグ・ブラゼル クレジット三番手の法則 グレッグ・ハンセル グロイザーX Growing of my heart グローイングフォーム クローズド・サークル クローゼット くろしお 黒の組織と真っ向勝負 クンニリングス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動