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第220話 レーミア沖の黄昏 1485年(1945年)1月23日 午後4時 レーミア湾西方沖70マイル地点 第58任務部隊司令官であるマーク・ミッチャー中将は、旗艦ランドルフ艦橋の張り出し通路から第3次攻撃隊の発艦を眺めている最中に、 索敵機の報告を聞いた。 「司令官。空母フランクリンから発艦したハイライダーからの報告です。敵機動部隊はレーミア湾沖西方280マイルを時速28ノットで 東方に向けて航行中との事です。我が機動部隊からは210マイル(336キロ)程まで近付いている事になりますな。」 TF58司令部参謀長であるアーレイ・バーク少将の報告に、ミッチャーはやや驚いた口調で返す。 「210マイルだと?朝、敵機動部隊を発見した時は、290マイルは離れていた筈だが。」 「敵が28ノットで東方に向かっている事を考えますと、敵は夜に入っても戦闘を行う腹ではないでしょうか。」 「夜になると、航空兵力は大して使えぬ。使えたとしても、シホールアンル機動部隊は我が機動部隊ほどに夜間戦闘を行える航空部隊を 配置していない。と、なると……」 ミッチャーは艦載機発艦の爆音を聞きながら、ランドルフの右舷前方を行く戦艦ミズーリに視線を移す。 「水上艦の主砲で、我が機動部隊に挑みかかるのかもしれんな。」 「そうなりますと、我々も第6任務群を繰り出す事になりますな。」 バーク参謀長の言葉に、ミッチャーはそうだなと相槌を打ちながら、ゆっくりと頷いた。 TG58.3の護衛艦として陣形に加わっている戦艦ミズーリは、今日の戦闘で敵ワイバーン隊や、飛空挺隊相手に、大量に積んだ対空火器を 十二分に活用して敵の攻撃を阻止して来ている。 TG58.3は、結果として空母ボクサーと軽空母ラングレーを損傷し、両艦を後退させざるを得なかったが、アイオワ級戦艦の3番艦として 生まれたミズーリと、新兵器のマジックジャマーのお陰で対艦爆裂光弾の餌食にならなかった、防空軽巡サンディエゴの活躍が無ければ、 TG58.2のように壊滅状態に陥っていたかもしれない。 だが、TG58.3は辛くも空襲を凌ぎ切り、今なお、正規空母2隻を有してTF58の戦力供給に貢献出来ている。 TG58.3壊滅の危機を救った防空軽巡サンディエゴと、ミズーリ。 そのミズーリの姉妹艦は、TG58.6にも2隻加えられている。 ウィリス・リー中将の率いるTG58.6は、戦艦アイオワ、ニュージャージー、アラバマ、ノースカロライナ、ワシントンの5隻の高速、 または中速戦艦を主力に編成された水上砲戦部隊である。 シホールアンル機動部隊が水上砲戦部隊を突撃させてきた場合は、TG58.6がこれに対抗する予定だ。 「2隻のアイオワ級戦艦を含むTG58.6と、敵艦隊の艦隊決戦か。わしは根っからの航空屋だが、TG58.6とシホールアンル軍との 艦隊決戦は、さぞかし、壮絶な物になるかもしれんな。」 「その前に、我が機動部隊は敵機動部隊との航空戦を戦わねばなりません。既に、ハイライダーが敵機動部隊から発艦したと思しき大編隊を、 30分前に発見しています。距離からして、遅くても、あと1時間半程で現れるでしょう。」 「うむ……この海戦は、互いにノーガードで殴りまくるような形になっているからな。今度も、互いに損害を被るかも知れんぞ。」 ミッチャーは、緊張でやや声を震わせたが、その声音はアベンジャーの爆音によって半ばかき消されていた。 午後4時55分 レーミア湾沖西方170マイル地点 空母イントレピッドのVB-12所属の艦爆隊16機は、同空母に乗り組むF6F12機とTBF8機、エンタープライズ所属のF6F6機を 第3次攻撃隊に加え、他の母艦航空隊より発艦した攻撃隊と合流した後、210マイル向こうに居る敵機動部隊に向かっていた。 「……段々、空の色が変わって来たなぁ。」 空母イントレピッド艦爆隊に属しているカズヒロ・シマブクロ1等飛行兵曹は、愛機であるSB2Cヘルダイバーの操縦席から、徐々に 変わりつつある空の色に見入っていた。 「……どんな世界でも、やっぱり夕焼けは綺麗やっさ……」 うっとりと見入る彼は、作戦行動中である事も忘れて、独特の訛りのある声音で感想を漏らした。 「おい!カズヒロ!夕焼けばっかりに見入るな!」 カズヒロは、後部座席の相棒であるニュール・ロージア1等飛行兵曹に一喝されてから、緩んでいた気持ちを引き締めた。 「お、おっと!すまんすまん。」 「全く……おめえの口から例の訛りのある言葉とやらが出てたぜ。気を緩ませるのは、イントレピッドに降りてからにしてくれよ。」 「いやはや、面目ない……」 頼りな下げに謝る相棒の声を聞いたニュールは、ため息を吐いた後、微かに苦笑を洩らした。 「まっ、ボーっとするのも無理は無いけどな。」 「ああ。何しろ、今日2回目の出撃だからな。うちの飛行長も人使いが荒いぜ……」 カズヒロはそう言いながら、疲れた肩を、片手でひとしきり揉んだ。 VB-12は、午前中の敵機動部隊攻撃に第2次攻撃隊として参加している。カズヒロは、2個小隊8機で参加した内の第2小隊2番機として 参加し、敵正規竜母に爆弾を投下したが、この時は命中弾を得られなかった。 イントレピッドの艦爆隊は、8機中2機を撃墜され、もう1機は着艦事故で失われた。 事故機は飛行甲板からずり落ち、海面に落下。 搭乗員は2名とも駆逐艦に救助されたが、厳冬期の海の温度は極端に低く、搭乗員はあと5分救助が遅れれば、低体温症で危険な状態に陥る所であった。 結局、イントレピッド隊は8機中2機を撃墜され、1機は着艦事故で失われ、もう1機は帰還後、重度の損傷により修復不能と判断され、再出撃が 可能な機体は4機となった。 イントレピッド隊のパイロット達は、敵機動部隊上空の激戦で疲労し、しばしの間休息を取ったものの、午後2時には再出撃が決まり、直ちに 準備に取り掛かった。 第3次攻撃隊は午後4時に、各母艦より発艦した。 第3次攻撃隊は、壊滅したTG58.1を覗く全ての任務群より発艦した母艦航空隊によって編成されている。 TG58.1は、エセックスよりF6F16機、SB2C11機、TBF9機。 ボノム・リシャールよりF4U24機。サンジャシント、プリンストンよりF6F12機ずつ。 TG58.3は、ランドルフよりF4U18機、SB2C10機、TBF9機。 フランクリンよりF4U20機、SB2C16機、TBF10機が発艦している。 TG58.4はレキシントンよりF6F26機、SB2C14機、TBF12機。 シャングリラよりF4U24機、SB2C20機、TBF12機。 軽空母インディペンデンスよりF6F12機を第3次攻撃隊に加えている。 TG58.5も、ヴァリー・フォージよりF4U24機、SB2C18機、TBF16機。 レンジャーⅡよりF6F24機、SB2C18機、TBF18機。 軽空母ノーフォークよりF6F12機を発艦させた。 第3次攻撃隊は、イントレピッド隊も含めると、総計で459機もの大攻撃部隊である。 この459機は一緒になって敵機動部隊に向かっている訳では無く、午前中の攻撃のように、制空戦闘並びに対空艦攻撃部隊と、対主力艦攻撃部隊を 分けて飛行している。 制空戦闘隊と対空艦攻撃部隊には、ボノム・リシャール隊のF4U24機、サンジャシント隊、プリンストン隊のF6F24機、ランドルフ隊の F4U20機、SB2C10機、ヴァリー・フォージ隊のF4U24機、SB2C18機、軽空母ノーフォーク隊のF6F12機が当たっている。 残りの艦爆、艦攻は敵機動部隊の主力である竜母を攻撃する手筈になっている。カズヒロのイントレピッド隊もその1つだ。 イントレピッド隊は、午前中の攻撃で敵正規竜母1隻に爆弾2発、魚雷1本の命中を与え、中破と判定される損傷を負わせていた。 第3次攻撃隊に参加する事になったイントレピッド隊のクルーは、今度は敵竜母に撃沈確実の損害を与えてやると心に誓い、カズヒロも、今度こそは 敵竜母の甲板に爆弾を叩き付けてやると意気込んでいた。 とはいえ、先の戦闘の疲れは完全に癒えた訳では無く、カズヒロと同じように、午前中の攻撃に参加したパイロットの大半は、体に残る疲れを感じ ながらも、ひたすら任務に集中している。 「飛行長の人使いの荒さはいつもの事だが、逆に頼りにされている、って事もあるぜ。何しろ、VB-12のパイロットでは、俺とカズヒロが 古参の部類にはいるからな。」 「古参……か。」 カズヒロは小声でそう口ずさみながら、脳裏には、今まで一緒に生活を共にし、大空に散って行った戦友達の顔を思い出している。 最初、VB-12が編成された頃、カズヒロ同じようにヘルダイバーを操る搭乗員は48名居た。 その48名のうち、4名は他の母艦に移ったが、残りの42名はずっとイントレピッド艦爆隊の一員として戦い、そして、次々に散って行った。 今、昔ながらのメンバーでイントレピッド隊に残っている者は、僅か16名だけで、他は別の母艦より移動して来た者か、本国より補充されて 来た新米パイロットである。 (あの初出撃からもう、随分立つな……新米だった俺も古参と呼ばれるとは、あの時、予想できんかったが……あの当時、憧れていた 古参パイロットというモンも、実際なってみると、どことなく寂しい感じがするな) カズヒロはそう思いながら、戦争の現実と言う物を改めて痛感した。 「制空隊指揮官機より攻撃隊指揮官機へ、敵攻撃隊と思しき大編隊を発見!」 唐突に、耳元のレシーバーにその言葉が響いて来た。 それまで思考に耽っていたカズヒロは、ハッと我に返り、機体の前方を凝視した。 その報告がもたらされてから、しばらくの間は何も見えなかった。 だが、10分ほど経って、攻撃隊の右前方に夥しい数のワイバーン編隊が見え始めた。 「……TF58の方向に向かっている。」 カズヒロは、味方攻撃隊とすれ違って行く、遠方の敵編隊を見つめながら、ぼそりと呟く。 彼は、昨年のレビリンイクル沖海戦でも今と同じような光景を見ている。 あの時、カズヒロは敵竜母に爆弾を命中させ、意気揚々と機動部隊に帰って行ったが、帰還した時には、母艦であるイントレピッドは 損傷しており、離着艦不能となっていた。 カズヒロは仕方なく、僚艦フランクリンに降りたが、帰るべき母艦が大破し、黒煙を噴き上げる光景は、いつ思い出しても胸が痛くなる。 「凄い数だな……少なめに見積もっても、300以上は居るぞ。」 「300か……居残り組の連中に頑張って貰うしかないな。」 カズヒロとニュールは言葉を交わしながら、すれ違って行く敵編隊を見つめる。 護衛戦闘機隊は、敵編隊から戦闘ワイバーンが向かって来た時に備え、敵編隊の監視を続ける。 そのまま、5分ほどが経った。敵編隊は、第3次攻撃隊に襲い掛かる事なく、悠々とすれ違って行った。 「行っちまったな……」 ニュールが呟くと、カズヒロも頷きながら言葉を返す。 「ああ。」 カズヒロは、味方機動部隊の無事は勿論の事、母艦イントレピッドが無事である事を強く祈った。 第3次攻撃隊は何事も無かったかのように前進を続けていく。 459機の大攻撃隊は、夕日に照らされながら、ひたすら敵に向かい続けていた。 午後5時35分 レーミア湾西方沖70マイル地点 太陽が傾き、空がオレンジ色に染まりつつある中、巡洋戦艦アラスカ艦上の第5艦隊司令部はピケット艦から、敵大編隊接近の報告を伝えられた。 「長官。敵の新たな攻撃隊です。」 「……来たか。」 第5艦隊司令長官レイモンド・スプルーアンス大将は、報告を伝えてきた参謀長のムーア少将にそう言い返した。 「数はどれぐらいだ?」 「ピケット艦からの情報によりますと、敵編隊は約2群。第1群、第2群ともに200騎以上の大編隊のようです。」 「既に、各任務群は残存戦闘機隊の発艦を開始しています。」 航空参謀のジョン・サッチ中佐がスプルーアンスに言う。 「敵編隊が我が機動部隊上空に辿り着くまでには、使用可能な戦闘機は全て、迎撃に加われるでしょう。」 「全てと言っても、280機のF6F、F4Uで敵編隊を阻止する事は難しいだろう。ここは、艦隊各艦の頑張りに掛けるしかないな。」 スプルーアンスは冷静な声音で、サッチに向けてそう返した。 TF58は、今日の作戦開始前には空母19隻。1600機の艦載機を有していたが、終日続いた航空戦の影響でTG58.2の4空母が撃沈破され、 TG58.3の2空母が使用不能になったため、稼働空母13隻、残存機は午後2時の時点で1300機を割り込んでいた。 この数は、午後2時以降に使用不能機として廃棄された艦載機を多数含んでおり、実数は1200機あるかどうかである。 また、この実数というものも、修理すれば使える機体を含んでの物であり、すぐに燃料、弾薬を入れて使えそうな機体は1000機足らずであった。 TF58は、第3次攻撃隊を送る前に、戦闘力を大幅に削り取られていた事になるが、スプルーアンスはそれでも攻撃隊を編成し、温存していた TG58.4、TG58.5も加えた上で、第3次攻撃隊を発艦させた。 「長官。もう間もなく、先陣の直掩隊が敵編隊と接触する頃です。」 スプルーアンスはサッチから報告を聞いた後、おもむろに腕時計を見つめた。 「午後5時35分か……日没は確か、6時30分から7時頃だったな。航空参謀、第3次攻撃隊からはまだ何も言って来ないかね?」 「はっ……まだ何も。恐らく、未だに進撃途上にあると思われます。」 「ふむ……こちらが放った攻撃隊が敵に取り付く前に、我々は敵に突っ込まれる事になったようだな。どうせなら、戦果報告を聞いた後に、 敵を迎撃したい所であったが……こうなってしまっては仕方ない。」 スプルーアンスはそう言った後、従兵に声をかけた。 「コルソン君。ちょっといいかね?」 「はっ!」 「コーヒーを頼む。いつもの奴だ。」 午後5時50分 レーミア沖西方70マイル地点 竜母ランフックより発艦した攻撃ワイバーン16騎を指揮するツェルス・マオミトス少佐は、ようやく、敵機動部隊の姿を視認出来る位置にまで 到達する事が出来た。 「見えたぞ、アメリカ機動部隊だ。」 マオミトス少佐は、雲の合間から見える複数の航跡を見て、やや嬉しそうな口ぶりで言う。 アメリカ機動部隊は制空隊に随伴していた対空艦攻撃部隊と戦闘中であり、盛んに対空砲火を噴き上げている。 既に対艦爆裂光弾を食らった艦が居るのか、陣形の外側を航行する複数の艦から黒煙が噴き上がっている。 その少し前方の上空では、夥しい数のワイバーンと戦闘機が、乱戦状態で空戦を行っている。 「注意!12時方向より接近せる敵!」 唐突に、護衛の戦闘ワイバーン隊指揮官より魔法通信が届く。 脳内に響いた声をもとに、12時方向に視線を移す。 乱戦の巷から抜けだしたのか、あるいは戦闘に加わらなかったのかは判然としないが、戦闘中の敵機とは別の敵編隊が、整然と編隊を保ちながら 攻撃隊に向かいつつある。数は約70機ほどであろう。 「敵の戦闘機は俺達が引き付ける!」 戦闘ワイバーン隊指揮官の声が響くと同時に、攻撃ワイバーンの周囲を固めていた多数のワイバーンが離れ、米戦闘機の群れに向かって行く。 たちまち激しい空戦が勃発し、新たな空域で、彼我合わせて150機以上のワイバーンと米戦闘機が必死の戦いを繰り広げていく。 攻撃ワイバーン隊は、制空隊と護衛戦闘隊のワイバーンとの空戦を尻目に、着実に敵機動部隊との間合いを詰めていく。 第4機動艦隊は、第4次攻撃隊として総計430騎のワイバーンを発艦させており、これを制空、対空艦掃討隊と、主力艦攻撃隊に分けている。 対空艦掃討隊は戦闘ワイバーン160騎、攻撃ワイバーン50騎で編成され、これらは既に敵機動部隊に対して攻撃を行っている。 後続の主力艦攻撃隊は、戦闘ワイバーン70騎と攻撃ワイバーン150騎で編成され、今しがた、護衛のワイバーン70騎が戦闘に入ったばかりだ。 艦隊に残る270騎のワイバーンは防空戦闘隊として残り、来襲する米攻撃隊に備えている。 攻撃ワイバーンはしばらくの間、敵戦闘機の妨害を受けぬまま、敵機動部隊まであと10ゼルドの位置にまで接近したが、敵戦闘機は攻撃ワイバーン隊の 進撃を見逃さなかった。 「敵戦闘機接近!約20機前後!」 竜母マルラリアの指揮官から魔法通信が入る。 心なしか、マルラリア隊指揮官の声音が、恐怖で上ずっているようにも思えた。 (あの指揮官は歴戦の勇士だが、敵機動部隊に対する実戦は初だから緊張しているのかも知れんな) マオミトス少佐は心中で呟いた。 ラルマリア隊の指揮官は、元々は陸軍に所属していた竜騎士だが、陸軍よりも竜騎士の数が不足しがちだった海軍航空隊の再建を加速するため、2年前に 陸軍から海軍に転属となり、専ら後方で訓練に当たって来た。 元は勇猛果敢な竜騎士でもあり、これまでに48機のアメリカ軍機やワイバーンを撃墜した他、地上攻撃にも多数参加した猛者であり、また、訓練技術も 長けているため、彼の指導を受けて前線に送られた竜騎士はかなり多い。 そんな彼は、昨年の11月にラルマリアのワイバーン隊指揮官に任ぜられ、技量未熟なこの部隊を短期間でしごき上げ、今日の海戦までに何とか使える ように仕立て上げた。 そのベテラン指揮官でさえ、アメリカ機動部隊と戦う時には恐怖感を覚えるのか。 (いや、実際恐怖感を覚えない筈がない。アメリカ機動部隊は、これまでに幾多ものベテラン竜騎士を葬り去って来ている。そんな連中と戦えと 言われて平然でいられる筈はないな) マオミトス少佐はそう呟きながら、敵戦闘機の襲撃に備える。 ホロウレイグ隊は急降下爆撃を行うため、腹に重い300リギル爆弾を抱えている。 米軍の1000ポンド爆弾にも匹敵するこの爆弾は、敵空母の甲板に叩きつけるために、母艦から運んで来たものだが、相棒のワイバーンはこの爆弾の せいで、空荷状態よりも機動性がかなり劣っている。 「あと少し……あと少し進めれば……」 マオミトス少佐がそう呟いた時、後ろ上方から米戦闘機が爆音を響かせながら襲い掛かって来た。 ワイバーン隊との乱戦を突破して来たコルセアとヘルキャットの混成編隊は、猛速で攻撃ワイバーン隊に殴り込む。 攻撃を受けたのは、ラルマリア隊とジルファリア隊であった。 まず、4機のF4Uが雷装状態のワイバーンに対して12.7ミリ弾の雨を降らせる。 すぐにワイバーンの周囲に張られた防御結界が作動し、機銃弾はあっけなく弾き飛ばされる。 コルセア4機は、ワイバーン1騎1騎に狙いを定めていないらしく、ワイバーン編隊全体にばら撒くような感じで機銃弾を放った。 この4機編隊の射撃は、ワイバーン7騎に命中したが、防御結界のお陰で1騎も傷付いていない。 続くコルセアの編隊も、ヘルキャットの編隊も、集中して射撃を行うのではなく、わざとばら撒くような感じで機銃弾を放ち、ワイバーン編隊に 命中弾を与えていくが、防御魔法は耐用限界に至る程までに消耗せず、この時点で1騎のワイバーンも脱落しなかった。 傍目から見れば、米戦闘機隊の射撃はお粗末その物であった。 だが…… 「クソ!またあの方法で来やがったか!!」 マオミトス少佐は、“お粗末な筈の射撃”に対して、憎悪をむき出しにし、大きく叫んだ。 彼は、午前中の攻撃にも参加していたが、あの時も、米軍戦闘機の大半は、最初、このような方法で攻撃を仕掛けてきた。 数が少なかった(それでも100機以上は居たが)敵戦闘機隊は、終始、機銃弾をばら撒くだけで、敵艦隊攻撃の目前で、不運なワイバーン6騎が 魔法防御の耐用限界に達した所で撃墜されたが、一緒に付いて来たランフック隊とリンファニー隊の残り40騎は敵機動部隊に取り付き、 見事にヨークタウン級空母1隻に大破、インディペンデンス級空母1隻に撃沈確実の損害を与える事が出来た。 だが、ランフック隊は生き残った14騎中8騎、リンファニー隊は26騎中20騎を失うと言う大損害を被った。 ランフックとリンファニーは、昨年のレビリンイクル沖海戦でも敵艦隊を攻撃し、大きな損害を受けていたが、それでも攻撃に参加した ワイバーンが半数以上も未帰還になるという事態にはならなかった。 だが、午前中の海戦では、ランフックとリンファニー隊は共に損耗率5割超という恐るべき損害を出しており、特に損害の大きかったリンファニー隊は 第4次攻撃隊に攻撃ワイバーンを参加させられなかった。 何故か? その原因は、今行われている、敵戦闘機の迎撃にあった。 ワイバーンは防御結界さえ生きていれば、敵機動部隊の輪形陣に突入した時も、しばらくは防御結界の効果を利用して敵艦との間合いを詰める事も 出来るが、防御結界が無くなった場合は即座に落とされる場合が多い。 輪形陣に侵入した瞬間に撃墜されるワイバーンは、殆どが防御結界を無くした物ばかりである。 ワイバーンの体は頑丈だが、米艦艇の放つ大口径機銃弾や高射砲弾には脆く、竜騎士は機銃弾の1発でも当たれば致命傷を負い、すぐに戦死する。 それを防ぐための防御結界であるが、米軍の戦闘機隊は、対空砲火の阻止効率を上げる為に、わざと防御結界を作動させ、じわじわと耐用限界に 近付けているのである。 マオミトス少佐が激怒するのも当然と言えた。 「敵戦闘機、下方から接近して来る!」 今度は別の竜騎士から魔法通信が届く。マオミトスは声の主が自分の部下である事に気付いた。 「俺達を狙って来たか!」 彼は忌々しげに呟きながら、下方に顔を向ける。 一旦は下降したコルセアが今度は上昇に転じ、猛速で迫って来る。 コルセアがワイバーン隊まで400メートルに迫った所で機銃弾を発射した。 下方より夥しい数の機銃弾が噴き上がって来る。 マオミトスは機銃弾を避けるべく、相棒を左右に横滑りさせるが、全ての機銃弾を避ける事はかなわず、周囲が2度、赤紫色に光った。 (弾が当たったか!) 彼はそう確信しつつ、後ろの部下達の様子を見ようと、顔を振り向く。 やはり、彼の部下達も機銃弾を避ける事が出来なかった。 ばら撒くようにして放たれた機銃弾は、17騎中8騎に命中していた。 コルセアは機銃弾を撃ちまくりながら、ワイバーン隊の上方に駆け上がっていく。 コルセアの次はヘルキャットが続き、同じように機銃弾をばら撒いてはすぐりに離脱して行く。 似たような攻撃が3度、4度と、繰り返し行われていく。 これだけの攻撃を受けても、ワイバーン隊の被撃墜数は0であったが、被弾したワイバーンは、大多数が防御結界の耐用限界に近付いていた。 5度目の攻撃を受けた時、ついに被撃墜騎が出た。 「ラルマリア隊に被弾騎!2騎落ちます!」 その報告がマオミトスに届くが、彼らには何もできない。 4機のコルセアに下方から射弾を集中された2騎のワイバーンは遂に結界が崩され、ワイバーンの無防備な腹に12.7ミリ弾を浴びせられてしまった。 2騎のワイバーンが致命傷を負い、次々と落ちていく。 飛空挺隊と違って、脱出用の落下傘を付けていない竜騎士は、ワイバーンと運命を共にするしか無く、瀕死のワイバーンに跨ったまま冷たい海の上に落ちていく。 「隊長!3時下方からグラマン!!」 マオミトスは咄嗟に振りかえる。 彼の右横の下方から、2機のグラマンが猛然たる勢いで上昇している。グラマンの太い鼻先は、マオミトスに向いていた。 (出来るかな!?) マオミトスは心中でそう思いながら、相棒に指示を下す。 相棒は通常より機動が鈍っている事を知りつつも、行動で彼の指示に応えてくれた。 ワイバーンの体がくるりと回る。普段よりも機動性が鈍っているため、危うく部下のワイバーンと接触しかけたが、間一髪で免れる。 グラマンの放った射弾は、マオミトスの判断によって悉く外れた。 咄嗟の超機動によって射弾を外されたグラマン2機は、悔しげな爆音を発しながら離れて行った。 (思い知ったかアメリカ人!これがワイバーンの動きだ!!) マオミトスは内心で喝采を叫んだ。 しかし、彼のささやかな勝利にも関わらず、攻撃隊のワイバーンは次々と食われていく。 米軍の戦闘機はいつの間にか30機に増えており、都合、12騎目のワイバーンが撃墜された所で、味方のワイバーン隊が駆け付けてくれた。 24、5騎のワイバーン隊は、コルセア、ヘルキャット隊と攻撃隊の間に暴れ込むと、猛然とコルセア、ヘルキャットに挑みかかった。 「……ふぅ、ひとまず、礼を言っておくぜ。」 マオミトスは、奮闘する味方の戦闘ワイバーン隊に感謝しつつ、前方に視線を向けた。 夕焼けですっかり色を変えた洋上を、アメリカ機動部隊は速度を変える事無く進み続けていた。 だが、対空艦掃討隊はかなり奮闘したのか、高速で航行を続ける敵艦隊の一部……特に輪形陣の左側を航行する5隻の駆逐艦と思しき艦からは 黒煙が上がっている。 黒煙は駆逐艦のみならず、陣形の更に内側に位置する巡洋艦1隻と、戦艦1隻からも上がっている。 こちらの艦が噴き出す黒煙の量は少ない物の、対空艦掃討隊が何らかの損害を与えた事は確実と言えた。 「対空艦掃討隊の爆裂光弾はしっかり仕事を果たしたようだな。連中に負けないよう、俺達も頑張らなくちゃな。」 マオミトスは頷きながらそう言うと、魔法通信で各母艦航空隊の指揮官に命令する。 攻撃ワイバーン隊の指揮官はマオミトスが任ぜられていた。 「これより攻撃を開始する!第1群のワイバーン隊は第3群のワイバーン隊と共同で敵正規空母1番艦を攻撃せよ。第4群は敵正規空母2番艦、 第2艦隊は敵正規空母3番艦を攻撃せよ!」 マオミトスは一呼吸置いた後に、命令を発した。 「突撃!!」 彼の号令が発せられるや、敵戦闘機の攻撃から生き残った138騎のワイバーンが一斉に攻撃位置に付いて行く。 敵艦隊の射程外で、爆装のワイバーンは現在の飛行高度1500グレルから2000グレルまで上昇し、雷装のワイバーンは一気に高度100グレル まで下降していく。 マオミトスの率いるランフック隊17騎は、小型竜母ライル・エグ、リテレの爆装ワイバーン12騎と、雷装したモルクドのワイバーン隊10騎、 同じく雷装した第3群のジルファリア隊9騎と共同で敵正規空母の1番艦を攻撃する。 攻撃する敵正規空母は、形からしてエセックス級空母だ。 爆装ワイバーン29騎、雷装ワイバーン19騎。 計48騎で攻撃を行えば、確実に撃沈できるかもしれないが、結果はどうなるか分からない。 「午前中の攻撃では、ヨークタウン級空母1隻に30機以上で攻撃して1発の爆弾、魚雷を当てられなかった時があったようだからな。 あの艦の艦長が腕の良い奴だったら、撃沈出来るかどうかは微妙な問題だな。」 マオミトスはそう呟きながら、相棒と共に上昇を続ける。 ランフック隊は、隊形の都合上、小型竜母のライル・エグ、リテレ隊に先導される形で敵輪形陣に向かっていた。 先行していたライル・エグ隊とリテレ隊に対空砲火が放たれ、周囲に砲弾が炸裂する。 ライル・エグ隊とリテレ隊は雲の合間を出たり入ったりしているのだが、それでも米艦艇の対空砲火は熾烈かつ、正確であった。 1騎のワイバーンが雲から出た瞬間、高射砲弾の炸裂を間近に受ける。 このワイバーンはまだ、防御結界の耐用限界に達していなかったが、至近距離で砲弾の炸裂を受けては、多少の防御魔法なぞは関係無かった。 VT信管付きの砲弾が炸裂した直後、一瞬にして防御魔法が撃ち崩され、竜騎士とワイバーンは全身をずたずたに引き裂かれた。 更に別のワイバーンが砲弾の炸裂によって肩翼を失い、錐揉み状態となって墜落して行く。 ライル・エグ隊とリテレ隊の周囲に、砲弾炸裂の黒煙が湧く。その数は僅か1分足らずの間に爆発的に増えた。 「くそ、何て弾幕だ!対空艦掃討隊は何やってたんだ!!」 先程、奮闘した味方ワイバーン隊を褒め称えた口から、今度はその戦果を疑うような言葉が吐き出される。 敵の対空砲火は、先行するワイバーン隊のみならず、ランフック隊にも注がれる。 周囲に砲弾が音を立てながら炸裂する。 砲弾が炸裂する度に、細々とした破片が凄まじい速度で周囲を飛び抜け、ワイバーンが煽りを食らって幾度か揺れる。 マオミトスは敵の対空砲火を受けながらも、落ち着いた表情を浮かべながら下方に視線を向ける。 うっすらとだが、敵機動部隊の下方でも激しい対空砲火が放たれている。 撃たれているのは雷装のワイバーン隊だ。 米艦艇は高空から迫るワイバーン隊と、低空から迫るワイバーン隊を同時に相手取らなければならないため、対空砲火を分散せざるを 得なくなっている筈なのだが、それでも、放たれる対空砲火の量は多い。 砲弾が近い所で炸裂する。破片が命中したのか、防御結界が作動する。 (まずい、あと3、4度打撃を食らったら、魔法防御が崩れる……) マオミトスは内心ひやりとしながら、自らの置かれている危機的状況を分析する。 唐突に後方で悲鳴が聞こえた、かと思うと、脳内に部下の声が響いて来た。 「隊長!第2小隊長騎が被弾!墜落して行きます!」 「……わかった。」 マオミトスは一瞬だけ、表情を暗くしたが、すぐに平静な声音で部下に返す。 16騎に減ったランフック隊は、尚も前進を続ける。 先行していたライル・エグ隊、リテレ隊が次々と降下に入った。 高射砲弾の迎撃を受けて、12騎から9騎に減ったライル・エグ隊、リテレ隊だが、仲間を失った事なぞ露知らずといった動作で敵空母目掛けて 突っ込んでいく。 視線を下方に移すと、雷装ワイバーン隊の一部隊が、敵空母まであと1000グレル前後にまで迫っている。 その雷装ワイバーン隊は巡洋艦の迎撃網をすり抜け、戦艦の迎撃網を突破しようとしている。 高度2000グレル上空では詳細は分からないが、その戦艦から放たれる対空砲火は尋常ではない。 対空艦掃討隊の攻撃を受けて損傷したにもかかわらず、尚、激しい対空砲火を噴き上げている。 雷装のワイバーン隊に被撃墜騎が続出する。 鉄の体と言う装甲で覆われたアベンジャーと違って、防御結界が無いワイバーンは、竜騎士がやられればそれまでであり、墜落に至るワイバーンは 次々と出て来る。 だが、残ったワイバーン隊は敵戦艦の迎撃網を突破し、戦艦に守られていたエセックス級空母に肉薄していく。 エセックス級空母は依然直進を続けていたが、雷装ワイバーン隊が急速に迫って来た事に驚いたのか、急に回頭を始めた。 エセックス級空母から放たれる対空砲火もかなり多い。 護衛の戦艦と違って、まだ無傷の姿を保っているため、戦艦よりも激しい弾幕を放っているように思えた。 回頭したエセックス級空母に、急降下して行ったワイバーン隊が猛速で突っ込み、次々と爆弾を投下する。 1番騎は爆弾を投下した直後、機銃弾の集中射を食らってそのまま海面に激突する。 エセックス級空母の左舷側海面に爆弾が落下し、水柱が高々と吹き上がる。 2番騎、3番騎の爆弾も同様だ。 4番騎の爆弾も惜しい所で敵空母の左舷側後部海面に至近弾となり、虚しく水柱を噴き上げた。 「頑張れ!頑張るんだ!」 猛烈な対空弾幕の中、奮闘するライル・エグ隊とリテレ隊の奮闘に、マオミトスは思わず声援を送っていた。 5発目の爆弾が彼の声援に応えるかのように、エセックス級空母の飛行甲板後部に命中した。 命中個所は甲板の右端側であったが、命中弾を受けたエセックス級空母は黒煙を噴き始めた。 6発目の爆弾は惜しくも外れ、7発目も敵艦の左側海面に外れ、水柱を噴き上げさせるだけに留まった。 落下して来た爆弾は、この7発だけであった。 急降下に入って来た9騎のうち、2騎は投弾前に叩き落とされていた。 爆撃隊は大した被害を与えられなかったが、その代わりとばかりに、敵空母左舷側に爆弾落下時の水柱とは異なる、大きな水柱が立ち上がった。 左舷側前部付近から水柱を立ちあがらせた敵空母は、見る見る内に速度を低下させていく。 低空侵入した雷装のワイバーン隊が、エセックス級空母に魚雷を命中させたのだ。 それ以降の魚雷命中は無かったものの、ライル・エグ、リテレ隊と、雷装ワイバーン隊の一部隊は、共同で敵空母に中破以上の被害を与える事に 成功したのだった。 「ようし、今度は俺達の出番だ!」 味方ワイバーン隊の奮闘に勇気をもらったマオミトスは、意気込んだ口調でそう呟いた後、敵空母の左舷側後方から急降下に入った。 斜め単横陣で飛行していたランフック隊のワイバーンは、次々と急降下に入る。 7番騎が急降下に入る前に、高射砲弾によって撃墜されたが、残りは体を翻し、翼を半ば折り畳んだ状態で降下して行く。 マオミトスの眼前に、目標であるエセックス級空母が居る。 爆弾1発と魚雷1本を受けたエセックス級空母は、回頭を止めて直進に入っている。 先程までは15リンル以上は出ていたスピードも、今では10リンルかそれ以下と思える程に低下している。 だが、敵空母から放たれる対空砲火は尚も熾烈だ。 敵艦の艦橋前側と後ろ側、舷側から盛んに高射砲弾が撃ち放たれる。高度が1200グレルを切ったあたりからは、機銃弾も撃って来た。 砲弾や機銃弾は、目標の敵空母からではなく、その後方や右側を行くエセックス級空母や、周囲の護衛艦からも撃たれている。 眼前に大量の砲弾が炸裂して黒いまだら模様が作られ、そのまだら模様から機銃弾が吹き荒んで来る。 ランフック隊に次々と犠牲が出る。 5番騎が横合いから40ミリ弾を複数食らい、ワイバーンの体が断裂し、血や臓物を噴き散らしながら大小2つの物体となって海面目掛けて落下して行く。 高射砲弾が竜騎士とワイバーンの体を吹き飛ばしただけではなく、腹に抱えていた爆弾も誘爆させ、空中で大爆発が湧き起こった。 その爆発に巻き込まれたワイバーンと竜騎士が致命傷を食らう。敵空母に叩きつける筈であった仲間の爆弾によって、不本意にも“撃墜”された ワイバーンは、向かっていた先を敵空母から夕焼けに染まる海面に変え、高速で海に激突した。 降下中に、ランフック隊は5騎が撃墜されたが、残った10騎は猛速で降下を続ける。 マオミトスの目に映る敵空母の姿が大きくなっていく。飛行甲板の前部と後部に11という数字が見える。 彼は少し前まで、この文字が数字だとは分からなかったが、定期的に開かれる、米軍に対抗策を考える講習会で、それが数字だとわかった。 ある程度の艦番号と、敵空母の名前が分かっていたマオミトスは、この空母がボノム・リシャールであるとわかった。 「エセックス級空母の2番艦か……乗っている艦長が手錬じゃない事を祈るだけだな!」 彼はそう叫びながら、投下高度の250グレルに達した事を脳内で確認し、爆弾を投下した。 腹に抱えていた爆弾が離れ、ワイバーンの体が軽くなる。 彼は相棒に、水平飛行に移れと指示を伝える。 急降下から水平飛行に入る際の圧力が体に加わり、呼吸が出来なくなる。 この時、敵弾が命中し、防御魔法の効果が切れた。 「くそ!効果が切れたか!」 彼は忌々しげに叫んだが、すぐにこの場から脱出する方法だけを考え、身軽になったワイバーンを操りながら、弾幕を抜けようと試みる。 脱出の際、低空侵入の雷装ワイバーンとすれ違う。 竜騎士の1人と目があったような気がしたが、それも一瞬の事であり、雷装のワイバーン隊とすぐに離れる。 敵戦艦から放たれる対空砲火を紙一重で避けながら、陣形の更に外へと向かう。 敵戦艦の後方をすり抜ける。 その艦は、アイオワ級戦艦とどことなく似ていたが、煙突が一本しか無い事から、すぐにアラスカ級巡洋戦艦である事を見抜いた。 アラスカ級巡戦の対空砲火を潜り抜け、更に巡洋艦の防空網も突破する。 彼は巡洋艦の対空砲火をすり抜ける際、その贅沢な編成にため息を漏らした。 「はぁ……陣形の片側だけに、アトランタ級防空巡洋艦を2隻も起きやがるとは。アメリカ人共は本当に、贅沢なモンだ。」 彼はそうぼやきながら、何とか陣形の外に抜け出る事が出来た。 彼は、爆弾投下後から陣形を抜けるまでの記憶が殆ど無く、断片的に覚えているだけであった。 巡洋戦艦アラスカ艦長であるリューエンリ・アイツベルン大佐は、エセックスの左舷側を航行していた空母ボノム・リシャールの艦体から、 立て続けに3本もの水柱が噴き上がるのを戦慄の眼差しで見つめていた。 既に爆弾6発、魚雷1本を受けていたボノム・リシャールにとって、魚雷3本の命中は致命傷と言えた。 「ボノム・リシャールに魚雷命中!あ…行き足、更に鈍ります!!」 見張り員が、言葉の後半部分を涙声に震わせながら艦橋に報告して来る。 「なんてこった……ボノム・リシャールが!!」 リューエンリは、今、現実に起きている事が半ば信じられなかった。 昨年のレビリンイクル沖海戦の際、リューエンリはアラスカの艦長として、同じ戦隊の僚艦コンステレーションと共に奮闘し、TG37.3の 母艦群の護衛に大きく貢献していた。 リューエンリは、今回の海戦でも、パートナーであるコンステレーションと共に、損傷空母ゼロを目指せると思っていた。 しかし、コンステレーションと護衛の巡洋艦は敵の攻撃を防ぎきれず、ボノム・リシャールは致命弾を受けてしまった。 TG58.1は、ボノム・リシャールの速度低下に合わせ、30ノットから20ノットに速度を落としていたが、ボノム・リシャールはその 20ノットにすら付いていけず、艦体から大量の黒煙を噴き上げ、左舷側に傾斜を深めながら陣形から脱落して行く。 ボノム・リシャールが速度を出すどころか、艦そのものすら失いかねない状況にある事は、誰の目にも明らかであった。 「任務群旗艦より指令!艦隊速力30ノット!」 「航海長!速力30ノットだ!」 リューエンリは、通信員から聞いた指令を即座に航海長へ伝える。 それまで、ボノム・リシャールに合わせていたアラスカが、再び30ノットの快速で驀進し始める。 「新たな敵編隊接近!エセックスに向かいます!イントレピッドに向かう敵もいます!」 「イントレピッドの敵は他の艦に任せる。砲術長!エセックスに向かう敵を全力で叩け!」 リューエンリは砲術長に指示を飛ばしながら、エセックスの上方と、低空から迫りつつある敵ワイバーン隊を交互に見やる。 エセックスに向かう敵は30騎ほどだ。 30騎中、ちょうど半数ずつが高空と低空に別れている。 敵編隊はともに、エセックスの左舷側斜め方向から迫りつつある。 リューエンリとしては、爆弾よりも遥かに危険な魚雷を積んだワイバーン隊を集中的に狙いたかったが、射線がエセックスと 被ってしまうため、やむなく高空の爆撃隊を狙う事にした。 アラスカの左舷側の両用砲が高空の敵編隊向けて放たれる。 ノースカロライナ級やサウスダコタ、アイオワ級といった新鋭戦艦と同様に、アラスカも舷側に4基の連装砲塔を搭載している。 アラスカは元々、大型巡洋艦案で建造される予定であり、そのままの状態でも多数の対空火器が搭載されていたに違いないが、 両用砲は航空兵装にスペースを取られて、クリーブランド級やボルチモア級のように、連装砲塔が6基しか積めない筈であった。 だが、設計変更によって航空兵装を全廃したお陰で、アラスカはより多くの対空兵装を積め込む事ができ、効果的に対空戦闘を行う事が可能となっている。 アラスカから、4基8門の5インチ砲が断続的に放たれ、敵編隊の周囲に夥しい数の黒煙が湧く。 アラスカの護衛を受けるエセックスも、敵編隊に向けて艦橋前と後ろ側に取り付けられた5インチ砲8門を撃ちまくっている。 早くも1騎のワイバーンが高射砲弾の弾幕にとらわれ、あえなく撃墜される。 続いて、もう1騎が破片を食らい、最初は徐々に高度を下げて行ったが、急に真っ逆さまになって墜落して行く。 敵編隊に対する砲撃は、アラスカ、エセックスのみならず、陣形の右側に位置する重巡洋艦ボストン、軽巡洋艦サンアントニオ、バーミンガム、 無傷で残っている前衛の駆逐艦3隻も行っている。 敵編隊は、対空砲火の弾幕の中を臆す事無く飛行して行くが、1騎、また1騎と撃墜されていく。 リューエンリは対空戦闘の行方を見守る中で、エセックスの方にも時折視線を送る。 敵編隊が8騎に減らされつつも、エセックスの左舷側上方の降下地点に到達するかどうかの所まで達した時、リューエンリは再びエセックスの方に…… 正確には艦首に視線を向けた。 その時、彼は艦首波が、先程と比べて、若干変わっている事に気付いた。 「操舵手!取り舵だ!今は目一杯切るな!」 「アイアイサー!」 リューエンリの指示を聞いた操舵手は、心持ち、舵輪を回した。 敵編隊が次々と急降下に入る。8騎のワイバーンや、鮮やかな動作で下降に移り、まっしぐらにエセックスへ向かって行った。 アラスカの対空機銃は、このワイバーン群目掛けて放たれる。 艦首や舷側の40ミリ4連装機銃、20ミリ機銃が火を噴き、敵編隊に夥しい数の曳光弾が注ぎ込まれていく。 リューエンリは敵ワイバーンよりも、エセックスの動向に目を配った。 「曲がるか?それとも、曲がらないか?」 リューエンリがそう呟いた瞬間、エセックスの動きに変化が生じた。 それまで、ゆっくりと左側に進んでいたエセックスが、急に回頭を行った。 「操舵手!面舵一杯!」 リューエンリは指示を下した。 彼の指示通り、操舵手は舵輪を思いっ切りぶん回す。 程無くして、アラスカの艦体がエセックスの動きに追随するかのように、左に急回頭し始めた。 新鋭戦艦並みの重量を持つアラスカの艦体が、鮮やかに回って行く。 エセックスに接近する敵編隊は、高度400メートルまで降下し、次々と爆弾を投下した。 エセックスの周囲に爆弾が落下し、270メートル近い巨大な艦体が林立する水柱に覆われた。 「……かわせたか!?」 リューエンリは、水柱に覆い隠されたエセックスが心配になり、思わず前のめりになってその行方を追う。 エセックス艦長は巧みに回避運動を行って、敵編隊の投弾コースから大きく外された筈だが、敵編隊の中には、体を捻って爆弾を投下する ワイバーンも居たため、全て回避できたかどうかはわからない。 猛烈な対空弾幕を浴びつつも、敵も必中の思いを込めて爆弾を投下している。 1発か2発は浴びても不思議では無かった。 アラスカのみならず、他の護衛艦の乗員達は、誰もがエセックスの被弾を覚悟した。 だが、それは杞憂であった。 エセックスは艦首で水柱を踏み潰しながら、健在な姿を現した。 エセックスの舷側からは相変わらず、激しい量の対空砲火が放たれ、自艦を危うい目に陥らせた敵ワイバーンに向けて、40ミリ機銃、 20ミリ機銃が狂ったように撃ちまくっている。 「エセックス健在!損傷なし!!」 見張り員からの報告に、アラスカの艦橋は一瞬ながら、歓声に包まれた。 「ようし、敵の爆撃は回避できた。あとは雷撃隊だけだ。」 リューエンリはそう呟きつつ、エセックスの動きを注視する。 その時、エセックスは回避運動を止めた。 「舵戻せ!面舵一杯!」 リューエンリは即座に命じる。 やや間を置いて、アラスカの回頭も止まり、今度は右舷側に舵を切り始めた。 エセックスが回頭しながら、左舷側の機銃座を撃ちまくっている。 アラスカの艦上からは見えなかったが、爆弾を回避したエセックスは、その喜びに浸る間もなく、別のワイバーン隊に襲われていた。 12騎の雷装ワイバーン隊は、海面近くで激しい対空砲火を浴びつつも、時速300キロでエセックスに迫っていた。 敵ワイバーン隊は、アラスカの僚艦コンステレーションや、アトランタ級防空軽巡のリノとアトランタから夥しい砲火を浴び、ワイバーン隊の 周囲は、間断無く炸裂する砲弾や着弾する海面の飛沫によって、そこだけ地獄さながらの様相を呈していた。 ワイバーン1騎が40ミリ機銃弾に両翼をもがれ、すぐに海面に叩きつけられる。 更に2騎が致命弾を浴びて海面に激突し、うち1騎は魚雷が衝撃で誘爆して、海面上で大爆発を起こした。 ワイバーン隊は、櫛の歯が欠けるかのように次々と叩き落とされていく。 もし、この光景をシホールアンル軍のワイバーン養成部隊の幹部が見れば、恐ろしいまでの消耗率にショック死しかねないであろう。 しかし、ワイバーン隊の竜騎士は、目の前に敵が居る以上、退く事は決してなかった。 エセックスの左舷前方800メートルに接近した時には、ワイバーン隊は既に6騎に減っていたが、敵は尚も魚雷を落とさぬまま、エセックスに接近する。 距離は800から700、700から600と、急速に縮まっていく。 同時に、ワイバーンも新たに1騎が叩き落とされ、もう1騎が体から夥しく出血するが、傷を負ったワイバーンは落ちる事無く、エセックスとの距離を詰める。 やがて、距離が500メートルを切った時、敵ワイバーンは次々と魚雷を落とした。 傷を負ったワイバーンは魚雷を落とした後、魚雷の行く先を妨げまいと、緩やかに横滑りしながら墜落した。 エセックスが回頭し始めたのはこの直前であったが、魚雷をかわすのは困難であった。 エセックスの舷側に5本中、3本が突き刺さった。 最初に左舷側前部から水柱が立ちあがった。 水柱は70メートル以上もの高さまで噴き上がり、海水が轟音を立ててエセックスの甲板を濡らす。 続いて、2本目が舷側エレベーターから10メートル後ろ側に命中し、水柱が天を衝かんばかりに上がる。 3本目が2本目の命中個所からさほど離れていない場所に命中するが、この魚雷は不発で、舷側にぶつかった後、反動でやや押し返され、そのまま海底に 沈んで行った。 2本の魚雷は、エセックスの艦尾方向に流れて行ったが、そのうちの1本が、エセックスに習って、回頭を行っていたアラスカに向かって来た。 「エセックスを外れた魚雷が本艦に向かってきまーす!!」 リューエンリはその瞬間、自らの失態を悟った。 (エセックスを守るために、付かず離れずの位置で掩護しようとしたのが間違いだったか…!) リューエンリは、心中で自分の判断を呪いつつ、アラスカが魚雷の命中コースから離れる所まで回頭する事を期待したが、魚雷の速度は思ったよりも早く、 真っ白な航跡は、斜め前からアラスカの左舷側中央部に迫って来た。 「敵の魚雷が接近する!総員、衝撃に備えろ!!」 リューエンリは咄嗟にマイクに向かって叫んだ。その瞬間、魚雷の航跡が視界から消え去った。 (……敵の魚雷は不発が多いと聞く。あの角度なら、もしかして) 衝撃は唐突に襲ってきた。 凄まじい衝撃がアラスカの32900トンの艦体を激しく揺さぶり、リューエンリは危うく転倒しかけた。 「本艦の左舷中央部に魚雷命中―!」 「畜生!甘い考えが浮かんだ罰か……!」 リューエンリは、心中で甘い事を考えた自分を恥じた。 「スピードを12ノットに落とせ!ダメコン班、至急、被害状況を知らせろ!」 彼はすぐさま命令を下した。 それまで30ノットの速力で驀進していたアラスカは、徐々にスピードを落とし始めた。 リューエンリの指示が伝わってから3分後、ダメコン班から連絡が入った。 「艦長!ダメコン班からです。現在、本艦の左舷第4甲板機械室横の通路付近で浸水が発生しています。至急、隔壁を強化して浸水の拡大に努めます。」 「了解。その他に被害は無いか?」 「いえ。ここでは特にありません。機関室では負傷者が5名出て、うち3名は骨折を負う程の重傷ですが、それ以外の損害は、今の所報告されておりません。 ひとまず、破孔の拡大を防ぐため、最大でも20ノット以上は出さない方が良いでしょう。」 「わかった。引き続き浸水の防止と、被害個所の確認に当たってくれ。」 「アイアイサー。」 リューエンリは受話器を置きながら、深く溜息を吐いた。 彼は艦橋内を見回しながら、アラスカの状況を確認した。 アラスカは魚雷1本を受け、若干左舷側に傾いているが、それ以外に損害らしい損害は無いように思えた。 リューエンリはCICに艦内電話をつなぎ、第5艦隊司令部の安否を確かめた。 「長官はご無事か?」 「はい。長官のみならず、第5艦隊司令部は全員ご無事です。」 「……ほう、そうか。ありがとう。」 リューエンリはそれだけ応えると、受話器を置いた。 彼は安堵の息を漏らした。 「流石は新鋭巡戦だ。戦艦並みの防御を施した甲斐があったな。」 アラスカ級巡洋戦艦は、前の世界で言われていたような、攻撃力が高く、防御力には難があると思われている巡戦とは一味違う。 アラスカ級は55口径14インチ砲9門を有し、旧式戦艦と同等からそれ以上の攻撃力を持つが、防御力にも力を入れている。 アラスカは前の大型巡洋艦案とは違い、防御方式は新鋭戦艦と同様の集中防御方式を取っており、主要防御部の甲板装甲は128ミリ、 舷側部は310ミリと、サウスダコタ級より若干劣るものの、それまでの巡洋戦艦に比べれば破格の装甲を有している。 また、舷側にはバルジと、バルジに面した艦内には防水区画を幾つも設け、魚雷が命中しても被害を極限できるように工夫が凝らされていた。 巡戦にしては贅沢とも言える防御を施したアラスカは、予定よりも重量が重くなり、予定されていた最大速力が低下すると言う欠点 (本来は33.5ノットが発揮可能と言われていた)が露呈してしまったが、それでも搭載された高馬力エンジンは、アラスカを32.ノットという、 米戦艦の中では随一の快速で走らせる事が可能であった。 この事から、一部の海軍関係者は、アラスカ級巡戦の事を巡戦とは言わず、金をかけた究極の14インチ砲搭載戦艦と渾名を付けた程だ。 アラスカはその甲斐あって、魚雷1本を受けるも、現時点では航行に支障が出ないレベルの被害を受けただけで済んだのである。 「もし大型巡洋艦案のままで建造されてたら、被害は更に酷くなっていたかも知れん。作り方を変えてくれたお偉方に感謝だな。」 リューエンリは、心の底からアラスカの設計変更の断を下した上層部と、カムデンの造船所職員達に感謝した。 午後6時10分 第5艦隊旗艦巡戦アラスカ 「TG58.1の損害は、現時点でボノム・リシャール、エセックス大破。軽巡洋艦リノ、駆逐艦6隻大中破。巡戦アラスカ、コンステレーション小破です。 そのうち、ボノム・リシャールは艦長からの報告で、被雷により、機関区画がほぼ壊滅したため、傾斜を止められずとありますので、沈没確実の損害を 受けていると思われています。また、エセックスも左舷側に魚雷2本を受けて傾斜しています。ボノム・リシャールと違って機関区画の損傷は比較的軽微で あるため、浸水拡大の阻止の見込みが立っているエセックスは沈没しないかと思われます。また、被雷したこのアラスカですが、艦長の話によれば、 28ノットまでは発揮可能との事です。」 「ふむ……TG58.2からアトランタと駆逐艦6隻を回して貰ったにも関わらず、空母の喪失が出てしまうとは……やはり、敵機動部隊のワイバーン隊は 恐ろしい物だな。」 参謀長のムーア少将から報告を聞いたスプルーアンスは、珍しくしかめっ面を浮かべながらムーアに言った。 「……敵が魚雷を使いこなしていなければ、空母の喪失もある程度抑えられたでしょうが、あちらも魚雷を有している以上は……不謹慎ではありますが、 致し方ないかと思われます。」 「むしろ、私としては、空母の被害がエセックスとボノム・リシャールだけに留まった事が幸運だったかと思います。」 横からサッチ航空参謀が入って来た。 「攻撃を受けた空母はエセックスとボノム・リシャールのみならず、イントレピッドと軽空母のサンジャシントが敵ワイバーンに襲われていますが、 両艦は至近弾による微々たる被害を受けたのみで、ほぼ無傷で済んでいます。両艦とも20機前後の敵編隊に襲われたにもかかわらず、です。 私は、イントレピッドとサンジャシントの艦長からに話を聞きました。すると、興味深い言葉を聞き出す事が出来ました。」 「ほう……その興味深い言葉、とは?」 作戦参謀のフォレステル大佐がサッチに聞く。 「両艦の艦長曰く、ワイバーン隊の連中は新米が混じっていた、と。」 「それはどういう事かね?」 スプルーアンスはすかさず問い質した。 「イントレピッドは低空の雷撃隊と高空の爆撃隊。サンジャシントは高空の爆撃隊に襲われた物の、雷撃隊はイントレピッドから 1500メートルほどの距離で魚雷を投下し、爆撃隊はいずれも、高度が1000メートルを切らないうちに爆弾を投下したそうです。 魚雷は1本も命中せず、爆弾は破片をイントレピッドとサンジャシントの舷側に叩き付け、10名の負傷者を出した程度に過ぎません でした。私が幸運であったと言うのは、シホールアンル海軍も、人材不足で技量未熟な竜騎士を前線に出さざる得なくなった、と言う事です。 もし、イントレピッドとサンジャシントを襲った敵編隊が、別の母艦ワイバーン隊と同様の錬度を有していた場合。このTG58.1も、 TG58.2と同様の憂き目にあった事はほぼ確実だったでしょう。」 「なるほど。確かに、君の言う通りだ。」 スプルーアンスは深く頷いた。 「しかし、ボノム・リシャールが航行不能になるのが少し早過ぎたような気がするが……」 「最初の雷撃で、機関部が全滅した事が災いしたのでしょう。ホーネットも沈没確実の損害を受けましたが、ホーネットは幸いにも、被雷時には まだ機関区が生きていたので、停止後も消火活動を行う事が出来ました。そのホーネットも、今は放棄されましたが……」 午前中の空襲で被害を受けたホーネットは、爆弾、被雷多数で沈没確実の損害を受けたが、それでも艦長は栄光の空母救うため、あらゆる努力を行った。 機関部が辛うじて生きている事が幸いし、ホーネットの乗員達は良く奮闘、被雷してから2時間が経っても、懸命の消火活動と復旧作業が行われ、 何とか浸水を食い止める事が出来、消火にも成功した。 だが、艦の浸水阻止と、火災鎮火は成功した物の、ホーネットの損害はあまりにも深刻だった。 ホーネットは艦内に3000トンもの海水を飲み込んだ為、艦の傾斜角は20度にも及び、曳航すれば、強化した隔壁が破れて艦の沈降が始まる 可能性が極めて高かった。 それ以前に、隔壁の強化で浸水は食い止めらたが、隔壁はいつ、水圧で破られるか分からない状態であり、曳航どころか、艦に留まる事すら危険な 状態であった。 ホーネット艦長は、それでもホーネットを救おうとしたものの、艦体は限界を超えており、浮いているだけでも奇跡といえた。 午後4時15分。第3次攻撃隊が発艦して行く中、ホーネット艦長は、状況を知らされたバックスマスター司令から遂に艦の放棄を命じられ、 午後4時20分に総員退艦が発令された。 ホーネットはいつ沈んでもおかしくない状態だが、総員退艦から既に2時間近くが経った今も、ホーネットは尚、浮き続けていると言う。 それに比べると、ボノム・リシャールの様相はかなり違った。 傍目から見れば、ヨークタウン級の進化型ともえるエセックス級の方が脆く感じるような状態に言えた。 「ボノム・リシャールは、運が悪かったとしか言いようがありません。機関さえ……機関さえ生きていれば、ホーネットと同等か、あるいは、 そのまま曳航可能な状態にまで回復させる事が出来たかも知れません。」 「……いずれにせよ、正規空母2隻、軽空母1隻の喪失はほぼ確実となった。今はその現実を受け止めるしかあるまい。」 スプルーアンスの言葉を聞いた幕僚達は、重苦しい表情を浮かべながら、深く頷いた。 「さて、我々が放った攻撃隊は、今、どれ程の戦果を上げているかな。ミスターアームストロング、続報はまだ入っていないかね?」 スプルーアンスに声を掛けられたアームストロング中佐は、首を横に振った。 「いえ、先程お話しした第一報以外は、まだ続報は入っておりません。しかし、先程の報告を見る限り、攻撃隊は敵正規竜母1隻を大破させて おりますから、他にも複数の竜母に損害を与えているでしょう。少なくとも、TG58.1が受けたカウンターパンチを浴びせた事はほぼ 確実であると言えます。」 午後5時50分 レーミア湾西方沖205マイル地点 第3次攻撃隊は、午後5時40分に敵ワイバーン隊の迎撃を受けた。 第3次攻撃隊の先発隊である132機のF4U、F6F、SB2Cは、150騎以上のワイバーンに襲撃された。 SB2Cは敵ワイバーンの接近前に、攻撃隊本隊に向けて避退して行き、残った戦闘機隊はすぐさま、敵編隊との空中戦に突入した。 100機前後の米軍戦闘機隊と、150騎以上ものワイバーン隊は、明らかにワイバーン隊の方が不利であったが、米戦闘機隊はそれを感じさせぬ 戦いぶりを見せ、ワイバーンを次々と屠って行った。 しかし、数の差にはやはりかなわず、次第に押され気味になり始めたものの、先発隊の苦境を知って駆け付けて来た本隊の戦闘機隊が合流するや、 たちまち大乱戦が展開され、夕焼けに染まるレーミア沖に、彼我の被撃墜機が次々と落ちて行った。 第3次攻撃隊の艦爆、艦攻は、先発隊のSB2Cと合流した後、大空戦を尻目に敵機動部隊に向けて突進を続けていく。 午後5時50分、第3次攻撃隊は、遂に敵機動部隊を視認した。 夕焼けに染まる洋上を、幾つもの輪形陣が東に向けて航行している。 カズヒロは、予想よりも早い敵機動部隊との接触にやや驚いていた。 「もうシホールアンル艦隊と接触したのか……予想では6時20分頃に、敵を見つける筈だったが……」 「もしかして、連中は数時間前からずっと、東に向かって突っ走っていたんじゃないか?」 「東に……もしや、シホールアンル軍はワイバーン隊の着艦をやり易くするために、あえて俺達の艦隊が居る方向に進み続けたのかな。」 「そうだろうな。」 ニュールは頷きながら答える。 「傷付き、疲れ果てた攻撃隊を大事にするのは、俺たちのみならず、シホールアンル海軍も変わらない、と言う事か。」 カズヒロはそう呟きつつ、心中で出征前に、父から贈られた言葉を思い出す。 「命どぅ宝は、やはり、どこの世界でも共通なんだな。」 彼は、シホールアンル艦隊の健気さに心を打たれたが、感傷に浸っていられるのも束の間であった。 「5時方向上空より敵ワイバーン10機以上!接近して来る!」 唐突に、攻撃隊指揮官の切迫した声がレシーバー越しに響いて来た。 カズヒロは顔をしかめながら右の後ろ側に首を振る。 彼の所からは見え辛かったが、それでもワイバーンらしき物が後続の編隊に向けて急速に接近しつつある事は確認出来た。 「やばいな……ワイバーンの一部が戦闘機隊の迎撃を突破して来たか。」 カズヒロは舌打ちをしながら、後部座席のニュールに言う。 「ニュール!お客さんのお出ましのようだ!」 「OK!こっちに来たら、俺の相棒をぶっ放してやるぜ!」 ニュールは獰猛な笑みを浮かべながら、7.62ミリ連装機銃の発射準備を整えた。 「シホットの奴ら、レンジャー隊の方に突っ込んでいくぞ!」 ニュールは、接近するワイバーン群の動きを追いながら、その様子をカズヒロに伝えていく。 敵ワイバーン隊は、第3次攻撃隊の外郭部を飛んでいるレンジャーのヘルダイバーに襲い掛かって行った。 狙われたレンジャー艦爆隊のヘルダイバー18機は、後方上空より襲い掛かる敵騎目掛けて後部機銃を撃ちまくる。 敵ワイバーンはそれをものともせず、それぞれの目標に接近しては次々と光弾を放って行く。 ヘルダイバーは、タイミングを合わせて巧みに機を横滑りする等して、ワイバーンの光弾を避けるか、機銃を撃ちまくり、ワイバーンを 叩き落とす機も居る。 ワイバーン隊が下方に飛び抜けた後、レンジャー隊のヘルダイバーは3機が被弾し、うち2機が炎と黒煙を噴き出しながら墜落して行く。 敵ワイバーン隊はそのままの勢いで、ヘルダイバー隊の下方1000メートル付近を飛ぶアベンジャー隊目掛けて突っ込んでいく。 艦攻隊も艦爆隊と同様に、後部の旋回機銃を振り回しながら敵を撃つが、機動性の高いワイバーンは、艦攻隊の反撃をかわしながら接近し、 必殺の射弾を放つ。 狙われたのはヴァリー・フォージのアベンジャー隊である。 ワイバーン隊が下方に向けて飛び去った後、一気に3機のアベンジャーが墜落し始めた。 1騎を撃墜されながらも、最初の攻撃で5騎の艦爆、艦攻を撃墜した12騎のワイバーン隊は、更に撃墜数を増やすべく、2騎一組に散開し、 目に付くアベンジャー、ヘルダイバーに次々と襲いかかる。 カズヒロのイントレピッド隊は、4騎のワイバーンに襲われた。 「カズヒロ!9時下方よりワイバーンだ!」 「了解!」 カズヒロはニュールの声を聞きながら、操縦桿を力強く握る。 「敵1騎、下方より接近!距離300!口を開けたぞ!」 カズヒロは咄嗟に、愛機を右に横滑りさせた。 カズヒロ機を狙ったワイバーンの射弾は、全てが左に逸れて行った。 ワイバーンは猛速で上方に飛び抜けて行った。 「野郎!逃がすか!!」 ニュールは唸り声を上げながら、7.62ミリ連装機銃をワイバーンに向け、発射する。 多量の機銃弾が2本の銃身から吐き出される。カズヒロ機のみならず、近くに居る2機のヘルダイバーの後部旋回機銃も同じワイバーンに 向けて機銃弾を放っていた。 敵ワイバーンは弾幕に絡め取られた。 だが、機銃弾はワイバーンの防御結界に阻まれ、敵に被害を与える事はできなかった。 いきなり、左前方を飛んでいたヘルダイバーが、右主翼から火を噴き出した。 「あ……!小隊長機が!」 カズヒロは、一瞬だけ、悲鳴にも似た声を上げた。 カズヒロは、第2小隊の2番機としてイントレピッドから飛び立っている。 第2小隊長機は、日系人士官であるマサヨシ・トオノ少尉と、開隊以来の戦友であるデリット・エバンス1等兵曹がペアで乗り組んでいた。 2名の若い搭乗員が乗ったヘルダイバーは、右主翼から炎と、濃い黒煙を吐き出しながら、機首を下げて墜落して行く。 「第3小隊の3番機もやられたぞ!」 「く……敵の奴ら!」 カズヒロは、次々とVB-12の戦友達を食らって行く敵ワイバーンに憎悪の念を抱く。 「上に飛び抜けて行ったから、今度は反転して来るぞ!」 彼はそう叫びつつ、イントレピッド隊の上方に占位しようとしているであろう、敵ワイバーンを負った。 意外な事に、敵ワイバーンの新たな襲撃は無かった。 いや、襲撃は出来なかった、と言った方が正しかった。 「おいニュール!味方だ!味方のF6Fがすっ飛んで来たぞ!」 カズヒロは知らなかったが、この時、空母エンタープライズの飛行小隊を率いていたリンゲ・レイノルズ中尉はペアと共に、味方の艦爆隊を襲い、 反転して襲撃を行おうとしていた敵ワイバーンに、横合いから突っかかっていた。 「味方の仇だ!」 リンゲは、横腹を見せるワイバーン目掛けて機銃弾を放った。 敵から200メートルほど離れた位置で撃たれた曳光弾のシャワーは、不運にも咄嗟に体を翻したワイバーンによって、全て外されてしまった。 「しくじったか!」 リンゲは、攻撃の失敗に歯を噛み締めるが、最大速度のまま、ワイバーンのすぐ上を飛び抜ける。 彼は即座にロールに入りつつ、愛機を急降下に移らせた。 リンゲは一連の動作を行う傍ら、バックミラー越しに後方を見る。 案の定、ワイバーンは急機動を行ってリンゲの後方に付こうとしていた。 敵の竜騎士は、飛び去ったF6Fを後方から追い掛け、光弾を浴びせようとしていたのだろう。 しかし、その目論見は、リンゲの咄嗟の判断で脆くも崩れ去った。 ワイバーンは慌てふためいたように、リンゲ機を追跡しようとし、同じように急降下に入る。 だが、そのワイバーンの竜騎士にとって、それは命取りとなった。 ワイバーンは後方から、別のF6Fに攻撃された。 12.7ミリ弾の猛射をもろに浴びたワイバーンは、空戦で消耗していた防御結界たちまち撃ち崩され、その体を無数の機銃弾によって抉られる。 高速弾は、竜騎士の柔らかい体に大穴を穿ち、その直後に胴を分断する。ワイバーンは背中に多量の機銃弾を食らい、致命傷を負ってしまった。 ワイバーンは即座に死に絶え、その巨大な骸は、猛速で海面目掛けて突っ込んで行った。 「今の竜騎士、動きが甘かったな。」 リンゲは、小声で言う。 「さっき、俺の攻撃を避けた時はなかなかやるなとは思ったが、ペア機の存在を確認しないまま敵の追撃に入るとは……まだまだだな。」 彼はひとしきり独語した後、ペアと合流して攻撃隊の周囲を見張る。 制空隊は、敵の戦闘ワイバーンとの戦闘を続けているが、数は敵の方が多いらしく、今も10騎ほどのワイバーンが空戦域を突破して攻撃隊の艦爆、 艦攻に迫っている。 艦爆、艦攻の周囲には、なお20機のF6F、F4Uが居たのだが、これらは先に攻撃を仕掛けた敵ワイバーンを追い払うのに躍起になり、 攻撃隊の周囲をがら空きにしてしまっている。 「やはり、敵のワイバーンの方が多すぎるか……とにかく、俺達だけでも動き回って、攻撃隊を守ってやらんと行かんな。」 彼はそう言いながら、周囲を見渡す。 いつの間にか、リンゲ機の周囲には8機のF6Fが集まっていた。 いずれも、午前中の航空戦でエンタープライズが発着不能となり、やむなく、別の母艦に着艦した機である。 第3次攻撃隊には、16機のエンタープライズ所属機が参加しており、うち8機は制空隊と共に敵ワイバーンの掃討に当たっている。 残り8機は、間接的に第3次攻撃隊の艦爆、艦攻の援護に回っていた。 「よし、あのお客さんの相手をするぞ。」 リンゲはそう呟くと、指揮下にある7機のF6Fを引き連れ、艦爆、艦攻に襲い掛かろうとするワイバーンに向かって行った。 護衛戦闘機隊とエンタープライズ隊は、敵ワイバーンを近付けさせぬため、幾度となく敵を叩き落とし、または追い返した物の、如何せん、相手の数が多すぎた。 ワイバーンを追い返しても、少数、または単騎が隙ありとばかりに襲い掛かり、1機、また1機と、艦爆、艦攻を撃墜して行く。 とあるワイバーンは、ヘルダイバーの弾幕射撃に絡め取られ、致命弾を受けたが、死ならば諸共とばかりに1機のヘルダイバーに激突した。 ワイバーンはヘルダイバーの左主翼に激突し、へし折った。 肩翼を失ったヘルダイバーは、ワイバーンともつれ合うようにして夕焼けの海に向かって落下して行った。 別のワイバーンは、アベンジャーに向かって至近距離でブレスを吐いた。 大きな口から放たれた灼熱の炎は、アベンジャー機体を満遍なく焼く。 グラマンワークスの異名を取るグラマン社の機体も、高熱の炎を浴びせられては耐えられる道理が無く、アベンジャーは炎を全身にまとわりつかせた後、 ガソリンと魚雷が爆発を起こして四散した。 アベンジャー、ヘルダイバーの犠牲は尚も続いたが、敵が都合16機目の戦果……ヴァリー・フォージ隊のヘルダイバーを撃墜した所で、敵ワイバーン隊の 攻撃は終わった。 「こちら指揮官機。敵機動部隊を発見した!」 第3次攻撃隊指揮官を務めるレキシントン艦爆隊指揮官が、興奮で声を上ずらせながら、敵ワイバーンの攻撃に生き残った艦爆、艦攻に隊内無線で伝える。 太陽は落ちかけている。洋上を彩っていたオレンジ色は薄れかけ、早くも星が空に出始めている。 だが、洋上はまだ明るく、海上には敵機動部隊と思しき大艦隊が、幾つもの陣形を維持したまま航行を続けていた。 陣形の数は計4つある。 午前中の攻撃では、陣形は5個確認されたが、第2次攻撃隊が1個竜母群に壊滅的打撃を与えたためか、今では4つに減っている。 敵機動部隊は、4つの陣形が2列縦隊を作る形で東に向かって進んでいた。 「見えたぞ、敵機動部隊だ。」 「午前中も見たが、相変わらず、凄い数だな……」 カズヒロの言葉に対して、ニュールはシホールアンル艦隊の陣容に圧倒されつつも、幾分陽気な口調で答える。 「これより、敵機動部隊の攻撃に移る。対艦攻撃隊は左前方の敵竜母群を攻撃せよ。」 攻撃隊指揮官機の指示が下るや、攻撃隊の前方を飛んでいた、ランドルフ隊とヴァリー・フォージ隊のヘルダイバーが離れる。 ランドルフ隊とヴァリー・フォージ隊のヘルダイバーは、先の攻撃で被撃墜機を出していたが、それでも30機以上のヘルダイバーが戦列に残っている。 この30機は、速度を上げつつ、飛行高度を4000メートルまで上げていく。 「エセックス隊、イントレピッド隊、ランドルフ隊、フランクリン隊は右前方の竜母群。レキシントン隊、シャングリラ隊、ヴァリー・フォージ隊、 レンジャー隊は左前方の竜母群を攻撃せよ。」 攻撃隊指揮官は、一呼吸置いてから命令を発した。 「各隊、攻撃開始!」 その命令が下るや、各母艦の攻撃隊は、それぞれの目標に向かい始める。 ランドルフ隊とヴァリー・フォージ隊は、共にヘルダイバーとアベンジャーの混成編隊であったが、ヘルダイバーは対艦攻撃役としてTG58.4、 TG58.5が攻撃する竜母群に向かって行ったため、残ったアベンジャー隊は、それぞれ指定された目標に向かった。 ランドルフ隊のTBFは右前方の竜母群へ、ヴァリー・フォージ隊のTBFは左前方の竜母群に向かう。 カズヒロは、左側の竜母群を攻撃するため、イントレピッド隊の仲間と共に飛行を続けていた。 カズヒロの第2小隊は、小隊長機が撃墜されたため、第1小隊に組み込まれる形で隊形を組んでいる。 未だ夕日の光が残る海面に、高速で驀進を続ける敵機動部隊が見え始めた。 「竜母の数が1、2、3、4……計4隻か。その周囲を取り巻く護衛艦は巡洋艦4、5隻、駆逐艦16ないし17隻といった所か。」 「戦艦はいないようだな。」 ニュールの言葉に、カズヒロはこくりと頷く。 「ただ、敵もアトランタ級のような巡洋艦を複数持っているからな。あの巡洋艦の中に、防空巡洋艦が混じっている可能性は極めて高い。 畜生、対空艦攻撃隊をこっちにも回して貰いたかったな。」 カズヒロは舌打ちをしながら、対空艦攻撃機を回さなかった攻撃隊指揮官を呪った。 「アベンジャー隊が高度を落として行くぞ。」 ニュールが、アベンジャー隊の動きを追いながらカズヒロに報告して来る。 31機のTBFは、母艦毎の編隊に別れながら、大きく散開して行く。 先行するイントレピッド隊とエセックス隊のアベンジャー16機は、敵竜母群の前方を大きく迂回する形で飛行しながら、高度を下げつつある。 エセックス隊の艦爆隊も同様であり、アベンジャー隊に習うようにして、大きく旋回していく。 「隊長機より各機へ。目標、敵正規竜母。」 唐突に、レシーバーからイントレピッド艦爆隊指揮官の声が入る。 カズヒロはすぐに、下方に視線を向けた。 敵竜母群は、4隻の竜母を2列縦隊にする形で航行している。イントレピッド隊は、一番右端に居る正規竜母への攻撃を命ぜられたのだ。 この竜母群は、正規竜母はたった1隻しかおらず、残りは艦体の小さい小型竜母ばかりだ。 程無くして、イントレピッド隊は敵機動部隊の輪形陣外輪部付近に到達した。 その直後から、敵艦隊は発砲を開始し、編隊の周囲に間断無く砲弾が炸裂するようになった。 高度4000メートル付近を飛ぶイントレピッドとフランクリンのヘルダイバー隊は、連続する砲弾の炸裂を受けつつ、投下地点へと急ぐ。 フランクリン隊は小型竜母への攻撃を命じられているのだろう、次第にイントレピッド艦爆隊から距離を置き始めた。 機体の周囲に、敵艦から放たれた砲弾が炸裂する度に、愛機がそのあおりを受けて揺れ動く。 時折、小さな金属音が響く。 (音が小さい内は、まだ安心だな) カズヒロはそう思いながら、第1小隊のあとを追い続ける。 陣形の内部に近付くにつれて、高射砲弾の炸裂がより激しくなって来る。 イントレピッド隊が攻撃をしようとしている敵竜母群には、護衛の戦艦が居なかったが、それでも敵艦の撃ち出す対空砲火の量はかなり多い。 (対空巡洋艦が2隻ぐらい混じってるな) カズヒロは心中で確信した。その時、ニュールが声を張り上げた。 「第3小隊2番機被弾!」 カズヒロはその言葉を聞いた時、一瞬、目をつぶった。 敵の砲弾の餌食になるヘルダイバーは、これだけに留まらない。 今度は、先行する第1小隊の所属機が高射砲弾にやられた。 第1小隊の4番機は、砲弾の破片によって左側の尾翼を吹き飛ばされたのみならず、胴体にも夥しい破片を浴びていた。 被弾部から白煙を噴き出したヘルダイバーは、最初は徐々に編隊から落伍していったが、しばらくして、がくりと機首を下げてから、真っ逆さまに なって墜落して行った。 イントレピッド隊は、先の敵騎の攻撃で受けた被害も加えて、4機を撃墜された事になる。 16機中、4機が敵艦に投弾する事すら叶わぬまま、冬の寒い洋上に散ったのである。 (仇は取ってやるぜ、戦友) カズヒロは、レーミア湾沖に散華した戦友達に、心中でそう語りかけた。 被撃墜機はイントレピッド隊のみならず、フランクリン隊にも出ている。 フランクリン隊は高射砲弾によって3機が撃墜された。先のワイバーンの攻撃も含めれば、計5機が失われた事になる。 これで、フランクリン隊の残存機は11機に減ってしまった。 エセックス隊は幸いにも、1機も失う事無く進み続けていたが、2機が白煙を噴きながら、強引に飛行を続けている。 この2機が、あと少しでもダメージを受ければ、即墜落に至る事は一目瞭然であったが、それでも、被弾機のパイロットは限界が来るまで、 任務を続行するつもりだった。 艦爆隊も敵の対空砲火を浴びているが、同時に、低空に降りた艦攻隊も、敵の激しい対空砲火に晒されている。 先に、敵竜母群の陣形右側から突入を開始したエセックス隊は、敵駆逐艦、巡洋艦から激しい対空砲火を浴び、たちまち2機を失っていた。 少しばかり時間差を置いて、敵竜母群の前方から突入したイントレピッドの艦攻隊も敵艦の猛射を浴び、次々と損傷機を出している。 アベンジャー隊の周囲には、ひっきりなしに砲弾が炸裂し、破片が海水を噴き上げる。 光弾も多数注ぎ込まれ、アベンジャー隊が飛行する海面には、ミシン掛けを行うかのように光弾が突き刺さり、水飛沫があがる。 目を覆いたくなるような猛射を受けている艦攻隊であるが、米艦載機は防御結界が切れれば脆いワイバーンとは違い、機体は頑丈に作られている。 致命弾を受け、撃墜されるアベンジャー、ヘルダイバーが続出するが、その減り具合は、ワイバーン隊のそれと比べて、比較的緩やかであり、 目標に接近した後も、充分な戦力を残していた。 12機に減ったイントレピッド艦爆隊は、敵正規竜母の右舷側上方から次々に急降下に入った。 第1小隊の3機が急降下を始めてから30秒分後に、カズヒロの第2小隊も急降下に移る。 操縦桿を倒し、愛機の機種を下げる。 眼下にオレンジ色に染まった海面が移り、その海面を、白波を蹴立てて疾駆する敵の竜母がいる。 敵竜母は、早くも右に急回頭を行おうとしていた。 「タイミングが早いな……」 カズヒロは、敵竜母の動きを見て、そう呟く。 午前中の攻撃で、カズヒロは敵正規竜母に急降下爆撃を仕掛けたが、その竜母は、艦爆隊が投下高度に達する直前まで回避運動を行わなかった。 イントレピッド隊が爆弾を投下するか否かの時点で、いきなり回避運動を行い、イントレピッド隊の爆撃を次々と空振りさせた。 爆弾は2発が命中し、その後の艦攻隊による攻撃で魚雷1本も命中させたが、戦果はそれだけであり、甘く見ても敵竜母を大破させたか どうかは微妙な所であった。 イントレピッド隊は、敵竜母艦長の巧みな操艦によって、竜母撃沈の大戦果を与える事が出来なかった。 それと比べると、眼前の竜母の動きは、明らかに慌てふためいたように見える。 第1小隊は、敵竜母と巡洋艦の猛射を浴びながら、高度500メートルで爆弾を投下した。 その直後、ヘルダイバー1機が敵の光弾を食らって撃墜されたが、投下された爆弾3発は、敵竜母目掛けて降り注ぐ。 最初の1発が敵竜母の左舷側海面に落下し、2発目が右舷側海面に突き刺さり、水柱を噴き上げる。 3発目が敵竜母のど真ん中に命中した。 敵竜母は被弾個所から濛々と黒煙を噴き出し始めた。 この時になって、カズヒロは、敵竜母が、これまでの竜母とは違う事を見抜いた。 (あの竜母……午前中に攻撃したホロウレイグ級よりも大きい。あれは、敵の新鋭竜母かもしれんな) カズヒロは心中で呟いた後、意識を集中し、敵竜母の動きを見続ける。 敵竜母は右への回頭を止めた後、再び直進し始める。 カズヒロ機が高度1500メートルを切った所で、敵竜母は左に回頭を始めた。 敵竜母から夥しい数の光弾が向かって来る。 七色の光弾は、カズヒロ機の周囲を抜けていく。1度だけ、胴体から軽い振動が伝わったが、機体には何の異常も生じない。 高射砲弾の迎撃も激しくなり、カズヒロ機はひっきりなしに揺さぶられる。 ともすれば、愛機が爆風に耐え切れなくなり、バラバラに分解してしまわないかと思うほどである。 「1200……1100……1000……900」 後部座席のニュールは、レシーバー越しに高度を読み上げていく。 主翼のダイブブレーキは既に全開状態となり、無数に開けられた穴からは、独特の甲高い轟音が周囲に響き渡っている。 眼前の敵竜母からすれば、まさに悪魔の叫び声にも似た轟音であるが、カズヒロにとっては、自らの思いを代弁する雄叫びの様な物である。 ヘルダイバーは、70度の降下角度で急速に迫っていく。 開かれた胴体からは、重い1000ポンド爆弾が姿を現している。 敵竜母が放つ対空砲火は熾烈その物だ。 高度が100メートル。いや、10メートル下がる度に、敵艦から放つ対空砲火が急激に増えたような錯覚を覚えるが、幸運な事に、 カズヒロ機は、未だに致命弾を浴びていない。 急降下のGによって、眼前の敵竜母の姿が薄れかけた時、耳元に待ち侘びていた言葉が、その時だけ強く響いて来た。 「400!」 カズヒロはその瞬間、爆弾の投下レバーを引いた。 1000ポンド爆弾が胴体から放たれ、回転しながら敵竜母に降り注ぐ。 その時には、カズヒロは愛機の操縦桿を思い切り引き戻し、水平飛行へ移ろうとした。 急激なGが体にのしかかり、思わず息が止まりかけたが、彼はいつものように堪え、愛機が水平飛行に戻るのを待った。 体に掛かっていたGが急激に薄れ始めた時、カズヒロはようやく、愛機が水平飛行に戻った事に気付いた。 カズヒロ機に狙われた正規竜母のラルマリアは、2発目の爆弾を飛行甲板前部に受けた。 爆弾は飛行甲板を貫通し、格納甲板で炸裂した。 爆発の瞬間、ラルマリアの飛行甲板は大きく盛り上がり、最初の被弾と同様、激しい火炎が命中個所から噴き上がった。 2発目の被弾からさほど間を置かぬ内に、3発目、4発目がラルマリアに突き刺さる。 新たに後部と、中央部に穴を1つずつ穿たれたラルマリアは、更に黒煙を噴き出しながら回頭を続ける。 ラルマリアは、この時点で竜母としての機能をほぼ喪失したが、爆弾は更に降り注ぐ。 5発目、6発目、7発目が、ラルマリアの前、中、後部に満遍なく命中する。 イントレピッド艦爆隊の爆撃はそれで終わったが、ラルマリアは飛行甲板から大量の黒煙を噴き出しながら海面をのたうち回った。 そこに、低空から忍び寄ったアベンジャー6機が一斉に魚雷を投下した。 ラルマリア艦長は、ヘルダイバーの爆撃に気を取られすぎたため、爆撃よりも最も恐ろしい、雷撃に対しての備えが疎かになっていた。 ラルマリア艦長が雷撃機の存在に気付いた時には、既に後の祭であった。 ラルマリアは、急回頭を行えぬまま、左舷に4本の魚雷を食らってしまった。 魚雷は左舷側前部に2本と左舷中央部に2本に命中し、破孔から大量の海水が艦内に流れ込んだ。 不運な事に、ラルマリア艦長は被雷の際の衝撃によって転倒。頭を強打して気絶してしまった。 気絶した艦長を起こせば、乗員は何らかの対応を聞く事が出来たのだが、どういう訳か、パニックに陥りかけていた艦橋要員は、 艦長が思い切り頭を打って意識を失った光景を目の当たりにし、それまで抑えていた物が一気に溢れ出てしまった。 「か、艦長が戦死された!!」 とある艦橋要員が発したその言葉は、同時に、ラルマリアの運命も決定づけた。 ラルマリアは、この時点で致命弾を受けていた物の、プルパグント級正規竜母は、元々は頑丈な巡洋戦艦を改造した艦であるため、舷側部の 防御はそれなりに整っていた。 甲板防御は普通の竜母と同じだが、格納甲板や舷側には防御装甲を有しており、舷側部は最低でも、3本の魚雷に耐えられるように作られていた。 ラルマリアは、不運にも4本もの魚雷を食らい、艦内に大量の海水を飲み込み始めていたが、この時点で適切な措置を行っていれば、最悪でも 艦を生き残らせる事は可能であった。 だが、ラルマリアの乗員は未だに錬度不足であり、艦の応急修理班も、次々と寄せられる被害報告を前に右往左往するだけで、何ら有効な対応を 行う事が出来ず、被害を拡大させるばかりであった。 そこに舞い込んで来た艦長戦死の誤報は、乗員達の士気をどん底に突き落とした。 ラルマリアが、あらゆる事情によって沈没確実の損害を受けた時、他の僚艦も米艦載機の猛攻を受けつつある。 小型竜母ヴィルニ・レグはエセックス隊の艦爆、艦攻計19機の攻撃を受けた。 エセックス隊は雷爆同時攻撃でヴィルニ・レグを攻撃し、爆弾3発と魚雷2本を命中させた。 ヴィルニ・レグはこの攻撃で大火災を生じた他、左舷中央部に受けた魚雷がヴィルニ・レグの機関部を壊滅させた。 小型竜母グンニグリアはフランクリン隊の攻撃を受け、爆弾5発を被弾し、ヴィルニ・レグと同様大火災を生じた。 グンニグリアはヴィルニ・レグと違って、魚雷は受けなかったものの、爆弾は飛行甲板と格納甲板を貫通して、艦深部で爆発した為、魚雷を 受けずともグンニグリアは致命傷を受けていた。 グンニグリアもラルマリアと同じく、ダメージコントロールに失敗し、被弾から20分後に弾火薬庫の誘爆を起こして爆沈した。 4隻の竜母の中で、唯一無傷で残ったのは、壊滅した第2群から回されて来た小型竜母のゾルラーであった。 ゾルラーは、ランドルフのアベンジャー隊に襲われた。 ランドルフ隊は艦爆抜きで攻撃したにもかかわらず、上手い具合に、ゾルラーに両舷同時雷撃を行い、撃沈しようとした。 ゾルラー艦長はアベンジャーが魚雷を投下する直前になって機関を停止し、その直後に後進をかけて魚雷を避けようとした。 アベンジャー隊の指揮官機はこの動きを読む事が出来ず、敵が30ノットのまま航行すると思い込んで魚雷を投下させてしまった。 しかし、ゾルラーは急激に速度を低下させてしまったため、魚雷の殆どは命中コースから外れてしまった。 1本だけが、ゾルラーの右舷側に向かい、見事命中したが、その魚雷は不発であった。 第2艦隊の竜母群が猛攻を受けている間、第4機動艦隊第3群もまた、米艦載機の攻撃を受けようとしていた。 巡洋艦シンファクツは、輪形陣右側の防衛を受け持っていた。 シンファクツ艦長ジョニル・ヘルヴォガ大佐は、望遠鏡越しに高空より接近しつつあるヘルダイバーを見つめていた。 「ヘルダイバーが駆逐艦の攻撃に移ります!」 ヘルヴォガ大佐は、見張りの声を聞きつつ、すぐさま指示を飛ばす。 「目標、駆逐艦カリヴラ上空の敵機!撃ち方始め!」 命令が下るや、シンファクツの舷側と中央部に取り付けられている高射砲が一斉に火を噴いた。 マルバンラミル級巡洋艦の8番艦として就役したシンファクツは、4ネルリ(10.28センチ)連装両用砲を5基搭載しており、 5基のうち、舷側の2基と、中央部の1基は舷側に向けて撃ち放つ事が出来る。 後方のルオグレイ級巡洋艦インクォトと、壊滅した第2群より合流した防空巡洋艦のフィキイギラも、駆逐艦を狙う敵機目掛けて両用砲を撃ちまくる。 敵機の周囲に高射砲弾が炸裂し、黒い小さな煙が多数湧くのだが、急降下を始めたヘルダイバーにはなかなか有効弾を得られない。 1発の砲弾が、ヘルダイバーの斜め前で炸裂する。 これは有効弾となったのか、ヘルダイバーは白煙を引き始めた。 しかし、被弾したヘルダイバーは墜落には至らず、そのまま猛速で駆逐艦との距離を詰めていく。 「魔道銃、撃て!」 砲術長の命令が下り、手ぐすね引いて待っていた魔道銃の射手が引き金を引く。 多量の光弾がヘルダイバー目掛けて放たれる。 先程、被弾して白煙を引いたヘルダイバーに光弾が束となって襲い掛かる。今度は致命弾となったのか、ヘルダイバーはどす黒い煙を吐き始めた。 だが、それでもヘルダイバーは急降下を続ける。 やがて、ヘルダイバーは腹から爆弾を投下した。そして、そのまま駆逐艦カリヴラに中央部に突っ込んだ。 爆弾と、ヘルダイバーの体当たりを受けたカリヴラは、一瞬にして爆炎に包まれた。 この時点で、カリヴラは中央部と後部の銃座がほぼ全滅となったが、不幸中の幸いで機関部は無事であり、健在である前部の銃座から 魔道銃を撃ちまくりながら、尚も航行を続けた。 被弾しながらも奮闘するカリヴラに、2機目、3機目のヘルダイバーが襲い掛かり、各機1発ずつの爆弾を叩き付けて来る。 2機目の爆弾は、カリヴラの急回頭によって狙いを外され、艦首右舷側海面に至近弾として落下し、高々と水柱を噴き上げた。 2発目は外れ弾となったが、3発目は過たず、カリヴラに命中した。 爆弾はカリヴラの後部甲板に命中し、爆発した。 後部に搭載されている1基の連装両用砲が爆砕され、夥しい破片が夕焼け色に染まった空に噴き上がる。 破片の中には、明らかに砲身と思しき物体が混じっており、それはくるくると回転しながら海面に落下した。 中央部と後部に火災を起こしたカリヴラは、被弾から20秒後に速度を低下させ、艦隊から落伍した。 カリヴラと同様に、ヘルダイバーの爆撃を受けた駆逐艦は6隻おり、うち、4隻が被弾、炎上した。 ヘルダイバーの攻撃は駆逐艦のみならず、陣形の更に内側に布陣する巡洋艦にも行われる。 シンファクツには、4機のヘルダイバーが向かって来た。 「敵機接近!高度2000グレル!」 「両用法、魔道銃、目標変更!目標、本艦右舷上方のヘルダイバー!」 ヘルヴォガ艦長は大音声で命じる。 ヘルダイバーが、轟音を上げて急降下を始めるのと、シンファクツが砲撃を開始するのはほぼ同時であった。 右舷に指向出来る6門の高射砲が唸りを上げる。 ヘルダイバーの前面に砲弾が炸裂するが、ヘルダイバーはその鼻先で黒煙を突っ切り、急速に降下していく。 ヘルダイバーの周囲には、シンファクツの高射砲のみならず、シンファクツの左舷後方400グレルを航行する戦艦ジフォルライグの高射砲弾も炸裂している。 新鋭戦艦も対空射撃に加わったためか、ヘルダイバーに対する対空砲火は激しさを増す。 唐突に、ヘルダイバーの2番機が両用砲弾の直撃を受けたのか、大爆発を起こした。 魔道銃ではなかなか落としきれないほど固いヘルダイバーが、あっさりと爆散する様子は、見る者の度肝を抜いた。 残ったヘルダイバーは、仲間の死などは見えていないとばかりに爆煙を突っ切り、独特の甲高い轟音を撒き散らしながらシンファクツに接近する。 ヘルダイバーの高度が800グレルを切った所で、一斉に魔道銃が火を噴いた。 魔道銃と両用砲が対空射撃を行うため、シンファクツの艦橋内は、すぐ隣に人が居ても大声で話し合わなければならぬほどの喧騒に包まれた。 魔道銃、両用砲の弾幕は、ヘルダイバーを捉えているかのように見えるのだが、どういう訳か、ヘルダイバーは一向に煙を噴き上げる様子を見せない。 魔道銃、両用砲はヘルダイバーに有効弾を与えられぬまま、投弾を許してしまった。 3番機が投弾した直後、魔道銃の集束弾がヘルダイバーの右主翼を撫でた。 その瞬間、ヘルダイバーは右主翼の付け根から黒煙を噴き出した。 魔道銃の射手達は歓声を上げるが、それも束の間の出来事であり、爆弾が次々と降って来た。 1発目はシンファクツの右舷中央部に命中した。爆弾は最上甲板を突き破り、第2甲板で炸裂した。 1000ポンド爆弾が炸裂した瞬間、被弾個所から火炎が噴き上がり、3基の銃座が操作していた兵諸共、木端微塵に吹き飛ばされた。 2発目はシンファクツの左舷後部側の海面に至近弾として落下し、水中爆発の衝撃がシンファクツの艦体を叩いた。 至近弾の水柱は、轟音と共に崩れ落ち、艦尾甲板で配置に付いていた銃座の水兵2人を極寒の海面に引きずり込んだ。 3発目は、中央部の連装両用砲座に命中した。 爆弾は砲塔の天蓋を貫通して内部で爆発し、砲塔を粉砕した。 爆弾が炸裂した直後、ヘルヴォガ艦長はすぐに、砲術長に指示を飛ばした。 「第3両用砲座火薬庫注水!急げぇ!!」 彼は砲術長に指示を飛ばしながら、両用砲弾庫が誘爆した場合、どの程度の被害が出るかを予想してみた。 マルバンラミル級巡洋艦は、艦の中央部に1基の連装両用砲と、1基の主砲を配置している。 主砲と連装両用砲の弾薬庫は、分厚い装甲板で隔離されているものの、いちどきに数十発以上もの両用砲弾が爆発した場合、連装両用砲の 弾薬庫にも被害が及び、誘爆する恐れがある。 今は装甲板で隔離されているのだが、爆発エネルギーに耐え切ると言う保障は無いため、両用砲弾庫が誘爆する前に予防措置を取らなければならない。 もし、両用砲弾庫と主砲弾薬庫が誘爆した場合、シンファクツは、運が良くても大破確実の損害を被り、通常なら、誘爆轟沈となるだろう。 幸い、両用砲弾庫への注水は即座に行われたため、懸念された両用砲弾庫の誘爆は起こらなかった。 シンファクツは、大損害を被る前に難を逃れたが、それでも両用砲座1基と連装魔道銃3基6丁を破壊されたため、対空火力は弱体化した。 シンファクツの他に、後方のインクォトも被弾していた。 「艦長。インクォトより信号。我、操舵不能。」 「何?インクォトがだと?」 ヘルヴォガは怪訝な表情を浮かべて答え、死角になっているインクォトに目を向けた。 その時、見えない筈のインクォトが何故か、艦橋から見えていた。 「む?インクォトが……」 彼は、先の見張りの言葉を瞬時に理解した。 インクォトは、艦首甲板と後部甲板から黒煙を噴きながら、高速で陣形の右側に離脱しようとしていた。 インクォトの艦橋から、盛んに発光信号が放たれる。 「我、至近弾によって舵故障。か。なんとも哀れな……」 ヘルヴォガは、不運にも舵を損傷し、陣形から離れていく僚艦を見、ため息混じりにそう呟いた。 「敵艦載機多数!更に向かって来ます!」 ヘルヴォガはその声を聞いたあと、望遠鏡越しに敵編隊を見つめる。 「わらわらとやって来やがったか。」 彼は、右舷側上空に見える夥しい機影を見るなり、忌々しげに吐き捨てた。 攻撃隊の本隊である米艦載機群は、二手に別れながら接近しつつあるが、輪形陣の右側に向かっている敵だけでも、50機以上の大編隊だ。 敵編隊は既に、高空と超低空に散開を終えており、程無くして、輪形陣に向けて突入して来た。 「撃て!全力で撃ちまくれ!」 ヘルヴォガは大音声で命令を発する。 シンファクツの両用砲、魔道銃が射撃を開始する。シンファクツの後方に居る防空巡洋艦のフィキイギラも射撃を始める。 シンファクツは、低空侵入の雷撃隊のみを狙って対空射撃を行った。 先の攻撃を免れた駆逐艦は、専らアベンジャーを狙って両用砲と魔道銃を撃っている。 アベンジャー隊は、高射砲弾と魔道銃を撃たれながらも、1機も欠ける事無く駆逐艦の防御線を突破した。 シンファクツは、これに怒り狂ったかのように、更に激しく対空砲火を放つ。 ようやく1機のアベンジャーが右の翼を吹き飛ばされ、もんどりうって海面に激突する。 その時、アベンジャー隊は3つの編隊に別れた。 1つの編隊は、シンファクツの前方を、迂回する様な形で飛行し、もう1つは直進して来る。 最後の編隊はシンファクツとフィキイギラの間を通る形で飛行して行く。 自然に、シンファクツの射撃は、そのまま直進して来るアベンジャー隊に集中する。 シンファクツに向かって来るアベンジャーは9機居る。 そのうちの1機が、シンファクツの放つ射撃に捉われ、火を噴いて墜落した。 残りは、一定の速度を保ち続け、横一列の横陣を形成したまま向かって来る。 新たに1機のアベンジャーが、光弾の集中射を食らって叩き落とされた。 残った7機のアベンジャーが急速に迫り、ずんぐりとした機体がハッキリと確認できる。 その時、アベンジャー7機のうち、4機が両翼から機銃を発射した。 機銃弾がシンファクツの右舷側に突き刺さる。それまで盛んに魔道銃を撃っていたとある射手が、機銃弾を腹や胸に食らって昏倒する。 別の射手は、高速弾を頭に食らったと思いきや、頭部そのものが粉砕された。 機銃弾が命中する度、甲板上に火花が散り、機銃弾を食らった射手や水兵が、悲鳴を上げて打ち倒される。 アベンジャーの爆音は、その悲鳴をかき消しながらシンファクツの艦上を飛び去る。その際、思考可能な後部の旋回機銃を撃ちまくって来た。 一瞬、身の危険を感じたヘルヴォガは、艦橋内で伏せろ!と叫んでから、頭を抱えて床にうつ伏せになった。 その直後、アベンジャーの発動機が発する轟音と共に、けたたましい金属音が鳴り響き、艦橋のガラスが音立てて砕け散った。 彼の体の上に、機銃弾によって砕かれたガラスの破片が降り注ぐ。 爆音が通り過ぎた後、ヘルヴォガはガラス片を払いのけながら、アベンジャーの向かった先を見つめた。 アベンジャーは、戦艦ジフォルライグの対空砲火を浴びながら前進を続ける。 流石は戦艦だけあって、放たれる対空砲火の量は膨大であり、アベンジャーは1機、2機、3機と、次々に撃墜される。 だが、撃墜できたのは3機だけであり、残りはジフォルライグを突破して、竜母に迫った。 その時、ジフォルライグの護衛を受けていた正規竜母リンファニーは、米艦爆の猛攻を受けつつあった。 ヘルヴォガは、望遠鏡を米艦爆の方に向けた。 ヘルダイバーの一群は、ちょうど、急降下を開始したばかりであったが、その統制の取れた動きに、ヘルヴォガは圧倒されてしまった。 「あいつら……できるな。」 リンファニーを襲ったヘルダイバーは、空母レキシントンから発艦した14機のSB2Cであった。 レキシントン隊は幸運にも、敵ワイバーンの襲撃に1機も失う事無く切り抜け、敵竜母に接近する事が出来た。 更に、リンファニーにはレキシントンとシャングリラから発艦したアベンジャーが超低空から迫りつつあった。 リンファニーは、諦めてなる物かとばかりに魔道銃、両用砲を激しく撃ちまくった。 急降下に入った米艦爆隊に魔道銃の集中射撃が加えられる。 2番機が集中射を受けて撃墜され、5番機が横合いから貫かれ、搭乗員が戦死する。 5番機は機体が無事に残った物の、搭乗員が戦死しては意味が無く、そのまま海面に直行して行く。 更に4番機が両用砲弾の炸裂を受け、機体全体が紅蓮の炎と化し、その直後に爆発を起こした。 残ったヘルダイバーは臆した様子を見せず、周囲に湧く高射砲弾の黒煙を突っ切りながら、甲高い轟音を上げてリンファニーに向けて突っ込んでいく。 リンファニーが咄嗟に急回頭を行った。 右舷に舵を切ったリンファニーに習って、ジフォルライグも回頭する。 急降下を続けていた1番機が、高度200グレルに達した所で腹から何かを投下した。 その小さい何かは、リンファニーの後部甲板に落下した、と思った瞬間、爆炎が天を衝かんばかりに噴き上がり、直後、濛々たる黒煙が後方に流れ始める。 続いて、リンファニーの左舷側に水柱が噴き上がる。 水柱が崩れ落ちる前に、別の水柱が左舷後部側海面に立ち上がった。 新たな爆発が、リンファニーの飛行甲板前部付近で起こる。爆発1度だけでは無く、2度起きた。 「ほぼ同じ個所に当たったぞ!」 ヘルヴォガは、驚きの余り声を上げてしまった。 だが、驚くのはここからであった。 前部甲板の被弾個所から爆炎と共に、夥しい破片が噴き上がる。その中に、一際巨大な破片が空高く舞い上がった。 否。それは単なる破片では無かった。 それは……竜母には必ず着いている、巨大な四角形の物体…… 「なんてこった……ワイバーンを上げ下げする昇降機が吹き飛んだぞ!」 ヘルヴォガと同じように、リンファニーの行方を見守っていた者が居たのだろう。後ろから仰天したような声音が響く。 リンファニーは、2発の爆弾が炸裂した事によって飛行甲板前部にある昇降機を吹き飛ばされた。 爆発で空高く舞い上がった昇降機は、煙を吹きながらくるくると回転し、海面に落下して行った。 リンファニーは更に、爆弾を受け続ける。 新たに飛行甲板中央部で爆炎が噴き上がる。爆炎はどす黒い煙に変わり、後方に流れていく。 被弾はそれだけに留まらず、艦尾付近で新たな爆発が湧き起こる。新たな爆弾が命中したのだ。 米艦爆隊の爆撃は、それを最後に終わりを告げたが、リンファニーは計、6発もの命中弾を受けていた。 飛行甲板は端から端まで黒煙に覆われ、艦の後方には、黒い入道雲を思わせる多量の煙が流れていた。 そのリンファニーに、別の影が超低空よりしたい寄る。 それはアベンジャーであった。 リンファニーの右舷側から接近して来た4機のアベンジャーは、リンファニーから発せられる対空砲火を浴びながら急速に接近し、 300グレルの距離で魚雷を投下した。 リンファニーはこれを見越していたのか、急に回頭を行い始めた。 だが、その瞬間、リンファニーの右舷側艦首部に、真っ白な航跡がすうっと伸びて来た、と見えた直後、巨大な水柱が天を衝かんばかりに立ち上がった。 この時、リンファニーの艦首がやや、海面から飛び上がったように思えた。 「な……!?」 ヘルヴォガは、一瞬、状況が理解できなかったが、前方から3機のアベンジャーが現れた事で、リンファニーがどのような状況に置かれていたかを わかる事が出来た。 「アメリカ人共……リンファニーを前と横から狙っていたのか。」 艦首部に被雷し、速度を急激に衰えさせたリンファニーの右舷に、3本もの水柱が立ち上がる。 中央部に2本、後部に1本の水柱が噴き上がり、リンファニーの艦体が激しく振動する。 更に左舷側艦首部にも1本の水柱が轟々と噴き上がる。 リンファニーは計、5本もの魚雷を食らったのだ。未だに新鋭竜母に属するリンファニーは、在来の竜母と比べて防御性能は向上して いるのだが、一時に5本の魚雷を受けてはたまったものではない。 水柱が崩れ落ちたあと、リンファニーは再び、その巨体を現した。 リンファニーは、飛行甲板から多量の黒煙を噴き上げながら、艦首を大きく沈みこませている。先程まで、15リンル以上出ていた速力は、 かなり低下している。 今では5リンルどころか、3リンルも出ているか怪しいだろう。 リンファニーの状況からして、短時間で航行不能に陥る事は、容易に想像できた。 「なんてこった……リンファニーのみならず、ジルファリアも煙を吹いてやがる!」 ヘルヴォガは、リンファニーの左舷側を航行するジルファリアも被弾炎上している事に気付いた。 ジルファリアも飛行甲板に複数の爆弾を食らったのか、多量の黒煙を噴き上げている。 今は日も落ちかけ、辺りも薄暗くなっているため、洋上に流れる黒煙も見辛いが、飛行甲板の下からは赤い炎がちらちらと見える。 格納庫内で火災を起こしているのだろう。 だが、ジルファリアは魚雷を受けていないのか、相変わらず、15リンル以上の高速で洋上を疾駆している。 「被害の規模はわからんが、傷が軽ければ、応急修理で穴を塞ぐ事が出来る。ジルファリアが魚雷をかわす事が出来れば」 ヘルヴォガは、言葉を最後まで言わなかった。 ジルファリアの左舷側に、爆弾落下時の水柱とは異なる、太く、高い水柱が2本噴き上がっていた。 午後6時40分 第4機動艦隊旗艦モルクド アメリカ艦載機の空襲は、午後6時25分には終わりを告げ、海上は再び静けさを取り戻していた。 第4機動艦隊司令官であるリリスティ・モルクンレル大将は、苦り切った表情を浮かべたまま、司令官席に座っていた。 「……司令官。先の敵艦載機による攻撃で、我が機動部隊は甚大な損害を被りました。まず、第2艦隊ですが……」 主任参謀のハランクブ大佐が、纏められた報告を読み上げていく。 「正規竜母ラルマリア、小型竜母ヴィルニ・レグ、リネェング・バイが沈没確実。このうち、グンニグリアは先程、弾薬庫の誘爆を起こして 爆沈しました。続いて、第3群の損害です。第3群は、正規竜母リンファニー、駆逐艦1隻が沈没確実。正規竜母ジルファリア、小型竜母マルヒク、 駆逐艦2隻が大破。巡洋艦インクォト、駆逐艦1隻が中破、巡洋艦シンファクツが小破となっています。撃墜した航空機は、暫定で150機に 上るようです。」 「……こちら側の戦果は、正規空母1隻撃沈、1隻大破、小型空母1隻と護衛艦6隻大中破……か。」 リリスティは、務めて平静な声音で、ハランクブ大佐に言う。 「敵の空母を3隻撃沈して、こっちの竜母は6隻が沈められる……これじゃ、どう見ても、あたし達の負けね。」 「は……」 リリスティの言葉が、艦橋内に響く。 「第4次攻撃隊も、かなり消耗していると聞いている。特に、攻撃ワイバーンの損耗率は6割を超える勢い、と伝えられている。少なくなった母艦に、 激減した航空戦力。これで、明日も敵機動部隊と戦えといったら、あたしは竜騎士達に剣で刺し殺されるかもしれないわね。」 「司令官。確かにこちら側の喪失竜母は多いでしょう。ですが、敵には沈没艦のみならず、飛行甲板を傷付けられ、発着不能に陥った空母も 複数おります。恐らく、米機動部隊でも、稼働空母の思わぬ激減に苦しんでいる筈です。」 「まぁ……そりゃそうね。」 リリスティは肩を竦めながら、航空参謀に返す。 「でも、こっちが使えるワイバーンは、恐らく500騎にも満たない……いや、500騎どころか、300騎使えればいいかもしれない。 それに対して、あたし達が陸軍のワイバーン隊と共同して得た戦果は、正規空母2隻、小型空母1隻、護衛艦6隻撃沈、正規空母5隻、 小型空母2隻撃破。残る敵空母は、19隻中9隻。そのうち、正規空母は7隻、小型空母2隻。恐らく、残った正規空母は殆どが エセックス級だろうから……使える航空戦力は小型空母に残っている残存機もあわせて、最低でも600機以上は使えるだろうね。」 「………」 艦橋内の空気が、更に重くなった。 第4機動艦隊は、持てる限りの戦力を動員して、敵機動部隊の稼働空母を半数以下にまで抑え込んだ。 第4機動艦隊も、今日の戦闘で竜母6隻喪失。3隻が大破され、稼働竜母は10隻に減ってしまったものの、強大な米機動部隊相手に よく戦ったと言える。 だが、それでも、彼我の航空戦力の差は開いたまま。 第4機動艦隊の目標は、敵機動部隊の稼働空母と、航空戦力を半数以下にまで減らす事であった。 その目的は達成されたと言っても良いが、その後の作戦は、実行できるか否かの瀬戸際に立たされている。 一番の原因は、航空戦力の急激な減少にある。 第4機動艦隊司令部は、最低でも600騎の航空戦力を残したいと考えていた。 だが、実際に残る航空兵力は、どう見積もっても、作戦開始前の半分以下にしかならない。 この激減した航空戦力で、再度、米機動部隊との決戦を行った場合、第4機動艦隊が全滅する事は火を見るより明らかであった。 「ここは、第3案を取るしかなさそうね……あたしとしては、気に食わないけど。」 「……では司令官。戦艦部隊に指令を出しますか?」 「ええ。すぐに命令を発して。」 リリスティは頷きながら、ハランクブに命じた。 それから、リリスティは何かを待ち侘びていたかのように、張りのある声音で新たな命令を発した。 「それから、連中にこう伝えて。鞘から抜けて、と。」 午後6時40分 レーミア湾沖西方70マイル地点 「……長官。たった今、駆逐艦ラングスタより、ホーネット沈没の報告が入りました。」 ムーア参謀長は、スプルーアンス大将に向けて、厳かな口調で報告を伝えた。 スプルーアンスは、無言で頷いた。 午前中の空襲で被弾炎上したホーネットは、第3次攻撃隊の戦果報告が入った午後6時25分頃になっても、まだ浮かんでいたが、 10分程前に沈下が速まり始め、午後6時40分。ホーネットは、転覆する事無く、ほぼ、そのままの状態で海底に沈んで行った。 開戦以来、ヨークタウン、エンタープライズと共に太平洋を駆け巡ったヨークタウン3姉妹の末妹は、このレーミア湾沖で、3年3カ月の 生涯に幕を閉じたのであった。 「ホーネットは、今まで良くもちましたな。」 「ダメコン班の腕が良かったからな。あの艦は。」 フォレステル大佐の言葉に、スプルーアンスは答える。 「絶望的ともいえる状況で、ホーネットが長く浮いていられたのも、ダメコン班が適切な処置を行った結果だろう。残念な事に、ホーネットは 先程、沈んでしまったが、ホーネットに乗っていた乗員達は、艦が浮いている間に救助する事が出来た。彼らはまた、ホーネットで培った技術を、 新しい艦で活かす事が出来るだろう。」 スプルーアンスがそう言うと、幕僚達は一様に頷いた。 「長官。駆逐艦イングラハムより報告です。ボノム・リシャールの処分、完了せり。」 「……わかった。」 スプルーアンスは、一言だけ答えた。 敵の第4次空襲で沈没確実の損害を受けたボノム・リシャールは、戦闘終了後、すぐさま総員退艦が発令され、生き残った乗員達は速やかに艦から離れた。 火災と浸水が食い止められ、大傾斜しながらも浮いていたホーネットと違って、ボノム・リシャールは乗員が待避した後も、艦内で誘爆を繰り返しながら、 多量の黒煙を吐き出していた。 午後6時37分。駆逐艦イングラハムは、誘爆を起こしながらも、辛うじて浮いているボノム・リシャールの右舷に5本の魚雷を撃ち込んだ。 ボノム・リシャールは魚雷を受けた後、急速に沈み始め、午後6時40分に転覆、その後、沈没が確認された。 ボノム・リシャールの乗員は280名が戦死し、390名が負傷したが、残りの乗員は全員救助された。 「これで、我が艦隊は空母3隻を喪失し……空母6隻が戦線を離脱せざるを得なくなった。残った空母は計10隻か。」 「TG58.1で使える正規空母は、イントレピッドのみとなっています。エセックスは被雷による速度低下で、発着艦不能に陥っています。 エセックスも速やかに後退させた方が良いでしょう。」 ムーア参謀長がスプルーアンスに言った。 「ひとまず、今日の航空戦はこれで終わりとなった訳だが……私としてはもう1つ、気になる点がある。」 「……敵機動部隊の動向ですね?」 「その通りだ、ミスターフォレステル。」 スプルーアンスは頷きながら言う。 「敵機動部隊は、我々が攻撃を完了した後も東へ前進を続けていた。私はそれまで、敵はワイバーン隊の収容をやりやすくする為に、距離を 詰めていたのかと思った。だが、敵機動部隊の行動を見る限り、敵の狙いは攻撃隊の収容以外にもあると考えた方が良い。」 「攻撃隊の収容とは、別の狙い……もしや、艦隊決戦ですか?」 「……断定は出来んが、あともう少しで、判断材料が揃う筈だ……」 スプルーアンスは腕時計を見つめる。 現在の時刻は、午後6時47分を指している。 それから3分後、待望の報告がサッチ航空参謀より伝えられた。 「長官。攻撃隊に追随していたハイライダーより報告です。敵は戦艦と思しき大型艦を分離させ、中、小型艦主力の艦隊と合流させよう としているとの事です。レーダーを用いた夜間索敵のため、詳細は曖昧で、分かる事はこれだけですが……」 「いや、それだけでも充分だ。」 スプルーアンスはサッチにそう言った後、すぐさま決断を下した。 「TF58司令部にに伝えてくれ。」 「はっ!」 「TF58は、敵の水上艦隊の襲撃に備えるため、TG58.6を用いて、速やかに迎撃態勢を整えよ。以上だ。」 スプルーアンスはそこまで行ってから、持っていたコーヒーを一気に飲み干した。 「……それからもう1つ、新たな命令を出す。」 「TF58司令部にですか?」 「うむ、そうだ」 スプルーアンスは、首を縦に振る。 (念のため、動ける艦隊を増やした方が良いだろう。) 彼は心中でそう呟きながら、ムーア参謀長に命令を発した。
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このページは何? その他の未実装一覧 ペイント機体ページ 妄想機体ページ 使用画像・文章の著作権について TVシリーズ OVAシリーズ MSV関連 家庭用ゲーム作品 アーケードゲーム作品 漫画作品 小説作品 ゲームブック作品 絵本作品 模型関連 その他の作品 出典不明 連邦軍_未分類 ジオン軍_未分類 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した機体をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの機体は含めないこととする. 0083以降の作品群については協議中. アニメ、漫画、小説、雑誌等でこんな機体があるよという情報お待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体をどんどん追加していきます. バトオペ2への意見・要望 を公式に送ろう!クワトロ「バトルオペレーションというゲームのことを、知っているかね?」カミーユ「終戦は慣れないものですから…。 (動画を見ながら)はぁ…とても懐かしい感じがする…。」カツ「僕らにとって、いえ、ユーザーにとっては、バトオペはヒーローだったんです。そんなことを言わずに、「地下に続編が隠してある」とくらい言って下さい!」クワトロ「まだだ、まだ終わらんよ!」 + おや?バンナムの様子が・・・・ 再びジオンの理想を掲げるために、星の屑成就のために・・・バトオペよ!私は帰ってきたっ!! その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未実装通常兵器一覧】 【未実装その他一覧】 【未実装マップ一覧】 ペイント機体ページ 未実装MSを見ながら、ペイントで再現してみよう! ※下記は別ページとなります ペイント概要 一覧表マーク一覧表 パターン一覧表 ペイント例連邦軍 ジオン軍 セカンドwikiペイントページ 妄想機体ページ 未実装MSを見ながら、妄想機体ページでなんちゃってバトオペ機体を妄想しよう!連邦軍妄想機体 ジオン軍妄想機体 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,管理板(編集)ページまで御連絡ください. TVシリーズ 機動戦士ガンダム + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79 ボール参戦決定! 180mm低反動キャノン砲 RX-78-2 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)参戦決定! ハイパー・ハンマー60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78-2 ガンダム(星一号作戦仕様) ハイパーバズーカ2挺ビーム・ライフル60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド X-78 ガンダーX78 イメージ画像無し なし 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78 ガンダムMAモード(ガンダム・スカイ) 380mmハイパーバズーカビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J 陸戦型ザクⅡ(ククルス・ドアン専用機) 投石 MS-06S ザクⅡS型(シャア・アズナブル専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク MS-07A グフ(初期量産型) 120mmザクマシンガンヒート・ホークシールド MS-07C-1(MS-07B-2) グフ(後期改修型) 75mm5連装フィンガーバルカン×2 MS-09R リック・ドム参戦決定! 360mmジャイアント・バズビーム・バズーカ120mmザクマシンガン胸部拡散ビーム砲ヒート・サーベル YMS-14(MS-14S) シャア専用ゲルググ参戦決定! ビーム・ライフルビーム・ナギナタシールド MSM-04N アッグガイ参戦決定! ヒート・ロッドバルカン砲 MSM-10 ゾック参戦決定! フォノンメーザー砲メガ粒子砲(収束ビーム砲) MSN-02 ジオング参戦決定! 有線制御式5連装メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腰部メガ粒子砲 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAX-03 アッザム 連装メガ粒子砲(火薬式主砲)アッザム・リーダー MA-04X ザクレロ ヒートナタ拡散ビーム砲4連装ミサイルランチャー MA-05 ビグロ メガ粒子砲4連装ミサイルランチャークローアーム前部ガトリング砲上空防御用ガトリング砲 MA-08 ビグ・ザム 大型メガ粒子砲メガ粒子砲対空メガ粒子砲対空防御ミサイルクロー MAM-07 グラブロ 7連装噴進魚雷発射管対空ミサイルランチャーグラブロクロー MAN-03 ブラウ・ブロ 有線制御式連装メガ粒子砲塔同単装砲塔 MAN-08(MAN-X8) エルメス メガ粒子砲ビット ▲トップに戻ります▲ OVAシリーズ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79K ボールK型 連装式127mmフィフティーンキャリバー2連装180mmキャノン砲ワイヤーランチャー RGB-79[E] 先行量産型ジム宇宙戦仕様 100mmマシンガンハイパー・バズーカビーム・サーベル RGB-79E 初期型ジム ブルパップ・マシンガン頭部60mmバルカン砲 RX-75 ベルゲガンタンク ボップミサイルランチャークレーン RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備/06小隊仕様) ガンダム・ハンマービーム・サーベル胸部バルカン砲 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) 100mmマシンガンビーム・ライフルロケット・ランチャー胸部バルカン砲マルチランチャービーム・サーベルシールド RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ジム頭)WR装備 ロケットランチャーミサイルランチャー180mmキャノンビーム・ライフル100mmマシンガン胸部バルカン砲胸部マルチランチャーネットガンガンダム・ハンマービーム・サーベルショート・シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05 ザクⅠ(コロニー制圧戦仕様) GGガス弾ヒート・ホーク MS-05B ザクⅠ(トップ機) 120mmザク・マシンガン240mmバズーカヒート・ホークSマイン MS-06J 陸戦型ザクⅡ(J型)(アス機) ヒート・ホークジム用シールド MS-06J 陸戦型ザクⅡ(J型)(デル機) マゼラ・トップ砲 MS-06JC 陸戦用ザクⅡ(JC型) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ175mmマゼラトップ砲ヒート・ホーク MS-06RD-4 宇宙用高機動試験型ザク(アイナ・サハリン機) 120mmザク・マシンガンヒート・ホーク MS-06V(MS-05V) ザクタンク(MS-05ベース機) クレーンアームドーザープレートカウンターウエイト MS-07H8 グフフライトタイプ参戦決定! 3連装35mmガトリング砲75mmガトリング砲ヒート・サーベルシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 アプサラスⅠ アプサラスⅡ メガ粒子砲 アプサラスⅢ メガ粒子砲 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(宇宙世紀余話) ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 作業用マシン なし MS-04 アーリーザク なし MS-05 ザク なし 機動戦士ガンダム MS IGLOO(-黙示録0079-/-1年戦争秘録-) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J 陸戦型ザクⅡ(鹵獲機/セモベンテ隊仕様) ザク・バズーカザク・マシンガンクラッカービーム・ホークハンド・グレネード脚部3連装ミサイル・ポッド RB-79 ボールシャークマウスオハイオ小隊仕様 180mm低反動キャノン砲 RB-79K 近接戦闘型ボール 連装機関砲 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MP-02A オッゴ参戦決定! ザクマシンガンザク・バズーカロケット弾シュツルム・ファウスト作業用アーム EMS-10 ヅダ(2番機) 120mmザク・マシンガン240mmザク・バズーカシュツルム・ファウスト白兵戦用ピック EMS-10 ヅダ(3番機) 120mmザク・マシンガンシュツルム・ファウスト白兵戦用ピックヒート・ホーク EMS-10 ヅダ(予備機) 120mmザク・マシンガン240mmザク・バズーカシュツルム・ファウスト白兵戦用ピックヒート・ホーク MS-14 ゲルググ(ヘルベルト・フォン・カスペン専用機) ビーム・ライフルビームナギナタシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-05Ad ビグ・ラング 大出力メガ粒子砲ミサイル・ランチャー前面ガトリング砲頭部上空防御ガトリング砲30連装ビーム撹乱弾発射筒3連装大型対艦ミサイル 機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線 + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J エルマー・スネル専用ザクⅡ(ホワイト・オーガー) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様)参戦決定! ビーム・ガンブルパップ・マシンガン60mmバルカン砲ビームサーベルシールド RX-78NT-1FA ガンダムNT-1(チョバム・アーマー) 60mmバルカン砲ビーム・サーベルアレックス用ビーム・ライフルハイパーバズーカシールド リーア軍 型式番号 機体名 画像 武装 RH-35E ドラケンE ショートレンジミサイルビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-18E ケンプファー(重装備)参戦決定! ショットガンジャイアント・バズⅡ60mm頭部バルカン砲シュツルム・ファウストチェーンマインビーム・サーベル 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-14F ゲルググM(鹵獲機/地球連邦軍仕様) MMP-80マシンガン110mm速射砲ビーム・サーベルスパイク・シールド RB-79C ボール改修型 120mm低反動キャノン RGC-80 ジム・キャノン(不死身の第4小隊専用機) ビーム・スプレーガン頭部バルカン砲キャノン砲ガンダム・シールド RGM-79C ジム改(不死身の第4小隊専用機) ブルパップ・マシンガンハイパー・バズーカ頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド RGM-79C ジム改(砂漠戦仕様) ブルパップ・マシンガンハイパー・バズーカビームガン60mmバルカン砲ビーム・サーベル RGM-79N ジム・カスタム(バニング機) ジム・ライフルビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン参戦決定! ビーム・ライフル60ミリバルカン砲ビーム・サーベル試作大型ビーム・ライフルシールド RX-78GP03S ガンダム試作3号機(ステイメン)参戦決定! ビーム・サーベルビーム・ライフルフォールディング・バズーカフォールディング・シールド 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03 ガンダム試作3号機(デンドロビウム) メガ・ビーム砲大型ビーム・サーベルフレア・ディスペンサービーム・ライフルフォールディング・バズーカ爆導索大型集束ミサイルマイクロ・ミサイルIフィールド・ジェネレーター デラーズ・フリート 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F-2 ザクⅡF2型(キンバライト基地仕様) MMP-78マシンガンMMP-80マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストハンド・グレネード脚部3連装ミサイル・ポッドヒート・ホーク MS-06F-2 ザクⅡF2型(ノイエン・ビッター機) MMP-78マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストハンド・グレネードヒート・ホーク MS-09F ドム・フュンフ ラケテーン・バズーカヒート・サーベル MS-09F/TROP ドム・トローペン(サンドブラウン)参戦決定! MMP-80マシンガン120mmザク・マシンガン90mmマシンガン880mmラケーテン・バズ280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・サーベル MS-09R 試作型リック・ドム(エギーユ・デラーズ専用機) 360mmジャイアント・バズMMP-80マシンガンヒート・サーベル YMS-16M ザメル参戦決定! 680mmカノン砲8連装ミサイルランチャー20mmバルカン砲 MS-21C ドラッツェ参戦決定! 3連40mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78GP02A ガンダム試作2号機(アトミック・バズーカ装備) アトミック・バズーカ60mmバルカン砲ビーム・サーベルラジエーター・シールド デラーズ・フリートMA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-06 ヴァル・ヴァロ プラズマ・リーダー大型クローアームメガ粒子砲ビームガン2連装ミサイルランチャー110mmモーターガトリングガン AMA-002 ノイエ・ジール メガカノン砲偏向メガ粒子砲有線クローアームメガ粒子砲大型ミサイルランチャー小型ミサイルランチャーサブアームIフィールド・ジェネレーター 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY LD解説書 デラーズ・フリート 型式番号 機体名 画像 武装 AGX-04A1 ガーベラ・テトラ改 ビーム・マシンガン速射砲ビーム・サーベル 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY(宇宙の蜉蝣/宇宙の蜉蝣2) デラーズ・フリート 型式番号 機体名 画像 武装 MS-21D1 ドラッツェ改参戦決定! ザク・マシンガンビーム・サーベルシールド YMS-09R-2 プロトタイプ・リック・ドムⅡ MMP-80 90mmマシンガンジャイアント・バズーカシュツルム・ファウストヒート・サーベル GUNDAM EVOLVE../15 + ... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-03 ブラウ・ブロ 有線制御式連装メガ粒子砲塔同単装砲塔 機動戦士ガンダム サンダーボルト + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79 ボール(サンダーボルト版) 低反動キャノン砲マシンガン RB-79[M] 水中型ボール ミサイル・ポッド RGC-80 ジムキャノン(サンダーボルト版) ビーム・スプレーガンキャノン砲シールド RGM-79 ジム(サンダーボルト版) ビーム・スプレーガン二連ビーム・ライフルシールド×2 RGM-79/GH ガンダム・ヘッド 2連装ビーム・ライフルアサルトライフルビーム・サーベルシールド×2 RGM-79[M] 水中型ジム ニードルガン RGM-79C[G] ジム改陸戦型 ロングレンジ・ビーム・ライフルミサイル・ランチャーアサルト・ライフルビーム・サーベルシールド RX-75 ガンタンク(サンダーボルト版) 低反動キャノン砲4連装ボップ・ミサイル6連装ミサイル・ポッド RX-77 ガンキャノン(サンダーボルト版) 低反動キャノン砲ビーム・ライフル RX-77AQ ガンキャノン・アクア ニードルガン魚雷発射管ビーム・サーベル FA-78 フルアーマーガンダム(サンダーボルト版)参戦決定! 2連装ビーム・ライフルロケットランチャー6連装ミサイル・ポッドビーム・キャノンビーム・サーベル RX-78AL アトラスガンダム ビーム・サーベルアサルト・ライフルレールガンブレード・シールド RX-79[GS] 陸戦型ガンダムS型 ビーム・ライフルビーム・サーベルビーム・ジャベリン 南洋同盟(連邦軍) 型式番号 機体名 画像 武装 SRf-06 ダーレ マシンガンGN装備ザク・バズーカヒート・ホークシールド MS-07B グフ(サンダーボルト版) ジャイアント・バズザク・マシンガン3連装ガトリング砲ヒート・ロッドヒート・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05 旧ザク(ザクⅠ)(サンダーボルト版) ザク・マシンガンクラッカーヒート・ホーク MS-06 ザクⅡ(サンダーボルト版) ザク・マシンガンヒート・ホークシールド MS-06R サイコ・ザク(リユース・P・デバイス装備高機動型ザク)参戦決定! ビーム・バズーカジャイアント・バズザク・マシンガンシュツルム・ファウストヒート・ホーク MS-09R リック・ドム(サンダーボルト版) MMP-50マシンガンヒート・ホーク MS-14 ゲルググ(サンダーボルト版) 専用ビーム・ライフルビーム・ナギナタシールド MSM-03 ゴッグ(サンダーボルト版) メガ粒子砲フリージーヤードアイアン・ネイル MSM-04 アッガイ(サンダーボルト版) 機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードビーム・サーベル MSM-04 アッガイ索敵型(ダリル機) 機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードビーム・サーベル地下音紋索敵器 MSM-04 アッガイ重火力型(フィッシャー機) スプレーミサイル・ランチャーマイクロバンカーバスター頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤード MSM-04 アッガイ火力型A(ビリー機) 腕部マシンガントウミサイルランチャー機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードブレード(ダガー型)ビーム・サーベル MSM-04 アッガイ火力型B(セバスチャン機) 腕部マシンガン火炎放射器機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードビーム・サーベル MSM-04 アッガイ機動型A 機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードヒートブレードビーム・サーベルゴッグヘッドシールド MSM-04 アッガイ機動型B 機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードビーム・サーベル大型シールド MSM-07 ズゴック(サンダーボルト版) 腕部マシンガン頭部ミサイル・ランチャーアイアン・ネイル ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAM-07 グラブロ(サンダーボルト版) 大型プラズマ砲プラズマ砲魚雷発射管 機動戦士ガンダム THE ORIGIN + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RTX-65 ガンタンク初期型 大口径砲4連装機関砲機関砲 RCX-76-02 ガンキャノン最初期型(鉄騎兵中隊機) ライフルキャノン砲スプレーミサイルランチャー4連装機関砲シールド RCX-76-02 ガンキャノン最初期型(鉄騎兵中隊隊長機) ライフルキャノン砲スプレーミサイルランチャー4連装機関砲シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MW-01 モビルワーカー MW-0101式 初期型 クロー防弾用シールド MW-01 モビルワーカー MW-0101式 後期型(マッシュ機) クロー防弾用シールド MW-01 モビルワーカー MW-0101式 後期型(ランバ機) クロー防弾用シールド MW-01 モビルワーカー MW-0101式 最後期型 MW-01 モビルワーカー MW-0101式 最後期型 宇宙仕様 YMS-03 ヴァッフ バズーカシールド MS-04 ブグ MS用マシンガンヒート・ホークシールド MS-04 ブグ(ランバ・ラル機) MS用バズーカA2型ヒート・ホークシールド MS-05 ザクⅠ(旧型ザク) MS用対艦ライフルMS用バズーカMS用マシンガンヒート・ホーク MS-05 ザクⅠ(シャア機) MS用マシンガンヒート・ホークシールド MS-05 ザクⅠ(黒い三連星機) MS用対艦ライフル ASR-78MS用バズーカA2型MS用マシンガンヒート・ホークシールド MS-05 ザクⅠ(キシリア部隊専用機) MS用対艦ライフル ASR-78MS用バズーカA2型MS用マシンガンヒート・ホークシールド MS-05S ザクⅠ(シャア専用機) MS用マシンガン(ドラムマガジン式)MS用マシンガン(ベルト給弾式)MS用バズーカA1型ヒート・ホーク MS-06C ザクⅡC型 MS用マシンガンベルト給弾式MS用マシンガンMS用バズーカA2型ヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(シャア専用機) MS用対鑑ライフルザク・バズーカASR-78ヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(ガイア機) MS用バズーカA2型MS用マシンガンヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(オルテガ機) ジャイアント・ヒート・ホークMS用マシンガンヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(マッシュ機) MS用対艦ライフルASR-78MS用マシンガンヒート・ホーク ▲トップに戻ります▲ MSV関連 月刊OUT9月号増刊 宇宙翔ける戦士達 GUNDAM CENTURY + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-8 ガンダム8号機 イメージ画像なし 設定なし ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-02 イメージ画像なし MS-03 MS-05A ザクI(初期生産型)/(前期生産型) 105mmザクマシンガン280mmザクバズーカヒートホーク MS-06A 先行量産型ザクⅡ 105mmザク・マシンガン120mmザク・マシンガン初期型ザク・バズーカヒート・ホーク MS-06A 先行量産型ザクⅡ(サイド3カラー) 105mmザク・マシンガン120mmザク・マシンガン初期型ザク・バズーカヒート・ホーク MS-06C 初期量産型ザクⅡ(ザクⅡC型) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06C 初期量産型ザクⅡ(核バズーカ装備) ザク・マシンガンザク・バズーカザク・バズーカ(核弾頭仕様)ヒート・ホーク MSV + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGC-80 ジム・キャノン(リド・ウォルフ機) ビーム・スプレーガン頭部バルカンキャノン砲ロケット榴弾砲240mmロケット砲シールド RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(フランシス・バックマイヤー機) R4タイプ・ビーム・ライフル狙撃用ビーム・ライフルハンドビーム・ガン2連装ビームガンハイパー・バズーカビーム・スプレーガン60mmバルカン砲ボックスタイプビーム・サーベルユニット RTX-44 イメージ画像なし 240mmキャノン砲対空ロケット砲 RX-76 プロトタイプ・ボール 120mm低反動キャノン砲 RX-77-3 ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ) ビーム・ライフルビーム・キャノン頭部バルカン砲ファイア・ナッツ RX-78(PF-78-1) パーフェクトガンダム 2連装ビームガン60mmバルカン砲機雷投下ユニットショルダーキャノンビーム・サーベルシールド RXM-1 イメージ画像なし なし SP-W03 スペースポッド なし ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-05 アッグ参戦決定! レーザートーチ肩部カッター4連装ミサイルランチャー削岩用ドリル MS-06C 初期量産型ザクⅡ(ジョニー・ライデン専用機) 120mmマシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06D ザク・デザートタイプ(ダブルアンテナタイプ)参戦決定! ザク・マシンガン3連装ミサイルポッド2連装ミサイルポッドクラッカーポッドG92組立式砲座ヒート・ホークシールド MS-06E ザク強行偵察型(ザクⅡ強行偵察型)参戦決定! CE-16TXカメラガン120mmザクマシンガン MS-06E-2 ザク強行偵察型参戦決定! 改修型カメラガン120mmザク・マシンガン MS-06E-3 ザクフリッパー参戦決定! CE-16TXカメラガン MS-06F ザクⅡF型(ジョニー・ライデン専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06F ザクⅡF型(シン・マツナガ専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06F ザク・マインレイヤー参戦決定! 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーククラッカーハイドボンプ MS-06F ザクⅡ(F型)(ドズル・ザビ中将専用機) ザク・マシンガンザク・バズーカ大型ヒート・ホーク MS-06K ザクキャノン(イアン・グレーデン機) 120mmザク・マシンガン120mmガトリング砲180mmキャノン砲2連ロケット弾ポッド(ビッグガン)クラッカー2連装スモーク・ディスチャージャー MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ(グリーンサイレン所属機)参戦決定! M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲 MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ(シーサーペント実験部隊仕様) M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲 MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ(ナーガⅢ所属機) M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲 MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ(レッドドルフィン隊仕様) M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲 MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(黒い三連星専用機) ザク・マシンガンザク・バスーカマゼラ・トップ砲ヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(シン・マツナガ大尉機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ360mmジャイアント・バズクラッカーシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(マサヤ・ナカガワ専用機) ザク・マシンガンザク・バズーカヒート・ホーク MS-06R-2 高機動型ザクⅡ(ジョニー・ライデン少佐機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ360mmジャイアント・バズクラッカーシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06R-2P 試製高機動型ザクⅡ後期型(ビーム兵器搭載試験型) ビームライフル120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒートホーク MS-06V-6 ザクタンク(グリーンマカク) ロケット・ポッド MS-06W ザク・ワーカー(一般作業用ザク) MS-06Z サイコミュ試験用ザク参戦決定! 有線式5連装メガ粒子砲 YMS-07 プロトタイプ・グフ ザク・マシンガンヒート・ホークシールド MS-07B グフ(マ・クベ専用機) 75mm5連装フィンガーバルカンヒート・ロッドヒート・サーベルシールド MS-07C-3 グフ重装型参戦決定! 5連装85mmマシンガン×2 MS-07C-4 イメージ画像無し 設定無し MS-07C-5 グフ試作実験機 ヒート・サーベルシールド MS-07H グフ飛行試験型参戦決定! ジャイアント・バズ75mm5連装フィンガーバルカン MS-07H-4 グフ飛行型 75mm5連装フィンガーバルカン×2 YMS-08A 高機動型試作機 ザク・マシンガンヒート・ホークシールド YMS-09 プロトタイプドム 360mmジャイアント・バズヒート・サーベル MS-09 ドム(アフリカ戦線仕様) 360mmジャイアント・バズ胸部拡散ビーム砲ヒートサーベル MS-09D ドム・トロピカルテストタイプ参戦決定! 360mmジャイアント・バズヒート・サーベル MS-14B 高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン少佐専用機) ビーム・ライフルロケット・ランチャージャイアント・バズビーム・ナギナタシールド MS-14C(YMS-14) ゲルググキャノン(ジェラルド・サカイ専用機) ビームライフル360mmジャイアント・バズロケットランチャー3連装ミサイルランチャーRA-2型ビームキャノンビームナギナタバックラーシールド MS-14C(YMS-14) ゲルググキャノン(ジョニー・ライデン専用機) ビームライフルロケットランチャーRA-2型ビームキャノンビームナギナタ MS-14C(YMS-14) ゲルググキャノン(トーマス・クルツ専用機) ビームライフル360mmジャイアント・バズロケットランチャー3連装ミサイルランチャーRA-2型ビームキャノンビームナギナタバックラーシールド MSN-01 サイコミュ高機動試験用ザク参戦決定! 有線式5連装メガ粒子砲 MSN-02 パーフェクト・ジオング 有線制御式5連装メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腰部メガ粒子砲 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 MSV + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79GL ジム・コマンドライトアーマー ブルパップ・マシンガンビームガン頭部バルカン砲ハンド・グレネードビーム・サーベル M-MSV + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RAG-79-G1 水中型ガンダム(ガンダイバー)参戦決定! 偏向ビーム・ライフルハープーン・ガン魚雷ポッドハンドアンカービームピック RX-77-1A ガンキャノンA 240mmキャノン砲ビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲3連ミサイルポッド RX-78-7 ガンダム7号機 ビーム・ライフル60mmバルカン砲グレネード・ランチャービーム・サーベルシールド FA-78-3 フルアーマーガンダム7号機参戦決定! ビーム・ライフル改ハイパーバズーカ改ツイングレネードランチャービームキャノン腕部ビームスプレーガン腕部2連ビームスプレーガン3連ミサイルポッド4連ミサイルポッド60mmバルカン砲ビーム・サーベル改シールド 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 HFA-78-3 重装フルアーマーガンダム ビーム・ライフルビーム・スプレーガンハイパーバズーカ3連装ミサイルポッド4連装ミサイルポッドマイクロミサイル2連装グレネードランチャー2連装ビームスプレーガンビームキャノンキャノン砲メガ・ビーム・キャノン60mmバルカン砲ビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-04 プロトタイプ・ザク 100mmマシンガン MS-06R-3(MS-06R-3S) 高機動型ザク(ゲルググ先行試作型) ビーム・ライフル頭部50mmバルカン砲ヒート・サーベル MSM-02 水中実験機 腕部6連装ミサイルランチャー70mmバルカン砲肩部6連装ミサイルランチャー対艦・対空ミサイルランチャー MSM-03-1 プロトタイプ・ゴッグ 拡散メガ粒子砲ハンド魚雷ポッド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-05 ビグロ改 拡散メガ粒子砲4連装ミサイルランチャークローアーム MSV90 + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MRX-002 ニュータイプ専用プロトタイプ・ガンダム 有線式ビット ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ザク大気圏突入試験型 大気圏突入用ウェイブシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ドグザム 大型メガ粒子砲メガ粒子砲 MAM-11 ロック メガ粒子法フォノン砲水中ミサイルランチャー対空・対艦ミサイルセンチャー F.M.S 福地モビルスーツステーション + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79E ジム・スカウト RGM-79S ジム・スパルタン ミニガンハンドガン有線式対MSミサイル(WAMM)グレネードパルスナイフM粒子散布ポッド RMB-79 フロッグ・ボール 対MS魚雷内蔵コンテナ対MS機雷散布用コンテナ RX-80 GFX-1 ガンダムGFX-1 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06 MS-06R-2S用エネルギーバックアップ随伴機 ザク・マシンガン MS-06R-2S ドズル専用ザク後期型 専用マシンガン大型ヒート・ホーク機銃2連メガ粒子砲 MS-07F グフ・ハンター フィンガーバルカンハンドガングレネードヒート・サーベル MS-09F ドワス・デザート 360mmリボルバーバズーカ左肩部4連装ミサイルポッド MSM-03 ゴッグ改(ゴッグ中期生産型) 腕部ビーム砲バルカンメガ粒子砲アイアン・ネイル MSM-04G ジュアッグ改 320mm3連装ロケットランチャーメガ粒子砲 MSM-07F ズゴック・クラブ ビームカノン魚雷発射管ミサイルポッドバイスクロウ ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAM-07 グラブロ4号機 7連装噴進魚雷発射管対空ミサイルランチャーグラブロクロー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY MSV + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79GS ジム・コマンド(不死身の第4小隊仕様) ビーム・ガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド ハーモニー・オブ・ガンダム + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79FP ジム・ストライカー(砂漠型) 頭部バルカン砲ビーム・サーベルツイン・ビーム・スピア RGM-79FP ジム・ストライカー(指揮官用) 頭部バルカン砲ビーム・サーベルツイン・ビーム・スピア RGM-79FP ジム・ストライカー(森林型) 頭部バルカン砲ビーム・サーベルツイン・ビーム・スピア ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09K-1 ドム・キャノン単砲仕様参戦決定! 120mmザク・マシンガン3連装ミサイルポッドロング・キャノン砲ハンド・グレネード MS-09K-2 ドム・キャノン複砲仕様参戦決定! 120mmザク・マシンガン3連装ミサイルポッドツイン・ミドル・キャノン砲ハンド・グレネード MSV-R + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79F ボールF型(増加装甲タイプ) 180mm低反動キャノン砲 RB-79M ボールM型(ボール機雷散布ポッド装備タイプ) MMB-05浮遊機雷 RGC-80 プロトタイプジム・キャノン(ジム・キャノン1号機) 360mmキャノン砲 RGC-80 プロトタイプジム・キャノン(タイプ2) 360mmキャノンロケット砲 RGC-80S ジム・キャノン(空間突撃仕様)参戦決定! バルザック式380mmロケットバズーカビームスプレーガン頭部60mmバルカン砲肩部360mmロケット砲 RGM-79KC ジム・インターセプトカスタムフェロウブースター参戦決定! ビーム・スプレーガン頭部60㎜バルカン砲ビーム・サーベルミサイルランチャーバルザック式360㎜バズーカ RGM-79U ジム・スループ ソナー・ガン60mmバルカン砲 RMV-3M 局地制圧型ガンタンク 120mmキャノン×23連装ミサイルランチャー×2大型ショベル RX-77-3-D ガンキャノン重装型タイプD参戦決定! バルザック式380mmロケットバズーカビーム・ライフル240mmキャノン砲60mmバルカン砲ハンド・グレネードショート・シールド RX-78-1 プロトタイプガンダム(ロールアウトタイプ1) ビーム・ライフル60mmバルカン砲ハンドビームガンビーム・サーベルシールド RX-78 ガンダム(リアルタイプカラー) 380mmハイパー・バズーカビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルビームジャベリンシールド FA-78-2 ヘビーガンダム(2号機) フレーム・ランチャービーム・キャノンビーム・サーベル専用ビーム・ライフル専用バズーカシールド FA-78-1B フルアーマーガンダム(TYPE-B)参戦決定! 3連装ビーム・ライフル頭部バルカン砲肩部7連ミサイル膝部6連ミサイルロケット砲大型ミサイルランチャービーム・サーベル FA-78[G] フルアーマーガンダム 陸戦タイプ(タイプ2) 2連装ビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ミサイルランチャーロケット砲ビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-05F アゾック 火炎放射器メガ粒子砲地対地ミサイル小形魚雷 MS-05Q ザクⅠ(ノリス少佐機) 120mmマシンガンショットガンザク・バズーカクラッカースパイクを内蔵した拳ヒート・ホーク MS-06A 先行量産型ザクⅡ(教導機動大隊所属機) 120mmザクマシンガン280mm核バズーカ(オプション)ヒートホーク MS-06D ザク・デザートタイプガリボルディ隊所属機(後期生産型) 120mmマシンガン3連装ミサイルポッド2連装ミサイルポッドクラッカーポッドG92組立式砲座ヒート・ホークシールド MS-06F ザクⅡF型(シン・マツナガ小隊機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06FS ザクⅡFS型(エリック・マンスフィールド専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ頭部30mmバルカン砲ヒート・ホーク MS-06G 高機動ザク(アフリカ戦線・ギュンター・バル中尉機) ザク・マシンガンザク・バズーカジャイアント・バズヒート・ホーク MS-06K ザクキャノン(ガトリング砲装備型) ザク・マシンガン120mmガトリング砲ビッグガン×22連装ロケット弾ポッド2連装スモーク・ディスチャージャー MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(アナベル・ガトー大尉機) ザク・マシンガンザク・バズーカジャイアント・バズヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(ユーマ・ライトニング少尉機) ザク・マシンガンザク・バズーカジャイアント・バズヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(エリック・マンスフィールド専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(黒い三連星・ガイア機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(ギャビー・ハザード少佐専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(ジョニー・ライデン大尉専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(ロバート・ギリアム中佐専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06V-8 ザクタンク(ワイルドボア) 3連装33mm機関砲2連装105mmマシンガン MS-07G-1 グフ・ヴィジャンタ 120mmザク・マシンガンシザー・ワイヤーマインズ・ロッドリムーヴァル・メイス MS-07G-2 グフ戦術強攻型 120mmガトリング砲4連装ガンパック(マシンガン/中距離射程ランチャー/火炎放射器/小型ロケット砲)ヒート・ロッドヒート・サーベルシールド MS-07W グフ複合試験型 ジャイアント・バズ75mm5連装フィンガーバルカンヒートサーベルシールド×2 MS-09 ドム(寒冷地仕様) ジャイアント・バズ胸部拡散ビーム砲ビート・サーベル YMS-09J ドム高速実験型参戦決定! ジャイアント・バズ拡散ビームヒート・ランサー MS-09R リック・ドム(ドズル・ザビ中将専用機) 360mmジャイアント・バズ胸部拡散ビーム砲大型ヒート・ホーク MS-14BR ゲルググ高機動型 R型(エメ・ディプロム中尉機) ビーム・ライフルジャイアント・バズミサイル・ランチャーラッツリバー3連式ミサイルビーム・ナギナタ MS-14BR ゲルググ高機動型 R型(ジーメンス・ウィルヘッド大尉機) ビーム・ライフルジャイアント・バズミサイル・ランチャーラッツリバー3連式ミサイルビーム・ナギナタ MS-14BR ゲルググ高機動型 R型(デビッド・チェイスマン少佐機) ビーム・ライフルジャイアント・バズミサイル・ランチャーラッツリバー3連式ミサイルビーム・ナギナタ MS-14BR ゲルググ高機動型(キマイラ艦隊所属 ア・バオア・クー戦仕様) 4連装ミライルランチャービーム・ライフルラッツリバー3連式ミサイルビーム・ソード MS-14C-1A ゲルググキャノン(キマイラ艦隊所属ア・バオア・クー戦仕様) 360mmジャイアント・バズ狙撃用ビーム・ライフルRA-2型ビームキャノンロングレンジ・ビーム・ライフル3連装ミサイルランチャービームナギナタバックラーシールド MSM-06 ジュリック メガ粒子砲フリージーヤードミサイルアイアンネイル MSM-07N ラムズゴック(プロンジュール隊機) 腕部メガ粒子砲クロー・シールドヒート・ラム ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 G87 ルナタンク 2連装実弾砲 MAN-00X-2 ブラレロ 拡散メガ粒子砲腕部有線制御式ヒートナタ有線制御式メガ粒子砲塔 MA-05R ビグ・ルフ 大出力メガ粒子砲4連装ミサイルランチャーミサイル・ポッド大型ミサイル MAM-07-X3 グラブロ試作水中ビット搭載型 7連装噴進魚雷発射管対空ミサイルランチャー水中用ビット 機動戦士ガンダム THE ORIGIN Mobile Suits Discovery + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RCX-76 ガンキャノン最初期型ロールアウト1号機 ライフル肩部ガトリング砲低反動キャノン砲 RCX-76-01A ガンキャノン機動試験型 マシンガン60mmバルカン砲肩部ガトリング砲シールド RCX-76-01B ガンキャノン火力試験型 4連装機関砲60mmバルカン砲大口径砲シールド RX-78-01[N] 局地型ガンダム MS用マシンガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78-01[N] 局地型ガンダム(ロールアウト) MS用マシンガン頭部バルカン砲ショルダー・キャノンビーム・サーベルシールド RX-78-01[N] 局地型ガンダム(北米戦仕様) MS用マシンガン頭部バルカン砲ショルダー・キャノンビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 YMS-06K ザク・キャノン テストタイプ(ジ・オリジンMSD版) 180㎜キャノン砲ビッグ・ガン×2ヒート・ホーク MS-06CK ザク・ハーフキャノン(ジ・オリジンMSD版) 180mmキャノン砲120mmバルカン砲ビッグ・ガン×2ヒート・ホーク MS-06RD-4 高機動試作型ザク(ジ・オリジンMSD版) MS用マシンガンヒート・ホーク YMS-07A-0 プロトタイプグフ 機動実証機(サンドカラー) マシンガンヒート・ホークシールド YMS-07A-0 プロトタイプグフ 機動実証機(ブルーカラー) マシンガンヒート・ホークシールド YMS-07B-0 プロトタイプグフ 戦術実証機 3連装マシンガン試作型ヒート・ロッドヒート・ホークシールド YMS-08B ドム試作実験機(地上戦用) ビーム・バズーカヒート・サーベル YMS-08B ドム試作実験機(宇宙仕様) ビーム・バズーカヒート・サーベル ▲トップに戻ります▲ 家庭用ゲーム作品 GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079 + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RRf-06 ザニー 120mm低反動キャノン砲60mmバルカン 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78Opt. ガンダムGダッシュ フォールディング・ビームキャノンビーム・ライフル60mmバルカン砲ビーム・サーベル ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-05M(MA-05Ⅱ) ビグロマイヤー メガ粒子砲対MS用ビーム砲クローアーム 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79BD-1 陸戦型ジムEXAMシステム搭載機(ジム・ブルーディスティニー) イメージ画像なし なし RGM-79G ジム・コマンド(モルモット隊仕様) ブルパップ・マシンガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 ビーム・ライフル胸部マシンガン有線ミサイルランチャービーム・サーベルシールドEXAMシステム ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J ザクⅡ寒冷地仕様 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーククラッカー3連装ミサイルポッド175mmマゼラトップ砲 SDガンダムウォーズ + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 ガンタンク重装型 300mmキャノンビームキャノンアンカー スピリットガンキャノン 400mmバズーカビームキャノン 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGC-80 ジム・キャノン(WD隊仕様) 100mmマシンガン60mmバルカン240mmキャノン砲シールド RX-77D 量産型ガンキャノン(WD隊仕様) 240mmキャノン砲頭部60mmバルカン砲90mmマシンガン ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ライノサラスA型 大口径キャノンミサイルポッド腕マシンガン機関砲 機動戦士ガンダム(PS2) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-10 四脚型ゾック フォノンメーザー砲メガ粒子砲(収束ビーム砲) ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05B 陸戦型ザクⅠ MS-05B ザクⅠ後期型 マゼラ・トップ砲105mmマシンガンクラッカーヒート・ホーク MS-05S ザクⅠ(ゲラート・シュマイザー専用機)参戦決定! 90mmアサルトライフル105mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ360mmジャイアント・バズ880mmラケーテン・バズミサイル・ランチャースモーク・ディスチャージャーヒート・ソードヒート・ホークグフ用シールド ガンダムネットワークオペレーション + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 プロトタイプジム ビーム・スプレーガンビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-15[EXAM] ギャン(EXAM搭載型) シールドミサイルビーム・サーベルシールドEXAMシステム 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79[G] 陸戦型ジム(マット・ヒーリィ機) 100mmマシンガンロケット・ランチャーミサイル・ランチャービーム・ライフルビーム・サーベルショート・シールド RGM-79[G] 陸戦型ジム(アニッシュ・ロフマン機) 100mmマシンガンロケット・ランチャーミサイル・ランチャービーム・ライフルビーム・サーベルショート・シールド RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(ラリー・ラドリー機) ロングレンジ・ビーム・ライフルバルカン砲ハンド・グレネードビーム・サーベル 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-4[Bst] ガンダム4号機[Bst]参戦決定! ハイパー・ビーム・ライフルハイパー・バズーカビーム・サーベル60mmバルカン砲ハンド・ビーム・ガンメガ・ビーム・ランチャーシールド RX-78-5[Bst] ガンダム5号機[Bst]参戦決定! ハイパー・ビーム・ライフルハイパー・バズーカ60mmバルカン砲ハンドビームガンジャイアント・ガトリングガンビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06SHAKU 釈由美子専用ザク ラブ・マシンガンラブ・バズーカラブ・ヒート・ホークマインレイヤーパック 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09RS リック・ドム(アナベル・ガトー専用機) 360mmジャイアント・バズビーム・バズーカ120mmザク・マシンガン胸部拡散ビーム砲ヒート・サーベル 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06S シャア専用ザク(ルウム戦役バージョン) MMP-80ザク・マシンガンシュツルム・ファウスト SDガンダム スカッドハンマーズ + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-05 アッグ武装型(ランバ・ラル搭乗アッグ) レーザートーチ頭部4連装ミサイル・ポッド腕部4連装ミサイル・ポッド大型ドリル 機動戦士ガンダム戦記(PS3) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 ゴールド・ジム RGM-79B ジム(砂漠仕様) ブルパップ・マシンガンヘッドバルカンハンド・グレネードビーム・サーベルシールド RGM-79G ジム・コマンド(ファントムスイープ隊) ビーム・ガンブルパップ・マシンガン60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-81 ジーライン 基本フレーム ショート・ビーム・ライフルビーム・スプレーガンハイパーバズーカ後期型グレネード頭部バルカンビーム・サーベルシールド RX-81AS-ML ジーライン・アサルトアーマー(ミサイルランチャー) アサルト・ショットガンヘッドバルカンミサイルランチャーヒートランスアサルトシールド RX-81AS-GS ジーライン・アサルトアーマー(ガトリングスマッシャー) アサルト・ショットガンヘッドバルカンガトリングスマッシャーヒートランスアサルトシールド RX-81LA-AC ジーライン・ライトアーマー(アサルトキャノン) 狙撃用ヘビーライフルヘッドバルカンキャノン砲ビーム・サーベルシールド RX-81LA-GS ジーライン・ライトアーマー(ガトリングスマッシャー) 狙撃用ヘビーライフルヘッドバルカンガトリングスマッシャービーム・サーベル RX-81ST-AC ジーライン・スタンダードアーマー(アサルトキャノン) ショート・ビーム・ライフルヘッドバルカンキャノン砲ビーム・サーベルシールド RX-81ST-ML ジーライン・スタンダードアーマー(ミサイルランチャー) ショート・ビーム・ライフルヘッドバルカンミサイルランチャービーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05B ザクⅠ(エリク・ブランケ専用機) 105㎜ザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒートサーベルスパイク・シールド MS-06J ザクⅡ(砂漠仕様) ザク・マシンガンザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク シルバー・ザク MS-14B 高機動型ゲルググ(エリク・ブランケ機) ビーム・ライフルビームナギナタシールド 機動戦士ガンダムオンライン + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F2 ザクⅡF2型(重撃装備) ザク・バズーカMMP-78マシンガンシュツルム・ファウスト3連装ミサイル・ポッドハンド・グレネード RAG-79 アクア・ジム(重撃装備) ハイパーバズーカミサイルランチャー100mmマシンガンビーム・スプレーガン RAG-79-G1 水中型ガンダム(強襲装備) 100mmマシンガンミサイルランチャー偏光ビーム・ライフルハープーン・ガンハンドアンカービーム・ピック RGM-79 ジム後期生産型(強襲装備) ハイパーバズーカ90mmジム・マシンガンビーム・ガンビーム・スプレーガンビーム・ライフルグレネード頭部バルカンビーム・サーベルシールド RGM-79 ジム後期生産型(特殊装備) ハイパーバズーカ90mmジム・マシンガンビーム・ライフルR4-ビーム・ライフル頭部バルカングレネード RGM-79(RGM-79F,)(RGM-79SP) デザート・ジム(強襲装備) レール・キャノンミサイルポッドミサイルランチャー180mmキャノン100mmマシンガンビーム・スプレーガングレネードビーム・サーベル RGM-79[G] 陸戦型ジム(強襲装備) ロケット・ランチャーミサイルランチャー180mmキャノン100mmマシンガングレネードビーム・サーベル RGM-79[G] ジム・スナイパー(武装強化型) スナイパーライフル100mmマシンガンロングレンジ・ビーム・ライフルハンド・ビームガンカメラガンMS地雷グレネード ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡF型(重撃装備) ザク・バズーカマゼラ・トップ砲120mmマシンガンクラッカージャミングクラッカー3連装ミサイル・ポッド MS-06F ザクⅡF型(狙撃装備) ビーム・スナイパーライフル135mm対艦ライフルMS地雷ザク・バズーカハンド・ビームガンショットガンヒート・ホーク MS-06F ザクⅡF型(砲撃装備) マゼラ・トップ砲ザク・バズーカ120mmマシンガンショットガン3連装ミサイル・ポッドヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(重撃装備) マゼラ・トップ砲120mmマシンガンショットガンザク・バズーカ3連装ミサイル・ポッドクラッカー MS-06S ザクⅡS型(狙撃装備) ビーム・スナイパーライフル135mm対艦ライフルマゼラ・トップ砲ザク・バズーカショットガンクラッカー大型ヒート・ホーク MS-06D ザク・デザートタイプ(強襲装備) ショットガンマゼラ・トップ砲120mmマシンガン頭部バルカン3連装ミサイル・ポッドクラッカーヒート・ホーク MS-06F-2 ザクⅡF2型(特殊装備) ザク・バズーカ120mmマシンガンMMP-80マシンガンハンド・グレネードヒート・ホーク MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ(支援装備) サブ・ロックガン90mmサブマシンガンカメラガン頭部バルカン MS-11 アクト・ザク(狙撃装備) ビーム・マシンガン専用ブルパップ・ガンMMP-80マシンガンビーム・ライフルクラッカー MS-17 ガルバルディα(重撃装備) ジャイアント・バズビーム・ライフルMMP-80マシンガンクラッカービーム・サーベル MSM-04G ジュアッグ(砲撃装備) 3連装ロケット・ランチャー(迫撃弾)3連装ロケット・ランチャー(榴弾)3連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)腹部メガ粒子砲 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79[G] 陸戦型ジム(レイス仕様) 100mmマシンガンロケット・ランチャービーム・サーベルショート・シールド RGM-79[G] 陸戦型ジムWR装備(レイス仕様) ミサイルランチャー180mmキャノンビーム・サーベルショート・シールド RX-78XX ガンダム・ピクシー(フレッド機) 90mmマシンガンバルカン砲ビーム・ダガー RX-80PR ペイルライダー(空間戦仕様)参戦決定! ハイパー・ビーム・ライフル腕部ビーム・スポットガンジャイアント・ガトリングガンビーム・サーベル頭部バルカンシールドHADES ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06 ザクⅡ(マルコシアス隊仕様) ザク・マシンガンザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク MS-06 ザクⅡ(重装備仕様)(マルコシアス隊仕様) ザク・マシンガンマゼラトップ砲3連装ミサイルポッドヒート・ホークシールド MS-06FZ ザクⅡ改(Bタイプ)(リベリオ・リンケ機) MMP-80マシンガンザクバズーカシュツルム・ファウストヒート・ホーク MS-06G 陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機) MMP-78マシンガンザク・バズーカジャイアント・バズヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ改良型(ヴィンセント・グライスナー機) MMP-80マシンガンジャイアント・バズヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(マルコシアス隊仕様) ザク・マシンガンザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク MS-09R-2 リック・ドムⅡ(ギー・ヘルムート機)参戦決定! MMP-80マシンガンジャイアント・バズ改シュツルム・ファウスト大型ヒート・サーベル MSN-01 ビショップ(アンネローゼ・ローゼンハイン機) 有線式5連装メガ粒子砲5連装メガ粒子砲 SDガンダム GGENERATIONシリーズ + ... SDガンダム GGENERATION ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-09 量産型ビグ・ザム 大型メガ粒子砲大型ミサイル脚部クローミサイル耐ビームコーティング SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79ARA(RGM-79X-PT) NT試験用ジム・ジャグラー(ニュータイプ試験用ジム) 60mmバルカン砲90mmマシンガン遠隔誘導操作用ボールユニット×2(各ユニットにビーム・ライフル×2) RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8改 200mmキャノンビーム・ライフル100mmマシンガン35mm頭部バルカン砲12.7mm対歩兵用旋回式バルカンビーム・サーベル RX-79[G]Ez-8/HMC ガンダムEz8改ハイモビリティカスタム ビームスプレーガンⅡビーム・サーベル RX-79[G]Ez-8/HAC ガンダムEz8改ヘビーアームドカスタム 100mmマシンガンビーム・サーベルサラミス砲 RX-79BD-3Re ブルーディスティニー3号機改(ジムヘッド) 頭部バルカン砲胸部バルカン砲腹部有線ミサイルランチャービーム・ライフル100mmマシンガンビーム・サーベルシールドEXAMシステム ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09F/Bn ドム・バインニヒツ 880mmラケーテン・バズ胸部拡散ビーム砲シュツルムファウスト MS-09F/Gb ドム・グロウスバイル スラスター付き超大型ヒートサーベルヒートナイフ ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-05 グロムリン 有線ヘッドビーム対空メガ粒子砲ヴァリアブル・メガ粒子砲有線アンカーレッグ SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT2 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-05-2 グロムリンⅡ メガ粒子砲ビームクローグロムリン型攻撃ポッド月光蝶システム SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-08(MAN-X8) エルメス3号機 メガ粒子砲ビット MAN-08(MAN-X8) エルメス4号機 メガ粒子砲ビット SDガンダム GGENERATION ADVANCE ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-05B グロムリン・フォズィル 有線ヘッドビーム砲ビーム・ランチャーヴァリアブル・メガ・ランチャーメガ粒子砲ミサイル大型対空ミサイルIフィールド・ジェネレーターDG細胞 SDガンダム GGENERATION SPIRITS 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78NT-X(MRX-003) ネティクス ビーム・ライフル頭部バルカン砲マシンガンビーム・サーベル連装ビームランチャー有線式ビット ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSN-03-2(MSN-03) グレート・ジオング(ジオング次期型) 胸部拡散メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腕部5連装メガ粒子砲腰部メガ粒子砲脚部メガ粒子砲大型対艦ミサイル脚部ヒートクロー 機動戦士ガンダム ギレンの野望シリーズ + ... 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05B ザクⅠ(ランバ・ラル機) 105㎜ザク・マシンガン280mmザク・バズーカ大型ヒート・ホーク MS-05B(MS-06C) 初期量産型ザクⅡ(MS-05ベース機)(黒い三連星専用機) 120mmマシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06C 初期量産型ザクⅡ(シャア・アズナブル専用機) 120mmマシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・ホーク MS-14S ゲルググ初期生産型(ランバ・ラル専用機) ビーム・ライフルビーム・ナギナタシールド MS-15A ギャン量産型 ニードル・ミサイルハイドボンプ専用ビーム・サーベルミサイルシールド RX-78/C.A キャスバル専用ガンダム ビーム・ライフルハイパー・バズーカ60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09(MS-09B) ドム(ランバ・ラル専用機) ジャイアント・バズスプレッド・ビームヒート・ソード MS-14B 高機動型ゲルググ(シン・マツナガ専用機) ビーム・ライフルロケット・ランチャー360mmジャイアント・バズMMP-80マシンガンビーム・ナギナタシールド MS-14Fs ゲルググM指揮官用 大型ビームライフル腕部110mm速射砲頭部40mmバルカン砲ビームサーベルシールド MS-15B 高機動型ギャン 腕部4連装ガトリング砲ビームランスロケットランチャーシールド MS-15B 高機動型ギャン(シン・マツナガ機) シールドミサイル速射砲ビームランス(隠し)ビームランス MS-15B 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン専用機) シールドミサイル速射砲ビームランス(隠し)ビームランス MS-15C ギャンキャノン ビーム・ライフル腕部3連装ミサイルランチャー背部キャノン砲専用ビーム・サーベル YMS-15(MS-15S) ギャン先行量産型 ニードル・ミサイルハイドボンプ専用ビーム・サーベルミサイルシールド YMS-15(MS-15S) ギャン先行量産型(シャア・アズナブル専用機) ニードル・ミサイルハイドボンプ専用ビーム・サーベルミサイルシールド YMS-15(MS-15S) ギャン先行量産型(ロバート・ギリアム専用機) ニードル・ミサイルハイドボンプ専用ビーム・サーベルミサイルシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-08S ビグ・ザム(ザビ家仕様) 大型メガ粒子砲メガ粒子砲脚部クローミサイルミサイルランチャーIフィールド・ジェネレーター 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-2 高機動型ガンダム 2連装ビーム・ライフル頭部バルカンビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B グフ(トーマス・クルツ機) 75mm5連装フィンガーバルカンヒート・サーベルヒート・ロッドシールド MS-14B 高機動型ゲルググ(ギャビー・ハザード専用機) ビーム・ライフルロケット・ランチャー360mmジャイアント・バズMMP-80マシンガンビーム・ナギナタシールド MS-15F ギャンM ビームランスロケットランチャーシールド MS-15Fs ギャンM(指揮官用) 頭部バルカン砲ビームランスロケットランチャーシールド MS-15KG ギャンK(クリーガー) ニードルミサイルグレネードランチャービームランスミサイルシールド MSN-02R 高機動型ジオング 有線制御式5連装メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腰部メガ粒子砲プラズマリーダー 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-14S ガルマ専用ゲルググ ビーム・ライフル頭部バルカンビーム・ナギナタシールド RX-78 ガンダム(ジオン公国軍仕様)/(コズン・グラハム鹵獲機) ビーム・ライフル60mmバルカン砲ビーム・サーベルゲルググ用シールド 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-2 ガンダム(フル装備) ビームライフルハイパーバズーカスーパーナパーム頭部バルカンビームサーベルハイパーハンマービームジャベリン ▲トップに戻ります▲ アーケードゲーム作品 機動戦士ガンダム0080 EX REVUE + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-19 ドルメル ビーム・ガントゥ・ビーム小型2連ミサイルポッドショルダーミサイルポッドヒート・パイルビーム・サーベル 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン~修羅の双星~ + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 FA-78-1 フルアーマーガンダム(タカシ・キシモト機) 2連装ビーム・ライフル60mmバルカン砲ミサイル・ベイ360mmロケット砲ビーム・サーベル RGM-79FP ジム・ストライカー(テスト機) 100mmマシンガン60mmバルカン砲スパイク・シールドツイン・ビーム・スピアビーム・サーベルグラップ・シールド RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(不死身の第4小隊所属機) ビーム・ライフル(XBR-M-79S)ビーム・ライフル(XBR-M-79E)スナイパーライフルロングレンジ・ビーム・ライフル90mmマシンガンバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78-1 プロトタイプガンダム(ファレル・イーハ機) ビーム・ライフル専用ビーム・ライフル380mmハイパーバズーカ120mmザク・マシンガン頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06(MS-06J) ザクⅡ(修羅の双星機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒートホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(ロビン・ブラッドジョー機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク MS-06R-2 高機動型ザクⅡ(カート・ラズウェル機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク 機動戦士ガンダム 戦場の絆 + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79FP ジム・ストライカー改 100mmマシンガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルツイン・ビーム・スピア RGM-79FP ジム・ストライカー(強化型) 100mmマシンガン60mmバルカン砲ツイン・ビーム・スピアビーム・サーベルスパイク・シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06T ザク・トレーナータイプ(教習訓練用ザク) ザク・マシンガンザク・バズーカ胸部バルカンスモーク・ディスチャージャーヒート・ホーク MS-06V-6 グリーンマカク(キャノン砲仕様) 180mmキャノン砲ロケット・ポッド ガンダムトライエイジ + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP02B ガンダム試作2号機(デラーズ・フリート仕様) ビーム・バズーカ60mmバルカン砲ビーム・サーベル ▲トップに戻ります▲ 漫画作品 機動戦士ガンダム (岡崎優 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-04 シャア専用アッガイ 105mmバルカン砲6連装ロケットランチャー機関砲メガ粒子砲アイアン・ネイル MSM-07 ズゴック(宇宙仕様) メガ粒子砲6連装240mmロケット弾アイアン・ネイル MSM-10 ゾック(宇宙仕様) フォノンメーザー砲メガ粒子砲(収束ビーム砲) MS戦記 機動戦士ガンダム0079外伝(高橋昌也 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06C ザクⅡC型(訓練生機) MS-06F ザクⅡF型(フレデリック・ブラウン機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク BEFORE G ガンダム前夜(横山宏 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-P06(MS-06P) 先行試作型ザク ロングバレルライフル?多連装発煙弾発射筒装備?ザクシールド 機動戦士ガンダム アイシム(夢月なな 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 アイシム ビームライフル?左腕部装着型シールドファンネル STAMPEDE ミノフスキー博士物語(沖一 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05HS プロト・ザク(ミノフスキー粒子散布ユニット仕様) 背部ミノフスキー粒子散布ユニット XC(X-91) ザク Jupiter Mirage-2(小林誠 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06JX ジュピター・ザク 充電子レールガンビットヒート・ホーク ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-07 プルゥカ 新MS戦記 機動戦士ガンダム短編集(近藤和久 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78M ガンダム・サブマリーン 水中用偏光ビーム・ライフル魚雷発射菅デコイ発射菅 機動戦士ガンダム プログラム=マスター(松浦まさふみ 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 FX-705 RX78重装改 実験型 バーストショットガンランチャーポッドロングビーム・サーベルヘッドガトリング砲 NIGHT=HAWKS!(此路あゆみ 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RXX G・ダミー RXY G・キャノンF1 RXZ G・タンク ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAX-03M メタルアッザム 連装メガ粒子砲(火薬式主砲)アッザム・リーダー 機動戦士ガンダム サイゴン0081(たけばしんご 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 AX-C10 ガンダムR型(HF-R/赤バッチ) NR-32 インテグラーレ OPERATION TITAN(近藤和久 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-15PLUS ギャンEX ビーム・ライフルニードル・ミサイルハイドボンブ専用ビーム・サーベルミサイルシールド 機動戦士ガンダム0079(近藤和久 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RMV-1 ガンタンクⅡ(マムート) 180mm4連装ロケットランチャー120mmライフル砲3連装ミサイルランチャー60mm機関砲2連装スモーク・ディスチャージャー アウターガンダム(松浦まさふみ 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 ジム・コマンドファントムシステム搭載機(仮称) レーザー砲3連装ミサイルランチャーランチャー砲 RX-79EX-1 ゼファーガンダム ビーム・ライフル頭部バルカン砲ビーム・サーベルビームハンドガン RX-79EX ゼファーガンダム(フォームⅢ) ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06・D2 ザクWITHインターセプターユニット 火砲ミサイル MS-19N カタール 肩部ビーム砲口頭部ビーム砲ビーム・サーベル 機動戦士ガンダム MSジェネレーション(中原れい 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78E ガンダムGT-FOUR 専用ビーム・ライフルバルカン砲ビーム・キャノン ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ザクスピード ザク・マシンガン NEO COMIC 機動戦士ガンダム第08MS小隊 1 二人だけの戦争(サンライズ 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(テストカラー) 100mmマシンガンビーム・ライフルロケット・ランチャー胸部バルカン砲マルチランチャービーム・サーベルシールド 機動戦士ガンダム0083 星屑の英雄(松浦まさふみ 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03S ガンダム試作3号機(ステイメン)Pスペック ビーム・サーベルビーム・ライフルフォールディング・バズーカフォールディング・シールド 機動戦士ガンダム THE ORIGIN(安彦良和 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム増加装甲タイプ(セイラ・マス機) ビーム・ライフルビーム・サーベルシールド RX-78-1 ガンダム試作機一号 ビーム・ライフルビーム・サーベルショルダーキャノンシールド RX-78-2 ガンダム2号機(ショルダーキャノン装備) ビーム・ライフル頭部バルカン砲ショルダーキャノンビーム・サーベルシールド キャノン・ザク(現地修復鹵獲ザク) ビーム・ライフル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-04 プロトタイプ・ザク(ランバ・ラル機) マシンガンシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-03 ブラウ・ブロ 有線制御式連装メガ粒子砲塔同単装砲塔 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(夏元雅人 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(マット・ヒーリィ機) 100mmマシンガンビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J ザクⅡ(ケン・ビーダーシュタット機) 120mmザクマシンガン GUNDAM LEGACY(夏元雅人 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79G ボールG型 クレーンアームサブアームアンカー ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 鹵獲ジム MMP-80マシンガンヒート・ソード 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 「バカがボオルでやってくる!」(長谷川裕一 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79 Bガンダム 180mm低反動キャノン砲 機動戦士ガンダム MS IGLOO 603(MEIMU 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79N フィッシュアイ 連装式ロングスピアアーム・クロー ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-04 ヅダ(試作型) YMS-05 ザクI(試作型) なし MS-06 ザクⅡ試作プロペラントタンクユニット装備仕様 機動戦士ガンダム 極東MS戦線記(高山瑞穂 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06GR 陸戦高機動型ザク改(ナランソロンゴ・ボルドバヤル機) 120mmザク・マシンガンヒートホークヒート金剛棒ヒート・ナックル 機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊(曽野由大 著) + ... 連邦軍(教導団ネメシス) 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79C ジム改(ネメシス隊) ブルパップ・マシンガンバズーカビーム・ガンビーム・カービン60mmバルカン砲ビーム・サーベル RGM-79FP ジム・ストライカー(ネメシス隊) 100mmマシンガン60mmバルカン砲スパイク・シールドツイン・ビーム・スピアビーム・サーベルグラップ・シールド RGM-79FP ジム・ストライカー改(ネメシス隊) 90mmサブマシンガンビーム・スプレーガンスパイク・シールドグレネードツイン・ビーム・スピア RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(ジム・スナイパーカスタムⅡ)(ネメシス隊) ロングレンジ・ビーム・ライフルスナイパー・ライフル60mmバルカン砲ハンド・グレネードビーム・サーベルシールド RX-77D ガンキャノン量産型(ネメシス隊) 90mmマシンガン60mmバルカン砲240mmキャノン砲 連邦軍(スレイ.プニール隊) 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79L ジム・ライトアーマー(スレイ.プニール隊仕様) ビーム・スプレーガンサブマシンガンビーム・サーベルビーム・ジャベリン RMV-1 ガンタンクⅡ(スレイ.プニール隊仕様) 180mm4連装ロケットランチャー120mmライフル砲3連装ミサイルランチャー60mm機関砲2連装スモーク・ディスチャージャー RX-77-4 ガンキャノンⅡ(スレイ.プニール隊仕様) ビームキャノン60mmバルカン砲ハンド・グレネード 連邦軍(陸軍) 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78XX ガンダム・ピクシー(コルテス機) 90mmサブマシンガン60mmバルカン砲ビーム・ダガー ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06FS ガルマ専用ザク ザク・マシンガンザク・バズーカ頭部30mm機関砲ヒート・ホーク 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 U.C.0079+α(飯田馬之介 著) + ... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 アプサラス0 機動戦士ガンダム MSV戦記 ジョニー・ライデン(長谷川裕一 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06R-2 高機動型ザクⅡ改 フルバレット 3連マシンガン2連高速破砕砲3連ミサイルポッド2連バルカン砲ビックガン パーフェクト・ザク(プランC) 3連ビームキャノン腰部2連拡散ビーム砲有線サイコミュ大型ビームキャノンヒートカッタールナチタニウム製シールドビーム攪乱機能 ランド・ザック(旧ザク・農地開拓用改修機) ドリルスコップ 機動戦士ガンダム バニシングマシン(近藤和久 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79D ジムダイバー 水中用グレネードランチャー60mmバルカン砲 RX-75 ガンタンクIP 40mmガンランチャー120mmキャノン砲40mmフロントガンターレット ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06E-3 PLUS ホークアイ MS-06V ザクタンク(近藤和久版) 120mm40口径対MS用ガン4連装40mm対空砲地上用銃座 ザクトレーラーキャノン ザク・マシンガン機関銃180mmキャノン砲 MS-07HX グフ飛行試験型(ヤーコブ機) 120mmザク・マシンガンヒート・サーベル試作型ヒートサーベル「エクスキャリバー」シールド 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 (Ark Performance 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡ(サイド3首都防衛師団所属機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカミサイルランチャーシュツルムファウストクラッカーヒート・ホーク MS-06FZ ザクⅡ改(サイド3首都防衛師団所属機) MMP-80マシンガンシュツルム・ファウストハンド・グレネードヒート・ホーク MS-07B-3 グフ・カスタム(ランス・ガーフィールド専用機) 3連装35mmガトリング砲75mmガトリング砲クラッカーヒート・ロッドヒート・サーベルシールド MS-09R リック・ドム(ザビ家親衛隊仕様) MMP-80マシンガンシュツルムファウスト胸部拡散ビーム砲ヒートサーベルシールドランス MS-17 ガルバルディα(フィーリウス・ストリーム機) ビーム・ライフルビーム・サーベルシールド 機動戦士ガンダムMS BOYS ボクたちのジオン独立戦争(高山瑞穂 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B-3 グフカスタム(ナランソロンゴ・ボルドバヤル機) 3連装35mmガトリング砲ヒート・ナックルヒート金剛棒シールド 機動戦士ガンダム サンダーボルト (太田垣康男 著) + ... 南洋同盟(連邦軍) 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79C[G] ジム改陸戦型(フロート装備) アサルト・ライフルビーム・サーベルザクシールド RRf-06 ザニー(サンダーボルト版) ザク・マシンガン ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-05 アッグ(サンダーボルト版) 削岩用ドリル MS-06J 陸戦型ザクⅡ(サンダーボルト版) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク MS-06M ザク・マリンタイプ(サンダーボルト版) M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲ビーム・サーベル MS-06V ザクタンク(サンダーボルト版) MSM-08 ゾゴック(サンダーボルト版) 銃魚雷発射管 MSM-04G ジュアッグ(サンダーボルト版) 320mm3連装ロケットランチャーメガ粒子砲 MSM-04N アッグガイ(サンダーボルト版) MSN-01 サイコミュ高機動試験用ザク(サンダーボルト版) 有線式5連装メガ粒子砲 MSN-02 ジオング(未完成)(サンダーボルト版) 有線制御式5連装メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腰部メガ粒子砲 サイコ・ザクMK-Ⅱ ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-X04 ザクレロ(サンダーボルト版) 拡散ビーム砲4連装ミサイルランチャーヒートナタ MA-05 ビグロ(サンダーボルト版) 腕部ビーム砲メガ粒子砲4連装ミサイルランチャークローアーム ジオン軍MF(モビルフォートレス) 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-10 ゾック(サンダーボルト版) フォノンメーザー砲メガ粒子砲 機動戦士ガンダム0083 REBELLION(夏元雅人 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79N AHA アトミックヘビーアーマージム・カスタム アトミック・バズーカ頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド×2 RX-78GP01 RX-78GP01 チョバム・アーマー装備 RX-78GP01 GP01(アクア装備) 3点式90mmマシンガンビーム・ライフルFAビーム・サーベルミサイルランチャーロケットランチャー RX-81FC ジーライン(フルカスタム) ヘビーライフルショットガン頭部60mmバルカン砲ビームキャノンツイン・サーベルシールド・アンカー 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP01-Fb(RX-78GP01Fb)(GP01HFAb) 重装フルアーマーガンダム試作1号機(フルバーニアン) ビーム・ライフル3連ミサイルポッド4連ミサイルポッドメガ・ビーム・キャノン60ミリバルカン砲ビーム・サーベルシールド MA-08 ビグ・ザム(連邦軍仕様) 大型メガ粒子砲メガ粒子砲対空メガ粒子砲対空防御ミサイルクロー デラーズ・フリートMA 型式番号 機体名 画像 武装 アッザム改修型(リペア) 大口径メガ粒子砲連装メガ粒子砲(火薬式主砲)アッザム・リーダーザク・バズーカ MA-06 ヴァル・ヴァロFMM(フルミッションモード) プラズマ・リーダー大型クローアームメガ粒子砲ビームガン2連装ミサイルランチャー110mmモーターガトリングガン Developers 機動戦士ガンダム Before One Year War(山崎峰水 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-04 MS-04(試作型) なし MS-04 プロトタイプザク(試作2番機) なし 機動戦士ガンダム MSV-R 宇宙世紀英雄伝説 虹霓のシン・マツナガ(虎哉孝征 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 フルアーマー・ガンナーガンダム ロングレンジ・ビーム・ライフル×2頭部バルカン砲ビーム・サーベル大型ビームキャノンフルアーマーガンダム7号機専用シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06FS ザクⅡFS型(マイヤー専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ頭部30mmバルカン砲ヒート・ホーク ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 マレーネ・カーン搭乗モビルアーマー 全周囲メガ粒子砲大型メガ粒子砲 機動戦士ガンダム 黒衣の狩人(万乗大智 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-10(YMS-01) ヅダ(ウォルフガング専用機) ザク・バズーカザク・マシンガン135ミリ対艦ライフルシュツルムファウストヒート・ホークシールド 機動戦士ガンダム サンダーボルト外伝 砂鼠ショーン (太田垣康男 著) + ... 砂漠の鷹旅団 型式番号 機体名 画像 武装 RX-75 ガンタンク(サンダーボルト版)(砂漠の鷹旅団) 低反動キャノン砲4連装ボップ・ミサイル6連装ミサイル・ポッド 砂鼠 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B グフ・ショーン・カスタム(ホバークラフト装備型) 3連装ガトリング砲ヒート・ロッド 機動戦士ガンダム FAR EAST JAPAN(大谷アキラ 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05 鹵獲ザクⅠ ザク・マシンガンヒート・ホーク RGM-79[G] 陸戦型ジム・ナイトストーカー 180mmキャノンビーム・サーベルショート・シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06C リンゼイ・シミズ専用改造ザクⅡ スナイパーライフル 機動戦士ガンダム アグレッサー(万乗大智 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-80RR レッドライダー参戦決定! 100mmマシンガンビーム・サーベル実験システム「アレス」 アッガイ博士(曽野由大 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ZI-XM44(MSM-04-1) プロトタイプアッガイ 腕部内蔵6連装ミサイルランチャー腕部内蔵メガ粒子砲頭部バルカンアイアン・ネイル 機動戦士ガンダム U.C.0096 ラスト・サン(葛木ヒヨン 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡF型(エミコ・ジェラード専用機) 機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー(たいち庸 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79[G]CV-ST 陸戦型ジム【ステルス】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RGM-79[G]CV-ST.JPG) RGM-79BD-0 ブルーディスティニー0号機(陸戦型ジムEXAMシステム搭載機) 頭部60mmバルカン砲 RGM-79DO ジム・ドミナンス参戦決定! 二連ビームキャノンボックスビーム・サーベルユニット RGM-79DO[AQ] ジム・ドミナンス(水中用装備) ミサイルランチャー魚雷ポッド肩部マイクロミサイルハンドアンカー RX-79 BD-1 ブルーディスティニー1号機【ステルス】 EXAMシステム ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 YMS-06Z サイコミュシステム初期試験型ザク(マリオン・ウェルチ専用機) 有線式ビット MS-08TX [EXAM] B イフリート改(空間戦仕様) 腕部3連装グレネードランチャー×2ヒート・サーベル×2EXAMシステム 機動戦士ガンダム サンダーボルト 外伝(太田垣康男 著) + ... 砂鼠 型式番号 機体名 画像 武装 RX-79[G]BO ガンダムバウンサー ビーム・ライフルビーム・サーベルホバーマント ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06E ザク強行偵察型(サンダーボルト版) 大型レーザー通信機 MS-06E-3 ザクフリッパー(サンダーボルト版) 大型レーザー通信機 機動戦士ガンダム THE ORIGIN MSD ククルス・ドアンの島(おおのじゅんじ 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-01[FSD] ガンダムFSD 試作型ロングレンジ・ビーム・ライフルビーム・ガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78-01[FSD] ガンダムFSD(北米戦仕様) 試作型ロングレンジ・ビーム・ライフルビーム・ライフル頭部バルカン砲ガトリングガンビーム・サーベル大型シールド 機動戦士ガンダム GROUND ZERO コロニーの落ちた地で-RISE FROM THE ASHES(才谷ウメタロウ 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム耐弾強化仕様 ロケット・ランチャービーム・スプレーガンビーム・ライフル試作ビーム・ライフル頭部バルカン砲ハンド・グレネイドビーム・サーベルスモール・シールドラージ・シールド RX-75E 局地戦型ガンタンク(オセアニア戦線仕様) 4連装ボップミサイルランチャー肩部120mmキャノン砲 RX-77[G] 陸戦型ガンキャノン(オセアニア戦線仕様) 100mmマシンガン専用ビーム・ライフル頭部バルカン砲肩部キャノン砲スプレー式ミサイルランチャーファイア・ナッツヒート・ダガースモール・シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06FS ザクⅡFS型(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ頭部30mmバルカン砲ヒート・ホークグフシールド MS-07B グフ(オセアニア戦線/現地改修機) 5連装フィンガーバルカンジャイアント・バズザク・マシンガンヒート・ロッドヒート・ソードヒート・ホークグフシールド ▲トップに戻ります▲ 小説作品 機動戦士ガンダム (富野由悠季 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-77-2 ガンキャノン ビーム・ライフル60mmバルカン砲240mmキャノン砲ガンダム・シールド VX-76 ボール ビーム・ライフルビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09RS シャア専用リック・ドム 360mmジャイアント・バズビーム・バズーカ120mmザクマシンガン胸部拡散ビーム砲ヒート・サーベル TOP GUNDAM(山口宏 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 GEEMタイプ(Gumdam Experienced Exertion Mobilesuit) 重装ゲルググ レギュシオ・ザック ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 スティルスザク TOP GUNDAM 月面のウォーゲーム(山口宏・苑崎透 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RMS-06 RF-3B ザク・ユニットマスター 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (結城恭介 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ズゴック改 イメージ画像なし ビーム・カノンハンドミサイルユニットロケット弾アイアン・ネイル ガンダム・カバード ネメシスの天秤(高平鳴海 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 FFX-9/N Nカバード 100mmマシンガンビーム・サーベルⅠシールド FFX-9/G Gカバード 大型ビーム・サーベル射出ビームランサー90mmバルカンアーマー大型Ⅰシールド FFX-9/M Mカバード 肩部クローロケットランチャーガン魚雷爆雷ポッド対空マイクロミサイルポッドリキッドシールド FFX-9/F Fカバード 100mmマシンガン180mmバルカンヒートロットパック90mmバルカンアーマー4連ミサイルアーマー FFX-9/A Aカバード メガビームキャノン連装レールガンビーム・ライフルビームダガー FFX-9/N-B カバード・ボマー 多連装ミサイルコンテナビーム・ライフルビーム・サーベルⅠシールド FFX-9/C Cカバード Gショットガン連装拡散ビームキャノンマイクロミサイルポッドビーム・サーベル大型Ⅰシールド カバード・バスター バスターキャノンビーム・サーベルⅠシールド FFX-9/R Rカバード Oビット(オフェンスビット)Dビット(ディフェンスビット)ビームマシンガン60mmマシンガン拡散爆雷ポッドアンチビーム爆雷ポッド肩部クロー大型ビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSN-02-2 ジオング2号機 NT用有線サイコミュ兵器有線ビット頭部メガ粒子砲腹部メガ粒子砲ミサイルポッドビームランサー ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-07 ガローメ ビットクロー8連装ミサイルポッド MAN-07-B ガロ・ブラン ビットクロー MAN-07-N ガロ・ノワル ビット8連装ミサイルポッドクロー 機動戦士ガンダム第08MS小隊外伝 TRIVIAL OPERATION(飯田馬之介 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム可潜タイプ ニードルタイプ水中銃60mmバルカン砲携行型シールド RX-77-2 ガンキャノン港湾防衛タイプ 量産試作型100mmマシンガン60mmバルカン砲ミサイルランチャー240mmキャノン砲 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(大河内一楼 著) + ... 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(コアブースター装備) 100mmマシンガンビーム・ライフル胸部バルカン砲ビーム・サーベルショート・シールド 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…(林譲治 著) + ... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ライノサラスB型 バストライナーミサイルポッド腕マシンガン機関砲 ZEONIC FRONT―機動戦士ガンダム 0079(林譲治 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-6 ガンダム6号機(完成形態) ビーム・ライフルグレネードランチャービーム・キャノン60mmバルカン砲ビーム・サーベルミドルシールド脚部ホバーユニット 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(林譲治 著) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07 グフ(グール) フィンガーバルカンヒート・ロッドヒート・サーベルシールド MS-09 ドム(グール) ジャイアント・バズ拡散ビーム砲ヒート・サーベル 機動戦士ガンダム MSV-R ザ・トラブルメーカーズ(孝岡春之介・高崎とおる 著) + ... ジオン軍残党 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06G 陸戦高機動型ザク(ディーン・ウエスト機) ザク・マシンガンザク・バズーカジャイアント・バズ改ヒート・ホーク MS-06G 陸戦高機動型ザク+グフカスタム腕部+Rタイプ脚部 3連装35mmガトリング砲MMP80マシンガンヒート・サーベルガトリング・シールド 機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ(板倉俊之 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79C ジム改(WR仕様)(シャドウズ) ハイパー・バズーカウェポンラック60mmバルカン砲ビーム・サーベル RGM-79CA ジム・レイド EF-ASH114Tアサルトショットガン10連式チェーン・マイン3連装ミサイルポッドヒート・ダガービーム・サーベルスパイク・シールド RGM-79CA ジム・レイドライト EF-ASH114Tアサルトショットガン10連式チェーン・マイン3連装ミサイルポッドヒート・ダガービーム・サーベルスパイク・シールド RGM-79FP-S1 ジム・ストライカー改(メタル・スパイダー) サーマル・ビジョン・ゴーグル使用状態 H-4ビーム・ライフルグレネードランチャーヒートナイフショット・アンカー RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(シャドウズ) L-9ビーム・ライフルAハンド・グレネードビーム・サーベル シュテンドウジ(宇宙海賊) 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79GB ハイブースト・ジム YF81-MP100マシン・ピストル2丁ビーム・サーベル RGM-79N ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ) ジム・ライフルビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RGM-79N ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ改) ジム・ライフルビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルビーム・ミツマタシールド RGM-79R ジムⅡ(フェイス・ハイダー) ジム・マシンガン頭部バルカン砲ビーム・サーベル RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(シュテンドウジ) R4タイプ・ビーム・ライフル狙撃用ビーム・ライフルハンドビーム・ガン2連装ビームガンハイパー・バズーカビーム・スプレーガン60mmバルカン砲ボックスタイプビーム・サーベルユニット RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(カイン・ラグナード仕様機) RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(カイン・ラグナード機) L-9ビーム・ライフルAハイパー・バズーカハンド・グレネードビーム・サーベルショート・シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-10F ヅダF参戦決定! 95mm狙撃ライフル MS-09 ドム(ヘルズゲート仕様) 360mmジャイアント・バズ120mmザクマシンガン胸部拡散ビーム砲ヒート・サーベル MS-09F/Br ドム・バラッジ参戦決定! ガトリング・キャノン4連装ミサイルランチャー MS-14B 高機動型ゲルググ(ガルド・クレイズ機) メガ粒子砲アイアン・ネイルビーム・ナギナタ YMS-23C グール 4連小型ミサイルビーム刃ラウンド・シールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ゲンブ 2連ビーム砲大型メガ粒子砲 MA-04-X-3 ウムガルナ メガ粒子砲ヒート・ナタミサイル内蔵コンテナユニット ▲トップに戻ります▲ ゲームブック作品 機動戦士ガンダム 灼熱の追撃(山口宏 著) + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79A ジム・ライトアーマー(ハルトマン専用機) ビーム・ライフルビーム・サーベル携行型シールド RGM-79B ジム(高機動バックパック装備型) ビームスプレーガン携行型シールド RGM-79C ジム・スナイパーカスタム(インメルマン専用機) 2連装ビーム・ライフルビーム・サーベル RMV-3 ガンタンクⅢ ビームキャノン砲3連装スモーク・ディスチャージャー ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B グフ(高機動バックパック装備型) ▲トップに戻ります▲ 絵本作品 主題歌のソノシート付き絵本 機動戦士ガンダム 第2集(朝日ソノラマ 出版) + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B シャア専用グフ ヒート・ロッドヒート・ソード ▲トップに戻ります▲ 模型関連 ホビージャパン + ... HOW TO BUILD GUNDAM3 Ζ GUMDAM 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 シャトルガンダム 月刊タクティクス5月号別冊 GUNDAM GAMES PERFECT MANUAL SERIES 1 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J ザクⅡ迫撃砲装弾手 マゼラベルファー自走600mm迫撃砲 MS-06J ザク・グレネード 360ミリグレネードランチャー MS-06J ザクⅡ 工兵仕様 火炎放射器対MS地雷スモーク・ディスチャージャー MS-06V ザクタンク(ヤークトザク) 203mm対MSライフル24連装240mmロケットランチャー ホビージャパン 1987年6月号 MOBILE SUIT in ACTION ジオンの星 DRAGOON13 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09F ドム改 GUNDAM GAMES TACTICS別冊 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム狙撃兵 ビーム・スナイパー・ライフル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07A グフ降下猟兵 120ミリコマンドライフルヒート・ホーク RPGマガジン 1997年3月号 No.83 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79M バッカニア 上部ホーミング魚雷発射装置下部2連装ペンシル魚雷発射管下部作業用大型マニピュレーター溶接用トーチ RPGマガジン 1997年10月号 No.90 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-06 フライシュッツ クローアーム6連装ミサイルポッド RPGマガジングレイト Vol.3 機動戦士ガンダムRPG アドバンスドエディション 『マクベの遺産』 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 カリョーヴィン ビームスピアミサイルランチャー浮遊煙幕弾ポッド GAMEぎゃざ 機動戦士ガンダム G-STRATEGY 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-79(G)NT NT用量産型ガンダム ビーム・ライフル100mmマシンガンミサイルランチャーロケットランチャーシールド 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 BX ボール改修型機体 ランチャー FF(A)-79C 連邦軍試作MA メガ粒子砲機関砲ミサイルコンテナビームランスクローシールド GPX 航宙機発展型機体 メガ粒子砲ミサイルコンテナシールド RXX ガンダム改修型機体 ホビージャパン 2002年10月号 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-14U ゲルググ・サイクロンエッジ1号機(レイジ・アーム) ビーム・マシンガンビーム・スポットガンバルカンレイジ・ハルバードストライクシールド MS-14U ゲルググ・サイクロンエッジ2号機(サンダー・アーム) ビーム・マシンガンビーム・スポットガンサンダー・ショットガンショット・チェーン・マイン MS-14U ゲルググ・サイクロンエッジ3号機(ブラスト・アーム) ビーム・マシンガンビーム・スポットガンビーム・ブラスト・キャノンツイン・ビーム・ソード ホビージャパン 2002年12月号 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09U ドム・ゴブリン ボルト・インパクトワイルド・デストロイガン B-CLUB + ... B-CLUB No.41 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-05HG ブラン 大型メガ粒子砲小型ビームキャノン4連装ミサイルランチャーアイアンクロー B-CLUB No.44 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78NT-2 ガンダムNT-2 B-CLUB No.50 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78NT-3 ガンダムNT-3 B-CLUB No.66 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06MP マニピュレイションシステム装着型MS-06(ザクⅡ) モデルグラフィックス + ... モデルグラフィックス Vol.61 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78NT-1 ガンダムNT-1プロト モデルグラフィックス Vol.67 センチネル0079 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム後期生産型 ブルパップ・マシンガンビーム・ガンガンダム用ビーム・ライフルハイパー・バズーカ60mm頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド モデルグラフィックス Vol.74 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 メルザ・ウン・カノーネ 680mmカノン砲8連装ミサイルランチャー20mmバルカン砲 モデルグラフィックス_未分類 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSA-007E EWACネロ カメラアーム無人偵察機(RPV)データポッドビーム・ライフルビーム・サーベルバルカン・ポッド RX-78GP03S ガンダム試作3号機(ステイメン)(ブースター・ユニット装着型) RX-78GP03S ガンダム試作3号機(ステイメン)(ヘビーウェポンシステム) GUNDAM WARS PROJECT Z 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-77-3B ベアキャリア キャノン砲大型火器 GUNDAM WEAPONS + ... GUNDAM WEAPONS3 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP04G ガンダム試作4号機(ガーベラ) ロング・レンジ・ライフル専用ビーム・ライフルビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F-2/B ザクⅡ(グフイミテイト) 5連装75mmフィンガーバルカンヒートロッド MS-06F-2S ザクスケーター(ビッグフット) MMP-78 120mmザクマシンガンザクシールド MS-06FZ 最終生産型ザクⅡ(砂漠仕様) MMP-80 90mmザクマシンガンザクシールド MS-06FZ 最終生産型ザクⅡ(水中仕様) 4連装サブロックガン MS-21C ドラッツェ(特殊攻撃型)(特殊攻撃06部隊機) MS-21C/H ハイパードラッツェ(特殊攻撃06部隊機) 4連装ビーム砲ビーム・サーベルシールドIフィールド・ジェネレーター MS-21C/M ドラッツェM型 大口径バルカン砲 GUNDAM WEAPONS U.C.0080 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-07E/C ズゴック・コマンド バイス・クロー ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAM-07 グラブロEC 6連装対地対空ミサイル垂直発射装置3連装魚雷発射管クロー超長波指揮装置パッシブソナー GUNDAM WEAPONS ゲルググ編 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-14B 高機動型ゲルググ(対艦キャノン試験機) 対艦キャノン6連装ビームバルカンキャノン用予備砲弾ビームナギナタ改 MS-14BF 高機動型ゲルググ(リフターユニット試作機) アンチマテリアルライフル3連装ミサイルランチャーシュツルムファウスト左腕部装着型バックラーリフターユニット下部作業用アーム GUNDAM WEAPONS ガンダムGP01編 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP01-FA フルアーマーGP01 RX-78GP01-ST ストライクGP01 メガビームランチャー60㎜バルカンハイパービーム・サーベルシールド GUNDAM WEAPONS ガンダムGP02A編 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79N-Fb ジム・カスタム高機動型 90mmジム・ライフルビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78GP02F ガンダム試作2号機ヘルハウンド(フレイム・ランチャー装備型) フレイムランチャービーム・ライフル20連小型ミサイルポッド10連ミサイルポッド2連ビーム砲60㎜バルカンビーム・サーベルシールド RX-78GP02PF パーフェクトガンダムGP02(パーフェクトガンダム3号機) ショートアトミックバズーカジャイアントバズーカビーム・ライフル4連ミサイルランチャー大口径メガ粒子砲60㎜バルカンビーム・サーベル GUNDAM WEAPONS MS-07Bグフ編 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07X ファントム・クロウ00 6砲身ガトリング砲射出式ヒートワイヤークローヒートソードミニガトリングシールド GUNDAM WEAPONS 第08MS小隊 0080ポケットの中の戦争編 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B-3 グフカスタム(ソード・クロウ)(蒼いカラス小隊仕様) ヒートロッド専用ヒートサーベルシールド MS-07B-3 グフカスタム(シュート・クロウ)(蒼いカラス小隊仕様) 75mmガトリング砲ヒートロッドシールド MS-07B-3 グフカスタム(スパイク・クロウ)(蒼いカラス小隊仕様) 3連装35mmガトリング砲ヒートスパイクロッドヒートサーベルシールド GUNDAM WEAPONS 一年戦争編 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-10P ゼロゾック メガ粒子砲偏向型メガ粒子砲アイアン・ネイル GUNDAM WEAPONS V作戦編 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79[G] 陸戦型ジム マッドドッグス2番機 100mmマシンガンヒートナイフ×2腕部装着型小型シールド RGM-79[G] 陸戦型ジム マッドドッグス3番機 ロングレンジ・ビームライフル100mmマシンガンハンドガン×2腕部装着型小型シールド GUNDAM WEAPONS ハイグレード・ユニバーサルセンチュリーモデル RX-78GP03デンドロビウム0083スターダストメモリー編 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03-Dash ガンダム試作3号機(ケイリクス) メガビーム砲ダブルビームガン2段式多目的武装コンテナIフィールド・ジェネレーター GUNDAM WEAPONS 水陸両用MS編 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-07 ズゴック長距離航行型 メガ粒子砲6連装240mmミサイル発射管アイアンネイル GUNDAM WEAPONS_未分類 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP01PF パーフェクトガンダムGP01 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-06 ヴァル・ヴァロ ブースター・ユニット装備型 電撃ホビーマガジン + ... ソロモンエクスプレス 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-2 ソロモンエクスプレス 大型多弾頭熱核反応ミサイル大型メガビーム・ライフル耐核シールド実験用Iフィールド発生ユニット RX-78-3 ホワイトデビル 大型メガビーム・ライフル核バズーカ熱核反応弾頭部後方ビーム・ライフル耐核シールド 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ナイトファイター メガ・ビーム砲大型ビーム・サーベルフレア・ディスペンサー爆導索大型集束ミサイルマイクロ・ミサイルIフィールド・ジェネレーター ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ザクゾンビ ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ジュピターゴースト M64型核弾頭新型核弾頭大型ビームカノン有線制御式5連装メガ粒子砲Iフィールド・ジェネレーター 機動戦士ガンダム ファントム・ブレット 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP00 ガンダム試作0号機(ブロッサム) 右背部長距離ビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベル左背部ミノフスキー粒子干渉波検索装置 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡ(砲手用) 680mmキャノン砲「ザメル砲」シュツルム・ファウストフット・ミサイル・ポッド大型シールド MS-06F-2 ザクⅡ(測距手用) 銃床型測距器(カメラガン)シールドバルカン 電撃ホビーマガジン 2000年6月号 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-75 Gアタッカー(グリフォン) 4連装40mmボップミサイルランチャー380mmハイパーバズーカ×212連装スプレーミサイルランチャー2連装ミサイル120mm低反動キャノン砲 電撃ホビーマガジン 2001年2月号 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP02B ガンダム試作2号機改(ビーム・バズーカ装備型) ビーム・バズーカ60mmバルカン砲ビーム・サーベル バンダイのプラモデル + ... フルカラーモデル シリーズ No.1「リック・ドム」の組立説明書 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09S ドワス 1/100 RGM-79 ジム 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79S ジム指揮官機 90mmジム・マシンガンビーム・スプレーガン頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベル×2 1/100 RX-75 ガンタンク 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-75 ガンタンク試作1号機 ミサイルランチャーキャノン砲 1/144 MS-06FZ ザク改 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F 量産型ザクⅡ(中間生産型) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク 1/144 RX-78NT1 ガンダムNT-1 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 FA-78NT-1(FA-78-X) アレックス増加装甲試験型(フルアーマー・アレックス) 2連装ビーム・ライフル頭部バルカン360mmキャノン 1/144 MS-18E ケンプファー ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 YMS-18 プロトタイプ・ケンプファー 197mm専用ショットガン360mmジャイアント・バズ60mm頭部バルカン砲重機関銃ビーム・サーベル MS-18F ケンプファーF型 大型ビームマシンガン60mm頭部バルカン砲ビーム・サーベル マイクロガンダム 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 ガンダムアーマードタイプ ZEONOGRAPHY + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06C 初期量産型ザクⅡ(ランバ・ラル専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク GUNDAM FIX FIGURATION + ... #0034 GP03S ステイメン ウェポンシステム 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03 ガンダム試作3号機 ウェポンシステム メガ・ビーム砲ビーム・ライフルフォールディング・バズーカ爆導索大型集束ミサイルマイクロ・ミサイルビーム・サーベルフォールディング・シールドIフィールド・ジェネレーター SDガンダム BB戦士 + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-77 ガンキャノン(フル装備型) ビーム・ライフルスプレーミサイルランチャー60mmバルカン砲240mmキャノン砲ビーム・キャノン ダミーメカ ビーム・キャノン240mmキャノン砲スプレーミサイルランチャー SFロボットプラモ図鑑 + ... パート3 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 作業用改造型ボール バルカン砲ミサイルランチャー ▲トップに戻ります▲ その他の作品 ツクダホビー「ジーク・ジオン」シリーズ + ... トワイライトオブジオン 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RG-79AV ガンダム量産型 100㎜マシンガン専用ビーム・ライフルハイパー・バズーカ2連装60㎜バルカンビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06L ミサイル装備型ザク 肩部5連装ミサイル・ポッド腕部3連装ミサイル・ポッド腰部2連装ミサイル・ポッド脚部3連装ミサイル・ポッドヒート・ホーク MS-15B ギャン量産型 ビーム・ライフル MSN-00(MSN-01) キケロガ 有線制御式メガ粒子砲大型メガ粒子砲 劇場版 機動戦士ガンダム アニメグラフブック + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J 湿地帯用ザクⅡ 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ175mmマゼラトップ砲3連装ミサイルポッドクラッカーヒート・ホーク MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲 MS ERA 0001〜0080 ガンダム戦場写真集 + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(タイガー・ストライプ迷彩機) 専用ライフル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-01 モビルスーツ1号機"クラブマン" なし RGM-79 ゲファンゲナー・ゲム 120mmザク・マシンガンザク・バズーカヒート・ホークシールド RGM-79G ジム・コマンド(鹵獲機仕様) ブルパップ・マシンガン60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-04X ザクレロ改 ヒート・ホーク拡散ビーム砲4連装ミサイルランチャー MA-05 ビグロ改 拡散メガ粒子砲4連装ミサイルランチャークローアーム 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 一年戦争全記録 + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(テネス・A・ユング機) R4タイプ・ビーム・ライフル狙撃用ビーム・ライフルハンドビーム・ガン2連装ビームガンハイパー・バズーカビーム・スプレーガン60mmバルカン砲ボックスタイプビーム・サーベルユニット RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(ロン・コウ機) R4タイプ・ビーム・ライフル狙撃用ビーム・ライフルハンドビーム・ガン2連装ビームガンハイパー・バズーカビーム・スプレーガン60mmバルカン砲ボックスタイプビーム・サーベルユニット RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(リド・ウォルフ専用バルカン・ポッド仕様機) 狙撃用ライフルビーム・ガンブルパップ・マシンガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-77D 量産型ガンキャノン(リド・ウォルフ専用機) ブルパップ・マシンガン60mmバルカン砲240mmキャノン砲 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05B ザクⅠ(黒い三連星仕様) 105mmマシンガン280mm核弾頭バズーカシュツルムファウスト大型ヒート・ホークスパイク・シールド MS-05S ザクⅠ指揮官用(ギャビー・ハザード機) 120mmザクマシンガン280mmザクバズーカヒートホーク MS-06FS ザクⅡFS型(ギャビー・ハザード専用機) 頭部30mmバルカン砲120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(エリック・マンスフィールド機) ジャイアント・バズーカザク・バズーカザク・マシンガンヒート・ホーク MS-06R-2 高機動型ザクⅡ(ギャビー・ハザード専用機) ジャイアント・バズーカザク・バズーカザク・マシンガンヒート・ホーク MS-06R-2 高機動型ザクⅡ(ロバート・ギリアム機) ジャイアント・バズーカザク・バズーカザク・マシンガンヒート・ホーク MS-14C ゲルググキャノン(ブレニフ・オグス機) ビーム・ライフル3連装ミサイルランチャービームキャノンビームナギナタ MS-14JG ゲルググJ(シン・マツナガ機) ビーム・マシンガンビーム・スポットガンビーム・サーベル ガシャポン戦士 + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 熱帯戦用ドム量産型 ガンダム一年戦争 2000年版カレンダー + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡF型(アナベル・ガトー専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク 機動戦士ガンダム MS大全集2003 + ... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ZEONIC社製試作機動兵器 MIP-X1 MIP社製試作機動兵器 メガ粒子砲 G20 volume.2 ガンダム・トリビュートマガジン + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ZI-XA2 なし MS-01(ZI-XA3) モビルスーツ1号機"クラブマン" なし GUNDAM―来たるべき未来のために― + ... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MSN-00X バチザード(新人類戦闘力試験用モビルアーマー) 無線制御式遠隔攻撃用モノアイビット有線制御式格闘攻撃用ビット SDV + ... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06C ザク偽装型 ダミーライフルヒート・ホークシールド ガンダムコンバット MISSION2 + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP02A ガンダムGP02A(海中型) 機動戦士ガンダム公式設定集 アナハイム・ジャーナル U.C.0083-0099 + ... 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03 ガンダム試作3号機 トライアルプラン 大型ビームキャノンツインビームキャノン頭部バルカン砲ミサイルシュツルムファウスト マスターアーカイブ + ... モビルスーツ RX-78GP01ゼフィランサス 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP01Fa フルアーマー・ゼフィランサス 2連ビームキャノンビームキャノンビーム・ライフル60㎜バルカンシールド 安室奈美恵のアルバム 『PAST FUTURE』収録曲「Defend Love」のPV + ... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-08(MAN-X8) 安室奈美恵仕様機 メガ粒子砲ビット GUNDAM THE RIDE ‐宇宙要塞A BAOA QU‐ + ... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム(アダム・スティングレイ機) ハイパーバズーカ60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RGM-79 ジム(ジャック・ベアード機) ビームスプレーガン60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド ▲トップに戻ります▲ 出典不明 + ... 連邦軍 RGM-79 ジム(不死身の第4小隊専用機) ビーム・スプレーガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルガンダム・シールド ※随時、各作品・媒体の種類ごとに整理予定・・・ 連邦軍_未分類 + ... 型式番号 機体名 画像 武装 RGC-80 ジムキャノン(戦後改修型) RGC-80 ジムキャノン(北米戦線仕様) RGM-79 グレアム・クライトン専用GM RGM-79 ジム(耐弾強化仕様)(ホワイトディンゴ隊機) RGM-79C ジム改(オーストラリア方面軍仕様) RGM-79[E](RGM-79C) GM改(エースダック) RGM-79[G] 陸戦型ジム・ジェットパック装備機(モルモット隊仕様) RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(サンダーボルト版) RX-77-1 プロトタイプ・ガンキャノン RX-78 ガンダム初期試作型 RX-78GP01 ガンダム試作1号機トライアルプラン 型式番号 機体名 画像 武装 FF(A)-79C 連邦軍試作MA GP-03-2 デンドロビウムⅡ ▲トップに戻ります▲ ジオン軍_未分類 + ... 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J 陸戦型ザクⅡ(ゴードン・レノックス機) MS-06J 陸戦型ザクⅡ(闇夜のフェンリル隊仕様) MS-06Je 陸戦型ザクⅡ後期生産型 MS-06K ザクキャノン(固定砲座) MS-06K ザクキャノン(サンダーボルト版) MS-06NT ニュータイプ実験用ザク MS-06R 高機動ザクⅡ陸戦仕様機 MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ改良型 MS-06R-1D 高機動型ザクⅡ特殊部隊仕様 MS-06R-1M 高機動型ザクⅡ海兵隊仕様 MS-06R-2/F 高機動型ザクⅡ後期型改 MS-06RZ ザクⅡ本土防衛用高機動迎撃機 MS-06S ザクⅡ(ヴォルフガング専用機) MS-06S ザクⅡS型(ドズル専用機) MS-06V ザクタンク(サンドシープ) MS-07 グフ(兵員輸送型) MS-07B グフ(サイラス・ロック機) MS-07B グフ(森林迷彩仕様) MS-07B グフ(マナラシア・アージャ専用機) MS-07B グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) MS-07B マルロ・ガイム専用グフ MS-07C-3 グフ重装型(宇宙型) MS-07D デザート・グフ MS-07H-2 グフ(飛行試験型改) MS-09 ドム(ナランソロンゴ・ボルドバヤル機) MS-09R リック・ドム(プリムス艦隊仕様) MS-14A ゲルググ(セイレーン機動艦隊所属機) MS-14B 高機動型ゲルググ(黒い三連星仕様) MS-14B 高機動型ゲルググ(マサヤ・ナカガワ機) MS-14G 陸戦型ゲルググ(ケン・ビーダーシュタット機) MS-14J ゲルググ(両腕ビームマシンガン装備) MS-14S(MS-14A) エリック・マンスフィールド専用ゲルググ MS-14S(MS-14A) ロバート・ギリアム専用ゲルググ MS-15B ギャン高機動型(エリオット・レム専用機) MS-15B ギャン高機動型(ギャビー・ハザード専用機) MS-15B ギャン高機動型(黒い三連星専用機) MS-15B ギャン高機動型(マサヤ・ナカガワ専用機) MS-15C ギャンキャノン(トーマス・クルツ専用機) MS-15S ギャン先行量産型 (アナベル・ガトー専用機) MS-15S ギャン先行量産型 (マ・クベ専用機) MS-15S ギャン先行量産型 (ランバ・ラル専用機) MSM-07E ロバート・ギリアム専用ズゴックE ▲トップに戻ります▲ コメント欄 アニメ、漫画、小説、雑誌等でここに載っていない機体があるよという情報をお持ちの方、コメント欄の書き込みお待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体を追加していきます. 未実装MS機体一覧と関係の無いコメントは予告なく削除 する場合がございます.あらかじめご了承ください. 過去ログ 1 名前 そういえばチョバムアレックス実装されてたな - 名無しさん (2023-11-14 22 57 15) MSM-07H 重ズゴック…SDガンダムスペシャルアンソロジー - 名無しさん (2022-05-11 09 24 00) MS-06DXザクデザートタイプ改…ガンダムEXAVS - 名無しさん (2022-05-11 09 18 41) 参戦機体がUCまで到達していますがこのページは拡張されませんか? - 名無しさん (2021-07-06 15 52 25) とある編集者の趣味みたいなページだったので,他に編集する方がいなければこのままです. - 伏流 (2022-05-11 10 57 35) 以下の機体に参戦決定を追記【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム MS IGLOO(-黙示録0079-/-1年戦争秘録-)」・オッゴ - 名無しさん (2019-02-22 08 54 07) 以下の機体に参戦決定を追記【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」・ジム・コマンド(宇宙戦仕様)・ケンプファー(重装備)「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」・ドム・トローペン (サンドブラウン)・ザメル・ドラッツェ【家庭用ゲーム作品】「ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079」・ザクⅠ (ゲラート・シュマイザー専用機) - hihingaburu (2018-12-07 20 55 15) 以下の機体に参戦決定を追記【小説作品】「機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ(板倉俊之 著)」・ドム・バラッジ - hihingaburu (2018-12-13 14 26 55) 【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム サンダーボルト」・フルアーマーガンダム (サンダーボルト版)・サイコ・ザク (リユース・P・デバイス装備高機動型ザク)に参戦決定を記載。 - hihingaburu (2018-08-09 15 47 23) 以下、更新された分につきましては、【未実装MS機体一覧_型番順】でも反映済みです. - pikachusuzuki (2018-07-25 18 37 24) 旧サイトにて直近で追加された分については、情報量が多く現在も確認中です. こちらは確認が終了し次第、順次 型番順の方にも反映していきます. - pikachusuzuki (2018-07-25 18 40 20) 1.作品名の変更「ホビージャパン」「GAMEぎゃざ 2001年12月号 機動戦士ガンダム G-STRATEGY」→ 「GAMEぎゃざ 機動戦士ガンダム G-STRATEGY」に変更(どの号収録か調査困難のため)2.機体の追加【漫画作品】「機動戦士ガンダム サンダーボルト 外伝(太田垣康男 著)」・RX-79[G]BO ガンダムバウンサー「機動戦士ガンダム サンダーボルト外伝 砂鼠ショーン (太田垣康男 著)」・ガンタンク(サンダーボルト版)(砂漠の鷹旅団)「機動戦士ガンダム MSV-R 宇宙世紀英雄伝説 虹霓のシン・マツナガ(虎哉孝征 著)」・マレーネ・カーン搭乗モビルアーマー「T機動戦士ガンダム0083 REBELLION 夏元雅人(著)」・RGM-79N AHA アトミックヘビーアーマージム・カスタム「機動戦士ガンダム GROUND ZERO コロニーの落ちた地で-RISE FROM THE ASHES(才谷ウメタロウ 著)」・RGM-79 ジム 耐弾強化仕様・MS-07B グフ(オセアニア戦線/現地改修機)【小説作品】「TOP GUNDAM (山口宏 著)」・レギュシオ・ザック「TOP GUNDAM 月面のウォーゲーム(山口宏・苑崎透 著)」・RMS-06 RF-3B ザク・ユニットマスター「機動戦士ガンダム MSV-R ザ・トラブルメーカーズ(孝岡春之介・高崎とおる 著)」・陸戦高機動型ザク+グフカスタム腕部+Rタイプ脚部「機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ(板倉俊之 著)」・ジム・スナイパーカスタム(シュテンドウジ)・ジム・スナイパーⅡ(カイン・ラグナード機)【模型作品】「ホビージャパン」「GAMEぎゃざ 機動戦士ガンダム G-STRATEGY」・航宙機発展型機体・連邦軍試作MA・ガンダム改修型機体 - pikachusuzuki (2018-07-25 18 24 39) 3.一部変更【TV作品】「機動戦士ガンダム」・MS-06F ザクⅡ(ククルス・ドアン機)→ MS-06J 陸戦型ザクⅡ(ククルス・ドアン専用機)に名称変更、画像変更【漫画作品】「機動戦士ガンダム バニシングマシン(近藤和久 著)」・ザクトレーラーキャノン → 画像更新「機動戦士ガンダム サンダーボルト 外伝(太田垣康男 著)」・ザク強行偵察型(サンダーボルト版)→ 武装情報、画像更新・ザクフリッパー(サンダーボルト版)→ 武装情報、画像更新「機動戦士ガンダム サンダーボルト外伝 砂鼠ショーン (太田垣康男 著)」・グフ・ショーン・カスタム(ホバークラフト装備型)→ 画像変更「機動戦士ガンダム FAR EAST JAPAN(大谷アキラ 著)」・鹵獲ザクⅠ → 画像追加、武装情報更新「機動戦士ガンダム MSV-R 宇宙世紀英雄伝説 虹霓のシン・マツナガ(虎哉孝征 著)」・フルアーマー・ガンナーガンダム → 画像追加、武装情報更新「GUNDAM LEGACY(夏元雅人 著)」・ボールG型 → 鮮明な画像に更新「機動戦士ガンダム GROUND ZERO コロニーの落ちた地で-RISE FROM THE ASHES(才谷ウメタロウ 著)」・局地戦型ガンタンク(オセアニア戦線仕様) → 画像と武装情報を更新・陸戦型ガンキャノン → 画像と武装情報を更新【小説作品】「TOP GUNDAM (山口宏 著)」・重装ゲルググ → 連邦軍に移動「機動戦士ガンダム MSV-R ザ・トラブルメーカーズ(孝岡春之介・高崎とおる 著)」・陸戦高機動型ザク → 画像と武装情報を更新【模型作品】・陸戦型ジム マッドドッグス2号機 → 「GUNDAM WEAPONS V作戦編」移動、陸戦型ジム マッドドッグス2番機 に名称変更、武装情報更新・陸戦型ジム マッドドッグス3号機 → 「GUNDAM WEAPONS V作戦編」移動、陸戦型ジム マッドドッグス3番機 に名称変更、武装情報更新「ガシャポン戦士」・熱帯戦用ドム量産型→ 「その他の作品に移動」、画像変更電撃ホビーマガジン「ソロモンエクスプレス」・ナイトファイター → 鮮明な画像に変更「GUNDAM THE RIDE ‐宇宙要塞A BAOA QU‐」・ジム(ジャック・ザ・ハロウィン隊仕様)→ ジム(アダム・スティングレイ機)→ ジム(ジャック・ベアード機) に変更それぞれ画像更新、武装情報更新「モデルグラフィックス」「GUNDAM WARS PROJECT Ζ」・ベアキャリア → 画像追加「マイクロガンダム」ガンダムアーマードタイプ → 正確な武装名を確認できなかったため、武装情報を削除「トワイライトオブジオン」・ザクⅡミサイル装備型(画像無し)→ MS-06L ミサイル装備型ザク(画像無し)に名称変更、武装情報を更新 - pikachusuzuki (2018-07-25 18 33 28) 4.機体の削除「機動戦士ガンダム FAR EAST JAPAN(大谷アキラ 著)」・量産型ザクII陸戦仕様(ランディー・メネンデス機)→ 他量産型機と特別な違いが見られないため、削除.「機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還(Ark Performance 著)」・ドム・マーメイド → UC0089以降の作品なので、削除 - pikachusuzuki (2018-07-25 18 34 18) 旧wikiから移行済み. - pikachusuzuki (2018-04-20 02 04 05) 画像ファイルの拡張子を、全て小文字半角で統一済み. - pikachusuzuki (2018-04-20 02 05 08) 2017-11-30 から 2018-03-30 までに、行われた更新分については旧wikiからそのまま一旦引っ越しいたしました. 画像と内容については、精査中です. 終り次第、【未実装MS機体一覧_型番順】に反映いたします. - pikachusuzuki (2018-04-20 02 09 28) 引っ越しお疲れ様でした∠(`・ω・´) - hihingaburu (2018-04-20 05 47 18) バトオペ2が始動し、こちらのWikiがメインとなってから旧wikiから移行します. - pikachusuzuki 2017-09-24 16 08 40 test - pikachusuzuki 2017-09-24 16 05 57 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/413.html
-もう42!?早くね? - 名有りさん 2011-08-01 10 24 59 -2番目~ - 名無しさん 2011-08-01 10 56 17 -3番目〜〜 - 名有りさん 2011-08-01 11 01 52 -4番目 - 名無しさん 2011-08-01 11 09 52 -イスライノセンテスATK第1で味方の半分以上が芋砂決め込んで乾杯。チームデスマッチじゃねーから! - 名無しさん 2011-08-01 12 11 01 -芋のせいで優勢だったのに負けたよ 芋のSR暴発すりゃいいのに - 名無しさん 2011-08-01 12 16 28 -芋は芋で使えねぇバカ凸ばっかで負けたと思ってるよ。マジで芋は自己中ばっか - 名無しさん 2011-08-01 12 22 30 -基本的に芋はATKにはいらない... DEFからしたらただのカモ - 名無しさん 2011-08-01 12 34 58 -芋ってマジ他力本願 - 名有りさん 2011-08-01 13 00 58 -マジごめん・・・自覚はないが他人からみたら俺・・・芋かもしれねぇ・・・ごめん、弱くてごめん - 名無しさん 2011-08-01 15 16 28 -大丈夫。やる事殺ってる芋は強いから。M-COMをスナイプやる奴マジ、ダルいからww - 名有りさん 2011-08-01 16 14 22 -↑2がやることやってない芋だったらどうするんだよ…。芋が嫌われる原因は旗とかMCOMに絡まないからでキル出来ないからじゃない。キル稼げない芋はもうゲーム売ったほうがいいレベル - 名無しさん 2011-08-01 16 29 12 -またはじまった。「芋砂vs突バカ」会議 もうやめようぜ... - 名無しさん 2011-08-01 16 43 36 -砂って分隊に1人くらいが丁度良いのにどいつもこいつも・・・ - 名無しさん 2011-08-01 16 57 47 -お芋様に質問です。MCOMにどうやって爆弾しかけるんですか?旗の占拠はどうするんでうすか?他力本願ですか? - 名無しさん 2011-08-01 17 04 21 -ちなみに芋は砂だけじゃないからな!前工兵でずっとヘリ眺めてたくずがいたけど爆弾解除かクリアしろよ - 名無しさん 2011-08-01 17 32 36 -さらに言うと突撃兵で芋るやつ何考えてんの?文字読めないの?とつげきって読むんだよ。SG厨のほうが100倍使えるわ - 名無しさん 2011-08-01 17 35 03 -なんか雑談スレのはずが愚痴スレになっとる - 名無しさん 2011-08-01 17 55 51 -だからオレがスモーク撃ったら全員突撃なんだって。 - 名無しさん 2011-08-01 18 02 53 -流れぶった切って悪いがBF3めっちゃおもしろそうだな オンがBCっぽいから馴染みそう - 名無しさん 2011-08-01 18 04 35 -むしろ断ち切ってくれ。愚痴スレとかマジ勘弁 - 名無しさん 2011-08-01 18 09 58 -凸りたいならMW2あれ結構面白いぞ - 名無しさん 2011-08-01 18 35 36 -MW2だとタクナイがたのしかったのにBFだとノロいからな~ - 名無しさん 2011-08-01 18 49 30 -mw2のスピードにはついていけへんよ - 名無しさん 2011-08-01 19 04 56 -BFBC2は大丈夫だったのにMW2やったら30分で酔った。あのスピード感は頭痛くなる - 名無しさん 2011-08-01 19 24 14 -そうかな~ BFでもデュアルあればいいのにな… いっそのこと合体してしまいなさい - 名無しさん 2011-08-01 19 33 53 -やっぱりすり鉢がいつもの回りの逆回り出来ん。いつもやってる事と反対のやったらいいのに・・・ムズい - 名有りさん 2011-08-01 19 48 53 -お前らバカだろwwゲームごときで - shit 2011-08-01 20 02 23 -↑熱いね~ 殺されて挑発でもされた? - 名無しさん 2011-08-01 20 18 06 -↑2 名前までご丁寧に変えて。どう見てもガキですありがとうございました。 - 名無しさん 2011-08-01 20 56 53 -↑5 お前BFの会社とCODの会社はもともと一緒だったのも知らんの?今じゃ犬猿の仲だから一生一緒になることはない - 名無しさん 2011-08-01 21 09 39 -両方買おうと思ってたが、正直Codはマンネリ化してきたなぁ…次作も狭いマップでひたすらポンポンサクサクだったら買わないな - 名無しさん 2011-08-01 22 12 51 -BFは戦場って感じがいいよね - 名無しさん 2011-08-01 23 30 18 -CODはどの作品も個人戦で連携なんかないしな - 名無しさん 2011-08-01 23 41 04 -元帥部屋に入ってしまったorz - 名無しさん 2011-08-01 23 50 25 -ここって、いつから個人の日記帳になったんだ? - 名無しさん 2011-08-02 00 04 31 -ゲームごときとか言う奴なら、ここのスレくるなよゲームごときなんだろ? - 名無しさん 2011-08-02 00 06 40 -あくまで雑談なので楽しめる話題がほしいぜ - 名無しさん 2011-08-02 00 26 19 -全て他力本願だな。話題は求めるもんじゃなくて自分から出せばいい。話す話題がなければROMるか去ればいい。俺はもうROMる - 名無しさん 2011-08-02 00 41 41 -敵も味方ほぼ芋砂の部屋しかもフレンドも、これどうしたもんか・・・ - 名無しさん 2011-08-02 00 53 05 -あら…それはそれはお疲れ様です…… - 名無しさん 2011-08-02 01 12 01 -嫌ならフレンド解除すればいいじゃん。所詮ゲームのフレンドなんか顔も知らないわけの分からん人とやってるわけだし。その一緒にゲームしてる人を普通のお友達として扱うほうがオカシイ。人は選んだほうがいいよ - 名無しさん 2011-08-02 01 19 58 -↑1ありがとうそのフレにC4という弁当をあげる気になったよ。でもそのフレの顔を知っているんだなこれが・・ - 名無しさん 2011-08-02 01 46 35 -男でも女でもゲームとかで出会い求めてるやついるけど、よく考えればそいつらに未来がないことぐらい気付くよな。趣味がゲームのカップルとか夫婦が同じ屋根の下画面通してコミュニケーションとってるのをはたから見てどうよって話。そんなやつらの子供も可愛そすぎると思うわ - 名無しさん 2011-08-02 02 21 58 -そんな奴いるの?? - 名無しさん 2011-08-02 02 36 27 -子供作んなきゃいい 少子高齢化ですねはい - 名無しさん 2011-08-02 07 34 39 -↑3俺の友人にそんなやついるよ - 名無しさん 2011-08-02 09 25 54 -俺のフレにもいたな。近くにいるのに会話もボイチャ通してでしかしゃべらないとか異様だった。知る限り男も女も普通の人は居ないし何かしらの問題抱えてる人ばっかだったわ - 名無しさん 2011-08-02 09 47 35 -そういえばこのゲームで女子とあんまり出会わないな - 名無しさん 2011-08-02 10 39 49 -女子はあんまゲームしないんじゃないか?俺たちとちがって - 名無しさん 2011-08-02 11 18 20 -出会いたいの?男の方が特に、外人のほうがノリがいいから助かる - 名無しさん 2011-08-02 12 11 57 -外人はテンションが着いていけないww - 名無しさん 2011-08-02 12 19 20 -外人さんのテンションって最高\(^_^ )/笑い声とか言ってる事がおもしろいww - 名有りさん 2011-08-02 12 26 15 -白人はまじめに連携しようとしてくれることが多いね、ガキはお馬鹿だけどw - 名無しさん 2011-08-02 13 15 19 -女の子でもするよ ACEクランにもいるし俺の彼女もしてるしよわいけど - 名無しさん 2011-08-02 13 53 44 -妻がこのゲームにはまって俺より強くなってしまったorz - 名無しさん 2011-08-02 14 08 05 -あれ、板繋がんないんだけどみんなどう? - 名無しさん 2011-08-02 14 57 57 -あ、ごめん直った - 名無しさん 2011-08-02 14 58 50 -あれ PS3のEA Online 繋がらなくなったんだけど俺だけ? - 名無しさん 2011-08-02 15 49 02 -大丈夫PCだけど繋がらなかった メンテかな? - 名無しさん 2011-08-02 16 00 51 -じぶん - 名無しさん 2011-08-02 16 02 04 -ミス 自分も繋がらないです(ps3) - 名無しさん 2011-08-02 16 03 03 -同じくPS3繋がらないよ~><いい所だったのにorz - 名無しさん 2011-08-02 16 05 14 -火曜日はメンテの日 - 名無しさん 2011-08-02 16 06 44 -覚えろよ、新参共が、メンテ日くらい - 名無しさん 2011-08-02 16 26 36 -言っても無駄でしょ。お子様は考えずに思ったことすぐ書き込むし調べることもしないし覚える気もないって - 名無しさん 2011-08-02 16 53 24 -オレも繋がんねぇww - いけちゃん 2011-08-02 17 40 47 -ボクも繋がらないw - 名無しさん 2011-08-02 17 52 47 -つながらない - 名無しさん 2011-08-02 17 54 55 -メンテナンス中!!! - 名無しさん 2011-08-02 18 21 54 -つながったけどログインはできないっぽいなぁ - 名無しさん 2011-08-02 18 31 44 -快適にプレイ中なんだが - 名無しさん 2011-08-02 18 37 12 -部屋が一個もない - 名無しさん 2011-08-02 18 37 39 -その肝心のメンテでいったいEAは何を改良しているのかww - 名無しさん 2011-08-02 18 43 28 -チート? - 名無しさん 2011-08-02 18 50 20 -PC版なんだけど部屋無い・・・。 - 名無しさん 2011-08-02 19 09 16 -5時以降ずっと快適だぞ? - 名無しさん 2011-08-02 19 24 16 -え? - 名無しさん 2011-08-02 19 25 53 -PC版だが部屋がゼロ 改善待ち - 名無しさん 2011-08-02 19 30 24 -快適っつってんのはPC版?俺のは鯖一個も出てこないぞ - 名無しさん 2011-08-02 19 49 00 -まさか、PC版は皆同じ状況? - 名無しさん 2011-08-02 19 51 05 -pc版メンテ逆効果ww - 名有りさん 2011-08-02 19 53 39 -まだー? - 名無氏 2011-08-02 20 02 50 -メンテ終わったらここに書き込みよろしく - 名無しさん 2011-08-02 20 07 19 -メンテ終わったぞ - 名無しさん 2011-08-02 20 10 30 -おれもだ・・・ - 名無しさん 2011-08-02 20 15 09 -最初コネクションエラーとかでてはいれないー - 名無しさん 2011-08-02 20 19 28 -PC版だけど、やっとサーバー表示された。部屋もはいれた。 - 名無しさん 2011-08-02 20 30 51 -なんか新兵多い気がするんだがBF3効果?まじで芋にはなってくれるなよ - 名無しさん 2011-08-02 21 34 43 -次の新作発表でMW3があまりにもお粗末だからCOD勢がこっちに流れてるんでしょ。今までBF叩いてるカス共とかずっとCODやってればいいのに - 名無しさん 2011-08-02 22 00 49 -次回作BTRみたいな装甲車使えたらいいなあ - 名無しさん 2011-08-02 22 18 09 -BF3は軽装甲車出るよ。対空ミサイル撃てるSAM車も出るし - 名無しさん 2011-08-02 22 29 52 -対空ミサイルか・・・ロック性能とかどうなるんだろ - 名無しさん 2011-08-02 23 25 01 -BF2仕様だとロックして撃てば追尾してくれる。ただ航空機はチャフが標準装備だけどね - 名無しさん 2011-08-02 23 38 29 -思ったんだがBF3の戦闘機は空戦だけかな?対地ミサイルとかあったら無双してくる奴がいるはず。 - 名無しさん 2011-08-03 00 29 07 -BF2仕様だと対空ミサイルと自由落下式の爆弾が仕様可能で対地ミサイルはない。まぁ歩兵も携行SAM使えるからある程度の人数で撃てば落とせる。ただそれでも上手いやつは落とせないで無双してた。ただ下手な人とか普通の人なら余裕で落とせるよ - 名無しさん 2011-08-03 01 36 29 -サカタハルミジャンこれを聞いて反応するやつはBF3でいいフレンドになれそうだ - 名無しさん 2011-08-03 02 27 24 -芋はやだけどシモヘイヘにはなりたいな - 名無しさん 2011-08-03 08 24 50 -次のBF3はちゃんと芋対策されてるから少しは減るでしょ。手ブレとかスコープ反射で位置バレバレとかだし凸砂でも手ブレで狙えないから凸砂も無くなる - 名無しさん 2011-08-03 09 59 01 -イスライノセンテスDEF第1で、ヘリ落とすよりATKナイパーに打ち勝つ方が楽しい気がしてきた - 名無しさん 2011-08-03 10 32 42 -bf3 - 名無しさん 2011-08-03 10 43 13 -ミスBF3のアメリカ軍って海兵隊かな?BCシリーズは陸軍だったからAH64とかあったけどBF3ではアパッチのかわりにコブラとかになるのかな・・・ - 名無しさん 2011-08-03 10 49 03 -BF3の米兵は海兵隊だね。BF2ではAH-64とAH-1ZとMH-64が使えた - 名無しさん 2011-08-03 11 20 54 -動画をみるかぎりやりにくそうな気が - 奈々資産 2011-08-03 17 55 27 -O-PANTYこいつ、芋厨・屈伸王。 かっぺの中2病O-PANTYを見たら即抜け推奨。 - 名無しさん 2011-08-03 18 59 31 -晒しスレじゃないのにwwまあいいや忠告ありがとうといいたいところだがせめて機種くらい書いて - 名無しさん 2011-08-03 19 27 11 -言ってたらキリがないからもうあきらめろww - 名無しさん 2011-08-03 19 41 13 -晒しスレあるのにここで晒すとか晒してる人間が一番頭沸いてるよな - 名無しさん 2011-08-03 20 11 00 -芋で即抜け推奨とか弱すぎだろ…。芋なんて的でしかないし - 名無しさん 2011-08-03 20 56 04 -↑2煽らずにはいられない人。又は思った事をついつい書き込んでしまうお子様。出来ればこのコメはスルーでお願いします - 名無しさん 2011-08-03 21 00 32 -晒し関連に触るやつは全員荒らしだよ。↑1君もね。スルーして自分で流れを作ればいい - 名無しさん 2011-08-03 21 35 19 -連投失礼。BF3発売まであと3ヶ月だしどんな仕様になるか楽しみだよな - 名無しさん 2011-08-03 21 37 18 -あと3ヶ月か〜。超たのしみ(^_^) - 名有りさん 2011-08-03 21 47 39 -でもあと3か月でBC2の戦場とお別れか、楽しかったな・・・ - 名無しさん 2011-08-03 21 57 46 -codから流れてくるのか・・BFのが楽しいのにとか言ってcod派を見下してた日々が懐かしいと同時に少したのしかったのに・・・ - 名無しさん 2011-08-03 22 22 14 -なんだかんだ言ってBFシリーズって他のゲームと比べても自分のプレイ期間が長いと思わないか? - 名無しさん 2011-08-03 22 45 20 -ラッシュがおもしろくない・・・解除する奴が本当に少なくなった気がする 大丈夫か?BF3!! - 名無しさん 2011-08-03 23 10 40 -野良だから解除しにいかないんでしょ。誰かが解除行くだろとか解除しにいくと無駄に死ぬから行かないとかで保身するやつは確かに増えたけどラッシュはラッシュの面白さがあるよ。だから大丈夫 - 名無しさん 2011-08-03 23 17 06 -なんで死ぬこと気にするんだろうな・・・ 死んでなんぼだろ - 名無しさん 2011-08-03 23 22 02 -単純に解除のポイントが少ないっていうのもあるんじゃない? - 名無しさん 2011-08-03 23 29 48 -鳴らされたあとは周りで解除にきたやつを美味しくキルされるの分かってるから解除しに行かないんでしょ。クリアリング出来るやつは解除に行くよ。もともとクリアリングって考えが出てこないやつは絶対解除に行かない - 名無しさん 2011-08-03 23 57 43 -大丈夫おれがモーセン投げながら解除しに行ってやるから安心して周りの敵を殺せww - 名無しさん 2011-08-04 03 23 08 -コム解除って普通1人目は敵の餌食になるので3人時間差で突入よろ〜 - 名無しさん 2011-08-04 06 58 49 -BFBC2卒業する前に最強キャラになりたいところ。 - 名無しさん 2011-08-04 09 22 07 -何そのRPG的な考え・・・ - 名無しさん 2011-08-04 10 20 47 -死ぬのはイヤ… 死ぬのはイヤ…死ぬのはイヤ…死ぬのは…イヤァアアアアアアア!!!!!! - 名無しさん 2011-08-04 11 14 01 -このまえラッシュのディフェンスでM-COMにC4つけて爆弾設置してる敵爆破してる奴がM-COMをC4で破壊しやがった - 名無しさん 2011-08-04 11 58 18 -その味方って不注意な奴ww - 名有りさん 2011-08-04 12 03 03 -こないだATAKAMAのラッシュで工兵二人が自軍のM-COMに張り付いてロケランでぶっ壊してたんだけどああいう奴ら何なの? - 名無しさん 2011-08-04 12 13 13 -糞ガキ。又は敵スパイww - 名有りさん 2011-08-04 12 21 10 -ベトナム今から買うのってどう?ちなみにPS3 - 名無しさん 2011-08-04 14 45 24 -裏切り行為するほどのお馬鹿には会った事無いような気がする - 名無しさん 2011-08-04 14 50 27 -↑2 プレイしてる人はいることはいるけど、過疎っててかなり少ないよ。 - 名無しさん 2011-08-04 14 59 11 -↑なるほど。BF3も近いし見送っとこうかな・・・ - 名無しさん 2011-08-04 15 18 46 -最近本編もベトナムも人少なくなってきたね、BC2も過疎化が進んでるのかな・・・ - 名無しさん 2011-08-04 16 10 51 -そりゃ1年以上経ってるんだから当たり前 - 名無しさん 2011-08-04 16 30 02 -FPSにハマってやりがちなことってある?曲がるとき無駄に角歩くようになったり - 名無しさん 2011-08-04 16 40 05 -リロードの動きをやってみる - 名無しさん 2011-08-04 16 51 19 -車に乗ってる時にATマインとかRPG構えてる奴を探してしまう - 名無しさん 2011-08-04 16 58 43 -どんなやつだよww - 名無しさん 2011-08-04 17 36 48 -http //www.t3.com/feature/poll-battlefield-3-or-cod-modern-warfare-3 ここのアンケートでmw3よりBF3のほうが評価高いぞ! - 名無しさん 2011-08-04 17 38 59 -そりゃ細かい場所まで作り混んでるのはBFだし。MW3のマガジン交換時なんかマガジンの弾が見えずにネズミ色の板が見えるんだぞ? - 名無しさん 2011-08-04 18 01 03 -↑3いや、やるだろ! - 名無しさん 2011-08-04 18 10 27 -↑どこかの国だったらありえるけどなw - 名無しさん 2011-08-04 18 43 42 -リロードモーション真似るのよくやるな、布団の上で眠れないときね。 - 名無しさん 2011-08-04 18 45 41 -↑やる!エアガン使ってやってたら、マグ握って寝てたw - 名無しさん 2011-08-04 18 49 17 -俺もやる。あとナイフのモーションもやる時あるww - 名有りさん 2011-08-04 19 24 23 -なんだろう・・・リロードとかはしないのにATマインを探すのを辞められない俺が間違ってるんだろうか? - 名無しさん 2011-08-04 19 29 21 -全然間違ってない。みんなよく探してると思う。俺もよく探してる - 名有りさん 2011-08-04 19 39 23 -ATマインってもしかして時間立つと消える? ラッシュDEFで真っ先に撒きまくってんだけどあまりビークル破壊表示がでない - 名無しさん 2011-08-04 19 42 25 -↑見える場所に撒くと真っ先に処理されるけど、見づらい場所や気が付かない場所に撒いてる? - 名無しさん 2011-08-04 19 48 55 -↑3ありがとう、なんかBFやる気力湧いてきたよ - 名無しさん 2011-08-04 20 01 30 -Ya - 名無しさん 2011-08-04 20 18 59 -↑ミス 戦場で会おう - 名無しさん 2011-08-04 20 20 20 -↑3良かった。これからも地雷処理を頼んだ。もちろん俺も頑張る - 名有りさん 2011-08-04 20 21 32 -↑5 あぁ、処理されるのか・・。ということはゲーム終わるまで消えないってことですよね?バレにくいかつビークルの通り道って結構難しいですよね。 - 名無しさん 2011-08-04 20 52 06 -まさか6個以上撒いてないよな… - 名無しさん 2011-08-04 20 55 43 -一気に全部まいてますが・・・(携帯数UPで8個くらいあったか) それって駄目なんですかね? - 名無しさん 2011-08-04 20 58 33 -6個以上は消えるよ - 名無しさん 2011-08-04 21 20 03 -ちなみに水の中はまず見られない - 名無しさん 2011-08-04 21 20 33 -上限なしで消えなかったら一面地雷の海に出来るだろ…。そんなの見たことないってことはそういうことだ - 名無しさん 2011-08-04 21 44 11 -まあ地雷の海にしても一つ爆破すれば誘爆してそのまま自殺みたいなことになりそうでおもしろいけど - 名無しさん 2011-08-04 21 55 20 -この間アタカマのラッシュのディフェンスで地雷仕掛けて「ブワァァァァ!」って吹っ飛ぶ味方がいたんだけど。 - 名無しさん 2011-08-04 23 15 30 -6個以上は消えるんですね・・。 これから気をつけます - 名無しさん 2011-08-04 23 19 45 -意外と砲撃の穴とか、一度仕掛けて爆破された場所だと見えづらいのか、よく踏んでくれますよ。↑の方が言っていますが水の中は見えないっすね。 - 名無しさん 2011-08-04 23 48 42 -ただ深すぎるところに撒くと消滅するけどね。最近は新参が踏むていどである程度やってる人は踏まなくなってきたね - 名無しさん 2011-08-05 00 00 30 -最近は地雷より置きC4にひっかかってくれる事が多いwwアタカマとか露側で開幕速攻アルファの下り坂にC4置いとくと誰も気づかないwwさぞビックリするわなw - 名無しさん 2011-08-05 00 48 21 -C4は強いけどスイッチおさなきゃならないからな… - 名無しさん 2011-08-05 00 55 05 -地雷はよく見れば見えるけどC4はよほど注意深く見ないと発見出来ないしね。C4を見つけた時の絶望感は異常 - 名無しさん 2011-08-05 01 01 49 -電子戦パッケージで発見出来なかったっけ、地雷やC4って - 名無しさん 2011-08-05 01 14 15 -出来る。ただいちいちスペック変えるの面倒だからいつも使わない - 名無しさん 2011-08-05 01 21 50 -C4設置する→敵機通過→「さよなら」→不発→「えっ!?」→敵どや顔「おっいいモリゾー発見!」→「アーーっ!」 - 名無しさん 2011-08-05 01 27 50 -C4 - 名無しさん 2011-08-05 01 41 31 -C4 - 名無しさん 2011-08-05 01 41 40 -↑ミス C4のバグはどうにかしてほしい - 名無しさん 2011-08-05 01 42 20 -下り坂の地雷。ガンナーが間抜けだと、気付いても排除できない - 名無しさん 2011-08-05 03 50 54 -この前フレとフレのフレたちでプラベやった時、俺が味方の乗ってる戦車の上に乗っかって他の人たちはその戦車の後ろに地雷大量に撒いた。そこから地雷爆発させたら戦車ひっくり返ったww俺 瞬間移動ww - 名有りさん 2011-08-05 05 56 16 -連投します。↑2下り坂のやつは降りないと処理出来ないやつもあるからダルいww - 名有りさん 2011-08-05 06 16 48 -↑3 同じ車両ならボイチャ通じてほしいね〜 - 名無しさん 2011-08-05 07 35 03 -いや機銃撃てば音で気づくでしょ - 名無しさん 2011-08-05 08 50 25 -よく戦車ガンナーやってるけど見つけても壊す前に操縦者が踏んでよくお陀仏になるよ・・・ - 名無しさん 2011-08-05 09 41 46 -総合的にみて、一番使えるLMGってなんだと思う? - 名無しさん 2011-08-05 09 42 31 -個人的にM249かな。装弾数200、俺が好きなレート、反動がいい感じ。あとはあの音 - 名有りさん 2011-08-05 09 51 24 -↑1 いつからか知らないけど、PS3のM249ドットサイトだけど照準が若干少し上にずれている。気になったので、液晶にシール貼ってアサルトなどと比較して確認してみた。 他の人にも確認求む。 - 名無しさん 2011-08-05 10 21 25 -↑それって中華製の欠陥銃T88LMGに×4じゃないの? - 名有りさん 2011-08-05 10 32 21 -t88は修正されたんじゃないかな? - 名無しさん 2011-08-05 10 33 54 -T88のx4使ってみたけど照準ずれてなかったような・・・ - 名無しさん 2011-08-05 11 18 54 -M60はどうよ?昨日M416で同時エイムで普通に撃ち負けたw撃たれてるとき「((((;゚Д゚)))ガクガク」って感じww - 名無しさん 2011-08-05 11 47 33 -↑4 返答遅れました。 T88LMGではなくM249ですよ。ちなみに確認したのは一昨日です。どなたかに検証求む。 - 名無しさん 2011-08-05 12 48 15 -みんなのBFとの出会いってなに?自分はフレに誘われてやったBF1943の体験版。 - 名無しさん 2011-08-05 12 51 37 -友達の推薦 - 名無しさん 2011-08-05 12 53 07 -↑2BC2のβテスト↑3 2〜3カ月前使ってたのにきずかなかった。最近は×4使ってるから後でレッドサイトで試してみる - 名有りさん 2011-08-05 12 59 28 -↑3 BFBC1の体験版から - 名無しさん 2011-08-05 13 13 28 -BF1943の体験版 - 名無しさん 2011-08-05 13 28 51 -ええい、BFMCからという奴はいないのか!? - 名無しさん 2011-08-05 13 40 43 -意外とBCからはじめた人多いんだなー・・・ - 名無しさん 2011-08-05 13 49 24 -そういえばここって5、6人ぐらいいるんだな名有りさん以外みんな名無しだからよく分からんかった - 名無しさん 2011-08-05 13 52 55 -シール貼って検証って自分の貼ったシールの中心がズレてるってことないよな?画面の大きさとかWIDE型とかでも変わるからシール検証は正直信憑性がない - 名無しさん 2011-08-05 14 39 55 -照準がずれてるかどうかは、弾痕が残る何かを撃てばわかるじゃない - 名無しさん 2011-08-05 14 54 01 -今サイト使ってやったがM249はズレてないな。ズレてるのはシールでやったほう。ってかシールってAIM障碍者が使うやつで普通の人は持ってないでしょ - 名無しさん 2011-08-05 15 04 21 -↑俺がやる前にやってくれてありがとう。やる手間が省けた - 名有りさん 2011-08-05 15 13 07 -俺はMCからだな MCのオンラインやったことないしキャンペーンもヘリで偵察するとこで止まってるけど - 名無しさん 2011-08-05 15 23 42 -MCはBC1のベテラン武器のアンロックのためだけに中古で買ったなぁ - 名無しさん 2011-08-05 15 33 52 -MCはBF2をCS版にしたやつだな。CS版のは超絶劣化してるけど面白いよ - 名無しさん 2011-08-05 16 07 18 -でももうMCのオンラインサービス終了するとかEA言ってたような・・・過疎ってるらしい - 名無しさん 2011-08-05 16 16 02 -そりゃ5年以上もCS版でサービスやってたらただ出費の出るお荷物になるでしょ - 名無しさん 2011-08-05 17 07 05 -旧作に戻る勇気はないなぁ BFBC1は去年の12月に2買うまでenjoy出来たけど。 - 名無しさん 2011-08-05 17 28 58 -MCのヘリ偵察ミッションでヘリ機動を練習してたなぁ・・・おかげで今の操縦技術がある、リトルバード無双したのも楽しかったし。なんだかんだ言ってMCかなりやってるな・・・ - 名無しさん 2011-08-05 18 13 11 -懐かしいなあ。mc。リトルバード。ガンナー席?からのミニガンも楽しかった。 - 名無しさん 2011-08-05 20 23 46 -改めてBC2ってリアルに近い。弾落ちるのはもちろんの事、慣性の法則らしき物も再現されてる。 - 名有りさん 2011-08-05 20 38 59 -↑2あったあった。同じヘリ偵察でCPUが操縦してたのに相乗りしたなぁ・・・L85が超性能なのに驚きもしたよ - 名無しさん 2011-08-05 21 32 11 -↑2 リアル系って言われてるけど一番リアルではないよ。一番リアルなのはARMA3 - 名無しさん 2011-08-05 21 36 03 -↑聞いた事ある。でもBF3を長く遊びたいから買わない。BF3はどれくらいリアルになるんやろ? - 名有りさん 2011-08-05 22 14 26 -スプラッシュダメージで自分が吹っ飛んでノックバックするぐらいはリアルになる。分からない子のために簡単に言うと自分の近くで爆発とかがあると身体が吹き飛んでダメージを受けるってこと。あと上から落ちてくるガレキでもダメージうけるよ - 名無しさん 2011-08-05 22 18 34 -がれきでダメージはリアル。ロケランのバックブラストはダメージ有りになってるんかな?現実では狭い所で撃ったり、人が後ろに居たら大変な事になるけど - 名有りさん 2011-08-05 22 25 48 -バックブラスト判定ありになったら自殺とか周り巻き込みTKとか大量に出そうだわ - 名無しさん 2011-08-05 22 40 57 -ヘリからCGで簡単キルも難しくなるww - 名無しさん 2011-08-05 22 45 55 -確かに左上に自殺やらTKやら出そうwwでもAT4CSってやつはバックブラストが塩水で軽減されてるやつもある。まぁバックブラストダメージはなしか - 名有りさん 2011-08-05 22 53 45 -思ったんだが、BF3はキルゾーンのような地面に血飛沫みたいなものがついたりするのかな? - 名無しさん 2011-08-06 01 27 29 -18 - 名無しさん 2011-08-06 10 36 04 -自分の対戦を録画して見直したら何か勉強になるかね? - 名無しさん 2011-08-06 11 27 42 -BF3って18禁になりそう - 名無しさん 2011-08-06 11 35 56 -↑2ちょっとは勉強になると思う。やった事ないけどww - 名有りさん 2011-08-06 12 33 28 -↑12 リアルじゃないと言えるほど、お前は実戦経験とかがあるのか?そもそもリアルじゃないゲームで、リアルかどうか語るほうがおかしい。 - 名無しさん 2011-08-06 12 42 14 -皆さんわかってると思いますが↑はスルーですよ - 名有りさん 2011-08-06 12 55 34 -↑2 同感だよ - 名無しさん 2011-08-06 13 21 12 -クソグー ゲングー クソゲー グンゲー クンゲー - 名無しさん 2011-08-06 13 24 12 -ARMAは本物の軍隊が使うほどリアリティを追求したものでゲームというよりシミュレーター扱いで開発されたもんだし世界で一番リアルだと認められている。リアル系ってのは○○風って意味と一緒でお好み焼き風ポテチと同じようなもん。それをお前はお好み焼き風ポテチ食ってお好み焼き食ってるつもりになってんのか!?あぁん!? って言われても困るわ。(^ω^;)あと自演はやめようね?酷いと通報するよ? - 名無しさん 2011-08-06 13 34 36 -↑5は通報してもいいんじゃないか?どうせあいつはここを煽る場所と思ってそうだし - 名有りさん 2011-08-06 13 42 27 -↑それは名有りさんのことじゃないか? - 名無しさん 2011-08-06 14 01 40 -↑同感 - 名無しさん 2011-08-06 14 05 57 -自演なんぞ糞くだらない理由で「通報するよ」とか、管理人さんをなんだと思ってるんだ - 名無しさん 2011-08-06 14 26 20 -名有り氏の発言で反感を覚えてるのかい? オレ多分みんなより年上だなw - 名無しさん 2011-08-06 14 28 50 -こうやって煽ってるのも荒らし対象で悪質だと規制されるんだけどね。年上で賢いと自分で思ってるならこれ以上煽るのはアホのやつがやるとこだって分かるよね? - 名無しさん 2011-08-06 15 00 33 -また荒れてきた…。名有りさん、「コテハン」ググッて再考をよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-08-06 15 02 39 -名有りさんコテハンやめれば? - 名無しさん 2011-08-06 15 05 04 -別に名有りを擁護する気はないが今回荒らしてるのは名有りじゃないし。名無しで暴れてるやつだよ。管理人にIP調べて貰えばすぐ分かること - 名無しさん 2011-08-06 15 09 33 -そういう奴が発生する原因がコテハンなんだよ。ググッてみてください。名有りさんじゃなくてコテハンの発言に反発したがるだけ。 - 名無しさん 2011-08-06 15 22 35 -個人が名有りやめろって言ったところで聞かないでしょ。お前らと一緒で。いっそのこと管理人に名有りに名前を入力させないでくれって要望出したらいいじゃん。しないってことはなんか引け目でもあるのかな? - 名無しさん 2011-08-06 15 26 50 -コテハンが荒れる原因だから廃止すべき、って幼稚で短絡的な発想に聞こえるよwww - 名無しさん 2011-08-06 15 40 33 -↑3ggってみました。コテハンを煽ったりする精神年齢が幼い子も居ると言う事が分かりました。煽りは皆でスルー - 名有りさん 2011-08-06 15 42 21 -いい加減BFに関係ない話しはやめろ。これ以降続けるやつは荒らしで通報します。 - 名無しさん 2011-08-06 15 49 24 -連投失礼。話しを戻すとBF3は色々と期待出来るゲームだよな - 名無しさん 2011-08-06 15 53 41 -BF3はEAグラフィック(あのねっとりした感じの色とか)じゃないって所がさらに良い - 名有りさん 2011-08-06 16 00 42 -オンでゾンビモードとかができた暁には絶対買わない。できないよな? - 名無しさん 2011-08-06 19 05 44 -ない。BFはリアル系にしてるのに非現実的なゾンビ(笑)とかまず出ない - 名無しさん 2011-08-06 19 55 56 -マップの善し悪しが一番の気がかりかな〜 - 名無しさん 2011-08-06 21 48 50 -また何がどこにあるかとか覚えるのか・・・ - 名有りさん 2011-08-06 22 00 17 -ラグ鯖は勘弁、頭から血しぶきでてるのに判定ないとか泣けるよ - 名無しさん 2011-08-06 22 07 37 -ラグいと思ったら部屋変えればいいじゃん。意地はってやったところで最初から相手の方が先に見えてるんだから勝ちようがない - 名無しさん 2011-08-06 22 14 20 -チーターいた - 名無しさん 2011-08-06 23 21 48 -有線でラグいならどうしようもないが無線でラグいラグい言う奴は…サイガ厨と同じ位いらないや - 名無しさん 2011-08-06 23 23 08 -オンラインを無線でやるとか負けても文句言えないね。自分で不利な状況作ってるんだし - 名無しさん 2011-08-06 23 28 59 -M14って単発の割にぶれて連射しにくいな。長所とかあるのだろうか - 名無しさん 2011-08-06 23 34 03 -BF3ってあの建物の密集率で戦闘機が活躍できる広さってけっこう処理能力すごい気がする、まあ俺はCSだから戦闘機関係ないけど ↑長距離と極近距離強くね - 名無しさん 2011-08-06 23 36 37 -処理性能が凄いからCS版では規模縮小せざるをえないんでしょ - 名無しさん 2011-08-06 23 53 20 -勝てない君の定理【敵の位置が分からない】→周り見れてない、モリゾーでもモーセン投げない【撃ち負ける】→適当にフルバ(笑)でバラ撒いてる。無線LANである【敵の芋が芋が…】→芋にやられるほどの間抜け 長くなっちゃったけど大体あってるかな? - 名無しさん 2011-08-07 00 45 02 -あってるんじゃない? - 名無しさん 2011-08-07 00 49 57 -あとエイムが下手とか - 名無しさん 2011-08-07 00 50 15 -でもラグはどんなに上手い人でも撃ち負ける。真後ろからナイフで3回切っても逆にナイフキルされるのがこのゲーム - 名無しさん 2011-08-07 01 03 24 -それ抜きにして考えても勝てないひとは存在してるからねww - 名無しさん 2011-08-07 01 27 22 -FPSはセンスがかなり影響するからね。どんな人でも楽しめるゲームじゃないってこと分かってない人多過ぎなんだよ - 名無しさん 2011-08-07 01 55 19 -話変わるけどBF3にトンプソンみたいな古い銃はでてくるのかな?もし出ていたらイメージが沸かん - 名無しさん 2011-08-07 01 56 08 -BF3のビークルがどんな感じなのか気になるところ(コクピット視点など) - 名無しさん 2011-08-07 02 09 53 -ムービーみてみ、分かるから - 名無しさん 2011-08-07 02 17 12 -古い銃はCOLT1911だけは出て欲しい - 名有りさん 2011-08-07 09 45 14 -火縄銃・・・ - 名無しさん 2011-08-07 10 20 40 -威力は高いのかな・・・? - 名無しさん 2011-08-07 11 04 07 -どこかで聞いた話なんだけどCSにも戦闘機出るみたい、PCとCSの差を出来るだけ少なくするためにビークルの種類は減らさないらしい、かわりに対戦人数24にしたりマップ縮小をしたりするみたいよ - 名無しさん 2011-08-07 11 17 26 -戦闘機だけマップ外飛べるようにすると聞いたような・・・ - 名無しさん 2011-08-07 11 22 06 -戦闘機であの狭いマップは確実に端を飛び越えるからね、その措置はありがたい。 - 名無しさん 2011-08-07 11 56 24 -↑6 M1911は出るんじゃない?海兵隊で実際に使われてるらしいよ - 名無しさん 2011-08-07 12 08 39 -M1911はアルファテストの動画で出てた気がする - 名無しさん 2011-08-07 12 11 55 -↑2海兵隊は使ってるんだ。カスタムガバ使ってると思ってた。↑このまま製品版でも出て欲しい - 名有りさん 2011-08-07 12 37 06 -次出る武器は海兵隊縛りとかないよ。今公開されてる武器でも明らかに海兵隊が使わない武器さえも装備出来るってなってるし - 名無しさん 2011-08-07 12 52 38 -じゃあリベレーターも出るかな? - 名無しさん 2011-08-07 12 54 26 -とりあえずαで使えるのはこれだけhttp //www.youtube.com/watch?v=zmWOxpKjbeo 製品ではまだ増えると思う - 名無しさん 2011-08-07 13 01 17 -↑ 視点と銃の距離感、リロード時の手の遠近感がBFBC2と違うね慣れないかも、日本の数少ない箱◎ユーザーはCS版買おうね - 名無しさん 2011-08-07 13 17 33 -↑2RPGとかのロケランの飛びかたが気になる。あの動画だとよく分からなかったww - 名有りさん 2011-08-07 14 13 46 -ナイフまわすの上手かったww - 名無しさん 2011-08-07 16 45 00 -SIRONEKO80うぜええ こいつのPS3壊れればいいのに - 名無しさん 2011-08-07 16 58 05 -する~~~^^ - 名無しさん 2011-08-07 17 22 27 -↑2 こいつのステ、キット別のK/Dは全て1.1以上あるけどトータルのK/D0.85になってる、なんで? - 名無しさん 2011-08-07 17 25 23 -さあ?まあ別に強い人でもないんだしどうでもいいんじゃない? - 名無しさん 2011-08-07 17 27 51 -↑8の動画見たけど、なんか銃声あんまリアルじゃない気がする・・・ - 名無しさん 2011-08-07 18 33 59 -俺の思い過ごしならいいけどw - 名無しさん 2011-08-07 18 34 16 -音はかなり重要だよね - 名無しさん 2011-08-07 18 36 26 -期待が大きすぎるとね・・・ - 名無しさん 2011-08-07 18 38 16 -まだaテストだからね、音が良くなりますように・・・ - 名無しさん 2011-08-07 19 12 01 -BC2はグラもだったけど音が一番衝撃的だったからな CSにもコッキングほしいいいいい - 名無しさん 2011-08-07 19 50 50 -SRがオープンサイトなのが驚いた。BF3でも突砂は健在かな? - 名無しさん 2011-08-07 20 01 26 -↑俺もびっくりドンキーやったwwシモ・ヘイへさんの崇拝者があれで遠距離狙撃してきそう - 名有りさん 2011-08-07 20 04 12 -つぎのSRは芋対策で手ブレとスコープ反射があるから凸砂も出来なくなるよ - 名無しさん 2011-08-07 21 03 52 -きっとフラッシュキラーが出るんだろうな〜 - 名有りさん 2011-08-07 21 12 18 -一定時間芋ってると下から竹やりが出てきて死亡ってなれば芋対策ばっちり - 名無しさん 2011-08-07 21 15 31 -皆気にしてないがリアリティを追求するならもちろん一定確率でジャム発生必要だよな? - 名無しさん 2011-08-07 21 27 53 -↑それやるとゲームがクソになる - 名無しさん 2011-08-07 21 32 00 -なぜ? - 名無しさん 2011-08-07 21 46 59 -撃ち合いしててジャムしたらバンドガンに持ちかえる前に殺られたり、ある程度使ったら誰かのどのくらい使ったか分からない遺産を使わないといけないからかな? - 名有りさん 2011-08-07 21 57 25 -てかチームバランスどうにかしてほしい できればクランはクラン専用みたいなとこでしてほしいUAVにC4はまじで萎える - 名無しさん 2011-08-07 22 23 00 -んじゃクランが駄目ならフレンド後追いでフレンド分隊でボコるのはありな - 名無しさん 2011-08-07 22 27 28 -1試合ごとにシャッフルしてくんねーかなあとキック投票いれてほしい - 名無しさん 2011-08-07 22 33 38 -シャッフルしてもフレンドでチーム移動したら意味ないじゃん。キック機能追加したらあいつ強いな。あいつ居ると勝てないな。キックしようぜ。^^良部屋だぜ^^☆ミってなっても文句言えないね - 名無しさん 2011-08-07 22 44 05 -PC版なんて現仕様でも一部の鯖で自分より良いPINGのやつはキックするって鯖あるしな。ほとんどの鯖は大丈夫だけど投票でキック出来るようになったら気に喰わないってだけでキックされるクソゲーになりそうだわ… - 名無しさん 2011-08-07 22 55 53 -良識のある奴ならいいが、投票キックは俺も含めて「とりあえず賛成」ってのがあるからな、チート使ってるならまだしも、やってる時はまじまじと敵味方を見れる暇もないし - 名無しさん 2011-08-07 23 04 38 -良識あったらどこも荒れないもんな。こことかも。つまり良識者ばっかじゃないってことだね - 名無しさん 2011-08-07 23 18 04 -BF3はマップが街って感じでいいね。BC2はどっかの軍事訓練施設って感じしかしないから - 名無しさん 2011-08-07 23 32 17 -今公開してるのは街ばっかだけどちゃんと開けたMAPも出るよ - 名無しさん 2011-08-07 23 56 52 -なら完璧じゃねーか - 名無しさん 2011-08-08 01 19 36 -最近のラグが面白いwwドア通れなかったりワープばっかする - 名無しさん 2011-08-08 01 21 15 -たまに永遠とその場でランニングしてるやつも居るよな。ラグかったら部屋変えればいいのに - 名無しさん 2011-08-08 01 48 36 -まぁラグなんていつ出るかわからないから、その辺は許容の範囲内だよ - 名無しさん 2011-08-08 07 29 20 -ラグか。昔、上手い人のアパッチ乗ってたらいきなり墜落ww少ししたら"sorry rug"って来た。今思えばフレになっとけは良かった・・・ - 名有りさん 2011-08-08 07 57 43 -↑英語でもラグっていうのか てっきり和製英語かと思った - 名無しさん 2011-08-08 08 36 20 -有線でレベル39辺りまでやったけど別段ラグいと感じたことはないんだが。ナイフもSGも普通に当たる。この違いはなんなの?もしかして雑談所には無線ユーザーしか居ないの? - 名無しさん 2011-08-08 11 42 57 -俺も有線。ラグったのはパイロットの方。有線だけど2回ぐらい瞬間移動した事ある - 名有りさん 2011-08-08 12 10 16 -俺は家の設計上無線だけど、すぐ横のパソコンは電波強度7割はあるし普通にできる。ラグはたまにおきるけどね。9割はまともにプレイ出来る - 名無しさん 2011-08-08 12 40 40 -有線だけどやっぱりラグいときはラグいね。 - 名無しさん 2011-08-08 13 26 41 -無線のエクボだけどラグい相手はそう居ない。回線気にするよりエイミング気にしてるよ。 - 名無しさん 2011-08-08 13 55 33 -俺は光有線だけどショットガンを真後ろから撃ち込んで血を噴き出しても100%で振り向いてキルされることなんかザラだからAIMも糞もない。ナイフで後ろから3回切ったのに逆にナイフでキルされることもある - 名無しさん 2011-08-08 14 03 13 -今日の昼はすごかったモーセン投げるまで10秒かかったww - 名無しさん 2011-08-08 15 27 43 -↑2↑1 そこまで悪い環境は根本的な環境の見直しした方がいいんじゃねーか?w - 名無しさん 2011-08-08 16 04 16 -ラグい時のショットガンは かすりもせん… - 名無しさん 2011-08-08 16 27 18 -ラグ関係ないけど、たまに遠いところで赤い逆三角の目印に正確に狙い定めて撃つと、ある程度精度高い銃なら意外と当たってキルできるんだよね。そうやってキルしたときはなんだか嬉しい - 名無しさん 2011-08-08 16 34 18 -光で有線なのに改善しろってこれ以上なにをするんだろうね - 名無しさん 2011-08-08 17 27 57 -PS3狭い所に置いてないか?熱を持つと処理能力が低下して通信が不安定になりやすいってフレが言ってた。それか根本的にそっちの処理能力が\(^o^)/オワテルのか - 名無しさん 2011-08-08 18 01 28 -↑3赤い逆三角の目印だと!?....プレデターがくる... - 名無しさん 2011-08-08 19 14 07 -↑そこでなんでプレデター?w あと逆三角じゃなくて普通の三角だった^^; - 名無しさん 2011-08-08 20 17 49 -↑3 残念ながら光回線で最新型のPS3でなおかつルーター用冷却ファン使ってるんだけど^^;君の方がまだラグを体験してないかラグを感じないほどニブイだけだから^^; - 名無しさん 2011-08-08 21 20 19 -まぁ理不尽なラグは実際あるし体験してない人は幸せ者ってことでいいじゃん。ハイおしまい。 - 名無しさん 2011-08-08 21 39 06 -コンクエをフレとやってたら、フレがパクってきたアパッチわざわざ俺にプレゼントしてくれた(゜ロ゜; - 名有りさん 2011-08-08 21 45 41 -それだけ余裕だったってことでしょ - 名無しさん 2011-08-08 21 56 27 -余裕ありありww俺のチームが150程で敵60程。いい練習になった。ハボックは使いにくいからアパッチくれて良かった - 名有りさん 2011-08-08 22 01 09 -オンスロで練習するって考えはないのな… - 名無しさん 2011-08-08 22 37 02 -対人で練習することに意味があるのさきっと - 名無しさん 2011-08-08 22 49 38 -しかしオンスロは人気がないなww - 名無しさん 2011-08-08 22 51 32 -オンスロはラグが酷過ぎるから皆やらないんだろうな - 名無しさん 2011-08-08 22 56 03 -オンスロにラグなんぞない。ヨーロッパ鯖に繋がるとAIが死ななくなるだけでパブリックで部屋作れば快適部屋だし練習の邪魔されたくなかったら1人プライベート部屋作ればいい。ハードコアでやれば戦車主砲で撃ち抜いてくれるし普通の銃でもヘッドショットキルしてくる。この状態を経験してようやくオンで並レベルだよ - 名無しさん 2011-08-08 23 01 31 -なんだハードコアたいしたことなかったんだww - 名無しさん 2011-08-09 01 18 49 -オンなんか変態レベルがいるからな。オンスロのハードコアすら出来なかったら下手くそレベルでしょ - 名無しさん 2011-08-09 01 46 19 -夏だなぁ、頭沸いたクソガキやらキチガイで、いっぱいだ。 - 名無しさん 2011-08-09 07 40 52 -荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-08-09 07 51 55 -OKじゃあ次の話に行ってみようか - 名無しさん 2011-08-09 08 38 13 -「Enter」キー押す時は注意して下さい。 - 名無しさん 2011-08-09 08 42 13 -↑2無視してゴメンm(_ _)mスルーして下さい。↑11 オンスロート持ってない・・・ - 名有りさん 2011-08-09 09 10 37 -では皆さんの最高狙撃距離は? 私は400m - 名無しさん 2011-08-09 09 24 25 -↑芋自慢? - 名無しさん 2011-08-09 11 21 06 -俺ネルソンA拠点からD拠点届いたよスラッグでだけど - 名無しさん 2011-08-09 12 34 23 -てかスラッグでもクリティカルヘッドショットもらえるんだね知らなかったよ - 名無しさん 2011-08-09 12 35 10 -なんだかんだ言ってBF3の話題が一番続く。BFBC2の話題だとだいたい愚痴か自慢ばっかでつまんないわ - 名無しさん 2011-08-09 13 10 06 -ではBF3の話を。ジャムとかあったらどうなるだろう? - 名無しさん 2011-08-09 13 28 30 -ジャムあるとクソゲーになるとかあったけど俺はジャム欲しいね。バンバン撃ちあいたいだけだったらMW3(笑)でも買っとけば?って話だし - 名無しさん 2011-08-09 13 36 00 -M1911A1は装弾数7+1。今までは何をしようと7発だったから、BF3は途中でリロードしたら8発撃てるようになって欲しい - 名有りさん 2011-08-09 13 52 01 -BF3は弾が切れてない状態でリロードすると残った弾は継続使用するよ - 名無しさん 2011-08-09 14 25 08 -じゃあスタートと同時にみんながリロードするのか! - 名無しさん 2011-08-09 15 03 40 -そんな1発のためにリロードなんかいらんだろ - 名無しさん 2011-08-09 15 08 21 -いやガバの一発は結構重要じゃね? - 名無しさん 2011-08-09 17 34 28 -↑4LMG装備→スタート→リロード→トリガーハッピー・・・許されるとでも?www - 名無しさん 2011-08-09 17 48 15 -ベルトリンク式は100発+1じゃない。100発だけ - 名有りさん 2011-08-09 19 13 59 -↑捕捉 リアルはそうだと思います。 - 名有りさん 2011-08-09 19 15 57 -みんなジャムジャム言ってるが他のゲームにジャムはあるのか? - 名無しさん 2011-08-09 20 17 53 -↑2 リアルでもLMGは+1されないと思うが? ドラムマガジンなら別だが - 名無しさん 2011-08-09 20 23 57 -↑2 S.T.A.L.K.E.R ↑軽機関銃じたい装弾数多いから+1された所でたいして変わらないんだよなwwバンドガンでは重要 - 名有りさん 2011-08-09 20 32 55 -↑STALKERを知ってるとはなかなかオツだな。銃撃戦の最中にジャムるとかなり緊張する。あのゲームはCPUの練度が高すぎるからなぁ - 名無しさん 2011-08-09 20 38 18 -BF3に装弾数増やせるスペックあるといいな弾切れで殺されるのを防ぐことができるし。 - 名無しさん 2011-08-09 20 41 18 -↑2ここの武器のVSSの所に書いてたのを昔、Amazonで調べた↑バンドガンに持ちかえる癖つけたら? - 名有りさん 2011-08-09 20 51 18 -んー、装弾数+1にするならリロード時にマガジンに何発残っていても消費する予備弾薬の数はマガジンの装弾数(例えば30発入りマガジンなら消費量は30発)固定に。 - 名無しさん 2011-08-09 22 05 59 -お前らよく考えろ。現仕様でMAX時にリロード出来るか?こんなことで悩む必要ないと思うんだが - 名無しさん 2011-08-09 22 34 49 -やべえええC4で建物倒壊したら敵が6人も死んで勃起しちまったwwwww何か外人からメッセージ送られまくったりパーティの誘いがめちゃくちゃくるんだけどwwwwww - 名無しさん 2011-08-09 23 32 29 -↑Good Job! - 名無しさん 2011-08-09 23 36 15 -よかったじゃん。ただ外人はVCとかうるさいとか入ると強制ラグ部屋とかになったりするから面倒 - 名無しさん 2011-08-09 23 48 02 -↑3よかったな、こっちはHCモードで味方をC4で殺してくる奴がいたからフレと一緒にミンチにしてやったわ - 名無しさん 2011-08-10 00 41 47 -ぶっちゃけハードコアとノーマルどっちがいい? - 名無しさん 2011-08-10 01 39 21 -個人的には好きな武器を使いたいならハードコアかな。 - 名無しさん 2011-08-10 02 24 43 -だけどハードコアでやると芋砂に狙撃されまくるんだよな・・ - 名無しさん 2011-08-10 02 30 20 -芋砂ってだいたいみんな同じ場所で芋ってるから、うまく裏取れば好きな方法でキルできるよ、昨日はグレネードランチャー叩きこんでやったよw - 名無しさん 2011-08-10 06 03 08 -ハードコア。レーダーがないから楽しい。ハードコアに慣れたからノーマルは出来ないww - 名有りさん 2011-08-10 08 36 14 -レーダーないてことはモーセンの意味なくなるんじゃw - 名無しさん 2011-08-10 08 41 19 -一応ある。音がなったら警戒、そして周りを見まくる。そしてps3だからスタートボタンでマップ確認。 - 名有りさん 2011-08-10 08 50 25 -スタート開いてるときに敵が目の前にとかあるよね - 名無しさん 2011-08-10 08 57 21 -ある。マジあせるww壁はさんでる時もあせる - 名有りさん 2011-08-10 09 23 01 -最近ゲーム抜けなきゃいけないときにスタート押したらその時に限って撃たれるw - 名無しさん 2011-08-10 12 58 13 -ハードコアに慣れた方が本質的に強いのかなぁ? - 名無しさん 2011-08-10 17 05 28 -ハードコアだから強いってわけではないと思うよ。ただ初心者はまずノーマルにくるしね。そこで弱くなる - 名無しさん 2011-08-10 17 15 11 -ハードコアは殺すのに弾少なく済む。ノーマルは弾多くいるから俺的にノーマルは難しい - 名有りさん 2011-08-10 17 19 51 -それ聞くとHSでなくても殺せるハードコアで芋がすごい強くなれそうなんだけど芋おおい? - 名無しさん 2011-08-10 17 34 24 -芋ってたら仲間に殺されるww - 名無しさん 2011-08-10 18 23 15 -芋にはもれなくキルと蘇生のループをお見舞いするといい - 名無しさん 2011-08-10 18 25 12 -↑そうしにきた奴を返り討ちにして暴言メッセきたなw - 名無しさん 2011-08-10 18 39 06 -芋ってスコープばっか見てるか後ろから削ったりすると楽しい。 - 名無しさん 2011-08-10 18 55 13 -近づいて40MMグレ直撃も面白いww - 名有りさん 2011-08-10 19 10 56 -ハードコアめっちゃ楽しそうだな - 名無しさん 2011-08-10 19 46 11 -俺今日からHCいってみるわ - 名無しさん 2011-08-10 19 56 25 -HCはF2000が輝く。 - 名無しさん 2011-08-10 20 01 12 -工兵専用武器にMMN SMGもなかなか良い。俺にとっては裏取りの相棒 - 名有りさん 2011-08-10 20 21 46 -一昨日伝説の芋と名高いmiyabiを見つけた。アサルトスコア0ってすごいよなww - 名無しさん 2011-08-10 21 05 14 -ネタ用なんだから当たり前でしょ。あれで本気でやってると思ってるやつの方がどうかしてるって - 名無しさん 2011-08-10 21 53 15 -でもそこまでして嫌われたいかなww - 名無しさん 2011-08-10 22 20 47 -嫌われるためにやってるわけないだろ。俺も射的用と散歩専用ID持ってるし。本垢で芋ったらSPM下がるからそういうプレイはしないが - 名無しさん 2011-08-10 22 25 34 -spmきにしてたらヘビメタいけないから本で全部やってるけどやっぱサブ作るかな - 名無しさん 2011-08-10 22 32 25 -ハードコアか~~、楽しそうだ^^ でも人数こまったりしない? - 那奈師酸 2011-08-10 22 49 54 -昼間とか壊滅的にいない時あるけど、夜とかはかなりいるよ。 - 名無しさん 2011-08-10 22 53 58 -回答ありがとう^^ - なななななななななしさん 2011-08-10 23 59 53 -↑8 miyabiのLast Update 07.02.2011 12 28 03 おととい・・?w しかしspm30はすごいな - 名無しさん 2011-08-11 00 06 16 -ヒント UPDATEは押さなければ更新されない。恥ずかし - 名無しさん 2011-08-11 00 33 25 -HCは見つかったらおわりだな・・・味方の芋をころしてやったぜGUHEHEHEHE - 名無しさん 2011-08-11 01 05 11 -HCでやるとフレが芋るから脅しと遊びでトレーサー付けてる - 名無しさん 2011-08-11 02 38 05 -BC2発売前にもこんな話あったけどBF3発売したらシングルかマルチどっち先にやる?自分はシングルからやろうと思ってる。 - 名無しさん 2011-08-11 13 57 15 -シングルでAIMの調子とか動きとか把握してからオンかな - 名無しさん 2011-08-11 14 31 39 -いきなりオンライン行くつもり - 名無しさん 2011-08-11 15 27 15 -でも操作に慣れないと大変そう - 名無しさん 2011-08-11 15 42 52 -オンで慣れればいい。自分の適性や苦手な部分が見えてくる。全体的なスコアが気になるなら、オフで手慣らしもいいが。 - 名無しさん 2011-08-11 17 40 43 -BF3の武器などを全部アンロックするのに数年かかるってよwwさすがBFシリーズは長く遊べるな - 名無しさん 2011-08-11 17 54 45 -ストーリー進めないとアンロック出来ない〜とかあんのかね? - 名無しさん 2011-08-11 17 56 56 -オンラインのみでアンロックが普通にやっても数年かかる - 名無しさん 2011-08-11 18 03 11 -めっちゃ楽しみ(^_^)でも、発売したらBC2とお別れか - 名有りさん 2011-08-11 18 33 05 -俺はみんな消えるまでやめないぞ - 名無しさん 2011-08-11 20 28 39 -だれかー、BF3の戦闘機の動画あげてー - 名無しさん 2011-08-11 20 44 24 -↑ひとまかせで、すいません - 名無しさん 2011-08-11 20 45 35 -今作はシングルも楽しそう - 名無しさん 2011-08-11 21 19 51 -↑3 今は誰も戦闘機を操作出来ない。今αをプレイしてる投資家でもメトロしか出来ない状態 - 名無しさん 2011-08-11 21 54 55 -戦闘機かぁ… CS版にはないのが残念 まぁ、それでも買うけどw - 名無しさん 2011-08-11 23 20 56 -pc新調しないとなぁ…戦闘機はこっちにとっては凄く楽しみ - 名無しさん 2011-08-11 23 51 10 -推奨スペックで組むと15万はかかるしな - 名無しさん 2011-08-12 00 34 53 -↑3 戦闘機はcs版にないんですか?あるような情報を前に見たことがあるのですが・・・ - 名無しさん 2011-08-12 01 55 10 -BF3はビークルもアンロックしないと使えないって情報が確実になったな。これで下手くそが待ちしても乗れないとか嬉しすぎるww待ちするNOOBざまぁwww - 名無しさん 2011-08-12 02 04 42 -どうやら今回EAは芋や荒らし用の対策をしてくれているようだな。万歳!! - 名無しさん 2011-08-12 02 32 14 -というと? - 名無しさん 2011-08-12 08 21 07 -↑何回も出てるけど芋対策は手ぶれとスコープ反射があるらしい あとBF3はヘリ無双的なことは起こらんようにしてほしいなぁ・・・ - 名無しさん 2011-08-12 09 15 17 -BC2のSCARってもしかして2色ある? - 名無しさん 2011-08-12 10 39 05 -前にも言ったけどCSにも戦闘機あると思うよ。 - 名無しさん 2011-08-12 10 55 07 -多分ない。EAの公式ツイッターかなんかで「戦闘機の導入はcs版では難しい」と公言してた - 名無しさん 2011-08-12 11 01 17 -↑そうなのか・・・1943みたいに出せないのかな・・・。 - 名無しさん 2011-08-12 11 10 17 -↑4使うステージによって色が少し変わるよ - 名無しさん 2011-08-12 11 27 43 -皆 愛銃をおしえてくれ - 名無しさん 2011-08-12 11 38 52 -M249 - 名無しさん 2011-08-12 12 07 12 -BF3のwikiって沢山あるが、どれがオススメ? - 名無しさん 2011-08-12 12 08 44 -どれも管理人放置状態で全部お勧め出来ないし好き勝手に荒らしが出来る状態 - 名無しさん 2011-08-12 12 19 29 -武器ラグが発生したんだが、主武装がグラッチ、副武装がUSAS,C4の代わりにXM8の40ミリグレネードだった。 - 名無しさん 2011-08-12 13 44 19 -↑5HK416、俺の相棒と言える存在。 - 名無しさん 2011-08-12 15 35 18 -↑6 COLT1911 何度も助けられた - 名有りさん 2011-08-12 16 54 42 -↑7俺はPKMだな - 名無しさん 2011-08-12 18 16 05 -やっぱAUGかな - 名無しさん 2011-08-12 18 23 56 -↑ARはM16 - 名無しさん 2011-08-12 19 41 04 -↑ミス ↑9 ARならM16+4倍スコープ フルオ - 名無しさん 2011-08-12 19 44 50 -↑10の問題の提起者である俺は考えた、皆がわざと弱い武器を言って初心者に真似させてこれ以上強者を出さないつもりだ、だまされるな初心者よ、ほんとに強いのは↑1~9の間に無い武器、つまりリペアツール、ナイフ、電気ショック、トレーサーガンの四つだあああ! - 名無しさん 2011-08-12 20 15 12 -追加 俺はG3、兵科関係ないのがごおD - 名無しさん 2011-08-12 20 16 40 -フラッグ占領中のMY戦車に5~6人(モリゾー&突撃兵)がC4を持って襲ってきたのには笑えた。バック走行で逃げながら殲滅できたけど・・・録画してなくて残念。 - 名無しさん 2011-08-12 20 22 12 -戦車乗っててC4がピタンって鳴ったらとりあえずバックで踏めること多いね - 名無しさん 2011-08-12 21 15 17 -みんな俺も含め後ろからこっそりつけようとするからね - 名無しさん 2011-08-12 21 38 18 -フレがC4の音なったら戦車降りるのだが奪われてすごい迷惑だわ - 名無しさん 2011-08-12 21 42 49 -俺は横に着ける派 - 名有りさん 2011-08-12 22 09 40 -ふつう戦車の主砲が向いてないところに付けるんじゃ?機銃まではとっさには分からん - 名無しさん 2011-08-12 22 12 15 -適当に投げて起爆派 - 名無しさん 2011-08-12 22 17 11 -直接設置しにいくやつなんか新参しかいないでしょ - 名無しさん 2011-08-12 22 29 37 -凸砂とか突撃兵のAR以外装備してる時。まぁ、工兵でロケラン装備が一番安心してビーグル破壊出来るんだけどね( ̄▽ ̄;) - 名有りさん 2011-08-12 22 39 07 -c4投げるの苦手だから直接張る派 - 名無しさん 2011-08-12 23 06 50 -俺は待ち伏せ派(・A・) - ななしさん 2011-08-12 23 18 29 -まぁ、近くにビークルがあればC4特攻するし、無ければ工兵任せ・・w 居なければ仕方なく刺し違え覚悟で貼りつけて即起爆 - 名無しさん 2011-08-12 23 32 13 -もうすぐ終戦日だな、トンプソンとM1911で行ってくるか・・ - 名無しさん 2011-08-13 00 40 34 -昨日買ってきた新兵なんだけど、レイプ試合にしか送り込まれないんだがそういうものなの? - 名無しさん 2011-08-13 01 30 11 -最近はレイプ部屋が多いから諦めろ - 名無しさん 2011-08-13 02 13 43 -発売から1年以上経ったあとから楽しくやらせろとか言われてもねぇ…。言われようが容赦なく狩りますけど - 名無しさん 2011-08-13 07 41 12 -発売から結構経ってるけどBF初心者はそれなりにいますよ。FPS初心者じゃないけどwwwww - 名無しさん 2011-08-13 11 00 52 -きのうベトナムやったんだけどけっこういい部屋に入ったよ最前線で映画みたいな撃ちあいができてすごく楽しかった、これってたまたまかな?どうもベトナムのほうが屈伸してくる人も少ないし、みんなレベル高いし。 - 名無しさん 2011-08-13 11 05 26 -今もベトナムって人いるの? - 名無しさん 2011-08-13 11 23 33 -いるよ - 名無しさん 2011-08-13 12 11 31 -ベトナムで - 名無しさん 2011-08-13 13 30 15 -↑ミス ベトナムで火炎放射器って嫌われてるのか?使ってるヤツ見たことない - 名無しさん 2011-08-13 13 31 48 -↑目立つし距離が遠いと攻撃できないからな - 名無しさん 2011-08-13 13 40 24 -トンプソンの - 名無しさん 2011-08-13 13 57 51 -ミス トンプソンの存在理由がやっとわかった - 名無しさん 2011-08-13 13 58 24 -やっぱわかんない - 名無しさん 2011-08-13 14 16 52 -トンプソンは優秀だって - 名無しさん 2011-08-13 14 21 01 -↑共通武器でどのクラスでもつかえるからな しかも威力高いし・・・ただリロードが多少長いのが欠点かな - 名無しさん 2011-08-13 14 24 39 -G3もリロード長い。装弾数20って・・・威力あるみたいだけど - 名有りさん 2011-08-13 15 28 21 -最近G3使ってる人多くなった。モリゾーにも増えたし。撃たれるとものすごい威力を感じるなww - 名無しさん 2011-08-13 16 13 40 -G3は良く使うね。アイアンサイトみやすいし、確かに威力強い。装弾数20は気にならない。 - 名無しさん 2011-08-13 17 35 44 -実はVSSと性能一緒っていう - 名無しさん 2011-08-13 17 43 58 -VSSは狙撃銃じゃなくてアサルトライフルだよね - 名無しさん 2011-08-13 17 56 17 -あれは腰だめ運用するのが一番 - 名無しさん 2011-08-13 18 08 58 -確かにG3の20発は事足りるな。30発のAR使ってても所詮1/3くらい残してリロることの方が多い。結局同じっていうww - 名無しさん 2011-08-13 18 44 18 -部屋に突撃の時はちょっと不利 - 名有りさん 2011-08-13 19 33 20 -↑2同意 でも集まってる敵を一網打尽にするときとかはつらい・・・ まぁ、そうなったらハンドガンかな - 名無しさん 2011-08-13 20 37 41 -↑2でも上手くタップで撃たないと遠距離とか弾切れ起こすよね - 名無しさん 2011-08-13 21 03 43 -↑ミス↑3 - 名無しさん 2011-08-13 21 04 08 -M60 - 名無しさん 2011-08-13 22 18 15 -↑ミス M60でしょー あの連発音がすごい援護してる感じがする - 名無しさん 2011-08-13 22 19 11 -音で結構居場所ばれるけどなww - 名無しさん 2011-08-13 22 35 53 -今更ながらかもしれないがXBOX360版ってメンテっぽいのが昨日あたりから終わらないんだが・・・ - 名無しさん 2011-08-13 23 42 58 -ではシングルプレイをやろう - 名無しさん 2011-08-13 23 50 11 -新兵に告ぐ。上手くなるためには強い人とやることが大切だ。だから君たちはcold warラッシュかアリコンに来るんだ!武器はおそらくトレーサーを主に使い、リペアツールで相手を倒せ!間違ってもあほみたいに蘇生などしてはいけない。それが君たちのためなのだ。長文失礼mm - 名無しさん 2011-08-14 01 11 36 -↑倒せ→倒すのがいいだろう - 名無しさん 2011-08-14 01 12 31 -コンバットSつえぇー - 名無しさん 2011-08-14 01 32 06 -↑3 荒らし·煽り·暴言に関しましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-08-14 01 42 07 -話変わるがコンクエで最初の拠点とって全員で一斉に移動するとき「突撃ー!!」とか言うの自分だけ? - 名無しさん 2011-08-14 01 50 29 -↑うん - 名無しさん 2011-08-14 07 54 43 -てかベースレイプできないようにしてくんねーかな・・・あれのせいで人が消えていくんだが・・・ - 名無しさん 2011-08-14 08 11 07 -ベースレイプ出来なくなったらなったでキル出来ない場所で芋んな糞って言うんでしょ?素直に自分も抜ければ解決することじゃん。嫌ならゲーム売ればいいし君みたいな人がゲームから消えてもなんの影響もない - 名無しさん 2011-08-14 08 17 14 -荒らし·煽り·暴言に関しましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-08-14 09 46 19 -BC2の雑談所なんか暗いぜ もっとMW2の雑談所みたいに明るくいこうぜ!(キリッ - 名無しさん 2011-08-14 10 00 41 -BF3の手榴弾ってBC2みたいなのか、MW2みたいなのかどっちだろ? - 名有りさん 2011-08-14 10 02 21 -ようつべになかったっけ?なんかジャンプの動き変わってたのしかおぼえてないけど - 名無しさん 2011-08-14 10 15 11 -手榴弾ってBOだったらあまり飛ばないけど実際はBC2くらい飛ぶよな? - 名無しさん 2011-08-14 14 15 19 -軍人さんの肩の強さならBC2ぐらいは飛ぶだろwwでも、飛ぶ割に壁にはあまり跳ねない - 名有りさん 2011-08-14 14 31 02 -ミリタリーなジャケットとか着てると肩周りあんま回んなそうじゃね?? - 名無しさん 2011-08-14 14 59 16 -↑2 跳ねないって跳ねないように作られてるんだよ。投げてピョンピョン跳ねたら思った場所に落ちないでしょ - 名無しさん 2011-08-14 15 47 35 -defでmcomの建物にC4張る奴とかマジ危機 - 名無しさん 2011-08-14 15 56 17 -↑2言われてみればそうですね - 名有りさん 2011-08-14 16 06 49 -↑2 お前はEAと同じ間違いをするとは…。さては日本人じゃないな? - 名無しさん 2011-08-14 16 44 34 -↑3それは敵のフレンドに違いない - 名無しさん 2011-08-14 17 12 27 -↑4 仕掛けられた後で敵ごと爆破ならありえるかな? - 名無しさん 2011-08-14 17 41 28 -↑5 シングルのネタ真似? - 名無しさん 2011-08-14 18 03 28 -倒壊する建物にC4がありえるとしたらmcom破壊後も留まって湧きポイントになってる時くらいだろう、敵の爆破物で誘爆って危険性もあるんだし。 - 名無しさん 2011-08-14 18 10 35 -究極的には倒壊型エムコムは捨てて良いんじゃね? - 名無しさん 2011-08-14 20 06 24 -普通は倒壊しない方を守るのがセオリー。倒壊する方を必死に守るやつの気がしれないわ - 名無しさん 2011-08-14 20 21 05 -倒壊はさすがに防げないわww - 名無しさん 2011-08-14 21 13 54 -倒壊しないほうは自分としては全力で守ってるけど、倒壊するほうを部隊仲間がこっち守れ!!って言ってくるし、芋集まってるし・・・しかたなくひとりで守ってること多いな。 - 名無しさん 2011-08-14 21 19 30 -本当に倒壊する方を守ってるやつはラッシュの基本を分かってないよな - 名無しさん 2011-08-14 21 43 29 -どっちも守りたいんじゃない?でも普通は倒壊しないほうを守るんだけどね - 名無しさん 2011-08-14 21 45 28 -「射手をヘッドショット」の勲章狙いで芋るのは迷惑? - とち 2011-08-14 21 48 29 -オレ的には木とか隠れられそうな障害物の破壊もDEFで大事だと思うんだけど分かってる人多い? - 名無しさん 2011-08-14 21 52 53 -出来るだけ障害物は破壊する。じゃないと守備が大変( ̄▽ ̄;)M-COMのある家と、自軍陣地後方は壊さないようにしてる - 名有りさん 2011-08-14 21 58 44 -↑3それは迷惑 プラベでやればおkまたはベースレイプ状態のとき - 名無しさん 2011-08-14 22 07 07 -↑3分かる、相手陣地に居座らないことも大事 - 名無しさん 2011-08-14 22 08 05 -↑5 ラッシュのDEF以外でやるのは全て迷惑。DEFでやっててMCOM解除しにいかないならもう一生諦めた方がいい - 名無しさん 2011-08-14 22 33 06 -ていうか、この前DEFで障害物破壊してたらVCで「何やってんだ、あいつ」とか言われたんだけど・・ - 名無しさん 2011-08-14 22 41 37 -変な所の障害物壊してたんじゃないのか? - 名有りさん 2011-08-14 22 47 02 -M-COM丸裸にし過ぎると一度設置されたらそのまま解除も難しくなんない?俺はATT側の、少し離れたところ壊してるわ - 名無しさん 2011-08-14 22 51 43 -でも芋ばっかりだと丸裸のほうがいいかもww - 名無しさん 2011-08-14 23 20 08 -↑4 始めてから慣れてきた人とか中堅勢は一番の古参みたいに威張る傾向があるからそれじゃない? - 名無しさん 2011-08-14 23 26 06 -PS3版最下位の者ですけど、オンスロートの敵の使ってくるハボックの操縦手を倒して乗っ取ることはは可能ですか? (迷惑だったらすいません) - 名無しさん 2011-08-14 23 39 16 -いけるんじゃね?さすがにやったことないわ - 名無しさん 2011-08-15 00 02 30 -試す時間がある位ならロケラン撃ってとっとと落とした方が吉だが…試してみたことないな。確か無理だったような気がするが - 名無しさん 2011-08-15 00 06 52 -いけると思うけど、オンでもヘリのパイロットを撃ちぬくぐらいの腕前がないと無理だけどねw - 名無しさん 2011-08-15 00 21 38 -ありがとうございます - 名無しさん 2011-08-15 00 26 06 -やってみたが、イージーですらパイロット撃ち抜くのに手間取り何回か死ぬ上に、撃ち抜いても落下してすぐ爆発する。 - 名無しさん 2011-08-15 00 35 44 -↑11を書いた者だが、調べたらそいつはCODから変えてきた新参だったよ。ちなみに障害物は雪のマップの木がたくさんあった場所 - 名無しさん 2011-08-15 00 39 03 -うーん、VODNは乗っ取ることができたんですが、さすがにヘリは無理でしたか……ハボック操縦難しいですからねぇ……オンスロートで練習しようかと思ったんですけど、まあマルチでなんとかするしかないですね あとこんなことのために手間暇かけさせてしまってすいません - 名無しさん 2011-08-15 00 44 27 -落下する先が陸なら爆発しないかもしれないけど、誘導がめんどくさいから根気がいると思う - 名無しさん 2011-08-15 00 45 50 -陸に落ちてもひっくり返って爆発ということもありますからね - 名無しさん 2011-08-15 00 48 51 -このゲーム関係なくてすいませんが、BF3にもBF2のフォークリフトのような訳の分からない乗り物が登場してほしいですね 個人的な意見ですけど - 名無しさん 2011-08-15 04 55 24 -そういえばこの前ブラックホークから狙撃でハボック落として地面に落ちる前に乗るという曲芸をみせてもらった。あれはびっくりしたわww - 名無しさん 2011-08-15 08 14 55 -それ日本人?うpして欲しかった。 - キルレとSPMは思ったほど信用できない 2011-08-15 08 48 26 -↑2一回やってみたいww - 名有りさん 2011-08-15 11 09 30 -↑3格好良すぎ!彼女帰省中で思う存分ゲームが出来る。お盆て素晴らしいわ! - 名無しさん 2011-08-15 11 32 20 -↑それはさすがに見たことないww そもそもヘリからの狙撃ってやらないし - 名無しさん 2011-08-15 13 59 58 -↑ミス↑4 - 名無しさん 2011-08-15 14 00 23 -昔は映画みたいな撮影をするためにプラベでカッコイイシーンとか作ったけど今はそんなことやらなくなったな - 名無しさん 2011-08-15 15 45 13 -http //www.youtube.com/user/cherchell58#p/u/19/l8c1GUXCPFE こんな感じのやつの事?結構面白いのあったりするよね - 名無しさん 2011-08-15 16 32 24 -↑上手い - 名無しさん 2011-08-15 17 49 53 -このcherchell58って人のYapomoguって言う衛生兵についてのシリーズ結構面白いよ - 名無しさん 2011-08-15 20 43 54 -↑10すごいな、俺もBHからの狙撃で対空戦車の対空砲乗ってるやつヘッドショットしたことあるけど・・・ - 名無しさん 2011-08-15 21 32 43 -↑BHでるフィールドで対空戦車ってあるっけ? - 名無しさん 2011-08-15 23 03 01 -ポートバルデスのラッシュ - 名無しさん 2011-08-15 23 12 49 -DLCのベトナムっていまはもう過疎ってるの? - 名無しさん 2011-08-15 23 35 25 -集まる時にはそれなりに集まるが満員の時は無いなぁ・・ - 名無しさん 2011-08-16 00 12 25 -俺もやりたいが過疎っておもしろくないからな~ - 名無しさん 2011-08-16 12 21 48 -外人はやってるみたいだから朝のほうが集まるのかな? - 名無しさん 2011-08-16 15 32 47 -定期的に必ずベトナムの状況聞いてくるやついるよな。ログみとけよ - 名無しさん 2011-08-16 15 41 45 -話す内容がないんだよハゲ - 名無しさん 2011-08-16 17 25 08 -↑1↑2 荒らし·煽り·暴言に関しましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-08-16 17 35 33 -「Enter」キー押す時は注意して下さい。 - 名無しさん 2011-08-16 18 35 24 -BF3にはF-35CとF/A-18とF-16以外の米軍の戦闘機はでないのかな? - 名無しさん 2011-08-16 18 48 29 -↑あとF-15EとA-10も - 名無しさん 2011-08-16 18 49 45 -でもマルチのビークルもアンロックの対象っていう。NOOBは乗ろうとしても登場拒否されるし - 名無しさん 2011-08-16 19 03 28 -どうやったらビーグルアンロッキされんだ?普通に他ビーグルで何かするんかな? - 名有りさん 2011-08-16 19 07 01 -ポイント制でしょ。ハンヴィーとか4輪系は最初から使えて戦車とかヘリとか航空機はかなりのポイント貯めないと使えないって仕様で初心者が即落とすってことをなくすんでしょ - 名無しさん 2011-08-16 19 12 05 -登場はするけど乗れないってことですかね? - 名無しさん 2011-08-16 19 14 48 -PS3版戦闘機が出るか心配です - 名無しさん 2011-08-16 19 20 21 -CS版では"難しい"って公式に言ってたらしい。"出せない"って言ったわけじゃないからまだ希望はある - 名有りさん 2011-08-16 19 31 11 -戦闘機の速さじゃあコンクエストマップも戦闘エリアからすぐに離れてしまうのでは? - 名無しさん 2011-08-16 19 40 22 -BF3発売してもBFBC2やろうとひそかに考えている人居る? - 名無しさん 2011-08-16 20 05 49 -人いなくなって練習するっていうのも手ですね、bfbc2もbf3も操作変わらないでしょう - 名無しさん 2011-08-16 20 10 05 -bf2ぐらいのビークル出してくれれば結構盛り上がりますね - 名無しさん 2011-08-16 20 14 43 -出てもアンロックが面倒だよな… - 名無しさん 2011-08-16 20 55 01 -BF3でBFBC2のマップDLCで出ないかなぁ。 - 名無しさん 2011-08-16 20 56 22 -↑2 階級の違い等の理不尽さを味わうゲーム - 名無しさん 2011-08-16 21 15 43 -キットショートカットとかいずれ出てアンロック全解除とか出そうですね でもそれ出るとアンロックする喜びがなくなります - 名無しさん 2011-08-16 21 24 32 -全部アンロックをするのに数年かかるって公言されてるのにキットが出たら異常な値段になるでしょ。全部解除で1万とか - 名無しさん 2011-08-16 21 30 59 -全部だったらそうなりそうだけど多分小分けでキット売りそう - 名無しさん 2011-08-16 21 37 55 -解除がソフトより高かったらばかばかしいですね - 名無しさん 2011-08-16 21 42 44 -始めの方はヘリも飛ばない平和な空・・・数年かかるなら現実で免許取る方が早いかもww - 名有りさん 2011-08-16 21 44 08 -小さいプロペラの飛行機の免許とるだけで最低1000万かかるよ - 名無しさん 2011-08-16 21 50 47 -資金集めに数年かかる・・・下手したら数十年・・・現実で免許取る方が何倍も遅いorz - 名有りさん 2011-08-16 21 58 06 -PS3版はクソいだの家ゲー尉ざまぁだのと言っている人いますけど、CS版で楽しんでいる人を侮辱する人何なんでしょうか、CS版だけはクソのようなイメージを持たされるような気がしていやです - 名無しさん 2011-08-16 22 10 07 -誰も糞とか言ってないから自意識過剰だよ。↑1 荒らし·煽り·暴言に関しましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-08-16 22 15 11 -CSとPCは結局別ゲーみたいなもんだろ。規格も操作性も違うわけだし。わざわざ同じ天秤にかけることはない。 - 名無しさん 2011-08-16 22 17 03 -うっかりすいませんでした、これからはポジティブにいきましょう - 名無しさん 2011-08-16 22 18 31 -個人的にはPCに何十万かけてまでゲームやりたくない。CS版が劣化してても気軽にできればいい - 名無しさん 2011-08-16 22 19 22 -PC版にも月額とかあるんですかね? - 名無しさん 2011-08-16 22 20 57 -ない。が、月額払えば自鯖建てれる - 名無しさん 2011-08-16 22 46 13 -ビークル、アンロック制ってどこの情報ですかね? - 名無しさん 2011-08-16 22 48 23 -ノーマルよりハードコアのが楽しいな - 名無しさん 2011-08-16 23 09 52 -↑2 そこらじゅうのゲーム情報サイトに書いてあるよ。疑うなら自分で調べるといいよ - 名無しさん 2011-08-16 23 17 34 -そういやBF3の発売日っていつだったっけ? - 名無しさん 2011-08-17 00 18 26 -11月2日です(日本版) - 名無しさん 2011-08-17 00 44 44 -レプリカ戦闘機出展とか派手な事やってるからPS3版に戦闘機出る確率が上がった•••••かな? - 名無しさん 2011-08-17 01 22 58 -あくまでPC版主体っていうところは変わってないみたいだから微妙じゃないかな - 名無しさん 2011-08-17 02 00 46 -amazonでプレミアムマップDCコード付きを予約したあとにamazon限定何とかパックDLコード付属とか出ましたけどプレミアムマップDCコード付きだけの方もこの特典付きますかね? - 名無しさん 2011-08-17 02 03 17 -もうこのスレもBF3の話ばっかりになったなぁ・・BFBC2の終わりが近くなった証拠だ - 名無しさん 2011-08-17 02 05 08 -まだやってる人たちにはすいませんけど、エクトロニック•アーツ社もbfbc2を見捨てたも同然。 - 名無しさん 2011-08-17 02 09 43 -↑エレクトロニック・アーツ社だった••••••• - 名無しさん 2011-08-17 02 12 58 -そりゃポンポン出して旧作は不具合起きた時だけメンテにしないと儲けがないからね。金払わせずに鯖維持するなんて不可能だしそんなことしてたら会社が倒産する。無料で出来てるだけありがたいと思った方がいい。 - 名無しさん 2011-08-17 02 32 25 -↑見たら昔大量に沸いた無料厨を思い出した。オンスロとVietnamをやったこともないやつが糞MAPなんだから無料にしろって言ってたな…。他にもみんなが新MAPやってるのにVIPコードがないから出来ない。だからこの不公平をなくすために無料にしろとか… - 名無しさん 2011-08-17 02 47 42 -これまでVIPコード買った人たちの金が無駄になって騒動が起きると思うので無料なんてほぼ不可能だと思いますね - 名無しさん 2011-08-17 03 44 44 -http //www.youtube.com/watch?v=HjrzWAgwGuc 乗ってる戦闘機はF-18と思う。敵のはよく分からなかった。間違ってると思うけど敵戦闘機はSu-27に見えた - 名有りさん 2011-08-17 09 49 19 -ベテランには最初からのアンロック要素とかないかな? - 名無しさん 2011-08-17 10 12 09 -また特典武器があるだけでアンロックは関係ないでしょ - 名無しさん 2011-08-17 11 48 46 -今回のベテラン武器なんだろ? さらに古くなってマスケット銃? 火縄銃? - 名無しさん 2011-08-17 13 18 38 -古くなるわけなかろう。昔のベテラン登録特典はF2000だし - 名無しさん 2011-08-17 13 46 35 -つまり最終的にはレールガンってわけだなw - 名無しさん 2011-08-17 15 50 58 -いや、レーザーだろww - 名無しさん 2011-08-17 16 14 57 -またガーランドってのもアリかな、木製ストックの旧型M14なんかも良さそうだが。 - 名無しさん 2011-08-17 16 20 11 -SOCOM16がいい - 名無しさん 2011-08-17 16 49 02 -SKSカービンだと予想してみる - 名無しさん 2011-08-17 17 13 53 -SKS - 名無しさん 2011-08-17 18 55 00 -↑ミス。 SKSは普通に出るよ。 - 名無しさん 2011-08-17 18 55 26 -正直現代武器は全部出ると思う。だってアンロックに数年かかるんだよ? - 名無しさん 2011-08-17 20 47 32 -どうかな~ でもアンロックに数年って長すぎな気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2011-08-17 21 15 40 -やべ、銃器の知識に着いて行けねー - 名無しさん 2011-08-17 21 18 35 -別に知らなくてもいいでしょ。知ったところでマニアとしてキモがられるだけだし - 名無しさん 2011-08-17 21 26 26 -荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-08-17 22 38 07 -↑5 数年掛かるのは勲章じゃなかったっけ? - 名無しさん 2011-08-17 22 39 17 -3の動画見たけど、戦闘機が遅い・・・F/A-18とSu-27かな。いやーやっぱり早いと同期取るのが難しいのかな。 - 名無しさん 2011-08-17 23 22 17 -遅いならがんばれば歩兵が落とせそうだな。 - 名無しさん 2011-08-17 23 39 12 -早すぎると操作ムズすぎるからじゃね?マップ広くさせすぎるとアンロックするまでマラソンゲーだし。 同期取るだけなら高度と方向情報だけ送ってクライアントサイドで描画させるだけだろ - 名無しさん 2011-08-18 00 01 30 -でもバーナーあんまりたいてなかったからあれよりは早く飛ばせると思う - 名無しさん 2011-08-18 00 11 36 -フレンドが長いことオンラインしてないのですが、野良でも楽しめるプレイがあるなら教えて下さい! - 名無しさん 2011-08-18 08 01 44 -野良が楽しくないわけじゃないと思う。正直教えてもらえないから敵の位置が分からなくなって強くなれるんじゃない?野良ならラッシュが俺は - 名無しさん 2011-08-18 08 28 24 -お勧め - 名無しさん 2011-08-18 08 28 49 -戦闘機には小回りとか出来るのかな? 戦闘機空中で止まっていましたし - 名無しさん 2011-08-18 10 03 48 -あれは止まってたんじゃなくてもう1機と同じ速度で飛んでただけw - 名無しさん 2011-08-18 10 05 56 -あ、本当でしたww - 名無しさん 2011-08-18 10 09 27 -VODNとか出るらしいですね~、追加パックとかでどんどん追加されますねね~ - 名無しさん 2011-08-18 10 59 51 -実用性皆無でいいから火縄銃とかギャグ的なものを出してほしい - 名無しさん 2011-08-18 14 28 43 -その火縄銃のプレーヤーに何度も殺される・・・屈辱ですな! - 名無しさん 2011-08-18 14 59 58 -もし出たら、凸砂を超える最高のイケメンww - 名有りさん 2011-08-18 15 11 49 -でもリロード長いから凸武器でなく、芋武器になるかもしれない - 名有りさん 2011-08-18 15 25 45 -リロドとか関係ねぇ! - 名無しさん 2011-08-18 16 36 27 -つながらなーい - 名無しさん 2011-08-18 16 41 41 -リロードに30秒かかってもかい?ww - 名無しさん 2011-08-18 17 21 51 -しかもそれで撃てるのは1発だからねw - 名無しさん 2011-08-18 17 22 16 -いっそ弓をだな・・・ - 名無しさん 2011-08-18 17 30 46 -モンハンでもやっとけよ。BFにそんなもんいらんわ - 名無しさん 2011-08-18 17 33 40 -最近大差の負けIN多すぎて萎える。 - 名無しさん 2011-08-18 17 39 17 -フレに誘われて近々買うんだが 先輩方から何かアドバイスはあります?(PS3 - 名無しさん 2011-08-18 17 48 07 -とにかく殺されまくればいつか上手くなれると思うよw - 名無しさん 2011-08-18 17 49 39 -↑付け加え、敵の思考が読めるようになるって意味ね - 名無しさん 2011-08-18 17 50 32 -ここでは禁句だけど、芋らない - 名有りさん 2011-08-18 17 54 42 -最初は支援でポイント稼ぎする。弾薬配ったり、蘇生したり・・・ - 名無しさん 2011-08-18 19 09 02 -焼肉くいてぇぇぇーーー バトカンしてぇぇぇーーー - プリマドンナ 2011-08-18 20 24 16 -ランク15でマグナム取れるまで支援に徹する。味方を見つけ次第弾薬箱とかを投げつけること - 名無しさん 2011-08-18 21 15 30 -スポット支援を忘れてたww自分で殺れなさそうな敵戦車とかヘリを見つけたら照準合わせてセレクト押したらいい。もちろん敵兵士にも出来る。あとはセオリー集に色々と書いてある - 名有りさん 2011-08-18 21 28 10 -スナイパーはしないほうがいい。他の兵科でだれかにくっつきまくるww - 名無しさん 2011-08-18 21 48 32 -http //www.youtube.com/watch?v=Do83FVbZH6g feature=feedu この動画に今のところ確認された新しい武器、ビークル、アタッチメントが載ってる。他にもまだまだ公開されてない武器やビークル、BC2から出てくる武器もあるみたいだね - 名無しさん 2011-08-18 21 57 12 -なんか知らない銃が・・・MP7あたりからは知ってる銃があった。ロシアの戦闘機はsu-27じゃなくsu-32だった(多分) - 名有りさん 2011-08-18 22 06 23 -銃のカスタムどのくらいできるんだろ。 - 名無しさん 2011-08-18 22 51 54 -ツングースカかっけ~ - 名無しさん 2011-08-18 22 53 21 -ハインド出ないんですか………… - 名無しさん 2011-08-18 22 59 02 -新兵はC4の遠投を練習したら良いかも - 名無しさん 2011-08-18 23 08 08 -VSSが無いらしいな・・残念だ - 名無しさん 2011-08-19 00 26 41 -M82A3が - 名無しさん 2011-08-19 05 15 59 -↑ミス M82A3がでるってきいたような・・・ - 名無しさん 2011-08-19 05 17 38 -BHの客席にのって敵陣にC4撒くの楽しいな - 名無しさん 2011-08-19 05 40 31 -↑気分だけは爆撃機だよな - 名無しさん 2011-08-19 07 33 11 -BF3もヘリからパラシュート降下なのだろうか?個人的にはロープ降下がしたい - 名無しさん 2011-08-19 07 36 11 -なんにしろパラシュート降下は残して欲しい - 名無しさん 2011-08-19 09 14 09 -パラシュートはあるよ。最新のトレイラーをよく見るとRPGを撃ってる時に右上にパラシュート降下してるのが見える - 名無しさん 2011-08-19 09 39 35 -↑8VSSが出ないとは決まってないよ。あの動画は今までのBFシリーズで出なかった武器を紹介してるだけだから。 - 名無しさん 2011-08-19 09 41 31 -ロープでやると降りた所をねらうスナイパーがいると思うからやめたほうがいい - 名無しさん 2011-08-19 09 42 44 -話変わるけど、雨のマップって面白そうじゃね? - 名無しさん 2011-08-19 09 49 26 -見えにくそうww - 名有りさん 2011-08-19 09 50 17 -↑2 いや、台風で暴風雨のマップもなかなか - 名無しさん 2011-08-19 10 35 19 -さらに見えにくそう - 名有りさん 2011-08-19 10 36 20 -今VIPコードって1000円で売ってる? - 名無しさん 2011-08-19 10 57 13 -売ってるはず - 名無しさん 2011-08-19 12 09 51 -雨のステージやりたければMW2だな 雨のステージはあんま面白くないけどなw - 名無しさん 2011-08-19 12 15 01 -雨降って戦争中断になるくらいなら平和かな?w - 名無しさん 2011-08-19 12 52 20 -でも暴風雨の中戦うのも良さそうだよね。ヘリとかすぐ落ちそう - 名無しさん 2011-08-19 13 17 42 -オープンβの参加条件って何だ? - 名無しさん 2011-08-19 13 38 34 -MoH初回特典だったBF3β参加権所持が参加条件。今MoH買ってもβには参加出来ない - 名無しさん 2011-08-19 14 22 06 -ふと思った。BF3も輸入版で日本語選択できるのかな - 名無しさん 2011-08-19 19 13 17 -日本語捨てても早く入手出来る方を選ぶよー - 名無しさん 2011-08-19 20 11 39 -基本全部輸入版だしパッケージを日本で作ってるわけなかろう - 名無しさん 2011-08-19 20 22 15 -βについてはこれ見るといいぞ ttp //doope.jp/2011/0819484.html - 名無しさん 2011-08-19 20 27 54 -出来るといってもorigin販売のはクレカのみだからクレカ持てないお子様はβできんね - 名無しさん 2011-08-19 20 59 37 -誰かF2000の存在価値を教えてくれ - 名無しさん 2011-08-19 21 46 28 -スティンガーミサイルがあればヘリ無双も収まりますかね? - 名無しさん 2011-08-19 21 50 40 -↑2 F200000の存在価値は・・・AR内最高レートか? - 名有りさん 2011-08-19 22 11 30 -↑一度ハードコアで使ってみるといい。真価を発揮するぞ - 名無しさん 2011-08-19 23 14 25 -F2000は実は一対多に強い - 名無しさん 2011-08-19 23 23 45 -↑2昔使ってた(HC)。ちょっと前はAEK使ってた。今は416使ってる - 名有りさん 2011-08-19 23 31 09 -アバッチとかのトレーサーてどのボタンで発射? - 名無しさん 2011-08-19 23 40 25 -ちなみにアバッチでなく、アパッチ。ビーグルのスペックのV ALT Wってやつつける。操縦席じゃない所に乗って、普通の発射ボタン押したら出る。これが出来るのはアパッチとハボックだけ - 名有りさん 2011-08-19 23 49 23 -ていうかベトナムってまだ死んで無かったな、やると本編より人数多かったから驚いた - 名無しさん 2011-08-20 00 32 11 -まだフレンドをナイフで5キル終わらねー - 名無しさん 2011-08-20 03 10 02 -M870で討ち漏らした敵に、咄嗟にサブに持ち替えて撃ったらトレーサーダーツだった・・・ 頭の光った敵にキルされたよorz - 名無しさん 2011-08-20 03 49 04 -↑あれ、もしかして8:00ごろから9:00の間? - 名無しさん 2011-08-20 09 33 53 -↑いや、ちょうど↑2書いたのと同じくらいの時間だ。 俺以外にもそんな奴いたのかよww - 名無しさん 2011-08-20 10 06 38 -装備間違いはよくあるよね 装備セットをストックしとけたらいいのに - 名無しさん 2011-08-20 10 08 23 -↑4俺もそんな事あった。凸砂やってた時QS外したからハンドガンで殺ろうと思ったらトレーサ・・・ - 名有りさん 2011-08-20 10 23 27 -あるね〜wSAIGAの敵を倒す→室内フラッグを取りにいきたい→SAIGAちょっと使わしてもらおう→交換→3対1→2人SAIGAで倒す→残りの1人をハンドガン……トレーサーかよぉぉぉぉ!!!!! - 名無しさん 2011-08-20 11 12 59 -これやってからCodとかやるとスポット出来ないって分かってるのにセレクトボタン押してしまう - 名無しさん 2011-08-20 11 49 25 -↑ 分かる!!CoDに限らずスポット癖が付いてしまって、他のFPSでスポットを付けようとしてしまう。 - 名無しさん 2011-08-20 12 38 54 -オレのコントローラー、何の装備でも勝手にスポットする.. - 名無しさん 2011-08-20 14 27 23 -LAGUNA PRESAの米軍の拠点の裏の崖に登っている芋がいたwwあそこはばれないよねww - 名無しさん 2011-08-20 14 35 46 -そういえば昨日アリカで芋がいたが遠距離狙撃上手かったな。技術だけは尊敬出来るけど、ATTで芋るなよ。 - 名無しさん 2011-08-20 15 15 26 -オレもスポット癖はあるなぁBFBC2しかやらないけどw - 名無しさん 2011-08-20 15 23 05 -ところでイスライノセンテスを夜の嵐バージョンでやりたいなぁ。豪雨+雷でたまに明るくなる☆ なんとかならないか? - 名無しさん 2011-08-20 15 24 46 -EAはもうアップデートしないって公言してる。諦めろ - 名無しさん 2011-08-20 16 20 16 -EAはもうBFBC2を見捨てたのかね?最近やたらとサーバー関係の不具合多すぎじゃないか? - 名無しさん 2011-08-20 16 46 44 -本当に不具合が起こった場合のみメンテであとは放置決定してるしね。そういう意味では半年前から見捨てられてる。まぁアルティメット組が買ったのが遅かっただけの話。 - 名無しさん 2011-08-20 17 20 51 -ていうかPS3のスポットのボタンかえてほしい。 - 名無しさん 2011-08-20 17 53 37 -上ボタンか下ボタンがいい - 名有りさん 2011-08-20 19 15 29 -BF3のAlphatestに行ってきた者だが なにあれ面白すぎ笑えない、砂は光源処理とかがプラスされててスコープ越しに敵を見つけ辛いし自分が狙われてると遠くからキラッとするから隠れられる。音も乾いてて凄くリアルでした、とにかく凄く面白い。以上です - 名無しさん 2011-08-20 19 54 11 -じゃあ今度からナイパーにはトレーサ撃ってローテク光源処理にするかなw - 名無しさん 2011-08-20 20 03 14 -アリコンで初ナイフ連続10キルしてしまった。全部占領後に回りこんだら・・・芋をサクサクできた。 いやはや、ナイフ連続10キルとか出来るモンだねー。 - 名無しさん 2011-08-20 22 13 02 -芋は毎回同じ所にしかこないしキルされたあとも少ししか警戒しないからいくらでもキル出来るし。自慢にもならん - 名無しさん 2011-08-20 23 13 31 -荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-08-20 23 21 47 -荒らし·煽り·暴言·自慢に関しましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-08-21 00 01 43 -皆はもうBF3予約したか?どのハード買う? - 名無しさん 2011-08-21 00 32 04 -PS3だな - 名無しさん 2011-08-21 01 31 03 -同じくps3です 予約はまだしていません - 名無しさん 2011-08-21 02 04 36 -私もPS3です、CS超絶劣化などと騒ぎ立てている人達もいますが、劣化しているからダメなのではないです、要は楽しめれば良いです。 - 名無しさん 2011-08-21 02 52 03 -↑そうだよね人がなんと言おうと自分が楽しめればいいよね - 名無しさん 2011-08-21 07 11 11 -BC2は出遅れて狩られまくったから、BF3からはなんとか頑張りたいぜ・・ - 名無しさん 2011-08-21 09 36 22 -↑6まだ予約してないけど、もうすぐAmazonで予約する。PS3 - 名有りさん 2011-08-21 10 38 30 -PCだろ もはやBF3は別ゲーだぞ CSはクソさ - 名無しさん 2011-08-21 11 17 19 -ていうかやっぱりCSはMOHのときみたいにフリーズの嵐かな CSは性能低いから - 名無しさん 2011-08-21 11 20 20 -だから、ゲームなんて自己満足なんだし、それぞれのプラットフォームで楽しめば良い。CSはクソなんて言ってるお子様は黙ってなw - 名無しさん 2011-08-21 11 59 16 -荒らし・煽り・暴言等・お子様的発言・ナルシスト発言は基本的にスルー。 - 名無しさん 2011-08-21 12 17 51 -↑了解、自分はXBOX版にします。 - 名無しさん 2011-08-21 12 32 50 -了解しました - 名有りさん 2011-08-21 12 34 56 -フリーズ・・・つらいな - 名無しさん 2011-08-21 12 48 59 -なんとかしてくれる!...よね? EA - 名無しさん 2011-08-21 13 07 29 -そういえば、BFBC2も最初の頃はメンテナンスおおかったな さすがEA鯖 - 名無しさん 2011-08-21 13 18 52 -ロード中によくフリーズしてたからな - 名無しさん 2011-08-21 14 29 35 -今箱○のマルチって止まってます?同じ人いますか? - 名無しさん 2011-08-21 15 08 37 -↑同じくです - 名無しさん 2011-08-21 15 22 53 -↑いつものごとくメンテですよね?この頃多くて仕事 - 名無しさん 2011-08-21 15 23 59 -連投サーセンEnter押しちまった。 多くてリフレッシュしようとしていつもこれだから困ってるんですww - 名無しさん 2011-08-21 15 24 34 -↑4 エクボの場合、昨日の夜11時ごろオンラインに入れなかったけど、数分後にリトライしたら入れたよ〜 - 名無しさん 2011-08-21 15 34 04 -最新のフレンド募集2つがなりすましなのは気のせい? - 名無しさん 2011-08-21 17 26 39 -なんでわかんの?なりすましされた本人? - 名無しさん 2011-08-21 17 35 36 -下から二つ目は、以前ここの雑談で晒されてたIDですな・・・。 - 名無しさん 2011-08-21 17 36 28 -↑2いやもちろん違うけど、2つの書き込みされた間隔が3分ほどしかないこと、どちらともフレ登録スンナ感が全開だったからもしかしてって思っただけ。もし勘違いだったらすいません - 名無しさん 2011-08-21 17 48 50 -変だと思うなら管理人にIP調べてもらって下2個が同じIPなら削除してもらうように申請すればいいじゃん - 名無しさん 2011-08-21 18 01 47 -誰があいつらにフレ登録依頼だすんだろww - 名無しさん 2011-08-21 18 12 28 -↑2個人の感で管理人さんに頼むのはどうかなって思って一応他の人の反応を見てからにしようと思ったので、ありがとうございます。それに流れを切ってしまってすいません - 名無しさん 2011-08-21 18 21 06 -さっきニュースでやってたカダフィ政権云々の映像で、ピックアップトラックに乗せた対空砲、このゲームのロシア製の対空砲と同じじゃなかったか?w - 名無しさん 2011-08-21 20 26 35 -世界中でZUなんか使われまくってるよ。世界中1番使われてるのがロシアの武器&兵器 - 名無しさん 2011-08-21 20 43 53 -21時からエネミーラインやるぞ!!あの敵兵に追われるドキドキ感はいつ見てもいいな - 名無しさん 2011-08-21 20 50 22 -↑2ロシア製の武器、兵器が世界一使われてるのは、国家戦略なのか? - 名有りさん 2011-08-21 21 16 48 -露軍の装備は過酷な環境下で使われる事を第一に設計されてるから安くて壊れにくい、だからビンボーな国とかゲリラに好まれる。その分質は劣るけど人海戦術のロシアさんには関係ない。確かこんな話を聞いた - 名無しさん 2011-08-21 22 56 13 -話変わるけどニコ動でBF3のPV見たんだけどやっぱCODは敵じゃ無いな、話にならない - 名無しさん 2011-08-22 00 55 10 -そうだね。けど好きな方をやればいいよって話。CODから流れてきたやつがアンチ乙とか言い出すからこの話はおしまい。 - 名無しさん 2011-08-22 01 09 44 -了解しました。話の流れ止めてすいませんm( _ _)m - 名無しさん 2011-08-22 01 52 17 -武器とガジェットの欄は武器全部取得できてるのにいざマルチプレイをしようとすると初期武器しか使えなくなってるんだが自分だけでしょうか? - 名無しさん 2011-08-22 06 15 02 -↑5だから世界一使われてるんですか。AK-47は泥水につけても動いた、的な話を見たことがある。そんな事から使われてるのか。ありがとうございました - 名有りさん 2011-08-22 07 19 20 -↑14 やっぱり君のいう通り晒しと悪い噂を流そうとしてやったみたいだ。すいませんとか管理人へのコメント欄に書いてるけど明らかに通報されたから処罰さけるために証拠隠滅しただけでしょ - 名無しさん 2011-08-22 07 48 17 -↑7これに加えて冷戦時代に世界中の共産ゲリラにばらまきまくったこと、ソ連崩壊前後に軍からの横流しの蔓延、さらに旧共産圏で作らせまくってて生産設備が大量にあること、中国人すら作りまくってることもある。あと、ロシアンマフィアもこれ売って儲けてるんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2011-08-22 09 29 53 -同じようにアフガンゲリラにばらまかれてたスティンガーはアメリカが侵攻したときにはメンテ不良でろくに動かなかったこと(ソースはWikipedia)を考えると、ロシア製の装備はやっぱ優秀だな - 名無しさん 2011-08-22 09 35 35 -今ニュース見たけどSVDとかも撃ってたね。 - 名無しさん 2011-08-22 10 32 41 -BFやっててブラックホークダウン見ると、俺たちだ!って思うな。だがBHをちゃんと人数載せて有効に運用できることってなかなかないなw - 名無しさん 2011-08-22 11 36 23 -Youtubeに投稿されてるBF3のプレイ映像って何処からきてるんですかね?米ではもう体験版がでてるんですかね? - 名無しさん 2011-08-22 13 22 56 -あれはアルファテストのやつで、PCユーザーの中で申請した人がランダムで選ばれてる。本当は動画をUPしたり情報を公開しちゃだめなんだけどいまだにアカウントを消されてない奴もいるね - 名無しさん 2011-08-22 13 47 01 -↑3 そんな君にARMA2お勧め。リスポンもないし一撃喰らったら即死亡な軍事シミュレーター - 名無しさん 2011-08-22 16 38 49 -youtubeでブラックホークの上に地雷撒いてそれをヘリにぶつけたり斜めに急降下して戦車の上に地雷撒いて吹っ飛ばしてる動画あったw 実際やってるやつ見かけたことないけど - 名無しさん 2011-08-22 18 57 18 -嘘だよね - 名無しさん 2011-08-22 19 46 22
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/415.html
-1番~ - 名無しさん 2011-08-22 19 57 03 -2番目〜 - 名有りさん 2011-08-22 20 04 54 -3番~ - 名無しさん 2011-08-22 20 11 27 -↑4って書けばいのかな?うそでしょって書いてあったから一応リンク貼っときます http //www.youtube.com/watch?v=QUUf-Sp-KJo - 名無しさん 2011-08-22 20 28 36 -↑なんじゃこれwww凄すぎやろ - 名無しさん 2011-08-22 21 57 06 -↑2こんな使い方ができるのか、出来ないけど一回やってみようか - 名無しさん 2011-08-22 22 04 57 -空から地雷wwww やたら跳ねてるw - 名無しさん 2011-08-22 22 36 54 -なんだかフリスビーみたいですね~ - 名無しさん 2011-08-22 22 39 53 -これは頑張りすぎww - 名無しさん 2011-08-22 23 04 18 -PC版ログインできないのは俺だけか?メンテ? - 名無しさん 2011-08-22 23 12 44 -PS3版もログインできねー - 名無しさん 2011-08-22 23 32 05 -メンテかw - 名無しさん 2011-08-22 23 37 53 -周りでちらほらそんな話が出てるなーと思ったら箱の俺にも来た>EAログイン失敗 やってる人もいるからメンテじゃないぽ - 名無しさん 2011-08-22 23 40 29 -メンテでないならなんじゃらほい? - 名無しさん 2011-08-22 23 43 13 -EAのSNSへ強制登録!?みたいになってますが・・・ - 名無しさん 2011-08-22 23 46 50 -またなの〜〜?この時間多いよね? もっと朝方なら最近は出来てたが。。。 - 名無しさん 2011-08-22 23 47 52 -アメリカ公式サイトもやばいな グローバルステータスとかかなり重い - 名無しさん 2011-08-22 23 53 25 -弁当もログインできないなw - 名無しさん 2011-08-22 23 53 59 -サイバー攻撃受けてるとかw - 名無しさん 2011-08-22 23 54 28 -ちっ、寝るかな - 名無しさん 2011-08-22 23 59 53 -今、入れたよ。 - 名無しさん 2011-08-23 00 06 54 -これみてるとAT4職人ってすげぇな。http //www.youtube.com/watch?v=o--PeEICj7U feature=related - 名無しさん 2011-08-23 00 24 58 -ミサイルに目がついてるとしか思えない - 名無しさん 2011-08-23 00 50 41 -1000チケのアタカマ疲れるwww - 名無しさん 2011-08-23 01 39 04 -ぐわぁぁぁぁ!キモオタどもがいる部隊に入ってしまったー!耳がぁぁぁ!メディーック!! - 名無しさん 2011-08-23 03 03 43 -初めて知ったがパラシュート中に敵殺すとパラシュートキル+30って入るんだな、初めて知った。 - 名無しさん 2011-08-23 04 21 09 -↑でも殺された方は腹が立って暴言メールとか送って来るからやめた方がいい。 - 名無しさん 2011-08-23 12 41 53 -↑全てのオンラインゲームにおいて、暴言や脅迫はほめ言葉です。(持論)ありがとうって送ればいいww - 名有りさん 2011-08-23 12 47 24 -↑7 スコープのぞいて誘導するんじゃないのか - 名無しさん 2011-08-23 15 24 52 -↑2 蘇生厨にやめて下さいってメール送ったら暴言メールありがとう^^嫉妬してんの?wwwwwってメールかえってきたわ。暴言メールが勲章とか言うから勘違い野郎が増えるんだよ… - 名無しさん 2011-08-23 15 29 28 -↑蘇生厨やめてくださいでその返信は逝ってる奴だ。暴言や脅迫でもないのにその返信はダメだな - 名有りさん 2011-08-23 15 50 34 -だから暴言とか脅迫するやつの方も送られるほうもどうかと思うわ。何かしら問題を抱えてるからそうなるんだよ - 名無しさん 2011-08-23 16 19 52 -基本的に敵からの暴言や脅迫はほめ言葉だけど、味方からの暴言や脅迫は、時と場合による - 名有りさん 2011-08-23 16 34 57 -暴言メールもらったら必ず「hahaha!yeah!」って送ることにしてるww - 名無しさん 2011-08-23 16 36 28 -↑3それはそれで偏見だと思うけど。 ↑2確かに言えてるね - 名無しさん 2011-08-23 17 16 16 -無意識に他人に不快なことをしてる人も勲章と思ってるんだろうね - 名無しさん 2011-08-23 18 22 29 -あれ メンテはいった? - 名無しさん 2011-08-23 18 56 44 -今日は火曜日だからメンテ - 名有りさん 2011-08-23 18 59 20 -リビアでリアルラッシュモードじゃん! - 名無しさん 2011-08-23 20 08 45 -何時まで面手? - 名無しさん 2011-08-23 20 46 43 -↑もう終わってる - 名無しさん 2011-08-23 20 53 13 -PC版メンテ終わるのまだかな♪ - 名無しさん 2011-08-23 20 59 00 -まだメンテ中ですよね… - 名無しさん 2011-08-23 21 44 10 -早くゲームさせてよ! - 名無しさん 2011-08-23 21 47 38 -入れました! - 名無しさん 2011-08-23 22 01 51 -久々にINしたら武器とか初期以外なくなってるんだが・・・ なんかあったのか - 名無しさん 2011-08-23 22 34 26 -たぶんバグですよ私もなりました - 名無しさん 2011-08-23 22 36 00 -ゲーム中に階級表示されている人だけは初期武器以外使えるみたいです - 名無しさん 2011-08-23 22 36 46 -再起動数回繰り返してみます 放置でも直るみたいですが - 名無しさん 2011-08-23 22 40 10 -BF3ってラッシュやコンクエストとかはあるんですよね? - 名無しさん 2011-08-24 14 46 37 -↑ラッシュもあるよ、今調べてきたけど今回PC版コンクエスト以外は64人対戦できないみたい[ラッシュはPC32・CS24] - 名無しさん 2011-08-24 15 53 08 -ビークル一切なしのTDMルールもあるとか - 名無しさん 2011-08-24 16 13 11 -TDMもあるけどBFは対人が主流のゲームじゃないし。対人ばっかやりたかったらMW3でもやってればいいじゃん - 名無しさん 2011-08-24 17 31 41 -たしかに - 名無しさん 2011-08-24 17 45 29 -だれかこのページみてる? - 名無しさん 2011-08-24 17 46 11 -見てなかったらレスないだろ。頭悪杉 - 名無しさん 2011-08-24 17 53 09 -荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。 - 名有りさん 2011-08-24 18 01 41 -BF3(pc版)って人数以外に何か違う所ある? - 名無しさん 2011-08-24 18 52 38 -↑3頭悪杉・荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-08-24 19 07 10 -なんでFPSって他のゲームみたいにやらなくなる事が無いんだろうな。飽きた飽きたと思いながらも他にやるの無いし、とりあえず起動すると結局熱中してるわ。 - 名無しさん 2011-08-24 19 59 07 -↑3fpsが30以上いけるのとかグラフィックが綺麗だったりするし他にも色々あるみたい - 名無しさん 2011-08-24 20 33 43 -↑3 ガキじゃないんだから注意する方が煽るなよ… - 名無しさん 2011-08-24 21 16 40 -↑3 レベル上げればいいゲームじゃないからね。やらないと腕おちるし - 名無しさん 2011-08-24 21 36 39 -シングルのミッション10のプロペラが無いヘリの前にあるタンクローリーは乗れたんですね - 名無しさん 2011-08-24 22 04 39 -シングル 全然やってね〜なオレ - 名無しさん 2011-08-24 23 21 30 -シングルやってるけど結構楽しいよ。C4がでるステージで兵士吹っ飛ばしたりしたりして楽しんでる。 - 名無しさん 2011-08-25 00 42 29 -シングル、ナイフキルするの結構大変な割に何もボーナス無くてちょっと残念な気がする - 名無しさん 2011-08-25 01 32 32 -BF3ってフィールドの広さがBFBC2とは次元が違いすぎる! - 名無しさん 2011-08-25 16 31 03 -BF3ってコンクエストじゃなきゃ戦闘機って使えないのかな? - 名無しさん 2011-08-25 16 32 54 -PCは制限なし。CSはコンクエのみ - 名無しさん 2011-08-25 16 38 39 -あれ?CS、PC関係なくラッシュは戦闘機なしじゃなかったっけ? - 名無しさん 2011-08-25 16 43 08 -デマばっかが流れてて真実を知ってる人なんていないでしょ - 名無しさん 2011-08-25 17 06 30 -まぁ、その内わかるし楽しみにしとく - 名有りさん 2011-08-25 17 41 27 -ながれてる情報なんて股聞きとか動画からの予測ばっかで本当のこと一つもないし - 名無しさん 2011-08-25 18 50 47 -でもそうやって予測するのが楽しかったりする - 名無しさん 2011-08-25 19 41 41 -それで予想が外れても糞ゲ糞ゲ言いまくらないでね - 名無しさん 2011-08-25 20 53 24 -いや、BF3が糞ゲーなはずはない。(多分…) - 名無しさん 2011-08-26 00 54 06 -BFシリーズがFPSの中で一番良ゲーだと思う。 - 名無しさん 2011-08-26 01 34 06 -そりゃ好みだ。チーム戦が好きならBFだし鬼ごっこが好きならCODだし軍事シュミレーターならARMAだし比べれるもんじゃない - 名無しさん 2011-08-26 02 01 16 -↑CODやったこと無いんだけど、鬼ごっこって何だw - 名無しさん 2011-08-26 19 41 33 -連続キルを稼いで敵を全員表示させるスキル発動。あとは後ろを追いかけてキルするだけのゲーム。あとは壁とか壊れないから角待ちキャンプなんて当たり前。だから鬼ごっこゲー - 名無しさん 2011-08-26 19 57 28 -↑2ストーリーはおもしろいんだけど、オンは俺からするとおもしろくない - 名有りさん 2011-08-26 20 27 03 -ジャンルが違うんだから比べる意味がないよね。好かなのやればいいんだよ - 名無しさん 2011-08-26 20 48 23 -MW2も面白いよ 破壊要素と車両がないけど。。。 - 名無しさん 2011-08-26 22 24 12 -bc2やってたら熱中してエヴァ観忘れたorz - 名無しさん 2011-08-26 22 28 01 -熱中し始めるとガチで止められなくなるんだよな…それほど面白い - 名無しさん 2011-08-26 23 33 36 -死ぬほど同意 死んで来る エヴァ観たかった・・・・・ - 名無しさん 2011-08-27 01 09 05 -キルゾーンとかほかのFPSはオンしても、すぐ飽きるけどBFだけは飽きないんだよな~何でだろう? - 名無しさん 2011-08-27 01 36 34 -確かにやめられないけど2時間くらいで疲れるなぁw エヴァは録画 - 名無しさん 2011-08-27 02 50 36 -なんだっけあれ、種族じゃなくてあれだよ……あの~~~あぁクラスだ。で、何のクラス好き~~~~~??俺は~~工兵だ。ロケスナ楽しいデス。わ~い(@¢@♭♪♪ - 名無しの天皇 2011-08-27 03 38 06 -天皇馬鹿にしてんじゃねーよ - 名無しさん 2011-08-27 05 54 24 -万歳!今日は、死に日和だ! ↑1 BF1943が君を必要としている - 名無しさん 2011-08-27 07 12 16 -↑ワロタw - 名無しさん 2011-08-27 08 25 11 -BFBC2からCODBOに移って2週間くらいやってBC2戻ったらキャラの動きがとても重く感じた - 名無しさん 2011-08-27 12 55 05 -そりゃ別ゲーなのに一緒だったらオカシイわな - 名無しさん 2011-08-27 14 38 49 -皆ヘリに乗っててトレーサーを付けられた時に、スモークじゃなかった場合どうしてる? - 名無しさん 2011-08-27 15 28 40 -アパッチやバボックの時は回避に集中する。BHの時は諦めムードで回避してみる - 名有りさん 2011-08-27 15 34 45 -アパッチ、ハボックの時は回避、ブラックホークの時はロードキルしながら低空飛行かラッシュだったらついでに出来るだけM-COMに近いところで飛び降りる - 名無しさん 2011-08-27 15 49 56 -アパッチよりもブラックホークの方がトレーサーつけられてもよけられるんだが - 名無しさん 2011-08-27 16 40 45 -基本スモークつけてるけど連続で出せないからそういう時はMCOMに特攻かロードキル狙うBHなら大きいからやりやすいよ。 - 名無しさん 2011-08-27 17 45 37 -みんな回避とか簡単に言ってるけど、成功したことないw ヘッドオンから回避したのに旋回して追尾してくるし・・・ - 名無しさん 2011-08-27 18 07 01 -↑俺はアパッチで2回ぐらいしかやった事ない・・・ - 名有りさん 2011-08-27 18 51 57 -そして、昨日はアパッチですり鉢してたらロックオンせず落とされたww - 名有りさん 2011-08-27 18 53 35 -BHの方が避けやすいというのは考えづらいね。直当て狙ったAT4の弾をロックオンされた弾頭と勘違いしているような気もする。フレアかアーマーしか選択肢がないBHの出るマップはAT4で出る工兵多いだろうから - 名無しさん 2011-08-27 19 18 18 -たまに敵が乗り捨てたBHやアパッチが陣地に降ってくることがある - 名無しさん 2011-08-27 22 14 54 -ヘリ無双いい加減やめれ - 名無しさん 2011-08-27 23 08 43 -↑3 でもアパッチの時は被弾率100%だけどBHのときは70%ぐらいなんだよね なんでだろ? - 名無しさん 2011-08-27 23 11 32 -あ?BHの時トレーサー付けられたら?そんなもん初めから付けられるつもりでC4つけてるよ - 名無しさん 2011-08-28 00 18 45 -やっぱりハンヴィーみたいな軽装車両って移動手段ぐらいにしか使えんのかなあ。ガンナーに防弾ガラス付いてたらもう少し強いかもね - 名無しさん 2011-08-28 00 22 47 -あれはロードキルするのが楽しいw - 名無しさん 2011-08-28 00 47 25 -↑2前にヘビーメタルで戦車の周りをぐるぐる回りながらグレランで攻撃してきた勇者がいた。フレに運転手を任せれば頑張れるかも・・・? - 名無しさん 2011-08-28 02 31 17 -戦車で思い出した。こないだ敵のT-90にLMG乱射しながら突っ込む衛生兵がいたわww - 名無しさん 2011-08-28 03 47 46 -↑それは通称SAMURAIという生物だ(キリッ - 名無しさん 2011-08-28 06 55 18 -↑2たまにいるよねそんな奴 - 名無しさん 2011-08-28 08 05 55 -↑5ロードキルの時わざとクラクション鳴らしながらやるのおもしろい - 名有りさん 2011-08-28 08 36 50 -↑1 敵味方共にクラクションは聞こえないという - 名無しさん 2011-08-28 08 52 05 -えっ?そうなんだ。じゃクラクション鳴らしながらニヤニヤしてた俺ってorz - 名有りさん 2011-08-28 09 19 03 -きこえるよ・・・・ - 奈菜資産 2011-08-28 10 19 19 -耳大丈夫?聞こえるなら間違いなく幻聴 - 名無しさん 2011-08-28 10 30 08 -ヘビメタでフレと2人でATV乗って「どけどけ!ヒャッハ−!」とかバカやってて、一人のモリゾーをひき殺そうとしたらモリゾー華麗にジャンプで回避。再び反転しようとした運転席のフレがリボルバ−でHSされて「え?何?」とか思ってるうちにGOLで撃ち抜かれた。どこのゴルゴだよ…暫くモリゾー見たくない - 名無しさん 2011-08-28 10 37 57 -Mr.モリゾーが使ってるSRってGOL>M95>M24の気がする - 名有りさん 2011-08-28 11 05 46 -時々突撃兵とかがM24とか拾って持ってるのみると、別に見た目がモリゾーじゃない方が全然カッコいいと思うな - 名無しさん 2011-08-28 11 28 46 -↑3稀にいるよなゴルゴ。アリカの丘niから最終拠点にいて走ってる俺に2回もヘッドショット当てられたことある - 名無しさん 2011-08-28 11 32 43 -ニコ動で総火演見たらBFBC2やりたくなったw - 名無しさん 2011-08-28 12 16 34 -↑7 ベトナムならビークルのクラクション周りにも聞こえるけど、本編も聞こえるなら間違いなく幻聴だな。 - 名無しさん 2011-08-28 13 52 44 -ギリースーツだよりの俺はモリゾウ重要 - 名無しさん 2011-08-28 15 37 34 -リスポ用に絶好の位置を確保してもそこで暴れるアホ部隊メンバに「さっさと行けボケが」と伝えたいんだけどどうすればいい?メール・チャット以外で。 - 名無しさん 2011-08-28 16 06 54 -↑そうゆう奴らには何をやっても無駄。部隊を抜けたほうがいい - 名有りさん 2011-08-28 16 17 47 -それしかないかね…使ってくれる分にはいいんだけど「よっしゃ裏から殺せるぜ」とか勘違いされるとリスポ地点ごと潰されるからほんと参るんだよね - 名無しさん 2011-08-28 18 01 52 -ハードコアでm-com周辺に地雷撒きまくったら手榴弾で誘爆して味方7人殺したった - 名無しさん 2011-08-28 19 10 47 -↑4 コミュニケーションのためのボイチャだろw ボイチャしないならフレでも要らね - 名無しさん 2011-08-28 19 57 51 -↑2日本語でおk - 名無しさん 2011-08-28 21 01 05 -四輪バイクの下に味方が大量にマイン設置してて気ずかずにバイクに乗ったらブッ飛ばされた、きずかなかった俺鈍感 - 名無しさん 2011-08-28 21 10 34 -↑なんで味方の地雷爆発したの?敵が撃ったの? - 名有りさん 2011-08-28 21 26 17 -↑仲間が爆破してバギーを飛ばそうと思ってたから - 名無しさん 2011-08-28 21 58 13 -↑3 オレもそれくらったことある! 悪ふざけとかマジうぜー HCだったら処刑してたね〜 - 名無しさん 2011-08-28 23 36 54 -キレるほどの事でもないと思うが‥‥‥ そういやだいぶ前にyoutubeでビークルを地雷で吹っ飛ばしてたらたまたま吹っ飛ばしたビークルで敵のヘリを撃ち落とした動画あったな~ - 名無しさん 2011-08-29 00 34 36 -↑3よく分からん味方だなww - 名有りさん 2011-08-29 14 25 02 -戦車で待ち構えられてリスキルされまくりました。 もうやんねー - 名無しさん 2011-08-29 15 46 08 -部屋を抜ければおk、それで途中抜けうぜえとかいうやつはほっとけ - 名無しさん 2011-08-29 17 24 34 -今日の書き込みはこれを入れて5個・・・過疎ってる・・・ - 名有りさん 2011-08-29 20 30 49 -なんか他に面白いゲーム出たっけ? 個人的には忙しくてプレイ出来ないからネタが出ないんだorz - 名無しさん 2011-08-29 20 42 05 -夏も終わりだからじゃね - 名無しさん 2011-08-29 20 58 02 -なんだ。ちゃんと居るんだ。風呂に入ってる間に2個もコメがきたし。ネタが無いだけか。話変わるけどヘリコプターのハインドってヘリネタになっても出てこないよねww - 名有りさん 2011-08-29 21 05 49 -まあアパッチの弱体化だしなww - 名無しさん 2011-08-29 21 16 10 -そういえば前にハインドですり鉢飛行できたよ、ただ機体が大きいし回転スピードも速くないからRPGの的になるけど。 - 名無しさん 2011-08-29 22 26 35 -ハボックは攻撃力重視でアパッチは機動性重視という感じに差別化して欲しかったです。 - 名無しさん 2011-08-29 22 45 37 -BF3みんな買うん? - 名無しさん 2011-08-29 23 49 57 -うん。 - 名無しさん 2011-08-29 23 56 07 -↑2 とりあえず初日入手予定 - 名無しさん 2011-08-30 00 41 41 -PVを見て気づいたら予約してた - 名無しさん 2011-08-30 01 12 46 -まだ予約してねー - 名無しさん 2011-08-30 01 30 53 -BF3には無双してくる奴はいてほしくないな。ちなみに予約はしている。 - 名無しさん 2011-08-30 02 25 50 -↑1 それは不可能。上手い人はBF3やるなと言ってるのと同じだし - 名無しさん 2011-08-30 03 20 47 -みんなBF以外だとどんなFPSが好きなの?俺はARMAとレインボーシックス - 名無しさん 2011-08-30 03 36 28 -↑MWシリーズ(キャンペーンだけ)↑3ロックオン式の携帯型ミサイルが出たらヘリ無双が不可能に出来るけど、それをやるとヘリが鴨になる - 名有りさん 2011-08-30 07 28 57 -↑2OFPシリーズ - 名無しさん 2011-08-30 08 16 15 -↑3 STALKERとFallout NV(FPS化MOD入り)BF3の要求スペック高いなぁ…暫く貯金だな - 名無しさん 2011-08-30 10 30 24 -↑4 若干ジャンルが違うけどクロムハウンズも名作だった - 名無しさん 2011-08-30 11 52 24 -プラズマTVでBFBC2していて残弾表示が焼きつくんだがどうすればいい? - 名無しさん 2011-08-30 15 48 59 -↑慣らし運転。まぁ、ある程度は仕方ないのでは。 - 名無しさん 2011-08-30 16 31 29 -BF3海外版買うとやっぱりDLCに影響でるかな? - 名無しさん 2011-08-30 17 19 31 -日本語版って音声どうなるの? - 名無しさん 2011-08-30 19 16 22 -一週間しか発売遅れないから日本版にしたよ〜 - 名無しさん 2011-08-30 19 52 51 -吹き替えかな - 名無しさん 2011-08-30 20 15 48 -吹き替えは勘弁してほしい - 名無しさん 2011-08-30 20 28 36 -BFシリーズは外国語が良いな - 名無しさん 2011-08-31 00 22 22 -BFシリーズというか、ミリタリー系のFPSは英語のほうが・・・ - 名無しさん 2011-08-31 12 21 59 -オレも字幕で良い。 - 名無しさん 2011-08-31 12 42 15 -英語の方が雰囲気でる - 名有りさん 2011-08-31 13 34 39 -ミリタリーに限らず海外のゲームは音声英語じゃないと違和感がしちゃうからな~ - 名無しさん 2011-08-31 15 25 55 -CVが山岸功さんだったら喜んで買っちゃうんだけどなぁ - 名無しさん 2011-08-31 17 59 09 -字幕派、皆ハンドガン何愛用してる?あとM8とM83R使ってる人魅力を教えて - 名無しさん 2011-08-31 18 22 27 -8でなく9だよ。この前までM1911使ってたけどM9に乗り換えた。いつもHCやってるからデフォルトだと弱く感じるかも知れんが、M9はなかなか強い。M1911と比べると、連射が早いし、装弾数が15となかなか多い。M93Rは実質6発(記憶が正しければ)だし、俺からすると使いにくかった - 名有りさん 2011-08-31 18 42 35 -↑訂正 M9の装弾数は15でなく12。M93Rは20÷3で割りきれないから実質6か7発ほど。全てwiki情報。訂正申し訳ないm(_ _)m - 名有りさん 2011-08-31 18 54 16 -基本MP-443で気まぐれでM1911,M9使うかな - 名無しさん 2011-08-31 19 39 01 -ライトウェイトの良さがわからない俺ってやっぱり中級者?いつもGRかEXUPGR使ってるし - 名無しさん 2011-08-31 19 40 53 -↑よく使う者だけど、ライトウェイトに慣れると、デフォルトがかなり重く感じる。 - 名無しさん 2011-08-31 20 21 41 -ライトウェイトを選ぶ理由として思いつくのがキットスイッチを使ってリロードをしないプレイスタイルの人には余分な爆発物やグレいらないってことぐらだな~ - 名無しさん 2011-08-31 20 36 25 -40mmSGは補給が早いからLWとセットで使ってるなぁ。グレうpが欲しい場面もしばしばあるけど - 名無しさん 2011-08-31 21 35 13 -40mmGLはけっこういい。コンクエとかの時に周りにばれにくく殺れる。もちろんラッシュの時もあまりばれずに殺れる(HC) - 名有りさん 2011-08-31 21 43 36 -拳銃 M1911が多い。強いヤツが使ってたからそうしてるけどリボルバーも使いたいなぁ - 名無しさん 2011-08-31 21 45 12 -ライトウェイトはアタッカーの時に付けてるよ そして隠密プレイを楽しむ - 名無しさん 2011-08-31 21 49 30 -さっきヘリ乗ろうとしたら同じ部隊のやつにロケランで撃たれて壊された。マジうぜえ。自分が乗れなかったから壊すって頭逝ってるだろw - 名無しさん 2011-08-31 23 24 11 -それはウザいね〜。出来ることなら相手チームに寝返るw - 名無しさん 2011-08-31 23 46 47 -↑4リボルバーはかなり使えるぞ取り逃した相手に使うとすぐ死ぬし、近距離ヘッドショットだと一発で殺れるからかなり良い銃だ。 - 名無しさん 2011-08-31 23 57 59 -T-レックスのREXだぞ王だぞリボルバー愛用 - 名無しさん 2011-09-01 00 06 52 -↑4そんな奴って下手くそだからすぐ落とされるよねww - 名有りさん 2011-09-01 16 20 33 -さっきコンクエやってスコア2000ぐらいとっただけで暴言メールきたよ、そいつランク49の外人だった、どう返事しようかな? - 名無しさん 2011-09-01 16 33 51 -↑ほめ言葉ありがとうって英語で送ればいい。thanks presidentでもおk - 名有りさん 2011-09-01 16 43 48 -コンクエで2000なんて普通にいるね。中には凸砂をかなり嫌う人もいるし、あとまさか敵の目の前で蘇生しまくったりしてないよね? - 名無しさん 2011-09-01 17 19 21 -↑1いやいやそんなことはしてないよ、普通に工兵でやってただけ、CGも使ってないし。てゆうかメール送ってきた方のチームが勝ってた。 - 名無しさん 2011-09-01 18 27 21 -世の中は不思議でいっぱいだねb - 名無しさん 2011-09-01 18 31 48 -んじゃ送り間違いじゃない?俺も途中参加したマッチでスタートしてから30秒ぐらいでいきなりキモって送られたことはある - 名無しさん 2011-09-01 19 01 56 -↑送った奴それ知ったらハズいねぇ(笑) - 名無しさん 2011-09-01 19 56 47 -俺、暴言などはほめ言葉って言ってるけどもらった事ない・・・もらってる人がうらやましい〜! - 名有りさん 2011-09-01 20 50 59 -野良でやると味方雑魚過ぎるよ・・・フレはみんなBOなんかやってるし・・・ - 名無しさん 2011-09-01 21 18 45 -発売からプレイしてるけど、暴言メールはつい最近に一回だけしかなかった、内容はお前のせいでやられたじゃないか、後ろのヘリに気づかなかったのか?お前はヘリに乗るな!と送られた - 名無しさん 2011-09-01 21 28 40 -↑続きその後、すみません、英語は喋れないんです。と送ると、オー・グレートジャパニーズコント、と返ってきた。 - 名無しさん 2011-09-01 21 34 25 -屈伸してきたからwhy?っておくったら屈伸が侮辱行為だったって知らなかったみたいで教えてあげたらsorryまことに流暢な英語で意味を教えてくれてありがとうござ、、って返ってきた - 名無しさん 2011-09-01 21 56 57 -↑つずき、中高レベルの英語で結構通じるよねってなんだこの英会話自慢コンテスト、長文失礼 - 名無しさん 2011-09-01 21 59 34 -つずきww でも世界じゃゲーム機持つ事が出来るぐらいの生活してる人は訛ってても英語ができるのが当たり前だから、日本人で英語が全然話せない人がほとんどなのを信じられない人もいるっぽいしね - 名無しさん 2011-09-01 23 00 19 -おもったんだけど外人てたまに変わった奴いるよな。こないだ軽く発狂してた奴いた、テレビで流すとピー音がでるくらいやばい事言ってた、びっくりしてコーヒー口から吐いてしまったよ。長文失礼 - 名無しさん 2011-09-02 00 23 39 -ちなみにみんなkill/deathとSPMどのくらいなの? - 名無しさん 2011-09-02 00 42 59 -それは荒れるから聞かないほうがいい - 名無しさん 2011-09-02 01 16 33 -何故か野良用に作ったサブアカが、今は色んな国の外人フレが殆どだけど・・・片言の英語で通じてるね。 - 名無しさん 2011-09-02 05 51 41 -↑4十代、二十代はそんなもんだよ。さすがに四十代ぐらいで発狂してるのはレアだけど - 名無しさん 2011-09-02 14 09 12 -エクボでそんな人そうそう居ないよ。大抵しゃべってないから野良でボイチャつないでない仕様かな。白人の子供が騒いでるパターンが稀にある。 - 名無しさん 2011-09-02 19 16 25 -PS3のHCもVCしてる奴少ない。やってても喋ってない・・・少なくとも俺は情報提供してるが - 名有りさん 2011-09-02 19 45 07 -PS3もそうか。この前Lv.50のメンバーが英語でリードしてくれたときは助かったなぁ。 - 名無しさん 2011-09-02 20 07 50 -箱のEAサーバーが不安定なのか、「接続できません」が連発するなぁ。ちっとも繋がらないorz - 名無しさん 2011-09-02 20 48 10 -MW3はZ指定だって。ガキのゴミプレイヤーがBF3に流れてこないと良いね - 名無しさん 2011-09-02 21 01 38 -発狂するようなやつはZ指定なんか気にしてないでしょ。すでもBOもZだったし - 名無しさん 2011-09-02 21 29 38 -BF3も18指定になる可能性高いよ、すでに海外版は18禁だしね。 - 名無しさん 2011-09-02 22 21 54 -質問はここでするべきではないのですが質問のとこではなかなか返事がないのでここで質問させて下さい。SPMって何ですか? - 名無しさん 2011-09-02 23 45 58 -Score per minute 一分間のスコア平均。 - 名無しさん 2011-09-02 23 59 54 -すいません、ありがとうございます! - 名無しさん 2011-09-03 00 04 11 -SPM すごい、プロポーション、めっちゃ素敵。 - 名無しさん 2011-09-03 00 11 48 -そういえば小学生ぐらいの外国人の子がVCしてきましたね、うるさいからVC拒否ってないですかね? - 名無しさん 2011-09-03 00 12 23 -ミュートすればいいじゃん。愚痴は聞いてて面白い事は時々あるけど、子供が泣いたり騒いだりするのはただ単にうるさいだけだしw - 名無しさん 2011-09-03 00 33 15 -BF3、DAO12ショットガン1日使用権? どうやら貸し出しのようですねw - 名無しさん 2011-09-03 00 47 29 -俺のDAODAO拳の出番か・・・ - 名無しさん 2011-09-03 02 04 42 -↑2 1日貸出?Physical Warfare Packのこと?あれはイギリスの販売店で予約したらもらえる特典でしょ?イギリスで予約できない人でも年内には無料配布するから心配する必要はないけど - 名無しさん 2011-09-03 10 25 09 -スペック3を何にするかでいつも迷う。 というわけでみんなが普段スペック3を何にしてるか教えてもらえないだろうか。 - 名無しさん 2011-09-03 10 26 32 -参考程度に。戦車はズーム、計戦車、アパッチ類は副射、BH類はスモーク - 名有りさん 2011-09-03 10 37 32 -基本WARHDでロードキルしまくりたいときだけアーマー、最近全然使ってないけど戦車のドライバーになる事多いなら機銃もお勧めかな - 名無しさん 2011-09-03 10 48 22 -お二方ともありがとうございます。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2011-09-03 11 21 27 -ベトナムのスピーカーって何個破壊すればいいんだ。 - 名無しさん 2011-09-03 11 26 41 -↑5 基本ズームで敵ヘリが出るなら対空砲にクイックリロード - 名無しさん 2011-09-03 13 14 51 -イギリス店舗以外でもアマゾンにもamazon限定としてちょっくら武器パック出てますよ - 名無しさん 2011-09-03 15 14 40 -スピーカー一個でできます、女の声が聞こえるスピーカーを狙いましょう、男はダメです - 名無しさん 2011-09-03 15 18 19 -なんかエッチだな - 名無しさん 2011-09-03 15 22 13 -今更ながらBFBC2をPSで買ったぜ!! でもアップデートなげぇw - 名無しさん 2011-09-03 15 33 48 -3DSとWiiUにBF3が出てくるらしいですね、DS版GTAで子供たちが虐殺とグロさに目覚めたころなのでバトルフィールドの世界に子供プレイヤーが続々流れてくる可能性有りです。 - 名無しさん 2011-09-03 15 41 50 -↑なるほど・・・それで俺らが子供をフルボッコか・・・暴言VCをボッコボコにしてやりたいぜ・・・ - 名無しさん 2011-09-03 15 48 58 -3DSとWiiUのBF3ってまだ計画もないとか言ってたような・・・作るとしても2.3年はかかるらしいし。 - 名無しさん 2011-09-03 17 35 07 -ソニーの新しいヘッドマウントディスプレイでやったら楽しいかな? - 名無しさん 2011-09-03 17 37 47 -↑3でもサーバーは違うだろうから会うことはないと思うよ。WiiU版のBF3なんて買うやつこの中にいねーだろ - 名無しさん 2011-09-03 17 56 05 -24人以上の対戦に対応してたら買うなあ。一応後発機なのだし、64人は無理でも32人くらいなら行けないかね。 - 名無しさん 2011-09-03 23 46 28 -WiiUか・・・Wii版のMoHを思い出すぜ。 - 名無しさん 2011-09-04 00 52 30 -そういえばこの前盾付き重機関使ってたら後ろから撃ってくる奴がいて、敵かと思って離れたら味方だった、そしてそいつはずうずうしく奪い前から軽戦車来ても離さなかった - 名無しさん 2011-09-04 00 55 43 -↑3 新型CS版でも他人数にするならグラフィックを下げるか武器乗り物減らすかしないと無理があると思う。PS30とかになったら多人数+高グラフィックができるんじゃないかな? - 名無しさん 2011-09-04 06 45 22 -↑2下手なやつが機銃使うと苛つくよね - 名無しさん 2011-09-04 09 56 11 -フルオートショットガンにスラッグつけるとなかなか面白い武器になるね - 名無しさん 2011-09-04 11 27 36 -↑少し前にやってみたことあるけど反動がでかい上に、マグナムつけるとM14より装填数少なくなるし、装填数UPのやつつけると何となく威力不足な気がするし、正直いって微妙だったなあ - 名無しさん 2011-09-04 13 06 55 -気づいてる人いないと思うけど、コンクエのホワイトパスの米軍上空をB52爆撃機9機が飛行してるんだよw 登場兵器追加かなww - 名無しさん 2011-09-04 14 50 26 -↑5それアタカマラッシュのVADSでも同じようなことやられた。ずっと目の前につっ立っててすげーうざかった - 名無しさん 2011-09-04 15 21 57 -↑2あれB52なのか・・・ロシア軍のTu-95かと思った - 名無しさん 2011-09-04 15 57 39 -動画で見ましたけど、飛行している戦闘機には当たり判定がありヘリがかすっただけで死ぬ - 名無しさん 2011-09-04 20 26 15 -↑知らなかった。戦闘機の爆撃はくらわないようになってるのに - 名有りさん 2011-09-04 20 53 15 -↑実はあの攻撃で地雷が壊される・・・こともある - 名無しさん 2011-09-04 21 40 24 -↑それも知らなかった。あの戦闘機の爆撃の演出あせる(^o^;) - 名有りさん 2011-09-04 22 29 20 -ベトナムだけどマップの周り飛ぶヒューイにむかって撃ってみたけど、ちゃんと着弾したから一応動くオブジェクトみたいだね。 - 名無しさん 2011-09-04 22 55 14 -A-10Aサンダーボルトの銃撃も当たるとダメージなのかなぁ?? - 名無しさん 2011-09-05 00 45 36 -↑気のせいかもしれんが、弾幕に巻き込まれた瞬間瀕死になった - 名無しさん 2011-09-05 01 26 24 -PS3版BF3にも戦闘機出るのでは? アマゾンの説明にも戦闘機書いてあったし - 名無しさん 2011-09-05 02 00 21 -そういえばこの前空中でヘリが止まるバグがあって近づいてもヘリの真下にはいけなく、起こったのはオンスロの砂漠とかだった - 名無しさん 2011-09-05 02 04 12 -モーセンのピピーン、って音が意味なく口癖だけどみんなも同じ? - 名無しさん 2011-09-05 09 38 01 -そんなわけない。君だけ - 名無しさん 2011-09-05 13 44 54 -自分は前作BCの「モーションセンサーアウェーイ!!」が口癖・・・とまではいかないけど、今でもセンサー投げるとき言ってるw - 名無しさん 2011-09-05 14 03 19 -俺は「モーションアウェイ」って言うようにしてる - 名有りさん 2011-09-05 15 40 37 -↑2 前作のは、もはや思い出せない - 名無しさん 2011-09-05 16 35 09 -激しいゲームを終えたあとに同じ部隊の人からフレンド登録くるとなんか嬉しい - 名無しさん 2011-09-05 21 41 09 -↑俺もそれよくやる。フレになったらなんかまさに戦友ていう感じになって仲良くなるわ - 名無しさん 2011-09-06 00 58 25 -バグ...アンチロックされてる武器使えないし、ランクもリセットしてる....終わった - (-_-;) 2011-09-06 04 45 45 -↑みんなも同じ初期状態だから、新鮮だし純粋に腕前だけが問われるねw ps3 - 名無しさん 2011-09-06 07 21 14 -↑2 xboxでもたまに同じ現象が、武器パック購入している人だけ解除されているから、武器奪うのが楽しい。 - 名無しさん 2011-09-06 10 03 13 -最近EAオンラインにつながらない時が多すぎる…@関東 - 名無しさん 2011-09-06 17 34 02 -↑メンテじゃないの? - 名無しさん 2011-09-06 18 12 07 -BF3が発売するまでの繋ぎでBFBC2ベトナム買ってみた。今なら割引価格840円で買えるぞ - 名無しさん 2011-09-06 18 39 09 -↑5 むしろ装備無しに戻りたいよ〜 - 名無しさん 2011-09-06 18 56 35 -↑3 メンテとは関係なく連日つながったり繋がらなかったりが多いんですよ。くまった - 名無しさん 2011-09-06 19 25 15 -↑3なんてこった・・・割引される直前に買っちまったよ・・・ - 名無しさん 2011-09-06 19 50 12 -そんな安くなってるのかー。BFVやったことあるからベトナムはいいか・・みたいな感じになってたけど買ってみようかな。MAC10使いたい - 名無しさん 2011-09-06 20 07 48 -廉価版と同時にベトナムも入手したけどやるのほとんど本編。ベトナムに人居たら呼んで〜 - 名無しさん 2011-09-06 20 19 24 -ベトナムは部隊にハートマンがいたら楽しそうだw - 名無しさん 2011-09-06 20 23 36 -階級軍曹じゃないのに命令してくる奴や某戦争映画に出てくる敵兵士部隊にM60ぶっ放している兵士みたいな奴はたまにいるがな - 名無しさん 2011-09-06 22 23 06 -1がラグとフリーズ酷いから今日2買ったんだけど状態悪いの?(今はシングルで練習中。) - 初心者 2011-09-06 23 03 26 -そうでもないよ~~、1懐かしいな~~ - 名無しさん 2011-09-06 23 09 51 -↑2 地域で差があるみたいかな?俺東京だけど今つながらない - 名無しさん 2011-09-06 23 12 48 -日本になんでサーバーつくらないんだろ - 名無しさん 2011-09-06 23 20 20 -ラグぐらいしかBFは叩き所がないからあえてEAが立てないと考えてみる - 名無しさん 2011-09-07 00 04 09 -↑ポジティブすぎワロタwwww - 名無しさん 2011-09-07 08 10 13 -1942から根本的な仕組みは変わらないのに、ここまで惹きつけるこのゲームはすごいなとは思うけど↑2ポジティブすぎだろwww - 名無しさん 2011-09-07 14 08 40 -bc2つまんなくなってCoDのほういくけどまた戻ってきちゃうんだよな~~~ - 名無しさん 2011-09-07 15 50 54 -PCプレイヤー(一部)は調子に乗り出している、民間人を攻撃出来ないことにギャーギャー騒ぎ出し家庭用機が出てくることにブーブー言ってる、負け組だとか言ってるがPCとCSは別ゲー、CSは前作BFBC2よりもおもしろくなるって思えばいい話、だからゴミだとかカスなど言われて傷つくことはない。 - 名無しさん 2011-09-07 18 03 45 -↑何の話? - 名有りさん 2011-09-07 19 32 07 -CS版の人に向けての話、どうでもいいならスルーで - 名無しさん 2011-09-07 19 50 52 -↑3 そんなイタい人いるんだねwww - 名無しさん 2011-09-07 20 11 12 -↑2了解 - 名有りさん 2011-09-07 20 14 55 -↑ ヒント「名有りさん」 - 名無しさん 2011-09-07 20 54 28 -今日始めてオンラインしてみました。なんとかキルと金塊は取れたけどチームには貢献出来たかな?難しいです。 - 初心者 2011-09-07 21 46 21 -↑俺も始めての時は難しかった。でも、その内難しくないようになるさ - 名有りさん 2011-09-07 22 05 22 -pcでゲームって時点で相当金使ってるからな、そこまでする必要あるのかと思ったりもするよなpc版発売。pc版連中へゴミとかカスとかって発言で余計イメージ悪くなってきてるから注意したほうがいいぜ。アマあたりのコメントが特に酷い - 名無しさん 2011-09-07 23 03 29 -つまり両方買えば問題ない - 名無しさん 2011-09-07 23 35 48 -PCにウン十万かける勇気も無けりゃあ自作PCを組む技術や知識も無い。組めたとしてもPCのFPSプレイヤー様に勝てる腕も無い。そんな私はCs厨です。今日もモーセンとスラッグSG持って走ってます - 名無しさん 2011-09-07 23 51 46 -PCで本格的に楽しむのも、CSで手軽に楽しむのも、その人の勝手。PC版を妬んだり、CS版を蔑んだり。お互い何がしたいのか分からない。 - 名無しさん 2011-09-08 01 44 55 -楽しめりゃなんでもおk - 名無しさん 2011-09-08 06 21 02 -だと思うよ。 - 名無しさん 2011-09-08 11 03 25 -こうしてBFファン同士仲良くおさまりましたとさ。おしまい~♪チャンチャン♪ - 名無しさん 2011-09-08 17 54 48 -そういえばBF3はチーム全体にVCが聞こえるみたいだな。愚痴と暴言ばっか聞こえて萎える気がする - 名無しさん 2011-09-08 18 08 10 -↑初めて知った。悪い点もあるかもしれないけどフレ5人以上で遊ぶ時はそっちの方がいいな - 名無しさん 2011-09-08 18 20 42 -それだったらチーム全体にビーグルとか敵の情報を伝えれる! - 名有りさん 2011-09-08 18 28 10 -ウェーク島のステージは戦闘機ステージかな? 1943よりもでかいかな? - 名無しさん 2011-09-08 19 08 30 -↑2 間違いなく指示厨が出てくるよ。そして負けたらお前らが指示どおり働かないから負けたとか言い出すんだろうし - 名無しさん 2011-09-08 20 26 48 -↑確かに出るな、指示厨。まぁ無視したら良いだけだが、そんな奴はうるさいから消音機能が必要だなww - 名有りさん 2011-09-08 20 42 28 -↑ ミュート機能はすでに有効利用されてるべ - 名無しさん 2011-09-08 21 26 37 -一試合一試合にチーム変更くらいしてくれい - 名無しさん 2011-09-08 21 50 31 -今日4連続ナイフキルしたからキルストリーク欲しいと思った。 - 名無しさん 2011-09-08 21 55 57 -最近芋減って来て嬉しい - 名無しさん 2011-09-08 21 58 12 -↑2 連続キルしなくてもUAVやガンシップが使えるじゃあないか。 - 名無しさん 2011-09-08 23 18 04 -まぁそうだけどそれだと達成感があまり…… - 名無しさん 2011-09-08 23 27 43 -ならCODやってればいいじゃんって話。なんでBFをCOD化させたいかなぁ~(イラ - 名無しさん 2011-09-09 00 14 30 -最近BFに移ってきたCOD厨のイヤミが絶えないカワイソウナEA - 名無しさん 2011-09-09 00 53 55 -COD厨の民度はその程度って事だろ - 名無しさん 2011-09-09 19 50 16 -さっきHARVESTDAYで芋砂同士のタイマンをしたんだがめちゃ面白かったw お互い小刻みに動いたりしてかすったりしながらそのまま時間切れ。誰にも邪魔されかったとかマジ奇跡だわw いやぁ、熱いバトルだった - 名無しさん 2011-09-09 20 19 18 -↑芋んなし - 名無しさん 2011-09-09 20 23 29 -この前AEDで連続8キル!\(^o^)/ - 名無しさん 2011-09-09 20 31 31 -ATACAMA DESERTで、あまりにもUAVとヘリが対空砲で落とされるから、遠距離から排除していたら『芋って』メールが・・一応移動しながらだったんだが、芋か・・ - 名無しさん 2011-09-09 20 33 43 -↑俺なんか戦車で敵陣に突撃したら「死ね芋野郎」だぞ意味が分からなかった - 名無しさん 2011-09-09 20 44 39 -↑きっと戦車がジャガイモに見えたんだよ! - 名無しさん 2011-09-09 20 46 13 -最近、M-COMとか、拠点を狙撃する芋が1人程は居ても良いと思う今日この頃 - 名有りさん 2011-09-09 20 47 09 -上手いやつだけな。最低でも2000以上とれないやつはイラン - 名無しさん 2011-09-09 21 02 17 -芋砂辞めて試しに凸砂面白すぎワロタwww 一撃でキル出来るこの快感(*´Д`)ハァハァ - 名無しさん 2011-09-09 21 13 26 -↑俺は芋った事ないが、凸砂は気持ちいいよね。みんなが4倍つけてるときに一人だけノーマルスコープとかだと何となく楽しいしw 他にもAT4でヘリ落としまくりも楽しいw 一発撃つだけで130~210ポイント入るのもおいしいし - 名無しさん 2011-09-09 21 31 42 -楽しいのは勝ってだけど、他の人には迷惑だよ。モーション投げてレーダーばかり頼って肉眼で探す事もしない腰抜けだし、ていうかBF辞めろよ - 名無しさん 2011-09-09 21 38 40 -荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。 - 名有りさん 2011-09-09 21 40 18 -芋の気持ちを理解してみようと芋ってみたが、2分後には前線にした。 芋の我慢強さ?と忍耐力?は誉めてあげたい。自軍にはいらないけど。 - 名無しさん 2011-09-09 21 47 11 -ゲームで我慢強さとか忍耐力とかを誉めたいって君って気持ち悪! - 名無しさん 2011-09-09 21 55 46 -芋るのって、怖いとゆうか、安心しないとゆうか、いつもと違うから落ち着かない。普通に突撃の方が落ち着く - 名有りさん 2011-09-09 22 01 06 -戦闘機の前に戦車置いたり、滑空路走っている時に装甲車でぶつかってくる人むかつく - 名無しさん 2011-09-09 22 12 28 -↑煽るつもりじゃないがそれBFBC2じゃなくないか? 1942のころなら良くいたが・・・ - 名無しさん 2011-09-09 22 15 39 -↑2 1943でもあったなそんなことww - 名無しさん 2011-09-09 22 19 36 -↑3 なんだっけフロントライン フュエルオブウォー? - 名無しさん 2011-09-09 22 33 33 -最近味方がカスい奴ばっかりorz - 名無しさん 2011-09-10 11 31 30 -BF3のためにやってる新兵が増えたからじゃないか? - 名有りさん 2011-09-10 11 49 47 -ちなみにだいたい20~34くらいが多い - 名無しさん 2011-09-10 12 26 43 -野良でこのチームじゃ勝てないって分かったらたまに分隊抜けて芋る。遠くで兵士達がドンパチやってるなーって地元の農民目線で観てるとなぜかホッとするw全然キル出来なくてつまんないけど。 - 名無しさん 2011-09-10 12 43 34 -↑ 気持ちは分かる - 名無しさん 2011-09-10 13 04 29 -↑3でも、ランクはサブ垢の人も多いから、そうとも言えないよ。 発売して一年以上たってるから、数多数いる元帥の質の方が問題。 - 名無しさん 2011-09-10 13 14 16 -ランク低くてもその場で何をすればいいかわかってる人はいいと思う。50なのにディフェンスで必死に蘇生してるやつとかヘビメタ芋に比べれば・・・ - 名無しさん 2011-09-10 19 07 18 -ランクってあんま関係なくない。長期元帥になると遊んじゃうけど、時々やる気になるのもいる。最近までプラチナラスト30kの為に迫撃縛りのクソプレイしてたしwもう迫撃はいらん - 名無しさん 2011-09-10 23 25 48 -連投すまそ。迫撃で倒壊kになったときの悔しさといったら、途中参加リスキルの比じゃねー! - 名無しさん 2011-09-10 23 28 01 -煽るつもりはないが、投稿する前に文章を読みなおしたほうがわかりやすい文になるよ - 名無しさん 2011-09-10 23 53 54 -PC - 名無しさん 2011-09-11 01 34 03 -↑ミス。PCで見れるはずの成績が見れない・・・ - 名無しさん 2011-09-11 01 34 37 -EAサーバーの調子わるいんじゃない? - 名無しさん 2011-09-11 04 32 51 -↑4うん、ごめんね。自分でも思って止めたが投稿されちゃったの。 - 名無しさん 2011-09-11 04 57 06 -↑2俺のは見れるんだがフレのが見れない - 名無しさん 2011-09-11 09 13 45 -↑どこのステータス確認サイト? - 名無しさん 2011-09-11 09 30 09 -↑ここhttp //bfbc2.statsverse.com/ - 名無しさん 2011-09-11 09 40 21 -何人かいるフレのステ全部見れるけど・・・たぶん、EAのサイトに登録してないんじゃ(まだオンラインしてないとか)? - 名無しさん 2011-09-11 11 52 12 -オンラインしてる。 - 名無しさん 2011-09-11 12 11 42 -自分のステータス見たら手榴弾でヘッドショット0、だってよ - 名無しさん 2011-09-11 12 39 01 -手榴弾でヘッドショットは無理ゲーだろww - 名無しさん 2011-09-11 16 07 23 -M14って使ってる人いる??? - 名無しさん 2011-09-11 16 25 51 -↑ 突撃C4の時はM14だよ俺 - 名無しさん 2011-09-11 16 28 20 -凸でM14ってすごいな - 名無しさん 2011-09-11 16 29 54 -反動と拡散がもっと小さくてもバチ当たんないと思うなぁ>セミオートライフル - 名無しさん 2011-09-11 16 47 28 -う~~~~ん - 名無しさん 2011-09-11 16 51 01 -俺は・・・凸砂だからのぅ・・・ - 名無しさん 2011-09-11 16 51 32 -↑9他のサイトでも無理かな?それとこの問題長引くようだったら質問コーナーに移動しよう。 - 名無しさん 2011-09-11 17 20 19 -質問コーナーに移動します - 名無しさん 2011-09-11 17 33 29 -最近ムスカ大佐のセリフをつぶやきそうになることあるな……………………… - 名無しさん 2011-09-11 18 14 38 -ないww - 名無しさん 2011-09-11 19 34 36 -↑10 M14、ガーランド、T88などは打った直後の反動が苦手でつかわないな。あたるんだか当たらないんだかいまいちよくわからない - 名無しさん 2011-09-11 19 43 09 -↑3何処で、何をしたときに思うんだ?それをしっかりと書けよ、此処は独り言用じゃないんだ。あと三点リーダー多すぎ - 名無しさん 2011-09-11 19 46 21 -うむ。全般的に使いやすいのは人がゴミのようだ、だな。スモーク打った時にはバカどもにはちょうどいい目くらましだとか、砲撃の時にラピュタの雷だとか、RPGなどを向けられた時はその大砲で私と勝負するのかね?などが使いやすいと思う - 名無しさん 2011-09-11 19 53 33 -↑3分かる。M14は一回使って諦めた。M1持ってないww - 名有りさん 2011-09-11 20 00 32 -オレもムスカ大佐になってみるかなwww - 名無しさん 2011-09-11 20 35 54 -M14だけ7000killだけど他はプラチナないという・・・ - 名無しさん 2011-09-11 20 37 27 -みんなが最初にプラチナになった武器は何?俺はAKSー74U。 - 名無しさん 2011-09-11 20 55 39 -凸砂してたからM24かな。 偵察兵がスコア一番高いけど、武器のプラチナはボルトアクションしかないorz SVUとかT88は苦手だ・・・ - 名無しさん 2011-09-11 21 01 58 -G3だな。遠距離でも近距離でも撃ち負けないし、全兵科で使えるから、すぐプラチナ取れた。 - 名無しさん 2011-09-11 21 07 46 -恥ずかしながらプラチナがない・・・一番近いのが凸砂時代に使ってたSV98の500キル程。総キル4000代。あまりゲーム出来ないから、なかなか伸びない(;_;) - 名有りさん 2011-09-11 21 09 04 -SV98とグラッチだけはプラチナであとはゴールド止まりだったりするなぁ。時々凸砂する時に他のボルトアクション使うけどやっぱり装填数10、コッキングとリロードの速さが魅力的だし、見づらかったスコープも慣れたせいか最近はずっとSV98だな - 名無しさん 2011-09-11 21 32 01 -SV98慣れるまでは「なんだこのクソスコープ・・・」だったが馴れたら「このスコープはやっぱりいいな!」 こんな感じだw - 名無しさん 2011-09-11 21 32 56 -SV98は装填数、リロード等の早さは魅力なんだがスコープがどうも慣れなくてM24を使ってしまう。 - 名無しさん 2011-09-11 21 46 30 -拾ってでしか使わないけどM24はよく拾うよね - 名無しさん 2011-09-11 21 53 44 -なぜか芋にはM95かGOLが多い気がする。 - 名無しさん 2011-09-11 21 55 38 -GOLはスコープ見やすいから分かるが、M95で対人って何が良いんだ? - 名有りさん 2011-09-11 21 58 03 -↑ロマン。 - 名無しさん 2011-09-11 21 58 38 -↑2殺傷能力が高いと思ってるのかな? - 名無しさん 2011-09-11 22 18 59 -ロマンはありえるww殺傷能力が高いと思ってる芋は痛いなww - 名有りさん 2011-09-11 22 37 16 -M24を使った後でM95使うと、遅っ!てなるよね - 名無しさん 2011-09-11 22 55 12 -わかる~~ - 名無しさん 2011-09-11 23 01 33 -だが、至近距離で使うと、たまにありえぬ吹っ飛び具合をしてくれるので使ってしまう。 - 名無しさん 2011-09-11 23 08 13 -単純に一番威力高いし、スコープも見やすい形だし特殊迷彩キットについてくるから芋よく使ってるんじゃない?M95 - 名無しさん 2011-09-11 23 40 40 -今日のステ初期化長いなぁ・・・ - 名無しさん 2011-09-12 02 01 19 -直らない・・・サブ垢作る(`;ω;´) - 名無しさん 2011-09-12 02 33 54 -サブ垢云々よりサーバーが調子悪いんじゃないかな?節電のせいかな。ちっとも繋がらない - 名無しさん 2011-09-12 02 49 20 -M95はHS狙わなくても結構倒せちゃうのが良いじゃん。他のボルトSRの限界距離からM95の確殺距離の間位が個人的にやりやすいのかもしれんが。三人以上に遭遇したらほぼやられちゃうけどさ - 名無しさん 2011-09-12 02 51 58 -みんなも繋がってないのかな? - 名無しさん 2011-09-12 02 55 55 -M95はあのゴツイ見た目と音がすき - 名無しさん 2011-09-12 03 01 14 -先がちょっとアレな形に見えなくもない - 名無しさん 2011-09-12 03 37 37 -なぜかマリオカートの曲をかけながらやったら懐かしくてしみったれた気分になった。みなさんお休み・・・ - 名無しさん 2011-09-12 04 02 49 -ロシア側で「911-!!HAHAHAHA」とかいってヘリで突っ込んでるやつがいた・・・。 - 名無しさん 2011-09-12 05 27 52 -↑ゲーム的にも全然楽しくないし効果もない。いくら冗談でもないわ - 名無しさん 2011-09-12 13 27 19 -オンラインデータけしたいんですけどどうすればいいですか? - 名無しさん 2011-09-12 15 42 24 -↑オレも前質問したけどユーザーIDでサーバーni記憶されててで消去しないと消えないパターンとか・・・ - 名無しさん 2011-09-12 16 22 13 -つまるところ、IDから作り直さないと事実上ムリ、かな? - 名無しさん 2011-09-12 16 23 41 -3早くやりたいー - 名無しさん 2011-09-12 17 08 31 -3って見間違いかもしれないけど対物ライフルが3丁ぐらいあったような - 名無しさん 2011-09-12 21 57 07 -M200とM82とロシアの対物ライフルだといいな - 名有りさん 2011-09-12 22 03 06 -M82は確かあったな。VSSはないのね。好きだったのに - 名無しさん 2011-09-12 22 30 22 -まじで!? ちょっくらユーツベ見てくるぜ - 名無しさん 2011-09-12 22 30 35 -いやBF3のwikiのほう。 - 名無しさん 2011-09-12 22 38 58 -俺的にVSSは狙撃に自信がないか、準凸砂の人が使うものだと………… - 名無しさん 2011-09-12 23 16 02 -追記わすれてた。 - 名無しさん 2011-09-12 23 23 08 -VSSは逆に狙撃が下手だと難しい気がするのだが - 名無しさん 2011-09-12 23 32 16 -そう??俺は12倍よりACOGのほうが、遠くの敵を倒せるただのヘタクソだからなにもいえないが……(ボルトアクションネ) - 名無しさん 2011-09-12 23 39 20 -そういやCSにもちゃんと戦闘機出るね。xboxの流出したスクショにちゃんとジェットに乗ってるとこがが映ってた - 名無しさん 2011-09-12 23 50 04 -VSSは狙撃銃ていうか俺てきにすごく遠い敵が倒せるG3みたいなものだな - 名無しさん 2011-09-13 00 05 20 -HCはいいがノーマルでVSS使うとまず狙撃は無理w十分な弾数ぶち込む前に逃げられる。ブレもでかいし - 名無しさん 2011-09-13 01 20 10 -てかHCは狙撃銃すべてが強くなる - 名無しさん 2011-09-13 06 31 55 -HCのスラグショットガンは反則レベル - 名無しさん 2011-09-13 16 01 37 -VSS使ってないから今夜からひたすら使ってみるかな - 名無しさん 2011-09-13 18 56 56 -たまに一つの武器をひたすら使うの面白いよね。ハンドガンをM93R縛りでやってたが、辛いな・・ - 名無しさん 2011-09-13 19 11 35 -VSSって所持弾数UPなかったらすぐ弾なくなるww - 名有りさん 2011-09-13 19 48 19 -VSSは腰だめで本領発揮 - 名無しさん 2011-09-13 21 40 55 -VSSの人気にT88sとSVUマジ嫉妬 - 名無しさん 2011-09-14 00 10 13 -4倍つきのSVUは俺のガチ武器だから人気がないとか言わせない - 名無しさん 2011-09-14 08 10 34 -密林戦は基本SVUの俺嫉妬 - 名無しさん 2011-09-14 08 12 45 -↑6 93R縛りは辛くないぞ? - 名無しさん 2011-09-14 12 19 53 -↑ 自分の考えを押し付けるのは良くないな。 - 名無しさん 2011-09-14 14 25 36 -↑2 至近距離ならいんだが、中遠距離が致命的なんだ。 殺せないで逃げられてしまうorz - 名無しさん 2011-09-14 14 39 08 -M93Rだけってシビアな気がするよー - 名無しさん 2011-09-14 15 42 10 -どうもM93Rは使いにくいイメージがあるな - 名無しさん 2011-09-14 15 51 42 -M93Rなんとかプラチナになったけど、プラチナになってからぜんぜん使わなくなったな・・・ - 名無しさん 2011-09-14 16 29 08 -拳銃ならM1911が一番手頃だと思うね。でも今はリボルバー祭り。そのあとM93R祭りいくかな〜 - 名無しさん 2011-09-14 16 58 48 -メインがМ14の自分は、M93Rが手放せなくなってしまった・・・。サブの選択は、その人の戦闘スタイルにも因るよね - 名無しさん 2011-09-14 17 14 08 -俺はIDに某拳銃の名前入れてるからその拳銃を使わざるおえないww - 名有りさん 2011-09-14 17 45 09 -そういえば前ステアーみたいな名前の人にステアー以外の武器で殺されたフレが「ステアー使えよww」とか言ってたなw - 名無しさん 2011-09-14 19 16 55 -ステラーさんだろうか - 名無しさん 2011-09-14 19 42 29 -なんかEAサーバーからやたらとサインアウトするのは俺だけ?? - 名無しさん 2011-09-14 19 47 19 -↑俺は箱だけど、最近すごく繋がりにくい。 - 名無しさん 2011-09-14 19 56 29 -突然切れるね。戦績もリセットされてて、一旦再起動しないと回復しない - 名無しさん 2011-09-14 20 22 08 -俺もやたらトップメニューに戻される最近は一試合を最初から最後までやれる事がまったく無い - 名無しさん 2011-09-14 20 29 18 -エクボでも夜11時くらいにオンラインに入れないことがあった最近。ちょっとシナリオやって入り直しました - 名無しさん 2011-09-14 20 39 12 -EAってそういう事多い気がする。頑張ってると思うけど - 名有りさん 2011-09-14 20 46 45 -接続は切れなくても、スタンド使いが出現することが多い。みんなボスクラスの能力だから困る - 名無しさん 2011-09-14 20 50 35 -急にラグくなったせいで8キルくらい損した - 名無しさん 2011-09-14 21 11 32 -某雑談所より〜http //www.nicovideo.jp/watch/sm15588130 見た人もいるかもしれんが - 名有りさん 2011-09-14 21 22 20 -↑エースコンバットかと思った - 名無しさん 2011-09-14 21 52 02 -mimiji aimbot - jil 2011-09-14 23 59 13 -俺が倒壊させようと破壊して、倒壊してる途中にわざと突っ込んで俺のポイントを下げようとしてそうな味方が多数。 - 名無しさん 2011-09-15 00 06 26 -部隊でグルでやってるんじゃないか?さすがにみんなそうゴキブリホイホイみたいに入らないだろう - 名無しさん 2011-09-15 00 46 03 -↑2 オレの味方倒壊死の時も味方の陰謀説!? - 名無しさん 2011-09-15 01 30 37 -倒壊する建物の中で蘇生された時は、儚い人生だったたなぁと思う - 名無しさん 2011-09-15 02 07 47 -蘇生した奴もよく蘇生する気になったなww逃げろよw - 名無しさん 2011-09-15 05 00 14 -↑ 条件反射だろうね〜w - 名無しさん 2011-09-15 11 53 52 -お前だけは生きろ・・・的な?ww - 名無しさん 2011-09-15 20 06 50 -まぁ、回避できなかったみたいだけどねw - 名無しさん 2011-09-15 21 16 14 -コンクエは、2の方が面白い。 - 初心者です。 2011-09-15 21 43 46 -・・・で? - 名無しさん 2011-09-15 22 10 51 -そういえば、ある人と組んだときだけ強いってことない?なぜかある人との2人ペアの時に限ってスコアがいいのだが。 - 名無しさん 2011-09-15 23 09 33 -↑14 おいふざけんなよ ネタバレならちゃんと注意書きしろ - 名無しさん 2011-09-16 00 18 26 -荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-09-16 00 26 29 -やる気無かったんで芋ってたときのほうが普通に戦ってる時よりもはるかに戦果高くて、一緒の部隊やってた人に褒めるメールもらうとなんか、酷く微妙な気分になる・・・ - 名無しさん 2011-09-16 00 44 36 -↑3今度から注意書きする - 名有りさん 2011-09-16 07 09 16 -今夜の映画のザ・シューターでM95のベースモデルが序盤に出るから最初の5分10分だけ見るか。ノーカットだったら全部見るんだけど。 - 名無しさん 2011-09-16 12 45 34 -↑1 あれはのベースはM95じゃなくて、M107かM82かな、映画の盛り上げに無理やりボルトアクションしてるわけで - 名無しさん 2011-09-16 13 41 40 -排莢不良でもない限り手動ではまずやらない機種だよな。まあ他にもツッコミどころ満載な映画ではある。 - 名無しさん 2011-09-16 16 15 03 -LAV25の事をラブと呼んでしまうのは私だけですかね? - 名無しさん 2011-09-16 17 08 30 -つか幕張メッセでやってるゲームショーでBF3体験できるってさ@セガブース、ソニーブース - 名無しさん 2011-09-16 17 28 30 -今更なんだがヘリ乗りに聞きたいのだけど本編のヘリで弾の当て方が上手い動画とか誰か知らないか? - 名無しさん 2011-09-16 19 14 52 -↑自分で探せぇぇぇぇぇぇぇ! - 名無しさん 2011-09-16 19 23 30 -↑2youtubeで英語で検索すれば結構出ると思うよ。 - 名無しさん 2011-09-16 19 28 59 -↑5あー、よく言うなラブってほんとは何て言うんだろ - 名無しさん 2011-09-16 19 59 53 -ユーツベで確認したらLAVはそのまま『エルエーヴィー』だったよ さすがに戦場でらぶらぶ言ってないだろw - 名無しさん 2011-09-16 20 14 27 -↑なるほどエルエーヴィー25と言うのか確認ありがとう - 名無しさん 2011-09-16 22 58 47 -でもまあ武器の愛称なんていろいろあるよね。ないほうがマシンガンとか - 名無しさん 2011-09-16 23 01 08 -今さらだが、ザ・シューターの最初に出る狙撃銃はチェイ・タックM200ね。 - 名無しさん 2011-09-16 23 04 59 -↑2マシンガン?なにが? - 名無しさん 2011-09-16 23 07 20 -↑2違うぞ!M24で次はM82でM200だったはず - 名有りさん 2011-09-16 23 14 52 -よく見たら人気ビークルいろいろ消えてるBF3、アパッチとか - 名無しさん 2011-09-16 23 55 00 -↑3 64式の俗称 - 名無しさん 2011-09-17 05 20 45 -今日はクランタグを"SWG"にして、M24 M9 C4で頑張ろう。PS3のHCで見かけたらよろm(_ _)m - 名有りさん 2011-09-17 08 30 41 -もし見かけても晒さないでね - 名有りさん 2011-09-17 08 34 08 -↑4 今回は米軍は米軍でも海兵隊だからな そのうち拡張パックとかででるかもね - 名無しさん 2011-09-17 09 09 43 -↑3オレもそれやろっ! - 名無しさん 2011-09-17 09 47 34 -↑2海兵隊だとMEUが出そうだ - 名有りさん 2011-09-17 09 56 12 -↑3拡張パックか・・・フロストバイト2エンジンで第二次世界大戦とか湾岸戦争とかやってみたいなー・・・ - 名無しさん 2011-09-17 11 29 06 -なんか最近bf3効果か、bfbc2でも良い試合が多い気がする - 名無しさん 2011-09-17 12 29 07 -↑うん前より初心者増えてなかなかいい部屋少し増えたかもね。 - 名無しさん 2011-09-17 13 44 32 -↑『初心者が増えてなかなかいい部屋』言い換えれば『カモが増えて無双できる部屋』だろ? - 名無しさん 2011-09-17 14 25 07 -↑それはあなただけではありませんか? - 名無しさん 2011-09-17 14 39 40 -↑2いやいや初心者同士で戦ってる部屋はバランスいいからね、もちろん芋もいるけど・・・ - 名無しさん 2011-09-17 14 58 57 -横やりスマンが初心者同士だと煮え切らないショボイ対戦になってる気がするぜ - 名無しさん 2011-09-17 15 52 36 -たしかにそれはいえるな。同じとこでずっとキャンプしてるのとか乗り物多いマップで衛生兵とか。初心者に限ったことじゃないけど・・・ - 名無しさん 2011-09-17 15 56 22 -たまにフレ集めて元帥だらけの大運動会やってるけど、DEF全員がセオリー熟知してるラッシュはやっててもひたすら辛いだけであんまり面白くないぞ。古参と新兵は半々くらいでなきゃな。 - 名無しさん 2011-09-17 16 04 15 -新兵さんはけなげに突撃してくれるところが好き! - 名無しさん 2011-09-17 16 32 58 -お、俺は囮になってるだけだからな(・_・;) 別にしょ、初心者じゃないからな!! - 名無しさん 2011-09-17 17 49 39 -ラグがひどすぎる(;。;) - 名無しさん 2011-09-17 18 28 50 -↑ポート解放してないんじゃない? - 名有りさん 2011-09-17 19 13 03 -19日8:30からナイフ&AEDのみのプライベートマッチ、どうですかね - 名無しさん 2011-09-17 19 50 13 -みなさん参加希望者はひとり一回返答お願いします - 名無しさん 2011-09-17 19 51 19 -idは後でだしますね - 名無しさん 2011-09-17 19 54 11 -のこりは「コミュニティ」のイベントコーナーに出します - 名無しさん 2011-09-17 19 55 41 -↑ すみません すべて取り消します 旅行だと… - 名無しさん 2011-09-17 20 01 41 -さっき酷いイジメを見た何か敵が味方(1)を倒して味方?(2) - 名無しさん 2011-09-17 20 25 13 -が蘇生する以下無限ループみたいなの見たんだけどあれってイジメだよね?それとも3人でポイント稼ぎしてたのかな?居たの俺とその3人だけだった - 名無しさん 2011-09-17 20 29 01 -ポイント稼ぎだよ。マナー違反だから普通はやらない。打ち合わせしないと無理な可能性大 - 名有りさん 2011-09-17 20 47 41 -談合っすかw 武器全部アンロックしてから勝つこと以外興味ねーオレw - 名無しさん 2011-09-17 21 27 35 -1人稼ぎの方法 自軍のヘリやハンヴィーにダメージを与えて、その次にヘリの輸送席やハンヴィーの後部座席に乗り、修理すると他に誰も乗ってないのにポイントがもらえます、知ってたらすいません。(1ラウンドずっとやっていると味方に迷惑なので永遠にやるのはやめましょう) - 名無しさん 2011-09-17 23 11 17 -↑ そういう情報は、載せない方が良いと思うな・・・。 - 名無しさん 2011-09-18 01 52 59 -↑2つかそんなのも知らん奴いんの? - 名無しさん 2011-09-18 07 47 38 -すいません - 名無しさん 2011-09-18 07 54 42 -↑2どうせ知らないのは私だけですよ、すいませんでした。ちょっと逝って来ます - 名無しさん 2011-09-18 09 23 39 -↑大丈夫。俺も知らなかった。一緒に逝こうw - 名無しさん 2011-09-18 09 41 39 -↑6 突撃してキル稼いだほうが、手っ取り早いってw - 名無しさん 2011-09-18 09 47 54 -たまに敵が攻めてこなくて暇なときにやってるな。セルフで修理ポイント稼ぎのご利用は計画的に。 - 名無しさん 2011-09-18 11 19 02 -それやってる奴いると戦車でひき殺してるよー - 名無しさん 2011-09-18 13 48 15 -修理とかのポイントを永遠に稼げないように対策されてるのも知らないとか(苦笑) - 名無しさん 2011-09-18 14 52 34 -工兵は最後までアンロックしてるので別に… - 名無しさん 2011-09-18 15 22 50 -↑3知らぬが仏w - 名無しさん 2011-09-18 15 41 46 -そういえば1ゲームでのポイント上限って幾ら? 普通にやってても7~8000は偶に居るが、5桁はまだ見た事ないな。 - 名無しさん 2011-09-18 16 06 58 -↑一度だけ17,000位は見たことあるけど、5桁ってなかなか見ないな。7~8,000は頻繁に見る。(大抵ヘリ厨が多いがw) - 名無しさん 2011-09-18 16 43 53 -↑5、知らなくて何が悪い - 名無しさん 2011-09-18 19 31 11 -名有りさんをやめて、名無しさんに戻す。もうめんどくさい(-_-) - 名有りさん 2011-09-18 19 54 57 -今日TGS行ってきた、BF3やったけどすごい難しかった、とくに標準合わせるのが - 名無しさん 2011-09-18 20 13 51 -↑追加、みんな劣化劣化言ってたけど普通に面白かった、やってもいないのに面白くないと決めつける人の気が知れない - 名無しさん 2011-09-18 20 19 35 -↑2照準を合わせるのが難しかったのはなんで?爆発物が飛び交っててサイトがぶれるから?それともただ単にエイムの動き方が違うから? - 名無しさん 2011-09-18 20 29 54 -↑6 上限はないと思う。昔の蘇生バグを使ってるやつはアワード除いただけのポイントだけでも1試合10万ポイント以上稼いでた - 名無しさん 2011-09-18 21 22 25 -↑協力して死んでいる兵士は一試合、2万ポイントも減っているのかww - 名無しさん 2011-09-18 21 29 38 -俺が突撃しないと勝てない試合がほとんど。ゆっくりスナイプさしてくれ - 名無しさん 2011-09-18 22 03 50 -東京ゲームショウ行って来たがBF3はいきなり整理券配布終了でキャンセル待ちは2時間以上とか、で結局出来なかったよ。人の見た感じ、良く出来てた - 名無しさん 2011-09-18 22 10 36 -自分もキャンセル待ちに並んでだるかったが、1時間ぐらいで試遊できた、やるとドッグタグが貰えた。↑5、標準合わせる時、回転速度が速く、頭が狙いにくい - 名無しさん 2011-09-18 22 17 38 -ちょ、1ヶ月以上PS3付けてなくて今久々にBC2やったら初期装備バグが。もう4回再起動してるけど治らない・・マジでどうすりゃいいんだこれ - 名無しさん 2011-09-18 23 47 36 -オンラインやってたらすぐ直ったよ、俺は。 - 名無しさん 2011-09-19 00 05 09 -とりあえず一試合やったけど治らない^^; マイステータスでは元通りになったがいざ戦場に行くと…。 もうちょいやってみる - 名無しさん 2011-09-19 00 14 13 -俺も初期状態だ。お前だけじゃない。 - 名無しさん 2011-09-19 00 15 15 -僕も初期状態です、普通のランクの人もいますね、何ででしょうか? - 名無しさん 2011-09-19 00 25 59 -おぉ、同士よヽ(´ー`)ノ 困ったなぁ・・ - 名無しさん 2011-09-19 00 58 21 -直ってる人と直ってない人に別れてるのかもしれん。公式が気づいているのかどうかだな - 名無しさん 2011-09-19 01 08 31 -ポイントも貯まらないのはひどいよなぁ・・ - 名無しさん 2011-09-19 01 10 41 -直った!! - 名無しさん 2011-09-19 01 23 05 -えー、ずるーい - 名無しさん 2011-09-19 01 26 51 -まだみんな直ってないんですか? - 名無しさん 2011-09-19 01 35 14 -もしやと思って来てみたらやっぱりバグだったのね。。セーブデータに影響あると怖いからちょっとやれんなぁ - 名無しさん 2011-09-19 01 36 03 -またハッキングされたんですかね? - 名無しさん 2011-09-19 01 37 40 -元に戻ったorz - 名無しさん 2011-09-19 01 39 02 -とりあえず稼いでも稼いでもポイントは0のままだしやる意味ないから今日は落ちる・・。 これが悪夢でありますように - 名無しさん 2011-09-19 01 42 51 -↑バカ野郎!あきらめるんじゃない、必ず本隊〈EA〉の応援が来る!それまでなんとか維持するんだ!! - 名無しさん 2011-09-19 01 53 23 -これはこれで楽しいけど、らっぱり元のほうがいいなぁ - 名無しさん 2011-09-19 01 54 57 -↑2 そう言われてもなぁ・・。 もうなんゲームやったか分からんしこれ以上KDを下げたくないw - 名無しさん 2011-09-19 01 56 38 -初期装備の大多数に混じって、アンロック武器使ってる人もいる。どういう状況なんかねー・・ - 名無しさん 2011-09-19 07 42 05 -↑俺はゲーム中にスペック変更画面いじってたら戻ったよ。ps3 - 名無しさん 2011-09-19 08 18 06 -↑2拡張パック買った人じゃね - 名無しさん 2011-09-19 08 50 28 -↑4ビーグルとか乗って、殺しまくればおk - 名無しさん 2011-09-19 09 01 18 -↑犬で戦うのか!? - 名無しさん 2011-09-19 10 36 10 -そうだ!ビーグルを乗り回すんだ! - 名無しさん 2011-09-19 10 51 52 -ヒーハー! - 名無しさん 2011-09-19 11 12 59 -なんで俺が本気ださないと勝てない試合がほとんどなんだ?たまにはゆっくりスナイプとか、援護とかさしてくれ・・・・・ - 名無しさん 2011-09-19 11 25 25 -↑それはキミが上手いからだよ - 名無しさん 2011-09-19 12 47 54 -戦車でヘリ撃ち落とした後にフリーズって・・・ - 名無しさん 2011-09-19 13 48 18 -まさか主砲で落としてないよな? - 名無しさん 2011-09-19 14 22 43 -飛び立つ前にタンクの主砲で叩くのさ 精密射撃で - 名無しさん 2011-09-19 15 09 28 -戦車主砲で飛んでるヘリをボコボコ落とす動画なんかいくらでもあるよ - 名無しさん 2011-09-19 15 31 57 -そうそう昨日のゲームショウのヘッドフォンのブースで、PC版BFBC2があってやったんだけど、サラウンドヘッドフォン良いね。操作慣れないけどもっとやりたかった - 名無しさん 2011-09-19 15 41 33 -しかし、こんなに時が経ったのにBFBC2はまだ現役なんだな。まあ自分は面白くて飽きてないけどwww - 名無しさん 2011-09-19 16 38 21 -ちなみにGT5もあったよPS3でのヘッドフォン試遊で。 - 名無しさん 2011-09-19 16 45 39 -昔、メガネに画面がついてるようなモニターがあったけど、あれでFPSやったら面白そうだった。 - 名無しさん 2011-09-19 17 20 19 -ヘッドマウントディスプレイのことだったら、ソニーから新商品が出てますよ。"HMD"で検索したら上の方に出てきます。違ってたらごめちゃい。 - 名無しさん 2011-09-19 18 21 45 -↑8主砲だよ - 名無しさん 2011-09-19 21 01 43 -主砲で思ったんだが、リアルでもあんなに落ちるのか? - 名無しさん 2011-09-19 21 26 40 -BC2の交戦距離なら真っ直ぐいくんじゃないか? 銃弾は落ちなさすぎか、でもBFはそういうFPSじゃないでしょ? - 名無しさん 2011-09-19 21 36 27 -BF3って仲間撃つと警告が出てくるし、頭撃ってしまうとゲームオーバーになる、前でうろうろしているから邪魔でしょうがない、一回前にいる仲間撃ってゲームオーバーになった。 - 名無しさん 2011-09-19 22 31 45 -ゲームオーバーなんて機能ついてんのかよww - 名無しさん 2011-09-19 22 44 23 -そこはリアルにする必要ないだろ・・RPGとか手榴弾で味方ごと吹き飛ばしてもアウトかよ - 名無しさん 2011-09-19 22 52 19 -吹き飛ばすってなに?w - 名無しさん 2011-09-19 22 58 41 -グレラン部隊(4人)VS戦車で戦ったら、もちろん死んだりしたけど、勝てたw - 名無しさん 2011-09-19 23 03 00 -で?っていう話になってしまった…… - 名無しさん 2011-09-19 23 23 37 -Back to Karkandのビークルって何だろう? - 名無しさん 2011-09-20 02 13 57 -3↑ 大量に打ち込めば意外と倒せるよねww - 名無しさん 2011-09-20 06 05 13 -10人ぐらいでグレネードを戦車に投げれば戦車壊せるし - 名無しさん 2011-09-20 12 12 37 -10人も一つの戦車になかなかあつまらないだろ… - 名無しさん 2011-09-20 12 28 10 -まぁいいや、じゃあそろそろ戦場にいくかな - 名無しさん 2011-09-20 12 29 34 -それにしても、最近繋がりにくいな。これ新規で買った人は怒るんじゃないか・・・? - 名無しさん 2011-09-20 15 44 29 -でも新規で買ったってあと2ヶ月で新作出るのになぁ・・・ - 名無しさん 2011-09-20 16 36 35 -新兵はあと二ヶ月でどのくらい伸びるのか楽しみだ - 名無しさん 2011-09-20 17 30 59 -ブラックホークをガンシップか何かと勘違いしてる奴はヘリから降りろ。 - 名無しさん 2011-09-20 18 49 36 -わかりました - 名無しさん 2011-09-20 18 53 58 -固定銃座にしておりまする - 名無しさん 2011-09-20 18 54 32 -アパッチ気分ですり鉢なんてしようものなら秒殺されるよな。遠間からガンシップとして使うか、もしくは箱上空を通過して落下傘部隊を落とすかの二択だろう。 - 名無しさん 2011-09-20 19 39 23 -↑4 俺も固定銃座だ。意外と集弾率高いからかなり遠距離でもKILLとれて便利。 - 名無しさん 2011-09-20 19 57 30 -ハインド「俺を忘れてないか?」 - 名無しさん 2011-09-20 20 21 05 -↑2 そんなことないぞ 上手いガンナーとパイロットが組み合わされば大量殺人兵器になりかわるぞ - 名無しさん 2011-09-20 20 29 23 -↑。↑2ってミスだよな? - 名無しさん 2011-09-20 20 39 27 -ハインドは頑張れば戦車だってEAだって破壊できる、やれば出来る子。 - 名無しさん 2011-09-20 21 49 28 -ハインドは歩兵を押しつぶすのに最適な乗り物 - 名無しさん 2011-09-20 22 02 02 -いやEA壊しちゃだめだろ・・・w - 名無しさん 2011-09-20 22 55 26 -ハインドも対戦車ミサイル使えればいいのに - 名無しさん 2011-09-20 23 10 23 -輸送ヘリにも追加武装が反映されるようにしてほしかった(車両にも) - 名無しさん 2011-09-21 06 56 43 -ハインドか・・・そういえば前に付いてる機関砲って実際は対戦車榴弾も積めるらしいから、本当は戦車にも大きいダメージ入るべきなんだけど、現状はほとんどダメージ入らないよね。 - 名無しさん 2011-09-21 08 28 25 -「ガンズ ドント キル ピーポー、ピーポー キル ピーポー。」 - 名無しさん 2011-09-21 09 58 04 -皆何でBC2やってる?俺はPS3 - 名無しさん 2011-09-21 10 53 48 -↑追記、いつもHCやってる - 名無しさん 2011-09-21 10 55 05 -あたしもPS3 - 名無しさん 2011-09-21 10 59 46 -↑3 エクボ HC無しラッシュ - 名無しさん 2011-09-21 11 43 05 -↑6 それを知らないのか戦車撃ちまくるガンナーの多いこと。 - 名無しさん 2011-09-21 13 03 23 -↑3 追記 inべとなむ - 名無しさん 2011-09-21 13 11 35 -PS3でHC無しのラッシュ、コンクエ - 名無しさん 2011-09-21 13 17 42 -余談ですが、愉快な感じです http //www.youtube.com/watch?NR=1 v=143P6fsTSYQ - 名無しさん 2011-09-21 13 47 22 -BF3のオープンベータまで8日しかない事に今更気付いた。BC2も本格的にさよならか‥‥ - 名無しさん 2011-09-21 14 28 12 -↑日本はβ来ないみたいだぞ。 - 名無しさん 2011-09-21 14 31 45 -↑4gamerに書いてあったね。かなりがっかり… - 名無しさん 2011-09-21 14 50 28 -↑2えええ!?日本来ないの?がっかり・・・。 - 名無しさん 2011-09-21 15 13 51 -日本は冷遇されすぎだよね - 名無しさん 2011-09-21 15 38 42 -うそ!!4gamerで記事にしてたからてっきり日本でもでると思ってたorz - 名無しさん 2011-09-21 15 48 54 -俺はPCだな - 名無しさん 2011-09-21 15 56 21 -どうせ引き継げないし発売日も近いし別にいいんじゃない - 名無しさん 2011-09-21 16 16 14 -初回のMOH買った人にはβ権ついてくるってウリで売ったはずなのに日本はβ出来ないとか詐欺だよな - 名無しさん 2011-09-21 16 30 44 -↑Medal of Honor Limited Edition は海外でしか売ってなかったから想定内だったよ。 - 名無しさん 2011-09-21 16 44 07 -今日は久しぶりに燃える戦いがあった。コンクエで48対18ぐらいまで勝ってたのに、逆転負けorz。それまでも敵がリードしてたり、自分たちがリードしてたりでヤバかった( ̄▽ ̄;)負けたのにこんなに清々しい事は発売当初からやってて始めてだ! - 名無しさん 2011-09-21 19 35 59 -↑訂正 清々しい事×。清々しい気分○ - 名無しさん 2011-09-21 20 02 06 -PC版だが、いま起動したらアップデートかかったが・・・ - 名無しさん 2011-09-21 20 48 36 -↑調べてみたらR11? マイナーな修正みたいだね。もうパッチこないかと思ってた。 - 名無しさん 2011-09-21 21 01 50 -とりあえずPCだけのパッチのようだね〜 - 名無しさん 2011-09-21 23 29 07 -この時間まで更新がない・・だと・・ - 名無しさん 2011-09-22 17 24 24 -ww - 名無しさん 2011-09-22 18 41 00 -昨日アパッチのサブのミサイルを無ロックで飛んでるハボックに当てれた\(^_^ )/戦車にすら2回ぐらいしか当てた事ないのに当てれたのは嬉しかった - 名無しさん 2011-09-22 19 13 34 -すげ~~ そりゃうれしくなるよねw - 名無しさん 2011-09-22 22 59 54 -芋なのにスコアボードは1位wwフラッグ奪取に絡んでもないのに……なんなんだ奴はw - 名無しさん 2011-09-23 02 31 47 -BF3が発売日に届かなかったら悲し過ぎるけど、アマゾンで頼んだから絶対数日遅れるよな。それまで思いを馳せつつBC2をやるだろうが超絶過疎は困る。お前らもアマゾンで頼むか、届いてもちょこちょこBC2に顔出せや。お願い! - 名無しさん 2011-09-23 06 40 15 -了解した。bc2の戦場で会おう。 - 名無しさん 2011-09-23 08 47 48 -↑3それはシモ・ヘイヘではないのか?おい、どうした何が・・・ - 名無しさん 2011-09-23 08 53 53 -↑4ザ・シューターのスワガーかもしれない - 名無しさん 2011-09-23 10 52 10 -↑5俺も前にそんなやつ見かけたぞ。ラッシュコンクエでベースがどんどん奥に進んでも2つ目のベースあたりの後ろの方の山にずーと立ってたw 途中で負けたけどそいつの成績が4000ポイントぐらいあったw - 名無しさん 2011-09-23 11 10 18 -射手ボーナスだろ。ラッシュで芋れば余裕でそのぐらいはいくし。てか、ポイントとエースピンが欲しければ蘇生厨になればいい。弱いチームに入れば味方がバンバン死ぬから5000点は軽い。結論としてはどっちも迷惑なんだがな - 名無しさん 2011-09-23 11 25 06 -ずっとM-COMとか拠点を狙撃して守ってくれる上手い芋は2人までなら大歓迎o(^o^)o - 名無しさん 2011-09-23 12 07 38 -昨日アタッカーで爆弾設置したM-COM守るため狙撃してたら味方から「芋なよクズ」ってメールきたんだけど・・・ - 名無しさん 2011-09-23 12 37 44 -送り主は初心者雑魚の可能性 - 名無しさん 2011-09-23 12 46 02 -↑2もし味方がめっちゃ強くて仕掛ける→爆破→仕掛ける→爆破みたいにどんどん進むときに1人2人芋るの問題ないけど、自分だったらスポーンポイントを作るためにも前線に出て守る方をお勧めする - 名無しさん 2011-09-23 12 55 40 -リコンは前線にいた方が面白いけどな。弾がなくなってもスポットし続けるのが寂しいな。誰か弾チョーダイな - 名無しさん 2011-09-23 14 26 10 -そんな時は味方突撃兵をスポットして、そこまで走って目の前でぴょんぴょんジャンプする - 名無しさん 2011-09-23 14 32 08 -リコンは必要。スナイパー(笑)はイラネ - 名無しさん 2011-09-23 15 23 24 -皆すまない。遠距離狙撃に目覚めてしまった・・・。でもチームのために解除、設置、占領はしてる。もちろん、ピンチになったら本気でいく。許してくれるか? - 名無しさん 2011-09-23 19 12 29 -↑許す。それだけ動けば芋じゃない - 名無しさん 2011-09-23 19 18 17 -ピンチになってから戦況元に戻せるやつなんかいないだろ。昔からピンチになったら抜けまくる腰抜けばかりしかいないんだからどうあがいても戦況変えるのムリだし - 名無しさん 2011-09-23 19 22 34 -ピンチっていっても俺一人でなんとか出来るぐらいのピンチ - 名無しさん 2011-09-23 20 03 02 -スナイプは女がやること、男は黙ってショットガン担げ - 名無しさん 2011-09-23 20 11 41 -ラッシュで、あと一人でチャンス/ピンチって状況あるよね - 名無しさん 2011-09-23 20 18 24 -ショットガンを使うとしたらNS2000を使う - 名無しさん 2011-09-23 20 24 00 -遠距離狙撃をしつつ、他の武器を拾いながらがんばるよ。ありがとう - 名無しさん 2011-09-23 20 27 12 -オアシスでクマの人形見つけたw - 名無しさん 2011-09-23 22 47 03 -今日の夜中に芋から砲撃が来るかもしれないのか・・・ - 名無しさん 2011-09-23 22 55 12 -ところでみんなどのステージが好き?俺はラッシュARICAとコンクエPANAMAとヘビメタ。 - 名無しさん 2011-09-23 23 24 39 -↑気が合うなヘビメタは乗り物が多く設置してあって一番好き - 名無しさん 2011-09-24 01 13 30 -↑いいところでVCヘリ厨二名入ってきて部屋崩壊と。 - 名無しさん 2011-09-24 01 32 55 -ヘビメタはSPM下がっちゃうね - 名無しさん 2011-09-24 02 39 48 -ヘビメタでヘリ厨をAT4で落とすのがタマラン - 名無しさん 2011-09-24 04 05 58 -アパとハボが出なくて、広いマップ。へり無双いや。楽しいけど - 名無しさん 2011-09-24 08 15 34 -↑ - 名無しさん 2011-09-24 08 28 43 -元帥隔離部屋でもできないかな~今までほぼ互角だったのにやたら強い元帥のせいでバランス崩れる - 名無しさん 2011-09-24 09 12 22 -ならサブアカはいいんですね - 名無しさん 2011-09-24 09 57 05 -そう言う事ではないと思う - 名無しさん 2011-09-24 10 06 29 -ヘビメタは楽しいんだけど、アリカコンクエ後とかに人が一気に抜けると過疎っぷりが際立つんだよな。 - 名無しさん 2011-09-24 12 44 04 -↑満員で良い戦い出来たら、次のマップが嫌いでも少しは参加して欲しいよな。そんで案の定クソ展開なら俺は抜ける。 - 名無しさん 2011-09-24 15 08 28 -今日初めてトゥリポォウキゥした\(^_^ )/C4でM-COMに投げてダメージ与えてたら味方が爆弾仕掛けて俺が発破してやった!そのあともう一人が謎の死をとげた・・・計4人殺った□⌒⊂(`∨´) - 名無しさん 2011-09-24 19 17 13 -↑いまやM-COM - 名無しさん 2011-09-25 12 18 40 -↑C4は悲しいほどに稼げない作業 - 名無しさん 2011-09-25 12 19 19 -いいヘッドフォンに変えたら臨場感が違うね! - 名無しさん 2011-09-25 12 58 25 -良いチーム=押されていても最前線に行って 悪いチーム=押されると偵察兵が急増(芋) - 名無しさん 2011-09-25 14 01 36 -前半、入力途中で書きこんでしまった。 最前線に行って少しずつ押し返す。 この間なんて俺以外が全員芋になった・・ - 名無しさん 2011-09-25 14 02 41 -ベースキャンプしに来ている必死な敵が笑える!! ばかじゃね? 誰も居ないのに - 名無しさん 2011-09-25 14 40 00 -ベースキャンプ(笑)まぁ落ち着けよww - 名無しさん 2011-09-25 15 54 30 -↑2 ベースレイプだな 落ち着こう・・・ - 名無しさん 2011-09-25 17 45 37 -この前ValparaisoでDEFやってたら敵芋砂分隊が灯台で籠もりきってた。どうせ戦力にならんと思って放っておいたら恐ろしく上手い砂だったうえに多分スポットされまくってるせいであっさり負けてしまった…。第2はともかく第3までHS決めまくってくるとは思わなかったよorz - 名無しさん 2011-09-25 18 05 08 -皆って何のショットガン使ってる?俺はNS2000。かっこいいから。ショットガンあまり使わないからポンプで自己満足してる - 名無しさん 2011-09-25 19 35 37 -1↑兵科ごとに使ってる 凸870 工兵スパス ドヤNSor>セミ モリゾーセミorNS - 名無しさん 2011-09-25 19 48 29 -↑2 870一択 - 名無しさん 2011-09-25 20 06 00 -↑3 40mmショットガン - 名無しさん 2011-09-26 00 35 37 -ショットガン使いません。 - 名無しさん 2011-09-26 01 14 38 -一撃必殺ポンプ系SG使ったら気持ちよすぎるし、スラッグつけたらもう最高! - 名無しさん 2011-09-26 05 48 11 -なんか鯖1個しか表示されねえなあと思ってたらパッチ来てた。BF3来るしもう来ないと思ってたわ - 名無しさん 2011-09-26 07 27 34 -これこそショットガンって感じのM870が好き - 名無しさん 2011-09-26 19 38 50 -使ってるのは基本的にSPAS、たまにUSAS。870MCSが好きなんだが、もうプラチナになったんで使ってない - 名無しさん 2011-09-26 20 46 59 -NSかUSASにスラッグつけてる SPASはストックが視界の邪魔 - 名無しさん 2011-09-26 21 12 47 -spasのストックってなんの役にたつんだよwwクソだろ - 名無しさん 2011-09-26 22 06 23 -雑魚相手の時のハンデみたいなもん - 名無しさん 2011-09-27 01 47 09 -SPASのストックそんなに邪魔かな?MW2のジャベリンに比べたらマシだろ。 - 名無しさん 2011-09-27 12 30 32 -常にジャベ担いでうろちょろしねーだろ - 名無しさん 2011-09-27 13 29 47 -常にジャベリン担いでマラライコマンドーでした。 - 名無しさん 2011-09-27 14 14 27 -↑イケメンww - 名無しさん 2011-09-27 16 53 01 -っで?BFBC2と何の関係が?コマンドーさんは巣へお帰り下さい - 名無しさん 2011-09-27 17 59 49 -荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-09-27 18 07 04 -BHは俺のCGにとってかもwwハインドとかは飛び方があれだから難しい - 名無しさん 2011-09-27 18 25 10 -ところで皆はBF3とMW3の両方買う? オレは両方予約済み - 名無しさん 2011-09-27 19 27 54 -BF3のみ。集中したいから(^_^) - 名無しさん 2011-09-27 19 39 00 -ダクソもやってるからBF3だけにした。この2つだけでも十分その日どっちをやるか悩みそうだし - 名無しさん 2011-09-27 20 12 13 -友達がCoD買うって言ってる・・。友達がどっちを買うかは大事な条件だが俺はBF3の方に魅力を感じたからBF3を買うぜ・・。 - 名無しさん 2011-09-27 20 14 01 -8 35から今まで"現在サーバーが混雑しています"だの"接続先のサーバーは現在接続出来ません"的な事が起こってなかなか見れなくて焦ったww - 名無しさん 2011-09-27 20 44 36 -↑前にもあったよそんなこと - 名無しさん 2011-09-27 21 48 24 -とりあえずBF3やりまくってMW3は様子見て良さそうだったら買う!早くBF3やりてー! - 名無しさん 2011-09-27 22 38 30 -BF3がオーブンβで糞だったら、目新しさは無いが安心して買えるMW3かな - 名無しさん 2011-09-27 22 51 15 -そういえばニコ動見てたときMW3は内容がクソだからBF3を買うっていう奴が、結構いたな - 名無しさん 2011-09-27 23 32 46 -俺は絶対BF3だぜ。誰かの意見でフラフラするような芯のないのは男らしくないしな - 名無しさん 2011-09-28 00 24 07 -俺もBF3だな、Codにも少し期待してたんだが、PV見てホムフロから乗り物を引いただけの出来に見えた。友達はCod買うと言ってたがやっぱりBF3の方が面白そう。ポンサクゲーはもう飽きた - 名無しさん 2011-09-28 08 23 31 -体験版明日きてくれたら最高だったが日本は発売直前にやりそうで怖いわ - 名無しさん 2011-09-28 13 02 40 -今回もいつも通りであれば体験版は発売直前だろうな。日本はβも鯖すらないハブられもの - 名無しさん 2011-09-28 13 41 23 -最近RPGが当たらなすぎて、弾頭を手投げした方がマシなんじゃないかと思うんだけど皆も同じ?? - 名無しさん 2011-09-28 20 49 24 -気分転換にCGかAT4を使ってみる - 名無しさん 2011-09-28 21 06 40 -↑追記 RPGは使ってないからなんとも・・・ - 名無しさん 2011-09-28 21 07 45 -RPG当たらないって普通当たるだろ。人の空間認識能力によって違いはあると思うけど普通の人は当たる。それ以外の人は…つまりそういうこと - 名無しさん 2011-09-28 21 32 03 -みなさんはクランSAWを見たことありますか?とてもいい方々でした♪ - 名無しさん 2011-09-29 00 23 21 -↑追記:PS3です。 - 名無しさん 2011-09-29 00 23 46 -tkするとムキになって仕返ししようとする奴多すぎww - 名無しさん 2011-09-29 00 40 29 -それを周りから見てる人間からしたらどっちも同類でキチガイに見えるんだが。まずそれに気付いてくれ。正直笑えないわ - 名無しさん 2011-09-29 01 04 01 -ハンドガンでプラチナになっていないのがM93Rだけになったんで久しぶりに使ってみたんだが、凄い使いづらい。 - 名無しさん 2011-09-29 02 51 13 -下手な奴がヘリに乗りたがるのは仕様か? - 名無しさん 2011-09-29 04 55 00 -下手なやつは自分が下手だと思ってないから乗るんでしょ。つまり真性ってこと - 名無しさん 2011-09-29 09 43 33 -荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-09-29 11 50 15 -この中で、M93Rがプラチナになってる人いる? 居たら倒すコツとか使うタイミングとか教えてほしいんだけど - 名無しさん 2011-09-29 12 09 53 -基本的に胸あたりを狙って撃ちまくる - 名無しさん 2011-09-29 13 26 36 -反動制御しつつ近距離HSで無双できる。反動制御をできない腕なら使いこなすのは諦めた方がいい - 名無しさん 2011-09-29 13 27 38 -サンクス。お二方のアドバイスを参考に頑張ってみる - 名無しさん 2011-09-29 13 34 51 -グラッチ使いにくすぎ。M92の方が2倍使いやすく感じる。ガバメントの方が10倍使いやすく感じる - 名無しさん 2011-09-29 15 28 24 -グラッチ最強だと思うんだがな。まぁ好みだし好きなの使えばいいじゃん - 名無しさん 2011-09-29 17 01 42 -M93がプラチナか、かなり - 名無しさん 2011-09-29 18 01 49 -↑ミス、かなり遠い道のりだなぁ。俺も頑張ってみよ - 名無しさん 2011-09-29 18 03 39 -工兵で戦車の副射に乗って、敵戦車に会ったら降りてロケラン撃つ奴少なくね?俺はそうしてるんだが - 名無しさん 2011-09-29 19 39 09 -↑ オレはタンク操縦してても主砲リロードの時に降りてRPG、の1人2段攻撃 - 名無しさん 2011-09-29 20 04 54 -一人二段攻撃はかなりいい技だな。その技を今度から使わせてもらうよ - 名無しさん 2011-09-29 20 18 10 -bf3さいこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2011-09-29 20 39 35 -↑PC版ベータ?いいなあ・・・。 - 名無しさん 2011-09-29 20 46 16 -多分海外赤でダウンロードしたやつと思う。ps3なら - 名無しさん 2011-09-29 20 52 31 -北米はまだみたいだね - 名無しさん 2011-09-29 21 19 21 -pc版βでござるよ - 名無しさん 2011-09-29 22 26 03 -さようでござるか - 名無しさん 2011-09-29 22 35 24 -みんなはBF3CS版とPC版どっち買う?PC版はバグ多そうだし - 名無しさん 2011-09-29 23 13 19 -PCに決まってる。てかPS3持ってないし。欲しいけどね。 - 名無しさん 2011-09-29 23 42 48 -箱でやるけどpcでやりたい。フレンドがけっこうpcに乗り換えたし - 名無しさん 2011-09-29 23 48 54 -CS版一択 - 名無しさん 2011-09-29 23 58 41 -ps3でござるよ! - 名無しさん 2011-09-30 00 16 22 -好きなのやりゃいい。ゲームのためだけに10数万かけてPC組むとか勿体なさすぎるし頭悪いとしかいいようがない - 名無しさん 2011-09-30 01 11 39 -BFBC2のために1万2000円かけてアメリカから良いヘッドフォン調達したぜ - 名無しさん 2011-09-30 06 44 07 -自分は箱版でやろうと思う、もちろんPCでやりたかったけど無理だから箱版で我慢。 - 名無しさん 2011-09-30 09 19 14 -BF3のために15万のPC組むつもり - 名無しさん 2011-09-30 09 39 19 -間違っても家電量販店とかノートPCとか非常識な買い方はやめろよ? - 名無しさん 2011-09-30 12 09 55 -分隊システムどうなってんだ フレンドとできねぇーー - 名無しさん 2011-09-30 12 35 41 -PC宣伝はその辺にしとけ今の不況で乗り換えられない奴のほうが圧倒的なんだCSで十分w - 名無しさん 2011-09-30 13 33 46 -Mac派なオレとしてはわざわざPC版にすることはこの先ないだろうなぁ - 名無しさん 2011-09-30 14 48 39 -好きなハード選べばいいんだよ。ハード同士のたたき合いとかアホらし。ちゃんと働いてればPCぐらい買えますし - 名無しさん 2011-09-30 16 16 53 -そだね。この前さ、特定のフレと出来ないようになった。VIPコードのステージ出来るのに、特定のフレとやろうとしたら"VIPが入力されていないため、プレイ出来ません"的な事をPS3に言われた。他のフレとなら出来たのに・・・ - 名無しさん 2011-09-30 16 56 52 -wiki内に書いてた気するが?書く前にggrks - 名無しさん 2011-09-30 17 02 24 -特定のフレとだけVIPコードのマップ出来なくなる、なんてなかったから書いた。普通にVIPコードのマップでは遊べるし - 名無しさん 2011-09-30 18 38 49 -BF3俺もフレンドと分隊組めない 飛ばされるwww - 名無しさん 2011-09-30 19 14 58 -海外アカとればβ参加できるぞ! - 名無しさん 2011-09-30 19 52 22 -知ってる - 名無しさん 2011-09-30 19 53 09 -このゲームのせいでいくつのコントローラーが壊れたことか… - 名無しさん 2011-09-30 22 12 25 -↑5 その特定のフレがVIPコードを入れていないんじゃね? - 名無しさん 2011-09-30 22 17 07 -今までずっと出来てたのに、急に出来なくなったんだ - 名無しさん 2011-09-30 22 30 08 -BF3微妙だなぁ。自分に合ってないのかな?もうしばらくBFBC2のお世話になりそう。 - 名無しさん 2011-09-30 23 34 30 -↑4 俺もR3効かなくなってしゃがめないわ - 名無しさん 2011-09-30 23 36 43 -↑2俺も最初はそう思ったけど、慣れると結構楽しめる。ただ岩の近くを通ると毎回のように裏世界にのめりこむのは製品版では何とかしてほしい。お芋さんを後ろからリペアツール!って思ったら裏世界に沈んでたorz が多すぎる - 名無しさん 2011-09-30 23 46 00 -慣れるとサイコーだ レベル28までいったわ - 名無しさん 2011-10-01 00 00 19 -皆さん、bf3βやってるの? - 名無しさん 2011-10-01 01 08 50 -BF3のメトロ暗くて敵が見難い。モーセンが恋しい。 - 名無しさん 2011-10-01 02 16 31 -↑2 やってきた。そして回線落ちorz - 名無しさん 2011-10-01 02 26 08 -β版ですでにレベル40のやつがいたしwやりすぎだろww - 名無しさん 2011-10-01 02 31 34 -くっそぉ・・・βへどーやれば参加できるん?PS3なんだがPSNのショップに何もない・・・ - 名無しさん 2011-10-01 10 36 42 -海外アカとれ - 名無しさん 2011-10-01 11 22 23 -Lv.40とか気合い入りすぎだろw昨日みたのはせいぜい15だったなぁ - 名無しさん 2011-10-01 15 05 06 -製品版には引き継げないのに40とは・・・努力が水の泡とはこの事だなww - 名無しさん 2011-10-01 15 12 55 -装備のアンロックはレベルいくつで完了なんだろうね? - 名無しさん 2011-10-01 15 57 43 -いいなぁPS3とPCは、箱でもBF3ベータできるけど海外アカント作ってもいつも使ってるアカントとは別に課金が必要だから我慢してるけど、ベータテストやりたい・・・ - 名無しさん 2011-10-01 16 30 00 -引き継ぎ無しだと水の泡とかそういう話かね?楽しめてるならサイコーだろう - 名無しさん 2011-10-01 17 43 01 -実際、アンロック武器はわくわくする - 名無しさん 2011-10-01 17 51 21 -地下鉄マップを一緒にプレイできるフレンドが見つからん!どこで募集すればいいんだ? - 名無しさん 2011-10-01 18 40 48 -フレンドになりませんか?返答よろ - 名無しさん 2011-10-01 18 44 49 -BF3betaVCできないんだがやり方分かる奴居る? - 名無しさん 2011-10-01 18 52 03 -ハードは? - 名無しさん 2011-10-01 19 11 25 -↑2 俺も同じ症状のPS3だが、それ以前に部隊が全然組めない、製品版で改善されるのだろうか? - 名無しさん 2011-10-01 19 29 40 -不具合を見つけるためのβ。製品版でそんな事はなくなるはず - 名無しさん 2011-10-01 19 44 18 -PS3。分隊も同じ人としか組めないし。 - 名無しさん 2011-10-01 19 49 15 -↑10 オレもエクボだけどベータ用に新しくUSアカ作ったよ。1ヶ月無料だからBC2もLv.1からやり直そうかとも思ってるよ。 - 名無しさん 2011-10-01 19 51 58 -Akichan_kwai - 名無しさん 2011-10-01 20 44 25 -誤爆ったwww - 名無しさん 2011-10-01 20 44 52 -フレンド募集の所にサブ垢晒します。→反応してくれた人 - 名無しさん 2011-10-01 20 46 17 -さっさとBF3スレなりBF3wikiに移動しろよ。BF3を出来ない人の気持ち考えたことあんのか?胸糞悪いわ - 名無しさん 2011-10-01 23 11 53 -ぶっちゃけ北米アカが誰でも作れるんだから誰でもβ出来る気がする - 名無しさん 2011-10-01 23 22 12 -お前らって嘘情報で登録するのに抵抗ない時代の人間なんだな。やっぱ日本の人間は徐々に腐ってるんだな。倫理感ってものはもはやないのかね - 名無しさん 2011-10-01 23 36 01 -ガチで登録なんてする奴は少数派だと思うが - 名無しさん 2011-10-01 23 36 58 -嘘だろうが、BF3がやりたいんだよ - 名無しさん 2011-10-02 00 36 20 -↑3の考え方って腐ってますよね - 名無しさん 2011-10-02 03 01 03 -つまり自分の欲求を満足するためならなんでもやると。どっちが腐ってるかも分からないとは呆れるわ。とりあえずさっさとBF3スレ行けよ。スレチもいいところ - 名無しさん 2011-10-02 05 15 46 -エクボだけどβ版の回線すぐ切れるぜ。でもBFBC2をLv1からやるのは新鮮だね〜 - 名無しさん 2011-10-02 05 33 37 -↑6、4、3、2。荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。あまりにもしつこいので今度、他人を侮辱等をした場合、管理人さんに通報します。 - 名無しさん 2011-10-02 09 04 00 -久しぶりにBC2やったら、モーターストライクで満載のBH落とせたw - 名無しさん 2011-10-02 10 11 13 -グレポンだけで攻撃ヘリ落とせてんぎもぢい゛い゛い゛い゛い゛ - 名無しさん 2011-10-02 12 17 16 -俺はBHに何回か当てた事ある。落とした事はないけど - 名無しさん 2011-10-02 12 36 32 -グレポンってM95よりヘリにダメージあるんだっけ?? - 名無しさん 2011-10-02 15 10 26 -あると思うよ。1か2発当ててしばらくしたらビーグルキルアシストセットもらった事あるから。ビーグルダメージはどうか忘れたww - 名無しさん 2011-10-02 15 23 15 -そーなんだね〜。ところでBF3ベータのバトルログページに行ってみたら、アンロックはLv25で完了するっぽいね。そしてまだLv1だ俺orz - 名無しさん 2011-10-02 15 55 56 -BF3はスレチだよ - 名無しさん 2011-10-02 16 36 09 -↑ - 名無しさん 2011-10-02 16 37 32 -でも - 名無しさん 2011-10-02 16 37 42 -↑1.2ミス。でも武器のオプションパーツあるからやり込めるね~ - 名無しさん 2011-10-02 16 38 25 -↑4 BF3ネタは自然な流れでしょ。移行期がはじまったばかりでBFBC2との違いとか大いにネタが絡むのにBF3だからってここから絶対分離したい気持ちがわからないよ〜(・З・) そもそも他にネタ無いしさ - 名無しさん 2011-10-02 16 59 27 -先行プレイしてる奴らがはりきりすぎて痛いな、ここはBFBC2であってBF3ではない - 名無しさん 2011-10-02 17 56 06 -荒らし・煽り・暴言等につきましては基本的にスルーでお願いします。 - 名無しさん 2011-10-02 18 12 48 -↑2同一人物かは分からんが、通報したよ - 名無しさん 2011-10-02 18 21 59 -↑3に同意見。 ここはBFBC2のWIKIです。 BF3のWIKIではありません。 BF3ネタの話がしたければ、2chに書けば? - 名無しさん 2011-10-02 18 50 11 -↑同意 - 名無しさん 2011-10-02 18 55 46 -bf3はいいぞーーー - 名無しさん 2011-10-02 20 44 47 -↑ベテラン解除の為にBFモダンコンバットとBFBC1を数分プレイし直したけど、これらも十分遊べるよ - 名無しさん 2011-10-02 20 47 24 -ハンヴィー乗り回してたら三人ぐらい一気に轢いてしまった - 名無しさん 2011-10-02 21 23 17
https://w.atwiki.jp/yaruomatometest/pages/89.html
←トラクエ4スレ4P4 / トラクエ4スレ4P6→ 2111 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 19 39 59.48 ID Y5SbYiNO . \、 \ < ', ヽ __', }_ ´ i .,' ` 、 / .| / \ , ' | ヽ 、 ヽ . / ./ , ', ‘, , ,' / /| ハ .i i , i // ./ .|.l| ,ィ.!‐| ', i | .// , ィ'/"`|l ! |V! |! | // ./ リ | .,'ィ=ミ、 l | . ! .//| /,ィ==ミ、.! /| c} | lリ さてと、何か資産運用を考えよう . { // .| / ,|.| c} .! ./ Vリ l| .ハ| . ‘ // f | i/ !乂__;リ |/ , 、、! .{ || ゙,/ ヽ| | 、、、 人 | リ i | ト.., , ィ /\V \ | || ∧∧ハ> .,_'‐┘/i }=ミ、\ \ ※何か儲かりそうなアイデアをどうぞ。 l ll/,ィV.∧ } {´ヽ .`l. ㍉. \ ハ / ./ {、`∨ヘ'- .,_ ,゙イ//, .| ㍉ ヽ| ナイスアイデアなら結構儲かるはず! . / イ ィニ≧=Vヘ `彡「∧´ ',', ㍉ / / ,' ./ミf´、 ヽハ=イ V .ヘ '.,.∨ ㍉ / /! |ニ| \ リ ! ∨ ,ヘ ヽヽ. ㍉, ※下2分※ . /.,′.|ニ| 丶 ヽ. ‘, ∨ ヘ } .|__,.. ニ㍉ / ,′ |ニ| \,} , V>{` - ´`ー- =ミ ‘, . / i liニ| | i } }!`ー、/ } ,ン} /. l .|lニ| | | } }i .{ノ{ ∥∥./ノ彡'} | .||ニ| | .! .} }/_ ィ {し'し′`´/ | | ||ニ| | | .} }! `し__, >'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <資産> 「脇差」 「メアリ」 奴隷7さい ヘマ2つ 永楽銭29文 + ... 2112 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 40 12.60 ID V+ZhPPvq 駄菓子屋にあるようなくじ引き2113 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 40 13.34 ID CKvl9q9M 算術を活かして戦利品の買取と転売とか?2114 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 40 18.59 ID dsN8dmjC 各地の市場調査しつつ転売を試みる2115 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 40 34.85 ID ijI+zBLd 指示出しはスグリでメアリはあくまでその指示に従って動かすようにしたほうがいいだろうなぁ2116 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 40 36.69 ID 2gQ3SVXF 周辺の市場調査2117 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 40 49.87 ID Drdqfwdb ちょっと格上の武将の子供とかにすりよらせなかよくならせる2118 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 40 57.91 ID GWQCl2lJ メアリを有料で貸し出すとか2119 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 40 58.93 ID R5cvO7FO 為替2120 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 41 07.75 ID lklSV1W6 ヘマを理由に接待方法を仕込んだ上で、 商人や足軽大将を接待させる2121 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 41 08.21 ID sEEDERUn 恋文の代筆業、はいたつメアリ2122 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 41 12.45 ID +F10pcoJ 市場調査しての転売くらいか、こいつらの能力生かせるのは2123 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 41 33.19 ID ijI+zBLd 写本 それくらいしか思いつかないw2124 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 41 38.47 ID DmmbzK26 スグリの算数教室2125 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 41 41.90 ID vEvNCzCQ 行商人をやりながら、物価の傾向を確認する2126 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 41 44.13 ID /TNetL7d 戦利品を買い取ってコネ:武家屋敷に売る(転売)2127 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 41 44.40 ID sIXB7gDC ヘマ使ってメアリに性的な接待教える。2128 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 41 46.15 ID aEg4R5lm 石取りゲーム2129 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 42 00.07 ID ITDQSfPd ビンゴ2130 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 42 05.87 ID 9ZQuJyPb 代筆業かなー2131 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 42 14.90 ID hV9p+INt 足軽の戦利品の売却代行で手数料を貰う2132 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 42 47.81 ID fYxR02DX 市場調査からの転売 メアリのヘマ使って接待()させて安く買い高く売るよう頑張る 2133 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 19 42 48.60 ID Y5SbYiNO 2112 駄菓子屋にあるようなくじ引き 2128 石取りゲーム 2111+ 【1D17 5】 + ... 2134 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 43 01.95 ID +F10pcoJ あー、売却の代行は面白そうだな2135 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 43 43.60 ID GWQCl2lJ 売却の代行は面白そうだ 2136 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 19 46 41.98 ID Y5SbYiNO 2116 周辺の市場調査 _ \ ` -――‐- \ ヽ / ヽ } i ∨、 / | , / ,′ i i| `メ| ∨ / | ′ l i| rヵ ∧∨ | i ! l i|/ ト| ./ }ヽ 市場調査だけじゃ儲からないから…… |. || l `l∧ ' }. || | , 、/ / よし、足軽仲間の戦利品の売却の口利きしよう!!。 ! /ト∧ |_`ィル′ ノ | /.ノ' .トr ミ | /ア7=ー |イマム ∨ .  ̄` ̄ ̄` . ./ ヽ、 / -、 \ , / / } 丁 | i Λ .ト、,,,ノ^l l | | /‐-'. ./ ^''/ ,}| | __i ノィ/テ-、}/ テ云、 .| | l ハ { Ⅵ_''_ノ {_''ノ l〕ト| ,ノ 、 、 '、 , 爪 / .爪} .l、 、 , イ { やべぇ、俺役に立たない。 / ' /イ} > . 二 < Ⅵ ヽ . />へ ト、 ヽ ) / /^、 `ー,f___fヽ l / イ / ヽ,、_rイ { Ⅵ ∧l l { V i T'^ヽ i l |/ Ⅵ{ / { | } 、l l/ + ... 2137 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 47 20.62 ID K81Ayr63 荷物運びとか、雑用とか、色いろあると思うよ!>メアリ2138 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 47 20.89 ID lMVh19B4 メアリも役に立つよ! 荷物運びとか!肉壁とか!2139 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 47 26.84 ID dsN8dmjC 荷物持ちにはなるぞw2140 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 47 33.25 ID ijI+zBLd 情報集めてくるだけでも役に立てるよ!2141 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 47 45.62 ID V+ZhPPvq メアリはかわいくしてて 2142 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 19 47 57.41 ID Y5SbYiNO ______ _/ . . . . . . . . . . . . . . . \ / . . .r-、 . . . . . . . . . . . . . . . . ..\ . / . . . | \_ _ _ _ _ _ _ _ _ _; ; ; . | | . |\|/ ̄\ / ̄\ i .| | . | / __ __ \.| .| | . | ( ・ ) ( ・ ) | .| おう、古手の武具を取ってきたんだが…… (⌒i.  ̄ ̄  ̄ ̄ i⌒i ヽ,| |_ノ | / ______ \ | \ \__,/ / \ / 二ニr--rニ二 / ヽ_/ \ / .\ / { r─┐ } \ { /| . |二ヨ . |\ } ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,___ /., ̄ ̄ ̄  ̄ ヽ r'´,r‐'´ハ .i_, . \ / / i /'77´| i . .ヽ i/| _/'. _i_'|_ ヽ 、 .| . 、 i | `i .i / /冫 | `i i . \ | l_ノ ./ ; ' .i /| l | . \ i l  ̄ .i/ | i l i |l わかりました!! . i_ l | i丶i ヽ ヽ . | ` |_ .ゝ\|_ \ \ . l _´-==二三 \ i \ ≧ー ,-=< ヘ i| \ r‐=τ´ ̄ ヘ i \ \ i | ヤ、 _ -‐==<i `. \ \ ※スグリが入って売値が 【1D100 72】%アップ!! | | ヤ、 _ -‐=<ミ=-- 、 | \ \ . i | ヤ、 _ -‐=<`ー ´ i i |i \ \ \ | | _ム’<゙ - _/ ヾ l i | \ \ + ... 2143 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 48 07.90 ID GWQCl2lJ すげえwwwwww2144 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 48 14.47 ID 9ZQuJyPb 売り物があるほうが市場調査がはかどるね2145 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 48 15.12 ID ijI+zBLd おお、たかいw2146 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 48 20.64 ID dsN8dmjC すごいぞw2147 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 48 22.78 ID oz6hPBvq おおおお2148 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 48 25.11 ID Drdqfwdb あがりすぎw2149 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 48 38.16 ID hV9p+INt すげえwwwwwww2150 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 48 59.04 ID 9ZQuJyPb 差額折半でも3割儲かるやんw2151 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 49 00.43 ID K81Ayr63 大幅アップや! 72%とか、スゴイぞ!2152 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 49 01.85 ID sEEDERUn いいね!2153 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 49 59.69 ID /gyNEbJu 72がどうなってこんなにうまくいったんや2154 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 50 04.13 ID EgB7dMzL ダイスの神はTS少女がお好きか……ふむ、なるほど 2155 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 19 50 16.93 ID Y5SbYiNO ______ _/ . . . . . . . . . . . . . . . \ / . . .r-、 . . . . . . . . . . . . . . . . ..\ . / . . . | \_ _ _ _ _ _ _ _ _ _; ; ; . | | . |\|/ ̄\ / ̄\ i .| | . | / __ __ \.| .| | . | ( ・ ) ( ・ ) | .| (⌒i.  ̄ ̄  ̄ ̄ i⌒i 凄いなお前。 ヽ,| |_ノ | / ______ \ | \ \__,/ u / おう、小遣いだ取っておけ。 \ / 二ニr--rニ二 / ヽ_/ \ / .\ / { r─┐ } \ { /| . |二ヨ . |\ } ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ____ ,, -''´. .`'ー ,, ,r'". .ヽ、 j i . | |'''―=,,,,,,___,,,,=―'''| | ! | ,,===、, ,r===、、| | ', ! ',r―‐-、 ,r―-、 `j ノ 'y┝┥ // |_| //┝┥'v' | .| ヽ、_ノ !、__ノ | | ちょっと、戦利品の売買手伝ってくれるって聞いたんだが。 ヽ_| | , j_/ ! `ー" リ ヽ、 / _ ヽ ノ `ー ,, ヽ-' ,, /  ̄ ̄ 【足軽C】 _,r '´ ̄  ̄ ` ' ー、 ,r ''" ,、 ヽ、 / l /, l / ! i 、 ', ,! , l | .| l l.| | | l l | l | l. i | l ,l_ゞ '´ ̄` ´ ̄ ヾー'、」l、| l 〈. ┌─‐┐ ┌─‐┐ ,〉 l / .rトー| ・ |ー‐| ・ |-‐''h. l ウチもウチもー!! i ヾ! `ー‐" ′`ー‐'′ !'゙ '、 .l | ヽ、 t─ッ ノ | ,l ゙! l | l ゙!` - __.二__ - 'i´l | | l リ `"´ ̄`''フ´ヽ, ,ノ ヾ、''" ~^"''′ / , ゙、 ,/ ,. ヽ. / | ` | ヘ 【足軽D】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 売買代行で200文ほど稼げた。 メアリは特に役に立たなかった。 + ... 2156 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 50 40.45 ID 9ZQuJyPb 横顔のAAが千早にみえてきた2157 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 50 43.78 ID ZAVVcO/Q うめぇ2158 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 50 56.19 ID fYxR02DX うーむ、メアリ転売計画が順調に進んでる…w2159 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 51 03.04 ID +F10pcoJ 7割アップすげーwww2160 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 51 11.23 ID aEg4R5lm 安定のメアリ 2161 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 19 51 15.18 ID Y5SbYiNO 1541年 8歳 完了!! <ステータス> \ < ', ヽ __', }_ ´ i .,' ` 、 / .| / \ , ' | ヽ 、 ヽ . / ./ , ', ‘, , ,' / /| ハ .i i , i // ./ .|.l| ,ィ.!‐| ', i | .// , ィ'/"`|l ! |V! |! | // ./ リ | .,'ィ=ミ、 l | . ! .//| /,ィ==ミ、.! /| c} | lリ . { // .| / ,|.| c} .! ./ Vリ l| .ハ| . ‘ // f | i/ !乂__;リ |/ , 、、! .{ || NAME: スグリ ゙,/ ヽ| | 、、、 人 | リ i | ト.., , ィ /\V \ JOB: 足軽の子 | || ∧∧ハ> .,_'‐┘/i }=ミ、\ \ l ll/,ィV.∧ } {´ヽ .`l. ㍉. \ ハ / ./ {、`∨ヘ'- .,_ ,゙イ//, .| ㍉ ヽ| . / イ ィニ≧=Vヘ `彡「∧´ ',', ㍉ / / ,' ./ミf´、 ヽハ=イ V .ヘ '.,.∨ ㍉ / /! |ニ| \ リ ! ∨ ,ヘ ヽヽ. ㍉, . /.,′.|ニ| 丶 ヽ. ‘, ∨ ヘ } .|__,.. ニ㍉  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <スキル> 資産運用 : 動産不動産の効果的な使い方を知っている <成長要素> 健康 +2 体力 +3 統率 +3 水練 +1 造船 +3 操船 +2 算術 +10 取引 +3 可愛らしさ+3 読み書き+1 礼儀作法+1 <コネ> 足軽の子どもたち +4 駿河の寺社 +1 駿府の武家屋敷の台所 +1 駿府の商家 +1 <フラグ> 「就職:船大工」 +1 <装備> 「麻の服」 「脇差」 「メアリ」 奴隷 ヘマ2つ 永楽銭229文 + ... 2162 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 51 33.75 ID dsN8dmjC メアリのポンコツ丁稚臭がw2163 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 51 37.08 ID ijI+zBLd 2158 個人的には反対、ではあるんだが、役に立たないしな……w2164 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 52 32.54 ID b878X/d+ 儲けたな2165 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 52 37.95 ID hV9p+INt メアリーに文字や算術を教えてスキルアップさせるか? 自分の読み書きの復習にもなるだろうし2166 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 52 51.10 ID 9ZQuJyPb うーん 行動案とは別に資産運用とメアリのスキル付けを考えるか? 2167 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 19 53 02.11 ID Y5SbYiNO _ /  ̄`ヽ. i´ `\ /,.- __, | /_ `ー'ァ‐i-<´__ソノ !__`>-ィ -ヘ.ハ__` `ヽ. ./ く__/_」 ; ;! _」__ 、 ' , ,' i _」_/| /| _」;_ i i i ,. -‐ァ i i |_´/_!_└'' ´i´ノハ!_」 ! , '´ / | ! ;ハィ´i' ノ! ゝ-' ! |) ! ./ ,' 次、 【スグリ9歳 行動案】 ト 、 |_ | 」ヘ ゝ' ' , ",! | i | / i | ` 、 ̄| ;ハ," ´ ,.イ! ! | |/ ,'_ 21:00締切 21:10-22:15投票 | \! ! | `7=ァーr '´/`'| !/`7、 //´i ', | | ! !ァく /レ' /! |`7´ ヽ. i^Y/ /´i \ .! !ァ| |_/ハ\/ .| |´ 〉 ,ァ' | ' ,ハ ` 、.__| 〈 | !ヽ(ムメ)イ ! ト、 _、 イァ'´||、 `ヽ ' / ./! 7! |7 . . 八 . . . . .|_ ;ハ r/ || ...、__,.イ / |/ |_;メ、 . . . . . . . . . . . . . .Y \ ' || '´ |/ _!/ ,.く\_>r=ニこ二ンヘヽ ;ハ、 ´\ i' _,/´ ,.イ . . . ./ . . .! . . . . ';. . . . . . .\メハ `'ーリ (r|| ,.くメ、 . ./ . . . . ! . . . . . ';. . . . . ヽ、ノ〉、\ / `|| / \_]ニ[_`コ-<こ>く]二lノ . ハ_/ヽ、 ,/ + ... 2168 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 53 07.09 ID +F10pcoJ メアリはこのまま癒しでいいやw2169 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 53 13.80 ID CSA9P083 しかしモブはまるこキャラで固定かw2170 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 53 17.19 ID GWQCl2lJ 一旦乙2171 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 53 21.19 ID 2gQ3SVXF メアリはこのままだとハニトラ要員位しか使い道ないんじゃ…?2172 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 53 32.50 ID dsN8dmjC おっつ~2173 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 54 04.96 ID +F10pcoJ そう来ると思ったんで用意してました! 【9歳行動案】 1)寺でお勉強 〇【読み書き】の勉強。帳簿のためと思えば学習意欲もわくだろう。 〇【礼儀作法】の勉強。新入社員たるものマナーも大切。 ※テキストは臨済宗だし『喫茶養生記』(お茶の効用、栽培法を記した栄西の著書)も是非。 ※栄西といえば喫茶好き。喫茶法も学びたい。お茶は健康にいいしね! ※媚びを売るのも忘れずに! ●期待する成長:【読み書き】【礼儀作法】 2)船乗りとしても頑張る 〇【足軽の子どもたち】ともどもマッマに【操船】の訓練をしてもらう。 〇【水練】も頑張って、体力をつける。 ※マッマに媚びは通用しないかもしれないので、ここは御世辞でいこう! ●期待する成長:【操船】【水練】 3)将来のために仕事の実績作り 〇船の構造や道具の使い方を実地で学び【造船】スキルアップ。 〇【資産運用】と【取引】を使い在庫管理、商取引でコスト削減に努力。 ※家でも模型を作って練習。予習、復習は忘れずに。 ※職場でも愛想を振りまき味方を増やす。 ●期待する成長:【造船】【取引】 《チート》 〇【読み書き】系 ・正しい筆の持ち方 ttp //shodotebiki.com/a02kakikata.html ・書道が上達する方法 ttp //www.seika-kataoka.com/category/1623518.html ・崩し字解読講座テキスト一覧 ttp //www.tosyokan.pref.shizuoka.jp/contents/history/kuzushi.html ・古文書くずし字検索 ttp //komonjo.riok.net/charSrch/ 、 ttp //r-jiten.nabunken.go.jp/kensaku.php ・書道の学習方法と思考活動との関係 ttp //lib.jimu.yasuda-u.ac.jp/library/reposit/bulletin/02896494040020.pdf(PDF注意) ・書道学習法「九宮格」ttp //koshio-shuuken.com/study.php ・近代デジタルライブラリー - 袖珍五体字類 ttp //kindai.ndl.go.jp/info ndljp/pid/906813 〇書道のお手本系 ・快雪時晴帖 ttp //www.npm.gov.tw/ja/Article.aspx?sNo=04001001 書道家の目指す極地、書聖の書 ・手鑑 第1帖 溝材柳江・近衛信尹・永原永運 ttp //dl.ndl.go.jp/info ndljp/pid/1287789 寛永の三筆 ・和歌屏風 ttp //webarchives.tnm.jp/imgsearch/show/C0028985 寛永の三筆 ・近衛信尹筆詠草 ttp //www.ccf.or.jp/jp/04collection/item_view.cfm?P_no=669 寛永の三筆 〇喫茶法系 ・『喫茶養生記』原文 ttp //mahoroba.lib.nara-wu.ac.jp/y05/html/222/l/p001.html ・栄西と『喫茶養生記』 ttp //shizuoka-cha.com/files/1113/8924/4559/eisai.pdf(PDF注意) 〇【礼儀作法】系 ・作法学 ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/sahou/sahogak.html ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/kenkyu/ken-Fset.html ・気遣いの心得 ttp //www.lifehacker.jp/2015/02/150224book_to_read.html 〇資産管理系 ・在庫管理 ttp //www.sk-zaiko.com/ ・複式簿記 ttp //www.ssdesign.co.jp/kaiA7/kaiA711/kaiA711.html ・そろばん ttp //www016.upp.so-net.ne.jp/chiba/soroban/howto/howto.html 〇愛想系 ・なにげに進んでた江戸時代の美容法 ttp //matome.naver.jp/odai/2134846759704831701 ・表情筋トレーニング ttp //www.hand-clap.com/topics/oldtopics/0312_hyoujoukin/topic03_10_1.html 〇造船 ・和船の構造 ttp //nantenbo.la.coocan.jp/satsuma-hansen/zousen.html ・和船の造船 ttp //www.sano-shipyard.co.jp/make/wasen.htm ・和船友の会、体験操船の様子 ttps //www.youtube.com/watch?v=j-pWXZPP7Bo 〇【水泳】系 ・岩倉流泳法 ttps //www.youtube.com/watch?v=KieESl3xxnA ・古式泳法図解 ttp //www.chiba-c.ed.jp/awakou/homepage/sc/club/sports/h_t_swimming/eihouzukai.htm ・~水泳上達のコツ~ ttp //benesse.jp/movie/swim.jsp(動画注意)2174 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 54 05.20 ID MzvjS2ql 投票長いw2175 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 54 10.51 ID /TNetL7d 一旦乙 【9歳行動案】 1)造船の手伝い(継続) 目的:棟梁から造船の指揮を学ぶ 成長:【造船】【統率】 ※空いた時間は棟梁の邪魔にならない程度に引っ付いて造船の指揮を学ぶ ※笑顔で接して大きな声ではきはき返事をする 2)子供達と神君式水練健康法 目的:体を動かして健康 成長:【水練】【健康】 ※準備体操はしっかりと ※視聴者サービス(重要) 3)お寺で勉強(メアリは門の外で素振り)(継続) 目的:綺麗な字の書き方と礼儀作法を学ぶ 成長:【読み書き】【礼法】 ※住職煽てて写本・代筆の仕事をさせて貰う ※正しい姿勢と可愛い笑顔を心がける ※終わったらメアリと個人授業(意味深) 【読み書き・礼法・可愛さ】 【造船】 1876 【水練】 水難事故にはきをつけて(着衣水泳について) - 海上保安庁 ttp //www.kaiho.mlit.go.jp/04kanku/yokkaichi/l-0/e3-01/tyakuisuiei.html 着衣水泳で命を守る ttp //homepage2.nifty.com/kenkayo/chakui.html 古式泳法とはどんなものでしょうか? ttp //www.chiba-c.ed.jp/awakou/homepage/sc/club/sports/h_t_swimming/eihouzukai.htm 岩倉流泳法 ttps //www.youtube.com/watch?v=KieESl3xxnA 古式泳法図解 ttp //www.chiba-c.ed.jp/awakou/homepage/sc/club/sports/h_t_swimming/eihouzukai.htm ~水泳上達のコツ~ ttp //benesse.jp/movie/swim.jsp(動画注意) 【剣術】 示現流兵法 ttps //www.youtube.com/watch?v=rz95RvLQpvk 薬丸自顕流剣術 ttps //www.youtube.com/watch?v=uSkPhOmU0gs2176 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 54 17.35 ID ijI+zBLd おつー2177 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 54 26.90 ID CSA9P083 そろそろスグリがどんなキャラを目指すかを意識した行動案にすべきかな2178 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 55 07.16 ID fYxR02DX 投票一時間?w2179 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 55 41.78 ID sIXB7gDC 2171 仕込んでないからハニトラも無理っしょ 精々スグリの練習台程度にしか2180 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 56 15.88 ID H1oBXw1U 能力を見ると順調に商人の道を進んでるんやな 統率はあげる?これ以上は人数増やさないといけないから マッマが昇進したから代行で造船作業の指揮とか…できる?2181 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 57 14.83 ID hV9p+INt 逆に考えるか 資産運用だの読み書きだのは本人が居れば良いんだし メアリーには武芸とか身に付けさせて、戦の時とかの護衛にするか? 足軽だと成人したら戦に行かされそうだし2182 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 58 03.19 ID EgB7dMzL 武芸は無理に伸ばさなくても、官僚的武家を目指せばいいのでは? 統率は商売を拡大する時、人を雇う必要が出てくるから一緒に伸ばせる予感2183 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 58 08.50 ID aEg4R5lm 2181 じゃあ200文で今にも折れそうなボロボロの槍を買ってあげようか2184 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 58 22.32 ID SHijDSGv なるほど、せめてメアリの体を鍛えて肉壁にするのかw2185 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 58 50.93 ID OKXHWy2q 商人方面がいいなあ2186 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 58 59.59 ID MzvjS2ql 脳筋メアリはじまったなw2187 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 59 34.37 ID dsN8dmjC 掛川の虎眼道場に入門させるかw2188 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 19 59 38.61 ID ZAVVcO/Q 統率上げたいなぁ…なんか人巻き込んで商売できないだろか2189 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 00 30.99 ID ijI+zBLd メアリのヘマっぷりから商人は向いてるように思えない(偏見 ガチムチにしなきゃ!2190 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 00 53.16 ID Y5UYTPhT メアリに歌や踊りを仕込んで大道芸人にして客寄せに使うとか?2191 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 01 25.73 ID CKvl9q9M 坂本龍馬の海援隊みたいなのを組織したいな2192 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 01 32.52 ID +F10pcoJ 2188 種銭がないのよ スポンサーゲットにはまだ信用もコネも足らないと見てる2193 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 02 15.98 ID hV9p+INt せっかくの外付け要因だし本人が取るには効率が悪いけど 出来れば上げときたいスキルをメアリーに振れば良いんじゃね?2194 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 04 20.29 ID z1WjOJvW 海賊も海運もやる海賊商人を目指したい 小さな水軍みたいのを束ねたい 桶狭間後にスグリ水軍として独立 どこの大名につくかは風まかせさ2195 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 06 03.69 ID lMVh19B4 海賊やるんだったら造船だけじゃなくて船員も育成しとかないとね。 足軽子供たちもそれとなく訓練しとく?2196 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 07 14.09 ID /gyNEbJu いや、ポルトガル人はどっちかというと平戸じゃね?2197 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 07 33.65 ID /gyNEbJu 誤爆失礼2198 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 08 32.71 ID hV9p+INt 誤爆かいw 唐突だけど、内容的にスレに関係しそうだから何かと思ったわw2199 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 09 55.02 ID gKRPd7yg >21:10-22:15投票 長いw2200 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 11 54.53 ID z1WjOJvW 2195 本編もあるんだから、コネを作る程度で自分に集中した方がいいかな そろそろ襲撃にもお手伝いとして参加しつつ、転売で利益を上げて商人としても育てる 鉄板な感じでいいかなーと 2201 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 20 12 46.56 ID Y5SbYiNO _ /  ̄`ヽ. i´ `\ /,.- __, | /_ `ー'ァ‐i-<´__ソノ !__`>-ィ -ヘ.ハ__` `ヽ. ./ く__/_」 ; ;! _」__ 、 ' , ,' i _」_/| /| _」;_ i i i ,. -‐ァ おほほ…… i i |_´/_!_└'' ´i´ノハ!_」 ! , '´ / | ! ;ハィ´i' ノ! ゝ-' ! |) ! ./ ,' 次、 【スグリ9歳 行動案】 ト 、 |_ | 」ヘ ゝ' ' , u ",! | i | / i | ` 、 ̄| ;ハ," ´ ,.イ! ! | |/ ,'_ 21:00締切 21:10-21:15投票 | \! ! | `7=ァーr '´/`'| !/`7、 //´i ', | | ! !ァく /レ' /! |`7´ ヽ. i^Y/ /´i \ .! !ァ| |_/ハ\/ .| |´ 〉 ,ァ' | ' ,ハ ` 、.__| 〈 | !ヽ(ムメ)イ ! ト、 _、 イァ'´||、 `ヽ ' / ./! 7! |7 . . 八 . . . . .|_ ;ハ r/ || ...、__,.イ / |/ |_;メ、 . . . . . . . . . . . . . .Y \ ' || '´ |/ _!/ ,.く\_>r=ニこ二ンヘヽ ;ハ、 ´\ i' _,/´ ,.イ . . . ./ . . .! . . . . ';. . . . . . .\メハ `'ーリ (r|| ,.くメ、 . ./ . . . . ! . . . . . ';. . . . . ヽ、ノ〉、\ / `|| / \_]ニ[_`コ-<こ>く]二lノ . ハ_/ヽ、 ,/ + ... 2202 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 13 29.34 ID lklSV1W6 一旦乙ー 個人武勇も上げておきたいなぁ・・・ 何気に実戦経験あるのやる夫だけだし2203 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 14 09.15 ID ZAVVcO/Q メアリーを戦場に放り込むか なんか覚醒するかも2204 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 14 51.50 ID z1WjOJvW うむ ものは試しだ 元手は無料だしなんかはっちゃけるかもしれん(おにちく2205 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 15 19.08 ID 9ZQuJyPb 統率の人数制限の突破方法が思いつかない 造船側は船大工の弟子で制限かかってるだろうし 子供と商売はスグリ単独スキルで売買やってて人手増やしても収益につながらないし2206 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 16 17.46 ID hV9p+INt まあ、メアリーに色々とやらすんなら、ちょっとは優しくして好感度も稼いどいた方が良いかもね 後ろからグサリとか洒落にならんしw2207 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 18 05.09 ID EgB7dMzL これで戦にも参加して手柄上げたら、完全にやる夫の上位互換になるなw2208 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 18 22.11 ID lklSV1W6 ヘマしてもちゃんと飯食わせてる時点でかなり温情措置だと思うが・・・ 自分の食い扶持分も働けてないから、養ってもらってるみたいなもんよ?2209 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 18 43.70 ID z1WjOJvW 2205 規模の問題らしいから、もう大人相手になにかするしかないんでない?>統率上げ 造船は説明出来る程度まだあげるにして、戦闘(統率も)と商売を上げてきたい 安全もいいけど外でいかないと限界ある気がする2210 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 18 49.36 ID 9ZQuJyPb 武術スキルと装備がたりにゃい2211 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 19 15.36 ID z1WjOJvW 2210 実戦で上げる、奪うなり2212 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 19 18.72 ID sIXB7gDC サファイアンチョップ2213 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 19 33.54 ID ijI+zBLd 2205 近くの村の子供集団にを石投げ襲撃仕掛けて傘下に加えるとか?2214 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 21 04.81 ID ZAVVcO/Q 2213 襲撃はいいかもね、やる夫の敵対村がやってたように 孫氏の出番だ!2215 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 21 15.64 ID 9ZQuJyPb 2211 ママンが参加させてくれるか? やるおの時は荷物もちでも槍 脇差 槍術が必要だったんだけど 今は刀の振り方も槍の付き方も知らない。今からとるというのはありだけど2216 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 22 54.91 ID z1WjOJvW 2215 貧農の子と水軍足軽の子とで条件も気性も全然ちがうでしょ 邪魔にならないように手伝うって言えばむしろ喜んでもらえると思うけど2217 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 23 04.24 ID gKRPd7yg 【9歳時の行動案】 1:寺で勉強してスキル強化 成長:【読み書き】【話術】 帳簿付けのために読み書きを習う&情報収集のために僧侶の説法を聞いて、その話術を学ぶ メアリーも連れて行き、説話を聞く際に話術のコツを学ぶように命じておく ※情報収集の際に、話術が役立ちそうなので 《チート》 〇【読み書き】系 ・正しい筆の持ち方 ttp //shodotebiki.com/a02kakikata.html ・書道が上達する方法 ttp //www.seika-kataoka.com/category/1623518.html ・崩し字解読講座テキスト一覧 ttp //www.tosyokan.pref.shizuoka.jp/contents/history/kuzushi.html ・古文書くずし字検索 ttp //komonjo.riok.net/charSrch/ 、 ttp //r-jiten.nabunken.go.jp/kensaku.php ・書道の学習方法と思考活動との関係 ttp //lib.jimu.yasuda-u.ac.jp/library/reposit/bulletin/02896494040020.pdf(PDF注意) ・書道学習法「九宮格」ttp //koshio-shuuken.com/study.php ・近代デジタルライブラリー - 袖珍五体字類 ttp //kindai.ndl.go.jp/info ndljp/pid/906813 〇書道のお手本系 ・快雪時晴帖 ttp //www.npm.gov.tw/ja/Article.aspx?sNo=04001001 書道家の目指す極地、書聖の書 ・手鑑 第1帖 溝材柳江・近衛信尹・永原永運 ttp //dl.ndl.go.jp/info ndljp/pid/1287789 寛永の三筆 ・和歌屏風 ttp //webarchives.tnm.jp/imgsearch/show/C0028985 寛永の三筆 ・近衛信尹筆詠草 ttp //www.ccf.or.jp/jp/04collection/item_view.cfm?P_no=669 寛永の三筆 2:造船修行 成長:【造船】【統率】 造船の現場で、雑用や簡単な作業をやらせてもらって腕を磨く 人の流れや現場監督の職人の動かし方を見て、統率の参考にする メアリーは水泳で、体力と水練を自主練(護衛要員に育てる) 〇造船 ・和船の構造 ttp //nantenbo.la.coocan.jp/satsuma-hansen/zousen.html ・和船の造船 ttp //www.sano-shipyard.co.jp/make/wasen.htm ・和船友の会、体験操船の様子 ttps //www.youtube.com/watch?v=j-pWXZPP7Bo 3:帳簿付けと売買 成長:【取引】【読み書き】 読み書きの練習も兼ねて、水軍全般の帳簿を付けさせてもらう&前年度に略奪品の売買を上手くこなした実績があるので、 何かを売り買うする際は担当させてもらう 帳簿を付けることで、金の流れや水軍の経済状態を明確化 分かりやすい言葉を意識して、報告書を作成して、上司に報告(評価アップのチャンス) 水軍全体の取引の実態を掴んで知識を蓄える 〇資産管理系 ・在庫管理 ttp //www.sk-zaiko.com/ ・複式簿記 ttp //www.ssdesign.co.jp/kaiA7/kaiA711/kaiA711.html ・そろばん ttp //www016.upp.so-net.ne.jp/chiba/soroban/howto/howto.html2218 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 24 08.08 ID hV9p+INt 出自足軽はボーナスで戦闘+だし最低限は知ってるんじゃね? まあ、槍は要るだろうけど2219 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 24 15.23 ID 9ZQuJyPb いや、得物の持ち方も知らない子供を殺し合いにはださんでしょ ちょっと麻痺してないか?フル装備の兄貴の親もダイスが悪かったら再起不能になったんだよ2220 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 24 16.81 ID EgB7dMzL 槍さえあれば参加自体は出来るだろう。だが本職の足軽(組頭)であるママンがいるから準備が出来るまで参加は出来ないんじゃない? と言う訳で参加するなら武芸を何か覚えるべきかと。装備はさすがに用意してもらえるだろうし2221 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 25 02.93 ID lklSV1W6 ママンに武術教えてもらうか 海上だから槍じゃなく刀とか弓だろうな・・・ そういや船上で弓ってかなり高等技術なのでは 揺れるし2222 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 26 02.26 ID MzvjS2ql 普通に陸上でも戦ってるらしいけどなママ2223 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 26 16.14 ID +XsMYlkW やる夫が訓練に槍が必要だったのは先生を紹介する寺の信用を守るためだった気がする 両親から戦い方を習うなら木の棒とかでも大夫ではないだろうか?2224 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 26 18.61 ID ZAVVcO/Q 合戦に出るより前に隣村襲撃してチュートリアルした方がいいかも 併合成功したら統率も上がるかもしれないし んでメアリの戦闘力も試算しよう2225 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 26 50.76 ID 9ZQuJyPb つーかやるおすら兄貴を助けたいといいつつ戦場に立たせたくない (ダイス振りたくない)って直前まで行動案に槍術も槍も入ってなかったのに ダイスは人を変えるねw2226 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 27 51.13 ID z1WjOJvW 2219 切り込みはしない、基本船で雑役やバックアップってことじゃだめ? 個人的には農業してくれることを期待される貧農の子といずれ戦って欲しい 水軍足軽の子で一緒に考えるほうがどうかと思うんだけど 最初は練習してからとか言われるかもしれないけどそれは言ってみなきゃ始まらない2227 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 29 44.34 ID Drdqfwdb 【9才行動案】寺、造船所への通いを継続。武術を教えて武勇の足しにする ① マッマに実戦的な水練、武術の稽古を付けて貰えないか頼む。【水練】【武術】【体力】 ② 寺で読み書き礼法を頑張る。【読み書き】【礼儀作法】 ・著名な人物もいないか捜して見る。 ③ 造船を学ぶ。【操船】【造船】 ・可能であれば数字の強さを生かし木材取引をかって出て、【取引】【資産運用】を生かす。 【チート関係】 ○水練 ・水難事故にはきをつけて(着衣水泳について) - 海上保安庁 ttp //www.kaiho.mlit.go.jp/04kanku/yokkaichi/l-0/e3-01/tyakuisuiei.html ・着衣水泳で命を守る ttp //homepage2.nifty.com/kenkayo/chakui.html ・古式泳法とはどんなものでしょうか? ttp //www.chiba-c.ed.jp/awakou/homepage/sc/club/sports/h_t_swimming/eihouzukai.htm ・岩倉流泳法 ttps //www.youtube.com/watch?v=KieESl3xxnA ・古式泳法図解 ttp //www.chiba-c.ed.jp/awakou/homepage/sc/club/sports/h_t_swimming/eihouzukai.htm ・~水泳上達のコツ~ ttp //benesse.jp/movie/swim.jsp(動画注意) ○剣術 ・示現流兵法 ttps //www.youtube.com/watch?v=rz95RvLQpvk ・薬丸自顕流剣術 ttps //www.youtube.com/watch?v=uSkPhOmU0gs 〇造船 ・和船の構造 ttp //nantenbo.la.coocan.jp/satsuma-hansen/zousen.html ・和船の造船 ttp //www.sano-shipyard.co.jp/make/wasen.htm ・和船友の会、体験操船の様子 ttps //www.youtube.com/watch?v=j-pWXZPP7Bo 〇礼儀作法系 ・作法学 ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/sahou/sahogak.html ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/kenkyu/ken-Fset.html ・気遣いの心得 ttp //www.lifehacker.jp/2015/02/150224book_to_read.html 〇資産管理系 ・在庫管理 ttp //www.sk-zaiko.com/ ・複式簿記 ttp //www.ssdesign.co.jp/kaiA7/kaiA711/kaiA711.html ・そろばん ttp //www016.upp.so-net.ne.jp/chiba/soroban/howto/howto.html2228 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 30 01.01 ID z1WjOJvW ちなみに海戦で弓が無双なのは火矢の存在が大きいので、略奪目的なら 基本は体当たり(矢倉につけた衝角で)&切り込みだけど、積極的にそれには最初は参加しない 2229 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 20 31 22.89 ID Y5SbYiNO 2218 出自足軽はボーナスで戦闘+だし最低限は知ってるんじゃね? まあ、槍は要るだろうけど 忘れてた + ... 2230 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 32 36.92 ID Y5UYTPhT 忘れてたんだw2231 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 32 41.02 ID hV9p+INt 妖精さんwwwww ステに乗ってないなと思ったらw2232 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 32 57.97 ID gKRPd7yg 水軍の場合、合戦でも略奪でも、参加するには武術系よりもある程度以上の操船スキルが第一だろう この時代はまだ手漕ぎ船ばかりなので、操船要員になれないと足手纏いだろうし2233 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 33 03.07 ID z1WjOJvW わーいw よしこれで参加しちゃいけない理由は無くなったぞ!2234 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 33 32.31 ID 9ZQuJyPb まあダメだしばっかしてもしょうがないんで投票にお任せするけど ダイス運が悪かったら自分の船が沈められちゃうから水練とかは高めにほしいかな、合戦にでるなら 陸よりずっと不利なときの撤退は難しいとおもう2235 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 33 40.47 ID z1WjOJvW まあ参加したいから練習させてってママンにお願いするが無難かもね2236 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 34 00.64 ID Drdqfwdb そういえば出自足軽だったね2237 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 35 16.09 ID fYxR02DX 出自で思い出したけどできる夫の外交+は入ってたっけ?2238 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 35 55.53 ID 9ZQuJyPb でっきーは裏交渉って固有スキルというか外交Sじゃない2239 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 36 29.62 ID CSA9P083 マッマが活躍できるようなチート案なにかないかな 親の出世は人生に直結するし2240 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 36 33.37 ID gKRPd7yg 2237 交渉が初期に+2だったんじゃなかったっけ?2241 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 36 46.35 ID fYxR02DX 2240 ああ、それか2242 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 37 29.83 ID SHijDSGv 水練と操船が後回しになってんた事は、気になってたんだよな。 この二つを成長させる案に入れるか。2243 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 39 14.42 ID z1WjOJvW 水練、操船上げるのには賛成、海で活躍するならなにするにもいるよね どっちを上げれる手はないかな2244 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 39 14.93 ID EgB7dMzL ママンを活躍させたいという人が居たが、それならお金を溜めて良い装備をプレゼントするというのはどうだろう 鍛錬してくれとか親に言ってもそうそう聞き届けはしないだろうし、装備なら代替わりの際に帰ってくる まあ、その為の資金が用意できるかと言う問題はあるが……2245 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 39 26.60 ID orIUdfzV 操船スキルは肝だからね。ないと投票しにくいのは確か2246 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 41 19.41 ID /TNetL7d 健康がやばくなりそうwww2247 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 42 27.46 ID Drdqfwdb 2227修正 【9才行動案】健康や体力を伸ばし、泳ぎを覚える ① マッマに実戦的な操船、水練、武術の稽古を付けて貰えないか頼む。【操船】【水練】【武術】 ・子供たちも誘って、操船の訓練をやらせて貰う ・またマッマと相談して水軍内でのマッマの地位を上げる為に、マッマに前回もやった戦利品の売買や資材管理を 水軍内で率先してやって貰い、スグリとメアリーで【取引】【資産運用】を生かして売りさばく。 ② 寺で読み書き礼法を頑張る。【読み書き】【礼儀作法】 ・著名な人物もいないか捜して見る。 ③ 造船を学ぶ。【造船】【体力】 ・可能であれば数字の強さを生かし木材取引をかって出て、【取引】【資産運用】を生かす。 【チート関係】 ○水練 ・水難事故にはきをつけて(着衣水泳について) - 海上保安庁 ttp //www.kaiho.mlit.go.jp/04kanku/yokkaichi/l-0/e3-01/tyakuisuiei.html ・着衣水泳で命を守る ttp //homepage2.nifty.com/kenkayo/chakui.html ・古式泳法とはどんなものでしょうか? ttp //www.chiba-c.ed.jp/awakou/homepage/sc/club/sports/h_t_swimming/eihouzukai.htm ・岩倉流泳法 ttps //www.youtube.com/watch?v=KieESl3xxnA ・古式泳法図解 ttp //www.chiba-c.ed.jp/awakou/homepage/sc/club/sports/h_t_swimming/eihouzukai.htm ・~水泳上達のコツ~ ttp //benesse.jp/movie/swim.jsp(動画注意) ○剣術 ・示現流兵法 ttps //www.youtube.com/watch?v=rz95RvLQpvk ・薬丸自顕流剣術 ttps //www.youtube.com/watch?v=uSkPhOmU0gs 〇造船 ・和船の構造 ttp //nantenbo.la.coocan.jp/satsuma-hansen/zousen.html ・和船の造船 ttp //www.sano-shipyard.co.jp/make/wasen.htm ・和船友の会、体験操船の様子 ttps //www.youtube.com/watch?v=j-pWXZPP7Bo 〇礼儀作法系 ・作法学 ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/sahou/sahogak.html ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/kenkyu/ken-Fset.html ・気遣いの心得 ttp //www.lifehacker.jp/2015/02/150224book_to_read.html 〇資産管理系 ・在庫管理 ttp //www.sk-zaiko.com/ ・複式簿記 ttp //www.ssdesign.co.jp/kaiA7/kaiA711/kaiA711.html ・そろばん ttp //www016.upp.so-net.ne.jp/chiba/soroban/howto/howto.html2248 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 43 10.61 ID Drdqfwdb 2246 ただ健康に直結するのってトイレと他になにかあったっけ・・?2249 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 44 44.77 ID hSp2b2vM できる夫は書道家の方向性もあったから黙ってたけど。 読み書き+1より上げる必要あるのか? 日本語の読み書きはできるんだから、現地語に慣れればあとは問題ないだろう。ない、よな?2250 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 46 17.04 ID hSp2b2vM ええっと、現地語というか戦国の漢字かな遣いね。2251 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 46 55.53 ID gKRPd7yg 2249 現地語に慣れた、もう書類もきっちり書けるレベルだ、といえるレベルとは?2252 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 47 04.44 ID /TNetL7d 何としても健康はねじ込む 【9歳行動案】 1)造船の手伝い(継続) 目的:造船と操船の訓練 成長:【造船】【操船】 ※空いた時間は棟梁の邪魔にならない程度に引っ付いて造船の指揮を学ぶ ※笑顔で接して大きな声ではきはき返事をする ※進水式時に船に乗せてもらい操船を教えてもらう 2)子供達と神君式水練健康法 目的:体を動かして健康 成長:【水練】【健康】 ※準備体操はしっかりと ※視聴者サービス(重要) 3)お寺で勉強(メアリは門の外で素振り)(継続) 目的:綺麗な字の書き方と礼儀作法を学ぶ 成長:【読み書き】【礼法】 ※住職煽てて写本・代筆の仕事をさせて貰う ※正しい姿勢と可愛い笑顔を心がける ※終わったらメアリと個人授業(意味深) 【読み書き・礼法・可愛さ】 【造船】 1876 【水練】 水難事故にはきをつけて(着衣水泳について) - 海上保安庁 ttp //www.kaiho.mlit.go.jp/04kanku/yokkaichi/l-0/e3-01/tyakuisuiei.html 着衣水泳で命を守る ttp //homepage2.nifty.com/kenkayo/chakui.html 古式泳法とはどんなものでしょうか? ttp //www.chiba-c.ed.jp/awakou/homepage/sc/club/sports/h_t_swimming/eihouzukai.htm 岩倉流泳法 ttps //www.youtube.com/watch?v=KieESl3xxnA 古式泳法図解 ttp //www.chiba-c.ed.jp/awakou/homepage/sc/club/sports/h_t_swimming/eihouzukai.htm ~水泳上達のコツ~ ttp //benesse.jp/movie/swim.jsp(動画注意) 【剣術】 示現流兵法 ttps //www.youtube.com/watch?v=rz95RvLQpvk 薬丸自顕流剣術 ttps //www.youtube.com/watch?v=uSkPhOmU0gs2253 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 47 31.66 ID hV9p+INt たぶん、内部処理で内政か外交のステアップスキルになってんじゃね?2254 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 48 24.10 ID orIUdfzV 2247 健康伸びなくね?2255 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 48 46.73 ID hSp2b2vM 2251 俺は1ありゃできると思うんだがなぁ。 書類形式整えられるかどうかは、読み書きとは別の問題じゃろ。2256 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 48 50.11 ID sDtXz2Nh 【9歳行動案】 【造船】【体力】【取引】【読み書き】【軍学*2】 1)造船の下働き 目的:チートによる予習+実地での仕事で仕事の理解を早める 成長:【造船】【体力】 2)帳簿付けと売買代行 目的:読み書きの練習も兼ねた帳簿付けで水軍の経済状態を明確化 上司に分かりやすく報告して売買代行の権限拡大を狙う 成長:【取引】【読み書き】 3)仲間の子供と一緒に近場の村に石合戦を挑む 目的:統率の人数限界を突破するため、軍学チートを生かした石合戦で近隣の村の子供を傘下に収める 成長:【軍学】【軍学】 -------------------------------------------------------------------------------------- ○チート一覧 1)造船の予習 ・和船の構造 ttp //nantenbo.la.coocan.jp/satsuma-hansen/zousen.html ・和船の造船 ttp //www.sano-shipyard.co.jp/make/wasen.htm ・和船友の会、体験操船の様子 ttps //www.youtube.com/watch?v=j-pWXZPP7Bo ・和船の作り方 ttps //www.youtube.com/watch?v=fALP-ddEmFs 2)資産管理系 ・在庫管理 ttp //www.sk-zaiko.com/ ・複式簿記 ttp //www.ssdesign.co.jp/kaiA7/kaiA711/kaiA711.html ・そろばん ttp //www016.upp.so-net.ne.jp/chiba/soroban/howto/howto.html 3)軍学 孫子の兵法 ttp //grnba.com/iiyama/bbs_b/sonsi/ 戦闘の様相 ttp //www.geocities.jp/huckbeinboxer/sengoku-h07e.html 偵察、軍令、戦術、勝機などの項目を元に子供たちと石合戦の形で訓練、実践をする2257 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 49 58.02 ID lklSV1W6 ママンが組頭になったんだし、仕事手伝ったりいい子にしてるし も少しいいもの食べたいってわがままいってもいいんじゃないかな?2258 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 50 18.13 ID Drdqfwdb 2254 こちらの案だと健康は伸びないかもしてないな2259 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 50 52.21 ID ijI+zBLd 2256 案作るの間に合わない…… そっちのにチート加えるだけでの便乗させてもらってよかですか……?2260 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 52 09.05 ID sDtXz2Nh 2259 どーぞ というか自分も人の案を組み合わせ&チート追加でやってますし2261 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 52 29.87 ID hSp2b2vM 2253 あー、うん。政治上げる要素にはなってるのか。今まで政治鍛えてないわりに高くなってるのはその辺か。 いやでもスグリの政治上げても…いやこれは個人個人の考えになるからよそう。2262 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 53 19.85 ID Y5UYTPhT 2249 +2でlv1が貰えてスキルとして書かれるからlv1にはした方がいいかなと思った2263 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 53 24.98 ID /TNetL7d 2254 デッキーの時に健康を意識した歩行訓練で、健康が上がってた 爽子の時も太極拳で健康が上がった2264 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 53 34.43 ID gKRPd7yg 2255 書類を書くなら、戦国での文法も知らないといけないし、戦国時代の書籍や文書も読めないといけない 「戦国の漢字かな遣い」を覚えただけで、現代の口語訳してない有名な古典の原文をすらすら読めるようになる? 俺は読める自信が全くないが2265 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 54 00.80 ID Drdqfwdb 2263 そういうのもあるか…2266 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 54 10.37 ID sDtXz2Nh 2261 外交、謀略=外交 商売、実務、職人=政治 だろうから外交よりは政治上げた方がいいかなと思うけれど2267 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 54 30.92 ID hSp2b2vM 2262 …失礼。そうだったね。2は上げといたほうがいいか。 今まで俺が言ってた事は忘れておくんなまし。2268 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 54 52.89 ID Drdqfwdb 2262 せめてLV1はほしいよね2269 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 54 54.73 ID 9ZQuJyPb 統率は発想を変えてみた カンストした算術を子供やスグリの計算能力を知ってる足軽たちに教えればいいんじゃないか2270 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 56 07.79 ID hV9p+INt スグリ先生の寺子屋?2271 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 57 12.25 ID 9ZQuJyPb そう 敷居を低くすれば人数が集まるし、集団にものを教えるには統率力が要るんじゃないかなと2272 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 57 27.42 ID ijI+zBLd 2260 ありがてぇ……ありがてぇ……! 2256に戦いの原則を加えた修正案です 【9歳行動案】 【造船】【体力】【取引】【読み書き】【軍学*2】 1)造船の下働き 目的:チートによる予習+実地での仕事で仕事の理解を早める 成長:【造船】【体力】 2)帳簿付けと売買代行 目的:読み書きの練習も兼ねた帳簿付けで水軍の経済状態を明確化 上司に分かりやすく報告して売買代行の権限拡大を狙う 成長:【取引】【読み書き】 3)仲間の子供と一緒に近場の村に石合戦を挑む 目的:統率の人数限界を突破するため、軍学チートを生かした石合戦で近隣の村の子供を傘下に収める 成長:【軍学】【軍学】 -------------------------------------------------------------------------------------- ○チート一覧 1)造船の予習 ・和船の構造 ttp //nantenbo.la.coocan.jp/satsuma-hansen/zousen.html ・和船の造船 ttp //www.sano-shipyard.co.jp/make/wasen.htm ・和船友の会、体験操船の様子 ttps //www.youtube.com/watch?v=j-pWXZPP7Bo ・和船の作り方 ttps //www.youtube.com/watch?v=fALP-ddEmFs 2)資産管理系 ・在庫管理 ttp //www.sk-zaiko.com/ ・複式簿記 ttp //www.ssdesign.co.jp/kaiA7/kaiA711/kaiA711.html ・そろばん ttp //www016.upp.so-net.ne.jp/chiba/soroban/howto/howto.html 3)軍学、戦いの原則 孫子の兵法 ttp //grnba.com/iiyama/bbs_b/sonsi/ 戦闘の様相 ttp //www.geocities.jp/huckbeinboxer/sengoku-h07e.html 偵察、軍令、戦術、勝機などの項目を元に子供たちと石合戦の形で訓練、実践をする 陸上自衛隊・野外令 ttp //www.heihou.com/page_7-23.htm デジタル時代の戦いの原則「レオンハードの機動戦略」(戦いの原則、別例) ttps //www.jmrlsi.co.jp/membership/mnext/d04/2005/nikkei_bz200511.html? 参考:「戦いの原則」(戦いの原則、別例) ttps //sites.google.com/site/gachimuchisenjutsukousatsu/Home/--sakusei-chuu---sankou--tatakai-no-gensoku2273 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 58 26.51 ID sDtXz2Nh では 2256は 2272に合流ということで2274 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 58 35.40 ID +XsMYlkW 2269 自分で計算できるのは大きいな 九九は需要があるかも 算術ブームまで進んだらスグリのすごさもわかりやすいし 計算のできる家臣団候補になるかもしれない2275 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 20 59 43.15 ID 9ZQuJyPb もうだまされない!スグリ先生の必勝売買講座みたいなw2276 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 01 16.48 ID 1z1auQgI 武田パッパからどうにかしてカネむしり取れないかなー2277 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 02 21.05 ID sDtXz2Nh (ステマ) 2272 【造船】【体力】【取引】【読み書き】【軍学*2】 軍学を利用した石合戦で傘下の子供を増やし、人数限界を突破する案です また軍学は最終的な統率のステータスに加算される項目でもあるので 転生者の中にも統率の高いキャラが欲しいという方におすすめです2278 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 04 00.59 ID V+ZhPPvq 算数は覚えるより頼んだ方が早いとなって、スグリの価値が上がる方向に行きそうな2279 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 04 44.43 ID lMVh19B4 やる夫が隣村の子供たちを吸収してたみたいにどんどん輪を広げていけば人数限界も突破できるかも。2280 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 06 19.27 ID ijI+zBLd 2279 統率で足りないのは規模だけらしいから十分期待できるよね2281 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 06 42.62 ID gKRPd7yg 2272 【造船手伝い】【帳簿付けと売買代行】【仲間達と石合戦。孫子】 2256 【造船手伝い】【帳簿付けと売買代行】【仲間達と石合戦。孫子】 2252 【造船手伝い】【水練で健康狙い】【寺で勉強】 2247 【寺で勉強】【造船手伝い】【母親に操船等の手ほどきをお願い】 2217 【寺で勉強】【造船手伝い】【帳簿付けと売買代行】 2173 【寺で勉強】【操船と水練】【造船勉強】2282 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 06 50.24 ID Drdqfwdb 2247のステマ は取りあえず【読み書き】【礼儀作法】をLv1にするのをねらったのと マッマに水練などをお願いしつつ、職場での地位アップを狙って見た案になっています。2283 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 07 44.37 ID /TNetL7d 今、健康+2なのに何でみんな健康を入れないんだ? やべえよ・・・(ナズーリン再来)2284 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 08 01.17 ID sDtXz2Nh 2281 2256の案書いたものですが、 2272と合流しますので案の候補は以下の通りになります 2272 【造船手伝い】【帳簿付けと売買代行】【仲間達と石合戦。孫子】 2252 【造船手伝い】【水練で健康狙い】【寺で勉強】 2247 【寺で勉強】【造船手伝い】【母親に操船等の手ほどきをお願い】 2217 【寺で勉強】【造船手伝い】【帳簿付けと売買代行】 2173 【寺で勉強】【操船と水練】【造船勉強2285 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 08 26.81 ID SHijDSGv 最終的にはこの3つか? 2272 造船・帳簿・石合戦【造船】【体力】【取引】【読み書き】【軍学*2】 2252 造船・水練・寺【造船】【操船】【水練】【健康】【読み書き】【礼法】 2137 寺・船乗り・造船【読み書き】【礼儀作法】【操船】【水練】【造船】【取引】2286 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 08 39.46 ID +XsMYlkW 2252 水練があるのと行動オーバーがないみたいなのが良いかな2287 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 09 29.97 ID SHijDSGv おっと、タグが違うのがいくつかあったのか。2288 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 09 55.68 ID sDtXz2Nh 2283 人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻の如くなり(敦並感)2289 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 10 49.63 ID 67KxAuae 22722290 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 10 58.76 ID +XsMYlkW 22522291 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 10 59.87 ID 9E5R6w8x 22472292 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 11 09.17 ID mr4iNJV0 22522293 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 11 12.48 ID Drdqfwdb 22472294 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 11 27.93 ID MzvjS2ql 22522295 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 11 31.81 ID lklSV1W6 22522296 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 11 32.06 ID SHijDSGv 22522297 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 11 42.49 ID /TNetL7d 22522298 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 11 43.13 ID sDtXz2Nh 22722299 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 11 44.74 ID Y5UYTPhT 2252 健康入ってるので2300 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 11 47.44 ID ijI+zBLd 22722301 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 11 55.97 ID GWQCl2lJ 22472302 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 12 09.25 ID sEEDERUn 22172303 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 12 10.50 ID GoHGKqNl 22522304 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 12 11.40 ID SwvjV3x8 22522305 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 12 16.32 ID 9ZQuJyPb 22522306 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 12 16.95 ID V+ZhPPvq 22722307 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 12 24.76 ID fYxR02DX 22472308 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 12 25.22 ID aEg4R5lm 22722309 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 13 01.58 ID QpzVDpQI 22722310 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 13 03.28 ID ITDQSfPd 帳簿系の仕事は町の 22722311 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 13 25.25 ID R5cvO7FO 22722312 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 13 41.97 ID hSp2b2vM 22722313 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 13 46.07 ID /0tTGSCA 22722314 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 13 50.07 ID DmmbzK26 22722315 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 14 00.22 ID 2KuyxcbO 22722316 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 14 09.19 ID ZAVVcO/Q 22722317 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 14 44.95 ID lMVh19B4 22522318 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 14 49.00 ID vEvNCzCQ 22472319 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 14 57.31 ID AqNeuxCL 22722320 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 15 17.31 ID +F10pcoJ 22472321 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 15 23.15 ID VkFaEkXV しかし、前半の主人公たちのノウハウを活かして行動させるから、 後半の主人公たちがやばいことになってるなぁww2322 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 16 38.50 ID O1qpW8+t 2321 チュートリアルキャラ(やる夫)の常よな・・・・2323 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 17 54.50 ID /TNetL7d 健康は犠牲になったのだ、これからの飛躍の為にな・・・2324 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 18 12.23 ID QpzVDpQI 2321 やる夫にはアニキがいるから(震え声)2325 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 18 24.05 ID sDtXz2Nh 2321 とはいえこの時代、最終的に一番権力を握れるのは武士なわけで 秀吉の兄貴分なこともあってやる夫のポテンシャルも半端ないからね 2326 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 19 48.40 ID Y5SbYiNO 2217 2247 2247 2247 2247 2247 2252 2252 2252 2252 2252 2252 2252 2252 2252 2252 2252 2272 2272 2272 2272 2272 2272 2272 2272 2272 2272 2272 2272 2272 2272 2272 + ... 2327 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 20 08.05 ID Drdqfwdb 投票ありがとうございましたー、これは近所での子供合戦か?2328 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 20 21.44 ID mr4iNJV0 2321 やる夫は兄貴と中村のみなさんがいるだろ2329 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 20 52.38 ID lklSV1W6 今のところ指揮を執って戦えるのがやる夫だけだからねぇ サワコは武勇高いけど鉄砲だし、ナズも鉄砲、できる夫は戦闘はもやし2330 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 21 06.03 ID vEvNCzCQ 2321 やる夫はひでよし付きハズレ籤だから…2331 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 21 12.65 ID ijI+zBLd 2321 ちゃんとやる夫に愛着持ってるから(震え声)2332 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 22 54.17 ID 9ZQuJyPb ノウハウを生かしてというか、身分表で45%を占める貧農という身分をやるおが地雷爆発消去したおかげやw2333 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 23 54.76 ID ZAVVcO/Q でっきーには門徒達を死ねば極楽引けば地獄とノリノリで扇動する仕事があるから2334 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 24 36.96 ID Y5UYTPhT お兄ちゃんはつらいぜ 2335 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 25 14.23 ID Y5SbYiNO ‐ - . . .... .. . ...`丶、 __ . - 、___ . . . . . . .. ... . . .`ヽく.. . .. .. ..> ´ . ..... . ... ... .. ... .. . ..`丶、 r=v=t _ . ._ . ... . _. . . __ ._ヽ ,zt/._.. . _. ._.. . . _ . . .. .__. . ._. _.. . _.∠交v交ヘ - 、__ ニ .=爻=ミ. =ニ二 ./文\ .二. ニ 一 .=ニ二 .ニニ .∠メメ≠寸メメX .. 一.ニ `ヽ、 三爻. . .. ミ三=//LL\\二ニ=ニ二ニ一=.∠メメ≠エ工`寸メメX ==一=へ、 t爻 . ..... . . . ミ// 元元元 \\ニ二ニ=一ニ∠メメ≠エエ匚]エエ`寸メメX ニ二ニ=ハ 爻 ... . . . .. . ミく艾艾艾艾艾メ\\=ニニ∠メメ≠エ王エ王エ王エ`寸メメX =ニ二= . . . .. .. .. . .. .. .ミ爻爻爻爻爻爻爻\ヽ∠メメ≠工匚]エ匚]工匚]エエ`寸メメX 二ニ= . . . . .. .. . . . . . ミ爻爻爻爻爻爻爻メ.∠メメ≠エ王エ王エ王エ王エ王エ`寸メメX 三ニ . . .. . . . ... . ミ竺竺竺竺竺竺竺∠メメ≠エ工匚]エ工匚]工エ匚]エエ工`寸メメ∠ . . . .. . . . . ≦王王[[[[[[[[[[[[[[[[[[,仏くr==========================zf〉∠∠ .. .. . . .. . .彡王,く⌒ヽ[[[[[[[[[[[[[[|≡≡LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL」∠∠∠. ;,;;,;,;,;;,;,;,;,;ミ=≦ .. . . . .r ト ┬┬┬z|≡≡||冊冊冊冂冊冊冂l l l l l || l l l l l l l トv|川 从乂从从メソ从メ从刈w|||x|≡≡||丗丗丗凵丗丗凵l l l l l || l l l l l l l トv|川 メ爻爻ソ爻爻爻爻爻込,_|爻ミ杉彡乞r|L三ス⊆⊇辷彡化j j j j j jj j j j j j j f トv|川 =============================== ヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ ― / `ヽ 、 / ヽ -=f ヽ、 / ハ `ヽ、 ', / | 、 ', \ \ \ ', | / / | ト ',ヽ ヽ ヽ ヽ | 人 /从 ヽ | `ヽ、 ヽ ', } j/ヽ / ヽ ゝ | ヽ、 ヽ ノ } ゝ | j丿ミ=ー `ヽ -=f千jハハ } ', | r――一、 _ _ ヽ、 } ∨ハ ヽじ弍ノ イ { { r'j }! フ ゝ ,' ヽ ト  ̄ ¨ ゝ 一'¨ イ Ⅵ { ゝ イ / おお、今年も続けるのか。 { ヽ ト、 / / j 人 レ / / じゃあ少し木材を触らせてやろう。 -=ヽ ヽ___, /ー=彡 -=f千イ } ヽ / イ } 、 _,ー―一、-=f千圭圭ゝ \ ` 、 _ イ イ }千f=-__ _ ノ / /-=f千圭圭圭ゝ、`一、_ _ / /千圭f=-| ̄ 一、_ | | / /-=f圭圭圭圭千f=-__ . -=f千圭圭圭Ⅵ .イ | | / /-=f千圭圭圭圭圭圭マ -=f千圭圭圭圭Ⅵ 【船大工棟梁】 + ... 2336 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 25 41.54 ID aEg4R5lm やったぜ2337 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 25 57.79 ID Q8bf77eK スグリのがかわいそうだろ ひでよしがいない上にもう兄弟ダイス振ってもらえないんだぞw2338 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 26 00.28 ID fYxR02DX まぁでっきーも銃買って訓練とか忍者雇うとかしたかったけどキンクリさん来たしw 2339 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 26 47.48 ID Y5SbYiNO 1)造船の下働き 目的:チートによる予習+実地での仕事で仕事の理解を早める 成長:【造船】【体力】 / /{ . / .| 斗―――‐- ミ / | , . { |/ ヽ _V ∧ / / , \∧ .i 、 /// /` ー| ヽ \ i // ./ / ∧! i、 \ ヽ ! // ./ / /--V | ,\-- ミ \ `、 /' , ./ { ∨ | \ `、`、 , ′/ハ ィ示ミx∨ { ,.ィ伐芯ミx ‘, 、`、.' へー、この船の構造ってこうなってるんだ。 , /' V { h } \ { h }| \ i \、 . ′ , ゝ Vリ \ Vzソ| |ヽ} | {/ l ハ人 ' , ! { . { / ∧个 、 , ィ ./! ‘, ∨ / |ヽ |,/> .,_ <{/ /、j \ ∧ 八_,}ハ├-ミノ // ) ヽ \ / /―ノノ / 7=‐//┬ ' ´ /、 \ / , 、 \,/ ∥ {' { ∠≧x \ / { ヽ ./ .∥‐- ミ__{斗' `}i∧ ` ¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ ', | ∨ ∥{ { } / |//} i } / ∥ }.} } / !// | l 〈,彑∥ ∥ , ! ,'∨ | } {`i¨´ {{ / / /V |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 下働きをしました 造船+1 体力+1 「就職:船大工」 +1 + ... 2340 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 27 11.57 ID O1qpW8+t 緑髪のエレアはころ・・・ あざーっす!!2341 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 27 46.19 ID 9ZQuJyPb 師匠、爆死させるとすごい弓おとしそうっすね2342 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 28 18.34 ID rX3tu4uE そいつは核で吹き飛ばした2343 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 28 21.60 ID /zWo4SI6 師匠に呪われたお酒しこたま飲ませたい2344 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 28 23.60 ID fYxR02DX elonaではお世話になってやす(弓が2345 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 29 02.15 ID Y5UYTPhT 船大工いいかもね2346 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 29 21.48 ID MzvjS2ql 本当に食べてしまったのか?2347 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 30 09.86 ID lklSV1W6 緑髪のエレア人気過ぎだろw2348 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 30 33.93 ID 9ZQuJyPb 木材をすぁらせてもらえたってことは、模型いけるかなー2349 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 31 10.09 ID GWQCl2lJ 緑髪のエレアって棟梁のこと?2350 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 31 24.67 ID ijI+zBLd 2346 その言葉で心のなかがどす黒く染まるんだ……2351 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 31 51.48 ID SwvjV3x8 畜生臭しかしねぇ!w 2352 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 32 17.70 ID Y5SbYiNO 2)帳簿付けと売買代行 目的:読み書きの練習も兼ねた帳簿付けで水軍の経済状態を明確化 上司に分かりやすく報告して売買代行の権限拡大を狙う 成長:【取引】【読み書き】 ‐ - . . .... .. . ...`丶、 __ . - 、___ . . . . . . .. ... . . .`ヽく.. . .. .. ..> ´ . ..... . ... ... .. ... .. . ..`丶、 r=v=t _ . ._ . ... . _. . . __ ._ヽ ,zt/._.. . _. ._.. . . _ . . .. .__. . ._. _.. . _.∠交v交ヘ - 、__ ニ .=爻=ミ. =ニ二 ./文\ .二. ニ 一 .=ニ二 .ニニ .∠メメ≠寸メメX .. 一.ニ `ヽ、 三爻. . .. ミ三=//LL\\二ニ=ニ二ニ一=.∠メメ≠エ工`寸メメX ==一=へ、 t爻 . ..... . . . ミ// 元元元 \\ニ二ニ=一ニ∠メメ≠エエ匚]エエ`寸メメX ニ二ニ=ハ 爻 ... . . . .. . ミく艾艾艾艾艾メ\\=ニニ∠メメ≠エ王エ王エ王エ`寸メメX =ニ二= . . . .. .. .. . .. .. .ミ爻爻爻爻爻爻爻\ヽ∠メメ≠工匚]エ匚]工匚]エエ`寸メメX 二ニ= . . . . .. .. . . . . . ミ爻爻爻爻爻爻爻メ.∠メメ≠エ王エ王エ王エ王エ王エ`寸メメX 三ニ . . .. . . . ... . ミ竺竺竺竺竺竺竺∠メメ≠エ工匚]エ工匚]工エ匚]エエ工`寸メメ∠ . . . .. . . . . ≦王王[[[[[[[[[[[[[[[[[[,仏くr==========================zf〉∠∠ .. .. . . .. . .彡王,く⌒ヽ[[[[[[[[[[[[[[|≡≡LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL」∠∠∠. ;,;;,;,;,;;,;,;,;,;ミ=≦ .. . . . .r ト ┬┬┬z|≡≡||冊冊冊冂冊冊冂l l l l l || l l l l l l l トv|川 从乂从从メソ从メ从刈w|||x|≡≡||丗丗丗凵丗丗凵l l l l l || l l l l l l l トv|川 メ爻爻ソ爻爻爻爻爻込,_|爻ミ杉彡乞r|L三ス⊆⊇辷彡化j j j j j jj j j j j j j f トv|川 =============================== ヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ , ' ヽ .′ 、 i , , i _ 斗― , l |; 、 i、 |\ i i 斗Ⅵ\ | .ィ云、 { Ⅵi ' l _ \、| r'刈lイ / { ゙}! ィ f艾ハ ゞ'" }/1 , .} |/\ | .之 ン 丶 |/ , 、 , \Ⅵ , 、 l .! .l , / ヾへ r , / ハ | / / 水軍の帳簿をつける……??? l i > .,_ . ' .! / ゙} / |/| /} i 〕 ¨´ |/{ ./ | / } /|/} ノ{ / 廴_ |/ } / >'〔 \ ./ , ` .,_ }/ _,,' ‘ 入 ,ハ. , ‘ / ‘. /y―、ヘ ' i ‘, / i }/ ヘ lΛ/ __| 、 r' / ̄` ., 廴」、 / ` 、 ヽ ,} / ` ., } ヽ_,,'´ \‘. / 」 `''<__/ \ ,/ r' \ / // / / / / -‐ ¨¨¨¨ ミ | { ,. - ヽ 人 | ´ / `ヽ,/ ‘, ' / i 、 . / / _,i | \ ヽ / / / / ´/ !` lV  ̄∧、 ∨ / . / / ! ,′| { \ ∧. ∨ ! | ′ , l iィ≠ミ ∧ ,ィ=≠ミ .i i| |! うん、すごく役に立つと思うんだけど。 . ,′/| ,八 | h | 、 ∧ h }‘, l i|ヽ {', . , / i \{ Vリ \ ∧弋.ン i .i|ノ ∧ヽ . ,' / ', 圦 ‐- -‐- | | l i| ∧ \ . i/ .}ト、 \ ,、 .| |/ i| .∧ ` .,_ リハ / 丶 └ ' ,. イ ,.! /|人 \ ‐-ミ |/! /{ `¨千‐‐≦ .| ./―マミx \ | / \__入} } - イ|/ マ℡ ` \ }/_,..イ´ /`}}≦ } y¨"''=‐ヾ℡ \ ‐-ミ \ 厂 _,ノ 〃 ノ i `℡ ` ー----‐ ´ > \ / 、 /γ/ f .| ,.、 `ヾミk \ > \ + ... 2353 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 34 56.22 ID SHijDSGv 帳簿をつけると、エライ人が金を私的流用してたりするのがバレルけどなw2354 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 35 11.31 ID p9iyauFm 2349 elonaって同人ゲーにでてくるキャラやねん エレアってのはそのゲームでの人種?種族の名前2355 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 35 12.28 ID lklSV1W6 ちょーぼってなーにってレベルじゃないだろうなw2356 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 35 37.21 ID NYkcEKqN 2023 字の美しさ判定のことなんだけど 結局これ最終数値はどう判定されたのかな? 57なのか、+50で107なのか。2357 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 35 41.02 ID aEg4R5lm 役得だからセーフ? 2358 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 36 04.97 ID Y5SbYiNO ,, -‐━━‐- . ,, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ` 、 ,, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ , ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .', ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‘, ' . . . . . . . . . . . . . . i、 . . . . . . . . . . i . . . . . . . .‘ i . . . . . . . ._ . . .-― . . . . . . ̄ ̄` . . . . . . . . . , | .i . . . .'´ . . .i . .i . | \ . . . .i、__.|_ . . . . . . . .', |∧ . . . . 、 . .|斗=ォ \'丁_う「` . . . . . . . . , | Ⅵ .、 . 〃Ⅵ .,r! 乂_ン .}/⌒l . . . . , } . . r\'. `¨゚ , ノ . . . . . , さすがに興津の殿様の , . . . 、__ 厂 . . . . . . . ‘ / . . . . . . . ヽ、 ´ ’ / . . . . . . . . . . . .', サイフの中身を調べたらお手打ちだと思うわ。 . ' . . . . . . . . . . . . ≧=- イ{_ . . . . . . . . . . . . . . , , ' . . . . . . . . . . . . . . . . .厂廴_ _ノ⌒ヽ . . . . . . . . . . . . . , / . . . . . . . . . . . . . . . . イ レ⌒! } 、 . . . . . . . . . . , -=彡 / . . . . . . . . .>'" /^ト-ハ ./ `''< . . . . . . , -=ニ , ' . . . . . . . . ,,' 、/;;;;;| l ヘ `< . . ., -=ニ / . . . . . . . / ⊆ニ¨'く / 、 ヽ . . .、 ―=二 / . . . . . . . . . . | と二 ` 、';;;;; | . . . .\ ,, . . . . . . . . . . . . . .L、 く_丁ヽ、__ ヽ' | . . . . . . . .、 ,, . . . . . . . . . . . . . . . . . . ∧ 、_ノ\_/_ _L,ノ⌒! , .\ . . . . . .ヽ / . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ . . . 、 rへ { ,{ / . . . . \ . . . . .', / . . . / . . . . . . . . . . . . ./ . . . . . . . 、 |  ̄」`ー ' ヽ . イ . . . . . . . .‘,\ . . . .', / . . . // . . . . . . . . . . . . . /{ . . . ./ . . . .、 / ヽ 、 / . . . . . . . . . ‘, ヽ . . . , ―‐ -ミ \ ヽ -‐ ¨¨¨ ミ 、 / ヽ } ∨、 / | / . / | / ∨ / i ′ | | `/.| 、V ./ | | | r=ミ! }`、V | | | | | ./ .l-| / .| ヽ | | | | |/ 弋| l/ } } | | | | |∧ / じゃ、じゃあお母さんの部隊の経理やるよ…… | | | U __ / / ′ /ト | .| |_‘ 'イ レ′ ちょっとお金の出入りおしえて? / ./ .! .从 | ト .,r 、 . / | ./ .,_|/ И ∥∧ | //// ¨" |彳 V∧ ∨ + ... 2359 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 36 36.90 ID cAIN3B3E 「商人ならともかく水軍で帳簿って何をつけるんだろう……」かな2360 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 36 37.51 ID 9ZQuJyPb そもそも私有財産と公的財産の区別がなかったりして2361 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 37 20.87 ID sDtXz2Nh 領収書はとっておいてくださいって言ったじゃないですかー!!2362 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 37 27.83 ID Drdqfwdb 前回もやった戦利品の売買や資材管理を水軍内で率先してやってもらって、その運用をするくらいかなぁ2363 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 37 41.04 ID lklSV1W6 2360 この時代は無いだろうな・・・ 江戸時代なら御用金に手を付けたら死罪だけど 2364 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 39 54.68 ID Y5SbYiNO / // / / / ′ / i '"´  ̄ ̄ , 、 | ヽ / / \ { / / \ , / / | ヽ ', / / ,/ /i |V `、 / __/ ! __i{ | ∨ `、 i /// /./ ` | | i八 T=‐- | // / /./,ィ==ミ | | ,ィ==ミx∨ ! i } ー ´ /ィ i/ {{. f⌒i V | f⌒ヽ }} V | |リ ' / ! { 弋ン \ |弋_ン ! `、}、 ! ./ | 〉、∨// , ヽ! //// , ! ./ }、 V l / 八ー __ U/ | | /イ \∨ (母さんが他の足軽の給料ピンハネしてたーー?!) ,-、r┐ / |/ / \ {  ̄ ヽ ./ ! !' i_ `_ ,イ_ l { .{丶 ___ .イ / ,\ ノ ィ/ | | / Y´ } _,i / __,V', | izz{`ー`ニ斥‐./ , .l |,_ / .{ V ヽ . Yァ ´/=ミx ,| |` ┘ / i{ / / ノl |_ミノ_ ' .、_}ヽ \/ ヾV / 、 | ノ/ i{ .//イ 八| `'<ヽ.ノ`‐' { ‘, ./ ,\| /___ i{ / / .// }_ヾ\` < | ‘, / .∥ ./└―'i{ ' / / / /二} \ ヽ ', / ii L..二二{ i | , /ニ/,゛ \ ∧ ′ ∥ / ノ } { , ./二// ヽ } \ . / `、 i ∥ ! i } , ′ /二// } / \ / ` ! ∥ } ! / /, /二// // \ `、 ∥ i / ′ /ニニ{ { // ヽ i `、 ∥ /./ | { /,ニニ/ .! /' 、 | i ヽ,_i' | `ーz≦ニ才イ i \ i | | l .i i | ‘,.V`二´ | \ } . 八 | 丶 | || | `、\/\ | / . \| \ | | | | `、 \ \ | i /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【裏情報 イヴの不正の証拠】 を得た + ... 2365 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 40 14.07 ID GWQCl2lJ 握りつぶすか2366 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 40 16.38 ID RxHWG1I4 せやろな2367 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 40 19.41 ID 9ZQuJyPb しょうがないっすねwwwwwwwww2368 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 40 21.35 ID IXa/wGjw このAAかわいいな2369 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 40 39.03 ID HjhuPlxv あちゃあ2370 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 40 43.58 ID Y5UYTPhT バレにくいピンハネの仕方を母さんに提案しようw2371 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 40 54.66 ID sDtXz2Nh 組頭だしまあやるよねw2372 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 40 57.39 ID 9ZQuJyPb 身内の急所をザクザク押さえる子やなw2373 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 41 03.64 ID GWQCl2lJ むしろピンハネした分を資産運用で増やして穴埋めスレばよし(ダメな考え) まあ身内に甘い的に考えて隠ぺいに全力だなw2374 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 41 11.27 ID 7B/R4J93 握りつぶすしかないじゃないですかーwwwww その上でこう人気上げる形で不正のない形にもっていけないかな。2375 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 41 17.80 ID VkFaEkXV あかんww2376 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 41 20.81 ID MzvjS2ql ですよねww2377 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 41 32.80 ID p9iyauFm 効率化して部下の収入もピンハネも増やさないとな2378 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 41 42.54 ID R5cvO7FO 裏帳簿つけようw2379 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 41 52.33 ID CSA9P083 ばれなくて効率のいい横領の仕方でも考えるかw2380 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 41 59.04 ID Q8bf77eK マッマw 前までマッマも取られてたのかな?2381 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 41 59.96 ID lklSV1W6 そういう旨みが無けりゃやってられない戦国時代だもの2382 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 42 10.28 ID UzCk3AXM 裏帳簿をつくれば万事オッケーや 不祥事のもみ消しくらい銀行員なら余裕余裕(偏見)2383 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 42 53.93 ID 1z1auQgI 隠ぺい工作いそげーw(舞台裏2384 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 42 55.38 ID +XsMYlkW 福利厚生ということで お金以外の支給で相殺してしまいたいw2385 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 43 13.82 ID 1z1auQgI 残念ながら当然2386 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 45 06.30 ID aY1m3+2b 逆に考えればかーちゃんと同じような方法で他の組頭や大将もピンハネしている可能性が高いわけで この情報を生かせ……る気がしない2387 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 45 21.59 ID aEg4R5lm マッマは身内だから2388 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 46 09.50 ID SHijDSGv 帳簿は諦めた方が良さそう。 少なくとも、もっと出世しない限り。2389 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 46 16.38 ID 1z1auQgI 2386 組織をほうかいさせることになるからなwww2390 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 46 30.26 ID NYkcEKqN マッマを説得した方がいい。 ピンはねは部隊士気に直結する。 長期的に見たら後ろから撃たれかねない。2391 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 47 07.23 ID O1qpW8+t 隠蔽しよう(真顔2392 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 47 22.45 ID 9ZQuJyPb ピンハネ分は積み立てで保険とか組合会費とかで 2393 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 47 51.58 ID Y5SbYiNO ,.. ''´ ̄ ̄ `ヽ、 ,. . .i. . . . . . . . . . . , - 、 , -'、 . .{ . . . { . .{ . _( っ ム、 { r } 斗=ミト、K´ . ` ´ ヽ 「 ̄ `7v{ィ zr 仍V}ノ} ! l /∧ vッ ー' ム' ノ どうかしたの?? ! ,'ー仝 .__-_ .ィ _...ィゥ''′ / .ー-...._! V'ト- | ./ /〃. . . . . . . .} ノ .ヽ ` { {イ . . . . . . . ./ ´~`^~´,' { . { . . .__ノ ノ. 、{ ` ヘ }ヽ{ ` / / // / | ,. "__ ̄ ¨ { { ' \ ヽ ,≧- { 、 ヽ, \ \ / ' .i{ {\¨ヽ ∧ 、 ヽ `、 / ,′,' V { ,ィ==ミ ∧ \} ∧ ′,{ lrヵV.∧.トJ} ∨`¨', ヽ |、 ∧ { /|{ i{ | tリ \ ゞ‐' lV ', ノ ', \∧ (うーん、でもどうすれば……) l/ .lヘヾ{ __ u | V ', ', !.ヾ`、 V.ヽゝ .´ )| ∨ i ', | V∧ \_`,,,... _イ .ハ\! !| 〉 ∧ ',{ ', }|/, .} |ヽ,.ィ | __ / ,i{´ヾ ̄ ',‐-‐} ∧j.ノ‐-ミl | ´ ` / ,il{ ヽ ', } ∧ } i| / `¨¨´ {/| ハ , .}.匚].i } .{ .|ノ /___ |/| ヽ} i └‐‐┘',',{ `ヽ ` |/} | || } .} } }/! r' ヽ.,{_ /.|| ' ! | f/ノ } .}.,_/ {{ .} } } \ ∥ .ィ } ヽ{  ̄ }} | {,′ > ∥´ _r' 〉、 .}} | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ どしますか? ×、親を売る (身内に危害は加えられません) 2、むしろ積極的にピンハネする 3、資産運用を提案する 4、その他 + ... 2394 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 07.16 ID p9iyauFm ピンハネなんて小さいことはどうでもいい 余剰資産の運用や、支出で減らせる部分がないか考えるんだ2395 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 18.14 ID lklSV1W632396 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 19.58 ID GWQCl2lJ 3で2397 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 20.97 ID aEg4R5lm 3だな2398 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 21.94 ID 9ZQuJyPb 2390 この世界のほぼ全部の組織が普通にやってることなんだとおもう2399 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 22.84 ID FHRVDN18 保険つくろ? それなら大本が儲かるのはしゃーないやろ2400 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 28.53 ID p9iyauFm32401 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 33.98 ID 1z1auQgI 3、???「しいたけをつくるのです」2402 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 38.25 ID V+ZhPPvq 4もっと高度なピンハネを2403 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 38.51 ID ijI+zBLd 資産運用っすね2404 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 40.34 ID Drdqfwdb32405 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 41.16 ID +XsMYlkW 3資産運用 たとえば ピンハネ分を積み立てて装備の更新や船の修理員使う2406 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 49.21 ID 9ZQuJyPb32407 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 48 50.20 ID ZAVVcO/Q 3じゃの 増やせばいいのよ増やせば!2408 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 49 02.01 ID MzvjS2ql 3銀行マンにおまかせ2409 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 49 07.61 ID UzCk3AXM その預金、腐らせておくにはもったいなくないですか?(営業トーク)2410 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 49 07.95 ID HjhuPlxv3 その後なに食わぬ顔で元の金をボーナスとして振る舞うとか2411 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 49 16.28 ID 9E5R6w8x32412 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 49 22.33 ID FHRVDN18 資産運用って銭転がしじゃないの? 保険やら装備やら修理やらは4じゃない?2413 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 49 46.37 ID SHijDSGv32414 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 49 51.33 ID FHRVDN18 というわけで4で死亡保険希望2415 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 50 11.70 ID sEEDERUn このころ公私の区別ないからなぁ2416 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 50 12.13 ID 1z1auQgI 2405 襲撃ついでにかいうんぎょうをはじめ(ry 2417 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 50 18.99 ID Y5SbYiNO , -――- / / / / { ,'> ¨  ̄ ̄ \ { ヽ , ' ヽ| | ヽ // , '| |、 ∨∧ '. // //_,/ | | 斗.ミ ∨∧ | . / i | i / `| | \ }、 ∧ | , ,| | |'|fTik l '"芹ぅ` ヽ∧ | \ i/ { || tリ \| ヒン| } ヾ | \\ ※何をしますか? ↓2分 ‘人圦 ' | ./イ ', \\ ∨! 个 r_、 .ィ! /、 、 ', ` ===― ヽ| ´{ > < .ノ' // / { r 、〕斗 ̄ ̄ {ヽ ヽ i i`ノ--ミ '┐ >´ } \ | .r七f´ `ヾ/`¨´ ,...イ.!.\ ', ` | ,'j{/{ / .,′j{fⅣ,′ \ i - ヽ |, j{/{ ' ,' i{iⅣ,′ .\ ! \ `ヽ i | j{/{ ,' ,′ i{Ⅳ,′ ヽ ` .,_ l ! |j{/,{ .,′/ .i{Ⅳ,'-、< 、-―-ミ ∨‐--------‐ァ . {//{ / / i{Ⅳ,'∨ ‐ 、` ――‐ ヽ / + ... 2418 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 50 31.68 ID GWQCl2lJ32419 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 50 43.75 ID 9ZQuJyPb まじめに保険やるとダイスで一桁が出たらママンが破産しそうw2420 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 50 50.82 ID NYkcEKqN32421 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 50 52.92 ID 9E5R6w8x32422 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 50 57.62 ID Q8bf77eK32423 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 50 59.20 ID Y5UYTPhT32424 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 01.22 ID ZAVVcO/Q3 増やそう2425 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 01.53 ID Drdqfwdb 前回もやった戦利品の売買や資材管理を水軍内で率先してやってもらって、その運用をするくらいかなぁ2426 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 02.56 ID 7lSfZ4ho32427 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 04.62 ID L4gS6C8v いっそ22428 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 10.40 ID R5cvO7FO32429 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 11.04 ID 8ClGUAT/32430 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 13.77 ID Drdqfwdb32431 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 16.99 ID aEg4R5lm32432 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 20.56 ID lMVh19B432433 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 22.95 ID vExRARwm32434 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 28.23 ID ITDQSfPd3 金貸しやろう2435 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 32.66 ID SHijDSGv32436 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 33.28 ID +XsMYlkW32437 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 51 55.16 ID ijI+zBLd32438 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 52 11.10 ID IXa/wGjw 足軽銀行の設立か・・・2439 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 52 20.16 ID p9iyauFm3 2425 前回の実績もあるしな、金は多ければ多いほど仲間を集めてくれる2440 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 53 13.61 ID lMVh19B4 投資信託あたりからはじめる?2441 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 53 20.21 ID vQefBphh3 2442 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 53 48.91 ID Y5SbYiNO / // / / / / { , __ , \ { ` / , / ヽ _ ,ィ' ¨¨ ‐-ミ | ヽ ヽ /〈/ 〉、 _ ┐iイ |∨ ', , `ー ´〉ー'ィ | |、∨__ i i . ′ / /ヽ | | _`、 | | i . , ,j{l 「坏 ∨ | `、 ! ! | ′ ,j{人 { ヒリ \ !,ィ==ミ、V !` | イト |个ー ' ヽ l /,ノ | . { ___,/ ヾl ゝ ‐t_ッ ,l // | 母さん、けっこうため込んだよね? \ | /=}ノ> _ ィ/ // | 丶、 |' ./ハ /7 ̄ ̄/イ 〈__ | 増やさない? ` _/ / /.,___{_ ィ≠ミハ { , ´ / / / |//} / i/ 、 , / / j//j 、 / }\ヾ/ / / {//{ \ / ∥ {.i/ , ,イ |//| \ , /|∥ {.i.{ ′ i ′ |//| ヽ / ∥ {.i.{ r゙, |//| ∧ |\ | i ∥ {.i.{ ′ { ′ !//! ./ } ヽ | | / ! ∥ {.i.{ i , |//|/ ∨ ∨ | r゙ {.i.{ | i |//| / ,,'" ̄ ̄ ミ、 ' ヽ .' , i i / /| / i| | r|Λ|/n|Λ/}ハリ | L、 J 〔l ハ| | ゝ. ,、 ′ んーー、まぁ、どうせ私が戦死したらアンタのもんだし。 | 人>―‐r ´ | /\/iュヽ、 | 良いわよ? |ハ/ /;;;;ヽⅥ ./ l /;;;;;;;;ハ‘. ′ / 辷ェニ」!‘. ′ / || l ‘. ′ /_ ||_」 ,l ┬';;/;T;;T;;;;;|;;;|ー{ .Lノ;;;/;;;;|;;;;|;;;; |;;;|_ノ /;;;;/;;;;; |;;;;|;;;;;l;;;;|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 母さんのヘソクリ 4貫文を入手した。 + ... 2443 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 54 06.85 ID GWQCl2lJ マッマピンハネしすぎぃwwwww2444 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 54 19.75 ID ijI+zBLd すっごいあっさりしてるw2445 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 54 23.92 ID D3d3RAG6 金貸しだー!>運用2446 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 54 27.76 ID lklSV1W6 4貫も!! スゲェ、元手げっと!!2447 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 54 30.17 ID Drdqfwdb 大分あるなw2448 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 54 41.65 ID SHijDSGv ドンだけw2449 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 54 43.29 ID 1z1auQgI 2443 ありがとうございますだろ!2450 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 55 05.65 ID Y5UYTPhT 太っ腹w2451 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 55 05.91 ID 1z1auQgI 親の金で先物取引をはじめよう2452 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 55 10.10 ID 9ZQuJyPb ロイズも海上保険からはじまったんだっけ2453 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 55 15.00 ID 2gQ3SVXF マッマ金に無頓着なのになんでピンハネしてるのwww2454 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 55 18.79 ID lMVh19B4 何に使おうか。 元銀行員なら年利10%くらいいけるかな?2455 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 55 56.61 ID 1z1auQgI 2453 無頓着なんじゃなくて、この娘なら自分以上にいうまく使うと信じているのだろう。2456 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 56 03.20 ID ijI+zBLd 2445 土倉か、確かに相当資金力を持ってたっていうからそれになれるならなりたいもんだが……2457 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 56 07.99 ID L4gS6C8v 2453 常識だからじゃないかなw2458 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 56 33.21 ID 1z1auQgI 2452 そのロイズさんをリスペクトしてみる?2459 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 56 34.52 ID aEg4R5lm 2453 今までピンハネされたんだから偉くなった以上はやっとかないと…金よりやることに意義がある2460 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 56 46.71 ID SHijDSGv なお金貸しは、無理やり取り立てるだけの腕力が無いと、踏み倒されるで。2461 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 57 19.75 ID aY1m3+2b 掲示板チートでやる夫と尾張の相場情報をやりとりしてお互いに儲けたい2462 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 57 24.03 ID lMVh19B4 戦時に高く売れて、換金しやすくて、かさばらない、そういう品物はないものか。2463 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 57 30.37 ID +F10pcoJ 金貸しよりは転売か、腕っぷしないしなw2464 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 57 35.18 ID NYkcEKqN 当たり前だけど、利率がいい投資ほどリスクでかい。 チートぶち込んだら別だけど。2465 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 57 52.09 ID lklSV1W6 この時代に金貸しするなら武力がないと出来んで 踏み倒されるのが目に見えてる 2466 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 57 58.02 ID Y5SbYiNO 2)帳簿付けと売買代行 目的:読み書きの練習も兼ねた帳簿付けで水軍の経済状態を明確化 上司に分かりやすく報告して売買代行の権限拡大を狙う 成長:【取引】【読み書き】  ̄ ̄ ̄ ミ ィ  ̄ ` 、 '-――‐- \ \ ., ヽ} 、> ., / ‘, ` ニ=- . / i\ / l | |'. 、\ . / i| i|V | ! \ , // i| || V |! }} / ┐ || V || リ 母さんの部隊の帳簿つけ(今まで存在してなかった) . / { リ ∨|l | 厶イ .| .l .,′ `iV をやってみたよ!! | ー .,′ ' | l } ,′ -, / | |/l |(_ '/ | | l ├―‐' | | ! | ̄ i | |/| | .| 人 |ニ人 |. └ァ / \ 、___ヽ,. イム / . // \`、 マ///|∨ ./ . ,'/ \ 〉//| , V / ,' -‐ / //// ∧ V | / { / ///,{| ロヘ 〉  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 相場知識などをつかって、部隊の取引費用なんかを少し浮かせることができた。 取引+2 + ... 2467 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 58 32.54 ID ijI+zBLd 2460 有力な寺社がバックに付いて保護してもらってたらしいしなー2468 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 58 43.39 ID Drdqfwdb こっちだとやっぱ読み書きはのびないのかな? 2469 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 21 58 48.23 ID Y5SbYiNO 2465 この時代に金貸しするなら武力がないと , ' ヽ .′ 、 i , , i _ 斗― , ←足軽20名の隊長 l |; 、 i、 |\ i i 斗Ⅵ\ | .ィ云、 { Ⅵi ' l _ \、| r'刈lイ / { ゙}! ィ f艾ハ ゞ'" }/1 , .} |/\ | .之 ン 丶 |/ , 、 , \Ⅵ , 、 l .! .l ほう。 , / ヾへ r , / ハ | / / l i > .,_ . ' .! / ゙} / |/| /} i 〕 ¨´ |/{ ./ | / } /|/} ノ{ / 廴_ |/ } / >'〔 \ ./ , ` .,_ }/ _,,' ‘ 入 ,ハ. , ‘ / ‘. /y―、ヘ ' i ‘, / i }/ ヘ lΛ/ __| 、 r' / ̄` ., 廴」、 / ` 、 ヽ ,} / ` ., } ヽ_,,'´ \‘. / 」 `''<__/ \ ,/ r' \ + ... 2470 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 58 48.82 ID m4O0WJOX 金貸しは駄目だな 取り立てが難しい2471 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 59 16.45 ID NYkcEKqN これは商人ルートかねぇ?2472 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 59 18.26 ID +XsMYlkW 取引伸びるのはうれしいな2473 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 59 22.06 ID lklSV1W6 よーし浮いた費用はまたママンの懐にw2474 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 59 28.83 ID 1z1auQgI 2465 毎回マッマがすごい暴れてますが2475 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 59 29.17 ID GWQCl2lJ マッマが後ろ盾で足軽農民あいてにできそう(小並感2476 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 59 39.44 ID MzvjS2ql 略奪に慣れてるママがいると違うなー2477 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 59 43.01 ID CKvl9q9M マッマの武力バックにすればええやん2478 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 21 59 46.49 ID NYkcEKqN ああ!!! 武力あったぁWWW2479 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 01.53 ID Y5UYTPhT そもそも部隊の金だしね!w2480 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 13.00 ID ITDQSfPd 強い(確信2481 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 13.54 ID aY1m3+2b 原資が部下からピンハネした給料じゃなければ安心なんだけどw2482 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 17.81 ID 9ZQuJyPb 戦力的には足軽か富農までかなー 取り立てられるのは 貧農のクリスマスツリーと奴隷がたくさん出来そう(差し押さえ的に2483 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 23.66 ID opVH5qMW ピンハネではなくて部隊の予備費のプールとして扱って、 運用益を部下や部隊の非常時に出資して歓心を集めるのはどうだろう2484 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 25.31 ID ijI+zBLd 2462 漫画のセンゴク外伝にあったみたいな借書取引とか? 戦の勝敗がわかってるとボロ儲け出来そうなもんだが、資本がもっと欲しいねー2485 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 29.52 ID lMVh19B4 債務者「お刺身食べたいよゥ」 マッマ「いいから金返せよ」 ウシジマくんプレイできるね。2486 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 42.35 ID lklSV1W6 そうかママンの武力があった! これで金融業が出来るでぇ2487 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 48.45 ID +XsMYlkW 金貸しは貸した相手を破綻させるか(偏見) 増やし方を教えて成功した人から取り立てるのがおいしいはず 失敗した人は消える(偏見)2488 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 50.94 ID opzDKXnM ピンはねしている言うても 戦死傷した時の手当とか酒盛り代とか面倒は見ているような気がす2489 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 00 59.26 ID D3d3RAG6 だから言ったんだよw>武力あるから金貸し2490 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 01 13.43 ID SHijDSGv 賭場という手もあるな。 カイジの地獄チンチロ編を参考にw2491 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 01 23.39 ID 1z1auQgI おらー、おまえら海運業チートもってこーい2492 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 01 23.67 ID UzCk3AXM うしじまくんにならないと(使命感)2493 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 01 41.58 ID aEg4R5lm 儲かった金の一部で足軽に飴あげれば問題ない どうせスグリより計算できるやつなんかいないだろ2494 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 01 41.94 ID Drdqfwdb 金貸しか…w2495 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 02 01.78 ID fYxR02DX ウチの金利はトイチでっせぇ… 2496 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 02 29.35 ID Y5SbYiNO 3)仲間の子供と一緒に近場の村に石合戦を挑む 目的:統率の人数限界を突破するため、軍学チートを生かした石合戦で近隣の村の子供を傘下に収める 成長:【軍学】【軍学】 | \ | / ―――――― ○ ―――― // \ , ´´´´ Y ` ``` ヽ /\ ^^ ノノノノノノノ (_)_)ヽヽヽヽ | | ^^ /爻/ \/ _________/爻/__________/ \__________________________________________________ /爻/ | | /爻/ ^^ \ / ^^^ ^^^^ / ̄ ̄ ̄ ̄ ~ ~ /爻/ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~/ / /爻/ / / ノ爻メ ~~~~~ヽ,,,,,, ,,,,,,,,,,, ,,, .... .... .... .... .... .... .... .... .... ....  ̄ ___ / _ ヽ,. "´  ̄ ̄  ̄ ア''ヾ \ ヽ , / .l `、 ヽ / ./ ! `、 ∧ / ′ | |∨ ', ∧ , i|, -/|、 |´∨ヽ .! `、i i . ′ || ./__∨ .| _∨ | .lV | | /,ィ | l ./イTk.V |仡苻ヾ | ! 、 .!i | /' | ! |/ | tリ \ |乂,ソ |V | } |i i | | ! | , ヽ | |ノ ! i i. | 近くの村とか襲おうぜ!!! ヽ| ,、 , -‐┐ | '! j i i i | ! / | \ 丶 ィ| /f| ノi i i i .| | ./ Vi i i`_ー_≦ | .∧ソ ´ }i i i i| V | |i i i∧`ー┴― !/i´ ゙ヾ ノ≧s。| | |i i if¨ __j{同}! } / ¨''¬=ニミx | | i i | }{ }! ̄ }, , ̄`ヽ `ヾ/! ,、 .,-- .| | i i l /{ .}! /!///y / |/| . ヽ ` </-ミ `ヽ .!i i i| ' i{ }!´ | / { ' |/| ヽ __ヽニ! \i i{ { .i{ .}! { { _}_ \|/| { ゝ .|ー} ヽl∧i{┌┐}!-‐ .! } ト、 `´`ヽ、i/| ` ー.ノー} .i{└┘.} ` ‐--.l/ ! ヾV 寸刋 ! ̄ ̄| l i ` ァ ´ |、 V ヾニ≧s。.,_ | .! ! ! |.ト、 /≧s.} _ ,. - ── .、 ,.r ´ \ / ; ;、 ヽ / ,rー、/| / レ-、 ヽ. /. /| /| /∨;/ /ヽ;ハ ;、l, / 〈∨ '′ '´ '´ '"ノヘ! ,/! f l ● ● /;| ゙└'、;_; ヽ! ,、 lノ| `゙ヽ. ○ l `ーッ (.ノ゙゙' よーし!村方の百姓ども襲おう!! ヽ、 _ `ー '′ _,. ,、n n ,、 ,.r''" ̄ ̄ ̄ ` ー/ ' '' ' '/ ,. -─‐-/ l ヽ 'っ ヾ _ フ" ̄lol ̄i~``ー‐''´ ├ f. | / /o' | ヾ、 `"゙ / / /| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 足軽の子供で徒党を組んで、漁村の子供を苛めに行きます…… + ... 2497 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 02 57.12 ID 9ZQuJyPb 身分さが・・・2498 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 07.67 ID fYxR02DX 海賊の素質が有るなw2499 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 08.87 ID GWQCl2lJ そういややる夫のときは農民の子ども同士だったっけ?2500 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 14.55 ID V+ZhPPvq SENKA!2501 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 16.63 ID p9iyauFm 大人になったときには立派な水軍衆になれるなw2502 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 18.55 ID lMVh19B4 非常にプレイヤーチートっぽくなるけど、前の4人の転生者のおかげで戦の勝敗はわかってるから 借書取引に限らず先物取引はかなり成功確率が高いはず。2503 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 26.65 ID CSA9P083 武士というより海賊だよな、これw2504 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 30.72 ID gKRPd7yg 今は悪魔が微笑む時代だ! ヒャッハー!2505 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 39.89 ID Y5UYTPhT 自発的に略奪の練習をするエリート足軽たちw2506 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 50.02 ID Q8bf77eK 同じ足軽の子供じゃないのかw2507 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 51.50 ID lklSV1W6 さすが海賊の子供だw2508 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 03 53.83 ID NYkcEKqN 足軽銀行設立いこうww マッマのコネでマッマの同僚(上役除く)とその部下から金を預かって運用、 貸す先は商人や農民で信用調査は本人がやる。2509 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 04 07.82 ID ijI+zBLd この時代の借金の利子って、単利じゃなくて複利だからやばいなw2510 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 04 16.56 ID lMVh19B4 私掠船や海賊がいた時代だから(震え声2511 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 04 32.18 ID ewbHDNPe まあ銀行の本文としてキッチリ儲けられる所に投資して、双方得するようにしようぜ2512 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 04 33.03 ID ZAVVcO/Q そうか、どこでどういう戦が起こるとかわかるのか…2513 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 04 34.89 ID 1z1auQgI 2506 あたりまえだろwwwなんで無駄に強くて、ご近所づきあいの相手に向かうんだよw 2514 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 04 55.60 ID Y5SbYiNO (´⌒(´⌒`)⌒`) (´⌒(´ うぁぁああん!!`)⌒`) (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`) (´⌒(´(;ω;)つ `)`) (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`) 逃げろー!! ( | (⌒)`)⌒`) うわああん、海賊のガキどもが攻めてきたよ!? . ∧ ∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ (´⌒(´ (;ω;,,)つ ド ∧ ∧⌒`) 勝ったら跡が怖いから逃げるよ!!! (´⌒(´( つ/] / ォと(;ω;,) 助けてッ!! ―― ( | (⌒)`)― ォ ヽ[|⊂[] )`)――― 人し'⌒^ミ 人人ォ (⌒) | 人 人 人 人 人し´人  ̄ ̄ ̄ ミ ィ  ̄ ` 、 '-――‐- \ \ ., ヽ} 、> ., / ‘, ` ニ=- . / i\ / l | |'. 、\ . / i| i|V | ! \ , // i| || V |! }} / ┐ || V || リ (あー、こまった。練習にならないや) . / { リ ∨|l | 厶イ .| .l .,′ `iV | ー .,′ ' | l } ,′ -, / | |/l |(_ '/ | | l ├―‐' | | ! | ̄ i | |/| | .| 人 |ニ人 |. └ァ / \ 、___ヽ,. イム / . // \`、 マ///|∨ ./ . ,'/ \ 〉//| , V / ,' -‐ / //// ∧ V | / { / ///,{| ロヘ 〉  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 戦わずして勝ちました + ... 2515 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 05 09.61 ID 1z1auQgI 2512 あー、これはチート金貸しアンド海運業はじまりますわwwww2516 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 05 19.71 ID Q8bf77eK 2513 それじゃ練習にならないだろw2517 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 05 25.06 ID ijI+zBLd 2502 構いやしないんじゃないんですかねえw2518 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 05 29.13 ID R5cvO7FO 最上の策だなw2519 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 05 32.02 ID +XsMYlkW そうか 親が出てきたら農民は勝ち目無いのか2520 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 05 37.67 ID vExRARwm 勝ったらあとが怖いw だよなーw2521 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 05 39.26 ID 9ZQuJyPb そら親が出てきたら村ごと消滅するしなあ2522 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 05 53.31 ID UzCk3AXM ちくしょう。もっと骨のあるところに殴りにいかないと2523 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 05 53.82 ID aY1m3+2b うむ、孫子を実践しておるな(メソラシー2524 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 05 58.38 ID CSA9P083 根性ないな、こっちの糧になれよ2525 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 06 07.30 ID MzvjS2ql 確かにw2526 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 06 13.47 ID L4gS6C8v 足軽の親たちが出てきたらー 村滅ぶなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww2527 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 06 17.02 ID gKRPd7yg 戦わずして勝つ 既に強力な後手立てを手にこん棒外交したわけで、つまりこれを実践してしまってるのでは?2528 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 06 23.10 ID p9iyauFm 戦わずに勝つw2529 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 06 23.79 ID Drdqfwdb 戦わずしてかつw2530 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 06 52.20 ID GWQCl2lJ 戦わずして勝つ、これは軍略上がりますわぁ2531 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 06 57.50 ID vEvNCzCQ 相手の村の3方向より、火を放つのです… 2532 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 07 10.74 ID Y5SbYiNO ___ ´  ̄ ̄ ` 、` \ ヽ -―‐-ヽ } /// V 、 , , / //| !i |i ヽヽ / / ' // メ | ! ノ| ∧`、 , /^i | f'了k レ| 从 ! ', `、 / /l | | ヒタ レィrァ | | l | ! / 〃/`| ! 、ゞ'l 从| }ノ' , ///_|_| |、 ‐ .ィ |ノ.ノ' \ /./__/_,} ! ! ≧==≦ | || | あと、戦えるのってどこ?? 丶 ` ‐- ___彡 /∠㌢¨`ー| || }__,// 〉 |从 ニ=--‐ /∠㌢ 人 ! / | トf | | ∠㌢ , ヽ/ | | {ヽ ./ // ∠㌢ /ノ / |{ ‘,}/ / // / ∠㌢ / / | } } /// // / ∠㌢ / | / r‐- , | ' ' . /// ./ / / .ィ升㌢ ./ } ヽ `二 才/./ i// , / ./ /xi〔二㌢ .///「 ., .|i| , , | / / /xi〔ニニ㌢ , , >' ′ |i| ,' ! |/ / ri〔ニニニ㌢ / /./ , |i| , { { | { {>―‐┘ . /|// ′ |i| ′ ! V | | ―――- ミ ヽ /| | ,〉‐- .,_ { |i| | ! V _,.. -‐=ニ= .‐ . . _ ,, .≦ . . ._,,. -_=_‐_ 、 . . . . . .` .x -‐==ニ二 -‐= ニィ"‐ .''´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . ;ヘ _,, -‐ .'' .´ . . . . . . . . _;,;, . . ァ‐、 . . ._;, . .-' . .}. -="‐_ァ . .¬ .‐ .ァ .'' .´ . . , .イ´ ;;イ ~ . . . . . ;,イ _,..- .'' .´_;, . -‐ . .''´ミ''ー .''7" ;; イ´ . . . . _;,>'"`i  ̄ ̄ >- . '' ."´_;,;,∠イ´_>-'' ´ . ヾ、;,;,_-_‐__''二 - '' ´ . . l ' i . i '. _ィfy fx_ ├ . 興津の殿様の家の、侍の子供…… / ` . '.. __-、. ;/,.、__ .ハ . { .i´ . i <¨__,ゝ .. { `ー'" {.ソ/ ヽ`ヾ、 / 〈 .| v 後が怖いからやめとこうよ>まる子 `、_.j .\ `; |. / ヽ、 ヽ. ,r.、ッ ; | ヽ '. `¨ ; l ; .iヽ '、 ヾー介'~ソ / / l l `ヾ、 `ー一’ , ' / ; '、 ` .、 イ , . ´ ヘ '、 l ` ¨ + ... 2533 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 07 40.14 ID Y5UYTPhT そこは怖いなw2534 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 07 41.09 ID lMVh19B4 せやな2535 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 07 42.00 ID opVH5qMW やる夫のときみたく、武力で抑えつけるのではなくて利益で仲間にしよう2536 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 07 49.27 ID ijI+zBLd そこはあかんw2537 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 07 56.36 ID lklSV1W6 勝っても負けてもひどい目にあうw 漁村の子供可哀想w2538 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 07 57.49 ID Drdqfwdb 上はサムライかw2539 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 08 26.36 ID aY1m3+2b 一番の目的は傘下を増やすことですし2540 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 08 27.34 ID Q8bf77eK このAA良く見るなあ……w2541 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 08 36.19 ID cAIN3B3E 侍の子供を襲おうだなんて、なんて卑怯なんだキミは2542 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 08 45.11 ID 9ZQuJyPb 争いは同じレベルでしかAA 2543 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 08 54.21 ID Y5SbYiNO , - ―‐ - 、 / \ / ∧ ∧ , ヽ ./ l\ /- ∨ -∨、! , ', / ハ.|/ ∨|,、ヘ じゃあ駿府の足軽屋敷の子供たち…… |ヽ' ヽ ● ● ノ! l . 〈「!ヽハ._ __ _.lノ | く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄ \ `'ー-、 ___,_ - '´ ` - 、 ||V V|| \ | || || l\ ヽ , -――- / / / / { ,'> ¨  ̄ ̄ \ { ヽ , ' ヽ| | ヽ // , '| |、 ∨∧ '. // //_,/ | | 斗.ミ ∨∧ | . / i | i / `| | \ }、 ∧ | , ,| | |'|fTik l '"芹ぅ` ヽ∧ | \ ……そこなら戦える? i/ { || tリ \| ヒン| } ヾ | \\ ‘人圦 ' | ./イ ', \\ ∨! 个 r_、 .ィ! /、 、 ', ` ===― ヽ| ´{ > < .ノ' // / { r 、〕斗 ̄ ̄ {ヽ ヽ i i`ノ--ミ '┐ >´ } \ | .r七f´ `ヾ/`¨´ ,...イ.!.\ ', ` | ,'j{/{ / .,′j{fⅣ,′ \ i - ヽ |, j{/{ ' ,' i{iⅣ,′ .\ ! \ `ヽ i | j{/{ ,' ,′ i{Ⅳ,′ ヽ ` .,_ l !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ただし兵力差は10倍以上。 + ... 2544 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 08 55.81 ID y63mjmlN しかし これだと傘下の子供が増えない2545 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 09 09.17 ID +F10pcoJ これ、どうしようwww2546 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 09 18.58 ID GWQCl2lJ やろう2547 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 09 24.49 ID L4gS6C8v おいこらw その理屈で向こうも戦えないんだよw2548 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 09 36.27 ID R5cvO7FO 10倍www2549 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 09 43.09 ID aEg4R5lm せめて三倍ならやりようもあった2550 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 09 47.72 ID +F10pcoJ 奇襲攻撃をかけて勝鬨だけあげて逃げるかw2551 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 09 48.66 ID Drdqfwdb やるか奇襲だ2552 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 09 50.86 ID L4gS6C8v 2545 分かった、付近の村の子供を引き連れていけばいいんだよ!2553 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 09 58.03 ID lklSV1W6 勝てない相手に挑むのは孫子に反するからなw2554 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 10 07.14 ID SHijDSGv 10倍ぐらいならやれる(ただし、死者が出てもおかしくない)2555 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 10 14.28 ID z1WjOJvW 海に誘いこめば必勝!2556 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 10 20.53 ID aY1m3+2b まずはこちらの兵を増やして兵力差を埋めるところからだな2557 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 11 00.46 ID /TNetL7d 質問:大将はどんな奴2558 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 11 05.36 ID V+ZhPPvq お、何だ桶狭間か2559 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 11 08.27 ID ITDQSfPd 無理な戦いは出来ぬ 2560 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 11 30.93 ID Y5SbYiNO _ //⌒ / ./ / / { -―‐- \{ ´ ` / .i \ ヽ / l ヽ \ \ j{ .i、 ヽ `、 . ' | j{ ∨ .{ \ ィ `、 ! ' | | j{`ト∨ ‐匕,z=ミ― |、 ', | . ' | |ハfTik、\ {比i|| |ヽ ',| むー、じゃあ戦争ごっこで /イ人 ∧tリ \ゞ゙' | !ノ \i | { ` tー,,, ' "" | } 紅白戦を…… ヘ> - ‐ ィ | ' `、 ハ / 丶ゝ_≧r ´ |/ _,,,_ `、 j,/ /≠ミ'r┤ ノニ彡'^ヾk \ / ,' i 入ゝ.,__ イノ´ j i} \ . / i // [l¨¨ ´/ ./ j i} ヽ / ' 〃 , .. / !i { ', . / { i. ∥ i .;' {i r' ′ } ', / /l l ll '.... ;' '、__}i i} ,′ ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 同じ身分で仲良く戦争ごっこして遊びました。 軍学+1 + ... 2561 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 11 41.91 ID +F10pcoJ 漁村の子供を強制連行するかw2562 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 11 48.85 ID z1WjOJvW 奇襲>砂浜に誘い込み相手は動きにくい>海の中に忍ばせた伏兵が上がってきて 相手はちびる>勝つ2563 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 12 03.85 ID ijI+zBLd 10倍の敵を内輪もめで分断して片方に味方すればいいんじゃないか? それが無理なら2倍か3倍程度になるまで細分化して分断できれば勝ち目はまだあるのでは? まぁ分断する手段が問題になりますけどね!2564 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 12 45.44 ID aY1m3+2b ・近隣の村の子供を傘下に入れてこちらの兵力を増やす ・すぐに逃げ出さないように訓練&餌付け ・更に他所の村の子供と戦わせて実戦経験を積ませる 足軽屋敷に挑むのはさらに次のターンでええやろ(目的変わってる)2565 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 12 53.87 ID SHijDSGv せめて体力でも増えないものか… 2566 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 12 56.61 ID Y5SbYiNO ┌──────────────────────────────────────┐ │ │ │ │ └──────────────────────────────────────┘ ┌───────────────────┐ │ │ └───────────────────┘ ┌──────┐ └──────┘ ┌──┐ └──┘ □ + ... 2567 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 13 17.39 ID ZAVVcO/Q どうせなら漁村の子供達を拉致して適当に振り分けて指揮すればいいのに2568 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 13 19.43 ID +F10pcoJ この屈辱を次のターンで晴らさないとなw2569 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 13 25.64 ID aY1m3+2b あ、結局傘下には出来なかったのかw2570 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 13 43.55 ID JldLcQoq 体力くらい増えそうだが2571 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 14 39.02 ID lklSV1W6 んーつまり漁村の子供を無理やり動員しても問題ないってことだよな 2572 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 14 48.81 ID Y5SbYiNO \ ゙ ,゛\ ゙ ,゛ ,゙ ,\ [二二]ヽ ゙ ,゛ ,゙ ,゛ , .\ ,.;i;';.,, i ニニiヽi_ ________________________________________________________ ゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,| ;';,. ; ;';,/ZZZZZZZ \゙'ー 、_ {iエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエi}_________ ゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,| ;;';., /ZZZZZZZZZZZ \ ゙'ー 、_ . []i. . .. . . []i. . . . (二二二)i. . . . []i. . .. . . [] .. . . |エエエエエ} ゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,|,.;i;';., /ZZZZZZZZZZZZZZZ\ヾヾヾ ゙'ー 、_ . . i. . .. . . /TTT\i. . .. . . i. . .. . . i. . .. . . |i. . .. . . | ゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,| ;';.,/ZZZZZZZZZZZZZZZZZZ \ヾヾヾヾ `゙'ー 、|__iトi__,.;i;゙';.,イi;';.,,____i三i . .. . . | ゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,| ./ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ \ヾヾヾヾヾヾヾ\NNNNNNNNNNNNNN\ . . . | ゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,゙ ,゛/ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ \ヾヾヾ irー-、 \NNNNNNNNNNNNNN\ !;; 。; ;。; .;; 。; ゙ ,゛ ,゙ ,゛ ,/ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ\ヾヾi| | ヾ \NNNNNNNNNNNNNN\.;; 。 ;.; [エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ ]二ニニニニニニニニiエエエエエエエエエエエエエエエエエ] . | |l. ,゙ ,゛ ,| . . . . . . | |l . . . . . . . . . . | |l . . . . . . . . . | . | |l . . . . |l . .|l .|| . . ... .. .|| . . . ... . || . .| || . | |l. ,゙ ,゛ ,| . . . . . . | |l . . . . . . . . . . | |l . . . . . . . . . | . | |l . 'rニ|lミ |l .|| . .,ェェ、 || . .,ェェ、 .|| . .| || . | |l. ,゙ ,゛ ,| . . . . .,仁| |lミヽ . . . . . . . ,イi| |lニミヽ . . . . .| | |l ||iii|l i| |l .|| .|i__|__i| || .|i__|__i| || . .| || . | |l. ,゙ ,゛ ,| . . . . .N_i| |l レ! . . . . . . . ト|!| |l|_ト! . . . . . | | |l ||iii|l i| |l .|| .|i__|__i| || .|i__|__i| || . .|..__||____________ . | |l. ,゙ ,゛ ,| . . . . .ト! .| |l ト| . . . . . . . . レ !| |l| レ! . . . . . | | |l ||iii|l i| |l .||.________||.________||._.|_|| . | |l. ,゙ ,゛ ,| . . . . .iコz| |lE} . . . . . . . . .iニ| |l ニニi! . . . . | | |l ||iii|l i| |l,-||ェェェェェェ ||ェェェェェェ || ェェェェz|| . | |l_,,.-‐'| . . . . . . | |l . . . . /三ヽ. /三| |l /三ヽ . . . . . | | |l ||iii|l,ィ ソ!l,イ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ィi| |l _,,| . . . . . . | |l . . . . {三三} {三 | |l{三三} . . . .| | |l ,ィ彡!l,イ/L .,,, ..,.,., ,,. | |l-‐''ン三三三三三| |l三三三ヽ三ノ ヽ三| |lヽ三ノ三三三三E| |l 彡, イ |__L/ .,,, ..,.,., ,,..,,, ..,.,., ,,. 冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖 .,,, ..,.,., ,,. .,,, ..,.,., ,,. .... .,,, ..,.,., ,,. .,,, ..,.,., ,,. .,,, ..,.,., ,,. .,,, ..,.,., ,,. .,,, ..,.,., ,,..,,, ..,.,., .,,, ..,.,., ,,. .,,, ..,.,., ,,..,,, ..,.,., ,,. .,,, ..,.,., ,,..,,, ..,.,., ,,. _, ´ ̄ ミ、 ,,'" ` 、 , ' ヽ ./ / / ; , ' / / i ; i l , , i -‐┼|‐/- /| i l i| i r | /斗==ミ、 / .| 7 丁 メ リ | Ⅵ/}/《 {;.r刈 Tu п /}/ | 丶_」 ゞ- ' , ゞ ' |}/ スーグーリー!!! | 、 __ 爪 | 丶 イ アンタ足軽の子なんだから、そろそろ武芸始めなさい。 | _rリ >┬ 〔 | | ノ |ヽ、 } Ⅵ-、| | / | `ァ≧xヽ ヽ | 〈 | /};;;;;;;;{ | | V |/ ー-へ i | . , ‐/==‐ ∧ i , 、 ヽ /// . i l ', l |__V_ ! ', // , | l.l___.', l.| ∨ ! i. . / ' i | ´.l.! ' || _V | | . . // .| { ||_ ', ∨ .リ '仡テハヽ .! . {' .|. Vイ.仡ハ i }∨ | 込_ソi! | '. | |. ‘, 込リ |゙ \l ; ; ; リ| | .} }'. | l i| ハ ; ; ; ; ' ! | .|/,|∧ l八 .圦 __ ,. |∧| .|'∧ ∧ | 、 l 个 .,_ . イ |. V | './,V∧ えーー。 }\| rー=ニ二[ ]二ニ==‐-、 .| ! } V∧ ' .l .}≦Τ {{二}}¨Τ ̄ ̄了 | ! | V∧ ……何やればいいの。 / ./f´ .| / | | {、 l || V∧ / r'--、 | ,' .| | / ヽ., | || V∧ / } } l |├|i | ! /丶 \| || V∧ / .∥ ,' ' .! | |i| .| .' `,ィ==〉 ! | } i} , ∥ ./ l ! |_|i| .! .| ./ {㏍k{.|| | i| / , ∥ ,' ,' |___,| | l / Ⅷ㏍|| | i| / / ∥ | ' .| | | | ∨ Ⅷ㏍.! | | il . , , '{. ∥ ノ ' .| 〕.! ! ,'{ Ⅷ㏍. | // / / | ∥ { ,' |.〔 | | { ', Ⅷ㏍ノ /´ . i ,' .l. ∥ ,.ィ .i i 〕| | ‘,.V. Ⅷ㏍ . | | |. ∥ { | | 〔 | | } V. Ⅷ㏍ ヽ | l ∥ | | | 〕| | { ∨. Ⅷ㏍ + ... 2573 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 15 09.68 ID 9ZQuJyPb たぶん漁村の子は傘下に収めようとしてもまた逃げるし そもそもあっちのほうが数が多いとおもう2574 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 15 54.01 ID 1z1auQgI ボーガン!大砲!ライフリングマスケット!2575 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 16 12.67 ID z1WjOJvW あら向こうから言われたか そりゃそうだ 2576 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 16 13.03 ID Y5SbYiNO ,, -‐━━‐- . ,, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ` 、 ,, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ , ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .', ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‘, ' . . . . . . . . . . . . . . i、 . . . . . . . . . . i . . . . . . . .‘ i . . . . . . . ._ . . .-― . . . . . . ̄ ̄` . . . . . . . . . , | .i . . . .'´ . . .i . .i . | \ . . . .i、__.|_ . . . . . . . .', |∧ . . . . 、 . .|斗=ォ \'丁_う「` . . . . . . . . , | Ⅵ .、 . 〃Ⅵ .,r! 乂_ン .}/⌒l . . . . , } . . r\'. `¨゚ , ノ . . . . . , 得物ぐらい自分で決めなさい…… , . . . 、__ 厂 . . . . . . . ‘ / . . . . . . . ヽ、 ´ ’ / . . . . . . . . . . . .', と言いたいけど、 . ' . . . . . . . . . . . . ≧=- イ{_ . . . . . . . . . . . . . . , , ' . . . . . . . . . . . . . . . . .厂廴_ _ノ⌒ヽ . . . . . . . . . . . . . , そうね陸戦やるなら手槍、 / . . . . . . . . . . . . . . . . イ レ⌒! } 、 . . . . . . . . . . , -=彡 / . . . . . . . . .>'" /^ト-ハ ./ `''< . . . . . . , 海戦やるなら打ち刀、 -=ニ , ' . . . . . . . . ,,' 、/;;;;;| l ヘ `< . . ., -=ニ / . . . . . . . / ⊆ニ¨'く / 、 ヽ . . .、 いつでも使える弓矢とかあるけど? ―=二 / . . . . . . . . . . | と二 ` 、';;;;; | . . . .\ ,, . . . . . . . . . . . . . .L、 く_丁ヽ、__ ヽ' | . . . . . . . .、 ,, . . . . . . . . . . . . . . . . . . ∧ 、_ノ\_/_ _L,ノ⌒! , .\ . . . . . .ヽ / . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ . . . 、 rへ { ,{ / . . . . \ . . . . .', / . . . / . . . . . . . . . . . . ./ . . . . . . . 、 |  ̄」`ー ' ヽ . イ . . . . . . . .‘,\ . . . .', / . . . // . . . . . . . . . . . . . /{ . . . ./ . . . .、 / ヽ 、 / . . . . . . . . . ‘, ヽ . . . , + ... 2577 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 16 36.36 ID GWQCl2lJ KATANAで2578 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 16 45.63 ID MzvjS2ql 弓矢かな?2579 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 16 50.58 ID R5cvO7FO 弓かな2580 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 16 51.18 ID Drdqfwdb 槍もいいな2581 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 16 51.79 ID vExRARwm 弓矢?2582 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 16 52.07 ID aY1m3+2b というか軍学+1だけのスカ行動だったかー2583 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 17 06.16 ID ctRlD7s5 弓矢だろ、武器の歴史は以下に遠距離から敵を攻撃するかにある2584 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 17 09.74 ID ZAVVcO/Q 弓矢練習がかなり必要だぞ 打刀でよくない?2585 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 17 12.17 ID z1WjOJvW 目的的に刀が一番使いやすいと思う2586 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 17 20.45 ID b878X/d+ チートできそうなのは弓か?2587 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 17 36.37 ID 9ZQuJyPb 2582 代替でいま武芸選んでるんじゃないかな 2588 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 17 43.68 ID Y5SbYiNO ___ ´  ̄ ̄ ` 、` \ ヽ -―‐-ヽ } /// V 、 , , / //| !i |i ヽヽ / / ' // メ | ! ノ| ∧`、 , /^i | f'了k レ| 从 ! ', `、 / /l | | ヒタ レィrァ | | l | ! / 〃/`| ! 、ゞ'l 从| }ノ' , ///_|_| |、 ‐ .ィ |ノ.ノ' \ /./__/_,} ! ! ≧==≦ | || | ※得意武器を決めろ。 丶 ` ‐- ___彡 /∠㌢¨`ー| || }__,// 〉 |从 ニ=--‐ /∠㌢ 人 ! / | トf | | 史実であるなら何でもよい ∠㌢ , ヽ/ | | {ヽ ./ // ∠㌢ /ノ / |{ ‘,}/ / // / ∠㌢ / / | } } ※3分後※ /// // / ∠㌢ / | / r‐- , | ' ' . /// ./ / / .ィ升㌢ ./ } ヽ `二 才/./ i// , / ./ /xi〔二㌢ .///「 ., .|i| , , | / / /xi〔ニニ㌢ , , >' ′ |i| ,' ! |/ / ri〔ニニニ㌢ / /./ , |i| , { { | { {>―‐┘ . /|// ′ |i| ′ ! V | | ―――- ミ ヽ /| | ,〉‐- .,_ { |i| | ! V + ... 2589 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 17 50.91 ID aEg4R5lm 接近戦こわいから弓かな2590 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 17 52.54 ID gKRPd7yg 護衛用に普段も使えるものと考えると刀かな 弓矢は、爽子が史実よりも早く大鉄砲を作って出回るようになると微妙になるし2591 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 17 53.04 ID w88X09D2 弓かな?目が良くなれば海で有利2592 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 17 56.43 ID fYxR02DX まぁ弓で良いんじゃね 近接は奴隷に任せよう2593 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 18 10.78 ID hV9p+INt 弓で2594 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 18 17.99 ID ITDQSfPd 護身用なら手槍でよくね 弓矢あげても鉄砲に負ける気がする2595 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 18 27.21 ID z1WjOJvW 将来的には切り込み指揮もしたいから打刀に一票2596 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 18 42.30 ID oOd3YrSX クロスボウで2597 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 18 46.79 ID GWQCl2lJ 陸戦なら長巻でも2598 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 18 47.30 ID 1z1auQgI 弓矢!2599 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 18 58.55 ID lklSV1W6 打ち刀2600 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 19 02.28 ID /TNetL7d 焙烙火矢(投石)2601 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 19 04.85 ID ijI+zBLd 弓矢にしとこう 戦国の戦場での死亡理由の大半がこれだし2602 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 19 09.22 ID z1WjOJvW 兵隊やるなら弓一択だけどスグリは指揮にいきたいんだよねー2603 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 19 16.70 ID 2hS7YdZ/ 薙刀はありかな2604 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 19 38.60 ID 9ZQuJyPb まあ得意(唯一ではない)なら機会が多い弓かな2605 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 19 40.97 ID z1WjOJvW 海兵が長物はあかんやろw2606 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 19 49.74 ID gKRPd7yg 2603 ありだが、海戦で接近戦の際には使えないぞ2607 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 19 50.33 ID Y5UYTPhT 今ある脇差にしなくても母さんに新しい武器作ったり奪ったりしてもらえる?2608 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 08.61 ID GWQCl2lJ じゃあ小太刀二刀流で2609 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 10.89 ID 1z1auQgI 弓矢(ボウガン) 2610 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 20 11.62 ID Y5SbYiNO ___ ´  ̄ ̄ ` 、` \ ヽ -―‐-ヽ } /// V 、 , , / //| !i |i ヽヽ / / ' // メ | ! ノ| ∧`、 , /^i | f'了k レ| 从 ! ', `、 / /l | | ヒタ レィrァ | | l | ! / 〃/`| ! 、ゞ'l 从| }ノ' , ///_|_| |、 ‐ .ィ |ノ.ノ' \ /./__/_,} ! ! ≧==≦ | || | ※得意武器を決めろ。 丶 ` ‐- ___彡 /∠㌢¨`ー| || }__,// 〉 |从 ニ=--‐ /∠㌢ 人 ! / | トf | | 史実であるなら何でもよい ∠㌢ , ヽ/ | | {ヽ ./ // ∠㌢ /ノ / |{ ‘,}/ / // / ∠㌢ / / | } } ※下2分 /// // / ∠㌢ / | / r‐- , | ' ' . /// ./ / / .ィ升㌢ ./ } ヽ `二 才/./ i// , / ./ /xi〔二㌢ .///「 ., .|i| , , | / / /xi〔ニニ㌢ , , >' ′ |i| ,' ! |/ / ri〔ニニニ㌢ / /./ , |i| , { { | { {>―‐┘ . /|// ′ |i| ′ ! V | | ―――- ミ ヽ /| | ,〉‐- .,_ { |i| | ! V + ... 2611 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 20.96 ID lklSV1W6 弓だと万が一の護身が怖い2612 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 21.27 ID GWQCl2lJ 刀2613 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 26.03 ID R5cvO7FO 弓2614 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 28.52 ID ijI+zBLd 弓矢2615 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 29.53 ID dsN8dmjC 刀2616 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 29.76 ID Drdqfwdb 刀2617 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 30.03 ID /TNetL7d 焙烙火矢(投石)2618 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 32.67 ID lklSV1W6 刀2619 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 33.72 ID z1WjOJvW 打ち刀 切り込み指揮をしたい2620 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 43.64 ID vExRARwm 弓矢2621 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 50.66 ID SHijDSGv 打ち刀2622 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 52.10 ID y63mjmlN 弓矢2623 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 20 59.74 ID V+ZhPPvq 短槍2624 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 00.69 ID HjhuPlxv 逆刃刀2625 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 02.17 ID ijI+zBLd 2611 メアリ(肉壁)がいるだろ!2626 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 13.53 ID 7lSfZ4ho 刀2627 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 15.60 ID Q8bf77eK 短槍2628 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 17.16 ID MzvjS2ql 弓矢2629 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 22.06 ID Y5UYTPhT 刀2630 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 26.90 ID vEvNCzCQ 無手2631 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 31.24 ID z1WjOJvW 2625 肉壁の胸部装甲ってどうなんだっけ?2632 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 33.19 ID cAM206Y8 十文字槍2633 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 34.63 ID 9ZQuJyPb 弓2634 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 35.89 ID +XsMYlkW 弓 弓は性能で鉄砲に対抗できるはず 軍隊だと育成コストで負けるけど2635 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 38.34 ID /zWo4SI6 薙刀2636 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 43.79 ID 1z1auQgI 26092637 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 46.01 ID aEg4R5lm 弓2638 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 50.52 ID ZAVVcO/Q 鉄棒2639 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 21 57.79 ID aY1m3+2b 焙烙火矢2640 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 22 01.92 ID lklSV1W6 2624 そんなレアなモン何処にあるんだよw2641 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 22 04.32 ID DmmbzK26 二刀流2642 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 22 12.91 ID 8ClGUAT/ 弓矢 2643 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 22 59.74 ID Y5SbYiNO 2612 刀 2641 二刀流 2611+ 【1D30 7】>> + ... 2644 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 23 21.10 ID GWQCl2lJ 刀だな2645 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 24 12.39 ID 9ZQuJyPb まあ倭寇にも大人気だったし2646 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 24 16.24 ID RxHWG1I4 永全不動八門一派御神真刀流小太刀二刀術2647 :隔壁内の名無しさん:2015/04/11(土) 22 24 17.83 ID lklSV1W6 よし刀だ 2648 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/11(土) 22 24 29.42 ID Y5SbYiNO 2618 刀 ―‐ -ミ \ ヽ -‐ ¨¨¨ ミ 、 / ヽ } ∨、 / | / . / | / ∨ / i ′ | | `/.| 、V ./ | | | r=ミ! }`、V | | | | | ./ .l-| / .| ヽ 刀をやるよ。 | | | | |/ 弋| l/ } } | | | | |∧ / | | | | __ / / ′ /ト | .| |_‘ 'イ レ′ / ./ .! .从 | ト .,r 、 . / | ./ .,_|/ И ∥∧ | //// ¨" |彳 V∧ ∨ . . .- ―…― -. . . __彡 \  ̄ ' ヽ . / / . . { . .. / / { { . , / { { \ . { } .} | { 竓ミ { ` 斗=ミ、 . . .} .| |/{ {灯しぅ.` { しう从 へ . ..| 乂 ハ ゞ- ' ゞ- '' | /ノノ . . | `\圦"" ' "" }/.イ . | \\ , 、 イ .| はい、かかってきなさい。 ', ≧=-=≦ へ | ', /=≦ ノ 、 . .| ', { i ハ才´ -- 、V | , i/ i i i/ / V {i / i/ i i i i/ / V 八 ※スグリの刀適正 ↓5 !1D100 高いほどいい . / i/ i i i i i i/ 乂 V \ . { i/ i i i i i i i/ } } .\ Y i i i i i i i i /| ∧ } . . 乂 i i iへ / | / ‘, __ノ 、 ⌒ }i / ‘, V 从 {i ---===彡 ‘, V / / / ̄ } V / / / { }_彡' 廴__{______ \ 彡人 / i i/ i i i7 i i i i| i i i i i{ i i i∧丁 \ ←トラクエ4スレ4P4 / トラクエ4スレ4P6→
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井伊直政取るか迷ってるけど旋回してない通常状態だと突ダメアップないのね。神速騎馬求めるなら趙雲でよくね?って感じに思えたけど旋回させた後の突ダメアップって結構強い? - 名無しさん (2024-04-27 23 55 52) 公式の紹介動画見れば解るけど突撃ダメージ上昇は結構ある。大戦動画もいくつかあるから検索して見た方が早いよ。 - 名無しさん (2024-04-28 00 21 23) キャンペーンでゲットしたカード不要なんですが、印刷せずに破棄できますか? - 名無しさん (2024-04-27 17 33 42) 獲得した武将を印刷するところに置きっぱなしにして印刷しない状態にはできるけど印刷せず破棄はできない - 名無しさん (2024-04-27 17 39 36) 保持枚数があるけどMAXになったときどんな動きするのか知らないね。一番古いのが消えるならいいけど、印刷しないと追加できませんかもしれないし。 - 名無しさん (2024-04-28 11 30 21) 兵種ででも計略ででも竜騎馬出るとしたら射撃操作は擲槍みたいな感じになるのかそれとも北畠具教の斬撃みたいな感じになるのかどうなるのかな - 名無しさん (2024-04-27 11 48 31) ショットガンが撃てて移動速度が速い鉄砲足軽でいいなって思ってる(突撃はできない) - 名無しさん (2024-04-28 11 31 39) 走射後一定時間経過で弾けるようになるやつ、象の実験の気がしてならない。ちょっとばかり、ゾーっとするね。 - 名無しさん (2024-04-27 10 16 16) 三国志大戦はプレイしてなかったから実際の操作感はしらないけど象兵は原哲夫直江兼続の感じとはまた違うの? - 名無しさん (2024-04-27 11 44 32) 馬よりちょっと遅くて今の斬撃みたいな弾きをできるようになってその突進のダメージが突撃より低いから操作負荷は高めな割に兵種単であれピン積みであれ象自体が騎馬に相性が悪いとされていたよ - 名無しさん (2024-04-27 12 15 56) なるほど弾きはあっても直江兼続と違って騎馬には基本相性不利だったんですね - 名無しさん (2024-04-28 00 42 51) あっ斬撃みたいなっていうのは弾き距離のことで操作そのものは馬っぽいです - 名無しさん (2024-04-27 12 34 09) いつのバージョンの象かにもよるが、最後のやつは普通に馬の「助走→オーラ纏う→接触で効果」と同じだよ - 名無しさん (2024-04-27 13 59 32) 象の話もいいけど誰か木主の朶思大王ばりの智謀溢れるボケにも触れて差し上げろ - 名無しさん (2024-04-28 04 58 18) ごめんそもそも指摘されるまで気付いてなかった - 名無しさん (2024-04-28 07 25 50) そう言われてみると動画では乱戦でも弾けてたな(象は乱戦中でも動いていたら弾きオーラを纏えた) - 名無しさん (2024-04-28 11 33 24) 半蔵引けたし、うきうきで忍単(半蔵風魔山崎滝川)やったら、スルーされてめっちゃ城殴られる…士気7+5ではさすがに他の号令とかに太刀打ちできない…きっつい… - 名無しさん (2024-04-26 18 01 54) 白石「俺を使え」 - 名無しさん (2024-04-26 22 07 16) 戦場全域に掛かる強みを生かせ 5,6枚の方が良いと思うわ - 名無しさん (2024-04-27 06 34 42) 見た感じ攻城力ないし半蔵さえ抑えておけば不意の迎撃もないからぶつかり合い自体に弱そう - 名無しさん (2024-04-27 10 18 36) 知力の関係上、半蔵が攻城役になること多いからもう一枚槍採用している型が多いね。 - 名無しさん (2024-04-27 20 22 10) おまさ入りの方が安定すると思う。現状のカードプールだと半蔵小太郎山﨑大石おまさが1番良さそう。小太郎を陳到にして尾形入れてもいいね。6/1速度騎馬とかいたら最高なんだけど - 名無しさん (2024-04-28 11 50 34) 姜維つよすんぎw新バーでも普通にいいカードや。4枚馬超相手は有利まで行かないけど他は良い感じ。 - 名無しさん (2024-04-26 13 15 46) 実際妨害以外相手だと+6だけだし、ちょっと長くないと弱いのかもね。 - 名無しさん (2024-04-26 21 07 29) 付加効果付きで士気7+5が普通にあるのにこいつだけ+6なのが謎なんよ。コストも2だし。+5、もしくは20cで+4とかでよくない? - 名無しさん (2024-04-27 23 51 42) 今流行りの韓信に対してはわかりやすくメタってるしな - 名無しさん (2024-04-26 22 45 29) それは感心だね - 名無しさん (2024-04-27 00 57 20) 脅威のステルスは韓信にとっては脅威だよね - 名無しさん (2024-04-27 01 41 01) せっかくのボケが誤字とか関心せんな - 名無しさん (2024-04-27 14 35 06) 誤字は感心しないな - 名無しさん (2024-04-27 20 59 16) 驚異のステルス! - 名無しさん (2024-04-27 22 51 27) カンシンの陣形範囲に井伊直弼もなってくれねえかなあ? - 名無しさん (2024-04-26 12 01 50) 南北朝縛りより緩くなったら渾身にされてた可能性が・・・ - 名無しさん (2024-04-26 18 46 11) 南北朝って日本も中国もいなくない? - 名無しさん (2024-04-27 17 08 26) 弓であの範囲にされたら余計キツくね? - 名無しさん (2024-04-27 06 38 09) 追加されたのに使われないカードたちの怨念が聞こえる。 - 名無しさん (2024-04-26 10 06 33) そういうのは上が凹むと暴れだすから - 名無しさん (2024-04-26 10 22 34) おのが無力を呪い、兵站へ消えよ まあ腐っても新カードだからとりあえず印刷自体はされると思うけど - 名無しさん (2024-04-26 11 45 06) 兜にデカい手裏剣付いてるのはまだ分かるんですよ。呂姫の頭に直接デカい手裏剣付いてるのヤバくないですか? - 名無しさん (2024-04-26 08 33 22) CV鈴木愛奈ってあるけど邪神ちゃん以外に仕事あったんか⁉ - 名無しさん (2024-04-26 08 12 29) クソデカ釣り針なのか知らんが押しも押されぬラブライブ声優なんですがそれは… - 名無しさん (2024-04-26 12 18 07) ラブライブ以外でも思ったより出演作多いし、なんなら大半で主要キャラクラスなんだよな - 名無しさん (2024-04-27 00 30 45) 兄ER妹ER、夫ER妻ER、父ER子ER。信長→お市。清盛→時子。孫堅→孫策。呂布忠勝義仲周瑜これだけか - 名無しさん (2024-04-26 08 05 03) 清盛(or時子)→知盛、義朝→義経、義経→静、龍馬→お龍。もっとおるやないかお前 - 名無しさん (2024-04-26 11 44 00) 義仲と周瑜なんで入ってるの? - 名無しさん (2024-04-26 15 34 00) 義仲と巴か。周瑜はマジでわからん - 名無しさん (2024-04-26 16 59 22) 孫策、周瑜の断金の交、つまりホm - 名無しさん (2024-04-27 08 04 11) お鍋「ガタッ」頼長「ガタッ」 - 名無しさん (2024-04-27 08 07 56) 今日あたったけどショウカ強いねぇ。流行って来てるのは韓信、呂姫、孫武とか? - 名無しさん (2024-04-26 03 30 03) 守り最強の夏姫 - 名無しさん (2024-04-26 07 25 54) 韓信より皇甫嵩と朱儁のほうが個人的には見かけるな - 名無しさん (2024-04-26 12 47 31) 春秋戦国限定より紫限定の方がパーツ自由度高い、レアリティも大事 - 名無しさん (2024-04-26 14 45 53) うぁぁぁ や…槍オーラだけが戦場を練り歩いてる - 名無しさん (2024-04-26 00 38 06) 忍だと槍見えないがどれかのことか? - 名無しさん (2024-04-26 07 25 19) 安倍晴明のバグ関係じゃないかな - 名無しさん (2024-04-26 08 18 54) 青慶次やキングの計略かもしれない飛んでるけど - 名無しさん (2024-04-26 08 33 10) そもそもの話だけれど、槍兵関係なしに忍持ちが憑依されたのを見た事自体がないかもしれん。 - 名無しさん (2024-04-26 09 30 35) というか憑依していない六合に忍びが近寄ったときの挙動も知らないですね。バレる? - 名無しさん (2024-04-26 09 31 56) にょきに勝てません。どうしたらいいですか?あ - 名無しさん (2024-04-25 21 19 00) 違ったら悪いんだけども呂姫(リョキ)のこととすると向こうの城門攻城への対処であれば知力ダメ計・武力で上回る(低士気だと難しい)・単体でいいから妨害で相手武力下げる・兵種アクションで飛ばす(通常沖田とか)・城門を取れるようサーチして横弓・貫通射撃・城門付近で構えて反計・諦めて呂範でスルーして士気差稼ぐ・今日の頂上みたいに勝で消す…なんかがあるかなと - 名無しさん (2024-04-25 22 33 13) 呂姫相手に攻めるときは号令単品だと食われてカウンターになりやすいから、フルコンでとにかく広がって面で取りに行く方がよさそう。あとどうでもいいけどトリオ・ザ・パンチ思い出す - 名無しさん (2024-04-26 06 00 01) 魏豹の声が檜山さんだったら勇者王とネタにできたのに残念 - 名無しさん (2024-04-25 20 45 04) 種崎敦美でも岡本信彦でも石上静香でも - 名無しさん (2024-04-25 22 35 34) アギャギャギャ!って笑うキャラは違う岡本さんか - 名無しさん (2024-04-26 07 24 34) 十万石の雑魚です。操作が楽なので槍3馬1で柴田を使っています。滝川土橋ハンジあたりに勝てないのは、柴田から変えないとどうしようもないでしょうか?どうしようもない - 名無しさん (2024-04-25 13 36 03) 槍メインで有利が付かないのはそうですが、全部でなくとも弾を避ける努力する、計略で速度上がる馬を選ぶ等で戦えない事はありません - 名無しさん (2024-04-25 13 58 33) 馬は朱然で伏兵探しをさせています。淩統か畠山あたりに変えるということですね - 名無しさん (2024-04-25 15 14 51) 2コス騎馬なら新カードの尉繚とかいいかも。士気3で妨害は強い - 名無しさん (2024-04-25 19 25 40) 苦手な相手が居るのは当たり前です。 その上でデッキの他のカードや戦器で苦手相手への対抗手段を用意しましょう。 今回なら槍を1枚遠距離兵種に変えこちらからも相手を削れる様にしたり、速度を上げて射撃を避ける敵城に近づく事を意識したり、兵力を回復して耐えたりと色々あるので自分でやれそうだと思う方法を試して下さい。 - 名無しさん (2024-04-25 14 19 41) 他の槍は利家とねねを使っています。遠距離兵種1枚だけなら2コス以上、手持ちだと明智か池田せんあたりですね - 名無しさん (2024-04-25 15 25 14) 2コス池田せんにしたいな。槍は2枚いればいいだろう。3兵種は慣れてくれ - 名無しさん (2024-04-25 18 25 16) このゲームトップ層以外はプレミだらけだから、理屈の上ではどうしようもない相性でも、実対戦でどうしようもない事はほぼないよ。それでもどうしようもないと思うならデッキ変えるのが一番早いけど - 名無しさん (2024-04-25 14 47 07) 護衛がいてもわりかしローリスクにチャレンジできて練習にいいだろうし畠山とかどうすかね - 名無しさん (2024-04-25 14 52 46) 別に柴田の時点で無理って事はないよ、パーツ次第でどうとでもなる。すごく大雑把に言えば騎馬を強くするか速度を上げるか割り切るか - 名無しさん (2024-04-25 14 56 52) 鉄砲の弱点は騎馬の突撃だから、すぐ突撃出来るように速度アップの計略を持つ騎馬を入れる。蒼でコラボ無しなら山内とか畠山 - 名無しさん (2024-04-25 15 14 18) 速度上げるなら竹中とかで弾を避けつつ乱戦に持ち込む。 - 名無しさん (2024-04-25 15 19 38) どうしてもデッキ相性はあるからたまに当たる、くらいなら割り切るのもアリ。その分他で勝てばいい。頻繁に当たるのなら対策頑張るかデッキを変えるか - 名無しさん (2024-04-25 15 25 38) とにかく柴田にもっていくために相手の前進阻止ができる射撃があるとかなり楽になると思うんだけど一旦対象決まったらあんま触らなくてよくてゴリラ相手の守備もしやすい弓を使うのはどうかと - 名無しさん (2024-04-25 16 26 04) すみません上の方読んでなかったです…鉄の操作が苦手じゃないなら例えば柴田畠山+[明智コウリョ][明智ねね][せん吉村]辺りとかになる? - 名無しさん (2024-04-25 17 16 10) 多くのコメントありがとうございました。いろいろまとめて、柴田畠山池田せんねねで練習してみます。畠山は印刷しないと… - 名無しさん (2024-04-25 21 40 10) 信長が新規キャンペーンで配ってるし、柴田、信長、成政、山内とかどう? - 名無しさん (2024-04-25 17 23 29) 鉄二部隊を同じ相手へ合うように射線とりながら槍一部隊で守って突撃もするのがちょっと忙しめかもしらん - 名無しさん (2024-04-25 18 35 29) 確かにこれするなら成政より片方谷にして狙撃入れたほうが良いかもなって思ったけどそれも忙しいか… - 名無しさん (2024-04-26 08 59 10) 知ってる百万石の柴田使ってる人のデッキは柴田勝家・吉村虎太郎・楢崎龍・佐々成政・孫武だった。孫武は号令使う以外は棒立ちになりがちだと思うけど、参考までに~。 - 名無しさん (2024-04-26 11 35 42) 紫の曹操をめっちゃ撃ちまくったら秀吉とかの剣6使う組結構きついのかな?流派貯まらないし。 - 名無しさん (2024-04-25 12 19 08) でも攻城したらゲージ溜まっちゃうし、攻城しないなら流派無しで剣貯めれちゃうしで有利はとれなさそう - 名無しさん (2024-04-25 12 56 12) やっぱそうだよね。あんま使うタイミング無さそう。 - 名無しさん (2024-04-25 16 30 50) 赤染→朱儁突撃→馬車馬→無限回復 - 名無しさん (2024-04-25 11 25 53) 盧綰と頼朝で無限盧綰計略をやってみたけど、景気良くの人と組む方が楽だった。 - 名無しさん (2024-04-25 10 07 40) (景気良く………海舟か…) - 名無しさん (2024-04-25 10 41 14) 誰か大政奉還→玉璽→盧綰→景気良い人×n やってくれないかな(チラッ - 名無しさん (2024-04-25 18 56 07) 言い出しっぺがやるんだ - 名無しさん (2024-04-26 20 20 36) 今回、アクションで流派ゲージ溜める能力を低下させる妨害持ちが複数増えたけど、技巧での初期値は許してやるけど(主に弓の)アクションは許さねえからな!ってセガはお怒りなのかしら - 名無しさん (2024-04-25 09 15 50) 曹操以外って誰だっけ? 見つけられんかった・・・ - 名無しさん (2024-04-25 10 45 41) すまんアクションの量と間違えてたわ 曹操だけっぽい - 名無しさん (2024-04-25 10 54 01) 漢のビッグネームの一人陳平がまだいないけどスタンプSRで来るのかね。呂雉関連調べるとだいたい陳平がどうにかしてる超有能キャラだけど。 - 名無しさん (2024-04-25 02 11 51) チンペイだけに谷村新司に寄せてきそう(ご冥福をお祈りいたします) - 名無しさん (2024-04-25 02 32 24) そのカード見たいw - 名無しさん (2024-04-25 09 08 54) 曹参や夏侯嬰、周勃に灌嬰…漢のビッグネームはまだまだ残ってるぞ - 名無しさん (2024-04-25 07 13 56) 一回の追加で網羅するわけでもないから次の大型追加組もいるでしょう - 名無しさん (2024-04-25 07 18 19) 戦国三国志幕末のビックリネームも全部出てないんだからそれもいつになるか分からんぞ - 名無しさん (2024-04-25 08 07 08) ビックリ? - 名無しさん (2024-04-25 23 28 08) 孫権「驚け!」だろ。……いや逆にあれ復活してほしいかも。計略あのままだと使いよう無いけどw - 名無しさん (2024-04-26 11 53 22) 頂上見るに景勝は先陣に拘らず士気5の武力と知力上げ計略と割りきった方がいいのかね - 名無しさん (2024-04-24 22 05 53) 単純な武力・兵力上げなら勢力限定とは言え相手選ばない鎌田が居るし、士気低下活かすにしても2.5騎馬の景勝と無理なくデッキ組めてコンボも狙える(やりやすい)先陣持ちって早々居ないからね。 - 名無しさん (2024-04-24 22 52 24) 呂姫とのコンボも見るから可能性は無限大だろうなぁ - 名無しさん (2024-04-25 09 31 53) 劉邦・撤退時「エッッッ…ちぃ~~~」に聞こえた - 名無しさん (2024-04-24 20 09 17) 西施の復活もなー - 名無しさん (2024-04-24 20 27 26) 追加された上杉の愛とか義とか、表示は号令だけど二人しか上がらんやん… - 名無しさん (2024-04-24 19 03 24) 鎌田も文醜・顔良も二人しかあがらんけど号令だぜ - 名無しさん (2024-04-24 19 11 40) それも号令出るのか〜 - 名無しさん (2024-04-24 19 20 58) 号令判定は複数強化だからね - 名無しさん (2024-04-24 19 43 02) 個人的に景勝直江は、義4みたいに互いにシナジーある全体号令系がよかったなぁ… - 名無しさん (2024-04-24 20 05 43) まさか決起謀略の若き曹操が追加されるとは思わなんだ。 - 名無しさん (2024-04-24 13 24 41) むしろ一徳先生の劉備は来ないんだって思ってしまった - 名無しさん (2024-04-24 13 26 09) EXスタンプに期待や - 名無しさん (2024-04-24 15 02 58) 渾身の妨害なんて産廃なんだから封印効果とかつけてもよかった - 名無しさん (2024-04-24 18 07 20) 範囲と低下値と効果時間次第だから一時的に猛威を振るうかもよ、開発に好かれて無さそうとは思うけど - 名無しさん (2024-04-24 19 18 09) いや決まった時はクソ強いやん。ただし使いにくいことには変わらんが - 名無しさん (2024-04-24 19 20 42) さすがに-4と微妙効果ではちょっと…。範囲だけは十分あるんだがね。 - 名無しさん (2024-04-25 05 21 42) 渾身で曹操うつなら渾身号令出来ないわけで…何か使ってからの曹操なら美福門院でいいわけで。マジで範囲くらいしか強みが無い。 - 名無しさん (2024-04-25 10 17 47) 朱儁で士気稼げれば・・・毎回うまくいくわけじゃないからそうもいかんか - 名無しさん (2024-04-25 10 47 12) 渾身朱儁→戦器士気→士気流派2で夢見るかー - 名無しさん (2024-04-25 11 11 48) 出陣台詞画面って戦場の状態反映されてるんだな。城門前に柵置いてると門開いた時目の前が柵っていう。 - 名無しさん (2024-04-24 10 07 12) ちなみに3Dの兵も微妙に違うから開戦までに分かりやすい兵種はどこにいるか見当がつく - 名無しさん (2024-04-24 11 42 53) 忍単で固めると誰もいない戦場がアップになるのシュール - 名無しさん (2024-04-24 13 03 48) 顕如デッキ3枚下方されたのに新環境でも通じる。先月はどんだけヤバかったんや - 名無しさん (2024-04-24 07 10 44) 徳川斉昭これ弱くはないけど里見で良くね感もある。士気1をとるか効果時間をとるかで差別化は出来てるんだけどね - 名無しさん (2024-04-23 23 57 13) 詳細よくわからんけどそもそも鉄砲中心で組んで追加効果に期待して使うもんじゃないのこれ? - 名無しさん (2024-04-24 06 24 58) 射程短すぎて鉄砲多ければ多いほど弱くなるまである - 名無しさん (2024-04-24 07 11 50) 玄限定じゃなけりゃ五郎左とザ・マシンガンズ結成できたのに - 名無しさん (2024-04-24 11 31 46) 限定じゃなかったら可能性ありそうだったのになぁ - 名無しさん (2024-04-24 18 15 58) 鉄盛のパーツじゃなくて、全盛期の騎馬1バランス郭嘉みたいなデッキになる。 - 名無しさん (2024-04-25 10 21 48) この人のイラスト竹中直人…もといシンプルちょんまげだけどなんか逆に新鮮だな - 名無しさん (2024-04-25 02 34 37) 鉄砲のダメージ上げて河田長親で擬似零距離射撃連発みたいなことできないかな(忙しいか) - 名無しさん (2024-04-25 13 34 48) 楠木正成北畠顕家新田義貞を出してくれ! - 名無しさん (2024-04-23 23 03 55) 穴開いただけで使えるなら違反じゃない!そうだよな? - 名無しさん (2024-04-23 19 29 30) 王齮と王騎を同時登録出来ないのって不具合なのかよ 普通に同一武将なのかと - 名無しさん (2024-04-23 16 09 37) 漢字違うのにそんなもんなんかぁ→不具合かよ! - 名無しさん (2024-04-23 16 40 06) 嬴政も嬴政同時登録できないもんかねぇ。まあ組むことはないだろうけど - 名無しさん (2024-04-23 16 40 56) 前田慶次と前田慶次が組めてもいいじゃない!コスト7.5! - 名無しさん (2024-04-23 19 42 48) 残り1.5では誰入れても悪さできねぇ!夏姫か? - 名無しさん (2024-04-23 19 44 02) 前田慶次しか復活できないが藺相如でも可 - 名無しさん (2024-04-23 20 45 23) え?前田慶次は復活できるのに前田慶次は復活できないの? - 名無しさん (2024-04-24 02 19 48) 藺相如「私が復活できない前田慶次に私の和氏の璧を持たせるって意味がわからない・・・」 - 名無しさん (2024-04-24 13 05 43) 和氏の璧自体は国宝(恵文王の物)で、藺相如は依頼されて守った人だよー - 名無しさん (2024-04-24 19 50 00) 山本八重のモデルも台詞も声もめっちゃ癖に刺さる。可愛い。にしても無限射撃 人名ってことはそのうち別の無限射撃も出るのか?ル - 名無しさん (2024-04-23 11 35 26) それは思った。しかしあれ以外の形の無間があるか?射程が伸びて貫通もするけど射撃間隔めっちゃ長い狙撃型とか? - 名無しさん (2024-04-23 11 49 36) 東郷じゃん! - 名無しさん (2024-04-23 12 11 26) 東郷重位って剣豪なのにSSQで(名字が同じってだけで)鉄砲にされてたんだよな、忘れていた - 名無しさん (2024-04-23 12 58 22) ゴルゴは示現流から東郷が離れた頃の重信であって示現流開祖の重位じゃないんだが - 名無しさん (2024-04-23 13 31 09) おっと勘違いしてましたかすみません - 名無しさん (2024-04-23 14 00 21) 戦国の時は確か明智光秀が無限射撃もってたかな。あっちはカードをタッチしてる間明智の兵力が徐々に削れる代わりにマシンガン射撃だった - 名無しさん (2024-04-23 14 48 57) るろけんコラボに期待しなきゃ・・・。 - 名無しさん (2024-04-23 14 52 59) ガドガドガドガドガドガド! - 名無しさん (2024-04-23 19 30 04) 徐々に発射間隔が短縮していくとかは思い付いた - 名無しさん (2024-04-23 15 14 44) 連続で当て続ける限り止まらないのが八重の特徴で、他に無間射撃を出すなら当てなくても撃ち続けられるんじゃないかな。代わりのデメリットは付くだろうけど - 名無しさん (2024-04-23 15 25 56) それはアクション攻城が悪さしそうだから今作ではないかな - 名無しさん (2024-04-23 19 24 05) デメリットの1つとしてアクション攻城できないとか城ダメが相当少なくなるとかが付くんじゃね? - 名無しさん (2024-04-23 19 46 37) 撃つたびに自城が削れるとかね - 名無しさん (2024-04-23 19 59 37) 発動条件の無いジョン万次郎みたいなヤツとか。ただし武力が下がる - 名無しさん (2024-04-24 10 35 40) 射程が伸びて貫通は舞が死ぬから実装されることはないんだわ - 名無しさん (2024-04-25 10 18 45) お楽と同じ声なんだぜ?おかしいよな! - 名無しさん (2024-04-23 19 23 02) 河井継之助のガトリング砲に期待しよう - 名無しさん (2024-04-23 22 57 27) 射撃幅が広がって、当たらなくても撃ち続けられる感じ?いや、どうやってやめるんだ - 名無しさん (2024-04-24 02 24 51) 長時間計略で、弾丸回復が無くなる代わりに残弾数が99発になる、とか - 名無しさん (2024-04-24 09 26 56) むしろ三島や奥井と一緒に出て米百俵や常在戦場の計略もってきそう。 - 名無しさん (2024-04-24 17 17 24) 間違えた、小林虎三郎か。 - 名無しさん (2024-04-24 17 20 59) そういえば忍号令出たけどこれで白石は救われるのかな - 名無しさん (2024-04-23 10 29 14) 1.5コスの忍騎馬が欲しければ選択肢には入るのかね。武力上がるし色も同じ陳到の方がマシか - 名無しさん (2024-04-23 13 40 26) なんで陳到?って思ったら忍び効果↑の騎馬って事か。どうせ玄入れるならカク入れるのもありか - 名無しさん (2024-04-23 16 26 00) なんかそれ楽しそうだな - 名無しさん (2024-04-23 17 46 05) ほんと乱戦するまで姿見えなかったりするんかね - 名無しさん (2024-04-23 16 45 11) 半蔵、小太郎、卜部、おまき、白石とかでそれっぽいデッキは組めるし、少なくとも前みたいな「どうすんだコイツ・・・」状態ではなくなったね。 - 名無しさん (2024-04-23 18 33 59) よく間違われるが「おま"さ"の方」なんだ。計略のせいでややこしいけど - 名無しさん (2024-04-25 18 34 38) 白石はよくネタにされるけど、趙雲子龍、タオレン、風間千景とかをデッキ入れる方が辛いと思うわ。高コストの計略が使いにくいとどうにもならん。 - 名無しさん (2024-04-23 19 09 02) まあ趙雲子龍は追加カードのせいで上方貰えなかったから、来月は孫権仲謀とともに上方貰える!といいな…孫権仲謀は3cごとに武力上昇して30cとかにすりゃええのや - 名無しさん (2024-04-23 19 33 11) 短計のページってあります? - 名無しさん (2024-04-23 03 48 48) まだ新カード反映されていないけど計略リストの中に短計のカテゴリあるよ。 - 名無しさん (2024-04-23 10 22 48) サンキューです - 名無しさん (2024-04-24 04 19 32) 孫武とカエンの計略セリフ似てるけど、この二人は何かしら関係がおありで? - 名無しさん (2024-04-23 00 07 27) 「流派に応じて形を変える、それがイクサよ」これだけたくさん武将いれば似たようなのどんどん増えっから - 名無しさん (2024-04-23 06 57 08) 「流派に応じて形を変える、これが兵法の極みだ」。ここまでセリフを寄せるのは何かあるなと思っても仕方ない - 名無しさん (2024-04-23 10 38 17) 史実繋がりというより、どっちも可変計略だからじゃない? - 名無しさん (2024-04-23 11 44 52) ちなみにカエンは「戦況に応じて形を変える、これが戦よ」 - 名無しさん (2024-04-23 10 40 28) 周瑜と周姫も台詞似てるけど繋りは - 名無しさん (2024-04-23 06 58 42) 周瑜と周姫は意図的でしょ。孫氏が孫策に似てるのと同じ - 名無しさん (2024-04-23 08 11 03) 孫氏持ってないし動画でも見ないけど孫策と似たようなこと言うのか! - 名無しさん (2024-04-23 11 18 14) 韓信vs范蠡 - 名無しさん (2024-04-22 22 46 09) 英傑に山中鹿之助が追加された結果稼働してない戦国大戦のwikiの山中鹿之助の記事が見られてるのが面白い - 名無しさん (2024-04-22 19 27 50) 英傑の戦国武将あるあるやなwちなみに今回の景勝直江追加で、多分元となった阿吽の甘利と板垣のページ見に行ったw - 名無しさん (2024-04-22 20 11 59) 亀の武将の動画それほど見てないのにCMタートルズなんだよな - 名無しさん (2024-04-22 16 30 01) 「完璧」頭おかしいな 呂布がいる勢力でたった士気5で完全復活で+4/+2でステルス15C しかも最大武力とかどんだけ呂布好きが開発にあるねん - 名無しさん (2024-04-22 15 39 45) 多勢亀みたいなのだと強そうだけど、相方呂布ってなんか微妙じゃね? - 名無しさん (2024-04-22 16 00 00) これ一枚でダメ計も妨害も対応できる様になったよ(もちろん使えない場面はあるけど)しかも本人スペックかなりいいし 流石にこの内容なら無特技で良かったよ - 名無しさん (2024-04-22 16 05 09) 木主が呂布しか見てないところをいわれてるんじゃないの - 名無しさん (2024-04-22 16 09 01) でも史実だとそれくらいあっても不思議ではない超人なんだよなあ。 - 名無しさん (2024-04-22 16 25 06) まあそれはそう - 名無しさん (2024-04-22 16 36 14) 強いとは思うけど、そこまでか?新カードなんだし最初はこのくらいで良いんじゃね? - 名無しさん (2024-04-23 03 25 10) 呂布と組んでるのまったく見ないわ。村松殿の方が見るわ - 名無しさん (2024-04-23 06 59 58) どんだけ好きなんだよ言われるほど今の呂布自体が強くねぇ - 名無しさん (2024-04-23 09 42 05) たったの士気5ってのがウケる - 名無しさん (2024-04-23 16 45 47) 徳川斉昭「常山一刀流!」お前鉄砲だろw - 名無しさん (2024-04-22 09 52 46) 13カウント?って聞いて武力確認したら+4か・・・銃を徳川斉昭だけにして運用とか考えたけど士気6でこれは厳しいな - 名無しさん (2024-04-23 17 51 40) 士気6+4が13cならまあ - 名無しさん (2024-04-23 19 26 50) 大量獲得プレイだと縁が大漁に貰えなかったです - 名無しさん (2024-04-22 07 40 09) 第二弾が平安の追加がメインで、第三弾は春秋戦国の追加がメインとはいえ、毎回安定供給される戦国三国に比べて追加が3枚は流石に少ないな…なんか追加出来そうな平安勢はいないのか? - 名無しさん (2024-04-22 05 20 45) 平安末期〜鎌倉初期の源平だけでもまだまだ。平安の最初から最後までたっぷりいる藤原氏や源氏。安倍晴明以前に陰陽師だった賀茂氏や晴明以降の安倍氏。平将門の独自政権や菅原道真や坂上田村麻呂や阿弖流為や東北の安倍清原奥州藤原。ぱっと思いつくこの辺だけでも軽く200人以上は実装できそうな人材の宝庫だと思う。 - 名無しさん (2024-04-22 06 37 39) 武将以外でも歌人が山ほどいるからな…六歌仙筆頭に最古のネカマ紀貫之、百人一首選者の藤原定家、そもそも三十六歌仙は誰一人としてまだ実装されてないし - 名無しさん (2024-04-22 08 55 21) 紀貫之はぜひ男の娘で来て欲しい。でも、ホモオダホモオみたいので来そうで嫌だな…w - 名無しさん (2024-04-22 18 45 27) どう見ても美女でお前男だったのか!?でもいいな - 名無しさん (2024-04-23 09 51 44) 前に追加して欲しい英傑のアンケートあった時に、巴御前と並び立つ女傑として知られる板額御前と、雑賀孫市のご先祖でもあり一ノ谷屋島壇ノ浦で源氏方として戦い衣川では義経と最期をともにした鈴木重家は書いておいた - 名無しさん (2024-04-22 22 28 24) 計略の効果もりもりのカードが多くて、ここのwikiで毎回効果時間や上昇値確認してるわ。取り敢えず、武力上昇に兵力回復をつけるのそろそろやめないか。 - 名無しさん (2024-04-22 00 24 20) 紀霊の追加効果、6部隊以上が条件っぽいけど本人2.5コスだからちょっときつくね? - 名無しさん (2024-04-22 00 24 00) 2.5/2/1.5/1✕3か2.5/1.5✕3/1✕2辺りやね。幾ら紀霊が+8兵力回復でも周りが小粒で+5なのはちと厳しいやろね。素直に大驀進みたいな効果だったら使い易かったんだろうけど - 名無しさん (2024-04-22 02 16 19) 5色にしてジョンマンと信長包囲網入れよう(適当) - 名無しさん (2024-04-22 10 52 50) ついでに輝元も入れて最大士気は確保しよう - 名無しさん (2024-04-22 11 17 48) お前何回上方されるんやっていう伝統を受け継いでるのかもしれない - 名無しさん (2024-04-22 15 04 13) 上方されても使われなくなってからがスタート - 名無しさん (2024-04-22 18 47 46) 試し1.5x3と1x2でやってみたけど辛かった。何が辛いって本人が前に出たほうがいいのに範囲が前後に短い長方形だから取り巻きがまとめて潰される… - 名無しさん (2024-04-23 20 47 50) 呂布呂姫高順張遼と呂布軍ってみんな兵力回復効果ついた単体強化計略なんだな。陳宮? 知らん - 名無しさん (2024-04-21 22 42 45) 貂蝉は…軍ではないから違うのか…? - 名無しさん (2024-04-22 18 51 40) 陳宮は外部コンサルみたいなもんだから… - 名無しさん (2024-04-23 19 29 18) 景勝引いたけど相方が見つからないな。兼続だとちょっと微妙だったしエルヴィンくらいか。条件が先陣じゃなくて技巧だったらな - 名無しさん (2024-04-21 22 34 29) 景勝の問題は相方云々以上に自分が2.5騎馬なとこだと思う。計略の効果自体は悪くないけど、殲滅力が欲しい高コスト騎馬が持ってて欲しい計略ではないと言うか。兵力回復活かそうと思ったら高コスト槍兵と組みたいところだけど、そうするとデッキコスト圧迫される上に尚更機動力・殲滅力が乏しくなっちゃう。 - 名無しさん (2024-04-22 02 04 49) 兵力回復効果だけだと鎌田がいるしな - 名無しさん (2024-04-22 03 08 56) 兵力回復は居座ってなんぼだから景勝からのコンボよりも景勝連打の方が安定感あることが多いし、それなら鎌田で良い部分はあるよね。おまけに、そもそも兵力回復って基本後出しで使う効果だからコンボの起点よりは終点向きの効果で、尚更景勝からのコンボって微妙な印象。 - 名無しさん (2024-04-22 10 06 57) 兼続景勝コンボは士気9使ってまでやる効果では無い感じが強いよね。 - 名無しさん (2024-04-22 02 10 00) 新三国志の馬騰韓遂みたく2コスならともかく2.5コスなのが重いな。その分制限が緩くなってるけど - 名無しさん (2024-04-22 03 23 18) あっちは名指しの追加効果だったもんな - 名無しさん (2024-04-22 07 50 58) そもそも先陣持ちっていう縛りがね…。兼続はいくらでも相方選べるけども。 - 名無しさん (2024-04-22 12 37 23) 景勝兼続は計略効果を逆転させた上で、戦国大戦の阿吽みたいに自分は武速(武兵)、相方は武兵(武速)って感じに自分と相方の効果が違う内容だったら良かったんだけど - 名無しさん (2024-04-22 09 58 34) 韓信と范蠡打ち合ったらどっちが有利? - 名無しさん (2024-04-21 21 55 41) 士気3の渾身 - 名無しさん (2024-04-21 21 06 59) まさか玄にステルス計略が追加されるとは思ってなかったな。呂布がいるからと厳しいと言われてたし - 名無しさん (2024-04-21 20 06 52) 士気5で六文銭+井戸ダイブに知力まで上がるってのは確かに強いんだけど、1.5弓ってとこが呂布とあんまり相性良くない気がする。 - 名無しさん (2024-04-21 20 41 31) 呂布で1.5コストとか見たことないわ。ケニアかワラワラか - 名無しさん (2024-04-21 21 01 09) 逆にワラを見ないな…特にいま呂姫が来て親子編成で遊んでる人もいるやろうし、そこに無理なくすっと入れられる感はある - 名無しさん (2024-04-21 22 12 39) 無理なくって言っても呂親娘+1.5だと残り1コストやし、そんな4枚にするくらいならケニアの方が安定感高いと思う。 - 名無しさん (2024-04-22 02 07 26) 「呂布デッキで1.5コス武将」っていう話とは全く関係ないけど1.5コス3/1のてんかむしょ~呂布を思い出してしまった - 名無しさん (2024-04-21 22 26 00) 弓関係なく1.5ってところだろうね。呂布と1.5が相性よかったら既に六文銭と組まれてる - 名無しさん (2024-04-22 13 17 29) 少なくともホームで二人は村松呂布メインで使ってる人おるよ - 名無しさん (2024-04-22 18 15 13) まだやってる人いるんだ。村松追加された当初はちらほら見かけたけどその後ほぼ見ないからみんな無理だと判断したんだと思ってた - 名無しさん (2024-04-22 19 10 27) 紫だけなんというか中途半端な勢力だなーって思うわ。ひとつの勢力のなかに、渾身、詠歌、それ以外がまぜまぜしてるイメージ。というか渾身使いにくいからもっと強くしてくれてもええわ。 - 名無しさん (2024-04-21 18 45 49) 琥も琥徨とそれ以外とそれかでまぜこぜだろ - 名無しさん (2024-04-21 21 10 47) 今でも強い渾身状態を更に強くしたところで使いにくい人は使えないままだから変わらないと思うよ - 名無しさん (2024-04-21 21 25 28) 使いにくいってことは士気管理できてないってことだもんな - 名無しさん (2024-04-21 23 54 46) 某車漫画「使いこなしにくいは使い込めば使いこなせるけど、使いにくいのはどれだけ使い込んでも使いにくいのは変わらない」 - 名無しさん (2024-04-22 06 42 13) いつもはすぐ動画化してくれる対戦履歴ちゃんが、昨日のは全く動画化してくれてない。日によって調子いいときと悪い時があるんかな? - 名無しさん (2024-04-21 14 55 16) 行列ができてるんじゃない? - 名無しさん (2024-04-21 16 36 10) あれ、同日の対戦履歴でも数時間後にはできてるものもあれば翌日になるものもあったりするんだよね。原因はよくわからんけど。 - 名無しさん (2024-04-21 17 17 47) 新カード追加で動画化やプレイする人が激増したからじゃね? - 名無しさん (2024-04-21 17 21 52) あくまで個人的な印象だけど、新カードでかなり強いと思ったのは孫武と蕭何やね。孫武は流派で柔軟に効果使い分けられるのはいいんだけど、部隊流派だけはもうちょい加減して欲しいレベルで強い。蕭何は1コストの士気6陣形とは思えない効果で強い。どっちも全く歯が立たない訳じゃないけど、きちんと対処法が分かってないとボコられちゃう。 - 名無しさん (2024-04-21 14 38 37) 蕭何は追加当時からずっと強い強い言われてるね。今回は紫が当たりか、というより渾身なんて必要なかったな(暴論) - 名無しさん (2024-04-21 14 47 12) 当時ってか3日しか経ってないやん - 名無しさん (2024-04-21 20 55 35) 初日から今までずっと強い強い言われてたって意味 - 名無しさん (2024-04-21 21 02 18) 数日前から今日までを当時って使い方はあまり聞かんな。いや、おそらく日本語として間違ってはいないんだろうけど。 - 名無しさん (2024-04-21 21 15 32) 言葉の意味的には間違ってはないんだけど、当時という言い方しちゃうと、少なくとも数ヶ月前くらいの話に聞こえるなw - 名無しさん (2024-04-21 22 25 30) 枝主だけど何かややこしいことになってるみたいだね。当時ではなく当日と書くべきだったか - 名無しさん (2024-04-21 22 40 23) 次の使用率は紫が最多じゃないかな~と思ってる。蕭何はスペックもいいし、1コスやからどんなデッキにも入るから、今バーは暴れそう… - 名無しさん (2024-04-21 14 52 57) たがギミックが無いから紫感が無いんだよな、渾身でも詠歌でもないし - 名無しさん (2024-04-21 20 56 49) ここのところ紫の使用率が伸びてなかったし、開発からは意地でも紫の使用率増やしたいという気概を感じた - 名無しさん (2024-04-21 23 11 48) 詠歌はわかるんだが渾身って雑に低士気計略突っ込まれて士気溢れたらこれ撃ってね、って程度だから特にシナジーあるわけでもないんだよな。田豊で士気バック追加は警戒してるのがわかるし - 名無しさん (2024-04-22 05 40 59) たまたまネットサーフィンしてて「王政復古の大号令」ってワード見つけて、「お、新しい計略?」と思ったら普通に史実のページだった…ゲーム脳あかんな… - 名無しさん (2024-04-21 13 38 32) 草。ただ幕末明治で教科書に出るほどの単語だからまだ出てきてない岩倉具視が計略として引っ提げてくる可能性は十分ありそう - 名無しさん (2024-04-21 13 56 26) 名前からしてかなり強い予感…岩倉具視使いになります。 - 名無しさん (2024-04-21 14 54 08) 慶喜メタの効果持ってそう。計略封印で慶喜の士気増加を無意味にするとか - 名無しさん (2024-04-21 14 58 29) 相手の最大士気を下げる(しか書いていない) - 名無しさん (2024-04-22 09 34 58) 王政復古してる時にネットサーフィンしてて、おっ⁉と思ったわ - 名無しさん (2024-04-21 17 23 33) 正直自分も思いました - 名無しさん (2024-04-22 20 01 45) 弓兵の流派ゲージ上昇量減少がマジで痛い。前までは弓2なら50c前後には余裕で参の型が発動できたのに、今は城ゲージ2~3割削るか40cまでかかる - 名無しさん (2024-04-21 11 45 09) 前が異常だっただけだからな - 名無しさん (2024-04-21 12 04 32) 弓盛よりも琥軍の方が苦しんでて草はえる - 名無しさん (2024-04-22 09 33 47) 相手目線の大戦動画作って観てみたら桶狭間のアレンジっぽいbgmで驚いた。そういうのもあるんだね - 名無しさん (2024-04-21 11 08 37) 蕭何は勝海舟で消されたらまた1からスタートなのでは?ただ全員に当てられるのか問題 - 名無しさん (2024-04-21 08 13 36) 相手が陣形だと、陣形張ってる部隊以外に弾当てても意味ないし、設置陣形だからおそらく無意味じゃないかなと - 名無しさん (2024-04-21 08 54 53) 計略の効果と陣形の効果って別だった気がする - 名無しさん (2024-04-21 11 01 06) 「味方の計略効果を消すとさらに武力と兵力が上がる」は陣形受けてるヤツでも適用されるが、雲散はダメなんか - 名無しさん (2024-04-22 06 44 39) 火牛の計とか蹴鞠シュートとかで陣形から追い出す(生兵法) - 名無しさん (2024-04-22 22 36 43) 誰を使っても特殊台詞。劉備、諸葛亮、孫尚香、関羽。これだな - 名無しさん (2024-04-21 07 49 59) 東リべの方が組み合わせ多い - 名無しさん (2024-04-21 09 08 59) なぜに関羽は特殊セリフないのか? - 名無しさん (2024-04-21 13 17 16) ホントだ。劉備、張飛にもないし、息子娘にもないのはさすがに関羽としては寂しすぎる - 名無しさん (2024-04-21 13 37 16) 近藤さんがテンション上がってくれるから… - 名無しさん (2024-04-21 18 48 14) 誰と同士であろうが敵に誰が出てこようが、関羽は全く動じないのだよ - 名無しさん (2024-04-22 16 29 02) 孫尚香は出陣セリフ変わるけど計略セリフは変わらんからー - 名無しさん (2024-04-21 17 27 20) 我ら死んだ日は違えども、産まれは同じ日を願わん! - 名無しさん (2024-04-21 20 59 50) 劉邦は独自性あって凝ってるのに項羽は新三国の槍呂布の劣化使い回しなのが残念。独自計略にしてほしかった - 名無しさん (2024-04-21 05 28 41) 韓信に2連続当たってボッコにされたからデッキ姜維に変えたら韓信でてこなくなりました。大戦あるある! - 名無しさん (2024-04-20 23 45 25) 鹿之助は戦国の時から好きで使ってたから英傑でも使い始めたけど、スペック計略が若干微妙だね。攻城力はともかく武力がそれなりに減らないと上がらない。もう少し上がりやすいとうれしい。逆に蕭何はアカン奴だと思う。けっこう回復するし放っておくと武力も無視できない程度には上がる。効果時間も長いし - 名無しさん (2024-04-20 23 12 37) 蕭何今日当たったけどアカンわ…開発さんやりやがったな(憤怒) - 名無しさん (2024-04-20 23 40 48) 一言だけ言わして皇甫嵩スリーキングダムスの夷陵のぶちキレ劉備に聞こえない? - 名無しさん (2024-04-20 22 37 35) あの劉備初めて見た時めっちゃ笑ったわ - 名無しさん (2024-04-20 22 39 53) 何回見たか分からんけどあの作品の家中さん劉備と梶浦さんの曹操は超絶当たり役だと思う・・ - 名無しさん (2024-04-20 22 47 20) 声家中さんだからスリーキングダムスの劉備の人だよ。参戦してくれたとき嬉しくてすぐに平忠常縁で刷ったわ - 名無しさん (2024-04-21 13 39 23) 呂嬃さん、そこまで反計食らった相手の心を折りにいかなくてもよくないですかね… - 名無しさん (2024-04-20 18 21 57) メスガキ感あってすき - 名無しさん (2024-04-20 22 59 39) 反計ってだけでもヤバいのに追加効果いらんだろ。せめて武力-1だろ。武力下げる以外の追加効果はなんやねん - 名無しさん (2024-04-21 06 49 06) 武力2の柵槍が士気3反計ってだけでも強いのに、追加効果がえぐすぎる。もう抜けんわ - 名無しさん (2024-04-21 10 22 39) 李典との差別化で範囲狭くされそうな予感がする - 名無しさん (2024-04-21 13 16 46) メスガキは抜けるわー - 名無しさん (2024-04-21 17 59 38) しかし…イラストの状況からするとすでに60代くらいなのです - 名無しさん (2024-04-21 20 44 09) 比企尼から見たらまだいたいけ - 名無しさん (2024-04-21 21 05 26) あれこれもしかて景勝の計略を頼朝の陣形の中で奉武先陣持ちにかけたら必要士気-3になるってこと? - 名無しさん (2024-04-20 14 26 47) なるよ、だから計略に必要士気2が下限ってちゃんと書いてある - 名無しさん (2024-04-20 14 35 23) 三浦の計略士気2になったけど、わざわさ景勝を士気4で打つくらいなら、全体強化を士気4で打つ方が強かった。 - 名無しさん (2024-04-20 16 00 54) あと出てない戦国の武家がどこの色になるか気になる。伊達、最上、大友、立花、龍造寺くらいしかないけど。みんな玄かな? - 名無しさん (2024-04-20 14 05 23) 龍造寺四天王を旧三国志大戦でフレディを書いたあの人に書いてほしい。四天王なのに五人つながりでw - 名無しさん (2024-04-20 14 08 13) 登場勢力多すぎて出ても隆信と鍋島まででね、家臣5人まで枠無いわ - 名無しさん (2024-04-20 14 38 03) たとえ低レアでも5人はねえ。成松さんが代表で出てくれ - 名無しさん (2024-04-21 06 18 41) 複数人をまとめて1枚にするの許しだしたら三国志武将残り出すの大変だし1枚にまとめたろw春秋戦国残り出すの大変だし1枚にまとめたろwとか他の時代も巻き込まれていきそう - 名無しさん (2024-04-21 11 07 25) 五人まとめて一枠にしてくれないかなw - 名無しさん (2024-04-20 14 45 53) 統一名称:龍造寺四天王って想像したらわろた - 名無しさん (2024-04-20 15 13 27) 四天王陣(龍) - 名無しさん (2024-04-20 20 16 09) 陣内に味方が5人だと兵力徐々に回復 - 名無しさん (2024-04-20 20 17 15) 龍造寺(鍋島)・肥前・燕が新勢力ってのは有り得そう、幕末も春秋戦国も抜け落ちてるし - 名無しさん (2024-04-20 14 29 02) 新三国も6勢力だしこれ以上増やさないと思うよ。戦国大戦は勢力増やし過ぎて「新カード追加100枚以上!今川家2枚!」とかだったし。今出てない家とか国とかは運営のバランスで適当に振られるんじゃないか。 - 名無しさん (2024-04-20 15 11 12) その集まりは流石にマイナー過ぎる気もするな - 名無しさん (2024-04-20 15 24 10) 九州勢は琥で一纏めにするか紫や玄あたりにぶちこまれるか - 名無しさん (2024-04-20 20 28 21) 熊本潘が玄にいるから熊本の戦国武将は玄っぽいけど何かいたっけ - 名無しさん (2024-04-21 00 06 47) 加藤清正かな - 名無しさん (2024-04-21 01 08 15) 戦国大戦の頃は斎藤家は龍興以外他家で今でいう玄相当だったけど、英傑大戦では玄候補多過ぎて道三義龍やらはワンチャン龍興に合わせて紫で出るかもしれないと思ってる - 名無しさん (2024-04-20 16 31 10) 戦国大戦でも道三義龍は他家で龍興だけ朝倉だったから今作も道三義龍は玄じゃないかな ワンチャン信長繋がりで蒼にくる可能性が微レ存… - 名無しさん (2024-04-21 22 09 10) 今回思想家というか兵法家みたいなのが追加されたけど、武径七書の著者全員いるのかな?まだ新バージョン未プレイだからわからないけど。あと、さすがに檀 道済 は無理かな? - 名無しさん (2024-04-20 13 26 17) 尉繚と孫武は出たけど他はまだまだやね。そもそも唐が出ない限り李靖は出ないだろうし仮に揃うことがあるとしてもずっと先のことやろね - 名無しさん (2024-04-20 15 17 53) 情報サンクス。となると太公望とか出るにしてもずっと先になりそうだね。 - 名無しさん (2024-04-20 15 46 28) 今回思ったけど孫武とか張良とか范増とか孔子とか明らか軍師や学者キャラみんな武力高いのな。なんでだ? - 名無しさん (2024-04-20 10 59 07) 2弓で5なのが武力高い扱いはもう一生見る機会なさそう - 名無しさん (2024-04-20 11 05 36) そうではなくてツリ主は軍師が武力5とか7って高くない?ってことでは?まあ戦国の半兵衛も病弱なのに武力5あったから - 名無しさん (2024-04-20 11 06 52) 有名だし計略強くしよう→低コスで計略と強いとまずいか→管仲は関索以外あんまり使われなかったな→本体スペック大事だし2コスでいい感じにするか、って妄想した。 - 名無しさん (2024-04-20 11 11 36) すでに諸葛亮が2コス武力6だし - 名無しさん (2024-04-20 11 47 41) 孔先生は身長216mあったゴリラやぞ - 名無しさん (2024-04-20 11 47 48) メートルで吹いたw - 名無しさん (2024-04-21 03 44 50) 大体古代の生まれの良い連中は嗜む程度には武芸もするんだろ - 名無しさん (2024-04-20 12 34 18) 武将の周りにいる兵士の強度の強弱に解釈違いも何もないかな - 名無しさん (2024-04-20 13 01 57) 個人としての武ってより一軍としての武ってことなのでは - 名無しさん (2024-04-20 13 24 07) 姫やら妃やらに武力5普通にいるのに何を今更 - 名無しさん (2024-04-20 13 33 39) 孫武は武人のイメージだけどなあ。宮女を斬ったエピソードとかみる限り - 名無しさん (2024-04-20 13 49 57) 紫の味方の地力が上がり、効果中1度だけ渾身計略が常に最大効果になる。みたいな計略きてほしい。ゴミスペックでいいから - 名無しさん (2024-04-20 10 58 03) 知力 - 名無しさん (2024-04-20 10 58 14) 渾身計略の根幹がぶっ壊れるし強すぎるのでだめです - 名無しさん (2024-04-20 11 05 44) この計略が士気いくらかによるけど、この計略に士気使ってる時点で渾身調整してない?w - 名無しさん (2024-04-20 11 13 18) まあ確かに渾身号令+渾身号令のフルコンはやってみたいけどね - 名無しさん (2024-04-20 14 06 34) 触ってないから分からないけど、田豊と戦器と突撃で士気回収するやつでやれないのかな - 名無しさん (2024-04-20 23 17 10) 春秋戦国時代よく考えたらまだ出てない国あるか?燕(楽毅とか)、周王朝本体(太公望とか)くらい? - 名無しさん (2024-04-20 10 50 46) 春秋戦国残りのERは王翦、楽毅、呂尚、周公旦、田文くらいしか思いつかねえ…そろそろ三国志戦国をどかっと追加してほしいな次は - 名無しさん (2024-04-20 10 56 53) 戦国なんて全時代で抜けて多いんだからこれ以上はただの欲張り - 名無しさん (2024-04-20 12 05 54) 明らかに - 名無しさん (2024-04-20 21 09 11) メインの武将出切ってなくない?スタートが関ヶ原だしむしろ戦国が抜けて多くないとって思う - 打ち間違えすみません (2024-04-20 21 14 03) 三国は4が実質終わったから移行のためにも今回多くしたんだろうけど、もう次どさっとはなさそう。戦国は明らかに残してるからありそう - 名無しさん (2024-04-20 12 39 52) 封神演義も含めだしたらエライ事になるだろうな真っ当な武将も仙人も妖怪もよりどりみどり - 名無しさん (2024-04-20 20 59 15) デッキ考えては長年やってる友人に毎回総武力が - 名無しさん (2024-04-20 08 44 29) 低すぎるって言われるんですが、どれぐらいが平均なんでしょうか? - 名無しさん (2024-04-20 08 45 02) 大体30が一つの目安だと思う。33くらいあれば確実に高武力だし、28割ってると低いイメージ。とは言え総武力はあくまでも総武力なんで、実際には多枚数の高武力デッキ対それより多少総武力低い低枚数デッキだと後者の方が当たり負けしにくいんであくまで編成次第やね - 名無しさん (2024-04-20 08 53 46) 5枚なら総武力30くらいは欲しい。計略要員はスペック控えめが多いから、何枚かは武力重視のマッスル入れたいね。この計略も入れたいあれも入れたいだと素武力低くて苦しくなる、特に号令デッキは。だからコスト比最高武力で強い計略持ってる奴らが偉い。 - 名無しさん (2024-04-20 10 05 29) なるほど、毎回27か28だったので参考にさせて頂きます。回答いただきありがとうございました! - 名無しさん (2024-04-20 11 59 24) デッキの最高武力がいくつかも意識してみて - 名無しさん (2024-04-20 13 23 59) 戦国大戦のころ武田30が猛威を振るったなあ。 - 名無しさん (2024-04-20 13 26 52) 呂雉の持つ豚が肌と同じ色なんで一瞬胸がバカみたいに大きく見える - 名無しさん (2024-04-20 06 32 20) 無いとは思うけど、毒匕寒月刃って知力ダメージの速度は上がらないですよね?流石に - 名無しさん (2024-04-20 02 36 40) ちゃんと知らないけれど、乱戦中の知力ダメージって乱戦判定1回に合わせてダメージが出るのでは?(=同じ速度になるのでは) - 名無しさん (2024-04-20 08 47 46) 蕭何は宇喜多、徐庶、頼光で食えるじゃね?ってなるの最高にカードゲームしてて楽しい - 名無しさん (2024-04-19 21 27 05) 陣の時点で弱点あるからね。よっぽど強くない限り弱点のない号令環境になるけど、今回はどうだろね - 名無しさん (2024-04-19 23 20 39) 端に陣貼ったら逆サイドから攻められたら意味なくね?状況見て使えか - 名無しさん (2024-04-20 07 41 40) 槍だから陣内から横弓とかも出来ない、多分敢えてだろうけど - 名無しさん (2024-04-20 08 17 33) 弓入れろってことよ! - 名無しさん (2024-04-20 09 38 40) 東郷どんで片っぱしからチェストは女々か? - 名無しさん (2024-04-20 11 50 53) 誤チェスト(迎撃され)しそう - 名無しさん (2024-04-20 21 43 06) 呂姫、八重、孫武、韓信、くらいが残ったな。劉邦項羽は使い辛いからか分からんけど全然見ない。嫁とのコンボで士気使ったほどの戦果がないから? - 名無しさん (2024-04-19 20 51 11) 景勝兼続はコンボしても微妙にパッとしないな。まずは相方探しか - 名無しさん (2024-04-19 21 09 48) 前作の槍呂布と思って項羽使ったら、あまりにも足が遅くてびっくりした。 - 名無しさん (2024-04-19 23 49 32) 槍長さ変わらないからコンボ前提かなあ - 名無しさん (2024-04-20 13 27 36) まぁあのぶっ壊れをまた出すことをしなかっただけちゃんと調整の加減のノウハウは積み上がってるとも取れる - 名無しさん (2024-04-20 21 01 46) 呂姫韓信は全然見ないけどなあ、たまたまかな - 名無しさん (2024-04-20 00 32 19) まだ一週間も経ってないのに判断が早い - 名無しさん (2024-04-20 13 48 57) 今話題の会津でキャラバンをだな。新幹線の駅から近くないとダメだな。山形キャラバンが新幹線の駅から近いかは謎だが - 名無しさん (2024-04-19 20 44 19) 山形は新幹線から遠いです。非常に不便なところ - 名無しさん (2024-04-20 02 35 57) おうのさん、これまで出番ろくになかったからって廉頗将軍を常に本気モードにするのやめてもらえませんかね…あなた上昇値だけならぶっ壊れもいいとこなんですから - 名無しさん (2024-04-19 19 04 13) 説明欄全部埋まるてんこ盛り単体超絶強化 - 名無しさん (2024-04-19 16 52 55) 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり槍が長くなり槍撃ダメージがあがり、敵を撃破するたびに武力が上がり兵力が回復し敵城にダメージを与える。 - 名無しさん (2024-04-19 16 56 01) セリフ回収は楽しいけどカードページ作成はめんどいのじゃ~ - 名無しさん (2024-04-19 16 51 30) すっからかんで申し訳ないけどとりあえず武将ページだけ全員分作っておきました - 名無しさん (2024-04-19 18 54 24) 本当にありがとうございます! - 名無しさん (2024-04-19 19 44 05) バッキューイやで! - 名無しさん (2024-04-19 20 45 04) 望みのカードを引ける呪いを掛けておいた - 名無しさん (2024-04-19 21 22 34) 印刷準備中に英魂準備モードで目一杯時間使ったら試合始まるまでに1枚くらい印刷終わってへんかなー?戦器準備モード以外に時間つぶせるモードないよね? - 名無しさん (2024-04-19 16 29 47) 最速で試合開始して10cちょっとで落城終了しても試合中に1枚は印刷される。あと厳密なタイミングは分からないけど全国対戦や群雄伝みたいなモードを選択した後のどこかから印刷が始まるから最初のモード選択画面で放置しても無駄だとかなんとか - 名無しさん (2024-04-19 16 39 57) 多分武将カード登録終わらないと始まらないね - 名無しさん (2024-04-19 17 07 32) ありがとうございます!ゲームプレイモードを選択しないと印刷開始自体がないってことかー - 名無しさん (2024-04-19 20 46 48) 劉邦のイラスト、武将の特徴がなさすぎて、別バージョンどんなイラストになるか気になる。光秀や信長とかかっこいいのに。 - 名無しさん (2024-04-19 16 20 31) 本宮劉邦待ってんだけどなぁ望み薄だ - 名無しさん (2024-04-19 17 09 22) 弾突超速いけど麻痺矢くらったら超遅くなるのかな?西施は下方されたし - 名無しさん (2024-04-19 15 55 48) 渾身は性質上渾身同士でのフルコン無理だから今回渾身ではない全体強化追加ありがたい - 名無しさん (2024-04-19 12 39 15) 井伊直虎ではあかんかったのか - 名無しさん (2024-04-19 14 48 13) 言うて時代限定のせいで張良が一応使えるよって程度なのがなぁ - 名無しさん (2024-04-20 05 31 40) 半蔵引けたんだけど範囲全体とはいえ、忍び無しの上昇値だいぶ控えめだな。まだ試せてないけど混色も視野にオール忍びで荒らすようなムーブでいいのかね - 名無しさん (2024-04-19 12 25 02) こういう計略は全武将条件満たすのが基本よ。いても1部隊だけとか - 名無しさん (2024-04-19 12 34 33) 忍びでも+5だし全力でぶつかり合うんじゃなくて戦場全体生かして一部を端抜けさせるとか相手がうっとうしいと思うような戦い方になるのが基本じゃないかと - 名無しさん (2024-04-19 13 06 18) 攻めてたはずなのに半蔵が恥攻めしてたり騎馬マウントしてるのに横からおまさで刺さったりストレスハンパねぇ - 名無しさん (2024-04-19 16 33 10) 琥の流派3と司馬昭の6本計略と魔女帽子で体力ゲージ減らない軍隊できそう。なんなら兵力徐々に回復計略も重ねて。 - 名無しさん (2024-04-19 11 57 58) 蕭何でやってどうぞ - 名無しさん (2024-04-19 14 33 14) 三国志だけでもまだまだいるだろ - 名無しさん (2024-04-19 11 57 42) そろそろ武将被らせないと出せる武将少なくなってきたよな。戦国以外 - 名無しさん (2024-04-19 11 18 57) 西洋とか、少なくとも中国日本あたりの新時代はまだ出るだろうから心配いらんと思う - 名無しさん (2024-04-19 11 47 35) 日本だって応仁の乱あたりを戦国と見るかどうかだけでも大分違うしね - 名無しさん (2024-04-19 12 12 19) 心配するな!まだ水滸伝がある! - 名無しさん (2024-04-19 12 18 01) 最近平安がネタ切れとか言い出す人が増えてきたけど戦国以上に人材が残ってるからね - 名無しさん (2024-04-19 14 17 34) 源平合戦の奥州藤原氏まるまる残っているとはいえ平安が戦国以上に人材残っているってのは過言かもしれない 坂上田村麻呂、藤原秀郷、平将門、空海最澄とか群雄伝の流れが薄い単発の英傑・偉人は多いんだけどね - 名無しさん (2024-04-19 19 46 17) 琥は晋のメンツ来るから厳しいにしても群雄伝で長宗我部元親の土佐統一まで描くのに必要そうな吉良親貞、桑名吉成、吉田貞重、吉田重俊、本山貞茂とか北条氏康の戦い描くのに必要そうな清水吉政、清水康英、多目元忠、大道寺政繁とかのどれかは来るだろうと思ってた(実際は時代戦国少なかったわけだけど) - 名無しさん (2024-04-19 19 38 04) 20連射!30連射!まだまだぁ!」スペンサー銃ってすごいんだな - 名無しさん (2024-04-19 09 02 47) スペスペスペスペスペスペスペスペ!!!! - 名無しさん (2024-04-19 09 51 30) 山本八重のジャンヌ・ダルク要素どこ?城守ってただけだよな? - 名無しさん (2024-04-19 11 17 50) 日本は女性がピックアップされると大体ジャンヌに例えられる。鶴姫も瀬戸内のジャンヌ・ダルクだし政治家の小野田議員も政界のジャンヌ・ダルクだし - 名無しさん (2024-04-19 11 51 40) まあとある界隈では「背景を無視して何でもかんでも〇〇のジャンヌ・ダルクと称するのは日本の女性差別を象徴している」と言われてるとかいないとか・・・ - 名無しさん (2024-04-19 14 14 52) インドにもジャンヌ・ダルクがおる模様 - 名無しさん (2024-04-19 19 56 47) 甲斐姫のほうがよっぽどジャンヌ・ダルクしてるだろとは思わんでもない。まぁそもそも無理に例える必要もないけど - 名無しさん (2024-04-19 12 01 57) 会津弁の田舎臭ぇ女だがファッションは最先端!見た目もスペックも最高です! - 名無しさん (2024-04-19 12 32 35) 攻城速度、知力1も知力9もあんまり変わらないような。今回のバージョンは低知力、高武力のワラが流行りそう。 - 名無しさん (2024-04-19 06 44 43) まあ1秒も変わらんからね。体感速度ではそうかもね。ただ実践だと0.1秒差でギリギリ防御されるのは多々あるからね - 名無しさん (2024-04-19 07 14 37) あれ?呂姫、女性武将で武力9って初じゃね? - 名無しさん (2024-04-18 23 47 42) 関羽雲長… - 名無しさん (2024-04-18 23 49 54) こういう話で「コラボとかは抜きで」はお約束なんだろう - 名無しさん (2024-04-18 23 56 42) それ言ったらそもそも2.5コス女性武将が初だしなあ - 名無しさん (2024-04-19 00 54 41) 「ギギギ…娘よ、初陣の頃は1.5コストだったのに成長したな…」 - 名無しさん (2024-04-19 03 49 03) 祝融夫人「 」 - 名無しさん (2024-04-19 06 31 45) 英傑大戦ではってことだともうんだよ。2.5コス以上は戦国大戦からおるし - 名無しさん (2024-04-19 06 45 27) サンドリオンはコラボと言っていいのだろうか - 名無しさん (2024-04-19 07 16 34) メーカーは同じでも開発チームが違うからコラボだよ - 名無しさん (2024-04-19 07 54 05) 英傑内でも開発チームは何個かあると思うんですけど - 名無しさん (2024-04-19 09 01 37) それでもWLWは全然関係ないチームだから許可は必要 - 名無しさん (2024-04-19 09 14 24) コラボ大戦スタンプキャンペーンって公式が書いてるからコラボなんだけど、個人的には今ゲーム内で入手できるか否かの差以外のところでこだわる理由はよくわからない - 名無しさん (2024-04-19 13 52 08) 先陣かかった状態の親父(女子高生)と同スペックなんだな - 名無しさん (2024-04-19 00 00 27) 9/4シスターズやん! - 名無しさん (2024-04-19 06 46 19) 藤原景清が思った以上に強かった - 名無しさん (2024-04-18 23 31 53) 斬撃短縮だったり範囲拡大と組んだら号令潰せるのよな - 名無しさん (2024-04-18 23 33 00) そりゃ最低士気8だから潰せないと困る長時間系でもないし - 名無しさん (2024-04-19 11 07 53) 魏豹長いな。まさかとは思うけど永続じゃないよね - 名無しさん (2024-04-18 23 09 26) 50カウントくらい続くらしい。まあ永続でないのは確か - 名無しさん (2024-04-18 23 12 22) マジかよ!沖田ソウゴや忠勝もそのくらいになりませんか - 名無しさん (2024-04-19 07 15 55) 50c、知力依存も5秒だから2.1cかな 敵を倒して強くなり、仲間の犠牲も無駄にしない勇者育成ゲーを君もしよう - 名無しさん (2024-04-18 23 15 13) やたら、対戦相手にケニアや4枚デッキ多かったのはそのためか。 - 名無しさん (2024-04-18 23 46 18) 韓信絶対背水の陣という計略だと思ってたら違ったでござる。でも+5-3の陣形だったので強いのでよしでござる - 名無しさん (2024-04-18 21 39 08) 今弾は韓信が一番強いように感じる。弱点何か無いかな - 名無しさん (2024-04-18 23 44 15) 姜維とか凄くめんどくさそう - 名無しさん (2024-04-19 00 29 51) 士気7同士で+6号令対+5陣形になるし本人たちのスペック差もあるから姜維側がかなり有利だろうねえ - 名無しさん (2024-04-19 14 58 12) 1コス武力2槍に条件付きとはいえ強力な反計が出るとは… - 名無しさん (2024-04-18 21 35 34) 渾身とかのおまけ効果関係なく反計ってだけで強いかと - 名無しさん (2024-04-18 21 43 07) ER陣形だけ顔ドアップにならなくて悲しいぃ - 名無しさん (2024-04-18 21 07 39) 闔閭の計略面白いけど組み合わせが悩ましいな、城攻めに使うなら武力側の知力があんまり高くても相方に困るっていう - 名無しさん (2024-04-18 20 44 55) 闔廬だけに使い方に考慮するってか - 名無しさん (2024-04-18 20 56 30) こやつめ ハハハ - 名無しさん (2024-04-19 05 48 36) 追加ER女ばっかじゃねぇか!蒼だけだぞ男⁉ - 名無しさん (2024-04-18 20 36 39) 韓信「」 - 名無しさん (2024-04-18 20 39 18) そういうツッコミ待ちなのかな - 名無しさん (2024-04-18 20 50 08) 反応もらえるのがうれしいんだろうねえ - 名無しさん (2024-04-18 21 24 07) まあおっさんに需要なんざ皆無だし(暴論) ていうか項羽や司馬昭もERじゃん - 名無しさん (2024-04-18 20 49 20) ER8人追加で女3人しかいねぇだろ!少しは調べろ! - 名無しさん (2024-04-18 21 02 15) 前から思ってたけど、ここで - 名無しさん (2024-04-18 21 52 29) ここに書き込む前にまず調べるということがなんでできないんだい・・・君たちがいるのはwikiだぞ! - 名無しさん (2024-04-18 21 55 21) 釣りだからだよ。訳分からんこと書いてかまってもらうのが楽しいんでしょ。 - 名無しさん (2024-04-18 23 43 07) 更新してくれてた人がいなくなったからか新カード情報ないやん - 名無しさん (2024-04-19 07 39 23) 確かに、情報が出揃っていない状態でwiki見ろってのはまだ早いかもしれないが、だからと言ってまともにカードリストを調べもせず考えなしに書き込むのもどうかと思うよ。 - 名無しさん (2024-04-19 12 29 03) 再起じゃないのに無理やり攻めすぎて開幕返り討ちにあってお互い計略も奥義も打たないままあっさり落城負け。こんな時ってラッキーって思う人のほうが多いのか、なんだこいつって怒るほうが多いのかどっちなんだろう。どちらにせよさっき戦ったお相手の方、ごめんなさい - 名無しさん (2024-04-18 20 33 24) 呂姫が強いな。また西施さんの出番か - 名無しさん (2024-04-18 19 29 21) 横山版項羽と劉邦を見たワイ、今回の魏豹の強さに違和感を感じる - 名無しさん (2024-04-18 18 41 09) wikiの一覧を編集してた人が辞めっちゃったから編集ページ見てみたけど、これを手で並べてたのか?.NETのリストを外部出力する方法とかあるんだろうか - 名無しさん (2024-04-18 18 33 07) 辞めたとはどこ情報なのか - 名無しさん (2024-04-18 19 29 47) 編集・議論ページで言ってる - 名無しさん (2024-04-18 19 30 47) 横だけどあれに対して誰も何もコメントしないのがこのwikiの本質だよなぁ - 名無しさん (2024-04-19 08 53 02) いうて本人かどうかも分からんからな。なりすましかイタズラかも分からん - 名無しさん (2024-04-19 11 42 20) 八重に撃たれてるかぎりどれだけ武力知力高くても単体攻城は絶対入らんわ。弱そうに思ってたけど強いわ - 名無しさん (2024-04-18 17 39 56) 突らないと止まらないから中央に厚めの柵あっても絶対割っておかないといけないんだよね - 名無しさん (2024-04-18 18 14 15) なんかいいのあったらいいなぁ程度で兵舎覗いたらまさかの呂姫がいて速攻取ったわ。新カード実装直後だろうと兵舎覗くの大事やね - 名無しさん (2024-04-18 15 23 49) 自分が使いたいカード以外は全く刷らないって人もいるからね。その人はデッキ内容ほぼ固定のワラでずっとやってたわ。 - 名無しさん (2024-04-18 15 55 58) 初日プレイ前に武将獲得で交換したもののプレイしてたら自引きして兵舎に流すパターン結構あるからね - 名無しさん (2024-04-18 15 56 06) 碧の2.5コス馬はまた戦国やないか〜!戦国以外おらんのか⁉ - 名無しさん (2024-04-18 14 57 50) リヴァイいるじゃん - 名無しさん (2024-04-18 15 02 56) まさか張角ら黄巾が追加されないとは思わなかった。流石にいつかはくるんだろうけど、早くても秋か…… - 名無しさん (2024-04-18 13 32 39) スタンプで来るんじゃない? - 名無しさん (2024-04-18 13 38 39) 群雄伝に曹操伝なり後漢伝なりが追加されることがあればその時じゃない? - 名無しさん (2024-04-19 07 01 52) 呂雉は敵対女性の両手両足を切り落とし、目玉をくりぬき、薬で耳・声を潰し、その後便所に置いて人彘(人豚)と呼ばせ、そのさまを笑い転げながら見ていた…董卓でもやらなさそう - 名無しさん (2024-04-18 12 17 29) それに比べたら董卓なんて常識人枠やろ… - 名無しさん (2024-04-18 12 20 12) 英布の反乱誘発させたり、その首を塩漬けにして眺めたり、なんて話も聞いたことある - 名無しさん (2024-04-18 12 47 31) 味方がどんどん死ぬような計略もってくると思ってた - 名無しさん (2024-04-18 12 52 41) 味方が撤退する度に武力が上がるぅぅ!信やないか! - 名無しさん (2024-04-18 13 10 06) 三国志大戦の孫綝みたいなのか - 名無しさん (2024-04-18 15 19 05) 自身より知力が低い武将をを順次毒状態にしていくが昂揚持ちがいなくなった場合自身が撤退カウントプラスつきで撤退(破滅)する、とか - 名無しさん (2024-04-18 16 20 39) 韓信・黥布・彭越の3人を事実上手に掛けた女だ、格が違う - 名無しさん (2024-04-18 13 20 06) 劉氏や張春華とかはやば目のエピソード書かれてるのにこいつはいい妻でしたみたいなことしか書かれてねえな - 名無しさん (2024-04-18 16 57 48) 張春華は下女を殺したのはコイツが口を滑らせたら司馬家が終わるからわからんでもないけど。司馬懿に嫌味言われたからって息子二人と心中しようとしたのは擁護できない - 名無しさん (2024-04-18 18 26 30) 劉邦〜?分かってるわよね〜?やらなきゃ意味無いよ? - 名無しさん (2024-04-18 21 03 38) 千手の前ってねねよりレアリティ下なのにスペックは完全上位互換なのな。時代と計略で一応差別化されてるけど - 名無しさん (2024-04-18 11 02 56) 頼朝の計略陣の中で、上杉景勝を使ったあとは三浦や羊の計略必要士気2になるのか。 - 名無しさん (2024-04-18 10 03 55) あー強い方の三浦はなかなか熱そうね持続も優秀だし - 名無しさん (2024-04-18 14 25 44) ついに親父とかじゃなく強い方扱いになってて草。 - 名無しさん (2024-04-18 17 19 13) 今回の防柵再建は甘皇后と相性良さそう。柵全復活+防護が楽しい。 - 名無しさん (2024-04-18 09 35 55) 項羽と劉邦出たけどなんかインパクト無いな。劉邦の妻のがインパクトあるわ - 名無しさん (2024-04-18 08 45 10) 劉邦は知力高めだけで固めて火炎号令にすると楽しいよ。子規流派固定だけど。 - 名無しさん (2024-04-18 11 45 09) 北畠計略はバフで斬撃範囲が広がらないけど、八重計略の射程はバフで伸びるの?北畠とは仕様が違う? - 名無しさん (2024-04-18 07 33 20) 新島八重は射撃の幅が狭くなるだけで鉄砲の仕様が変わらないから、射程アップはかかると思うよ(知らないが同様の理由で土橋にもかかるだろう)。 - 名無しさん (2024-04-18 10 41 50) 投稿されたプレイ動画でアクション流派の強化でしっかり距離が伸びてたぞ - 名無しさん (2024-04-18 12 51 51) サンキューです! - 名無しさん (2024-04-18 13 10 31) 士気3で忍効果と速度UPの槍とかこれダメだよな? - 名無しさん (2024-04-18 07 29 15) 相手からしたらうざいけど迎撃取れなかったらこれに士気吐いたせいで負けるとか普通に起きそうなんでそんなにって感じかなあ - 名無しさん (2024-04-18 12 37 23) 袁術、ワーチェだと「エンスイ」読みだったけど結局エンジュツなんやな - 名無しさん (2024-04-18 01 36 14) 八重を活かそうと思ったら島津と組んだ方が効果出そうね - 名無しさん (2024-04-17 22 46 45) 義久使って、動きながら無間射撃面白そう(強いかはさておき) - 名無しさん (2024-04-17 23 56 31) 単体がデカイ系相手に柵の裏から30発くらい当ててると長すぎて時間増加込みでゲージ丸々一本分溜まってやえちゃんしゅごい…ってなる - 名無しさん (2024-04-18 00 11 42) そういえば呂姫は初の女性超絶槍モーションだな。男がヘンテコな踊りみたいだったから中々いい - 名無しさん (2024-04-17 22 24 12) 呂姫もたいして変わらんと思うが…ただし締めの顔ドアップは評価 - 名無しさん (2024-04-18 12 21 52) 忠勝みたいなデカい体で槍をゆっくりブオンブオン振るのと同じテンポだから、呂姫だともうちょい槍振るの速い方が似合いそうだった。顔の丸さとかポリゴンは可愛くて出来がいい。 - 名無しさん (2024-04-18 13 48 46) 言うほどヘンテコか?ヘンテコってのは小早川レベルのことを言うんだぞ - 名無しさん (2024-04-18 18 19 02) 馬超碧に行ったら若返ってて笑った。群雄時代の玄馬超がお爺ちゃんで蜀時代の馬超が若い青年って中々カオスなことになってるな - 名無しさん (2024-04-17 22 01 50) 厳ついだけでおじいちゃんてほど玄馬超老けてないよw - 名無しさん (2024-04-17 23 46 55) 声がね… - 名無しさん (2024-04-18 00 04 56) 五斗米道の米にアンチエイジング効果が…?(名推理) - 名無しさん (2024-04-18 00 13 39) 英傑大戦稼働まで◯日!のイラストの馬超の目はキラキラしていたよw - 名無しさん (2024-04-18 11 11 34) 孫堅は年取って味方鼓舞する能力得た代わりに知性を失ったことになってる。痴呆が始まったってことか? - 名無しさん (2024-04-18 11 36 25) 孫堅、死んだの40前だぞw - 名無しさん (2024-04-18 12 00 54) まあ若年性のもあるし - 名無しさん (2024-04-18 12 28 24) 昂揚参照にする系の計略って2つ持ってる武将の扱いどうなるんだろ - 名無しさん (2024-04-17 21 28 52) 昂揚の数を参照なら2つ分なんだろうけど、昂揚を持っている部隊や武将コストを参照なら一つ扱いじゃない? - 名無しさん (2024-04-17 21 59 29) 部隊数とはっきり書いてある以上、部隊数参照だろうね - 名無しさん (2024-04-18 03 19 07) 群雄伝もそろそろ続きが欲しい - 名無しさん (2024-04-17 20 56 23) カード追加なのに群雄伝無しは寂しいね… - 名無しさん (2024-04-18 00 47 14) 石「オラ頑張るだ!」山「オラは戦う!」中「オラが中村半次郎じゃぁ!」虎「オラオラオラオラオラオラ!」 - 名無しさん (2024-04-17 20 51 18) その計略台詞と知力で考えるのやめたとかほざく鬼さんはお帰り下さい - 名無しさん (2024-04-18 12 00 14) 碓氷鎧…細川…エリザベス…頼光…刀董卓…リーボック…弁慶…義経…米…マタムネ…頭の中が鹿之助でいっぱいだ!! - 名無しさん (2024-04-17 20 14 08) 七難八苦を与えたわけだ - 名無しさん (2024-04-17 20 51 57) 馬謖と趙括が同時に実装されて笑ったわ - 名無しさん (2024-04-17 19 14 07) ゲーミング肖像背景の縦縞か横縞かでずっと迷ってたけど、今回の③と⓸凄く良いな…!また迷っちゃうわ - 名無しさん (2024-04-17 17 34 24) 今回の袁術も爆発するけど結構強かった、武力いくら上がったかは忘れましたが袁術で武力7(雪斎だった)の兵力を最後の撤退自爆だけで半分削っているのを確認しました。 - 名無しさん (2024-04-17 16 48 04) ↑投稿者です、知力参照でした。とにかく半分削っているのだけ報告です。 - 名無しさん (2024-04-17 16 51 23) 巨大化するとはいえ乱戦範囲しか焼けないから固定値高いのかもしれませんね。 - 名無しさん (2024-04-17 17 06 58) ヤツは巨人四天王の中でも最弱… - 名無しさん (2024-04-17 20 39 30) 巨人が…4人…? - 名無しさん (2024-04-18 12 22 58) 最期の夜に時計台で誓いの号令吹かなきゃ… - 名無しさん (2024-04-18 14 48 14) 武力99相手は超ダメージ軽減相手に山本八重何発で落ちるでしょうクイズできるな!リヴァイもやったしな! - 名無しさん (2024-04-17 16 32 23) それとは関係ないけど前回のクイズでジャストで答え当てて他の問題まで全問正解(だったっけ、1問落ちだっけ)してた人、すごすぎたな - 名無しさん (2024-04-18 13 30 33) 孔子や劉邦でもERにはなれないんだな - 名無しさん (2024-04-17 13 17 54) 韓信には勝てません - 名無しさん (2024-04-17 13 25 57) 流石に劉秀はERで来て欲しい - 名無しさん (2024-04-17 17 27 28) 孫氏、孔子、張良等の軍師勢みんな1/10とかでくると思ってたらみんなまあまあムキムキで草 - 名無しさん (2024-04-17 13 07 43) 玄に仙台潘出たかと思ったら今度は水戸潘か。歴史詳しくないから何とも言えないけど徳川ってあるけどそれなら碧じゃないの - 名無しさん (2024-04-17 12 34 56) 徳川と関係が深いのを全部碧に振り分けると江戸・幕末の碧が無茶苦茶多くなるから別にしたんじゃね? - 名無しさん (2024-04-17 12 46 43) 尊王精神が強くて井伊直弼を暗殺して奥羽越列藩同盟に名を連ねるから内部分裂した両派共に玄でもおかしくはないかも - 名無しさん (2024-04-17 13 07 40) 最後まで幕府側だったのが碧、開国派に回ったのが玄に割り振られたのかな - 名無しさん (2024-04-17 13 27 58) ペリー実装されたら何色になるんだろうか - 名無しさん (2024-04-17 13 43 48) カーイコクシテクダサーイ - 名無しさん (2024-04-17 14 07 12) 声:関根勤だ - 名無しさん (2024-04-17 16 07 47) 玄かなぁ - 名無しさん (2024-04-17 18 57 12) コイツは開国反対派じゃないんか?書いてあるが - 名無しさん (2024-04-17 16 33 12) 開国反対派だけど開国することに関してはやむを得ないと思ってた人だったりするよ斉昭公 - 名無しさん (2024-04-17 20 33 51) 幕末は佐幕派と倒幕派っていう大まかな立ち位置の他に公武合体による攘夷路線と朝廷単独による攘夷路線と徹底した強硬攘夷路線と色々あるし薩摩みたいに路線変更することもあるからそう単純ではないかも - 名無しさん (2024-04-17 17 24 24) 慶喜の実父なのに玄なんだな。慶喜は水戸藩ではないのか?将軍家になるとまたちがうのか - 名無しさん (2024-04-17 14 39 58) 井伊直弼と政争して敗れた人物だから別勢力になったんだと思う。将軍になった人物は碧、それ以外の徳川家は状況に応じて勢力振り分けすることになりそう。 - 名無しさん (2024-04-17 16 43 53) 徳川名義単で技巧がほしいときは選択肢にあがる(てきとう) - 名無しさん (2024-04-17 17 18 11) 天狗党の乱を起こして徳川幕府と戦ってるから説。外国に弱腰な徳川幕府と明確に立場を異にする過激な尊王攘夷の天狗党単独勢力説。諸生党が仙台藩や上杉(おそらく米沢藩)と同じ奥羽越列藩同盟に参加しているから説。 - 名無しさん (2024-04-17 17 38 56) 各勢力にERは1枚ずつかと思ったら紫にまさかの2枚目。でもそうだよな、お前ほどの男ならERで出てもおかしくないよな… - 名無しさん (2024-04-17 10 45 11) 項羽ヤバそうだなあと思ってたら、文鴦はもっとやばいこと書いてあるな - 名無しさん (2024-04-17 10 07 33) 新カードで特技復活が1枚もないのは意外だった - 名無しさん (2024-04-17 09 47 04) 鬼「…」 - 名無しさん (2024-04-17 14 30 23) 鬼はもうコラボか2枚目くらいしかネタ無さそう - 名無しさん (2024-04-17 17 21 52) ワンダーランドウォーズコラボ第2弾で温羅出してもらうくらいかな・・・w - 名無しさん (2024-04-17 17 38 10) 紅葉(だっけ?)とか宇治の橋姫みたいな女性の鬼の伝説が各地にあるし、そこから引っ張ってきてもいいと思うけどねぇ - 名無しさん (2024-04-17 23 55 56) 思いつくのだと鈴鹿御前と羅刹天しかいないし、羅刹天はほぼ神だから無理だろう。後はコラボしかない! - 名無しさん (2024-04-17 17 34 45) 特技:鬼じゃなくて妖(あやかし)みたいにふわっとした表記にしとけば何でも入れられたのに - 名無しさん (2024-04-17 18 19 55) 玉藻5/5先昂妖 - 名無しさん (2024-04-17 19 08 25) まぁだとしたら先陣はついてなかったやろうな - 名無しさん (2024-04-17 23 53 36) 今回の孟達はハッハーちゃんと一緒に出すか終わりかけをガロガロで斬るかになりそうね - 名無しさん (2024-04-17 09 17 10) 「戦闘により」って書いてあるけど計略による強制撤退でもいけるん? - 名無しさん (2024-04-17 12 37 00) 馬場と同じ記載の仕方だから駄目なはず - 名無しさん (2024-04-17 12 57 01) 味方を斬る系とか、ダメ計で死ぬと発動しないね - 名無しさん (2024-04-17 13 26 04) 鬼…新しい鬼は何処… - 名無しさん (2024-04-17 09 07 41) 赤鬼さんと冥鬼さんが追加されたよ。やったね - 名無しさん (2024-04-17 13 26 18) 島津忠恒の計略と八重の無限射撃あわせると、攻城中の相手を横から一掃できそう。 - 名無しさん (2024-04-17 08 53 39) 横から出て破壊するなら篤姫でいいんじゃないかw - 名無しさん (2024-04-17 09 21 47) 突撃食らっても涼しい顔でできるからな。馬いても使える - 名無しさん (2024-04-17 14 05 09) そのまま乱戦されても撃ち続けるの? - 名無しさん (2024-04-17 14 10 23) 鉄砲自体が乱戦では止まらないじゃん。一度発射してしまえば - 名無しさん (2024-04-17 15 59 05) 弾数の回復速度が上がるって書いてあるから高速でリロードして次の射撃が行われるって思ってたんだけど、通常は5発のところを当たり続ける限り撃ち続けるって扱いなのね - 名無しさん (2024-04-17 16 50 41) 伊達政宗は・・・?幸村は・・・?早雲は・・・?立花は・・・? - 名無しさん (2024-04-17 08 17 49) Ver2は春秋戦国メインなんだから、そういう単体でメインになる奴が来る訳ないじゃない - 名無しさん (2024-04-17 08 20 16) 呂稚はこれあれだな劉邦にかけて効果切れる直前に劉邦って感じか - 名無しさん (2024-04-17 08 14 59) 劉邦2連打出来ないのが難しそう - 名無しさん (2024-04-17 09 35 56) 高コストで固めて劉邦連打の方が強かったりして - 名無しさん (2024-04-17 11 41 24) 劉邦の効果時間も短くなるだろうし、武力0になった劉邦守るの大変そうだしいろいろ辛そう。リード取って残り20カウントぐらい守れば勝ちみたいな状況なら1回城引っ込めるとかできるから強そうではあるけど - 名無しさん (2024-04-17 10 51 47) 昨日の生祭りでも言ってたけど、劉邦の効果時間は固定時間だから知力依存ないっすよ! - 名無しさん (2024-04-17 11 19 01) あ、ほんとだ。固定時間って書いてある。ありがとう。戦器で効果時間上げつつ知力駄ダメも上げてとか考えてた - 名無しさん (2024-04-17 11 25 31) 柵柵ってどんな配置になるんやこれ - 名無しさん (2024-04-17 07 57 30) ――じゃないか - 名無しさん (2024-04-17 08 05 25) ――か二 - 名無しさん (2024-04-17 08 10 28) 二でした - 名無しさん (2024-04-17 09 50 44) そんなんありかよw強化柵じゃなくて2つ重なってるのだろうか?それだと貫通射撃で両方破損するか - 名無しさん (2024-04-17 08 06 59) ハの字だったら笑うなあ - 名無しさん (2024-04-17 09 08 51) ハハハハハハハハハハハハ - 名無しさん (2024-04-17 14 56 32) X - 名無しさん (2024-04-17 17 25 10) 城回復するのが張コウだけど、張コウで回復終わった後に落城したらデータ上は城130%減りました表記されてんのかな? - 名無しさん (2024-04-17 07 51 03) そうだよ足し算おかしくなるよ - 名無しさん (2024-04-17 09 09 22) 戦国のカード少なすぎ - 名無しさん (2024-04-17 07 43 20) 琥の春秋戦国連中ロボじゃねーか そして来たな防柵再建 - 名無しさん (2024-04-17 07 41 57) 2コスト7/11ってスペック少しずつインフレ始まってきたな - 名無しさん (2024-04-17 07 31 39) 7/8特技は昔からいたしおかしくは無い気がするが - 名無しさん (2024-04-17 08 38 14) 7/9特技も初期からいたりする - 名無しさん (2024-04-17 12 41 41) 6/10先伏がいるわけだし、なくはない - 名無しさん (2024-04-17 11 17 41) 2.5 8/11伏が最初からいるからセーフ - 名無しさん (2024-04-17 11 33 32) 他勢力に行った過去カードがそこそこいる(紫の孫堅や曹操とか)これは次のアプデで既出武将のの計略違いのカードくるか? - 名無しさん (2024-04-17 07 23 07) ヤバそうなカードが多いな。何を刷るか迷うわ - 名無しさん (2024-04-17 07 19 20) 今回のカード追加ほとんど三国志と春秋戦国だったね なんか意図があるのだろうか - 名無しさん (2024-04-17 07 15 32) 単純に現状戦国のカードが多いからバランスとってるんじゃない? - 名無しさん (2024-04-17 12 41 35) 統一名称王齮と王騎って一緒に使えるってことでいいんかな? - 名無しさん (2024-04-17 06 24 23) 漢字違うしできりだろうね - 名無しさん (2024-04-17 08 07 23) データリストのデッキシュミレータのプレビュー見たら同一って出た、違う字に見えるんだけどね - 名無しさん (2024-04-17 08 44 30) 結局こうしてメンテ明けを待ってる時間がいちばん楽しい・・・ - 名無しさん (2024-04-17 06 17 55) 公式サイトから新カード見たけど見事に高コス槍ばかりだな。とりわけ玄が凄い - 名無しさん (2024-04-17 01 09 39) ☆「英傑大戦 公式生放送」2023年8月 のご感想はこちらのツリーにご協力をお願いいたします(配信内容へのご意見・ご感想を枝分けしてありますのでご利用ください - 名無しさん (2024-04-16 21 55 11) ★アップデート情報へのご感想 - 名無しさん (2024-04-16 21 55 24) 前からほしいほしいと思ってたカードが、お披露目だけでも結構いてくれて嬉しい!明日からも頑張るぞい - 名無しさん (2024-04-16 22 07 24) ついに英魂装着選択改善だ! - 名無しさん (2024-04-16 22 19 39) 知力による攻城速度の仕様変更よりも計略に知力や兵力上昇つけすぎだったんだよ。 - 名無しさん (2024-04-16 22 29 38) 乾退助の計略をかけた新島八重が計略使ったら狙撃状態で射撃し続けられるのだろうか - 名無しさん (2024-04-16 22 56 15) 狙撃付くのは一発目ないし計略中は無効かもわからん - 名無しさん (2024-04-16 23 56 45) 計略の説明文読んだ感じだとロックがなくなるように受け取れるから狙撃にならないんじゃね?狙撃で射撃発動した直後に計略打ったら1発目は狙撃になるだろうけど - 名無しさん (2024-04-17 00 06 29) 戦国大戦のときの無間射撃もそうだったから今回もそうかもしれんね - 名無しさん (2024-04-17 07 13 53) 亀寿姫の方が火力上がりそう - 名無しさん (2024-04-17 08 48 57) 大型アップデートなのに新規の群雄伝ないのなんで…どうして… - 名無しさん (2024-04-17 11 30 08) ★大戦スタンプ・その他の情報へのご感想 - 名無しさん (2024-04-16 21 55 39) 無限射撃のロックオンが手動ぽいのは戦国大戦の時もなのか? - 名無しさん (2024-04-16 22 18 57) 戦国大戦と一緒やね。 - 名無しさん (2024-04-16 22 28 39) まぁ、そう あっちは手で押さえる操作で発射だったけど、押さえ続けている間当たらなくても発射し続ける代わりに兵力も発射中減り続けるって効果 射撃にノックバックが標準装備だった事もあって最盛期はシューティングゲームの的の気分を味わえた感じ - 名無しさん (2024-04-16 22 32 11) プレイヤースキルが高かったら騎馬相手でも当て続けられそう。兵種流派3ならもっと連射できるってことでしょ?射程も伸びます! - 名無しさん (2024-04-17 06 41 59) 高コスト忍槍たくさん増やしやがって! - 名無しさん (2024-04-16 22 22 40) 薄桜鬼コラボ再配信やったぜ。これで原田難民も救われる。 - 名無しさん (2024-04-16 23 57 53) 孫武が来たってことは伍子胥も来るな - 名無しさん (2024-04-17 04 24 10) 丸々コピペしたから日付ミスったごめん - 名無しさん (2024-04-16 21 56 04) 緊張して手がふえてきた - 名無しさん (2024-04-16 18 59 23) カイリキーに進化したか - 名無しさん (2024-04-16 20 32 58) パンチドランカーじゃないのか? - 名無しさん (2024-04-16 22 20 49) 仏ゾーンコラボ待ったなし - 名無しさん (2024-04-16 22 33 35) エアマスターコラボだよ、仮に有っても百壱烈拳の前に出すべき奴大杉だけど - 名無しさん (2024-04-17 08 50 06) 黄夫の極意張角かな? - 名無しさん (2024-04-16 23 46 41) なにかのコラボで島津豊久って出てきたけどコイツはヤバいのか? - 名無しさん (2024-04-16 18 22 19) ドリフターズやね。こいつは前作戦国大戦の終盤でコラボしたキャラなんだけど、スペックもいい上に計略も強くてやばかったよ - 名無しさん (2024-04-16 18 37 52) コラボなの?実在しないの? - 名無しさん (2024-04-16 18 57 01) 今でいう薄桜鬼とかキングダム的なポジション - 名無しさん (2024-04-16 19 04 26) 豊久自体は実在するけどドリフターズのは史実を参考にした脚色もりもりのキャラ - 名無しさん (2024-04-16 20 33 54) 彼岸島期間限定無料で読めるのか。次の追加は鬼特技を持った彼岸島キャラかな - 名無しさん (2024-04-16 10 10 00) 今後のコラボチャートだとコラボ何作品あったか?どの放送で言ってたか分からんから見返せん… - 名無しさん (2024-04-16 10 28 25) コラボは春2つ夏1つ、全国大会前に3回あるね - 名無しさん (2024-04-16 10 35 55) 三国志大戦でもコラボ経験あるから無いとは言い切れんな - 名無しさん (2024-04-16 12 20 59) 英傑初期は映画やアニメが始まるのでコラボです。だったが最近はそういうの無いもんな。いきなり一騎当千だもんよ - 名無しさん (2024-04-16 12 41 28) 初期でも宣伝物が無かった原哲夫コラボがあったからまぁ - 名無しさん (2024-04-16 13 06 36) 雅様が出たら、クソみてェな旗がめっちゃ流行りそうだなw - 名無しさん (2024-04-16 22 49 55) 縁2000溜めたし.NETのコース課金とかチーム報酬もボックスに入ったままにしてるから準備万端や! - 名無しさん (2024-04-16 09 15 32) サントラの縁もあるだろ?すぐに買おう! - 名無しさん (2024-04-16 09 17 56) サントラもあったな…天才かよ… - 名無しさん (2024-04-16 09 57 27) こういう書き込みを見るとみんなでカード掘りまくって一喜一憂してた頃が懐かしく思うよ - 名無しさん (2024-04-16 10 17 56) 公式のカードリストがめっちゃ便利だけど、今となっては知り合いが引いたカード見せてもらったりツイッターに1枚1枚上がる新カードを見回ってたのもいい思い出 - 名無しさん (2024-04-16 10 31 16) 一日貼り付いて掘った結果旧SR数枚だったのは今でこそいい思い出。だけどもう戻れないや - 名無しさん (2024-04-16 10 49 38) まあ運営が(例えば)新カードは1ヶ月は排出オンリーです!って言ったら従うしか無いんだけどな!カードショップは喜ぶかもしれない。 - 名無しさん (2024-04-16 11 34 33) そっちの方が良いよな。昔はそういえばカードリストも2週間後くらいの公開だったし - 名無しさん (2024-04-16 12 02 41) 大多数はすぐ使いたいから縁で獲得だろ - 名無しさん (2024-04-16 12 42 30) 流石に今のシステムの方が優秀だろ…何言ってるんだ - 名無しさん (2024-04-16 12 49 39) まぁまぁ。その辺の好みは人によるんだから。そんなヒートアップした物言いする必要ないだろ。 - 名無しさん (2024-04-16 13 02 08) いやドン引きしてるんだが… - 名無しさん (2024-04-16 13 13 57) そんなこと平気で言えるあなたにドン引きだよ - 名無しさん (2024-04-16 13 33 28) 新三国志大戦で取り扱いをやめて英傑でも取り扱ってないカードショップ多いしショップやメルカリで小銭稼ぎしたい人以外には需要無さそうだからわざわざ多くから不評を買うような仕様にはならないだろうね - 名無しさん (2024-04-16 13 04 38) カード追加直後なんか普段見かけないような人らが延々と回しプレイで掘り続けてるとかザラだったもんな。目当てだけサクッと刷れる今はホント快適 - 名無しさん (2024-04-16 13 47 48) 所謂、堀師と言われてた連中はネットで晒しの対象だったしね - 名無しさん (2024-04-16 13 56 54) うーん、例えばポケモンを例に出すとサンムーンで事前に新ポケモンほぼ全公開したら不評で、一転してソードシールドでは新ポケモンほぼ事前公開しなかったら好評でスカーレットバイオレットでもその路線にしたらしい。だから「未知のものが残されているのが楽しい」という感覚は理解できるけど、どうも大戦プレイヤーは全部知りたい!すぐ使いたい!引くまで待てない!って人が多いみたいだね - 名無しさん (2024-04-16 13 55 23) そら、一通りストーリーのCPU戦こなしてから対人に行くゲームと、カード追加日の朝一開店から即対人に行くゲームじゃ条件違うでしょ・・・ - 名無しさん (2024-04-16 14 09 05) 例えば? - 名無しさん (2024-04-16 14 47 34) 何を例えればいいんでしょうか、ポケモンと英傑大戦の話じゃないんですか? - 名無しさん (2024-04-16 17 19 08) 条件違うでしょ→例えば?なんだから普通に違う具体例じゃないのか - 名無しさん (2024-04-16 18 25 17) ごめん、わかんない。先ずもってポケモンと大戦が同列のゲームと認識されてるなんて知らなかった・・・。ポケモンはストーリーをなぞりながら各種モンを集めて・育てて・準備してから対人に進むから情報が公開されすぎると面白みに欠け、萎える人も多くいるイメージがあるけど、大戦は初日から対人するからわからん殺し対策や環境メタ読み、既存デッキのパーツ交換などの策略のため新情報が早くほしい人が多くなる傾向にあると考えてたから「そもそもポケモンと英傑大戦ではゲームの方向性が違うからユーザーの求める条件も違うでしょ」って思ってた。だから違う具体例とか言われても何を挙げれば良いのかわかんねい。すまねぇ。 - 名無しさん (2024-04-16 19 04 42) ポケモンの話題を出した者だけど、そのポケモンのおもしr - 名無しさん (2024-04-16 19 25 08) 失礼しました。そのポケモンの面白みと同様に、大戦でも全国対戦を重ねる毎に知らないカード出てきて分からん殺しされて楽しー!って人もいるんじゃない?下の人みたいに。だから最初に全ての情報を知りたくない人がいてもおかしくないよね、共感はできなくても理解はできるねってこと - 名無しさん (2024-04-16 19 32 26) 横からだけどストーリーでネタバレを避けるために情報をシャットダウンするのと同じような感覚で話してたのか。そりゃそういう人はこの場所がネタバレ会場になるわけだから枝のようにネット上で少なく見えるのは当然じゃない?理解されても各自でネット断ちしようで終わる話だと思う。 - 名無しさん (2024-04-16 21 54 33) お前が勝手に初めた例えを他人に求めんな。 - 名無しさん (2024-04-16 19 04 07) 実カードゲームとビデオカードゲームを一緒にすんなよと。 - 名無しさん (2024-04-16 14 32 36) そこは個人の感性だからもう今日の生放送も見ないで明日データリストも見ないでネット断ちしてゲーセン行って楽しめばいいじゃん - 名無しさん (2024-04-16 14 39 27) 横からだけどそういえば俺カード追加されてもしばらくデータリスト見ないな。3日くらいして環境が少し落ち着いてきたらネット巡って壊れっぽいの刷ってる。なければ何も刷らない。 - 名無しさん (2024-04-16 15 08 41) それやるか毎回悩むんだよなー。結局我慢できなくて見ちゃうけど - 名無しさん (2024-04-16 15 26 59) データリストを見ず、マッチングで何だこいつは!ってなって、試合準備画面でも計略確認せず、分からん殺しされてドハァー!ってしまくるのもそれはそれで楽しいよ - 名無しさん (2024-04-16 16 54 31) そしてテキスト読んでも理解できないカードがでてくるやつー - 名無しさん (2024-04-16 17 45 50) ストーリー云々とか不評や好評の理由が他にあって公開云々とは関係無いし、英傑だって事前の公開は一部のみだから全く関係無い話 - 名無しさん (2024-04-16 15 19 11) 大戦もポケモン本編もポケカもすぐ知りたいすぐ使いたい引くまで待てない需要は変わらんし新情報は界隈でバズるし公式の情報公開はあるし需要が高い物の取引はあるからユーザーの心理も受給も大して変わらんぞ - 名無しさん (2024-04-16 15 39 44) 大戦もポケモン本編もポケカもすぐ知りたいすぐ使いたい引くまで待てない需要は変わらんし新情報は界隈でバズるし公式の情報公開はあるし需要が高い物の取引はあるからユーザーの心理も受給も大して変わらんぞ - 名無しさん (2024-04-16 15 41 15) いきなり全裸にするんじゃなくて徐々に脱がして下着姿も楽しみたいってことやろ?言わせんな恥ずかしい - 名無しさん (2024-04-16 17 01 20) 新三国志大戦からだけれど、カードスリーブ剥きたい、わかる - 名無しさん (2024-04-16 17 29 00) リーク対策で発売前に公式がストーリーに関わるネタバレまでしたこととそもそもリークしないように情報管理しっかりしろっていう2つの意味で不評だったポケモンとアプデ当日まで情報公開を制限してる英傑とは比較対象としておかしい気がする。おそらく最後の言いたいことに合わせて色々認知が歪んでいる可能性がある - 名無しさん (2024-04-16 17 28 07) 縁2000を新カードと交換する場合、ER2枚とER1枚 SR2枚のどっちがいいかな? - 名無しさん (2024-04-15 21 32 58) すぐにでも欲しい武将なら自分の中で優先順位をつければいいと思う。縁の効率を気にするなら溢れない程度に交換しつつ兵舎待ちかな - 名無しさん (2024-04-15 22 04 59) 結局欲しいと思ったのを取るのが一番後悔ないよ - 名無しさん (2024-04-15 23 47 23) イラストの好みと性能はレアリティじゃないしな - 名無しさん (2024-04-16 02 24 51) 心のちんちんに聞くのが正解なんだ! - 名無しさん (2024-04-16 13 13 23) 迷ったら下半身で選べ、これは金科玉条や - 名無しさん (2024-04-16 14 15 58) お船やFGOならともかく英傑でも下半身で選ぶのか…… - 名無しさん (2024-04-16 17 29 26) いかんのか?? - 名無しさん (2024-04-16 17 35 12) でも昔とくらべてエロいカード減った気がするよね - 名無しさん (2024-04-16 21 59 45) 確かにそんな気はする。英傑もよく見ると際どい格好してるけどね。時代の流れかのう - 名無しさん (2024-04-17 02 07 55) 兵舎できたから通常の交換は勿体ない、て我慢してたら今だに張春香取れてないや兵舎に来ない - 名無しさん (2024-04-16 06 28 41) 人気新カードは兵舎に並ぶ頃には自分の縁が溢れまくってるから普通にER獲得した方がええんだわ。新でもR以下は出やすいのか早めに兵舎に溜まっていくけど - 名無しさん (2024-04-16 06 59 21) 大谷吉継追加して下さい!僅かに動くこの腕でお前の大志を支えたいんです!! - 名無しさん (2024-04-15 20 13 59) わかりました呪怨の陣の方を出します - 名無しさん (2024-04-15 20 47 00) 嘘をつくな!お前の腕ムッキムキやったやないかい! - 名無しさん (2024-04-15 23 55 52) まだ無い鉄砲と剣豪の極意は追加されるのか?剣豪なら上泉信綱とか宮本武蔵とか居るけど鉄砲だと誰になるかな? - 名無しさん (2024-04-15 14 48 08) 武蔵が号令はイメージ違い過ぎるかな…。今の所極意って全部三国志だったけど剣鉄はどうなんだろね。 - 名無しさん (2024-04-15 15 27 28) というか元々三国志大戦にあった計略をリメイク実装しただけで全兵種に極意追加しようって主旨じゃないから、剣豪鉄砲はないんじゃないの?馬槍弓は兵種号令なかったけど、剣鉄は元々兵種号令あったし極意と同時に頼廉も追加されたし - 名無しさん (2024-04-15 15 31 45) なんだかんだで歩兵も象も極意が出てたから出るんじゃないかなって - 名無しさん (2024-04-15 16 35 49) 象もあったね。極意って旧作だと戦騎、鬼槍、神弓だったのが新版でみんな神〇になったんだね、そして持ち主も弓だけ3作に渡って変わってないのか - 名無しさん (2024-04-15 17 06 37) 五輪書あるから武蔵似合うと思うけどな - 名無しさん (2024-04-16 02 33 28) そうかも。でも考えてみると今居る極意もちって、みんなその道の - 名無しさん (2024-04-16 06 56 05) 達人ってイメージでも無いような気がする - 名無しさん (2024-04-16 06 57 05) 士気3くらいで5回使わないといけない計略とか見たいw カットインで「地水火風空」が一個づつ出るとか。 - 名無しさん (2024-04-16 09 16 07) 極意なのにもっぱら単体強化としてしか見られてない計略が碧にあるらしい - 名無しさん (2024-04-16 05 13 58) 予定通り生祭り告知きて嬉しい!みんな仲良く観よう! - 名無しさん (2024-04-15 12 29 26) 明日生放送かぁ、アップデートはいつですかねぇ〜 - 名無しさん (2024-04-15 12 34 31) にしじまんのいつものヤツ~(もう飽きた) - 名無しさん (2024-04-15 14 12 06) 最近はすぐ発表してくれるようになってちょっとだけ好き - 名無しさん (2024-04-15 15 35 11) アンケートで苦情沢山来たから食い気味に発表し始めたのワラタわ - 名無しさん (2024-04-15 17 01 23) 4/17 6 00~7 00 セガIDメンテナンスだってよ。もう確定やな - 名無しさん (2024-04-15 14 56 29) いつもより一時間早いから内容も濃いのかな - 名無しさん (2024-04-15 12 52 23) やっぱり追加弾の予感はワクワクするわね - 名無しさん (2024-04-15 13 56 55) もう新カード追加か、早いなあ。なんだかんだあっという間だ - 名無しさん (2024-04-15 14 44 54) 象兵か?攻城兵か?はたまた砲兵か?それとも竜騎兵か?いやいや歩兵か? - 名無しさん (2024-04-16 10 12 34) 今回はカード追加(第3弾-2)だ(ろう)から追加するつもりだったとしてもシステムが変わる兵種追加はないだろうな。 - 名無しさん (2024-04-16 13 05 34) チームショップのラインナップも増やして欲しいなぁ~。今のところこれといって欲しいのないからコインがガシガシ溜まっていくんだよな - 名無しさん (2024-04-15 17 13 31) 一番多いチームは追加されないと溢れるって見てビビったわ - 名無しさん (2024-04-16 10 28 42) スペックインフレしてきてはいるが、2コス8/4に特技ってのは壁になってるな。3/4無特技とか3/3先陣の方がいいよな - 名無しさん (2024-04-15 09 09 25) そう考えると武力3忍はマジでおかしい - 名無しさん (2024-04-15 09 46 46) 武力3伏兵も武力3先陣も武力3柵も武力3復活もいるから別におかしくはないやろ - 名無しさん (2024-04-15 10 13 47) 忍び槍が強いだけで1コス武力3が消えてようがどうでもよくない?そいつが死ぬほど計略強い妨害ならわかるけど。 - 名無しさん (2024-04-15 11 25 36) 実際武力3の忍騎馬は大して使われてないしな - 名無しさん (2024-04-15 12 07 00) 3忍見なさすぎて誰だか分からんw - 名無しさん (2024-04-15 12 20 08) 狙撃みたいにコスト依存の能力に修正されてもおかしくない - 名無しさん (2024-04-15 13 00 07) 程普 - 名無しさん (2024-04-15 12 23 42) 今回の戦祭りは過去1対決バランス良かった気がする。毎回オッズ1.3倍見かけたけど今回はオッズ1.2倍以上見なかった気がする - 名無しさん (2024-04-15 05 06 49) ワイの時間帯は1.1倍やったわ。おまかせで双方にほぼ均等に入れるとかマジで初めてだったわ - 名無しさん (2024-04-15 13 15 48) そろそろ射撃回数が減るけどダメージが上がる計略をだな - 名無しさん (2024-04-14 21 54 26) 有罪(ギルティ) - 名無しさん (2024-04-15 06 53 35) ただしい狙撃のすがた - 名無しさん (2024-04-15 09 08 17) 戦国のゴルゴ強かったなー - 名無しさん (2024-04-15 12 07 51) 射撃って1発目は大体あたって最後の方が避けられるから、3発分程度のダメになる威力かねえ - 名無しさん (2024-04-15 12 30 12) 1発目当たらんかったらそれ以降もまず当たらんしな。 - 名無しさん (2024-04-15 12 48 50) 明日あたり生放送告知が出てもいいのだが、GW直前まで伸ばすのだろうか? - 名無しさん (2024-04-14 21 00 50) 戦祭りで初めて馬玩使ったけど武力10弓ともなると強いな - 名無しさん (2024-04-14 20 53 56) 証10を超えたのが出てきたが乗ってるモノは進化したのだろうか?10ごとに進化するのだろうか?100超えたら100ごとになりそう - 名無しさん (2024-04-14 18 59 09) 戦祭り2コス武力9のヤツは武力10になりません… - 名無しさん (2024-04-14 18 51 25) だって「三国志」の武将じゃないもの。 - 名無しさん (2024-04-14 20 35 05) 一騎当千コラボの統一名称といい時代といいテキストに目を通さない人って結構多い感じなのかな。統一名称はともかく時代なんて重要な部分だと思うけど - 名無しさん (2024-04-14 20 59 20) 分かって言ってるのだろう - 名無しさん (2024-04-14 21 01 24) 三国志大戦シリーズの今で言う戦器のレベルマックス時のボイスが好きだったんだけどこっちでは来ないのかな?奥義MASTER!限界突破!とか - 名無しさん (2024-04-14 11 07 46) 分かる。でも戦国大戦も無かった気がするからそっちに合わせたのでは? - 名無しさん (2024-04-14 14 27 07) 軍師によって限界突破!のいい方違ってて好きだったわ。 - 名無しさん (2024-04-14 15 08 38) 新三国志大戦もいつのまにかMASTER!のボイスついてたよね? - 名無しさん (2024-04-14 15 10 31) いつの間にかってか初期からじゃないのか? - 名無しさん (2024-04-14 21 50 29) あれ盛り上がったよねぇ今ないと既存ボイス担当分も全部取り直し組み込み直しになっちゃうからまあたぶん追加はないと思われる - 名無しさん (2024-04-14 16 18 13) ボイスは良いけどシステムとしてはインフレにインフレを重ねて煩雑化した結果だからあまり良いものではないね - 名無しさん (2024-04-14 17 11 03) 戦祭り名前だけ出た法正さん。。 - 名無しさん (2024-04-13 19 34 30) 名前だけ先に出たパターンって今まであったか? - 名無しさん (2024-04-14 07 11 45) 裏面テキストでなら珍しくなかったと思う。頼光たちの裏面の鬼とか織田伝の今川義元とか - 名無しさん (2024-04-14 08 29 59) 范蠡とかまさにそれだな - 名無しさん (2024-04-14 09 51 27) せっかく本人が活躍する戦なのに不在はなさげ - 名無しさん (2024-04-14 13 58 41) 戦祭りで初めて董卓使ったけど董卓つえーな。両陣営ともに全勝だったわ。 - 名無しさん (2024-04-13 17 30 39) 旧作の動画見ると今作の槍撃や斬撃のSEってちょっと軽めだね - 名無しさん (2024-04-13 01 57 15) 現行の三国志大戦は耳には良いけど、映像の色合いとかエフェクトがゴタゴタで見にくいからそっちは英傑の方が良いね - 名無しさん (2024-04-13 09 09 43) 効果終了時に撤退する1コスト槍 - 名無しさん (2024-04-13 20 41 40) アンケートの機会にエフェクトやSEが地味だと書いてはいるんだけどね。半ば諦めてる - 名無しさん (2024-04-13 22 10 53) 北政所「いち!に!さん!!ひでよし〜!」ずっと聴いてるわ - 名無しさん (2024-04-12 20 12 37) 蜂須賀のガツンとぶちかましてやっか!」みたいなもんだろ - 名無しさん (2024-04-13 20 42 38) 一つ一つ二つ三つ、猪鹿蝶! - 名無しさん (2024-04-14 14 01 44) 間違えた、、、 - 名無しさん (2024-04-14 14 01 56) 一回入力ミスる牙神幻十郎さん草だ - 名無しさん (2024-04-14 16 16 49) 一回目ガードされて弾かれるのあるあるw - 名無しさん (2024-04-14 18 12 40) 130機のリックドムがたった3分で⁉ - 名無しさん (2024-04-14 21 52 07) 戦祭りさあせっかく「英傑」大戦なんだから劉備軍vs織田軍みたいなのにすればいいのに - 名無しさん (2024-04-12 20 05 35) それはもうちょっと後だろう。今は正史の流れ - 名無しさん (2024-04-12 20 13 32) このペースでやってたら早めに舵取らないと間に合わないと思うけどなぁ つか今回のルール流石に「三国志以外使うな」感が強過ぎて全然面白くないわ - 名無しさん (2024-04-12 20 28 17) 戦目録終わってから三国志じゃないデッキ使ってるけどやれないことはない。東郷でチェストして撃破城ダメ楽しいよ - 名無しさん (2024-04-12 21 22 30) 試合内容じゃなくてタイトルの話してんでしょ - 名無しさん (2024-04-13 03 26 47) そうだと思うのに理解してる人ほぼいないな - 名無しさん (2024-04-15 06 53 02) タイトルやルールや戦目録で強制されたと思うなら劉備軍と織田軍になろうが変わらないんじゃないか? - 名無しさん (2024-04-13 08 36 48) 戦祭って結構そんな感じの多くないか?前は戦国以外使うなだったやろ - 名無しさん (2024-04-13 14 29 35) (使うなとは言ってない) - 名無しさん (2024-04-14 20 35 56) 逆に普段が混合だからこそ、戦祭りでは特定の時代にスポット当てるという考え方もあると思う。 - 名無しさん (2024-04-15 10 38 07) なるほど。これは良い解釈 - 名無しさん (2024-04-15 11 47 51) そういう時代混合になる戦祭りがこないだのお祭り隊組長争奪戦なのでは - 名無しさん (2024-04-13 08 05 45) 木はそういうことを言ってるわけではなさそう - 名無しさん (2024-04-13 11 32 06) 群雄伝で英傑時代のストーリーがもう少し進めばそっちに合わせて時代無視の戦祭りするかもね - 名無しさん (2024-04-13 17 12 49) 今回1位の人も三国志でいるの劉備だけやからな! - 名無しさん (2024-04-14 07 12 25) 蜀だと3枚、魏だと2枚いたが… - 名無しさん (2024-04-15 00 33 45) 公式が生放送のたびに勝率ランキング出してるけど勝率の大戦シリーズ過去最高記録って誰? - 名無しさん (2024-04-12 19 04 59) 早雲? - 名無しさん (2024-04-12 19 38 55) 多分早雲の70%やろね。大戦3の関羽ですら58%とかだったはずだし、新三国のロボ郭淮もそこまでは行ってなかったはず - 名無しさん (2024-04-12 20 02 56) あれはまあ時代背景もあるしなぁ SR50枚に2〜3の時代だしミラーで潰し合いも少なかったろうし - 名無しさん (2024-04-12 20 17 30) 昔は毎日勝率出てたから1ヶ月とトータルだと対策が広まって変わってくる部分もあるよね - 名無しさん (2024-04-12 21 07 54) たしか三日くらいで下方されたしね - 名無しさん (2024-04-13 00 22 43) 一週間で結構しっかり下方されたけどそれでも尚強くて何度か下方受けて、何なら次の大型アップデート後ですら下方される有り様だったからね...。 - 名無しさん (2024-04-13 01 12 38) 大会の決勝トーナメントがほぼ忠義ミラー、使用率上から5枚でデッキが組めるとか、完全に独占してたしな。ミラーを除いた勝率で言えば忠義もいい勝負な気がする。 - 名無しさん (2024-04-15 10 43 37) 70ww - 名無しさん (2024-04-13 00 17 24) 馬鹿みたいに強くて、早雲に勝つには早雲を使うしかないと言われた伝説のカードだからな。範囲は盤面全体、早雲から味方に延びてるラインに敵が触れると今で言う知力が-3、その上知力ダメがどぎつい、効果時間も10c以上という…なんか書いててなんだコレってなる性能だな。 - 名無しさん (2024-04-13 12 14 11) 早雲自身が勝率72%、そのデッキパーツが65%前後。完全な早雲一強時代でメタがほとんど回らなかった恐怖のバージョンだったわ - 名無しさん (2024-04-13 12 28 18) 知力ダメが初めて実装されたしまさに文字通り新しい時代を切り開いたね早雲 - 名無しさん (2024-04-13 12 33 03) 切り開いたどころかズタズタに引き裂いていたんだよなぁ…戦国大戦wiki見たらバージョン連続でないにしろ下方修正6回連続してたわ - 名無しさん (2024-04-13 13 42 22) そろそろ民の声が聞こえてきそうだ。多分今度かその次かでしょ - 名無しさん (2024-04-14 13 54 24) 筐体上に「英傑大戦」って書いてあるパネルが付いてるが、ワイのホームでは白い斑模様が付いとる。で、他店舗の見たら透明だったわ。多分拭きムラなんやろうな…味があって好きだけど - 名無しさん (2024-04-12 18 51 27) ウチもあるある。でもメンテちゃんとしてくれてるからそのくらいはまあって思ってる - 名無しさん (2024-04-14 03 18 42) 女性で2コス以上がいない勢力、三国志と平安だけ… - 名無しさん (2024-04-12 17 52 50) 首を捻切ってやるぅーーーっ!! - 名無しさん (2024-04-12 17 55 12) 春秋戦国に2コス女性出てたっけって思ったけど血祭りおばさんがおったな… - 名無しさん (2024-04-12 20 41 13) 九天のことか - 名無しさん (2024-04-12 20 51 45) おばさんだと?ふざけんじゃねぇよ、お姉さんだろ YUTNWだな - 名無しさん (2024-04-13 01 07 28) 時代特殊だとめっちゃ多い。時代特殊はコラボに多い - 名無しさん (2024-04-13 03 28 37) 次の追加で呂姫が来るから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん (2024-04-13 13 34 48) 江戸幕末の2コスは馬超絶強化のヤツか - 名無しさん (2024-04-14 22 09 38) 「馬超」絶強化って何だ?と思ってしまった - 名無しさん (2024-04-15 05 58 56) 馬超は既に絶たれているというのに(エラッタして槍の長さの文章消してあげて) - 名無しさん (2024-04-15 09 10 55) 団長「馬超、絶を強化しろ、絶を怠るなよ」 - 名無しさん (2024-04-15 12 50 05) 狼顧の謀略をかけられた平清盛を本来なら士気12のとき打てば士気15のときの効果になる?? - 名無しさん (2024-04-12 12 15 26) 平清盛は完全に使用時の士気に依存。士気15で打てば狼顧の効果中でも武力+14。ただし最低必要士気は9になる(その場合は武力+6) - 名無しさん (2024-04-12 12 38 07) 范蠡をみてるとなんだかんだ井伊直弼って強いんだなって思うわ。陣形とはいえ武力差7つくしゲージを貯める手間もないし - 名無しさん (2024-04-12 12 03 57) 直弼は後方範囲が無いのと勢力制限、本人コストがネックかな。決して弱くはないけど強すぎでもない、割と絶妙な位置に居ると思う - 名無しさん (2024-04-12 13 29 42) うまく使われると強いよなー。なんでもそうだけど - 名無しさん (2024-04-13 00 25 39) 直弼って未だに接敵せざるを得ない状況の破壊力はかなりのもんよな。ただ陣形って分かりやすく弱点があるからなのか号令と違ってトップオブトップの数種類しか流行らないからあんま見ないよね。今だったら顕如とか - 名無しさん (2024-04-13 09 03 55) 戦祭りによくある、士気上昇速度アップの効果は1.5倍の認識でOK?それとも24が30に増えるぐらいの認識で良いかな? - 名無しさん (2024-04-12 06 18 34) 上昇値は毎回違かったはず - 名無しさん (2024-04-12 07 24 15) よくわからんけど普段より士気3か4くらい多いやろ(適当) - 名無しさん (2024-04-12 09 15 20) 30は1.3倍だから。開幕から1.5倍なら士気36にはなるぞ。てか毎回士気流派でさらにブーストしてるからかこんくらいの士気になってたと思うんだよな。 - 名無しさん (2024-04-12 10 09 22) 今回は24が28ぐらいになるみたいね - 名無しさん (2024-04-12 16 49 08) じゃあ1.2倍くらいか - 名無しさん (2024-04-13 00 27 11) わりと疑問なんだけど群雄割拠だった三国志とか春秋戦国はともかく中国の他の統一王朝の時代ってどう色(時代)分けするんだろ?? - 名無しさん (2024-04-12 05 40 32) なんとなくだが残りはまとめて"中華"みたいにしそう。現状6色にたいして漢、唐、宋、元、明、それ以外(五胡十六など)で綺麗に分けられるっちゃ分けられるし - 名無しさん (2024-04-12 06 22 15) そもそも出るかわからんしね - 名無しさん (2024-04-12 08 23 23) 無理に時代を網羅しようとはしないと思う - 名無しさん (2024-04-12 08 33 02) そうね、日本だけ特別やろ。全時代繋がるように出るのは。中国は春秋戦国() - 名無しさん (2024-04-12 10 06 06) 春秋戦国(周、前漢含む)と三国志(後漢、晋含む)で終わりじゃない?ワンチャン南北朝のゲスト枠みたいな感じでモンゴル勢とか。まあ南北朝も出るか分からんけど - 名無しさん (2024-04-12 10 09 21) SEGA「ただいまより水滸伝全員追加する!」 - 名無しさん (2024-04-12 10 23 35) 今回のカード追加は108枚です! - 名無しさん (2024-04-12 10 26 19) それ - 名無しさん (2024-04-12 11 08 58) 途中送信すまない。それ、全部同じ勢力だったら草。流石に無いとは思うけどw - 名無しさん (2024-04-12 11 09 36) ワイ「ぜひ殷周易姓革命時代もやりましょう! 妲己は九尾の狐で玉藻御前と関係ある話で!」 - 名無しさん (2024-04-12 11 22 32) 南北朝時代は「平安・南北朝」みたいに変更されるのかなあ、これ以上細分化されるの微妙なんやけど(そもそも出るかわからん) - 名無しさん (2024-04-12 10 09 40) 鎌倉時代「……」 - 名無しさん (2024-04-12 10 14 44) そういえば「~」のほうがいいか。 - 名無しさん (2024-04-12 10 16 21) 「平安」→義時の裏面から鎌倉前期の承久の乱あたりまでやりそう。「南北朝」鎌倉末期の後醍醐天皇即位あたりから室町時代前期までできる。承久の乱から後醍醐天皇即位までの期間を「鎌倉・南北朝」にして入れるかどうかは運営次第だけどわざわざ平安武将をエラッタする必要はないよ。 - 名無しさん (2024-04-12 12 29 57) イメージカラーやろ(各種コラボを見ながら) - 名無しさん (2024-04-12 10 53 52) 出身地とか地理に関する系で行けるんちゃうかな。あと、江戸幕末の江戸時代も統一王朝みたいなもんやな - 名無しさん (2024-04-12 10 56 03) ぶっちゃけた話題だけど英傑にも虎口や一騎討ちみたいな逆転要素は欲しい? それとも不要? まあ英傑大戦にも城塞3という逆転要素自体はあるけど - 名無しさん (2024-04-11 23 43 14) 先に言っておくと深い意味は一切ない。本当になんとなく思っただけ - 名無しさん (2024-04-11 23 44 46) 逆転要素というより、虎口も一騎打ちも運ゲーだからいらない。城塞3は運ゲーじゃないから別にいい。 - 名無しさん (2024-04-12 00 34 25) 一騎打ちは運ゲーだが虎口は運ゲーだとは思わない。いるかいらないかで言ったら両方いらない。流派全部がいわゆる逆転要素だとは思うので - 名無しさん (2024-04-12 09 49 56) 運ゲーで負けるとあったまるから個人的にはいらないかな ただそれはそれとしてムービーや台詞は格好良かったとは思うので、3段階くらいにダメージが変動する変則的なダメージ計略(各段階にランダム値は無し)に落とし込むくらいならアリかなと、あくまで個人的な妄想 - 名無しさん (2024-04-12 00 51 42) 個人的にはあればよかったなと思ってる。 運要素が悪いみたいな言われ方するけど、対戦ゲームに運要素はありがちだし、 - 名無しさん (2024-04-12 02 32 41) まあ完全実力勝負がいいってのも分からなくはないんだけどね。 - 名無しさん (2024-04-12 02 34 28) 一騎打ちmo - 名無しさん (2024-04-12 10 01 43) ミス。一騎打ちも虎口も好きだったからあったらあったで良かった、それ込みでやるだけだし。むしろ強いて言うならば流派の方が好きじゃない、特に城3。対戦相手がほぼ防ぎようがない方法で勝敗を分ける城を削るなよといつも思いながら使ってる・・・ - 名無しさん (2024-04-12 10 07 00) 1%まで削られても大逆転落城勝利で脳汁プシャーができなくなったのは少し残念かな。城塞3では落城しないの一文追加が待たれる。この計略では流派溜まらないとかできるんだからそっちもよろしく - 名無しさん (2024-04-12 10 14 05) それなら城ダメ回復(徐々にまたは一気に10%ほど)にすればええんやな。というか自分の城を操作するほうが正しいよね - 名無しさん (2024-04-12 10 18 41) 城だから「増築」とか。 - 名無しさん (2024-04-12 10 38 13) する方もされる方でもそれなんよね。極端な話、昂揚積んで城塞選んで開幕に軽めの士気と青ボタン込みで90%削れたら後は見てるだけで勝てるとかイカれてるな~、と思いながら、思いながらそのデッキやってる(自白) - 名無しさん (2024-04-12 10 34 09) ほんとな。たまにこの手の話題に、戦闘に寄与しない城塞相手に9割削られてる時点で実力で負けてるってレスが付くことあるけど、脳汁プシャーした経験ないのかな?攻め時や強い時間帯ってデッキや戦略によって全然違うし、そもそも開幕乙だとどの流派でも影響ないのは変わらないのにね - 名無しさん (2024-04-12 10 45 53) 最後の1発は攻城で決めて欲しい。ワイは争覇ごり押しで決まるのすらモヤる - 名無しさん (2024-04-12 10 58 59) 賛同が広がりにくくなるからそうではない意見の人に批判的になるのは良くないと思う - 名無しさん (2024-04-12 16 38 44) それで「あらゆるデッキに勝てます。最強すぎて超流行ってます」ならどうにかすべきだけど、そうなってない時点で単なるデッキタイプの一つでしかないだろ。 - 名無しさん (2024-04-12 14 46 41) 流れと関係なくいきなり飛躍したこと乱暴な口調で言いだしてどしたん?話聞こか? - 名無しさん (2024-04-12 15 35 56) 他は城削られた場合3の強い効果が早く使える逆転要素があるけど城塞はそうじゃないから逆パターンで逃げ切りの権利あって良いと思うよ。 - 名無しさん (2024-04-12 18 13 19) でも流派3の強いところは反攻されきる前にトドメ刺せる - 名無しさん (2024-04-13 09 41 39) 一騎打ちは運ゲー以前に音ゲーになんのが嫌なんよ。筐体ごとに映像ラグあるうえにボタンの状態でさらにラグ起きてスキルじゃどうしようもない場合あるからな - 名無しさん (2024-04-12 10 12 17) 主に幕末で一騎打ちも城の弱点崩す攻めもするわけねえ!って話なんだろうけど(あくまでゲームなので)見たいですね。 - 名無しさん (2024-04-12 10 15 05) 欲しい。けど、双方に拒否権みたいなのはあると良いかもね。あと計略中には一騎打ち起きないとか - 名無しさん (2024-04-12 11 08 32) 一騎打ちやりたいのって基本的に一発逆転がないときつい状況の側だけで双方が起きてほしいと思う状況ってほぼないから、拒否権あったらほぼ発生しないかと - 名無しさん (2024-04-12 14 20 32) どんな状況でも一騎打ちをするメリットが片側にしかないんだから、拒否できるなら100%成立しないでしょ。 - 名無しさん (2024-04-12 14 39 35) 相手の号令役がそれを発動する直前に触ってしまって一騎打ちして壊滅、なんて三国志大戦で散々あったでしょ - 名無しさん (2024-04-12 14 46 53) 一騎打ちを拒否すると士気低下(-0.5)とかデメリットつければ、得意な人は積極的にやるし、苦手な人は小さめのリスクで回避できるんじゃね? - 名無しさん (2024-04-12 15 02 23) 事実上強制されているような印象を抱きやすい仕様で実装したらよりヘイトが溜まるのが容易に想像できる - 名無しさん (2024-04-12 17 22 13) 文官はなんか上手いこと言ってタダで回避できる(舌戦する)とか、女性なら挑むだけで(軍の)士気が上がる(イメージ)とか、いろいろ思いつきはする。 - 名無しさん (2024-04-12 17 38 32) 呂蒙子明と望月亀弥太がどうも苦手だ。特に呂蒙は長過ぎ - 名無しさん (2024-04-11 23 22 14) 今の呂蒙はナニかと組み合わせない単体だとそれほどでもないわ。組み合わせたら士気8以上使うことだからそんくらい強いのはたりまえ - 名無しさん (2024-04-12 10 14 30) あいつ今でも吸い付き強いし倒せても結構時間くらうから苦手。あのやる気なさそうな剣豪の計略重ねられると更に粘って荒らされるし - 名無しさん (2024-04-12 11 20 43) 相手に呂蒙 - 名無しさん (2024-04-12 11 58 28) 今の大型バージョンアップで西郷と大久保出てきたけど西南戦争で考えたら対立勢力なんだよな。やっぱ富国とか強兵みたいな専用ギミックか特技いれるのかな戦国の文治と武断みたいに - 名無しさん (2024-04-11 21 34 46) 三好と足利が同勢力だし別に珍しい話でもないかな - 名無しさん (2024-04-11 21 38 41) 足利と細川と山名と三好と松永と上杉が全部玄だから享徳の乱も応仁の乱もその後の室町幕府関係の戦乱もだいたい玄っていう - 名無しさん (2024-04-11 21 58 17) 現時点の群雄伝でも同色同士の対立がさほど珍しくないんだよね - 名無しさん (2024-04-11 21 51 16) というか西郷大久保くらいで対立勢力としちゃうなら、信長信勝とか新選組御陵衛士とか司馬懿とか鍾会とか姜維とか他にもたくさん - 名無しさん (2024-04-12 09 55 51) おっす!未来から英傑プレイヤーから少しリークするわ!基督教が特技で基ってのでくるよ!2色バテレン追放秀吉デッキとか舞踏会アリスデッキとか流行ったよ! - 名無しさん (2024-04-11 19 39 59) ランカーまで9ポイント差だぞ - 名無しさん (2024-04-11 21 08 08) 大戦組で試してる人いる - 名無しさん (2024-04-11 19 10 04) 不潔だからたすかるぃ! - 名無しさん (2024-04-11 21 08 50) バニー王異参戦してほしいね。2コス槍で武7/知3、気合/昂揚/先陣…は欲張り過ぎかな。武6/知6、気合/昂揚×2とかでどうでしょう - 名無しさん (2024-04-11 15 39 11) 釣り針デカすぎ - 名無しさん (2024-04-11 15 41 21) デカいのは胸なんだよなぁ。なお今作の王異は小さいも - 名無しさん (2024-04-12 07 24 59) 巴御前がそのスペックだしな。ただ2コスで6/6はスペック悪いから先陣2つ合ってもおかしくない。 - 名無しさん (2024-04-11 16 18 26) 妨害とか全体強化だと近いのいるけど、単体強化でそこまでスペック悪いの今のとこいないよね? - 名無しさん (2024-04-11 16 27 59) 緋のグルグル回るメガネの弓のアレがそんな感じやな。知力は高いけど - 名無しさん (2024-04-12 11 02 15) 五色や秀吉のように2コストで武力6は特技3つある。なお諸葛亮… - 名無しさん (2024-04-11 16 47 42) では6/6 気合/昂揚/先陣×2でいきましょう! - 名無しさん (2024-04-11 16 57 32) 安易に先陣2とかいらんわ - 名無しさん (2024-04-13 10 14 49) 谷干城と無二ってどっちスペックいい?計略抜きで。例えば他色デッキでどうしても1.5狙撃が欲しい時どっち採用する? - 名無しさん (2024-04-11 14 49 14) 攻城させたいなら谷、それ以外なら無二。例えば号令に入れて白兵させたいなら無二のほうが良いと思うよ - 名無しさん (2024-04-11 15 01 18) 磁気カード決済ゲーセンはあるけどQRコード決済店は見たことが無い。PaiPai使いたいぞ - 名無しさん (2024-04-11 07 27 44) 名古屋市内なら2店舗はあるよー。ついでに別店舗だけどクレサ店もあってありがたいわ - 名無しさん (2024-04-11 08 17 06) 関西関東にしかないのか… - 名無しさん (2024-04-11 08 36 59) 名古屋って関西関東か…? - 名無しさん (2024-04-11 09 03 28) もともとは箱根の関の西側か東側かってことだから、関西関東っていうと全国って意味ともとれるのかも - 名無しさん (2024-04-11 09 55 16) え、(ブラタモリでもやっていたが)不破の関では - 名無しさん (2024-04-11 10 09 29) あ、そうなのか。ゴメン。恥ずかしい - 名無しさん (2024-04-11 10 25 15) 節子、それペイペイやのうてパイパイや - 名無しさん (2024-04-11 09 08 19) ワロタw全然気付かなかったし、指摘見ても何の話か最初分からなかったわ - 名無しさん (2024-04-11 10 42 44) みんなわざとスルーしてると思ってたわ - 名無しさん (2024-04-11 13 03 05) 現状.NETの支払い(と動画購入)にしか使ってないけど、そもそもAimePayあるよな。それから支払えれば(Aimeを当てるだけで)いいのに。チャージ方法はちょっと考えてほしいが(センモニに何百円もチャリンチャリンするの嫌) - 名無しさん (2024-04-12 15 20 22) 旧大戦の復刻イラストほしいなぁ。新三国志大戦はあったんだよね?戦国大戦のカードイラスト超好きだったから欲しいぜ - 名無しさん (2024-04-10 21 00 33) カードフレームみたいに印刷時に選べたりしたらうれしいね。さすがに難しいだろうけど - 名無しさん (2024-04-10 21 07 36) バサラ武将のように別カード化かつERの武将をレアリティか計略演出をSR以下と同じにしつつボイスの問題(過去作から流用か新録)をクリアするのは費用対効果のハードルが高そう - 名無しさん (2024-04-10 21 26 15) バサラと同じ扱いで、イラストだけ戦国大戦のものなら問題ない気がするけどなぁ。ほとんどのカードは過去作と同じイラストレーターさんみたいだし - 名無しさん (2024-04-10 21 45 36) もっといるかもしれないけどお市、せん、千代女、小松姫、義輝、直虎、江あたりの計略発動時の3Dモデルが使えなくなる問題。琥煌や寵臣用にボイスを新録する必要もあるかも - 名無しさん (2024-04-10 22 26 40) そのへんは戦国大戦とイラストレーターさん違うから復刻にはならないんじゃないかな…。孫市、信長、山県、謙信とかなら戦国大戦からそのままイラスト流用でいけそう - 名無しさん (2024-04-11 00 16 39) 戦国と英傑で同じイラストレーターで、かつTCGでは描かれていない武将だったら可能性あるかも。TCGにもいるならそっちのイラスト優先になりそう - 名無しさん (2024-04-11 09 24 35) 戦国大戦にはER自体が無いのでセーフ - 名無しさん (2024-04-11 09 09 39) 今日ってセガの回線重かったりします?さっき全国やったらひたすらコマ送りみたいな戦いになって、残20カウントで戦闘終わったら戦闘開始から16分経過してた、なんて状況だったんですが - 名無しさん (2024-04-10 18 57 16) 配信者でも試合開始時からなてるのいたな。ただ相手の問題か、地域相性の問題か、単に筐体の不具合か、原因は分からないな。次の試合ではまったく問題なかったし。 - 名無しさん (2024-04-10 20 19 55) 詳細は来週に出るんだろうけど、琥の三国志が晋だから特技 覚醒ほぼ来るやん? 単純に先陣の逆なのかそれとも何かオマケが付くのか気になるわ。 - 名無しさん (2024-04-10 18 55 24) 今回は新特技とかの新しい要素は無いものだと思ってるけどな。出してくれるなら歓迎なんだけど。どうせならオマケが欲しいね - 名無しさん (2024-04-10 19 09 24) いうて覚醒ゲージないのにどうすんのよ? - 名無しさん (2024-04-10 20 21 33) 旧三国志大戦みたいに、時間経過で+1/+1するタイプ……英傑で言う先陣の後半で上がるバージョンになるんじゃない? - 名無しさん (2024-04-10 20 56 53) 旧シリーズの仕様ならゲージいらないし、その方が他の色にも覚醒もちを追加できる - 名無しさん (2024-04-10 20 59 54) 覚醒みたいなせっかくの良特技を勢力限定にするなんてもったいない - 名無しさん (2024-04-11 09 29 41) そもそも旧作でもバンバン後付けでゲージとか付けまくってるんだからそこは大丈夫やで - 名無しさん (2024-04-11 05 20 47) 流派ゲージ琥徨ゲージあってもうスペースないのではhsて - 名無しさん (2024-04-11 07 26 29) 自分の流派が発動している量で覚醒の数値変わればいいんじゃない。流派合計3で知力+1、5で武力+1、6でさらに知力+1とか。士気流派の1スタートすると覚醒が大変だし、琥煌流派3、1って使うと武力が上がらないとか、バランス取りやすそう。 - 名無しさん (2024-04-11 15 37 37) 無理やりゲージと絡めて複雑化させる必要性ないやろ・・・。 - 名無しさん (2024-04-11 17 28 48) 島津の車撃ちが消されたからね。あまり期待しないほうがよさげよ - 名無しさん (2024-04-10 20 58 19) 盾とホウロクにも触れてあげて - 名無しさん (2024-04-10 21 01 14) しっかり忘れてました… - 名無しさん (2024-04-10 21 46 19) 焙烙以外は形を変えて出てきてるから…。焙烙は佐原みたいになるんだろうな - 名無しさん (2024-04-10 23 22 41) 顕如のアレは実質盾槍みたいなものじゃない。槍じゃないけど - 名無しさん (2024-04-10 23 23 40) 計略で再現するなら残り時間で効果が変わるとか?三国志大戦とかでも覚醒とは別にあったけど - 名無しさん (2024-04-11 13 00 13) いやもう琥軍で城ゲージ下の特殊ゲージは無理でしょ。徐々に能力が上がる覚醒 or 新星自体はありうる(色関係なしに)。 - 名無しさん (2024-04-11 09 11 46) そうね、琥で晋出すならなおさら琥煌捨てるようなことしないで日輪みたいに覚醒ゲージを琥煌に置き換えた計略すればいいだけだし - 名無しさん (2024-04-11 09 27 15) というか「伊勢新九郎盛時、天命を受けいざ出陣!」がほしい(わがまま) - 名無しさん (2024-04-11 09 52 20) コラボ抜きだと同じ色で同名って北条政子だけだよね - 名無しさん (2024-04-10 16 29 13) 義経は違う扱いなの? - 名無しさん (2024-04-10 16 35 14) 名前が違うから気づきませんでしたわ、いたなぁ - 名無しさん (2024-04-10 16 41 35) 家康も2枚あったよな? - 名無しさん (2024-04-10 17 17 11) 名前違うのは統一名称で通るとしても色も違うんじゃない - 名無しさん (2024-04-10 17 27 01) 色違うでしょ。色違いもなら秀吉も - 名無しさん (2024-04-10 17 29 15) コラボ入れると土方だの沖田だの関羽だの趙雲だの呂布だの孫策だの孫権だのたくさんいるがな - 名無しさん (2024-04-10 20 23 54) コラボ抜きって書いてあるし、一騎当千は別名称なんだが - 名無しさん (2024-04-10 22 48 00) これ勘違いしてる人滅茶苦茶いるよな。時代も特殊なのに三国志と思ってた人も見かけたし - 名無しさん (2024-04-11 00 13 57) 原作知らない人からしたら紛らわくて勘違いするのはしゃーない。呂布と呂布奉先は別人です!とか字面だけなら分らんよ - 名無しさん (2024-04-11 09 36 38) いや、普通に分かるやろ。何のためにわざわざ普通はしない姓名+字で表記してるのか - 名無しさん (2024-04-11 09 58 15) 実装当時はともかく今でも勘違いしてる人いるのは事実やろ。一騎当千という作品を知らなければ尚更や - 名無しさん (2024-04-11 10 07 50) 未だに高杉晋作と高杉晋助を同じだと思ってる人もおるんかな - 名無しさん (2024-04-11 11 16 34) 原作の知名度的な意味で高杉間違いは少ないんじゃね?むしろ銀魂なら桂の方がややこしいな。桂小五郎をモデルにした桂小太郎が同じ長州の桂太郎と被るんよ - 名無しさん (2024-04-11 15 12 19) 武将女体化なんてオタク界隈でよくあるしね。自分も一騎当千は名前しか知らなかったから勘違いしてたわ - 名無しさん (2024-04-11 10 23 13) これに関しては原作知ってるかどうかはあんま関係ない気がする - 名無しさん (2024-04-11 11 14 52) 身も蓋もないこと言うとカードに書かれてることに目を通してないってだけだしな。統一名称はともかく時代くらいちゃんと読まないとね - 名無しさん (2024-04-11 18 48 31) 守りの官兵衛からカウンターフルコンがヤベェ。なんで流行らねんだ官兵衛。 - 名無しさん (2024-04-10 15 54 35) 大久保入ると素武力厳しくて士気10までが辛いのと、秀吉と姜維にガチで何も出来ない 勝ちパターンが決まってるから動かしやすいのは長所 - 名無しさん (2024-04-10 16 05 33) 妨害効かないのは考えてませんでしたね。たしかに - 名無しさん (2024-04-10 16 17 44) 計略中はそうだけどライン上げるために計略使わないといけないんじゃない? - 名無しさん (2024-04-10 17 16 42) 官兵衛何度かあたったけど、スペックで足引っ張ってくれてるから官兵衛うたれる前にかなりリード取れるんだよね。官兵衛相手に守る分には範囲外から弓撃つとかで何とかなるんで勝てる - 名無しさん (2024-04-10 17 41 12) カウンター素早くいければいいんだけど、相手が官兵衛以上のフルコンをしてきてそれを凌ぎきってからカウンターに向かうと微妙に効果時間が足りんないんや - 名無しさん (2024-04-10 19 08 39) 呂布軍としてもけっこう人気がある張遼を魏に持ってった代わりに、未だ出てない徐晃はあえての董卓軍として玄で出すパターンもあるかな?張郃は紫だし - 名無しさん (2024-04-10 07 46 47) 張遼は魏の方が人気だし。ならなぜ馬超は蜀の方じゃないのか… - 名無しさん (2024-04-10 10 03 51) 馬超に関しては蜀入り前の方がって事じゃない?広く浅くな英傑だからこそかなり慎重になってるとは思う。五虎将揃わないのは残念だけど長く続けば希望はあるはず - 名無しさん (2024-04-10 10 27 12) 馬超は蜀に来る前の方は逸話たくさんあるからね。蜀に来てからはほぼ無い… - 名無しさん (2024-04-10 10 30 33) 馬超が蜀っていうのは今までの三国志作品の雰囲気で出来上がってる感じよね。もともとの馬超は西涼で暴れて負けてるイメージ。 - 名無しさん (2024-04-10 10 44 04) 英傑馬超は本来碧だったものを何かの都合で玄になった説とか言われてたな。主にイラストと声からして老けすぎとかで - 名無しさん (2024-04-10 11 11 44) 蜀に降りる頃って結構年取ってるし異民族感と反乱感のある今の馬超はとても玄っぽいと思う。蜀の活躍がほとんど無いから演義補正で若返ったイケメン馬超が碧に来ても驚かないかな - 名無しさん (2024-04-10 12 29 51) 言うても群雄の馬超って初出がせがわまさき絵の人相悪いおっさんだったし獅子猿絵は若いけどおっさんでも意外と違和感ない - 名無しさん (2024-04-10 13 22 00) せがわまさき先生はR、獅子猿先生がSR。すぐ2になって「今だ!」って停止計略は消えてしまったな(今回、白起の短計で復活したか)。 - 名無しさん (2024-04-10 16 37 44) 獅子猿馬超って2からだよね?せがわ馬超は1からいたけど - 名無しさん (2024-04-10 17 26 07) あれ?そうでしたっけ。ごめん。 - 名無しさん (2024-04-10 17 49 20) 徐晃は(正史・演義問わず)董卓の部下だった時期は無いよ。楊奉配下としての玄って可能性も0度は無いけど、今まで徐晃が三国志大戦で魏以外で出たこと無かったはずだしよっぽど無いと思う。例に出してる張遼や張郃は今までの大戦でも魏・群(漢)双方で出てたしね - 名無しさん (2024-04-10 10 07 39) 勘助が紫、姜維が緋で出たから過去作でどうってのはあまり意味がなくなってしまったように思うんだよなあ。董卓→李傕→楊奉だから分かりやすさ重視で董卓軍ってことね - 名無しさん (2024-04-10 10 55 37) どっちを先に出すか程度でメインの色もいずれ出すだろ - 名無しさん (2024-04-10 13 13 04) まあ確かに今んとこ若孫権も若秀吉も若政子も牛若丸もEXだから2枚目あるかもね。若ねね、若秀長、若家康は通常排出だけど。個人的には複数枚出すならできるだけ多くの人物を出してほしいと思うから2枚目ほしくはないけど - 名無しさん (2024-04-10 13 28 37) 今回EXの入手方法がだいぶ優しいし群雄伝でも普通に使われるからEXか通常かはあまり関係ないかもしれない - 名無しさん (2024-04-10 16 34 21) メインの色言ってるから孫権は蒼以外のは出ねぇと思われる - 名無しさん (2024-04-10 16 30 25) 英傑大戦において同じ人物が複数枚出るのかってのが主題だから色は関係ない - 名無しさん (2024-04-10 17 11 17) 徐晃を出さなくても、すでに賈クが董卓軍として玄で出ているじゃないか - 名無しさん (2024-04-10 12 03 32) そういえば確かに(笑)賈詡は全然魏で出せ!って声が上がらないな。張繡と胡車児も楽しみだね - 名無しさん (2024-04-10 13 13 46) いや離間は小川雅史先生で出してほしいって見たことあるぞここで - 名無しさん (2024-04-10 13 34 03) 1の復刻絵が良いんだけどなぁ - 名無しさん (2024-04-10 15 18 28) wikiで定軍山の戦いを見たけど、曹操、カコウエン、チョウコウ、カクワイで9.5コストってことかな。どう戦えば勝てるんだろ? - 名無しさん (2024-04-09 22 03 22) 陣形の効果時間伸びる計略、頼朝や尼子、雪斎と組み合わせるとよいのか。それとも賈詡の設置陣形か。 - 名無しさん (2024-04-09 21 36 41) 雪斎は元々永続だし、勢力限定だから延ばせないね 尼子も強化は自身のみで陣形は妨害なので延ばせない 官兵衛とかの妨害陣形も効果時間延ばせたら良かったんだけどね - 名無しさん (2024-04-09 21 47 56) 「自身が効果受けてる陣形が延びる」じゃなくて「号令の効果を受けた味方が使ってる陣形が延びる」の方が遥かに汎用性あるのに何故そうしなかったのか生放送から疑問だった。武力3しか上がらないこと、奉武でないことも含めてあまりに警戒され過ぎてるから、もしかして来週のバージョンアップで頼朝以上に相性いいカード追加されるのかな?鎌倉幕府まだまだ出てない奴多いし - 名無しさん (2024-04-10 09 37 41) 柴田とか強そうな気がするけどどうなんだろ - 名無しさん (2024-04-09 21 48 50) 効果時間の都合で頼朝以外は陣形二回打てばいいじゃんになりがち - 名無しさん (2024-04-09 22 01 16) 武力上昇や延長効果がもっと高くないと二連打のほうが強そうな感じだよね - 名無しさん (2024-04-09 22 20 02) 士気4か奉武だったら現状でもまあとは思った - 名無しさん (2024-04-10 00 18 01) 延長に基礎時間ないから元が短いと全然延びないしなにより陣がなんぼ強くても本人の計略部分がしょっぱすぎるから頼朝合わせですら消費士気に見合ってないんじゃないかって気がするなあ - 名無しさん (2024-04-09 22 20 56) 頼朝なら士気4で本人効果と合わせて武力6か - 名無しさん (2024-04-10 06 25 28) ミス 武力6が7cだから相応以上でね - 名無しさん (2024-04-10 06 27 01) 悪くは無いけど、親父なら士気3武力+3ステルスって考えるとうーんって思っちゃう。 - 名無しさん (2024-04-10 10 11 43) 親父が急に有能に見えてくる - 名無しさん (2024-04-10 11 40 28) 実際頼朝と組んで使ってみたけど、頼朝とこいつ士気11はたいても武力+6にしかならん。むしろ父親と組んで士気10、武力+6ステルスの方が使える。 - 名無しさん (2024-04-10 08 04 07) 親父は奉武だから頼朝と組むと士気3だもんね。息子はこの効果内容で士気5は魅力が薄すぎる - 名無しさん (2024-04-10 10 01 03) 大河ではB作より山本耕史の方が圧倒的に目立ってたのにどうしてこうなった - 名無しさん (2024-04-10 13 44 22) 同時期の他のスタンプは見るのにこいつだけ見ないってことはクソ弱いんだよ。上方待ったなし - 名無しさん (2024-04-10 06 58 18) 義村士気5 +3 8cは弱すぎて別の陣がちょっと伸びるとか言ってる場合じゃない。頼朝だと士気4になるのと頼朝が7c伸びるから一番まともだと思う。とりあえず百万石でも勝率5割はあった。 - 名無しさん (2024-04-10 09 22 28) 単純に効果時間延長だけなら二連打で良いので、二連打が難しいor意味のない計略と相性が良い。具体的には、徐々に武力が上がる効果、効果終了時にデメリットのある計略、ため計略。知力上昇と違い、後出しで効果時間を伸ばせるという独自の強みもある。が、その条件に該当する計略がないんだよね。例えば赤報隊の陣が勢力不問なら相性良かったんだろうけど・・・ - 名無しさん (2024-04-10 11 08 23) 例えば天啓でよくある「あと2cあれば落城出来るのに」みたいな場面で効果延長出来るって考えると、効果自体は使いどころあると思うんよ。問題は「自身が効果受けてる陣形」にそれが無い事。 - 名無しさん (2024-04-10 11 30 33) 確かに孫堅孫権辺りと組ませるといい感じするのに二人とも陣形じゃないんだよねぇ… - 名無しさん (2024-04-10 11 42 56) なら相楽とか小西郷か? - 名無しさん (2024-04-10 12 04 16) 前レスで相楽言及されてますね失礼 - 名無しさん (2024-04-10 12 05 18) 徐々に武力が上がる、であれば愈河が擬似的に該当しないか? - 名無しさん (2024-04-10 16 42 06) 他の陣形よりは相性良いとは思うけど確実性に欠けるからね。上手く武力あがる前提で義村入れるより、 - 名無しさん (2024-04-10 17 12 15) 場地は強いよ。タイミング難度高いのとフルコンに見合った攻城力無いから選ばれることは無いけど - 名無しさん (2024-04-10 20 49 49) 延長すれば場地が自分の陣形に入れる!? - 名無しさん (2024-04-10 21 03 57) 確かに場地と義村なら相性良さそうだね。場地がそもそも扱いずらいという問題はあるけど、方向性的にはたぶんこれが義村の合ってそう。 - 名無しさん (2024-04-11 09 45 39) 場地というか設置陣形(玉藻義高おまさ魯粛賈詡も)って知力時間じゃなくて固定時間だけど義村で延びるのかな? - 名無しさん (2024-04-11 11 11 06) 大戦組で初日から試している人おって確認されてるよ - 名無しさん (2024-04-11 19 50 03) X - 名無しさん (2024-04-11 09 31 28) (ミスった)でみたんだけど、ただ武将の発動してる陣形の時間を延長する効果だと、蒼限定にしても岡田以蔵が延長されることに気づいた。 - 名無しさん (2024-04-11 09 33 13)
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ここは皆の考えたモンスターを書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します。 投稿の際は極力テキストの余白や空行を削りましょう。投稿のデータ量制限に引っかかりがちです。 +【テンプレート例:善吉(めだかボックス)】 【テンプレート例:善吉】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:人吉善吉 ♂ Lv5 おひとよし HP 54 MP 10% 悪魔系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … D+ [ せいしん … D [ すばやさ … B [ キャパシティ … [5/10] 【セットアップ】 [ [★]欲視力 3 / 「敵単体」「単体妨害」「なし/必中」「マヌーサ(T終了時回復)」【魔眼/なし】【テ/2】【セ】【2】 【特技】 [ [1]まわしげり 2 / 「敵前列」「範囲攻撃」「80/90%」【格闘/なし】【2】 【種族スキル】 [ 転生する魂 / 「配合」ができない。特定の条件を満たすか「転身」で能力を強化できる。【*】 [ 魔眼 / 特殊な魔力を秘めた【魔眼】を所持している。攻撃の命中率が常に「+10%」される。【*】 【パッシブスキル】 [ 死角攻撃Ⅰ / 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+10%)する。【1】 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ なし ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ビッグオー(THE ビッグオー)】 【ビッグオー(THE ビッグオー)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:メガデウス Lv70 かっこつけたがり HP 490 MP 15% 機械系メカニカ属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … D- [ せいしん … B― [ すばやさ … D+ [ キャパシティ … [29/29] 【セットアップ】【9】 [ [4/5]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+4」「テンション+1」【なし/なし】【2】 [ [★]ヘビーアンカー 4 / 「敵単体」「単体/妨害」「対象のメインPのCSを自身のCSと同値にする」【テ/2】【なし/なし】【3】 [ [2/2]クローズショット 3 / 「自身」「単体/強化」「隊列補正無視」[Lv/戦]【なし/射撃】【2】 [ [5/9]フルパワーアタック 3 / 「自身」「補助/強化」「近接物理攻撃の威力+50(Lv*10)」「行動速度が0になる」【2】 【特技】【5】 [ [2/5]はさいけん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力-1」「230/70%」【格闘/なし】【3】 [ [3/9]はんのうだん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「命中時追加攻撃(敵全体/80(50+Lv*10)/100%)」「120(90+Lv*10)/80%」【射撃/イオ】【2】 【種族スキル】 [ 大機人の腕砲 / 「射撃」の武器を装備してる状態でも「格闘」の特技を使用できる。【*】 [ 大機人の豪砲 / 「射撃」の攻撃を「こうげきりょく」で判定する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [3/9]ピーカブースタイル / 自身が「行動済」でない状態の時、受けるダメージが(-15%(Lv*5))減少する。【2】 [ [★]スロウアクション / 「自身」のCSが0の時にHPが0になった際、自身のメインP終了時に「戦闘不能」にする。[1/戦]【3】 [ [2/5]ペイントレード / 「メインP」を行う前にダメージを受けている際、与えるダメージが増加(+30%(Lv*15%)する。【3】 [ [3/5]孤人城塞 / 「前列」に一人でいる時、受けるダメージを軽減(-20%(Lv*10))する。【2】 [ [1/2]散りの美学 / 「自身」が戦闘不能になった際、自身以外の仲間のテンションを+1(Lv)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [3/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-45%(Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【トウカ(うたわれるもの)】 【トウカ(うたわれるもの)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:エヴェンクルガ Lv75 うっかり HP 390 MP 13% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … E- [ せいしん … C- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [36/36] 【セットアップ】【2】 [ [3/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2」「風+(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 【特技】【6】 [ [3/3]きくいちもんじ 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「会心(LV*10%)[テ/1]」「200+LV*20/100%」【斬撃(刀)/なし】【4】 [ [9/9]ちからため 2 / 「自身」「単体/強化」「次のメインPの物理攻撃の威力(90+(Lv*10))」【なし/なし】【2】 【種族スキル】 [ 粗忽侍の奮起 / ターン開始時、「しゅびりょく」を低下(-3)させてテンションと「こうげきりょく」を上昇(+1)させる。【*】 [ 粗忽侍の疾駆 / メインPの行動終了後、自身の「風属性」をこの戦闘中上昇(+25)させ、「転倒」する。[1/戦]【*】 [ 粗忽侍の居合 / 「ちからため」の効果中、「斬撃」のダメージを増加(+100%)させ、「CS」を低下(-100)させる。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [1/2]エレメントルーン / 「○○ルーン」の効果時間を「メインP」終了時から「+LvT」後の「メインP」終了時に変更する。【3】 [ [2/2]逆境無頼 / 能力値が「3」以上低下するとテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [★]ウインドバースト / 「自身」の「風」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「風属性」%)する。【3】 [ [5/5]獅子奮迅 / 「範囲攻撃」によって与える「物理攻撃」のダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [2/3]鴬語花舞 / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+2+Lv)する。[1/戦]【2】 [ [1/3]闘争の高揚 / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【12】 [ [1/2]タービュランスx / 「対象:単体」の「バギ属性」の攻撃の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦]【3】 [ [2/9]エアリアルスラッシュx / 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+10(Lv*5))する。【2】 [ [1/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [3/3]ウインドロードy / 「発動条件」に「バギ属性」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1]【2】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 [ [8/9]パワースマイトz / 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-50)。消費(+2)。[[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:-5 風:+25 光:-5 闇:-5 雷:-5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【サンドバッグ(大乱闘スマッシュブラザーズ)】 【サンドバッグ(大乱闘スマッシュブラザーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族: サンドバッグ Lv 70 つよき HP 750 MP 9% 悪魔系ダイモア属 [ せいめいりょく … S [ こうげきりょく … E [ しゅびりょく … B [ まりょく … E [ せいしん … B [ すばやさ … E [ キャパシティ … [27/28] 【セットアップ】【4】 [ [★]におうだち 6 / 「仲間全体」「範囲/支援」「かばうを仲間全員に行う」[1/戦]【2】 [ [2/3]プロボッグ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「憎悪/自身」「なし/90%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【2】 [ [1/3]がまん / 「敵単体」「単体/攻撃」「CSが0になる」「そのターンの被ダメージ量/2の威力増加」「80(70+Lv*10)/100%」【格闘/なし】【2】 【種族スキル】 [ 叩袋の蓄痛 / 戦闘開始時に守備力と精神が最高値となり、残りHPに応じて増減(10%毎/±2)する。この効果以外で能力補正が増減しない。【*】 [ 叩袋の吹飛 / 威力200未満の攻撃の与ダメージを軽減(-10毎/5%)し、それ以上の与ダメージを増加(+10毎/5%)する。【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [★]秘密の食物 / 「自身」がダメージを受けたターンのクリンナップPに「自身以外の仲間一体」のHPを回復(5%)する。【2】 [ [1/5]弱撃弱化 / 「自身」が受けるダメージの最低保証値が低下(+5(Lv*5))する。【2】 [ [2/5]頑強 / 「自身」を攻撃した対象の「こうげきりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 [ [2/5]不動 / 「自身」を攻撃した対象の「まりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 [ [2/3]直立不動 / 「自身」がMPに行動を行わなかった時、受けるダメージを軽減(20(Lv*10))する。[1/戦]【2】 [ [★]スマッシュ! / 「自身」が威力200以上の特技を使用した時、会心率が上昇(10%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲攻撃」である「呪文」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [5/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(25(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ブラック★ロックシューター(ブラック★ロックシューター)】 【ブラック★ロックシューター(ブラック★ロックシューター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ブラック★スター Lv 70 なまくら HP 400 MP 16% 死霊系ソウル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C [ せいしん … B+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [27/29] 【装備】 [ ブラック★ブレード 《剣》【斬撃/ドルマ】 「ブラック★カノン(未所持)と同時に装備可能。」 【セットアップ】 【4】 [ [6]シャープエッジ 3 / 「自身」「補助強化」「武器を使用して与えるダメージ+20%」「T/終」【なし/なし】【2】 [ [2/3]ターゲットサイト 3 / 「自身」「補助/強化」「命中率+2(1T)」「行動速度が0になる」【2】 【特技】 【6】 [ [1/5]そうえん斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「170(160+Lv*10)/70%」【斬撃/メラ】【3】 [ [1/5]ブレードキル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP30%以下の時、威力(+Lv*20)」「300(280+Lv*20)/20%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 蒼炎の魔眼 / 「OF状態」になった時、「メラ」「ドルマ」が増加(+20)する。「命中率」が常に「+10%」される。【*】 [ 蒼炎の両域 / クリンナップPの時、MPが増加(+1)する事により任意で「自身」の隊列を変更する。【*】 [ 蒼炎の両装 / 前ターンと異なる系統の特技を使用した時、前ターンの系統の追撃(60/100%)を行う。【*】 【パッシブスキル】 【10】 [ [1/3]ロケットスタータ / 戦闘開始時に攻撃力と素早さが上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/3]ヒートフリー / 「OF状態」の時、中確率でOFダメージ処理の前にMPが低下(-Lv)する。[1/戦]【2】 [ [1/3]グッドデザイン / 「自身」が行った攻撃が「回避」された時、中確率で判定を再度行う。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]バックスタブ / 「自身」が攻撃を「回避」した際、「こうげきりょく」が上昇(+Lv)する。[1/T]【2】 【アクティブスキル】 【7】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [1/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+5%(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]スウェイヒートz / 回避判定の度にMPが増加(+2)する代わりに回避率が上昇(+10(Lv*10)%)する。「OF状態」の時無効。【3】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:0 光:-20 闇:+20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【チリーン(ポケットモンスター)】 【チリーン(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:チリーン Lv 70 むじゃき HP 340 MP 18% 物質系ミネラル属 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … C [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A- [ せいしん … B- [ すばやさ … B [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】 【12】 [ [1/3]おどろかす 2 / 「敵単体」「単体/妨害」「放心」「0/70%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 [ [★]ハード 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「硬直」「なし/70%」【呪文/なし】【2】 [ [5/5]まぶしいひかり 3 / 「敵一列」「範囲/妨害」「マヌーサ(2T)」「なし/60%」【自然/ギラ】【3】 [ [3/3]そよかぜのうた 3 / 「仲間全体」「範囲/強化」「素早さ+2」【歌/なし】【2】 [ [1/3]きょうめいのうた X / 「仲間単体」「単体/強化」「自身のMPが「X」上昇(Lv*2までの任意の数字)」「MPが「X」低下」【歌/なし】【3】 【特技】 【6】 [ [1/3]スタンノイズ 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「放心(30%)」「90(80+Lv*10)/90%」【歌/なし】【3】 [ [★]いやしのすず 5 / 「仲間全体」「範囲/回復」「《治癒》」「0/100%」[1/戦]【歌/なし】【3】 【種族スキル】 [ 硝子体の反響 / 誰かが「歌」を使用した時、低確率でランダムな対象に同じ技を使用する。【*】 [ 硝子体の交響 / 「自身」と「自身以外の仲間」が歌を同じプロセスの間に使用した時、互いの「歌」のLvが上昇(+1)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】 【6】 [ [1/3]スタンマスタリ / 「自身」が与える「放心」の発動率が上昇(10(Lv*10)%)する。【2】 [ [1/3]悪戯好き / 「自身」によって「相手」が「放心」になった時、「自身」のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [1/3]いやしのねがい / 「自身」が戦闘不能になった時、次のPTも含む「仲間一体」のHPが回復(+5(Lv*5)%)する。【2】 【アクティブスキル】 【2】 [ [1/3]急に歌うよy / 「歌」の特技を使用する時、「自身」のCSが増加(+10(Lv*10))する。【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:+5 風:0 光:+10 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【デストーイ・ホイールソウ・ライオ(遊戯王モンスターARC‐V)】 【デストーイ・ホイールソウ・ライオ(遊戯王モンスターARC‐V)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:デストーイ・ドール ♂ Lv70 むじゃき HP 400 MP 15% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … AA [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【3】 [ [3/5]とっこうしせい 3 / 「自身」「単体/強化」「与ダメ増加(+Lv*30)」「被ダメ増加(+50%)」[T/終]【3】 【特技】【5】 [ [5/5]とっこう斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「反動ダメージ(60-(Lv*5)%)」「(250+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [9/9]もろば斬り 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「反動ダメージ(35%)」「(140+Lv*10)/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 丸鋸獅子の玩死 / 「反動」で受けたダメージによってHPが「0」になった際、「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%)する。[1/戦/自]【【*】 [ 丸鋸獅子の玩爪 / 「反動」で受けたダメージによってHPが「30%」以下になった時、「メインプロセス」終了時に追加行動を行う。[1/戦/自]【*】 [ 丸鋸獅子の玩哮 / 「反動」でダメージを受けた時、敵ランダムのテンションを低下(-1)させる。【*】 【パッシブスキル】【17】 [ [1/2]狂気の回転鋸 / 敵が「回復」でHPを回復した際、低確率で対象の「守備力」を「-10」にする。[Lv/戦]【2】 [ [3/3]リミットパワー / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「攻撃力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/5]ペインモード / 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]乾坤一擲 / 自分がダメージを受けたターン中、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]凶器乱舞 / 「反動」で受けるダメージが増加(+20%)するが、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]自傷鮮血 / 「反動」でダメージを受けた時、能力一つがランダムで上昇(+Lv+1)する。【2】 [ [5/9]自傷耐性 / 「反動」で受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 [ [1/3]自傷殺界 / 「反動」でダメージを受けた時、テンションが上昇(+1)する。[T/1][Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [2/2]狂喜乱舞x / 「反動」の特技を使用した時、ランダムな「対象:単体」に追撃(120/100%/反動ダメージ(10%)を行う。[Lv/戦]【2】 [ [3/3]特攻の心得z / 「とっこうしせい」を行った際、HPが回復(Lv*10%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【スナザメ(メタルマックス2)】 【スナザメ(メタルマックス2)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:スナザメ Lv70 どうもう HP 380 MP 14% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]くらいつく 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「次のメインPで行う近接攻撃の命中率+10%」「前列時限定」「(120+Lv*10)/80%」【刺突(牙)/なし】【3】 [ [9/9]ランダムバイト 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「80/80%」【刺突(牙)/なし】【3】 【種族スキル】 [ 砂鮫の潜行 / 登場後最初のターン中、回避率が上昇(+30%)する。【*】 [ 砂鮫の鋭牙 / 登場後最初のターン中、与えるダメージが上昇(+100%)する。【*】 [ 砂鮫の強襲 / HPが「30%」以下になった時、「登場後最初のターン中」のみ効果があるスキルの効果を受ける。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [2/2]奇襲戦 / 登場後最初のターン中、命中率が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/2]地跳魚 / 登場後最初のターン中、会心率が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [5/5]槍気 / 溜まっているテンションに応じて「刺突」の威力が増加(+1/+(2+Lv)%)する。。【2】 [ [5/5]ツインスパイク / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/5]レイジx / 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+Lv*5%)する。[1/戦]【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+30 氷:-30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ドドブランゴ(モンスターハンター)】 【ドドブランゴ(モンスターハンター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ドドブランゴ ♂ Lv75 かしこい HP 400 MP 14% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … B- [ すばやさ … A [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]アイスセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+2」「氷+(Lv*5)(LvT)」「《氷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド】【2】 [ [1/2]キャスリング 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「【かばう】を行わせる(行動済みにならずMPを消費しない)」[Lv/戦]【指揮/なし】【2】 【特技】【7】 [ [5/5]ばくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「70/100%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]こごえるふぶき 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「(230+Lv*10)/70%」【ブレス/ヒャド】【4】 【種族スキル】 [ 雪獅子の壮牙 / 「自身」よりレベルの低い仲間を「指揮」の対象にした時、MPが低下(-1)する。【*】 [ 雪獅子の壮毛 / 「自身」よりレベルの低い仲間を「指揮」の対象にした時、「自身」の「防御力」と「精神力」が上昇(+1)する。【*】 [ 雪獅子の長髭 / 戦闘開始時、「自身」よりレベルの低い仲間全員のテンションを上昇(+1)させる。【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [5/9]ヒャドマスタリ / 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/3]アンタッチャブル / 「キャスリング」の対象が受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。【3】 [ [1/3]シークレットコード / 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [★]配下使潰 / 「キャスリング」の対象のHPが「0」になった時、中確率で「クリンナッププロセス」開始時まで「戦闘不能」にならない。[1/戦]【3】 【アクティブスキル】【7】 [ [5/9]アイシクルマスターx / 「ヒャド」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))させる。【2】 [ [1/3]フィンブルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+(15+Lv*5)し、「凍結(10%)」を付与する。【2】 [ [★]オールガーダーz / 「キャスリング」による「かばう」の対象を「仲間全員」に変更する。[1/戦]【3】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【オウガテイル(GOD EATER)】 【オウガテイル(GOD EATER)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:オウガテイル ♂ Lv70 どうもう HP 400 MP 15% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … B+ [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [3/5]サンダーセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「会心+10%(1T)」「雷+(Lv*5)(LvT)」「《雷撃》付与(LvT)」【なし/デイン】【2】 【特技】【5】 [ [4/9]ダークバイス 3 / 「 敵単体 」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(-2)」「(120~170)+Lv*10)/90%」【刺突(牙)/ドルマ】【2】 [ [5/5]ダークネスバイト 4 / 「 敵単体 」「単体/攻撃」「2回」「(70~120)+Lv*10)/80%」【刺突(牙)/ドルマ】【3】 【種族スキル】 [ 鬼尾の巨尾 / 「○撃」中、会心率が上昇(+10%)する。【*】 [ 鬼尾の振尾 / 「○撃」になった時、次に与えるダメージが上昇(+20%)する。【*】 [ 鬼尾の棘尾 / 「○○セイバー」を使用した時、「○○セイバー」と対応した属性が上昇(+10)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [2/2]ダークマテリアル / 「自身」が「○撃」状態になった時、「闇撃」状態に上書きする。[Lv/戦]【3】 [ [9/9]ドルマスタリ / 自身が行う「ドルマ」攻撃によってあたえるダメージが増加(Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]闇の一撃 / 「対象:単体」の「ドルマ」によって与えるダメージが増加(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]オラクル細胞 / 「自身」の「魔力」が上昇したターン、「闇属性」が上昇(+Lv*5)する。【2】 [ [3/5]ブラスブリオール / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 [ [1/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/9]ディフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [6/9]ミッドナイトサンx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))する。【2】 [ [3/3]ダークルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「闇属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [3/3]ルーンセイバーz / 「○○セイバー」を使用した時、「魔力」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-10 光:-20 闇:+20 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ウォーグレイモン(デジタルモンスター)】 【ウォーグレイモン(デジタルモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ウォーグレイモン ♂ Lv70 めいろうかったつ HP 435 MP 14% ドラゴン系ドラッケン属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … A [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】 【6】 [ [2/3]フレイムフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「与えるダメージ+(使用者の炎属性%)」「(LvT)」【設置/なし】【3】 [ [2/3]勇気の紋章 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃/速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【3】 【特技】 【7】 [ [1/5]ガイアフォース 5 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「HP回復(総ダメージの半分)」「210(200+Lv*10)/80%」【自然/メラ】【4】 [ [4/5]トライデントアーム 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「前列時、隊列補正無視」「威力増加(テンション+1/10)」「200(160+Lv*10)/90%」【斬撃(爪)/なし】【3】 【種族スキル】 [ 竜闘士の装甲 / 「自身」のテンションの量に応じて受けるダメージが減少(+1/-10%)する。【*】 [ 竜闘士の戦爪 / 「自身」のテンションの量に応じて会心率が増加(+3/+10%)する。【*】 [ 竜闘士の勇気 / 「自身」のテンションが上昇したターン、状態異常にならない。【*】 【パッシブスキル】 【14】 [ [5/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/+7(2+Lv)%)する。【2】 [ [6/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。【2】 [ [★]メラバースト / 「自身」の「火」属性が「+50」を超えた時、「メラ」で与えるダメージが増加(+「火属性」%)する。【3】 [ [3/5]ドラゴンキラー / 「ドラゴン系」に行う攻撃の威力が増加(+50(5+Lv*15))する。【2】 [ [1/3]橙色の勇者 / 「勇気の紋章」を行うと自身のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [2/3]鴬語花舞 / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+4(Lv+2))する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】 【3】 [ [3/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [2/3]焔の闘志z / 「フレイムフィールド」の効果中。自身のテンションが「1」上昇する。[Lv/戦]。【2】 【耐性】 [ 火:+40 氷:-30 風:0 光:+20 闇:-30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ボルキャンサー(仮面ライダー龍騎)】 【ボルキャンサー(仮面ライダー龍騎)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ボルキャンサー ♂ Lv70 しょくよくおうせい HP 430 MP 13% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … D [ せいしん … B- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/5]スカラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+Lv」【呪文/なし】【2】 【特技】【4】 [ [5/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [5/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】 【種族スキル】 [ 鋼橙蟹の両鋏 / 「かばう」状態でダメージを受けた時、対象に反撃(10/100%)を行う。【*】 [ 鋼橙蟹の鉄甲 / 「かばう」状態時、同列の仲間が受けるダメージが減少(-20%)する。【*】 [ 鋼橙蟹の貪食 / 「自身」以外のモンスターが「戦闘不能」になった時、HPが回復(+50)する。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [4/5]奮起 / 攻撃を受けた際、中確率で次に受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。【3】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]ガードナー / 自身の「守備力」が上昇したターン、受けるダメージが低下(-(Lv*5)%)する。【2】 [ [4/5]カウンターフェイズ / 自身の行う「反撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [3/3]荒武神 / 「反撃」の威力が増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [2/2]マインドフラスコ / 「守備力」が上昇した時、中確率で「精神」が上昇(+2(Lv)する。【3】 [ [3/3]シェルディフェンス / 「かばう」を使用した時、「防御力」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [1/3]インバルネラブルz / 「かばう」を使用した際、最終的に受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。[テ/1]【2】 [ [3/5]プラチナクラッドz / 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 [ [2/2]シザースアタックz / 「かばう」の対象の「攻撃力」が上昇(+(Lv+2)する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【スターク・ジェガン(機動戦士ガンダムUC)】 【スターク・ジェガン(機動戦士ガンダムUC)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:スターク・ジェガン ♂ Lv70 ぐんじん HP 450 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/5]チェックメイト 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「与えるダメージ+(Lv*5%)」【指揮/なし】【2】 【特技】【4】 [ [3/5]ダブルショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「(100+Lv*10)/90%」【射撃/なし】【2】 [ [9/9]かえん斬り 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「180(110+Lv*10)/90%」【斬撃/メラ】【2】 【種族スキル】 [ 指揮官機の奮気 / 「自身」を「指揮」の対象に選択できる。[1/戦]【*】 [ 指揮官機の奮戦 / テンションが上昇したターン中、与えるダメージが増加(+20%)する。【*】 [ 指揮官機の奮闘 / 仲間が敵にダメージを与えた時、その対象に対して自身が与えるダメージが増加(+20%)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】【10】 [ [3/3]重ね当て / 「AS」によって「自身」の与えたダメージが軽減・無効化された時、追撃(120/90%)を行う。[1/T][Lv/戦]【3】 [ [3/3]弱所見極 / 「指揮」の対象になった仲間がダメージを与えた時、対象の「防御力」か「精神」を低下(-1)させる。[Lv/戦]【2】 [ [1/3]シークレットコード / 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+(Lv))する。【2】 【アクティブスキル】【12】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+1(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]アクアプラスz / 「指揮」の対象の「命中率」が上昇(+10%)する。[T/終][Lv/戦]【2】 [ [1/2]エキスパンションz / 「指揮」の対象の「任意の能力値」を上昇(+Lv)させる。【2】 [ [2/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ダグトリオ(ポケットモンスター)】 【ダグトリオ(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:タグトリオ Lv70 まじめ HP 330 MP 15% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … A+ [ せいしん … C [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]あなをほる 3 / 「自身」「単体/強化」「回避率+Lv」[1/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [3/5]じしん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「硬直(20%)」「260(230+Lv*10)/80%」【自然/なし】【3】 [ [1/3]じわれ 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「硬直(50%)」「300(270+Lv*30)/70%」[Lv/戦]【自然/なし】【3】 【種族スキル】 [ 三土竜の剛体 / 「自身」は能力減少の効果を受けない。【*】 [ 三土竜の連撃 / 「隊列移動」を9回した時、メインPを3回行う(MPは増加しない)。【*】 [ 三土竜の瞬撃 / 「隊列移動」をした時、与えるダメージが増加(+20%)する。【*】 【パッシブスキル】【21】 [ [★]蟻地獄 / 「自身」の攻撃は対象変更されない。【3】 [ [★]ランクムーブ / 敵の攻撃が命中したとき、隊列移動をする。[1/T]【2】 [ [2/2]アタックムーブ / 「隊列移動」をした時、「攻撃力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]ディフェンスムーブ / 「隊列移動」をした時、「防御力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/2]マジックムーブ / 「隊列移動」をした時、「魔力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]マインドムーブ / 「隊列移動」をした時、「精神力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]スピードムーブ / 「隊列移動」をした時、「素速さ」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]エスケーブムーブ / 「隊列移動」をした時、「回避率」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]ヒットムーブ / 「隊列移動」をした時、「命中率」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [1/2]テンションムーブ / 「隊列移動」をした時、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【3】 [ [1/3]ナチュラルパワーx / 「自身」が行う「自然」による与ダメージが増加(+20(Lv*20%))する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:-20 風:+20 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【凍氷帝メビウス(遊戯王モンスターARC‐V)】 【凍氷帝メビウス(遊戯王モンスターARC‐V)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ブリザードマン ♂ Lv70 ほこりたかい HP 480 MP 16% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … B- [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【3】 [ [2/3]アイスフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「受けるダメージ-(使用者の氷属性%)」「(Lv)T」【設置/なし】【3】 【特技】【6】 [ [2/5]ごっかんれいど 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「凍結(30%)」「(200+Lv*10)/70%」【自然/ヒャド】【4】 [ [8/9]アイスコフィン 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(50%)」「(50+Lv*10)/80%」【呪文/ヒャド】【2】 【種族スキル】 [ 凍氷帝の凍結 / 「凍結」状態の敵から攻撃を受ける時、対象の「与えるダメージが増加するPS」の効果が低下(2/3)する【*】 [ 凍氷帝の氷結 / 敵が「凍結」状態になった時、次のターンの「クリンナップP」終了時まであらゆる手段によって「凍結」を回復できない。[1/戦]【*】 [ 凍氷帝の極寒 / 敵を「凍結」状態にした時、中確率で対象に《氷撃(2T)》を付与する。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [3/5]コールドレイ / 「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、低確率で「凍結(1T)」させる。【2】 [ [1/3]アイシクルマスタリ / 自身が与える「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。【2】 [ [2/3]冷気の鎧 / 「前列」から攻撃を受けた際、低確率で「凍結(LvT)」させる。【3】 [ [2/5]アイスボディ / 「近接攻撃」を受けた際、中確率で対象を「凍結」にする。[Lv/戦]【3】 [ [5/5]寒冷封鎖 / 「凍結」状態の敵から受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】【8】 [ [2/3]氷の城塞x / 「メインP」で行う「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。[テ/1]【3】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [3/5]プラチナクラッドz / 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-40 氷:+40 風:0 光:0 闇:0 雷:20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ガンダムデュナメス(機動戦士ガンダム00)】 【ガンダムデュナメス(機動戦士ガンダム00)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ガンダムデュナメス Lv70 めんどうみがいい HP 440 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … A [ まりょく … D+ [ せいしん … AA- [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】 【5】 [ [1/3]ねらいうち 4 / 「自身」「単体/強化」「《狙撃》(1T)」[Lv/戦]【射撃/なし】【3】 [ [6/9]フルパワーアタック 3 / 「自身」「補助/強化」「物理攻撃の威力(+Lv*10)」「行動速度が0になる」【2】 【特技】 【5】 [ [7/9]みだれうち 3 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「70(35+Lv*5)/80%」【射撃/なし】【2】 [ [1/5]アドミラル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(-Lv)」「CSが0になる」「260(240+Lv*20)/70%」【射撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 成層圏の力天使 / 「CS」が「0」の時、《狙撃》状態になる。【*】 [ 成層圏の狙撃銃 / 《狙撃》状態の時、与えるダメージを「せいしん」で判定する。【*】 [ 成層圏の狙撃手 / 《狙撃》状態の時、「会心率」が増加(+30%)する。【*】 【パッシブスキル】 【14】 [ [6/9]スナイプマスタリ / 《狙撃》状態の時、攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/2]狙撃手の集中 / 《狙撃》状態の時、「オーバーフロー」のダメージを受けない。[Lv/戦]【3】 [ [7/9]ショットマスタリ / 自身が行う【射撃攻撃】によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/5]ブレイクカノン / 「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/5]フルシールド / 「CS」が「0」の時、受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。【2】 [ [1/5]ナイスアシスト / 「自身」より「CS」が高い仲間の与ダメージ/被ダメージが増加/減少(LV*5%)する。【3】 【アクティブスキル】 【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [4/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:+5 風:0 光:0 闇:-5 雷:+5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【マジカルルビー(プリズマイリヤ)】 【マジカルルビー(プリズマイリヤ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:インテリジェンスウエポン Lv70 おちょうしもの HP 430 MP 25% 物質系???属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … E [ しゅびりょく … C- [ まりょく … A [ せいしん … AA- [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [29/33] 【セットアップ】 【4】 [ [1/5]トールハンマー 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「対象の魔法の威力を+20(Lv*20)/100%」【呪文/なし】【2】 [ [★]マジカルバインド 5 / 「敵単体」「単体/妨害」「硬直」「80%」【呪文/なし】【2】 【特技】【3】 [ [3/5]マジカルシールド 5 / 「自陣」「補助/強化」「マジカルS設置*3(Lv*1)」【設置/なし】【3】 ※マジカルシールドLv3:ダメージを15軽減。1回受けたら消滅 【種族スキル】 [ 宝石翁の魔術礼装 / 「配合」はできない。魔導元帥が生み出した特殊魔術礼装。錬金術によってのみ強化・変化ができる【*】 [ 魔導杖の障壁 / 自身が受けるダメージを「精神」で判定する。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。【*】 [ 魔導杖の共鳴 / 味方モンスターの魔力が上昇した時、テンションを中確率で+1する【*】 [ 魔導杖の使命 / このモンスターが戦闘不能になった時、対象が装備できる最大レベルの宝石として味方モンスター一体に装備させる。 【パッシブスキル】【11】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [★]従者の気質 / 「姫君の気質」の対象となった時、姫君の気質の使用回数をリセットする[1/戦/自]【3】 [ [3/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/2]ドゥミネ・ラクゥオネ / 「自身」が仕掛けた「設置」が効果を発揮した際、敵一体のいずれかの能力値を低下(-2(Lv))させる。【2】 [ [1/3]永遠の献身 / ターン開始時、HPが10%(Lv*10%)未満だった場合、HPを残り1まで下げ、マイナス分の味方一体のHPを回復させる[1/戦]【2】 【アクティブスキル】【11】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/3]エレメントコネクターz / 「自身」の属性値を任意で(-40(Lv*20))まで下げ、その下げた数値分「味方単体」の属性値を一つ上昇させる【2】 [ [2/3]エレメントコンバーターz / 「自身」の属性値を任意で(-40(Lv*20))まで下げ、その下げた数値分「自身」の属性値を一つ上昇させる【2】 [ [1/2]エレメントシールドx / 「メインP」終了時まで「自身」の最も高い属性値で敵の攻撃を判定する[Lv/戦]【3】 [ [1/3]エレメントルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の最も高い属性値が上昇(+5(Lv*5))する。最も高い属性値が無い場合は使用不能【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [SU]魔法少女プリズマトトリ 5 / 「味方単体」「単体/強化」「エース/感情の引き金を発動する」「全属性値+30」「テ+2」「使用後、自身は戦闘不能」【呪文/なし】【L】 L使用条件:「エース」が発動しておらず、自身のHPが30%の時 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【危険な花びら(世界樹の迷宮)】 【危険な花びら(世界樹の迷宮)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ねむりばな Lv70 きけん HP 400 MP 18% 自然系プラント属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A+ [ せいしん … B- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]バッドウィーク 4 / 「自身」「単体/強化」「自身が与える「状態異常」の発動率が上昇(+10%)(1T)」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [3/3]ねむりごな 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「睡眠(Lv+1)(40%)」「(70+Lv*10)/80%」【自然/なし】【3】 [ [3/3]ねむりがふん 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「速度-1」「睡眠(Lv)(30%)」「(Lv*10)/80%」【自然/なし】【3】 【種族スキル】 [ 眠花の一弁 / 戦闘開始時、敵ランダムに「ねむりごな」を使用する。【*】 [ 眠花の花粉 / 「戦闘不能」になった時、即座に「ねむりがふん」を使用する。【*】 [ 眠花の根張 / 「クリンナップP」終了時、HPが回復(+10)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [1/3]スリープマスタリ / 自身が与える「睡眠」の発動率が上昇(Lv*10%)する。【2】 [ [2/2]ハピネスクラスタ / 自分以外の仲間一体がテンションを溜めた際、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[Lv/戦]【2】 [ [1/3]セピアリー / 「自身」が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションが上昇(+Lv)する。【2】 [ [3/3]カース / 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+Lv%)させる。【2】 [ [3/5]ゴーストラップ / 「自身」が「戦闘不能」になった際、敵全員の「守備力」が低下(-2)する。【2】 [ [★]聖者の行進 / 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。【2】 [ [2/3]呪詛返し / 「自身」の能力値を敵に低下させられた際、同じ能力(複数の際はどれか一つ)を低下(-1~2)させる。[Lv/戦]【2】 [ [4/5]奮起 / 攻撃を受けた際、中確率で次に受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [5/5]ファーストエイドx / 仲間一体のHPを回復(Lv%)する。【3】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-40 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:+20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ミルリーフ(サモンナイト4)】 【ミルリーフ(サモンナイト4)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:コーラル・プリンセス ♀ Lv70 あまえんぼう HP 350 MP 20% 物質系ミネラル属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … C- [ しゅびりょく … C- [ まりょく … A+ [ せいしん … AA- [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【4】 [ [1/3]さんしょうこう 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「同契者が使用」「任意の能力値+Lv」「テンション+1」【なし/ヒャド・デイン】【2】 [ [1/3]コーラルセイバー 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「氷+(5+Lv*5)(Lv+1T)」「雷+(5+Lv*5)(Lv+1T)」「《氷撃》or《雷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド・デイン】【2】 【特技】【7】 [ [7/9]さんしょうけん 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「同契者が使用」「威力増加(魔力+1/10)」「(120+Lv*10)/100%」【格闘/デイン】【2】 [ [1/9]さんごけん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「同契者が使用」「威力増加(魔力+1/10)」「(100+Lv*5)/100%」【格闘/ヒャド】【2】 [ [5/5]さんごしょう 5 / 「敵全体」「単体/攻撃」「同契者が使用」「メインP終了時まで仲間全員が呪文から受けるダメージが減少(-20%)」「(150+Lv*10)/80%」【自然/ヒャド・デイン】【3】 【種族スキル】 [ 珊瑚姫の謌装 / 「同契者」の「装備」として戦闘に参加できる。「手甲」「杖」に変化できる。【*】 [ 珊瑚姫の煌光 / 「同契者」が「ヒャド」「デイン」によって与えるダメージが増加する。増加量は「珊煌光」と同数値となる。【*】 [ 珊瑚姫の竜鱗 / 「同契者」が「呪文」から受けるダメージが減少(-30%)する。【*】 【パッシブスキル】【17】 [ [3/3]夢幻の護法竜 / 「同契者」が「呪文」によるダメージを受けた時、HPが回復(+Lv*5%)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/3]慈愛の魔法竜 / 「同契者」が「呪文」によるダメージを受けた時、MPが低下(-Lv)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/5]珊煌光 / 「ヒャド」「デイン」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [1/2]涙石 / 「同契者」の行動時、低確率でHPを回復(Lv*10%)する。【3】 [ [1/3]調和の輝石 / 「同契者」の最大MPを+(1+Lv)%する。【2】 [ [3/5]珊瑚の剣 / 「同契者」が「コーラルセイバー」の効果を受けている時、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。【2】 [ [2/2]コーラルキス / 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[Lv/戦]【1】 【アクティブスキル】【2】 [ [2/3]朋誦の謳x / [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「特技」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[Lv/戦]【*】 [ [2/3]響応の謳z / [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「セットアップ」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[Lv/戦]【*】 [ [2/3]コーラルブレイズy / 「同契者」が使用する。「物理攻撃」の属性に「ヒャド・デイン」が含まれている場合、その対象1体に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[Lv/戦][テ/2]【2】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:-30 光:0 闇:0 雷:+30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【Yang Xiao Long(RWBY)】 【Yang Xiao Long(RWBY)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ラージャン ♀ Lv70 あかるい HP 400 MP 14% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … AA [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C- [ せいしん … C- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【2】 [ [5/5]アイムバーン 5 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション+1」「HPが30%以下の時、テンション+1」【歌/なし】【2】 【特技】【3】 [ [2/5]ひゃくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「(45+(Lv*5)/90%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 金獅子の赤眼 / HPが「50%」以下の時、命中率が上昇(+10%)する。【*】 [ 金獅子の気光 / HPが「30%」以下の時、常に《雷撃》が付与され、CSが増加(+50)する。【*】 [ 金獅子の激昂 / HPが「10%」以下の時、最終ダメージが2倍になる。【*】 【パッシブスキル】【21】 [ [5/5]怒髪天 / 「自身」のHPが「30%」以下の時、特技の威力が上昇(+Lv*10)する。【3】 [ [★]闘気硬化 / HPが「10%」以下の時にHPが「0」になった際、HPを「1」で耐え切る。[1/戦]【3】 [ [2/5]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+(Lv+5)%)する。【3】 [ [5/5]土俵際 / 「自身」のHPが「30%」以下の時、受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【2】 [ [3/3]リミットシールド / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「守備力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [5/5]ツインスパイク / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、与えるダメージが増加(+5%)する。【2】 [ [★]走馬灯 / HPが「30%」以下の時に攻撃を受けた際、そのメインPで行われた攻撃の命中率が半分になる。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [5/5]レイジx / 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+(Lv*5)%)する。[1/戦]【2】 [ [2/5]オラオララッシュx / 対象が「敵ランダム」である「格闘攻撃」の対象を「敵単体」に変更する。[テ/1][Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:-30 風:0 光:0 闇:0 雷:+30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【モモメノ(セブンスドラゴン)】 【モモメノ(セブンスドラゴン)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:プリンセス ♀ Lv75 そううつがはげしい HP 410 MP 18% 悪魔系(ダイモア) [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … D- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A- [ せいしん … A+ [ すばやさ … B [ キャパシティ … [34/34] 【セットアップ】【9】 [ [3/3]プロボッグ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「憎悪/自身」「なし/90%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 [ [3/3]プリンセスオーダー 3 / 「仲間単体」「単体強化」「《隠密》(1T)」【なし/指揮】【2】 [ [2/3]女王の号令 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+Lv」「魔力+Lv」「素早さ+Lv」【指揮/なし】[1/戦]【3】 [ [5/5]チェックメイト 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「与えるダメージ+(Lv*5%)」【指揮/なし】【2】 【特技】【6】 [ [3/3]ゆがみのうた 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「精神-Lv」「発狂(30%)」「30(Lv*10)/80%」【歌/ドルマ】【3】 [ [3/3]絶叫金切り 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「放心(60%)」「30(Lv*10)/80%」【歌/ディン】【3】 【種族スキル】 [ 鬱姫の絶叫 / 敵を状態異常にした時、テンションが上昇(+1)する。[1/T]【*】 [ 鬱姫の舞踏 / 敵を状態異常にした時、回避率が上昇(+10%)する。[T/終]【*】 [ 鬱姫の憂鬱 / 敵を状態異常にした時、中確率で「心労」にする。 [ 鬱姫の怨念 / 「憎悪」状態の敵が自身に攻撃を命中させた時、低確率で再度「憎悪/自身」にする。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [3/3]煽り屋 / 「憎悪」状態の対象から受けるダメージを軽減(-30%(5+Lv*15%)する。【2】 [ [2/3]キリーキリージョーカー / 「発狂」した対象にダメージを与えた際、即座に「発狂」の効果が発動する。[Lv/回]【3】 [ [1/3]ハームフリックル / 「状態異常」の敵に対して追加効果の発動率が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/3]リクエスト・アロウワンス / 敵を「状態異常」にした際、対象のいずれかの能力値を低下(-2)(Lv/T)させる。【2】 [ [3/3]リクエスト・スーサイド /「指揮」の対象の与ダメ/被ダメが上昇(Lv*20/Lv*10%)する。 [ [2/2]怨恨は盲目 / 「自身」に対する「憎悪」を受けている対象の「回避率」が低下(Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/2]報復の誘いz / 「敵単体」に「発狂」を与える効果を「敵一列」に拡大する。[テ/1][Lv/戦]【2】 [ [3/5]パールクラッドz / 「仲間全員」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-15%(Lv*5%))する。【3】 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [SU]プリンセス・リアクト 5 / 「仲間単体」「単体/強化」「《流星》付与(1T)」【指揮/なし】【L】 L使用条件:自身のHPが30%以下の時。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【耐性】 [ 火:0 氷:-5 風:0 光:-20 闇:+30 雷:+5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【タイガージョー(Only you リベルクルス)】 【タイガージョー(Only you リベルクルス)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:タイガーアイ・ナイト ♂ Lv70 おとこのなかのおとこ HP 430 MP 16% 物質系ミネラル属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション(+1)」【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [2/5]ひゃくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「(45+(Lv*5)/90%」【格闘/なし】【3】 [ [3/9]黄金の連撃 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「3回」「(70+Lv*10)/90%」【格闘/デイン】【3】 【種族スキル】 [ 虎目騎の煌光 / 「姫」を装備している時、自身の【格闘】によって与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 [ 虎目騎の咆哮 / 「姫」を装備している時、「状態異常」になった際、次に与えるダメージが増加(+50%)する【*】 [ 虎目騎の鉄拳 / 「姫」を装備している時、【格闘】でダメージを与えた際、中確率で「防御」と「精神」が上昇(+3)する。【*】 【パッシブスキル】【20】 [ [2/2]虎眼光 / 『響応の謳』の使用時、中確率で「命中率」「会心率」が上昇(+10%)する。[T/終][Lv/戦]【3】 [ [★]虎煌核 / 「姫」を装備している時、【格闘】の「会心率」が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [7/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【3】 [ [3/5]守護騎士 / 「自分以外の仲間」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【3】 [ [3/5]拳気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/5%)する。【2】 [ [3/5]対魔力 / 「呪文」から受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。【2】 [ [1/2]宝光の加護 / 『姫』を装備している時、「状態異常」になった直後に、自身の状態を正常に戻す。[Lv/戦]【2】 [ [1/2]オブリガーズ / 『朋誦の謳』使用時、低確率で「自身」が取得している「呪文」を使用する。この際MPは増加しない。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【2】 [ [1/2]煌きの剣x / 『姫』の『~ブレイズ』によって与えるダメージが増加(+Lv*100%)する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【凶月刑士郎(神咒神威神楽)】 【凶月刑士郎(神咒神威神楽)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:カズィクル・ベイ ♂ Lv70 チンピラ HP 450 MP 16% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … D [ せいしん … A- [ すばやさ … B [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [3/3]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】 [ [4/5]ダークネスパイル 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《闇撃》の効果中威力2倍」「170(130+Lv*10)/90%」【刺突/ドルマ】【3】 [ [3/5]くしざしこう 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「守備力上昇無視(-Lv)」「105(90+Lv*5)/80%」【刺突/なし】【4】 【種族スキル】 [ 血染花の吸杭 / 「近接攻撃」時、与えたダメージの「25%」HPを回復する。【刺突】を装備に関係なく使用できる。【*】 [ 血染花の賜物 / 「近接攻撃」時、攻撃対象の上昇している能力一つを強奪(-1/+1)する。【*】 [ 血染花の禍憑 / 「近接攻撃」時、攻撃対象のMPを「3%」増加させる。【*】 【パッシブスキル】 [ [4/5]インファイト / 「近接攻撃」時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [★]ダークバースト / 「自身」の「闇」属性が「+50」を超えた時、「ドルマ」で与えるダメージが増加(+「闇属性」%)する。【3】 [ [2/5]穿つ暗黒 / 「ドルマ」の「近接物理攻撃」を行った際、中確率で「後列」の対象にダメージ(5*Lv%)を与える。【3】 [ [2/5]邪悪の樹 / 「自身」のHPが回復した際、中確率で「自身」のMPが低下(-Lv%)する。【2】 [ [3/5]復元呪詛 / 「自身」のHPが回復した際、中確率で「自身」のHPが回復(回復量のLv*5%)する。【2】 [ [4/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(5+Lv*5)する。[1/戦/自]【2】 【アクティブスキル】 [ [4/5]ボルテクスアタックx / 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+40+Lv*10)する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [5/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:-15 風:0 光:-20 闇:+40 雷:+15 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【フォビドゥンガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 【フォビドゥンガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:フォビドゥンガンダム ♂ Lv75 きょうきのうず HP 460 MP 17% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … C- [ せいしん … B+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]ヴァリアブルアーマー 3 / 「自身」「自身/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」【なし/なし】【2】 【特技】【7】 [ [5/5]エクツァーン 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自隊列前列限定」「隊列補正無視」「(130+Lv*10)/90%」【射撃/ギラ】【3】 [ [5/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「(200+Lv*10)/80%」【斬撃(鎌)/なし】【4】 【種族スキル】 [ 禁断機の大鎌 / 攻撃時、「防御力」の上昇を無視(+3まで)する。無視した時、与えるダメージが増加(+50%)する。【*】 [ 禁断機の偏光 / 「自身」の「射撃」は「かばう」によって対象が変更されない。「射撃」によって与えるダメージが減少(-50%)する。【*】 [ 禁断機の偏甲 / 「自身」が「特殊攻撃」の対象になった時、対象を敵味方ランダムに変更する。「OF状態」時、このスキルは発動しない。【*】 【パッシブスキル】【9】 [ [2/2]偏向装甲 / 「特殊攻撃」から受けるダメージが減少(-50%)する。[Lv/戦]【3】 [ [1/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。【3】 [ [4/5]頑強 / 自身を攻撃した対象の「攻撃力」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 【アクティブスキル】【11】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 [ [2/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:0 光:+40 闇:-40 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【レイダーガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 【レイダーガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:レイダーガンダム ♂ Lv75 きょうぼう HP 410 MP 14% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C- [ せいしん … C-- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【4】 [ [3/3]ニュートロン・エンジン 3 / 「自身」「単体/強化」「任意の能力値+1」「この上昇は減衰しない」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 [ [2/3]ブースターダッシュ 3 / 「自身」「単体/強化」「速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]ミョルニル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(+Lvまで)」「(250+Lv*10)/80%」【打撃(槌)/デイン】【3】 [ [1/5]真・ちからため 3 / 「自身」「補助/強化」「次の攻撃の威力+200(180+Lv*20)」【3】 【種族スキル】 [ 強奪機の可変 / 能力値が上昇した時、CSが増加(+50)する。[T/終]【*】 [ 強奪機の奪取 / 能力値が上昇した時、高確率で敵ランダムの能力補正ひとつを強奪(+1/-1)する。【*】 [ 強奪機の強襲 / 能力補正を強奪した時、対象に追撃(80/80%/隊列補正無視)を行う。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]瞬獄殺 / CSに応じて与えるダメージが増加(+50毎/+10%)する。【3】 [ [4/5]スピードスター / 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。【3】 [ [3/3]神風一閃 / ターンの最初に行動を行うと、「速度」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]火事場の底力 / 自身が「OF状態」になった時、攻撃力が上昇(+Lv*2)する。【2】 [ [3/5]武勲の誉れ / 「自身」が敵を「戦闘不能」にした際、「攻撃力」が上昇(+(1+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [8/9]パワースマイトz / 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力「-50」。消費+2。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:-20 風:+20 光:0 闇:0 雷:+20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ゲニン(超昂閃忍ハルカ)】 【ゲニン】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:下忍 ♂ Lv70 したっぱ HP 410 MP 15% 悪魔系デモン属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … C [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】【7】 [ [3/3]みきり 3 / 「自身」「補助/強化」「回避率+(1+Lv)」「行動済みになる」[Lv/戦]【格闘/なし】【2】 [ [2/3]エアリアルステップ 3 / 「単体」「単体/強化」「風(+Lv*5)(2T)」「素早さ(+Lv)」【踊り/バギ】【2】 [ [★]うつせみ 5 / 「自身」「単体/強化」「自身を対象とした特殊攻撃無効(1T)」「行動済になる」[1/戦]【忍術/なし】【3】 【特技】【2】 [ [5/5]はやぶさ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「Lv回」「40/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 下忍の隠業 / 戦闘開始時、「自身」の「回避」が上昇(+2)する。「自身」に攻撃が命中した時、この能力補正は無効化される。【*】 [ 下忍の諜報 / 戦闘開始時、最もレベルの高い敵単体の情報をランダムでひとつ分析する。【*】 [ 下忍の妨害 / 敵がマスタースキルの対象になった時、低確率で発動を無効化する。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】【8】 [ [2/2]空蝉 / 「うつせみ」で「特殊攻撃」を無効化した時、「回避」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/2]森中の木 / 「自身」と同じ隊列に仲間が居る時、「回避率」が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 【アクティブスキル】【8】 [ [3/3]アルニッシュx / 「回避」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/+10%)する。[Lv/戦]【2】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/2]無業の影z / そのターンの間、回避率を「+30%」する。[テ/2][T/終][Lv/戦]【4】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+10 光:-10 闇:+10 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ハッサム(ポケットモンスター)】 【ハッサム(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ハッサム ♂ Lv70 あかいすいせい HP 420 MP 14% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … AA- [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … C- [ せいしん … A [ すばやさ … C [ キャパシティ … [26/30] 【セットアップ】 [ [3/3]リルフロット 4 / 「自身」「単体/強化「攻撃+Lv」「テンション+1」「会心率+10%(LvT)」【なし/なし】【3】 [ [2/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力(+Lv)」「テンション(+Lv)」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【なし/なし】【3】 【特技】 [ [1/5]シザークロス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「会心(+10%)」「150(145+Lv*5)/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [2/5]こうてつばさみ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自身/攻撃+1」「220(200+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 紅鉄鋏の斬殻 / 「攻撃力」の上昇量に応じて、受けるダメージを軽減(+1/5%)する。【*】 [ 紅鉄鋏の加速 / 「攻撃力」が「+5」以上の時、「CS」が増加(+40)する。【*】 [ 紅鉄鋏の戦撃 / 「攻撃力」が「+10」になった際、次に行う攻撃が「会心の一撃」になる。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】 [ [5/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]勇往邁進 / 「攻撃力」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [★]天下御免 / 「会心の一撃」発動時、稀に「《破砕》」を付与する。【3】 [ [2/4]キルトシル / 「攻撃力」の能力上昇に応じて「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/3(1+Lv)%)する【1】 [ [2/3]鴬語花舞 / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+4(Lv+2))する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】 [ [2/3]弐の太刀要らずx / 「複数回」攻撃する特技の威力を合計し、「単体」の攻撃として繰り出す。[Lv/回]【2】 [ [★]ストライクパワーx / 物理攻撃の前に自身の「攻撃力」を上昇(+1)させる。[テ/1]【1】 【耐性】 [ 火:-50 氷:+10 風:+10 光:+10 闇:+10 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【超重荒神スサノ-O(遊戯王ARC-Ⅴ)】 【超重荒神スサノ-O(遊戯王ARC-Ⅴ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:超重荒神スサノ-O ♂ Lv80 れいせい HP 560 MP 17% 物質系 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … AA+ [ まりょく … B- [ せいしん … C- [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】【5】 [ [★]におうだち 6 / 「仲間全体」「範囲/支援」「かばうを仲間全員に行う」[1/戦]【2】 [ [2/3]ダイナミックチャージ 4 / 「自身」「単体/強化」「攻撃+(2+Lv)」「守備+(2+Lv)」[Lv/戦]【なし/なし】【3】 【特技】【6】 [ [2/5]れっぱざん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「250(230+Lv*10)/80%」【斬撃(刀)/なし】【3】 [ [1/5]真・ちからため 3 / 「自身」「補助/強化」「次の攻撃の威力+200(180+Lv*20)」【3】 【種族スキル】 [ 超重荒の一撃 / 「自身」の攻撃によるダメージを「守備」で判定する。【*】 [ 超重荒の鉄壁 / 「仲間全員」が受けるダメージは「守備」判定となる。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。【*】 [ 超重荒の攻防 / 「かばう」を行ったターン、隊列補正を無視する。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [5/5]ガードナー / 自身の「守備力」が上昇したターン、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(25%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 [ [4/5]頑強 / 自身を攻撃した対象の「こうげきりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 [ [5/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-30%(5+Lv*5))する。【3】 【アクティブスキル】【8】 [ [★]セルフガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【3】 [ [4/5]ダイアモンドクラッドz / 「仲間全員」が受ける「物理ダメージ」を軽減(Lv*5%)する。【3】 [ [2/3]インバルネラブルz / 「かばう」を使用した際、最終的に受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+30 光:-10 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【クワガーモン(デジタルモンスター)】 【クワガーモン(デジタルモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:クワガーモン ♂ Lv70 あばれんぼう HP 460 MP 14% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C [ せいしん … C+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【2】 [ [2/5]クラッシャー 4 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「次の攻撃の威力+(Lv*20)」【2】 【特技】【5】 [ [5/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [5/5]シザーアームズ 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象の守備力が上昇している時、固定ダメージ(Lv*5)」「(180+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 赤鋏虫の大顎 / 攻撃対象の「守備力」の上昇値に応じて与えるダメージが増加(+1/+15%)する。【*】 [ 赤鋏虫の大鋏 / 「しゅびりょく」のステータスが「A」以上の対象への最終ダメージが1.3倍になる。【*】 [ 赤鋏虫の赤甲 / 「自身」より「こうげきりょく」のステータスが低い対象から受けるダメージが減少(-30%)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [3/3]万力鋏 / 「守備力」が上昇している対象にダメージを与えた時、固定ダメージ(Lv*10)を与える。[Lv/戦]【3】 [ [2/3]殺界 / HPが「20%」以下になるとテンション(+Lv)と攻撃・守備が上昇(+Lv+2)する。【3】 [ [3/5]ペインモード / 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]火事場の底力 / 自身が「OF状態」になった時、攻撃力が上昇(+Lv*2)する。【2】 [ [3/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5(2+Lv)%)する。【2】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [3/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+(Lv)」まで無視する。【2】 [ [3/5]アイアンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:-10 風:+10 光:0 闇:0 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ケンプファー(機動戦士ガンダム0080)】 【ケンプファー(機動戦士ガンダム0080)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ケンプファー ♂ Lv70 ごうかい HP 400 MP 14% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]ブースターダッシュ 3 / 「自身」「単体/強化」「速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【5】 [ [5/5]さんだんじゅう 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「前列の対象に威力+(Lv*5)」「後列の対象に命中率+10%」「(160+Lv*10)/80%」【射撃/なし】【3】 [ [3/5]はんのうだん 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「命中時、追撃(敵全体/(50+Lv*10)/100%)」「(90+Lv*10)/80%」【射撃/イオ】【2】 【種族スキル】 [ 蒼闘機の速攻 / 戦闘開始時、「自身」の「攻撃力」「速度」「テンション」が上昇(+1)する。【*】 [ 蒼闘機の強襲 / 「隊列移動」を行った時、中確率で「速度」が上昇(+2)する。【*】 [ 蒼闘機の襲撃 / 「隊列移動」を行ったターン中、与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [2/3]スラスターダッシュ / 「隊列移動」を行ったターン中、「CS」が増加(+Lv*10)する。【3】 [ [4/5]スピードスター / 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [2/5]疾風怒濤 / 「速度」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [3/5]獅子奮迅 / 「範囲攻撃」によって与える「物理攻撃」のダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【3】 [ [1/2]引き撃ちx / 「メインP」の行動前に「後列」に移動し、行動後に「前列」に戻る。[Lv/戦][テ/2]【3】 【耐性】 [ 火:+5 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ダークホーン(ゾイドシリーズ)】 【ダークホーン(ゾイドシリーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ダークホーン ♂ Lv70 ぐんじん HP 460 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … C [ せいしん … B [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【5】 [ [2/3]ヘビースタンス 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+(4+Lv)」「素早さ-(Lv+1)」【なし/なし】【3】 [ [2/3]ヴァリアブルアーマー 3 / 「自身」「自身/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」【なし/なし】【2】 【特技】【5】 [ [5/5]フルメタルホーン 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「ターン終了時まで受けるダメージが減少(-Lv*5%)」「(180+Lv*10)/80%」【格闘/なし】【3】 [ [5/5]クリムゾンバレル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自隊列前列限定」「隊列補正無視」「(140+Lv*10)/100%」【射撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 黒角竜の重撃 / 「攻撃力」の上昇量に応じて、受けるダメージが低下(+1/-10%)する。【*】 [ 黒角竜の重甲 / 「防御力」の上昇量に応じて、与えるダメージが増加(+1/+10%)する。【*】 [ 黒角竜の重砲 / 「単体攻撃」を行う際、装備制限に関係なく「射撃」を使用できる。【*】 【パッシブスキル】【5】 [ [3/3]移動要塞 / 「守備力」が上昇した時、「攻撃力」が上昇(Lv+2)する。[1/戦]【2】 [ [3/3]攻勢防御 / 「攻撃力」が上昇した時、「守備力」が上昇(Lv+2)する。[1/戦]【2】 [ [2/4]キルトシル / 「攻撃力」の能力上昇に応じて「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/-(1+Lv)%)する。【1】 【アクティブスキル】【9】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:+20 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ベノスネーカー(仮面ライダー龍騎)】 【ベノスネーカー(仮面ライダー龍騎)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ベノスネーカー ♂ Lv60 きょうぼう HP 400 MP 15% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【2】 [ [2/5]クラッシャー 4 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「次の攻撃の威力+(Lv*20)」【2】 【特技】【3】 [ [1/5]もうどくのいき 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「毒(3T)」「60(50+Lv*10%)/70%」【ブレス/なし】【3】 【種族スキル】 [ 紫毒蛇の凶咬 / 「毒」が回復した対象に中確率で追撃(60/80%)を行う。【*】 [ 紫毒蛇の暴咬 / 「自身」の能力で敵を「毒」にした際、対象に高確率で追撃(60/80%)を行う。【*】 [ 紫毒蛇の牙咬 / 「毒」のダメージを受けた対象に中確率で追撃(70/80%)を行う。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [3/3]チグリスポイズン / 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-Lv*10)」を追加する。【2】 [ [5/5]キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [2/3]チェイスヒット / 「追撃」の命中率が増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/3]チェイスポイズン / 「追撃」に「毒(1T)(10%)」を付与する。【3】 【アクティブスキル】【7】 [ [2/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦]【3】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:-20 風:+10 光:0 闇:+20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【プリン(ポケットモンスター)】 【プリン(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:プリン Lv60 むじゃき HP 385 MP 12% 精霊系 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … C+ [ せいしん … C- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [30/32] 【セットアップ】【4】 [ [★]おうえん 2 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション上昇(+1)」【なし/なし】【1】 [ [2/3]ハッピーソング 4 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション上昇(+1)」「140(120+Lv*10)/100%」【歌/回復】【3】 【特技】【6】 [ [1/5]ハッピーダンス 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「仲間一体のテンション上昇(+1)」「200(190+Lv*10)/80%」【踊り/なし】【3】 [ [1/2]ふくらむ 5 / 「自身」「補助/強化」「次に受けるダメージ-50(50*Lv)%」【なし/なし】【3】 【種族スキル】 [ 風船獣の激励 / 戦闘開始時に「おうえん」を使用する。【*】 [ 風船獣の奨励 / 「応援」をした時、対象となったモンスターのMPが低下(-2)する。【*】 [ 風船獣の愛嬌 / 状態異常になった時、低確率で回復する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [★]メロメロボディ / ダメージを受けた時、稀に無効にする。【3】 [ [★]ぷくぷくエール / ダメージを受けた時、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。【3】 [ [1/3]エール返し / 「自身」のテンションが「仲間」によって上昇した時、その対象のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [4/5]ソングショー / 溜まっているテンションに応じて「歌」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。【2】 [ [4/5]ダンスショー / 溜まっているテンションに応じて「踊り」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/3]エンジェルヴォイスz / 「歌」の対象になった仲間一体の任意の能力値を上昇(+2)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/5]ソプラノハーモニーz / 自身が「歌」を使用した際、「クリンナップP」に「歌」を使用した仲間のHPを回復(Lv*5%)する。[3/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:+30 光:-10 闇:-20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アーチャー(Fate/EXTRA)】 【アーチャー(Fate/EXTRA)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ロビンフッド ♂ Lv70 にひりすと HP 420 MP 20% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … B [ まりょく … B [ せいしん … A- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】 [ [3/5]冥毒のイチイ 4 / 「自陣」「補助/妨害」「冥毒のイチイLv3設置」【設置/なし】【3】 ※冥毒のイチイLv3:「敵の行動時に高確率で発動」「60(Lv*20)/50%」「毒(1T)」 [ [2/5]毒蛇の一滴 4 / 「自陣」「補助/妨害」「毒蛇の一滴Lv2設置」【設置/なし】【2】 ※毒蛇の一滴Lv2:「敵の行動時に高確率で発動」「140(100+Lv*20)/70%」「CSを半分にする(1T)」 [ [2/3]顔のない王 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「回避率(+20%)(1T)」「呪文を回避できる(1T)」[テ/1][Lv/戦]【なし/なし】【3】 【特技】 [ [7/9]矢尻の毒 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「毒(2T)」「120(50+Lv*10)/90%」【射撃/なし】【2】 [ [2/5]イー・バウ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象が状態異常の時、威力2倍」「140(120+Lv*10)/80%」【射撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 森義賊の秘跡 / 「自身」の能力で敵を「毒」にした際、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。【*】 [ 森義賊の工作 / 「自身」の能力で与える「毒」に「命中率の低下(-10%)」を追加する。【*】 [ 森義賊の結界 / 「自身」のHPが「50%」以下の時、「毒」状態の敵から受けるダメージを半減する。【*】 【パッシブスキル】 [ [1/2]破壊工作 / 戦闘開始時、「セットアップ」で使用する「設置」をLv個まで使用できる。この際、増加するMPは半減する。【3】 [ [1/3]グリーンマン / 「自身」が行う「射撃攻撃」に中確率で毒(LvT)を付与する。【2】 [ [2/5]バッドキラー / 「状態異常」にかかっている対象に与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [4/5]キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+40%(Lv*10%))する。【2】 [ [3/3]チグリスポイズン / 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-30%(Lv*10))」を追加する。【2】 【アクティブスキル】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+15(Lv*5)%)する。【2】 [ [2/3]グリムワールz / 「自身」が行った「設置」の発動率が「20%(Lv*10%)」上昇する。[テ/1][T/終]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【プリニー(魔界戦記ディスガイア)】 【プリニー(魔界戦記ディスガイア)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:プリニー Lv70 したっぱ HP 440 MP 14% 死霊系ソウル属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【2】 [ [5/5]ダンスマカブル 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「次に行うメインPで与えるダメージ+60%(10+Lv*10%)」【踊り/なし】【2】 【特技】【8】 [ [3/5]ビッグボム 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「230(200+Lv*10)/80%」【なし/イオ】【3】 [ [3/5]連爆斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「4回」「65(50+Lv*10)/90%」【斬撃/イオ】【3】 [ [3/5]プリリン音頭 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「眠り・混乱・放心の内どれか一つ」「100(70+Lv*10)/80%」【踊り/なし】【2】 【種族スキル】 [ 罪隷鳥の昇天 / 自身が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションを+2【*】 [ 罪隷鳥の助勢 / 自身以外の仲間の与えるダメージを+20%する。【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [3/5]安い命 / 「自身」を「戦闘不能」になった際、敵一体の守備力を-3(Lv)する。【2】 [ [1/2]奴隷根性 / マスターからの「命令」の効果を受けた際、テンションを+1する。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]クロスボンバー / 自身が「イオ」による攻撃が命中した際、、次に仲間が同じ対象に行う「イオ」の攻撃の威力が増加(+45(+Lv*15%))する。【3】 [ [5/9]イオマスタリ / 自身が行う「イオ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+25(Lv*5%))する。【2】 [ [2/4]逆境チャンス / 自身が状態異常になった時、与えるダメージが増加(+30(+Lv*15%))する【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [6/9]グランドボンバーx / 「イオ」属性の攻撃の威力を増加(+30)する。【2】 [ [2/3]集束爆弾z / 「イオ」による攻撃を《収束》にする。[Lv/戦][テ/2]【3】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+10 風:0 光:0 闇:+10 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]プリニー落とし 1 / 「敵単体」「単体/攻撃」「固定ダメージ(自身の現HP数)/100%」「仕様後、戦闘不能」【なし/イオ】【*】 L使用条件:「自身」以外に仲間が一人以上いる際。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【スナッキー(ハートキャッチプリキュア! )】 【スナッキー】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:砂漠の使徒 ♂ Lv70 したっぱ HP 480 MP 15% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【3】 [ [3/3]ヒールサークル 4 / 「自陣」「補助/回復」「ヒールサークルLv1設置」【設置/なし】【3】 [ ヒールサークル / 「クリンナップPに仲間全員のHPを「Lv*5%」回復する。「Lv」T持続する。 【特技】【2】 [ [5/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】 【種族スキル】 [ 砂兵の作業 / 「自身」が「かばう」を行った時、「クリンナップP」終了時に仲間全員のMPが低下(-1)する。【*】 [ 砂兵の労働 / 「自身」が「かばう」を行った時、「クリンナップP」終了時に仲間全員のHPが回復(+5%)する。【*】 [ 砂兵の下働 / 「自身」が「かばう」を行った状態で「戦闘不能」になった時、仲間一体のテンションと任意の能力値が上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】【9】 [ [3/3]下っ端根性 / 「自身」よりレベルが高い対象を「自身」の行動の対象にした時、「自身」の最も高い能力補正ひとつが増加(+Lv)する。[Lv/戦]【3】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]攻防一体 / 「自身」が「かばう」を行った対象の与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/3]セピアリー / 「自身」が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションが上昇(+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】【8】 [ [★]陣地構築z / 「かばう」を使用した時、「セットアップP」で使用する【設置】を使用できる。[1/戦]【3】 [ [1/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【3】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-10 風:-10 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【グレイシア(ポケットモンスター)】 【グレイシア(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:グレイシア Lv70 れいせい HP 387 MP 17% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … AA- [ せいしん … A [ すばやさ … C [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】 [ [3/3]アイスフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「受けるダメージ-(使用者の氷属性%)」「(Lv)T」【設置/なし】【3】 [ [1/2]大激励 3 / 「仲間全体」「テンション+1」「【自傷(2)】」[Lv/戦]【なし/なし】【3】 【特技】 [ [8/9]アイスコフィン 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(50%)」「130(50+Lv*10)/80%」【呪文/ヒャド】【2】 【種族スキル】 [ 新雪獣の氷隠 / 「アイスフィールド」の効果中、《隠密》状態になる。【*】 [ 新雪獣の氷壁 / 「アイスフィールド」の効果中、「-」の「属性値」が「0」になる。【*】 [ 新雪獣の氷体 / 「アイスフィールド」の効果中、「クリンナップP」にHPが回復(10%)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [5/9]ヒャドマスタリ / 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [2/5]スノーボディ / 「近接攻撃」を受けた際、中確率で対象に「ヒャド」属性のダメージ「(Lv*20)/-」を与える。【3】 [ [1/3]氷の鎧 / 自身が「近接攻撃」を受けた時、低確率で「凍結」にする。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて受けるダメージを軽減(+1/2+(Lv)%)する。【2】 [ [6/9]ディフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-30%(Lv*5%))する【2】 [ [4/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-20%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】 [ [2/3]アイスルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [2/5]ダイアモンドクラッドz / 「仲間全員」が受ける「物理ダメージ」を軽減(Lv*5%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【モエルンバ(ふたりはプリキュア Splash☆Star)】 【モエルンバ(ふたりはプリキュア Splash☆Star)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ほのおのせんし ♂ Lv70 ようき HP 390 MP 17% 精霊系エレメル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … AA [ せいしん … A [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [23/23] 【セットアップ】 [ [3/5]燃える火柱 4 / 「自陣」「補助/妨害」「火柱Lv3設置」【設置/なし】【3】 ※火柱:「敵の行動時に高確率で発動」「特殊/180(150+Lv*10)/80%」 [ [3/5]業火の輪 3 / 自陣」「補助/妨害」「火の輪Lv3設置」【設置/なし】【3】 ※炎の輪:「敵の行動時に高確率で発動」「特殊/120(90+Lv*10)/80%」「守備力-2~3(Lv*)」 【特技】 [ [1/5]メラゾーマ 7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-80」「265(250+Lv*15)/-」【呪文/メラ】【3】 [ [1/5]ファイヤダンス 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「210(200+Lv*10)/80」【踊り/メラ】【3】 【種族スキル】 [ 火戦士の炎塵 / 自身に攻撃した対象へ「100/100」の攻撃を行う【*】 [ 火戦士の炎陣 / 自身以外の仲間全員の火属性を「自身の火属性値/2」上昇させる【*】 [ 火戦士の炎知 / 自身の設置が発動するたびに、自身の火の属性値を+10上昇する【*】 【パッシブスキル】 [ [4/9]メラマスタリ / 自身が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]メラブレイク / 自身「メラ」による攻撃の判定の際、対象の火属性を低下(-15(Lv*5))させ判定する。【2】 [ [2/4]高速詠唱 / 「呪文」によるCSの減少量を(-30(Lv*15))軽減する。【2】 [ [4/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+20%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】 [ [2/5]マジシャンズマイトx / 「自身」が行う「特殊攻撃」による与ダメージが増加(+10%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:+30 氷:-30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ヅダ(機動戦士ガンダム MS IGLOO)】 【ヅダ(機動戦士ガンダム MS IGLOO)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ヅダ ♂ Lv70 ぐんじん HP 380 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … E+ [ せいしん … E+ [ すばやさ … AA [ キャパシティ … [27/28] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]せんとうくどう 3 / 「自身」「単体/強化」「速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【3】 [ [5/5]クルセード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「6回」「(25+Lv*5)/90%」【射撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 蒼幽機の幻影 / 自身より「CS」よりも低い対象からの攻撃に対して回避率が上昇(+10%)する。【*】 [ 蒼幽機の点火 / 最速行動を行った時、命中と回避が上昇(+1)する。[1/戦]【*】 [ 欠陥機の烙印 / 「CS」が増加(+50)し、オーバーフローで受けるダメージが1.5倍になる。【*】 【パッシブスキル】【20】 [ [2/2]軌道上の幻影 / 自身より「CS」よりも低い対象からの攻撃が命中した時、中確率で再判定を行う。[Lv/戦]【3】 [ [★]ラストアクション / 「OF」状態の時、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「メインP」を「1回」行う。【4】 [ [1/5]アクセルアサルト / 自身の「CS」に応じて受けるダメージが低下(-(Lv*5+(CS/6%))する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [1/5]ガンバースト / 溜まっているテンションに応じて「射撃攻撃」の威力が増加(+1/(10+Lv))する。【3】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5)する。【2】 [ [3/5]スピットファイア / 「速度」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(Lv+2)%)する。【2】 【アクティブスキル】【2】 [ [2/3]高速機動z / 自身の「速度」が上昇(+Lv)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【AHSMB-005 RED FIVE(銀河機攻隊 マジェスティックプリンス)】 【AHSMB-005 RED FIVE(銀河機攻隊 マジェスティックプリンス)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:アッシュ Lv 70 HP 420 MP 17% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B [ まりょく … D [ せいしん … B [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [31/32] [ 感情の引き金 … 「速度」が「+8」以上になった時。 【セットアップ】 【6】 [ [1/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【3】 [ [2/3]いくさのがいか 3 / 「自身」「補助/強化」「攻撃+Lv」「守備+Lv」「速度+Lv」【歌/なし】【3】 【特技】 【6】 [ [4/5]クルセード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「6回」「45(25+Lv*5)/90%」【射撃/なし】【3】 [ [4/5]ヴァジュラ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「能力値上昇時、威力+40(Lv*10)%」「190(150+Lv*10)/90%」【斬撃/イオ】【3】 【種族スキル】 赤兎機の本能 / 能力補正に応じてそれぞれのステータスが増加(+3/+1段階)する。【*】 赤兎機の覚醒 / 何れかの能力補正が「+10」に達した時、全能力が上昇(+3)する。[1/戦]【*】 赤兎機の激励 / 能力補正の合計値が「+10」に達した時、「自分以外の仲間二体」のテンションが上昇(+1)する。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】 【15】 [ [★]生存本能 / 「HP」が半分以下になると回避率が上昇(+1)する。[1/戦]【2】 [ [4/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+4(Lv))する。【2】 [ [4/5]スピードスター / 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [3/5]疾風怒濤 / 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+30%(Lv*10)する。【3】 [ [1/3]神風一閃 / ターンの最初に行動を行うと、すばやさが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [3/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 [ [2/3]高速機動z / 自身の「速度」が上昇(+Lv)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-10 風:-10 光:+10 闇:-10 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【呉キリカ(魔法少女おりこ☆マギカ)】 【呉キリカ(魔法少女おりこ☆マギカ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:マーゴット ♀ Lv75 おちょうしもの HP 401 MP 16% 悪魔系(ダイモア) [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … B+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [31/31] 【セットアップ】【7】 [ [4/5]ショウタイム 4 / 「自身」「単体/強化」「魔力/速度+Lv」「テンション+1」「登場後最初のターンのみ」【呪文/なし】【3】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [2/5]ビターステップ 2 / 「自身」「単体/強化」「CS+(Lv*20)[T/終]」「テンション+1」【踊り/なし】【2】 【特技】【4】 [ [2/5]スピードクロー 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「威力+(CS/2)」「160(150+Lv*10)/90%」【斬撃(爪)/ギラ】【2】 [ [4/5]マジカルブレード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「与魔力/被精神判定」「210(150+Lv*15)/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 黒衣爪の蹂躙 / 自身の「CS」が上がった際、自身の「攻撃」が中確率で上昇(+2)する。【*】 [ 黒衣爪の黒魔 / 自身の「CS」が上がった時、低確率で敵一体「硬直」にする。【*】 [ 黒衣爪の彩速 / 自身より「CS」が低い敵にダメージを与えた際、「速度」を低下(-1)させる。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [2/3]エレメンタルソウル / 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [2/4]インテシル / 「魔力」の能力上昇に応じて「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/3(1+Lv)%)する。【1】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [3/3]相対速度 / 自身と「敵」の「速度」の能力上昇/低下の差に応じて与えるダメージが増加(+1/Lv%)する。【3】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「行動速度」が遅い対象に与えるダメージが増加(25%(Lv*5))する。【2】 [ [2/5]疾風怒濤 / 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [2/3]ダブルプレイz / 「魔力」を低下(上限Lv)し「攻撃」を同値上昇させる。[Lv/戦]【2】 [ [8/9]ミッドナイトサンx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+40(Lv*5))する。【2】 [ [3/5]魔力撃y / 「自身」の与える「物理攻撃」のダメージが「魔力」の「能力上昇」に応じて上昇(+1/8(5+Lv)%)する。[テ/1]【1】 【耐性】 [ 火:+5 氷:-5 風:0 光:-30 闇:+30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ジェダ・ドーマ(ヴァンパイアシリーズ)】 【ジェダ・ドーマ(ヴァンパイアシリーズ)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ブラッドデーモン ♂ Lv70 そうめい HP 490 MP 15% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A- [ せいしん … B [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】【8】 [ [1/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [1/3]ブラッドフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「特技以外の攻撃に《吸収(2)》付与」「(Lv)T」【設置/なし】【3】 [ [1/3]ディオ=セーガ 4 / 「自身」「単体/設置」「ディオ=セーガ設置(3T)」【設置/なし】【3】 ※ディオ=セーガ / セットアッププロセスに追撃(60/90%/Lv回/斬撃) 【特技】【7】 [ [1/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「(200+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【4】 [ [1/5]ドルモーア 7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-70」「220~320(Lv*15)/-」【呪文/ドルマ】【3】 【種族スキル】 [ 冥魔の血鎌 / 自身の使用した「設置」の効果が発動した時、高確率で追撃(20/80%)を行う。【*】 [ 冥魔の同化 / 敵が「戦闘不能」になった時、低確率で対象の能力補正とテンションを強奪する。【*】 [ 冥魔の救済 / 「自身」の能力値かテンションが上昇した時、低確率で仲間一体のMPが低下(-1)する。【*】 【パッシブスキル】【7】 [ [1/9]ドルマスタリ / 自身が行う「ドルマ」攻撃によってあたえるダメージが増加(Lv*5%)する。【2】 [ [1/5]闇の一撃 / 「対象:単体」の「ドルマ」によって与えるダメージが増加(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]マジックドレイン / 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+Lv)する。【3】 【アクティブスキル】【9】 [ [1/9]ミッドナイトサンx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5)する。【2】 [ [1/3]ダークロードy / 「発動条件」に「ドルマ」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]陣地構築z / 「メインプロセス」に「セットアップ」で使用する「設置」を使用する。[テ/1][Lv/戦]【3】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-50 闇:+50 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ガリィ・トゥーマーン(戦姫絶唱シンフォギアGX)】 【ガリィ・トゥーマーン(戦姫絶唱シンフォギアGX)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:オートスコアラー ♀ Lv70 あくらつ HP 400 MP 16% 物質系ゴーレム属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【7】 [ [1/3]フロストバレエ 5 / 「単体」「単体/強化」「氷(+Lv*10)(1T)」「回避率(+10%)(1T)」「テンション+1」【踊り/ヒャド】【3】 [ [1/9]アクアップ 3 / 「仲間単体」「単体/回復」「テンション+1」「(55+Lv*5)/-」【回復/なし】【2】 [ [★]水のカーテン 5 / 「仲間単体」「補助/強化」「水のカーテン設置」[テ/1]【設置/ヒャド】【2】 ※水のカーテン:特殊攻撃によって受けるダメージを0にする。1度発動すると壊れる。 【特技】【6】 [ [1/5]マヒャド 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「CS-50」「(200+Lv*10)/-」【呪文/ヒャド】【3】 [ [1/5]ドレインベーゼ 4 / 「敵全体」「単体/攻撃」「《吸収(5)》」「(165+Lv*5)/80%」【ブレス/なし】【3】 【種族スキル】 [ 水踊手の幻像 / 「水のカーテン」が設置されている間、対象の回避率が上昇(+10%)する。【*】 [ 水踊手の幻惑 / 「水のカーテン」が発動した時、高確率で攻撃を行った対象を「マヌーサ(1T)」にする。【*】 [ 水踊手の幻影 / 「水のカーテン」が壊れた時、即座に「水のカーテン」を使用できる。[テ/2][1/戦]【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [1/2]水上のプリマ / 「水のカーテン」を使用した時、ランダムの仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [1/2]ドレインギフト / 【吸収】が発動した際、自身以外の仲間一体のHPを回復(10%)する。Lv/戦]【3】 [ [1/3]マジックドレイン / 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+Lv)する。【3】 [ [1/9]ヒャドマスタリ / 自身が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+(Lv*5%)する。【2】 [ [1/3]マリッドストリーム / 「ヒャド」でダメージを与えた対象の「回避率」が中確率で低下(-1)する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【4】 [ [1/2]ユアライフx / 「仲間一体」のMPを[Lv]%低下させる。[テ/1][1/戦]【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-40 氷:+40 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【武士ノイズ(戦姫絶唱シンフォギアGX)】 【武士ノイズ(戦姫絶唱シンフォギアGX)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:アルカ・ノイズ Lv70 ぶじん HP 380 MP 15% 精霊系セプト属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … B [ せいしん … B+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【3】 [ [1/5]クリムゾンエッジ 3 / 「自身」「単体/強化」「与ダメージ+(Lv*30%)」「T/終」【斬撃(剣)/なし】【3】 【特技】【5】 [ [1/5]ジグザグ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「負の能力補正を倍にする」「(150+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [1/5]はやぶさ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「Lv回」「40/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 雑音武士の分解 / 「単体」「斬撃」の特技が命中した時、対象の守備力が低下(-1)する。【*】 [ 雑音武士の居合 / 「単体」「斬撃」の特技を命中した時、対象の守備力の能力補正が「-」の場合、「受けるダメージが増加するPS」の効果が低下(2/3)する【*】 [ 雑音武士の一閃 / 「単体」「斬撃」の特技を命中した時、対象の守備力の能力補正が「-」の場合、守備力のステータスを一段階下のものとして扱う。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [1/2]解剖器官 / 「単体」の特技が命中した時、対象の正の能力補正ひとつを元に戻す。[Lv/戦]【3】 [ [★]ノイズ / マスターの「解析」の対象になった時、対象は次のターンに「解析」を行えない。[1/戦]【3】 [ [★]魔封剣 / 《剣》。「呪文」から受けるダメージを低確率で無効化する。【3】 [ [1/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 [ [1/5]対魔力 / 「呪文」から受けるダメージを軽減(-(Lv*10)%)する。【2】 [ [1/5]金剛刃 / 「敵」の「守備力」の低下量に応じて与えるダメージが増加(-1/+(5+Lv)%)する。【3】 【アクティブスキル】【8】 [ [1/3]弐の太刀要らずx / 「複数回」攻撃する特技の威力を合計し、「単体」の攻撃として繰り出す。[Lv/回]【2】 [ [1/3]闘志の剣z / 《剣》。テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]。【3】 [ [1/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-40 氷:+40 風:0 光:+30 闇:-30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【テラフォーマー(テラフォーマーズ)】 【テラフォーマー(テラフォーマーズ)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:テラフォーマー Lv70 きょうぼう HP 450 MP 14% アニマル系インセクト属 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C- [ せいしん … B- [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [31/31] 【セットアップ】【5】 [ [1/2]モザイクオーガン 5 / 「自身」「単体/強化」「任意のステータスひとつを一段階上昇(LvT)」【なし/なし】【3】 [ [1/5]クラッシャー 4 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「次の攻撃の威力+(Lv*20)」【なし/なし】【2】 【特技】【0】 なし 【種族スキル】 [ 火星蟲の黒筋 / 「通常攻撃」時、会心率が上昇(+10%)する。【*】 [ 火星蟲の移植 / 仲間が「戦闘不能」になった時、低確率で対象が戦闘中に使用した特技一つを自身が使用する。【*】 [ 火星蟲の奪取 / 敵が「戦闘不能」になった時、低確率で対象が戦闘中に使用した特技一つを自身が使用する。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [1/5]ベアハンド / 「通常攻撃」の威力が上昇(+Lv*15)する。【3】 [ [1/5]追討 / 「通常攻撃」が命中した時、中確率で追撃(Lv*5)/90%)を行う。【3】 [ [1/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]チェイスヒット / 「追撃」の命中率が増加(+(Lv*10%)する。【3】 [ [1/5]猛虎 / 「会心率」が上昇している時、与えるダメージが増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [1/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。【3】 【アクティブスキル】【10】 [ [1/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦]【3】 [ [1/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 L[ [1/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ドム(機動戦士ガンダム)】 【ドム(機動戦士ガンダム)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ドム Lv 75 HP 460 MP 17% ぶっしつ系(メカニカ属) [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … B [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … E [ せいしん … C+ [ すばやさ … AA- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【2】 [ [★]ジェットストリームアタック 3 / 「味方全体」「範囲/強化」「CS変更(最も低い味方+0~2の任意の値)」【指揮/なし】【L】 [ [4/5]散開陣形 3 / 「味方全体」「範囲/強化」「かばう使用不可」「範囲/攻撃で受けるダメージ減少(-40%)(1T)」【指揮/なし】【2】 【特技】【5】 [ [3/5]ブラストショット 4 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒(50%)」「240/80%」【射撃/なし】【2】 [ [3/3]アームブリーカー 4 「敵単体」「単体/攻撃」「攻撃-3」「250/80%」【射撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 黒星機の連携 / 「自身」が戦闘に参加しているときのみ、味方全員が「連携行動z」を取得する。【*】 [ 黒星機の総撃 / 「味方」が誰も戦闘不能になっていないとき、「味方全員」が「連携行動」をテンションを消費せずに使用できる。【*】 [ 黒星機の双撃 / 「自身」の直後に行動した味方の「命中率」が上昇(+10%)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [4/5]統率 / 「自身」が「後列」にいるとき、「前列」の味方が与えるダメージが増加(+20%)する。【2】 [ [4/5]連携の極意 / 「連携行動z」の効果が増加(+40%)する。【2】 [ [★]士気高揚 / 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。【3】 [ [2/3]シークレットコード / 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[2/戦]【3】 [ [4/5]マーキング / 「自身」が攻撃した対象に対して、他の味方が与えるダメージが増加(+20%)する。【2】 【アクティブスキル】【10】 [ [★]アトラクトx / 「自身」の直後に行動した「味方」の攻撃が「かばう」を貫通する。[テ/2][1/戦]【2】 [ [2/3]ダムダム弾x / 「単体/攻撃」の「射撃」でダメージを与えたとき、対象に「裂傷(2)」を与える。[テ/1]【2】 [ [★]セルフガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【3】 [ [★]連携行動Ⅱz / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+20%/40%)する。[テ/1]【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【クノン(サモンナイト3)】 【クノン(サモンナイト3)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:フラーゼン Lv 70 HP 430 MP 19% ぶっしつ系(ゴーレム) [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … C+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … B+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … B [ キャパシティ … [32/34] 【セットアップ】【8】 [ [2/3]ワクチン 3 / 「味方単体」「補助/強化」「【免疫】(LvT)」[1/戦]【なし/なし】【2】 [ [★]ヨクアタール 3 / 「味方単体」「補助/強化」「命中+1」[1/戦]【なし/なし】【2】 [ [3/3]クリティカッター 3 / 「味方単体」「補助/強化」「会心率+20%(LVT)」[1/戦]【なし/なし】【2】 [ [2/3]エフェクトガード 3 / 「味方単体」「補助/強化」「能力低下無効(LVT)」[1/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【5】 [ [3/5]インジェクション 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「《治癒》」「150/200%」【なし/回復】【3】 [ [4/5]リホイミ 3 / 「仲間単体」「単体/回復」「リホイミ状態(4T)【呪文/回復】【2】 【種族スキル】 [ 看護人形の支援 / 「自身」が「自分以外の仲間」に「強化」を使用したとき、対象のいずれかの能力が上昇(+2)する。【*】 [ 看護人形の献身 / 「自身」が「自分以外の仲間」に「回復」を使用したとき、対象の最も高い能力が上昇(+1)する【*】 [ 看護人形の至福 / 「自身」の能力で「自分以外の仲間」の能力が上昇したとき、低確率で「自身」のテンションが上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [★]エンハンサー / 「自身」の能力で「味方」の能力が上昇するとき、最終的な上昇値が増加(+1)する。(命中と回避は除く)【*】 [ [★]メディカルチェック / クリンナップPで「状態異常」を受けている「仲間」がいたとき、中確率で状態異常が回復する。【2】 [ [★]メンタルケア / 「自身」が「自分以外の仲間」に「回復」を使用したとき、対象のMPが低下(-1)する。【2】 [ [4/5]ヒールインベース / 「リホイミ」の効果でHPが回復した「仲間」の「守備力」と「精神」が上昇(+1)する。[LV/戦]【3】 [ [3/3]キュアマインド / 「自身」が「自分以外の仲間」のHPを回復させた際、「自身」の「精神」が上昇(+1)する。[1/T][LV/戦]【2】 [ [2/2]ハピネスクラスタ / 「自分以外の仲間」がテンションを溜めた際、最も高い能力値が上昇(+1)する。[2/戦]【2】 [ [1/2]ダメージコーション / 「自分以外の仲間」のHPが「10%以下」になった時、「回復」の特技一つを使用する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [4/5]ファーストエイドx / 仲間一体のHPを回復(4%)する。【3】 [ [2/3]広域散布z / SUで使用する「単体:強化」である特技の対象を「味方全体」に拡大する。[テ/2][LV/戦]【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:+10 闇:0 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【武田信玄(戦極姫)】 【武田信玄(戦極姫)】 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ドンガンバ Lv70 HP 420 MP 17% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]馬帝号令 3 / 「騎獣」「単体/強化」「全能力+LV」「テンション+1」「LV/戦」【指揮/なし】【2】 [ [★]蹂躙走破 4 / 「自身+騎獣」「範囲/強化」「騎獣セットアップP行動不可」「メインPの隊列補正無視」「テ/3」【なし/なし】【L】 【特技】【5】 [ [9/9]ゆうきの剣舞 4 / 「敵ランダム」「範囲/攻撃」「3回」「仲間全員のテンション上昇(20%)」「80(35+Lv*5)/80%」【斬撃(踊り)/なし】【2】 [ [2/5]ふうじん斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「85(75+Lv*5)/90%」【斬撃/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 其疾如風 / 「自身」が「騎乗状態」の時、「自身」と「騎獣」のCSが上昇(+30)する。【*】 [ 其徐如林 / 「自身」が「騎乗状態」の時、「敵」の「回避」の能力上昇を無視(+2まで)する。【*】 [ 侵掠如火 / 「自身」が「騎乗状態」で「敵」を戦闘不能にした時、他の敵に追撃(100/100%)を行う。【*】 [ 不動如山 / 「自身」が「騎乗状態」の時、「自身」と「騎獣」の受けるダメージが減少(-30%)する。【*】 【パッシブスキル】【21】 [ [6/9]騎乗 / 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。「Lv個」の「騎乗派生スキル」を取得できる。【2】 L[ [4/5]騎乗戦闘 / 「自身」が「騎乗状態」の時、与えるダメージが増加(+40(Lv*10%)する。【2】 L[ [1/2]騎乗回避 / 「自身」が「騎乗状態」の時、回避率が上昇(Lv*10%)する。【2】 L[ [1/2]騎乗連携z / 「騎獣」の能力値が上昇した時、その半分を「自身」に適用する。【2】 L[ [2/3]人馬一体z / 「自身」の「CS」が「騎獣のCS-1」になる。[LV/戦]【2】 L[ [2/3]主従の絆 / 「騎獣」が戦闘不能になってからLVTが経過するまで「騎乗状態」が解除されない。【3】 L[ [4/5]馬豪烈波 / 「自身」が「騎乗状態」の時、近接攻撃が命中した直後に「40/100%」の追撃を行い、さらに中確率で転倒させる。[1/T]【3】 [ [2/3]活気横溢の計 / 「指揮」の対象の「テンション」が「3」以上の時、与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]剣禅一如 / 「精神」の上昇に応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5%)する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [3/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+3」まで無視する。【2】 [ [1/2]エキスパンションz / 「指揮」の対象の「任意の能力値」を上昇(+Lv)させる。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【双葉杏(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 【双葉杏(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:だらだらようせい ♀ Lv70 はたらかない HP 258 MP 1% 悪魔系ダイモア属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく. … C+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [33/33] 【装備】 [ ホイミストーン 《魔石》【呪文/なし】「通常攻撃」で「回復」が行える。 【セットアップ】 [ [3/3]きょうめいのうた X / 「仲間単体」「単体/強化」「自身のMPが「X」上昇(Lv*2までの任意の数字)」「MPが「X」低下」【歌/なし】【3】 [ [2/2]フェアリーサークル 8 / 「自陣」「補助/回復」「フェアリーサークルLv2設置」【設置/なし】【2】 [ フェアリーサークル / 「メインP」で行う仲間全員の消費MPを「-Lv(最低1)」軽減する。「Lv」T持続する。 [ [2/3]あめをあげる 5 / 「仲間単体」「補助/強化」「持ち物に【マホイミキャンディー】を追加する」【なし/なし】【2】[Lv/戦] 【特技】 [ [2/3]あんずのうた 5 / 「仲間単体」「単体/強化」「全能力+Lv」【歌/なし】【3】 【種族スキル】 [ 怠妖精の歌謡 / ターン中「自身」のMPが上昇していない時、受けるダメージを半減する。【*】 [ 怠妖精の集中 / ターン中「自身」のMPが上昇していない時、「仲間全員」のMPの消費MPが低下(-1)する。【*】 [ 怠妖精の鼓舞 / ターン中「自身」のMPが上昇していない時、「自身」が「回復」した対象のテンションが中確率で上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]聖者の行進 / 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。【2】 [ [★]置き土産 / 「OF」状態の時、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「設置」スキルを「1回」使用する。【3】 [ [3/3]カース / 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+Lv%)させる。【2】 [ [2/3]死なば諸友 / 「戦闘不能」になった際、「仲間全員」のMPが低下(-Lv%)する。【2】 [ [5/5]心理の盾 / 「自身」が仲間のHPを回復させた際、その仲間が受けるダメージを軽減(-25%(LV*5%))する。[T/終]【2】 [ [2/2]キュートパヒューム / 「異性」からダメージを受けた際、中確率で「誘惑/自分」にする。[Lv/戦]【3】 [ [2/2]クールダウン / 「自身」が仲間のHPを回復させた際、中確率でMPを低下(-Lv%)させる。[Lv/戦]【3】 [ [3/3]キュアマインド / 「自身」が自分以外の仲間のHPを回復させた際、「自身」の「精神」が上昇(+Lv)する。[1/T][2/戦]【2】 【アクティブスキル】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/2]ユアライフx / 「仲間一体」のMPを[Lv]%低下させる。[テ/1][1/戦]【2】 [ [4/5]ダブルヒールx / 「対象:単体」の「回復」を行った際、更にHPを回復(回復量のLv*10%)する。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:+0 風:0 光:+10 闇:-10 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]杏の代わりに働く権利をやる 6 / 「仲間単体」「単体/強化」「即座にメインPを行わせる」「行動済みになる」【*】 L使用条件:「自身」の「HPが30%以下」で「OF状態」の時。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【デミトリ・マキシモフ(ヴァンパイアシリーズ)】 【デミトリ・マキシモフ(ヴァンパイアシリーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:バーナバス Lv 75 むっつりスケベ HP 450 MP 17% あくま系(ダイモア) [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C [ せいしん … B- [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【4】 [ [5/5]パンプアップ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃+3 守備+3」【2】 [ [4/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+20」「《闇撃》付与(4T)」【なし/ドルマ】【2】 【特技】【6】 [ [2/5]ひしょうけん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「命中後追撃(2回) 『20/100%』」「230/80%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]タイラントバッシュ 4 / 「敵前列」「範囲/攻撃」「心労(50%)」「220/80%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 吸血伯の美食 / 「自身」が♀に対して行う「攻撃」全てに「吸収【3】」を付与する。【*】 [ 吸血伯の悦楽 / 「自身」が♀に対して【吸収】が発動した際、高確率で「自身」のMPが低下(-1%)する。[1/T]【*】 [ 吸血伯の昂揚 / 「自身」が♀に対して【吸収】が発動した際、中確率で「自身」のテンションが上昇(+1)する。[1/T]【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [★]レディハント / 「自身」の♀に対する命中率が上昇(+10%)する。【3】 [ [3/5]メガドレイン / 【吸収】が発動した際、中確率でさらにHPを吸収(3%)する。[1/T]【2】 [ [2/3]マジックドレイン / 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+2)する。[1/T]【2】 [ [4/5]ドミネーション / 「自身」の【吸収】の効果を受けた「敵」に与える/受けるダメージが増加/低下(+20%/-20%)する。【2】 [ [★]ファストバースト / 登場時、最初に行う「ためる」の効果が2倍になる。【2】 [ [4/5]拳気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/6%)する。【2】 [ [3/5]魔拳 / 自身の「魔力」の能力上昇に応じて「格闘」で与えるダメージが増加(+1/5%)する。【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [4/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+4」まで無視する。【2】 [ [2/3]セイバーバーストx / 「自身」の《○撃》を解除し、《拡散》を付与する。[2/戦]。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-30 闇:+30 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [SU]ミッドナイトブリス 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「性別を♀に変化させる(使用者が戦闘不能になると解除)」【なし/ドルマ】【L】 L使用条件:敵に♂が1体以上いるとき。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【プチラヴォス(クロノトリガー)】 【プチラヴォス(クロノトリガー)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ラヴォス Lv 70 HP 440 MP 16% 自然系(インセクト) [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく. … B+ [ しゅびりょく … AA- [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … D+ [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【3】 [ [3/5]コンシューム 3 / 「自陣or敵陣」「設置1つが消滅」「自身のHP回復(設置の消費MP*LV%)」【なし/なし】【L】 [ [4/5]やいばのぼうぎょ 4 / 「自身」「単体/強化」「被ダメージ-50%」「攻撃対象になった際に反撃(Lv回)」「回避不可」「行動済」「90(50+Lv*10)/100%」【なし/なし】【3】 【特技】【6】 [ [1/3]ニードルサウザンド 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「被守備力判定」「8回」「30(25+LV*5)/80%」【自然/なし】【3】 [ [2/5]おぞましいおたけび 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「憎悪(50%)」「120(100+LV*10)/90%」【歌/なし】【3】 【種族スキル】 [ 小星喰の模倣 / 「敵陣」の「設置」が消滅したとき、同様のものを「自陣」に設置する。【*】 [ 小星喰の貪欲 / 「クリンナップP開始時」に「敵全員」の上昇している能力一つを奪う(-1)。【*】 [ 小星喰の悪食 / 「クリンナップP開始時」に「自身」のHPが30%以下でかつ「自陣」または「敵陣」に「設置」があるとき、「コンシューム」を使用する。【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [2/3]ヘイトマスタリ / 「自身」が与える「憎悪」の発動率が上昇(Lv*10%)する。【2】 [ [4/5]ヘイトブリンガー / 「自身」がダメージを与えた対象を低確率で「憎悪/自身」にする。[LV/戦]【2】 [ [3/5]カウンターフェイズ / 「自身」の行う「反撃」によって与えるダメージが増加(+30%(Lv*10))する。【2】 [ [5/5]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて受けるダメージを軽減(+1/2+(Lv)%)する。【2】 [ [3/5]マホキテボディ / 「呪文」を受けた時、「自身」のMPが低下(-1%)する。[LV/戦]【2】 [ [2/3]タメトラボディ / 「攻撃」を受けた時、低確率で対象のテンションを奪う(+1)。[1/T][LV/戦]【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [1/3]ライフバーンx / 与ダメージを「生命力」で判定する。更に与えるダメージが増加(+5%)する。[テ/1][2/戦]【2】 [ [4/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-20%(Lv*5))する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:-20 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【田中ぷにえ(大魔法峠)】 【田中ぷにえ(大魔法峠)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:デーモンレスラー Lv 75 れいこく HP 460 MP 17% あくま系(ダイモア) [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … AA- [ しゅびりょく … B [ まりょく … D [ せいしん … C [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】【5】 [ [2/3]あしばらい 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「転倒」「素早さ-2(LV)」「なし/70%」【格闘/なし】【2】 [ [★]マウントポジション 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「転倒している敵にのみ使用可能」「転倒の回復不可(1T)」「なし/100%」【格闘/なし】【3】 【特技】【6】 [ [4/5]スリーパーホールド 4 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒している敵に命中率+20%」「歌,呪文,ブレスを使用時、CS-50(2T)」「280/50%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]キャメルクラッチ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒している敵に命中率+20%」「340/50%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 魔法少女の妙技 / 「自身」の能力で発生した「転倒」がクリンナップPに回復する確率が30%になる【*】 [ 魔法少女の絶技 / 『マウントポジション』の効果中、対象が「かばう」「みをまもる」「隊列移動」を使用できなくなる。【*】 [ 魔法少女の王技 / 「自身」が「転倒」している敵に攻撃するときに対象の守備力がB+以上の場合、Bとして扱う【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [7/9]マーシャルマスタリ / 「自身」が行う「格闘」攻撃によってあたえるダメージが増加(+35%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/3]ジョイントブレイク / 「転倒」している敵に「格闘」でダメージを与えたとき、対象の攻撃力を低下(-2(LV))させる。[1/T]【2】 [ [2/3]勇猛果敢 / 「自身」よりレベルが「5」以上高い対象に与えるダメージが増加(+40%(Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]闘魂 / 「自身」が「攻撃」でダメージを受けた回数に応じて受けるダメージが減少(-5%/回)する。(上限:LV*15%)【2】 [ [3/3]受け流し / 「近接物理攻撃」を回避したとき、中確率で対象を転倒させる。[LV/戦]【2】 [ [★]起き攻め / 前のターンに「転倒」していた敵に対する「命中率」が上昇(+10%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [5/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+5(LV)」まで無視する。【2】 [ [★]押さえ込みz / セットアップPに敵が転倒したとき、即座にマウントポジションを使用する。[テ/1]【3】 [ [4/5]シャドウウォークz / セットアップPのみ自身のCSが上昇(+40(LV*10))する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ギップル(魔法陣グルグル)】 【ギップル(魔法陣グルグル)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:風の精霊 Lv 65 くうき HP 350 MP 18% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … C [ こうげきりょく … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … A [ せいしん … A [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】 【5】 [ [3/3]そよかぜのうた 3 / 「仲間全体」「範囲/強化」「素早さ+2」【歌/バギ】【2】 [ [2/3]かしんふう 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+1」「精神+1」「速度+2(Lv)」「テンション+1」【なし/バギ】【3】 【特技】 【5】 [ [2/5]バギクロス 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「CS-15」「2回」「(130+Lv*5%)/-」【呪文/バギ】【3】 [ [9/9]フォールガスト 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒(50%)」「125(80+Lv*5)/100%」【呪文/バギ】【2】 【種族スキル】 [ 風妖精の清浄 / 仲間に「バギ」を使用した時、中確率で【免疫】(1T)を行う。【*】 [ 風妖精の早詠 / 自身が「バギ」の呪文を使用する時、CSが増加(+30)する。【*】 【パッシブスキル】 【14】 [ [8/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+40(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]操風術 / 「自身」の「バギ」を条件とした「確率」で発動するスキルの発動率が上昇する。【2】 [ [9/9]風の刃 / 「自身」が「バギ」による「攻撃を行った際」、低確率で追撃(単体/100(55+Lv*5)/100%)を行う。【2】 [ [1/3]風の便り / 「バギ」を使用した時、中確率で敵の情報をランダムに分析する。[Lv/戦]【2】 [ [★]ウイムウインド / 「バギ」が使用された時、稀に何れかの能力が上昇(+1~+10)する。【2】 [ [1/2]チラリズム / 「自身」が「バギ」を受けた時、低確率で異性を「誘惑/自身」にする。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]強風の守り / 「自身」が「SU」で「バギ」を使用した時、自分以外の仲間が受けるダメージを軽減(-20(Lv*10)%)する。【2】 【アクティブスキル】 【3】 [ [1/3]エアリアルギフトz / 「味方一体」に風属性を譲渡(+20(15+Lv*5))する。[T/終]【2】 [ [3/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+15(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:-30 氷:0 風:+30 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【イスギック(フルアヘッド!ココ)】 【イスギック(フルアヘッド!ココ)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:イスギック Lv70 きょうぼう HP 480 MP 13% アニマル系インセクト属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … AA+ [ まりょく … D- [ せいしん … B+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [31/31] 【セットアップ】【4】 [ [5/5]バイキルト 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「攻撃力+Lv」【呪文/なし】【2】 [ [5/5]スカラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+Lv」【呪文/なし】【2】 【特技】【6】 [ [1/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [1/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「(200+Lv*10)/80%」【斬撃(鎌)/なし】【4】 【種族スキル】 [ 擬鯨甲の変形 / 「行動済」になった時、「攻撃力」と「守備力」のステータスが入れ替わる。【*】 [ 擬鯨甲の頭殻 / 「守備力」が「AA」以上の時、低確率で自身が受ける最終ダメージが半分になる。【*】 [ 擬鯨甲の巨鋏 / 「攻撃力」が「AA」以上の時、低確率で自身の物理攻撃が「会心の一撃」になる。【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [1/5]魔鎧活性 / 「呪文」を使用したターン中、受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【3】 [ [1/5]破竹の勢い / 「自身」のステータスが変動した時、次に与えるダメージが増加(+Lv*15)する。【3】 [ [1/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。【3】 [ [★]鉄壁城 / 自身の「守備力」の上昇値の半分だけ、相手の「攻撃力」の能力上昇を無視する。【3】 [ [1/3]神斬り鋏 / 「自身」と攻撃対象の「守備力」の差が一定以上(4)の時、追撃(Lv*30/100%)を行う。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [1/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [1/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+5%(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:0 光:0 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【フレミー・スピッドロウ(六花の勇者)】 【フレミー・スピッドロウ(六花の勇者)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:フレミー Lv 70 さびしがりや HP 380 MP 19% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく. … A [ しゅびりょく … D [ まりょく … A [ せいしん … B- [ すばやさ … AA- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【5】 [ [2/3]マッディボム 4 / 「自陣」「補助/妨害」「マッディボムLV2設置」【設置/イオ】【2】 ※マッディボム:「敵の行動時に中確率で発動(発動するまで消滅しない)」「特殊/90/100%」「硬直」 [ [2/3]焔界 5 / 「自陣」「補助/妨害」「焔界LV2設置」【設置/イオ】【3】 ※焔界:「効果中に『メラ』『ギラ』を使おうとした者に攻撃」「LV+2T」「特殊/70/100%」 【特技】【7】 [ [4/5]ダブルショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「140/70%」【射撃/なし】【2】 [ [4/5]フラッシュボム 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「マヌーサ(30%)」「180/80%」【射撃/イオ】【2】 [ [3/5]デイジーカッター 5 「敵全体」「範囲/攻撃」「敵陣の『設置』を一つ破壊する」「200/80%」[テ/1]【射撃/イオ】【3】 【種族スキル】 [ 魔勇者の爆華 / 「自身」が「イオ」による攻撃を行った後、その10%の威力の追撃を行う。【*】 [ 魔勇者の凶弾 / 「自身」の「射撃」で「かばう」を行っている敵にダメージを与えた時、かばわれている敵にもその10%のダメージを与える。【*】 [ 魔勇者の砕弾 / 「自身」が「イオ」による攻撃でダメージを与えたとき、中確率で守備力を低下(-1)させる。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]火薬の聖者 / 「自身」の行う全ての「射撃」に「イオ」を付与する。【L】 [ [★]黒の徒花 / 毎ターンクリンナップPに敵味方全員のHPを吸収(1%)する。【*】 [ [8/9]イオマスタリ / 「自身」が行う「イオ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+40%)する。【2】 [ [2/3]裂波の槌 / 「イオ」による攻撃でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。[2/戦]【3】 [ [4/5]加速射撃 / 「自身」が「後列から後列」に行う「射撃」で与えるダメージが増加(+25%)する。【2】 [ [5/5]ブレイクカノン / 「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+25%)する。【2】 [ [★]蝶舞蜂刺 / 「自身」が「行動済」のとき、回避率が上昇(+10%)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [7/9]グランドボンバーx / 「イオ」属性の攻撃の威力を増加(+35)する。【2】 [ [3/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[3/戦]【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:-20 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【コン(東京レイヴンズ)】 【コン(東京レイヴンズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:式神 Lv55 むじゃき ♀ HP 315 MP 15% 獣人系 妖狐変化 [ せいめいりょく … C- → C [ こうげきりょく … C- → C [ しゅびりょく … C+ → B- [ まりょく … B+ → A- [ せいしん … B- → B [ すばやさ … C+ → B- [ キャパシティ … [23/26] 【セットアップ】 【2】 [ [2/3]殺生石 3 / 「敵・自陣」「範囲/妨害」「殺生石Lv2設置」【設置/なし】【2】 [ 殺生石 / クリンナップPに状態異常の対象にダメージ(10%)を与える。「Lv」T持続する。 【特技】 【6】 [ [2/5]もうどくのいき 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「毒(3T)」「70(50+Lv*10%)/70%」【ブレス/なし】【3】 [ [2/5]メダパニブレス 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「混乱(2T)」「70(50+Lv*10%)/60%」【ブレス/なし】【3】 【種族スキル】 [ 妖狐獣の供宴 / 自身の攻撃で「状態異常」にした時、任意の能力値が+1上昇する。【*】 [ 妖狐獣の共鳴 / 自身が「状態異常」になった時、敵1体を同じ「状態異常」にする。[2/戦]【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [★]妖狐変化 / 自身のHPが「20%」以下になった時、全ステータスが増加(+1)する。[1/戦]【3】 [ [★]狐の嫁入り / 敵の「状態異常」が回復したとき、低確率でもう一度同じ「状態異常」にする。【2】 [ [2/5]狐面の淀み / 自身が「戦闘不能」になった時、敵1体を任意の「状態異常」にする(Lv)。【2】 [ [5/5]身代わり石 / 仲間が「状態異常」の時、受けるダメージが軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/3]狐憑き / 自身が「状態異常」になった時、仲間1体(ランダム)のテンションが+1増加する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/3]狐火xz / 属性を2つ指定する。「メインP」終了時まで、指定した属性値を入れ替える。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:+10 光:+10 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ギャン(機動戦士ガンダム)】 【ギャン(機動戦士ガンダム)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ギャン Lv 70 しんしてき HP 440 MP 16% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … C [ せいしん … C+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [27/28] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]デュエル 2 / 「敵単体」「単体/妨害」「『憎悪/自身』」「成功すると自身も『憎悪/対象』」[LV/戦]「なし/100%」【なし/なし】【L】 [ [2/3]アイアンウィル 3 / 「自身」「単体/強化」「守備力+Lv」「テンション+1」【1】 【特技】【6】 [ [5/5]ゆうきのせいけん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「仲間全員/テンション上昇(40%)」「200/80%」【斬撃/ギラ】【3】 [ [3/5]メタル斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「ダメージ軽減無視」「210/90%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 機械騎士の速剣 / 《剣》《刀》《レイピア》装備時、「CS」が「自身」より50以上低い「敵」への命中率が上昇(+10%)する。【*】 [ 機械騎士の護剣 / 《剣》《刀》《レイピア》装備時、「自身」が物理攻撃で受けるダメージを「攻撃力」で判定する。【*】 [ 機械騎士の清剣 / 《剣》《刀》《レイピア》装備時、「対象」の闇属性値に応じて与えるダメージが上昇(+属性値%)する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [2/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 [ [4/5]魔を斬る剣 / 《剣》装備時、自身が「呪文」から受けるダメージを軽減(-20%(Lv*5%)する。【2】 [ [1/2]ナイトフォール / 「自身」が「前列」にいる時、「後列」の仲間が受けるダメージを軽減(-25%(Lv*25%))する。【4】 [ [★]騎士の心得 / 「味方」が戦闘不能になりそうなダメージを受ける際、「かばう」を使用する。[1/戦]【3】 [ [3/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5(2+Lv)%)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 [ [★]光速の剣x / 【斬撃】特技使用時、「前列」の対象が「かばう」を行なっている時、その「かばう」を無視する。[1/戦][テ/2]【2】 [ [★]鎧通しx / 「単体/攻撃」である「物理攻撃」を使用時、「自身」の「攻撃力」が対象の「守備力」と同じになる。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:+30 闇:-20 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ムクホーク(ポケットモンスター)】 【ムクホーク(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ムクホーク ♀ Lv65 きがきく HP 435 MP 15% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … C- [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】【3】 [ [5/5]すてみ 2 / 「自身」「単体/強化」「与ダメUP(+50(Lv*10)%) 被ダメUP(+30%)[T/終]」【なし/なし】【1】 [ [3/3]かぜのしゅくふく 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「素早さ(+Lv) テンション(+1)」【なし/バギ】【2】 【特技】【6】 [ [1/5]つばめがえし 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「回避補正無視」「200(190+Lv*10)/90%」【斬撃/バギ】【3】 [ [1/5]フェザークロウ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「威力+(CS/2)」「190(180+Lv*10)/80%」【斬撃(爪)/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 群鷹の眼光 / 戦闘開始時、敵一体の回避率が低下(-1)する。【*】 [ 群鷹の燕尾 / 戦闘開始時、「自身」のCSが上昇(+50)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [9/9]バギマスタリ / 自身が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]スピットファイア / 「素早さ」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(Lv+2)%)する。【2】 [ [2/5]風の羽ばたき / 「バギ」攻撃をした時、「自身」の「風属性」が上昇(+10(Lv*5))する。[T/終]【3】 [ [2/5]ウィークネス / 「能力値が低下している対象」に対して「自身」が与えるダメージが増加(-1/(Lv+2)%)する。【2】 [ [3/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [2/5]スカイハイz / 「自身」のCSが上昇(+Lv*10%)する。[T/終]【3】 [ [9/9]エアリアルスラッシュx / 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。【2】 L[ [3/5]ウインドブレイクy / 「自身」が行う「バギ属性」の「物理攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+30 光:0 闇:0 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ブルック(ONE PIECE)】 【ブルック(ONE PIECE)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:しりょうのきし ♂ Lv70 ようき HP 400 MP 17% 死霊系グール属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … B+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C- [ せいしん … B― [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [29/29] 【セットアップ】【6】 [ [2/3]にんたいのうた 4 / 「自身」「単体/強化」「守備+Lv」「テンション+1」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】 [ [5/5]こうようのうた 3 / 「自身」「単体/強化」「テンション上昇(+1)」「攻撃力上昇(+3)」【歌/なし】【2】 [ [4/5]アイスセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+2」「氷+(Lv*5)(LvT)」「《氷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]ひょうじんぎり 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(30%)」「250(200+Lv*10)/80%」【斬撃/ヒャド】【3】 [ [3/5]キントーティアス幻想曲 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「睡眠(2)」「210(180+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 楽剣骨の冷魂 / 自身が「歌」を使用した際、自身の氷属性値を+30する。【*】 [ ヨミヨミの実 / 自身が「戦闘不能」になった際、即座に蘇生(Lv*20%)する。[テ/2][1/戦]【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [3/5]戦奏術 / 自身が「歌」を使用した際に与えるダメージが増加(+25(10+Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]伴奏旋律 / 味方全員の誰かが「歌」を使用した際、中確率で仲間一体のテンションを(+Lv)増加させる。【2】 [ [1/3]不死者の恩寵 / 「戦闘不能」になった際、「クリンナップP」に蘇生(Lv*10%)する。[1/戦]【2】 [ [★]冥府の道連れ / HPが0になった際に自身がまだ「未行動」の時、自身が「行動済み」になるまで「戦闘不能」にならない。[テ/1]【3】 [ [2/4]恨み骨髄 / 自身のHPが0になった際、次に行う攻撃の与えるダメージが増加(+50(Lv*25)%)する【2】 [ [★]聖者の行進 / 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [3/5]鼻唄三丁z / 「自身」がセットアップPで「歌」を使用した際、自身のCSを(Lv*20)上昇する。[テ/1]【2】 [ [2/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ウェンディ・マーベル(FAIRY TAIL)】 【ウェンディ・マーベル(FAIRY TAIL)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ドラゴンスレイヤー ♀ Lv80 きよわ HP 480 MP 16% ドラゴン系ドラッケン属 ドラゴンフォース [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … C- → B [ しゅびりょく … C → B- [ まりょく … B- → A [ せいしん … C+ → B [ すばやさ … A → AA [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】 【14】 [ [2/3] イルバーニア 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「速度+LV」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] イルアームズ 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「攻撃力+LV」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] イルアーマー 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「防御+LV」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] リレーゼ 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「【免疫】(LvT)」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] デウスコロナ 4 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「全耐性+(Lv*5)(LvT)」【呪文/バギ】【3】 [ [2/3] デウスエクエス 5 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「全能力+Lv」【呪文/バギ】【3】 【特技】 【6】 [ [3/5]天竜の咆哮 5 / 「敵前後一体」「複数/攻撃」「与ダメ増加((素早さ+1)/15%)」「260(200+Lv*20)/120%」【ブレス/バギ】【4】 [ [3/5]たいきをすいこむ 4 / 「自身」「補助強化」「風+(Lv*10)(LvT)」「「次のブレスの威力+160(100+Lv*20)」【2】 【種族スキル】 [ 天滅竜の祝福 / 「自身」が「バギ」を使用した際、中確率で「素早さ」が上昇(+1)する。【*】 [ 天滅竜の威圧 / 「自身」が「バギ」を使用した際、低確率で「風耐性」が上昇(+10)する。【*】 [ 天滅竜の幼体 / 生まれて間もない竜の幼体。【*】 【パッシブスキル】 【7】 [ [★] 天空の巫女 / 自身が行う【バギ】を使用した際、仲間一体のHPを回復(10%)する。[3/戦]【3】 [ [8/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+40(Lv*5%))する。【2】 [ [9/9]ブレスマスタリ / 自身が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+45(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】【3】 [ [3/5]ドラゴンフォースx / 「たいきをすいこむ」使用時、全ステータスが変化(3T)する。[1/戦]【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:+50 光:0 闇:-30 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【XANXUS(家庭教師ヒットマンREBORN!)】 【XANXUS(家庭教師ヒットマンREBORN!)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ヴァリアー ♂ Lv80 きれぎみ HP 605 MP 18% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … AA+ [ こうげきりょく. … B+ [ しゅびりょく … A- [ まりょく … C- [ せいしん … B+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [37/37] [ 感情の引き金 … HPが「50%」以下になった時。 【セットアップ】【6】 [ [3/3]ふんぬのほのお 4 / 「自身単体」「単体/強化」「攻撃力+Lv」「テンション+1」「CS+炎属性%」【なし/メラ】【3】 [ [3/5]孤高の英雄 0 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「PTに一人の時のみ」[1/戦]【3】 【特技】【4】 [ [3/5]いかりのぼうはつ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「310(250+Lv*20)/60%」「自身が暴走時、別対象に追撃150/100%」【射撃/メラ】【2】 [ [3/5]ほのおのつぼみ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「60(30+Lv*10)/80%」「5回」【射撃/メラ】【2】 【種族スキル】 [ 憤怒炎の猛炎 / 「暴走」状態の時、炎属性が増加(+攻撃力*10)する。【*】 [ 憤怒炎の死炎 / 「暴走」状態の時、「メラ」による攻撃の威力が増加(+炎属性)する。【*】 [ 憤怒炎の豪炎 / 「暴走」状態の時、「メラ」による攻撃が中確率で軽減されない。【*】 【パッシブスキル】【18】 [ [★]死ぬ気の炎 / 「自身」の「炎属性」が「+100以上」の時、HPが「1」未満にならない。[1/戦/自]【L】 [ [★]イクスフィアンマ / 「自身」が「暴走」している時、与ダメージが増加(+炎属性%)する。【3】 [ [★]ヴァリアブルイクス / 「自身」が「暴走」している時、命中率と回避率が上昇(+10%)する。【2】 [ [2/3]イクスバーサク / 「自身」が「暴走」している時、与ダメージが増加(+Lv*25%)し、被ダメージが減少(-Lv*25%)する。【3】 [ [5/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃」が上昇したターン、与えるダメージが増加(25%(Lv*5%))する。【2】 [ [5/5]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+10(Lv+5)%)する。【3】 [ [1/3]高揚の反動 / 「オーバーフロー」で受けるダメージを軽減(-50(40+Lv*10)%)する。[1/戦/自]【2】 [ [2/3]闘争の高揚 / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【9】 [ [★]狂化z / 「自身」は「暴走」状態になる。【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [5/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [2/3]イクスショットy / 「バッシュ」と同時に使用。対象を「前/後列一体」に変更し《殲滅》を付与する。[Lv/戦][テ/3]【3】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【毛利てる(戦国ランス)】 【毛利てる(戦国ランス)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:戦メイド ♀ Lv70 こうせんてき HP 440 MP 11% 亜人系 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … D- [ せいしん … D [ すばやさ … C [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【3】 [ [2/5]反撃の構え 4 / 「自身」「単体/強化」「自身がダメージを受けた際、与ダメ―ジが上昇(+50(Lv*25)%)。」)」「テ+1」「行動速度が0になる」【なし/なし】【3】 【特技】【6】 [ [3/4]乱れ切り 4 / 「敵単体」「複数/攻撃」「4回」「65(50+Lv*5))/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [3/5]天地の構え 4 / 「自身」「単体/強化」「自身に近接攻撃を行った対象ごとに反撃」「CSが0になる」「250/100」【なし/なし】【3】 【種族スキル】 [ 掃除覇王の逆襲 / 自身が行動前にダメージを受けた時、与えるダメージが増加+30%する。【*】 [ 掃除覇王の逆刃 / 「自身」がダメージを受けた際、攻撃した相手の攻撃力を中確立で―2する。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [1/3]後出の盾 / 「自身」が受けるダメージを((対象のCS-自身のCS)/5-Lv*)%軽減する。【3】 [ [★]大激怒 / 「自身」がダメージを受けるたび、中確率でテンションを+1する。【2】 [ [3/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 [ [1/2]ファランクス / かばう中に自身が行動前に相手から攻撃を受けるたび、攻撃力が(+Lv)増加する。【3】 [ [2/5]リベンジ / 自身の行動前にダメージを受けた時、与えるダメージが増加(+Lv*30%)する。【3】 [ [1/2]要人警護 / 「自身」が「かばう」を行った対象のテンションを+1する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [2/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-30%(Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-10 光:0 闇:0 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【テンプレート枠:】 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] +【()】 【()】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族: Lv HP MP % 系属 [ せいめいりょく … [ こうげきりょく. … [ しゅびりょく … [ まりょく … [ せいしん … [ すばやさ … [ キャパシティ … [/] 【セットアップ】 [ [] / 「対象」「攻撃種別」「威力/命中%」【系統/属性】【キャパ】 [ [] / 「」「」「/%」【/】【】 【特技】 [ [] / 「対象」「攻撃種別」「威力/命中%」【系統/属性】【キャパ】 [ [] / 「」「」「/%」【/】【】 【種族スキル】 [ 【パッシブスキル】 [ なし 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 簡易投稿欄 内容
https://w.atwiki.jp/yaruomatometest/pages/420.html
←トラクエ4スレ22P5 / トラクエ4スレ22P7→ 【安価】トラッククエスト4 ~戦国に導かれし転生者たち~【R-18】 22 2140 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 05 08.84 ID uJpNt5Qg ,ィ 〃 /,' r、__ / ント! 丶  ̄ヽ‐- 、 /ニ //ハ| 、_ 、ヽ、丶 ヽ ヽ /ニ /// /ィ トー、ニュ、_`, `i 丶ヽ /ニ7 /,ィ .i 〃 ',. トヽ, ヽヽ. ', ',', `ト,\ /ニ7 . 〃7 j i,' __ ', l!ヽ丶‐- 、_', !ト、 !. '、ヾ /ニ7 / !ソ| |'´ ,..、ヘ \ュヾ,`、ヽ ! .i! ミトヽ /ニ7 . ' i,'l.! ト,i f i! `! 化ト,ヽ丶├ ト, ト! /ニ7 えっと、遅くなりましたけど、 |! lト ト|!ヽィ‐、__r ,ヽ-' リノ.ノ‐' 'マ. /ニ7 ! ', キ"" ' ` '""" u ヶi7 ,>/.ニ7' 母からくれぐれもよろしくと。 \ 「'´ヽ /|7、i ン .ニ7' 丶-',.ィ' ´ / !ハ.ト、.ソ'´ 7/ 鳥居様のご恩は100年かけても返すようにと言われております。 / ! / / \/二 ./ /! /ヽ、 / \./ , ' ´ |!/j_,ヘ / 丶、 ,.イi // ! ′ ン, . / ∥ / | / ヘ , -――- / / / / { ,'> ¨  ̄ ̄ \ { ヽ , ' ヽ| | ヽ // , '| |、 ∨∧ '. // //_,/ | | 斗.ミ ∨∧ | . / i | i / `| | \ }、 ∧ | , ,| | |'|fTik l '"芹ぅ` ヽ∧ | \ i/ { || tリ \| ヒン| } ヾ | \\ ‘人圦 ' | ./イ ', \\ ∨! 个 r_、 .ィ! /、 、 ', ` ===― (商売で儲けろってハッパかけただけなんだけど) ヽ| ´{ > < .ノ' // / { r 、〕斗 ̄ ̄ {ヽ ヽ (ま、それで豊臣秀吉があやつれるならいいか) i i`ノ--ミ '┐ >´ } \ | .r七f´ `ヾ/`¨´ ,...イ.!.\ ', ` | ,'j{/{ / .,′j{fⅣ,′ \ i - ヽ |, j{/{ ' ,' i{iⅣ,′ .\ ! \ `ヽ i | j{/{ ,' ,′ i{Ⅳ,′ ヽ ` .,_ l ! |j{/,{ .,′/ .i{Ⅳ,'-、< 、-―-ミ ∨‐--------‐ァ . {//{ / / i{Ⅳ,'∨ ‐ 、` ――‐ ヽ / /` <__/{ , {/,{ { \ } ` ー―‐ ´ i } } ′ .{/,{ { | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ スグリが万銃家の操縦方法を覚えたようです。 + ... 2141 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 05 40.34 ID 3r3njXDl 交渉案で無茶振りする気満々?w2142 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 05 49.34 ID IoZytgvH 義理堅いな2143 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 05 56.98 ID fCpu0upT そりゃスグリから見れば養分だからな2144 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 06 23.51 ID IJTtHVrf まぁケツの毛まで毟るわな2145 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 06 29.52 ID ZM6/LvRe まあ定型文よりも叱責してくれる相手の方がありがたいのが一般的ではある2146 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 06 33.15 ID rjnHFoET これから武将派遣くらいは対価なしでもいけそうやな2147 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 06 58.71 ID DBpQgija だって今破産してなのスグリのおかげだぜ?2148 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 07 08.46 ID LfvjQUNv スグリは商売相手には常にどっちも得するような事しかしないよ2149 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 07 14.85 ID KS4fYlYn 実際人材は転生者に活用してもらった方がいいので、がんがん送るよ2150 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 07 23.46 ID rDWI8a7f スグリPLさんは結構万銃家に気を使ってくれてたし、そんな無茶なことはしないやろ。 だからええよええよ。領家の仲に亀裂が入らない程度に使ったって。特に今はチートも導入できないし。2151 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 07 37.18 ID 1Yfu/5cT ツンデレにしか見えない、いい手紙だったのは認めるw2152 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 07 45.42 ID R9M/fZ3d かんがえてみれば信長の100年恩返しはともかく秀吉の100年恩がえしはイマイチ信用できないなw2153 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 07 49.43 ID 3r3njXDl スグリとできる夫…、どこで差がついたのか…2154 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 07 53.68 ID xz8epgq8 2145 それ以前に、スグリは日吉目線で万銃家のパトロンじゃないか? スグリ的には利用してただけだがw2155 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 08 09.80 ID sGUhgCBr スグリのあれこれって饅頭家の存続にもかなり関わってくるからなあw2156 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 08 12.03 ID yhwtRHAf 万銃家がスグリPLの植民地に……2157 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 08 12.30 ID oIwVQ9S2 いつもどおりのスグリで安心した2158 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 08 13.58 ID o074nvSj 別に互いのためになるんなら片方が操ってると思ってても何も問題がないという2159 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 08 40.70 ID mrgpRpkG ホンネで話せば誠意としてつたわるということですな2160 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 08 44.01 ID zFnUwmrj 2153 出す時に金を出したくらいしか…w2161 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 08 57.26 ID 0ahc9ZbC 何もしないクソ坊主との違いよ2162 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 08 59.95 ID CEDOeQkP 2152 ノブノブの忠臣だろ! ちょっと息子謀殺して天下奪っただけだしー2163 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 09 18.54 ID f5GlegYj 2158 ナズとできる夫の関係がまさにそれだよな。 外交権はできる夫が奪ったけど、そうじゃなければ和睦できないという。 2164 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 09 24.47 ID uJpNt5Qg  ̄ ___ / _ ヽ,. "´  ̄ ̄  ̄ ア''ヾ \ ヽ , / .l `、 ヽ / ./ ! `、 ∧ / ′ | |∨ ', ∧ , i|, -/|、 |´∨ヽ .! `、i i . ′ || ./__∨ .| _∨ | .lV | | /,ィ | l ./イTk.V |仡苻ヾ | ! 、 .!i | /' | ! |/ | tリ \ |乂,ソ |V | } |i i | | ! | , ヽ | |ノ ! i i. | ヽ| ,、 , -‐┐ | '! j i i i | とりあえず早く成人してよ。 ! / | \ 丶 ィ| /f| ノi i i i .| | ./ Vi i i`_ー_≦ | .∧ソ ´ }i i i i| 適当な女の子で童貞捨てれば性徴が早くなるって聞いたよ。 V | |i i i∧`ー┴― !/i´ ゙ヾ ノ≧s。| | |i i if¨ __j{同}! } / ¨''¬=ニミx | | i i | }{ }! ̄ }, , ̄`ヽ `ヾ/! ,、 .,-- .| | i i l /{ .}! /!///y / |/| . ヽ ` </-ミ `ヽ .!i i i| ' i{ }!´ | / { ' |/| ヽ __ヽニ! \i i{ { .i{ .}! { { _}_ \|/| { ゝ .|ー} ヽl∧i{┌┐}!-‐ .! } ト、 `´`ヽ、i/| ` ー.ノー} .i{└┘.} ` ‐--.l/ ! ヾV 寸刋 ! ̄ ̄| l i ` ァ ´ |、 V ヾニ≧s。.,_ | .! ! ! |.ト、 /≧s.} / |i i i ≧=zィ| .| | i \` ー '寸V/ /| |i i i /|i i i i | ! ! | 〈 > _ ィ、 | / .! |i i/ i|i i i i| | | | | //////,ヽ |' | ∨ i|i i i i| | | | | !///////∧ | i|i i i/ \(__(____〈_| L//斗匕/,∧ , /' /! /"____, .! |ト''' ;/ , . ; ゜ | i^ 丶丶 -= ' ゜ / ヾ 丶ヽ` 、 ./ / //ミiヾミ ヽ ヽ ヽー` ./ ;イ /x' u. | |∧ニ=-; i ヘ / '//| / ,,≧ミ ヘ | ィ≦ミヘ |ヾ; ヘ .| 从 (( )) ヘ| (( ))i .|//ヾl えっと、普通の恋愛志望なんで…… |/{iヘ ゙ ○,-○ ゙ " ii}| .|丶| ゝ ヘ r―t u.ノソ| | ./丶 .,'___ゝ /∧ | 奇遇だね、ボクもだよ>スグリ __ ̄/个 - イ// ̄._ !ヽ、 Γ|l ̄ ̄| /| ,イ| .ヽ ┘.l|///.└ / .ト、 ,.' ヽ ヽ./|l////// `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ スグリの普通の恋愛= 攫ってきた養女を育てて食べる 旦那を買う。 上司にNTRれる。 旦那の棒に再調教してもらって心身共に完落ちする←イマココ + ... 2165 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 09 38.62 ID HcBnfj8q 2153 だってできる夫地雷原でカポエラ踊ってるみたいで触りたくないんだもんw2166 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 09 48.23 ID hjVBUzkZ 2153 定型文で返すか、曲りなりとも援助したか 同じ何もしてなくてもナズは多量の文章送ってきてるし?2167 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 00.33 ID 3r3njXDl …実はネギってスグリの子供なんじゃ?2168 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 03.40 ID LfvjQUNv なるほどこれが普通の恋愛か2169 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 05.78 ID XVc7apGA ネギも幼女攫う所から始めようか2170 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 08.13 ID xz8epgq8 スグリの遍歴が酷過ぎるwwww2171 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 10.28 ID UJdJSwwW それ以上発展の仕様がないw2172 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 12.09 ID 1Ape+1Lu スグリの恋愛観ヤバイwww2173 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 12.94 ID rDWI8a7f 2156 いや、すぐりPLの多くは万銃家に気を使ってくれてたやん。 銃販売で善吉商会とおしてどれだけのお金を渡してくれたことか。 ちなみに手元の資料によると計1400貫がスグリ→万銃家2174 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 19.02 ID 1Yfu/5cT 普通とは一体…・w2175 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 21.96 ID hjVBUzkZ ……普通の恋愛とは何だったんだろうか?2176 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 27.64 ID sGUhgCBr 普通の恋愛か、勉強になるなあ2177 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 28.75 ID 0ahc9ZbC ひどいなw2178 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 29.17 ID BG13g9tS 普通とは一体2179 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 29.43 ID zFnUwmrj 普通の恋愛とは…w2180 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 33.87 ID LORknesL 普通の定義が乱れる2181 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 34.32 ID P6xHKUMU 普通の恋愛ってなんだろうねw2182 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 52.84 ID 9s7XFX9j 2156 いや、スグリはたっぷり支援してやる夫並みに活躍してもらわないとガチでやばい 大規模な戦いと外交に関して、スグリがそれほど役に立たないのは証明済みだし(策を立てる→反論→引っ込める)2183 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 10 55.73 ID CioZ+smc 戦国の普通ってこわい(小並感2184 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 11 32.78 ID GDa8CnTu 2156 ぶっちゃけ、スグリが操ろうと操るまいと天下狙うなら同じ動きするから どうせならスグリから資金が供給される傀儡ルートを狙うぜ!みたいな感じ2185 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 11 59.30 ID CEDOeQkP 2182 鳥居や、松平の方針変えられない(変える気がない)からね2186 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 12 05.33 ID xz8epgq8 2173 日吉目線で謎の4500貫もこいつの仕業だっただろw2187 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 12 06.34 ID KS4fYlYn 防衛省より財務省や経産省のほうが偉いのはあたりまえだろ!(現代日本並感2188 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 12 06.73 ID hjVBUzkZ 2156 対価(軍事)を支払えば良いだけだ 植民地でも何でもない2189 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 12 08.80 ID 3r3njXDl 2182 史実武将の能力を良くも悪くも信用してるんだよな…2190 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 12 19.98 ID IoZytgvH 武士ならふつーふつー2191 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 12 23.76 ID jDQZV7yE なんでや!極普通に一途やろ! 2192 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 12 24.94 ID uJpNt5Qg . \、 \ < ', ヽ __', }_ ´ i .,' ` 、 / .| / \ , ' | ヽ 、 ヽ . / ./ , ', ‘, , ,' / /| ハ .i i , i // ./ .|.l| ,ィ.!‐| ', i | .// , ィ'/"`|l ! |V! |! | // ./ リ | .,'ィ=ミ、 l | . ! .//| /,ィ==ミ、.! /| c} | lリ . { // .| / ,|.| c} .! ./ Vリ l| .ハ| . ‘ // f | i/ !乂__;リ |/ , 、、! .{ || ゙,/ ヽ| | 、、、 人 | リ i | ト.., , ィ /\V \ なんならこれから今川領に潜入して、 | || ∧∧ハ> .,_'‐┘/i }=ミ、\ \ l ll/,ィV.∧ } {´ヽ .`l. ㍉. \ ハ 可愛い女の子探して攫う? / ./ {、`∨ヘ'- .,_ ,゙イ//, .| ㍉ ヽ| . / イ ィニ≧=Vヘ `彡「∧´ ',', ㍉ / / ,' ./ミf´、 ヽハ=イ V .ヘ '.,.∨ ㍉ / /! |ニ| \ リ ! ∨ ,ヘ ヽヽ. ㍉, . /.,′.|ニ| 丶 ヽ. ‘, ∨ ヘ } .|__,.. ニ㍉ / ,′ |ニ| \,} , V>{` - ´`ー- =ミ ‘, . / i liニ| | i } }!`ー、/ } ,ン} /. l .|lニ| | | } }i .{ノ{ ∥∥./ノ彡'} | .||ニ| | .! .} }/_ ィ {し'し′`´/ | | ||ニ| | | .} }! `し__, >' | l l.|ニ| | | } }! !‘, |./ .l |ニ| | | } }! ',ヽ l' ! !ミ| | | } }!. , } . | lニ| | | .} }! |,人 . | |ニl ! ! } }! ./ / ヽ / | |ニ| |、 .| .} iイ ./\ ∨ / | |ニ| | ` ┴― ≦ } }/ | \∨ / ,.イ′ /,' / .,.'.r-、 i { ! `ー‐--、__ , ヘ 「i! i、  ̄ヽ ,. ',´ ヽリヾ=ト _ ヽ 丶、 ヾ ‐、 , ' ., ' / , ! `ト-ュ二 ‐'--丶_ ',', 丶 つ ,.' / .//テl ! ヽ  ̄i iー ┬` l i ヽヽ . / 〃 // 〃.! ト、ヽヘ i,ヽ l i ! i ヽ つ ,.' .// /メ‐ ナ ! │ ヾ¬─トヾ.、 i i ト ! ヽ /.,ィ,.,' 〃 _ ', ! `、 `、 ! ',丶!. i l ! | `, . ,'./ i7! ,´ ,イ外ミ ', ! ´,チ┬ヽ '., i | | l ト、 ', i,' |!.| ,' i/ !´ ! i | ,!ー' ト、 ', l l !. i | !. ! あんまり強引すぎると嫌われちゃう気が…… i|.l ,' .i |! l_ ',i i j i 'i| リi ! li ト、 i !| ハ ,! ヽr' ヽ‐-、,r‐ 、, !、 / i! l!. l--、i |i.i | ヽ! | ,' i 丶.ノ ゝ ノ ー' i. ,!、i } | i! ! il i、 !,'丿' /| !──‐ュ ! \ マ' ¬、 U '´! _,.イ 二三. _ 丶 丿 ,ィ´ ア/ 、-─ '´ \ , ‐'´ レ'T´ ヾ‐ 、 丶 _,.. - '´ ヒ─-、 r、 ヽ /i ア ヽト、 i ` ` ┌‐ ァ'´ i ! ,. ‐'´ , -`ー=┐ ノ く 「! ,. '´,. -─ '´ !、 + ... 2193 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 12 43.59 ID 3r3njXDl いこう2194 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 12 46.57 ID xz8epgq8 剣聖の無駄遣いをwww2195 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 12 49.61 ID ZM6/LvRe 嫌われなければOK(意訳2196 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 12 54.59 ID U30RPgNR ぜひ2197 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 00.14 ID XVc7apGA 嫌われないように頑張ろう2198 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 02.43 ID P6xHKUMU 2156 操縦もなにもスグリにそんな器は無い 精々金儲けのために利権くれとかその程度だろ2199 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 09.86 ID zFnUwmrj いくのかよw2200 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 13.00 ID CioZ+smc 失敗も経験になる、いこう2201 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 14.27 ID 1Yfu/5cT 根っこが海賊思考なんだよなあw2202 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 14.65 ID H6xMTpYX 相手の感情を考えるだけネギの方がマシに見える(白目) 普通って何だっけ……?2203 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 17.19 ID KS4fYlYn BBちゃんはかわいかったです!2204 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 20.46 ID LfvjQUNv スグリのこの軽い感じ凄い好きw2205 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 24.40 ID JOTxe15+ 外道が純粋な少年を外道の道へと…2206 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 25.67 ID HcBnfj8q 行こうか ここでコミュ最後だし2207 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 26.03 ID Px4ufcHG 孕石さんを釣ってる来る可能性w2208 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 28.31 ID oIwVQ9S2 凄く相性いいんじゃないのこの二人ww2209 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 42.54 ID hjVBUzkZ 嶺松院って人を拉致って来ようぜ(ネタ2210 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 13 47.36 ID MkAYVVZ3 行けっ!2211 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 14 11.71 ID BG13g9tS やってやるです!2212 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 14 12.11 ID IJTtHVrf 2165 本人が楽しんでる(爆発するとは欠片も考えてない)辺りも始末に負えない2213 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 14 12.92 ID sGUhgCBr さりげなくネギの感想もどうなんだww2214 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 14 20.74 ID f5GlegYj 死亡判定でファンぶったらどうするwww 武芸モッテ無いんだぞ?2215 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 14 24.53 ID XVc7apGA 昔のイブママと思考が同じなんだよなぁw2216 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 14 30.06 ID /xw/UFjQ これが普通の恋愛講座かぁw2217 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 14 31.10 ID CEDOeQkP ネギの性的指向が、レイプになっていいなら2218 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 14 39.36 ID dE5Ab2j/ 一狩り行こうぜ(人間を2219 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 14 46.85 ID xz8epgq8 2213 攫うことには抵抗感なくなってるなw2220 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 15 05.03 ID rDWI8a7f 2186 いや、やる夫の仕業だろ。やる夫が注文しなけりゃ借金することもなかった。 必死でコンクリは半分で足りる、と思って計算したけど時間が足りなかった。 それをスグリに責任転換するのはどうかと・・・ まぁ、500貫中抜きはやめてと思ったけどw2221 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 15 05.44 ID f5GlegYj スグリ調教師、頼むから止めてくれwww2222 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 15 36.15 ID zYO5rUHE お前の親父は強引に行ったぞw 2223 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 15 48.95 ID uJpNt5Qg  ̄ ̄ ̄ ミ ィ  ̄ ` 、 '-――‐- \ \ ., ヽ} 、> ., / ‘, ` ニ=- . / i\ / l | |'. 、\ . / i| i|V | ! \ , // i| || V |! }} / ┐ || V || リ ヤっちゃえば何とかなると思うんだけどなぁ~ . / { リ ∨|l | 厶イ .| .l .,′ `iV | ー .,′ ' | l } ,′ -, / | |/l |(_ '/ | | l ├―‐' | | ! | ̄ i | |/| | .| 人 |ニ人 |. └ァ / \ 、___ヽ,. イム / . // \`、 マ///|∨ ./ . ,'/ \ 〉//| , V / ,' -‐ / //// ∧ V | / { / ///,{| ロヘ 〉 ,.ィ´ ヽ、ヽ、 / \ ヽ / \ ヽ / 丶ハ /,ィ / l \ ヽ ∧ //l / / / ;、 l \ ヽ l / | l / / /l / l 、 \ \ ヽ | | | l | / /.l / l lヽ \ ヽ\、 | l | | l/l |-l/、 ヽ l‐ヽ、 \ 、ヽ 丶l、l ヾ | | ,l=ミ` ヾ`___\ \ lヽ |丶 l l ハヽ弋d` /弋モd゙ l\ ヽ l | l lヽ ∧ ¨¨ 〉 `¨¨ | 7ヽ、ヽ | あのう、おばさま~? l ∨人 ヽ | / | `` | l l > 、 ー= ‐ /l / l | ぶっそーなことはもうすこししずかにー? l ト、 >、_ .ィ´ l / | l | l | ヽ ハ lィヽ / //l | l | l | .〉┴'¨´/ノ / / ′l | l | l | / // //-‐=l | | | l |ノ /∠.-‐./....-‐ | l l | ,リ ∠='-‐... -‐ '  ̄ l l l | //゙´ _ - | l | // ; ィ´ ; - 、 ヽ | l | / '´r‐'´ ´ ` ` | | / r'´l ` 〈 、 、` | | 【留学生 下間みーこ11♀】 + ... 2224 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 15 49.29 ID LORknesL レイプ嗜好はキャラ的にもPL的にもちょっと・・・2225 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 16 06.29 ID o074nvSj 実際銀行員やる程度に社会的な常識と能力を持ってた人間として 専門家の判断に余計な口を挟まないってのはもう当たり前も当たり前の思考なんだよな バカほど専門家は何も分かってないとか言い出す そして徳川家康とかいう超級の専門家がいるなら献策引っ込める、当たり前 ただ、現代チート込みならバカが必要な場面が結構あっただけなんだ、担当者いたし2226 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 16 13.32 ID rDWI8a7f 2222 未遂だったけど確かにいってたなw>竹千代2227 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 16 17.39 ID ADpMSQb+ 下手な相手に白子脳発揮されたら困るしさっさと正妻宛がいたい2228 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 16 25.25 ID 1Ape+1Lu メアリーという子がいてですね2229 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 17 00.22 ID LfvjQUNv そういえば竹千代レイプしようとして失敗してたなやる夫2230 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 17 12.85 ID hjVBUzkZ 2220 それやなくて米転がしじゃないか?2231 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 17 20.08 ID zFnUwmrj ギル元にもあと少しでなんとかされそうだったしなw 2232 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 17 29.29 ID uJpNt5Qg , / / / / _ .. ァ / / /- ´- ― -. . . _ iヽ,/ / _ - '´ <ミ、 ヾ{iヽ/_ \ . ゝ´ ヽ` -=_ \ \ > / ヾ 、∨ _ \ ヽ \` \ イ / ゝヾー 二ニ=斗-ト、__ ハ、 ヾ ` イ / .i i ∨ Vマ´ ヽ_zx ヾ ハ _ヾ\ ハ,イ/ . イ イ i i斗-∨ ', 〃んう`ヾ\ ハ ヽ}ムヾ/,-―, ´ i ∧ /i zx、ヽ ', V ム " ヽ ハノ /////// (おお、静かな感じの美人だ~) i /i∧ i〃しハ \'__ ヾ-' ∧ハ///////\ i' iイ∨ iヾ V,-、,-( ) ∧/v//////、-一 ! V !ハ ゝ 'ヽ / ∨∨/、/∧` ∨!`ハ マヽ イ /7∧-'´  ̄ ヽ v > ´ イ /=-'´二 -――‐`――┐ ※何を話しますか? 3分後  ̄ iム二 ― { / __ - __ ト、 / / \ ー- __l_ \ // ヽ `ー- 〉 { ∨ / // ∨ /ヽ 〈 7/ | ∧ イ ∧ ヾi i/ ヽ ノ ∧ + ... 2233 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 17 40.71 ID QK+uyWOR じゃあスグリはなんで今川を嫌いだろうなww2234 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 17 43.01 ID fCpu0upT お、久しぶりだなみーこ2235 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 17 48.28 ID IJTtHVrf 2220 米転がしの儲けの話しじゃね?2236 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 17 49.89 ID XVc7apGA この子ゲマの娘なんやで2237 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 17 59.65 ID UJdJSwwW スグリさんは何でもすごくお強いとか 戦場でスグリさんに合ったら死ぬと父も申しておりました 一手御指南お願いします2238 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 02.08 ID P6xHKUMU みーこ来た 2239 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 18 03.88 ID uJpNt5Qg 2229 そういえば竹千代レイプしようとして失敗してたなやる夫 あれで竹千代の好感度あがったから大成功コミュだったから!!!! + ... 2240 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 20.67 ID xz8epgq8 2225 スグリ見てると勤めてた銀行がまともだったかには疑問があるけどなw2241 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 26.67 ID hjVBUzkZ まて、それに手を出すのは地雷過ぎる2242 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 31.50 ID CioZ+smc あれで上がったのかw2243 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 38.50 ID LfvjQUNv あれで上がってたのかw2244 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 49.07 ID 3r3njXDl アレで上がったのかw2245 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 50.79 ID hjVBUzkZ 2240 スグリ「勤め先は萬田銀行です」(ネタ2246 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 52.14 ID rjnHFoET じゃあスグリさんで筆下しを!(白子脳)2247 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 54.16 ID Sb9JCCg/ 2239 wwwwwwwwww まぁ一応そもそも好感度ある人間がやったことだしw2248 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 57.00 ID l4kQi/W0 資本主義の教授 2249 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 57.60 ID Px4ufcHG 地雷でも踏みに行くのが主人公ちゃう?w2250 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 18 57.90 ID f5GlegYj 2233 おまえ、今まで何をみていた? ギル元にレイプされたことが全てじゃないか。 あれでスグリ調教師との関係が深まり、ギル元を絶対殺す事がスグリの目標になった。2251 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 01.36 ID /xw/UFjQ 上がってたんだw2252 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 02.43 ID CTpTDpnr 嘘だろ承太郎!!!2253 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 03.30 ID 1Ape+1Lu 言い訳でうまくいった結果修正して成功してただろwww2254 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 04.69 ID fCpu0upT 頭おかしい(知ってた2255 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 10.74 ID zYO5rUHE 2239 なん……だと…?2256 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 12.74 ID HcBnfj8q 上がってたんですかw2257 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 13.29 ID BG13g9tS やはり強制和姦は正義2258 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 14.19 ID rDWI8a7f 父とは一番の友で、二人三脚でやって来たと聞きました。また、父が果たせなかった約束があるとも。 僕は父にはなれません。ですが、父の遺志を継ぎ、父が果たせなかった約束を僕が成し遂げる。 若輩者ですが、父のような力を身に付け必ずや。必ずや。 それだけはお約束します。2259 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 17.84 ID ADpMSQb+ スキル『主人公』の効果は絶大2260 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 18.81 ID mrgpRpkG メアリーは万銃家中じゃなかったっけ?話きいてないのかなぁ2261 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 19.54 ID rKZK2S5R 2229 アレでやる夫見限ったわw2262 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 25.56 ID 1Yfu/5cT いや、あがったのはその後のフォローでだろww 襲いかかった後は、これだから織田はとか言ってたじゃねーかww あれフォローしっぱいしてたら大惨事だっただろwww 2263 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 19 44.15 ID uJpNt5Qg 2233 じゃあスグリはなんで今川を嫌いだろうなww 自分がするのがいいけど他人にされるのは嫌なのよ!当り前じゃない! + ... 2264 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 47.54 ID sGUhgCBr 状況だけ聞くとイミフすぐるwwww(あがってた)2265 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 53.42 ID mrgpRpkG 2242-22442266 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 54.89 ID rDWI8a7f 2239 あがっていた・・・だと!? どう考えても±0だと思っていた・・・2267 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 19 57.35 ID BG13g9tS スグリさんは武勇に優れながらも、政治に明るく 元忠さんも武勇と統率に優れた方とお聞きします お二人ともとても魅力的で可愛らしいのに凄いです2268 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 20 02.34 ID HcBnfj8q せやな工藤!2269 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 20 21.24 ID 3r3njXDl まあそんなもんだよなw2270 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 20 23.19 ID LfvjQUNv スグリとモモとみーこの愛らしさを褒めちぎった後 頭が良いと聞いたスグリに戦国期惣村の矛盾と発展についてのテーゼ;ナズーリン論文集を解説しながら読んでもらう 自身の成長のために必要なんです!2271 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 20 32.39 ID LORknesL 父がスグリさんの武勇は自分以上、剣は天下に並ぶもの梨と評していました よろしければ御指南いただけませんか2272 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 20 56.22 ID WDyyfwxV 2263 じゃあ妖精さん土下座してください!(ネタ)2273 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 20 56.56 ID Sb9JCCg/ 元忠さんかわいいですね 元忠さんみたいな人に色々教えてもらいたいなぁ2274 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 21 17.41 ID l4kQi/W0 父がスグリさんの武勇は自分以上、剣は天下に並ぶものなしと評していました よろしければ御指南いただけませんか2275 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 21 34.78 ID f5GlegYj 話すのは、【みーこ】とだぞ? まちがえるなよwww?2276 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 21 49.24 ID IJTtHVrf でもまぁBBを正室に迎えると色々やりやすいんだよな お市の方がってのもあるから難しいが2277 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 21 56.61 ID CioZ+smc 2275 いや誰でもいいし2278 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 21 58.96 ID Sb9JCCg/ 2275 全員とだろ?2279 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 21 59.38 ID LfvjQUNv 2275 全員とでしょ2280 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 22 05.55 ID rDWI8a7f 2275 いや、ちがうだろw2281 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 22 19.73 ID hjVBUzkZ 2275 いや、ここに居る誰でもだろ? 2282 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 22 31.48 ID uJpNt5Qg 2275 話すのは、【みーこ】とだぞ? まちがえるなよwww? あ、この場にいるなら誰でもいいわよー。 + ... 2283 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 22 33.69 ID mrgpRpkG 2275の人気に嫉妬2284 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 22 40.70 ID kNCpez6K 2275 の人気に嫉妬2285 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 22 50.19 ID H+07KNdt こないだセントゲマミンブさんに会ってきました なんか光ってますよね、あれって貴方もできるんですか? 2286 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 22 53.36 ID uJpNt5Qg , / / / / _ .. ァ / / /- ´- ― -. . . _ iヽ,/ / _ - '´ <ミ、 ヾ{iヽ/_ \ . ゝ´ ヽ` -=_ \ \ > / ヾ 、∨ _ \ ヽ \` \ イ / ゝヾー 二ニ=斗-ト、__ ハ、 ヾ ` イ / .i i ∨ Vマ´ ヽ_zx ヾ ハ _ヾ\ ハ,イ/ . イ イ i i斗-∨ ', 〃んう`ヾ\ ハ ヽ}ムヾ/,-―, ´ i ∧ /i zx、ヽ ', V ム " ヽ ハノ /////// (おお、静かな感じの美人だ~) i /i∧ i〃しハ \'__ ヾ-' ∧ハ///////\ i' iイ∨ iヾ V,-、,-( ) ∧/v//////、-一 ! V !ハ ゝ 'ヽ / ∨∨/、/∧` ∨!`ハ マヽ イ /7∧-'´  ̄ ヽ v > ´ イ /=-'´二 -――‐`――┐ ※何を話しますか? ↓2分  ̄ iム二 ― { / __ - __ ト、 / / \ ー- __l_ \ // ヽ `ー- 〉 { ∨ / // ∨ /ヽ 〈 7/ | ∧ イ ∧ ヾi i/ ヽ ノ ∧ + ... 2287 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 22 58.98 ID XVc7apGA かわいい子に生えてるって詐欺だと思いません?僕は絶対に棒には屈しないぞ!2288 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 22 59.30 ID vfLaoZv6 スグリさんのようなお美しい奥様がいらっしゃって元忠様が羨ましい限りです2289 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 00.00 ID U30RPgNR とりえず攫いに行きましょう 高貴な感じのお姫様がいいですね2290 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 03.32 ID UJdJSwwW スグリさんは何でもすごくお強いとか 戦場でスグリさんに合ったら死ぬと父も申しておりました 一手御指南お願いします2291 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 03.57 ID 3r3njXDl 鳥居忠吉様はたいそう可憐な方だと父から聞いていたのですが… 紹介していただけませんか?(白子脳)2292 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 04.03 ID Sb9JCCg/ 22732293 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 04.74 ID CEDOeQkP そういえばナズーリンさんから本貰って読んだんですよ ナズーリンさんの思想はいいものですね スグリさんはどう思います?2294 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 10.60 ID ZM6/LvRe それにしてもご両親揃ってお綺麗ですね BBちゃんがあんなにも可愛いのはご両親のおかげですか2295 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 11.84 ID BG13g9tS スグリさんは武勇に優れながらも、政治に明るく 元忠さんも武勇と統率に優れた方とお聞きします お二人ともとても魅力的で可愛らしいのに凄いです BBちゃんも可愛らしかったです!2296 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 12.11 ID zFnUwmrj しかし強く無ければ、金が無ければ生き残れないと思うんですよ 特に金は大事ですよね、うちも内政頑張ってますが中々お金は増えないですし 父の頃の領地倍プッシュが懐かしいです。 みーこさんはここでは何をやってるんです?2297 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 15.86 ID LfvjQUNv スグリとモモとみーこの愛らしさを褒めちぎった後 頭が良いと聞いたスグリに戦国期惣村の矛盾と発展についてのテーゼ;ナズーリン論文集を解説しながら読んでもらう 自身の成長のために必要なんです!2298 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 17.64 ID hbYMMPTj 鳥居ご夫妻は、お二人ともお綺麗ですね。 BBさんが美人なのも、お二人に似たからでしょう。2299 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 19.85 ID l4kQi/W0 父がスグリさんの武勇は自分以上、剣は天下に並ぶものなしと評していました よろしければ御指南いただけませんか2300 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 23.53 ID wK3lJuTj スグリに、その話を詳しく聞かせてくださいと言う2301 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 23.78 ID H+07KNdt こないだセントゲマミンブさんに会ってきました なんか光ってますよね、あれって貴方もできるんですか?2302 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 26.67 ID ZDxMCcuR スグリさんは攫われてくれますか?2303 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 28.47 ID rDWI8a7f 父とは一番の友で、二人三脚でやって来たと聞きました。また、父が果たせなかった約束があるとも。 僕は父にはなれません。ですが、父の遺志を継ぎ、父が果たせなかった約束を僕が成し遂げる。 若輩者ですが、父のような力を身に付け必ずや。必ずや。 それだけはお約束します。2304 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 31.63 ID mrgpRpkG 万銃家のナギと申します。 美しいお嬢さん、お名前をいただけますか?2305 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 37.92 ID Px4ufcHG お嬢さんたち、僕とお茶しませんか?2306 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 38.30 ID HcBnfj8q じゃあ行きましょうか 行くのは古巣の湊にですか?2307 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 39.43 ID rjnHFoET じゃあスグリさんで筆下しを!(白子脳)2308 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 42.68 ID kNCpez6K 死ぬ気で借金返すので娘さんを下さい2309 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 52.10 ID P6xHKUMU みーこさんは綺麗ですね、この後一緒に食事でもどうです2310 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 53.82 ID QSd/+c97 スグリに木刀でしごいてもらいたいとねだる2311 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 23 56.43 ID iGoykBmD 23032312 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 24 04.62 ID 1Yfu/5cT スグリの武勇と金融の知識は日の本に並ぶものがないと父が褒めていた よければ稽古をつけてもらいたい。2313 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 24 07.73 ID hjVBUzkZ 22672314 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 24 15.31 ID EvtQygSR スグリ様に筆下ろししてもらえないかな2315 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 24 20.28 ID CioZ+smc 義元絶対コロス 義元絶対コロス 義元絶対コロス2316 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 24 28.19 ID ADpMSQb+ では攫いに行きましょう2317 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 24 33.73 ID sGUhgCBr 夫婦仲がとってもよさそうですね! なんだかあこがれてしまいます2318 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 24 34.28 ID QK+uyWOR 今は修業しながら、普通のやり方で嫁さんの候補を探したいと思います。 例えばそこの女の子はかなり好みなので、ぜひともゆっくり話を交わしたい。2319 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 24 44.58 ID f5GlegYj みーこさんは綺麗ですね、この後一緒に食事でもどうです2320 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 24 56.00 ID LVhZoSKX 今川を倒すには三国同盟が邪魔だと思うのですが、 例えば武田と組んで武田に今川領を食わせるのは 松平として許容できるか、上に伺うことは出来ますか2321 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 25 04.12 ID Kb4TwRt5 元忠さん可愛らしいなあ2322 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 25 23.80 ID kMteDeM9 ハーレムってどう思います2323 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 25 27.51 ID oIwVQ9S2 父は今川を滅ぼすために尽力していました。 今川は必ず滅ぼすことこそ父への供養になると思っています。2324 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 25 39.11 ID LORknesL 父がスグリさんの武勇は自分以上、剣は天下に並ぶものなしと評していました よろしければ一手御指南いただけませんか 2325 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 26 45.11 ID uJpNt5Qg 2287 かわいい子に生えてるって詐欺だと思いません?僕は絶対に棒には屈しないぞ! 2319 みーこさんは綺麗ですね、この後一緒に食事でもどうです 2286+ 【1D33 3】 2286+ 【1D33 7】 2286+ 【1D33 12】 + ... 2326 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 27 40.25 ID ADpMSQb+ 誘拐入ってるwww 2327 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 27 43.53 ID uJpNt5Qg 2289 とりえず攫いに行きましょう 高貴な感じのお姫様がいいですね 2293 そういえばナズーリンさんから本貰って読んだんですよ ナズーリンさんの思想はいいものですね スグリさんはどう思います? 2298 鳥居ご夫妻は、お二人ともお綺麗ですね。 BBさんが美人なのも、お二人に似たからでしょう。 _ ......_ 。 , i,X_i ' ヽ u ((ii ハ l ll i i .._ 地雷地雷地雷 |l、ヮ ゚;l | |´ ! ⊂リ'iハ^ i`l | (´ , ´^^^'∪ヽ`´ 。 ^^ヽi_ラ^^´  ̄  ̄ + ... 2328 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 27 45.57 ID LORknesL うわぁ2329 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 27 47.47 ID XVc7apGA 白子とアカしかねえ2330 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 27 49.58 ID 3r3njXDl 地雷踏みまくってそうw2331 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 27 51.64 ID zFnUwmrj 熱いナズーリン上げ2332 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 27 52.76 ID rjnHFoET スグリ「なんだこいつ、アカか。共産主義…国有化…」2333 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 27 54.87 ID wK3lJuTj 恐ろしい勢いで地雷を踏みに行くスタイルw2334 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 28 02.13 ID HcBnfj8q ナズ本ぶっこみか どうなるかな?2335 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 28 06.48 ID hjVBUzkZ スグリの地雷踏みに言った気がするな 共産主義素晴らしいって(汗2336 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 28 08.96 ID hbYMMPTj 攫いに行ったぞ、おいw2337 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 28 18.93 ID sGUhgCBr 地雷ばっかじゃねえかwwww2338 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 28 20.66 ID P6xHKUMU 攫う、アカ、娘狙い どれも酷いなw2339 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 28 21.53 ID CioZ+smc なぜナズを出したw2340 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 28 31.65 ID 1Yfu/5cT 二つもやばいのが入ったああああああああwwww2341 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 28 33.01 ID rDWI8a7f 白子脳と共産主義・・・スグリに共産主義はまずいやろorz2342 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 28 57.95 ID LfvjQUNv 地雷の上でソーラン節を踊る感じ2343 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 28 59.30 ID oIwVQ9S2 これはヤバすぎだろ‥2344 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 29 02.32 ID UJdJSwwW 全地雷www2345 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 29 10.82 ID KS4fYlYn 地雷しかねえw2346 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 29 16.26 ID o074nvSj ダイス「俺万銃家嫌いなんだ」2347 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 29 35.33 ID rDWI8a7f これ万銃家ースグリの協力ラインが消えるフラグたったんじゃないの?2348 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 29 51.65 ID U30RPgNR 地雷は踏み抜くものw2349 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 29 52.12 ID kMteDeM9 娘は単品ならともかく、攫うと一緒だとやばくないか?2350 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 30 01.76 ID IJTtHVrf 2346 物凄い説得力有り過ぎるからやめれ2351 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 30 03.24 ID fCpu0upT 女今から攫いに行こう→あなた達の娘綺麗ですね おおう…2352 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 30 20.58 ID ADpMSQb+ ネギ君がどんどん面白いキャラになってくなぁ2353 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 30 32.44 ID LfvjQUNv 組み合わせが最高にクール2354 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 30 38.11 ID kNCpez6K ネギはどこへ向かっているのだ2355 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 30 45.13 ID 7rIFUOc2 スグリが共産主義をどう受け取るとかネギに分からんわな…2356 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 30 51.06 ID JOTxe15+ 温情が入るのか、常識的に処理されるのか 後者は妖精さん自身が嫌だといっていたがどうなるかな2357 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 30 51.89 ID zFnUwmrj 普通の定義が乱れる2358 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 30 53.23 ID vfLaoZv6 誘拐事態はスグリが言いだしたからアレだけど組み合わせがなぁw2359 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 30 53.57 ID CEDOeQkP おおう2360 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 31 00.95 ID Kb4TwRt5 流石やる夫の子だ2361 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 31 15.34 ID QSd/+c97 あわれネギくんは爆発四散!2362 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 31 18.72 ID sGUhgCBr こ、コミュで致命的な結果にはならないと信じたい…(gkbr)2363 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 31 25.94 ID f5GlegYj 性格まとも96はどこにいったのかwww2364 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 31 29.56 ID R9M/fZ3d ライくんのほうがスグリ寄りなんだけどなあw2365 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 31 30.26 ID rDWI8a7f なんだかなぁ。妖精さんのフォローが入ることを祈る。 スグリ「共産主義・・・まだ子供のうちに修正しなきゃ!」→ネギ資本主義スキルも生える 的な2366 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 31 34.47 ID hjVBUzkZ つーか、本読めば共産1Lv獲得って書いてあったからまだ読んでない筈なのでは……2367 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 31 36.38 ID KS4fYlYn これ妖精さんどうさばくんだ?2368 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 31 42.09 ID rjnHFoET ネギ視点で共産主義は貧民救済の理念に添うしスグリが嫌いだとも知らないから違和感はないんだよなぁ 2369 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 31 46.89 ID uJpNt5Qg , / / / / _ .. ァ / / /- ´- ― -. . . _ iヽ,/ / _ - '´ <ミ、 ヾ{iヽ/_ \ . ゝ´ ヽ` -=_ \ \ > / ヾ 、∨ _ \ ヽ \` \ イ / ゝヾー 二ニ=斗-ト、__ ハ、 ヾ ` そういえばナズーリンさんから本貰って読んだんですよ イ / .i i ∨ Vマ´ ヽ_zx ヾ ハ _ヾ\ ハ,イ/ . イ イ i i斗-∨ ', 〃んう`ヾ\ ハ ヽ}ムヾ/,-―, ナズーリンさんの思想はいいものですね ´ i ∧ /i zx、ヽ ', V ム " ヽ ハノ /////// i /i∧ i〃しハ \'__ ヾ-' ∧ハ///////\ i' iイ∨ iヾ V,-、,-( ) ∧/v//////、-一 スグリさんはどう思います? ! V !ハ ゝ 'ヽ / ∨∨/、/∧` ∨!`ハ マヽ イ /7∧-'´  ̄ ヽ v > ´ イ /=-'´二 -――‐`――┐  ̄ iム二 ― { / __ - __ ト、 / / \ ー- __l_ \ // ヽ `ー- 〉 { ∨ / // ∨ /ヽ 〈 7/ | ∧ イ ∧ ヾi i/ ヽ ノ ∧ \ \ ‘, \ -―‐- ‘, \ > ミ ‘, i , / | / / / | | / / / / / | ' / / / / / . / / / / / ― ´ / / ./―.i‐ 、 / / . / / / .| / ./| . ,′ ./ / .ィ/ _ | ./ __/_ | . ,′ / .l{¨/=ュ。.,_ `'! / / .|ヽ , ∠ イ l|/.l. , ヾk、.| ./ ' | . ′ / 弋 `'゙ ./ |/ /‐-ミ | | / ./ 丶ニ´ / >'==zュ。.,_ | | アカの思想がいいものなわけないだろ。 / / > ´ { i_i / `'k∨ / / ,'∧ ´ , 乂,_ ' 彳 / ./ /| ,' ∧ ` ー / / , --=ニ二__ll ∧\ r 、 -=彡 ./ ! / /  ̄ { fヘ | 丶 イ/ / | . / /~ ̄ ‐-\ } ゝ.,,_` ニニア¨ ) ./.イ二ヽ ! . | | \ 両 ̄ {/ i} / . l ,′ ー┬┴┴┬‐ ´ `ヾ | ./ | | l , ./ || 匚 ] || | V |/ .| | | ,′ / .|| .|| | l ! !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ どうやらまだ金融を虚業と呼ばれて怒っている様子 + ... 2370 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 31 50.46 ID IJTtHVrf 2351 (筆頭家老家の)お姫様やな2371 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 32 08.98 ID zYO5rUHE ナズは結果は出してるって点ではスグリは評価してそう2372 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 32 13.22 ID JOTxe15+ 確かにスグリが共産嫌がってることは知らないわな2373 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 32 20.45 ID vfLaoZv6 アカって単語知らねぇよそのこw2374 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 32 23.58 ID fCpu0upT スグリからの好感度がガクッと下がったなw2375 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 32 27.18 ID 3r3njXDl そもそもアカって何?ってレベルだしなw そういうなら金融スキル教えてくれw2376 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 32 32.54 ID hjVBUzkZ 2363 性格96は死んだ!もう帰ってこない!(ネタ2377 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 32 35.26 ID J65FwvIg ガチw2378 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 32 56.33 ID XVc7apGA 読んじゃったよwwでも先っちょだけだから!2379 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 32 59.12 ID HcBnfj8q 賎業なのは認めろよw2380 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 32 59.60 ID rDWI8a7f スグリ!資本主義のスキルはやしてあげて! 資本主義と共産主義のいいとこどりさせよう!2381 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 33 04.32 ID CioZ+smc 銀行員の恨みは長い2382 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 33 13.18 ID vfLaoZv6 まぁ貧民救済とか一個ずつバラして話せばスグリも良い点はあるって認めてくれるだろうけどひとくくりだなw2383 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 33 16.72 ID LfvjQUNv 自分の生業馬鹿にされて怒らない人居ないよな2384 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 33 19.75 ID P6xHKUMU いつまで根に持ってるんだよw2385 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 33 21.53 ID kMteDeM9 その後ずっとナズといい関係やったやんけ2386 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 33 22.21 ID f5GlegYj いや、「そもそもアカってなんですか?」レベルだよなwww2387 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 33 37.16 ID KS4fYlYn ここで資本主義が発生すると社会民主主義の君主として理想的なネギが爆誕するんだが2388 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 33 47.29 ID zYO5rUHE 資本主義的な意味で調教しろ! レッドボーズだって理財の重要性は理解してる2389 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 33 52.93 ID vfLaoZv6 その子まだ良い面しか見てないんだからしゃーないw2390 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 34 19.45 ID hjVBUzkZ 何年前だっけ?<虚業 2391 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 34 22.57 ID uJpNt5Qg / ,.イ′ /,' / .,.'.r-、 i { ! `ー‐--、__ , ヘ 「i! i、  ̄ヽ ,. ',´ ヽリヾ=ト _ ヽ 丶、 ヾ ‐、 , ' ., ' / , ! `ト-ュ二 ‐'--丶_ ',', 丶 つ ,.' / .//テl ! ヽ  ̄i iー ┬` l i ヽヽ . / 〃 // 〃.! ト、ヽヘ i,ヽ l i ! i ヽ つ ,.' .// /メ‐ ナ ! │ ヾ¬─トヾ.、 i i ト ! ヽ /.,ィ,.,' 〃 _ ', ! `、 `、 ! ',丶!. i l ! | `, . ,'./ i7! ,´ ,イ外ミ ', ! ´,チ┬ヽ '., i | | l ト、 ', i,' |!.| ,' i/ !´ ! i | ,!ー' ト、 ', l l !. i | !. ! i|.l ,' .i |! l_ ',i i j i 'i| リi ! li ト、 i え?なんでです?人を救うのはいいことじゃないですか。 !| ハ ,! ヽr' ヽ‐-、,r‐ 、, !、 / i! l!. l--、i |i.i | ヽ! | ,' i 丶.ノ ゝ ノ ー' i. ,!、i } | i! ! il i、 !,'丿' /| !──‐ュ ! \ マ' ¬、 U '´! _,.イ 二三. _ 丶 丿 ,ィ´ ア/ 、-─ '´ \ , ‐'´ レ'T´ ヾ‐ 、 丶 _,.. - '´ ヒ─-、 r、 ヽ /i ア ヽト、 i ` ` ┌‐ ァ'´ i ! ,. ‐'´ , -`ー=┐ ノ く 「! ,. '´,. -─ '´ !、 , // / / / ./ ′ ′ | ′,. --- { | , ` /ヽ .{ ./ 、 ヽ / `| i \ /, / ,'| l `、 . // ′ _/ | | _ ∧ `、 .i // | |´/ `| |∨ `∧ ', | | | l/___八 | \__ ∧ ,lヽl | {{ | | f゙丁ハ |'仡示㍉V |ヽ .! ! ', 弋リ \ j 弋_ソ|`¨ .|ノ} .{‘, | .| ト 乂 , ヽ | .|ィ ',\ |.ノ'∨込` ノ' / | ∧ \ | ∧. 个 ‐ .ィ _| / | } .∧ ` j/ ィV !z}`ト≧ ≦_,/ !./ .ノ' ∧ ‐- / ∥ V ヽ ! }両{ { ノ'zzzzzzx, \ \ がんばってもがんばらなくても救われるんなら、 _ /__ .∥ \「Ц }!_ > ´ `ヾ! ` 、-- \ / __` ー' 、 | }! } \ `ヽ ヽ 誰も頑張らないだろ? ,└===‐.、 / .} ,ヽ ,、V | .}! l/ } ヽ ∨ . / { /-/ l/ 'ヽ | }! .l i} / / ,'ト イヽ _,ノ_,/__ノ |.| r‐ヵ.}! } {i! i 誰も頑張らなかったら社会はどうやって発展するの? . /{ { ./ニニ/ ./ j/!  ̄ ,}! ,′ {i| | .| / `ー- 、 ∨二ニ/ ./ /| |Τ¨ V }| / \ / .|' } ヾニ/ /' | || .} l| / / だから救うのは自己責任で自分で努力して自分を救うべきなんであって、 ′ `¨¨ ´,' ||| { } { ノ ,. / / .||| \ V ゝ  ̄ ̄ みんなで他人を救うなんて百害あって一利なし。 / / =‐-|||_ \ .} ` ______ ∠ __ ' ||| ヽ -―- ヽ  ̄ ̄ゝ ノ-‐ノ''"¨¨ __〉 / `ヽ / }`i 、 { { ニ=‐ ヽ { ̄ // /` .., | Τ¨ }.Π{¨¨Τ | _,,. 斗匕 ∧ / r――/ ≧┴‐┴‐┴‐┴ / / ∧ | / / ` =‐- ;_/ ! ∨ / / ∧ __|/ / / ! / 〉 | | ∨ / / ∧ \ / / | / |/ | | ∨ / / } + ... 2392 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 34 41.80 ID rKZK2S5R 米ころがしは虚業だろw2393 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 34 46.95 ID GDa8CnTu 2369 でも米転がししたじゃないですか2394 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 34 48.02 ID P6xHKUMU 2387 顕如(ボソッ)2395 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 34 48.28 ID sGUhgCBr ほんとだ、これもう読んでるのかw2396 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 34 50.57 ID CioZ+smc うむ正しい2397 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 34 53.21 ID rjnHFoET あ、上からの貧民救済を否定した2398 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 01.48 ID 3r3njXDl ライ君とネギで思想がズレるところだなw2399 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 28.76 ID T3ta3Hlq ガチガチのリバタリアンやでぇ2400 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 31.14 ID XVc7apGA どっちの思考も受け入れるのです2401 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 31.91 ID f5GlegYj いい自由主義思想だ。 ナズとバランスがとれるな。2402 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 35.92 ID kMteDeM9 これはこれで危険な思想なんだよな2403 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 39.72 ID jDQZV7yE さすスグ!2404 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 45.50 ID CEDOeQkP ここが、現代日本なら正しい2405 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 45.83 ID ADpMSQb+ これは資本主義Lv1で上書きされる展開か2406 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 52.43 ID HcBnfj8q ま、正しい 双方共に正しいだけだが2407 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 54.20 ID mrgpRpkG あーまぁスグリの年齢だと共産主義ってこうなるよね2408 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 55.28 ID J65FwvIg 上手くバランス取らないとねー2409 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 35 56.50 ID UJdJSwwW あいだを取るのです2410 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 36 01.96 ID 1Yfu/5cT 極論(アカ)&極論(資本主義)に晒されたネギ君の明日はどっちだ!2411 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 36 04.80 ID rDWI8a7f 修正来た!これで資本主義と共産主義のいいとこどりができるぞ! なんせ努力しようにもできない人だっているからな!(戦争で怪我した人とか。2412 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 36 15.22 ID Kb4TwRt5 2379 お前の仕事は何一つ社会の役に立たない、人の苦労を掠め取る害悪で寄生虫だ意訳 って言われたらそりゃ恨む2413 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 36 17.18 ID IJTtHVrf 程度の問題やな 頑張ろうにも最低限救われてないと頑張れない(腹が減っては戦は出来ぬ)2414 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 36 51.63 ID hjVBUzkZ 2411 とある坊主は縛られても涙と足で絵を描いたという(ネタ2415 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 36 52.16 ID vfLaoZv6 それはそれで老人や傷病軍人とかの社会的弱者がねぇ……2416 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 36 57.31 ID l4kQi/W0 自分だけの努力では救われない事も現実には多いよね2417 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 37 03.65 ID U30RPgNR 救済もする努力もさせるで解決だな2418 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 37 08.36 ID oIwVQ9S2 ネギには程々が大事と学んでくれればいいが2419 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 37 11.70 ID P6xHKUMU 最初から資本を持ってて頑張れる環境に居る人間と 貧農みたいに頑張ってもどうしよう無い人間が居る時点でこの思想はアウト だから良いとこ取りが必要2420 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 37 19.14 ID zYO5rUHE スグリの思想は最終的な資本主義の勝者が社会を停滞させるって観点が抜けてるから、その意味では間違ってる 2421 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/19(火) 00 37 25.40 ID uJpNt5Qg / // / / / / -‐ ¨¨¨¨ ミ | { ,. - ヽ 人 | ´ / `ヽ,/ ‘, ' / i 、 . / / _,i | \ ヽ / / / / ´/ !` lV  ̄∧、 ∨ / . / / ! ,′| { \ ∧. ∨ ! | だから、皆が自己実現のために自由に競争して働くのを支援すべきであって、 ′ , l iィ≠ミ ∧ ,ィ=≠ミ .i i| |! . ,′/| ,八 | h | 、 ∧ h }‘, l i|ヽ {', 社会保障は最低限でいいんだよ。 . , / i \{ Vリ \ ∧弋.ン i .i|ノ ∧ヽ . ,' / ', 圦 ‐- -‐- | | l i| ∧ \ あと金融は賎業でも虚業でもない。産業投資の元本を生み出すのは金融しかないんだ。 . i/ .}ト、 \ ,、 .| |/ i| .∧ ` .,_ リハ / 丶 └ ' ,. イ ,.! /|人 \ ‐-ミ |/! /{ `¨千‐‐≦ .| ./―マミx \ | / \__入} } - イ|/ マ℡ ` \ }/_,..イ´ /`}}≦ } y¨"''=‐ヾ℡ \ ‐-ミ \ 厂 _,ノ 〃 ノ i `℡ ` ー----‐ ´ > \ / 、 /γ/ f .| ,.、 `ヾミk \ > \ , /' /! /"____, .! |ト''' ;/ , . ; ゜ | i^ 丶丶 -= ' ゜ / ヾ 丶ヽ` 、 ./ / //ミiヾミ ヽ ヽ ヽー` ./ ;イ /x' u. | |∧ニ=-; i ヘ / '//| / ,,≧ミ ヘ | ィ≦ミヘ |ヾ; ヘ .| 从 (( )) ヘ| (( ))i .|//ヾl すみません、話が難しくて…… |/{iヘ ゙ ○,-○ ゙ " ii}| .|丶| ゝ ヘ f--、 u.ノソ| | ./丶 ゝ、ノ /∧ | __ ̄/个 - イ// ̄._ !ヽ、 Γ|l ̄ ̄| /| ,イ| .ヽ ┘.l|///.└ / .ト、 ,.' ヽ ヽ./|l////// `、 + ... 2422 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 37 25.81 ID o074nvSj 比較対象が戦乱の世でズタズタになってる状態の封建主義なので 比べちゃったらどっちも今よりはマシになるという意味で正解という2423 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 37 27.60 ID VfAOFvyp 資本主義レベル1が生えそう2424 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 37 44.45 ID hjVBUzkZ 2419 やる夫「えっ?」2425 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 37 48.18 ID VfAOFvyp ようは「働かざるもの食うべからず」だよな2426 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 37 58.87 ID sGUhgCBr まあネギにとっては色々と考えさせられるだろうなー2427 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 38 06.79 ID vfLaoZv6 ラインハルト君やアルクみたいに病弱な人は、頑張りたくてもスタートラインにすら立てなくなるからねぇ 二人はたまたま家が金持ちで助かったけど2428 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 38 10.02 ID 7rIFUOc2 2424 お前の親父だ馬鹿野郎2429 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 38 10.46 ID f5GlegYj ただその自由主義でも最低限の社会保障と機会の平等はあたえているよな? アメリカでもフードスタンプや社会保障制度がある。2430 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 38 14.45 ID IJTtHVrf 貶されて怒るのは判るが米転がしで米が生える訳で無し、虚業なのは事実なんだよなぁ・・・2431 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 38 16.41 ID XVc7apGA 自由競争も万能ではないから困るのよね2432 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 38 23.40 ID GDa8CnTu 2424 やる夫とスグリの成人時のステータスを見比べるのじゃ(なお実績)2433 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 38 44.22 ID rDWI8a7f 2424 お前は資本の代わりにチート知識があったろw 普通は資本がないと知識もないのw(まじれす2434 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 38 44.51 ID wK3lJuTj すくなくともやる夫は、自助努力の末に家を興したわけだしなw2435 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 39 01.56 ID kMteDeM9 ナズと違って理論の専門家じゃ無いから上手く戦国人向けに出来ないのかな?2436 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 39 04.30 ID 1Yfu/5cT 共産主義だけ持ってるより、相殺されたほうが健全だから問題ないな ナズの所の共産主義は下手に現状は理想的に回ってるだけに、誰も間違ってるなんていえないし2437 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 39 15.54 ID hbYMMPTj 自由競争のために座をぶっ壊さなきゃ!(ティーパーティ並感)2438 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 39 22.40 ID XVc7apGA チートのないやる夫は飢えて終わりのような…2439 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 39 23.21 ID mrgpRpkG 2429 それはリベラルの側の要請による。 リバタリアンはそれをやめさせようやめさせようとしてるよ。2440 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 39 24.20 ID LORknesL リバタリアンw あと、スグリの理想は現代よりこの時代の方が実現してんじゃないのと2441 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 39 25.36 ID LfvjQUNv どっちも理想を語ってるんだからどっちも正しくてどっちも間違いなんだよ2442 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 39 42.95 ID zYO5rUHE 2429 ウォルマート「社会保障あるなら給料最低限でもいいよな」 これをマジでやってるのが資本主義の極地 スグリは日本人レベルの自由競争で語ってる2443 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 39 49.51 ID KS4fYlYn 2430 金融がないと生産された財が文字通り腐る。 つまり金融は財を守っていると言える。 これを虚業と呼ぶ場合、倉庫業も虚業ということになる。2444 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 40 18.51 ID hjVBUzkZ 2429 確か、食い物限定で買えるカードを貰える制度だっけな?<フードスタンプ 日本も導入すりゃ良いのにな2445 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 40 21.98 ID rDWI8a7f 2430 でも銀行業がないと「がんばろう」って努力してても貧民は事業を起こせないんだよなぁ2446 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 40 22.75 ID LVhZoSKX やはりリバタリアンは糞2447 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 40 53.30 ID kMteDeM9 2445 普通は銀行は担保とる2448 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 41 00.52 ID CEDOeQkP 取り敢えず がんばるところまでいける社会にしないとスグリの主張はきつい まさか赤子に働けというわけでなし2449 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 41 03.56 ID oIwVQ9S2 ナズーリンは戦国に馴染もうとしているアカだけど スグリは現代思考に引っ張られている印象ある2450 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 41 23.32 ID hjVBUzkZ (だが、現実の銀行は晴れの日に傘を貸し、雨の日に取り上げに来る)2451 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 41 37.17 ID uUhidzk4 2429 フードスタンプはあれ自体に利権に絡みすぎててなかなかカオスな事になってるけどな!(無い方がいいとは言わないが)2452 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 41 44.32 ID LORknesL 銀行業も利子や投資の仕方で万別だけど、 スグリはまず儲けが先に来そうだから面倒2453 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 41 48.60 ID rDWI8a7f 2447 そらそうよ。でも担保(とちとか)だけ持ってても事業は起こせないので。2454 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 41 49.57 ID VfAOFvyp スグリは別に為政者じゃないからどんな思想を持っててもかまわんが ナズーリンは違うんだよなあ2455 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 41 54.46 ID P6xHKUMU 2445 そういう貧乏人向けのは普通銀行はやらない 政府のお仕事2456 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 41 59.82 ID zYO5rUHE モノがないと始まらんって点では現状はナズの方が正しい スグリが活躍するのはもうちょっと先2457 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 42 05.30 ID LfvjQUNv 日本で奨学金とか無かったら大学や高校行きたくてもいけない人がいるし 金貸しは必要だよ2458 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 42 09.72 ID DBpQgija 日本も政治に党罰則がなければ完璧なんだけどなあ2459 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 42 10.41 ID KS4fYlYn 2447 それは事業計画がガバガバな場合や 事業計画がまともなら銀行は金を貸すよ2460 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 42 19.05 ID mrgpRpkG (銀行には、「こんなに自分はお金がいりません」って説明しないとお金貸してくれないよ)2461 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 42 29.86 ID dE5Ab2j/ 2450 だが 雨がふるのは 本人の努力不足2462 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 42 34.90 ID vfLaoZv6 今のところチート無しでは二足歩行する前に飢えて死ぬ子供のほうが多い時代だからねぇ……2463 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 42 44.36 ID QzdE2bXS どっちも極端なこと言ってるから消化するの大変だなこれは2464 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 42 56.57 ID LORknesL 現代の日本もメリケンの自由主義目指して低成長と格差拡大で泥沼化したからな2465 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 43 12.94 ID R9M/fZ3d 社会保障に振ってるからリベラルよりかな2466 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 43 32.17 ID CEDOeQkP 2463 ナズーリンは極端じゃない だからいま紀州ソビエトは成り立っていて 子供も死ににくくなった2467 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 43 44.01 ID oIwVQ9S2 目に見える結果が出やすいし出ているナズと 将来的に考えればそうなんだけどわかりにくいスグリ2468 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 43 56.32 ID GDa8CnTu 2444 アメリカでフードスタンプがありなのは食糧自給率が高いからだと思う2469 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 43 57.12 ID P6xHKUMU 2457 奨学金制度やってんのは政府でしょうが2470 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 43 59.21 ID IJTtHVrf 実際飢え死にしまくってるからなぁ やる夫のチートがあっても軌道に乗るまではダイス次第で死んでたし2471 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 44 00.63 ID zFnUwmrj 2457 ただ奨学金は色々厳しい()2472 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 44 03.31 ID f5GlegYj まあ、現状では社会全体の生産物が決定的に足りてないのよね。 チート知識導入できる今の状況だと計画経済の方が上手く回るのは否定できない。 2473 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/19(火) 00 44 09.04 ID wA29IeOZ , ´V { ヽ / ∨ > ., / ` ー―――‐ -` ', ′ | i | }i | | ', |l 3行でいうね? | | | | | i. |.|| . ,'{ l | | | | |.|| / { | .|V i|`、 .|V i| | 从 頑張ったものが報われる世界こそが正しい。 . / { ∨ ., l_∨ i| `、 .| ∨ i|| | V /,xi〔 ! .∨ | \ト i! \ ,. 七 ∨ ̄|| ≧s。.,V 頑張っても頑張らなくても他力本願で救われるのは間違ってる。 ,.ィ{ | | ,.ャセTJァュ。.、l ヽ,.ィfし ̄ i`ヽ| | ` . / .| l '. 乂__,ノ 乂__,ノ ./ | | ヽ だから一向宗はクソなんだ ' | | ∧ / | {. l l ∧ l /.| ! } {. | | .\ / | } . | | \ ., ‐ ‐ / | . ∧ | | \ ≧s。 。s≦ > | | , ∧ | | ` ー‐┬┬― ´ .| | ′ . ∧ | |. ┌┤├┐ | | / -─…‐- / _ -‐====‐- _\ , ' / ヽヽ rq, ム> ´  ̄ ̄ ̄ `ヽム ', / ̄ゝ' ´ //| i ヽ `, ',\ /-、 / i ! | ! .|\ | l ',__} ヽ ノ / i |l, |-|─ヽ !-‐ヽ!. l i !´ . / l i | /f沁ヽ ヽ/ r符xl. / l ! , ' λ ヽl l リ ! リ j/ / / . / i / ハ ヽ. `¨ ' `´∠/j, イ ヽ . { l } ヽ`ー,- o u, ' / ゝ, } シーー!? シーーーッ!!! `ーゝ-ヽiy′ ) }> lヽ <人y i }/ ∠ , ´ ̄ヽ≧- ,! |__从 ( γ-‐' / li |├_、ヽ ヽ{ /___ / llヽ /| r 〉 ̄`ヽ /´===`ヽ ll ', ‐- 、} ヽ i ', ! _ ,, ,,_ ヽ}~`'/ lヽ,,..,_`,,-__ | iノ`''/ !ー-、,,.._, --゛、 | l>.' , -‐' ', | '´ , -' --‐ '' ¨ ヽ. /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なお、西三河は一向宗の根拠地である。 + ... 2474 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 44 19.44 ID 7rIFUOc2 2457 なお返されない2475 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 44 40.64 ID XVc7apGA 一向宗まで…2476 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 44 49.09 ID hjVBUzkZ 2457 奨学金の取立てえぐいぞ?2477 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 44 51.27 ID kECjiPCF www2478 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 44 52.84 ID DBpQgija 2466 いやそう見えるだけで洗脳やら隙あらば粛清考えてるんですが2479 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 00.01 ID dE5Ab2j/ 奨学金で破産する新卒生が増えているからねー2480 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 01.29 ID QzdE2bXS 唐突な一向宗DISに草2481 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 02.04 ID 3r3njXDl 一向宗はクソwww2482 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 05.81 ID kMteDeM9 うはwww これ超失言じゃねえかw2483 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 09.09 ID uB0g5+Qo あれ、この子ってこんなにガチガチだっけ2484 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 12.62 ID J65FwvIg 流石に宗教はほっとけw2485 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 13.73 ID IoZytgvH おろ2486 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 19.28 ID zYO5rUHE そこに総本山の大幹部の娘がおるじゃろw2487 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 19.67 ID 7rIFUOc2 八つ裂きにされるぞw2488 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 22.40 ID kNCpez6K ピコーン 一向宗はクソLv12489 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 43.48 ID mrgpRpkG 2478 まずは民主集中からだよね!2490 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 46.50 ID 1Yfu/5cT こいつはできる夫と違って表面を全く取り繕わないなwwww2491 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 45 52.78 ID 3r3njXDl ネギ「母さんができる夫様を警戒していた理由が分かった!」2492 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 03.81 ID kECjiPCF 2486 あっ2493 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 04.82 ID jDQZV7yE ちょっと熱くなりすぎたか2494 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 12.96 ID HcBnfj8q なんで一向宗ディスるねんw2495 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 21.02 ID 9s7XFX9j 2459 いつから銀行員が事業計画がまともと見抜けると勘違いしていた? まあ失敗もあるよね。そうじゃないと貸し倒れなんて発生するわけがないんだし2496 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 22.41 ID T3ta3Hlq 唐突な一向宗dis2497 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 24.97 ID sGUhgCBr 根拠地ではやばいだろwwww2498 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 26.49 ID CioZ+smc みーこ聞いてるのかw2499 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 36.28 ID vfLaoZv6 ナズんとこの農民は自分で働いて頑張ってんだからいじゃないかw2500 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 38.71 ID Um0bMdvP 頑張っても頑張らなくても他力本願で救われるのは間違ってる。 今までのスグリの対今川戦が完全に他力本願だった件について・・・2501 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 44.42 ID GDa8CnTu 2491 ちがう、それじゃないwwww2502 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 46.76 ID hjVBUzkZ 2494 現在一向宗は真っ赤っかである(笑2503 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 50.50 ID KS4fYlYn wwwww2504 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 46 53.23 ID IJTtHVrf ここら辺が外交の低さなんやろな2505 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 47 01.36 ID /2M3K6b4 松平家臣の何割が一向宗か考えて言えやw2506 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 47 07.14 ID CEDOeQkP 2500 他人は他人 自分は自分2507 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 47 13.85 ID UJdJSwwW 三河は貧乏だからねw2508 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 47 14.45 ID Px4ufcHG なにがあったw2509 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 47 24.72 ID dE5Ab2j/ 一向宗は関係ないよーな・・・ 悪人正機のことか? 解釈間違っているけど2510 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 47 31.17 ID 9s7XFX9j ナズーリン「同志スグリには多少の教育が必要なようだ」2511 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 47 44.42 ID vfLaoZv6 自分が頑張らなくて儲かるのはいいけど他人が頑張ってないのに儲かるのはムカつくからね、仕方ないね2512 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 47 57.24 ID P6xHKUMU 金融が必要なのは認めるが行き過ぎるとサブプライムローンみたいな 訳分からん状況になるしなぁ、ありもしない金が回りまわってバブルが膨らむw2513 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 48 03.53 ID CEDOeQkP スグリは為政者やらなくて正解だな! 確実に一揆起こされて死ぬ(笑)2514 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 48 04.89 ID KS4fYlYn 2509 一向宗は他力本願 念仏唱えていれば阿弥陀様が助けてくれるから何も心配いらんって教義2515 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 48 06.38 ID f5GlegYj 最低限のチャンスもない、奴隷や貧農や被差別階級の 【そもそも頑張れる環境にいない人間はどうするんだ】って話になるんだよな、それ。 そういう人達にせめて心の救いを与えようってのが一向宗の起源なんだよ。 だからこそ短期間にこれほどまでに宗教組織が強大化した。2516 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 48 10.53 ID rjnHFoET できる夫「織田家と長尾の工作なんてポーイ!」2517 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 48 13.23 ID DBpQgija だってあれ一向宗じゃねえもん!共産主義の人格否定するヤバイ団体だよ!2518 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 48 13.84 ID GDa8CnTu 2500 自分は船作っててもどうせやる夫さんがどうにかしてくれるし 南無万銃菩薩やな2519 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 48 14.95 ID Hqu0OuhM あれ、でっきーとスグリも相性悪い? 表面上は悪いけど、内情的にはどうだったっけ? お互い利用しあえる位ですんでた?2520 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 48 17.13 ID kECjiPCF 2500 だからPLの指示に焦りを感じていたんじゃないの?2521 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 48 30.10 ID mrgpRpkG 2509 信仰さえすれば平等に救われるっていう教義のことでしょ。 悪人正機とはまた違う。2522 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 48 32.54 ID aIFUPYyS >頑張っても頑張らなくても他力本願で救われるのは間違ってる。 >だから一向宗はクソなんだ 法然「貧乏人はどんだけ頑張っても寺に入れん寄進も出来ん。侍はそもそも仏道に背く殺生が仕事 それで極楽に行けんのは間違っとるやろ?」 親鸞「せやせや、お師匠様の言う通りや」 これが一向宗の成りたちじゃなかったんすかね…… 2523 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/19(火) 00 48 55.63 ID wA29IeOZ _.. ‐  ̄ .‐.-.、 ,.ィ´ / / / `ヽ、 ,.イ / / / ヽ / / / / /. / / ;イ 丶 _. /. /. / / / /_ | ; /Vvl .ヽ -‐ / / / l / //_l/|ヽ / | ∧ _ニ≠ . /. / | | / l rミ、∧ i l| | l i } . ; j. / /| |. / 、{ヒc'ヽハ.l! ハ. l l. ト l _ ‐' /Ⅳ j l /l/ ` ..............ィ斥〉l ∧| l - ‐' ´ / | | 丶 | ((アィ´ l | l なんで一向宗を貶すんですか!! / /l | lヽ| ,. <⌒ヽ ゝ',ィ i | / / /| | ト ( ヽ. ,イ/ l |l | ´ _ - ´ _ / l | l \ \ / / /7;イ j | l ニ-‐ ニ_ / l .| | \ `¨ ///‐-、/ ∧ ヽ _ >‐f´/ l | l >`ー;´ '";;;;; /  ̄ ̄ ̄二ニー ;; ;r‐'" ', l |/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;j;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;|ヽ、 l __ ヽ丶 ヽ;;;;;;/;;;;;;;;; l;;;;;; ; ;;;;ノ ` ´/ ̄ヽ .、 X;;;;;;;; ;;;;;|; ; { /;;;;;;;;;;;;;;〉 \ ;;; | | /;;;;;;;;;;;;;;;/;;;\ \ ;;;;;;;; | l /. j;;;;;;;;;;;;/;;;;;;; \ .\ };; | ;;;;;;;;;; __ ././⌒ / ./ { .{ .,_, -──- 、 ` x.' ヽ `丶 , ′/ l\. i .、 丶 / .ハ. |./ \.| | .i .i .|ヽ\ |'示云| ト、 .l .| l .|.示 \l弋 .リ| !'.l .l | l.乂弋 ) ゛゛ノ iイ l |/| .|i ゛゛ -‐ ./ / .l | | .l `T==‐==! .! .l ! 禅宗のほうがはるかにまし。僧侶も働くし、ちゃんと修行して悟りを目指すし。 |/| .|[凹三二| .l゛\l ', .人 .|/ i| .レ.′ \. \ バカをバカのまま許容するから、世界が滅びるんだ。 rヽ ./ メ || ム ヽ, \ . ./ `'⊂|`ヽ/ .!! | ヽ, } \ . ヽソ_ノ ./ || .|./ ./ 丶 し' _弋彑 .リ ./ ./ \. .\ ` ̄´.丿〃 .圦. ./ ヽ. .' , 乂《 {_乂 / '., ', / `=‐―== ヽ/、 . ', i 〈_/ / .| \. \.〉 ', } l \__,/. |. \ / ! .ハ .l ト、_`ーァ‐、j_____|/ト、. | .,' i .l .l 三| ト-―=l .} 人 .′ l ..' l l .l l/ィ \ ./ .l ../ l l .l l } .,′ l./ l l l l /./ / l l l l /'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ この子、太原雪斎に臨済禅を教えてもらっている。 + ... 2524 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 01.91 ID IJTtHVrf 2514 ただし死後2525 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 19.97 ID /2M3K6b4 地雷爆発2526 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 22.91 ID oIwVQ9S2 スグリがどう思おうと構わないけど、 口に出しちゃダメだろ‥9歳だぞ相手2527 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 24.17 ID 3r3njXDl みーこ激オコwww2528 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 28.65 ID kMteDeM9 飛び火した!2529 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 35.76 ID HcBnfj8q どうすんだこれw2530 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 39.04 ID CEDOeQkP 2522 貧乏人は悪人で死ねばいいが、スグリの思想だしー 否定するのは間違ってないな2531 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 44.32 ID DBpQgija 大人気ねえ!2532 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 47.27 ID Kb4TwRt5 最低限の社会保障はスグリ否定してねーよ なまぽで生活する健常者は死ねって言ってるだけで2533 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 50.87 ID 9s7XFX9j 2500 自分よりも戦国人の方が上手くやる、適材適所、というスグリなりの戦い方だよ オート補正の掛からないやる夫が上手くやった時の効果がいかに桁外れなのか、スグリを見るとよく分かるけど2534 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 53.74 ID Px4ufcHG ネギじゃなくてスグリが踏むパターンw2535 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 56.59 ID J65FwvIg 宗教戦争やめーやw2536 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 56.84 ID CioZ+smc できる夫も一向宗信じてないよなw2537 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 57.22 ID sGUhgCBr そりゃ怒るはww2538 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 49 58.89 ID zFnUwmrj 太原雪斎はわるくなかったんや…2539 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 50 04.14 ID CEDOeQkP 飛び火した(笑)2540 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 50 04.42 ID hjVBUzkZ 2519 基本的に双方が利用しようという性格なので割と相性悪い 一度ぶつかりそうになった(看板台で7割利益寄越せって言って)2541 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 50 15.64 ID fCpu0upT まぁアレだ、どっかの偉い人も 祈る時間は少なく、学ぶ時間を多くしましょうと言ってるし一向宗もこれを目指し… っと、普通に宗教の違いかw これはめんどくさいなw2542 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 50 16.98 ID 3r3njXDl 雪斎は死んだ!もういない!2543 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 50 18.58 ID KS4fYlYn まだ地雷ひとつめなんですけど(震え2544 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 50 18.84 ID P6xHKUMU 2514 この時代の貧民はそのくらい単純でないと理解できないって面もある 既に頑張って必死で生きてる人間に頑張りが足りないなんて言えないでしょ2545 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 50 21.34 ID IoZytgvH ニヤニヤ2546 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 50 22.27 ID 1Yfu/5cT 飛び火して大惨事www2547 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 50 31.30 ID GDa8CnTu 修行なんてしないでも覚りを開いた女性がいるんだよなぁ……2548 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 50 43.33 ID KS4fYlYn 2544 スグリは現代に本基準で考えてるから噛み合わないわな2549 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 01.14 ID R9M/fZ3d 政治と野球と宗教の話はするなっていってるだろおおおおおwwwwwwwwwwwww2550 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 09.28 ID sF3qrgsi 思想対立は不毛だからやめよう(震え声 2551 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/19(火) 00 51 17.71 ID wA29IeOZ 2298 鳥居ご夫妻は、お二人ともお綺麗ですね。 BBさんが美人なのも、お二人に似たからでしょう。 . / ,' { ,...、 . ≦ z _ _ _ _ _ > '´ { {〉7 `` 、 ̄ ≧ . イ', V { ,、 \ \ ヽ > . . / ヾ ! `` ヽ ヽ \_ . イ / ヾ| \ ', ヽ ヽ` . ' / ; /{ヾ.、 l ヽ } ', ', / { / ! ヾ\ ', .l ハ、 / イi / ! iヽ 二ニ=-- ', i、 ',ハ / イ/,i /、 i i マヽ ;.斗キ iム ',∧,, なるほど、BBさん可愛いですね。 / ' i/,i ハ .弐ヽi .、i_ ィ≦=ャ、 ', i,∧}\ .∨- ' i/ i { ハ{ レ }`il’, i し ハ`ミ、 .', i¨ヽV }\マ/ ご両親がお二人とも美人ですから似たんでしょう。 i .! 从ハ弋,リ、_ ヾ_ 弋 ノ ´ ` ', } } }/ノ////` ', { `i ( ノ, `( ) ,. ', i 'ノ////-=∧ v .八 / 厂ィ` マ// / }_ ヽ マ 、 イ/イ // L` 、 />- ― -、 イ /イ/ // '´ { ,」/ __ ヾ く// // _ l /イ ; `ー二ヽ_「ノ,zニ二 ≦ _ -  ̄ ヽ .{ / { _ 」 } }//◎ _ - \ , -――- / / / / { ,'> ¨  ̄ ̄ \ { ヽ , ' ヽ| | ヽ // , '| |、 ∨∧ '. // //_,/ | | 斗.ミ ∨∧ | . / i | i / `| | \ }、 ∧ | , ,| | |'|fTik l '"芹ぅ` ヽ∧ | \ i/ { || tリ \| ヒン| } ヾ | \\ ‘人圦 ' | ./イ ', \\ ∨! 个 r_、 .ィ! /、 、 ', ` ===― あれ?今その話をしてたっけ? ヽ| ´{ > < .ノ' // / { r 、〕斗 ̄ ̄ {ヽ ヽ i i`ノ--ミ '┐ >´ } \ | .r七f´ `ヾ/`¨´ ,...イ.!.\ ', ` | ,'j{/{ / .,′j{fⅣ,′ \ i - ヽ |, j{/{ ' ,' i{iⅣ,′ .\ ! \ `ヽ i | j{/{ ,' ,′ i{Ⅳ,′ ヽ ` .,_ l ! |j{/,{ .,′/ .i{Ⅳ,'-、< 、-―-ミ ∨‐--------‐ァ . {//{ / / i{Ⅳ,'∨ ‐ 、` ――‐ ヽ / /` <__/{ , {/,{ { \ } ` ー―‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 話題をかえました + ... 2552 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 18.91 ID DBpQgija こっから攫いと娘さんください言うのか(困惑2553 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 21.33 ID VfAOFvyp まあ現代でも決着でてない問題だから ここではフレーバー程度で抑えよう2554 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 34.93 ID T3ta3Hlq これも雪斎の罠だ! 死後も我々を苦しめるとはおのれ雪斎!2555 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 36.63 ID J65FwvIg 無理やりw2556 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 40.30 ID 3r3njXDl おお、いいつなぎw2557 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 40.56 ID 9s7XFX9j 2517 生存を否定する戦国では非常に有情な組織です(笑)2558 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 43.76 ID CioZ+smc どうみてもしてないだろwwww2559 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 52.07 ID hjVBUzkZ 何がなるほどなんだろうか(笑2560 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 52.97 ID 0IRNWgSV さすネギw2561 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 54.90 ID LfvjQUNv 唐突な話題変換に草2562 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 51 58.88 ID Px4ufcHG なお元は同じ模様2563 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 03.02 ID C5n0i34P 2547 確か30年以上だっけ、親しい友人も作れず人生を過ごすのは さとりを開くにたる苦行だと思うw2564 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 06.56 ID HcBnfj8q ナイスだネギ! しかしどうすんだスグリ-できる夫ラインw2565 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 10.57 ID uUhidzk4 2549 じゃあサッカーしようぜ!ボールはお前な!(ネタ)2566 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 11.62 ID KS4fYlYn www これが外交得意の性能かw2567 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 24.43 ID dE5Ab2j/ あー 「豚にも神はいるよ」なのか 一向宗は・・・ (ヒドイ例え2568 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 25.87 ID oIwVQ9S2 ネギ偉い。凄く良い子じゃないか2569 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 29.20 ID vfLaoZv6 餓死するとか努力がたりないよね……2570 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 41.37 ID IJTtHVrf めんどくさいから話題を変えたんだよ! 子供に気を使わすなw2571 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 47.92 ID VfAOFvyp さながらロウルートとカオスルートだな ナズーリンとスグリは2572 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 51.56 ID rjnHFoET こんなんじゃ!できる夫で織田や松平の手助けしたくなくなっちゃうよ!(ネタ)2573 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 51.96 ID uB0g5+Qo ナイスネギ2574 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 56.48 ID kECjiPCF 話題換えのダシに使われたw ナイスフォロー! 妖精さんGJ2575 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 52 59.64 ID sGUhgCBr ナイスやなww2576 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 53 01.99 ID kMteDeM9 2568 でもこの後に・・・・2577 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 53 03.35 ID 3r3njXDl スグリはできる夫の本性気付いてそうだから別に嫌っていないのでは? 2578 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/19(火) 00 53 06.13 ID wA29IeOZ / // / / / / -‐ ¨¨¨¨ ミ | { ,. - ヽ 人 | ´ / `ヽ,/ ‘, ' / i 、 . / / _,i | \ ヽ / / / / ´/ !` lV  ̄∧、 ∨ / . / / ! ,′| { \ ∧. ∨ ! | ′ , l iィ≠ミ ∧ ,ィ=≠ミ .i i| |! ネギ君はやる夫に似なくて良かったね。 . ,′/| ,八 | h | 、 ∧ h }‘, l i|ヽ {', . , / i \{ Vリ \ ∧弋.ン i .i|ノ ∧ヽ . ,' / ', 圦 ‐- -‐- | | l i| ∧ \ . i/ .}ト、 \ ,、 .| |/ i| .∧ ` .,_ リハ / 丶 └ ' ,. イ ,.! /|人 \ ‐-ミ |/! /{ `¨千‐‐≦ .| ./―マミx \ | / \__入} } - イ|/ マ℡ ` \ }/_,..イ´ /`}}≦ } y¨"''=‐ヾ℡ \ ‐-ミ \ 厂 _,ノ 〃 ノ i `℡ ` ー----‐ ´ > \ / 、 /γ/ f .| ,.、 `ヾミk \ > \ / ,.イ′ /,' / .,.'.r-、 i { ! `ー‐--、__ , ヘ 「i! i、  ̄ヽ ,. ',´ ヽリヾ=ト _ ヽ 丶、 ヾ ‐、 , ' ., ' / , ! `ト-ュ二 ‐'--丶_ ',', 丶 つ ,.' / .//テl ! ヽ  ̄i iー ┬` l i ヽヽ . / 〃 // 〃.! ト、ヽヘ i,ヽ l i ! i ヽ つ ,.' .// /メ‐ ナ ! │ ヾ¬─トヾ.、 i i ト ! ヽ /.,ィ,.,' 〃 _ ', ! `、 `、 ! ',丶!. i l ! | `, . ,'./ i7! ,´ ,イ外ミ ', ! ´,チ┬ヽ '., i | | l ト、 ', i,' |!.| ,' i/ !´ ! i | ,!ー' ト、 ', l l !. i | !. ! i|.l ,' .i |! l_ ',i i j i 'i| リi ! li ト、 i えー、そんなに似てませんか? !| ハ ,! ヽr' ヽ‐-、,r‐ 、, !、 / i! l!. l--、i |i.i | ヽ! | ,' i 丶.ノ ゝ ノ ー' i. ,!、i } | i! ! ボクてきには…… il i、 !,'丿' /| !──‐ュ ! \ マ' ¬、 U '´! _,.イ 二三. _ 丶 丿 ,ィ´ ア/ 、-─ '´ \ , ‐'´ レ'T´ ヾ‐ 、 丶 _,.. - '´ ヒ─-、 r、 ヽ /i ア ヽト、 i ` ` ┌‐ ァ'´ i ! ,. ‐'´ , -`ー=┐ ノ く 「! ,. '´,. -─ '´ !、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 以下テンプレ + ... 2579 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 53 16.52 ID zYO5rUHE 2567 宗教は馬鹿向けに作ったほうが強い2580 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 53 27.78 ID vfLaoZv6 9歳時に対する子持ちアラサーの態度じゃねぇよなぁw大人げねぇw2581 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 53 29.23 ID ftJqPMVS 一瞬?ってなったわ お父さんに娘を褒めてみようw2582 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 53 29.81 ID J65FwvIg とうとう省略されたw2583 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 53 31.04 ID P6xHKUMU 子供に気を使わせるなwww2584 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 53 38.27 ID zYO5rUHE 魂はやる夫そものもだぞw2585 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 53 39.19 ID Kb4TwRt5 2567 死ねば楽になるのにが正しい2586 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 53 56.10 ID GDa8CnTu 2564 別にできる夫的にはスグリと宗教の話しないだろうからどうでもいいんじゃない? ナズもなんだかんだで勤労こそ美徳って感じだし2587 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 54 05.14 ID 9s7XFX9j 2571 スグリに対して非常に友好度の高い日吉の掲げた家訓が、ナズーリンの目指す目標とほぼ一致 これはどうするべきなのかw2588 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 54 09.99 ID sGUhgCBr 中身はそっくりなんだよなあ…w2589 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 54 25.07 ID KS4fYlYn スグリもアラサーってよばないと!w2590 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 54 45.59 ID 1Yfu/5cT スグリこの性格なのに三河武士に受け入れられてるのはある意味凄いなw まあ、神がかった剣の腕があるからだろうけどもw2591 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 54 46.33 ID T3ta3Hlq でっきーは一向宗信じてないし2592 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 54 52.07 ID hjVBUzkZ 2567 なむあむだぶつと唱えれば死んでも極楽に行けるから一向宗の為に武家潰そうぜ!2593 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 54 58.01 ID GDa8CnTu 2587 貧民を減らす=中間所得層を増やすわけで経済の活性化だからOKでしょ2594 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 55 02.75 ID 0m2TzZ99 凶作時、道端で飢えた子供がごろごろ死んでいく様な世界で、その思想は受け入れられんだろうなぁ。 やっぱりスグリは現代人だよね。2595 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 55 23.07 ID IJTtHVrf 2580 いつからスグリが大人だと錯覚していた? 大人らしい場面なんて今まで無かっただろw2596 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 55 57.90 ID VfAOFvyp 2587 ニュートラル特有の大虐殺ルートに進もう2597 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 56 01.49 ID IJTtHVrf 2584 やる夫としてはネギと一緒にするなと思うわww2598 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 56 18.91 ID DBpQgija こうしてみるとやる夫って大人だったんだなあ(馬鹿だけど2599 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 56 20.98 ID zgv9EcLr できる夫自身も一向宗利用してるだけだから、相性はいい。2600 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 56 21.24 ID GDa8CnTu 2580 スグリはやる夫くらいしか友達がいなかったと思う2601 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 56 28.63 ID o074nvSj まあ戦国時代の名だたる武将からの最終評価が「立派な武人」だった元現代人がおかしいんだって・・・2602 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 56 33.54 ID 9s7XFX9j 2594 スグリ「餓死は努力不足。甘え」 ナズーリン「富農の財布に手を突っ込んででも救わねば」 ナズーリンへの個人崇拝が広がるわけやな 2603 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/19(火) 00 56 45.74 ID wA29IeOZ 2289 とりえず攫いに行きましょう 高貴な感じのお姫様がいいですね ,ォ yヽ | i ; ;' /7 / t-、 } ` ソ / / \` ニア ∨ -、 /´ 〉 ノ /ヾ _ _ _ \ヽ { / ∧ イ /ヘ`ー´ムハ \ } \ ∧ イ { トi、_, Vヽィ示Vハィ´} \∧ ヽ l ∧ iイⅦ,ャ-O`" {ノv \ `ー v ヽ!、 , ┐ イ/ | \ {∨≧ 二イ / | \ /,-、\ヽ「l}/ \ ` v `ヾV \ 入 | } //ヾ、 ∨  ̄ \ ___ じゃあ攫いに行きましょうか! .! ', ` |i!|´ \ ,o≦=_/ く / i ', |」」 ヽ`≦≧二 ――― 「 } | .', ヾ / ,..} ノ。i . ヽ \ / イ ノ' / . . }、 . . .\ \ ,-''" ノ /、 . . . .} .ヽ . .=-`ヽ、 ィ ̄ヽcィ{ / . . . .\∧/ .`´ . . . . . . . .ヽ 、 L t≦ィ / . . . . . . . . . . .,-、 . . . . . . . . . . . ∧ `ヽ、 o≦LLィイ . . . . . . . . . . . / \ . . . . . . . . . ∧ \ o≦>´ / . . . . . . . . . ./ \ . . . . . . . .∧ヽ__ o≦>´ / . . . . . . . . / { \ . . . . . . . .`ヽ \_ . o≦>´ / . . . . . . . . イ {ヽ 」ヽ ヽ . . . . . . . . . . \ >´ / . . . . . . . . / | ヽL \ \ . . . . . . . . . . .\ / 〃 {{ >  ̄、 、 . ,ヾ/ ヽ \ \ / j {从 |、}、ヽヽ, \ . /'l、V佗\|忙lV`、 ` ---------- ミ ハ |、 、 } ヽ‐‐ ., 、 ‐=ニ二¨` V\l≧= 升/ { > ., `ー-- .,_ `ヽ V¨l 、 ` < >、\ `ヽ } lロト、ヾ \ / / =ァ、 V うし、できれば今川の親戚の娘あたりがいいなー `´} ,}、_}}zz彡ハ`ー'‐'U  ̄ \ r―=≦ノ / } / }、 `、ヽ } { i i/ } > ´ / / {ヽ\ `、ノ' /ljxゞミ/ /_;; ィ } \. `、 ,'////)ハ-‐∧ _V┘ \ ‘, / ゞ三‐チ‐'∥ .V//ム ヽ! // ゝ彳 V//ム // 寸/,ム // 寸/ム // ヾ/ム、 // ヽ__ノ 、 // ハ_,ヘ ´ 人_,ノノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 出撃します!!!! + ... 2604 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 56 49.27 ID IoZytgvH w2605 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 03.29 ID ZM6/LvRe 行ったwww2606 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 04.89 ID CioZ+smc 行くのかwww2607 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 07.12 ID hjVBUzkZ 2594 いや、ナズの方が本来は受け入れられない 皆で分ければ死ぬ量しか取れないのに皆で分けようがナズの思想 農神故に農業収穫量を跳ね上げてる+凶作が来てないのがデカい2608 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 09.25 ID J65FwvIg やっぱ行くのかw2609 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 12.05 ID C5n0i34P まじかw2610 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 14.49 ID f5GlegYj ちなみにみーこは父親の事をどう思っているのだろう? あそこで激発した所をみると父親に本性は似ておらず、 本気で一向宗を信じているのかな?2611 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 14.84 ID ZViBBJqS アグレッシブだなw2612 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 15.40 ID 1Yfu/5cT ねぎwwwwお前それでいいのかwwww2613 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 16.84 ID ADpMSQb+ ダイス来るか2614 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 17.71 ID wK3lJuTj 出撃www2615 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 21.63 ID UJdJSwwW 行ったwww2616 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 22.19 ID zYO5rUHE 2597 生き残ってたら安価次第では犬千代も落ち度さん、平手さんも食ってたぞw2617 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 28.73 ID IoZytgvH ん?2618 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 29.86 ID XVc7apGA ヤメローヤメロー!2619 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 30.16 ID Kb4TwRt5 スグリは社会保障否定してねーよ 捏造すんなや2620 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 31.18 ID P6xHKUMU 出撃すんなw2621 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 40.67 ID oIwVQ9S2 おい、こらw2622 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 43.61 ID uUhidzk4 2579 追加すると馬鹿を救えないと意味が無いとも言えるし、偶然馬鹿を救えたから生き残ったとも言えるかもね2623 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 49.49 ID f5GlegYj あの? 普通に死ぬかもしれないってわかっていますか?2624 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 53.80 ID 9s7XFX9j 2596 つまり史実信長ルートをもうちょっと過激化すればいいのか!2625 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 55.12 ID LfvjQUNv 出撃したwww2626 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 56.96 ID kNCpez6K ダイスこえええw2627 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 57 59.72 ID aIFUPYyS これで死んだら流石に草も生えんぞw(ネタ)2628 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 02.85 ID uUhidzk4 言ったぁ!?2629 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 04.70 ID KS4fYlYn wwww2630 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 05.90 ID rKZK2S5R これでファンブったらどうなるんですかね……(震え声2631 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 13.30 ID jDQZV7yE テンション上がってきた 2632 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/19(火) 00 58 18.75 ID wA29IeOZ __ , ´  ̄` ´ ` 、 / __ \ / _ -=≡三三三二ニ=- _ \ / ∠三三三三三三三三三二= 、 ヽ / / /三> '  ̄  ̄` '' <三ム ハ fiハ./ ムィ´ ` j| , -、 /ゝイ / i 弋炒=、、 / / / / l | i ハ ! \ . // i / | / ∧ ! l ! i i | ヽヽ // l | l / / , ! ', | l ', l i i | | ', ', . i iγニヽ. i | ! / ! / |, ', ! | \ ハ | | ! .! 'y=ニヽ} } . | |f/ 〉〉! ! ゝ|/人i |  ̄ ', ', !´ ̄ヽハ | l. / / { 〈_ノ/ / ゝ`ニ彡〉| ヽ ! x尓忙メ、 \ヽ ノ ,ィf竓心ト、 ! // / .乂__/ / .| ヽ |〈 { l;;;;;l } ` { l;;;;;l } 〉 l// / '. やめなさい。 . / ヽ|i i ` 込zン 乂Z炒 ノイ ./ i \ , ´ ィ ゝ、 \ヽ ,,, , ,,, ´/ / | ヽ ', ヽ / / .! ! `ー-λ ∠ / j ヽ.', } i . { // ハ | ! l|ヽト _ U / l / }ノ/ l| ゝ、i il { 丶{ ',. リ / i丶 ィ Y ./ / ./ / リ ヽ!l人 ゝ、∨7 人_> イlj l| ! { / l ./ / |i > 、 Y入, イ r─| ` ´ |‐-、iリゝy′/ l / / ヽ )∨/ ハ ///∧ ∨ゝ、{/⌒ノ人{. / )///////\____//////∧ ` ´ ヽ( _ -‐7/////xf´ `ヽ//////「ー- _ , ´ //////f. O ∨////ハ ` 、 / .,∨ ̄`| ∧ ∧/ | ̄∨, ヽ f ,∨ !/ > - < \! ∨, ハ { ,∨ ∨, } i ,∨ ∨, i | ,∨_ _ ∨, | | _/〈__ ´`ー 、__ _r-''ニ´ `′〉ヽ, | _| / し1r 、 `´ヽ‐''ー ´`⌒´ ,、r‐-' ハ |_ / !__,/ └っ_,..=-、_ァヽ、_fヽ'⌒´ ハ._| \ . Y { } Y / // / / / ′ / i '"´  ̄ ̄ , 、 | ヽ / / \ { / / \ , / / | ヽ ', / / ,/ /i |V `、 / __/ ! __i{ | ∨ `、 i /// /./ ` | | i八 T=‐- | // / /./,ィ==ミ | | ,ィ==ミx∨ ! i } ー ´ /ィ i/ {{. f⌒i V | f⌒ヽ }} V | |リ ' / ! { 弋ン \ |弋_ン ! `、}、 ! ./ | 〉、∨// , ヽ! //// , ! ./ }、 V l / 八ー __ U/ | | /イ \∨ ,-、r┐ / |/ / \ {  ̄ ヽ ./ ! !' i_ `_ ,イ_ l { .{丶 ___ .イ / ,\ ノ ィ/ | | / Y´ } にゃあああ?! _,i / __,V', | izz{`ー`ニ斥‐./ , .l |,_ / .{ V ヽ . Yァ ´/=ミx ,| |` ┘ / i{ / / ノl |_ミノ_ ' .、_}ヽ \/ ヾV / 、 | ノ/ i{ .//イ 八| `'<ヽ.ノ`‐' { ‘, ./ ,\| /___ i{ / / .// }_ヾ\` < | ‘, / .∥ ./└―'i{ ' / / / /二} \ ヽ ', / ii L..二二{ i | , /ニ/,゛ \ ∧ ′ ∥ / ノ } { , ./二// ヽ } \ . / `、 i ∥ ! i } , ′ /二// } / \ / ` ! ∥ } ! / /, /二// // \ `、 ∥ i / ′ /ニニ{ { // ヽ i `、 ∥ /./ | { /,ニニ/ .! /' 、 | i ヽ,_i' | `ーz≦ニ才イ i \ i | | l .i i | ‘,.V`二´ | \ } . 八 | 丶 | || | `、\/\ | / . \| \ | | | | `、 \ \ | i /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 飼い主にキャンセルされました!!! 終わります!!! + ... 2633 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 20.02 ID rjnHFoET 史実では家康の嫁だった築山殿とか2634 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 21.20 ID 9s7XFX9j ネギくん、スキルないじゃないですかw2635 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 21.49 ID zFnUwmrj じゃあ氏真ちゃんで2636 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 22.12 ID dE5Ab2j/ 2610 『俺の米びつに手を出すな』 かもしれないぞw2637 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 27.53 ID 3r3njXDl くっそwww2638 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 35.92 ID zFnUwmrj おわったw2639 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 47.14 ID CioZ+smc ナイス元忠2640 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 49.45 ID XVc7apGA ナイス調教師w2641 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 49.79 ID J65FwvIg 飼い主優秀w2642 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 50.84 ID KS4fYlYn 結論:棒が最強2643 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 51.50 ID jDQZV7yE ちぇー2644 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 52.15 ID fCpu0upT そもそも悟りってなんやねん(by聖人できる夫2645 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 53.69 ID hjVBUzkZ ……おい、バカ、ヤメロ、次のキャラシーとかマジ嫌だ(笑2646 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 55.65 ID zYO5rUHE 調べたら未婚の義元の娘が二人ばかり残ってる まさか…2647 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 58 57.41 ID P6xHKUMU サンキューモモ!2648 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 01.45 ID LfvjQUNv おのれモモ!2649 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 03.85 ID ZM6/LvRe ストップかかったw 乙2650 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 04.38 ID ADpMSQb+ 飼い主にばれないように誘えってことね2651 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 05.05 ID JOTxe15+ 終わったか2652 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 06.69 ID dE5Ab2j/ あ?! 逝かせろよー()2653 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 10.09 ID HcBnfj8q 良かったのか悪かったのかw2654 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 10.48 ID kNCpez6K チッ2655 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 13.19 ID wK3lJuTj なん……だと……2656 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 15.93 ID kMteDeM9 w2657 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 17.93 ID zYO5rUHE あぶねーwwwwwwwwww2658 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 21.06 ID T3ta3Hlq 三河武士の方が常識人とは……2659 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 25.43 ID 1Yfu/5cT 外付け良心回路ありがとう!(えーやらせろよ!)2660 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 27.69 ID U30RPgNR おのれ今川2661 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 33.33 ID 04fSYFLL サンキューモッモ!2662 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 36.48 ID IJTtHVrf 2616 やる夫は誰に対しても真摯だったろ(安価でレイプ未遂除く) ネギはなんかゲスいw2663 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 37.93 ID sGUhgCBr よかった、ダイス振らずに済んだ…(トラウマ並感2664 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 38.75 ID KS4fYlYn ※なお、これまで武勇系訓練02665 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 41.11 ID IoZytgvH たった一言で…恐ろしや2666 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 41.64 ID zFnUwmrj みーこの好感度はないのか2667 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 44.30 ID fCpu0upT ネギはすっかり糞野郎になってしまったが まぁ問題なく終わったかな(知らんが2668 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 53.71 ID LfvjQUNv 好感度ダイス振らないのか2669 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 00 59 58.51 ID kMteDeM9 まあこれで、行ってたらネギのゲス度が天元突破してたなw2670 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 00 40.49 ID DBpQgija 妖精さん&住人が悪乗りして酷いことにww2671 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 00 44.23 ID HcBnfj8q よく考えたら女性側からの好感度ダイスを一回も振ってないというねw2672 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 00 47.80 ID T3ta3Hlq 戦国基準では人狩りはお小遣い稼ぎみたいなものだから!2673 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 00 56.29 ID VfAOFvyp 2624 共産主義にも資本主義にもよらない 国家社会主義こそが答えだよ 尾張にファシズムを広めよう 2674 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/19(火) 01 01 02.12 ID wA29IeOZ _......_ , '},X_{ ヽ,.--、 l_l l ハ l l l ! 〈 |l、ヮ ゚ l i | i 残念だわー、時間さえあればサッカー選手22さい捕獲レイプとか描写つきでー。 リi、ハノ リ) i__,ノ , ',_^__,i U、! ヽ, 残念だわー `~i_ラi_ラ~´`^ + ... 2675 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 01 09.25 ID ADpMSQb+ 剣聖がお守に付いてるし流石に死にはせんだろ2676 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 01 23.92 ID XVc7apGA ファッシーデース!2677 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 01 24.76 ID zYO5rUHE とりあえず戦果(被害)は共産主義Lv1で終わりか2678 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 01 28.71 ID mrgpRpkG ざんねんだわー ざんねんだわー2679 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 01 29.09 ID 1Yfu/5cT 親戚所か嫡男じゃねーかwww2680 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 01 31.85 ID HcBnfj8q まだ1時間もあるじゃないですか(にこり2681 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 01 44.54 ID DBpQgija 2673 そして補給なき戦争が起きて終了と2682 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 01 49.12 ID a1bmveB5 ある意味、やる夫よりBANNZOKUやなw2683 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 01 54.94 ID J65FwvIg むりげーw2684 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 01 59.83 ID jDQZV7yE 2675 二連続ファンブル程度は日常茶飯事なんだぜ2685 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 02 00.36 ID XVc7apGA そのサッカー選手剣の達人ではw2686 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 02 12.77 ID 9s7XFX9j 2622 蛮族にキリスト教の教義感を植え付けて最低限の倫理と教皇の権威を確立したのがキリスト教 同じ宗教を信じる者同士の助け合い精神を広げたのがイスラム教 こう考えると、確かに影響はでかいかもしれない2687 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 02 14.44 ID oIwVQ9S2 サッカー選手22さい 息子ですかwwいや、娘かww2688 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 02 20.25 ID f5GlegYj スグリとの会話で資本主義レベル1もらえませんか?www2689 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 02 21.14 ID LfvjQUNv ダイスだけでも!2690 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 02 26.08 ID P6xHKUMU ざんねんですねー2691 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 02 39.26 ID CioZ+smc 残念だなー(棒 2692 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/19(火) 01 02 47.24 ID wA29IeOZ / ヽ´  ̄<ヘ- .. , イ X´ i `ヽ / /ーr ´l i` 、-'、 ハ .,' i l 二 l l 二 _ ハ L 」.,'r ヽL 」 fr ヾ ハ j .っ 丿 っ ハ ハ 明日はノミ会のためありません。またあさてー ' l i l l ,- 、 i l_ -‐.、 i i>- __ 'r - フl l ハ ヘ l l i / レへ/f ハ .l l i ハ i l l ヶl_ x 、_;lrT'、.i l l ハ l i i (_ ,iL(_j)_ `j 、l i_ ノレー` i /、 l _ ィ i l ゝ.L 」 、` ' /7 fl ><k' \ ノ .V_ -ゞ.-r=ヶ'` -- ゝ く、 ´ _ _ r,-' ー'-=エjェコ-'t.T' U U + ... 2693 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 02 49.10 ID zFnUwmrj サッカー選手いきたかったぜ!2694 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 02 56.53 ID 9s7XFX9j 2674 サッカー選手の性別とAAを今決めましょう! オートでエルキドゥや子ギルでもかまいませんが2695 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 02 57.12 ID IJTtHVrf 2675 世の中にはファンブルという物があってだな・・・ ダイス次第では残機が有っても残機だけ残して死んだりするんや2696 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 00.81 ID zFnUwmrj おつー2697 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 04.73 ID 3r3njXDl おやすみー2698 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 05.59 ID XVc7apGA 乙でした2699 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 06.57 ID kMteDeM9 乙2700 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 07.83 ID fCpu0upT 次は爽子コミュからかな2701 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 10.63 ID rjnHFoET おやすみー ん?あさ?(都合のいい勘違い)2702 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 11.66 ID J65FwvIg おつー2703 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 13.38 ID HcBnfj8q お休みなさい2704 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 16.71 ID LfvjQUNv 乙ー2705 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 19.13 ID fCpu0upT おつ2706 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 20.10 ID Px4ufcHG おつ2707 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 23.89 ID hbYMMPTj 乙2708 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 25.05 ID QSd/+c97 乙ー2709 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 25.30 ID zYO5rUHE 淫獣lv1くらい生えそうなヒドイコミュだったなぁw2710 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 25.87 ID oIwVQ9S2 お疲れ様です。2711 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 27.54 ID P6xHKUMU おつでしたー2712 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 29.04 ID 9s7XFX9j 乙2713 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 29.29 ID UJdJSwwW おつ2714 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 30.55 ID sGUhgCBr おつー2715 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 34.17 ID kNCpez6K 乙2716 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 36.09 ID zYO5rUHE 乙2717 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 37.95 ID CioZ+smc 乙ー2718 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 40.42 ID uUhidzk4 2685 2685 こっちはガチの剣聖いるから多少はね 後悲しいけどノブヤボ基準なんだ2719 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 42.27 ID jDQZV7yE おつ2720 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 44.04 ID wK3lJuTj おやすみー2721 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 03 48.70 ID U30RPgNR おつー2722 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 04 03.66 ID IoZytgvH 乙ー2723 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 04 13.24 ID T3ta3Hlq 乙ー2724 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 04 25.25 ID 1Yfu/5cT おやすみー2725 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 04 28.88 ID uUhidzk4 乙です2726 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 05 27.87 ID dE5Ab2j/ 乙2727 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 05 32.17 ID mrgpRpkG 乙でした~2728 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 05 54.20 ID VfAOFvyp 乙やすみー2729 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 06 43.78 ID u3Vpi1mA 乙でした、おやすみー2730 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 07 12.90 ID rDWI8a7f 乙でした~2731 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 07 23.16 ID VfAOFvyp 上で冗談でファシズムって書いたけど 愛国心教育は割に重要かもな もうちょっと学校制度的なものが普及しなければ実施は難しいが 宗教や土地に寄らない帰属意識を育てるのは富国強兵に重要 まあやり過ぎるとやばいが2732 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 08 26.48 ID T3ta3Hlq 国民国家を採用してライフル徴兵ラッシュだ!2733 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 08 47.09 ID Zm02m4Fw 2731 現代的な意味での愛国心はこの時代には無理。 だって愛するべき国(国家)が存在しないから。2734 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 10 21.10 ID soUoX/7F 2518 船は戦でも有用だから急ぐ理由はあった 数揃えれば陸伝いでは攻められないところを攻めることが出来る また貿易で利益出せばそれだけ軍備にも費やせる2735 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 10 42.86 ID VfAOFvyp 2733 織田なら尾張でいいじゃん とりあえず愛社精神レベルでいいんだよ 要は信仰の対象を土地や宗教じゃない組織や集団に向けるってこと2736 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 11 19.81 ID 1Yfu/5cT 愛国心ならぬ愛校教育なら…! 実際教えてることは先進的もいい所だし、爽子&後ろ盾の本願寺の威光もあるから…イケル!2737 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 12 45.10 ID soUoX/7F 火の粉が飛び散りまくっているぞ2738 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 12 49.83 ID P6xHKUMU ナズのところは個人崇拝みたいだけど 教育では共産思想への帰属が刷り込まれてるんだろうな2739 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 13 27.35 ID mu4R6wW9 生保生活者には反発大きそうな話だったな2740 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 13 40.70 ID Zm02m4Fw 2735 尾張だと土地じゃね? 尾張を愛する精神を、っていうと尾張という土地にならない?2741 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 14 50.10 ID soUoX/7F こいつ……無理矢理話を、話術レベルの経験つんだな2742 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 15 56.56 ID 9s7XFX9j 2735 織田家に向けるのか、斯波氏に向けるのかで厄介なことになる 前者だと斯波氏が不快になり、後者だと織田家が軽んじられる 斯波氏と対立するのは、圧倒的な強者になってからでないとデメリットがきついし2743 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 16 09.95 ID VfAOFvyp 2740 尾張国という概念でいいんだよ まあそこの具体的対象は別になんとでもなるからさして重要でもないし ようは土地や宗教から離したい 2739 現実によくある議論の単純化だからそうでもないだろう2744 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 17 57.63 ID Zm02m4Fw 2743 尾張国、という概念は戦国人には理解しにくいような気もするが まぁループしそうなのでここで終わるわ。 強兵を目指すためには愛国心が必要っていうのは間違いじゃないし。2745 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 20 36.53 ID VfAOFvyp わからなくて当然だから教育するという話なのだがな まあ教育させる方法も確立されてないから机上の空論にすぎん いまできるのは、せいぜい尾張国の歌でも作って集団意識を高めるくらいだろう2746 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 21 13.35 ID soUoX/7F おつー2747 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 26 05.76 ID fCpu0upT うーむ 念仏唱えれば死後極楽に行けるから祈る時間は少なく、学び働く時間を多くしなさい こう言っちゃったし、僧侶もちょっとは働こうぜ! 仕事は理財が趣味な顕如が用意する!(ぶん投げ と聖人レベル3のでっきーが言って改革すれば、スグリの機嫌もマシになるかな… と思ったが一向宗僧侶って毛坊主とか半僧半俗とかで割と普通に働いてるよな 僧侶の癖に悟りを開くために修行しないのが気に入らないと言われると流石にでっきーでも弄れないなw2748 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 26 56.12 ID o8czruUq みんなで幸せになるためにみんなで頑張ろう 自分の幸せなら自分の努力で勝ち取れ どっちも間違ってないから議論しても無駄2749 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 28 39.80 ID zFnUwmrj そうだね2750 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 31 09.19 ID ER89pn1N しかし、やる夫が死んだから 当面の緊迫した目標が失われた感があるな なんか状況の対応に追われるだけというか2751 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 33 12.73 ID rDWI8a7f 1047更新 【爽子行動案】 [ペニシリンv開発][教育(ペニシリン開発の予備枠)][依頼] コンセプト: ・爽子の手番だけで十河一存にペニシリンを投与する準備を全て終わらせるので、できる夫さんは 転生者皆のタメになることを精一杯やってくださいね!というか、針を開発しないのでゴム作っても無駄になるよ! ・ペニシリン技術を手番一つで開発することで教育チートを投入できるようにするよ!(なお、1手番で無理だったら 教育チートはできない模様。引き続き「ペニシリンv」開発のための協力を願う。 手番一「ペニシリンvを開発する」 ▼100貫 口径投与ができる『ペニシリンv』を開発する。 a,宇治の覆下栽培による碾茶を購入し、60度程度の低温で玉露を浸出する。 b,玉露をクライゼン型の単蒸留装置を用いて蒸留し、フェノキシエタノールを抽出する。 クライセン型の単蒸留装置は(※1)のURLの5の部分を(※2)に改造したもの。 ※1の装置は[13スレ目1227]で作成済み c,以前作成した青カビ培養液にフェノキシエタノールを与え、ペニシリンvを作成する。 ペニシリンは製薬会社に製造させるが、サワコが買占め他に販売させない。 ペニシリンの製法は信頼のできる善吉カンパニーの社員を善吉に選んでもらい製薬会社の重役につけた上、 その人物のみに製法を教える。なお、玉露は売りものにする(そこそこ数をつくる)ので、そこまで秘密にはしない。 宇治の「天下一の茶」は碾茶 ttp //c.cocacola.co.jp/spn/ayataka/story/otya/03_01.html 碾茶と玉露の違い ttp //www.yamamasa-koyamaen.co.jp/trivia_flow.html フェノキシエタノール ttp //mutenka-lotion.com/additive/phenoxy/ ※1 蒸留塔(以前アルコールを作った際[13スレ目1227]の器具) ttp //www.weblio.jp/wkpja/content/%E8%92%B8%E7%95%99%E5%A1%94_%E8%92%B8%E7%95%99%E5%A1%94%E3%81%AE%E6%A6%82%E8%A6%81 ※2 TGK 共通連結管クライゼン形 ttp //store.shopping.yahoo.co.jp/laplace/0330158301.html?sc_e=slga_pla ペニシリン ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3 ペニシリンv(フェノキシエタノール配合) 創薬科学・医療科学 252P ttps //books.google.co.jp/books?id=h481ynnQwtUC pg=PT271 lpg=PT271 dq=%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3v+%E5%90%88%E6%88%90 source=bl ots=O8u7P-AMnB sig=xoMCpCs6FmwohEuUTTE0HfL3c8A hl=ja sa=X ei=xtFYVcKEKMTj8AWc_oCAAw ved=0CC8Q6AEwAw#v=onepage q=%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3v%20%E5%90%88%E6%88%90 f=false ペニシリンv(フェノキシエタノール配合) ブルース有機化学概説 360P ttps //books.google.co.jp/books?id=vD7oGQheNNYC pg=PA360 lpg=PA360 dq=%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3v+%E5%90%88%E6%88%90 source=bl ots=RFSnIlqRJ2 sig=6mjYwadrC6powU78zwoSgp6RrRo hl=ja sa=X ei=xtFYVcKEKMTj8AWc_oCAAw ved=0CDMQ6AEwBQ#v=onepage q=%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3v%20%E5%90%88%E6%88%90 f=false 有機化合物命名法 ttp //pub.maruzen.co.jp/book_magazine/yuki/web/yuki-kagou/meimei.pdf 手番二「教科書作成(小~高の数学と国語)」 教材費▼10貫 (手番1でペニシリンvができなかった場合、この項目を削除し、ペニシリンv開発にあてる) ・公文式を参考に勉強ができる人材はどんどん知識を蓄え、 梃子摺る人には繰り返し勉強させる教育方法を開発 ・公文式教育のための問題集を作成する。(数学と国語) なお、教材を何度も使用できるよう、計算用紙や石版、もしくはその代用品などを用意する。 公文式(数学)は多くの問題集が必要になるので、自分で問題を作るだけではなくHPから書き写すこともやる。 参考URLが有料の場合、システム上どうするのかわからないが爽子の資金で問題クリアできるなら支払う。 数学教材は高校卒業レベルまで。(不可能なら中学卒業レベルまで) 国語教材は当時の漢字や書き方を繰り返し練習できる教材を作る。 (当時の漢字、書き方などを繰り返し練習できる公文式問題集) ・ラインハルトが体育の授業のとき、手が空いているだろうお目付け役の光秀に体育の講師を依頼する。 【集団行動】を体育に組み込む。 なお、やる夫案で光秀にラインハルトの付き人以外の指示が出ている場合、 または依頼すことでラインハルトの教育に悪影響があるなら依頼しない。 参考チート ・小学校学習指導要領 ttp //www.mext.go.jp/a_menu/shotou/new-cs/youryou/syo/ ・小学校算数 ttp //www.sangan.jp/graind.htm ・中学校数学 ttp //math.005net.com/ ・高等学校数学 ttp //www.geisya.or.jp/~mwm48961/koukou/index_m.htm ・日本公文教育研究会 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%85%AC%E6%96%87%E6%95%99%E8%82%B2%E7%A0%94%E7%A9%B6%E4%BC%9A ・公文式公式HP ttp //www.kumon.ne.jp/sugaku/index.html?lid=content_001 ・問題集(有料注意) ttp //www.gakujutsu.com/eten/carrot/ ・数学問題集 ttp //math.005net.com/mondai.php ・数学問題集 ttp //www.mathtext.info/ 手番三「スグリに開発の依頼をされた物をつくる」 a.方針はスグリにお任せ b.スグリからの依頼がなかった場合、「ラインハルトを直接指導」 ※5/19 1 15現在 スグリ案は全て爽子への依頼が書いてあるため『b』はあくまでも保険 手番外 ・ナズーリンに善吉商会宣伝用パンフレットを送る ▼4貫 ・梅毒、肺炎、咽頭炎などに効能がある新薬だと上流階級に宣伝(▼50貫)して、出張型の医療チーム(客層が上流階級)で ペニシリンを投与する医療を始める。【必ず黒字経営にする(現状ー60貫/年)】。 治療する時には、ペニシリンの副作用や効能、アレルギー反応を引き起こす可能性があることを事前によくよく注意する。 その上で相手の合意が取れた場合にのみ治療する。アレルギー反応を起こすなど、 ペニシリン投与がダメだと爽子が判断した場合はお金は取らない、ダメだと判断する前にとっていたら返却する。 善吉と相談の上、なるべく稼ぐことができる金額にする。(独占技術の上、供給が需要に追いつかないと思われる(医療チームは現在20名) ・京都病院と大阪病院は現状維持(現状ー120貫/年)。拡大やペニシリン投薬はしない。貧民も切り捨てない。 ・善吉に織田領の農地改革済み土地&紀州ソビエトに対して100貫づつ宣伝を行うことを提案する。2752 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 33 47.94 ID Ch5jhfLn スグリの状況が一番ヤバくて次がネギ?2753 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 34 08.82 ID oIwVQ9S2 スグリは儲かるか儲からないかだから 金儲けだけに専念できるようにすれば ナズーリンとも住み分けできるかな? 社会主義市場経済?2754 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 34 49.98 ID ADpMSQb+ 最悪なのはペニシリン系の3つの案で票が割れて爽子が織田に囲われることだよなぁ…2755 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 35 35.50 ID 9s7XFX9j 2751 BBもいるので、「ラインハルトとBBを直接指導」にしたら?2756 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 36 09.96 ID fCpu0upT 引越ししたくないはずっと言ってるし オートで弾かれて行動無しになるんじゃない(割と最悪2757 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 37 07.91 ID rDWI8a7f 2755 あ、そうですね。失礼いたしました。2758 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 38 09.23 ID sGUhgCBr そうだ、途中まで作っててもったいなかったので… 【できる夫行動案】 簡易まとめ (グランドデザインある案のみ) 381 三・織・松連合政権、幕府改革、漸次国民国家 【三・六和睦&織田上洛】【一向】【ゴム】 587 幕府再編、100年スパンで民主共和政 【三・六和睦】【一向】【ゴム】 866 三(強)・織・松同盟の天下、幕府改革、転生者が自由な世界 【三・織秘密同盟】【一向】【ゴム】 1070 三・織同盟と本願寺(黒子)で幕府改革、三好弱体なら織田の天下 【三好に根回し】【三・織同盟】【一向】 ※ゴム無し 1080 三・織(・松)同盟と大大名で幕府を支える 【六角撹乱】【三・織協調】【一向】 ※ゴム無し 1111 三(弱)・織・松連合政権、漸次国民国家 【三・六和睦】【織田上洛】【一向】 ※ゴム無し 細かいとこまでは読み込めてなかったかもしれない(うろ覚え)んで、参考までに 気になったのは、一部「三好・織田の同盟」を明言してないっぽい案があったことかなー2759 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 39 34.25 ID wK3lJuTj 「ゴムの有無」が別の意味に聞こえて笑うw 面倒でも代用ゴムって書いたほうが良くないですかね2760 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 40 23.02 ID rDWI8a7f 2754 2756 本当にそれが最悪。ぶっちゃけ転生者全員のバランサーな爽子を目指している自分としては、 現状では引っ越したくない。できる夫も、ナズも、スグリも、万銃家も、みんなで幸せになるのだ。2761 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 41 08.94 ID KS4fYlYn 三好と六角を和睦させる案が多いけど、デメリット大きくない? 織田の政治的価値が落ちるから、 三好的には三国同盟をけしかけて織田を潰させても問題なくなるように思うんだけど。2762 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 41 33.24 ID rDWI8a7f 1047更新 【爽子行動案】 [ペニシリンv開発][教育(ペニシリン開発の予備枠)][依頼] コンセプト: ・爽子の手番だけで十河一存にペニシリンを投与する準備を全て終わらせるので、できる夫さんは 転生者皆のタメになることを精一杯やってくださいね!というか、針を開発しないのでゴム作っても無駄になるよ! ・ペニシリン技術を手番一つで開発することで教育チートを投入できるようにするよ!(なお、1手番で無理だったら 教育チートはできない模様。引き続き「ペニシリンv」開発のための協力を願う。 手番一「ペニシリンvを開発する」 ▼100貫 口径投与ができる『ペニシリンv』を開発する。 a,宇治の覆下栽培による碾茶を購入し、60度程度の低温で玉露を浸出する。 b,玉露をクライゼン型の単蒸留装置を用いて蒸留し、フェノキシエタノールを抽出する。 クライセン型の単蒸留装置は(※1)のURLの5の部分を(※2)に改造したもの。 ※1の装置は[13スレ目1227]で作成済み c,以前作成した青カビ培養液にフェノキシエタノールを与え、ペニシリンvを作成する。 ペニシリンは製薬会社に製造させるが、サワコが買占め他に販売させない。 ペニシリンの製法は信頼のできる善吉カンパニーの社員を善吉に選んでもらい製薬会社の重役につけた上、 その人物のみに製法を教える。なお、玉露は売りものにする(そこそこ数をつくる)ので、そこまで秘密にはしない。 宇治の「天下一の茶」は碾茶 ttp //c.cocacola.co.jp/spn/ayataka/story/otya/03_01.html 碾茶と玉露の違い ttp //www.yamamasa-koyamaen.co.jp/trivia_flow.html フェノキシエタノール ttp //mutenka-lotion.com/additive/phenoxy/ ※1 蒸留塔(以前アルコールを作った際[13スレ目1227]の器具) ttp //www.weblio.jp/wkpja/content/%E8%92%B8%E7%95%99%E5%A1%94_%E8%92%B8%E7%95%99%E5%A1%94%E3%81%AE%E6%A6%82%E8%A6%81 ※2 TGK 共通連結管クライゼン形 ttp //store.shopping.yahoo.co.jp/laplace/0330158301.html?sc_e=slga_pla ペニシリン ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3 ペニシリンv(フェノキシエタノール配合) 創薬科学・医療科学 252P ttps //books.google.co.jp/books?id=h481ynnQwtUC pg=PT271 lpg=PT271 dq=%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3v+%E5%90%88%E6%88%90 source=bl ots=O8u7P-AMnB sig=xoMCpCs6FmwohEuUTTE0HfL3c8A hl=ja sa=X ei=xtFYVcKEKMTj8AWc_oCAAw ved=0CC8Q6AEwAw#v=onepage q=%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3v%20%E5%90%88%E6%88%90 f=false ペニシリンv(フェノキシエタノール配合) ブルース有機化学概説 360P ttps //books.google.co.jp/books?id=vD7oGQheNNYC pg=PA360 lpg=PA360 dq=%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3v+%E5%90%88%E6%88%90 source=bl ots=RFSnIlqRJ2 sig=6mjYwadrC6powU78zwoSgp6RrRo hl=ja sa=X ei=xtFYVcKEKMTj8AWc_oCAAw 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//ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%85%AC%E6%96%87%E6%95%99%E8%82%B2%E7%A0%94%E7%A9%B6%E4%BC%9A ・公文式公式HP ttp //www.kumon.ne.jp/sugaku/index.html?lid=content_001 ・問題集(有料注意) ttp //www.gakujutsu.com/eten/carrot/ ・数学問題集 ttp //math.005net.com/mondai.php ・数学問題集 ttp //www.mathtext.info/ 手番三「スグリに開発の依頼をされた物をつくる」 a.方針はスグリにお任せ b.スグリからの依頼がなかった場合、「ラインハルトとBBを直接指導」 ※5/19 1 15現在 スグリ案は全て爽子への依頼が書いてあるため『b』はあくまでも保険 手番外 ・ナズーリンに善吉商会宣伝用パンフレットを送る ▼4貫 ・梅毒、肺炎、咽頭炎などに効能がある新薬だと上流階級に宣伝(▼50貫)して、出張型の医療チーム(客層が上流階級)で ペニシリンを投与する医療を始める。【必ず黒字経営にする(現状ー60貫/年)】。 治療する時には、ペニシリンの副作用や効能、アレルギー反応を引き起こす可能性があることを事前によくよく注意する。 その上で相手の合意が取れた場合にのみ治療する。アレルギー反応を起こすなど、 ペニシリン投与がダメだと爽子が判断した場合はお金は取らない、ダメだと判断する前にとっていたら返却する。 善吉と相談の上、なるべく稼ぐことができる金額にする。(独占技術の上、供給が需要に追いつかないと思われる(医療チームは現在20名) ・京都病院と大阪病院は現状維持(現状ー120貫/年)。拡大やペニシリン投薬はしない。貧民も切り捨てない。 ・善吉に織田領の農地改革済み土地&紀州ソビエトに対して100貫づつ宣伝を行うことを提案する。2763 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 42 37.54 ID rDWI8a7f 2762 しまった、 1047更新ではなく 2751更新だった。修正ミス><2764 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 43 48.08 ID zYO5rUHE 2752 できる夫が一番やばい。傍から見て自分から地雷を埋めに行ってる 紀州の問題をしくじれば最終的に石山キャンプファイヤー路線になるし、 三好に入れ込み過ぎれば長期的に見たら確定的に潰れる三好と共倒れになるし、 ナズとさわ子囲ってるのに感けて、スグリと万銃を切り捨てれば、万一逆襲された時に全員からそっぽ向かれる 織田松平に入れ込みすぎれば、現状最大の後援者の三好と織田松平が殺しあうかもしれない とか予想される路線のほぼ全てに地雷が埋設されてる2765 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 46 19.83 ID rDWI8a7f 爽子案者でペニシリン点滴案を出している人は、できればペニシリンv開発に変えていただきたいなぁ。 そうすれば間違いなくできる夫はゴムを開発する必要がなくなり、1手番あくことになる。2766 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 50 09.28 ID ER89pn1N 点滴技術はペニシリン関係なく欲しいけどね2767 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 51 54.08 ID fCpu0upT 三好はほっといたら寿命で潰れるからやばい!はギャグにしか見えんが… 史実みたいに不慮の死が馬鹿みたいに続くならともかく チート人材揃ってるんだから、寿命で死ぬ前までには後釜作れよ で、もしもチート人材揃ってるのに寿命が尽きるまで何もしないなら 入れ込んでるできる夫はその間ぼーっと見てないで何とかしろよw2768 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 57 47.67 ID Zm02m4Fw まぁ、少なくとも実休(深雪)の死亡フラグはナズーリンが根来を燃やしたことで 半分以上折ってるようなものだから、残りの全てのフラグを回収したとしても 三好家はつぶれないだろうな。2769 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 01 58 22.73 ID rjnHFoET 本当にそうだよなw できる夫なら老後を盤石に楽しむために三好・織田・松平に恩売って 政権中枢にいる妹様(と子供)経由で利益を吸ってうまうまくらいできるし2770 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 02 07.09 ID 9s7XFX9j 後釜を誰にするかが問題と言えば問題 妹様が後釜になるのができる夫的には一番都合良さそうだけど2771 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 13 35.45 ID ZViBBJqS 852の修正 手番外を下にまとめる 梅毒と問題集のURLがなかったので追加 文字数の削除 できる夫の代用ゴムと点滴針と治療法で3手番追加で使う案 代用ゴムが開発されなかった場合は治療法開発を制酸剤開発に切り替えるが現代レベルの薬でも薬効が弱いと予想して補助とする 【爽子行動案】 【開発(点滴用具)】【ペニシリン治療】【スグリ依頼で大鉄砲(作らなかったら教育チート)】 1.点滴用具を作成する(▼80貫) a,点滴用の針を作成。 伸線作業を応用し、錫の芯に鉄を巻き付け、針金のように伸ばし、あとで芯の錫を溶かすことにより中空の針を作る 伸線 ttp //www.toishi.info/lexicon/sagyou/senbiki.html 伸線ダイス ttp //www.toishi.info/lexicon/sagyou/shinsen.html b,代用ゴム(ファクチス)を用い、ゴム管を作成。 魚油と硫黄を反応させて、弾性のある樹脂状物質を作る事が可能。この物質を管の形に整える。 ttp //tenmasub.co.jp/factice/ ttps //www.jstage.jst.go.jp/article/gomu1944/26/1/26_1_34/_pdf c,点滴用の液体を入れる容器を開発する。 形状は戦国人でも作れる形なので、ロビンに開発させる。 2.ペニシリン投与による治療を開始する。 皮下静脈の見分け方を学習し点滴技術を実用化する。 ペニシリンを投与する医療を始める。 治療成功させたら善吉と相談して高額請求を狙う ・ゴム管が届かなかったら制酸剤(沈降炭酸カルシウム)を開発し胃酸を中和しつつ 食事の1 時間前の空腹時にペニシリンを経口投与 (現代のペニシリンG錠剤であればかなり重い感染まで対応する処方方法を参考にしたが現代でも梅毒は注射を選択するため効果は限定的と思われる) ・ペニシリン投薬は爽子から近い大阪病院から対応できる距離に限定しペニシリン生産設備の維持コストを抑える 駆血帯 ttp //www.jsichp.com/bandage.html 動脈と静脈の見分け方 ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q147803699 点滴静脈注射 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%82%B9%E6%BB%B4%E9%9D%99%E8%84%88%E6%B3%A8%E5%B0%84 ペニシリンwiki ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3 点滴ルートからの感染予防 ttp //www.byouin.metro.tokyo.jp/hokoku/anzen/documents/jikoyobo0700.pdf ペニシリンGの持続静注とその具体的方法 ttp //gimidoc.blog.fc2.com/blog-entry-129.html 炭酸カルシウム ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%82%AD%E9%85%B8%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%A6%E3%83%A0 制酸剤 沈降炭酸カルシウム ttp //www.kenei-pharm.com/file/doctor_pro/interview1291901556.pdf 沈降炭酸カルシウム - PCCとは何ですか?(作り方) ttp //www.mineralstech.com/Pages/SMI/Precipitated-Calcium-Carbonate-%28PCC%29.aspx ペニシリン(その7):1941年患者への投与 ttp //keijihagiwara.blogspot.jp/2010/09/1941.html 薬の知識(抗生物質の注意事項と感染の重さに合わせた投与法の選択と投与量の目安など) ttp //irohira.web.fc2.com/wndoc/pdf/33-GreenPage-MedicineKnowledge.pdf 梅毒 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A2%85%E6%AF%92 3.スグリから大鉄砲など開発や制作依頼があれば作る 無かったら 3,学園にチート教材を投入する。 ・公文式を用い、勉強ができる人材はどんどん知識を蓄え、梃子摺る人には繰り返し勉強させる教育方 ・公文式を用いるための問題集を作成する。数学、国語(当時の漢字、書き方など繰り返し練習できる公文式問題集) 作る教材(数学)は高等学校卒業レベルまで。(不可能なら中学卒業レベルまで 国語は当時の漢字や書き方を繰り返し練習できる教材を作る。 小学校学習指導要領 ttp //www.mext.go.jp/a_menu/shotou/new-cs/youryou/syo/ 小学校算数 ttp //www.sangan.jp/graind.htm 中学校数学 ttp //math.005net.com/ 高等学校数学 ttp //www.geisya.or.jp/~mwm48961/koukou/index_m.htm 日本公文教育研究会 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%85%AC%E6%96%87%E6%95%99%E8%82%B2%E7%A0%94%E7%A9%B6%E4%BC%9A 公文式公式HP ttp //www.kumon.ne.jp/sugaku/index.html?lid=content_001 問題集(有料注意) ttp //www.gakujutsu.com/eten/carrot/ 数学問題集 ttp //math.005net.com/mondai.php 数学問題集 ttp //www.mathtext.info/ 手番外: ナズーリンに善吉商会宣伝用パンフレットを送る ▼4貫 ロビンマスク: .点滴器具の開発 ▼50貫 善吉:梅毒、肺炎、咽頭炎などに効能がある新薬だと上流階級に宣伝(▼50貫)2772 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 13 39.53 ID HIlzd+lg 2769 そのためにガバガバ案を提出しないようにしないと、 →まずい案はできる夫の判断でオートで蹴るor修正する。→何も行動しないか、修正しても行動事態はする。 →何もしないので先手を打てずに追い詰められるか、修正しても基本的な部分が変化しないので後々の火種になる可能性がある。 てなりそうだからな。2773 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 14 33.50 ID ZViBBJqS 2765 ごめん俺には2-フェノキシエタノールとフェノキシエタノールの違いが分からないので 自分の案を理解できなくなってしまうんだ2774 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 15 27.28 ID rDWI8a7f 2766 うん、その通りです。点滴技術はいづれにしよ欲しい。 でも、今じゃなくていいんですよね。今大事なのはキーマンのできる夫の出番を作り出すこと。 点滴技術は余裕のある時か、必要になった時に作れば問題ないと思うんですよ。2775 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 15 56.31 ID CioZ+smc 庶子とはいえ三好家に転生者の子供ができるんだよな 外交高いだろうし、滅ぶとは思えん2776 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 19 29.69 ID 4sHD1ryc 三好を弱体化し、六角朝倉とともに停滞させているうちに織田松平で他家をまるっと平定 本願寺は織田天下の下で行政を担う(後に行政機構だけ分離して爽子学院卒業生による官僚制へ移行) その後名家出身の議員による合議制+織田家(大統領)からなる制度の運用から民の教育レベルを上げ、二院制へ といきたいが、どう手を打てばいけるのか2777 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 21 39.76 ID 4sHD1ryc 平和、救民、理財の本願寺と信長は相性が良さそうなので不可能ではないとは思う2778 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 22 41.67 ID rjnHFoET 2776 天下を描く立場にあるできる夫が三好に対して持ってる影響力をほとんど投げ捨て 寿命が延びそうなさすおにができる夫を殺す条件の、妹様が悲しむことをせず 織田家側からできる夫が協力するに値する対価を示せればいい2779 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 26 14.72 ID 8VFY76y/ 2765 1950年代の生化学合成技術が土台に必要なので、そうとうきっついと思う。 英語の論文読み込んで、合成経路を案化できる人が出るくらいじゃないと、たぶん無理。2780 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 27 07.52 ID 4sHD1ryc 織田家でなくとも、万銃血筋で統合もできるか2781 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 28 55.08 ID Px4ufcHG ノブノブ「まず本願寺は不輸不入を捨てよう、話はそれからだ」2782 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 30 42.19 ID rjnHFoET 2781 顕如「絶許。門徒たちよ!立て!」(ライフル装備門徒数万人召喚)2783 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 30 42.50 ID 9s7XFX9j 2775 そもそも史実で滅んでたっけ?2784 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 31 22.22 ID XVc7apGA 三好も織田も松平も万銃家が天下を取るための養分に過ぎん(ネタ)2785 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 31 24.04 ID 9s7XFX9j 行動案 【ネギの行動案】 1019 【爽子行動案】 343 教科書 点滴 スグリ用の開発 2771 点滴 ペニシリン スグリ用の開発 749 美濃に移住して万銃に全面協力(スグリの依頼無し オートで拒否されるかも?) 1047 ペニシリンv3 教科書 スグリ用の開発 【ナズーリン行動案】 493 宣伝 砂鉄 耐火煉瓦 林業 製炭 製鉄 【できる夫行動案】 239 代用ゴム手番なし グランドデザインなし 381 代用ゴム手番あり グランドデザインあり 三好・織田・松平連合政権 目標 国民国家 587 代用ゴム手番あり グランドデザインあり 全国有力大名で室町幕府再建 目標 民主制 866 代用ゴム手番あり グランドデザインあり 三好・織田・松平連合政権 目標 転生者が好きかってできる世界 903 代用ゴム手番なし グランドデザインなし 1070 代用ゴム手番なし グランドデザインあり 三好・織田で室町幕府再建・内部改革 1080 代用ゴム手番なし グランドデザインあり 三好・織田同盟。全国有力大名で室町幕府再建 1111 代用ゴム手番なし グランドデザインあり 三好・織田・松平連合政権 目標 国民国家 【スグリ行動案】 490 兵器工場、徹甲弾、訓練、謀略、爽子に四斤山砲(開発のみ) 920 兵器工場統合 外交提案 外交航海 1041 兵器工場、浅井クーデター、訓練、爽子に徹甲弾(口止め無し)2786 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 34 57.87 ID rDWI8a7f 2773 フェノキシエタノールと表記されたものの構造体 ttp //www.cosmetic-info.jp/jcln/detail.php?id=1542 CAS番号は122-99-6。このCAS番号で検索して出てくるのは2-フェノキシエタノール ttp //anzeninfo.mhlw.go.jp/anzen/gmsds/122-99-6.html つまりCAS番号は一緒=名称が違うだけで、フェノキシエタノール=2-フェノキシエタノール だと言えることになるかと。2787 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 37 16.58 ID 4sHD1ryc 2778 影響力を持つから弱体化操作も出来るわけなので捨てるのは違わないか? 妹様もできる夫ができる夫であれば問題ないと見る 結局のところ織田が今悩ましいのは周囲が騒がしいことなので、それをできる夫が何とかすることを請け負って結果出せればいいんだよな理屈では2788 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 38 16.52 ID fCpu0upT 経口ペニシリンはどうも技術レベルが足りなさそうだから止めとくべきじゃね2789 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 38 33.73 ID sGUhgCBr 2785 239は 1070になってるみたいです( 1089)2790 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 38 36.20 ID rjnHFoET 2786 フェノキシエタノールを経口薬に必要な量を抽出するのって尋常じゃない茶葉が必要にならない? 揮発成分ってことは1キロ当たり数グラムもないと思うんだけど それにペニシリン溶液にぶち込むだけで合成できるの? 圧力や触媒が必要だったりしない?2791 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 02 41 21.05 ID rjnHFoET 2787 大分前に程よく弱体化とかはできないだろうって話が有ったの この人が死ねばこれだけ弱体化する、なんて定量化できない以上 どうしても想定通りにいかない部分がある 妹様も殺して史実通りの三好弱体化を起こす、くらいなら史実の近似値くらいの弱体化になるかもしれんが論外だし2792 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 03 14 04.72 ID ZViBBJqS 2786 その二つのURLの化学式が一致していないのと (OC2H4OHとC8H10O2かな…) ブルース有機化学概説の2-フェノキシエタノール(OCH2CH2OH)の式とも一致しないあたりが難しい 茶葉からつくるフェノキシエタノールの式は知らないけど見たらさらに混乱するかも2793 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 03 46 32.45 ID KILYSdra 2779,2788,2790 案主さんじゃないですけど、誤解があるようなので。 今提案されてるペニシリンVの作成法は、アオカビの培養液に添加物(フェノキシエタノール等)を加える事で、アオカビ自身にペニシリンVを合成させるという方法だと思います(生合成ペニシリン)。 なんで、フェノキシエタノールを準備した後は、新しい技術は必要ないはずです(知識チートに近い)。 1950年代の技術レベル云々の話は、ペニシリンVが1957年に合成ペニシリンとして初めて化学的に全合成された物質だから、その話と混同してるのではないかと。2794 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 03 48 04.11 ID KILYSdra 2792 wikiを見れば分かりますが、フェノキシエタノールは別称が一杯あります(表記の仕方も色々あります)。 フェノキシエタノール=2-フェノキシエタノールという認識で合ってますよ。 この辺のややこしさは有機化合物の宿命ですね。 ttp //en.wikipedia.org/wiki/Phenoxyethanol2795 :隔壁内の名無しさん:2015/05/19(火) 04 10 46.39 ID rjnHFoET フェノキシエタノールについてはわかった あとは「60度」をどうやって確認するかが問題かな ←トラクエ4スレ22P5 / トラクエ4スレ22P7→
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1671.html
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TVシリーズ 機動戦士ガンダム +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79 ボール 180mm低反動キャノン砲 RX-78-2 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備) ハイパー・ハンマー60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78-2 ガンダム(星一号作戦仕様) ハイパーバズーカ2挺ビーム・ライフル60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド X-78 ガンダーX78 イメージ画像無し なし 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78 ガンダムMAモード(ガンダム・スカイ) 380mmハイパーバズーカビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡ(ククルス・ドアン機) 投石 MS-06S ザクⅡS型(シャア・アズナブル専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク MS-07A グフ(初期量産型) 120mmザクマシンガンヒート・ホークシールド MS-07C-1(MS-07B-2) グフ(後期改修型) 75mm5連装フィンガーバルカン×2 MS-09R リック・ドム参戦決定! 360mmジャイアント・バズビーム・バズーカ120mmザクマシンガン胸部拡散ビーム砲ヒート・サーベル YMS-14(MS-14S) シャア専用ゲルググ ビーム・ライフルビーム・ナギナタシールド MSM-04N アッグガイ ヒート・ロッドバルカン砲 MSM-10 ゾック フォノンメーザー砲メガ粒子砲(収束ビーム砲) MSN-02 ジオング 有線制御式5連装メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腰部メガ粒子砲 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAX-03 アッザム 連装メガ粒子砲(火薬式主砲)アッザム・リーダー MA-04X ザクレロ ヒートナタ拡散ビーム砲4連装ミサイルランチャー MA-05 ビグロ メガ粒子砲4連装ミサイルランチャークローアーム前部ガトリング砲上空防御用ガトリング砲 MA-08 ビグ・ザム 大型メガ粒子砲メガ粒子砲対空メガ粒子砲対空防御ミサイルクロー MAM-07 グラブロ 7連装噴進魚雷発射管対空ミサイルランチャーグラブロクロー MAN-03 ブラウ・ブロ 有線制御式連装メガ粒子砲塔同単装砲塔 MAN-08(MAN-X8) エルメス メガ粒子砲ビット ▲トップに戻ります▲ OVAシリーズ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79K ボールK型 連装式127mmフィフティーンキャリバー2連装180mmキャノン砲ワイヤーランチャー RGB-79[E] 先行量産型ジム宇宙戦仕様 100mmマシンガンハイパー・バズーカビーム・サーベル RGB-79E 初期型ジム ブルパップ・マシンガン頭部60mmバルカン砲 RX-75 ベルゲガンタンク ボップミサイルランチャークレーン RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備/06小隊仕様) ガンダム・ハンマービーム・サーベル胸部バルカン砲 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) 100mmマシンガンビーム・ライフルロケット・ランチャー胸部バルカン砲マルチランチャービーム・サーベルシールド RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ジム頭)WR装備 ロケットランチャーミサイルランチャー180mmキャノンビーム・ライフル100mmマシンガン胸部バルカン砲胸部マルチランチャーネットガンガンダム・ハンマービーム・サーベルショート・シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05 ザクⅠ(コロニー制圧戦仕様) GGガス弾ヒート・ホーク MS-05B ザクⅠ(トップ機) 120mmザク・マシンガン240mmバズーカヒート・ホークSマイン MS-06J 陸戦型ザクⅡ(J型)(アス機) ヒート・ホークジム用シールド MS-06J 陸戦型ザクⅡ(J型)(デル機) マゼラ・トップ砲 MS-06JC 陸戦用ザクⅡ(JC型) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ175mmマゼラトップ砲ヒート・ホーク MS-06RD-4 宇宙用高機動試験型ザク(アイナ・サハリン機) 120mmザク・マシンガンヒート・ホーク MS-06V(MS-05V) ザクタンク(MS-05ベース機) クレーンアームドーザープレートカウンターウエイト MS-07H8 グフフライトタイプ 3連装35mmガトリング砲75mmガトリング砲ヒート・サーベルシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 アプサラスⅠ アプサラスⅡ メガ粒子砲 アプサラスⅢ メガ粒子砲 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(宇宙世紀余話) ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 作業用マシン なし MS-04 アーリーザク なし MS-05 ザク なし 機動戦士ガンダム MS IGLOO(-黙示録0079-/-1年戦争秘録-) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J 陸戦型ザクⅡ(鹵獲機/セモベンテ隊仕様) ザク・バズーカザク・マシンガンクラッカービーム・ホークハンド・グレネード脚部3連装ミサイル・ポッド RB-79 ボールシャークマウスオハイオ小隊仕様 180mm低反動キャノン砲 RB-79K 近接戦闘型ボール 連装機関砲 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MP-02A オッゴ ザクマシンガンザク・バズーカロケット弾シュツルム・ファウスト作業用アーム EMS-10 ヅダ(2番機) 120mmザク・マシンガン240mmザク・バズーカシュツルム・ファウスト白兵戦用ピック EMS-10 ヅダ(3番機) 120mmザク・マシンガンシュツルム・ファウスト白兵戦用ピックヒート・ホーク EMS-10 ヅダ(予備機) 120mmザク・マシンガン240mmザク・バズーカシュツルム・ファウスト白兵戦用ピックヒート・ホーク MS-14 ゲルググ(ヘルベルト・フォン・カスペン専用機) ビーム・ライフルビームナギナタシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-05Ad ビグ・ラング 大出力メガ粒子砲ミサイル・ランチャー前面ガトリング砲頭部上空防御ガトリング砲30連装ビーム撹乱弾発射筒3連装大型対艦ミサイル 機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線 +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J エルマー・スネル専用ザクⅡ(ホワイト・オーガー) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ビーム・ガンブルパップ・マシンガン60mmバルカン砲ビームサーベルシールド RX-78NT-1FA ガンダムNT-1(チョバム・アーマー) 60mmバルカン砲ビーム・サーベルアレックス用ビーム・ライフルハイパーバズーカシールド リーア軍 型式番号 機体名 画像 武装 RH-35E ドラケンE ショートレンジミサイルビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-18E ケンプファー(重装備) ショットガンジャイアント・バズⅡ60mm頭部バルカン砲シュツルム・ファウストチェーンマインビーム・サーベル 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-14F ゲルググM(鹵獲機/地球連邦軍仕様) MMP-80マシンガン110mm速射砲ビーム・サーベルスパイク・シールド RB-79C ボール改修型 120mm低反動キャノン RGC-80 ジム・キャノン(不死身の第4小隊専用機) ビーム・スプレーガン頭部バルカン砲キャノン砲ガンダム・シールド RGM-79C ジム改(不死身の第4小隊専用機) ブルパップ・マシンガンハイパー・バズーカ頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド RGM-79C ジム改(砂漠戦仕様) ブルパップ・マシンガンハイパー・バズーカビームガン60mmバルカン砲ビーム・サーベル RGM-79N ジム・カスタム(バニング機) ジム・ライフルビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン ビーム・ライフル60ミリバルカン砲ビーム・サーベル試作大型ビーム・ライフルシールド RX-78GP03S ガンダム試作3号機(ステイメン) ビーム・サーベルビーム・ライフルフォールディング・バズーカフォールディング・シールド 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03 ガンダム試作3号機(デンドロビウム) メガ・ビーム砲大型ビーム・サーベルフレア・ディスペンサービーム・ライフルフォールディング・バズーカ爆導索大型集束ミサイルマイクロ・ミサイルIフィールド・ジェネレーター デラーズ・フリート 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F-2 ザクⅡF2型(キンバライト基地仕様) MMP-78マシンガンMMP-80マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストハンド・グレネード脚部3連装ミサイル・ポッドヒート・ホーク MS-06F-2 ザクⅡF2型(ノイエン・ビッター機) MMP-78マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストハンド・グレネードヒート・ホーク MS-09F ドム・フュンフ ラケテーン・バズーカヒート・サーベル MS-09F/TROP ドム・トローペン(サンドブラウン) MMP-80マシンガン120mmザク・マシンガン90mmマシンガン880mmラケーテン・バズ280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・サーベル MS-09R 試作型リック・ドム(エギーユ・デラーズ専用機) 360mmジャイアント・バズMMP-80マシンガンヒート・サーベル YMS-16M ザメル 680mmカノン砲8連装ミサイルランチャー20mmバルカン砲 MS-21C ドラッツェ 3連40mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78GP02A ガンダム試作2号機(アトミック・バズーカ装備) アトミック・バズーカ60mmバルカン砲ビーム・サーベルラジエーター・シールド デラーズ・フリートMA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-06 ヴァル・ヴァロ プラズマ・リーダー大型クローアームメガ粒子砲ビームガン2連装ミサイルランチャー110mmモーターガトリングガン AMA-002 ノイエ・ジール メガカノン砲偏向メガ粒子砲有線クローアームメガ粒子砲大型ミサイルランチャー小型ミサイルランチャーサブアームIフィールド・ジェネレーター 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY LD解説書 デラーズ・フリート 型式番号 機体名 画像 武装 AGX-04A1 ガーベラ・テトラ改 ビーム・マシンガン速射砲ビーム・サーベル 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY(宇宙の蜉蝣/宇宙の蜉蝣2) デラーズ・フリート 型式番号 機体名 画像 武装 MS-21D1 ドラッツェ改 ザク・マシンガンビーム・サーベルシールド YMS-09R-2 プロトタイプ・リック・ドムⅡ MMP-80 90mmマシンガンジャイアント・バズーカシュツルム・ファウストヒート・サーベル GUNDAM EVOLVE../15 +... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-03 ブラウ・ブロ 有線制御式連装メガ粒子砲塔同単装砲塔 機動戦士ガンダム サンダーボルト +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79 ボール(サンダーボルト版) 低反動キャノン砲マシンガン RB-79[M] 水中型ボール ミサイル・ポッド RGC-80 ジムキャノン(サンダーボルト版) ビーム・スプレーガンキャノン砲シールド RGM-79 ジム(サンダーボルト版) ビーム・スプレーガン二連ビーム・ライフルシールド×2 RGM-79/GH ガンダム・ヘッド 2連装ビーム・ライフルアサルトライフルビーム・サーベルシールド×2 RGM-79[M] 水中型ジム ニードルガン RGM-79C[G] ジム改陸戦型 ロングレンジ・ビーム・ライフルミサイル・ランチャーアサルト・ライフルビーム・サーベルシールド RX-75 ガンタンク(サンダーボルト版) 低反動キャノン砲4連装ボップ・ミサイル6連装ミサイル・ポッド RX-77 ガンキャノン(サンダーボルト版) 低反動キャノン砲ビーム・ライフル RX-77AQ ガンキャノン・アクア ニードルガン魚雷発射管ビーム・サーベル FA-78 フルアーマーガンダム(サンダーボルト版) 2連装ビーム・ライフルロケットランチャー6連装ミサイル・ポッドビーム・キャノンビーム・サーベル RX-78AL アトラスガンダム ビーム・サーベルアサルト・ライフルレールガンブレード・シールド RX-79[GS] 陸戦型ガンダムS型 ビーム・ライフルビーム・サーベルビーム・ジャベリン 南洋同盟(連邦軍) 型式番号 機体名 画像 武装 SRf-06 ダーレ マシンガンGN装備ザク・バズーカヒート・ホークシールド MS-07B グフ(サンダーボルト版) ジャイアント・バズザク・マシンガン3連装ガトリング砲ヒート・ロッドヒート・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05 旧ザク(ザクⅠ)(サンダーボルト版) ザク・マシンガンクラッカーヒート・ホーク MS-06 ザクⅡ(サンダーボルト版) ザク・マシンガンヒート・ホークシールド MS-06R サイコ・ザク(リユース・P・デバイス装備高機動型ザク) ビーム・バズーカジャイアント・バズザク・マシンガンシュツルム・ファウストヒート・ホーク MS-09R リック・ドム(サンダーボルト版) MMP-50マシンガンヒート・ホーク MS-14 ゲルググ(サンダーボルト版) 専用ビーム・ライフルビーム・ナギナタシールド MSM-03 ゴッグ(サンダーボルト版) メガ粒子砲フリージーヤードアイアン・ネイル MSM-04 アッガイ(サンダーボルト版) 機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードビーム・サーベル MSM-04 アッガイ索敵型(ダリル機) 機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードビーム・サーベル地下音紋索敵器 MSM-04 アッガイ重火力型(フィッシャー機) スプレーミサイル・ランチャーマイクロバンカーバスター頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤード MSM-04 アッガイ火力型A(ビリー機) 腕部マシンガントウミサイルランチャー機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードブレード(ダガー型)ビーム・サーベル MSM-04 アッガイ火力型B(セバスチャン機) 腕部マシンガン火炎放射器機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードビーム・サーベル MSM-04 アッガイ機動型A 機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードヒートブレードビーム・サーベルゴッグヘッドシールド MSM-04 アッガイ機動型B 機関砲頭部4連装ロケット・ランチャースモークグレネードフリージーヤードビーム・サーベル大型シールド MSM-07 ズゴック(サンダーボルト版) 腕部マシンガン頭部ミサイル・ランチャーアイアン・ネイル ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAM-07 グラブロ(サンダーボルト版) 大型プラズマ砲プラズマ砲魚雷発射管 機動戦士ガンダム THE ORIGIN +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RTX-65 ガンタンク初期型 大口径砲4連装機関砲機関砲 RCX-76-02 ガンキャノン最初期型(鉄騎兵中隊機) ライフルキャノン砲スプレーミサイルランチャー4連装機関砲シールド RCX-76-02 ガンキャノン最初期型(鉄騎兵中隊隊長機) ライフルキャノン砲スプレーミサイルランチャー4連装機関砲シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MW-01 モビルワーカー MW-0101式 初期型 クロー防弾用シールド MW-01 モビルワーカー MW-0101式 後期型(マッシュ機) クロー防弾用シールド MW-01 モビルワーカー MW-0101式 後期型(ランバ機) クロー防弾用シールド MW-01 モビルワーカー MW-0101式 最後期型 MW-01 モビルワーカー MW-0101式 最後期型 宇宙仕様 YMS-03 ヴァッフ バズーカシールド MS-04 ブグ MS用マシンガンヒート・ホークシールド MS-04 ブグ(ランバ・ラル機) MS用バズーカA2型ヒート・ホークシールド MS-05 ザクⅠ(旧型ザク) MS用対艦ライフルMS用バズーカMS用マシンガンヒート・ホーク MS-05 ザクⅠ(シャア機) MS用マシンガンヒート・ホークシールド MS-05 ザクⅠ(黒い三連星機) MS用対艦ライフル ASR-78MS用バズーカA2型MS用マシンガンヒート・ホークシールド MS-05 ザクⅠ(キシリア部隊専用機) MS用対艦ライフル ASR-78MS用バズーカA2型MS用マシンガンヒート・ホークシールド MS-05S ザクⅠ(シャア専用機) MS用マシンガン(ドラムマガジン式)MS用マシンガン(ベルト給弾式)MS用バズーカA1型ヒート・ホーク MS-06C ザクⅡC型 MS用マシンガンベルト給弾式MS用マシンガンMS用バズーカA2型ヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(シャア専用機) MS用対鑑ライフルザク・バズーカASR-78ヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(ガイア機) MS用バズーカA2型MS用マシンガンヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(オルテガ機) ジャイアント・ヒート・ホークMS用マシンガンヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(マッシュ機) MS用対艦ライフルASR-78MS用マシンガンヒート・ホーク ▲トップに戻ります▲ MSV関連 月刊OUT9月号増刊 宇宙翔ける戦士達 GUNDAM CENTURY +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-8 ガンダム8号機 イメージ画像なし 設定なし ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-02 イメージ画像なし MS-03 MS-05A ザクI(初期生産型)/(前期生産型) 105mmザクマシンガン280mmザクバズーカヒートホーク MS-06A 先行量産型ザクⅡ 105mmザク・マシンガン120mmザク・マシンガン初期型ザク・バズーカヒート・ホーク MS-06A 先行量産型ザクⅡ(サイド3カラー) 105mmザク・マシンガン120mmザク・マシンガン初期型ザク・バズーカヒート・ホーク MS-06C 初期量産型ザクⅡ(ザクⅡC型) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06C 初期量産型ザクⅡ(核バズーカ装備) ザク・マシンガンザク・バズーカザク・バズーカ(核弾頭仕様)ヒート・ホーク MSV +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGC-80 ジム・キャノン(リド・ウォルフ機) ビーム・スプレーガン頭部バルカンキャノン砲ロケット榴弾砲240mmロケット砲シールド RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(フランシス・バックマイヤー機) R4タイプ・ビーム・ライフル狙撃用ビーム・ライフル折りたたみ式ハンドビーム・ガン2連装ビームガンハイパー・バズーカビーム・スプレーガン60mmバルカン砲ボックスタイプビーム・サーベルユニット RTX-44 イメージ画像なし 240mmキャノン砲対空ロケット砲 RX-76 プロトタイプ・ボール 120mm低反動キャノン砲 RX-77-3 ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ) ビーム・ライフルビーム・キャノン頭部バルカン砲ファイア・ナッツ RX-78(PF-78-1) パーフェクトガンダム 2連装ビームガン60mmバルカン砲機雷投下ユニットショルダーキャノンビーム・サーベルシールド RXM-1 イメージ画像なし なし SP-W03 スペースポッド なし ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-05 アッグ レーザートーチ肩部カッター4連装ミサイルランチャー削岩用ドリル MS-06C 初期量産型ザクⅡ(ジョニー・ライデン専用機) 120mmマシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06D ザク・デザートタイプ(ダブルアンテナタイプ) ザク・マシンガン3連装ミサイルポッド2連装ミサイルポッドクラッカーポッドG92組立式砲座ヒート・ホークシールド MS-06E ザク強行偵察型(ザクⅡ強行偵察型) CE-16TXカメラガン120mmザクマシンガン MS-06E-2 ザク強行偵察型 改修型カメラガン120mmザク・マシンガン MS-06E-3 ザクフリッパー CE-16TXカメラガン MS-06F ザクⅡF型(ジョニー・ライデン専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06F ザクⅡF型(シン・マツナガ専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06F ザク・マインレイヤー 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーククラッカーハイドボンプ MS-06F ザクⅡ(F型)(ドズル・ザビ中将専用機) ザク・マシンガンザク・バズーカ大型ヒート・ホーク MS-06K ザクキャノン(イアン・グレーデン機) 120mmザク・マシンガン120mmガトリング砲180mmキャノン砲2連ロケット弾ポッド(ビッグガン)クラッカー2連装スモーク・ディスチャージャー MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ(グリーンサイレン所属機) M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲 MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ(シーサーペント実験部隊仕様) M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲 MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ(ナーガⅢ所属機) M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲 MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ(レッドドルフィン隊仕様) M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲 MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(黒い三連星専用機) ザク・マシンガンザク・バスーカマゼラ・トップ砲ヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(シン・マツナガ大尉機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ360mmジャイアント・バズクラッカーシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(マサヤ・ナカガワ専用機) ザク・マシンガンザク・バズーカヒート・ホーク MS-06R-2 高機動型ザクⅡ(ジョニー・ライデン少佐機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ360mmジャイアント・バズクラッカーシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06R-2P 試製高機動型ザクⅡ後期型(ビーム兵器搭載試験型) ビームライフル120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒートホーク MS-06V-6 ザクタンク(グリーンマカク) ロケット・ポッド MS-06W ザク・ワーカー(一般作業用ザク) MS-06Z サイコミュ試験用ザク 有線式5連装メガ粒子砲 YMS-07 プロトタイプ・グフ ザク・マシンガンヒート・ホークシールド MS-07B グフ(マ・クベ専用機) 75mm5連装フィンガーバルカンヒート・ロッドヒート・サーベルシールド MS-07C-3 グフ重装型 5連装85mmマシンガン×2 MS-07C-4 イメージ画像無し 設定無し MS-07C-5 グフ試作実験機 ヒート・サーベルシールド MS-07H グフ飛行試験型 ジャイアント・バズ75mm5連装フィンガーバルカン MS-07H-4 グフ飛行型 75mm5連装フィンガーバルカン×2 YMS-08A 高機動型試作機 ザク・マシンガンヒート・ホークシールド YMS-09 プロトタイプドム 360mmジャイアント・バズヒート・サーベル MS-09 ドム(アフリカ戦線仕様) 360mmジャイアント・バズ胸部拡散ビーム砲ヒートサーベル MS-09D ドム・トロピカルテストタイプ 360mmジャイアント・バズヒート・サーベル MS-14B 高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン少佐専用機) ビーム・ライフルロケット・ランチャージャイアント・バズビーム・ナギナタシールド MS-14C(YMS-14) ゲルググキャノン(ジェラルド・サカイ専用機) ビームライフル360mmジャイアント・バズロケットランチャー3連装ミサイルランチャーRA-2型ビームキャノンビームナギナタバックラーシールド MS-14C(YMS-14) ゲルググキャノン(ジョニー・ライデン専用機) ビームライフルロケットランチャーRA-2型ビームキャノンビームナギナタ MS-14C(YMS-14) ゲルググキャノン(トーマス・クルツ専用機) ビームライフル360mmジャイアント・バズロケットランチャー3連装ミサイルランチャーRA-2型ビームキャノンビームナギナタバックラーシールド MSN-01 サイコミュ高機動試験用ザク 有線式5連装メガ粒子砲 MSN-02 パーフェクト・ジオング 有線制御式5連装メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腰部メガ粒子砲 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 MSV +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79GL ジム・コマンドライトアーマー ブルパップ・マシンガンビームガン頭部バルカン砲ハンド・グレネードビーム・サーベル M-MSV +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RAG-79-G1 水中型ガンダム(ガンダイバー) 偏向ビーム・ライフルハープーン・ガン魚雷ポッドハンドアンカービームピック RX-77-1A ガンキャノンA 240mmキャノン砲ビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲3連ミサイルポッド RX-78-7 ガンダム7号機 ビーム・ライフル60mmバルカン砲グレネード・ランチャービーム・サーベルシールド FA-78-3 フルアーマーガンダム7号機 ビーム・ライフル改ハイパーバズーカ改ツイングレネードランチャービームキャノン腕部ビームスプレーガン腕部2連ビームスプレーガン3連ミサイルポッド4連ミサイルポッド60mmバルカン砲ビーム・サーベル改 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 HFA-78-3 重装フルアーマーガンダム ビーム・ライフルビーム・スプレーガンハイパーバズーカ3連装ミサイルポッド4連装ミサイルポッドマイクロミサイル2連装グレネードランチャー2連装ビームスプレーガンビームキャノンキャノン砲メガ・ビーム・キャノン60mmバルカン砲ビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-04 プロトタイプ・ザク 100mmマシンガン MS-06R-3(MS-06R-3S) 高機動型ザク(ゲルググ先行試作型) ビーム・ライフル頭部50mmバルカン砲ヒート・サーベル MSM-02 水中実験機 腕部6連装ミサイルランチャー70mmバルカン砲肩部6連装ミサイルランチャー対艦・対空ミサイルランチャー MSM-03-1 プロトタイプ・ゴッグ 拡散メガ粒子砲ハンド魚雷ポッド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-05 ビグロ改 拡散メガ粒子砲4連装ミサイルランチャークローアーム MSV90 +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MRX-002 ニュータイプ専用プロトタイプ・ガンダム 有線式ビット ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ザク大気圏突入試験型 大気圏突入用ウェイブシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ドグザム 大型メガ粒子砲メガ粒子砲 MAM-11 ロック メガ粒子法フォノン砲水中ミサイルランチャー対空・対艦ミサイルセンチャー F.M.S 福地モビルスーツステーション +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79E ジム・スカウト RGM-79S ジム・スパルタン ミニガンハンドガン有線式対MSミサイル(WAMM)グレネードパルスナイフM粒子散布ポッド RMB-79 フロッグ・ボール 対MS魚雷内蔵コンテナ対MS機雷散布用コンテナ RX-80 GFX-1 ガンダムGFX-1 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06 MS-06R-2S用エネルギーバックアップ随伴機 ザク・マシンガン MS-06R-2S ドズル専用ザク後期型 専用マシンガン大型ヒート・ホーク機銃2連メガ粒子砲 MS-07F グフ・ハンター フィンガーバルカンハンドガングレネードヒート・サーベル MS-09F ドワス・デザート 360mmリボルバーバズーカ左肩部4連装ミサイルポッド MSM-03 ゴッグ改(ゴッグ中期生産型) 腕部ビーム砲バルカンメガ粒子砲アイアン・ネイル MSM-04G ジュアッグ改 320mm3連装ロケットランチャーメガ粒子砲 MSM-07F ズゴック・クラブ ビームカノン魚雷発射管ミサイルポッドバイスクロウ ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAM-07 グラブロ4号機 7連装噴進魚雷発射管対空ミサイルランチャーグラブロクロー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY MSV +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79GS ジム・コマンド(不死身の第4小隊仕様) ビーム・ガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド ハーモニー・オブ・ガンダム +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79FP ジム・ストライカー(砂漠型) 頭部バルカン砲ビーム・サーベルツイン・ビーム・スピア RGM-79FP ジム・ストライカー(指揮官用) 頭部バルカン砲ビーム・サーベルツイン・ビーム・スピア RGM-79FP ジム・ストライカー(森林型) 頭部バルカン砲ビーム・サーベルツイン・ビーム・スピア ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09K-1 ドム・キャノン単砲仕様 120mmザク・マシンガン3連装ミサイルポッドロング・キャノン砲ハンド・グレネード MS-09K-2 ドム・キャノン複砲仕様 120mmザク・マシンガン3連装ミサイルポッドツイン・ミドル・キャノン砲ハンド・グレネード MSV-R +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79F ボールF型(増加装甲タイプ) 180mm低反動キャノン砲 RB-79M ボールM型(ボール機雷散布ポッド装備タイプ) MMB-05浮遊機雷 RGC-80 プロトタイプジム・キャノン(ジム・キャノン1号機) 360mmキャノン砲 RGC-80 プロトタイプジム・キャノン(タイプ2) 360mmキャノンロケット砲 RGC-80S ジム・キャノン(空間突撃仕様) バルザック式380mmロケットバズーカビームスプレーガン頭部60mmバルカン砲肩部360mmロケット砲 RGM-79KC ジム・インターセプトカスタムフェロウブースター ビーム・スプレーガン頭部60㎜バルカン砲ビーム・サーベルミサイルランチャーバルザック式360㎜バズーカ RGM-79U ジム・スループ ソナー・ガン60mmバルカン砲 RMV-3M 局地制圧型ガンタンク 120mmキャノン×23連装ミサイルランチャー×2大型ショベル RX-77-3-D ガンキャノン重装型タイプD バルザック式380mmロケットバズーカビーム・ライフル240mmキャノン砲60mmバルカン砲ハンド・グレネードショート・シールド RX-78-1 プロトタイプガンダム(ロールアウトタイプ1) ビーム・ライフル60mmバルカン砲ハンドビームガンビーム・サーベルシールド RX-78 ガンダム(リアルタイプカラー) 380mmハイパー・バズーカビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルビームジャベリンシールド FA-78-2 ヘビーガンダム(2号機) フレーム・ランチャービーム・キャノンビーム・サーベル専用ビーム・ライフル専用バズーカシールド FA-78-1B フルアーマーガンダム(TYPE-B) 3連装ビーム・ライフル頭部バルカン砲肩部7連ミサイル膝部6連ミサイルロケット砲大型ミサイルランチャービーム・サーベル FA-78[G] フルアーマーガンダム 陸戦タイプ(タイプ2) 2連装ビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ミサイルランチャーロケット砲ビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-05F アゾック 火炎放射器メガ粒子砲地対地ミサイル小形魚雷 MS-05Q ザクⅠ(ノリス少佐機) 120mmマシンガンショットガンザク・バズーカクラッカースパイクを内蔵した拳ヒート・ホーク MS-06A 先行量産型ザクⅡ(教導機動大隊所属機) 120mmザクマシンガン280mm核バズーカ(オプション)ヒートホーク MS-06D ザク・デザートタイプガリボルディ隊所属機(後期生産型) 120mmマシンガン3連装ミサイルポッド2連装ミサイルポッドクラッカーポッドG92組立式砲座ヒート・ホークシールド MS-06F ザクⅡF型(シン・マツナガ小隊機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06FS ザクⅡFS型(エリック・マンスフィールド専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ頭部30mmバルカン砲ヒート・ホーク MS-06G 高機動ザク(アフリカ戦線・ギュンター・バル中尉機) ザク・マシンガンザク・バズーカジャイアント・バズヒート・ホーク MS-06K ザクキャノン(ガトリング砲装備型) ザク・マシンガン120mmガトリング砲ビッグガン×22連装ロケット弾ポッド2連装スモーク・ディスチャージャー MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(アナベル・ガトー大尉機) ザク・マシンガンザク・バズーカジャイアント・バズヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(ユーマ・ライトニング少尉機) ザク・マシンガンザク・バズーカジャイアント・バズヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(エリック・マンスフィールド専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(黒い三連星・ガイア機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(ギャビー・ハザード少佐専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(ジョニー・ライデン大尉専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(ロバート・ギリアム中佐専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・ホーク MS-06V-8 ザクタンク(ワイルドボア) 3連装33mm機関砲2連装105mmマシンガン MS-07G-1 グフ・ヴィジャンタ 120mmザク・マシンガンシザー・ワイヤーマインズ・ロッドリムーヴァル・メイス MS-07G-2 グフ戦術強攻型 120mmガトリング砲四連装ガンパック(マシンガン/中距離射程ランチャー/火炎放射器/小型ロケット砲)ヒート・ロッドヒート・サーベルシールド MS-07W グフ複合試験型 ジャイアント・バズ75mm5連装フィンガーバルカンヒートサーベルシールド×2 MS-09 ドム(寒冷地仕様) ジャイアント・バズ胸部拡散ビーム砲ビート・サーベル YMS-09J ドム高速実験型 ジャイアント・バズ拡散ビームヒート・ランサー MS-09R リック・ドム(ドズル・ザビ中将専用機) 360mmジャイアント・バズ胸部拡散ビーム砲大型ヒート・ホーク MS-14BR ゲルググ高機動型 R型(エメ・ディプロム中尉機) ビーム・ライフルジャイアント・バズミサイル・ランチャーラッツリバー3連式ミサイルビーム・ナギナタ MS-14BR ゲルググ高機動型 R型(ジーメンス・ウィルヘッド大尉機) ビーム・ライフルジャイアント・バズミサイル・ランチャーラッツリバー3連式ミサイルビーム・ナギナタ MS-14BR ゲルググ高機動型 R型(デビッド・チェイスマン少佐機) ビーム・ライフルジャイアント・バズミサイル・ランチャーラッツリバー3連式ミサイルビーム・ナギナタ MS-14BR ゲルググ高機動型(キマイラ艦隊所属 ア・バオア・クー戦仕様) 4連装ミライルランチャービーム・ライフルラッツリバー3連式ミサイルビーム・ソード MS-14C-1A ゲルググキャノン(キマイラ艦隊所属ア・バオア・クー戦仕様) 360mmジャイアント・バズ狙撃用ビーム・ライフルRA-2型ビームキャノンロングレンジ・ビーム・ライフル3連装ミサイルランチャービームナギナタバックラーシールド MSM-06 ジュリック メガ粒子砲フリージーヤードミサイルアイアンネイル MSM-07N ラムズゴック(プロンジュール隊機) 腕部メガ粒子砲クロー・シールドヒート・ラム ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 G87 ルナタンク 2連装実弾砲 MAN-00X-2 ブラレロ 拡散メガ粒子砲腕部有線制御式ヒートナタ有線制御式メガ粒子砲塔 MA-05R ビグ・ルフ 大出力メガ粒子砲4連装ミサイルランチャーミサイル・ポッド大型ミサイル MAM-07-X3 グラブロ試作水中ビット搭載型 7連装噴進魚雷発射管対空ミサイルランチャー水中用ビット 機動戦士ガンダム THE ORIGIN Mobile Suits Discovery +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RCX-76 ガンキャノン最初期型ロールアウト1号機 ライフル肩部ガトリング砲低反動キャノン砲 RCX-76-01A ガンキャノン機動試験型 マシンガン60mmバルカン砲肩部ガトリング砲シールド RCX-76-01B ガンキャノン火力試験型 4連装機関砲60mmバルカン砲大口径砲シールド RX-78-01[N] 局地型ガンダム MS用マシンガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78-01[N] 局地型ガンダム(ロールアウト) MS用マシンガン頭部バルカン砲ショルダー・キャノンビーム・サーベルシールド RX-78-01[N] 局地型ガンダム(北米戦仕様) MS用マシンガン頭部バルカン砲ショルダー・キャノンビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 YMS-06K ザク・キャノン テストタイプ(ジ・オリジンMSD版) 180㎜キャノン砲ビッグ・ガン×2ヒート・ホーク MS-06CK ザク・ハーフキャノン(ジ・オリジンMSD版) 180mmキャノン砲120mmバルカン砲ビッグ・ガン×2ヒート・ホーク MS-06RD-4 高機動試作型ザク(ジ・オリジンMSD版) MS用マシンガンヒート・ホーク YMS-07A-0 プロトタイプグフ 機動実証機(サンドカラー) マシンガンヒート・ホークシールド YMS-07A-0 プロトタイプグフ 機動実証機(ブルーカラー) マシンガンヒート・ホークシールド YMS-07B-0 プロトタイプグフ 戦術実証機 三連装マシンガン試作型ヒート・ロッドヒート・ホークシールド YMS-08B ドム試作実験機(地上戦用) ビーム・バズーカヒート・サーベル YMS-08B ドム試作実験機(宇宙仕様) ビーム・バズーカヒート・サーベル ▲トップに戻ります▲ 家庭用ゲーム作品 GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079 +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RRf-06 ザニー 120mm低反動キャノン砲60mmバルカン 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78Opt. ガンダムGダッシュ フォールディング・ビームキャノンビーム・ライフル60mmバルカン砲ビーム・サーベル ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-05M(MA-05Ⅱ) ビグロマイヤー メガ粒子砲対MS用ビーム砲クローアーム 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79BD-1 陸戦型ジムEXAMシステム搭載機(ジム・ブルーディスティニー) イメージ画像なし なし RGM-79G ジム・コマンド(モルモット隊仕様) ブルパップ・マシンガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 ビーム・ライフル胸部マシンガン有線ミサイルランチャービーム・サーベルシールドEXAMシステム ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J ザクⅡ寒冷地仕様 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーククラッカー3連装ミサイルポッド175mmマゼラトップ砲 SDガンダムウォーズ +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 ガンタンク重装型 300mmキャノンビームキャノンアンカー スピリットガンキャノン 400mmバズーカビームキャノン 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGC-80 ジム・キャノン(WD隊仕様) 100mmマシンガン60mmバルカン240mmキャノン砲シールド RX-77D 量産型ガンキャノン(WD隊仕様) 240mmキャノン砲頭部60mmバルカン砲90mmマシンガン ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ライノサラスA型 大口径キャノンミサイルポッド腕マシンガン機関砲 機動戦士ガンダム(PS2) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-10 四脚型ゾック フォノンメーザー砲メガ粒子砲(収束ビーム砲) ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05B 陸戦型ザクⅠ MS-05B ザクⅠ後期型 マゼラ・トップ砲105mmマシンガンクラッカーヒート・ホーク MS-05S ザクⅠ(ゲラート・シュマイザー専用機) 90mmアサルトライフル105mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ360mmジャイアント・バズ880mmラケーテン・バズミサイル・ランチャースモーク・ディスチャージャーヒート・ソードヒート・ホークグフ用シールド ガンダムネットワークオペレーション +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 プロトタイプジム ビーム・スプレーガンビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-15[EXAM] ギャン(EXAM搭載型) シールドミサイルビーム・サーベルシールドEXAMシステム 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79[G] 陸戦型ジム(マット・ヒーリィ機) 100mmマシンガンロケット・ランチャーミサイル・ランチャービーム・ライフルビーム・サーベルショート・シールド RGM-79[G] 陸戦型ジム(アニッシュ・ロフマン機) 100mmマシンガンロケット・ランチャーミサイル・ランチャービーム・ライフルビーム・サーベルショート・シールド RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(ラリー・ラドリー機) ロングレンジ・ビーム・ライフルバルカン砲ハンド・グレネードビーム・サーベル 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-4[Bst] ガンダム4号機[Bst] ハイパー・ビーム・ライフルハイパー・バズーカビーム・サーベル60mmバルカン砲ハンド・ビーム・ガンメガ・ビーム・ランチャーシールド RX-78-5[Bst] ガンダム5号機[Bst] ハイパー・ビーム・ライフルハイパー・バズーカ60mmバルカン砲ハンドビームガンジャイアント・ガトリングガンビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06SHAKU 釈由美子専用ザク ラブ・マシンガンラブ・バズーカラブ・ヒート・ホークマインレイヤーパック 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09RS リック・ドム(アナベル・ガトー専用機) 360mmジャイアント・バズビーム・バズーカ120mmザク・マシンガン胸部拡散ビーム砲ヒート・サーベル SDガンダム スカッドハンマーズ +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-05 アッグ武装型(ランバ・ラル搭乗アッグ) レーザートーチ頭部4連装ミサイル・ポッド腕部4連装ミサイル・ポッド大型ドリル 機動戦士ガンダム戦記(PS3) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 ゴールド・ジム RGM-79B ジム(砂漠仕様) ブルパップ・マシンガンヘッドバルカンハンド・グレネードビーム・サーベルシールド RGM-79G ジム・コマンド(ファントムスイープ隊) ビーム・ガンブルパップ・マシンガン60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-81 ジーライン 基本フレーム ショート・ビーム・ライフルビーム・スプレーガンハイパーバズーカ後期型グレネード頭部バルカンビーム・サーベルシールド RX-81AS-ML ジーライン・アサルトアーマー(ミサイルランチャー) アサルト・ショットガンヘッドバルカンミサイルランチャーヒートランスアサルトシールド RX-81AS-GS ジーライン・アサルトアーマー(ガトリングスマッシャー) アサルト・ショットガンヘッドバルカンガトリングスマッシャーヒートランスアサルトシールド RX-81LA-AC ジーライン・ライトアーマー(アサルトキャノン) 狙撃用ヘビーライフルヘッドバルカンキャノン砲ビーム・サーベルシールド RX-81LA-GS ジーライン・ライトアーマー(ガトリングスマッシャー) 狙撃用ヘビーライフルヘッドバルカンガトリングスマッシャービーム・サーベル RX-81ST-AC ジーライン・スタンダードアーマー(アサルトキャノン) ショート・ビーム・ライフルヘッドバルカンキャノン砲ビーム・サーベルシールド RX-81ST-ML ジーライン・スタンダードアーマー(ミサイルランチャー) ショート・ビーム・ライフルヘッドバルカンミサイルランチャービーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05B ザクⅠ(エリク・ブランケ専用機) 105㎜ザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒートサーベルスパイク・シールド MS-06J ザクⅡ(砂漠仕様) ザク・マシンガンザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク シルバー・ザク MS-14B 高機動型ゲルググ(エリク・ブランケ機) ビーム・ライフルビームナギナタシールド 機動戦士ガンダムオンライン +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F2 ザクⅡF2型(重撃装備) ザク・バズーカMMP-78マシンガンシュツルム・ファウスト3連装ミサイル・ポッドハンド・グレネード RAG-79 アクア・ジム(重撃装備) ハイパーバズーカミサイルランチャー100mmマシンガンビーム・スプレーガン RAG-79-G1 水中型ガンダム(強襲装備) 100mmマシンガンミサイルランチャー偏光ビーム・ライフルハープーン・ガンハンドアンカービーム・ピック RGM-79 ジム後期生産型(強襲装備) ハイパーバズーカ90mmジム・マシンガンビーム・ガンビーム・スプレーガンビーム・ライフルグレネード頭部バルカンビーム・サーベルシールド RGM-79 ジム後期生産型(特殊装備) ハイパーバズーカ90mmジム・マシンガンビーム・ライフルR4-ビーム・ライフル頭部バルカングレネード RGM-79(RGM-79F,)(RGM-79SP) デザート・ジム(強襲装備) レール・キャノンミサイルポッドミサイルランチャー180mmキャノン100mmマシンガンビーム・スプレーガングレネードビーム・サーベル RGM-79[G] 陸戦型ジム(強襲装備) ロケット・ランチャーミサイルランチャー180mmキャノン100mmマシンガングレネードビーム・サーベル RGM-79[G] ジム・スナイパー(武装強化型) スナイパーライフル100mmマシンガンロングレンジ・ビーム・ライフルハンド・ビームガンカメラガンMS地雷グレネード ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡF型(重撃装備) ザク・バズーカマゼラ・トップ砲120mmマシンガンクラッカージャミングクラッカー3連装ミサイル・ポッド MS-06F ザクⅡF型(狙撃装備) ビーム・スナイパーライフル135mm対艦ライフルMS地雷ザク・バズーカハンド・ビームガンショットガンヒート・ホーク MS-06F ザクⅡF型(砲撃装備) マゼラ・トップ砲ザク・バズーカ120mmマシンガンショットガン3連装ミサイル・ポッドヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(重撃装備) マゼラ・トップ砲120mmマシンガンショットガンザク・バズーカ3連装ミサイル・ポッドクラッカー MS-06S ザクⅡS型(狙撃装備) ビーム・スナイパーライフル135mm対艦ライフルマゼラ・トップ砲ザク・バズーカショットガンクラッカー大型ヒート・ホーク MS-06D ザク・デザートタイプ(強襲装備) ショットガンマゼラ・トップ砲120mmマシンガン頭部バルカン3連装ミサイル・ポッドクラッカーヒート・ホーク MS-06F-2 ザクⅡF2型(特殊装備) ザク・バズーカ120mmマシンガンMMP-80マシンガンハンド・グレネードヒート・ホーク MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ(支援装備) サブ・ロックガン90mmサブマシンガンカメラガン頭部バルカン MS-11 アクト・ザク(狙撃装備) ビーム・マシンガン専用ブルパップ・ガンMMP-80マシンガンビーム・ライフルクラッカー MS-17 ガルバルディα(重撃装備) ジャイアント・バズビーム・ライフルMMP-80マシンガンクラッカービーム・サーベル MSM-04G ジュアッグ(砲撃装備) 3連装ロケット・ランチャー(迫撃弾)3連装ロケット・ランチャー(榴弾)3連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)腹部メガ粒子砲 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79[G] 陸戦型ジム(レイス仕様) 100mmマシンガンロケット・ランチャービーム・サーベルショート・シールド RGM-79[G] 陸戦型ジムWR装備(レイス仕様) ミサイルランチャー180mmキャノンビーム・サーベルショート・シールド RX-78XX ガンダム・ピクシー(フレッド機) 90mmマシンガンバルカン砲ビーム・ダガー RX-80PR ペイルライダー(空間戦仕様) ハイパー・ビーム・ライフル腕部ビーム・スポットガンジャイアント・ガトリングガンビーム・サーベル頭部バルカンシールドHADES ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06 ザクⅡ(マルコシアス隊仕様) ザク・マシンガンザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク MS-06 ザクⅡ(重装備仕様)(マルコシアス隊仕様) ザク・マシンガンマゼラトップ砲3連装ミサイルポッドヒート・ホークシールド MS-06FZ ザクⅡ改(Bタイプ)(リベリオ・リンケ機) MMP-80マシンガンザクバズーカシュツルム・ファウストヒート・ホーク MS-06G 陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機) MMP-78マシンガンザク・バズーカジャイアント・バズヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ改良型(ヴィンセント・グライズナー機) MMP-80マシンガンジャイアント・バズヒート・ホーク MS-06S ザクⅡS型(マルコシアス隊仕様) ザク・マシンガンザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク MS-09R-2 リック・ドムⅡ(ギー・ヘルムート機) MMP-80マシンガンジャイアント・バズ改シュツルム・ファウスト大型ヒート・サーベル MSN-01 ビショップ(アンネローゼ・ローゼンハイン機) 有線式5連装メガ粒子砲5連装メガ粒子砲 SDガンダム GGENERATIONシリーズ +... SDガンダム GGENERATION ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-09 量産型ビグ・ザム 大型メガ粒子砲大型ミサイル脚部クローミサイル耐ビームコーティング SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79ARA(RGM-79X-PT) NT試験用ジム・ジャグラー(ニュータイプ試験用ジム) 60mmバルカン砲90mmマシンガン遠隔誘導操作用ボールユニット×2(各ユニットにビーム・ライフル×2) RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8改 200mmキャノンビーム・ライフル100mmマシンガン35mm頭部バルカン砲12.7mm対歩兵用旋回式バルカンビーム・サーベル RX-79[G]Ez-8/HMC ガンダムEz8改ハイモビリティカスタム ビームスプレーガンⅡビーム・サーベル RX-79[G]Ez-8/HAC ガンダムEz8改ヘビーアームドカスタム 100mmマシンガンビーム・サーベルサラミス砲 RX-79BD-3Re ブルーディスティニー3号機改(ジムヘッド) 頭部バルカン砲胸部バルカン砲腹部有線ミサイルランチャービーム・ライフル100mmマシンガンビーム・サーベルシールドEXAMシステム ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09F/Bn ドム・バインニヒツ 880mmラケーテン・バズ胸部拡散ビーム砲シュツルムファウスト MS-09F/Gb ドム・グロウスバイル スラスター付き超大型ヒートサーベルヒートナイフ ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-05 グロムリン 有線ヘッドビーム対空メガ粒子砲ヴァリアブル・メガ粒子砲有線アンカーレッグ SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT2 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-05-2 グロムリンⅡ メガ粒子砲ビームクローグロムリン型攻撃ポッド月光蝶システム SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-08(MAN-X8) エルメス3号機 メガ粒子砲ビット MAN-08(MAN-X8) エルメス4号機 メガ粒子砲ビット SDガンダム GGENERATION ADVANCE ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-05B グロムリン・フォズィル 有線ヘッドビーム砲ビーム・ランチャーヴァリアブル・メガ・ランチャーメガ粒子砲ミサイル大型対空ミサイルIフィールド・ジェネレーターDG細胞 SDガンダム GGENERATION SPIRITS 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78NT-X(MRX-003) ネティクス ビーム・ライフル頭部バルカン砲マシンガンビーム・サーベル連装ビームランチャー有線式ビット ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSN-03-2(MSN-03) グレート・ジオング(ジオング次期型) 胸部拡散メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腕部5連装メガ粒子砲腰部メガ粒子砲脚部メガ粒子砲大型対艦ミサイル脚部ヒートクロー 機動戦士ガンダム ギレンの野望シリーズ +... 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05B ザクⅠ(ランバ・ラル機) 105㎜ザク・マシンガン280mmザク・バズーカ大型ヒート・ホーク MS-05B(MS-06C) 初期量産型ザクⅡ(MS-05ベース機)(黒い三連星専用機) 120mmマシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06C 初期量産型ザクⅡ(シャア・アズナブル専用機) 120mmマシンガン280mmザク・バズーカシュツルムファウストヒート・ホーク MS-14S ゲルググ初期生産型(ランバ・ラル専用機) ビーム・ライフルビーム・ナギナタシールド MS-15A ギャン量産型 ニードル・ミサイルハイドボンプ専用ビーム・サーベルミサイルシールド RX-78/C.A キャスバル専用ガンダム ビーム・ライフルハイパー・バズーカ60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09(MS-09B) ドム(ランバ・ラル専用機) ジャイアント・バズスプレッド・ビームヒート・ソード MS-14B 高機動型ゲルググ(シン・マツナガ専用機) ビーム・ライフルロケット・ランチャー360mmジャイアント・バズMMP-80マシンガンビーム・ナギナタシールド MS-14Fs ゲルググM指揮官用 大型ビームライフル腕部110mm速射砲頭部40mmバルカン砲ビームサーベルシールド MS-15B 高機動型ギャン 腕部4連装ガトリング砲ビームランスロケットランチャーシールド MS-15B 高機動型ギャン(シン・マツナガ機) シールドミサイル速射砲ビームランス(隠し)ビームランス MS-15B 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン専用機) シールドミサイル速射砲ビームランス(隠し)ビームランス MS-15C ギャンキャノン ビーム・ライフル腕部3連装ミサイルランチャー背部キャノン砲専用ビーム・サーベル YMS-15(MS-15S) ギャン先行量産型 ニードル・ミサイルハイドボンプ専用ビーム・サーベルミサイルシールド YMS-15(MS-15S) ギャン先行量産型(シャア・アズナブル専用機) ニードル・ミサイルハイドボンプ専用ビーム・サーベルミサイルシールド YMS-15(MS-15S) ギャン先行量産型(ロバート・ギリアム専用機) ニードル・ミサイルハイドボンプ専用ビーム・サーベルミサイルシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-08S ビグ・ザム(ザビ家仕様) 大型メガ粒子砲メガ粒子砲脚部クローミサイルミサイルランチャーIフィールド・ジェネレーター 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-2 高機動型ガンダム 2連装ビーム・ライフル頭部バルカンビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B グフ(トーマス・クルツ機) 75mm5連装フィンガーバルカンヒート・サーベルヒート・ロッドシールド MS-14B 高機動型ゲルググ(ギャビー・ハザード専用機) ビーム・ライフルロケット・ランチャー360mmジャイアント・バズMMP-80マシンガンビーム・ナギナタシールド MS-15F ギャンM ビームランスロケットランチャーシールド MS-15Fs ギャンM(指揮官用) 頭部バルカン砲ビームランスロケットランチャーシールド MS-15KG ギャンK(クリーガー) ニードルミサイルグレネードランチャービームランスミサイルシールド MSN-02R 高機動型ジオング 有線制御式5連装メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腰部メガ粒子砲プラズマリーダー 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-14S ガルマ専用ゲルググ ビーム・ライフル頭部バルカンビーム・ナギナタシールド RX-78 ガンダム(ジオン公国軍仕様)/(コズン・グラハム鹵獲機) ビーム・ライフル60mmバルカン砲ビーム・サーベルゲルググ用シールド 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-2 ガンダム(フル装備) ビームライフルハイパーバズーカスーパーナパーム頭部バルカンビームサーベルハイパーハンマービームジャベリン ▲トップに戻ります▲ アーケードゲーム作品 機動戦士ガンダム0080 EX REVUE +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-19 ドルメル ビーム・ガントゥ・ビーム小型2連ミサイルポッドショルダーミサイルポッドヒート・パイルビーム・サーベル 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン~修羅の双星~ +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 FA-78-1 フルアーマーガンダム(タカシ・キシモト機) 2連装ビーム・ライフル60mmバルカン砲ミサイル・ベイ360mmロケット砲ビーム・サーベル RGM-79FP ジム・ストライカー(テスト機) 100mmマシンガン60mmバルカン砲スパイク・シールドツイン・ビーム・スピアビーム・サーベルグラップ・シールド RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(不死身の第4小隊所属機) ビーム・ライフル(XBR-M-79S)ビーム・ライフル(XBR-M-79E)スナイパーライフルロングレンジ・ビーム・ライフル90mmマシンガンバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78-1 プロトタイプガンダム(ファレル・イーハ機) ビーム・ライフル専用ビーム・ライフル380mmハイパーバズーカ120mmザク・マシンガン頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06(MS-06J) ザクⅡ(修羅の双星機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒートホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(ロビン・ブラッドジョー機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク MS-06R-2 高機動型ザクⅡ(カート・ラズウェル機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク 機動戦士ガンダム 戦場の絆 +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79FP ジム・ストライカー改 100mmマシンガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルツイン・ビーム・スピア RGM-79FP ジム・ストライカー(強化型) 100mmマシンガン60mmバルカン砲ツイン・ビーム・スピアビーム・サーベルスパイク・シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06T ザク・トレーナータイプ(教習訓練用ザク) ザク・マシンガンザク・バズーカ胸部バルカンスモーク・ディスチャージャーヒート・ホーク MS-06V-6 グリーンマカク(キャノン砲仕様) 180mmキャノン砲ロケット・ポッド ガンダムトライエイジ +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP02B ガンダム試作2号機(デラーズ・フリート仕様) ビーム・バズーカ60mmバルカン砲ビーム・サーベル ▲トップに戻ります▲ 漫画作品 機動戦士ガンダム (岡崎優 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-04 シャア専用アッガイ 105mmバルカン砲6連装ロケットランチャー機関砲メガ粒子砲アイアン・ネイル MSM-07 ズゴック(宇宙仕様) メガ粒子砲6連装240mmロケット弾アイアン・ネイル MSM-10 ゾック(宇宙仕様) フォノンメーザー砲メガ粒子砲(収束ビーム砲) MS戦記 機動戦士ガンダム0079外伝(高橋昌也 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06C ザクⅡC型(訓練生機) MS-06F ザクⅡF型(フレデリック・ブラウン機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク BEFORE G ガンダム前夜(横山宏 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-P06(MS-06P) 先行試作型ザク ロングバレルライフル?多連装発煙弾発射筒装備?ザクシールド 機動戦士ガンダム アイシム(夢月なな 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 アイシム ビームライフル?左腕部装着型シールドファンネル STAMPEDE ミノフスキー博士物語(沖一 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05HS プロト・ザク(ミノフスキー粒子散布ユニット仕様) 背部ミノフスキー粒子散布ユニット XC(X-91) ザク Jupiter Mirage-2(小林誠 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06JX ジュピター・ザク 充電子レールガンビットヒート・ホーク ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-07 プルゥカ 新MS戦記 機動戦士ガンダム短編集(近藤和久 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78M ガンダム・サブマリーン 水中用偏光ビーム・ライフル魚雷発射菅デコイ発射菅 機動戦士ガンダム プログラム=マスター(松浦まさふみ 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 FX-705 RX78重装改 実験型 バーストショットガンランチャーポッドロングビーム・サーベルヘッドガトリング砲 NIGHT=HAWKS!(此路あゆみ 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RXX G・ダミー RXY G・キャノンF1 RXZ G・タンク ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAX-03M メタルアッザム 連装メガ粒子砲(火薬式主砲)アッザム・リーダー 機動戦士ガンダム サイゴン0081(たけばしんご 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 AX-C10 ガンダムR型(HF-R/赤バッチ) NR-32 インテグラーレ OPERATION TITAN(近藤和久 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-15PLUS ギャンEX ビーム・ライフルニードル・ミサイルハイドボンブ専用ビーム・サーベルミサイルシールド 機動戦士ガンダム0079(近藤和久 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RMV-1 ガンタンクⅡ(マムート) 180mm4連装ロケットランチャー120mmライフル砲3連装ミサイルランチャー60mm機関砲2連装スモーク・ディスチャージャー アウターガンダム(松浦まさふみ 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 ジム・コマンドファントムシステム搭載機(仮称) レーザー砲三連装ミサイルランチャーランチャー砲 RX-79EX-1 ゼファーガンダム ビーム・ライフル頭部バルカン砲ビーム・サーベルビームハンドガン RX-79EX ゼファーガンダム(フォームⅢ) ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06・D2 ザクWITHインターセプターユニット 火砲ミサイル MS-19N カタール 肩部ビーム砲口頭部ビーム砲ビーム・サーベル 機動戦士ガンダム MSジェネレーション(中原れい 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78E ガンダムGT-FOUR 専用ビーム・ライフルバルカン砲ビーム・キャノン ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ザクスピード ザク・マシンガン NEO COMIC 機動戦士ガンダム第08MS小隊 1 二人だけの戦争(サンライズ 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(テストカラー) 100mmマシンガンビーム・ライフルロケット・ランチャー胸部バルカン砲マルチランチャービーム・サーベルシールド 機動戦士ガンダム0083 星屑の英雄(松浦まさふみ 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03S ガンダム試作3号機(ステイメン)Pスペック ビーム・サーベルビーム・ライフルフォールディング・バズーカフォールディング・シールド 機動戦士ガンダム THE ORIGIN(安彦良和 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム増加装甲タイプ(セイラ・マス機) ビーム・ライフルビーム・サーベルシールド RX-78-1 ガンダム試作機一号 ビーム・ライフルビーム・サーベルショルダーキャノンシールド RX-78-2 ガンダム2号機(ショルダーキャノン装備) ビーム・ライフル頭部バルカン砲ショルダーキャノンビーム・サーベルシールド キャノン・ザク(現地修復鹵獲ザク) ビーム・ライフル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-04 プロトタイプ・ザク(ランバ・ラル機) マシンガンシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-03 ブラウ・ブロ 有線制御式連装メガ粒子砲塔同単装砲塔 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(夏元雅人 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(マット・ヒーリィ機) 100mmマシンガンビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J ザクⅡ(ケン・ビーダーシュタット機) 120mmザクマシンガン GUNDAM LEGACY(夏元雅人 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79G ボールG型 クレーンアームサブアームアンカー ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 鹵獲ジム MMP-80マシンガンヒート・ソード 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 「バカがボオルでやってくる!」(長谷川裕一 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79 Bガンダム 180mm低反動キャノン砲 機動戦士ガンダム MS IGLOO 603(MEIMU 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79N フィッシュアイ 連装式ロングスピアアーム・クロー ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-04 ヅダ(試作型) YMS-05 ザクI(試作型) なし MS-06 ザクⅡ試作プロペラントタンクユニット装備仕様 機動戦士ガンダム 極東MS戦線記(高山瑞穂 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06GR 陸戦高機動型ザク改(ナランソロンゴ・ボルドバヤル機) 120mmザク・マシンガンヒートホークヒート金剛棒ヒート・ナックル 機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊(曽野由大 著) +... 連邦軍(教導団ネメシス) 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79C ジム改(ネメシス隊) ブルパップ・マシンガンバズーカビーム・ガンビーム・カービン60mmバルカン砲ビーム・サーベル RGM-79FP ジム・ストライカー(ネメシス隊) 100mmマシンガン60mmバルカン砲スパイク・シールドツイン・ビーム・スピアビーム・サーベルグラップ・シールド RGM-79FP ジム・ストライカー改(ネメシス隊) 90mmサブマシンガンビーム・スプレーガンスパイク・シールドグレネードツイン・ビーム・スピア RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(ジム・スナイパーカスタムⅡ)(ネメシス隊) ロングレンジ・ビーム・ライフルスナイパー・ライフル60mmバルカン砲ハンド・グレネードビーム・サーベルシールド RX-77D ガンキャノン量産型(ネメシス隊) 90mmマシンガン60mmバルカン砲240mmキャノン砲 連邦軍(スレイプニール隊) 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79L ジム・ライトアーマー(スレイプニール隊仕様) ビーム・スプレーガンサブマシンガンビーム・サーベルビーム・ジャベリン RMV-1 ガンタンクⅡ(スレイプニール隊仕様) 180mm4連装ロケットランチャー120mmライフル砲3連装ミサイルランチャー60mm機関砲2連装スモーク・ディスチャージャー RX-77-4 ガンキャノンⅡ(スレイプニール隊仕様) ビームキャノン60mmバルカン砲ハンド・グレネード 連邦軍(陸軍) 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78XX ガンダム・ピクシー(コルテス機) 90mmサブマシンガン60mmバルカン砲ビーム・ダガー ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06FS ガルマ専用ザク ザク・マシンガンザク・バズーカ頭部30mm機関砲ヒート・ホーク 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 U.C.0079+α(飯田馬之介 著) +... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 アプサラス0 機動戦士ガンダム MSV戦記 ジョニー・ライデン(長谷川裕一 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06R-2 高機動型ザクⅡ改 フルバレット 3連マシンガン2連高速破砕砲3連ミサイルポッド2連バルカン砲ビックガン パーフェクト・ザク(プランC) 3連ビームキャノン腰部2連拡散ビーム砲有線サイコミュ大型ビームキャノンヒートカッタールナチタニウム製シールドビーム攪乱機能 ランド・ザック(旧ザク・農地開拓用改修機) ドリルスコップ 機動戦士ガンダム バニシングマシン(近藤和久 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79D ジムダイバー 水中用グレネードランチャー60mmバルカン砲 RX-75 ガンタンクIP 40mmガンランチャー120mmキャノン砲40mmフロントガンターレット ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06E-3 PLUS ホークアイ MS-06V ザクタンク(近藤和久版) 120mm40口径対MS用ガン4連装40mm対空砲地上用銃座 ザクトレーラーキャノン ザク・マシンガン180mmキャノン砲機関銃 MS-07HX グフ飛行試験型(ヤーコブ機) 120mmザク・マシンガンヒートサーベル超大型試作ヒートサーベル(エクスキャリバー)シールド 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 (Ark Performance 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡ(サイド3首都防衛師団所属機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカミサイルランチャーシュツルムファウストクラッカーヒート・ホーク MS-06FZ ザクⅡ改(サイド3首都防衛師団所属機) MMP-80マシンガンシュツルム・ファウストハンド・グレネードヒート・ホーク MS-07B-3 グフ・カスタム(ランス・ガーフィールド専用機) 3連装35mmガトリング砲75mmガトリング砲クラッカーヒート・ロッドヒート・サーベルシールド MS-09R リック・ドム(ザビ家親衛隊仕様) MMP-80マシンガンシュツルムファウスト胸部拡散ビーム砲ヒートサーベルシールドランス MS-17 ガルバルディα(フィーリウス・ストリーム機) ビーム・ライフルビーム・サーベルシールド 機動戦士ガンダムMS BOYS ボクたちのジオン独立戦争(高山瑞穂 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B-3 グフカスタム(ナランソロンゴ・ボルドバヤル機) 3連装35mmガトリング砲ヒート・ナックルヒート金剛棒シールド 機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還(Ark Performance 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09M ドム・マーメイド マシンガン拡散ビーム砲シュツルム・ファウスト 機動戦士ガンダム サンダーボルト (太田垣康男 著) +... 南洋同盟(連邦軍) 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79C[G] ジム改陸戦型(フロート装備) アサルト・ライフルビーム・サーベルザクシールド RRf-06 ザニー(サンダーボルト版) ザク・マシンガン ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-05 アッグ(サンダーボルト版) 削岩用ドリル MS-06J 陸戦型ザクⅡ(サンダーボルト版) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク MS-06M ザク・マリンタイプ(サンダーボルト版) M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲ビーム・サーベル MS-06V ザクタンク(サンダーボルト版) MSM-08 ゾゴック(サンダーボルト版) 銃魚雷発射管 MSM-04G ジュアッグ(サンダーボルト版) 320mm3連装ロケットランチャーメガ粒子砲 MSM-04N アッグガイ(サンダーボルト版) MSN-01 サイコミュ高機動試験用ザク(サンダーボルト版) 有線式5連装メガ粒子砲 MSN-02 ジオング(未完成)(サンダーボルト版) 有線制御式5連装メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腰部メガ粒子砲 サイコ・ザクMK-Ⅱ ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-X04 ザクレロ(サンダーボルト版) 拡散ビーム砲4連装ミサイルランチャーヒートナタ MA-05 ビグロ(サンダーボルト版) 腕部ビーム砲メガ粒子砲4連装ミサイルランチャークローアーム ジオン軍MF(モビルフォートレス) 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-10 ゾック(サンダーボルト版) フォノンメーザー砲メガ粒子砲 機動戦士ガンダム0083 REBELLION(夏元雅人 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP01 RX-78GP01 チョバム・アーマー装備 RX-78GP01 GP01(アクア装備) 3点式90mmマシンガンビーム・ライフルFAビーム・サーベルミサイルランチャーロケットランチャー RX-81FC ジーライン(フルカスタム) ヘビーライフルショットガン頭部60mmバルカン砲ビームキャノンツイン・サーベルシールド・アンカー 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP01-Fb(RX-78GP01Fb)(GP01HFAb) 重装フルアーマーガンダム試作1号機(フルバーニアン) ビーム・ライフル3連ミサイルポッド4連ミサイルポッドメガ・ビーム・キャノン60ミリバルカン砲ビーム・サーベルシールド MA-08 ビグ・ザム(連邦軍仕様) 大型メガ粒子砲メガ粒子砲対空メガ粒子砲対空防御ミサイルクロー デラーズ・フリートMA 型式番号 機体名 画像 武装 アッザム改修型(リペア) 大口径メガ粒子砲連装メガ粒子砲(火薬式主砲)アッザム・リーダーザク・バズーカ MA-06 ヴァル・ヴァロFMM(フルミッションモード) プラズマ・リーダー大型クローアームメガ粒子砲ビームガン2連装ミサイルランチャー110mmモーターガトリングガン Developers 機動戦士ガンダム Before One Year War(山崎峰水 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-04 MS-04(試作型) なし MS-04 プロトタイプザク(試作2番機) なし 機動戦士ガンダム MSV-R 宇宙世紀英雄伝説 虹霓のシン・マツナガ(虎哉孝征 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 フルアーマー・ガンナーガンダム ロングレンジ・ビーム・ライフル大型ビーム・キャノンシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06FS ザクⅡFS型(マイヤー専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ頭部30mmバルカン砲ヒート・ホーク 機動戦士ガンダム 黒衣の狩人(万乗大智 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-10(YMS-01) ヅダ(ウォルフガング専用機) ザク・バズーカザク・マシンガン135ミリ対艦ライフルシュツルムファウストヒート・ホークシールド 機動戦士ガンダム サンダーボルト外伝 砂鼠ショーン (太田垣康男 著) +... 砂鼠 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B グフ・ショーン・カスタム(ホバークラフト装備型) 3連装ガトリング砲ヒート・ロッド 機動戦士ガンダム FAR EAST JAPAN(大谷アキラ 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05 鹵獲ザクⅠ RGM-79[G] 陸戦型ジム・ナイトストーカー 180mmキャノンビーム・サーベルショート・シールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06C リンゼイ・シミズ専用改造ザクⅡ スナイパーライフル MS-06F 量産型ザクII陸戦仕様(ランディー・メネンデス機) 機動戦士ガンダム アグレッサー(万乗大智 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-80RR レッドライダー 100mmマシンガンビーム・サーベル実験システム「アレス」 アッガイ博士(曽野由大 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ZI-XM44(MSM-04-1) プロトタイプアッガイ 頭部バルカン腕部内蔵6連装ミサイルランチャー腕部内蔵メガ粒子砲アイアン・ネイル 機動戦士ガンダム U.C.0096 ラスト・サン(葛木ヒヨン 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡF型(エミコ・ジェラード専用機) 機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー(たいち庸 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79[G]CV-ST 陸戦型ジム【ステルス】 RGM-79BD-0 ブルーディスティニー0号機(陸戦型ジムEXAMシステム搭載機) 頭部60mmバルカン砲 RGM-79DO ジム・ドミナンス 二連ビームキャノンボックスビーム・サーベルユニット RGM-79DO[AQ] ジム・ドミナンス(水中用装備) ミサイルランチャー魚雷ポッド肩部マイクロミサイルハンドアンカー RX-79 BD-1 ブルーディスティニー1号機【ステルス】 EXAMシステム ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 YMS-06Z サイコミュシステム初期試験型ザク(マリオン・ウェルチ専用機) 有線式ビット MS-08TX [EXAM] B イフリート改(空間戦仕様) 腕部3連装グレネードランチャー×2ヒート・サーベル×2EXAMシステム 機動戦士ガンダム サンダーボルト 外伝(太田垣康男 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06E ザク強行偵察型(サンダーボルト版) カメラガン120mmザクマシンガン MS-06E-3 ザクフリッパー(サンダーボルト版) カメラガン120mmザクマシンガン 機動戦士ガンダム THE ORIGIN MSD ククルス・ドアンの島(おおのじゅんじ 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-01[FSD] ガンダムFSD 試作型ロングレンジ・ビーム・ライフルビーム・ガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78-01[FSD] ガンダムFSD(北米戦仕様) 試作型ロングレンジ・ビーム・ライフルビーム・ライフル頭部バルカン砲ガトリングガンビーム・サーベル大型シールド 機動戦士ガンダム GROUND ZERO コロニーの落ちた地で-RISE FROM THE ASHES(才谷ウメタロウ 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-75E 局地戦型ガンタンク(オセアニア戦線仕様) 腕部ボップミサイル4連装肩部120mmキャノン砲 RX-77[G] 陸戦型ガンキャノン 専用ビーム・ライフル100㎜マシンガン肩部キャノン砲スプレーミサイルランチャー頭部バルカン砲ファイア・ナッツヒート・ダガースモールシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06FS ザクⅡFS型(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ頭部30mmバルカン砲ヒート・ホークシールド ▲トップに戻ります▲ 小説作品 機動戦士ガンダム (富野由悠季 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-77-2 ガンキャノン ビーム・ライフル240mmキャノン砲60mmバルカン砲ガンダム・シールド VX-76 ボール ビームライフルビームサーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09RS シャア専用リック・ドム 360mmジャイアント・バズビーム・バズーカ120mmザクマシンガン胸部拡散ビーム砲ヒート・サーベル TOP GUNDAM(山口宏 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 GEEMタイプ(Gumdam Experienced Exertion Mobilesuit) ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06 先行量産型ザクⅡ ザクマシンガン スティルスザク 重装ゲルググ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (結城恭介 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ズゴック改 イメージ画像なし ビーム・カノンハンドミサイルユニットロケット弾アイアン・ネイル ガンダム・カバード ネメシスの天秤(高平鳴海 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 FFX-9/N Nカバード 100mmマシンガンビーム・サーベルⅠシールド FFX-9/G Gカバード 大型ビーム・サーベル射出ビームランサー90mmバルカンアーマー大型Ⅰシールド FFX-9/M Mカバード 肩部クローロケットランチャーガン魚雷爆雷ポッド対空マイクロミサイルポッドリキッドシールド FFX-9/F Fカバード 100mmマシンガン180mmバルカンヒートロットパック90mmバルカンアーマー4連ミサイルアーマー FFX-9/A Aカバード メガビームキャノン連装レールガンビーム・ライフルビームダガー FFX-9/N-B カバード・ボマー 多連装ミサイルコンテナビーム・ライフルビーム・サーベルⅠシールド FFX-9/C Cカバード Gショットガン連装拡散ビームキャノンマイクロミサイルポッドビーム・サーベル大型Ⅰシールド カバード・バスター バスターキャノンビーム・サーベルⅠシールド FFX-9/R Rカバード Oビット(オフェンスビット)Dビット(ディフェンスビット)ビームマシンガン60mmマシンガン拡散爆雷ポッドアンチビーム爆雷ポッド肩部クロー大型ビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSN-02-2 ジオング2号機 NT用有線サイコミュ兵器有線ビット頭部メガ粒子砲腹部メガ粒子砲ミサイルポッドビームランサー ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-07 ガローメ ビットクロー8連装ミサイルポッド MAN-07-B ガロ・ブラン ビットクロー MAN-07-N ガロ・ノワル ビット8連装ミサイルポッドクロー 機動戦士ガンダム第08MS小隊外伝 TRIVIAL OPERATION(飯田馬之介 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム可潜タイプ ニードルタイプ水中銃頭部60mmバルカン砲携行型シールド RX-77-2 ガンキャノン港湾防衛タイプ 量産試作型100mmマシンガンミサイルランチャー240mmキャノン砲頭部60mmバルカン砲 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(大河内一楼 著) +... 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(コアブースター装備) 100mmマシンガンビーム・ライフル胸部バルカン砲ビーム・サーベルショート・シールド 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…(林譲治 著) +... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ライノサラスB型 バストライナーミサイルポッド腕マシンガン機関砲 ZEONIC FRONT―機動戦士ガンダム 0079(林譲治 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-6 ガンダム6号機(完成形態) ビーム・ライフルグレネードランチャービーム・キャノン60mmバルカン砲ビーム・サーベルミドルシールド脚部ホバーユニット 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(林譲治 著) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07 グフ(グール) フィンガーバルカンヒート・ロッドヒート・サーベルシールド MS-09 ドム(グール) ジャイアント・バズ拡散ビーム砲ヒート・サーベル 機動戦士ガンダム MSV-R ザ・トラブルメーカーズ(孝岡春之介・高崎とおる 著) +... ジオン残党 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06G 陸戦高機動型ザク(ディーン・ウエスト機) ザク・マシンガンサブロックガン180mmキャノンビッグ・ガンヒート・ロッドヒート・ホークヒート・ソードラケーテン・ガルゲン 機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ(板倉俊之 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79C ジム改(WR仕様)(シャドウズ) ハイパー・バズーカウェポンラック60mmバルカン砲ビーム・サーベル RGM-79CA ジム・レイド EF-ASH114Tアサルトショットガン10連式チェーン・マイン3連装ミサイルポッドヒート・ダガービーム・サーベルスパイク・シールド RGM-79CA ジム・レイドライト EF-ASH114Tアサルトショットガン10連式チェーン・マイン3連装ミサイルポッドヒート・ダガービーム・サーベルスパイク・シールド RGM-79FP-S1 ジム・ストライカー改(メタル・スパイダー) サーマル・ビジョン・ゴーグル使用状態 H-4ビーム・ライフルグレネードランチャーヒートナイフショット・アンカー RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(シャドウズ) L-9ビーム・ライフルAハンド・グレネードビーム・サーベル シュテンドウジ(宇宙海賊) 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79GB ハイブースト・ジム YF81-MP100マシン・ピストル2丁ビーム・サーベル RGM-79N ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ) ジム・ライフルビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RGM-79N ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ改) ジム・ライフルビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルビーム・ミツマタシールド RGM-79R ジムⅡ(フェイス・ハイダー) ジム・マシンガン頭部バルカン砲ビーム・サーベル RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(カイン・ラグナード仕様機) ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 EMS-10F ヅダF 95mm狙撃ライフル MS-09 ドム(ヘルズゲート仕様) ジャイアント・バズ拡散ビーム砲ヒート・サーベル MS-09F/Br ドム・バラッジ ガトリング・キャノン4連装ミサイルランチャー MS-14B 高機動型ゲルググ(ガルド・クレイズ機) メガ粒子砲アイアン・ネイルビーム・ナギナタ YMS-23C グール 4連小型ミサイルビーム刃ラウンド・シールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ゲンブ 2連ビーム砲大型メガ粒子砲 MA-04-X-3 ウムガルナ メガ粒子砲ヒート・ナタミサイル内蔵コンテナユニット ▲トップに戻ります▲ ゲームブック作品 機動戦士ガンダム 灼熱の追撃(山口宏 著) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79A ジム・ライトアーマー(ハルトマン専用機) ビーム・ライフルビーム・サーベル携行型シールド RGM-79B ジム(高機動バックパック装備型) ビームスプレーガン携行型シールド RGM-79C ジム・スナイパーカスタム(インメルマン専用機) 2連装ビーム・ライフルビーム・サーベル RMV-3 ガンタンクⅢ ビームキャノン砲3連装スモーク・ディスチャージャー ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B グフ(高機動バックパック装備型) ▲トップに戻ります▲ 絵本作品 主題歌のソノシート付き絵本 機動戦士ガンダム 第2集(朝日ソノラマ 出版) +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B シャア専用グフ 5連装フィンガーバルカンヒート・ロッドヒート・ソード ▲トップに戻ります▲ 模型関連 ホビージャパン +... HOW TO BUILD GUNDAM3 Ζ GUMDAM 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 シャトルガンダム 月刊タクティクス5月号別冊 GUNDAM GAMES PERFECT MANUAL SERIES 1 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J ザクⅡ迫撃砲装弾手 マゼラベルファー自走600mm迫撃砲 MS-06J ザク・グレネード 360ミリグレネードランチャー MS-06J ザクⅡ 工兵仕様 火炎放射器対MS地雷スモーク・ディスチャージャー MS-06V ザクタンク(ヤークトザク) 203mm対MSライフル24連装240mmロケットランチャー ホビージャパン 1987年6月号 MOBILE SUIT in ACTION ジオンの星 DRAGOON13 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09F ドム改 GUNDAM GAMES TACTICS別冊 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム狙撃兵 ビーム・スナイパー・ライフル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07A グフ降下猟兵 120ミリコマンドライフルヒート・ホーク RPGマガジン 1997年3月号 No.83 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RB-79M バッカニア 上部ホーミング魚雷発射装置下部2連装ペンシル魚雷発射管下部作業用大型マニピュレーター溶接用トーチ RPGマガジン 1997年10月号 No.90 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-06 フライシュッツ クローアーム6連装ミサイルポッド RPGマガジングレイト Vol.3 機動戦士ガンダムRPG アドバンスドエディション 『マクベの遺産』 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 カリョーヴィン ビームスピアミサイルランチャー浮遊煙幕弾ポッド GAMEぎゃざ 2001年12月号 機動戦士ガンダム G-STRATEGY 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-79(G)NT NT用量産型ガンダム ビーム・ライフル100mmマシンガンミサイルランチャーロケットランチャーシールド 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 BX ボール改修型機体 7連装ランチャー ホビージャパン 2002年10月号 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-14U ゲルググ・サイクロンエッジ1号機(レイジ・アーム) ビーム・マシンガンビーム・スポットガンバルカンレイジ・ハルバードストライクシールド MS-14U ゲルググ・サイクロンエッジ2号機(サンダー・アーム) ビーム・マシンガンビーム・スポットガンサンダー・ショットガンショット・チェーン・マイン MS-14U ゲルググ・サイクロンエッジ3号機(ブラスト・アーム) ビーム・マシンガンビーム・スポットガンビーム・ブラスト・キャノンツイン・ビーム・ソード ホビージャパン 2002年12月号 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09U ドム・ゴブリン ボルト・インパクトワイルド・デストロイガン B-CLUB +... B-CLUB No.41 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-05HG ブラン 大型メガ粒子砲小型ビームキャノン4連装ミサイルランチャーアイアンクロー B-CLUB No.44 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78NT-2 ガンダムNT-2 B-CLUB No.50 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78NT-3 ガンダムNT-3 B-CLUB No.66 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06MP マニピュレイションシステム装着型MS-06(ザクⅡ) モデルグラフィックス +... モデルグラフィックス Vol.61 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78NT-1 ガンダムNT-1プロト モデルグラフィックス Vol.67 センチネル0079 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム後期生産型 ブルパップ・マシンガンビーム・ガンガンダム用ビーム・ライフルハイパー・バズーカ60mm頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド モデルグラフィックス Vol.74 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 メルザ・ウン・カノーネ 680mmカノン砲8連装ミサイルランチャー20mmバルカン砲 モデルグラフィックス_未分類 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン(ブースター・ユニット装着型) RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン(ヘビーウェポンシステム) GUNDAM WARS PROJECT Ζ 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-77-3B ベアキャリア キャノン砲大型火器 GUNDAM WEAPONS +... GUNDAM WEAPONS3 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP04G ガンダム試作4号機(ガーベラ) ロング・レンジ・ライフル専用ビーム・ライフルビーム・サーベルシールド ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F-2/B ザクⅡ(グフイミテイト) 5連装75mmフィンガーバルカンヒートロッド MS-06F-2S ザクスケーター(ビッグフット) MMP-78 120mmザクマシンガンザクシールド MS-06FZ 最終生産型ザクⅡ(砂漠仕様) MMP-80 90mmザクマシンガンザクシールド MS-06FZ 最終生産型ザクⅡ(水中仕様) 4連装サブロックガン MS-21C ドラッツェ(特殊攻撃型)(特殊攻撃06部隊機) MS-21C/H ハイパードラッツェ(特殊攻撃06部隊機) 4連装ビーム砲ビーム・サーベルシールドIフィールド・ジェネレーター MS-21C/M ドラッツェM型 大口径バルカン砲 GUNDAM WEAPONS U.C.0080 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-07E/C ズゴック・コマンド バイス・クロー ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAM-07 グラブロEC 6連装対地対空ミサイル垂直発射装置3連装魚雷発射管クロー超長波指揮装置パッシブソナー GUNDAM WEAPONS ゲルググ編 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-14B 高機動型ゲルググ(対艦キャノン試験機) 対艦キャノン6連装ビームバルカンキャノン用予備砲弾ビームナギナタ改 MS-14BF 高機動型ゲルググ(リフターユニット試作機) アンチマテリアルライフルシュツルムファウスト3連装ミサイルランチャーリフターユニット下部作業用アーム左腕部装着型バックラー GUNDAM WEAPONS ガンダムGP01編 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP01-FA フルアーマーGP01 RX-78GP01-ST ストライクGP01 メガビームランチャー60㎜バルカンハイパービーム・サーベルシールド GUNDAM WEAPONS ガンダムGP02A編 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79N-Fb ジム・カスタム高機動型 90mmジム・ライフルビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-78GP02F ガンダム試作2号機ヘルハウンド(フレイム・ランチャー装備型) フレイムランチャービーム・ライフル20連小型ミサイルポッド10連ミサイルポッド2連ビーム砲60㎜バルカンビーム・サーベルシールド RX-78GP02PF パーフェクトガンダムGP02(パーフェクトガンダム3号機) ショートアトミックバズーカジャイアントバズーカビーム・ライフル4連ミサイルランチャー大口径メガ粒子砲60㎜バルカンビーム・サーベル GUNDAM WEAPONS MS-07Bグフ編 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07X ファントム・クロウ00 6砲身ガトリング砲射出式ヒートワイヤークローヒートソードミニガトリングシールド GUNDAM WEAPONS 第08MS小隊 0080ポケットの中の戦争編 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-07B-3 グフカスタム(ソード・クロウ)(蒼いカラス小隊仕様) ヒートロッド専用ヒートサーベルシールド MS-07B-3 グフカスタム(シュート・クロウ)(蒼いカラス小隊仕様) 75mmガトリング砲ヒートロッドシールド MS-07B-3 グフカスタム(スパイク・クロウ)(蒼いカラス小隊仕様) 3連装35mmガトリング砲ヒートスパイクロッドヒートサーベルシールド GUNDAM WEAPONS 一年戦争編 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-10P ゼロゾック メガ粒子砲偏向型メガ粒子砲アイアン・ネイル GUNDAM WEAPONS ハイグレード・ユニバーサルセンチュリーモデル RX-78GP03デンドロビウム0083スターダストメモリー編 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03-Dash ガンダム試作3号機(ケイリクス) メガビーム砲ダブルビームガン2段式多目的武装コンテナIフィールド・ジェネレーター GUNDAM WEAPONS 水陸両用MS編 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MSM-07 ズゴック長距離航行型 メガ粒子砲頭部6連装240mmミサイル発射管アイアンネイル GUNDAM WEAPONS_未分類 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79[G] 陸戦型ジム マッドドッグス2号機 ハンド・ガンヒート・ナイフ×2シールド RGM-79[G] 陸戦型ジム マッドドッグス3号機 ロングレンジ・ビーム・ライフルビーム・ピストル×2ハンド・ガンシールド RX-78GP01PF パーフェクトガンダムGP01 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-06 ヴァル・ヴァロ ブースター・ユニット装備型 電撃ホビーマガジン +... ソロモンエクスプレス 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78-2 ソロモンエクスプレス 大型多弾頭熱核反応ミサイル大型メガビーム・ライフル耐核シールド実験用Iフィールド発生ユニット RX-78-3 ホワイトデビル 大型メガビーム・ライフル核バズーカ熱核反応弾頭部後方ビーム・ライフル耐核シールド 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ナイトファイター 大型メガ粒子砲Iフィールド・ジェネレーターフレア・ディスペンサー爆導索大型集束ミサイルマイクロミサイルクローアーム大型ビームサーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ザクゾンビ ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ジュピターゴースト M64型核弾頭新型核弾頭大型ビームカノン有線制御式5連装メガ粒子砲Iフィールド・ジェネレーター 機動戦士ガンダム ファントム・ブレット 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP00 ガンダム試作0号機(ブロッサム) 右背部長距離ビーム・ライフル頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベル左背部ミノフスキー粒子干渉波検索装置 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡ(砲手用) 680mmキャノン砲「ザメル砲」シュツルム・ファウストフット・ミサイル・ポッド大型シールド MS-06F-2 ザクⅡ(測距手用) 銃床型測距器(カメラガン)シールドバルカン 電撃ホビーマガジン 2000年6月号 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-75 Gアタッカー(グリフォン) 腕部4連装40mmボップミサイルランチャー12連装スプレーミサイルランチャー2連装ミサイル肩部120mm低反動キャノン砲肩部380mmハイパーバズーカ 電撃ホビーマガジン 2001年2月号 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP02B ガンダム試作2号機改(ビーム・バズーカ装備型) ビーム・バズーカ60mmバルカン砲ビーム・サーベル バンダイのプラモデル +... フルカラーモデル シリーズ No.1「リック・ドム」の組立説明書 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-09S ドワス 1/100 RGM-79 ジム 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79S ジム指揮官機 90mmジム・マシンガンビーム・スプレーガン頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベル×2 1/100 RX-75 ガンタンク 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-75 ガンタンク試作1号機 ミサイルランチャーキャノン砲 1/144 MS-06FZ ザク改 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F 量産型ザクⅡ(中間生産型) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク 1/144 RX-78NT1 ガンダムNT-1 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 FA-78NT-1(FA-78-X) アレックス増加装甲試験型(フルアーマー・アレックス) 2連装ビーム・ライフル頭部バルカン360mmキャノン 1/144 MS-18E ケンプファー ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 YMS-18 プロトタイプ・ケンプファー 197mm専用ショットガン360mmジャイアント・バズ60mm頭部バルカン砲重機関銃ビーム・サーベル MS-18F ケンプファーF型 大型ビームマシンガン60mm頭部バルカン砲ビーム・サーベル マイクロガンダム 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 ガンダムアーマードタイプ 2連装ビームライフル背部キャノン砲 ZEONOGRAPHY +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06C 初期量産型ザクⅡ(ランバ・ラル専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク GUNDAM FIX FIGURATION +... #0034 GP03S ステイメン ウェポンシステム 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03 ガンダム試作3号機 ウェポンシステム メガ・ビーム砲ビーム・ライフルフォールディング・バズーカ爆導索大型集束ミサイルマイクロ・ミサイルビーム・サーベルフォールディング・シールドIフィールド・ジェネレーター SDガンダム BB戦士 +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-77 ガンキャノン(フル装備型) ビーム・ライフル240mmキャノン砲ビーム・キャノンスプレーミサイルランチャー60mmバルカン砲 ダミーメカ 240mmキャノン砲ビーム・キャノンスプレーミサイルランチャー SFロボットプラモ図鑑 +... パート3 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 作業用改造型ボール バルカン砲ミサイルランチャー ガシャポン戦士 +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 熱帯戦用ドム量産型 ▲トップに戻ります▲ その他 ツクダホビー「ジーク・ジオン」シリーズ +... トワイライトオブジオン 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RG-79AV ガンダム量産型 100㎜マシンガン専用ビーム・ライフルハイパー・バズーカ2連装60㎜バルカンビーム・サーベル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06L ザクⅡミサイル装備型 120mmザクマシンガン280mmザク・バズーカマゼラトップ砲三連装腕部(中型)ミサイルポッド五連装肩部(小型)ミサイルポッド連装腰部(大型)ミサイルポッド三連装脚部(中型)ミサイルポッドクラッカーヒートホーク MS-15B ギャン量産型 ビーム・ライフル MSN-00(MSN-01) キケロガ 有線制御式メガ粒子砲大型メガ粒子砲 劇場版 機動戦士ガンダム アニメグラフブック +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J 湿地帯用ザクⅡ 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカ175mmマゼラトップ砲3連装ミサイルポッドクラッカーヒート・ホーク MS-06M(MSM-01) ザク・マリンタイプ M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド60mm機関砲 MS ERA 0001〜0080 ガンダム戦場写真集 +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(タイガー・ストライプ迷彩機) 専用ライフル ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-01 モビルスーツ1号機"クラブマン" なし RGM-79 ゲファンゲナー・ゲム 120mmザク・マシンガンザク・バズーカヒート・ホークシールド RGM-79G ジム・コマンド(鹵獲機仕様) ブルパップ・マシンガン60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MA-04X ザクレロ改 ヒート・ホーク拡散ビーム砲4連装ミサイルランチャー MA-05 ビグロ改 拡散メガ粒子砲4連装ミサイルランチャークローアーム 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 一年戦争全記録 +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(テネス・A・ユング機) R4タイプ・ビーム・ライフル狙撃用ビーム・ライフル折りたたみ式ハンドビーム・ガン2連装ビームガンハイパー・バズーカビーム・スプレーガン60mmバルカン砲ボックスタイプビーム・サーベルユニット RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(ロン・コウ機) R4タイプ・ビーム・ライフル狙撃用ビーム・ライフル折りたたみ式ハンドビーム・ガン2連装ビームガンハイパー・バズーカビーム・スプレーガン60mmバルカン砲ボックスタイプビーム・サーベルユニット RGM-79SP ジム・スナイパーⅡ(リド・ウォルフ専用バルカン・ポッド仕様機) 狙撃用ライフルビーム・ガンブルパップ・マシンガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-77D 量産型ガンキャノン(リド・ウォルフ機) ブルパップ・マシンガン60mmバルカン砲240mmキャノン砲 ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-05B ザクⅠ(黒い三連星仕様) 105mmマシンガン280mm核弾頭バズーカシュツルムファウスト大型ヒート・ホークスパイク・シールド MS-05S ザクⅠ指揮官用(ギャビー・ハザード機) 120mmザクマシンガン280mmザクバズーカヒートホーク MS-06FS ザクⅡFS型(ギャビー・ハザード専用機) 頭部30mmバルカン砲120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(エリック・マンスフィールド機) ジャイアント・バズーカザク・バズーカザク・マシンガンヒート・ホーク MS-06R-2 高機動型ザクⅡ(ギャビー・ハザード専用機) ジャイアント・バズーカザク・バズーカザク・マシンガンヒート・ホーク MS-06R-2 高機動型ザクⅡ(ロバート・ギリアム機) ジャイアント・バズーカザク・バズーカザク・マシンガンヒート・ホーク MS-14C ゲルググキャノン(ブレニフ・オグス機) ビーム・ライフル3連装ミサイルランチャービームキャノンビームナギナタ MS-14JG ゲルググJ(シン・マツナガ機) ビーム・マシンガンビーム・スポットガンビーム・サーベル ガンダム一年戦争 2000年版カレンダー +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06F ザクⅡF型(アナベル・ガトー専用機) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカヒート・ホーク 機動戦士ガンダム MS大全集2003 +... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 ZEONIC社製試作機動兵器 MIP-X1 MIP社製試作機動兵器 メガ粒子砲 G20 volume.2 ガンダム・トリビュートマガジン +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 ZI-XA2 なし MS-01(ZI-XA3) モビルスーツ1号機"クラブマン" なし GUNDAM―来たるべき未来のために― +... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MSN-00X バチザード(新人類戦闘力試験用モビルアーマー) 無線制御式遠隔攻撃用モノアイビット有線制御式格闘攻撃用ビット SDV +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06C ザク偽装型 ダミーライフルヒート・ホークシールド ガンダムコンバット MISSION2 +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP02A ガンダムGP02A(海中型) 機動戦士ガンダム公式設定集 アナハイム・ジャーナル U.C.0083-0099 +... 連邦軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03 ガンダム試作3号機 トライアルプラン 大型ビームキャノンツインビームキャノン頭部バルカン砲ミサイルシュツルムファウスト マスターアーカイブ +... モビルスーツ RX-78GP01ゼフィランサス 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP01Fa フルアーマー・ゼフィランサス 2連ビームキャノンビームキャノンビーム・ライフル60㎜バルカンシールド 安室奈美恵のアルバム 『PAST FUTURE』収録曲「Defend Love」のPV +... ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAN-08(MAN-X8) 安室奈美恵仕様機 メガ粒子砲ビット GUNDAM THE RIDE ‐宇宙要塞A BAOA QU‐ +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79 ジム(ジャック・ザ・ハロウィン隊仕様) ビームスプレーガン380mmハイパー・バズーカ頭部60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド ▲トップに戻ります▲ 出典不明 +... 連邦軍 RGM-79 ジム(不死身の第4小隊専用機) ビーム・スプレーガン頭部バルカン砲ビーム・サーベルガンダム・シールド ※随時、各作品・媒体の種類ごとに整理予定・・・ 連邦軍_未分類 +... 型式番号 機体名 画像 武装 RGC-80 ジムキャノン(戦後改修型) RGC-80 ジムキャノン(北米戦線仕様) RGM-79 グレアム・クライトン専用GM RGM-79 ジム(耐弾強化仕様)(ホワイトディンゴ隊機) RGM-79C ジム改(オーストラリア方面軍仕様) RGM-79[E](RGM-79C) GM改(エースダック) RGM-79[G] 陸戦型ジム・ジェットパック装備機(モルモット隊仕様) RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(サンダーボルト版) RX-77-1 プロトタイプ・ガンキャノン RX-78 ガンダム初期試作型 RX-78GP01 ガンダム試作1号機トライアルプラン 型式番号 機体名 画像 武装 FF(A)-79C 連邦軍試作MA GP-03-2 デンドロビウムⅡ ▲トップに戻ります▲ ジオン軍_未分類 +... 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J 陸戦型ザクⅡ(ゴードン・レノックス機) MS-06J 陸戦型ザクⅡ(闇夜のフェンリル隊仕様) MS-06Je 陸戦型ザクⅡ後期生産型 MS-06K ザクキャノン(固定砲座) MS-06K ザクキャノン(サンダーボルト版) MS-06NT ニュータイプ実験用ザク MS-06R 高機動ザクⅡ陸戦仕様機 MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ改良型 MS-06R-1D 高機動型ザクⅡ特殊部隊仕様 MS-06R-1M 高機動型ザクⅡ海兵隊仕様 MS-06R-2/F 高機動型ザクⅡ後期型改 MS-06RZ ザクⅡ本土防衛用高機動迎撃機 MS-06S ザクⅡ(ヴォルフガング専用機) MS-06S ザクⅡS型(ドズル専用機) MS-06V ザクタンク(サンドシープ) MS-07 グフ(兵員輸送型) MS-07B グフ(サイラス・ロック機) MS-07B グフ(森林迷彩仕様) MS-07B グフ(マナラシア・アージャ専用機) MS-07B グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) MS-07B マルロ・ガイム専用グフ MS-07C-3 グフ重装型(宇宙型) MS-07D デザート・グフ MS-07H-2 グフ(飛行試験型改) MS-09 ドム(ナランソロンゴ・ボルドバヤル機) MS-09R リック・ドム(プリムス艦隊仕様) MS-14A ゲルググ(セイレーン機動艦隊所属機) MS-14B 高機動型ゲルググ(黒い三連星仕様) MS-14B 高機動型ゲルググ(マサヤ・ナカガワ機) MS-14G 陸戦型ゲルググ(ケン・ビーダーシュタット機) MS-14J ゲルググ(両腕ビームマシンガン装備) MS-14S(MS-14A) エリック・マンスフィールド専用ゲルググ MS-14S(MS-14A) ロバート・ギリアム専用ゲルググ MS-15B ギャン高機動型(エリオット・レム専用機) MS-15B ギャン高機動型(ギャビー・ハザード専用機) MS-15B ギャン高機動型(黒い三連星専用機) MS-15B ギャン高機動型(マサヤ・ナカガワ専用機) MS-15C ギャンキャノン(トーマス・クルツ専用機) MS-15S ギャン先行量産型 (アナベル・ガトー専用機) MS-15S ギャン先行量産型 (マ・クベ専用機) MS-15S ギャン先行量産型 (ランバ・ラル専用機) MSM-07E ロバート・ギリアム専用ズゴックE ▲トップに戻ります▲ コメント欄 アニメ、漫画、小説、雑誌等でここに載っていない機体があるよという情報をお持ちの方、コメント欄の書き込みお待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体を追加していきます. 未実装MS機体一覧と関係の無いコメントは予告なく削除 する場合がございます.あらかじめご了承ください. 過去ログ 1 名前 更新内容1.作品の追加【家庭用ゲーム作品】・「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」【漫画作品】・「機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還(Ark Performance 著)」・「機動戦士ガンダム サンダーボルト外伝 砂鼠ショーン (太田垣康男 著)」・「アッガイ博士(曽野由大 著)」・「機動戦士ガンダム サンダーボルト 外伝(太田垣康男 著)」【小説作品】・「機動戦士ガンダム MSV-R ザ・トラブルメーカーズ(孝岡春之介・高崎とおる 著)」【絵本作品】・「主題歌のソノシート付き絵本 機動戦士ガンダム 第2集(朝日ソノラマ 出版)」【模型関連】・「ガシャポン戦士」【その他】・「GUNDAM THE RIDE ‐宇宙要塞A BAOA QU‐」2.機体の追加【TVシリーズ】「機動戦士ガンダム」・ガンダーX78【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」・ザクタンク(MS-05ベース機)「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」・ジム・コマンド(宇宙戦仕様)【家庭用ゲーム作品】「機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー」・陸戦型ジムEXAMシステム搭載機(ジム・ブルーディスティニー)「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」・リック・ドム(アナベル・ガトー専用機)「機動戦士ガンダム ギレンの野望シリーズ」『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』・ドム(ランバ・ラル専用機)・高機動型ゲルググ(シン・マツナガ専用機)『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記』・高機動型ゲルググ(ギャビー・ハザード専用機)【アーケードゲーム作品】「機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン~修羅の双星~」・ザクⅡ(修羅の双星機)【漫画作品】「Jupiter Mirage-2(小林誠 著)」・ジュピター・ザク「機動戦士ガンダム THE ORIGIN(安彦良和 著)」・プロトタイプ・ザク(ランバ・ラル機)「機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(夏元雅人 著)」・ザクⅡ(ケン・ビーダーシュタット機)「機動戦士ガンダム MS IGLOO 603(MEIMU 著)」・ザクI(試作型)「機動戦士ガンダム バニシングマシン(近藤和久 著)」・ザクトレーラーキャノン(画像無し)「機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還(Ark Performance 著)」・ドム・マーメイド「機動戦士ガンダム サンダーボルト (太田垣康男 著)」・アッグ(サンダーボルト版)・ザク・マリンタイプ(サンダーボルト版)・ザクタンク(サンダーボルト版)(武装記載無し)・ゾゴック(サンダーボルト版)・ジュアッグ(サンダーボルト版)・アッグガイ(サンダーボルト版)(画像、武装記載無し)・サイコミュ高機動試験用ザク(サンダーボルト版)・ジオング(未完成)(サンダーボルト版)・サイコ・ザクMK-Ⅱ(武装記載無し)・ザクレロ(サンダーボルト版)(画像無し)・ビグロ(サンダーボルト版)(画像無し)「機動戦士ガンダム サンダーボルト外伝 砂鼠ショーン (太田垣康男 著)」・グフ・ショーン・カスタム(ホバークラフト装備型)「機動戦士ガンダム FAR EAST JAPAN(大谷アキラ 著)」・鹵獲ザクⅠ(画像、武装記載無し)・量産型ザクII陸戦仕様(ランディー・メネンデス機)(画像、武装記載無し)「アッガイ博士(曽野由大 著)」・プロトタイプアッガイ「機動戦士ガンダム サンダーボルト 外伝(太田垣康男 著)」・ザク強行偵察型(サンダーボルト版)・ザクフリッパー(サンダーボルト版)【小説作品】「機動戦士ガンダム MSV-R ザ・トラブルメーカーズ(孝岡春之介・高崎とおる 著)」・陸戦高機動型ザク(ディーン・ウエスト機)【絵本作品】「主題歌のソノシート付き絵本 機動戦士ガンダム 第2集(朝日ソノラマ 出版)」・シャア専用グフ【模型関連】「ガシャポン戦士」・熱帯戦用ドム量産型(武装記載無し)【その他】「ツクダホビー「ジーク・ジオン」シリーズ」『トワイライトオブジオン』・ザクⅡミサイル装備型(画像無し)・ギャン量産型(画像無し)「GUNDAM THE RIDE ‐宇宙要塞A BAOA QU‐」・ジム(ジャック・ザ・ハロウィン隊仕様)3.機体の削除【連邦軍_未分類】・鹵獲ザクⅠ・作業用ボール(サンダーボルト版)(消し忘れ)・ジム(ジャック・ザ・ハロウィン隊仕様)・先行試作量産型ジム(宇宙戦仕様)(消し忘れ)・ジム・ブルーディスティニー・ジム・コマンド(宇宙戦仕様)・ガンダーX78【ジオン軍_未分類】・プロトタイプ・ザク(ランバ・ラル機)・試作型ザクⅠ・シャア・アズナブル専用ザクⅠ(消し忘れ)・ザクⅡ(修羅の双星機)・ザク強行偵察型(サンダーボルト版)・ザクフリッパー(サンダーボルト版)・量産型ザクⅡ陸戦仕様(ランディー・メネンデス機)・陸戦高機動型ザク(ディーン・ウエスト機)・ザクⅡ(ケン・ビーダーシュタット機)・ジュピター・ザク・ミサイル装備型ザクⅡ・プロトタイプ高機動試験型ザクⅡ(エリオット・レム機)(消し忘れ)・ザクタンク(MS-05ベース機)・グフ・ショーン・カスタム(ホバークラフト装備型)・ドム・マーメイド・ドム (ランバ・ラル専用機)・リック・ドム(アナベル・ガトー機)・シン・マツナガ専用高機動型ゲルググ・高機動型ゲルググ(ギャビー・ハザード機)・ザク・マリンタイプ(サンダーボルト版)・ゾゴック(サンダーボルト版)・サイコミュ高機動試験用ザク(サンダーボルト版)・ジオング(未完成)(サンダーボルト版)・ザクレロ(サンダーボルト版)・ビグロ(サンダーボルト版)4.機体の移動【ジオン軍_未分類】・MS-07C-4→「MSV」・ドム(アフリカ戦線仕様)→「MSV」以上 - hihingaburu (2018-03-30 15 06 54) 作品で【その他】「マスターアーカイブ」『モビルスーツ RX-78GP01ゼフィランサス』を追加。当項目に「フルアーマー・ゼフィランサス」追加。 - hihingaburu (2018-03-28 21 39 25) 【模型関連】「GUNDAM WEAPONS」『GUNDAM WEAPONS ガンダムGP01編』フルアーマーGP01の画像と武装がフルアーマー・ゼフィランサスのものであったため移動しました(フルアーマーGP01の武装と画像は確認できず)。 - hihingaburu (2018-03-28 21 39 45) シュネー・ヴァイスの画像が残っていたので削除しました。念のためこちらで保存済みです。 - hihingaburu (2018-03-28 21 48 14) 追加の更新内容1.作品の追加【模型関連】「モデルグラフィックス」・『モデルグラフィックス_未分類』(書籍が特定できなかったため追加)2.機体の追加【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム MS IGLOO(-黙示録0079-/-1年戦争秘録-)」・近接戦闘型ボール【漫画作品】「機動戦士ガンダム MSV-R 宇宙世紀英雄伝説 虹霓のシン・マツナガ(虎哉孝征 著)」・フルアーマー・ガンナーガンダム(画像無し)【模型関連】「モデルグラフィックス」『モデルグラフィックス_未分類』・ガンダム試作3号機ステイメン(ブースター・ユニット装着型)(画像、武装記載無し)・ガンダム試作3号機ステイメン(ヘビーウェポンシステム)(画像、武装記載無し)「電撃ホビーマガジン」『ソロモンエクスプレス』・ナイトファイター3.機体の削除【連邦軍_未分類】・近接戦闘用先行量産型ボール・ガンダム試作3号機ステイメン(ブースター・ユニット装着型)・ガンダム試作3号機ステイメン(ヘビーウェポンシステム)・ナイトファイター以上 - hihingaburu (2018-03-28 23 33 39) エコール・デュ・シエル(ジムカナール)ガンダムZZ(キャトル)ジョニーライデンの帰還(ドムマーメイド)F91-MSV(マニピュレイションシステム装着型ザク)EXAVS(ザクデザートタイプ改) - 名無しさん 2018-02-21 18 42 41 アナハイムラボラトリーログのドワスSなんかも考えたけどアクシズだしダメかな?あとドムマーメイドは微妙かとも思ったが元がMSV-Rコンテストなので - 名無しさん 2018-02-21 18 44 42 補足するとマニピュレイションシステム装着型ザクはF91-MSV扱いだけど設定的には一年戦争期の機体 - 名無しさん 2018-02-21 18 53 05 あとAOZのシュトゥッツァーとかどうなんだろう…こいつら出た時点ではZ以前の時代でジオン残党だし - 名無しさん 2018-02-21 19 06 42 シュトゥッツァーより前にリックドムジオン残党用とゲルググジオン残党用もいた - 名無しさん 2018-02-21 19 34 57 ガシャポン戦士(熱帯戦用ドム量産型)大河原邦男オリジナルメカシリーズ(モビルスーツコミックタイプ)トラブルメーカーズ(陸戦高機動型ザク ディーン・ウェスト機)アッガイ博士(プロトタイプアッガイ)INSIDEガンダム(ツチダ専用ザク)ジェリド出撃命令(ドゥラ)ガンダムさん(ゾゴジュアッジュ)猿の衛星(バルブス)マスターアーカイブ(フルアーマーゼフィランサス)デイアフタートゥモロー(ザク シルバーフォックス機)絵本(シャア専用グフ)オールガンダムキーホルダー(キャスバル専用フルアーマーガンダム)ロマンアルバム(宇宙型モビルスーツ ザク)ザ・ファースト・ステップ(リックジム)トミノメモ(ガラバ) - 名無しさん 2018-02-23 13 30 35 補足 バルブスやドゥラは登場作品こそ一年戦争以降だが設定上は一年戦争期から存在するはず ゾゴジュアッジュはギャグだがガンダムウォーにも出てるし…駄目か トミノメモはぶっちゃけ没ネタだがほとんど公式にネタ拾われてるので拾われてないのを一応書いた(ダンバインに出てるが…) - 名無しさん 2018-02-23 13 35 03 ザクザクワールドに膨大な数のザクのカラバリが…ギレン専用機なんかもある - 名無しさん 2018-02-23 14 10 19 星屑の鎮魂歌(フレミッシュジャイアント)アフタージャブロー(キメラガンダム) - 名無しさん 2018-02-23 14 48 19 純粋な逆とは言えないGの影忍が入ってないのは連邦ジオンで括れないから? - 名無しさん 2018-02-23 14 49 25 木を統合しました。次からはラジオボタンを使うようにお願いします。 - hihingaburu (2018-03-28 04 10 24) 後に追加ドム・マーメイド、陸戦高機動型ザク(ディーン・ウェスト機)、プロトタイプアッガイ、フルアーマーゼフィランサス、ザク( シルバーフォックス機)、シャア専用グフ - hihingaburu (2018-03-28 04 10 47) 掲載見送り・ジム・カナール→U.C.0085の機体・Gの影忍、ガンダムさん→パロディ要素が強いため・ザク・デザートタイプ改→U.C.0096の機体 宇宙世紀で実在したか確認されていない・ドワスS→アクシズの機体・リック・ドム改造型[シュトゥッツァー]、ゲルググ改造型[シュトゥッツァー]→改修元は一年戦争時の機体だが、その理屈だとゲルググを改修した機体であるリゲルグも記載しても良いということになってしまうため・ドゥラ(ドゥーラ)U.C.0087の機体のため - hihingaburu (2018-03-28 04 11 15) 保留キャトル、ツチダ専用ザク、バルブス、ガラバ、ザクザクワールド - hihingaburu (2018-03-28 04 11 43) 未確認熱帯戦用ドム量産型、モビルスーツコミックタイプ、キャスバル専用フルアーマーガンダム、宇宙型モビルスーツ ザク、リックジム、フレミッシュジャイアント、キメラガンダム - hihingaburu (2018-03-28 04 13 12) マニピュレーションシステム装着型ザクは「B-CLUB」に掲載済みです。 - hihingaburu (2018-03-28 04 14 26) シュットゥッツァーやドワスSなどのU.C.0084以降の機体はジムⅢ参戦が確定しているので、2wikiのほうで、新たにU.C.0084以降の機体の未実装ページを作成し、記載されることになると思います。 - hihingaburu (2018-03-28 04 18 23) お疲れ様です、作業が追い付いていなくて申し訳ないです; はい、バトオペ2wikiに移動したら、0084以降で別枠でページを用意したいと考えております(管理人さんに提案し、承認受けてからになります). 時代は、逆襲のシャアまで行くと飛び過ぎなので…ジムⅢが登場したZZの『第一次ネオ・ジオン抗争』関係まででキリよく、0084~0089の間で検討しています.(0090以降は逆襲のシャアに登場の新生ネオ・ジオンが登場しますので) - pikachusuzuki (2018-03-28 11 45 12) お疲れ様です。『第一次ネオ・ジオン抗争』までですね、了解しました。 - hihingaburu (2018-03-28 16 38 58) 更新内容1.作品の追加【家庭用ゲーム作品】「機動戦士ガンダム ギレンの野望シリーズ」・『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』【模型関連】「モデルグラフィックス」・『GUNDAM WARS PROJECT Ζ』「バンダイのプラモデル」・『マイクロガンダム』・「SDガンダム BB戦士」・「SFロボットプラモ図鑑」2.機体の追加【MSV関連】「MSV」・プロトタイプ・ボール・ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ)・RXM-1・スペースポッド【家庭用ゲーム作品】「SDガンダムウォーズ」・スピリットガンキャノン「機動戦士ガンダム ギレンの野望シリーズ」『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』・ガンダム(フル装備)【漫画作品】「GUNDAM LEGACY(夏元雅人 著)」・ボールG型「機動戦士ガンダム サンダーボルト (太田垣康男 著)」・ザニー(サンダーボルト版)・陸戦型ザクⅡ(サンダーボルト版)・ゾック(サンダーボルト版)「機動戦士ガンダム GROUND ZERO コロニーの落ちた地で-RISE FROM THE ASHES(才谷ウメタロウ 著)」・局地戦型ガンタンク(オセアニア戦線仕様)(画像無し)・陸戦型ガンキャノン(画像無し)【小説作品】「機動戦士ガンダム (富野由悠季 著)」・ガンキャノン・ボール(画像無し)「機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ(板倉俊之 著)」・ドム(ヘルズゲート仕様)【模型関連】「ホビージャパン」『GAMEぎゃざ 2001年12月号 機動戦士ガンダム G-STRATEGY』・ボール改修型機体「モデルグラフィックス」・『GUNDAM WARS PROJECT Ζ』・ベアキャリア(画像無し)「バンダイのプラモデル」『マイクロガンダム』・ガンダムアーマードタイプ「SDガンダム BB戦士」・ガンキャノン(フル装備型)・ダミーメカ「SFロボットプラモ図鑑」・作業用改造型ボール(画像無し)3.機体の削除【連邦軍_未分類】・ジム・コマンド(コロニー戦仕様)・ザニー(サンダーボルト版)・局地戦型ガンタンク(オセアニア戦線仕様)・プロトタイプ・ボール・陸戦型ガンキャノン(オセアニア戦線仕様)・ガンダム・アーマードタイプ・ガンダム(フル装備)・二足歩行型試作機【ジオン軍_未分類】・陸戦型ザクⅡ(サンダーボルト版)・ゾック(モビルフォートレス)以上 - hihingaburu 2018-01-04 06 32 26 更新内容1.作品の追加【漫画作品】・「BEFORE G ガンダム前夜(横山宏 著)」・「機動戦士ガンダム アイシム(夢月なな 著)」・「NEO COMIC 機動戦士ガンダム第08MS小隊 1 二人だけの戦争(サンライズ 著)」・「機動戦士ガンダム 極東MS戦線記(高山瑞穂 著)」・「機動戦士ガンダムMS BOYS ボクたちのジオン独立戦争(高山瑞穂 著)」・「Developers 機動戦士ガンダム Before One Year War(山崎峰水 著)」【小説作品】・「機動戦士ガンダム第08MS小隊外伝 TRIVIAL OPERATION(飯田馬之介 著)」【模型関連】「電撃ホビーマガジン」・『電撃ホビーマガジン 2000年6月号』「GUNDAM WEAPONS」・『GUNDAM WEAPONS ゲルググ編』・『GUNDAM WEAPONS 水陸両用MS編』2.作品の移動「TOP GUNDAM(山口宏 著)」【漫画作品】→【小説作品】3.画像の差し替え【小説作品】「TOP GUNDAM(山口宏 著)」・GEEMタイプ(Gumdam Experienced Exertion Mobilesuit)・スティルスザク・重装ゲルググ - hihingaburu 2017-11-30 22 17 29 4.機体の追加【TVシリーズ】「機動戦士ガンダム」・グフ(後期改修型)【MSV関連】「月刊OUT9月号増刊 宇宙翔ける戦士達 GUNDAM CENTURY」・ザクI(初期生産型)/(前期生産型)「MSV」・試製高機動型ザクⅡ後期型(ビーム兵器搭載試験型)・ゲルググキャノン(ジェラルド・サカイ専用機)・ゲルググキャノン(ジョニー・ライデン専用機)・ゲルググキャノン(トーマス・クルツ専用機)「MSV-R」・先行量産型ザクⅡ(教導機動大隊所属機)(画像無し)【家庭用ゲーム作品】「機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー」・ブルーディスティニー2号機(強奪前の肩が青いほう。武装はサイドストーリーズ準拠。)「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」・ザクⅡ(マルコシアス隊仕様)・ザクⅡ(重装備仕様)(マルコシアス隊仕様)・高機動型ザクⅡ改良型(ヴィンセント・グライズナー機)・ザクⅡS型(マルコシアス隊仕様)「機動戦士ガンダム ギレンの野望」『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』・ゲルググM指揮官用【漫画作品】「BEFORE G ガンダム前夜(横山宏 著)」・先行試作型ザク「機動戦士ガンダム アイシム(夢月なな 著)」・アイシム「STAMPEDE ミノフスキー博士物語(沖一 著」)・プロト・ザク(ミノフスキー粒子散布ユニット仕様)「NEO COMIC 機動戦士ガンダム第08MS小隊 1 二人だけの戦争(サンライズ 著)」・陸戦型ガンダム(テストカラー)(画像無し)「機動戦士ガンダム 極東MS戦線記(高山瑞穂 著)」・陸戦高機動型ザク改(ナランソロンゴ・ボルドバヤル機)(画像無し)「機動戦士ガンダム バニシングマシン(近藤和久 著)」・グフ飛行試験型(ヤーコブ機)「機動戦士ガンダムMS BOYS ボクたちのジオン独立戦争(高山瑞穂 著)」・グフカスタム(ナランソロンゴ・ボルドバヤル機)「Developers 機動戦士ガンダム Before One Year War(山崎峰水 著)」・MS-04(試作型)・プロトタイプザク(試作2番機)(画像無し)「機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー(たいち庸 著)」・陸戦型ジム【ステルス】(武装記載無し)・ブルーディスティニー1号機【ステルス】(武装:EXAMシステムのみ画像から判明したので記載。)【小説作品】「機動戦士ガンダム第08MS小隊外伝 TRIVIAL OPERATION(飯田馬之介 著)」・ジム可潜タイプ・ガンキャノン港湾防衛タイプ「TOP GUNDAM(山口宏 著)」・先行量産型ザクⅡ(画像無し)【模型関連】「GUNDAM WEAPONS ゲルググ編」・高機動型ゲルググ(対艦キャノン試験機)(画像無し)・高機動型ゲルググ(リフターユニット試作機)「GUNDAM WEAPONS 水陸両用MS編」・ズゴック長距離航行型(画像無し)「GUNDAM WEAPONS_未分類」・陸戦型ジム マッドドッグス2号機(書籍の特定までは到らなかったため、未分類に配置)・陸戦型ジム マッドドッグス3号機(同上)「電撃ホビーマガジン 2000年6月号」・Gアタッカー(グリフォン)【その他】「機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑」・ザクⅠ指揮官用(ギャビー・ハザード機)(画像無し)5.機体の削除【連邦軍_未分類】・ジム改(ネメシス隊仕様)・ガンキャノン量産型(ネメシス隊仕様)【ジオン軍_未分類】・アーリー・ザク・先行量産型ザクⅡ(教導機動大隊所属機)・前期生産型ザクⅠ・プロト・ザク(ミノフスキー粒子散布ユニット仕様)・ザクⅠ指揮官用(ギャビー・ハザード機)・試作型MS-04・試製高機動型ザクⅡ後期型(ビーム兵器搭載試験型)・ザクⅡ(マルコシアス隊仕様)・高機動型ザクⅡ改良型(ヴィンセント・グライズナー機)・ザクⅡS型(マルコシアス隊仕様)・陸戦高機動型ザク改(ナランソロンゴ・ボルドバヤル機)・陸戦用高機動型ザク改(銀狼専用カスタムザク)・グフ後期改修型・グフカスタム(ナランソロンゴ・ボルドバヤル機)・グフ飛行試験型(ヤーコブ機)・ジェラルド・サカイ専用ゲルググキャノン・ゲルググキャノン(ジョニー・ライデン専用機)・ゲルググM指揮官用・ブルーディスティニー2号機(ニムバス専用カラー塗装前)(仮称)以上 - hihingaburu 2017-11-30 22 17 56 【ジオン軍_未分類】からヤクト・ザクを削除。(ギャンヌと同様、とあるサイトで独自に考えられた設定であることが判明したため。) - hihingaburu 2017-11-26 17 44 23 更新しましたが、量が多いので【型番順機体一覧】の更新が終わり次第、更新内容をこちらに掲載します. - pikachusuzuki 2017-11-22 06 34 17 以下を新規追加しました.【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」・陸戦型ザクⅡ(J型)(アス機)・陸戦型ザクⅡ(J型)(デル機)「機動戦士ガンダム 第08MS小隊(宇宙世紀余話)」を新規追加、以下の機体を追加・作業用マシン・MS-04 アーリーザク・MS-05 ザク「機動戦士ガンダム MS IGLOO(-黙示録0079-/-1年戦争秘録-)」・ヅダ(2番機)・ヅダ(3番機)【漫画作品】「機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊(曽野由大 著)」 ・ジム改(ネメシス隊)・ガンキャノン量産型(ネメシス隊)・ガルマ専用ザク「機動戦士ガンダム バニシングマシン(近藤和久 著)」・ザクタンク(近藤和久版)【ゲームブック作品】「機動戦士ガンダム 灼熱の追撃」・MS-07B グフ(高機動バックパック装備型)→ (画像なし、武装情報不明)【模型関連】「ホビージャパン」、「GUNDAM GAMES TACTICS別冊」・グフ降下猟兵【その他】「G20 volume.2 ガンダム・トリビュートマガジン」・ZI-XA2 - pikachusuzuki 2017-11-23 00 45 57 以下の機体について、鮮明な画像に変更、武装情報更新、もしくは画像のサイズ調整を行いました.【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」・陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)・ザクⅠ(コロニー制圧戦仕様・陸戦用ザクⅡJC型(東南アジア戦線仕様)→陸戦型ザクⅡ(JC型)に名称変更「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」・リーア35ドラケンE→ドラケンEに名称変更・新たに『リーア軍』を追加、ドラケンEを移動「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」・ガンダム試作2号機(アトミック・バズーカ装備)「機動戦士ガンダム MS IGLOO(-黙示録0079-/-1年戦争秘録-)」・ヅダ(予備機)→ 機体名が明記されている画像に変更(以前の画像で、機体を特定できなかったため)【MSV関連】「MSV」・対MS用戦闘車両 → 名称はMSVに存在しないため、名称を削除(型番のみ)「月刊OUT9月号増刊 宇宙翔ける戦士達 GUNDAM CENTURY」・MS-02 → MS-02は、機体名ではないので削除(型番のみ)・MS-03 → MS-03は、機体名ではないので削除(型番のみ)「ハーモニー・オブ・ガンダム」 以下の武装情報はカードビルダーの記載内容に準拠・ジム・ストライカー(砂漠型)・ジム・ストライカー(指揮官用)・ジム・ストライカー(森林型)【家庭用ゲーム作品】「機動戦士ガンダム戦記(PS3)」・ジム(砂漠仕様)・ジーライン・アサルトアーマー(ミサイルランチャー)・ジーライン・アサルトアーマー(ガトリングスマッシャー)・ジーライン・ライトアーマー(アサルトキャノン)・ジーライン・ライトアーマー(ガトリングスマッシャー)・ジーライン・スタンダードアーマー(アサルトキャノン)・ジーライン・スタンダードアーマー(ミサイルランチャー)・ザクⅡ(砂漠仕様)「SDガンダムウォーズ 」・ガンタンク重装型 → 画像追加【アーケードゲーム作品】「機動戦士ガンダム 戦場の絆」・ジム・ストライカー改【漫画作品】「機動戦士ガンダム サンダーボルト (太田垣康男 著)」・ジム改陸戦型(フロート装備) → 画像変更と画像追加「機動戦士ガンダム (岡崎優 著)」・シャア専用アッガイ・ズゴック(宇宙型)→ズゴック(宇宙仕様)に名称変更・ゾック(宇宙型)→ズゴック(宇宙仕様)に名称変更「機動戦士ガンダム MSV戦記 ジョニー・ライデン(長谷川裕一 著)」・パーフェクトザク→ パーフェクト・ザク(プランC)に名称変更・ランド・ザック(旧ザク・農地開拓用改修機)「機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊(曽野由大 著)」 ・ガンダム・ピクシー(コルテス機)・ジム・スナイパーⅡ(ネメシス隊)→ ジム・スナイパーⅡ(ジム・スナイパーカスタムⅡ)(ネメシス隊)に名称変更・ジム・ライトアーマー(スレイプニール隊仕様)→ 画像追加・ガンタンクⅡ(スレイプニール隊仕様)→ 画像追加・ガンキャノンⅡ(スレイプニール隊仕様)→ 画像追加「機動戦士ガンダム0079 (近藤和久 著)」・ガンタンクⅡ・マムード → ガンタンクⅡ(マムート)に名称変更、画像追加「機動戦士ガンダム バニシングマシン(近藤和久 著)」・ガンタンクIP → 画像追加・ジムダイバー → 画像追加【小説作品】「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (結城恭介 著)」・ズゴック改【ゲームブック作品】「機動戦士ガンダム 灼熱の追撃」・ガンタンクⅢ【模型関連】「ホビージャパン」、「月刊タクティクス5月号別冊 GUNDAM GAMES PERFECT MANUAL SERIES 1」・ザクタンク (ヤークトザク) → 画像追加「ホビージャパン」、「GUNDAM GAMES TACTICS別冊」・ジム狙撃兵「GUNDAM WEAPONS」、「GUNDAM WEAPONS3」・ザクⅡ(グフイミテイト)・ザクスケーター(ビッグフット)・最終生産型ザクⅡ(砂漠仕様)・ハイパードラッツェ → ハイパードラッツェ(特殊攻撃06部隊機) に名称変更・ドラッツェ(特殊攻撃型)→ドラッツェ(特殊攻撃型)(特殊攻撃06部隊機)に名称を変更「GUNDAM WEAPONS」、「GUNDAM WEAPONS U.C.0080」・ズゴックコマンド → ズゴック・コマンドに名称を変更・グラブロEC「GUNDAM WEAPONS」、「GUNDAM WEAPONS ハイグレード・ユニバーサルセンチュリーモデル RX-78GP03デンドロビウム0083スターダストメモリー編」・ガンダム試作3号機(ケイリクス) → 画像追加「GUNDAM WEAPONS」、「GUNDAM WEAPONS 一年戦争編」・ゼロゾック「バンダイのプラモデル」、「1/100 RX-75 ガンタンク」・ガンタンク試作1号機「バンダイのプラモデル」、「1/144 MS-06FZ ザク改」・量産型ザクⅡ(中間生産型)→ 画像サイズ変更【その他】「MS ERA 0001?0080 ガンダム戦場写真集」・ジム・コマンド(ジオン公国軍鹵獲機) → ジムコマンド(鹵獲機仕様)に名称変更・ゲファンゲナー・ゲム・ジムコマンド(鹵獲機仕様)とゲファンゲナー・ゲムの画像を交換・ビグロ改 → 画像追加 - pikachusuzuki 2017-11-23 00 55 37 以下の機体は、削除を行いました.【TVシリーズ】「機動戦士ガンダム」・ガンダム(ラストシューティング)→ガンダム(最終決戦仕様)と違いはなく、損傷した状態のため削除・Gアーマー →【未実装通常兵器一覧】の「宇宙・大気圏内用重戦闘爆撃機」にあるため、削除【漫画作品】「SD CLUB (たけばしんご 著)」、「第18-19号 シークレット・フォーミュラー 水中型ガンダム」・アクア・ガンダム → 水中型ガンダム(ガンダイバー)と同じと判明したため、削除・アクア・ガンダムの削除で0になるため、作品を削除「機動戦士ガンダム0083 REBELLION(夏元雅人 著)」・GアーマーⅡ →【未実装通常兵器一覧】の「宇宙・大気圏内用重戦闘爆撃機」にあるため、削除【出典不明】・ギャンヌ → ギャンヌの存在を確認できないため、削除. 名前同様、日本語検索、英語検索を行ったが紹介されているページは、2箇所のみいずれも初出情報は一切なく、同人のオリジナル作品の可能性が出てきたため、削除に至る.改めて、存在を確認できたら再度掲載します.【ジオン軍_未分類】から以下を削除・ザクⅠ(コロニー制圧戦仕様)・陸戦型ザクⅡ(アス機)・陸戦型ザクⅡ(デル機)・ガルマ専用ザクⅡ(偽装) - pikachusuzuki 2017-11-23 00 59 21 予定通り連休中に更新ができず、本当に申し訳ありません. 最近追加された機体のダブルチェックは7割ほど終わり、画像のないものもいくつか所持している状態です. 他の追加機体と合わせて、準備でき次第まとめて更新いたします. お待たせして申し訳ないですが、どうかよろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-11-06 05 56 01 【家庭用ゲーム作品】を発売日順に並べ替え。以下の作品を追加・【家庭用ゲーム作品】→「SDガンダムウォーズ 」・【漫画作品】→「機動戦士ガンダム0079 (近藤和久 著)」 - hihingaburu 2017-11-04 05 35 15 以下の機体を追加【TVシリーズ】「機動戦士ガンダム」・ガンダム(ラストシューティング)【MSV関連】「MSV」・対MS用戦闘車両【家庭用ゲーム作品】「SDガンダムウォーズ 」・ガンタンク重装型(型式番号の有無不明、画像無し)【漫画作品】「機動戦士ガンダム0079 (近藤和久 著)」・ガンタンクⅡ・マムード(画像、武装記載無し)【漫画作品】「機動戦士ガンダム バニシングマシン(近藤和久 著)」・ガンタンクIP(画像無し)【模型関連】「バンダイのプラモデル」「1/100 RX-75 ガンタンク」・ガンタンク試作1号機(画像粗いので要差し替え) - hihingaburu 2017-11-04 05 35 41 【連邦軍_未分類】から以下の機体を削除・対MS用戦闘車両・ガンタンクⅡ・マムード・ウェルデア(ミデアの派生機であったため) - hihingaburu 2017-11-04 05 36 11 【ジオン軍_未分類】から以下の機体を削除・ウガウガ(ガウの派生機であったため)・ドップリ(ドップの派生機であったため) - hihingaburu 2017-11-04 05 36 32 追記 ヤークトザクを消し忘れていたので削除。 - hihingaburu 2017-11-04 05 48 20 編集お疲れ様です. バトオペ2にミデアの実装が確定しているので、近日中にMS以外の未実装兵器一覧を作成する予定です. 作成し次第、該当のものを移しますので、よろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-11-04 07 04 50 了解です。MS以外の兵器に関してはひとまず軽く調べておきます。 - hihingaburu 2017-11-04 07 29 44 長らくお待たせして、大変申し訳ないです. 連休中に型番順機体一覧も合わせて編集作業を行いますので、もうしばらくお待ちください.m(__)m - pikachusuzuki 2017-11-04 05 01 21 先に溜めておいた分だけ追加しておきます。すぐ終わらせるので。 - hihingaburu 2017-11-04 05 08 13 新たに【ゲームブック作品】を追加。【漫画作品】「新MS戦記(近藤和久 著)」の名称を「新MS戦記 機動戦士ガンダム短編集(近藤和久 著)」に変更。【漫画作品】を刊行年順に並べ替え。 - hihingaburu 2017-10-30 22 04 02 以下の作品を追加・【漫画作品】→「SD CLUB (たけばしんご 著)」、「第18-19号 シークレット・フォーミュラー 水中型ガンダム」・【漫画作品】→「機動戦士ガンダム サンダーボルト (太田垣康男 著)」・【模型関連】「ホビージャパン」→「GUNDAM GAMES TACTICS別冊」・【ゲームブック作品】→「機動戦士ガンダム 灼熱の追撃(山口宏 著)」 - hihingaburu 2017-10-30 22 04 27 以下の機体を追加【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」・陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」・ガンダム試作2号機(アトミック・バズーカ装備)【MSV関連】「ハーモニー・オブ・ガンダム」・ジム・ストライカー(砂漠型)・ジム・ストライカー(指揮官用)・ジム・ストライカー(森林型)【アーケードゲーム作品】「機動戦士ガンダム 戦場の絆」・ジム・ストライカー改【漫画作品】「SD CLUB (たけばしんご 著)」「第18-19号 シークレット・フォーミュラー 水中型ガンダム」・アクア・ガンダム(型式番号の有無不明、画像、武装記載無し)【漫画作品】「機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊(曽野由大 著)」・ジム・スナイパーⅡ(ネメシス隊)・ジム・ライトアーマー(スレイプニール隊仕様)(画像無し)・ガンタンクⅡ(スレイプニール隊仕様)(画像無し)・ガンキャノンII(スレイプニール隊仕様)(画像無し)【漫画作品】「機動戦士ガンダム サンダーボルト (太田垣康男 著)」・ジム改陸戦型(フロート装備)【漫画作品】「機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊(曽野由大 著)」・ジム・スナイパーⅡ(ネメシス隊)【ゲームブック作品】「機動戦士ガンダム 灼熱の追撃」・ジム・ライトアーマー(ハルトマン専用機)(画像無し)・ジム(高機動バックパック装備型)(画像無し)・ジム・スナイパーカスタム(インメルマン専用機)(画像無し)・ガンタンクⅢ【模型関連】「ホビージャパン」、「GUNDAM GAMES TACTICS別冊」・ジム狙撃兵(画像無し)【その他】「MS ERA 0001〜0080 ガンダム戦場写真集」・ジム・スナイパーⅡ(タイガー・ストライプ迷彩機)・ジム・コマンド(ジオン公国軍鹵獲機) - hihingaburu 2017-10-30 22 05 45 【連邦軍_未分類】から追加済みの以下の機体を削除・陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)・ジム改陸戦型(フロート装備)・ジム・ストライカー改・ジムライトアーマー(スレイプニール隊仕様)・ガンタンクⅡ(スレイプニール隊仕様)・ガンキャノンⅡ(スレイプニール隊仕様) - hihingaburu 2017-10-30 22 10 38 以下の作品を追加・【漫画作品】→「機動戦士ガンダム (岡崎優 著)」・【小説作品】→「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (結城恭介 著)」・【模型関連】「GUNDAM WEAPONS」→「GUNDAM WEAPONS U.C.0080」・【模型関連】「GUNDAM WEAPONS」→「GUNDAM WEAPONS 一年戦争編」・【模型関連】「GUNDAM WEAPONS」→GUNDAM WEAPONS ハイグレード・ユニバーサルセンチュリーモデル RX-78GP03デンドロビウム0083スターダストメモリー編 - hihingaburu 2017-10-27 13 10 24 以下の機体を追加【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」・ザクⅠ(コロニー制圧戦仕様)【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム MS IGLOO(-黙示録0079-/-1年戦争秘録-)」・ヅダ(予備機)【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」・リーア35ドラケンE【MSV関連】「月刊OUT9月号増刊 宇宙翔ける戦士達 GUNDAM CENTURY」・MS-02(画像無し)・MS-03【家庭用ゲーム作品】「機動戦士ガンダム戦記(PS3)」・ジム(砂漠仕様)・ジーライン・アサルトアーマー(ミサイルランチャー)・ジーライン・アサルトアーマー(ガトリングスマッシャー)・ジーライン・ライトアーマー(アサルトキャノン)・ジーライン・ライトアーマー(ガトリングスマッシャー)・ジーライン・スタンダードアーマー(アサルトキャノン)・ジーライン・スタンダードアーマー(ミサイルランチャー)・ザクⅡ(砂漠仕様)【漫画作品】「機動戦士ガンダム (岡崎優 著)」・シャア専用アッガイ・ズゴック(宇宙型)・ゾック(宇宙型)・【漫画作品】「機動戦士ガンダム MSV戦記 ジョニー・ライデン(長谷川裕一 著)」・パーフェクトザク・ランド・ザック(旧ザク・農地開拓用改修機)【漫画作品】「機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊」・ガンダム・ピクシー(コルテス機)【小説作品】「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (結城恭介 著)」・ズゴック改(型式番号の有無不明、画像無し、武装ハンドミサイルユニット以外は未確定のため「?」を記載)【模型関連】「ホビージャパン」、「月刊タクティクス5月号別冊 GUNDAM GAMES PERFECT MANUAL SERIES 1」・ザクタンク (ヤークトザク)(画像無し)【模型関連】「GUNDAM WEAPONS」、「GUNDAM WEAPONS3」・ザクⅡ(グフイミテイト)・ザクスケーター(ビッグフット)・最終生産型ザクⅡ(砂漠仕様)(画像無し)・最終生産型ザクⅡ(水中仕様)(画像無し)・ハイパードラッツェ(画像無し)・ドラッツェ(特殊攻撃型)(画像、武装記載無し)【模型関連】「GUNDAM WEAPONS」、「GUNDAM WEAPONS U.C.0080」・ズゴックコマンド(画像無し)・グラブロEC(画像無し)【GUNDAM WEAPONS】「GUNDAM WEAPONS」、「GUNDAM WEAPONS 一年戦争編」・ゼロゾック 【模型関連】「GUNDAM WEAPONS」、「GUNDAM WEAPONS ハイグレード・ユニバーサルセンチュリーモデル RX-78GP03デンドロビウム0083スターダストメモリー編」・ガンダム試作3号機(ケイリクス)(画像無し) - hihingaburu 2017-10-27 13 10 57 【模型関連】「GUNDAM WEAPONS」、「GUNDAM WEAPONS_未分類」にあるドラッツェM型を「GUNDAM WEAPONS3」に移動。型式番号を変更し、画像を追加、武装を記載。 - hihingaburu 2017-10-27 13 11 50 【ジオン軍_未分類】ギャンヌに武装を追記。出典の特定と画像の発見までには至らなかったため、【出典不明】に移動。 - hihingaburu 2017-10-27 13 12 09 【連邦軍_未分類】から追加済みの以下の機体を削除・リーア35ドラケンE・ガンダム試作3号機ケイリクス・ジーライン アサルトアーマー(ミサイルランチャー)・ジーライン アサルトアーマー(ガトリングスマッシャー)・ジーライン ライトアーマー(アサルトキャノン)・ジーライン ライトアーマー(ガトリングスマッシャー)・ジーライン スタンダードアーマー(アサルトキャノン)・ジーライン スタンダードアーマー(ミサイルランチャー)・ガンダム・ピクシー(コルテス機) - hihingaburu 2017-10-27 13 12 32 【ジオン軍_未分類】から追加済みの以下の機体を削除ザクⅠ(コロニー制圧戦仕様)・ヅダ予備機・MS-02・MS-03・プロトタイプ・リック・ドムⅡ・グフ(重装型)・シャア専用アッガイ・ズゴック(宇宙型)・ゾック(宇宙型)・ランド・ザック(旧ザク・農地開拓用改修機) - hihingaburu 2017-10-27 13 12 48 以下、変更点です.1.作品の追加・【MSV関連】→ 「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY MSV」・【出典不明】の追加 → “機動戦士ガンダム0079カードビルダー”のカード情報に、出典不明 の記述を受けての措置.2.機体の追加と移動、画像の差し替え、武装情報の追加【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」・モビルワーカー MW-01 01式 初期型・モビルワーカー MW-01 01式 後期型(マッシュ機)・モビルワーカー MW-01 01式 後期型(ランバ機)・モビルワーカー MW-01 01式 最後期型・モビルワーカー MW-01 01式 最後期型 宇宙仕様【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」・ジム・キャノン(不死身の第4小隊専用機)→ 追加および画像の差し替え・ジム改(不死身の第4小隊専用機)【MSV関連】「MSV」・MS-06R-1A 高機動型ザクⅡ(マサヤ・ナカガワ専用機)【MSV関連】「MSV-R」・ガンキャノン重装型タイプD → 鮮明な画像に差し替え・ガンダム(リアルタイプカラー)→ 鮮明な画像に差し替え・プロトタイプ ジム・キャノン(タイプ2)→ 武装情報追加、画像追加・フルアーマーガンダム 陸戦タイプ(タイプ2)→ 武装情報追加、画像追加・高機動ザク(アフリカ戦線・ギュンター・バル中尉機)・ザクキャノン(ガトリング砲装備型)・高機動型ザクⅡ(アナベル・ガトー大尉機)・高機動型ザクⅡ(ユーマ・ライトニング少尉機)・ドム高速実験型 →「ドム高機動試作機」に似ているが、名前および武装が若干異なるため追加・ドム(寒冷地仕様)・リック・ドム(ドズル・ザビ中将専用機))→ 公式画像に差し替え・ゲルググ高機動型 R型(デビッド・チェイスマン少佐機)・ゲルググ高機動型 R型(エメ・ディプロム中尉機)・ゲルググ高機動型 R型(ジーメンス・ウィルヘッド大尉機)・ゲルググ高機動型(キマイラ艦隊所属 ア・バオア・クー戦仕様)→ 「高機動型ゲルググ(VG)」に似ているが、武装が若干異なるため追加・ラムズゴック(プロンジュール隊機)【MSV関連】 「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY MSV」・ジム・コマンド(不死身の第4小隊仕様)【MSV関連】「機動戦士ガンダム THE ORIGIN Mobile Suits Discovery」・ザク・キャノン テストタイプ(ジ・オリジンMSD版)・ザク・ハーフキャノン(ジ・オリジンMSD版)・高機動試作型ザク(ジ・オリジンMSD版)・ドム試作実験機(地上戦用)・ドム試作実験機(宇宙仕様)【アーケードゲーム作品】「機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン~修羅の双星~」・フルアーマーガンダム(タカシ・キシモト機) → 全身が映っている画像に差し替え.・プロトタイプガンダム(ファレル・イーハ機) → 鮮明な画像に差し替え・ジム・スナイパーⅡ(不死身の第4小隊所属機)【出典不明】・ジム(不死身の第4小隊専用機)2.移動【MSV関連】「MSV-R」・プロトタイプガンダム(ロールアウトタイプ1)→「MSV」から「MSV-R」へ移動. - pikachusuzuki 2017-10-27 07 57 18 3.未分類の削除【連邦軍_未分類】・ジム・キャノン(第4小隊仕様)・ジム(不死身の第4小隊仕様)・ジム改(不死身の第4小隊仕様)・ジム・コマンド(不死身の第4小隊仕様)・ジム・スナイパーⅡ(不死身の第4小隊仕様)・ガンダム9号機 → 存在確認できないため【ジオン軍_未分類】・陸戦高機動型ザク(アフリカ戦線・ギュンター・バル中尉機)・ザクキャノン(ガトリング砲装備型)・高機動型ザクⅡ(アナベル・ガトー大尉機)・高機動型ザクⅡ(マサヤ・ナカガワ機)・高機動型ザクⅡ(ユーマ・ライトニング少尉機)・ドム試作実験機(宇宙仕様)・ドム試作実験機(地上仕様)・ドム(寒冷地仕様)・ゲルググ高機動型(エメ・ディプロム中尉機)・ゲルググ高機動型(デビット・チェイスマン少佐機)・高機動型ゲルググ(キマイラ艦隊所属ア・バオア・クー戦仕様)変更は、以上です. - pikachusuzuki 2017-10-27 07 58 28 ガンダム8号機 は、「GUNDAM CENTURY」の42ページの『ガンダムのプロトタイプが8機生産された』という記述が初出になります. そのため、【MSV関連】の「M-MSV」 → 「月刊OUT9月号増刊 宇宙翔ける戦士達 GUNDAM CENTURY」に移動いたしました. 残念ながら、設定そのものはまだ世に存在していないのでイメージ画像、武器情報ともに、イメージ画像なし、設定なしに修正いたしました. - pikachusuzuki 2017-10-24 21 00 30 【MSV関連】の「MSV-R」にガンキャノン重装型タイプD、ガンダム(リアルタイプカラー)、フルアーマーガンダム 陸戦タイプ(タイプ2)(画像、武装記載無し)、プロトタイプ ジム・キャノン(タイプ2)(画像、武装記載無し)を追加。 - hihingaburu 2017-10-24 15 13 02 【MSV関連】の「MSV-R」プロトタイプジム・キャノンの名称をプロトタイプジム・キャノン(ジム・キャノン1号機)に変更。 - hihingaburu 2017-10-24 15 13 32 【連邦軍_未分類】のガンダム8号機を【MSV関連】の「M-MSV」に移動。 - hihingaburu 2017-10-24 15 13 54 【連邦軍_未分類】から追加済みの以下の機体を削除ガンキャノン重装型タイプDガンダム(リアルタイプカラー)フルアーマーガンダム 陸戦タイプ(タイプ2)プロトタイプ ジム・キャノン(タイプ2)ガンダムR型(赤バッチ)ガンダム試作3号機 ウェポンシステム - hihingaburu 2017-10-24 15 18 56 【ジオン軍_未分類】から追加済みの以下の機体を削除イフリート改(空間戦仕様) - hihingaburu 2017-10-24 15 19 18 以下、変更点です.【模型関連】「モデルグラフィックス Vol.67 センチネル0079」・ジム後期生産型 → 雑誌掲載時の画像に差し替え.【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」・ベルゲガンタンク → 画像2枚目を 機体全体が分かる画像に差し替え.【家庭用ゲーム作品】「機動戦士ガンダムオンライン」・ジム後期生産型(強襲装備)の画像がゲーム内のジム後期生産型の画像だったため、差し替え.・アクア・ジム(重撃装備) → 公式の画像と差し替え.・ザク・マリンタイプ(支援装備) → 公式の画像と差し替え.・ジム後期生産型(特殊装備) → 機体全体が分かる画像に差し替え.・ジュアッグ(砲撃装備) → 機体全体が分かる画像に差し替え.その他、画像サイズの修正. - pikachusuzuki 2017-10-23 06 22 10 【漫画作品】に「機動戦士ガンダム サイゴン0081(たけばしんご 著)」 を追加. また、同作品に以下の機体を追加.・ガンダムR型(HF-R/赤バッチ)・インテグラーレ - pikachusuzuki 2017-10-23 06 50 05 【漫画作品】「機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー(たいち庸 著)」 に イフリート改(空間戦仕様) を追加. - pikachusuzuki 2017-10-23 06 58 21 【MSV関連】「MSV-R」 → ザクⅡS型(黒い三連星・ガイア機)の画像を差し替え.【模型関連】に「GUNDAM FIX FIGURATION」 を追加. また、同作品に以下の機体を追加.・ガンダム試作3号機 ウェポンシステム【家庭用ゲーム作品】の「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」→ 「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」に名称を変更.変更点は、以上です. - pikachusuzuki 2017-10-23 07 52 45 【OVAシリーズ】の「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」にベルゲガンタンク、陸戦型ガンダム(ジム頭)WR装備を追加。 - hihingaburu 2017-10-22 18 10 40 【家庭用ゲーム作品】の「機動戦士ガンダムオンライン」にザクⅡF2型(重撃装備)、アクア・ジム(重撃装備)、水中型ガンダム(強襲装備)、ジム後期生産型(強襲装備)、ジム後期生産型(特殊装備)、デザート・ジム(強襲装備)、陸戦型ジム(強襲装備)、ジム・スナイパー(武装強化型)、ザク・デザートタイプ(強襲装備)、ザクⅡF2型(特殊装備)、ザク・マリンタイプ(支援装備)、アクト・ザク(狙撃装備)、ジュアッグ(砲撃装備)を追加。 - hihingaburu 2017-10-22 18 10 55 以下、変更点です.【漫画作品】「機動戦士ガンダム THE ORIGIN MSD ククルス・ドアンの島(おおのじゅんじ 著)」 を追加. また、以下の機体を追加.・ガンダムFSD・ガンダムFSD(北米戦仕様)【MSV関連】「機動戦士ガンダム THE ORIGIN Mobile Suits Discovery」 に以下の機体を追加.・ガンキャノン最初期型ロールアウト1号機・ガンキャノン機動試験型・ガンキャノン火力試験型・局地型ガンダム(ロールアウト)・局地型ガンダム(北米戦仕様)・プロトタイプグフ 機動実証機(サンドカラー)・プロトタイプグフ 機動実証機(ブルーカラー)・プロトタイプグフ 戦術実証機 - pikachusuzuki 2017-10-13 07 54 32 【連邦軍_未分類】 から以下を削除・ガンキャノン機動試験型・ガンキャノン火力試験型・ガンタンク(サンダーボルト版)→ 既に追加済みのため.【ジオン軍_未分類】 から以下を削除・プロトタイプグフ 機動実証機・プロトタイプグフ 戦術実証機- pikachusuzuki 2017-10-13 07 56 53 【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム サンダーボルト」 のジム(サンダーボルト版)の画像を差し替え. - pikachusuzuki 2017-10-13 08 34 05 ジム指揮官機について、初出かは不明確ですが、少なくとも出典に「1/100 RGM-79 ジム」を確認したので【バンダイのプラモデル】に枠を設け、【連邦軍_未分類】から移動させました。 - hihingaburu 2017-10-13 01 31 00 以下、変更点です.【OVAシリーズ】「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」・ブグ(ランバ・ラル機) を追加.・ブグ を追加.【MSV関連】「MSV」・プロトタイプ・グフ を追加.・グフ重装型 を追加.・グフ飛行型 を追加.・グフ飛行試験型 の型番を MS-07H-1 → MS-07H に修正.【MSV関連】「MSV-R」・グフ戦術強攻型 を追加. - pikachusuzuki 2017-10-12 07 53 22 【ジオン軍_未分類】 から以下を削除・ランバ・ラル専用ブグ・プロトタイプグフ・グフ戦術強攻型【ジオン軍_未分類】の以下の機体は、テストパイロットの機体であり、カスマイズされた専用機でなかっため削除.・グフ飛行試験型(ビリー・ウォン・ダイク機)・グフ飛行試験型(H-4)(フランク・ベルナール機) - pikachusuzuki 2017-10-12 07 55 00 【ジオン軍_未分類】の「MS-07C-4 グフ(高機動試験型)」について.・MS-07C-4は存在するが、機体名の存在が確認できなかったため、機体名のみ削除 - pikachusuzuki 2017-10-12 08 11 28 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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このページは、戦況を再確認したりこっそりと誤字・脱字を修正するために建てられたページである ~復旧差分~ カディロフ艦隊 敵増援艦隊、射程距離内に入りました あの若造の攻撃の邪魔をさせるな 目標は新型戦艦でよろしいですか? うむ、主砲全門斉射用意。新手の戦艦を叩け。Огонь(撃て)! カディロフ艦隊 それと、あの猪武者に少しばかり戦力を分け与えてやれ。大型巡洋艦1隻と駆逐艦4隻、フリゲート4隻を向かわせれば露払いには十分か ボロジノフ艦隊 ついに動き出したな・・・。隷下各艦へ、全軍突撃せよ りょ・・・ってこの兵力でですか!?一旦集合命令を出して、然る後万全の体制でたたくべきでは? ボロジノフ艦隊 それでは包囲が食い破られる。カディロフの爺さんには引き続き新型戦艦の動きを止めるよう命じろ ・・・はっ、了解しました ボロジノフ艦隊 艦長、思いっきり突っ込んで、一撃で切り伏せろ。いいな? 了解!SSM全門発射用意!発射後後にECM、チャフグレネード、スモークを散布しつつ分散し動向砲雷撃戦!第一戦速! ボロジノフ艦隊 よろしい!砲雷撃戦においてミサイルほど余分なものはないからな! SSM発射はじめ! 面舵一杯! 敵戦艦の有効射程距離にまもなく入ります! ボロジノフ艦隊 ECM作動、続いてレーダー妨害スモークを射出しろ!水雷戦をやるには魚雷と主砲、ESSMだけで十分だ! 敵の至近弾多数! びびるな!砲弾が聞こえているうちはあたらん! ボロジノフ艦隊 回避行動をとりつつ発煙弾によるウォーターカーテン射撃で煙幕を張り、長魚雷の射程20kmまで接近せよ! 了解、主砲に発煙弾装填!発射ぁ! 破壊は見込めずとも、FCSによる精密な射撃での嫌がらせぐらいはできる 進め進め!猪突猛進こそ我等の本領よ!敵に如何なる奇計奇策があろうとも、力で打ち破ってやる! ( 凸)迎撃水雷戦隊の動き 中央部隊:防空駆逐艦2隻、駆逐艦1隻、フリゲート4隻 右翼部隊:駆逐艦2隻、フリゲート2隻 左翼部隊:駆逐艦2隻、フリゲート2隻 ( 凸)菊池艦隊の側面から回り込むようにカディロフ艦隊(戦艦2隻、大型巡洋艦1隻、駆逐艦5隻、フリゲート4隻)が攻撃、大型巡洋艦1隻と駆逐艦4隻、フリゲート4隻は水雷戦隊の援護に向かう ~復旧差分~ 2 ターン29372:ユーク艦隊 慌てるな!カディロフの艦隊で対処させろ。いくら新型の戦艦と大型巡洋艦がいるといえど距離的優位はこちらにあるはず・・・。敵を作戦海域に近づけさせるな! (Йユークトバニア連邦共和国) 3 ターン29372:ユーク艦隊 提督、敵の増援艦隊が作戦海域に接近しております。例の新型戦艦を中心とした小規模な艦隊です! 艦隊の内一隻は中型戦艦級の火力を持つ巡洋艦も含まれています (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン29372:ユーク艦隊 このような形でしか相見えなかったが、願うことならば平和な海でゆっくり紅茶でも飲みつつ談笑をしたい相手であった・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン29372:ユーク艦隊 如月提督は戦死されたか ・・・?分かるのですか 勘というやつよ。・・・奇妙な女性であった。まさか味方の政治家よりも敵である提督に好感を持てるとはね (Йユークトバニア連邦共和国) 6 ターン29372:ユーク艦隊 報告いたします!原潜隊より発射されたSSM数発が「鳳翔」艦橋に被弾した模様! 「鳳翔」傾斜していきます! やったぞ、あの「不敗の魔術師」を倒したんだ! (Йユークトバニア連邦共和国) 7 ターン29372:ユーク艦隊 この乱戦の最中、息を潜めて魚雷を撃つタイミングを窺っている狩人に気付くことは難しいでしょう。これで敵があせって足並みを乱してくれればいいのだけど・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン29372:ユーク艦隊 私たちは彼らの防空能力の高さを見せられてきた。正攻法が無理と分かれば虚を突いて陣形を崩すしかない。そのためのお膳立てを揃えることが用兵家の仕事よ (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン29372:ユーク艦隊 しかし、あの扶桑相手に巡航ミサイルが通用するのですかね そのための通常潜水艦部隊だよ。アレはあくまで狩人が潜む海域に誘い込むための手段に過ぎない (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン29372:ユーク艦隊 敵機動部隊の包囲を着実に形成しつつあります わざわざ敵の機動部隊がハワイからここまで来てくれたのだ。ユーク流のもてなしで歓迎してあげないとね (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン29348:増援艦隊 鳳翔 、沈没します! くっ… 千早ちゃんは? せ、戦死なされたとの報告がっ 間に合わなかったか… 敵は討つ! 全艦最大戦速、対潜戦闘用意! 12 ターン29348:CV 鳳翔 これから先、いつこのような機会があるかもわからないし… 皆、苦労をかけてすまなかったね…、ありがとう 長官っ… 13 ターン29347:CV 鳳翔 … そう悲観するような人生でもなかったわね、誰が言ったかな、そう、伊達と酔狂であの「常勝の天才」とここまで戦えたんだから… 14 ターン29347:CV 鳳翔 どうやら成功しそうです… それより長官、退艦のご用意を いや、いい… 満足して死にかけている人間を、呼び戻さないでくれないかな…っ、 長官っ 15 ターン29347:CV 鳳翔 ダメコン急げ! 原子炉閉鎖、非常用電源に切り替え! … 長官、ご無事ですか…、長官っ 楓さんたちは、無事… 離脱できたかな? 16 ターン29347:CV 鳳翔 敵ミサイル第二派接近! 弾幕張れ、迎撃しろ! ダメです、間に合いません! 直撃、きますっ!! … 総員、衝撃に備えっ!! 17 ターン29347:第四艦隊 どうやら第三艦隊が集中攻撃を受けているようです 凌ぎ切れそう? どうも厳しそうかと… ほ、 鳳翔 被弾、如月長官が戦死されたとの報告です! 18 ターン28786:第四艦隊 幸いまだ距離はあります、落ち着いて対応しましょう はっ しかし乱戦とはいえこうもやすやすと対潜哨戒網を抜けられるとは… 19 ターン28786:第四艦隊 では、こういう案でどうでしょう? ふむ、なるほど… で、電探室より報告、敵USM確認! 数、概算で100発以上! 対空戦闘! 20 ターン28786:第四艦隊 まぁ、空船なのをあっさり見破られて囮にもならずに沈められるのがオチでしょうけど 違いない 21 ターン28783:第四艦隊 と、いうわけだけど なるほど… では、あえて輸送船を艦隊前方に配置するのはどうでしょうか なるほど、一案だね 22 ターン28783:第三艦隊 得意技を見せてやってください 得意技? つまり、逃げるフリよ なるほど… しかし我が艦隊はこういう演技ばかり上手くなって… 23 ターン28783:第三艦隊 では、護衛艦隊と合流次第速やかに外洋へ離脱。 最悪、輸送船は放棄してもかまわないわ わかりました それから、指揮権を第四艦隊の高垣少将に委譲します 24 ターン28783:第三艦隊 長官、室蘭での揚陸作業がどうやら終わったようです 思ったより早かったね 船団は出港できる? はい、なんとか 25 ターン28487:( 凸) ヤーセン型SSN×8 オスカー型SSGN×4 アクラ型SSN×8 キロ型/ラーダ型SS×6 ベルクト型SS×6 P-800×P-700巡航ミサイル ミサイル24×12発が扶桑艦隊に襲い掛かります (Йユークトバニア連邦共和国) 26 ターン28487:ヤーセン型SSGN 我々の任務は敵の横っ腹を突くだけで事足りる。目標への攻撃後は速やかに海域を離脱し姿を晦ます とはいっても、遠く離れていますから捕捉されても十分逃げ切れます (Йユークトバニア連邦共和国) 27 ターン28487:ヤーセン型SSGN こちら第53潜水艦師団 旗艦「ツェルノヤルスク」、敵艦隊との距離80km、P-800の射程距離内に入った。これより対艦攻撃を敢行する (Йユークトバニア連邦共和国) 28 ターン28487:ユーク艦隊 各潜水師団は所定の位置より巡航ミサイルを発射を合図に各潜水隊は対艦戦闘を敢行、カディロフ艦隊は背部から追撃し陸地に追い込み、地上部隊と連携して包囲殲滅を図る (Йユークトバニア連邦共和国) 29 ターン28487:ユーク艦隊 そのため、艦隊の規模と対潜兵力、そして混戦による水中への警戒力の低下を考慮すると、敵の対潜網は広大であり我々が想定するものよりも薄いものかと思われます (Йユークトバニア連邦共和国) 30 ターン28487:ユーク艦隊 空母に搭載されている対潜部隊のほかには護衛艦艇に1機あるかないか程度で、扶桑機動艦隊の編成はその多くが制空戦闘機・攻撃機で占められております (Йユークトバニア連邦共和国) 31 ターン28487:ユーク艦隊 もうそろそろ’’彼ら’’の出番ね 我が軍の真の主力である潜水艦隊ですね 現在の敵の対潜戦力はどうなっている? (Йユークトバニア連邦共和国) 32 ターン28487:ユーク艦隊 第五艦隊を破った世界最強の超大型戦艦と重武装の重航空巡洋艦を擁する我が艦隊と直接戦闘することは、まさに自殺行為。その点、如月提督はよく分かっている (Йユークトバニア連邦共和国) 33 ターン28487:ユーク艦隊 扶桑め、臆病風に吹かれたか ・・・名将とは引くべき時期を弁えた者のみに与えられる呼称よ。進むことしか知らない猛獣は猟師の引き立て役にしかなれない (Йユークトバニア連邦共和国) 34 ターン28487:ユーク艦隊 我が艦隊との直接的な戦闘を避けての強行突破とみえる。SSMの数と敵の攻撃目標から予測するに、艦隊司令部を沈黙させることによって指揮を混乱させることが狙いか (Йユークトバニア連邦共和国) 35 ターン28487:ユーク艦隊 思ったとおり針路転換してきたか・・・ 続いて敵艦隊より多数の発光信号を確認!多数のミサイルが本艦目掛けて飛来しております (Йユークトバニア連邦共和国) 36 ターン28487:ユーク艦隊 第一波ミサイル攻撃、すべて無力化されました! 挨拶代わりにもならないとはいえ、扶桑の防空も中々侮れないものね 敵艦隊反転します! (Йユークトバニア連邦共和国) 37 ターン27983:第三艦隊 まぁ、彼女も優秀らしいですし、任せても大丈夫かと うん 彼女たちの犠牲に報いるためにも、なんとしてでも包囲網を突破するわよ はい! 38 ターン27983:第三艦隊 どうやら、部下を守ろうとした際に別の敵機から狙われたようです 今、空戦隊の指揮は誰が執ってるの? 麒麟ヶ宮少佐です なるほど… 39 ターン27983:第三艦隊 空中戦は、概ね我がほうの優位に進みつつあり! されど、水瀬中佐が戦死された模様! 何!? 中佐がやられただと!? 40 ターン27983:第三艦隊 続けて全艦、ハープーン射撃準備! 目標は敵の旗艦1隻のみ! 雑魚には構わなくていい、全弾ぶっ放せ! 了解! 空戦隊より入電! 41 ターン27983:第三艦隊 しかし、敵艦の有効射程内で面舵とは… 扶桑海海戦ですかな? 無謀なのは充分理解してるけどね… まぁ、今回限りよ、二度とこんな邪道は使うつもりは無いわ 42 ターン27983:第三艦隊 長官、そろそろ敵の艦砲の射程に入るかと 頃合かな? 艦隊、右に針路変更! おもーかーじ、いっぱーい!! 1 ターン27836:ユーク艦隊 生憎あそこは対潜特化の駆逐艦が15隻もいる。いくら我が軍が誇るキロ級といえど、味方を死地に飛び込ませるようなマネは避けたいからね (Йユークトバニア連邦共和国) 2 ターン27836:ユーク艦隊 ちなみに今まで出撃させなかった理由は、道南沖は海底が浅いから、原子力潜水艦では不利と判断したから。それに、室蘭の防衛に投入してもよかったのだけど、 (Йユークトバニア連邦共和国) 3 ターン27836:ユーク艦隊 私のモットーは臨機応変、だよ艦長。それに、敵の新造戦艦が近くまで来ている。これ以上戦力を増やされる前に少しでも戦力は削って起きたいからね (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン27836:ユーク艦隊 そういえば潜水艦隊は岩手沖以来、姿を見せていませんでしたな まるでこの国の軍師、山本カンスケなる人物が考案した「きつつき戦法」とやらのようですね (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン27836:ユーク艦隊 まず、敵の予想脱出針路に攻撃原潜隊を潜伏させ、艦隊の動きを拘束する。そして、カディロフ艦隊と後方に位置する本艦隊、潜水艦隊で包囲殲滅する (Йユークトバニア連邦共和国) 6 ターン27836:ユーク艦隊 しかし、カディロフ艦隊がいるといえども、些か包囲が甘いと思われます。これだと敵に強行突破されてしまう可能性が・・・ 大丈夫よ、対策はとってあるわ (Йユークトバニア連邦共和国) 7 ターン27836:ユーク艦隊 各艦、防空支援攻撃開始! 全艦最大戦速!先鋒との距離はトハチェフスキーの最大射程距離である33海里を保って。恐らく前衛に戦艦が出てくるわ (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン27836:ユーク艦隊 ミサイル飽和攻撃でこれ以上航空機が上がられる前に沈黙させる! 了解!SSM発射! (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン27836:ユーク艦隊 どうやら敵航空隊の目的は我が軍の航空部隊の模様! 対空戦闘の手間が省けるわ。全艦、対艦戦闘準備!優先目標、「鳳翔」型並び「飛鷹」型正規空母! (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン27836:ユーク早期警戒管制機 機長、敵航空機より発艦しました AWACS A-100より「ヴァツーチン」へ。扶桑機動部隊に動きあり!攻撃機と思われる機体が多数発艦! ついにきたわね (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン27828:中の人補足 増援艦隊:戦艦1隻、巡洋艦1隻、駆逐艦4隻 戦艦は新造の 大和 、巡洋艦は 黒姫 、指揮官は菊池真提督です 12 ターン27827:第三艦隊 どうやら、増援艦隊が八戸まできているようです とにかく、生き延びることに集中しましょう 伊織、連戦ですまないけど、敵機を頼むわよ 仕方ないわね… 13 ターン27827:第三艦隊 護衛艦隊と、室蘭にいるミサイル艇、第四潜水戦隊に任せましょう。 三浦提督なら、大丈夫です わかりました 五航軍と協力しつつ、包囲網を離脱します 14 ターン27827:第三艦隊 護衛艦隊と、室蘭にいるミサイル艇に任せましょう。 三浦提督なら、大丈夫です わかりました 3航軍と協力しつつ、包囲網を離脱します 15 ターン27827:第三艦隊 敵航空隊を牽制しつつ、敵本隊に突撃。 敵の射程ぎりぎりで右回頭し、敵包囲網を離脱します 別働隊は、放置して構わないのですか この際、やむをえません 16 ターン27827:第三艦隊 しかし、このままでは包囲殲滅を待つばかりですが、いかがなさいますか 本来は、敵の別働隊を先に叩くべきでしょうけど… まずは、迎撃戦闘機隊全機発進 17 ターン27827:第三艦隊 あとは展開が完了するまで私たちが粘るだけ、か 正直、船団よりもこちらを優先してくれたのは助かりましたね えぇ 18 ターン27827:第三艦隊 船団は、どうにか室蘭へ入れそうです 三浦提督がやってくれましたね まぁ、まだ上陸部隊を上げきれた訳じゃないがな 19 ターン27790:ユーク陸軍兵 港への機雷敷設と予想上陸ポイント及び主要道路への地雷設置、橋の爆破をしたのち撤収する。物資は持っていけそうになかったら最悪放棄しろ (Йユークトバニア連邦共和国) 20 ターン27790:ユーク陸軍兵 因って、我が第382機械化狙撃大隊は本日17 00を以って室蘭から撤退し、第2防衛ラインまで後退する。なお、夜が明ける前までに完全撤退しろとのことだ (Йユークトバニア連邦共和国) 21 ターン27790:ユーク陸軍兵 上層部より連絡だ。敵2個揚陸師団が室蘭を目指して西進しているとの情報が入った。しかしながら、千歳基地攻略のこともあり第4戦線でこれを向かい撃つほどの余力はない (Йユークトバニア連邦共和国) 22 ターン27790:ユーク艦隊 カディロフ艦隊は大きく迂回して揚陸艦隊を攻撃すると見せかけて、扶桑機動部隊の側面を攻撃。十字砲火で扶撃するわ。輸送艦隊は迎撃してこない限り捨て置きなさい (Йユークトバニア連邦共和国) 23 ターン27790:ユーク艦隊 対空戦闘については防空艦隊と新型のB-38対空弾、そして各種ECMで優劣の数の差を埋める。正面は我々が抑えるから、航空隊は敵の側面からの攻撃に集中して (Йユークトバニア連邦共和国) 24 ターン27790:ユーク艦隊 ・・・参謀長に連絡して。「敵の目標は苫小牧ではなく室蘭と思われ。我々は海上の脅威を払いのけるので、陸軍は早急に室蘭を放棄し後退せよ」と Да (Йユークトバニア連邦共和国) 25 ターン27790:ユーク艦隊 この際、室蘭の防衛は諦めるしかないわね・・・。陸軍には、次の作戦で上陸部隊を丸ごと叩くから一時的に撤退してと説き伏せることが出来ればいいのだけど・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 26 ターン27790:ユーク艦隊 我々の目の前には500機を擁する大機動部隊が立ちはだかっております。一方我が方の戦力は空軍の航空隊を合わせても400機足りるかどうか・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 27 ターン27790:ユーク艦隊 室蘭の部隊は他の部隊と違って守備も薄い・・・。今敵に突かれると、本州からの増援部隊に押されてしまう危険があるわ しかし揚陸部隊を叩こうにも、 (Йユークトバニア連邦共和国) 28 ターン27790:ユーク艦隊 揚陸部隊の動きから予測するに、おそらくは苫小牧上陸をあきらめて室蘭に向かうつもりでしょう。そして、前衛の部隊は室町上陸までの時間稼ぎといったところかと (Йユークトバニア連邦共和国) 29 ターン27790:ユーク艦隊 敵艦隊、陣形を変えました! 敵も動き出したようですな しかし、敵の後方に位置している揚陸部隊の動きが気になる (Йユークトバニア連邦共和国) 30 ターン27616:中の人補足 輸送船団:輸送艦15隻、軽巡1隻、護衛駆逐艦14隻、護衛空母2隻(恵山岬を掠めるように第三艦隊の背後を通過して室蘭港に入港) 31 ターン27616:中の人補足 第三艦隊:空母10隻、戦艦4隻、重巡2隻、軽巡2隻、駆逐艦6隻、護衛駆逐艦8隻(輪形陣を組みながらユーク艦隊本隊の背後を衝くように西進) 32 ターン27616:第三艦隊 では、先に船団を室蘭に入港させましょう 私たちが盾となりつつ、敵艦隊を邀撃します 了解! 33 ターン27616:第三艦隊 なんだ? 海機1師団と五師団ですが、苫小牧ではなく室蘭に降ろしてはどうかと … なるほど、このまま強襲上陸よりは可能性があるかもね 34 ターン27616:第三艦隊 基地前面で最後の防戦を行う模様です … 私たちも、覚悟を決める必要があるようですね ところで、一つ提案があるのですが 35 ターン27616:第三艦隊 ところで、陸の戦況は? 非常にまずいですね、先ほどついに帯広が陥落したようです 北方軍は、千歳基地に残存全兵力を集結させつつ 36 ターン27616:第三艦隊 現在のところ三艦隊、四艦隊合計で485機と報告されています 仕方ないけど、各個撃破しつつ逃げの一手ね 37 ターン27615:第三艦隊 四航軍からの援護は、やはり厳しそうですね 先ほど、連絡が入りました。「我が方に余裕なし、艦隊の犠牲に応えられず申しわけなし」と こちらの稼動機数は? 38 ターン27615:第三艦隊 盛大にお迎えしたい所だけど、そうも言ってられないですね 我が艦隊は先ほど再集結が完了、現在恵山岬から80海里、苫小牧から120海里の位置に展開しています 39 ターン27615:第三艦隊 さて、今度は私たちが包囲殲滅される危険性が出てきたわけだけれど ユーク艦隊が動きました、艦隊を分離させたようです 1 ターン27502:( 凸) 後方機動部隊 空母6隻、大型巡洋艦1隻、防空駆逐艦4隻、防空フリゲート9隻 カディロフ別働艦隊、戦艦2隻、大型巡洋艦3隻、ミサイル駆逐艦9隻、フリゲート7隻 (Йユークトバニア連邦共和国) 2 ターン27502:( 凸) ユーク連合艦隊内約:本隊 戦艦4隻、大型巡洋艦2隻、防空駆逐艦9隻、ミサイル駆逐艦4隻 ボロジノフ水雷戦隊:防空駆逐艦2隻、ミサイル駆逐艦5隻、フリゲート8隻 (Йユークトバニア連邦共和国) 3 ターン27502:ユーク艦隊 戦力差は我々が有利とはいえど、扶桑人ほど恐ろしい相手はいない。これまで戦ってきた相手とは格が違う相手と心得、全力でこれを叩け Да! (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン27502:ユーク艦隊 なお、昨日の苫小牧での哨戒戦にて潜水艦隊から機雷が敵潜水艦より散布されたとの情報が入った。本国から調達した試作型の掃海兵器をカディロフに預ける (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン27502:ユーク艦隊 第6戦隊を率いて扶桑艦隊の背後にまわって。先鋒はボロジノフ少将の第5駆逐戦隊と第7駆逐戦隊に任せるわ 承知仕りました、提督 (Йユークトバニア連邦共和国) 6 ターン27502:ユーク艦隊 我々の艦隊は魚麗陣を組んで正面に位置する扶桑艦隊と真っ向から対峙し、ジャミングを撒き散らしながら相手を釘付けにするから、カディロフは「トハチェフスキー」で (Йユークトバニア連邦共和国) 7 ターン27502:ユーク艦隊 しかし敵も相当疲弊しているはず・・・。これ以上戦力を減らされる前に、私たちの方から仕掛けましょう (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン27502:ユーク艦隊 空軍や陸軍の防衛部隊も頑張っているようですが、これ以上扶桑軍の攻勢を許せば、我が軍は櫛の歯が抜けたように戦線の瓦解に繋がる可能性があります (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン27501:ユーク艦隊 やはり一筋縄ではいかないわね 今回の時間稼ぎによって防衛体制は整いつつあるものの、連日連夜の攻勢で苫小牧の各部隊に少なからずの損害が出ている模様です (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン27501:ユーク艦隊 あれだけの戦力差を前にして、むしろあの程度の損害で済んだなんて、敵の指揮官は相当優秀ね。当初の目標であった包囲殲滅が敵わなかったのだから (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン27501:ユーク艦隊 先ほどの戦いは見事なものでした、提督 しかし戦艦「ヴァシリー・チュイコフ」の損傷は手痛いね イヴァネンコ司令と戦ったのは確か如月提督の艦隊でしたな (Йユークトバニア連邦共和国) 12 ターン27383:第三艦隊 遊撃部隊に、所定のポイントへの再集結を命じてください 一旦距離をとりつつ、艦隊を再編しましょう その余裕があるかは怪しいですがね… 13 ターン27383:第三艦隊 はい すでに重巡1隻、駆逐艦4隻が戦列を離れています 残りも、大なり小なり被害が出ている模様です わかりました、作戦を一時中止しましょう 14 ターン27383:第三艦隊 それから、包囲殲滅プランも変更しませんか? 遊撃部隊にも、少なくない損害が出始めております わかってはいたけど、やっぱり射程のアドバンテージは大きいか… 15 ターン27383:第三艦隊 これからは、通常の対艦ミサイルを使ったほうがいいかもしれませんね さすがにそろそろ対策を立てられますか… 16 ターン27383:第三艦隊 少数機による波状攻撃ですか… 343空が苦戦している現状、これも自殺行為かもしれませんね 16式空対艦誘導弾も、あまり効いてないようですね 17 ターン27383:第三艦隊 それにしても、ユーク軍の防空体勢は半端じゃないですね 航空軍の総攻撃もあまり効果が無かったみたいだし… ちょっと戦術を変えてみたけど 2 ターン26051:第一遊撃部隊 できれば、3万ぐらいまで突っ込みたいんだが そりゃ無茶ってもんですよ、それまでに我が隊はもちませんよ そこまでいうかね 3 ターン26051:第一遊撃部隊 「D線上のワルツ」作戦ねぇ… 上手いこと言ったつもりなんだろうか 今のところは、1YB・2YBともに目立った損害はないようです どこまで突っ込むおつもりで? 4 ターン26051:第三艦隊 2個潜水戦隊がスタンバイ完了とのことです うん 航空隊、遊撃部隊はこのまま波状攻撃を行わせて、敵の疲弊を誘いましょう 5 ターン26051:第三艦隊 ようは、岩手沖で第二艦隊がやられたのをやりかえすおつもりですか? まぁ、ね あの人がそう簡単に引っかかるとも思えないけれど… 潜水艦隊のほうは? 6 ターン26051:第三艦隊 さて、現在の戦況は? 1YB、2YBともにデッドラインで踏ん張りつつ、敵を機雷源に誘い込みつつあります 本隊のほうは、先ほど第二派攻撃隊が発進したところです 7 ターン25439:ユーク海軍航空隊 レーダー能力がダウンしたこの状況では、いくら数を増やそうと不利なのは目に見えている。・・・増援が到着するまで何とか持ちこたえてくれよ (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン25439:ユーク海軍航空隊 上空には何機上がっている? SU-33M/UBが15機とSu-47 4機が対応できます ならば第87戦闘機連隊を扶桑航空隊の迎撃に向かわせろ (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン25439:ユーク海軍航空隊 扶桑機動部隊から73式艦上戦闘機26機が接近中!艦隊上空にてパトロール中の第87戦闘機連隊と距離あと1分で130kmに入ります やはり真っ直ぐく来るか (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン25439:ユーク艦隊 目視じゃなくてレーダーで測量するというのが唯一の救いだな しかし、一直線に突っ込んでくるな 気圧されるな。敵の射程に入る前に一気にケリをつけるぞ (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン25439:ユーク艦隊 当たらないならば敵の行動から未来位置を測定しろ Да。左舷全砲門開け! ・・・手動で主砲を操作するとかいつの時代の戦争だよこれ (Йユークトバニア連邦共和国) 12 ターン25439:ユーク艦隊 しかし、いくら延長弾とはいえ、命中弾が乏しいですなぁ・・・ おそらく、敵はこちらの電波を妨害している可能性が・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 13 ターン25439:ユーク艦隊 攻撃を止めないで。私たちの目的は一刻も早く機動部隊を沈黙させること。私たちの行く手を拒むのなら、全て叩くのみ (Йユークトバニア連邦共和国) 14 ターン25439:ユーク艦隊 射程延長弾を使っているから着弾にばらつきがあるとはいえ、見事な操舵だ 提督、長時間の砲撃は砲身に支障をきたす可能性がありますが、いかがなさいます? (Йユークトバニア連邦共和国) 15 ターン25319:第一遊撃部隊 このまま、うまく機雷敷設海域まで誘導できるといいんだが 艦隊後方より友軍機! 瑞電28機、敵艦隊に向かいます! 16 ターン25295:第一遊撃部隊 当然だよ、本気で突っ込む気じゃないとプレッシャーなんて与えられないだろ そりゃまぁそうですが まぁ、やってみる価値はあるんじゃないかな 17 ターン25295:第一遊撃部隊 艦長、回避運動は任せるよ 対空戦闘! ECM作動、電子戦開始! しかし指令、本当に突っ込むんですか? 如月提督はそこまでしろとは言ってないでしょう 1 ターン24767:ユーク艦隊 自動追尾開始、目標を照準にあわせ! 各砲座、SSM、目標の座標入力 座標入力、標準よし! 撃ち方、はじめ! グラニートSSM発射筒、開け! (Йユークトバニア連邦共和国) 2 ターン24767:ユーク艦隊 了解、主砲副砲B-93拡散弾装填! 主砲発射準備! 各砲座、目標の座標入力! 砲撃射線確保! 敵艦隊に応撃の時間を与えるな! (Йユークトバニア連邦共和国) 3 ターン24767:ユーク艦隊 そもそも、防空艦を有さない編成に戦艦の射程距離まで接近できるか分からないけど。道南沖のように何があるか分からないからね (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン24767:ユーク艦隊 ハッ。しかし、敵主力戦艦に対して通常弾と比べ有効弾は望まれないかと・・・ 司令塔の破壊や武装の破壊ができれば十分よ (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン24767:ユーク艦隊 ハープーンよりも射程が長いこちらにアドバンテージがある。それと砲術長、接近されたときのためにB-93拡散弾の用意をして (Йユークトバニア連邦共和国) 7 ターン24767:ユーク艦隊 砲弾とミサイルの雨でもてなしてあげないと、彼らに悪いね ハハッ、そうですな 全艦グラニート、オーニクスで敵の射程内に入られる前に撃破せよ (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン24767:ユーク艦隊 逆に言えば、如何に不利であろうとも突っ込んでくるかと。また、大東亜戦争での勝利以来この傾向が強化されています 何はともあれ、向こうから来てくれた (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン24767:ユーク艦隊 は、扶桑人の性質からしてブラフ等という小細工をするとは考えにくいと思われます。彼らが好んで使う戦法は奇襲・強襲・迂回攻撃の三つです (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン24767:ユーク艦隊 しかし、これはブラフ?圧倒的な戦力差がある中で突っ込んでくるとは・・・ 提督、小官はそうは考えません どういうこと? (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン24767:ユーク艦隊 世界最大最強のトゥハチェフスキー級含む5隻の戦艦と大型巡洋艦4隻を有する艦隊に突撃を挑むとは・・・。彼等に勇気と無謀の違いを分からせてあげて Да (Йユークトバニア連邦共和国) 12 ターン24767:ユーク艦隊 左舷に展開する扶桑艦隊が動き出しました。距離180km! おそらく敵の編成からみて、防空駆逐艦を含まない水雷戦隊と思われます (Йユークトバニア連邦共和国) 13 ターン24753:第二遊撃部隊 辞書で「道」という字を調べれば…、自分の通った跡とある! 猪突こそは我が猛進! 味方は俺の跡をついてこい!! 14 ターン24753:第二遊撃部隊 重巡2、軽巡1、駆逐艦7で敵機動部隊に突っ込むとか無謀もいいとこですね 敵さん今頃驚いてるぞ、はっはっは 15 ターン24753:第二遊撃部隊 1YBは、予定通り進路を変えて我が隊との合流を目指すようです さぁて、戦場に風穴を開けるか 艦隊出撃! 最大戦速で風のように駆け抜けるぞ! はい! 16 ターン24752:第三艦隊 撒くだけ撒いておきましょう、 まぁ時間稼ぎにもならないと思うけど 2隻で敷設できる機雷なんてたかが知れてます(結局40本程度しか敷設できなかった)からね 17 ターン24752:第三艦隊 まさか提督、この時のために機雷敷設用の潜水艦を? ううん、あるものは全て使おうと思っただけよ 港に眠らせておくのももったいないしね 18 ターン24752:第三艦隊 1YBより入電! … まぁ、敵も馬鹿じゃないですわね ですね プランB発動、1YB、2YBは所定の行動に入れ! 19 ターン24622:ユーク艦隊 島影から出たこちらを向こうもレーダーで捕捉したはず。総員第一種戦闘配置用意。諸君等の奮闘に期待する。・・・さあ、盛大にやるわよ! Ураааа! (Йユークトバニア連邦共和国) 20 ターン24622:ユーク艦隊 総員、気を引き締めて取り掛かって! Да! 本艦レーダー探知!敵護衛艦隊に動きあり! 敵目標、南南東洋上20km! 速度20kt、針路0-9-0、距離280km! (Йユークトバニア連邦共和国) 21 ターン24622:ユーク艦隊 第三艦隊の推定航空戦力は700機以上。現在の私たちの航空戦力では対処しきれない…。渦中に航路を見出さなければ、この戦いに勝利することは難しいわ (Йユークトバニア連邦共和国) 22 ターン24622:ユーク艦隊 全艦艇を以って扶桑機動部隊を護衛する戦艦や水雷戦隊を長距離攻撃で各個撃破し沈黙させつつ、戦艦が持つありったけの火力で空母部隊を撃滅することが今回の作戦よ (Йユークトバニア連邦共和国) 23 ターン24622:ユーク艦隊 長い距離から攻撃が出来るミサイルがある分、私たちは優位にたつことが出来る。扶桑の防空能力が高いのは知っているけど、その中で何隻か落伍すればそれでいい (Йユークトバニア連邦共和国) 24 ターン24622:ユーク艦隊 どうなされますか? 私たちの目的は空母の早期殲滅。扶桑沖の海戦のように、主戦力を壊滅すればいいというものではないわ (Йユークトバニア連邦共和国) 25 ターン24622:ユーク艦隊 これは、「プラウダ14」衛星から入手した、現在の扶桑艦隊の動きよ 空母を後方に主力艦が左右の島影に布陣している…。相手は包囲殲滅を目論んでいると予想されます (Йユークトバニア連邦共和国) 26 ターン24622:ユーク艦隊 しかし、突貫作戦とは提督らしくない作戦に出ましたな 参謀長、私が単に突貫するだけだと思う?私たちの艦隊の動きは事前に察知されることは容易に想像できる (Йユークトバニア連邦共和国) 27 ターン24596:第三艦隊 一応、儀式みたいなものだからね はい 艦長、艦隊旗艦にZ旗一揚だ! はい! さぁ… どう出ますか? パブロヴナ提督 28 ターン24595:第三艦隊 恐らくこれが連合艦隊最後の戦いになるでしょう、皆さんの獅子奮迅の活躍期待します 提督、Z旗を揚げませんか? … そうだね 29 ターン24595:第三艦隊 包囲殲滅作戦ですか、兵力がやや少ない気もしますが 現状、これが出せえる精一杯の戦力だからね、上手く空母に食いついてくれれば、勝てるとは思うんだけど 30 ターン24594:第三艦隊 右側に重巡2隻、軽巡1隻、駆逐艦7隻からなる艦隊を展開させ、空母に喰いついたところを横腹から急襲させます 31 ターン24594:第三艦隊 おそらく敵の第一目標は空母のはずです、輪形陣の左側、少し離れた海域に重巡2隻、軽巡1隻、駆逐艦8隻を配置。 32 ターン24594:第三艦隊 空母10隻、軽巡1隻、護衛駆逐艦6隻で輪形陣を組みます その前方に五戦隊を単横陣で配置、これで罠を仕掛けます 33 ターン24576:第三艦隊 艦隊を再編するわ、空母は護衛艦を伴って後方に下がって 水上艦を分離して前方に出します 我が艦隊は、敵の挑戦を真っ向から受けてたちます 34 ターン24575:第三艦隊 うーん、そう来ますか 何かわかったんですか、提督? なるほど… 作戦は悪くないね だけど、少し甘いようね ? 1 ターン24574:ユーク艦隊 目に見えているから、何としても私たちの突貫攻撃は阻止させたいはず。・・・申し訳ないけど、皆の命を私に預けさせて! Да! (Йユークトバニア連邦共和国) 2 ターン24574:ユーク艦隊 全機発艦後、ミサイルの射程まで近づき両部隊を支援せよ。空母を失ったら、艦載機は戻る拠点を失い北海道のユーク空軍部隊と対空ミサイル隊に各個撃破されるのは (Йユークトバニア連邦共和国) 3 ターン24574:ユーク艦隊 トハチェフスキーら戦艦部隊は、その防御力を盾に敵艦隊に肉薄、水雷戦隊は残った対艦ミサイルを撃ちつつ雷撃距離まで接近し雷撃を敢行、空母機動部隊は (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン24574:ユーク艦隊 私たちはもとより死ぬ気はありません。私たちの命は提督に預けます 東洋最強の扶桑軍に一矢報いてやりましょう 皆・・・!---コホン、では、作戦を確認する (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン24574:ユーク艦隊 空母乗りには本領を発揮できる貴重な機会ができたようなものです そもそも、この空母にオーシア風の航空攻撃なんて土台無理な話ですよ提督ww (Йユークトバニア連邦共和国) 6 ターン24574:ユーク艦隊 そもそも我々は、軍に所属したからには常に死ぬ覚悟です 我が軍の空母はオーシア機動部隊相手に大型ミサイルをぶつけるためにあるようなものですからね (Йユークトバニア連邦共和国) 7 ターン24574:ユーク艦隊 国際的な非は私たちにあるのだし、特に長男や妻帯者、扶養する家族がいるものは志願しなくても・・・ 何泣き言言っているんですか提督、らしくないですよ (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン24574:ユーク艦隊 少数の人数でも運用できるように設計されてある。…というか、この戦争自体上の都合で始められたようなものだし、勝ち目の薄い無理に従う必要はないと思うの (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン24574:ユーク艦隊 護衛の防空艦も10隻しかいない中、渦中に飛び込むのは自殺行為に等しい。よって、この任は志願制とする。幸い、我が海軍は機械化が進んでいるため、 (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン24574:ユーク艦隊 護衛の防空艦も10隻しかいない中、渦中に飛び込むのは自殺行為に等しい。よって、この任は志願制とする。幸い、我が海軍は機械化が進んでいるため、 (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン24574:ユーク艦隊 我が艦隊は射程距離まで接近し、敵を直接叩く。…扶桑には「刺し違える」という言葉があるようだが、今回の作戦はまさに刺し違える覚悟で挑まないといけないだろう (Йユークトバニア連邦共和国) 12 ターン24574:ユーク艦隊 これ以上、扶桑軍に攻撃する機会を与えるわけにはいかん。ここで我が太平洋艦隊が敗北するとなると、死んでいった者や戦場を離れたメドヴェージェフ提督も浮かばれない (Йユークトバニア連邦共和国) 13 ターン24574:ユーク艦隊 しかし、我々はすでに岩手沖での大敗北、2回の道南沖海戦では湾内進出を許し、陸軍の主戦力と太平洋艦隊の大半の艦艇を失うという失態を犯した。優勢は未だ敵にある (Йユークトバニア連邦共和国) 14 ターン24574:ユーク艦隊 先の戦い、よくやってくれた。少数の戦力で大型巡洋艦を含む護衛艦艇4隻を撃沈するなんて、扶桑のマレー沖の戦果に匹敵するほどの快挙だ (Йユークトバニア連邦共和国) 15 ターン24504:第三艦隊 だけど、私たちに撤退という選択肢はないわ ここで勝たないと、扶桑が負けてしまいます はい、直ちに艦隊を再編し、燃料弾薬の補給完了後進撃を再開します 16 ターン24504:第三艦隊 「敵戦闘機は新型なり」 … 敵も新型を出してきたようですね 思わぬ苦戦を強いられたようです、征風とほぼ互角に戦ったとの報告です 17 ターン24504:第三艦隊 敵機の迎撃に手間取ったことが、最大の原因です スクランブルした迎撃隊は間に合わず、パトロール隊が向かいましたが敵の護衛機に邪魔されたようです 18 ターン24504:第三艦隊 その他、駆逐艦 美雪 が一発被弾しましたが幸い不発弾だったとのことで、戦闘航行は可能と報告が届いています … お株を奪われたね 19 ターン24504:第三艦隊 同じく、護衛駆逐艦2隻が沈没、1隻が大破。 重巡 祇王 が3発被弾、大破。 祇王 には、すでに総員退艦命令が出された模様です 20 ターン24504:第三艦隊 その他、戦艦 高千穂 がミサイル1発被弾、小破。 空母 鳳翔 も一発を被弾し、小破しています 続いて、第四艦隊です 21 ターン24504:第三艦隊 … 艦隊の損害がまとまりましたので報告します まず、空母 神龍 にミサイル2発命中、大破。 現在消火作業中です 護衛駆逐艦にも1隻爆沈、1隻大破の被害です 22 ターン24312:( 凸) 破壊力と速度、射程は従来のミサイルと比べると低いですが、その代わりに戦闘機に搭載できるほど小型軽量なので飽和攻撃が容易に行えるという利点があります。 (Йユークトバニア連邦共和国) 23 ターン24312:( 凸) ちなみに、今回ユーク攻撃隊が使用したKh-72ミサイルは従来の大型超音速長射程ミサイルではなく、小型軽量ステルス性を持った探知しにくいタイプのミサイルです。 (Йユークトバニア連邦共和国) 24 ターン24312:( 凸) そのほか、扶桑第四艦隊には海軍航空隊のSu-34 14機が防空網を突破、Kh-76中距離対艦ミサイル168発を護衛艦に向けて発射。 (Йユークトバニア連邦共和国) 25 ターン24312:( 凸) 第一波航空隊戦力:それぞれの艦隊にTu-160M3 5機編成3個小隊と護衛戦闘機からKh-72中距離対艦ミサイル390発を空母機動部隊に向けて発射。 (Йユークトバニア連邦共和国) 26 ターン24312:Su-61 扶桑軍の迎撃部隊は相手にするな なに、敵空母から180km離れている上に新型の戦闘機の護衛までついているのだ。十分逃げ切れるさ (Йユークトバニア連邦共和国) 27 ターン24312:Tu-160M3 発射したらとっとと帰還!くれぐれも頭を出して撃墜されんなよ! へっ、誰がそんなへまをするかよ! お忍びできたんだ、この数じゃまともに戦えない (Йユークトバニア連邦共和国) 28 ターン24312:Tu-160M3 無線封鎖解除!奇襲成功だ!なあ、もう喋ってもいいんだろ 長くてぶっといのをぶちかましてやれ! すこし言い方が下品ではないですかねぇ(困惑) (Йユークトバニア連邦共和国) 29 ターン24312:Su-61 艦隊上空にパトロールを飛ばしていないようだし、会敵する心配はなかろう そうだといいのですが・・・。味方機LASM射程距離まで残り30。我々護衛隊は一時退避します (Йユークトバニア連邦共和国) 30 ターン24312:Su-61 どちらにせよ、レーダー能力が大幅にダウンした状況では、いくら数を増やしたところで不利なのは明らかだ しかし例の新型の索敵能力は未知数です。侮れません (Йユークトバニア連邦共和国) 31 ターン24312:Su-61 どうやら寝込みを襲撃されて、敵空母から艦載機が発進されているようです 押取り刀で駆けつけてきたか さすがスクランブルに慣れている国ですね、対応が早い (Йユークトバニア連邦共和国) 32 ターン24312:Su-61 大獲物があちらから来てくれたんだ。焦る必要はない。ここは素直に楽しまないと損だぜ そうですね! といっても、今回は護衛隊の仕事はなさそうだが ・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 33 ターン24312:Su-61 大尉、輸送艦隊は未だ後方のようです どうやら昨日の戦闘の分の補給は済んでいないと見ていいな どうせならここで補給艦も潰しておきたかったのですが・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 34 ターン24289:第四艦隊 予備機も上げますか? 当たり前です、如月さんからも「全艦戦をもって」とありますから AEWの半数近くが落とされてる現状、なおさらよ 了解 35 ターン24289:第四艦隊 ということは、黎明からの総攻撃は中止ですか まぁ、この状況ならしょうがないわ 如月さんの言うとおり、防空に専念しましょう 36 ターン24289:第三艦隊 わかりました 四艦隊にも通達、黎明攻撃は中止、全艦戦をもって防空戦闘に専念せよと 了解! 37 ターン24289:第三艦隊 構わないけど、ということは黎明攻撃は中止? 悔しいけど、そういうことになるわね 今は全艦戦を上げて迎撃に徹するわよ 38 ターン24289:第三艦隊 ただ、この隙を突いて低空から攻撃機が進入してくることはありえるわね うちも昨日やった戦術だからね 伊織、悪いけど上がってもらえる? 39 ターン24289:第三艦隊 先手を打たれたわね その割には、顔が笑っているけど? この程度の攻撃なら、願ったりよ 後ろの輸送艦隊に攻撃は向いてないようだしね 40 ターン24115:( 凸) ミス 海軍航空隊は第四艦隊です。ちなみに、陸軍は第三艦隊と第四艦隊それぞれの機動部隊に向けて攻撃している設定です。 (Йユークトバニア連邦共和国) 41 ターン24115:( 凸) 空軍航空隊は、第三艦隊と第四艦隊にそれぞれ15機が向かっています (Йユークトバニア連邦共和国) 42 ターン24115:( 凸) 第一次攻撃隊:海軍第2航空隊:Su-61 13機、Su-33 38機、Su-34 26機(第三艦隊)空軍航空隊:Su-59 30機、Tu-160M3 30機() (Йユークトバニア連邦共和国) 43 ターン24115:Tu-160M3 なんだそいつは さあ?何でも扶桑の最新鋭戦闘機に対抗するために出した機体らしいが、木っ端の俺らにはよく分からん話だ (Йユークトバニア連邦共和国) 44 ターン24115:Tu-160M3 オーシアのF-22やF-35を凌駕する我が国の最新鋭戦闘機だ。そう簡単にやられはせんよ しかも、海軍の方は得体の知れん戦闘機を出しているらしい (Йユークトバニア連邦共和国) 45 ターン24115:Tu-160M3 しかし直衛機が飛んでいる可能性も… アレクセイは心配性だな。大丈夫だ、今回の護衛はSu-35やPAK FAではなく最新型のSu-59だ (Йユークトバニア連邦共和国) 46 ターン24115:Tu-160M3 それこそ目視で捕捉されない限りは撃墜される心配はない 目視される前に巡航ミサイルをぶっ放してトンズラこいて終いよ 味気ないねぇ (Йユークトバニア連邦共和国) 47 ターン24115:Tu-160M3 早期警戒機に捕捉される恐れは? その心配は無用だ。昨日の戦闘でAEWは撃破済み、空の目を潰されたことで低空から接近してくる我々に気付くはずはない (Йユークトバニア連邦共和国) 48 ターン24115:Tu-160M3 目標は敵航空機動部隊。護衛の艦艇には目をくれるな。陸軍の連中の飽和攻撃の対処で手一杯なはずだ。航空兵力を少しでも減らすことを優先しろ (Йユークトバニア連邦共和国) 49 ターン24115:Tu-160M3 おーおー、やってるやってる ミサイル斉射はいつ見ても圧巻だねェ・・・。アフガンの殲滅戦を思い出す 無駄口を叩くな、全爆撃機は戦闘体勢に入れ (Йユークトバニア連邦共和国) 50 ターン24115:Tu-160M3 高度3m、機体のコントロール制御は良好。このまま高度を維持しろ。くれぐれも気付かれるなよ 射程距離まであと600秒・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 51 ターン24115:ユーク地対艦ミサイル大隊 作戦司令部より入電。「ヴォスホートは黄昏を迎えた」。道南方面に配置している全ての地対艦ミサイル大隊は攻勢を開始せよ 了解、攻撃を開始する (Йユークトバニア連邦共和国) 52 ターン23995:第三艦隊 揃えればもうひと暴れできるんだけどね まぁ、こればっかりはしょうがないわね 53 ターン23994:第三艦隊 大澤(大澤治五郎海軍中将)さんも言ってたわね、「質も大事だが、航空戦はやはり数こそがものをいう」 ただ、性能はユーク軍の1歩先を行ってるのは間違いないから 54 ターン23994:第三艦隊 やっぱり、問題は数? えぇ… まぁ、こればっかりは新鋭機だから言ってもしょうがないんだけどね 55 ターン23994:第三艦隊 伊織、新鋭機の調子はどう? 上々ね、なかなかいい機体だし 大抵のユーク軍機なら五分以上に渡り合えるわよ 56 ターン23903:ユーク参謀本部 よかろう。では、03 00に第三艦隊を陸軍と空軍が、第四艦隊は陸軍と海軍で同時に攻撃するよう部隊に通達せよ。敵に休む暇を一切与えるな Да! (Йユークトバニア連邦共和国) 57 ターン23903:ユーク参謀本部 物資が不足し兵士が疲弊している中、攻めるなら今がチャンスといえるでしょう ほう。で、攻撃の準備の次第は整っているのか? はい、抜かりはありません (Йユークトバニア連邦共和国) 58 ターン23903:ユーク参謀本部 多く、容易に飽和攻撃が可能です。それに、先ほどの戦いで扶桑軍とてかなりミサイルを消耗しているはずです。その上、現在彼等の後ろに海軍が張り付いています (Йユークトバニア連邦共和国) 59 ターン23903:ユーク参謀本部 もちろんそれだけではありません。敵がミサイルの処理に夢中になっている隙をついて、6個爆撃機小隊を忍び込ませます。爆撃機は巡航ミサイルを搭載できる量も (Йユークトバニア連邦共和国) 60 ターン23903:ユーク参謀本部 戦力を展開しております 道南沖の対艦ミサイル連隊を全て動員し、三方から集中飽和攻撃しかけるつもりか?しかし扶桑の防空能力の高さは-- (Йユークトバニア連邦共和国) 61 ターン23903:ユーク参謀本部 心配ご無用。まだ我々にも微かながらも勝機はあります 如何様な手段で扶桑の猛攻を防ぐつもりだ? 幸いにも敵はバスチオンLGSMの射程に (Йユークトバニア連邦共和国) 62 ターン23903:ユーク参謀本部 それにしても、ずいぶんと近い距離に来たものだな。バスチオンLGSMの射程内だ だが、我が方と扶桑の航空兵力にはすでに差が開きすぎている・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 63 ターン23903:ユーク参謀本部 しかし、あの規模の航空兵力を一日で展開できるとは… 我が軍と扶桑軍では、空母運用ドクトリンの違いがある。こればかりは致し方ない (Йユークトバニア連邦共和国) 64 ターン23903:ユーク参謀本部 彼等はよく奮闘したほうです。現在、艦隊は道南に入っていった敵機動部隊を包囲する形で戦力を展開しております (Йユークトバニア連邦共和国) 65 ターン23903:ユーク参謀本部 敵艦隊には護衛の高速戦艦がいるため、空母を擁している以上砲撃は得策ではないとの判断の上です。むしろ、我々の戦力を整えるための時間を稼いだと考えれば (Йユークトバニア連邦共和国) 66 ターン23903:ユーク参謀本部 さきほどの戦闘で対空駆逐艦1隻と対潜駆逐艦2隻が沈没、1隻の対空駆逐艦が大破しました。皆さんの中には海軍を不甲斐ないと思う方もいらっしゃるかと思いますが、 (Йユークトバニア連邦共和国) 67 ターン23903:ユーク参謀本部 現在、扶桑軍の空母機動部隊は苫小牧から250~350km離れた地点で待機しております 我が方の艦隊は、扶桑軍の猛撃に気圧されクリル諸島方面に一時退避しています (Йユークトバニア連邦共和国) 68 ターン23891:第三艦隊 搭乗員はそれまでに少しでも休養を、それから一旦反転して敵艦隊と距離をとるよう、高垣さんにも伝えておいてください 了解 69 ターン23891:第三艦隊 生産ラインがすごくても、前線に出てくるにはそれなりの時間がかかります 護衛が薄くなった隙をついて一気に決めましょう 明日の出撃予定は0600です 70 ターン23891:第三艦隊 肝心の空母は無傷ですからね 手を出せなかったというより、手を出さなかったというほうが正しいですが 明日の総攻撃にすべてを賭けましょう 71 ターン23891:第三艦隊 その343空ですが空戦で24機もの未帰還を出しており、さすがに明日以降の援護は期待できなさそうです 今日一連の攻撃で、護衛艦艇はかなり削ったと思うけれど… 72 ターン23891:第三艦隊 現状のところ攻撃隊の損害は戦闘機4、攻撃機6が未帰還のみです これは攻撃に先立って343航空団が敵戦闘機の多数をひきつけてくれたくれたからこその損害と思われます 73 ターン23891:第三艦隊 今のところ、敵艦隊からの攻撃もありませんね 朝から6派にわたる攻撃隊を出して牽制しまくりましたからね 74 ターン23890:第三艦隊 敵潜の襲撃により輸送船1隻、護衛艦2隻が沈没、護衛艦2隻が大破。 護衛艦のうち3隻が輸送艦隊、1隻が三艦隊であり現在のところ四艦隊は無傷です 75 ターン23890:第三艦隊 ここまでタイムスケジュールどおりに来れたのは奇蹟ですね なんとか制空権は維持できているし、潜水艦も封じ込めているからね ここまでに受けた損害ですが、 76 ターン23890:第三艦隊 では、現在の状況を報告します 我が艦隊は現在、ようやく苫小牧まで250kmの地点に来ることができました 50海里後方に第四艦隊、輸送艦隊も続行中です 1 ターン23194:ユーク艦隊 対空ミサイル着弾まで3,2,1・・・。迎撃に成功!しかし、敵ミサイルまだ飛来します! 門前払いだ、お帰り願え 近接防空火器をフル稼働しても防ぎきれるのか? (Йユークトバニア連邦共和国) 2 ターン23194:ユーク艦隊 少し手荒ではないですかね・・・? 何も問題はない。全防空艦に告ぐ、飛来するもの全てを迎撃し、空母に傷ひとつ負わすことなく護りきれ、以上だ (Йユークトバニア連邦共和国) 3 ターン23194:ユーク艦隊 ・・・来るぞ フォールトSAMの射程まで残り60! なんて数だ、警報が鳴りっぱなしじゃないか・・・ ・・・ユーク流の手厚い歓迎でもてなしてやれ (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン23194:ユーク艦隊 これで敵はデータリンクがブラックアウトし、空の目を失ったことになる。…攻撃の下ごしらえは整った。後は、空母を死守するだけだ (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン23194:Yuke Squadron ジラーニイ1から各隊へ、目標の撃墜を確認! 各機は敵の護衛機の動きに警戒しろ。交戦は許可しない これより戦域を離脱する。全機会敵せず帰還せよ (Йユークトバニア連邦共和国) 6 ターン23194:ユーク艦隊 そういうことだ。しかし、我々もただ手をこまねいているというわけではない。もうそろそろ・・・ 第16航空隊が敵AEWを撃墜しました! (Йユークトバニア連邦共和国) 7 ターン23194:ユーク艦隊 第一波を防ぎきれば敵もそう簡単に第二次攻撃に転じることは出来ん その間に攻撃隊を編成し、全戦力を投入する、ということですね? (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン23194:ユーク艦隊 貴重な航空戦力をいたずらに損失するぐらいなら、全ての機体を敵艦隊にぶつけて短期決戦を狙ったほうが合理的だ。それに大規模な航空戦力の展開には時間が掛かる (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン23194:ユーク艦隊 いや、護衛につける航空機の数が如何せん少なすぎる。いくら護衛の戦闘機をつけ攻撃隊を撃破したところで、方位されて各個撃破されるのが関の山だ (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン23194:ユーク艦隊 敵の第一波、まもなくミサイルの射程に入ります 航空支援がない状態での迎撃…少し分が悪いか? もう少し護衛の戦闘機をつけておいたほうがよかったのでは (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン23180:第一次攻撃隊 今だ、てぇっ! くうっ… っ、ダメです、至近弾! ちっ、外したか…! … 他の機はどうなった? 12 ターン23180:第一次攻撃隊 じゃあ、俺はあの手前で弾幕張ってる艦にするぞ 駆逐艦… いや、フリゲートか? どっちでもいいや、往け! おらぁぁぁぁぁ!! 13 ターン23180:第一次攻撃隊 往きます! おう! 永遠の0で宮部さんがやっていた感じでいけばいいんだよな? あぁ、俺たちの腕を見せてやれ 14 ターン23180:第一次攻撃隊 新鋭機神山のデビュー戦だから、緊張するな 敵艦隊視認! 無線封鎖解除! 目標、敵護衛艦隊! 攻撃開始! 15 ターン23180:第一次攻撃隊 制空隊が、どうやら迎撃部隊と空戦に入ったようです こちらには? 敵機は見えません、裏はかけたのではないでしょうか 16 ターン22767:中の人補足 第一次攻撃隊:343空(3個戦隊、総数96機が一航戦より先行) 一航戦(制空隊24機、艦爆隊18機) 17 ターン22767:第一次攻撃隊 えぇ… そろそろ無線封鎖するぞ 最高のおもてなしをしてやれ、本家本元の一航戦の腕を見せてやろう おう! 18 ターン22767:第一次攻撃隊 返品されたらどうするんです? 知るか、返品お断りだ いや、クーリングオフってものがありましてですね そんなものは無視しとけ 19 ターン22767:第一次攻撃隊 俺たちの目標は艦隊直衛の護衛艦艇ってことでいいんだよな? あぁ、14式をぶちこんでやれ 少し早いが、クリスマスプレゼントを届けるぞ 20 ターン22767:第一次攻撃隊 制空隊、高度をあげます しかし、俺たちは一昔前の雷撃隊かよ 高度5mって、隊長も随分と無茶をするもんだ 21 ターン22597:ユーク艦隊 航空戦力はこちらが不利だ。敵が継続的に戦力を繰り出していることは、こちらの疲弊を狙っているからだと見える。こちらが疲弊する前に、短期的に勝敗を決めるぞ (Йユークトバニア連邦共和国) 22 ターン22597:ユーク艦隊 しっかり補足しております よろしい、ならば第7航空隊に早期警戒機の迎撃に出させ、敵のレーダーの目を潰せ。その後、航空隊と潜水艦による攻撃を仕掛ける (Йユークトバニア連邦共和国) 23 ターン22597:ユーク艦隊 レーダーに映りにくくなる分、こちらも神経を尖らせないとな・・・ 第16航空隊はパトロールを中断し、直ちに迎撃行動に移れ 敵艦隊の位置は? (Йユークトバニア連邦共和国) 24 ターン22597:ユーク艦隊 レーダーに少数の機影を捕捉 ほう?珍しいな、これまでとは打って変わって戦術を変えてきたか 下手に出ると戦力を一気に喪失することになりますからね (Йユークトバニア連邦共和国) 25 ターン22597:第1極東戦線 宗谷方面での先頭を有利に進めれば、幾分かこの戦いも楽になるだろう。戦争の勝利は我々の手に掛かっているといっても過言ではない。なんとしても作戦を成功させるぞ (Йユークトバニア連邦共和国) 26 ターン22597:第1極東戦線 敵の対処能力が薄くなったところを一気に食い破れ。制海権が我々にあることを考慮しつつ、補給路と敵の部隊の規模を考えても満足に補給を受けれていないと考えれる (Йユークトバニア連邦共和国) 27 ターン22597:第1極東戦線 まずは敵の補給を断つ。小樽に沿岸警備隊及び海軍歩兵一個大隊を上陸させ、陸上部隊と連携してこれを扶撃、小樽を占領し、これを合図に攻勢を開始する (Йユークトバニア連邦共和国) 28 ターン22597:第1極東戦線 さらに、沿岸警備隊から何隻か艦艇を回し、対地支援任務につかせる。また、東部管区の空軍から2個戦隊を呼び出しており、陸海空の三方向から一斉に殲滅を計る (Йユークトバニア連邦共和国) 29 ターン22597:第1極東戦線 心配はいらん。数の優位性はこちらにある。現在、第2極東戦線から2個師団が増援として送られており、網走方面に配置される予定だ (Йユークトバニア連邦共和国) 30 ターン22597:第1極東戦線 補給物資が破壊され、思うように戦えない部隊もちらほらとあるようです。…士気にも関わる問題だから何とか早めに対処せねば… (Йユークトバニア連邦共和国) 31 ターン22597:第1極東戦線 ゲリラコマンド部隊の迎撃は完全で、襲撃されても敵の戦力を無力化することに成功しています。・・・橋頭堡は何とか奪還しましたが、予想以上に扶桑軍は粘りますね (Йユークトバニア連邦共和国) 32 ターン22257:第三艦隊 これまでは、常に大編隊による飽和攻撃が基本でしたからね 超低空からの少数機による波状攻撃… どこまで効きますかね 33 ターン22257:第三艦隊 少数機による五月雨式の波状攻撃ですか、下手すれば各個撃破されますね 意表をつける可能性はありそうだけどね 34 ターン22256:第三艦隊 第二艦隊のことを思えば、まだマシだろう 長官、攻撃隊は発進させますか? うん、予定通りに頼むよ 35 ターン22256:第三艦隊 間もなく、戦闘海域に突入します ここまでは、なんとかこれたね 輸送船1隻と護衛艦2隻が犠牲になりましたがね 36 ターン22252:第六師団 これで守り通せれば、戦史に名を残せますね 扶桑陸軍の意地、見せてやるか 37 ターン22252:第六師団 ユーク軍に対して明らかに挑発だよな ムキになってこっちへきてくれれば儲けものだな ついでに師団旗と陸軍旗も揚げておくか 38 ターン22252:第六師団 … それなら、我が司令部の上にZ旗を揚げるのはどうでしょう? 「皇国の興廃此の一戦にあり、各員一層奮励努力せよ」か 39 ターン22252:第六師団 あの時はヴェルダン要塞で地獄をみましたね あのときみたいに、守り抜いてやるさ 幸い、小樽港が辛うじて生きてるから補給はなんとか利くしな 40 ターン22252:第六師団 それに、第二次ネウロイ戦役の時を思えば遥かにマシよ 欧州に派遣されていたあの時と違って、地べたは内地だからな たしかにそうですが 41 ターン22252:第六師団 すでに、三分の一近くが戦傷死しているのですが… このままでは文字通り全滅しますよ なぁに、我が師団と引き換えに敵を引きつけられるなら安いもんよ 42 ターン22252:第六師団 師団長、全部隊が第二線陣地への撤収を完了しました ここをぬかれると、札幌の方面軍司令部が危なくなる なんとしても粘り抜くぞ 1 ターン22250:中の人 今更ですが第五師団は逆上陸専門師団にしていたことを失念していたので、宗谷半島で粘っている師団は第六師団に脳内変換をお願いします 2 ターン22102:( 凸) 今更ですが、対極ではなくて大局です。 (Йユークトバニア連邦共和国) 3 ターン22098:極東方面統合参謀本部 第2極東戦線の部隊には警戒を促し、斥候隊編成の指示を出せ Да! (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン22098:極東方面統合参謀本部 東側の陸上輸送、主要な兵站は全て無事だ。対極に致命的な影響はない。第8師団と第11師団を送り第1極東戦線の後方補給線を回復させろ (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン22098:極東方面統合参謀本部 焦るな、戦場での予想外のアクシデントはつき物だ。下手に行動すれば優位だったものが無駄になることもある (Йユークトバニア連邦共和国) 6 ターン22098:極東方面統合参謀本部 また、宗谷半島の反抗作戦によって北部と南部で分断され、第1極東戦線に十分な補給物資が行き届いていない状態です (Йユークトバニア連邦共和国) 7 ターン22098:極東方面統合参謀本部 我が軍の戦場管理システムをもってしても扶桑軍の抵抗は激しく、後方部隊の被害も予想以上に大きいために作戦を円滑に進められない部隊もあります (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン22098:極東方面統合参謀本部 1ヶ月以上は必要と思われます。また、現場では連戦の疲弊によって突如湧き上がった大義名分に疑問を抱く将校も少なくありません (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン22098:極東方面統合参謀本部 しばらくは大規模な反抗作戦はないと予想されます。しかし、我が軍の被害も当初の見積もりよりも大きく、北海道完全制圧にまでに (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン22098:極東方面統合参謀本部 現在、十勝平野の戦いにおいて勝利した我が軍は、帯広に侵攻すべく準備を整えております 扶桑軍に打撃を与えたので、 (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン22066:第五方面軍司令部 その第五師団ですが、先日ユークがさらに増援を送り込んできたらしく第一線陣地が破られたとの事です 現在、二線陣地に移動し抗戦中です 12 ターン21882:第五方面軍司令部 連絡はついていません、おそらく戦死されたのではないかと… 救いは、宗谷半島でいまだに第五師団が踏ん張っていることぐらいか 13 ターン21882:第五方面軍司令部 総崩れだな ほぼすべてを賭けた十勝平野での会戦に惨敗したのは痛かったですね … 我那覇中将は? 14 ターン21882:第五方面軍司令部 … 以上が、開戦後二週間が経過した現時点での戦況となります … あの戦争のときから何も成長していないと言われても、何も言い返せないね 15 ターン21500:戦艦ヴァツーチン 戦闘中に無駄口を叩くな。まずは小清水の第七師団からだ。1番砲、撃て! Да。1番主砲発射! 僚艦の駆逐艦も艦砲射撃開始しました! (Йユークトバニア連邦共和国) 16 ターン21500:戦艦ヴァツーチン 通常弾でも70km越えの射程だ。コイツほど艦砲射撃に適した戦艦はいないよ ……おそらく、これが最後の戦艦の艦砲射撃になるだろうな (Йユークトバニア連邦共和国) 17 ターン21500:戦艦ヴァツーチン しかし、短期決戦を狙ったといっても、世界最大の戦艦を道北方面の扶桑軍攻撃のためだけに使うなんて、上も豪勢だねぇ (Йユークトバニア連邦共和国) 18 ターン21500:戦艦ヴァツーチン 補給を迅速に済ませた後、釧路沖の部隊と直ちに合流する手はずだ。他の部隊と比べると、むしろハードモードよ まじかよ・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 19 ターン21500:戦艦ヴァツーチン 苫小牧の時と違って、今回は反撃される恐れがないからな 戦力から外されて、ある意味正解でしたね 何いってんだお前。地上目標を殲滅した後は (Йユークトバニア連邦共和国) 20 ターン21500:戦艦ヴァツーチン 無人偵察機より敵地上目標の座標が送られてきました 主砲全門発射準備完了。いつでも撃てます! 今回の任務は、陸上にいる敵にただ砲弾を送り込む任務か (Йユークトバニア連邦共和国) 21 ターン21500:第2極東戦線司令部 全主要都市にいる部隊に対空警戒を厳にしろ。特に、前にやられた苫小牧付近の部隊は要注意だ。 大編隊の上にステルス機ではないため、捕捉は容易なはずだ (Йユークトバニア連邦共和国) 22 ターン21500:第2極東戦線司令部 それと、小清水に展開している航空攻撃支援隊から戦闘機をいくらか回せ。どうせ扶桑空軍の道北方面の航空戦力はないに等しい。いっそ、攻撃機だけでも十分務まる仕事だ (Йユークトバニア連邦共和国) 23 ターン21500:第2極東戦線司令部 それと、小清水に展開している航空攻撃支援隊から戦闘機をいくらか回せ。どうせ扶桑空軍の道北方面の航空戦力はないに等しい。いっそ、攻撃機だけでも十分務まる仕事だ (Йユークトバニア連邦共和国) 24 ターン21500:第2極東戦線司令部 ふむ、おそらく敵は長距離対空ミサイルの方ではなく、機甲部隊がお目当てとみた。根室に配備しているミサイルにも目をくれていないしな。直ちに航空隊を発進させろ (Йユークトバニア連邦共和国) 25 ターン21500:第2極東戦線司令部 ステルス機ではないため、防空隊の地対空ミサイルによる迎撃は順調に進んでおります しかし、規模からして、敵の攻撃はまだ続く可能性があります (Йユークトバニア連邦共和国) 26 ターン21500:第2極東戦線司令部 何機か撃ち漏らしたか…。いや、あれはむしろ陽動か? 幸いにも、対空レーダーや対空ミサイル、釧路空港をはじめとする航空基地に被害はありませんでした (Йユークトバニア連邦共和国) 27 ターン21500:第2極東戦線司令部 釧路に待機していた予備部隊に幾許かの損害が見られます 敵爆撃機の大編隊が向かってくるので、AWACSと支援部隊の防空艦で共同作業で迎撃したつもりだったが、 (Йユークトバニア連邦共和国) 28 ターン21463:第八師団 道北は完全に占領されちまうわけか しょうがないだろう、かといってここにいてもいずれは全滅するだけだからな … 悔しくはあるが 29 ターン21463:第八師団 しかし、第七師団がいてくれてありがたいな あぁ、ユークの戦車ともなんとか五分に渡り合えるからな しかし、俺たちが撤退したら 30 ターン21463:第七師団 なら、そこに全火力を集中。 一気に突破して、弟子屈にいる部隊と釧路奪還を目指そう なにも、現代で島津の退き口を再現しなくても 31 ターン21463:第七師団 敵の包囲網が一番厚そうなのは? やはり、警戒されているのは直接国道391号線を南下して弟子屈にいる12師団・17旅団と合流されるルートかと思われます 32 ターン21463:第七師団 航空軍の爆撃が始まりました! 第八師団、準備整いました! よし、頃合をみて一気に脱出するぞ! 33 ターン21428:第一爆撃飛行軍 工藤一番より全機へ、目標敵陸上部隊! 特に戦車を集中的に狙え! 灯弾用意… テーッ! 34 ターン21428:第一爆撃飛行軍 作戦案甲、了解! こちらツルギ、これより編隊を分離し苫小牧方面に向かいます! 爆撃軍の武運を祈ります! 了解した 35 ターン21428:第一爆撃飛行軍 隊長、まもなく釧路上空です 偵察機より報告、現在釧路上空に敵機は存在せず、とのことです 全機に連絡、作戦案甲! 1 ターン21427:ユーク連合艦隊 撃墜することが出来る射程と精度を誇ります 第1次攻撃の是非によって、対処するミサイルの数は変わってくる。なんとしてもこの一撃で墜さねば・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 2 ターン21427:ユーク連合艦隊 ご心配なく、本国から新型対空ミサイル「S-400 トリウームフ」を取り寄せました。我が軍のレーダーによって600km先から捕捉し、敵機がミサイルを投下する前に敵機を (Йユークトバニア連邦共和国) 3 ターン21427:ユーク連合艦隊 そうだが、結局空母は仕留めきれなかったか。これで800機近くの航空兵力、護衛機やヘリの数を考慮しても、400機近くの敵航空機が襲い掛かることになる (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン21427:ユーク連合艦隊 まるで、ペルシア戦争のテルモピュライを彷彿とさせるね 立場は全く逆ですがね クシャコフ少佐の潜水艦 K-191が第3空母部隊の護衛艦を行動不能にした (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン21427:ユーク連合艦隊 さらにいえば、陸軍と共同で小清水の敵を壊滅させるために、ヴァツーチンと護衛駆逐艦数隻が戦列を離れているのが痛いですね (Йユークトバニア連邦共和国) 6 ターン21427:ユーク連合艦隊 我が艦隊は、現在釧路沖150海里の地点に戦力を展開し、敵機動部隊の襲撃に備えております 航空兵力800に対して、碌な航空支援は望めない、か… (Йユークトバニア連邦共和国) 7 ターン21427:ユーク作戦司令部 というよりも、敵機動部隊の接近でこちらに戦力を割けれないというのが大きいのですが 陸空軍だけで粘れということか そういうことになりますね (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン21427:ユーク作戦司令部 艦砲射撃で何個生き残っているか分かりませんが こちらの艦艇の援護は? 青森からのミサイルの恐れがあるため、今回は水際防衛となっております (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン21427:ユーク作戦司令部 ひとたまりもないからな。万が一上陸しても、撤退前に仕掛けた機雷・地雷原と十字砲火で敵の上陸は困難なものになると思います。とはいっても、 (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン21427:ユーク作戦司令部 念のために、苫小牧周辺の沿岸地帯に砲弾が届く位置にロケット砲大隊と砲兵大隊、防空大隊を配備しています。陣地を再構築している際に襲われたら (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン21427:ユーク作戦司令部 私が彼等の立場なら、状況を打開するために上陸するとなれば、海軍が外部に集中し、かつ手薄になった苫小牧が狙うと思います (Йユークトバニア連邦共和国) 12 ターン21427:ユーク作戦司令部 隙をついて敵が上陸してくる可能性もが高いか その可能性が高いです。現在の扶桑軍では、沿岸の防備が固い中で艦艇の援護なしで上陸するのは自殺行為ですし、 (Йユークトバニア連邦共和国) 13 ターン21427:ユーク作戦司令部 空軍と海軍の援護もあって、部隊の撤退は迅速に行われ被害は最悪の事態を免れましたが、苫小牧は一時的に′′留守′′の状態になってしまいましたね (Йユークトバニア連邦共和国) 14 ターン21427:ユーク作戦司令部 しかしまあ、敵さんはずいぶんド派手にやってくれたなぁ まさか艦砲射撃で肉薄するなんてだれが思っただろうか 近づかれたら終わりだな、うちの軍は (Йユークトバニア連邦共和国) 15 ターン21427:ユーク作戦司令部 まだ制圧していなかったのか。上陸してからどれだけ時間が掛かっている?海軍と共同し、第3師団と第7師団で南北から扶激して撃滅しろ。後顧の憂いを完全に断つ (Йユークトバニア連邦共和国) 16 ターン21427:ユーク作戦司令部 北海道における戦いもいよいよ終局か 千歳も攻略は時間の問題、残るは旭川のみだ そういえば、小清水にも確か第8師団の生き残りが立て篭もっていたな (Йユークトバニア連邦共和国) 17 ターン21419:第三艦隊 責任重大ですね… … さぁて、ハワイのときとは違って、退くに退けんぞ… 18 ターン21419:第三艦隊 第三次世界大戦にするわけにはいかないね… なんとしても、早く終わらせないと 万が一、この作戦が失敗に終わった場合、政府は講和に乗り出すつもりらしい.. 19 ターン21419:第三艦隊 ブリタニアの本国艦隊と太平洋艦隊が出港したのは聞いたけど、オーシアも? はい、第一艦隊と第二艦隊で艦艇のやりとりがあると 20 ターン21419:第三艦隊 わが艦隊の位置もすでにばれているし、明日明後日が勝負になりそうだね … それから、もうひとつ。 オーシアとブリタニアが動いたそうです 21 ターン21419:第三艦隊 343空も、相当やられたって聞いてるけど… 偵察機や衛星から報告は? 釧路沖に、空母6隻を中核とした艦隊が確認されています 22 ターン21402:第三艦隊 てことは、私たちには基地航空隊の援護は期待できないの? 一応、四航軍から剣部隊を援軍に出してくれるそうです 23 ターン21334:第三艦隊 第一空挺団と、小清水陣地で生き残っている第八師団の残兵を釧路に向かわせます これの援護には、爆撃飛行軍が向かうとのことです 24 ターン21318:第三艦隊 はい、最上大将はしぶとく粘っていますが、限界も近いかもしれませんからね 釧路の飛行場郡の奪回には、第一空挺団を送り込みます 25 ターン21318:第三艦隊 苫小牧湾に上陸させます そして、その足で同時に民間人を救えるだけ救出します 増援部隊は、まずは旭川方面の救援へいくのかな? 26 ターン21318:第三艦隊 第五方面軍への増援部隊は、広島の第五師団ならびに海機一師団だ いずれも上陸作戦に特化した部隊だね これを、一時的にではあるが第二艦隊が解放した 27 ターン20896:カーラ型潜水艦 魚雷発射によって位置が特定され、執拗に追い掛け回される。しかし、決して生還率が無に等しいというわけでもなく、あの攻撃後に生還した潜水艦乗りがいるのも事実だ (Йユークトバニア連邦共和国) 28 ターン20896:カーラ型潜水艦 だろうな。扶桑の第2艦隊の戦力を削る代わりに7隻の潜水艦に乗る同志の命が失われた。貴校が申したように難なく接近することはできても (Йユークトバニア連邦共和国) 29 ターン20896:カーラ型潜水艦 空母1隻につき護衛の駆逐艦2隻か、他国の潜水艦隊ならまだしも、我等を相手にするには些か心許無いな しかし、攻撃が成功しても無事に生還できる保証はありません (Йユークトバニア連邦共和国) 30 ターン20896:カーラ型潜水艦 対潜哨戒も厳しくなる。いつも通りに海流に身を委ねて機動部隊に接近しろ Да (Йユークトバニア連邦共和国) 31 ターン20896:カーラ型潜水艦 敵機動艦隊を捕捉 気付かれた様子は無いか? いえ、まったくありません 機関室聞こえるか、エンジン停止、無音潜航を開始しろ。この先は (Йユークトバニア連邦共和国) 32 ターン20436:第三艦隊 … 高く買われたわね、私も 33 ターン20436:第三艦隊 司令には常に僥倖がついているではないですか、少なくても我々は『如月艦隊に失敗ナシ』と信じています。皆、何の憂いも持っていませんよ 34 ターン20436:第三艦隊 全くだよ… 参謀長、今更だけど私はこの作戦の指揮を安請け合いしたことを後悔してきたよ… 何言ってるんですか司令 35 ターン20435:第三艦隊 第二艦隊は相当数の敵潜を沈めたらしいですが… 一体どれだけの潜水艦をばらまいたんでしょうね 36 ターン20435:第三艦隊 先ほど第四艦隊とも輸送船団とも無事合流できましたし、全艦堂々の輪形陣で北上しておりますよ 問題は、ユークの潜水艦をどこまで凌げるかだね 37 ターン20435:第三艦隊 その第二艦隊が壊滅した道を往くのです、私たちも気を引き締めていかないと ですが、さすがに空母11隻が集まると心強いですね 38 ターン20435:第三艦隊 結局帰ってこれたのは戦艦が2隻、重巡が4隻、駆逐艦6隻か… 随分やられましたね ちょっと、ユーク軍を侮りすぎてたね 39 ターン20435:第三艦隊 炎号作戦発動、ですか… 決号作戦が失敗した際の次善の策だったんですけどね、本来は 第二艦隊が手ひどくやられたからなぁ 1ターン20301:ユーク艦隊 現状に少し疑問が・・・。明確な大義名分もないままこの戦争も勃発しましたし、本当に上を信じてもいいのでしょうか? ・・・確かに気になるわね (Йユークトバニア連邦共和国) 2ターン20301:ユーク艦隊 私たちはただ与えられた任務を忠実に遂行すればいいの はい・・・。しかし、オーシアが直接的な行為に出ているのにも関わらず上から何も情報が入ってこない (Йユークトバニア連邦共和国) 3ターン20301:ユーク艦隊 あと近頃シーニグラードでクーデタが発生するというきな臭い情報が・・・ ナスターシャ、流言蜚語に惑わされないで (Йユークトバニア連邦共和国) 4ターン20301:ユーク艦隊 ただ、ひとつ気になることが・・・ オーシアの太平洋艦隊のこと? Да、ハワイの第7艦隊のほかに、西海岸沿いの第3艦隊も動き出したと耳に入っております (Йユークトバニア連邦共和国) 5ターン20301:ユーク艦隊 講和に応じてくれるでしょう。念のために道南方面には沿岸砲や巡航ミサイル発射機、対艦ミサイル発射機などを配備しつつ、後方で遊ばせている兵力を集めている最中です (Йユークトバニア連邦共和国) 6ターン20301:ユーク艦隊 まぁ北海道での戦闘は、このまま順調に進めば扶桑第3艦隊が到着する前に終わる見込みですので、東北地方にも攻勢を開始するとはったりをかませば扶桑も (Йユークトバニア連邦共和国) 7ターン20301:ユーク艦隊 太平洋沖に展開している扶桑機動部隊はわが潜水艦隊が対処していますが、嫌がらせの域を出ず北海道到着までは時間の問題と言ったところですね (Йユークトバニア連邦共和国) 8ターン20301:ユーク艦隊 まさか自らを囮にして直接機動部隊に殴りこむとは思わなかったわ。敵旗艦を中心とした打撃部隊を壊滅したといえど空母3隻と戦艦2隻の離脱は痛いね (Йユークトバニア連邦共和国) 9ターン19578:第1極東戦線沿岸部隊 着弾まで25秒、第5から第8大隊 30秒後に第二射です 沿岸守備隊の航空隊が目標に接近中、15秒後にミサイル射程圏内に到達する予定です (Йユークトバニア連邦共和国) 10ターン19578:第1極東戦線沿岸部隊 部隊が撤退するまで目晦ましにでもらればいい、何でもいいからぶつけろ!戦車や自走砲も全部使え! 第1から第4沿岸ミサイル大隊対艦ミサイル弾発射 (Йユークトバニア連邦共和国) 11ターン19578:第1極東戦線沿岸部隊 彼等の行動にいちいち付き合う必要は無い。過去と違って無防備な状態で沿岸に近づくというものがどういう結末をたどることになるか、そのことを知らせてやれ Да (Йユークトバニア連邦共和国) 12ターン19578:第1極東戦線沿岸部隊 本当に来やがった、やつ等本当に砲撃を敢行するするつもりか? 苫小牧の例がある。おそらくは巡航ミサイルも使い果たして対地攻撃がこれしかないのだろう (Йユークトバニア連邦共和国) 13ターン19578:ユーク連合艦隊 状態にある。あちらの提督さんは、今回はどうやって乗り切るつもりかしらね?楽しみだわ (Йユークトバニア連邦共和国) 14ターン19578:ユーク連合艦隊 l こちらは射程に勝るトハチェフスキー4隻を中心に、射程に勝る対艦ミサイルを詰め込んだ艦艇が包囲を形成しているのに対し、あちらは一連の戦闘で迎撃手段も限られた (Йユークトバニア連邦共和国) 15ターン19577:ユーク連合艦隊 本作戦に参加したのだから褒めて欲しいものね ハハッ、違いないですな(恐ろしい御方だ・・・) 報告に参ります、苫小牧包囲網は着実に完成しつつあります (Йユークトバニア連邦共和国) 16ターン19577:ユーク連合艦隊 ことを相手がするなんて考えれないし、基地に帰投したことを責められる咎は無いわ。むしろ緊急修理してミッドウェーに参戦したヨークタウンのように最低限の修理だけで (Йユークトバニア連邦共和国) 17ターン19577:ユーク連合艦隊 陸軍の連中は少しかわいそうですね 気にすることは無いわ。私たちも一度彼らの派閥に謀られたことがあったもの。それに何処の海軍も連続して作戦を継続するような (Йユークトバニア連邦共和国) 18ターン19577:ユーク連合艦隊 弾薬と艦艇の修理に時間を割いていたために到着が遅れましたが、これでようやく扶桑艦隊と戦えますね 特に第二艦隊は連日から戦っていて、弾薬も乏しいはず (Йユークトバニア連邦共和国) 19ターン19558:戦艦 駿河 先の戦闘でもあまり被弾しなかったなぁ、そういえば 案外、運のいいフネなのかもしれませんよ 違いない 20ターン19558:戦艦 駿河 生きていればいいのですがね・・・ にしても、第二艦隊がここまで手酷くやられるとは・・・ でも、何故か本艦だけは無傷に近いですね 21ターン19558:戦艦 駿河 そういえば航海長、 尾張 には同期が乗っていたのでは・・・ うん、司令部で情報参謀をやっていると聞いたけど・・・ 脱出できたのかな 22ターン19558:戦艦 駿河 はい、 阿武隈 と 我妻 にはあれが致命傷になりましたからね ユーク軍にもあんな水雷屋がいるとは・・・ 尾張 、沈みます! 23ターン19558:戦艦 駿河 どうやら、今回の作戦はここまでのようですね えぇ・・・ しかし、最後に突撃してきた駆逐艦は見事でしたね 24ターン19387:第二艦隊 やりましたね、第二艦隊の肩の荷が半分ほども降りた気分ですよ うん… 25ターン19387:第二艦隊 これは殊勲甲ですね… 今の内に菊池さんらの艦隊に対して『感状』を出すように要請してください、そうか、菊池さんが… 26ターン19387:第二艦隊 えっ? 五水艦が宗谷に突っ込んだの? 第五艦隊とともに大損害を受けて撤退したと聞いたけど へぇ… やりましたね、菊池提督は 27ターン19386:第二艦隊 五水艦の菊池提督からの電文です、読みます!『我、宗谷沖二オイテ敵上陸輸送船団ヲ捕捉 砲撃中ナリ』です! 28ターン19386:第二艦隊 参謀長! なに、また敵機来襲? こうなったらドンドン来なさいよ そのドンドンが良いドンドンですよ! 29ターン19386:中の人補足 実際に入った電文:「2日ニワタル攻撃ヲ実施シタルモ、攻撃機ノ稼動機ツイニ絶エル 艦隊ノ犠牲二コタエラレズ誠二申シ訳ナシ」 30ターン19386:第二艦隊 航空軍の敵第2次船団に対する攻撃隊も2日に渡って反復攻撃ができましたからね、戦果も大いに上がっております 31ターン19386:第二艦隊 未央、結局はここで2日しか粘れなかったね… しぶりん、それをいうなら「2日も」じゃないかな 艦隊の稼いだ2日間は大きいと思うよ 32ターン19386:第二艦隊 どうも、すべての艦が退避命令を拒否してきております … いうことを聞かない人らが多すぎるね、この艦隊には… 33ターン19386:第二艦隊 貴方の艦です、好きなようにやってください わかりました… 長官、残存艦に退避命令を出したのですが… 34ターン19386:第二艦隊 乗組員を何とか助けてやりたいんです ....わかりました 何とかやってみますが…駄目な場合は本職の判断で『総員退艦命令』を出しますが、宜しゅうございますか 35ターン19386:第二艦隊 長官、艦はご命令の通り針路をとらせましょう ただ着底するまで持つかどうか… いいんです、避難用のカッターもほとんど使えないでしょう… 36ターン19386:第二艦隊 敵機も引き付けられるだろうし、敵の輸送船団に対しても牽制になるでしょう 私は陸戦隊を募り、それを編成して敵を攻撃するつもりです … なるほど… 37ターン19386:第二艦隊 進路変更ですか… でっ、どちらに? 海岸に乗り上げよう… 主砲はやられましたが、副砲はまだ生きています 着底して浮き砲台になれば 38ターン19386:第二艦隊 大湊になら帰れるでしょう、沈没艦の乗組員救助が終わり次第向かわせて 了解しました… 艦長、それから進路変更を 39ターン19386:第二艦隊 … 長官、もう最後に生き残っている機関室もソロソロのようです… そうですね、ここらでもういいでしょう… 未央、残存艦に作戦終了命令を出してくれない? 1ターン19223:ユーク作戦総司令部 司令に置いた結果がこのザマか すでに国境警備隊の機動護衛隊が動き出している模様です 奴等に対応させろ、海軍は引き続き苫小牧にて敵艦隊の殲滅を続行しろ (Йユークトバニア連邦共和国) 2ターン19223:ユーク作戦総司令部 何だと?確か第五艦隊は壊滅、第二艦隊も苫小牧に釘付け状態で動けないはずだが…。抜かったなパブロヴナ提督、女を司令官にするのはあれほど反対したのに… (Йユークトバニア連邦共和国) 3ターン19223:ユーク作戦総司令部 今のうちに東京に要求を呑ませるよう交渉を… 大変ですヴァシレフスキー将軍、宗谷湾一帯に展開していた第4師団が敵艦の砲撃に晒されております! (Йユークトバニア連邦共和国) 4ターン19223:ユーク作戦総司令部 まあ、大国の軍隊を早期に降伏させるといったら、これくらいしかないだろうな。侵略戦争をやらせたらウチ等の軍隊の右に出るものはいないな (Йユークトバニア連邦共和国) 5ターン19223:ユーク作戦総司令部 相当えぐい事やってるなぁ まぁ、前の大戦で散々やらかしましたからねうち等の軍隊。まあ、意図して追い詰めているところもあるのでしょうが (Йユークトバニア連邦共和国) 6ターン19223:ユーク作戦総司令部 また偵察隊から入った情報によりますと、北海道各地から住民の大半が道央に押し寄せてきており、食料や燃料が急激に枯渇し各道路には難民のテントで溢れているようです (Йユークトバニア連邦共和国) 7ターン19223:ユーク作戦総司令部 無数の対空装備、そして夥しいまでの機雷が敷設されており、輸送艦や航空機が日高・十勝方面に侵入するのは困難を極めるでしょう (Йユークトバニア連邦共和国) 8ターン19223:ユーク作戦総司令部 陥落も時間の問題でしょう。道南方面も先日完全にわが軍の支配化に置かれ、東扶桑方面からの増援を防いでおります。津軽海峡には重厚な対艦ミサイルと沿岸砲、 (Йユークトバニア連邦共和国) 9ターン19223:ユーク作戦総司令部 帯広、旭川は陥落し現在わが軍が占領しております。弟子屈では空挺軍と防衛部隊による激しい攻防戦が繰り広げられていますが、包囲網の中で補給物資も枯渇し (Йユークトバニア連邦共和国) 10ターン19223:ユーク作戦総司令部 引き続き道央方面に巡航ミサイルを投下しろ、奴らの防空手段をじりじりと減らしていけ Да 陸の戦局はどうなっている? (Йユークトバニア連邦共和国) 11ターン19223:ユーク作戦総司令部 占領地点に対空レーダーサイトの設置を完了。道央を除く全ての地域における制空権の確保に成功しました 航空軍には手を焼かされたが、この戦いもようやく終わるな (Йユークトバニア連邦共和国) 12ターン19223:国境警備隊 それとクリリオン基地や宗谷湾付近に展開している部隊には対艦戦闘の準備をさせろ。できることならば第2護送艦隊にも支援要請を頼め (Йユークトバニア連邦共和国) 13ターン19223:国境警備隊 もとよりそのつもりだ。 スターリングラード と モロトフスク を直ちに出航させろ、無能な海軍の尻拭いをするぞ Да (Йユークトバニア連邦共和国) 14ターン19223:国境警備隊 奴らもう勝った気でいるな では、我々が教育してやりましょうよ、天と地のはざまには 奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてあげます (Йユークトバニア連邦共和国) 15ターン19223:国境警備隊 ・・・で、敵の船団は何処にいる?まあ、向かう場所は大体検討はついているが 通信が途絶えた地点から推測すると、艦隊は北上して宗谷湾に向かっているそうです (Йユークトバニア連邦共和国) 16ターン19223:国境警備隊 敵を撃ち逃がしておいてあまつさえ後方で好き勝手暴れさせるなどととはユーク人の面汚しよ。対オーシア戦の切り札とか何とか抜かしていたが所詮は三流海軍か (Йユークトバニア連邦共和国) 17ターン19223:国境警備隊 何、第7海上哨戒隊が謎の襲撃を受けて全滅だと? ハッ、他にも護送していた船団に甚大な被害が出ている模様です 扶桑沖で仕留めそこなったやつの生き残りか (Йユークトバニア連邦共和国) 18ターン19120:第四航空軍 343空ですら被撃墜42機、損傷廃棄処分で38機… ほぼ2個戦隊が消えたからなぁ 攻撃412戦隊に至っては出撃46機の全機が未帰還だそうです 19ターン19120:第四航空軍 航空戦は練度や性能も大事だが、やはり数こそがものをいう・・・ 前に川口中将が言っていた通りだな えぇ 20ターン19120:第四航空軍 最後の戦闘機隊が帰還してきます 随分やられたな… 第六世代機といえども、無敵ではないということですね 21ターン19077:重巡 伊吹 敵フリゲート2隻撃沈! 目標、敵3番艦! 主砲、撃ち方はじめッ! 格の違いをみせてやれ! 護衛艦は輸送船団に突撃、1隻残らず沈めてやれ! 22ターン19077:重巡 伊吹 敵偵察機、撃墜しました ここまで攻撃を受けずにこられるとは・・・ 奇跡ですね あえて扶桑海のど真ん中を突っ切ったのが効いたのかな? 23ターン18902:クリヴァクⅢ型フリゲート 「ネレーイ」沈没!続いて「ジュラーヴリ」もやられました! チョルト・バジミー!シトーエータ!?何故奴等がここにいる! (Йユークトバニア連邦共和国) 24ターン18902:クリヴァクⅢ型フリゲート ミサイルは効きそうか!? いえ、この濃度のジャミングだと誘導兵器は効きそうにも 僚艦にも至急情報を送れ、無線が通じそうに無いのなら発行信号だ! (Йユークトバニア連邦共和国) 25ターン18902:クリヴァクⅢ型フリゲート 馬鹿な、大規模な艦隊は第二次扶桑沖で撤退したと聞いたぞ!敵艦隊が近くにいるとでも言うのか!? 8時の方向に艦影見ゆ!あれは・・・、規模からして重巡クラス! (Йユークトバニア連邦共和国) 26ターン18902:クリヴァクⅢ型フリゲート おい、哨戒に出していたKa-27のバイタルサインが消失したぞ 不調で海面に落ちたか?直ちに本部に連絡を・・・、電波妨害だと!? (Йユークトバニア連邦共和国) 27ターン18902:クリヴァクⅢ型フリゲート あー、暇だな そうだな。とはいっても、これほど脆弱な装備の艦が扶桑軍の艦艇なんかに敵うわけ無いのだから、後方で遊弋しているのが理想的だな (Йユークトバニア連邦共和国) 28ターン18902:( 凸) ---一方、宗谷海域周辺のユーク国境警備艦隊艦艇 (Йユークトバニア連邦共和国) 29ターン18902:ユーク空軍 結局は戦艦2発、重巡に3発しか命中させれなかったか 損耗が激しすぎます、これ以上は無理をしないで、第4次攻撃隊の戦果に期待しましょう (Йユークトバニア連邦共和国) 30ターン18902:ユーク空軍 チクショウ、なんなんだこの防空網は!まともに取り付けやしない! 電子の目を失って尚もこれほどの抵抗を見せるとは・・・ クワント3、被弾した! (Йユークトバニア連邦共和国) 31ターン18902:ユーク空軍 クワントリーダー、敵艦隊見ゆ!高度10mを維持しろ。仕掛けるぞ、全機心して掛かれ! ECM、デコイ射出 いいぞ、敵ミサイルが逸れていく! (Йユークトバニア連邦共和国) 32ターン18902:ユーク空軍 Yak-200、敵第三次迎撃網を離脱していきます! 御役御免だ、とっととずらかるぞ! しかし、こちらも結構落としたといえど攻撃隊88機中32機を失うとは… (Йユークトバニア連邦共和国) 33ターン18902:ユーク空軍 帰ればまた戦える、敵を何機も落とす機会もある。しかし死んだら終わりだ、何のチャンスもなくなる。墜とせないと判断したにらそのまま離脱しろ! (Йユークトバニア連邦共和国) 34ターン18902:ユーク空軍 ゴリゾントリーダーより全機!これより後上方より降下一撃離脱をかけて退避する、いいか退避だぞ!一旦基地に帰還する。ここで無駄死にすることはない (Йユークトバニア連邦共和国) 35ターン18902:ユーク空軍 ゼニート4エンゲージ! 全機!そのまま高度8,000まで急上昇しろ!敵機はついてこれん筈だ 攻撃隊、加速を開始しました よし、こんなところか・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 36ターン18902:ユーク空軍 我々はこれを逆手に取り、敢えて護りを棄てる。護衛は最小限の腕の絶つパイロットのみで十分だ。攻撃隊に気をとられている際に全力でこれを叩け!見敵必殺!かかれ! (Йユークトバニア連邦共和国) 37ターン18902:ユーク空軍 1番より全機!上空注意!いいか、敵はおそらく兵力的に疲弊しているため勝敗を喫する要因となる扶桑艦隊を傷つけないように攻撃隊に砲火が集中するはずだ (Йユークトバニア連邦共和国) 38ターン18902:ユーク空軍 航空隊聞こえるか、こちら管制所。1時の方向より敵の編隊が射程に入るはずだ。規模は大隊相当。近いぞ、気を引き締めていけ ゴリゾントリーダー了解 (Йユークトバニア連邦共和国) 39ターン18884:第二艦隊 … さて、艦長 早めに火災を消してください、私たちにはまだまだやらないといけないことがありますからね … 了解しました 40ターン18882:第二艦隊 この数時間の間で、砲もだいぶ冷えたでしょうし… わかりました、火災が鎮火でき次第砲撃を再開させます! っ… 十勝 ! 沈みまーす! 41ターン18882:第二艦隊 艦長!味方は我が艦隊の為に多くの犠牲を出している!観測機を呼び戻して至急敵砲兵、物資集積所に対して艦砲を再開させてください! 42ターン18882:第二艦隊 列機から届いた後電から判断しますと、指揮官機はどうやら体当たり攻撃をやったようです… そうか… そこまでやったのか… 43ターン18882:第二艦隊 では、攻撃隊は丸腰で仕掛けたという事か… 確か攻撃隊の指揮は飛行団長が執っていた筈だけど 最終電は指揮官機の符号で届いていましたが… 44ターン18882:第二艦隊 あっ、申し訳ありません 先ほど攻撃隊の1機から無電を入手致しましたが、どうも揚陸船団には戦闘機の護衛がついていたようです 45ターン18882:第二艦隊 まだこの海岸に踏ん張るおつもりですか? その前に参謀長、五航軍の敵船団攻撃の戦果はどうなったの? 46ターン18882:第二艦隊 うん… 岸は内地です、駆逐艦に乗組員を救助させて、最も近い海岸に上陸させてやって はい 長官、管制指揮所からの報告では敵の襲撃は一休みしましたが… 47ターン18882:第二艦隊 何とか自力航行はできそうです、護衛をつけて大湊にむかわせます そう… 駆逐艦はどう? 初霧 冬霧 がやられました… 48ターン18882:第二艦隊 重巡、 十勝 炎上停止しまーす! 長官、 十勝 はもうダメですね、総員退艦させて駆逐艦に拾わせましょう 参謀長、 浅間 はどう? 1ターン18538:ユーク空軍司令部 一個小隊で一機だ。奴らは悪魔でもなんでもない。4機で挑めば難なく落とせる。諸君らの錬度なら容易いはずだ。武運を祈る (Йユークトバニア連邦共和国) 2ターン18538:ユーク空軍司令部 第1航空戦闘集団は敵艦隊を海軍と共同で撃破、第2航空戦闘集団は制空権の確保だ 各隊高度2万を維持。まともに空戦を挑むな。一撃離脱を心がけろ (Йユークトバニア連邦共和国) 3ターン18538:第309統合戦闘航空団 私語は慎め。まもなく無線封鎖に入る 相変わらずウチらの管制官の頭はお固いね、しばらくはマイクを切って独り言にいそしんでやらあ (Йユークトバニア連邦共和国) 4ターン18538:第309統合戦闘航空団 本国の基地より一斉に飛び立って分散し各個撃破からの殲滅、Su-27系列の驚異的な航続距離が成せる業だ わが軍の戦術ドクトリンにこれほどマッチした機体はない (Йユークトバニア連邦共和国) 5ターン18538:第309統合戦闘航空団 さあ?しかし今回の作戦に参加する機体は総数1,000を超えるとか何とか 本国は早期終戦を望んでいるようだね、本格的に潰しにかかってるよ (Йユークトバニア連邦共和国) 6ターン18538:第309統合戦闘航空団 第307空や第308空の部隊も増援に駆けつけてくるらしい よくまあお偉方はこんな無謀な賭けに出たもんだ、第三国に後ろから襲われたらどうするつもりなんだ (Йユークトバニア連邦共和国) 7ターン18538:ユーク連合艦隊 手負いといえども虎は虎だ、くれぐれも油断するな。遠距離から圧倒的な砲弾幕で一隻も残らず海上から鏖殺しろ。以上だ (Йユークトバニア連邦共和国) 8ターン18538:ユーク連合艦隊 敵艦隊は先ほどの戦闘で被害を受けていないとは言えどまともに補給を受けていない。敵の疲弊は相当なものと予想される。各艦はこれを各個撃破しろ (Йユークトバニア連邦共和国) 9ターン18538:ユーク連合艦隊 各戦隊に通達、敵は予想より早く苫小牧沖に戦力を展開している。敵が沿岸に到達する前にわが艦隊は全戦力を以ってこれを包囲殲滅する (Йユークトバニア連邦共和国) 10ターン18538:ユーク連合艦隊 その末裔に私達の祖国は一度負けたのですね 今度の戦は必ず勝ちます。第二次大戦のような勝ち逃げではなく、正面から真っ向と戦って勝たなければ (Йユークトバニア連邦共和国) 11ターン18538:ユーク連合艦隊 サムライ魂というやつですな。それだけになめてかかれない あれが生まれて800年間あの狭い島国で寝ても覚めても互いに殺しあうことしか考えていなかった (Йユークトバニア連邦共和国) 12ターン18538:北方・太平洋連合艦隊 以下連合艦隊: ファ!?あいつら補給も受けずに突っ込むとか正気か!? 私たちはどうやら扶桑人と言う人種を甘く見すぎていたようですね・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 13ターン18538:第3極東戦線 北方艦隊、太平洋艦隊にも至急伝達だ、貴様らが呑気に寝ている間に南部侵攻部隊が壊滅するぞ、と伝えとけ (Йユークトバニア連邦共和国) 14ターン18538:第3極東戦線 当たり前だ、死にたくないのなら今すぐ起動しろ 遊弋していた潜水艦部隊をすべてこちらに向かわせろ (Йユークトバニア連邦共和国) 15ターン18538:第3極東戦線 この好機を見逃すな。この距離ならバスチオンの迎撃は非常に困難だ 沿岸付近に展開しておいた垂直上昇型散布機雷は発動しますか? (Йユークトバニア連邦共和国) 16ターン18538:第3極東戦線 敵大艦隊を捕捉。扶桑艦隊と思われます 第7海防船団壊滅!依然こっちに突っ込んできます! 地対艦戦用意。敵の方から近づいてきてくれたんだ、 (Йユークトバニア連邦共和国) 17ターン18180:第一爆撃飛行団 れでも爆撃団は攻撃を続ける!攻撃目標は第一に敵部隊、第二に敵揚陸船団である!シッカリ頼む! 敬礼!カカレ! 18ターン18180:第一爆撃飛行団 本日は攻撃も戦闘機も偵察も全機反復出動の予定である! こっちに敵機飛来の情報は現在の処まで届いてないが、いつ敵戦闘機がやってくるかわからんからな! 19ターン18180:第一爆撃飛行団 連日連夜の出動、ご苦労である!しかし戦局は逼迫しており、敵機甲部隊の北上を止めれるのは我が爆撃飛行団をおいて他にはない! 20ターン18180:第四航空軍 以上だ、シッカリ頼む!尚、本日の攻撃は飛行団長たる本職宮元が指揮を執る!以上、カカレ! 21ターン18180:第四航空軍 被弾したならば体当たりしてでも敵に損害を与えろ!攻撃は終日反復して実施するぞ!貴様らの命は貰った。いいか飛行団は全滅するまで攻撃を繰り返す! 22ターン18180:第四航空軍 戦闘機の掩護もつかんし、敵船団には戦闘機がついておるかもしれん!いいかぁ、敵戦闘機が仮におったとしてもだ、何が何でも攻撃をかけろ! 23ターン18180:第四航空軍 412、421、422戦隊集合! 各戦隊聞け!稼動機が残念ながら揃わん。しかしながら現在北上中の敵部隊を何とかやらん事には第二艦隊が苫小牧沖から動けん! 24ターン18180:第343飛行団 それから受信機は常時入りにしておけよぉ、第二管制指揮所からの指示を聞き漏らすな!離陸は緊急でなければ0530! 以上! 25ターン18180:第343飛行団 我が戦隊は帯広地区の飛行場に降りる割り当てだ 我々の目標はすべて戦闘機だ! いいか、何としても敵を墜とせ! 26ターン18180:第343飛行団 幸い目標は近場であるので燃料が無くなり次第帰還し、またすぐに出るからな! 後は敵機甲部隊の北上状況によるが、万が一味方の防御線が突破された場合は 27ターン18180:第343飛行団 314戦隊寄れ!詳細を伝える!団長から説明があったように、今日は我々乙戦部隊も稼動全機をもって交代で第二艦隊上空の掩護に付く 28ターン18180:第343飛行団 飛行団は全力を上げて艦隊掩護に付く!詳細は各戦隊長より説明がある!しっかり頼む! 敬礼! 29ターン18180:第343飛行団 343飛行団、整列終わりました! よし!状況は逼迫しておる!第二艦隊は今尚、苫小牧海岸において敵部隊及び物資を徹底的に砲撃中である! 30ターン18061:第二艦隊 へぇ... いい獲物が出てきたね、未央 うん、この夜間のうちに叩けるだけ叩いておきたいね 艦長、全彈撃ち尽くして構わないから一斉射ずつ確実に狙って撃たせて! 31ターン18061:第二艦隊 しかし、戦艦の砲撃は凄い威力だね、 筑波 の倍以上あるよ 全くです 近江2号より旗艦、内陸部2kmに敵砲兵陣地を発見 砲撃修正を指示する 旗艦了解 32ターン18061:北部方面軍 閣下! 第二艦隊が、敵上陸地点への突入に成功しました! 読みます! 「2150、艦隊ハ敵上陸地点ヘノ突入二成功セリ 我コレヨリ砲撃ヲ開始ス」 33ターン18061:北部方面軍 しかし、あくまでも時間稼ぎにしかなりませんね... 何か打開策は... ... ... 長官!第二艦隊より入電です! ...何? 34ターン18061:北部方面軍 取り敢えずは帯広の飛行場群に割り振って降ろしましょう それから、28師団に釧路と帯広を結ぶ街道上に抵抗陣地を築くように命令して 35ターン18061:北部方面軍 長官、釧路の飛行場群を防衛している11旅団と12師団もソロソロ限界のようです しかし、どこに降ろせばいいんだ? 弟子屈も帯広もそう離れてないぞ 37ターン18039:北方艦隊 は、思慮が足りませんでした! 貴殿らの考えは聞かせてもらいました。その上で、やはり慎重に行動するのが現段階では適切だと思います (Йユークトバニア連邦共和国) 38ターン18039:北方艦隊 参謀長、もうそろそろあれを止めなくてもいいの? は、二人とも、そこまでにいておくように。特に先任参謀、まとめ役が議論を過熱させてどうする (Йユークトバニア連邦共和国) 39ターン18039:北方艦隊 このまま船速を保ち、朝一番のを索敵成功させることを重視すべきだ だが、敵艦隊の目的地が明白な以上ー よくまああの二人も毎度飽きないものね (Йユークトバニア連邦共和国) 40ターン18039:北方艦隊 夜間にそううまく敵艦隊に打撃を与えることができないことは先ほどの戦いでいやというほど分かっただろ。第一、敵の針路如何では空振りになるぞ (Йユークトバニア連邦共和国) 41ターン18039:北方艦隊 私は今すぐ増速し、遊撃部隊の高速でもって針路上に先回りをして夜間の間に敵艦隊の一つをたたいてしまうべきだと考えます いやいや待て待て、 (Йユークトバニア連邦共和国) 42ターン18039:北方艦隊 第二航空戦隊も戦力の補充を行っておりますが、正直戦力になるかどうか・・・ では、私たちはどうするべきか、貴殿らの忌憚のない意見を聞きたい (Йユークトバニア連邦共和国) 43ターン18039:北方艦隊 は。主力隊、機動部隊、前進部隊、襲撃部隊、前部隊が予定通り配置についております。ただ、太平洋艦隊の損耗が激しく艦隊決戦に耐えれるか不安なところがあります (Йユークトバニア連邦共和国) 44ターン18039:北方艦隊 どうやら敵艦隊が第二戦線を踏み越えたようですな それにご丁寧にど真ん中を突っ切っていらしたようね。参謀長、味方部隊の配置はどうなっている? (Йユークトバニア連邦共和国) 45ターン18039:北方艦隊 前みたいに燃料切れで敵艦隊を取り逃がすということはありませんな この戦いでの私達の仕事を考えると、燃料は一滴でもほしいからね (Йユークトバニア連邦共和国) 46ターン18039:北方艦隊 しかし、補給隊はよくここまで着いてきくれたものですね 同感ね。補給戦隊の献身のおかげで、燃料・弾薬の心配をしないで戦える (Йユークトバニア連邦共和国) 47ターン18039:北方艦隊 進撃を再開します。第一戦速 はっ、艦隊全艦へ、対潜警戒航行序列をとれ。艦隊針路、方位030度。第一船速と成せ (Йユークトバニア連邦共和国) 48ターン18039:北方艦隊 進撃を再開します。第一戦速 はっ、艦隊全艦へ、対潜警戒航行序列をとれ。艦隊針路、方位030度。第一船速と成せ (Йユークトバニア連邦共和国) 49ターン18039:北方艦隊 「ジューコフ」離れます! 手空き総員帽振れ! 提督、作業完了しました。第二補給戦隊離脱します うん、陣形を対潜陣へ、対潜警戒航行序列をお願い (Йユークトバニア連邦共和国) 53ターン17881:第二艦隊 至急、航空軍に艦隊の意思を伝えて、黎明からの航空支援を要請してくれない? わかりました 54ターン17881:第二艦隊 本艦の死に場所としてはここ以外ないかと考えます ということだよ、未央 ただ、私たちも黙ってやられる訳にはいかないからね 55ターン17881:第二艦隊 当然です、これ以上内地に敵を揚げさせる訳にはいかないでしょう それに、この海域には大勢の僚艦が眠っております 56ターン17881:第二艦隊 艦長、私はこの海岸で敵を殲滅するまで、ここに私たちが居続けることで陸軍部隊が態勢を立て直す時間を稼いでやりたいと思うんだけど、どう? 57ターン17881:第二艦隊 ですが、この海域に留まり続けるなら、再び敵潜水艦が追い付いてくる可能性があります 夜間に攻撃をかけられると手の打ちようがないと思われますが 58ターン17881:第二艦隊 参謀長、物には優先順位というものがある それも一つの手だけど、これ以上内地に敵を揚げる訳にはいかないでしょう では、ここで作戦続行ですか? 59ターン17881:第二艦隊 それに、情報では釧路にも敵軍が上陸しているようですし・・・この敵部隊をどうするのか、このままここで敵軍の撃滅を優先するのか、長官の判断をお聞かせください 60ターン17881:第二艦隊 いえ、私は決して反対はしないのですが、そうなると黎明から押し寄せてくるであろう敵航空攻撃の対応を四航軍に支援要請をしないといけません 61ターン17880:第二艦隊 長官、今後の我が艦隊ですがどうしますか? ほとんど全ての艦が損害を受けていますが ここで退くわけにはいかないでしょう? 63ターン17875:第二艦隊 ウポール 級は仕留め損なったか・・・ 相当の損害は与えたと思われますが、出来れば沈めておきたかったですね 64ターン17874:第二艦隊 戦艦3隻、巡洋艦2隻、駆逐艦2隻、フリゲート5隻が撃破です こちらの被害は重巡 高妻 と駆逐艦 暁 が沈没、戦艦 出雲 が大破です 65ターン17873:第二艦隊 では、最終的な戦果がまとまりましたので報告いたします まず、我がほうの戦果ですが巡洋艦1隻、駆逐艦3隻、フリゲート10隻が撃沈確認、 66ターン17864:BB Upor ・・・うむ、本当にご苦労だった 私は軍人としての義務を全うしたまでです。・・・・・・それでは、失礼します (Йユークトバニア連邦共和国) 67ターン17864:BB Upor ミサイル艇10が未帰還となっています。他にも戦艦2、巡洋艦1、駆逐艦1、フリゲート4が大破、現在急ピッチで復旧作業中です。報告は以上です (Йユークトバニア連邦共和国) 68ターン17864:BB Upor そして戦果は、撃沈がツクバ型が1、アカツキ型1。オワリ型とヒタチ型、ミト型をそれぞれ1隻、アマギリ型2隻を撃破。対して損害は巡洋艦1、駆逐艦3、フリゲート2、 (Йユークトバニア連邦共和国) 69ターン17864:BB Upor 的確な情報を送らなかった参謀部情報局や無理な陸軍救出作戦を要請した統合作戦本部でしょう。むしろまんまと罠にかけられた感すらありますね。・・・まあ今更ですが (Йユークトバニア連邦共和国) 70ターン17864:BB Upor はい、岩手沖ではある程度はつぶしたと思っていましたが、それでも甘すぎる想定でした。しかしながら、その責を負うべきは電波妨害を受けていたと言い訳して (Йユークトバニア連邦共和国) 71ターン17864:BB Upor それに護衛艦が6の編成と見られます 岩手沖で食い止められなかったのが大きかったか。情報部から通信が途絶えたといえど、6隻の打撃部隊で挑んだのは無謀だったな (Йユークトバニア連邦共和国) 72ターン17864:BB Upor …では、敵艦隊の合計兵力を報告いたします。戦艦はオワリ型が2、ヒタチ型3、ミト型1。巡洋艦はツクバ型が5、クジ型1。駆逐艦はアカツキ型が4とアサギリ型9、 (Йユークトバニア連邦共和国) 73ターン17864:BB Upor 実力を過信して砲戦で挑んだ結果がこのザマだ。天と地の狭間には、私達の哲学では思いも寄らないことがあることを改めて思い出させたよ。私も老いたな (Йユークトバニア連邦共和国) 74ターン17864:BB Upor それに、私は貴方が立案したこの作戦で死ぬ気はありませんでした しかし、この作戦で前途ある優秀な若者をいたずらに失わせることになるとは… (Йユークトバニア連邦共和国) 75ターン17864:BB Upor まず、手負いの戦艦3隻と重巡2隻ではあの錬度の扶桑艦隊に対して勝負になるかすら怪しいですし、太平洋艦隊を逃して1隻囮になったほうが被害は軽くすみます (Йユークトバニア連邦共和国) 76ターン17864:BB Upor 逃走した艦隊も敵本隊の追撃を受けて壊滅していたらどうするつもりだったんだ? これ以上被害を拡大させずに敵を食い止めることができる可能性はありました (Йユークトバニア連邦共和国) 77ターン17864:BB Upor 本艦はバイタルパートが運よく生き残っていたためリストア次第では第一線に復帰できます それにしても艦長は大きな賭博を打ったものだな (Йユークトバニア連邦共和国) 78ターン17864:BB Upor 太平洋艦隊撤退後、沈没寸前まで追い込まれていたところに次世代艦隊と合流。これ以上継続しての戦闘は分が悪いと判断したのか敵艦隊は撤退していきました (Йユークトバニア連邦共和国) 79ターン17864:BB Upor そうか、第4極東戦線は無事だったか はい、あそこで次世代艦隊が到着していなかったら我々の奮闘むなしく第4極東戦線は壊滅していたかもしれません (Йユークトバニア連邦共和国) 83ターン17727:星井美希大将 これで、少しは敵潜水艦を封じ込められるといいんだけどね… … 84ターン17727:星井美希大将 海護総隊の海防艦は何隻出せそう? 十時中将 とりあえず内地にいた2個護衛隊が向かえそうだったので、命令を出しました 85ターン17727:星井美希大将 そしたら、最初の陸奥湾空襲で同じことだったろうけどね まぁ、渋谷さんもだけど、少しユーク軍の潜水艦戦力を侮りすぎてたね 86ターン17727:星井美希大将 何隻だせそうかな 副官 全潜水隊で9隻出せました 美希 少ないね… 副官 はい、こんなことなら大湊に事前に集結させていたんですけどね 87ターン17727:星井美希大将 んー… 感、かな? 菊地クンとは長いことやってるしね ところで、潜水艦隊に出撃命令は? 副官 はい、整備完了できた艦を全部出すように命令を出しました 88ターン17727:星井美希大将 大湊警備隊は無事合流できた? 副官 はい、しかし菊地提督が単独ででも北上するとどうしてわかったんですか? 89ターン17724:-CA Ibuki- 美希… ありがとう 航海長、針路策定を! 僕たちは、まだまだ戦える! 了解! 90ターン17724:-CA Ibuki- 駆逐艦2、護衛艦3、ミサイル艇5… 友軍です、大湊警備隊と 時雨 時霧 です! 時雨 より入電!「星井長官ノ命ニツキ、コレヨリ貴艦隊ノ揮下二入ル」です! 91ターン17724:-CA Ibuki- ここで僕たちが行かないと第五師団が壊滅してしまうからね 第二艦隊にも余裕はなさそうだし 電探に感あり! ユーク艦隊か!? 92ターン17724:-CA Ibuki- 乱戦になった時にうまく抜け出せはしましたが… 長官、本当にいいんですか? 無茶ですよ、重巡2隻で宗谷半島に突っ込むとか 93ターン17724:-BB Akitusima- その五水艦も壊滅状態か… 再建に一年じゃ効かんかもしれんな ところで、その菊地とはまだ連絡つかんか? はい、依然として無線封鎖をしているようです 94ターン17724:-BB Akitusima- 敵艦隊との距離、離れていきます … 翻弄されっぱなしだったな あのタイミングで菊地提督が突っ込んで来てくれなければ、全滅してましたね 95ターン17723:( 凸) 太平洋艦隊の残存兵力は西の北方艦隊と合流、捲土重来を図る。一方扶桑海海戦では北方艦隊の圧勝に終わり、ユークご自慢のレーダー精密射撃が牙をむことになる。 (Йユークトバニア連邦共和国) 96ターン17723:( 凸) 戦艦「ウポール」は奇跡的に沈没を免れ、海域を離脱する。メドヴェージェフ司令長官は意識不明の重体を負い戦線から離脱、艦隊の指揮権はパヴロブナ中将に委託された。 (Йユークトバニア連邦共和国) 97ターン17723:( 凸) ユーク太平洋艦隊は大損害を被るも、戦艦「ウポール」の善戦と次世代艦隊の増援によって扶桑艦隊は海域から離脱、結果的に戦略的目標は達成し陸上砲撃を防ぐ。 (Йユークトバニア連邦共和国) 98ターン17712:中の人補足 なお救出された生存者の中に、最初に突撃を決断した駆逐隊司令の阿部博之大佐の姿はなかったという 99ターン17712:中の人補足 先陣を切って突撃した 暁 は集中砲火を受け大破炎上、戦闘終了後もしばらく燃え盛りながら浮いていたものの妹たちの戦闘がほぼ終わるのを見届けるように沈没していった。 100ターン17712:中の人補足 後に扶桑側は「道南沖海戦」と名付けるこの夜戦は、扶桑側の完勝に終わる。 一水戦は、最後に敵艦隊の雷撃を許したものの最後まで優勢に戦闘を進めた。 ここからたぶん復活です- BB Upor ---報告は以上です うむ、本当にご苦労だった 私は義務を果たしたまでです。……それでは失礼します BB Upor 本艦はバイタルパートが運よく生き残っていたためリストア次第では第一線に復帰できます。「イオアン・ズラトウースト」の損害も軽微です BB Upor 対して損害は戦艦3隻、巡洋艦2隻、駆逐艦2隻、フリゲート5隻が被弾、巡洋艦1隻、駆逐艦3隻、フリゲート2隻、ミサイル艇10隻が未帰還となっています BB Upor 駆逐艦2の撃沈と、戦艦、ツクバ型、クジ級、フルタカ級それぞれ一及び駆逐艦二の撃破を確認したと主張しています BB Upor そして戦果は、私が直接確認したのは撃沈がツクバ型1隻、撃破がミト型1隻。「イオアン・ズラトウースト」は戦艦1、ツクバ型1、 BB Upor 言い訳して碌に情報を送らなかった参謀本部情報局や統合作戦本部でしょう。むしろまんまと罠にかけられた感すらありますね。・・・まあ、今更ですが BB Upor はい。累計値なのでダブルカウントや誤認はあるでしょうが、それでも甘過ぎる想定でした。しかしながら、その責を負うべきは、電波妨害下にあると BB Upor そんな大部隊が!・・・やはり岩手沖で敵の進撃を食い止めるだけの打撃を与えられていないのが痛かったか BB Upor 私も年だな・・・・ ……では、本艦と「イオアン・ズラトウースト」が最終的に確認した敵艦隊の合計兵力を報告致します。戦艦がオワリ型2。ヒタチ型が3、ミト型が1。巡洋艦がツクバ型5、クジ型1。駆逐艦がアサギリ型9、アカツキ型が4でした BB Upor それに私たちは司令を信頼していますから 信頼、か。・・・過信と慢心のせいで私を慕ってくれた優良な将兵を多く失ってしまった BB Upor 我々の本来の目的は敵が沿岸に来るのを防ぐことです。まだ戦えるという状態の中で、あのまま司令を見捨てることが出来なかったのでしょう BB Upor しかし「イオアン・ズラトウースト」艦長も大きな賭博を打ったものだな。次世代艦隊が予定よりも遅れて来ていたら2隻とも沈没していただろうに BB Upor そうか、第3極東戦線は今のところ無事か はい、「イオアン・ズラトウースト」との共闘で敵の進撃を食い止めたのが大きかったですね BB Ioan Zlatoust 「ウポール」だけかっこいい真似はさせませんよ 扶桑艦隊は追撃してくるつもりはないみたいですし、無傷の我々がここで馳せ参じなければ末代までの恥ですからね BB Upor 面舵一杯!さて、派手に行こうではないか! 面舵一杯!我敵艦隊右翼に突入す! 「イオアン・ズラトウースト」反転します どういうことだ?貴殿は艦隊の護衛という役割が… BB Ioan Zlatoust 不安そうな顔だな。大丈夫だ、私はまだまだ死ぬつもりは無いよ。・・・取舵一杯、左砲撃戦用意、目標先頭オワリクラス。戦闘巡航! Да! BB Ioan Zlatoust 主砲発射準備よし!艦長、ご命令を! 主砲射撃待て。「エフスターフィイ」へ発光信号を…… 何と? 我々もここで敵の追撃を食い止める、必ず追い付くので先に退避されたし。貴下に神の恩寵あらんことを ……了解 BB Upor 渋谷提督、軍人として、いや、ひとりの人間として、最後にあなたのような人物と相見えたことを誇りに思う。君たち扶桑とユークに栄光と祝福あれ BB Upor 残念だがそれは出来ない。あなたも軍人ならそれがわかるはずだ。ここで貴殿を見逃せば、ともに戦った部下たちは無駄死だったことになる BB Owari もはや私たちに施すべき面目もなにもないけど… 降伏勧告を行っておきましょう 了解です、敵艦に打電、「貴艦の勇戦に敬意を表す、降伏せよ」! BB Owari では、追撃はしないんですね? うん 艦隊に打電して、「逐次集マレ」と 了解しました! … 敵1番艦はどうしますか? BB Owari 『我 損傷艦ヲ撃沈セリ 此ヨリ残存艦隊ヲ追撃セントス 如何セラレルヤ』 です! … いや、これ以上不要な損害を出すべきじゃないと思うんだよ BB Owari 艦橋より司令部、如何せられるや!? 敵キーロフ型甲巡転覆! 七戦隊の魚雷によると思われます! 七戦隊の塩見少将より入電! BB Owari … 敵戦艦回頭!撤退を開始した模様! … はっ? … 敵1番艦は!? 進路変わらず! 直進を続けています! Fuso Fleet 降伏勧告云々・・・ BB Evstafii 「ウポール」反転し迎撃に向かいます! メドヴェージェフ提督より入電、「我々はこれより敵艦隊の迎撃に向かう、我々に構わず退避せよ」・・・以上です BB Upor 要するに増援が来るまで粘ればいいだけの話ですから どうやら全員命令違反で軍法会議送りですな ・・・!?すまんな、本当にすまん。では、最後まで付き合ってもらおうか Да! BB Upor まさか司令一人で操舵から砲撃までこなすおつもりですか? 長官はいつも通り椅子に座って指揮してくださいよ それに私たちはもとより死ぬつもりはありません BB Upor この戦いで多くの将兵を失った。…ここからは私一人の戦争だ。何も老人の自殺に付き合う必要はない。総員退艦せよ。敵射程距離まで入るまでに全員退艦できるまでの時間は十分ある 何を言ってんですか? BB Upor 初戦で敵の侵攻を食い止めることを出来ず、あまつさえ敵の実力を見誤り艦隊を壊滅させるなど我が身の驕り。最後の最後に詰めを誤った。私も老いたな・・・ BB Evstafii 司令官、駆逐隊を前に出しましょう、本艦が殿を務めます いや、「エフスターフィイ」は前衛を続けろ。これは命令だ。…針路反転!これよりわが艦が敵艦隊を迎え撃つ BB Upor 第二タービン破損!速力12ktまで低下! 敵艦隊の砲撃が本艦に集中しております! もはやこれまでか・・・。いや、むしろ死に場所が見つかったというべきか Fuso Fleet BB Uppor 敵巡洋艦1隻が傾斜しつつあります。戦艦2隻も機関部に命中したためか、速力が若干落ちたように見えます よし、少なくとも艦隊はなんとか逃げ切れる・・・! BB Upor あっ、敵重巡と戦艦に水柱を確認! はっはっは、ずいぶん明るくなったではないか! 後でボロジノフには礼をいわなければならんな DD Severomorsk さぁて、そろそろ昇天の時間だぜ? 命中!敵戦艦2隻と重巡1隻に魚雷命中! いった!! 仕留めたぞ! Ураааа! Ураааа! DD Severomorsk お祈りは済んだか!? 地獄逝きまで数十秒ぐらいは暇があるぞ? 雷撃始め! よーし、取り舵一杯! ずらかるぞ! 主砲、ガンガン撃て! DD Gnevny こちら「グネーヴヌイ」、敵重巡洋艦の射程に入りました 敵は回避行動をとらないのか?まあ、長射程で精密な誘導センサーつきで尚且つ対魚雷兵装でも迎撃困難な速力で突っ込んでくるシクヴァルが相手だからどの道無駄だが BB Upor くそ、ジャミングの影響下でなければ今頃命中弾を与えていたのに・・・! そうぼやくな。次弾装填用意、最後の一発だ。次で決めるぞ 今度は外さん BB Upor ノロノロついて行っても邪魔になるだけだ、面舵一杯、変針90度! 了解、面舵一杯、変針90度 BB Upor …では、火災と被雷により速力の出ない我々にて敵を誘引、無傷の両艦の突入を容易足らしめんとす。とでも追加して ですが… ですがも糞もあるか BB Upor 失礼ながら正気ですか? 戦意喪失と敵前逃亡で査問会逝きですよ? この速力では夜明け迄に離脱出来んだろう。それにこれ以上は負け戦だ、これ以上彼らとやりあっても意味はない BB Upor 戦艦戦隊の指揮権は「エフスターフィイ」艦長に、艦隊の指揮権は第2巡洋艦師団のイワノフ提督に委譲。本艦と「エフスターフィイ」はイワノフ提督の第2巡洋艦師団と共に撤退する BB Upor うぅ・・・戦況は一体どうなっておる? 長官の意識が回復されたぞ! (戦況について話す) 長官、どうかご指示を ログが消えたため、ここからは記憶している範囲内での記述となります。 1 ターン17532:-BB Owari- 皆の普段の行いがいいから、艦霊の加護があるのですよッ! … 夾叉されましたけどね 敵戦艦、第二射! … 早いね 2 ターン17531:-BB Owari- 敵戦艦発砲! 右舷弾着! 近い! 左舷弾着至近! はっはっは、どこ狙ってやがる! こんな精度でよくケンカ売る気になったもんだ! 3 ターン17531:-BB Owari- 第八斉射弾着、いまっ! 命中! 一番艦に命中弾二、火災範囲艦全体に拡大ッ! いいぞ、全てを燃やし尽くし灰塵と為せ! 4 ターン17531:-DD Hibiki- (あれでは助かるまいな…) どうかご無事で、距離30で行くぞ、雷撃戦用意! 煙幕弾使って目くらましとは、やってくれるなぁ 5 ターン17531:-DD Hibiki- 旗艦 暁 被弾炎上! 速力落ちます! 取り舵5度! 旗艦を追い抜くぞ! これより、本艦が駆逐隊の指揮を執る! 6 ターン17531:-CA Asama- 敵駆逐艦、投雷した模様! 距離800! あんなところから撃ったって当たらんよ! それよりチャンスだ、離脱してく敵を狙い撃て! 7 ターン17521:ユーク水雷戦隊 前方に重巡を中心とした戦隊あり 気付かれたか。右魚雷戦用意!我に続け 遠魚雷戦、第一射法! 魚雷発射! 「イサコフ」魚雷発射、我々も雷撃を開始する (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン17521:BB Upor 本艦射撃準備完了!「イオアン・ズラトウースト」「エスターフィイ」も同様です まったく、ウポール級は恐ろしい装填能力を持っているのだな、第三斉射!撃て! (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン17521:BB Upor 面舵前進一杯!照明弾展開!左砲戦撃ちかたはじめ! 第一斉射、遠弾です 修正、下げ3、次射より急斉射! 了解、下げ3。次射より急斉射! 第二斉射撃て! (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン17521:BB Upor 時に、後部の第三砲塔自体は射撃事態は可能か?それと1番副砲は戦闘可能か はい、どうやら射撃自体は可能です。また、副砲も戦闘可能です 戦えれるなら大変結構 (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン17521:BB Upor 何処の誰だ彼らをマカーカと言ったやつは。扶桑海軍はすばらしい技量を持った良兵の集い場だ …妙に嬉しそうなのは気のせいですかね 断じて気のせいだよ (Йユークトバニア連邦共和国) 12 ターン17521:BB Upor これは直ちにダメコン要員を向かわせて復旧作業に当たらせています。他も復旧を試みております。現在本艦が出せる速力は12ktが限界です 大損害ではないか (Йユークトバニア連邦共和国) 13 ターン17521:BB Upor 焼痍弾の影響で2番副砲射撃不能。艦橋中破、艦橋レーダー及び測距儀損傷。後部に命中した三発の焼夷弾によって3番砲塔旋回不能。さらに後部カタパルトで火災が発生 (Йユークトバニア連邦共和国) 14 ターン17521:BB Upor まずはわが戦隊の被害状況を報告しろ まず「エフスターフィイ」が機関部に被弾し速力18ktまで低下。現在復旧作業中です。次に本艦ですが、第二副砲塔に命中した (Йユークトバニア連邦共和国) 15 ターン17521:BB Upor ある意味地獄よりもひどいですよ。敵戦艦の砲弾が数発命中、艦橋を爆風が吹きぬけメドヴェージェフ大将は意識不明、参謀長と通信参謀は… …皆まで言うな (Йユークトバニア連邦共和国) 16 ターン17521:BB Upor 「エスターフィイ」被弾!・・・火災発生!艦全体に炎に! 起きてください、クレメンチェフ艦長 …なっ!?一体何が起きたというのだ。ここは地獄か? (Йユークトバニア連邦共和国) 17 ターン17400:-CL Abukuma- 本艦のこともわすれてもらっちゃ困るクマー その言い方やめねぇ? 敵ミサイルを迎撃すっぞ、1基残らず撃ち落とせ! 18 ターン17400:-CA Asama- たしかに一戦隊は戦艦に夢中かもしれんが、我々を忘れてもらっちゃ困るな 目標、敵軽快艦艇。 射撃はじめッ!! 魚雷を撃たせるなッ!! 19 ターン17400:-BB Owari- 命中! 敵一番艦に命中弾4! さらに敵一番艦に火災発生! いいぞ、このまま押し切れ! ヒャッハァ、燃やし祭りの始まりだァ! 20 ターン17398:戦艦「ウポール」 最新鋭艦とはいえども、さすがに分が悪いか 次世代艦隊より入電、あと30分弱で戦闘海域に突入するとのことです これで少しは楽になるといいんだけどねぇ・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 21 ターン17398:ユーク水雷戦隊 まさか敵戦艦を目視できるまで深く突っ込むことが出来る日がくるとは思わなかった・・・ ここで扶桑艦隊を倒し、我が艦隊の栄光を確実なものとする (Йユークトバニア連邦共和国) 22 ターン17398:ユーク水雷戦隊 左舷魚雷一斉射、敵の横腹を食い破れ 主砲スモーク弾に切り替えろ。前方の敵艦に当てて敵の眼をつぶす 撃ちかた始め。一斉射撃 (Йユークトバニア連邦共和国) 23 ターン17398:ユーク水雷戦隊 ちまちまと遠距離で撃ちあうのは止めだ、一気に戦局を逆転させるぞ。これだけの距離だ、ECM作動下といえどミサイルも当てやすかろう。全門ぶっ放せ! (Йユークトバニア連邦共和国) 24 ターン17397:ユーク水雷戦隊 2-3-0に位置する部隊が敵の本隊と思われます 機関出力最大。取り舵一杯。全艦その猛勢の中に突っ込め (Йユークトバニア連邦共和国) 25 ターン17397:ユーク水雷戦隊 敵戦隊、我々に気付いた素振りを見せません 戦艦の方にお熱だからねぇ・・・。モテモテだね、羨ましいよ。ところで、敵はどこが猛勢だ? (Йユークトバニア連邦共和国) 26 ターン17350:-CL Tsukuba‐ かまわん、探照灯照射! 砲術、初弾から当てるつもりでいけ! 暁 の花道を飾ってやろうや!あの千両役者を支えてやらにゃならん! 一切承知ッ!! 27 ターン17350:-BB Hitathi‐ 本艦は2戦隊旗艦です、やれることは限られてますから… 私としては、航海の仕事をこなすだけです … 舵は任せたよ はいっ! … 杏ちゃん、大丈夫かなぁ 28 ターン17350:-BB Hitathi‐ 戦艦対戦艦は、こっちの優位に進んでますね 2対1で当たってるからねぇ、早いところ駆逐艦たちの援護に回りたいんだけど 29 ターン17350:-BB Owari‐ まず貴様が落ち着かんか 只今の戦果誤り、 近江 の戦果なり 砲術、 近江 に負けとるぞ! しっかりせんか! 30 ターン17350:-BB Owari‐ 敵戦艦に、命中弾!! 喰ったか! 沈みそうか!? 落ち着けおまえら! 二式焼散弾は敵艦を沈めるためにあるんひゃない! 31 ターン17326:032型ミサイル艇 スモーク弾近辺に散布。間違ってもぶつかってくるなよ 1番から3番の魚雷発射。夜はまだ長い。宴はこれからだぞ (Йユークトバニア連邦共和国) 32 ターン17326:032型ミサイル艇 アドミラル・スピリドフ率いる第5駆逐戦隊は両翼に分かれて敵戦隊を叩け 砲撃は目視でそうそう当たるものではない。臆せず突っ込め (Йユークトバニア連邦共和国) 33 ターン17326:032型ミサイル艇 ミサイル斉射。後腐れなく全てぶっ放せ 船の性能に差がありすぎる。こちらにも駆逐艦さえいれば… 数と機動力ではこちら方が上だ。蹂躙して少しでも時間を稼ぐ (Йユークトバニア連邦共和国) 34 ターン17326:032型ミサイル艇 チェルノゴルスク機関停止! 司令官、我が艦はこれまでのようです。敵の注意を我々に向けさせます 先にヴァルハラで待っています。ご健闘を ・・・バカ野郎が (Йユークトバニア連邦共和国) 35 ターン17287:-DD Akatuki- 前線から外すな、死ぬまで戦わせろ その望みがかなう 水雷屋の意地をみせてやる! 機関室、出力をあげろ!かまやせん、壊すつもりでかっ飛ばせ!! 36 ターン17287:-DD Akatuki- どうせ、この艦が遭遇戦を除いてまっとうに戦闘に参加することは無いだろう… あって対潜水艦、無ければこれで終わりだ ならば、ここで使い潰せるなら本望だ 37 ターン17287:-DD Akatuki- いいぞ、続けて撃て! 司令! 六戦隊と七戦隊、 阿武隈 が砲撃を始めました! 十一駆、二十七駆も突撃開始してます! よし! 38 ターン17287:-DD Akatuki- まったく、左舷1000mをただ走るだけとか、司令部は誰がこの海域で一番暴れたいのかわかってらっしゃらない! 敵駆逐艦に命中弾! 39 ターン17287:-DD Akatuki- かまわん、そん時ゃ六戦隊と七戦隊が横っ腹をぶん殴るだけよ! 回避航行してくれりゃぁ一戦隊から離れざるを得ない、時間も稼げる! 了解! 40 ターン17287:-DD Akatuki- 取り舵30、魚雷を撃ったように見せかけろ! 駆逐艦は六戦隊に任せる、主砲目標敵ミサイル艇! もし見破られたら、どうするんで? 41 ターン17280:( 凸) 捕捉:ユーク水雷戦隊の構成 第5駆逐戦隊、第6駆逐戦隊、第7駆逐戦隊、ミサイル艇旅団 駆逐8隻、フリゲート15隻、ミサイル艇10隻 (Йユークトバニア連邦共和国) 42 ターン17280:032型ミサイル艇 スモーク弾射出。相手にしてもらえないならばこちらから仕掛けるまでよ。誤射だけには気をつけろ 高度な連携が必要とされますね (Йユークトバニア連邦共和国) 43 ターン17280:032型ミサイル艇 ハハッ、相変わらず無茶を言う御方だ どうせ散るなら男らしく散ってやろうではないか。総員覚悟を決めろ (Йユークトバニア連邦共和国) 44 ターン17280:032型ミサイル艇 近すぎては敵水雷屋に狙い撃ちにされ、逆に臆病になって距離を離せば戦艦の一斉射で全滅か どの道ジリ貧ですね そこは戦術と腕で何とかしろ (Йユークトバニア連邦共和国) 45 ターン17280:032型ミサイル艇 我々はどうします? 今ここで水雷戦の主力を失っては困る。機動力を活かして敵の水雷戦隊を包囲し四方八方から魚雷を放て (Йユークトバニア連邦共和国) 46 ターン17280:ユーク水雷戦隊 敵水雷戦隊が真っ直ぐ我々に向かってきています 我々の挑発に乗らずに真っ先に潰しにかかるか・・・。いいだろう、相手にしてやる 砲雷撃戦闘用意! (Йユークトバニア連邦共和国) 47 ターン17280:ユーク水雷戦隊 敵戦艦部隊から砲撃来ます! 初弾でずいぶんと近くに着弾したな。やはり扶桑には優秀な砲撃手がいるようだ。回避運動に徹しろ。次も当たらないという保証はない (Йユークトバニア連邦共和国) 48 ターン17137:-DD Akatuki- 古いフネだからなぁ、仕方ない仕方ない このまま敵艦隊に斬りこむぞ、砲雷撃戦用意! 砲術、とにかくぶっ放せ! ユーク人どもに水雷魂を見せてやれ! 49 ターン17137:-DD Akatuki- 一水戦旗艦 阿武隈 より入電、「第六駆逐隊ハ何処二在リヤ」です そうだなぁ、「我羅針盤故障ニツキ、任意ノ方向二進撃中ナリ」とでも返しておけ 50 ターン17136:-BB Owari- 主砲、弾種榴弾、初弾観測一斉撃ち方 … 六駆、何をしている!? どうした!? 六駆が、突撃を開始しました! なんだと!? 51 ターン17136:-BB Owari- 艦橋より砲術、砲撃距離300で行くよ 陣形はこのまま 観測機、吊光弾投下! 六戦隊は敵軽快艦艇を叩くように伝えよ 52 ターン17136:-BB Owari- むう… やはりというか、対艦ミサイルはあまり効果ないねぇ 数で押されると厄介ですね、こっちは護衛艦艇の数が少ないというのに 53 ターン17134:太平洋艦隊 護衛艦艇相手に魚雷を使うな まだ主力との間合いが遠い!駆逐隊は私達ミサイル艇部隊が囮になるので、その間に突入しでください 国境軍の協力に感謝する (Йユークトバニア連邦共和国) 54 ターン17134:太平洋艦隊 もともとは殴り合いを想定していなかったオーシア艦隊の使用を考慮して作られたが、まさか砲雷撃戦最強の扶桑相手に使うとは・・・たまげたなぁ (Йユークトバニア連邦共和国) 55 ターン17134:太平洋艦隊 対レーダーミサイル発射完了、これより純粋な砲雷撃戦が勝敗を決すことになる。各員気を引き締めてかかれ! Да! (Йユークトバニア連邦共和国) 56 ターン17134:太平洋艦隊 敵艦隊を射程内に入れるまで全速前進。電波妨害を最大にしろ、我がユーク水雷戦隊の力量を見せてやれ Ураааа! Ураааа! Урааааа! (Йユークトバニア連邦共和国) 57 ターン17134:太平洋艦隊 敵対艦が飛来していきます 敵ミサイルの迎撃は我々防空部隊に任せろ。思う存分暴れて来い夜戦バカ共 恩に着る (Йユークトバニア連邦共和国) 58 ターン17134:太平洋艦隊 そう簡単にはやられてくれないようだな。ならば得意の水雷戦で相手しよう。夜戦と水雷戦には我がユークも少々腕には自信があるのでね (Йユークトバニア連邦共和国) 59 ターン17134:太平洋艦隊 我が方の対艦ミサイルが次々と迎撃されていきます 対空ミサイルの残弾も少ないというのに、ECMと近接防御火器のみでよう耐えるわ (Йユークトバニア連邦共和国) 60 ターン17134:太平洋艦隊 敵艦隊発見、戦艦、巡洋艦多数! 扶桑軍は十分な補給を受けていないはずだ、数で押せば勝てる。各艦ミサイル斉射 (Йユークトバニア連邦共和国) 61 ターン17133:( 凸) 追加:言い忘れていましたが、フリゲートもどきのクリル級警備艦8隻と032型ミサイル艇12隻、さらに時間差で試験艦隊がこれらの艦隊と合流する予定になっています (Йユークトバニア連邦共和国) 62 ターン17036:-BB Owari- まさか、この時代にもう一度夜間水上砲戦が起こるとはなぁ 戦艦と巡洋艦の数は優勢、駆逐艦とフリゲートは劣勢… さて、どうなるかなぁ 63 ターン17034:-BB Owari- 対水上戦闘用意、目標敵1番艦! 目標ロック完了、撃ちぃ方はじめぇ!! 電子戦開始、ECM作動! 電波妨害開始! 観測機、発進はじめ! 64 ターン17034:-BB Owari- ハープーンはどうします? 全部撃っちゃいましょう、持ってても宝の持ち腐れでしょう そうだね 対水上戦闘用意! 65 ターン17034:-BB Owari- 電探に感あり、戦艦3、巡洋艦3、駆逐艦18、フリゲート31… ユーク太平洋艦隊の生き残りと思われます そう簡単にはいかせてくれないか… 66 ターン17023:( 凸) 道南沖海戦にて参戦する艦は戦艦3隻と巡洋艦3隻、駆逐艦18隻、フリゲート31隻から編成される。ちなみに岩手沖海戦で沈没した艦艇は巡洋艦1、駆逐艦6、フリゲート4 (Йユークトバニア連邦共和国) 67 ターン17023:( 凸) 航空戦力は多勢に無勢といった感じで、マリアナも真っ青な大惨事となった模様。作戦参加機516機の中で帰還できたのがわずか73機。「栄の2航戦」は事実上壊滅した (Йユークトバニア連邦共和国) 68 ターン17023:( 凸) ほかにもユーリ・アンドロポフが沈没、スコールイ、ソブレメンヌイなどが落伍し後に魚雷処分となる。そのほかの艦艇も被害を受けて現在クリル基地にて復旧作業中 (Йユークトバニア連邦共和国) 69 ターン17023:( 凸) 初戦時は戦艦4隻、空母6隻、巡洋艦4隻、駆逐艦25隻、フリゲート36隻の計74隻、空襲により戦艦ポチョムキンは魚雷4発を受けて戦闘不能 (Йユークトバニア連邦共和国) 70 ターン17023:次世代艦隊 敵から目を逸らすためとはいえ大きく迂回してご苦労なこった 対空・対潜の警戒を厳にしろ、各艦の動きから瞬時も目を離すな (Йユークトバニア連邦共和国) 71 ターン17023:次世代艦隊 燃料と弾薬の補給を急げ、扶桑艦隊は我々が補給し終わるのを黙って待っていてはくれんぞ 海軍補給部隊の腕の見せ所だ、6時間で作業を完了させろ (Йユークトバニア連邦共和国) 72 ターン17023:次世代艦隊 補給艦マルトフ、コロニーロフ、ウマシェフを視認、包囲0-5-0艦隊→2時の方向より接近 本艦は第1船速まで減速、進路そのまま (Йユークトバニア連邦共和国) 73 ターン17023:太平洋艦隊 今回は戦力補強のために警備隊の警備艦やミサイル艇などの小型艦も参戦してもらうことになった。警備艦といえども元はフリゲート艦だからある程度戦力になるはずだ (Йユークトバニア連邦共和国) 74 ターン17023:太平洋艦隊 我々の突入に呼応して比較的無傷な試験艦隊が南部から進撃を行う。西方の北方艦隊は現在扶桑第五艦隊と交戦中とのことだ。よって、この2つの艦隊で扶撃し撃滅を図る (Йユークトバニア連邦共和国) 75 ターン17023:太平洋艦隊 敵艦隊は道南沖にて戦力を展開し陸上部隊を撃滅せんと企んでいる。我々はこれを阻止すべく無事な艦艇を率い再度扶桑第二艦隊に攻撃を敢行する (Йユークトバニア連邦共和国) 76 ターン16824:第二艦隊現況 (後に 水戸 は敵潜水艦攻撃によって沈没するのだが) 現在も進撃続行中の艦は戦艦6隻、重巡5隻、軽巡1隻、駆逐艦12隻、護衛駆逐艦3隻の計27隻。 77 ターン16824:第二艦隊現況 その他戦艦 水戸 、重巡 磐木 が航空攻撃の回避航行中に潜水艦からの魚雷を貰って機関停止状態にあり、3隻の護衛駆逐艦の警戒下、その復旧作業中。 78 ターン16824:第二艦隊現況 まず戦艦 志摩 が早々に魚雷をもらって戦線離脱、さらに試験艦隊よりの攻撃隊で駆逐艦 夜霧 夕霧 が沈没。 その他の艦艇も大なり小なりの損害を受ける 79 ターン16824:第二艦隊現況 横須賀出港時は戦艦8隻、重巡6隻、軽巡1隻、駆逐艦16隻、護衛駆逐艦6隻の計37隻。 潜水艦から4回、試験艦隊から2回の空襲を受けるも岩手沖を進撃続行中 80 ターン16823:-第二艦隊- だったら、なおさら早く行ってあげないと… 長官、第五艦隊より入電です「我、敵ノ空襲を受ケ遅レツツアリ」 … 我が艦隊だけでも、突入しましょう 81 ターン16823:-第二艦隊- ただ、基地航空隊や潜水艦の襲撃はあり得るから対潜・対空警戒は厳重にね 陸の方は最上大将が粘ってくれてます 初日から、戦線はほとんど動いていません 82 ターン16823:-第二艦隊- ユーク艦隊を完全に撃滅するチャンスですが いや、ここは橋頭保への突撃を優先する 主目的は、陸さんの援護だからね わかりました 83 ターン16823:-第二艦隊- 偵察衛星や偵察機から入った報告によると、四航軍の空襲でどうやら敵艦隊は相当な損害を受けたので引き上げるらしい … 追撃しますか? 84 ターン16800:第四極東戦線 撤退の際には第3戦線が南下して注意を引き付けてくれるらしい 第3戦線との扶撃で強固な千歳基地を攻略しようとしたが失敗したな (Йユークトバニア連邦共和国) 85 ターン16800:第四極東戦線 上は何を考えているんだ 第一次攻撃で基地機能を崩壊させていない状態で上陸したのが間違いだったんだ。これではまるでディエップの戦いを再現したようなものだよ (Йユークトバニア連邦共和国) 86 ターン16800:第四極東戦線 海軍が俺達を見捨てて逃げただと?俺達はどうすればいいんだ!? 橋頭堡を棄てて北上し、第3戦線の連中と合流する腹積もりらしい (Йユークトバニア連邦共和国) 87 ターン16800:太平洋艦隊 なお、殿は防御力・弾薬保有数に勝る戦艦・巡洋艦部隊が務める。各戦隊は艦隊が撤退するまで全力を以って敵の迫撃を食い止めろ (Йユークトバニア連邦共和国) 88 ターン16800:太平洋艦隊 そうだな。太平洋艦隊各艦に告ぐ、本艦隊はクリル諸島の基地まで後退する。できることならこのまま逃げるふりをして敵を海中の機雷原まで誘導しろ (Йユークトバニア連邦共和国) 89 ターン16800:太平洋艦隊 大型艦艇の修理を行えそうなところはサハリン方面だが・・・、果たして敵は見逃してくれるだろうか? 距離的にクリル諸島方面に寄航するのが得策かと思われます (Йユークトバニア連邦共和国) 90 ターン16800:太平洋艦隊 動ける艦は動けない艦を近くの軍港まで曳航しろ 我々戦隊が殿を務める。敵の集中砲火を引き付けているうちに駆逐隊は後方へ逃れろ (Йユークトバニア連邦共和国) 1 ターン16714:-第二艦隊- この分だと、夜戦も考えないといけませんね 三次攻撃隊は出せそうかなぁ… 厳しいかもしれませんね、今頃飛行場は大混乱でしょうし 2 ターン16714:-第二艦隊- そろそろ二次攻撃隊がとっつく頃ですね 一次攻撃隊の戦果が芳しくないようだし、頑張ってほしいところだけどね 3 ターン16627:太平洋艦隊 アドミラル・イサコフに雷爆撃が集中しています 対空ミサイルに余裕のある艦は弾薬がない艦の援護に回れ! 護衛艦隊に攻撃を集中し始めたか・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン16627:太平洋艦隊 こちらストラーシュヌイ、攻撃が集中している。援護を! ブーンヌイ、被雷!隊列から落伍していきます こちらゴールドィイ、雷撃を防ぎきれない! (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン16627:太平洋艦隊 F-2攻撃隊再度接近!第二波攻撃来ます そう簡単にはあきらめてくれんか 攻撃が激しすぎる、一時撤退するぞ 対空ミサイルのバーゲンセールだ、惜しみなく使え (Йユークトバニア連邦共和国) 6 ターン16627:太平洋艦隊 思った以上にしつこいぞ 対空ミサイルの弾薬が・・・ 身を挺してでも艦隊主力を護りぬけ。ここを突破させるな (Йユークトバニア連邦共和国) 7 ターン16560:-第二艦隊- しつこくくるねぇ、ユーク軍機は 落としても落としてもきりがありませんね 夜霧 被弾大破ッ! 速力落ちます! これで2隻目、か… 8 ターン16559:-Fusou AWACS- 仕方ない、生き残っている16式の半数を護衛艦艇に目標変更! なんとしてもここで仕留める! ユーク艦隊の防空力マジパネェ 9 ターン16559:-Fusou AWACS- 敵艦隊、近接防空火器稼働! …ッ、ASM-3、全弾迎撃完了! 命中弾ありません! ファッ!? あの数落とすとかマジかよ!? 10 ターン16558:( 凸) ミス 76発→46発の表記ミスです (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン16558:第509統合戦闘航空団 無駄口をたたくな。通信を封鎖する あとはマイクを切って、独り言にいそしんでやらあ 各機の武運を祈る。無線封鎖開始 (Йユークトバニア連邦共和国) 12 ターン16558:第509統合戦闘航空団 我が軍の艦船が攻撃を開始した模様 撹乱して相手を釘付けにしている隙を見計らって別方向から奇襲か。あの扶桑軍相手に通用するものかね? (Йユークトバニア連邦共和国) 13 ターン16558:第509統合戦闘航空団 ハッ、10m以下って正気の沙汰とは思えんな それだけ僕らの腕を信用しているということにしておきましょう チクショウ、上層部も相当無茶な作戦を立てやがって (Йユークトバニア連邦共和国) 14 ターン16558:次世代艦隊 第509統合戦闘航空団へ、高度をそのまま維持しつつ扶桑艦隊へ向けて飛行せよ 敵に感づかれる恐れがあるため高度10m以上の上昇は禁ずる (Йユークトバニア連邦共和国) 15 ターン16558:次世代艦隊 目標は主力を取り巻く護衛艦隊だ。我々の装備だけでは主力戦艦を沈黙させるだけの装備は持っていない 主力の報は本隊の方に任せるとしよう (Йユークトバニア連邦共和国) 16 ターン16558:太平洋艦隊 ウラガーン射出開始、続いてキンジャール、速射砲、CIWSによる迎撃準備を開始、いつでも撃てるようにしておけ (Йユークトバニア連邦共和国) 17 ターン16558:太平洋艦隊 了解しました、対魚雷戦開始。重高圧弾頭魚雷射出 76発・・・本当にこれ防ぎきれるのかよ チャフフレア散布開始、なんとしても直撃だけは避けろ (Йユークトバニア連邦共和国) 18 ターン16558:太平洋艦隊 ソナーに感あり、16式です。・・・数185! 機関最大!各艦最大船速で魚雷群を突っ切るぞ 対魚雷戦闘用意、タイミングは任せる (Йユークトバニア連邦共和国) 19 ターン16434:-Fusou AWACS- うちの攻撃隊はどうなった? 全機ミサイルを撃ち終え、帰投進路に入りました 制空隊の迎撃を潜り抜けた敵機の迎撃で、何機か落とされたようです 20 ターン16434:-Fusou AWACS- 7割も落とすとは… さすがユーク、と言ったところか 16式の生き残り185発が着水、ASM-3の生き残り46発がシースキミング状態に移行 着弾まで1分30秒です 21 ターン16425:次世代艦隊 飛行隊はレーダーに捕捉されないよう超低空で艦隊に接近しろ、休む暇を与えるな ダー 第401飛行隊離陸、続いて第402飛行隊離陸します (Йユークトバニア連邦共和国) 22 ターン16425:次世代艦隊 飛行隊は第一次攻撃後に第二艦隊に突入しこれを攻撃する どうせなら扶桑軍の第6世代機とやりあいたかったなw これを生き残れれば戦う機会はいくらでもあるさ (Йユークトバニア連邦共和国) 23 ターン16425:次世代艦隊 これより敵の横っ腹をつく。「アレクサンドル」は護衛艦をレールガンで狙撃し、その他艦艇も長距離ミサイルで飽和攻撃を行う (Йユークトバニア連邦共和国) 24 ターン16425:太平洋艦隊 シトースタボーイ、我が軍の優位性は・・・ 焦るな、まだ迎撃できるチャンスはある。次弾装填準備! マッハ5を切るといろいろと面倒だ、次で落としきるぞ (Йユークトバニア連邦共和国) 25 ターン16425:太平洋艦隊 チョルトバジミー!シトーエータ!この鉄壁の防空網を突破してきただと!? 次々と来やがる、撃っても撃っても埒があかない! (Йユークトバニア連邦共和国) 26 ターン16425:太平洋艦隊 各艦落ち着いて対処しろ。いつもどおりにやれば問題ない そんなこと言われたって、数が桁違いすぎる! 撃たれる前にミサイルキャリアーを落とせば弾の節約になる (Йユークトバニア連邦共和国) 27 ターン16425:太平洋艦隊 我がユークトバニアの防空能力は世界一ィィィ!迎撃できんことはないイイィー! 対オーシアを想定して組まれた防空陣だ、そう簡単に破れるものかよ! (Йユークトバニア連邦共和国) 28 ターン16358:-Fusou F-2- 戦艦4隻、巡洋艦4隻に16式が760発、50隻近い駆逐艦とフリゲートにASM-3が380発… 畜生すぎないかこれ オーバーキルもいいとこだな とりあえず撃つぞ、FOX2!! 29 ターン16358:外務卿 ありがとうございます。なんとか立て直します。 (Й吉野朝廷大和国) 30 ターン16358:-Fusou F-2- 空母は2次攻撃隊が始末する 往くぞ諸君、超音速の槍を放て えーと、16式とASM-3を装備した隊が4隊ずつだから… 31 ターン16357:-Fusou F-2- 343空の制空隊、敵の迎撃機と戦闘に入ったようです アタックポイントまで5海里。 各機、攻撃態勢! 予定通り、1次攻撃隊は護衛艦艇を狙え 32 ターン16247:第2航空戦隊 全カタパルト発動開始。発艦準備用意 発艦急げ、フルスロットルだ。艦隊が全滅したら元も子もないからな GOGOGO! 高度制限解除。幸運を祈る (Йユークトバニア連邦共和国) 33 ターン16247:次世代試験艦隊 大隊指揮官より全航空戦隊へ通達、目標扶桑航空戦隊。モールニヤ作戦、状況を開始しろ。征くぞ諸君、地獄を創るぞ (Йユークトバニア連邦共和国) 34 ターン16247:次世代試験艦隊 諸君らの技量と与えられた兵器の性能を持ってすれば、一個航空団に匹敵する戦力となる。少しでも戦局をかき乱してやれ。後は防空艦隊の連中が何とかしてくれる (Йユークトバニア連邦共和国) 35 ターン16247:次世代試験艦隊 常日頃鍛えた鍛錬と諸君らが駆る祖国最新鋭の兵器によって、この絶望的な戦局を覆すことを私は期待している。なぜなら諸君は一騎当千の古強者だと信仰しているからだ (Йユークトバニア連邦共和国) 36 ターン16247:次世代試験艦隊 おはようクソッタレども!敵は最悪のカードを集めて並べた。我々を上回る質の高い兵士と兵器を大量に動員し、ユーク海軍を撃滅しようと考えている。・・・だがな! (Йユークトバニア連邦共和国) 37 ターン16247:太平洋艦隊 敵の主力さえ潰せば逐次戦力を投下して制圧完了だ。そのためにもなんとしてでもこの海戦に勝たねばならない。全力で食い止めるぞ Да (Йユークトバニア連邦共和国) 38 ターン16247:太平洋艦隊 今動かせれる部隊は2航戦と4航戦のみか・・・やや分が悪いか サハリン方面の306航空団と次世代試験艦隊の連中も戦闘に加わってくれるらしい。それまで持ちこたえろ (Йユークトバニア連邦共和国) 39 ターン16247:Yak-44 敵航空基地にて動きあり。次々と航空機が発進している なんて数だ、空が埋め尽くされているんじゃないのか! 航路から予測しておそらく我々が目的か (Йユークトバニア連邦共和国) 40 ターン16232:北部方面軍司令部 現在は弟子屈の第12師団が南下して敵部隊と交戦中、飛行場を巡って激戦が行われているとのことです つまり、まとめると我が軍は劣勢、ということだね 41 ターン16232:北部方面軍司令部 稚内に上陸した敵部隊は天塩~音威子府~浜頓別のラインで第5師団が踏ん張っています また、昨夜釧路に敵部隊が上陸を始めたようで航空軍は大騒ぎとなっています 42 ターン16232:北部方面軍司令部 現在の戦況は? 先日の夜襲作戦が効いたのか、昨日と戦線はほとんど動いていません、膠着状態です 43 ターン16232:第五航空軍 戦闘機4個戦隊と、攻撃機4個戦隊が発進準備を終え待機中です 今日も空襲があるかもしれないからね… 出しましょう 攻撃隊、発進開始! 44 ターン16232:第五航空軍 四航軍が攻撃隊を出したみたい… こっちの状況は? 先日の空襲で滑走路が手ひどくやられましたが、なんとか発進可能なレベルにまで復旧しました 45 ターン16232:第四航空軍 苫小牧に揚がられたのは俺たち航空軍の責任だ、腹を切るぐらいではすまされんな えぇ… せめて敵艦隊ぐらいは撃滅しましょう 46 ターン16232:第四航空軍 第二次攻撃隊は? 戦闘機隊4個戦隊192機、攻撃隊6個戦隊288機です すでに発進準備を整え待機中です 47 ターン16232:第四航空軍 343空の4個戦隊192機が先陣を切って制空任務につき、その後方に本命の攻撃機8個戦隊384機、直掩の戦闘機2個戦隊96機と続きます 48 ターン16232:第四航空軍 第一次攻撃隊はどうなった? 0510、全機が発進を終えました 現在、発見された太平洋艦隊に向かって進撃中です 49 ターン16221:ユーク統合参謀本部 サハリン方面の306航空軍も動員して第二艦隊攻撃に参加させろ。使える戦力は全てぶつける。ユークトバニアの興廃この一戦にありだ。心してかかれ (Йユークトバニア連邦共和国) 50 ターン16221:ユーク統合参謀本部 第三・第四艦隊の対策は第二艦隊攻撃後にいくらでも講ずることはできる。今動かせれる戦力を使わずして殲滅されるのを黙ってみているほど愚かなことはないからな (Йユークトバニア連邦共和国) 51 ターン16221:ユーク統合参謀本部 ああ、そうしてくれ。多少時間はかかるであろうが主力を撃滅させられるよりかはマシだ。第三・第四艦隊が動き出す前に第二艦隊を攻撃し沈黙させる (Йユークトバニア連邦共和国) 52 ターン16221:ユーク統合参謀本部 ハッ・・・。太平洋方面に配備した艦隊だけで第二艦隊の動きを止められるとは思いませんが、太平洋沖に哨戒させておいた試験艦隊を動かしますか? (Йユークトバニア連邦共和国) 53 ターン16221:ユーク統合参謀本部 軽巡1隻と駆逐5隻に対してこちらの被害は10隻以上か、よく戦ってくれた。これ以上被害をいたずらに拡大させる前に一気に攻勢に出て敵の進撃を鈍らせる (Йユークトバニア連邦共和国) 54 ターン16197:第五艦隊 艦長、触接まで時間がありそうなので年末の特番を見てきてもいいですか そんな余裕はないと思います 55 ターン16197:第五艦隊 川風 被雷、大破っ! 往き足止まります! どうも、敵さんは撃沈覚悟で魚雷を撃ってきてるようだね 触接まで持つかな… 56 ターン16045:第五艦隊 朝から4隻は沈めたが… いったいどれだけの潜水艦をばらまいたんだろうなぁ 哨戒機が上空に張り付いていなかったらと思うと、ぞっとしますね… 57 ターン16045:第五艦隊 2発被雷!! ダメージコントロール、損害報告! 被雷個所修復急げ! 迂回航路とったにも関わらず、潜水艦が減りませんね 58 ターン16045:第五艦隊 左舷より雷跡!! 取り舵いっぱい! 魚雷2、命中コース! 衝撃に備えっ!! 4 ターン16023:中の人補足 四航軍が出す予定の攻撃隊:343空の4個戦隊、244・246の2個戦隊計288機、攻撃機14個戦隊計672機の総計960機 5 ターン16022:第二艦隊 だからといって、あれはさすがに集めすぎでは? さすがに4桁の航空機を集めたのは正直やりすぎた気もしてるね、なんとなくだけどごめんと言いたい 6 ターン16022:第二艦隊 そっちに気が向いてる間に敵艦隊との距離を詰めれればいいんだけど、そううまくはいかないだろうねぇ こっちには空母がいませんからね 7 ターン16022:第二艦隊 接触は時間の問題… かな まさかこの時代に、対水上戦闘を経験することになるとはね 四航軍は? 夜明けと同時に、攻撃隊を出すそうです 8 ターン16022:第二艦隊 おはようございます、長官 現在我が隊は福島県沖120海里地点を北上中です また偵察衛星アマツカミから、岩手県沖に敵艦隊が待ち構えているとの報告がありました 9 ターン16022:第二艦隊 艦これはアニメ化なんてされていない、いいね? アッハイ おはよう、今の状況は? 10 ターン16022:第二艦隊 朝の太陽まぶしくて~♪ それ、どこその軍艦擬人化アニメのOPだった気がするんだが… 気のせいってことにしておくか 11 ターン16012:北部方面軍司令部 この陸軍には変態しかいないのかしら… とりあえず初日としては上出来ね、明日も頼んだわよ はいっ 12 ターン16012:北部方面軍司令部 また地雷処理に当たった工兵部隊への狙撃ですが、思いの外うまくいったそうでそれなりの兵を仕留めたようです 中にはRPGで戦車をやっつけた猛者もいるとか 13 ターン16012:北部方面軍司令部 また一部中隊が敵陣内への突破に成功、砲兵部隊の一部と弾薬庫と思しき倉庫1か所を吹き飛ばしてきたとのことです 14 ターン16012:北部方面軍司令部 敵戦車撃破およそ30両、夜戦であったためダブルカウントや多少の誤認もあるかもしれませんが、ほかにも多くの戦車に命中弾を与えたとのことです 15 ターン16012:北部方面軍司令部 第一戦車師団ですが、喪失20両、帰還後廃棄処分8両、修理中のものが38両です 次に戦果ですが、それなりの損害を与えたものと思われます 16 ターン16012:北部方面軍司令部 … えーと、夜襲一号作戦の結果がまとまりましたので報告いたします まず損害ですが、第二師団は戦死75名、負傷122名。 現在部隊を再編制中です 17 ターン15991:第3極東戦線 奴らは亡霊か・・・?地質調査を行い、敵の潜伏していそうな場所の捜査を開始しろ。何かしらの跡があるはずだ、草の根を分けてでも探し出せ! (Йユークトバニア連邦共和国) 18 ターン15991:第3極東戦線 敵の攻撃がやんだ? 各隊周囲のトラップを警戒しつつ敵予測射撃ポイントまで接近、包囲殲滅せよ 隊長!蛻の殻です、何もありません! (Йユークトバニア連邦共和国) 19 ターン15991:第1戦車師団 第7連隊、俺に続け! Урааааааа!! Урааааааа!! Урааааааа!! (Йユークトバニア連邦共和国) 20 ターン15991:第1戦車師団 俺の連隊は前方500mの敵部隊の右翼より突破する。残りの部隊は左側面を迂回し敵本隊を追撃。ただし無理に深追いはするな (Йユークトバニア連邦共和国) 21 ターン15991:第1戦車師団 何言ってんだ、背後から蜂の巣にされてえのか?それにあんな覚悟を決めた奴らを素通りするなんて武人の名折れだ。徹底的に叩くのが礼儀ってもんよ (Йユークトバニア連邦共和国) 22 ターン15991:第1戦車師団 あのマークは敵の師団長の部隊か?自ら壁を作るとは中々肝が据わっているな 感心している場合ではないですよ、前方の部隊を迂回して主力を追撃しましょう (Йユークトバニア連邦共和国) 23 ターン15991:第1戦車師団 敵戦車部隊撤退して行きます この距離でアルマータから逃れられると思っているのか。蹂躙せよ! 師団長、我々の前方をふさぐ形で戦車隊が立ちはだかっております (Йユークトバニア連邦共和国) 24 ターン15985:第二師団 こっちも頃合かな 撤退開始! 夜襲隊道の偽装は徹底的にな! 慌てず急いで正確に、かかれっ! おらお前ら! とっととずらかるぞ、ハリーハリーハリー! 25 ターン15985:第一戦車師団 適当に受け流してさっさと帰るよ よぉし、お前ら聞いたか? 師団長を最大限援護しつつずらかるぞ! 合点承知! 26 ターン15985:第一戦車師団 こっちも少なからず損害が出てるし、こんなところで師団を壊滅させるわけにはいかないからね 撤退開始! 今突撃してきている敵部隊は、自分の11連隊が迎え撃つ! 27 ターン15985:第一戦車師団 そろそろ突入してから2時間経ちますが、頃合じゃないでしょうか? … だね、そろそろ弾もなくなってきたし 28 ターン15982:第1戦車師団 第2旅団は右翼左翼に回って砲撃を行い第1旅団の支援をしろ。武勇を誉れとする第1戦車師団の武威を示す絶好の機会だ。倒れた戦友は踏み越えて突撃しろ! (Йユークトバニア連邦共和国) 29 ターン15982:第1戦車師団 第1旅団は遮蔽物の陰に隠れながら敵に近づき攻撃しろ。この距離なら頑丈な10式の装甲でもぶち破れる。そのまま陣地に留まって各個撃破されるよりかは遥かにマシだ (Йユークトバニア連邦共和国) 30 ターン15982:第1戦車師団 俺が育てた部隊だ、そう簡単にやられはしねえよ。各隊に告ぐ、ちまちま遮蔽物に隠れて撃つのはもう止めだ。これより一斉突撃を敢行する (Йユークトバニア連邦共和国) 31 ターン15982:第1戦車師団 侵攻に優れたこの立地を敵に明け渡すつもりか?それに今から撤退しようにも背後から攻撃される危険性がある。ならばここで敵を撃退するほかないだろ (Йユークトバニア連邦共和国) 32 ターン15982:第1戦車師団 敵戦車隊、なおも前進。勢いがとまりません!後方の部隊も敵軍の奇襲を受けているそうですし、ここは一度撤退なされたほうが・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 33 ターン15982:第1戦車師団 クソッ、クソッ・・・!撃っても撃ってもキリがない 命中弾は当てているのだが、装甲が硬すぎる! 速射性ならこちらのほうが上だ、とにかく撃ちこめ! (Йユークトバニア連邦共和国) 34 ターン15982:第1戦車師団 どうやら第2連隊が敵戦車大隊と交戦状態に陥ったそうです 敵の指揮官は分かっているじゃねえか。相手にもなかなか良い戦争屋がいるようだな、久々に楽しめそうだ (Йユークトバニア連邦共和国) 35 ターン15982:第1戦車師団 チッ、もう見つかったのか・・・。地の利を活かしてこれを迎撃しろ!戦車猟兵隊は地雷を撒き対戦車ロケット弾を浴びせつつ撤退しろ。嫌がらせ程度にはなる (Йユークトバニア連邦共和国) 36 ターン15982:第1戦車師団 機械化歩兵小隊は戦車猟兵隊と偵察隊を各地に分散、敵を捕捉次第知らせろ ・・・大佐、扶桑機甲部隊が我が隊に接近中!大隊規模の編成の模様! (Йユークトバニア連邦共和国) 37 ターン15971:第一戦車師団 進め、進め! 勝利の女神は俺たちに、パンツをちらつかせているぞ!! … 下品じゃないか? 下品ですね ちょ 38 ターン15971:第一戦車師団 えー、では 人を褒めるときは大きな声でッ!! 人を罵るときはより大きな声でッ!! … 副長? ジー あ、間違えました 39 ターン15971:第一戦車師団 後方を突かれると面倒ですからね あ、師団長 味方の士気をあげるのにいいセリフを思いついたので、言ってもいいですか? …? いいよ 40 ターン15971:第一戦車師団 今は、ね 後方を突かれることも警戒して門真(門真新市大尉、第12連隊長)の12連隊に向かうように言ってくれない? わかりました 41 ターン15971:第一戦車師団 どういうことですか? さっき丘の向こうに敵の戦車がちらっと見えたんだ、たぶん大隊規模 … 何もいませんよ? 42 ターン15971:第一戦車師団 一両撃破ッ! 前の戦争の時とは違いますね あのユーク戦車相手に互角に戦えてますよ … 今のうちは、ね 43 ターン15944:第1戦車師団 125mm砲の裁きの下、APFSDSで敵の顎門を食いちぎれ! Ураааааа!! Урааааааа!! Урааааааа!! (Йユークトバニア連邦共和国) 44 ターン15944:第1戦車師団 本隊はスラローム射撃で砲弾を回避しつつ応戦しろ。第2連隊が丘陵地に向かったことを気付かせないようありったけの砲弾をくれてやれ (Йユークトバニア連邦共和国) 45 ターン15944:第1戦車師団 敵もそのことは分かっているはずだ。敵がヘリで来ることはねえよ。第2連隊はここを迂回してエリア203に向かえ。伏兵が潜んでいることも考慮し2手に別れて行動しろ (Йユークトバニア連邦共和国) 46 ターン15944:第1戦車師団 ならば、敬意を払って戦車戦で対応するのが礼儀ってもんだ。それに万が一ヘリが来ようとも防空体制が整えられたこの苫小牧で飛行するのは自殺行為に等しい (Йユークトバニア連邦共和国) 47 ターン15944:第1戦車師団 敵は戦車だけの編成のようですが、航空支援を要請しますか? いや、その必要はない。敵は戦車のみで挑んできているのだろ? (Йユークトバニア連邦共和国) 48 ターン15936:中の人補足 我那覇戦車隊:戦車4個連隊定数300両、全連隊が新鋭の10式戦車を装備 49 ターン15935:中の人補足 我那覇中将は例によって例のごとく隊の一番先頭の戦車に搭乗して指揮を執ってます 彼女の戦車にはフェニックスをモチーフにした師団旗が翻っていたとかいなかったとか 50 ターン15935:第一戦車師団 前方1km、敵戦車隊! 敵も精鋭か、相手にとって不足はない 心してかかれ! 弾種APFSDS、射撃用意! 51 ターン15935:第一戦車師団 突撃ィ!! 前を逃げる奴は敵兵だ! 撃ち返してくる奴はよく訓練された敵兵だ! 同士討ちの心配はねぇ、撃って撃って撃ちまくれッ!! 52 ターン15928:第1戦車師団 敵はグルジアの時のような弱卒ではない。東洋最強の扶桑陸軍の中でも精鋭と謳われている我那覇戦車隊だ。相手に不服なし。心してかかれ Ураааа! (Йユークトバニア連邦共和国) 53 ターン15928:第1戦車師団 砲撃と同時に侵攻してくる敵戦車部隊を捕捉! ビンゴだ、やはり砲撃は陽動だったか。各隊我に続け あの部隊章は扶桑第一戦車師団・・・。我那覇中将の部隊か? (Йユークトバニア連邦共和国) 54 ターン15928:第1戦車師団 砲撃は後方に待機している警備部隊で対応させろ。前衛は俺の戦車部隊を含む最小限の部隊で固める。敵に付け入る隙を作るな Да-с(了解)! (Йユークトバニア連邦共和国) 55 ターン15928:第1戦車師団 敵の攻撃はどこからだ ハッ!我が陣営の後方からであります (砲撃が散散漫としすぎている・・・嫌がらせか?それにしてもいやな予感がする) (Йユークトバニア連邦共和国) 56 ターン15928:第3極東戦線 敵の姿が見えない・・・。穴に潜っているのか? 航空支援を要請する。攻撃ヘリ部隊は上空から索敵し敵を発見次第これを攻撃せよ (Йユークトバニア連邦共和国) 57 ターン15928:第3極東戦線 寝ている兵士はたたき起こせ プランAからプランBに変更。各隊夜間戦闘準備用意。作戦決行が少し早まっただけだ。目前の敵部隊を撃退せよ (Йユークトバニア連邦共和国) 58 ターン15928:第3極東戦線 クソッ、扶桑軍の攻撃か。各部隊散開しろ、狙い撃ちにされるぞ 現在応援できる部隊はいくつある?夜襲準備のため起きていた部隊がいくつかあるはずだ (Йユークトバニア連邦共和国) 59 ターン15928:第3極東戦線 何だこの爆音は。まだ攻勢の時間ではないはずだが・・・? 大変だイワン、陣地が砲撃されている! チクショウ、ゆっくり寝させろっての! (Йユークトバニア連邦共和国) 60 ターン15922:第一戦車師団 よく集まったぜ、暇人どもっ! お前がゆうなよw 我が隊はこれより、第二師団の夜襲一号作戦と合同して苫小牧の敵橋頭保を攻撃に向かう! 61 ターン15913:第二師団 上が望んでるのは長期持久だからな、死んじまっては持久はできない 早まったマネはするなよ 夜襲は第二師団の十八番だ、軽機、重機、撃ち方はじめぇ! 62 ターン15913:第二師団 蛸壺内に身を隠して、発砲炎にむけて適当にぶっ放すだけだ この作戦の目的は敵兵に安眠の暇を与えないこと、短期的に消耗を強いることだ 63 ターン15913:第二師団 その間に第一戦車師団が正面から敵陣地に突っ込んで陣内を荒らしまわるって寸法だ ただし、あくまでも我々は突っ込まない 64 ターン15913:第二師団 とりあえず作戦を簡単におさらいしておくぞ まず、敵陣地の後方に展開している我々が攻撃をかけて敵の目を引き付ける 65 ターン15913:第二師団 さぁて、そろそろ敵サンはおねんねした時間かな 各自、蛸壺は掘ったか? はい、身を隠せる程度のモノは用意できました よぉし、じゃあ始めるか 66 ターン15906:ユーク統合参謀本部 陸上部隊は陣営の防備、侵攻用の武装共に完備できている。明日の03 45には本格的に侵攻を開始する予定だ。第一目標は千歳基地、陸軍と空軍の連携でこれの陥落を狙う (Йユークトバニア連邦共和国) 67 ターン15906:ユーク統合参謀本部 太平洋艦隊は基本的に北方艦隊と同じ戦術だな。岩手沖にて戦力を展開させる。陸上基地の支援は期待できないが、空母の数が多いため充実した航空戦力を展開できるだろう (Йユークトバニア連邦共和国) 68 ターン15906:ユーク統合参謀本部 敵艦隊が指定ポイントに到達したら水中機雷を一斉に作動、水中から魚雷が発射され陣形が乱れたところで一気にこれを叩く (Йユークトバニア連邦共和国) 69 ターン15906:ユーク統合参謀本部 潜水艦は指定のポイントで水中設置型の上昇機雷を設置、水上戦闘部隊は撃ち合いからの撤退で敵艦隊を指定ポイントまで誘導する (Йユークトバニア連邦共和国) 70 ターン15906:ユーク統合参謀本部 北方艦隊は秋田県沖にて敵主力を迎撃する。機動部隊は後方に展開、航空攻撃による第一撃を加える。この際に近隣の航空基地からの支援も加わるため、航空戦力は多くなる (Йユークトバニア連邦共和国) 71 ターン15906:ユーク統合参謀本部 戦力が減ったとはいえども、トハチェフスキー級に匹敵する大型戦艦との撃ち合いはどうしても避けたい。それに軍事測量局の情報によると、第五水雷艦隊と合流するらしい (Йユークトバニア連邦共和国) 72 ターン15906:ユーク統合参謀本部 潜水艦2隻の損耗に対して軽巡1隻に駆逐艦2隻を行動不能か。北方艦隊の潜水艦部隊が予想以上の働きをしてくれたな、上出来だ (Йユークトバニア連邦共和国) 73 ターン15768:第五艦隊 航海参謀、敵潜が待ち伏せしてると思われる場所を避けて通るルートを頼むよ それから、菊地君とこにも連絡を頼む わかりました 74 ターン15768:第五艦隊 これじゃあ、会敵までにどれだけ減らされるかわかったもんじゃないな 少し時間はかかるがしょうがない、迂回航路をとろう 75 ターン15768:第五艦隊 哨戒ヘリ部隊も、水中発射型の対空誘導弾により6機が落とされました… 少なくても2隻は沈めたと思われますが、割に合いませんね 76 ターン15768:第五艦隊 ようやく1日が終わりますね 敵潜水艦がここまでやるとは… 予想以上だ 駆逐艦 沢風 浦風 沈没、軽巡 由良 大破… か 77 ターン15768:第五艦隊 軽巡 由良 被雷ッ! 速力落ちます! むぅ… 夏風 を護衛につけて舞鶴へ戻れと伝えよ、それから極力艦の保全に努めよ、とも言ってくれ はい 78 ターン15768:( 凸) 第303航空団:新千歳(攻勢展開中) 第305航空団:稚内 第307航空団:新千歳(攻勢展開中) 第308航空団:ユジノサハリンスク 第309航空団:新千歳(攻勢展開中) (Йユークトバニア連邦共和国) 79 ターン15768:( 凸) 第一極東戦線司令部:稚内 第二極東戦線司令部:釧路 第三極東戦線司令部:苫小牧 第四極東戦線:幌別 第301航空団:釧路 第302航空団:新千歳(攻勢展開中) (Йユークトバニア連邦共和国) 80 ターン15768:( 凸) 陸上部隊:上陸地点の扶桑軍基地を司令塔とし戦力を展開。ECM装置や地対艦ミサイルの設置、防空体制を確保しつつある。 (Йユークトバニア連邦共和国) 81 ターン15768:( 凸) 津軽・陸奥攻撃隊:大型艦船は見当たらず、飛行場や要塞基地などを集中的に狙う。 各航空団:開戦と同時にレーダー基地やAWACSを破壊。 (Йユークトバニア連邦共和国) 82 ターン15768:( 凸) 各潜水艦師団:魚雷撃っては水中を乱して機関停止の繰り返し。他にも機雷の敷設などの水中工作も行っている。両艦隊の水上艦艇も太平洋・扶桑海に機雷を垂れ流している。 (Йユークトバニア連邦共和国) 83 ターン15768:( 凸) 北方艦隊:扶桑海方面にて布陣を敷く 太平洋艦隊:太平洋方面にて布陣を敷く。津軽・陸奥方面にて航空戦力展開中 試験艦隊:太平洋艦隊と合流し第二艦隊を迎え撃つ (Йユークトバニア連邦共和国) 1 ターン15744:扶桑軍現状まとめ 北部方面軍:最悪道北は捨てても道南を死守する構え、敵ミサイルの直撃により第五師団の一部に若干の被害 2 ターン15744:扶桑軍現状まとめ 第五航空軍:津軽基地にて迎撃戦闘中、第1航空機動部隊へのカウンターアタック(戦闘機2個戦隊、攻撃機2個戦隊、計192機)を準備中 3 ターン15744:扶桑軍現状まとめ 第四航空軍:開戦直後から室蘭を狙う上陸船団に空襲をかけるが、あまり戦果は上がっていない 4 ターン15744:扶桑軍現状まとめ 第五水雷艦隊:富山湾より出撃、第五艦隊と合流すべく現在西進中 比較的狭い扶桑海での作戦行動のため第四艦隊は呉にて待機中 5 ターン15744:扶桑軍現状まとめ 第五艦隊:舞鶴を出港し扶桑海を北上中 現在福井県沖にて対潜戦闘中 第二艦隊:横須賀を出港、太平洋を北上中 現在千葉県沖 6 ターン15721:極東第一戦線 「クラスハ4」電子妨害システムの設置完了。カムチャッカ半島に配備されている「ムルマンスクBN」も作動したようだ これで少しは有利になるといいんですが・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 7 ターン15721:極東第一戦線 やはり事前に察知していたか・・・。少なくとも巡航ミサイルでダメージは与えたから攻撃はしてこないはずだ。扶桑軍が反撃してくる前に防備を固めろ (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン15721:極東第一戦線 内部のデータリンクは切断され、コントロールセンターのシステム端末は全て破壊。書類なども焼却されています。文字通りもぬけの殻です (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン15721:極東第一戦線 これより我々は稚内基地を拠点とします 道路に嫌がらせのごとく対戦車地雷が配置されていますが、現在工兵旅団が処理をしております (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン15720:極東第一戦線 我が軍に続いて第二から第四極東戦線が各拠点地に上陸、橋頭堡を確保しつつあります 扶桑軍の抵抗が全くといってなかったのが幸いしました (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン15720:キロ型潜水艦 後部魚雷にはアクティブとパッシブデコイをそれぞれ装填。効くかどうかは分からんが、嫌がらせにはなるだろう (Йユークトバニア連邦共和国) 12 ターン15720:キロ型潜水艦 思った以上に捕捉が早かったな。対空戦闘準備、ストレラ対空ミサイルのハッチを開けろ。同時に前部発射管に魚雷を装填 (Йユークトバニア連邦共和国) 13 ターン15694:第二艦隊 やはり、分進合撃は無謀だったんじゃないでしょうか? でも、津軽にいても敵襲を受けるのは目に見えていたからね 集結直後を狙われたらひとたまりもないし… 14 ターン15694:第二艦隊 五艦隊がうまく敵艦隊を引き付けてくれればいいんだけど 五艦隊の司令は大河内提督だし、任せておけば大丈夫でしょう 15 ターン15693:第二艦隊 本艦の、艦名通りになるといいけどね 「終わるのは、敵の命運だということにすればいい」って渋谷長官が笑い飛ばしたっていうあれか 16 ターン15693:第二艦隊 第五艦隊は早くも潜水艦に発見されたようです 扶桑海には、潜水艦がうじゃうじゃいるみたいだね こちらは、今のところ順調ですね 17 ターン15691:第五艦隊 まだ舞鶴を出て一時間なんですがね… こりゃ思ったより会敵が早いかもしれんな、陸奥湾の方も猛爆を受けてるらしいしな 18 ターン15691:第五艦隊 ほう… 手際がいいな 訓練通りですよ… 哨戒機(SH-60J)より報告、敵潜水艦発見! 早いな… 元々潜ませておったのか? 19 ターン15691:第五艦隊 艦隊無線でも間違いなく連絡が取れるようになってるんだろうな? とりあえず、各指揮所とは30マイル間隔で通信可能です 20 ターン15691:第五艦隊 黎明が尤も危ないですから… とりあえず午前中は二直警戒で指示を出しております 管制指揮所(電探基地併設)との連絡は? 21 ターン15691:第五艦隊 夜明け直後に強襲とは… 敵サンも中々やりおるわい 艦隊直援の飛行戦隊への指示はどうだ? すでに通達済みです 22 ターン15623:Yuke MiG-29 こちらゼニート隊、通信を受諾した。これより作戦行動に移る。第6世代機だろうがなんだろうが、この距離で高機動ミサイルの追尾をかわせるか!? (Йユークトバニア連邦共和国) 23 ターン15623:Yuke Yak-200 こちらゴリゾント隊、無線封鎖解除!敵のレーダーサイトを攻撃に成功、電子の目は潰した。これでロケット軍や爆撃隊も攻撃しやすかろう (Йユークトバニア連邦共和国) 24 ターン15623:オスカー型原子力潜水艦 これを徹底的に叩くという魂胆もあるが、使える施設を破壊したらもったいないということだろうな。陽動メインの陸軍先鋒隊もある程度の攻勢に出るそうだ (Йユークトバニア連邦共和国) 25 ターン15623:オスカー型原子力潜水艦 どうやら作戦が変わったらしい。扶桑軍は奥深くで陣を構えて戦う予定だそうだ。そのため兵力は後方に集中している (Йユークトバニア連邦共和国) 26 ターン15623:オスカー型原子力潜水艦 大量に積み込んでいる巡航ミサイルを撃ち込んだ後はとんずらするまでよ 目標は北海道西部全域から中央部にかけて集中しろとのことだ (Йユークトバニア連邦共和国) 27 ターン15623:オスカー型原子力潜水艦 本部より入電「無花果ガ実ル前ニ立チ枯レニセヨ」。作戦日程は少々早まったが、俺らには関係ない (Йユークトバニア連邦共和国) 28 ターン15623:ユーク戦略ロケット軍参謀 そして迎撃ミサイルの備蓄がなくなったところであらかじめ高精度AICMと巡航ミサイルをありったけばら撒け。航空軍施設は滑走路を破壊するだけで使い物にならなくなる (Йユークトバニア連邦共和国) 29 ターン15623:ユーク戦略ロケット軍参謀 まずは威力偵察に廃棄間近のスカッドミサイルをすべて投入しろ。予想外のところに飛んでいっても扶桑なら撃ち落してくれるだろう (Йユークトバニア連邦共和国) 30 ターン15623:ユーク戦略ロケット軍参謀 ついに扶桑との戦争が始まったな。冷戦以来我がユーク戦略ロケット軍の本分を果たすときが来た。世界に冠たるロケット軍の実力を見せつけろ! (Йユークトバニア連邦共和国) 1 ターン15603:渋谷凛 参謀長、30分以内に艦隊は出撃体勢を整えて横須賀を出撃するから、その命令も同時に出してくれないかな 未央 はい! 2 ターン15603:通信参謀 それから、「栄エアル皇軍ハソノ能力ヲ最大限二発揮シテ仇ナス敵ヲ撃滅セヨ」との追加電です 凛 …出港用意 決号作戦を発動します 3 ターン15603:渋谷凛 ついに来たか… 軍令部からは? 通信参謀 先ほど決号作戦発動の入電がありました、「狼煙ハ赤。 コレハ演習二アラズ」です 4 ターン15603:第二艦隊 非常呼集、非常呼集! 凛 非常呼集とは尋常じゃないね… 何があったの? 参謀副長 つい10分ほど前にユークが宣戦布告を行ってきました 5 ターン15603:天海春香 覚悟はしていたけど… 気分は、いいものじゃないですね 律子 それが仕事といえば仕方ないけど… 後は、現場を信じましょう 6 ターン15603:秋月律子 春香、来たわよ ユークからの宣戦布告文。 外務省が真っ先に送ってくれたわ 春香 … これで、私たちは河を渡ったわけだね 7 ターン15601:諏訪部鳥海 それでは、運がよければ年明けぐらいにお会いしましょう、作戦司令長官殿 ※捕捉:作戦決行の一日前の通話記録 (Йユークトバニア連邦共和国) 8 ターン15601:諏訪部鳥海 そう簡単に見つかるものではあるまい。万が一に備えて長年ばれずに築き上げた避難通路も確保してあるしな (Йユークトバニア連邦共和国) 9 ターン15601:諏訪部鳥海 ・・・ああ、我々「特軍」は普段どおり敵地の後方で暴れればいいのだな。・・・それは心配には及ばない。「寝床」はしっかり確保してある (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン15601:諏訪部鳥海 我々を刺激したくないためか軍備の動きは表面上はそこまで大きくはない。北海道の戦力が固まる前に作戦を早めることを具申する (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン15601:諏訪部鳥海 大方、亡命の手土産にこちら側の軍事情報を送ったと見るところか・・・。作戦に修正の必要があるな (Йユークトバニア連邦共和国) 12 ターン15601:諏訪部鳥海 各地に塹壕を掘っている割りに沿岸都市に軍の動きは然程見られない。沿岸都市を犠牲に内地で迎え撃つつもりらしい (Йユークトバニア連邦共和国) 13 ターン15601:諏訪部鳥海 最近北海道方面の扶桑軍の動きが慌ただしい。特に、空軍の中尉があちらに亡命して以降特にその動きが顕著だ (Йユークトバニア連邦共和国) 14 ターン15586:参謀 上陸されなきゃ一番楽なんですけどね 静香 海軍さんと航空軍が、どこまで粘ってくれるかだね… 15 ターン15586:最上静香 街道には対戦車豪と、地雷を嫌がらせのように埋めておいて 艦砲射撃で吹っ飛ばされても、そこからの進撃は時間かかるだろうし … 打てる手は、打っておかないとね 16 ターン15586:参謀 予定通り、上陸直後の水際迎撃はしないという方針でいいですか? 静香 うん、貴重な兵士を艦砲射撃なんぞで無駄死にさせたくないからね 17 ターン15586:参謀 指示通り、露営地に適した場所から数km後方に出れるように作ってあります 出入口は上でどんちゃん騒ぎされてもばれないように作っており、現在最終チェック中です 18 ターン15586:最上静香 夜襲隊道の方はどうなってる? 現時点で、9割方完成しています ユークに気付かれた様子はありません 念のため、偽装は厳重にね 19 ターン15575:ユーク太平洋艦隊 諸君らも理解しているように、この作戦の成否はその後のわがすべての作戦の運命を決する。そのことを頭に入れて全軍将兵は本職と生死をともにせよ。以上だ (Йユークトバニア連邦共和国) 20 ターン15575:ユーク太平洋艦隊 百年兵を養うは、ただ平和を護るためである。もしこの命令を受けて帰れないと思う指揮官があるなら、ただいまから出勤を禁ずる。即刻辞表を出せ (Йユークトバニア連邦共和国) 21 ターン15575:ユーク太平洋艦隊 これまでの厳しい訓練は今日のためにあったと思え。そして、陸軍しか取り柄がないと侮っている西側諸国に我が軍の底力を世界に知らしめてやれ (Йユークトバニア連邦共和国) 22 ターン15574:ユーク太平洋艦隊 言っておくがこれはだまし討ちではない。分かっているだろうが、これを肝に銘じ誇りをもって今回の作戦に挑んでほしい (Йユークトバニア連邦共和国) 23 ターン15574:ユーク太平洋艦隊 もうそろそろ、か。作戦開始の30分前には宣戦布告が通達されているはずだ。 (Йユークトバニア連邦共和国) 24 ターン15574:Yuke Yak-200 お前らの腕ならこれくらいの破壊工作はどうってことはない。それでは、各機の健闘を祈る。こんなところで死ぬなよ (Йユークトバニア連邦共和国) 25 ターン15574:Yuke Yak-200 こちらゴリゾント隊、通信傍受の危険性があるため、これより無線閉鎖に入る。各機超低空飛行でレーダー基地まで接近後、これを無力化せよ (Йユークトバニア連邦共和国) 26 ターン15545:作戦参謀 … 今から艦隊を津軽要塞に移しますか? 凛 必要以上にユークを刺激する必要はないし、しばらく横須賀にいよう 海軍甲事件のような真似はしたくないしね 27 ターン15545:参謀副長 しかし、ユークがこんなことを考えていたとはな 砲術参謀 まぁ、扶桑の戦後を完全に終わらせるチャンスが来たと思えばいいですかね 28 ターン15545:島村卯月 それから、アナスタシア中尉の持ち込んだデータをもとに決号作戦の一部を修正したのですが… 凛 大体は、これでいいんじゃないかな 29 ターン15538:-Fuso Tipe73 Zuiden- こっちは新装開店だ、歓迎してやろう Tu-95か? とりあえず領空侵犯で警告、次に威嚇射撃だ それでも駄目なら落とすぞ 了解 30 ターン15538:-Fuso Tipe73 Zuiden- 今月に入って4回目のスクランブルかよ ここ半年は1回もなかったのになぁ おしゃべりはそれまでにしておけ、お客さんだぞ 31 ターン15531:Yuke MiG-29 了解した。Tu-95のパイロットには申し訳ないが、これより作戦行動に移る。・・・神よ、我らの地獄への門出に栄光を (Йユークトバニア連邦共和国) 32 ターン15531:Yuke MiG-29 ・・・こちら第7特殊作戦部隊。行動に異常なし。幸いあちらさんはまだ我々に気付いていないようだ (Йユークトバニア連邦共和国) 33 ターン15480:Tu-95MS ないよりかはマシだろ。こうでもしないと我々の面子が立たんのだろう。それにしても航空軍の方々も大変だな。本当に同情するよ (Йユークトバニア連邦共和国) 34 ターン15480:Tu-95MS しかしこれ、本当に効果があるのか?あちらさんは本人の意志を尊重するとの一点張りだし、扶桑国民の感情を逆なでするようなものだが・・・ (Йユークトバニア連邦共和国) 35 ターン15480:Tu-95MS お上が考えていることは分からん。我々軍人は与えられた任務を忠実に遂行すればいい。ただそれだけだ (Йユークトバニア連邦共和国) 36 ターン15480:Tu-95MS ちょっと前まではお互い仲良くやりましょ、なんて会談が進んでいたのに4ヶ月も経たずにこの有様だ。皮肉なものだな (Йユークトバニア連邦共和国) 37 ターン15480:( 凸) 某日 北海道 奥尻島付近上空にて (Йユークトバニア連邦共和国) 38 ターン15467:作戦参謀 先の戦争時は占守島で陸軍の二十三師団が踏ん張ってくれたおかげでありませんでしたが、北海道への上陸も計画されていたそうですから 39 ターン15467:戦務参謀 問題は敵が何処へ来寇するか、そして、我が方の兵力をどのように配置するかですね 作戦参謀 おそらくですが、直接北海道へ侵攻してくるのではないでしょうか? 40 ターン15458:本田未央 外交交渉で解決できるならそれに越したことはないけど、実戦部隊がそれを前提とするわけにはいかないからね 41 ターン15458:渋谷凛 だけど、天海総理は「本人の意思を最優先したい」と突っぱねたそうだー 我々としては、最悪ユークが武力をもって奪い返しに来ることも想定しておかなければならない 42 ターン15458:渋谷凛 みんなも知っている通り、ユーク軍機の搭乗員ーアナスタシア中尉が、扶桑への亡命を正式に希望した。 それに対し、ユークから機体及び中尉の即時引き渡しが求められた 43 ターン15458:渋谷凛 みんな、揃っているようだね … 本題に入ろう、先日の函館空港にユーク軍機が強行着陸した件についてだ 1 ターン15384:Su-61 AI ・・・空港が見えたぞ。感傷に浸るのはそこまでにしておけ。心の迷いが死に直結する。 (Йユークトバニア連邦共和国) 2 ターン15384:アナスタシア・ヴァシリーシナ 私は歴史で祖国を裏切った売国奴として名を残すかもしれない・・・。だけど、正しくない戦争で無意味に血が流れるのは避けたい。兄さんのためにも (Йユークトバニア連邦共和国) 3 ターン15384:Su-61 AI どうやらエスコートしてくれる白馬の騎士が現れたようだな。このまま軍に在籍していたら彼らと北海道の空で殺しあっていた相手かもしれんと考えると不思議なものだ (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン15384:Su-61 AI ハハッ、無理やり連れ出しておいて何をいまさら。私は機械だ。搭乗者の意志のままに戦うよ (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン15384:アナスタシア・ヴァシリーシナ 上手く追っ手を撒けたようね。・・・あなたは私についてきて本当に良かったの?同機と戦うことになるかもしれないのに (Йユークトバニア連邦共和国) 6 ターン15383:中の人補足 「新選組」は343飛行団第二戦隊第一中隊のコールナンバーで、今回は第一小隊の4機がスクランブルしています 7 ターン15383:-Fuso tipe73Zuidenn- こちら新選組01、お客さんを視認した … 新型機か? そのようだな 見た限り異常はなさそうだが、とりあえず周辺警戒 このまま空港まで監視する 1 ターン15382:Unknow Su-47 クソ!・・・次戦場で相間見えるようなことがあれば、その時は命はないものだと思え。ジラント隊とズメイ隊に告ぐ。現空域から離脱するぞ (Йユークトバニア連邦共和国) 2 ターン15382:Unknow Su-47 ジラント1、扶桑機がこちらの空域に到着する危険性があります。我々の存在を扶桑に悟られてはいけません。一旦引き戻して対策を考えましょう (Йユークトバニア連邦共和国) 3 ターン15382:Unknow Su-47 Su-47です クッ・・・貴様は持っている情報がどれほどの価値があるか知って分かっていない・・・いや、分かっているからこそ扶桑に売ろうとするのだな。売国奴め! (Йユークトバニア連邦共和国) 4 ターン15382:Yuke Su-61 ジラント1、ミサイルが全弾撃墜された! なんだあの機動性は!急旋回して機銃でミサイルを迎撃だと!?・・・われわれは悪夢を見ているのか? (Йユークトバニア連邦共和国) 5 ターン15382:Yuke Su-61 ご協力感謝します・・・警告音!数は8、扶桑機が来る前に片付けるつもりね。しかしこの機体の性能なら・・・! (Йユークトバニア連邦共和国) 6 ターン15381:-千歳基地- ちょうどいい、新型機の性能を見せてやろうぜ 黒江、神保、行くぞ! 承知! 7 ターン15381:-千歳基地- スクランブル! スクランブル! 函館付近にユーク機接近、新選組は直ちに出撃せよ!! おいおい、海軍さんは気づかなかったってのかよ 8 ターン15381:-函館空港- こちらRJCH、ラジャー 緊急着陸の許可を出します レーダーで捕捉しました、周波数を118.3に合わせ指示に従ってください 9 ターン15379:Unknow Su-47 ミス 奴らに見つかる前に撃墜するぞ ジラント2ラジャー。あれが敵の前に渡る前に仕留める。機密の流出は阻止せねば我が軍に勝機はない (Йユークトバニア連邦共和国) 10 ターン15379:Unknow Su-47 姿勢を低く保て。 (Йユークトバニア連邦共和国) 11 ターン15379:Unknow Su-47 ・・・チッ、どうやら位置的に扶桑皇国の函館空港に亡命するようだ そうなると千歳基地の連中が来るか?・・・少々厄介だな (Йユークトバニア連邦共和国) 12 ターン15379:Yuke Su-61 航空機のトラブルにて同空港の着陸許可を願います、どうぞ! (Йユークトバニア連邦共和国) 13 ターン15379:Unknow Su-61 メーデー。メーデー、メーデー、管制塔聞こえますか?こちらはユークトバニア海軍第501戦闘飛行隊所属アナスタシア・ヴァシリーシナ中尉です (Йユークトバニア連邦共和国) 14 ターン15379:( 凸) 20XX年12月某日 北海道函館空港付近にて (Йユークトバニア連邦共和国) 15 極秘 - 16 ターン15213:本田未央 現在、作戦参謀たちが中心となって計画を練っているけど、しまむーにも早速加わってほしい しまむーが持論を反映して、より効果的な作戦としてくれたら嬉しいな 17 ターン15213:本田未央 開戦に備えて戦争が回避されたのであれば燃料その他の浪費程度で済むけど、開戦の準備を怠って敵に先手を打たれたら、亡国の危機を招くからね 18 ターン15213:島村卯月 … まさか、我が国がユークとの戦争に突入すると…? 未央 まだ、決まったわけじゃないけどね 備えあれば患いなしっていうじゃん? 19 ターン15212:島村卯月 戦艦に至っては、ほぼ倍の戦力差をつけられていますからね 未央 じゃあ、その差をひっくり返す策を練れ、と言われたら? 20 ターン15212:島村卯月 GFの戦力では、まともに当たったら一瞬で粉砕されるのは確実ですね こちらの空母は鳳翔級・飛鷹級計4隻。 雲龍級を叩き込んでも11隻です 21 ターン15212:本田未央 ユークの海軍は大幅に強化されている、もはや以前みたいに「陸軍だけ強い」国じゃない 卯月 空母は16隻、戦艦に至っては26隻ですか… 22 ターン15212:本田未央 その国際情勢だけど、お隣のユークトバニアについて、しまむーはどう思う? 卯月 ユークトバニア… ですか、最近はきな臭い噂が多いみたいですけど 23 ターン15212:本田未央 国際情勢がどう動こうと、国の方針を決めるのは政府だからね GFは政府の方針に従い、戦うだけだよ 卯月 本分を尽くします 24 ターン15212:島村卯月 はい ですが、『戦わずして勝つ』は軍事よりも政治の領分です GFだけで、どうにかできるものではないです 未央 その通りだよ 25 ターン15212:島村卯月 先の世界大戦でも、正確な敵情把握が結果を左右した例は多数あります 未央 孫子には、こんな一文もあるよ 『戦わずして勝つをもって、上策とす』 26 ターン15190:島村卯月 扶墺戦役においても、当時の皇国陸海軍部は、可能な限り正確な敵情を知ろうとしていましたし、その結果、あの扶桑海海戦での大勝につながっています 27 ターン15190:本田未央 孫子の兵法だね 『敵を知り己を知れば百戦危うからず』 卯月 古代中国から現在まで通用する、普遍の戦理論です 28 ターン15190:島村卯月 同時に、自軍の戦力に関しても正確に把握しなければいけません 私は米国留学時や軍令部勤務の際に、そのことをはっきりと認識したんです 29 ターン15190:島村卯月 指揮官の性格等を知り、敵の狙いを見抜いて我が方の作戦に生かすこと。 勝利のためにはこれらが不可欠です 30 ターン15190:島村卯月 戦略レベルでは、敵国の戦争目的や国内事情、敵国をめぐる国際情勢。 戦術レベルなら敵艦の性能や敵の陣形、 31 ターン15190:本田未央 情報参謀とは、意外だね しまむーの経歴なら、砲術参謀に任命されそうなんだけど 卯月 戦争では、情報が非常に重要な役割を持ちます 32 ターン15169:本田未央 何度か話を聞かせてもらったことがあります 当時は、重巡 戸隠 の艦長でした 未央 GFの参謀になったし、しまむーの目標には大きく近づいたと思うけど… 33 ターン15169:本田未央 私が三号生徒だった時に楓さんが一号生徒だったんだけど、よく三国志とかの話してたんだよね 卯月 高垣中将とは、六戦隊の砲術参謀を務めていた時に 34 ターン15169:本田未央 皇国海軍の張良や諸葛孔明を目指したい、ということだね 卯月 はい 未央 楓さん(高垣楓中将、現第四艦隊司令)とは気が合いそうだね 35 ターン15169:島村卯月 でも、江田島で学び、少尉に任官したころに考えが変わってきたんです 秋山参謀のように知略を尽くし、皇国海軍の軍艦を存分に活躍させたい、と 36 ターン15169:島村卯月 私が江田島に入ったのは、父親が同じ江田島出身だったことと、軍艦や海軍士官の格好良さに憧れたからです 37 ターン15169:本田未央 … もしかして、目標は秋山参謀? 卯月 私にとって、秋山参謀は憧れの人です 38 ターン15118:本田未央 江田島を出たからと言って、皆が皆艦長や司令官職に向いている、という訳でもないし。 扶墺戦争時の秋山参謀のように、参謀として名を残した人もいるからね 39 ターン15118:島村卯月 人の上に立ってみんなを引っ張るより、リーダーを補佐する仕事のほうが私には向いてる、と思ったので… 未央 人間、誰しも向き不向きはあるからね 40 ターン15118:本田未央 砲術長や副砲長みたいな一部門の長の経験はあっても、一国一城の主になったことはないし、鎮守府や軍令部でも、どっちかといえば補佐役の仕事が多いよね 41 ターン15118:本田未央 なんていうか、典型的な軍令系統の職歴だね 卯月 恐れ入ります 未央 駆逐艦長の経験はないんだね 42 ターン15118:本田未央 駆逐艦の砲術長や戦艦の副砲長等を務めたほか、第六戦隊や横須賀鎮守府の参謀、軍令部の第五課での勤務もあり。 大尉の時に、2年間の米国駐在の経験あり… 43 ターン15118:本田未央 あったあった、えーっとなになに? 江田島の卒業年次は52期、席次は218人中45位。 普通に優秀といっていい成績だね 卒業後は、砲術を専門に選んだんだね 44 ターン15118:本田未央 新任の参謀はどんな人だろうって、楽しみにしてたよ 卯月 きょ、恐縮です 未央 えっと、しまむーの身上書はっと… 45 ターン15118:島村卯月 (しまむー…?) 未央 しぶりん… じゃなかった、長官は軍令部や海軍省との打ち合わせで、東京に出張中だよ 帰艦は明後日になるって 46 ターン15118:島村卯月 申告します、海軍中佐島村卯月です! 連合艦隊情報参謀勤務を命じられ、只今着任しました! 未央 うん、着任を認めるよ しまむー、でいいかな? 47 ターン15118:島村卯月 新シリーズ、スタートです!(サッカー編はオチ書くのがめんどくさくなったのでカットだそうです)