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リオーム王国 FarenAfter70に登場する国家。 ホルスが再興したリオーム王家の王国をクライデンが乗っ取っている。 名前 コメント
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◎ やらない夫は宿を再興するそうです ←高町なのは タに戻る 高良みゆき→
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砂井裏鍵//引篭「繭居不出 死の深海に潜み 魔女が歩かれた細道」//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- クラスト//神火符「ロイヤルプロミネンス」//霊烏路 空-霊烏路 空-霊烏路 空-パチュリー- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 配置:星符「巨星墜つ」 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 手札:「マウンテン・オブ・フェイス」//木符「シルフィホルン」//神符「杉で結ぶ古き縁」//水符「プリンセスウンディネ」//神符「神が歩かれた御神渡り」//豊かの海//プレッシャー// 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 3 - クラスト//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 02) 配置:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力17( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 01(00 13) 手札:「マウンテン・オブ・フェイス」//木符「シルフィホルン」//神符「杉で結ぶ古き縁」//神符「神が歩かれた御神渡り」//豊かの海//プレッシャー//水符「プリンセスウンディネ」// 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 5 - クラスト//体力21( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 05) 瀬尾マサキが観戦を始めました。 配置:「サブタレイニアンサン」 起動:「サブタレイニアンサン」 クラストは制御棒をクラストの「サブタレイニアンサン」につけました。 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力17( 21) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 03(00 30) 手札:「マウンテン・オブ・フェイス」//神符「杉で結ぶ古き縁」//神符「神が歩かれた御神渡り」//豊かの海//プレッシャー//水符「プリンセスウンディネ」//王国再興// 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - クラスト//体力21( 17) 呪力3( 5) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 20) 戦闘:クラスト - 「サブタレイニアンサン」 vs 木符「シルフィホルン」 - 砂井裏鍵 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 砂井裏鍵 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力12( 21) 呪力9( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 40) 手札:「マウンテン・オブ・フェイス」//神符「杉で結ぶ古き縁」//豊かの海//プレッシャー//水符「プリンセスウンディネ」//王国再興//プレッシャー// 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 9 - クラスト//体力21( 12) 呪力4( 8) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(00 34) 戦闘:クラスト - 「サブタレイニアンサン」 vs 木符「シルフィホルン」 - 砂井裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 砂井裏鍵 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力7( 20) 呪力13( 4) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 34(00 49) 手札:神符「杉で結ぶ古き縁」//豊かの海//プレッシャー//水符「プリンセスウンディネ」//王国再興//プレッシャー//木符「シルフィホルン」// 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 11 - クラスト//体力20( 7) 呪力10( 13) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 44(00 47) 配置:星符「巨星墜つ」 起動:「サブタレイニアンサン」 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力7( 20) 呪力19( 5) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 44(00 57) 手札:神符「杉で結ぶ古き縁」//豊かの海//プレッシャー//水符「プリンセスウンディネ」//王国再興//プレッシャー//神符「杉で結ぶ古き縁」// 配置:水符「プリンセスウンディネ」 シーン:豊かの海 起動:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 13 - クラスト//体力20( 7) 呪力11( 6) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 52(01 02) シーン 豊かの海 配置:爆符「ギガフレア」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 クラストは水符「プリンセスウンディネ」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (11) 起動:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 14 - 砂井裏鍵//体力7( 20) 呪力10( 7) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 57(01 54) シーン 豊かの海 手札:神符「杉で結ぶ古き縁」//プレッシャー//王国再興//プレッシャー//神符「杉で結ぶ古き縁」//木符「シルフィホルン」// 戦闘:砂井裏鍵 - 神符「神が歩かれた御神渡り」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 2 dmg - クラスト 配置:木符「シルフィホルン」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 砂井裏鍵は「マウンテン・オブ・フェイス」を準備状態にしました。 砂井裏鍵の呪力は今10(+8)です。 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 15 - クラスト//体力18( 7) 呪力13( 2) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 50(01 51) シーン 豊かの海 砂井裏鍵 ……あ。 砂井裏鍵 オワコン クラスト … 戦闘:クラスト - 「サブタレイニアンサン」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - 砂井裏鍵 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 ってなんで迎撃した…… 配置:「地獄極楽メルトダウン」 起動:爆符「ギガフレア」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 クラストは水符「プリンセスウンディネ」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (9) 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 16 - 砂井裏鍵//体力3( 18) 呪力7( 8) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 02(02 44) シーン 豊かの海 手札:神符「杉で結ぶ古き縁」//プレッシャー//王国再興//プレッシャー//神符「杉で結ぶ古き縁」//豊かの海// 戦闘:砂井裏鍵 - 神符「神が歩かれた御神渡り」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 2 dmg - クラスト 起動:水符「プリンセスウンディネ」 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 17 - クラスト//体力16( 3) 呪力13( 6) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 34(02 23) シーン 豊かの海 砂井裏鍵 あーこの1発はないわー 戦闘:クラスト - 「地獄極楽メルトダウン」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 砂井裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 0 Dmg - 砂井裏鍵 起動:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 18 - 砂井裏鍵//体力3( 14) 呪力12( 9) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 12(03 39) シーン 豊かの海 手札:神符「杉で結ぶ古き縁」//プレッシャー//王国再興//プレッシャー//豊かの海//豊かの海// 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 砂井裏鍵 って 砂井裏鍵 ごめん、殴り忘れ 砂井裏鍵 殴っていい? クラスト ok 戦闘:砂井裏鍵 - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 爆符「ギガフレア」 - クラスト イベント(クラスト):根性避け クラストは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 回避 - クラスト Turn 19 - クラスト//体力14( 3) 呪力11( 4) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー03 25(02 50) シーン 豊かの海 クラスト 制御棒がプレミの範囲か… 戦闘:クラスト - 爆符「ギガフレア」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 砂井裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 0 Dmg - 砂井裏鍵 配置:爆符「ギガフレア」 起動:爆符「ギガフレア」 Turn 20 - 砂井裏鍵//体力3( 12) 呪力12( 7) 手札6( 3) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー02 39(05 20) シーン 豊かの海 手札:プレッシャー//王国再興//プレッシャー//豊かの海//豊かの海//神秘「ヤマトトーラス」// 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 21 - クラスト//体力12( 3) 呪力13( 4) 手札4( 5) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー05 04(03 01) シーン 豊かの海 Jakoが観戦を始めました。 戦闘:クラスト - 「サブタレイニアンサン」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - 砂井裏鍵 結果:クラスト - 回避 回避 - 砂井裏鍵 Turn 22 - 砂井裏鍵//体力3( 12) 呪力9( 13) 手札6( 4) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー02 52(05 31) シーン 豊かの海 手札:プレッシャー//王国再興//プレッシャー//豊かの海//豊かの海//天竜「雨の源泉」// 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 23 - クラスト//体力12( 3) 呪力19( 9) 手札5( 5) 山23( 23) スペル9( 11) タイマー05 11(03 17) シーン 豊かの海 戦闘:クラスト - 「サブタレイニアンサン」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - 砂井裏鍵 イベント(クラスト):全方位攻撃 砂井裏鍵 げ、全方位入れてるのかよ イベント(砂井裏鍵):プレッシャー 砂井裏鍵はプレッシャーを場から捨札に送りました。 クラスト 無色12枚 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - 砂井裏鍵 クラストは全方位攻撃を場から捨札に送りました。 起動:星符「巨星墜つ」 Turn 24 - 砂井裏鍵//体力1( 12) 呪力17( 12) 手札5( 4) 山22( 23) スペル11( 9) タイマー03 11(05 54) シーン 豊かの海 手札:プレッシャー//王国再興//豊かの海//豊かの海//神符「杉で結ぶ古き縁」// 砂井裏鍵 ぐあー 砂井裏鍵 さっきから引けねぇし…… 砂井裏鍵 うー クラスト まあ次引くまでに殴り倒されるかも知れんがな プレシャスが観戦を始めました。 戦闘:砂井裏鍵 - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 爆符「ギガフレア」 - クラスト 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 25 - クラスト//体力9( 1) 呪力18( 6) 手札5( 4) 山22( 22) スペル9( 12) タイマー05 52(05 12) シーン 豊かの海 クラストの体力が-1 (8) - 星符「巨星墜つ」 砂井裏鍵 あーあ 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 砂井裏鍵 イベント(砂井裏鍵):プレッシャー 砂井裏鍵はプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 0 Dmg - 砂井裏鍵 起動:爆符「ギガフレア」 起動:星符「巨星墜つ」 Turn 26 - 砂井裏鍵//体力1( 6) 呪力13( 9) 手札4( 5) 山21( 22) スペル12( 9) タイマー05 05(06 51) シーン 豊かの海 手札:王国再興//豊かの海//豊かの海//神秘「ヤマトトーラス」// イベント(砂井裏鍵):王国再興 砂井裏鍵はプレッシャーを捨札から山札の上に置きました。 砂井裏鍵はプレッシャーを捨札から山札の上に置きました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 砂井裏鍵は王国再興を場から捨札に送りました。 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 砂井裏鍵は神符「神が歩かれた御神渡り」を準備状態にしました。 砂井裏鍵の呪力は今10(+5)です。 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 27 - クラスト//体力6( 1) 呪力14( 5) 手札6( 4) 山21( 21) スペル9( 13) タイマー06 30(06 01) シーン 豊かの海 クラストの体力が-1 (5) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 「地獄極楽メルトダウン」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 砂井裏鍵 クラストは「地獄極楽メルトダウン」の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは核反応制御不能を手札から捨てました。 クラストは「地獄極楽メルトダウン」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは地熱「核ブレイズゲイザー」を手札から捨てました。 イベント(砂井裏鍵):プレッシャー 砂井裏鍵はプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 0 Dmg - 砂井裏鍵 起動:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 28 - 砂井裏鍵//体力1( 3) 呪力11( 8) 手札4( 4) 山20( 21) スペル13( 9) タイマー05 41(07 41) シーン 豊かの海 手札:豊かの海//豊かの海//毛玉//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 29 - クラスト//体力3( 1) 呪力13( 3) 手札5( 3) 山20( 20) スペル9( 14) タイマー07 09(06 22) シーン 豊かの海 少々が観戦を始めました。 クラストの体力が-1 (2) - 星符「巨星墜つ」 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 クラストは制御棒をクラストの星符「巨星墜つ」につけました。 Turn 30 - 砂井裏鍵//体力1( 2) 呪力13( 11) 手札4( 3) 山19( 20) スペル14( 10) タイマー05 52(08 37) シーン 豊かの海 手札:豊かの海//豊かの海//毛玉//プレッシャー// 戦闘:砂井裏鍵 - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - クラスト イベント(クラスト):パターン避け 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 回避 - クラスト クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:木符「シルフィホルン」 大樹が観戦を始めました。 Turn 31 - クラスト//体力2( 1) 呪力9( 4) 手札3( 4) 山19( 19) スペル10( 14) タイマー08 11(06 59) シーン 豊かの海 クラストの体力が-1 (1) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 砂井裏鍵 イベント(砂井裏鍵):プレッシャー 砂井裏鍵はプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 0 Dmg - 砂井裏鍵 クラスト 乙 砂井裏鍵 乙 砂井裏鍵 手札なによ? クラスト ピンポ引けなんだわ 砂井裏鍵 てっきりピンポかと 砂井裏鍵 くそいなw クラストは山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 ふけぇ クラスト オワコン 砂井裏鍵 まぁ俺だって クラスト 今日全部こんな調子で寿命がストレスでマッハ クラスト 戻ろう… 砂井裏鍵 侵略引けない注連縄引けないで……と思ったらシルフィ3ウンディーネ2で神 砂井裏鍵 の クラスト oh クラスト ノシ
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破滅/Ruination (3)(赤) ソーサリー すべての基本でない土地を破壊する。 引用元 Wisdom Guild 評価 血染めの月(Blood Moon)と並ぶ、赤の特殊土地対策カード。 その性質上、特殊土地を多く採用したい多色のデッキで使うのにはあまり向かない。基本的には赤単や、赤を含む2色くらいのデッキで使用することが多い。 統率者戦ではマナ・アーティファクトやマナ・クリーチャーも重要なマナ基盤となるが、それでも基本的なマナの供給源は土地である。多色のデッキでは基本土地の枚数をかなり少なくしている場合もあり、状況によっては立て直せないほどの被害を与えられるだろう。 赤にはジョークルホープス(Jokulhaups)やさし迫った災難(Impending Disaster)のように土地をリセットする呪文がいくつかあるが、その中でも破滅は構築にさえ気を遣えば自分への被害を最小限にできる点が強力。 類似カードとして、灰からの再興(From the Ashes)がある。そちらは破壊された土地の枚数分基本土地をサーチして補填できるため、破滅と違って多色デッキでも使い易い。ただし、対戦相手も破壊された土地を補填できるため、隠遁ドルイド(Hermit Druid)や汚れた契約(Tainted Pact)のために基本土地を切り詰めているデッキが相手でない限り、あまり大きなリターンは望めないだろう。 赤の特殊土地対策としては血染めの月(Blood Moon)や月の大魔術師(Magus of the Moon)もよく使われている。 類似カード 血染めの月(Blood Moon) 月の大魔術師(Magus of the Moon) 灰からの再興(From the Ashes)
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☆このページでは、霧雨の野望における山名祐豊について詳細に解説しています。 史実での山名祐豊について詳しく知りたい方はwikipediaなどの山名祐豊を調べてください 山名祐豊(やまなすけとよ)(永正8年(1511年- ) Act.53で初登場。 山名家当主。 レミリアを雇って赤松家を滅ぼし、「六分の一殿」と呼ばれた山名氏清、そして中興の山名宗全以来の再興を目指す。 しかし、レミリアのことはあまり理解していないようだ。 ☆出生・家族構成 ☆官位・役職 ☆参加合戦 革新能力 統率58+8 武勇50 知略53 政治64+9 義理45 足軽D 騎馬C 弓D 鉄砲D 計略D 兵器D 水軍D 築城C 内政D うp主解説 室町四職家の名門・但馬山名氏当主。分家の因幡山名氏を破り一族を統括、 生野銀山を発掘し再興の兆しを見せたがその富を狙う信長の前に屈した。 最前線で戦えるほど有能ではないし、ネタになるほど無能でもない並の大名。 血筋も経済力も優れた地方の雄なのに、地味な印象が拭えないのは何故だろう。 緑の人解説 「銀に助けられ銀に死んだ男」 なお、屈した後しばらく経って(いきなり)織田を裏切る行動を起こし死亡。 生野銀山に目を付けた信長に敗れると堺に逃亡したが、 今井宗久の仲介によって一命を助けられ、信長の傘下に加わることとなる。 臣従した後は尼子と共に毛利と戦い、宿敵の武田高信を討つことにも成功した。 しかし数年後、何故か毛利と和睦して信長を裏切ったため秀吉に攻められ、出石城で没した。 東方風武将解説
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武将名 さたけちかなお 再興の志 C佐竹親直 長宗我部家臣。長宗我部元親に重用され阿古姫を娶り、改易後は盛親に従い京に入った。寺子屋を営んだともいわれるが、主家再興を願い、盛親と共に大坂城に入城。大坂の陣で武勇を振るったが、八尾の戦いに敗れて討死した。「さすがに温厚な僕も、  本気にならざるをえませんね」 出身地 土佐国 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率5 特技 猛襲 計略 奮攻の装具? 範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の兵力が徐々に回復する。さらに効果終了後に特技「一領」効果を持つようになる。 必要士気3 Illustration 沙汰 以前の自身の面影を残しつつ立派に?成長した佐竹親直。 スペックは武力統率共に平均的で猛襲を持つ。 計略は効果終了時に特技一領を付与する回復計略。 範囲内の最高武力の味方の兵力を徐々に回復させ終了時に一領を付与する。 兵力回復量は効果時間めいっぱい8.8cで70%とかなり高い。(3.20D) が、長宗我部には同じような計略で士気5で2部隊に一領を付与する 七色の折紙があり、それと比べるとどうしても士気効果の面で劣る。 せめて瞬間回復付与ならば差別化を図れたかもしれないが・・・ とはいえ一領が多い長宗我部にあって開幕から猛襲でダメージを与えつつ平均値のスペックを 持つカードは少ないので計略度外視でのスペック採用も視野に入る。
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☆星屑と三日月☆のギルド再興とこのHPの更新を開始します! -- (ミズポロ) 2010-09-29 11 00 24
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◎ やらない夫は宿を再興するそうです ◇ やらない夫は三国に生きるようです(完) ←アイビス・ダグラス アに戻る アイリスフィール・フォン・アインツベルン→
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1戦目 瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- こっち2//境界に暗躍する月の頭脳//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ 行きます こっち2 どぞ 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - こっち2//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) 手札:頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//人符「現世斬」//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 4 - こっち2//体力22( 23) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 14) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力21( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 21) 手札:頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - こっち2//体力18( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 23) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 30) 手札:頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊// 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 8 - こっち2//体力15( 19) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(00 37) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力17( 14) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(00 46) 手札:頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 10 - こっち2//体力11( 16) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(01 03) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2は回復薬をこっち2の結界「夢と現の呪」につけました。 こっち2の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:結界「夢と現の呪」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力14( 11) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(01 13) 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// イベント(瀬尾マサキ):頭上華萎 こっち2は薬符「壺中の大銀河」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 こっち2の体力が-1 (10) - 頭上華萎 こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 12 - こっち2//体力7( 13) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 17(01 19) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力11( 6) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 20(01 31) 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」// 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をこっち2の薬符「壺中の大銀河」につけました。 瀬尾マサキは死者選別の鎌を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 14 - こっち2//体力3( 10) 呪力8( 1) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 31(01 44) イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (5) - 精製 こっち2の体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 こっち2は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力7( 4) 呪力9( 0) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 49(02 09) 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:人符「現世斬」 Turn 16 - こっち2//体力4( 7) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 09(02 24) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力7( 4) 呪力6( 4) 手札3( 2) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 22(02 24) 手札:未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:瀬尾マサキ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 こっち2の体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 瀬尾マサキの体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 2戦目 瀬尾マサキ//相手の攻撃は受けきるものって猪狩さんが言ってた//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- こっち2//劫火の号令Ver1.0//八雲 紫-比那名居 天子-霊烏路 空-霊烏路 空- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 こっち2 dz 瀬尾マサキは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキ では改めて 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 2 - こっち2//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 01(00 20) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力17( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 15) 手札:木符「シルフィホルン」//注連縄//神符「神が歩かれた御神渡り」//神符「神が歩かれた御神渡り」//王国再興//王国再興// 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - こっち2//体力21( 17) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 31) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 1 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:要石「天空の霊石」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力16( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 26) 手札:注連縄//神符「神が歩かれた御神渡り」//神符「神が歩かれた御神渡り」//王国再興//王国再興//注連縄// 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 6 - こっち2//体力20( 16) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 46) 配置:要石「天空の霊石」 起動:要石「天空の霊石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力16( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 40) 手札:注連縄//神符「神が歩かれた御神渡り」//王国再興//王国再興//注連縄//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 瀬尾マサキ ん?そっちで大丈夫ですか? こっち2 はい 瀬尾マサキの呪力が+2 (3) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 8 - こっち2//体力16( 16) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(01 22) 配置:爆符「ギガフレア」 起動:爆符「ギガフレア」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力16( 16) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 17(00 59) 手札:注連縄//神符「神が歩かれた御神渡り」//王国再興//王国再興//注連縄//水符「プリンセスウンディネ」// 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 10 - こっち2//体力16( 16) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(01 43) 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力16( 16) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 39(01 16) 手札:注連縄//王国再興//王国再興//注連縄//水符「プリンセスウンディネ」//神符「杉で結ぶ古き縁」// 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 要石「天空の霊石」 - こっち2 瀬尾マサキの呪力が+2 (8) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 12 - こっち2//体力12( 16) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 17(01 57) 戦闘:こっち2 - 爆符「ギガフレア」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は爆符「ギガフレア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 3 4 Dmg - 瀬尾マサキ こっち2は爆符「ギガフレア」を場から捨札に送りました。 配置:光熱「ハイテンションブレード」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力12( 6) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 54(02 06) 手札:注連縄//王国再興//王国再興//注連縄//神符「杉で結ぶ古き縁」//神秘「ヤマトトーラス」// イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ ギガフレア こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は爆符「ギガフレア」を山札から捨札に送りました。 こっち2は爆符「ギガフレア」を山札から捨札に送りました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ いろいろと見たくないものが見えたのはきっと気のせい こっち2 ^^ こっち2は山札をシャッフルしました。 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 14 - こっち2//体力6( 12) 呪力10( 0) 手札7( 4) 山25( 28) スペル5( 7) タイマー03 02(03 09) 戦闘:こっち2 - 光熱「ハイテンションブレード」 vs 木符「シルフィホルン」 - 瀬尾マサキ イベント(こっち2):パワーアップ こっち2はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:焔星「フィクストスター」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力7( 5) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山27( 25) スペル7( 6) タイマー03 03(03 47) 手札:注連縄//王国再興//王国再興//神符「杉で結ぶ古き縁」//君臨// 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 瀬尾マサキの呪力が+2 (7) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 16 - こっち2//体力1( 7) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山24( 27) スペル6( 8) タイマー03 46(03 43) 戦闘:こっち2 - 光熱「ハイテンションブレード」 vs 木符「シルフィホルン」 - 瀬尾マサキ イベント(こっち2):ピンポイント こっち2はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 5 Dmg - 瀬尾マサキ
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グランダ継承帝国 【現地語国名】 国旗 国章 地図 先代 次代 北グランダ南グランダ グランダ帝国 国の標語 皇帝こそ我らが光、皇帝の下に祝福された地は統べられる 国歌 我らが光 基礎情報 目次 公用語 グランダ語 歴史 ユーレリアレージ以前 ユーレリアレージ時代 ユーレリアレージ崩壊以後 ユーレリアレージの再興 分裂 南北対立 統一 * 軍事 陸軍 海軍 空軍 領域 地域 都市 施設 関連項目 首都 メルセン 最大の都市 メルセン 政府 国家元首称号 皇帝 行政長称号 首相 面積 総計 【面積】km 2 水面積率 【水面積率】% 人口 総計 人 人口密度 【人口密度】人/km 2 建国 【建国】年 通貨 ユッセル 歴史 詳細はグランダ/歴史及びグランダ/歴史年表を参照 ユーレリアレージ以前 ユーレリアレージ時代 ユーレリアレージ崩壊以後 ユーレリアレージの再興 分裂 南北対立 統一 軍事 陸軍 海軍 空軍 領域 地域 都市 施設 関連項目 国家 アウレージ大陸 フレルミエ - グランダ帝国 - コユール - シャノワール - ナルヴァウレジア - ファタ・モルガナ - ワーシイワ - エレイソネス 北オリエンス大陸 晋迅共和国 - ガイエン - 本京 - リベント 中央オリエンス大陸 フェレス合衆国 - 中島国 - レーンカルストン - ユーリア - ナリシア - 八沙魏 - 南オリエンス大陸 センリーネ - エイネルイッファ - 桜羅 - 副紗 ワーレリア大陸 北ワーレリア連邦 - グリア共和国 アウメア大陸 アウメア環境保護協会(ミュルネニヤ・ゼルディアヴェニ、スゴマドローニア、ハウヤメ大衆国、タラニア静寂委員会、ユラフ共和国)-MAM勢力圏(マズストュミア共和国、ルフィスマ連邦共和国)-ベルン主義勢力(アウメア・ベルン主義諸州連合)-その他(ショウツキ共和国、ソビメア連合国、ヴュルス・ベルン国、パルガ合衆国)