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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ24 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 強襲 資金20000 ヒント ヒント1 気力上げが鍵。気合、激励、敵の攻撃に当たる等上手く活用して気力を上げよう ヒント2 マジンカイザーSKLの操縦者交代が重要 ヒント3 覚醒や再動を使いこなそう 解法1 +... 海動で、気合2回、闘志、覚醒、直撃をかけて、上4へ移動して、破壊ロボに牙斬刀で攻撃後、操縦者交代をする 葵で加速、覚醒を、朔哉で気合2回をかけて、上6へ移動して、破壊ロボを断空剣(真上の援護攻撃つき)で撃墜 ダンクーガノヴァのくららで激励をかける マジンカイザーSKLの真上で直感をかけて操縦者交代を行い、下1右4へ移動して、ジャック・スミスのPUに牙斬刀の全体攻撃で攻撃 葵で熱血をかけて、右2へ移動して、ジャック・スミスのPUにゴッドビーストモードの全体攻撃で撃墜 デモンベインのアルの再動を海動へかけて、操縦者交代を行い、右下のアルマPUをブレストリガー(乱舞)の全体攻撃で撃墜 浩一で覚醒をかけて、上3左3へ移動して、GRK-7PUを太刀で攻撃する 浩一で熱血をかけて、GRK-7PUを太刀2刀流の全体攻撃で撃墜 九郎で熱血、気合をかけて、DBM-2PUを格闘で撃墜してクリア 解法2 +... マジンカイザーSKLで闘志、気合1回、覚醒を使い操縦者交代でメインパイロットを真上にする。 ダンクーガノヴァで葵で闘志、朔哉で気合を2回使う。 ダンクーガノヴァをマジンカイザーSKLの左隣に移動させて破壊ロボにゴッドパウンド+マジンカイザーのブレストリガー(連射)で援護付きで攻撃。 デモンベインのアルの再動をダンクーガにかける。 ラインバレルで覚醒を使い、ダンクーガの上1マスに移動してGRK-7&迅雷のPUを太刀+ダンクーガの断空砲の援護付き集中攻撃でメインかサブ片方を撃破。 ダンクーガで覚醒、激励をかける。 ダンクーガをラインバレルの左隣に移動させて、↑↑で残った方をブーストノヴァナックル+ラインバレルのエグゼキューター(射撃)の援護で撃破。 ダンクーガで加速、ひらめきを使い、ジャック&イダテンPUの左隣に移動させて、ゴッドビーストモードで全体攻撃。 デモンベインで気合、熱血をかけてマップ左下のDBM-2&迅雷PUを格闘の全体攻撃で撃破。 マジンカイザーSKLで操縦者交代をしメインを海動にして、マップ右のアルマ&迅雷PUの左隣に移動させ牙斬刀で全体攻撃し撃破 続けてマジンカイザーSKLで熱血、直撃かけてジャック&イダテンPUの下1マスに移動させ牙斬刀で全体攻撃し撃破。 ラインバレルで熱血をかけて破壊ロボをエグゼキューター(斬撃)で撃破。 解法3 +... ラインバレルで覚醒を使い、左3上1へ移動し太刀でDBM-2のPUに全体攻撃 ダンクーガノヴァで葵で覚醒、くららで狙撃、朔哉で気合を2回使う。 ダンクーガノヴァをラインバレルの上に移動させて断空剣でDBM-2のPUを全体攻撃し撃破。 ダンクーガノヴァで葵で熱血、加速を使い右6上1へ移動し断空剣でアルマのPUに全体攻撃し撃破。 マジンカイザーSKLで闘志、鉄壁を使い左1上1へ移動しトルネードクラッシャーパンチでGRK-7のPUに全体攻撃。 ラインバレルで覚醒を使い、マジンカイザーSKLの左隣りに移動し太刀2刀流でGRK-7のPUに全体攻撃し撃破。 デモンベインのアルの再動をマジンカイザーSKLにかける。 デモンベインで気合、熱血をかけてマジンカイザーSKLの上へ移動し格闘+海動の援護で破壊ロボに攻撃。 マジンカイザーSKLの操縦者交代で真上をメインにする ラインバレルのエグゼキューター(射撃)+真上の援護で破壊ロボを攻撃し撃破。 マジンカイザーSKLで熱血、覚醒を使い右4上2へ移動しブレストリガー(大戦斧)でジャック・スミスのPUに全体攻撃。 マジンカイザーSKLで熱血を使いブレストリガー(乱舞)でジャック・スミスのPUに全体攻撃し撃破。 前 ツメスパロボ23
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第2次スーパーロボット大戦Z破界篇 精神コマンド一覧 精神コマンド取得一覧 精神コマンド一覧 攻撃タイプ 効果 熱血 1度だけ敵に与えるダメージ2倍(魂優先) 魂 1度だけ敵に与えるダメージ2.5倍 直撃 サイズ差によるダメージ減少と相手の防御に関する特殊能力・スキルを無効 てかげん 自分より技量が低い相手に攻撃した際、止めを刺さず10だけ残す 防御タイプ 効果 ひらめき 1度だけ敵の攻撃を完全回避 不屈 1度だけ受けるダメージが10 鉄壁 1ターンの間受けるダメージが4分の1 命中タイプ 効果 かく乱 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分 集中 1ターンの間、命中率と回避率を30%アップ 必中 1ターンの間、命中率が100%(特殊技能に左右されない) 感応 1ターンの間、指定した味方の命中率が100% 直感 「必中」「ひらめき」が同時にかかる 行動タイプ 効果 加速 1度だけ移動力が3アップ 覚醒 行動回数が1アップ(重複不可) 再動 指定した見方ユニットの行動回数を回復 狙撃 1ターンの間、マップ兵器及び射程1以外の武器射程が1アップ 突撃 1度だけマップ兵器以外の武器が移動後使用可能 回復タイプ 効果 根性 自機の最大HP30%分回復 ド根性 自機のHP全回復 信頼 指定した見方ユニットの最大HP30%分回復 友情 指定した見方ユニットのHP全回復 期待 指定した見方ユニットのSPを50回復 補給 指定した見方ユニットのENと弾薬を全回復(気力減少無し) 気力タイプ 効果 気合 自分の気力を10上げる 気迫 自分の気力を30上げる 激励 指定した味方パイロットの気力を10上げる 脱力 指定した敵パイロットの気力を10下げる 資金・経験値アップタイプ 効果 幸運 つぎの戦闘で得られる資金が2倍 努力 つぎの戦闘で得られる経験値が2倍 祝福 指定した味方のつぎの戦闘で得られる資金が2倍 応援 指定した味方のつぎの戦闘で得られる経験値が2倍 その他 効果 偵察 指定敵ユニットの能力値を調べる 分析 1ターンの間、指定した敵の攻撃力と防御力を10%下げる 愛 「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「努力」「幸運」が同時にかかる 勇気 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時にかかる 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇 精神コマンド取得一覧 (取得レベル/消費SP) オリジナル マルグリット 直感(-/15) 気合(-/30) 祝福(-/30) 熱血(-/40) 期待(-/50) 再動(50/50) アサキム 加速(-/10) 直感(-/10) てかげん(-/5) 直撃(30/20) 魂(41/40) 覚醒(50/60) 無敵超人ザンボット3 勝平 ド根性 気合 加速 友情 熱血 勇気 宇宙太 必中 てかげん ひらめき 信頼 狙撃 直撃 恵子 偵察 分析 努力 鉄壁 激励 補給 無敵鋼人ダイターン3 万丈 直感 狙撃 気合 鉄壁 熱血 魂 無敵ロボトライダーG7 ワッ太 根性 努力 不屈 必中 気合 勇気 柿小路 根性 努力 鉄壁 突撃 気合 期待 厚井 信頼 必中 分析 激励 - - 木下 脱力 不屈 てかげん かく乱 - - 郁絵 偵察 応援 祝福 補給 - - 宇宙大帝ゴッドシグマ 闘志也 不屈 必中 加速 幸運 気合 熱血 ジュリィ 偵察 分析 てかげん ひらめき 狙撃 直撃 キラケン ド根性 信頼 努力 鉄壁 友情 気迫 宇宙戦士バルディオス マリン 加速 不屈 気合 分析 直撃 愛 オリバー 偵察 必中 てかげん ひらめき 友情 突撃 雷太 ド根性 努力 信頼 鉄壁 熱血 気迫 六神合体ゴッドマーズ タケル 根性 直感 気合 直撃 愛 覚醒 ケンジ 集中 鉄壁 ド根性 気合 直撃 激励 ナオト 狙撃 必中 てかげん 友情 - - アキラ 根性 加速 努力 ひらめき - - ミカ 偵察 信頼 幸運 分析 - - ロゼ 感応 祝福 期待 再動 - - 戦闘メカ ザブングル ジロン ド根性 加速 直感 気合 鉄壁 魂 チル 幸運 集中 ひらめき 熱血 直撃 激励 エルチ 根性 幸運 集中 必中 補給 熱血 ティンプ 狙撃 加速 直感 直撃 かく乱 魂 装甲騎兵ボトムズ キリコ 集中 直感 狙撃 直撃 魂 覚醒 ファンタムレディ 必中 ひらめき 狙撃 突撃 直撃 魂 グレゴルー 集中 加速 不屈 分析 気合 直撃 バーコフ 分析 根性 集中 鉄壁 かく乱 激励 コチャック 偵察 幸運 脱力 不屈 気合 突撃 ゴダン ド根性 気合 必中 不屈 突撃 直撃 ザキ 集中 根性 直感 狙撃 気合 期待 超時空世紀オーガス 桂 集中 直感 加速 幸運 愛 魂 アテナ 集中 直感 直撃 気合 熱血 愛 機動戦士Zガンダム カミーユ 集中 直感 気合 狙撃 直撃 魂 クワトロ 直感 集中 加速 直撃 熱血 覚醒 アムロ 集中 てかげん 直感 突撃 熱血 覚醒 ファ 根性 努力 信頼 不屈 激励 期待 新機動戦記ガンダムW ヒイロ 加速 集中 直感 突撃 気迫 魂 デュオ ひらめき 集中 必中 直撃 熱血 かく乱 トロワ 必中 信頼 狙撃 不屈 突撃 熱血 カトル 不屈 てかげん 必中 祝福 友情 熱血 五飛 根性 直感 分析 直撃 気合 熱血 ゼクス 集中 直感 直撃 突撃 熱血 魂 機動新世紀ガンダムX ガロード 不屈 集中 幸運 直感 気合 勇気 ウィッツ 加速 根性 集中 不屈 直撃 熱血 ロアビィ ひらめき 狙撃 必中 分析 かく乱 熱血 ∀ガンダム ロラン 直感 集中 てかげん 幸運 気迫 魂 ハリー 集中 直感 加速 狙撃 直撃 熱血 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン 集中 加速 直感 直撃 気迫 魂 ルナマリア 必中 不屈 努力 激励 熱血 期待 アスラン 直感 集中 加速 友情 熱血 覚醒 キラ 直感 集中 てかげん 狙撃 魂 再動 機動戦士ガンダム00 刹那 集中 必中 ひらめき 気合 魂 覚醒 ロックオン 狙撃 必中 てかげん 不屈 直撃 熱血 ハロ 偵察 集中 分析 かく乱 - - アレルヤ 集中 根性 加速 直感 信頼 熱血 ハレルヤ 集中 ド根性 加速 直感 信頼 熱血 アレルヤ[真の超兵] 集中 根性 加速 直感 友情 魂 ティエリア 感応 不屈 鉄壁 分析 信頼 熱血 スメラギ ひらめき 信頼 鉄壁 突撃 期待 再動 クリス 偵察 分析 応援 幸運 - - フェルト 集中 不屈 祝福 激励 - - リヒティ 加速 努力 脱力 かく乱 - - ラッセ 根性 必中 気合 直撃 - - ヨハン 集中 必中 ひらめき てかげん 狙撃 直撃 ミハエル 集中 必中 ひらめき 気合 突撃 直撃 ネーナ 集中 必中 ひらめき 幸運 激励 直撃 セルゲイ 偵察 必中 加速 信頼 鉄壁 期待 ピーリス 集中 直感 信頼 気合 直撃 激励 超獣機神ダンクーガ 忍 ド根性 加速 不屈 気合 熱血 覚醒 沙羅 集中 狙撃 気合 愛 - - 雅人 努力 信頼 気合 幸運 - - 亮 ひらめき 必中 気合 直撃 - - アラン 偵察 分析 鉄壁 気迫 - - 獣装機攻ダンクーガ ノヴァ 葵 加速 集中 気合 突撃 熱血 愛 くらら てかげん 必中 狙撃 気合 - - 朔哉 根性 不屈 気合 熱血 - - ジョニー 鉄壁 分析 気合 かく乱 - - エイーダ 偵察 ひらめき 祝福 気合 - - 真ゲッターロボ 竜馬 根性 必中 信頼 不屈 熱血 覚醒 隼人 てかげん ひらめき 加速 分析 直感 直撃 武蔵 ド根性 努力 気合→気迫 幸運 鉄壁 友情 真マジンガー 衝撃!Z編 甲児 必中 加速 不屈 鉄壁 熱血 突撃 さやか 根性 応援 不屈 鉄壁 祝福 再動 地球防衛企業ダイ・ガード 赤木 努力 ド根性 不屈 気合 熱血→魂 勇気 いぶき 根性 必中 鉄壁 気合 激励 期待 青山 根性 加速 集中 てかげん 気合 友情 飯塚 必中 不屈 てかげん 鉄壁 直撃 突撃 THEビッグオー ロジャー 必中 不屈 気合 直撃 魂 覚醒 ドロシー 加速 直撃 分析 狙撃 祝福 脱力 ベック ド根性 不屈 必中 直撃 かく乱 熱血 Tボーン 根性 不屈 信頼 鉄壁 気合 脱力 ダウ 根性 不屈 信頼 鉄壁 気合 かく乱 オーバーマンキングゲイナー ゲイナー 集中 気合 加速 直感 魂 勇気 ゲイン 直感 狙撃 集中 突撃 熱血 直感 サラ 応援 集中 根性 不屈 期待 愛 アデット 偵察 必中 鉄壁 狙撃 直撃 補給 シンシア 友情 集中 直感 分析 熱血 激励 超重神グラヴィオンツヴァイ 斗牙 集中 気合 直感 友情 勇気 覚醒 エイジ 加速 不屈 熱血 気迫 - - 琉菜 根性 信頼 直撃 熱血 - - ミヅキ 偵察 狙撃 分析 かく乱 - - エィナ 努力 感応 脱力 補給 - - リィル 鉄壁 幸運 激励 期待 - - フェイ 努力 ひらめき 必中 狙撃 熱血 激励 創聖のアクエリオン アポロ ド根性 必中 気合 不屈 熱血 覚醒 シルヴィア 集中 信頼 鉄壁 対応 友情 愛 シリウス てかげん 加速 ひらめき 直撃 直感 気迫 麗花 努力 集中 加速 感応 激励 祝福 ピエール 根性 不屈 幸運 友情 突撃 熱血 ジュン 偵察 分析 集中 感応 激励 直撃 つぐみ 鉄壁 努力 不屈 脱力 補給 愛 コードギアス 反逆のルルーシュ ゼロ 分析 必中 不屈 かく乱 魂 再動 スザク 集中 加速 必中 不屈 突撃 熱血 C.C. 偵察 祝福 集中 てかげん 脱力 愛 カレン ド根性 不屈 必中 鉄壁 熱血 魂 扇 根性 信頼 努力 不屈 友情 激励 玉城 ひらめき 根性 幸運 必中 脱力 期待 藤堂 集中 直感 分析 直撃 熱血 気迫 天元突破グレンラガン シモン 努力 ド根性 必中 気合 熱血 勇気 カミナ 信頼 直感 気合 熱血 気迫 魂 ヨーコ 根性 狙撃 必中 不屈 鉄壁 熱血 ニア 信頼 脱力 応援 祝福 激励 期待 リーロン 偵察 加速 ひらめき 分析 気合 補給 ロシウ 根性 信頼 ひらめき 分析 気合 熱血 キタン ド根性 気合 不屈 必中 友情 熱血 ダヤッカ 根性 不屈 必中 友情 気合 熱血 マクロスF アルト 集中 根性 幸運 直感 突撃 魂 ミシェル 直感 努力 狙撃 直撃 激励 熱血 ルカ 偵察 集中 分析 ひらめき かく乱 再動 オズマ 集中 加速 直感 信頼 熱血 突撃 クラン ド根性 集中 信頼 気合 応援 愛 カナリア 不屈 必中 友情 鉄壁 突撃 補給 ジェフリー 必中 信頼 不屈 気合 直撃 突撃 ボビー 根性 加速 てかげん 幸運 熱血 気迫 キャシー 偵察 努力 鉄壁 分析 期待 補給 ブレラ 偵察 加速 集中 直感 狙撃 魂 交響詩篇エウレカセブン レントン 不屈 努力 必中 熱血 突撃 勇気 エウレカ 偵察 感応 てかげん 信頼 期待 覚醒 ホランド 集中 直感 加速 直撃 熱血 気迫 タルホ 偵察 集中 信頼 ひらめき 鉄壁 熱血→愛 ケンゴウ 狙撃 てかげん 必中 直撃 友情 激励 ムーンドギー 根性 努力 加速 不屈 気合 かく乱 ニルヴァーシュ 加速 集中 根性 友情 脱力 魂 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
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加入条件 葛篭を開けたときランダムで出現 能力 タイプ HP 攻撃 防御 魔抵 素質 コスト 移動 射程 命中 回避 必殺 吹飛 拡大 再動 便乗 反撃 アイテム 療養 物理 41+21 38+18 7+3 4+2 D 4 5 1 8 11 13 15 0 2 23 8 109/202 4 (ver1.00時) タイプ HP 攻撃 防御 魔抵 素質 コスト 移動 射程 命中 回避 必殺 吹飛 拡大 再動 便乗 反撃 アイテム 療養 物理 41+21 38+18 7+3 4+2 D 4 5 1 1 11 13 15 0 2 23 8 109/202 4 評価 移動5はぬえと橙のみで文の6に次いだ数値。 このままでもかなり便利だが、後2足す事で土間から異界へ直行できるようになる。 育てまくって異界主力にするも良し、主力を異界で手早く回すためにLV1のまま移動だけ上げて異界に入るも良し。 ver1.01で命中がアップし、安定感が増した。 台詞集 初登場時 +... 戦闘台詞 +... レベルアップ 強くなっても、この姿だと 怖がって貰えないのよね……。 アイテム発見 ん、何かしら? クリティカル この飛行物体で死ね!! 吹っ飛ばし お前が飛んで行け! 効果拡大 まとめて死ね! 再行動 もう一度だ! 反撃 さぁて、覚悟して貰おうか。 便乗 私も行かせてもらうよ。 撤退 ふぅ……後は任せたよ。 体力0 このっ……このっ……!
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加入条件 宴席召喚 能力 タイプ HP 攻撃 防御 魔抵 素質 コスト 移動 射程 命中 回避 必殺 吹飛 拡大 再動 便乗 反撃 アイテム 療養 物理 71+35 35+17 7+3 5+3 D(48) 4 3 1 5 2 11 13 0 0 7 3 119/214 5 評価 ちょっぴりアレな天人。 HPの伸びは全キャラぶっちぎりの35。パチュリーのおよそ三倍である。 魔法も物理も同程度耐える事ができるがHPが高いだけなので囮にするとあっさり落ちやすい。 異界などでの一時的な肉壁程度ならこなせる。 毎ターンの風によるダメージが相対的に低く済むので、長く場に居座ることが出来る。 つまり1つのアイテムを多くのターン使ってくれる。良いアイテムを持たせる候補として有力。 攻撃は4コストとしては控えめなため、アイテムで補強するのが吉。 にょのパットンから再動をなくして、アイテム欄を狭くしたようなキャラである。 台詞集 初登場時 +... 戦闘台詞 +... レベルアップ こんなに強くなっても、遊び相手が居ないとね…。 アイテム発見 何これ、何これ? クリティカル この光り輝く天気に平伏すが良い! 吹っ飛ばし ほーら、グラグラっと~。 効果拡大 周りごと沈めてあげる! 再行動 まだ遊び足りないわ。 反撃 ふふ~ん、次はこっちの番ね! 便乗 楽しそう! 私も混ぜて貰うわよ! 撤退 えー、もう!?しょうがないなあ……。 体力0 あぁ……楽しい! 次も宜しくお願いね?
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第一弾・ユニットまとめ 出撃コスト1 足軽兵 足軽兵 出撃コスト1 ユニット―人間・戦士 体力10 攻撃力2 コラッタ コラッタ 出撃コスト1 ユニット―モンスター・ビースト 体力5 攻撃力1 熱血2 ※出展作品 ポケットモンスターシリーズ 光の魔術師 光の魔術師 出撃コスト1 ユニット―人間・魔導師 体力10 攻撃力1 再動3 直撃 自身は弱いが、再動持ちのため後方支援に向く。 又、直撃持ちというのも魅力。 炎の魔術師 炎の魔術師 出撃コスト1 ユニット―人間・魔導師 体力5 攻撃力2 熱血3 直撃 ランゴスタ ランゴスタ 出撃コスト1 ユニット―モンスター・虫 体力5 攻撃力1 麻痺攻撃2 コストが低いので気軽に使える麻痺要員。 こいつ自体は非常に打たれ弱いので注意。 ※出展作品 モンスターハンターシリーズ ピカチュウ ピカチュウ 出撃コスト1 ユニット―モンスター・ビースト 体力5 攻撃力1 麻痺攻撃1 直撃 ※出展作品 ポケットモンスターシリーズ アグモン アグモン 出撃コスト1 ユニット―モンスター・ドラゴン・サイバー 体力10 攻撃力2 勇気 原作での設定から勇気持ち。 ※出展作品 デジタルモンスターシリーズ ガブモン ガブモン 出撃コスト1 ユニット―モンスター・ビースト・サイバー 体力10 攻撃力2 再動4 原作でのエピソードから再動持ち。 ※出展作品 デジタルモンスターシリーズ メットール メットール 出撃コスト1 ユニット―モンスター・アンノウン・サイバー 体力10 攻撃力2 貫通 ヘルメットに隠れる能力は無い。ヘルメットから出たところで攻撃を食らうのであろう。 一応貫通能力を持つ。ショックウェーブを再現。 ※出展作品 ロックマンエグゼシリーズ 出撃コスト2 スウォーディン スウォーディン 出撃コスト2 ユニット―モンスター・アンノウン・サイバー 体力20 攻撃力4 ※出展作品 ロックマンエグゼシリーズ 戦国武将 戦国武将 出撃コスト2 ユニット―人間・戦士 体力15 攻撃力3 熱血3 再動3 防御1 足軽の上位に位置する。コストも上がっているのでそこは注意。 ヴァンパイア ヴァンパイア 出撃コスト2 ユニット―人間・モンスター・ホラー 体力20 攻撃力3 吸収 自己回復2 吸血鬼。その名の通り吸収持ち。自己回復まで持つので死にづらい。 ホイミスライム ホイミスライム 出撃コスト2 ユニット―モンスター・スライム 体力10 攻撃力1 自己回復1 自準備フェイズ中、このユニットを行動済み状態にしてもよい。 その場合、自軍ユニットを1体選び、そのユニットの体力を10回復する。 原作通り、味方を回復させる能力を持つ。 10という数値はかなり大きい。後方支援としての性能は申し分ないだろう。 ※出展作品 ドラゴンクエストシリーズ メタルスライム メタルスライム 出撃コスト2 ユニット―モンスター・スライム 体力5 攻撃力1 防御3 このユニットは1以下のダメージを無効化する。 ※出展作品 ドラゴンクエストシリーズ リビングアーマー リビングアーマー 出撃コスト2 ユニット―モンスター・アンノウン 体力20 攻撃力3 毒無効 麻痺無効 防御1 毒にも麻痺にもならないため、状態異常を主体とした相手に有効。 火炎蠍 火炎蠍 出撃コスト2 ユニット―モンスター・虫 体力15 攻撃力3 毒攻撃2 防御1 出撃コスト3 空の王者 リオレウス 空の王者 リオレウス 出撃コスト3 ユニット―モンスター・ドラゴン 体力25 攻撃力5 毒攻撃2(このユニットが戦闘に参加した場合、その相手ユニットに毒カウンターを2個乗せる) リオレイアと対のモンスター。夫婦。 妻と比べると攻撃力は高いが体力が低い。 毒攻撃持ちのため、高防御ユニットに対して有効。 ※出展作品 モンスターハンターシリーズ 陸の女王 リオレイア 陸の女王 リオレイア 出撃コスト3 ユニット―モンスター・ドラゴン 体力30 攻撃力4 毒攻撃2 リオレウスと対のモンスター。というか夫婦。 夫と比べ、体力は高いが攻撃力は低い。 ※出展作品 モンスターハンターシリーズ 巨人族の戦士 巨人族の戦士 出撃コスト3 ユニット―ジャイアント 体力35 攻撃力6 防御2 コストパフォーマンス良好。 巨人族の魔術師 巨人族の魔術師 出撃コスト3 ユニット―ジャイアント 体力30 攻撃力4 防御1 直撃 ドリルタンク ドリルタンク 出撃コスト3 ユニット―兵器・車両 体力30 攻撃力4 防御2 貫通 毒無効 出撃コスト4 ドラゴンゾンビ ドラゴンゾンビ 出撃コスト4 ユニット―モンスター・ドラゴン・ホラー 体力40 攻撃力5 自己回復2 威圧 自己回復のおかげでかなりの耐久力を誇る。 威圧も持ち、かなり強力。 自動戦車 自動戦車 出撃コスト4 ユニット―兵器・車両 体力35 攻撃力6 防御3(このユニットが受けるダメージを3点軽減する) セイバータイガー セイバータイガー 出撃コスト4 ユニット―兵器・獣型 体力45 攻撃力7 防御2 本来は金属生命体なのだが、便宜上兵器ということに。 ※出展作品 ゾイドシリーズ シールドライガー シールドライガー 出撃コスト4 ユニット―兵器・獣型 体力40 攻撃力6 防御2 このユニットは2以下のダメージを無効化する 原作通りEシールド完備。 本来は金属生命体なのだが、便宜上兵器ということに。 ※出展作品 ゾイドシリーズ ザクⅡ ザクⅡ 出撃コスト4 ユニット―兵器・人型 体力40 攻撃力7 毒無効 防御3 コストパフォーマンス高め。 さすが量産型。 ※出展作品 機動戦士ガンダム ゲシュペンスト ゲシュペンスト 出撃コスト4 ユニット―兵器・人型 体力40 攻撃力7 防御3 毒無効 ※出展作品 スーパーロボット大戦シリーズ(ヒーロー戦記・バトルドッヂボール ※人間が装着するパワードスーツとしての登場。) アインストクノッヘン アインストクノッヘン 出撃コスト4 ユニット―兵器・モンスター・アンノウン 体力40 攻撃力7 自己回復2 防御2 ※出展作品 スーパーロボット大戦シリーズ 出撃コスト5 RX-78-2 ガンダム RX-78-2 ガンダム 出撃コスト5 ユニット―兵器・人型 体力50 攻撃力8 防御4 貫通 熱血4 毒無効 防御・攻撃共にバランスがいい。 ※出展作品 機動戦士ガンダム シャアザク シャアザク 出撃コスト5 ユニット―兵器・人型 体力45 攻撃力7 毒無効 覚醒 防御3 量産型に比べるとコストパフォーマンスは落ちるがこの攻撃力・防御力で覚醒持ちは十分強力。 流石シャア。 ※出展作品 機動戦士ガンダム
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Chapter 15 修羅の饗宴 武酉城 龍寓島 不死桜ヴァナー・ガンド/ヘラ・ガンド/ジョーム・ガンド リグ・ザ・ガード/百夜/アインストニヒテ×2入手アイテム 出現敵 覇龍の塔にシンディが戻り今まで通り無料で回復できるようになる 武酉城 アイテム補充。 琥魔の店では各キャラの専用装備が販売開始している。 装備が欲しい場合は共通装備と専用装備を検討して購入すること アレディ、零児用に土器王の具足2つはお勧め。 この二人は若干TECが低いため、TEC補正のあるこちらの方が何かと有利。 共通装備は能力ボーナスは少ないものの、価格は専用装備の半額近くで買える。 2週目からは店売り最高性能の専用装備が買えるため、 お金を多く引き継ぐために安くて使いまわせる共通装備を使うのも良い。 龍寓島 琥魔の店で各キャラの専用装備が売られ始める。 駄犬涙目である。 非常に高いので金が足りない場合は賞金首を狩って貯めよう。 不死桜 左の勾玉がある場所へ向かう。 勾玉を探し、触れて道を作りながら進む。 壁に張り付いているツタのようなオブジェは破壊可能。 3つ目のセーブの先でボス戦。 ヴァナー・ガンド/ヘラ・ガンド/ジョーム・ガンド 一番弱いヘラを最初に、次いでジョーム、最後に精神が厄介なヴァナーの順で倒す。 ヘラが闘志、HP減少で電瞬、熱血、ジョームが熱血、鉄壁、ヴァナーが闘志、集中、HP減少で不屈、鉄壁、奇襲、再動を使用してくる。 外観、セーブ先のツタを上った先でボス戦。 リグ・ザ・ガード/百夜/アインストニヒテ×2 百夜を倒すまでアインストニヒテ無限増援。 不屈や閃きを剥がされるのが面倒なので、百夜→アインスト2体→リグの順で倒そう。 リグはCRT値が高く、かなりダメージにばらつきが出る。運が悪いとHPMAXの鉄壁使用キャラを落として来るので注意。 最初から必中、不屈、HPが減ると再動、電瞬、熱血を乱発して来る。SPDが低く、再動+電瞬で疑似3回行動を行う事もある。 乙音と会話すると1F⇔使者の間のショートカットが可能。 アイテムを補充してから虹を昇りラスダンへ。 前作と違って突入しても戻って来られる。 入手アイテム 黄色いマフラー 手配書Oの3/3 気合いハチマキ 影打・獅子王刀 天運の陣羽織 是・非まくら 出現敵 不死桜 名称 ドロップアイテム レアドロップ 天蛙 精神安定剤 万能薬 オーガ・ヘリアル 高揚剤 万能薬 オロチ アクアジスト ゼータジスト カラス天狗 気付け薬 万能薬 黒炎龍 DRINK ME! 金のリンゴ ソード・ヘリアル にんにく キノコのしぼり汁 百々目ちゃん DRINK ME! 幸せのマッチ ファッティ・ヘリアル キノコのしぼり汁 強壮剤 マジック・ヘリアル アクアジスト ゼータジスト ライオ・ヘリアル おはぎ 鎌イタチの傷薬 Chapter 17 遥かなる戦い、開幕
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歪秤王女ルマドラ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 5 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 1 16 13 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット2 - - - - - ◆カード能力 串刺し 攻撃:【対象の敵配下を退却】敵リーダーに余剰分のダメージを与える 王女の指揮 後衛エリア:ターン開始時、コスト3以下の味方に《再動》を与える ◆考察 天使ルート限定で戦える危険種。居住地がラスダンなので、倒さずにスルーすると周回させられるハメになるのは注意。 ステータスはコスト5としてはかなり高い方である。この攻撃力からの《串刺し》はかなりの脅威となる。装備や《ビーストテイマー》で底上げすればなお良い。《王女の指揮》も、他のカードに再動を与える数少ない手段であり、《加速襲撃》のサポートとしては最良の相方と言える。 イラストでは背中を向けており、ご尊顔を拝することが出来ない。 歪秤王女ルファティと肩書きが同じ。余談だが、こちらは怪物で向こうは悪魔。種族が違うということは、姉妹であるとは考えにくく、どちらかは王女を騙るニセモノなのかもしれない。なお、悪魔の親玉であるはずの魔王セルベルグの居城に種族が怪物のこちらが住んでいる。何かおかしい。 ◆入手方法 セルベルグ魔城 光跡の踊り場の危険種アイコンを撃破。天使ルート限定。 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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加入条件 宴席召喚 能力 タイプ HP 攻撃 防御 魔抵 素質 コスト 移動 射程 命中 回避 必殺 吹飛 拡大 再動 便乗 反撃 アイテム 療養 物理 52+25 43+22 7+4 8+3 D(48) 4 3 1 3 10 13 6 4 0 23 5 115/213 4 (ver1.00時) タイプ HP 攻撃 防御 魔抵 素質 コスト 移動 射程 命中 回避 必殺 吹飛 拡大 再動 便乗 反撃 アイテム 療養 物理 52+25 41+20 7+4 8+3 D(48) 4 3 1 9 10 13 6 4 0 23 5 115/213 4 評価 ホットな⑨。地底を進む関係上重要なポジションかとおもったがそんなことなかったぜ! HPと攻撃の伸びが高く防御や便乗もそこそこ。オールマイティーな活躍が期待できる。 空に限らず高便乗ユニットは射程が2あると使い勝手がグッと増す。 アイテム枠も広いので余裕があればチャージショットを持たせるとより汎用性が増す。 ver1.01で攻撃が増して命中が下がり、火力だけならコスト4トップに躍り出たが不安定さが増している。 台詞集 初登場時 +... 戦闘台詞 +... レベルアップ どんどん熱くなるよー。 アイテム発見 んー? クリティカル 神の炎で溶けきるがいい! 吹っ飛ばし おっと、間欠泉が湧いちゃったね。 効果拡大 そーれ、焼き尽くせー! 再行動 次は私の番だよね! 反撃 それで終わりなの? 便乗 逃がさないよ! 撤退 え、戻って良いの?休憩、休憩~。 体力0 うそ、神の力が……。
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☆バトル関連 戦闘終了時に生命力が0の人数分、救急キットを消費する。もし、救急キットが足らなければ、ゲームオーバー フォーメーションは、マウスホイールで逆順変更も可能。2から1へ戻すの面倒!って人に キーコンフィグで「次切替」と「前切替」に割り当てているキーで、次(前)のフォーメーションに切り替えできる 戦闘中は、マウスカーソルが優先される。例えば、カーソルがフォーメーション名に合わさっていると、キーボードなどからスキル使用で決定しても「フォーメーション変更」が実行されてしまう 戦闘中は、マウス以外からは「逃走」を選択できない。キーボードなどから「逃走」を実行するには、上の事を利用して先にマウスカーソルを合わせておく事 BOSS戦やイベント戦では、「逃走」できない(アイコン自体が表示されない) 「逃走」を実行して失敗した場合は、自ターンが終了し敵ターンになる 戦闘結果で入手したアイテムを確認するには、マウスカーソルを合わせるしかない 装備を変えると、スキル設定初期化 装備を変更した場合、同名同Lvのスキルの残回数が引き継がれる(全スキルの回数を保持している?) 一部属性持ちの敵は、同属性の武器だとダメージが極端に落ちるので注意。ダメージが妙に低いと思ったら武器の属性をチェック 星の光を使ってスキル回数を回復した場合、装備している武器で使えるすべての攻撃・特殊・補助スキルの回数が回復する(ver1.0.3.0以前は、特殊・補助スキルだけその時のフォーメーションにセットしているものしか回復しないバグあり) 再動は、【エリアル】→【ランチャー】とコンボを同じ敵に続けて使用する事で発動。そのキャラが多く行動できる。 連携は、【エリアル】→【バウンド】とコンボを同じ敵に続けて使用する事で発動。次に行動するキャラが多く行動できる。 再動と連携は、フィニッシュブローくずれ(フォーメーションでフィニッシュブローを組んでいて、コンボ2発目で敵が倒れた場合)では発動しない。 再動と連携は、順番が最後のキャラだと発動しない。 フィニッシュブロー(各キャラ1種のみ) 光彦:単体・ランダム回数攻撃(13回まで確認) 恋星:全体・味方全体にHP回復+1ターン攻撃力・防御力上昇(1ターンなので、次の自ターン時には解除される) 里桜:単体・対象の現生命力の割合ダメージ(つまり序盤の削り用) 桃花:単体・防御力低下 若葉:全体・毒をあたえる フィニッシュブローは、【エリアル】→【ランチャー】→【バウンド】か【エリアル】→【バウンド】→【ランチャー】とコンボを同じ敵に続けて使用する事で発動 フィニッシュブローは、コンボ3発目で敵の生命力が0になった場合でも発動する ステータス増加量は 訓練<LvUP<武器補正 なので敵が強いと思ったら素材を集めて武器を作る 本探索中に集めた素材も、ボスで全滅して章の最初に戻れば武器作成可能。素材集めていればレベルも自然に上がる 恋星のフィニッシュで落ちる → パッチ1.0.1.0以降で修正されてるので当てる ドクガスで落ちる → 1.0.3.0にて対応。
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591 :名無しさん(ザコ):2012/06/20(水) 23 56 59 ID xjPhpv4U0 相川真一郎(とらいあんぐるハート) 性格は男らしいものの、小柄女顔女声と三拍子揃った美少女。こういう見た目で勘違い されるキャラも男の娘カテゴリでいいのだろうか。 1、2、3、そして魔法少女リリカルなのはと代を重ねるごとに戦闘力を増していく とらいあんぐるハートシリーズ一作目の主人公だが、初代は戦闘重視ではないため フォルダ全体の戦闘力が低めになっており、特に真くんは超人でも天才でもないので 多少強い一般人程度の能力になっている。 しかし、真くんの真価はSPにある。SP75と初期値が等身大では例外的に高く、 みがわりをLv1で習得するのをはじめ、忍耐Lv7、激励Lv16、再動Lv31と強力なSPを 凄まじい速度で習得するのだ。なにこのヒロイン。 アイテム数も3あるため、耐久を補強すれば一流のみがわり屋になれる素質があり、 激励と再動は言うまでもなく強力なので、これらを生かした活躍は十分可能。 最大のネックは経験値稼ぎの難しさ。努力と幸運を持つためボスのとどめで稼ぐ、 というのが手っ取り早いものの、最大火力が1200の熱血なしなので、倒せるように お膳立てするのが一苦労だったりする。 アイテムにある武装がつけば最大火力1600まで上昇するため多少は楽になるものの、 それでも難しいことにかわりはないため、使うなら愛を持って使おう。 しかし、前述の智といい、実際の性別と見た目の性別を分けられる能力があれば、 と少し思ったものの、用途が少なすぎて微妙なのは確実か。