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. 【作品名】封仙娘々追宝録 【名前】程穫 【属性】宝貝使用者 【大きさ】標準的な人間 【攻撃力】斬像矛を使う 斬像矛-切れぬ物はないという、矛 宝貝 ・空間を切り裂き、虚無の異世界を鞘代わりにしていた。 ・仙界から人間界にくるとき(一つの次元から別の次元に移る際) 同調回転球面(作中でも詳細不明だよ)なるものを切り裂き、人間界の過去に移動した。 違う武器の宝貝が呪歌をきったり結界ごと叩き斬れる などと言われていることから斬像矛でも問題無く切れるはず。 【防御力】 流核晶(後述)の使用を重ねた事による副作用で、 肉体が崩壊しかけているが崩壊までの間、自分の肉体を粘土のように自在に操る事が可能。 傷口くらいはすぐに塞ぐことができる。 【素早さ】超音速の殷雷の斬撃と殷雷と互角程度のキャラの二人の相手に対応して 時を止める(後述-泥刻砂)のが間に合う。 「大きな大きな、身の丈程の烏」になって飛べる。 【特殊能力】 泥刻砂-時間を止める道具。宝貝 ・砂時計の形をしており、ひっくり返してから砂が落ちきるまでの間(おそらく一分程度)効力を発揮するが、 使うたびに砂が減るという欠陥があり、作中で「せいぜい残り五、六百回しか使えんだろう~」と言われている 止まってる時の中でも堅いものは堅いし炎は炎なので熱い(だし炎の熱がまわりにはあまり伝播しない) 流核晶-変身を可能にする道具。宝貝 ・肉体の一部(内臓等)だけを操り、異常を治すもできる ・別の奴が使うとそれまでの変化は解除され、永久的な変化のためには、流核晶を破壊しなくてはならない 劾想夢-夢を送りつけたり、記憶を操作したりできる道具 ・ただし程穫自身は、後者の能力を使ったことは無かった。(おそらくそれに気づいてもいなかった) 【長所】 殺しや戦いに関して、心理的な箍はない 【短所】 放っておくと、流核晶の副作用は悪化し肉体を保てなくなり崩壊する (それを悟られて引き伸ばされたりしない限りは、戦闘に足るくらい持つとは思うが) 止めた時の中でも、傷つくことはある 戦闘の際の初手の行動はほぼ定型と思われ、それはかなり間合いに左右される 20スレ目 封仙娘娘追宝録勢の早さの基準になっている殷雷刀の斬撃速度について少しまとめてみる。 殷雷が人型であろうと刀で和穂に振るわれようと速度は変化しない。 武器の宝貝といえども、その戦闘力は仙人に比べれば格下。 前提としてはこんなところ。 1.発動寸前の天呼筆を雨師の手から棍で叩き落とすと衝撃波で雨師の体が崩れて弾けるので 殷雷は攻撃が出来なかった。 2.殷雷刀での一回目の斬撃の衝突が音になる前、追加で二回斬りつけ飛び退いて間合いを外した。 この後、音が鳴った。 3.殷雷の踏み込みは周囲の気圧が変化するほどの速度。 1の描写から超音速は確定。 2の描写で音が鳴る=殷雷刀を振るう和穂の耳に音が届く、と仮定すると おおよそ、0.004秒に斬撃が二回。これは音速で飛び退いた場合で 移動が遅くなれば、その分だけ斬撃は早くなる。 移動が超音速になれば逆に遅くなるが3の描写程度では超音速出てるかといえば疑わしい。 仙人は0.005秒に複雑な仙術を五回は行使することが出来る。 殷雷より格が高い武器の宝貝が、僅かに状況が変化したことにより、仙人を前にして 諦めた状態から逃走できる可能性を見いだせた。なので上くらいの速度は妥当に思える。 殷雷刀の斬撃はマッハ12程度。 392 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 07 23 50 ID ddBsg4TJ 封仙キャラの『斬撃速度=マッハ12』についてだけど、 テンプレに書いてある事じゃどうしてそうなるのか判らんのだが。 2の描写で音が鳴る=殷雷刀を振るう和穂の耳に音が届く、と仮定すると おおよそ、0.004秒に斬撃が二回。これは音速で飛び退いた場合で 0.004秒ってのはどこから出てきたんだ? 仮に剣の間合いが2m、移動速度は音速、このときの音速を340m/sとすると、 2m÷340m/s≒0.00588sとなる。 殷雷刀の斬撃はマッハ12程度。 最終的に出たこの速度も根拠が不明。 振りぬく斬撃の軌道を2mとして斬撃速度を求めると、 2m×2÷0.00588s≒680.272m/s(≒マッハ2)となる。ちなみに軌道が3mならマッハ3。 マッハ12≒340m/s×12=4080m/sとは6倍も差が出るんだが。 394 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 08 36 35 ID g8jbuBJj 392の想定した斬撃の軌道って半円? 円周率と振りかぶる手間が抜けてない? 395 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 08 45 07 ID pxdxtiVi てか刀を振る速度なの?攻撃が自分の位置から敵に到達する速度なの? 396 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 09 10 07 ID ONzbxdQ5 つーか計算で細かい早さを割り出すと荒れる元だと思うの 397 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 09 18 50 ID g8jbuBJj 確かにな 超音速でそれなりに早い方、程度の認識で考察すべきか どこらになるだろう 17スレ目 759 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 00 47 57 ID zkRfDOyH 11-16 程穫の反応にある「音が鳴る前に三回攻撃」ってマッハ3じゃなくね? もっと遅いかもしれんし早いかもしれん。 16スレ目 447 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 17 26 11 ID 4QraUAWA 程穫再考察 ×リデル 無理、強制融合負け ×クロヨテン 反応負けしてるので無理 ×ナイト 反応負けしてるので無理 ×アスラリエル 反応勝ちはしてるが不可視なので無理 ×ライジンオー 反応負けしてるので負け ×ディアーナ オート発動の戦意喪失などで負け ○ベストラ 反応勝ちしてるので切れる 勝ち ○フォルテッシモ 同上 ×銀月王 無理倒しきれないので負け ○ハイドラ 泥刻砂と斬像矛で勝ち ○桜 泥刻砂と斬像矛で勝ち ○ミンシストル 泥刻砂と斬像矛で勝ち ○月森冬馬 泥刻砂と斬像矛で勝ち ○日下部真一 微妙だが五、六百回の時止めでたおせるだろう ×クリムゾン 倒しきれない負け ○ハヌマーン 泥刻砂と斬像矛で勝ち ○荒帝 泥刻砂と斬像矛で勝ち ○リスキィ 泥刻砂と斬像矛で勝ち メタトロン(機巧天使)サンダルフォン 強電磁界というのがよくわからん 生身の人間があびるとどうなるの? ○グレン・アザレイ 泥刻砂と斬像矛で勝ち ×融災獣 咆哮負け ○ヴェルトール 泥刻砂と斬像矛で勝ち ×マザーコア たおしきれないので負け ○ゴジラ 泥刻砂と斬像矛で勝ちにしていいのかなー? ○キングギドラ 同上 ○『Q』泥刻砂と斬像矛で勝ち 448 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 17 26 56 ID 4QraUAWA ×カットグラ オーラバリアにふれて死ぬ? バリア自体は切れるだろうが不可視とかなら多分普通にちかづいて体が死ぬ ○G-SAVIOUR 泥刻砂と斬像矛で勝ち ○シャイニングG 泥刻砂と斬像矛で勝ち ○メタトロン 泥刻砂と斬像矛で勝ち ○虫生 泥刻砂と斬像矛で勝ち ○ニドヴォルク 泥刻砂と斬像矛で勝ち(秒速2000~6000メートル云々は移動速度関連だよね?) ○アムプーラ 同上 ×雪風 無理、負け ○トロール神 泥刻砂と斬像矛で勝ち ×国東弾 泥刻砂と斬像矛では倒しきれないので負け ?ザネティア よくわからん泥刻砂と斬像矛で勝ちなのかあくまで物理攻撃だから朽ち果てるのか ?山崎兼智 テンプレ見えないので考察不能 ○アナピヤ 泥刻砂と斬像矛で勝ち ×ハーピー 無理負け ×禁涙境の怪物 倒しきれないし無理 ×牟田孝二 倒しきれないので負け ×亜龍 無理 ×HCACS どうしようもない負け ×藤木唯 無理 ×ナノ虫 無理かと ×変異体 無理 ×マヤウェル こんな殺せるかそのうち負け ×ライアン 無理です ×××××○○×○○○○○×○○○ ??×○×○○○×○○○○ ○○×○×??○×××××××××× 449 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 17 36 49 ID 9dISZy0Z アムプーラには負けんの? 光速反応からワープで直接攻撃だし。 450 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 18 04 58 ID S0Y2Z31N あ、ごめんアムブーラには負けだわ 編な勘違いしてた 451 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 18 47 27 ID 9dISZy0Z 448 これだと超耐久直下か? 452 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 18 55 18 ID bKFTFC2a そうなるな。デカイ奴に負けまくってるし。 453 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 19 31 12 ID GPIaBABk てかそっから下は?それとも総当り用? 455 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 19 35 16 ID 9dISZy0Z 453 そっから下の奴等には大体勝てないか? 456 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 19 43 54 ID S0Y2Z31N これから下でまけそうなのはムンドゥスとスマッシャーぐらいなんで 457 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 19 48 08 ID GPIaBABk 455 いや大抵勝てるなら結局ディアーナからの連敗 までは勝ち取り返せてない?と思って。 458 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 19 59 56 ID S0Y2Z31N ハーピー~ライアンの負けをこれより上でとれないといけないんだが 459 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 20 19 44 ID Ih2x41cY 程穫に負けても上に行く奴も多いんだがな。不敏な奴だ。 466 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 21 25 46 ID 6GqPzIjD 458 取れてないか?数え損ねてる? 468 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 21 29 42 ID F214D3yb 466 11連勝してるようには見えないんだが? 469 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 21 37 27 ID 6GqPzIjD ?連勝の必要ないよ。 ところで道具の中に引きこもってると強いよ!ってキャラの場合 拠点みたいに中の人状態でエントリーできる? あとから道具使用? 470 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 21 41 26 ID F214D3yb アレ? 連敗数+1の数だけ連勝しないと駄目じゃなかったっけ? 俺の勘違いだったかスマン。 471 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 21 41 58 ID thvlICf1 469 ものによる。 472 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 21 46 43 ID E89Alk8i 469 俺も連勝の必要があったように記憶してるんだが、ルールに書いてないな。 どっちなんだっけか。 473 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 21 48 39 ID 6GqPzIjD 470 ×××××○○○○○○×○○○○○○ ×××××××これ以下には勝ち というようなキャラだとか最後の○のとこに入ってて ようは考察し始めたところ(たいていはそれ以下には ほとんど考察らしい考察もなく勝ちにできるような位置?) から勝ち越せてるとこまでで入れてたと思うが。 471 そりゃそうか。テンプレ書いてから来る。 474 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 22 44 58 ID R6nCybtD 448 ?ザネティア よくわからん泥刻砂と斬像矛で勝ちなのかあくまで物理攻撃だから朽ち果てるのか 斬像矛が魔術とか神の呪を切れるなら突破可能だろう 475 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 22 46 05 ID thvlICf1 474 仙術を切れるから突破できるだろう。 476 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 22 48 31 ID R6nCybtD じゃあ勝ちだな 477 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 22 49 55 ID R6nCybtD あ、でも相手は不可視で斬像矛以外が触れたら即腐敗か……シビアだな 478 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 22 57 41 ID 6GqPzIjD そういえば、ザネティアの開始状態はどうなってるんだ? 479 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 22 59 41 ID F214D3yb 不可視状態で戦闘開始だった気もする。 480 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 23 05 37 ID F0Lj5wzU 自分も連敗+1だと思ってたが…… 連勝しなくていいなら上にいける奴が結構いる気が というか 473のいいたいことがよく解らない 481 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 23 08 42 ID thvlICf1 不可視は開始後だ。 482 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 23 18 24 ID 6GqPzIjD 変身みたいにそれで開始可という話はどうなったんだっけ? 483 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 23 19 51 ID F214D3yb 相手に何らかの影響を与えての不可視は不可だったっけ。 484 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 23 23 32 ID 1/kKKncJ 447 448 ザネティア、山崎兼智には斬像矛の空間切りで勝ち。 強電磁界はその名の通り超強力な磁界で近づくと防げない常時防御とすると負け ××××× ○○×○○○○○×○○○ ×××○×○○○×○○○○ ○××○×○○○ ××××××××××これ以下勝ち まず最初に10連敗その後勝ちが23、負けが10だから勝率的には勝ち越しか。 ディアーナ>程穫>ベストラ か。 485 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 23 25 25 ID F214D3yb 484 山崎ってマッハ3反応考察じゃなかったかしら。 486 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 23 32 53 ID 1/kKKncJ 485 ミサイルだからマッハ2で概算じゃね。まあ撃たれた距離にもよるが、 音がなる前に3回攻撃できる奴に対応した程穫が時止める方が早いかと。 戦法も「飛び上がり飛行、特殊電子破壊銃を照射し」 だし動作的にも砂時計ひっくり返す方が速そう。 9スレ目 964 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/19(日) 14 16 49 ID v5KDuma5 程穫の早さだけど 音速の30倍で動け飛んでる蜂が一回羽を交差する間(蜂は一秒間に200回以上羽ばたいてるので0,005秒) に五回複雑な仙術が出来る護玄に近接戦闘で勝てる宝貝(轟武)と互角な宝貝(殷雷と爆稜)の攻撃に対応できる 不等号にすると(程穫≧殷雷=爆稜=轟武>護玄) というふうにテンプレに書いてるけど護玄が轟武に近接戦闘で負けたのは深霜刀 (惚れた相手につかわれると重心が狂う欠点あり、作中でも殷雷に勝った達人が深霜刀使ったら負けた) つかったからだろ? 作中でも戦闘用の宝貝の攻撃でも仙人なら防ぐなりなんなりは軽いらしいから不等号はなりたたないと思うよ 976 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/19(日) 16 17 59 ID v5KDuma5 ようは護玄(仙人)が 音速の三十倍でうごける 飛んでる蜂が一回羽を交差する間(蜂は一秒間に200回以上羽ばたいてるので0,005秒)に五回複雑な仙術が出来る と二つの早さの描写があるからあんなテンプレの書き方になってるんだと思う で反応が程穫>護玄ではないのでこの部分は削除していいと思う で程穫が反応できる殷雷の早さは三回攻撃が防がれた後、ようやく音が鳴る(超音速以上)ということになると思う 7スレ目 56 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 19 04 30 ID GjN+PAeK 程穫 考察 ×フリーダム 見えないから無理 ○四吉 泥刻砂→斬像矛で勝ち ○坂上闘真 泥刻砂→斬像矛で勝ち ○蘭堂翔太 泥刻砂→斬像矛で勝ち ×神野マヤウェル 倒せないので指パッチンなどで負けかな ○ダミアン 泥刻砂→斬像矛で勝ち ○バルバトス 泥刻砂→斬像矛で勝ち ○『竜』 泥刻砂→斬像矛で勝ち ○ガベットゲンガー 泥刻砂→斬像矛で勝ち ○リヴァル 泥刻砂→斬像矛で勝ち ○フィオナ 泥刻砂→斬像矛で勝ち 57 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 19 13 23 ID GjN+PAeK 続き ○ニドヴォルク 泥刻砂→斬像矛で勝ち ×国東弾 切っても勝てない負けで ○雪風 泥刻砂→斬像矛で勝ち ○ザネティア 泥刻砂→斬像矛で勝ち ○アナピヤ 泥刻砂→斬像矛で勝ち ×禁涙境の怪物 倒せないからいつか負け ×牟田孝二 倒せないからいつか負け ×亜龍 空間歪曲障壁はぶったぎれるが気の塊なので近づいたら死ぬ ×剣将 無理、火をどうにかできない ○藤木唯 一分もあれば廃工場一つ分ならきり進めるだろ ×変異体 殺しきれないのでナイトメアで負け ×ライアン 時間停止中の一分で10KMちょっとを切り進むのは無理 連敗分をとりもどすのは無理そう 61 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 19 37 57 ID +od7DBKK 56 57考察乙。戦いが長引くと肉体が崩壊するって副作用が厳しいから フリーダム>程穫>坂上闘真 で間違い無いかな。 上に行ってもレリックとかの巨大系とか ナイト、アスラリエルの見えない系には勝てないし。 55 別にあえて誰かに断わらなくても暇になった時やるぐらいでいいだと思うよ。>総当たり 62 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 19 38 53 ID O93A8vth 剣将戦の流れはこうなると思われ。 泥刻砂で時停め→相手が炎に包まれているのを知る→流核晶でカラスになって上空に待機し、様子見 →剣将の凌駕紋章切れる→時停め→斬像矛 63 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 19 43 54 ID +od7DBKK と思ったが リスキィ>FF>カットグラ>メタトロン>虫生>四吉>ニドヴォルク ここまでは「泥刻砂→斬像矛で勝ち」で来れるんじゃないだろうか? アスラリエル>ディアーナ>ベストラ>レリック>ナイト ○ベストラ:泥刻砂→斬像矛で勝ち ×アスラリエル、ナイト:不可視なので無理。 ×レリック:島は破壊できない。負け ×ディアーナ:戦意喪失負け ナイト>程穫>リスキィ たぶんここかな? 80 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 22 20 03 ID 4ZIVu3uy 程穫は時止めを連続で行うのは無理なんだろうか、と思ったんだが 時止め連続でやっても無意味な奴が多いんだな。 あと、程穫の身体崩壊は物語終盤で表面化したものだから数時間は軽く持ちそうな気がする。 斬像矛と泥刻砂を持って初登場した時から身体崩壊まで1日は経過してるはずだし。 81 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 22 25 26 ID DubKvhIh 数日は持つよ。封火の男を倒したとき より前にすでに使ってたから。宝貝無しで肉体 を操る能力はいつからつかえたかわからないけど。 戦績 3スレ目 859 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/15(木) 21 19 36 ID TPItDZQB 音速以上反応で程穫再考察 VSランドール 普通に泥刻砂と斬像矛で勝ち VSリミット 普通に泥刻砂と斬像矛で勝ち VS葬送曲 無理、言詞塔砲負け VS剣将 先にもやされて負け VSミーシャ 普通に泥刻砂と斬像矛で勝ち VS変異体 ころしきれん負けかな VS蘭堂翔太 泥刻砂の前に魂とられて負け VSアクシア 普通に泥刻砂と斬像矛で勝ち VS神裂火織 一撃で殺されないので普通に泥刻砂と斬像矛で勝ちかな VSカイルロッド 普通に泥刻砂と斬像矛で勝ち VSハジ 普通に泥刻砂と斬像矛で勝ち VSヘルパート たおせんが負けないだろ VS夢幻 普通に泥刻砂と斬像矛で勝ち 862 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/15(木) 21 31 23 ID 5UkvmRJt 859 ヘルパートには消耗戦になって負けるな。体力を鑑みて。 863 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/15(木) 21 34 34 ID TPItDZQB じゃあ蘭堂翔太の下でいいかな? ていうかランドールがなんであんな上にいるのか解らんリミットはオート防御と任意攻撃の強さで解るが 864 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/15(木) 21 37 22 ID rh0qqkWc ランドールはグレイテストオリオンか精神体が破壊されない限り負けない リミットは空気で自動の完全防御がある これが、それぞれが高い理由 程穫VSランドール 双方に時間停止と変身と変身による回復という似た能力があるけど、時間停止と反応は程穫、変身と回復はランドールが上か タイムタイムで泥刻砂の停止時間内での活動が出来るならランドール有利 そうでなくても、程穫が首を刎ねたり、心臓を貫いたりで勝った気になると その後、タイムタイム→グレイテストオリオンのコンボを受けて多分負ける グレイテストオリオンに気付けば勝てるけど、程穫がやや不利と言ったところじゃないかな? 程穫VSリミット 泥刻砂で時間止めた後、斬象矛でリミットの空気ごと斬れる。勝ち 戦績 2スレ目 720 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/14(木) 23 54 20 ID si1QgDKf リ葬剣ミ変蘭アカヘ夢程プ リ\△○○△○○○○○○○ リミット 葬△\○○○○△○○○○○ 葬送曲 剣××\○○○△○○○○○ 剣将 ミ△××\○○△○○○○○ ミーシャ 変△×××\○△○○○○○ 変異体 蘭×××××\○○○○○○ 蘭堂翔太 ア×△△△△×\○△○○○ アクシア カ×××××××\○○○○ カイルロッド ヘ××××××△×\○○○ ヘルパート 夢×××××××××\○○ 夢幻 程××××××××××\○ 程穫 プ×××××××××××\ プルートゥ 直接対決順(引き分け連続はその中で一番下) リミット=葬送曲>剣将>ミーシャ>変異体>蘭堂翔太>アクシア>カイルロッド ヘルパート>夢幻>程穫>プルートゥ 723 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/15(金) 00 20 52 ID FW9vdshb 夢程プアゾ式ラ浅海河中レ 夢\○○○○×○×○○○○ 夢幻 程×\○○○×○×○○○○ 程穫 プ××\○○○○○○○○○ プルートゥ ア×××\○○○○○○○○ アリス ゾ××××\○○○○○○○ ゾーラギ 式○○×××\○○×○○○ 両儀式 ラ××××××\○○○○○ ライナ 浅○○×××××\○○○○ 浅上藤乃 海×××××○××\○○○ 海坊主 河×××××××××\○○ 河東稀人 中××××××××××\○ 中村久秀 レ×××××××××××\ レオン 直接対決のみ考慮 夢幻>程穫>プルートゥ>アリス>ゾーラギ>両儀式>ライナ>浅上藤乃 海坊主>河東稀人>中村久秀>レオン Powered by FC2.com .
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データロード後、一言録 恋人モードに入ると、夜の9時以降にデータロード後にリアルタイムモードを選択した際にキス顔で微妙な一言をヒロインたちが言うようになります。 データロード後、一言録■姉ヶ崎寧々 ■高嶺愛花 ■小早川凛子一言録書き置き伝言板 ■姉ヶ崎寧々 「合言葉はNeNe!」 「愛してる(ハート)」 「あがりはお茶、ムラサキは?・・・・・・そう、しょうゆ!」 「アスパルテームは愛の呪文(ハート)」 「熱海よいとこ 一度はおいで。」 「あと300mくらいかな。」 「あ・な・た(ハート)」 「あなたさえいてくれれば、いいよ。」 「あなたじゃなきゃ、やだよ。」 「あなたって意外とエステティシャン?」 「あなたと一緒なら、四畳半一間でも。」 「あなたにしかできないことが、あるよ?」 「あなたはできる子だよ?」 「兄くん(ハート)」 「あの犬のように、自由に飛べたら。」 「あははー・・・・・・うふふー。」 「あはは! その格好、濃尾平野みたい!」 「あはは! なんでそんなにプロフェッショナルなの?」 「姉ヶ崎寧々のディナーショー♪」 「ありおりはべり、いまそかり。」 「アリストテレス・・・・・・ペレストロイカ!」 「あ、私のこと見てた?」 「いいよ? ね?」 「いいよ。ロンダリングしてあげる」 「言うなれば、聖なる公衆電話だね?」 「以上で本日の反復横跳びを終了しまーす」 「一度しかいわないよ?に・ら(ハート)フフ」 「一目瞭然、わかりやすいね。」 「今の天気は?・・・・・・そう、日本晴れ!」 「イヤなことは、忘れちゃえ」 「ヴァンアレン帯」 「ウエハース3ダース、ジャージ。体育館シューズは何ダースだっけ?」 「うおの目の方がいいの?」 「うそ、そんなクッキリ・・・・・・。」 「海の向こう、全米が震撼してる・・・・・・。」 「えいしゃ、おらー。」 「えいしゃ、こら~」 「えっと・・・・・・リーチ、トイトイ、白発中かな?」 「えらいえらい、よくかんばった。」 「お誕生日おめでとう。今日はいつもより甘えていいよ。」 「お疲れ様です(ハート)」 「男は目で恋をして、女は耳で恋に落ちるの。」 「男は、目で恋をして、女は、耳で恋をする。」 「折鶴に、雌の折り方があるの。知ってた?」 「快刀乱麻、さすがだね♪」 「かっこわらいかっことじ。」 「壁に耳あり、障子にメアリー。」 「関東風?それとも関西風?」 「がんばって(ハート)」 「がんばってね(ハート」) 「がんばってるよね。わたしは知ってるよ。」 「かんぱーい、かんぱーい、かんぱーい」 「キス、したくなっちゃった・・・・・・。」 「キチン質。」 「気にしちゃダメだよ?」 「君の瞳にカンパしたい。」 「今日からあなたがパパだよ。」 「今日こそ早く帰るぞ!」 「今日だけは、がんばらなくていいよ。」 「今日のキーワードは、エリンギの“エ”!」 「今日の天気は雨! どうあたってた?」 「今日の天気は曇り! どうあたってた?」 「今日の天気は恋模様! どうあたってた?」 「今日の天気は晴れ! どうあたってた?」 「今日は眠そうだね? 最近寝不足?」 「興味津々、私の何が知りたい?」 「唇荒れてない?リップ使う?」 「クラウドってITとは違うの?」 「グラッチェグラッチェ」 「けっきょく、南極なの?」 「ここでいったんCMです。」 「ご主人さま(ハート)」 「五身合体!すごーい!」 「この番組は姉ヶ崎寧々の提供でお送りしました。」 「ご褒美あげるよ。」 「これが、聖なる公衆電話・・・・・・。」 「こんなところにホクロあったんだ。」 「コンプライアンス的に、無理・・・・・・。」 「さて、次のお便りは・・・・・・おっとここでまた来週。」 「地獄が満杯になる」 「自然体が一番。」 「じっとしてて(はーと)」 「失敗は成功のマザーだよ。」 「・・・・・・してないよね?」 「じゃあ今日はもう、寝ちゃおっか?」 「しょうがないね、次がんばろ」 「賞味期限の遡及(そきゅう)適用を提案します。」 「縄文式ドッキドキー」 「好き好き大好きっ♥」 「好きって、言って?」 「好・き(ハート)ふふ・・・・・・好・き(ハート)」 「すごい、こんなにもりそば・・・・・・。」 「絶対、匂いかいじゃダメだよ!」 「先手必勝やっちゃえ~」 「その格好、濃尾平野みたぁい」 「それは、お米じゃないよ?」 「大丈夫、平気平気!」 「狸寝入りって英語だと・・・・・・誰か来たみたい。」 「卵掛けご飯!」 「たまには、自分にご褒美あげよ?」 「ダメ、目にしみるから。」 「ちゃんと狙いなさい?」 「ちょっとジャンプしてみて。」 「疲れたら、私のとこにおいで?」 「できることと、できないことがあるよ。」 「鉄板ネタ行きます!せーの、モヘンジョダロ!」 「鉄板ネタやります。チョモランマ」 「でも、いじわるされるのきらいじゃないよ(ハート)」 「電子オルガン、うまみ調味料、マグロ油漬け缶詰・・・・・・はあ、窮屈な世の中。」 「どっちかというと大反対かな。」 「ドリンクバーで、ミックスジュース。」 「トンネルを抜けたら?」 「泣いちゃえ、慰めてあげるから」 「泣いてもいいんだよ 慰めてあげるから」 「生クリームの味って、女の子だね。」 「なんかかわいいっ(ハート)」 「なんだか、おちつくね。」 「ナンバーワンよりオンリーワン。ね?」 「ねえ、甘えてもいい?」 「ねえ、いいよ?」 「寝たいときは、寝るのが一番。」 「ネネニウムを補給する時間だよ。」 「白昼堂々?」 「比較的海産物系の蜜柑。」 「瞳、そらさないで・・・・・・。」 「一休み、一休み。」 「ほうら、こっち来なさーい?」 「ボカーン。」 「ほら、こっち来て・・・・・・。」 「ほら、もっともっと。」 「ほら、リラックスリラックス。」 「ポンポコビーム!!」 「まーたそんなことして、駄目なんだからね。」 「毎日あなたに会いたいな。」 「まんじゅうよりも、あなたが怖い。」 「見えるよ。」 「三日坊主、駄目だよ?」 「耳たぶくらいの硬さでね♪」 「ミラクルボーイ!」 「無病息災、元気が一番だね。」 「名言の時間だよ。」 「面目躍如、頑張ったね♪」 「もー、こぼしちゃ駄目って言ったのに。」 「もう、甘えちゃうんだから。」 「もう知りません、プンプン」 「もう少しだけ、やってみよ?」 「もちろん、攻撃力に全フリ。」 「もっと、もっとだよ?」 「もっと良く見せて、その分度器。」 「もっとラブラブしよ?」 「野生のアライグマってあんまり物を洗わないらしいよ。」 「やだ!すご~い5身合体!」 「やった、100点だね?」 「やった、いい夢見たね?」 「やった、一番だね?」 「やった、合格したね?」 「やった、大安だね?」 「やった、大成功だね?」 「やった、大漁だね?」 「やった、友だち増えたね?」 「やった、やったね?」 「やった、笑えたね?」 「やり遂げよ? 私が褒めてあげるから。」 「横、もっと横・・・・・・ そう、ゲームセット!」 「ライオンより狩りが上手なのは?・・・・・・そう、ハイエナ!」 「ラブが足りないよぅ・・・・・・。」 「ランブル、ランブル、ルルルルルー。」 「ローマ風呂」 「わたしが守ってあげるから」 「わたしの目を見て・・・・・・。」 「わたしは、いつでも味方だから。」 「私は車輪の音が聞きたいのに。」 ■高嶺愛花 「326はミツル。では320は?・・・・・・はい”みつを”!」 「3文字作文のお題は、うなぎ。」 「あ、足つりそう・・・・・・。」 「愛してる(ハート)」 「アイスもう一本、当たれ~!」 「あ・な・た(ハート)」 「あと一息。がんば!」 「あなたじゃないよね? ハメられたんだよね?」 「あなたのために毎日お味噌汁を作りたいな、なんて。」 「あなたの誕生日過ぎちゃった・・・・・・来年は一緒に過ごそうね?」 「あなたはできる子だよ?」 「あはは! なんでそんなにプロフェッショナルなの?」 「雨、やめ~!」 「いいよ? ね?」 「意外にタウリンが豊富なのは?・・・・・・はい、イカ!」 「以上で本日の反復横とびを終了しまぁす。」 「一期一会、わたし達の事みたいだね♪」 「一度しか言わないよ? に・ら♥ フフ♪」 「一番前がいい!」 「一石二鳥、やったね♪」 「一旦CMで~す」 「行っちゃった、終電。」 「今一番食べたいのは?・・・・・・はい、オイモ!」 「・・・・・・今、揺れなかった?」 「いや、ロハスってキミ・・・・・・」 「いらっしゃーい! 楽しんでいってね!」 「うおの目のほうがいいの?」 「うさぎさんだよ、セニョール!」 「うそ、そんなクッキリ・・・・・・。」 「噂で聞いたことがある・・・・・・。」 「えぇ!見本品だったの?」 「え?・・・・・・お豆腐で・・・・・・?」 「えらいえらい、よくかんばった。」 「応募者全員プレゼントで外れるってどういうこと!?」 「お米、立て~!」 「お寿司、食べ放題!」 「お疲れ様(ハート)」 「お疲れ様です(ハート)」 「オ~ッス~、マ~ナ~カ~だ~よ~。」 「おなか痛いの、なおれ~」 「おなかすいた おなかすいた おなかすいた・・・・・・。」 「お兄ちゃま(ハート)」 「お見通しだね、サレンダー。」 「親子丼が食べたかったな。」 「かさぶた剥がして、そこに何があるっていうの!?」 「かたじけないでゴザル!」 「花鳥風月、風流だね。」 「がまんして(はぁと)」 「画面におさまりきらない・・・・・・。」 「カンパーイ! カンパーイ! カンパーイ!」 「がんばって♥」 「がんばってるよね。わたしは知ってるよ。」 「キス、したいの・・・・・・。」 「キス、したくなっちゃった・・・・・・。」 「期待させて・・・・・・、させて・・・・・・、そして裏切るの?」 「気にしちゃダメだよ?」 「今日だけは、がんばらなくていいよ。」 「今日のキーワードは、エリンギの“エ”!」 「今日は・・・・・・まったりしよっか。」 「グラッチェグラッチェ」 「来る!ブラインドを上げて!」 「けつかっちん (ハート)」 「コートの中でだけは、がんばれない!」 「こういう日って、あるよ。ね?」 「ここでいったんCMです。」 「心ばかりですが、受け取ってください。」 「ご主人さま(ハート)」 「こっちが肉まんで、こっちがあんまん。簡単でしょ?」 「このつけ麺・・・・・・あなたの面影があるね。」 「この人形、寝てる間に背筋が伸びてる!」 「ごはんいっぱい食べる人って大好き。」 「ごめん、パンにうどんはどうかと思った。」 「これじゃ・・・・・・お客には出せないよ。」 「こんなのカジキマグロ。」 「コンプライアンス的に、無理・・・・・・。」 「幸、あれ~!」 「仕方ないなあ、ちょっとだけ。」 「仕事、はかどれ~!」 「自分に負けないで。」 「自分を責めちゃダメ。わかった?」 「じゃあ今日はもう、寝ちゃおっか。」 「しょうがないね、次がんばろ。」 「正直、うどんはどうかと思う」 「しりとり・・・・・・なの?」 「水兵リーベ僕の船。」 「好き好き大好き(ハート)」 「好きって、言って?」 「好きな造形師は、運慶かな?」 「好きよ(ハート)」 「杉並区でもいいよ」 「頭痛、治れ~!」 「ずっとわたしがターン」 「セイ、ハロー!」 「背、伸びろ~!」 「せ~の! 臨! 兵! 闘! あーもうだめっ。」 「絶対、匂いかいじゃダメだよ!」 「絶対嗅がないでね」 「相思相愛、あはっ♪」 「そうだ船に乗ろう。」 「その謎をとく鍵は、郵便受けの中だよ。」 「それ、10万スコヴィルぐらいありそうだね。」 「それを言うならN500系だよ!」 「尊敬する造型師?運慶かな」 「だいすき」 「たまには、自分にご褒美あげよ?」 「ダメな時はダメだよ。しょうがない。」 「茶柱、立て~!」 「ちゃんと筋トレやらないから・・・・・・。」 「月が綺麗ですね」 「手数があればいいってわけじゃないよ!」 「できるよ、たぶん。」 「鉄板ネタ行きます! せーの、モヘンジョダロ!」 「でも、なんて言わないで。」 「電車、間に合え~!」 「店主を・・・・・・呼んで!」 「電信柱に、つっぱりつっぱり!」 「電信柱に~、つっぱりつっぱり!」 「とーきょーとっきょ! 終わり!」 「どーん!」 「毒にも薬にもならざるをえないね。」 「ト・ツーは?A!」 「どんどん出てくる、こんなときに限って。」 「泣いたって、いいよ?」 「泣いちゃえ、慰めてあげるから」 「泣かないで、レインボー(ハート)」 「なに? この酸味。」 「なんか同位体っぽいよ?」 「何だろうこの漢字。書き順によって色が変わる。」 「悩まなくてもいいんだよ?」 「ナンバーワンよりオンリーワン。ね?」 「肉の隣にしらたき置いちゃダメっ!」 「逃げても恥じゃないって、初めて思った。」 「ニゴロニゴロのニゴロ色って、何キロ?」 「ねぇ、甘えてもいい?」 「ねぇ、いいよ?」 「ねぇ、キスしたいの。」 「ノットジャストエニバデー。」 「バチスカーフってロマンを感じるよね。」 「はぬ~んって言わなきゃ許さない・・・・・・。」 「左手の指の方が長いみたいだね。」 「一晩寝かせたカレーライス。」 「瞳、そらさないで・・・・・・。」 「一休み、一休み。」 「ビビンバじゃなくて、ピビンバね」 「骨の髄まで抱きしめて・・・・・・」 「ほら、こっち来て・・・・・・。」 「ほら、見て。ココがくるぶしっ!」 「ほら、もっともっと。」 「ほら、リラックスリラックス。」 「本気、出してもいいの?」 「魔王さま!」 「魔王さま♥」 「マシュマロおでん 食べたいな。」 「待って!それはしゃもじじゃないよ。」 「マナカパワー、注入♪」 「見たい! 聞きたい! ムエタイ!」 「ミラクルは、給湯室で起きるんだよ。」 「無我夢中、危なかった。」 「無理だよ、そんな末端価格・・・・・・。」 「もうっ しねよ(ハート)」 「もっとスナップを・・・・・・聞かせて?」 「もっと、もっとだよ?」 「もっとラブラブしよ?」 「やだ、このお豆腐おいしい。」 「やった、大漁だよ!ねぇ、大漁だよ!?」 「やめて!ブレーキ付いてないんだから!」 「やり遂げよ? 私が褒めてあげるから。」 「やればできる。うん!」 「優柔不断、はっきりして!」 「横、もっと横・・・・・・そう、ゲームセット!」 「ライオンより狩りが上手なのは?・・・・・・そう、ハイエナ!」 「ラブが足りないよ・・・・・・」 「ランブル、ランブル、ルルルルルー。」 「ルシフェリン?」 「わたし、死んでもいいわ」 「わたし、杉並区でもいいよ。」 「わたしは、いつでも味方だから。」 「わたしの王子様(はぁと)」 「私のカレーにだけ、お肉が入ってない・・・・・・」 「わたしの目を見て・・・・・・。」 「わたしはね、バラのように駆け回るの!」 「んもう、好き好きっ!」 ■小早川凛子 「Oi! Oi! Oi!」 「愛してる(ハート)」 「アイロンがけ~、やめ!」 「あ、ガスの元栓!」 「明日から頑張る。」 「あ・な・た(ハート)」 「あなたぁぁぁぁぁぁ!」 「あなたのラブ、ちょーだい(ハート)」 「あなたも魔法を使えるの?」 「アンタなら、できる!」 「アンタはアンタ、そうでしょ?」 「アンタはよくやってるって。」 「アンタは悪くないからさ。」 「あんたも、胃下垂?」 「イエーイ!ピースピース!みんな見てるー?」 「今のリンコの気分は?・・・・・・ねむい!」 「う~、肉まんに優しく包まれちゃう~。」 「ウーロン茶に負けるなんて、許さないから。」 「うーん、あと5時間・・・・・・。」 「上上下下左右左右」 「うふふ、だーいちゅき(はーと)」 「うわ、かゆ!」 「うわ、ベタなコーナーワークだね。」 「うん、挨拶しよう。」 「うん、一本早い電車乗ろう。」 「うん、栄養バランス考えよう。」 「うん、親孝行しよう。」 「うん、ゴミ拾おう。」 「うん、席譲ろう。」 「うん、掃除しよう。」 「うん、適度に運動しよう。」 「エボリューション!」 「円周率何桁まで言える?」 「屋上はもう一杯だよ。」 「お疲れ(ハート)」 「音飛びなんて、過去の話!」 「お兄たま(ハート)」 「オペを始めます・・・・・・。」 「肩こったー、揉んで!」 「ガッチャ!」 「唐揚げぇ~?」 「カルビ一人前追加ねー。」 「カロリー計算にスパコン使って5kg減。」 「がんばれ!」 「危機一髪、危なかった。」 「キス、したいよ・・・・・・。」 「コーラ、炭酸抜きで。」 「ご主人さまっ」 「ご主人さま(ハート)」 「こってりとんこつラーメン」 「ごめん、一回パス。」 「コンビニ行ってくる。」 「コンビニだけじゃ生きていけないよね?」 「ささみ買ってきたよ。」 「サバンナに千尋(せんじん)の谷ってある?」 「サンキュー、自動ドア」 「七転八倒、まあ頑張れ。」 「真空管占い、いくよ?ばきゅ~む!」 「好・き(ハート)」 「好きって・・・・・・言って」 「スペースオペラはまだ早いよ。」 「成人の日か?成人するまで一緒にいられたらいいね」 「贅沢は敵だ!」 「贅沢は、敵だー!」 「背中越しにあばよ!」 「そうそう、魚偏にブルー。」 「そこはサスフォーからメジャーだっつーの!」 「そ、それはだめなのニャ・・・・・・。」 「そっちはフットサルの檻だよ。」 「そのカード、何に使うの?」 「そんな顔しないで。」 「だ~いちゅきっ」 「大器晩成、わかってるって。」 「たくましーね!」 「たくましいね。」 「ダブルバッファリングの半分は、シングルバッファでできてるよ。」 「たまにはさ、休もうよ。」 「ダムって、いいよね。」 「ダムっていいよねぇ~」 「疲れたら、もう寝ちゃえば。」 「チェロチェロチェロチェロ♪」 「ドアノブを回すようにするんだってば」 「道具はそろった・・・・・・あとは人か。」 「得意満面、調子にのんな!」 「とどめの小キック!」 「取調中に親子丼って、故郷(くに)でお袋さん泣いてるぞ?」 「ドロー!モンロー!セパタクロー!」 「トローリング」 「何故なら凛子は・・・・・・rrrロックだからねぇッ!!!」 「なで肩でカバンがずり落ちちゃう。」 「何その永遠の輝き。」 「なにそれ。から揚げじゃん。」 「なんかセンチメートルだね。」 「にぅにぅ」 「にゃー?」 「にゃーん(はぁと)」 「ねぇ、こっち来てってば。」 「ねえ、ZINZINきてる?」 「ねこが丸くなっちゃ、お終いよ!」 「寝るなー!」 「寝るなー!!」 「ノーベル賞取ったのは、光電効果でだよ。」 「はい消えた。」 「春はあけぼの、夏は・・・・・・夜!」 「パンのミミを、牛乳につけて食べる。」 「ひどい、冷ましたんだ。」 「ふいんきじゃなくてふんいきだってば!」 「フォローミー。」 「部下に伝えるのは・・・・・・カスケード!」 「布団だって、たまには飛ばずに落ち着きたいよ。」 「ふ、踏んじゃった。」 「ヘイガール、デートしようぜ?」 「へえ、アンタも胃下垂なんだ。」 「へぇ、歌もお芝居もやりたいんだ?」 「僕は耳と目を閉じる。」 「ほら、いいからさ?」 「ほら、スジ肉だよ。」 「ほら、まだいけるでしょ?」 「ほら、もうちょっと。気合!」 「ほーら、力抜いて」 「ほーら、猫耳~。」 「毎朝お味噌汁、一緒に飲みたいね。」 「ま、ダメなときもあるよ。切り替えて!」 「味方がいるでしょ、ここにさ。」 「右見て、左向いて、だから下だってば!」 「三日三晩三食ポテチ、小早川凛子、小早川凛子です。」 「見るんじゃない、感じるんじゃない、触るんじゃない。」 「虫が多いから、もう帰るよ。」 「無茶苦茶、ホントわかってる?」 「もうちょっとビブラートに包んでよ・・・・・・。」 「もっと会いに来てくれる回数増やしてよね・・・・・・」 「もっと来いよー!」 「もっと、も~っと(ハート)」 「問答無用、胸に手をあてて。」 「問答無用!胸に手を当ててみろ」 「焼鳥職人になりたいんだけど。」 「やだー!天丼より砂肝がいい!」 「やっほー、ハリウッド! グッバイ、横浜!」 「よそ見、しないで・・・・・・。」 「ラブレス。」 「リンコ、甘えた~い。」 「リンコ、男の子になっちゃった・・・・・・。」 「リンコ風邪の子じゃないもん、健康体だもん。」 「リンコ様とお呼び!ビシッ! ビシッ!」 「凛子とかけて、なんと説く?」 「リンコの今の気分は・・・・・・ねむい!」 「リンコの秘密、ひとつだけ教えてあげよっか?」 「リンコのプリン食べた!」 「リンコのプリン食べた~!」 「リンコの前でなら、泣いてもいいよ。」 「リンコはいつもここにいるよ。」 「リンコはちゃーんと見てるからさ、アンタのいいところ。」 「レッドキャット、カモーン!」 「ワガママばっか言ってると、リンコの怒りが有頂天だよ。」 「悪い日ばっかじゃないからさ」 こんな感じでつぶやきます(↓) 一言録書き置き伝言板 コメントであなたの言われた一言を教えてください。誰のセリフかも書いてくださいね。 凛子「リンコ風邪の子じゃないもん、健康体だもん。」 (2010-10-07 21 15 09) 凛子「ひどい、冷ましたんだ。」 (2010-10-08 21 32 20) 寧々「ウエハース3ダース、ジャージ。体育館シューズは何ダースだっけ?」 ←ときメモgs2のキテルの台詞だ! (2010-10-09 19 36 44) 愛花「ねぇ、甘えてもいい?」 どんとこい! (2010-10-11 21 06 01) 寧々「なんかかわいいっ(ハート)」 カレシのこと? (2010-10-11 22 12 43) 寧々「でも、いじわるされるのきらいじゃないよ(ハート)」 いじめ返すなんてできませんw (2010-10-11 22 45 11) 寧々「海の向こう、全米が震撼してる・・・・・・。」 全米が泣いた!? (2010-10-11 23 53 57) 寧々「男は目で恋をして、女は耳で恋に落ちるの。」 (2010-10-14 01 13 59) 凛子「なで肩でカバンがずり落ちちゃう。」 (2010-10-15 21 20 41) 寧々「まーたそんなことして、駄目なんだからね。」 キスはしたいです。 (2010-10-15 22 27 07) 寧々「面目躍如、頑張ったね♪」 (2010-10-17 21 11 32) 凛子「寝るなー!」 (2010-10-17 21 26 50) 愛花「ご主人さま(ハート)」 (2010-10-20 00 03 49) 寧々「やった、100点だね?」 (2010-10-21 21 18 44) 寧々「キチン質。」 (2010-10-28 21 26 35) 凛子「はい消えた。」 (2010-11-07 14 37 22) 寧々「・・・・・・してないよね?」 (2010-11-09 22 58 57) 寧々「一目瞭然、わかりやすいね。」 (2010-11-10 22 29 02) 凛子「ドロー!モンロー!セパタクロー!」 (2010-12-04 23 51 28) 凛子「ダブルバッファリングの半分は、シングルバッファでできてるよ。」 (2010-12-14 00 27 10) 凛子「ノーベル賞取ったのは、光電効果でだよ。」 (2010-12-16 03 31 04) 凛子「問答無用、胸に手をあてて。」 (2010-12-19 22 28 45) 寧々「あなたと一緒なら、四畳半一間でも。」 (2010-12-21 21 34 17) 凛子「寝るなー!!」 (2011-01-06 15 39 30) 寧々「興味津々、私の何が知りたい?」 (2011-01-11 21 36 37) 愛花「好きな造型師は、運慶かな?」 (2011-10-07 03 13 13) 寧々「合言葉はNeNe!」 (2011-11-20 09 41 35) 愛花「電信柱に〜、つっぱりつっぱり!」 (2012-01-21 00 31 17) ============ここまでリストに反映============ 凛子「転調めんどいから、トランスポーズで」 (2013-12-14 05 08 05) 凛子「シイタケは、英語でも、シイタケ」 (2013-12-14 05 08 45) 凛子「おじさーん、日替わり定食、小ライスを大盛りで」 (2013-12-19 02 26 54) 愛花「かさぶたはがして、そこに何があるって言うの?」 (2014-01-12 23 14 26) 凛子「粗茶ですか?」 (2014-01-12 23 14 46) 寧々「どっちかと言うと大反対」 (2014-01-12 23 15 12) 寧々「婚約指輪がちくわかぁ」 (2014-08-13 03 11 32) 寧々 「カロリーそのまま、おいしさオフ!!」 (2014-09-26 04 19 52) 寧々 「がんばったね、ゴエモン」 (2014-09-26 04 39 48) 愛花 「料理のさしすせそ。砂糖、塩、酢、セロリ、空豆!」 (2014-09-26 04 46 36) 姉ヶ崎 「ねぇ、同じ髪型にしてみない? 似合う似合う。絶対無理ーー。」 (2014-09-26 12 00 14) 凛子 「井戸ある所にサンダル」 (2014-10-04 00 38 19) コメント
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点電荷の作る電場 発表者:南波 拓也 2011年度夏合宿 使用言語:c 使用ライブラリ:Dxライブラリ 添付資料:夏合宿発表資料2011 概要 点電荷の電場は次式によりもとめられる、 結果 考察 感想 参考文献 ソースコード #include "DxLib.h" #include "math.h" const double Pi = 3.14159; //円周率π double ips= 8.85/pow(10,12.5);//真空の誘電率ε0 double k = 1/(4*Pi*ips); //比例係数k double e = 1.6/pow(10,7);//電気素量e char Key[256]; //キー取得 int pros[10], prosn;//処理制限... int Blue, Red, White, Purple; //各種色 int num, Now_e;//電荷の個数 double x[50][50], y[50][50], r[50][50]; //観測点のx,y座標と観測点までの距離r double x1, y1, xn[10], yn[10];//n個目の電荷の位置xn,yn double Ex[50][50], Ey[50][50]; //重ね合わせた電場Ex,Ey double Exn[50][50][10], Eyn[50][50][10];//n個目の電荷の作る電場Exn,Eyn double e_size[10];//n個目の電荷量 double magni;//描画倍率 int SelectNum = 0; // 現在の選択番号 int SelectNum_a = 0;//pros[4]の現在選択番号 // メニュー項目の表示に必要な構造体を用意する typedef struct{ int x, y; // 座標格納用変数 char name[128]; // 項目名格納用変数 } MenuElement_t ; int gpUpdateKey();//キー入力更新(コピペ) void Move_A(int i, int j);// void Move_B_en(int i, int j, int k);// void Move_B_ex(int i, int j);// void Back(int pict);//背景表示 void En(double X, double Y, double e, int num);// void E(int num);// double EUnit(int i,int j);//電場を int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ){ if( ChangeWindowMode(FALSE) != DX_CHANGESCREEN_OK || DxLib_Init() == -1 ) return -1; //初期化処理 SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK ); //裏画面に設定 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int i,j,k,l; // メニュー項目要素を5つ作る MenuElement_t MenuElement[5]={ { 80, 100, "電荷の数" }, // タグの中身の順番で格納される。xに80が、yに100が、nameに"ゲームスタート"が { 100, 150, "電荷の位置" }, { 100, 200, "電荷の強さ" }, { 100, 250, "移動させる電荷" }, { 100, 300, "設定をデフォルト" }, }; White = GetColor( 255, 255, 255 );// 白色... Blue = GetColor( 100, 0, 200 ); // 青色... Red = GetColor( 200, 0, 100 );// 赤色... Purple = GetColor( 255, 0, 255 ); // 紫色... magni = 10.0; num = 1; Now_e = 0; //各電荷の初期化 for(i=0;i num;i++){e_size[i]=e;} //e_size[0] = e; /* e_size[1] = -e; e_size[2] = -e; e_size[3] = e; */ //個数分の電荷の位置初期化 for(i=0;i num;i++){ xn[i] = 25.5*magni; yn[i] = 25.5*magni; } /* xn[2] = 25.5*magni; yn[2] = 10.0*magni; xn[3] = 40.5*magni; yn[3] = 10.0*magni; */ //各電荷の作る電場初期化 for(l=0;l num;l++){ for(i=0;i 50;i++){ for(j=0;j 50;j++){ Exn[i][j][l] = 0.0; Eyn[i][j][l] = 0.0; } } } //重ね合わせた電場及び観測点との距離初期化 for(i=0;i 50;i++){ for(j=0;j 50;j++){ r[i][j] = 0.0; Ex[i][j] = 0.0; Ey[i][j] = 0.0; } } //観測点位置初期化(50×50の観測点) for(i=0;i 50;i++){ for(j=0;j 50;j++){ x[i][j] = magni*i; y[i][j] = magni*j; } } //処理制限初期化 for(i=0;i==9;i++){pros[i] = 0;} prosn = 0; pros[1] = 1;//処理を段階1へ... int Back1,Back2,Back3,Back4,Back5; Back1 = LoadGraph( "coil.png" );// 画像をロード Back2 = LoadGraph( "coil-a.png" ); Back3 = LoadGraph( "coil-b.png" ); Back4 = LoadGraph( "coil-c.png" ); Back5 = LoadGraph( "coil-d.png" ); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// while(!ProcessMessage() !ClearDrawScreen() gpUpdateKey()==0 !Key[KEY_INPUT_ESCAPE] ){ //↑メッセージ処理 ↑画面をクリア ↑キーボード入力状態取得 ↑ESCが押されていない if(pros[0]==1){ DrawString(100,400, "上下左右キーで動くよ!" , White);//文字列表示 for(i=0;i =num;i++){En(xn[i], yn[i], e_size[i], i);} E(num); for(i=0;i 50;i++){ for(j=0;j 50;j++){ DrawLine( 50+(10*i) , (10*j) , 50+(10*i)+10*Ex[i][j]*EUnit(i,j) , (10*j)+10*Ey[i][j]*EUnit(i,j) , White , TRUE); DrawBox(50+(10*i)+10*Ex[i][j]*EUnit(i,j)-1 , (10*j)+10*Ey[i][j]*EUnit(i,j)-1 , 50+(10*i)+10*Ex[i][j]*EUnit(i,j)+1 , (10*j)+10*Ey[i][j]*EUnit(i,j)+1 , Purple,TRUE); Ex[i][j] = 0.0; Ey[i][j] = 0.0; } } for(i=0;i num;i++){ if(e_size[i] 0){DrawCircle(50+xn[i] ,yn[i] ,2 ,Red ,TRUE);} else{DrawCircle(50+xn[i] ,yn[i] ,2 ,Blue ,TRUE);} DrawFormatString(60+xn[i], 10+yn[i], White, "電荷%d", i); } if( CheckHitKey( KEY_INPUT_LEFT ) == 1 ){xn[Now_e] -= 2.0;} if( CheckHitKey( KEY_INPUT_RIGHT ) == 1 ){xn[Now_e] += 2.0;} if( CheckHitKey( KEY_INPUT_UP ) == 1 ){yn[Now_e] -= 2.0;} if( CheckHitKey( KEY_INPUT_DOWN ) == 1 ){yn[Now_e] += 2.0;} Move_A(0,1); prosn+=1; } if(pros[1]==1){ if(SelectNum==0){Back(Back2);} if(SelectNum==1){Back(Back3);} if(SelectNum==2){Back(Back4);} if(SelectNum==3){Back(Back5);} if(SelectNum==4){Back(Back1);} // 計算フェーズ if( Key[ KEY_INPUT_DOWN ] == 1 ){ // 下キーが押された瞬間だけ処理 SelectNum = ( SelectNum + 1 ) % 5; // 現在の選択項目を一つ下にずらす(ループする) for( int i=0; i 5; i++ ){// メニュー項目数である5個ループ処理 if( i == SelectNum ){ MenuElement[i].x = 80; }// 選択番号と同じ要素なら else{ MenuElement[i].x = 100; }// 選択番号以外なら } } if( Key[ KEY_INPUT_UP ] == 1 ){ SelectNum = ( SelectNum + 4 ) % 5; for( int i=0; i 5; i++ ){ // メニュー項目数である5個ループ処理 if( i == SelectNum ){ MenuElement[i].x = 80; }// 選択番号と同じ要素なら else { MenuElement[i].x = 100; }// 選択番号以外なら } } // 描画フェーズ for( int i=0; i 5; i++ ){ // メニュー項目を描画 DrawFormatString( MenuElement[i].x, MenuElement[i].y, GetColor(0,200,150), MenuElement[i].name ); } Move_A(1,0); Move_B_en(1,2,0); Move_B_en(1,3,1); Move_B_en(1,4,2); Move_B_en(1,5,3); prosn+=1; } if(pros[2]==1){ Back(Back1); DrawFormatString( 200, 100, GetColor(200,200,255), "電荷の数:%d",num ); DrawString( 200, 120, "正常動作は電荷9個まで( _ )", Purple ); if( Key[ KEY_INPUT_DOWN ] == 1 ){ num -= 1; } if( Key[ KEY_INPUT_UP ] == 1 ){ num += 1; } if( CheckHitKey( KEY_INPUT_RETURN ) == 1 ){ Move_B_ex(2,1); for(i=0;i num;i++){e_size[i]=e;} for(i=0;i num;i++){ xn[i] = 25.5*magni; yn[i] = 25.5*magni; } } prosn+=1; } if(pros[3]==1){ Back(Back1); for(i=0;i num;i++){ DrawFormatString( 200, 100+i*50, GetColor(200,200,255), "電荷%d x %f y %f",i,xn[i]/magni,yn[i]/magni ); } Move_B_ex(3,1); prosn+=1; } if(pros[4]==1){ Back(Back1); for(i=0;i num;i++){ if(SelectNum_a==i){DrawFormatString( 180, 100+i*50, GetColor(200,200,255), "電荷%dの大きさ %fe",i,e_size[i]/e );} else{DrawFormatString( 200, 100+i*50, GetColor(200,200,255), "電荷%dの大きさ %fe",i,e_size[i]/e );} } if( Key[ KEY_INPUT_DOWN ] == 1 ){ SelectNum_a = (SelectNum_a + 1)%num; } if( Key[ KEY_INPUT_UP ] == 1 ){ SelectNum_a = (SelectNum_a + (num-1))%num; } if( Key[ KEY_INPUT_RIGHT ] == 1 ){ e_size[SelectNum_a] +=e ; } if( Key[ KEY_INPUT_LEFT ] == 1 ){ e_size[SelectNum_a] -=e ; } Move_B_ex(4,1); prosn+=1; } if(pros[5]==1){ Back(Back1); DrawFormatString( 200, 100, GetColor(200,200,255), "動かす電荷→電荷%d",Now_e ); if( Key[ KEY_INPUT_DOWN ] == 1 ){ Now_e = (Now_e+num-1)%num; } if( Key[ KEY_INPUT_UP ] == 1 ){ Now_e = (Now_e+1)%num; } Move_B_ex(5,1); prosn+=1; } ScreenFlip(); } DxLib_End(); return 0; } int gpUpdateKey(){ char tmpKey[256]; // 現在のキーの入力状態を格納する GetHitKeyStateAll( tmpKey ); // 全てのキーの入力状態を得る for( int i=0; i 256; i++ ){ if( tmpKey[i] != 0 ){ // i番のキーコードに対応するキーが押されていたら Key[i]++; // 加算 } else { // 押されていなければ Key[i] = 0; // 0にする } } return 0; } void Move_A(int i, int j) { if(prosn 1 Key[ KEY_INPUT_SPACE ] == 1 ){ pros[i]=0; pros[j]=1; prosn=0; } } void Move_B_en(int i, int j, int k) { if(prosn 1 Key[ KEY_INPUT_RETURN ] == 1 SelectNum==k ){ pros[i]=0; pros[j]=1; prosn=0; } } void Move_B_ex(int i, int j) { if(prosn 1 Key[ KEY_INPUT_RETURN ] == 1 ){ pros[i]=0; pros[j]=1; prosn=0; } } void Back(int pict) { SetDrawBlendMode( DX_BLENDMODE_ALPHA, 100 );//ブレンドモードをαに設定 DrawGraph( 0, 0,pict , TRUE ); SetDrawBlendMode( DX_BLENDMODE_NOBLEND, 0 );//ブレンドモードをオフ } void En(double X, double Y, double e, int num) { int i,j; for(i=0;i 50;i++){ for(j=0;j 50;j++){ r[i][j] = sqrt(pow(X-x[i][j],2)+pow(Y-y[i][j],2)); Exn[i][j][num] = ((k*e)/(r[i][j]*r[i][j]*r[i][j]))*(x[i][j]-X); Eyn[i][j][num] = ((k*e)/(r[i][j]*r[i][j]*r[i][j]))*(y[i][j]-Y); } } } void E(int num){ int i,j,k; for(i=0;i 50;i++){ for(j=0;j 50;j++){ for(k=0;k num;k++){ Ex[i][j] += Exn[i][j][k]; Ey[i][j] += Eyn[i][j][k]; } } } } double EUnit(int i,int j){ return 1.0/sqrt(pow(Ex[i][j],2)+pow(Ey[i][j],2)); }
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登録日:2015/04/21 Tue 22 30 44 更新日:2024/03/31 Sun 15 52 25NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 SAO だいたいこいつのせい キャリア組 ソードアート・オンライン 官僚 森川智之 総務省 腹黒メガネ 自衛官 菊岡誠二郎 防衛省 ※この項目はネタバレ要素を含みます。 おーい、キリト君。こっち、こっちー! 菊岡誠二郎とは、ライトノベルソードアート・オンラインの登場人物。 CV.森川智之 太い黒縁の眼鏡をかけた30代半ばくらいの優男。一応《クリスハイト》というキャラネームでALOのアカウントをとってはいるが、このシリーズのキーキャラクターでは珍しく仮想世界での活躍はほとんど書かれていない。アニメ2期の新アインクラッド攻略戦でちょっとだけ映っているくらい。 総務省 総合通信基盤局・通信ネットワーク内仮想空間管理課、通称《仮想課》の職員で、キャリア組の官僚。SAO事件では対策チームの責任者だったが、有効な対策が打ち出せなかったため出世コースから外れてしまったらしい。 とはいえ、約1万人もいたSAOプレイヤー全員の受け入れ先を探したり、SAO事件被害者の学生のための学校を設立したりと、その功績は決して小さいものではない。 現在はVRMMO世界の監視や調査を行っており、度々VR世界の調査をキリトに依頼している。 ユイも誘っているがキリトとアスナが断っている。 SAO事件後にキリトに最初に事情聴取を行った人物であり、アスナの情報を提供したのも彼。 上記の件もあり、キリトにとっては恩人の一人と言っても良く、そのためキリトは彼の依頼を断れないことが多い。 一方で、アニメではカットされていたが、グロいものとクサいものとキショい物の話が大好きで、しかもそれを場をわきまえずに大声で話すという困った癖がある。 また、SAO事件被害者の救済に尽力したり、キリトに協力した裏には善意や仕事以外の目的があることが見え隠れしているなど、非常に胡散臭いところが多い。 そのため、キリトやアスナをはじめ、他の登場人物からの人望は薄い。 警戒したキリトが菊岡をつけてみたところ、何故か総務省のある霞ヶ関ではなく市ヶ谷(*1)に向かうなど、謎が多い登場人物である。 キリトは当初こそ彼に敬語で丁寧に接していたが、その性格が分かってくるにつれ、徐々にぞんざいに扱うようになった。 しかし、それすらも彼の思惑通りで、キリトがそういった態度をとるよう誘導していた節がある。 本格的な登場は5巻から(3巻でも名前は明かされないが冒頭で登場している)。 警察が取り合わなかった、銃撃戦が繰り広げられる銃器世界《ガンゲイル・オンライン(GGO)》に出没した謎のプレイヤー《死銃(デス・ガン)》が関わるとされる連続変死事件、通称《死銃事件》にSAO事件との類似性を感じ、その調査をキリトに依頼し、バックアップを担当した。 事件後、死銃事件の概略と新川兄弟の様子をキリトと詩乃に伝え、新川昌一からの伝言をキリトに伝えた。 以下ネタバレ注意! 人工高適応型知的自立存在(Artificial Labile Intelligent Cyberneted Existence)。頭文字をとって《A.L.I.C.E.》 僕たちの究極の目的はライトキューブに封じられたフォトンの雲を一なる《アリス》に変化させることだ。 ようこそ、我らが《プロジェクト・アリシゼーション》へ その正体は二等陸佐の階級を持つ、防衛省から出向のれっきとした自衛官。 文官に近い役職だが戦闘力は衰えておらず、特に射撃の腕はオーシャン・タートルに来た襲撃者を腹部を撃たれながらもハンドガン片手で正確に急所を撃ち抜けるほど。 だが悪人という程では無いが倫理観がやや欠如している。 本人は「他の同業者に比べれば倫理観や法律などは守りすぎるくらい守っている」と言っているが、相当グレーな事を色々しでかしている。(*2) まあキリトやアスナの身を案じてか、非情な選択を取ることはないので、その点では確かに本人の弁も通るのだが… 「悪人」ではないが、「善人」でもない。「悪い人」と言うのが実に合う人である。 その目的はVR技術の軍事転用。 茅場が仮想技術の開発を発表した際、VR技術の軍事利用の可能性を探ることを計画し、総務省に出向したのもそのため。 SAO被害者の救済を行っていたのも、そのためのデータを取るのが目的。特に仮想世界に対して高い適応性を持っていたキリトには、早い段階から目をつけていた。 キリトは薄々そのことに感づき始めており(菊岡があえて気がつかせた可能性もある)、それがキリトが彼をぞんざいに扱う理由の一つになっている。 ちなみに本人の正体を知ったキリト曰く「VR技術の軍事転用すら本来の目的ではないのかもしれない」とのこと。 キリトに色々な事を依頼していたのも、キリトと自分のつながりを保っておくため。 死銃事件に表向き(*3)一般人のキリトを巻き込んだ事について言及されることがあるが、菊岡からしてみれば死銃事件も自分がキリトに会うための口実として都合のいい都市伝説くらいにしか思っておらず、死銃が実在しようがしまいがどうでもいいと考えている節すらあった。 また、外伝では、フルダイブ技術が軍事訓練に転用可能かどうかの調査のために自身の部下にGGOをプレイさせていることから、死銃の調査は建前で、キリトをGGOに送り込んだ本当の目的もそうした調査の一環であった可能性が高い。 また、作中でSAO事件やALO事件が起きたにもかかわらずVR技術が特に規制されなかったのは、その有用性の大きさやアミュスフィアの安全性もあるが、彼をはじめとするVR技術が規制されては困る官僚や国会議員が規制案を潰していたからであることも示唆されている等、下手すると茅場以上に底が知れない人物。 死銃事件後、キリトにモニターのバイトと称して密かに自身が主導する《プロジェクト・アリシゼーション》(詳しくは後述)に協力させる。 この時、キリトには3日間のダイブと言っていたが、実際は内部時間を加速させており、その内在時間はなんと10年にも及んでいた。よく考えたらそれくらいのリスクがなければ現実では高校生のキリトがあれだけの報酬を得られるはずがないのである のちにこのことを知ったアスナは激怒したが、菊岡は「自分も同じ実験をしたし、生死には影響しない」と開き直っている。 その後、金本敦に襲われ脳に致命的な損傷を受けて意識不明に陥ったキリトを、STLによるフラクトライトの活性技術を使った治療を行うため秘密裏に連れ出し、その施設がある海上基地オーシャンタートルに搬送した。 一応治療のためではあるが、「国家機密の技術を使うから」という理由で家族にも了承を得ずに搬送しており(*4)、やっていることははっきり言って拉致である。 しかし、そのオーシャンタートルが何者かの襲撃を受けてしまい…… ◆プロジェクト・アリシゼーション 菊岡が最も力を入れていたのが、世界初の人間の脳と全く変わらない仕組みを持ったボトムアップ型AIの開発計画《プロジェクト・アリシゼーション》である。 人間の魂の本質が脳細胞の中にある光エネルギー《フラクトライト》であることを発見した菊岡たちは、それをAIに応用することを計画。フラクトライトを機械的に維持するための《ライトキューブ》、フラクトライトに直接介入する《ソウル・トランスレーター(STL)》の開発までは漕ぎ着けることに成功。 なおSTLの開発にはあの《メディキュボイド》および、それを数年単位で使用していたある人物のデータも活用されている。 要は、人の魂そのものの複製技術を開発したということになる。 当初はこのライトキューブに現実の人間のフラクトライトをコピーすることで、AIを開発する予定であったが、このライトキューブに現実世界の人間のフラクトライトをコピーしても、AIとしては成り立たせることはできなかった。 以下、コピーされたフラクトライトの反応。 比嘉(コピー)『どうしたんだろ? 真っ暗ッスよ?体も動かない。STLの異常ッスか? 悪いけど、マシンから出してくれ』 比嘉(オリジナル)「いや……残念だが、それはできないんス」 比嘉(コピー)『おいおい、何だ、何を言ってるんスか? あんたは誰だ?』 比嘉(オリジナル)「ボクは比嘉ッス。比嘉タケル」 比嘉(コピー)『…………』 比嘉(コピー)『馬鹿な、何を言ってるんスか? 俺が比嘉だ。STLから出ればわかる!』 比嘉(オリジナル)「STLに入る前に、キミは自分に言い聞かせたッスよね? もし、目覚めたとき周りが真っ暗で、体の感覚がなかったら、その時は冷静に受け入れなくてはならない。自分が、ライトキューブに保存された比嘉タケルのコピーだということを」 比嘉(コピー)『……嘘だ、そんなことは有り得ない。俺はコピーじゃない、オリジナルの比嘉健だ。』 比嘉(コピー)『俺には……俺には記憶がある。幼稚園の頃から、大学、オーシャンタートルに乗るまでの詳細な記憶が……』 比嘉(オリジナル)「そうッスね。だがそれも当たり前のことッス。フラクトライトの保持する記憶もまたすべてコピーされたんスから。」 比嘉(オリジナル)「コピーとは言っても、キミが比嘉タケルであることは間違いない。状況を冷静に受け入れよう。そしてボクたちの共通の目的を達成するため、力を合わせよう」 比嘉(コピー)『…………俺たち……俺たちだって……?』 比嘉(コピー)『……嫌だ……嫌だ、信じない。俺はオリジナルの比嘉タケルだ。これは何かのテストなんだろう?』 比嘉(コピー)『もういいよ、ここから出してくれ。菊さん……そこにいるんだろう? 悪趣味な冗談はやめて、俺を出してくれよ』 菊岡(オリジナル)「……僕だ、比嘉君。いや……もうHG001と呼ばなければならない。残念だが、君がコピーバージョンだというのは本当のことなんだ。」 菊岡(オリジナル)「スキャンの前に、君は何度もカウンセリングを受け、僕や他の技術者と話し合い、自らがコピーであることを受け入れるための準備をしたはずだ。そしてそれが可能であるという確信を得てSTLに入ったはずだ」 比嘉(コピー)『だが……だが、こんな……こんなものだとは誰も教えてくれなかった!』 比嘉(コピー)『俺は……俺のままなんだ! コピーならコピーだと実感できてもいいじゃないか……こんな……こんなのは酷すぎる……嫌だ……出してくれ! 俺をここから出せよ!』 菊岡(オリジナル)「落ち着け、冷静になるんだ。ライトキューブのエラー訂正機能は生体脳ほど高くない、論理的思考を失うとどうなるか、その危険性も君は知っているはずだ」 比嘉(コピー)『俺は論理的だ! 比嘉タケルなんだぞ! 何なら、そこの偽物と円周率の暗誦競争でもしてみるか!? そら、始めるぞ! 3.14159265、35897932、サンバチヨウログニーログヨディル、ディル、ディッディッディル、ディルディルディルディルディルディ――――――――――――』 比嘉(オリジナル)「崩壊したッス。四分二十七秒(*1)」 …このように、現実世界の人間のフラクトライトは、自分がコピーされた存在であると知ると、その自我を保つことができなかったのである。ちなみに比嘉に限らずどのような人間のフラクトライトであっても大体3~4分で崩壊する。(*5) これを防ぐ為にコピー側の記憶をすべて失わせてみたりもしたが、出来上がったものはこれ以上に悲惨だったらしい。 そこで、「脳波を計測する」と称して新生児のフラクトライトをコピーすることにし、それに成功。それらサンプルから誤差となる情報を慎重に取り除き、出来上がった「フラクトライトの原型」とも言うべきものを育てることでAIを作り出すことを計画する。 この事を知ったアスナは「血液検査をすると称してクローンを作るようなものだ」と非難したが、菊岡は「DNAほど個人差はないから問題ない」と主張している。 そして、その新生児のコピーフラクトライトをAIまで育てるための世界をネットに転がっていた「ザ・シード」規格のVR技術で作り出した。これがアンダーワールドの正体である。 つまりアンダーワールドは菊岡達が作り出した実験場であり、ユージオをはじめとする8万人以上のアンダーワールドの人々は、菊岡がAIを作るための実験体だったということになる。 これによってプロジェクト・アリシゼーションは完遂を見るかに思われたが、これによって作られたAIは命令に従順すぎるという新たな問題が発覚。つまり、命令・法律違反を絶対に犯さなくなってしまったのである。(*6) アンダーワールドの人々はこの一点を除けば本物の人間と異なる点は全くないのだが、逆にこの一点により戦争に使うことはできない。菊岡が欲しいのは「自分の意思によって与えられた命令に反する」行動(*7)を起こすAIでなのである。 また菊岡は「僕にとっては、十万の人工フラクトライトの命は一人の自衛官のそれより軽い」セリフなどからも分かるように、彼らも「人間」だという主張を理解しつつも人間だと認めていない。AIへの理解が乏しい現状では10000人のAIが死亡する戦争と10人の戦闘員が死亡する戦争とであれば、後者の方が圧倒的に非難が大きくなるという現実を見据えているからだと推察できるが、それでもキリト達とは相容れない主張である。 とまあそんなわけで、菊岡たちはその問題を解決するため、一つの村をあえて飢えに追い込み「食料は平等に分け与えるべし」という規則を破らせる事で進化を促す《過負荷実験》を行ったり、アンダーワールドを豊かな《人界》と過剰に貧しい《暗黒界》の二つに分けたうえで、二つの世界の間に大戦争を起こして互いに殺し合わせる《最終負荷実験》を計画したり、人間ではなくオークやゴブリン等亜人の体にフラクトライトのコピーを導入したりとえげつないことを色々と試した後、苦肉の策として現実世界の人間を干渉させ影響を受けさせることを計画。(*8) データの汚染を防ぐ為現実の記憶をブロックしたが、ダイブしたラース職員は現実と仮想世界の僅かな《違和感》に強烈な拒絶反応を示した為にテストにならず、ならばと高い仮想世界適正を持つ《SAO帰還者》の中で菊岡が個人的なコネクションを持っていたキリトを詳細を伝えず実験に参加させた。これが上述したキリトに行わせたモニターのバイトである。 結果として実験は成功、彼の幼馴染二人、特に元々お転婆な性格だったアリスはキリトに似てあの手この手で規則の隙間を突こうとする何とも微笑ましい性格に成長し、傷を負ったダークテリトリーの暗黒騎士を助ける為にアリスは絶対の禁忌である《ダークテリトリーへの侵入》を行ってしまう。 上位規則に縛られない行動を行える人工フラクトライトの誕生により、ついに完全なAIが完成すると思われたが… 以下、終盤のネタバレ。 治療も兼ねてキリトをアンダーワールドにダイブさせたのはいいが、先日の襲撃で脳にダメージ受けていた彼の記憶はブロックされず、彼は《桐ヶ谷和人》としての記憶を持ったままダイブしてしまっていた。そしてそこでの事件および《オーシャン・タートル》が襲撃を受けた事による機械の誤作動で、キリトは廃人状態になってしまう。 その為アスナもアンダーワールドにダイブする事になり、都合菊岡たちは「キリトの回復」「アスナの保護」「アリスの回収」(*9)「オーシャン・タートルの防衛」という4つのことを同時にこなす事になってしまった。 六本木のSTLからダイブしたリーファとシノン、アカウントコンバートしてアンダーワールドに参戦した日本のALOプレイヤー、そして謎のフラクトライトの協力により、「アリスの回収」「キリトの回復」には成功し、意外な人物の活躍でオーシャン・タートルも守り通せたが、襲撃グループが余計なことをやらかしたせいでキリトとアスナはアンダーワールドに200年閉じ込められてしまった。 数週間後、アンダーワールドに閉じ込められたキリト、アスナは無事にログアウトしたものの目を覚ませるような状態ではなかった。 アンダーワールドから現実世界にやってきたアリスは、開発されたマシンボディに自身のフラクトライトを載せた状態で「新世代AIの発表記者会見」に出席していた。(*10) 「プロジェクト・アリシゼーション」は成功に終わったが、その責任者たる菊岡は襲撃犯によって殺された――― ―――というのは建前で、実際は重傷を負いながらも脅威の回復で元気にしていた。表向きは戦死者扱いなのはなんでもそうしておいた方が何かと「都合がいい」からであり、このような事情からラースのスタッフとしての座は凛子に譲り、自身は裏方に回るらしい。 また、実際にアリスと対面したことで認識を改め、現在はアンダーワールド人を人間として認めている。 すると会見中にキリトとアスナのフラクトライトが活性化。アリスも会見を放り投げてキリトとアスナのもとへやってくる。 こうして「200年生きた状態で」アスナとキリトは目を覚ました。 無論その間の記憶は直ちに削除処理を施したため、現在のキリトとアスナは概ね時間加速開始前の人格に戻っている。 なお、相変わらずゲテモノ好きであり、キリトの病室に「活力をつける」という名目で大量にそれらの品物を持ち込んでいた。空ける前に冷蔵庫行きを指示されていたが。 追記、修正は表向き死亡扱いになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] だからこそアリシゼーションの最後の彼の発言が彼も変わっていったんだと思う。 -- 名無しさん (2015-04-21 22 45 24) 悪人でも無能でもないけどラース内部のスパイを警戒しとらんのはなんだかなあ。現状アスナしか気づいてない件 -- 名無しさん (2015-04-21 23 59 11) 茅場さんとは別ベクトルでえげつない人だなぁ とてつもないしっぺ返し受けそう -- 名無しさん (2015-04-22 00 35 39) アニメから入った身としてはグロい話をする悪癖がカットされていたり、SAO脱出組のケアをしていた辺りで「胡散臭いけど結構良い人」だと思ってたけど、後々の黒幕ってか「だいたいコイツ(ら)が悪い」キャラだと知ると「そりゃあいくら創作物とはいえ高校生に国が殺人事件(デスガン事件)の調査を本気で依頼するわけないか」と納得できた。 -- 名無しさん (2015-04-22 00 47 47) ロボとーちゃんは納得できたから安心して力尽きたけど、こっちの場合は最後まで信じられない、納得できないまま崩壊してるからある種の恐怖を感じる。たかがAI、たかがゲームとか言ってる連中はどう思うのだろうか…… -- 名無しさん (2015-04-22 02 44 10) こいつらの傲慢さが後に知性間戦争が起きる切欠になるんだよな。 -- 名無しさん (2015-04-22 06 26 50) 吐き気を催す邪悪に片足突っ込んでる人物 -- 名無しさん (2015-04-22 21 35 12) SAOのスピンオフ作品にも名前だけ登場してる -- 名無しさん (2015-04-23 01 34 02) ↑2中の人繋がりでは吐き気を催す邪悪と言われた「悪魔」の帝王だけどなww -- 名無しさん (2015-04-24 01 42 30) ロックマンエグゼの光祐一郎の「人のDNA(双子の息子の死亡した方。光彩斗)をデータ化して、感情を持つ高度な人工知能=ネットナビ」と似ているけど、ネットナビの兵器転用よりも難しいかも、プロジェクトアリシゼーションの成功はかなり難しいかも。ワイリーやリーガルが食いつきそうだけど。熱斗は反対しそう。 -- eba (2015-05-15 23 44 32) 胡散臭すぎるけど、よく考えるとキリトvsシルバー・クロウのドリームマッチの立役者でもある -- 名無しさん (2015-12-15 12 11 50) SAO生還者のケアを積極的に行ってたけど実際は生還者のことは自分の目的のためのモルモットくらいにしか思ってなさそう -- 名無しさん (2016-01-31 00 49 07) 気分の悪くなることをやってはいるが、自覚があるだけマシだし、何より事が国家安全保障に関わる以上一定の理解は示せる、かな。 -- 名無しさん (2016-02-24 20 44 33) 国家安全保障ならどんな非道でも許せるって何それこわい -- 名無しさん (2016-03-30 07 18 09) ↑亀レスだが、一定のという文字が読めんのか -- 名無しさん (2016-05-12 22 23 48) ↑5シルバークロウって誰? -- 名無しさん (2016-08-07 01 02 11) ↑SAOと同じ作者が書いてるアクセルワールドっていう作品の主人公が使うアバター 記事もあるから調べてみるといい -- 名無しさん (2016-08-07 03 16 32) 森川さんだったのか……この人が演じるキャラの善人と悪人キャラの差が激しすぎwwwww -- 名無しさん (2016-12-28 10 28 49) コード871ってルールに従順過ぎるんじゃなくてルールから外れようとしても激痛で妨げられるやつじゃないっけ? -- 名無しさん (2017-02-16 19 29 23) もしユウキが生きてたら、コイツは間違いなくユウキを実験に使っただろうな -- 名無しさん (2017-02-19 01 44 53) ↑肉体のある←ここ重要人間で人体実験する程外道じゃないよ。軽んじているのはあくまで「生身の肉体が無いフラクトライト」だけ・・・といってもキリトの一件で説得力はないだろうが -- 名無しさん (2017-02-27 17 00 09) 善悪と言うか正邪と言うか是非と言うか、その辺全て飲み下した上で国家安全保障の為に働いてる感じだからね。人として当たり前の情も持っているが、それすら意図的に利用してる感じ -- 名無しさん (2017-03-08 20 00 36) モニターのバイトの時間誤魔化してたのは立場とか思想とか抜きにダメでは?安全は確認してあるって頼めばキリトさんならやってくれそうな気もするし、単にバイト代ケチったの? -- 名無しさん (2018-05-07 15 14 04) プロジェクトの根っこの根っこでキリトとは絶対的に対立するからな。距離の取り方に慎重さを感じる。悪辣やのぅ -- 名無しさん (2018-05-07 15 32 22) ↑2(意図的にやってたのもあるが)胡散臭い、底知れぬ相手だと理解されてるから隠し事なんて今更だし、単に「仮想世界適正が高く、《違和感》を持つことなくUWにダイブできる人材」としての価値を見込んでキリトに依頼してたから外部に漏れないよう必要以上の情報は与えないようにしてたんじゃない? -- 名無しさん (2018-07-21 00 52 48) ↑3 内部時間で実は10年経ってました~、ってだけで現実で3日なことに変わりはない訳でな 生体脳の限界がどの程度か分からないまま本人の同意を得ずに10年分脳の寿命を消費させたって言えばそうだけど、キリトも菊岡に裏の目的があることは察しがついてたし、キリトが実験台になったことで10年どころか200年の情報ブチ込まれても生体脳は余裕で動作するって証明されちゃった感あるしなぁ…200年でも問題ないのは流石に想定外だろうけど、それ以外は全部想定しててやってそうなのが菊岡 -- 名無しさん (2018-07-21 01 44 36) ぶっちゃけ悪人ではないが悪い人。外道非道な行いを望むわけではなく、戦略レベルでの優先順位がしっかりしてる人だと思う。 -- 名無しさん (2019-04-22 18 59 19) 『清濁併せ呑む』って言葉がぴったりですね -- 名無しさん (2019-10-20 00 26 49) 色々やってるけど、茅場が電脳空間に潜んでいる限り、常時、ネット空間では見張られている状態だろうから、最終的に戦争にVR技術を転用しようとしても妨害されるんじゃないかな。ある程度は黙認されてるっぽいけど。 -- 名無しさん (2019-12-23 06 17 54) 喰えない、うさん臭い、をこの上なく体現した男だなあ。悪人とは言いづらいが善人とも言えない -- 名無しさん (2020-07-23 02 18 10) 伊藤明弘作品に出てくる眼鏡みたいなやつ。 -- 名無しさん (2022-03-02 19 20 52) 悪人とか悪党とか以前に狂信的な愛国者のイメージが強い。日本という国と国民を守るためなら、敵性とみなした外国人を1億人でも10億人でも有罪無罪問わず躊躇わず虐殺できるし、自分の命すら捨て駒に使えるタイプ -- 名無しさん (2023-07-18 00 40 42) ↑国家国民を守るためなら命令一つで何でもする、それが「軍人」というものだと思う。そこにそもそも倫理観を持ち込む方がおかしいんだろうね。だからこそ自衛官と言う立場からすれば一定の理解はできる。 -- 名無しさん (2024-03-09 16 26 54) 名前 コメント
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旧サイトでは桃の天然水が('A`)って意見多くて残念です。偶然であって欲しいです、本当に。自分の不都合を他のせいにしないで下さい。「私これ飲んだら○○になったんだけどwwコワww」とかもうやめて下さい。しつこくて長文すいませんでした。 -- 誰か。 (2010-12-23 13 02 59) 私これよく飲みます。 -- 舊 (2010-12-23 13 19 02) 懐かしいな。昔はよく飲んでいた。 -- 米侍 (2010-12-23 17 15 08) これよく飲むけど・・・ なるほどだからCMないのか -- サスケ (2010-12-23 22 36 44) おいしいのに… -- とまと (2010-12-24 18 58 16) ↑その気持ち分かるぜ -- asix (2010-12-24 20 17 04) これっていつの季節によく売っているんだろう?? -- 名無しさん (2010-12-24 21 03 20) 今でも近所のスーパーで売ってますよコレ・・・そんな黒歴史があったとわ -- 昂強星 (2011-01-06 17 34 43) 飲み物自体は呪われていないだろ。CMだけだ -- ななし (2011-01-08 00 49 16) 結構好きな飲み物だったから、CMやらないってのも販売されてないかと思って不安になる…。いっそのことタレントを一切使わずにCMしたら…飲み物の宣伝にそれはダメか。 -- NnC (2011-01-08 09 18 58) ナレーションにタレント使えばいいのではないでしょうか。 -- じんぐるべる (2011-01-08 09 28 45) 買ってはいけないに載ってなかった? -- 名無しさん (2011-01-08 22 08 45) こいつぁすげーや -- みつあみ (2011-02-18 20 59 31) 風邪引いた時によく飲むなー。確かに桃天のCMって見たこと無いかも。 -- 冷那 (2011-02-25 16 57 05) そういや腿の天然水とかあったなw おもしろ画像で -- 名無しさん (2011-02-27 01 10 03) ↑知ってるww -- かいん (2011-03-12 19 33 20) おれこれけっこう好きなんだが・・・ -- わさびー (2011-03-16 22 16 25) 桃の天然水を飲んで 嘔吐したことがあります -- あい (2011-04-02 17 03 31) ↑流石にそれは偶然。俺だってグレープジュース飲んで嘔吐。 -- 名無しさん (2011-04-02 19 20 03) しばらく売られてなかったのに最近になってコンビニで見かけるようになったんだが。 -- コチニールピンク (2011-04-03 22 36 21) 浜崎あゆみさん3回もでのに片手耳ですんだね -- 名有り (2011-04-15 14 16 15) 好物だw -- 檸檬 (2011-05-06 17 41 35) 桃の天然水を飲んで 嘔吐したことがあります -- いちご姫 (2011-05-06 18 20 50) ↑小さい頃ぼくもそうなったことがあります。 -- 名無しさん (2011-05-07 17 03 02) 事故があったから飲むなって親に言われてたけど事故ってこういうことだったのかな? -- 哀 (2011-07-18 15 39 33) ↑異物混入の事じゃない?原因は忘れたけど回収騒ぎになったはず -- 名無しさん (2011-07-18 15 47 32) 飲み物自体は割と美味しいけどね…人によって好き嫌いはあるだろうけどw 数年前は結構CMしてたのになぁ。 -- 蒼真 (2011-07-19 15 25 19) 俺飲んでたけど大丈夫! -- PLUS+PLUS (2011-07-19 17 50 45) 飲むたびに頭痛に見舞われてたなぁ。 -- mito (2011-07-26 14 46 38) ↑ うちは飲むたびにおなか壊した。 -- ありんこ (2011-07-26 16 55 14) 思い込みと先入観がいかに怖いかわかるコメント群だな -- 名無しさん (2011-07-26 17 00 38) うちの母さん普通に飲んでるけど何もおこらないよ -- ちゅる (2011-07-30 11 36 57) 一時期なくなってたけど最近また出てたから飲んでみたけど大丈夫だった。 -- 名無しさん (2011-08-01 23 07 48) しつこいようだが、飲み物事態にはそんな曰はついてない。 この飲み物の「CM」にそういうことが起きていると言うだけ。 CMがどうのこうのだから飲物も…という考えも、悲しいですね… -- 蒼真 (2011-08-01 23 27 55) 高校の自販で売ってるおw -- 名無しさん (2011-08-03 22 14 26) 最近これ飲んでないなぁ…今度スーパーで買おうかな… -- フィディオくん (2011-08-09 23 06 13) 夏はこいつがうまい。 -- 誰か。 (2011-08-10 09 56 45) 飲んだらどうとかなるってのは情弱 -- 名無しさん (2011-08-17 21 06 55) 大量の砂糖入ってるから、飲みすぎたら病気になるわな -- 砂糖漬け (2011-09-09 11 31 42) すごく甘いから自分は好きじゃないけど母ちゃんが桃天好きみたい。 -- 名無しさん (2011-09-09 13 56 34) 桃天って、発がん性物質が豊富なのよね~w -- 名無しさん (2011-09-09 16 58 40) ん、そうなの? -- 名無しさん (2011-09-09 17 31 51) ↑2いい加減なこと言ってんじゃねーよ。 -- 名無しさん (2011-09-09 17 37 11) ↑x3 根拠が解らない・・・w -- 名無しさん (2011-09-09 20 26 10) アクエリアスのCMに出たスポーツ選手もよく故障したり、スランプに陥るとか聞いたことあるけどこれは本当なんかな? -- 名無しさん (2011-09-25 21 25 37) いや、そのまえ -- ぶらり (2011-10-01 23 26 07) いや、そのまえにこれって検索してはいけないの? -- ぶらり (2011-10-01 23 27 02) 最近自販機で見掛けるようになったので 個人的に嬉しいです♪ 学校の自販機のブリックパックの カゴメのフルーツ村のピーチ味が 桃天に瓜二つっていうか… ほぼ盗作っていうか… まあそれは置いといて〜 長文失礼しました! -- 宿題溜め込んだ (2011-10-02 00 00 22) ヒューヒュー← -- y0mi (2011-10-15 19 01 37) 中国の桃娘の呪いだとかの話しも聞いたことがあるな。あまり関係ない気がするが -- 名無しさん (2011-10-15 21 19 49) (=゚ω゚)ノ眉唾物だよ -- 名無しさん (2011-10-15 21 30 26) だから桃天のCMって最近やってないのか。最初はただの偶然かと思ったけど、死人まで出たらさすがにヤバイよな -- 名無しさん (2011-10-20 04 43 05) 桃の天然水にカビが混入してたって事故もあったような。イメージ良くない飲料水。 -- 名無しさん (2011-11-02 01 32 59) 冷凍食品とかも味は良かったんだけど、毒入りギョーザとかJT自体が呪わ(ry -- あんぐ (2011-11-11 10 57 08) ブルースウィルス起用すれば問題ないだろ。ダイハードでの無敵超人ぶり発揮するべ。 -- 名無しさん (2011-11-18 14 45 14) …でも、偶然すぎませんか?もし仮に呪いのCMなら、もっと被害者がでると思いますが。プロデューサーは?監督は?と聞かれて、何も無かったとかあったり…。 例えば、死の日曜日という曲。あれを聞いた人や作曲者、家族が自殺していった。(あまり知らないが)では今の人はどうなったのでしょう。聞いて問題が無かったはずです。(このサイト内は) 結論から言うと、呪い=気だといえると思います。何も気にしなければいいと思います。 呪いは存在するとは思えないとは言えませんが。 長文や乱文すみません。 -- ホワイト (2011-11-18 15 22 21) ヒューヒュー!ヒューヒュー!リンゴとかブドウとかもあったんだな!初めて知ったよ!ヒュー! -- チョコ (2012-01-14 14 30 12) 桃の天然水好きだよ。 -- にいな (2012-01-26 15 59 39) 呪いのCMなんてあってたまるかww -- 名無しさん (2012-01-26 16 22 09) 呪いは実在するぞ!!! -- せい (2012-02-17 10 22 16) ↑ 証拠よろ -- 名無しさん (2012-02-17 11 28 45) これサバゲーの前に飲んだ事がある。 -- 自爆野朗 (2012-02-26 20 11 13) 俺、桃の天然水大好きだけど…呪いとか…な(泣) -- アイマスク (2012-03-26 10 38 36) 呪いなんてねぇぇぇぇぇぇ -- ABC (2012-03-26 13 33 09) ミンキーモモの再放送をやると地震がおこるっていうの動画にあった。ももの呪い? -- 巻町操 (2012-03-26 22 29 15) 偶然であることを願いたい -- 名無しさん (2012-03-26 22 37 54) 桃の天然水好きなのにな。。。 -- ぱぴよん (2012-03-26 22 42 04) 小さい頃親父がよく買ってくれてた -- 名無しさん (2012-04-07 18 17 48) ネタに過剰反応してる知恵遅れ多すぎだろw -- 名無しさん (2012-04-14 20 58 15) いろはすみかん -- 名無しさん (2012-04-15 03 42 05) その分世界が平和に・・・!! -- 名無しさん (2012-04-23 16 41 19) さあ、次はだれが出演するのやら…。 -- 神 (2012-04-23 18 04 05) 桃の天然水よく飲むな~偶然であってほしい。でも、偶然にしては多すぎるね・・・。 -- さぬき (2012-04-23 19 51 22) これ、ピンキーモモの呪いらしい。ピンキーももが再放送した時、阪神淡路大震災が起こったし -- Ta (2012-05-16 20 15 35) これ飲んだ次の日に妹2人と3Pした -- ナアナア (2012-05-17 00 22 59) 昨日、これの炭酸版を飲んだ。知らないうちに炭酸版が発売してたんだね。 -- 星奈 (2012-06-07 23 01 11) このスレってプラシーボすげぇw -- 名無しさん (2012-06-08 23 01 27) えっ、ちょっwwwこれ好きなのにそんな裏があったとは… -- 海老風雷 (2012-06-09 11 28 23) コレのCM見たことないです。出演してる人も見たことないです -- ✝saki✝ (2012-06-09 11 46 32) 桃天好きなのになぁ(ノ )ノ 炭酸あったの知らんかったw -- 翠 (2012-06-09 11 53 57) 対抗策 男優使う 桃天のキャラクターだけでCM作る この位しかないだろうか? -- toraiaru (2012-06-10 12 53 44) ↑2 あたし的には炭酸よりも普通の方が良いと思ったw -- 星奈 (2012-06-10 17 16 53) ごくごくごく...ぷはぁ!!うめぇ!! -- 円周率は4 (2012-06-24 19 44 49) 昨日 飲んだwww -- 名無し (2012-07-14 17 14 41) 桃天のCMタレントって説明文の人だけ? -- ぽっぽ (2012-07-14 17 55 57) 飲み物だけどマン汁と想像して飲んだら結構なオカズになる -- 名無しさん (2012-07-14 18 11 15) そういえば、「リンゴの天然水」もあったなwwwwそれも、おいしかったwww -- charlotte (2012-07-14 18 19 04) CMが思いだせん… -- アッド (2012-08-03 16 05 24) 部屋に賞味期限きれた桃点天があるwwこわいわ -- yurinbn (2012-08-03 17 38 32) ああこれは小さいころ好きで見かけるとよくねだっていたのに...こんなCMや事件があったとはな...(少々がっかりorz) -- May (2012-08-07 03 05 43) 桃天好きっすよ -- 真丘 (2012-08-24 17 27 13) CM起用のすぐ翌年ばかりなら解るが、浜崎あゆみとか八年後だし、他にも出演してる方何人かいますが何にもなってません(笑) -- 名無し (2012-10-08 03 31 37) 俺も桃天のCM出たことあるけど何にもなってないぞ? -- 是を以て非を制す者 (2012-10-08 08 08 47) この前自販機で炭酸入りになっててワロタ -- コスラン (2012-10-24 20 13 55) これよりも、いろはすのみかん味のほうが好きだ。(はっきりいって)………呪われるかな?かな?※ひぐらしではありません! -- おかるトバカ (2012-10-25 09 34 04) 結構うまい -- ああ (2012-10-25 18 40 53) ピンキーモモ今でもキッズステーションで土日の度に再放送やってるおw -- 名無しさん (2012-12-28 15 56 15) 昔版の桃の天然水自体販売中止にならなかったか?確か許可されてない材料使ってたとか当時のニュースで見たが。 -- 名無しさん (2013-01-01 03 52 37) なんで・・・・。呪いのCM・・・になったんだ・・・ -- スイマヤー (2013-01-05 12 05 17) 桃の天然水うまし -- 名無しさん (2013-01-20 16 56 56) まさに今飲んでいる・・・!! -- うーらー (2013-01-21 16 29 05) 桃の天然水好きだからショック… -- 猫好きp (2013-01-26 14 11 31) スパークリングがうまい -- ねぎまぐろ (2013-02-03 15 58 41) 飲んだこと無いんだが -- 名無しさん (2013-03-01 03 01 32) なんかローラのブログで桃の天然水にローラがイメージキャラになったって・・・CMとか出すんじゃね?やべぇ -- 名無しさん (2013-03-14 19 55 36) ローラに不幸フラグ・・・。 -- 名無しさん (2013-03-16 00 24 06) 消えて欲しい芸能人に出演させればいいじゃん。これが本当なら -- 名無しさん (2013-03-16 01 25 19) なんか最近外国人が桃天のCMやってたよな…。 -- ああ (2013-03-21 19 25 11) 知らんかった・・・昔よく桃天飲んでたなぁ -- カズ (2013-04-01 00 09 56) 出演者かわいそう...。俺この事知って少し泣きそうだった..。今でも半泣き....。 -- ライジン (2013-04-02 21 51 48) いまこれローラがやってるよねwww -- dddd (2013-04-08 06 21 55) さつきろーらでてたw -- かやかは (2013-04-08 18 54 40) ローラ矢場 -- うわあああ (2013-04-08 18 57 03) ポンで桃の天然水が何名様にプレゼントとか言ってたww -- 首から下は天然水 (2013-04-08 23 44 15) ローラはどーなんの? -- 如月 (2013-04-10 06 23 42) こんな合成の香料だけの飲み物は不幸になる罠ー -- 名無しさん (2013-04-10 07 00 26) 美味しいけど、体に悪いらしい・・・ 合成香料とか使ってるから・・・ -- 林檎 (2013-04-10 15 39 21) ローラやべぇぞwww -- らん (2013-04-10 16 20 44) マジかよ、おいいいいい -- 有魔 (2013-04-10 16 54 17) 確かにw今日CMやっててローラが出てたな・・・ 何で不幸になんだろ -- うんこ (2013-04-10 18 54 42) 「桃の天然水だよぉ♡」って -- るーな (2013-04-10 18 57 49) ももの -- 名無しさん (2013-04-10 21 36 32) ローラヤバくね!? -- イカヅチ (2013-04-11 06 21 46) ロ~ラは知ってて敢えて出たんじゃね?売れっ子の私に関係ないし~なんて -- 山田 (2013-04-11 08 12 38) ローラパワーで都市伝説回避してほしい… -- 名無しさん (2013-04-11 11 28 34) ローラェ・・・ -- 名無しさん (2013-04-11 16 24 21) ローラやばいな.... -- あやか (2013-04-11 19 06 59) ローラの性格、豹変するとか? -- ミオン (2013-04-11 19 25 08) ローラとか早く消えて欲しい 不幸伝説が本当だったらいいのにな -- (2013-04-12 07 03 38) ローラ逃げて超逃げて -- charlotte (2013-04-12 17 58 35) 超ローラやべえwww -- 名無しさん (2013-04-12 20 02 03) 私に不幸が? う~ん・・・分かんない(笑) -- 名無しさん (2013-04-12 20 47 24) ローラ逝ったああああああwwww -- 新葉ァーン (2013-04-13 10 01 35) ローラ大丈夫かな… -- 名無しさん (2013-04-13 14 49 50) 今、ローラCMやってるけど・・・ -- むぅ (2013-04-13 16 03 05) ローラぁぁぁ(泣) -- k (2013-04-13 16 27 08) あれ……?ローラが……やってたぞ…… -- ヤンロン (2013-04-13 16 53 39) ローラはおバカキャラだから大丈夫っしょ -- www (2013-04-13 20 02 08) 桃天買った -- ああ (2013-04-13 20 51 38) ローラはなんか大丈夫そうw -- きなこ (2013-04-14 08 53 06) ローラがwww -- アオ (2013-04-14 12 49 15) ロ ー ラ 完 全 終 了 -- kaede (2013-04-14 18 34 44) 【速報】ローラに死亡フラグが立つ -- asn (2013-04-14 18 38 42) ローラ 「う~んなんか平気だったよ~」って言いそうw -- ムック=ムンク (2013-04-14 21 02 59) ローラちゃん 大丈夫かなぁ(。 д ) -- 元 莉跿琉 (2013-04-15 07 53 45) ローラーー -- ぴーこ (2013-04-15 16 58 44) 途中からローラ文字だらけでワロタww…なんていってる場合じゃない。。。。無事でいてほしい><泣 -- 名無しさん (2013-04-15 20 02 02) つか、新しいCM出始めてんじゃんw 不幸なことが起きるのいつだよ -- 有魔 (2013-04-15 20 07 44) ローラだいじょぶかなぁ… -- 名無しさん (2013-04-15 20 44 29) ローラ!!!!!大丈夫か???×2こんな黒歴史あったとわ・・・ -- くいお (2013-04-15 20 55 25) ローラヤバイじゃん -- 名無しさん (2013-04-15 21 12 37) だ、大丈夫だ!きっと彼女のあのオーラで不幸を弾き飛ばしてくれるさ! -- aquashooting (2013-04-15 21 40 53) うっそぉ!! 桃の天然水ってこんな噂あったんだ(*¤*) -- セクシー (2013-04-15 21 45 22) 桃天の出演者はおバカ系が多いよね~_~; -- たなたな (2013-04-15 22 20 54) さっき桃の天然水全部飲んでしまいました!(ペットボトル)しかも一本! -- 名無さん (2013-04-15 22 27 09) 天然水だから、天然娘がCMに。 -- レモリアが好き (2013-04-16 05 39 56) ちょっとやばいんじゃね? -- 名無しさん (2013-04-16 20 10 37) ローラちゃんがでてる・・・・・・・ -- 名無し (2013-04-17 00 25 41) ローラ大丈夫かな・・・? -- 名無しさん (2013-04-17 16 36 52) 桃の天然水普通に自販機にあるけど・・・ -- 通りすがりの馬鹿 (2013-04-17 19 33 18) み、皆冷静になろう あれは数年も昔の話だからいまのCMは大丈夫(怯え) -- ドナルド (2013-04-17 22 31 59) 味自体は普通の味ですがな -- 名無しさん (2013-04-17 23 57 45) 雑誌のこと事実ならローラ消える‥ -- 名無しさん (2013-04-18 15 24 31) 傷だらけのローラ -- (2013-04-18 21 55 59) ローラも障がい者を嘲笑したってデマ流されてますよね・・・私はローラを応援します! -- あるぱか (2013-04-19 15 46 00) 桃天飲んだ次の日に食道癌、見つかりましたよ。偶然だとは思いますが... -- 氏にかけのおっさん (2013-04-20 09 38 49) このCMに出演した後日にローラは「障害者嘲笑事件」起こしてるからね。やっぱり都市伝説は本当だったんだよ。 -- 梅喧 (2013-04-20 12 02 28) 桃天やっぱ超ウマイ -- ゴリラ (2013-04-20 16 33 04) 前に飲んだ夏美味しかった -- ぶく (2013-04-20 18 26 58) ローラは -- わんわん (2013-04-21 09 21 06) こんなに美味しいのにー(T^T) -- マヨネーズ (2013-04-27 20 25 10) ローラも桃天もだーいすき!(≧∇≦*) -- マヨネーズ (2013-04-27 20 26 44) ローラファンごめんなさい。僕ローラ嫌い・・・(あざとい、うざいから) -- ダルタン、上条さんは俺の嫁 (2013-04-27 22 53 31) ローラお疲れ様 -- 名無しさん (2013-04-28 08 35 32) 最近ローラテレビで無視されてるって思う・・・ 今日見たとき思ったけど -- もも様 (2013-04-30 21 35 08) いや、ここ、ローラの悪口言う場所じゃないからwww -- 名無しさん (2013-05-01 08 13 33) こわい -- こき (2013-05-01 21 06 15) 神戸みゆきが亡くなってたの今初めて知ったわ。まじかよ… -- 名無しさん (2013-05-02 08 56 59) 桃の天然水、美味しいのですか? -- きる (2013-05-02 19 52 42) 華原朋美さっきスッキリ!で出てた。それと華原朋美の歌謡曲(?)の顔がやばかったな・・・ -- ダルタン、上条さんは俺の嫁 (2013-05-03 10 42 35) このCMも死のCMでおk -- 名無しさん (2013-05-05 21 36 54) うまいよね。 -- まんパイア (2013-05-07 18 58 44) ローラ終わったなwww -- 荒ぶる野獣先輩のポーズ (2013-05-08 12 46 26) 飲み物は悪くない。きっと偶然。それか、CM作成者の呪い。 -- スイマヤー (2013-05-08 18 19 51) 怖くなってきた‥……。 -- なかやま (2013-05-11 22 34 51) CMにだすの人間じゃなくてキャラクターでいいじゃん -- 名無しさん (2013-05-11 22 40 43) 次の生け贄はローラか... -- (^q^) (2013-05-12 09 40 52) これいくと、確か某探偵アニメの担当アーティストとかも軒並みやばかったって聞いたなぁ -- (夜尿先輩) 2018-04-16 18 16 42 ローラは親父が犯罪者になったな -- (名無しさん) 2018-07-20 11 33 16 最近CM見ないな -- (名無しさん) 2018-12-05 01 01 43 ケツでしょ -- (名無しさん) 2019-02-25 12 09 22 ↑×2 桃の天然水を販売していた日本たばこ産業が飲料業界を撤退したため桃の天然水は発売終了しました -- (田中君) 2019-03-21 19 41 56 い◯はすの桃の天然水だが、次は渡辺直美か… -- (通りすがりの人) 2019-09-23 14 19 58 これのローラがかわいい -- (なナス) 2019-12-13 18 35 00 見たけど呪いの原因になりそうな所は何処にも見つからなかったよ -- (メタトンNEO) 2020-06-06 16 26 59 デスブログみたいだな… -- (名無しさん) 2020-06-28 10 04 54 CMの出演者全員に呪いがかかっていないことが幸いか。 -- (ゲーム太郎) 2020-09-12 23 20 12 ↑3当たり前だろ -- (名無しさん) 2020-09-19 00 14 08 (無関係なコメントを削除) こじつけ感が否めないな -- (名無しさん) 2020-11-26 10 55 04 ローラに至っては呪いでも何でもないだろ -- (名無しさん) 2020-12-29 10 22 42 JTそんなこともやってたのか… -- (名無しさん) 2021-03-16 15 02 13 神戸みゆきって仮面ライダー響鬼にも出てたよな -- (名無しさん) 2021-04-08 19 33 14 恐ろしい… -- (ゼウス) 2021-05-20 21 14 56 (特定の人を侮辱するコメントを削除) これこの前の「ラビット!」って言う番組でやってたゾ… -- (ねろ) 2022-07-01 16 43 13 まあ迷信的な? -- (名無しさん) 2022-09-04 18 39 18 野茂の天然水 -- (松井) 2023-02-11 07 38 38 怖い画像ってよりかは、悲しい話 -- (名無しさん) 2023-06-22 12 49 45 それなー -- (名無しさん) 2023-06-22 12 52 16 桃の天然水にここまでの力があったなんて・・・ -- (めろん) 2023-10-28 23 48 09
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/2140.html
トトカマスーパー、そらベジータが店長やっとるスーパーで店員はアンゴロイドだった。 トトカマスーパーのテーマソングでもあったが今もだ。 歌詞 (前奏)申し上げます トトカマスーパーが現れましたぁ! アアアアアァッァァァッ(?) 24時間やりますっ! ナアンダァってあります! 安いよッ! 超安いッス〜↑ 野菜 野菜 安いよっ 安いよっ! ダァニィ!? イイナァ! 歌詞 好きだと言わしてアスゥパラガァス(腐☆腐) たぁいしたもんダYO!カカロット(ww) いかしたサイヤ人が現れましとぅー 超サイヤ人に なぁぁれましたぁ タァアアアアアァァァアア ナッパ ターレス ブロリー トーマ セリパ タコ うwwわwwへwwへww ナンダァって安いスーパートトカマ 申し上げます! 野菜野菜野菜ィィィ! 野菜を 食ぁ↑べrrrrrrるttttt(イイナァ!) 頭 頭 頭ぁ アタァマァガ! うwwわwwへwwへww トトカマ トトカマ トトカー トトカマ トーマートー カラダァ カラダァ カラダァ カラダァニィ イイッィィナッァァアァァ!? たあ たあーーー みんなも トトカマスーパーに でかけーよう〜(後に続け) 申し上げます! 超サイヤ人が現れましたぁ! らrrrrrrrrrrrrrrr 野菜差し上げます! ダァ ダァ ダァ ダァ ダァ ニィ! My知恵袋 カテゴリ アプリ 質問する 解決済み 鉄道、列車、駅 プロフィール画像 naritoku2003さん シェア ツイート はてブ google+ LINE お気に入り知恵コレ JR九州は赤字体質だから電車運転士の給料が他の鉄道会社よりも安いというのは本当ですか? 共感した 0 2014/08/26 11 01 2001 3 違反報告 ベストアンサーに選ばれた回答 プロフィール画像 narukoro_watcherさん 愚か者による下らない嘘です。 何か面白いことを言ってるつもりですか? ところで、質問者の正体についての噂を見かけましたが本当ですか? http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/38885/1267769124/63... ナイス 0 2014/08/26 23 39 違反報告 アノ有名人にコレ聞いてみよう!アノコレ袋! Yahoo!検索で調べてみよう JR九州 電車鉄道 運転士鉄道会社 給料 そのほかの回答 全2件 My知恵袋 カテゴリ アプリ 質問する /common_navi searchWordBox /.searchWordBox JavaScriptが無効です。ブラウザの設定でJavaScriptを有効にしてください。 /header end content start 【重要】知恵ノート終了、 スケジュール変更のお知らせ .notice /.notice topicPath open,resolved 知恵ノート .pathlst 地域、旅行、お出かけ /.pathlst /.topicPath .noteTitle 武豊線中部国際空港アクセス計画(かつて存在→断念) /.noteTitle .updateInfo 2015/06/25 12 14 42 1755 /.updateInfo .socialBtn シェア ツイート はてブ google+ LINE お気に入り知恵コレ /.socialBtn ※まだ書きかけです 2014年現在、中部国際空港(セントレア、愛知県常滑市)に乗り入れている鉄道路線は名鉄常滑線(空港線)のみです。 JR東海武豊線の直通も計画されたそうですが、建設費の高さや名鉄に比べて遠回りになることなどを理由に断念されました。 仮に実現していたら、このようなルートになっていたでしょう。 名古屋 - 金山 - (笠寺から大府まで南方貨物線の複々線用地を流用か?) - 大府 - (武豊線) - 乙川(分岐) - (半田運動公園付近を経由?) - 常滑(ここから名鉄空港線と並走) - りんくう常滑 - 中部国際空港 まず、武豊線は当時単線非電化(2015年3月に全線電化)で、最高速度85㎞/h、入線できる編成は20m車両6両程度が限界といったところです。 これを空港アクセス鉄道に生まれ変わらせるには、起点・大府駅から乙川駅までを複線化・電化するのが絶対条件です。 これだけでも「まったくの別次元にワープするようなもの」なのですが、必要な工事はそれだけではありません。 最高速度85㎞/h(しかも速度制限区間多数)→ほぼ全線を100㎞/h以上の高速で通過運転できるように(少なくとも特急は金山以南はノンストップでしょう)高速化、中間駅に待避設備を新設 (種別は特急、空港快速=新快速、快速、普通辺りか?特急「しらさぎ」「ひだ」や「しなの」(スイッチバック解消のため金山・千種停車を廃止して城北線経由にした上で)が乗り入れるかもしれません) 輸送力増強(10両編成以上、せめて8両が入線できるようホームの延長などする必要あり) これだけでも、天文学的な建設費がかかります。いくら新幹線でぼろ儲けしているJR東海といえど、この投資が成功する確率はかなり低いです(実際セントレアの需要は低迷、滑走路2本目建設の目途すら立っていません)。 そんな莫大な投資ができるはずがありません。 そして、乙川からは用地買収を含めた新規建設となります。 中部国際空港駅 - 常滑駅間は名鉄空港線(中部国際空港連絡鉄道が第三種鉄道事業者として施設の建設・保有を行い、名鉄が第二種鉄道事業者として列車の運行を行っている)の複々線化(それぞれ2線ずつJRと名鉄が第二種鉄道事業者として使用)で十分対応できるとしても、常滑~乙川間はJRが自前で建設せねばなりません。 既存区間の複線化だけでもだいぶ用地買収費用が掛かりますが、この区間は完全に新規買収となります。 そして改良した武豊線と同規格の路線を建設……物凄く建設費が掛かりますね。 沿線自治体が出資しない限り、無理だというのも頷けます。 今後これが実現するとしたら、某「名古屋はええよ!」じゃありませんが首都が名古屋に移転してセントレアが日本の(アジアの)ハブ空港になる時ぐらいでしょう。 そこまでとはいかずとも、セントレアの利用者数が現在の関空ぐらいに上昇して第二滑走路計画が具現化しない限り、JR乗り入れは幻のままだと思います。 /.contentTxtArea .mb16 .updateInfo .niceBtn .btnMain ナイス /.btnMain .niceCount 3 /.niceCount /.niceBtn 違反報告 /.updateInfo /.mb16 .userInfo .info .qaAvatar プロフィール画像 /.qaAvatar .qaNameWrap ライター fireunit77さん /.qaNameWrap /.info その他の知恵ノート(12件) リニモは果たして「失敗作」なのか? auのAndroidスマホでフィルタリングを回避する方法 毎年応援歌が変更されているスター選手がいる?! /.userInfo .listMore 一覧を見る /.listMore .textMessage ※ノートの投稿・編集・削除等すんな。 /.textMessage .listTtl あなたにおすすめの知恵ノート /.listTtl .listQa 多くの人が知らない見えざる存在(神や霊)との対話の秘密~幻聴、神の声、お告げ... 消費税の輸出還付金なるものは存在しない 円周率は 3=3.000……=3/1 以外に存在しない。 /.listQa .listTtl あなたにおすすめのQ A /.listTtl .listQa 高畑裕太事件に存在する可能性。意見をお願い致します。 今回は、皆さまがそうであると思い込んでいるであろうことについて、私なりの違うと思った可能性と、その理由を、箇条書き形式で述べさせて頂きます。 ①強姦致傷の内容を知らない人がいる可能性 強姦は、未遂の場合、【強姦未遂】という名前になりますが、 強姦致傷の未遂に対して、「強姦未遂致傷」という言葉は使いません。 たとえば,強姦しようとして女子に抱きついたが,振りきって逃げたので,100メートルほど追いかけたところ,同女が転んで負傷したというような場合に,強姦致傷罪が成立します。 つまり、強姦致傷=必ずしも強姦を遂行したわけではないということです。 私の家族が知らなかったので、知らない人が他にもいる可能性があると思いました。 http //park.geocities.jp/funotch/keiho/kakuron/kojinhoueki2/22/181.html (181条) 「原因行為」の、「密接関連行為(→死傷)」部分をご覧下さい。 ②被害者に生じた、足の親指の怪我は、強姦未遂を意味する可能性 今回被害者が強姦致傷を受け生じた傷は、全治1週間の右手の指のケガで、そのほかのケガなどは確認されていません。 ①で述べましたが、強姦致傷は、強姦と、強姦未遂のどちらの意味も示します。 もし今回生じた致傷が、報道通り、全治1週間の右手の指のケガのみである場合、 実際暴行されたり、抵抗して出来た傷ではなく、被害者が暴行から逃げる際に転んだか何かして生じた傷である可能性があり、強姦行為は未遂の可能性があると思いました。 強姦をして、強く抑えられたり、強く押し付けられたりして抵抗した際に出来た致傷であれば、報道される部位が違う可能性があると思いました。 ③高畑の警察から発表された発言は、何かしら変更された可能性。 警察での取り調べに対して高畑裕太容疑者は 「女性を見て欲求が抑えられなかった」「企てたわけではない」と供述したと報道されている。 しかしながら、この2つの文章の羅列で、全てを物語って良いものかと私は思いました。 理由1は、まず1つに、そもそもこの文章が高畑容疑者の発言そのままである可能性が低いからです。 「女性を見て欲求が抑えられなかった」「企てたわけではない」などという固い言い方は、普通の人間はあまりしない。 つまり、この文章に近い事を供述したのは確かであるはずですが、高畑容疑者はこの文その通りの供述を言ったわけではなく、警察が分かりやすく文章を変更した可能性があり、 それに追随する意が無視されてしまったり、繋がりや言い回しの違いによって、その文に、警察と容疑者の認識の違いが生じる可能性があるからです。 2つ目は、加害者と警察の動機を得るための対談に、非意図的誘導尋問があったかもしれないという可能性です。 例えば、 警察:「女性を見て欲求が抑えられなかったのか?」 高畑:「合意していると思ってました」(仮です。) 警察:「被害者は合意などしてないといっているぞ?どう考えたってそうだろ?」 高畑:「確かに欲求は抑えられなかったかもしれません、でも・・~~(それに追随する供述)~」 これの警察が前後の供述を削除し、確かに欲求は抑えられなかったかもしれません、の部分が全てを物語っていると誤認識してしまった可能性もあるかもしれないと思いました。 ④情報操作が存在する可能性 皆さま、以下の報道を、テレビで見たことはありますか? https //www.youtube.com/watch?v=TxFmuhyZW3c https //vipper-trendy.net/takaoka-zikyo/ ひとつはyoutube内の動画で、「高畑 供述」と検索した際、一番トップに出てくる、高畑容疑者が自供をしたという内容がテロップ式に流れている動画です。 もうひとつは、同じく「高畑 供述」と検索した際、一番トップに表示されるニュースをまとめたブログの記事です。 どちらもほぼ同じ内容、【高畑裕太がした性的暴行の詳細。衝撃の自供】と題され、 【両手を結びベッドに抑えつけ、口にタオルを入れて2回も強姦。女性は泣き続けたと自供した】と書かれている。 私は、このような報道をされているのをテレビで見たことは一度もありません。 このことより、私は情報操作をする人間が裏に存在し、我々の情報を操作している人がいる可能性があるのではないかと思いました。 国際NGO「国境なき記者団」がまとめた世界各国の報道の自由度ランキング2016年版では、日本は180カ国中72位。なんと北朝鮮の二個だけ上の位置付けです。 この日本のランキングは、我が国日本の裏に、我々が気付かない、【報道の制御する大きな力】が存在する可能性を示している可能性があるのではないかと思いました。 http //www.huffingtonpost.jp/2016/04/20/japan-journalism-liberty_n_9735558.html 以上です。 夫にとって、妻ってなんのために存在してるの?? 給料を奪い、時間を奪い、不平不満をぶつけ、夫の支えになろうという 気がそもそもなく、自分はこんなに辛い!報われていない! 夫はもっと私を理解して、私に思いやりをもつべき!! と、私が私がとヒステリックにわめき散らすゴミと一緒にいて、 夫は何が楽しいのか。 結婚をなぜするか。 一人になりたくないから。家族を持ちたいから。 仕事から帰って家に帰るとほっとする。 ↑こういうことを本心から口に出せる男は、女にとって非常に 都合のいい存在だと思う。だってこの人たちは妻に何かを求める でもなく、ただいてくれるだけでいいと言うのだから。 女は男に年収の高さ、包容力、面倒見のよさ、さまざまな条件を 押し付けるが、自分が何か役割や条件を押し付けられることを嫌う。 男には義務感や責任感を要求するくせに、自分は権利ばかりを 主張し、義務や責任には都合よく目をつぶる。 厳しい仕事を終え、家に帰ったところでそこに安らぎがないのなら、 妻という存在は夫にとってどんな意味をもつのか。ぜひとも聞いてみたい。 夫に妻を幸せにする責任があるというなら、当然その逆もなりたつはずだ。 妻にだって、夫を支える責任があるだろう。そこに目をつぶり、あれが 足りない、これが欲しいとわめき散らす女のなんと醜いことか。 うちの父親は家庭で決して愚痴や弱音をはかない。 しかし私の母は、ことあるごとに父に~をしてほしい! ~をどうしてしてくれない!とわめき散らす。 家で愚痴をはいていいのは、本来外で働く男のはずで、妻がそれを聞いて やるのが正しい形ではないのか。 なのにそれが逆転し、夫が妻の愚痴を黙ってきき、耐え忍び、 自分はろくに愚痴もはけない。そんなことをすれば、男らしくないだの、 器が小さいだの言われることが目に見えているから。耐えるしかない。 外だけでなく、家でまで気がぬけないのなら、夫の安らぎはどこにあるのか。 相手に義務や責任を押し付けるなら、当然自分もそれ相応のものを 背負うべきだ。 結婚届に判を押したなら、夫に最後まで妻を守る責任があるように、 妻にも夫を支える責任があるはずだ。 夫の重荷にならないよう、夫のために尽くす心があってしかるべきだ。 本当に、女と言う生き物はずるいと思う。 どこまでも利己的で、人間的に尊敬できる要素なんて微塵もない。 ただただ、男に甘えたいだけ。自分を守って欲しいだけ。 相手を守ろうなんて気は微塵もない。 自分が散々守られているくせに、少しでも自分の負担が増えたとたんに 不平不満を口にする。相手には、その何十倍もの責任と義務を押し付けて いるくせに。 本当に、女は男にとって価値のないものだ。 いや、価値のないものになってしまった。 だが、この世には男と女しかいない。他に選択肢がない以上、 男は女を選ぶしかない。選ばなければ一人だ。 無価値どころか有害な生き物を寄生させ、自分の血肉の結晶たる 給料をささげる。そして、年をとれば邪魔者扱いされ、家から 居場所を失い、早く死ねと心でつぶやかれる。 おれはIPS細胞の進化によって、人口受精が可能になり、 女が子供を産まなくてもよくなる世界を切に願う。 子供を産める、それさえなくなれば。価値をすべて失った女は、 早々淘汰されるであろうから。 あなたは「正義」って存在すると思いますか? 私は思いませんね。 人が「正義」を口にする時には何かしら別の思惑がある。 言い換えれば、自分の思惑を隠すベールとして「正義」とい う言葉を吐くんですよ。 私は学生時代、弱い者いじめをした者を何人も殴りましたよ。 それを正当化するために学級委員長と風紀委員を歴任しました。 就職してからもパワハラ・セクハラをやって開き直っている嫌われ者の上司を退職に追い込みました。 人はアイツは正義をやったと言ってくれる。 いまだに助けられた子からは季節のハガキが届く。 私も正義を口にした。 でも、違うんです。 弱い者いじめをする陰湿な奴を『私が』嫌いなだけであったし、パワハラ上司の態度が鼻もちならなく『私が』気に入らなかっただけなんです。 それ以上でもそれ以下でもない。 だから、いじめられていた子とかパワハラ受けてた奴には、少し申し訳ないなと思う。 だってダシに使ったんですから。私の好き嫌いを全うする思惑のダシにしてしまった。 人間ってね、自分の思惑がなんにも無ければ動かないです。 純粋な正義ってモノはこの世には存在しないですよ。 田原総一郎がそう言った。 さて、その田原総一郎に正義はあるだろうか? 自分の中に先に結論を持って置き、司会者の態を成す事でそれを隠れ蓑にして反対意見の論者の口を封じる。 自分の思惑以外の意見は遮っておいて、同調意見の論者に話を進めさせる。 だから彼は司会者でないと困るんですよ。 論者の群れの中の1人にされたら彼は何も言えない。 これ、『正義』を口にする人が常習的にやる手法だと思いますか? 私は私が口にする正義が私の思惑の中にしか無いのと同様、田原総一郎の言う正義も彼の思惑の中だけでしかないのだと思いますよ。 アメリカが日本に核兵器を使って正義だと言う。 同じアメリカが核兵器を作っただけの北朝鮮に不正義だと言う。 思惑の中だけに存在しうる正義なんです。 人間ってそんなに大したモンじゃない。セコイ存在ですよ。 https //m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14108654084 もう一度質問を書きます。 あなたは「正義」って存在すると思いますか? 医学部受験か文転か、彼氏の存在 地方に住む高3女子です 親に勧められなんとなく医師を志し理系に進んだものの、理系科目が思うように伸びず、文転を視野に入れるようになりました。 文転し た際の進学先ですが、東京の有名私立を目指したいと思っています。学部については法学に興味があり、将来は司法試験に合格して検察官を目指そうと思っています。 …と以上の趣旨を親に伝えたところ、「今の時代法曹じゃ食っていけない」「検察官なんてなれるわけがない」「医者なら一生安泰」「女で医者は他の職種より楽にたくさん稼げる」「今の時代に法曹を志すなんて馬鹿に育てた覚えはない」と散々な言われようで、未だに結論が出ていません。 わたしが東京進学にこだわる理由はもう一つあります。不純な動機ですが彼氏の存在です。 彼氏は日本の最高学府を志しています。 彼氏は私が不安定だったときに支えてくれましたし、学生なので甘い考えだとはわかっていますがずっと一緒に居たいと思えるような存在です。 「○○が◽︎◽︎の大学に行くから、私もそこに行く」というのが不純な動機なのは重々承知しています。しかし今の勉強に対するモチベーションの9割は「彼氏に見合うような大学に行く!」です。彼氏と一生一緒なのが確定してる訳ではないのに、馬鹿馬鹿しいなぁと自分でも思います(笑)でも正直な気持ちです。 また、医師について調べているうちに、医師免許を取ってから第二の人生を歩むという道もあることを知りました。 理系教科が伸び悩んでいるものの、今の所場所さえ選ばなければ国立の医学部には行けそうな成績です。 しかしそのような理由で医師を志すのは他の志望者や患者さんに失礼ですし、何より彼や地元を離れての6年間に耐えきれるのか不安です。 弁護士が増えすぎて今は司法試験じゃ食っていけないと言いますし、法学部に進んだからといって法曹になれるとは限らないと言われ、法曹に対しての熱も冷めかけています。 対して医者は、これから30年は安泰でしょうし大人たちが「あんなにおいしい仕事はない」と言っているのも納得できるようになってきました。死ぬ気で勉強し法曹になってバリキャリを目指すか、医師免許をとって地方での幸せを掴むか…。 今のままでは勉学が手につかず、中途半端になってどちらも手に届かなくなってしまいそうです。 是非冷静な意見をお願いします。 死後の世界の存在についてです。 私は以前バイク走行中に車と右直事故(当方直進)で頭を強打し、10分程度気絶してました。 頭がぶつかった瞬間から、自我そのもの、全ての感覚、時間経過の認識が無くなりました。まさに自分そのものが存在してない無のようでした。救急車が到着するまでの間周囲の人達は(ヘルメットを外せ窒息して死んでしまうぞ)など大声で怒鳴りあってたそうです。でも私には全く認知できませんでしたし、救急車の中で意識が戻った時でさえ(何があったのですか? )と救急隊に聞いて初めて事故を知りました。もしこのまま本当に自分が死んでいたとしたら、気絶中と同じ自我そのものがない無を永遠に過ごすような気がするのですが、どう思われますか。私は死後の世界を疑似体験したといえますか。よく柔道で技をかけられたら、意識が遠のき色々景色が見えた気絶の体験談がありますが、この場合と私の気絶体験ではどちらが死後の世界に近い疑似体験したといえますか。 もし本当に天国地獄のような世界が存在するなら、爆発事故などで脳が一瞬で破壊され即死した人達は無の感覚からどんどん自我が芽生え周囲の景色等が認知できるのでしょうか。でもこれって無の感覚の間は時間経過を認知できないので、しばらく自分が死んだ事すら分からず、世界の異変を知りやっと死後の世界を認知(あくまでもそんな世界が存在した場合)なのでしょうか。 実は死後の世界というのは、死ぬ直前に見るその時の幻覚や心理状態を永遠に体験する感じなのでしょうか。この場合は生前の行いは一切関係なく死に方の違いによる幻覚の種類でその人だけの天国地獄など幻想世界がその人にとっての死後の世界ですかね。これだと死後、各個人の幻覚である天国行きの人や地獄行きの人、即死系死んだ人は死後は存在せず、何も体験できないということであると思います。結局死後の世界とは各個人の幻覚世界である可能性も考えられますか。 /.listQa .listTtl 総合Q Aランキング /.listTtl 1. 1 今日ドタキャンされました。 同じ職場の子と遊びにいく予定でした。 休みも合わせ、昨日休憩中のときも『明日楽しみだね~』とか言っていたのに、 当日になり、『昨日言えば良かったけど、今日遊ぶ気分じゃなく、一人の時間がほしい』とメールが来ました。 体調不良や突然仕事や用事が入った等なら こちらも... 2. 2 初デートで相手の男性からドタキャンくらいました。 理由は仕事が忙しい。 相手とはネットで知り合い、1ヶ月以上の你肯を 重ね会う事になりました。 会う約束は約1ヶ月程前に決まり、相手はお店の予約もしていました。 相手の地元で会う約束でしたので 私はビジネスホテルを抑えていました。 少し... 3. 3 ドタキャン。何度まで許せますか。 独身アラサーです。 わたしは家族によくドタキャンだったり、前日キャンセルをされます。 そんなにしょっちゅう約束をするわけではないのですが、母と妹、わたしの三人で食事に出かける約束をすると、何故かほぼ毎回のようにその日に弟(当時高校生~大学生くらい)が体調を崩し... 4. 4 初デートでアソコを触ってきました。 そういう事ってよくあるのでしょうか? 5. 5 この間、初めて下着の中に手を入れられました。そのときすごく濡れていたので彼氏に「やらしいね」って言われました。すっごい自分が恥ずかしくなって、居た堪れない気持ちでした。男の人ってこういうときどんなことを考えているんでしょうか。彼は私のこといやらしい女だな、って思ったんですよね。初めて男の人と付き... /.listRanking .listMore 一覧を見る /.listMore ad item やくみつるさんが選んだ増毛法 www.zoumou.net あのTV番組で紹介されたのが、実はスヴェンソンでした。資料請求はこちら item 世界をリードする歯科医師へ www.suikokai.net 数少ないシークエンシャルオクルージョンを学ぶセミナーコース/水滸会 label Yahoo! 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ジブリ映画とオカルティズム ④ ラピュタ&ポニョ編 ☤ 『天空の城ラピュタ』。 1986年8月に東映洋画系で公開されたアニメ映画。 産業革命時代のヨーロッパを舞台にした、 未だに多くのファンを魅了してやまない大作冒険活劇である。 スタジオジブリ制作映画の記念すべき1作目で、 全国動員 77.4万人、配給収入5.83億円とあまり振るわなかったものの、 数々の賞を受賞するなど高い評価を得た。 子供から大人まで幅広く鑑賞に堪える名作である本作は、 その後のジブリの大躍進に従い再評価され、 今ではジブリを代表する人気作品となっている。 四半世紀も昔の作品であるものの、まぎれもなく日本を代表する 大冒険活劇作品の頂点のひとつであろう。 さて、この作品は作中にラピュタという 浮遊島が登場する事からもわかる通り、 表向きは聖パトリック大聖堂の司祭だったジョナサン・スウィフトの著作 『ガリヴァー旅行記』がモデルとなっている。 『ガリヴァー旅行記』はスウィフトが匿名で出版した諷刺小説で、 1726年に初版が、1735年に完全版が出されている。 イギリスのノッティンガムシアの小地主の三男に生まれた レミュエル・ガリヴァーという男が、1699年に雇われ船医として アントロープ号に乗船するものの、船が難破し、 奇妙な国に辿り着く…という筋書きの物語だ。 全編は大きく分けて ① 小人国編 (リリパット国渡航記) ② 巨人国編 (ブロブディンナグ国渡航記) ③ ラピュタ及び日本編 (ラピュータ、バルニバービ、ラグナグ、 グラブダブドリッブおよび日本への渡航記) ④ フウイヌム国編 の4編からなっている。 このうち3番目のストーリーに登場するのが 磁力によって飛行する浮遊島ラピュタである。 そこには一日中思索に耽って過ごす賢人たちが住んでいる事、 またラピュタが超科学の都市であり、 同時に地上を破壊する超兵器である事が書かれている。 いうまでもなくジブリ映画 『天空の城ラピュタ』 のラピュタとは この浮遊島ラピュタが元ネタだ。 それが世間の一般的認識である。 しかし元々このラピュタは、スウィフトによるオリジナル創作物ではないのだ。 それどころかこの著作物には様々な謎がつきまとっているのである。 ☤ スウィフト自身が謎の多い人物であるのだが、 彼は英国フリーメーソンの幹部であったとも言われている。 そのツテで彼は、表向き教会から禁止されていた、 聖書の外典・偽典などを集めてこれを読み、 教会の手によって隠されたこれらの秘儀を小説の中で、 そうとわからない形で表の世界に公表していたのだという。 例えばガリヴァー旅行記の作中で、ガリヴァーがラピュタの科学者に 火星の衛星について教えてもらう場面がある。 その中で科学者たちは「火星には衛星が2つある」事や、 それらの火星からの「距離や公転時間」について説明を行っている。 ところが、これらを記したガリヴァー旅行記が出版されたのは1726年の事であり、 フォボスとダイモスが発見されたのはそれから151年も後の1877年なのだ。 当時はこれら火星の衛星は発見されていない。 では、作者のスウィフトはそんな昔にどこからこれらの知識を得たのだろうか? そこに「ラピュタ」という荒唐無稽な舞台設定を読み解く鍵がある。 ☤ さて、一見話は大きく飛躍するが、我々が住んでいる この地球の大きさは、いったいどれほどであろうか? この問いに対して現存する記録にある中で 最も古く地球の大きさを測定したのは、「第二のプラトン」と呼ばれる 賢人エラトステネス(元前275年 - 紀元前194年)である。 彼はヘレニズム時代のエジプトで活躍したギリシャ人の学者であり、 アレクサンドリア図書館を併設する研究機関ムセイオンの館長を務めた。 エラストネスは紀元前255年頃に初の天球儀を作成。 クレオメデスの『天体の回転運動について』によれば、 紀元前240年頃、シエネ(現在のアスワン)のそばの エレファンティン島とアレクサンドリアとでの 夏至の正午の太陽高度の知識を元に地球の全周を計算し、 地球の大きさに対して、252000スタディアという解を出している。 (当時のスタディアが何mであるのか諸説あるが、この数値は 実際の地球全周より17%大きいという説が有力である) この「偉業」から、彼は古代世界最高の天才の一人であると賞賛されているが その一方で、こうした発想や計算は、エラストネスの独創ではないという話もある。 エラストネスは太古の叡智の文献を大量に蒐集・秘蔵した アレクサンドリア図書館の館長的な役割を勤めていたが、 彼はそこに収蔵された太古の叡智の書をもとにこれらの発想を得たと見られており、 地球の直径を求める方法とその解については、 エラストネスよりも遥かに古い先駆者がいたと思われる。 さて、現在広く世界で使われている単位「メートル」であるが、 これは1790年に地球の大きさを基準にして作られた度量衡である。 パリを通過する北極から赤道までの子午線弧長の1000万分の1が 1メートルである事に由来する。 一方でエジプト・ダハシュールにはスネフェル王 (在位:紀元前2613年~紀元前2589年)のものとされる、 エジプト最古のピラミッドのピラミディオン(キャップ・ストーン)が置かれている。 不思議な事に、紀元前27世紀という超古代に頃に作られた このピラミディオンの高さが、精確に1メートルぴったりなのだ。 なお、このピラミディオンは底辺の一片の長さが1.57mで、 底辺2辺の和を高さで割ると円周率πになり、 4面の面積の和を底辺の面積で割ると黄金数φになるよう設計されている。 更にエジプトではキュビットという単位を使っており、当時の1キュビット=0.5236mなのだが この0.5236mという数値がどこから来ているかというと、 半径1mピッタリの円の円周(6.2832m)を12等分した弧の長さが0.5236mなのである。 要は紀元前27世紀頃からエジプトではメートル法が知られており、使用されていた。 ひいては当時の人間は地球の直径をエラストネスより遥かに精確に計測し、 それを元に1メートル度量衡を作り、更にそれを基にキュビットを制定したものと思われる。 こうした古代の叡智は「エメラルド・タブレット」としてピラミッドに隠されたり (そもそもピラミッド自体がそれなのだが)、 文書化されてアレクサンドリア図書館に秘蔵されていたが、 カエサルの侵攻時の大火災や、4世紀末から5世紀にかけての キリスト教徒大司教の使嗾のもとに行われた破壊によって古代の書物が失われてしまった。 しかし完全に全ての古文書が失われたわけではない。 焼失を免れたもの、図書館破壊前に持ち出されていたもの、 あるいは破壊前に作られていた数々の写本群などが キリスト教の弾圧を恐れて地下へと潜り、散逸し、 様々な知の探求器官へと秘蔵され、各地で脈々と伝えられたと考えられる。 ☤ それらの超古代の科学書は表舞台に現れる事は無かったが 何かのコネでそれにを目にした者たちは、それを自分の仮説のように 装って発表した。 ダ・ヴィンチコードというフィクション小説の中では、 アイザック・ニュートンは「シオン修道会」という組織の幹部であり 教会に封印された古代知識を受け継いだ知の探究者であった。 「シオン修道会」そのものはフィクションだが、ニュートンが メーソンの幹部だった事は事実らしく、また彼は科学者としての文献よりも 多くのキリスト教研究所、オカルト文書の著作を遥かに多く残している。 「万有引力の法則」についても、「リンゴが木から落ちるのを見て知った」 (悪魔から知恵の実を授かった事の暗喩)という後世の作り話ではなく、 彼がその立場を利用して閲覧する事が可能だった古代文献から知った可能性がある。 また、フランス人数学者・地理学者であるオロンテウス・フィナエウスが 1531年に作成した世界地図や、メルカトル図法の発明で有名な、 ゲラルドゥス・メルカトルが1538年に作成した世界地図には 300年も後の1820年1月末に、初めて「発見」された、南極大陸が描かれている。 それも想像や伝聞で描いたというレベルではなく、大きさから詳細な海岸線、 山脈の位置までソックリなのだ。 彼らもアレクサンドリア図書館で失われた筈の、 太古から伝わる古地図を参考に、これらの地図を作成したのではないかと思われる。 話をガリヴァー旅行記に戻そう。 作者のジュナサン・スウィフトは、先に述べた通り表向きは キリスト教組織の中にあって権威ある立場の「司祭」であり、 裏では古代からの叡智を脈々と伝える秘密結社・ フリーメーソンの幹部だったと言われる。 彼は表と裏、その2つのコネと力を使い、教会によって秘蔵され、 表立って公表される事はない大量の古文書を通し、 古代の叡智を知ったのだと思われる。 それを近代ヨーロッパの抱える矛盾や苦惱を、様々な社会風刺を通じて 表現した小説の中にまぎれこませ、様々な暗喩を使って公開したというのが、 「ガリヴァー旅行記」という冒険小説の正体なのである。 (なお、4番目のフウイヌム国編は、英国社會の諷刺であると同時に、 崇高な理想を持つ結社フリーメーソンと、彼らによって支配される、 野卑で奴隷のごとき下民たちの構図を暗示した話である。 メーソンがこれから築かんと画策している“新世界秩序”の姿を 早々と世間に公表した青写真的な話でもあったのだ) ☤ ガリヴァー旅行記に登場する火星の知識について 秘された古文書という元ネタがあるように、 作中に登場する飛翔する街ラピュタという 荒唐無稽な舞台設定についても、実は古い聖典にその元ネタがある。 世界で最も読まれている書物。 古代世界の絶対的神話体系──聖書。 その『旧約聖書』の『創世記』や『新約聖書』の『ヘブル人への手紙』に 大預言者エノク(英語読みイーノック)という人物が登場する。 オカルティストにとってエノク魔術の始祖ともされる男で、 エノク市の王でありる。 彼は別の神話に於いては、土着の神と渾淆して ヘルメス、マーキュリー、トート、オーディンなどとも呼ばれ、 魔法文字を作った人物であるとともに、錬金術の始祖でもある。 彼らを渾淆しヘルメス・トリスメギストスという尊称でも呼ばれる。 またエノクは古代アラビアの伝承に於いては、ギザの三大ピラミッドの 真の建設者・イドリスであるとされる。 アブ・バルキ、マウスディーなど9世紀のアラブ人歴史家によると ピラミッドの建設者は大洪水以前のエジプト王サウリドで、 大洪水の到来の啓示を受けた彼は、大ピラミッドを建設し その中に数学や天文学をはじめとする様々な叡智を隠したのだという。 サウリドとはエノクと同一人物であろう。 (なお、今日では三大ピラミッドの建設者のように言われているクフ王は 農閑期の公共事業として、三大ピラミッドの周囲にある 非常に小さなピラミッドもどきを作らせただけの人物である。 のみならず勝手に三大ピラミッド内に自分の名前を刻ませ、 この事件により彼は人々に恨まれた、と当時の文献にある) そのエノクは旧約聖書によると、「365歳の時に、 街ごと神の手に取られて地上から消えた」と書かれている。 「神の手に取られて消えた」とはどういう事か。 これについて更に詳しくを記述した書物がある。 『死海文書』にも記されている非常に古い書物であり、 しかし教会によって禁じられて封印されてしまった、 スラヴ語とエチオピア語の『エノク書』である。 ☤ エノク書は俗に『天使の書』と呼ばれるほど 天使に関する記述が多い聖典である。 内容について簡単に述べれば、 エノク市の王であり預言者であるエノクが、ある日神から啓示を受ける。 啓示の内容は堕落したグリゴリの天使たちが持ち込んだ知恵により 人類が堕落し、それを嘆いた神が将来大洪水を起こし、 地上の悪を一掃するというものだ。 その後エノクが生きたまま天界に上げられ、 七層からなる天界の様相を見て回る様が描かれている。 (ちなみにこのエノク書は最近『エルシャダイ』という名でゲーム化され 「大丈夫だ、問題ない」のセリフでブレイクし、 発売前は大いに持て囃されたものの、見事に大コケした) 別の失われた聖典『ヤシャルの書』(断片のみが現存)には、 エノクに続いて80万人の男 (女性も含めると推定160万人) が 天に上げられた事が記されている。 同じく失われた聖典である『モーセ書』によると、 その空中都市の名はシオンというそうだ。 旧約聖書に登場する、エノクとともに天に上げられ、 地上界から切り離された聖なる空中都市。 天空を飛翔する城。 ──これこそが、ガリヴァー旅行記のラピュタのモデルであり、 同時にこの作品をモデルにして作られた長編アニメ映画 『天空の城ラピュタ』のモデルなのだ。 要は、宮崎監督がこの映画にこめたメッセージを調べてもわかる通り、 『天空の城ラピュタ』とは、『ガリヴァー旅行記』を経由した、 聖書偽典・外典の焼き直しなのである。 表向き冒険活劇ではあるが、実はこれもナウシカ同様に 宗教作品なのだ。 ☤ なお、『ラピュタ』 (La puta) とはスペイン語で 『娼婦』 を意味する言葉だ。 フラフラとあちこちの男と交わるふしだらな女を、 はぐれ雲の如き浮遊島に重ねて名づけた名前だと言われている。 彼一流のジョークだというのが定説だ。 そのためアニメ 『天空の城ラピュタ』 も、日本ではほとんどの人が 大して気にする事もなくその名を口にしているが、 アメリカではその名前が卑猥であるとして、ヒスパニック系視聴者に配慮して 『Castle in the Sky』 というタイトルに改題されている。 (なお「風の谷のナウシカ」のモデルとなった「オデュッセア」の王女ナウカシアも、 田舎くさい求婚者たちには見向きもしなかったくせに、 海岸に漂着した妻子もちの全裸の男の色気にクラクラして、 甲斐甲斐しく世話しまくった末、ふられて捨てられた色ボケ女である) もっとも、これは表層のみの解釈に過ぎない。 スウィフトがこの空中都市に「ラピュタ」と名づけた真意は別にある。 スウィフトの正体がフリーメーソンであり、 物語の元ネタが『聖書』である事を知れば おのずとその本当の意味が見えてくるのである。 太古の時代、神によって天界に上げられた、 信心深き者たちの住まう空中都市。 しかしそれは永遠に空を漂い続けているわけではない。 時が訪れると、再び人間の世界に姿を現すのだという。 『新約聖書』の最終章 『ヨハネの黙示録』。 現在の世界の崩壊から新世界の創造までを描いた、 暗号と暗喩の集大成である怪奇な預言書。 その更に最終章には、福千年の後の最終戦争の後、 有史以来の全ての人間が復活させられ、 神による『最後の審判』によって裁かれる様子が描かれている。 悪しき魂は火の池に投げ込まれ、善き魂は 新たなる世界で永遠に生きる権利を与えられる。 そして神は既存の世界を消滅させ、審判にパスした 善なる選ばれし人々のためらに、光輝に満ちた 新たなる世界──新天新地を創造する。 (この話はまんま『ナウシカ』の最終章になっている。 『ナウシカ』では、ヒステリー症を持った主人公のアバズレ女が 墓所の主──『神』を否定してこれを殺害し、 人類救済のための数千年に渡るその計画を破綻させ、 新しく生まれ変わる清浄な新世界で暮らす事になる 善なる人々の胚珠までも、何の罪もないのに全て焼き尽くしてしまう。 共産主義者である宮崎駿の思想が色濃く反映され、 キリスト教的な思想や救いを完全に否定し、 それで悦に浸って種族まるごと自滅の道を選ぶという、 きわめて幼稚で短絡的な話をさも美談のように描いている) 話を黙示録の最終章に戻すが、そこでは 新しく作られた世界において、かつて遥かな昔に 天に上げられた筈のエノク市が、 選ばれた人々の前に再びその姿を現す。 12段のピラミッド状構造をしたその都は、 ヨハネの黙示録の中で{『天から降りてきた新エルサレム』 『キリストの聖なる花嫁』}という名で呼ばれている。 神と人が共に住まう永遠の浄福の都である。 ラピュタ(淫売婦、ふらつき女)とは キリスト教的価値観の中で、「最も卑しむべき女」を指す言葉である。 しかし作中全てが比喩や対称表現で出来た暗号である 「ガリヴァー旅行記」において、それが指すものは、 その完全な対極にある「最も聖なる女」の事にほかならない。 すなわちラピュタとは、“キリストの花嫁”である空中都市・ 新エルサレムを指す言葉なのだ。 ☤ もう一度繰り返すが、この都は『風の谷のナウシカ』においても、 叡智と父性原理の象徴であり、創造主にして管理者であり、 ユダヤ・キリスト教の絶対神の暗喩である“墓所の主”が、 人間の愚かさによって汚染し尽くされた世界を浄化し尽くした後、 1人残らず絶滅した人間という種族── しかしそれを死から蘇らせた、善と理知によって支配され 惡しきところの見られない、全き“選ばれた民”によって築かれる “理想世界”という形で登場している。 しかし宮崎はこの「聖なる光に包まれた、父なる神とその下僕」 という集団に対し、母性原理の象徴であり、 一神教以前に世界を支配していたアミニズム、 地母神崇拝の暗喩であるナウシカと 彼女を支持する被差別部落という 「闇とともに生きる、母なる神とその同胞」という 対照的な集団を登場させ。これと対決させている。 そしてこうした完全なる善と幸福に包まれた理想世界を否定し、 それを築くための、二度と再生できぬ貴重な礎を 跡形もなく破壊し尽くしてしまっている。 彼女は結果として人類に2度目の“絶滅”を与えた最悪の死神である。 ここからわかるように、宮崎映画の本質はキリスト教の否定と キリスト教によって邪教や悪魔とされた原始的崇拝の復活にある。 宗教に疎い日本人から見れば宮崎は「偉大な人格者」のように映るかも知れないが キリスト教的に見れば「淫祠邪教の女神崇拝者」 「サタン教の教祖」そのものである。 彼の作品は原始宗教への回帰をメインテーマとした宣教作品なのだ。 『ナウシカ』同様、『ラピュタ』もその例に漏れない。 ☤ 『聖書』においては、堕落した人類は、 かつて自分たちの元を離れていった空中都市に、 悠久の歳月の後に再び戻るという筋書きとなっている。 同様に『天空の城ラピュタ』もまた、かつては人類の都であったが、 歴史のある時期に失われ、長い歳月を経た後の時代、 人々がふたたびこの都を捜し求め、辿り着くという筋書きとなっている。 しかしそこから先が異なり、結局のところ主人公たちは こうした優れた文明を捨て、人類が営々と築いてきた偉大なる叡智を否定し、 大地へ回帰して原始的な生活を営む道を選ぶ。 この辺りは『ナウシカ』最終章も同じ筋書きである。 『ナウシカ』もそうだが、これは全智全能の神の元で管理され、 約束された楽園に導かれる運命を持っていたにも関わらず、 自由意志を得た事で楽園を失い、1人で生活する道を選ぶ事になった 最初の人類アダムとイヴの話の再現である。 (イヴ以前に様々な女がおり、うちリリスがアダムの最初の妻になったという話もあるが、 これは中世に創作されたヨタ話である) いわば運命を決める最後の選択において、ナウシカもラピュタも、 永遠の生命を得る神の道ではなく、滅びに向かう蛇 サタンの道を選んだという事だ。 (ナウシカははっきりと、「滅びに向かうがゆえに人類は美しい」 といったニュアンスの発言をしている) いってみれば宮崎は映画や漫画を見た者に対して、 読者がこうした、神に逆らうサタンの道を選ぶ事を 正しいと思い込むように、無意識下にインセプション (植え付け)しているという事でもある。 それは宮崎の思想である以前に、古代から脈々と伝えられてきた 悪魔ルシファーを崇拝するフリーメーソンの考えでもあるのだ。 その選択が間違っているとまでは言わないが、 ナウシカやシータたちの最後の選択が、神学的に見て悪魔側、 プロメテウス側のものである事は否み得ない。 そして聖書では散々誤った道を進んだ末に人類が 元の道に立ち返った神に救われる筋書きになっているが、 ラピュタでもナウシカでももののけ姫でも、 しつこいぐらい繰り返し「神殺し」を行っているが故に その望みはもはや無いのである。 また、左翼の人間はとにかく狂犬のように 権威や伝統文化に手当たり次第に噛み付き、これを引き摺り下ろし 自分の行為を正当化して、自分たちこそ正義であり進歩的だと主張する特徴がある。 かつて中国であらゆる文化や伝統、宗教、 家族や結婚といった古くいからのシステムを否定し、 これらを破壊し尽し、原始的な農村社会に回帰した 「文化大革命」という狂ったムーブメントがあった。 共産主義者である当の中国人や左翼の機関誌である朝日新聞などは、 これらを偉大なる革命だとか、人類の歴史における偉大な進歩だなどと賞賛していた。 宮崎駿をはじめとするジブリ幹部の面々らも、これらの左翼思想や 共産主義の信奉者であり、それがナウシカやラピュタといった 作品中に色濃く現れているのである。 ☤ 宮崎映画の主人公たちは左翼たち同様、とにかく「自由」を尊ぶ。 文化大革命ではそれを突き詰めた結果、家族や結婚、男女の性差などの 過去の制度を全て破壊し、それを「自由」だと称した。 左翼の連中が様々な既存の制度に噛み付いて破壊しようとしているのも どう余裕の理由からである。 確かに、不自由な環境に対してある程度の「自由」は必要であろう。 ところが宮崎アニメにおいては「自由」をつきつめた結果、 管理者、束縛者、果ては実の親を殺してしまうという過激なオチに行き着くのである。 (この点は映画版で不自然きわまりない“親殺し”のシーンが追加された 『ゲド戦記』にも見られる。 一般には息子の吾朗による父親・駿を超えるための気概を現した シーンだと解釈されているが、それが示す真実はまた別である) では、「自由」とは何なのか? その起源は神に逆らって自由意を得た創世記の物語にある。 つまり“自由”とは元はと言えば神に逆らう意思の事であり、 悪魔の誘惑により人々に与えられたものであるのだ。 “自由”はフリーメーソンの理念の三本柱のひとつであり、 メーソンによって作られた国家アメリカの一大理念にもなっている。 アメリカの大統領が代々就任の際、「メーソンの聖書」に手を置いて、 その神ルシファーに宣誓するのは有名な話である。 サタンは「聖書」に明記されているように、「この世の神」であり 世界中の繁栄国、強国の諸王に権威を与え、これらを下僕として使う管理者であり、 対立構造にあるどころか、神自身によって、末日までこの世の支配を任された御遣いであり、 米大統領はそのサタンの下僕である。 もっともこれはアメリカだけに限った事ではないが、 これについては『ハウルの動く城』の項目で作品の謎説きとともに説明する。 ☤ さて、ついでに『ラピュタ』には大インドの古代聖典 『ラーマーヤナ』や『マハーバーラタ』に登場する 神々の最終兵器・アストラも登場している。 アストラは別名アグネアとも呼ばれ、金属の筒に収められ、 毎日兵士によって点検されている空飛ぶ兵器の事である。 それは凄まじい大爆発を起こし、その焦熱で 膨大な数の象部隊(戦車)や鳥たちを焼き焦がす力を持つ。 のみならず強烈な不可視の「毒」を撒き散らし、爆心地の周囲の者たちを 手も触れずに続々と殺してしまう魔力を待つ。 そのため戦場から逃れた兵士たちは、 アストラの放つ毒から逃れるために、水で兵装を洗った… とこれらの古代聖典に記されている。 (同書にはヴィマーナという、“特殊な水”を燃料として 音速で空を飛ぶ兵器も登場し、 それらがアストラを投下するシーンもある) 核兵器の父であるロバート・オッペンハイマーは、 サンスクリット語の原書を読めるほど古代インド神話に精通しており、 この神々の兵器アストラを元にして原子爆弾を製造した。 原爆作成計画であるトリニティ計画のトリニティとは、 インド神話の創造と維持と破壊の三神・ブラフマー・ヴィシュヌ・ シヴァによって形成するトリムルティ(三位三体)から取ったものだ。 貴子流離譚や、おそらくはシータやパズーという名も、 これらインド聖典から拝借したものであろう。 シータとはこの『ラーマーヤナ』に登場する、 アストラによる核戦争の引き金となった女性の名であるからだ。 彼女は“天から降りてきた月である”とこの聖典の中で表現されている。 ラピュタに於いても、少女シータは空から“降りて”くる。 ☤ 『ラピュタ』において、宮崎はこのアグネアを登場させて その凄まじい破壊描写を見せ付けた。 さらに出典がよくわかるように『ラーマーヤナ』の名を出し、 かつわざわざ『旧約聖書』の、神によって滅ぼされた ソドムとゴモラの名を引き合いに出した。 これらは偶然でも何でもなく、『ラピュタ』という作品の骨子が オカルトで構成されている事の証左である。 同時に『神』=ラピュタ及びその支配者という等式が成り立つ。 またここには更にもう1つの意味がある。 フリードリッヒ・ニーチェは、それまでヨーロッパ文明の根幹をなしていた 『神』という絶対的概念が力を失い、科学への信仰がそれに取って代わった事を 「神は死んだ」という言葉で表した。 同様に科学が隆盛し人々が空を侵すようになった産業革命の時代、 既に滅び去り、その存在すらも忘れ去られた世界の支配者ラピュタ。 それは科学によってその座を逐われた『神』そのものの比喩であるのだ。 その『神』が、かつて穢れた都ソドムとゴモラを滅ぼした力をもってして復活し 再び世界をわがものにしようとするも、粉々に破壊されて天へ帰ってしまう── いわば宮崎はこの作品の中で『神』を二重に殺したのである。 『ラピュタ』の本質とは『ナウシカ』同様、キリスト教の神を 暴虐者、滑稽な支配者としてカリカチュアライズしてこれを描き、 否定して殺害し、キリスト教によって弾圧され抹殺された 地母神崇拝の信仰を選ばせ、復権させる。 そしてまた左翼思想のように科学的発展や文明を否定し、 原始的な農耕生活に従属させる── そのプロバガンダ作品なのである。 作品に隠された裏の思想を読み解こうともしない、 というかそのようなものが隠されている事自体をまったく想定していな 普通の視聴者はまったく気づいていないのだが、 この作品に何らかのシンパシーを感じた者は 知らず知らずのうちにその古い思想を植えつけられてしまっているのである。 それこそフリーメーソンや魔術結社が 太古から行ってきた常套手段だという事も知らずに。 ───────────────────────────────────── 『ナウシカ』『ラピュタ』について語ったので 次は同じく宮崎アニメである『丘の上のポニョ』。について短く語ろう。 『ポニョ』とは、聖書のノア、ギリシアのデュカリオン、北欧神話のベルゲルメル、 アフリカのトムイバイノット、プラトーンのアトランティス、ケルト神話のビト、 北米のコヤングティ、マヤの4人の男女、アステカのナタ、インド神話のマヌ、 東南アジアのヨーム・スア、中国神話の伏羲と女媧、朝鮮神話の木道令、 日本神話の泥の海が攪拌された後に(水が引いて)現れた大八洲など、 太古から世界中に見られる、大洪水伝説を現代に蘇らせた物語である。 なお、この神話の中で最も古い記録は、 やはりシュメール神話のウトゥ・ナピシュティムだ。 こうした洪水神話の多くには、神々が穢れた人類社会を滅ぼして 世界を再生するという物語が付属している。 さて、ポニョの本名はブリュンヒルデ。 北欧神話に登場するヴァルキューレの一人、死者を冥界に導く女神の名だ。 つまりナウシカが人類を“絶滅”させた死神であり、 シータが人類のために与えられた科学都市の破壊者であるように、 ポニョの正体もまた人間を大洪水で殺しにきた死神なのである。 その母は母なる海の女神であるが、これは大地母神の比喩である。 やはり「ナウシカ」同様、古い地母神信仰が裏に隠れているのである。 さて、先にシュメール神話について述べた。 シュメール神話は世界最古の神話であり、世界中のあらゆる神話の原型であり 「シュメール神話がわかれば古代世界の宗教の7割がわかる」といわれている。 宮崎はこのシュメール神話を長編アニメ映画にリメイクして公開しているのだ。 それが『もののけ姫』である。 ☞ジブリ考察その⑤ もののけ姫編 ───────────────────────────────────── Amazon: 失われた天空のピラミッド「ラピュタ」の謎 (ムー・スーパーミステリー・ブックス) 天空の城ラピュタ [Blu-ray] 天空の城ラピュタ [DVD] 天空の城ラピュタ サウンドトラック 飛行石の謎 ファインモールド 天空の城ラピュタ ロボット兵 園丁Ver. 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特定キャラ同士での対戦時の特別メッセージ1 萃香対咲夜 開始時咲夜「さてそろそろ、本命を倒そうかしら。大体貴方ねぇ、鬼って…… 嘘を吐くにも無理がありすぎるのよ。そんな子供染みた嘘じゃねぇ?」萃香「でも……貴方には私の姿すら捉えられなかったんじゃ無くて? 嘘かどうかは……私の萃める力を見て、賑やかに殺されてから言う事ね!」 萃香対咲夜 咲夜勝利 咲夜「鬼だろうと何だろうと、お嬢様には近づけさせないわよ」萃香「う~~、何で私が人間なんかに~!」 萃香対咲夜 萃香勝利 萃香「人間風情が、我ら鬼に敵うと思うな」咲夜「鬼だって……?我ら?」 萃香対妖夢 開始時 妖夢「鬼なんて……知らないわ。そもそも鬼なんて……」 萃香「鬼の力、萃める力、そして分かつ力、それが斬れる物なのか…… その剣に教え込ませるといいわ!」 萃香対ガオガイガー ガオガイガー勝利 凱「たとえ鬼が相手だろうと、俺達GGGは負けない!」萃香「熱いねえ。正直者には勝ちを譲ってやってもいいかもしんない」 萃香対ガオガイガー 萃香勝利 凱「ガオガイガーの力が通用しない……!?これが鬼の力なのか!」萃香「我が百鬼夜行は勇気の力も上回るよ!」 萃香対レミリア レミリア勝利萃香(レミリアのみ変化)「あれ~? もうちょっと遊べると思ったんだけどなあ」レミリア「私とお前では格が違いすぎるでしょう? 私の様に誇り高き貴族と、泥臭い土着の民じゃぁねぇ」 萃香対レミリア 萃香勝利 萃香「まだまだね。あんたの力では我々鬼の足元にも及ばない」レミリア「今回は時間切れよ。 咲夜の呼ぶ声が聞こえたから」 萃香対霊夢 開始 萃香「私は、あんた達の事をよく判ってるわ。ずっと見てたもの。あんたは宴会でもそれ以外でも空気のように正直で掴み所が無かった。本当は何を考えていたのかしら?」霊夢「何も考えてないわよ。嘘に何か嫌な思い出でもあるのかしら……それはともかく、あんたはちょっと懲らしめないといけないわね」 萃香対霊夢 霊夢勝利 霊夢「あんたはちょいと懲らしめないといけないようね」萃香「いいわねぇ。正直者には勝ちを譲ってやってもいいかもしれない」 萃香対パチュリー パチュリー勝利 パチュリー「今日は、炒った大豆を持ってきたわ。勝負にならないよ」 萃香対美鈴 美鈴勝利 美鈴「小さい相手は闘いにくいなぁ」 萃香対美鈴 萃香勝利 萃香「気を扱える程度じゃあ、話にならないね 私は大気だって思いのままなのさ」 萃香対萃香 終了時 萃香「慌てない慌てない 一休み一休み」 萃香対魔理沙 開始時 萃香「も~そろそろ面倒になってきたなぁ。ここらへんで負けようかなあ」魔理沙「誰だよお前。まさかこんなガキが犯人なのか?こんなのに勝っても自慢にすらならないぜ」萃香「前言撤回。あんたには負けん」 萃香対魔理沙 萃香勝利 萃香「理想は毎晩百鬼夜行。幻想郷の夜は、我々鬼のための夜になるの。賑やかで素敵よ」魔理沙「鬼なんて幻想郷に居るわけないだろ? そういう約束だったじゃないか!」 萃香対魔理沙 魔理沙勝利 魔理沙「酔っ払い相手に負ける筈が無い。それは酔拳ではなく、只のへべれけなだけだろ?」萃香「う~ん、お酒が足りない~~……」 萃香対輝夜 輝夜勝利 輝夜「懐かしい生き物がいるのね。博覧会で一緒に飾ってあげようかしら?」萃香「どうしてこんな箱入りお嬢ちゃんに、私がー!?」 霊夢対パチェリー 開始時 パチュリー「そこの紅白!私の書斎で暴れない」霊夢「書斎?(紅白?)」 霊夢対パチェリー パチェリー勝利 パチュリー「ちゃんと準備してきてあるんだから。あなたに勝つには……ワサビがいいわね」 霊夢対ペガサス 霊夢勝利 ペガサス「私の千年眼はユーの考えていることを嫌でも教えてくれるのデース」霊夢「考えている事が判るって?げげげ、そりゃ嫌われるわね」 霊夢対妖夢 開始時 妖夢「入ってくるな、の意思表示に結界が張ってあったわけでしょ 「のぼるな危険」の鉄塔にのぼる子供じゃないんだから 勝手に結界を破って、勝手に危険とか言ってるんじゃないよ」 霊夢「良く喋る幽霊だ」 妖夢「私は半分は幽霊ではない!」 霊夢対輝夜 開始時 霊夢「なにせ私達は、弾のお客様だものねぇ」 輝夜「全くもう、せっかちねぇ。焦らなくても見せてあげるわよ。 本当の月が持つ毒気を!それと、私からの美しき難題を!」 霊夢対橙 橙「ここに迷いこんだら最後!」 霊夢「最後?」 橙「それはさておき、迷い家にようこそ」 霊夢「で、何が最後?」 橙「迷いこんだら最後、二度と戻れないわ」 霊夢「そうですか」 霊夢対文 開始時 霊夢「妖怪退治を仕事としている私の前に、のこのこ現れる方が悪い」文「うーん。隠し撮りしてれば良かったです……」 霊夢対文 霊夢勝利 霊夢「ほら、私が天狗を倒した武勇伝でも書きなさいよ!」文「巫女はネタの宝庫です……」 霊夢対文 文勝利 文「やっぱり、ネタに困った時は巫女に限ります。これからも楽しい活躍を期待していますよ?」霊夢「何であんたは、人の失敗談ばっか記事にするのかしら?」 霊夢対輝夜 開始 霊夢「なにせ私達は、弾のお客様だものねぇ」輝夜「全くもう、せっかちねぇ。焦らなくても見せてあげるわよ。本当の月が持つ毒気を!それと、私からの美しき難題を!」 霊夢対萃香 萃香勝利 萃香「あー、はっはっはー 私を妖怪だと思っている時点で勝負にならないわ」霊夢「!?」 霊夢対妹紅 開始時 霊夢「よく分からないけど。死なないって事は、思いっきりやってもいいって事?」 妹紅「思いっきりやらなきゃ、貴方の人生ゲームオーバー。もう戻り橋にも戻れない、一方通行の丑三つ時。お望みどおり。貴方達の肝、試させて貰うわよ」 霊夢対小町 開始時 霊夢「ちゃんと仕事をしなさいよ!サボってばかりいないで!」小町「判った。仕事の邪魔をすると言うのなら。私のタイタニックでお前さんを運んでやる。半額サービスだ」 霊夢対メディスン メディスン勝利 メディスン「お酒の飲みすぎは身体に毒よ」 霊夢対魔理沙 開始時 霊夢「何?何でこんなところに魔理沙がいるの?」魔理沙「さぁな。私はいつも通り、迷惑な妖怪を退治しているだけだぜ」 霊夢対魔理沙 魔理沙勝利 魔理沙「今日はお前の番な。飯とか色々」霊夢「魔理沙の番だった事が無いと思うんだけど」 魔理沙対レミリア 開始時 レミリア「ふふふ、こんなに月も紅いから?」 レミリア「暑い夜になりそうね」 魔理沙「涼しい夜になりそうだな」 魔理沙対小町 開始 小町「さあ、まだまだこの世には楽しいことがある。死ぬだなんて十年早い」魔理沙「十年後も死ぬつもりはないな」 魔理沙対早苗 魔理沙勝利 早苗「強い…… 何でも屋なんて油断させておいて実は本物のヒーローか何か?」魔理沙「だから、何でも屋だぜ 天狗や河童達もあんたらを嫌っていたぜ」 魔理沙対レミリア レミリア勝利 レミリア「あなたは今までに食べたパンの枚数を覚えているの?」魔理沙「13枚 私は和食派ですわ」 魔理沙対メディスン 魔理沙勝利 魔理沙「ああもう! こんな所に居たら美声が台無しだぜ。逃げなきゃ!」 魔理沙対メディスン 開始時 魔理沙「毒ガス事件の現場か?これはキツい」メディスン「毒の霧。瓦斯と霧じゃ大きく違う」 魔理沙対メディスン メディスン勝利 メディスン「霧は液体で、瓦斯は気体。気は水に溶け、その力を吸収する」 魔理沙対輝夜 開始 魔理沙「丁度良いじゃないか。 穢い私達がたっぷり遊んで、それから連れ出してやるよ」輝夜「まぁ、私はここの生まれじゃないから、私を連れ出すのは本当に大変な事よ。 ……大昔にも同じ様なやり取りをした事があるわ」 魔理沙対文 開始時 文「激写してます。もうその写真の入った新聞も発行済みです」 魔理沙「盗撮か……趣味悪いな。天狗だろうが何だろうが、こっちは花に浮かれているんだ」 文「その様ですね」 魔理沙「だから、ここは戦って頭を冷やさないとな!あとついでにネガも寄こせ」 魔理沙対文 文勝利 魔理沙「くそ、すばしっこいカラスだぜ」文「ただ攻撃する程度じゃ記事は書けないわ」 魔理沙対文 魔理沙勝利 魔理沙「どうだ。デバガメ野郎なんかこうだ!」文「もう……。善良な市民の味方を攻撃してどうするんですか」 魔理沙対DIO 魔理沙勝利 DIO「フン!我が時間停止の能力を見抜くとはな……少しだけ褒めてやる」魔理沙「なんか同じタイプの人間をどっかの館で見た気がするぜ」 魔理沙対美鈴 開始時 魔理沙「つまり、普通の人ね ここで成敗してくれるわ」美鈴「あんた、どういう教育を受けたのよ」 魔理沙対美鈴 魔理沙勝利 魔理沙「やっぱり普通の人と戦うのは、私の性に合わないわ」美鈴「絶対うそだ~」 魔理沙対雛 開始時 魔理沙「産医師異国に向こう……御社に蟲さんざん」雛「何の呪文よ」 魔理沙対雛 魔理沙勝利 魔理沙「……御社に蟲さんざん……この続き、何だっけ?」 雛 「何言ってるか判らないわよ 山に行きたいってあんた本当に人間なの?」 魔理沙「神社が蟲だらけになって……ま、そうやって円周率を憶えるのが人間だ 故に人間だぜ」 魔理沙対橙 開始 魔理沙「ああもう ここは人間のような何かが棲みそうなところだな 猫とか犬とか狐とか」橙「呼ばれて飛び出て……」魔理沙「出る杭は打たれる、か?」 魔理沙対橙 魔理沙勝利 橙「さっきから吹雪で視界悪いし、風向きもころころ変わってるから」魔理沙「そうか、風向きが変わってたのか。どうりでどうでもいい奴に遭うわけだぜ」 魔理沙対早苗 早苗勝利 早苗「私はただ、山の神様である八坂様にこの山を御神体にして頂きたかっただけ それが、この地に棲む妖怪や人間にとって幸せなことになると……」 魔理沙対パチュリー対魔理沙 開始 魔理沙「わぁ、本がいっぱいだぁ。後で、さっくり貰っていこ」パチュリー「持ってかないでー」 魔理沙対パチュリー 魔理沙勝利 魔理沙「魔法が得意のようだな、まだ隠し持ってんじゃないのか?」パチュリー「しくしく、貧血でスペルが唱え切れないの」 魔理沙対パチュリー パチュリー勝利 パチュリー「ちゃんと準備してきてあるんだから。あなたに勝つには……ウナギ」 魔理沙対橙 魔理沙勝利 橙「さっきから吹雪で視界悪いし、風向きもころころ変わってるから」魔理沙「そうか、風向きが変わってたのか。どうりでどうでもいい奴に遭うわけだぜ」 魔理沙対橙 開始時 魔理沙「ああもう ここは人間のような何かが棲みそうなところだな 猫とか犬とか狐とか」 橙「呼ばれて飛び出て……」 魔理沙「出る杭は打たれる、か?」 魔理沙対幽々子 開始時 魔理沙「辛気くさい春を返してもらうぜ、死人嬢!」 幽々子「なけなしの春をいただくわ、黒い魔!」 ミスティア対幽々子 開始時 幽々子「雀は小骨が多くて嫌いなの」ミスティア「通すもんか!」 ミスティア対幽々子 ミスティア勝利 ミスティア「も~うい~くつね~る~と~ おそうしき~♪」 ミスティア対霊夢 開始時 霊夢 「ああもう、私は前から言ってるでしょ!」 ミスティア「?」 霊夢 「私は鳥目じゃないって」 ミスティア「あ、人間発見。私が鳥目にしてあげる!」 ミスティア対霊夢 ミスティア勝利 ミスティア「巫女巫女レイムッ巫女巫女レイム~♪ 神社は赤色、外れ者~♪ 夕日が沈む~、又沈む~♪」 ミスティア対花京院 ミスティア勝利 ミスティア「エメラルードのーう~み~♪ オリーブの~おか~♪」 ミスティア対海馬 ミスティア勝利 ミスティア「粉砕♪玉砕♪大喝采~♪」 ミスティア対メディスン ミスティア勝利 ミスティア「人形一家だ、スーズランラン♪」 ミスティア対チルノ ミスティア勝利 ミスティア「妖精はお呼びでない」 ミスティア対輝夜 ミスティア勝利 ミスティア「かぁごのなぁかのとーりーは♪ 月見てはーねーるー♪」 ミスティア対チルノ チルノ勝利 チルノ「あたいの氷は飛ぶ鳥も落とすよ!」ミスティア「妖精が……」 ミスティア対咲夜 開始 咲夜 「この程度の奴、相手にしてるときりがないですわ」ミスティア「全く、ふざけてるわ。夜に飛ぶ鳥を恐れた事はないのかしら?」 ミスティア対咲夜 咲夜勝利 レミリア「フライドチキン、でしょ? 私は人間がいいわ」咲夜「(何がいいのかしら?)お嬢様、flyはフライドに変形しません」 ミスティア対咲夜 ミスティア勝利 ミスティア「メイドといったらメイドさん~略してメイド~♪ おなかが空いたらメイドさん~♪略してメイド~♪」 ミスティア対ミスティア 終了時 ミスティア「今日はユニゾン記念日よ~」 ミスティア対ヘルカイザー ミスティア勝利 ミスティア「言うなれば~俺は~勝利をリスペクト~♪」 ミスティア対アムナエル ミスティア勝利 ミスティア「さあ♪ 愛に焦がれた胸を貫け~♪」 ミスティア対三沢 ミスティア勝利 ミスティア「誰もいないから、今日は一人カラオケよ~」 ミスティア体闇マリク ミスティア勝利 ミスティア「ドリラゴ♪ゴリラゴ♪」 ミスティア対十代 ミスティア勝利 ミスティア「振り向けばー今ーよーり好きなー僕たちはいーないー♪」 ミスティア対文 文勝利 文「そうですね。私も焼き鳥は良くないと思います」ミスティア「食べる方向に持っていかないでー!?」 ミスティア対文 ミスティア勝利 ミスティア「しんぶんし~♪ 逆さから読むと哲学的な文様が!」 ミスティア対輝夜 ミスティア勝利 ミスティア「かぁごのなぁかのとーりーは♪ 月見てはーねーるー♪」 ミスティア対レミリア ミスティア勝利 ミスティア「あまお~とに~ め~をふ~せった~♪」 ミスティア対ヨハン・アンデルセン ミスティア勝利 ミスティア 「 いつもいつでもうまくいくなんて~保証はどこにもないけど~♪」 ミスティア対魔理沙 開始 ミスティア「こんな夜中に何処へ行こうっての?」魔理沙「毎年恒例の妖怪退治強化月間だ。妖怪の居る所なら何処にでも出かけるぜ」 ミスティア対魔理沙 ミスティア勝利 ミスティア「黒い人間何故黒い~♪おっなかかなぁ?おっなかだねぇ♪ あっかるーい、なっしょなー♪地球の光~、レーザーの光~♪」 ミスティア対亮 ミスティア「力合わせたその時♪ ギャザウェイ♪」 メディスン対文 メディスン勝利 メディスン「ああ、そんなに風を起こしちゃだめだって」 メディスン対文 文勝利 文「もしかして……人形?ってそんな事無いですよね」 メディスン対霊夢 開始 霊夢「何よこの辺?ここは匂いがきつすぎるわよ!」メディスン「あ、人間よ?人間。 スーさん、やっちまいな!」 メディスン対霊夢 霊夢勝利 霊夢「毒も程々にしないと身体に毒よ」 メディスン対ミスティア メディスン勝利 メディスン「羽は風を起こし、毒を撒き散らしやすい上に、いったん毒が付着すると取れにくいのです」 メディスン対小町 メディスン勝利 メディスン「毒で死んだ人間の霊は、綺麗な姿をしているって本当?」 メディスン対チルノ メディスン勝利 メディスン「お腹の冷やしすぎは体に毒よ」 メディスン対チルノ チルノ勝利 チルノ「人形なんかになめられるほど妖精は弱くないよ!」 メディスン対咲夜 開始時咲夜「わあ、凄いわね。これだけの毒があれば、美味しいお茶が作れそうね」メディスン「美味しいお茶。変わった人間ね」 メディスン対咲夜 咲夜勝利 咲夜「 明日のお茶は鈴蘭で決まりね。ってそろそろこの場を離れないと…… 」 メディスン対咲夜 メディスン勝利 メディスン「なんだか、そろそろこの地を離れても大丈夫な様な気がしてきました! スーさん」咲夜「引きこもり?」 メディスン対チルノ メディスン勝利 メディスン「お腹の冷やしすぎは体に毒よ」 メディスン対チルノ チルノ勝利 チルノ「人形なんかになめられるほど妖精は弱くないよ!」 メディスン対魔理沙 開始時 魔理沙「毒ガス事件の現場か?これはキツい」 メディスン「毒の霧。瓦斯と霧じゃ大きく違う」 メディスン対魔理沙 メディスン勝利 メディスン「霧は液体で、瓦斯は気体。気は水に溶け、その力を吸収する」 メディスン対小町 開始時 小町「捨てられた道具か……。確かに人形のような道具は人の霊が宿りやすい。でも、そんなに自在に体を動かす人形となると見たこともないな」 メディスン「うふふ。凄いでしょ?私が自在に体を動かせるのも。自在に物を考えるのも。 毒のお陰なの。スーさんの毒の」 メディスン対小町 小町勝利 小町「まだ寿命は無いみたいだな。つまりまだ生まれていないに等しい、か」 メディスン対メディスン 終了時 メディスン「あら、毒が見せる幻覚かな?」 レミリア対文 文勝利 文「すみません、以前の紅霧事変について一言お願いできますか!?」 レミリア「真実を書かない新聞記者に話してもねぇ」 レミリア対文 レミリア勝利 レミリア「私のことでも記事にしたらどう?天狗」文「あなたの事なんて幻想郷中が周知してますよ~」 レミリア対DIO DIO勝利 DIO「フン!我が時間停止の能力を見抜くとはな……少しだけ褒めてやる」レミリア「うちには同じような事が好きな人間がいるの」 レミリア対吹雪 レミリア勝利 吹雪「うーん、負けたよ! 強いお嬢さんだ!」レミリア「真紅の眼の竜……ちょっと気に入ったわ」 レミリア対吹雪 吹雪勝利 吹雪「ハッハッハー! お嬢さんも一緒に、ん~~~~~JOIN!」レミリア「真紅の眼の竜……ちょっと気に入ったわ」 レミリア対咲夜 咲夜勝利 咲夜「大丈夫。生きている間は一緒にいますから」レミリア「あら、ちょっと狂ってきたんじゃない?」 レミリア対咲夜 レミリア勝利 レミリア「咲夜はナイフはよく切れるくせに鈍いのよ」咲夜「悔しいですわ……」 レミリア対霊夢 開始時 レミリア「こんなに月も紅いから、本気で殺すわよ」 霊夢 「こんなに月も紅いのに」 レミリア「楽しい夜になりそうね」 霊夢「長い夜になりそうね」 レミリア対霊夢 霊夢勝利 霊夢「さあ、棺桶に入る覚悟はいい?」レミリア「棺桶は死人の入るものだって前に言ったじゃない」 レミリア対霊夢 レミリア勝利 レミリア「それじゃ、確かにあの時の借りは返したわ」霊夢「もう、いつまでもしつこいんだから……」 レミリア対リグル レミリア勝利 咲夜「あーあ。最近、蛍も増えてきて綺麗ですね」レミリア「咲夜、その感嘆符と内容が合っていないわ」 レミリア対リグル リグル勝利 レミリア「良いのよ、私は人間以外には興味が無いから」咲夜「興味が無いから心配なのですよ」 レミリア対パチュリー パチュリー勝利 パチュリー「流石に、レミィの方が弱点が多いんだから……不意打ちじゃないと、私には勝てないでしょ?」 咲夜対丸藤亮 丸藤亮勝利 亮「見事な戦いだったが……我がサイバー流はそれを上回る!」咲夜「くっ……私のスペルカードが破られるなんて……」 咲夜対丸藤亮 咲夜勝利 亮「負けたか……サイバー流の上を行くとは……!」 咲夜「あなたの戦術は確かに完璧だったわ……けど私も、パーフェクトの言葉にかけては負けられないのよ!」 咲夜対三沢 咲夜勝利 三沢「う……動けない……一体何が起こったんだ……やられてしまったのか……」 咲夜「誰かがここに侵入してきたような気がしたけどそんな事はなかったわ」 咲夜対DIO DIO勝利 咲夜 「くぅ……私がこの能力で遅れを取るなんて」 DIO「フン!止まった世界を支配できるのはこのDIO……ただ一人だけだ」 咲夜対DIO 咲夜勝利 DIO「ヌウウ……まさか承太郎以外の人間が我が世界に『入門』してくるとは……!」 咲夜 「時間停止があなたの専売特許と思わない事ね、DIO!」 咲夜対幽々子 幽々子勝利 咲夜「もうなんか、目的意識の無い奴に負けると悔しい」 幽々子「目的だったらあるわよ」 咲夜対幽々子 開始時 幽々子「亡骸は一箇所に集めるから 美しいのよ 春も桜も同じ……」 咲夜「そもそも亡骸は美しくないし」 幽々子「だからね」 咲夜「必ず地上で花見を行うわ、姫の亡骸!」 幽々子「必ず封印を解いてみせる、悪魔の犬!」 咲夜対小町 開始時 咲夜「って、死神は間に合っていますから」小町「まあまあ、そう言わずにここはお一つ」 咲夜対小町 咲夜勝利 咲夜「白鳥の形をした船とかにすれば三途の川が華やかになるんじゃないですか?」 咲夜対パチュリー 開始時 パチュリー「咲夜、いるかしら?」咲夜「大体居ます」 咲夜対パチュリー パチュリー勝利 パチュリー「あなたの猫度は24点」咲夜「厳しいですわ」 咲夜対橙 開始時 咲夜「大人しく保健所に駆逐されてみてはどうかしら?浄土の世界は暖かそうだし」 橙 「人間が?私達を?無理無理、絶対無理 あんなのが私達にたてつこうなんて」 咲夜「試してみたいのね」 咲夜対橙 橙勝利 咲夜「こんな日はね、猫はおとなしく炬燵で丸くなるものよ」 橙 「そういう迷信を信じちゃだめ!」 咲夜「(迷信だったのか……)」 咲夜対橙 咲夜勝利 橙 「ニャー!?」 咲夜「南無~ きっと極楽浄土は、暖かくて幸せに違いないでしょう」 咲夜対チルノ 終了時 チルノ「凶器はナイフより氷の方が優れているわ!」咲夜「蛙より貴方の方が強いと思ったら間違いよ。妖精は最低ラインなんだから」 咲夜対文 開始時 文 「こらこら、「いつまで経っても入山禁止」の立て札が見えなかったの?」 咲夜「見てなかった そんなファニーな立て札」 文 「さっさと帰れ 山は私達のものだから」 咲夜対文 文勝利 文「紅魔館にはいつもお世話になっています。 彼処ほど、変な事件が起きる所も無いです」咲夜「こんな平和なところじゃ記事もなさそうね」 咲夜対文 咲夜勝利 咲夜「新聞屋なんて居たのね……」文「どうですか?あなたもこれを機に文々。新聞を購読してみては?」 咲夜対咲夜 終了時 咲夜「私が勝ったから、今夜のおゆはんは和食ね」 咲夜対美鈴 美鈴勝利 咲夜「仕事は、あまりサボらない事ね 私と違ってあなたの時間は有限だもの」美鈴「いや、サボってるわけではなく少し見回りを……本当ですよ~」 咲夜対美鈴 咲夜勝利 咲夜「お嬢様が、仰ってたわよ そろそろもっと役に立つネズミ捕りが欲しいって」美鈴「や、役に立ちますから!サボってなんかいませんよ!」 咲夜対リグル 開始時 リグル「さあ、現れたわ。そのお嬢様を渡してもらおうかしら!」咲夜「現れたら……虫が可哀相でしょ?」 咲夜対リグル リグル勝利 リグル「そっちのお嬢様を渡してもらおうかしら!」咲夜「人間なら、食料で済むかもしれないけれどそれ以下だと……はぁ、無慈悲にも程があります」 咲夜対リグル 咲夜勝利 咲夜「五分の虫にも一分の魂でしたっけ?」リグル「もしかして、物騒な話?」 咲夜対霊夢 開始時 咲夜「あー、お掃除が進まない! お嬢様に叱られるじゃない!」 霊夢「あなたー は、ここのご主人じゃなさそうね」 咲夜「なんなの?お嬢様のお客様?」 霊夢「(倒しに来たっていっても通してくれないよな)」 咲夜「通さないよ お嬢様は滅多に人に会う事はないわ」 咲夜対霊夢 霊夢勝利 咲夜「う~ん、また負けた」霊夢「ほら、さっさと呼んで来なさい。メイドでしょ?」 咲夜対霊夢 咲夜勝利 霊夢「も~、何なのよ~。素敵なお賽銭箱はそこよ。」咲夜「残念ね。私は神を信じてないわ」 咲夜対魔理沙 開始時 魔理沙「って事は、私があなたを倒せばメイド長ってことね」 咲夜 「そういって返り討ちにあった人はトリウム崩壊系列より多いわ」 魔理沙「あ、結構普通なんだなそういう事って」 咲夜 「あなたの時間も私のもの……古風な魔女に勝ち目は、ない」 咲夜対魔理沙 魔理沙勝利 魔理沙「今日は一人かい? もうお守りはいらないのか」咲夜「元よりお嬢様にそんなものは必要ないわね」 咲夜対魔理沙 咲夜勝利 咲夜「元々、魔理沙に相談する事自体間違っていたわ」魔理沙「酷いぜ。人を何でも相談係と思っていたのか?」 幽々子対輝夜 幽々子勝利 幽々子「珠はね、少しでも欠けると価値は無くなるの。 それは、永遠に丸のままではいられないからよ。 でもね、その傷が付いた珠も、転がしているうちにまた珠に戻る。 そういうことでしょう? 」 輝夜「そう、永遠とはそういうこと。ワビの世界よ」 幽々子対文 文勝利 幽々子「しんぶん……取っても毎日読むかしら?」文「幻想郷一の文々。新聞、退屈はさせませんよ!」 幽々子対文 幽々子勝利 文「以前の、春が来ない事件について一言お願いします!」幽々子「あら、春が来ないと寂しいわね~」 幽々子対パチュリー パチュリー勝利 パチュリー「アンデットは火に弱い。弱点剥き出しね」 花京院対DIO 開始時 DIO「これは花京院の……。『法皇』の『結界』!」 花京院「くらえ!DIO! 半径20m!エメラルドスプラッシュをー!」 DIO「マヌケが……。知るが良い、我がスタンド『THE WORLD』は!まさに世界を支配する能力だという事を!」 小町対パチュリー パチュリー勝利 パチュリー「水と空気の温度差が生む川霧は、宵の口に現れる霧。まさに死の世界への渡し舟って事ね」 小町対パチュリー 小町勝利 小町「名前を書くと死ぬ本とかね そんなのがあれば便利だねぇ」 小町対小町 終了時 小町「たまには自分を見つめ直すのもいいもんだ、生きてるうちにしか出来んからね」 お空対天子 天子勝利 天子「貴方が要石を打ち込んだ張本人ね 要石は効いたみたいよ。大地の主にね」 フランドール対魔理沙 開始時 魔理沙「一人になったら首を吊るんだろ?」 フランドール「なんでよ」 魔理沙「She went and hanged herself and then there were none(一人が首を吊ってそして誰もいなくなった)」 フランドール対魔理沙 魔理沙勝利 魔理沙「当てが外れて悪かったな。 あいにく、デュエルは得意なんでねぇ」 フランドール「ま、いいけどね。 首吊ったって死ねないから」 魔理沙「首吊り死体は醜いぜ、大人しく本当の歌通りにしとけよ」 フランドール「本当の歌って?」 魔理沙「おいおい、知らんのか? She got married and then there were none」 フランドール「誰とよ」 魔理沙「神社の娘でも紹介するぜ」 三沢対三沢 三沢勝利 三沢「 」
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登録日:2022/12/27 Tue 13 51 41 更新日:2024/02/13 Tue 12 05 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2 3 5 7 11 BGM N UB ウルトラビースト エラトステネスの篩 エンリコ・プッチ セブンイレブン プッチ神父 割れない 孤独な数字 数字 数学 素数 素数を数えろ 落ち着け………… 心を平静にして考えるんだ…こんな時どうするか…… 2…3 5…7…11…13…17…19 落ち着くんだ…『素数』を数えて落ち着くんだ… 『素数』は1と自分の数でしか割ることのできない孤独な数字……わたしに勇気を与えてくれる 23…28…いや…ちがう29だ 素数とは、2以上の整数で1と自身の数字以外で割ることができない(=約数が2つしかない)整数である。 ●目次 ■概要 ■割り出し方数式での表現について ■素数の性質等 ■特別な素数 ■フィクションにおける素数 ■概要 英語では「prime number」と言い、1881年に「素数」と訳された。 最小の素数は2である。 1は約数が1つしかないため、素数には含まれない。 素数は理論上は無限に存在する。 このことは紀元前3世紀頃にユークリッドの著書『原論』で既に証明されていた。 2018年12月7日には十進法で表記した際の桁数が24862048桁にも及ぶ素数(*1)が発見され、現在までに発見された最大の素数となっている。 素数でない2以上の整数(=約数が3つ以上ある整数)は「合成数(Composite number)」と呼ばれる。 ■割り出し方 次のような手順を取ることで、割と簡単に割り出すことができる。 この方法は古代ギリシャの学者・エラトステネスが考案したため、「エラトステネスの篩(ふるい)」と呼ばれている。 1を消す 2を残して、2より大きい2の倍数を消す 3を残して、3より大きい3の倍数を消す 5を残して、5より大きい5の倍数を消す 残りの数がなくなるまで続ける(n以下の素数の一覧を作りたい場合は√nまで調べれば素数一覧を作れる) 1-100までの素数を表にすると以下の通り。 百までの素数の一覧表 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97 なお、NHKのテレビ番組『2355』にはこの「エラトステネスの篩」を解説する、同タイトルの歌がある(歌:中尾エミ)。 数式での表現について 上記のエラトステネスの篩は言ってしまえば総当たりに近い出し方で、大きな数になるほど効率は悪くなる。 篩に残った数字が素数か判別する方法がなく、既存の素数で割ってみるしかない。 素数を求める数式については、歴史上いくつも考えられてきた。 フェルマー、オイラー、メルセンヌの数式あたりが調べれば出てくるが、いずれも数が増えると素数ではない数が出てくる。 例えばオイラーの数式n2+n+41も、n=40の時に1681=412となり、素数ではない数が出てきてしまう。 n番目の素数を求める式は存在している。 ウィルソンの定理やミルズの定理を用いることで作成することはでき、既に知られている。 が、その式では実効的に計算可能ではなく、コンピュータのアルゴリズムで総当たりで調べた方がより早く求められる。 ■素数の性質等 2以外の素数は全て奇数だが、5以外の下一桁5の数字は素数にはならない 当然といえば当然。 一の位が5であれば何桁であろうと必ず5で割り切れるからである。 だがこれによって、11以上の下一桁は全て1,3,7,9であり、今後どれだけ大きい素数が発見されても2と3を除き隣り合うことはないことになる。 またこれにより、素数の割合は必ず全体の4割以下になることも分かる。 例えば1から100までの素数の数は25個で、1000までの場合168個、10000までの場合は1229個になる。 このように数が大きくなるごとに割合が下がっていく(ちなみに「素数定理」と呼ばれる定理により、「x以下の素数の個数」はxが大きくなるとx/logxの値に近づくことが分かっている)。 ちなみに隣り合う素数は2と3しかないが、1つ飛ばしの素数の組(5と7、29と31、101と103など)は数多く存在し、「双子素数」と呼ぶ。 これが3つ飛ばし(3と7、19と23、97と101など)なら「いとこ素数」と呼ぶ。 しかし、何故か次の5つ飛ばし(7と13、67と73、103と109など)は「セクシー素数」と呼ばれる。素数のような大きな問題は楽しくかっこよくセクシーであるべきだ 他にも素数の並びで「三つ子素数」「四つ子素数」なども定義される。 素数自体は無限に存在することが証明されているが、実は双子素数、いとこ素数、セクシー素数が無限に存在するかはいずれも未解決問題になっている。 2以上の整数は素数の積に分解(「素因数分解」という)でき、かつ積の順序の違いを除いて一意的である 「算術の基本定理」、または「素因数分解の一意性」という。 例えば2や3は素数なので既に素因数分解されているし、6は2×3(あるいは3×2)でこれ以外に表す方法はない。 これをもっと専門的な言い方で表すと、「零元及び単元を除く整数環の元は素元の積に分解でき、かつ単元と積の順序の違いを除いて一意的である」となる。 詳しくは検索するか「可換環論」の本を読んでみよう。 これ自体は小学生でも理解できる概念だが、「与えられた数nを素因数分解する」という作業はnが大きくなるほど難易度がどんどん跳ね上がっていく。 例えば「127281を素因数分解しろ」と言われたとする。この問題の答えは3×7×11×19×29で、バラバラの素数の積である。 地道に素数を1つずつ割れるかどうか調べていけばいつかは終わるが、時間がかかる作業なのは想像できるだろう。 逆に「素数をいくつか準備してかけあわせる」作業は素因数分解よりもずっと簡単である。 これを利用すると、以下のようにして素数の積をデータのやり取り時の暗号として運用することができる。 データを送る側が 桁数の大きい素数p,qを「第三者からはわからない情報」 pとqを掛け合わせた数xを「第三者からも見られる情報」 xを素因数分解する処理を「データを正常に使用できる手順」 としてしてデータと共に送る。 この状態だとデータを受け取った側は p,qの情報を知っている(=正式な受取手):そのままx=p×qと入力すればデータを使える。 p,qの情報を知らない(=無関係の第三者):xを素因数分解してp,qを求めなければデータを使えない。しかし桁数の大きい素数p,qを素因数分解で求めるのは困難を極める。 となるため、ハッキングなどでデータを不正に入手しても使わせないようにできる。 素因数分解は身近な生活の中でも役に立っているのだ。 素数のみからなる任意の長さの等差数列が存在する ここで言う「長さ」とは「数列に含まれる数の個数」を意味する。 例えば長さ5、つまり5個の数で出来た素数のみからなる数列として「5→11→17→23→29」がある。 これは5から始まり、5つ飛ばし(初項5・公差6)の等差数列である。 この長さをどんな自然数にしても成り立つということが「グリーン・タオの定理」によって保証されている。 ちなみに「任意の長さ」とあるが、素数のみからなる無限の長さの等差数列は「2→2→2→2→…」という同じ素数がずっと続く交差0の数列になる。 そのため、異なる素数で等差数列を作る場合「任意の有限の長さ」という条件に置き換わる。 また、この定理の主張はある決まった数列を決定できるものではない。 「(どんな等差数列かは不明だし、もしかしたら2つ以上あるかも知れないが)条件を満たす数列が少なくとも1つ存在する(*2)」ということのみである。 該当する数列がどんな形なのかは、長さから分かる条件を頼りに自力で調べる必要がある。 実際、現在見つかっている相異なる素数のみからなる等差数列は長さ26のものが最大であり、その答えの1つは初項43142746595714191・交差5283234035979900と言うとんでもない数値になる。 素数でない整数が連続している区間を、「素数砂漠」と呼ぶ 例えば23-29までの整数は長さ5、113から127までの整数は長さ13の素数砂漠となる。 100-1000までの最長は887-907までの19、10000までの最長は9551-9587の35、10000-100000000までの最長は47326693-47326913の219…… といった具合に上記の割合の減少に伴い、素数砂漠も拡大していく。 さらに素数砂漠の長さに上限はなく、有限の値の範囲でどこまでも大きくできることが以下のようにして説明できる。 n!+2からn!+nまでの連続するn-1個の自然数を考える。もちろんnは自然数。 階乗の定義より明らかに、n!はn以下のすべての自然数で割り切れる。これを用いると、 n!+2は2で割り切れるため素数でない n!+3は3で割り切れるため素数でない n!+4は4で割り切れるため素数でない ... n!+nはnで割り切れるため素数でない すなわち、n!+2からn!+nまでの連続するn-1個の自然数は、すべて素数でないことが分かる。 自然数nをいくらでも大きくすれば、この「連続するn-1個の素数でない数たち」の列もいくらでも長くなる。 Q.E.D. ある自然数とその2倍の数の間には必ず素数が存在する。 これは「ベルトランの仮説」と呼ばれるもの。 因みに「仮説」と名がついてはいるが、現在では正しいことが証明されているため紛う事なき「定理」である。 不等式を使って厳密に書くと、「任意の自然数nに対して、n p≦2nを満たす素数pが少なくとも1つ存在する。」となる。 2nの方の不等号が「≦」となっているが、2以上の素数は全て奇数なので、この等号が成立するのはn=1・p=2の時だけである。 「グリーン・タオの定理」同様、こちらも存在を保証しているだけで具体的な素数の特定まではできないのだが、素数探しにおいては、探す範囲を絞ることができる為、重要な手掛かりになる。 また、上記の素数砂漠の長さが「有限の範囲」になる事の裏付けにも利用可能で、nを素数pとすると、次の素数qはp q≦2pの間に現れ、その間隔は0 q-p≦pと上限pを設けられる。 素数は無限にあるので上限値の増加に歯止めはかからないが、pは有限の数値なので「有限の範囲でどこまで大きくできる」と言う結果になる。 無限に存在する素数全てを掛け合わせると4π2になる。 ここで言うπはご存じ、円周率(=3.141592…)を指す。つまり、4π2=39.478417…になり、2×3×5×7×…と言う素数を無限にかけた積は40にも満たない数になる。 もちろんこれは一般的な計算の観点から言えば正しくない。 1より大きい数を無限にかけ続けてるのに有限の値になる訳がないし、実際上記の素数の掛け算も2×3×5×7と言うたった4つの素数の積で4π2よりもはるかに大きい値になる。 ところが「複素解析」と呼ばれる数学の分野では話が変わる。 難解な話になるため詳細は省くが、「解析接続」という「ある関数の定義された範囲を適切に広げる」特殊な処理を用いる事で2×3×5×7×…に対して4π2と言う値を当てがうことができ、2×3×5×7×…=4π2と言う奇妙すぎる数式が出来上がるというわけである。 素数ゼミという、13年・17年周期で大量発生するセミがいる 周期ゼミとも呼ばれる。 アメリカに生息し、毎世代正確に17年または13年で成虫になり大量発生するセミである。 そして周期間の年にはその地方では全く発生しなくなる。 ほぼ毎年どこかでは発生しているものの、全米のどこでも周期ゼミが発生しない年もある。 もっとも、セミと聞くと普通のでも有名な7年も素数だけど。 ちなみになぜ大量発生するセミが素数周期なのかというと、恐らく生存競争に生き残ったのがこの種なだけなためと考えられている。 大昔は12年ゼミや15年ゼミなどの他の周期の種も存在していたのだろうが、そのような非素数周期のセミは他の周期の種と交雑が発生し淘汰されやすい。 素数周期だと自分の種以外とはまず交雑が発生しないので、13年と17年のグループだけが生き残ったのだ。 ■特別な素数 フェルマー素数 22n + 1の形をした素数。 ちなみに指数が2つ以上ある場合、右側から計算するのがルール。 今回の場合、仮にn=3とすると、223 + 1= 2(23) + 1= 28 + 1 = 257と計算する。 もし左側から計算すると(22) 3 + 1= 43 + 1 = 65となり、答えが変わってしまうので注意。 幾何学的な性質として、「nが3以上の素数である時、正n角形が定規とコンパスだけで作図出来る必要十分条件はnがフェルマー素数である事。」が知られている。 現在分かっているのはn=0,1,2,3.4の場合の3,5,17,257,65537の5つだが、無限に存在するかは未解決。 メルセンヌ素数 2n - 1の形をした素数。小さい順に3, 7, 31, 127, 8191,...と続き、2023年8月時点で51個のメルセンヌ素数が見つかっている。 2n - 1がメルセンヌ素数の場合、nは必ず素数になる。 現在見つかっている最大のメルセンヌ素数がn=82589933、冒頭で紹介した282589933 - 1である。 無限に存在するかは未解決。 カレン素数 n × 2n + 1の形をした素数。 2023年8月時点で16個見つかっている。 そのうち最大のものはn=6679881。 最小のカレン素数は3(n=1のとき)だが、この次のカレン素数はn=141、かなり離れている。 無限に存在するかは未解決。 レピュニット素数 全ての桁の値が1の素数。 名前の由来はrep(=repeated/繰り返される)+unit(=単位。ここでは自然数の基本単位である1を指す。)でrepunitである。 2023年8月時点で僅か6個しか見つかっていない。 最小のレピュニット素数は11(2桁)だが、次は1111111111111111111(19桁)と数値が跳ね上がる。 レピュニット素数の桁数は必ず素数になることが知られている。 無限に存在するかは未解決。 ソフィ・ジェルマン素数 安全素数 自然数nと2n+1が共に素数である時、nの方を「ソフィ・ジェルマン素数」、2n+1の方を「安全素数」と呼ぶ。 5や11のようにソファ・ジェルマン素数/安全素数の両方に当てはまる素数も存在する。 前者の名前の由来となったフランスの女性数学者ソフィ・ジェルマンは指数がソフィ・ジェルマン素数の場合のフェルマーの最終定理について、(条件付きで)証明に成功している(*3)。 後者の安全素数の語源は暗号解読時の安全性に由来し、上で述べている素因数分解が絡む暗号において「p-1が小さな素因数を多く持つような素数p」を見つけるのに有効な解読法があるのだが、十分大きな安全素数は2と元になる(大きな)ソフィ・ジェルマン素数しか素因数を持たないため解読が難しく、安全性を保ちやすいという特徴を持っている。 2つで1組の素数のペアになるので、自動的に「両方とも無限に存在する」「両方とも有限個しかない」かのどちらかになるのだが、どちらになるのかは未解決。 グロタンディーク素数 「57」の俗称。 57=3×19と素因数分解できるので素数ではないのだが、こう呼ばれる様になったのは数学者アレクサンドル・グロタンディークが行っていた素数の一般論についての講義で生徒から「内容が抽象的だからもっと具体的に素数を例示して説明してください。」という旨の話が出た際に彼が具体例として「57」を選んだ為。 要は勘違いから生まれたある種のジョークである。 ■フィクションにおける素数 NのBGM(ポケットモンスター) ポケモンシリーズの『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』に登場するキャラクター。 彼には数学の天才という設定があり、素数をテーマに作られている。 素数と音楽を組み合わせるという非常にハイレベルな作りとなっている。 作曲者の増田順一氏によると、 「鍵盤の真ん中のドの音を基準の0として白鍵を1と見立て素数23,19,17,13,11,7,5,3と音が下降します」 「ややこしいのですが時間軸でも8分音符単位で素数になっていて8分音符を1として、2、3、5、7、11最後に13で9音が縦並びで同時に鳴ります」 ……うん、さっぱり分からん。 ピアノのアプリや実際のピアノで確認する方が早い。 鍵盤のドの白鍵を1と見立て、時間軸でも同様に素数の軸で鳴るようにし、素数になっている盤を鳴らせばNのBGMだということがわかる。 彼のBGMを取り扱ったピアノの鍵盤動画でも、その天才ぶりは理解できるだろう。 ウルトラビースト(ポケットモンスター) 同じくポケモンシリーズの『ポケットモンスター サン・ムーン』及び『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』に登場するポケモンの括り。 異次元からウルトラホールを開き現世に現れる超獣であるポケモン達である。 彼らの種族値や技を覚えるレベルはそのほとんどが素数となっており、他のポケモンと比べると非常に歪な数値となっている。 これによって、彼らが既存のポケモンとは異なる存在であることを表現している。 ファイナルファンタジータクティクス FFシリーズでは『FF5』以降、特定のレベル倍数の敵のみをターゲットとする技が登場する。 レベルが3の倍数の敵にのみ大ダメージを与える「レベル3フレア」、レベルが5の倍数の敵を即死させる「レベル5デス」などが該当する。 そして本作ではこれらに加え、「算術」という数学に関連した技が登場する。 上記「レベル(*4) n」のnに代入する値を、3,4,5,素数のいずれかに設定することができる。 これが登場したことで、他のソフトでは安全帯だった「レベル53」とか「59」とか「97」とかにレベル系攻撃がいきなり直撃するようになった。 SRPGというジャンル上、「どのレベルが素数なのか」を覚えてレベル調整をしないと忘れた頃にやってきて大変な目に遭わされる。 ファイナルファンタジーXIV 上記『タクティクス』の世界観を引き継ぐ一連のクロニクルクエスト「リターン・トゥ・イヴァリース」のダンジョンにて、上記同様「算術」の技を使用するボスが出てくる。 こちらは強制的に全メンバーのHPを一桁にし、特定のパネルに移動することで指定された数値に調整して攻撃を回避するというもの。 その中に「素数」を指定するパターンが存在する。 タクティクスのようにレベル調整は必要ないが、激しく動き回る戦闘中に咄嗟の計算が必要なため事故率はそれなりに高い。 また、道中に調べることのできる資料に素数に関するヒントがあるが、その文面には「素数が孤独な数字と言ったのは誰だったか…」と、後述のプッチ神父に対する反論のようなモノが読める。 なお、本作はクエスト名などにおいてジョジョネタやガンダムネタが非常に多い。興味があれば探してみるのも一興だろう。 Q.E.D. 証明終了 本作の主人公である燈馬想はMIT帰りの天才少年。 そのMIT時代の研究テーマが、素数に纏わるミレニアム懸賞問題「リーマン予想(*5)」だった事が23巻収録の「アナザー・ワールド」で明かされている。 また『iff』7巻収録の「虹の彼方のラマヌジャン」では、暗号を解くキーワードとして双子素数が使われている。 SCP-1051-JP - 魔法素数(SCP Foundation) 一般社会においては未発見の非常に巨大な素数であるアノマリー。 現在6つ確認されている。 素数として認識すると全桁が脳の短期記憶領域に強制的に記憶され、結果として認識者の脳に重篤なダメージを与える性質を持つ。 しかも該当する素数は未解決問題の証明に用いられるもの、100年以内に素数判定がなされ得るものなど本来なら有用なものばかり。 財団的に見てもあるオブジェクトの収容プロトコルに関与するものが含まれてしまっている。 そのため数学の探究が進めば進むほど存在の隠匿が難しくなるうえ、対処法を確立しなければ数学の発展が頭打ちになる。 さながら数学界という平野に埋められた地雷ともいえる非常に厄介なアノマリーである。 ZETA 〜素数の世界と超越者〜(BEMANIシリーズ) Zektbach氏作曲の楽曲。 初出は『pop n music 15 ADVENTURE』で、後にシリーズの他作品にも移植されている。 本家のpop'n musicと『ポップンリズミン』版以外では全ての譜面におけるノーツ数が素数になっている。 全ての素数の積(クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ) クイズRPGである同作で出題された問題。問題自体は以下の通り。 「全ての素数をかけた時にできる数は、偶数、奇数のうちどちらか?」 1.奇数 2.偶数 3.どちらの場合もある 4.どちらでもない ゲーム内での解答は「2」の偶数である。 これは、「全ての素数の積ならば、必ず2が含まれているため、その積は偶数となる」……という根拠。 しかし、これに関して異論が噴出。1、2、3、4のいずれであっても実はもっともらしい数学的な立証が可能であり、「そもそも問題自体が悪い」など議論が白熱した。 一応現在のところ最も有力な説は「偶数でも奇数でもない」とされる。 上でも述べているが、「2×3×5×7×…=4π2」は、あくまで解析接続によって本来発散するはずの計算結果に形式的に有限の数値を当てはめているものなので、この問題の解答が4になることの根拠としては適切ではないので注意。 エンリコ・プッチ(ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン) 冒頭のセリフを述べた『ジョジョ』第6部のボス。 シリーズ内でも知名度はトップクラスで、本作を読んでいない者でもこのセリフはなんとなく知っているという方もいるのでは? この冒頭のセリフは作中においてウェザー・リポートに追い詰められた彼が、「こんな状況だからこそ、心を落ち着かせて考えるんだ」と始めた行為で、スティーヴン・キングの小説にオマージュを捧げたものと思われる。 これはいわば「スイッチング・ウィンバック(*6)」で、これ以降も何度か素数を数える場面がある。 一方、同じく冒頭のように焦っているためか素数じゃない数字を言ってしまったり、順番通りに数えず数字を飛ばしてしまっている場面も見られた。 これを読んだWiki篭りのみんなも、もしピンチに陥るような事態に遭ったら一度素数を数えてみよう! 落ちつけ………… 心を平静にして追記・修正するんだ…こんな時どうするか…… 2…3 5…7…11…13…17…19 落ち着くんだ…『素数』を数えて落ち着くんだ… 『素数』は1と自分の数でしか割ることのできない孤独な数字……わたしに勇気を与えてくれる △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 割り出し方の欄の素数一覧のところ書き途中? -- 名無しさん (2022-12-27 13 59 03) ↑すみません表の中で素数でない数字を白文字とし、プレビューではちゃんと表になるのに投稿したら先程の表のようになりました。詳しい方は説明してもらえますか? -- 名無しさん (2022-12-27 14 01 32) 57にも触れてさしあげろ -- 名無しさん (2022-12-27 15 10 31) ネギまの魔法の射手は素数縛りだったけど作者が面倒臭くなってその設定がうやむやになった -- 名無しさん (2022-12-27 18 40 38) ある一定の基準によって素数がはじき出されるように見えるだけなのか、旋律があるのか知りたいがその法則を知るまでに追いつくことが出来るのだろうか -- 名無しさん (2022-12-27 20 13 44) ↑2作者が面倒臭くなったんじゃなくて、ゲームが素数縛りじゃなくなったからそれに合わせただけだよ。 -- 名無しさん (2022-12-28 02 50 08) 素数が出現するパターンは未だに解明されてないんだっけ? -- 名無しさん (2022-12-28 14 04 09) ↑パターンらしきもの(エラトステネスの篩)がみつかってもどこかで限界にぶつかる、しかも物理のとあるパターンとにているから何か共通性があるかも疑われてるけれど、数は∞のため一部を見てパターンがあるように見えているのか、数の世界に共通する旋律があるのかは謎 -- 名無しさん (2022-12-28 15 18 07) 72だけの99桁の素数、通称千早素数が存在するらしい。 -- 名無しさん (2022-12-28 16 52 50) ↑草しか生えない -- 名無しさん (2022-12-28 19 41 28) クッソツマらん学会の暇つぶしから生まれた「ウラムの素数螺旋」は視覚的に素数の並びが見られるので中々面白い -- 名無しさん (2022-12-28 21 58 46) 無限から証明を導いてみせようとするのがなんかロマンチック -- 名無しさん (2022-12-28 21 59 06) セクシー素数の下りは6のラテン語がsexであることによる(但し差が6の2素数と考えている) -- 名無しさん (2022-12-28 22 56 13) 主人公がなかなか表紙に来ない漫画で有名なギャンブルフィッシュでも素数のゲームあったな -- 名無しさん (2022-12-29 13 37 39) 実際数えてみると三桁あたりから本当に素数か怪しくなり落ち着けなくなる -- 名無しさん (2023-08-07 15 07 02) 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登録日:2017/03/21 (火) 11 49 45 更新日:2024/01/27 Sat 09 11 26NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 EXTELLA Fate TYPE-MOON アルキメデス エウレカァァァァァ!! キャスター キレ芸人 サーヴァント シラクサのアルキメデス ストリーキング ソロ・サーヴァント ソーラ・システム ネタキャラ リアクション芸人 ワダアルコ 全裸 声優の本気 学士殿 完璧主義者 憤怒 数学者 残念なイケメン 興津和幸 苦労人 開発者 露出狂 非人間 顔芸 我が名はアルキメデス。SE.RA.PHに選ばれたシステム更新の従事者です。 ゲーム『Fate/EXTELLA』の登場人物で、キャスターのサーヴァント。 元々本作のキャラクターとして作られたものの、ソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』に先行登場したアルテラと異なり、完全新規のサーヴァントである。 「ムーンセル」によって、聖杯戦争の舞台である電子虚構世界「SE.RA.PH」のメンテナンス技師として召喚されたセキュリティ管理者。 その役割の関係上、128騎によるトーナメントであったEXTRAの聖杯戦争には不参加であり、今作の3陣営におけるレガリア争奪戦においても何処にも所属しない無所属のサーヴァントとして扱われている。 ムーンセルによって召喚されたマスター不在のソロ・サーヴァント。 クラスは魔術師のサーヴァントであるキャスター。 聖杯戦争勝者に与えられるムーンセルの王権の証たる指輪「レガリア」を保有する主人公に接触し、共にムーンセル中枢に赴くも何者かの襲撃により、レガリアが三つに分裂。 彼は己の務めであるシステム更新に必要なレガリアの統一を目的とし、主人公とそのサーヴァントであるネロに事の重大さを説き、彼女が率いる陣営に協力していく。 真名は古代ギリシャの発明家にして人類史上最高峰の数学者アルキメデス。 通称「シラクサのアルキメデス」。 ねじの発明、円の面積の求め方、円周率の算出、梃の原理など多大な功績を挙げた人類史における屈指の大天才であると同時に投石器といった多くの兵器を生み出した開発者である。 中でも入浴中に浮力の物理法則に思い至った際に歓喜のあまり『エウレーカ!!(分かったぞ)』と絶叫しながら、全裸で街中に飛び出したという「アルキメデスの原理」のエピソードが有名である。 生前の最期は故郷がローマ軍に占拠された際だった。 地面に書き込んだ図形を踏みつけた兵士に激昂しながら「私の図形を踏むな!!」と掴みかかり、それを煩わしいと感じた兵士に切り殺されたという。 元々学者ということもあり、弁が立ち、理知的で穏やかな礼節に溢れた喋り方をする真面目な性格。理性と合理性を良しとし、己の主観を客観的な正しさで物事を進めるように務めようとする好青年。 一方で想定外の出来事が発生すると感情的になったり、茫然自失に陥るといった面を見せている。 生前からその名声を聞いているネロからは高く評価されており、彼女からは「学士殿」と呼ばれ、主人公もその人柄から教え子を見守る教師のような暖かさを感じており、陣営内ではクーフーリンと仲が良いという。 サーヴァントとはいえ彼自身は一介の学者に過ぎず魔術の心得もないが、クラス別スキルの『道具作成:A+』と保有スキルの『殺戮技巧(道具):A 』を活かし様々な機械類を用いて戦う。 歯車の形をした大型チャクラムを主武装として操り、生前の発明品を彷彿させる様々な兵器を召喚するなど多種多様な戦法を見せる。 プロフィール 身長:180cm 体重:70kg 属性:秩序・善 性別:男性 イメージカラー:ダークグレイ 特技:特になし 好きな物:天体研究、理路整然とした会話 嫌いな物:曖昧な結論、煩雑な過程 天敵:ネロ、エリザベート 設定担当:奈須きのこ CV:興津和幸 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E D C C A B ◆スキル ○クラス別スキル 高速詠唱:A 魔術詠唱を早める技術。自身の修める魔術レベルは低いが、詠唱のスピードは一流の魔術師と同格である。 道具作成:A+ 魔術により道具を作り上げる能力。彼の場合魔術ではなくその時代にある素材から、さまざまな道具を作り上げる。 ○保有スキル 術理解明:EX 術式と呼ばれるおよそ全ての式を解明し、これを修復する技術。 戦闘では全く役に立たないが、魔術回路・魔術刻印までも修復する秘伝中の秘伝とされるスキル。 殺戮技巧(道具):A 生前の逸話からアルキメデスが持ってしまった不名誉なスキル。 どのような道具を作成しようとそれらには本来とは違う殺戮用途が付加されてしまう。 本来ならばアサシンやバーサーカーに該当する英霊がもつスキルであり使用する「対人」ダメージにプラス補正をかける。 ◆宝具 『集いし藁、月のように燃え尽きよ(カトプトロン カトプレゴン)』:B 完璧なる円、完璧なる光を見せよう。 清算の時だ!!『集いし藁、月のように燃え尽きよ(カトプトロン カトプレゴン)』! ……フフ……ハハハハハハ! 種別:対軍 レンジ:50 最大補足:一隻 アルキメデスの逸話の一つ。伝承曰くシラクサ海岸に停泊した敵の船へ太陽の熱を複数の鏡で反射する事で火災を起こしたという。 六角形の複数の鏡で太陽光を反射し、更に周囲の魔力を取り込む事で強力な熱線として照射して対象を焼き尽くす光学兵器である。 余談だが、現実でこの実験を行ってみたところ、起こせても精々が小火程度だったようで、船への火計には火矢などの別の方法を試みた方が効果的だったらしい。 Fateでは“まだ大気中にマナが多大に残っていた時代だから出来た芸当だ”と設定されている。 以下、ネタバレの為に注意! その正体はムーンセルを破滅へ導く『捕食遊星ヴェルバー』の手先。 同時に今回の事件の黒幕的存在であり、レガリアの分裂も元を言えば彼が原因である。 前述の穏やかな振舞いは演技であり、その本性は己を含む不完全な人間という種そのものを嫌悪し、他人を利用する事に一切の躊躇いを持たず。 そして他人を理解する気が欠片もない非人間である。 元々はムーンセルの新王である主人公のサーヴァントに協力する事を良しとするムーンセル側の人物であり、彼らの補佐の為に先んじて星舟ヴェルバー02の解析を試みるもその最中にヴェルバーの浸食を浴びてしまう。 結果、人類に見切りをつけた彼はヴェルバー側の在り方に賛同を示し、表向きはムーンセルのシステム管理者と振舞いながらも、裏ではヴェルバー側の人物として暗躍していく。 これだけならば元々は味方側でありながらも洗脳されて敵側に回ってしまった被害者とも取れるが、その実態はまた別。 その本質は人間の行いを数式で解いて測ろうとする理屈屋の人間嫌い。 己の完全な計算と自負して算出した過程と結末を辿るべき正しい道筋として認識し、その正しい結末に至る事を良しとする合理主義者。 そして、その合理的な計算で導き出した結果を歪ませる人間の好悪や情熱といった曖昧な感情、奇跡といった不確定かつ非合理性に対して強い嫌悪感を抱いており、 総じて彼が人間という種に対して憎悪を抱く要素となっている。 彼が数学のみを愛し、その在りように誇りを抱いたのも唯一揺るぎない答えを示す「完成されたもの」だからである。 その人類に対する嫌悪と他者との競い合いに価値を見出さない在り方からアルキメデスは一度たりとも聖杯戦争には応じた事もなく、人に召喚されることはあり得ないという。 生前は己と他人の在り方の違いを察していたものの、相応の道徳観からか自制をして表に出す事はなく、 例え誰から理解されなくても公共の為に才を尽くしたとされる偉人であった。 だが、ヴェルバーの浸食によりタガが外れ、己の死後も未だに不特定な行動を行う不完全な存在である人類への嫌悪と憎悪が表出するようになる。 尤も彼の本質は上記の通り。例えヴェルバーによる浸食がなかったとしても最終的な彼の立ち位置はヴェルバー側になると言われている。 その真の目的は統合したレガリアの破壊。及びそれによってムーンセルを停止させ、ジャミングを排除する事で遊星本体をムーンセルに到来させる事。 システム更新は建前で発した偽りの目的である。 焔詩編では主人公達を利用する為に近づき助力する傍らで目的遂行の為に暗躍し、かつて文明を破壊尽くした遊星の尖兵「白き巨人」セファールを復活させるも主人公達の想定外の奮闘によりセファールは敗北。 遊星にとって発信機に相当するセファールの消失は事実上の遊星到来不可能を意味をするが、彼は不快気ではあるものの何故か動じる事なく静かに結末を受け入れ、姿を晦ます。 「此処にはもう用はない」と呟きながら。 実は浸食による霊子向上によって可能とした並行世界への移動を行い、過去の時間軸に移ることで物語開始時からのスタートを繰り返していたのだ。 計画失敗の度に転移を発動させて、その度にネロ陣営か玉藻陣営の何方の陣営へ取り入り、その果てでいずれは至るのであろう己が目的の遂行を目論んでいる。 破棄した世界の数は不明だが、サブストーリーを含めれば少なくとも十を軽く超える回数の転移を行っている様子。 また主人公達が下手をして途中脱落したとしてもセファールの天敵たる星の聖剣を持つセイバーの手でセファールを滅ぼされ、計画を阻まれ続けたようである。 それでも彼の特権を把握出来ていない以上はアルキメデスの企みを阻む事は誰にも叶わず、彼がいずれ本懐を遂げることは必定であった。 しかし、破棄した世界の一つにおいて、アルキメデスの本性を知った主人公がアルテラの救済の為に別世界の自分に記録を授与してしまう。 結果、アルキメデスの企みは主人公達に完全に露呈してしまい、物語開始時における圧倒的なアドバンテージを失うこととなる。 尚も計画遂行を試みるも、ネロたちの奮闘の末に遊星の欠片「星舟」は破壊され、その直後に過去転移を行う為の必須条件である「人理定礎/霊子記録固定帯」が固定される刻限に至ったことで、過去転移も不可能となってしまい彼の目論見は完全に崩壊してしまう。 エピローグ。星舟の破壊跡地にて己の敗北を素直に認めるも未だにヴェルバー本体の到達は諦めておらず、真の高みへの到達を胸にして物語は幕を閉じた。 欠陥品である人類だが……結果は正しく受け入れよう。 ……お前達の勝利だ。 ……だが遊星本体(ヴェルバー)はいずれ――― ―――此処へと至ろう――― そしてアルキメデスの視線の先には――。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 数式で解いて測るなど絶対に不可能な存在がいた。 この、どこに出しても恥ずかしい最高最低の無能サーヴァントがぁあ―――――ッ!!! とまあ、ここまでならよくある腹黒黒幕キャラなのだが、彼にはもう一つの顔がある。 それは今作屈指のネタ枠。 彼の計画を悉く台無しにした張本人にして、共に遊星側のサーヴァントであるエリザベート。 好き放題に事態を引っ掻き回してアルキメデスを終始イラつかせ続けた彼女だが、そもそも彼女を浸食して味方にしようと判断したのは他ならぬアルキメデス自身。 つまり、完全な自業自得であった。 彼女に目を付けたのは「御しやすいうえにそれなりの力を持ち、それなりの知性の持ち主」という使える駒であると考えたが故であり、 「竜の血を引いている為にサーヴァントとして強力な個体で、かつ貴族令嬢として教育を受けた、知性と力を兼ね備えた人物」である彼女は、確かに経歴と能力だけで判断すれば彼の求める条件に合う理想の人物であった。 だが、それが彼の運の尽き。 彼女と共謀してレガリア強奪を目論んでいたのだが、事あるごとに命令を無視して好き放題やるエリちゃんに、肝心な所で思惑を悉く邪魔されてしまう。 ネロ陣営に付いた「焔詩篇」では、玉藻から王権を取り戻すも乱入してきたエリちゃんに王権を奪われた上、王権は防衛機能により消滅。 玉藻陣営に付いた「蘭詞篇」では、前回の反省を活かしてエリちゃんに調整を施して王権の資格者にするも、彼女の思いつきで王権を呑み込まれまたも消滅。この暴挙にアルキメデスも遂にガチギレしてプレイヤーの腹筋を破壊した。 挙句の果てには「金詩篇」の最終決戦にて英雄王に壮絶な"横槍"をぶちかまされた後、苦労して施した巨神アルテラの拘束を、彼女から力を吸収しようとして寝起きドッキリを敢行したエリちゃんにより破壊される有様。 とっておきの策すらも彼女に台無しにされ、アルキメデスは憤怒の余り絶叫。 あ―――あの低級サーヴァントがぁああああああ!!! 理解、把握……いや、駄目だ! 私には理解出来ない。何故、何故そうなる!? 英霊達もセファールも予想外ではあっても理解の範疇。修正対象ではあった。 だのに、アレはなんだ! どういう計算で動いている! 計算がない! アレの行動をトレース出来る数式がない! ない……のか!? そんな筈が……あるかぁああああああああ!! 卑しくも遊星に選ばれたサーヴァントだろうがぁ! この私と同質の力を得ておきながら、 こうも、私の計画を搔き乱すか! あの愚か者がぁああ!! …要するに、例え侵食・洗脳されようと基本行動原理がノリとテンションだけに近いエリザベートと、 全てを理路整然と行わねば気が済まない完璧主義者のアルキメデスとでは、致命的すぎる程に相性が最悪だったのである。 アルキメデスのサブストーリーでは彼の真相…如何にしてヴェルバー側についたのか、そしてエリザベートを洗脳したかが明かされる。 エリザベートの洗脳に成功したところで悪役らしい不穏な空気を漂わせつつエンディングになるのだが、このサブストーリーが解禁されるのは「金詩篇」クリア後。 本編での悲惨な顛末をもれなく予め知るプレイヤーからは「ここで止めておけば…」「ご愁傷さまです学士殿」とシリアスな笑いと同情の声が沸き上がる事になった。 やってることは極悪人そのものだが、 エリちゃんに振り回される苦労人気質 目的を達成する為に何度失敗しても諦めずひたむきに立ち向かう姿勢、 ワダアルコ氏による美形なキャラデザとそこから放たれる顔芸 声を担当する興津和幸氏の熱演 などが合わさり新手のネタキャラ、萌えキャラとして人気を集めている。 本作のキャラクターを含め、歴代作品のサーヴァントが登場するソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』への実装を望む声も大きい。 既に実装済みである彼の天敵エリちゃんズ4騎以上+メカエリチャン2体+大人になった彼女2騎と合わせてパーティを組ませたいとの声も… やめてさしあげろ。 『EXTELLA』本編では遊星の先兵としての活動を抜きにすれば主人公には概ね好意的であり、 絆レベルが上がる際には「魔術師としては並ながらもマスターとしては見所がある」「分かりあうことはできないが信じるに値する人物である」等と称している。改心フラグ? ちなみに『EXTELLA』発売前の時点で、 悪役らしい悪役が紹介されていなかったこと 「雑ですねぇ! 実に雑!!」「答えを出しますよ、あなた達のつまらない答えをね!!」などと味方側とは思えない様なセリフを叫びながら、公式のプレイ動画で暴れ回る姿 近年裏切り者や黒幕が増えてきたキャスタークラスのサーヴァントであること。 などの理由から、「なんか胡散臭い」「コイツ本当に味方かよ」「絶対裏切るだろ」「黒幕だったりして」などと散々に言われていた。 実際その通りでしたけどね! このような扱いを受けるアルキメデスだが、上述の通りあからさまな続編フラグが立てられており、彼自身も健在である。 今後の彼の活躍に期待しよう。(キレ芸人的な意味で。) 続編であるLINKにおいては、ムーンセルさんがハッスルしたのか浸食が解除されており(*1)、ついでに職も解除された。 …が、エリザベートとの縁は解除されなかった。面白がってません?ムーンセルさん。 曰く「自分にとって有益なものは何一つ齎さず、そのくせ根拠もなく自分が嫌なことを的確に突いてくる、自分を不快にさせる天才」と言わしめる最悪の相性だというのに、向こうはマブダチ感覚で接してくるからもちろんストレスはマッハ。 ここでも人との交流を拒絶していたものの、ネロたちに救出されたエリちゃんに「出てこないと歌詞に名前を載せる」と脅され、渋々出てきて暗に死ねと罵倒している。もちろん、エリちゃんは気づく気配がない。 追記・修正は静かに冷静になりながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴェル「パ」ーではなくヴェル「バ」ーね -- 名無しさん (2017-03-21 12 33 53) キレ芸人扱いは止めて差し上げろや!? -- 名無しさん (2017-03-21 13 01 43) FGOへの出演が待たれる人。俺、アルキメデスが実装されたら相性とか無視でエリちゃんパに組み込んでやるんだ… -- 名無しさん (2017-03-21 13 06 43) この人、侵食前の状態ならルーラー資格があるのかな? -- 名無しさん (2017-03-21 13 23 46) ↑2人理破壊賛成な人カルデアに召喚するのは… -- 名無しさん (2017-03-21 13 46 06) 積極的にゲーティア側に着きそうではあったが動きはなかったな -- 名無しさん (2017-03-21 13 54 50) いまいちボスとしての貫禄がないというか… -- 名無しさん (2017-03-21 14 08 04) ↑5 -- 名無しさん (2017-03-21 14 30 55) ミス、アラフィフも入れよう -- 名無しさん (2017-03-21 14 44 54) ない……のか!?の下りが糞笑えるw -- 名無しさん (2017-03-21 14 55 49) fgoで言えばカーミラの時の性格を期待してたんだろうけどなぁ。いや、カーミラも根っこはそんなに変わっては無いけど -- 名無しさん (2017-03-21 15 48 06) ぶっちゃけ「人間を理解する気がなかった」故のミスで敗北だよなー -- 名無しさん (2017-03-21 15 49 30) 金ぴか、外道麻婆、欠片男、最低最悪、人類悪、サンタアイランド天草仮面という色々アレなFateラスボス勢の中では一応、魔神王と並ぶ常識人枠な学士殿。まぁ常識に囚われたせいであの結果なわけだけど -- 名無しさん (2017-03-21 16 49 17) すぐ書き直せるだろう図形を踏まれただけで敵兵に食って掛かるとか、そもそもローマに侵略されてんのに何してんだとか、人間不理解者としての素質はあった -- 名無しさん (2017-03-21 18 01 32) そもそも史実で領民700人拷問殺害して血を浴びるっていうキチガイ以外の何物でもないエリザベートを仲間にする時点で人を見る目が無いって言うか……。せめてギルガメッシュ辺りにしておくべきだったんじゃね?戦力的に見てほぼ無敵だし。 -- 名無しさん (2017-03-21 18 53 39) ACTだから宝具はソーラレイだけど、やっぱり「全裸になって叡智を得る」なのもあるんだろうな・・・・・・ -- 名無しさん (2017-03-21 20 09 04) 叡智を得ると全裸になる癖をもつ露出狂かもしれない。いや、宝具で全裸になることにされるとノッブにいじられ更にネタキャラ化が進みそう -- 名無しさん (2017-03-21 20 36 43) 伯父上や偉大過ぎるローマが凄い笑顔(意味深)で手招きしてそうだ(震え。何より問題はカルデラ入りしたらアルキメデスの胃に穴が開くのが先かそれとも教授の腰が砕けるのが先かのどちらかということだ。婦長「お二人とも完治は不可能ですのでこれ以上悪化する前に切除します!」 -- 名無しさん (2017-03-21 20 52 28) あっくんときがあいそうですね -- 名無しさん (2017-03-21 21 05 32) ↑5 やつは千里眼持ちだし、本編のように一笑に付されて終わりだろう -- 名無しさん (2017-03-21 23 00 19) ギャグ関係ではよくジョジョのパロディやってる会社だし、「アルキメデスの声優どうするよ?」「ジョナサンの人呼ぼーぜ」「おk」みたいなノリで決まったのかなと邪推してみたり。本編のキレ芸や熱の入った戦闘ボイスとか興津さん実にいい芝居をなさる。 -- 名無しさん (2017-03-21 23 04 38) エリザベートは燃堂だった…? -- 名無しさん (2017-03-21 23 10 41) なんか全体的にエリちゃんの被害者 まあ自業自得と言えばそうなんだが -- 名無しさん (2017-03-21 23 19 46) 「あたまおかしいから」という便利ワードでエリちゃんを御都合主義的に使ったせいで、アルキーは変な割りを食ってる感ある -- 名無しさん (2017-03-22 00 29 28) 流石にエリちゃんがオーバー気味にアレなせいで抑止力でも働いてたんじゃないかと勘繰るわ、コレwww -- 名無しさん (2017-03-22 00 33 07) 雑ですねぇ、実に雑ゥ!!のボイスが大好きです -- 名無しさん (2017-03-22 01 02 22) FGOで召喚したら天草みたいに途中で裏切りそうだな -- 名無しさん (2017-03-22 07 09 58) 英霊達も〜〜修正対象ではあっただぁ↑のに っていう一連のセリフ狂おしいほど好き 一息で言うのすげぇよなぁ -- 名無しさん (2017-03-22 16 58 20) 彼にFGOのエリちゃんズを見せてあげたい、特にブレイブ。 -- 名無しさん (2017-03-22 17 40 11) 氷室の天地でも出てたな。何故かイラストが裸だった -- 名無しさん (2017-03-26 04 51 56) CGの初めて見せた笑顔であ、コイツ裏切るなと思ったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2017-03-26 13 31 57) よく考えたら人類嫌いのこいつにとって、ゲーティアみたいな「人間社会の淀みから生まれて」「人類に倒されるべき悪であり」「人類愛の裏返しそのもの」である人類悪は唾棄する対象でしかないんじゃないかな、と思う。そう考えるとFGOの縦軸に敵としては関わってこなさそう。イベントボスとかにはなるかもだけど -- 名無しさん (2017-04-20 20 37 46) 苦労しとるな、学士殿。 -- 名無しさん (2017-04-20 21 32 42) 技の力み(唸り)声が素晴らしい。 -- 名無しさん (2017-05-07 16 23 23) こいつの宝具って要はガンダムのソーラーシステムだよね? -- 名無しさん (2017-05-07 17 24 08) アルテラ(アバター)の成長に勘違いとはいえすっごく喜んでたのが印象的。勘違いとわかった後に -- 名無しさん (2017-05-21 20 53 07) ↑続き よくもすぐに切り替えれたもんだ。本当に精神力はすごい。 -- 名無しさん (2017-05-21 20 55 12) BBを色々とトラブルがあって取り逃がしたし、イベントに間に合わなかった人の為にもアヴェンジャー対策としてムーンキャンサーで実装されて欲しい。 -- 名無しさん (2017-06-18 01 46 52) アルテラにしてた期待を見る限り、昆虫のようなシステムの権化とか自称しちゃう生前の無銘の事は高評価しそう。 -- 名無しさん (2017-07-16 12 06 11) ↑無銘(エミヤ)は結局のところ自称でしかないやろ。オルタならその通りだろうが。 -- 名無しさん (2017-07-16 12 55 05) オルタは一貫できなかったからなあ。 -- 名無しさん (2017-07-18 17 50 54) なんだかんだでアンリマユに天草やキアラも呼べてしまったし、マジでカルデアに来そうな気も まぁ来た所で四連エリちゃん(普通、カーミラ、ハロウィン、ブレイブ)とトリプルタマモを見て胃痛がマッハしそうだが -- 名無しさん (2017-07-31 21 17 46) なあ、もうじきエリちゃんズが増殖する時期だぜ -- 名無しさん (2017-09-26 12 12 07) ゲーム中はヘウレカって言ってるな、読み方の違いだと思うけど FGOに侵食されてない素の学資殿こないかな -- 名無しさん (2017-09-26 13 19 32) エリちゃん増えたね、2人も -- 名無しさん (2017-10-25 19 52 37) 今回のイベントの導入でエリちゃんが言った学者って彼のことだと思うが、もし願いがかなった場合呼び出されて最初の仕事がエリザベート関連、しかもチェイテ城の上からピラミッド(+日本の城)撤去とか理解不能すぎて精神崩壊するんじゃなかろうかww -- 名無しさん (2017-10-25 22 45 59) ↑声帯が出血するぐらいの叫び声を上げそうだ -- 名無しさん (2017-10-25 23 09 12) ↑2 その時は姫路城に何かがぶっ刺さっている状態になるだろうから、もっと理解不能になるよ。 -- 名無しさん (2017-11-06 18 06 51) 何をするだァーッ!あの低級サーヴァントがぁああああああ!!! -- 名無しさん (2017-12-19 02 24 04) なんやこいつスライドしてへん?ってマイルームでザビに言ってたからLiNKは無印からちょっとずれた世界の話なんだろうなあ -- 名無しさん (2018-06-29 18 45 09) 戦装束かっこいいね イケメン感ある -- 名無しさん (2018-07-19 16 43 23) 人類嫌いで数学好きって、正直矛盾してるようにしか思えない。 数学って要するに人間が作った箱庭であって、数学の完全性を担保してるのは人間によるルール付けでしかないんだけど -- 名無しさん (2019-05-22 16 54 00) ↑ この人は単に自分が理解できないものが嫌いなだけだから 極端な話いつも昼に塩おにぎり食べてる人がその日だけ何となく菓子パン食べるだけでポルナレフ状態になりかねないくらい人間を理解できない人だもの… -- 名無しさん (2019-05-22 17 18 24) エリちゃん善意でやってるってのがまた無情。 -- 名無しさん (2021-12-13 22 32 09) 仮に聖杯戦争にまかり間違って参戦した場合、何かしらのクラスにエリちゃんがいる気がしてくる。 もっといえばマスターたちはマブダチくらいの同陣営に召喚されちゃう気さえする。 ほっといても心労と胃が決壊して勝手に脱落する -- 名無しさん (2022-02-13 23 54 54) 7周年の記念はアルクだったし、もう学士殿もきてもおかしくないよな。きなてくれ、ずっと待ってるんだ -- 名無しさん (2022-09-30 01 16 35) ↑ アルキメデス「せめてあの、どこに出しても恥ずかしい最高最低の無能サーヴァントを解雇しなさい」 -- 名無しさん (2022-09-30 02 54 20) ゲームのシナリオは致命的なまでに黒歴史分類されるものだが、こいつ自体は悪くなかった。アルテラも悪くなかった。 本筋がね…… -- 名無しさん (2022-09-30 05 07 58) むしろシナリオは良かったけどゲーム性が -- 名無しさん (2023-09-15 11 17 10) 名前 コメント