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桜都の騎士(AA 悪魔の騎士) チャラい。よく草を生やす。 イデオンの兵士B (AA 神託の盾騎士団) 性格:くろうにん 王族の側近護衛に選ばれたときは家族と共にとても喜んだのだが、最近は違う場所に行きたいと思っている。 娘に「はいパパ、だいこうぶつのいぐすりだよ」と言われて複雑な心境。 イデオンの兵士C (AA 神託の盾騎士団) 性格:しょうじきもの マッチョ好きのガチホモ。
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兵士 本家にも登場するクリーチャー・タイプ 兵士で検索
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PSICOM兵士 PSICOM猟兵 PSICOM特火兵 PSICOM飛空兵 PSICOMコマンド PSICOM戦術士 警備軍兵士 警備軍射手
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PSICOM兵士 PSICOM猟兵 PSICOM特火兵 PSICOM飛空兵 PSICOMコマンド PSICOM戦術士 警備軍兵士 警備軍射手
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#contents ** 紹介 [#s0c0a2f7] -敵に強力な一撃を叩き込む”諸刃 桜”を筆頭に、直接攻撃をスキルを使いこなす戦闘のプロ。 -近接戦闘を得意としているが、専門職には劣るものの攻撃魔法や回復もこなせるマルチな職業。ゲーム序盤から幅広い活躍が期待できる。 -多種類の武器を扱う事ができる。 ** 転職/ランクアップ方法 [#k1557d5a] 転職NPC ハウプト…リセリア城一階 西塔 控え室(E7,S24) ** ランクアップ条件 [#k1557s5z] 見習い兵士:グリーンカードクエスト 初等兵士:Lv5+?? 情報求ム。戦闘を繰り返すと可能に(?) -ランクアップに必要な条件の一部 称号 : 闘志を抱く者 スキル: **メインスキル [#qe5597e1] -職業別スキル早見表は[[こちら 職業別スキル一覧]] |名前|種類|効果|消費|条件|h |諸刃 桜|近接|防御を犠牲にダメージ増大|3|| |||||| |||||| **サブスキル [#f65e2269] // クラスR2前提スキルR1G6 というのは Lv10前提スキルGr6 という意味ですかね |名前| 種類 |効果|消費|条件|範囲|h |ヒール ?|魔法回復|HP単体回復|23|兵士転職後|| |%%ヒーリス ?%%|魔法回復|HP範囲回復||不明※|| |アイスフロスト?|魔法攻撃|水単体|5||| |バニッシュブロー?|魔法攻撃|風単体|5||| |メテオストライク?|魔法攻撃|地単体|5||| |ヴォルケーノ?|魔法攻撃|火単体|5||| |%%フロストバーン ?%%|魔法攻撃|水範囲|44|不明※|| |%%トゥワールブロウ ?%%|魔法攻撃|風範囲|44|不明※|| |%%グランドメテオ ?%%|魔法攻撃|地範囲|44|不明※|| |%%インフェルノ ?%%|魔法攻撃|火範囲|44|不明※|| |乾坤一擲 初|近接|命中を犠牲にしてダメージ増大|5||| |崩撃 初|近接|防御中の相手に高ダメージ|13||| |気功弾 波|素手|遠距離物理攻撃|5|崩撃 初Gr6 素手|| |エリセ ウノ|ブーメラン|横一列を攻撃|13|Lv10 ブーメラン装備|5*1| |タブルエッジ?|ナイフ|縦一列にダメージを与える|13|Lv10 ナイフ装備|1*2| |盗 壱|仙術||||| |目潰し 暗|体術|対象を盲目状態にする攻撃|5|素手|| ※クラスR2 前提スキルR1G6では取得不可能 //|||||| **武器制限 [#q08e1030] -鉛筆↑↑↑マークをクリックすると編集できます // ○Xで記入 ||CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60||c | | | | | | | | |CENTER 見習い兵士 |h |CENTER |CENTER 剣|CENTER 斧|CENTER 槍|CENTER 杖|CENTER 弓|CENTER ナイフ|CENTER ブーメラン|CENTER 装備制限|h |BGCOLOR(#F1FDDF) R1|○|○|○|○|○|○|○|Lv1以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R2|○|○|○|X|○|○|○|Lv10以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R3||||||||Lv20以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R4||||||||Lv30以上| //|||||||||| ||CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60||c | | | | | | | | |CENTER 初等兵士 |h |CENTER |CENTER 剣|CENTER 斧|CENTER 槍|CENTER 杖|CENTER 弓|CENTER ナイフ|CENTER ブーメラン|CENTER 装備制限|h |BGCOLOR(#F1FDDF) R1|○|○|○|○|○|○|○|Lv1以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R2|○|○|○|X|○|○|○|Lv10以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R3|○|○|○|X|○|○|○|Lv20以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R4||||||||Lv30以上| //|||||||||| **防具制限 [#v749bc87] -鉛筆↑↑↑マークをクリックすると編集できます // ○Xで記入 ||CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50||c | | | | | | | | | |CENTER 見習い兵士 |h |CENTER |CENTER 盾|CENTER 鎧|CENTER 服|CENTER ローブ|CENTER ブーツ|CENTER 靴|CENTER 兜|CENTER 帽子|CENTER 装備制限|h |BGCOLOR(#F1FDDF) R1|○|○|○|○|○|○|○|○|Lv1以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R2|○|○|○|×|○|○|○|○|Lv10以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R3|||||||||Lv20以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R4|||||||||Lv30以上| //||||||||||| ||CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50||c | | | | | | | | | |CENTER 初等兵士 |h |CENTER |CENTER 盾|CENTER 鎧|CENTER 服|CENTER ローブ|CENTER ブーツ|CENTER 靴|CENTER 兜|CENTER 帽子|CENTER 装備制限|h |BGCOLOR(#F1FDDF) R1|○|○|○|○|○|○|○|○|Lv1以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R2|||||||||Lv10以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R3|||||||||Lv20以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R4|||||||||Lv30以上| //||||||||||| ** コメント&その他情報等 [#r8e5908c] #pcomment
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Last up date 2010-02-17 14 40 28 (Wed) 兵士 雇用できる兵士は以下の通りです。 兵士には向き不向きがありますので、敵軍の編成に応じて部隊を編成することが勝利の鍵です。 人足 生命 100 前提建設 練兵所1級 資源の輸送に適した兵士です。ただし、戦闘能力はほとんどありません。 攻撃 5 前提技術 防御 10 射程 10 必要な兵糧 50 速度 180 必要な木材 150 輸送 200 必要な石材 兵糧消費 2 必要な鉄材 10 人口 1 雇用時間 01 00 義勇兵 生命 200 前提建設 練兵所1級 正規軍に所属しない兵士です。練兵期間が短いため戦闘能力はあまり高くありません。しかし、雇用費が安く、練兵時間も短時間で済むため、手早く兵力を整えることができます。 攻撃 50 前提技術 防御 50 射程 20 必要な兵糧 80 速度 200 必要な木材 100 輸送 20 必要な石材 兵糧消費 3 必要な鉄材 50 人口 1 雇用時間 00 30 斥候 生命 100 前提建設 練兵所2級 偵察を専門とする兵士です。速度が非常に速い半面、戦闘能力はほとんどありません。また対偵察戦が行なえるのは斥候のみです。 攻撃 20 前提技術 偵察技巧1級 防御 20 射程 20 必要な兵糧 120 速度 3000 必要な木材 200 輸送 5 必要な石材 兵糧消費 5 必要な鉄材 150 人口 1 雇用時間 02 00 槍歩兵 生命 300 前提建設 練兵所2級 長い槍を装備する正規兵です。攻撃力が高く、歩兵部隊の主力となり得ます。 攻撃 150 前提技術 戦闘技巧1級 防御 150 射程 50 必要な兵糧 150 速度 300 必要な木材 500 輸送 40 必要な石材 兵糧消費 6 必要な鉄材 100 人口 1 雇用時間 03 00 盾歩兵 生命 350 前提建設 練兵所3級 剣と盾を装備する正規兵です。防御能力が高く、遠距離からの攻撃からも身を守ることができます。 攻撃 100 前提技術 防御技巧1級 防御 250 射程 30 必要な兵糧 200 速度 275 必要な木材 150 輸送 30 必要な石材 兵糧消費 7 必要な鉄材 400 人口 1 雇用時間 04 30 弓歩兵 生命 250 前提建設 練兵所4級 弓矢を装備する正規兵です。射程が長く、遠距離から攻撃ができます。その反面、防御力が低く、近距離戦には向きません。 攻撃 120 前提技術 射出技巧1級 防御 50 射程 1200 必要な兵糧 300 速度 250 必要な木材 350 輸送 25 必要な石材 兵糧消費 9 必要な鉄材 300 人口 2 雇用時間 07 00 軽騎兵 生命 500 前提建設 練兵所5級 馬に騎乗した正規兵です。速度が速く、突撃を得意としています。軽騎兵は馬も必要になるため、兵糧の消耗は高めです。 攻撃 250 前提技術 制御技巧1級 防御 180 射程 80 必要な兵糧 1000 速度 1000 必要な木材 600 輸送 100 必要な石材 兵糧消費 18 必要な鉄材 500 人口 3 雇用時間 10 00 鉄騎兵 生命 1000 前提建設 練兵所7級 馬に騎乗し、鉄甲で身を固めた正規兵です。軽騎兵に比べ、防御能力が大幅に上昇しています。非常に強力な兵士ですが、兵糧消耗が高く、維持するには十分な国力が必要です。 攻撃 350 前提技術 制御技巧5級 防御 350 防御技巧5級 射程 70 必要な兵糧 2000 速度 600 必要な木材 500 輸送 80 必要な石材 兵糧消費 35 必要な鉄材 2500 人口 6 雇用時間 30 00 輸送車 生命 700 前提建設 練兵所6級 馬車を連れた運送部隊です。大量の資源を運べますが、速度は人足にも劣ります。また、戦闘力もほとんどありません。 攻撃 10 前提技術 運送技術1級 防御 60 製造技術3級 射程 10 必要な兵糧 600 速度 150 必要な木材 1500 輸送 5000 必要な石材 兵糧消費 10 必要な鉄材 350 人口 4 雇用時間 20 00 床弩(しょうど) 生命 450 前提建設 練兵所8級 大型の弓を発射する兵器部隊です。長い射程と高い攻撃力誇りますが、その反面、速度が遅く、近距離戦には向きません。また兵糧消耗も高いです。 攻撃 450 前提技術 射出技巧6級 防御 160 製造技術5級 射程 1400 必要な兵糧 2500 速度 120 必要な木材 3000 輸送 35 必要な石材 兵糧消費 50 必要な鉄材 1800 人口 5 雇用時間 1 00 00 撞車(とうしゃ) 生命 5000 前提建設 練兵所9級 厚い装甲に覆われ、頭部の撞角で城壁を破壊する兵器部隊です。防御力が高い反面、速度は遅く、兵糧消耗も非常に高いです。 攻撃 250 前提技術 防御技巧8級 防御 600 製造技術7級 射程 50 必要な兵糧 4000 速度 160 必要な木材 6000 輸送 45 必要な石材 兵糧消費 100 必要な鉄材 1500 人口 10 雇用時間 01 30 00 投石車 生命 900 前提建設 練兵所10級 巨石を発射する兵器部隊です。非常に長い射程と高い攻撃力誇りますが、速度が遅く、近距離戦には向きません。また兵糧消耗も非常に高いです。 攻撃 600 前提技術 射出技巧10級 防御 200 製造技術10級 射程 1600 必要な兵糧 5000 速度 100 必要な木材 5000 輸送 75 必要な石材 8000 兵糧消費 250 必要な鉄材 1200 人口 8 雇用時間 2 00 00 ▲ 名前
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兵士 兵士研究・増員・強化 【歩兵系】歩兵・忍者 【近距離系】槍兵・薙刀兵 【遠距離系】弓兵・鉄砲兵 【騎兵系】騎兵・上騎兵・上忍 【攻城系】攻城兵・上攻城兵 【歩兵系】歩兵・忍者 歩兵系の研究を行うと、「歩兵」と「忍者」の増員時間が短縮されます。 歩兵系は能力こそ期待できないものの、大きな弱点がないのも特徴で、 コストもさほどかかりません。 † 特徴:(資源や時間がさほどかからない) 最大レベル:(10) 爺コメント:兵士の増員時間は「一人当たり」なのでたくさん増員する場合は それなりの時間が必要になります。研究を行い、増員時間を短縮しましょう! 研究 Lv アップ後の作成時間 必要資源 所要時間 増員時間(1人当たり) 木 石 鉄 歩兵 忍者 0 ※忍者は、Lv1にしないと作成できません。 5分 - 1 100% 100 100 100 3分 5分 12分 2 80% 175 175 175 5分15秒 4分 9分36秒 3 64% 306 306 306 9分11秒 3分12秒 7分40秒 4 51% 535 535 535 16分4秒 2分33秒 6分8秒 5 40% 936 936 936 28分7秒 2分2秒 4分54秒 6 32% 1638 1638 1638 49分12秒 1分37秒 3分55秒 7 26% 2866 2866 2866 1時間26分6秒 1分17秒 3分8秒 8 20% 5015 5015 5015 2時間30分40秒 1分1秒 2分30秒 9 16% 8776 8776 8776 4時間23分40秒 48秒 2分 10(MAX) 13% 15358 15358 15358 7時間41分25秒 38秒 1分36秒 歩兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 5 5 5 1 5 強化 武器 防具 Lv アップ後の武器 防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 10 130 100 50 1時間30分 2 20 195 150 75 2時間30分 3 30 292 225 112 3時間30分 4 40 438 337 168 4時間30分 5 50 657 505 252 5時間30分 6 60 985 757 378 6時間30分 7 70 1477 1135 567 7時間30分 8 80 2215 1702 850 8時間30分 9 90 3322 2553 1275 9時間30分 10(MAX) 100 4983 3829 1912 10時間30分 忍者 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 175 175 175 1 5 防具強化のみ Lv アップ後の防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 5 1500 1500 1500 1時間30分 2 10 2250 2250 2250 2時間30分 3 15 3375 3375 3375 3時間30分 4 20 5062 5062 5062 4時間30分 5 25 7593 7593 7593 5時間30分 6 30 11389 11389 11389 6時間30分 7 35 17083 17083 17083 7時間30分 8 40 25624 25624 25624 8時間30分 9 45 38436 38436 38436 9時間30分 10 50 57654 57654 57654 10時間30分 ▲上へ コメント ▲上へ 【近距離系】槍兵・薙刀兵 近距離系の研究を行うと、「槍兵」と「薙刀兵」の増員時間が短縮されます。 研究には「石」の資源を多く消費します。 騎兵系に対する防御力が高いのが特徴です。 † 特徴:(遠距離系に弱いが、騎兵系に対して強い) 最大レベル:(10) 爺コメント:「薙刀兵」は「槍兵」の上位兵士にあたります。 槍兵と比べても資源も時間もかかりますが、 その分、兵糧や兵舎の節約につながります。 もちろん、戦力も桁違いですぞ! 研究 Lv アップ後の作成時間 必要資源 所要時間 増員時間(1人当たり) 木 石 鉄 槍兵 薙刀兵 0 ※Lv1にしないと近距離系の兵士を作成できません。 1 100% 120 300 120 3分30秒 20分 30分 2 75% 252 630 252 7分21秒 15分 22分30秒 3 56% 529 1323 529 15分26秒 11分15秒 16分52秒 4 42% 1110 2778 1110 32分24秒 8分26秒 12分39秒 5 31% 2331 5833 2331 1時間8分2秒 6分19秒 9分29秒 6 23% 4895 12249 4895 2時間22分52秒 4分44秒 7分6秒 7 17% 10279 25722 10279 5時間1秒 3分33秒 5分19秒 8 13% 21585 54016 21585 10時間30分2秒 2分39秒 3分59秒 9 10% 45328 113433 45328 22時間3分4秒 1分59秒 2分59秒 10(MAX) 7% 95188 238209 95188 46時間18分26秒 1分29秒 2分14秒 槍兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 90 120 20 2 20 強化 武器 防具 Lv アップ後の武器 防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 8 1050 1050 2500 3時間30分 2 16 1575 1575 3750 4時間30分 3 24 2362 2362 5625 5時間30分 4 32 3543 3543 8437 6時間30分 5 時間分秒 6 時間分秒 7 時間分秒 8 時間分秒 9 時間分秒 10 時間分秒 薙刀兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 270 360 60 5 80 強化 武器 防具 Lv アップ後の武器 防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 5 10500 10500 25000 7時間 2 10 14700 14700 35000 8時間 3 15 20580 20580 49000 9時間 4 時間分秒 5 時間分秒 6 時間分秒 7 時間分秒 8 時間分秒 9 時間分秒 10 時間分秒 コメント ▲上へ 【遠距離系】弓兵・鉄砲兵 近距離系の研究を行うと、「弓兵」と「鉄砲兵」の増員時間が短縮されます。 研究で消費する資源量は比較的多めです。 近距離系に対する防御力が高いのが特徴です。 † 特徴:(騎兵系に弱いが、近距離系に対して強い) 最大レベル:(10) 爺コメント:「鉄砲兵」は「弓兵」の上位兵士にあたります。 遠距離系の兵士は移動速度がやや遅いのが気になりますが、 訓練所のレベルアップで移動速度があがれば問題ありませんな! 研究 Lv アップ後の作成時間 必要資源 所要時間 増員時間(1人当たり) 木 石 鉄 弓兵 鉄砲兵 0 ※Lv1にしないと遠距離系の兵士を作成できません。 1 100% 150 150 150 3分30秒 20分 30分 2 75% 315 315 315 7分21秒 15分 22分30秒 3 56% 661 661 661 15分26秒 11分15秒 16分52秒 4 42% 1388 1388 1388 32分24秒 8分26秒 12分39秒 5 31% 2914 2914 2914 1時間8分2秒 6分19秒 9分29秒 6 23% 6119 6119 6119 2時間22分52秒 4分44秒 7分6秒 7 17% 12849 12849 12849 5時間1秒 3分33秒 5分19秒 8 13% 26982 26982 26982 10時間30分2秒 2分39秒 3分59秒 9 10% 56662 56662 56662 22時間3分4秒 1分59秒 2分59秒 10(MAX) 7% 118990 118990 118990 46時間18分26秒 1分29秒 2分14秒 弓兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 130 25 95 2 25 強化 武器 防具 Lv アップ後の武器 防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 8 2500 1050 1050 3時間30分 2 16 5625 2362 2362 5時間30分 3 時間分秒 4 時間分秒 5 時間分秒 6 時間分秒 7 時間分秒 8 時間分秒 9 時間分秒 10 時間分秒 鉄砲兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 390 75 285 5 100 強化 武器 防具 Lv アップ後の武器 防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 5 10500 18000 18000 7時間0分 2 時間分 3 時間分秒 4 時間分秒 5 時間分秒 6 時間分秒 7 時間分秒 8 時間分秒 9 時間分秒 10 時間分秒 コメント ▲上へ 【騎兵系】騎兵・上騎兵・上忍 騎兵系の研究を行うと、「騎兵」と「上騎兵」と「上忍」の増員時間が短縮されます。 研究には「木」「石」を多く消費します。 遠距離系に対する防御力が高いのが特徴です。 † 特徴:(近距離系に弱いが、遠距離系に対して強い) 最大レベル:(10) 爺コメント:「上騎兵」は「騎兵」の上位に、 「上忍」は「忍者」の上位にあたります。 「騎兵」「上騎兵」は攻撃力も移動速度も高いですが、 近距離系にはめっぽう弱いようなので注意が必要ですぞ! 研究 Lv アップ後の作成時間 必要資源 所要時間 増員時間(1人当たり) 木 石 鉄 騎兵 上騎兵 上忍 0 ※Lv1にしないと騎兵系の兵士を作成できません。 1 100% 200 200 120 3分30秒 20分 30分 35分 2 75% 420 420 252 7分21秒 15分 22分30秒 26分15秒 3 56% 882 882 529 15分26秒 11分15秒 16分52秒 19分41秒 4 42% 1852 1852 1110 32分24秒 8分26秒 12分39秒 14分45秒 5 31% 3889 3889 2331 1時間8分2秒 6分19秒 9分29秒 11分3秒 6 23% 8166 8166 4895 2時間22分52秒 4分44秒 7分6秒 8分17秒 7 17% 17148 17148 10279 5時間1秒 3分33秒 5分19秒 6分12秒 8 13% 36010 36010 21585 10時間30分2秒 2分39秒 3分59秒 4分39秒 9 10% 75621 75621 45328 22時間3分4秒 1分59秒 2分59秒 3分29秒 10(MAX) 7% 158804 158804 95188 46時間18分26秒 1分29秒 2分14秒 2分36秒 騎兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 30 100 140 2 30 上騎兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 90 300 420 5 120 上忍 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 480 480 480 2 80 コメント ▲上へ 【攻城系】攻城兵・上攻城兵 攻城系の研究を行うと、「攻城兵」と「上攻城兵」の増員時間が短縮されます。 研究には多くの資源を必要とします。 攻城系の兵士だけが、拠点の耐久度を減らすことができます。 † 特徴:(能力は低いが、拠点の耐久度を減らすことができる) 最大レベル:(10) 爺コメント:拠点の「耐久度」を減らせる唯一の存在が「攻城兵」と「上攻城兵」です。 2種とも耐久度を減らす数値は同じですが、 「上攻城兵」は、弱点である移動速度の遅さをカバーしていますぞ! 研究 Lv アップ後の作成時間 必要資源 所要時間 増員時間(1人当たり) 木 石 鉄 攻城兵 上攻城兵 0 ※Lv1にしないと攻城系の兵士を作成できません。 1 100% 200 200 200 3分30秒 1時間30分 3時間 2 75% 440 440 440 7分42秒 1時間7分30秒 2時間15分 3 56% 968 968 968 16分56秒 50分37秒 1時間41分15秒 4 42% 2129 2129 2129 37分15秒 37分57秒 1時間15分56秒 5 31% 4683 4683 4683 1時間21分57秒 28分27秒 56分57秒 6 23% 10302 10302 10302 3時間17秒 21分20秒 42分42秒 7 17% 22664 22664 22664 6時間36分37秒 16分 32分1秒 8 13% 49860 49860 49860 14時間32分33秒 12分 24分 9 10% 109692 109692 109692 31時間59分36秒 9分 18分 10(MAX) 7% 241322 241322 241322 70時間23分7秒 分秒 分秒 攻城兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 485 100 350 2 150 上攻城兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 100 1200 1200 5 300 コメント ▲上へ
https://w.atwiki.jp/browserkingdomrising/pages/25.html
兵士
https://w.atwiki.jp/altair/pages/42.html
訓練可能な兵士は以下の通りです。 兵の階級 階級 英語表記 短縮表記 評価 軽装 Light T1 2 重装 Veteran T2 8 精鋭 Elite T3 24 王室 Royal T4 36 兵の部類 部類 英語表記 優勢 逆襲 歩 Infantry 槍 騎 騎 Cavalry 歩 槍 槍 Spearmen 騎 歩 弓 Bowmen - - 兵士のパラメーター 組合せ 攻撃力 生命力 防御力 速度 兵糖 輸送量 英語表記 Attack Health Defen Speed Upkee Capaci 軽装歩兵 16 36 16 420 1 7 軽装騎兵 18 32 14 630 1 5 軽装槍兵 20 32 14 420 1 6 軽装弓兵 22 28 13 315 1 8 重装歩兵 33 57 29 420 2 9 重装騎兵 38 50 26 630 2 7 重装槍兵 41 50 26 420 2 8 重装弓兵 45 43 23 315 2 10 精鋭歩兵 56 76 43 420 3 12 精鋭騎兵 63 67 39 630 3 9 精鋭槍兵 69 66 38 420 3 10 精鋭弓兵 75 58 35 315 3 15 王室歩兵 93 97 65 420 4 20 王室騎兵 105 86 58 630 4 12 王室槍兵 115 85 57 420 4 15 王室弓兵 125 74 52 315 4 30 訓練時の資源消費量 組合せ 穀 木 石 鉄 金 軽装歩兵 50 50 0 50 0 軽装騎兵 50 0 50 50 0 軽装槍兵 50 50 50 0 0 軽装弓兵 50 50 50 50 0 重装歩兵 100 100 0 100 5 重装騎兵 100 0 100 100 5 重装槍兵 100 100 100 0 5 重装弓兵 100 100 100 100 5 精鋭歩兵 150 150 0 150 10 精鋭騎兵 150 0 150 150 10 精鋭槍兵 150 150 150 0 10 精鋭弓兵 150 150 150 150 10 以下T4解禁者向け情報です... +で表示 +... 組合せ 穀 木 石 鉄 金 王室歩兵 1,000 1,000 0 1,000 1,000 王室騎兵 1,000 0 1,000 1,000 1,000 王室槍兵 1,000 1,000 1,000 0 1,000 王室弓兵 1,000 1,000 1,000 1,000 1,000 訓練という語を使っていますが、兵士の採用を意味します。 ちなみに、城の穀物がゼロになっても、何も影響はありません。
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/125.html
このゲームの兵士です。通常マップでは全て英雄でまったく兵士を使わないこともできますが、多くのコンテンツで制限があり、兵士は必ず必要になってきます。 何を育てるか迷ったらこちらも参考に→編成例 + おすすめ兵士 ざっくりおすすめの兵士を上位から紹介していきます。 雷鳴魔導士 ダントツおすすめです。 圧倒的なスタン能力と範囲攻撃力で敵集団を殲滅していきます。 ボス戦には向かないので注意です。 ロイアムの弓兵 見た目は貧弱そうなやつですが、やるときはやるやつです。 特殊能力を持たない分、攻撃力が高めに設定されています。 遠距離攻撃で火力を出したい時は頼りになるでしょう。 エルフライダー 全兵士中でもトップの火力を持つキャラクターです。 防御力に不安を抱えていますが、その火力故安全を確保しやすいボス戦では頼りになります。 帝国の槍兵 火力が比較的高く、プチ防御力低下を持っています。 敵の防御力を低下させることで少人数でも活躍が期待できます。 帝国の軍団兵 攻撃を捨てて潔く盾に命を懸けています。 このゲームでは飛び道具が非常な脅威なので、大盾で60%カットは大きいです。 治癒術士 ヒーラーはどれも大差ないのですが、一応回復量トップはこれ。 ただし射程距離を捨てて回復量をとっているので、扱い注意です。 エルフフェアリーの弓兵 飛行兵は覚醒などが実装されておらず未知数なのですが、一番期待できるのはこれでしょうか。 遠距離なので、飛行兵の弱点が気にならず、利点のみが残りやすいです。 + 評価基準 能力値をABC評価しています。同クラスタイプ内の評価です。飛行兵は武器ごとにクラスが別扱い。(現時点では剣槍飛行兵は騎兵と同等扱い) S・・・とびぬけて高い A・・・高い B・・・普通 C・・・低い D・・・とびぬけて低い + DPS計算式 レベル70覚醒超越12の計算です。 通常DPS = 攻撃力×攻撃速度×タイプ攻撃速度 ※タイプ攻撃速度 = 剣兵・槍兵・騎兵・弓兵→1.8、魔法兵・ヒーラー0.8(飛行兵は武器タイプに合わせる) スキルDPS = 攻撃力×スキル倍率(毒含む)/CT - (通常攻撃強化タイプは上昇分のみ) ※敵一体に当たった時の値。複数ヒット時は数倍になる。 ※数値は参考です。実際に与えるダメージは防御力0でも半分になります。 表示が多すぎる場合はこちら→絞り込み機能を使う 画像 名前 通常DPS スキルDPS 種族 兵種 範囲 ロイアムの槍兵 376.2 146.3 ロイアム 槍兵 × ロイアムの弓兵 417.6 162.4 ロイアム 弓兵 × ロイアムの剣兵 338.4 193.4 ロイアム 剣兵 × 帝国の軍団兵 297.0 91.7 帝国 剣兵 × ロイアムの騎士 417.6 180.4 ロイアム 騎兵 ○ ウルフライダー 381.6 121.9 オーク 騎兵 ○ オークウォリアー 309.6 86.0 オーク 剣兵 × オークアーチャー 361.8 185.9 オーク 弓兵 × バーサーカー 338.4 157.9 オーク 剣兵 × エルフアーチャー 388.8 86.4 エルフ 弓兵 ○ エルフライナー 376.2 183.9 エルフ 槍兵 × ブレードダンサー 352.8 249.9 エルフ 剣兵 × チャクラムアマゾン 403.2 125.4 アマゾン 弓兵 ○ アマゾン・サディ 324.0 75.0 アマゾン 剣兵 × アマゾン・グラム 403.2 134.4 アマゾン 槍兵 × ザガンの長槍兵 388.8 140.4 ザガン 槍兵 × バルキリー 352.8 88.2 ザガン 剣兵 ○ ザガンの突撃兵 367.2 91.8 ザガン 剣兵 ○ 狙撃兵 376.2 143.7 ザガン 弓兵 × リザードライダー 460.8 147.2 ザガン 騎兵 ○ 帝国の投槍兵 403.2 173.6 帝国 弓兵 × 帝国の司祭 179.2 -246.4 帝国 ヒーラー × 帝国の近衛騎兵 338.4 117.5 帝国 騎兵 ○ ソーサラー 192.0 180.0 帝国 魔法兵 ○ 暗黒術士 192.0 264.0 オーク 魔法兵 × 雷鳴術士 192.0 205.2 アマゾン 魔法兵 ○ ロイアムの法師 192.0 264.0 ロイアム 魔法兵 × 氷魔術師 192.0 264.0 ザガン 魔法兵 × ウインドメイジ 192.0 120.0 エルフ 魔法兵 ○ 治癒術士 179.2 -294.4 オーク ヒーラー × ロイアムのヒーラー 179.2 -231.5 ロイアム ヒーラー × アマゾンの聖女 179.2 -274.4 アマゾン ヒーラー × エルフのヒーラー 179.2 -236.2 エルフ ヒーラー × ザガンのヒーラー 179.2 -258.8 ザガン ヒーラー × エルフライダー 475.2 151.1 エルフ 騎兵 ○ アマゾンライダー 352.8 152.4 アマゾン 騎兵 ○ 帝国の槍兵 417.6 139.2 帝国 槍兵 × オークソルジャー 417.6 162.4 オーク 槍兵 × フォクシアの突撃兵 388.8 34.0 ヤシュ 剣兵 × ヤシュの略奪騎兵 457.9 148.4 ヤシュ 騎兵 ○ ヤシュの衝撃騎兵 417.6 150.8 ヤシュ 騎兵 ○ ヤシュの黄巫女 172.8 -255.2 ヤシュ ヒーラー × ヤシュの弓兵 388.8 162.0 ヤシュ 弓兵 × カライの槍兵 376.2 104.5 ヤシュ 槍兵 × カライの黒巫女 192.0 312.0 ヤシュ 魔法兵 × エルフフェアリーの弓兵 403.2 164.3 エルフ 飛行兵 × ザガンの飛竜兵 489.6 158.7 ザガン 飛行兵 ○ ヤシュのハヤブサ兵 492.5 159.6 ヤシュ 飛行兵 × 夜叉の歩兵 338.4 75.2 夜叉 剣兵 × 夜叉の薙刀兵 417.6 139.2 夜叉 槍兵 × 夜叉の大弓兵 376.2 83.6 夜叉 弓兵 ○ 夜叉の巫女 179.2 -240.1 夜叉 ヒーラー × 一覧テーブルを編集※反映に時間がかかるようです。