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典型的な文官。寿命が微妙なので後方で輸送担当。 -- (名無しさん) 2011-11-08 17 01 40 ↑訂正 寿命がそこそこあるので知略・政治を80台にして副将にするのがいい。 -- (名無しさん) 2011-11-08 17 06 29 夏侯恵と似たり寄ったりな能力。とはいえ後方都市の大守にはこれぐらいの武将がちょうどいいかもしれない -- (名無しさん) 2012-05-31 21 21 43 夏侯恵とは似たり寄ったり、なのだが、寿命では明らかな差がある 公孫恭のような長期戦を前提とした勢力では寿命の差がそのまま人材の優劣に直結する -- (名無しさん) 2018-11-23 00 01 56 274年、西晋の武帝・司馬炎が重体になった時、弟の司馬攸を後継にしようと賈充に主張した(賈充は黙殺した)。この時は司馬炎は回復したので、警戒されて左遷されたという(『晋書』賈充伝)。没年は265年の設定だが、もう10年くらいは生きていたのだろう。 -- (名無しさん) 2018-11-30 12 04 24 夏侯淵の子であるが、非常に長生きで、魏の皇族であるにも関わらず晋の成立後も重用されていた勝ち組。 -- (名無しさん) 2023-05-05 21 00 23
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鯛焼き遠征に関する連絡、募集などにお使いください。 コメント総数(10) 最新の20件 全部表示 12010-07-20 00 48 2cv 現在(-296,-467)が最前線になります この近辺に遠征用の砦を築き、南西方面に進行して頂ける方を募集いたします どうぞよろしくお願い致します 22010-07-20 04 10 さいごー@shu1 参加させてください^^ 準備整い次第、いかせてもらいたいと思ってます^^b 32010-07-23 03 47 さいごー@shu1 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 0 0 475 0 0 0 0 0 0 0 1 死傷 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 武将の働きにより空き地は領地になりました 参戦した武将 公孫瓚[生存] 獲得経験値 638 (討伐ボーナス 420 同盟ボーナス 9) 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 209 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 死傷 209 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 公孫瓚 攻撃 6237 騎兵突撃 LV 3 HP マイナス 2 ・・・★3 の領地位イケタかも^^; 片道 11時間もかけたのに(  ̄д ̄;) 42010-07-29 15 46 謎バン 【空き地】(-295,-465) 到着まで 23 31 52 到達時間 2010-07-30 15 16 58 に出兵させて頂きました。 52010-07-31 00 14 oniyuri 空き地(-259,-305)に出兵させていただきました。 62010-07-31 21 03 削除 このレスは削除されました 72010-08-09 21 48 削除 このレスは削除されました 82010-08-15 16 58 すぱ 空き地(-409,-14)に遠征にいきます^^ 到着時刻 2010-08-18 14 00 51 (あと69 05 24) です^^;; 片道約3日かかります^^;;領地先に、取らないでね^^ 92010-08-15 22 11 むー 軍師という名の遠征指揮官になったので何かしらやらねば・・・けど遠征ってほぼ終わったし・・・ ということで下記の3つやっておこうと思います。 ・南の農地について 新規城対策に☆の高い空き地の確保をお願いしていますが、 新規城の出てくる直前になったら☆の低い、あまり利用価値のない領地を破棄してもらおうと思います。 ☆いくつ以下は絶対破棄とか、そういう強制はしません。各自判断してください。 ☆の高い空き地が潰される確率を下げるためです。ご協力お願いします。 ・農地の安全確保 現在 助け合い同盟3期さんと南の農地に関してのみ不可侵(戦争になっても互いに農地は攻めない)の約束があります。 村は弱点なのでできるだけ安全にしておきたいので、 その他の遠征農地周辺の同盟(大将軍、 天秤宮、PSO、花鳥ふわ 等)とも同じように不可侵を結んでおきたいなと思っています。 交渉は外交官さんか盟主さんにお願いできますか? それともぼくがやった方がいいでしょうか?^^; ・南以外の遠征地 あまり把握できていません。 教えてください・・・ なにか意見あれば遠慮せずにどんどん言ってください。 よろしくお願いします^^ 102010-08-15 22 24 白の天使 南方面についてはむーさんの方針で問題ないと思います。 自分もあちらに米村とか作ってますし、周辺と仲良くなっておいていただけると安心できます。 本拠周りと南以外で私が領地を持ってるのは327砦付近(主に砦の左側)ですが ここは、現在同盟員4名で領地を取っています。 既に新規城もだいぶ前から建っていますし、これから新しい拠点をこの方面にってのは 少し難しいかも(★3~5で妥協するなら別ですが) この方面の大同盟は、のんびり同盟が居ますが、ぶっちゃけあそこは敵だwww いえね、他鯖で、ものすごくいやらしい領地侵攻された経験があるので根に持ってますw ぶっちゃけあそことだけは関わりたくないし、友達にもなりたくないってのが本音。 もしも、のんびりと友好結ぶなら白のことは追放してくださいねw
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統率はそれなりだが、出来れば武力を義兄弟で補いたい。 お勧めは顔良や張郃、早い内にゲット出来るなら趙雲となれると心強い。 貴重な兵器適正が高いので、是非兵器隊にしよう。 -- (名無しさん) 2010-02-12 01 28 26 審配や袁尚といった兵器適正のある武将の多い袁紹軍だが ↑の方の言うように義兄弟で武力を補正しての袁紹が兵器部隊の主力。 もちろん名声もチート級の特技である。 -- (名無しさん) 2010-06-11 23 31 32 シナリオによるが寿命には注意!! -- (名無しさん) 2010-06-12 15 27 08 登用成功時に 「四世三公にふさわしいなんたら~」 ってのがありました。確認ヨロ -- (名無しさん) 2010-09-26 19 37 07 正史に「決断力が無く猜疑心に富む」旨の記述がある事から、武力以外はもう2,30下げても良いかも。この数値は優遇され過ぎ。 -- (ワンダー) 2011-01-16 22 03 25 ↑そこまで下げたらただの無能になってしまうじゃまいか。河北を平定し公孫瓉を破り自領の治世は優れていたというのだし、何より「曹操の序盤の宿敵」という立ち位置にふさわしくなくなる。優柔不断云々の記述は結果論から見たもの+曹操と比較し曹操に負けた理由として評されたものだろう、この数値は妥当 -- (名無しさん) 2011-01-18 10 07 42 正史の記述も、エピソードも、ここで書くことじゃないぞ ゲーム内容に関係無い薀蓄や議論は他所で -- (名無しさん) 2011-01-18 18 05 26 親愛している武将に劉虞があってもいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-02-10 22 48 03 平凡ではないのだが、英雄ではないところが彼らしい。 専ら安全地帯で徴兵が彼の役目。兵士が少ないところに兵装や兵糧をピストン輸送。 -- (名無しさん) 2011-02-10 22 52 42 登用成功時の台詞「四世三公の名門に/ふさわしい待遇をもって/扱ってもらいたいものだな」を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-03-06 15 13 53 兵器Sなので射程持ちが登用できたら彼と組ませたい。 といっても射程持ちはたいてい兵器Sだったりするので配下の雑魚に射程をつけてもいい。 -- (名無しさん) 2011-04-21 08 19 25 S1とS12の何進軍では軍師を務める。 だが彼の知力では正直助言があてにならんのでさっさと曹操なり荀攸に軍師を変えてしまおう。 -- (名無しさん) 2011-06-22 20 01 59 S12じゃ曹操も荀攸も別勢力 -- (名無しさん) 2011-06-22 20 42 52 武力中×2で中々の万能武将に。英雄集結など寿命ナシのシナリオでは最前線で戦う名族に育てるのも一興か。 特技は工神や攻城、もしくは明鏡でも付けてあげよう! -- (名無しさん) 2012-08-06 12 38 22 名声消すとかありえんだろ。 -- (名無しさん) 2013-01-03 22 22 43 ↑名声はデメリットもあるので、消すって選択もあるかと。工神や攻城が 出ればの話ですが。 -- (名無しさん) 2013-01-03 22 30 16 本等の記述を見るに知力を下げて政治力を上げれば彼っぽい感じがしないわけでもない。 自らが君主のシナリオで最も若い状態のS2ですら寿命はあと12年ほど、息子たちに余り恵まれていないので、できれば袁紹が君主の間に勢力を伸ばしたい。 官渡の戦いの前に田豊を投獄して殺したりしているが、お互い嫌悪関係でないのが幸い。 プレイヤーであれば田豊を冷遇する必要もないので積極的に起用してやれば統一も早まるだろう。 -- (名無しさん) 2013-01-11 08 51 54 後継者になった時の台詞 「我が袁家は四世三公の家柄 時代がそれがしの台頭を望むのも 無理からぬことだな」 無双程ではないが四世三公を強調しすぎである -- (名無しさん) 2013-06-21 16 46 37 負け軍師っていうけどその負け軍師の作戦に曹操は実際苦戦したし 本当に負け軍師なんかな? -- (名無しさん) 2013-11-17 19 54 35 どうしてこの人や董卓に固有グラがないのだろう・・・ -- (名無しさん) 2014-04-14 01 07 14 華北では貴重な兵器Sだが、武力があまり高くない。曹操軍と戦うには知力も微妙に不安が残るので、射程持ちも含めると編成がけっこうきつい。 自分で特技を射程にしてしまうのもいいが、袁紹軍は大抵大勢力とはいえ名声は書き換えてしまうにはもったいない特技である。 なのでここは自身の武力を育成し、義兄弟の武力ブースターが要らないようにしておくとよい。80までで止めても、兵器隊なら充分な火力になる。 -- (名無しさん) 2014-08-30 01 27 23 特に高い魅力、統率・政治・知力に比べ少し低くそこそこの武力。 「英雄」の典型的イメージを具現化させたようなパラメータ。 -- (名無しさん) 2015-07-04 06 48 30 政治力はもう少し高くてもいいような。 -- (名無しさん) 2016-03-09 22 47 42 全パラメーター+5してもいいな 政治は80代がしっくりくる -- (名無しさん) 2016-05-04 09 07 32 こっからそこそこ能力をプラスして、成長を早熟短いにするとそれっぽくなる印象 -- (名無しさん) 2016-05-09 07 48 14 生涯を権力闘争や勢力拡大に捧げ、心半ばで逝った河北の雄。 そのためか義理2・野望5と人の下にとどまる性格でなく、しかも短命と、配下としては扱い辛い。 長期の戦に出すと忠誠低下が気になり、留守番させると高い統率で太守になりたがる。 中途半端な能力を鍛えたり、義兄弟を組んで裏切り防止と能力補完をしたりするにも寿命が気になる。 とりあえず名声は消さなくていいだろう。兵力増強特技は貴重だし、この寿命で特技を書き換ても無駄になりやすい。 余談だが、一部シナリオでは軍師を務めるものの知力は南蛮一の智恵者(笑)と同レベルしかない。官軍の軍師としてそれはマズイだろ! -- (名無しさん) 2016-07-03 13 52 27 なぜ兵器適正がSなのか、小一時間問いただしたいんだが。そんな逸話でもあるのか? -- (名無しさん) 2016-07-04 04 02 19 蒼天航路の官渡における兵器展覧会から来てるかもしれん -- (名無しさん) 2016-07-04 14 32 25 公孫瓚を攻城戦で倒したからじゃない?官渡城の攻防戦もあと一歩のところまで行っていたし。 -- (名無しさん) 2016-07-04 22 23 31 適正Sってその兵装の達人レベルなわけだろう?その程度ならBかよくてAじゃないか? 楽進や高順と同じ適正に納得しろとは、これはまた無理難題な話だ -- (名無しさん) 2016-07-04 23 22 38 あくまで攻城力と考えた方が良い(易京的な工兵を使った戦術と謂う意味と陣営落としという意味では別かもしれないが) -- (名無しさん) 2016-07-05 07 14 57 基本能力がこれでも低いから兵器Sでやっと釣り合うぐらいかな 兵器S辞めさせるんならもっとパラメーターを上げないと -- (名無しさん) 2016-07-08 08 11 05 曹操には及ばないが、自身の能力、配下の量も質も十分。河北を制覇したなら十分曹操とやり合える。むしろ袁紹の敵は短すぎる寿命。息子もダメダメだし。これをどうするかで戦略が変わる。 -- (名無しさん) 2016-10-10 08 36 55 優秀だか、野望MAXで不義理なため、劉氏が戦死等で死亡している場合、配下にすると中々の注意人物となるため、特に曹操陣営では季節またぎに注意が必要である。なんで不義理に設定されているのかわからないが。 -- (さもやん) 2017-01-08 21 42 59 ↑公孫瓚と韓馥の双方を騙して冀州を掌握したエピソード等々からなのだと思います -- (名無しさん) 2017-02-25 15 11 40 どのシナリオにも言えるが、曹操の扱いをどうするかが万事肝要 手元に置くか、あるいは切り捨てるか、最初からある程度考慮する必要がある。 手元に入れる場合は、義兄弟にするのはもちろんのこと、場合によっては袁紹死後に後継者にするくらいでもいい 何か違う気がするが、ゲーム的には息子達よりも圧倒的に天下統一が捗る。 シナリオによっては劉備が傘下に加わることもあるが、劉備は野望も高いが義理も高い。我慢してもらおう -- (名無しさん) 2017-04-24 00 46 15 三国志本編では圧倒的☆物量を誇っている彼だが、三国志11においても、河北を抑えていることから物量作戦が使える。 顔良、文醜、張郃ら武官もおり、田豊に至っては曹操以上の知力を誇る。曹操との戦いを制するには、これらの人材プラス物量で押し切ろう。 劉備がまだ平原近辺にいるシナリオや、公孫瓚がいるシナリオならば彼と趙雲も配下にできる。 曹操を倒し、その人材を吸収すれば天下統一は間近。寿命は短いので、短期決戦を狙うか、後継者を育てよう。 -- (名無しさん) 2017-08-16 22 47 54 正史準拠にするなら張邈も嫌悪武将にすると良いのですが、捕まえると殺すので困りもの -- (名無しさん) 2020-02-17 18 52 23 というか何進とは親愛ではないのかな? -- (名無しさん) 2020-02-27 11 17 45 雑魚ではない -- (名無しさん) 2021-09-25 19 28 49
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シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析何進 曹操 荀彧 劉表 孫堅 区星 張燕 馬騰 孔融 劉焉 プレイ日記 シナリオ解析 勢力図 後漢を簒奪した何進に対し、諸侯が共同して戦うIfシナリオ。 ある種、反董卓連合を想起させる構図である。 他に例がない特殊な勢力も多く、見所は多い。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 何進 皇帝 袁紹 26 123,000 ☆ 洛陽、長安、宛 - 管亥 - - 8 55,000 ☆☆☆ 北海 槍兵鍛錬、熟練兵 張燕 - - 4 42,000 ☆☆☆ 南皮 槍兵鍛錬、騎兵鍛錬、熟練兵 董卓 州刺史 李儒 11 40,000 ☆☆☆☆ 天水 騎兵鍛錬 区星 - - 1 33,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 長沙 - 袁術 - 楊弘 6 27,000 ☆☆ 汝南 - 丁原 州刺史 - 7 26,000 ☆☆☆ 晋陽 - 荀彧 - 荀攸 7 26,000 ☆☆☆ 許昌 車軸強化、工兵育成 公孫瓚 州刺史 関靖 8 24,000 ☆☆ 北平 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 孔融 州刺史 華歆 7 24,000 ☆☆ 平原 - 劉焉 州刺史 - 3 24,000 ☆☆☆☆ 江夏 - 劉表 - 蔡瑁 8 22,000 ☆☆☆ 濮陽 - 陶謙 州刺史 - 4 22,000 ☆☆☆☆☆ 建業 - 曹操 - - 5 20,000 ☆☆ 陳留 - 劉備 - 関羽 5 18,000 ☆☆ 薊 - 馬騰 - - 5 18,000 ☆☆☆ 武威 騎兵鍛錬、良馬産出 婁圭 - 蒯良 3 18,000 ☆☆☆☆☆ 襄陽 - 陳珪 - 糜竺 4 18,000 ☆☆☆☆ 下邳 - 張魯 - 閻圃 3 16,000 ☆☆☆☆☆☆ 小沛 - 孫堅 - 程普 9 16,000 ☆☆ 呉 弩兵鍛錬 厳顔 - 黄権 2 16,000 ☆☆☆☆ 江州 - 龐羲 - - 2 14,000 ☆☆☆☆☆☆ 梓潼 - 外交関係 数字は友好度。 同盟 険悪 何進 管亥 張燕 董卓 区星 袁術 丁原 荀彧 公孫瓚 孔融 劉焉 劉表 陶謙 曹操 劉備 馬騰 婁圭 陳珪 張魯 孫堅 厳顔 龐羲 何進 - 0 0 0 0 10 0 10 0 10 10 30 30 0 0 10 30 10 30 0 10 30 管亥 0 - 90 30 90 30 20 10 10 10 20 20 10 20 10 50 30 30 50 10 30 30 張燕 0 90 - 50 90 30 20 20 30 30 30 50 30 50 20 50 30 30 50 20 30 30 董卓 0 30 50 - 50 50 10 30 50 50 50 50 30 50 50 50 50 50 50 10 50 50 区星 0 90 90 50 - 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 30 50 50 袁術 10 30 30 50 50 - 50 40 50 40 50 50 50 50 50 50 50 70 50 70 50 50 丁原 0 20 20 10 50 50 - 50 60 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 荀彧 10 10 20 30 50 40 50 - 50 90 50 50 50 70 50 50 50 50 50 50 50 50 公孫瓚 0 10 30 50 50 50 60 50 - 50 50 50 50 50 90 50 50 50 50 50 50 50 孔融 10 10 30 50 50 40 50 90 50 - 50 50 50 50 60 50 50 50 50 50 50 50 劉焉 10 20 30 50 50 50 50 50 50 50 - 50 50 50 70 50 50 50 70 50 50 70 劉表 30 20 50 50 50 50 50 50 50 50 50 - 50 50 50 50 70 50 50 50 50 50 陶謙 30 10 30 30 50 50 50 50 50 50 50 50 - 50 50 50 50 60 50 30 50 50 曹操 0 20 50 50 50 50 50 70 50 50 50 50 50 - 50 50 70 50 50 50 50 50 劉備 0 10 20 50 50 50 50 50 90 60 70 50 50 50 - 50 50 70 50 50 50 50 馬騰 10 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 - 50 50 50 50 50 50 婁圭 30 30 30 50 50 50 50 50 50 50 50 70 50 70 50 50 - 50 50 50 50 50 陳珪 10 30 30 50 50 70 50 50 50 50 50 50 60 50 70 50 50 - 50 50 50 50 張魯 30 50 50 50 50 50 50 50 50 50 70 50 50 50 50 50 50 50 - 50 50 50 孫堅 0 10 20 10 30 70 50 50 50 50 50 50 30 50 50 50 50 50 50 - 50 50 厳顔 10 30 30 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 - 50 龐羲 30 30 30 50 50 50 50 50 50 50 70 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 - 各勢力分析 何進 本シナリオの中心勢力である、新たに漢王朝を樹立した新世代の王莽。 位置づけ的には、史実シナリオの董卓に近く、圧倒的な物資と破綻した外交関係が共通している。 取り敢えずは、曹操・荀彧の二大頭脳を速攻で撃破し、東からの脅威の払拭と人材確保を図りたい。 その後は、矛先を変えて西の群雄を打倒し、後背の安全を得たいところである。 皇帝の地位ゆえの動員兵力の多さを最大限に生かし、群雄を各個撃破していくという基本を忘れなければ勝利は揺るがないだろう。 曹操 S2と似た様な状況。 陳留を棄てて鄴に移るとかなり楽になる。 この地には趙雲や田豊等在野が多く、配下の頭数を一気に増やせる上に、大都市なので戦力も早目に整うだろう。 また、武将の質的にも北には呂布や関羽・張飛と言った最強クラスの武将が集中しているので、 河北を平定し彼等を得られれば最早勝ったも同然である。 荀彧 荀彧と同じ河南出身者の士丈夫たちが配下だが、見事に文官しかいない。知略はトップクラスだが、統率や武力が低く、普通に戦うと負ける。 上級までなら1ターン目から曹操軍と同盟できるので、すぐ鄴に移れる。超級でも1ターン目に金2500を渡せば同盟できるし、もしくは政治の高い武将を親膳に向かわせると1ターンで親密になるので2ターン目には同盟できる。 在野の張郃や趙雲を登用するために鄴を寡兵占領した方がいいだろう。鄴に行かず許昌で粘る場合、年代経過の許褚が出るまで張郃以外の武官が雇えない。 上級までなら、荀彧の特技と高い知力のおかげで、何進が侵略してくるまでに余裕を持って登用でき、何進軍とも計略以外で渡り合えるようになる。超級は曹操軍に動いてもらうか、運が良くないと、その余裕はない。 ただし、鄴の在野・未発見武将は郭図を嫌悪する武将が多く、袁家特有の人間関係のせいで忠誠度と部隊管理には気をつける必要があるだろう。 袁術軍は計略で足止めが出来るので、先ずは何進軍を意識して施設を建てたい。 知略の低い連中はどうとでもなるが、計略が通りにくい盧植や弓神の黄忠には注意。 敵は森に入ることが多く、伏兵が効く。兵器隊や黄忠隊の気力を下げるのに利用しよう。 劉表 史実と違い荊州でなく濮陽にいるが、ここは在野武将が豊富で空白地の鄴が隣にあるという非常に有利な場所。 何進を除く勢力の武将数が非常に少ないこのシナリオで、在野を大量に得られるアドバンテージは大きい。 蒯良、蒯越兄弟がいないのは痛いが、2都市で内政しつつ人材を掘り尽くせば十分な戦力が整う。まずはその戦力で河北を統一してしまおう。 在野には知力が非常に高い武将が多いので、計略府を建てて流言→引き抜きコンボも狙うのもいい。丁原や管亥には特に有効だ。 孫堅 一気に何進を超える大勢力を作る事も容易だが、問題が有るとすれば武将の頭数が足りなくなる事か。 人材の見込めない空白地はなるべく取らない方がいいだろう。 出来るだけ早目に北上したい。 区星 一人ぼっちな上に開始が寿命年。下手すると、配下0で逝って滅亡も有りうる。 ここは座して死を待つより、積極的に攻めていこう。 まずは在野の桓階を通い詰めてゲットしたら、江陵に移転。 劉焉や婁圭と接してしまうが、彼等も頭数不足で容易には攻めてこないので問題無い。 むしろ1部隊とかで攻めてたら捕縛のチャンス。 江陵にも董和が居るので何顧してでもゲットしよう。 その後は、文官しか居ない婁圭を力攻めor水軍適性を研究して劉焉を長江から攻撃。 2勢力を吸収すれば何とか頭数が揃う。襄陽を本拠地にして何進の侵攻を防ぎつつ、江東を狙っていこう。 何進とのガチは兵力的にきつく、益州方面は人材が少なすぎてお勧め出来ない。 また、北の2勢力を放置し、早目に寿春に向かうと言う手もある。 ここには蒋欽、189年には廬江に周瑜・周泰が登場するのだ。 彼等を得られれば、戦闘力的に孫堅等中堅所とも互角に戦えるはず。 そしてまた、例え道半ばに斃れようとも、周瑜が立派に後を継いでくれるだろう(え 張燕 配下は黄巾の卞喜、眭固など。質が悪いがこの年代は鄴や平原、南皮には袁紹系列の武将が在野に多数いるので意外と人材には困らない。 平原の孔融を倒してから鄴に向かい、河北を時計回りに攻略するのがよさげ。 北海の管亥とは同盟関係にあるものの、濮陽の劉表がいやらしいので一息に鄴まで平定したい。 馬騰 いつも通り武威にいるが、武の要の馬超(189年登場)がまだ成人しておらず、配下でまともに使えるのは、龐徳、韓遂くらい …と思いきや在野にはなんと賈詡が居るので、登用し董卓の侵攻に備えたい。 防衛戦を展開しつつ、隙を見て董卓を吸収すれば、一気に戦力が整う。 賈詡さえ登用できれば、後の展開が非常に楽だろう。万一董卓の手に渡ると、李儒のダブルコンビが非常にウザい。 孔融 配下には文官系の武将のみが揃う。北の張燕、東の管亥は大量の兵力を動員することの出来きる勢力で、南の劉表は在野に優秀な武将を抱え、更には台頭前の曹操も・・・。 難しい勢力に囲まれ大変厳しい状況に見えるが西隣には空白地の鄴が。しかも在野には張郃や趙雲、田豊や沮授をはじめとして武将が多数ねむっている。 やや文に偏重するものの、彼らを抱えれば質・量共に十分な戦力が整う。 周囲に多数の勢力が存在するのでまずは防衛から入ることになるだろう。平原は守りにくいので速攻で鄴へお引越し。 丁原や黄巾軍、張燕の勢力へは高知力武将の計略がよくささる。曹操や劉表はやや難敵だが、所属武将の優秀さで十分補えるはず。 物量で押されそうなら兵器を開発して棺桶作戦も視野に入れよう。そのうちに物資と兵力を蓄え徐々に領土を拡大していく。 守りやすい晋陽が最初の攻略都市だろうか。丁原を滅ぼせば武力武将の充実。文武に質量とも申し分なくなる。更に北の劉備・公孫瓚も敵ではない。 最初さえ凌げば一気に駆け上がることができる。 劉焉 初期配置は、自ら険阻な蜀の地に赴いた史実とは違い内政も防衛も不向きな江夏。初期人材は息子と呉懿の二人。 江夏で内政するよりは人材登用に行動力を使いたい。まず江陵の董和を登用し、かなり遠いが鄴の張郃にも声をかけてみよう。 相性もそれほど離れておらず、皆魅力も高め(最低値は劉璋の65)なので可能な限り登用を繰り返してみるのも手。 ここからの進路は蜀入りしたり荊南に割拠したりいろいろできるが、さらに人材を求めるなら廬江を占拠し内政しつつ二年待てば周瑜に周泰も登用できる。 寿春まで行けば初年度から蒋欽が登用できるが、中原の群雄と接触するので弓将は惜しいが空白地にしておくのが無難かもしれない。 ここまでで数年経過しているが、超級でも荊州方面は動きが鈍い。この位置からの定石とすれば端をとれる建業方面に攻め、孫堅軍団と戦うことだろうが それ以外にも柴桑方面に行き、長沙の区星を蹴散らし荊南で安全に拠点を作ることもできる。 あまり戦略に一貫性が無い記述をしたが、色々な戦略がとれて面白い勢力の1つである。 プレイ日記 荀彧/上級 龐羲/上級
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生命値と攻撃値がともに高く、攻守バランスのとれた『汎用型武将』。 殆どの汎用型武将は通常攻撃が範囲攻撃であったり、技能が広範囲の範囲攻撃であったりと周囲の敵兵を一層できる。 武将情報 基礎能力(初期値) 強化 進化 素質 勢力 武将名 タイプ 通常攻撃 タイプ 通常攻撃 係数 ランク 統率 武勇 智謀 生命 攻撃 射程 速度 生命 上昇 攻撃 上昇 進化 上限 生命 上昇 攻撃 上昇 統率 基礎 武勇 基礎 智謀 基礎 魏 ホウ徳 汎用型 複数 130% ★5金 88 95 65 5880 330 100 170 290 19 9 2900 123 A S B 魏 曹操 汎用型 複数 100% ★5金 100 76 95 2750 260 100 150 255 12 9 2070 90 S A A 魏 夏侯淵 汎用型 単体 100% ★5金 84 92 62 3211 253 300 150 198 15 9 990 100 S A C 蜀 ホウ統 汎用型 複数 75% ★5金 91 62 97 3300 215 300 150 220 14 9 1000 95 S B S 蜀 関羽 汎用型 複数 75% ★5金 96 97 76 3250 230 100 150 216 14 9 1960 92 A A A 他 袁紹 汎用型 複数 75% ★5金 81 64 70 3350 245 300 150 110 16 9 1100 110 S S S 他 公孫サン 汎用型 複数 120% ★5金 95 90 80 3300 380 100 120 238 17 9 1200 80 S S B 他 呂宛児 汎用型 複数 75% ★5金 95 95 65 2750 285 100 170 255 16 9 900 95 S S A 他 織田信長 汎用型 複数 100% ★5金 99 87 94 2800 255 100 150 255 12 9 2070 90 S A S 呉 陸抗 汎用型 複数 75% ★5金 92 89 93 3000 250 100 150 278 12 9 2020 72 S A S 呉 呂蒙 汎用型 単体 100% ★5金 92 81 90 3075 240 100 150 252 12 9 2146 86 A A A 呉 諸葛恪 汎用型 単体 100% ★5金 80 62 94 4160 215 250 150 220 14 9 468 95 A B S 呉 孫仲謀 汎用型 複数 83% ★5金 95 90 89 3000 250 100 170 280 20 9 2020 250 S S A 魏 蔡エン 汎用型 単体 100% ★5 81 58 92 1650 221 300 150 95 10 9 900 79 A C S 蜀 姜維 汎用型 複数 100% ★5 92 87 90 2400 172 100 150 143 8 9 1470 70 A B A 呉 孫権 汎用型 単体 100% ★5 89 78 83 2000 207 100 150 165 8 9 1350 83 S B A 呉 徐盛 汎用型 複数 75% ★4 79 81 76 1719 144 300 160 90 6 6 840 70 B B B
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商鞅(しょう おう)、公孫鞅、衛鞅秦前390~前338統率:A 武力:B 政治:A 知力:A 文化:B 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------思想家。法家の始祖。法によって国家を統治する考えを説いた。自らも兵を率いて魏と戦い勝利を収めた。秦の皇太子だった恵文王が法を守らなかったとして処罰を主張したが、傅役が処罰された。後に、この時の恨みを持っていた恵文王によって処刑された。 墨子(ぼく し)、墨翟魯(河南魯山)前450~前390統率:C 武力:D 政治:A 知力:A 文化:A 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------思想家。はじめ儒家に学ぶが、「仁」は差別愛であるとして、一切の差別が無い博愛主義(兼愛)を説いて墨家の始祖となった。また戦争を否定する非攻を説いた。
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本項ではMUGENキャラの様々な格闘スタイル(格闘技・武術・武道など)について扱う。 + 格闘技とは(Wikipediaより抜粋・修正) 格闘技(かくとうぎ)とは、主に自分の体での攻撃・防御を行う技術、もしくはスポーツ競技、あるいはそれを基にした興行の事。 格闘技を行う人の事を格闘家と呼ぶ。「体技」「格技」等とも呼ばれる。 格闘技という言葉は、競技の分類の一つである。球技・陸上競技等と同次元の言葉と言える。 競技のため、安全性、実戦性、観戦者への娯楽性、競技者の満足等を鑑みて競技ごとに様々なルール(競技規則、禁止行為)が設けられており、 例えばボクシングではナックル以外の部位を使用する攻撃、および上半身の前側面以外の部位に対する攻撃は禁じられている。 それらは一般的スポーツと同様である。 相手の体を直接どうにかする競技であるため、喧嘩や闘争と似た面も多い。 元々は戦場などでの使用を目的とした戦闘技術体系が、競技化されたものも多い。 またプロレスの様に格闘を興行、ないしショーとして行う例も数多い。 格闘ゲームと格闘技 「格闘ゲーム」だけに全てのキャラが何かしらの格闘技を使う…と言いたい所だが、 天使や聖霊の力を借りたり超能力者だったり、そもそも妖怪など人ですらない奴らだったりと格闘技を使わないキャラも多い。 場合によってはお前ら戦うキャラじゃねえだろ、と思いたくなるキャラもいる。 まあ『ストリートファイターII』の時点で拳法使ってない人がいるしね (稀に人外でも拳法を使うキャラもいたりするが)。 また、実在の格闘技の使い手でも気を飛ばしたり竜巻を起こしたりと、本来あり得ない技が存在するのはゲームだからしょうがない。 どうやら、この「格闘」とは「近接戦闘」の事を表現したようだ。一つの画面でキャラ同士が闘うのだから、正しく言葉通り。 「対戦格闘」というジャンル名だから変に思うだけで、一時期カプコンが推していた「バトルアクション」だったら違和感は持たれなかっただろう。 キャラの個性を出す為、弟子・同門等のキャラ付けがなされたコンパチキャラや、 同種の格闘技のみで闘うゲームでもない限り、同一作品に同じ格闘技使いが登場する事はほぼ無い。 それ故か格闘ゲーム黎明期からメジャー・マイナー問わず様々な格闘家が登場し、キャラによってその格闘技の存在が知れ渡る事もある。 またキャラ立ちの関係から韓国人ならテコンドー使い等、基本的に母国の格闘技を使う事が多い。 MUGENオリジナルキャラの場合、自己流や架空の格闘技使いが多いが、 作者の拘りでリアルな動きを再現したキャラや、他作品の同じ格闘技使いの技を参考にしたキャラも存在する。 また一部流派は武器についても鍛練を積むため、そういう流派の遣い手は素手格闘に必ずしもこだわるわけではない。 + 目次 代表的な格闘技空手(空手道)通信空手 中国武術・中国拳法カンフー(功夫) 八極拳 酔拳 形意拳 テコンドー ボクシング ムエタイ (アマチュア)レスリング プロレスルチャリブレ 相撲 柔道 サンボ マーシャルアーツ 古武術(古武道・古流武術もほぼ同義)・柔術・合気道 カポエラ(カポエイラ) キックボクシング ジークンドー(截拳道) シューティング(修斗) 忍術 総合格闘技 護身術 射撃 剣術・剣道居合術 棒術 弓術 投擲 我流 暗殺 舞術 魔法/超能力魔法 超能力 仙術/仙道 本能 格闘スタイルごとの大会スタイル毎にチーム(タッグ)結成 特定スタイル限定大会 格闘スタイルのプラグイン化について 代表的な格闘技 空手(空手道) 拳と足による打撃技を主体とする日本の武道(一般的には琉球王国時代の沖縄で発達した「手(ティー)」及び「唐手(トゥーディー)が源流とされる)。 徒手空拳で身を守り、突き・蹴り・受けを基本として相手を制する格闘術。 格ゲーの元祖とも言える『空手道』に始まり、格ゲー界の最大派閥と言っても過言ではない存在感を放つ。 ただしゲームとしての演出上、気弾を飛ばすなどファンタジーな脚色も多い。 リアルな挙動が可能な3D格ゲーでは、現実の空手に近い動きをするキャラも多数存在する。 また実在の流派「極真空手」及び創始者・大山倍達氏の半生を描いた漫画『空手バカ一代』は様々なキャラやネーミング、設定の元ネタとして使われている (なお、他の格闘技の項でも紹介者として名前を挙げられている梶原一騎氏は『空手バカ一代』の原作者である。 また『あしたのジョー』や『プロレススーパースター列伝』の原作者でもある)。 『龍虎の拳』に登場する「極限流空手」のモデルは「極真空手」そのもの、 タクマ・サカザキは大山倍達その人、「極限流の龍虎」ことリョウ・サカザキとロバート・ガルシアは、 「極真の竜虎」と称された正拳を得意とする添野義二と足技を得意とする山崎照友、 「飛燕疾風脚」は真樹日佐夫の放った「飛燕の蹴り」、マルコ・ロドリゲスは熊殺しのウイリー・ウイリアムズが、 サガットはムエタイ界の闇の帝王・レーバン、チン・シンザンは台湾の太極拳使い・林錬山がモデルと言われている。 大山礼児は初代では「マス大山」を髣髴させるような名前「礼児大山」、ハン・ベーダルの下の名前は「倍達」の韓国語読み、 ケンの開発中のフルネームと噂されている(ソース不明)はアニメ版の主人公「飛鳥拳」とほぼ同じ「ケン・アンドリュー・飛鳥」と、 様々な作品にオマージュが見られる。 恐らく世界一有名な格ゲーキャラ、リュウの扱う戦闘スタイルはこれ。 + 主なMUGENの空手家 リュウ、ケン、豪鬼、剛拳(暗殺拳を剛拳が洗練し、格闘術にした) 春日野さくら(リュウの見よう見まね) ショーン(ケンの弟子) ダン(サイキョー流) まこと(竜胆館) アレン・スナイダー リョウ・サカザキ、ロバート・ガルシア、タクマ・サカザキ (Mr.カラテ)、ユリ・サカザキ 、マルコ・ロドリゲス(極限流空手) グラント(暗黒空手) ショー・疾風(風雲拳──それは実戦空手道と(ry ベースは「飛天流空手」) ズィルバー(我流空手) 山崎竜二(我流喧嘩空手) ラッキー・グローバー(空手とバスケットボールを(ry) ザジィ・ムハバ(北東真館空手) 南天朱雀棗(琉球空手「無鴛流」) 大山礼児 神威翔 武内優香、八島聡美(旭神空手) アンソニー・ホーク(モデルはアンディ・フグ) 大山正道 御剣珠緒(流派は不明) 北条虎美 和也 空手健児(正直空手とは言い難(ry) 鬼瓦寅男 矢都築轍 三島一八 、三島平八(三島流喧嘩空手) 本条寺あきら(空手二段) 菊地真(黒帯所持) 高木義志 破裏拳ポリマー(空手三段と柔道三段とポリメットの力を組み合わせた破裏拳流) 風岡暁(極限流空手) カラテマン カラテカ(南斗再試拳(なんとさいしけん)) アカツキ(電光機関と空手を組み合わせた(ry) 松尾象山、工藤健介(北辰館空手) 愚地独歩、愚地克巳(神心会空手) 有沢たつき 月影なのは チャタンヤラクーシャンク この他の空手家は「 空手 」タグを参照。 通信空手 空手の稽古方法を記したテキストを郵送して行う通信教育。主に「参戦直前まで戦いと無縁だった」というキャラのスタイルに多い。 + 主なMUGENキャラ 若葉ひなた(マスターズ通信空手) 武藤カズキ(初期) 中国武術・中国拳法 空手・ボクシング・レスリング等と同じくらい多くの格ゲーで見かける。 また体格・筋力に劣る老人によく見られ、少年や女性の拳士も見かける。 これは中国拳法には独特の力の概念(勁)が存在し、小兵が弱いとは限らないのが一因と思われる。 カンフー(功夫) 中国広東省など両広地方での中国武術の別名。中国大陸のその他地方では、 中国武術に限らず広く使用される用語で、中国武術で重要視される「練習・鍛錬・訓練の蓄積」の意味で、 つまり中華民族の古代から現代に到るまでの武術や武芸・修練・健康法の総称である。 中国の「国術」と同意義であり、中国武術の尊称。 同時に「練習・鍛錬・訓練の蓄積」から「修練によって培われた技の力」の事も指す (『バーチャファイター』のパイの決め台詞である「クンフーが足りないわ!」は平たく言えば「実力不足だ」という意味で、 実際によく用いられている言い回しでもある)。 なお広東語の発音だと「グンフー」、北京語だと「ゴンフー」。 今よく見られる「カンフー」は、ブルース・リーの香港映画がヒットした際、 ウェード式表記法により「グンフー」が「Kung-fu」と書かれ、それが英語読みされて広まった。 + 中国武術の種類 八極拳 清代の中国河北省滄州の孟村に発祥したと伝えられる中国武術。 その理念は、「八極(『淮南子』にある八紘より外の事)即ち八方の極遠にまで達する威力で敵の門(防御)を打ち開く(破る)」というもの。 踏み込みからの打撃を基本とし、拳・肘・肩・背中での攻撃が中心。 性質上、超近距離に強いが距離を取られると弱いため、それをカバーする武術を同時に学ぶのが一般的。 酔拳 厳密には酔拳という拳法は存在しないが知名度は高い。酔八仙拳など特殊な流派の拳法の総称的に扱われ、 フィクションでは酒に酔って(酔ったふりをして)相手を翻弄する拳法とされる。 酔ったような動作の他、変則的な姿勢や地面に極めて近い位置での戦いに強いらしく、通常の拳法の概念とは外れた独特の動きを重視した武術のようだ。 形意拳 清朝末期、李洛能が戴氏心意拳を基に作り上げたとされる、内家拳と呼ばれる中国武術の一つ。 三体式と呼ばれる独特の立ち方が特徴的。 五行説にちなんで名付けられた5種類の「五行拳」と、その応用・発展形であり、12種類の動物を模した「十二形拳」で構成される。 日本においては、特に木行崩拳が「崩拳」として有名か。 + 主なMUGENの中国拳法使い 『形意拳』のキャラ 『北斗の拳』に登場する大多数のキャラ(北斗神拳・南斗聖拳ともに源流は中国拳法) カンフーマン、カンフーガール、カンフーまこ、アルティメットカンフーマン(オリジナル) フェイロン(飛天流カンフー) 李刀龍(功夫空拳) ホンフゥ 破裏拳ポリマー (空手三段と柔道三段とポリメットの(ry カンフーの要素もあると思われる) ナンバーナイン(カンフー+我流体術) 李 元(暗殺拳) 春麗(中国拳法) リー・パイロン(中国拳法) 椎拳崇(中国拳法+超能力。心意拳が中心) 鎮元斎(中国拳法全般。主に酔拳) 李香緋(中国拳法全般) 牙刀(中国拳法。剛系(八極拳、心意六合拳など)) 双葉ほたる(中国拳法 柔系(太極拳、八卦掌など)) ドラゴン(中国拳法) ガロン(中国拳法+自身の爪と牙) 陳念(怪しい中国拳法+煩悩パワー) 蔵土縁紗夢(中国拳法) フーティー チェンマオ 美凰(総合中国拳法。科学武装で強化) 紫苑(中国武術) 龍健(ネバーランド大陸東部のフーリュン地方出身) 本条寺あきら(中国拳法少々) 塞(中国拳法と兇眼を組み合わせたまt(ry) タン・フー・ルー(八極拳をモチーフにした八極正拳) 麻宮アテナ(中国拳法+超能力。八極拳が中心) ユン&ヤン(八極拳が中心) 李典徳(八極拳) 有間都古(自己流の「なんちゃって八極拳」) 遠坂凛(第二の師匠が八極拳士。ただしアレンジが効いている) ジョンス・リー(八極拳) 紅美鈴(動きは八極拳中心) J.Yu(結城晶をゲームで使ってて覚えた? 模様) ミュウ(「中国拳法」とあるが動きは八極拳に近い) 結城晶(八極拳に対抗するために日本で生み出された結城流八極拳) 劉飛鈴(蟷螂拳) 綿貫弓子(八卦掌) 李烈火(北派少林寺をベースとした飛影拳) ドラゴンガンダム(パイロットのサイ・サイシーは少林寺の後継者) 烈(少林拳もしくは少林寺拳法(少林寺とは無関係の日本の武術)) 魏(心意六合拳) マリリン・スー(劈掛拳をベースにした暗殺拳) 秦崇雷(帝王拳) 秦崇秀(帝王拳) 麟(軽身功+珠砂掌) 堕瓏(魔哭冥斬拳・呪怨抖勁) 禍忌(操空拳) ビリー・リー(双截拳) ジミー(龍髄拳+ストリートファイト) ビリー(龍髄拳+我流) リン・ベーカー(龍髄拳+太極拳) 早乙女玄馬 響良牙 この他の中国拳法使いは「 中国拳法 」「 カンフー 」「 八極拳 」タグを参照。 テコンドー 韓国の国技。漢字表記は「跆拳道」。 1955年にチェ・ホンヒが日本の松涛館空手道を元に作り出した格闘技。 多彩な足技と、下段への攻撃が厳しく制限されている事から、足でやるボクシングと形容される。ゲームでは下段攻撃も可能。 また、格ゲーの標準的な体型の韓国人キャラはほぼ全員テコンドー使いというくらい、「韓国=テコンドー」のイメージは根強い。 + 主なMUGENのテコンドー使い 『ファイトフィーバー』のキャラ(空手健児を除く) キム・カッファン、キム・ドンファン、キム・ジェイフン、ジョン・フーン、チェ・リム メイ・リー(オリジナルアレンジ入り) 柳英美 梁瀬かおり ハン・ジュリ ファラン トレバー・スペイシー king この他のテコンドー使いは「 テコンドー 」タグを参照。 ボクシング 拳にグローブを着用して行う格闘スポーツ。拳闘(けんとう)ともいう。 起源は古代ギリシャにまで遡る。一説には人間が二足歩行を始めた頃から会得していたとも言われる。 スポーツのためきちんとルールが決まっており、攻撃方法はパンチのみ。攻撃対象も相手の上半身前面と側面のみ。 ゲームではそんなのお構いなしで何でもアリ。しゃがみ、ジャンプ、投げあたりは使わないと格ゲーにならないし、 肘打ちやヘッドバットのような反則技を使う場合もある(あのダッドリーですら肘打ちも使う)。さすがに蹴りまで使う者は少ないが。 パンチ以外にも、ダッキングやスウェーなどの動作を取り入れる例も多い。 漫画としては『あしたのジョー』や『はじめの一歩』が有名だが、 格ゲー的には『リングにかけろ』の影響が大きい(なお、『リンかけ』も大ヒット漫画なので誤解しないように)。 気を放ったり空を飛んだりする連中を相手にするには、やはりボクシングにもファンタジー要素が必要なのだろう。 拳法漫画でボクシングのチャンピオンを名乗るキャラが登場すると大体かませ扱いだし + 主なMUGENのボクサー マイク M・バイソン ダッドリー マイケル・マックス アクセル・ホーク リック・ストラウド リック・シンプソン ジェフ・ハワード ミッキー・ロジャース ヘビィ・D! ヴァネッサ 獅子王(ボクシング+剣術の「獅子王道」) キース・ウェイン(設定) J・マッコイ 山本無頼 エリアス・パトリック(ボクシング+悪魔払い) ガンダムマックスター(パイロットはボクシングコロニーチャンプのチボデー・クロケット) タイガー・M リトル・マック この他のボクサーは「 ボクシング 」タグを参照。 ムエタイ タイの国技。発音はムアイタイが正しいが、日本ではムエタイで浸透している。別名、タイ式ボクシング。 立ち技主体であり、両手・両肘・両脚・両膝の八箇所を用いる。「立ち技最強」と謳われる事も。 だが、見所の一つである首相撲、肘打や、試合前のワイクー(ワイクルー)等はあまり再現されていない。 + 主なMUGENのムエタイ戦士 サガット アドン ジョー東 キング シュラ サムチャイ・トムヤムクン ホア・ジャイ タイガー(推測) 前川真作 ジョン・アンダーソン Tristan Samroy(ムエタイがベース) 日向義仲(カッコ書きでムエタイの表記) レッドバロン(アニメ版のパイロット・紅拳はムエタイの使い手) この他のムエタイ戦士は「 ムエタイ 」タグを参照。 (アマチュア)レスリング ヨーロッパ発祥の格闘技。徒手で組み合い、投げるなどして、相手を倒す事を主眼とする。 大きく分けて、グレコローマンスタイル(Greco-Roman style)とフリースタイル(Freestyle) の2通りのルールがあるが、 「2人の競技者が素手で組み合い、相手の両肩を1秒以上マットにつける事で勝敗を決する」という点は同じ。 グレコローマンスタイルでは腰から下を攻防に用いる事が出来ないが、フリースタイルにおいては全身を使える点が異なる。 プロレス 打撃・投げ・関節技、時には凶器などを用いた攻防を観客に見せる、格闘技をベースとした興行。 特に北米と日本でその活動が盛んで、様々な層からの支持を背後に格闘エンターテインメントスポーツとして広く受け入れられている。 このスタイルのキャラは大柄でスピードが遅く、コマンド投げが強力な投げキャラのイメージが強い。 逆にさy…初代タイガーマスクのようなスピードキャラは少なく、いても『マッスルボマー』『ファイヤースープレックス』や、 『キン肉マン』関連作品のような「プロレスラーしか出ないゲーム」出身の場合が多い。 ただしルチャリブレ(この場合はメキシコにおける独自進化を遂げたプロレスの事)をプロレスに含めるならば、 ラモンのようなパワーキャラとは言い難いキャラクターもそれなりに存在する。 ボクシングと同じく、こちらも『キン肉マン』の影響を受けたファンタジープロレス(超人レスリング)は少なくない。 + 主なMUGENのレスラー 『マッスルボマー』シリーズのキャラ ザンギエフ 『ファイヤースープレックス』のキャラ ライデン / ビッグ・ベア マッスルパワー マーストリウス バーディー レインボー・ミカ アレックス ヒューゴー ダラン・マイスター マックス・イーグル(プロレス+斧) グリフォンマスク シン・ジーナス キャシィ・ワイルド カン・ジャエモ ティティ ヴォルツ ガジェット キン肉スグルなど『キン肉マン』関係作品出身キャラ(超人プロレス) この他のレスラーは「 レスラー 」「 レスリング 」「 プロレス 」「 プロレスラー 」タグを参照。 ルチャリブレ ルチャ・リブレ、ルチャ、メキシカンプロレスとも。スペイン語で、直訳すると「自由な戦い」。 前述したようにメキシコ始め中南米における独自進化を遂げたプロレスの事。 独自進化の過程で軽快さ・機敏さを重視するレスラーが多くなっていったのが特徴。 他の格闘技と大きく異なり、出場選手は小柄な者が多い。 重量のある選手による打ち合いではなく、身軽な選手たちによる投げ技や関節技、軽業のような空中技が特徴で、 ロープを利用して宙を舞ったり相手の選手に向かってダッシュし、スライディングで股の下を抜けて技をかけたりと、 とにかく派手なアクションで人気のあるジャンルでもある。 原因や理由が不明だが、世界中のプロレスに対して鏡写しの動きをするのが特徴 (通常ヘッドロックは体の左で相手をロックする技だが、ルチャリブレでは右でロックする)。 ルチャリブレの男性選手をルチャドール、女性選手をルチャドーラ、 プロレスにおけるベビーフェイス(善玉)をテクニコまたはリンピオ、ヒール(悪役)をルードと呼ぶ。 + ルチャドールの詳細 ルチャドールは覆面レスラーが多い。 これは、古代アステカ文明の戦士達が仮面をつけて戦ったことに端を発するという一説がある。 ルチャドールは人前で覆面を外す事が許されず、覆面と共にそのキャラクターを守り抜かなければならない。 覆面を外す時はその選手が死ぬ時であり、覆面を掛けた試合で負け、覆面を剥がれた場合は、その場で自決とは言わないが 二度とそのキャラクターで復帰する事ができないばかりか本名、出身地などが公表される。 最古の団体であるCMLLでは以後再びマスクを被る事が許されず、素顔のまま試合をしなければならない。 つまり、数多くの覆面を賭けた試合(マスカラ・コントラ・マスカラ)に勝利している選手はその覆面こそが強さの証明となる。 一部のトップ選手はエストレージャ(スター)、スペルエストレージャ(スーパースター)と呼ばれる。 代表的なエピソードとしては、メキシコの国民的英雄であるエル・サント(聖人の意)のものが有名か。 40年に亘るキャリアを持ち、1982年に引退。1984年に他界した際に覆面を付けたまま葬儀を行い、 素顔を晒す事は一度も無かったという伝説を持っている (メキシコでは正義のシンボルに挙げられるほどのテクニコで、あまりの人気にコミック・映画化されている。 コミックは初期のものは悪党を正義のヒーローである彼がやっつけるという筋書きだったが、 後に出版されたものでは悪霊・宇宙人・マフィア・フランケンシュタインなどとも戦っている)。 日本ではザ・グレート・サスケが岩手県議会議員に当選後、マスクを着用したまま県議会に出席しようとして物議を醸したというエピソードが有名 (プロレスでも議員でもないが、こいつも現役自衛隊員から「スパイ防止の観点からもありえん」とつっこまれている。実際偽物だし)。 + 主なMUGENのルチャドール(ルチャドーラ) エル・スティンガー ラモン ファルコ・ラ・パッショーネ カメハメハ この他のルチャドール(ルチャドーラ)は「 ルチャ 」タグを参照。 相撲 裸身(に近い状態)で道具を用いず、掴み合い、相手の体を倒す競技。 元々は日本古来の神道に基づいた神事であり、古事記における軍神建御雷神と建御名方神の決闘図を人が演じたものが原点とされる。 現代でこそ相撲は上記のような競技だが、かつては天皇の御前で行われた武芸・武術試合の一種であり、非常に苛烈で死人も珍しくなかったようだ。 神話ではヤマトタケルが兄を相撲で蹴り殺してしまったなどと伝えられる。 似た格闘技として、モンゴルのブフ、中国のシュアイジャオ、朝鮮半島のシルム、沖縄本島のシマ、トルコのヤールギュレシ等があり、 ユーラシア大陸東部の文化圏において類似したものが見られる。 純粋な力比べ以外に神への奉納、豊穣祈願等の特別な意味を持つ。 + 間違っても… 間違っても下記の動画のようなものではない…が、格ゲーの相撲キャラは稀にこっちに近い技を持っているから困る。 格ゲーでは一般的に、投げと突進技がメインとなるパワーキャラ。 千代の富士や舞の海のようなテクニカルキャラではない。 実際の力士は鈍重どころか相当な瞬発力の持ち主だが、ゲームとしてはパワータイプの方が映える(プロレスも同様)。 + 主なMUGENの力士 エドモンド本田 四条雛子 谷町光司 播磨灘 相撲 オスモウさん テムジン(モンゴル相撲) J・カーン(モンゴル相撲) サスカッチ(雪相撲) キングピン 仮面ライダー電王 アックスフォーム(より正確に言えばキンタロス。空手と間違えて相撲を覚えてしまった) 曙太郎 この他の力士は「 相撲 」タグを参照。 柔道 講道館初代館長の嘉納治五郎が創設したもので、正式名称は「日本伝講道館柔道」 (嘉納亮子の苗字や漫画『YAWARA』の猪熊滋悟郎(主人公の祖父)の名前はここからきている)。 基なった柔術は武士の殺しの技だが、柔道は単なる勝利至上主義ではなく「精力善用」「自他共栄」を基本理念とし、身体と精神の鍛錬と教育を目的とする。 よく分からん?簡単に言えば「悪事に使うべからず」「あくまでスポーツ、正々堂々の恨みっこなし」と言った所か。 創設当時は柔術家(勝利至上主義)から「お遊び」と馬鹿にされたが、 明治時代に発足したばかりの警察が主催した大会で多数の柔術家(流派)を下して優勝。警察に採用された事で全国区となった。 レスラーと対を為す投げキャラであろう。日本人でなければフランス人(日本を除けば世界一レベルで盛んな国であるため)。 + 主なMUGENの柔道家 山田十平衛 出雲良子 嘉納亮子 大門五郎(柔道+我流格闘術) 破裏拳ポリマー (空手三段と柔道三段と(ry) 本条寺あきら(柔道三段) この他の柔道家は「 柔道 」タグを参照。 サンボ ソビエト連邦で開発された徒手格闘技、またはソ連における徒手格闘技・武術の事 (ただし、創始者は「日本のスパイ」扱いされて獄中死させられている。ヨシフおじさんの大粛清ェ…)。 柔道・レスリング等の外来徒手格闘技、グルジアのチタオバの技術をベースにした自己防衛手段として形成された。 そうした発祥からか、投げ・関節技などを駆使する。 ちなみに、ソ連の軍隊で採用されていた徒手軍隊格闘術は「コマンドサンボ」と呼ばれる。 こちらでは、状況の的確な把握、対象の迅速な無力化が最重視される為、打撃や絞め技も使われる。 + 主なMUGENのサンビスト ブルー・マリー ニコラ・ザザ(自作の強化スーツ+サンボ) ソニア・ロマネンコ(アサシン+サンボ) ゴンザレス ウルフ教官 ダン隊員 スマイル(コマンドサンボ+変質した肉体) この他のサンビストは「 サンボ 」タグを参照。 マーシャルアーツ 「武術」という中国語(日本語と同義)を英語に翻訳した言葉で、本来格闘技全般を指す。 しかし日本では梶原一騎氏に「米軍が使う格闘術」と紹介された関係でアメリカ式軍隊格闘術として認識されている。 そのため格ゲーにおいてもマーシャルアーツ使いは軍人が多く、また大抵はアメリカ人である。 ちなみに軍隊格闘術とは(国によって内容は大きく違うが)効率的に敵を殺傷・無力化する事を目的とした格闘術で、 スポーツや武芸ではなくあくまで「戦闘技術」である。 一方「マーシャルアーツ」はアメリカで主流のフルコンタクト空手やキックボクシング等の総称でもあり、 こちらはベニー・ユキーデが「私はフルコンタクトのマーシャルアーティストだ」と発言したのが由来。軍人以外ならこちらのケース。 また、『MGS』などで登場するCQCもフィクションではマーシャルアーツの一種と認識される事もあるが、厳密には軍隊や警察における近接戦闘そのものを指す。 演武「エクストリームマーシャルアーツ(XMA)」は、マーシャルアーツをベースにバク転等のアクロバットを取り入れ、見栄えを良くした物。 『仮面ライダーウィザード』でも、アクションに取り入れられている。 + 主なMUGENのマーシャルアーティスト ジョー コーディー ガイル ナッシュ ジョン・クローリー(マーシャルアーツ+オリジナル殺人術) ダック・キング テリー・ボガード(マーシャルアーツ+ジェフ流喧嘩殺法) ロック・ハワード(古武術+マーシャルアーツ) ハイデルン(マーシャルアーツ+我流暗殺術) ラルフ・ジョーンズ(マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術) クラーク・スティル(同上) レオナ・ハイデルン(同上) レイ・マクドガル レイミ・謝華 ミランダ・謝華 ロディ・バーツ(マーシャルアーツ+トンファー) ナックルズ・ザ・エキドゥナ アクセル・ストーン クリス・レッドフィールド(体術) アルバート・ウェスカー(同上) ソリッド・スネーク(CQC) ジョン・ランボー Tye Kelly(複合型マーシャルアーツ) この他のマーシャルアーティストは「 マーシャルアーツ 」タグを参照。 古武術(古武道・古流武術もほぼ同義)・柔術・合気道 日本の徒手もしくは鈍器・刃物・火器などの武器による闘いのための技術を体系化したものの総称。 その中でも、徒手あるいは短い武器による攻防の技法を中心とした武術は「柔術」と言われる。 武士の技芸であった「武芸・兵法」が基で、現在は主に明治以前に成立した現代武道以外の諸流派を古武道や古流武術、古武術等と呼ぶ。 現代武道は「技の錬磨と心身の鍛錬」が目的で、競技・試合を重視する。 それに対し、古武術は基本的に「試合での」勝敗を目的とせず (流派によっては他流試合すら禁止。 そもそも真似られたり返し技を作られたりする可能性がある事を考えると本来は「 必 ず 殺 すつもりが無ければ技を見せてはならない」)、 実際に身を守り暮らす事や、武士としての使命を果たすための鍛錬などが目的になっている。 相手の命を奪う危険性もある。そもそも「相手を殺してでも、自分や味方の命を守る」ための「武芸・兵法」が基だから当たり前なのだが。 + 主なMUGENの武術家 ギース・ハワード アンディ・ボガード(骨法) 藤堂竜白、藤堂香澄(藤堂流古武術) 草薙京、KUSANAGI、京子(草薙流古武術+我流拳法) 八神庵(八神流古武術+本能) 神楽ちづる(神楽流古武術) 草薙柴舟(草薙流古武術) アクセル=ロウ(古武術をアレンジ) ロック・ハワード(古武術+マーシャルアーツ) キャロル・スタンザック(新体操と合気道を組み合わせた「ジムナス・アーツ」) 霧島恭子(霧島式柔術) 藤原ゆうき(藤原流柔術) ティサ・ウィリング(柔術) レベッカ(武道+トンファー) 紅夕華(紅流合気柔術) カイリ(水神流古武術) ほくと(水神流古武術) 鼎二尉 本部以蔵(本部流柔術) この他、「 合気道 」「 柔術 」タグも参照。 カポエラ(カポエイラ) ブラジルの格闘技。日本では「カポエラ」と言われるが、実際の発音だと「カポエイラ」か「カポエィラ」。 元々は黒人奴隷が看守にばれないよう、ダンスのふりをして修練した格闘技と言われる。 その歴史と成り立ちから、2014年にはユネスコの無形文化遺産にも登録されている。 手枷をしたまま戦う事を前提としているため、基本的に足技だけなのが大きな特徴。 現在は空手・テコンドー・ムエタイ等の他国の格闘技との技法交流に伴って、手を使った技法も導入された。 それでも手による攻撃は依然少なく、地面に手をついて蹴ったり、逆立ちをしたり、アクロバティックな独特の動きが魅力。 ちなみに相手に蹴りや攻撃を当ててしまうものは下手とされ、基本的に相手には触れず、プレッシャーをかける点も珍しい。 梶原一騎が「逆立ちしながら闘う格闘技」と紹介した為に、長年誤解されてきたが、 常に逆立ちのような体勢を取るのではなく、足を地面に付けている事の方が多い。 + 主なMUGENのカポエイリスタ 『カポエラファイター』のキャラ リチャード・マイヤ ボブ・ウィルソン エレナ シエル プパ・サルゲイロ(カポエラ+スパナ) 桃子(超能力+カポエラ) 芭菜子=アマソネ(雨蘇音流ケインフー亜術“傘影羅”) この他のカポリエイリスタは「 カポエラ 」タグを参照。 キックボクシング ムエタイを祖とする日本の格闘技。ムエタイに近い物から、危険な技を取り除き安全性を高めたものまで多様なルールが存在する。 特に肘や膝を用いた攻撃は流血を伴いやすく、最も極端なスタイルでは肘打ちや膝蹴りはもちろん、 中には脛をつかった蹴りも禁止され、腰から上のみの攻撃が許されているものがある。 キックボクシング誕生初期にはムエタイに対抗するため、頭突きや柔道式の投げ技を認められていた事もあった。 + 主なMUGENのキックボクサー ディージェイ フランコ・バッシュ ブルース・アーヴィン エディ(ダブルドラゴン) ティア・ラングレー 日向義仲 この他のキックボクサーは「 キックボクシング 」タグを参照。 ジークンドー(截拳道) 名優ブルース・リーが創始した武道。一般にはリーが幼少期より学んだ詠春拳、節拳(弾腿門)などのカンフーの技術に、 空手・ボクシング・サバット・合気道・柔道など様々な格闘技のエッセンスを取り入れた武道を指す。 他の武術が「型」を重視するのに対し、型にとらわれず学び戦えという独自の思想があり、武道というよりも概念に近い。 + 主なMUGENのジークンドー使い なお、ブルースリー自身をモチーフにしたキャラが必ずしもここに入るわけではない。 葉花萌(截拳道+古武術) ミスター・ジョーンズ 堀田大悟 ミッドナイト(ジークンドーと吸血鬼の能力を組m(ry) この他のジークンドー使いは「 ジークンドー 」タグを参照。 シューティング(修斗) 元タイガーマスクこと佐山聡が1984年に創始した総合格闘技の一つ。打撃と組み技の高いレベルでの融合を理想とし、 これを「打投極(だ・とう・きょく)」と表す。 理念にある通り、打撃・寝技などを駆使するオールラウンドなスタイルが基本。 + 主なMUGENのシューター 二階堂紅丸(推測) ブレア・デイム 忍術 忍者の使う戦闘ないしその他の技術の総称。 日本では『忍法帖シリーズ』などの山田風太郎作品の影響で、九字を切ったりして使う魔法のような技をイメージしがちだが、 海外では忍者はどちらかと言えば格闘家や超人としてのイメージが強い。 また日本でも『カムイ外伝』のように、体術が注目されるケースはある。 忍者の体術は「骨法術」とも呼ばれる。 当然ながら、基本的には忍者キャラが使用する戦闘スタイル。 創作物において「忍者」の定義がかなり広がったためか、単に「戦闘スタイル:忍術」と言っても内容はさまざま。 + 主なMUGENの忍者 激 バルログ(NINJUTSU) いぶき アンディ・ボガード(骨法+不知火流忍術) 不知火舞(不知火流忍術) ハンゾウ(伊賀流忍術) フウマ(風魔流だが、一部ハンゾウの技を模倣) 服部半蔵(伊賀流) ガルフォード(甲賀流忍術+ガルフォード流忍術) アースクェイク(我流忍術) 破鳥才蔵 レイチェル 月光 紅天薫風霞(紅流忍術) 鑑恭介(忌野流忍術+我流の格闘術) サスケ、ハンゾー(推測) レオナルド、ドナテロ、ラファエロ、ミケランジェロ 風生夏香(ハイブリッドマーシャルアーツ+忍術) 服部きよし ニンジャスレイヤー(公式設定ではカラテだが、実際には空手と言うより「体術としての忍術」) 琴乃(九鬼真伝流忍術) 神龍(伊賀流忍術(多分)) 嵐 Jago Zenith リュウ・ハヤブサ(隼流忍術) このは(小犬丸流忍術) 犬若なずな(犬若丸流忍術) この他の忍者は「 忍者 」タグを参照。 ちなみに実際の忍術というのは、諜報・防諜活動や窃盗に関する技術、体術など各種武術の総称である。 総合格闘技 その名の通り、ルールによる攻撃手段の制約を最大限排除した上で技術を競い合う格闘技。 打撃・投げ技・固技(抑込技・関節技・絞め技)等の攻撃法を駆使する。 英語では「混合格闘技」を意味するMixed Martial Arts(ミックスト・マーシャル・アーツ、略称MMA)と呼ばれる。 打撃系格闘技の多くは固め技・投げ技が、組技系格闘技の多くは打撃が禁止されているのに対し、 総合格闘技ではその両方を認める事から「何でもありの格闘技」とも呼ばれ、様々な格闘技の技術が使用される。 またボクシングのように世界的な統一ルールが存在せず、ルールの大半は世界共通であるが、細かい部分は大会を主催する団体により異なる。 + 主なMUGENの総合格闘家 天童凱 ヴォルフガング・クラウザー(総合格闘術) ルガール・バーンシュタイン(あらゆる格闘技をマスターした総合格闘術) アーデルハイド(あらゆる格闘技をマスターした総合格闘術) ポール・フェニックス(柔道をベースとした総合格闘技) 以下は格闘技とは言えないかも知れないが、実戦を想定した戦闘技術として確立しているものを紹介する。 護身術 暴漢などから自分や他人の生命・身体を守るための技術。 その為、相手を倒す事を前提とする格闘技のテクニックやセオリーとは、似て非なるものとなっている。 護身術においては、相手を打ち負かす事が目的ではなく、あくまで自分や他人を守る事が最優先事項とされ、 そもそも力を振るう必要があるような危険な状態に陥らない事が最上とされるため、「夜間に人気の無い場所に出歩かない」、 「高価なものを見える形で身に着けない」などの心構えも広義の護身術に含まれる。 武術としての護身術では、相手にダメージを与えるよりも自分にダメージが無い事が重要視されるために相手の間合いに踏み込まず、 自分に有利な間合いで戦い、常に「逃げる」事を念頭に置くのが重要である。 実際に「護身術」という流派がある訳ではないが、各格闘技の団体が自流派の防御法などを護身術として教えており、 競技人口が多いために入門しやすい空手や、受身や振りほどきなどの防御技術を率先して教える少林寺拳法などが有名である。 又、各地域の警察が定期的に講習を行っており、これには防犯グッズの使い方なども含まれる。 + 主なMUGENの護身術使い カーマン・コール セス キサラ・ウェストフィールド(自己防衛術) 風間仁(風間流護身術+三島流喧嘩空手) 仮面ライダードライブ(制作スタッフ曰く「実際に警察官が使う体術・逮捕術を参考にしている」) どれも「護身」術か?と思うほど暴力的で有名。 実際の護身術も突き詰めると相手の無力化に行き着きがちである。 例えば、相手の恥骨を砕いて立てなくさせるなど、想像するだけでゾッとする技もある。 しかし、護身術の使用者を考えれば、そもそもこれらの技は、 「女性の腕力で体格でも体力でも勝る男性に、しかも先手を取られた状態から逃れる技術」 なので過激であっても仕方ない側面はある。 現代社会で習得できる格闘技の中では、ほぼ唯一完全な実戦を想定している技であるわけだし。 ただ、やはりそういう技は本来の目的である護身とは少しずれてるとも言えなくも無い。 + 過激な格闘技の一例 射撃 射撃以外に攻撃方法が無い兵器もMUGENには存在するが、ここでは「格闘」の範疇に収まるものを挙げる。 銃による射撃を用いた戦闘技術も格闘術として認識される場合もあり、漫画・アニメでも保安官やスナイパー等銃器に熟練したキャラは多い。 有名なものとしては、2002年製作のアメリカ映画『リベリオン』(原題 "Equilibrium")の劇中に、 架空の武術として登場した『ガン=カタ』(意味は「ガン(銃)」と東洋武術の「カタ(型)」の組み合わせ) 『リベリオン』の監督であるカート・ウィマーと、同作で殺陣を担当したジム・ヴィッカースが考案したもので、 敵の眼前に姿を晒したり、敵に非常に接近したりする銃撃戦に整合性を与え、 敵の銃口を自分に当たらない方向に捌く銃のチャンバラアクションや、 本来の銃撃戦にあるはずの装填による銃撃戦の途切れをなくす(隠れる⇒装填⇒撃つ から 撃つ⇒装填⇒撃つ)等、 ガンアクションの新たな地平を開拓した。 劇中では主に二挺拳銃を使用し、近接戦闘に持ち込む事で多数の敵を短時間で射止める戦闘技法として描写されている。 そのアクションの斬新さからガン=カタのオマージュとも言える拳銃を用いての超接近戦描写 (互いの拳銃を素手で捌き合いながら撃ち合う、アクロバティックな動きで敵を一掃する等)を入れる漫画、アニメ等が多数存在する。 格ゲーの銃使いは大別して二つに分かれ、 「射程無限の一瞬で端に届く見えない飛び道具」を使えるものの、弾数制限がありリロードの必要がある、 「射程の短い飛ばない飛び道具」を無制限に使える、といった風に設定される事が多い。 また、前者の場合はリロードのリスクを補填するために立ち回りを大きく有利にする跳弾を起こす技を持つものも多い。 + 主なMUGENの銃使い アサギ 大金マリ ゴルゴ13(原作再現のため、かなり特殊なシステムになっている。項目参照) コンバット越前 シオン・エルトナム・アトラシア(一部の技のみ) ジョン・プレストン タクアン和尚(GUN道) デッドプール 巴マミ トリガー 野比のび太(達人級の腕) パニッシャー ビショップ フォッグ 不二重(女性時) ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト(Lagerkvist Gun-Arts) ホル・ホース マスターチーフ ロータス=リゾットリー ロボ ブラッディア他、アラド戦記出のガンナー系キャラクター アノニム(ランバス式銃術) ルナ姫木 この他の銃使いは「 銃使い 」「 二丁拳銃 」タグを参照。 剣術・剣道 刀剣類を用いた技術。刀剣と言っても国や時代によって種類があり、両刃は剣、刀身が反られているのが太刀と分けられている。 剣を武器に用いる創作現実問わずは古今東西大勢いるが、以外にも「純粋な剣道」を使うキャラクターは少ない。 もっとも、あくまでも勝ち負けを競う「競技」ではなく心身鍛錬の「武道」である、という剣道の在り方( 参照 )を鑑みれば、 それを私闘に用いるキャラが少ないのはむべなるかな、と言った所か。 上述の通り、キャラが多すぎるためここでは明確な流派があるキャラを主に紹介する。 + 主なMUGENの剣士 『サムライスピリッツ』のほとんどのキャラ この他の剣士は「 剣士 」「 剣道 」「 刀使い 」「 大剣 」「 刀 」「 日本刀 」「 二刀流 」タグを参照。 居合術 抜刀術もしくは居合術とは、刀を鞘に収めた状態で帯刀し、鞘から抜き放つ動作で一撃を加えるか相手の攻撃を受け流し、二の太刀で相手にとどめを刺す技術。 なお、現実では素早く抜くための技術でしかないため、一度抜刀したらそのまま戦い、態々納刀し直したりはしない。 時代劇やゲームでは拡大解釈・デフォルメされ、主に「刀を普段は鞘に納めておき、一瞬だけ抜刀して斬撃、攻撃後は鞘に戻す剣術」として扱われる。 また居合使いは、居合斬りに鍔のない特殊な刀を使用していたり、刀を収めた鞘を直接手に持っている事があるが、 これは映画『座頭市』で盲目の主人公が、刀の入った仕込み杖で居合をしていたのが元ネタと思われる。 武術としての居合に戦闘技術の意味合いは薄いが、ゲームでは刀を常に持つ必要がないため構えやモーションの自由度が上がったり、 納めた刀が飛び出る様が分かりやすいインパクトを与えられるなど、表現上のメリットがある。 + 主なMUGENの居合使い 小野琥珀 橘右京 黒河内夢路 高嶺響 梨花 ジョニー 京堂扇奈 不律 桂言葉(居合の名人だがMUGENでは未使用) リンディス その他、通常の剣術の使い手だが抜刀術を持つ剣士。 ビシャモン 大蛇丸 御名方守矢 琥珀(琥珀流抜刀術) 緋村剣心 真宮寺さくら バージル 魂魄妖夢 瀬田宗次郎 川澄舞(『EFZ』では殆ど居合を使う) この他の居合使いは「 居合い 」タグを参照。 棒術 世界各地には棒状の武器を使用する戦闘技法が過去に存在または伝来しており、格ゲーでも様々なスタイルの棒術使いが存在する。 日本では主として6尺(約180cm)前後の、全て均一の太さで磨いて滑りやすくした断面が円形の棒を用いる武術として知られている。 + 主なMUGENの棒術使い ビリー・カーン イーグル Mr.BIG ガンビット キム・スイル(テコンドー+我流の棒術) 霧島正路 小柳山琥珀 タマラ(棒術と魔術を(ry) 七瀬(水神流古武術+棒術) この他の棒術使いは「 棒使い 」タグを参照。 弓術 弓術は有史以前から狩猟や戦争に使われてきたが、銃が台頭してからは武術・スポーツとしての意味合いが強くなった。 また、洋の東西を問わず矢には破邪の力が宿るとされるため祭事にも用いられ、神殿のレリーフや妖怪退治の逸話によく登場する。 格ゲーの弓使いは遠距離戦に強い(弾数制限も無い事が多い)反面、 移動が遅かったり近距離技の隙が大きかったりと接近戦に弱いタイプが多い。 + 主なMUGENの弓術使い アーちゃん アーチャー ウッドロウ・ケルヴィン(弓術+剣術+晶術(魔法)) 桔梗 グリーンアロー 黄忠 善と玲 チェルシー・トーン チェスター・バークライト 中西姉妹 ノールの戦士 日暮かごめ ホークアイ(マーベル) 真鏡名ミナ 八意永琳 幾世あやね この他の弓術使いは「 弓使い 」タグを参照。 投擲 手を使って物を遠くへ投げる事。狩りの獲物や戦争の敵に対して行われる。投擲の能力を競う陸上競技もある。 日本では投石を「印地打ち」と呼び、低コストの飛び道具として使われた。達人による投石は弓矢以上の飛距離を出せたという。 ゲームでは遠近問わず戦えるバランス型によく見られる。何となく、スタイリッシュさに拘るキャラが多いような……。 + 主なMUGENのキャラ 『天外魔境 真伝』 『風雲黙示録』の殆どのキャラ DIO(ナイフ) アーサー(槍など) アリス・マーガトロイド(爆発物) 十六夜咲夜(ナイフ) オズワルド(カード) ガンビット(同上) キャプテンアメリカ(盾=円盤) クール(ダーツ) クラウン(カード) コーディー(ナイフ・石) コレット・ブルーネル(チャクラム) シエル(剣) バットマン(ブーメランなど) パワプロくん(ボール) 緋雨閑丸(傘) ビリー・カーン(棒。初代仕様のみ) ブルズアイ プレデター・ウォリアー(槍・ディスク) マクシーム・キシン(剣) ユリウス・ベルモンド(十字架など) リヒター・ベルモンド(同上) レミリア・スカーレット(槍?) 王虎(剣) その他、正確には格闘技や戦闘技術の範疇には入らないが、MUGENキャラの戦闘スタイルの説明として多く見かけるもの。 我流 既存の拳法や戦闘法ではなく、自分で生みだした戦闘スタイルの事。 ただし完全に0から生みだしたのではなく、ベースとなる格闘技に我流を加えていたり、我流喧嘩空手や我流八極拳など、 既存の格闘技を自己流にアレンジしている事も多く、様々な拳法を習得してスタイルが定まらないから我流とする者や、 師匠と兄弟子までいるのに我流を名乗る者もいたりと意味合いは多岐に渡るが、完全に0から戦闘方法を生みだした者は少ない。モーション考えるの大変だから。 その為、我流とはいえどもベース自体は既存の戦闘術である事も多い。 あとはいわゆる「喧嘩殺法」がメインのキャラもこれに含まれるか。 主に、特定のスタイルや流派にこだわらずに自由に戦う者が我流の使い手と呼ばれるようだ。 + 主なMUGENの我流使い アッシュ・クリムゾン シェン・ウー(ステゴロ) ククル・コーラル 梅喧(我流剣術+暗器) 朱鷺宮神依(我流剣術) メイ ワーフー 小倉もな子 力全力(全力) 涅槃無天鴉 神崎十三 Narayan Maxime 花山薫(ステゴロ) 相楽左之助 アンヘル(てきとー♥) 溝口誠(喧嘩百段) レミー 桐生一馬 暗殺 本来の意味としては政治的動機に基づき要人を非合法に殺害する行為、 より広く言うと非合法の殺人行為全般を指し、 一般的なイメージとは違い、公衆の面前で堂々と要人を殺害する行為も暗殺である(あまり派手だとテロ扱いになることが多いが)。 所謂技術として語られる暗殺は人物が無防備な隙を狙って密かに殺す事を指すことが多い。 「暗殺拳」「暗殺術」の使い手とされるキャラは多いが、格ゲーの仕様として臨戦態勢の相手と正面から戦わざるを得ない事もあり、 上記空手や中国拳法、そして射撃などとも重なる者が多い。 + 主なMUGENの暗殺者 七夜志貴 ケンシロウ、ジャギ、トキ、ラオウ(北斗神拳。中国拳法+経絡秘孔) ウィップ(ハイデルン流暗殺術+操鞭術) 麟 オズワルド 蕪木青春 キルア=ゾルディック オルガ・スミェルチーロ(徒手による暗殺術) ドクトリン・ダーク ヴァージニア この他の暗殺者は「 暗殺者 」「 暗器使い 」タグを参照。 舞術 字の通り、あたかも舞っているような動きで見る者の注目を引き、魅了するのが最大の特徴である。 中国でや中東では剣を持って踊る「剣舞」と言う物も存在する。一方、日本人キャラだと扇子持ちが多い。 自己の身体を最大限に活用し、時に高度な身体能力が要求される点については武術との共通点が見られるが、各方面による今後の研究成果に期待する所である。 + 主なMUGENのダンサー 八雲(女歌舞伎(現実世界でも歌舞伎の開祖は女性だったが、江戸時代に女歌舞伎は禁止された)) 千両狂死郎(舞闘流歌舞伎) 御津闇慈(舞+神器・絶扇) 芸者(舞踊) マカオとジョマ(バレエ) ありがとウサギ(バレエ) すけとうだら(創作ダンス) ソンナ ボギー(ディスコダンス) 結城綾子(ディスコダンス) ダック・キング(公式ではマーシャルアーツだが、ストリートダンス要素も強い) プルム・プルナ この他のダンサーは「 ダンサー 」「 歌舞伎 」「 扇子 」タグを参照。 魔法/超能力 通常ではありえない現象を引き起こしたりする超常的な力。 手を触れずに物体を操ったり、炎や冷気といったものを任意に発生させたり、さらには別の次元から物体を呼び寄せたり、時間すら止めたり…など、 色々な事が可能な場合もあるが、「東映魔女っ子シリーズ」の時代ならともかく、現代では1人で全てを使える事は少ない。 まぁ一人で何でもできたら物語的に面白くないしね。 なお詳細な違いなどは割愛するが、作品によっては魔法に見えても魔法ではないと主張している場合も少なくない。 そもそも格闘ゲームでは、魔法使いや超能力者でもないのに気の弾どころか火や雷を起こせる者が少なくない。 一方で昨今では「魔法等で肉体強化して近接格闘」な所謂美少女戦士が登場している(広義には昔からあるネタだが)。 代表例はプリキュアシリーズ(特に『物理つかい魔法つかいプリキュア』)だろう。 『大魔法峠』は戦闘開始と同時に「魔法無効化結界」が張られて殴り合いしか出来なくなると言うギャグだけど + 主なMUGENの魔法使い、超能力者 魔法 魔法少女達 鹿目まどか(異星人インキュベーターの高度な科学力) タバサ ミュカレ ゾーマ パチュリー・ノーレッジ キャスター アル・アジフ ポップ ダーブラ ドーマムゥ Dr.ストレンジ “妖術師”アルシャンク 超能力 スタンド使い ベガ(サイコパワー) 麻宮アテナ(中国拳法との併用) エヌアイン ネス ミュウツー 明石薫 古泉一樹 御坂美琴(魔法と区別する為に「科学」扱い) ダース・ベイダー(フォース+剣術) この他の魔法使いは「 魔法使い 」「 魔術師 」タグを、 超能力者は「 超能力者 」「 予知能力 」タグを参照。 仙術/仙道 本来の意味は、自身の体内の陰と陽を完全調和し、道教の不滅の真理を悟り、その道(タオ)と神髄を完全再現するに至った、 仙人達の用いる秘術の事……なのだが、創作においては「武術の一つ上の段階にある闘法」として表現される事も多い。 その原因としては、週刊少年ジャンプの影響が大きいと思われる(主なMUGENキャラ達からしても)。 天地自然の理との合一を果たし、天衣無縫の境地に達し、人には及びもつかぬ力を振るうに至った彼らは、 世界のバランスを脅かしかねぬ強敵に敢然と立ち向かい、その調和を守ってきた。 なお基礎としては別の戦闘スタイル(拳法や忍術など)を持っており、そこに仙術/仙道的要素を加えたようなスタイルの者も多い。 極端な話、波動拳等も仙術を格闘技に組み込んだものと言える。 + 主なMUGENの仙人 ダルシム(ヨガの秘術) 亀仙人(闘気を撃ち出す「かめはめ波」を編み出した武仙) 孫悟空(ドラゴンボール)(その弟子) うずまきナルト(正に「仙術」を身に付けた) ウィル・A・ツェペリ(老師トンペティより「仙道」を学んだ) ジョナサン・ジョースター(その教え子) 霍青娥 オロ 入雲龍公孫勝 中白虎 劉雲飛 この他の仙人は「 仙人 」タグを参照。 本能 動物が生まれつき持っているとされる、ある行動へと駆り立てる性質の事。 基本的に「目の前にいる敵と戦う」という意志が働くのみであるため技術の概念がほぼなく、 モーション面では「大振り」「爪でひっかく」など荒々しさが表現されることが多い。 キャラによっては武器あるいはそれに相当するものを持っていたり、格闘技とあわせて戦闘スタイルに設定されている事もある。 上記の性質故、この戦闘スタイルを取るのは人外である事が多いが SNKを代表するキャラの一人などのように、人間であっても本能で戦っているケースも。 + 主なMUGENキャラ 八神庵(八神流古武術+本能) クラリーチェ・ディ・ランツァ 妖怪腐れ外道(食欲) 羅刹丸(殺人欲) 炎邪(脊髄反射) 骸 範馬勇次郎 ディズィー(ネクロ、ウンディーネによる防衛本能) ヘルベンター フリズ・エメラルド(格闘スタイルの一部に本能がある) ミズチ ほとんどの怪獣キャラ 格闘スタイルごとの大会 格闘スタイル別にタッグやチームを組んだ大会動画や、一つの格闘スタイルで全選手が統一されている大会 スタイル毎にチーム(タッグ)結成 アメリカチームのスポーツ万歳!!(スポーツ限定) スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 特定スタイル限定大会 MUGENプロレスタッグトーナメント(プロレス) MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!(プロレス) MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2(プロレス) MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3(プロレス) MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4(プロレス) MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5(プロレス) MUGENプロレス団体対抗戦(プロレス) MUGENプロレス単発タッグ大会(プロレス) 拳闘王決定トーナメント(ボクシング) 拳闘 (ボクシング) BOXING (ボクシング) MBAボクシング王者決定戦(ボクシング) レスラーVSボクサートーナメント(プロレスとボクシング) MUGEN空手王決定戦 ゴールデンウィーク杯(空手) ムエタイ杯(ムエタイ) 剣聖祭(剣士) 真のRIKISHIは誰だトーナメント (相撲) 真のRIKIiSHIは誰だトーナメント (相撲とボクシング) 格闘スタイルのプラグイン化について 現在格闘スタイルのページでは手作業で記載されたキャラ一覧がありますが、これをタグサーチで置き換えることができそうです。 以前「空手」でタグサーチをすると「空手健児」の出場試合が混ざり込んでしまうためタグサーチとして機能せず、タグを「空手家」に一斉変更しようかと考えていましたが、「空手」だけを抜粋してくれるようになったようです。 また、「複数のタグのどれか1つがあるページを表示」というのができると知りました。「相撲」「相撲取り」「力士」や、「ボクシング」「ボクサー」などのタグをwiki全体で厳密に取り決めなくてもいいようです。 欠点としては、現在のキャラリストではそれぞれに細かい註釈が付けられていたり、「マッスルボマーの出場キャラ」のようにまとめて表記している部分がありますが、それができなくなってしまうという点があります。 例: 「空手」「空手家」 AKYS MUR Ζガンダム まこと アカツキ アンソニー・ホーク ウルトラマングレート カラテカ クマちゃん クロオビ ザジィ・ムハバ ザン・タカハラ スティーヴン・セガール ソニア・ザ・ヘッジホッグ チャタンヤラクーシャンク パラッパ リアン・ネヴィル リョウ・サカザキ ルーファス 仮面ライダー2号 北条虎美 南天朱雀棗 和也 大山凛 大山正道 大山礼児 大雷鳳 天童凱 島津英雄 愚地克巳 愚地独歩 月影なのは 有沢たつき 松尾象山 松田美由紀 武内優香 沢夏琴音 流竜馬 矢都築轍 破裏拳ポリマー 神威翔 空手健児 糸魚川リエン 陣(マーシャルチャンピオン) 風間仁 飛鳥拳 高宮城勇 高木義志 高田美月 「相撲」「相撲取り」「力士」 Sumo Santa かみずもう エドモンド本田 オスモウさん キングピン テムジン ハカン ミス・ファッティ 四条雛子 播磨灘 曙太郎 牙大王 相撲 藤山 谷町光司
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春秋戦国三国志解説 > 登場人物 登場人物2 + 目次 他勢力・劉禅軍途中加入組(2)劉焉軍 晋文公軍 宇宙大将軍 衛懿公(鶴君主)軍 陶謙軍 張角軍 × 孔伷軍 孔融軍 × 袁術軍 × 斉桓公軍 × 周幽王軍 厳白虎軍 孫堅軍劉繇軍 × 劉岱軍 曹操軍 劉虞軍韓馥軍 × 呂布軍 × 張燕軍 公孫度軍 張魯軍 始皇帝軍 在野スタート組 その他の勢力 コメント欄 [部分編集] 他勢力・劉禅軍途中加入組(2) 他勢力とその武将。他勢力で紹介された後、劉禅軍に入った人物も含む。 ×:勢力滅亡済。 ●:現在劉禅軍所属。 劉焉軍 成都所在。第11回で劉備軍を滅ぼし、同回で紙芝居あり。荊南を傘下に収めつつあった劉禅軍の前に立ちはだかる強敵。 劉焉(りゅうえん) 一代で益州に「王国」を築いた男。本作ではやや腹黒い策略家として描かれる。春秋戦国の英傑には並々ならぬ対抗意識を燃やしている。「兵聖孫武だろうが仁人晏嬰だろうがいにしえの人物にすぎん。……世界ははるかに進んでいるのだ」(第11回)。基本的にはシリアスで、深刻なセリフが多いだが、だいたい後ろの方でエロゲやカレーの話が盛り上がっているため、ちゃんと聞かれていない。本人も気づいていてシリアスに振舞おうとしている様子。 晋文公軍 春秋の超大国、晋の全盛期を築いた重耳と、艱難辛苦の日々を乗り越えた忠臣たちのオールスター…のはず。忠臣の子孫たちが晋の六卿(譜代の重臣)として君主そっちのけで権力闘争の挙句晋が分裂wとかはいっちゃだめ。その後の歴史を知ってしまう本動画でもみんな仲良し。第三回で紹介+紙芝居登場。劉焉軍と益州の支配を争う(第12回)。 晋文公 (チョウジ) 本名重耳。春秋五覇の一人で、斉桓公と並ぶ名君。城濮の戦いで楚を破り晋の覇権を確立。19年にわたる亡命生活の末、家臣たちと晋に戻り在位9年でその全盛期を築く。本動画ではその後の歴史を知ってしまい、家臣に当たるなど精神不安定。 狐偃 (こえん) 重耳の放浪と治世を支えた名臣。あやうっかしい家中をまとめるが、ふがいない主君にもキレる。 胥臣(しょしん) またの名を賈佗。 先軫 (せんしん) 名将。正史では狐偃の跡を継いで晋の国政を見る。主君襄公を罵倒したのを恥じ自殺同様の戦死を遂げた。子孫は 失態 のあげく族滅。 趙衰 (ちょうし) 土の逸話で知られる。末裔が趙を建国した関係で、文公とは喧嘩が多い。 魏武子 (ぎぶし) 流浪時代から国君就任後も重耳の護衛にあった武人。文公の恩人の家に放火する DQN とかは触れちゃだめ。末裔が魏を建国したため文公とよく喧嘩する。 ほか 宇宙大将軍 未来組。「(この動画には)普通の宇宙大将軍ならいます」(第一回)。第三回で紹介、第七回で紙芝居。劉焉軍を南方から脅かす。孟獲軍とも交戦しているらしい(第12回)。 宇宙大将軍 (うちゅうだいしょうぐん) 百 侯景。南北朝魏及び梁の将軍。武勇に優れ、梁を乗っ取り、自ら皇帝になった梟雄。その香ばしい称号(※しかも自称)で人気。本作でもいろいろダメさが漂う。陳慶之曰く、「そんなDQN称号つける君が悪いんですよ」。テストプレイでは楊儀に乗っ取られて滅んだらしい(第一回)。登録名は「宇宙大将」だが、ただしく「宇宙大将軍」と呼んであげよう。 第3回 統率 90 武力 86 知力 83 政治 68 * 陳慶之 (ちんけいし) 南朝梁の将軍(宇宙大将軍より15歳ほど年上でほぼ同時代)。寡兵での用兵に長け、手勢7千人で 北伐 、47戦全勝し、140日で北魏の首都を陥落させた。本人の武芸はからきしだったとか。配下の軍は全員が白袍を身に纏っていたと伝わる。 第3回 統率 97 武力 11 知力 90 政治 81 * 楊六郎 出典は 「楊家将演義」 。モデルの楊延昭(楊延郎とも)は北宋の名将楊業の六男で、常に陣頭に立ち、契丹に恐れられた猛将……その 北方 版かもしれない。紛らわしいことに顔グラが自称楊業末裔の 青面獣 なのはおそらく天命。 第3回 統率 94 武力 93+8 知力 78 政治 72 * 李逵 (りき) 出典は 「水滸伝」 (時代設定は北宋)。黒旋風、鉄牛の愛称をもつ梁山泊の豪傑。出典どおりのアホの子。 第3回 統率 19 武力 98 知力 14 政治 9 * 秦良玉 明末の武将。女将軍として唯一正史に伝のある女傑。騎射の巧みな男装の人妻。こちらの動画にて君主として活躍中。本作では未来組の良心、というか、オカン。しかし、韓流スターの追っかけを追っかけるときは理性が飛ぶ。 第3回 統率 94 武力 86 知力 85 政治 71 * [部分編集] 衛懿公(鶴君主)軍 江夏に所在。紙芝居は第六回登場。夢の田楽コンビ実現。「鶴育成ゲーム」はじまるよー。紙芝居でもよく登場する準主役クラスで、白鶴が転がり込んだりとイベントも多い。 衛懿公 (ツルマル) 鶴好き。彼がこの姿(顔グラ)になった事情は第六話で語られている。やっぱり元始天尊のしわざ。人心が離れるなか鶴にうつつをぬかしていたが、最後に敵に立ち向かう気概を見せたことから、それほど悪い扱いではないようだ。 第2回 統率 4 武力 10 知力 3 政治 4 * 楽毅 (がくき) 百 燕の名将。五カ国連合軍( 参考動画 )を率いて斉を破った後、5年で70城を破る快進撃で強国斉を滅亡寸前に追い込む。本動画でも、袁術に江夏を明け渡す一方で寿春を奪取する戦略を成功させている。 第2回 統率 98 武力 76 知力 90 政治 95 * 田単 (でんたん) 百 斉の知将。元祖 火牛計 。不利な篭城戦を奇計と策略で勝利し、謀略を駆使して戦局を逆転させる。楽毅とはセットというか好敵手。 第2回 統率 85 武力 72 知力 92 政治 72 * 華元 (かげん) 宋の名(物)宰相。導入編解説役(春秋編)にも登場。羊肉は羊姓の御者に暴走されるフラグ。西のぼる作画なのだが、本作の顔芸担当になっている。 第2回 統率 61 武力 81 知力 79 政治 89 * 西門豹 (せいもんひょう) 百 魏の政治家。地方に赴任した際、人身御供の儀式を巫女ごと川に放り込んで廃止。治水事業で功績があった。 第2回 統率 50 武力 66 知力 86 政治 95 * 第10回 統率 72 武力 66 知力 86 政治 95 * 全琮 張昭 紙芝居初登場は第16回。孫呉を去り鶴君主軍に仕官した。 [部分編集] 陶謙軍 下邳に所在。第二回で紙芝居に登場。「あなたも名将に会えるかもしれない」BAR・ギゼンハートの所在地。 陶謙 謙さん。ギゼンハートの常連客だが、実は下邳の殿さま。常連客もみなそれを知っているが、口に出すこともない(第三回)。 穣候 (じょうこう) 秦の宰相。魏穣公、魏冄(ぎぜん)とも。秦武王の頓死直後の乱で活躍、白起を登用した。本動画ではバー・ギゼンハートのマスターを務める。しぶい。なお、名前の関係(冄が出ない)で危うく登録落ちしそうになった(第二回)。 白起 (はくき) 百 白さん。秦の武安君、通称「常勝将軍」。連戦連勝、無敵の将軍だが敵を大量に殺すことでも知られ、恐れられた。軍略をめぐる范雎との対立を経て、自害に追い込まれる。叩き上げの名将であり、讒言を受けた鄧艾が自らになぞらえたことでも知られる。普段はバーで飲んでおり、つけは陶謙(謙さん)が払っていた。しかし頼りになる篤い男。キャーハクサーン 司馬穣苴 (しばじょうしょ) 百 田さん。田穣苴とも。晏嬰に推挙され、兵に慕われた斉の将軍。「将、軍にあれば君命も受けざる所あり」は名言。その兵法は後々まで斉で使用されたという。しかし、景公に遠ざけられて最期は恵まれなかった。そのためか下邳のバー・ギゼンハートでは飲んだくれている。しかし陶謙の窮地には立ち上がる。キャーデンサーン 張角軍 × 平原に所在、第3回で紹介+紙芝居。その実態は「太平道☆張角先生セミナー」で、ますますうさんくさいカルトっぽくなっている。「幸せに、なるぞー!」。第10回で滅亡が報告された。 屈原 (くつげん)(→陶謙軍) 楚の宰相。古代中国最大の詩人。憂国の作風で知られるが、讒言により遠ざけられ、首都陥落を知り自害した(第3回で説明あり)。解説動画(春秋編)冒頭にも病んだ姿で登場。 漁夫との対話 と汨羅江は死亡フラグ。本編でも苦労している模様で、太平道張角セミナーにはまってしまっていた。張角軍では軍師を務めていたが(第7回)、戦乱の中で捕虜→登用されたらしく、第7回で陶謙軍に移籍確認。BARギゼンハートの客となる。 第3回 統率 73 武力 60 知力 94 政治 86 * 李牧 (りぼく) 趙末期の名将で北部の対匈奴戦のスペシャリスト。対秦における趙の最後の守護神だが、讒言により誅殺されてしまう。祖国に報われなかった不幸からか楚の屈原と一緒に太平道張角セミナーにはまってしまう。 第3回 統率 96 武力 90 知力 87 政治 41 * 孔伷軍 第三回で紹介+紙芝居登場。 孔伷 清談の名手。……清談? 介子推 (かいしすい) 百 孔伷の素晴らしい清談で岩から登場した晋文公の家臣。棒使いゆえ孫悟空つながり。 宮城谷先生 仕様で最強の武術家状態。第三回に解説有。 第3回 統率 39 武力 100+7 知力 72 政治 36 * 孔融軍 × 第三回で紹介+紙芝居登場。孔子の子孫として陽虎と気まずい。晋の名相親子がいる。 第十回で劉禅軍が趙範軍を滅亡させた直後に滅亡報告。陶謙軍に吸収されたと思われたが第十七回で確定した。 士会 (しかい)(→陶謙軍) 百 范武子とも言われる。士会の活躍は晋の文公の一世代後、唯一楚荘王が勝てなかった人物で、武人としても政治家としても優秀。しかも長生き。 士燮 (ししょう)(→陶謙軍) 范文子とも言われる。 士なんとかさん とは別人なので、ベトナムには行きません。「地味・謙虚・誠実」の人。ちなみに、うp主が春秋時代で一番好きな人物は士燮との由。 袁術軍 × 第三回で紹介+紙芝居登場。陶謙領に攻め込むが……。その後も、兵力を顧みずあちこちに喧嘩を売るなど、らしいといえばらしい行動をとり続けている(第7回) 挙句第十八回でひっそりと滅亡してしまった。 呉起 (ごき) 袁術軍所属。呉子とも。自信家だが実力は司馬穣苴に匹敵するとか。孫武とともに兵法を「孫呉の法」という由来。用兵に長け、生涯不敗だったとされる一方、将軍になるために敵国出身の妻を殺すなどの非情な逸話も残る。 第10回 統率 99 武力 82 知力 97 政治 92 * [部分編集] 斉桓公軍 × 西城に所在。史上初の覇者なのに第8回でようやく紙芝居登場。管仲曰、「死後がアレなので低評価」 第十八話で劉焉軍を責めてる隙を突かれ張魯軍に滅ぼされた。 斉桓公 (かんこう) 春秋五覇筆頭。景公のご先祖で、元祖「優秀な臣下に丸投げ」スキルの持ち主。斉に全盛期をもたらすが、後継者問題など暗君フラグも立ってた。第11話では某スッポンを料理しようとするなど、人非人っぷりを垣間見せる。 第2回 統率 64 武力 41 知力 77 政治 81 * 管仲 (かんちゅう) 斉の宰相。桓公に仕え富国強兵策により覇者とし、宰相の理想とされる人物。自らの死後、桓公のボケで斉が没落したためご機嫌斜め。 第2回 統率 84 武力 84 知力 96 政治 99 * 鮑叔 (ほうしゅく) 斉桓公の腹心。鮑叔牙とも。親友の管仲を桓公に推挙。その親交は「管鮑の交わり」として史記でも取り上げられる。 第2回 統率 72 武力 83 知力 87 政治 89 * 韓非 (かんぴ) 法家思想家。荀子門下で、李斯とは同門。最後の諸子百家とも。 こちらの動画 もどうぞ。 第2回 統率 24 武力 3 知力 91 政治 98 * 周幽王軍 汝南に所在。紙芝居未登場。ダークヒーローだらけ。 周幽王 (オオカミチュウネン) 君主。周(西周)の暗君。褒姒を笑わせるため、有事の際に用いる狼煙をあげては諸侯を無駄に集めていた。その後、本当の外敵襲来の際には狼少年を地で行き、諸侯の助けが来ないまま周は首都を落とされた。 第2回 統率 10 武力 10 知力 3 政治 10 * 褒姒 (ほうじ) 周幽王の寵姫。伝奇的な出生話のある笑わない妃。春秋時代の幕開けとなる周の東遷の元凶、とされる傾国の美女。 第2回 統率 3 武力 5 知力 92 政治 5 * 趙高 (ちょうこう) 秦の宦官。「馬鹿」の語源の人(諸説有)。本人は馬鹿どころか、謀略でもって秦の重臣から皇帝まで殺した最凶の宦官。 第2回 統率 10 武力 7 知力 63 政治 79 * 崔杼 (さいちょ) 百 斉の政治家。崔氏の乱で荘公(景公の兄)を弑殺。景公を傀儡に国政を壟断、批判者を容赦なく殺し、ダークヒーローっぷりを見せ付けた。 第2回 統率 79 武力 75 知力 93 政治 90 * 南宮万 宋の臣。捕虜から帰還した際、君主の嘲りに激怒しその場で撲殺。車を自ら引いて亡命、革袋に入れて身柄送還したら手足が突き出てきた人。 第2回 統率 32 武力 99 知力 25 政治 24 * 祭足 (さいそく) 鄭の政治家。祭仲とも。4代にわたり鄭を事実上支配したキングメーカー。 第2回 統率 82 武力 61 知力 90 政治 95 * 徐福 (じょふく) 秦の方士。始皇帝の使いとして不老不死をもとめて東方の海へ船出、したともしないとも。日本に来た説(徐福伝説)で有名。 第2回 統率 33 武力 83 知力 89 政治 30 * [部分編集] 厳白虎軍 呉に所在。第四回で紹介+紙芝居。「徳王」ならぬリベンジャー。 厳白虎 孫策に対するおしゃれで明るい勧善懲悪的復讐を目指していたが集まった勢力は地獄の復讐鬼軍団だった。しかし メイクの力で覚醒 。 厳輿(げんよ) よっちゃん。厳白虎の弟。だが悪い影響を受けている様子。 伍子胥 (ごししょ) 楚の人だが楚平王に父と兄を殺された恨みから、呉に仕えて楚に復讐。死屍に鞭打つの人。内政・軍事ともに有能、ただし復讐鬼。 范雎 (はんしょ) 秦の政治家。偽名で張禄とも。魏穣公の政敵。遠交近攻策の発案者にして魏出身の復讐者。標的は魏斉と須賈(現在劉岱軍に所属)。 巫臣 (ふしん)・夏姫(かき)夫妻 巫臣は屈巫とも。楚荘王に仕えたが、「三夫一君一子を殺し、一国を亡ぼした」美女・夏姫を嫁にするために晋に亡命。楚に残した一族を殺されると復讐を決意。その智謀で楚の大臣・子反(やはり劉岱さんち)を翻弄し続けた。 叔向 (しゅくきょう)(→曹操軍) 晋の政治家。羊舌肸とも。巫臣夫妻の娘を嫁にしたばっかりにこちらに所属。弟殺した人にも公平な裁判下した復讐とは無縁の人なのに・・・英才で知られ、子産と文通したり、晏嬰と「うちの国は末期です」と愚痴りあったりしたことでも有名。 第十七回の曹操軍の武将一覧に何故か居た。杜預歓喜。 孫臏 (そんぴん) 孫武の子孫で斉の軍師となった兵法家。同門でライバルの龐涓に嵌められ、足を切られるが、その後見事リベンジ(馬陵の戦い)なお、斉に仕える際に競馬の勝ち馬を的中、食客として身を寄せていた将軍を大勝ちさせて信用を得たという逸話がある。 専諸 (せんしょ) 百 伍子胥が呉王・闔閭(夫差の父)に推薦した刺客。刺客列伝チームではなくこちらに所属。 王朗 もと君主だが厳白虎軍の軍門に降った。ただ、ずいぶんてこずらせたようで、ターゲットのいる劉繇軍に手が届かなかった伍子胥をキレさせている(第7回)。 孫堅軍 第五回に登場。自称孫子(孫武)の子孫。そのため孫武が初期配置されていたが… 孫堅・孫策・孫権 孫家三代。ご先祖(仮)の出奔に後から気づくうっかりさん。孫武にはあくまでも自称呼ばわりされ、子孫として認知されていない。 周瑜 軍師は他にいらないとの発言。ひょっとして孫武追い出した? 劉繇軍 × 第四回で紹介+紙芝居。まさかの呉越楚同舟、全員伍子胥のターゲット。第7回で滅亡確認。人材は孫堅軍に吸収された。伍子胥から逃げ切れるかが鍵だが、龐涓(孫臏の餌)もいるので既にフラグが…。滅亡により孫堅軍に吸収後も着実にフラグを立てる。 楚平王 (→孫堅軍) 呉王夫差 (→孫堅軍) 越王句践 (→孫堅軍) 費無極 (→孫堅軍) 讒言にかけては楚国第一の奸臣 龐涓(ほうけん) 百 (→孫堅軍) 戦国魏の将軍で孫臏の宿敵。「豎子に名を成さしむ」の人。当初復讐鬼軍団のエサとして低評価だったが、孫家吸収後エサ補正を脱する。 第8回 統率 88 武力 82 知力 92 政治 77 * 劉岱軍 第四回で紹介+紙芝居 須賈 魏斉 子反 趙括 (ちょうかつ) 百 劉岱軍に所属。元祖生兵法、趙括大先生(笑)。名将・趙奢のマジ不肖の息子である。自信満々だがその兵法は机上の空論に過ぎず、 兵糧を絶たれ 、秦の白起に大敗( 長平の戦い )。「紙上に兵を談ず」という故事成語のもとになった。「生兵法で負けた」ところから、ネタ的に「馬謖の先祖」と呼ばれることもしばしばだが(※違います)、実際には馬騰・馬超の一族の「ご先祖様」にあたる。馬騰は後漢初期の名将である馬援の子孫を称し、その馬援は「趙奢の子孫」を称しているという関係になる(趙括に兄弟がいた可能性はあるので「趙奢の子孫」=「趙括の子孫」とは限らない)。主張する系譜を信じるならば少なくとも同族である。「さすがは趙奢・馬援の子孫」と呼ばれるか「さすがは趙括大先生の御子孫様(笑)」と呼ばれるかは末裔の実績次第。そんな趙括大先生、本動画でも馬鹿は死んでも治らない模様。 [部分編集] 曹操軍 第一回登場(勢力紹介は第五回)。曹洪が開放したはずなのに春秋戦国の人材加入無しでスタート。それでも十分チート勢力。 曹操 人材マニアとして春秋戦国期の人材登場にわくわくしている模様。なお「孫子」を現在の形(「魏武注孫子」)に編集したことで有名。 夏侯惇 トン兄。片目を失ったが元始天尊のおかげで「神の瞳」が宿り、グラが封神演義の楊任に。あわせて仙人能力追加で妖術習得。持ってる扇はたぶん五火神焔扇… 曹洪 第一回で登場、元始天尊によって物語のスタートに駆り出されて瀕死の目に遭うも、鬼谷子のおかげで 片腕がサイコガン に。グラもイケメン化。 夏侯淵 惇兄と曹洪の能力アップをうらやましがる。解説乙。 杜預 左伝癖 として春秋戦国時代の登場人物にわくわくしていたが、いろいろ期待はずれに終わり辞表を出したがる。 劉虞軍 第四回に登場。仁君(笑)連合。ロボットアニメで盛り上がれる勢力。 劉虞 そのやさしさは乱世には向かない・・・とおもいきやえせ仁君だった。 宋襄公 戦場で礼を守り敗北した人。宋襄の仁(笑)。仁君にしてロボットアニメを愛する劉虞と意気投合した。一応、春秋五覇の一人。 季札 延陵の季子。呉の王族で賢明さから即位を期待されるも固辞。外交の使者として活躍。専儲の暗殺した呉王と伍子胥の仕えた闔閭は甥。 苗賁皇 百 晋の名軍師。楚からの亡命者であり、鄢陵の戦いで楚の共王と子反を破る。断道の会盟後の晏弱の窮地を救った人でもある。 韓馥軍 × ギョウに所在。第四回で紹介+紙芝居。刺客列伝 Aチーム (史記刺客列伝登場人物から専諸を除く)が揃っていた。カンフー映画で盛り上がれる勢力。第6回で劉虞にナイ○ライダーのDVD返却を求めて攻められ滅亡。韓馥と曹沫・聶政は何進軍所属の模様。 韓馥(→何進軍) 荊軻 (けいか)(→劉虞軍) 韓馥軍→劉虞軍。始皇帝キラーで、 十歩必殺剣 の使い手。カンフー映画好き。 豫譲 (よじょう) 百 (→劉虞軍) 韓馥軍→劉虞軍。変装の名人の趙襄子ハンター。カンフー映画好き。 曹沫 百 (→何進軍) Aチームリーダー 聶政 百 (→何進軍) 解体作業の天才 呂布軍 × 第5回で張燕に滅ぼされる(滅亡二番手)。呂布と陳宮は劉虞軍に流れ、楽しくやっているようだ。 呂布(→劉虞軍) 第7回で初登場。やはり懐かしのカンフー映画ファン。古い名作はそのままでも楽しめる。 陳宮(→劉虞軍) 第7回で初登場。やはり懐かしのカンフー映画ファン。 張燕軍 第5回で呂布を滅ぼす。第7回で紙芝居+勢力紹介。第6回時点では城2に所属武将5というお寒い勢力だった。 范蠡 (はんれい) 句践の謀臣。計略で夫差と伍子胥の関係を悪化させた伍子胥キラー。呉の滅亡後は「狡兎死して走狗烹らる」として越を出奔。名前を変えて財をなし、大富豪になったとも。本動画ではノリが軽い。 西施 (せいし) 妖術と毒舌持ちの美女。張燕と范蠡を「すごくかませっぽい」と評した。妖術は墨家テレビのスタジオまで入ってこれる。 公孫度軍 公孫さんがいっぱい。第4回に紹介+紙芝居のある引きこもり軍団。第5回で公孫サンを滅ぼし(本動画の滅亡第一号)、白馬義従を併呑した。 公孫度・公孫康・公孫淵 君主一家。曰、「働きたくないでござる」。家臣の頑張りもあって、お隣の公孫さんを滅亡一番乗りさせた。 孫叔敖 (そんしゅくごう) 楚の 令尹 。蔿艾猟とも。楚荘王が引きこもっていた三年間を支え、その覇業に大いに貢献した名宰相。 養由基 (ようゆうき) 百 古代中国の伝説的な弓の名人。楚共王(楚荘王の息子)に仕え、百発百中の神業で知られる。 三国志プレイヤーには「養由基の弓」でおなじみ。 楚荘王 (→劉虞軍) 歴史の長い楚の歴代最高の名君。春秋五覇の一人。「鳴かず飛ばず」と「鼎の軽重を問う」の人。…になるはず。能力値は オール1 のニート仕様にもかかわらず、家臣に気づかれぬうちに劉虞軍に移籍していた(第7回)。行動力のある引きこもり。 [部分編集] 張魯軍 漢中に所在、第三回でで紹介+紙芝居。太平道と同様胡散臭い方向に発展した五斗米道。1対37の特別個人セミナーで寄ってたかって「生まれ変わって」しまうらしい。なんという洗脳。 武霊王 (ぶれいおう) 百 趙の王。胡服騎射の人。息子(恵文王)に餓死させられた。ヒラハラくんこと平原君のパパさんでもある。 第3回 統率 93 武力 93 知力 89 政治 94 * 趙奢 (ちょうしゃ) 百 税制改革でも功績がある趙の名将。敵の虚をつく機敏な進軍と 山頂布陣(成功例) で勝利した。馬服君に封ぜられて末裔は「馬」を姓とした。後漢初期の名将馬援や、三国時代の馬騰・馬超ら馬一族の先祖に当たる。馬鹿息子(趙括)への嘆きのあまり、やはり息子(恵文王)に酷い目に遭わされた武霊王とともに五斗米道にはまってしまう。おとうさーん。 第3回 統率 84 武力 73 知力 94 政治 81 * 始皇帝軍 安定に所在、第三回で紹介+紙芝居。再統一を目指す秦歴代の名臣たち勢揃い。ラスボス候補の一つ。 始皇帝 (しこうてい) 本名嬴政(えいせい)。戦国時代を統一したが、数年で滅亡。秦の制度をパクッた漢のほうが長く続いたことに不満。顔グラは2種類ある。 第3回 統率 83 武力 76 知力 93 政治 99 * 王翦 (おうせん) 秦の将軍。始皇帝の死後の件についていきなりぶっちゃける。楚の項燕を破るなど、将兵や君主の心理を読むのに長けた老獪な名将。 第3回 統率 96 武力 83 知力 88 政治 73 * 李信 (りしん) 百 秦の将軍。 主役の漫画 について始皇帝に突っ込まれる。項燕(項羽の祖父)と戦うのに「兵20万で大丈夫」と言って敗北。 第3回 統率 90 武力 91 知力 76 政治 63 * 甘茂 (かんも) 恵文王・武王・昭襄王の3代に仕えた名臣、でも(樗里疾・蒙恬ともども)ロボットグラで登場。甘茂いわく「張儀のあとでいろんな奴の前座」という時代が悪かったのかも(第3回)。 第3回 統率 90 武力 76 知力 85 政治 90 * 樗里疾 (ちょりしつ) 百 甘茂とは顔グラをめぐって相争う。実際にライバル関係(それぞれ秦武王の左丞相と右丞相)にあった。 第3回 統率 90 武力 72 知力 96 政治 85 * 蒙恬 (もうてん) 秦の将軍。当初はロボットグラで、「キングダム」から父親(蒙武)のグラを借りたりしてあがいていたが(第3回)、一足先にロボットグラからの脱出に成功。始皇帝に仕え、万里の長城を築いた。趙高の被害者。 第3回 統率 94 武力 91 知力 87 政治 71 * 商鞅 (しょうおう) 秦の政治家。公孫鞅、商君とも。秦の孝公に仕え、法治主義国家秦の礎を築く。 第3回 統率 79 武力 56 知力 91 政治 99 * 秦武王 (キンニク) 歴代秦でも随一の脳筋君主。ルビおよびグラの由来はその最期にあると思われる…詳しくは この動画 で。 第3回 統率 80 武力 95 知力 18 政治 54 * 秦穆公 (しんぼくこう) 春秋五覇に数えられる名君。人材を集め、辺境の国・秦が大国化するきっかけを作る。 第3回 統率 85 武力 82 知力 82 政治 92 * 百里奚 (ひゃくりけい) 秦穆公に仕えた老賢臣。身柄引取りの際の逸話から五羖大夫とも。 第3回 統率 67 武力 38 知力 95 政治 94 * ほか 在野スタート組 在野でスタートした3人。蘇秦・張儀(鬼谷子曰く「馬鹿弟子」)は、このカオスな世界の成り立ちに関わっているようだ。 蘇秦 (そしん) (→公孫度軍) 合従策をといた策士。「揣摩の術」と呼ばれる弁論術で大国の君主を手玉に取り、六国の宰相になる。史記では司馬遷に張儀とともに危険人物呼ばわりされている。第7回で公孫度軍への就職が確認できる。ちなみに史実での仕官先も北方の国・燕であった。 張儀 (ちょうぎ)(→曹操軍) 鬼谷子の弟子。兄弟子蘇秦の合従策に対抗して連衡策を説き、反秦包囲網を破る。舌さえあればどうにでもなるの人。なお、史実で仕官した先は広く人材を求め、富国強兵によりいよいよ勢力拡大しようとする時期の野心満々な虎狼の大国・秦。第7回で曹操軍への就職が確認できる。 呂不韋 (りょふい)(→孫堅軍→衛懿公軍) 「奇貨置くべし」の人。始皇帝の父を援助し、始皇帝の実父ともされる豪商。諸子百家をまとめた百科事典・呂氏春秋の編集責任者。在野より孫堅軍に登用されたようだが、第10回では鶴君主(衛懿公)軍に所属が確認されている。 ほか その他の勢力 董卓軍 × 第1回で空挺部隊を出撃させたが、歴史を修正されてしまった。第13回で滅亡。 コメント欄 春秋戦国三国志解説および関連項目(登場人物・同2)へのコメント ここまで作ってみました。補完、訂正などあればお願いします。 -- 名無しさん (2009-05-06 17 09 10) 解説の人乙です! -- 名無しさん (2009-09-02 02 47 28) どう並べてみてもやっぱりわかりにくいんですよね。修正よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-09-04 01 48 23) 登録99人全員名前だけは出てるはず。ニコ百科にいつの間にか春秋戦国時代の人物紹介記事ができていました。-- 名無しさん (2009-09-27 02 39 04) ※追記:大百科リンクを上部に移転。登録勢の紹介はネタ・質ともに百科の記事が充実しています。趙括(笑)。より知りたいという方はぜひどうぞ。 解説充実うれしき次第! -- 名無しさん (2009-09-27 12 24 10) 趙括って馬超の先祖にあたるはず -- 名無しさん (2009-10-31 17 37 50) 登録100人目は誰だろう -- 名無しさん (2009-11-22 02 28 56) うp主の目的を考えると抜擢武将はあまり出ないだろうが、優秀な女武将が出来上がったら、多分「極妻」なんだろうな。「あんたら、覚悟しいや!」とか。 -- 名無しさん (2010-12-07 21 55 45) 歴祭で春秋戦国時代の流れをきちんと解説してくれたのは非常に助かった。エピソードと起きた時期の流れがよく分からなくて混乱してたんだ。 -- 名無しさん (2011-10-11 17 40 24) 最新話(第16話)が来ましたよ!!! -- 名無しさん (2012-02-20 01 24 27) 最新話(17話)にて一時休止のお知らせあり。地震やら竜巻やらこの一年色々とあり過ぎたししょうがない。復帰を気長に待つとしましょう。 -- 名無しさん (2012-06-09 12 38 20) うp主さんお疲れさまです。リアルのご事情がよく進みますことをお祈り申し上げます。 -- 名無しさん (2012-06-11 02 02 22) 時折繰り返し見つつこっちのほうも覗いたら最新のあたりとか更新されてなかったのでちょくちょく書き足し。9月にうp主の生存報告ありましたが動画の制作はままならぬ様子…リアル事情が落ち着くのを祈るばかりや…。 -- 名無しさん (2014-10-06 04 09 03) 名前 コメント 春秋戦国三国志 登場人物 春秋戦国三国志登場人物・春秋戦国三国志登場人物2 コメント 春秋戦国三国志解説コメント 関連ページ 春秋戦国時代略年表
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チョウエン 列伝 黄巾の乱に呼応して蜂起した黒山賊の将。元の名は褚燕で、張牛角の後を継いで黒山賊の首領となり、張燕と改名。強くて敏捷だったことから「張飛燕」と呼ばれた。 【演義】 都を追われ袁紹の庇護を受けていた呂布に敗れる。滅亡寸前の公孫瓚から援軍を要請された時は、使者が袁紹に捕まり、救援できなかった。その後、曹操が袁尚を駆逐して冀州を平定すると、曹操に降伏。楽進、李典と共に壺関に籠もる高幹を攻めた。 【正史】 黄巾の乱後、一度朝廷に降伏するが、董卓の長安遷都後に再び挙兵し、公孫瓚と結んで袁紹に対抗した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 82 81 53 48 63 327 163 216 順位 53 74 428 440 317 198 45 112 偏差値 61.1 60.5 47.2 46.1 51.9 56.0 61.3 59.4 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B C S A C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 68 69 65 75 54 57 93 82 73 63 57 55 順位 112 100 107 108 160 178 29 19 19 33 127 124 偏差値 59.4 59.7 59.6 59.6 56.7 55.7 66.4 68.1 65.6 65.3 57.8 57.7 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 長駆 騎兵部隊の移動力+3 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 8 兗予 能力 州統一 無頓着 3/5 4/5 1/3 153 184 210(58歳) 自然死 猪突 猪突 豪放 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 張燕が親愛する武将 なし 張燕が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 32歳 一般 南皮 張角 99 - 10000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 38歳 在野 晋陽 - - - 4000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 42歳 在野 晋陽 - - - 4000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 48歳 在野 晋陽 - - - 8000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 55歳 一般 薊 曹操 98 討逆将軍 16000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 濮陽 張角 99 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 46歳 在野 晋陽 - - - 7000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 51歳 在野 晋陽 - - - 8000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 35歳 君主 南皮 張燕 - - 11000 - - S13 191年 7月 序を制する者 39歳 在野 晋陽 - - - 4000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 晋陽 - - - 0 - - 黄巾党プレイならば、初期では唯一の騎兵Sであり、長駆持ちの為非常に機動力に優れる。 普通に騎兵としての運用も良いが、張角・張宝と組ませて機動力のある落雷要員にするのも面白い。 -- (名無しさん) 2010-05-13 21 41 48 個人的に大好き。 兵科はやはり騎馬。賊の大将なのに、武力よりも統率の方が高い名リーダー。 顔グラを見る限り、武力60台にしか見えないが。 -- (名無しさん) 2011-02-04 20 53 44 張三兄弟を除けばこの人が黄巾賊の中で一番優秀だと思う。 寿命も黄巾賊の中ではたぶん廖化に次いで長生き。(劉僻も201年の不自然死だから死ぬ時期は大差ないと思うけど) 普通に騎兵で出してもいいが、兵器Aでもあるので状況次第ではそちらで出してもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-05-22 06 27 28 黄巾軍の主力。 特技も悪くないが、行軍を同僚と合わせざるを得ず、仲間が増えるまではあまり有り難みはない。 上書きするほどの能力でもなく、長駆は副将としても有用なので、とりあえずそのまま使って良い。 -- (名無しさん) 2016-09-19 02 49 44 猛者と組み合わせると相当に役立つが彼と年代の合う猛者がいなかったりする。 適正ブースターと言うには能力が非常によく単品でも計略に対し難があるが使用可能なレベル 攪乱などで隙を作った後に長躯を活かし背後から「突進」すれば一部隊を孤立させることはできるが 多数を動員できるほどの勢力でないとむしろ危険を伴う戦術になってしまうが机上の論として一つ -- (名無しさん) 2016-09-20 07 51 06 意外なことに義理は低くない。野望は少し高めだがそこそこ安心して使えるのもポイント高い。 -- (名無しさん) 2019-07-04 07 27 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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さ行崔琰(字:季珪)(サイエン/キケイ) 蔡琰(字:文姫)(サイエン/ブンキ) 蔡氏(サイシ) 蔡瑁(字:徳珪)(サイボウ/トクケイ) 左奕(サエキ) 笮融(サクユウ) 左慈(字:元放)(サジ/ゲンホウ) 士徽(シキ) 士匡(シキョウ) 士祗(シシ) 士燮(字:威彦)(シショウ/イゲン) 司馬懿(字:仲達)(シバイ/チュウタツ) 司馬徽(字:徳操)(シバキ/トクソウ) 司馬伷(字:子将)(シバチュウ/シショウ) 車冑(シャチュウ) 沙摩柯(シャマカ) 周昕(字:大明)(シュウキン/ダイメイ) 周昴(シュウコウ) 周旨(シュウシ) 周浚(字:開林)(シュウシュン/カイリン) 周倉(シュウソウ) 周泰(字:幼平)(シュウタイ/ヨウヘイ) 周瑜(字:公瑾)(シュウユ/コウキン) 祝融(シュクユウ) 朱儁(字:公偉)(シュシュン/コウイ) 朱然(字:義封)(シュゼン/ギホウ) 朱霊(字:文博)(シュレイ/ブンハク) 荀彧(字:文若)(ジュンイク/ブンジャク) 淳于瓊(字:仲簡)(ジュンウケイ/チュウカン) 荀諶(字:友若)(ジュンシン/ユウジャク) 荀攸(字:公達)(ジュンユウ/コウタツ) さ行 崔琰(字:季珪)(サイエン/キケイ) 出演作品:iM@s白馬将軍、おれ達、黄巾賊! 作品名:iM@s白馬将軍袁紹の最後の軍師。小沛防衛に関して最善の策を提出したが、傍若無人な性格に豹変した袁紹に受け入れられず。 作品名:おれ達、黄巾賊!袁紹の文官だが第一次南皮攻略戦後、黄巾党に降る。派閥争いに疲れていたらしい。 楼玄とのツーショットで、視聴者に言い知れぬ不安感を与えた。 後に南皮のライブ施設を程秉とともに一晩で作っている。 字の季珪で呼ばれるため判り難いが、何気に張角、張宝の口から多く出る名前No.1であり、内政の要になっている。 蔡琰(字:文姫)(サイエン/ブンキ) 出演作品:美妓皇帝、三國夢想 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。薊のアイドル。天然才女蔡琰のタグがつくほどの天然っぷりを誇る。CVは能登麻美子を推す声が多い。 アイドル活動を通じて何か得られるものがあればと思っていた。後に伊織軍に敗れ、その下に移籍する。 自分で作詞もする。「ふたりのもじぴったん」などのかわいい詩も書く。 百合に関しての抵抗は少なく、趙弘に千早とのカップリングを想像されて赤くなったり、伊織にキスをしたことがある。 作品名:三國夢想司馬懿軍の将。台詞のフォントが丸っこくて可愛い。春香にはぶんきちゃんと呼ばれている。 常に眠そう。美希の「あふぅ」と違い、常時ふわふわしていて木陰でいつの間にか寝てしまう感じ。 司馬懿軍崩壊後離れ離れになっていたが、春香が探し出して馬超軍に加える。曹植からアイドルたちへの作詞の相談を受けている。 意外にも司馬懿のセクハラに鉄拳制裁を返す逞しさを持つ。 蔡氏(サイシ) 出演作品:美妓皇帝 作品名:美妓皇帝あずさ編に登場。襄陽・江陵に地盤を持つアイドル。活動は弟の蔡瑁が取り仕切っている。 蔡瑁(字:徳珪)(サイボウ/トクケイ) 出演作品:閣下で三国統一、曹操P業、その時貧乳が動いた、美妓皇帝、天海無用!、後漢流離譚、三国×M@ster 作品名:閣下で三国統一劉表軍の獅子身中の虫。曹操と内通している。 江陵戦で援軍を装い天海軍を騙まし討ち、春香を負傷させる。囲んで矢を射掛け、嬲り殺しにしようとしたが、真、張苞、関興に蹴散らされて逃げるなど、登場回からかなりの小物臭をさせていた。 作品名:曹操P業劉表軍の水軍都督だが、かっこいい肩書きが欲しかっただけで、船の動かし方などまるで知らない。 都督の仕事は周瑜に丸投げ。ボトルシップさえ作っていられれば幸せ。 作品名:その時貧乳が動いた貧乳軍に負け、斬首寸前に美希の誕生日を祝う言葉を口走ってしまったため、美希への誕生日プレゼントとして巨乳軍に贈られた。 肝心の美希の反応は「いらない」だった。 作品名:美妓皇帝あずさ編に登場。襄陽・江陵のアイドル、蔡氏の弟でプロモーター。荊州の堅守という選択しかできず、呂蒙らを失望させる。 作品名:天海無用!劉表軍の将軍。上庸に流言に来たこところを発見され、亜美真美に捕縛された。 一族の女性陣の我が侭ぶりに頭を痛めており、劉表の目を覚まさせるべく、アイドル達につくことを決意する。 他の戦記とは違い、身内に振り回される苦労人として描かれている。 作品名:後漢流離譚郭嘉らの計にも煽られ、劉表を死に追いやった。念願の荊州刺史となるため、赤壁の戦いでは水軍を率いて周瑜と激突する。 作品名:三国×M@ster劉表軍のメカ「蔡ボーグ」。動くたびに駆動音がする。 襄陽の戦いで壊滅し川に落ち、錆びてしまったが、律子によって分解整備され以前より動きがスムーズになり、Ver.Rにバージョンが上がった。律子をマスターと認識し、春香軍入りする。 左奕(サエキ) 出演作品:中華争奪戦 作品名:中華争奪戦劉禅軍の武将。孟達や雷銅が天海軍に寝返るのを止めるかに見えたが、実は自分も投降する気満々だった。 やよいに勧告され、ロリコンであることをカミングアウトする。 笮融(サクユウ) 出演作品:iM@S演義 ゆきぽ伝、iM@s白馬将軍、おれ達、黄巾賊! 作品名:iM@S演義 ゆきぽ伝第七回、八回に登場。別名、南の呂布。武勇伝は残っておらず、南の呂布の名前はトラブルメーカーの枕詞的に使われたのかもしれない。 秣陵に籠城していた。呂蒙が孫策側に「呂布が籠城している」と伝えたせいで大いなる勘違いを生むことに。 韓当・凌操・呂蒙が討伐に向かったが、呉の三馬鹿にいいようにいじられた末よりにもよって知力3の呂蒙に一撃で葬り去られた可哀想な人。 呂蒙(知力3)のついた嘘にあっさり騙された。阿蒙以上のとんでもない馬鹿なのかも。 作品名:iM@s白馬将軍曹操配下の将。千早の混乱策は回避できたが、公孫瓚と真美の連続攻撃には持ちこたえられなかった。 作品名:おれ達、黄巾賊!妖怪王軍。周浚と共に黄巾党の治める平原に侵攻したが、遼西・遼東の両公孫一族に撃退される。 賊根性なる戦勘を持っており、危機感知能力は高いのだが、一歩遅く公孫瓚に一騎討ちを仕掛けられて敗れる。 何故かフィギュア職人であり、周浚の求めに応じてノワールのオーダーメイドフィギュア(新妻ver.)などを作成していた。 左慈(字:元放)(サジ/ゲンホウ) 出演作品:iM@S演義、765プロ三国時代、後漢流離譚、三国×M@ster 作品名:iM@S演義曹操最大の天敵。徐州大虐殺影の主犯。 五十三回まで裏でアイドルの邪魔をしていたが、春香を保護してからはアイドルに協力する。 今やオジャマ虫キャラが一転、元の時代へ帰る鍵を握るキーマンであり、最大の協力者である。 召喚コマンド:「のヮの」。 作品名:765プロ三国時代千早に必殺の「アイドルボイス」「ゴッドアイドルボイス」を授けた張本人。 そのせいで喉を痛め臆病になった千早にハッパをかけて奮起させた。 作品名:後漢流離譚アイドルをタイムスリップさせた元凶。元学友による「武神復活」阻止のため動いている。……が、得意の妖術が使えないためただのおじいちゃんと化している。 作品名:三国×M@ster放浪の薬売り、ドラッグ左慈ヤマ。大陸を放浪している。助けを呼べば現れるらしい。 雪歩によって頭に大穴を空けられた呂布を蘇生させたり、ヤンデレ化した雪歩を眠らせたりと優秀だが、その呂布に色々と薬を食い荒らされてしまう。 春閣下軍の勢力圏では、人々が毎日決まった行動しか取らないという異常性を真に伝えた。 士徽(シキ) 出演作品:三国動乱 作品名:三国動乱士燮の三男。兄の士祗が捕縛されたと聞いて救援に駆けつけようとするなど、一族思いで熱血漢。 父の士燮に推挙され、春香に仕える。春香によって、降将ながら南海の守備役に任命された。 士匡(シキョウ) 出演作品:三国動乱 作品名:三国動乱士燮の甥。天海軍が城壁内に突入した際、臆病風に吹かれて軍主の士燮をさしおいて城内に籠ってしまった。 父の士壱と共に南蛮方面に逃亡したらしい。その後の消息は不明。 士祗(シシ) 出演作品:三国動乱 作品名:三国動乱士燮の次男で跡継ぎ。交趾の戦いでは美希の部隊に壊滅させられ生け捕られる。 予告編ではワンカットのみ春香の登用を断る場面が描かれているのだが、本編ではカットされてしまった。哀れ。 士燮(字:威彦)(シショウ/イゲン) 出演作品:三国動乱 作品名:三国動乱交趾太守。交州平定を目指す天海軍の最初の相手。 シーティェップ、シーニエップとしてベトナムで今も偉人として讃えられている人物らしく、民の生活を第一に考えていた。 春香に大徳を感じ、戦後交趾を明け渡す。士徽を春香に仕えさせ、士祗とともに野で隠遁生活に入った。 司馬懿(字:仲達)(シバイ/チュウタツ) 出演作品:im@s演義、中華無双iM@S、美妓皇帝、北方IM@S伝、ういぽセブン マキシマムiM@S、中華争奪戦、おれ達、黄巾賊!、三國夢想、春望之歌、三国×M@ster 作品名:im@s演義伊織の雑用係(下級官吏)として登場。本編登場時21歳で、凸の使い魔(知力98)。 作品名:中華無双iM@Sどうしようもないエロゲヲタ。 日々エロゲー談義に花を咲かせている。 作品名:美妓皇帝やよい編に登場。洛陽のアイドル・張春華の夫にして名プロモーター『狼顧』。 長安での王允主催の『百合(ひゃくごう)の宴』で、賢しらな小娘(佐野美心)によるやよいたちへの挑発行為を止めさせた。恐妻家ではある模様。 作品名:北方IM@S伝筋金入りのドM(北方三国志より)。 雪歩に罵られたことで間違った方向へ覚醒し、その力は典韋をもたじろかせた(色々な意味で)。 作品名:ういぽセブン マキシマムiM@S妻に木刀で殴られつづけて閣下に仕官。妻の方が能力値が高い。 作品名:中華争奪戦曹操軍。長安防衛要塞の作者。長安の防衛には自信がある。 性眼と小鳥率いる漢中の別働隊が現れた際は、慌て過ぎるぐらい動揺した。少し落ち着け。 作品名:おれ達、黄巾賊!曹操軍の将。妻の「春華たん」とイチャイチャウフフ(SM)したいがために速攻で妖怪王軍を叩き潰す。 張春華と曹丕にはドMだが、それ以外の人物にはドSという、ある意味タチの悪い人物。 作品名:三國夢想春香の育ての親的存在で、「師父」と呼ばれている。春香を溺愛するスケベ爺。ボケる時は顔が老ける。首が一回転以上回る。 洛陽を取り戻したい献帝の勅で馬騰軍(後に馬超軍)と戦になり敗れる。 その後は馬超軍に入り武威にて馬騰と共に静養(ここで馬騰の碁の師匠になる)。後に復職し宮廷警備でそのSっぷりを発揮している。 静養中に暇つぶしに蜀領内に工作を仕掛けたりと、馬家で自由気ままにやっているようだ。 作品名:春望之歌ある事件の黒幕として、歴史の影で暗躍している。 作品名:三国×M@ster董卓軍の将軍。董卓ちゃんの大ファン。台詞は無双版。暴言を吐いた袁術を罵った。語尾はすべて「め!!」。 女の子になった呂布に反応したため、単にロリコンであることが発覚した。 司馬徽(字:徳操)(シバキ/トクソウ) 出演作品:iM@S演義、おれ達、黄巾賊!、三国×M@ster、三国動乱 作品名:iM@S演義潁川で、三国時代に来てしまった律子とやよいを保護した人。別名、水鏡先生。 その後、襄陽に向かい律子達と一時別れたが、洛陽で誰にも出会うことができなかった律子達が後を追う形で再会。後に伊籍の情報でやってきた伊織と美希も合流。 しかし、十一回で4人が姿を消してから、登場は途絶える。再登場は八十回。伊織とやよいが土地の事情に詳しいだろうと訪ねたが、満足な情報を得ることはできなかった。 その代わりに道術に通じた人物として、諸葛亮を紹介する。 作品名:おれ達、黄巾賊!水鏡先生。薊で私塾を開いていたが、軍内で学校を開設するという提案が認められ、責任者となる。 あずさにちょっかいをかけようとしたり、女教師あずさに萌えたりしたため、視聴者にまだ見ぬ諸葛亮と龐統を不安視させた。 実は編成画面を良く見ると、結構前から黄巾党にいたことがわかる。 作品名:三国×M@ster武陵で旗揚げする春香たちのために、必要な学問を教えていた。 何故自宅に封神鏡があったのかは謎。 作品名:三国動乱30年も自宅警備員を続けているガチニート。だが家は無い。 折角美希に助言したのにも関わらず、愛馬ディープインパクトを乗り逃げされ、やっと再会しても馬がNTRており、身投げしようとしてごろつきに諭されるなど、不遇。 その後よろず屋に転職して、春香たち三姉妹の非合法グッズを売りさばいていた。 司馬伷(字:子将)(シバチュウ/シショウ) 出演作品:美妓皇帝 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。唐咨が水軍提督として推挙した一人だが、伊織陣営の中に誰一人として知られていなかった。唐彬、王威とひとまとめで「三人」で表示される。 車冑(シャチュウ) 出演作品:iM@s白馬将軍 作品名:iM@s白馬将軍袁紹軍武官。やよいゾーンには反応しなかったが、千早発案のあずさのジャンピングどたぷ~んによって公孫瓚軍入り。 沙摩柯(シャマカ) 出演作品:中華争奪戦 作品名:中華争奪戦韓玄軍の将。馬超に一騎討ちを挑まれ動揺するが、馬超は沙摩柯を憶えていなかった。哀れ。 助太刀に来た千早を追い込むが、毛利てるに負傷させられる。 周昕(字:大明)(シュウキン/ダイメイ) 出演作品:iM@s白馬将軍 作品名:iM@s白馬将軍曹操軍の将軍。会稽の戦いでは東回りで曹操軍の背後を突こうとする周倉を待ち伏せるが、最終的には水軍勢に敗れた。 建安の最後の戦いでは、わかってはいても通らざるを得ない所に伏兵を仕掛け、千早隊に大打撃を与える。 周昴(シュウコウ) 出演作品:美妓皇帝 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。辛憲英軍のスタッフ。逆転の望みをかけて伊織軍の高唐港を逆占拠するが、亜美の木獣に焼かれる。 周旨(シュウシ) 出演作品:中華争奪戦 作品名:中華争奪戦曹操軍。天水の城の守備隊。天海軍の女の子たちによってたかってフルボッコにされるも、何故か喜ぶ。 その後の武威攻略の第一陣隊長だったが、典韋に置いていかれて壊滅。もうどうにでもなーれー。 周浚(字:開林)(シュウシュン/カイリン) 出演作品:おれ達、黄巾賊! 作品名:おれ達、黄巾賊!妖怪王軍。笮融と共に黄巾党の治める平原に侵攻したが、遼西・遼東の両公孫一族に撃退される。 やたらとふふふと笑う胡散臭い人物。ノワール派であり、自室には笮融に作らせたノワールのフィギュアが大量にあったが発見され、政宗には厳重注意を受けた後、ノワールに糸で簀巻きにされた。 後に人妻属性であることが発覚。処女厨の沮鵠とは不倶戴天の敵に。 なお周浚は晋書に個人伝がある人物だが、何故かWikipediaに記述はない。 周倉(シュウソウ) 出演作品:閣下で三国統一、iM@S演義、iM@s白馬将軍、おれ達、黄巾賊!、三國夢想 作品名:閣下で三国統一劉備軍の将。劉備軍が曹操に滅ぼされた後、他の将兵やあずさとともに、呂布と趙雲に保護されつつなんとか江州にたどり着いて天海軍に保護された。 作品名:iM@S演義真担当P。真を気に入って武術を仕込んだ兄貴分。 劉協との出会いでその正体をそれとなく察し、官軍に参加。以後は官軍の一員として賊上がり軍団と共に各地を転戦した。 作品名:iM@s白馬将軍劉備軍、孔融軍、曹操軍と渡り歩くが、白馬の戦いの前にやよいが曹操軍から引き抜く。 以降は公孫瓚軍の貴重な水軍持ちとして重宝されることに。水軍クオリティを自認している。 作品名:おれ達、黄巾賊!黄巾党の同志。張梁と二人してあずさと手合わせして負け、あずさの世界の舞妓の訓練とはそれほど過酷なものかと思い悩んだ。 凡将ながらきっちりと自分の仕事をこなし、決して慢心することが無い。 作品名:三國夢想劉備軍。警戒網を突破して単なる輸送任務中だったやよいを危機に陥れるが、やよいの常識を超えた操船に驚いた隙に甘寧に追いつかれ、投石で船を沈められた。 周泰(字:幼平)(シュウタイ/ヨウヘイ) 出演作品:曹操P業、美妓皇帝、iM@S演義 ゆきぽ伝、ういぽセブン マキシマムiM@S、三国×M@ster、iM@s白馬将軍、おれ達、黄巾賊!、三國夢想 作品名:曹操P業ガチヤ○ザ。正確に言うと渡世人。義理堅く、君主を「親分」と呼ぶ。作中の武将ではまともな部類の人。 作品名:美妓皇帝あずさ軍スタッフ。黄蓋の命であずさ親衛隊第1号として活躍するが、後に本当にあずさファンになる。 生真面目な性格で要人の護衛に定評があるが、何故かあずさの方向音痴からの失踪コンボは阻止できない。 作品名:iM@S演義 ゆきぽ伝孫呉の武将。ちょっと堅い(ゆきぽ伝的な意味で)。 雪歩孫策入れ替わりに関してはねーよ派代表の一人として会議に参加。「失礼ですが、ねーよ!と言わざるを得ませんな」 孫静曰く「若いくせに頭の固い奴だな。もっと柔軟に物事を捕えろ」。 二十一回で雪歩が出立するシーンには、なぜか姿を見せなかった。 ういぽセブン マキシマムiM@S本編では調教師でシンボリルドルフやホッカイペガサスを管理している。 番外編ではやよいの護衛役。 作品名:三国×M@ster袁術軍の将軍。女の子になった呂布を気遣い、部隊を後退させるジェントルメン。 作品名:iM@s白馬将軍何故か曹操軍にいた。 「めいばをくだされば、ちゅうせいをちかいましょう(by.FC天地)」。見事ゲットで公孫瓚軍に。以降、水軍衆として各地を転戦し活躍している。 作品名:おれ達、黄巾賊!孫堅の臣で孫権の側役。同じく蓮華の側役の思春とともに、素面なら二人とも名君なのにと嘆く。 親族に明命がいるかどうかはまだ明らかになっていない。 作品名:三國夢想孫家のボディガード。ゴリラ。 周瑜(字:公瑾)(シュウユ/コウキン) ⇒個人編-周瑜伝を参照 祝融(シュクユウ) 架空戦記界においては“鬼神真・名勝負数え歌”の始まりとなった伝説の一騎討ちの相手として有名。 出演作品:閣下で三国統一、美妓皇帝、iM@S演義、おれ達、黄巾賊!、中華争奪戦、三國夢想 俗称:姐さん 作品名:閣下で三国統一雲南攻略戦で敗れ、天海軍へ。閣下や雪歩は娘のごとく、真は戦友として大事に思っている。孟獲からの呼び名は「母ちゃん」。 真との一騎討ちで敗れたことから真の鬼神伝説が始まったり、病床の閣下のために作った南蛮汁が閣下の過去エピソードにつながったりと、意外とキーパーソンになっている。 作品名:美妓皇帝やよい編に登場。雲南のアイドルだが、あまりに服装が奇抜すぎたため王允が催したアイドル大会で門前払いにされた。 佐野美心の策に乗り、やよい軍を背後から攻めている。 作品名:iM@S演義第百十九回、南蛮亭総料理長としてゲスト出演。 張遼を亭主関白野郎とみなして挑みかかり、撃破する。南蛮亭はカカア天下らしい。 作品名:おれ達、黄巾賊!春閣下軍の《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin(EXO)》を始めとするゴブリン軍団に攻められ、限が無いとこぼす。 作品名:中華争奪戦孟獲の妻。毛利元就のことを気風の良いイイ男と見なして、夫より買っている。 なんだかんだ言って、孟獲とラブラブである。 作品名:三國夢想亜美真美の育ての親。娘の花鬘と同じように愛情を注いでいる。 朱儁(字:公偉)(シュシュン/コウイ) 出演作品:曹操P業、美妓皇帝、おれ達、黄巾賊! 作品名:曹操P業董卓軍の西涼方面軍の一員。董卓死亡後、独立している。 曹操軍の猛攻に、もはや頼れるのは呂布しかいないと頼み込むが、衆寡敵せず敗北。 作品名:美妓皇帝やよい編に登場。貂蝉軍。貂蝉の熱狂的な信奉者。 作品名:おれ達、黄巾賊!老将。ハルヒ軍に組み込まれていたが、その胸には漢王朝再興への激しい妄執が渦巻いていた。 朝倉涼子とともに春閣下軍と内通し大戦化。長門有希を罠に嵌め、洗脳した呂布たちを手駒にして黄巾党を苦しめる。 公孫瓚や張角の弾劾にも耳を貸さず、民は死んでも戦場に戻れると言い放つ外道。自分の命すら漢室再興への生贄として捧げ、周囲の将も、そして春閣下すらも漢室のために利用する対象としてしか見ていない狂気の忠臣。 朱然(字:義封)(シュゼン/ギホウ) 出演作品:iM@S演義 ゆきぽ伝、中華争奪戦、iM@s白馬将軍 作品名:iM@S演義 ゆきぽ伝蒋欽がチョビーという愛称をつけ、以後その愛称でいじられるいじられ担当。 ビビリすぎで韓当に減俸されたり、投石機の餌食になることを指摘したばっかりに自分が前線に出る羽目になったり。 第二十一回では雪歩の見送りに駆けつけるものの、ついに雪歩にまで「チョビーさん」と呼ばれてしまった。 作品名:中華争奪戦呉景と丁封が飲んで吐血した小早川ちぬのお茶を舐めて、孔明の罠と看破。いえ、単にちぬ(と雪歩)の趣味です。 と思ったら本当にリアル孔明がちぬ隊にいた。 作品名:iM@s白馬将軍陳珪軍の武将。この所戦で活躍できず落ち込んでいたやよいのため、千早が撹乱しやよいの一騎討ちに繋げる。やよいにはわずか五合で討ち取られた。 公孫瓚軍の面々に、やたらと「あの朱然」扱いされている。 朱霊(字:文博)(シュレイ/ブンハク) 出演作品:おれ達、黄巾賊!、iM@s白馬将軍 作品名:おれ達、黄巾賊!袁紹の武官だったが黄巾党に帰参している。韓馥領侵攻に参加。 こうきん懺悔室で良くわからないまま水をかけられている。マイナーって言うな。 作品名:iM@s白馬将軍董卓軍の将。徐盛の救援に現れたあずさについでに撃退されている。 あずさの、霍峻への甘い治療を見て公孫瓚軍に寝返り、伊織に男ってアレだと呆れられた。 荀彧(字:文若)(ジュンイク/ブンジャク) 出演作品:閣下で三国統一。曹操P業、美妓皇帝、iM@S演義、765プロ三国時代、中華争奪戦、中学生太守はじめました、ういぽセブン マキシマムiM@S、おれ達、黄巾賊!、北方IM@S伝、後漢流離譚、三國夢想 作品名:閣下で三国統一曹操の知恵袋。青洲兵と突騎兵の増強をし全軍に配備するなどその手腕を発揮。 作品名:曹操P業温厚で冷静な文官。魏の良心のひとり。 17歳に諫言しても無駄と悟ったのか、あるいは曹操の作ろうとする天下に共感したのかは不明だが、史実と違い曹操が帝位に就くことには反対しなかったため、無事に最後まで務めを果たした。 孟徳Pによると「諦めることを憶えた」らしい。そのせいか時々ハジケる。 作品名:美妓皇帝伊織によってオ○Qと交代させられそうになった陳宮に、スタッフとして無理矢理連れて来られた。 伊織に空箱を渡されるが、実態は弁当係だった。郭嘉のことは二回言うほど嫌っている。 襄平攻略戦を私欲のために利用しようとした郭嘉の策を読み切り阻止、郭嘉の決め台詞を引用し彼を逮捕した。 作品名:iM@S演義楊奉と追ってきた美希を捕らえ、返還要求にやってきた律子達に舌戦で敗れるも美希はいないと嘘をつく。 しかし、マイペースな美希がその場にひょっこり現れ、当の美希本人に嘘を暴かれてしまった。 作品名:765プロ三国時代曹操軍ではまともな人。 アイドル趣味には傾倒していない。そのため曹操にハッテン場送りにされそうになったことも。 曹操の釘宮病治療のため秦に潜入した際にやよいに勉強を教えた。視聴者にはマイフェアレディ計画と称される。 その縁で、アイドル軍に捕まった際はやよいの説得で一行に加わる。 作品名:中華争奪戦曹操へのわだかまりは無いようだが、ろくに紹介もせずに独眼流政宗と引き合わせようとするなど、やや仕返しっぽい。 作品名:中学生太守はじめました美希のおっぱいに釣られて仕官を決めた王佐の才。それなんて郭嘉? 黄蓋に匹敵するガン見野郎。残念ながら名無しの文官よりも能力と信用と威厳がない。美希派。 作品名:ういぽセブン マキシマムiM@S解説編の主役で解説を担当するが、稀に小鳥やメフィ○ラスが代行。 しかし本編、番外編、ギアス編には未登場。 ニートだったが765プロのアイドルになろうと面接に行く。しかし結局雑用をやらされているらしい。 作品名:おれ達、黄巾賊!曹操の軍師。娘に桂花がいる。曹操と田豊の会見に立会い、意見を述べた。親馬鹿な曹操のことは微笑ましく思っている模様。 南から春閣下軍、西から八神はやて軍、東から妖怪王軍、そして今また北から黄巾党の四面楚歌に追いやられた曹操のために、郭嘉との両輪でフル回転、自ら戦場にも出向く決死の活躍をしている。 丁寧口調で物腰穏やかな紳士だが、戦場で伊織と接触した雪歩を出撃禁止にするなど軍事面では徹底している。 作品名:後漢流離譚伊織と曹沖の師となる。二人の才能を高く評価している様子。 曹操の魏公就任、求賢令発令に反発する。ただし、曹操自身の漢への忠義を疑うことはない。 作品名:三國夢想謎の人材派遣会社社長に付き従い、劉備陣営へ流れてきた。 諸葛亮を伏龍先生と呼び、二人で様々な真っ黒い計略を巡らす。諸葛亮には王佐殿と呼ばれている。 察しが良すぎる。また彼の書いた書物は一読しただけでスラスラと頭に入ってくるほど精巧なものらしい。 淳于瓊(字:仲簡)(ジュンウケイ/チュウカン) 出演作品:iM@s白馬将軍 作品名:iM@s白馬将軍袁紹の武官。小沛防衛の最前線を任されたが、伊織に向かってまぶしいと言ってしまったため怒りを買い倒される。 過去に千早が流した「小沛でもやし祭り開催中」のデマにひっかかって退却したことがある。 後に董卓軍に流れた。合肥の戦いで何故か参軍を務めるが夏侯惇に打ち破られる。 あずさの、霍峻への甘い治療を見て公孫瓚軍に寝返り、伊織に男ってアレだと呆れられた。 荀諶(字:友若)(ジュンシン/ユウジャク) 出演作品:iM@s白馬将軍 作品名:iM@s白馬将軍袁紹の文官。許昌中央部砦の守備をしていたが、千早、美希、あずさに蜂の巣にされた。戦後、寝こける美希を優しく起こすあずさの母性にずぎゅゅゅんときて公孫瓚軍に投降。 荀攸(字:公達)(ジュンユウ/コウタツ) 出演作品:曹操P業、iM@S演義、中学生太守はじめました、三國夢想、三国×M@ster 作品名:曹操P業董卓の元で不遇を囲っていたが、不忠になると考え曹操からの勧誘には応じないでいた。しかし、それは小人の考えと曹操に論破され、曹操軍へと参加。 作品名:iM@S演義冷静な判断力で物事を進める、朝廷の文官。律子の先生役ポジションで、能力は律子よりも上手。 史実通り董卓暗殺計画を企て、劉協らを逃がすが失敗し投獄される。しかしその後董卓が暗殺されたため、史実通りに生還。その後は再び劉協の元に参じている。 作品名:中学生太守はじめました荀彧の甥。肉屋(何進)に就職が決まり、無職の荀彧を焦らせた。 作品名:三國夢想曹操軍壊滅後、官軍となった馬超軍の真意を探るため、あえて司馬懿軍に身を置いていた。戦後、王允の元へ。 馬超軍では副軍師格だが、実態は王允の部下であり、馬家の中の漢王朝への忠節を無くさないために働いている。 賈詡不在時に馬超の参軍を務めるが、人の話を聞かない馬超に心が折れそうになった。 しかし、徐々に馬超の器を推し量れるようになり、手綱を握れるようになった。河北の戦いでは重要な役割を果たす。 作品名:三国×M@ster董卓軍の将軍。宛で袁術の救援に現れ、呂布を催眠術で眠らせた。 名前 コメント