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司馬懿(しばい) スキル スキル 技名 属性 効果 通常 魔法貫通 魔法 敵の前列に47%の魔法ダメージを与える 奥義 虎視狼顧 魔法 敵全員に97%の魔法ダメージを与え、奥義ターゲットが1体減るたび奥義ダメージ+15%。 連携 森羅地獄 魔法 敵全員に110%の魔法ダメージを与え、ターゲットが1体減るたびダメージ+15%。 br 荀彧と同時出撃で連携攻撃解放 才能 突破 才能 効果 +1 猛攻1 攻撃力+900 +2 ロック2 命中率+10% +3 激怒3 初期怒気+2 +4 天賜4 攻撃力+960、HP+7200 +5 威信轟く5 直接ダメージでターゲットを倒すと、自身の怒気を2pt回復 +6 憤怒6 会心率+12% +7 正確7 出陣武将の命中率+6% +8 猛虎8 奥義ダメージ+30% +9 破天9 攻撃ボーナス+24% +10 冥想10 自身の怒気を毎ターン2pt回復する。 +11 必中11 HP+25% |+12|鬼才12|開始時に怒気+2pt 名将録 書 効果 開放条件 攻撃の書(上) 攻撃ボーナス+35% 関平 獲得 防御の書(上) 防御ボーナス+45% 韓当, 張飛 獲得 攻撃の書(中) 攻撃ボーナス+45% 公孫瓚, 孫権 獲得 防御の書(中) 防御ボーナス+70% 法正, 華雄 獲得 命の書(下) 攻撃ボーナス+90% 魯粛, 馬超 獲得 攻撃の書(下) 攻撃ボーナス+70% 趙雲 獲得 絆 覚醒ボーナス 概要 司馬懿、字は仲達。
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テーブル編集はこちら⇒史実武将データ/その他/テーブル編集 ※特技は左から右の順番に覚えます 相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 三国志Ⅴからの変更点 62 阿会喃 アカイナン 3 3 78 29 23 19 箕形、鋒矢 火計、鼓舞、火矢、消火、奮迅、雨乞 9 1 1 4 208年 49 于吉 ウキツ 5 なし 9 99 23 95 全て 雨乞、天変、占卜、仙術、幻術、妖術 15 0 7 0 184年 42 越吉 エツキツ 3 5 80 15 13 33 偃月、鋒矢 伏兵、火計、挑発、無双、奮迅、強行 1 6 0 6 206年 鼓舞→挑発 140 袁胤 エンイン 2 9 30 60 61 66 魚鱗、鈎行 混乱、収拾、火計、同討、消火、伏兵 6 9 3 0 184年 140 袁術 エンジュツ 3 7 71 69 14 83 偃月、鶴翼 混乱、同討、挑発、土砂、激励、火計 4 15 3 3 184年 鼓舞→挑発 136 閻象 エンショウ 3 2 27 70 74 51 方円、雁行 火計、伏兵、鼓舞、収拾、同討、消火 13 3 7 1 187年 新武将 5 閻圃 エンホ 3 12 31 80 86 77 偃月、方円、衡軛 火矢、鉄壁、乱射、落穴、同討、混乱 9 9 4 1 187年 奮迅、速攻、火計→鉄壁、落穴、同討 138 袁燿 エンヨウ 3 3 50 41 51 53 箕形、水陣 火矢、伏兵、同討、収拾、鼓舞、挑発 7 3 7 0 192年 新武将 21 王異 オウイ 3 0 58 82 68 73 鶴翼、鋒矢 混乱、激励、収拾、治療、逆境、傾国 13 5 7 0 190年 新武将 93 王子服 オウシフク 3 0 68 64 61 78 錐行、方円 同討、火計、火矢、伏兵、強行、遠矢 13 9 4 1 193年 32 王朗 オウロウ 2 15 50 61 62 63 錐行、鈎行 落穴、混乱、火計、水神、反計、落石 4 11 3 2 184年 同討、水計→落穴、水神 48 俄何焼戈 ガカショウカ 3 9 74 16 13 14 長蛇、鋒矢 火計、混乱、挑発、雨乞、伏兵、火矢 6 6 0 5 219年 鼓舞→挑発 109 華佗 カダ 5 なし 17 96 73 79 全て 治療、収拾、仙術、心攻、占卜、激励 15 0 7 0 184年 鼓舞→心攻 40 雅丹 ガタン 3 5 79 60 54 18 衡軛、鋒矢 挑発、混乱、消火、収拾、火矢、雨乞 4 7 2 4 209年 火計→挑発 7 賈範 カハン 3 1 48 74 55 77 魚鱗、鈎行 同討、混乱、火計、消火、収拾、激励 9 6 3 3 219年 43 軻比能 カヒノウ 3 3 84 38 22 35 長蛇、鋒矢 混乱、無双、火計、鼓舞、伏兵、奮迅 7 6 1 4 206年 60 花鬘 カマン 3 1 82 32 26 70 長蛇、鋒矢 雨乞、鼓舞、猛獣、藤甲、挑発、奮迅 9 8 2 5 224年 新武将 19 韓玄 カンゲン 2 14 67 31 20 19 魚鱗、長蛇、鋒矢 混乱、火計、同討、伏兵、鼓舞、火矢 0 2 0 5 184年 30 管輅 カンロ 5 なし 14 95 70 73 全て 占卜、陣立、収拾、心攻、仙術、反計 15 0 7 0 184年 雨乞→心攻 114 橋玄 キョウゲン 2 15 30 52 70 77 箕形、方円 消火、火計、鼓舞、同討、混乱、激励 13 0 4 0 184年 90 鞏志 キョウシ 2 13 46 64 58 49 箕形、衡軛 伏兵、火計、火矢、遠矢、鼓舞、速攻 5 3 3 4 197年 139 許貢 キョコウ 3 8 66 64 64 56 雁行、衡軛 火計、鼓舞、消火、混乱、沈着、挑発 1 12 4 2 184年 新武将 36 許劭 キョショウ 4 なし 19 94 77 79 全て 収拾、占卜、陣立、雨乞、落石、水計 1 14 7 0 184年 140 紀霊 キレイ 3 10 83 33 31 46 錐行、魚鱗 同討、伏兵、挑発、火計、特攻、強行 9 8 2 6 184年 鼓舞、消火→挑発、特攻 125 金緯 キンイ 2 9 38 64 68 60 錐行、箕形 消火、伏兵、混乱、火計、落石、激励 13 9 4 5 196年 新武将 54 金環三結 キンカンサンケツ 3 3 78 16 19 20 箕形、鋒矢 収拾、火計、猛獣、鼓舞、奮迅、雨乞 3 0 2 5 211年 消火、伏兵、反計→猛獣、奮迅、雨乞 105 金旋 キンセン 2 13 51 46 30 30 雁行、衡軛 挑発、消火、収拾、伏兵、鼓舞、反計 7 3 2 4 184年 火計→挑発 53 奚泥 ケイデイ 3 8 80 11 25 17 箕形、長蛇 藤甲、水計、伏兵、鼓舞、奮迅、強行 4 6 0 3 203年 136 刑道栄 ケイドウエイ 3 9 79 31 23 49 箕形、魚鱗 奮迅、火計、消火、強行、鼓舞、伏兵 5 11 2 4 193年 40 厳白虎 ゲンハクコ 3 9 78 44 44 49 鶴翼、鈎行 伏兵、火計、鼓舞、奮迅、潜入、挑発 7 12 2 4 184年 水計水神→潜入、挑発 40 厳輿 ゲンヨ 3 9 76 39 23 39 箕形、鶴翼 伏兵、火計、火矢、鼓舞、水計、乱射 7 8 2 3 184年 83 耿紀 コウキ 3 0 32 78 71 72 長蛇、鈎行 収拾、消火、伏兵、火計、遠矢、反計 15 4 2 6 208年 75 黄承彦 コウショウゲン 3 なし 4 87 21 73 全て 沈着、探知、鼓舞、混乱、心攻、消火 14 0 7 0 184年 新武将 10 公孫淵 コウソンエン 3 11 83 59 67 74 偃月、長蛇 伏兵、火矢、遠矢、乱射、潜入、混乱 0 15 3 7 220年 収拾→潜入 15 公孫恭 コウソンキョウ 3 11 40 75 60 61 箕形、偃月 伏兵、混乱、鼓舞、陣立、潜入、速攻 4 15 2 4 189年 激励→潜入 10 公孫康 コウソンコウ 3 11 70 48 21 71 偃月、衡軛 伏兵、混乱、火計、同討、収拾、消火 6 14 4 3 187年 10 公孫度 コウソンド 3 11 77 42 23 70 錐行、鋒矢 伏兵、火計、消火、鼓舞、激励、速攻 6 12 2 4 184年 63 高定 コウテイ 2 14 66 36 29 41 魚鱗、長蛇 鼓舞、伏兵、激励、速攻、強行、藤甲 7 6 1 4 209年 41 孔融 コウユウ 3 10 37 89 75 72 偃月、鈎行 激励、探知、反計、沈着、落石、心攻 10 2 5 3 184年 鼓舞、伏兵→探知、心攻 53 兀突骨 ゴツトツコツ 3 8 88 10 9 36 偃月、長蛇 藤甲、無双、奮迅、乱射、応射、雨乞 5 6 0 7 217年 19 蔡琰 サイエン 3 3 11 76 80 85 方円、鈎行 収拾、消火、鼓舞、傾国、治療、激励 15 0 6 0 184年 新武将 19 蔡邕 サイヨウ 3 5 23 82 87 79 方円、鶴翼 鼓舞、消火、反計、沈着、激励、収拾 14 0 7 0 184年 107 笮融 サクユウ 2 2 60 24 61 48 偃月、方円 同討、収拾、火計、鼓舞、混乱、伏兵 6 3 1 3 184年 85 左慈 サジ 5 なし 10 99 21 91 全て 仙術、沈着、心攻、幸運、天変、妖術 15 0 7 0 184年 反計、幻術→心攻、幸運 70 紫虚上人 シキョショウニン 5 なし 8 97 22 92 全て 占卜、激励、雨乞、反計、仙術、幻術 15 0 7 0 184年 76 司馬徽 シバキ 5 なし 18 96 74 78 全て 占卜、反計、沈着、収拾、陣立、激励 15 0 7 0 184年 33 周昕 シュウキン 3 8 72 40 27 29 衡軛、水陣 伏兵、遠矢、鼓舞、火計、消火、速攻 5 3 2 4 184年 59 祝融 シュクユウ 4 8 81 14 14 54 錐行、鋒矢 火計、奮迅、無双、猛獣、激励、火神 3 3 0 6 208年 伏兵、鼓舞、藤甲→火計、猛獣、火神 62 朱褒 シュホウ 3 5 73 34 32 40 長蛇、鋒矢 火計、伏兵、火矢、同討、鼓舞、乱射 1 13 2 5 209年 新武将 84 曹豹 ソウヒョウ 2 13 69 12 17 16 偃月、鈎行 混乱、収拾、伏兵、鼓舞、火計、消火 1 4 2 6 184年 59 帯来洞主 タイライドウシュ 2 1 69 20 36 34 偃月、長蛇 鼓舞、収拾、伏兵、混乱、奮迅、藤甲 1 3 2 4 212年 54 朶思大王 ダシダイオウ 3 10 81 67 39 48 錐行、衡軛 激励、奮迅、速攻、猛獣、雨乞、藤甲 4 8 0 5 217年 陣立→猛獣 8 張衛 チョウエイ 3 10 74 35 33 65 錐行、鈎行 鼓舞、伏兵、火計、消火、遠矢、強行 10 9 2 4 191年 105 張英 チョウエイ 3 10 71 37 41 51 鈎行、水陣 伏兵、激励、火矢、速攻、水計、奮迅 7 7 4 3 184年 40 張燕 チョウエン 3 11 76 48 41 71 長蛇、鋒矢 混乱、収拾、火矢、速攻、鼓舞、強行 7 6 2 3 184年 91 張闓 チョウガイ 2 7 69 19 15 21 長蛇、鋒矢 混乱、火計、鼓舞、速攻、消火、乱射 4 3 0 3 184年 138 張勳 チョウクン 3 10 67 61 41 61 魚鱗、水陣 同討、収拾、消火、奮迅、速攻、強行 6 8 2 5 184年 146 張邈 チョウバク 2 11 61 37 19 71 魚鱗、鋒矢 同討、混乱、火計、強行、伏兵、激励 13 8 1 2 184年 64 趙範 チョウハン 2 7 38 63 58 45 魚鱗、衡軛 同討、収拾、火計、消火、鼓舞、混乱 8 7 3 2 187年 9 張魯 チョウロ 3 2 62 83 71 93 魚鱗、雁行 鼓舞、収拾、治療、雨乞、土砂、心攻 9 12 6 1 184年 天変→心攻 99 陳横 チンオウ 2 3 64 48 31 52 箕形、衡軛 同討、火計、鼓舞、奮迅、伏兵、乱射 8 6 3 3 184年 79 陳珪 チンケイ 3 15 11 71 79 80 箕形、鈎行 挑発、消火、鼓舞、収拾、反計、土砂 11 0 7 0 184年 火計→挑発 79 陳登 チントウ 3 9 40 71 70 73 箕形、雁行、鈎行 収拾、同討、火計、消火、落穴、伏兵 9 2 6 2 188年 沈着→落穴 138 陳蘭 チンラン 2 5 69 40 24 38 魚鱗、方円 火計、伏兵、同討、挑発、速攻、消火 1 7 5 1 184年 新武将 45 徹里吉 テツリキツ 3 10 81 49 29 53 方円、長蛇、衡軛 強行、速攻、乱射、奮迅、落石、土砂 5 7 1 5 195年 53 土安 ドアン 3 8 78 13 20 19 偃月、鋒矢 藤甲、鼓舞、混乱、伏兵、速攻、強行 1 4 0 4 200年 82 陶謙 トウケン 2 14 31 60 65 75 魚鱗、鈎行 収拾、火計、同討、混乱、消火、激励 9 5 4 1 184年 67 董荼那 トウトナ 3 5 73 32 20 26 錐行、鋒矢 混乱、火計、伏兵、火矢、奮迅、猛獣 7 6 2 4 208年 激励→猛獣 6 杜遠 トエン 2 4 62 19 17 29 衡軛、鈎行 鼓舞、混乱、火計、伏兵、奮迅、強行 0 11 0 4 184年 55 南華老仙 ナンカロウセン 5 なし 8 98 23 95 全て 占卜、反計、天変、幸運、幻術、妖術 15 0 7 0 184年 陣立→幸運 148 南斗 ナント 5 なし 10 91 17 97 全て 仙術、雨乞、幸運、幻術、天変、土砂 15 0 7 0 184年 新武将 90 樊能 ハンノウ 2 4 61 36 31 48 衡軛、水陣 同討、火計、伏兵、収拾、混乱、挑発 9 8 4 5 184年 新武将 12 卑衍 ヒエン 3 7 69 54 46 61 箕形、偃月 鼓舞、速攻、混乱、同討、奮迅、強行 6 6 1 5 215年 41 武安国 ブアンコク 3 8 70 20 19 23 箕形、偃月 無双、鼓舞、火計、消火、伏兵、鉄壁 4 3 0 5 184年 奮迅→鉄壁 51 忙牙長 ボウガチョウ 2 9 68 24 18 17 鋒矢、鈎行 伏兵、鼓舞、藤甲、鉄壁、乱射、応射 2 6 1 4 208年 火計、奮迅→藤甲、鉄壁 56 鮑隆 ホウリュウ 2 7 66 26 27 32 偃月、雁行 奮迅、火矢、乱射、鼓舞、消火、収拾 8 11 3 4 202年 148 北斗 ホクト 5 なし 5 96 22 94 全て 天変、探知、幻術、妖術、反計、心攻 15 0 7 0 184年 新武将 52 木鹿大王 ボクロクダイオウ 4 5 74 61 31 45 雁行、長蛇 無双、鼓舞、鉄壁、猛獣、雨乞、妖術 3 4 0 7 213年 奮迅、幻術→鉄壁、猛獣 51 迷当大王 メイトウダイオウ 3 5 80 33 19 39 錐行、長蛇 無双、混乱、火計、奮迅、火矢、乱射 6 7 0 5 218年 60 孟獲 モウカク 4 1 92 51 19 67 長蛇、鋒矢 奮迅、猛獣、無双、強行、逆境、藤甲 4 9 2 7 205年 速攻、鼓舞→猛獣、逆境 61 孟優 モウユウ 3 7 84 27 10 36 長蛇、鋒矢 速攻、混乱、鼓舞、雨乞、猛獣、藤甲 4 9 3 5 209年 強行、伏兵→雨乞、猛獣 55 雍闓 ヨウガイ 3 12 73 51 30 49 箕形、長蛇 伏兵、火計、消火、混乱、同討、収拾 5 14 3 3 207年 9 楊昂 ヨウコウ 3 12 72 38 35 42 鶴翼、長蛇 混乱、伏兵、火計、収拾、速攻、鼓舞 7 6 2 7 191年 新武将 12 楊松 ヨウショウ 2 10 37 39 57 24 方円、衡軛 混乱、火計、鼓舞、消火、陣立、収拾 2 5 2 0 186年 9 楊任 ヨウジン 3 8 78 53 40 56 魚鱗、衡軛 火計、奮迅、火矢、同討、混乱、伏兵 8 3 2 4 189年 新武将 9 楊祚 ヨウソ 2 10 64 49 30 38 錐行、魚鱗 同討、火計、混乱、伏兵、収拾、鼓舞 6 2 1 2 219年 12 楊柏 ヨウハク 2 13 45 19 26 21 箕形、長蛇 消火、同討、混乱、火計、鼓舞、火矢 3 4 4 1 189年 新武将 69 楊鋒 ヨウホウ 3 12 70 34 31 34 偃月、鋒矢 伏兵、火計、消火、同討、猛獣、乱射 1 2 0 3 208年 収拾→猛獣 138 雷薄 ライハク 2 7 65 38 26 15 長蛇、鋒矢 伏兵、混乱、同討、火計、消火、収拾 1 1 2 4 184年 135 劉賢 リュウケン 2 13 58 55 64 71 箕形、鶴翼 伏兵、火計、混乱、収拾、消火、乱射 6 7 1 1 203年 135 劉度 リュウド 2 14 50 45 52 70 雁行、鈎行 収拾、消火、火計、混乱、鼓舞、激励 7 11 3 3 187年 97 劉繇 リュウヨウ 2 12 20 40 56 69 魚鱗、鶴翼 鼓舞、火計、混乱、同討、収拾、消火 2 2 3 1 184年 15 倫直 リンチョク 3 3 63 59 49 62 長蛇、鈎行 混乱、火計、消火、収拾、強行、激励 12 1 2 3 216年
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189年12月 洛陽炎上 まずは隣接する空白地に武将を送り、せっせと内政を行おう。 反董卓連合が切れたら近隣の小勢力を滅ぼしていこう。 曹操はこちらが優位なうちに倒してしまっても良いだろう。 配下 なかなか勇将がそろっている 反董卓連合の間に内政を整えられるのでその間に全員の忠誠を100にしておきたい 陳琳を使って曹操系の武将を仲間にするのも忘れないで 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 101 袁紹 エンショウ 13 81 77 49 92 鶴翼、雁行 伏兵、挑発、潜入、遠矢、無双、火矢 5 10 3 4 101 袁譚 エンタン 1 63 49 48 74 鶴翼、鈎行 伏兵、鼓舞、消火、火矢、挑発、強行 6 13 3 4 111 郭図 カクト 10 32 80 72 43 方円、鈎行 同討、挑発、潜入、落穴、陣立、雨乞 6 6 3 2 100 顔良 ガンリョウ 8 95 35 21 53 錐行、鋒矢 同討、伏兵、火計、無双、威風、特攻 9 13 1 7 99 麹義 キクギ 4 78 51 18 37 錐行、雁行 伏兵、混乱、挑発、同討、奮迅、鼓舞 4 8 6 3 101 高幹 コウカン 3 61 61 27 70 錐行、魚鱗 収拾、鼓舞、消火、伏兵、篭城、速攻 6 6 4 1 31 高覧 コウラン 9 73 50 39 60 鶴翼、鈎行 同討、騎射、伏兵、火矢、激励、強行 7 5 3 3 102 審配 シンパイ 7 73 69 87 75 箕形、魚鱗、雁行 伏兵、収拾、籠城、消火、心攻、激励 15 13 4 4 18 張郃 チョウコウ 7 93 67 54 69 偃月、鶴翼 伏兵、火矢、無双、奮迅、威風、遠矢 12 11 7 6 89 陳震 チンシン 12 57 60 71 54 偃月、鶴翼 鼓舞、同討、火計、消火、強行、速攻 8 6 4 2 37 陳琳 チンリン 10 19 84 71 56 偃月、鈎行 収拾、火計、消火、鼓舞、激励、陣立 9 6 4 2 96 田豊 デンポウ 5 47 95 83 77 方円、鶴翼、鈎行 収拾、挑発、探知、火計、混乱、反計 10 5 6 4 100 文醜 ブンシュウ 5 97 25 12 67 偃月、鋒矢 速攻、乱射、無双、威風、火計、特攻 10 11 0 7 98 逢紀 ホウキ 13 60 85 61 61 魚鱗、雁行 同討、潜入、収拾、消火、伏兵、陣立 3 10 5 3 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 袁紹 エンショウ -- 18500 48 64 3760 22000 有能な君主、戦場では弓矢での援護か一斉要員だろう 袁譚 エンタン 100 3000 48 64 880 7000 序盤の鼓舞係、代わりが見つかれば内政・太守専用だろう 郭図 カクト 92 0 0 0 880 17000 能力が二流、内政が妥当だろう 顔良 ガンリョウ 96 8000 50 64 3180 12000 武官として有能、「同討」「伏兵」はやらなくていい 麹義 キクギ 98 3000 52 56 3000 7000 援護系武将相手によっては「混乱」させるのも面白い 高幹 コウカン 96 3000 52 56 540 2000 この軍での魚鱗使い、ガンガン突撃させよう 高覧 コウラン 96 6000 44 42 2010 13000 能力は審配以下で特技もおいしくない、内政だろう 審配 シンパイ 96 6000 54 62 1930 16000 人事・外交役として使いたい 張郃 チョウコウ 90 6000 60 60 1230 5000 能力が良い一斉要員、ときどき「伏兵」が効果的 陳震 チンシン 92 0 0 0 320 2000 かなりの熟成型、内政が妥当 陳琳 チンリン 90 0 0 0 450 12000 曹操系の相性の人事役を務めさせよう 田豊 デンポウ 96 0 0 0 1440 10000 特技が戦場向きではない計略・参謀が天職 文醜 ブンシュウ 98 8000 52 60 2930 11000 初期状態で使えるが「威風」を覚えたらもっと凄い、魚鱗が欲しい 逢紀 ホウキ 96 6000 52 52 1880 19000 戦場に出すのも、計略で使うのも、内政にするのも、どれもいいので臨機応変に使いたい 成人 成年 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 コメント 191 101 袁熙 エンキ 9 60 68 64 73 錐行、長蛇 収拾、消火、火計鉄壁、伏兵、激励 9 6 3 4 内政・太守専用空白地においておこう 194 101 袁尚 エンショウ 5 71 47 42 77 錐行、偃月 伏兵、挑発、火計激励、強行、収拾 9 12 3 5 内政・太守専用それ以外に使い道はない 倒しておきたい相手 劉備 名門パワー(?)で兵も初期段階でかなり多いので、最初のターンでいきなり潰すこともできる。配下にできなくても、 中規模の都市を二つ支配下に置くことで、兵と物資がより効率よく集まるというメリットがある。 スピードを重視するなら、お勧めの方法だ。 同盟しておきたい相手 公孫瓚 戦場が沼地でかなり攻めにくい地形であり加えて倒しても空白地に逃げられてしまうので、最初のターンで滅ぼすのは難しい。 水陣が使える人材がいないうちは手を出さず、戦力が整うまで同盟しておきたい。 同盟した後は公孫瓚の逃げ道をふさぐ意味でも代県を自領にしておきたい。
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武将名 読み コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 甘夫人 カンフジン 2 330 330 580 3800 3500 6900 慈愛の心(超) 自軍全体の防御中+ 備考 ホウ統 ホウトウ 5 250 725 925 4600 4600 7200 疑心暗鬼(超) 敵軍の兵士大↓ 備考 祝融 シュクユウ 5 初期攻撃 初期防御 初期知力 7100 3000 4000 馬兵の大堅守 自馬の防御中↑ 備考 許チョ キョチョ 6 530 870 220 最大攻撃 最大防御 最大知力 籠城陣形(超) 自軍全体の防御中↑ 備考 王異 オウイ 7 初期攻撃 初期防御 初期知力 7600 2300 3100 縦横無尽(超) 自軍全体の攻撃中↑ 備考 甘寧 カンネイ 7 初期攻撃 初期防御 初期知力 3300 7100 3300 籠城陣形(超) 自軍全体の防御中↑ 備考 公孫サン コウソンサン 7 初期攻撃 初期防御 初期知力 7100 3900 4500 馬攻の大進撃 自馬の攻撃中↑ 備考 張コウ チョウコウ 7 880 525 620 7100 3000 4400 馬攻の大進撃 自馬の攻撃中↑ 備考 袁紹 エンショウ 7 1165 1060 955 7100 3900 4500 槍攻の大進撃 自槍の攻撃中↑ 備考 趙雲 チョウウン 7 初期攻撃 初期防御 初期知力 6900 5900 3900 武将スキル 武将スキル効果 備考 董卓 トウタク 8 1240 1360 960 3900 7400 2200 強制徴収(超) 自軍の兵士大+ 備考 文醜 ブンシュウ 8 240 1060 110 7200 7100 2700 古今無双(超) 自分の攻撃大↑ クエスト9-8報酬 王允 オウイン 8 初期攻撃 初期防御 初期知力 5200 5200 6400 王佐の才(超) 自軍全体の防御中+ 敵軍全体の攻撃中- 備考 馬超 バチョウ 8 1160 840 720 7000 7000 2200 縦横無尽(超) 自軍全体の攻撃中↑ 備考 大虎 タイコ 9 初期攻撃 初期防御 初期知力 8100 4200 2000 武将スキル 武将スキル効果 備考 呂布 リョフ 9 1120 1255 155 7800 6500 3400 軍神乱舞(超) 自分の攻撃大↑ 敵軍の兵士中↓ 備考 夏侯惇 カコウトン 10 初期攻撃 初期防御 初期知力 6800 6400 4600 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃中↑ 敵軍全体の防御中↓ 備考 司馬懿 シバイ 10 1100 650 1650 7200 3800 7800 埋伏の毒(超) 敵軍全体の防御中↓ 友達招待キャンペーン第4弾 馬超 バチョウ 10 1350 1000 850 7200 7100 2700 縦横無尽(天) 自軍全体の攻撃大↑ 備考 趙雲 チョウウン 10 1750 1900 1450 7500 7100 5400 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃中↑ 敵軍全体の防御中↓ 備考 孫策 ソンサク 10 1100 900 1100 6500 5000 6000 古今無双(超) 自分の攻撃大↑ 敵軍全体の防御中↓ 備考 辛憲英 シンケンエイ 10 600 1200 1200 - - - 王佐の才(超) 自軍全体の防御中+ 敵軍全体の攻撃中- 備考 何進 カシン 10 1300 1100 900 最大攻撃 最大防御 最大知力 強制徴兵(超) 自軍の兵士大↑ 備考 曹操 ソウソウ 10 1350 1200 1050 最大攻撃 最大防御 最大知力 覇者の号令(超) 自軍の兵士大↑ 敵軍の兵士中↓ クエスト報酬 小虎 ショウコ 11 初期攻撃 初期防御 初期知力 7600 3000 4400 武将スキル 武将スキル効果 備考 ホウ統 ホウトウ 12 940 1580 2160 3200 7200 7900 疑心暗鬼(超) 敵軍の兵士大↓ ブショーダスコンプリート祭り 第2弾 甘寧 カンネイ 12 初期攻撃 初期防御 初期知力 7800 7100 3900 古今無双(超) 自分の攻撃大↑ 敵軍全体の防御中↓ 備考 曹操 ソウソウ 12 初期攻撃 初期防御 初期知力 7700 4100 6800 覇者の号令(超) 自軍の兵士大↑ 敵軍の兵士中↓ 備考 程普 テイフ 12 1700 1000 1500 7700 5000 5600 縦横無尽(超) 自軍全体の攻撃中↑ 備考 公孫サン コウソンサン 12 1520 820 1020 - - - 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃中↑ 敵軍全体の防御中↓ 備考 張遼 チョウリョウ 20 3050 1400 1000 9200 7100 5100 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃中↑ 敵軍全体の防御中↓ 備考 呂布 リョフ 30 初期攻撃 初期防御 初期知力 9700 5200 2800 軍神乱舞(超) 自分の攻撃大↑ 敵軍の兵士中↓ 友達招待キャンペーン第3弾 武将名 読み コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 ホウ統(SR)騎兵 コスト5 初期値 攻 250 防 725 知 925 無課金でSRだー♪と喜びつつここを見て育成中止 ショボーン -- いたちP (2012-02-11 01 39 59) 真・帯来洞主 コスト10 LV60 攻:8200 防:7900 守:4800 -- 名無しさん (2012-12-07 14 28 41) 真・華雄 コスト10 LV60 攻:8500 防:7400 守:5000 -- 名無しさん (2012-12-07 14 31 42) 真・孟優 コスト10 LV60 攻:7600 防:7600 守:5000 -- 名無しさん (2012-12-07 14 32 58) 名前 コメント
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黄巾の乱(184~189) 襄平 184年 公孫度 蹋頓 187年 閻圃 李通 北平 184年 麹義 単経 鄒丹 田揩 北斗 186年 王門 187年 趙雲 188年 呂威璜 代県 189年 田予 晋陽 184年 郝萌 張楊 楊醜 劉豹 189年 傅幹 南皮 184年 郭図 顔良 許攸 高覧 審配 沮授 張郃 南華老仙 文醜(田豊)(逢紀) 187年 王修 189年 陳震 平原 184年 簡雍 管輅 崔琰 蒋義渠 董昭 鄴 184年(程昱) 188年 田疇 189年 辛毘 北海 184年 韓暹 国淵 185年 太史慈 188年 禰衡 下邳 184年 孫乾 劉勲 呂岱 徐州 184年 呂曠 呂翔(曹豹) 186年 陳羣 188年 糜芳 濮陽 184年 魏続 侯成 宋憲 曹性 臧覇 劉岱 186年 高順 188年 徐晃 劉磐 陳留 184年 夏侯淵 夏侯惇 紫虚上人 張邈 劉馥 185年 董衡 187年 楽進 曹仁 梁習 188年 曹洪 189年 郭嘉 曹休 曹純 許昌 184年 于禁 戯志才 陳宮 典韋(荀彧)(荀攸) 189年 許褚 譙 184年 華佗 汝南 184年 許劭 陳蘭 洛陽 184年 袁胤 袁術 楽就 韓胤 黄承彦 焦触 劉氏 187年 高幹 弘農 184年 車胄 張燕 189年 満寵 長安 184年 華歆 許靖 杜畿 毛玠 189年 張既 安定 185年 胡軫 189年 朱霊 天水 184年(賈詡) 西涼 184年 閻行 韓遂 成宜 程銀 馬騰 185年 龐徳 188年 梁興 189年 成公英 馬玩 宛 184年 紀霊 張勳 楊弘 雷薄 婁圭 187年 閻象 188年 胡車児 新野 襄陽 184年 蒯良 司馬徽 189年 王威 上庸 江夏 184年 韓嵩 黄祖(傅巽) 187年 張允 江陵 184年 蔡瑁 蔡氏 185年 蔡和 187年 蔡中 武陵 184年(金旋) 長沙 184年 韓玄 韓浩 黄忠 桂陽 187年 趙範 零陵 187年 劉度 寿春 184年 笮融 建業 184年 陳横 188年 厳畯 董襲 呉 184年 于吉 許貢 会稽 184年 虞翻 周昕 樊能 廬江 184年 左慈 187年 周泰 廬陵 予章 184年 陳紀 凌操 187年 蒋欽 188年 呂範 鄱陽 漢中 184年 張魯 185年 廖化 186年 楊松 188年 呂義 189年 伊籍 楊任 楊柏 李典 下弁 189年 呉蘭 梓潼 184年 龐義 186年 楊懐 189年 高沛 成都 184年 劉璝 185年 呉懿 186年 黄権 187年 董和 188年 張任 189年 卓膺 張松 雷銅 永安 江州 184年(厳顔) 建寧 雲南 184年 南斗
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Permanent Card 極星帝国 4F/4C +X/+X/- バインド1 Xは対戦相手のダメージ置き場のカード枚数の合計に等しい。 No.0589 Rarity R Illustrator 佐嶋真実 Expansion 悪魔の契約 カード考察 ストームブリンガー(SAGAⅡ:ダークロア)の正反対の存在とも言えるカード。 ストームブリンガーが、自分のダメージの値の分だけ能力が上昇であったのに対し、こちらは対戦相手のダメージ置き場の分、能力値が上昇していく。 4F4Cと、若干重いカードだが、黄帝“公孫軒轅”の持つ高速補給力と、0コスト軽ブレイクの展開でカバーすれば、出しやすくなる。 黄色相手の場合、序盤からダメージを与えてくるパターンがかなり多いので、ある程度こちらが食らった後、相手のキャラクターにこのカードがセットされた後は悪夢が始まる。 バインドも付与されるため、スキル無効化や、パーマネント除去をしない限り、倒すのは困難。
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田豫 国譲 rank2/弓兵 固有:轟防円陣 威力: 効果:味方全体の上昇下降効果を打ち消し、防御を上げる。 lv 1 9 [兵力] 18 * [武力] 6 * [知力] 7 * [防御] 10 * [命中] 7 * [素早] 5 * [詳細] 黄巾の乱の際に少年ながら劉備の挙兵に応じ従った人物。母の病により故郷へと引き上げ公孫サンへ仕えるが、袁紹により公孫サンが討たれた為、のちに曹操へ帰服した。その後は曹操により重用され曹彰と共に異民族の討伐や統治を行い、上手く多くの部族を纏めた 戦闘「色んな奴を見てきたが、君は何か違うのかな?」 仲間「誰に仕えても戦ばかりさ。早く変えたいな、この世を」 防御アゲは味方全員? (2010-12-25 11 24 06) 味方全員ですよ (2010-12-25 23 08 37) りてんのすこし強化版のなみへーのどんちくやな (2010-12-25 23 10 58) 王平涙目 (2011-01-14 22 54 55) つよい (2011-05-02 01 46 16) だれと組ませよう?夏侯惇? (2011-05-02 09 29 26) 群の淳于瓊と相性良さそう (2011-05-03 03 23 33) ただそのptで233になるのはつらすぎる (2011-05-03 08 49 17) やっぱ惇じゃない? (2011-05-03 12 39 28) 惇とコイツなら後は韓浩だな! 戯志才?何それ美味しいの(^p^)? (2011-05-04 03 30 25) 美味しいよ( ̄∀ ̄) (2011-05-06 23 20 24) 厳氏もアリじゃないか? (2011-05-09 01 47 49) ↑いいね! (2011-05-09 02 54 14) 422構成は辛くないですか?相手の武力を下げてしまうので問題無い? (2011-05-09 12 59 40) 大丈夫だ、問題無い (2011-05-09 13 28 02) もう一人は李典か (2011-05-09 15 25 18) ↑武力アタッカーとして、矛とかいりませんか? (2011-05-09 15 46 09) 李典の方が早いんで固有がかみ合わないと思います。ショウサイのほうがあうかも (2011-05-09 19 26 42) 軍師と組んだら味方武下げ打ち消しの意味があんまりないなぁ… (2011-05-10 14 07 48) やはり、武力要因が欲しいな・・・許儀とかは? (2011-05-10 14 29 20) 許儀燃やされて終わり (2011-05-10 20 33 05) ↑そうか、だめですか・・・なら、防が低くて、武と知がそこそこあるやつとか?・・・夏侯恩? (2011-05-10 21 02 21) 間違えて防知極兵にしちゃった…兵知極防の方がいいよね? (2011-07-12 15 32 08) どっちでもいいと思うが、嫌なら振り直せばいい (2011-07-12 15 45 22) 知要らなくね?耐久って意味での知なら知防極でもいいと思う (2011-07-12 18 55 06) ランク2でこの固有でこのステは優秀過ぎだろ (2011-07-12 21 10 54) 優秀でしかも役立たず (2011-07-13 04 38 03) ランク2はリテンで良いでしょ (2011-07-13 14 21 17) コイツと真劉禅ってベストマッチじゃね?(;´Д`) (2012-04-09 18 12 40) 何を今更…いいんじゃないやってみれば?火力足りるのか知らないけど (2012-04-09 18 55 04) 司馬懿か張遼か夏侯惇か蔡エンしか使えないからなあ (2012-04-09 19 05 01) 姫陳宮なんてどうよ? (2012-04-09 20 29 30) 群 (2012-04-09 20 39 39) なんでランク2でこんなにできんの?ふざけんな (2012-06-03 18 13 57) ↑じゃぁ、使えばwwwランク1で行動早で相手の防下げる方がおかしいと思うけど (2012-06-03 18 30 56) ↑ふざけんな (2012-06-03 19 10 44) ↑にはワロタが王HEYよりはまし (2012-06-03 21 47 50) 2↑みんなが3国全部やってるとおもうな、ふざけんな (2012-06-05 23 40 26) こいつが出た当時、味方打ち消しのせいで使いづらいと思ったのは俺だけなのかな?無課金で弓特技もなかったしね (2012-06-06 12 51 35) お前だけ (2012-06-06 13 44 30) 盧植とかいたし (2012-06-06 14 47 06) コメント
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タイムテーブル:三日目(11/22) 17 00~ 三日目OP 運営 第十一幕(17 00~) 太田資正伝 アマハム将軍 正史絵巻(戦国時代) 遼東の王、公孫一族の盛衰 皇族劉虞 正史絵巻(三国志時代) 【たまにはまったり】チルノと愉快な仲間達の冒険【お勉強】 特別編2 さざなみ テーマによる創造 第十二幕(18 30~) 中継vol.9 運営 三方ヶ原の戦い 暇猫 演義絵巻(戦国時代) 戦艦大和による特攻・前編 紅ハンス 演義絵巻(近現代史) イザナギとイザナミ(カオス風味) Dイオ テーマによる創造 第十三幕(20 30~) 中継vol.10 運営 残雪 ニシンP 演義絵巻(戦国時代) 戦艦大和による特攻・後編 紅ハンス 演義絵巻(近現代史) 第十四幕(22 00~) 中継vol.11 運営 小牧長久手の戦い・前編 shippo08 演義絵巻(戦国時代) 孟達伝風 medamayaki 正史絵巻(三国志時代) 東方戦国学園~姫海棠はたての憂鬱~ gomabaga テーマによる創造 第十五幕(24 00~) 中継vol.12 運営 小牧長久手の戦い・後編 shippo08 演義絵巻(戦国時代) 街亭の戦い 顔君主流星群の人 正史絵巻(三国志時代) 24 35~ 三日目ED 運営 ←二日目(11/21)に戻る 四日目(11/23)に続く→
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184年5月 信長転生 **シナリオの特徴 『信長の野望』シリーズでおなじみの、日本の戦国武将が乱入したシナリオ。 武将に年齢が無く、寿命による死亡が発生しない。勇名は全員10からスタート。 開始時点で登場していない武将は、登場場所こそ固定であるが、登場年はランダムとなっている。(184時点の成人除く) 下手するとクリアどころか100年経過しても出てこないので、在野はあてにしない方がよい。 ※1月の血縁武将登場も完全ランダム(例:張苞、趙統など) 勇名が低くどの武将も将軍にしにくいので 序盤は軍師が猛威を振るうシナリオ どこかおかしい3DS追加シナリオの宿命か、勢力説明図で成都に存在している劉焉勢力が存在せず、孟獲勢力のみとなっている。 3DSシナリオだが、いつもの勢力以外では悪政は行われない **君主別の特徴 **伊達政宗 遼東に陣取った独眼竜。国力が低く配下も5人しかいない。 しかし兵力はすでに限界まで保有しており、北平&伊達の水上陣形で守りも磐石。見た目よりだいぶ楽だ。 隣国の公孫瓚・袁紹は悪政で自滅する上に、相性も近い格好の相手。作敵など駆使して滅ぼし、華北を制圧しよう。 序盤の難敵は上杉になるだろう。攻めにくい北海&軍師多数&チート能力。戦うときは万全の準備で挑もう。 **武田信玄 劉・孫(・劉表)に囲まれている。放っておくと兵力が増大する一方である。 兵力・配下は既に整っている為、劉備から片づけていきたい。 ※信玄の相性は袁紹タイプなので戦後登用も見込める。 諸葛亮と周瑜以外は8000が上限の為、力押しでもいける。 劉表は相性悪だが6名は作敵可能。 孫堅との水戦が山場なので、西への進出は程々に。 配下軍師はお館様含め4名いるが、序盤で使いやすいのは信玄のみである。 ***新君主(できれば配下なし) 弘農でスタートすると、即、何進か司馬懿に攻められる。 最初にいる在野武将で使えるのがゲットできれば生き延びれる。 かなり難しいので、何回かリセットすることになることも。 個人的にオススメは、虞姫でスタート(いつか旦那の項籍をゲットし、活躍させて大将軍にするプレイ) ┏━━┓ ┃伊達┃ ┗━┳┛ ┏━┻┓ ┃伊達┃ ┗━┳┛ ┏━━┓┃ ┏━━┓ ┃ ┣┻━━┫公孫┃ ┗┳━┛ ┗┳━┛ ┏━━┓ ┏━┻┓ ┏━━┓┃┏━━┓ ┃馬騰┃ ┃袁紹┃ ┃袁紹┣┻┫上杉┣━┓ ┗━┳┛ ┗┳━┛ ┗━┳┛ ┗━━┛ ┃ ┏━┻┓┏━━┓ ┃┏━━┓ ┃┏━━┓ ┃ ┃馬騰┣┫司馬┃ ┣┫袁紹┣━┻┫呂布┃ ┃ ┗━┳┛┗━┳┛ ┃┗━┳┛ ┗━┳┛ ┃ ┏━┻┓ ┏┻━┓┏━━┓┏┻━┓┃ ┏━━┓┃┏━━┓┃ ┃董卓┣┳┫司馬┣┫ ┣┫何進┃┣━┫袁紹┣╋┫呂布┃┃ ┗┳━┛┃┗━┳┛┗━━┛┗┳┳┛┃ ┗━━┛┃┗┳━┛┃ ┃┏━┻┓ ┗━━━┳━━┫┣━┻┓ ┏━┻┓┃ ┃ ┣┫董卓┣━━┓ ┃織田┃┃曹操┣━━┫曹操┃┃┏━┻┓ ┃┗━━┛ ┃ ┗┳┳┛┗━━┛ ┗━┳┛┣┫上杉┃ ┏┻━┓ ┏┻━┓ ┃┗━━━┓ ┃ ┃┗━┳┛ ┃ ┃ ┃織田┃┏┻━┓┏━┻┓ ┃ ┃ ┃ ┗━┳┛ ┗┳┳┛┃織田┃┃曹操┣━━━━┛┏┻━┓┃ ┏━┻┓ ┏━━┫┃ ┗┳━┛┗━━┻━━━━━┫袁術┃┃ ┃孟獲┃ ┃島津┃┗━━┫ ┗┳━┛┃ ┗┳━┫ ┗┳┳┛ ┏┻━┓ ┃ ┃ ┃ ┣━━┫┃ ┃劉表┣┓┏━━┓┏━━┓ ┃┏━┻┓┏━━┓ ┃ ┃島津┃┃ ┗━━┛┣┫劉表┣┫孫堅┣━┻┫孫堅┣┫孫堅┃ ┃ ┗━━┛┣━━━┳━━┓┃┗┳━┛┗┳━┛ ┗━━┛┗━┳┛ ┏┻━┓ ┏┻━┓ ┃ ┣┛ ┃ ┣━┳━━┓ ┏━┻┓ ┃ ┃ ┃劉備┃ ┗━━┻┓ ┃ ┏━┻┓┃武田┃ ┃ ┃ ┗━┳┛ ┗━┳┛┏━━┓ ┣━┻━┫武田┃┗━━┛ ┗━━┛ ┏━┻┓ ┣━┫劉備┣━┛ ┗━┳┛ ┃ ┃ ┏━┻┓┗━┳┛ ┏━┻┓ ┗━━┛ ┃劉備┃┏━┻┓ ┃ ┃ ┗━━┻┫ ┃ ┗━━┛ ┗━━┛
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513 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 13 33 15 ID kzAse6S/0 曹操「今こそ飛躍の時。我が志は千里にあり! 」 そこには筺体に突っ伏しているドクオの姿があった。 ( A`)「……ブーンには勝てたんだけどなぁ」 大徳だったけどと呟きつつ周りを見渡す。 既に三国志対戦に並んでいる人間はいなかった。 ブーンもツンもまずは帰宅成功しているだろう。 そして、普段並んでいる人はクイズゲームに行ったようである。 ( A`)「VerUP、明日なのに何しているんだろう」 そういいつつも排出されたピローを開いた。 ( A`)「……UC楽進か。そういやランキング1位から落ちたのはいつだっけ」 カードケースに入れつつ財布から300円を投入する。 全国大戦を選びSR呂布、R高順、UC陳宮、C張梁、GR張角を並べる。 が、決定ボタンを押す直前で全てのカードを取り除いた。 ( A`)「……ここはやっぱりワラワラだろ」 武力差が緩和されるのならワラワラの方が有利だ。 そうでなくても、田豊を使うのなら他枚数の扱いが出来る方が有利だ。 手早く白い勢力から6枚のカードを選び直し登録をする。 一瞬COM戦の対戦相手が出た直後、乱入。もはや見慣れた光景である 514 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 13 34 51 ID kzAse6S/0 ( A`)軍 五品 VS 落城のみ勝利軍 七品 C胡車児、UC公孫?、UC董白、C裴元紹 VS C張梁、R呂姫、R高順、UC厳氏 UC袁術、C張梁、UC于吉 C裴元紹、C陳蘭 ( A`)「武力1弓? それでも入るってことは計略がヤバそうだな それに、全兵種入りなんて初めて見たような」 現れたマップは赤壁。中央には赤々と炎が燃え盛る。 4.5コスト分の属性が付いた兵略を選択し、武将を配置していく。 中央突破はないと考えたドクオは袁術のみを左端前方に、 于吉を右端城壁すれすれに、それ以外を城門前に集結させた。 しばし待つとゆっくり城門が開かれる。 515 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 13 36 45 ID kzAse6S/0 ※以降同名武将は以下の通りに記載する ( A`):C張梁、C裴元紹 落城のみ勝利:ゴリ、HGS ―――――――城門―――――――― 火火火火 呂 高 陳 火火火火 H厳ゴ ==============――― 袁 火火火火 火火火火 胡公裴 董張 于 ―――――――城門―――――――― 516 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 13 39 37 ID kzAse6S/0 ( A`)「……冷静に考えると城内配置にすれば良かったな」 開幕と共に思わずこぼれた愚痴、それと同時にお互いのカードさばきが始まる。 袁術は陳蘭と乱戦させ、城門の騎馬をHGSに向けて一斉突撃をさせる。 対して相手はHGS、厳氏、ゴリを一直線に壁に向けて進軍をさせる。 呂姫、高順は于吉を恐れているのか、彼らが通った道を進軍してくる。 HGS「やっべえーーー!」 一斉突撃を受けたHGSはあっさりと撤退。 このまま押し込もうとすると厳氏は呂姫の後ろへ。 騎馬隊にはゴリが向かうものの、追いつかれる前に突撃状態へと移行するが。 ( A`)「呂姫と高順が厄介な位置にいるな」 ゴリを突撃から守るように呂姫が、その後ろに突撃状態の高順。 張梁で槍を消そうとすると高順が、胡車児だとゴリが迫ってくる。 517 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 13 41 10 ID kzAse6S/0 ( A`)「ちっ… ならばこうしてやる」 胡車児とゴリが乱戦を始める、その瞬間。 ジャーン・ジャーン・ジャーン 于吉「ほっほぉ、だまされおって」 ゴリ「どぅわあぁぁぁ」 このまま胡車児は呂姫に近づき乱戦を始める。 お互いの騎兵が援護突撃を始めるその瞬間、ドクオは計略ボタンを軽く叩く。 胡車児が赤いオーラを纏い武力が上がる。そこに流れ込む5体の騎馬。 しかし、それを尻目に大きくカットインが入る。 518 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 13 50 02 ID kzAse6S/0 チャン! チャンチャン! 胡車児VS呂姫 胡車児「俺とやろうとは愚かな」 ( A`)「武力差5なら勇猛持ちが相手でも勝てるだろう」 ( A`)つ 激、激、無双、激、無双 シャキン × シャキン × ( A`)「おいおい」 シャキン ○ シャキン △ ( A`)「流石に」 シャキン △ ( A`)「勘弁してくれー」 呂姫「悪い夢を見たわね」 胡車児「闇に帰るか……」 無情にも倒された胡車児。 カットイン中に騎兵ともども場内に入れた為、ギリギリで迎撃は受けなかった。 それでも槍を失ったのは大きく、厳氏が城壁に張り付き、高順と呂姫でマウントを取っている。 519 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 13 52 18 ID kzAse6S/0 ……つもりなのであろう。 二人とも前に出過ぎているため城から出した武将と乱戦してしまう。 特に呂姫が致命的であり、馬を壁にした突撃が苦もなく出来てしまう。 ( A`)「ここは痛い目を見てもらおうか」 城内に戻した張梁が厳氏、公孫?が高順、于吉が呂姫と乱戦するために出城させる。 董白、裴元紹は突撃する距離確保のために城門あたりから出す。 突撃! 突撃! 突撃! 呂姫「簡単には屈しないわ」 公孫?が突撃ダメージを受けたものの、呂姫を撃破。 破竹の勢いで高順にも突撃に行く。が、 張梁「どぅわあぁぁぁ」 公孫?「なぜこの俺が……!?」 どうやら、張梁は突撃回避に失敗していたようである。 相手もすぐに高順を突撃状態にする。 突撃! 突撃! 突撃! 高順「すまぬ」 董白「お、おじいさまぁーん」 裴元紹「やっべえーーー!」 戦場に残ったのはドクオから見て左端で乱戦している攻城兵。 それとドクオの城に張り付いている厳氏だけである。 520 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 13 55 16 ID kzAse6S/0 実質全軍撤退状態のドクオの城門に厳氏が入る。 攻城ゲージがたまっていき、カットインが入る。 厳氏「早く終わらせましょう」 城門で厳氏が舞い始める。 ドクオには誤爆にしか見えなかったが、あまりにも大きい攻城ダメージが狙って発動させたものであることを示した。 特攻戦法並に削られるドクオの城ゲージ。 それに対して殆ど減らない相手の城ゲージに驚愕し、慌てて奥義を使う。 張角 「太平の世を築くために! ……」 ( A`)「なんだよ、この計略は」 (´・ω・`)「破滅の舞はお互いの城ゲージにダメージを与える舞なんだ」 ( A`)「……といっても、減っている量に差がありすぎませんか?」 (´・ω・`)「攻城ゲージとは別に舞攻城ゲージがあるんだけど、 どういうわけか、舞攻城ゲージがたまっても通常の攻城が入るんだ」 ( A`)「もっとわかりやすくお願いします」 (´・ω・`)「乱戦で防げない攻城。乱戦されなければ一人で二重攻城」 ( A`)「ちょww マジで?」 (´・ω・`)「後半の方はあまり知られていないけどね。 ちなみに傾国だと乱戦でどっちのゲージも止まるように修正されていてショックだったんだよ」 復活した裴元紹で厳氏を倒すと城に戻し、全武将の回復を図る。 (´・ω・`)「しかし、群雄なのに鄒も左慈も2.5コス以上もいないワラワラなんて」 ( A`)「完殺遮断、完殺白馬、白馬遮断と三つあるから行けるかと思ったんだが」 (´・ω・`)「相手は厳氏以外に高知力がいないから于吉でも行けるんじゃないかな。 知略だったら厄介だけど… 天は高順、地も裴元紹だけだから大丈夫かな」 521 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 13 58 50 ID kzAse6S/0 カウント65 ( A`)軍:城 53% 士気6.25 落城のみ勝利軍:城92.65% 士気? 相手は先ほど倒れた陳蘭と左から攻めてくる厳氏以外全軍が、右端から攻めてくる。 ( A`)「弓の端攻めって無視できないのが嫌だな」 ( A`)も戦場で募兵していた袁術以外を出撃させ、袁術は逃げるように戻す。 厳氏に充てたのは張梁である。 ( A`)「袁術を倒されるわけにはいかないんでな」 (´・ω・`)「そうだね。騎馬が多いこのデッキの攻城力だと落とされると相当厳しいね」 だが、相手は解っていないのか、それとも無視をしているのか手前の武将とにらみ合いを始める。 ( A`)「そのまま倒れるがいい」 (´・ω・`)「?統乙」 于吉のカードを擦り、計略を使おうとする。 が、それより先に相手が動いた。 522 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 14 01 53 ID kzAse6S/0 呂姫「愚か者が……消えよ!」 突如高武力と化した呂姫が突撃をも恐れずに于吉に突っ込む。その後ろから高順とHGSもなだれ込む。 于吉に張り付いていた胡車児の槍は足の速くなった呂姫の乱戦によって消されていた。 突撃! 突撃! 于吉「ほっほぉ、祟ってくれる」 ( A`)「マジかよ。士気が溜まるまで控え目に攻めておけば…」 盤上に目を落とすと一人の武将が飛び込んできた。 ( A`)「いや、相手は士気がないはずだ。この選択を後悔させましょう」 公孫?「鉄壁の守備、破れるか」 厳氏の相手をしていた張梁以外の足が1.7倍になる。 無双改とほぼ同じ速度で動けるとは言え、武力上昇値はゼロ。 それでもドクオはこれがベスト選択に思えた。 ──袁術を安全な位置に逃がしやすくなる ──呂姫は胡車児と乱戦中 ──そして何より、騎馬が3部隊早くなっている ふだんより素早い速度に焦りつつも呂姫に連突を繰り返し、撤退させる。 逃げるゴリはもとより高順、HGSにもオーラをまとわせずに連突を繰り返す。 城に逃げかえられそうになるものの、董白が無事であることが幸いした。 董白「息絶えるがいい」 城内突撃すら封じられた高順はわずかな兵力も削り取られ撤退。 全軍張り付いての攻城となる。 523 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 14 06 17 ID kzAse6S/0 公孫?「攻めよ」 胡車児「守りが薄い、今が好機だ」 袁術「ひゃはははは、落ちろ」 城門を攻めた胡車児、何とか生き残らせた袁術の攻城力もあり、 パリーン! 董白「みんな私のおもちゃにしてやろう」 五品の意地を見せたドクオの逆転勝利となりました。 (´・ω・`)「おめでとう。しかしよくあそこで全員を張り付けたね」 ( A`)「仮に俺が相手の状況だとして、奥義が再起なら水禍の計を撃たせてから無双改をすればいい。 だけど相手は無双改で突っ込んできたんだ。そこで相手が再起じゃないと思ったのさ」 (´・ω・`)「なるほど」 ( A`)「多分奥義は人属性が多いから賈?で精兵かな」 (´・ω・`)「ところで、」 ゴスロリ兵「武将カードと君主カードを取り忘れないよう注意してください」 ( A`)「やっちまったなぁ。排出は 525か」 524 :ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14 07 31 ID ndLAP3FhO はいつまらなーい 下げ 525 :( A`)最後のVer3.02の勝負 の後書き:2008/09/14(日) 14 09 49 ID kzAse6S/0 一番最初のメアド欄に入れ忘れましたが、一応本編です。 代わりにあとがき直前のに入れました。 ……まぁ、七品の相手が弱いのはリアル七品の私が相手ってことで。 デッキも何もかも一緒ですけどね。 ちなみに呂姫の一騎打ちは逆状態でありました。 完殺食らって武力1呂姫が武力8張遼を食ったことがあります。 その時は勝手に無双改中だから負けないだろうと思って居たのですけど、.netみたらエェー!!と 無双バー1本でも、白が増えるから本当にどうにかなるものですね、勇猛持ちは。 それと厳氏は個人的に最強だと思っています。 殲滅後の城門舞攻城万歳。 526 :( A`)最後のVer3.02の勝負 の後書き:2008/09/14(日) 14 12 00 ID kzAse6S/0 …排出被ったので 530に修正。 527 :ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14 18 18 ID VUHzp3Z2O 526 職人乙、ってか声をかけるのも久しぶりにだな・・・ 安価ならkja 528 :ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17 39 52 ID 3tH8GjBZ0 内容はともかく乙とだけ言っておくか・・。 529 :ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17 54 52 ID eHCBBvBwO 作者乙 安価ならC雷薄で 530 :ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17 58 05 ID VUHzp3Z2O Rチョウリョウで 531 :( A`)最後のVer3.02の勝負:2008/09/14(日) 19 37 25 ID kzAse6S/0 ( A`)「群雄張来来か。たしか以前ブーンがボロボロにされたカードだな」 (´・ω・`)「乙スペックって言われたり、呂布の方が爆発力あるって言われたりで散々だったけどね」 ( A`)「今のところ修正の噂も出ていないから…… いや、でも漢軍も捨てがたいし」 (´・ω・`)「両方やって自分に合ったデッキを使うといいよ。蚩尤でメタれるデッキもいないかもしれないしね」 ( A`)「それもそうだな」