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公園 【意味】 06年11月11日、小久保裕紀内野手がFAによるホークス復帰を表明する際の会見を、「都内の公園」にて行ったことにより、雑談スレッド内で「どこの公園か」、「そもそもなぜ公園で会見を」などと物議をかもし、 最終的に「小久保の会見映像」→「公園」と簡略化された。 【関連語】 「みかん」
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公園(Park) 様々なセッションに登場する公園。 前には存在してたものが無くなっていたり、以前にはなかったものが現れたりする。 そして、不思議なことにそのことを住民達はすっかり忘れていたり、いなかったりする。 すこしふしぎ空間の一つ。 「四次元時空を超越した多次元存在」という仮定が、この公園の存在を最も自然に説明する。 WTGが確認されたとの未確認情報があるものの、詳細は不明。 世界構造系謎ハンターの活躍が期待される。 確認事例 セッションNo141 突発Aの魔法陣(戦隊風味) 15体のゴブリン、名状し難い蛮人型幻獣ターニ出現 このとき、沙羅ちゃん蛮人型幻獣に捕まる セッション No. 144 目指せ!デスゲーム 身元不明の死体が発見される ドクターペッパーの自販機、管理事務所の存在を確認 ホームレス在住 広さは1平方km(100ha!) セッション No. 148 デスゲームの裏番組 学兵勧誘が行われた 噴水の存在を確認 セッション No. 176 はじめてのSD 下田龍雄と学兵達の待ち合わせに使われた なお、このセッションに登場した長田治はこの公園の土管在住 野球できる広さはあるらしい セッション No. 185 パスポート・ブルー ペットボトルロケット「スーパーノヴァ」号が落着 被害状況は不明 セッション No. 188 デスゲーム? 公園にWTGが出現した模様だが、詳細は不明 下田龍雄が世界移動? セッション No. 初SDのセッション 豆腐屋敷という謎の娯楽施設が登場
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「美咲野1丁目西公園を守る会」とは 美咲野1丁目西公園の南側が削られ、幅5mの道路にされようとしています(詳細は「これまでの経緯」をご覧ください)。 この道路が完成すれば、近隣住民の生活や公園で遊ぶ子供たちが危険にさらされることは必至です。 「美咲野1丁目西公園を守る会」は、西公園およびその周辺の安全で美しい環境を守るために結成されました。 以上の趣旨に賛同していただける方全員が、守る会の会員です。 このページの目的とお願い 「美咲野1丁目西公園を守る会」の情報公開のために開設しました。 発表した文書などを随時掲載していきます。 私たち公園周辺住民の意見交換の場としても活用していきたいです。 働き盛りの世代が多い美咲野です。時間が合わなくて話し合いの場に参加できない方もいらっしゃることでしょう。誰でも遠慮なく意見を書き込んでください。 個人情報の書き込みは慎重にお願いします。 ご意見など管理人にメールを送っていただければ、適切なページへ反映させます。 管理人メールアドレス misakino1west-park@mail.goo.ne.jp
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公園デート 作成中 編集用メモ 公園デートは土・日のみ デート完全成功を2回でネックレスがもらえる? デート後にスチル回収あり 公園デートで複数の回想が回収できる 守護聖からの質問の時、交流メモの通りに回答しても良い反応が返ってこない場合がある。仕方ないので、その場合はデート後にリロードして再デートする。 必勝法は「公園デートの選択肢を選ぶ直前にクイックセーブ」 質問に備えて、大陸の状態を事前チェックする。最善手は携帯で写メ。
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【種別】 施設 【初出】 Ⅰ-19 【登場巻数】 Ⅰ、 【解説】 公園と呼べるほどの施設でもなく、立体交差道路の下に、ほんのわずかな遊具が設置されている。 全面が道路の影に覆われて薄暗い。 道路との間には幼児が飛び出さないための緑のネットがかかっている。 橋の下を抜けて少し歩いた先に、日の当たる真っ当な公園があるため利用者は少ない。 公園内の茶色のベンチには埃が積もっている。 道路を挟んで向かい側には小さな川がある。 誰も手を入れていないせ所為で雑草が生い茂り、伸びたツルがガードレールの脚に絡まっている。 7月、石竜子と成実がブランコに座りながら話した場所。 関連項目 地理
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142 名前 本当にあった怖い名無し  Mail sage 投稿日 2006/07/08(土) 18 05 59 ID 4bpsYlffO 公園の滑り台の支柱に「ヨコセヨ」と書いてあった事か強く記憶に残ってる 意味不明だからなんだか恐かった 151 名前 本当にあった怖い名無し Mail 投稿日 2006/07/09(日) 13 02 27 ID NcWLdiMaO 公園の塀にスプレーで タケノコ バリバリ! 249 名前 本当にあった怖い名無し Mail 投稿日 2006/07/24(月) 23 06 46 ID GZI33OJT0 漏れの家の近くに広い団地がある 団地は木で囲まれてて、団地内に小学校、幼稚園、スーパー、お店が色々とあり 端から見るとなんだか閉鎖的なイメージで実際外から見ると暗かった 自殺も多く、子供の間じゃそれはもう恐ろしい場所として有名だった そして漏れの家の近くの公園にある街灯の落書き 子供心に本当に怖かった 「朝 ○○団地に行ってみよう 散歩する老人、登校する子供、爽やかな朝 昼 ○○団地に行ってみよう 買い物中のおばさん達、下校してくる子供、明るいお昼 夜 ○○団地に行ってみよう 眠る場所を求めてさ迷う浮浪者、死ぬ場所を求めてさ迷う人達、手招きする死人達、暗い夜 耳を澄ませてみよう 今夜も聞こえるよ バーン また1人 人形になった」 341 名前 本当にあった怖い名無し Mail 投稿日 2006/07/31(月) 20 12 24 ID 7vNFPVi9O 福岡市の公園の便所裏には『カラアゲ美味しく食べるならモミモミ~♪モミモミ~♪』と書かれてる 357 名前 本当にあった怖い名無し  Mail sage 投稿日 2006/08/08(火) 00 24 14 ID XM3RxvSwO 公園で お尻が割れました 569 名前 本当あった怖い名無し Mail 投稿日 2006/09/23(土) 21 16 02 ID UA0RvtUP0 近くの公園の街灯にうまいぼーって書いてあった 何気に吹いたw 695 名前 本当にあった怖い名無し Mail 投稿日 2006/10/30(月) 23 27 26 ID BLhGJR8OO うちの近所の公園の遊具の落書き。 「ナンバー23次はすべり台へ行け」 みたいのがいろんなのに書いてある。 ミステリーツアーみたいで面白かったけどゴール見つからなくてあきたよ 「今までに見た奇妙な落書き 3箇所目」より 9 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 16 08 40 ID v7SOA2610 過去ログからコピペ 公園の便所で糞したら ドアに ジャングルジムの鉄片の棒をみて って書いてあってそこを見たら、ブランコの板の下を見て~~って どんどん続いてって最後に違う便所の裏壁に誘導されたんだが、 みたら真っ赤なメッチャキモイ女の笑ってる絵で、「ここまでみて くれてありがとう、一生あなたにとり付いてあげる」って書いて あって鬱になった 98 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 22 36 37 ID w8GmXo9E0 児童館にあったトンネルっぽい遊具の壁に描かれてた 「あいつ殺したいな~あっもう死んでたんだっけ…」という言葉(血の滴ったナイフというか短剣の絵付き) 当時は小学生ということもあってマジで怖がってたんだが、 今考えるとなんでそんなところまで来てそんな事を書いたのかとか小学生を怖がらせて楽しんでたのか?とか考えると別の意味で怖い。 129 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 12 45 11 ID o7wFCCN90 幼稚園の頃、ほんのイタズラで 近所の公園の滑り台の裏に「おとうさんだいきらい」って落書きした。 それから数年後・・・小学3、4年のときだったかな。 友達とその公園で遊んでて、たまたま滑り台の裏に行ったら、 自分の落書きの下に、やたら綺麗な字で 「ころしてあげる でんわしてね」ってのと、 当時の自分の家の電話番号が書いてあった。 妹のイタズラかな?と思ったけど妹は落書きなんかしたことないらしい。 もしかしたら離婚して出てった母さんだったのかもしれない。 昔から父さんのこと嫌ってたし。 今はその滑り台ないけど、かなり怖かった。 137 名前:過去スレより[] 投稿日:2008/06/04(水) 12 25 31 ID f0Nq53to0 漏れの前住んでた家の近くに でっかいタコのすべりだいみたいのがある 公園があったんだが、そこで缶蹴りをしてる時 隠れながらタコの壁をみ てみると いたるところに「●●はこの世から消えろ」とか「●●お前が いなければ毎日楽しいのに」とか「●●氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね」って小学 生の生々しい字で書いてあって、当時別の小学校だった漏れは この近く の小学校じゃなくてよかったって心から思った(ちなみに全部違う奴宛の 名前) 152 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 00 29 35 ID ri96PTvG0 》137 うちの地元にもでっかいタコの滑り台あってその滑り台も落書きの宝庫だった。 そこに落書きしに行くのが小学生の頃の遊びの一つだったことがあるんだけど、 自分の名前+氏ねとかバカとか消えろとか書かれてるの見て鬱ったことがある。 後でクラスの仲良かった子が悪戯で書いたことが分かったんだけどショックだったな… 今は落書きは殆ど消されたらしいが あと 七夕の時期にショッピングセンターとかに飾られる大きな竹についてる短冊にも 「○○氏ね」とか「○○さえ消えればいい」みたいな内容が書いてあるの多い。 子供の字もあるけど明らかに大人の字もあって嫌な気持ちになる 153 名前:本当にあった怖い名無し[] 投稿日:2008/06/08(日) 00 32 14 ID 4us4CWu+0 》152 よこに図書館あるとこ? 154 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 01 05 12 ID doIWdEvY0 やっぱ上越だろw 155 名前:本当にあった怖い名無し[] 投稿日:2008/06/08(日) 01 10 16 ID 4us4CWu+0 俺がおもってるとこは東京 上越にもあるのか? 156 名前:本当にあった怖い名無し[] 投稿日:2008/06/08(日) 01 12 49 ID 4us4CWu+0 つーかぐぐったらめっちゃあって吹いたww http //doneslide.fc2web.com/tako/takoindex.htm
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概要 公園を抜け、その先の高速道路を目指す。 終盤に警報機を止めるクレッシェンドイベントがある 道中にアイテムが多いチャプター。投げ物&回復は節約せず使っていこう。 生存者側 開幕~公園 開幕の公園前にはかなりの通常が配置されている。まずはそれをSRから丁寧に処理する事。 公園前に停まっている車付近には回復アイテムが置いてある事が多い。また、付近には投げ物も良くあるので探しておこう。 この辺りでTankが出る事がある。火炎瓶が手に入らない事も多い上、SR近くのパトカーは殴り飛ばせるので厳しい。隙を見て、公園の広い所まで移動できれば移動した方がよい。 公園を出た辺りでWitchが出現する事がある。回避可能な事も多いが、難しいようなら処理しておこう。 公園は左(休憩所)、中央(広場)、右(トイレ)の3ルートがある。左は感染者に攻められ難く近接武器がある。中央は上位武器が置いてある事が多いが感染者有利な地形。右は投げ物がトイレの中に置いてある事が多い。 高速道路手前のテント下には必ず2つ救急キットがある。 高速道路下~工事現場(クレッシェンドイベント) 高速道路下には武器や投げ物、回復アイテムが点在している。イベントを考えると火炎瓶とパイプは確保したい。 救急車内はTankが上のガラスを壊して入れるので注意。しかし、上手くTankを救急車内に閉じ込める事ができれば、BotにならないとTankは脱出できなくなるので火炎瓶などで燃やせば安全に倒すことができる。 イベント前の救急車には回復アイテムがランダムで多数配置される。イベントはかなり大変なので万全の体制を整えよう。 救急車の扉を開けるとイベント開始。中央付近にある櫓の上にある警報機を止めるまで通常感染者が沸き続ける。 警報機に向かう途中のテントには武器や回復等が置いてある。ちなみに、後攻は先攻より武器の種類が1つ増える。 警報機を止めた後、通常感染者を出口方向で捌くか、奥にある倉庫方面で捌くか。出口方向は出口が開き次第すぐ移動が可能になる利点があるが、背後や上から特殊の攻撃を受け易い。倉庫方面は感染者の攻撃方向を限定し易いが、倉庫内と通路の沸き防止に2人は必ず取られるので分断されるとダメージを受けてしまい易い。 この辺りでTankが出現する事がある。イベント中に出現する事もあるので、警報機は確実に止めたい。処理するなら武器のあるテント付近が楽だが、隙を突いてSRまで走り抜ける手もあるにはある。 イベント中にTankが出現した場合、Tank出現箇所より手前に戻ると通常感染者のラッシュがやむ。出現箇所より先に進むと再度ラッシュが起こる。 工事現場を抜けた先でWitchが出現する事がある。大概はやや外れた所にいるが、危なそうなら処理しておこう。 感染者側 前半はランナーされると2回くらいしか攻め時が無く、キットが固定で2つ出ると厳しい造り。 その為、全滅チャンスはイベント時に限られる。 Boomer 前半は攻めの起点として出来るだけ決めたいが、単独ではチャンスに欠けるので他の感染者のサポートが必要になるだろう。 後半は追撃担当。イベント時は相当量の通常に襲われ続けるので高い成果が上がる。 Charger 前半も後半も単独だとやや攻めづらい。なので殴り中心でもよいのだが、やはりチャージを決めたい所。 先陣を切るのではなく、2番槍で隙を突いていけば成功確率も上がるはず。 Hunter 単独だと処理され易い地形なので、大概は他の感染者の後に飛び乗る係。 それでも状況を問わないダメージ源としての価値はある。 Jokey 前半ではリターンを得られる数少ない感染者。分断と引離しを狙って馬乗っていこう。 イベント時、警報機を止めに来た生存者を引きずり落とすのも大事な仕事。 Smoker 通常通りと言えばそうだが、なかなか成果が上がらないのがこのチャプター。 少々難しい言い方だが、足を引っ張る生存者がどういう立ち回りをするかをイメージしながら、それを実現するように攻撃を仕掛けていくといいかも。 Spitter 基本通り。地形的に有利なら積極的に、そうでないなら他にあわせて。 イベント時は多数の通常に生存者が絡まれるのでそこを狙うとダメージになる。 名前
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このページはこちらに移転しました 公園 作詞/貘 作曲/LOMO 歩き疲れて眠り 気付いたら朝になり 青空を眺めながら 明日に手をのばした 噴水の水を浴び 体のアカを落とし 緑色は揺れながら 風に身を任せた 最近はどうかしら?と 思い出にいる君が言う 歩き疲れた先で 気付いたら夜になり 星空を眺めながら 草に腰を下ろした 音源 公園
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公園 入江運動公園 (道南 / 室蘭市)
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トウキョウクエストの公園を攻略していきます。 出現モンスター 名前 オーバーロード image レベル 137 経験値 8,200 HP/MP 150,000/450 物理攻撃力 320 魔法攻撃力 420 物理防御力 920 魔法防御力 750 移動速度 50 命中率 280 回避率 42 KB 50,000 属性 火△雷△氷△毒×聖△ 備考 アンデッド,虚弱,暗黒の状態異常を使用します。ランダムターゲット。回避が高いので命中率を確保してください。lv100…361lv110…305lv120…249lv130…193lv137…154 名前 プロトタイプロード image レベル 115 経験値 12,875 HP/MP 190,000/450 物理攻撃力 600 魔法攻撃力 300 物理防御力 850 魔法防御力 950 移動速度 -40 命中率 250 回避率 20 KB 12,000 属性 毒×聖△ 備考 気絶,封印の状態異常を使用してきます。 プロトタイプロードは倒すのに攻撃数がかかるようでしたら気絶スキルを使われてしまい、非常に狩りにくいと思われます。 なので火力のない場合は無理をせず手伝ってもらうなどの対策を練りましょう。 ここでもオーバーロードが沸くため万病治療薬とHP回復薬が大量に必要になってきます。 1,崩壊の序曲 MAP/ジパング/カムナのNPC/アーシアに話しかける。 もう一度、NPC/アーシアに話しかける。 2,平和と混沌の境界 MAP/ジパング/公園 2095年1のNPC/ディーダに話しかける。 image 収集するアイテム 収集数 ?plugin=attach refer=%A5%C7%A5%A3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A5%EC%A1%BC%A5%C0%A1%BC openfile=%B2%E8%C1%FC.png ディストーションレーダー 1 お台場に比べるとかなり楽なクエストです。 プロトタイプロード自体は沸きは多くはないですが狩りやすい敵ですので、恐らくトウキョウクエストで一番難なくできるクエストだと思われます。 3,強襲!機械化小隊マーヴェリック MAP/ジパング/公園 2095年1のNPC/ディーダに話しかける。 image 収集するアイテム 収集数 エネルギー転送装置 10 20分という制限時間内に上記アイテムを必要数集め、中央付近にいるNPC/マールに話しかけると「CLEAR」という文字が画面上に現れるのと同時に中央付近にクリスタルが出現します。 確実にクリスタルをクリックしてからマップ外へと出ましょう。 公園はこれにて終了です。 次は秋葉原となっているので頑張りましょう!