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【武器アイテム:打撃】斑雪豹の隠し爪 品質B- レア度5 AP+3 破壊力+0 重量0+ 耐久値80 敏捷度阻害[小] 停滞発生[微] 氷属性 暗器。引っ掻いて使う武器であり鎧兜などにはほぼ無力である。 敏捷度を下げる追加効果だけでなく、停滞効果もある。 ※キース作成 初出:194話
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鬼隠し考察メモ ひぐらしのなく頃に 考察メモ 各編が終了した後に行った考察配信で使用したメモです。 メモなのでちゃんとした文章になっていない部分があります。 鬼隠し編 同音異義語 オヤシロ様(お社様ではない書き方があるのでは?)御社様 御八代様(祟殺し編TIPS) おや・しろ(ぱぱ考察) テンコウ(転校・転向) ひぐらしの「な」く頃に なは赤い字で書かれてる泣く 鳴く 亡く メモ(遺書)が切り取られていた件 バラバラ殺人の被害者が生きています。調べてください。圭一は監督が来ると聞いて→監督=現場監督=バラバラ殺人の被害者が生きている!と思った→間違い 監督=入江医師なので、バラバラ殺人の被害者は生きていなかった 富竹さんは未知の薬物で死んだ 注射器がなくなっていた 誰がメモを切り取り、注射器を持ち去ったか メモを持ち去らず切り取ったあと残していったのはなぜか メモのことは大石は知らなかったはず 知っていたのは両親 魅音とレナが死んだあとに書き足した時に誰かいた可能性 知らなかったけど家捜しして見つけた じゅうたんはがして、ゴミ箱あさったときは大石と電話してる最中に探したはずなのに警察の報告書には理由が不明と書いてある 大石が理由を言わなかった(なぜか) レナと魅音は正気だったのか?圭一を殺そうとしていたのか? レナと魅音は圭一の味方だったのでは? 注射は何の注射だったのか?何かを治す/圭一を落ち着かせるタメだった? 精神異常について 圭一は統合失調症?後半(レナの別人格?が出てきてから) 過去の悟史とレナも統合失調症だったのか? バラバラ殺人の加害者も統合失調症? レナの話によるとひなみざわから外に出るとたたられる 外からひなみざわに入るとたたられる コレラ/マラリア→一部の地域でしか発生しない病気→世界に蔓延 エボラ出血熱 精神異常を発する、雛見沢特有の風土病があるのではないか
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■平 健太 Taira Kenta ■平 健太 Taira Kenta簡易攻略メモ ED種類 ED優先度 ■攻略関連イベント 攻略(パラ上げ)の一例 アルバム ■その他 [身長]174cm [体重]58kg [誕生日]8月8日生 [星座] しし座 [血液型]A型 cv : 菅沼 久義 主人公と同じクラス。はば学中等部出身。 簡易攻略メモ 2周目以降限定 入学式初日の背景モブ(教室内右端で横顔が見えるキャラ)にタッチで出現 基本的にはタッチでイベント進行、タッチチャンスを逃すと攻略不可 関連イベントを全て通過しないとクリアできない ローズクイーンは必須条件ではないが、文化祭イベントでローズクイーンレベルのパラが必要になる 高パラになるのでパラ萌えされまくるが、主要キャラとのデート回数を5回未満にしておけば主要キャラとのEDを迎えることはない もしデートを5回以上してしまった場合は、3年目文化祭終了後、デートすっぽかしや爆弾を爆発させる等で好感度を下げればいい もしくは5回以上デートしたキャラのチェックパラメーターのどれか一つを130台ギリギリで維持しておいて、3年目文化祭後そのパラメーターを下げまくればいい (例えばルカの場合、ときめき状態でも40回以上デートしない限り、運動パラを130未満にすれば告白してこない) 傷心度はないので爆弾プレイもできるが、3年目は注意(爆弾ついたキャラがいるとローズクイーンになれない) セーブアイコン・スチル・起動ボイスあり ED種類 告白ED ED優先度 主要キャラ>太陽>髭>タイラー>大迫 △ED2>タイラー>△ED1>親友・女友達ED (△ED2はタイラーセーブアイコンが出てても来る) ■攻略 関連イベント 赤字はタッチが必要なイベント スキップ注意! タッチの際は、赤の濃いハートが飛んでいること ハートが飛ばずに会話が発生しない(タイラー立ち絵が登場しない)時は失敗タッチ 心配な人は、直前セーブしながら進行するのをオススメ 【1】 1年目4月入学式 右画面、右端の横顔が見えるモブキャラにタッチ 1回目は教室移動してすぐ(タイラーの台詞「ん?なに?」、この時は立ち絵なし) 2回目はタッチマークが表示された時 【2】 1年目6月体育祭 フォークダンス終了後、画面中央モブにタッチ 「平くんがこっち見てたような……」コメントが出たら失敗 【3】 1年目12月期末試験 試験前と、試験期間の翌週月曜日にそれぞれ会話イベント 補習(赤点3つ)になると、月曜日会話が発生せずにフラグ消滅なのでギプスバンビは要注意 【4】 1年目2月バレンタインデー チョコを配り終えた後昇降口にて、画面中央のモブにタッチ ※他キャラにチョコあげてもあげなくてもOK 【5】 2年目4月始業式 会話イベント 【6】 2年目6月体育祭 フォークダンス終了後、画面中央モブにタッチ 【7】 2年目9月修学旅行 初日、バス背景の画面中央モブにタッチ 【8】 下校イベント×3 他キャラのスチルイベントが重なると発生が多少ずれる 1回目:10月1日~ → 「うん。一緒に帰ろう」 2回目:12月1日~ → 「うん。一緒に帰ろう」 3回目:1月8日~ → 「一緒に帰らない?」 【9】 ローズクイーン候補 2年目2月上旬、教室でローズクイーンについての会話イベント みよ・カレンと会話~タイラーと会話 ローズクイーンを目指せる状態であること(パラ・交友関係が必要) 【10】3年目4月始業式 会話イベント 【11】3年目6月体育祭 フォークダンス終了後、画面中央モブにタッチ 【12】3年目文化祭関連イベント ※下記要注意 文化祭準備期間初日から文化祭関連イベントが3回発生 ローズクイーンになれる状態(全パラ130以上)でないとイベントが発生しない 平日のコマンド選択で一度は文化祭コマンドを実行すること 休日しか文化祭コマンドを実行しないと、タイラーが裏方のまま当日を向かえ、フラグ折れ 文化祭当日スチルイベントあり 【13】3年目12月1日 大迫の話の後、昇降口にて画面中央のモブにタッチで会話イベント イベント後、タイラーセーブアイコン(ならなくてもクリア可、詳しくはその他参照) 攻略(パラ上げ)の一例 参考程度に 新体操部平日は部活、休日は他のパラメータを上げていけば2年目で難なく全パラ150まで上がってローズクイーン候補に2年目中盤から部活を辞めて不足パラを徹底的に上げる流行は学習コマンド、気配りは運動コマンドで上げる 手芸部+花屋上がりにくいパラは休日返上で上げていけばOKルカの好感度が上がりやすいので花屋はある程度で辞める アルバム 学園演劇 ED1 ED2 ※学園演劇=自室カスタマイズ写真 ■その他 【セーブアイコンについて】 3年目12月1日の会話イベント後、タイラーのセーブアイコンになる タイラーアイコンになったのにタイラーEDならない、また、タイラーアイコンにならなかったのにタイラーEDになった報告がそれぞれあり 主要キャラ・太陽・髭の告白条件を満たしているとそちらのアイコンが優先される ときめき一歩前くらいでも他キャラアイコンが優先されることがある ▲▲ページ top
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(ver.1.4.0α14実装/最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 つまりはこうなります 備考 コメント 基本データ 系統 筆不精系 表示 有り 登場 サブ役職制限無し/宵闇村/【夜雀】【闇妖精】 ログ表記 [目] 特徴 ◆発言者名「発言者の名前が空白に置き換わってしまう筆不精系のサブ役職です。【夜雀】の護衛先を襲撃した人狼系に付加されます。【闇妖精】の能力によって一時的にこのサブ役職になることもあります。」 つまりはこうなります ◆ 「発言者の名前が空白に置き換わってしまう筆不精系のサブ役職です。【夜雀】の護衛先を襲撃した人狼系に付加されます。【闇妖精】の能力によって一時的にこのサブ役職になることもあります。」 備考 発言者の名前につく「◆」の色は変わりません。 コメント 名前 コメント
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名前:ナルツガイス 略称 方向キー表記はテンキー 弱中強特→ABCD 超ブレーキ→超、簡単ブレーキ→簡、壁バウンド→壁 回復キャンセル→回キ、(JC)→ジャンプキャンセル 使用方法 物語のランス、美樹、ハニーキングをクリア後、模擬戦を一回クリアで使用可能 通常技 立A・・・上段技。武器攻撃でない割にリーチが長い。判定も強い。 立B・・・上段技。攻撃判定の先端までやられ判定がある。 立C・・・上段技。3段技。出掛かりを必殺技でキャンセル可能。指の先までしかやられ判定がない。特徴は何より画面端に追い詰めた状態だとヒットバック及びノックバック(互いの距離が開く)が発生しないこと。ヒット、ガード時は先に動ける(ヒットの方が有利)が、立Aその他は連続ヒットしないほか、アクアシェルにも干渉しない。追記:出掛かりを空振り、ヒット、ガードを問わず必殺技・奥義・伝家の宝刀でキャンセルできる。 屈A・・・下段技。低姿勢の時間は他キャラより長く、引き付けるとランスの炎の矢がかわせるくらい。 屈B・・・下段技。先端部分にやられ判定がない。地上の牽制で振るならコレか。 屈C・・・下段技。振り上げているが上方向に判定が大きいわけでもない。判定も弱め。 JA・・・中段技。見た目より横の判定が大きい。下半身無敵(やられ判定が小さくなる)。 JB・・・中段技だが、ジャンプ上昇中に出すときのみ上段技。先端が強く、まためくりに使える。 JC・・・中段技。攻撃が発生していれば強い。カウンター時地上バウンド(空中受身可)。 特殊技 スプラッシュアッパー(相手の攻撃に合わせて6+A)・・・ガードモーションをとれる状況のときに6+Aで出せる。各種キャンセルとブレーキ不可。空中ガード可能。雷の矢をかわせるほど長い上半身無敵がある。カウンター時立Aで追撃できそう。追記:出掛かりを空振り、ヒット、ガードを問わず必殺技・奥義・伝家の宝刀でキャンセルできる。 スライドスピア(6+C)・・・リーチの長い(見た目より短い)上段技。杖の先端までやられ判定が前に出る。立Cと同じ性質を持つが、硬直が長いため密着だとヒット・ガード・カウンター問わず反撃を受ける。追記:出掛かりを空振り、ヒット、ガードを問わず必殺技・奥義・伝家の宝刀でキャンセルできる。 地上ダッシュ・・・なし。バックステップもない。 空中ダッシュ・・・1回のジャンプ中に計3回可能。通常技をキャンセルして出すことができる。 ハイジャンプ・・・距離と高度が伸びたジャンプ。2段ジャンプはできない。 防御テクニック 防御移動(6または4+D)・・・空中可。入力直後から上段ガードしつつ移動する。終わり際に若干隙があり、通常技を防御移動でキャンセルすることができる。下段技は防げないが、多段技やガード不能技を防ぎガードゲージも削られない。前進中に攻撃を受けとめると、続けて防御移動(前進)が出せる。空中では前進は行動後ジャンプや攻撃が出せるが、後退は着地まで行動不能。 防御返し・・・ガードキャンセルして奥義・伝家の宝刀が出せる。防御移動中は無理。 必殺技 アクアフリル(2ため8+A~C)・・・空中ガード不能に加えて防御テクニックで防げない上昇系必殺技。上昇中打撃無敵(投げに無敵かは未確認)。地上ガードした相手を浮かせる効果があり、反撃は受けづらい。Bは高度が頂点のときに簡単ブレーキ対応、追撃できる。 アクアシェル(設置弱)(236+A)・・・空中可。特定の技を当てることで変化する水球を設置する。画面上に複数設置することができ、当たり判定のある対象に当たると移動する。徐々に下降していき、約30秒で消滅する(当たり判定のある対象に当たるとカウントリセット)。硬直が解けて最速で次の設置はできない。空中版は少し後ろに跳ねつつ設置し、その後アクアシェル以外の各種行動がとれる(何かしら他の行動を挟めば可能)。なお、水球を派生させた通常技は必殺技でキャンセル、超ブレーキができる。 -ショット・・・1hitの飛び道具。ヒット時ダウン効果(空中受身可)でカウンター時受身不能。[立A、屈A、JA、Bアクアコート]で水平に、[屈B]で前方30度方向に、[屈C]で真上に、[JC、Aアクアコート]で真下に撃つ。 -ウェイブ・・・下方30度方向にショット(上記と同じ性能)、地面につくと地面を這いつつ前進する飛び道具になる。ダウン効果はないが、ショットに比べて威力が高く、カウンター時受身不能。[立B、JB]で撃つことができる。 -パージ・・・水球を破裂させるが攻撃判定はない。現在用途不明。アクアフリルで可能。 -テンペスト・・・約12秒間画面上に雨を降らせ、その間相手の飛び道具の攻撃判定を無力化する。Cアクアコートで可能。 アクアシェル(設置中)(236+B)・・・空中可。弱と比べて全体時間が長いほか、空中版は着地まで行動不能だが、簡単ブレーキ(地上・空中ともに水球発生時)することで行動できる。 空キャンセルEX派生が可能 -エッジ・・・ショットの強化版。3ヒットで弾も大きい。ヒット時ダウン効果(受身可)。[立A、屈A、JA、Bアクアコート]で水平に、[屈B]で前方30度方向に、[屈C]で真上に、[JC、Aアクアコート]で真下に撃ち、地上で弾ける(受身不能)。 -スプラッシュ・・・ウェイブの強化版。2ヒットで弾が大きくなりダウン効果(受身可)。[立B、JB]で撃つことができる。 -パージ・・・水球を破裂させるが攻撃判定はない。現在用途不明。アクアフリルで可能。 -テンペスト・・・上記弱と同じ。無力化するのは以下の通り。志津香、殺、アリエッタ涙目。 ランス[やってやれシィル!] 初音[小蜘蛛結界] シード[AorB烈の剣、B黒の波動、光の槍] ライセン[AorB閃輪断、AorB放輪断] マリア[2B、ロケットパンチ、チューリップキャノン、グランドチューリップキャノン] 志津香[立C、JC、雷の矢(停滞)、AorBファイヤーレーザー、AorB電磁結界、AorBマジックバリア] ファネル[AorB闇の刃、AorB闇の雷(飛び道具部分)] 美樹[マジックアロー、叩き付け] メナド[AorB風の剣(飛び道具部分)] ハニーキング[ハニーフラッシュ、対空ハニーフラッシュ] 殺[三点バースト、地雷、手榴弾、死ぬがよい(壱式)、発破] タイガージョー[AorB地竜鳴動撃、AorB鳳凰光翼壁(Bは発生時に1hitするがその後消滅する)] エスカレイヤー[バインドパルサー] 魔窟堂[薔薇投げ、AorB盧山昇龍覇(発生時に1hitするがその後消滅する)] アリエッタ[AorBチャージングスター(最後の1hitのみ発生)、おもちゃの兵隊、紙ヒコーキ爆撃] ???[アクアシェル(設置はできるが、テンペスト以外の派生全て無力化)] 特殊キャラ左[236+A~C] 特殊キャラ中央[214+A~C、421+A~C] 特殊キャラ右[236+AorB、41236+AorB] アクアシェル-バースト(236+C)・・・1ゲージ使用、地上・空中ともに無敵時間あり。ガードされると不利だが間合いが離れるため反撃は受けづらい。地上版はヒット時受身不能、壁バウンド効果。空中版は発生がやや遅く、地上バウンド(空中復帰可)効果。 アクアジャベリン(空中で623+A~C)・・・発生の早い突進技。ボタンによって受身不能時間とダメージに差がある。なおCの暗転後に無敵はないが、相打ちはとれる。超ブレーキできない。 アクアコート(空中で214+A~C)・・・前進しつつ前方を攻撃する。Aは地上バウンド(空中受身可)、Bは壁バウンド効果(空中受身可)、Cは上空バウンド効果(空中受身可)。 アクアラナス(21416+C)・・・伝家の宝刀。ガードキャンセルでも出せる当身技。当身に成功するとほぼ画面全体をカバーする水流で攻撃する。空中ガード不能に加えて防御テクニックで防げない。ガードされてもガードゲージを大きく削る(モード発動時でも満タンからガード弾きは起こせない)。長期ダウンで追撃可。非常に強力。 セドナの加護(空中で236+D)・・・0.5ゲージ使用のモード発動。ガード根性ゲージを削る量がUP。例えば画面端にて立C(3hit)が通常15発でガードゲージ点滅のところ、8発でガード崩しが発生する。持続時間は約10秒で、次回発動に要する時間は一瞬。 その他 中段技・・・JA、JB(ジャンプ上昇中は上段)、JC 下段技・・・2A、2B、2C 無敵技・・・アクアフリル(上昇中無敵)、Cアクアシェル(空中版も)、Cアクアジャベリン(暗転まで無敵で相打ち可)、Cアクアコート、アクアラナス 空中ガード不能技・・・立C除く地上通常技、スライドスピア、アクアフリル、アクアラナス 簡単ブレーキ・・・Bアクアフリル(高度が頂点のとき。比較的易しい)、アクアシェル(空地ともに水球発生時) 超ブレーキ・・・ノーマル 回復・・・触れている間徐々に回復していく水球を前方80度方向に出し、一定の高さまで上昇すると消滅する。画面上に複数出せる。水球は相手が攻撃(飛び道具除く)を当てるたびに小さくなり、3発で消滅する。回復量は少なく安定しないが発生時の全体動作は短い。前方ダッシュ、後方ダッシュ、2段ジャンプ、モード発動、空中アクアシェルを使うことで回復量を伸ばせる。回復キャンセルは連続技が成立するほどではない。 投げ・・・画面端だと立Aや屈Aで追撃できる。 空中投げ・・・投げ間合い広め? 屈状態・・・横のやられ判定は狭い(アリアのDA J2Bが当たらない)。 重さ・・・軽量級の連続技が入る(初音のA八神の爪 DB B八神の爪等)。空中のやられ判定は小さい。 根性値・・・おそらく全キャラで一番低い。基本防御力は低くないので、実戦ではエスカレイヤー、メナドと同じくらいの硬さ。 コンボ(vs殺) ① JC 空中ダッシュJB 2A 2B JB 12.72 ② Bアクアフリル[簡] Bアクアジャベリン 2C JC Aアクアコート[地] A JA JB Bアクアコート 12.87 ③ 2A 2B Bアクアジャベリン 2A 2C JB Bアクアコート 23.51 ④ 2A 2B Bアクアジャベリン 2A 2C JB Aアクアジャベリン (2段ジャンプ)JB JC Aアクアコート[地] A JA JB Bアクアコート 28.79 ①JCからJBが繋がる。立Bと屈BからJBが繋がる。 ②フリルの簡単ブレーキから追撃できる。 ③Bジャベリンは座高の低いキャラには当たらない。 ④上が発展した形。ジャベリンから追撃でき、Aコートの地上バウンドを立Aで拾う。2Bからのジャベリンの入力は8623+Bで出る。Aジャベリンは最速で出すと空中ダッシュに化けやすい。Aジャベリン前のJBはJCに、2段ジャンプJB JCは着地して立Bも繋がるが、前者は届かない場合があり、後者は高度による。通常技のダメージが全体的に低いので、必殺技を絡めないとダメージは伸びない。 以下全て画面端限定。 C(3hit) Bアクアシェル[簡] A(アクアシェル弾く) (アクアシェル-エッジ3hit) B~ コレが繋がる。しかしダメージがうまくない。ダメージがとれないなら状況有利にしたい。 C(3hit) Bアクアシェル アクアシェル-バースト(受身不能) 起き上がりにJC 空中ダッシュ(アクアシェル-エッジ(2hit)) バーストで受身不能にしてシェルを設置、JCで起き上がりにエッジ(真下)を重ねてダッシュキャンセル、中下段二択を迫る。ただ1ゲージ使うにはダメージが低い。次に注目したのは地上で弾ける部分を当てると受身不能なアクアシェル-エッジ(真下)。 C(3hit) Bアクアシェル[簡] 2C JC(ヒットしつつアクアシェル弾く) アクアシェル-エッジ(2hit) Bアクアシェル設置 JC(アクアシェル弾く) 空中ダッシュ(アクアシェル-エッジ(2hit)) パットン限定なこと。 C(3hit) Bアクアシェル[簡] 2A 2C Bアクアジャベリン 2C JC(ヒットしつつアクアシェル弾く) (アクアシェル-エッジ) Aアクアコート (アクアシェル-エッジの地上部分ヒット) 26.98 2C Aアクアジャベリン 2C Bアクアコート[壁] 2C JC 空中ダッシュor防御移動後受身狩り 30.12 殺にも当たる改良版。浮きすぎてエッジ(真下)の地上部分が当たらないのをAコートでフォローして当てる。簡単ブレーキからは2Cがダメージ的に望ましい(3ダメージほど上がる)がシビア。落ちてきたところを引き付けて2Cで拾う。ダウンがとれないので最後は空中投げを狙ってみる。 アクアシェル-エッジ(真下)(2hit) 2C Aアクアジャベリン 2C Bアクアコート[壁] 31.37 [超] Bアクアジャベリン 2C Aアクアジャベリン 2C JB JC(JC) JB JC Bアクアコート[壁] 44.34 超ブレーキを残しているのでダメージを伸ばしてみる。いきなりエッジから始まっているのは単純にコンボ精度が低くて試行錯誤する場面まで進みづらいから。上記のコンボの派生と考えばダメージの参考にはなる。当初はAジャベリン 2C Aコート[地] 2Cも入っていたが、2Cが入りづらい&ダメージがそう伸びない。
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■藍沢 秋吾 Aizawa Shugo ■藍沢 秋吾 Aizawa Shugo簡易攻略メモ ED種類 ED優先度 ■攻略関連イベント アルバム [身長]183cm [体重]70kg [誕生日]10月29日生 [星座] さそり座 [血液型]O型 cv : 草尾 毅 本屋で出会う作家。無精髭の外見から通称髭。 簡易攻略メモ 必須パラなし、オールパラ0でのクリア報告あり イベント条件に外出回数は関係ない、フラグを見逃さず外出コマンドを実行すること 途中に専用コマンドが出るので見逃さないこと セーブアイコン・スチル・起動ボイスあり 小説タイトル『初恋のいく道』の元ネタは、チャン・イーモウ監督の中国映画『初恋の来た道』? ED種類 告白ED ED優先度 主要キャラ>太陽>髭>タイラー>大迫 セーブアイコンの優先度も同じ クリア失敗した例のほとんどは、主要キャラに構い過ぎて主要キャラのED条件を満たしてしまっているため (パラメータが高い、デートを5回以上しているなど) フラグを折らなければ主要キャラと並行して攻略できるが、確実に髭EDを見たいなら主要キャラとのデートを5回未満に抑えること ■攻略 関連イベント 【1】 2年目10月~12月末 HPチェック後、外出して、商店街帰りに発生 (外出先の最後が商店街になるようにする) →「本を買う」 翌登校週にみよちゃんに本を貸すイベントあり(外出が年末だと1月に発生) 【2】 2年目2月~3月末 HPチェック後、1人で外出して本屋に行く(行き方は上記と同様) 担当者が来て、姪扱いされる 【3】 自動イベント 近所の公園で「もう1度姪にならないか」 →「いいですよ。」 翌日曜日にイベント発生 【4】 ケーキ屋イベント !!!自動発生ではありません!!! 【3】が発生した次の日曜日(【3】の翌週が部活練習日の場合、練習出てその次の週でOK) 外出コマンド実行 →「会いに行く」 →「声をかける」 →「勝手なこと言わないでください!!」or「・・・・。」(どちらでも可) 【5】 バーイベント 3年目4月~6月末 下校時、友人を誘わずor誘われても断って1人で帰宅すると下校中にイベント発生 ※この期間はバーイベントが起こるまで友人と一緒に帰らないのが無難かも ※イベントが起きない場合、下校が発生しないコマンド(寝る・バイト)を実行している可能性が高いので見直してみてください 【6】 藍沢コマンド バーイベント後、藍沢アイコンが登場(休日のみ、パラ増減なし) 5回目のコマンド実行でスチルイベント 6回目のコマンド実行後コマンド消滅 ※8週間以上藍沢コマンドの間隔が開くと、8週間目にメールが来て藍沢コマンド消滅 ※バーイベント後、一度も藍沢コマンドを実行していないと、メールも来ず黙って消滅 【7】 3年目9月 みよちゃんからの「ビターチョコケーキ」メールを見た後、外出コマンド実行 →「公園に出かける」 【8】 3年目10月 ※ここがED最終フラグ 「秋のブックフェア」のメールを見た後、外出コマンド実行 →「書店に出かける」 →「サイン会整理券をもらう」 【9】 サイン会イベント 3年目11月19日に自動発生 →「それでも、先生に会いたい。」or「やっぱり、引き返そう。」(どちらでも可) 【10】ノーベノレ文学賞 3年目1月28日にみよちゃんから本を返却される スチルイベント発生 イベント後、髭セーブアイコン アルバム お手伝い中 ノーベノレ文学賞 告白1 告白2 ※お手伝い中=自室カスタマイズ写真 ▲▲ページ top
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ティルベリのゲルウァシウス『皇帝の閑暇』 →ドラクスという水怪があり、川の淵を棲み処とし、水に浮かぶ金の指輪や盃に変身して、 水浴びする女子供を引き込むのだという。特に授乳婦が狙われ、引き込まれるとドラクスの子孫の乳母にされるという。 が、七年すると十分な報いと共に戻されるといい、戻って来た女たちは川の淵や岸辺の広大な宮殿に住んだと話すという。 ゲルウァシウスは、フランスのローヌ川川辺でドラクスに連れ去られた婦人に会った事があると記している。 W・B・イエイツ『ケルトの薄明』 →ベン・バルベンの海側にあるグランジ村というところで少女が妖精に連れ去られたと噂された。 村人は少女を連れ去られまいと抱き留めていたが、結局妖精に力で負けてしまい、村人の腕の中には箒の柄だけが残された。 捜査にあたった地元の治安官は、オグルマ草は妖精にとって神聖なものだから、これを焼いてしまえば良いと助言、 村人が助言通りに少女が消えた野原のオグルマ草を焼いてしまうと、翌朝少女は野原をさまよっているところを発見されたという。 少女の話によれば、彼女は妖精たちの馬に乗せられ遠くまで連れていかれたと言ったとか。 同じくイエイツ『ケルトの薄明』に、妖精たちは生まれたばかりの赤ん坊や、結婚したばかりの花嫁が居る時には 好んで山へ連れ去ってしまうといい、その場合攫われた赤ん坊や花嫁は血のぬくもりの無い妖精の国で暮らすという。 言い伝えによればそこでの暮らしは幸せで、しかし最後の審判の日に、妖精の国で暮らした人間は輝く気体となって溶ける運命にあるという。 霊魂というものは悲しみなしには生きられないからであるからと云々。 またその際、大抵は連れ去られてから7年後に、友人などに一度、一目だけ会う事を許されるという。 イエイツ『ケルトの薄明』 →ハート・レークから2,3マイル離れたところに、若い頃妖精にさらわれた事があるという老婆がいたという。 彼女はさらわれてから7年後に家に戻されたが、その際、足の指が無くなっていたという。 踊り続けて足のつま先がなくなってしまったのだとか。 参考文献 『ケルトの薄明』W・B・イエイツ ケルトの薄明 (ちくま文庫) 参考文献 『西洋中世奇譚集成 皇帝の閑暇』ティルベリのゲルウァシウス 西洋中世奇譚集成 皇帝の閑暇 (講談社学術文庫)
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― 俺の部屋 ― 俺「うおっ!? 煙草と酒が返却されてるっ!?」 机の脇に、どっさりと煙草と酒が積まれていた 取り上げられた物が、どうしてここにあるのだろうと疑問に思っていると、 俺の心を読み取ったかのように、ある大尉が喋りかけてきた バルクホルン「禁煙・禁酒期間が終わったからな」 俺「うげっ!? ど、どこから現れたんだよ!?」 バルクホルン「さっきから、ずっとこの部屋に居た」 俺「……そ、そうか……」 まるで、扶桑で言い伝えられているニンジャのように大尉の気配は消されていた 迂闊に書類の量の多さの愚痴も言えないな… バルクホルン「ところで俺医師、この部屋で、何か生ものを食べたか?」 俺「生もの? 俺の部屋、生臭いか?」 バルクホルン「いや、生臭いというか…特殊な匂いというか……その…イカの匂い?」 俺「イカ? そんなもん俺は食ってね………」 俺は思い当たる事があった 生臭いものとして挙げられる物は、決して魚介類とは限らない…… そう……カルピス、愛液などと呼ばれるものは時間が経つと、生臭く感じられることがあるのだ 俺は昨日、エーリカとした行為の後処理を忘れていた バルクホルン「どうした? 固まってるぞ?」 俺「ははははは……」 俺は作り笑いをしながら、ベッドのシーツを取り外そうとした バルクホルン「何をしている?」 俺「シ、シーツの洗濯をしようと思ってな……」 バルクホルン「そうか。 それより、俺医師に話があるのだが……」 俺「なんだ?」 バルクホルン「俺医師は……私たち、501のみんなに隠し事があるんじゃないのか?」 俺「ど、どうしてそんな事を…言うんだ…? それに…か…隠し事…?……そんな事して…」 俺が言い終わる前に、バルクホルン大尉は"嘘をつくなっ!"と叫んだ 確かに、バルクホルン大尉の言う通り、俺はみんなに隠し事をしている エーリカにも直ぐに隠し事をしていると見破られたし、バルクホルン大尉にも見破られた 俺は嘘をつくのが下手なのだろうか? バルクホルン「……最近の俺医師の様子はどうもおかしい!」 俺「……そんな事言われてもなぁ…」 俺は言う言葉に詰まりながら、右頬を指でぽりぽりと掻いた バルクホルン「……悩みがあるなら…相談相手ぐらいしてやるぞ……」 俺「…………」 俺は大尉の言葉を受け流し、届けられた煙草を手に取り、吸いはじめた ヴィルケ中佐に言われたウィッチの前で煙草を吸ってはいけないとの規則などすっかり忘れていた バルクホルン「……その様子だと隠し事をしているのだな………」 俺「…………」 バルクホルン「…私たちには言えないことなのか…?」 俺「………いや……」 バルクホルン「……俺医師は…私たちを信頼していないのか……?」 俺「そんな事はない!! 501の全員を俺は信頼している!!」 バルクホルン「なら……それなら…言ってくれてもいいんじゃないのか!?」 俺「……無理だ…」 バルクホルン「なんで…なんで…言ってくれないんだ……俺医師は…私たち501の仲間だ!そして家族なんだっ!!」 「だから…隠し事など…して欲しくない……」 真剣な表情で俺に迫ってくる大尉に俺は心を動かされた気がした 501のみんなに、スオムスの最前線へ行くという事を隠してきたのがバカらしくなってきた 俺「…ふっ……そうだな……大尉の言う通りだ……」 「…隠し事は…良くないよな…」 俺はバルクホルン大尉に、ステルス型ネウロイと戦うスオムス最前線へ行くことを命じられたことを素直に話した バルクホルン「……3日後……」 俺「ああ」 少しバルクホルン大尉は戸惑っていたが、直ぐにいつもの表情へと戻った 大尉にも俺が命じられた任務を話したこともあり、俺は今夜のミーティングで501のみんなに"隠し事"を話すことにした バルクホルン「……その…任務が終わったら…501に戻ってくるのか…?」 俺「いや、こっちにはもう戻らない」 バルクホルン「…寂しくなるな……」 俺「こっちだって寂しいさ」 バルクホルン「…そうか…」 大尉は言い終えると、軍服をぽんぽんと叩き、邪魔したなという言葉を残して、俺の部屋を後にした 昼間、バルクホルン大尉に"隠し事"を告げたことをキッカケに、501全員に俺の任務を告げることにした そして今、夜のミーティングが始まった いつも通りに、明日の訓練内容などを告げられて簡単に終わろうとしていた 俺は終了間際に、ちょっといいかと口を挟んだ みんなの前に立ち、バルクホルン大尉やエーリカに言ったように"隠し事"を伝えた 伝え終わると、宮藤軍曹を始め、さまざまな隊員から驚きの声が上がった 宮藤「お、俺さん! いくらなんでも急すぎます!!」 俺「そんな事言われてもなぁ…今更、どうにもならないし…」 シャーリー「なぁ、俺。 その任務はいつ下ったんだ?」 俺「2日前だよ」 シャーリー「2日前…それで3日後にはスオムス…か……」 俺「まぁ…そういうことだ」 最後に、明日からも今までどおりに接してくれと付け加えて、話を終りにした 501のみんながこんなにも心配してくれるとは思わなかったので、俺はとても嬉しかった 俺がこの基地を去るまで、残り3日間……悔いの残らないように過ごせればいいな…
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MK/S33-049 カード名:カレーの隠し味 カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:2 【自】 このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の控え室の緑のカードを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中、ソウルを+1。 コーヒー レアリティ:CC 15/03/17 今日のカード ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “歌わない”コーデリア 2/1 7500/1/1 緑
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隠しボスについて(CS2 ARCADE MODE) 隠しボス登場条件 ステージ10をクリアまでに以下の条件を満たすことノーコンティニュー 全ステージをストレート勝利(1ラウンドも取られないで勝利すること) 一定回数のディストーションフィニッシュ・アストラルフィニッシュを決める(詳しい回数は不明) 以上の条件を満たすと、ステージ10のイベントデモ終了時にステージ11に突入する。 ちなみに隠しボスに勝っても負けても、イベントも何もなくそのままスタッフロールへ 対戦相手 ノエル・ハザマ・μ-12以外のキャラクター・・・・・・unlimited μ-12 ノエル・ハザマ・・・・・・無し(11戦目が無い) μ-12・・・・・・unlimited ラグナ ノエルとハザマは隠しボスがいない模様。 上の条件を試してみてもでなかった。 他のキャラクターは出たけど、別の条件が必要? -- (名無しさん) 2011-02-10 15 43 04 アストラルは必要ありませんでしたよ (ラグナで確認) -- (名無しさん) 2012-04-05 09 58 14 正確には一定回数のディストーションフィニッシュかアストラルフィニッシュだね。 フィニッシュの回数は両方とも共通のものみたいだし。 -- (名無しさん) 2012-04-05 15 57 16 名前 コメント すべてのコメントを見る