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情報まとめ中
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隠し部屋入り口 すり抜け可能な壁が存在しておりそこから入る 見た目での判別は非常に困難なため、とりあえず壁に体当たりをする以外に探す方法はないと思われる 経験則だが長い縦通路の右側にある事が多い(左側で確認したら報告求む) 壁の模様が薄くなっている部分がやや長い場合、入り口であることが多い。 隠し部屋の入り口はよく見るとチカチカと光っている 隠し部屋内部 初めてくる場合雰囲気にビビるがもちろん敵はいないので安心していいゾ ショップ 入り方 Zマークの近くでInteractキーを押す。 エリア内
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神主・巫女 神職新技能 野外技能 神隠しの唄・改 目録 雅楽・催馬楽? 必要気合 750 必要アイテム 鼓(価値8以上) 効果時間 約50秒 使用場所 野外専用 効果 味方全体を周りから見えない状態にする。効果時間・中。 特徴 野外技能の使用や食料アイテムを「使う」ことで隠形は解除される 真実の唄を先に使うこと。 その他情報 名前 コメント
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■藍沢 秋吾 Aizawa Shugo ■藍沢 秋吾 Aizawa Shugo簡易攻略メモ ED種類 ED優先度 ■攻略関連イベント アルバム [身長]183cm [体重]70kg [誕生日]10月29日生 [星座] さそり座 [血液型]O型 cv : 草尾 毅 本屋で出会う作家。無精髭の外見から通称髭。 簡易攻略メモ 必須パラなし、オールパラ0でのクリア報告あり イベント条件に外出回数は関係ない、フラグを見逃さず外出コマンドを実行すること 途中に専用コマンドが出るので見逃さないこと セーブアイコン・スチル・起動ボイスあり 小説タイトル『初恋のいく道』の元ネタは、チャン・イーモウ監督の中国映画『初恋の来た道』? ED種類 告白ED ED優先度 主要キャラ>はすみん>髭>タイラー>大迫 セーブアイコンの優先度も同じ クリア失敗した例のほとんどは、主要キャラに構い過ぎて主要キャラのED条件を満たしてしまっているため (パラメータが高い、デートを5回以上しているなど) フラグを折らなければ主要キャラと並行して攻略できるが、確実に髭EDを見たいなら主要キャラとのデートを5回未満に抑えること ■攻略 関連イベント 【1】 2年目10月~12月末 HPチェック後、外出して、商店街帰りに発生 (外出先の最後が商店街になるようにする) →「本を買う」 翌登校週にみよちゃんに本を貸すイベントあり(外出が年末だと1月に発生) 【2】 2年目2月~3月末 HPチェック後、1人で外出して本屋に行く(行き方は上記と同様) 担当者が来て、姪扱いされる 【3】 自動イベント 近所の公園で「もう1度姪にならないか」 →「いいですよ。」 翌日曜日にイベント発生 【4】 ケーキ屋イベント !!!自動発生ではありません!!! 【3】が発生した次の日曜日(【3】の翌週が部活練習日の場合、練習出てその次の週でOK) 外出コマンド実行 →「会いに行く」 →「声をかける」 →「勝手なこと言わないでください!!」or「・・・・。」(どちらでも可) 【5】 バーイベント 3年目4月~6月末 下校時、友人を誘わずor誘われても断って1人で帰宅すると下校中にイベント発生 ※この期間はバーイベントが起こるまで友人と一緒に帰らないのが無難かも ※イベントが起きない場合、下校が発生しないコマンド(寝る・バイト)を実行している可能性が高いので見直してみてください 【6】 藍沢コマンド バーイベント後、藍沢アイコンが登場(休日のみ、パラ増減なし) 5回目のコマンド実行でスチルイベント 6回目のコマンド実行後コマンド消滅 ※8週間以上藍沢コマンドの間隔が開くと、8週間目にメールが来て藍沢コマンド消滅 ※バーイベント後、一度も藍沢コマンドを実行していないと、メールも来ず黙って消滅 【7】 3年目9月 みよちゃんからの「ビターチョコケーキ」メールを見た後、外出コマンド実行 →「公園に出かける」 【8】 3年目10月 ※ここがED最終フラグ 「秋のブックフェア」のメールを見た後、外出コマンド実行 →「書店に出かける」 →「サイン会整理券をもらう」 【9】 サイン会イベント 3年目11月19日に自動発生 →「それでも、先生に会いたい。」or「やっぱり、引き返そう。」(どちらでも可) 【10】ノーベノレ文学賞 3年目1月28日にみよちゃんから本を返却される スチルイベント発生 イベント後、髭セーブアイコン アルバム お手伝い中 ノーベノレ文学賞 告白1 告白2 ※お手伝い中=自室カスタマイズ写真 ▲▲ページ top
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Wikiのようにこうすりゃいいんだろ?
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■春日 太陽 Kasuga Taiyo ■春日 太陽 Kasuga Taiyo簡易攻略メモ ED種類 ED優先度 ■攻略関連イベント アルバム [身長]158cm [体重]48kg [誕生日]3月17日生 [星座] うお座 [血液型]B型 cv : 井口 祐一 初登場時、中等部3年(主人公の2つ下)。 簡易攻略メモ 2年目9月26日までに野球部に入部する 9月27~30日の期間に、気配り45以上で出会いイベント発生 実行コマンドは何でも可、期間中に気配りパラが規定値に達した場合にも登場 野球部コマンドと休養のみでクリア可能 爆弾プレイもOK 選択肢でイベントが進む 他キャラと並行プレイの場合 平日はひたすら野球部コマンドがオススメ(平日の野球部コマンド実行中にちょくちょくイベントが起きるため) 休日は第三日曜以外は、好きなことをして良い 特訓開始辺りでセーブしデータを分ける セーブアイコン・スチル・起動ボイスあり ED種類 告白ED ED優先度 主要キャラ>太陽>髭>タイラー>大迫 セーブアイコンの優先度も同じ ■攻略 関連イベント 【1】 部活見学(初登場) 野球部所属、2年目9月27~30日のみ →「わたしは○○○○」 【2】 ミニイベント 野球部コマンド実行時にミニイベント発生 イベントはランダム5種 その後、2年目3月に野球帽を落としていくイベントあり ※これらのイベントを見るには、ある程度のコマンド実行数が必要 【3】 高等部野球部入部 3年目4月5日、自動発生 【2】の最後の野球帽イベント未発生の場合は起こらない→フラグ立て失敗 →「もちろん覚えてるよ。」 【4】 手伝い1 野球部コマンド実行時 →「優しく教育する」or「ビシッと教育する」(どちらでも可) 【5】 手伝い2 野球部コマンド実行時(6月練習試合まで) →「仕方ない、庇ってあげる。」(優しさ+)or「ここはちょっと突き放す。」(厳しさ+)(どちらでも可) 【6】 6月練習試合 スチルイベントあり 試合後、この週の平日に会話イベント自動発生(コマンドは野球以外でも可) ※会話イベントが起こらないこともあるようですが、会話イベなくてもクリアした報告あり 【7】 日曜日練習 野球部コマンド実行(夏休みまで?) →「次も頑張ってね。」(優しさ+)or「お尻お大事にね。」(厳しさ+)(どちらでも可) 【8】 特訓開始 3年目9月1日 →「わたしでよければ付き合うよ」 【9】 特訓の仕上げ(デートイベント) 一定数野球部コマンドを実行した後、野球部コマンド実行すると発生 →「じゃあ特訓の仕上げにスケートに行こうか?」(優しさ+)or「じゃあ特訓の仕上げに温水プールに行こうか?」(厳しさ+)(どちらでも可) 翌日曜日にデート自動発生 次のイベントの関係上、10月半ば~12月3日(12月4日デート)がリミット ※温水プールでも水着姿は拝めない ※ここがED最終フラグ、このイベ後、野球部を退部してもフラグは折れない 【10】1年生試合 【9】までクリアしていれば12月18日に自動発生 スチルイベントあり 2月1日にスタメン報告があり、太陽セーブアイコン登場 ★選択肢を「ビシッと教育」→「突き放す」→「お尻」→「温水プール」にするとEDが少し変化 アルバム 荷物運び 1年生試合 告白1 告白2 ※1年生試合=自室カスタマイズ写真 ▲▲ページ top
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名前:魔王ランス 略称 方向キー表記はテンキー 弱中強特→ABCD 超ブレーキ→超、簡単ブレーキ→簡、壁バウンド→壁 回復キャンセル→回キ、(JC)→ジャンプキャンセル 使用方法 ランスで物語クリア。 通常技(基本的にランスと同じ。立A等、回転がよくなった感がある) 立C・・・上段技。ダメージが低くなる代わりに中攻撃から繋がる。連続技に使えるほか、対空にも使いやすくなった。カウンターヒットしても空中受身不能にはならない。 屈B・・・上段技。弱攻撃から繋がる。 JA・・・中段技。後ろ方向に攻撃判定がなくめくりには使えない。 JC・・・中段技。後ろ方向に攻撃判定がなくめくりには使えない。発生が早くなっており、地上の相手にJB JCが、空中コンボでJC(JC) JCが繋がる。 DC・・・上段技。タックルの距離が伸びた。特殊技に繋げるほか、回復とモード発動でキャンセルできる。壁バウンド効果あり。 特殊技 蹴倒し(6+B)・・・中段技。3Bや必殺技に繋ぐことができる。モード発動中は弱攻撃が目押しで繋がる。 ふっとばし刺突(3+B)・・・上段技。十八番で立Cに繋がる。空中受身可能になった。 あびせ蹴り(空中で2+C)・・・地面へ叩きつける上段技。追撃可能な点も変わらず。低空で出して地上ガードさせると有利。カウンターヒットで高く浮き追撃しやすくなる。 回復・・・10%程度。全体動作は普通。防御力が高いので狙う価値はある。 空中ダッシュ・・・前方は前進しつつ下へ、後方は後退しつつ上に向かう距離の短いダッシュ。後方はジェダの、前方はホーミングはしないがキュービィのそれに近い。ダッシュ直後に攻撃は出せず、最低空の前方ダッシュJAは出せない。 空中投げ・・・地上バウンド中に追撃でき、低空の方がしやすい。 必殺技(名称が公開されてないため全部仮称) ランス回転アタック(623+A~C)・・・空中可の昇竜系上昇技。一回転目は空中ガード不能。Aは無敵あり、Bは相殺が起きやすく、奥義は無敵あり。 Bはランスと同じタイミングで簡単ブレーキ可。奥義は最後段が叩きつけではなく打ち上げに変更されているので追撃は不可だが回復が狙える。空中版はBと奥義に相殺が起きやすい。 やってやれサテラ!(236+A~C)・・・サテラを呼んで攻撃する。サテラに攻撃を当てることで妨害できる。サテラが画面上にいるときは次の入力を受け付けない。 →Aは前方ジャンプしつつ鞭で二段攻撃。二段目は中段(一段目は攻撃位置が高く屈状態に当たらない)。攻撃範囲は決まっているので相手の位置によっては当たらないこともある。発生していれば潰されても攻撃は出る・・・が出てこないときもある(特定のタイミング?)。 →Bはシーザーによる出が遅い、攻撃力が高い、攻撃範囲の広い、空中ガード不能の中段技。簡単ブレーキ対応技。タイミングは早め。ヒットすると長期ダウン。 →Cはサテラによる4本×3回のファイアーレーザー。ヒット時空中受身不能。 ランスぶったたきアタック(214+A~C)・・・中段技。空中ガード不能。小さく跳ねている間は足払い系の技を避けられる。ガードされると弱攻撃で反撃される程度の隙が生じる。Bは簡単ブレーキ対応。タイミングは一番高い位置のとき。奥義はランスアタック(気力ゲージ2本消費)で一段目が中段。空中ガード不能。動作中はのけぞらない。 転移(421+A~C)・・・移動技。Aは3キャラ分(画面半分)ほど、Bはその倍(端と端同士で目の前に出現する)ほど。ベガワープが近い。発生直後から全身無敵で終わり際に隙がある。奥義は多分動作中全てが全身無敵。 鬼畜アタック(63214+C)・・・伝家の宝刀。動作中長い全身無敵あり。一段目が中段。空中ガード不能。パットンが即死するダメージ。 真鬼畜王(236+D)・・・2ゲージ使用のモード発動。ランスの攻撃ののけぞり時間が長くなる反面、距離が離れやすく(ノックバックが大きく)なる。地味にダメージもアップする。例えば立A 立AやC(回キ) Aが繋がるようになる一方、 2A B 2B C 2C 3Bが繋がらなくなる。
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神主・巫女 神職新技能 野外技能 神隠しの唄・改 目録 雅楽・催馬楽 必要気合 750 必要アイテム 鼓(価値8以上) 効果時間 約50秒 使用場所 野外専用 効果 味方全体を周りから見えない状態にする。効果時間・中。 特徴 野外技能の使用や食料アイテムを「使う」ことで隠形は解除される 真実の唄を先に使うこと。 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/948.html
【武器アイテム:打撃】従魔蠍の隠し爪 品質C+ レア度6 AP+16 破壊力+0 重量0+ 耐久値250 毒異常発生[中] 麻痺異常発生[小] 石化異常発生[微] 即死発生[極微] 暗器。引っ掻いて使う武器であり鎧兜などにはほぼ無力である。 様々な状態異常を与えるための武器となっている。 ※作成:キース 初出:426話
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神隠しの物語・再 ◆ACfa2i33Dc 昔**の国(後の**県)の村に住む若者が、山菜を採る為に山へと入った時にこんな事があった。 若者が山を分け入る内に、見た事もない豪華な屋敷に行き遭った。 この山の事は隅々まで知っている筈の若者が知らない屋敷に、いぶかしみながら周囲を探ってみたが、人の気配がまるでない。 中を覗いてみたところ、居間の囲炉裏は赤々と炭火が起こっていた。 ますます怪しんで中へと入り、屋敷の中を見て回ったが、人の姿はどこにもない。 だと言うのに、屋敷の中はまるで直前まで人が住んでいたかのようで、座敷には食事の準備まで整えられていた。 まるで神隠しのようだと思った若者は恐ろしくなり、一目散に屋敷から逃げ出し、どこをどう走ったかもわからないまま、ようやく見知った道へと着く事ができた。 村へと帰った若者は村人に山奥の屋敷について聞いて回ったが、誰も知っている者はいなかった。 若者はそれからも何度も山奥へと入ったが、あの屋敷も神隠しにあったかのように、ついに見つける事はできなかったということだ。 ――**県の民話 妖怪らしい妖怪と言えば、まず八雲紫の名前が挙げられるだろう。 この妖怪は、根源に関わる能力の危険さもさる事ながら、神出鬼没で性格も人情に欠け、行動原理が人間とまるで異なっている事等、まず相手にしたくない妖怪である。 姿は特に人間と変わりはない。派手な服装を好み、大きな日傘を使う。 主な活動時間は夜で、昼間は寝ている。典型的な妖怪である。 また、冬は冬眠していると言われるが、本人の談だけで実際は何処に棲んでいるのか確認取れていないので、真偽の程は定かではない。 古くは、幻想郷縁起阿一著の妖怪録にも、それらしい妖怪が登場している。その時代にあった姿で現れるという。 ――稗田阿求『幻想郷縁起』より抜粋 * 桜が散っていた。 ビルの合間を縫って吹いた風に乗って花弁が散り、宙を舞う。 ざわ、 と桜の香を乗せた風が、東京の街を吹き渡っていく。 全ての者が足早に通り過ぎ、見る者のない東京の片隅で繰り広げられる一種幻想的な光景。 その桜の樹の根元に、空目恭一は凭れ掛かっていた。 「想定外だ。そもそも、想定も何もあった展開ではないが」 「ご不満かしら?」 「当然だ」 空目の周囲に、人の姿はない。 ……だというのに、その言葉に答える声があった。 声はおそらくは成人した女性のもので、その女性の持つであろう蠱惑的な雰囲気を声だけでも感じ取る事ができる。 しかしそれと同時に、その声だけで『まともな存在ではない』と理解できてしまうのだった。 「聖杯戦争。魅力的な話だとは思えなくて、魔王陛下?」 「一言で言えば胡散臭い。存在そのものが疑わしい」 くすくすと笑う女性の声の聴こえる方へと顔を向けて、空目は鬱陶しげに言葉を放つ。 「“聖杯”。聖書における“主の血を受けた器”の事だ。 “聖杯伝説”は中世西ヨーロッパを中心に、世界中に存在する。騎士物語の定番のモチーフだ。 だが、“聖杯戦争”……あるいは、それに類似した物語は聞いた事がない」 「ですから信憑性がない……と、そういうわけかしら?」 「無論俺がこうしてここにいる以上、何らかの超常的な現象が起きているのには否定の余地がないだろう。ただし、それが“聖杯”であるかは大いに疑問符が付く。 聖杯戦争そのものは“聖杯を手に入れる為の苦難”をモチーフにしているのかもしれないが、しかしそれが目的ならば競争式であれど殺し合いである必要性はない。 “閉鎖空間における殺し合い”である事に意味があるとするならば。その最も安直なモチーフは、“蟲毒”だ」 「私達は、誰かに壷に放り込まれた蟲であると?」 「その可能性はあるという事だ。どの道聖杯が本物であるとして、今ではもう興味もないがな」 「あら、淡白。クールに見えて、こんなところに連れて来られて怒り心頭なのかしら?」 「勘違いをするな。不満を持ってはいるが、怒ってはいない。 更に言えば、俺が不満なのはこのような場所に連れて来られた事ではない。俺といる“神隠し”が、お前である事だ」 空目がそう言った時、気配が くすり、 と笑った。……そして次の瞬間、目の前の空間が『割れた』。 まるで、空間の『隙間』を開いて世界の裏側を開いてしまったかのように。 そして、その『隙間』の向こうには、一人の女性の姿が見えていた。派手な衣装に、大きな日傘。ある種の人間離れした、金髪の美貌。年頃は少女にも、あるいは老婆にも見える。 「あら、フラれてしまいましたわ」 その女性は先程までの声と同じように、くすくすと笑いながらそう言った。 妖艶な笑みだった。それがこの世のものではないと知りながら、それでも惹かれてしまう者がいるような、そんな笑みだった。 「当然の話だ。あれは俺の所有物だ、勝手に持っていかれる謂れはない。そもそも、お前に俺の道案内はできないだろう」 「くふ、それは道理ね」 そんな笑みを浮かべる女性に、空目はにべもなく拒絶に近い言葉を言い放つ。女性はしかし、残念そうな素振りもしなかった。 「幻想郷は全てを受け入れる。それはそれは残酷な話ですわ」 「“神隠し”に誘われ、“隠れ里”に辿り着く、か。あまりにもそのままだな」 「あなたは道案内がいるから不要かしら?」 「何にしろ、その道案内を探さなければならん」 そう言うと、空目はむくりと起き上がった。 痩身に纏った黒いコートが、風に靡く。 「こうなった以上、お前にも手伝ってもらう。いいな? アサシン」 「仰せのままに、魔王陛下」 空目恭一と、八雲紫。 『神隠しの被害者』と、『神隠しの主犯』。 彼らが求めるのは、『神隠し』。 ――枯草に鉄錆の混じった匂いが鼻に届いた気がして、空目は鼻をすん、と動かした。 【クラス】アサシン 【真名】八雲紫@東方Project 【パラメーター】 筋力D 耐久C 敏捷D 魔力A 幸運D 宝具? 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 気配遮断:A++ 『神隠し』。 自身の気配を消す。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 ただしスキル『神隠しの主犯』との組み合わせで、特定の行動に限り気配遮断のランクを保ったまま行動できる。 【保有スキル】 神隠しの主犯:A++ 幻想郷で神隠しと呼ばれる現象を境界を操作して起こす犯人。 神ではなく、妖怪少女の仕業。 宝具である『境界を操る程度の能力』を使用する時に限って、気配遮断の効果を持続させたまま行動する事ができる。 妖怪:A 人間に畏れられ、人間に退治される存在。 与えられる物理ダメージを低減し、その代わり精神干渉を受けた場合ダメージ化する。 また、ある種の信仰を集める存在である事から、Eランク相当の『神性』スキルの効果を内包する。 飛行:C 空を飛ぶ能力。 ふわふわと浮遊するように飛翔する。 【宝具】 『境界を操る程度の能力』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大補足:?人 八雲紫の持つ、『「境界」と名の付くものならほぼ何でも支配下に置く事が出来る』程度の能力。 本来は『全ての事象を根底から覆す能力』、『論理的創造と破壊の能力』であるらしいが、アサシンはマスターにより『神隠し』の面を強く現界させられているため、『空間の境界を操ってスキマを作る』という用途にしか使用できない。 このスキマの中は一種の亜空間のようになっており、多数の目が見える。これは外の世界の「欲望が渦巻いている様子」と言うイメージの表れ。また道路標識などの漂流物が漂っている事もあるが、これも「外の世界の役に立たない物」としてのイメージから来るもの。 これにより離れた空間を繋げる事が可能。 『神隠奇譚(ネクロ・ファンタジア)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大補足:?人 アサシンの持つ『神隠し』という特性が、マスターである『神隠しの被害者』空目恭一により偏向され、希釈され、そして尖鋭化した事により発生した宝具。 『アサシンの真名を知っている犠牲者』を、『異界』へと連れ去る。 この『異界』はアサシンによって作成される限定的な陣地であり、『赤い空』をした現世と同じ場所に同じ状態で重なり合って存在している。 脱出はアサシンと同じように空間を操る術か、あるいは結界破りの術がない限り不可能である。 『真名を知っている者に害を与える』という、聖杯戦争の常識の逆を行く道具。 【weapon】 『なし』 ただし、前述したスキマの中に漂う物体を武器として扱う事ができる。 【人物背景】 神隠しの主犯。スキマ妖怪。 本来のクラスはキャスター。このため式神や自在に扱える結界のスキルを失っている。 【サーヴァントとしての願い】 女性には秘密があるものですわ。 【マスター】空目恭一@Missing 【参加方法】不明。 【マスターとしての願い】ない。 【weapon】ない。 強いて言うならば豊富な知識。 【能力・技能】 “異界”の匂いを覚えている嗅覚。 【人物背景】 神隠しの被害者。 【方針】 あやめを探す。