約 15,179 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8875.html
Kukuri//「\(`д´)ゝデュエッ!」//比那名居 天子-比那名居 天子-比那名居 天子-魂魄 妖夢- こっち2//境界に暗躍する月の頭脳//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 Kukuriの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Kukuriの先攻になった。 Kukuri では こっち2 どぞ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - こっち2//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - Kukuri//体力23( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 手札:地震//剣技「気炎万丈の剣」//決闘//有頂天変//「全人類の緋想天」//要石「天地開闢プレス」// 戦闘:Kukuri - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 配置:要石「天地開闢プレス」 Turn 4 - こっち2//体力20( 22) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 20) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - Kukuri//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 18) 手札:地震//剣技「気炎万丈の剣」//決闘//有頂天変//「全人類の緋想天」//気符「天啓気象の剣」// 戦闘:Kukuri - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:気符「天啓気象の剣」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - こっち2//体力18( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 33) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - Kukuri//体力21( 18) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 31) 手札:地震//剣技「気炎万丈の剣」//決闘//有頂天変//「全人類の緋想天」//我儘// 戦闘:Kukuri - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 起動:気符「天啓気象の剣」 配置:剣技「気炎万丈の剣」 Turn 8 - こっち2//体力16( 19) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 51) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - Kukuri//体力19( 16) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 54) 手札:地震//決闘//有頂天変//「全人類の緋想天」//我儘//Lunatic// 戦闘:Kukuri - 気符「天啓気象の剣」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:気符「天啓気象の剣」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 配置:「全人類の緋想天」 Turn 10 - こっち2//体力13( 18) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(01 22) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - Kukuri 配置:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - Kukuri//体力15( 13) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(01 14) 手札:地震//決闘//有頂天変//我儘//Lunatic//Lunatic// 戦闘:Kukuri - 気符「天啓気象の剣」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:気符「天啓気象の剣」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 12 - こっち2//体力10( 14) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 02(01 46) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - Kukuri 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - Kukuri//体力11( 10) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 33(01 46) 手札:地震//決闘//有頂天変//我儘//Lunatic//Lunatic//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:Kukuri - 気符「天啓気象の剣」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 Kukuriの呪力が+1 (8) - 比那名居 天子 シーン:有頂天変 起動:剣技「気炎万丈の剣」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - こっち2//体力7( 11) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 30(02 46) シーン 有頂天変 イベント(こっち2):神隠し こっち2は有頂天変を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 剣技「気炎万丈の剣」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - Kukuri 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - Kukuri//体力9( 6) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 32(02 19) 手札:地震//決闘//我儘//Lunatic//Lunatic//決闘// 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 16 - こっち2//体力6( 9) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 57(03 10) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - Kukuri 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 17 - Kukuri//体力7( 6) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 57(03 07) 手札:地震//決闘//我儘//Lunatic//Lunatic//決闘//気符「天啓気象の剣」// イベント(Kukuri):決闘 Kukuri 呪 Kukuriは決闘を場から捨札に送りました。 起動:結界「夢と現の呪」 戦闘:Kukuri - 気符「天啓気象の剣」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:気符「天啓気象の剣」 配置:気符「天啓気象の剣」 Turn 18 - こっち2//体力3( 7) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 59(04 02) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - Kukuri//体力7( 3) 呪力6( 7) 手札6( 5) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 42(04 27) 手札:地震//我儘//Lunatic//Lunatic//決闘//Lunatic// イベント(Kukuri):決闘 Kukuri 神代 Kukuriは決闘を場から捨札に送りました。 起動:覚神「神代の記憶」 戦闘:Kukuri - 気符「天啓気象の剣」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 イベント(こっち2):月の記憶 こっち2は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:Kukuri - Dmg 0 1 Dmg - こっち2 Turn 20 - こっち2//体力2( 7) 呪力13( 3) 手札5( 5) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー04 17(05 04) イベント(Kukuri):我儘 Kukuri 仙香 Kukuriは我儘を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Kukuri イベント(こっち2):月の記憶 こっち2は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - Kukuri Kukuriの体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘術「天文密葬法」 こっち2の体力が+1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 21 - Kukuri//体力6( 3) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー04 48(05 22) 手札:地震//Lunatic//Lunatic//Lunatic//緋想の剣// 起動:剣技「気炎万丈の剣」 taroが観戦を始めました。 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 22 - こっち2//体力3( 6) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー04 49(06 14) 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 剣技「気炎万丈の剣」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - Kukuri 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 CJが観戦を始めました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - Kukuri//体力3( 3) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山23( 23) スペル7( 11) タイマー05 50(06 29) 手札:地震//Lunatic//Lunatic//Lunatic//緋想の剣//地震// 起動:剣技「気炎万丈の剣」 Turn 24 - こっち2//体力3( 3) 呪力12( 4) 手札4( 6) 山22( 23) スペル11( 7) タイマー05 50(06 37) 戦闘:こっち2 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 剣技「気炎万丈の剣」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 1 0 Dmg - Kukuri Kukuriの体力が-2 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 こっち2の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 25 - Kukuri//体力1( 3) 呪力11( 3) 手札7( 2) 山22( 22) スペル7( 12) タイマー06 13(07 08) 手札:地震//Lunatic//Lunatic//Lunatic//緋想の剣//地震//平穏// Kukuri …うーん イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (5) - 精製 こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 Kukuriの体力は今0(-1)です。 Kukuri 投了で Kukuri ありがとうございました こっち2 ありがとうございました taro ナイトメアェ・・・ Kukuri (というかミスひどいな) Kukuri (一閃+全人類でほぼ勝ってた) こっち2 終わったようなので戻りますー こっち2 ノシ Kukuri はい Kukuri ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5058.html
コメント 冥加:空巫女が早々に来なかった結果か。 リプレイ 冥加//解雇されし神槍//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 神楽坂//何故、美鈴をLにしたんだw//紅 美鈴-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 冥加は山札をシャッフルしました。 神楽坂がデッキ(d377c4f1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 神楽坂は山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 神楽坂は扉当てでの先後手決めをリクエストしました。 冥加は赤の扉を選択しました。 他愛もない。先手は冥加が頂いたぁ!! 冥加 では。 神楽坂 dz- 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 神楽坂//体力21( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 32) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 30(00 16) 手札:黒い春告精//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊//ピンポイント// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:冥加 - === 2 dmg - 神楽坂 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 神楽坂//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 17(00 48) 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:彩符「彩光風鈴」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 43(00 28) 手札:黒い春告精//獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊//ピンポイント//運命操作// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 彩符「彩光風鈴」 - 神楽坂 結果:冥加 - Dmg 2 2 Dmg - 神楽坂 冥加 良く見たら霊夢3以上か・・・マズイかも知れん・・・w あやき@どや?が観戦を始めました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - 神楽坂//体力17( 22) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(01 30) 神楽坂 発狂どうすんのー 配置:光符「華光玉」 起動:彩符「彩光風鈴」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力22( 17) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー01 19(00 43) 手札:黒い春告精//半幽霊//ピンポイント//運命操作//半幽霊// 冥加 そうだった、失礼orz 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 彩符「彩光風鈴」 - 神楽坂 結果:冥加 - Dmg 2 2 Dmg - 神楽坂 配置:黒い春告精 Turn 8 - 神楽坂//体力15( 20) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(01 50) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力20( 15) 呪力10( 3) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 35(00 59) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//半幽霊//「紅色の幻想郷」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 冥加は半幽霊を冥加の「紅色の幻想郷」につけました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 10 - 神楽坂//体力15( 20) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 51(02 10) 戦闘:神楽坂 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 冥加 結果:神楽坂 - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力17( 15) 呪力7( 3) 手札4( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 56(01 27) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//天罰「スターオブダビデ」// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 神楽坂は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 神楽坂 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - 神楽坂//体力12( 15) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 20(02 32) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力15( 12) 呪力8( 4) 手札4( 7) 山29( 28) スペル6( 5) タイマー02 07(01 40) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//ピンポイント// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 神楽坂は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 神楽坂 起動:「紅色の幻想郷」 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 14 - 神楽坂//体力9( 13) 呪力9( 3) 手札8( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 31(02 45) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力13( 9) 呪力10( 5) 手札4( 7) 山28( 27) スペル7( 6) タイマー02 18(02 00) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//ピンポイント// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 神楽坂は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 5 Dmg - 神楽坂 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 16 - 神楽坂//体力4( 11) 呪力11( 2) 手札8( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 54(03 05) あげが観戦を始めました。 配置:夢符「二重結界」 起動:神技「八方鬼縛陣」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力11( 4) 呪力10( 8) 手札4( 7) 山27( 26) スペル8( 7) タイマー02 37(02 39) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//ピンポイント// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 神楽坂 イベント(神楽坂):一蹴 冥加は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(神楽坂):無重力 結果:冥加 - Dmg 1 回避 - 神楽坂 神楽坂は無重力を場から捨札に送りました。 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 18 - 神楽坂//体力4( 10) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 37(03 36) 神楽坂 おっせーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 冥加 空巫女かw 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力10( 4) 呪力8( 9) 手札5( 5) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 02(03 34) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//ピンポイント//サーヴァントフライヤー// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 神楽坂 イベント(神楽坂):無重力 冥加は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(神楽坂):一蹴 結果:冥加 - Dmg 1 回避 - 神楽坂 配置:天罰「スターオブダビデ」 神楽坂は一蹴を場から捨札に送りました。 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 20 - 神楽坂//体力4( 9) 呪力11( 0) 手札4( 5) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー03 36(04 05) 戦闘:神楽坂 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 冥加 結果:神楽坂 - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 冥加//体力6( 4) 呪力9( 7) 手札5( 3) 山25( 24) スペル9( 9) タイマー03 32(04 27) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//ピンポイント//サーヴァントフライヤー// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 神楽坂 ここで悩むのかーw 神楽坂は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は紅 美鈴の2番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂 ありがとうございましたー 冥加 ありでした。 神楽坂 だからこうなると>< 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂 戻りますーノシ 冥加 ですよね、私が悪かった・・・(浅慮的な意味で 冥加 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/10853.html
紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 冥加//紅より儚い従者//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-魂魄 妖夢- 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今1(+1)です。 冥加 後手だったら即刻投了レベルの戦力差だなw 紅雲 wwww 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 36) 手札:神隠し//新難題「ミステリウム」//満月光線//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 36(00 03) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 47) 手札:神隠し//新難題「ミステリウム」//満月光線//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 44(00 09) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 起動:人符「現世斬」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 紅雲//体力22( 18) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(01 02) 手札:神隠し//新難題「ミステリウム」//満月光線//新難題「ミステリウム」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//蠱惑// 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力18( 22) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 56(00 18) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 起動:人符「現世斬」 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 8 - 紅雲//体力19( 16) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(01 15) 手札:神隠し//新難題「ミステリウム」//満月光線//新難題「ミステリウム」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//蠱惑//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力16( 19) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(00 28) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 起動:人符「現世斬」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - 紅雲//体力16( 14) 呪力9( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 20(01 39) 手札:神隠し//新難題「ミステリウム」//満月光線//新難題「ミステリウム」//蠱惑//新難題「金閣寺の一枚天井」//月の兎// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力14( 16) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 28(00 38) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:幻符「殺人ドール」 冥加 ・・・現世・ドール起動と言ったら満月光線が飛んでくるんだろうなw 紅雲 どうかなw 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 12 - 紅雲//体力13( 12) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 26(03 20) 手札:神隠し//新難題「ミステリウム」//満月光線//蠱惑//新難題「金閣寺の一枚天井」//月の兎//姫を隠す夜空の珠// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 冥加の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力9( 13) 呪力8( 0) 手札5( 6) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー03 06(00 54) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:幻符「殺人ドール」 Ping sent. 冥加 (計算中) 紅雲 はい~ 起動:幻符「殺人ドール」 起動:人符「現世斬」 冥加 これで行ってみるか・・・ Turn 14 - 紅雲//体力10( 7) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 39(06 45) 手札:神隠し//新難題「ミステリウム」//満月光線//蠱惑//月の兎//姫を隠す夜空の珠//結界「夢と現の呪」// イベント(紅雲):満月光線 冥加の呪力が-3 (0) - 満月光線 紅雲は幻符「殺人ドール」を目標に指定しました。 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 冥加は幻符「殺人ドール」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 人符「現世斬」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - 冥加 配置:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力3( 10) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー06 53(01 17) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 冥加 (考え中) 紅雲 はいー Ping sent. Ping sent. 冥加 (更に考え中) 紅雲 はいw 紅雲 Timerの差すげな・・・w 冥加 orz 起動:人符「現世斬」 冥加 決定w Turn 16 - 紅雲//体力10( 3) 呪力10( 6) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー00 57(13 56) 手札:神隠し//新難題「ミステリウム」//月の兎//姫を隠す夜空の珠//霊撃// 紅雲 www 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力3( 10) 呪力13( 0) 手札5( 4) 山27( 26) スペル8( 8) タイマー13 35(01 31) 冥加はカードを1枚引きました。 tk9が観戦を始めました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:冥加 - === 3 dmg - 紅雲 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 冥加 (考え中) 紅雲 はいよ~ ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親が観戦を始めました。 haiが観戦を始めました。 少々が観戦を始めました。 冥加 何で受けるべきか・・・! 紅雲 w 砂井裏鍵が観戦を始めました。 紅雲 停止1枚か・・・w こっち2が観戦を始めました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 熊虎が観戦を始めました。 冥加 決定しました。 Turn 18 - 紅雲//体力7( 3) 呪力7( 11) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 24(18 42) 手札:神隠し//月の兎//姫を隠す夜空の珠//霊撃//待宵// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 冥加 イベント(冥加):最後の砦 冥加は最後の砦を場から捨札に送りました。 hai zawa 結果:紅雲 - Dmg 3 1 Dmg - 冥加 冥加の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 配置:月の兎 起動:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力2( 4) 呪力15( 1) 手札4( 4) 山26( 25) スペル9( 9) タイマー19 01(02 15) 冥加はカードを1枚引きました。 紅雲 霊撃さんdz~ 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 紅雲 冥加 いや、もう1枚だ! イベント(冥加):最後の砦 冥加は最後の砦を場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 紅雲 おつ~ 冥加 有難うございました。 田之上 いい手札だ 紅雲は霊撃を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 次かよwwww 行楽が観戦を始めました。 紅雲 ではw 紅雲 ノシ 冥加 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/778.html
コメント リプレイ リプレイ(途中終了試合) コメント 先手取れると強い!普通に回ればまぁ勝てるという素敵なデッキ…それが輝魔理。 そして、何よりプレイングが簡単なのがいいね! リプレイ kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- YankeeMonkey//幽々妖夢がオレのry//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- kiwamu では、改めていくぜ 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - YankeeMonkey//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) YankeeMonkey よろしくー kiwamu これが出来て申し訳ないw 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - kiwamu//体力25( 23) 呪力1( -1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:疾風怒濤//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔空「アステロイドベルト」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// kiwamu おまw YankeeMonkey ちょw kiwamu 呪力2のスペルw YankeeMonkeyは獄界剣「二百由旬の一閃」を場から手札に戻しました。 YankeeMonkeyの呪力が+1 (0) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 kiwamu おk 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 YankeeMonkeyの呪力が+1 (0) 戦闘:kiwamu - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - YankeeMonkey 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - YankeeMonkey 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 4 - YankeeMonkey//体力21( 24) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - kiwamu//体力24( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//ピンポイント// 戦闘:kiwamu - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey 結果:kiwamu - Dmg 2 1 Dmg - YankeeMonkey 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - YankeeMonkey//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - kiwamu//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//ピンポイント//チームプレイ// 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - YankeeMonkey 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - YankeeMonkey//体力17( 20) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 YankeeMonkeyの体力が+1 (18) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 9 - kiwamu//体力20( 18) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//ピンポイント//チームプレイ//ピンポイント// 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - YankeeMonkey 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - YankeeMonkey 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 kiwamu んー、微妙なところだな… 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 10 - YankeeMonkey//体力15( 18) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - kiwamu//体力18( 15) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//チームプレイ//ピンポイント//高速詠唱// 戦闘:kiwamu - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - YankeeMonkey 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - YankeeMonkey//体力12( 18) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 YankeeMonkeyの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 YankeeMonkeyの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - kiwamu//体力18( 14) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:疾風怒濤//ピンポイント//チームプレイ//ピンポイント//高速詠唱//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:kiwamu - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - YankeeMonkey イベント(kiwamu):疾風怒濤 結果:kiwamu - 回避 6 Dmg - YankeeMonkey kiwamuは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - YankeeMonkey//体力8( 18) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:YankeeMonkey - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 YankeeMonkeyの体力が+1 (7) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 15 - kiwamu//体力15( 7) 呪力9( 4) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:ピンポイント//チームプレイ//ピンポイント//高速詠唱//チームプレイ// 戦闘:kiwamu - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - YankeeMonkey イベント(YankeeMonkey):御庭番 YankeeMonkeyは御庭番を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 0 Dmg - YankeeMonkey 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - YankeeMonkey//体力7( 13) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) 配置:人符「現世斬」 YankeeMonkeyの体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 YankeeMonkeyの体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - kiwamu//体力13( 9) 呪力12( 0) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 8) 手札:ピンポイント//チームプレイ//ピンポイント//高速詠唱//チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 希一が観戦を始めました。 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - YankeeMonkey kiwamu L kiwamuの呪力は今10(-2)です。 kiwamuは山札を2枚上見ました。 kiwamuは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 18 - YankeeMonkey//体力5( 11) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 8) YankeeMonkey うーん・・・ YankeeMonkeyは悉皆彷徨をYankeeMonkeyの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 kiwamu いろいろ難しいぜ… Turn 19 - kiwamu//体力11( 5) 呪力11( 5) 手札6( 5) 山25( 25) スペル8( 8) 手札:ピンポイント//チームプレイ//ピンポイント//高速詠唱//チームプレイ//待宵// YankeeMonkey ぁ kiwamu ん? YankeeMonkey スペル置き忘れた kiwamu 起動どうぞー kiwamu おk 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 YankeeMonkey ごめ kiwamu では、充填いきますー YankeeMonkey ぁぃー 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - YankeeMonkey kiwamu L kiwamuの呪力は今9(-2)です。 kiwamuは山札を2枚上見ました。 kiwamuは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:kiwamu - Dmg 3 4 Dmg - YankeeMonkey 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 20 - YankeeMonkey//体力1( 8) 呪力15( 5) 手札5( 6) 山24( 25) スペル9( 8) イベント(kiwamu):待宵 kiwamuは待宵を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 YankeeMonkeyの体力が+1 (2) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 YankeeMonkeyの体力が+1 (3) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 YankeeMonkeyの体力が+1 (4) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 21 - kiwamu//体力8( 4) 呪力10( 3) 手札6( 4) 山24( 24) スペル8( 10) 手札:ピンポイント//チームプレイ//ピンポイント//高速詠唱//チームプレイ//光撃「シュート・ザ・ムーン」// YankeeMonkeyの呪力が-1 (2) YankeeMonkeyの呪力が-1 (1) YankeeMonkeyの呪力が-1 (0) 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - YankeeMonkey 結果:kiwamu - Dmg 3 4 Dmg - YankeeMonkey kiwamu ありがとうございましたー YankeeMonkey 速攻きついぜ・・・ YankeeMonkey ありでしたー kiwamu なんか急がせてごめんね YankeeMonkey いえいえ PCもフリーズしたしw kiwamu PC凍るとは…どんまいなんだぜ YankeeMonkey では出ますかー kiwamu はい、ありがとうございましたー kiwamu ノシ YankeeMonkey ノシ リプレイ(途中終了試合) kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- YankeeMonkey//幽々妖夢がオレのry//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- YankeeMonkeyがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 kiwamu エタ斬ktkr kiwamu いきまー YankeeMonkey すごく・・・青いです・・・ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - YankeeMonkey//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - kiwamu//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:難題「燕の子安貝 -永命線-」//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔空「アステロイドベルト」// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 4 - YankeeMonkey//体力23( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - kiwamu//体力25( 23) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:難題「燕の子安貝 -永命線-」//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//魔空「アステロイドベルト」//高速詠唱// kiwamu んー YankeeMonkey エタ斬で攻めるのはあまりいいことではないが・・・ 配置:魔空「アステロイドベルト」 kiwamu まぁ、高速詠唱警戒しないわけにいかないしね 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 6 - YankeeMonkey//体力23( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - kiwamu//体力22( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:難題「燕の子安貝 -永命線-」//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//高速詠唱//姫を隠す夜空の珠// 戦闘:kiwamu - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 桜花「未練未酌宴」 - YankeeMonkey 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - YankeeMonkey 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 Turn 8 - YankeeMonkey//体力18( 21) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - kiwamu//体力21( 18) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//高速詠唱//姫を隠す夜空の珠//穢き世の美しき檻// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 Turn 10 - YankeeMonkey//体力18( 21) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:六道剣「一念無量劫」 Turn 11 - kiwamu//体力18( 16) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:疾風怒濤//高速詠唱//姫を隠す夜空の珠//穢き世の美しき檻//問答無用// 戦闘:kiwamu - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 六道剣「一念無量劫」 - YankeeMonkey kiwamuの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - YankeeMonkey 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 12 - YankeeMonkey//体力12( 16) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) イベント(YankeeMonkey):永遠を斬る kiwamuはオーレリーズソーラーシステムを場から捨札に送りました。 kiwamuは光撃「シュート・ザ・ムーン」を場から捨札に送りました。 YankeeMonkey これは斬らざるを得ない kiwamu ですなぁ YankeeMonkeyは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 13 - kiwamu//体力16( 12) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル4( 6) 手札:疾風怒濤//高速詠唱//姫を隠す夜空の珠//穢き世の美しき檻//問答無用//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// kiwamu ちっ…しっかりあるか YankeeMonkey 詠唱こわい・・・ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - YankeeMonkey//体力12( 16) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 5) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 15 - kiwamu//体力16( 12) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 7) 手札:疾風怒濤//高速詠唱//姫を隠す夜空の珠//穢き世の美しき檻//問答無用//魔符「スターダストレヴァリエ」// YankeeMonkey んー・・・ YankeeMonkey 止まった?? kiwamu ん…え? kiwamu こっちベルトで殴ってるけど kiwamu そちらで見えてない? YankeeMonkey 修羅血を出してるんだが・・・ kiwamu こっちでは修羅迎撃見えてない… YankeeMonkey なぜだー kiwamu 攻撃決定おせる? kiwamu 両方回避できるといいんだが… YankeeMonkey おせたー YankeeMonkey 裏鍵さんとこも落ちたらしい kiwamu こっちがおせねぇ… kiwamu とうぜん、そっちスペルもう一枚迎撃にはだせないよね… YankeeMonkey やってみるぜ YankeeMonkey 無反応・・・ kiwamu だよなぁ… kiwamu 攻撃スルーは押せる? YankeeMonkey 無反応だ・・・ kiwamu こっちは決定が押せない… kiwamu んー、再戦かなぁ YankeeMonkey そうすると明らかにこっちが得なんだよなぁ・・・ kiwamu まだお互い微妙っぽい? kiwamu まぁ、こればっかりは仕方ない kiwamu さすがに、この状況でこっちの勝ちには出来ないしね… YankeeMonkey ホスト変えてもらえます? kiwamu 判断は早いほうがいいし kiwamu 了解 kiwamu kottiホストで kiwamu こっち kiwamu きりまーす kiwamu あ、一応 kiwamu ヘッドの判断仰いだほうがいいか? kiwamu 許可出たので再戦でー kiwamu きりますね kiwamu ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5168.html
R1 あやき@どや?//まさにSHINE!!//魂魄 妖夢-フランドール-フランドール-フランドール- 銀狐//地霊殿の早苗さんに会えません//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-射命丸 文- あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 銀狐がデッキ(bdf746e7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、銀狐の先攻になった。 銀狐 いきまーす あやき@どや? はい~ 配置:開海「海が割れる日」 Turn 2 - あやき@どや?//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 24) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//獄界剣「二百由旬の一閃」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//癇癪//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - 銀狐//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 24(00 06) 配置:大奇跡「八坂の神風」 Turn 4 - あやき@どや?//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 36) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//癇癪//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//無慈悲な両手// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 5 - 銀狐//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 12) 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 6 - あやき@どや?//体力24( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(01 11) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//癇癪//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//人符「現世斬」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - 銀狐//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 08(00 30) 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? 結果:銀狐 - 回避 3 Dmg - あやき@どや? 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 8 - あやき@どや?//体力21( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(01 32) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「スターボウブレイク」//癇癪//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//人符「現世斬」//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:あやき@どや? - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 銀狐 結果:あやき@どや? - Dmg 2 4 Dmg - 銀狐 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - 銀狐//体力15( 19) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 27(00 44) 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? 結果:銀狐 - 回避 3 Dmg - あやき@どや? 紅雲が観戦を始めました。 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 10 - あやき@どや?//体力16( 15) 呪力7( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(01 49) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「スターボウブレイク」//癇癪//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//人符「現世斬」//癇癪// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - 銀狐//体力15( 16) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 43(00 54) イベント(銀狐):過信の報い 銀狐 フルーツで あやき@どや? うい 銀狐は過信の報いを場から捨札に送りました。 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - あやき@どや? 結果:銀狐 - 回避 4 Dmg - あやき@どや? 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 12 - あやき@どや?//体力12( 15) 呪力7( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 50(02 47) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//癇癪//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//人符「現世斬」//癇癪//手加減知らず// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 13 - 銀狐//体力15( 12) 呪力10( 2) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 38(01 21) 戦闘:銀狐 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? 結果:銀狐 - 回避 3 Dmg - あやき@どや? 配置:魔獣「鎌鼬ベーリング」 Turn 14 - あやき@どや?//体力9( 15) 呪力8( 10) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 13(03 08) 手札:癇癪//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//人符「現世斬」//癇癪//手加減知らず//手加減知らず// 戦闘:あやき@どや? - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 銀狐 イベント(銀狐):パターン避け 銀狐はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(あやき@どや?):手加減知らず あやき@どや?の体力が-1 (8) - 手加減知らず あやき@どや?は手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(銀狐):パターン避け 銀狐はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(あやき@どや?):手加減知らず あやき@どや?の体力が-1 (7) - 手加減知らず あやき@どや?は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:あやき@どや? - Dmg 2 9 Dmg - 銀狐 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 15 - 銀狐//体力6( 5) 呪力12( 0) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 33(01 42) 配置:魔獣「鎌鼬ベーリング」 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 16 - あやき@どや?//体力5( 6) 呪力8( 5) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 32(04 34) 手札:癇癪//無慈悲な両手//人符「現世斬」//癇癪//禁弾「過去を刻む時計」// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - 銀狐//体力6( 5) 呪力13( 3) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー04 24(01 55) 戦闘:銀狐 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? イベント(銀狐):疾風招来 銀狐は疾風招来の『2点UP』を選択しました。 銀狐は疾風招来を場から捨札に送りました。 小悪魔が観戦を始めました。 結果:銀狐 - Dmg 0 6 Dmg - あやき@どや? あやき@どや? おつでした~ 銀狐 ありがとうございましたー あやき@どや? じゃ、次いきましょうか 銀狐 はいさ~ R2 あやき@どや?//New Deck//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 銀狐//完璧で瀟洒なメイドは居候とも頑張れる//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あやき@どや?の先攻になった。 あやき@どや? では 銀狐 どうぞー 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - 銀狐//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - あやき@どや?//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 16) 手札:波長反転//森羅結界//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//生薬「国士無双の薬」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 4 - 銀狐//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 18(00 11) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - あやき@どや?//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 23) 手札:波長反転//森羅結界//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//生薬「国士無双の薬」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 6 - 銀狐//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 14) 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 7 - あやき@どや?//体力19( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 41) 手札:波長反転//森羅結界//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 あやき@どや?は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」を場から手札に戻しました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - 銀狐//体力20( 19) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(00 32) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 9 - あやき@どや?//体力19( 20) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(01 52) 手札:波長反転//森羅結界//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//感染する狂気// 戦闘:あやき@どや? - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 銀狐 結果:あやき@どや? - Dmg 2 4 Dmg - 銀狐 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - 銀狐//体力16( 17) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 55(00 54) 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 11 - あやき@どや?//体力17( 16) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 54(02 23) 手札:波長反転//森羅結界//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//感染する狂気//パターン避け// 戦闘:あやき@どや? - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 銀狐 結果:あやき@どや? - Dmg 2 4 Dmg - 銀狐 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 12 - 銀狐//体力12( 15) 呪力11( 7) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 36(01 15) 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 13 - あやき@どや?//体力15( 12) 呪力14( 5) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 14(02 52) 手札:波長反転//森羅結界//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//感染する狂気//パターン避け//催眠廊下// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 あやき@どや?は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を場から捨札に送りました。 あやき@どや?は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を捨て札から起動状態で場に出しました。 あやき@どや?は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 あやき@どや? すいませんw 銀狐 いえいえ~ 起動:生薬「国士無双の薬」 シーン:催眠廊下 Turn 14 - 銀狐//体力12( 15) 呪力11( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 51(01 55) シーン 催眠廊下 銀狐 あ あやき@どや? ん? 銀狐 しまった、充填戻っていいでしょうか? あやき@どや? ^q^ あやき@どや? いいですよw イベント(銀狐):咲夜の世界 銀狐は咲夜の世界を場から捨札に送りました。 あやき@どや? うほっw 戦闘:銀狐 - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あやき@どや? イベント(銀狐):パターン避け 銀狐はパターン避けを場から捨札に送りました。 あやき@どや?は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 銀狐 あ…そーだった、それがあった 結果:銀狐 - Dmg 4 4 Dmg - あやき@どや? 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 15 - あやき@どや?//体力11( 8) 呪力10( 3) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 28(04 53) シーン 催眠廊下 手札:波長反転//森羅結界//感染する狂気//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - 銀狐//体力8( 11) 呪力11( 4) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー04 52(02 35) シーン 催眠廊下 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 17 - あやき@どや?//体力11( 8) 呪力12( 0) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 35(05 18) シーン 催眠廊下 手札:波長反転//森羅結界//感染する狂気//パターン避け//感染する狂気// 戦闘:あやき@どや? - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 銀狐 結果:あやき@どや? - Dmg 2 4 Dmg - 銀狐 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 18 - 銀狐//体力4( 9) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー05 19(03 41) シーン 催眠廊下 戦闘:銀狐 - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - あやき@どや? イベント(銀狐):根性避け 銀狐は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:銀狐 - 回避 5 Dmg - あやき@どや? 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 19 - あやき@どや?//体力4( 4) 呪力9( 4) 手札6( 4) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー03 45(05 55) シーン 催眠廊下 手札:波長反転//森羅結界//感染する狂気//パターン避け//感染する狂気//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// あやき@どや? よけても意味無いんだけどなw 銀狐 w あやき@どや? 廊下がw 銀狐 …あー 小悪魔 今すぐ寝る>< 銀狐 詰んだw 銀狐は傷魂「ソウルスカルプチュア」を準備状態にしました。 あやき@どや? www 銀狐 くそう、霊撃無かったらおそらく勝てたのに・・・w 戦闘:あやき@どや? - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) イベント(銀狐):絶対阻止 銀狐は絶対阻止を場から捨札に送りました。 結果:あやき@どや? - === 2 dmg - 銀狐 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 20 - 銀狐//体力2( 4) 呪力10( 4) 手札4( 5) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー06 23(04 47) シーン 催眠廊下 銀狐 だめだー、呪力足りない…投了w あやき@どや? ういうい あやき@どや? 一応体力0にしてもらっていいですか? 銀狐 あいあいさー 銀狐の体力は今0(-2)です。 銀狐 呪力さえあれば…w あやき@どや? w イベント(銀狐):時間停止 銀狐は時間停止を場から捨札に送りました。 イベント(銀狐):絶対阻止 銀狐は絶対阻止を場から捨札に送りました。 あやき@どや? こっちはサポートぜんぜん引かなかったな イベント(銀狐):咲夜の世界 銀狐は咲夜の世界を場から捨札に送りました。 あやき@どや? 重いw あやき@どや? さて、ラストいきますか 銀狐 ですねー、ソウルスカルプチュアに蜃気楼来たら 銀狐 それだけでアウアウ言ってましたw あやき@どや? ww 銀狐 狂気あるだろーしとコレも張れずにw 銀狐は紅魔館メイド隊を銀狐の傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 あやき@どや? ^^ 銀狐 と、いきましょうかー R3 あやき@どや?//デッキ名//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 銀狐//やくもいっかにわきみこがせっとであらわれた!//八雲 紫-博麗 霊夢-八雲 藍-橙- 銀狐は山札をシャッフルしました。 あやき@どや?の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、あやき@どや?の先攻になった。 銀狐 どぞー あやき@どや? まりがんです あやき@どや?は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - マリガン あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - マリガン あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - マリガン あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - マリガン あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - マリガン あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - マリガン 銀狐 おおう 銀狐 了解しました…頭上こわいなー・・・w あやき@どや? ちょっとおなかが以外んでトイレに( A`) 銀狐 あいさー あやき@どや? すいませんでした 銀狐 いえいえ~ あやき@どや? では 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 2 - 銀狐//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 02(05 36) 配置:式符「飛翔晴明」 Turn 3 - あやき@どや?//体力23( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー05 39(00 21) 手札:浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//死神「ヒガンルトゥール」//死歌「八重霧の渡し」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 銀狐//体力21( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 21(05 43) 配置:式神「八雲藍+」 シーン:萃集 Turn 5 - あやき@どや?//体力23( 21) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー05 44(00 35) シーン 萃集 手札:浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//死神「ヒガンルトゥール」//死歌「八重霧の渡し」//未練がましい緊縛霊// 配置:死歌「八重霧の渡し」 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を銀狐の式神「八雲藍+」につけました。 銀狐の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 6 - 銀狐//体力21( 23) 呪力5( 4) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 36(05 57) シーン 萃集 起動:式神「八雲藍+」 配置:夢符「二重結界」 Turn 7 - あやき@どや?//体力23( 21) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー06 06(01 18) シーン 萃集 手札:浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//死神「ヒガンルトゥール」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// イベント(あやき@どや?):お迎え体験版 あやき@どや?は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 あやき@どや?は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 あやき@どや?は死者選別の鎌をあやき@どや?のリーダーにつけました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 銀狐の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 8 - 銀狐//体力21( 23) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー01 32(06 43) シーン 萃集 銀狐は調伏をあやき@どや?の霊符「何処にでもいる浮遊霊」につけました。 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍+」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - あやき@どや? 結果:銀狐 - 回避 3 Dmg - あやき@どや? 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - あやき@どや?//体力20( 21) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー06 49(01 59) シーン 萃集 手札:浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//死神「ヒガンルトゥール」//頭上華萎// 配置:死神「ヒガンルトゥール」 あやき@どや?は死神「ヒガンルトゥール」を場から手札に戻しました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 銀狐の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 10 - 銀狐//体力21( 20) 呪力8( 6) 手札5( 3) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー01 58(07 19) シーン 萃集 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍+」 vs 投銭「宵越しの銭」 - あやき@どや? 結果:銀狐 - 回避 3 Dmg - あやき@どや? 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 11 - あやき@どや?//体力17( 21) 呪力12( 5) 手札4( 4) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー07 21(02 14) シーン 萃集 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死神「ヒガンルトゥール」//浮かばれない地縛霊// あやき@どや?は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 銀狐は霊符「夢想封印 散」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を銀狐の式神「八雲藍+」につけました。 配置:死神「ヒガンルトゥール」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:死神「ヒガンルトゥール」 銀狐の呪力が+2 (7) - 萃集 Turn 12 - 銀狐//体力21( 17) 呪力12( 4) 手札4( 3) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー02 11(07 52) シーン 萃集 銀狐の体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍+」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? あやき@どや?は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:銀狐 - 回避 2 Dmg - あやき@どや? 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - あやき@どや?//体力15( 20) 呪力8( 12) 手札4( 3) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー07 53(02 31) シーン 萃集 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 銀狐の呪力が+2 (14) - 萃集 Turn 14 - 銀狐//体力20( 15) 呪力20( 3) 手札4( 3) 山27( 23) スペル6( 7) タイマー02 28(08 13) シーン 萃集 銀狐の体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍+」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あやき@どや? あやき@どや?は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:銀狐 - Dmg 2 1 Dmg - あやき@どや? 起動:式神「八雲藍+」 Turn 15 - あやき@どや?//体力14( 17) 呪力8( 15) 手札4( 4) 山22( 27) スペル7( 6) タイマー08 13(03 21) シーン 萃集 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// イベント(銀狐):神隠し 銀狐の体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 銀狐は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 銀狐は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を銀狐の式神「八雲藍+」につけました。 銀狐の呪力が+2 (14) - 萃集 Turn 16 - 銀狐//体力16( 14) 呪力20( 1) 手札4( 2) 山26( 22) スペル6( 8) タイマー03 17(08 38) シーン 萃集 銀狐 あれ? あやき@どや? ん? 銀狐 幽霊剥がして…戦闘フェイズ入ったらヒガンルトゥール寝るんじゃ…? あやき@どや? あ、そうでした あやき@どや? すいません あやき@どや?は死神「ヒガンルトゥール」を準備状態にしました。 あやき@どや? ヒガンの存在をわすれてたw 銀狐 w 銀狐 続けマース あやき@どや? うい 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍+」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あやき@どや? 結果:銀狐 - Dmg 2 1 Dmg - あやき@どや? 起動:式神「八雲藍+」 Turn 17 - あやき@どや?//体力13( 14) 呪力10( 15) 手札3( 4) 山21( 26) スペル8( 6) タイマー08 37(05 09) シーン 萃集 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//浮かばれない地縛霊// あやき@どや?は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 銀狐はパターン避けを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を銀狐の式神「八雲藍+」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 銀狐の呪力が+2 (17) - 萃集 Turn 18 - 銀狐//体力14( 13) 呪力23( 2) 手札4( 3) 山25( 21) スペル6( 8) タイマー05 05(09 03) シーン 萃集 銀狐の体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍+」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あやき@どや? 結果:銀狐 - Dmg 2 2 Dmg - あやき@どや? 起動:式神「八雲藍+」 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 19 - あやき@どや?//体力11( 11) 呪力11( 14) 手札4( 3) 山20( 25) スペル8( 7) タイマー09 02(05 31) シーン 萃集 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊// 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を銀狐の式神「八雲藍」につけました。 銀狐の呪力が+2 (16) - 萃集 Turn 20 - 銀狐//体力11( 11) 呪力22( 4) 手札4( 3) 山24( 20) スペル7( 8) タイマー05 28(09 17) シーン 萃集 銀狐の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:銀狐 - 式神「八雲藍+」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あやき@どや? あやき@どや?は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや? まちがったw あやき@どや?の呪力が+1 (2) あやき@どや?の呪力が+1 (3) あやき@どや?の呪力が+1 (4) あやき@どや?の呪力が-1 (3) あやき@どや?の呪力が-1 (2) あやき@どや?の呪力が+1 (3) あやき@どや?の呪力が+1 (4) 銀狐 w あやき@どや?は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:銀狐 - Dmg 2 1 Dmg - あやき@どや? 起動:式神「八雲藍+」 Turn 21 - あやき@どや?//体力10( 8) 呪力11( 17) 手札4( 4) 山19( 24) スペル8( 7) タイマー09 25(06 02) シーン 萃集 手札:頭上華萎//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航// あやき@どや?は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 銀狐の体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を銀狐の式神「八雲藍+」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 銀狐の呪力が+2 (19) - 萃集 Turn 22 - 銀狐//体力7( 10) 呪力25( 3) 手札5( 4) 山23( 19) スペル7( 8) タイマー06 17(09 44) シーン 萃集 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 23 - あやき@どや?//体力10( 7) 呪力11( 24) 手札5( 4) 山18( 23) スペル8( 8) タイマー09 40(06 57) シーン 萃集 手札:頭上華萎//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//頭上華萎// あやき@どや?は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 銀狐の体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を銀狐の式神「八雲藍+」につけました。 戦闘:あやき@どや? - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 夢符「二重結界」 - 銀狐 あやき@どや?は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あやき@どや? - Dmg 0 2 Dmg - 銀狐 あやき@どや?の体力が+1 (11) あやき@どや?の体力が+1 (12) あやき@どや? 2点どうぞ あやき@どや?は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 銀狐 ん? あやき@どや? ふしゃく効果ですね 小悪魔 《換命「不惜身命、可惜身命」》効果ですねー 銀狐 あぁ 銀狐の呪力が-1 (23) 銀狐の呪力が-1 (22) 銀狐の呪力が+1 (23) 銀狐の呪力が+1 (24) 銀狐の体力が-1 (3) 銀狐の体力が-1 (2) 起動:投銭「宵越しの銭」 銀狐の呪力が+2 (26) - 萃集 Turn 24 - 銀狐//体力2( 12) 呪力33( 4) 手札5( 5) 山22( 18) スペル8( 7) タイマー07 37(11 02) シーン 萃集 イベント(銀狐):神隠し 銀狐は神隠しを場から捨札に送りました。 銀狐は仙符「鳳凰卵」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 銀狐は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 イベント(あやき@どや?):頭上華萎 銀狐は式神強化を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 銀狐の体力が-1 (1) - 頭上華萎 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 銀狐の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 あやき@どや?は頭上華萎を場から捨札に送りました。 あやき@どや? おつでした 銀狐 ぐは 銀狐 ありがとうございましたー 銀狐は式神:八雲藍+を銀狐の式神「八雲藍+」につけました。 あやき@どや? 藍+がもう一枚きてたら大変なことになってたなぁ 銀狐 だめだー…最初にこうでもして殴り行かないと勝てないw あやき@どや? 先張りが聞いた感じですかね? 銀狐 ですねー あやき@どや? 初手にサポ藍+あったんですかね? 銀狐 いえ 銀狐 ちょっと前に16ターンくらいに? あやき@どや? なる 銀狐 で、今神隠し2枚目 あやき@どや? はげ怖いからなかなかはりにいけませんよね( A`) あやき@どや? 一枚目の神隠しは あやき@どや? 幽霊よりも鎌はがすべきかな 小悪魔 でも貼らないと幽霊貼られちゃうビクンビクン 銀狐 あー 銀狐 そうか、そっちがあった… あやき@どや? 鎌を回してる時点で幽霊は2枚あるの確定ですからね 銀狐 ヒガンルトゥールで幽霊はがしに目がが あやき@どや? w あやき@どや? ヒガンはいいデコイになったかなw 銀狐 ですねー あやき@どや? さて、普通に対戦とかします? 銀狐 んー 銀狐 そうですねー、とりあえず報告してからw あやき@どや? うい 銀狐 うーん…こまっちゃん3つよひ… あやき@どや? 八雲一家は防壁突破がむずかしいですよね 銀狐 幽霊と鎌揃うと粘る… 銀狐 まぁ、攻撃5~6行くので 銀狐 ゴリ押しでw あやき@どや? ww 銀狐 ケロちゃんなんてどうしろとw あやき@どや? 結構式神強化3発うたれたらどうしようとかおもってましたw 銀狐 残念、一枚しか来て無かったw あやき@どや? ⊂(^ω^)⊃セフセフ 銀狐は霊符「夢想封印 散」を山札の一番上から捨札に送りました。 銀狐は式神「橙」を山札の一番上から捨札に送りました。 銀狐はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 銀狐は式神「八雲藍+」を山札の一番上から捨札に送りました。 銀狐は式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 銀狐は式神強化を山札の一番上から捨札に送りました。 銀狐は式神:八雲藍+を山札の一番上から捨札に送りました。 銀狐は式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 銀狐は調伏を山札の一番上から捨札に送りました。 銀狐 こないなぁ・・・w 小悪魔 藍+・・・(´;ω;`)ブワッ あやき@どや? (;ω; 銀狐 藍しゃまストライキしすぎ… あやき@どや? oh... 小悪魔 割と自分の藍+に調伏貼るまであったか・・・w 銀狐 あー 銀狐 その手があったか あやき@どや? ワンチャンあるw 銀狐 と 銀狐 それじゃあデッキ回してふつーに対戦しましょうかw あやき@どや? ういうい あやき@どや?がデッキ(b3db3f57)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R3
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4720.html
1戦目 クラスト//夕凪「黄昏の誘う風-刻-」//射命丸 文-レミリア-レミリア-レミリア- Wryneck//ダイナミック・ゼネラル・ガーデナー//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- クラストは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Wryneckの先攻になった。 Wryneckがデッキ(56368d50)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力17( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 14) 手札:威厳//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//「紅色の幻想郷」//運命操作//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - Wryneck//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 10) 戦闘:Wryneck - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 2 dmg - クラスト 配置:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力15( 24) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 09(00 24) 手札:威厳//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//「紅色の幻想郷」//運命操作//畏怖すべき存在//ピンポイント// クラストはカードを1枚引きました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - Wryneck//体力24( 15) 呪力3( 3) 手札4( 6) 山34( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 19) 戦闘:Wryneck - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 回避 - クラスト 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力15( 24) 呪力4( 3) 手札6( 3) 山32( 34) スペル2( 3) タイマー00 19(00 41) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//運命操作//畏怖すべき存在//ピンポイント//パターン避け// クラストはカードを1枚引きました。 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:旋符「紅葉扇風」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - Wryneck//体力24( 15) 呪力6( 3) 手札3( 6) 山34( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 34) Wryneck あら Wryneck 3回分ドローしていないですかね クラスト そうっぽいね Wryneck 失礼します Wryneckはカードを1枚引きました。 Wryneckはカードを1枚引きました。 Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 旋符「紅葉扇風」 - クラスト Wryneckは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:Wryneck - Dmg 1 回避 - クラスト 配置:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力15( 23) 呪力3( 3) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(02 07) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//運命操作//畏怖すべき存在//ピンポイント// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 旋符「紅葉扇風」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - Wryneck イベント(クラスト):運命操作 クラストは運命操作を場から手札に戻しました。 クラストの呪力が+1 (1) クラストの呪力が+1 (2) Wryneck !? クラストの呪力が+1 (3) クラスト ばれた 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 9 - Wryneck//体力21( 15) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 12(00 59) 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Wryneckは獄界剣「二百由旬の一閃」を準備状態にしました。 Wryneckの呪力が+1 (7) Wryneckの呪力が+1 (8) 起動:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力15( 21) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(03 01) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 旋符「紅葉扇風」 vs 妄執剣「修羅の血」 - Wryneck 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - Wryneck 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 11 - Wryneck//体力20( 13) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 52(01 20) イベント(Wryneck):永遠を斬る クラストは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。 Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力13( 20) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山29( 29) スペル4( 6) タイマー01 09(03 20) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 13 - Wryneck//体力20( 12) 呪力10( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー03 03(01 39) クラスト ゼンガーゾンボルト… Wryneck sate, Wryneck ちょっと困りました・・ クラスト 未練でok Wryneck あればっ! 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力12( 20) 呪力10( 8) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 23(05 37) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - Wryneck クラスト 大悟顕晦立てて能力使えばダメージ2なのに^; 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 15 - Wryneck//体力17( 12) 呪力15( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー05 18(02 29) Wryneck 防壁+1、呪力2損耗の為に呪力+5消費はちょっと考えました・・ イベント(Wryneck):厭離穢士 欣求浄土 Wryneckは悉皆彷徨を手札から捨てました。 Wryneckは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 Wryneckは山札を丸ごと見ました。 Wryneckは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト 悉皆あるじゃない イベント(Wryneck):永遠を斬る Wryneck 紅で クラストは「紅色の幻想郷」を場から捨札に送りました。 Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力12( 17) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山27( 26) スペル5( 6) タイマー02 30(07 06) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - Wryneck 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 17 - Wryneck//体力14( 12) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山25( 26) スペル6( 6) タイマー06 46(03 17) イベント(Wryneck):永遠を斬る クラスト 昔エタ斬相手にテレメスに屈折使って防いだことがあってな… クラストは「紅色の幻想郷」を場から捨札に送りました。 Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 Wryneck ななんだtt 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力12( 14) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山26( 25) スペル5( 6) タイマー03 02(08 07) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - Wryneck 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 19 - Wryneck//体力11( 12) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山24( 25) スペル6( 6) タイマー07 43(03 42) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 クラスト そして悉皆が! 紅雲 team! Wryneckは妄執剣「修羅の血」を準備状態にしました。 Wryneckの呪力が+1 (4) Wryneckの呪力が+1 (5) Wryneckの呪力が+1 (6) Wryneckの呪力が+1 (7) クラスト 半幽霊かもしれん クラスト 裏をついて霊撃(ry 紅雲 www クラスト まさかのかくれんぼだとはこの時はまだ誰も予測出来なかったのであった・・・ Ping sent. 紅雲 も10分w Wryneck どうすれば返せるやら クラスト 1:未練を引く Wryneck ここまで間違えるとビジョンが見えないなぁ クラスト 2:斬る クラスト 3:霊撃3枚で詰める 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 クラスト 4:袖の下 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力12( 11) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山25( 24) スペル6( 7) タイマー03 18(12 18) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - Wryneck Turn 21 - Wryneck//体力8( 12) 呪力13( 5) 手札6( 6) 山23( 24) スペル7( 6) タイマー11 55(04 00) 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Wryneckは悉皆彷徨をWryneckの桜符「完全なる墨染の桜」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - クラスト//体力12( 8) 呪力10( 4) 手札6( 4) 山24( 23) スペル6( 8) タイマー03 36(13 33) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作//威厳// クラストはカードを1枚引きました。 紅雲 重いw 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Wryneck イベント(Wryneck):御庭番 イベント(クラスト):威厳 クラストは威厳を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - Wryneck Wryneckは御庭番を場から捨札に送りました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 23 - Wryneck//体力4( 12) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山22( 23) スペル8( 7) タイマー13 06(04 44) 戦闘:Wryneck - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 必殺「ハートブレイク」 - クラスト イベント(クラスト):運命操作 クラストは天罰「スターオブダビデ」を場から捨札に送りました。 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:Wryneck - Dmg 0 3 Dmg - クラスト クラスト 呪力が足りなかった 起動:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - クラスト//体力9( 4) 呪力7( 4) 手札4( 4) 山23( 22) スペル6( 8) タイマー04 36(14 22) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 妄執剣「修羅の血」 - Wryneck クラストは神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):チームプレイ イベント(クラスト):威厳 クラストは威厳を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - Wryneck Wryneck ありがとうございました クラスト ありでした Wryneck 駄目だ Wryneck 何してるんだろう Wryneckはチームプレイを場から捨札に送りました。 Wryneckは山札を丸ごと見ました。 紅雲 威厳ね Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストがデッキ(143ae205)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//圧界「-理-」//八坂 神奈子-フランドール-フランドール-洩矢 諏訪子- Wryneck//サテライトシステム//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-パチュリー-パチュリー- Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckの呪力は今0(-1)です。 Wryneck どぞ クラスト では 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 2 - Wryneck//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 08) 手札:弾幕遊戯//筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:筒粥「神の粥」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 4 - Wryneck//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 47) クラスト へいかもん クラスト トリリトン 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力22( 20) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 49(00 37) 手札:弾幕遊戯//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」// クラスト おや・・・ クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 筒粥「神の粥」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - Wryneck 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - Wryneck 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 6 - Wryneck//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 46(01 19) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Wryneckの呪力が-1 (1) - 八坂 神奈子 起動:水符「プリンセスウンディネ」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力20( 17) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー01 17(00 59) 手札:弾幕遊戯//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//禁弾「スターボウブレイク」//手加減知らず// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 クラストは弾幕遊戯をクラストのリーダーにつけました。 Turn 8 - Wryneck//体力17( 20) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 55(01 44) 戦闘:Wryneck - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 2 dmg - クラスト 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力18( 17) 呪力6( 1) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 44(02 46) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//禁弾「スターボウブレイク」//手加減知らず// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 筒粥「神の粥」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - Wryneck 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - Wryneck 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 クラストは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (2) クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) 起動:筒粥「神の粥」 Turn 10 - Wryneck//体力13( 18) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 39(02 41) 戦闘:Wryneck - 金土符「ジンジャガスト」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - クラスト 結果:Wryneck - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:木符「シルフィホルン」 紅雲 神奈子L重いわね。。。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力15( 11) 呪力7( 5) 手札4( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー02 44(04 04) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//手加減知らず//パワーアップ// クラスト ^^; クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 筒粥「神の粥」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - Wryneck 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 12 - Wryneck//体力7( 15) 呪力11( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 52(03 26) クラストの体力が-1 (14) - 弾幕遊戯 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 Wryneckの呪力が-1 (9) - 八坂 神奈子 起動:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力14( 7) 呪力9( 1) 手札4( 6) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー03 14(05 38) 手札:ピンポイント//手加減知らず//パワーアップ//全方位攻撃// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - Wryneck クラストは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):手加減知らず クラストの体力が-1 (13) - 手加減知らず クラストは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 8 Dmg - Wryneck Wryneck ありがとうございました クラスト お疲れ様でした Wryneck ボロボロだ Wryneck 一気に崩れたなぁ・・ Wryneckは山札を丸ごと見ました。 クラスト 神奈子Lに弱いですから、受けが Wryneck ちなみに Wryneck T6に拝借打ったとして Wryneck 遊戯はハンドに何枚ありました? Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト 1枚しか Wryneck オウフ クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは弾幕遊戯を山札の一番上から捨札に送りました。 クラスト 報告よろしく クラスト では戻りますか Wryneck ではー クラスト お疲れ様でした Wryneck ( ・ω・)ノシ クラスト ノシ Wryneck おつでした
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4492.html
コメント 妖夢2で出ると入賞したでござる。まる。 妖夢3で優勝したいなぁ・・・。 デッキレシピ ガンダーラ! Leader Lv2 魂魄 妖夢 Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 2x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 六道剣「一念無量劫」 3x 妄執剣「修羅の血」 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 平穏 2x 白楼剣 2x 楼観剣 3x 半幽霊 3x ルナティック・レッド・アイズ 3x チームプレイ 2x 見切り
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/7317.html
ルナティックが使いたかっただけ 専用シーンの無い魔理沙は、ルナティックが専用シーンだったのさ・・・。 魔力結晶で安定して出せるし。 るなてぃっくようようむ Leader Lv1 魂魄 妖夢 Lv3 霧雨 魔理沙 2x 黒い春告精 3x 魔空「アステロイドベルト」 3x 恋符「マスタースパーク」 1x 星符「ドラゴンメテオ」 3x 魔砲「ファイナルスパーク」 1x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 2x Lunatic 2x 平穏 3x 半幽霊 3x ピンポイント 2x パワーアップ 3x 高速詠唱 3x 魔力結晶
https://w.atwiki.jp/fantasysea3/pages/40.html
HP MP AT DF AG INT 合計 32 28 40 15 38 18 171 First転職者;冥華 +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) みょんの心所持&プリズムリバーマスター&攻撃力一定以上 基本は攻撃力依存の技 SP MP 技名 効果 530 1050 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 970 1000 獄界剣「二百由旬の一閃」 1250 1200 人界剣「悟入幻想」 1550 1860 桜花剣「閃々散華」 1980 1580 獄炎剣「業風閃影陣」 2600 3100 天神剣「三魂七魄」 楼観剣・白楼剣を装備 800 1700 人符「現世斬」 ボム20技 2800 2800 人鬼「未来永劫斬」 ボム50技 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/3126.html
コメント チーム戦に定評のあるヤンモン・・・でいいのかwww とりあえず一閃は神なんであがめましょう。 打点インフレの時代に砦は活躍できるのか・・・? デッキレシピ 命中が足りない妖夢に Leader Lv3 魂魄 妖夢 Lv1 十六夜 咲夜 2x 奇術「ミスディレクション」 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 天上剣「天人の五衰」 3x 断迷剣「迷津慈航斬」 3x 妄執剣「修羅の血」 2x 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 2x 白楼剣 2x 楼観剣 2x 師の教え 3x 半幽霊 2x 白玉楼階段の幻闘 3x 離剣の見 2x 一閃 2x 最後の砦