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【元ネタ】史実 【CLASS】アサシン 【マスター】ケイネス・エルメロイ・アーチボルト 【真名】八百屋お七 【性別】女性 【身長・体重】148cm・38kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷B+ 魔力C+ 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:C+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 アサシンの魔力放出(炎)スキルにより効果が上がっている。 【固有スキル】 魔力放出(炎):B+ 炎に呪われた身体であるため、常に炎を纏わせている。 この炎は熱を消すことができ、意識すればアサシンの身体ごと透過させることもできるため、気配遮断スキルの効果を上げることもできる。 恋愛応援:B 生前に恋愛を成就させることができなかったため、他人の恋を勝手に応援してしまう癖。 恋のアドバイスやきっかけ作りなどをいきなり始めるので、大半のマスターからは鬱陶しがられる。 正体隠蔽:C サーヴァントとしての正体を隠す。 自身をサーヴァントではなく、ただの人間であると誤認させる事ができる。 また、戦闘において自分の手の内が読まれ難くなる効果もある。 【宝具】 『悲恋の炎上幕』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~35 最大捕捉:15人 お七が犯した罪が宝具となったもの。 お七の足元から巨大な炎が湧き出し、敵を襲う。 特殊な水や突風をもってしても消火は難しく、お七が宝具を発動している間はほぼ永遠に燃え続ける。 恋愛劇や妻・恋人がいることで有名な英霊が相手の場合は威力が格段に増す。 『亡魂の化鶏』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 お七の魂の欠片が変形し、具現化した宝具。 黒い鶏の外見をしており、お七・マスターとの視覚共有が可能。 移動は呪いの炎が作り出す小さな異次元の道で行う。飛ぶことはできない。 聖杯戦争が行われている地域ならばどこまでも移動させることができるので、敵陣営の監視などに適しており、使い魔として扱うこともできる。 また、魔力を多く注ぎ込むことにより等身大のお七に変身させることもできる。その際の亡魂の化鶏のステータスはお七本体のステータスを全体的に1ランク下げたものとなる。 【Weapon】 『呪いの炎』 お七の人生自体に取り憑いていた呪いの炎。 常時お七の身体を覆っており、お七の意思次第で熱を出したり消したりすることができる。 手裏剣のように火の粉を飛ばしたり、日本刀や短刀の形に変形させることもできる。 また、赤子ほどの大きさではあるが他所と他所を繋げる異次元の道も作ることが可能。 消化することはできないが透過させることはできるため、その状態を保てば外見は普通の女性と何も変わらない。 ただ、透過し過ぎると炎で覆われているお七の身体も透過してしまうので加減が必要。 【解説】 浄瑠璃などで有名な悲劇の女性「八百屋お七」。 まだ幼い彼女は寺小姓の男と恋に落ちる。翌年、彼女は「また彼に会えるかも」と思い放火未遂の罪を犯す。 彼女は処刑されることを受け入れ、お七を哀れに思う町奉行の「お七、お前の歳はまだ十五であろう」という救いの手をも拒み、「私は十六です」と言い続けた。 結果、彼女は火刑に処され、遺体は長明寺に埋葬された。 【妄想】 ケイネスに召喚された彼女はケイネスとソラウの(傍から見れば)ギクシャクした関係に何故か危機感を抱き、ケイネスにあれこれ恋のアドバイスする。 しかし彼女がそういった話を始めれば、話し終えるまでに最低でも小一時間はかかってしまうので、ケイネスに避けられがちになってしまっている。 呪いの炎は一応その人の人生に取り憑いている呪いって設定なんで、宝具ではなく強制的に装備させられた武器orスキルってことで一つ。
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八百万の神々 Ver1.01 ◆追加要素◆ 太陽の間にて再度入ると宝箱が閉じた(未入手)状態 になるように設定 城門の間 開放!! ◆修正関連◆ 太陽の間のボス敵を倒した時、SE音(バトル終了時の敵倒れる音) が流れなかったのを修正 一部、キャラクタースキルの内容を修正(下記) 天照大御神のスキル「サンシャイン」「サン」「神罪」の 属性が「聖属性」と書かれているのに「雷属性」になっていたのを修正 全キャラクタースキルのMP調整 一部、テキスト内容を修正(直接ゲームに影響はありません) 一部の宝箱の中身変更 ◆その他◆ 余分なシステム(スクリプト)を削除しました。 (Graphicフォルダーの「EnemyGuideBack」を、 削除しても問題はありません) 前に戻る Topに戻る (C)opyright 2013-2014 Rinrin All rights reserved.
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『魂魄 妖夢』のスペルカード一覧。 東方妖々夢 5面中ボス ・幽鬼剣「妖童餓鬼の断食 -Easy-」 ・幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ・餓鬼剣「餓鬼道草紙」 ・餓王剣「餓鬼十王の報い」 5面ボス ・獄界剣「二百由旬の一閃 -Easy-」 ・獄界剣「二百由旬の一閃」 ・獄炎剣「業風閃影陣」 ・獄神剣「業風神閃斬」 ・畜趣剣「無為無策の冥罰 -Easy-」 ・畜趣剣「無為無策の冥罰」 ・修羅剣「現世妄執」 ・修羅剣「現世妄執 -Lunatic-」 ・人界剣「悟入幻想 -Easy-」 ・人界剣「悟入幻想」 ・人世剣「大悟顕晦」 ・人神剣「俗諦常住」 ・天上剣「天人の五衰 -Easy-」 ・天上剣「天人の五衰」 ・天界剣「七魄忌諱」 ・天神剣「三魂七魄」 6面中ボス ・六道剣「一念無量劫 -Easy-」 ・六道剣「一念無量劫」 ・六道剣「一念無量劫 -Hard-」 ・六道剣「一念無量劫 -Lunatic-」 東方萃夢想(自機) ・人符「現世斬」 ・断命剣「冥想斬」 ・魂符「幽明の苦輪」 ・人鬼「未来永劫斬」 ・断迷剣「迷津慈航斬」 ・魂魄「幽明求聞持聡明の法」 ストーリーモード ・符の壱「二重の苦輪」 ・符の弐「心眼迷想斬」 ・符の参「業風神閃斬」 ・奥義「西行春風斬」 東方永夜抄(自機) ・人符「現世斬」 ・人鬼「未来永劫斬」 ラストワード ・「待宵反射衛星斬」 東方花映塚 ・迷符「纏縛剣」 ・迷符「半身大悟」 東方文花帖 ・人智剣「天女返し」 ・妄執剣「修羅の血」 ・天星剣「涅槃寂静の如し」 ・四生剣「衆生無性の響き」 東方緋想天(自機) ・人符「現世斬」 ・断命剣「冥想斬」 ・魂符「幽明の苦輪」 ・人鬼「未来永劫斬」 ・断迷剣「迷津慈航斬」 ・魂魄「幽明求聞持聡明の法」 ・剣伎「桜花閃々」 ・断霊剣「成仏得脱斬」 ストーリーモード ・人智剣「天女返し」 ・桜花剣「閃々散華」 ・断想剣「草木成仏斬」 ・瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 東方非想天則 ・空観剣「六根清浄斬」 ・転生剣「円心流転斬」 東方神霊廟 ・空観剣「六根清浄斬」 非スペルカード 東方萃夢想 ・「霊斬」 ・「薙髪」 ・「霊突」 ・「成仏」 ・「反射下界斬」 ・「弦月斬」 ・「天界法輪斬」 ・「生死流転斬」 ・「折伏無間」 東方永夜抄 ・「半幽霊」 ・「六道怪奇」 東方花映塚 ・「未断の魂」 ・「断迷剣」 ・「カットイン:全身全霊」 東方緋想天 ・「反射下界斬」 ・「弦月斬」 ・「生死流転斬」 ・「憑坐の縛」 ・「結跏趺斬」 ・「折伏無間」 ・「心抄斬」 ・「悪し魂」 ・「炯眼剣」 ・「奇び半身」 東方非想天則 ・「頭上花剪斬」 ・「燐気斬」 東方神霊廟 ・「剣気」 ・「結跏趺斬」
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コメント 妖夢2で出ると入賞したでござる。まる。 妖夢3で優勝したいなぁ・・・。 デッキレシピ ガンダーラ! Leader Lv2 魂魄 妖夢 Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 2x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 六道剣「一念無量劫」 3x 妄執剣「修羅の血」 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 平穏 2x 白楼剣 2x 楼観剣 3x 半幽霊 3x ルナティック・レッド・アイズ 3x チームプレイ 2x 見切り
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ルナティックが使いたかっただけ 専用シーンの無い魔理沙は、ルナティックが専用シーンだったのさ・・・。 魔力結晶で安定して出せるし。 るなてぃっくようようむ Leader Lv1 魂魄 妖夢 Lv3 霧雨 魔理沙 2x 黒い春告精 3x 魔空「アステロイドベルト」 3x 恋符「マスタースパーク」 1x 星符「ドラゴンメテオ」 3x 魔砲「ファイナルスパーク」 1x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 2x Lunatic 2x 平穏 3x 半幽霊 3x ピンポイント 2x パワーアップ 3x 高速詠唱 3x 魔力結晶
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HP MP AT DF AG INT 合計 32 28 40 15 38 18 171 First転職者;冥華 +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) みょんの心所持&プリズムリバーマスター&攻撃力一定以上 基本は攻撃力依存の技 SP MP 技名 効果 530 1050 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 970 1000 獄界剣「二百由旬の一閃」 1250 1200 人界剣「悟入幻想」 1550 1860 桜花剣「閃々散華」 1980 1580 獄炎剣「業風閃影陣」 2600 3100 天神剣「三魂七魄」 楼観剣・白楼剣を装備 800 1700 人符「現世斬」 ボム20技 2800 2800 人鬼「未来永劫斬」 ボム50技 名前 コメント
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コメント チーム戦に定評のあるヤンモン・・・でいいのかwww とりあえず一閃は神なんであがめましょう。 打点インフレの時代に砦は活躍できるのか・・・? デッキレシピ 命中が足りない妖夢に Leader Lv3 魂魄 妖夢 Lv1 十六夜 咲夜 2x 奇術「ミスディレクション」 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 天上剣「天人の五衰」 3x 断迷剣「迷津慈航斬」 3x 妄執剣「修羅の血」 2x 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 2x 白楼剣 2x 楼観剣 2x 師の教え 3x 半幽霊 2x 白玉楼階段の幻闘 3x 離剣の見 2x 一閃 2x 最後の砦
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田之上//燐3魔理沙1//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-霧雨 魔理沙- Kamo009//妖夢レミリア//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 田之上は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、田之上の先攻になった。 Kamo009は山札をシャッフルしました。 Kamo009 どぞー 田之上 では 配置:「死体繁華街」 Turn 2 - Kamo009//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 3 - 田之上//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 08) 手札:猫符「キャッツウォーク」//妖怪「火焔の車輪」//死体ツアーコンダクター//死体旅行//死体旅行//月の兎// あげ@OBが観戦を始めました。 配置:月の兎 Turn 4 - Kamo009//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 18) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 田之上//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 17) 手札:猫符「キャッツウォーク」//妖怪「火焔の車輪」//死体ツアーコンダクター//死体旅行//死体旅行//間欠泉の怨霊// 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:「死体繁華街」 Turn 6 - Kamo009//体力24( 19) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 24) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - 田之上//体力19( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 37) 手札:猫符「キャッツウォーク」//死体ツアーコンダクター//死体旅行//死体旅行//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊// 戦闘:田之上 - 「死体繁華街」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Kamo009 田之上は「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 田之上は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - Dmg 0 4 Dmg - Kamo009 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 8 - Kamo009//体力20( 19) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 44(00 36) 配置:人符「現世斬」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - 田之上//体力19( 20) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(01 03) 手札:死体ツアーコンダクター//死体旅行//死体旅行//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//猫符「キャッツウォーク」// 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:「死体繁華街」 Turn 10 - Kamo009//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 01(00 59) 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 11 - 田之上//体力19( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 55(01 25) 手札:死体ツアーコンダクター//死体旅行//死体旅行//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//猫符「キャッツウォーク」// 戦闘:田之上 - 「死体繁華街」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Kamo009 田之上は呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 田之上は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - Dmg 0 4 Dmg - Kamo009 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:「死体繁華街」 Turn 12 - Kamo009//体力16( 19) 呪力11( 7) 手札7( 5) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー01 29(01 27) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - 田之上//体力19( 16) 呪力12( 6) 手札6( 6) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー01 22(02 24) 手札:死体ツアーコンダクター//死体旅行//死体旅行//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//問答無用// 戦闘:田之上 - 「死体繁華街」 vs 紅魔「スカーレットデビル」 - Kamo009 田之上は妖怪「火焔の車輪」を山札の一番上から捨札に送りました。 田之上は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - Dmg 0 4 Dmg - Kamo009 田之上は死体ツアーコンダクターを田之上のリーダーにつけました。 田之上は「死体繁華街」を捨て札から起動状態で場に出しました。 シーン:死体旅行 Turn 14 - Kamo009//体力12( 19) 呪力12( 4) 手札7( 4) 山27( 25) スペル6( 7) タイマー02 22(02 10) シーン 死体旅行 戦闘:Kamo009 - 「紅色の幻想郷」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 田之上 Kamo009は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Kamo009 - Dmg 1 7 Dmg - 田之上 起動:「紅色の幻想郷」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - 田之上//体力12( 11) 呪力11( 2) 手札5( 6) 山24( 27) スペル7( 7) タイマー02 06(03 08) シーン 死体旅行 手札:死体旅行//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//問答無用//恨霊「スプリーンイーター」// 田之上の体力が+1 (13) - 死体ツアーコンダクター 田之上は死体ツアーコンダクターの2番目の特殊能力を使いました。 田之上は月の兎を場から捨札に送りました。 田之上の体力が+1 (14) - 死体旅行 戦闘:田之上 - 「死体繁華街」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Kamo009 田之上は問答無用を山札の一番上から捨札に送りました。 田之上は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - 回避 2 Dmg - Kamo009 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:猫符「キャッツウォーク」 田之上は間欠泉の怨霊を田之上の「死体繁華街」につけました。 田之上は間欠泉の怨霊を田之上の猫符「キャッツウォーク」につけました。 Turn 16 - Kamo009//体力9( 14) 呪力9( 5) 手札7( 2) 山26( 23) スペル7( 7) タイマー03 22(03 30) シーン 死体旅行 戦闘:Kamo009 - 「紅色の幻想郷」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 田之上 Kamo009は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は猫符「キャッツウォーク」を場から捨札に送りました。 田之上の体力が+1 (15) - 死体旅行 結果:Kamo009 - Dmg 2 7 Dmg - 田之上 配置:神罰「幼きデーモンロード」 あげ@OB 6点かな 田之上 あ 田之上 そうだった Kamo009 ですねー 田之上の体力が+1 (9) 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - 田之上//体力9( 7) 呪力11( 4) 手札3( 6) 山22( 26) スペル6( 8) タイマー03 28(05 09) シーン 死体旅行 手札:死体旅行//問答無用//死体ツアーコンダクター// 戦闘:田之上 - 「死体繁華街」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Kamo009 田之上は怨霊喰いを山札の一番上から捨札に送りました。 田之上は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は妖怪「火焔の車輪」を場から捨札に送りました。 田之上の体力が+1 (10) - 死体旅行 結果:田之上 - 回避 3 Dmg - Kamo009 Turn 18 - Kamo009//体力4( 10) 呪力13( 8) 手札7( 3) 山25( 21) スペル8( 5) タイマー05 14(04 06) シーン 死体旅行 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 19 - 田之上//体力10( 4) 呪力13( 8) 手札4( 7) 山20( 25) スペル5( 8) タイマー03 56(05 46) シーン 死体旅行 手札:死体旅行//問答無用//死体ツアーコンダクター//「小悪霊復活せし」// イベント(田之上):問答無用 田之上は問答無用を場から捨札に送りました。 田之上の体力が+1 (11) - 死体ツアーコンダクター 田之上は死体ツアーコンダクターの2番目の特殊能力を使いました。 田之上は「死体繁華街」を場から捨札に送りました。 田之上の体力が+1 (12) - 死体旅行 戦闘:田之上 - 「死体繁華街」(相手スルー) 結果:田之上 - === 4 dmg - Kamo009 田之上 ありがとうございました Kamo009 ありがとうございましたー Kamo009は山札を丸ごと見ました。 田之上 ピンポイントを引かないKamoさん…… Kamo009 ふふふ Kamo009 でも他欲しいもんは全部ひいたんでw 田之上 w 田之上 まあ戻りましょう Kamo009 よくはいえないっす Kamo009 はいー 田之上 ノシ Kamo009 ノシ
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裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- CJ//ア「べ、別に友達がいないわけじゃないわよ!」//アリス-アリス-アリス-アリス- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 CJがデッキ(53f25923)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今0(-1)です。 裏鍵 でわ 裏鍵 おまw 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - CJ//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) Ping sent. 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - CJ 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 4 - CJ//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) CJ なにこのデジャブ・・・ 裏鍵 (;´Д`) 裏鍵 ってことは 裏鍵 俺は頭上を引けないのか・・・ Ping sent. CJ すでに持ってるんですねわかります 裏鍵 ^^; 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//無間の道// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - CJ 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - CJ//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) Ping sent. 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//無間の道//浮かばれない地縛霊// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - === 3 dmg - CJ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - CJ//体力14( 23) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) イベント(CJ):人形生成 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは上海人形を山札から手札に加えました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJは人形生成を場から捨札に送りました。 配置:偵符「シーカードールズ」 CJは上海人形をCJのリーダーにつけました。 CJは上海人形をCJのリーダーにつけました。 CJはファントム・ザ・グランギニョルをCJのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 9 - 裏鍵//体力23( 14) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山30( 29) スペル4( 4) 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//無間の道//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊// 裏鍵 (;´Д`) CJはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 CJ おいw 裏鍵 引いてないもん・・・ イベント(裏鍵):頭上華萎 CJはファントム・ザ・グランギニョルを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 CJの体力が-1 (13) - 頭上華萎 裏鍵 上海 CJ これひでー CJは上海人形を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から手札に戻しました。 裏鍵 4・・・か 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの蒼符「博愛の仏蘭西人形」につけました。 Turn 10 - CJ//体力13( 23) 呪力4( 0) 手札3( 5) 山28( 25) スペル4( 4) 裏鍵 って 裏鍵 当たるじゃん 裏鍵 普通に。 CJ w 裏鍵 あぅあぅ。 Ping sent. シーン:香霖堂 Ping sent. 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 裏鍵//体力23( 13) 呪力4( 1) 手札7( 2) 山23( 28) スペル4( 4) シーン 香霖堂 手札:未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//無間の道//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - CJ 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - CJ//体力11( 23) 呪力5( 0) 手札4( 6) 山26( 23) スペル4( 5) シーン 香霖堂 裏鍵は頭上華萎を手札から捨てました。 裏鍵 なんで手札にある Ping sent. 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 裏鍵//体力23( 11) 呪力4( 5) 手札7( 4) 山21( 26) スペル5( 4) シーン 香霖堂 手札:未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//無間の道//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 裏鍵の呪力が-2 (2) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) イベント(CJ):根性避け 結果:裏鍵 - === 回避 - CJ 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 CJは根性避けを場から捨札に送りました。 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - CJ//体力11( 23) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山24( 21) スペル4( 6) シーン 香霖堂 Ping sent. 配置:操符「乙女文楽」 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 裏鍵//体力23( 11) 呪力7( 6) 手札8( 4) 山19( 24) スペル6( 5) シーン 香霖堂 手札:未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//無間の道//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死神「ヒガンルトゥール」//死者選別の鎌// 裏鍵の呪力が-2 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 5 dmg - CJ 配置:死神「ヒガンルトゥール」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの呪符「ストロードールカミカゼ」につけました。 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - CJ//体力6( 23) 呪力11( 1) 手札6( 5) 山22( 19) スペル5( 7) シーン 香霖堂 Ping sent. イベント(CJ):人形修繕 CJは上海人形をCJのリーダーにつけました。 CJはファントム・ザ・グランギニョルをCJのリーダーにつけました。 CJは人形修繕を場から捨札に送りました。 CJはファントム・ザ・グランギニョルを場から手札に戻しました。 裏鍵 ん? CJはファントム・ザ・グランギニョルをCJのリーダーにつけました。 CJ 間違えた 裏鍵 呪力どぞ CJの呪力が+1 (7) 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 CJはファントム・ザ・グランギニョルをCJのリーダーにつけました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - 裏鍵//体力23( 6) 呪力7( 2) 手札7( 3) 山17( 22) スペル7( 6) シーン 香霖堂 手札:未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//無間の道//魂符「魂の遊戯」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// イベント(裏鍵):無間の道 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 CJの体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵 上海 CJは咒詛「魔彩光の上海人形」を準備状態にしました。 裏鍵は無間の道を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が-2 (1) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 5 dmg - CJ 裏鍵 乙 CJ 乙 裏鍵 1枚引けてよかったぜ・・・ 裏鍵 こんなときに限って幽霊5枚っすか・・・ CJ 小町ひでぇ 裏鍵 ^^ 裏鍵 では戻り 裏鍵 ノシ CJ ノシ
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コメント リプレイ コメント エタ斬まじむり。プレイミス多々有り。(ゾーン) リプレイ ゾーン//スイカスタン2//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- F//妖夢、これから現れるUSAを斬りなさい。//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 賽が投げられて、Fの先攻になった。 F これはきついw F 行きます ゾーン いや 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - ゾーン//体力23( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) ゾーン 先手ならそっちに分があるw 配置:鬼気「濛々迷霧」 Turn 3 - F//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) F 迷霧早いです。 配置:妄執剣「修羅の血」 yohukasiが観戦を始めました。 Turn 4 - ゾーン//体力23( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 5 - F//体力23( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 名前がない程度の能力が観戦を始めました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - ゾーン//体力23( 23) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:酔符「鬼縛りの術」 ゾーンは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 7 - F//体力23( 23) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) 戦闘:F - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - ゾーン 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - ゾーン 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 ゾーン 呪力1 Fの呪力が-1 (7) F ここは手動なのね 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 8 - ゾーン//体力21( 21) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) 配置:奇術「ミスディレクション」 ゾーンは奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇術「ミスディレクション」 ゾーンは幻在「クロックコープス」を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンはナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 9 - F//体力21( 21) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山30( 24) スペル4( 4) 戦闘:F - 妄執剣「修羅の血」 vs 奇術「ミスディレクション」 - ゾーン 結果:F - Dmg 0 3 Dmg - ゾーン Fは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは六道剣「一念無量劫」を山札の一番上から捨札に送りました。 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 10 - ゾーン//体力18( 21) 呪力4( 7) 手札7( 5) 山23( 28) スペル4( 5) イベント(F):永遠を斬る ゾーンは鬼気「濛々迷霧」を場から捨札に送りました。 F 迷霧で Fは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:奇術「ミスディレクション」 ゾーンは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 11 - F//体力21( 18) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山27( 21) スペル5( 4) 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - ゾーン//体力18( 21) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山20( 27) スペル4( 5) 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 13 - F//体力21( 18) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山26( 20) スペル5( 5) 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 14 - ゾーン//体力18( 21) 呪力10( 9) 手札7( 5) 山19( 26) スペル5( 6) 戦闘:ゾーン - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - F ゾーン 能力起動 ゾーンの体力が-1 (17) ゾーンの体力が+1 (18) ゾーンの呪力が-1 (9) 結果:ゾーン - Dmg 1 2 Dmg - F 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 ゾーンは離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 15 - F//体力19( 17) 呪力16( 6) 手札6( 6) 山25( 17) スペル6( 6) 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - ゾーン//体力17( 19) 呪力12( 14) 手札7( 6) 山16( 25) スペル6( 6) 戦闘:ゾーン - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - F 結果:ゾーン - Dmg 2 2 Dmg - F 配置:萃符「戸隠山投げ」 ゾーンは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 17 - F//体力17( 15) 呪力21( 1) 手札7( 5) 山24( 13) スペル6( 7) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 18 - ゾーン//体力15( 17) 呪力8( 12) 手札6( 5) 山12( 24) スペル7( 7) シーン ボーダーオブライフ イベント(ゾーン):太古の記憶 ゾーンの体力が-1 (14) ゾーンの体力が-1 (13) ゾーンは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンはカードを1枚引きました。 ゾーンはカードを1枚引きました。 ゾーンはカードを1枚引きました。 ゾーンは太古の記憶を場から捨札に送りました。 イベント(F):厭離穢士 欣求浄土 Fは昔のことは気にせずを手札から捨てました。 Fは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を山札から手札に加えました。 F ミス Fは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を手札から捨てました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を捨札から山札の上に置きました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 イベント(F):永遠を斬る ゾーンは鬼神「ミッシングパープルパワー」を場から捨札に送りました。 F ミッシング Fは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:幻象「ルナクロック」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 19 - F//体力17( 13) 呪力8( 1) 手札5( 6) 山22( 7) スペル7( 7) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:F - 桜符「完全なる墨染の桜」(相手スルー) 結果:F - === 5 dmg - ゾーン F あれ ゾーン あ 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 ゾーン スルーする野忘れてた Fの呪力は今8(+5)です。 Turn 20 - ゾーン//体力8( 17) 呪力9( 8) 手札7( 5) 山6( 22) スペル7( 7) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:幻象「ルナクロック」 ゾーンはナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 ゾーンは離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇術「ミスディレクション」 ゾーンは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 21 - F//体力17( 8) 呪力15( 3) 手札6( 6) 山21( 3) スペル7( 8) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:F - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 幻象「ルナクロック」 - ゾーン 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - ゾーン 配置:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 22 - ゾーン//体力3( 15) 呪力10( 14) 手札7( 5) 山2( 21) スペル8( 8) シーン 御伽の国の鬼が島 イベント(ゾーン):小さな百鬼夜行 ゾーンは小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 イベント(F):永遠を斬る F 山投げ ゾーンは萃符「戸隠山投げ」を場から捨札に送りました。 Fは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 イベント(F):永遠を斬る ゾーン 投了 ゾーン マジ無理 F お疲れ様でした~ ゾーン お疲れ様でした F ちなみに ゾーン スイカに対しては勝てる引き過ぎるw F 貫通無ければそれなりに耐えてました ゾーン そんな引きされたらスイカでは勝てません F 強スペルで殴らせなかったからな~w ゾーン というか ゾーン 燐火術ひきましょうよ、マジでw F 百鬼3枚引いて何を言う。 ゾーン 普通に考えたら強い引きの筈なんだけどなぁ ゾーン そもそもエタ斬とスイカでは相性が無理ってコトで納得させる。墨染め迎撃しなかったのはアレなプレイでしたがw F 迷霧立ったタイミングでエタ斬引けて本当に良かった ゾーン まぁ F 未練未酌で受けようとしていたところにエタ斬到来で助かった ゾーン あのタイミングなら未練未酌でいい気もする F 準備スペルの最大攻撃3とかかなりえげつないことした気分だ ゾーン 今日は(も)優勝目標だったのだけれどw 残念すぎる F 自分も真面目に組んだんですがさっきスペル止まって終わったw ゾーン そして階段の効力により順位が4位くらいになる予感がプンプンしてるw ゾーン では戻りますか F ですね