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八百長試合 (変革の序章) COMMAND C-086 黒 2-3-0 C (防御ステップ) 攻撃に出撃している、または交戦中の、自軍ユニット1枚をロールする。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、ロールしたユニットの格闘値の値と同じとする。 回復 出典 「装甲騎兵ボトムズ Case;IRVINE」 2010
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コメント 《半幽霊》・《ルナティック・レッド・アイズ》を1枚も引けず……orz(nkKAI) リプレイ nkKAI//LRE//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- kokurei//効率のいい回避方法は・・・//鈴仙-鈴仙-鈴仙-パチュリー- kokureiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kokureiの先攻になった。 kokurei では 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 2 - nkKAI//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//信念//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//香霖堂//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//チームプレイ// 配置:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - kokurei//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 4 - nkKAI//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//信念//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//香霖堂//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - kokurei//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 6 - nkKAI//体力24( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//信念//香霖堂//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:六道剣「一念無量劫」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - kokurei//体力19( 24) 呪力3( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 六道剣「一念無量劫」 - nkKAI 結果:kokurei - 回避 4 Dmg - nkKAI 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - nkKAI//体力20( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//信念//香霖堂//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - kokurei//体力19( 20) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - nkKAI イベント(kokurei):パターン避け 結果:kokurei - 回避 4 Dmg - nkKAI kokureiはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 10 - nkKAI//体力16( 19) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//信念//香霖堂//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//チームプレイ// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 nkKAI っと、テレメス寝ますね kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 nkKAIは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を準備状態にしました。 nkKAIの呪力が+1 (4) nkKAIの呪力が+1 (5) nkKAIの呪力が+1 (6) nkKAIの呪力が+1 (7) kokurei ごめ、忘れてた nkKAI いえいえ シーン:香霖堂 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - kokurei//体力19( 16) 呪力7( 4) 手札4( 5) 山30( 29) スペル5( 5) シーン 香霖堂 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiはカードを1枚引きました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 nkKAIはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - nkKAI//体力16( 19) 呪力10( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 6) シーン 香霖堂 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//信念//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//チームプレイ//チームプレイ//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - kokurei//体力19( 16) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山28( 27) スペル6( 6) シーン 香霖堂 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - nkKAI 結果:kokurei - Dmg 1 4 Dmg - nkKAI 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 kokureiは狂気の瞳をkokureiのリーダーにつけました。 nkKAIはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - nkKAI//体力12( 18) 呪力13( 0) 手札8( 5) 山25( 26) スペル6( 7) シーン 香霖堂 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//信念//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//チームプレイ//チームプレイ//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//楼観剣//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:六道剣「一念無量劫」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - kokurei//体力18( 12) 呪力7( 9) 手札5( 7) 山26( 25) スペル7( 7) シーン 香霖堂 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 六道剣「一念無量劫」 - nkKAI 結果:kokurei - Dmg 2 3 Dmg - nkKAI 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 kokureiは統率をkokureiのリーダーにつけました。 シーン:催眠廊下 Turn 16 - nkKAI//体力9( 16) 呪力17( 0) 手札8( 4) 山24( 24) スペル7( 8) シーン 催眠廊下 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//信念//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//チームプレイ//チームプレイ//楼観剣//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:六道剣「一念無量劫」 nkKAIは楼観剣をnkKAIのリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - kokurei//体力16( 9) 呪力9( 9) 手札4( 6) 山24( 24) スペル8( 8) シーン 催眠廊下 kokureiはカードを1枚引きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 kokureiはジャミングをnkKAIの六道剣「一念無量劫」につけました。 Turn 18 - nkKAI//体力9( 16) 呪力16( 4) 手札7( 3) 山23( 23) スペル8( 9) シーン 催眠廊下 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//信念//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//チームプレイ//チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:nkKAI - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - kokurei nkKAIは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 kokureiは狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 kokureiの呪力が+1 (3) イベント(nkKAI):チームプレイ nkKAIはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:nkKAI - Dmg 0 4 Dmg - kokurei 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - kokurei//体力12( 9) 呪力13( 9) 手札3( 5) 山23( 23) スペル9( 9) シーン 催眠廊下 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは蜃気楼をnkKAIの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 20 - nkKAI//体力9( 12) 呪力17( 5) 手札6( 2) 山22( 22) スペル9( 10) シーン 催眠廊下 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//信念//チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//信念// nkKAI ちょっと考えます kokurei りょーかい 戦闘:nkKAI - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - kokurei イベント(nkKAI):チームプレイ nkKAIはチームプレイを場から捨札に送りました。 kokureiは狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 kokureiの呪力が+1 (4) nkKAIは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:nkKAI - Dmg 3 2 Dmg - kokurei 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - kokurei//体力10( 6) 呪力15( 7) 手札2( 4) 山22( 22) スペル10( 10) シーン 催眠廊下 kokureiはカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 22 - nkKAI//体力6( 10) 呪力16( 9) 手札5( 2) 山21( 21) スペル10( 11) シーン 催眠廊下 手札:信念//獄界剣「二百由旬の一閃」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//信念//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - kokurei//体力10( 6) 呪力20( 16) 手札2( 4) 山21( 21) スペル11( 11) シーン 催眠廊下 kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - nkKAI kokureiは狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 kokureiの呪力が+1 (19) nkKAIは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 kokureiは統率の2番目の特殊能力を使いました。 kokureiの呪力が+1 (17) 結果:kokurei - 回避 4 Dmg - nkKAI 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 24 - nkKAI//体力2( 10) 呪力25( 8) 手札5( 2) 山20( 20) スペル11( 12) シーン 催眠廊下 手札:信念//獄界剣「二百由旬の一閃」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//信念//受信// イベント(nkKAI):受信 nkKAIは信念を手札から捨てました。 nkKAI 遅すぎワロタ nkKAIは山札を丸ごと見ました。 nkKAIはルナティック・レッド・アイズを山札から手札に加えました。 nkKAIは山札をシャッフルしました。 nkKAIは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 nkKAIは受信を場から捨札に送りました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 nkKAIはルナティック・レッド・アイズをnkKAIのリーダーにつけました。 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - kokurei//体力10( 2) 呪力19( 15) 手札2( 2) 山20( 19) スペル12( 12) シーン 催眠廊下 kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - nkKAI 結果:kokurei - Dmg 0 4 Dmg - nkKAI kokurei ありがとうございました nkKAI ありがとうございました nkKAIは山札を丸ごと見ました。 kokurei シルフィ来なかったけど半幽霊来なくて助かった nkKAI 3積みの半幽霊が1枚も引けなかったなぁ… nkKAI 後はLREが1枚も来なかったのが…orz kokurei 半幽霊さえ引かれなきゃなんとかなると思ってた nkKAI 最初テレメスの高低速を忘れてたのも結構痛かったです( kokurei こっちもルナメガロの能力忘れてたけどね nkKAI では戻りますか kokurei はい nkKAI お疲れ様でした kokurei ノシ nkKAI ノシ kokurei 乙ー
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FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//境界の底に沈む薔薇//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 砂井裏鍵 dz hai では #配置:《転世「一条戻り橋」》 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) シーン なし 手札:スーパーエゴ//神出鬼没//結界「夢と現の呪」//ハルトマンの妖怪少女//無意識「弾幕のロールシャッハ」//「サブタレイニアンローズ」//無意識「弾幕のロールシャッハ」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 3 - hai//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) シーン なし #配置:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) シーン なし 手札:スーパーエゴ//神出鬼没//ハルトマンの妖怪少女//無意識「弾幕のロールシャッハ」//「サブタレイニアンローズ」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//復燃「恋の埋火」// #配置:《復燃「恋の埋火」》 Turn 5 - hai//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 08) シーン なし #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 20) シーン なし 手札:スーパーエゴ//神出鬼没//ハルトマンの妖怪少女//無意識「弾幕のロールシャッハ」//「サブタレイニアンローズ」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//「嫌われ者のフィロソフィ」// #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 7 - hai//体力20( 20) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 15) シーン なし Turn 8 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力6( 10) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 14(00 35) シーン なし 手札:スーパーエゴ//神出鬼没//ハルトマンの妖怪少女//無意識「弾幕のロールシャッハ」//「サブタレイニアンローズ」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//無意識の遺伝子// 砂井裏鍵 えー…… ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》(相手スルー) ★戦闘結果:砂井裏鍵 - === 3 dmg - hai #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 9 - hai//体力17( 20) 呪力14( 6) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 36(00 24) シーン なし #配置:《未来「高天原」》 ↑起動:《未来「高天原」》 シーン(hai):《プレインエイジア》 haiは《霊撃》を手札から捨て札に置きました。 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力20( 17) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 23(01 04) シーン プレインエイジア 手札:スーパーエゴ//神出鬼没//ハルトマンの妖怪少女//無意識「弾幕のロールシャッハ」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//無意識の遺伝子//スーパーエゴ// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》(相手スルー) ★戦闘結果:砂井裏鍵 - === 3 dmg - hai #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 シーン(砂井裏鍵):《ハルトマンの妖怪少女》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 11 - hai//体力14( 20) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 06(00 34) シーン ハルトマンの妖怪少女 ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:hai - dmg 3 5 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力15( 11) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 34(01 22) シーン ハルトマンの妖怪少女 手札:スーパーエゴ//神出鬼没//無意識「弾幕のロールシャッハ」//無意識の遺伝子//スーパーエゴ//結界「夢と現の呪」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》(相手スルー) ★戦闘結果:砂井裏鍵 - === 3 dmg - hai ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 13 - hai//体力8( 15) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 21(00 44) シーン ハルトマンの妖怪少女 ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:hai - dmg 3 5 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《未来「高天原」》 シーン(hai):《プレインエイジア》 haiは《隠蔽》を手札から捨て札に置きました。 Turn 14 - 砂井裏鍵//体力10( 5) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー00 42(01 41) シーン プレインエイジア 手札:スーパーエゴ//神出鬼没//無意識「弾幕のロールシャッハ」//無意識の遺伝子//スーパーエゴ//根性避け// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》(相手スルー) イベント(砂井裏鍵):《スーパーエゴ》 haiの呪力が+1 (1) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - === 5 dmg - hai 砂井裏鍵 ありがとうございました; hai ありがとうございました~ === 試合時間 02 50" (2011/09/04 12 43 21 終了) === FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//星3妖夢1//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-魂魄 妖夢- hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 砂井裏鍵の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になりました。 hai dz #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 2 - hai//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 04) シーン なし #配置:《転世「一条戻り橋」》 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 05) シーン なし 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//寅符「ハングリータイガー」//毘沙門天の宝塔//うっかり//光符「アブソリュートジャスティス」//毘沙門天の宝塔// #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 4 - hai//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 08) シーン なし #配置:《未来「高天原」》 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 10) シーン なし 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//寅符「ハングリータイガー」//毘沙門天の宝塔//うっかり//毘沙門天の宝塔//天符「焦土曼荼羅」// #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 6 - hai//体力20( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 15) シーン なし #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 haiは《歴史喰い》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力23( 20) 呪力10( 4) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 13(00 17) シーン なし 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//寅符「ハングリータイガー」//毘沙門天の宝塔//うっかり//毘沙門天の宝塔//財宝が集まる程度の能力// #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 砂井裏鍵は《財宝が集まる程度の能力》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 砂井裏鍵は《独鈷杵》を山札から手札に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は《独鈷杵》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 砂井裏鍵の呪力が+1 (5) - 財宝が集まる程度の能力 フラン可愛いよフランが観戦を始めました。 砂井裏鍵の呪力が+1 (4) - 財宝が集まる程度の能力 砂井裏鍵は《毘沙門天の宝塔》を砂井裏鍵の《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 Turn 8 - hai//体力20( 23) 呪力8( 4) 手札6( 3) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 15(00 55) シーン なし イベント(砂井裏鍵):《うっかり》 haiの呪力が+1 (9) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 砂井裏鍵は《歴史喰い》を目標に指定しました。 haiは《歴史喰い》を場から山札の一番下に置きました。 #配置:《転世「一条戻り橋」》 ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力23( 20) 呪力6( 4) 手札3( 5) 山29( 31) スペル4( 4) タイマー00 54(00 44) シーン なし 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//毘沙門天の宝塔//宝塔「レイディアントトレジャー」// ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 砂井裏鍵の体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 砂井裏鍵の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) 砂井裏鍵は《宝符「黄金の震眩」》を準備状態にしました。 砂井裏鍵の呪力は今6 (+6)です。 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《寅符「ハングリータイガー」》 Turn 10 - hai//体力20( 23) 呪力8( 4) 手札6( 2) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー00 41(01 20) シーン なし ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《寅符「ハングリータイガー」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:hai - dmg 2 5 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《未来「高天原」》 haiは《三種の神器》をhaiの《未来「高天原」》に配置しました。 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力18( 18) 呪力10( 2) 手札3( 4) 山28( 30) スペル5( 5) タイマー01 31(01 05) シーン なし 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//毘沙門天の宝塔//後光// #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 砂井裏鍵の体力が+1 (19) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《寅符「ハングリータイガー」》 Turn 12 - hai//体力18( 19) 呪力7( 2) 手札5( 2) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 03(02 02) シーン なし ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《寅符「ハングリータイガー」》 - 砂井裏鍵 イベント(hai):《パターン避け》 ★戦闘結果:hai - 【回避】 5 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力14( 18) 呪力8( 2) 手札3( 4) 山27( 29) スペル6( 5) タイマー02 03(01 23) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//後光//財宝が集まる程度の能力// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - hai ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 1 5 dmg - hai ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 砂井裏鍵の体力が+1 (14) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《寅符「ハングリータイガー」》 Turn 14 - hai//体力13( 14) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー01 18(02 26) シーン なし ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《寅符「ハングリータイガー」》 - 砂井裏鍵 haiは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 ★戦闘結果:hai - dmg 2 6 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《未来「高天原」》 haiは《未来「高天原」》を準備状態にしました。 haiの呪力は今6 (+5)です。 ↑起動:《未来「高天原」》 haiは《未来「高天原」》を準備状態にしました。 haiの呪力は今6 (+5)です。 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 シーン(hai):《プレインエイジア》 haiは《フェムトファイバーの組紐》を手札から捨て札に置きました。 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力8( 11) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山26( 28) スペル6( 5) タイマー02 20(02 14) シーン プレインエイジア 手札:毘沙門天の宝塔//後光//財宝が集まる程度の能力//半幽霊// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - hai ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 1 5 dmg - hai 砂井裏鍵は《財宝が集まる程度の能力》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 砂井裏鍵の呪力が+1 (4) - 財宝が集まる程度の能力 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 砂井裏鍵は《虎柄の毘沙門天》を山札から手札に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 シーン(砂井裏鍵):《虎柄の毘沙門天》 Turn 16 - hai//体力6( 7) 呪力6( 1) 手札4( 3) 山27( 25) スペル5( 6) タイマー02 07(02 43) シーン 虎柄の毘沙門天 #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力7( 6) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山24( 27) スペル6( 6) タイマー02 33(02 32) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:毘沙門天の宝塔//後光//半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 砂井裏鍵の体力が+1 (8) - 宝符「黄金の震眩」 #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 砂井裏鍵の呪力が+1 (1) - 財宝が集まる程度の能力 砂井裏鍵の呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 砂井裏鍵の体力が+1 (9) - 虎柄の毘沙門天 砂井裏鍵は《毘沙門天の宝塔》を砂井裏鍵の《宝塔「レイディアントトレジャー」》に配置しました。 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 18 - hai//体力6( 9) 呪力7( 1) 手札4( 2) 山26( 24) スペル6( 7) タイマー02 22(03 07) シーン 虎柄の毘沙門天 #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《未来「高天原」》 haiの体力が+1 (7) - 虎柄の毘沙門天 haiは《三種の神器》をhaiの《虚史「幻想郷伝説」》に配置しました。 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力9( 7) 呪力7( 1) 手札3( 2) 山23( 26) スペル7( 7) タイマー02 58(03 40) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:後光//半幽霊//天符「焦土曼荼羅」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《虚史「幻想郷伝説」》 - hai 砂井裏鍵は《天符「焦土曼荼羅」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(砂井裏鍵):《後光》 haiの呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【信仰遮断】 7 dmg - hai 砂井裏鍵 ありがとうございました hai ありがとうございました~ 砂井裏鍵 では戻りまする 砂井裏鍵 ノ hai ノシ === 試合時間 07 15" (2011/09/04 12 50 36 終了) ===
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階段崩れてなかったら優勝逃してました(迫真 悪戯が刺さったのは良かったのだが、オーバーキルの領域だったのでむなしく感じた。 あと、決闘は仕事してません。 霊天 Leader Lv3 比那名居 天子 Lv1 魂魄 妖夢 2x ピンポイント 2x 悪戯 1x 黒い春告精 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 1x 人符「現世斬」 1x 要石「天空の霊石」 3x 霊想「大地を鎮める石」 3x 気符「天啓気象の剣」 2x 剣技「気炎万丈の剣」 3x 要石「天地開闢プレス」 3x 「全人類の緋想天」 1x 緋想の剣 2x 緋想天促 3x 有頂天変 1x 地震 3x 無念無想の境地 3x 決闘
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Kukuri//「\(`д´)ゝデュエッ!」//比那名居 天子-比那名居 天子-比那名居 天子-魂魄 妖夢- こっち2//境界に暗躍する月の頭脳//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 Kukuriの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Kukuriの先攻になった。 Kukuri では こっち2 どぞ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - こっち2//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - Kukuri//体力23( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 手札:地震//剣技「気炎万丈の剣」//決闘//有頂天変//「全人類の緋想天」//要石「天地開闢プレス」// 戦闘:Kukuri - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 配置:要石「天地開闢プレス」 Turn 4 - こっち2//体力20( 22) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 20) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - Kukuri//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 18) 手札:地震//剣技「気炎万丈の剣」//決闘//有頂天変//「全人類の緋想天」//気符「天啓気象の剣」// 戦闘:Kukuri - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:気符「天啓気象の剣」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - こっち2//体力18( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 33) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - Kukuri//体力21( 18) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 31) 手札:地震//剣技「気炎万丈の剣」//決闘//有頂天変//「全人類の緋想天」//我儘// 戦闘:Kukuri - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 起動:気符「天啓気象の剣」 配置:剣技「気炎万丈の剣」 Turn 8 - こっち2//体力16( 19) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 51) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - Kukuri//体力19( 16) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 54) 手札:地震//決闘//有頂天変//「全人類の緋想天」//我儘//Lunatic// 戦闘:Kukuri - 気符「天啓気象の剣」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:気符「天啓気象の剣」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 配置:「全人類の緋想天」 Turn 10 - こっち2//体力13( 18) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(01 22) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - Kukuri 配置:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - Kukuri//体力15( 13) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(01 14) 手札:地震//決闘//有頂天変//我儘//Lunatic//Lunatic// 戦闘:Kukuri - 気符「天啓気象の剣」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:気符「天啓気象の剣」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 12 - こっち2//体力10( 14) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 02(01 46) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - Kukuri 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - Kukuri//体力11( 10) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 33(01 46) 手札:地震//決闘//有頂天変//我儘//Lunatic//Lunatic//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:Kukuri - 気符「天啓気象の剣」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 Kukuriの呪力が+1 (8) - 比那名居 天子 シーン:有頂天変 起動:剣技「気炎万丈の剣」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - こっち2//体力7( 11) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 30(02 46) シーン 有頂天変 イベント(こっち2):神隠し こっち2は有頂天変を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 剣技「気炎万丈の剣」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - Kukuri 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - Kukuri//体力9( 6) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 32(02 19) 手札:地震//決闘//我儘//Lunatic//Lunatic//決闘// 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 16 - こっち2//体力6( 9) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 57(03 10) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - Kukuri 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 17 - Kukuri//体力7( 6) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 57(03 07) 手札:地震//決闘//我儘//Lunatic//Lunatic//決闘//気符「天啓気象の剣」// イベント(Kukuri):決闘 Kukuri 呪 Kukuriは決闘を場から捨札に送りました。 起動:結界「夢と現の呪」 戦闘:Kukuri - 気符「天啓気象の剣」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:Kukuri - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:気符「天啓気象の剣」 配置:気符「天啓気象の剣」 Turn 18 - こっち2//体力3( 7) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 59(04 02) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - Kukuri//体力7( 3) 呪力6( 7) 手札6( 5) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 42(04 27) 手札:地震//我儘//Lunatic//Lunatic//決闘//Lunatic// イベント(Kukuri):決闘 Kukuri 神代 Kukuriは決闘を場から捨札に送りました。 起動:覚神「神代の記憶」 戦闘:Kukuri - 気符「天啓気象の剣」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 イベント(こっち2):月の記憶 こっち2は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:Kukuri - Dmg 0 1 Dmg - こっち2 Turn 20 - こっち2//体力2( 7) 呪力13( 3) 手札5( 5) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー04 17(05 04) イベント(Kukuri):我儘 Kukuri 仙香 Kukuriは我儘を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Kukuri イベント(こっち2):月の記憶 こっち2は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - Kukuri Kukuriの体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘術「天文密葬法」 こっち2の体力が+1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 21 - Kukuri//体力6( 3) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー04 48(05 22) 手札:地震//Lunatic//Lunatic//Lunatic//緋想の剣// 起動:剣技「気炎万丈の剣」 taroが観戦を始めました。 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 22 - こっち2//体力3( 6) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー04 49(06 14) 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 剣技「気炎万丈の剣」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - Kukuri 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 CJが観戦を始めました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - Kukuri//体力3( 3) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山23( 23) スペル7( 11) タイマー05 50(06 29) 手札:地震//Lunatic//Lunatic//Lunatic//緋想の剣//地震// 起動:剣技「気炎万丈の剣」 Turn 24 - こっち2//体力3( 3) 呪力12( 4) 手札4( 6) 山22( 23) スペル11( 7) タイマー05 50(06 37) 戦闘:こっち2 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 剣技「気炎万丈の剣」 - Kukuri 結果:こっち2 - Dmg 1 0 Dmg - Kukuri Kukuriの体力が-2 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 こっち2の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 25 - Kukuri//体力1( 3) 呪力11( 3) 手札7( 2) 山22( 22) スペル7( 12) タイマー06 13(07 08) 手札:地震//Lunatic//Lunatic//Lunatic//緋想の剣//地震//平穏// Kukuri …うーん イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (5) - 精製 こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 Kukuriの体力は今0(-1)です。 Kukuri 投了で Kukuri ありがとうございました こっち2 ありがとうございました taro ナイトメアェ・・・ Kukuri (というかミスひどいな) Kukuri (一閃+全人類でほぼ勝ってた) こっち2 終わったようなので戻りますー こっち2 ノシ Kukuri はい Kukuri ノシ
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1戦目 クラスト//夕凪「黄昏の誘う風-刻-」//射命丸 文-レミリア-レミリア-レミリア- Wryneck//ダイナミック・ゼネラル・ガーデナー//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- クラストは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Wryneckの先攻になった。 Wryneckがデッキ(56368d50)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力17( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 14) 手札:威厳//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//「紅色の幻想郷」//運命操作//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - Wryneck//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 10) 戦闘:Wryneck - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 2 dmg - クラスト 配置:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力15( 24) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 09(00 24) 手札:威厳//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//「紅色の幻想郷」//運命操作//畏怖すべき存在//ピンポイント// クラストはカードを1枚引きました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - Wryneck//体力24( 15) 呪力3( 3) 手札4( 6) 山34( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 19) 戦闘:Wryneck - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 回避 - クラスト 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力15( 24) 呪力4( 3) 手札6( 3) 山32( 34) スペル2( 3) タイマー00 19(00 41) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//運命操作//畏怖すべき存在//ピンポイント//パターン避け// クラストはカードを1枚引きました。 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:旋符「紅葉扇風」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - Wryneck//体力24( 15) 呪力6( 3) 手札3( 6) 山34( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 34) Wryneck あら Wryneck 3回分ドローしていないですかね クラスト そうっぽいね Wryneck 失礼します Wryneckはカードを1枚引きました。 Wryneckはカードを1枚引きました。 Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 旋符「紅葉扇風」 - クラスト Wryneckは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:Wryneck - Dmg 1 回避 - クラスト 配置:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力15( 23) 呪力3( 3) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(02 07) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//運命操作//畏怖すべき存在//ピンポイント// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 旋符「紅葉扇風」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - Wryneck イベント(クラスト):運命操作 クラストは運命操作を場から手札に戻しました。 クラストの呪力が+1 (1) クラストの呪力が+1 (2) Wryneck !? クラストの呪力が+1 (3) クラスト ばれた 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 9 - Wryneck//体力21( 15) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 12(00 59) 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Wryneckは獄界剣「二百由旬の一閃」を準備状態にしました。 Wryneckの呪力が+1 (7) Wryneckの呪力が+1 (8) 起動:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力15( 21) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(03 01) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 旋符「紅葉扇風」 vs 妄執剣「修羅の血」 - Wryneck 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - Wryneck 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 11 - Wryneck//体力20( 13) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 52(01 20) イベント(Wryneck):永遠を斬る クラストは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。 Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力13( 20) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山29( 29) スペル4( 6) タイマー01 09(03 20) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 13 - Wryneck//体力20( 12) 呪力10( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー03 03(01 39) クラスト ゼンガーゾンボルト… Wryneck sate, Wryneck ちょっと困りました・・ クラスト 未練でok Wryneck あればっ! 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力12( 20) 呪力10( 8) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 23(05 37) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - Wryneck クラスト 大悟顕晦立てて能力使えばダメージ2なのに^; 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 15 - Wryneck//体力17( 12) 呪力15( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー05 18(02 29) Wryneck 防壁+1、呪力2損耗の為に呪力+5消費はちょっと考えました・・ イベント(Wryneck):厭離穢士 欣求浄土 Wryneckは悉皆彷徨を手札から捨てました。 Wryneckは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 Wryneckは山札を丸ごと見ました。 Wryneckは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト 悉皆あるじゃない イベント(Wryneck):永遠を斬る Wryneck 紅で クラストは「紅色の幻想郷」を場から捨札に送りました。 Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力12( 17) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山27( 26) スペル5( 6) タイマー02 30(07 06) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - Wryneck 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 17 - Wryneck//体力14( 12) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山25( 26) スペル6( 6) タイマー06 46(03 17) イベント(Wryneck):永遠を斬る クラスト 昔エタ斬相手にテレメスに屈折使って防いだことがあってな… クラストは「紅色の幻想郷」を場から捨札に送りました。 Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 Wryneck ななんだtt 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力12( 14) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山26( 25) スペル5( 6) タイマー03 02(08 07) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - Wryneck 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 19 - Wryneck//体力11( 12) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山24( 25) スペル6( 6) タイマー07 43(03 42) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 クラスト そして悉皆が! 紅雲 team! Wryneckは妄執剣「修羅の血」を準備状態にしました。 Wryneckの呪力が+1 (4) Wryneckの呪力が+1 (5) Wryneckの呪力が+1 (6) Wryneckの呪力が+1 (7) クラスト 半幽霊かもしれん クラスト 裏をついて霊撃(ry 紅雲 www クラスト まさかのかくれんぼだとはこの時はまだ誰も予測出来なかったのであった・・・ Ping sent. 紅雲 も10分w Wryneck どうすれば返せるやら クラスト 1:未練を引く Wryneck ここまで間違えるとビジョンが見えないなぁ クラスト 2:斬る クラスト 3:霊撃3枚で詰める 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 クラスト 4:袖の下 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力12( 11) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山25( 24) スペル6( 7) タイマー03 18(12 18) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - Wryneck Turn 21 - Wryneck//体力8( 12) 呪力13( 5) 手札6( 6) 山23( 24) スペル7( 6) タイマー11 55(04 00) 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Wryneckは悉皆彷徨をWryneckの桜符「完全なる墨染の桜」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - クラスト//体力12( 8) 呪力10( 4) 手札6( 4) 山24( 23) スペル6( 8) タイマー03 36(13 33) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作//運命操作//威厳// クラストはカードを1枚引きました。 紅雲 重いw 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Wryneck イベント(Wryneck):御庭番 イベント(クラスト):威厳 クラストは威厳を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - Wryneck Wryneckは御庭番を場から捨札に送りました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 23 - Wryneck//体力4( 12) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山22( 23) スペル8( 7) タイマー13 06(04 44) 戦闘:Wryneck - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 必殺「ハートブレイク」 - クラスト イベント(クラスト):運命操作 クラストは天罰「スターオブダビデ」を場から捨札に送りました。 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:Wryneck - Dmg 0 3 Dmg - クラスト クラスト 呪力が足りなかった 起動:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - クラスト//体力9( 4) 呪力7( 4) 手札4( 4) 山23( 22) スペル6( 8) タイマー04 36(14 22) 手札:威厳//畏怖すべき存在//ピンポイント//運命操作// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 妄執剣「修羅の血」 - Wryneck クラストは神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):チームプレイ イベント(クラスト):威厳 クラストは威厳を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - Wryneck Wryneck ありがとうございました クラスト ありでした Wryneck 駄目だ Wryneck 何してるんだろう Wryneckはチームプレイを場から捨札に送りました。 Wryneckは山札を丸ごと見ました。 紅雲 威厳ね Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストがデッキ(143ae205)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//圧界「-理-」//八坂 神奈子-フランドール-フランドール-洩矢 諏訪子- Wryneck//サテライトシステム//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-パチュリー-パチュリー- Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckの呪力は今0(-1)です。 Wryneck どぞ クラスト では 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 2 - Wryneck//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 08) 手札:弾幕遊戯//筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:筒粥「神の粥」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 4 - Wryneck//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 47) クラスト へいかもん クラスト トリリトン 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力22( 20) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 49(00 37) 手札:弾幕遊戯//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」// クラスト おや・・・ クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 筒粥「神の粥」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - Wryneck 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - Wryneck 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 6 - Wryneck//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 46(01 19) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Wryneckの呪力が-1 (1) - 八坂 神奈子 起動:水符「プリンセスウンディネ」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力20( 17) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー01 17(00 59) 手札:弾幕遊戯//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//禁弾「スターボウブレイク」//手加減知らず// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 クラストは弾幕遊戯をクラストのリーダーにつけました。 Turn 8 - Wryneck//体力17( 20) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 55(01 44) 戦闘:Wryneck - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 2 dmg - クラスト 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力18( 17) 呪力6( 1) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 44(02 46) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//禁弾「スターボウブレイク」//手加減知らず// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 筒粥「神の粥」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - Wryneck 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - Wryneck 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 クラストは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (2) クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) 起動:筒粥「神の粥」 Turn 10 - Wryneck//体力13( 18) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 39(02 41) 戦闘:Wryneck - 金土符「ジンジャガスト」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - クラスト 結果:Wryneck - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:木符「シルフィホルン」 紅雲 神奈子L重いわね。。。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力15( 11) 呪力7( 5) 手札4( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー02 44(04 04) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//手加減知らず//パワーアップ// クラスト ^^; クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 筒粥「神の粥」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - Wryneck 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 12 - Wryneck//体力7( 15) 呪力11( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 52(03 26) クラストの体力が-1 (14) - 弾幕遊戯 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 Wryneckの呪力が-1 (9) - 八坂 神奈子 起動:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力14( 7) 呪力9( 1) 手札4( 6) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー03 14(05 38) 手札:ピンポイント//手加減知らず//パワーアップ//全方位攻撃// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - Wryneck クラストは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):手加減知らず クラストの体力が-1 (13) - 手加減知らず クラストは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 8 Dmg - Wryneck Wryneck ありがとうございました クラスト お疲れ様でした Wryneck ボロボロだ Wryneck 一気に崩れたなぁ・・ Wryneckは山札を丸ごと見ました。 クラスト 神奈子Lに弱いですから、受けが Wryneck ちなみに Wryneck T6に拝借打ったとして Wryneck 遊戯はハンドに何枚ありました? Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト 1枚しか Wryneck オウフ クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは弾幕遊戯を山札の一番上から捨札に送りました。 クラスト 報告よろしく クラスト では戻りますか Wryneck ではー クラスト お疲れ様でした Wryneck ( ・ω・)ノシ クラスト ノシ Wryneck おつでした
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1戦目 希一//神風を超す星の魔砲//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-東風谷 早苗- 天条院//反転ベクトル//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、天条院の先攻になった。 天条院がデッキ(741bd509)をロードし、ニューゲームが始まりました。 天条院は山札をシャッフルしました。 希一 どぞー 天条院 ゆくー 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 2 - 希一//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:常識知らず//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「白昼の客星」//魔砲「ファイナルスパーク」//奇跡「白昼の客星」//風詠み//高速詠唱// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - 天条院//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 4 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:常識知らず//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「白昼の客星」//魔砲「ファイナルスパーク」//風詠み//高速詠唱//恋符「マスタースパーク」// 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 5 - 天条院//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 大樹が観戦を始めました。 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 6 - 希一//体力20( 20) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:常識知らず//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「白昼の客星」//風詠み//高速詠唱//恋符「マスタースパーク」//星符「ドラゴンメテオ」// クラストが観戦を始めました。 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 7 - 天条院//体力20( 20) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 8 - 希一//体力20( 20) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:常識知らず//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「白昼の客星」//風詠み//高速詠唱//星符「ドラゴンメテオ」//星符「ドラゴンメテオ」// 戦闘:希一 - 恋符「マスタースパーク」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 天条院 希一は恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 5 Dmg - 天条院 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 9 - 天条院//体力15( 19) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:天条院 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 希一 結果:天条院 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 10 - 希一//体力15( 15) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:常識知らず//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「白昼の客星」//風詠み//高速詠唱//星符「ドラゴンメテオ」//魔砲「ファイナルスパーク」// イベント(希一):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 希一は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 天条院 結果:希一 - Dmg 1 5 Dmg - 天条院 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 11 - 天条院//体力10( 14) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 12 - 希一//体力14( 10) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:常識知らず//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「白昼の客星」//風詠み//星符「ドラゴンメテオ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - 天条院//体力10( 14) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:天条院 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 希一 結果:天条院 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 14 - 希一//体力10( 10) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:常識知らず//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「白昼の客星」//風詠み//星符「ドラゴンメテオ」//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:希一 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 天条院 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - 天条院 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 15 - 天条院//体力6( 9) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:天条院 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 魔砲「ファイナルスパーク」 - 希一 イベント(希一):風詠み 希一は風詠みを場から捨札に送りました。 結果:天条院 - Dmg 2 回避 - 希一 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 シーン:ネイティブフェイス Turn 16 - 希一//体力9( 4) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 7) シーン ネイティブフェイス 手札:常識知らず//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「白昼の客星」//オーレリーズソーラーシステム//魔符「スターダストレヴァリエ」// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 17 - 天条院//体力4( 9) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 8) シーン ネイティブフェイス 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 18 - 希一//体力9( 4) 呪力7( 8) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 8) シーン ネイティブフェイス 手札:常識知らず//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「白昼の客星」//オーレリーズソーラーシステム//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:希一 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - 天条院 結果:希一 - 回避 3 Dmg - 天条院 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 19 - 天条院//体力1( 9) 呪力17( 3) 手札6( 4) 山25( 25) スペル8( 9) シーン ネイティブフェイス 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 20 - 希一//体力9( 1) 呪力10( 17) 手札5( 5) 山24( 25) スペル9( 9) シーン ネイティブフェイス 手札:常識知らず//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「白昼の客星」//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント// 戦闘:希一 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - 天条院 希一 ありdせいた 天条院 おつつー 天条院 なんもねぇよw 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 希一 (;´Д`) 希一はランダムにデッキをロードしました。 希一がデッキ(d154a6dd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 希一//The world of insanity//十六夜 咲夜-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- 天条院//千本刃//レミリア-レミリア-レミリア-東風谷 早苗- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 天条院がデッキ(30e4b192)をロードし、ニューゲームが始まりました。 天条院は山札をシャッフルしました。 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - 天条院//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - 希一//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//生薬「国士無双の薬」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//魔性の瞳// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 4 - 天条院//体力18( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - 希一//体力20( 18) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//生薬「国士無双の薬」//魔性の瞳//生薬「国士無双の薬」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - 天条院//体力18( 20) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:天条院 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 希一 結果:天条院 - Dmg 2 1 Dmg - 希一 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 7 - 希一//体力19( 16) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:半幽霊//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//生薬「国士無双の薬」//魔性の瞳//生薬「国士無双の薬」//外の世界// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 8 - 天条院//体力16( 19) 呪力3( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 天条院 なんか希一さんとやるときデッキがやたらまわないのう・・・ 希一 知らんがなw 戦闘:天条院 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 希一 結果:天条院 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - 希一//体力16( 14) 呪力11( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:半幽霊//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//生薬「国士無双の薬」//魔性の瞳//外の世界//パターン避け// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 希一は獄界剣「二百由旬の一閃」を準備状態にしました。 希一の呪力が+1 (6) 希一の呪力が+1 (7) 起動:生薬「国士無双の薬」 シーン:外の世界 Turn 10 - 天条院//体力14( 16) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 外の世界 戦闘:天条院 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 希一 結果:天条院 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 配置:奇跡「白昼の客星」 天条院の呪力が-1 (3) - 外の世界 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - 希一//体力14( 12) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 外の世界 手札:半幽霊//生薬「国士無双の薬」//魔性の瞳//パターン避け//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 天条院 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(天条院):霊撃 天条院は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - 天条院 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 12 - 天条院//体力8( 13) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 外の世界 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 13 - 希一//体力13( 8) 呪力12( 7) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 外の世界 手札:半幽霊//生薬「国士無双の薬」//魔性の瞳//パターン避け//幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」// 配置:生薬「国士無双の薬」 希一の呪力が-2 (6) - 外の世界 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 希一は半幽霊を希一の狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 Turn 14 - 天条院//体力8( 13) 呪力14( 4) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) シーン 外の世界 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 天条院の呪力が-1 (11) - 外の世界 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 15 - 希一//体力13( 8) 呪力11( 11) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 外の世界 手札:魔性の瞳//パターン避け//幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 天条院 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 天条院 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 希一の呪力が-2 (2) - 外の世界 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 16 - 天条院//体力4( 13) 呪力19( 2) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 8) シーン 外の世界 配置:「紅色の幻想郷」 天条院の呪力が-3 (11) - 外の世界 起動:「紅色の幻想郷」 天条院の呪力が-1 (8) - 外の世界 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 17 - 希一//体力13( 4) 呪力9( 8) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 外の世界 手札:魔性の瞳//パターン避け//幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// イベント(天条院):畏怖すべき存在 天条院は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 天条院 どr-む 希一 あい 戦闘:希一 - 生薬「国士無双の薬」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 天条院 イベント(希一):魔性の瞳 希一は魔性の瞳を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 天条院 希一 ありでしたー 天条院 ほいおつんー 天条院 なんか・・・ 天条院 全然やる気で無いなぁ・・・ 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院 うーむ。。。 希一 ふむぅ 天条院 風邪かな・・・>< 希一 インフルか・・・ 天条院 ま、もどりまsっすー 天条院 ノシ 希一 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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コメント 妖夢2で出ると入賞したでござる。まる。 妖夢3で優勝したいなぁ・・・。 デッキレシピ ガンダーラ! Leader Lv2 魂魄 妖夢 Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 2x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 六道剣「一念無量劫」 3x 妄執剣「修羅の血」 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 平穏 2x 白楼剣 2x 楼観剣 3x 半幽霊 3x ルナティック・レッド・アイズ 3x チームプレイ 2x 見切り
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ルナティックが使いたかっただけ 専用シーンの無い魔理沙は、ルナティックが専用シーンだったのさ・・・。 魔力結晶で安定して出せるし。 るなてぃっくようようむ Leader Lv1 魂魄 妖夢 Lv3 霧雨 魔理沙 2x 黒い春告精 3x 魔空「アステロイドベルト」 3x 恋符「マスタースパーク」 1x 星符「ドラゴンメテオ」 3x 魔砲「ファイナルスパーク」 1x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 2x Lunatic 2x 平穏 3x 半幽霊 3x ピンポイント 2x パワーアップ 3x 高速詠唱 3x 魔力結晶
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HP MP AT DF AG INT 合計 32 28 40 15 38 18 171 First転職者;冥華 +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) みょんの心所持&プリズムリバーマスター&攻撃力一定以上 基本は攻撃力依存の技 SP MP 技名 効果 530 1050 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 970 1000 獄界剣「二百由旬の一閃」 1250 1200 人界剣「悟入幻想」 1550 1860 桜花剣「閃々散華」 1980 1580 獄炎剣「業風閃影陣」 2600 3100 天神剣「三魂七魄」 楼観剣・白楼剣を装備 800 1700 人符「現世斬」 ボム20技 2800 2800 人鬼「未来永劫斬」 ボム50技 名前 コメント