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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3136 解説 手札、山札に存在する早乙女乱馬、パンダ(玄馬)をすべて捨て、ド派手なバーンをおこなうユニット。 早乙女乱馬、パンダ(玄馬)計6枚採用している場合、最低でも120ダメージ、最高180ダメージをオープンであたえられる。 八宝斎の能力は一見ゲーム中一度しか使えないように見える。 しかし指定されている早乙女乱馬、パンダ(玄馬)は共にゴウエン。 再生する森を使用することにより、早乙女乱馬、パンダ(玄馬)をすべて回収し、八宝斎の能力をもう一度使うことができる。 コンボor必殺コンボ カード名 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録
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「おおっ!!な、なんと可憐な! これはもしや…あかねちゃんのぱんていっ!!」 + 担当声優 永井一郎 アニメ版 子安武人 アニメ版(青年期) 梅津秀行 パチンコ版 週刊少年サンデーで連載されていた高橋留美子女史による漫画『らんま1/2』の登場人物。 ネット上では「八宝斎」と誤表記される事が多いが、正確には「八宝斉」表記なのでお間違え無きように(彼女の家系とは逆)。 ついでに「八方斎」だと『忍たま乱太郎』の悪役になってしまうのでこちらも注意。 普通人名で末尾に付く際には「斎」だと思うのだが、勘違いか故意なのか、真相はるーみっく先生のみぞ知る 実戦型格闘技「無差別格闘流」の創始者で、流派は「元祖無差別格闘流」。 主人公の早乙女乱馬とその父・玄馬、ヒロイン天道あかねの父・早雲の師匠でもある118歳の老人。 本来は人の寿命を超えているが、原作では八宝斉自身が調合した秘薬、アニメ版ではあかねが調合した秘薬で生き永らえている。 青年期に中国に滞在していた事もあって武闘民族「女傑族」の総帥・コロンとは知り合いで、彼女には「ハッピー」と呼ばれた事がある (アニメのクレジットでは若い頃の八宝斉が「ハッピー」表記だった)。happyhappyhappy!!! また、中国語は話せるが、読み書きはできない。 かつては弟子の玄馬、早雲を加担させて悪行の限りを尽くしていたのだが、それに嫌気が差していた弟子二人の奸計により、 酔い潰れた隙に鎖でタルに入れられた上で鎖でぐるぐる巻きにされ、奥飛騨の洞窟の奥にダイナマイトと共に封印された。 ……が、十数年後、落雷により封印の岩が壊れたため復活し、天道家に居候する事となる。 天道家に居候するようになってからは元祖無差別格闘流の後継者候補として早乙女乱馬に目を付け、彼を弟子にしている。 秘薬「主従丸」の一件で乱馬を破門にしているが、その後は再び師弟関係に戻っている。 なお、乱馬からは「じいさん」あるいは「クソじじい」と呼ばれている。 非常に小柄な体躯が特徴で、これは老人のデフォルメ的なものではなく若い頃からずっとこの小柄な体型だった模様 (若い頃はシャンプーを思わせる美女だったコロンとは対照的である)。 これはすばしっこい動きで攻撃を回避したり、風呂桶にヤドカリのように身を隠すなど、彼の明確な強みの一つとなっている。 初登場時はシワが多くやや不気味な雰囲気だったが、その後はコミカルなデザインに変わっていった。 性格はかなり子供じみており、冒頭の台詞にあるように極度のスケベで下着泥棒やのぞきの常習犯。 下着に「スイート」と言いながら頬ずりする癖があり、コロンのブラジャーも例外ではない。 さらに意地が悪く敢えて相手が嫌がるような事を率先してやろうとするなど、作中のキャラ達からも「邪悪」と呼ばれるほどの酷い性格だが、 基本的に女性には暴力を振るわず、またパンスト太郎の母親を助けたエピソードや病弱の二ノ宮ひな子に「よい子の体操」として拳法を教えるなど、 全く人助けをしないというわけでもなかったりする。まぁ、結局下心や邪悪な考えでそれを台無しにしてしまう事が大半なのだが……。 そんな性格なので登場してしばらくは天道家の住人と対立する事が多かったが、話が進むに連れて徐々に天道家の一員として馴染んでいった。 天道家には愛着を持っており、自身が一度天道家から追放された際には涙して帰りたがっていた。 アニメでは天道あかねが家出した(実際あかねはずっと屋根の上にいた)際に徹夜で町中を探し回ったり、 恋愛に疎い乱馬や嫉妬のあまり意固地になっているあかねを叱咤したりしている。 また、原作以上に天道家の一員としての側面が強調されており、原作よりも登場する回数が多く、 乱馬と2人仲良くイタズラに勤しむなどの一面も描かれている。 必殺技は相手を挑発し、掴みかかってきた力を利用してキセルで宙へ跳ね飛ばす「キセルホイップ」、 花火玉を相手に投げ付け大爆発を起こす「八宝大華輪」など。 彼の最大の武器である「闘気」は、自在に操って相手を金縛りに陥れたり、 凝縮してエネルギー弾を放ったり、具現化させて巨大化する事もできる。 他の技が全て形骸化してしまうほど非常に強力かつ応用性に富んでいるため、本当に本気を出す際にしか使用しない。 スケベという弱点から、下着などを投げられて生まれた隙を突かれ乱馬にあっさり叩きのめされる事もあったが、 盤外戦術抜きの実力は同作の中でも最強クラスの一角である。 本作のキャラクターの中でも特に賛否が分かれやすい、というかぶっちゃけかなり否寄りに偏ったキャラであり、 いくらギャグ風に描かれているとはいえやってる事はかなり悪質な上、その強さ故に基本的に手が付けられない存在である事から、 悪役としてはかなり不愉快度が高く実際当時の読者にも「嫌いだった」という意見が非常に良く見られる。 一方、トラブルメーカーとしては上記のようにギリギリギャグに済ませられるレベルの描き方に抑えられているのも事実であり (男にはほぼ無敵だが女性陣には無抵抗にお仕置きされる一面があり、因果応報のようなオチもそこそこある)、 加えて本作ではほぼ唯一の「らんまの正体(男である事)を知っていながらセクハラを仕掛ける」という別の意味でも強者である事から、 度々話の取っ掛かりやサービスシーンをもたらしてくれるという、作者的にも読者的にも美味しい存在だったりする。 格闘ゲームにおける八宝斉 1992年にNCSからリリースされた『町内激闘篇』と『爆烈乱闘篇』の2作に参戦している。 『町内激闘篇』ではボーナスステージに登場しており、制限時間内に動き回る彼を叩きまくればクリアとなる。 プレイ動画(6 00~) 『爆烈乱闘篇』では隠しキャラ及びパンスト太郎使用時のラスボスとして参戦している。 最上位隠しキャラだけあって強さは最強クラスで、小さな体格故に攻撃が当たりにくく圧倒的な強さを誇る。 選択画面でキャラを適当に選び、VS画面の時にA・X・Rの3ボタンを同時押し、 デバッグメニューでキャラクター欄を八宝斉に差し替えれば使用可能となる。 ただし、シナリオモードが無いために全キャラクリアするとステージ1に無限ループしたり、突然フリーズするなどといった不具合が起こる。 必殺技は前述の闘気や八宝大華輪の他、 前方に小さな青い気弾を飛ばして攻撃する「気合い弾」、突進技「スライディング」も搭載されている。 プレイ動画 ラスボス戦での登場(9 31~) ストーリーモードでの使用 (以上、Wikipedia及びピクシブ百科事典より一部引用・改変) MUGENにおける八宝斉 ストIIキャラを数多く手掛けたMASA@DAS氏による、『爆烈乱闘篇』のドットを用いたMUGEN1.1専用のちびキャラが存在。 現在は氏の他のキャラ同様、マムル氏によって代理公開されている。 フォルダ名は「sfchappo」で、ディスプレイネームは「HAPPY」となっている。 操作方法は6ボタン方式で、原作の技が一通り搭載されている。 また、defファイル切り替えで『町内激闘篇』のボーナスゲームや海外版『Street Combat』のものも使用可能な他、 専用ステージも同梱されている。 上記の他に、humi氏によるアレンジキャラ「八宝菜」も存在していたが、現在は公開されていない。 プレイヤー操作(3 56~) 「たとえこの世の終わりがこようとも、 この八宝斉、邪悪な生き方をつらぬき通してくれるわ!!」 出場大会 第4回遊撃祭 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 プレイヤー操作 ブリジットと遊撃の旅( part358 、八宝菜)
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八宝斎 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 流水蹴 240 MHPUP 3 自:流水蹴を付加(重複可) 10 突天一 320 TECUP 3 自:突天一を付加(重複不可) 15 燕返 380 AGIUP 3 自:燕返を付加 20 仏骨投 500 広域巧陣 6 敵単:無⇒次の連続行動が遅くなったかも 25 三日月返 600 蛇骨 12 自:三日月返を付加 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 索冥 500 MHPUP 3 自:MHP上昇(MHP*0.5+1600?)+治療を付加 10 角端 500 INTUP 3 自分以外全:闇⇒自:HP回復(与ダメージ依存) 15 麒麟 500 AGIUP 3 敵列:光⇒幻夢3を付加 20 聳孤 500 広域瞬陣 6 敵単:水⇒自?:HP回復(与ダメージ依存?) 25 炎駒 500 魔法回避 12 自?:火撃・炎上・炎上を付加
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【作品名】らんま1/2 【ジャンル】漫画 【名前】八宝斎 【属性】「無差別格闘流」の創始者 【年齢】118歳 【長所】滅茶苦茶強い 【短所】のが余計性質悪い 【備考】100年前の時点で18歳なので現在118歳。秘薬によって長く生きている。 vol.8
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癒し手(とんび) スケベじじい。腕は確かだがドケチで男嫌い。身長が異常に小さい。 音集め屋達の祖父。七宝の師匠。タヌキチとは腐れ縁で悪友。一人称はワシ。 【名前】八宝菜(はっぽうさい) 【性別】♂ 【年齢】??? 【診断結果】 八宝菜は『癒し手』です。髪は夕焼け色。瞳は勿忘草色。せっかちな性格で、時計を使用します。 仲がいいのは『踊り子』、悪いのは『運天士』。追加要素は『双子』です。 ▽詳細 【人物】 隙有らば治療中にも女性に抱きつこうとする。どスケベ。せっかちでケチで悪戯好き、ワガママ。 魔法屋達よりタチが悪い。住人達からもよく思われておらず、タヌキチからも呆れられている。 たまに一緒になって悪戯する。花火は出ない(重要)。男の客は嫌いで大金を積まれないと仕事をしない。 ケチなので絶対人に物を貸さないしツケも通用しない。孫の音集め屋は悪戯を咎めてくるため嫌い。 【お仕事】 外傷だけでなく、心のわだかまりみたいな物もスッキリさせてくれる癒やし手。その能力の高さは本物。 【家族】 孫の音集め屋兄弟 弟子:癒し手(七宝) 悪友:タヌキチ(魔法屋の祖父)
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八宝年餅(ba bao nian bing:バー バオ ニィェン ビン)中国南部「金玉門大酒店」 上海の伝統的な辣醤入り八宝菜の改良版。高野豆腐の代わりに餅を、松の実の代わりにピーナッツを使用しています。食べ応えが増し、食感も向上しています。 高級 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 50(?) コスト(一押し) 43(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 298(?) 包丁技 226 香(一押し) 293(?) 調味技 224 味(一押し) 284(?) 火加減 222 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 米穀Lv2 9 豆製品Lv2 9 スパイスLv2 3 × × × × × × 一押し食材 米穀Lv2 20 ふりかけLv2 1 スパイスLv2 10 × × クイズ 問題 八宝年餅に使用されていない食材はどれでしょうか?A.もち米 B.白菜 C.干しブドウ D.冬瓜 答え(反転) B. 白 菜 八宝年餅を編集
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大和七福八宝 三輪明神 大神神社 奈良県天理市新泉町306 恵比寿天 おふさ観音 奈良県橿原市小房町6-22 弁財天 安倍文殊院 奈良県桜井市安倍山 大黒天 (旧) 子嶋寺 奈良県高市郡高取町観覚寺544 (新) 長谷寺 奈良県桜井市初瀬731-1 毘沙門天 朝護孫子寺 奈良県生駒郡平群町信貴山 寿老神 久米寺 奈良県橿原市久米町502 福禄寿神 談山神社 奈良県桜井市多武峰319 布袋 當麻寺中之坊 奈良県葛城市當麻1263 -
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[八宝珠菜鮮術] クルースニク発足前から存在した流派であり、ヴァンパイアと戦うハンターたちの中で、とりわけ兵站を管理する後方支援役によって編み出されたものです。「相手に美味しそうな料理を食べさせて攻撃する」というにわかには信じがたい戦いをする流派ですが、実際にはかなり高い能力を持つようです。 また、[八宝珠菜鮮術]の格闘動作を使用するには「包丁(最高品質の大型ナイフ相当)」と「まな板(「ハンターズ・クロスシールド」「ハンターズ・ヘヴィシールド」「コンバット・ショルダーシールド 」相当品」が必要になります。 【食材調達】(並) 前提:〈生存/島・海岸〉〈生存/森林〉〈生存/平原〉〈生存/山岳〉〈釣り〉〈家事〉〈生態学〉〈動植物知識〉〈商人〉 上限:〈調理〉 技能なし値:〈調理〉-10 どこからともなく食材を用意してくる格闘動作です。「食材」は弓における「矢」、銃における「弾丸」として扱います。特に注記がない限り、[八宝珠菜鮮術]の各堂動作を使用するには、この格闘動作の判定に成功し、食材を「準備」する必要があります。判定に成功すると、【食材調達】のレベルの4分の1(端数切捨)個の「食材」を準備できます。手持ちの「食材」がまだ残っていても、【食材調達】は1ターンに1回使用でき、判定に成功すれば規定の数の食材をさらに追加で獲得することができます。 また【食材調達】のレベルが高ければ高いほど、[八宝珠菜鮮術]のダメージは強化されます。 【食材調達】の達人(技能レベル20)以上は、この格闘動作の判定に自動成功します。 【蓬莱薬膳】(難) 前提:〈調理〉〈生化学〉 上限:〈調理〉 技能なし値:〈調理〉-4 中華由来の究極の薬膳料理により、対象の病や毒を取り除く格闘動作です。 この格闘動作の使用には【食材調達】とは別に4万円相当の食材が使用になり、さらに手持ちの「食材」をすべて(最低1)消費します。【蓬莱薬膳】の判定には、目標が病気や毒によって失った生命力がペナルティとして課せられます。判定に成功すると、病気および毒が取り除かれ、対象の生命力および疲労点が最大まで回復します。 この格闘動作は戦闘中に使用することができません。 【医食同源】(難) 前提:〈調理〉〈生化学〉 上限:〈調理〉+4 技能なし値:〈調理〉 食を利用した体調管理技術です。 この格闘動作の使用には「食材」の準備が不要です。 「呪文」「毒」「病気」への抵抗およびそれらからの回復判定にこの格闘動作を代用することができます。 【簞食壺漿】(難) 前提:〈調理〉〈社交〉および〈接客〉レベル15 上限:〈社交〉 技能なし値:〈社交〉-4 とても美味しい料理をお勧めする格闘動作です。 この格闘動作の長さは「1」です。この格闘動作を使用すると「食材」を1つ消費します。判定に成功したら、目標は差し出された料理を拒むことができません。例え飲食が不要なゴーレムやアンデッドであってもそれは変わりません! この食事を口にすると、「ヴァンパイア」や「ヴァンパイアの眷属」など『神聖な』物品を「弱み」とする目標はダメージを受けます。致傷力は「1D+[【食材調達】レベルの5分の1(端数切捨)につき1D]+[〈調理〉技能レベルの5分の1](端数切捨)」となります。生命力判定に成功すれば、このダメージは半分になります。 この格闘動作を「邪悪ではない」存在に対して使用すると、同じ量のヒットポイントと疲労点が回復します。ただし自分で料理を食べることはできません。 【簞食壺漿】の達人(レベル20以上)は、目標の生命力判定に〈調理〉技能のレベル5分の1(端数切捨)のペナルティを与えます。 【珍味佳肴】(難) 前提:〈調理〉 上限:〈調理〉 技能なし値:〈調理〉-6 あまりの美味しさに相手が快楽の絶頂に達して全裸になる格闘動作です。 【簞食壺漿】に成功した後、相手が生命力判定に失敗したらこの格闘動作を使用することができます。 判定に成功したら、相手は意志判定を行います。意志判定に失敗した対象は精神的朦朧状態に陥り、あなたの次の行動順まで防護点が0になります。 意志判定に成功した場合は、防護点がこの格闘動作のレベルの4分の1(端数切捨)減少するだけで済みます。 この格闘動作を使用すると3点疲労し、「食材」を1つ消費します。 【簞食壺漿】の達人(レベル20以上)は、目標の意志判定に〈調理〉技能のレベル5分の1(端数切捨)のペナルティを与えます。 【ドーピング・コンソメスープ】(難) 前提:〈調理〉 上限:〈調理〉 技能なし値:〈調理〉-6 とても口には出せない材料を使ったコンソメスープを飲ませることで、目標の肉体を極限まで強化する格闘動作です。 この格闘動作を使用する際、食材を2つ消費します。この格闘動作の長さは「1」で、効果を及ぼすには目標の同意が必要です。 判定に成功したら、目標の知力を除く能力値が、この格闘動作の技能レベルの5分の1(端数切捨)上昇し、身長が80cm、体重が100kg増加します(荷重や命中判定には影響しません)。 この効果はこの格闘動作の技能レベルの2分の1秒(端数切捨)持続し、効果が終了すると(例え肥満であっても)1D日の間目標は「やせっぽち」になります。 【ゆめかわ♡パティスリー】(難) 前提:〈調理〉 上限:〈調理〉 技能なし値:〈調理〉-6 ゆめかわな食後のデザートをお出しする格闘動作です。 【簞食壺漿】に成功した後、相手が生命力判定に失敗したらこの格闘動作を使用することができます。 【ゆめかわ♡パティスリー】の判定に成功したら、1D秒間の間、相手はうっとりしてすべての判定に-2のペナルティを受けます。このペナルティは『神聖』なペナルティとして扱います。 この効果を受けている目標は発言が乙女ちっくになり、見た目が少女漫画ふうに変貌します。 この格闘動作を使用すると1点疲労し、「食材」を一つ消費します。 【ゆめかわ♡パティスリー】の達人(レベル20以上)は、相手に与えるペナルティが-3になります。 【満漢全席】(難) 前提:〈調理〉〈社交〉および〈接客〉レベル15 上限:〈社交〉 技能なし値:〈社交〉-6 極上の料理を一瞬で戦場にお出しするこの流派の奥義です。 この格闘動作は自由行動として使用できます。使用時に3点疲労し、「食材」を2つ消費します。ます。判定に成功すると半径「【満漢全席】レベルの2分の1(端数切捨)」ヘクス内にいるすべての目標に対して、【簞食壺漿】の影響を与えることができます。【簞食壺漿】の使用や判定は1回のみで問題なく、【珍味佳肴】【ゆめかわ♡パティスリー】の効果を適用するかは、個別に選択して問題ありません。 【無上厨師】(難) 前提:〈調理〉レベル20以上 上限:〈調理〉 技能なし値:〈調理〉-10 この格闘動作は習得しているだけで効果を発揮します。 あなたが天才的な料理人であることを表す格闘動作です。【簞食壺漿】で発生するダメージおよびヒットポイント、疲労点の回復量に【無上厨師】のレベルの5分の1(端数切捨)のボーナスを与えます。また【珍味佳肴】を受けた相手の生命力判定に、【無上厨師】のレベルの5分の1(端数切捨)のペナルティを与えます。
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ポート24
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No.0241 カード名:八宝斎/下着ドロボー/男 パートナー:- レベル:3/攻撃力:3000/防御力:4500 【達人】【煩悩】「八宝大華輪」(エントリースパーク) [自] あなたは相手のフィールドのカードを、あなたのリタイヤ置場の「らんま1/2」のカードと同じ枚数選び、相手の控え室に置く。 レアリティ:UC 作品名:週刊少年サンデー「らんま1/2」