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┏【種族名】━┳━━┓┃オルフェノク┃ ♀ ┃N : 木場┗━━━━━┻━━┻【好感度:47】━━──【状態】普通 r= 、 /⌒ l! l } } { ノ ヾ Ⅵ /イ、 〃x─{ ̄`ヽ ハ/ヽ イ.〃 _}⌒/{ /l/ / { |´ / // ヽハ / {、__/ {ユヽ i / ハ/ ̄/ }イ .|ゝ<_マ | |イ__{_.ノ ヽ |` ー弋テ} ! !fイ/ 〉 . .── .、 llヽ{ヽ | | | | { 〃i i i i i i i i i i\r、_ /\_丿 {ミl {ヽ / } ヽ _ ,ィ ヽ. \lヽi i i i i i i i i i i| | `ヽ ∨ ゝヽ\// 〉 / / ./ \ i ix≦ ̄ ヽ l O \─`゙ <_{、 }/_ / / .〈 ∨ /弋イ7 { / `ヽ ',`ヽ/≧ュ、 ゝ=イ ヽ } `ヽ=ミ、/ ヽ// ,.ィ≦ ̄/ {ニ} ´ 〈ノ / { ヽ О l/、__> 、 イ ヽ / . ヽ\ ∨ / / / / | / / /} リ |/ `゙ー、r-、ニニ /ヽ ∧ ヽ }/ _./ / | } ヽ |./ /、 / l | |`ヽl o.l、 ,〈o`ヽ } l ./ /_/ | 乂{ノ// \/ О .// ./{ .| O.| | |∧ O マ | }/ // l ヽ \/ `丶 ./ ./ ヽ.∧ マ フ .八 l / // ∨ О ゝ‐< . .─‐=ミ / / ∧ О` ー' О/ヽ ./ //. ∨ /‐ 、 ヽ / ./ \ О /マ .l/ // \ ./ 二ニ=‐ } / ./ \ ヘ >‐< イ./ // `ヽ ` <_∨ / /⌒ヽ // ./ 〈  ̄ l  ̄ __ ./ // /l ∨ 〃´ .x< ̄ミヽ /∧ 〉─‐|─ / / // / |_ | | / / ̄`ヽ} .∧ ∨ヽ_ /)/ // >"´ /`ヽ∧ ___________________________【持ち物】 炎のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.35 H - 111 / 111. A - 80 B - 65 C - 65 D - 65 S - 94 |┃ Exp: 0/70 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 悪 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ マルチスケイル 砕ける鎧 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 臆病 S↑↓A |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●追い討ち ●剣の舞 ●挑発 ●切り裂く |┃ |┃ 怨念 呪い 吸い取る フェイント 睨みつける 電光石火 追い打ち 挑発 噛みつく 弦の鞭 |┃ 切り裂く 剣の舞 【飛び跳ねる】※木場固有技 |┃ 雨乞い 電磁波 シャドーボール 恩返し 敵討ち ローキック 眠る 目覚めるパワー |┃ 火炎放射 10万ボルト 冷凍ビーム ギガインパクト フラッシュ 吹雪 泥棒 大文字 雷 |┃ 破壊光線 自然の恵み 身代わり 霰 砂嵐 峰打ち 空元気 しっぺ返し 燕返し 居合い切り |┃ 岩砕き 堪える リサイクル 日本晴れ シャドークロー 八つ当たり 守る 瓦割り 水の波動 |┃ 誘惑 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 虫 【ばつぐん(2倍)】 炎/氷/格闘/毒/飛行 【いまひとつ(1/2)】 水/電気/草/地面/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 エスパー ※木場の技説明 152スレ目(231日目)、「サファリゾーン警備依頼」実行中に登場した野生のオルフェノク。 ウルフオルフェノクとは知り合いで、向こうからは「木場」と呼ばれている。 ウィッチの子が正気を失ったチョウクレハに襲われそうになっているのを助けるつもりであったが、相手が後ろについてきて体力を吸い取ってくるため必死に逃げていた。 チョウクレハが沈静化した後、やる夫の協力要請に快く応じ、クエストに同行する。 その昔、「カント―地方」で人に化けたオルフェノクがオルフェノクの王を守るために人とともに開発した「ライダーズギア」を探している。 基本的にはオルフェノクをフォルムチェンジさせるためのモノであったが、極稀にオルフェノク以外のポケモンや人が纏うことができた事例が発生。 ただし、オルフェノク以外のポケモンは黒いオーラを発現、人間の場合はそのままポケモン化して同じく黒いオーラを出して発狂してしまう。 このため危険すぎるからと封印されていたはずだったが、誰かに持ち出されてしまいそれを追っていた。 クエスト終了後正式にゴージャスボールでゲットされる(好感度上昇×1.5倍)。 153スレ目(232日目)、やる夫によって元々呼ばれていた「木場」をそのままニックネームとして正式採用した。 手持ちのライダーズギアを使ってファイズに変身してもらったが、自分にはあまり合わないと感じている。 ファイズ ┏【種族名】━━━━━━┳━━┓┃オルフェノク - ファイズ...┃ ♀ ┃N : 木場┗━━━━━━━━━━┻━━┻【好感度:47】━━──【状態】普通 __ノ八)ヽ _ノ{ } 八) ⌒) }∨/ ∧{`¨´}∧ \ 、 く\ {{ ノ {__} 廴}} _ /]/} \\ ノヽ\ ',`トt.}゚{rイ/ //.′ ,. / /ム=‐- rイrッ }ヽ.} .)ノ∧}}! i{{∧ 、{ ( ( ノ\// i| i|/⌒丶 辷ァソ //{{ ( 、_, ) }}\\\{rく /|H{ ', r<} .///⌒ \\__/ノ/⌒\\`マ_} │|H{ } i.. ノ`ヽ⌒´ {// イ {´ ̄/c〉 〈c∨ヽノ } ハ }ト┐ V∧ / | _r<{ }V ハ //¨⌒ヽ / {〈c〈__〉c〉 }_/ /// / ', V∧_. イ─┘ ̄,ノ ハ 八__. __ . ´ }\/ \c c/\/} `¨⌒ーく__ マ7{ ∨} ̄ ̄厂| // く\ _.. {∨ / {⌒Y⌒} ∨ ` \',_/ ̄ /| |__ /{_ { / \} ',. _ヽ∧ {⌒Y⌒} /} ┌─‐く | /_厂}厂 \└' ⌒ヽ / ,/\./ \ /⌒Y⌒V/)}.... __ ___,. <二二二¨¨¨´_/| ', /_ く_/ \ __゙¨¨¨¨´}ニイ{ /「 } } } }┐ / } | | | │ マ/ / \ \ ',_/⌒ヽ、〉...{ | | } } },ノ /二~^ く ̄ ̄|_,r─‐┘ | |  ̄ ̄\}_/ \ 丿 }.....{ } }. #8549;_}UUし' 「} \__,二二} _| |__ | {`¨¨¨¨¨¨´ /}.....廴 //...{\___.ノ} /\ ∧ ,/ | | \_|───--- \____// 厂⌒) }....\____ノ }\ \ / }_/ | | | `¨¨¨¨¨´゙}| / {/. ∨/ / } `ア¨´}/| _| |_ | {乂___/八{ /⌒丶... {ゝ─‐ ′ / _, -‐ ′ V∧ / __ \ __,ノ \r==ミ/ / ∨ r==ミ }. \__// V∧__/ /´ \ } | { { )} | { /|. `¨¨¨´ {二二「 ̄| 〔 ̄} | 乂廴 ノ/ | { / } ___________________________【持ち物】 炎のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.35 H - 115 / 115. A - 89 B - 82 C - 82 D - 82 S - 101 |┃ Exp: 0/70 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 悪 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ マルチスケイル マジックガード |┣【性格】━━━━━━── |┃ 臆病 S↑↓A |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●大文字 ●冷凍ビーム ●挑発 ●10万ボルト |┃ |┃ 怨念 呪い 吸い取る フェイント 睨みつける 電光石火 追い打ち 挑発 噛みつく 弦の鞭 |┃ 切り裂く 剣の舞 【飛び跳ねる】※木場固有技 【ブレイズキック】 【炎のパンチ】 【聖なる剣】 |┃ 雨乞い 電磁波 シャドーボール 恩返し 敵討ち ローキック 眠る 目覚めるパワー |┃ 火炎放射 10万ボルト 冷凍ビーム ギガインパクト フラッシュ 吹雪 泥棒 大文字 雷 |┃ 破壊光線 自然の恵み 身代わり 霰 砂嵐 峰打ち 空元気 しっぺ返し 燕返し 居合い切り |┃ 岩砕き 堪える リサイクル 日本晴れ シャドークロー 八つ当たり 守る 瓦割り 水の波動 |┃ 誘惑 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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┏【種族名】━┳━━┓┃ ケットウキ. ┃ ♀ ┃N :ステア┗━━━━━┻━━┻【好感度:128】━━──【状態】普通 -━━- " 〕iト. / ヽ / ∨ , ゙.. ' i{ i| }ハ__', ' ' | 」 ー ― _Ⅵ ゙ 「 -―- ''"_,,,,,_Ⅵ ' i | ,ィ笊ぅ、 / らハ }Ⅵ ' , .| 〈 乂 ソ ゞ-" | ゙, , vヽ | i , , ',ー'、 ' __ /! | ,. , i ∨ 丶 ´ ィ | .| ,. , | v 〕iト _ + | .| ! , / .| ゙. L `¨ _,, -=! ! ! } ,' ! } }ニニニニニニニ| .| | v | 、_ノニニニニニニニ丶 | , / /| マニニニニニニニニ/ | ゙. / /ニ! マニニニニニニニ' ト i / ,ニニ! vニニニニニニ7 !ニヽ | , ,ニニニ| }ニニニニニニ! !ニニニv i 「ニニニ、 ,ニニニニニニ! /ニニニニ} ___________________________【持ち物】 霊のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.30 H - 97/97 A - 97 B - 61 C - 47 D - 65 S - 83 |┃ Exp: 0/60 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 悪 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 毒手 影踏み |┣【性格】━━━━━━── |┃ 寂しがり A↑↓B |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●瓦割り ●シャドークロー ●電磁波 ●追い打ち |┃ |┃ 引っ掻く 毒針 電光石火 連続斬り 追い打ち 切り裂く 毒々の牙 ブレイククロ― |┃ リベンジ 峰打ち |┃ 気合パンチ 水の波動 吼える 目覚めるパワー 日本晴れ |┃ 冷凍ビーム 吹雪 雨乞い 守る 八つ当たり ソーラービーム |┃ 10万ボルト 雷 恩返し 穴を掘る シャドーボール 瓦割り |┃ 影分身 火炎放射 大文字 岩石封じ 燕返し 空元気 眠る |┃ 泥棒 気合球 投げつける 堪える シャドークロー 電磁波 |┃ しっぺ返し 誘惑 自然の恵み 奮い立てる 身代わり 岩砕き |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 格闘/虫 【いまひとつ(1/2)】 ゴースト/悪 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 エスパー ※ステアの技説明 149スレ目(224日目)、レンジャークエスト「ハクタイの森の調査」実行中に遭遇したケットウキ。 里が滅んでから生まれたポケモンのため、元里長であるミミンズクと面識はない。 やる夫から勧誘を受けて了承し、手持ちに加わることになった(クエスト中なので終了まではアシストとして同行)。 クエスト終了後、ゴージャスボールで正式にゲットされる(好感度上昇×1.5倍)。 149スレ目(225日目)、ニックネーム決定にあたって、「ステア」という名前で呼ぶように希望したため、それを採用した。 この時の会話で好感度100を突破し、「友の絆」を獲得済。
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500 :237:2013/06/28(金) 19 43 04 僕がブリタニアに来て間もなくの時だった。 ストライクトライアルTypeAの問題点を洗いだして、TypeBを製造している途中であったが 僕は、厳谷さんと一緒にとある場所へ赴いていた。 厳谷さんは、プロジェクトストライクでの軍部からの出向者で責任者でもあった。 豪快な人だったが、軍人によくある技術者に無理強いする人ではなかった。 KMFが軍隊に配属された頃に、軍部に根強かったKMF不要論を厳谷達が模擬演習により吹き飛ばしたことがあるという また、KMFの腕も確かで、無頼で試作機だったロングダガーとの模擬戦に勝利したことがあるほどの腕前だという しかし、上司を上司と思わない歯に衣を着せぬ行動が多かった為、プロジェクトストライクに出向という左遷させられたという だが本人は、軍人でありながら、技術にも造詣が深く、この計画にも意欲的だった為、無意味だったりする。 閑話休題 僕は、彼と一緒にとある施設に入っていた。僕たちがいる場所はブリタニアであり、今度ブリタニアで第七世代機を製造するという情報が入ったので その人たちに場所を貸してくれたお礼と挨拶に出向かうことになった。 「どんな人がいるんでしょうね?」 「うむ、変人でない限り儂は歓迎だな」 そんなことをしゃべりながら、部屋に向かうと 『うがーーーー!!!!』 「「!」」 突然、大声が聞こえてきた。 僕は厳谷さんと目を合わせると部屋の扉の近くに立つ すると 『どれも!これも!僕が開発したかったものばかりじゃないかー! ラクシャータよりもKMFに勝てたと思ったのにー!!』 何やら、八つ当たりな声が聞こえた。 しばらくの沈黙が流れた・・・・ 「出直しましょうか?」 「うむ、そうするか」 僕達は回れ右して、帰ろうとしたその時 「あら、あなたたちは?」 その声がした方に向いてみれば女性が立っていた。 「あ、すいません。倉崎から来た者ですが、なにやら取り込み中だったようで お邪魔をしてはいけないと思い、帰るところだったのです」 「ああー。あれは、ロイドさんです。技術者なら分かると思うのですが、自分が作ろうと思ったものが 先に出ちゃうと悔しいでしょ?彼は今そんな状態なのよ」 僕はなるほどと思った。技術者として他のところが出てくると、これほど悔しいものは無いと思った。 「それよりもせっかく来たのでしたら、お茶をしていってくださいよ。 ちょうど、クッキーが焼けたので、一枚いかが?」 そう言ってクッキーを差し出す。 僕は厳谷さんと目を合わせて、言葉をそろえた 「「それでは、言葉に甘えて」」 そういって、クッキーを食べた 「パク・・・・・・あ、おいし・・・グハ!!」」 僕はクッキーを食べたが、最初は美味しかったのだが、次々と不思議な味が来て 僕はその衝撃に耐えきれなかった。僕はスローモーションのように倒れるのを知覚した 向こうでは僕と同じように厳谷さんが倒れるところだった。 僕の意識がゆっくりと薄れだした・・・・・・・・・
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名前 ディアーネ・ソル・アリア 所属 アークス/菓子処「桜風」 誕生日 11/22 年齢 ナイショ。 メインウェポン ウォンド ホントの名前 セレネ・フィール・アリア 最終更新 2023-12-10 23 21 09 (Sun) ―その顔を憶えている。 初めてあの部屋であった時、瓜二つな背格好で鉢合わせたときの驚いた顔。 明確な違いは色と一部の成長具合。 ―その顔を憶えている。 自分との格差がありすぎるモノを見て、不満を漏らしながら八つ当たりする顔。 何度見ても理不尽極まりなかった。 ―その顔を憶えている。 得体のしれない液体で満たされたケースの中、うずくまっていた虚ろな顔。 私が壁を壊し、救いあげて、一つの決別を共に見送った顔は、何処か儚くて、あの夜明けのように晴れていた。 ―その顔を憶えている。 私を弄ぶ時の楽しそうな顔。理不尽とともに私を弄ぶその顔が、この上なく至福そうで。 少し羨ましかったぐらいだった。 ―その顔を忘れることはない。 「私の側、ずっと歩いてほしいんだ。」 柄にもなく真面目に思いをぶつけたあとの顔。 「えっ、今更じゃん?」ってさも当たり前のように返され、ずっと一緒だったからと笑い合って。 その後、その目に感情が詰まった雫が浮かんでいたのをずっと覚えている。 そうして同じ時を過ごして。全うするまで共に居た。 二人で一緒に目を閉じた。それでおしまい。拍手喝采のなか、大団円でこのお話は幕を閉じるはずだった。 再び幕が上がった。 呼ばれているのだろうか、もう私の物語は満足で、あとは”ここ”で一生の伴侶と何も気にせず共にありたい。それが本音だった。 そう考えてるうちに、背中を押される。 「いってらっしゃい。帰りを待ってるね、王子様」 ―君も一緒に。 「ボクはここを守らなきゃだから、そうでしょ?」 ―でも、私は君と 「そうしたいのはボクも一緒。でも、誰かがあなたを呼んでるんでしょ?なら、行ってあげてよ。 それにさ、ボクって結構最初の方しんどい思いをしたでしょ?だからさ、もちょっとゆっくりしたいなーって。ダメ?」 ―仕方ないなぁ。そう言われたら弱いじゃん。じゃあ、一つだけ。 君の半分、私に預けて?代わりに私の半分を預けるから。 道標がないと戻れないし、半分だけだけど、連れてってあげられるよ? 「うん、じゃあそれで決まりっ。時間もないし、始めちゃお」 互いにうなずいて、”儀式”を始める。鼓動を共鳴させて、一時の別れを惜しむように。 感性を高めて、互いの感覚を同調させて。熱も、想いも、全ては二人が永久に有るために。 そうして、全てが整った。 ―じゃあ、行ってくるね。寂しいだろうけども・・・お願い。 「だいじょうぶ。半分だけど、一緒にいるもん。あ、そうだ。最後に」 そう言って即座に頬に柔らかく、温かいサインが触れる。 「コレでよしっ。お土産話、待ってるね!」 ―うんっ! そうして光へ駆ける。また新しい景色へ。 そんな「私」・・・いや、「セレネ・フィール・アリア」は大切な人の元へ預けて。 この世界に渡る「私」は、ディアーネ・ソル・アリア。 月と陽の独奏歌。 私の月に、君の太陽を合わせて。 独りでも、月は太陽と共に歌を奏でる。 設定 ""工事中"" 関連人物 ""工事中""
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ボビー・ジムルースキー 名前:Bobby Zimuruski デビュー:『グーフィー・ムービー ホリデーは最高!!』(1995年) 概要 マックス、P.J.の親友。派手な髪型に青みがかったサングラスが特徴。プロセスチーズの缶詰が好物。 マックスの突飛な作戦に協力する悪友のような存在。三人で同じ州立大学に進学し、スケボーを楽しむ仲でもある。 エピソード グーフィー・ムービー ホリデーは最高!! 夏休み前最後の日、気になる女の子ロクサーヌを振り向かせたいマックスは人気ロックスターのパワーラインに扮して終業式でゲリラライブを開催する計画を立てていた。親友のP.J.とボビー・ジムルースキーの協力のおかげでマックスは一躍学校のヒーローになる。 その後、マックスの父親グーフィーがパワーラインのバンド仲間であり、グーフィーとマックスがパワーラインのコンサートに参加するという噂が広まる。ボビー、ロクサーヌ、ステイシーたちは噂が本当だったと知り、画面の前で盛り上がる。ボビーとステイシーは何やら良い雰囲気になる。 史上最強のグーフィー・ムービー Xゲームで大パニック! マックス、P.J.、ボビーが州立大学へ進学するため家を出ることになり、グーフィーとピートは進学祝いのパーティーを開く。 マックスはスケボーの腕前が認められ、憧れの優勝チーム「ガンマズ」のブラッドリー・アッパークラスト3世から勧誘を受けるが、P.J.とボビーをお荷物扱いされたためこれを断った。マックスらはガンマズの標的にされかけるが、カリスマ的な詩人のベレー帽の少女に救われる。その後、大卒資格を得たいグーフィーが一緒に通うことになり、マックスたちの悪夢が始まる。 グーフィーはマックスと一緒に過ごすために、彼が打ち込むXゲームのチームに入ろうとする。グーフィーの圧倒的な運動神経に目をつけた優勝チーム「ガンマズ」のブラッドリー・アッパークラスト3世は彼を勧誘。グーフィーを遠ざけたいマックスも「大会で会おうよ」とガンマズへの加入を薦めた。 予選大会が始まり、グーフィーは驚異の高得点を獲得。マックスはガンマズのイカサマに妨害されつつも辛うじて予選を突破した。 マックスはグーフィーや仲間に八つ当たりし転校を宣言するが、ベレー帽の少女、P.J.、ボビーに奮い立たされて決勝へ臨むことに。Xゲームの本戦当日、グーフィーはマックスから「ガンマズはイカサマをしている」と聞くが、彼は聞く耳を持たなかった。 何とか決勝のトライアスロンに駒を進めたマックスたちだが、ガンマズのイカサマによりP.J.が脱落。グーフィーが欠員代行として参戦し、見事勝利を収める。 マックスはひと足先に卒業生となったグーフィーに優勝カップを渡し、息子として感謝の言葉を述べた。グーフィーが「大学で仕事を見つけたからまた一緒にいられる」と喜び、マックスが唖然とすると、グーフィーは「冗談!」と笑ってシルビアと走り去っていった。 登場作品 1990年代 1995年 グーフィー・ムービー ホリデーは最高!! 2000年代 2000年 史上最強のグーフィー・ムービー Xゲームで大パニック! 声 ポーリー・ショア(1995年~2000年) 塩屋翼(1995年~2000年)
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ヒーローはなぜ嫌われるのか? 今まで守ってきた大勢の一般人がヒーローを非難する話をまとめてみた。 内容 五星戦隊ダイレンジャー ダイレンジャーとゴーマとの戦いに大神龍が乱入。 休戦協定が締結されても街は壊滅状態。 「お前らダイレンジャーがいるから滅ぼされるんだ!」 とダイレンジャーに八つ当たりする人々。 超力戦隊オーレンジャー バラノイアとの戦いによる功績にも関わらず、政府が発案した「戦隊活動禁止法」により悪のテロリストに認定され、大勢の一般人に迫害されるオーレンジャー。 吾郎「オーレンジャーなんか滅びてしまえばいいんだ!地球ごと滅びてしまえばいいんだ!」 獣電戦隊キョウリュウジャー 真の地球のメロディを宇宙の害と見做すデンシオンによって街は壊滅状態に。 「お前らキョウリュウジャーがいるからデンシオンに滅ぼされるんだ!」 と大勢の一般人に迫害されるキョウリュウジャー。 手裏剣戦隊ニンニンジャー 本当は覚悟の不足を理由に好天からラストニンジャ失格を言い渡されてしまったのに、何故か大勢の一般人に迫害されるニンニンジャー。 理由は祖父の志継がぬニセラストニンジャ疑惑がかかっているから。 「何がラストニンジャ失格だ―っ!ニセラストニンジャはここから早く出ていけぇ―!」 ヤッターマン ドロンボーとの戦いによる功績にも関わらず、大勢の一般人に迫害されるヤッターマン。 ドルーピー 功績にも関わらず、人々からバカにされるドルーピー。 仮面ノリダー ジョッカーとの戦いによる功績にも関わらず、人々からバカにされ、ちびっ子達からトマト等の物を投げられるなど、散々な扱いを受けるノリダー。 とんねるずの高校時代 タバコを吸っていたのを古沼先生に見つかったことを作三に強く非難・叱責される木梨憲武。 ロジャー・ラビット 酒浸りの生活を送っても、人々から疎まれ責められるエディ・バリアント。 激走戦隊カーレンジャー ボーゾックに加担したシグナルマンが流したデマのせいで大勢の一般人に迫害されるカーレンジャー。 星獣戦隊ギンガマン バルバンとの戦いによる功績にも関わらず、政府が発案した「戦隊活動禁止法」により、大勢の一般人に迫害されるギンガマン。 リョウマ「ギンガマンなんか滅びてしまえばいいんだ!」 ウルトラマンレオ 円盤生物との戦いが激化したせいで、大勢の一般人に迫害されるウルトラマンレオ。 「お前がいるから円盤生物がやってくる!」 トオル「レオなんか大っ嫌い!」 キン肉マン 成長を続けてゆく火事場のクソ力が周囲の街を吹き飛ばす結果に繋がる事を保険局に指摘され、指名手配されるキン肉マン。 救急戦隊ゴーゴーファイブ 災魔一族との戦いによる功績にも関わらず、政府の対策により迫害されるゴーゴーファイブ。 マトイ「ゴーゴーファイブなんか滅びてしまえばいいんだ!!」 宇宙刑事シャリバン ガイラー将軍に殺人の罪を着せられ、大勢の一般人に迫害されるシャリバン。 ウォレスとグルミット 巨大ウサギが何者かに殺害され、濡れ衣を着せられ、アンチ・ペストを解散させられるウォレスとグルミット。 追記・編集はなぜ嫌われるのか?
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/347.html
<表示オフと当たり判定> 表示をオフにする方法と当たり判定の関係 キャラクタ編集 ①メインタブ:パターン番号0 →当たり判定なし? ②メインタブ:透過色のパターン番号 →当たり判定あり ③メインタブ:フラグ「描画しない」オン →当たり判定あり? スクリプト編集 ①制御(消滅) →当たり判定なし ②制御(フラグ):「描画しない」オン →当たり判定あり? ③描画(パターン):パターン番号0 →当たり判定なし? ④描画(パターン):透過色のパターン番号 →当たり判定あり ⑤描画(カラー):頂点カラー0x00------(描画方式は半透明) →当たり判定あり ⑥移動(拡大縮小):縮尺0 →当たり判定なし? 表示オフ時に当たり判定を消滅させる方法 ①制御(消滅) ②制御(フラグ):「攻撃判定」オフ,「防御判定」オフまたは「無敵」オン
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性能 キャラクター性能 飛影は黒龍を反射させて「受ける」事で大幅に能力がアップする。 以下、受ける前を「素」、受けた後を「黒龍」「黒」と表記するが、黒龍吸収は実戦上の問題を抱えている為、基本的には素の状態を前提として記述する。 能力 素 黒 換算 素 黒 備考 被ダメージ倍率 59 48 理論上体力 417 512 標準的性能だが微妙に弱い (総当たり戦) 64 54 (総当たり戦) 384 456 被バランス倍率 128 96 理論上バランス 512 683 優秀 ダウン時間 356 秒換算 5.93秒 平均より微妙に短い 滞空時間 225 337 霊撃メーター換算 1.82本 2.73本 少し長い 気合パンチ率 19 %換算 7.42% ほぼ平均 クリーンヒット率 11 %換算 4.3% 回避 アイテム使用 34 標準的性能 無行動 18 16 平均的性能 バランス能力が高い。闘志で回復もできるし、ダウンしても起き上がるのも早い。 滞空時間も長い方なので、比較的ローリスクにジャンプできる。 備考欄では全く触れていない黒龍吸収後の能力は、被ダメージ倍率・被バランス倍率ともに全キャラクターで最も優秀。 滞空時間も陣に次ぐ長さで、闘気UPの効果がついてくる事も考えると陣以上の空中行動力を誇る事になる(霊撃の都合上、実際に長期滞空する事はないだろうが)。 基本行動 操作 形態 技名 成功 回避 威力 奪バランス 詳細 備考 →YorB 素 連打パンチ 52 56 13 39 ダメージ 低成功、奪バランスも低め 黒 60 57 18 44 すべて高性能 →XorA 素 強パンチ 47 50 20 24 ダメージ 回避以外低性能 黒 52 52 32 36 すべてトップクラス ←A 全 受ける 128 128 バランス回復 標準的性能 ←Y 全 かわす 132 132 飛び・伸び回避 高い ←X 素 上段ガード 96 96 接触・パンチ回避 標準的性能 ←B 下段ガード ←X 黒 上段ガード 98 98 微妙に強い ←B 下段ガード 技 操作 形態 技名 消費 分類 回避 効果時間 詳細 備考 ↑A 全 闘志 2 即効 56 3ターン バランス回復(メーター半分相当)&パンチ力アップ(成功+32回避+24威力+16気合率+36) バランス性能が高く回避UPもあるのでバランス回復の効果は高い ↑B 素 邪眼 2 即効 52 3ターン 妖力アップ&クリーンヒット率+16(+6.25%) 主に黒龍波が強くなる 黒 58 黒龍波以外には微妙な効果 ↑X 全 ジャンプ 3 ジャンプ 120 ゲージ量依存 ジャンプ 標準的性能だが、重要性は高い ↑Y 素 残像だ 3 即効 80 3ターン 下記以外:回避アップ(+10)「飛び」「伸び」「接触」に後手:回避(反射と複合の衝撃波にも有効) 接触主体の飛影には効果大 黒 90 回避が急上昇する 霊撃 通常時 操作 形態 霊撃名 消費 効果 成功 回避 威力 奪バランス 詳細 備考 ↓A 素 邪王炎殺剣 6 接触 120 100 86 112 ダメージ 回避・威力重視だが燃費悪 黒 128 104 106 136 全体的性能アップ ↓B 素 妖剣 3 接触 115 96 64 88 ダメージ 全霊撃中唯一の消費3、命中回避も普通 黒 122 98 92 112 素の炎殺剣より強い 特に威力が向上 ↓X 素 邪王炎殺黒龍波 10 飛び(黒龍) 132 80 128 168 ダメージ 全霊撃中唯一の消費10、判定が特殊 黒 144 96 176 208 威力が特に著しく上昇 ↓Y 素 邪王炎殺煉獄焦 5 接触 119 98 72 140 ダメージ 奪バランスの主役 黒 124 102 100 164 威力が大幅アップ 妖力アップ時 操作 形態 霊撃名 消費 効果 成功 回避 威力 奪バランス 詳細 備考 ↓A 素 邪王炎殺剣 6 接触 124 102 92 140 ダメージ 奪バランスがアップ余計に中途半端な性能になった 黒 130 106 110 160 ↓B 素 妖剣(16回斬り) 3 接触 120 98 76 102 ダメージ 全体的性能向上 黒 124 100 94 136 奪バランスがアップ ↓X 素 邪王炎殺黒龍波 10 飛び(黒龍) 144 84 152 192 ダメージ 回避以外が大きくアップ 黒 160 96 192 255 成功・奪バランスが特に上がる ↓Y 素 邪王炎殺煉獄焦 5 接触 122 100 82 164 ダメージ 奪バランスが更にアップ 黒 126 103 106 182 基本的な狙い 黒龍波に始まり黒龍波に終わる。 黒龍波は相殺が起こらず、反射はむしろメリットにすらなる、防御不可能にも等しい霊撃。 成功も威力も奪バランスも高く、その信頼性の高さからバランス削りにもトドメにも重宝する。 回避だけは低いので、X霊撃同士の撃ち合いになると嬉しくないが、リスクを負ってでも撃った方がいい事も多い。 黒龍波以外は接触霊撃しか持たないのも特徴で、この為に敵の霊撃を先に受ける機会が多く、またその影響でバランスの重要性も高い。 いくら相手のバランスを減らしたところで、霊撃の撃ち合いで影響するのは回避だけ。先に直撃を受ける状況では全く意味がない。 バランス性能の高さに甘えず、「受ける」「闘志」などできちんと維持していかないと、容赦なくサンドバッグにされるだろう。 対空手段にも乏しい。黒龍波を撃てるなら撃てばいいが、そうでなければ自分もジャンプしないと攻撃できなくなる。 これらを合わせて、自バランスの高い内は接触で殴りかかり、減ってきたら黒龍波で有利を作って、残像や闘志や「受ける」でバランス回復、という流れが基本となる。 開幕いきなり黒龍波も決して悪い選択肢ではない。霊気玉の供給がよければ、黒龍波を連射しているだけで終わる事もある。 残像だ 先手で使うと、かなり回避の高い技として使える。バランスで有利を取っているなら通る可能性は高い。回避しまくって相手の霊気を消耗させてやろう。 開幕付近で黒龍波を放った後、バランス面では優位に立ったが霊気面では不利、という局面に非常に合う。 妖剣も使いやすくなるし、「受ける」の成功率が上がる為バランス優勢の維持もしやすく、地味ながら飛影の強さを支えてくれる。 特に「飛び」「伸び」が多い相手はどうしても攻撃を避けて接触を当てていかなければならないため、この補助の意味は大きくなる。 この技に限った事ではないが、「即効」などの非攻撃効果は相手の攻撃の成功率に相手のバランスが影響するため、お互いのバランスが減ってる状況で力を発揮する。 飛影の主力の接触霊撃はこういう状況に弱いため、挽回の一手として重宝する。「受ける」などと違って先手補整が相手に入らない分、見た目以上に性能が高い。 後手で使うと、「ガード」よりも回避率が低い上に霊気も消費する、非常に弱い防御になる。 「接触」に対してはガードを使った方がローリスクなので、主に「飛び」「伸び」に対して使う事になる。 カスリでも完全回避扱いになり、霊気面で大きくリードできるのだが、似た特徴を持つ後手ジャンプと比べると見劣りする面は多い。 「カスリ判定でも被弾せず、霊気も相手に行かない」「ダウンのリスクがない」「ジャンプ中でも使える」「空中に行かない」あたりがジャンプと比べた場合のメリット。 しかしそもそも、「残像だ」でカスリ判定になるような攻撃は「ジャンプ」で完全回避できる可能性が高く、最初のメリットは微妙なところである。 ガードでは上下を合わせる必要があるパンチに対しても有効だが、相手の霊気も黒字になるのであまり意味はない。 黒龍波吸収 黒龍波が相手の反射霊撃によって跳ね返され、それをさらに「受ける」成功させた時に起こる特別なイベント。 黒龍波直撃分の体力・バランスが回復し、飛影は黒龍波吸収形態へと変身し、闘気速度アップの効果が永続で発生する。前半アニメの短い妖剣を使えば、完全先手を取り続けてハメ殺す事ができる。 黒龍波吸収形態の飛影は文句なしに最強キャラであり、基礎スペックも霊撃も異常な性能を誇る。 霊撃性能は 「黒龍吸収妖力UP」>「黒龍吸収」>「妖力UP」>「初期状態」 という上下関係が例外なく成立しており、吸収形態は霊撃だけ見ても妖力UPと同等以上の強さになる。 変身条件も一見面倒なようだが、反射霊撃を見てから後手で弱い黒龍波を出せばほぼ確実に反射&吸収できる為、反射霊撃を持つ相手になら決める事は難しくない。 ……のだが、そもそも飛影相手に反射霊撃を撃つ必要がないため、COM戦専用の形態と言っても過言ではない。 対人も見据えた戦略を練ってみたいのであれば、わざと変身を狙うような行動は控えた方がいいだろう。 一方で、被弾の増えやすい飛影にとって、総当たり戦では貴重な体力回復要素でもある。ほどほどの強さの黒龍波を反射させて回復に利用するのもいいだろう。 しかしそれを考慮に入れても、ノーミス全抜き適性は低いと言わざるを得ないのが実情である。 キャラ別攻略 COMキャラ別難易度 名前 難易度 備考 幽助 2 自バランスが減るまでは接触メインで 桑原 2 打者剣で黒龍吸収可能 蔵馬 2 黒龍波→残像を決めれば非常に有利うまく決まらないと面倒を強いられる デフォルト妖狐 3 飛影 1 先手さえ決めれば楽、残像不要 幻海 2 鏡反衝で黒龍吸収可能霊丸率が高いので黒龍波は相打ち上等か、相手ガス欠にしてから撃つ 幻海(若) 2 鈴駒 2 残像が有効な相手 凍矢 2 霰弾射を警戒する状況なら残像 陣 2 残像の必要性は低め 死々若丸 3 黒龍波と髑触葬がカチ合うと燃費的に不利 鴉 2 黒龍波→残像で消耗は誘いやすい 武威 2 裂閃掌で黒龍波吸収可能 戸愚呂兄 1 飛びの心配なく黒龍波を撃てる 戸愚呂弟 3 黒龍波は相撃ちコスト負け、不利状況で使う「受ける」も使って耐えながら相手のガス欠を誘いたい 100% 4 神谷 1 書く事が無いぐらい楽 刃霧 2 黒龍波→残像→闘志or受ける が基本的流れ相手の技にはしっかり先手を打って止めたい 樹 2 仙水 4 リスクを承知で黒龍波、闘志、ジャンプ等を駆使して生き延びる 合計 44 被弾の多さからノーミス適性は数値以上に低い コメント 妖力アップ後の妖剣を高く評価する人もいるが、どっちかというと煉獄焦や炎殺剣のアップが微妙なだけで、妖剣のアップ効果自体は標準的に思える -- (名無しさん) 2016-08-02 23 54 36 強調など修飾を含む改訂 難易度評価は「-1」樹・仙水「+1」武威 -1は作成時期による差に近い 武威はやはり斧が面倒なので1はやりすぎと判断 -- (名無しさん) 2018-12-07 19 26 21 S級の勝ち抜き戦だと意外と勝ちにくい気がするのですが…邪王炎殺煉獄焦は先手で出しても意外と回避してくれない感があります -- (名無しさん) 2018-12-09 01 33 09 接触だけでなく、黒竜波も撃つ方も無防備だからどうしても被弾が多くなり、体力が続かないって面はありますね 接触霊撃にしても回避は別に高くないから、バランス減ると本当に選択肢が狭くなる - 名無しさん (2018-12-10 19 50 18) そうですね、少なくても自分には飛影はかなり使いにくいキャラになってしまってます。こちらが霊撃で先手取ってるのに、相手のX霊撃に3連続で当たって勝負あり、なんてことザラですし… - 名無しさん (2018-12-11 01 58 04) 記事中にもありますが、バランスが減ると"先手"でも"先制"されてボコボコにされるので、自分の場合は(相手にもよりますが)バランス75%前後で接触は諦め、黒竜波連発からの残像→闘志or受けるのプランに移行します。失敗気味なら失敗してもいいのでジャンプ。ハイリスクな択こそ迫られますが、トータルでは結構なんとかなるように思えますよ。……まあ、タイマンはともかく総当たり戦は中々厳しいですが。 - 名無しさん (2018-12-11 23 09 56) 同意見です。個人的にS総当りで1番勝率低いキャラです。特に幻海(若)や100%は一発目に邪王炎殺剣(若干でも回避を優先)を先手選択しても飛びを命中させられてバランス回復すらさせてもらえず詰むパターンが多いです。 - 名無しさん (2019-03-10 14 06 29) 霊気玉不足からの、黒龍波吸収後の空中連続完全先手残像連発で若含め幻海に粘り勝ち出来ました。滞空時間の長さが活きた? - 名無しさん (2021-12-07 17 25 37) 名前
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308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23 10 14 ID hjeZoRYY 久保貴子の日記~4月20日付より抜粋~ 怒鳴ることにも最近慣れてきた。個人的には大きな声をだすのは得意なほうではなかった。 コーチという職種は教諭とは違うので、とりわけ指導方針について言及されることはないが、 だからといって何をやってもよいというわけではない。あるていど暴力についても容認され てはいるが、好ましいとは思っていない。 しかし生徒を指導していくのに寛容さだけでは駄目だということは一番わかっているつもり。 彼らには随分厳しく接しているので、嫌われているだろうことは承知している。 買い物時、妙なできごと。 どこかで見たことがあるような少女が立っていた。並んだ私を振り返って、その少女は 「このままでは婚期を逃してしまうよ」 と言った。背筋がぞっとする。 店を出て自宅へ帰る途中、また同じ少女が電信柱の影からあらわれ、今度は 「そんな風では男も寄り付かないね」と言う。 ありえない。さっきやり過ごしたのに、先回りできるタイミングではなかった。怖い。 気持ちが悪くなって早足で帰る。 ところが自宅前でまた同じ少女。これは幻覚だ。ひどく困惑した。 「■■■■ ■■■■■■■」 何を言われたか思い出せない。怖い。あの少女はどこかで・・・ああなんだろう。 見覚えがある。イライラする。怖い。なぜか腹立たしく思う。あの子は■■に似ていた。 ■■■■■。大人気ないと思う。 不安定だ。実家の母に電話する。 疲れているのだと言われた。 4月20日 曇 心に立ち込める曇り空を見つめながら ※文中の■は判読不能 池田華菜の日記~4月23日付より抜粋~ 4月23日 くもり 最近コーチの機嫌が悪い。 ほとんど八つ当たりだし。 山越ダマテンあたり前で狙い撃ちされる。腹立つ。ちょっと泣いた。 泣いてたらキャプテンが飴玉くれた。キャプテン良い人。飴玉うまかった。 キャプテンのポケットにはきっと甘いものがたくさん入ってると思う。それで泣いてる子を 見つけると飴玉を出すのだ。 あと煮干ももらった。なぜ煮干。最近はかつおぶしとか、なぜか出汁をとるものをくれる。 お味噌汁がすきなんだろうか。 キャプテンすごい。 福路美穂子の日記~4月20日付(見たものには平等なる死を)より抜粋~ 四月二十日 曇 さいきん華菜の妹を餌付けしている。 子猫なのでかつおぶしをもって行ったらよろこぶ。歯が丈夫みたいなので煮干に変更した。 もちろん手作りだ。 華菜にバレないように変装して行くので、子猫たちからは「にぼしの人」というニックネームを付けられた。腹立たしいことこの上ないが、マジギレするのもどうかと思うので鼻をつまんで泣かす。三人とも泣かした。やはり子猫はかわいい。 近くで久保コーチを見つけたのでからかってやろうと計画。 コーチの自宅までの道のりに子猫を三匹配置してそれぞれ台詞を言わせた。 相当ムカツイたと思う。ゆかいだ。 顔がそっくりなので華菜が八つ当たりされたらまた可愛がろう。 こんどはマタタビ飴(手作り)をあげよう。 最近気になること。 猫はどの体勢で落とされてもちゃんと着地するというけど、華菜はどうなんだろう。 こんど放り投げてみようかな。 池田華菜の日記~5月10日付より抜粋~ 5月10日 天気おぼえてない コーチに呼ばれて指導室へ行った。 どうせまた怒鳴られると思ってたら別にそんなことはなかった。なんだか最近の部活のようす を聞かれたり、後輩との付き合いを聞かれたりした。こんなコーチは久しぶり。 なぜか部室のパソコンのIDとパスワードを聞かれたので教える。 なぜか激怒りされた(涙) 意味わかんないし! でも今日のコーチは元気なかった。怒鳴っただけで叩かないし。得した気分だ。 とりあえずキャプテンに泣きついた。 最後コーチに何か言われた気がするけどなんだっけ? 久保貴子の日記~5月10日付より抜粋~ 教頭に呼び出される。部室の端末から何者かが他校の誹謗中傷を書き込んでいるとのこと。 スキャンダルになる前に対処を求められる。追跡にひっかかったIDは池田華菜。頭が痛い。 午後、池田を呼び出して質問。なにぶんデリケートな問題なので公にしたくないとのことで、 真意は伝えずに聞いてみる。端末は一人で触ったことはないという。もちろん信じる。彼女は おそらくそういう陰湿なタイプではない。とすると池田のIDで誰かが行ったことになるが、 パスワードを誰かに教えたかというとこれは否定した。 念のため確認した彼女のパスワードは「IKEDA」 さすがに我慢の限界を超えた。パスワードとはいったい何なのか・・・。 しかし、こういうズボラなところも魅力の一つとなりうるかもしれない。思い直してパスワードを 変えるようにだけ言う。何しろ大きな舞台を経験させなければならない。ここでこの生徒を終わ らせてはいけない。そう強く思う。 教頭に直談判。なにかあった場合には主犯を私という事で決着をつけるようにお願いした。 辞表は5月1日付で仮提出という形を取る。これならある程度は対面を保てよう。 一応、福路にだけは内容を伝える。私の処分の話はふせたが、子供に言うべきことではないだろう。 5月10日 曇 いつになったら晴れるのか 福路美穂子の日記~5月10日付(見たら通風になるぞ)より抜粋~ 五月十日 曇 部室でテレビを見ていたら県予選のインタビューが流れる。インタビューを受けていたのは 龍門渕透華。あのいけすけない高飛車な女(^ω^#)ビキビキ 大速攻でPCに向かい、放送局に抗議のメールを打つ「ピカチュウ氏ね」 スクリプト攻撃してやった。テンション上がった。 夕方久保コーチから呼び出し。なんかプロバイダから警告が来たらしい。さすがに焦った。 学校側は誹謗中傷について気にしているようだが、サーバに不可をかけた件での警告だろう。 しかしよく考えたら無意識に華菜のIDでやってたwwwww華菜スマンwwwww そして機転のきく私バンザイww 悪いことしたな。あとでカリカリあげよう。 夜、自室で秘密サイト「竹井久ちゃん倶楽部」更新。隠し撮りしまくった写真をアップする。 アクセス件数15万とかになってる。 ありえない。うちもスクリプト攻撃されたかと思ったが、アクセスしてるのは一人だけ。病気。 メールもパンクしてる・・・少人数でなりたつSNSなのにどこから潜り込んだのか・・・・・・ ハンドルネーム「nodotti」こいつは真性のキチガイにちがいない・・・おそらく手動でアクセス。 信じられれない。マジキチ。 なにやらメッセージが膨大にあるが「清澄高校麻雀部の新入生でショートカットの美少女の 盗撮写真キボンヌ」・・・・全部コレ。いつの時代のヤツだよ・・・・・おそらく30代後半だろう。 正直キモイ。大至急アク禁にした。 \ヽ, ,、 ` |/ノ .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) | ,、 ./ ヽYノ / r ヽ、.| .| `ー-ヽ|ヮ | `| | | ヽ, | ヽ, | ,,.... ヽ ____,.ヽ.... ' 、´ l l / \ 、 l l / / ハ lヽ \ 、 / l 〈 /、( ゙、! ヽノ\ ヽ 、 / l 〈 〉 u 、 ヽ \ / 〉\_ ィ´=ミ、 ヽ \ / / !/," ヾ "lO ハ }} 、 \ . / / l l l lj し ノ;ノ " ; lヽ .、 / / i `=" `¨ ⊂⊃ソ; l丿 l丶 、 / / ゝ⊃ ^ .-v u ,--イ|ハ | \| .//|/{/\|` _ `ー‐ _ i ;/| /リ ` にゃー ¨T L-、___
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上条恭介 自分の指をどうする事も出来ず鬱憤が溜まっていたのに普通の話で気を紛らわせてもらうどころか 見舞いのたびにCDを持ってこられて自分が今出来ない音楽の話をさせられる さやかが見たかった・憧れていたのはヴァイオリンを演奏する上条であり 上条は特別さやかを求めていたわけではない 虚淵玄曰く、さやかを異性として見ていない さやかは魔女化後も上条を求めていたあたり 危険を覚悟し結界に入ったまどかや命を代償にさやかを介錯した杏子は報われない まどかポータブルでは仁美を庇う男気を見せた(それでもさやかへの同情を煽る場面でのことだが) 志筑仁美 上記の人物とは異なり直接的な被害はないが 告白云々に関して事前に通告したのに加害者扱い 恭介と結ばれないリスクを覚悟でさやかに告白の順序を譲ったのにこの扱い ある意味さやか絶対主義者から一番被害を被っている人物かもしれない まどかは友人、だが仁美は…という人は3人が長年の友人だったことを忘れがちである そしてさやかからすれば上条と仁美は想い人と友人 上条と仁美を非難するということはつまりはさやかの大切な人々を非難するに等しい 作中で美人扱いされ長い髪、茶道を習う、繊細で優しく芯が強い 乙女らしい 友人思いであるとなかなかハイスペック (こうした理由でマミ、ほむらと同じく一部の自己投影型の女性さやか厨の反感を買っている) ややがさつで人の気持ちに配慮できない、恭介関係ではメンヘラになる短髪のさやかと対極にある 作中の発言から百合愛好家扱いされ百合関係の創作ではキマシタワーを連発する そつのない役や突っ込み、ひけらかしが主な役回りのさやかとはある意味対極 さやかメインの百合SSは相手が勝手にさやかに惚れるという一方的な愛され願望に溢れたものが多いため 仁美のキマシタワーは不発気味(さやか厨が書き手の場合出演も叶わないことも) そもそも魔女になっても頭が恭介でいっぱい、マミとは死別、まどかには八つ当たりで助けてもらうだけ 杏子・ほむらとは助けてもらってもなお険悪という本編さやかは百合カップリングに向いているか疑問符がつく 加えて本編ではあれだけ恭介に対してメンヘラで他人に当り散らしたさやかがサバサバのタチ役になって 一方的に他キャラから惚れられているSSは書き手の自己投影的でもあると、読者からは賛否が分かれる カップリングされるキャラのファンからは引き立て役にさせられたりあまりにさやか好きの願望が溢れていて 本編の人格や姿勢を蔑ろにされている、同じ名前の惚れっぽい別人であるなど、あまり良い反応は返ってこない なぜ仁美はキュウべぇの契約を逃れたかという考察に関しては 彼女は自分が望むものは自分で努力して手に入れる、そもそも代償の良く分からない契約はしない そういう芯の強い女性のため、エネルギー回収が困難である との考察もある 告白で恭介と付き合い始めた仁美、契約で結ばれた気になったさやか 芯が強く行動できた少女と、魔法を利用しても破滅した身勝手な人魚姫気取り この差は大きい さやか厨への配慮からか、各媒体によって告白前の状況描写が異なる