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翼を休める場所 No.288 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 5 707 190 200 12 SI2-2 PS 体属性のHPを7%上昇 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 396 108 114 体属性のHPを5%上昇 1凸 458 124 132 体属性のHPを5%上昇 2凸 520 141 149 体属性のHPを5%上昇 3凸 583 157 166 体属性のHPを6%上昇 4凸 645 174 183 体属性のHPを6%上昇 5凸 707 190 200 体属性のHPを7%上昇 星 HP上昇 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 5 翼を休める場所 707 190 200 体属性のHPを7%上昇 〃 (1凸) 458 124 132 体属性のHPを5%上昇 4 買い物のススメ 454 221 113 体属性のHPを5%上昇 アプリ配信時より実装されている星5メモリアカード。 ストーリーではライブ会場の惨劇の少し前の出来事が語られる。本編世界の出来事とも捉えられるし、EV1 片翼の奏者の前日譚とも捉えることもできる。 キャラクタールームで翼と奏のタオル姿の衣装が解放される。 恒常メモリアにはよくあるHPが極端に高いカード。元々極端に高い体属性のHPをさらに増やすことができる。 ただ、ATKが伸び悩み星4の買い物のススメ以下。ダメージ減少スキルが実質的なHP増加スキルの代わりになることもあって利点が少ない。 防御無視攻撃のような固定ダメージに対し、ダメージ減少スキルと併せて軽減するのが主な使い道となるか。いずれにせよ優先度は高くない。 リジェネバグが発生していた間は間違いなく最強メモリアだった。詳しくは該当ページで。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ストーリー +... あらすじ ツヴァイウィングのライブ前夜、不安そうにする翼を元気づける奏。しかし、翼の胸騒ぎは一向に治まらない。 ストーリー付き メモリアカード 天羽奏 恒常 星5 衣装解放 風鳴翼
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僕が僕で居る場所 作詞/58スレ47 君が君である場所で 僕が僕である場所で 眠り続けたい そしてある朝目覚めれば 君はあの微笑で 僕を迎えてくれるだろう そして僕は 君に身を差しだし あらゆる物から君を守るよ ある泉を想像した そこには君と僕で あと、綺麗な水があるだけ 其処に家を立て、一生を送ろう そんなんでいいんだ 君が君である場所に 僕が僕である場所に 居ることが出来れば
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地図上で灰色に塗られている部屋。 跳躍に成功しないと足防具→下半身→鎧→上半身→兜→頭部 隠れることはできず、死亡または気絶した場合は他の誰かが【奴隷解放】に成功しなければロストする。 時が止まる場所ではあらゆる武器や魔術は意味をなさない。部屋の中心には必ず【クァチル=ルタウス】がスポーンする
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太陽の坐る場所 登場人物 コメント タイプ1:ほのお 辻村深月による日本の小説。 隔月刊小説誌『別冊文藝春秋』(文藝春秋)にて2008年1月号から11月号まで連載されていた。 登場人物 ガブリアス:吉田 強面なので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 にしのはしまるはしょ 登録タグ 2017年 VOCALOID に 初音ミク 曲 曲な 自傷P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:自傷P 作曲:自傷P 編曲:自傷P イラスト:picco 唄:初音ミク 曲紹介 久々のピアノロックです◎ 曲名:『虹のはじまる場所』(にじのはじまるばしょ) 歌詞 (動画より書きおこし) 僕らの描いた夢の続き 虹のはじまる場所へ今 手を伸ばして 独りきりの夜がまた 僕らを引き離すけど 想い出に縋ることさえ 叶わなくて 抱きしめたはずの希望が 跡形もなく消えていく 答などないと分かっても 明日を願う 急に降りだした 雨に打たれて その理由を全て 見失っても あのとき描いた理想郷が 心の奥で僕を ほら 求めてる 僕らの描いた夢の続き 虹のはじまる場所へ今 手を伸ばして 向かい風は強さを増し やがて来る夜に怯えた それでも独りじゃないんだと 君は笑う 明日晴れたなら空に歌うよ 後悔も弱さも受け容れていこう あのとき忘れたままの記憶 心の奥で僕が ほら 泣いている 何度も描いた夢の続き 虹のはじまる場所へ今 手を伸ばして 昨日までの僕を否定する 答なんて要らないから 全てがゼロに帰る前に もう一度願うよ あのとき描いた理想郷が 心の奥で僕を ほら 求めてる 僕らの描いた夢の続き 虹のはじまる場所へ今 この手を伸ばして コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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君がいる場所へ/ VALLEYSTONE feat. 紫崎 雪 2015/12/04に追加されたストーリー「 10th Episode 君がいる場所へ。 」のNo.3をクリアすると解禁される 『 第1回 ボルテキャラテーマ曲コンテスト 』の【レイシス部門】採用作品 「SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS」の第2期オープニングテーマ曲も兼ねている 作曲をしているVALLEYSTONEの1st ALBUM『 Form Ride 』にてLONG化された 「Lovesick Lovetune」も同じ組み合わせである Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0474 165 1 45 III42 FLOOR 蒼弐 2ndSeason 劇場版 -アナタを- わかば ADVANCED 09 0758 蒼弐 2ndSeason 劇場版 -信じて- EXHAUST 13 1125 蒼弐 2ndSeason 劇場版 -迎えにいきマス- +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 1 逆詐称 1 動画 [部分編集] YouTube NOV HI-SPEEDx1.5 ADV HI-SPEEDx1.5 EXH HI-SPEEDx3.3 ニコニコ動画 EXH HI-SPEEDx4.5 (手元あり) 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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いつか帰る場所 タイトル メインキャラ 01 どうしよう ゼシカ、ククール 02 唯一の遺産 ククール、ゼシカ 03 「笑えよ」 ゼシカ、ククール 04 万能薬 ククール、ゼシカ 05 ハッピーエンド ゼシカ、ククール 06 僕の友達 ククール、ゼシカ 07 私の世界 ゼシカ、ククール 08 本当の気持ち ククール、ゼシカ 09 絆創膏 ゼシカ、ククール 10 100万回のキスよりも ククール、ゼシカ 11 誰かが、いつか ゼシカ、ククール 12 面影 ククール、ゼシカ 13 夏の匂い ゼシカ、ククール 14 距離 ククール、ゼシカ 15 遠回り ゼシカ、ククール 16 いつか帰る場所 ククール、ゼシカ 17 柔らかい唇 ゼシカ、ククール 18 永遠の光 ククール、ゼシカ 戻る
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入れる建物一覧 リバティーシティには、ミッションなどに関連して内部へ入れるようになっている建物がいくつかある。 入れる建物一覧 【BROKER】Sexショップ - HOVE BEACH PLATYPUS - EAST HOOK 【DUKES】住宅 - EAST LSLAND CITY 【BOHAN】倉庫 - SOUTH BOHAN XERO GAS - INDUSTRIAL アパート - SOUTH BOHAN 【ALGONQUIN】高層アパート - NORTH HOLLAND アパート - EAST HOLLAND オフィスビル - THE EXCHANGE GROTTIディーラー - MIDDLE PARK EAST 廃病院 - COLONY ISLAND THE LIBERTONIAN MUSEUM - MIDDLE PARK THE MAJESTIC HOTEL - STAR JUNCTION GOVERNOR GREG JOHNSON PROJECTS - NORTHWOOD Playboy Xの家 -NORTHWOOD Rotterdam Tower - THE TRIANGLE Rs Haul warehouse -FISH MARKET SOUTH ゴミ処理場 - COLONY ISLAND 【ALDERNEY】廃工場 - TUDOR 工場 - PORT TUDOR バイクディーラー - WESTDYKE 韓国料理店 - ALDERNEY CITY 【その他】入れる建物を見つけるコツ マップ地名(クリックで拡大) 通り名 【BROKER】 Sexショップ - HOVE BEACH 店名は「THE PEEP HOLE」(と入口の看板に表示されている)。 ニコの家のすぐ裏にある、Romanの待ち合わせ場所。 部屋の壁には無数のポスターが貼ってある。 所謂「大人のおもちゃ屋」である。 ディルドーは手に持つことが可能。 ファウステン・ファミリーの資金源になっている。 Faustinのミッション「DO YOU HAVE PROTECTION?」で使用。 PLATYPUS - EAST HOOK ストーリー オープニングで登場した、NikoがLiberty Cityに来るために使用した大型貨物船。 船名はカモノハシという意味。 Jimmy Pegorinoのミッション「A Dish Served Cold」とCoopミッション「Bomb da Base II」で使用。 甲板へは船首付近のタラップから上れる。ブリッジ内は上から操舵室 船員室 食堂 厨房となっていて、更にブリッジ1階の階段を下りると貨物室に入る事が出来る。 【DUKES】 住宅 - EAST LSLAND CITY East lsland CityとMeadows Parkの境に位置する住宅。 DUKER地区のちょうど中央に位置する公園から、西側へ歩いてすぐの所に入れる住宅がある。 Little Jacobのミッション「SHADOW」で使用。 ちなみにミッションで売人に見つかり、部屋の鍵をかけられていると、ミッション後この部屋には入れなくなるので要注意。 【BOHAN】 倉庫 - SOUTH BOHAN 木製パレットに乗ったSPRUNKやREDWOOD CIGARETTESやEColaの箱が山積みになっている飲料メーカーのものと思われる倉庫。 誰も居ないのにラジカセがかかっている。 西側の入り口のすぐ左には小さな事務所があり、壁にはヘルスキットが設置してある。 奥には、SPRUNKの自販機がある。 自販機上の天窓が1つだけ開いており、そこからも入れる。 さらに左側にある小さな事務所には壊せる窓があり、(汚い窓ガラス)一端倉庫を出、窓の近くまで来て銃でガラスを割る。そして近くでジャンプボタンを押すと主人公が窓をよじ登るモーションが発生する。これで成功。こうして部屋に進入出来る。 MannyのミッションESCUELA OF THE STREETで尾行の末に銃撃戦をした場所であり、ミッション中はフォークリフトが置いてある。 XERO GAS - INDUSTRIAL ミッション:HOSTILE NEGOTIATIONでRomanが捕らえられていた倉庫である。 南の建物の東側の外壁に"XERO GAS"とペイントされている。 敷地内には、ドラム缶や爆発するボンベが散乱しているほか、南東には大型タンクがずらりと並んでいる。 場内のいたるところに、爆発するドラム缶や爆発するボンベが散乱している。 かなり危険である場所だが、ここなら警察やオンラインフレンドとの銃撃戦も楽しく繰り広げる事が出来るだろう。 ちなみにミッションでは何個ものプロパンガスが設置されている。(普段はない) この建物は、天井クレーンが無いことから、重たいものや大きなものは取り扱っていなかったようだ。 1階の入り口付近には、ヘルスキットが落ちている。(ミッション中でもそれ以外の時でも取っても何度でも復活する) 1階にある小さな部屋の中にM4カービンライフルが置かれている。 2階で、3階に繋がる階段の近くに防弾チョッキが置かれている。(ミッション中のみ) 3階には、プレス機と思われる巨大な機械が設置されている。 4階の南側には、制御室があり制御盤やモニタが設置されている。部屋の東部分は部屋の外から伸びる巨大なダクトが貫いている。 アパート - SOUTH BOHAN Nikoの仮住まい(セーフハウス)の向かいに位置するアパート。 他の建物と見分けが付かない為、入れるドアを探すには少々根気が必要。 ミッションRIGGED TO BLOWで爆破したガレージ裏側のアパートにも出入り可能。 アパート内には謎の血痕が散らばっているぐらいであまり面白いものはないので、アパートの屋上まで階段で上ってそこで会合でも開いてみてはどうだろうか? 【ALGONQUIN】 高層アパート - NORTH HOLLAND エレベーターと階段室を中心に配置し周りに廊下と住戸を配置した、集中型と呼ばれるタイプの23階建ての高層アパート。 南と中央と北の3棟があるものの、中へ入れるのは中央の1棟のみである。 1階から20階への走りでの移動に要する時間は、約80秒である。(ロケットランチャーを持ったまま階段を上ると、階段を上るモーションが発生されないのでいつもより速く上れる。これを使えば大幅に時間を短縮できる) 20階には、ヘルスキットがある。 21階の階段室には障害物があり、22階へ移動するには、一旦廊下へ出て階段室の反対側へ迂回しなければならない。 22階の住戸の一部は玄関の扉が開いており、ミッション中でなくても出入りできる。住戸の間取りは、入り口側から、居間、風呂/便所、寝室、台所/食堂となっている。 屋上には梯子付の貯水塔があり、登ることができる。 Rayのミッション「A LONG WAY TO FALL」で銃撃戦をした場所であり、ミッション中はエレベーターで1階から20階へ移動できる。 アパート - EAST HOLLAND Francisのミッション「LURE」で向かいのアパートの男を狙撃する際に使用する。 場所はAlgonquin北の×型のマンション群(Dwayneの家)のすぐ南、Denver Ave.の西サイド。 ちなみに近隣(East Holland)には、ミッションHOLLAND NIGHTSでイーストホーランド・ドラッグギャングが縄張りとしている建物(The Taino Towersがモデル)や、Adam Clayton Powell Jr. State Office Buildingがモデルの銅像と建物がある。 オフィスビル - THE EXCHANGE ALGONQUIN島の南東に位置するビルGOLDBERG, LIGNER SHYSTER。 ミッション「Final Interview」で使ったオフィスビル。 正面から入れるドアと、裏から入るドアの二つがある。 どちらも全面ガラス張りなので分かりやすい。 正面から中に入るとロビー、それより先にあるドアは出入り不可能。 マルチプレイでは裏側のドアから入れる。オフでは入れなかったオフィスや社長室にも入る事が出来る。 GROTTIディーラー - MIDDLE PARK EAST 3番目のセーフハウスの近く、PERSEUSの向かいのGROTTIショールーム。 2階建てガラス張りと少し豪華。TURISMOが欲しいならここへ。 廃病院 - COLONY ISLAND 埋立地のような小島に残っている、廃墟となった病院。 かろうじて建物ではあるが、屋根や壁がところどころ無かったりしている。 残念ながら医療器具などの残留物は一切ない。外観からして相当古い病院であろう。 Elizabetaのミッション「THE SNOW STORM」で使用。 ちなみに中では沢山のホームレス、さらにはある一室にあるソファーに売春婦が座っている事も。 モデルはニューヨークのルーズベルト島にある廃病院の「Ruins of Smallpox Hospital」。 THE LIBERTONIAN MUSEUM - MIDDLE PARK MIDDLE PARK敷地内、東部にある博物館Libertonian Museum。 改装中の為正面玄関は閉まっている。なので向かって左、南部の業務用入り口から入る必要がある。(TBoGTでは業務用入り口も閉まっているため、中に入ることは出来ない) Rayのミッション「Museum Piece」で使用。 NYセントラルパークに実在するメトロポリタン博物館のパロディ。 THE MAJESTIC HOTEL - STAR JUNCTION MIDDLE PARK南部に位置するホテルTHE MAJESTIC HOTEL。Rayのミッション「Late Checkout」で使用。 ミッション中は1階ロビーからエレベーターで上層階まで移動するが、 残念ながらミッション後はロビーこそ入れる物のエレベーターは使用不能。 階段も昇降機も無い為、上層階に行くにはヘリコプターで屋上テラスに降りるしか無い。 上層階はスイートルームで、屋上はバーベューテラスになっている等豪華絢爛そのもの。 GOVERNOR GREG JOHNSON PROJECTS - NORTHWOOD 22階建ての集中型アパート。 知事の名前を冠しているので公営団地と思われる。 3棟あるが屋上まで行けるのは北棟だけで、残り2棟は1階ロビーまでしか入る事が出来ない。 また北棟2階にはDwayneの部屋があり、いつでも入ることが出来る。 モデルはPolo Grounds Towers。 ミッション「THE HOLLAND PLAY」でDwayneを殺す場合に使用。 Playboy Xの家 -NORTHWOOD Playboy Xの住んでいる高級アパート。 Playboy Xのミッション「THE HOLLAND PLAY」でPlayboy Xを選択した場合に使用。 またそのミッション後は自セーフハウスとして使用できる。 ミッション中及びミッション後はエレベーターを使えるが、そうでない時もヘリコプターでテラスに降りるか、1階裏路地の非常階段にごみ箱や車から飛びつけば侵入可能。 屋上テラスにはバーベキューコンロ、風呂などがあったりと豪華だが、Playboy Xのポスターが壁一面に貼られていて少々趣味が悪い。 部屋には一台のビリヤード台があり、そこでフレンドとビリヤードが出来る。・・・が、ビリヤード台はPlayboy Xの趣味なのか、ピンクに塗られている。 ちなみに玄関口の守衛のカウンターの上にあるパソコンを自由に使える。何故かモニタにはtw@の壁紙が映っている。 Rotterdam Tower - THE TRIANGLE ニューヨークに実在のエンパイア・ステート・ビルディングをモデルにしたビルRotterdam Tower。 ビルの南側にあるエントランスから入り、屋上の展望台に出られる。 展望台には双眼鏡があり、Liberty Cityを一望することができる。 なおエントランスは他の入れる建物(黄色いマーク)とは異なり、青いマークが出現する。 TBoGTでは1階ロビーに入れる他、屋上にはロゴが入っている。 Rs Haul warehouse -FISH MARKET SOUTH ロスサントス郊外のフリント・カウンティーにある運送会社RS HAUL。 リバティーシティーにも倉庫を保有している。 Nikoが訪れた場所でもありミッションHARBOURING A GRUDGE終了後も入ることが可能。 比較的大規模な倉庫で入り口には警備員が1名配置されている。 倉庫内には小さな事務所があり救急箱が設置されている。 ゴミ処理場 - COLONY ISLAND パッキーのミッション「WASTE NOT WANT KNOTS」で訪れるところ。現金が置いてあった事務所では2人の職員が仕事をしている。また監視カメラが設置されている。 障害物も多いなかなか面白い建物なので、銃撃戦を繰り広げるならオススメの場所である。 【ALDERNEY】 廃工場 - TUDOR 建物の前にはSPRUNKの看板がある為、おそらく以前はSPRUNKを生産していたと思われる廃工場。 Phil Bellのミッション「TRESPASS」で使用する。 ホンカーズの近くに存在。相当古く、所々床が抜けている所があるので転落に注意。(死ぬほどのダメージは受けないが) 工場 - PORT TUDOR 鉄骨造の、マップに載るほどの大きさの工場である。 建物の北側のシャッターが半分開いており、中へ入れるようになっている。 また、建物の北側の梯子を上り屋上を伝い南側へ行き、建物の南西側の天井窓を壊して中へ入ることもできる。 ボートやボートを吊るしておくための台車があることから、ボートを扱う工場だと思われる。 場内の南側には、吊り上げ荷重が2~3tと思われる天井クレーンがある。 場内は、作業場を囲むように空中通路が張り巡らされており、北側には事務所がある。 場内は、邪魔な柱が多数あったり建物の北側は天井クレーンが無かったり建物の出入り口は小さかったりで、どのようにボートを出し入れ・移動するのかは不明である。 銃撃戦には持って付けの場所だ。 バイクディーラー - WESTDYKE 店名はWESTDYKE AUTOS。 8台のNRG900と、PCやソファーが置いてあるだけの殺風景なショールーム。 道路に面した壁はガラス張りなので分かりやすい。 余談だが、このガラスは素手で押すだけでも割れる。(主人公が強すぎると言うのもあると思うが・・・) ツーリスモのディーラーにあるガラスは素手でもナイフでも割れない。バットや銃を使えば割れる。なのでこのバイクディーラーのガラスは他よりも造りが弱いのだろう。 韓国料理店 - ALDERNEY CITY オンラインモードでのみ入れる韓国料理店。店名はMR.FUK`S RICE BOX。 Gambettiのミッション「DINING OUT」で銃撃戦を繰り広げる舞台でもある。 韓国料理店なのに、屏風、提灯照明、宮風の内装等、中国風の雰囲気が漂うレストラン。入り口左にはバー、2階には客席と厨房がある。この厨房がまた凝っており、厨房には蒸篭やらの器具の他に、食材ではサラダの他に、巻寿司、キムチ(ここがミソ)、青赤ピーマン、パフリカがある。しかもコンロには揺らめく青い火が点っており、中華鍋の中にはベーコン(豚バラかも)が入っており、湯気までキッチリ出ている程の拘り様。因みに鍋にも火は掛かっているが中身は何もなく空焚き状態である。正直危険・・・。 【その他】 入れる建物を見つけるコツ ゲームに慣れてくると、入れる建物を理解できるようになる。 一つは、建物のポップインの処理落ちを活用した見分け方で、 処理落ちすると入れる建物のドアは表示されないので どの建物の内部に入れるかが分かりやすい。(両版で確認済) 二つ目は、セーフハウスや、以前入った建物のドアのパターンを予め記憶して、 ピンと来た建物のドアを見つけ、調べたら入れたという事もある。 いずれにせよミッション中に使用する建物が多いので、場所を覚えていれば自力で探す必要はない。 主にBohanは入れる建物が多い。(ALGONQUIN北部も2件確認) また、入れる建物と違い、入れない建物はドアなどが絵のように描かれているのがわかるだろう。ゲームに慣れてくるとだいたい分かってくる。 マップ 地名(クリックで拡大) 通り名 ファイルサイズが大きく、表示できないためここをクリックしてください。
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▼● Ranperre s Final Rest トリオン王子が冒険者を必要としている。 詳しい話はトリオン王子の私室まで。 南サンドリア・東門ゲートハウス Ambrotien トリオン様が冒険者の手を借りたい とおっしゃっている。どうだ、受けてくれるか? 選択肢:ミッションを受けますか? いいえ Ambrotien 貴公が適任だと思っていたのだが。 もしその気になったらすぐに来てくれ。 はい Ambrotien うむ、何かお急ぎのようだったから 至急ドラギーユ城内のトリオン様の私室へ 行ってくれ。 ミッションを受けた! ドラギーユ城 (Door Prince Royal s Rmを調べる) Trion うむ、お前か、[Your Name]。 いつもご苦労だ。今度頼みたい仕事は、例の 「龍王の秘宝」に関することなのだが……。 Trion 宮廷学者たちの話によると、 それは真のランペール王の墓にあるのではないか、 ということなのだ。 Trion 実は、今あるランペール王の墓は 本物ではない。新たに建立したものだ。 Trion 大戦中の混乱があったとはいえ、 偉大なる祖先の墓の行方がわからなくなって いたことはこのドラギーユ王家の恥でもある。 Trion 秘宝の有無に関係なく、我が国の士気を 揚げるためにも一刻も早く真の墓を探し出したい。 Trion そこでお前に調査を依頼したい。 信頼しうるお前なら、もし発見に成功したとして、 王家の墓に手を出すこともなかろう。頼んだぞ。 (Door Prince Royal s Rmを調べる) Trion 偉大なる祖先、ランペール王の真の墓を 探し出してくれ。発見されれば我が国の士気も 揚がるに違いない。このミッションについては 他言無用だ。頼んだぞ。 龍王ランペールの墓 (Heavy Stone Doorを調べる) 嫌な気配がした! [Your Name]は、Corrupted Soffeilを倒した。 [Your Name]は、Corrupted Ulbrigを倒した。 [Your Name]は、Corrupted Yorgosを倒した。 (Tomb Stoneを調べる) 古代サンドリア語の古文書を発見した。 だが、解読不能だ。 なるほど……、こんなところに隠された霊廟が あったとはな。 Rochefogne やはりあの時だったのか、 あれを落としてしまったのは……。 Rochefogne まぁ、お前が拾ってくれたのは 不幸中の幸いだ。まだドラギーユの連中は 気づいていないんだろう? Rochefogne ランペール王、ようやく あなたの墓前にたどりつくことができました。 だが、以前よりもあなたとの距離を感じるのは 皮肉なことです。 Rochefogne どうか……、どうか俺を見守って いてください。いや、俺はそんな身分ではない。 それどころか、いまの俺は………。 Rochefogne せめて、俺の行いが 間違っていないかどうか、そこで見ていてください。 それだけで、俺は救われる。偉大なる龍王よ……。 Rochefogne そいつをちょっと見せてくれないか。 取りはしないさ。そもそもここが発見できたのは 俺のおかげでもあるだろう? Rochefogne すまない。 ……やはり暗号で書かれているか。 しかも、古代サンドリア文字が使われている。 そもそもそれは俺には関係がなさそうだ。 Rochefogne しかしその古文書の他には、 ここにはもうめぼしいものはなさそうだな。 ……ここでもなかったか。 だいじなもの 古代サンドリア語の古文書を手にいれた! 古代サンドリア語の古文書 ランペール王の真の墓と思われる場所で 発見した古文書。 古代サンドリア語で、しかも暗号で書かれており 読めない。 (Tomb Stoneを調べる) ランペール王の真の墓のようだ。 (Heavy Stone Doorを調べる) 頑丈な石の扉だ。 ドラギーユ城 (Door Prince Royal s Rmを調べる) Perfaumand トリオン様からの伝言で、 「調査結果は、ゲートハウスのガードに伝えてくれ」 とのことです。 南サンドリア・東門ゲートハウス Ambrotien トリオン様から 話は聞いている。こちらから学者らに 渡しておこう。ご苦労であった。解読まで しばらく時間がかかるだろう。また来てくれ。 古代サンドリア語の古文書を渡した。 Ambrotien 古代サンドリア語の古文書は 解読までしばらく時間がかかるだろう。 また来てくれ。 ※地球時間0時経過後。 Ambrotien おぉ、[Your Name]か! トリオン様が直々に貴公をお呼びだ。おそらく 古代サンドリア語の古文書の解読が 終わったのだろう。急いでくれ。 ドラギーユ城 (Door Prince Royal s Rmを調べる) Trion [Your Name]、よくやった。 お前もあの古文書の内容が気になるだろう? その話を国王が謁見の間でされるそうだ。 私もまだその内容を知らないのだ……。 Trion さぁ父上、話を……。 Destin ウム。 [Your Name]、お前も呼んだのは お前が見つけてくれた古文書に関することなのだ。 Destin 予想通り、あの霊廟はランペール王の ものに間違いないらしい。いつもは生気のない 学者たちが色めきたっておったわ。大発見と言っても よかろう。このデスティン、感謝の言葉もない。 Destin だが、それと同じぐらい重要なことが 分かった。あの古文書には例の「龍王の秘宝」に 関する記述もあったのだ……。 Destin その記述によると、その秘宝の正体は 「剣」……。ひとたびその刃を鞘から抜けば 絶大な威力を発揮する「聖剣」らしい。 Trion 龍王ランペール王の…… Pieuje 聖剣。 Destin 残念ながらそのありかは どこにも書かれておらなんだが、秘宝が何なのか 分かっただけでも大きな前進だ。 Destin [Your Name]、今後も 秘宝、いや聖剣のありかについて何か耳にしたら すぐに教えてほしい。 Destin さて、聖剣は何としてでも 探し出すとして、ついにランペール王の霊廟が 見つかったのだ。まずは龍王の魂を弔うのが 血を受け継いだ者のすべきことだろう。 Destin [Your Name]、お前には 道中の先鋒となってほしい。発見者が適任だろう。 あそこに巣食う魔物を除いて霊廟で待機していて くれ。我々もすぐに向かう。頼んだぞ。 (Door Prince Royal s Rmを調べる) Perfaumand トリオン様は現在、身支度中で あられます。伝言で 「先鋒としてランペール王の墓へ向かってくれ」 とのことです。 Halver 私からも貴公に感謝する。 御前会議で龍王の墓の話題が出るたびに、胃が 痛かったのだ。だが、まだ先鋒として霊廟に赴くと いう任務が残っている。気をゆるめぬようにな。 龍王ランペールの墓 (Heavy Stone Doorを調べる) Rahal [Your Name]の報告どおり、 特に魔物は潜んでいないようです。 Shamonde では、始めましょう……。 さぁ、国王。 Destin 龍王ランペール。 偉大なる王、その御魂よ。これからも ここに安らかに眠りたまえ。 そして我ら子孫の繁栄を見守りたまえ……。 龍王の血を継ぎし者たちよ、よくぞ来られた。 なんとしてでも、あの聖剣を……! Shamonde 人心を惑わすものめ、 この神聖なる地より立ち去れ! ウグッ! Rahal 逃げた、か……。 儀式が終わるまでここで待機していた方が よさそうだな。 Curilla うむ……、では中は私が守ろう。 Curilla それにしてもさきほどの騎士……。 あの聖剣を、どうしろと言いたかったのだろう? Rahal 「一刻も早く手に入れろ」以外 考えられるか? どうせ賊の戯れ言だ、 気にすることはない。竜騎士のなりなぞして 手の込んだことだ。 Curilla ……というと? Rahal 忘れたか、クリルラ。 ランペール王が率いた騎士団の長は竜騎士だった。 それも当時最後の、な。 Curilla 「ラスト・ドラグーン」? フッ、確かに賊にしては凝りすぎだな。 正体は何にせよ外は任せたぞ、ラーアル。 Claidie 今のは一体……? Shamonde 悪意ある者の仕業でしょう。 賊の行方はあの者たちが追ってくれるに違い ありません。気を取り直して儀式の続きをせねば。 さぁ、国王。 Destin ウム……。 Destin うむ、さきほどの不審者は つかまらなんだか。まぁ、よい。どうせ墓荒らし だろう。この霊廟には今後、我が国の騎士を 置いておくゆえ心配いらぬ。 Destin このたびは本当にご苦労であった。お前の ような協力者がいてこそ、ランペール王から続く 我がドラギーユ王家の発展があるのだ。今後とも よろしく頼むぞ。 Trion ゲートハウスへ行き、 この任務の終了報告をするのを忘れるな。 Halver 私からも貴公に感謝する。 御前会議で龍王の墓の話題が出るたびに、胃が 痛かったのだ。さぁ、ゲートハウスで任務の 終了報告をするがいい。 (Door Prince Royal s Rmを調べる) Perfaumand トリオン様より伝言で 「ご苦労だった。ゲートハウスで任務の終了報告を してくれ」 とのことです。 南サンドリア・東門ゲートハウス Ambrotien よくやった! 貴公なら必ずやなしとげると思っていた。 Ambrotien そして 貴公のミッションランクは7になった! RANK7 40000ギルを手にいれた! ▲ ローテ王妃の遺言 龍王の眠る場所 教皇の威信 ■関連項目 サンドリアミッション , ドラギーユ城 Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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・痕より #陽のあたる場所 新KEY参入 ◆KEY5dKgTdw あああ さえあ ぐすあ むおか ぬでう はくが あすり あほぐ ちにひ べがご ぶしほ びつび くねつ ろあう ひぜど げどろ なでぐ ちらや れびな うくぬ どでず はでた れつま たわあ ろずず ねぎを りえげ みひひ せへす せみあ ゆあに ぐむぎ ぐやわ じとゆ まのら んやひ わぶく けびか えめく けだ 鳴り物有り・掛け声無し