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ラッキー・スター・セイヴァーズ パイロット 泉こなた(平野綾)セインナイトのパイロット 小早川ゆたか(長谷川静香)ファイアーフェニックスのパイロット 柊つかさ(福原香織)サンダーユニコーンのパイロット 柊かがみ(加藤英美里)グランライオのパイロット 岩崎みなみ(芽原実里)マグマドラゴンのパイロット オペレーター 高良みゆき(遠藤綾) ラッキー・スター・セイヴァーズ総司令官 日下部みさお(水原薫)オペレーター① 峰岸あやの(相沢舞)オペレーター② 八坂こう(森永理科)オペレーター③ 田村ひより(清水香里)メカニック① パトリシア=マーティン(ささきのぞみ)メカニック②
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ボルシャック・セイヴァー R 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ ブレイヴ・ソウル ■バトル中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき+1000される。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがタップされているかぎり、自分の他のクリーチャーは攻撃されない。 作者:ぐりぐら フレーバーテキスト 勇気とは、戦う事のみにあらず。護るために戦う事こそ、真の勇気なり。――ボルシャック・セイヴァー 収録 DMGG-01「エピソード1 トリニティ・ワールド」 評価 1つめの能力の条件を緩和しました。 -- ぐりぐら (2013-08-01 03 31 17) 名前 コメント
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ダンジョン一覧 > 光の神殿 神殿入口 神官の間 天空龍の間 神殿入口 フロア モンスター エッグ チップ - 光の魔剣士 ? ? - キラボルト ? ? - キラディス ? ? BOSS ホワイトナイト ? ? BOSS ホワイトビショップ ? ? お宝ミッション 神官の間 フロア モンスター エッグ チップ - ホワイトナイト ? ? - キラディス ? ? - キラボルト ? ? VS メガ・ヒカりんじゃー? ? ? VS メガ・アワりんじゃー? ? ? VS メガ・ホノりんじゃー? ? ? VS メガ・モリりんじゃー? ? ? VS メガ・ワルりんじゃー? ? ? BOSS 雷龍・サンドラ ? ? BOSS 光龍・セイヴァー ? ? お宝ミッション 天空龍の間 フロア モンスター エッグ チップ - ホワイトナイト ? ? - キラボルト ? ? - キラディス ? ? - 雷龍・サンドラ ? ? シンボル ゴールドドラゴン ? ? シンボル ミスリット ? ? VS ナメロウ ? ? VS ドーラ ? ? BOSS 聖天龍・シャングリラ ? ? お宝ミッション
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【表記】セイヴァー 【俗称】 【種族】サーヴァント(ムーンセル) 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力A 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具A++ 【スキル】 対英雄:B 英雄を相手にした際、そのパラメーターをダウンさせる。 ランクBの場合、相手のパラメーターをすべて2ランク下のものに変換する。 反英雄には効果が薄く、1ランクダウンとなる。 カリスマ:A+ 軍団を指揮する天性の才能。 カリスマは稀有な才能で、一国の王でさえBランクで十分と言われている。 菩提樹の悟り:EX 世の理、人の解答に至ったものだけが纏う守り。 対粛清防御と呼ばれる”世界を守る”証とも。 無条件で物理攻撃、概念攻撃、次元間攻撃のダメージを自身のHP数値分、削減する。 また、精神干渉ならば100%シャットアウトする。 EXランクに至ったセイヴァーなら人の七欲さえ凪のように受け止めるだろう。 きのこ「簡単に言えばワールドエンド系の攻撃にさえ対応する最上級の防御」 カラリパヤット:EX 古代インド武術。力、才覚のみに頼らない、合理的な思想に基づく武術の始祖。 攻撃より守りに特化している。 きのこ「こう見えて格闘技最強だよ。なんとかできるのはプラトン(氷室の天地版)ぐらい」 【宝具】 『一に還る転生(アミタ・アミターバ)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 究極の”対個人”宝具。 人類創世の理に匹敵するエネルギーを人間ひとりに収束させ、その苦しみから開放するという最終解脱脱法。 人類史が続けば続くほど、その版図が広がれば広がるほどダメージ数値は増していく。 理論上、地球人類ではこの攻撃には耐えられない。 反面、人でありながら人でないものには効果が薄く、 その存在規模が人類の版図より上になってしまった個人も救いきれなくなるという。 セイヴァーの大宝具。転輪聖王《チャクラ・ヴァルティン》の最大展開。 インドのブラフマー思想によるなら、すべての人間はブラフマーの転生であり、すべての人類は同一の個人であると言う事になる。(インドの転生は時間軸を無視する事が往々にしてあるので、細かいツッコミは野暮天) この思想に立った場合、全人類は必ず成仏する。 何故なら、すべての人間が究極的には覚者《ブッダ》に転生するからだ。 ……えー、もう自分でも何を言っているか分からねーが、転生とか不死とかそんなチャチなもんじゃねえ、すげえ(以下略 ようするにあらゆる衆生の苦しみを救う、『人間はみんな私になるのだ転生輪廻』。 生有るもの、人であれば決して逆らえない大ダメージだが、主人公はそもそも生きていない(ネタバレ)ので耐えきれる可能性が微レ在。主人公にはまだ生の苦しみ、四苦がないので。 EXTRAの制作費が十倍ぐらいあったら、ゲーム過程で悟り(信念)を開くと、この攻撃を乗り越えられる、という仕掛けにしたかったところ。 ゲームでは対セイヴァー戦、一定ターン内に決着をつけないと展開される”絶対ゲームオーバー攻撃”として描写されている。 ちなみにダメージは五十六億七千万。 『天輪聖王(チャクラ・ヴァルティン)』 セイヴァーの小宝具。本来なら徒手空拳の覚者が持つ、相手を倒すための武具。 チャクラ・ヴァルティンは覚者の上空に展開する、七㎞メートルの光輪《チャクラム》。 ゆっくりと回転しながら、輪の中にいるサーヴァントヘビュンビュンと光の矢を放つ。 全天包囲型・自動移動砲台……とお考えください。 光の輪をレールにみたてて、その上を砲台が移動している、みたいな。 時間《タ-ン》ごとに光の輪は増えていき、最終的には七つにまで増大。この七つの輪は聖王が持つ七つの宝と同義である。 その姿は虹を思わせ、戦いが最高速に達したところで真名開放による最終攻撃”一に還る転生”が発動。 光の輪がガコン!と音をたてて一つに合体、高速回転していき、やがて大日如来が背負う後光っぽいものに変化、プレイヤーサーヴァントへ360度から光の柱が集結、ブラックホールを思わせる収束から大爆発、みたいな。 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】 元の存在は言うまでもなく破格で、鯖としても高水準で7回戦までの鯖とは格が違うとされるが カラリパヤットと天輪聖王をシステム的に使用しないことから「本編では慈悲で本気を出していない」とまで持ち上げるのは間違いであり、そんな設定描写は存在しない 全ての能力が通常戦闘に特化しており宝具が特殊かつ詳細不明なので、高威力の宝具ぶっぱ持ちには倒される 【総当り】
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ダンジョン一覧 > モズグズ水路 竜の水門 極光の大水道 モズグズの巣 竜の水門 フロア モンスター エッグ チップ - ピチョリン ? ? - ザブシャーク ? ? VS ギガ・ホノりんじゃー? ? ? VS ギガ・アワりんじゃー? ? ? VS ギガ・モリりんじゃー? ? ? VS ギガ・ヒカりんじゃー? ? ? VS ギガ・ワルりんじゃー? ? ? BOSS アクアファレーナ ? ? 宝箱 極光の大水道 フロア モンスター エッグ チップ - ナメロウ ? ? - ヌマゲロウ ? ? - エクサ・ヒドラ ? ? - ドン・ベロンガ ? ? シンボル サファイアドラゴン ? ? BOSS ゼータ・ヒドラ ? ? 宝箱 モズグズの巣 フロア モンスター エッグ チップ - キラディス ? ? - 光龍・セイヴァー ? ? - 海龍・ミズチ ? ? - 水龍・カットラス ? ? VS ギガ・ホノりんじゃー? ? ? VS ギガ・アワりんじゃー? ? ? VS ギガ・モリりんじゃー? ? ? VS ギガ・ヒカりんじゃー? ? ? VS ギガ・ワルりんじゃー? ? ? BOSS 深海龍・アビス ? ? 宝箱
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ダンジョン一覧 > 万竜の巣窟 百竜の巣窟 千竜の巣窟 万竜の巣窟 百竜の巣窟 フロア モンスター エッグ チップ - メラゴン ? ? - キラゴン ? ? - キラボルト ? ? - モリゴン ? ? - メラギオス ? ? - モリエット ? ? シンボル ミスリット ? ? BOSS 炎龍・ブレイズ ? ? BOSS 岩龍・アゴン ? ? 宝箱 千竜の巣窟 フロア モンスター エッグ チップ - メラギオス ? ? - モリガノン ? ? - 炎龍・カガリ? ? ? - 樹龍・アーシュ ? ? VS ギガ・ホノりんじゃー? ? ? VS ギガ・アワりんじゃー? ? ? VS ギガ・モリりんじゃー? ? ? VS ギガ・ヒカりんじゃー? ? ? VS ギガ・ワルりんじゃー? ? ? BOSS 巨樹龍・イルミンスール ? ? 宝箱 万竜の巣窟 フロア モンスター エッグ チップ - 炎龍・ブレイズ ? ? - 岩龍・アゴン ? ? - 光龍・セイヴァー ? ? VS ギガ・ホノりんじゃー? ? ? VS ギガ・アワりんじゃー? ? ? VS ギガ・モリりんじゃー? ? ? VS ギガ・ヒカりんじゃー? ? ? VS ギガ・ワルりんじゃー? ? ? BOSS 獄炎龍・インフェルノ ? ? 宝箱
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ケンセイヴァー セイントナイト、ファイアーフェニックス、サンダーユニコーンが「正義合体」した姿である。基本的には翔がメインとなっている。合体後は三体のレリーフが胸のクリスタルに浮かび上がる。 武装・技 セイヴァーフラッシャー 胸のクリスタルから放たれる白い閃光。 セイヴァーミサイル 両翼から放たれるミサイル。 セイヴァーシールド ファイアーフェニックスの尾を模した楯。 セイヴァーランサー サンダーユニコーンの頭部を模した槍。 セイヴァーブレード 光と共に出現する必殺剣。 必殺技 セイヴァーライジングフィニッシュ セイヴァーブレードによる斬撃。胸のクリスタルから上空に向けて発して、天空の黒雲から光の柱を降ろす。その中からセイヴァーシールドを取り出し、シールドの先からセイヴァーブレードを取り出す。ソードの先から重力波を放って暗黒獣を空中に固定。そして光を纏ったセイヴァーブレードで一刀両断。勝ち名乗りは「正義爆裂ケンセイヴァー!!」。
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ダンジョン一覧 > 妖精の里 妖精の小門 妖精の小径 妖精の城下町 妖精の聖地 妖精の小門 フロア モンスター エッグ チップ - モリゴン ? ? - タウロス ? ? - ノラオニ ? ? - シャードラン ? ? VS ギガ・ホノりんじゃー? ? ? VS ギガ・アワりんじゃー? ? ? VS ギガ・モリりんじゃー? ? ? VS ギガ・ヒカりんじゃー? ? ? VS ギガ・ワルりんじゃー? ? ? BOSS ギガ・ヒカりん ? ? 宝箱 妖精の小径 フロア モンスター エッグ チップ - モリエット ? ? - ホルス ? ? - シャードラン ? ? シンボル ミスリット ? ? BOSS エンジェリオン ? ? 宝箱 妖精の城下町 フロア モンスター エッグ チップ - ザブリオン ? ? - 樹海獄・タウロスデーモン ? ? - メガロドラン ? ? - オニグルマ ? ? BOSS メラバーン ? ? BOSS 光龍・セイヴァー ? ? 宝箱 妖精の聖地 フロア モンスター エッグ チップ - メラバーン ? ? - 樹龍・ククノチ ? ? - 海龍・ミズチ ? ? - 樹海王・ミノタウロス ? ? VS ギガ・ホノりんじゃー? ? ? VS ギガ・アワりんじゃー? ? ? VS ギガ・モリりんじゃー? ? ? VS ギガ・ヒカりんじゃー? ? ? VS ギガ・ワルりんじゃー? ? ? BOSS 迅雷龍・エクスソフィア ? ? 宝箱
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ステージ1 神殿入口 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-宝 5 6-MS 7 8 チップ エッグ ○ ○ ○ 光の魔剣士 ○ ○ キラボルト ○ ○ ○ ○ ○ キラディス ○ ゴールドドラゴン 3000 1 ○ ○ BOSSホワイトナイト れんぞくこうげき 3240 64 ○ BOSSホワイトビショップ 宝 闇を6つ消せ&合計コンボ*6 竜石 モンスターシンボル ゴールドドラゴン*1 ステージ2 神官の間 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-分岐 5 6-宝 7 8 9 チップ エッグ ○ ○ ○ ○ ホワイトナイト れんぞくこうげき ○ ○ ○ キラディス ○ ○ ○ ○ キラボルト ○ ○(キラゴン) ○ BOSS雷龍・サンドラ 4360 66 ○ BOSS光龍・セイヴァー ○ 宝 闇を7つ消せ&水を同時に5つ消せ 竜石 ステージ3 天空龍の間 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-MS 3 4 5-VS 6 7 チップ エッグ ○ ○ ○ ホワイトナイト ○ ○ キラディス れんぞくこうげき ○ ○ ○ キラボルト ○ ○(キラゴン) ○ ミスリット にげる ○ キラゴン ○ 雷龍・サンドラ ○ ベイオウルフ 52000くらい 2 強制パワーアップ 1915 105 ○ BOSS聖天龍・シャングリラ 110000くらい 1 ステータスバリア/闇属性バインド大 4238 180 10000エナ
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キャンペーン名:セイヴァー編 システム:ガーデンオーダー GM:お亀 ネフィリムを身に纏って戦うオーダー、"憑依能力者"の出現は世界を大きく震撼させた。 今、世論は大きく3分されることになる。 1つ、憑依能力者を受け入れ、彼らの人権を尊重せんと奔走するする者たち 1つ、憑依能力者を排除すべき危険因子であるネフィリムと等しく捉え、彼らを排除せんとする者たち 1つ、憑依能力者の力を軍事・民事に利用せんと画策する者たち 誰もが同じ視点で世界を見ているわけではない。 だが、憑依能力者とて同じ人間である。彼らの命を軽んじて良い道理など無い。 君たちは日本事務局に設置された特務機関"セイヴァー"の一員として世界中に散っている憑依能力者を護らなければならない。 憑依能力者を含めた全ての人々が共に手を取り合える、そんな世界を実現するべく、君たちは平和を取り戻すための戦いに身を投じるのだ! ●シナリオ傾向 個性豊かなキャラクターたちと織りなす群像劇です。 志を同じくする個性的な仲間との交流、譲れない信念の激突、倒すべき巨悪との対決etc... 登場キャラクターによって全く違うシナリオになります。 ●探索パート 汎用性が高い 調査 観察 運動 等の技能を要求する割合は高めですが、 なるべく偏りが無い技能判定にするようにします(努力目標)。 他のキャラクターが中々上げていない技能に振っておけば思わぬ場面で活躍するかもしれません。 また、PCのアイデアは基本的に尊重します。 セッション中に何か思いついたら多少強引でもまずは相談してみてください。 ●戦闘難易度 経験点が3桁を越えたので徐々に本気を出します。 戦闘面に関しても熟考の上キャラメイク、パーティ編成をお願いします。 また、万一死亡が確定した場面に陥った場合、当該キャラ、ないし他PCの起点によってはキャラロストを回避できるかもしれません。 諦めずに、最後まで生き残る為に頑張ってみてください。 ●憑依能力 《憑依能力》というオリジナルクラスを設定しています。 詳細は憑依能力を参照してください。 ●系統外 ルールブックで系統外として紹介されていたクラスの一部を使用可能です。 詳細は系統外を参照してください。 ●マルチプルキャラクターセッション セッションによっては、複数PCを操作してRP・戦闘に参加することが可能な場合があります。 これを"マルチプルキャラクターセッション"と呼びます。 最大参加可能人数はGM側から都度アナウンスします。 詳細はマルチプルキャラクターセッションを参照してください。 ●クロスオーバー 他の卓・システムからPCをクロスオーバーさせることができます。 詳細はクロスオーバーを参照してください。 ●魔王印 魔王印を解放します。 詳細は魔王印を参照してください。 ●フラッグ フラッグを解放します。 詳細はフラッグを参照してください。 ●PCの属性 PC達を3つの属性に大別します。 詳細は属性についてを参照してください。 ●バンドスキル 特定のPC同士で繰り出す強力な連携技です。 詳細はバンドスキルを参照してください。 ●レギュレーション 基本・上級を用います。 初期作成+経験点315でメイクしてください。 ソロ・バディで差をつけることはありません。 ●参加人数 1人から参加可能とします。 ●キャラメイク お助けNPCは出しますので各々自由にメイクして頂いて構いません。 ●成長・リビルド 1シナリオ終了ごとに一律15経験点を配布します。 シナリオごとに、特性能力の変更、聖印、魔王印以外のあらゆるリビルドを許可します。 ●参加PC ユニオン編・アドベンチャー編同様、一人何人持ちキャラを作っても構いません。 GARDEN関東支部以外の団体に所属していても構いませんし、 GARDENの所属歴なども自由に設定してください。 また、他の卓からのコンバートもレギュレーションさえ守っていれば許可します。 その場合は元卓のGMと相談の上、トラブルの無いように各自調整願います。 ●購入判定 1度の購入判定のタイミングで、最大3回まで任意のアイテムに挑戦(判定)できます。 同じアイテムに何度挑戦しても構いません。 また、購入判定でクリティカルした場合、その判定は回数を消費しないものとします。 ファンブルした場合は、即座に購入判定のタイミングが終了になります。 購入判定で得たアイテムは、GMが制限しない限り他のPCに譲渡可能ですが、 然るべき手順を踏まなければ常備化はできません。 ●注意事項 掲示板に予定記入の無い方の都合は考慮しません。 万一シナリオ途中で掲示板への予定記載がなくなってしまった場合 不在でもシナリオを進行する場合があります。 GM側から予定記入が無い方へ記入を促すことは一切ありません。 ご了承ください。 ●ギャラリー 登場人物(SV) 主要人物を組織ごとに纏めた簡単な紹介です。 ※ログインしないと見られません。 ワールドセクション(SV) 主要組織の狙いと動向を簡単に纏めています。 セイヴァー名簿 セイヴァーとして共に戦う仲間たちの名簿です。驚きのロリ率。 エネミー図鑑(SV) 過去のセッションに登場したエネミー一覧です。今後の対策にお役立てください。 特性能力図鑑 1度以上戦闘に参加したNPCの特性能力です。