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概略 RTの種類による分類 オリジン β純血種 ジェネリックβ γ昇華体 第三世代 サーバーの場所による分類 A.T.D. I.P.D. H.D. 出典 トウコウスフィア第16回(詩を紡ぐことが出来るようになるのは?) トウコウスフィア第17回(RTの洗脳) トウコウスフィア第18回(MP) トウコウスフィア第23回(詩を紡げるようになる年齢) トウコウスフィア第32回(酔った状態で謳ったらどうなる?) トウコウスフィア第35回(男性RTはいるか?) トウコウスフィア第42回(音痴だと詩魔法に影響あるか?) トウコウスフィア第50回(語源) トウコウスフィア第53回(寝言で謳って詩魔法が発動することはあるか) トウコウスフィア第67回(戦闘と詩魔法を両立できるか) トウコウスフィア第68回(精神体) トウコウスフィア第70回(18歳で成長が止まる理由) トウコウスフィア第71回(塔のサポート外ではヒュムノス語が理解できなくなる) トウコウスフィア第92回(故人のCSと新しい体をリンクして転生できる?) トウコウスフィア第92回(RTに対する安全装置) トウコウスフィア第94回(普通のRTはパージしても意味無い) トウコウスフィア第100回(出産可能な年齢の限度・結婚適齢期) トウコウスフィア第105回(レーヴァテイルと塔とのつながり) トウコウスフィア第106回(ショックで声を出せなくなったRTは謳えるか) 編纂室第4回(身体のダメージへの耐性) 編纂室第11回(男声で謳うRTは存在しうるか)
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光と闇の交響詩篇 R 自然文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある光または闇のクリーチャーをマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。 作者:ウタ 光闇専用のメビウスチャージャー。相手クリーチャーも対象にできる。 ザビバレルとかから繋げたら一気に8マナまで突入しちゃうので、コスト変更 評価 ビート相手に使えそう。相手か自分の場になんかいないといけないのは痛いけど -- 名無しさん (2013-08-01 21 50 30) 評価ありがとうございます。上手いこと使えば、相手クリ除去+ブーストや3ブースト可能で非常に強力なので、コスト変更しました -- ウタ (2013-08-02 12 44 42) 名前 コメント
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《光と闇の融合-カオス》 通常魔法 「封印されし黒魔族の書」と「青眼を崇める者」を生贄に捧げて このカードのコントローラーにカウンターを3個乗せ、自分の墓地か、 手札から「ブラック・マジシャン」「青眼の白竜」のどちらかを フィールド上に特殊召喚し、特殊召喚しなかった方を手札に加える。 part19-252 作者(2007/09/06 ID Ou6d4JNX0)の他の投稿 part19-248 / part19-249 コメント 名前 コメント
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[リリーゼと炎龍レーヴァテイン] 【リリーゼとえんりゅうレーヴァテイン】 [ここからよろしく大作戦143] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で登場した楽曲。 担当キャラクターはモード(SP-1P)。 初出がREFLEC BEATからの移植曲で、ナビ旅で獲得できる隠し曲。 IIDXにおいて設定されているジャンル名はOLDSTYLE GAME MUSIC。 ジャケットはいそにん#?が担当。 リリーゼと炎龍レーヴァテイン / 黒猫ダンジョン BPM 200 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 13 31 42→【うさ猫途中】43 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 量子の海のリントヴルム、龍と少女とデコヒーレンスに続くシリーズものとして、TOMOSUKEの「黒猫ダンジョン」名義として手掛けられた、REFLEC BEAT colleteのSummerバージョンを初出とする曲。モード、リリーゼ、勇者の重要な三者が初めて邂逅した時の話であり、最初に手掛けた2曲よりも過去に遡っているという背景のストーリーである。後にIIDXに移植された際にムービーが追加されており、ムービー後半ではモードとリリーゼが出会う場面も。シンフォニック系の一昔の雰囲気で、1990年台前半のRPGに使われているような曲風になっているためか、IIDXにおいてOLDSTYLE GAME MUSICとジャンル名が付けられている。 IIDXでCNが出てきたように、ポップンでも後半のブレイク後からLPが絡んでくる譜面となっている。LP地帯はタイミングで戸惑いやすく片手処理を強要されるため、テンポの速さに乗り遅れないように。ラストは同時押し連打によって大きく回復できる余地があるものの、前半の高速乱打・スライド・隣接階段地帯がLv42を大きく逸脱しているため非常に厳しい。EXは1500以上のオブジェで、この速さでの階段・乱打への対応が問われる要体力・集中力の譜面。前半にある左端の三角押し→6+9同時→隣接同時の絡みが何気に厳しい。またLPで拘束されている手で押さなければならないオブジェがあり、考えずに押していると詰まってしまう羽目に。ノーマルは最後の3小節において他の譜面では見られない、左白ロングを押しながら階段状に3連打を処理するというノーマルらしからぬ配置があり要注意。EASYは序盤でもLPが降ってくるように、譜面難度によってロングの配置傾向が異なる特徴が見られる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット REFLEC BEAT collete Summerの「コレットフィッシング」で、EMPEROR OF THE AVALONを獲得済みで再びカジキマグロを釣ることでプレイ可能になった。VOLZZAでは、隠し要素でこれとは別のリニューアル譜面もプレイできた。 ジャケットに描かれているのがリリーゼ。 悠久のリフレシアから新仕様の都合からか一時的にプレイできなくなっていたが、ポップンに登場する1週間前の2017/01/19で再びプレイできるようになった。 beatmaniaIIDX PENDUALにおいて、2014/10/23~2015/01/22で行われた「コカコーラ×BEMANI」のロケテストで、[fallen leaves -IIDX edition-]と共に先行で登場。この曲は期間中に限りロケテスト店舗の対象の自動販売機で、所定の方法で対象の飲料を購入することで、その飲料を購入した日に限りプレイできるという仕組みであった。 飲料メーカーという、分野の異なるメーカー同士でのタイアップは異例で、このロケテストは飲料を購入することでゲームが1回料金なしでプレイできるようにするというメーカーの狙い・展開があったようだが、浸透はせず実装に至らなかった。 なお、このロケテストでは移植元のREFLECも対象で、こちらには[龍と少女とデコヒーレンス]が移植され、同様に購入した日に限りプレイできた。 ジャンル名の「OLDSTYLE GAME MUSIC」の通り、昔のゲーム機におけるRPGのBGMを意識している。後にPENDUALでは2015/01/19より専用ムービーが追加され、2015/03/04よりコカコーラ×BEMANIの関連曲をQpronicle Chordの解禁曲として組み込んだ。最終的にcopulaで常時プレイできるようになった。 セグメント表示は「LILIZE AND HER FIRE DRAGON」となっており、後に移植された関連曲の量子の海のリントヴルムは、これと対比関係になるようにセグメント表記がされている。 ポップンではロングポップ君が存在し、なおかつIIDXではCN譜面が存在する曲としてはこの曲が初となる。 BeatStream アニムトライヴで稼働開始から「タカハシサンのお蔵出し」隠し曲として登場。IIDXで追加されたムービーが使われている。 2017/01/11よりNIGHTMARE譜面が、関連曲の量子の海のリントヴルムと共にBEASTHACKERで獲得できるものとして登場。 jubeat festoにおいて、稼働開始からTARGET MUSIC解禁曲のcommon解禁曲として登場。この曲を移植する示唆として、稼働2か月前のclanにて2018/07/12に「Maud Lilieze -10th anniversary ver.-」エンブレムが追加されていた。この収録で、この機種でも3部作が揃ったことになる。 他の機種のギミック傾向に合わせ、ホールドマーカー付きの譜面となっている。EXT譜面は最後が音に合わせて連続でホールドマーカーを処理させる。 Dance Dance Revolution A3で、EXTRA SAVIOR A3で出現できる曲としてMANAと共に2022/08/04(金筐体、他の筐体は2022/08/08~)から登場。 SOUND VOLTEX EXCEED GEARで、2023/04/13からの配信で登場したREFLEC BEAT初出5曲の中の1曲。 その他関連 ひなビタ♪において、和泉一舞がコスプレしているイラストは、ジャケットにも書かれているリリーゼである。 メダルゲーム「グランドクロスレジェンド」に、楽曲と共にグランドJACKPOTのムービーとして使用されている。2020/10/15のアップデートから追加され、「LEGENDポイント」システムでマイページの「JPコレクション」から解禁可能となる。 レーヴァテインは北欧神話に登場する武器のこと。東方Projectにおいて、フランドール・スカーレットのスペルカードである禁忌「レーヴァテイン」の元ネタもこれなので、こちらで知ったという人もいるのでは。 収録作品 AC版 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からの全作品 2017/01/26から、ナビ旅のパステルスタチューで獲得できる。 CS版 ロング版収録 (収録なし) 関連リンク 量子の海のリントヴルム [龍と少女とデコヒーレンス] ナビ旅 TOMOSUKE リリーゼ関連 ひなビタ♪/東雲夏陽 楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢
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リリーゼと炎龍レーヴァテイン アーティストそのものに関しては「量子の海のリントヴルム」を参照 REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植曲 beatmania IIDX 22 PENDUAL、BeatStream アニムトライヴ(稼働終了)、pop n music うさぎと猫と少年の夢に移植されている ジャケットの少女は「リリーゼ」、龍は「レーヴァテイン」( IIDXの楽曲コメント より)。楽曲の収録に先駆けてEMBLEM「Maud Lilieze -10th anniversary ver.-」に描かれている 「量子の海のリントヴルム」・「龍と少女とデコヒーレンス」に続くTOMOSUKEの「黒猫ダンジョン」名義シリーズ第3弾 本名義の楽曲はいずれも曲名が「り」で始まり、初収録された機種が全て異なる 本機種の並び順は「龍と少女とデコヒーレンス」→「量子の海のリントヴルム」→「リリーゼと炎龍レーヴァテイン」 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 5 9.5 10.6 HOLD Notes 364 753 903 BPM 200 Time 1 51 Artist 黒猫ダンジョン ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】これは物語最古のお話である 【全難易度フルコンボ】にゃは!蹂躙してあげるわ! 解禁方法 TARGET MUSIC解禁曲 TOTAL jubility対象曲のcommonを30曲すべて埋めることで解禁 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) + EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y + ADVANCED ADVANCED プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER RIKO.B-1 プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER DM.RAPIA + EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AKR プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CELENDIS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ONOTSUU プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER JUDAENG. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER IZ*398-K プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER E3.MEK*G プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER F*DAY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER MP*EDB-N プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER IBAKENYA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER *KANON* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER HERB*LL プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER RIKO.B-1 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EPONG.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER WABU.QS プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER S YSN-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER MS*GSM-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KAMISHO プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER A7STA4A. プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER NKPN.DSN プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER 4T*EVA-S プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER F2*YKH-Y プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER DUA_LIPA プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER EF.M-RL* プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER EF.M-RL* プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER QMG-BEAN プレー動画 EXTREME (ミラーボール・EXC) PLAYER MS*GSM-Y プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER N-FL.F7 プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER MP*H-ZX プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER SKY-BEAN プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER EK*JY-MX プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER MTTBSTEP 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]曲が進むにつれて難易度が上がってくる総合譜面 中盤の12分同時押し混じりの乱打が難しい スコア難易度は局所難構成のポセッションよりは高い -- 名無しさん (2018-10-02 23 32 41) [ADV]ラストのホールドは真ん中縦2列のうち6つのパネルをホールドするため、使う指に注意。 -- 名無しさん (2018-10-03 23 42 39) [EXT]前半は高密度同時混じりや高速3連、後半はホールド拘束といった構成。密度は前半の方が高い。ホールドしながら3連を叩く箇所はクリア狙いならホールドを無視するのも手 -- 名無しさん (2018-10-10 07 09 24) [ADV]前半難。3連はEXTと配置もリズムも大体同じで同時ホールドがなくなっている程度なのでスコア難易度的には前半は大きな差はない。後半はホールド拘束が出てくるのは同じだが配置が優しいので稼ぎどころとなる -- 名無しさん (2018-10-11 21 51 16) [EXT]同時交じりの乱打や3連スライド、認識難のホールド地帯と稼ぎどころがほぼない全体難譜面。地力が低いとLV10最上位クラスに感じるだろう。 -- 名無しさん (2019-12-15 23 28 54) [EXT]同時交じりの乱打や3連スライド、認識難のホールド地帯と稼ぎどころがほぼない全体難譜面。地力が低いとLV10最上位クラスに感じるだろう。 -- 名無しさん (2019-12-15 23 29 34) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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今日 - 合計 - モルドリアン 光と闇の姉妹の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 12時57分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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職業説明 剣術と業火を使いこなす職業 解放条件 キャラクターLv300以上 プロミネンスナイトジョブマスター、ブレイドマスタージョブマスター 装備可能な武器 ○メビウスソード…移動等は早いが、攻撃ダメージがブレイドより少ない ○メビウスブレイド…移動等は遅いが、攻撃ダメージは高い スキルスーパーノヴァ カタクラフト フレイムトルネード エリアルバースト 熱波暫 花鳥風月 飛燕 ディザストーム フルスパーダ 剣気乱舞 業火の太刀 スキル 各スキルLv2からは習得したパッシブスキル「業火の太刀」と同レベルまでしか習得できない。 スーパーノヴァ 前方を勢いよく斬りつけ、地面から業火を呼び出す 最大Lv:5 習得条件:業火の太刀Lv5 使用可能武器:片手剣/両手剣 スキルタイプ:アクティブ 属性:火 スキルブースト効果:威力アップ スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 150 200 250 300 350 Lv制限 400 カタクラフト 武器の重量を利用して流れるように移動攻撃を行う近接スキル 追加入力で最大3回発動できる 最大Lv:5 使用可能武器:片手剣/両手剣 スキルタイプ:アクティブ 属性:火 スキルブースト効果:威力アップ スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 30 40 50 60 70 レベル制限 300 325 350 375 400 フレイムトルネード 炎の竜巻を生み出し、自身に纏わせる 最大Lv:5 使用可能武器:片手剣/両手剣 スキルタイプ:アクティブ 属性:火 スキルブースト効果:威力アップ スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 30 40 50 60 70 レベル制限 300 325 350 375 400 エリアルバースト 空を斬り裂き、炎の斬撃を飛ばす ジャンプ中にも使用可能 最大Lv:5 使用可能武器:片手剣/両手剣 スキルタイプ:アクティブ 属性:火 スキルブースト効果:威力アップ スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 30 40 50 60 70 レベル制限 300 325 350 375 400 熱波暫 燃え立つ両手剣を召喚し前方に突進する。 経路上にいるすべての敵を貫き、さらに剣から強力な爆発を引き起こして周りを焦土と化す。 最大Lv:5 使用可能武器:片手剣/両手剣 スキルタイプ:アクティブ 属性:火 スキルブースト効果:威力アップ スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 100 150 200 250 300 レベル制限 300 325 350 375 400 花鳥風月 居合の型により精神統一し、瞬きを許さぬ4連撃を繰り出すスキル 最大Lv:5 使用可能武器:片手剣/両手剣 スキルタイプ:アクティブ 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 30 40 50 60 70 レベル制限 300 325 350 375 400 飛燕 居合の型で気を高め、前方に鋭い斬撃を飛ばす遠距離スキル 最大Lv:5 使用可能武器:片手剣/両手剣 スキルタイプ:アクティブ 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 30 40 50 60 70 レベル制限 300 325 350 375 400 ディザストーム 目には見えない斬撃で周囲を切り裂く攻撃スキル 最大Lv:5 使用可能武器:片手剣/両手剣 スキルタイプ:アクティブ 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 30 40 50 60 70 レベル制限 300 325 350 375 400 フルスパーダ 高密度の斬撃を繰り出し、前方の敵を消し去る その斬撃は空間すら捻じ曲げる奥義 最大Lv:5 使用可能武器:片手剣/両手剣 スキルタイプ:アクティブ 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 70 90 110 130 150 レベル制限 300 325 350 375 400 剣気乱舞 居合の型で気を高め、前方に無数の斬撃を放つ。 さらには剣気を一閃し、前方にある全てのものを切り裂く 最大Lv:5 使用可能武器:片手剣/両手剣 スキルタイプ:アクティブ 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 100 150 200 250 300 レベル制限 300 325 350 375 400 業火の太刀 業火の力により潜在能力を引き出す。 HPが増加する。 最大Lv:5 使用可能武器: スキルタイプ:パッシブ スキルLv 1 2 3 4 5 レベル制限 300 325 350 375 400
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ラグナロク ~光と闇の皇女~ 機種:PSP 作曲者:坂本英城、岡本隆司 開発元:アポロソフト、チャイム 発売元:ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売年:2011年 概要 シミュレーションRPG。 MMORPG『ラグナロクオンライン』のスピンオフ作品。グランツリッター半島を舞台に戦争をテーマにした物語が展開される。 主人公は傭兵団を率いて戦争に介入していくが、どの国家や集団に味方するかによってストーリーが異なる。 音楽はノイジークロークの坂本英城氏とフリーの岡本隆司氏が担当。 優美でファンタジックなサウンドが壮大なシナリオを盛り上げてくれる。特にセーブ画面の音楽の美しさは特筆もの。 サントラはプレミアムボックスに付属している。ただし全曲収録ではない。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 the princess light darkness 坂本英城 タイトル画面 stay tune 岡本隆司 キャラメイク・セーブ画面 the flow of history stained "Gran-tritter" 坂本英城 ワールドマップ fatal , field , fight 「国境を越えた出会い」など zeal continent 「皇国の侵攻」・「残党狩り」など fist of trenet ambient fear 岡本隆司 hit the earth 「守るための戦い」・「国境警備隊への参加」など a mirage enemy 「敵として」など phantom fang 「ルフトブルーメの窮地」など northern blizaard 「魔物を倒せ」・「共闘!抵抗開始!」など deep forest 「聖剣を探して」など beyond the infinite 最終章マップ StageClear ステージクリア It is safe . No Problem . 坂本英城 Imperial country "bran-chard" 岡本隆司 "aura" republic blood-stained flag too full hope tidy sword swan in lake the light the darkness 坂本英城 FLAREMASS 岡本隆司 Clown's world Dancer's world サウンドトラック ラグナロク ~光と闇の皇女~ sound track プレミアムボックスに付属。
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光と闇の境界 依頼主 :ルキア(イシュガルド:下層 X13-Y11) 受注条件:レベル60~ 概要 :神殿騎士団本部のルキアは、放火事件の黒幕を突き止めたいようだ。 ルキア 「ひとまず実行犯を確保できたのはよいが、 問題は、連中に放火を指示したのは誰か、だな・・・・・・。」 サンクレッド 「黒幕が、正教の守旧派だとすれば、信仰心の厚いヤツか、 既得権益を守りたい美味い汁を吸っていたヤツか・・・・・・。 心当たりはないのか?」 アイメリク 「・・・・・・心当たりがありすぎて、頭が痛いな。」 ルキア 「アイメリク様!」 アイメリク 「大丈夫だ、傷は塞がったよ。 今は、事件への対応の方が重要だ。 実行犯が捕縛されたことが伝われば、 焦った黒幕が、何をしでかすかわからない。 皇都に火を放たせた輩だ。 このまま素直に、手を引くとも思えん。」 焦った様子の神殿騎士 「ほ、報告ッ! イシュガルド教皇庁が、武装集団により占拠されました!」 アイメリク 「クソッ、遅かったか・・・・・・。 状況を詳しく報告してくれ。」 焦った様子の神殿騎士 「ハッ・・・・・・! 焼け出された貧民の避難先として開放されていた、 教皇庁「聖トールダン大聖堂」に、突如、武装集団が乱入・・・・・・。 警備の神殿騎士を斬り殺したうえで、 貧民たちを人質にとり、立て篭もったもようです!」 アイメリク 「・・・・・・連中の要求は?」 焦った様子の神殿騎士 「「豪胆将の精兵」を名乗る犯行グループは、 異端の罪によるアイメリク卿の即時処刑と、すみやかな教皇選出、 そして、新指導体制の確立を求めています。」 ルキア 「馬鹿な・・・・・・! アイメリク様を排除したところで、 暴かれた「真実」が消えてなくなるわけではないのだぞ!」 アルトアレール 「なぜ、わからないのだ・・・・・・。 もう、正教の聖職者が教義を以て導いていた、 昔のイシュガルドに戻れはしないというのに。」 エドモン・ド・フォルタン伯爵 「理性的な連中であれば、かような暴挙には出ないでしょう。 ともかく、人質の安全確保を最優先に、 犯人たちを制圧するしかありますまい。」 アイメリク 「・・・・・・ごもっともです。 よし、これより、人質救出作戦を開始する! ルキアは、神殿騎士を率いて現場周辺を封鎖せよ!」 ルキア 「ハッ・・・・・・!」 アイメリク 「ヒルダ女史、君と自警団には下層の警備を任せたい。 雲霧街には、正教に反発していた者たちが多くいるだろう。 彼らが、別動隊に狙われる可能性がある。 突入部隊の指揮は、直接、私が執る! ・・・・・・「暁」の方々も、協力願えるだろうか?」 アルフィノ 「もちろんです!」 アイメリク 「度重なる協力・・・・・・心の底より感謝する。」 アルトアレール 「お待ちください、アイメリク卿! 突入部隊には、ぜひ私も!」 アイメリク 「それでは、よろしく頼む、アルトアレール卿。 よし、作戦開始だ!」 アンドゥルー 「突入部隊、封鎖部隊、自警団、 それぞれへの情報伝達は、私たちが担当する! 人質の救出・・・・・・よろしく頼むぞ!」 ヒルダ 「クソッ・・・・・・こんな事を起こさないために、 自警団を立ち上げたってのに!」 ウデスタン 「人質のことは頼んだぞ!」 シム 「雲霧街のことは、任せときな!」 ルキア 「教皇庁の封鎖は完了した。 奴らの注意を正面に惹き付けておくゆえ、頼むぞ!」 アルフィノ 「よし、気を引き締めてかかるぞ!」 ヤ・シュトラ 「解放された人質たちの誘導と、 怪我人の治療は、私に任せておいて。」 サンクレッド 「Nikuq、 必ず人質を救出してみせるぞ!」 アルトアレール 「・・・・・・心配いらん。 私とて、剣の腕に覚えはあるのだ。」 上層のアイメリクと話す アイメリク 「この先にある資材搬入口を利用し、教皇庁内に突入する。 報告によれば、人質は全部で7名。 「豪胆将の精兵」を名乗る反抗グループの正確な規模は不明だ。」 アルトアレール 「「豪胆将の精兵」とは・・・・・・。 建国の父、豪胆将「トールダン」の名を用いたところを見ると、 前教皇「トールダン7世」寄りの守旧派ということでしょうか?」 アイメリク 「私の命を狙っている点からも、 現体制を快く思わぬ守旧派であることは確実だろう。 だが、犯行の動機を考えるのは後だ。 今は、人質救出に全力を尽くす! 心の準備はいいな、アルトアレール卿!」 アルトアレール 「ハッ・・・・・・私とて、騎士の端くれです。 この一角獣の盾は、民を守るためにある・・・・・・ それを忘れはしません! フォルタンの家名にかけて!」 アイメリク 「その心意気だ! よし、突入するぞ!」 人質を救出せよ 蒼剣のアイメリク 「まずは正面入口を確保するぞ! 盾にすべく人質が配置されている可能性があるからな!」 「敵の動きに注意し、人質を狙う者を優先して排除するのだ! よし、行動を開始するッ!」 (蒼剣のアイメリク 「いくぞッ! 人質を解放するのだ!」 硬骨のアルトアレール 「人質は無事か!?」 サンクレッド 「やってやるさ!」 教皇庁の修道士 「いつの間に・・・!?」 ヤ・シュトラ 「せやっ!」 「これでどう?」 蒼剣のアイメリク 「隙ありッ!」 教皇庁の修道剣士 「か、かくなる上は!」 焼け出された避難民 「こ、殺さないでくれ!」 「勘弁してくれぇ・・・」 硬骨のアルトアレール 「警戒は任せてくれ・・・」 蒼剣のアイメリク 「大丈夫ですか?」 焼け出された避難民 「ありがとうございます・・・」) 焼け出された避難民 「何人かの避難民が「シメオナール」という修道剣士に、 奥へと連れていかれました・・・・・・どうか助けてあげてください!」 硬骨のアルトアレール 「「聖火のシメオナール」か・・・・・・。 狂信的な修道会に属す、守旧派の筆頭格だな・・・・・・。」 「騒ぎに気付いた新手か? ならば迎え撃つのみ!」 ヤ・シュトラ 「解放した人質の誘導と、退路の確保は任せておいて!」 (ヤ・シュトラ 「誘導は私が! 残りの人質を頼むわよ!」) 蒼剣のアイメリク 「敵兵は、我らが受け持つ! Nikuq殿、人質の護衛は任せるぞ!」 (蒼剣のアイメリク 「卑怯者どもめ、仕留めるッ!」 硬骨のアルトアレール 「フォルタンの名にかけて!」 教皇庁の修道剣士 「アイメリクだと!? 殺されに来たかッ!」 教皇庁の修道士 「人質は処分する! これは神意に背いた罰だ!」 気丈そうな避難民 「お許しを・・・!」 「や、やめてぇ・・・」 蒼剣のアイメリク 「どうかご安心を・・・」 気丈そうな避難民 「た、助かったのね・・・」) 気丈そうな避難民 「た、助かりました・・・・・・。 でも、まだ何人かの仲間が奥に!」 教皇庁の修道士 「内部に侵入を許したぞ! 包囲して殲滅しろ!」 アルフィノ 「外を固めていた敵が戻ってきたか! アイメリク卿、背後の敵は私に任せて先に!」 サンクレッド 「俺が対応にまわる! Nikuq、残りの人質は任せたぜ!」 蒼剣のアイメリク 「感謝する! よし、Nikuq殿と、 アルトアレール卿は私に続いてくれ!」 (教皇庁の射手 「死ね、逆賊め!」 蒼剣のアイメリク 「甘く見るなよッ!」) (失敗時) 蒼剣のアイメリク 「しまった、人質が・・・・・・! 私は・・・・・・民を守れなかったということか・・・・・・。」 アイメリク 「ここまでだ! 直ちに武装を解除し、人質を解放しろ!」 聖火のシメオナール 「チッ、異端に堕ちた逆賊がよく言う! ええい、オートナイトを起動させろッ! 人質を皆殺しにするのだ! アイメリク! 神殿騎士団総長の身にありながら、謀反を起こした貴様は、 この私が直々に、一対一の決闘で裁いてやろう!」 アイメリク 「乱心したか! Nikuq殿、アルトアレール卿、 人質の救出を頼む! ヤツの相手は私が!」 人質を救出せよ 聖火のシメオナール 「逆賊アイメリクよ、私と決闘せよ! 戦神の御前にて、我が剣により正義を示してくれようぞ!」 蒼剣のアイメリク 「シメオナールは、私が引き受ける! ふたりは、早く人質をッ!」 硬骨のアルトアレール 「どこまで卑劣な奴らなのだ・・・・・・。 早く人質を解放し、アイメリク卿に加勢せねば!」 (青剣のアイメリク 「敵は私に任せろ! 人質を頼む!」 聖火のシメオナール 「異端者めッ!」 「こうしてくれるッ!」 豪胆将の精兵たち 「神の裁きを受けよ!」 「戦神よ、我らに力を!」 「死ねッ!」 人質たち 「こ、殺さないでくれ!」 「勘弁してくれぇ・・・」 「お許しを・・・」 「や、やめてぇ・・・」 教皇庁の輔祭 「穢れた異端者どもめ!」) 硬骨のアルトアレール 「さあ、もう大丈夫です。 Nikuq殿、次に向かうぞ!」 (気丈そうな避難民 「た、助かったのね・・・」) 聖火のシメオナール 「クッ、逆賊アイメリクめ・・・・・・。 お、おい、お前たち見ていないで手伝うのだ!」 (美しい避難民 「お許しを・・・」 「や、やめてぇ・・・」 教皇庁の輔祭 「異端には死あるのみ!」) 硬骨のアルトアレール 「時間をかけていては、アイメリク卿が・・・・・・。 Nikuq殿、急がなければ!」 「辺りの人質は、すべて解放したな? よし、直ちに戻り、アイメリク卿に加勢するぞ!」 (美しい避難民 「ありがとうございます・・・」 焼け出された避難民 「ありがとうございます・・・」) 蒼剣のアイメリク 「やってくれたか、信じていたぞ! さあ、一気に決着を付けるぞ!」 聖火のシメオナール 「あ、ありえん・・・・・・正義は我らにあるのだぞ!? なぜ押されているのだッ!」 (蒼剣のアイメリク 「これが騎士の意地だッ!」) 聖火のシメオナール 「な、なぜ・・・・・・戦神「ハルオーネ」よ・・・・・・。 我らをお見捨てに・・・・・・なられるの・・・・・・か・・・・・・。」 (青剣のアイメリク 「よくがんばったな・・・」 焼け出された避難民 「うぅ・・・マエリが・・・ 友だちが・・・」) 焼け出された避難民 「うぅ・・・・・・マエリが・・・・・・僕の友だちが、 怖い顔の司祭様に、連れ去られちゃったんだ!」 蒼剣のアイメリク 「坊や、安心するんだ。 君の友だちは、必ず助け出してみせる!」 (失敗時) 硬骨のアルトアレール 「な、なんということだ・・・・・・人質が・・・・・・。 民を守ると・・・・・・誓ったというのにッ!」 蒼剣のアイメリク 「焦りが・・・・・・隙を生んだというの・・・・・・か・・・・・・。」 アイメリク 「どこだ、どこにいる・・・・・・!」 教皇庁の司祭 「く、くく、来るなッ!」 アイメリク 「もう、逃げ場はないぞ! 人質を放して、抵抗をやめるんだ!」 教皇庁の司祭 「戦神「ハルオーネ」に背き、異端の道に堕ちた外道め! 来るな、近寄るな、地獄に落ちろォ!」 アイメリク 「幼い少女に刃を向けることが、 貴様らの説く、戦神の教えだとでもいうつもりかッ!」 教皇庁の司祭 「うるさい! うるさい、うるさい! 黙れ、黙れ、竜に魅入られた異端者め! わ、私は屈せぬぞ・・・・・・貴様らに屈するくらいなら!」 マエリ 「えっ・・・・・・助かったの・・・・・・?」 ルキア 「ああ、ヴィゾーヴニル!」 ヴィゾーヴニル 「久方ぶりに、ヒトの都の様子を見に来てみれば・・・・・・。 やれやれ、ヒト同士が争っているではないか。 ・・・・・・どうやら、訪れるのが早すぎたようだな。」 ルキア 「いささか驚きましたが、歓迎します、白き翼よ! そして、少女を助けてくださったことを感謝いたします!」 ヴィゾーヴニル 「この場に居合わせたことは偶然であったが・・・・・・ ともあれ、小さき命が無事であったようで何よりだ。」 マエリ 「あ、ありがとう・・・・・・白いドラゴンさん・・・・・・。」 ヴィゾーヴニル 「気にするでない。 ヒトの命は短く儚い・・・・・・ 小さき者よ、その命を大切にするのだぞ。」 アイメリク 「一時はどうなることかと思ったが、 まさか、この様な形で竜に救われるとは・・・・・・。」 ヴィゾーヴニル 「おうや、そこなる小さき者は、 イゼルの友たる、猛きヒトの子ではないか・・・・・・。 お前を探しておったのだぞ? 我が父祖、フレースヴェルグよりの伝言があってな。」 アイメリク 「聖竜「フレースヴェルグ」の!?」 ヴィゾーヴニル 「ドラヴァニアの空へと舞い戻った邪竜の影が、 眷属の竜たちを集め、いずこかへと飛び去ったという。 猛きヒトの子よ・・・・・・。 お前と邪竜の影には、浅からぬ因縁があるはず・・・・・・。 ゆえにこの動きを伝えてやれと仰せつかったのだ。」 アルフィノ 「エスティニアン殿は・・・・・・ 完全に邪竜「ニーズヘッグ」と化してしまったのですか?」 ヴィゾーヴニル 「吾輩は、その姿を見てはおらぬ。 父祖の願いにより、言葉を伝えたまでのこと。 何を信じ、何を成すのかは、お前たちが決めることだ。 それでは確かに伝えたぞ。 さらばだ、小さき者らよ・・・・・・。」 エドモン・ド・フォルタン伯爵 「警備の者から、報告を聞きましたぞ。 白き竜が人質の少女を救ったとか。」 アイメリク 「えぇ、驚くべき展開でした。 しかし、これを良き前例とすることで、 人と竜との新たな関係を築くことができましょう。」 エドモン・ド・フォルタン伯爵 「アイメリク卿・・・・・・ 水を差すような事を言うようで心苦しくはありますが、 今後は、より慎重になるよう進言させてもらいますぞ。 度重なる事件の発生は、急速な変化に対する反動そのもの。 むろん、竜詩戦争の終結を目指す気持ちは、私とて同じ・・・・・・。 しかし、竜との融和を急ぐあまり、 人同士の争いを加速させては、本末転倒ですからな。 それに、アイメリク卿・・・・・・オルシュファンの盟友であり、 同じ道を歩んできた貴方は、もはや私にとって息子も同然。 もう、息子を失いたくはないのです・・・・・・。」 アイメリク 「伯爵・・・・・・。」 ヤ・シュトラ 「女の子が空から落ちてきた時には、肝を冷やしたわ。 とにかく無事で良かったけれど・・・・・・。」 サンクレッド 「あの白い竜に、いいところを持って行かれたな。」 ルキア 「フォルタン伯爵の懸念も理解できるが、 竜による少女の救出は、融和を導く美談になる。 アイメリク様の理想の実現にも、大きな助けとなろう。」 アンドゥルー 「人質を救い出すため、君と「暁」の者たちが、 成してくれたこと、決して忘れはしない。」 マエリ 「白いドラゴンさんに会いたいな・・・・・・。 竜とみんなが仲良くなれたら、また会えるよね? そしたら、また背中に乗せてもらえるかな?」 ヒルダ 「ともかく、人質が助かって良かった。 だが、雲霧街の貧民連中と正教の間の溝が、 この一件で広がっちまったのは、痛いところさね。」 ウデスタン 「雲霧街には、身よりのない孤児も多い。 マエリみたいな子を、増やさないためにも、 自警団が力にならなくちゃな。」 シム 「マエリが助かって、本当に良かったぜ!」 フォルタン家の家令 「これはNikuq様。 人質救出作戦では、見事な活躍だったそうですな。 アルトアレール様も無事に戻り、ホッとしておるところです。」 フォルタン家の執事 「皇都にドラゴンが降り立ったと聞き、 私もあわてて屋敷を飛び出したのです! 見えたのは、飛び去る姿だけでした・・・・・・。」 グランド・ホプロンのアルフィノと話す アルフィノ 「やれやれ、驚くべき事態の連続ではあったが、 すべての人質を無事に解放することができた。 ヴィゾーヴニルにも、感謝をしなくてはね。」 サンクレッド 「あの白い竜も、やってくれるじゃないか。」 ヤ・シュトラ 「ええ、実に見事な救出劇だったわ。 それに、アイメリク卿が言っていたように、 市民の竜に対する考え方にも影響をあたえるでしょう。」 アルフィノ 「ドラゴン族に対する恐怖と憎悪が薄れることを祈ろう。 多くの犠牲の上に、この変革があるのだから・・・・・・。 さあ、「フォルタン伯爵邸」に戻ろう。 タタルにも、事の次第を報告しなければ。」 サンクレッド 「了解だ。 俺は、タタルの嬢ちゃんに挨拶したら、 久しぶりに「石の家」に戻らせてもらうとするかな。」 ヤ・シュトラ 「・・・・・・Nikuq。 あなた、サンクレッドを見てどう思う?」 (サンクレッドを見てどう思う?) (動きのキレがいい) ヤ・シュトラ 「確かに、闇の戦士を退けた時も、なかなかのものだったわ。 サバイバル生活で、身体が鍛え上げられたのか、 片眼に怪我を負って、逆に感覚が鋭くなったのか・・・・・・。 ・・・・・・でも、私が言いたいのは、そういうことではないわ。 彼の体内エーテルに、少し変化が生じているのよ。」 (美人に対する反応が薄すぎる) ヤ・シュトラ 「無闇に女の子に手を出していないって? それはそうよ、ミンフィリアがいないんだもの。 彼のナンパ癖は、きっと彼女との距離を保つための方便・・・・・・。 ・・・・・・まったく不器用な話よね。 でも、私が言いたいのは、そういうことではないわ。 彼の体内エーテルに、少し変化が生じているのよ。」 (・・・・・・・・・・・・。) ヤ・シュトラ 「何か言葉では現しにくい、 微妙な変化を感じ取っているようね? さすがは、Nikuqといったところかしら。 そう、彼の体内エーテルに、少し変化が生じているの。」 ヤ・シュトラ 「おそらく、彼はエーテル放出が不得手になっているはず・・・・・・。 簡単に言えば、魔法が使えなくなっているってこと。 だから、「テレポ」などの転送魔法を使って戻ることができず、 森の中をさまよい続けるはめになった。 「エンシェント・テレポ」で地脈を彷徨った影響ね・・・・・・。 ・・・・・・少しだけ、気にかけてあげてちょうだい。 ありがとう。 それじゃ、私はイディルシャイアに戻るわ。 マトーヤやクルルの様子も見ておきたいしね・・・・・・。」 タタル 「事の次第は、フォルタン伯爵から聞きまっした! 皇都に舞い降りた白いドラゴン・・・・・・ 見てみたかったでっす!!」 フォルタン伯爵邸のアルフィノと話す アルフィノ 「ヴィゾーヴニルが現れたときには、本当に驚かされたよ。」 アルトアレール 「良かった、まだいてくれたか。 渡したいものがあったのだ。」 アルフィノ 「それは・・・・・・。」 アルトアレール 「一角獣・・・・・・フォルタン家の紋章を記した騎士盾だ。 我が一族からの友情と信頼の証として、 受け取ってもらいたくてね。 ここだけの話だが・・・・・・ 父上は、近く引退なさる。 先の一件・・・・・・教皇猊下を排除したことが、 アイメリク卿と我らフォルタン家による、 事実上のクーデターではないかという批判もあってな。 そうした輩に対し、政治権力から身を引くことで、 私欲を捨て、祖国のために協力せよと説くおつもりなのだ。」 アルフィノ 「ゼーメル家やデュランデル家を説得するために、 そこまでなさるというのですか。」 アルトアレール 「・・・・・・何度も留まるよう説得したのだが、父上の決意は固い。 私は、幼きころより、 いつかはフォルタンの家名を継ぐものと信じてきた。 だが、それが現実となると、怖じ気付きそうな自分を見つけた。 イシュガルド建国神話の根底が揺らいだ今、 我ら貴族が、貴族という立場にある理由も揺らいでいる。 ・・・・・・では、私が爵位を継ぐことに何の意味がある?」 (何と答える?) (民と友のために戦うため) アルトアレール 「そうだな・・・・・・。 君の言うとおり、あの男の言葉を信じるだけだ。 良い騎士とは、民と友のために戦うもの・・・・・・と。」 (・・・・・・・・・・・・。) アルトアレール 「・・・・・・言わずとも、わかっているはずだと? 確かに・・・・・・あの男なら、こう言うだろう。 良い騎士とは、民と友のために戦うもの・・・・・・。」 アルトアレール 「だからこそ、我が一族の盟友たる君に、 その盾を持っていてほしいのだ。 いつか私が道を誤ったとき、 あいつの代わりに、私を正してほしい。 一角獣の盾を掲げる、友としてな・・・・・・。 やるぞ、エマネラン。 父上の志を受け継ぎ、アイメリク卿を支え、 何としても、皇都イシュガルドを守るのだ。 まったく、覇気の足りん奴め。 ・・・・・・では、私はこれにて失礼させてもらおう。」 それぞれが それぞれの胸の内に新たな決意を秘め ゆっくりと歩き出していた 踏み出した先に 何があるのかを知らず それでも進まねばならない 歩む先にあるのは光か闇か その境界を創るのもまた自分なのだから この時 皆がそう感じていたのだった―― フォルタン伯爵の回顧録『蒼天のイシュガルド』 第二章「光と闇の境界」より抜粋 ウリエンジェ 「偽典「ゲルンの託宣」・・・・・・ これが・・・・・・真の創世を綴ったものであると?」 ???? 「・・・・・・そうだ・・・・・・今なら理解できよう。 星の運命と、その在るべき姿がな・・・・・・。」 アシエン・エリディブス 「目覚めの途にある三闘神・・・・・・ 帝国が血眼で欲するあの力を以てしてさえ、 この運命は、変えられはしないのだよ・・・・・・。」 パパリモ 「伝令は何だって?」 イダ 「手紙は、ちゃんと渡してくれたってさ。 それから、「鉄仮面」の部隊が動くって。 ついに、帝国とぶつかるつもりだよ。」 パパリモ 「いよいよか・・・・・・騒々しくなるぞ。」 イダ 「望むところだね!」 パパリモ 「イダ、熱くなりすぎるな。 僕らには、待ってくれている人がいるんだから。」 イダ 「わかってるって! でも、その前に恩は返さないとね!」 アルフィノ 「未だに解決すべき課題は多く、 決して楽観できない状況が続いている。 しかし、人と竜との対話の再開は、 皇都「イシュガルド」の未来にとって明るい材料だ。 犠牲になった者のためにも、融和の実現に全力を尽くそう。」 タタル 「サンクレッドさんの復帰は、 完全復活に向かう「暁」の力になりまっす。 この調子で、はやく全員を探し出すでっす!」 フォルタン家の家令 「神聖なるイシュガルド教皇庁で、 立てこもり事件だなどと、前代未聞の事態です。 いったい皇都は、どうなってしまうのでしょうか?」 フォルタン家の執事 「これはNikuq様。 人質救出作戦では、見事な活躍だったそうですな。 アルトアレール様も無事に戻り、ホッとしておるところです。」 ルキア 「ヴィゾーヴニルが少女を救ったことは、 皇都の未来にとって、明るい材料となるだろう。 しかし、守旧派には目を光らせる必要がありそうだな。」 アンドゥルー 「人質を救い出すため、 君と「暁」の者たちが成してくれたことを、 決して忘れはしない。」 ジブリオン 「ウチには雲霧街の連中も、多く出入りしているからな。 例の放火騒ぎで、家を失った奴らに何かできないかと、 常連客からカンパを集めて渡してやったんだ。」 ヒルダ 「「豪胆将の精兵」を率いていた司祭の話を聞いたかい? あの後、捕らえられたんだが、虚ろな笑みを浮かべるばかりで、 まともに話せる状態じゃないらしい・・・・・・。 信じていたものが崩れ去り、元に戻せないと知って、 何かが壊れちまったんだろうね。」 ウデスタン 「ジブリオンの旦那がカンパを呼びかけてくれてな。 焼け出された連中の新たな住処に、目処が立ったんだ。 ありがたいことだよな。」 シム 「放火なんて、絶対に繰り返させるかよ!」 (イディルシャイア) ヤ・シュトラ 「クルル嬢から、サンクレッドの居場所を聞かれたから、 レヴナンツトールの「石の家」に案内しておいたの。 彼女、何か調べたいことがあるようね。」 (不浄の三塔) ヴィゾーヴニル 「まさか、また我が背にヒトを乗せる日が来ようとは。 小さき友を乗せ、雲海の空を舞った日々を、 昨日のことのように思い出したぞ。」 (石の家) サンクレッド 「俺にできることがあれば、何でも言ってくれ。 帝国の基地だろうが、どこだろうが、 しっかり案内させてもらうぜ。」 クルル 「ミンフィリアの捜索の件で、 ちょっと頼みたいことがあってね。 サンクレッドさんに、お願いしていたところなの。」 アリアヌ 「リオルさんなら、捜査で外に出ているわ。 私はここで、協力してくれる冒険者たちの、 統括を担当しているの。 クリスタルブレイブ時代に分隊長として任務に就いてきた経験が、 こんなところで活きるとはね。 何事にもムダな経験なんてないってことかしら。」 エフェミ 「ドマの忍びたちの働きぶりには驚かされるよ。 あの独特の忍術ってやつも、学んでみたいもんだね。」 エルグムス 「ウルダハでの捜査中に、イダさんたちの物と思われる、 バラバラになったリンクパールの破片を見つけましてね。 彼らの無事を願って、一杯やっているところです。」 ブルオムウィダ 「行方不明者の捜索を手伝ってほしいって言われてね。 そこのエルグムスといっしょに、ウルダハに行ったのさ。 クリスタルブレイブ出身らしいけど、なかなかやる男だよ。」 イジルドール 「ホウメイ殿から東方の話を聞いておると、 年甲斐もなく、フツフツと冒険心が沸き立ってくるわい。」 ホウメイ 「いやはや、イジルドール殿と話していると、 まるで50年来の友であるかのように感じますな。 異郷にて、このように気の合う仲間を見つけられるとは!」 オーカー・ボルダー 「リオルさんから、嬉しい情報を聞きました。 ホーリー兄様の行方がわかったようなのです。 なんでも、フ・ラミンさんという方を守るため、 追っ手を振り切るべく、サベネアに向かったのだとか。 淑女を守るために戦うとは、さすがは兄様です!」 エノル 「彼氏がお兄さんと再会できたら、一区切りよね。 ところであなた、腕のいい彫金師を知らない? 特別な指輪の製作を依頼したいんだけど・・・・・・。」 クレメンス 「ちょっとお姉ちゃん! まさか、あんなダサい大男と? 冗談よね・・・・・・ま、まさか本気だっていうの!?」 ヴァ・マハ・ティア 「最近、コイツと組んで仕事をすることが多いんだ。 各地の蛮族の動向やクリスタル流通を洗ったりな・・・・・・。 蛮神召喚の予兆を掴むためには、地道な調査が必要なのさ。」 (ヒューラン男の冒険者 「「暁」には未来がある・・・ そう思っているのさ」 エレゼン女の冒険者 「故郷を救ってくれた 恩を返したいのよ」 ララフェル女の冒険者 「防衛戦で一緒に戦った 戦友なんだしね!」 ドマの民女 「フ・ラミンさんが 帰ってくるまでは・・・ね」)
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光と闇の狭間で Download 制作ページ 作者: 作者紹介文性的な表現や、残酷な表現が含まれますので苦手な方はプレイなさらないようにおねがいします。(ver.20170106) 初期領地数 58 初期勢力数 11 初期クラス数(召喚除く) 22 主な種族 人間、ニューマン、神人 訓練上昇値 3(※行動済みでも適用を受けます。なお、勢力ウィンドウの表示上は0) 備考 - Title画像元: Map画像元: バグ報告をさせていただきます。バージョンは20160104版です。 skill(m).dat (1619行目)『m_cold3_nt2』を『m_cold4_nt2』に変更 (1965,2738行目)『forece_fire』を『force_fire』に変更 (2826行目)『offst』を『offset』に変更 skill(p).dat (1192)『forece_fire』を『force_fire』に変更 skill(s).dat (471)『offst』を『offset』に変更 (1484,2318,2854,3001,3045,3074,4902)『forece_fire』を『force_fire』に変更 (2376)『damege』を『damage』に変更 -- うにょ (2016-01-05 00 39 55) unit.dat (140,170,204,など多数)『reterat』を『retreat』に変更 (220)『ls_magic.』を『ls_magic,』に変更 (653,1649)『defence』を『defense』に変更 (1542)『cpst』を『cost』に変更 ■存在しないスキル unit.dat(941)『nage_beam』 -- うにょ (2016-01-05 00 43 43) ありがとうございます。直しました。 -- 名無しさん (2016-01-05 03 14 41) 対応していただきありがとうございます -- うにょ (2016-01-05 03 54 08) なんとなく面白そうだからと天使勢力で始めたらユリユリで個人的に幸せになった -- 名無しさん (2016-02-04 00 27 13) ノセおじさん無双でシュリの国のファンになりました ストーリー(会話?)が楽しくてはまったヴァーレントゥーガ始めてかも -- 名無しさん (2016-02-04 03 26 03) 前作面白かったから復活して欲しい -- 名無しさん (2016-02-04 21 12 15) 隠れた名作ですね -- 名無しさん (2016-02-05 21 00 23) ソラがガルマニに文句も嫌味も言わないあたり、古代は資本主義だったのかな -- 名無しさん (2016-02-07 07 20 20) 勢力によっては人材確保が困難…というかほぼ無理レベルなので注意。 まあ、そこは初期人材と一般ユニットだけで十分無双できるんだけどな! -- 名無しさん (2016-02-19 12 29 13) 3/5のものなのですが、改造スレでlinkspotの話をしていたときに手違いで一部の領地が切断したままアップロードしてしまっていたので修正しました。 -- 名無しさん (2016-03-20 20 52 00) 少しやってみた感想 ・ロードが長い ゲームスタート、イベントの開始、終了時など5秒ほど待つ事がある。他のシナリオに比べると少し長い。 ・マップの縮尺 領土数は少な目なのに全体マップが広く、ちょっと把握しづらい ・戦闘バランスがややちぐはぐ 部隊の人数が少なくデフレ系かと思いきやHPが多い。しかし火力は低め。少しHPを下げるか、火力を上げた方が良い気がします。個人的には前者にして、部隊の人数も含めてデフレ気味の方が良いかなと思います。 ・性的表現に関して 下着姿の女性の立ち絵があったりストレートな性的表現のテキストがあるので、その旨を(wikiの)紹介文に書いた方が良いと思います。個人的にはウェルカムです。 訓練上昇0という斬新さ、それでいてシンプル、そして立ち絵のクオリティの高さなど今後が楽しみです。 -- 名無しさん (2016-03-21 19 03 51) ロードに関してはすみません。ブルートフォースなスクリプトが多いので少し早くなるようにちょっと考えてみます。書いていないだけで訓練上昇は存在していて基礎上昇量は5です。行動済みでも訓練でレベルがあがるようなスクリプトにしているのでその部分が多少重いかもしれません。 マップはそのうち小さくしてみようと思います。火力に関しては即溶けるようなことが無いようにと考えているので(ただ結局さくっと溶けるときも多いのですが)このままでもう少しバランスを良くしたいとは思っています。 表現に関してはwikiの紹介文に記しておきました。 -- 名無しさん (2016-03-21 21 02 17) ハードモード以降で敵が異常に固くなるように感じます。特にカレリア相手にすると同レベルの同兵科でとかされます。 それ以外は少しバランスが悪い気がする以外は面白いと思います。 -- 名無しさん (2016-04-17 01 33 32) 更新で全体マップが非常に見やすくなり、ロードも早くなった。 しかし戦闘バランスはやや大雑把か。特にきついのが防衛兵器の強さ。 大都市を攻める時に6人*8部隊で攻撃、相手12部隊にLv30の防衛兵器複数はかなり厳しい。 城塞マップ自体は攻めづらく出来ている上、味方遮蔽スキルも多く攻め手が不利なので、もう少し防衛兵器は弱くても良いかと思う。 -- 名無しさん (2016-06-04 23 18 10) 防衛兵器の数を減らしました -- 名無しさん (2016-06-08 10 33 03) 重要なスキルに無効スキルがあったので修正しました -- 名無しさん (2016-06-13 00 20 59) 未記入項目と現行バージョンを記載させていただきました。 Google Driveはアップロード日時の表示などが無いタイプがないですし、まとめwikiかご自身のサイトに作品更新日が書いてあると分かり易いと思いますよ。 -- 名無しさん (2017-02-05 17 55 03) ご報告(ver.20170106) ☆表記の誤り・揺れ 地を収め→地を治め ナルヴィク帝都→ナルヴィクの都 ☆用語の誤り 軍属(文脈上、正規の軍人を意味していると考えられるため) 【私案】 軍属と→軍人と 軍属の→軍籍の ・ご提案 『れあどめ.txt』の3行目~7行目辺りと置き換えたほうが(バージョン表記は除いた)作者紹介文の注意内容と作品特徴が明瞭なると思うのだけれど、如何でしょうか? -- 名無しさん (2017-02-06 00 08 12) 感想 それぞれの二人の関係が素敵でした。舞台設定といい惹きつけられるものがありました。 一部の会話イベント(堕天使・パブロフ・エルアラの勢力OPと堕天使―ナルヴィクの接触)で、メッセージ間の文章の繫がりが少し悪くなってしまっている箇所があるのが残念。 堕天使の園以外の女キャラの顔が濃すぎて抵抗を感じるの、男キャラは大体は慣れるものなのだけれど。 -- 名無しさん (2017-02-06 00 08 42) 煉獄の連中が強すぎて草 耐性つけようが何しようが黒焦げにされるうえに 前衛の雑魚兵士達がHP10000越えでそれが大量にいるとかバカじゃないのとw 後衛も簡単には死なないうえに広範囲に火バラまいてそこら中火だるまだしバカじゃないのとw 共闘結んだ周辺国も兵士他所に振り分けてて助けてくれんしムリゲーすぎ ちゃんとバランスとってんのか? -- 名無しさん (2018-04-30 06 25 34) 煉獄勝てるぞ 自分がやった例だと、堕天使の園開始。この国だと外交要らずなので純粋に戦力を増やす事を念頭に置けば良い カレリア魔法国が滅びることが煉獄出現フラグなので、他を攻め滅ぼしつつ訓練で人材を鍛え訓練限界を上げる。 ロンバルディア要塞を取っておけば全体訓練も自動で入るので楽。 煉獄出現までに一般平均35Lv出せれば戦力で互角以上なので後は適当でもどうにでもなる -- 名無しさん (2018-05-01 12 55 55) 俺も堕天使で勝てたけどきつかったな。確か、訓練限界が25くらい。 これくらいだと一般ではほとんど相手が出来ない。 ただし、人材が合流すると(Lunaの為ゾーン制限あり)形勢が一気に逆転する。 勝てない相手ではないけれど、「一般兵としては強すぎる」っていう事なら同意。 そもそも領地、接続数の数の割に収入が少ないとか(上位雇用はめちゃくちゃ安いけど、人材の数が少ないとか割と粗削りなシナリオではあるんだけれど。 あと、全然関係ないんだけれど、このシナリオに限らず、一領侵攻のシナリオでゾーン制は凄く相性が悪く感じる。 土台はしっかりできているから、もう少し手を加えればもっと面白くなると思うんだけどなぁ…堕天使勢力以外のグラフィックとかさ… -- 名無しさん (2018-05-02 00 14 37) レベリングしてないと、ただの雑兵ですら人材より強い上に 領地増やされるとドンドン増えていくからなぁ、しかも長時間居残る範囲攻撃持ち 初見プレイした時は 何じゃこりゃただの雑兵ですら強すぎやろ!でもまぁマスターさえ倒せばクリアやろ、と思ったくらい 当然の如く戦死するわけもなく、全領土焼き尽くされてゲームオーバーですわ -- 名無しさん (2018-06-10 17 28 20) ファーレントゥーガに同じ名前のシナリオあったっけ -- 名無しさん (2023-05-23 23 19 57) 名前 コメント