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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『ワンピース』や『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 黒服の伏線 レイス家を襲撃した犯人は黒い服を着ています。 黒い服はグリシャとエレン、そしてハンジ、そして最新の第115話「支え」(笹、塞(サエ)、サザエ、ブドウの支え=ニレの木)でも、イェレナたちマーレ反乱兵たちは共通の黒い服を着ています。 要するに、黒い服はイェレナたちにとってシンボル的な存在であり、同時に、黒い服を着ている人間が複数いるため、読者にはレイス家襲撃犯の正体が分かりにくくなっているのです。 私は、22巻第90(クレ、黒)話「壁の向こう側へ」で、エレンがヒストリアの手の甲にキスをしたときに見た記憶映像には、3つの可能性を考えています。 ①ヒストリアの記憶映像(ロッド・レイス卿やその中の誰かから感染した記憶。ヒストリアとの接触で口の粘膜を通じて発現) ②エレンの記憶映像(ヒストリアと口の粘膜を通じて接触したために、エレンが刺激されて発現) ③ハンジの記憶映像 女王の唾液感染 私は③ハンジの記憶映像の可能性が一番高いと考えます。 エレンの前にヒストリアの手の甲にキスをしたのはハンジとリヴァイだけです。 汚い話で恐縮ですが、エレンがヒストリアの手の甲にキスをしたとき、手の甲にはハンジとリヴァイの唾液が付着していたと考えられます。 ということは、エレンはハンジ・リヴァイと間接キスをしたことになり、彼らの唾液に粘膜接触したと考えられます。 つまり、エレンが見たのはハンジかリヴァイの中の記憶である可能性があるのです。 ハンジを守ろうとするエレンの体 その場合、私はあえて「エレンが見た記憶映像は、リヴァイではなくハンジの記憶である」と考えます なぜなら、ハンジは地下牢でエレンの巨人痕を発現させているからです。 私はこのシーンの意味を、 「エレンに胸ぐらをつかまれたハンジがその激しい剣幕に身の危険を感じたため、女王のナイトであるエレンの肉体が ”女王を危機から守るために巨人化の準備をはじめた”」 「つまり、エレンはハンジを脅しているが、エレンの肉体はハンジを守ろうとしているので、エレンの目の周りに巨人痕が出現した」 「ハンジを守るために、エレンの攻撃をエレン自身の体が止めようとしているという二律背反シーンであり、心と体は違うんだという描写」 だと考えています。 女王の唾液と昆虫の研究者 ということは、ハンジはミカサと同じく女王である可能性があります。 私は、唾液の力は女王特有のものであり、その力こそがアッカーマンとミカサが王政に狙われていた真の理由だと考察しています。 今のところ、マンガの描写や、アニメのOP、EDでのハンジの映像から、ハンジたちは前のループでエレンたちと同じ役を演じていたのではないかと考えており、ハンジの元ネタの一つは『ファーブル昆虫記』のジャン・アンリ・ファーブルだと分析しています。 黒の伏線 また、黒はギリシア語で「時」を表すクロノスやクロマツにも通じ、時計や時間の伏線、ギリシャ神話の伏線、アッカーマン(アカマツ)と対をなす存在としても重要です。 ※クロマツとアカマツは夫婦松(メオトマツ)と呼ばれ、不老不死の象徴として日本や朝鮮半島では信仰の対象となっている。 クロノス クロノス(古希 Κρόνος,Kronos)は、ギリシア神話の大地および農耕の神である。山よりも巨大な巨神族ティーターンの長であり、ウーラノスの次に全宇宙を統べた二番目の神々の王でもある。万物を切り裂くアダマスの鎌を武器とする。ゼウスの父親としてもよく知られており、ティーターン神族を率いてオリュンポスの神々と全宇宙を揺るがす大戦争を行った。 クロノス (時間の神) クロノス(古希 Χρόνος,ラテン文字転写:Khronos,ラテン語形:Chronus)は、「時」を神格化したもの。シュロスのペレキューデースによって創作された神で、彼のHeptamychiaに登場する。ヘーシオドスの『神統記』を初め、アポロドーロス、ヒュギーヌスらによる通常のギリシア神話には見られない。カオスから生じた原初神であるという説[1]がある。 ティーターネース(巨神族)の農耕の神・Κρόνοςとは、カナ書きすると同じ「クロノス」となり、英語での発音も同じ、ギリシア語での発音もほぼ同じ[2]なため、しばしば混同されるが、両者は本来、全く別の神である。 この時間神クロノスと、やはりギリシア神話の神カイロスという2つの言葉は、元々は「時」を表す一般名詞である。καιρός(カイロス)は「時刻」、χρόνος(クロノス)は「時間」を、それぞれ意味する。 chronometer(クロノメーター)、chronology(年代学)、chronicle(年代記)、synchronize(同調させる)、anachronism(時代錯誤)、chronic disease(持病)などは、こちらのクロノスに由来する。 クロマツ クロマツ(黒松、学名:Pinus thunbergii)は、日本と韓国の海岸に自生するマツ属の1種である。別名はオマツ(雄松)。 このことから、黒い服の伏線が非常に重要である事が分かります。
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730 名前: 運命夜行 ◆ujszivMec6 [sage 正義の正位置他] 投稿日: 2007/03/14(水) 03 23 13 私の真名は―――衛宮士郎。 真名を思い出したことが呼び水となり、生前の記憶が少しずつ蘇ってくる。 子供の頃、火災で全てを失った事。 衛宮切嗣に救われた事。 正義の味方になるという、切嗣との約束。 聖杯戦争で出会い、別れた騎士王。 固有結界『無限の剣製』 世界との契約。 「そうだ、私は―――」 知っている。 この聖杯戦争を知っている。 この聖杯戦争に参加したことがある。 ―――だから、聖杯の正体が何であるかも、知っている。 『この世全ての悪』に汚染された魔力の渦。 破壊によってのみ願いを叶える壊れた願望器。 それが、冬木の聖杯の正体だ。 だとすれば、私の目的は、聖杯の入手ではなく、―――破壊。 かつての大火災のような悲劇が起こらないように。 一人でも犠牲者が少なくなるように。 死後、抑止の守護者となった私は、常に手遅れとなった現場にのみ呼び出された。 救える者の残っていない地獄。 誰も救えないという絶望の繰り返し。 だが、今回は違う。 まだ間に合う。 まだ犠牲者を出さずに、終わらせることができる。 「問題は、マスターの理解を得られるかどうか、だな」 何しろ、目的の物をいきなり破壊しろ、というわけだ。 苦労して得た優勝カップをいきなり壊せ、と言われて彼女が納得するかどうか。 彼女の信頼を完全に得られるまでは、伏せておいた方がいいだろう。 「……む? そういえば彼女は……」 どうも見覚えがある。生前、彼女を知っていたような気がする。 気がするのだが、どうもあと一歩と言う所で思い出せない。 「……だが、聖杯戦争に参加しているということは、まず間違いなく彼女はこの世界の衛宮士郎と出会うことになるな」 そうなると、彼女に妙な先入観を持たせないためにも、私の真名もまだ伏せておいた方がいいだろう。 「……すると、まだしばらくは記憶喪失の振りをしておくべきか」 彼女を騙すのは心苦しいが、混乱を避けるためだ。いたしかたない。 実際、全ての記憶を取り戻せたわけではないのだし。 731 名前: 運命夜行 ◆ujszivMec6 [sage 正義の正位置他] 投稿日: 2007/03/14(水) 03 25 30 部屋の掃除も概ね終わり、日も高く昇ったころに、我がマスターは居間に現れた。 「……うわ。見直したかも、これ」 ……掃除の腕前で見直されても、嬉しくないのだが。 寝起きの彼女に紅茶を淹れる。 勝手知ったる人の家。 掃除をしてるうちに何がどこにあるか把握した、というのもあるが、やはり私はこの家を知っているらしい。 彼女は、最初は勝手に家の中の物を使われた事に憮然としていたが、私の淹れた紅茶の味は気に入ってくれたようだ。 「ふむ。ふむふむ」 「……ちょっと。なに笑ってるのよ、アンタ」 「なに、感想が聞きたかったが、その顔では聞くまでもないと思っただけだ」 「――――っ!」 だん、とティーカップがテーブルに叩きつけられる。 ……うーむ、どうも彼女の反応が、面白い。 「……それより―――貴方、自分の正体は思い出せた?」 彼女の質問に首を振って答える。 ……すまない、まだ私の正体を明かすわけにはいかない。 「分かった、貴方の記憶に関しては追々対策を考えとく。 じゃ、出かけましょアーチャー。召喚されたばかりで勝手も分からないでしょ? 街を案内してあげるから」 ふむ、確かに街を歩けばいろいろと思い出せるものもあるかもしれない。だが――― 「―――それよりマスター。君、大切な事を忘れていないか」 「え? 大切な事って、なに?」 「……まったく。君、まだ本調子ではないぞ。契約において最も重要な交換を、私たちはいまだしていない」 まあ、真名を伏せている私が言うのは、何だが。 「―――あ。しまった、名前」 「思い当たったか。まあ、今からでも遅くはないさ。それでマスター、君の名前は? これからは何と呼べばいい」 「………わたし、遠坂凛よ。貴方の好きなように呼んでいいわ」 遠坂凛。 遠坂。 ああ、思い出した。 聖杯戦争での戦友にして、私の魔術の師匠。 そうだ、卓越した魔術師であることなど関係ない。 彼女に呼び出された事自体が幸運だったのだ。 「それでは凛と。……ああ、この響きは実に君に似合っている」 「―――――――――」 「凛? どうした、なにやら顔色がおかしいが」 「―――――う、うるさいっ! いいからさっさと行くわよアーチャー! と、とにかくのんびりしている暇なんてないんだから……!」 顔を背けて歩き出す凛。 ……いかんな、生前とのギャップもあって、やはり面白い。 先ほどの凛にかけた言葉で、ふと彼女の言葉が蘇ってきた。 『それでは凛と。……ああ、この響きは実に君に似合っている』 ―――それではシロウと。ええ、私としてはこの発音の方が好ましい 深山町を一回りし、大橋を渡り、新都を歩き、新都の中央にある公園にやってきた。 「ここが新都の公園よ。これで主立った所は歩いて回った訳だけど、感想は?」 感想も何もない。ここに来たことで、あの大火災が、あの赤い世界の記憶が鮮明に蘇ってきた。 「十年前の話よ。このあたり一帯で大きな火事があったんだって。火は一日燃え続けて、雨が降りだした頃に消えたんだとか。 その後、町は復興したけど、ここだけはそのままなの。 焼け野原になって、何もなくなったから公園にしたらしいわ」 説明されるまでもない。私は、実際にその炎の中を歩いていたのだ。 「……気づいたみたいね。そうよ、ここが前回の聖杯戦争決着の地。私も事情は知らないけど、前回の聖杯戦争はここで決着して、それきり」 そう、ここでの火災の原因は聖杯戦争。汚染された聖杯の力によるものだ。 やはり、聖杯はなんとしても破壊しなければ――― 「アーチャー、誰かが公園にいるわ」 凛の声に思索を中断する。 公園にいるのは――― 月の正位置:「令呪に反応があったわ。敵のマスターみたいね」 吊るされた男の正位置:黒髪の衛宮士郎だと……!? 女教皇の正位置:銀髪のシスターだった 投票結果 月の正位置 1 吊るされた男の正位置 5 決定 女教皇の正位置 1
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https //i.imgur.com/jfuFu4U.jpg これは私のお母さんとの写真だよ! 合コンに行くことをお母さんに報告したらすごく喜んでくれて♡ 何も言わないでくれたけど、私が離婚をして落ち込んでいたのを心配してくれていたみたい。最近周りの人の優しさが身に沁みます https //archive.is/jemUG ►新しい恋を始めたい! こんばんは。桃です。 「新しい恋を始めたい!」 恋愛体質の私にとって、恋をしていない状態というのは何をするにもモチベーションが上がらず、時間の流れがとても長く感じるのです。ドキドキしたり、癒されたり……やっぱり恋がしたい! 最近特にこう感じるのです。 離婚してからいろいろと考えてしまうことが多くて、新しい恋を始めない限り、家で一人の時は永遠に涙が溢れてしまうのです……。 そんなの絶対ダメ!ですよね。だからこそ、新しい恋を始めるために私はとにかくフットワークを軽くしています。誘われた合コンには極力参加するし、 その合コン相手が自分のタイプの人達じゃなさそうだなぁと思ったとしても、どこでどんな出会いがあるかわからない。もしかしたらそこで出会った人の友達と何かのきっかけで運命的な出会いがあるかもしれない。とにかく、可能性を広げることが大事だと思っています。だから、面倒くさいなぁ、なんて思わず、誘われたら可能な限り行動するようにしています!! https //archive.is/kg1Vn ►合コンに参戦するときの掟 前に、私を合コンへ誘ってくれた友達に「どんな人がくるの? 写真が見たい!」って聞いたことがあったんです。そしたら隣にいた友達が「何言ってるの! バカ! そんな選べる立場じゃないんだから、とりあえず黙って行きなさい!!!」って言ってくれたの(笑)。 それからは、相手がどんな人が一切聞かずに参戦しています。 事前に相手の情報が入ってしまうと、自分の中の、男性を判断する『感覚』が鈍ってしまう気がするんです。どんなにハイスペックでも顔がタイプでも、やっぱり私の心が動かされる“何か”がないと恋には落ちない。なので、実際に会ってみて自分がどう感じたか、しゃべったとき、一緒の空間にいるときの『感覚』を大切にしたい。 今はネットですぐに顔とかの情報が入っちゃうので(facebookとか調べたらすーぐに出てくる。笑)この時代だからこそ、先入観を持たずに人と会いたい。 私、映画でも予告や前情報を入れないで観たいタイプなんです。その感覚とちょっと似てるのかも。その方がより映画を自分の視点で楽しめる気がするの! https //archive.is/qWroq ►合コンの経験は全部学びの場 たとえ合コンの相手が自分のタイプとは違うメンバーだったとしても、普通に友達の女の子もいるわけだし、美味しくご飯やお酒を楽しむ気持ちで参戦すると気が楽!! 「あぁこういう人いるんだ」って多少なりとも勉強になると思うから行って損はないと思うの! 前に合コンで、「みんなでボトルワイン頼もう!」ってときにある男性が「白と赤、どっちがいい?」って女子に聞いてきて。女子が「白がいいー!」って答えたのに、その人「あ、やっぱオレ赤が飲みたいわ。あ、赤ワインくださ~い!!!」って言ったんです! それ以降に出会う男性は全員気づかいができる優しい男性に見えました(笑)。だから全てのことに無駄はない! 今日は心から好きになれる男性と出会えるかも? なんて淡い期待にワクワクしながらも、気取ったり背伸びすることなく、できるだけ“いつもの私”でいることを心がけています。 https //archive.is/GUQ6h ►「バツイチ」を伝えるタイミング 合コンなど新規の男性との出会いの場で、「バツイチ」を伝えるタイミングで悩んでいる方が多いと聞いて逆にビックリしました。 だって「バツイチ」で恥ずかしいことってないと思うし、それくらいでちょっとでも引くような男性は、私は最初から嫌だから。だから、私は初めから堂々と「バツイチ」だと伝えています。こういうことを書くと私ってかなり“我”が強い人だなぁって思われちゃうよね、きっと(笑)。ちなみに、私は今まで「バツイチ」って言って男性に引かれたことはない(と思う)よ。 男の人に「出会った女の人が“バツイチ”って聞いたら引く?」って聞いたこともあるけど、「むしろそれで引くような人に引く!」って言ってくれたので、意外とみんな柔軟なんだなと思っています。10年前だったらまた雰囲気違ったんだろうけど、最近は昔に比べてフレキシブルになって気がする! たとえ「バツイチ」がマイナスだと相手に捉えられても、人間マイナスから入った方が総合的にプラスになりやすいって説もありますよね! あと、この歳で出会う人はバツイチも多かったりするし、変な仲間意識さえ芽生える。人にはいろんな事情があるので、そんなこと一切気にする必要なんてないと思いますよ。 https //archive.is/QzLNM ►言いたくないことこそ、はじめに伝えてみる! もし、今の自分についてあまり人に言いたくないと思うことがあるなら、私はあえて初めに伝える方がいいと思っています。後から伝えるとなんだか後ろめたくて自分が隠していたように感じる人もいると思うし「実は話があるの……」なんて言うのも重い感じがしませんか? 自分を偽って“素敵な女性”“完璧な女性”なフリをして男性に好きになってもらっても、ずっとウソをつき通すわけにもいかないし、メッキっていずれは剥がれるモノでしょ。それに“いい女”のフリをし続けることってとても疲れることだと思う。 私たちが本当に望む恋愛は、いつもの自分を“好き”と言ってくれる男性と、楽しく一緒にいろんな経験をしながら成長していく こと。 こんな関係を築くためにも、いつもの自分を素直に見せて行くことが大切だって思っています。 あっ、でも、素の自分を見せつつ、何歳になっても男性に“可愛い”って思ってもらえるように努力し続けることは大切だし、そんな努力を続けていける女性ではありたいと思っているけどね♡自分のやれる限り……はね!! では、また来週木曜日に会いましょう♡ 桃
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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 ★ もしも今後、『進撃の巨人』で女王(クイーン)が登場したら、 ★ 「母系天皇工作」(女系天皇という間違った言葉を使用) ★ 「反日・反天皇の政治工作」 ★ の可能性がありますので注意してください。 ※日本の天皇家・皇室では「女王」は天皇陛下の娘の称号です。 Wikipedelia「女王 (皇族)」 https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%B3%E7%8E%8B_(%E7%9A%87%E6%97%8F) 『進撃の巨人』アニメ版9話「左腕の行方」で、ロックバンド「クイーン」のボーカリスト、フレディ・マーキュリーによく似た巨人が登場しました。 なぜフレディ・マーキュリーをイメージさせる巨人を登場させたのか? 物語のキーが「女王(クイーン)」だからです。 クイーンは誰の中にいるのか? 私は女王(クイーン)はミカサ・アッカーマンの中にいると考えています。 クイーン=九印=九つの巨人=九つの宮家 すなわち「皇室」であり、「エレンが見た幻覚の部屋」です。 なぜ最近、NHKはクイーンをやたらに報道するのか? 『進撃の巨人』と連携して、皇統・万世一系を破壊するための母系天皇を広く印象づけたいという政治的な思惑があるからです。 マンガが政治工作に利用されているわけがないと考える人がほとんどでしょう。 しかし実際に、NHKや日新聞は、アルミンが超大型巨人の熱風で黒焦げになる回(2016年7月号(6月発売)第82話「勇者」~8月号第83話「大鉈」)に合わせて、「広島原爆で黒焦げになった少年の身元が分かった」というニュースを報道しています。 ・2016年6月9日発売(別冊少年マガジン 2016年7月号)第82話「勇者」でアルミンが黒焦げになる。 ↓ ↓ ↓ ・2016年6月13日:毎日新聞「長崎原爆黒焦げの少年、身元判明か 法医学者ら写真鑑定」を報道。 (※しかもこのニュースは放送直後に捏造ではないかとの声がネットで上がっていました。真相は不明) 『進撃の巨人』の作中に登場する巨人は、「戦争と兵器の歴史」という属性も与えられており、超大型巨人は原爆をイメージしていると考えられます。 NHKは元々日本最大の放送労組であり極左系の組織です。 また、NHKの偏向報道の傾向は深刻で、あさま山荘事件を指揮した佐々淳之氏もNHKに出演した実体験から、「NHK職員は自分たちが言論統制をしているという自覚が無い」という趣旨の事を自著に書いています。 そのため、基本的な報道姿勢が異常に韓国・北朝鮮・中国・ロシア(共産主義国家)寄りである事で知られており、つい最近も、韓国のアイドル「防弾少年団」が日本と原爆被爆者を侮辱するTシャツを着たり、ユダヤ人を虐殺したナチス・ドイツを賞賛するようなパフォーマンスをして批判された事件で、ユダヤ人人権団体が「日本人とナチスの犠牲者に謝罪しろ」と抗議のメッセージを出しました。 ところがNHKは、このユダヤ人人権団体のメッセージから「日本人に謝罪しろ」という部分を削除して報道したのです。 (※テレビ東京の深夜ニュースでは正確に報道しているので、言い訳できません) これは明らかに不当な韓国アイドル擁護であり、悪質な人種差別報道です。 元刑事の板東忠信氏によると、実はNHKの犯罪率は、民法の30倍、民間企業の50倍だそうです。 http //japan1700.blog.jp/archives/12667406.html 2018年10月12日 【NHK職員の犯罪率】 - 民放の30倍 - - 民間企業の50倍 - 百田尚樹「えぇっ!?民放の30倍って凄いね」 そして、以前に書いたように、別冊少年マガジンの初代班長(編集長)は朴 鐘顕(ぱく ちょんひょん)という朝鮮系の人物であり、妻を殺害し、その隠蔽を子どもに命令した容疑で逮捕されています。 wikipediaを見てください。 朴鐘顕 https //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%B4%E9%90%98%E9%A1%95 「当面の間は編集者としての経歴や実績等の記述のみを行なってください。」と注意書きをされ、妻殺しについて書く事を禁止しようとしています。 雑誌は編集長に進撃の巨人って大きく傾向が変化します。 当然、『進撃の巨人』の無いようにも深く関わっていますし、これは想像ですが、朴 鐘顕氏は諫山創先生の『進撃の巨人』を今のような設定とストーリーにしたチームの中心だと考えられます。 そして、私は「おそらく進撃の巨人には韓国・朝鮮系の人物が関わっている」と考えていました。 というのは、実は、私は内田勝編集長のエピソードなどから、以前から講談社、特にマガジン編集部に韓国人が多い事を知っており、『進撃の巨人』は韓国人が関わっていないと出てこない発想が多いと感じていたからです。 (※特にキリスト教に親しんでいなければ出てこないであろう発想が多い) なお、タイトルの「左腕の行方」とは、左腕からエレンかグリシャが再生するという意味ではないかと予想しています。
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#blognavi 仕事の修羅場がなくならないこんばんはあずまです。。 ニュース編集するにあたって、かなりいい編集法を見つけました^^ これで少しは作業早くなるカナ? ~宣伝~ ?cmd=upload act=open pageid=10 file=maromaga01-s.jpg htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 まろまゆ・LINK表明者によるメールマガジン企画です^^ 第1回配信開始です!!是非表明してゲットして下さい! 本番データ ~~ここからニュースですよ~~ ☆今日のオススメ☆ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 3ヶ月連続発売。もちろん買うよっ! htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 日本バンザイ!こんな皇太子様なら安心だっ!(死 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 あるふぁ・・・準さんシナリオですかっ!!!!!!!!!!!!!!!!!?(ぁ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 やっぱり緑色のおねーさまにハマりそう^^; 発売日も7月28日に決定っ! ★ネタ・トリビア★ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 まずく見えるたら食事が楽しくないじゃん。。。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ヨウはダサいすね。。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 やっぱり小室は凄かったんですね。つかタカさん2位なのかっ。 ハマちゃんより松っちゃんのが上なのね。。以外ー。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 とりあえず大丈夫でした。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 マクド以外の何者でもない。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 昔はファイファンいってたなぁ。。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 これで420円取れるならマジで同人作家目指すよっ! htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ちょ、ユニクロSUGEEEEEEE htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 萌えより人気でるカモ!? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 NとMはO消えてます。AとIとUも危険です。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 分かりやすさ重視の社名^^; htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 最後に正解が出ました(ぁ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ありじゅう丼というものが。テラウマス。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 新ジャンル「渡辺」渡辺さんテラモエスw htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 最後の絵が菫に見える。。擬人化って夢ありますよね(ぇ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 HPは何故か999>ドラクエっこ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 派似歩似! htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 それ違う^^; ★画像・動画★ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 え?こんな桜醍醐にあるの?しらねぇぇぇぇっぇ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 コワス。。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 看板もユニークになってきましたね。そのうち萌え系に(死 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 水に濡れると溶けるのです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 先入観さえなくなれば。。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 力こもりすぎ^^; htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 バカすぎるけど楽しそう^^ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ぴったりじゃないですかっ!性別すらちがうけどっ! htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 これガチで好きっ!CD買おうカシラ^^ ★ゲーム・アニメ★ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 早くXRやらないと・・・; htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 まじですかっこれは早く詳細が知りたいっ! htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ちょ、ゆりしーが大人にっ(違 それでは今日はこの辺で。ばーぃせんきぅ カテゴリ [ニュース日記] - trackback- 2006年04月23日 17 11 10 名前 コメント #blognavi
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批判サイド 資料集 我々が科学を信じない理由についての科学 動機づけられた認識 Chris Mooneyの「我々が科学を信じない理由についての科学」で、"動機づけられた推論(Motivated Reasoning)"を取り上げたChris Mooneyが、それに関して、Prof Dan Kahanによる"動機づけられた認識(Motivated Cognition)"を取り上げている。 To begin, motivated cognition refers to the unconscious tendency of individuals to fit their processing of information to conclusions that suit some end or goal. Consider a classic example. In the 1950s, psychologists asked experimental subjects, students from two Ivy League colleges, to watch a film that featured a set of controversial officiating calls made during a football game between teams from their respective schools. The students from each school were more likely to see the referees’ calls as correct when it favored their school than when it favored their rival. The researchers concluded that the emotional stake the students had in affirming their loyalty to their respective institutions shaped what they saw on the tape. The end or goal motivates the cognition in the sense that it directs mental operations—in this case, sensory perceptions; in others, assessments of the weight and credibility of empirical evidence, or performance of mathematical or logical computation—that we expect to function independently of that goal or end. But the normal connotation of “motive” as a conscious goal or reason for acting is actually out of place here and can be a source of confusion. The students wanted to experience solidarity with their institutions, but they didn’t treat that as a conscious reason for seeing what they saw. They had no idea (or so we are to believe; one needs a good experimental design to be sure this is so) that their perceptions were being bent in this way. "動機づけられた認識"とは、ある終結点あるいは到達点に合致した結論に情報処理をフィットさせようとする個人の無意識の傾向のことを指す。古典的な例を挙げよう。1950年代に、心理学者たちはIvy Leagueの大学の学生たちから募集した被験者たちに、彼らが在学する大学が行ったフットボールの試合で審判が問題になった場面の動画を見せた。各大学の学生は自分の大学に有利な判定を、対戦相手に有利な判定よりも、判定が正しいとみる傾向があった。研究者たちは、学生たちが自分が在学する大学への忠誠心を持つという感情的関係によって、動画に何を見たかが形作られると結論した。 エンドあるいはゴールが、精神操作に指示するという意味で、認識を動機付けている。この例では感覚知覚だが、その他、エンドやゴールとは独立に機能すると思っている、経験的証拠の重みと信頼性の評価や、数学あるいは論理的計算処理の能力も同様である。ただし、意識的なゴールや行動の理由としての「動機」の通常の意味合いは、ここでは対象外であり、混同の元となりうる。学生たちは自分の在学している大学との連帯を体験したかったが、彼らはそれを、彼らが見たものを見る意識的理由として扱ってはいない。彼らはこのようにして、自分の認識が捻じ曲げられているとは思ってもみない(あるいは、まさしく、そうなっていることを確信するためには、良い実験デザインが必要である)。 [ Dan Kahan What is motivated reasoning how does it work - Dan Kahan Answers (2011/05/05) on Chris Mooney s Intersection] 推論を始める前に、認識の段階で既に我々は、ねじ曲がっていることが心理学研究で示されているという。 ただ、それは我々が愚かであるが故の結果ではない。 To be sure, motivated cognition can make us stupid, but it is not a consequence of stupidity. Social psychologists and behavioral economists distinguish between two forms of reasoning “System 1,” which is rapid, intuitive, emotional, and prone to bias, and “System 2,” which is more deliberate, more reflective, more dispassionate, and (it is said) more accurate. A long line of research in social psychology, however, shows that “motivated cognition” spans the divide-that is, that needs and goals can unconsciously steer not only rapid “gut” reactions, but also even more systematic forms of analysis that are thought to be examples of “System 2.” ... "動機づけられた認識"によって我々はアフォになることはあるが、"動機づけられた認識"は我々の愚かさの帰結ではない。社会心理学者や行動経済学者は次の2つの推論を区別している。システム1は、迅速で直感的で感情的でバイアスのかかったものであり、システム2は、より慎重で、より思索的で、より先入観のない、より正確な推論である。社会心理学長きにわたる研究で、しかし、"動機づけられた認識"が、より広範囲に働いていることが示されてきた。すなわち、必要性と到達点が無意識に迅速な感情的な反応を制御するだけでなく、システム2の例と考えられるよりシステマティックな分析にも影響している。 [ Dan Kahan What is motivated reasoning how does it work - Dan Kahan Answers (2011/05/05) on Chris Mooney s Intersection] "動機づけられた認識"は、より慎重な思考へも影響しているという。 人間は、どうにもこうにも考えを変えることがないらしい。
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管理局X-FILE No00256389「アースラ乗員消失事件」⑦ 前回まで "アレ"を迎え撃つはずが先手を取られた過去の生存者達。 次々に仲間を失い進退極まった彼らの救援要請を送るという言葉を聞いたその時、 「私」は今まさに我々がいるこの場所に向かってくる奴の姿を見てしまった。 部屋を出るとその足で格納庫へと走りながら私は格納庫の小型艇で待機している部下に呼びかけた。 私「E班!聞こえるか!すぐに発進準備をしろ!脱出する!」 部下E「隊長?どうしたんですか?」 私「アースラを襲った襲撃者の姿を確認した!現状では有効な対処法が無い!一時撤退だ!」 部下E「隊長?どうしたんですか?」 私「聞こえなかったか!すぐに脱出準備……を……」 格納庫まであと10メートルという距離で私は胸に剣先を突き付けられたような感覚に襲われた。 アースラに来たのは私率いるA班を含め1班6人構成のE班まで。 つまり識別コードは私を除いて29の反応が無ければならない。 だが今、識別コードの発信を伝えるはずの端末画面は、 画面を埋め尽くすおびただしい数のマークで埋め尽くされている。 部下E「隊長?どうしたんですか?」 念話能力を増幅する通信インカムからは―――録音のように同じ声が繰り返し聞こえていた。 部下E「隊長?どうしたんですか?」 あの扉の先に私の部下はいない、私は確信すると同時にある事を思い出した。 はやてと呼ばれる少女とクロノ執務官達の最後の念話だ。 はやて『(あかん方向も見んととにかく逃げてきたから……ここはブリッジの近く……?)』 そう、そして彼らはブリッジへ向かった。その後格納庫へ向かったが既にそこは襲われていた。 そうか……あれも……! 私「総員、構えろ」 既に臨戦体制の部下達に指示を出し扉を開ける、そこには―――――"アレ"がいた。 その瞬間通信インカムとアレから同時に声が発せられる。 部下E「隊長?どうしたんですか?」 ■「タイチョウ、ドウシタンデスカ」 私「―――撃て」 無感情に言い放つと部下達が放った前後左右上方からの誘導操作弾がアレを襲う。 そうして逃げ場を断った所で私は直射線上にいるアレに魔法を放つ。 私「吹き飛ばせ!!」 デバイス<Burst Blast> ドゴオオオオオォォォォォン! だがそれで倒れる相手でないことは先刻承知だ。 私「散開!」 ガガガガガガガガッ 爆煙の中から1秒前まで我々がいた位置に伸びてくる攻撃。 だが既に部下達が左右と後ろからチェーンバインドを、さらにその上からリングバインドを仕掛けている。 ドスッガスッ! 動けないアレを槍撃魔法で床に釘打つように拘束する。だが追撃はしない。 私「離脱する!」 今は少しずつでもアレが何であるかを探るのだ、いつかは必ず勝機が見えてくる……! すぐに格納庫から離脱した我々はブリッジへと向かった。 部下「どれくらい時間を稼げるでしょうか……」 部下はすぐにでもアレが追ってくるものと身構えている。 私「いや、しばらくは足止めできるはずだ」 今まで観察してきて一つ妙なことに気付いた。 アレは魔力を求めて獲物を襲う、これは間違い無いだろう。だが何故必ず本体ごと吸収するのか? 直接相手のリンカーコアを強奪する方が断然効率的だ。だがそれをしない。 考え得る可能性は―――あれは魔力その物を直接吸収出来ないのかもしれない。 ならば蛇が卵を殻ごと飲み込むように本体ごと吸収するのも頷ける。 それこそ魔力収集型ロストロギアとして考えれば非効率的だがアレがそうじゃないとしたら? 本来は何か別の目的のためのロストロギアだとすれば説明がつく。 今アレは体内に直接魔力を撃ち込まれた形で拘束されている、脱出まで多少時間がかかるはずだ。 私「急いで本局に連絡を!」 部下「だ、ダメです隊長!通信システムが破壊されています!」 通信システムを破壊、だと? 施設を物理的に破壊するのではなくシステムを破壊する。これが意味する事は――― 私「どうやら我々は手の平で踊らされていたようだな……」 先入観が植え付けられてしまっていたようだ。 システムに介入して破壊するような芸当が化け物にできるものか。 無秩序な襲撃、緩慢な動作、本能のみで動いているように見えたのは……アレ、いや奴の演出か。 私「修復は可能か?」 部下「一部ではなく完全に破壊されています……不可能です」 どうやら我々も孤立してしまったようだ。まるで映像の中で見た彼らの後を追っているようだ。 これで逃げ道は無くなった、か……上等じゃないか。 私はこの背水の陣で奴と戦う決意を新たにした。 私は改めて現状を分析する。 まず格納庫の状況だ、あそこにいたE班の部下は……全滅と見ていいだろう。 退避したならば連絡があるはずだ。同様に定時連絡が絶えた他の班も絶望的か…… だが腑に落ちない、奴は部下の声を模写していたのだ。 ならばクロノ執務官の時と同じく本人に成りすまして我々を騙まし討ちする事も可能だったはずだ。 しかしそれをしなかった……できなかったのか? 考えてみれば奴が模写したのは声だけだ、少なくとも記録映像でも姿まで擬態した様子は無い。 断定はできないがその可能性は高いだろう。 問題は奴を倒す方法だ、実際攻撃が通ってはいるもののダメージが蓄積された様子は見られない。 と言うより顔も何もあったものではないのでどの程度ダメージを与えているのか判別できないのが本音だ。 そこで一つ気になったのが「直接魔力を吸収できない」という一点。 できないからには直接魔力が体内に入ってはいけない理由があると言う事、それこそが勝機だ。 私「奴の所在はわかるか?」 部下「ダメです、エリアサーチにもかかりません」 やはりダメか……奴の奇襲がことごとく成功したのは獲物に感知されないという点に尽きる。 魔力反応を隠せるのか先ほど対峙しても物理的気配だけで魔力を感じられなかった。 私「よし、今度は我々から仕掛けるぞ」 私は部下に作戦の概要を説明しブリッジを後にした。 フォーメーションを組み前後左右上下を警戒しつつ奴を誘うように艦内を移動。 だが今度は奇襲でもなんでもなく、奴は通路の奥からゆっくりと姿を現した。 私「随分と舐められたものだな……行くぞ!」 この狭い通路だ、今度は引くことは出来ない。 我々が奴を倒すか、それとも先人と同じ運命を辿るか、そのどちらかしかないのだ―――!
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459 名前:NPCさん :04/06/26 22 13 ID ??? スレ違いかもしれないけど、ちょっとご相談が。 うちの大学のTRPGサークルに今年入った女の子が、入部からずっと4人の取り巻きの男達とのキャンペーンを続けてて、その中でいわゆる姫プレイヤーって奴になってて。 ルールブックやダイス等は殆どプレゼントしてもらった物らしいし、みんなで食事に行った時も その子の代金は取り巻きが払ってたり、セッションの様子も、みんなでその子をちやほやしっぱなしみたいな様子。 周りへの実害は特にないんで、とりあえず放置しておいたんだけど。 今週ちょっとその子と二人で話す機会があったが、どうやらその子は自分の立場に困ってるらしい。 いままでもてた事がなかったのが、急にちやほやされてちょっと調子に乗ってたら、段々周りの 態度がエスカレートしてきて、姫状態に祭り上げられてしまったという話。ストーカー寸前の事もされてるみたい。 ゲーム自体は好きなので出来ればサークルには残って、他の人と普通にゲームしたいんだけど、 試しにそう言ってみたら取り巻きの人達が許してくれなかったらしい。(この辺りどういう風に言われたかは、言いたくないといって教えてくれなかった) それに、自分が周りから姫PLのレッテルを貼られてるのも自覚してる。今さら周りに溶け込めるかも不安だ。 どうしたらいいか迷ってる、という相談を受けたんですよ。 どうしたもんだろう。取り巻き連中と話し合ってみるとか、無理矢理他のセッションに引っ張ってみるとか考えたんだけど、もしかしたら変に手を出さない方がいいのかも知れないとも思うし。 463 名前:怪傑ペドロ :04/06/26 22 17 ID ??? 大学生でそれってのがイタいわな。 とりあえず取り巻き達のリーダー格一人だけ読んで、姫さんと一緒に話し合いしてみれ。 取り巻き全員呼ぶと絶対収集つかなくなるから。 そういう連中は群れると強気になるからね。 あともしものために、取り巻きさん以上の人数は用意しておくこと。 できれば話し合いは部室とかじゃなくて、喫茶店とか他人の目があった方がいい。 やばいことになったとき目撃者がいた方がいいし、警察呼んでくれる確率高くなるからね。 486 名前:NPCさん :04/06/26 23 07 ID ??? 「本当に姫状態がいやなら自分でどうにかしてるはず。 それすら乗り切れないようでは女子プレイヤーはやっていけない。 困っている素振りは、責任逃れか自慢か狙われてるかのどれか」 と昔サークルのお姉さまに言われました。 わりと真実だと思います。 493 名前:NPCさん :04/06/26 23 25 ID ??? 取り巻き痛いなあ。よほどこれまで女友達に恵まれない人生を送ってるのか、 それとも4人とも姫さんに惚れきってしまってるとか。 ただもう、姫本人というより、作り上げられた「我らの偶像」にしがみついてんだろうか。 極論すれば、取り巻きの4人全員に美人のリアル彼女ができれば多分やむと思うが・・・ 496 名前:NPCさん :04/06/26 23 36 ID ??? 493 むしろ美意識の問題だと思う。 取り巻いてる自分をカッコイイと思えるかどうか。客観視してみればいい。 …やべぇ、TRPGやってるオレ、カコワルイんじゃないか? 実はオレ、姫PLの取り巻きだったことがあるんよ。正確には周りからそう捉えられてた。 でも当時のオレにとっては姫PLと見られていた女性PLには他のPLと同程度の興味しかなかった。 彼女が持ってくるお菓子の方が彼女自身より重要だった。 セッション上、居た方が潤いがあるかもしれない(男性PLの女性PCと比べれば、ねぇ)とは思ったけど。 案外、取り巻き君たちの姫に対する粘着力もそう大した事ないんじゃないか? 511 名前:NPCさん :04/06/27 08 24 ID ??? スミマセン、今起きました。 やっぱりほっとくのも何なんで 463さんのやり方を参考に調停してみようかと思います。 昨夜サークルの別の女の子と電話で話したら、女子の間でもあの子はちょっと可哀想なんじゃないか、って話になってるみたいなんで。 今日のコンベで仲間と会うんで、話題にしてみますね。 どうもレスありがとうでした。 519 名前:NPCさん :04/06/27 15 51 ID ??? 511 ガンガレ とか言いつつサークルに他の女子が複数いるのに、相談する相手がキミだったことに ほのかに香ばしさを感じるが…・・・。 女子よりもまず男子に相談するヤシは性根が姫な気もするし。 とりあえず、他の女子がさりげなく彼女を別の卓に誘導してあげるのがいいのでは ないかと。 女性限定セッションとか企画して。 下手に男が口を出すと、誤解されてこじれることも多いしね。 ていうか、これってサークル崩壊の序曲にありがちなパターンだと思われ。 521 名前:NPCさん :04/06/27 16 25 ID ??? 496 そういえば、俺もそんなことあったな。 サークル内で仲いい奴のグループがいくつかあって、 俺がそのひとつのリーダー的な存在で、 そのグループにサークル唯一の女性が混ざってたんだけど、 まわりの男から、すごいけなされようだったよ(媚びてるとか、気を引きたいんだろ、とか)。 普通に仲のいい友達だったんだけどな。 523 名前:521 :04/06/27 16 30 ID ??? 追記。 結局どうなったかというと、 1.周りの男たち(他グループ)が女性に自分たちのキャンペーンに参加することを要請。 2.そのグループがちょっとアレな人間のグループだったので、女性がやんわり拒否。 3.なぜか俺が入らないように言っている、という噂が立つ。 4.俺、そこを半分追い出されるような形で、仲いい人だけ集めて違うサークルを作る。 そんで今に至る。 なんか、今回の話に似てるなw 535 名前:459=511 :04/06/27 22 22 ID ??? お騒がせしてます。中間報告させて頂きます。 あくまで噂を集めた段階ですが、思ったより面倒そうな状況になってるみたいです。 ・取り巻き達は、サークルやメンバーについての悪口を姫に吹き込んでるらしい。 ・姫のバイト先のコンビニにまで乗り込んでたむろして迷惑かけてるらしい。 ・姫は気が弱くて、強く言われると断れない種類の人らしい。 ・休日などにも1人暮らしの取り巻きのアパートでセッションを行い、そこに姫も呼び出してる。 4つ目は今日彼女の携帯にかけたら分かった事実です。サークルメンバーの女性が連れ戻しに行きました。過剰反応だったかもしれませんが、つい不安が先走ってしまって…。 姫プレイヤーという先入観のせいで、対応が甘かったかもしれません。明日から本腰入れて対処してみようと思います。 皆さんのご意見大変参考になりました。解決したらまた報告させて頂きます。 スレ22
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ACVT Download 作者:peroristXP 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元: このジャンルが欲しかった、これからの展開にも期待が膨らむ。 しかしACの挙動への違和感、通常戦力の数合わせに思える先入観が拭えない。 -- 脚無し (2016-05-02 23 18 31) ACと聞いて…成る程こういう事か。 今後に期待 -- 名無しさん (2016-05-15 11 46 26) これなら遊べるようになるまで四年は待てる。 本家もきのたけも終わるし、今後に期待。 -- 名無しさん (2016-05-19 17 30 11) 更新が非常に活発で期待が持てる作品 -- 名無しさん (2016-06-20 01 18 22) どこでダウンロードできるんですか(小声) -- 名無しさん (2016-06-21 19 16 02) とてもおもしろいと思う。ただ金星が規制かかってるのしてもチーと級 -- 名無しさん (2016-06-29 00 21 59) いいと思う。完成楽しみです。更新頑張ってください応援してます。 -- 名無しさん (2016-06-29 00 23 21) 戦力が拮抗しすぎるw -- 名無しさん (2016-06-30 23 28 33) 更新早いですねwありがたいです。 ひとまずテスト版で遊ばせてもらっています。 資源とはまたこれあたらしい 更新楽しみです。 -- 名無しさん (2016-07-01 21 31 46) acの能力あげてほしいかな… -- 名無しさん (2016-07-03 11 21 55) 勢力が面白い システムもなかなか楽しいし期待 -- 名無しさん (2016-07-08 22 27 25) 製作者です。DBを全面改修しました。 直接アクセスするように改めたので要素数が膨大でも処理速度は一定になります。 前回のバージョンと比較して不審な動作があればコメントなりメールなりください。 -- 名無しさん (2016-07-09 13 59 36) 本当に凄い、もう何がどうなってるのかさっぱり分からない・・・。 -- 名無しさん (2016-07-11 16 55 38) すげぇぇぇぇ!! AC以外にもチラホラネタ勢力があって面白いw 内政とかにも拘りがあるみたいで、大変だと思いますが、完成を楽しみにしてます! -- 名無しさん (2016-07-19 22 14 30) 大幅な容量の増加に増々期待が持てる。 しかし、通常兵器雇用時の武装セットの種類が乱数による決定である事が気になってしまう。 希望としては、リーダースキルの機能を応用した武装セットの一括変更の実装を願う。 -- 脚無し (2016-08-18 19 26 34) 頑張って欲しい。 最新でボールみたいなアレが南部を占めててワラタw 強いけど、金しか使わないから資源要らずで何だかなぁ。 南部連合で資源使って何か出来る操作が何か欲しいです。 -- 名無しさん (2016-08-31 11 42 29) すごく面白くなりそうなシナリオ けどNEXTは移動タイプ飛行でいいと思う・・・ -- 名無しさん (2016-09-19 18 02 49) 出来れば、、 クエーサーに爆弾をつけてください、、、 -- 名無しさん (2016-10-27 18 59 33) 高レベルのザイドリッツ勝てない……。 -- 名無しさん (2016-11-08 09 42 44) 動きがすごくイイ 他シナリオに出張させるくらい気にいってる あ~スクリプト難しくて頭がパンパンするんじゃぁ~ -- 名無しさん (2016-12-31 18 46 16) ↑他シナリオに出張させるとかどうやんだよwww 確かにカッコイイからやりたいが -- 名無しさん (2017-01-09 17 51 07) ↑2 試してみたがAI関連場所すらわからんかった 凄いな -- 名無しさん (2017-01-15 21 06 47) ↑2クラス構造体の登録スキルを検索して該当スキルをコピペでできないかな。 ↑\acvt\acvt\script\main\event_power_new_turn\event_com_AI.datがAIのスクリプト。 -- 名無しさん (2017-01-19 23 50 08) ネタ勢力結構あって笑った。 せっかくだからACつながり(アニメ範囲内でACfaのVOBが機構も使用用途もそのままに出てくる)で幼女戦記の帝国出してほしい。 -- 名無しさん (2017-02-13 23 26 38) 単純に最高作 -- 名無しさん (2017-03-11 09 51 36) 更新が頻繁で嬉しい -- 名無しさん (2017-05-13 10 49 43) EDFユニットスタック出来ない…? 更新はよはよやでぇ -- 名無しさん (2017-05-23 11 38 55) EDFユニットスタック出来ない…? 同一クラスでしか部隊を編成できないということでしたら仕様です。 特性が違いすぎるクラスで部隊を編成すると足の遅いユニットが遊兵化し、足の速いユニットは突出して各個撃破されてしまうので、 EDF勢は単一クラスのみでの編成としています。 更新はよはよやでぇ 雑務の処理で時間を吸われているのでしばらく時間がかかりそうです。 -- 名無しさん (2017-05-26 20 09 57) なにがはよはよやでぇだよ 気持ち悪いな -- 名無しさん (2017-08-22 23 22 54) 更新来てるの気づかなかった。まだだ、まだ遊べる…! スノウドロップ放置してるとすぐ死ぬなぁなんて思ってたけどあれ再起動してたのね -- 名無しさん (2017-10-09 20 25 33) 完成が先かパラダイムシフトが先か ファンとしては目が離せない -- 名無しさん (2017-10-10 12 44 56) 久々にやったがユニットの残骸描写がすごい -- 名無しさん (2018-10-04 23 14 38) 更新待ってたぜ!早速DL -- 名無しさん (2019-06-07 02 44 08) 管理するリソースが増えてまったく別のゲームをやっているような感覚を味わえる。 -- 名無しさん (2019-07-24 23 59 18) MPが足りないからかEDFスカウトの必殺技って必ず失敗するんだけどどうすればいいの? -- 名無しさん (2019-12-20 16 46 53) MPが足りないからかEDFスカウトの必殺技って必ず失敗するんだけどどうすればいいの? ワイヤーショットの使用でMPがチャージされます。戦果をあげないとスキル使用できない原作の再現ですね。 -- 名無しさん (2019-12-24 03 03 28) ダウンロードできない? -- 名無しさん (2022-12-18 13 22 06) 名前 コメント
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ギャッコー・セーヴェル・ズゲナエ・イェン・ディオン G axkoo Seevel Zgenae Y en Dion ギャッコーおじさん 生没年 シンテーア暦1462年~1531年 出身地 ジクラール共和国、バラクザン 称号 ハイスペック管理主義ジジイ・ハッキングおじいちゃん 配偶者 アスラン・ジェーヴァ(離婚) 状態異常 なし 信念 管理構成 自由創設 ギャッコー・セーヴェル・ズゲナエ・イェン・ディオン(エミュンス語:G axkoo Seevel Zgenae Y en Dion)はジクラール共和国のエンジニア、経済学者でありシンテーア帝国のエンジニア、ハッカー、経済学者、革命家 目次 経歴生い立ち 経済管理システムの開発 サーヴァリアからシンテーアへ 同志との出会い 永帝革命 名言関連項目 経歴 生い立ち レーウス星のジクラール共和国にて誕生。ジクラール共和国はギャッコーが22歳の時にジクラール革命を起こし、若かったギャッコーは革命の夢に燃えた。しかし、その後数年を経てジクラールは1611年まで続く独裁体制に変貌を遂げ、夢の社会主義は汚職であふれかえるようになっていった。 ギャッコーは統制経済をより良いものにするため、エンジニアを目指した。エンジニアになるという夢をかなえた彼はエンジニアとして活躍するだけでなく、経済学に対しても興味を持ち出す。しかし、社会主義体制の独裁化が進むにつれ、経済学に関する情報は規制の対象となり次第には閲覧が困難になって行った。1500年代にはレーウス星でインターネットが盛んになるも、ジクラールはこれを完全に規制。ギャッコーは知的好奇心に勝てず、これを回避し外国のインターネットに接続していた。また、独自にシンテーア産のタバコを密輸していた。 経済管理システムの開発 ギャッコーは商業施設において、自動的に商品の売れ行きを統計して需要と供給を管理するシステムを開発し、発表した。しかしジクラール政府はこれを評価するどころか彼を資本主義者としてレッテルを張り、拘束しようとした。政府の情報をハッキングしていた彼は、これを察知し、サーヴァリア王国連邦へ逃亡した。 サーヴァリアからシンテーアへ サーヴァリアへ開発したシステムを持ち出した彼は、サーヴァリアですでに彼のシステムが実用化されているのを知り驚く。また、彼がジクラール政府の規制を回避して覗いていた外国の発展を凌駕する発展がそこにはあった。彼は当時資本主義の最盛期を迎えていたサーヴァリアを目の当たりにし、感動する。しかし、社会主義国家生まれの彼は、サーヴァリア人の寝る暇を惜しんで働くような姿勢は理解できなかった。彼から見たサーヴァリア人はまるで働くために生まれてきたような存在だった。 彼はサーヴァリアにおいて心置きなく経済学の研究に没頭しつつ、資本主義を批判した。そして、その集大成としてスーパーコンピュータによって人間を統治する新しい社会主義体制、管理主義という新しいイデオロギーを開発。人間が働かなくてよい時代が来るとして提唱した。サーヴァリア拝金主義者の陰謀か彼の主張はサーヴァリアでは全く受け入れられなかった。彼の思想は怠惰だと批判され、管理主義の甘い幻想はサーヴァリア人を堕落させるとしてマスコミからも総叩きにされたのである。 行く先を失ったを救ったのは、シンテーアの秘密組織管理主義研究会の構成員から届いたメールである。なんと、彼が開発した管理主義は大陸を渡り、有志を集いシンテーアで秘密組織を作り上げるほどになっていたのだ。ギャッコーは管理主義研究会の天才ハッカーと呼ばれた兄妹ユーリスネア兄妹の協力のもと、サーヴァリアの偽造パスポートと偽造データを完成させ、一般サーヴァリア人としてシンテーアに入国した。 同志との出会い シンテーアに訪れた彼は、秘密組織管理主義研究会を訪れて驚愕とする。それを取りまとめるリーダー格の一人に時のシンテーア皇帝ルニアス・ジヴェジルスがいたからである。彼ははじめ、社会主義思想を最も嫌がるべき、貴族側の人間がいることに驚いた。しかし、ルニアスの管理主義に対する熱意を感じ取ると、ギャッコーは喜んで自身の開発した管理主義思想を彼らに教え込んだ。 ギャッコーが他に目を付けたのがアオン・シオン・ヴェードであり、彼の現実志向でより具体的な姿勢にも感銘を受けた。また、シンテーアには過去、皇帝による上からの改革が市民に受け入れられてきた歴史があり、それを再現しようとするアオンの戦略にギャッコーも天命を感じた。 ルニアスやアオンらとの関係はやがて師弟の関係を超え、同志、友人といえるほどの関係まで発展した。初めはサーヴァリア語で会話をしていた彼等であったが、ギャッコーはすさまじい速さでシンテーア語(エミュンス語のもととなった言語)を吸収し、1年半で基本的なコミュニケーションが取れるようにまでなった。管理主義研究会の酒好きの連中に友人のように振舞われたギャッコーはまるで若返ったかのように、革命の熱意に燃え、彼も研究会の構成員を人生の友人として受け入れ、絆を育んだ。その甲斐もあり、研究会の構成員に管理主義を説く傍ら、彼は若者たちの考え方や技術を先入観なしに積極的に取り入れた。特筆すべきはユーリスネア兄妹に教えてもらったハッキング技術を恐ろしい速さで吸収し発展させた事である。これには教えたユーリスネア兄妹も「こんなすげぇじいさんは初めて見た」と驚いた。 永帝革命 ついに世界初の管理主義革命となる永帝革命が発生すると、ギャッコーは自らサイバー部隊の司令官を務めた。拝金主義貴族の機密情報を明るみにだし、革命の正当性のアピールにつなげるなど工作活動にも専念した。しかし、革命の道半ば、管理主義の実現に夢中になりすぎた彼は自身の肺がんに気付けず、気付いたころにはすでに手を遅れの状態であった。彼は革命終結の一年前である1530年に道半ばで死去した。彼の死後すぐに共和国の異変を察した帝国政府は反抗作戦V3作戦を開始。しかし彼の最後の言葉「革命の完成を遠くから見守っている」は多くの同志を奮い立たせ、それを撃退しついには永帝革命を完成させるに至った。 名言 「管理主義経済では通貨に消費期限が設けられる」―管理主義について 「労働が強制でなくなったとき、労働は趣味となり楽しみとなりうる」―管理主義について 「管理主義は「修正主義」だ、修正に修正を重ねて、より素晴らしく進化する」―管理主義について 「お、おま、あなたは、シンテーア皇帝ではないのか」―ルニアスと初めて対面したギャッコー 「ふん、ザコが。この程度のセキリュティしか築けんのか!」―ハッカーとして覚醒したギャッコー 「カタカタカタ…ターンッッ!!」―拝金主義者のデスクトップ画像を自分の肖像画に変更させるウィルスを送信するギャッコー 関連項目 人物一覧 ジエールの人物一覧