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儀式魔術/第二次黄金戦争/32週目 目次 前へ 次へ 8月1日、物語的補講 62707002の600億ゲート状況への流れ更新 裏マーケットボーナス 世界忍者国更新 イベント99 よみがえる謎ハンター更新 イベント99 よみがえる謎ハンター 世界構造問題を解き明かし、今ひとつの悲しみに鉄拳を与えましょう。 いつもどおりに。 星見司処長官、海法の言葉 10807002 締切日:2007年8月3日23時 物語背景 第5世界と言われるがついた先はニューワールド。 第6世界と言われるがついた先はガンパレード世界。 ポチは道端でスイッチがはいったかのごとく心臓停止。 光太郎の魔力流出は危険なレベルになっており、プレイヤー側からの対処対応はいまだとられていない。 分裂するヤガミの殺し合いを阻止する方法 セプテントリオンがなぜ白いオーケストラに介入するのか。 これらの問題を一刀両断し、どう戦うか。今、誰も彼もが星見司の言葉に耳を傾けようとしている。 これら世界構造の謎を解きあかすは謎ハンター。最も古い儀式魔術プレイヤーたちである。 課題: 星見司処は長官の名の下に協力し、以下の問題を解決しなさい。 昔なら足をひっぱりあって全滅だったと思うが、今なら違うはずです。 貴方がたの血の半分は世界の謎ハンターだが残りの半分はアイドレスプレイヤーはずです。アイドレスプレイヤーの奮闘に期待します。 イベント100 大規模輸送計画の策定更新 イベント100 大規模輸送計画の策定 吏族の力を結集し、今ひとつの悲しみに鉄拳を与えましょう。我々が居なければニューワールドは1日だって動かないのよ! 尚書省長官、川原雅の言葉 10807002 締切日:2007年8月3日23時 物語背景 参謀では輸送計画の立案と実施は不可能。 これまでのイベントによってはっきり分かった結論である。 これらの問題をクリアするために、今回、吏族が登用されることになった。運輸省の設立である。 各国の輸送したい物資をききとり調査し、輸送力を計算し、足りなければ生産発注し(打ち上げ機を含む市場での造船が可能である)、与えられた範囲での最高輸送分配を行う。高い外交力、統率力、大量の人員を用い、問題を解決せよ。 課題: 吏族は尚書を中心として宇宙への輸送計画を立てよ。 法官と参謀から2名づつの支援者を得られる。 打ち上げ機で軌道上に集積をした後、宇宙船で輸送、その後要塞攻略戦の後、降下作戦を行う。 各国は運輸のために資金30億づつを供出せよ。出せない場合は資源や燃料などでも良い。 (国庫から引き、吏族がチェックする)運行人員分は尚書判断で減免しても良い。 尚書は尚書省の組織名で市場・広島などで調達できる。 輸送計画はいずれかの尚書がまとめて提出すること。 なお、2007年8月2日23時までに着替えなどは終わらせること。 暫定で審査に通ったとして新規アイドレスにも着替えられる。2007年8月1日21時で全国は戦時指定になり、指定解除まで転藩、新規国民の追加は禁止される 8月2日、尚書省より各藩国へ、E100に関するお願い更新 新アイドレス性能開示(EV99、100用)(修正4)更新 8月3日、イベント101 ラーカウ要塞攻略戦更新 イベント101 ラーカウ要塞攻略戦 「秘密戦艦+元気な舞踏子100人なら絶対勝てます」 「それが用意できればね」 風野の発言と海法の会話 40807002 ゲームスタート:2007年8月4日19時00分スタート。 物語背景: 夏の青森で死ぬ石塚と、心臓を押さえて倒れるぽちを助けるために開かれた600億ゲートの先にはオーマのものと思われる20万m級の巨大建造物=要塞が存在しており、これを排除しなければ降下作戦もおぼつかない状況である。 戦闘はほぼ全てが空間戦闘(宇宙戦闘)になる。 課題: このイベントはアイドレス イベント94、95用 戦闘システムに準じて行われる戦闘イベントです。 このイベントはイベント100で輸送された(あるいは輸送隊)限定イベントです。(イラスト、SS、中継、応援等はOKです。指揮、参謀業務者は、輸送されなければなりません) イベント102 白いオーケストラ再び更新 イベント102 白いオーケストラ再び 「なんで夏なのに冬なんだ。考えろ。考えるんだ、まき……」 まきの独り言。憔悴しきっている 40807002 ゲームスタート:2007年8月4日22時00分スタート。 物語背景: Bランクを巡る戦いは地上戦に突入した。敵は、因縁の白いオーマ(セプテントリオン)である。 戦闘はほぼ全てが地上戦闘になる。降下に成功した部隊だけが参加できる。 課題: このイベントはアイドレス イベント94、95用 戦闘システムに準じて行われる戦闘イベントです。 このイベントはイベント100で輸送された(あるいは輸送隊)限定イベントです。(イラスト、SS、中継、応援等はOKです。指揮、参謀業務者は、輸送されなければなりません) きんのリンゴふたたび(ルウシィ伝説小笠原)更新 きんのリンゴふたたび(ルウシィ伝説小笠原)後編更新 市場判定更新 ステージクリア(広島) 値下げ敢行!更新 8月4日ターン9 聯合のお知らせ更新 ターン9 聯合のお知らせ ターン9の聯合を募集します。予算は聨合する国同士、それぞれ資金3億が必要です。 締め切りは8月4日18時となります。 資産の移動は聨合国同士のみで、他の聨合国へのまた貸しは出来ませんので、ご注意ください。 また、全参加イベント以外では配分、募金などは出来ません。ご注意ください。 橙の出現:小笠原ゲーム更新 ゲーム結果:イベント100更新 イベント103 帰る場所を守るための戦い更新 イベント103 帰る場所を守るための戦い 「魔法を使います」 「それではそなたは……」 「仕方ありません」 晋太郎と知恵者の会話。 40807002 ゲームスタート:2007年8月5日19時00分スタート。 物語背景: 小笠原から大量の敵が出現した。敵は橙のオーマの模様。 大部分の戦力がなくなったニューワールドで、帰るべき場所を守るための戦いがはじまる。 課題: このイベントはアイドレス イベント94、95用 戦闘システムに準じて行われる戦闘イベントです。 このイベントはイベント100で輸送された(あるいは輸送隊)プレイヤーおよびキャラクターは参加できません。(イラスト、SS、中継、応援等はOKです。指揮、参謀業務者は、輸送されている人は参加できません) 裏マーケットボーナス:リワマヒ国(1)更新 イベント101、102の中継、応援場所更新 8月5日、ゲーム結果:イベント102 白いオーケストラ再び(前編)更新 ゲーム結果:イベント102 白いオーケストラ再び(後編)更新 新アイドレス性能開示のお知らせ(EV103用)更新 特別生産許可更新 イベント103 中継所、応援場所のお知らせ更新 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
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大絢爛舞踏祭事件別まとめ 函ゲーム用に整理したものをさらに整理したもの(白と緑の伏線は除いてます)。ご意見は十五夜まで。 大絢爛舞踏祭事件別まとめ瀧川陽平抹殺計画 絢爛火星夜明けの船沈没 光太郎とドランジ 小夜救出 BLセプ離脱 冒険艦夜明けの船起動 原&BALLSインダストリアル 青参戦 水の巫女打ち上げ 儀式魔術大絢爛舞踏祭 おまけ 本儀式魔術の主目的は、 セプによる大規模な時間犯罪:瀧川一族の抹殺(最終目的:ヴィクトリー消去) であった。 瀧川陽平抹殺計画 一時的に成功、再介入により阻止される 瀧川登場萌と結婚、ドランジらしき人物(カール・ヨウヘイ・ドラケン)登場http //blog.tendice.jp/200512/article_1.html 瀧川機撃墜http //blog.tendice.jp/200512/article_6.html 瀧川一族死亡中http //blog.tendice.jp/200512/article_32.html レイカ、須田による再介入開始http //blog.tendice.jp/200512/article_39.html http //blog.tendice.jp/200512/article_40.html 水素の心臓からの援軍(須田さんによるスカウト)http //blog.tendice.jp/200512/article_52.html 救出部隊到着/1999年4月22日。熊本県熊本市 熊本城http //blog.tendice.jp/200512/article_53.html レイカ投入は罠:「……あの子が出て来ると思ったけど、まさかこんな大物が罠にかかるなんてね。でもこれで、我々の勝ちよ。ターイムガール」/(中略)/「エレルがない今、時間跳躍にも限界はあるのよ」http //blog.tendice.jp/200512/article_63.html サービスカット踵落としhttp //blog.tendice.jp/200512/article_76.html マイトとPLhttp //blog.tendice.jp/200512/article_77.html 絢爛火星夜明けの船沈没 時間犯罪により沈没(開始時に既に沈んでいた)、再介入により復旧 ドランジらしき人ドラケンとアイアンらしき人物鉄哲登場、夜明けの船沈没中http //blog.tendice.jp/200512/article_2.html http //blog.tendice.jp/200512/article_5.html 沈没船の中でヤガミ、ニャンコポン、イカナ覚醒http //blog.tendice.jp/200512/article_49.html 夜明けの船浮上失敗http //blog.tendice.jp/200512/article_80.html 夜明けの船浮上努力中http //blog.tendice.jp/200512/article_84.html テンガさんのメッセージ届くhttp //blog.tendice.jp/200512/article_85.html 夜明けの船浮上そしてドランジ&ハリー&マイケル再会http //blog.tendice.jp/200512/article_107.html ドランジらとヤガミら再会http //blog.tendice.jp/200512/article_113.html 太陽号(BL)合流http //blog.tendice.jp/200512/article_116.html おたすけワイズマン事務所へ連絡http //blog.tendice.jp/200512/article_118.html TAGAMIによる時間犯罪阻止、復旧http //blog.tendice.jp/200512/article_119.html 光太郎とドランジ セプが狙ってたのはドランジ。光太郎回収はついでと見られる。 光太郎行方知れず(開始時にすでに行方知れず、セプではない模様) パラダイスタイフーンでRSが光太郎探し中→武勇号出現http //www.unnamedworld.net/users/miyabi/25buyu/index.html ドラケンの元へ光太郎らしきサヨが預けられるhttp //blog.tendice.jp/200512/article_3.html ドラケン抹殺のためRS到着http //blog.tendice.jp/200512/article_17.html Aマホチームにより阻止(RB48機撃破)http //blog.tendice.jp/200512/article_34.html 「冬に耐えられよ。春は忘れじ。」http //blog.tendice.jp/200512/article_48.html セプ政変:「そっちで政変が起きたのは知っている。新しい動きがあることも」/(中略)/RSは優しく言った。/「そうだな。そして決まった」/コウの背に深々と細い小柄が突き刺される。目を開き、口を開いたコウを抱きしめ、RSはそして地面に転がした。物のように。/血の染みが広がり始める。/「お前たちを消去する」/RSは黒い聖銃を引き抜いた。http //blog.tendice.jp/200512/article_57.html http //blog.tendice.jp/200512/article_64.html 萌登場(瀧川ルート)、二代目海法襲名http //blog.tendice.jp/200512/article_65.html 海法&クルスによるRS撃破http //blog.tendice.jp/200512/article_65.html http //blog.tendice.jp/200512/article_68.html RS(旧体制)反応途絶に対応してTY(新体制)、RB1万投入:「まだ一部が生きているのかも知れん……RBを出せ。数は1万。全機核装備」http //blog.tendice.jp/200512/article_86.html 鬼魂号による防衛http //blog.tendice.jp/200512/article_118.html セプRB1万機、10万を越える希望号(改)&舞踏子&ホープにより撃破。その後各第6世界へ。http //blog.tendice.jp/200512/article_120.html 小夜救出 レイカによる小夜保護の予定が→瀧川救出へ変更される レイカ再起動http //blog.tendice.jp/200512/article_9.html http //blog.tendice.jp/200512/article_12.html レイカによる小夜身柄確保(衰弱対策?)が予定されていたが瀧川救出へhttp //blog.tendice.jp/200512/article_26.html http //blog.tendice.jp/200512/article_27.html 須田さんによるプレイヤー介入権の発動http //blog.tendice.jp/200512/article_39.html 海法さんによるメッセージが届くhttp //blog.tendice.jp/200512/article_40.html レイカ任務失敗、小夜衰弱http //blog.tendice.jp/200512/article_91.html ゆかり登場http //blog.tendice.jp/200512/article_98.html 小夜移動開始http //blog.tendice.jp/200512/article_99.html 小夜の不調、壬生屋に影響http //blog.tendice.jp/200512/article_101.html 二代目海法、光太郎治療http //blog.tendice.jp/200512/article_111.html 光太郎帰還&暁ゆかり伏線 http //blog.tendice.jp/200512/article_125.html BLセプ離脱 →夜明けの船援護へ ベルカイン、知恵者にイアラ(陽子)を託す。知恵者ベルカインの機械を解析中http //blog.tendice.jp/200512/article_78.html 太陽号に乗りBLセプ離脱http //blog.tendice.jp/200512/article_86.html BL戦闘&鬼魂号共食い整備(イイコ)http //blog.tendice.jp/200512/article_109.html 冒険艦夜明けの船起動 →Aマホチームの整備支援へ DAIAN、桜子、七海、ニーギなど登場(後のスピリチュアル・ダンス)http //blog.tendice.jp/200512/article_24.html OVERS1.10へのバージョンアップに伴いMAKIにバージョンアップhttp //blog.tendice.jp/200512/article_25.html 森、茜、徳庵登場、Aマホチーム用栄光号整備http //blog.tendice.jp/200512/article_28.html 原&BALLSインダストリアル 希望号改+舞踏子&ホープ生産→夜明けの船援護へ 原さん、12月11日日曜日、マロック乾湖に到着http //blog.tendice.jp/200512/article_42.html 12月12日月曜日。BALLS100個追加投入http //blog.tendice.jp/200512/article_55.html 12月13日火曜日。航空機からBALLSがさらに211個投下。合計311個。http //blog.tendice.jp/200512/article_69.html ドッグが姿を現す。BALLS400個追加。合計711個。http //blog.tendice.jp/200512/article_83.html 是空さんらによるBALLSお届け。「いいえ、ちっとも」http //blog.tendice.jp/200512/article_100.html 希望号改生産開始http //blog.tendice.jp/200512/article_103.html 青参戦 間に合わず?→TT作戦では合流 青説得http //blog.tendice.jp/200512/article_102.html 青参戦http //blog.tendice.jp/200512/article_105.html 水の巫女打ち上げ 第7世界地球から第6世界絢爛火星へ移動させようとするも失敗(セプ関与は不明) 第6世界のセーラという少女の打ち上げhttp //blog.tendice.jp/200512/article_11.html http //blog.tendice.jp/200512/article_16.html 儀式魔術大絢爛舞踏祭 レムーリアからの援軍→CWTGでの戦闘(おとり)へ 編集者千葉さん登場http //blog.tendice.jp/200512/article_43.html レムーリアの面々、はてみ丸で移動中http //blog.tendice.jp/200512/article_44.html 目的地は忘れられた島。粉雪と合流→共食い整備へhttp //blog.tendice.jp/200512/article_60.html 儀式魔術大絢爛舞踏祭開始準備http //blog.tendice.jp/200512/article_104.html 儀式魔術開始、情報戦&TYによるCWTGへのアームワーカー投入http //blog.tendice.jp/200512/article_110.html アームワーカー12体投入http //blog.tendice.jp/200512/article_111.html 儀式魔術開始、それは春を呼ぶ歌http //blog.tendice.jp/200512/article_114.html アルファ勢によるアームワーカー迎撃開始http //blog.tendice.jp/200512/article_115.html Aマホによる歌開始&RB希望号(改)10万機OVERS1.10ダウンロードhttp //blog.tendice.jp/200512/article_117.html おまけ 海法さん電気止められ事件(プラチナBALLS入手)http //blog.tendice.jp/200512/article_7.html 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭
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ボーナストラック この日の出題は公休日としてお休みでした。 ボーナストラックのみ追加。 ボーナストラック ”目覚めよと甘き声あり” ボーナストラック2 世界の謎ルート Bコース ボーナストラック3 茜色の森と海0 号外 ニュース、ネタバレ 感想板、キャラクターライト板 その3 1209、大絢爛舞踏祭イブニングニュース12月9日が追加されました。 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭
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儀式魔術/アプローの涙/13日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト 2006年12月15日、13日目(夜)39ペロ大ピンチ(1)更新 わんわん帝國の現状(1215)更新 最新状況は上の通りです。ちなみに参加賞や資金の融通などについてはまだ判定していません。 国力変動にともなって瀧川戦エントリー申し込み期間を再開・延長します。 が、各国余力はもっていたが、いいかもね。 ブログ紹介更新 ”き、期間はいつまでなんですか”――――ぐるぐる疲れな人 ”17日ですよ”――――芝村裕吏 ”嘘だ、絶対嘘だ!”――――ぐるぐる疲れな人 A-DIC ガンオーケストラ(β5)基本ルール更新 A-DICガンオーケストラ(β5)戦闘ルール更新 A-DICガンパレード(β5)成長ルール更新 A-DICガンパレード(β5)・キャラクター作成ルール更新 A-DICガンオーケストラ(β5)更新 A-DICガンオーケストラ(β5)オンセ、掲示板用用書式更新 13日目(昼)38 エステル&ドランジ(1)更新 プログ紹介更新 ”Aマホコースですが参加人数を125人にしてみました”――――芝村裕吏 ”うわ!今言うな!”――――ぐるぐる疲れな人 ”だってせっかくのお祭りで参加枠でもめられても悲しいからねえ。仕方ないんでVer4で動かします”――――芝村裕吏 CWTG 世界間設定掲示板 929 アプローの涙、ガンオーケストラ(戦闘課題)1215にてエントリー開始 はじめに ここでは、A-DICガンオーケストラを使用したゲームを行います。 ○ルール Aの魔法陣、Ver4を使用します。 A-DICはガンオーケストラを使用します。 ○レギュレーション 班単位でエントリーします。 1班は5人まで。最大で25班(4班で1小隊、4小隊(16班)で中隊だから25班は増強中隊レベルになります)参加可能です。 プレイヤーは5人づつ集まって班を作りましょう。 事務官(技能5レベル)、整備員(技能5レベル)指揮官(技能5レベル)が各班いないとその班は参加出来ません。 指揮官が行動宣言を行います。 最初からはじめる場合は根源力2000からスタートします。 衝動や発言力はそのままです。聖銃大戦の頃のデータはそのまま使えます。 成功要素は登録しておく必要はありません。(必要に応じて登録してもらいます。) おおよそ2時間で1ターンが進行し、3ターンゲームで4時間かかります。 行動宣言は班単位で行います。 移動速度は一番遅い者のそれを使います。 班ごとに集計して指揮官は記述してください。 火力は合計で計算します。連射速度×火力×3(弾数消費は連射速度×3です)で総火力を計算し、班ごとに集計しておいてください。 課題は1個小隊ごとに出されます。 戦闘序列は以下の通りです。 中隊指揮班(1個班) 第1小隊(捜索部隊)(偵察兵) 第2小隊(主力部隊)(突撃兵、狙撃兵) 第3小隊(主力部隊)(突撃兵、狙撃兵) 第4小隊(火力支援部隊)(砲兵) 第5小隊(火力支援部隊)(砲兵、戦車兵)(臨時) 第6小隊(山岳騎兵隊) (山岳騎兵)(臨時) /*/ ではエントリーをどうぞ。単独エントリーはくれぐれもなしでお願いします。最低でも3人以上で。 所属小隊をかならず書いておいてください。 班が5つめにあたりそうなら別の小隊に参加してください。 なお、中隊指揮は(責任取らせる意味で)エースを一人出します。 では、良いゲームを。 エントリー終了は12月15日22時です。 CWTG世界間設定掲示板 1117 アプローの涙、ガンオーケストラ(戦闘課題)1215 2にて掲示板ゲーム エースゲーム中継 戻る→儀式魔術/アプローの涙
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儀式魔術/第二次黄金戦争/31週目 目次 前へ 次へ 7月25日、ターン9の置けるアイドレス世界の現状と先の見通し更新 ソーニャコレクション(魅惑のお見合いインタビュー)更新 すぺしゃるイベント第5段階 クインテットの編成(修正2)更新 7月26日、小笠原ゲーム:りんくの冒険(3)清純派更新 今日の持ち込み品更新 物語で見るお見合い方式の変更更新 ステージクリア(広島)更新 ターン9整備更新 ターン9整備 も、もう駄目だ…… 62707002 空中で不正回転するとある整備員のつぶやき 締切日:2007年7月28日 物語背景 宇宙での戦いとレムーリアでの戦いは、整備上の数々の問題を引き起こした。 特に宇宙での整備作業は、困難を極めた。まずもってナットをまわすつもりが自分がくるくるまわってしまう整備員も多かった。 課題:(この課題はターン8で戦闘を行ったI=D/艦船/乗り物保有国限定です) 各国は実戦において使用した機体の数に応じた難易評価の整備判定(器用+知識)/2に成功しなければ機体が破棄(破壊)されます。 戦闘参加回数に関わらず、全機についてまとめて行ってください。 判定は各国1回のみです。複数の保有機体がある場合は、以下の早見票をご覧ください。 イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います更新 イベント番外編 ボツ絵・ボツ文買います -とりあえず娯楽をばらまく。 はあ、それがBランクとるのに何の役に立つんですか? -小笠原にいきたくなってみんな一生懸命戦うかも えー! 62707002 秘書官と宰相の会話。その後、秘書官は戦闘支援を本格的に行うことにした。 締切日:2007年7月27日23時 物語背景 アイドレスもそろそろ終わり、ボツ絵もたまってがっかりしてる土場藩国などのために救済イベントが開始された。 課題: ○ボツ絵、ボツ文を募集します。URLをコメント欄に乗せてください。1点につき娯楽0.3万t以上が入ります。このイベントでは、マイルは1万t=1億で換算して獲得できます。 ボツ解説もいれてください。短い文章でもかまいません。なぜボツになったかを教えてください。 7月27日、新アイドレス クオリティチェック結果のお知らせ更新 7月28日、すぺしゃるイベント第6段階 お見合いとどつきあい更新 すぺしゃるイベント第6段階 お見合いとどつきあい さすがに実弾はないよね……えーと パイでも投げる? グリーンジャケットの会話 42707002 ゲーム開始:2007年7月28日21時より順次 物語背景: いよいよお見合いと試合の開始である。 お見合い予約に関する護民官からのお知らせ更新 お見合いゲーム(トレンチコート部隊)更新 お見合いゲーム(グリーンジャケット部隊)更新 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです更新 7月29日、ブログトップ更新 ”あと2週間でゲーム終了の予定。予想エンディングランクC” (敵の残り数によってエンディングランクは変動します。現在残りは4) 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです(2)更新 速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです(3)更新 7月30日、速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです(4)更新 7月31日、速報:すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです(5)更新 各種告知 更新 62707002の600億ゲート状況更新 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
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儀式魔術/第二次黄金戦争/10週目 目次 前へ 次へ 3月2日、物語で見る 是空の春更新 3月3日、イベント52 帝國参謀本部始動更新 イベント52 帝國参謀本部始動 ”S43は旧ほねっこ男爵領が戦場になると考えたようだ” ”OK。作戦立案開始。偵察部隊をだせ” 帝國兵部省参謀本部での会話 30307002 作業期限:偵察:2007年3月3日23時まで。 :戦闘(もしあれば):2007年3月5日18時まで。 物語背景: 賢者S43は小笠原にボラーが出現すると予想し、帝國に助言した。 帝國陸軍は対ボラーの作戦立案と偵察を開始する。 課題:(この課題はわんわん帝国限定です) 帝國参謀本部は期限までに旧ほねっこ男爵領の地図を入手、偵察部隊(使用能力1.器用12(現地到着までの長距離移動)使用能力2.感覚15(偵察本体)使用能力3.知識12(偵察補助) アタックランク-10)を派遣して情報をえて作戦を立案せよ。偵察のための作戦立案、提出は認め、この場合、作戦内容によって使用能力のリクエストの1つもしくは複数が最大3づつ下がる。 作戦案は1500文字以内とすること。 質問等は帝國参謀本部がとりまとめてメッセで行うこと。ただし、3月3日中(つまり偵察が終わるまでは)質疑には答えない。 作戦案の投下と兵員のリスト、能力計算結果はコメント欄に提出。 3月4日、ゲーム結果:イベント52 星見司の失敗 偵察空振り更新 3月5日、ヤガミ戦記(1) と見せかけて昨年のホワイトデー御礼更新 リワマヒ国筆頭 室賀兼一戦記更新 トゥルー・マジック(1)更新 3月6日、イベント53 FEGの死闘更新 イベント53 FEGの死闘 ”結婚式、みたかったよねー” 警護隊のぼやき 50307002 作業期限:ゲーム終了3月8日23時 物語背景: FEGの国境付近で爆発が起きた。これへの対処のため、さるにゃあ以下の警護部隊が動き出すことになった。 課題:(この課題はFEGおよび使節団限定です) ○たけきのこ迎撃作戦のプランで出した配置からゲームスタートです。 ○爆発原因を探り、敵であれば撃破することが目的です。 ○このゲームはアタックランクを消費する戦闘ゲームです。 ○歩兵の場合、アタックランクは10になります。均衡差は3まで認められます。(ゲームに参加するユニットのすべてのアタックランクは4以上はなれることは許されません) ○資源猫士、犬士は使えます。 ○兵員一人につき食料1を消費します。(支払いは使節団の方はわんわん帝國が出します)サイボーグの場合資金1も追加消費します。 ○このタイミングからたけきのこへの情報凍結は解除されました。好きに情報を話すことが出来ます。 ○FEG、もしくはそこと聯合を組む星見司は世界の謎ゲームを開始できます。 ○学兵の連戦効果はアタックランク7の段階からはじまります。 ○FEGに参謀本部勤めがいる場合、参謀本部の支援を得られます。 ○是空およびたけきのこはメッセンジャーでアタックランクごとに1回の質疑応答(時間10分)、行動宣言を行い、ゲームを進行させていきます。 おおよそのアタックランク消費の目安は以下の通り。 長距離移動 3 中距離移動 2 短距離移動 1 攻撃 2 陣地構築 5 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
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儀式魔術/第二次黄金戦争/20週目 目次 前へ 次へ 5月9日、着替えについてのお知らせ更新 5月10日、資格試験結果発表更新 5月8日 取引一覧更新 アイドレスチェック&新兵器データ更新 イベント80 広島侵攻(緊急情報付き) 更新 イベント80 広島侵攻 ”源を助けに”アシタスナオ ”小太刀さんを助けに”ながみ藩王 ”後輩達を助けに”悪童屋 ”なっこちゃんを!”城華一郎 それぞれ国元で残したコメントから 01507002 作業期限:2007年5月11日23時まで。 物語背景: 広島へのリンクゲートが開かれた。 輸送艦を秘密裏に建造していた羅幻王国の際立った先見の明、土場藩国の内助の功(?)により輸送艦が用意され、完全戦力とまでは言わないまでも戦力派遣が出来るようになったのである。 課題: プレイヤー団を代表して以下の物を作成、提出せよ。 1.輸送力の確定リスト (広島へ派遣する輸送機器リスト) 2.輸送品の確定リスト 3.輸送人員の確定リスト (注意):輸送された人員はこのターンの最後まで本国に戻って来れません。また、着替えおよび広島以外での出仕、指揮も出来ません。ただし、現在 進行中の吏族チェックについては、これを無視できます。 4.広島への供出物資リストおよび国庫反映 注意)船の運航に必要な物資は本国から出して良い。 緊急情報:既に同地は危機的な戦闘状況にあり、一部のACEの死亡は11日0時に確定する。救出する場合は”タマハガネ”1隻を緊急輸送に使うことが出来る。 この場合は40人/機、9万tまでの物資を使って突入せよ。この突入作戦での勝率は極めて低いが0ではない。 ○提出は芝村にメッセ上からどうぞ。 5月12日、イベント81 偵察機迎撃戦更新 イベント81 偵察機迎撃戦 ”敵、30機以上” ”来たか……” FVBでの会話 11507002 締め切り:2007年5月13日23時(迎撃作戦、編成) 締め切り:2007年5月14日23時(施設) 物語的背景 テラを巡る軌道に乗った敵、1400隻の艦隊は陣を組んで睨み合いに入った。とりあえずは互いに戦力を図る段階である。 この時点で敵は今までと違う感覚があった。 敵は偵察部隊を送り始め、ニューワールドはこれへの対策を立てることになる。 課題(広島にある部隊、物資は参加、使用出来ません) プレイヤーの代表者は以下を提出してください。 1.地表50kmを時速2万kmで飛ぶ偵察機(および偵察行動)をどう対処するかの作戦 (敵は32機を投入してくる) 2.1の作戦を実行する為の提出物(エントリーリスト) 3.各国の防空システムを構築出来ます。 (独自兵器開発と同じように、設定、イラストをセットで作成してください) 資金10億 防空機関砲システム(4箇所) 資金20億 防空ミサイルシステム(4箇所) 資金30億 防空レーダーシステム、指揮所 資金40億 地下への工場移設(3箇所) 資金50億 防空装備の開発(既存の機体の改修) 5月15日、E81、新型装備のお知らせ更新 お知らせ:集団職業4習得の受理更新 ゲーム結果:イベント80 広島侵攻(前哨戦)更新 偵察機迎撃作戦の実施時間更新 EV81:偵察機迎撃作戦は5月15日の23時から開始します。 時間になったらメッセ上で接続してください。 なお、この作戦でいくつかの藩国が滅亡する可能性があります。 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
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オープニングセレモニー 絢爛舞踏祭掲示板 記事番号09760 にて開始(ブログのアドレスが掲載されたのみ)。 ブログに小説「オープニング・セレモニー」が発表された。 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭
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アプローの涙/関連語句リスト5 5日目(昼)13 大絢爛舞踏祭コース1(主人公不在の日) 舞踏子 ソーイチロー・ヤガミ エステル関連:ネーバルウイッチ 5日目(昼)14 大絢爛舞踏祭コース4(主人公不在の日) アリアン カール・ドランジ ヘイハチロー・ノギ関連:ニャンコポン 5日目(夕)15 戦闘詳報ハリー救助作戦 グラム・リバー 星詠号 ハリー・オコーネル スイトピー 沙崎絢市 にゃんにゃん共和国 6日目(夕)16 戦闘詳報小助捜索作戦 レムーリア アイドレス 戻る→儀式魔術/アプローの涙/関連語句リスト
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儀式魔術/第二次黄金戦争/27週目 目次 前へ 次へ 6月27日、イブニングニュース リポーター派遣のお知らせとお願い更新 獲得済みアイドレスハイクオリティ判定再申請のお知らせ 更新 獲得済みアイドレスハイクオリティ判定再申請のお知らせ 作業期限:6月30日 ~*~ ”うちの国のアイドレス、もっとよくできないかな?” ”戦争も厳しくなるしここらで戦力強化しとくか!” ”めざせ!ハイクオリティー!いまこそ私たちの力を見せるとき!” ある藩国民のことば ~*~ すでに獲得しているアイドレスについて再度ハイクオリティ判定を希望する藩国を募集します。 手直し作業結果をコメント欄に投稿してください。 注意 コメント欄に投稿する際の書式 藩国名:藩国番号 申請アイドレス名 URL アピールポイント(一言でお願いします) 例: 愛鳴藩国:20 高位森国人+猫妖精+忍者+世界忍者 http //blog.tendice.jp/200706/article_56.html にゃーんなところ 北国人+犬妖精+バトルメード+ガンスリンガーメード http //blog.tendice.jp/200706/article_55.html 重火器の精巧さを見てください (文責:荒風ヒオ@愛鳴藩国@秘書官) 小笠原ゲーム:ヴィクトリーの出現更新 6月28日、ゲーム結果:イベント90 八神復活(前編)更新 ゲーム結果:イベント90 八神復活(後編)更新 6月29日、新戦闘システムをもっと詳しく理解するために更新 第4次公共事業<試作機公募>の採用結果について更新 ターン8 聯合のお知らせ更新 ゲーム結果:イベント90 最高のゲーム(前編)更新 ゲーム結果:イベント90 最高のゲーム(中編)更新 ゲーム結果:イベント90 最高のゲーム(後編)更新 小笠原ゲーム ヒオとカイエの仲人ゲーム(前編)更新 小笠原ゲーム ヒオとカイエの仲人ゲーム(後編)更新 各種お知らせ更新 ブログトップ更新 現在のディフェンスコンディション 0 現在ターン8、イベントが4つ(戦闘2個 ターン8市場 マジックアイテムを探せ)が起きています。 新アイドレス要点開示(一番の先着:るしにゃん~暁の円卓まで) ターン8市場 帝國宰相府 秘書官採用者のお知らせ イベント96 宇宙の戦い イベント96 宇宙の戦い 「撃て!」 FVB藩王さくらつかさの号令 ゲームスタート:2007年7月1日12時スタート。 物語背景: 赤オーマとの戦いは、戦場に移った。 赤オーマは撃雷号を撃破し、宇宙艦隊による襲撃と制空権の再確保のために再侵攻を開始する。この敵を迎え撃つのはわんわん、にゃんにゃんの急造の宇宙海軍であった。 課題: このイベントはアイドレス イベント94、95用 戦闘システムに準じて行われる戦闘イベントです。 6月30日、新アイドレス要点開示(随時更新中1655更新) 7月1日、新アイドレス 性能開示更新 中継、応援の案内 イベント96 宇宙の戦い (最終更新1230)更新 ゲーム結果:イベント96 宇宙での戦い(快勝) 更新 7月2日、アイドレス総合ヘッドラインの改修テストおよび公式チャットの案内更新 8ターン聯合相関図更新 新アイドレス要点開示(随時更新中100番まで更新)更新 7月3日、blogトップ更新 ”今週は大きなイベントはありません。新アイドレス習得をがんばりましょう。” 現在のディフェンスコンディション 3 現在ターン8、イベントが2つ(ターン8市場 マジックアイテムを探せ)が起きています。 携帯参加者用公聴会のお知らせ更新 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争