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カヌチ の攻略対象。 王立警備隊隊長。 先代の王から仕えており、元王クガミの信頼も厚い。 堅物で頑固者だが、世話好きで情が深い。 若い頃に妻に先立たれ、今は独り身。 亡き妻との間に一人息子がいるが、現在は行方不明。 名前 オウバ・テオ 年齢 48歳 身長 176cm 体重 70kg 誕生日 血液型 声優 乃村健次 該当属性 世話焼き、おじさん系、傷跡、銀髪、軍人?、既婚歴、子持ち 該当属性2(ネタバレ) 『』
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大宇宙ジオ・ショッキング SR 自然 (9) クリーチャー:ジャイアント/エイリアン 13000 ■進化-自分の光または火のエイリアン1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身のマナゾーンからクリーチャーを2体まで選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出す。 作者:炭塵 《驚天の超人》のエイリアン化。 【企画】フルオリカパック ハンター&エイリアン フレーバーテキスト 大地に残る傷跡が過去の果てない戦を物語る。 評価 名前 コメント
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目次 1.クエストを進めるにあたって 2.ストーリークエスト2.1 第1弾 2.2 第2弾 2.3 第3弾 2.4 第4弾 2.5 第5弾 1.クエストを進めるにあたって 【アイテムを*個集める】というようなクエストの場合、アイテムの説明に【バインド済み】と書かれているかいないかで別物と判定されます。 例1 【クリスタル】を8個集めるクリスタル8個・・・完了可能 クリスタル(バインド済み)8個・・・完了可能 クリスタル6個+クリスタル(バインド済み)2個・・・完了不可 また、同じ名前のアイテムの場合アイテム欄の上位にあるもので判定されるため、規定数集めても完了できない場合があります。 この場合は合成欄を使うなどして順番を入れ替えれば進行可能です。 例2(先に書いてあるものがアイテム欄の上位にあるものとする) 【クリスタル】を8個集めるクリスタル8個、クリスタル(バインド済み)6個・・・完了可能 クリスタル6(バインド済み)個、クリスタル8個・・・完了不可 2.ストーリークエスト 2.1 第1弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【国家拡張】-【国力増強】 総人口150人を達成する 金貨300 【国家拡張】-【被災者の救済】 食料10000と他資源1000をクエスト完了で消費する 森の番人100体 【国家拡張】-【兵力増強】 【破壊ロボット】を15体揃える 破壊ロボット10体 【城外の納賢】-【降伏勧告】 食料15000と木材1500をクエスト完了で消費する 山賊50体 【商人来訪】-【物資交換】 全資源5000をクエスト完了で消費する 金貨1000 【商人来訪】-【ニュース】 領土内に出現する【マーマン】120体を討伐する 金貨800 【商人来訪】-【隣国の情報】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【商人来訪】-【逆襲の影】 領土内に出現する【マーマンアサシン】30体を討伐する 金貨400 【商人来訪】-【引き返した商人】 領土内に出現する【マーマン戦士】20体を討伐する 金貨200 【商人の家族救出】-【探索する】 探索地点【カリバードマン】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【商人の家族救出】-【交換条件】 探索地点【カリバードマン】を探索し、出現する【マーマン】200体を討伐する 食料800、金貨500 【商人の家族救出】-【カオス残存勢力を滅ぼす】 探索地点【カリバードマン】を探索し、出現する【マーマン戦士】150体を討伐する 金貨400、【教本の一部】の宝箱 【商人来訪】-【長期の貿易-物資交換2】 全資源800をクエスト完了で消費する 金貨400 【黒龍王の逆襲】-【復活のたくらみ】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【黒龍王の逆襲】-【利用価値】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【金色の季節】-【実りの季節】 英雄に【食料車】を持たせて、探索地点【不思議な農場】を探索する 食料2000、命の果実20×2 【風魔の復活】-【寒波の侵入】 領土内に出現する【エンシェントイエティ】50体を討伐する 金貨800 【風魔の復活】-【四散した流言】 領土内に出現する【カリバードマン】20体を討伐する 金貨400 【風魔の復活】-【偽の女神】 探索地点【魔法の泉】を探索し、出現する【レッドハーピー】30体を討伐する 金貨800 【四散する流言】-【流言の阻止】 探索地点【不思議な金属鉱山】を探索し、出現する【ケンタウルスリーダー】100体を討伐する 石材1500、鉄1500、食料1000、金貨1000 【風魔の復活】-【突然の情報】 クエストを完了する 英雄の経験値+300、エンブレム 【風魔の復活】-【同盟締結】 英雄に【エンブレム】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、【若き使者の証書】を手に入れる 英雄の経験値+300、重甲ナイト30体 【風魔の復活】-【問題発生】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【風魔の復活】-【防寒材料】 【元素の荒野】を探索して【サラマンダーストーン】9個、【不思議な農場】を探索して【木綿布】6個を手に入れる※元素の荒野:ウルフスピリット45体※不思議な農場:古い織機を持って紡績工場-木綿布を織るを選択。面倒な場合、一掃クエストのスケルトンキング(木綿布1個)、ウォーターエレメンタル(木綿布2個)でも収集可能 英雄の経験値+1500、金貨600 【風魔の復活】-【防寒着制作】 【サラマンダーストーン(中)】3個と【木綿布】6個を合成し、【防寒具】を手に入れる※【サラマンダーストーン】×3+【魔力の粉】=【サラマンダーストーン(中)】 英雄の経験値+200、金貨400 【寒冷地への出征】-【吹雪が阻む】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【商人の要求】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【手ごわい精霊】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、出現する【トレント】150体を討伐する 英雄の経験値+500、金貨300、登山つるはし 【寒冷地への出征】-【克服】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索して【首輪】を手に入れ、クエスト完了で【金貨500】を消費する※戦闘:野獣族の首領250 英雄の経験値+500、戦闘サイ5体 【寒冷地への出征】-【隠荍(?)の洞】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【巨大な発見】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【物資運搬】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 全資源200 【寒冷地への出征】-【メルの宝箱】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100、金貨200、肉、お酒、日火草 【寒冷地への出征】-【大臣の計略】 【肉】4個と【お酒】1個を合成して【芳ばしい肉】を手に入れる※【肉】はエンシェントイエティのドロップ 英雄の経験値+1000、食料600 【寒冷地への出征】-【厚い毛皮】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する※戦闘 風魔1、風一族の手段30、エンシェントイエティ90 英雄の経験値+100、金貨400 【寒冷地への出征】-【聖人アマルス】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する※戦闘:放浪魔術師150 英雄の経験値+100、聖水の神弓 【風魔の復活】-【崩される風魔】 英雄に【聖水の神弓】を持たせて探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、敵を討伐する※戦闘:風魔1、風魔幻影5、風一族の手段15、エンシェントイエティ30 英雄の経験値+5000、金貨1000 2.2 第2弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【異族の来訪】-【抑制法】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【異族の来訪】-【アンゴラへの帰還】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、攻撃してきたイエティを倒す。※戦闘:エンシェントイエティ50 英雄の経験値+1000 【異族の来訪】-【新たな希望】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。 英雄の経験値+100、イエティ 【異族の来訪】-【不思議な少年】 英雄に【イエティ】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:スケルトンキング1、スケルトンウォーリア200、スケルトン500 英雄の経験値+3000、小イエティ 【異族の来訪】-【ドワーフのトンネル 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:アースエレメンタル70 英雄の経験値+1200、ドワーフ 【異族の来訪】-【トラップ】 英雄に【ドワーフ】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:人狼50 英雄の経験値+3000 【異族の来訪】-【正義の勢力】 英雄に【小イエティ】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:人狼75 英雄の経験値+5000 【異族の来訪】-【原因を探る】 【普通の狼の血清】x5、【感染者の血清】x5、【中級生命力回復水薬】x6、【消毒された生命の水】x5を集めればクエスト完了です。探索地点【野外の小石】を探索し、出現する狼の群れから【普通の狼の血清】、【感染者の血清】がランダムで獲得できます。※野外の小石:ウルフスピリット50、シルバーウルフ80、ウルフ100※中級生命力回復水薬:商店で購入※消毒された生命の水:銀製の空き瓶を持って【魔法の泉】(魔法広場の西)の【消毒された生命の水(生命の泉)】を探索※合成してワクチン血清を作るのは次のクエストです。早まらないように 英雄の経験値+8000 【異族の来訪】-【ワクチン】 一つ前のクエストで入手したアイテムを合成し、【ワクチン血清】x1を入手することで、クエストを完了できます。※【普通の狼の血清】x5+【感染者の血清】x5+【中級生命力回復水薬】x6+【消毒された生命の水】x5=【ワクチン血清】 英雄の経験値+100 【異族の来訪】-【未知の力】 英雄に【ワクチン血清】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:熊の守護者x100 英雄の経験値+10000 【異族の来訪】-【奇跡】 クエストを完了する。 英雄の経験値+100 2.3 第3弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【擬象】挑発 探索地点【カリバードマン】を探索し、攻撃してきたカオス軍団を倒す。※戦闘:カリバードマンx120 英雄の経験値+1000 【擬象】罠(一) 【死体】x4を集めればクエスト完了です。探索地点【カリバードマン】を探索し、攻撃してきたカリバードマンを倒し、死体を入手する。※戦闘:カリバードマンx80 英雄の経験値+1000、コードロック箱 【擬象】関係悪化(一) 英雄に【コードロック箱】を持たせて、探索地点【野外の小石】を探索し、帰還する。※戦闘:トロールハンターx160、執行者x80、戦闘サイx50、戦闘斧兵x120 英雄の経験値+1200 【擬象】過去の歴史 クエストを完了する。 英雄の経験値+200、姫瑪への手紙 【擬象】罠(二) 【亜人の矢】x5を集めればクエスト完了です。探索地点【ひと山の木材】を探索し、攻撃してきたウルフライダーを倒し、亜人の矢を入手する。※戦闘:ウルフライダーx270 英雄の経験値+1500 【擬象】関係悪化(二) 探索地点【ひと山の金貨】を探索する。※戦闘:銃士x500、盾兵x250 英雄の経験値+5000 【擬象】姫瑪を救い出す 英雄に【姫瑪への手紙】を持たせて、探索地点【ひと山の金貨】を探索し、帰還する。 英雄の経験値+200 【擬象】罠(三) 【水晶の結晶】x10を収集する。英雄に【テンダーハンマー】を持たせて、探索地点【野外の小石】を探索し、帰還する。※テンダーハンマーはクエスト受領時に入手できます。※戦闘:ウルフx120、スケルトンx50、マーマンx80 英雄の経験値+10000 【擬象】関係悪化(三) 探索地点【ひと山の木材】を探索する。※戦闘:ロックフェラーx1、麒麟x100、狩人x500、ウルフライダーx250 英雄の経験値+5000 【擬象】迦娜族 探索地点【ひと山の木材】を探索する。※戦闘:マーマンx500、迦娜弓兵x50、マーマンアサシンx100、マーマン戦士x250 英雄の経験値+15000 2.4 第4弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 2.5 第5弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【大地の傷跡】-【赤炎煉獄】 【不思議な農場】を探索して、クエストを完了できます。※戦闘:金竜x2 英雄の経験値+20000 【大地の傷跡】-【狂雷暴雨】 【元素の荒野】を探索して、クエストを完了できます。※戦闘:ウォーターエレメンタルx1200 英雄の経験値+25000 【大地の傷跡】-【洪水を防ごう】 【命の種】x3、【力の種】x3、【防御の種】x3を集めてください 英雄の経験値+5000、命の果実50、力の果実20、防御力の果実10 【大地の傷跡】-【土石流の衝撃】 【レンガ工場】、【石材加工所】、【採石場】のレベルを20まで上げてください。科学【石材加工】【構造建築】【城壁補強】をそれぞれ4まで上げてください。 英雄の経験値+15000 【大地の傷跡】-【溶岩!溶岩!】 アイテム【凝縮器】を持って、【元素の荒野】を探索して、クエストを完了できます。※【ウンディーネストーン(高)】x2+【魔法の砂】x2+【金属合金電磁力ガンシェル】x1+【凝縮器設計図】x1=【凝縮器】※【金属合金電磁力ガンシェル】、【凝縮器設計図】はクエスト受領時に入手できます。※戦闘:閻魔x24 英雄の経験値+30000 【大地の傷跡】-【火事場のどろぼう】① 城外のカオス軍団を倒してください。【軍事】-【山賊討伐】をクリックして、【マーマン戦士1000体】を討伐すれば、クエスト完了できます。 英雄の経験値+10000 【大地の傷跡】-【火事場のどろぼう】② 城外のカオス軍団を倒してください。【軍事】-【山賊討伐】をクリックして、【スケルトンウォーリア1000体】を討伐すれば、クエスト完了できます。 英雄の経験値+12000 【大地の傷跡】-【火事場のどろぼう】③ 城外のカオス軍団を倒してください。【軍事】-【山賊討伐】をクリックして、【風一族の手段300体】を討伐すれば、クエスト完了できます。 英雄の経験値+15000 【大地の傷跡】-【黄砂氾濫】 アイテム【眼球】を持って、【ひと山の金貨】を探索して、クエストを完了できます。※眼球:サイクロプスドロップ※戦闘:砂暴王x1、アースエレメンタルx1000 英雄の経験値+35000 【身の上の謎】-【王様】 アイテム【探求者の魂】を持って、【ひと山の金貨(探求モード)】を探索する。スケルトンキングを倒して、【王家の印】x2集めれば、クエストを完了できます。※カオス軍団Aまたはノームの聖地でも可 英雄の経験値+5000 【身の上の謎】-【連盟崩壊】 クエストを完了する。 英雄の経験値+2500 【身の上の謎】-【嫌がらせの扉】 答えに必要な材料を20個集めれば、クエスト完了できます。※答えC:一心同体(ルビーx20) 英雄の経験値+25000 【身の上の謎】-【真実】 【祈りの神殿】を探索して、クエストを完了できます。※戦闘:黒竜王x1、黒竜x10 英雄の経験値+50000 名前 コメント
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氏名:ヴィルヘルム・エルダート 年齢:45 種族:人間 ICV:無し シナプス大佐亡き後、アルビオンの艦長として就任してきた… 階級は大佐… 過去の大戦で左目を失い黒の眼帯で傷跡を隠している… 的確な指示と有り得ない想像で戦況を見極める為… 『隻眼の賢者』の異名を持っている… 性格は真面目だが酒には弱く下戸である… 星の屑作戦における北米のコロニー落としで娘夫婦と孫を亡くしている… ブランクはあるが動かす程度であればMSの操縦も可能な人…
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情報 キャラクター名 コグレ 年齢 不明 性別 ♀ 種族 ドルチェ フルーツ 能力・武器 自分の体の一部を取り込んだ者の五感共有 製作者 ふもも 活動場所 うごピク、twitter CSリンク CS キャラクター詳細 明るく、おしとやかな性格 桜祭りの言い伝えの正体 いつも誰かを探しているような素振りを見せている 服の下にはたくさんの桜型の補強の傷跡がある 「二度とあの子の手を離してはいかなかったのに」 関係一覧 キャラクター名 作成者 関係 リヴィア ちひりんご ?
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8-642-246 スヤチヨ(続手フェチ)2 『しのーか、あんたホントに彼氏いないの?』 元ソフトボール部の先輩は、連絡をしてくる度、同じことを訊く。 実際いないのだから、何度聴かれても、いないとしか答えようがない。 すると先輩は納得がいかないというように、必ずこう続ける。 『でも好きな人くらい、いるんでしょ。誰? どのポジションの子?』 飽きもせず繰り返される追及に、篠岡はすっかり呆れている。 野球部の皆は、同じ目標を追う仲間だ。 篠岡自身はグラウンドに立つことは出来ないけれど、自分も一緒に戦っていると思っている。 彼等の目標を実現できるよう、一番近くで彼等をサポートする。 それがマネージャーとしての、篠岡の仕事だ。 少しでも役に立ちたい。そう思っていると、やるべきことは尽きない。 毎日野球のことだけで忙しなく過ぎていく。 恋愛にアンテナを立てる余裕なんか、あるはずがない。 あるはずがない、と思っていた。 * 『しのーか。ホントは好きな人、いるんでしょ?』 耳慣れた問いに、篠岡は一瞬胸がぎゅっと引きつれて、咄嗟に言葉が出なかった。 胸の奥が竦んだことに、驚いて目を瞬いた。 『お。今日は『いませんよ~』って即答しないんだ?』 「…言い飽きちゃっただけです。先輩しつこいんですもん」 おどけて、笑った振りをした。 声がたどたどしい緊張を帯びたことに、先輩は気付いただろうか。 篠岡は全身を強張らせるように、携帯の向こうに神経を尖らせた。 『あーあ、つまんない! 一体いつになったら、しのーかの恋愛話が聞けるやら』 「たとえそんな話があっても、先輩にだけは喋りません」 『なにおう! 先輩が折角相談に乗ってやろうって言ってんのに!』 先輩の相変わらずの応答に、篠岡は少し安堵して笑みが浮かんだ。 先輩から電話が掛かってきたのは、そろそろ寝ようと思っていた矢先のことだ。 部屋の主照明は既に落としてあり、ベッドサイドのライトが間近で眩しい。 篠岡は寝転んだまま腕を伸ばし、ライトの角度をいじる。 指先を光にかざし、篠岡は、また、胸の奥がずきんと竦むのを感じた。 右手の指先、中指の腹から第一関節にかけて、一筋の小さな傷跡が残っている。 もう完全にふさがった傷跡は、けれど触れると、ピリリと電気が走るような気がする。 『しのーか?』 「…先輩。先輩は今付き合ってる彼氏、なんで好きになったんですか?」 『なに、突然』 「別にどうもしませんけど。ただどうなのかなぁって」 『そうだなぁ。…そうやって改めて訊かれると、なんでかなぁ』 一瞬落ちた沈黙に、篠岡は聞き耳を立てた。携帯の向こうから照れを隠した声音が返る。 『まあ馬鹿で考えなしだけど、困ったことに憎めないイイ奴なんだよ。優しいしさ』 「優しいんだ」 『ちょっと、しのーか。あんた今日やっぱり変だわ。 ホントに誰か好きな人出来たんじゃないの? 正直に教えな!』 「いても教えませんって!」 即答して、いつも通りを装う。 共通の友人の話や近況に話をすり替え、他愛ない遣り取りをする。 しばらく話して、話し好きの先輩が満足した頃、通話を切った。 篠岡は携帯を放り出し、もう一度、右手の中指の傷跡をゆっくりと確かめた。 その傷は、しばらく前のものだ。 グラウンド脇のベンチが傷んでいて、知らずにヒビに指を取られてしまった。 大した怪我ではなかったが、それを見た巣山は篠岡を強引に保健室へと引っ張った。 そして、傷口を舐めたのだ。 掌に唇を付け、乾きかけた血の跡を舐め、 指の付け根にたまった血を舌先で掬い。 指を這い上がってきて、篠岡の指を口内へ引き入れた。 舌全体で指を包み、尖らせた舌先が傷口を抉ってくる。 痛みと共に襲う眩暈に、篠岡は最初、殆ど声も出なかった。 濡れされていく肌に伝わる、ざらりとした舌。 時折、粘膜の立てる、いやらしいかすかな水音。 あたたかい口内の、ぬめるような触感に、篠岡は体中が震え、頭が真っ白になった。 やめて、という言葉は、我ながらうわ言のようで、巣山の耳には届かない。 巣山の手から逃れられたのは、もがいた拍子に半ば引っ掻くように巣山の頬を叩いたからだ。 それまで呆然としていた篠岡は、はっとした。 混乱したまま、謝らなくちゃと思った。 けれど、口を突いたのは、嵐のように襲う疑問だった。 ――どうして、こんな… 篠岡の問いに、巣山はやっと篠岡の手を離した。 ――おかしいんだよ、オレは。 ――もうずっと、おかしかったんだ。篠岡。 低く、今にも震えそうな声で。 痛みを堪えたような表情を湛えて。 ――哂えよ。 巣山は、篠岡に向かって、小さく、笑った。 そんな巣山を初めて見た。 かすかに歪んだ頬が、引き攣るように尖った目元が、篠岡を捉えて離さない。 篠岡は魅入られたように言葉も出ず、体の重心を失ってその場に蹲った。 あの時、偶然遅れてグラウンドに来た栄口が、遠くから声をかけてくれなかったら。 自分はどうしていただろう。考えるのは怖い。 巣山は栄口が自転車でやってくるのを待たず、篠岡を保健室へ送ってくれと声をかけた。 「いいけど、どうしたの」 栄口は言いながら、すぐ自転車を降りてくる。 巣山は篠岡を振り返ろうともせず、自転車のカゴから栄口の鞄を引っぱりながら言う。 「ちょっと手、切って。チャリで送ってって」 「わかった。篠岡、大丈夫? …血見て貧血起こしちゃったかな」 栄口が覗き込んでくる。篠岡は俯いて首を振った。 右手をぎゅっと握る。左手で胸元に隠すようにして立ち上がった。 栄口の手がそっと背に添えられる。 「大丈夫。なんでもないよ」 自分に言い聞かせるように答えた。 自身の内に波立つ動揺を、悟られたくなかった。 怪我はなんでもなかった。 なんでもなくなかったのは、心の動揺の方だ。 あの時のことを思うと、今でも中指の先が熱く痺れる。 今ではかさぶたも取れ、肌にかすかな跡を残しているだけの傷跡なのに、どうして。 篠岡は息を吐いた。 あれ以来、巣山とは口を利いていない。 元々、巣山は無口な方で、篠岡とも特に親しいという訳ではなかった。 けれど、ここまでではなかったはずだ。 以前なら、当たり前に視線は合ったし、それなりに話はできた。 でも今は、視線も合わない。 巣山はあれ以来、完全に篠岡を避けている。 周囲にそれとわかるような避け方こそしないが、それとなく篠岡の近くから離れ、 篠岡の視線からふいと逃れていく。 あの時の行為の意味を聞きたかった。 そして意図的でなかったとはいえ、頬を叩いたことを謝りたいとも思った。 けれど、巣山を見ていると、距離を置かれていることすら、篠岡の勘違いのような気がしてくる。 巣山は終始、平静を貫いている。 部の練習も相変わらず集中していて、特に変化がある様子も見つけられない。 巣山はいつも通りで、なにごともなかったようにそっけなかった。 その横顔はまるで、あの時の行為を意識している篠岡の方が、よほどおかしいと言っているようだ。 篠岡はかすかに残った傷跡を、爪の先でそっと撫でた。 くすぐったいような感覚に、篠岡はゆっくりと目を閉じる。 あの時。 巣山の手が、自分の掌をどう掴まえ、どう引き寄せたか。 落とされた唇がどのように自分に触れ、指先まで這い上がったか。 濡れた口内のあたたかさ、かすかに触れた歯の硬さ。 そして纏いつくように触れた舌の腹の柔らかさと、なにより尖らせた舌先の蠢きを、 篠岡は今でも鮮明に覚えている。 というより、時が経てば経つほど、その記憶は鮮明に蘇り、篠岡を困惑させた。 『しのーか。ホントは好きな人、いるんでしょ?』 さっき携帯越しに先輩に聴かれた言葉を思い出す。 無意識に屈めた右手を口許に寄せて、篠岡はそっと中指の先に口付けた。 先輩は付き合っている相手のことを、憎めないいい奴だと言った。 『馬鹿で考えなしだけど、優しい』。 好きというのは、きっとそういうことだろう。 多少不満があったとしても、優しいとか、尊敬できるとか、思えるから好きになる。 篠岡は唇を離し、もう一度、中指の傷跡を爪先でなぞる。 あの時のことを何度思い出してみても、篠岡の内に湧き上がるのは、困惑と、 あの時感じたわけのわからない恐怖だけだ。 だから、これは、「好き」じゃない。 「好き」ではないはずだ。なのに。 どうしてこんなに身体が熱くなるの――? 篠岡はぎゅっと目を閉じて、中指の傷跡をきつく噛んだ。 あの日、巣山がしたように、柔らかい掌の皮膚に唇を落とす。 今は無い赤い跡を、唇で掠めるように軽く吸い、血の溜まっていた指の付け根に舌先を捻じ込む。 強弱を付け吸い、濡れた音を立てて舐められた感覚が過ぎり、頬が紅潮するのを感じる。 篠岡の羞恥は、急き立てられるように脳裏に追いやられていく。 いやらしく舌を出し、舌全体で指を這い上がる。 中指の先に辿り着き、舌を尖らせて傷跡を舐める。 前歯で軽く甘噛みすると、身体の奥がじんと痺れた。 「ふ……」 甘い息が洩れる。 指を口に咥え、強く吸う。 震えに似た感覚が、徐々に身体中に広がってゆく。 切なさが膨れ上がり、胸がいっぱいになる。 篠岡は思わず胸を押さえた。 胸のふくらみはささやかで、掌に納まってしまう。 躊躇いながら、布地越しにかすかに指を這わせると、身体は敏感に反応し始めた。 苦しいような感覚を追って、篠岡は更に手を動かした。 弱い吐息が零れる。 柔らかいふくらみは、指を埋め、掌の中で形を変える。 胸の突起は主張するようにしこり、引っ掻くように触れると、篠岡の身体はひくりと震えた。 身体中が、どうしようもなく甘い波に襲われてゆく。 「ん…っ、は…ぁ」 全身が熱くなっていく。 はしたない。恥ずかしいと思いながら、止められない。 服の下に掌を差し入れ、直接肌に触れた。くすぐり、官能を煽る。 無意識に膝の内側を揺するように擦り合わせて、篠岡はいつしか奥底から溢れてくる快感を追っていた。 太腿の内側をゆっくりと撫でてゆく。 膝がしらず開いて、早くとその先をねだって腰が揺らめいた。 「んん…っ」 下着のすき間から、ゆっくりとそこに手をしのばせる。 少し触れただけで指が、くちゅ…と、いやらしい音が立った。 「は…」 躊躇いの残る指先は、濡れたそこに滑るように誘い込まれる。 あたたかい中に触れるのは、少し怖い。 指の先でぬめりを掬い、隠された突起を掠めると、身体がびくんと跳ねた。 「あ…っ、ぁ」 足元から頭の先まで快感が這い上がる。 全身が粟立って、篠岡は身震いした。 「んん…っ、ぁ…」 身体中が熱い。 浅ましく快楽を求めようとする自分が恥ずかしくて、堪えなければと脳裏では思っている。 けれど襲う官能と、もどかしさは篠岡を支配して、ただ何度も身体を捩らせる。 思考が奪われて、ただただこの先が欲しくて、仕方ない。 「はぁ、あ…、ん…」 掌は篠岡の意思を奪うように触れていく。 首。胸。腹。くびれた細い腰。足の柔らかい内側。 かたくなって敏感に反応を返す小さな芯。 そして、誰にも触れさせたことのない、柔らかく濡れた最奥。 篠岡の身体のあらゆる場所を、指先は這い回る。 まるであの時、巣山が掌に触れ、吸い、舐め、愛撫したように。 奪われる思考と反比例するように、官能は次第に昂ぶり、篠岡は自らを追い上げ、上り詰めていく。 「や…、あぁ、あ、あ…」 吐息を零す喉も、愛撫する手指も、がくがくと震えて止まらない。 真っ白になる思考に、不意に巣山の声が蘇る。 ――おかしいんだよ、オレは。 鼓膜を溶かすような囁き。 まるで狂気に誘われるように篠岡の快楽は頂上に達し、びくんと爆ぜた。 「あぁ…、――っ」 * あの時。痛くて、怖くて。どんな顔をしていいのか、どんな風に接していいかわからなくて。 頭の中がめちゃくちゃになった。 それなのに、篠岡は気が付けば、あの時のことばかり思い出している。 怖くて、思い出すのも今でも震えそうなのに。 巣山のことばっかり考えてる。 どうして、あの時、巣山くんはあんなことをしたのだろう。 巣山はなにもなかったように、平然としている。 自分ばかりが、今になっても、ぐちゃぐちゃにかき乱されている。 あの時のことを思い出して怖いと思いながら、訳がわからないと思いながら、 巣山の手が、唇が触れてくる想像をやめられない。 いやらしい行為を、また繰り返してしまう。 「…おかしいのは、私の方だよ…」 まだ整わない息を苦しそうに肩で継いで、篠岡は両腕で顔を覆った。
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<このゲームのあらすじ> 時は21世紀。バブル崩壊後なんとか立ちなおしはじめた日本だったが、 やはりバブルの傷跡が完全に癒えたわけではなかった。 そんな不況の中、両親を不慮の事故でなくし、 弟と2人きりで生活する女の子がいた。 弟のために必死に建設会社で働く女の子はついに悪が頭をよぎり・・・ 今、夜の建設が始まる!!! がんばる女の子がヤられちゃう恋愛AVG(18禁)が、 VIPPERの期待を胸に来春発売嵐閨I!!!! 公式サイト まとめBlog
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#blognavi 溺れすぎた3日間。 だらだらでどろどろでした。 普段眼鏡だからあんまり気づかれない、というか、自分でも気づいてなかったのですが…… 眉間に3センチくらいの傷跡があります。 そんなに深い傷では無いのですが、消えそうにありません。 いったい、何時からあるのだろうか…… 割り箸に爪楊枝が入ってなかったー!! (別に良いけど……) カテゴリ [日記] - trackback- 2005年09月20日 00 00 00 #blognavi
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Auriok Sunchaser.jpg) 「高みを与えたまえ。 光を与えたまえ。刃砦を脅かす全てを殺す精度を与えたまえ。」 ――白の太陽への祈り "Grant me loft. Grant me light. Grant me the accuracy I need to kill all who threaten Bladehold." ――Prayer to the Whitesun ミラディンの傷跡 【M TG Wiki】 名前
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Riddlesmith.jpg) ニューロックにとって工匠は、偽りを掃除してその陰に隠れた真実を見つける考古学者のようなものだ。 The Neurok see the artificer as an archaeologist, clearing away falsehoods to see the truth hidden beneath. ミラディンの傷跡 ダブルマスターズ 神河:輝ける世界統率者デッキ 【M TG Wiki】 名前