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しっぽ催眠術 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 闇 - - - - 敵単 7(4) 詳細 睡眠化 期間 2 付与 70% 使用部位:しっぽ ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 睡眠付与率+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター プーカ 八獣王・孫悟空L 玉龍 八獣王・孫悟空SL 備考 Last Update 2017-11-02 17 54 41 (Thu)
https://w.atwiki.jp/feltwerewolf/pages/105.html
人狼陣営:狂人系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 任意 なし 1日目の夜からゲーム中に1度だけ、生存者から1人選択することができます。 選択された人はその日の夜だけ能力が無効化されます。 無効化されたことについて、選択された人は自覚しません(占い師の占うことができなかった。霊能者の結果を見ることができなかったなどは別)。 ただし、恋人の関係などを無効にすることはできません。 人狼系を選択した場合、襲撃そのものが全て無効化されます。 出典:人狼HOUSE
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欧米の催眠研究の紹介や新進気鋭の心理学者 福来友吉の催眠心理学の論文ばかりでなく、ちまたで大流行していた催眠術講習の過当競争の実情や催眠術悪用に対する取締りについての論説にもページが割かれている。 大沢謙二が自ら創案した訳語「魔睡」を使い、科学的研究運立場に立つ福来が「催眠」と記し、他の論者が「催眠術」と書くなど、ヒプノティズムをそれぞれが何と呼びならわしているかにも注目である。 国会図書館近代ライブラリーでオンライン閲覧可能(無料)。ここから直接ジャンプできます。 上巻 魔睡の常態に就て(大沢謙二) 催眠の心理学的研究(福来友吉) 催眠術のデモンストラチオン(塚原伝) 明治二十六年より明治三十五年に至るまでの欧米各国にて公にせられたる催眠術に関せる文籍の総纂(三宅鉱一) 下巻 魔睡の非常態(大沢謙二) 催眠術の治療上の価値(呉秀三) 催眠術と国家医学の関係(大沢謙二) 催眠術と医業の区別を論す(古賀廉造) 催眠術と医業の区別に就ての討論(大沢謙二) 催眠術と医業の区別に就ての討論(福来友吉) 催眠術の取締に就て(野田忠広)
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ジャンゴ ミス・ゴールデンウィーク
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初心者のための催眠術の基礎 ■このwikiは催眠術を学びたい初心者の方のためのwikiです。 主に、参考になる書籍やDVD等の映像作品の紹介と、催眠術師に必要となる知識を掲載しています。
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催眠術でもええじゃまいか 作詞/43スレ264 見た目は男 心は女 頭脳は親父 体は肉 だってだって、キモヲタだから(はわぁん) どうせどうせ、みんなで叩くんでしょヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 乙女心は硝子細工とっても壊れやすいから 優しく抱きしめてキスして、男だけど☆ 恋の始まりは衝突で... 明日は晴れ お洒落して 朝から 遊園地に行こう 待って待って、ヒールが折れたわ(えーん) 何で何で何で?キミは私を抱いてくれないヽ(`Д´)ノ ウワァァァン イヤヨイヤヨも好きの内だって、誰かが言ってた だからここで無理やりでも抱きしめて欲しい☆ 強引でも愛し合えばいいネ
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このページはこちらに移転しました 催眠術でもええじゃまいか 作詞/43スレ264 見た目は男 心は女 頭脳は親父 体は肉 だってだって、キモヲタだから(はわぁん) どうせどうせ、みんなで叩くんでしょヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 乙女心は硝子細工とっても壊れやすいから 優しく抱きしめてキスして、男だけど☆ 恋の始まりは衝突で... 明日は晴れ お洒落して 朝から 遊園地に行こう 待って待って、ヒールが折れたわ(えーん) 何で何で何で?キミは私を抱いてくれないヽ(`Д´)ノ ウワァァァン イヤヨイヤヨも好きの内だって、誰かが言ってた だからここで無理やりでも抱きしめて欲しい☆ 強引でも愛し合えばいいネ (このページは旧wikiから転載されました)
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《想起「恐怖催眠術」》 No.719 Spell <第九弾> NODE(5)/COST(5) 術者:古明地 さとり 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの手札〕を常に公開する。このターン、〔あなた〕は相手プレイヤーの手札にあるカードをプレイしても良い。但し、タイミングが正しくないカードはプレイ出来ない。 価値観を破壊する事で、今まで大切に扱っていたものに対する執着心が無くなり、無駄な消費や破壊を止められなくなる。 Illustration:t2 コメント 古明地 さとりのスペルカード。 相手の手札のカードをプレイできるようになる変わったカードである。 離反工作級のコストを要するが、そのコストに見合うだけの性能を持つ。このカード1枚でターン終了までのピーピングを出来るだけでは無く、このターン相手の手札を自由にプレイ出来るようになるのでハンデスの顔も持ち合わせている。 このカードの影響下ならば相手の手札のキャラクター・スペル・コマンドを自由にプレイする事が出来るようになる。これにより、不滅『フェニックスの尾』や強引な取引といった強力なカードが相手の手札にあればこちらがそれをプレイする事が出来る。 相手の手札に作戦阻止などのカウンターカードがあれば、相手が反撃にプレイした法界の火のようなコマンドカードを相手の作戦阻止でカウンターしてやったりする事も出来る。 相手の手札をプレイする場合は相手の手札が消耗するので、相手の手札に本来ならば使いどころを選ぶカードがあるなら次々と無駄撃ちして相手の手札を消費させるのも良い。天竜『雨の源泉』といったカードがあれば遠慮無く無駄撃ちさせてもらおう。 他にも相手の適当なカードをプレイして、相手の手札にあるカウンターカードをそのカードを目標に使うという一見無駄な行動も相手の手札を減らす事が出来るので良い行動だろう。 ちなみに相手の手札のスペルカードを使用する場合、こちらの場に術者がいればノードとコストは問題無く無視できる。もちろん相手の場にのみいる場合は無視することはできない。この特性上、相手キャラクターを術者のように利用出来る古明地 さとり/5弾との相性がいい。 プレイするカードの種類の制限は無いのでキャラクターカードもプレイ出来る。 優先権の関係上このカードを使った場合は特に宣言をしっかりとしよう。相手の手札は相手も使うことが出来るので、使われたら困る奇襲持ちキャラクターカードやコマンドカードは先にこちらが使うようにしたい。 相手の手札で好き勝手出来るのでまさにやりたい放題と言えるカードだが、あくまでも相手の手札を自由に使って良いというわけでは無く「プレイしても良い」である。プレイ以外は許されていないので、手札コストを相手の手札で賄ったりする等といった事は不可能。例外はあるが、基本的に手札で機能する(自動β)などは使用できない。よって、弐符キャラクターのように自動効果で場に出るカードを使用することは不可能。 当然だが、相手の手札をノードにセットしたりも出来ない。もっとも、それが出来てもルール上そのカードは相手のノードエリアに行くわけだが。 関連 第九弾 古明地 さとり/5弾 古明地 さとり/9弾 古明地 さとり/12弾 悪夢の記憶チーム 惨禍の閃光チーム 心霊の火車チーム
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《想起「恐怖催眠術」》 No.719 Spell <第九弾> NODE(5)/COST(5) 術者:古明地 さとり 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの手札〕を常に公開する。このターン、〔あなた〕は相手プレイヤーの手札にあるカードをプレイしても良い。但し、タイミングが正しくないカードはプレイ出来ない。 価値観を破壊する事で、今まで大切に扱っていたものに対する執着心が無くなり、無駄な消費や破壊を止められなくなる。 Illustration:t2 コメント 古明地 さとりのスペルカード。 相手の手札のカードをプレイできるようになる変わったカードである。 離反工作級のコストを要するが、そのコストに見合うだけの性能を持つ。このカード1枚でターン終了までのピーピングを出来るだけでは無く、このターン相手の手札を自由にプレイ出来るようになるのでハンデスの顔も持ち合わせている。 このカードの影響下ならば相手の手札のキャラクター・スペル・コマンドを自由にプレイする事が出来るようになる。これにより、不滅「フェニックスの尾」や強引な取引といった強力なカードが相手の手札にあればこちらがそれをプレイする事が出来る。 相手の手札に作戦阻止などのカウンターカードがあれば、相手が反撃にプレイした法界の火のようなコマンドカードを相手の作戦阻止でカウンターしてやったりする事も出来る。 相手の手札をプレイする場合は相手の手札が消耗するので、相手の手札に本来ならば使いどころを選ぶカードがあるなら次々と無駄撃ちして相手の手札を消費させるのも良い。天竜「雨の源泉」といったカードがあれば遠慮無く無駄撃ちさせてもらおう。 他にも相手の適当なカードをプレイして、相手の手札にあるカウンターカードをそのカードを目標に使うという一見無駄な行動も相手の手札を減らす事が出来るので良い行動だろう。 ちなみに相手の手札のスペルカードを使用する場合、こちらの場に術者がいればノードとコストは問題無く無視できる。もちろん相手の場にのみいる場合は無視することはできない。この特性上、相手キャラクターを術者のように利用出来る古明地 さとり/5弾との相性がいい。 プレイするカードの種類の制限は無いのでキャラクターカードもプレイ出来る。 優先権の関係上このカードを使った場合は特に宣言をしっかりとしよう。相手の手札は相手も使うことが出来るので、使われたら困る奇襲持ちキャラクターカードやコマンドカードは先にこちらが使うようにしたい。 相手の手札で好き勝手出来るのでまさにやりたい放題と言えるカードだが、あくまでも相手の手札を自由に使って良いというわけでは無く「プレイしても良い」である。プレイ以外は許されていないので、手札コストを相手の手札で賄ったりする等といった事は不可能。例外はあるが、基本的に手札で機能する(自動β)などは使用できない。 当然だが、相手の手札をノードにセットしたりも出来ない。もっとも、それが出来てもルール上そのカードは相手のノードエリアに行くわけだが。 収録 第九弾 Optimal Starter 関連 「古明地 さとり」 古明地 さとり/5弾 古明地 さとり/9弾 古明地 さとり/12弾 古明地 さとり/16弾 古明地 さとり/18弾 場で「古明地 さとり」として扱われるカード 悪夢の記憶チーム(連結) 惨禍の閃光チーム(連結) 心霊の火車チーム(連結) 術者が「古明地 さとり」であるスペルカードを参照するカード 想起「うろおぼえの金閣寺」(連結)
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さいみんじゅつし【登録タグ さ プリュ 曲 鏡音リン】 作詞:プリュ 作曲:プリュ 編曲:プリュ 唄:鏡音リン 曲紹介 「目。」 プリュ氏の32作目。 全て全て、死にたがっている子供の話。 歌詞 (PIAPROより転載) 機械的に息をしている 感覚を殺して、見るのは誰だ? 薬飲んだような感じの儘 旨い言葉を並べてさ。 幸せそうだ、その笑顔は 眠っている僕の両目に 壊された時計を また照らせてみてよ。 感じられるよ、君の手を 聞こえないよ、君の言 消えてしまって、目に入った地球は 虚像に溺れた 夢を見たい、見たい 最後は痛い、痛い 現実も、何もなれない 幻に誘っている? 音をしたい、したい つまり何だい、何だい? 扉にぶつかって 覚ませないな。 理想的な陶酔もやって 感覚を殺して、聞くのは誰だ? 答えて頂戴、有りの儘 旨い言葉は要らないさ。 嘘吐きそうだ、その笑顔は 良く固まる頭中 壊された脳裏に また薬を刺してよ。 困っているよ、ただ見えず 壊れているよ、この場所で 生きたがっていて、それで怖くなって つまり「寝ました。」 それに似たい、似たい 何故に痛い、痛い? 心に、透き間をあげて 穴だらけに死んでいる? これで理解、理解? 違うよ、いない、いない 言葉に怯えて 息を止めた。 ハロー、それでグッバイ 素晴らしかった世よ。 独りに傷付いた 体は一敗塗地。 逃げ出せない日々 殺されない自分よ。 こんなの暗闇で 僕は何を見る? 夢を見たい、見たい 最後は痛い、痛い この儘、外れに迷って 出来ない夢を見る? 音をしたい、したい つまり何だい、何だい? 首を締めてよ。 コメント 名前 コメント