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登録日: 2011/12/10(土) 01 06 46 更新日:2024/06/20 Thu 05 24 42NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 zzz あくび あくまのキッス あくむ いびき うたう くさぶえ さいみんじゅつ ねごと ねむねご型 ねむり ねむりごな ねむる はやおき ふみん めざましビンタ やるき ゆめくい カゴのみ キノコのほうし ダークホール ナイトメア ポケモン ポケモンのふえ 催眠 無限型 状態異常 眠り 睡眠 ポケットモンスターシリーズの状態異常。 文字通りねむり状態になり目を覚ますまで数ターンの間一切の行動が不可能になる(一部の技を除く)。 BW以降の環境では2ターンから4ターンで解除。 まさに問答無用で行動を封じられてしまう状態異常であり、こおり状態と違って付与する手段も多い事から非常に強力な状態異常として認識されている。 ねむり状態にされたら最後、そのまま何も出来ずにボコられたり、積み技で無双体制を整えたりされてしまうのだ…。 それ故に状態異常全般の中でも特にマークが強い。 特に初代が最も鬼畜仕様。対戦でねむり状態を自力回復する手段がなく、目覚めたターンは行動出来なかった。 このため素早いポケモンで目覚めた次のターンに催眠を仕掛ければずっと俺のターン。催眠は使ったもん勝ちだった。 金銀からは仕様変更で目覚めたターンから行動可能。一切の行動を封じられることはなくなった。 また、持ち物などを使った自力回復手段や、ねむり状態専用技で対策も出来るようになった。 しかしその後も手ごわい状態異常であることに変わりはない。 DP時代のねむり状態は他の作品と違って持続ターンが長めに設定されており、 更に最も代表的な催眠技である「さいみんじゅつ」の命中率が高かった為非常に警戒されていた(プラチナ以降は元に戻った)。 状態異常の中でも決まれば強力なため、場合によっては「こうかくレンズ」や「じゅうりょく」で命中率を補助する価値もあるかもしれない。 逆に「からぶりほけん」を持たせてあえて命中率の低い催眠技を使うことで当たっても外しても得、という戦法もある。 その強力さ故かねむり状態に関する特別ルールが定められる時もあり、 特に有名なのが『相手のポケモンを同時に2匹以上ねむり状態にしてはいけない』という所謂『複数催眠禁止』である。 これはテレビ番組「スーパーマリオクラブ」の対戦企画のローカルルールとして生まれた物で、第1~2世代の「ポケモンスタジアム」時代にあった2匹同時に催眠が掛けられない仕様を、プレイヤー間のルールという形で復活させたもの。 公式大会でも2005年は適用されていたようだが、2007年以降は(主にダークホールのせいで)適用されていない。 しかし、このルールのせいで『複数催眠は問答無用無用でマナー違反』という風潮が強まったのか、別に複数催眠が禁止されていないルールでも複数催眠を違反扱いとする人は非常に多く、よく争いの種になる事がある。 眠ったポケモンが目覚めたor倒れた後に別のポケモンを眠らせるのもアウト、果てはラス1催眠さえもアウトなどと拡大解釈する人もいる。 よく勘違いする人がいるが、複数催眠禁止はローカルルールです、事前にルールは確認しておきましょう。 ■ねむり状態に関係がある主な技 さいみんじゅつ 代表的な催眠技。命中が60となかなか心許ないのが欠点。 DPのみ命中70に上昇したが、直後の『プラチナ』ですぐ元に戻った。 ねむりごな くさタイプの代表的な変化技。 命中率は75と「さいみんじゅつ」よりも高く「やどりぎのタネ」と並んで相性が不遇なくさタイプの生命線とも言える技。 第六世代以降、くさタイプや特性「ぼうじん」持ちに無効化されるのがネック。 あくまのキッス ルージュラの専用技。 命中は「ねむりごな」と同じだが、無効化範囲はこちらの方が狭く、実質上の上位互換。 キノコのほうし なんと『命中率100』を誇る最強の催眠技。この技を持つポケモンはほぼ確実に警戒される。 使い手はドーブルを除けばパラセクト、キノガッサ、モロバレル、マシェード、リククラゲ、アラブルタケと全員がきのこ型ポケモンであり、限られてはいるものの世代を経るにつれ着実に増えつつある。 中でもキノガッサは「ポイズンヒール」と絡めたハメ性能 高火力、モロバレルはダブルでの高耐久 鈍足故の「トリックルーム」からの胞子連打が恐れられてる。 「ねむりごな」と同様、XYからはくさタイプや特性「ぼうじん」持ちには無効なので注意。 くさぶえ 「ねむりごな」と同じく主にくさタイプが使用する。 ただし命中率が「さいみんじゅつ」より低い55。採用させるポケモンは限られてくる。 「じゅうりょく」下でなら使えるかもしれない。 音技なので「みがわり」を貫通するというメリットがあるが、反面くさ技なので特性「そうしょく」持ちに無効化されるデメリットもある。音を食べるってどういうことなの… また、ぼうおんの特性があると効かない。 うたう 俺の歌を聴かせることで眠らせるおそらく子守唄。プリンが有名だろう。 こちらも命中率が55と低く、「くさぶえ」と同じく採用するポケモンやパーティは限られる。 こちらも音技なのでみがわりを貫通できるが、ぼうおんで無効化される。 あくび 相手を1ターン後に100%ねむり状態にする。 強力だが眠りが発生する前に交代されると効果無し。 しかし逆に言えば交代を無理矢理誘えるとも言える為、主な用途は眠り付与よりも交代の隙を狙っての起点作りな場合が多い。 ダークホール ダークライの専用技。 命中80と「キノコのほうし」に次いで高くダークライ自身の性能も相まって非常に強力。 ダブルバトルでは2匹同時に効果があり更に凶悪。 現在ではそのあまりにも凶悪な性能により、wi-fiランダムマッチや公式大会で禁止技指定となった。 第七世代からはダークライ以外使用不可能&命中50%と大幅に弱体化された。 故に前述の複数催眠をこの技で引き起こすのは、今では戦況をひっくり返すという意味では「ハイリスク・ハイリターン」な程度に成り下がっている。 ねむる 自身をねむり状態にして体力と状態異常を全快する。このねむり状態は通常のねむり状態と違って2ターン固定、また複数催眠の対象となる事も少ない。 ゲームシステムで複数催眠禁止が設定されているルール下でも規制を受けず、控えに眠っているポケモンがいてもこの技は成功する。 回復量だけなら最強の回復技で状態まで回復出来るがねむり状態の関係で隙が大きいのが欠点。 その為対戦では「カゴのみ」とのコンボで使われる場合が殆ど。 また初代やFRLGの本編では「ポケモンのふえ」と併用すると強力だった。 わざマシンに対応しないポケモンとネッコアラ以外は覚えられる。 第七世代まではレジギガス・マギアナ・土地神達も覚えなかった。 いびき ねむり状態でのみ使える威力40(第五世代まで) → 50(第六世代から) ひるみ3割のノーマル技。 寝ながら使える技として「ねごと」と共に第二世代から登場したが、威力も使い勝手も微妙過ぎてマイナー。 キノガッサが憎いニンフィアとかが稀に覚えている。 ねごと ねむり状態でのみ使用可能。覚えている中から、他の技をランダムで繰り出す。 わざマシンに対応するポケモンならマギアナ以外の誰でも覚える事が可能。 第五世代のみわざマシンではなく教え技。 ねむり状態時に動く事が可能となるので催眠技全般の対策になる他、上記の「ねむる」とコンボで使われたりも。 かつては「ドラゴンテール」も絡めた「ねむねごテール」も流行ったがフェアリーの台頭により廃れた。 なお「サイコシフト」で相手を眠らせるには「ねごと」が必須となる。 ゆめくい ねむり状態の相手にのみ有効なエスパータイプの威力100特殊攻撃で与えたダメージの半分を回復する吸収技。 効果そのものは強力だが基本的に対戦やバトル施設では眠ったポケモンはすぐ交換されてしまうため、ほぼ旅パ専用技。 第一世代ではゲンガーの技として有名だったが、当時の公式大会では複数催眠が禁止なのでやはり使い勝手は良くなかった。 第五世代からは催眠ターンが短くなり余計使う暇が無くなり、過去の遺物としか言いようがない存在に。CPUは眠っても交代はあまりしてこなくなったが、この技を使うくらいなら何か積み技を代わりに持たせた方がいい。 あくむ ねむり状態の相手のHPを4分の1ずつ削る。 強力だが相手がねむり状態でなければ効果がなく、相手が目覚めると解除されるので使いにくい。 第五世代からはry) さわぐ 数ターン騒ぎ続ける威力50(第三・第四) → 90(第五以降)の特殊ノーマル技。 使うとねむり状態のポケモンが目を覚まし、騒がしい間は眠れない。 第四世代までは、騒ぎ始めてから眠っているポケモンを出せば起きたが、第五世代からは起きなくなった。 めざましビンタ ねむり状態の相手に対して使うと威力が2倍になるが、相手のねむり状態を解除する効果がある威力60の物理かくとう技。 条件の割に威力は微妙なので正直空気気味。 いにしえのうた/ダークアクセル/フェイタルクロー それぞれメロエッタ、セギン・スターモービル、オオニューラ専用技。ねむり状態にする追加効果を持つ珍しい攻撃技。 「いにしえのうた」は使用者が幻のポケモンなので公式の対戦で使われる機会は少なく、 「ダークアクセル」は敵専用ポケモンの技であり、その辺で対人戦のバランスは取れていたが、 「フェイタルクロー」の使い手は一般ポケモンで、「フェイタルクロー」の効果自体も「50%の確率でどく・まひ・ねむりのどれかにする」というもの。実質的に約16%と高めの確率でねむり状態にできるという、他のねむりにする攻撃技とは一線を画すものとなっている。 ■ねむり状態に関係する特性 ふみん/やるき ねむり状態にならなくなる。「ねむる」も不可。何らかの方法(「かたやぶり」など)で眠っても次のターンに起きる。 一見全く同じだが、前者は相手の特性を「ふみん」に変える「なやみのタネ」を無効化するという違いがある。…だから何だという話だが はやおき ねむりターン数が半減する。 ナイトメア ダークライの専用特性。 ねむり状態の相手のHPを最大値の1/8ずつ削る。 スイートベール 自分を含む味方全体がねむり状態にならなくなる。ただし既に眠っている場合に即起こす効果はない。 ぜったいねむり ネッコアラの専用特性。 場に出た瞬間から「ゆめうつつ」状態という特殊なねむり状態になり(*1)、他のあらゆる状態異常にならなくなり、「ねごと」を無条件で使用できるようになる。 さらにねむり状態なのに自身への行動阻害が一切ない。 ただし「ゆめくい」や「あくむ」が常に有効になったり「めざましビンタ」を常時2倍で受け続けたりするデメリットもある。 ■眠り技に対する対策 ラムのみ/カゴのみ 誰でも出来るお手軽対策。しかし効果は一度きりな為そのターン中に致命打を与えないとただの時間稼ぎにしかならない。アイテムスペースの圧迫も気になる。 ねごと 誰でも出来るお手軽対策その2。 ただ技スペースの圧迫が気になる。 ミストフィールド/エレキフィールド ミストフィールドは全状態異常とこんらん、エレキフィールドはねむり状態にならなくなる。 発動すれば5ターン持続するので自軍全体へのねむり対策になる。ただし浮いてるポケモンには効果が無い。 フィールド技を習得できるポケモンが少ないのが欠点だが、場に出た瞬間にフィールド展開できるカプ・レヒレやカプ・コケコがいるのでパーティーにとても組み込みやすい。 しんぴのまもり 5ターンの間、状態異常とこんらんをまとめてシャットアウト。効果は文句なしだが、ややマイナー気味。 先に仕掛けられると意味がない。また、メロメロ等メンタル系の状態変化は防げない。 ちょうはつ/みがわり 変化技対策と言えばこの2つだが相手より速くないと意味が無いので注意。因みに「みがわり」は音技に無力なので「うたう」や「くさぶえ」が貫通してしまう。 別の状態異常になる 状態異常は上書き出来ないので『どくどくだま』や『かえんだま』を持って予めもうどくややけど状態になっておく。 特に状態異常で強くなる特性を持つローブシンやリングマ、ミロカロス等にとって有用。 ただし状態異常ダメージも馬鹿にならない為よく考えて使わないと自滅する。 グライオンやランクルスなら特性で状態異常ダメージを防ぐこともできる。 ふみん/やるき/スイートベール/はやおき 特性によりシャットアウト。 ただこれらの特性を持つポケモンはマイナーな種族が多くガチ戦では負担になる事も。 技「なやみのタネ」で特性を「ふみん」に上書きできるが、ダブルのねむり対策でこの技を使うことはほぼ無いだろう。 マジックコート/マジックミラー 相手の変化技を利用して逆に相手を眠らせるパターン。 「マジックコート」は対面から、「マジックミラー」は交代からでも跳ね返す事が出来るので相手にプレッシャーをかけられる。 使われる前に倒す 単純明快だが相手によっては下手な対策よりも有効な事も。 特に前述のキノガッサなんかは弱点が多く耐久も微妙な為素早さ調整で先手を取り先に潰せるポケモンを複数用意するのが意外と有効。 祈る 「さいみんじゅつ」や「ねむりごな」は命中が低いからひたすら外れるように祈れ! 眠っても出来るだけ早く起きるように祈れ! 一撃技を回避する程度には避ける。 ■その他 レベルキャップに引っかかって言うことを聞いてくれないポケモンは、命令無視のパターンとして「ひるねを はじめた!」と眠ることがある。 これは他の状態異常や「ふみん」等の特性があっても確実に眠る。 既に眠っているポケモンにねごと等を指示すると「ねむったまま めいれいを むしした!」することがある。 『LEGENDS アルセウス』では完全行動不能が排除されており、「ねむけ」として回復するまでの間ダメージ増加+確率で行動不能という効果になっている。 Wikiこもりは ねむたくて ついきしゅうせい できない! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後の対策方法、半分ヤケクソじゃねーかw -- 名無しさん (2013-05-31 18 27 31) バトルハウスのゲンガーとかクロバットとか高確率で使用してくるうえ、結構な頻度で当たるからウザすぎる -- 名無しさん (2014-06-02 10 33 18) ラニュイのブニャットもよく使ってくるから鬱陶しいことこの上ない -- 名無しさん (2014-06-03 09 43 03) 草タイプはキノコのほうし無効だから、対策になるんじゃない、催眠術なんて使うやつ少ないと思う。 -- 名無しさん (2014-06-03 10 02 54) 今ではやっとクロバットが催眠とブレバを両立できるけど、眠りが弱体化していまいち話題にならない模様。まあ、ダイパ時代に実装されても困るが -- 名無しさん (2015-01-05 00 29 25) 勝手に催眠禁止のルール強要してくる奴がネットだと多いから怖い -- 名無しさん (2016-02-03 00 37 46) 歌うの上位音技まだ出てないのか -- 名無しさん (2016-02-03 00 46 13) ↑3クロバットはGSルールで今大活躍なんだがな -- 名無しさん (2016-02-03 15 37 41) 初代やっていたときは敵が使った「うたう」でしょっちゅう眠らされたから命中率55は絶対嘘だと思っていた -- 名無しさん (2016-02-03 16 31 41) 未だに複数催眠でどうのこうの言ってくる奴いるからなあ -- 名無しさん (2016-02-23 20 44 56) 「ぜったいねむり」は? -- 名無しさん (2018-11-03 21 57 59) 名前 コメント
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大樹//デッキアウトのトラウマ//古明地 さとり-古明地 さとり-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 希一//いつかこの身が、誰かを守る力なら //魂魄 妖夢-フランドール-フランドール-フランドール- 賽が投げられて、大樹の先攻になりました。 #配置:《幻在「クロックコープス」》 Turn 2 - 希一//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) シーン なし #配置:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 Turn 3 - 大樹//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 19) シーン なし 手札:幻符「殺人ドール」//先読み//先読み//恐怖催眠術//恐怖催眠術//香霖堂// #配置:《幻符「殺人ドール」》 大樹は《恐怖催眠術》を手札から希一のリーダーに配置しました。 希一は《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 4 - 希一//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山31( 33) スペル1( 2) タイマー00 20(00 20) シーン なし #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 5 - 大樹//体力20( 24) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 19(00 35) シーン なし 手札:先読み//先読み//恐怖催眠術//香霖堂//想起「鳥居つむじ風」// #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 シーン(大樹):《香霖堂》 希一は《禁弾「スターボウブレイク」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 希一はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - 希一//体力24( 20) 呪力6( 1) 手札8( 3) 山28( 32) スペル2( 3) タイマー00 37(00 27) シーン 香霖堂 #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 シーン(希一):《U.N.オーエンは彼女なのか?》 希一の体力が-1 (23) - U.N.オーエンは彼女なのか? Turn 7 - 大樹//体力20( 23) 呪力5( 0) 手札4( 6) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 24(00 49) シーン U.N.オーエンは彼女なのか? 手札:先読み//先読み//恐怖催眠術//香霖堂// ↑起動:《幻在「クロックコープス」》 大樹の体力が-1 (19) - U.N.オーエンは彼女なのか? 希一は《癇癪》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 8 - 希一//体力23( 19) 呪力3( 2) 手札7( 4) 山26( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(01 16) シーン U.N.オーエンは彼女なのか? ☆戦闘:希一 - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《幻在「クロックコープス」》 - 大樹 ★戦闘結果:希一 - dmg 1 3 dmg - 大樹 #配置:《禁忌「レーヴァテイン」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 希一の体力が-1 (21) - U.N.オーエンは彼女なのか? Turn 9 - 大樹//体力16( 21) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー01 11(01 02) シーン U.N.オーエンは彼女なのか? 手札:先読み//先読み//恐怖催眠術//香霖堂//奇術「ミスディレクション」// #配置:《奇術「ミスディレクション」》 シーン(大樹):《香霖堂》 ↑起動:《奇術「ミスディレクション」》 希一は《半幽霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 希一はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - 希一//体力21( 16) 呪力4( 1) 手札8( 3) 山23( 30) スペル4( 4) タイマー00 59(01 32) シーン 香霖堂 ☆戦闘:希一 - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《奇術「ミスディレクション」》 - 大樹 ★戦闘結果:希一 - dmg 1 4 dmg - 大樹 希一は《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 希一は《禁弾「スターボウブレイク」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 #配置:《禁忌「クランベリートラップ」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 大樹はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 大樹//体力12( 20) 呪力6( 1) 手札5( 7) 山28( 21) スペル4( 5) タイマー01 26(01 29) シーン 香霖堂 手札:先読み//先読み//恐怖催眠術//時間停止//幻象「ルナクロック」// #配置:《幻象「ルナクロック」》 ↑起動:《奇術「ミスディレクション」》 希一は《禁忌「クランベリートラップ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 希一はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - 希一//体力20( 12) 呪力6( 4) 手札9( 4) 山18( 28) スペル5( 5) タイマー02 10(01 53) シーン 香霖堂 ☆戦闘:希一 - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《奇術「ミスディレクション」》 - 大樹 希一は《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:希一 - dmg 1 6 dmg - 大樹 希一は《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 希一は《無慈悲な両手》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 希一は《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 希一は《フェムトファイバーの組紐》を手札から大樹のリーダーに配置しました。 大樹はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 大樹//体力6( 19) 呪力10( 1) 手札6( 7) 山26( 16) スペル5( 5) タイマー01 43(03 22) シーン 香霖堂 手札:先読み//先読み//恐怖催眠術//時間停止//タイムリミット//想起「プリンセスウンディネ」// #配置:《想起「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《幻象「ルナクロック」》 希一は《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 希一はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - 希一//体力19( 6) 呪力7( 8) 手札9( 5) 山13( 26) スペル5( 6) タイマー03 21(02 15) シーン 香霖堂 #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 ↑起動:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 希一は《人符「現世斬」》を手札から捨て札に置きました。 大樹はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 大樹//体力6( 19) 呪力14( 0) 手札7( 7) 山24( 13) スペル6( 6) タイマー02 01(03 54) シーン 香霖堂 手札:先読み//先読み//恐怖催眠術//時間停止//タイムリミット//チェックメイト//奇術「ミスディレクション」// ☆戦闘:大樹 - 《幻象「ルナクロック」》(相手スルー) ★戦闘結果:大樹 - === 1 dmg - 希一 希一は《手加減知らず》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 希一は《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 #配置:《奇術「ミスディレクション」》 希一は《禁弾「スターボウブレイク」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 希一はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 希一//体力18( 6) 呪力6( 14) 手札9( 6) 山8( 24) スペル6( 7) タイマー04 04(02 29) シーン 香霖堂 イベント(大樹):《先読み》 希一は《獄界剣「二百由旬の一閃」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 先読み 希一は《フェムトファイバーの組紐》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 先読み イベント(希一):《無慈悲な両手》 大樹の体力が-3 (3) - 無慈悲な両手 希一は《フェムトファイバーの組紐》を目標に指定しました。 希一は《フェムトファイバーの組紐》を場から捨て札に置きました。 イベント(大樹):《タイムリミット》 希一は《霊撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 希一は《手加減知らず》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 希一は《手加減知らず》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 希一は《無慈悲な両手》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 希一は《獄界剣「二百由旬の一閃」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 希一は《人符「現世斬」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 希一 ありがとうございましたー 大樹 ありがとうございましたー
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コメント ※遅れ気味で貼り。もしかしたら大会から構成少し変わったかもしれない。(覚えてない 色々あって鈴仙4を使うことに。 案外戦うことはできたと思う。結果的に負けてしまったけど3勝は射程距離だった。 ただしレベル4の意味は…。まぁただ3回戦の一度だけはフルムーンの迎撃+1をできる状況下にあったことに意味があったと…思う…。 テレメスつぇぇ。 波長反転つぇぇ。 催眠廊下とルナメガロもなかなかつぇぇ。 まぁでも、やっぱり、うん、フランをタッチしたほうわなにをするやmr ちなみにデッキ名の致命的なミスは後で気づきました。第三回戦で指摘されたときも何を指摘されてるのかよくわかってませんでした。(あえてそのままで載せてます デッキ構成 デッキ名:I m Reisen Udongein Inaba !! I m going to tha moon !!! Leader Lv4 鈴仙・優曇華院・イナバ 3x パターン避け 1x タイムリミット 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 1x 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 催眠廊下 2x 狂気の瞳 3x ジャミング 3x 蜃気楼 1x 統率 2x 波長反転
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ななすけ//鈴仙3紫1//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- ライト//妹紅3慧音1//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(人間)- ななすけは山札をシャッフルしました。 ライトがデッキ(3092aa73)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ライトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ライトの先攻になった。 ななすけ どぞー 配置:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力19( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//結界「夢と現の呪」//催眠廊下// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - ライト//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 03) オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力19( 24) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 13) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - ライト//体力24( 19) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 14(00 22) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力19( 24) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 27) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//ジャミング// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 2 dmg - ライト 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 7 - ライト//体力22( 19) 呪力8( 4) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 31(00 41) イベント(ライト):セルフバーニング ライトの体力が-1 (21) - セルフバーニング ライトは山札を丸ごと見ました。 ライトは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 ライトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を山札から捨札に送りました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 ライトは山札をシャッフルしました。 ライトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ライトはカードを1枚引きました。 ライトはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 イベント(ライト):永遠の苦輪 ライトは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:ライト - 「パゼストバイフェニックス」(相手スルー) 結果:ライト - === 4 dmg - ななすけ オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力15( 21) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山31( 27) スペル3( 3) タイマー01 00(00 54) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//ジャミング// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 結界「夢と現の呪」 vs 「パゼストバイフェニックス」 - ライト 結果:ななすけ - Dmg 2 1 Dmg - ライト 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 9 - ライト//体力20( 13) 呪力4( 1) 手札7( 6) 山26( 30) スペル3( 4) タイマー00 58(01 16) 配置:虚人「ウー」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力13( 20) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山30( 26) スペル4( 4) タイマー01 12(01 08) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//催眠廊下//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//ジャミング// ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ライト):フェニックスの尾 ライトはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 ライトはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 ライトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 ライトはカードを1枚引きました。 ライトはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - ライト イベント(ななすけ):波長反転 ななすけは波長反転を場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - 回避 4 Dmg - ライト ライトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を場から捨札に送りました。 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 11 - ライト//体力16( 13) 呪力6( 2) 手札10( 5) 山21( 29) スペル4( 5) タイマー01 15(02 12) イベント(ライト):永遠の苦輪 ライトの体力が+1 (17) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトの体力が+1 (18) ライトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:ライト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - ななすけ 結果:ライト - Dmg 3 4 Dmg - ななすけ 配置:「パゼストバイフェニックス」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力9( 15) 呪力8( 1) 手札5( 8) 山29( 21) スペル5( 6) タイマー02 12(01 31) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//催眠廊下//ジャミング// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 13 - ライト//体力15( 9) 呪力8( 2) 手札9( 5) 山20( 28) スペル6( 6) タイマー01 31(02 31) イベント(ライト):永遠の苦輪 ライトは永遠の苦輪を場から手札に戻しました。 ライトの呪力が+1 (4) ライトの呪力が+1 (5) ライトの呪力が+1 (6) ライトの呪力が+1 (7) ライトの呪力が+1 (8) ライト すみません ななすけ ? イベント(ライト):セルフバーニング ライトの体力が-1 (14) - セルフバーニング ライトは山札を丸ごと見ました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 ライトは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 ライトはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 ライトは山札をシャッフルしました。 ライトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ライトはカードを1枚引きました。 ななすけ おかしい、相手はT1でスペルが止まったはずだぞ・・・ イベント(ライト):永遠の苦輪 ライトの体力が+1 (15) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトの体力が+1 (16) ライトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:ライト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - ななすけ 結果:ライト - Dmg 3 4 Dmg - ななすけ 配置:虚人「ウー」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力5( 13) 呪力9( 0) 手札5( 7) 山28( 16) スペル6( 8) タイマー03 14(02 15) 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//催眠廊下//ジャミング//神隠し// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - ライト//体力13( 5) 呪力9( 3) 手札8( 5) 山15( 27) スペル8( 7) タイマー02 17(03 30) ライトは紅の自警隊をライトのリーダーにつけました。 ライトはリザレクションをライトのリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力5( 13) 呪力10( 3) 手札5( 6) 山27( 15) スペル7( 8) タイマー03 19(02 38) 手札:神隠し//催眠廊下//ジャミング//神隠し//神隠し// ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):神隠し ななすけ りざ ななすけは神隠しを場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションを場から捨札に送りました。 イベント(ライト):里守 ライトはリザレクションをライトのリーダーにつけました。 イベント(ななすけ):神隠し ライトはリザレクションを場から捨札に送りました。 ななすけ りざ ライトは里守を場から捨札に送りました。 ななすけは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:ななすけ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 4 dmg - ライト 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 17 - ライト//体力9( 5) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山14( 26) スペル8( 7) タイマー02 59(03 55) ライトはリザレクションをライトのリーダーにつけました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力5( 9) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山26( 14) スペル7( 8) タイマー03 43(03 43) 手札:神隠し//催眠廊下//ジャミング//波長反転// ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):神隠し ななすけ りざ ライトはリザレクションを場から捨札に送りました。 ななすけは神隠しを場から捨札に送りました。 ライト きてますね、まずい・・ ななすけ そっちだって、苦輪3枚使ってるJANw ライト たしかにw 戦闘:ななすけ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 「パゼストバイフェニックス」 - ライト 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - ライト 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 19 - ライト//体力5( 4) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山13( 25) スペル8( 7) タイマー03 59(05 21) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 ライトはリザレクションをライトのリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - ななすけ//体力4( 5) 呪力7( 5) 手札4( 4) 山25( 13) スペル7( 9) タイマー05 05(04 21) 手札:催眠廊下//ジャミング//波長反転//ジャミング// ななすけ おいw ななすけはカードを1枚引きました。 ライトはリザレクションを場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 ライトの体力が+1 (6) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトの体力が+1 (7) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトの体力が+1 (8) ライトの体力が+1 (9) ライトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 ライトの体力が-1 (8) ライトの体力が-1 (7) ライト 自動計算に変わってるんですね、すごいw ななすけ ですよ イベント(ライト):編纂 ライトはカードを1枚引きました。 - 編纂 ライトはカードを1枚引きました。 - 編纂 ライトは編纂の『自分が引く』を選択しました。 ライトは紅の自警隊を手札から捨てました。 ライトは外の世界を手札から捨てました。 ライトは編纂を場から捨札に送りました。 イベント(ライト):フェニックスの尾 ライトの体力が+1 (8) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトの体力が+1 (9) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 配置:生薬「国士無双の薬」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 ななすけはジャミングをライトの「インペリシャブルシューティング」につけました。 Turn 21 - ライト//体力9( 4) 呪力9( 6) 手札3( 3) 山10( 24) スペル9( 8) タイマー05 02(07 11) 戦闘:ライト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - ななすけ ななすけは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ライト):朱雀の炎 ライトは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 ななすけ 誘発ー ライト 引いてますよ ライト 攻撃-2して3になってます ななすけ 命中ー1じゃない? ライト 今攻撃4でした、すみません ライト 攻撃ー2、命中ー3して ななすけ ビジョナリー能力+ジャミングでー3 ライト 朱雀で攻撃+1、命中+1です ななすけ それにもジャミングの能力がのるから ななすけ +にはならないよ? ライト ああ ライト たしかに・・ ななすけ 使うと攻撃2命中2になる ライト 自爆してしまった・・ 結果:ライト - Dmg 1 回避 - ななすけ 起動:産霊「ファーストピラミッド」 ななすけ ジャミングは付いたら、何も使えないって覚えた方がいいですよ 起動:「パゼストバイフェニックス」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - ななすけ//体力4( 8) 呪力11( 0) 手札3( 2) 山24( 10) スペル8( 9) タイマー09 44(07 14) 手札:催眠廊下//ジャミング//波長反転// 裏鍵が観戦を始めました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはジャミングをライトの「パゼストバイフェニックス」につけました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 23 - ライト//体力8( 4) 呪力8( 4) 手札3( 3) 山9( 23) スペル9( 8) タイマー07 20(10 52) イベント(ライト):編纂 ライトはカードを1枚引きました。 - 編纂 ライトはカードを1枚引きました。 - 編纂 ライトは編纂の『自分が引く』を選択しました。 ライトは外の世界を手札から捨てました。 ライトは産霊「ファーストピラミッド」を手札から捨てました。 ライトは編纂を場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - ななすけ//体力4( 8) 呪力10( 6) 手札3( 2) 山23( 7) スペル8( 9) タイマー10 28(08 25) 手札:催眠廊下//波長反転//蜃気楼// ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ライト):フェニックスの尾 ライトの体力が+1 (9) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトの体力が+1 (10) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 ライトは紅の自警隊を場から捨札に送りました。 ライトは紅の自警隊の1番目の特殊能力を使いました。 ライトは永遠の苦輪を捨札から山札の上に置きました。 ライトは山札をシャッフルしました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 25 - ライト//体力10( 4) 呪力10( 6) 手札2( 4) 山7( 22) スペル9( 8) タイマー08 42(12 49) 起動:「インペリシャブルシューティング」 オートドローがスキップされました。 Turn 26 - ななすけ//体力4( 10) 呪力10( 4) 手札4( 2) 山22( 7) スペル8( 9) タイマー12 20(10 17) 手札:催眠廊下//波長反転//蜃気楼//蜃気楼// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 ななすけは蜃気楼をライトの「インペリシャブルシューティング」につけました。 ななすけは蜃気楼をライトの「パゼストバイフェニックス」につけました。 Turn 27 - ライト//体力10( 4) 呪力11( 6) 手札3( 2) 山6( 21) スペル9( 9) タイマー10 27(13 54) イベント(ライト):永遠の苦輪 ライトの体力が+1 (11) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:ライト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ななすけ ななすけは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ライト):朱雀の炎 ライトは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:ライト - Dmg 2 6 Dmg - ななすけ ななすけ ありがとうございましたー gidadanが観戦を始めました。 ライト ありがとうございましたー ななすけ パターン避けなんて入ってない ななすけ でも根性はある ライト 反転されそうで怖かったです ななすけ 来なきゃ意味がない ななすけ 先うちしてたら使ってましたね ななすけ 有りましたから ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけ 途中根性避けが来ないのが泣ける・・・ ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ライトは山札を丸ごと見ました。 ななすけ いくら7枚以下とはいえ2Tで来るとは・・・ ななすけ 1T目から殴るべきだったなぁ・・・ ライト 初手殴られたら嫌でした ななすけ でもきっちりファーストピラミッドあるとか嫌らしすぎるw ななすけ 他のだったら迷わず行った ライト 1枚だけのスペルが良かったですねw ななすけ まぁ、それにしても苦輪回るの早すぎです・・・ ライト あとは苦輪ゲーで持ち直せてなんとか ななすけ ですね ライト ひどい引きでしたw ななすけ 妹紅としては良い回りでしたね ななすけ 他のだったら絶望視かない ライト ですね ライト たしかにw ライト そろそろ戻りましょうか ななすけ はい ななすけ お疲れ様でしたー ななすけ ノシ ライト ありがとうございました
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tk9//運が試されるとき//アリス-アリス-アリス-メルラン- 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//バニーラ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-鈴仙- tk9は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、tk9の先攻になった。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみがデッキ(70e5955f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは山札をシャッフルしました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの呪力は今0(-1)です。 tk9 いきます~ 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 2 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 18) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 3 - tk9//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 04) 手札:咒詛「首吊り蓬莱人形」//人形修繕//幻想郷縁起//戦符「リトルレギオン」//ドールクルセイダー//戦符「リトルレギオン」// 配置:戦符「リトルレギオン」 Turn 4 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 24) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - tk9//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 08) 手札:咒詛「首吊り蓬莱人形」//人形修繕//幻想郷縁起//ドールクルセイダー//戦符「リトルレギオン」//呪符「ストロードールカミカゼ」// 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 6 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力19( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 54) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 7 - tk9//体力21( 19) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 55(00 35) 手札:咒詛「首吊り蓬莱人形」//人形修繕//幻想郷縁起//ドールクルセイダー//戦符「リトルレギオン」//人形劇// イベント(tk9):人形劇 tk9は人形修繕を手札から捨てました。 tk9は山札を丸ごと見ました。 tk9はゴリアテ人形をtk9のリーダーにつけました。 tk9はフェムトファイバーの組紐を最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみのリーダーにつけました。 tk9は人形劇を場から捨札に送りました。 tk9は山札をシャッフルしました。 tk9は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力19( 21) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山30( 29) スペル3( 3) タイマー01 17(01 20) 戦闘:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - 生薬「国士無双の薬」(相手スルー) 結果:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - === 1 dmg - tk9 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 9 - tk9//体力20( 19) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山28( 30) スペル3( 4) タイマー01 23(01 33) 手札:咒詛「首吊り蓬莱人形」//幻想郷縁起//ドールクルセイダー//戦符「リトルレギオン」//操符「乙女文楽」// 戦闘:tk9 - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ 結果:tk9 - Dmg 1 2 Dmg - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ 配置:操符「乙女文楽」 起動:操符「乙女文楽」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 10 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力17( 19) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山29( 28) スペル4( 4) タイマー01 33(02 24) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:生薬「国士無双の薬」 シーン:催眠廊下 Turn 11 - tk9//体力19( 17) 呪力3( 2) 手札5( 5) 山27( 29) スペル4( 5) タイマー02 22(01 58) シーン 催眠廊下 手札:咒詛「首吊り蓬莱人形」//幻想郷縁起//ドールクルセイダー//戦符「リトルレギオン」//人形生成// 戦闘:tk9 - 呪符「ストロードールカミカゼ」(相手スルー) 結果:tk9 - === 2 dmg - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 12 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力15( 19) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー02 00(03 41) シーン 催眠廊下 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ 催眠廊下で 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ ストローを準備にー tk9は呪符「ストロードールカミカゼ」を準備状態にしました。 戦闘:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 操符「乙女文楽」 - tk9 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - Dmg 1 4 Dmg - tk9 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 13 - tk9//体力15( 14) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山26( 28) スペル5( 6) タイマー03 43(02 45) シーン 催眠廊下 手札:幻想郷縁起//ドールクルセイダー//戦符「リトルレギオン」//人形生成//人形劇// イベント(tk9):人形劇 tk9は幻想郷縁起を手札から捨てました。 tk9は山札を丸ごと見ました。 tk9はストロードールをtk9のリーダーにつけました。 tk9はファントム・ザ・グランギニョルをtk9のリーダーにつけました。 tk9は人形劇を場から捨札に送りました。 tk9は山札をシャッフルしました。 tk9は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 14 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力14( 15) 呪力12( 5) 手札6( 3) 山27( 24) スペル6( 5) タイマー03 23(04 13) シーン 催眠廊下 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - tk9//体力15( 14) 呪力11( 6) 手札4( 5) 山23( 27) スペル5( 7) タイマー04 05(03 42) シーン 催眠廊下 手札:ドールクルセイダー//戦符「リトルレギオン」//人形生成//上海人形// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 ストロー イベント(tk9):人形生成 tk9は山札を丸ごと見ました。 tk9はストロードールを山札から手札に加えました。 tk9は人形生成を場から捨札に送りました。 tk9は山札をシャッフルしました。 tk9は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 tk9はストロードールをtk9のリーダーにつけました。 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:戦符「リトルレギオン」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 16 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力14( 15) 呪力13( 0) 手札6( 2) 山26( 22) スペル7( 6) タイマー03 43(05 20) シーン 催眠廊下 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの体力が-1 (13) 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの体力が-1 (12) 戦闘:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 戦符「リトルレギオン」 - tk9 結果:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - Dmg 1 3 Dmg - tk9 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 17 - tk9//体力12( 11) 呪力6( 5) 手札3( 5) 山21( 26) スペル6( 8) タイマー05 14(04 12) シーン 催眠廊下 手札:ドールクルセイダー//上海人形//上海人形// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 ストロー 戦闘:tk9 - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ イベント(最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ):パターン避け 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:tk9 - Dmg 2 回避 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 18 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力11( 10) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山25( 21) スペル8( 6) タイマー04 12(06 12) シーン 催眠廊下 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの体力が-1 (10) 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの体力が-1 (9) 戦闘:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 戦符「リトルレギオン」 - tk9 イベント(最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ):根性避け 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは根性避けを場から捨札に送りました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - 回避 4 Dmg - tk9 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 19 - tk9//体力6( 9) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山20( 25) スペル6( 9) タイマー06 09(07 11) シーン 催眠廊下 手札:ドールクルセイダー//上海人形//上海人形//呪符「ストロードールカミカゼ」// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 ストロー 戦闘:tk9 - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ 結果:tk9 - Dmg 2 4 Dmg - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 tk9 あれ、ゴリアテでダメージ1点になりますよね? 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ ですね 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ あれ、なんでだろう・・・ tk9の体力が+1 (5) 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 tk9 霊撃がないことを祈るしかない・・・ Turn 20 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力5( 5) 呪力10( 2) 手札4( 3) 山24( 20) スペル9( 7) タイマー07 09(10 51) シーン 催眠廊下 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの体力が-1 (4) 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの体力が-1 (3) 戦闘:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - === 4 dmg - tk9 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ ^p^ 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの体力が-1 (2) 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの体力が-1 (1) 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの体力が-1 (0) 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ ありがとうございましたー tk9 ありがとうございました 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ んじゃ戻りますー ノシ tk9 初手人形0で絶望したけど、ギリギリ・・・ tk9 ノシ
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こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- kiwamu//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 kiwamuがデッキ(eb2a12e7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力は今0(-1)です。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - kiwamu//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - こっち2//体力19( 17) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) 手札:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//神隠し//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//根性避け// 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - kiwamu//体力15( 18) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 14) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - こっち2//体力18( 15) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 12) 手札:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下//根性避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - kiwamu//体力13( 17) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 22) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - こっち2//体力17( 13) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 19) 手札:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//催眠廊下//根性避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//神隠し// 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」を場から手札に戻しました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 8 - kiwamu//体力11( 16) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 47) kiwamu ふーむ 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 9 - こっち2//体力16( 11) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(01 02) 手札:神隠し//催眠廊下//根性避け//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - kiwamu 結果:こっち2 - 回避 回避 - kiwamu 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 kiwamuは禁弾「カタディオプトリック」を準備状態にしました。 Turn 10 - kiwamu//体力11( 16) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 09(01 03) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 11 - こっち2//体力16( 11) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 06(01 33) 手札:神隠し//催眠廊下//根性避け//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 12 - kiwamu//体力11( 16) 呪力11( 6) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 38(01 12) 戦闘:kiwamu - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは無慈悲な両手を手札から捨てました。 結果:kiwamu - 回避 回避 - こっち2 こっち2 ・・・? kiwamu mu? kiwamu なにした? こっち2 普通に決死 kiwamu じゃ、問題ないのか こっち2 いやまあ準備で kiwamuは禁弾「カタディオプトリック」を準備状態にしました。 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 13 - こっち2//体力16( 11) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 27(02 50) 手札:神隠し//催眠廊下//根性避け//神隠し//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//パターン避け// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 14 - kiwamu//体力11( 16) 呪力8( 9) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 53(01 39) 戦闘:kiwamu - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは無慈悲な両手を手札から捨てました。 結果:kiwamu - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 kiwamuは禁弾「スターボウブレイク」を準備状態にしました。 kiwamuの呪力は今8(+5)です。 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」を準備状態にしました。 kiwamuの呪力は今8(+2)です。 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 15 - こっち2//体力10( 9) 呪力17( 3) 手札6( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 44(03 55) 手札:神隠し//催眠廊下//根性避け//神隠し//パターン避け//ジャミング// 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - kiwamu//体力9( 10) 呪力9( 11) 手札5( 6) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー03 55(01 54) 戦闘:kiwamu - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(kiwamu):癇癪 kiwamuは癇癪を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):手加減知らず kiwamuの体力が-1 (8) - 手加減知らず kiwamuは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 3 7 Dmg - こっち2 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 17 - こっち2//体力3( 5) 呪力13( 0) 手札6( 2) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 10(04 31) 手札:神隠し//催眠廊下//根性避け//神隠し//ジャミング//かすり避け// 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 18 - kiwamu//体力5( 3) 呪力7( 7) 手札3( 6) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー04 28(02 21) 戦闘:kiwamu - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):根性避け こっち2は根性避けを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):根性避け kiwamuは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 回避 - こっち2 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 19 - こっち2//体力3( 5) 呪力11( 0) 手札6( 1) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 34(05 14) 手札:神隠し//催眠廊下//神隠し//ジャミング//かすり避け//結界「夢と現の呪」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - kiwamu 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu 配置:結界「夢と現の呪」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 こっち2はジャミングをkiwamuの禁忌「フォーオブアカインド」につけました。 Turn 20 - kiwamu//体力1( 2) 呪力9( 4) 手札2( 4) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー05 07(03 01) kiwamu うわぁ… こっち2 ^w^ kiwamu 色々惜しすぎて笑える kiwamu 手は無いよなぁ… イベント(kiwamu):バンパイアバイト kiwamuの体力が+1 (2) - バンパイアバイト こっち2の体力が-1 (1) - バンパイアバイト kiwamu うがーw kiwamuはバンパイアバイトを場から捨札に送りました。 こっち2 びびったw kiwamu 手札もう一枚 kiwamu どうでもいい時につかっておけばよかったww こっち2 ・3・ kiwamu 具体的に言うとさっきの攻撃で使い忘れてる気がしまくりw こっち2 どれなんだろう 戦闘:kiwamu - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは無慈悲な両手を手札から捨てました。 kiwamu ;w; 結果:kiwamu - Dmg 3 回避 - こっち2 kiwamu ありでした こっち2 ありがとうございました kiwamu ミスって言うほどのミスじゃないかもしれんけど kiwamu 痛いなぁ… kiwamu スターボウ+癇癪+手加減のときだな こっち2 あれ、でも当たるタイミングでは全部使ってた気も>L能力 kiwamu あの時忘れてる こっち2 あれそうだっけw kiwamu ま、L待たれて反転とか言うなら話は別だがw こっち2 流石にあそこで避けない選択肢はなかた kiwamu だな kiwamu まぁ、こっちしんどかったのは kiwamu 誰いな無かったことかのう… こっち2 誰いなとか来たらノーチャンだった^q^ kiwamu るなめろさん居るとはいえ こっち2 ああでもこれあるな こっち2は催眠廊下を手札から捨てました。 kiwamu あー kiwamu それはしんどいw kiwamu しかし、うーむ kiwamu もっと待つべきだったかのう点 kiwamu 呪力あたえるとしんどい以上に kiwamu こっちのアカインド強そうだ こっち2 うーんどうなんだろう kiwamuは山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 kiwamu 後は重点で手札捨てる手段が欲しいとかわろた こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu 充填で手札捨てるサポとかなんかあったっけ こっち2 うーん?何も無い気がする kiwamu ま、バイトの追加効果期待スンナって話ではアル こっち2 ! こっち2 雪・・・w こっち2 (ヾノ・∀・`)ナイナイは kiwamu 雪は確かにそうだけどさw kiwamu 素直に探知でも入れるw こっち2 そういえばそんなカードあったわw kiwamu 地味に強い気がする件 kiwamu 少なくとも、今の戦いならw こっち2 情報アドは大きいなあ kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu 無慈悲3枚もいらないねん>< こっち2 フェムト積んでる? kiwamu うんにゃ kiwamu サポ0 こっち2 oh kiwamu 先手ならフェムトより先に手加減ふやすんでw こっち2 w kiwamu 後手で勝つにはフェムトより回避だしなぁ こっち2 存外フェムト両手が侮れない kiwamu 詰め3点だし、強いとは思うんだが kiwamu フェムト自体が腐る率半端なさそうでなぁ kiwamu 根性や癇癪より腐りそうだし こっち2 フランで腐るってー! kiwamu 後手とか余裕で腐るんでww こっち2 ;・3・ kiwamu さて、まぁもどりまするー kiwamu ノシ こっち2 のし
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ナイト 「私は高貴な伯爵。君達とは住んでる場所が違う。」 「少年…私の正体を知っていると?」 「彼がそう言ったのかな?フフ、あの男は私を上手く使うね。」 「この姿の男はただの生皮でしかないのさ。分かったかい?」 「皮を剥がされた死体がよく見つかる?あぁ、あれは僕には要らないものさ。」 絵はぽてよりいただきもの! 【名前】ナイト (スペルはNeid) 【性別】男 【髪の色】黒青色 【瞳の色】黒色 【年齢】20代後半 【誕生日】?月?日 【血液型】AB型 【身長】188cm 【一人称】僕、私 【二人称】君 【容姿】 20代後半の長身の男。 白い羽がついたシルクハットを被っている。 白い手袋をはめ、燕尾服。 いつもステッキを持ち歩いている。 【性格・その他】 Crossのメンバーの一人。もちろん偽名。 性格は友好的、優雅でゆったり。あまり怒ることはない。 イライラしている寺宝をなだめる事が多い。 人の愛を壊したり、長年かけて国を壊すことが好き。 催眠をかけて女に自分を愛する男だと誤認させて、体を重ねることも。 「これが君が愛した女性だよ」と男にその姿を見せびらかすこともある。 シルクハットの中にはカメレオンのペット、クリスティーンがいる。 そのカメレオンにターゲットを監視させたりすることも。 美食家。かなり味には細かい。 必ず足かけエプロンとハンカチを持ち歩く。 ハーブティーの匂いを嗅ぐのが好き。 ネスリミッジとはCrossに入る前からの知り合いらしい。 仕事仲間として共に行動したことがあるようだ。 気が合うことが多いらしい。特に合うのは芸術の感性。 お互い人体を綺麗な姿のまま保存する、と言う点では一緒だから。 ナイトは皮を道具として使い、ネスリミッジは首や眼球を部屋に飾る。 貴族の生まれ。幼い頃から能力を使って皮剥がしや催眠の趣味があった。 だが、親の前では良い子を演じ、悪趣味を見せなかった。 我儘も怒りも涙も一度も見せず「はい、お父様」と従っていた。 だが、青年になったころに皮剥がしの犯行が両親にばれてしまう。 両親や使用人達に警察を呼ばれそうになったとき、ナイトは全員に催眠をかけた。 今見た事はすべて忘れ、そして自分は神隠しにあい消息を絶ったと。 もうここで自分の素である趣味をしていくのは無理だと判断したナイトは家を出た。 そして催眠を利用し何不自由なく生きてきた。 その頃にネスリミッジと出会い、何度か互いの利益の為に行動する。 オリーブの家とナイトの家は交友関係にある。 だが、オリーブが生まれる頃に家を出たので直接会ったことは一度もない。 歳の離れた弟がいるがあまり親しくはない。 自分より才能に優れ、親にちやほやされていた弟のことはあまり良く思っていない。 【能力】 催眠・脱皮 催眠能力により、人に姿を誤認させることが可能。 ナイトはその能力を恋をしている女に使う。 自分をその恋の男に誤認させ、夢のような時間を体験させる。 そして、ある日突然催眠を解く。 脱皮能力はいとも簡単に他人の肉と皮を別にすることができる。 女の目の前で恋しているの男の生皮を剥ぐのが趣味。 皮は人型ならどんな皮でも着れる。女性でも子供でも。体格がそれに合わせて変化する。 【武器】 ステッキ 宝石がついた杖。剣仕込み。 それを使い、人を殴ったり刺したりする。 【好き嫌い】 好き⇒人を突き落すこと 嫌い⇒ 【関係】
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FFO Replay Version 2.1 こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- ぶっくん//賢者の石どうでしょう//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- 賽が投げられて、ぶっくんの先攻になりました。 #配置:《日符「ロイヤルフレア」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 01(00 05) シーン なし 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//結界「夢と現の呪」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//紙一重//生薬「国士無双の薬」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 3 - ぶっくん//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 07(00 04) シーン なし なすちーが観戦を始めました。 #配置:《土符「レイジィトリリトン上級」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 06(00 12) シーン なし 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//結界「夢と現の呪」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//紙一重//生薬「国士無双の薬」//根性避け// #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 5 - ぶっくん//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 15(00 07) シーン なし ぶっくんは《賢者の石》を手札からぶっくんのリーダーに配置しました。 ぶっくんは山札を丸ごと見ました。 - 賢者の石 ぶっくんの呪力が+3 (5) - 賢者の石 ぶっくんは《火符「アグニレイディアンス」》を山札から準備状態で場に置きました。 ぶっくんは山札を見るのをやめました。 ぶっくんは山札をシャッフルしました。 #配置:《金土符「ジンジャガスト」》 ↑起動:《日符「ロイヤルフレア」》 Turn 6 - こっち2//体力19( 17) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 31) スペル3( 5) タイマー00 11(00 27) シーン なし 手札:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//紙一重//生薬「国士無双の薬」//根性避け//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ぶっくんの呪力が+1 (1) - 賢者の石 Turn 7 - ぶっくん//体力17( 19) 呪力5( 5) 手札5( 6) 山30( 31) スペル5( 4) タイマー00 32(00 14) シーン なし ☆戦闘:ぶっくん - 《日符「ロイヤルフレア」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:ぶっくん - dmg 2 5 dmg - こっち2 #配置:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《日符「ロイヤルフレア」》 Turn 8 - こっち2//体力14( 15) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山30( 30) スペル4( 6) タイマー00 20(00 41) シーン なし 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//紙一重//生薬「国士無双の薬」//根性避け//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング// #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 こっち2は《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》を準備状態にしました。 こっち2の呪力は今9 (+1)です。 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ぶっくんの呪力が+1 (1) - 賢者の石 Turn 9 - ぶっくん//体力15( 14) 呪力6( 8) 手札5( 6) 山29( 30) スペル6( 5) タイマー00 43(00 46) シーン なし ☆戦闘:ぶっくん - 《日符「ロイヤルフレア」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:ぶっくん - dmg 2 5 dmg - こっち2 #配置:《金土符「ジンジャガスト」》 ↑起動:《日符「ロイヤルフレア」》 Turn 10 - こっち2//体力9( 13) 呪力13( 1) 手札7( 4) 山29( 29) スペル5( 7) タイマー00 49(00 55) シーン なし 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//紙一重//根性避け//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング//生薬「国士無双の薬」// #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 こっち2は《ジャミング》をぶっくんの《日符「ロイヤルフレア」》に配置しました。 ぶっくんの呪力が+1 (2) - 賢者の石 Turn 11 - ぶっくん//体力13( 9) 呪力8( 6) 手札5( 5) 山28( 29) スペル7( 6) タイマー00 56(00 59) シーン なし イベント(ぶっくん):《住吉計画》 #配置:《日符「ロイヤルフレア」》 ↑起動:《火符「アグニレイディアンス」》 ぶっくんの呪力が+2 (5) - 住吉計画 ↑起動:《土符「レイジィトリリトン上級」》 ぶっくんの呪力が+2 (5) - 住吉計画 ↑起動:《日符「ロイヤルフレア」》 ぶっくんの呪力が+2 (2) - 住吉計画 ↑起動:《夢符「二重結界」》 ぶっくんの呪力が+2 (3) - 住吉計画 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 ぶっくんの呪力が+2 (2) - 住吉計画 Turn 12 - こっち2//体力9( 13) 呪力11( 2) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 8) タイマー01 02(02 11) シーン なし 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//紙一重//根性避け//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《火符「アグニレイディアンス」》 - ぶっくん ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 3 dmg - ぶっくん #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ぶっくんの呪力が+5 (7) - 賢者の石 Turn 13 - ぶっくん//体力10( 8) 呪力10( 5) 手札4( 5) 山27( 28) スペル8( 7) タイマー02 36(02 06) シーン なし ☆戦闘:ぶっくん - 《日符「ロイヤルフレア」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 ★戦闘結果:ぶっくん - dmg 3 4 dmg - こっち2 #配置:《金土符「ジンジャガスト」》 ↑起動:《日符「ロイヤルフレア」》 ↑起動:《火符「アグニレイディアンス」》 Turn 14 - こっち2//体力4( 7) 呪力12( 2) 手札6( 3) 山27( 27) スペル7( 9) タイマー02 22(03 26) シーン なし 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//紙一重//根性避け//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下// #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ぶっくんの呪力が+6 (8) - 賢者の石 Turn 15 - ぶっくん//体力7( 4) 呪力11( 6) 手札4( 5) 山26( 27) スペル9( 8) タイマー03 22(02 34) シーン なし ☆戦闘:ぶっくん - 《日符「ロイヤルフレア」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《根性避け》 ★戦闘結果:ぶっくん - dmg 3 【回避】 - こっち2 ぶっくん ん。効果発揮しないだけだっけ ぶっくん =持ってる扱い こっち2 です ぶっくん k #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《日符「ロイヤルフレア」》 Turn 16 - こっち2//体力4( 4) 呪力10( 6) 手札5( 3) 山26( 26) スペル8( 10) タイマー02 36(04 55) シーン なし 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転//紙一重//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」// #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ぶっくんの呪力が+6 (12) - 賢者の石 Turn 17 - ぶっくん//体力4( 4) 呪力16( 10) 手札4( 4) 山25( 26) スペル10( 9) タイマー04 49(03 43) シーン なし ☆戦闘:ぶっくん - 《金土符「ジンジャガスト」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(ぶっくん):《霊撃》 イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:ぶっくん - dmg 3 【回避】 - こっち2 #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 Turn 18 - こっち2//体力4( 1) 呪力15( 11) 手札4( 2) 山25( 25) スペル9( 11) タイマー03 51(05 32) シーン なし 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//紙一重//催眠廊下//パターン避け// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《火符「アグニレイディアンス」》 - ぶっくん ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 3 dmg - ぶっくん こっち2 ありがとうございました ぶっくん ありがとうございました ぶっくん 詰んでたのでしゃーない こっち2 しゃーない ぶっくん あの状況は鈴仙はどうしようもない こっち2 反転1枚あればまくれるぅ ぶっくん 根性パターン反転どれかあれば良いとかもうね こっち2 まあこれくらいの相性はシカタナイネ こっち2 とりあえずもどりますかー ぶっくん シカタナイネ ぶっくん ノシ こっち2 ノシ === 試合時間 10 53" (2012/08/25 10 46 19 終了) ===
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FFO Replay Version 2.1 hai//壁鈴仙//蓬莱山 輝夜-鈴仙-鈴仙-鈴仙- ぎんこ//妹様が姉の部屋から適当に持ってきたようです//フランドール-フランドール-レミリア-レミリア- haiの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai うぐ… ぎんこ よろしくお願いします hai では #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 Turn 2 - ぎんこ//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) シーン なし ぎんこ むぅ hai チェペシュなんていやらしい… hai ツェペシェなんていやらしい… ぎんこ もこたんと当たらないかなぁと思って ぎんこ いえ、ただ間違えただけですが( hai いろいろ違ってる^q^ #配置:《禁忌「フォーオブアカインド」》 Turn 3 - hai//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(01 06) シーン なし 手札:信仰集め//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//不老不死//符触薬//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠// hai ああw #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 4 - ぎんこ//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー01 05(00 17) シーン なし #配置:《必殺「ハートブレイク」》 ↑起動:《必殺「ハートブレイク」》 Turn 5 - hai//体力25( 17) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(01 32) シーン なし 手札:信仰集め//不老不死//符触薬//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 haiは《符触薬》をぎんこの《必殺「ハートブレイク」》に配置しました。 Turn 6 - ぎんこ//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 31(00 41) シーン なし ぎんこ むぅ ぎんこの体力が-1 (16) - 符触薬 ぎんこの呪力が-1 (2) - 符触薬 ぎんこは《パターン避け》を山札の一番上から捨て札に送りました。符触薬 ☆戦闘:ぎんこ - 《必殺「ハートブレイク」》 vs 《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 - hai ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 2 4 dmg - hai #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 hai あ hai 手札お願いします ぎんこ おっと ぎんこは《手加減知らず》を手札から捨て札に置きました。 Turn 7 - hai//体力21( 14) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 42(02 44) シーン なし 手札:信仰集め//不老不死//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠//符触薬// haiは《信仰集め》を手札からhaiのリーダーに配置しました。 Turn 8 - ぎんこ//体力14( 21) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー02 45(00 55) シーン なし #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 ぎんこの体力が-1 (13) - スカーレット・デュオ ぎんこは《スカーレット・デュオ》を手札からぎんこのリーダーに配置しました。 Turn 9 - hai//体力21( 13) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 54(03 22) シーン なし 手札:不老不死//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠//符触薬//統率// haiは《統率》を手札からhaiのリーダーに配置しました。 ぎんこ お、珍しい ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 Turn 10 - ぎんこ//体力13( 21) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山28( 30) スペル4( 3) タイマー03 21(01 14) シーン なし ☆戦闘:ぎんこ - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 - hai ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 2 4 dmg - hai #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 Turn 11 - hai//体力17( 11) 呪力6( 5) 手札5( 4) 山29( 28) スペル3( 5) タイマー01 13(04 16) シーン なし 手札:不老不死//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠//符触薬//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 Turn 12 - ぎんこ//体力11( 17) 呪力11( 6) 手札5( 4) 山27( 29) スペル5( 4) タイマー04 12(01 25) シーン なし #配置:《禁忌「レーヴァテイン」》 ぎんこは《プライド》をぎんこの《禁忌「レーヴァテイン」》に配置しました。 ↑起動:《禁忌「レーヴァテイン」》 シーン(ぎんこ):《紅魔の棲む館》 Turn 13 - hai//体力17( 11) 呪力11( 1) 手札5( 2) 山28( 27) スペル4( 6) タイマー01 21(05 03) シーン 紅魔の棲む館 手札:不老不死//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠//符触薬//幻想郷縁起// シーン(hai):《姫を隠す夜空の珠》 ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 Turn 14 - ぎんこ//体力11( 17) 呪力7( 6) 手札3( 4) 山26( 28) スペル6( 4) タイマー04 58(02 04) シーン 姫を隠す夜空の珠 イベント(ぎんこ):《ツェペシュの幼き末裔》 ぎんこは《禁弾「スターボウブレイク」》を手札から捨て札に置きました。 ぎんこは《ツェペシュの幼き末裔》を手札から捨て札に置きました。 haiは《姫を隠す夜空の珠》を無作為に捨てました。 haiは《不老不死》を無作為に捨てました。 haiは《幻想郷縁起》を無作為に捨てました。 haiは《符触薬》を無作為に捨てました。 ☆戦闘:ぎんこ - 《禁忌「レーヴァテイン」》 vs 《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 - hai ★戦闘結果:ぎんこ - dmg 2 6 dmg - hai Turn 15 - hai//体力11( 9) 呪力11( 2) 手札1( 0) 山27( 26) スペル4( 6) タイマー02 18(05 59) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 16 - ぎんこ//体力9( 11) 呪力9( 5) 手札1( 0) 山25( 27) スペル6( 5) タイマー05 52(02 33) シーン 姫を隠す夜空の珠 ↑起動:《禁忌「レーヴァテイン」》 ↑起動:《禁忌「フォーオブアカインド」》 Turn 17 - hai//体力11( 9) 呪力10( 4) 手札1( 1) 山26( 25) スペル5( 6) タイマー02 25(06 35) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// ☆戦闘:hai - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《禁忌「フォーオブアカインド」》 - ぎんこ ★戦闘結果:hai - dmg 1 4 dmg - ぎんこ #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 18 - ぎんこ//体力5( 10) 呪力10( 2) 手札2( 0) 山24( 26) スペル6( 6) タイマー06 37(02 48) シーン 姫を隠す夜空の珠 ☆戦闘:ぎんこ - 《禁忌「レーヴァテイン」》 vs 《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 - hai イベント(ぎんこ):《パターン避け》 haiの呪力が+1 (3) - 統率 haiは《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》の1番目の特殊能力を使いました。 ぎんこは《スカーレット・デュオ》の1番目の特殊能力を使いました。 ぎんこは《天罰「スターオブダビデ」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:ぎんこ - 【回避】 6 dmg - hai ぎんこ 一点足りねぇorz Turn 19 - hai//体力4( 5) 呪力7( 7) 手札1( 0) 山25( 24) スペル6( 6) タイマー02 53(08 06) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:ジャミング// ☆戦闘:hai - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《禁忌「レーヴァテイン」》 - ぎんこ haiの呪力が+1 (8) - 統率 haiは《統率》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - dmg 0 5 dmg - ぎんこ hai ありがとうございました~ ぎんこ 吸血鬼幻想+パターン+スカーレットで ぎんこ テレメス避けたとしても…うーん hai まあ…そのあと引いたのはジャミングですからねぇ… ぎんこ レバで殴るのに手札0にしないといけないからなぁ… hai 相手の手札増えるのをぬくぬく待つってのもありますし;w; ぎんこ もう1ターン吸血鬼幻想辺りで殴るべきだったか… haiは《統率》を山札の一番上から捨て札に送りました。 haiは《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 haiは《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 hai もう1ターン来てたら腐蝕貼ってたかもw ぎんこ スペル事故してたのに押し込めなかったのは悔しい… hai けどまあ、インビジで決死できるのは割と強みです hai 貯金かなりいるけどw ぎんこ 統率め…w hai www haiは《信仰集め》を目標に指定しました。 hai これとジャミングとか ぎんこ まさか入っているとは思わなかった…いや、壁リーダーならありうるか…w haiは山札を丸ごと見ました。 haiは《生薬「国士無双の薬」》を山札から準備状態で場に置きました。 haiは《生薬「国士無双の薬」》を山札から準備状態で場に置きました。 haiは《生薬「国士無双の薬」》を場から山札の一番上に置きました。 haiは《生薬「国士無双の薬」》を山札から準備状態で場に置きました。 haiはコストを支払わずに生薬「国士無双の薬」を起動状態にしました。 haiはコストを支払わずに生薬「国士無双の薬」を起動状態にしました。 haiはコストを支払わずに月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を起動状態にしました。 hai こんな状況だと hai 結構良い感じ ぎんこ 痛い痛いw ぎんこ チムプが一枚欲しかった試合だw hai www hai では、戻りますね~ ぎんこ はいさー hai ありがとうございました~ノシ ぎんこ ノシ
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デッキ名「厨二病(イービルサードアイ)」 キャラクター Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 スペル23枚 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 サポート9枚 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x 蜃気楼 1x 統率 イベント8枚 3x パターン避け 3x 神隠し 2x 波長反転