約 33,450 件
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収支 ソース:小笠原侵攻作戦共和国支払い配分 ソース:上記記事の過去ログ 30 芥辺境藩国 食料 -22 燃料 -21 エントリー ●戦闘 松林ぼたん 霧原 涼? 荒川真介 辻斬 燕丸 瀧川陽平(ACE) 歩露 磐上 大 車座 東堂 悠司 荒ポン 白河 輝 八岐 颱梦 とゆ 那限逢真・三影 常世 知行 真道犀雅 湊 行希 海堂 玲 リオ 本隊編成漏れ(エントリー済み) ゲドー 吉備津 五十一 Sydney ウーリー コウヘイ ソース:http //blog.tendice.jp/200704/article_38.html ●SS ゲドー 大 車座 ●イラスト 那限逢真・三影 霧原 涼? 海堂 玲 吉備津 五十一 ソース:http //www30.atwiki.jp/momo_takekino/pages/52.html ソース:http //www30.atwiki.jp/momo_takekino/pages/70.html ●RP指揮 ●RP 荒川真介 那限逢真・三影 ゲドー 大 車座 辻斬 燕丸 霧原 涼? 松林ぼたん 常世 知行 海堂 玲 吉備津 五十一 双海 環 小鳥遊 リザルト 根源力+10000 編成表 I=Dアメショー改”コトラ”:4:5:8:2:6:-1:5:-2:0 パイロット 瀧川(ACE) コパイロット 30716:松林ぼたん:37000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: コパイロット 30028:霧原 涼:40000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: 全評価15 I=Dアメショー改”コトラ”:4:5:8:2:6:-1:5:-2:0 パイロット 30008:荒川真介:40900:西国人+パイロット+ドラッカー:敏捷+1:-1:-1:-1:-1:1:2:4:1:-2: コパイロット 30000:辻斬 燕丸:40000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: コパイロット 資源猫士 I=Dアメショー改”コトラ”:4:5:8:2:6:-1:5:-2:0 パイロット 30003:歩露:15000:西国人+パイロット+ドラッカー:敏捷+1:-1:-1:-1:-1:1:2:4:1:-2: コパイロット 30038:磐上:10000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: コパイロット 資源猫士 I=Dアメショー改”コトラ”:4:5:8:2:6:-1:5:-2:0 パイロット 30093:大 車座:18000:西国人+パイロット+ドラッカー:敏捷+1:-1:-1:-1:-1:1:2:4:1:-2: コパイロット 30618:常世 知行:13000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: コパイロット 資源猫士 I=Dアメショー改”コトラ”:4:5:8:2:6:-1:5:-2:0 パイロット 30374:荒ポン:7000:西国人+パイロット+ドラッカー:敏捷+1:-1:-1:-1:-1:1:2:4:1:-2: コパイロット 30007:白河 輝:13000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: コパイロット 資源猫士 I=Dアメショー改”コトラ”:4:5:8:2:6:-1:5:-2:0 パイロット 30648:八岐 颱梦:14000:西国人+パイロット+ドラッカー:敏捷+1:-1:-1:-1:-1:1:2:4:1:-2: コパイロット 30158:とゆ:9000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: コパイロット 資源猫士 I=Dアメショー改”コトラ”:4:5:8:2:6:-1:5:-2:0 パイロット 30018:那限逢真・三影:55600:西国人+吏族+整備士+テストパイロット:器用+1:-1:-4:0:0:0:5:3:3:-2: コパイロット 30917:東堂 悠司:39300:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: コパイロット 資源猫士 I=Dアメショー改”コトラ”:4:5:8:2:6:-1:5:-2:0 パイロット 30021:真道犀雅:17000:西国人+吏族+整備士+テストパイロット:器用+1:-1:-4:0:0:0:5:3:3:-2: コパイロット 30213:湊 行希:9000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: コパイロット 資源猫士 I=Dアメショー改”コトラ”:4:5:8:2:6:-1:5:-2:0 パイロット 30531:海堂 玲:20500:西国人+吏族+整備士+テストパイロット+吏族:器用+1:-2:-5:0:5:0:6:3:4:-2:【大吏族従軍章】外見+5 コパイロット 30616:リオ:9000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: コパイロット 資源猫士 I=Dコトラ5機(パイロット:パイドラ、コパイロット:偵察兵・資源猫士) I=Dコトラ3機(パイロット:テスパイ、コパイロット:偵察兵・資源猫士)※偵察兵、技使用 結果 RD 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 40.5:60.75:205.03125:18:91.125:22.6875:307.546875:18.52083333:3.555555556 評価 体格:9 筋力:10 耐久力:13 外見:7 敏捷:11 器用:8 感覚:14 知識:7 幸運:3 遠距離評価:13 評価15の数:1.44基数 (内訳:1(瀧川)+0.44(I=D部隊・評価13)) I=D部隊として出撃していない方々となります。 30009:ゲドー:15000:西国人+吏族+整備士+テストパイロット+吏族:-2:-5:0:0:0:6:3:7:-2:【大吏族従軍章】知識+3 30146:吉備津 五十一:14000:西国人+吏族+整備士+テストパイロット:器用+1:-1:-4:0:0:0:5:3:3:-2: 30369:Sydney:7000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: 30413:ウーリー:5000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: 30739:コウヘイ:9000:西国人+猫士+歩兵+偵察兵:感覚+1:-1:-1:2:1:4:-1:3:1:-2: 資源猫士×5
https://w.atwiki.jp/i-dress_zaimu/pages/18.html
国民アイドレス登録表 国民番号(五桁) 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 1500293 サターン 102650 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族 感覚+5 1500294 じんべえ 33000 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500295 乃亜Ⅰ型 112050 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+参謀 1500296 守上藤丸 182050 西国人+パイロット+名パイロット+ホープ 1500297 くろがね 71450 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500298 sakaki 73050 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+吏族 器用+2 1500299 猫屋敷兄猫 86350 西国人+パイロット+名パイロット+ホープ+参謀 感覚+5 1500300 うさぎ 64700 西国人+整備士+整備士+名整備士+吏族 幸運+5 1500301 蘭堂風光 54850 西国人+パイロット+名パイロット+ホープ+護民官 幸運+5 1500302 けけ 18000 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500303 イズナ 55050 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500304 シュウマイ 39450 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 1500305 ホードー 63050 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500725 出月 22000 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500726 織子 42000 西国人+整備士+整備士+名整備士 1500738 真輝 0 西国人+整備士+整備士+名整備士
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イベント90 合流 行動者 AR:10 →8 1500294:じんべえ:21000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500297:くろがね:51400:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500298:sakaki:35000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+吏族 1500300:うさぎ:39700:西国人+整備士+整備士+名整備士+吏族 1500302:けけ :11000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:22400:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 評価値 感覚:10(燃料消費4万t) 偵察兵は偵察時、感覚を×3.38(評価3)補正することができ、この時燃料1万tを消費する 作戦 【陣形】 (偵察) 前衛サイボーグ2体(先行偵察)、中衛パイロット(オペレーター)および整備士、後衛サイボーグ2体(護衛と後方警戒) 後衛サイボーグ2体:護衛に気を配るものと、後方警戒に集中するものを予め決めておく。(根源力が高い方が後方警戒に当たる) (移動時、探索時) 前衛サイボーグ2体(前方探索):一人が進行方向を探索し、もう一人がそれをカバーする形でさらに広い視野で前方を探索する。 (車などの運転と同じで)先頭はチームの進行路を選び進む必要があるので、視界が狭くなりやすい(狭く深く)。なので、もう一人が後ろから死角を補う形で探索する(広く浅く) 指揮官は指示を出しやすいように後者の位置に配置する。 (全般) 2名1組を基本とし、単独行動を慎む 生還の基本方針に従い、後方隊員は常に退路を確保する。 暗視ゴーグルを使用しなくてはならない整備士をパイロット(猫妖精)は補佐する。 ザックは軽く、丈夫で、ひっかかりの少ない、シンプルな形のものを選ぶ。 防水加工は必須。 パッキング(荷物の詰め方)は、上部に重いもの、底部に軽いものを詰めて 疲労を軽減する。 落石などに備え、ヘルメットは必ず装着する。 しっかりとした滑り止めが付いた靴を履く 肘や膝を守るエルボーパッド、ニーパッド キャンバスのカバーで覆われた金属製の水筒を肩や腰から下げる。 水筒はストロー状の口がついたものにして行動中に素早く水分補給できるようにする。 【装備】 (サイボーグ+歩兵+偵察兵) 暗視能力や赤外線感知能力を持つサイボーグ眼を標準装備 聴覚や嗅覚などの器官をサイボーグ化しているものもいる マントや偵察メットは地下探索用の迷彩バージョン 50cm程度の大きさである独自偵察兵器シーカー(サイボーグ部隊との情報共有が可能) (猫妖精+パイロット+名パイロット) GPS機能、高度計、温度計、耐熱、耐圧、電子辞書機能など様々な機能を持つ航空時計 (整備士+整備士+名整備士) 暗視ゴーグル、無線通信機器 手鏡、単眼鏡、拡大鏡、温度計 (全員) 防寒装備、ロープ、ザイル、ランプ、毛布、懐中電灯、ライター 【偵察】 周辺情報をサイボーグ眼や強化された感覚器官で調査する。 無線などでデータをやり取りし、全員が情報を共有できるようにする。 敵に発見されないよう暗闇、無音での偵察を基本とする。 周辺情報をサイボーグ眼や強化された感覚器官で調査する。 無線やナショナルネットなどでデータをやり取りし、全員が情報を共有できるようにする。 猫妖精はオペレーター技能を駆使して偵察を補佐する。 サイボーグ2体を先行偵察とし、数十m間隔で安全を確認した後、中後衛が合流する。 危険が予想される場所への偵察にはシーカーを利用する。 後衛サイボーグは猫妖精、整備士の護衛と後方警戒に勤める。 接近する敵の感知には視覚に加えて聴覚、嗅覚も活用する。 ただし、具体的な場所の特定には反響音を考慮して視覚を中心とした偵察を行う。 暗闇での移動は暗視技能のない整備士を猫妖精が補佐する。 緊急時には照明弾を打ち上げて光源を確保する。 照明弾は暗視能力のない整備士が打ち上げる。 サイボーグ偵察兵はシーカーを利用して得た情報を共有できる。 地面に残された足跡・轍、壁に残る痕などや、空気中の残留物質などにも気を配る。 事前RP(藩国での出来事) 乃亜1型@ナニワアームズ商藩国:「人数分のハイビームライト、この荷物に入れとくぞー。」 蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国:「ほうほう。冒険に出るのか。なら靴擦れしないように予めしっかり靴は履き慣らしておけよ。」 乃亜1型@ナニワアームズ商藩国:「計器類のチェックは? 済ませたのか?」 織子@ナニワアームズ商藩国:「忘れ物はないですか?怪我しないように、慎重に行って下さいね。」 ホードー@ナニワアームズ商藩国:「ウサギサン、コレガ携帯用ニ小型軽量化シタしーかーデスカ~? オ~軽イデスネ~」 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国:「いつも心に偵察の心得~を。」 織子@ナニワアームズ商藩国:「愛鳴藩国の方々を、きっと見つけて、助けてあげて下さいね。」 ホードー@ナニワアームズ商藩国:「生キテ戻ッテクルノデスヨ~。みいら取リガみいらニナルノハ洒落ニナリマセンカラネ~」 織子@ナニワアームズ商藩国:「無事が第一です。無理とか無茶はしないで下さいね。…でも、愛鳴藩国の方々を助けるためなら、少しくらいは…。」 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国:「大丈夫。きっとウチの藩王さまの加護がありますよ。」 サターン@ナニワアームズ商藩国:「わしゃ、生き神か?」 乃亜Ⅰ型@ナニワアームズ商藩国:「え? 違ったのですか?」 イラスト (絵:守上藤丸) (絵:乃亜Ⅰ型) RP うさぎ@ナニワアームズ商藩国 : 「さて、他に救出組みが来てるって言うらしいし合流できないか探してみようか」 sakaki@ナニワアームズ商藩国 : 「だな これで探して 敵が出てきたら 絶対国が呪われてるぞ~」 うさぎ@ナニワアームズ商藩国 : 「敵は出てくるに決まってるだろ、うちをどこだと思ってるんだ?エンカウントするんだから見つからないようにこっそりとだな」 応援RP 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国「輝かしい”偵察の国”の新たな戦績を~!」 大島海豚@玄霧藩国 : 「偵察なんて簡単だぁ」 荒川真介@芥辺境藩国 : 「最初偵察です、落ち着いてください」 藻女@神聖巫連盟 : 「見える人なら大丈夫、すぐに見つかるよ」 豆腐@悪童同盟 : 「負けちゃだめですよ。」 七比良 鸚哥@神聖巫連盟 : 「落ち着いて」 イタ@になし藩国 : 「偵察はねー、慌てずこっそりですよー」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「注意深く周囲を見て細かいところをみのがさないように!」 藻女@神聖巫連盟 : 「注意一秒怪我一生です」 イク@玄霧藩国 : 「そーっと、そーっと、息を潜めてーー」 忌闇装介@akiharu国 : 「まず最初の偵察が肝心ですな。これまでの例から見ても。がんばってください」 くぅ@玄霧藩国 : 「じっくりと見定めてー。落ち着いてやれば大丈夫!」 藻女@神聖巫連盟 : 「気をつけていきましょう」 越智大治郎@玄霧藩国 : 「落ち着いてー周りに気を配ってくださいー」 九頭竜川@愛鳴藩国 : 「ウチの国民達は簡単にしぬよーな者達じゃありません! 必ずどこかで生きているはずです!」 荒風ヒオ@愛鳴藩国 : 「戦車に見つからないようにそーと、そーと。」 高原鋼一郎@キノウツン : 「痕跡が色々残っているだろうから、しっかり見ていこう」 リンドルム@芥辺境藩国 : 「頑張ってください」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「どんな小さな痕跡も見落とさないように!」 イタ@になし藩国 : 「もうちょっとの辛抱ですわー」 神室想真@紅葉国 : 「周りを良く見て、何か少しでもおかしいところを…」 くぅ@玄霧藩国 : 「よく周囲を見てー」 藻女@神聖巫連盟 : 「私たちの心の中にだけ生きているって言うのは無しですからね!ちゃんと生きて戻ってきなさいよ」 リンドルム@芥辺境藩国 : 「ここを乗りきれば、楽になりますよ~」 忌闇装介@akiharu国 : 「戦車は厄介ですから、気づかれないようにこっそりいきましょー」 九頭竜川@愛鳴藩国 : 「注意してよーく探してくださいよ。ほらあの暗がりに何かが見えるような気が・・・」 さちひこ@アウトウェイ : 「じっくり偵察するんだ!」 荒川真介@芥辺境藩国 : 「最初のアクションだからこそ落ち着いて、第6感を研ぎすまして」 イタ@になし藩国 : 「うさぎさん、気をつけつつ健闘してくださいましー」 リンドルム@芥辺境藩国 : 「気を鎮めて、慎重に偵察してください」 藻女@神聖巫連盟 : 「この奥に遺跡があるならきっと向こう側が透けている人も大勢いるはず、憑かれないよう気をつけて」 高原鋼一郎@キノウツン : 「目で見えるものばかりを信じるなー」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「落ち着いてね。がんばって」 さちひこ@アウトウェイ : 「慎重にすすんで、足元注意」 神室想真@紅葉国 : 「音と気配にも十分気を配って…」 イク@玄霧藩国 : 「感じたものを信じてくださいー」 くぅ@玄霧藩国 : 「全神経を集中させて調べちゃってー」 忌闇装介@akiharu国 : 「こっそりひっそりがんばってー」 リンドルム@芥辺境藩国 : 「呼吸を調えて、じっくり調べましょう」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「感覚をとぎすまして」 九頭竜川@愛鳴藩国 : 「落ち着いて、落ち着いて~ まだまだあせらなくてもオッケー。ゆっくりいきましょう」 さちひこ@アウトウェイ : 「探りながら慎重にすすんでー」 藻女@神聖巫連盟 : 「足音の数が少なくなったり多くなったりしてませんか。気をつけて下さいよ」 かすみ@FEG : 「目と耳を使うのですー」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「眼を凝らして、耳を澄まして。」 大島海豚@玄霧藩国 : 「お金数える要領で、頑張って」 神室想真@紅葉国 : 「妙な気配を感じたら、すばやくそちらに注意を向けるのですよ」 大_車座@芥辺境藩国 : 「目と耳にを総動員して辺りに気を配って」 七比良 鸚哥@神聖巫連盟 : 「周りに通意して」 豆腐@悪童同盟 : 「偵察は、気軽ね」 藻女@神聖巫連盟 : 「後は嗅覚と触覚を凝らして」 イタ@になし藩国 : 「暗がりに慣れないときは、まず袋などを被ってみてねー」 リンドルム@芥辺境藩国 : 「見落としがないように、じっくりと~」 くぅ@玄霧藩国 : 「よく目を凝らして、よく耳で聞いて、センサー類もフルに使ってー」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「あわてないでね、気をつけて」 む~む~@紅葉国 : 「五感すべてで感じたもの、すべて情報です」 かすみ@FEG : 「背後に注意してください」 大_車座@芥辺境藩国 : 「五感を研ぎ澄まして.どんな小さなことも見逃さずに.」 藻女@神聖巫連盟 : 「第7感までつかいましょう」 九頭竜川@愛鳴藩国 : 「右見て左見て上見て下見て。足元に注意してー」 イタ@になし藩国 : 「でも大きいのが居たら、とりあえず隠れてー」 藻女@神聖巫連盟 : 「八つ目もこのゲームが終わるまでに手にいれよ」 神室想真@紅葉国 : 「他の冒険者もいるかもしれないので注意ですよー」 荒川真介@芥辺境藩国 : 「お互いのチームワークで乗り切るとです」 都築つらね@都築藩国 : 「冷静に、音を聞き分けて、空気を感じていきましょう。」 リンドルム@芥辺境藩国 : 「匂いや、肌にあたる空気の感じも情報です~」 田中申@akiharu国 : 「後方も注意ですよ」 くぅ@玄霧藩国 : 「上下前後左右をちゃんと確認してねー」 藻女@神聖巫連盟 : 「内側の敵にも気をつけましょう。疑心暗鬼という敵にも」 リンドルム@芥辺境藩国 : 「直接の手助けは出来ませんが、一所懸命応援します~」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「みんな、ついてるからね!」 む~む~@紅葉国 : 「周囲の状況で役にたたないものはないから、痕跡をたくさんみつけて」 イク@玄霧藩国 : 「目力!目力!」 九頭竜川@愛鳴藩国 : 「心頭滅却すれば火もまたすずし! 落ち着いていきましょう」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「大丈夫!あなたがたなら、やれます!」 豆腐@悪童同盟 : 「がんばれ」 大島海豚@玄霧藩国 : 「負けてはいけませんぞ。」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「信じる力は、困難もこえるのです」 海堂玲@芥辺境藩国 : 「頑張ってください!!」 イタ@になし藩国 : 「あなた方にとって寒いのは辛苦でしょうけど、耐えてください、戻ってきたらギューしてあげますわ」 田中申@akiharu国 : 「助ければ勝利です」 九頭竜川@愛鳴藩国 : 「信じろー! 信じれば何かは叶う!」 名前 コメント
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狙撃兵 アイドレスWiKiの該当ページ L:狙撃兵={ t:名称 = 狙撃兵(職業) t:要点 = 呼吸,とめる,狙撃銃 t:周辺環境 = ビルの上 t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力9,外見3,敏捷9,器用2,感覚11,知識5,幸運4 t:特殊 = { *狙撃兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *狙撃兵の位置づけ = ,,歩兵系。 *狙撃兵のみなし職業 = ,,<歩兵>。 *狙撃兵の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:100001以上)。 *狙撃兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *狙撃兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+5、燃料-2万t。属性(弾体)。 *狙撃兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *狙撃兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-2万t。属性(弾体)。 *狙撃兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3。75%制限。#偵察評価:一般:感覚 } t:→次のアイドレス = 狙撃銃の開発(イベント),極大射程兵(職業) } 派生前 わんわん偵察兵 レーザーライフル コメント ある意味初期の頃から存在は判明してたけど能力、派生元共に不明だぜ職業だった狙撃兵。というのも吉田遥のみなし職業でついてたりして、さらに歩兵派生で狙撃兵出なかったんだよね(吉田遙のみなし職業は偵察兵、狙撃兵、歩兵で偵察兵は歩兵派生にあったのでずっとどこになるんだろうとちょっとだけ思ってた、個人的には) 偵察兵の派生は吉田遙、特殊部隊員、追跡者。派生先に状況によっては狙撃兵が出た……という可能性も多いにあったのかもしれないね。
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三等兵初期値 三等兵最大値(Lv25) 二等兵最大値(Lv30) 一等兵最大値(Lv35) コモン 二等兵最大値(Lv30) コモン 二等兵最大値(Lv30) 偵察兵 突撃兵 対戦車兵 狙撃兵 支援兵 技甲兵 剣甲兵 スペシャル コメント 偵察兵 No. 名前 C 戦闘 HP 移動 攻撃 回復 索敵 回避 命中 防御 ポテンシャル 兵科 成長 オーダー C-0101 一般兵 1 偵察 ? C-0102 アイカ・トンプソン 2 偵察 早熟型 C-0103 スージー・エヴァンス 4 偵察 早熟型 C-0104 テッド・ユスチノフ 2 偵察 普通 C-0105 レミィ・リントン 2 偵察 普通 C-0106 ニコル・マルティン 3 偵察 普通 C-0107 ヘルムート・ボーデ 4 偵察 普通 C-0108 メリッサ・ダレーン 2 偵察 普通 C-0109 アルフォンス・オークレール 5 偵察 普通 C-0110 エイミー・アップル 4 偵察 早熟型 C-0111 シン・ヒューガ 3 偵察 普通 突撃兵 No. 名前 C 戦闘 HP 移動 攻撃 回復 索敵 回避 命中 防御 ポテンシャル 兵科 成長 オーダー C-0201 一般兵 1 569 54 54 163 0 68 163 40 27 突撃 晩成型 C-0202 イーディ・ネルソン 5 突撃 早熟型 C-0203 ヴァイス・イングルバード 2 1203 174 111 333 0 126 333 79 47 突撃 早熟型 C-0204 リィン 2 突撃 早熟型 C-0205 エリク・カンプマン 2 突撃 普通 C-0206 ヘルムート・ボーデ 5 突撃 普通 C-0207 マリオン・ジークバーン 5 突撃 普通 C-0208 ザハール・アロンソ 2 突撃 普通 C-0209 ジゼル・フレミング 4 突撃 早熟型 C-0210 フェリクス・カウリー 3 突撃 普通 対戦車兵 No. 名前 C 戦闘 HP 移動 攻撃 回復 索敵 回避 命中 防御 ポテンシャル 兵科 成長 オーダー C-0301 一般兵 2 対戦 晩成型 C-0302 ヤン・ウォーカー 3 対戦 早熟型 C-0303 ラルゴ・ポッテル 3 対戦 早熟型 C-0304 ノエル・ヴィロック 3 対戦 普通 C-0305 ライナー・トリスタン 3 対戦 普通 C-0306 エイダ・アンゾルゲ 3 対戦 普通 C-0307 グロリア・ダレル 3 対戦 普通 C-0308 ジュリオ・ロッソ 3 対戦 普通 C-0309 マルギット・ラヴェリ 5 2225 325 174 888 15 174 190 95 364 攻撃上昇 Lv1 狙撃 普通 狙撃兵 No. 名前 C 戦闘 HP 移動 攻撃 回復 索敵 回避 命中 防御 ポテンシャル 兵科 成長 オーダー C-0401 一般兵 2 狙撃 晩成型 C-0402 マリーナ・ウルフスタン 5 狙撃 早熟型 C-0403 リィン 3 狙撃 早熟型 C-0404 シグリッド・エイセル 4 狙撃 普通 C-0405 ニコル・マルティン 3 狙撃 普通 C-0406 メリッサ・ダレーン 3 狙撃 普通 C-0407 セルジュ・リーベルト 4 狙撃 普通 C-0408 ダイト 3 狙撃 普通 C-0410 イルマリ・ガソット 2 1234 47 47 206 15 95 63 714 47 狙撃 普通 支援兵 No. 名前 C 戦闘 HP 移動 攻撃 回復 索敵 回避 命中 防御 ポテンシャル 兵科 成長 オーダー C-0501 一般兵 2 支援 晩成型 C-0502 カロス・ランザート 3 支援 普通 C-0503 ターリス・ワイアット 3 支援 普通 C-0504 ビッキー・ベイティア 3 支援 普通 C-0505 マガリ 5 支援 早熟型 C-0506 クラリッサ・キャラハン 5 支援 早熟型 C-0507 セルジュ・リーベルト 4 支援 普通 技甲兵 No. 名前 C 戦闘 HP 移動 攻撃 回復 索敵 回避 命中 防御 ポテンシャル 兵科 成長 オーダー C-0601 一般兵 2 技甲 晩成型 C-0602 クライス・チェルニー 3 技甲 普通 C-0603 ターリス・ワイアット 3 技甲 普通 C-0604 ミシュリット 4 技甲 普通 C-0605 アルフォンス・オークレール 5 技甲 普通 C-0606 ダイト 3 技甲 普通 C-0607 イングヒルト 3 防御上昇Lv1 技甲 ? C-0608 レイモンド 2 1263 205 62 95 47 31 15 95 713 技甲 ? 剣甲兵 No. 名前 C 戦闘 HP 移動 攻撃 回復 索敵 回避 命中 防御 ポテンシャル 兵科 成長 オーダー C-0701 一般兵 2 剣甲 晩成型 C-0702 ジャミル・カイネス 3 剣甲 普通 C-0703 ヨアヒム・オーセン 3 剣甲 普通 C-0704 アニカ・オルコット 5 剣甲 普通 C-0705 ザハール・アロンソ 3 剣甲 普通 C-0706 シン・ヒューガ 3 剣甲 普通 C-0707 モーリス・リング 3 命中上昇Lv1 剣甲 C-0708 ジゼル・フレミング 2 1215 95 15 713 15 15 62 205 95 剣甲 スペシャル No. 名前 C 戦闘 HP 移動 攻撃 回復 索敵 回避 命中 防御 ポテンシャル 兵科 成長 オーダー C-9901 マーサ・リッポネン ∞ 80 10 10 10 10 10 10 10 10 SP 普通 C-9902 ヤーデ ∞ 80 10 10 10 10 10 10 10 10 オールマイティ Lv1 SP 普通 C-9903 カレルヴォ・ロドリゲス ∞ 80 10 10 10 10 10 10 10 10 SP 普通 オールマイティ Lv1 C-9904 ローレンス・クライファート ∞ 80 10 10 10 10 10 10 10 10 昇級指示 Lv1 SP 普通 コメント 名前
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トーキョー・シティ(封鎖内山手線マップ) 40か所のマス目は28種類の拠点・ターミナル(鉄道)・公共会社、カードを引くマスが6か所(イベントカード、チャンスカード各3か所)、MAG還元(所得税)、デビオク(物品税)、煉獄及び煉獄偵察、GO TO JAIL(煉獄へ行け)、焼け野原(駐車場)、GO(スタート地点)のマスからなる。 マスの通りやターミナル地点などの固有名詞はDSゲーム内の名称に則りつつ、実在の場所で補填。 マスの構成 ★は、カードの移動によって止まる可能性のある場所。 マス目 カラーグループ 入手コスト 設営コスト 備考 GO ‐ ‐ ‐ ★スタート地点 イベント(共同基金) ‐ ‐ ‐ ★イベントカードを引く 煉獄偵察 ‐ ‐ ‐ ★偵察では何も起こらない MAG還元(所得税) ‐ ‐ ‐ 現所得の10%か200柱を魔界に還元する。短縮ルールでは200柱を還元する チャンス ‐ ‐ ‐ ★チャンスカードを引く 煉獄偵察 ‐ ‐ ‐ ★偵察では何も起こらない GO TO JAIL(煉獄へ行け) ‐ ‐ ‐ 煉獄へ行く(強制) 焼け野原(駐車場) ‐ ‐ ‐ 何も起こらない デビオク(物品税) ‐ ‐ ‐ ★100柱が離反する GO ‐ ‐ ‐ ★止まるか通過するとサラリーとして200柱が加盟
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クラスメイトミッション クラスメイトミッション [#h5d997d5] 偵察兵 [#x32bc4b2] 突撃兵 [#aca9c06d] 対戦車兵 [#jbd6f9f7] 支援兵 [#z877c20d] 技甲兵 [#i22c8b07] 戦車長 [#i22c8b08] 報告コメントなど [#q7d078b7] *進行状況により15区切りでLvは変更される(初期Lv15→8月Lv30→クリア後Lv45) *ストーリの進行に関係なくできるミッションなので早めにやれば強めの鹵獲武器 を手に入れることができる。 偵察兵 ニコル 危険な任務 戦場 ダス砂漠 グレード − LV 15→30→45 取得単位 火器火器II火器・優 取得パーツ ライフル基部E型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 偵察兵 狙撃兵 突撃兵 備考 Sランク 〜3ターンアバン、ニコルのみで出撃 ヘルムート ダルクス人救助命令 戦場 ディバル山脈 グレード − LV 15→30→45 取得単位 攻撃攻撃II攻撃・優 取得パーツ 強化ライフル部品C型 勝利条件 敵軍本拠地の占拠 敵勢力情報 偵察兵 狙撃兵 突撃兵 迫撃兵 敵軽戦車C 敵中戦車C 狂犬シマー 備考 鹵獲:ロスヴァイセg2、ブラギg2Sランク 〜3ターン シグリッド つぐないの戦い 戦場 アーレムの村 グレード − LV 15→30→45 取得単位 援護援護II援護・優 取得パーツ 対物狙撃銃部品C型 勝利条件 防衛ラインの侵入阻止 敵勢力情報 上級偵察兵 突撃兵 迫撃兵 敵重装甲車A 備考 Sランク 〜2ターン ロッテ 「カメラ」奪還戦 戦場 ランシール教練場 グレード − LV 15→30→45 取得単位 攻撃攻撃II攻撃・優 取得パーツ 狙撃用スコープE型 勝利条件 敵軍本拠地の占拠 敵勢力情報 偵察兵 狙撃兵 突撃兵 剣甲兵 機関銃座 備考 Sランク 〜5ターン メリッサ 「ゼリ様」防衛戦 戦場 ランシール教練場 グレード − LV 15→30→45 取得単位 火器火器II火器・優 取得パーツ 連射狙撃用バレルC型 勝利条件 自軍本拠点の防衛(6ターン)敵ユニットの全滅 敵勢力情報 偵察兵 狙撃兵 突撃兵 備考 Sランク 〜3ターン クロエ 「ユキミウサギ」を探して 戦場 ディバル山脈 グレード − LV 15→30→45 取得単位 火器火器II火器・優 取得パーツ 対物狙撃銃部品C型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 偵察兵 狙撃兵 突撃兵 剣甲兵 備考 Sランク 〜2ターンアバン、クロエのみで出撃どちらかを狙撃兵にしておくと早く片付く。 突撃兵 エリク 「財布」情報奪取戦 戦場 ランシール教練場 グレード − LV 15→30→45 取得単位 火器火器II火器・優 取得パーツ マシンガン基部E型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 偵察兵 狙撃兵 突撃兵 備考 Sランク 〜2ターンアバン、エリクのみで出撃 ピート ピート救出戦 戦場 リーンブルフの森 グレード − LV 15→30→45 取得単位 火器火器II火器・優 取得パーツ 軽機関銃用パーツC型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 上級偵察兵 狙撃兵 突撃兵 剣甲兵 備考 Sランク 〜3ターンピートは1ターン目は放置でも瀕死にはならない。1ターン目は本拠点から工作装置を着けた装甲車を走らせ、2箇所あるハシゴを修理して本拠点周りの敵を片付けながら拠点を制圧すると楽。 ネイハム 「民」を守る戦い 戦場 アーレムの村 グレード - LV 15→30→45 取得単位 火器火器II火器・優 取得パーツ マシンガン基部E型 勝利条件 敵指揮中戦車の撃破 敵勢力情報 上級偵察兵 対戦車兵 迫撃兵 敵軽戦車C 敵中戦車B 備考 Sランク 〜3ターン装甲車に工作装置を着けて橋を修理してショートカットすると楽。 フランカ ニコル救出戦 戦場 リーンブルフの森 霧 グレード − LV 15→30→45 取得単位 行軍行軍II行軍・優 取得パーツ 機関銃給弾装置E型 勝利条件 自軍ユニットの目標地点到達 敵勢力情報 偵察兵 狙撃兵 突撃兵 対戦車兵 機関銃座 対戦車砲座 備考 Sランク 〜4ターン リコリス 「ステージ」奪還戦 戦場 ランシール教練場 グレード − LV 15→30→45 取得単位 攻撃攻撃II攻撃・優 取得パーツ 重機関銃用パーツC型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 偵察兵、狙撃兵、突撃兵 備考 Sランク 〜2ターンアバン、リコリスのみで出撃 マリオン 「新兵器」との戦い 戦場 アーレムの村 グレード − LV 15→30→45 取得単位 攻撃攻撃II攻撃・優 取得パーツ 軽機関銃用パーツC型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 上級偵察兵 突撃兵 対戦車兵 迫撃兵 機関銃座 隼のユイス 備考 鹵獲:ゲンドゥルg2、フレックg2Sランク 〜2ターン 対戦車兵 ライナー 親友との戦い 戦場 アーレムの村 グレード − LV 15→30→45 取得単位 攻撃攻撃II攻撃・優 取得パーツ 対戦車槍用パーツE型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 偵察兵、突撃兵、迫撃兵、敵軽戦車B、対戦車砲座 備考 Sランク 〜2ターン ヴァリオ 心砕かれる消耗戦 戦場 アーレムの村 グレード - LV 15→30→45 取得単位 援護援護II援護・優 取得パーツ 強化対戦車槍部品C型 勝利条件 自軍本拠点の防衛(6ターン)敵ユニットの全滅 敵勢力情報 上級偵察兵 突撃兵 対戦車兵 敵軽戦車C 敵重装甲車A 備考 Sランク 〜3ターン ノエル 「お父さま」救出戦 戦場 リーンブルフの森・霧 グレード - LV 15→30→45 取得単位 火器火器II火器・優 取得パーツ 迫撃槍用砲身E型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 偵察兵 突撃兵 敵軽戦車A 敵軽装甲車B 備考 Sランク 〜3ターン コリーン 「ゲツリンソウ」を求めて 戦場 ダス砂漠 グレード − LV 15→30→45 取得単位 行軍行軍II行軍・優 取得パーツ 重迫撃槍用砲身C型 勝利条件 自軍ユニットの目標地点到達 敵勢力情報 偵察兵 突撃兵 敵軽装甲車A 備考 Sランク 〜2ターンアバン、コゼット、コリーンのみで出撃 ルネ 泥だらけの戦い 戦場 アーレムの村 グレード − LV 15→30→45 取得単位 攻撃攻撃II攻撃・優 取得パーツ 重迫撃槍用砲身C型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 突撃兵 剣甲兵 敵軽戦車C 敵軽装甲車A 機関銃座 鋼鉄のオイカー 備考 鹵獲:フレックg3、ブラギg2Sランク 〜3ターン ユジム 我が母校を守る戦い 戦場 リーンブルフの森 グレード − LV 15→30→45 取得単位 援護援護II援護・優 取得パーツ 強化対戦車槍用部品C型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 狙撃兵 突撃兵 迫撃兵 敵中戦車B 敵重装甲車B 備考 Sランク 〜5ターン 支援兵 レイモンド 支援兵としての戦い 戦場 ダス砂漠 グレード LV 15→30→45 取得単位 援護援護II援護・優 取得パーツ 拳銃用機構E型 勝利条件 自分本拠点の防衛(8ターン)敵ユニットの全滅 敵勢力情報 狙撃兵 突撃兵 対戦車兵 迫撃兵 敵重装甲車A 鬼のナカーミュ 備考 鹵獲:ブラギg2、ロスヴァイセg2Sランク 〜5ターン ランディ タイムリミットバトル! 戦場 アーレムの村 グレード − LV 15→30→45 取得単位 攻撃攻撃II攻撃・優 取得パーツ 拳銃用機構E型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 偵察兵 狙撃兵 突撃兵 対戦車兵 迫撃兵 剣甲兵 大食いタバイス 備考 鹵獲:ロスヴァイセg2、ブラギg2Sランク 〜5ターン ハインツ 執事選手権 前哨戦 戦場 ディバル山脈 グレード − LV 15→30→45 取得単位 攻撃攻撃II攻撃・優 取得パーツ 拳銃用機構E型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 上級偵察兵 狙撃兵 突撃兵 迫撃兵 敵中戦車C 敵重装甲車B 備考 Sランク 〜3ターン ソフィア 「ソフィア」護衛戦 戦場 ランシール教練場 グレード - LV 15→30→45 取得単位 攻撃攻撃II攻撃・優 取得パーツ 拳銃用機構E型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 偵察兵 突撃兵 対戦車兵 敵軽戦車B 備考 Sランク 〜3ターン マガリ 「ソライロコガネ」を探して 戦場 リーンブルフの森 グレード − LV 15→30→45 取得単位 行軍行軍II行軍・優 取得パーツ 拳銃用機構E型 勝利条件 自軍ユニットの目標地点到達 敵勢力情報 偵察兵 狙撃兵 突撃兵 秀才ナカーテル 備考 鹵獲:ゲンドゥルg2、ロスヴァイセg2Sランク 〜2ターンアバン、マガリのみで出撃 ビッキー 山脈の救出作戦 戦場 ディバル山脈 グレード LV 15→30→45 取得単位 援護援護II援護・優 取得パーツ 拳銃用機構E型 勝利条件 自分本拠点の防衛(8ターン)敵ユニットの全滅 敵勢力情報 上級偵察兵 突撃兵 対戦車兵 剣甲兵 敵軽戦車C 敵重装甲車A 備考 Sランク 〜5ターン 技甲兵 ヨアヒム イヤな予感を抱えた戦い 戦場 ディバル山脈 グレード − LV 15→30→45 取得単位 火器火器II火器・優 取得パーツ スパナ用ヘッドE型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 狙撃兵 突撃兵 敵中戦車A 機関銃トーチカ 備考 Sランク 〜4ターン モーリス 「ゲツリンソウ」を探して 戦場 ダス砂漠 グレード − LV 15→30→45 取得単位 行軍行軍II行軍・優 取得パーツ スパナ用ヘッドE型 勝利条件 モーリスの目的地点到達 敵勢力情報 偵察兵 突撃兵 迫撃兵 敵中戦車C 備考 Sランク 〜2ターンアバン、コゼット、モーリスのみで出撃 ジャミル 「最悪の出目」の戦い 戦場 アーレムの村 グレード - LV 15→30→45 取得単位 攻撃攻撃II攻撃・優 取得パーツ 大剣用芯材C型 勝利条件 敵本拠点の占拠 敵勢力情報 上級偵察兵 突撃兵 対戦車兵 剣甲兵 敵軽戦車C 敵重戦車B 備考 Sランク 〜3ターン ミシュリット 「ミシュリットの故郷」解放戦 戦場 ディバル山脈 グレード − LV 15→30→45 取得単位 火器火器II火器・優 取得パーツ 剣用芯材E型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 突撃兵 剣甲兵 敵軽戦車B 敵中戦車A 備考 Sランク 〜5ターン アレクシス ギクシャクした戦い 戦場 ダス砂漠 グレード − LV 15→30→45 取得単位 火器火器II火器・優 取得パーツ 大剣用芯材C型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 狙撃兵 突撃兵 敵中戦車A 機関銃座 機関銃トーチカ 備考 Sランク 〜5ターン イングヒルト 「不幸なお告げ」の戦い 戦場 リーンブルフの森 グレード - LV 15→30→45 取得単位 援護援護II援護・優 取得パーツ 爆剣機構部C型 勝利条件 自分本拠点の防衛(8ターン)敵ユニットの全滅 敵勢力情報 上級偵察兵 狙撃兵 突撃兵 対戦車兵 敵軽戦車C 敵重装甲車B 備考 Sランク 〜5ターン 戦車長 ラビニア 「亡霊戦車」報仇戦 戦場 リーンプルフの森 グレード − LV 15→55 取得単位 火器II火器・優火器・優II 取得パーツ 爆剣機構部C型 勝利条件 亡霊戦車の撃破 敵勢力情報 対戦車狙撃兵 重機関銃兵 重迫撃兵 亡霊戦車 敵重戦車C 備考 2週目以降限定Sランク 〜6ターン ↓テンプレ 戦場 グレード LV 取得単位 取得パーツ 勝利条件 敵勢力情報 備考 報告コメントなど 反映したコメントは削除します。 ピート救出戦 敵ユニットの全滅 -- ピート1ターン目でも死ぬよ -- あまり敵と距離を置くとピートがタコ殴りに遭います -- ユジムってクリア後しかありえないから15→30→45っておかしくね? -- クリアしてもラビニアのクラスメイトミッションが出ないんだがどうすればでるんだ? -- ↑ラビニアと一緒に何回かミッションこなせば出る -- ユジムのミッションの勝利条件は「自軍本拠点の防衛(8ターン)/敵ユニットの全滅」では。 -- 荒らしのため一時コメント欄を撤廃。報告は掲示板でお願いします。
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影法師 の発言: とりあえず呼べる範囲を先に呼ばせていただきましたー 嘉納 の発言: こんちわー 真神 貴弘 の発言: こんちはー さくらつかさ@ が会話に参加しました。 sisi@望月 理緒 が会話に参加しました。 ポレポレ が会話に参加しました。 影法師 の発言: えーとあとどなたでしょう sisi@望月 理緒 の発言: ちわー 影法師 の発言: ぱんくすさんかな。 さくらつかさ@ の発言: んちゃー 影法師 の発言: どなたかつながってらっしゃいますかー? さくらつかさ@ の発言: 残念。つながってないかな。 ポレポレ の発言: こんにちは 嘉納@酒賀 の発言: むりです 凍矢 の発言: 俺もつながってないですね sisi@望月 理緒 の発言: ないです 凍矢 の発言: そして淑女さ ん登録を(何 sisi@望月 理緒 の発言: うぃうぃ さくらつかさ@ の発言: 表で拾ってこようか? sisi@望月 理緒 の発言: もう 真神 貴弘 の発言: 登録してない方登録させていただいていいですか? 影法師 の発言: あ、できましたらおねがいしますー>さくらさん sisi@望月 理緒 の発言: 皆登録してもいいですか? 嘉納@酒賀 の発言: お願いします 影法師 の発言: はい。影法師の登録はお願いしますー ポレポレ の発言: どうぞー。自分も宜しいですか>登録 比嘉劉輝 の発言: とりあえず、士気を上げる伏線に序盤から皆でアンパンマンのマーチを歌うか…… 比嘉劉輝 の発言: 登録してOKです sisi@望月 理緒 の発言: ドラえもんでいこうよ sisi@望月 理緒 の発言: ぱんくすさん来るまで登録大会じゃー 凍矢 の発言: アンパンマンかよw 嘉納@酒賀 の発言: ミッキーマウスのテーマソングで 比嘉劉輝 の発言: アンパンマンのマーチの方が歌詞が素敵じゃないか! 「そうさ、嬉しいんだ生きる喜び、例え胸の傷が痛んでも……」だぜ!? 吉田@整備&偵察 の発言: 普通に 凍矢 の発言: やられかけとるw 吉田@整備&偵察 の発言: ガンパレードマーチで良いじゃないですか。 凍矢 の発言: そしてあれだ 嘉納@酒賀 の発言: その代わり「愛と勇気だけがともだちさー」だぜ、孤独に耐えられるのか? 凍矢 の発言: 戦車もち誰?(ぇ 影法師 の発言: 今のうちに誰がどの車両に乗るかとかを決めておいてくれると幸い! sisi@望月 理緒 の発言: 根源力2000のか弱い女の子ですぅ☆(痛 真神 貴弘 の発言: ミッ○ーマ○スマーチで行きましょう(笑 凍矢 の発言: え、戦車誰も持ってないとかそういうオチ?(滝汗 吉田@整備&偵察 の発言: 車両を持ってる方はー? さくらつかさ@ の発言: あどまちがってないよね?>じぶん sisi@望月 理緒 の発言: 持ってませんー 比嘉劉輝 の発言: アンパンマンのマーチは、アンパンマンの孤独を歌った(以下略) 吉田@整備&偵察 の発言: 整備車両が一台。 比嘉劉輝 の発言: 持ってない>車両 嘉納@酒賀 の発言: もってない 真神 貴弘 の発言: おれも持ってないです sisi@望月 理緒 の発言: 火力不足キタコレ 影法師 の発言: 間違えていないはず。すんません、ありがとうございます>さくらさん 比嘉劉輝 の発言: 戦車なしか。なるほど、だから俺が呼ばれたのね。 吉田@整備&偵察 の発言: YABEEEEE!? 凍矢 の発言: えっと 凍矢 の発言: 74式買えるけど・・・・人員いますか?(ぇ さくらつかさ@ の発言: もしかすると、めっせないのかな? 吉田@整備&偵察 の発言: 整備車両要らんジャン sisi@望月 理緒 の発言: ようしみんな、遺言を書こうか(マテ 真神 貴弘 の発言: 武装のない車両ならいまから買えるけどね 嘉納@酒賀 の発言: 「オレが死んだら、比嘉君だけは地獄に落としてください(かきかき」 真神 貴弘 の発言: 登録できないってって さくらつかさ@ の発言: 大文字と小文字だと思われ。 比嘉劉輝 の発言: 「この手紙を誰かが読んでる時は、多分俺まだ生きてますんでさがしてください」 sisi@望月 理緒 の発言: 裏窓とか作らんのー? 真神 貴弘 の発言: なんか死にフラグ立ててない? さくらつかさ@ の発言: 欲しいですよはい。>裏>昨日思ったモノ さくらつかさ@ の発言: きたきた。 影法師 の発言: 死亡フラグは立てておくといいよ! 嘉納@酒賀 の発言: 「ところで比嘉君、君にオレのエロスペースを伝えておこう」 ぱんくす@EATMAN が会話に参加しました。 真神 貴弘 の発言: ぜってー生き残ってやるー sisi@望月 理緒 の発言: 「私、帰ったらお店開くんだ」 さくらつかさ@ の発言: 裏、こっちで召還しようか。 ぱんくす の発言: こんにちは sisi@望月 理緒 の発言: お願いしますー >さくらさん さくらつかさ@ の発言: 丁度よく開いたので。 吉田@整備&偵察 の発言: 死亡フラグを逆手にとって、入念に準備の伏線をつけるんですね? 影法師 の発言: はい。これでそろいましたねー。ということで車両やらに乗る人は今のうちに決めておいてくださいー 凍矢 の発言: 「俺、帰ったら転科するんだ(何」 吉田@整備&偵察 の発言: こんにちは 真神 貴弘 の発言: で、登録察せていただいてよろしいでしょうか?>ぱんくすさん 影法師 の発言: そのうちにBBS作ってきます ぱんくす の発言: はい。 嘉納@酒賀 の発言: 「オレ帰ったら、整備のことプールに行くんだ」 比嘉劉輝 の発言: 「俺、生きて帰れたら鋸山Bに告白するんだ……」 ぱんくす の発言: 私からも登録してもよろしいですか? 比嘉劉輝 の発言: あ、俺も登録お願いします。とういうかします。 吉田@整備&偵察 の発言: お願いします>登録 sisi@望月 理緒 の発言: 「私、この戦闘で酒賀くんをフルボッコにするんだ」 嘉納@酒賀 の発言: 「うそ警報、嘘警報」<告白 真神 貴弘 の発言: おkっす 影法師 の発言: あ、影法師の登録は今のうちにやっていただけるとー 吉田@整備&偵察 の発言: 「ぼかぁ、これが終わったらDAIANの墓に行くんだ…」 嘉納@酒賀 の発言: 「………S,SMはソフトにお願いします」 sisi@望月 理緒 整備兵 の発言: 「・・・・・・・」 >SM 影法師 の発言: きっぽーきっぽー。ひとりふえますー sisi@望月 理緒 整備兵 の発言: ちとトイレに・・・おなか痛い・・・ 影法師 の発言: 近衛カケルさんとどなたかつながってらっしゃいますか? 真神 貴弘 の発言: 一人追加? 嘉納@酒賀 の発言: 「な、ながすなよ、おれがわるいじゃん!」 近藤スバル@近衛 が会話に参加しました。 真神 貴弘 の発言: 「下はスルーする主義なんでね(笑」 凍矢 の発言: こんばんはー 影法師 の発言: はい。では影法師卓はこのメンバーで確定です 凍矢 の発言: 登録よろしいでしょうか? ぱんくす の発言: こんばんは 近藤スバル@近衛 の発言: こんにちはー、よろしくおねがいします さくらつかさ@ の発言: 追加攻撃しますな。 影法師 の発言: 影法師のメッセンジャー登録は好き勝手にどうぞっ 吉田@整備&偵察 の発言: こんにちはー さくらつかさ@ の発言: 許可よろしく。 影法師 の発言: エントリーはこちらです http //cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=763 reno=no oya=763 mode=msgview 影法師 の発言: テキパキエントリーどうぞ。序列わからない人は聞いてくれると幸い 真神 貴弘 の発言: おれ、予備に手榴弾持ってますが書かなくていいですか・ 影法師 の発言: 書かなくていいです>予備に手榴弾 影法師 の発言: 今手に持ってる武器でお願いしますー 真神 貴弘 の発言: 取りあえず近衛さん登録させていただいていいですか? 近藤スバル@近衛 の発言: あ はい 近藤スバル@近衛 の発言: お願いします さくらつかさ@ の発言: なげた。 さくらつかさ@ の発言: SD 吉田@整備&偵察 の発言: 自分も登録させてください>近藤さん さくらつかさ@ の発言: 登録攻撃2。 sisi@望月 理緒 整備兵 の発言: ただいまです 影法師 の発言: さくらつかさ:歩兵:海兵隊・飼育係:29:99式軽機関銃:1 だけで大丈夫です>さくらさんの序列 それ以外はOK さくらつかさ@ の発言: うぃ。 さくらつかさ@ の発言: つかに持つ追いテクから待って。 影法師 の発言: 1400ごろを目安にエントリーできるようにがんばってくださいー ぱんくす の発言: 工兵ですが、役割は歩兵でいいのですか? 比嘉劉輝 の発言: ああ、そうそうSD、隠密行動って密会だけでなく野外とか幻視も使えるよね。 芝村SDのロードランナー作戦でそういう判定が出てたけど。(プレッシャーを掛け始める) 影法師 の発言: はい。歩兵で大丈夫です 真神 貴弘 の発言: あー荷物の増減はどこでどこで発表すればいいですか? 比嘉劉輝 の発言: 工兵は工兵じゃない?パイオニア、とか書いておくとカッコイイよ?(笑) 影法師 の発言: さあ。SDは俺ですからわかりません 比嘉劉輝 の発言: じゃあ今答えて(笑) 影法師 の発言: えーと。一番下辺りに書いておいてくれれば>真神さん 影法師 の発言: 野外は50 幻視は0 で俺は判定します>隠蔽 影法師 の発言: 隠蔽じゃねえ。隠密 嘉納@酒賀 の発言: あんときは複合してつかったね(移動するごとに幻視で周囲確認 影法師 の発言: (序列だけでてる人が二人だけど、裏でそこから出すようにしてたりする? sisi@望月 理緒 整備兵 の発言: 序列以外もいるんですね、すいませんorz 影法師 の発言: もちろんですよ(笑 ぱんくす の発言: 投稿しました。 影法師 の発言: sisiさんの序列は問題ないです。エントリーをクダサイ 凍矢 の発言: 100までが軽荷でしたよね? 影法師 の発言: ポレポレさんの序列は、通常速度の移動を書いていただければOKですんで、短くしていただければ幸い sisi@望月 理緒 整備兵 の発言: 武器が必要発言力と重量しか入れてませんがOKですか? 影法師 の発言: WDなしなら、100まで 影法師 の発言: えーと。まあかまいません。わかりますんで 比嘉劉輝 の発言: WDなしなら50ですSD 凍矢 の発言: え、基本が50じゃ 影法師 の発言: ごめんぐるぐるした! 比嘉劉輝 の発言: (ちくちくいぢめられるSD) 凍矢 の発言: よし、100ちょうどに調節 影法師 の発言: 50まででっ 影法師 の発言: ってことでぱんくすさん、初期キャラクターは今回根源力2000から始められるのです。 影法師 の発言: 別に1000からでもいいのでしたら、一向に構いません 真神 貴弘 の発言: 俺のはあれでいいですか? 凍矢 の発言: いや、もっと軽いか 影法師 の発言: んで序列のところに武器をちゃんと当てはめてくれると。移動速度の左隣に手榴弾書けばOKです 影法師 の発言: 真神さんはちょっとまってー 吉田@整備&偵察 の発言: 修正、ついでにエントリー貼り付けました。 影法師 の発言: 移動速度 普通 じゃなくて速度を具体的に書いていただけると>真神さん さくらつかさ@ の発言: 序列とか修正した>SD 比嘉劉輝 の発言: 投稿してきた。いやー、お腹すいたな。 真神 貴弘 の発言: はいー 影法師 の発言: 吉田さんOK 影法師 の発言: さくらさん了解 さくらつかさ@ の発言: ごめ、そくどまちがえたー 影法師 の発言: 比嘉直哉:指揮官:指揮官:調達係:35:97式突撃銃:2これだけでおk>きちゃん BBSの一番上よく見てくれ ぱんくす の発言: 2000? 発言力は? 影法師 の発言: 発言力は1000のままです 近藤スバル@近衛 の発言: (すみません 速攻で再起動かけてきます ぱんくす の発言: はい 影法師 の発言: 了解。直したら一報ください>さくらさん ぱんくす の発言: では修正します。 さくらつかさ@ の発言: なおした! 影法師 の発言: はいさー 近藤スバル@近衛 が会話から退席しました。 さくらつかさ@ の発言: 序列あとで直す(ぇ 影法師 の発言: 序列もなおしてね(ぁ 嘉納@酒賀 の発言: これでいいかな? 影法師 の発言: えーと。じゃあおなかすいてるきちゃんは序列をまとめてくれると幸い 比嘉劉輝 の発言: いや、それだと指揮官が把握できないという さくらつかさ@ の発言: 序列以外はいい?>SD 比嘉劉輝 の発言: 射程とか 嘉納@酒賀 の発言: 私も順列以外はオーケー? 影法師 の発言: 序列以外はOK>さくらさん 影法師 の発言: いや、上からあの序列で頼むときてるんで 影法師 の発言: とりあえず今回それでお願いします。射程は裏で自己申してっ 比嘉劉輝 の発言: マジで。後で「やりにくい」って文句言っておいて。(間接的に伝える) 影法師 の発言: 嘉納さんOK 序列もOKですよー 凍矢 の発言: 投下しました 影法師@SD の発言: えーと。OK貰ってない人挙手ー 真神 貴弘 の発言: ノ 比嘉劉輝 の発言: あと、メッセで出入りがあると俺のパソ性能低いんで5分ぐらい止まる。もし俺が裏窓落としても拾わないように>ALL さくらつかさ@ の発言: じょれつなおしたぜー sisi@望月 理緒 整備兵 の発言: 了解さー 影法師@SD の発言: 火力1000:弾薬7 いらない>子犬 それ以外はOK 影法師@SD の発言: さくらさん、序列はどれかひとつの武器だけでOK 凍矢 の発言: あいさー 影法師@SD の発言: 名前:役割:兵科:係:技能レベル:武器:速度 だけでOKですからねー>序列 さくらつかさ@ の発言: 消した! 吉田@整備&偵察 の発言: 吉田 大介:歩兵:整備兵・偵察係:7:99式騎兵銃:2 ※整備車両は置いてきます。 整備車両を持っていかない宣言は、この書き方でいいですか?(下のデータは持ってる場合と持ってない場合を併記してる) 凍矢 の発言: 玄霧さん卓の人数に驚愕 影法師@SD の発言: ちょっと醜いけど真神さんOK 影法師@SD の発言: はい、大丈夫です>整備車両もって行かない 影法師@SD の発言: 見難い、ね。移動速度は基本速度だけでOKなんです 影法師@SD の発言: で、OK貰ってない人ー 比嘉劉輝 の発言: あ、修正した。 真神 貴弘 の発言: ノ sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 俺OK貰ったー ぱんくす の発言: 影法師さん修正しました。 根源力2000で 影法師@SD の発言: 真神さん、OKだしてる 真神 貴弘 の発言: ありゃ 凍矢 の発言: いらないとこは削りました 真神 貴弘 の発言: それはごめんなさい 影法師@SD の発言: はい、ぱんくすさんOKです 影法師@SD の発言: できちゃんの修正も確認 影法師@SD の発言: あとはだれだー。近衛さんか 近藤スバル@近衛 が会話に参加しました。 影法師@SD の発言: はいおかえりなさいませ。エントリーをさくさくっとどうぞー 近藤スバル@近衛 の発言: はいー 影法師@SD の発言: http //cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?list= no=763 mode=allread page=0#796 影法師@SD の発言: エントリーはこちら 影法師@SD の発言: それと 影法師@SD の発言: 今回3卓全員、同じマップでゲームします sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: おお? 影法師@SD の発言: この意味、わかりますよね!(笑 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 初めてなのでわかりません!説明を要求します! さくらつかさ@ の発言: アー。大規模戦か。 影法師@SD の発言: はい。1卓でどうこうしようとすると死にます 近藤スバル@近衛 の発言: 投下しました 吉田@整備&偵察 の発言: ゲェーッ 影法師@SD の発言: http //cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=808 reno=799 oya=799 mode=msgview 各卓の状況はここに出るらしいですよー 吉田@整備&偵察 の発言: 整備・事務は部隊ごとですよね? 凍矢 の発言: 了解です 真神 貴弘 の発言: うわーまたあの時といっしょかー 凍矢 の発言: つまり前と同じで他の卓と連絡取ればいいんですね?(ぇ 影法師@SD の発言: 近藤スバル:ライフルマン:事務官:偵察係:Lv.27:70式分隊支援銃:400:1200:7:2(軽荷) ↓ 近藤スバル:ライフルマン:事務官:偵察係:Lv.27:70式分隊支援銃:2(軽荷) になります。それ以外はOK>近衛さん 影法師@SD の発言: 整備事務は各卓ごと分割ですねー 影法師@SD の発言: たぶん(ぇ 凍矢 の発言: なぁに共通でも 近藤スバル@近衛 の発言: あ りょうかいです 嘉納@酒賀 の発言: 僕らは偵察としてみんなのためにはしり………むせんないし! 凍矢 の発言: 事務は余裕だよ(ぇ sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 僕ら偵察さッ! 影法師@SD の発言: 今のうちに。指揮官を決めちゃいましょう sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: そして火力なさすぎさっ! sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: さくらさんで 近藤スバル@近衛 の発言: 修正完了しましたー 影法師@SD の発言: どなたがやるのか決まってます? 凍矢 の発言: えーっと指揮もちはー? 凍矢 の発言: ってまてまて 比嘉劉輝 の発言: 多分俺一人、だと思う>指揮 嘉納@酒賀 の発言: 指揮持ちがやりますよ sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: さくらさん指揮官で参謀は女好きの劉輝さんとかどうよ 凍矢 の発言: いや、ネタじゃ決められないのよw 吉田@整備&偵察 の発言: 一応リーダー係が一人。 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 残念だ 凍矢 の発言: ソンナヒトイマシタッケ?>リーダー係 影法師@SD の発言: はい。2分で決めてねー 凍矢 の発言: 劉輝さんでいいんじゃ? 近藤スバル@近衛 の発言: (メッセ登録させてくださいー>まだな方 ぱんくす の発言: はい 嘉納@酒賀 の発言: 凍矢さんがいちばんたかいんでは? 凍矢 の発言: PC能力値じゃねぇ、PL能力が要るんだ<昨日指揮官と意見割れて時間切れになってへこみ中のやつ 比嘉劉輝 の発言: 俺、技能レベル35あるんだ…… 凍矢 の発言: 明らかに劉輝さんだね、決定だね! 真神 貴弘 の発言: だね! 嘉納@酒賀 の発言: じゃあ、けっていだ 影法師@SD の発言: では劉輝さんで 影法師@SD の発言: 指揮官どの、序列をまとめてくださいなー 比嘉劉輝 の発言: 今まとめてる。ってあ、しまった、自分用に射程とか入れちゃった。 影法師@SD の発言: ああ、面倒だからそのまま出してもらってかまいませんー 比嘉劉輝 の発言: ○指揮官 比嘉直哉:指揮官:指揮官:調達係:35:97式突撃銃:300:800:4:2 ○歩兵 さくらつかさ:歩兵:海兵隊・飼育係:29:99式軽機関銃:300:2250:8:2 99式手榴弾:15:2100:1:2 真神貴弘:機関銃手:歩兵・郵便配達係:17:99式軽機関銃:300:1500:9:1 望月 理緒:対戦車猟兵:整備兵:偵察:5:直接支援火砲:200:2300:1:1 吉田 大介:整備兼小銃手:整備兵・偵察係:7:99式騎兵銃:200:800:7:2 酒賀番条:狙撃手:狙撃兵:おかあさん:技能レベル22:99式狙撃銃:1000:1500:3:1 日陰:工兵:工兵:偵察係:5:99式手榴弾:15:900:1:0.5 流水 凍矢:事務兼小銃手:事務官:リーダー:技能lv27:99式騎兵銃:基本移動速度2(軽装)(続く) 比嘉劉輝 の発言: 近藤スバル:整備兼小銃手:事務官:偵察係:Lv.27:70式分隊支援銃:400:1200:7:2(軽荷) 影法師@SD の発言: はい了解。 近藤スバル@近衛 の発言: あれ 整備兼になってる?(事務官ですー 比嘉劉輝 の発言: あ、素で間違えた。ごめんごめん。 影法師@SD の発言: BBSにだしてくれると、うれしいなっ(ぁ sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 戦車リョウヘイかっくいい 比嘉劉輝 の発言: じゃあ訂正してBBSに投げてくる 影法師@SD の発言: はい。ありがとうございますー 近藤スバル@近衛 の発言: お願いしますー 比嘉劉輝 の発言: はい、投げてきた。 真神 貴弘 の発言: あれ? 影法師@SD の発言: はい、各にしましたー 比嘉劉輝 の発言: よし、裏落ちた(笑) 比嘉劉輝 の発言: ネットワークに問題が以下略 真神 貴弘 の発言: おれも落ちた(笑 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 俺と吉田さんだけにw 真神 貴弘 の発言: よんでー(笑 嘉納@酒賀 の発言: おちた 凍矢 の発言: 全員のちたなぁw 影法師@SD の発言: (事務も整備も超余裕じゃないか。ちっ 凍矢 の発言: 俺いるんだぜ?(何>事務 さくらつかさ@ の発言: ほー。だんやくはたんまりあるんかい。 影法師@SD の発言: (ん、そうでもないのか・・・? 近藤スバル@近衛 の発言: 事務はオーバーですね 比嘉劉輝 の発言: 最初からクライマックスだから大丈夫です(意味がわからん) 凍矢 の発言: 戦闘人員全部食い尽くして育ててるから(ぁ>事務 吉田@整備&偵察 の発言: 今日は俺とお前でダブル整備だからな。 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 壁|ω・)自分も整備・・・ 吉田@整備&偵察 の発言: だからダブルなんですよ 影法師@SD の発言: ちっ。整備よく見たら二人か(何 真神 貴弘 の発言: そろそろロール開始? sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: あぁなる 比嘉劉輝 の発言: ダブル事務とダブル整備…… 影法師@SD の発言: ということで今のうちにもう一回軽く説明しますね 比嘉劉輝 の発言: え、これ補給分隊じゃないですよね?(笑) 吉田@整備&偵察 の発言: 凄い異様な陣営だ>ダブル事務とダブル整備 凍矢 の発言: あれだ 影法師@SD の発言: 今回のガンパレードは、3卓が同期して進行します 凍矢 の発言: 補給車欲しいねw 影法師@SD の発言: まあ要するに敵の数はべらぼうに多くて、時間にちょっとシビアな感じです sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 3択同時ということは時間制限ッ 影法師@SD の発言: 指揮官同士ぐらいは連携取れてると幸いですねー。他卓の指揮官知りませんが(マテ 比嘉劉輝 の発言: そこはSDが頑張ってよ(笑顔) ぱんくす の発言: 影法師さんに質問 影法師@SD の発言: でなにか質問があればー(ぁ 比嘉劉輝 の発言: 俺が積極的に「無線連絡取ります、他の卓の様子を言え、ほら言え!」と(笑) 影法師@SD の発言: はいどうぞ ぱんくす の発言: 一応聞きます、絶技伏線は張ってもいいですか? 影法師@SD の発言: ああ。NPC、絶技、転科の伏線は総じて張れません。すいません 影法師@SD の発言: http //cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=808 reno=799 oya=799 mode=msgview 影法師@SD の発言: 他卓の様子はここ見るといいよ! 凍矢 の発言: NPCサターンの伏線がほs(何 影法師@SD の発言: サターンさんはあれです 影法師@SD の発言: 御期待のとおり出ると思います(ぁ 真神 貴弘 の発言: ええええええ 影法師@SD の発言: 他に質問はありますかー? 真神 貴弘 の発言: いきて帰れますか?(笑 影法師@SD の発言: 1ターン目に撤退すれば(笑 比嘉劉輝 の発言: 見事な指揮を取って見せたら、真紅のスカーフが出ますか? 比嘉劉輝 の発言: (強気強気なPL) 影法師@SD の発言: その辺りは結果と相談ですね。出るかもしれません 嘉納@酒賀 の発言: ふう 影法師@SD の発言: ほかにはありますか? そろそろ始まる感じー sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 敵を教えて(銃声 影法師@SD の発言: サターン「いろいろいるらしいんだよねぇ」>敵 凍矢 の発言: またかよw 真神 貴弘 の発言: 「がんばっていきのころう!」 比嘉劉輝 の発言: 「勝利条件言うぞー、皆聞けよー」 ぱんくす の発言: 爆破装備は工兵が使えるのかな? sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 「おー」 嘉納@酒賀 の発言: 「生きて帰るーいがいでおねがいします」 比嘉劉輝 の発言: 「1.生存 2.敵観測 3.官給品ゲット 1から順番に優先順位が高い」 ぱんくす の発言: 「生きて帰りたいなぁ」 比嘉劉輝 の発言: ええ、爆破装備は工兵 影法師@SD の発言: 爆破装備はそうですねー 真神 貴弘 の発言: 「了解。」 嘉納@酒賀 の発言: 「感九品ー!」 吉田@整備&偵察 の発言: 「三番が何とも言えませんな」 さくらつかさ@ の発言: 「生きて帰りましょうねー」 真神 貴弘 の発言: 「絶対に!」 真神 貴弘 の発言: 「みんなで生きて帰りましょう!」 凍矢 の発言: 「あいさー」 吉田@整備&偵察 の発言: 「生きて帰る、官給品ゲット。両方やらなきゃならないのが、辛い所ですな」 影法師@SD の発言: ああ。この辺ちゃんと回収しておくと士気が高い伏線張れるかもね(ぇ 真神 貴弘 の発言: 「状況はどうなってます?」 嘉納@酒賀 の発言: 「2番かあ、こう、俺たちが観測することで仲間の命がのびるのね」 比嘉劉輝 の発言: 「岩崎も言ってたぜ。1番怖いのは、観測してくる小型幻獣だ、ってな。逆をやろう」 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 「相手の目を潰すんですね」 嘉納@酒賀 の発言: 「ぷちぷちと」 吉田@整備&偵察 の発言: 「ある意味何時ものお話ですね」 比嘉劉輝 の発言: 「俺達はパッシブソナー。アクティブソナーになっちゃ駄目なんだよ。目立たず静かに……消していこう」 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 「こっそり静かに・・・」 影法師@SD の発言: あ、単位は誰かも止めておいてくれると楽(ぇ 真神 貴弘 の発言: 「最初は偵察ですか?」 比嘉劉輝 の発言: あ、誰かお願い(笑)>単位 吉田@整備&偵察 の発言: 根源力合計なら、46200でした。 9単位? 比嘉劉輝 の発言: 「最後まで偵察。(真顔)」 凍矢 の発言: ですね 比嘉劉輝 の発言: 9単位ですね。結構あるな。 影法師@SD の発言: 了解 影法師@SD の発言: んではそろそろ始めましょうか 真神 貴弘 の発言: 「了解。おれは護衛ですね」 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: ぱらっぱー(開始のふぁんふぁーれ 真神 貴弘 の発言: 「生きて帰るぞ!」 吉田@整備&偵察 の発言: 「弾を撃ったらある意味負けなんですかね。オーケーオーケー、成功した任務では、俺は一発も撃たないと言うジンクスがですね」 比嘉劉輝 の発言: よろしくおねがいします。 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 「弾撃ったら負け、弾撃ったら負け・・・」 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: おねがいします 吉田@整備&偵察 の発言: よろしくお願いします。「当ー然」 ぱんくす の発言: 「ある意味、戦わずして勝つ かっこいい」 影法師@SD の発言: では始めます。よろしくお願いします 影法師@SD の発言: /*/ 影法師@SD の発言: 戦争は、更に続いている。 幻獣と人類は一進一退の攻防を続けており、毎日毎日、防衛戦を下げたり上げたりと騒がしい。 戦場音楽が止む日が、ないのだ。 先日行われた大攻勢作戦において、人類側は大幅に苦戦しながらも、最終的には大兵力の投入によって勝利する事ができた。 だが、兵力の投入は即ち賭けだ。物資も使うし、疲労も貯まる。死傷者の治療などでは人手も取られる。 都市の奪回には成功したものの、敵の反攻を撃退するのは苦しくなる。 ……そう、大隊長サターンは考えている。 そして、敵の反攻作戦が開始された。 影法師@SD の発言: /*/ 影法師@SD の発言: こんなかんじであなた方は戦場に放り出された。短縮のためいろいろカット 真神 貴弘 の発言: えーーー 影法師@SD の発言: 天候は曇り。戦闘開始時刻は正午。都市南東部から侵攻してくる敵に対し、人類側は残存兵力を挙げて防衛戦を行っている。 全体地図は以下の通り。 1クリックは1000m ○ABCDE 1平平山森森 2都平山森森 3都平山森森 4平平平山平 5平平平平平 敵は、図上A2、A3、B2、B3に同時侵攻。 北方、南方、東方それぞれで、防衛が行われていた。 あなた方は現在、南方防衛部隊(全体図上A2)にいる。 都市に侵入した敵を撃退するのが任務だ。厳密には、敵の侵攻を最終防衛ラインで防ぐ事が求められた。 敵戦力は歩兵が膨大な数。既に砲撃支援も始まっている。中々に圧倒的な戦力差があるが、北方や東方はもっと苦しい。 ここを抜かれれば、まず間違いなく、都市は陥落してしまうことだろう。 影法師@SD の発言: 戦況はこんな感じ。 影法師@SD の発言: なお、全体地図なんであんまり気にしなくてOK 比嘉劉輝 の発言: 「……。(煙草吸いながら弾薬をチェック。煙草に火はついてない)」 比嘉劉輝 の発言: とりあえず状況把握に2ふんちょーだい。 影法師@SD の発言: OK 比嘉劉輝 の発言: SD,南方防衛なのにA2なんですか? 影法師@SD の発言: A2らしいです 影法師@SD の発言: ということで、地形情報が入りました sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: ビ? 比嘉劉輝 の発言: ……もしや地図の上が南とかいうトラップか? 影法師@SD の発言: http //cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=808 reno=799 oya=799 mode=msgview 随時こちらに表示されますー 嘉納@酒賀 の発言: ビルかとおもわれます sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: あぁビルか 影法師@SD の発言: 各自確認を。っと、地形の記号も説明しますね 影法師@SD の発言: 平=平地川(移動速度10分の1) 林(視界半分) 森(戦車侵入不可視界半分) 山(戦車侵入には操縦で難易度8000必要、天然の防御地形) 陣=陣地 (人工の防御地形+天然の防御地形) 鉄=鉄条網 (歩兵の移動力は半分) 湖 (舟艇・航空機・ヘリ以外侵入不可。水泳の場合可能) 複=複合地形 戦車は架橋しないと侵入不可 湿=湿地(戦車侵入不可、歩兵の移動力は半分) 道(移動速度は2倍、防御修正は半分) 都(都市、人工の防御地形、戦車侵入には操縦で難易度8000必要) ビ=ビル (人工の防御地形、戦車侵入不可) 田=田んぼ(冬では平地と同じ、夏では湿地と同じ) 影法師@SD の発言: このように表記されます。どこかにこぴってくれると幸い 影法師@SD の発言: 把握OK? そろそろM*を出します 真神 貴弘 の発言: 地形情報: ○ABCDE 1道道道道道 2ビビ道林平 3ビ平道ビ平 4道道道道道 5ビビ道ビ平 6陣道道平平 7ビビ道平平 8ビビ道ビ平 9道道道道道 0ビビ道ビ平 比嘉劉輝 の発言: 俺達B卓だっけ? 影法師@SD の発言: B卓ですね sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: ふむ、それぞれの卓が街道守ってるのか 影法師@SD の発言: さて。そろそろM*をだします 影法師@SD の発言: M*敵をA1からE5までのエリアに侵入させずに10ターン持ちこたえる 難易度不定:判定単位300制限時間30分(10ターン、周辺時間1ターンにつき17分) (作戦指定時間)ターンピリオド3分前提は歩兵 抽出条件は戦闘に関するもの さくらつかさ@ の発言: 移動速度早いんだよねぇ>路 比嘉劉輝 の発言: やっぱりマップの上が南なんだな、これ。 影法師@SD の発言: さて。ちょっと他のとこより早いけど、整備と事務を判定しましょうか sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: うぃっす 比嘉劉輝 の発言: いや、ちがうか。下から敵が来るから下が南…… 影法師@SD の発言: 整備と事務はそれぞれ900 はい、自動成功 比嘉劉輝 の発言: (りゅうきは かんがえるのをやめた) 影法師@SD の発言: 自動成功言ったけど、足りるよね?ね?(心配になった 比嘉劉輝 の発言: A1~E5ってのは、正方形の部分だよね? 凍矢 の発言: 圧勝 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 整備Lv5 1500- 吉田@整備&偵察 の発言: 愚問 影法師@SD の発言: はい。そうですね>正方形の部分 凍矢 の発言: 9倍出せるし・・・・ 影法師@SD の発言: ということで弾は十分。整備も完璧 嘉納@酒賀 の発言: 「飯とタマだけには不自由しないよなあ、うち」 影法師@SD の発言: 若干いやな空気が戦場に漂ってる気がする以外はパーフェクト 真神 貴弘 の発言: 「それはいいことだって」 さくらつかさ@ の発言: 「まいどありがとうね~。」>整備 とりあえず銃器類確認するデスよ 凍矢 の発言: 「いくらでもとりよせられるさ」 吉田@整備&偵察 の発言: 「セクハラなのかそうでないのか、微妙なラインですな」 真神 貴弘 の発言: 「飯と弾が多すぎてまけた軍隊なんかないしな」 sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 質問ービルに歩兵入れるの?移動不可マップ? 嘉納@酒賀 の発言: 「なんで!?<セクハラ」 吉田@整備&偵察 の発言: 「イタリアは?」 影法師@SD の発言: 戦車じゃなければ>ビル 真神 貴弘 の発言: 「あれは無駄遣いしたからだろうよ」 比嘉劉輝 の発言: ちなみにSD、旋回性能ルールとか優先状態ルールはもちろん使いますよね?(何) 影法師@SD の発言: 無論ですね 吉田@整備&偵察 の発言: 「物持ち良いのは日本の美徳…ってか」 嘉納@酒賀 の発言: 「いや、あそこはヒーローの国だから」 影法師@SD の発言: ああ、いい感じに爆撃の音が戦場に日々いてます。ゴルゴンの砲撃があるみたいですねー 比嘉劉輝 の発言: OK、つまり敵が慎重移動意外をしてきたら、それは防御力半減ですよね? 影法師@SD の発言: そうなりますね 比嘉劉輝 の発言: 索敵能力も半減。しめしめ。 影法師@SD の発言: ということで1ターン目 影法師@SD の発言: 10分を目安に、1510までに確定させましょうか sisi@望月 理緒 整備・偵察 の発言: 拡大マップの1クリックってなんぼじゃろう 凍矢 の発言: 1クリック何mですか? 影法師@SD の発言: 100m 凍矢 の発言: 了解です さくらつかさ@ の発言: マジ。 さくらつかさ@ の発言: せまっ 吉田@整備&偵察 の発言: 100!? 比嘉劉輝 の発言: みじか! 影法師@SD の発言: ああ、上から優先ルールはつかわねーよばかーと(笑 真神 貴弘 の発言: せま! 凍矢 の発言: あっはっはw 比嘉劉輝 の発言: ちっ>優先ルール<これがあると歩兵メチャ強いのに 嘉納@酒賀 の発言: あ、でもこれで後ろを通られるとか言う間抜けな展開はないですね 次へ進む
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◆アーチャー ←戻る 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +4 +1 +5 +4 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% - - - ◇アーチャーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 命中力アップLv1 基本命中力が10%上昇する 1 1 - 命中力アップLv2 基本命中力が12%上昇する 1 1 アーチャーCLv2 命中力アップLv3 基本命中力が14%上昇する 1 1 アーチャーCLv3 命中力アップLv4 基本命中力が16%上昇する 1 1 アーチャーCLv4 偵察Lv1 戦闘開始時、30%で奇襲を防ぐ 2 2 - 偵察Lv2 戦闘開始時、35%で奇襲を防ぐ 1 2 アーチャーCLv2 偵察Lv3 戦闘開始時、40%で奇襲を防ぐ 1 2 アーチャーCLv3 偵察Lv4 戦闘開始時、45%で奇襲を防ぐ 1 2 アーチャーCLv4 奇襲Lv1 『偵察』成功時、10%で奇襲を仕掛ける 2 2 偵察Lv1 奇襲Lv2 『偵察』成功時、12%で奇襲を仕掛ける 1 2 アーチャーCLv2 奇襲Lv3 『偵察』成功時、14%で奇襲を仕掛ける 1 2 アーチャーCLv3 奇襲Lv4 『偵察』成功時、16%で奇襲を仕掛ける 1 2 アーチャーCLv4 フィールドワークLv1 探索時、探索成功率が10%上昇する 2 2 - フィールドワークLv2 探索時、探索成功率が12%上昇する 1 2 アーチャーCLv2 フィールドワークLv3 探索時、探索成功率が14%上昇する 1 2 アーチャーCLv3 フィールドワークLv4 探索時、探索成功率が16%上昇する 1 2 アーチャーCLv4 食材探しLv1 探索時、20%で『食物』を追加で発見する 2 2 - 食材探しLv2 探索時、23%で『食物』を追加で発見する 1 2 アーチャーCLv2 食材探しLv3 探索時、26%で『食物』を追加で発見する 1 2 アーチャーCLv3 食材探しLv4 探索時、29%で『食物』を追加で発見する 1 2 アーチャーCLv4 ブロックショットLv1 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 10%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 2 3 - ブロックショットLv2 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 11%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 アーチャーCLv2 ブロックショットLv3 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 12%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 アーチャーCLv3 ブロックショットLv4 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 13%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 アーチャーCLv4 スカウト 『スカウト』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + アーチャーCLv5 ホークアイ 『ホークアイ』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + アーチャーCLv3 + 弓Lv10 クロスシューター 『クロスシューター』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + アーチャーCLv3 + 弩Lv10
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EV149-1 長い休息のおわり ■藩国情報 15:ナニワアームズ商藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons ■整備対象になる機材 藩国で使用した機材:整備しない ターン14編成表:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/428.html 備考:歩兵編成の、整備対象機材はありません きゃりっじ2ナニワ輸送艇(個人騎士団)で使用した機材:整備する ターン14編成表:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/430.html C-35「きゃりっじ2」:20人機×1=20人機 備考:なし ■整備難易度:整備する 整備対象人機合計:20人機 早見票による整備難易:整備難易18 ■施設の特殊による整備行為への修正 生産フェイズで停止を申告したURL:なし 上記により得られる修正値:なし #T14はアイドレス工場稼動済みの為、整備に修正はありません。 ■部隊編成 エントリー:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/428.html 部隊名:<ナニワ偵察小隊> 初期AR:10 #初期ARの他に準備AR5が与えられます 「整備処理」 <ナニワ偵察小隊>のとる行動={ r:パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0 #準備AR5 →2 } #<ナニワ偵察小隊・戦闘班> と<ナニワ偵察小隊・整備班>へ分割 #以下、<ナニワ偵察小隊・戦闘班>は待機、<ナニワ偵察小隊・整備班>のみが行動を行います。 <ナニワ偵察小隊・整備班>のとる行動={ r:整備の準備をする,なし,なし,1,0 #整備行為に+1修正。重複選択可 #準備AR2 →1 r:整備の準備をする,なし,なし,1,0 #整備行為に+1修正。重複選択可 #準備AR1 →0 r:その国が保有する整備対象兵器の整備を行う,整備,18,5,0 #AR10 →5 } #整備難易度18、整備評価値24+2 差分8で自動成功となります。