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(あいうえお順) あ行アツィエル貴族領 アディケ開発特区 アリモ列村 イータ樹海道 イガニア氷湖|オヌマ村落 イターキ高山都市 イマグ市|イマグ北部平原 ウメデ街道 オカフ自由都市 か行カイディヘイ ガカナ塩田街 カミケ街道 キザヤ火山|キザヤ火口湖 ギミナ市 ギラノ林地 クタ白銀街 グマナ峡谷|グマナ交易点 機魔(ゴーレム)の国 黄都(こうと)|王宮|シナグ行政区|ジキジ商店区|ジョキウ商業区|カダン区画|旧市街|巨人街|外郭|北外郭|アズワ大鐘楼跡|森林区画|イズノック王立高等学舎|中枢議事堂|城下劇庭園|中央拘置所|ロモグ合同軍病院|ヤトマイース駐屯地|旧ハジマ将軍邸|サミギ記念公園|クジャン自然公園|ゼジン記念市民公園 ゴカシェ砂海|砂の迷宮 さ行“最後の地”|ウックベ城砦跡 サイン水郷|針の森 サカオエ大橋街 サンガ シカ湾村 シクマ紡績区 シナン汽水域 新大陸 正統北方王国 た行大氷塞(だいひょうさい) 中央山脈の棘(とげ)沼 ティリート峡 ドガエ盆地 トギエ市 な行ナガン迷宮都市 ナナガ領 西連合王国 ネシリ遺棄平原 は行ハキィナ小州 ま行摩天樹塔(まてんじゅとう) マトウク炭田 マリ荒野|マリ地孔 ミーティ交点都市 ミナツ水源街 南王国 メイジ市 や行ヤタガ炭鉱都市 ヤマガ大漠 ら行ライシ山間集落 ランナ農耕地 リチア新公国|セット岳 ルノーグ鉄鋼都市 ロクス市 わ行ワイテ山岳 ワガ 余談 あ行 アツィエル貴族領 かつての正統北方王国にある、“最初の一行”が“本物の魔王”に挑んだ地。 そこに建つ領主の砦で“最初の一行”と“本物の魔王”が対峙することになった。 + そして――(第二部ネタバレ) そしてその邂逅から生き延びた色彩のイジックが、永らく対魔王用の兵器開発の拠点を置くことになる……。 アディケ開発特区 千一匹目のジギタ・ゾギが黄都に配置していたオカフ兵をこの地に退かせ、開拓労働者という名の奴隷階級として戸籍洗浄を行わせた場所。 ギミナ市よりは黄都から遠い場所に位置する。 アリモ列村 環座のクノーディと不言のウハクが暮らしていた、教会のある村。 「大雪が降るのは珍しい」とはあるが、魔王最後の地の最も近くに位置しているということもあり、比較的寒い地方に存在していると思われる。 イータ樹海道 世界詞のキアが暮らしていた村。 雨がちの土地で、一年を通して濃霧が人を阻む秘境。 イガニア氷湖 冬のルクノカが棲むという大氷海。 三百年もの昔、そこは熱帯であったと伝えられ、オヌマという高い山があることが、エノズ・ヒム歌章千編『野凍(のしみ)畑凍(はたしみ)』にて歌われている。 度重なる凍術のブレスにより大地自体が深層まで冷却されており、その冷気によって極寒の気候が形作られているらしい。過去には巨人(ギガント)が踏み入った記録もあるほどに厚い強固な氷が張っている湖。 オヌマ村落 イガニア氷湖に最も近い場所にあると思われる村。 近いと言っても山一つを越えなければならない距離。しかし、ここまで離れてもイガニア氷湖の冷気は影響を与えているようで、書籍版Ⅶの劇中の「気候がある程度の正常性を取り戻す」という表現が氷湖の冬の凄まじさを物語っている。 イターキ高山都市 一年を通して曇天が空を覆う、物寂しい都市。 しかしながら澄んだ水と良質なラヂオ鉱石を算出し、本物の魔王の侵攻に一度放棄されるまでは上流階級の別荘地でもあり、かつてはそれなりの賑いを見せていた。 イマグ市 東に広大な運河、北に平原と深い森を挟んで旧王国主義に賛同したトギエ市がある。 イマグ北部平原 イマグ市の北のある平原。有害な虫獣の少ない乾いた台地。 黄都第二十四将、荒野の轍のダントおよび鏨のヤニーギズと、旧王国主義者軍、摘果のカニーヤとが対峙した。 ウメデ街道 ナガン迷宮都市から黄都への繋がる街道の一つ。 遠い鉤爪のユノと柳の剣のソウジロウが旅の途中で野営した地。 オカフ自由都市 魔王自称者、哨のモリオが作り上げた、傭兵斡旋を主要産業としたギルド都市。 急激な勾配を有する岩山の斜面に設けられた堅固な要塞都市である。 傭兵やならず者で賑わい猥雑な空気に満ちる市街に、モリオの私兵の他に入場を許される者は滅多に居ない厳格な空気の張り詰める中央砦からなる。 か行 カイディヘイ 羊肉、薬などの産地として、度々名前が出る。 星馳せアルスが鞭の魔具、キヲの手をこの地で拾得した。 ガカナ塩田街 迷路のように切り立った岩礁に、荒れ狂う海が迫る町。 窮知の箱のメステルエクシルと、レシプト及びネメルヘルガとがこの地で戦闘を行った。 カミケ街道 オカフ自由都市方面からイマグ北部平原方向へと続いているとみられる街道。 軍の行軍にも耐える様で、相応に整備された道だと思われる。 キザヤ火山 かつての西連合王国にある、麓に人族の集落が存在しない火山。多数の危険地帯が存在する、天然の迷宮。 キザヤ火口湖 キザヤ火山の火口にある湖。 かつてこの湖からは常に粘つくような不気味な土石流が流れ出し、火山の各所に有毒蒸気や沼地を形成していた。 また、火口湖付近には見たこともない異様な生物が生息しているとも言われている。 + 現在(書籍版Ⅵネタバレ) 上記の土石流を発生させ、火山が泥の迷宮化した原因であった魔具「腐土太陽」を星馳せアルスが持ち去ったことで、キザヤ火山の泥の迷宮は消失した。 ギミナ市 黄都に程近い場所に位置するが、煉瓦造りの建物の合間には田畑が広がり、馬車の行き交う車道には等間隔で街路樹が並ぶ、忙しなく華やかな黄都の町並みとは殆ど正反対の雰囲気を持つ町。 旧王国主義者が集い、第十四将・光暈牢のユカ、そして彼が擁立する移り気なオゾネズマの黄都到着の妨害を行った。 ギラノ林地 サイン水郷を越えた先にある林地。 地平咆メレに守られるサイン水郷を通り過ぎた“本物の魔王”によって滅ぼされた。 クタ白銀街 かつて、東西の交通の要であり、主に観光業によって今の黄都にも引けを取らぬほど繁栄していた大都市。 後に「魔王最後の地」と呼ばれることになる。 グマナ峡谷 黄都の南方にある、切り立った崖が広がる恐らくはかなり広大な峡谷。 峡谷を通すように地形を切り開いて作った大掛かりな交通路が通る、複雑な地形をしている。 グマナ交易点 グマナ峡谷の中にある宿場や市場が設けられた一帯。 厳密には都市ではないため、交易点と呼ばれている。 機魔(ゴーレム)の国 魔王自称者、軸のキヤズナがかつて造りあげた機魔により運営される国。 ヤマガ大漠を挟んでイターキ高山都市の反対側に存在していたが、突如として砂漠地帯から移動してきた微塵嵐によって滅ぼされてしまった。 黄都(こうと) 本作品世界における統一国家の首都であり、物語上でも舞台の中心となる都市。かつての中央王国。 女王セフィトの統治下にあるが、実権は黄都二十九官が握っている。 本物の勇者を決定すべく、六合上覧を開催する。 かなりの大規模都市で、おそらくは王宮を中心としていくつかの区画に分かれており、中央議事堂や各省庁、王立学舎から複数の拘置所に至るまで様々な施設が存在し、南北を横切るように鉄道が走っている。 また主に物資の輸送用に運河・水路もかなり整備されているものと思われ、中央をティム大水路、各地にガィワ用水路・ヨトゥ運河等が流れ、各地にケアリクス舟運発着場の様な船着き場が点在しているようだ。 治安の良い中央市街には複数の公園も整備されている。 王宮 黄都中央の、ひと際大きな道の先にそびえる白亜の城。 女王セフィトの住む場所。夜には白く照らされる、大きな堀に囲まれた広大で美しい御殿。 “本物の魔王”の前に一度滅びに瀕した世界で、ただ一つ現存する王宮。 シナグ行政区 中央王国時代から続く大規模都市計画に基づいて縦横に規則正しく区画整理された、黄都中心部の住宅区。 山の手の高級住宅区は王宮にもほど近く、第一行政区には蝋花のクウェルが、第二行政区には荒野の轍のダントが居を構えているのをはじめ、二十九官の多くの邸宅が存在するとされる。 ジキジ商店区 黄都にある商店が並ぶ区画の一つと思われる。今後の対空防禦の強化が課題。 ジョキウ商業区 番外編-虚実侵界線-『空を葬る恐想の眼』にて、台詞中に登場した地名。 カダン区画 描写から恐らく居住区であると思われる。作中で第四区まで存在が確認できる。 + 書籍版Ⅷネタバレ 劇中では第三区が地群のユーキスの手により刻食腐原ネクテジオの『実験室外環境での定着実験』という名の大量殺戮により壊滅、迷宮化への道を辿ることになった。 旧市街 六合上覧試合会場候補である広場がある、黄都の昔からある市街。第一試合、第六試合にて使用された。 計画的に整備された区画ではないと思われ、ある程度破壊されても問題ない、あるいは破壊してもらって再開発、という狙いがあるものと推測できる。 黄都に到着したおぞましきトロアが成り行きでしばらく身を寄せていた場所でもある。 書籍版Ⅷでは『オーデ旧市街』という地名が登場しており、状況から推察するに恐らく同一地域。 巨人街 常に黄都の北端に位置する、建築・解体作業に従事する巨人たちが住む特区。現在は後述の東外郭の二条と呼ばれる区画から北方に16㎞離れた位置にある。 天を衝く高層建築の数々が聳える地域。六合上覧参加者地平咆メレが滞在している場所でもある。 外郭 恐らく黄都の周囲を囲んでいる区画。劇中には工業区である東外郭と農業区である西外郭(*1)、後述の北外郭が登場する。 余り裕福とは言えない、はっきり言ってしまえば貧困層が居住する地域。 本来は居住が想定されていない区画も存在し、そういった地域はスラムを通り越して極貧街といった様相である。 東には、二条にイスカ母娘の住む小屋が、西には過去に厄運のリッケが世話になった恩人木櫂のエイテンがかつて所属していた教会と救貧院が存在している。 北外郭 辺境ながら商店と宿が立ち並ぶ外郭区画。また、連なった山から湧き出る湧き出す泉が大きな運河へと流れ込む港町でもある。 森深い山と運河の間にある街並みで、かつての中央王国時代には湧き出す豊富な温泉での観光業が盛んであったが今となっては寂れ、放置された宿や商店も少なくない。 + 書籍版Ⅸネタバレ有り 書籍版Ⅸにおいて、この区画の六条、港沿いの連なった山の麓の放棄された宿、旧“雲の青花”を拠点として逃亡中の「世界詞」「魔法」「不言」の新魔王軍三名がささやかな潜伏生活を送っていた。 アズワ大鐘楼跡 外郭のほとんど砂漠化したような状態の放棄区画に存在する鐘楼。公的記録に記載されていない都市の死角。 地盤の液状化によりほぼ完全に地下へ沈下した状態にあり、頂上部に相当する入り口から地下へと塔が伸び、下階へと下っていくような構造になっている。 + 書籍版Ⅸネタバレ有り 頂上入り口から三階分階段を下ると、工術によって大規模に改造・整備された研究施設が存在している。 書籍版Ⅷの大規模政変の後に千里鏡のエヌとさざめきのヴィガらが血魔生成の目的の下、この場所で秘密裏に研究を進めることになる。 森林区画 中央王国時代の風景や自然が意図的に残されている区画。 隙間なく生い茂る葉が日光を遮る深海の如き深い森。 その森の中には湖の傍らに建つ 黒い館が存在 し、六合上覧において“黒曜の瞳”が拠点と している。 イズノック王立高等学舎 セフィトやキアが通う、山の手にある学舎。 元々は王族や貴族の子女たちのために設けられたもので、市民に教育の門戸を広げ始めた黄都ではあるものの、未だそこに通う学生は良家の人間(ミニア)が大半を占めている。 骨の番のオノペラルはここで教授(工術専攻一級教師)として勤務している。 中枢議事堂 王宮より僅かに東に位置する、臨時の政府機関。黄都の他の建造物と比べても、目立って新しく見える建物である。 本会議室をはじめ、小会議室や執務室、市民もその存在を知らない臨時議場等が存在し、それなりに大きな施設だと思われる。 恐らく軍の指揮中枢としての役割も担っているようで、各地からラヂオで長距離通信が可能な通信室も存在している。 城下劇庭園 六合上覧以前から王城試合の場として利用されてきた施設。運動場としての利用もされている。 「絶対なるロスクレイ その1・その2」にて絶対なるロスクレイと破城のギルネスの決闘が開催されたのもこの場所である。 六合上覧においては、第三・第四・第五・第八試合会場(*2)として使用された。第二回戦においても第十試合で使用される予定であったが、当日の試合は中止・延期されることに…? 中央拘置所 濫回凌轢ニヒロが収容されていた施設。 黄都内に複数存在する拘置所の中で、特に重要性の高い、かつ危険性の低い戦争犯罪者を収監している場所。 意図的に軍施設の集中している一角に置かれ、常時厳重な監視下に置かれている。 ロモグ合同軍病院 中央王国時代から存在する大病院。 負傷した軍関係者や六合上覧勝利者が治療・入院する施設。厳重な警備体制を実現できる病院。 書籍版Ⅵでは、柳の剣のソウジロウや静寂なるハルゲント、白織サブフォムが入院している様子が描かれた。 ヤトマイース駐屯地 黄都にある軍の駐屯地。屋内訓練場も備えている。 旧ハジマ将軍邸 黄都西部の閑静な農村地帯の一角に建つ、アウル王時代からの古い邸宅。 鎹のヒドウが平穏な隠遁生活を送るために数年前に購入していたもの。第一回戦終了後、 魔王自称者 星馳せアルス 襲撃の責をかぶり、黄都二十九官を更迭された後に住み始めた場所。 Web版では特に名称はなく、この名前は書籍版のもの。 サミギ記念公園 鎹のヒドウが昼食をとる際に利用している公園。 クジャン自然公園 魔法のツーと厄運のリッケが戦闘訓練をしていた公園。 ゼジン記念市民公園 奈落の巣網のゼルジルガが六合上覧中に大道芸を披露していた公園。 ゴカシェ砂海 広大な面積の半分を砂が占めている地帯。 莫大な蔵書を収めた"図書館”なる知識の蔵をもつ砂の迷宮があるというが、その迷宮は屈強無比なる狼鬼の一団、ゼーエフ群によって侵入を拒んでいる。 砂の迷宮 ゴカシェ砂海の座標定かならぬ地点に存在するという迷宮。 “彼方”から流れ着いた逸脱の“図書館”。膨大な書物が散乱、あるいは書架に並ぶ、知識の蔵。 そこに収められた無数の本から正しく知識を読み解けたのであれば、その価値は一国にも値するとされる。 その証言者とされるかつて商人だったという女性は、この迷宮から持ち帰ったたった七冊の書物の知識を基に中央王国の貴族にまで成り上がったという。 無尽無流のサイアノプが、その異界の格闘の業を習得した場所。 さ行 “最後の地” かつてのクタ白銀街。本物の魔王が倒された場所、魔王最後の地。 本物の魔王がいなくなった後も、魔王の恐怖に中てられた生物が跋扈しており、侵入は困難。 今でもその生物を介して魔王の恐怖が広がり続けており、鍛えていない一般人が侵入すると緩やかに恐怖に感染してしまう。 また、稀にここから恐怖に錯乱した生物が外界に脱出し街を襲撃、大きな被害が出る事件も発生している。 さらに、最近になって正体不明の徘徊獣“魔王の落とし子”が出現。この正体不明の凄まじき怪物の存在により、都市からの討伐者は誰も手が出せない状態に陥っていた。 ウックベ城砦跡 “最後の地”を望む地点にある城砦跡。厄運のリッケ及び真理の蓋のクラフニルと千一匹目のジギタ・ゾギが合流した場所。 とうに打ち捨てられた建物であるが、“最後の地”へと遠征する者にとってはちょうどいい拠点であると思われる。 サイン水郷 地平咆メレが暮らす、豊かな水と鉱石資源、動植物を育てる土壌に恵まれた、平和な村。 低地の豊かな田園を見下ろす小高い丘には、“針の森”と呼ばれる一帯がある。 針の森 サイン水郷のはずれにある、低地に広がる広大な河川と田園を見下ろす小高い丘。地平咆メレが暮らす場所。 木の一本すらない荒れ果てた丘であるが、離れて見れば無数の針が突き立っているかのように見えるため、そう呼ばれている。 実際には年に二度奉納される、巨大な鉄柱の如き“矢”が無数に突き立った場所である。 サカオエ大橋街 クタ白銀街より半日の距離にあった街。 本物の魔王が長くここに在居していた。 東西に名を知られた商業都市であった。 サンガ 恐らくはナナガ領のさらに南方にあると思われる地名。 若き竜の一柱、拉ぎのティアエルの本来の支配域、領土であった地。その竜の息(ブレス)の詠唱に地名が確認できる。 シカ湾村 黄都第六将静寂なるハルゲントの故郷。少年だった頃、一羽の鳥竜と出会った地。 シクマ紡績区 恐らくワイテ山岳の近隣に位置する商業の街。 複数の商店が入った複合商業施設が建ち、夜も比較的明るい。 シナン汽水域 + かつての西連合王国領の河口部に位置する森林。(異修羅 Blu-ray BOX特典書下ろし小説情報) かつての西連合王国領の河口部に位置する森林。洗薬のフィエの出生地。 河川の氾濫も少なくない上、満潮時には地面が完全に水面下へと隠れる。恐らくはマングローブ林のような地域であると思われる。 本物の魔王の影響による『原因不明の曖昧な恐怖』によって、この地に暮らしていた森人(エルフ)達は全滅した。 そしてこの地に暮らしていた森人が秘匿していた秘宝こそが、かのラズコートの罰の魔剣であった。 新大陸 逆理のヒロト達が小鬼(ゴブリン)の国を作るべく目指した、海の彼方にある地。 現在は工業技術をはじめとした高度な文明を有する国家が築かれているとされる。 正統北方王国 かつて存在した国。「正なる王」の血統の王家が治めていた地のひとつ。 “本物の魔王”出現後の最初の六年、魔王軍の侵攻を食い止め続けたものの国に蔓延する恐怖と犠牲の中で革命と称する民の狂乱によって王族が尽く処刑され、滅亡した。 た行 大氷塞(だいひょうさい) かつて魔王自称者に迷宮化された北方の都市。 九年前、まだ“本物の魔王”が生きていた時代にたった一人の客人によって解放された。 中央山脈の棘(とげ)沼 星馳せアルスが死者の巨盾を拾得したと思われる場所。 ティリート峡 北の辺境。最も旧き黒竜の一柱、燻べのヴィケオンが根城としている峡谷。 黄都からは、静寂なるハルゲント率いる竜騎兵団三十六騎が行軍に二十日(*3)を要する距離にある。 「最初の一行」の汚れた地のルメリーと移り馘剣のユウゴがかつてこの地で交戦・和解した。 ドガエ盆地 黄都南部に位置する、小規模なカルデラ地形。 大地は闘技場の如き円形に陥没しており、平坦な大地を高い岩肌が取り囲む。隣接して今は放棄された市街廃墟群が存在する。 第七試合における、音斬りシャルクの有利となる舞台として遊糸のヒャッカが想定していたが、空雷のカヨンの策略により、それを放棄せざるを得なくなってしまった。 トギエ市 イマグ市から森を挟んだ位置にある、湿地帯沿いの中規模都市。 旧王国主義者に賛同した。 な行 ナガン迷宮都市 魔王自称者、軸のキヤズナが作り上げた、無数の秘密と遺物が残されているという大迷宮を中心に発展した新興の学術都市。 しかし迷宮の正体は、それ自身が一つの巨大な迷宮機魔(ダンジョンゴーレム)であり、柳の剣のソウジロウに対する防衛機構(*4)によって都市全ては滅亡し、迷宮機魔もまたソウジロウによって倒された。 ナナガ領 かつての中央王国(現黄都)の南方に位置する地域。 村落も存在していたが、若き竜の一柱、拉ぎのティアエルと外縁警備兵及び詞術兵部隊との戦闘の余波によって壊滅してしまった。 西連合王国 かつて存在した国。「正なる王」の血統の王家が治めていた地のひとつ。 本物の魔王との和平を模索し、その結果魔王軍の進入を許して虐殺が発生。滅亡することになる。 その際、魔法のツーによって現在の黄都の女王セフィトが救出されている。 ネシリ遺棄平原 それ自体が複雑な仕掛けの魔具である大迷宮「シトロカリ機動賽」が存在した地。 異修羅エイプリルフール2023企画にて、星馳せアルスがかつて訪れた印象深い土地として語られた。 は行 ハキィナ小州 南方の辺境。屠山崩流ラグレクスの出身地。 ま行 摩天樹塔(まてんじゅとう) 西の断崖にあると思われる塔、あるいはその断崖そのものの名称か。 星馳せアルスが毒の魔弾を入手した、あるいは入手していると思われる場所。 後者であった場合、ここでこの毒の魔弾を加工している可能性がある。 異修羅エイプリルフール2023企画では標高の高い山で毒の魔弾を購入していると語られており、断崖絶壁の陸の孤島的な地なのだろうか? そして書籍版Ⅷでは、既に黄都の行商組合が交易路を開拓していることが判明。偉業と称されていることからも前述のように行き来が難しい土地であると思われる。 マトウク炭田 かつて星馳せアルスが訪れたことのある鉱山。 付近の川には鉱山より溶けだした毒により、稀に単眼の奇形の魚が泳ぐという。 マリ荒野 + 第二試合、第七試合の舞台。(第三部ネタバレ) 第二試合、第七試合、及び第九試合の舞台。 巨大なガス田であるマリ地孔の周辺地域。萎れた黄色い葉の病んだ植物しか生えていない。 所々が稲妻のような深い亀裂に罅割れ、乾ききった岩盤で覆われた、広大な不毛の大地。 黄都からキャラバンで一日近くの時を要する場所にある。 マリ地孔 マリ荒野にある巨大ガス田。 生命の活気に満ちる黄都の眩い光は、この荒れ果てた死の大地に眠る資源に支えられている。 ミーティ交点都市 かつて魔王自称者“色彩のイジック”の手により滅ぼされた都市。 ミナツ水源街 ゴカシェ砂海の"図書館”に知識を求めて進攻した武装隊商の恐らく本拠地。 また、黄都に歌手を輩出している。わざわざ地名を出して紹介していることから、文化芸術が盛んな街なのかもしれない。 南王国 かつて西連合王国領であったクタ白銀街よりも先んじて鉄道が走っていたとされる国。 Web版にて台詞中に出てきた国名であり、書籍版では中央王国(現在の黄都)に変更されている。両者が同一国の別呼称であるのかは不明。 メイジ市 リチア新公国から最も近くに位置する衛星都市。 平地だが大砦を擁しており、リチアに対する黄都側の出城となっている。 や行 ヤタガ炭鉱都市 灰境ジヴラートが愚連隊紛いの活動からギルド“日の大樹”を興した地。 ヤマガ大漠 遠く山上にイターキ高山都市を望む不毛の砂漠地帯。 古くから異常気象「微塵嵐」が発生することで知られ、近隣の市から馬で三日ほどの場所に集落が存在するにもかかわらず、その村は文明の光の届かない影に孤立してしまっている。 ら行 ライシ山間集落 リチアに向かう鎹のヒドウ・濫回凌轢ニヒロ・通り禍のクゼら一行が宿泊のために立ち寄った救貧院がある集落。 ランナ農耕地 厄運のリッケと真理の蓋のクラフニルに、魔王最後の地に存在する全ての生物の駆除を依頼した。 リチア新公国 黄都の西方に位置する巨大都市。 西と北の陸路でのみ往来可能な要害の地であり、運河に沿った大堤防に合わせて発展した水の町。 海に近く水産資源に恵まれている。 警めのタレンにより 黄都から独立した。 のちに新魔王戦争終結に伴い、リチア大堤街と名を変え(戻し?)黄都に接収された。 セット岳 + リチアの北方にそびえたつ、切り立った山。(異修羅 Blu-ray BOX特典書下ろし小説情報) リチアの北方にそびえたつ、切り立った山。 南方の運河と合わせて、天然の要害を形成している。 かつての魔王の時代、リチアを狙う魔王自称者葉病のアフゼグが配下を布陣させていた地。 ルノーグ鉄鋼都市 放棄された旧鉱山施設が存在する以外は詳細不明。 異修羅エイプリルフール2022企画(*5)にて、台詞中にのみ登場した地名。 ロクス市 + かつて魔王軍によって壊滅した海沿いの街。(異修羅 Blu-ray BOX特典書下ろし小説情報) かつて魔王軍によって壊滅した海沿いの街。晴天のカーテの故郷。 近隣にはシカ湾村から海岸沿いに移動してきたとみられる夕暉の翼レグネジィの群れが拠点を構えていたと思われる。 わ行 ワイテ山岳 おぞましきトロアが住むという山岳。 ワガ 番外編"長虫計りのインエジン"の舞台。鉱山の採掘権を持つ村、あるいは地域名。 名称がはっきりと語られることはないが、溶暗のミオーレの詞術詠唱中にそれらしき地名を確認できる。 余談 地名は日本の県名や地名をもじって付けられていると思しい(統一王都黄都=東京、無法傭兵都市オカフ=福岡といった具合)。 もちろんメタ的な意味であり、作中ではただの地名。
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今日 - 合計 - バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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呪われた闘着を神木の免罪符:胴で解呪して出来るもの 防40 HP-50 命中+10 攻+20 Lv73~ モ侍忍
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▼● Say It with Flowers 依頼者: モアリカーオリ(Moari-Kaaori) / ウィンダス水の区・民家 依頼内容: 恋の病に悩む青年のため、鼻の院から 注文どおりに花を買ってきてあげよう。 ウィンダス水の区 通常時 +... Moari-Kaaori ……。 僕にかまわないでよ……。 Moari-Kaaori ボ、ボク、 僕、僕、僕、僕は……。 もうだめなんだあああぁぁぁぁぁ! Mashishi 向かいの家のお兄さん、 かなり落ち込んでるでしょう? Mashishi あの人、魔法学校に何回も落ちてねぇ、 やっとエリートへの道をあきらめて、競売所に 就職したと思ったら、事故を起こしちゃって…… ケガを治すためにお休み中なんですって。 Mashishi 運が悪いっていうか、 間が悪いっていうか。自業自得っていうか……。 あら、それは言い過ぎね。 Moari-Kaaori ああ……。 どうすればいいんだ……。 僕は、僕は、僕は……。 Moari-Kaaori ふぅ……。 Moari-Kaaori ああ、この日ざしのキラメキ…… 僕の心にあふれる、満たされぬこの想い……。 Moari-Kaaori ああ、いっそのこと 人であることをやめて、風にそよぐ 一輪の花にでもなってしまいたい……! Moari-Kaaori そうだ、花だ! Moari-Kaaori きみ、きみ、きみ! 今すぐ、鼻の院に行って、すてきな花を 手に入れてきてくれませんか!? 選択肢:頼みをきくか? いやだ Moari-Kaaori ああ、そんな…… 僕のせっかくのアイディアが……。 はい Moari-Kaaori いちばん珍しくて、 いちばん神秘的で、いちばん気品ある花を……! Moari-Kaaori いちばん珍しくて、 いちばん神秘的で、いちばん気品ある花……! Moari-Kaaori ああ、なんていい考えなんだろ! そうと決めたら、いろいろと準備しなくっちゃ! Ohbiru-Dohbiru 花が欲しい? どんな花が欲しいんだ? 選択肢:まずは……? いちばん派手で…… いちばん香りがよくて…… いちばん珍しくて…… 選択肢:そして……? いちばん神秘的で…… いちばん元気で…… いちばんきれいで…… 選択肢:そして……? いちばん目立つ花 いちばん気品ある花 いちばん人気がある花 正解以外の場合 +... いちばん派手で…… いちばん神秘的で…… いちばん目立つ花 Ohbiru-Dohbiru はい、カーネーション。 300ギルね。 いちばん派手で…… いちばん神秘的で…… いちばん気品ある花 Ohbiru-Dohbiru はい、ライラック。 150ギルね。 いちばん派手で…… いちばん神秘的で…… いちばん人気がある花 Ohbiru-Dohbiru はい、レインリリー。 250ギルね。 いちばん派手で…… いちばん元気で…… いちばん気品ある花 Ohbiru-Dohbiru はい、ライラック。 150ギルね。 いちばん派手で…… いちばん神秘的で…… いちばん目立つ花 Ohbiru-Dohbiru はい、カーネーション。 300ギルね。 いちばん派手で…… いちばん元気で…… いちばん人気がある花 Ohbiru-Dohbiru はい、ライラック。 150ギルね。 Ohbiru-Dohbiru まいどありがとやんした~。 ギルが足りない場合 Ohbiru-Dohbiru ……って、お金がないの!? それじゃあ売れないなぁ。 Ohbiru-Dohbiru 君が言うような花、 一応、あるにはあるんだけどさ……。 Ohbiru-Dohbiru どうも、瞑想室にいるケルトトが 実験かなんかに使ってるみたいなんだよね。 Ohbiru-Dohbiru あのタロンギカクタスの花は 実際、どこで取れるんだ、ケナパケッパ? Kenapa-Keppa ……えーと……? Ohbiru-Dohbiru ま、ケナパケッパにきいて、 自分でタロンギカクタスを手に入れてくれよ。 少し危険だけれど、タダで手に入るよ。 Kenapa-Keppa ……? Kenapa-Keppa ……ええと……。 Kenapa-Keppa ……確か……。 Kenapa-Keppa ……タロンギ……大峡谷……。 Kenapa-Keppa ……でも……。 Kenapa-Keppa ……危険だから……。 Kerutoto うう~ん、ムニャムニャ…… Kerutoto メアの石の西~……。 タロンギ大渓谷 (Tahrogi Cactiを調べる) タロンギカクタスを手にいれた! タロンギカクタス Rare Ex タロンギ大峡谷から採取された一株のサボテン。 ウィンダス水の区 Moari-Kaaoriにタロンギカクタス以外をトレード +... Moari-Kaaori 本当に、この花が……。 Moari-Kaaori いちばん珍しくて いちばん神秘的で、いちばん気品ある花……? Moari-Kaaori ……まぁ、このくらいの 値段だったよね? 100ギルを手にいれた! Moari-Kaaori ああ……。 あとは、僕の心をこめた手紙が書きあがれば……! ※エリアチェンジ後。 Moari-Kaaori ああ、きみか……。 やっぱりあの花じゃ、うまくいかないような 気がしてさ……。ふぅ……。 Moari-Kaaori 悪いんだけど、また 鼻の院へ行って、花を手に入れてくれないかな。 Moari-Kaaori いちばん珍しくて、 いちばん神秘的で、いちばん気品ある花を…… 頼んだよ! Moari-Kaaoriにタロンギカクタスをトレード Moari-Kaaori すてきな花! Moari-Kaaori きみに頼んで、本当によかった! ありがとう、これは僕からのお礼だよ! Moari-Kaaori ああ……。 あとは、僕の心をこめた手紙が書きあがれば……! アイアンソードを手にいれた! アイアンソード D14 隔231 Lv18~ 戦赤シナ暗吟狩忍竜青 称号:花鼻キューピッド Moari-Kaaori ああ……。 あとは、僕の心をこめた手紙が書きあがれば……! ※エリアチェンジ後。 Moari-Kaaori ああ、きみか……。 キミが手に入れてくれたタロンギカクタスだけど……。 実は、あの人にどう手渡そうか考えているうちに 枯れちゃったんだ……。 Moari-Kaaori 悪いんだけど、また 鼻の院へ行って、花を手に入れてくれないかな? Moari-Kaaori いちばん珍しくて、 いちばん神秘的で、いちばん気品ある花を…… 頼んだよ! ▲ ■関連項目 ウィンダス水の区 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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呪われた篠篭手を神木の免罪符:両手で解呪して出来るもの 防16 HP-20 命中+4 レジストパライズ効果アップ Lv73~ モ侍忍
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プロモカード/俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる 『俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる』のプロモカード。 限定プロモカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 入手方法 P-001 《春咲 千和&夏川 真涼》 青 4 1 40 40 BOX購入特典 P-002 《春咲 千和》 2 2 30 10 発売記念大会参加賞 P-003 《夏川 真涼》 2 2 30 10 発売記念大会上位賞 P-004 《夏川 真涼》 2 2 30 10 大会プロモーションパック vol.15 P-005 《冬海 愛衣》 赤 4 2 30 30 大会プロモーションパック vol.16 P-006 《夏川 真涼》 4 2 30 30 プレメモ&プリコネフェスタ2013限定プロモパック P-007 《秋篠 姫香》 4 2 30 30 発売記念大会上位賞 P-008 《春咲 千和》 4 2 30 30 発売記念大会参加賞 関連項目 カードリスト プロモカード 俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる 編集
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【特訓!】炎の修羅場 禁断修業コース(激むず) 消費スタミナ 25 バトル数 5 獲得経験値 500 Gold 6110 バトル 出現モンスター 備考 1 爆炎の女神 爆炎の女神 爆炎の女神 先制攻撃としてスキル「スピードアップ★★★」を使用 2 爆炎の女神 爆炎の女神 爆炎の女神 ダメージを受けているとスキル「バッドミノレインEX★★★」を使用 3 爆炎の女神 ファイアーホブゴブリン 爆炎の女神 爆炎の女神 ファイアーホブゴブリンはスキル「のろい☆」を使用 4 焔の女神 爆炎の女神 焔の女神 爆炎の女神 5 ファイアーホブゴブリン 大盗賊の長・バルカン 灼熱魔導師ブレイズマスター 焔の女神 伝説の盗賊・バルカン ボス伝説の盗賊・バルカンは2ターンに1回攻撃 壮絶修業コース(むずい) 消費スタミナ 20 バトル数 4 獲得経験値 Gold バトル 出現モンスター 備考 本格修業コース(ふつう) 消費スタミナ 10 バトル数 3 獲得経験値 Gold バトル 出現モンスター 備考 バージョン履歴 激むず実装、むずいのバトル数減少(2014-07-23 0 00 ~ ) 修行場、アンケートクエストの曜日固定化(2014-03-31 12 00 ~ ) イベントにより不定期実施(上記以前) +2014-07-22 以前の内容 壮絶修業コース(むずい) 消費スタミナ 20 バトル数 5 獲得経験値 0 Gold 5970 バトル 出現モンスター 備考 1 火の女神 焰の女神 火の女神 2 ファイアーヘルミィ ファイアーヘルミィ ファイアーヘルミィ 「ファイアーウォーミィ」Lv.30がドロップ 3 フレイムドラゴン フレイムドラゴン フレイムドラゴン フレイムドラゴン 4 爆炎の女神 爆炎の女神 爆炎の女神 爆炎の女神 「爆炎の女神」がドロップ 5 焔の女神 焔の女神 焔の女神 焔の女神 伝説の盗賊・バルカン ボス 本格修業コース(ふつう) 消費スタミナ 10 バトル数 3 獲得経験値 0 Gold 3220 バトル 出現モンスター 備考 1 火の女神 火の女神 火の女神 2 ファイアードラコ ファイアードラコ ファイアードラコ 3 火の女神 爆炎の女神 火の女神 盗賊・バルカン ボス このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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11話 もしもムシャが修羅になったら エターなった めでてぇwwww 「めでたくねーよ! 今から始まるんだよ!!」 おっと失礼。えーと…ム……何とかさん。 「ムシャだ!」 あーそんな名前だったね。ごめんごめん、じゃ改めて…。 深夜の森の中に、周囲を古いレンガの壁で囲まれた広場があった。 ただの広場ではない、様々な「器具」が置かれていた。 首を固定し大きな刃を落として首を切断する器具。 縄を首にかけぶら下げる器具。 仰向けに固定し生きたまま臓物を取り除くための台――。 ここは処刑場。 その名の通り重罪人を死に至らしめるための刑具が数多く設置された場所。 刑具はいずれもかなり使い込まれた形跡があり、赤黒い染みが付着している物も多い。 心なしか、血の臭いや腐臭が広場には漂っていた。 純和風の鎧に身を包んだ男、ムシャは断頭台の傍で自分のデイパックの中身を確認していた。 そして取り出したのは鍔のない真っ直ぐな刀身を持った刀――直刀。 鞘から抜き出し月明かりに刀身を照らせば、ぎらりと光を跳ね返す。 剣術を得意とするムシャにとっては適性のある支給品であった。 次にムシャは名簿を取り出し中身に目を通す。 「アレックスにその仲間…ドラゴナスと死神五世もいるのか。あと…デスシープか」 名簿の中に7人、敵対する勇者とその仲間、自分と同じ魔王軍四天王の二人と魔王軍の中ボス級キャラの名前を発見する。 特にドラゴナスと死神五世は、空気扱いを受ける事も多かったが平時は実に仲良く付き合っていた。 名簿を閉じてデイパックに戻し、しばしムシャは考え込む。 殺し合い――リリア・ミスティーズと名乗る異様な雰囲気の女が開催する狂気の殺戮ゲーム。 いつものように鍛錬の後、就寝したはずが気がつけばこの状況だ。 首には爆弾内蔵の首枷がはめられ、誰も死なない状態が丸一日続けば全員死刑。 生きて帰れるのは最後まで生き残ったたった一人だけ。 否応なしに他者との殺し合いを強要される、まさに生き地獄。 ムシャは考える。 この殺し合いで自分はどうするべきか。 同じ四天王であり大切な仲間であるドラゴナス、死神五世、 そして魔王軍の一員で面識もあるデスシープ。 この三人を手に掛ける事など、まず無理。 勇者であるアレックスと、その仲間であるブライアン、ヘレン、ゴメスは、 いざとなれば始末する事など容易いし何の躊躇もない。 それは他の見ず知らずの参加者も同じ事。 それならば――。 源しずかは不気味な器具が幾つも設置されている広場に一人ぼっちにされ、涙目になっていた。 ただ、涙目になっている理由はそれだけではない。 彼女の大切な友達――ドラえもんが、首輪を爆破され殺された光景を目の当たりにしたためだ。 「ドラちゃん……どうして、あんな酷い事を……! 何でこんな事するの…!?」 殺し合いという恐ろしいゲームを人々に強制するリリアと名乗った女性に怒りがわく。 と同時に、この殺し合いに呼ばれている自分の友人達、 野比のび太、剛田武、骨川スネ夫の事が心配になった。 特にのび太はドラえもんとは強い絆で結ばれていた。今どうしているだろうか。 開催式での彼の悲痛の叫びはしずかの耳にも届いていた。 「のび太さん…武さんにスネ夫さん。早くみんなと会いたい。 …それにしても、ここ、何なの…?」 ギロチンや首吊り台など数々の処刑器具の展示場のような処刑場。 日本の東京で平穏に小学生として暮らしていたしずかにとって、 この場所は異界にも等しい場所であった。 さらに時刻は深夜、月明かりのみが刑場を照らしているという雰囲気が、 彼女の心細さをさらに増幅させる。 兎にも角にも一刻も早くこの場所から離れたかった。 しずかは出口を探して刑場を歩いて回った。 「……え?」 ふと、妙な音を耳にし、しずかの足が止まる。 ガチャ、ガチャ、という、今までの人生の中でも聞いた事のない音。 そしてその音はどんどん近付いてくる。前方からだ。 「な、何…?」 そしてその音の正体が明らかになる。 しずかの前方数メートルに、しずかにとっては 歴史の教科書や図書室の本の挿絵などでしか見た事ないような、 鎧武者の男が立っていたのだ。 手には月明かりを反射しぎらりと光る刀。 男は顔に面らしきものを被り表情は窺い知れないが、 明らかに尋常ならざる殺気を放っていた。 直感的にしずかは危険を察知し、踵を返して走って逃げようとした――が。 ザシュゥッ!! ゴトリ。 ドサ。 それはまさに刹那の出来事。 しずかの首が地面に落ち、次に切断面から血の噴水を噴き上げながら胴体が倒れた。 「……やっちまった」 鎧武者――ムシャはたった今殺した見知らぬ少女の亡骸を横目に見る。 よく見てみれば、恐らくまだ小学生くらいの子供のようだ。 こんな小さな子供を何の躊躇もなく殺したと同じ四天王のドラゴナスや死神五世に知られれば、 きっと自分は激怒されるだろう。失望されるだろう。 「だけど…俺はもう決めたんだ。 ドラゴナス、五世、デスシープ。お前らを生かすために、 俺はこのゲームに乗る…ッ!」 ムシャの決意は既に固まっていた。 修羅になるという決意。 仲間のために、血ぬられた道を行く決意を。 【源しずか@ドラえもん 死亡確認】 【残り43人】 【一日目深夜/D-6処刑場】 【ムシャ@VIPRPG】 [状態]:健康、決意 [装備]:直刀(血痕付着) [持物]:基本支給品一式 [思考]: 0:魔王軍の仲間を生き残らせる。それ以外は容赦なく殺す。 1:魔王軍の仲間とはできれば遭遇したくない。 ≪支給品紹介≫ 【直刀】 鍔のない、真っ直ぐな刀身を持った刀。 不意討ちは時々高難易度 時系列順 海賊と竜、反対の思考 不意討ちは時々高難易度 投下順 海賊と竜、反対の思考 GAME START ムシャ 主のため、自分のため、仲間のため GAME START 源しずか 死亡
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黒髪乱れし修羅となりて~凛 edition~ 「日向美ちくわ姫決定戦」霜月凛優勝記念 「ひなビタ♪」の霜月凛(CV 水原薫)による黒髪乱れし修羅となりてのカバー 8機種同時配信(pop n music éclale、GITADORA Tri-Boost、jubeat Qubell、REFLEC BEAT VOLZZA 2、MÚSECA、DanceDanceRevolution A、SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS、BeatStream アニムトライヴ) BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 4 6 8 10 Objects 170 291 418 628 BPM 150 TIME 2 05 Artist 日向美ビタースイーツ♪ Version VOLZZA2 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 実際には曲名に「黒髪乱れし修羅となりて~凛 edition~」と、凛とeditionの間にスペースが入ってるようです -- 名無しさん (2016-04-23 23 23 01) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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登録日:2015/02/08 Sun 10 37 48 更新日:2024/03/29 Fri 18 51 36NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM23-EX3 DMBD-06 DMBD-18 DMEX-12 DMPP-20 DMX-13 DMX-22 SR T・ブレイカー VAN VAN様 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 「戦慄」の頂 ベートーベン アンノウン エターナル・Ω エピソード2 キング・コマンド キング・コマンド・ドラゴン コマンド コマンド・ドラゴン スーパーレア ゼニス ゼロ文明 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン ドラゴ大王被害者の会 バウンス バウンス龍 ホワイト・ゼニス・パック モヤシ 修羅丸 梅原裕一郎 無色 無色クリーチャー 鬼丸との戦いの最中、ベートーベンは修羅の頂へと達した。 《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMX-13「ホワイト・ゼニス・パック」で登場したキング・コマンド・ドラゴン/アンノウン/ゼニスである。 背景ストーリーでは《「戦慄」の頂 ベートーベン》が《真実の名 修羅丸》に戻る途中の姿であり、まだドラゴンの時。 通称「修羅VAN」「VAN」「VAN様」。 ◀目次▶ ◀解説▶ ◀相性の良いカード▶ ◀メタ▶ ◀備考▶デュエルマスターズの歴史とドラゴン及びコマンドについて ◀解説▶ 「修羅(しゅら)」の頂 VAN・ベートーベン 無色 (11) クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン/ゼニス 14000 このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーをすべてバトルゾーンから持ち主の手札に戻す。 相手がコマンドまたはドラゴンをバトルゾーンに出す時、相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。 T・ブレイカー エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す) DMX-13のスーパーレア枠であり、入手は困難だが、その入手難度に見合った強さを持つ。 まず、召喚時限定cipではあるが相手のクリーチャーをオールバウンスする。 「かの有名なキング・アトランティスと同等の能力を相手だけに与える効果。デュエル終盤は重たいクリーチャーが多いので、バウンスされると再召喚までのテンポ・アドバンテージが…」 VAN「いやいや、そんなちゃちなもんじゃないって」 プレイヤー「というと?」 なんとこいつ、全体バウンス持ちにもかかわらずコマンドとドラゴンが場に出ようとした時、かわりにそれを墓地においてしまう。 場にそもそも出せないのである。つまるところ強力な効果持ちのコマンドやドラゴンたちも手札で腐る、というわけ。 ある意味ではキング・アトランティスの持っていた「Cip持ちを再利用される」というデメリットをコマンドとドラゴン限定ではあるがシャットアウトすることができるのである。おまけにエターナル・Ωを持っているため下手な除去ではまた全体バウンスが飛んでくるという鬼っぷり。 【連ドラ】をはじめとした、ありとあらゆるドラゴンデッキや各種コマンドを切り札にしたデッキはまさにこれ1枚で存在意義を否定される。 これをあえて【連ドラ】全盛期に出してくるあたりがウィザーズとタカラトミーの本気をうかがえる。 なお自分もコマンド・ドラゴンなので、自分自身ドラゴンをサポートするタイプのデッキに投入できる。 踏み倒した場合はオールバウンスする効果は発動しないが、常在効果だけでも連ドラに投入するメリットがある。 …というか、自分がVANを出していれば相手はVANが出せないので「お守り」としても好まれていたのである。 今は《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》の登場でその意味での投入はめっきり減ったが、現在でも一部のデッキには積まれる。 また、《龍覇 ザ=デッドマン》を主軸にしたデッキでは、5コストで効果を発動できるため、相手のドラゴン封じに使える。 なおザ=デッドマン自体がドラゴンで、ザ=デッドマンを主軸にしたデッキはやはりドラゴンをメインとしたデッキである。 なんでこいつドラゴンデッキに同型メタとして積まれることが多いんでしょうねえ…。 なお【ターボゼニス】では意外と相手のVANにひっかかって出せなくなりがちなこいつよりは、 《「祝」の頂 ウェディング》のほうが好まれやすい。無論相性が悪いわけではないので、こちらにも考慮の余地はあるか。 ◀相性の良いカード▶ 龍世界 ドラゴ大王 火文明 (10) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン 13000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体と、相手のクリーチャーを1体、バトルゾーンから選んでもよい。その2体をバトルさせる。 ドラゴンではないクリーチャーがバトルゾーンに出る時、バトルゾーンに出るかわりに持ち主の墓地に置かれる。 T・ブレイカー 偽りの王 ナンバーナイン 光文明 (9) クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン 9000 相手は呪文を唱えることができない。 W・ブレイカー この3体が並んでいると、当時のカードプールでは《疾封怒闘 キューブリック》以外で突破できないという強固なロックが完成する。3体必要とはいえかつて猛威を振るった、かのキング・クイーンロックよりもさらに突破が困難となったロックである。 ただし現在では置換効果に関するルール変更によりS・バッククリーチャーのコストとして《斬隠蒼頭龍バイケン》を捨てる場合のマッドネス発動、《Dの妖艶 マッド・デッド・ウッド》のDスイッチといった突破手段が存在する。 なお《偽りの王 ナンバーナイン》は《光神龍スペル・デル・フィン》でも代用可。 全員コマンド・ドラゴンであるため、並べるのは容易で、【ライゾウ連ドラ】やデッドマンデッキなどで実現可能。 《運命》を軸にした【ベートーベン連ドラ】や【ラララオプティマス】でも出せてしまう。 殿堂ゼロデュエルでは【エンペラー・キリコ】でも並ぶ。なんだこれ。 しかもキューブリックや《陰陽の舞》が規制されたことで追い風が吹いてたりする。えげつないなこいつら… 3体揃えなきゃいいんだろ、と思うかもしれないがどの2体が並んでもかなり凶悪なロックであり、案外看過できない。 ◀メタ▶ 基本的にコマンドやドラゴンを主軸にしなければどうということはないのだが、 デュエル・マスターズの二大花型であるコマンドとドラゴンをメインにしないでデッキを組むのは ウィニーを軸とした場合ならともかく、重量級に頼るデッキでは難しい。 そのため、例えばそもそも離れなかったり、置換効果で居座るタイプ(ギャラクシー系列)なんかは優秀だろうか。 他にはcipをトリガーさせない《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》もメタとしては優秀。 そして一番優秀なメタは、自分自身である。 このため、両方にVANがデッキに入ってることが判明した瞬間、早出し合戦になってしまうことも。 一時期はドラゴンサーガ、革命編とドラゴンとコマンドがフィーチャーされていたということもあって、強力なドラゴンやコマンドが跋扈していた中この効果により強く立ち回ることを可能にしていたため非常に高騰していたが、DMX-22「超ブラック・ボックス・パック」において再録されたため多少は落ち着いた価格となった。 …だが、この効果故に再びドラゴンやコマンドが環境に現れた時にはまた活躍することが約束されたクリーチャーでもあるため、値段、そして何よりデュエル中の不意の登場に関しては油断ならない。 ◀備考▶ デュエルマスターズの歴史とドラゴン及びコマンドについて 実際、デュエルマスターズの歴史においてドラゴン、コマンドはどれだけ活躍しただろうか。 結論から言うと、(少なくともVAN登場以降から本節執筆現在まで)活躍していない時期がほとんど無い。 本カードが登場したエピソード2期はそもそもドラゴン大躍進の時代である。強力なコマンド・ドラゴンがハンター、アンノウン陣営問わず出現し、エピソード1以降起きた大きなインフレの一因を担っていた。 続くエピソード3では主軸がアウトレイジ/オラクルへと遷移した為、強力なドラゴンの新規が刷られることこそ無かったものの、この時代はカードスペック自体がデフレ傾向にあった為、環境の中心は変わらずエピソード1、2のカードが担う事となる。当然、前シーズンと顔ぶれ変わらぬコマンド・ドラゴン達がそこにいた。 エピソードシリーズにも終止符が打たれたドラゴンサーガ、革命編、革命ファイナルではドラグハート、侵略、革命チェンジ、封印といった初登場から既に10年弱が経つにもかかわらず現代にまで通用する強烈なギミックが登場。 そしてこのギミックの使い手もまたドラゴンとコマンド達であり、この3年間は特にこの2種族の天国と言えた。 新章に入り背景ストーリーからドラゴンが姿を消し、コマンドもまたそれに呼応するように消え去る。当然これらの新規は増えなかったが、革命チェンジや侵略の使い手は変わらず強力なギミックとして、新カード達のインフレしたカードパワーに押し負ける事無く環境に残存。 さらに背景ストーリーも無印終盤から双極篇にかけて「失われたドラゴンを復活させる」という方向に舵を切り出したため、サッヴァークやジョラゴンといった環境でも活躍する強力なドラゴン達が誕生した。 続く十王篇、王来篇、王来MAXの『王』を巡る三部作の物語の中で、デュエマ20周年の歴史が『龍の王の歴史』と定義される。 主人公であるモモキングや主要人物となるダイナボルト、ゲンムエンペラー、ギガンディダノスが新たなドラゴンとして登場。その他新規ドラグハートが登場するなど、革命ファイナルにも負けないドラゴンの時代となった。ドラゴンと比べると活躍幅は小さくとも、コマンドも主要人物の一人である魔王と天使がデーモン・コマンド/エンジェル・コマンドを併せ持っている。また(鬼)レクスターズ及びディスペクターとして過去のドラゴン、コマンドが多数復活を果たした。 時が移り龍の時代が邪神の時代へ移ったゴッドオブアビスでは再びドラゴンが主要種族から退くも、エピソード3や新章のように姿自体消え去った訳ではなく、複数のドラゴンが主要種族と結びつくような形で誕生。龍の因子は今なお続いている。 上記からわかる通り、ドラゴンとコマンドは常にデュエルマスターズの最前線で活躍しており、それは翻せばVAN・ベートーヴェンが一切合切刺さらない時代は無かった事を意味する。 ただし、本カードが登場した時期と比べて現在ではゲームスピードが全く違う為、出せれば強力でもそもそも登場を間に合わせることがかなり難しくなりつつある。 加えて近年では低コストの強力な3色カードが増加しつつあり、これらを採用しようとするとどうしても無色カードの存在は足を引っ張る。だからといってこれらの採用を見送れば彼を活躍させやすい多色系のデッキはデッキパワーを大きく下げる事になる。 このように能力自体は今でも刺さるし強力であるにもかかわらず、ゲーム性質の変化により彼の採用率は歴史が進むにつれ低下していっており、少なくとも2023年現在の環境で彼を活躍させるのは難しい。 ただし、逆に言えばゲーム性質もまた水物でありカードプールの増加に伴って変化する可能性はある。今後デュエルマスターズが再びロングゲーム志向へ傾けば活躍の可能性はある。 また、彼を強引に早期から踏み倒すことが出来、またデッキ内の色種類も増やさず構築できるようなデッキもある事はあるので、彼の立ち位置が現在全くない訳でもない。 以前ほど「とりあえずファッティ主体のデッキなら入れとけ」と気軽に扱えるカードではなくなっただけである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつの名前よく聞いたことあったけど効果知らなかったから凶悪さをわかってなかったわ -- 名無しさん (2015-02-08 11 33 36) なにこのポケモン対戦で言うとこのガブリアス的ポジション(自分のトップメタが自分) -- 名無しさん (2015-02-08 11 41 54) ダメだ、ボンテージマスターのダークホームさんが浮かんでくる -- 名無しさん (2015-02-08 14 12 08) 何気に、漫画でこのカード使うキャラもVAN様なんだよなぁ… -- 名無しさん (2015-02-08 14 39 40) 重量級の半分ぐらいはコマンドかドラゴンなのでデッキの中にあるカードの3分の1から3分の2以上使えないとなると酷い能力。しかもΩ持ちだから除去しても再召喚されるっていうもうね -- 名無しさん (2015-02-08 15 07 13) ↑いらんこと除去するとまたバウンス発生だからねえ…つかわれる側からしたらめちゃくちゃしんどい。まあお気に入りのカードだけどね -- 名無しさん (2015-02-08 18 28 39) アルカ王の後継者 -- 名無しさん (2015-02-08 19 41 50) こいつ入ってるパックはVRが刃鬼でSRが二分の一でコレが出るからかなり良かった、これと刃鬼以外はほぼカスカードだったけどね。 -- 名無しさん (2015-02-09 05 18 54) まさにキングコマンドドラゴンを体現したかのような支配の象徴だと思う -- 名無しさん (2015-03-03 00 59 13) コマンドとドラゴンじゃなくてオールバウンスだね。 -- 名無しさん (2015-03-16 09 56 03) 雜?BP縺ァ蜀埼鹸縺翫a縺ァ縺ィ縺 -- 名無しさん (2016-02-05 09 26 59) BBPのお陰でどんどんお値打ち価格になって良カードになったね -- 名無しさん (2016-02-23 23 56 37) コマンド需要の増加と再録でさらに -- 名無しさん (2016-09-29 20 50 45) キューブリックいがい突破できないとあるが、D2フィールドなら突破できる侵略ZEROフィールドやDエリアとか -- 名無しさん (2016-10-04 17 00 21) グレイトフル・ベンとしてディスペクター化決定…5cディスペクターで活躍なるか。 -- 名無しさん (2021-06-05 08 04 40) 名前 コメント