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かんのようこ フリーで活動している女性音楽家。ゲームだけでなく、CM、アニメ、ドラマ、映画など音楽に関する幅広い分野で活躍している。 音楽を担当した作品の中で最も有名なのが「カウボーイビバップ」だろう。サントラが日本ゴールドディスク大賞を受賞しており、今でもテレビ番組などで使用されているのを耳にする。 そのほか、近年だと「攻殻機動隊シリーズ」「マクロスシリーズ」「アクエリオンシリーズ」等の大人気アニメの作中音楽を作曲しており、アニメ音楽の作曲家として非常に有名である。 また、同じく作曲家で菅野洋子という方がいるのだが、今項目の菅野女史とは同姓同名でかつ共通点が多いものの、全くの別人なので注意。 サイケデリックで攻撃的な曲から、メルヘンを連想させるポップな曲まで作曲できる幅広い作風が特徴。 そのため器用貧乏といわれることもあるが、女史曰く器用貧乏ではなく「ゴールデン器用(金の小手先)」であるとのこと。 その才能から、田中公平氏を始め、多くの国内外の音楽家から高い評価を受けている。 また、Gabriela Robin名義で自身の曲の作詞や歌唱もしており、Folly Fallも彼女自身の歌唱であるという説もある 作曲作品の一例 信長の野望シリーズ信長の野望 全国版 信長の野望 戦国群雄伝 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 覇王伝 信長の野望 天翔記 信長の野望 創造 (主題歌) 大航海時代シリーズ大航海時代 大航海時代II 大航海時代外伝 (オープニングテーマ) 三國志 維新の嵐 アースウインズ ナップルテール ラグナロクオンラインII GuitarFreaksV5 & DrumManiaV5 星と翼のパラドクス (主題歌) 代表的な曲 OVERTURE~信長の野望~ (信長の野望 全国版) 現世夢幻 (信長の野望 全国版) オープニング ~群雄決起~ (信長の野望 戦国群雄伝) 狼煙 (信長の野望 武将風雲録) 青い波頭 (信長の野望 覇王伝) 陽光の頃 (信長の野望 覇王伝) 雄偉の将 (信長の野望 覇王伝) 破軍 (信長の野望 覇王伝) 島津義久のテーマ (信長の野望 覇王伝) 武田信玄のテーマ (信長の野望 覇王伝) 暉映の戦場 (信長の野望 天翔記) MAST IN THE MIST ~霧の港~ (大航海時代II) しっぽのうた (ナップルテール) ワイルドウインド (ナップルテール) Folly Fall (ナップルテール) 外部リンク FlyingDogアーティストページ 所属事務所トップページ
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報告要件:OS/CPU/メインメモリ/グラフィックボード/ビデオメモリ (例) XP/P4 1.6G/512M/GeforceMX400/128MB (例) Vista/AthlonXP 1800+/1G/Radeon 9550/256MB (例) 7/Core2Duo E8500 3.16G/2G/Intel945(オンボード)/64MB 初期設定のまま快適動作 "スペック:" windows10 (2024-02-18 22 15 24) win10 (2023-12-24 16 06 20) hd4000 (2023-12-24 16 05 23) intel (2020-05-06 22 01 42) Geforce 1050Ti (2019-01-16 18 33 27) 1050 Ti (2019-01-16 18 32 41) HD4000 (2014-06-19 00 15 25) ↓ミスです。すみません (2013-10-23 21 12 51) windows vista/2.1/123gb/sis741/64mb (2013-10-23 21 02 46) windows8 (2013-03-30 18 43 23) ミスです。すみません (2013-02-11 21 09 46) 8 (2013-02-11 21 09 14) ↓ミスです。すいません。 (2012-12-14 13 45 23) HD GraphicsFamily (2012-12-14 13 44 13) intel hd graphics (2012-12-01 14 18 41) 7/PhenomIIX61055T 2.8G/4GB/RadeonHD 6800/1GB/最高設定で問題なし。 (2012-11-26 18 55 20) 7 64bit/Corei7 2.2G/8G/Intel HD GraphicsFamily/64MB (2012-10-06 10 08 32) 64bit (2012-10-05 18 54 42) AMD Radeon (2012-09-07 22 30 56) RADEON HD 6620G (2012-08-30 00 41 57) 64bit (2012-08-26 21 53 55) ↓ミスです。すいません。 (2012-07-10 04 30 57) GMA 4500 (2012-07-10 04 29 04) type p (2012-03-13 22 39 35) 64 (2012-02-21 21 02 26) 7/sempron (2012-02-19 14 52 34) ↓ミスです。すいません。 (2011-12-01 15 53 00) celeron b800 (2011-12-01 15 51 16) VL-5709D (2011-11-13 21 05 05) GT540M (2011-09-29 17 41 48) AMD Radeon HD 6310 (2011-09-26 00 12 35) Windows7 64bit (2011-09-24 22 09 40) •Windows7 64bit (2011-09-01 15 33 01) 64 (2011-07-23 09 38 47) Pentium4 1.4GHz (2011-05-25 17 31 53) HD4670 (2011-04-24 10 03 57) win7pro/i7 860/8G/GTS250 まったく問題なし。 (2011-04-19 18 12 00) win7hp/i7 970/12G/Radeon HD 6970 最高設定で問題なし (2011-04-15 16 40 03) HD 5770 (2011-04-14 13 14 30) P6T (2011-04-02 10 01 24) XP/Sempron 2800+/2GB/Radeon HD4670/1GB (2011-01-16 10 40 09) direct9 (2010-12-26 19 11 23) Win7pro/Corei7 920 2.66G/3G/GeforceGTX280/1G (2010-12-23 17 20 23) gts330 (2010-12-10 20 13 14) 7/64bit i7-860+Radeon HD5770 1920×1080で全く問題なし (2010-11-30 18 07 51) 7/64ビット (2010-11-05 18 10 32) ↓ミスです、すいません (2010-10-22 15 00 39) Core2Quad (2010-10-22 14 58 10) Windows7 64bit (2010-10-21 22 36 38) PS3動作が遅くなります (2010-09-27 10 54 53) PS3動作が遅くなりまsu (2010-09-27 10 54 18) atom (2010-08-07 19 53 29) 7/corei5 (2010-04-24 21 06 15) 遅ゎ!?と思ったら負荷が少なくて省電力機能が働いてダウンクロック… ←ねーよ、思い込みの激しいDQN意見だな (2010-04-14 20 47 06) Geforce 7300 (2010-04-11 16 26 36) ↓1920x1080 グラフィク設定最高だと少しカクカクします。 (2010-03-03 02 25 34) 7 Pro 64bit/C2D E7500 2.93G/8G/GeForce G210M/512MB (2010-03-01 17 48 54) 櫓 (2010-03-01 02 32 53) XP P3 (2010-02-28 21 06 13) ↓miss (2010-02-10 18 54 42) 7/corei7860 (2010-02-10 18 54 07) Windows 7 64bit/Core2Duo E6750/GeForce 8600 GT/4GB/1600x1200:パッチが当てられないので忠誠度下がるとか問題あり。それ以外は快適。 (2010-02-05 10 17 20) ↓ミスです、すいません (2010-01-30 18 12 00) Athlon 64 3700+ (2010-01-30 18 09 08) win7(64bit)/PhenomⅡ945/2GB/Radeon HD4200(IGP) (2010-01-30 15 05 13) macbook (2010-01-28 13 37 05) win7pro(64bit)/C2Q9650/4G/RADEON HD4670 (2010-01-28 03 14 10) XP/P1.5G/512M (2010-01-08 19 23 55) ↓ミスです、すいません (2009-12-19 18 23 54) 7/AMD Athlon X2 (2009-12-19 18 20 08) N10 (2009-12-09 11 53 30) XP AMD Athlon 64 X2 Dual 3800+ (2009-12-03 02 28 48) XP AMD 3200 (2009-12-02 03 32 28) ↓ 1680x1050 グラフィック設定すべて最高で問題なし。フリーズなし (2009-11-23 14 49 11) win7RC 32bit Phenom x4 4GB Geforce9800GT (2009-11-23 14 45 35) Geforce7600 (2009-11-20 12 50 11) 64ビッド (2009-11-18 22 43 39) xp/p4 (2009-11-13 17 24 30) XP(32bit)/Phenom?945/4GB/Radeon HD4890 (2009-11-13 02 51 51) XP(VISTAx64)/ (2009-11-11 17 08 19) 遅ゎ!?と思ったら負荷が少なくて省電力機能が働いてダウンクロック動作してた……なんて事が、よく、あるんだって――な。 (2009-11-11 11 25 02) 7 Ult 64bit/i7 920/12G/Radeon HD 4870X2/1024M (2009-11-11 10 40 06) vista(32bit) / Core2Quad Q6600 / RADEON HD4670 普通に快適 (2009-11-09 00 33 30) win7/Athlon3000(939)/GF6600 (2009-11-07 21 16 55) 7300 (2009-11-07 19 13 48) gt210 (2009-11-06 13 05 43) 210 (2009-11-06 13 05 33) Vista (2009-11-05 15 04 33) ↓下の二つは両方ともWindows7 RC(製品評価版) (2009-11-02 16 04 16) 7(32bit)Core2DuoT7100(1.8GHz)/3G/Onboard Mobile Intel 965 Express [ThinkPadX61] ↓とセーブデータ共有OK。グラフィックス関係は全て最低レベルでプレイ。(ややスクロールにもたつきを感じるが、問題なし。フリーズ、強制終了の頻度は↓と同じ。) (2009-11-02 16 03 27) 7(64bit)/Core2Quad9550/4G/GTX265(たまにフリーズ、強制終了あるが無事全国制覇) (2009-11-02 15 58 22) atom1.66 (2009-11-01 21 19 03) atom (2009-10-25 20 26 32) 64bit GT230 (2009-10-25 03 54 30) 64bit (2009-10-25 03 54 16) GT230 (2009-10-25 03 51 50) 64bit (2009-10-25 00 55 56) vista/celeron1.73g/1g/intelgma3100/64mb (2009-10-24 15 23 35) 7(64) (2009-10-23 22 19 45) 7 64 (2009-10-23 22 19 08) XP/PentiumM 1.5GHz/1.2GB/RADEON9100 IGP/128MB だいぶ古いノートパソコンですが、今の所異常無く動作しています。 (2009-10-20 18 03 57) Vista(32)/Core2Duo E8400 3G/2G/Geforce9600GT(省電力)+笊化/512MB/1920x1080 ストレスなし。普通に快適。 (2009-10-15 12 41 05) Vista/Core2Q 9550s/4G/Radeon 9670/1G (2009-10-14 09 08 37) 10.msi (2009-10-10 22 50 41) 7 64bit/PhenomII 955BE 3.2GHz/4G/GTS250/1GB 1920*1080快適動作 (2009-10-09 20 44 19) Win7/Core2Quad Q9650(3.00G)/8GB/RADEONHD4890/1600×1200 何がいけないのかよく止まる。 (2009-10-07 04 10 03) 64 (2009-10-06 23 10 26) XP(sp3)/Core2Duo E8400(3.00GHz)/4GB/GF9600GT/512MB/1280×1024 ぜんぜん大丈夫ですよ (2009-10-05 23 37 42) XP/P4 3.06G/2G/GeForce7800GS?/256M? 強制終了や矢印が固まる イベントログdisplay デバイス \Device\Video0 のドライバ nv4_disp は無制限ループでスタックしました。 (2009-09-30 13 52 34) Vista(32)SP2/C2Q Q9450(2.66GHz)/4GB/GF9600GT/512MB 強制終了などとくなし。 (2009-09-27 18 03 19) vista(sp1)/athron dual core 2.1GHz/2G/GeForce9300GE/256M? 最速設定にするとカクカクします。 (2009-09-27 17 58 15) XP(sp3)/Core2Duo E8500(3.16GHz)/4GB/GF9600GT/512MB 今のところ大丈夫です。 (2009-09-27 13 52 36) XP(sp3)/PhenomⅡX2 550/4GB/785G/512M 1920x1080で問題なし。影を無しにすればカクカクせずに、よりスムースに。 (2009-09-26 17 48 42) XP(sp3)/Pen4 3.6G/4GM/Radeon 6800/256M (2009-09-25 23 52 13) vista(sp1)/C2D 2G /mem 4G/GF 8700MGT ノートPCです。1680×1050で動かしています。スクロール時に若干カク付きます。 (2009-09-25 15 12 13) 7(x64)/C2D E6550/4GB/Ge8600GTS/256MB 1680x1050で快適動作 (2009-09-25 09 30 16) XP/PM 1.73G/2G/VAIO のFS92Sのオンボード 動作問題ないが、セーブできない問題でよく落ちる (2009-09-24 23 09 07) 98/i7-860/4094M(実質3G)/GTX295 動作問題なし、落ちたこともない。 (2009-09-24 16 04 56) vista64/Q6600/4094MB/8800GT512M/P5K-E ゲームは問題なし。XPならもっといいかも。 (2009-09-23 23 36 07) PCG-GRX92G/P (2009-09-23 11 33 22) XP/P4 2.8G/512M/GeForce600GT/128M/で、時々フリーズ。冷却たんないのかも (2009-09-23 04 15 17) 7-64bit/i7-975 4.2G/12GB/GF295*2/896MB 1920*1080の最高画質でヌルヌル (2009-09-22 23 36 46) vista64bit/i7-920/12G/gtx265 パッケージ64bit動作保障外だが、問題なく動作 (2009-09-22 23 23 33) vista64bit/i7-920/12 (2009-09-22 23 21 44) XP/ATOM330/2G/IONオンボ/256M/1920x1080 若干カクつくけど変更なしで十分プレイ可能。 (2009-09-22 23 20 18) w2k/486 3.6G/2G/GeForce 9600/窓2kでも問題無く動くんだぜ (2009-09-22 22 11 40) Vista(32)/X3-720/4G/RadeonHD4670-512MB/1920x1080で快適動作 (2009-09-22 15 24 28) XP/C2D E6700/2G/ Geforce8600GT/256MB 3D高品質にチェックいれるとかなり重くなるが、チェック外せば快適 (2009-09-22 02 27 34) XP/i7-920 2.66G/DDR3 3G/GTX280 1G /1024×768 で最高設定でも快適。 (2009-09-21 23 24 18) 9800GT (2009-09-21 18 33 58) XP(SP3)/C2D E8400 3GHz/4GB/Radeon HD4350/512MB RadeonX800は処理が追いついてなかった (2009-09-21 16 46 23) Radeon HD 4570 512MB (2009-09-21 13 53 23) XP(SP2)/C2D E6750/4G(3.327MB)/GF9600GT(512M)問題なく作動 (2009-09-21 12 23 44) XP(sp3)/Pen4 3.6G/1.5GM/Radeon X4670/512M (2009-09-21 06 13 59) Vista(32bit)/Core2Quad Q6600 2.40G/2GB/Radeon X1650/512m (2009-09-21 04 55 40) XP/Phenom X4 9750/4GB/GeForce8600GT/512MB 1600x1200 非常に快適 (2009-09-20 22 52 03) Vista(32bit)/Corei7 860 2.8G/4G/GeforceGTS250/512M 1920×1200 非常に快適です(1920×1200はゲーム起動中に変更できます) (2009-09-20 04 08 51) w2k/i7-975 Ex/4G/GeForce GTX 285×2/4G (2009-09-20 00 37 25) 7/Athlon X2 4600+/6G/GeForce7950GT/512MB (2009-09-20 00 21 16) Vista(64bit)/C2Q Q6600/8G/RADEON HD4850/512MB 1920x1080で問題なし (2009-09-20 00 17 47) XP/ mem2GB、i7-920 GTX285。最高設定快適。パッケにも285書いてないしなんでだろ (2009-09-19 21 18 08) XP AMD Athlon(tm) XP 3200+ 2191 MHz/SiS 741 VRAM128.0MB/メモリ1405MB 戦闘が多発するとスローに・・・・ (2009-09-19 17 57 23) XP 64bit/phenom X4 9950/8G/RADEON HD4850/1G (2009-09-19 14 13 41) XP/Core2Quad Q9650 3.00G/4G/GeForce GTS250/512MB 何の問題も無く非常に快適 (2009-09-19 14 07 40) Vista(32bit)/Core2DuoE8500/4G/GeForce9800GT(省電力版)512MB 1920x1200で最高画質、超快適。 (2009-09-19 12 44 43) XP/pentiumD/2G/GF GTS 250/1GB ※1600x1200で苦にならない (2009-09-19 11 56 19) 32ビット版Vista/PhenomⅡX4 955/4G/RadeonHD4670/512MB 1024×768 流石にサクサク動く (2009-09-19 08 29 21) XP/Core2DuoE6600/4G/GF8600GT/512MB 備考:モニターの関係で1280×960 特に不具合は感じない (2009-09-19 00 32 03) XP/C2D E8400/4G/GF9800GT/1024MB 備考:1680 x 1050のウィンドウモード、最高画質設定でもでサクサク (2009-09-18 13 45 44) XP/Core2Duo E8500/4G/Radeon HD4670/512MB (2009-09-18 12 25 16) 設定変更で快適動作 "スペック:" vaio 64bit (2012-02-03 06 37 41) windodws 64bit (2012-02-03 06 35 37) vista/Athlon64×2/1.9G/メモ3G/Radeonxpress1150画質中/影ON/快適 (2011-09-20 17 01 08) vista/Athlon64×2/1.9G/メモ3Gm (2011-09-20 16 52 47) アンインストール後正常 (2010-05-19 20 25 17) ↓すみません。XP HL-DT-ST DVD+-RW GSA-H53N [2100]DVDが見つかりません_エラーで認識不良。SONIC DLAアンインストール後正常に認識。 (2010-01-06 02 11 00) XP HL-DT-ST DVD+-RW GSA-H53N [2100]DVDgaSONIC DLAアンインストール認識 (2010-01-06 02 09 17) 2k/AthlonX2 3800+/mem3G/GF9600GT)/戦闘でややもっさり。全国制覇6回ほどしたが、フリーズ、強制終了したことない。 (2009-11-11 11 43 36) atom (2009-10-29 01 27 24) GF9400 (2009-10-13 13 17 05) Atom (2009-10-11 09 37 04) 7Ultimate/Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz/4GB/Radeon X300/64MB 1024/768 最高解像度ではとても遅い (2009-10-11 03 34 58) XP SP3(32bit)/PDC E6300/2G/RadeonHD4830/512MB 1680x1050 最高設定で多少もっさり感がでます (2009-10-06 23 39 28) vista(32)SP1/C2D E8400(3.0GHz)4GB/GF9800GT/512MB 1920x1200 今のところサクサク (2009-10-02 19 45 09) Vista(32)SP2/C2Q Q9450(2.66GHz)/4GB/GF9600GT/512MB 1280×1024 最高画質にて問題なし。サクサク。 (2009-09-27 18 05 39) VAIO W XP/ATOM N280/2GB 設定落とすと今のところ地方版で問題なし。全国版未経験。ネットブックだけど解像度あるのでOK。 (2009-09-24 09 12 20) XP/P4 1.7G/512M/GeforceFX5700/128MB (2009-09-22 13 22 28) 32ビット版Vista home/intel Q9550/mem 4G/elsa GF8800GT 512MB 1920*1200 最高設定で超快適。裏でilustrator,photoshop動作させていても問題なし。 (2009-09-21 15 32 16) XP(32bit)/PhenomⅡx4 945 3.0GHz/8GB/Radeon HD4770/512MB 1920×1200 快適。こんなスペックも必要ない。 (2009-09-20 22 10 16) •XP(32bit)/Pentium4 630 3G/2G/Geforce6600GT 1920×1200 フォグの表示がやや重い。切れば快適 (2009-09-20 04 11 43) Vista64Bit/i7 920 定格/3GB/GF9800GT OC版/512MB 備考:1680 x 1050のウィンドウモード、最高画質設定でもでサクサク (2009-09-19 09 59 39) 2k SP4/P4 2.8G/1GB/Radeon X1300/256MB 備考:2kでチュートリアルまでは問題なく動きました (2009-09-17 18 50 06) 設定変更でも快適動作不可能 "スペック:" ↓メモリは8G (2012-06-05 09 56 31) 7 corei7 2600 550ti なんか動作がカク付く。他にプログラム動かしてたせいかな? (2012-06-05 09 56 03) 7Pro/32bit/SP1 i5-650 HD4550 インストールが途中で止まってしまう (2011-05-02 15 37 46) mac (2010-10-21 00 29 45) XP/celeron2.4G/1GB/Geforce6200/128MB/設定を最低まで落として何とかプレイ可能、起動遅し (2010-07-07 21 09 26) VAIO typeP atom540 GMA500 1.86GHz 2GB 64GSSD 1600*768で起動。起動も遅くムービーカクつく。最低設定でもかなりきびしめ。N系atom(wシリーズ)が快適に思えるくらい。 (2010-01-31 23 05 12) 2k/AthlonX2 3800+/mem3G/Radeon X1250(690G)/もっさり。強制終了はなし (2009-11-11 11 39 01) Pentium MMX 166MHz/32MB/Voodoo 3 PCI 16MB: 弱者切り捨ての糞肥氏ね! (2009-11-11 11 21 09) ↓と一緒の者です。サウンドをHDA⇒AC97に変えても鳴らずでした (2009-11-06 12 00 58) XP SP3/i5/Geforce7600GS/RAM4G/P7P55D(マザー):たぶん、マザーの関係(HDA)で音が出ない。他は至って良好 (2009-11-05 23 18 18) XP SP3 / Athlon 64 X2 5400+ / Geforce7600GS / MEM 2G : CG画質中にてVGAは問題ない。が、全国で部隊がたくさん出てくるようになると、CPU処理が追い付かなくなる。 (2009-09-21 23 10 53) メモリ1Gの人は状況によって足りないかもしれない。タスクマネージャをよく見てたほうが良い。出来ればメモリ増設を (2009-09-21 18 05 46) XP SP2 / CeleronM360J 1.4GHz / RAM 1024MB / VRAM 128MB 最低にしてももっさりとしている。たまに信長の野望ごとダウンする。 (2009-09-21 12 38 09) XP SP3 / Athlon 64 X2 4600+ / Radeon HD 3870 / MEM 2G 戦略中はオール高でも快適だが、進行に切り替えるとカク付く (2009-09-20 23 39 31) WinXP MCE SP3/C2D E8400/4GB/Intel GMA 3100/128MB 起動どころかPCが再起動してしまう (2009-09-20 16 46 06) XP/P4 2.4G/1024M/Geforce6200/256MB すべての設定を最低にしてももっさりしてる。一応プレイは可能。進行最速でも早くない (2009-09-20 14 58 06) w95/486 3G×1.5/G-MX440/128 ( ´,_ゝ`) (2009-09-20 00 42 58) XP/P4 1.7G/512M/GeforceMX420/64MB 全て最低でも快適ではない。が、プレイは可能 進行最速でも速くない、もっさり、など (2009-09-20 00 27 48) Win7/PenDC1.6GHz/RadeonX200Series/128MB 最低設定でなんとかプレイ可能 (2009-09-20 00 02 37) XP AMD Athlon(tm) XP 3200+ 2191 MHz/SiS 741 VRAM128.0MB/メモリ1405MB 戦闘が多発するとスローに・・・・ (2009-09-19 18 51 57) XP/Athlon64 3000+/2048M/Geforce6200/128MB 備考:全ての設定を最低にすれば、快適ではないがプレイ可能。 (2009-09-19 06 08 14)
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コーエー本 信長の野望 Online 事典 1,890円 4-7758-0215-1 信長の野望 Online プレイヤーズバイブル2 1,470円 4-7758-0174-0 信長の野望 Online プレイヤーズバイブル 1,575円 4-7758-0125-2 信長の野望 Online オフィシャルガイド 04.1.21 バージョン 1,680円 4-7758-0161-9 信長の野望 Online オフィシャルガイド 04.6.30バージョン 1,785円 4-7758-0216-X 信長の野望 Online コミックコレクション Vol.1 1,029円 4-7758-0179-1 信長の野望 Online 〜飛龍の章〜ハンドブック〜アップグレード編・上〜 1,575円 4-7758-0276-3 信長の野望 Online 〜飛龍の章〜ハンドブック〜アップグレード編・下〜 1,575円 4-7758-0277-1 信長の野望 Online 〜飛龍の章〜 プレイヤーズバイブル 1,575円 4-7758-0354-9 信長の野望 Online 〜飛龍の章〜 プレイヤーズバイブル2 1,575円 4-7758-0369-7 信長の野望 Online 飛龍の章 オフィシャルガイド06.2.8バージョン 上 1,680円 4-7758-0416-2 信長の野望 Online 飛龍の章 オフィシャルガイド06.2.8バージョン 下 1,680円 4-7758-0417-0 信長の野望 Online 飛龍の章 Legend of 野望の王国 1,680円 4-7758-0413-8 信長の野望 Online 飛龍の章 プレイヤーズバイブル3 1,575円 4-7758-0471-5 信長の野望 Online 飛龍の章 プレイヤーズバイブル スペシャル 900円 電子書籍 信長の野望 Online 破天の章 オフィシャルガイド 07.2.28バージョン・上 1,995円 978-4-7758-0576-3 信長の野望 Online 破天の章 オフィシャルガイド 07.2.28バージョン・下 1,995円 978-4-7758-0577-0
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総評 西の桶狭間より始まった国人領主から戦国大名への大飛躍。その武勇と知略は三矢の訓と共に次代へと、更にその先へと受け継がれる。 専用音楽有り、特殊エンディング有りと主役級の扱い。シナリオOPでもよく触れられる。 シナリオ1~3の難易度は易しい。あらゆる面で周囲を圧倒し、自由な戦略が楽しめる。シナリオ4は序盤から二面戦略を強いられるため、他のシナリオの比べると難しめ。 領国はシナリオ1が安芸・石見の2ヶ国、シナリオ2では周防が加わり3ヶ国。シナリオ3・4では更に出雲を加えて4ヶ国。シナリオ5では安芸1ヶ国。 人材は毛利両川を筆頭とした毛利十八将が中心。質も量も充実。特に政治に明るい武将に恵まれる。政治面は毛利元就は勿論、小早川隆景、福原貞俊、口羽通良、安国寺恵瓊ら有能な武将が溢れかえっている。世代が変わってもその充実ぶりは不変。戦闘面は吉川元春が軸となり、国司元相、清水宗治らが脇を固める。シナリオによって若干の変化はあるものの、政治面に比べるとやや見劣りする。水軍という個性が活かされていないのが残念。浪人には期待大。毛利家家臣団が続々登場する。なお、シナリオ4では足利義昭が滞在中。あと幽閉中の尼子義久も。 固定戦術は特殊系が1つ、攻撃系が2つ。うち固有戦術が2つと優遇。三矢訓を意識してか弓術関連が充実。固有戦術「虚報」の効果は抜群。序盤から終盤まであらゆる場面で利点しかない。ノーリスクでハイリターン。「弓構」はそれのみでは威力には欠ける。「矢雨」使用時は鉄砲を越える威力と利便性に。固有戦術「矢雨」は敵総大将を狙い撃つのに最適。「虚報」→「弓構」→「矢雨」の流れで序盤は無傷の勝利も可能。 安芸の文化効果は「寝返コマンドの効果上昇」、技法は「弓術」。 石見の文化効果は「金山の採掘量の増加」、技法は「火薬」。 本拠地安芸の最大石高は高く、山陽地方では最大。初期文化値も平均よりやや上。金山有り。石見は最大石高、初期文化値共にやや低め。金山有り。石見銀山の影響か、金山の採掘回数が多めとなっている。 隣接国はシナリオ1の状態でのべ4ヶ国。隣接大名家はシナリオ1の状態で尼子家、宇喜多家、大内家、河野家。シナリオ2では領国3ヶ国で隣接国はのべ5ヶ国。隣接大名家は尼子家、宇喜多家、河野家、大友家、龍造寺家。シナリオ3では領国4ヶ国で隣接国はのべ5ヶ国。隣接大名家は山名家、宇喜多家、河野家、大友家、龍造寺家。シナリオ4でも領国4ヶ国で隣接国はのべ5ヶ国。隣接大名家は羽柴家、宇喜多家、河野家、大友家、龍造寺家。 外交状態はシナリオ1では尼子家・大内家と険悪。シナリオ2では尼子家・河野家と険悪に。大友家との友好も悪化している。シナリオ3では信長包囲網に参加。関連大名家との友好が上下動している。河野家との関係は一気に回復。シナリオ4では羽柴家との友好が低い。大友家・徳川家・長宗我部家との関係もやや悪い。同盟は全シナリオでいずれの大名家とも結んでいない。ちょっと意外な感じ。 ちなみに家紋は「一文字三星」。一は「かつ」とも読め、「勝つ」に通じる。三星はオリオン座の中央に位置する三連星を表現。 固定戦術 虚報(固有) 弓構 矢雨(固有) 注目武将 毛利 元就‐政治100 戦闘84 教養82 魅力96 足軽B 騎馬C 鉄砲C 天性:知将 神算鬼謀は緻密な下準備に裏打ちされる。「謀神」は組織構築と情報操作の達人。時にはえげつない手法も辞さず。 政治100は見事の一言。更に能力値総合ランキング6位タイの隙の無さ。兵科適正は陶晴賢との比較ゆえか少々控えめ。 吉川 元春‐政治61 戦闘95 教養80 魅力83 足軽B 騎馬A 鉄砲C 天性:猛将 毛利家三代の武の要。生涯不敗を誇る「剛」の吉川。タイプとしてはストライカーか。 中国地方では随一の戦闘95。足軽適正はBだが「矢雨」の威力に問題はなし。なお両川の教養・魅力の値は同一。 小早川 隆景‐政治94 戦闘83 教養80 魅力83 足軽B 騎馬C 鉄砲B 天性:知将 毛利家三代の智の要。冷静な判断が光る「柔」の小早川。タイプとしてはグラップラーか。 親の血を最も色濃く受け継いだのか、父に劣らぬ万能ぶり。内政、軍事、人事に外交と出番は尽きない。 毛利 隆元‐政治85 戦闘75 教養71 魅力82 足軽C 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 毛利両川の影に隠れて今一存在感の薄い長男。さらに影の薄い弟も多数いるが。 政治85は政務官としても城主としても国を支えるに充分。コンプレックスに悩むことはない。 清水 宗治‐政治20 戦闘83 教養69 魅力72 足軽B 騎馬B 鉄砲D 天性:勇将 備中高松城が最大の見せ場。信長の死を知る機会は無かったが、ある意味では宗治も本能寺の変の被害者。 戦闘能力は元就、隆景と同格。残念ながら城主には不向き。シナリオ1では開始翌年に浪人として登場する。 志道 広良‐政治76 戦闘40 教養50 魅力36 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 1476年誕生は全武将中最古。これでも通説より10歳程若い。最若年の真田大助との年齢差は実に124歳。 政治76は参謀たる資格充分だが、毛利家ではさほど目立たない。それが陣容の厚さを物語っている。 敵大名としての特徴 全てのシナリオにおいて積極的な拡大方針を採る。侵攻速度は早く、東の上杉謙信と並ぶ西の中小大名キラーとして君臨する。シナリオ1では大内家(陶家)を皮切りに、尼子家・宇喜多家といった周辺大名家を吸収してほぼ確実に中国一円の支配を確立する。支配域が四国に及ぶ場合も多い。シナリオ2・3でも同様に中国地方を支配する。領国が増えた分侵攻速度も早まり、こちらでは四国も手中に収める可能性が高い。シナリオ4では既に中国地方の大半を領国化しているためか、西へ東へ南へと節操無く合戦を仕掛ける。一時的に最大勢力になる事も多い。しかし、九州を統一した勢力(島津家のケースが多い)の北上の押されて衰退していく事もまた多い。「毛利は天下を狙わず」は嘘。いずれのシナリオでも中国・四国地方の大大名に成長するケースが多く、シナリオ4を除き衰退していくことはまず無い。 合戦を行う際に注意すべき点は「矢雨」への対応。「鎮静」が使用出来ない場合は敵部隊との位置関係に気を配ろう。「虚報」を完封するのはほぼ不可能。囮部隊を編成して対応するのがベター。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は13人。初期配置は安芸に10人、石見に3人とバランスが悪い。能力値を見ながら再配置しよう。最初の腕の見せ所。開始1年前後で周防の謀反イベントが起こるが、これを待つ理由は一切無い。むしろ陶家になると戦術が厄介になる。早急に合戦を仕掛けよう。(ちなみに大内家の戦術は「速攻」「挑発」「弓構」、陶家の戦術は「壁越」「虚報」「突破」。どちらが面倒かは人によるかも。)周防を手中に収めたら陸路より中国地方統一、瀬戸内海を渡って四国制覇、門司港から九州上陸と好きな方向に進めば良い。お勧めは九州。島津家は大友・伊東両家の家臣団に血の雨を降らせる。優秀な武将が処断されてしまうのを防ぐためにも豊後→日向と進んで救いの手を差し伸べたい。 ・シナリオ2 武将は17人。初めから中国地方の半分を有し、自由度の高いシナリオ。やはり武将の配分が悪いので、適材適所に再配置を。安芸浪人の安国寺恵瓊は是非登用したい逸材。更なる陣容強化を求めるならば、九州に目を向けるべき。戦闘に秀でた武将にやや乏しい毛利家臣団を補い、なおかつ安全国を増やせる両得策となる。九州・四国地方の武将の内、毛利家と相性が良いのは河野家系と島津家系。相性が悪いのは長宗我部家系と大友家系、伊東家系。よって肥前→肥後→薩摩→日向→豊後と反時計回りに侵攻していく道順がお勧め。一足早く薩長合同軍の形成を目指そう。島津家以外の武将は脈無しと見たら深追いはしない。振り向いてくれる時を待とう。長宗我部家は河野家の武将に容赦ないので、余裕があるならば伊予にも寄り道したほうが良い。国力さえ維持出来ていれば武将は何人いても困らないはず。 ・シナリオ3 武将は31人。嫡男隆元に先立たれるも領国・武将数は更に増加。西日本最大勢力として君臨する。しかし一方で当主毛利元就に死の影が忍び寄る。基本的にはシナリオ2と同様の考え方で良い。出雲の突出が気になるならば、備前を優先して抑えるべきか。それから九州制圧を目指しても遅くはないだろう。前述の通り毛利元就の死期は近い(1571年没)。後継者は毛利輝元で問題は特に無いが、旧尼子・大内家臣の忠誠の低下には気を配る必要がある。 ・シナリオ4
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動作は下記のいずれかでお願いします。◎ほぼ完璧 ○大きな問題はなし ●プレイ可能だが問題あり △プレイ上致命的な問題あり ×起動すらできない -未確認 PCSXは左実機BIOS、右HLE BIOSを表記してください。 コピープロテクト(RHP)を解除したゲームの動作報告はしないでください。 の ソフト名 ePSXe Adri PCSX PS7 SSS pSX 備考 ノイエス - - -/- - - - NOёL ◎ - -/- - - ○ ePSXe 1.6.0 エンディング複数確認 NOёL 3 mission on the line △ - -/- - △ - DISC2の途中で画面が黒くなったまま止まってしまう ePSXe 1.6.0 メモカにセーブしてそのシーンのみXEBRAで回避すればエンディングまで行けます NOёL La neige - - -/- - - ○ NOёL La neige SPECIAL - - -/- - - - NOT TREASURE HUNTER ○ - -/- - - ○ ePSXe ジェームズがグラフィック上でのみ武器を全て持ってしまっているがプレイ上の支障はなし。真のEDまでクリア確認。 ノバストーム - - -/- - - - 信長疾風記 - - -/- - - - 信長の野望 リターンズ - - -/- - - - 信長の野望・将星録 - - -/- - - ○ 信長の野望・将星録 with パワーアップキット - - -/- - - - 信長の野望・戦国群雄伝 - - -/- - - - 信長の野望・全国版 - - -/- - - - 信長の野望・天翔記 - - -/- - ◎ - SSS クリア確認 信長の野望・天翔記 with パワーアップキット - - -/- - - - 信長の野望・覇王伝 ○ - ○/- - - ● CDDAePSXe ウインドウ表示がいまいち安定しないがプレイ可能。pSX v1.13 MAP以外、画面が正常に表示されない 信長の野望・武将風雲録 ● - -/- - - ○ ePSXe 1.6.0合戦を選択したときに非常に重くなるが、戦闘画面に移行後はスムーズ。 信長の野望・烈風伝 ◎ - ◎/- - ◎- ○ ePSXe PCSX SSS ともにクリア確認済。 信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット - - -/- - - - 信長秘録 下天の夢 - - -/- - - ◎ ノベルズ ゲームセンターあらしR ◎ - -/- - ◎ - SSS v0.0.34でクリア確認。ePSXe1.6.0でクリア確認。 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット 信長の野望 天翔記 with パワーアップキット コーエー定番シリーズ 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 将星録 with パワーアップキット コーエー定番シリーズ 信長の野望・天翔記
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第26B話 『ジーンの野望』 勝利条件 フェルミの撃破 フェルミ撃墜後 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ルージの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ムラサメライガー 初期味方 大空魔竜 初期味方 選択23機 初期敵 ギル・ギア 初期敵 バイオプテラ 初期敵 空中戦車*2×6 初期敵 バイオラプターグイ*2×6 バイオプテラ撃墜 MAP北西 敵増援 バイオヴォルケーノ 敵増援 量産型バイオトリケラ&量産型バイオメガラプトル×3 敵増援 量産型バイオケントロ&量産型バイオトリケラ×3 敵増援 量産型バイオメガラプトル&量産型バイオケントロ×3 敵全滅 MAP南西 敵増援 バイオトリケラ 敵増援 量産型バイオトリケラ&量産型バイオメガラプトル×3 敵増援 量産型バイオケントロ&量産型バイオトリケラ×3 敵増援 量産型バイオメガラプトル&量産型バイオケントロ×3 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 ギル・ギア ギル・バーグ +4 35600 7(3) 13000 400 1 アポジモーター大型ジェネレーターインファイトLv+1 MAP兵器有 バイオプテラ フェルミ +4 30300 3(3) 12000 350 1 ランドモジュールAパワーエクステンダーガンファイトLv+1 バイオ装甲 空中戦車 AI +1 5700 3(3) 1000 100 12 - PU6 バイオラプターグイ ナンバー +1 5400 5(3) 1200 110 12 - バイオ装甲PU6 バイオプテラ撃墜 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 バイオヴォルケーノ ザイリン +4 32300 8(3) 14000 360 1 マルチセンサーアクアモジュールA援護攻撃Lv+1 バイオ装甲 量産型バイオトリケラ ナンバー +1 7700 7(3) 1500 130 6 - バイオ装甲PUのメインとして3機PUのサブとして3機 量産型バイオケントロ ナンバー +1 7400 7(3) 1400 130 6 - バイオ装甲PUのメインとして3機PUのサブとして3機 量産型バイオメガラプトル ナンバー +1 5700 3(3) 1300 120 6 - バイオ装甲PUのメインとして3機PUのサブとして3機 敵全滅 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 バイオトリケラ ゲオルグ +4 34300 7(3) 18000 370 1 ハイパーセンサースラスターモジュールA援護防御Lv+1 バイオ装甲 量産型バイオトリケラ ナンバー +1 7700 7(3) 1500 130 6 - バイオ装甲PUのメインとして3機PUのサブとして3機 量産型バイオケントロ ナンバー +1 7400 7(3) 1400 130 6 - バイオ装甲PUのメインとして3機PUのサブとして3機 量産型バイオメガラプトル ナンバー +1 5700 3(3) 1300 120 6 - バイオ装甲PUのメインとして3機PUのサブとして3機 イベント・敵撤退情報等 バイオプテラ撃墜で一度だけHP全回復。 バイオヴォルケーノ撃墜でイベント。ルージがザイリン付近に移動し、乗機のHP30%に。 攻略アドバイス あまりPUを組まないようにして、アタックコンボをメインに戦えばどうということもないステージ。 バイオプテラは一度復活するので、集中攻撃でとっとと落とそう。放っておくとコンボで被害が拡大する 増援のバイオトリケラの長射程コンボ武器は相変わらずやっかい。早めに落とすといい。 戦闘前会話 味方固有:ルージ、ラ・カン、レ・ミィ、ロン、ロール ギル・バーグ:ロール フェルミ:ロン ザイリン:ルージ、ミスト ゲオルグ:ラ・カン、レ・ミィ 隣接シナリオ 第25話『奇襲』 第27B話『結末』
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:天下統一 開始時間:2013/06/30(日) 02 02 36.17 終了時間:2013/06/30(日) 09 56 26.47 参加人数:1 のぶなが…いいえ「しんちょうこうき」です。 信長の野望とはシステム的に違うけど、あれより簡単だと思う。 主1雑感 確かに信長よりもずっと単純で、一日で終わるくらいシンプルなゲームでした。 似たような感じのゲームだと、不如帰があえて言えば近いかなあ、などと。 その分単調で、かなり作業ゲー感がただようことに・・・ 酒が入った上に徹夜なおかげで、もはや廃人状態、朦朧としながらクリア 元和18年・・・?(wikiいわく、元和は10年までしかない) どうやらゲーム側が用意した元号がここまでだったようで ちなみに1632年相当です クリア時の武将一覧・・・合計6人www 寿命や無理な城攻めでほとんどの家臣が死に絶えておりました 正直いいますと、いつの間に頭首が死んで島津家になってしまっていたのか覚えてないです ちなみに開始時は織田、途中で今川になったのは覚えてるのですが・・・ 完
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ダウンロード情報:六門+ヤリザの野望 ダウンロード情報:六門+ヤリザの野望 解説 配信前週に発売されたゲーム「ポケモン+ノブナガの野望」からタイトルを取ったデッキ。 内容は六武衆-ヤリザを軸とした【六武衆】。 地獄の暴走召喚で並べて団結の力で強化し強力なダイレクトアタックを叩き込む…で御座る。 合計40枚+15枚+15枚 上級02枚 六武衆の師範×2 下級11枚 真六武衆-カゲキ×2 真六武衆-キザン×2 真六武衆-シナイ 真六武衆-ミズホ 六武衆の影武者×2 六武衆-ヤリザ×3 魔法17枚 大嵐 紫炎の狼煙×2 地獄の暴走召喚×3 死者蘇生 増援 団結の力×3 光の護封剣×2 ブラック・ホール 六武衆の結束×2 六武の門 罠10枚 神の宣告 究極・背水の陣 神速の具足 聖なるバリア-ミラーフォース- 六尺瓊勾玉 諸刃の活人剣術 リビングデッドの呼び声×3 六武衆推参! エクストラ15枚 A・O・J カタストル 真六武衆-シエン スクラップ・ドラゴン ナチュル・パルキオン ナチュル・ビートル ナチュル・ランドオルス 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン ミスト・ウォーム ガチガチガンテツ 虚空海竜リヴァイエール 始祖の守護者ティラス No.39 希望皇ホープ No.34 電算機獣テラ・バイト No.17 リバイス・ドラゴン サイドデッキ15枚 六武衆の侍従 紫炎の足軽 紫炎の参謀 紫炎の寄子 紫炎の老中 エニシ 真六武衆-エニシ 大将軍 紫炎 六武衆-イロウ 六武衆-カモン 六武衆-ザンジ 六武衆-ニサシ 六武衆のご隠居 六武衆の露払い 六武衆の御霊代 六武衆-ヤイチ
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信長の忍びの登場人物 おもな登場人物 千鳥 助蔵 織田 信長 帰蝶 木下 秀吉 ねね 明智光秀
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PK 無印 アップデート・シナリオ配信によって新たに追加された大名録があるが、それらはプレイ記録には登録されないので発生させなくても報酬には関係ない。 (例:織田家「播磨平定」・「三木合戦」 上杉家「手取川の戦い」) 織田家 (大名録:14 武将録:12) (大)家中統一 発生条件 シナリオ「家督相続」開始直後 達成条件 1 清洲城を支配下に置く 犬山城を支配下に置く 2 末森城を支配下に置く 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 今川軍と交戦する 3 織田家が末森織田家との同盟を破棄する 4 1559年12月になる 結果 「清洲城を支配下に置く」達成後、尾張の本城が清洲城になり、那古野城は支城になる(清洲城と那古野城の内政データがそっくり入れ替わる)条件1達成後、末森織田家とは自動的に同盟解消条件2達成後、織田信長が統率経験値を獲得条件2達成後、柴田勝家・林秀貞が織田家の家臣になる (大)桶狭間の戦い 発生条件 (大)「家中統一」達成、もしくはシナリオ「桶狭間の戦い」開始直後、または1560年4月になる織田家の本城数が一つのみ、太原雪斎が今川家にいない 達成条件 1 鳴海城を包囲する(包囲するだけで達成だが、落城したことにはならないので落城させたい場合はそのまま攻城を続ける必要あり) 2 織田信長が今川義元を撃破する(今川義元隊が兵2000で鳴海城へ向けて出陣してくる、織田信長隊で接触すれば達成) 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 1563年4月になる 3 織田家が2城以上の本城を支配する 4 達成前に今川義元と交戦する 5 今川義元が鳴海城に到達する 結果 今川義元が死亡毛利新助が家臣になる信長が「信長の野望」を習得松平元康が松平家康に改名松平家康が今川家から独立し、織田家に24カ月同盟を提案 備考 ムービー「乱世への旅立ち」あり (大)美濃攻略 発生条件 (大)「桶狭間の戦い」達成織田家の本城数が3以下 達成条件 1 稲葉山城を支配下に置く 松平家の信用を100にする 浅井家と縁戚になる(浅井家の信用を100にすれば自動的に達成) 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 織田家が4城以上の本城を支配する(4城目が稲葉山城の場合は達成) 3 1567年になる 4 お市が浅井長政以外と結婚する 5 徳姫が松平信康以外と結婚する 結果 織田信長が特性「能吏」を修得松平信康と徳姫が婚姻関係に(両者が未登場でも婚姻関係になる)浅井長政とお市が婚姻関係に (大)上洛 発生条件 (大)「美濃攻略」達成、もしくはシナリオ「天下布武」開始直後1568年5月以前 戦国伝開始時発生事象 明智光秀・明智秀満が織田家臣になる 達成条件 1 観音寺城を支配下に置く 2 観音寺城と二条御所を支配下に置く(河内・越前の本城を支配下に置くと失敗。本城数が8になっても失敗。8城目が二条御所の場合は達成) 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 戦国伝発生後5年が経過する 結果 室町幕府が再興される(二条御所に足利義昭を大名とする足利家が登場し、足利家は織田家に従属状態になる。)一色藤長、京極高吉、細川藤孝、和田惟政が足利家臣になる(達成時に織田家臣だった場合でも足利家に移る)松永久秀・松永久通が織田家臣になる家宝「九十九髪茄子」を入手(勢力保有ではなく織田信長個人保有となる) (大)信長包囲網 発生条件 (大)「上洛」達成、もしくはシナリオ「信長包囲網」開始直後 戦国伝開始時発生事象 浅井家と織田家の婚姻同盟が解消信長包囲網が形成(関係大名家同士の同盟等が成立)長島城が織田家所属の場合は本願寺家所属になる 達成条件 1 長島城を支配下に置く(戦国伝開始時に長島城を撤去済の場合は即条件達成となる) 浅井家を滅ぼす(小谷城のみ残すと(武)長政の死が発生) 朝倉家を滅ぼす 2 二条御所を包囲する(条件1達成で足利家が織田家への従属を破棄する)(包囲するだけで達成) 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 足利家の大名が足利義昭でない 3 二条御所が足利家所属でない 4 織田家が足利家との従属を破棄する 5 戦国伝発生後5年が経過する 結果 信長が「不屈」を習得 備考 発生条件:1566年までに「上洛」をクリアしないと、足利義昭が三好家に仕官してしまい、発生しない「(武)長政の死」を達成しないようにすれば浅井家滅亡後に長政を登用することも可能 (大)長篠の戦い 発生条件 (大)「信長包囲網」達成、もしくはシナリオ「長篠の戦い」開始直後武田信玄が死没して武田勝頼が家督を継いでいる高遠城が武田領岡崎城が徳川領 達成条件 1 政策「火器集中運用」を実施(条件1の達成が成立したら火器集中運用を取りやめてもよい) 2 織田信長が設楽原に布陣する(岡崎の徳川家康隊2000が援軍として同様に設楽原に布陣する) 3 信長が武田勝頼を撃破する(戦闘開始で条件達成) 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 武田家の大名が武田勝頼でない 3 武田軍の設楽原侵入を許す 4 戦国伝発生後5年が経過する 5 織田家と徳川家が同盟関係でない 結果 信長が「神弾」「堅陣」を習得 備考 ムービー「長篠の戦い」あり(条件3達成時) (大)安土城築城 発生条件 (大)「長篠の戦い」達成1578年6月以前木下秀吉が羽柴秀吉に改名済み織田家の本城数が10以上 達成条件 1 観音寺城の石高を1200以上にする 観音寺城の商業を1200以上にする 2 観音寺城を180日間守る 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 二条御所が織田家所属でない 3 1579年6月になる 4 観音寺城が攻撃を受ける 結果 観音寺城が安土城に変化(外観変化、耐久9000に)織田信長が特性「築城名手」を修得 備考 ムービー「欲するものは」あり(条件2達成時) (大)播磨平定 発生条件 シナリオ「手取川の戦い」開始直後 達成条件 1 黒田官兵衛が姫路城を包囲する 2 羽柴秀吉が姫路城主になる 結果 黒田官兵衛が特性「余禄」を修得 備考 ver1.0.0.4(2014/2/20更新)からの新しい戦国伝?大河ドラマ連動か (大)三木合戦 発生条件 「播磨平定」達成後 戦国伝開始時発生事象 有岡城と高槻城が毛利家所属になる荒木村重、池田勝正、池田知正、中川清秀、高山友照、高山右近が毛利へ移籍(事前に他城へ移動していてもこのメンバーが離反することを確認) 達成条件 1 有岡城と高槻城を支配下に置く別所家を滅ぼす 2 本願寺家を滅ぼす毛利家を滅ぼす 結果 織田信長が特性「謀神」を修得 備考 ver1.0.0.4(2014/2/20更新)からの新しい戦国伝?大河ドラマ連動か (大)中国征伐 発生条件 「安土城築城」達成毛利家の勢力が一定以上(要検証)織田家と毛利家が同盟していない 達成条件 1 中国地方の本城をすべて支配下に置く 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 羽柴秀吉が死亡する 3 1583年になる 結果 織田信長が特性「鉄甲船」「百万一心」を修得 備考 (大)甲州征伐 発生条件 シナリオ「夢幻の如く」開始直後 戦国伝開始時発生事象 木曾義昌が織田家臣になる 達成条件 1 高遠城を包囲する(迎撃部隊は出てこない・包囲するだけで落城させたことになる) 2 新府城を包囲する(迎撃部隊は出てこない・包囲するだけで落城させたことになる) 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 徳川家の大名が徳川家康でない 3 高遠城が織田・徳川・武田以外の所属である 4 新府城が織田・徳川・武田以外の所属である 結果 (条件1達成時)仁科盛信が死亡(条件2達成時)武田家が滅亡(条件2達成時)武田勝頼・土屋昌恒が死亡(条件2達成時)織田信長が特性「風林火山」を修得 備考 徳川家も同時に武田領へ侵攻開始するため、高遠城・新府城は徳川家が包囲すると徳川家の所属になってしまうが、その場合でも戦国伝そのものは達成扱いになる。 (大)夢幻の如く 発生条件 徳川家康が大名織田信忠、織田信雄、織田信孝、柴田勝家、羽柴秀吉、明智光秀が織田家所属一乗谷城、清州城、稲葉山城、観音寺城、二条御所、姫路城が織田家保有武田家が滅亡している・「夢幻の如く」開始の場合、「甲州征伐」達成済みで1582年12月以前・上記以外の場合、1582年中で「中国討伐」が発生中か達成済み 達成条件 1 織田信忠が二条御所にいる 織田信長が二条御所にいる 羽柴秀吉が中国地方の本城にいる 柴田勝家が一乗谷城または北庄城にいる 2 明智光秀が二条御所にいる 失敗条件 1 織田信長か織田信忠が死亡する 2 羽柴秀吉か明智光秀が織田所属でない 3 1583年になる 4 一乗谷城・清洲城・岐阜城・姫路城のいずれかを失う 結果 織田信長が死亡織田信忠・森蘭丸・村井貞勝が死亡羽柴秀吉が織田家を継ぐ勢力図が再編される 備考 プレイ大名が羽柴秀吉に変更、金銭・兵糧・軍馬・鉄砲も引き継ぐ領土と家臣が、羽柴家・明智家・柴田家・清洲織田家(織田信雄)・岐阜織田家(織田信孝)に分割ムービー「滅せぬもの」あり (大)山崎の戦い 発生条件 「夢幻の如く」達成、もしくはシナリオ「天王山」開始直後黒田官兵衛が羽柴家所属吉川元春・小早川隆景が毛利家所属 戦国伝開始時発生事象 羽柴家と毛利家が24カ月の同盟を締結 達成条件 1 羽柴秀吉が石山御坊にいる 2 明智家を滅ぼす 失敗条件 1 羽柴家の大名が羽柴秀吉でない 2 黒田官兵衛が羽柴所属でない 3 戦国伝発生後5年が経過する 結果 羽柴秀吉が特性「信長の野望」を修得(条件1達成で習得) 備考 明智光秀死亡イベントは無く、明智家滅亡後に光秀を登用することも可能ムービー「中国大返し」あり (大)賤ヶ岳の戦い 発生条件 「山崎の戦い」達成、もしくはシナリオ「清須会議」開始直後 達成条件 1 雑賀城を支配化に置く 岐阜城を支配化に置く 2 柴田家を滅ぼす(北庄城のみ残すと「(武)勝家の死」発生) 失敗条件 1 羽柴家の大名が羽柴秀吉でない 2 清須織田家の大名が織田信雄でない 3 二条御所を失う 4 戦国伝発生後5年が経過する 結果 羽柴秀吉が特性「鬼」を修得 備考 「(武)勝家の死」が発生しても達成しなければ柴田家滅亡後に勝家を登用することも可能 (大)大坂城築城 発生条件 「賤ヶ岳の戦い」達成 達成条件 1 石山御坊の商業を1500以上にする 2 石山御坊を180日間守る 失敗条件 1 羽柴家の大名が羽柴秀吉でない 2 黒田官兵衛が羽柴所属でない 3 石山御坊が攻撃を受ける 結果 羽柴秀吉が特性「築城名手」を修得石山御坊が大坂城に変化、城の耐久が9000に上昇 (大)小牧・長久手の戦い 発生条件 「大阪城築城」達成清洲織田家・徳川家が健在清洲織田家が尾張(清洲城?)を領有している 戦国伝開始時発生事象 羽柴家と清洲織田家・徳川家との同盟が解消 達成条件 1 清州織田家を滅ぼす 2 徳川家と同盟する(信用60にすれば自動的に達成) 失敗条件 1 羽柴家の大名が羽柴秀吉でない 2 徳川家の大名が徳川家康でない 結果 (条件1達成時)徳川軍が全軍撤退し、断絶→関心に変化(条件2達成時)羽柴秀吉が特性「野戦名人」・「外交術」を修得 備考 清洲織田家の領地が減りすぎていると発生しないが、伊勢方面は失っても清洲城さえ領有していれば問題ない模様1の清洲織田家の滅亡と共にイベントが発生し、こちらを攻めている徳川軍がいても全軍撤退その後、徳川は攻めてこなくなり、断絶→関心に変化ただし、こちらの配下軍団城主は勝手に徳川を攻めるので要注意関心に変化後、信用60まで稼ぐと自動的に達成 (武)利家の窮地 発生条件 家中統一達成後、木下秀吉と前田利家が織田家臣 戦国伝開始時発生事象 前田利家が浪人になる(以後2年間移動はしない模様) 達成条件 1 前田利家を2年間登用しない 結果 織田家が特性「槍術」を獲得前田利家が一回り大きくなります(各能力+1、特性「槍術」「利殖達人」を獲得) 備考 前田利家が2年間浪人します (武)墨俣一夜城 発生条件 美濃攻略発生後、木下秀吉と蜂須賀小六が織田所属 達成条件 1 墨俣に築城する 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 木下秀吉か蜂須賀小六が織田家臣でなくなる 3 大垣城・郡上八幡城のいずれかが織田家所属になる 4 美濃攻めが終わる(戦国伝「美濃攻略」が終わらなくても稲葉山城を落とすと失敗する) 結果 木下秀吉が特性「築城名手」を修得木下秀吉と蜂須賀小六の機嫌がよくなります(忠誠補正の「最近は良いことがあった」が発動) (武)三顧の礼 発生条件 斉藤家の大名が龍興(史実では義龍は1561年没)稲葉山城乗っ取りイベント→戦国伝『美濃攻略』達成後に発生 達成条件 1 竹中半兵衛を登用する 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 木下秀吉が織田所属でない 3 稲葉山城を失う 4 1569年1月になる 結果 竹中半兵衛が織田家所属になる木下秀吉が特性「人たらし」を修得 備考 登用するたびにイベントがおき、浪人に戻ってしまう。3回登用する必要あり (武)長政の死 発生条件 「信長包囲網」発生後、浅井家の支配拠点が小谷城のみとなる 達成条件 1 小谷城を強攻で落城させる(強行を開始した時点で達成) 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 浅井家の大名が浅井長政でない 3 浅井家が勢力を回復する(浅井家が小谷城を保持したままでそれ以外の拠点を得る) 4 浅井長政とお市の婚姻が破棄される 5 小谷城を強攻以外で落城させる 結果 浅井長政が死亡織田信長が特性「真の武士」を習得 (武)松永久秀という男 発生条件 戦国伝「信長包囲網」発生中(シナリオ「信長包囲網」で開始の場合はすぐ発生する)足利義昭・武田信玄が大名として健在松永久秀が織田家所属筒井城が織田家所属 達成条件 1 松永久秀を筒井城城主にする 2 織田信長が筒井城を包囲する(包囲した段階で達成) 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 松永久秀が織田所属でない 3 1575年1月になる 4 久秀独立前に信長包囲網が崩壊する 5 安土城築城が開始される 6 織田信長以外が筒井城を陥落させる 結果 条件1達成後、松永久秀が大名として独立。松永久通が松永家家臣に※その他の筒井城所属武将は信貴山城に移動している条件2達成後、筒井城と松永親子が織田家に戻る 備考 このイベントに限らないが、筒井城の兵をカラにしておいても、イベント後すぐに筒井城の兵がMAXに回復する。筒井城から他の武将で出撃させ、久秀を城主任命して鎮圧すると兵がお得。 (武)昌景の死 発生条件 戦国伝「長篠の戦い」発生後、条件2(織田信長が設楽原に布陣する)を達成 達成条件 1 織田信長が山県昌景を撃破する 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 武田家の大名が武田勝頼でない 3 織田信長以外が山県昌景を撃破する 4 長篠の戦いが終了する 結果 山県昌景が死亡織田信長が「赤備え」を修得 備考 長篠の戦いの付属イベントであり、山県昌景1500・内藤昌豊1500・武田勝頼3000・馬場信春1000の順に高遠城から設楽原に向かって進軍してくる。武田勝頼隊よりも先に山県昌景隊を撃破しないと失敗接触しただけでは達成にならず、実際に撃破することが必要 (武)昌豊の死 発生条件 戦国伝「長篠の戦い」発生後、条件2(織田信長が設楽原に布陣する)を達成 達成条件 1 織田信長が内藤昌豊を撃破する 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 武田家の大名が武田勝頼でない 3 織田信長以外が内藤昌豊を撃破する 4 長篠の戦いが終了する 結果 内藤昌豊が死亡織田信長が「副将」を修得 備考 長篠の戦いの付属イベントであり、山県昌景1500・内藤昌豊1500・武田勝頼3000・馬場信春1000の順に高遠城から設楽原に向かって進軍してくる。武田勝頼隊よりも先に内藤昌豊隊を撃破しないと失敗接触しただけでは達成にならず、実際に撃破することが必要 (武)鬼美濃死す 発生条件 戦国伝「長篠の戦い」発生後、条件2(織田信長が設楽原に布陣する)を達成 達成条件 1 織田信長が馬場信春を撃破する 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 武田家の大名が武田勝頼でない 3 織田信長以外が馬場信春を撃破する 4 戦国伝「長篠の戦い」を失敗か放棄する 結果 馬場信春が死亡織田信長が「鬼」を修得 備考 長篠の戦いの付属イベントであり、山県昌景1500・内藤昌豊1500・武田勝頼3000・馬場信春1000の順に高遠城から設楽原に向かって進軍してくる。長篠の戦い達成後(武田勝頼隊撃破後)に達成可能接触しただけでは達成にならず、実際に撃破することが必要 (武)松永久秀の最期 発生条件 (武)「松永久秀という男」達成(大)「安土城築城」達成上杉謙信が大名として健在明智光秀が織田家所属 達成条件 1 松永久秀を筒井城城主にする 2 織田信長が筒井城を包囲する(包囲した段階で達成) 失敗条件 1 織田家の大名が織田信長でない 2 松永久秀が織田所属でない 3 明智光秀が織田所属でない 4 久秀独立前に上杉謙信が大名武将でなくなる 5 1578年1月になる 6 織田信長以外が筒井城を陥落させる 結果 条件1達成後、松永久秀が大名として独立。久通が松永家家臣に※その他の筒井城所属武将は信貴山城に移動している条件2達成後、松永久秀が爆死し、平蜘蛛茶釜が入手不可に織田信長が「封殺」を修得 備考 安土城完成直後に発生。上杉が一定の勢力を保っている必要があるものと思われる (武)攻城名人、秀吉 発生条件 「播磨平定」達成後 達成条件 1 秀吉が三木城を包囲落城させる秀吉が鳥取城を包囲落城させる 失敗条件 1 三木城を包囲以外の手段で攻撃する 2 鳥取城を包囲以外の手段で攻撃する 結果 別所長治が死亡します吉川経家が死亡します羽柴秀吉が特性「攻城達人」を修得 備考 ver1.0.0.4(2014/2/20更新)からの新しい武将伝? (武)高松城水攻め 発生条件 「攻城名人、秀吉」達成後、もしくはシナリオ「夢幻の如く」開始直後 達成条件 1 秀吉と官兵衛が備中高松城を包囲する 2 秀吉と官兵衛が備中高松城包囲を続ける 失敗条件 1 備中高松城を包囲以外の手段で攻撃する 2 水攻め開始から30日以上経過する(達成条件2実施中) 結果 清水宗治が死亡し備中高松城が落城する羽柴秀吉が特性「真の武士」を修得 (武)勝家の死 発生条件 戦国伝「賤ヶ岳の戦い」の条件「柴田家を滅ぼす」発生中に、柴田家の支配拠点が北庄城(一乗谷城)のみとなる 達成条件 1 北庄城を強攻で落城させる(強行を開始した時点で達成) 失敗条件 1 羽柴家の大名が羽柴秀吉でない 2 柴田家の大名が柴田勝家でない 3 柴田家が勢力を回復する(柴田家が北庄城を保持したままでそれ以外の拠点を得る) 4 北庄城(一乗谷城)を強攻以外で落城させる 結果 柴田勝家が死亡お市が死亡羽柴秀吉が特性「鬼」を修得羽柴秀吉が特性「真の武士」を修得 武田家 (大名録:5 武将録:0) (大)信濃統一 発生条件 シナリオ「家督相続」開始直後 達成条件 1 葛尾城を包囲する※包囲するだけで達成 2 木曽福島城を包囲する※包囲するだけで達成 失敗条件 1 武田家の大名が武田晴信でない 2 山本勘助が武田家所属でない 3 村上家の大名が村上義清でない 4 戦国伝発生後2年が経過する 5 武田家が4城以上の本城を支配する 結果 村上家が滅亡し、葛尾城は武田家所属になる村上義清が長尾家所属になる木曽家が武田家に降伏し家臣はそのまま武田家所属になる武田晴信が特性「能吏」を修得 (大)甲相駿三国同盟 発生条件 信濃統一達成北条家と交戦中でない 達成条件 1 今川家と縁戚になる※信用を100に上げるだけでよい 2 北条家と縁戚になる※信用を100に上げるだけでよい 失敗条件 1 武田、北条、今川いずれかの大名が変わる 2 武田義信か黄梅院が既婚か、武田所属でない 3 北条氏政か蔵春院が既婚か、北条所属でない 4 今川氏真か嶺松院が既婚か、今川所属でない 5 太原雪斎が死亡かまたは、今川所属でない 結果 武田晴信が特性「外交術」を修得 備考 武田義信が元服前でも発生する失敗条件にはないが、今川家と同盟破棄したり北条家と交戦すると失敗になるムービー「善徳寺の会盟」あり※この戦国伝開始直後、今川家の外交姿勢が信頼に変化する※条件1達成後、北条家の外交姿勢が信頼に変化する (大)川中島の戦い 発生条件 シナリオ「桶狭間の戦い」で、桶狭間の戦い後1560年6月発生又は「甲相駿三国同盟」達成済みで長尾景虎が上杉政虎に改名済み武田家と北条家が縁戚高坂昌信、馬場信春、武田信繁、山本勘助が武田家所属 達成条件 1 海津城を築城する※シナリオ「桶狭間の戦い」では海津城が存在するので築城不要 2 上杉政虎が妻女山に布陣するのを待つ※海津城が完成すると上杉政虎が兵3000で出陣してくる 3 武田信玄、武田信繁、山本勘助が川中島で待ち伏せする 4 馬場信春と高坂昌信が妻女山に上る※上杉政虎がいる場所に突撃すればOK 5 馬場信春と高坂昌信が川中島へ戻る※上杉政虎隊が川中島へ瞬時に移動し戦闘開始 6 上杉政虎を撃破する 失敗条件 1 武田家の大名が武田晴信でない 2 上杉家の大名が上杉政虎でない 3 啄木鳥作戦を実行しない、またはできない 4 上杉政虎が妻女山に布陣する前に攻撃する 5 上杉政虎が妻女山布陣後、長時間が経過する 結果 (条件1達成後)馬場信春が特性「築城名手」を修得(条件4達成後)山本勘助と武田信繁が死亡します(条件6達成後)武田信玄が特性「風林火山」を修得(条件6達成後)武田信玄が特性「慧眼」を修得 備考 ムービー「川中島合戦」あり(条件4達成後) (大)駿河侵攻 発生条件 川中島の戦い後、居城に戻ると発生 達成条件 1 武田義信を追放する※追放した後、評定終了すると達成が出る 2 駿府館を制圧する 3 山県昌景で北条氏政を撃破する※条件2達成後、北条家との同盟が破棄され北条氏政が駿府まで出撃してくる。山県昌景で接触すればOK 失敗条件 1 武田家の大名が武田晴信でない 2 武田義信、飯富虎昌、昌景が武田所属でない 3 今川家、北条家との同盟を破棄する 4 北条氏康か氏政が北条所属でない 5 駿府館を失う 結果 (条件1達成後)武田義信と飯富虎昌が死亡します(条件1達成後)飯富昌景が山県昌景に改名(条件1達成後)今川家との同盟が破棄されます(条件2達成後)北条家との同盟が破棄されます(条件3達成後)飯富昌景が特性「赤備え」を修得(条件3達成後)北条氏政と黄梅院が離縁し、黄梅院は死亡(戦国伝達成後)北条家が24ヶ月同盟を打診してくる(断ることも可能) 備考 (大)西上作戦 発生条件 「駿河侵攻」達成またはシナリオ「信長包囲網」開始直後または1572年9月以降で駿府館が武田家所属清州城・稲葉山城が武田家所属でない岡崎城・浜松城が徳川家所属 達成条件 1 武田信玄が浜松に入らず三方ヶ原に入る 2 武田信玄が徳川家康を撃破する※条件1達成後、家康が兵力10000で浜松から出撃してきて自動的に達成される 3 二条御所を支配下に置く 失敗条件 1 武田家の大名が武田信玄でない 2 山県昌景と馬場信春が武田所属でない 3 徳川家康撃破前に武田軍が浜松城を攻撃する 結果 (条件2達成後)武田信玄が特性「野戦名人」を修得(条件3達成後)武田信玄が特性「封殺」を修得 備考 ムービー「三方ヶ原の戦い」あり(条件2達成後) 上杉家 (大名録:5 追加大名録:1 武将録:4) PK追加(大名録:4 追加大名録:4 武将録:0) 75 5 800 PK追加(大)越後動乱 発生条件 シナリオ「信長誕生」開始直後 達成条件 1 長尾為景が上条定憲を撃破する 2 長尾晴景に家督を譲る 失敗条件 1 長尾家の大名が長尾為景でない 2 直江景綱が長尾所属でない 3 長尾晴景が長尾所属でない 4 上条定憲の春日山城下侵入を許す 結果 柿崎景家が家臣になります宇佐美定満が家臣になります長尾為景が特性「知将」を修得 PK追加(大)宥和政策 発生条件 「越後動乱」達成 達成条件 1 上田長尾家の信用を100にする 2 越後上杉家の信用を60にする 失敗条件 1 長尾家の大名が長尾晴景でない 2 長尾為景が長尾所属でない 3 仙桃院が長尾所属でない 4 直江景綱が長尾所属でない 5 長尾政景が上田長尾所属でない 6 越後上杉家が滅亡する 7 仙桃院と長尾政景が婚姻できない 8 期限1541年12月 結果 長尾為景が特性「外交術」を修得越後上杉家と永久的な同盟関係になります上田長尾家と婚姻同盟を結びます PK追加(大)為景の死 発生条件 「宥和政策」達成 達成条件 1 栃尾城を支配下に置く 2 長尾景虎が安田城を制圧する 失敗条件 1 長尾家の大名が長尾晴景でない 2 越後上杉家の大名が上杉定実でない 3 仙桃院が長尾所属でない 4 長尾景虎が長尾所属でない 5 柿崎景家が長尾所属でない 6 直江景綱が長尾所属でない 7 宇佐美定満が長尾所属でない 8 期限1548年12月 結果 長尾景虎が特性「軍略家」を修得 PK追加(大)景虎起つ 発生条件 「為景の死」達成 達成条件 1 長尾景虎に家督を譲る 2 坂戸城を包囲する(包囲するだけで達成) 失敗条件 1 長尾景虎意外に長尾家の家督を譲る 2 越後上杉家の大名が上杉定実でない 3 越後長尾家との同盟を破棄する 4 上田長尾家との婚姻同盟を破棄する 5 柿崎景家が長尾所属でない 6 直江景綱が長尾所属でない 7 宇佐美定満が長尾所属でない 8 期限1551年3月 結果 長尾景虎が大名武将になります長尾景虎が特性「名将」を修得 (大)家中統一 発生条件 シナリオ「家督相続」開始直後 達成条件 1 坂戸城を包囲する(包囲するだけで達成) 失敗条件 1 長尾家の大名が長尾景虎でない 2 坂戸城が陥落する 3 1552年4月になる 4 長尾家が4城以上の本城を支配する 結果 坂戸城が長尾家所属になり上田長尾家の所属武将は全て長尾家臣になる(長尾政景は仙桃院を妻にしたままだが長尾一門扱いにはならない)長尾景虎が統率経験値を修得長尾景虎が武勇経験値を修得 (大)義戦 発生条件 「家中統一」達成 戦国伝開始時発生事象 葛尾城が武田家所属になり村上家が滅亡村上義清が長尾家臣になる平井城が北条家所属になり山内上杉家が滅亡上杉憲政が長尾家臣になる魚津城(椎名家)が従属から長尾直属の家臣になる 達成条件 1 平井城を支配下に置く 2 富山城を支配下に置く 失敗条件 1 長尾家の大名が長尾景虎でない 2 春日山城が長尾家所属でない 3 柿崎景家・宇佐美定満・甘粕景持のいずれかが長尾家所属でない 4 魚津城が長尾家所属でない 5 戦国伝発生後7年が経過する 結果 長尾景虎が特性「民心掌握」を修得 備考 (大)北条討伐 発生条件 「義戦」達成、もしくはシナリオ「桶狭間の戦い」開始直後佐竹家が健在北条綱成が北条家所属箕輪城が長尾家所属ではない 戦国伝開始時発生事象 唐沢山城(佐野家)が北条家従属から長尾家従属になる 達成条件 1 唐沢山城を救援する 河越城を制圧する 2 玉縄城を支配下に置く 3 小田原城を包囲する(包囲すれば達成だが、落城したことにはならないので落城させたい場合はそのまま攻城を続ける必要あり) 失敗条件 1 長尾家の大名が長尾景虎でない 2 上杉憲政・柿崎景家が長尾家所属でない 3 戦国伝発生後8年が経過する 4 唐沢山城が半年以内に落城する 結果 (唐沢山城救援達成時)長尾景虎が特性「神速」を修得・唐沢山城(佐野家)が直属の家臣になる(玉縄城攻略達成時)長尾景虎が関東管領に就任・長尾景虎が上杉政虎に改名(小田原城包囲達成時)上杉政虎が特性「遠路踏破」を修得 備考 ムービー「黒衣の軍神」あり(謙信軍が唐沢山城に接触した直後)唐沢山城救援は、発生から半年落とされなければ達成「北条討伐」発生のためには箕輪城を持っていると発生しない。大名録発生後は箕輪城をとっても問題ない。北条討伐をS2(桶狭間)以外で発生させるには義戦完了時に長野が生存してることが恐らく条件であり、S1で戦国伝の上洛まで行くのを確認済(2014/2/20追記) S1(家督相続)にて、義戦完了時に長野が滅亡していても北条討伐が発生することを確認。 (大)川中島の戦い 発生条件 「北条討伐」達成高坂昌信、馬場信春が武田家所属武田晴信が武田信玄に改名済み砥石城が武田家所属「家督相続」開始の場合、葛尾城が武田家所属「桶狭間の戦い」開始の場合、海津城が武田家所属 達成条件 1 甘粕景持と柿崎景家が妻女山に布陣する(※妻女山は海津城の左上、Xで交差してる場所) 2 上杉政虎が妻女山に布陣する 3 北信濃で武田信玄を撃破する(条件1・2達成で武田信玄隊が妻女山付近に出現する) 失敗条件 1 上杉家の大名が上杉政虎でない 2 柿崎景家か甘粕景持が上杉家所属でない 3 戦国伝発生後5年が経過する 4 武田軍に気づかれる(甘粕景持と柿崎景家が妻女山に布陣する前に上杉軍と武田軍が交戦する) 5 武田軍との戦いを避ける(条件3実行中) 結果 上杉政虎が特性「軍神」を修得(条件1達成時)柿崎景家が特性「先駆け」を修得(条件1達成時)甘粕景持が特性「殿軍」を修得 備考 川中島の戦いは北条討伐を終わらせたとき葛尾城が武田でないと発生しないようなので最初に武田に家宝あげて印象良くして同盟組めばおkムービー「川中島合戦」あり川中島の戦い達成後に上杉政虎が帰城もしくは30日経過で上杉政虎が上杉謙信に改名し、特性「信仰心」を修得 (大)上洛 発生条件 シナリオ「信長包囲網」開始直後もしくは上杉政虎が上杉謙信に改名済み 達成条件 1 七尾城を支配下に置く 尾山御坊を支配下に置く 2 二条御所を支配下に置く 失敗条件 1 上杉家の大名が上杉謙信でない 2 柿崎景家が上杉家所属でない 3 春日山城を失う 結果 上杉謙信が管領に就任上杉謙信が特性「真の武士」を修得 (大)手取川の戦い 発生条件 シナリオ「手取川の戦い」開始直後 達成条件 1 上杉謙信が柴田勝家を撃破する(交戦開始で自動的に達成) 柴田勝家の尾山御坊侵入を防ぐ 結果 上杉謙信が特性「真の武士」を修得 備考 ver1.0.0.4(2014/2/20更新)からの新しい戦国伝戦国伝開始後、柴田勝家が出撃してくる。尾山御坊に勝家が着く前に謙信軍で接触すれば条件1達成 (武)軍師、最後の御役目 発生条件 「家中統一」終了済 達成条件 1 長尾政景と宇佐美定満が坂戸城にいる 失敗条件 1 上杉家の大名が上杉政虎でない 2 長尾政景が上杉家所属でない 3 宇佐美定満が上杉家所属でない 4 長尾顕景が上杉家所属でない 5 坂戸城を失う 結果 長尾政景が死亡します宇佐美定満が死亡します長尾顕景が上杉政虎の養子になります長尾顕景が上杉景勝に改名します (武)二人の後継者 発生条件 シナリオ「天下布武」開始直後 達成条件 1 北条家と同盟を結ぶ(信用を上げるだけではなく外交で同盟を結ぶ必要あり・同盟の期限は問わない・婚姻でも可能) 失敗条件 1 上杉家の大名が上杉政虎でない 2 北条家の大名が北条氏康でない 3 春日山城を失う 4 上杉家と北条家が戦争状態になる 5 北条氏政が北条家所属でない 結果 上杉景虎が上杉家所属になります (武)御館の乱 発生条件 上杉謙信が死亡(史実では1578年)後継者に上杉景勝を指名樋口兼続と上杉景虎も上杉家所属武田家と北条家が存続している 戦国伝開始時発生事象 上杉景虎が新発田城または箕輪城で独立 達成条件 1 武田家と同盟する 2 上杉景虎を滅亡させる 失敗条件 1 上杉家の大名が上杉景勝でない 2 樋口兼続が上杉家所属でない 3 春日山城を失う 結果 上杉景虎が死亡します上杉景勝が特性「不屈」を修得 備考 (武)美しき反逆者 発生条件 上杉謙信が死亡(史実では1578年)後継者に上杉景虎を指名樋口兼続と上杉景勝も上杉家所属武田家と北条家が存続している 戦国伝開始時発生事象 上杉景勝が春日山城で独立(家臣は樋口親子・本庄繁長・斎藤朝信・甘粕景持など) 達成条件 1 北条家と同盟する 2 上杉景勝を滅亡させる 失敗条件 1 上杉家の大名が上杉景虎でない 結果 上杉景勝が死亡します上杉景虎が特性「遠路踏破」を修得 備考 毛利家 (大名録:3 武将録:3) (大)巌島の戦い 発生条件 シナリオ「家督相続」でイベント「大寧寺の変」(1551年9月)の直後、もしくはシナリオ「厳島の戦い」発生直後 戦国伝開始時発生事象 大寧寺の変が発生し、大内義隆が死亡、大内義長が大名になる毛利家と大内家の同盟が解消 達成条件 1 宮尾城を築城する 2 村上家の信用を40にする 3 陶晴賢が宮尾城を攻撃する※一度、陶晴賢に宮尾城を包囲させる必要がある 4 毛利元就が陶晴賢と交戦する毛利隆元が陶晴賢と交戦する吉川元春が陶晴賢と交戦する小早川隆景が陶晴賢と交戦する※宮尾城はすぐ陥落してしまうので、城の近くに待機させておくと良い 隆元・元春・隆景は副将でもよい 失敗条件 1 毛利家の大名が毛利元就でない 2 元就の息子のいずれかが毛利家所属でない 3 陶晴賢が大内家所属でない 4 戦国伝発生後4年が経過する 5 宮尾城が毛利家所属でない 結果 (条件2達成時)能島村上家と大内家の同盟が解消・能島村上家と毛利家が無期限の同盟を締結・小早川隆景が特性「外交術」を習得・陶晴賢が山口館から兵力4000で宮尾城へ向けて出陣(条件4達成時)陶晴賢が死亡・能島村上家が毛利家に従属・毛利元就が特性「謀神」を修得 備考 ムービー「厳島合戦」あり(条件4達成後) (大)防長経略 発生条件 「巌島の戦い」達成後 達成条件 1 山口館を支配下に置く 指月城を支配下に置く 失敗条件 1 毛利家の大名が毛利元就でない 2 元就の息子のいずれかが毛利家所属でない 3 戦国伝発生後6年が経過する 結果 毛利隆元が特性「百万一心」を修得 備考 ムービー「三矢の訓え」あり(戦国伝達成後) (大)尼子氏との戦い 発生条件 「防長経略」達成後、もしくはシナリオ「桶狭間の戦い」開始直後 戦国伝開始時発生事象 新宮党事件が発生し、尼子国久・尼子誠久が死亡 達成条件 1 山吹城を支配下に置く 2 月山富田城を支配下に置く 尼子家を滅亡させる 失敗条件 1 毛利家の大名が毛利元就でない 2 元就の息子のいずれかが毛利家所属でない 結果 吉川元春が特性「慧眼」を修得 備考 (武)「隆元の天命」によって毛利隆元が死亡しても戦国伝失敗にはならない (武)百万一心 発生条件 シナリオ「家督相続」「桶狭間の戦い」開始直後 達成条件 1 吉田郡山城の区画を4にする 失敗条件 1 毛利家の大名が毛利元就でない 2 吉田郡山城が毛利家所属でない 3 戦国伝発生から3年が経過する 結果 毛利元就が特性「百万一心」を修得 (武)隆元の天命 発生条件 「尼子氏との戦い」の条件1(山吹城攻略)達成後毛利隆元が吉田郡山城にいない 達成条件 1 毛利隆元が吉田郡山城に入る 失敗条件 1 毛利家の大名が毛利元就でない 2 吉川元春、小早川隆景が毛利家所属でない 3 尼子家が滅亡する 4 尼子家が毛利家に対して従属または同盟する 結果 毛利隆元が死亡します毛利元就が特性「利殖達人」を修得吉川元春が特性「百万一心」を修得小早川隆景が特性「百万一心」を修得 (武)尼子再興軍 発生条件 歴史イベント「七難八苦を!」発生済み吉川元春が毛利家所属1568年1月以降尼子家が滅亡しているまたは大名録「尼子氏との戦い」達成済み 戦国伝開始時発生事象 尼子勝久が新山城で独立し山中鹿之助が家臣となる 達成条件 1 新山城を支配下に置く 失敗条件 1 吉川元春が毛利家所属でない 2 尼子家が2以上の城を支配する 結果 山中鹿之助が脱走するイベントが発生 備考 「七難八苦を!」は(大)「尼子氏との戦い」発生中の1561年1月以降に尼子家の支配する城を月山富田城のみにすると発生「七難八苦を!」を発生させておけば後にこの武将録が発生する 北条家 (大名録:4 武将録:0) (大)受け継がれしもの 発生条件 シナリオ「家督相続」開始直後 達成条件 1 古河御所を支配下に置く 2 平井城を支配下に置く※平井城は包囲すれば落城したことになる 失敗条件 1 北条家の大名が北条氏康でない 2 北条綱成が北条家所属でない 3 1553年4月になる 結果 上杉(憲政)家が滅亡し、上杉憲政が長尾家臣になる北条氏康が特性「民心掌握」を修得 備考 ムービー「河越夜戦」あり(戦国伝開始時) (大)甲相駿三国同盟 発生条件 (大)「受け継がれしもの」達成 達成条件 1 武田家と縁戚になる※信用を100に上げるだけでよい 2 今川家と縁戚になる※信用を100に上げるだけでよい 失敗条件 1 武田、北条、今川いずれかの大名が変わる 2 武田義信か黄梅院が既婚か、武田所属でない 3 北条氏政か蔵春院が既婚か、北条所属でない 4 今川氏真か嶺松院が既婚か、今川所属でない 5 太原雪斎が死亡かまたは、今川所属でない 結果 北条氏康が特性「外交術」を修得 備考 ムービー「善徳寺の会盟」あり(条件2達成時)※この戦国伝開始直後、武田家の外交姿勢と信用が敵視0→信頼60に変化する※条件1達成後、今川家の外交姿勢と信用が敵視0→信頼60に変化する (大)北条包囲網 発生条件 (大)「甲相駿三国同盟」達成もしくはシナリオ「桶狭間の戦い」開始直後里見家、佐竹家が存続 戦国伝開始時発生事象 上杉政虎が兵力2000で出陣してくる 達成条件 1 韮山城を1年守る河越城を1年守る古河御所を1年守る 失敗条件 1 北条家の大名が北条氏康でない 2 北条氏政か北条綱成が北条所属でない 3 古河御所が北条所属でない 4 河越城が北条所属でない 5 韮山城が北条所属でない 結果 北条氏康が特性「堅陣」を修得北条氏康が特性「籠城達人」を修得北条綱成が特性「地黄八幡」を修得 (大)関東の覇者 発生条件 今川義元が死亡している(甲相駿三国同盟が成立すればほぼ間違いなく桶狭間の戦いが発生して義元が死亡する)。北条家と上杉家が同盟・婚姻していない 戦国伝開始時発生事象 武田家と今川家の婚姻が解消武田義信・飯富虎昌が死亡 達成条件 1 武田家と手切れする※破棄の使者を送れば達成 2 2年以内に上杉家と同盟する※信用を60に上げるだけで自動的に同盟イベント 3 関東の本城をすべて支配下に置く 失敗条件 1 北条家の大名が北条氏康でない 2 北条氏政が北条所属でない 3 同盟破棄前に武田信玄が死亡する 4 同盟締結前に上杉謙信が死亡する 結果 (条件1達成時)北条氏政と黄梅院が離縁し、黄梅院は死亡(氏政の配偶者欄は空になるため再度の縁組が可能になる)(条件1達成時)上杉家の外交姿勢が「関心」に変化(条件2達成時)いわゆる越相同盟(北条三郎氏秀の上杉家養子縁組)が発生するが、無期限同盟ではない(24カ月)ので注意(条件3達成時)北条氏康が特性「慧眼」を修得(条件3達成時)北条氏康が特性「兵站上手」を修得(条件3達成時)北条氏政が特性「余禄」を修得 備考 シナリオ「桶狭間の戦い」だと結城と同盟済なので、期間切れを待つか、破棄の必要がある