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新ギレンの野望 機体データ 連邦系 ア行 ・例アッシマー
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■帝国の野望を挫け! 世界樹の迷宮4で統治院より出されるミッション。 皇子バルドゥールの世界樹起動計画を阻止し、巫女を無事に救出せよ、というミッション。 「挫(クジ)け!」であって、「 打ち砕け!」ではない。引用に注意 信長の野望・・・なんでもない 川|∀゜川 ↑シカ姐さん…なぜここに! 川|∀゜川 ヒャハハハハハハノヽノヽノヽ FOEだヒャッホォォォイイとアレに突っ込み、撃墜されたのは俺だけか? ↑私だ ↑↑何故あたしを知っている…! 上空から攻めるのが難しいなら橋を超えた後すぐに低空から攻めてみよう 地方都市の戦力で仮にも一国家の軍事行動に立ち向かえと言う、現実では無謀すぎるミッション。 一騎当千の冒険者を多数擁しているからこその少数精鋭による中央突破である。 ↑イクサビトみたいな例外がいるし、その気になればウロビトも方陣で戦艦妨害したりできそうだし、出来ると踏んだから出したのでは? ↑その割にはあっさり撃ち落とされたりしてるんですが…… 結局のところこのミッションは失敗に終わる。だが領主は「諸君らで無理なら誰がやっても無理だった」と言ってくれるばかりか報酬まで出してくれる。 コメント
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群雄伝・北条伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・毛利伝 群雄伝・島津伝 群雄伝・武将列伝 北条伝 群雄伝・北条伝北条伝 第一章 関東の覇者第一話 小沢原の戦い 第二話 第一次河東一乱 第三話 第二次河東一乱 第四話 河越前哨戦 第五話 河越夜戦 第六話 松山城急襲 第七話 三将会盟 第八話 三浦三崎の戦い 第九話 房総へ 第十話 軍神の猛攻 第十一話 獅子と龍 コメント 第一章 関東の覇者 第一話 小沢原の戦い 通常勝利 大名 上杉朝興軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘開始 3 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 接触 4 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 一定時間 5 [北条018]SR風魔小太郎 一定時間 6 [北条017]C垪和氏続、[北条027]SR北条綱成 撃破 北条綱成で2部隊撃破 7 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 撃破 北条氏康で1部隊撃破 8 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘勝利 - - 9 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - 10 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院、[013]UC多目元忠、[014]UC富永直勝、[017]C垪和氏続、[018]SR風魔小太郎、[026]R北条幻庵、[027]SR北条綱成 詳細 難易度問わず「三楽斎の鬼気」を連発するが、そのまま突っ込んでくるのでよく迎撃をとれる。 第二話 第一次河東一乱 通常勝利 大名 今川義元軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康 戦闘開始 3 [北条018]SR風魔小太郎 一定時間 4 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 撃破 風魔小太郎で2体 5 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 一定時間 6 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 接触 原虎胤と北条綱成が接触 7 [北条013]UC多目元忠、[北条028]R北条綱高 攻城 北条綱高で攻城 8 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 攻城ダメージ 9 [北条014]UC富永直勝、[北条028]R北条綱高 大筒占拠 北条綱高で占拠 10 北条氏康 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高 詳細 R原虎胤は城内発進で、暫くするとイベント後出てくる。 計略は「不屈の夜叉美濃」のみ 第三話 第二次河東一乱 生存 大名 今川義元軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院 開幕 - - 2 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 一定時間 5 北条氏康 接触 上杉憲政に接触 6 [北条017]C垪和氏続、[北条028]R北条綱高 一定時間 味方武力と移動速度UP 残り87c 7 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 撃破 風魔小太郎で2体 8 [北条026]R北条幻庵 計略 統率UP 9 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 戦闘勝利 - - 10 北条氏康 終幕 - - 11 北条氏康、[北条009]R崎姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条009]R崎姫、[北条011]UC瑞渓院、[北条017]C垪和氏続、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条028]R北条綱高 詳細 原虎胤は開幕後しばらくしてから戦場に出てくる。 計略は主に不屈の夜叉美濃と全知の領域。 第四話 河越前哨戦 生存 上杉憲政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康、[北条013]UC多目元忠 戦闘開始 4 [北条013]UC多目元忠、[北条018]SR風魔小太郎 一定時間 91c頃 5 [北条027]SR北条綱成 一定時間 83c 6 北条氏康、[北条017]C垪和氏続 大筒占領 北条氏康で占領 7 [北条013]UC多目元忠、[北条028]R北条綱高 撃破 北条綱高で1体?撃破 8 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 撃破 9 [北条013]多目元忠 計略 10 北条氏康、[北条013]UC多目元忠 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条017]C垪和氏続、[北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高 詳細 第五話 河越夜戦 落城 上杉憲政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 接触 5 [北条018]SR風魔小太郎 接触 上杉朝定と接触 6 [北条027]SR北条綱成 撃破 7 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 攻城 多目元忠で攻城 8 [北条027]SR北条綱成 計略 味方統率UP 9 北条氏康 特定敵撃破 上杉憲政を撃破 10 [北条018]SR風魔小太郎 特定的撃破 上杉朝定を撃破 11 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 落城勝利 - - 12 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 第六話 松山城急襲 落城 太田資正軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘開始 3 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 一定時間 4 北条氏康 接触 太田資正と接触 5 [北条027]SR北条綱成 接触 上田と接触 6 [北条017]C垪和氏続、[北条028]R北条綱高 計略 北条綱高の計略使用 7 [北条014]UC富永直勝、[北条027]SR北条綱成 撃破 富永直勝で1、2体撃破 8 [北条027]SR北条綱成 特定敵撃破 上田朝直を撃破 9 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 落城勝利 - - 10 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 終幕 - - 11 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条017]C垪和氏続、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高、[武田032]R原虎胤 詳細 第七話 三将会盟 通常勝利 太原雪斎軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康、[北条001]C石巻康敬 開幕 - - 3 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘開始 味方武力UP 二人の武力+? 4 北条氏康 接触 味方兵力UP敵武力UP 北条氏康の兵力+?%太原雪斎の武力+3太原雪斎と接触 5 [北条023]SR北条氏政、[北条027]SR北条綱成 接触 6 [北条004]C上田朝直、[北条001]C石巻康敬 撃破 上田朝直で2部隊撃破 7 [北条010]UC清水康英、[北条023]SR北条氏政 撃破 清水康英で2部隊撃破 8 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 攻城 9 [北条018]SR風魔小太郎 計略 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 11 北条氏康 終幕 - - 12 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条001]C石巻康敬、[北条004]C上田朝直、[北条010]UC清水康英、[北条018]SR風魔小太郎、[北条023]SR北条氏政、[北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 詳細 伏兵情報:太原雪斎はほぼ戦場中央。 メインとなる計略は全知の領域。発動直前にイベントで太原雪斎の武力が上昇する(+3)。くわえて中盤に、鵜殿長照の武力も上昇(+5)。以後は精鋭の援軍も絡めてくる。 第八話 三浦三崎の戦い 里見義弘軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 戦闘開始 3 [北条002]UC板部岡江雪斎、[北条023]SR北条氏政 一定時間 91c頃 4 [北条010]UC清水康英、[北条014]UC富永直勝 一定時間 5 [北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政 接触 6 [北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁 撃破 大道寺政繁で1部隊撃破 7 [北条018]SR風魔小太郎、[北条023]SR北条氏政 撃破 8 [北条007]UC梶原景宗 計略 9 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 戦闘勝利 - - 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条002]UC板部岡江雪斎、[北条007]UC梶原景宗、[北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政 詳細 第九話 房総へ 通常勝利 里見義弘軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 開幕 - - 2 北条氏康、[北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 一定時間 5 [北条005]C太田康資 接触 里見義弘に接触 6 北条氏康、[北条019]R北条氏邦 接触 7 北条氏康 接触 上杉謙信と接触 8 [北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 撃破 9 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 終幕 - - 10 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条005]C太田康資、[北条007]UC梶原景宗、[北条018]SR風魔小太郎、[北条019]R北条氏邦、[北条020]UC北条氏繁、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 上杉謙信は城内待機。しばらくしないと(詳細は要検証)出撃しない。 勝利条件こそ通常勝利ではあるものの、開幕乙で一気に潰さないとイベントで敵軍がどんどん強化され、円陣・毘天・槍大膳を絶え間なく連発して来て手が付けられなくなる。 第十話 軍神の猛攻 生存 上杉謙信軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 味方兵力UP敵武力UP 北条氏康の兵力200%謙信の武力+3 4 [北条018]SR風魔小太郎 接触 味方移動速度UP敵兵力UP 太田資正と接触風魔小太郎の移動速度UP%太田資正の兵力UP 5 [北条027]SR北条綱成 接触 上田に接触 6 [北条019]R北条氏邦、[北条030]UC松田憲秀 撃破 味方武力UP 松田憲秀で1部隊撃破松田憲秀の武力UP 7 [北条019]R北条氏邦、[北条021]UC北条氏照 大筒占領 8 [北条023]SR北条氏政 特定敵撃破 長野業正を撃破 9 北条氏康 計略 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎、[北条019]R北条氏邦、[北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条030]UC松田憲秀 詳細 特殊ルールで柵の耐久力が上がる。柵を多めに用意し、石巻康敬の防柵再建を使って城を守るのもあり。 第十一話 獅子と龍 上杉謙信軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康 戦闘開始 3 [北条027]SR北条綱成 接触 味方武力UP敵移動速度UP 北条綱成の武力UP柿崎景家の移動速度UP柿崎景家と接触 4 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 一定時間 5 [北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 撃破 6 [北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁 撃破 大道寺で2体撃破 7 北条氏康 特定敵撃破 上杉謙信を撃破 8 北条氏康 計略 味方兵力UP 9 [北条026]R北条幻庵 計略 味方統率UP 北条幻庵の統率UP 10 北条氏康 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 終幕 - - 12 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁、[北条020]UC北条氏繁、[北条023]SR北条氏政、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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総評 浅井家中に拡がるのは英邁たる主を望む声。戴かれし若き当主を待っていたのは義理と情との板挟み。史実では悲劇的な道を選んだが、さて此度はどうか。 浅井長政には条件付き特殊エンディングが用意されている。チュートリアル担当の大任もこなす浅井家は今作の影の主役といえる。 難易度はシナリオによって異なる。シナリオ1・3はやや難しく、シナリオ2が最も易しいが、展開的に面白いのはやはりシナリオ3か。 領国はシナリオ1~3・5で近江1ヶ国。シナリオ4では登場せず。 人材は海赤雨三将ら浅井家臣団で構成。均整の取れた能力値の武将が多数揃う近畿地方をややリードする存在。シナリオが進むごとに人数も増える。政治面に確たる柱は不在。強いて挙げるならば赤尾清綱か。とはいえ中堅どころの武将は多く、人材不足に頭を悩ませる程ではない。戦闘面では浅井長政が先頭に立ち、磯野員昌、遠藤直経がそれに続く。こちらも圧倒的迫力はないが周囲に引けを取ることはない。浪人はシナリオ1・2では宮部継潤、シナリオ3では脇坂安治が滞在。他に田中吉政、片桐且元、長束正家らが現れる可能性が高い。織田系の武将とは相性は良くないものの、登用は怠らずにしたい。海赤雨三将が全て揃うことは「信長の野望」シリーズでも珍しい。雨森弥兵衛の登場は嬉しい限り。 固定戦術は移動系が1つ、攻撃系が2つ。うち固有戦術が1つ。「速攻」は地味だが使用機会は多い。相手側「鎮静」への囮としても使用することになる。「弓構」は騎馬隊が主力となる浅井家では補助的な攻撃手段。後方に位置して騎馬隊を援護するのが効果的。費用がかからない点も有益。固有戦術「猛進」には防御力が下がるというリスクがある。資金繰りの面も考慮して「弓構」との併用も考えた編成をすると良い。 近江の文化効果は「流言コマンドの効果上昇」、技法は「火薬」。 近江の最大石高は全国2位タイ。初期文化値も平均よりは高め。金山は眠っている。国友衆のおかげか技術も少々高くなっている。日本の中央に位置するため、長期間に渡って前線となり続ける場合が多い。特に東側からの攻勢は激しいものとなる。 隣接国は6ヶ国。隣接大名家はシナリオ1・2共に朝倉家、北畠家、斎藤家、六角家、足利家、一色家。シナリオ3では隣接国のうち半数を織田家が占め、信長包囲網の最前線に立つ形となっている。隣接大名家は朝倉家、織田家、足利家、一色家。 外交状態はシナリオ1では朝倉家・足利家・織田家との友好が高い。なかでも朝倉家との友好は最高値。今川家とは若干友好が低い。朝倉家・斎藤家・織田家と同盟関係にある。シナリオ2でも朝倉家・足利家・織田家との友好が高い。徳川家とは若干友好が低い。朝倉家・織田家との同盟は維持、斎藤家との同盟は破棄されている。シナリオ3では信長包囲網に参加。織田家・徳川家との関係は険悪なものとなり、織田家との同盟も破棄されている。畿内勢力や毛利家との友好が大きく上昇するも、中々上洛の動きを見せない武田家との友好は微増に留まる。朝倉家との関係に変化は無し。 ちなみに家紋は「三つ盛り亀甲」。 固定戦術 速攻 弓構 猛進(固有) 注目武将 浅井 長政‐政治78 戦闘88 教養70 魅力83 足軽B 騎馬A 鉄砲B 天性:猛将 後の悲劇に繋がるも、織田信長が実妹を輿入れさせたのは極めて稀。チュートリアルでは指南役を務める今作の影の主人公。 戦闘・魅力に特に優れ、その総合力は単なる近江の新勢力では役不足。騎馬適正Aには「猛進」がよく似合う。 浅井 久政‐政治59 戦闘28 教養65 魅力75 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:勇将 武勇の誉れ高い父と息子に挟まれて、当人の評価は曇りがち。やはりチュートリアルでは大活躍のもう一人の影の主役。 政治59を始めいささか心許ない能力値。浅井家当主の座には力不足か。内政も軍事も前面には出ないほうがよい。 磯野 員昌‐政治15 戦闘80 教養58 魅力58 足軽C 騎馬B 鉄砲D 天性:猛将 「浅井四翼」に名を連ねる浅井家武の要は、茶器でしばしばその名を目にする小堀遠州のお爺ちゃんでもある。 姉川十一段崩しに裏打ちされた戦闘80を武器に長政登場までは主力を張る。勿論長政登場後も貴重な戦力に変わりはない。 実力主義を掲げるに値する有能ぶり。シナリオ1・2では1571年に近江周辺に登場。シナリオ3では既に織田家に鞍替え済みなのは流石。 敵大名としての特徴 シナリオ1・2では序盤は大きな動きを見せない。隣接する大名家も同様なので、開始から5~6年程の間一切合戦を行わない場合もある。合戦が起きる場合、その相手はほぼ六角家に絞られ、高確率で伊賀を領国化する。足利家と共闘して攻め込むケースが多い。その後は動きが鈍り、そのまま2ヶ国持ちの中勢力を維持する場合がほとんど。シナリオ3では織田家の最初ないし2番目の標的とされる。早期に攻め込まれそのまま滅亡するケースがほとんど。地図上から最初に消える勢力となることも多い。いずれのシナリオでも大勢力となることはないといえる。 合戦を行う際には「猛進」に注意。浅井長政・磯野員昌が騎馬隊を率いていた場合は相応の被害を覚悟しよう。「鎮静」を用意するなど対策を準備できれば万全なのだが。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は6人。 東側はとりあえず安全。まずは山城を攻略するのが定石か。将軍家には悪いが早々に傘下に入って頂こう。 山城と足利家臣団を手に入れたら、伊賀→伊勢と侵攻していこう。いずれもさほど苦戦する相手ではないはず。 その後は朝倉家と織田家、どちらとの同盟を維持するかによって戦略が変わる。 お勧めは朝倉家との同盟を破棄、越前から北陸へ進むルート。織田家の武将は相性の関係上登用しにくい。それよりは登用しやすい本願寺家の武将を早めに家臣に加えたい。 加賀-近江-伊勢を防衛ラインとすれば最低限の兵数で守れる。以降は畿内制覇、そして中国・四国地方へと勢力を延ばしていこう。 特に近江は東国から見ると畿内への表口。逆に言えば近江の防備を固めていればそう簡単に近畿に侵攻されることはないので、常に戦力を整えておきたい。 ・シナリオ2 武将は9人。 浅井長政が家督を継承、大名となる。 『天下は統一する』 『義も守る』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「浅井家当主」のつらいところだな。 それはさておき基本的な戦略は序盤はシナリオ1と同様。山城→伊賀→伊勢と順に攻略していけば良いだろう。 浅井久政・長政は相性の値がかなり異なる。当主交代に伴い登用しやすい武将も変わっているので注意が必要。 その点をふまえると、北陸に進む意義は少なくなる。朝倉家・織田家との同盟は維持して畿内から西国への進出を急いだほうが良い。 あるいは織田家が勢力を伸ばす前に手切れをして決戦、優秀な武将を配下に加えるというのも一手。ややフライング気味だが、成功すれば得るものは大きい。 なお、周辺勢力のなかでは一色家の武将と相性が良く、他大名家の武将はやや相性が悪い傾向にある。戦後登用には苦戦するかもしれない。 ・シナリオ3 武将は11人。 宮部継潤、田中吉政が新加入。信長包囲網の一翼を担い、対織田家の矢面に立つ。 前2つのシナリオとは情勢が大きく異なり、戦略にも転換が求められる。 丹後を攻略後西へ西へと進んでいくのも一つの方法ではある。より安全にいくならこちらの方法が良いだろう。 しかしここは一つ、織田家と全面衝突と洒落込みたい。賽は既に投げられている。 まずは伊勢に進軍、次いで大和・伊賀の攻略に乗り出す。いずれも共闘を駆使して被害を最少限に抑えていく必要がある。 その後は近江と伊勢に兵を集中。行動力に余裕があれば近畿の諸大名とは同盟を結んでおきたい。 準備が整い次第、美濃に侵攻。武田家との共闘が可能ならばより良い。最後は伊勢から尾張を攻め落とす。 開始から1年半の間にどれだけの事が出来るかが肝。果断にかつ迅速に軍を進めていこう。なお主力武将は各地をたらい回しになるのであしからず。
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時は戦国、群雄割拠。戦い、策略、野望…そして、ギャグ!?さまざまな人々の想いが交錯した時代。 この物語は、ヘンテコ眼帯発明マニアの伊達政宗など超個性的な殿たちと、彼らに振り回される家臣たちの戦国喜劇である。 殿といっしょ ~眼帯の野望~画像検索 殿といっしょ ~眼帯の野望~動画検索 殿といっしょ ~眼帯の野望~クチコミ #bf 殿といっしょ ~眼帯の野望~関連ブログ検索1 #blogsearch 殿といっしょ ~眼帯の野望~関連ブログ検索2 #blogsearch2 #twitter_widget_search 名前 コメント
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上杉家 甘粕景持 (アマカスカゲモチ) レベル 45 7体 職業 侍 戦闘開始時セリフ ○○○○よ。 お主は己に合う武器に 出会ったことがあるか? ○○○○よ。 真の武器に出会えたのか? では相手をしようぞ! 久しぶりだな。○○○○ 今日こそはお主を我が槍の 錆にしてくれる! この槍に出会った日の喜び。 我が甘粕流槍術の真髄を 見せてくれよう! 人には己に合う武器がある。 それがしの場合はこの槍だ。 お主の得物を見せてみよ! 構成 名前 職業 レベル 初期付与 特殊技能 甘粕景持 槍侍 45 甘粕流槍術 甘粕長重 僧 40 担猿くノ一 懐剣忍者 40 越後陰陽師 陰陽師 40 北信濃巫女隊 懐剣巫女 40 力士衆見習い 刀鍛冶屋 40 甘粕景継 薬師 40 ドロップアイテム 景槍 備考 甘粕流槍術は防御325で1400のダメージ 列伝 近江守。長重、景時。甘粕秦重の子か?生年は不明だがその後の形跡を考えるに1530年以前ではあると考えられる。 甘粕氏はいくつかの家系図がのこっている。清和源氏の新田氏を祖として越後国古志郡に土着したとする説、宇多源氏の佐々木氏から出でたとする説があるが定かではない。猟師であったという説もあるため、おそらく源氏云々はこじつけであると予想される。 甘粕氏が上杉家に仕えた時期は不明である。新田氏没落後越後によったとする説もあるが、景持が猟師をしていたのを謙信に見出されたという説もあるが、家系図とともにあいまいであり、不明とするしかない。 たしかな資料によれば彼は三条城将に抜擢されており、城主ではない。枡形城主であったという説があるが、記録としては残されていない。 1559年には長尾景虎の上洛祝いにて多くの家臣が太刀を送ったが、彼もその記録が残る。 上杉家家臣として各地を転戦する。 1560年には謙信の関東出兵に従軍、鶴岡八幡宮での関東管領就任式では、他の家臣とともに御先士大将を勤めている。 翌年の第4次川中島合戦では小荷駄奉行をつとめたほか、千曲川に陣取り、武田方の別働隊との激戦を繰り広げる。撤退時には殿を務め見事にこれを務め上げる。このことは甲陽軍鑑にも賛美がある。 第5次川中島合戦では武田本陣攻めに加わっている。 謙信没後の上杉家の内乱(御館の乱)では景勝を支持。またその後に起きた新発田重家の反乱の折に、三条城将に任命される(城将として記録が残っているのはこれ以降である)。この鎮圧の後も上杉家に仕えていた。 関ヶ原合戦での上杉家敗北後にも彼は上杉家に残り1602年に米沢において死去。 実は、彼は謙信時代の記録があいまいである。1575年に謙信が定めた「軍役帳」には彼の名は見られないという。また、その後の資料にも彼の名は記されず、改めて出現するのは景勝の代になってからである。 また、彼は上杉十八将と二十八将には名が連ねられるが、二十五将には記されず、代わりに遠い親戚であるとされる甘粕景継(今作品では徒党員として登場)が列せられている(一説には登坂清高の子で景持の跡目として謙信が抜擢した人物であるとするものがあるが、これはおかしい。景持の子孫はちゃんと会津藩士として存続している。彼が存続したのは継義の家であり、こちらの甘粕氏ではない)。 彼は最初長重と名乗っていた。おそらく謙信時代前半は一貫してこちらであろう。今作品で徒党員2人目として登場する甘粕長重は景持の旧名である。これは明らかなミスである。 また、槍、薙刀といった長柄を得意としていたのは徒党員7人目の甘粕景継(清長)である。景持が槍を得意としていたという特筆は特に見当たらない。 信長の野望には元来彼ではなく甘粕景継が登場していた。 また、多くのサイトで彼と甘粕景継の混同が見られる。 徒党員2人目といい、技能といい、信長の野望における歴史考証者は彼についてもう一度検証すべきであろう。 追加情報 名前 コメント
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まつむら ゆうき コーエーテクモゲームスに所属しているゲーム音楽作曲家。国立音楽大学卒。 2013年頃からコーエーテクモゲームスで活動を開始しており、真・三國無双7の音楽制作に参加。 その後も無双シリーズや刻命館シリーズなどの音楽を担当。 2020年発売のライザのアトリエ2でガストブランド作品に作曲で初参加。作曲以外ではアトリエクエストボードでサウンドディレクターを担当していた。 作曲作品の一例 信長の野望シリーズ信長の野望・大志 信長の野望・新生 無双シリーズ真・三國無双7 真・三國無双ブラスト ゼルダ無双 刀剣乱舞無双 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 刻命館シリーズ影牢 〜ダークサイド プリンセス〜 影牢 ~もう1人のプリンセス~ アトリエシリーズアトリエクエストボード(サウンドディレクター) ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ 進撃の巨人 死地からの脱出 ウルトラ怪獣モンスターファーム
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あおいはとう 収録作品:信長の野望 覇王伝[PC98/X68k/FMT/PC/DOS/SFC/MD/MCD/3DO/PS] 作曲者:菅野よう子 概要 諸大名のテーマ曲。メイン画面で流れる。 諸大名とは織田信長や武田信玄などオリジナルテーマを持たない大名のことで、一般的にマイナーな大名を指す。 ゆったりとして落ち着いた曲で、美しく優しげな旋律はこの殺伐とした戦国乱世を一時忘れさせてくれる。 TV番組でも使われていることがあり、テレビ朝日のニュースステーションの天気予報のBGMに使われていたことで有名。 この曲はサウンドウェア版のバージョンが人気があり、ピアノ・チェロ・ギターによるジャズ・フュージョン系のアレンジによる演奏のハーモニーが実に耳に心地良い。 このバージョンはサウンドウェアの他に、『光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション』や『信長の野望 究極音盤』にも収録。 ゲームでサウンドウェア版の曲が収録されているのは、調べた限りでは「FMT・3DO・PC・PS」の機種で聴くことができる。 PS版等ではサウンドウェア版に近いアレンジ音源がゲーム内で使用されている。 機種(音源)ごとに分けるルールの場合、このサウンドウェア版を投票したい際には機種には注意した方が良いだろう。 過去ランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 679位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 660位 みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 165位 みんなで決めるパソコンゲーム名曲ベスト100 214位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 205位(FMT) サウンドトラック 信長の野望・覇王伝 「信長の野望」究極音盤~烈風伝、将星録/覇王伝、風雲録 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション