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金髪のユニットのみ使用可能という一風変わった独立宣言。 一位で無い限り襲撃されなくなる効果を持つ。 具体的なメンバーは魔理沙、ルーミア、フランドール、アリス、ルナサ、藍、紫、メディスン、静葉、穣子、諏訪子、萃香、ヤマメ、パルスィ、勇儀、サニーミルク、ルナチャイルド、神子となる。 ちなみに星は使えない。 アリスやルーミア、秋姉妹、諏訪子などの強力なユニットが控えている反面で ルナサが単品だったり三月精が一人足りなかったりと微妙に半端感が否めないメンバー構成となっている。 まだ三月精は祝福やコンテニューで戦えそうだが…… 常時歴史隠蔽状態と考えれば強力だが1位になったら解除される。 またメンバーの仕様上立ち回りが制限されたりと欠点も目立つので使いこなすのは少し難しいか。 無意識襲撃やジェノサイドカッターには気をつけよう。 歴史隠蔽と異なる点として、襲撃の際にプレイヤーの表示は隠れない。 従ってメンバーを金髪で固めた上で宵闇の妖怪を使っておけば、相手は襲撃するまでこのカードがあるかどうか分からないということになる。 上手く使えば相手の誤襲撃を利用して優位に立つことも狙えるため、チャンスがあれば狙ってみるのも良いだろう。
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萃香のテーマソング。 戦闘開始フェイズに萃香の戦闘力がセットしている(小さな百鬼夜行の枚数+10)倍に上昇する。 必殺カードが無くても戦闘力は10倍だが酔っ払ってなにもしないことがある。山の貢ぎ物と併用しよう。 ちなみにセットした必殺カードはフランちゃんウフフと違って一回に1枚ずつしか消費されない。 非常に非情な戦闘力詐欺を起こすカードの上、にとりを追い払ってメタル化無効 序盤のユニットつぶしには事欠かない。やり過ぎは禁物。対戦マナーは守ろう。 勇儀テーマと似ているが、こちらは黄昏は神々の開拓地やレッドリボン軍、神社の居候などと組み合わせることが出来る。 特にレッドリボン軍をメインとした霊夢とのコンビはなかなか強力。 機会があれば試してみるのも良いだろう。
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戦士・モンク・シーフ・竜騎士・踊り子に対応、ただし全てメインジョブのみ。 次の戦闘で以下の行動を行う 効果としては、 ウォリアーチャージ:確実にダブルアタック(戦士) マントラ:全員のHPが50%アップ(モンク) アサシンチャージ:確実にトリプルアタック(シーフ) アンゴン:敵単体の防御力を0にする攻撃(竜騎士) 剣の舞:通常攻撃回数+200%(踊り子) となる。 前衛さんやヒルブレパーティ?、少しいじれば モクシャ連合?やアルタナコンビなどのサポカもあり安定した効果が望める。
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/906.html
てゐのテーマ。てゐの能力である「罠」が強化される。 ダメージ量はまちまちだが、基本的には5割以上のダメージを狙っていけるので中々強力。 説明文にあるように即死させてしまうことも珍しくないため、相手からすれば非常に攻めにくい状況を作り出せる。 なおユニット1体毎にダメージ量はバラバラで、一方が即死してももう片方は平然と生きていることも。 月の守りを併用すると更に即死率が上昇する。(検証回数少ないです。要検証) 狂気と合わせて相手を完封するのも面白い。 以上のように防衛戦ではなかなか便利だが、他の用途には一切使用できないのがやや苦しい。 相手が攻めてくる気配がなければ他のテーマを使うことも考えよう。 「奈落に落ちろォ!」 「這い上がってこれなかった奴は」 「"不運"と"踊"っちまったんだよ…」
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/883.html
~ブレイカーシリーズ第3弾。レベリング効率が+5される代わりにメンバー失踪の危険が伴う。 レベリング効率+5の効果は圧倒的で、瞬く間にレベルが上昇していく。勿論他の~ブレイカーや吟遊詩人などと組み合わせるのも良い。 メンバー失踪も確率はそれほど高くないので、失踪被害0のうちにレベリング終了ということもままある。 しかしメンバー補充の効かないヴァナにとっての失踪判定というのはやはり恐ろしく、 アビセア行きますなどのレベリング補助PSも存在することから、このカードの採用率は著しくない。 冬のおとずれが怖い、またはとにかく高速でレベルを上げたいというならば採用しても良いかも知れない。 うっかり重要ユニットが失踪しても泣かないように。 ……メンバー消えたら英雄で代用する?お前ちょっと屋上な^^#
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咲夜の必殺技カード。Normal,Hard,Lunaticの咲夜が使用できる。(咲夜(Easy)はダメ) 味方全員が先制攻撃より速い最速攻撃を仕掛けることができる。 咲夜をメインに携えたデッキなら必須レベルのカード。勿論サブとして差しておいてもかなり便利。 こちらの被害を一切出さずに相手を全滅させることも可能だ。 このカードの為だけに咲夜をデッキに入れる人もいる。 お互いがストップウォッチを使った場合は全員が同じ速度となる。 先制や最速に重ねてもそれ以上は早くならないので注意。 これにより通常ユニットが先制持ちユニットより早く動くこともあり得る。 なお咲夜(Lunatic)が3枚以上のストップウォッチをセットする事で、「咲夜の世界」に派生し最速を持たないユニット全員をそのターン行動不能にする事が出来る。 自軍はちゃっかり最速状態なので、相手の場に時計がない時を狙えば多くの場合は一方的な戦闘が可能に。 非常に強力な効果だが、最速行動のキャラだけはこの効果で止める事が出来ない。あたりまえであるが忘れがちなので気をつけよう。 時を操る能力者は他人が止めた時の中でも動ける例のアレらしい。 ちなみにヴァナ勢には最速行動が存在しないのでカードが続く限り完封することが可能。 ♪月時計ルナ・ダイアルで無尽蔵に入手できるので、対ヴァナ用デッキで活用するのも良い。
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/404.html
「生まれ変わった飛空艇で5つ目の母なるクリスタルを目指せ。迎え撃つは鳳凰丸を持つ男。」 概要戦力 難易度 報酬 ラーニング可能技 対策 概要 戦力 Lv150 Tenzen Lv75 Makki Lv75 Kukki Lv75 Cherukiki 難易度 報酬 名声 350000 ラーニング可能技 対策
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自発的に襲撃ができなくなり、自分の場にサポートジョブがシーフのキャラがいる場合 花の香りの招待状等の襲撃を強要される効果を受けなくなる 以前は、サポシがいなければ自発的に襲撃できたが ver1.10からは、サポシがいなくても自発的に襲撃ができなくなった
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「ダングルフの涸れ谷のモンスターから例のアレを手に入れること。」 概要戦力 難易度 報酬 ラーニング可能技 対策 概要 戦力 Lv20 Wadi Crab Lv20 Wadi Crab Lv20 Wadi Crab 難易度 報酬 名声 100000 ラーニング可能技 対策
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戦闘力10000 HP100 防御力10 攻撃 弱 通常攻撃 単体 戦闘力×? 1回 中 急所突き 単体 瀕死化 1回 強 みんなのうらみ 全体 こちらの受けているダメージ分 1回 入手方法 ?