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概要 バージョン 本家からの変更点など 概要 魔法書及び秘伝書について、主に本家からの変更点についてまとめました。 バージョン 1.1.15(k_info.txt) 本家からの変更点など 魔法は魔術、仙術、妖術の3つの大領域とその配下に4つの小領域、いずれにも属さない秘術の計13領域に再編された。魔術 元素、予見、付与、召喚 仙術 神秘、生命、破邪、自然 妖術 変容、暗黒、死霊、混沌 これらに剣術と調剤の秘伝書を加えて、15領域*4=60冊が魔法書類となる。 魔法書類の名前はシンプルに「(小領域)の(大領域or秘伝)書」の第一巻、二巻、三巻、最終巻になった。 原作中のオカルトをモチーフにした秘術のみ例外で、書物[(タイトル)]となっている。1冊目 七不思議大百科、2冊目 都市伝説、3冊目 ForteenTimes、4冊目 ネクロノミコン第一漢字写本 魔法書類の生成レベル、レア度、価格は領域によらず統一された。店売りは2冊目までである。秘術は例外で、3冊目が安く、さらに4冊目まで人里の鈴奈庵に入荷される可能性がある。 3, 4冊目が元素で傷つかない点は同じだが、2冊目にも火炎で傷つかない特性が付けられた。秘術の3冊目は酸、火炎で傷つかないのみ。 旧地獄街道の地霊殿にて、4冊目の魔法書が報酬のクエストが用意されている。上位魔法書の入手性は相当緩和されている。 魔法書類の諸データ 魔法書 階層 レア度 価格 その他 1冊目 10 1 100 2冊目 20 1 1000 火炎で傷つかない 3冊目 50 1 10000(秘術のみ3000) 元素で傷つかない秘術のみ酸・火炎で傷つかない 4冊目 80 2 100000 元素で傷つかない 名前 コメント すべてのコメントを見る
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例外的 独自の概念の存在が大きいが、基本は肉弾戦で格闘をする漫画 キリングバイツ キン肉マン 北斗の拳 ニンジャスレイヤー ドラゴンボール トリコ 僕のヒーローアカデミア ワンパンマン 魁!!男塾
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人気記事 トップページ メニュー パケットキャプチャ 証明書ファイルの形式 例外処理 IIS7 PHP Winsock IPv4の限界 Share Point Server開発 最近更新したページ 取得中です。
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メーカーブログ(ミカタンブログ、あさのんブログ、Phatブログ)で互換性があると公表されているもの ブログで公表はされていないが、ほぼ同じ形のもの 例外(同じキャラクターなのに、別バージョンのねんどろいどで表情パーツに互換性がない) ファンから公式ブログに送られた互換表(2009年時点での) メーカーブログ(ミカタンブログ、あさのんブログ、Phatブログ)で互換性があると公表されているもの 鏡音リン⇔鏡音レン 初音ミク系互換 ⇔セイバーライオン⇔南極さくら⇔乱崎凶華⇔KAITO ⇔ぴくせるまりたん⇔宮藤芳佳⇔九重りん⇔ルイズ⇔クレハ ⇔ナギ⇔博麗霊夢⇔初音ミク RQ Ver.⇔リアンノン⇔アロウン ⇔セイバー・リリィ⇔霧雨魔理沙⇔巡音ルカ⇔東風谷早苗⇔フィーナ ⇔海上じえいたん⇔陸上じえいたん⇔フェイト・テスタロッサ ねんどろいどぷち ボーカロイド#01⇔たこルカ ブログで公表はされていないが、ほぼ同じ形のもの 初音ミク系互換 ⇔ゆい DVD ver.⇔ヨーコ⇔エグゼリカ⇔獅子堂妹子⇔プリーシア ⇔セバスチャン⇔ざんげちゃん⇔朝倉音姫⇔ラズベリル⇔朝倉由夢 ⇔秋山澪⇔両儀式⇔鏡黒⇔平沢唯⇔カナン⇔南千秋⇔まじかる☆テイア ⇔アルファルド⇔アイン⇔田井中律⇔高町なのは⇔宇佐美々 例外(同じキャラクターなのに、別バージョンのねんどろいどで表情パーツに互換性がない) 柊かがみ コンプティークVer.、公式ホームページVer.、キャラアニVer.、fateコスプレセット凛コスプレVer. とミックミクかがみ間 ねんどろいどぷち シャナ DVD初回生産特典Verと電撃学園RPGプレミアムパック特典Ver.間 ねんどろいどぷち 逢坂大河 電撃学園RPGプレミアムパック特典Ver.ととらドラ!ポータブル予約特典Ver.間 ファンから公式ブログに送られた互換表(2009年時点での) http //ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-10250649742.html
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祝福された武器について 入手難易度E 祝福された武器は全て損傷しません。 ノーマルの物より強化してあります。 祝福された武器の安全圏は7となります。(一部例外あり) 祝福された武器一覧 Coming soon...
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シンシティ ポケモンジム リーダー つーみん フォーエバー エイティーン・・・? http //ch.nicovideo.jp/community/co119372 入場者数本日の入場者数 - 人昨日の入場者数 - 人計 - 人 おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは どくタイプのポケモンが だいすきだ! しゅぞくちのさを あいのちからでカバーしてくるから じまんのポケモンで けちらしてやれ! ★☆★罪認定トレーナー★☆★ ◆第四世代成績◆ 21戦14勝7敗 (10/09/14) ★しほ★・あきひこ・イブ厨・ハンター・ばにー・neshia・アミティ ◆第五世代成績◆ 4戦2勝3敗 (10/10/29) Naru・にこれっと・れい 突破順・敬称略 【シンジム対戦ルール】 シングル63フラット50 1試合の対戦時間を20分とさせていただきます。20分経過しても勝負がついていない場合、 挑戦者の負けとさせていただきます。 催眠状態を一瞬でも重複させるのは禁止(眠るは例外(カウントしない)、 指を振る催眠や催眠アンコ等の意図的では無い場合も例外、あくび・ねごとからは無しとする) ラス1催眠は不可。 道具重複禁止、ポケモン重複は可 600族・準伝・伝説全て使用不可。 反動系の技、命の珠などで相打ちになった場合、攻撃側の勝利 相手の手持ちが1体の時の自爆・大爆発・滅びの歌・道づれ禁止 つまりお互い手持ちが1体のみ、 または相手が1体のみ、使用者が2体以上の状況でこれらの技を使用した場合、 たとえ勝利したとしても無条件で使用者の負けとします。 Wi-Fiエラーになったらそのまま再戦。ポケモンの選択や技選択・交換等の行動は最初から全て変更可能。 後は各自状況を判断した上でお互い検討してください。 名前 コメント
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基礎 クラスとオブジェクト アクセス修飾子とカプセル化 クラスとファイル オーバーロードとコンストラクタ 参照とオブジェクト 継承 クラス型の変換とキャスト オーバーロードとオーバーライド 抽象クラスとインタフェース 例外 入力と出力 文字列処理と書式化 コレクションと総称型 スレッド
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洗濯屋(せんたくや) 解説 洗脳(ブレインウォッシュ)を専門に行う工作員の事。 関連 無 ミレイラ・ストレイツォ 噂 カリスマでクグツって言ったら大体洗濯屋ニュロ。 例外は大佐くらいのものニュロ。 [2013/09/16 18 40 55]
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以前に2chの有志が作ったものを訂正、追加 参考:盗る猫3モンスター修正値(アーカイブ) 参考:モンスター捕獲のための基礎知識(アーカイブ) 参考:捕獲に必要な爪とポポロのレベル(アーカイブ) 目次 仲間になる条件 仲間にならない条件 モンスターの仲間になる確率の計算式武器修正値 モンスター修正値一覧 捕獲に必要な爪とポポロのレベル 仲間になる条件 ポポロが通常攻撃で倒すこと 仲間にならない条件 倒し方 アイテム投げで倒す 杖を振って倒す ふきとばして倒す ワナ矢で倒す 壁越しのナナメ攻撃で倒す例外:捕獲対象がスカイフロッグ系/ゆうれい系の場合 ポポロの状態 混乱状態 透明状態 封印状態 変身状態 まどわし状態 めつぶし状態 聖域の巻物の上にいる例外:捕獲対象がくさった死体系で、それがアイテムを見ている時で、その正面がポポロ&壁でない場合 捕獲対象がくさった死体系で、それがアイテムに乗った直後で、その正面がポポロ&壁でない場合 捕獲対象がくさった死体系・ミイラおとこ系・シャーマン系・がいこつけんし系で、それが墓を見ている時で、その正面がポポロ&壁でない場合 捕獲対象が混乱状態で、その正面がポポロ&壁でない場合 捕獲対象がめつぶし状態で、その正面がポポロ&壁でない場合 水路にいる例外:捕獲対象が水系の場合 壁にいる例外:捕獲対象がゆうれい系の場合 モンスターの状態 アイテムを持っている例外:アイテムを落そうとしたが、アイテムが落ちる場所が無い場合(「(アイテム名)はなくなった」と表示。) まどわし状態 身代わり状態 モンスターが混乱状態で、正面1マスに壁があり、その方向を見ている場合 ダンジョン 「暗黒の間」では、モンスターが仲間にならない。(プラズママウスは不思議な宝物庫でしか仲間に出来ない。) 「まぼろしの洞くつ」では、モンスターが仲間にならない。 モンスターの仲間になる確率の計算式 モンスターの仲間になる確率[%] = (ポポロのレベル + 武器修正値 + モンスター修正値 + 1) / 1000 * 100 武器修正値 名前 修正値 うみどりの爪 40 銀の爪 60 ゴールドクロウ 90 エレファントクロウ -9999 クロウアンドレア 128 モンスター修正値一覧 名前 修正値 名前 修正値 名前 修正値 アークデーモン 100 アイアンアント 20 アイアンタートル 50 あくましんかん 100 アトラス -108 あめふらし 70 あやしいかげ -178 アローインプ 50 あんこくつむり 100 イエティ 100 いしにんぎょう 10 いたずらもぐら 1 岩とびあくま 70 うごくせきぞう 100 エビルエスターク -208 エビルポット 155 エリミネーター 10 おおきづち 1 おおナメクジ 100 おおめだま 20 おどる宝石 30 オニオーン 5 おばけキノコ 80 おばけヒトデ 1 ガーゴイル -200 がいこつけんし 100 かげのきし 50 ガニラス 100 キースドラゴン 5 ギガンテス 100 きとうし 15 キメラ 100 きめんどうし 100 キラーアーマー 50 キラースコップ 100 キラースター 40 キラープラスター 20 キラーマシン 100 キラーマンティス 100 キングスライム -208 グール 100 くさった死体 100 グレイトホーン 100 グレイトマーマン 100 ぐんたいアリ 20 ぐんたいガニ 50 ケダモン 50 げんじゅつし 70 こうてつまじん -108 ゴースト 100 ゴールデンスライム -108 ゴールドマン -208 ゴーレム 100 コロヒーロー 5 コロファイター 5 コロプリースト 5 コロマージ 5 さそりかまきり 100 さつじんき 50 さまようよろい 100 サンダーラット -168 じごくのつかい 50 じごくのハサミ 100 じごくのよろい 20 しにがみ 50 しびれくらげ 30 しびれマイマイ 100 シャーマン 100 ジャスティス兄 -50 シャドー -178 シャドーナイト 40 しりょうのきし 50 シルバーデビル 40 スーパーテンツク 50 スカイフロッグ 100 スターキメラ 100 ストーンマン 50 ストローマウス 70 スペクテット 20 スモールグール 100 スライム 250 スライムエンペラー -208 スライムブレス 70 スライムベス 200 スライムベホマズン 1 ゾンビマスター 100 ダースドラゴン 1 だいまじん 5 だいまどう 20 タップペンギー 70 タホドラキー 1 タマゴロン 10 たまねぎマン 1 ダンスキャロット 100 ちゅうまじゅう 100 つかいま 30 つのうしがい 100 デーモントード 100 デスストーカー 10 デスマシーン 30 デビルアンカー 100 デビルロード 10 テンツク 100 どぐう戦士 80 どくどくゾンビ 100 どくやずきん 30 ドッグスナイパー 20 ドラキー 150 ドラキーマ 20 ドラゴスライム 70 ドラゴメタル 60 ドラゴン 30 ドラゴンキッズ 100 ドルイド 40 どろにんぎょう 30 トロル 100 トロルキング -108 トロルボンバー 50 バーサーカー 100 ハエまどう 50 ばくだん岩 100 はぐれメタル 1 バズズ 20 はねせんにん 100 バブリン 1 バブルスライム 1 パペットマン 30 はりせんもぐら -168 ビッグスロース 100 ひとくいばこ 1 ひょうがまじん 30 ファーラット 50 ファイヤーケロッグ 100 プチヒーロー 5 プチファイター 5 プチプリースト 5 プチマージ 5 プヨンターゲット 1 フライングデビル 100 ブラウニー 50 プラズママウス -168 プラチナキング 1 ブラッドハンド 10 ベビーサタン 50 ベビーニュート 100 ベホマスライム 30 ベリアル -208 ヘルゴースト 100 ベロベロ 50 ホイミスライム 50 ポムポムポム 1 マージスター 70 マージマタンゴ 60 マタンゴ 70 まどうし 50 マドハンド 10 マミー 100 マンドラゴラ 100 ミイラおとこ 100 ミステリドール 10 ミニデーモン 40 ミミック 10 メイジキメラ 40 メイジももんじゃ 50 メガザルロック 100 メダパニシックル 100 メタルキング 1 メタルスライム 1 メタルハンター 30 メトロゴースト 100 メラリザード 100 モシャスナイト 40 ももんじゃ 100 ゆうれい 50 ようがんまじん 30 ようじゅつし 15 ラストテンツク 30 ラリホーアント 30 ランガー 40 ランドアーマー 50 リビングデッド 100 リビングハンマー 40 リリパット 100 レノファイター 100 笑いぶくろ 20 ワンダーエッグ 10 名前 修正値 名前 修正値 名前 修正値 捕獲に必要な爪とポポロのレベル ほとんどのモンスター(186種類中170種類)は、ポポロのレベルが1&倒したのが素手でも仲間になる。 しかし、16種類のモンスターはそれでは仲間にならない。 それらのモンスターを仲間にするためにどの爪を装備している時どのレベルで仲間になるかを下の表にまとめた。 種類 素手 うみどりの爪 銀の爪 ゴールドクロウ クロウアンドレア ジャスティス兄 Lv50〜 Lv10〜 Lv1〜 Lv1〜 Lv1〜 アトラス 不可 Lv68〜 Lv48〜 Lv18〜 Lv1〜 こうてつまじん ゴールデンスライム トロルキング サンダーラット 不可 不可 不可 Lv78〜 Lv40〜 はりせんもぐら プラズママウス あやしいかげ 不可 不可 不可 Lv88〜 Lv50〜 シャドー ガーゴイル 不可 不可 不可 不可 Lv72〜 エビルエスターク 不可 不可 不可 不可 Lv80〜 キングスライム ゴールドマン スライムエンペラー ベリアル
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XAudio2で出てくるエラー SoundObject- start();時に。 VC++2008の場合 testProgaram.exe の 0x7719d01e で初回の例外が発生しました 0xC0000005 場所 0x02c30040 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。 0xC0000005 は EXCEPTION ACCESS VIOLATION のことで、メモリアクセス違反を表す。 つまり、間違ったところに書き出し、読み出しすると怒られちゃうってこと。 VC++2010の場合 testProgram.exe の 0x77048c37 で初回の例外が発生しました 0xC0000005 場所 0x05****** を読み込み中にアクセス違反が発生しました。 ****************************************************************************** *** OAPipeline ASSERT !IsBadReadPtr(pBuffer, uBufferByteSize), {OAPIPELINE AssertIsGoodReadPointer, Line 157}| ****************************************************************************** testProgram.exe によってブレークポイントが発生しました どうやら Start();したら同じスコープ内でDestroyVoice()をしないと強制中断するらしい。 { sourceVoice- start(); //ここでSleep(10000); //または //MessageBox( 0, "ストップする?", "", 0 ); sourceVoice- stop(); sourceVoice- DestroyVoice(); } ↑これならおk { sourceVoice- start(); //ここでSleep(10000); //または //MessageBox( 0, "ストップする?", "", 0 ); sourceVoice- stop(); } sourceVoice- DestroyVoice(); ↑これは強制終了する。 解決策 正しく初期化をしてください。 特にwavの読み込み部分、バッファへの送信部分はSDK付属のサンプルに従ってください。 関連項目 XAudio2 参考文献 MSDN - XAudio2 におけるオーディオ障害のデバッグ MSDN - XAudio2 エラー コード .