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武具 広義には争いにおいて相手を殺傷、損傷、捕縛、破壊、無力化せしめる道具、 及びその対抗手段としての道具を指し、それらを主目的に作られたものから 転用されたものまで種類は実に多岐にわたるものであるが、ここでは主に 冒険者や軍隊が武装の手段として使用するものを記載する。 とはいえ、それら全てが広範に用いられているとは必ずしも言いがたく、 実用性の疑わしいものも一部混在している事を了承願いたい。 ▼項目案内 短剣 剣 槍/長柄武器 斧/打撃武器 弓矢/投擲武器 銃/火砲 罠/その他の武器 鎧 盾/兜 +... 名前 コメント
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魔人とは 魔人とは、人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の超能力(特殊能力)を備えた存在です。 彼らは生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって魔人に覚醒します。 覚醒者の傾向 日頃から妄想ばかりしている人や、目立ちたがり屋、「オレは他のヤツラとは違う特別な人間なんだ」と思い込んでいる人などが魔人になりやすく、幼児期や少年期、特に中学二年生頃は魔人覚醒の可能性が高くなります。そのため魔人の持つエネルギーのことを、専門家は「中二力(ちゅうにりょく)」と呼んでいます。 幼児期の子供は、手からエネルギー波を出したりする漫画の主人公などに憧れることが多く、覚醒した場合は特殊能力も攻撃的なものとなる傾向にあります。一方、中学~高校生頃に覚醒した魔人は、男女を問わず性的な能力を得る者が出てきます。 一般的な中学、高校では、1学年に2~3人の魔人が含まれます(治安の良い学校における不良の割合と同程度)。また、2020年代以降は、社会進出が進んだ結果、法整備が進んだため、特段の理由がなければ自分が魔人であることを公にし、国に届け出をしなければいけなくなりました。 自分の能力に無自覚であったり、その力の詳細を知らない者もおり、同年代の不特定の他者が作り出す集合的無意識によって魔人となるものもいるとされています。 また、ごく稀にではありますが、魔人として覚醒しやすい血統を持つ人間も存在します。 特殊能力 魔人の持つ特殊能力とは、「自己の認識を他者に強制する能力」であり、もっと端的に言うならば、「自分の妄想を他人に強制する力」のことです(ゲーム的には「プレイヤーの妄想(した超能力)を他者(他プレイヤー/ゲームキーパー/ゲーム全体)に強制する」と考えて下さい)。 魔人同士の戦いとは互いの妄想のぶつけあいに他なりません。 特殊能力は魔人にとって自己のアイデンティティに等しいものです。そのため、思春期の魔人たちは「自分らしさ」を表現するために能力を行使しようとする傾向があり、理由なき暴力、理由なき殺人を行う魔人も珍しくはありません。 そのため、魔人は社会的には犯罪予備軍として認識されており、周囲からは差別的な視線を送られています。 魔人の突発的犯罪、すなわち、「キレる魔人」は社会問題となっており、老人などは「ワシらの若い頃は村ぐるみで魔人を教育しとったから、今の若い魔人のように凶悪犯罪を犯すことはなかったんじゃ」などと言いますが、実際の魔人の犯罪率は以前に比べ減少傾向にあります。 差別 かつて、魔人は差別の対象となることがありました。 そのため、理性的な者は自分が覚醒しても能力を見せびらかしたりはせず、ひた隠しにしていた時代があります(シークレット)。 ただし、そのような理性的な魔人は、調子に乗ってすぐに能力をひけらかす魔人に比べて中二力が弱く、能力や肉体の強さで他の魔人より劣る傾向にありました。 死ぬまで魔人 覚醒した者はその後元に戻ることは無いため、若者だけでなく老年の魔人も多くいます。 かつて、彼らは雇用差別や住居差別を受けることが多く、その鬱憤からやはり突発的犯罪を犯しがちでした。犯罪者にならずとも、アル中になったり、ホームレスになったりする者も少なくありませんでした。 しかし、2020年代以降、外資系企業等による魔人の積極的な受け入れを背景に、魔人に対する法整備が進んだ結果、表面上、魔人に対する不当な差別はなくなりました。 また以前から、魔人の力を使って事業などに成功し、巨万の富や権力を得ている者もおり、彼らの発言力の向上により、現在は、魔人であることは就職活動において、非常に有利に働いています。 魔人の覚醒には遺伝要因もあるらしく、成功した魔人の一族郎党が集まり、財閥のような形を取ることもあります。これら一族では子や孫が魔人へと覚醒することを厭わず、むしろ覚醒を促すような教育を施すケースもあり、「児童虐待ではないか?」と社会問題になっています。 また、スポーツをする者の中には、強い相手との出会いを繰り返すことで魔人としての力が飛躍的に増大するケースがあるようです。 なお、魔人の中には、大人になってから自分の特殊能力を「恥ずかしくて仕方ない」と思うようになる者もあり、場合によっては、鬱病や強迫神経症へと発展します。カウンセリングに行くと、「それもあなたの個性なのよ」と慰められます。 その一方で、「ウオオ、オレの能力マジかっけえ!」と、一生自分に酔い続けている魔人もおり、彼らは周囲の差別など屁とも思わず、一生、明るく楽しく楽天的に生きます。 魔人警察官 警察も魔人を採用して、魔人の凶悪犯罪に対処しています。 魔人警察官は、魔人能力を積極的に活用できる数少ない就職先の一つであり、非常に倍率が高いです。 特に、魔人の痕跡を探知できる特殊能力等、魔人犯罪の立証に不可欠な魔人は、特別枠を設けて採用しており、そのような魔人は、特権的な地位につくことが多々ある一方で、魔人犯罪に関わる反社会勢力から命を狙われます。 魔人警察官の他には魔人機動隊もあり、1970年代初頭、過激派魔人学生が起こした山荘立てこもり事件に出動したことで有名になりました。自衛隊にも魔人のみを集めて構成された魔人中隊があり、魔人の一個小隊は通常の大隊相当の戦力にあたると言われています。 なお、魔人自衛官は通常の二階級上の給与を得られますが、佐官へは昇進できません(魔人中隊の指揮官は一般人の一佐が務めます)。学園外での魔人の犯罪やテロ行為に対しては、これら魔人警察官等が対策に当たります。 治外法権地区 学園内での犯罪に警察権力は介入できません。 1960年代に活発化した魔人学生による学生運動の結果、1970年代初頭に「学園自治法」が制定されたためです。これにより、全国の小・中・高・大学は校則を唯一の法律とする治外法権特区となり、学園内の治安は自己責任となりました。 学園側は魔人体育教師などを雇い学園の治安維持に努めましたが、魔人学生たちは番長グループを組織してこれに対抗。多くの学園では番長グループが勝利し、学園を暴力で支配したため、校則は形骸化しました。 1990年以降は、全国の手の付けられない魔人学生たちを私立希望崎学園他、いくつかの学園に集めることで、多くの学園の治安は回復して来ています。こういった魔人の受け入れを行う学校は、一般的に魔人学園と呼ばれます。 しかし、それでも魔人の突発的な覚醒は防ぎようがなく、魔人学生による大量殺人は年に十数件報告され、ワイドショーなどで面白おかしく取り上げられています。 なお、希望崎学園は魔人の占める割合が高いため、学園内での魔人への差別感情も少なく、治安はともかくとして魔人の精神衛生上はむしろ外部世界よりも良好です。 妃芽薗学園も魔人学園の一つですが、手の付けられない魔人学生が集まる希望崎学園他の魔人学園とは異なり、魔人に対する締め付けが外部世界よりも厳しく、魔人の管理が徹底しているため、たとえ魔人学生であっても一般学生と同じ生活を強制されています。 転校生 転校生とは、何らかの条件により魔人から進化する突然変異体ですが、詳しい発生原因などは解明されていません。 もともと持っていた魔人としての能力は消失し、代わりにまったく異なるロジックの能力を身に着けています。 身体的にも、能力的にも魔人を凌駕する恐るべき存在です。 彼らは契約によって召喚され、さまざまな次元を渡り歩きます。
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採掘とはいわゆるガチャのようなものでゲームをプレイすることで獲得できるチケットを使ってブロンズカードとシルバーカードを引く事ができます。 トップページから左上のカードを選択、真ん中の採掘を選択すると採掘画面に行くことができます。 採掘に必要なチケットはフリーバトルをしてプレイヤーレベルを上げる、デイリーミッションや月間ミッションをクリアして報酬を受け取る、チャレンジカップや公式戦に参加するといった方法があり、時間さえかければ何枚でもためる事が可能です。 課金でチケットを購入することはできません。 採掘にはノーマル採掘とギルド採掘が存在し、ノーマル採掘は全てのユーザーが利用可能で中立ブロンズカードが中心となります。 ギルド採掘はギルドに所属しているユーザーまたはギルドストックを保有しているユーザーが利用可能で特定の文明で利用できるブロンズカードが中心となります。 5つのギルドによって排出されるシルバーカードと魔石が異なりますが、ブロンズカードはどの文明でも同じ内容です。 ルビーのギルド採掘では赤文明のカードが出やすいなどといったことは特にありません。 シルバーカードの採掘を目指そう シルバーカードは採掘から稀に排出される当たりカードであり、ブロンズよりも高性能、マーケットで売買可能、バトルで使用するとカードレベルを上げることが可能なカードです。 公式ではシルバー排出確率について以下のような説明がされています。 シルバーカードの排出確率はエコシステムの健全化の為、様々な要因で変動いたします。 現在公式に発表されている上昇要因は①プレイヤーの称号数②バトルを行なったカードのレベル、の2点です。
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深海とは 深海とは日本では深度200mより深いの範囲のことをいう。
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関数とは 関数とは一連の処理に名前をつけて簡単に呼び出せるようにしたもの。 呼び出すと言ってもメッセージ通信をするわけではないので勘違いしないように。 AB4で定義できる関数はstdcallだけです。よって可変引数は諦めて下さい。 引数とパラメータ ABのヘルプでは同じものとして扱っていますが、他の言語では異なる意味をもちます。 簡単に言えば次のようになります。 引数(仮引数) 関数を呼び出す側の実際の値。 パラメータ(実引数) 呼び出された側の変数 Function fa(a As Double) As Long fa = a * 4.5 End Function fa(12.5) このとき、fa関数のaはパラメータ、呼び出し側の12.5が引数です。
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紳士とNgである。 また、よくないものの総称としても用いられる。 【歴史的な紳士】 紳士は国語辞典によれば『縉紳の士』というのが元と書かれている。 この『縉紳(しんしん)』とは身分が高く官位がある人のこと。 「縉」とは「さしはさむ」という意味。「紳」とは「おおおび」のこと。 つまりお笏を服の一部に挟んでいるような偉い人という意味から発展した言葉とされる。 そこから、見本となるような素晴らしい人のことも紳士と呼ぶようになった。 少なくとも江戸時代には既に使われている日本語である。 また、明治時代には夏目漱石らによって英単語のジェントルマン(Gentleman)の和訳として使われている事が確認できる。 【変態じゃないよ紳士だよ】 インターネット界隈では、変態の事を紳士と呼ぶ。 これは増田こうすけの漫画「ギャグマンガ日和」に登場するクマ吉に由来する。 クマ吉くんは、いつもクラスメイトの縦笛やブルマなどをいかがわしいことに使い 下半身を露出させたときには以下のように言い放った。 「変態じゃないよ。仮に変態だとしても、変態という名の紳士だよ」 こうしてクマ吉くんのこの台詞に共感した紳士たちにより、好んでこの言葉が用いられるようになった。 ただし、必ずしも『変態=紳士』という意味で使われている訳ではなく 全裸であってもネクタイや靴下を着用したり、社会的模範となるような変態が紳士と呼ばれる。 同じ価値観を共有するためか、統率の取れた行動を見せる場面が多く見られる。 (変態)紳士に対して、女性の場合は変態淑女と呼ばれる。 【Ng】 ナノグラム(ng)は10億分の1グラムを表す重さの単位です。
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魔人とは 魔人とは、人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の超能力(特殊能力)を備えた存在です。 彼らは生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって魔人に覚醒します。 覚醒者の傾向 日頃から妄想ばかりしている人や、目立ちたがり屋、「オレは他のヤツラとは違う特別な人間なんだ」と思い込んでいる人などが魔人になりやすく、幼児期や少年期、特に中学二年生頃は魔人覚醒の可能性が高くなります。そのため魔人の持つエネルギーのことを、専門家は「中二力(ちゅうにりょく)」と呼んでいます。 幼児期の子供は、手からエネルギー波を出したりする漫画の主人公などに憧れることが多く、覚醒した場合は特殊能力も攻撃的なものとなる傾向にあります。一方、中学~高校生頃に覚醒した魔人は、男女を問わず性的な能力を得る者が出てきます。 一般的な中学、高校では、1学年に2~3人の魔人が含まれます(治安の良い学校における不良の割合と同程度)。ただし、魔人は差別の対象になりうるため、特定の学校以外では自分が魔人であることを秘密にしておくのが普通です。 自分の能力に無自覚であったり、その力の詳細を知らない者もおり、同年代の不特定の他者が作り出す集合的無意識によって魔人となるものもいるとされています。 また、ごく稀にではありますが、魔人として覚醒しやすい血統を持つ人間も存在します。 特殊能力 魔人の持つ特殊能力とは、「自己の認識を他者に強制する能力」であり、もっと端的に言うならば、「自分の妄想を他人に強制する力」のことです(ゲーム的には「プレイヤーの妄想(した超能力)を他者(他プレイヤー/ゲームキーパー/ゲーム全体)に強制する」と考えて下さい)。 魔人同士の戦いとは互いの妄想のぶつけあいに他なりません。 特殊能力は魔人にとって自己のアイデンティティに等しいものです。そのため、思春期の魔人たちは「自分らしさ」を表現するために能力を行使しようとする傾向があり、理由なき暴力、理由なき殺人を行う魔人も珍しくはありません。 そのため、魔人は社会的には犯罪予備軍として認識されており、周囲からは差別的な視線を送られています。 魔人の突発的犯罪、すなわち、「キレる魔人」は社会問題となっており、老人などは「ワシらの若い頃は村ぐるみで魔人を教育しとったから、今の若い魔人のように凶悪犯罪を犯すことはなかったんじゃ」などと言いますが、実際の魔人の犯罪率は以前に比べ減少傾向にあります。 差別 魔人は差別の対象となることがあります。 そのため、理性的な者は自分が覚醒しても能力を見せびらかしたりはせず、ひた隠しにします(シークレット)。 ただし、そのような理性的な魔人は、調子に乗ってすぐに能力をひけらかす魔人に比べて中二力が弱く、能力や肉体の強さで他の魔人より劣る傾向にあります。 死ぬまで魔人 覚醒した者はその後元に戻ることは無いため、若者だけでなく老年の魔人も多くいます。 彼らは雇用差別や住居差別を受けることが多く、その鬱憤からやはり突発的犯罪を犯しがちです。犯罪者にならずとも、アル中になったり、ホームレスになったりする者も少なくありません。 中には魔人の力を使って事業などに成功し、巨万の富や権力を得ている者もいますが、彼らは一般人から妬まれ、ユダヤ人や客家のように扱われます。 魔人の覚醒には遺伝要因もあるらしく、成功した魔人の一族郎党が集まり、財閥のような形を取ることもあります。これら一族では子や孫が魔人へと覚醒することを厭わず、むしろ覚醒を促すような教育を施すケースもあり、「児童虐待ではないか?」と社会問題になっています。 また、スポーツをする者の中には、強い相手との出会いを繰り返すことで魔人としての力が飛躍的に増大するケースがあるようです。 なお、魔人の中には、大人になってから自分の特殊能力を「恥ずかしくて仕方ない」と思うようになる者もあり、場合によっては、鬱病や強迫神経症へと発展します。カウンセリングに行くと、「それもあなたの個性なのよ」と慰められます。 その一方で、「ウオオ、オレの能力マジかっけえ!」と、一生自分に酔い続けている魔人もおり、彼らは周囲の差別など屁とも思わず、一生、明るく楽しく楽天的に生きます。 魔人警察官 警察も魔人を採用して、魔人の凶悪犯罪に対処しています。 魔人警察官は、魔人が就職できる数少ない採用口であり、非常に倍率が高いです。 また、他の魔人に比べ、一般人から受ける差別も比較的少なくてすみます。その代わり、魔人警察官は他の魔人に対する差別感情が強く、犯罪を犯した魔人への取調べは苛烈を極め、しばしば社会問題となります。 魔人警察官の他には魔人機動隊もあり、1970年代初頭、過激派魔人学生が起こした山荘立てこもり事件に出動したことで有名になりました。自衛隊にも魔人のみを集めて構成された魔人中隊があり、魔人の一個小隊は通常の大隊相当の戦力にあたると言われています。 なお、魔人自衛官は通常の二階級上の給与を得られますが、佐官へは昇進できません(魔人中隊の指揮官は一般人の一佐が務めます)。学園外での魔人の犯罪やテロ行為に対しては、これら魔人警察官等が対策に当たります。 治外法権地区 学園内での犯罪に警察権力は介入できません。 1960年代に活発化した魔人学生による学生運動の結果、1970年代初頭に「学園自治法」が制定されたためです。これにより、全国の小・中・高・大学は校則を唯一の法律とする治外法権特区となり、学園内の治安は自己責任となりました。 学園側は魔人体育教師などを雇い学園の治安維持に努めましたが、魔人学生たちは番長グループを組織してこれに対抗。多くの学園では番長グループが勝利し、学園を暴力で支配したため、校則は形骸化しました。 1990年以降は、全国の手の付けられない魔人学生たちを私立希望崎学園他、いくつかの学園に集めることで、多くの学園の治安は回復して来ています。こういった魔人の受け入れを行う学校は、一般的に魔人学園と呼ばれます。 しかし、それでも魔人の突発的な覚醒は防ぎようがなく、魔人学生による大量殺人は年に十数件報告され、ワイドショーなどで面白おかしく取り上げられています。 なお、希望崎学園は魔人の占める割合が高いため、学園内での魔人への差別感情も少なく、治安はともかくとして魔人の精神衛生上はむしろ外部世界よりも良好です。 転校生 転校生とは、何らかの条件により魔人から進化する突然変異体ですが、詳しい発生原因などは解明されていません。 もともと持っていた魔人としての能力は消失し、代わりにまったく異なるロジックの能力を身に着けています。 身体的にも、能力的にも魔人を凌駕する恐るべき存在です。 彼らは契約によって召喚され、さまざまな次元を渡り歩きます。
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/54.html
魔人とは 魔人とは、人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の超能力(特殊能力)を備えた存在です。 彼らは生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって魔人に覚醒します。 覚醒者の傾向 日頃から妄想ばかりしている人や、目立ちたがり屋、「オレは他のヤツラとは違う特別な人間なんだ」と思い込んでいる人などが魔人になりやすく、幼児期や少年期、特に中学二年生頃は魔人覚醒の可能性が高くなります。そのため魔人の持つエネルギーのことを、専門家は「中二力(ちゅうにりょく)」と呼んでいます。 幼児期の子供は、手からエネルギー波を出したりする漫画の主人公などに憧れることが多く、覚醒した場合は特殊能力も攻撃的なものとなる傾向にあります。一方、中学~高校生頃に覚醒した魔人は、男女を問わず性的な能力を得る者が出てきます。 一般的な中学、高校では、1学年に2~3人の魔人が含まれます(治安の良い学校における不良の割合と同程度)。ただし、魔人は差別の対象になりうるため、特定の学校以外では自分が魔人であることを秘密にしておくのが普通です。 自分の能力に無自覚であったり、その力の詳細を知らない者もおり、同年代の不特定の他者が作り出す集合的無意識によって魔人となるものもいるとされています。 また、ごく稀にではありますが、魔人として覚醒しやすい血統を持つ人間も存在します。 特殊能力 魔人の持つ特殊能力とは、「自己の認識を他者に強制する能力」であり、もっと端的に言うならば、「自分の妄想を他人に強制する力」のことです(ゲーム的には「プレイヤーの妄想(した超能力)を他者(他プレイヤー/ゲームキーパー/ゲーム全体)に強制する」と考えて下さい)。 魔人同士の戦いとは互いの妄想のぶつけあいに他なりません。 特殊能力は魔人にとって自己のアイデンティティに等しいものです。そのため、思春期の魔人たちは「自分らしさ」を表現するために能力を行使しようとする傾向があり、理由なき暴力、理由なき殺人を行う魔人も珍しくはありません。 そのため、魔人は社会的には犯罪予備軍として認識されており、周囲からは差別的な視線を送られています。 魔人の突発的犯罪、すなわち、「キレる魔人」は社会問題となっており、老人などは「ワシらの若い頃は村ぐるみで魔人を教育しとったから、今の若い魔人のように凶悪犯罪を犯すことはなかったんじゃ」などと言いますが、実際の魔人の犯罪率は以前に比べ減少傾向にあります。 差別 魔人は差別の対象となることがあります。 そのため、理性的な者は自分が覚醒しても能力を見せびらかしたりはせず、ひた隠しにします(シークレット)。 ただし、そのような理性的な魔人は、調子に乗ってすぐに能力をひけらかす魔人に比べて中二力が弱く、能力や肉体の強さで他の魔人より劣る傾向にあります。 死ぬまで魔人 覚醒した者はその後元に戻ることは無いため、若者だけでなく老年の魔人も多くいます。 彼らは雇用差別や住居差別を受けることが多く、その鬱憤からやはり突発的犯罪を犯しがちです。犯罪者にならずとも、アル中になったり、ホームレスになったりする者も少なくありません。 中には魔人の力を使って事業などに成功し、巨万の富や権力を得ている者もいますが、彼らは一般人から妬まれ、ユダヤ人や客家のように扱われます。 魔人の覚醒には遺伝要因もあるらしく、成功した魔人の一族郎党が集まり、財閥のような形を取ることもあります。これら一族では子や孫が魔人へと覚醒することを厭わず、むしろ覚醒を促すような教育を施すケースもあり、「児童虐待ではないか?」と社会問題になっています。 また、スポーツをする者の中には、強い相手との出会いを繰り返すことで魔人としての力が飛躍的に増大するケースがあるようです。 なお、魔人の中には、大人になってから自分の特殊能力を「恥ずかしくて仕方ない」と思うようになる者もあり、場合によっては、鬱病や強迫神経症へと発展します。カウンセリングに行くと、「それもあなたの個性なのよ」と慰められます。 その一方で、「ウオオ、オレの能力マジかっけえ!」と、一生自分に酔い続けている魔人もおり、彼らは周囲の差別など屁とも思わず、一生、明るく楽しく楽天的に生きます。 魔人警察官 警察も魔人を採用して、魔人の凶悪犯罪に対処しています。 魔人警察官は、魔人が就職できる数少ない採用口であり、非常に倍率が高いです。 また、他の魔人に比べ、一般人から受ける差別も比較的少なくてすみます。その代わり、魔人警察官は他の魔人に対する差別感情が強く、犯罪を犯した魔人への取調べは苛烈を極め、しばしば社会問題となります。 魔人警察官の他には魔人機動隊もあり、1970年代初頭、過激派魔人学生が起こした山荘立てこもり事件に出動したことで有名になりました。自衛隊にも魔人のみを集めて構成された魔人中隊があり、魔人の一個小隊は通常の大隊相当の戦力にあたると言われています。 なお、魔人自衛官は通常の二階級上の給与を得られますが、佐官へは昇進できません(魔人中隊の指揮官は一般人の一佐が務めます)。学園外での魔人の犯罪やテロ行為に対しては、これら魔人警察官等が対策に当たります。 治外法権地区 学園内での犯罪に警察権力は介入できません。 1960年代に活発化した魔人学生による学生運動の結果、1970年代初頭に「学園自治法」が制定されたためです。これにより、全国の小・中・高・大学は校則を唯一の法律とする治外法権特区となり、学園内の治安は自己責任となりました。 学園側は魔人体育教師などを雇い学園の治安維持に努めましたが、魔人学生たちは番長グループを組織してこれに対抗。多くの学園では番長グループが勝利し、学園を暴力で支配したため、校則は形骸化しました。 1990年以降は、全国の手の付けられない魔人学生たちを私立希望崎学園他、いくつかの学園に集めることで、多くの学園の治安は回復して来ています。こういった魔人の受け入れを行う学校は、一般的に魔人学園と呼ばれます。 しかし、それでも魔人の突発的な覚醒は防ぎようがなく、魔人学生による大量殺人は年に十数件報告され、ワイドショーなどで面白おかしく取り上げられています。 なお、希望崎学園は魔人の占める割合が高いため、学園内での魔人への差別感情も少なく、治安はともかくとして魔人の精神衛生上はむしろ外部世界よりも良好です。 転校生 転校生とは、何らかの条件により魔人から進化する突然変異体ですが、詳しい発生原因などは解明されていません。 もともと持っていた魔人としての能力は消失し、代わりにまったく異なるロジックの能力を身に着けています。 身体的にも、能力的にも魔人を凌駕する恐るべき存在です。 彼らは契約によって召喚され、さまざまな次元を渡り歩きます。
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爆発とは?その例題 アイドレスでは様々な種類、威力の大小の爆発が起こる。爆発とは負の連鎖であり、1つのアイドレスを作った影響が悪い方に悪い方に連鎖することである。 ここではもっともわかりやすい形での爆発の例を記する。 例:湖と観賞魚ショップ アイドレスではなんでも作れる。なんでも作れるがゆえにその組み合わせ次第でとんでもない事件が起こることがある。これを決して忘れてはならない。 あなたはある藩国に所属するプレイヤーだ。その藩国の規模は小さい。大きな湖の周りに小さな集落が数カ所存在する程度のものだ。主な産業は漁業で、湖に船を出して採れた魚介類を自分たちで食べてそれを主食とし、余った分を近隣国に輸出し外貨を稼いでいた。湖には女神がいるという設定で、国民たちは漁業が上手く行っているのもその恵みだと信じて、仕事を始める前には今日の無病息災と大漁を願い女神に祈りを捧げる。そんなほそぼそとした生活をしていた。 プレイヤーのあなたは魚などが大好きなので、この国に所属することに決めたのであった。あなたの夢はアイドレス世界にアクアリウムを流行らせることで、手始めに観賞魚ショップのアイドレスを作り、そこで世界各国の可愛らしい魚たちの販売を始めた。その店は話題を呼び、国民たちのあいだでアクアリウムをすることが流行りだした。あなたはその結果に満足した。それでよかった、はじめのうちは……。 それから数ヶ月後。あるとき、藩国の経済力が著しく悪化、国民の死亡者数も増大。健康を崩し、病気になる者も大量に出ていることが分かった。 国の一大事である。このままでは藩国が消えかねない。それどころか近隣国まで問題が広がるかもしれない。そもそも自体が表面化したのは、他国にあなたの国出身の難民が現れたからであった。 難民への聴き取りの結果。あなたの藩国内で巨大なモンスターが暴れていることが分かった。そいつが国中に厄災を撒き散らし、国民を病気にして、その結果経済にもダメージを与えているらしい。あなた達はモンスター討伐隊を結成。激戦の末にモンスターを倒す。しかし事態はそれで収まらなかった。前に増して力をつけたモンスターが現れた、より酷い厄災が溢れ出したのだ。 これに対処すべくアイドレス全プレイヤーが知恵を出し合い、原因の解明に乗り出した。そして問題の始まりはあなたが作った観賞魚ショップであることを突き止めた。 ことの成り行きはこうだ。あなたが作った世界各国の魚を購入できる観賞魚ショップアイドレスの影響で国民たちにアクアリウムが流行る。手間を見切れなくなった者たちが飼っていた魚を湖に放流しだす。放流された魚たちのなかには繁殖力の高く獰猛な外来魚がいた。在来種の数は激減。結果、本来は豊かだった湖の生態系はめちゃくちゃになった。主食としていた魚は採れなくなり、餓死者も出た。当然輸出業も出来なくなり経済力は地に落ちた。国民は通常では食べないようなものも食べだした。健康を害するものや病気になる者が出た。 それだけでは終わらなかった。これらの結果として湖の女神への信仰は薄れ、湖が汚されたことと合わさって女神が邪神となり暴れ始め厄災を撒き散らしたのであった。さらにこの女神、あなた達国民に1度倒されたことで恨みがパワーアップしているぞ! 全プレイヤーはこの自体への対処を開始。手始めにまだ藩国内に残っている国民たちの近隣国への避難を行った。これは以前から災害時の対処計画を練っていたA国が主導した。B国、C国、D国、近隣3ヶ国は難民への対処を開始。自国民との軋轢が生まれぬようにメディアを通し藩王の声明を発表、同時に多藩国籍非営利組織である難民支援NGOと協力して難民たちに衣食住を提供した。 あなた達の藩国内に対しては、まず厄災の力を弱めるために女神(邪神)の動きを封じる作戦を開始。神を祀る事に詳しいE国の協力により一時的にその動きを抑えることに成功。そのあいだにそれ相応の技術力があるF国が湖の水ぜんぶ抜いちゃいました作戦を決行。湖の水を抜き大人員を動員して外来魚を排除、在来種を保護後に湖に水を戻し、そこに在来種も戻した。こうすることで湖の健全化を図ったのだ。 そして難民として近隣3カ国に避難していた国民の再入植を開始。安全にことをなす為にこれにもA国と近隣3カ国は協力。そのあいだに問題の観賞魚ショップを撤廃、法に詳しいプレイヤーの協力のもとに観賞魚の販売と購入に対して厳しい規制をかける。 こうして湖に再び平和は訪れ、女神への信仰は(恐れと共に)復活。邪神は消えた。問題は解決したがあなたの国の国民の2/3が死んだ。あなたはこのあいだに首から頭がもげそうになるくらい、各所であたまを下げまくった。 これがアイドレスにおけるもっともわかりやすい爆発とその解決である。 ではどうすれば爆発は起こらなかったか考えてみよう。 回答例
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