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登録タグ 人形劇 危険度1 映画 汚物 黙読注意 2004年にアメリカで公開された「チームアメリカ/ワールドポリス」という人形劇映画のワンシーンの動画。 主人公のゲイリーという男が酒場で騒いでいて店から追い出された後、路上で大量にゲロを吐く。 人形とはいえ、かなり吐き方がリアルなので閲覧注意。 吐くシーンは動画の1 48秒から。 分類:汚物 危険度:1 コメント きもい -- まえの (2021-07-28 13 41 24) ベネズエラ不動産 -- もらいゲロしそうになった… (2021-07-28 14 48 57) 吐き方がリアルだな... -- ゲーム太郎 (2021-07-28 14 58 31) たしかに伝説のシーンだわ -- ナイル (2021-07-28 15 49 55) おえ -- ゼウス (2021-07-28 16 46 42) 伝説のゲロ -- 落ち葉TV (2021-07-28 16 57 39) 不謹慎アニメサウスパークのスタッフが作ったらしいよ -- 名無しさん (2021-07-28 19 45 21) 無理 -- 落ち葉TV (2021-07-28 21 09 17) BGMが迫真で草 -- 名無しさん (2021-07-28 22 24 10) 妙にリアル… -- ずっとそばにいたよ (2021-07-28 23 40 02) ゲロがメインのA〇かな? -- ねろ2号 (2021-07-29 09 30 46) 吐きすぎだろwwwwww -- 名無しさん (2021-07-29 09 31 45) ゲイリーでスポンジボブのカタツムリ思い出した -- チルノ⑨2世 (2021-07-29 15 56 57) セックスシーンで唐突にスカトロプレイ始めるシーンも好き -- 名無しさん (2021-08-01 15 25 41) 確かワイルドスピードでこういう嘔吐するシーンあった。本物だよちなみに -- 名無しさん (2021-08-02 08 08 53) さすが、サウスパークの作者が作った映画だなw -- aa (2021-08-02 11 47 47) こんだけ吐いたら脱水症状や窒息不可避 -- カナエ (2021-08-08 10 23 29) こんだけ吐くのはヤバイ -- ハンドルの剣 (2021-08-08 12 48 51) 最後らへん面白すぎwww -- 名無しさん (2021-09-23 11 31 07) ケツアナチンポ弁論ほんと好き -- 名無しさん (2021-12-28 00 44 08) このシーン地味にラストの伏線ってか布石になってて面白い -- 名無しさん (2021-12-28 00 44 50) なんか気持ち悪くなってきた -- 10 (2022-07-10 12 10 02) こ れ は ひ ど い -- 名無しさん (2022-07-10 14 19 23) テロリストとのバトルで、観光名所とか世界遺産を犠牲にするっていう昔NHKのニュースで言ってた奴? -- アユラ (2022-11-02 23 53 29) ヴォエ! -- 霧雨カッキー (2022-11-03 04 51 22) ヤルミナでも同じシーンあったな🧐 -- 名無しさん (2023-04-17 21 36 09) どぼ、どぼどぼ -- 名無しさん (2023-06-04 17 32 05) 出るたびにBGMが壮大になっていくww -- めろん (2023-10-09 23 21 00) 同じ作者が作った「サウスパーク」でも -- 名無しさん (2023-12-14 21 43 22) 同じ作者が作った「サウスパーク」でも嘔吐のシーンは多かったですね。主人公の父親ランディが日本の嘔吐ものAVを見るシーンなんかもあったり…… -- 名無しさん (2023-12-14 21 44 26) アメリカ〜ファックイェア!! -- カートゥーン大好き (2024-04-03 17 20 53) 名前 コメント
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DVDライブラリ サイクルロードレース ツール・ド・フランス 《││》 伝説のツール・ド・フランス 出演: ランス・アームストロング; ヤン・ウルリッヒ; ジルベルト・シモーニ; フィリップ・ゴーモン; ジャン=マリー・ルブラン 内容(「DVD NAVIGATOR」データベースより) 世界最大の自転車レース、ツール・ド・フランスの舞台裏に迫ったドキュメンタリー。2003年7月に開催された100周年記念大会のレースを振り返りながら、注目の選手に密着。彼らの雑談風景、チームの作戦会議など、ファン必見の貴重な映像を収録。 詳細 出演 ランス・アームストロング; ヤン・ウルリッヒ; ジルベルト・シモーニ; フィリップ・ゴーモン; ジャン=マリー・ルブラン 形式 Color, DTS Stereo, Dolby, Subtitled 言語 フランス語 リージョンコード リージョン2 (このDVDは、他の国では再生できない可能性があります。詳細についてはこちらをご覧ください DVDの仕様。) 販売元 ジェネオン エンタテインメント DVD発売日 2007/11/21 時間 52 分 ASIN B000VYPQ8G ご感想などお寄せ下さい。 お名前 コメント
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エスタブール王国とは、伝説の勇者の伝説に出てくる国の1つ。 概要 元々はメノリス大陸の最南端に位置していた。 『伝説の勇者の伝説』の第1巻でローランド帝国に併合され、以降は「ローランド帝国エスタブール領」となる。 最後の国王はルウェ・エン、最後の公主はノア・エン。 社会・政治・歴史 ローランド帝国との併合以前 長い間、ローランド帝国との戦乱が続いていた国。 元々の戦争のきっかけは、領土の侵犯だったと言われているが定かではない。 ロクサヌ平原で、エスタブール王立魔法騎士団50人が、ライナによって全滅させられたことで、 長年続いた戦争は、エスタブール王国の敗北、ローランド帝国がエスタブール王国を併合する形で終結。 以降は、ローランド帝国のエスタブール領となる。 併合以降 ローランド帝国との併合の中、最後の国王ルウェ・エンはローランド帝国に従属。 ノア・エンが、サラウェル・セイルの指導の下に反乱を起こすが、 最終的にノア・エンが、ローランド帝国の貴族となることで反乱は終結。 元エスタブールの軍人であるバユーズ・ワイトなどがローランド帝国の軍に入る、 両国の魔法大系を合わせて研究するなど、徐々にローランド帝国に吸収される。 出身者 登場人物一覧を参照。 軍隊・組織・施設 エスタブール王立魔法騎士団が存在する。 軍の官舎は、愛国心を兵に作らせるような外見になっている。 またローランド帝国との長い戦争があったため、スパイなどが育成された。 魔法 登場魔法一覧とエスタブール王国の魔法大系を参照。 関連項目 メノリス大陸 南大陸 エスタブール領 ルウェ・エン ノア・エン 所在 赤いところがエスタブール王国領。 (「伝説の勇者の伝説1 昼寝王国の野望」時点で) (見方、地図の詳細はメノリス大陸を参照)
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伝説の邪眼 ディマイズ・ロマノフ SR 闇文明 (7) クリーチャー:ダークロード/マジック・コマンド/レジェンド・ビューティ 8000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、闇のカードを1枚選び、墓地に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーが攻撃する時、コスト6以下の闇のクリーチャーを1体、または☆のあるクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 ひとりロマノフサイン。 収録 DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」S6/S10 評価 ヘビィループとか出来ますねΣ(゚д゚lll) -- shu-My (2012-01-22 08 57 18) 名前 コメント
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「木も、草も、虫も、みんな死んでいる……生きている生き物がいない……」 これが地獄なんだろうか。 自分に与えられた罰なのだろうか。 幹太郎は、命の息吹感じられぬ赤い空と霧の中で、ぼんやりとしながら木の幹に背を預けていた。 果南島というリゾート地にある喫茶店『やまびこ』の主人、それが彼の表の顔だった。 だがその正体は、自然を破壊しておいて建設されたテーマパークを楽しむ人間たちを次々と攫う、連続行方不明事件の犯人である。 最後には、彼が泳ぎを教えた少女によって自らの過ちに気づき、人々を開放して島から離れ――そして今に至る。 戦いで消耗した身体は治り、体力は十全である。だが、一歩も動く気になれない。自然を愛する彼にこの殺し合いの環境は極めて居心地が悪いのもあるが、それ以上に。島から離れ故郷に戻り、そんな自分を連れてきたあの白いウサギ。彼が自分に何を期待しているのかがわかったからだ。 ちらりと近くのコテージのテーブルを見る。そこに置かれているのは、彼が嫌う人間の象徴のような大きな銃。これを使って人々を害して回れというのだろう。果南島でそうしたように。いや、もっと直接的に。 「……そうだよな、やりかねないよな。」 視線を遠くから近くへと、傍らに投げ捨てられた拳銃へと向ける。それはあのコテージを後にしたときに持ってきてしまった物だ。 前の時は幸いにして死者は出なかった。だが、それはたまたまだ。あの時少女が、ルナが間に合わなければ、今ごろ彼らは人間の形をしていなかっただろう。 そしてもし、この場で自然を汚すような、それでいて人を殺すような人間を見れば、幹太郎はこの拳銃を使わない自身がない。 「……」 ためしに、拳銃を手に取り自分のこめかみに当ててみる。さすがの自分でも、引鉄を引けば確実に死ぬだろう。常人離れした身体能力を持つとはいえ、頭を撃ち抜かれれば。あるいは、銃弾が頭蓋骨を跳ねまわって一命を取り留めるようなケースもあると聞いたことがあるが、そんな奇跡は自分には起こらないだろう。それにいっそ、死ねばこの悪い夢から覚めるかもしれない。変な首輪を着けて殺し合いだなんて、馬鹿げている。夢なら死ねば覚めるし、夢でなくても、あの子の思いを汚すようなことをして死ぬよりかは何倍もマシかもしれない。 「ダメええぇぇぇっ!」 「うわっ!」 バアン! 突然聞こえた少女の悲鳴に反射的に引鉄を引いてしまう。 咄嗟に頭を逸らすと、今まであった場所を銃弾が通り抜ける。 パリンとコテージの窓が割れる。どうやら流れ弾で割ってしまったようだ。 「君、は?」 走り寄って来る少女に、なんとか声を絞り出して呼びかける。 冗談で拳銃自殺しようとして、それを本気で止めようとした少女の声で危うく死にかける。 幹太郎と少女、水沢巴世里の出会いはそんなものだった。 「美味しい!」 「ハハッ、喜んでもらえてよかったよ。これで少しは、さっきのお礼ができたかな。」 「あう、さっきは、勘違いしてごめんなさい。」 「気にしないで、紛らわしいことしたのはオレだし。」 ココアの入ったマグカップを顔の前で両手で抱えたパセリに、幹太郎は歯を見せて笑いかけた。 コテージは飲食店として使われていたのだろう、専門的な家電と一通りの食材が揃っていた。情報交換をする場としては悪くない。特に、喫茶店の主人だった幹太郎にとっては。 「それで――パセリちゃんは殺し合いに乗ってるの?」 「プッ、ゴホ、ゴホ!」 「ま、ノッてたらオレの入れたココアは飲んでないか! ハハハッ!」 「か、幹太郎さん!」 「ゴメンゴメン。でも、気をつけた方がいい。オレがノッてたら、そのココアに毒を入れててもおかしくはなかったんだ。これからはもっと気をつけた方がいい。」 むぅ、と難しい顔をしてココアに口をつけるパセリを見て、幹太郎は笑いながら内心思った。今のこの時は、あの時のようだと。 幹太郎の秘密を暴いた少女、ルナ。彼女は小学六年生というパセリよりも3・4歳ほど幼かったと思うが、同じように弾ける笑顔で人の悪性というものを感じさせない少女だった。ああいう人間ばかりならば、幹太郎もあんな凶行は行わなかったのではないか、そんなふうに今からなら振り返られる程度には。 ガタン。 パセリがテーブルに突っ伏す。 すぅすぅと小さな寝息を立てていた。 「やっと、眠ったか。」 もっとも、あの時も今のように飲み物に混ぜ物をして昏睡させたのだが。 「さて、君にはしばらく眠っていてもらうよ。」 幹太郎は女子小学生を昏睡させることに関しては一日の長がある。 普段ならオリジナルメニューに盛ることで匂いや味をごまかすが、殺し合いの場で自殺しようとした人間を助けるような心優しい少女だ。彼女ならばなんの疑いもなく飲むと信じていた。とはいえ、疑われればすぐにバラしてもう一つ作っておいた何も入れていないココアを差し出す気ではあったが。 幹太郎がパセリを昏睡させたのは、そこだ。 彼女は殺し合いの場にいるには優しすぎる、純粋すぎる。多くの普通の汚い人間と違って、太陽に向かって顔を上げるヒマワリのような、そんな愛と力を感じる。 そんな彼女を、こんな死の世界で咲かせてはいけない。パセリはこんな奈落で咲く花ではないのだ。 だから、花を守る大樹が必要だ。 「葉や枝が焼ける臭い……だんだん近づいているな。」 パセリをそっとソファへと運びブランケットを掛けると、幹太郎は両手にアサルトライフルを持ってコテージを出る。 幹太郎の自然への感覚が、赤い霧に阻まれながらも近くでの戦闘を嗅ぎつけていた。どんな相手かまではわからないが、パセリに近づけるわけにも知らせるわけにもいかない。きっと彼女は止めようとして無茶をしてしまうから。 幹太郎は森の中へと走り出す。その目は既に人ならざるものの目になっていた。 (! どんどん街の方に!) 「どうしたどうした! 威勢がいいのは最初だけかよお!」 森羅日下部とかまちの戦闘は、かまちの優位で進んでいた。 森を焼かないためにも最小限の炎を纏わせての肉弾戦を行う森羅は、得意の高速移動も火炎放射もほぼ封じている。 一方のかまちはお構いなしにかまいたちにより木々を切り、倒し、なんなら森羅の炎を焚きつけて森を燃やそうとする。 機動力の面で大幅に優位をとってはいるが、それは風の三次元的な攻撃によって帳消しになっていた。 (コイツは最初のアレからほとんど火を使おうとしねえ。山火事を避けてんのか? だったら街に行けば――) ひときわ強いかまいたちを放つ。それを森羅が瞬間的な炎の噴射によるダッシュで避けたのを確認して、距離を詰められないよう新たなかまいたちを発しながら街へと向かう。かまち自身も体力の消耗を感じながらも、だからこそイニシアティブを取り続けていた。 お互い、互いが疲れていることはよくわかっている。既に何度か小休止を挟みつつ、二人は三十分以上に渡って戦闘を続けている。いつ均衡が崩れてもおかしくない。 (この感じ……! 誰だ!) (あれは……妖怪、か?) (……? どこ見てんだアイツ? アレは、コテージか。) 先に好機を見つけたのは、かまちだった。 妖怪としての感覚は、二人の戦闘に気づき迫る幹太郎をいち早く捉えた。 一方、殺すべき敵の姿を幹太郎が捉えたのもほぼ同時だった。一人は足から炎を出して飛び回る妖怪、もう一人は風の刃で草木を切り刻む妖怪、という認識だ。 そして森羅だけは別のものを見ていた。パセリが眠るコテージ。近くに迫る者よりも、近づけたくない人里への警戒が上回った。 「これ以上はヤバい!」 森羅が控えていた炎による飛翔を行う。出し惜しみしても状況は好転しない。 (アイツを使えるか……!?) かまちは小さいかまいたちを放ちつつ、最大級のかまいたちを発するために力を蓄える。森羅を狙うか、自分の周りに風の鎧を作るか、あるいは。 (先に撃つのは――) 幹太郎は両手のアサルトライフルをそれぞれへと向けながら考える。たぶん自分ではこれは当たらないが撃ってしまおうか。それとも、どちらかを両手で構えて狙おうか。 「お、開いてんじゃーん!」 「開けたんだよなあ……おじゃましまーす。」 そしてコテージでは幹太郎たちとは全く無関係な来訪者が現れる。 鍵が掛かってないのをラッキーと思いズカズカと中に入るのは、桜清太郎。 気弱な声で続いて入ってきた帯刀した少年は、西宮アキト。 二人はそれぞれ幹太郎がいたのとは森の中にほっぽりだされ、小一時間遭難したところで出会い、ようやく人里に降りてきたところだ。 「殺し合いとかよくわかんないけどとりあえず警察呼ぼうぜ。」 「警察は、意味あるのかな……こんな状況で……」 「でもじゃあどうしょうもないし……あ、人いた、ってパセリじゃん。」 「君の知り合い?」 「うん、僕の親戚。転校してきたんだ。」 「へー。眠ってるね。」 「東京から来たからな。図太いんだ。」 そしてパセリは眠り続ける。 彼女の人ならざる力に気づく人間はこの場におらず、ただその身に刻まれた星の印が青く顕れる。 二つの場所を舞台に、戦闘と非戦闘が同時進行しはじめた。 【0130頃 森への入り口】 【幹太郎@妖界ナビ・ルナ(3) 黒い森の迷路(妖界ナビ・ルナシリーズ)@フォア文庫】 【目標】 ●大目標 自然とルナのような優しい人間を守る ●中目標 自然を汚す人間を、殺す? ●小目標 戦っている二人を襲う 【水沢巴世里@パセリ伝説 水の国の少女 memory(1)(パセリ伝説シリーズ)@講談社青い鳥文庫】 【目標】 ●大目標 ??? 【かまち@妖界ナビ・ルナ(1) 解かれた封印(妖界ナビ・ルナシリーズ)@フォア文庫】 【目標】 ●大目標 ぶっ殺す! ●小目標 森羅を食う 【森羅日下部@炎炎ノ消防隊 悪魔的ヒーロー登場(炎炎ノ消防隊シリーズ)@講談社青い鳥文庫】 【目標】 ●大目標 一人でも多くの人を助ける ●小目標 もう一度人里から戦闘を引き離す 【桜清太郎@パセリ伝説 水の国の少女 memory(1)(パセリ伝説シリーズ)@講談社青い鳥文庫】 【目標】 ●小目標 なんかよくわかんないけどパセリ守んないとまずいし警察とかに通報する 【西宮アキト@絶滅世界 ブラックイートモンスターズ 喰いちぎられる世界で生き残るために@集英社みらい文庫】 【目標】 ●大目標 EDFとして主催者を打倒して生き残る ●小目標 戦う力のない人を保護する
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伝説の勇者の伝説 大伝説の勇者の伝説 コミック版 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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2019年現在、以下の法則は成り立たなくなりました。 以下、過去情報として残してあります。 ダンジョンボーナス時間帯 ダンジョンの曜日や時間帯でボーナスが発生するものの一覧。 【注意点】 予告なく内容が変更される可能性はあるので参考程度に。 イベント発生時などでは内容が変わる場合もありえます。 ノーマルダンジョン テクニカルダンジョン スペシャルダンジョン 特別イベント時 コメント ノーマルダンジョン ※ダンジョンの並びはゲーム内と合わせています。 時間帯詳細 AM 平日は8 00~15 59。土日は午前(0 00~11 59) PM 平日は15 00~22 59。土日は午後(12 00~23 59) ボーナス内容詳細 D1.5 ドロップ率1.5倍 S1/2 スタミナ消費1/2(端数切り上げ) C2 コイン2倍(宝箱も対象) 曜日 月 火 水 木 金 土 日 時間帯 AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM 伝説の大地 D1.5 伝説の航路 D1.5 勇者のアジト 神王妃の不夜城 D1.5 天空龍の領域 D1.5 伝説龍の足跡 D1.5 星空の神域 D1.5 ジュノース島 D1.5 D1.5 空中都市ジュピテル D1.5 D1.5 マルースクレーター D1.5 D1.5 プローセル凍土 D1.5 D1.5 ヴェスティーア大空洞 D1.5 D1.5 天上の海原 D1.5 天へと続く塔 D1.5 クレイアス監獄 D1.5 D1.5 レア・テミス寺院 D1.5 D1.5 クローノス大密林 D1.5 D1.5 オケアーノ大瀑布 D1.5 D1.5 ヒュペリオ溶岩河 D1.5 D1.5 聖者の墓 -深層- D1.5 森羅の塔 D1.5 極夜の塔 D1.5 陽炎の塔 D1.5 魔王の城 D1.5 曜日 月 火 水 木 金 土 日 時間帯 AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM ディエナ双神殿 D1.5 D1.5 アポルォ双神殿 D1.5 D1.5 霊峰バッケス D1.5 D1.5 メルクリア海底洞窟 D1.5 D1.5 ネルヴァ灼熱林 D1.5 D1.5 巨人の塔 S1/2 プルトゥ渓谷 C2 C2 聖者の墓 C2 C2 ディメテル樹林 C2 C2 ネプトゥ氷河 C2 C2 ウルカヌ火山 C2 C2 試練の塔 S1/2 闇のダンジョン S1/2 S1/2 光のダンジョン S1/2 S1/2 木のダンジョン S1/2 S1/2 水のダンジョン S1/2 S1/2 火のダンジョン S1/2 S1/2 旅立ちの塔 ※伝説龍の足跡、天空龍の領域、神王妃の不夜城、伝説の大地は2014年9月20日以降、ボーナス時間が発生するようになった。 ※勇者のアジト、旅立ちの塔は現在時間帯ボーナス無し。 尚、伝説の大地は通常ドロップ率でもすべてのバトルで確定ドロップなので、ミスの可能性あり。 + 2015/06/21~ 6/21はボーナス無し。 パターン1時間帯詳細 AM 8 00~15 59 PM 15 00~22 59 日 6/22 6/23 6/24 6/25 時間帯 AM PM AM PM AM PM AM PM ジュノース島 D1.5 D1.5 空中都市ジュピテル D1.5 D1.5 マルースクレーター D1.5 プローセル凍土 D1.5 ヴェスティーア大空洞 D1.5 D1.5 クレイアス監獄 D1.5 D1.5 レア・テミス寺院 D1.5 D1.5 クローノス大密林 D1.5 オケアーノ大瀑布 D1.5 ヒュペリオ溶岩河 D1.5 D1.5 ディエナ双神殿 D1.5 D1.5 アポルォ双神殿 D1.5 D1.5 霊峰バッケス D1.5 メルクリア海底洞窟 D1.5 ネルヴァ灼熱林 D1.5 D1.5 プルトゥ渓谷 C2 C2 聖者の墓 C2 C2 ディメテル樹林 C2 ネプトゥ氷河 C2 ウルカヌ火山 C2 C2 闇のダンジョン S1/2 S1/2 光のダンジョン S1/2 S1/2 木のダンジョン S1/2 水のダンジョン S1/2 火のダンジョン S1/2 S1/2 パターン2時間は12 00~23 59 日 6/22 6/23 6/24 6/25 伝説の大地 D1.5 伝説の航路 D1.5 神王妃の不夜城 D1.5 天空龍の領域 D1.5 伝説龍の足跡 星空の神域 D1.5 天上の海原 D1.5 天へと続く塔 D1.5 聖者の墓 -深層- D1.5 森羅の塔 極夜の塔 D1.5 陽炎の塔 D1.5 魔王の城 D1.5 巨人の塔 S1/2 試練の塔 + 2015/06/08~06/14の仕様 パターン1時間帯詳細 AM 8 00~15 59 PM 15 00~22 59 曜日 月 火 水 木 金 土 日 時間帯 AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM ジュノース島 D1.5 空中都市ジュピテル D1.5 マルースクレーター D1.5 プローセル凍土 D1.5 ヴェスティーア大空洞 D1.5 クレイアス監獄 D1.5 レア・テミス寺院 D1.5 クローノス大密林 D1.5 オケアーノ大瀑布 D1.5 ヒュペリオ溶岩河 D1.5 ディエナ双神殿 D1.5 アポルォ双神殿 D1.5 霊峰バッケス D1.5 メルクリア海底洞窟 D1.5 ネルヴァ灼熱林 D1.5 プルトゥ渓谷 C2 聖者の墓 C2 ディメテル樹林 C2 ネプトゥ氷河 C2 ウルカヌ火山 C2 闇のダンジョン S1/2 光のダンジョン S1/2 木のダンジョン S1/2 水のダンジョン S1/2 火のダンジョン S1/2 パターン2時間帯詳細 1 8 00~13 59 2 13 00~18 59 3 18 00~23 59 土日 0 00~23 59 曜日 月 火 水 木 金 土 日 時間帯 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 伝説の大地 D1.5 D1.5 伝説の航路 D1.5 D1.5 神王妃の不夜城 D1.5 D1.5 天空龍の領域 D1.5 D1.5 伝説龍の足跡 D1.5 D1.5 星空の神域 D1.5 D1.5 天上の海原 D1.5 D1.5 天へと続く塔 D1.5 D1.5 聖者の墓 -深層- D1.5 D1.5 森羅の塔 D1.5 D1.5 極夜の塔 D1.5 D1.5 陽炎の塔 D1.5 魔王の城 D1.5 D1.5 巨人の塔 S1/2 S1/2 試練の塔 S1/2 S1/2 テクニカルダンジョン 時間は当日0 00~23 59の24時間。 ※2015/06/05以降、パターンが大きく変化しており、現在調査中です。 日 6/22*1 6/23 6/24 極限の闘技場 聖獣達の楽園 D1.5 伝説の空路 D1.5 伝説の丘陵 D1.5 伝説の山道 D1.5 神王の空中庭園 D1.5 魔石龍の大洞窟 D1.5 猛炎の塔 D1.5 水氷の塔 D1.5 風樹の塔 D1.5 封印の塔 D1.5 龍騎姫の聖地 D1.5 戦国龍の領土 D1.5 歴龍の大魔境 D1.5 機械龍の巨大基地 D1.5 イーリスの虹の丘 D1.5 タロス奈落穴 D1.5 アイテール砂漠 D1.5 ヘーメラウ火山地帯 D1.5 ネレウスの入江 D1.5 ヒュプノ原生林 D1.5 三界の神殿 D1.5 炎樹の祠 D1.5 水火の祠 D1.5 樹水の祠 D1.5 深淵の魔王城 D1.5 宵闇の森 D1.5 名も信仰も無き神殿 D1.5 紅蓮街道 D1.5 氷の大迷宮 D1.5 豊穣の大地 D1.5 *1 0 00~11 59 + 2015/06/08~06/21 日 6/8 6/9 6/10 6/11 6/12 6/13 6/14 6/15 6/16 6/17 6/18 6/19 6/20 6/21 極限の闘技場 聖獣達の楽園 D1.5 D1.5 D1.5 伝説の空路 D1.5 D1.5 D1.5 伝説の丘陵 D1.5 D1.5 伝説の山道 D1.5 D1.5 神王の空中庭園 D1.5 D1.5 D1.5 魔石龍の大洞窟 D1.5 D1.5 猛炎の塔 D1.5 D1.5 水氷の塔 D1.5 D1.5 D1.5 風樹の塔 D1.5 D1.5 D1.5 封印の塔 D1.5 D1.5 D1.5 龍騎姫の聖地 D1.5 D1.5 D1.5 戦国龍の領土 D1.5 D1.5 D1.5 歴龍の大魔境 D1.5 D1.5 D1.5 機械龍の巨大基地 D1.5 D1.5 D1.5 イーリスの虹の丘 D1.5 D1.5 D1.5 タロス奈落穴 D1.5 D1.5 D1.5 アイテール砂漠 D1.5 D1.5 ヘーメラウ火山地帯 D1.5 D1.5 ネレウスの入江 D1.5 D1.5 D1.5 ヒュプノ原生林 D1.5 D1.5 D1.5 三界の神殿 D1.5 D1.5 D1.5 炎樹の祠 D1.5 D1.5 D1.5 水火の祠 D1.5 D1.5 D1.5 樹氷の祠 D1.5 D1.5 深淵の魔王城 D1.5 D1.5 宵闇の森 D1.5 D1.5 D1.5 名も信仰も無き神殿 D1.5 D1.5 D1.5 紅蓮街道 D1.5 D1.5 D1.5 氷の大迷宮 D1.5 D1.5 D1.5 豊穣の大地 D1.5 D1.5 D1.5 + 2015/06/04までの仕様 テクニカルダンジョン 2012年12月3日以降、毎週月曜日に24時間全ステージでドロップ率1.5倍。 ただし、新規ダンジョンについては、追加された当日はドロップ率ボーナス無し。追加翌日以降からは、ボーナスが発生するようになる。 例外 2014年9月15日、24時間全ステージでドロップ率2倍。 2014年10月13日、24時間全ステージでドロップ率2倍。 スペシャルダンジョン 2015.12.21 (協力プレイダンジョンの正式版実装日)以降は、「○○龍」などのスペシャルダンジョン、およびコラボダンジョンは、 いずれも「火・木・土・日」の週4日間、終日ドロップ率が2倍になる ようになった模様です。 ただし、他のイベントなどで「スタミナ1/2」などが実施されている場合はそちらが優先され、ドロップ率上昇はかかりません。 + 2015.12.20以前の仕様 ※ 記念イベント等、2~3日間で短期開催されるものについては最終日、または最終日の午後にドロップ率2倍になることがある。 (ボーナス時間帯が設定されない場合もある/基本的に当日にならないと判らない) ※ 2週間または1週間開催されるダンジョンについては以下の表の通り。 時間帯詳細 AM 土曜は午前4 00~11 59、日曜は午前0 00~11 59 PM 午後0 00~11 59 ボーナス内容詳細 D1.5 ドロップ率1.5倍 ※2013年3月末から D2 ドロップ率2倍 2週間で実装されるもの 曜日 月 火 水 木 金 土 日 時間帯 AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM 1週目 D1.5 D2 2週目 D1.5 D2 1週間で実装されるもの 曜日 月 火 水 木 金 土 日 時間帯 AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM (1) D1.5 D2 (2) D1.5 D2 2013年9月から復刻スペシャルダンジョンは1週間で実施されるようになりました。 (1)と(2)のパターンが交互に実施されるようです。 1週間で実施されるスペシャルダンジョンのボーナス時間は、2014年5月よりパターンが変更されました。 開催期間が1週間・2週間に関わらず、コラボダンジョンの場合、最終日が終日ドロップ率2倍になることがあります。 + 過去のパターン 2週間で実装されるもの 曜日 月 火 水 木 金 土 日 時間帯 AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM 1週目 D1.5 D2 2週目 D1.5 D2 1週間で実装されるもの 曜日 月 火 水 木 金 土 日 時間帯 AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM (1) D1.5 D2 (2) D1.5 D2 レアモンスターの出現率アップ2012年11月~2013年8月に行われた天空龍・機械龍・歴龍ダンジョンの再実施では、2週目の土・日曜に幻獣シリーズとの遭遇率が2倍。 2013年9月以降、レアモンスター(幻獣、チェイサー、フェアリー)が出現するダンジョンでは、最終の土曜0時~日曜23 59にレアモンスターとの遭遇率が3倍。 レアモンスターが登場するコラボダンジョンでは、最終日が終日遭遇率2倍。但し、固定バトルでのレアモンスター(ドラゴンズドグマ コラボ、ビックリマンコラボなど)の遭遇率アップは開催されない。 詳しくは当日にゲーム内のおしらせを見て下さい。 特別イベント時 ○○○万ダウンロード達成記念イベントなどの恒例として、曜日ダンジョン(火~金曜)のドロップ率2倍、土日ダンジョンのコイン1.5倍が実施されます。 土日ダンジョンがコイン1.5倍以外の場合は下に記載しました。 過去に実施されたダンジョンボーナスの履歴。参考程度にご覧下さい。リンクは公式サイトの詳細ページです。 イベント中は通常時のダンジョンボーナスも重複します。(例外あり) 年末年始イベント!! (2013/12/20 12 00 - 2014/01/05 23 59)テクニカルダンジョンの+卵の出現率5倍 「パズドラZ」発売記念イベント (2013/12/06 12 00 - 12/15 23 59)1周間実施のポリンの塔にて最終日の午後(12 00 - 23 59)がドロップ2倍 2100万ダウンロード達成&「ベストチーム・オブ・ザ・イヤー2013」受賞記念イベント (2013/11/22 12 00 - 12/01 23 59)ペンドラの里にたまドラが出現 テクニカルダンジョンの+卵の出現率5倍 2000万DL達成記念イベント (2013/10/25 12 00 - 11/04 23 59)ペンドラの里にたまドラが出現 土日ダンジョン コイン2倍 1900万DL達成記念イベント (2013/10/11 12 00 - 10/20 23 59)ペンドラの里にたまドラが出現 日本ゲーム大賞2013受賞記念イベント (2013/09/27 12 00 - 10/06 23 59)各3日間実施のアンケートダンジョン1、アンケートダンジョン2、アンケートダンジョン3で最終日が終日ドロップ2倍 ゲリラダンジョンのたまドラの出現率1.5倍 土日ダンジョン コイン2倍 テクニカルダンジョンの+卵の出現率5倍 国内1800万DL達成&全世界2000万DL達成記念イベント (2013/08/30 - 09/08)魔王の城・深淵の魔王城で珍客パーティ(魔剣士がドロップ) 1700万ダウンロード達成記念 夏休みスペシャル (2013/8/12 - 8/23)全ノーマルダンジョンが期間中ドロップ率1.5倍 土日ダンジョン コイン2倍 ムラコフォロワー50万人達成記念イベント (2013/8/2 - 8/11)各3日間実施のアンケートダンジョン4、ジュエルの塔が3日間ドロップ2倍 2日間実施の天空龍ラッシュ!で2日目の午後(12 00 - 23 59)がドロップ2倍 テクニカルダンジョンの+卵の出現率5倍 1600万DL達成記念イベント (2013/7/12 - 7/19)各3日間実施の神羅万象チョココラボ、伝説龍ラッシュ!で最終日が終日ドロップ2倍 1500万DL達成記念イベント (2013/6/28 - 7/5)魔王の城・深淵の魔王城で珍客パーティ(魔剣士がドロップ) 土日ダンジョン コイン2倍 ファミ通アワード6冠受賞記念イベント (2013/5/17 - 5/24)テクニカルダンジョンの+卵の出現率5倍 1300万DL達成記念イベント (2013/4/30 - 5/6)土日ダンジョン コイン2倍 1200万DL達成記念イベント (2013/4/12 - 4/21)テクニカルダンジョンの+卵の出現率5倍 1100万DL達成記念イベント (2013/3/29 - 4/7)魔王の城・深淵の魔王城で珍客パーティ(魔剣士がドロップ) 1000万DL達成記念イベント (2013/3/12 - 3/22)2~3日間実施のスペシャルダンジョンで、最終日が終日ドロップ2倍 ノーマルダンジョンが期間中全てドロップ1.5倍(通常時のスタミナ1/2は実施されなかった) テクニカルダンジョンの+卵の出現率5倍 土日ダンジョン スタミナ1/2 1周年 900万DL達成記念イベント (2013/2/20 - 3/3)2~3日間実施のスペシャルダンジョンで、最終日が終日ドロップ2倍 土日ダンジョン コイン2倍 800万DL達成記念イベント (2013/2/8 - 2/16)テクニカルダンジョンの+卵の出現率5倍 500万DL達成記念イベント (2012/12/14 - 12/23)魔王の城・深淵の魔王城で珍客パーティ(魔剣士がドロップ) 200万DL達成記念イベント (2012/10/19 - 11/01)土日ダンジョン キングゴールドドラゴンと遭遇、ドロップ コメント 誰得は俺も思う。合理的な理由を必死に考えたが自分を納得させられない -- 2015-06-26 05 00 59 親友っていすぎるとめんどうだな -- 2015-06-26 20 59 03 嫌がらせばかりでなんなすみません! -- 2015-06-29 00 50 23 今まで手付かずだったところも調整しようしたみたいだけど保守派のせいで元に戻された -- 2015-07-02 14 19 42 ↑テクダンボーナスは明らかに追加されてるじゃん ノマダンはうっとおしいだけだったからこれでいい -- 2015-07-02 15 40 45 テクダン+3に合わせて日曜日ノマダンボーナスなくしてテクダンボーナス 平日はテクダンボーナス廃止 さすが癌ホー嫌がらせが上手い -- 2015-07-14 08 26 24 そろそろパターン化したいところだけど…ガンホーさん… -- 2015-07-22 07 49 59 かい -- 2015-08-17 10 54 32 ノマダンは曜日に合わせて闇火水木光が固定パターンになってきたかな。24時間発生するし以前よりもボーナス時間数はかなり増えて良い感じ -- 2015-08-31 01 00 31 ↑日曜日が光で月曜日が闇ってのがサラリーマンっぽくて雰囲気出てるなw -- 2015-09-28 07 12 19 コメント すべてのコメントを見る
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現在、この方々の行方を探しています。 見かけた方は避難所にご一報下さい。 キッチュ神 スレで「CCさくら」のゲームが配信されたいた時期に現れた神。 レスの大部分に「さくらたんちゅきちゅき(*´ε`* )キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ」とあった事から、キッチュ神と呼ばれる。 CCさくらが終了すると共にスレから姿を消す。現在消息不明。 マッチョ鏡 LOD配信時にスレで鏡をしていた人物。 本人曰く「くちょ鏡」とのこと。 2009年始めには現れていたが、その後蒸発。 戦死との噂もある。 としあき ksg主(唯一?)の友人。 としあきAととしあきBが居るらしい。 やたらとアトラスに詳しかったり、ドラレアが巧かったり、シューターだったりする。 何故か、ksg主は彼がクリアしたゲームのセーブデータを幾つか所持している。 余談だが、「止めて下さい、気持ち悪いんですけど」「ちょっと触らないで下さい」等と平気で言う辺り、かなりきつい性格だそうだ。 SBM なん実Jの住人。 たまにコテ(と鳥)を記憶したままスレに書き込むドジッ子。 4月28日現在、体重が3桁(105kg)あるらしい。 食べ物ブログは一見の価値あり ベルサガ主 なんでも実況フリーダムでベルヴィックサーガを好んで配信していた配信者 他のゲームも配信していたようだがksg主にはベルヴィックサーガの配信が印象深かったようで、この人物は決まって"ベルサガ主"として紹介される。 現在は配信を休止している。
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