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スキル火とは スキル火は、主に狩人の攻撃スキルを使って戦う火力のことです。 スキル火の構成 スキル火は、狩人がメインでサブに刀客の七傷と盗賊の邪道を積んで知識は刀客と陰陽師か楽師の知識です。 スキル火の戦い方 スキル火は、怒髪天と熱血を常にかかっている状態をキープして狩人の霊法の矢を主体に攻撃スキルを回していきます。ですが、ソロでやる場合MPを使って攻撃している分MPが枯渇するので注意してください! スキル振り 狩人のスキル 立弾 満弦lv5 落鳥max 霊法の矢max 再使用時間が早い 暗殺箭max 法命中が低いので注意 一射入魂max 連鳥弓max 多段攻撃なため、外れた場合にそこで終わるので1回目外れると切ない 立弾 正射必中lv5 熱血max 攻撃力・防御力・回避率・命中率を上昇させる 狩人の心得 半矢の功max 物理系スキルで与えるダメージを増加させる 刀客のスキル 七傷 渾身破武max 武器の耐久値を使うが大ダメージ 狂襲max 体力を消費してダメージを与える 怒髪天max 物理攻撃力を上昇させる 集器lv5 破武無双max 渾身破武の範囲バージョン 狂殺max 狂襲のレベルアップ版 会神max maxで20秒間の間 法術命中率を上昇させる。連鳥弓などを使うときに良い 盗賊のスキル 邪道 暗器max とんずらlv5 暗器連珠max 多段攻撃なため、外れた場合にそこで終わるので1回目外れると切ない 疾速 好み 自分の移動速度を上昇させる 刀客の知識 ・戦甲装備 陰陽師の知識 天地の気max MPの最大値が上昇する 陰陽転化max MPが一定値回復するアイテム・天賦を受けた時の回復効果が上昇する スキル火の装備 戦甲 頭 忠の玄石(HP+20%)を2つ 胴 悌の玄石(物攻+5%)を2つ 腕 義の玄石(法命中+5)を2つ 脚 いれたいやつ! 足 平の玄石(法回避+5)を2つ
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アクション アーケイン パッシブ 特徴 スキル(不完全)(種類ごとに五十音順) なお、各スキル表に勝手に「No.」を付けたが、これは閲覧用であり正式なものではない。ご注意を。 スキルを使えるようになる手段は以下のようなものがある 最初から習得orレベルアップで覚える。これはキャラによって違うのでキャラクターデータ参照。 武器や盾、ソウルなどを装備する。今のところサポートや防具由来のスキルはない? 魔法書を使用して習得する(アーケイン)。魔法書については下記「アーケイン」での表か、アイテム参照。 家に家具を配置する(パッシブ)。詳細は下の「パッシブ」の欄参照。 スキル表での表記について 主(ウ)=主人公・ウォ―リア 主(ソ)=主人公・ソルジャー 主(ス)=主人公・スレイヤー 各戦闘スタイルについてはキャラクターデータを参照。 アクション 基本、攻撃系の技。TPを消費する。 その為TPチャージやTP維持の装備があると使いやすい。 装備している武器・盾によって使えるスキルは変わる。 (武器=スマイトorスラッシュ等、盾=バッシュorチャージなど) ステート「沈黙」で使えなくなるので注意。 またアクションと武器の属性は別であるようなので注意。だが逆にこれを利用する手もある。 (例:魔法属性の災厄の剣でスマッシュを使っても、物理属性となる) No.(仮) 名前 使用可キャラor他 消費TP 速度補正 効果 1 アウェイク 主(ウ),ルチア(8)、リンド 24 15 (CT0) 自身のHPを300ほど回復 2 アクアスマッシュ ヴァニラ 36 -25 (CT3) 軽量系、魔法ダメージ+暗闇80% 3 アルカーナ アルカナテール 24 0 (CT2)5ターンの間、対象に魔法の力を付与する(攻撃属性魔法化、魔法耐性上昇) 4 ウォークライ 主(ウ)、リンド 12 0 (CT7) 5ターン自身の攻撃力大幅上昇 5 エリアルダイブ 主(ソ) 56 25 (CT3)軽量系,敏捷性補正のある攻撃+沈黙80% 6 サンダーペイン 主(ウ)、リンド 56 -25 (CT3) 重量系、強烈な一撃+麻痺80% 7 ショックウェーブ 主(ウ)、リンド 24 -25 敵全体に敏捷性補正のある魔法ダメージ+スタン60% 8 スネア 武器(スリング?) 12 -25 (CT2) 敵全体攻撃+スタン80% 9 スネークバイト 主(ス)、ケイ 36 0 (CT3) 軽量系 敏捷性依存度が高い連続攻撃+苦痛付加5% 10 スマイト 武器(杖)? 32 -50 (CT2) 強烈な一撃+スタン付加3% 11 スラッシュ 武器? 24 -25 (CT2)敵単体に敏捷性補正のある強烈な一撃+苦痛付加3% 12 チアー シルヴィア 12 0 (CT0) 2ターン対象の攻・防・敏上昇+睡眠解除 13 チャージ 盾? 24 25 (CT3) 盾で防御力依存の一撃+スタン付加80% 14 デトネーション ルチア(14) (CT4) 敵単体に、敏捷性依存度が高い強烈な攻撃を放つ。 15 ドライブショット 武器(弓) 40 -50 (CT3) 敏捷性依存度が高い強烈な一撃 16 バッシュ 主(ウ)、盾 12 50 (CT2) 盾で防御力依存の一撃+スタン60% 17 バンシーショット ルチア(6) 24 25 (CT2) 遠距離系、敵全体に魔法攻撃+沈黙80% 18 フェイントネス 武器/不戦の錫杖 24 25 (CT6) 5ターン敵単体の防低下 19 プロテクト 主(ソ) 16 15 (CT6) 5ターンの間、自身の防御を上げ、HPの低い味方の代わりに被弾する 20 プロボーク 主(ウ)、リンド 16 25 (CT6) 5ターンの間自身の狙われ率と反撃率を上げる 21 ペイシェンス ソウル/ペイシェンス 24 0 (CT7) 5ターン自身の魔防を大幅に上げる 22 ヘブンリフト シルヴィア 36 -25 (CT3) 神聖属性の強烈な一撃 23 ヘルブレイズ 武器/災厄の剣 48 -25 (CT0) 最大敵3体に魔法ダメ+苦痛15% 24 マジックアロー ルチア(18) (CT4) 敵単体に、魔法力依存度が高い強烈な攻撃を放つ 25 マインドブレイク 主(ス)、ケイ 48 10 (CT3) 軽量系、強烈な一撃+混乱80% 26 ミリタント ソウル/ミリタント 3 0 (CT1) TP回復48% 27 メディテーション ヴァニラ 48 0 (CT7) 5ターン自身の魔法力を大幅に上げる 28 メシアーネ 武器/グランドクロス 24 0 (CT2)5ターンの間、対象に「神聖な力」を付与する。神聖な力:攻撃時属性神聖化・神聖耐性上昇 29 モラル 主(ウ)、リンド 12 0 (CT7) 5ターン自身の敏捷性大幅に上げる 30 ライオット 主(ソ) 36 -25 (CT3)軽量系、敵全体に敏捷性補正のある連続攻撃 31 ラッシュ 主(ウ),ケイ、リンド 24 0 (CT6) 使用者に3ターンの間「猛攻」付加 (攻撃回数増加 +2?) 32 リヴォルト 主(ウ)、ケイ、リンド 12 0 (CT2) 自身の暗闇・麻痺・能力弱体解除 33 レインアロー 武器/ラピッドボウ 36 0 (CT5) 最大敵3体に魔法ダメージ(※詳細データでは「敵4体ランダム」?要検証) 34 ランページ 武器/サンダーアクス 64 50 (CT7) 敵単体に連続攻撃を放ちスタンさせる。スタン付加25%、ダメージに材木納品数の一部が加算される アーケイン 魔法系の技。MPを消費する。攻撃だけでなく回復や能力上昇などがそろっている。 そのため「MP再生率+」系の装備と相性がいい。 ステート「沈黙」や、サポート/ヴォイドオーブ(行動回数追加の代わりにアーケイン封印)装備時は使えなくなるので注意。 攻撃の威力は魔法力依存? またバーニングやヒールなどは、バディにかけると欲情度が上がる特徴がある。 詳しくはテクニックの「バディへのバフ・回復行動で欲情度が上がる」を参照。 No.(仮) 名前 使用可キャラor他 消費MP 速度補正 効果 1 アクセラ 魔法書 36 (CT6) 5ターン「加速」(行動回数+1)※他と重複可 2 アンエフェクト ケイ 16 0 (CT6) 5ターンの間、自身の全ステートへの耐性を上げる 3 イリュージョン 主(ソ),ルチア(16)、ケイ 28 25 5ターン敵全体の攻撃力低下 4 エリアヒール シルヴィア 24 0 (CT0) 味方全体のHP200程度回復 5 カッター 主(ス),ヴァニラ 12 -25 (CT0) 会心率のある魔法ダメージ 6 キュアー 主(ソ) 16 0 (CT0) 対象の毒・暗闇・麻痺解除 7 クラッカー 主(ス) 8 シェイド 主(ス)、ヴァニラ(6)、魔法書 18 -25 (CT3) 敵全体に魔法ダメ(小)+暗闇80% 9 ステップ ケイ、ルチア(済)、ヴァニラ 6 0 (CT6) 5ターンの間自身の敏捷性を上げる 10 パニッシュ ヴァニラ 24 -50 (CT3) 敵全体に、会心率のある魔法ダメージ+スタン10% 11 バーニング 主(ソ),ルチア(12) 6 0 (CT0) 5ターン攻撃力上昇 12 ヒール 主(ソ),主(ス)、シルヴィア 16 0 (CT0)対象のHPを250程度回復+睡眠解除 13 ブロウ 主(ス)、魔法書 16 0 (CT5)魔法ダメージ(中)+沈黙90% 14 ホークアイ ケイ、ルチア(4) 8 0 (cT6) 3ターンの間、自身の命中率と回避率を上げる 15 メシアンライト 魔法書 16 -25 (CT0)神聖ダメージ+暗闇10% 16 モアヒール 主(ソ) 28 0 (CT0)対象のHPを500程度回復+睡眠解除 17 リヴァイブ 魔法書 42 0 (CT0) 対象の戦闘不能回復+HP100程度回復 魔法書 習得可否表 名前 ケイ ルチア シルヴィア リンド ヴァニラ メシアンライト × ○ ○ × × リヴァイブ ○ ○ ○ ○ ○ シェイド ○ ○ × ○ 自(6) ブロウ ○ ○ ○ ○ 自(16) アクセラ ○ ○ ○ ○ ○ 自動習得職業は魔法書使用不可 メシアンライト 習得不可能職業:ローグ・バーバリアン・メイジ リヴァイブ 自動習得:クレリック(18) 習得不可:なし シェイド自動習得:スレイヤ―(7)、メイジ(6) 習得不可:クレリック ブロウ自動習得:スレイヤ―(19)、メイジ(16) 習得不可なし アクセラ自動習得:なし 習得不可職業:なし パッシブ 常時効果を発揮するスキル。特にTPやMPは消費しない。 家具によって得られるものも多い。家具については自宅・家具を参照。 No.(仮) 名前 使用可キャラ等 効果 1 アーマー 主(ウ)、ルチア(20) 常時、物理属性への耐性が上がる 2 エナジー 主(ウ)、リンド 常時、TPチャージ率50%上昇 3 オーディール バディ (自身?) 常時、戦闘後の経験獲得率が50%上昇 4 カース 主(ス)、ケイ、ヴァニラ 攻撃に麻痺付与 5 ガッツ ソウル/ガッツ 致命的ダメージ被弾時、HP10で留まる 6 サージ ケイ(30)、ルチア(30) 常時、TP再生率+3%を得る 7 スピリット 主(ス) 8 バースト 主(ソ) 9 風水:脚力 清浄なる香草(家具/卓上) 敏105%に上昇 10 風水:金運 豊穣な地(家具/壁) 戦闘後獲得金額が15%上昇 11 風水:見識 知識人の水晶球(家具/卓上) 経験値獲得率120%に上昇 12 風水:幸運 高名な修道女(家具/壁) ドロップ率が15%上昇 13 風水:体力 メシアンバナー(家具/リビング) 最大HPが106%に上昇 14 風水:魔力 アルカナバナー(家具/リビング) 最大MPが103%に上昇 15 風水:腕力 ブレイドバナー(家具/リビング) 攻撃力が105%に上昇 16 ブレス 主(ソ),ルチア(10) 常時、すべての状態異常耐性+10% 17 ベール 主(ソ) 常時、神聖属性への耐性上昇 18 ミラー 主(ス)、ケイ 常時、魔法属性への耐性が上がる 特徴 またパッシブに似た効果としてキャラクターはそれぞれ「特徴」を持っている。 キャラクターデータに書いてあるが、簡単にまとめると以下のよう。 ケイ 逃走成功率+25%&アイテム入手率+25% ルチア 先制攻撃率+25% シルヴィア 戦闘後獲得金銭+10% リンド TP持ち越し ヴァニラ 欲情度上昇値+2
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アナンタ シズナ ベネット アイ 敵の汎用スキルはこちら ※lv100以降のスキルはレベルアップ時ではなく宿屋に泊まった時に習得する ヘルパーさんのスキル取りこぼしチェックでも可。 ステート基本的な能力上昇/下降は、攻撃=ATK,防御=DEF,精神=SPI,敏捷=AGIのアイコンで表現。効果時間は基本3ターン。精のみ4T。低下は3T共通。 他アイコンの能力変化と重複可。同シンボルは効果中に掛けても重ね掛けや効果時間の延長は出来ない。 ベネットの生き延びる為の知恵(HP増)とアイのスノーリヴァイブ(MP再生)のように、同アイコンでも別効果なら共存可能。 1.41から。AGI上昇アイコンが駆け足マークに。 他の重複可能な独自ステートに比べ、この基本的な上昇/下降ステートは影響が半端ない(約1.5倍)。(一部スキルの激増/激減は更に上で、だいたい二倍/半減ぐらい。) 基本的な能力上昇+アイスP(Fes)による上昇ステートは、表D4層以降の敵スキル「雲散霧消」で解除される。 状態変化能力上昇,バッドステータス等の持続ターンは、その対象の行動数でカウントされる。麻痺なら「~は動けない」等の表示が一回分。睡眠(4T)、毒・暗闇・沈黙(3T)、麻痺・混乱(2T)、詳細は基礎知識参照。 武器の属性は物理スキルに乗る事が多いが、武器の状態異常・命中率・Cri率はスキルに影響しない。一部を除けば、通常攻撃より威力の下がるスキルが多いので使い分けに注意。 見方範囲:単/全=敵単/敵全 種=種類(技=攻撃は暗闇でミス・沈黙でも発動可、魔法=沈黙で封印、両=攻撃/精神両依存・暗闇/沈黙両影響) 特にターン数指定のないATK・DEF・SPI・AGIの変化は、↑のごく基本的な能力上昇/下降ステート(基本3T) 削=任意のスキル削除が可能か不可能かの判別、削除しても再習得可能(○=スキル削除可能、×=スキル削除不可能、●=スキル上書きで自動的に削除(再習得不可能)) ver1.41f→1.6変更点裏ダンジョンの技習得クリスタル(習得後)に削除と再習得(DE消費なし) アナンタ アナンタの攻撃スキルで武器の属性が乗らないのは、ゾンビ系と投擲系のみ。 オート戦闘では威力より全体攻撃を優先しやすい(一閃系のAP習得に注意) 名称 習得Lv 消費MP 範囲 種 削 効果 ゾンビ砕き 初期 3 単 技 ○ 対屍人Ⅰ(アンデッドのみ特効、それ以外には低威力※1) ダブルアタック 3 3 単 技 ○ 低威力2回攻撃 ビッグプレゼント 6 12 自分 技 × ATK・DEF上昇付与 スーパーアナンタバスター 8 4 単 技 ○ 低威力攻撃(属性は武器依存) 呪文を使うな 10 6 全 技 ○ 弱攻撃+沈黙付与(属性は武器依存) 真・ゾンビ砕き 12 7 単 技 ● アンデッド特効Ⅱ(対屍人) アナンタ式霊丸 16 9 単 両 ○ 投擲属性のみⅠ(攻撃/精神の両方に依存) 私に任せて! 20 8 自分 技 × 4T・次ターンから防御微増+ターゲット集中(全体攻撃は対象外)前に立つ。挑発。通常の被弾率はアナ1位>ベネ2位。重要度A。 竜王の拳 25 MP9% 単 技 ● レベルが上がるほど威力が上がる物理攻撃Ⅰ(属性は武器依存) アナンタバリア 30 18 自分 × 4T・攻撃力激減+6属性バリア(炎氷雷水地風を半減) 羅生門 52 28 単 技 ○ 防御無視攻撃、威力微妙(速度補正あり) アナンタ式元気玉 65 23 単 両 ○ 投擲属性のみⅡ(攻撃/精神の両方に依存) 真・竜王の拳 115 MP9% 単 技 ● レベルが上がるほど威力が上がる物理攻撃Ⅱ(竜王の拳に上書き)(属性は武器依存) 蒼竜一閃 198 84 全 技 × 全体攻撃Ⅳ 滅・ゾンビ砕き イベント 30 単 技 × アンデッドのみ特効Ⅲ(真・ゾンビ砕きに上書き)(三層・ドレークレイピア賞金後の宿屋イベント) 一閃 AP 12 全 技 ○ 全体攻撃Ⅰ、低威力(二層・阿修羅自在剣or鬼切りの鬼の剣) 斬鉄一閃 AP 42 全 技 ○ 全体攻撃Ⅱ、低威力(属性は武器依存)(四層・斬鉄剣) スーパーアナンタドライバー AP 34 単 技 ○ スタン攻撃、中威力(属性は武器依存)(四層・コマンドーマッスル) 無限の再生 AP 32 自分 技 ○ HP大回復+状態異常 能力低下解除+4T・MP再生(中、毎ターン12%)付与、速度補正+90(四層・ルナナの悪魔) 鉄壁の号令 AP MP16% 味全 技 × DEF上昇付与(アーマーブレス相当)(四層・アトランティスシェル) はらぺこパンチ AP 55 単 技 × 防御無視攻撃、攻撃力の影響も低い属性は武器依存、速度補正+80(裏・にくまんヘルム) アナンタ式波動拳 AP 58 単 両 × 投擲属性のみⅢ(攻撃/精神の両方に依存)(裏・さくらの運動靴) 最強ゾンビ砕き AP 90 単 技 × アンデッドのみ特効Ⅳ(裏・アンデッドバスター)、無印の約2倍 鬼の粉砕力 AP 70 自分 技 × 6T・攻撃力上昇、独自ステート(裏・鬼の手) 憤怒の一撃 AP 0(OD) 単 技 × 捨て身の一撃(倒れてる味方の数で威力変動/再使用30ターン)属性は武器依存(裏・魔王の腕輪) アナンタブレス AP 112 全 技 × 全体火炎攻撃、使用条件:現在のMPが75%以上(裏・竜の秘石(赤)) 迅雷一閃 DE 64 全 技 ○ 全体攻撃Ⅲ(裏) ドラゴン砕き DE MP9% 単 技 ○ レベルが上がるほど威力が上がる物理攻撃Ⅲ(対竜+武器属性)(真・竜王の拳に上書き)(裏) 竜神砕き DE MP9% 単 技 × レベルが上がるほど威力が上がる物理攻撃Ⅳ(対竜+武器属性)(ドラゴン砕きに上書き)(裏) 無双一閃 AP 104 全 技 × 全体攻撃Ⅴ(裏・天下無双ブレード) プライドバウト 初期 0(OD) 自分 技 × 3T・バーサク状態(攻撃激増&防御減少で自動攻撃)、独自ステート攻撃する敵は選べない。 ※1:死神系はアンデッド。吸血鬼は非アンデッドなので注意。 ver1.24f→1.41a変更点ビッグプレゼントの精神低下表記が廃止(実際に沿った)、消費MP15→12。 真ゾンビ砕きがミスで武器属性+対屍の便利技状態から、本来の対屍属性オンリーに 鉄壁の消費が18%→16% シズナ 名称 習得Lv 消費MP 範囲 種 削 効果 ヒール 初期 6 味単 魔 ○ HPを回復 キュア 2 3 味単 魔 ○ 状態異常を解除、戦闘不能・能力低下は対象外 ファイア 3 4 単 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃 アイス 4 4 単 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃 アーマーブレス 5 8 味単 魔 ○ 3T・防御力(DEF)を上昇 スピリットブレス 6 7 味単 魔 ○ 4T・精神力(SPI)を上昇 フレイム 6 8 全 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃 ウェポンブレス 7 9 味単 魔 × 3T・攻撃力(ATK)を上昇 ヒールⅡ 8 13 味単 魔 ○ HPを回復 ブリザード 8 10 全 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃 リカバー 12 18 味全 魔 ○ HPを回復 スパーク 14 16 全 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃 レイズ 15 19 味単 魔 ○ 戦闘不能から蘇生 ファイアⅡ 18 12 単 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃 アイスⅡ 20 16 単 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃 キュアオール 25 18 味全 魔 × 状態異常を解除、戦闘不能・能力低下は対象外 ヒールⅢ 26 25 味単 魔 ○ HPを回復 リカバーⅡ 26 40 味全 魔 ○ HPを回復 フレイムⅡ 28 26 全 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃 ブリザードⅡ 30 30 全 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃 レイズⅡ 31 42 味単 魔 ○ 戦闘不能から蘇生させ、HPをかなり回復 ファイアⅢ 32 30 単 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃 アイスⅢ 35 32 単 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃 スパークⅡ 36 30 全 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃 スピリットブレスオール 40 20 味全 魔 × 4T・精神力(SPI)を上昇、効果は単体と同じ サンダーⅢ 51 41 単 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃 フレイムⅢ 53 48 全 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃 ブリザードⅢ 57 54 全 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃 リカバーⅢ 63 74 味全 魔 ○ HPを回復 スパークⅢ 63 61 全 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃 ヒールⅣ 65 38 味単 魔 ○ HPを回復 ファイアⅣ 66 46 単 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力大) アイスⅣ 68 48 単 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃 サンダーⅣ 70 52 単 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃 フレイムⅣ 76 64 全 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力大) ブリザードⅣ 76 70 全 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃(威力大) スパークⅣ 84 78 全 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃 レイズⅢ 86 92 味単 魔 ○ 戦闘不能から蘇生させ、HPを相当回復 ファイアⅤ 88 65 単 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力超) リカバーⅣ 90 118 味全 魔 × HPをかなり回復 アイスⅤ 93 60 単 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃 サンダーⅤ 95 66 単 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃 フレイムⅤ 97 80 全 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力大) ヒールⅤ 98 51 味単 魔 ○ HPを回復(速度補正+20) ブリザードⅤ 99 86 全 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃(威力大) スパークⅤ 103 96 全 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃(威力大) ファイアⅥ 105 75 単 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力超) アイスⅥ 107 76 単 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃(威力超) サンダーⅥ 109 78 単 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃(威力大) ヒールⅥ 111 94 味単 魔 × HPをべらぼうに回復(速度補正+20) フレイムⅥ 113 115 全 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力超) ブリザードⅥ 117 118 全 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃(威力超) スパークⅥ 121 123 全 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃(威力超) ファイアⅦ 123 91 単 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力絶大) アイスⅦ 125 93 単 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃(威力絶大) サンダーⅦ 128 97 単 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃(威力超) レイズⅣ 132 146 味単 魔 × 戦闘不能から蘇生させ、HPを相当回復 リカバーⅤ 136 158 味全 魔 × HPをかなり回復(ヒールⅣ相当) ファイアⅧ 138 107 単 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力絶大) アイスⅧ 140 113 単 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃(威力絶大) サンダーⅧ 143 121 単 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃(威力絶大) フレイムⅦ 144 145 全 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力超) ブリザードⅦ 146 148 全 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃(威力超) スパークⅦ 149 153 全 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃(威力絶大) ヒールⅦ 152 124 味単 魔 × HPを最強に回復(速度補正+20) ファイアⅨ 157 123 単 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力絶大) アイスⅨ 158 130 単 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃(威力絶大) サンダーⅨ 160 138 単 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃(威力絶大) フレイムⅧ 166 175 全 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力絶大) ブリザードⅧ 169 178 全 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃(威力絶大) スパークⅧ 173 183 全 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃(威力超絶) リカバーⅥ 178 220 味全 魔 × HPをこれでもか!と回復 ファイアⅩ 182 158 単 魔 ○ 炎属性の魔法攻撃(威力究極) アイスⅩ 185 162 単 魔 ○ 氷属性の魔法攻撃(威力究極) サンダーⅩ 187 168 単 魔 ○ 雷属性の魔法攻撃(威力究極) フレイムⅨ 190 195 全 魔 × 炎属性の魔法攻撃(威力究極) ブリザードⅨ 194 200 全 魔 × 氷属性の魔法攻撃(威力究極) スパークⅨ 201 206 全 魔 × 雷属性の魔法攻撃(威力究極) ファイアXI 204 183 単 魔 × 炎属性の魔法攻撃(威力究極) アイスXI 207 187 単 魔 × 氷属性の魔法攻撃(威力究極) サンダーXI 211 193 単 魔 × 雷属性の魔法攻撃(威力究極) レイズⅤ 215 182 味単 魔 × 戦闘不能から蘇生させ、HPを滅茶苦茶に回復させる フレイムⅩ 220 220 全 魔 × 炎属性の魔法攻撃(威力究極) ブリザードⅩ 225 225 全 魔 × 氷属性の魔法攻撃(威力究極) スパークⅩ 230 231 全 魔 × 雷属性の魔法攻撃(威力究極) ファイアXⅡ 235 203 単 魔 × 炎属性の魔法攻撃(威力究極) アイスXⅡ 240 207 単 魔 × 氷属性の魔法攻撃(威力究極) サンダーXⅡ 245 213 単 魔 × 雷属性の魔法攻撃(威力究極) ガードヒール AP MP7% 味単 魔 × ヒールⅢ相当+防御力上昇(速度補正+20)(四層・封印球の台座) ヒーリングエコー AP 12 味全 魔 ○ 一度の詠唱で、各キャラが2回行動後にそれぞれヒールⅠ相当を発動(一層・悠久の風) 凶暴化 AP MP15% 自分 技 × 3T・攻撃力激増 沈黙状態(力こぶ付与)+攻撃力上昇(二層・けーね先生の帽子) ウォーターⅣ AP 82 単 魔 × 水属性の魔法攻撃(威力超)(四層・アクアストリーム) レイズオール AP 73 味全 魔 ○ 戦闘不能回復(レイズⅡ相当)(四層・不落の椿の笛) 禍神降ろし AP MP8% 味単 技 × 1T・攻撃力を大幅上昇(速度補正+700)(裏・狗鬼灯キキョウ) 幻風の守り AP 75 味全 技 × 4T・防御力少し上昇&物理回避率+10%(裏・大狸の葉団扇) 六毒反転の祈り AP 0(OD) 味全 技 × 3T・味方の毒,暗闇,沈黙,混乱,麻痺,睡眠を全能力上昇(小)に変化させる。ゲストにはキュア効果、カリスマICON(再使用10ターン)(裏・蝶の髪飾り)通常の状態異常のみ、1T強制など特殊異常は対象外 レイズオールⅡ DE 270 味全 魔 ○ 戦闘不能回復(強化版) ガードレイズ AP MP11% 味単 魔 × 戦闘不能回復+防御力上昇(Pワールド・ミドラの雫) 聖霊の加護 初期 0(OD) 味全 技 × 3T・炎冷雷水風土の六属性半減+攻撃多少低下(再使用5ターン)、重要度S ver1.41から単体魔法Ⅹ以上、全体魔法Ⅸ以上が追加 ベネット 腕砕き、骨砕き系は一般の能力低下とは別個の状態異常。ATK・SPI低下+腕砕き+骨(全身)砕き等の重複が可。 名称 習得Lv 消費MP 範囲 種 削 効果 トリックタッチ 初期 7 単 技 ○ 時間差攻撃Ⅰ。対象が次ターンで行動後ダメージ発生(属性は武器依存) ヒール 3 6 味単 魔 ○ HPを回復 ウィンド 5 4 単 魔 ○ 風属性の魔法攻撃 スリープミスト 5 4 全 魔 ○ 4T・睡眠/NoDamage。ゴーレム、巨人系に有効 コンフューズレイン 7 6 全 魔 ○ 2T・混乱/NoDamage。 キュア&デダウン 8 3 味単 魔 × 状態異常&能力低下を解除(戦闘不能以外) ヒールⅡ 13 13 味単 魔 ○ HPを回復 ウィンドⅡ 16 12 単 魔 ○ 風属性の魔法攻撃 パラライズウィンド 18 14 全 魔 ○ 風/麻痺の魔法攻撃(威力小)、人型に効き易い ディメンジョンタッチ 20 MP9% 単 技 ● 時間差攻撃Ⅱ(属性は武器依存) デダウンオール 22 7 味全 魔 × 能力低下を解除 超加速 25 8 自分 技 × 7T・敏捷性を二倍+回避+10%。独立ステート(駆け足)。 ヒールⅢ 28 25 味単 魔 ○ HPを回復 スロウメディテーション 28 24 味単 技 × 3T・敏捷大幅低下+MP自動回復(大)(1ターン毎に17%) ウィンドⅢ 32 26 単 魔 ○ 風属性の魔法攻撃 生き延びる為の知恵 35 18 味全 技 × 3T・一時的に最大HPが20%増加 イバラ百連華 52 27 全 技 ○ 武器属性+鞭/毒の物理攻撃。オーク等、人に近い敵に有効。 トリッキームーヴ 52 48 味全 技 × 3T・敏捷性(AGI)を上昇(クイックムーブ相当)、重要度A。回復役が敵より速く動ける状態をキープするのは大事。 ウィンドⅣ 61 36 単 魔 ○ 風属性の魔法攻撃 ヒールⅣ 70 38 味単 魔 ○ HPを回復 両足封じ 75 28 単 技 × 武器属性+スタン/AGI低下、威力高め。重要度A。 暗闇の雲(レギュレーション違反) 82 45 全 両 × 斬撃/暗闇攻撃(攻撃/精神の両方に依存) ウィンドⅤ 84 51 単 魔 ○ 風属性の魔法攻撃 ヒールⅤ 90 51 味単 魔 ○ HPを回復(速度補正+20) 骨砕き 99 26 全 技 ○ 5T・攻撃力/精神力を僅かだが確実に下げる。独自ステート(属性は武器依存) ウィンドⅥ 107 64 単 魔 ○ 風属性の魔法攻撃(威力大) ヒールⅥ 108 94 味単 魔 × HPをべらぼうに回復(速度補正+20) ノンパラダイムタッチ 118 MP9% 単 技 ● 時間差攻撃Ⅲ+毒(速度補正+100)(ディメンジョンタッチに上書き)(属性は武器依存) ウィンドⅦ 130 86 単 魔 ○ 風属性の魔法攻撃(威力超) 全身砕き 141 85 全 技 × 5T・攻撃力/精神力を僅かだが確実に下げる。骨砕きステート付加攻撃の上位版。 ウィンドⅧ 153 110 単 魔 ○ 風属性の魔法攻撃(威力絶大) ヒールⅦ 159 124 味単 魔 × HPを最強に回復(速度補正+20) ウィンドⅨ 225 135 単 魔 × 風属性の魔法攻撃(威力絶大) ソウルパニックタッチ 204 MP9% 単 技 × 時間差攻撃Ⅳ+即死(速度補正+100)(ノンパラダイムタッチに上書き)(属性は武器依存) ウィンドⅩ 225 161 単 魔 × 風属性の魔法攻撃(威力究極) 地獄の九所封じ AP 5 単 技 × ATK・SPI低下攻撃(属性は武器依存)(一層・地獄の断頭台)、重要度S。 首吊り人形 AP 7 単 技 × 即死攻撃(一層・仕事人ワイヤー) 八方腕砕き AP 17 全 技 × 6T・攻撃力を僅かだが確実に下げる。独自ステート。骨砕きと重複可。(二層・雷上動) 閃光玉 AP 13 全 技 × 必中攻撃(威力小)+スタン/DEF低下(アーマーカース相当)(速度補正+50)(四層・百地百祭) 養分吸収 AP 78 単自 技 × 攻撃後、5T・自分の攻撃/精神力上昇。独自ステート。(裏・アルラウネの服) 一斉封じ AP 0(OD) 単 技 × 1T・確実に敵の攻撃/精神/防御を大幅低下。(裏・アンタレスの尾) 死神のお迎え AP 135 単 技 × 単体に沈黙効果、更に与えたダメージを吸収(裏・死神マフラー) 猛毒九十九針 DE 93 単 技 ○ 武器属性+刺突/毒で2回攻撃、命中率やや低(裏) 蛇腹の音速鞭 DE 118 全 技 ○ 攻撃後、敵との敏捷差が激しい程ベネットの能力が強化(裏) 影縫い(足封じ) AP 140 単 技 × 武器属性+スタン/敏捷性低下(両足封じの上位互換)(Pワールド・ジョーの手裏剣 デッドリーオーバー 初期 0(OD) 味全 魔 × 全快蘇生+限界突破(4T・全能力上昇→5T目から暴走)※2、速度補正大 ※2:暴走=4T・闇の呪縛(強制混乱状態、行動による自然治癒or星の玉子) 1.41でトリッキームーヴのアイコンがAGI→駆け足に変更。同アイコンの超加速とは効果が別なので重複可。 アイ ~ブレイド系には武器の属性も乗る。 アイスクリームパーティー、アイスクリームフェスは、敵の雲散霧消で消える基本的な能力上昇の一種。また、アイス同士は上書きしあって重複不可。重要度S。(アルテッツァジェラート装備時は、効果1.25倍。) 名称 習得Lv 消費MP 範囲 種 削 効果 アイシクルブレイド 初期 25 単 両 ○ 冷気+武器属性攻撃Ⅰ(攻撃/精神の両方に依存) アイスクリームパーティ 初期 MP10% 味全 技 × 5T・全能力増加(ALL付与、ワンダーアイスクリームを1個消費) アイスⅢ 初期 32 単 魔 ○ 冷気属性の魔法攻撃 ソードパーティ 初期 32 味全 技 × 3T・攻撃力激増+精神力激減 スノーリヴァイブ 初期 45 味全 技 × 5T・MP自動回復(6%)を付与 スノーガーディアン 52 28 味全 技 × 3T・物理/冷気バリア(効果中、自分は行動不能) スリプルバブル 55 37 全 魔 ○ 水/睡眠の魔法攻撃Ⅰ(威力小) マジカルトレード 56 MP10% 味単 魔 × MPを滅茶苦茶回復(ワンダーアイスクリームを1個消費) マジックパーティ 58 32 味全 技 × 3T・精神力激増+攻撃力激減 アイスⅣ 63 48 単 魔 ○ 冷気属性の魔法攻撃 アイシクルブレイドⅡ 70 48 単 両 ○ 冷気+武器属性攻撃Ⅱ(攻撃/精神の両方に依存) アイスⅤ 76 60 単 魔 ○ 冷気属性の魔法攻撃 バウンドバブル 83 52 全 魔 ○ 水/睡眠の魔法攻撃Ⅱ アイスⅥ 88 76 単 魔 ○ 冷気属性の魔法攻撃(威力超) フレイムガード 92 48 自分 技 × 7T・防御少しUP+炎耐性上昇(素が炎属性弱点なので並に) アイスⅦ 113 93 単 魔 ○ 冷気属性の魔法攻撃(威力絶大) クリスタルブレイドⅠ 120 77 単 両 × 冷気/睡眠+武器属性攻撃Ⅰ(攻撃/精神の両方に依存) アイスⅧ 134 113 単 魔 ○ 冷気属性の魔法攻撃(威力絶大) アイスⅨ 149 130 単 魔 ○ 冷気属性の魔法攻撃(威力絶大) アイスⅩ 182 162 単 魔 ○ 冷気属性の魔法攻撃(威力究極) アイスXI 201 187 単 魔 × 冷気属性の魔法攻撃(威力究極) ゲイザーバブル 210 146 全 魔 × 水属性/睡眠の魔法攻撃Ⅴ、速度+40 アイスⅩⅡ 224 207 単 魔 × 冷気属性の魔法攻撃(威力究極) アイシクルブレイドⅢ AP 68 単 両 ○ 冷気+武器属性攻撃Ⅲ(攻撃/精神の両方に依存)(四層・村雨) ヒールⅤ AP 51 味単 魔 ○ HPを回復(速度補正+20)(四層・ヒーリングソード) ウォーターⅣ AP 82 単 魔 × 水属性の魔法攻撃(威力超)(四層・アクアストリーム) 永遠の悪童 AP 38 味全 技 × 6T・精神力&敏捷性強化、効果は少々(四層・スクルドシューズ)独立ステート、重要度B。 マナプロード AP 45 味単 技 × 4T・防御力&精神力強化&HP自動回復(大)付与(四層・マナロッド) フォールバブル AP 89 全 魔 ○ 水属性/睡眠の魔法攻撃Ⅲ(裏・ドロップウォーター) プリンセスバブル AP 118 全 魔 ○ 水属性/睡眠の魔法攻撃Ⅳ、速度+30(裏・リリィの雨合羽) アイスクリームフェス AP MP15% 味全 技 × 5T・全能力増加(ALL付与、ワンダーアイスクリーム2個消費)(裏・スノウエリート) エメラルドオーラ AP 105 味単 技 × 3T・全能力を少し上昇&炎冷雷を半減(裏・リフレクトアイズ) ノーザンライト AP 0(OD) 味全 技 × 全体にスノーリヴァイヴ+自分以外のODゲージを50%増加(再使用10ターン)(裏・アルテッツァジェラート) ヘビィスノウプライド AP 205 味単 技 × HPが20%以下の時に、異常&低下を解除+全能力を上昇+小回復(裏・水蛍の羽衣) クリスタルブレイドⅡ DE 102 単 両 ○ 冷気/睡眠+武器属性攻撃Ⅱ(攻撃/精神の両方に依存) クリスタルブレイドⅢ DE 128 単 両 ○ 冷気/睡眠+武器属性攻撃Ⅲ(攻撃/精神の両方に依存) シューティングバブル DE 168 全 魔 ○ 水属性/睡眠の魔法攻撃Ⅴ、速度+45 クリスタルブレイドⅣ AP 156 単 両 × 冷気/睡眠+武器属性攻撃Ⅳ(攻撃/精神の両方に依存)(Pワールド・南極の風) モードチェンジ イベント 0(OD) 自分 × 2T・ユキメモード(精神2倍&攻撃激減+ダイアモンドブリザード開放+HP再生強+効果中、自分除く味方全体に7%スリップダメージ)。三層・氷竜イベント ダイアモンドブリザード イベント MP25% 全 魔 × 冷気属性の魔法攻撃(威力べらぼう)、速度補正ありユキメモード中のみ使用可 デッドリーポイズンクリスタル ※3 MP8% 単 × 2T・特殊スキル+全ステータス30%上昇冷気/毒/麻痺/防御/精神低下(冷属性防御無視) ※3:ジャアクユキメモドキ(四層・雑魚敵)のジャアクダイアモンドブリザードを受けるとその戦闘中2回のみ発動可能 そのジャアクダイアモンドブリザードで全滅した場合は、宿や魔法陣で回復しなければ次回の戦闘でだけ2T使用可能。 シズナの禍神降ろしは割合消費かと -- 名無しさん (2011-07-20 11 39 47) シズナのファイアXIはLv204、フレイムXはLv220でした -- 名無しさん (2011-08-10 20 20 28) ベネットのウィンドⅩはLv225、アイのアイスXIIはLv224でした -- 名無しさん (2011-08-10 22 58 33) シズナのブリザードⅩはLv225、スパークⅩはLv230でした -- 名無しさん (2011-08-11 19 22 19) シズナのファイアXII、アイスXII、 -- 名無しさん (2011-08-15 21 46 45) ↑間違えたので続き。サンダーXIIはそれぞれLv235、Lv240、Lv245でした -- 名無しさん (2011-08-15 21 48 34) 謎の少女状態でも「デッドリーポイズンクリスタル」発動可。正体バレちゃうよ!? -- 名無しさん (2012-08-12 12 08 11) ベネットのウィンドがⅡからだとウインドになるのは仕様? -- 名無しさん (2013-09-28 17 37 28) バグか設定ミスかは分からないですが、竜の秘石(赤)を手に入れてもないのにアナンタブレスを習得していました。(どのタイミングで習得したかは覚えてません) -- 名無しさん (2013-11-05 03 38 55) アナンタの初期スキル、プライドバウトじゃなくてスーパーアナンタバスターになってる。バグかな? -- 名無しさん (2013-11-13 15 31 47) 基本的なことだけど、AP、OD、DEの簡単な説明も冒頭に書いておいた方がいいと思う。 -- 名無しさん (2015-03-12 11 20 51) デッドリーポイズンクリスタルいきなり発動してビビッたw -- 名無しさん (2015-03-17 01 47 00) 魔王ベネットもスキルじゃね? -- 名無しさん (2015-04-23 12 55 50) 魔法などの効果の表記を全体か単体か書き加えた方が良い気がします -- 名無しさん (2016-05-21 20 51 45) ↑範囲がそれだよ? -- 名無しさん (2016-05-27 20 11 41) 名前 コメント
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プリーストスキル一覧 フォトン 最大で5体にダメージ。ターゲットの周辺。プリースト初期攻撃スキル。 LV1 ターゲットに対し魔法攻撃で、50%のダメージ 消費MP1 直ダメ+2 LV6 ターゲットに対し魔法攻撃で、75%のダメージ 消費MP1 直ダメ+12 LV2 ターゲットに対し魔法攻撃で、55%のダメージ 消費MP1 直ダメ+4 LV7 ターゲットに対し魔法攻撃で、80%のダメージ 消費MP1 直ダメ+14 LV3 ターゲットに対し魔法攻撃で、60%のダメージ 消費MP1 直ダメ+6 LV8 ターゲットに対し魔法攻撃で、85%のダメージ 消費MP1 直ダメ+16 LV4 ターゲットに対し魔法攻撃で、65%のダメージ 消費MP1 直ダメ+8 LV9 ターゲットに対し魔法攻撃で、90%のダメージ 消費MP1 直ダメ+18 LV5 ターゲットに対し魔法攻撃で、70%のダメージ 消費MP1 直ダメ+10 LV10 ターゲットに対し魔法攻撃で、100%のダメージ 消費MP1 直ダメ+20 ヒールブレス 有効時間内に対象のHPを徐々に回復。 初期スキル。 LV1 1秒毎にHP6回復されます 消費MP8 11秒間 LV6 1秒毎にHP23回復されます 消費MP15 11秒間 LV2 1秒毎にHP7回復されます 消費MP10 11秒間 LV7 1秒毎にHP33回復されます 消費MP17 11秒間 LV3 1秒毎にHP8回復されます 消費MP11 11秒間 LV8 1秒毎にHP45回復されます 消費MP18 11秒間 LV4 1秒毎にHP11回復されます 消費MP12 11秒間 LV9 1秒毎にHP59回復されます 消費MP19 11秒間 LV5 1秒毎にHP16回復されます 消費MP14 11秒間 LV10 1秒毎にHP76回復されます 消費MP23 11秒間 ライフブレス 有効時間内に最大HP増加。必要キャラlv8. LV1 最大HP20増加 消費MP8 1分間 LV6 最大HP170増加 消費MP15 3分30秒間 LV2 最大HP45増加 消費MP10 1分30秒間 LV7 最大HP220増加 消費MP17 4分間 LV3 最大HP70増加 消費MP11 2分間 LV8 最大HP270増加 消費MP18 4分30秒間 LV4 最大HP95増加 消費MP12 2分30秒間 LV9 最大HP345増加 消費MP19 5分間 LV5 最大HP120増加 消費MP14 3分間 LV10 最大HP420増加 消費MP23 6分間 ヒール 対象のHPを瞬時に回復。 必要キャラlv12. クールタイム5秒 LV1 瞬時にHP70回復されます 消費MP11 LV6 瞬時にHP235回復されます 消費MP15 LV2 瞬時にHP75回復されます 消費MP11 LV7 瞬時にHP330回復されます 消費MP17 LV3 瞬時にHP85回復されます 消費MP12 LV8 瞬時にHP450回復されます 消費MP19 LV4 瞬時にHP110回復されます 消費MP13 LV9 瞬時にHP590回復されます 消費MP21 LV5 瞬時にHP160回復されます 消費MP14 LV10 瞬時にHP760回復されます 消費MP24 注意 回復は↑記の数字ではなく、魔攻に依存した数字で回復します。魔法攻撃力が高ければ高いほど回復量が上がる。
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スキルの効果は発動地点からの一定範囲内です。スキルのレベルは発動可能回数です。 フリーズブラストで凍結させてる間に攻めたり、メテオバースト+サンダーストームで低HPの防御施設を破壊したりするのが人気のようです。 誤クリックでの発動ミスに注意!!! ブレイズレイジ 施設へのダメージアップ 時間は短めだが、効果が高い。(攻撃力+30、5秒) ※シャープエッジとの重複可 Lv1 Lv2 Lv3 ドラゴンウィル 即死攻撃以外全てのダメージを一定時間無効化(5秒) Lv1 Lv2 Lv3 ワールウィンド 移動速度上昇 Lv1 Lv2 Lv3 メテオバースト 敵施設へ範囲内均等ダメージ フリーズブラストで凍結中の施設には2倍のダメージを与えられます(通常時100ダメージ / 凍結時200ダメージ) Lv1 Lv2 Lv3 フリーズブラスト 敵施設を一定時間行動不能 堀や泥沼にかけると、凍り付いて無効化にできます。(戦闘終了まで持続) Lv1 Lv2 Lv3 ディバインライト モンスターのHPを回復(300回復)、マヒ回復 Lv1 Lv2 Lv3 サンダーストーム 敵施設へ範囲内ランダム箇所へダメージ(200ダメージ) Lv1 3連続攻撃x1回(最大600ダメージ) Lv2 4連続攻撃x2回(最大1600ダメージ) Lv3 5連続攻撃x3回(最大3000ダメージ) シャープエッジ 敵施設へのダメージアップ 効果が低めだが、時間が長い。(攻撃力+15、10秒) ※ブレイズレイジとの重複可 Lv1 Lv2 Lv3
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