約 853,961 件
https://w.atwiki.jp/ndarkorbit/pages/54.html
スキルのレベルを上げた場合、効果は重複ではなく更新されます。 例:宇宙船装甲 #65533;のレベルを1から2に上げた場合、ヒットポイント増加分は15,000ではなく10,000。 防御系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 宇宙船装甲 #65533; - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 ヒットポイントが5,000アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 ヒットポイントが10,000アップします。 エンジニア 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき5%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき10%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:30,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき15%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:40,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき20%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:50,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき30%アップします。 シールド技術工 以下のどれかに1研究ポイント爆発物スペシャリスト倉庫番エンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 シールド力が4%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 シールド力が8%アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:30,000Seprom:0 シールド力が12%アップします。 4 研究ポイント:1クレジット:40,000Seprom:0 シールド力が18%アップします。 5 研究ポイント:1クレジット:50,000Seprom:0 シールド力が25%アップします。 陽動作戦 #65533; 以下のどれかに2研究ポイント熱探知機シールド技術工 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 敵の攻撃が命中する確率が2%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 敵の攻撃が命中する確率が4%減少します。 宇宙船装甲 #65533; #65533;以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;陽動作戦 #65533; #65533;以下に2研究ポイント宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ヒットポイントが15,000アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 ヒットポイントが25,000アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:300,000Seprom:300 ヒットポイントが50,000アップします。 シールドエンジニア 以下に3研究ポイント宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 シールドがダメージを2%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:2,000,000Seprom:2,000 シールドがダメージを4%減少します。 3 研究ポイント:1クレジット:3,000,000Seprom:3,000 シールドがダメージを6%減少します。 4 研究ポイント:1クレジット:4,000,000Seprom:4,000 シールドがダメージを8%減少します。 5 研究ポイント:1クレジット:5,000,000Seprom:5,000 シールドがダメージを12%減少します。 陽動作戦 #65533; #65533;以下に3研究ポイントシールドエンジニア #65533;以下に2研究ポイント陽動作戦 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 敵の攻撃が命中する確率が6%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:2,000,000Seprom:2,000 敵の攻撃が命中する確率が8%減少します。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 敵の攻撃が命中する確率が12%減少します。 獲得系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 ベテラン兵 - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 エイリアンを1機撃墜するごとに2%多くXPを獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 倉庫番 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 貨物室の積載容量が4%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 貨物室の積載容量が8%アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:30,000Seprom:0 貨物室の積載容量が12%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強運 #65533; 以下に2研究ポイント倉庫番 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ボーナスボックスのUridiumが2%増えます。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 ボーナスボックスのUridiumが4%増えます。 冷酷無情 #65533; 以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;陽動作戦 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 栄誉ポイントを4%多く獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:20,0000Seprom:200 栄誉ポイントを8%多く獲得します。 資源効率利用装置 以下のどれかに2研究ポイントロケットサイエンス冷酷無情 #65533;宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 カーゴボックスの中身が1%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強欲 以下のどれかに3研究ポイントエイリアンハンター資源効率利用装置 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 エイリアンから獲得するクレジットが4%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 資源効率利用装置 #65533; 以下のどれかに3研究ポイント地雷敷設機 #65533;強欲シールドエンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 ボーナスボックスの中身が2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 冷酷無情 #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイント測定器資源効率利用装置 #65533; #65533;以下に2研究ポイント冷酷無情 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 栄誉ポイントを12%多く獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強運 #65533; #65533;以下に3研究ポイント賞金稼ぎ #65533;陽動作戦 #65533; #65533;以下に2研究ポイント強運 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 ボーナスボックスのUridiumが6%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 攻撃系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 地雷敷設機 #65533; - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 地雷によって与えるダメージを7%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:20,000Seprom:0 地雷によって与えるダメージを14%アップします。 爆発物スペシャリスト 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 地雷の爆発影響範囲を4%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 熱探知機 以下のどれかに1研究ポイント爆発物スペシャリスト倉庫番エンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 ロケットの命中率が1%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:20,000Seprom:0 ロケットの命中率が2%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:30,000Seprom:0 ロケットの命中率が4%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:40,000Seprom:0 ロケットの命中率が6%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:50,000Seprom:0 ロケットの命中率が10%アップします。 賞金稼ぎ #65533; 以下のどれかに2研究ポイント熱探知機シールド技術工 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:200,000Seprom:200 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが4%アップします。 ロケットサイエンス 以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ロケットによって与えるダメージを2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:500,000Seprom:500 ロケットによって与えるダメージを15%アップします。 エイリアンハンター 以下のどれかに2研究ポイントロケットサイエンス冷酷無情 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 レーザーでエイリアンに与えるダメージが2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:200,000Seprom:200 レーザーでエイリアンに与えるダメージが4%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:300,000Seprom:300 レーザーでエイリアンに与えるダメージが6%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:400,000Seprom:400 レーザーでエイリアンに与えるダメージが8%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:500,000Seprom:500 レーザーでエイリアンに与えるダメージが12%アップします。 地雷敷設機 #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイントエイリアンハンター資源効率利用装置 #65533;以下に2研究ポイント地雷敷設機 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 地雷によって与えるダメージを21%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 地雷によって与えるダメージを28%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 地雷によって与えるダメージを50%アップします。 測定器 以下のどれかに5研究ポイント地雷敷設機 #65533;強欲シールドエンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 レーザーの命中率が2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 レーザーの命中率が4%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 レーザーの命中率が6%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:4,000,000Seprom:4,000 レーザーの命中率が8%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:5,000,000Seprom:5,000 レーザーの命中率が12%アップします。 賞金稼ぎ #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイント測定器資源効率利用装置 #65533; #65533;以下に2研究ポイント賞金稼ぎ #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが6%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが8%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが12%アップします。 コメント スキルも育てれば、かなり強くなれそうですね、船が弱くても -- 時々 凄くかたいあいてがいますね><与えるダメージが10分1 もしくは 20分1 ぐらいときあるけど -- 地雷敷設機 #65533;は誘導爆発にも 効果あるのかな?? -- ↑誘導爆弾には効果がないらしいです。 -- シールド技術工 、シールドエンジニアLV5のスキル使用のかた 教えてください。実践での効果はどうでしょうか? -- その2つを上げるとかなり耐久力が上がると思います。技術工は常にブースターをつけてるようなものですし、エンジニアはHPに反映するダメージが減るのでかなり有利になると思いますよ^^ -- LEVIN レオで宇宙船装甲 #65533;のHP5,000UPを習得すると、ホームでは12,500UPになりました。HP64,000に対する5,000UPが、HP160,000の時も同じ率として適用されるみたいです。 -- tanaka レオで宇宙装甲 #65533;とシールド技工士をMaxにすると、ホームでのHPは125000UPします。 -- テリー シールド技術工MAXでシールド25%アップなんでHP関係ないんじゃ? -- 今日見たら、レオの宇宙船走行 #65533;でHP12,500UPの件、5,000UPに修正されてました。 -- tanaka クリックしたときのモアモアは何のスキルを得ればいいのですか? -- シールド 技術工のレベルをMAXにするとこうなる。 -- あのぶっといレーザーはなんのスキルですか? -- ×4じゃない? -- 賞金稼ぎ #65533; -- 賞金稼ぎ #65533;(Lv2 4 #65533;)+賞金稼ぎ #65533;(Lv3 12 #65533;)=攻撃力16 #65533;UP ですか? -- 対プレーヤーのレーザー12%UP -- 合計ではなく前者のスキルをマスターすると後者のスキルが新たに覚えるという意味ですよ。 -- 後者のスキルにカーソルを合わせるとポップアップに条件が書かれているのでよく読んで。 -- 時々2つの敵をほぼ同時に攻撃する船がいますが、どうやったらできますか? -- Gaga 表に、「ここでどのようなエフェクトが付く」ということを書いたほうがわかりやすいかも。 -- エフェクトはほんとは自分で探すものなんで必要ないかと、同時攻撃は実際片方にしか攻撃してませんよ。やり方は2つの敵を交互に素早く攻撃するだけで周りには同時に2匹攻撃してるように見えます。 -- 賞金稼ぎI、が2までですが、2にするとレーザーが太くなるんですか? -- にっちょ艦長 賞金稼ぎ #65533;をMAXでレーザーのエフェクトが変わる -- スキルをリセットすると、研究ポイントは0になるのでしょうか? -- ↑そんなわけは無い。スキルUPのやり直しが出来るという意味。 -- ・・・あれ?なんか数字が?マークになってるがなんで? -- シールドのエフィクトのぽわんぽわん音が鳴るのはスキル持ってる人自身はうるさくないですか? うるさかったらLv4でとめようと思ってるんですが・・・ -- PSPでDark Orbit ができたよ。オンラインできました -- 効果音は、設定で消えるからでなくなるよ。効果音が、欲しい時は我慢ですね。 -- スキル配分難しい・・・何回リセした事か -- お金持ちなんですね -- スキル配分をリセットして、再分配する時にもSeprom必要なんでしょうか? -- ログファイル以外は必要。 -- 効果音の設定とはどうやるんですか?シールド技工士の音が消したい。 -- エイリアンハンターをレベルMaxにしても、エフェクトってないんでしょうか? -- 効果音の設定は、右上の設定で効果音のところをチェックマークを外せば、出来ます。 -- おれもエイリアンハンターMAXにしてもレーザー太くならないい>< -- エイリアンハンターMAXにしてもレーザー太くならないです。賞金 #65533;をMAXでぶっとくなります。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/1070.html
基本クラス -... ウォーリア# アコライト## メイジ# シーフ## サポートクラス -... アルケミスト## ガンスリンガー## サムライ## サモナー# セージ## ダンサー## ニンジャ## バード## モンク## レンジャー## 上級クラス -... ウォーロード## ナイト# プリースト## パラディン## ウィザード## ソーサラー# エクスプローラー# スカウト## ドラグーン# テイマー# ハイランダー# メンター# 地域クラス -... ヴァイキング## グラディエーター# シャーマン## ヒーラー## フォーキャスター## プリーチャー# 更新情報(種族) 更新情報(基本クラス) 更新情報(サポートクラス) 更新情報(上級クラス) 更新情報(地域クラス)
https://w.atwiki.jp/wakashiki/pages/26.html
スキルのとれるMAP一覧 スキルアイテム名 1マップ目 2マップ目 3マップ目 [攻撃の修練]の書 斧使いの城祖霊の祀られた洞窟(おつの出現時) [防御の修練]の書 仏師の小山(狛犬出現時) 黒煙渦巻く神社求道の採石場(天羽々斬出現時) [速さの修練]の書 静寂の廃村鳥居のある庵(かぶきりひめ出現時) [回復の修練]の書 破戒の関門 [攻撃アップ]の書 竜の祀られた神社仏師の小山(天狗、悪鬼出現時) 鉱山廃墟 [防御アップ]の書 山頂の石切り場仏師の小山(小烏丸出現時) 山間の関所 [速さアップ]の書 妖気に満ちた神社仏師の小山(白兎出現時) 嘆きの峠 [回復アップ]の書 神木のある森仏師の小山(天女出現時) 山間の関所 [近接狙い]の書 術師の城 斑目平原の宿場 荒野の関所 [間接狙い]の書 剣士の城 森に囲まれた湖 沼気の泉 [特殊狙い]の書 弓使いの城 漆黒の森 槍使いの城 [囮の心得]の書 大きな湖 [優先交代]の書 荒廃した街 修験者の洞穴 [先制攻撃]の書 凍てついた夜城 [急所打ち]の書 斑目平原の縦穴 [守銭奴]の書 山頂に続く石道 咆哮轟く城下町 [蒐集の心得]の書 深淵を臨む樹海 [採掘の心得]の書 鬼の洞窟
https://w.atwiki.jp/order/pages/13.html
スキルの一覧 スキルの説明はスキルのリストがでている画面で①ボタンを押すと読めます (Wiiリモコンは①ボタン、クラコンはZRボタン、GCコンはZボタン) この事は説明書(ショッピングチャンネルで読める)や公式サイトに書かれてます 「血」系スキルの同じものを持っている者同士は、お互いに好印象を持ちます スキル名 説明 効果 部下 勇者 あ行 アジテーション 不安や不満を持っている人を煽動して暴走させるのがうまい。 諜報・扇動が得意? ○ アピール 外交時に趣旨をうまいことアピールできる。 外交時が上手くいきやすい ○ 暗殺者 暗殺の技術に長けている。 暗殺向き? ○ 暗殺者の家系 親が暗殺者。 暗殺向き? ○ イカサマ師 異常に手先が器用。 ○ ○ 威厳 この人には何故か逆らえない ○ ○ 田舎育ち 都会が苦手 ○ いやがらせ いやがらせが効果抜群。 ゲストへのいやがらせが得意? ○ 後ろ向き 疑り深い性格 疑心暗鬼にかかりやすい? ○ 海の男 海の上で生き、そして死んでいく、生粋の海人。 ○ ○ 海の女 海の上で生き、そして死んでいく、生粋の海人。 ○ ○ 占い 暗殺されにくくなります 衛兵の血 治安維持が得意 内政・治安で「とても良い効果が期待できそうです」 ○ 英雄の資質 英雄になりそうな資質が垣間見える。 ○ エルフ語 エルフ語を使いこなし、取引が成功しやすくなる ○ 王家の誇り 王様の血族。自分の国に強く忠誠を誓っている ○ お金の匂い 商売になりそうなものを本能的に嗅ぎわける。 内政・商業は普通でした ○ ○ 教え上手 人に物を教えるのが上手。 兵の訓練が上がりやすい? ○ ○ おだて上手 相手をその気にさせるのがうまい。 ○ オーラ 勇者っぽいオーラが出ている。 ○ か行 下級会計士 すこしお金の計算に長けている。 内政・商業は普通でした ○ 下級建築士 すこし施設やお城の建設に長けている。 ○ 学習 覚えるのが早い。 ○ ○ カリスマ 勇者らしいカリスマ性にあふれている ○ 記憶術 常人よりも記憶力がよい。 ○ 強運 運の良さなら誰にも負けない。 ○ 虚弱体質 生まれつき体が弱い ○ クラッシャー 施設の破壊に長けている。 施設を大きく破壊する ○ 傾国 超のつくほどの美人、もしくは美男子。 ○ ○ 健脚 足腰がすごく強いので、移動時間が短い。 エリア間を速く移動することができます ○ 剣士の心得 近接攻撃に適正がある ○ 豪剣 力強い剣術を使う。 ○ 豪腕 すごい力こぶ。力仕事もお任せ。 ○ 古エルフの血筋 エルフの中のエリート。魔法力が強い。 ○ 護身術 身を守るすべを身につけている。 暗殺されにくくなります ○ さ行 催眠術 催眠術で聞きたいことを聞き出せる。 ○ 雑学 妙な事を知っている。たまに役立つこともある。 暗殺されにくくなります ○ ○ サバイバル 極限状況下でも生き延びる力。 暗殺されにくくなります ○ ○ 指揮官適正 人を統率するのが得意。 ○ 舌先三寸 口がうまい。外交時には効果を発揮するが、部下には嫌われる。 ○ 忍び足 人に気づかれないように歩く技術 暗殺向き? ○ 忍びの書 暗殺に長けた者が残した秘伝の書を所有している。 暗殺向き? ○ 獣人 夜は獣になってしまう呪いをかけられている ○ 上級会計士 とてもお金の計算に長けている。 ○ 上級建築士 とても施設やお城の建築に長けている。 ○ 商人の血 商業が得意 内政・商業で「とても良い効果が期待できそうです」 ○ 職人の血 工業が得意 内政・工業で「とても良い効果が期待できそうです」 ○ 神速 すごく速く動ける。 ○ 人望不足 上司にしたくないタイブ ○ 人脈 多方面の人とのつながりがある。 ○ ○ 尋問 情報を聞き出すのがうまい。 情報を沢山集めてくる? ○ 頭脳明晰 知力が高く、判断力に優れる ○ ○ スパルタ 厳しい指導で一流の兵士を育て上げる。ただし部下には嫌われる。 ○ 清貧 お金で動かない ボーナスで忠誠が増えない ○ ○ 接待 社長!ナイッショーー! ゲストへの「歓待」が得意? ○ 早熟 成長が早い ○ ○ 僧侶のこころ 回復魔法適正 ○ 卒業証書(学問所) 学問所を卒業した証 ○ ○ 卒業証書(士官学校) 士官学校を卒業した証 ○ ○ 卒業証書(政経塾) 政経塾を卒業した証 ○ ○ そでのした おぬしもわるよのう。 ゲストへの「裏金を渡す」が得意? ○ た行 第六感 言葉では説明できない感覚で、さまざまな事を知る。 ○ たよれる武器屋 どんなダンジョンにも潜っていき、お宝をゲットしてくる武器屋。 ダンジョンでアイテムを入手しやすい? ○ たらし 巧みに異性をたらしこむ 異姓に対しての効果があがる? ○ ○ 中級会計士 お金の計算に長けている。 ○ 中級建築士 施設やお城の建設に長けている。 ○ 仲裁 喧嘩の仲裁がうまい。 ○ 都会育ち 田舎が苦手 ○ トラブルメーカー なぜか変なことばかり起こる ○ ドワーフ語 ドワーフ語を使いこなし、取引が成功しやすくなる ○ な行 ナイスバディ どんな男の視線も釘付け。 ○ ○ 憎まれ役 上司の受けは悪いが、同僚や部下には慕われる ○ 農家の血 農業が得意 内政・農業で「とても良い効果が期待できそうです」 ○ は行 励まし上手 行軍時に兵の士気が下がらない ○ 馬術 馬の扱いに長けている。 「健脚」よりも速く移動することができます。兵装・騎兵が得意? ○ 薄幸 運がないが、つらい目にあっている分能力は高い。 ○ 晩成 成長の速度が遅い ○ ○ 匹夫 血気盛んで思慮分別がない。 ○ 平等主義者 他種族に偏見がない。 ○ ○ 敏腕 仕事をてきぱきとこなすデキる人。 ○ ブラックスミス 武器製造のエキスパート ○ ○ ブレイン アイデアが豊富に出る ○ 分析 情報を分析して正確な情報を導ける 情報収集コマンドの成果がよくなります ○ 変装 別人になる技術。 暗殺が上手い? ○ ポーカーフェイス 駆け引きに強い。 ○ ○ ま行 マジックパワー 魔法力が高く、魔法を扱うことが得意 エルフはみな持っています ○ ○ 魔術のこころ 攻撃魔法適正 ○ 魔族語 魔族語を使いこなし、取引が成功しやすくなる ○ 魔族殺し ダンジョンのボスを倒したことがある。 ○ マッチョ 上腕二頭筋のテカリ具合なら誰にもまけない。 ○ 守りの心得 守護者としての適正がある ○ ミリタリーマニア 武器が大好きでコレクションしている。けど扱いがうまいわけではない 武器を授与する時の忠誠の増加が大きい ○ ○ みんなのヒーロー 子供に好かれている ○ 名探偵 人捜しや物を調べるのが得意 情報収集コマンドの成果がよくなる効果に加え、アイテムを発見する確率があがります ○ モンスターキラー 魔王軍と戦闘する際に、攻撃力が上昇する ○ や行 ら行 リーダーシップ 組織やパーティーでリーダーシップを発揮する。 大臣にするといい? ○ ○ 竜殺し 竜を倒したことがある。 ○ 料理 料理が得意 ○ ○ わ行 まだまだあるみたいなので追加してほしい 部下と勇者でどちらか専用のスキルもあるし、分けた方がいいのでは? -- 名無しさん (2009-06-06 02 02 06) ○で区別できるようにしてくれたので、しばらくこのままでいきましょう。部下と勇者じゃ効果も違うはずで…いずれは分けるかも -- 0723 (2009-06-06 16 23 59) ミリタリーマニアは武器を授与すると忠誠心がかなり上がる。 -- 8888 (2009-06-08 20 52 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sn3psp/pages/108.html
特徴 スキル表コマンド型(攻撃スキル) コマンド型(コマンドスキル) 特殊待機型 常時発生型/常時系 常時発生型/武器練度 能力値強化型 [部分編集] 特徴 人特有のスキル。主としてクラスチェンジの際に取得する。(その他はイベント取得か初期取得) その種類は待機型やコマンド型など多岐に亘る 各人専用という訳ではなく、複数のユニットが同じスキルを持っている場合もある 個人特有のスキルだからといってLV上昇が容易という訳でもなく、ユニット本来の性能と対極方向にクラスチェンジを進めた場合等、倍率も相まってマスターに200弱のSPを要求されるものもある。 武器練度系スキルの効果はその武器をメインに装備している時だけ効果を発揮する。 複数の武器練度を取得しても、効果を発揮するのはいずれか一つだけ。マスター効果も同様。 スキル表 [部分編集] コマンド型(攻撃スキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 物理系 衛星攻撃・α 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 射程3上3下3・中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 10% Lv2 14% Lv3 18% Lv4 22% Lv5 30% 衛星攻撃・β 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 自分中心に中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 20% Lv2 24% Lv3 28% Lv4 32% Lv5 40% あっ! 気を引いて大ダメージを狙う Lv1 1Lv2 2Lv3 3 DF+3 1 1 1 - - 成功時は背後攻撃を行い、失敗時は何もしないジャキーニの必殺技とは別物 ロッドスタナー 隣接マスへのマヒ付加単体攻撃 杖専用技 50 なし 15 - - - - マジックアタック MATを攻撃力にした物理攻撃を行う Lv1 10Lv2 12Lv3 14Lv4 16Lv5 18 MAT+5 5 7 9 11 13 使用者MATと対象MDFで計算する属性と射程は武器に依存RATE補正 +((スキルLv-1)×5)% 精神攻撃・改 物理攻撃ダメージがHPとMPに半分ずつ与えられる 5 なし 10 - - - - 魔法系 遠距離攻撃・火炎 鬼属性の火炎による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 Lv1 15Lv2 25Lv3 35Lv4 40Lv5 45 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 射程3上3下3 遠距離攻撃・召雷 鬼属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・風刃 鬼属性の風による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・星光 霊属性の光による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・暗黒 霊属性の闇による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・岩石 獣属性の岩による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 獣属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・召雷 機属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 射程3上3下3ユニット召喚獣専用 遠距離攻撃・氷結 鬼属性の氷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 遠距離攻撃・水流 鬼属性の水流による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 必殺技 連斬剣・閃転突破 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 70 なし 15 25 30 - - 主人公専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・賢帝開放 主人公抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・蒼穹無限 主人公抜剣覚醒・改時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) ハイラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ニードルショット 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) パライズアタック 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) デルタスラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 居合斬り・忍 隣接する横一列3マスに居合斬り 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - キュウマ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ファントムソード 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 大剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ファルゼン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 虎乱凶襲爪 隣接マスへの単体攻撃 獣属性 爪専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヤッファ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 50 なし 10 15 20 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+15) 真・必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 状態異常「マヒ」を一定確率で付加 20 25 30 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+40) 乱れ撃ち 横一列3マスに無属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 機弾乱れ撃ち 横一列3マスに機属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 暗殺剣・毒蛇 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - スカーレル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) V-キャノン 小範囲への砲撃 機属性 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヴァルゼルド専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神豪嵐槍 周囲2マスへの単体攻撃 鬼属性 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ミスミ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+35) 爆雷斧 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - スバル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) プルガトゥリオ Lv1 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv2 周囲2マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv3 周囲3マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - フレイズ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+30) 秘剣・紫電絶華 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - アズリア専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 豪砕拳・牙壊 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ギャレオ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) CSSピアース 隣接マスへの単体攻撃 機属性 ドリル専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - クノン専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 酔龍火砲 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - メイメイ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) あっ! 気を引いて大ダメージを狙う 元祖ジャキーニ仕様の必殺技 25 なし 20 25 30 - - ジャキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+10) 最強のツッコミ! 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - オウキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 暗器・凶毒針 単体への苦無投げによる攻撃 投具専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ビジュ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 居合切り・絶 Lv1 隣接する横一列3マスに居合切り 刀専用必殺技Lv2-3 横一列3マスの斬撃を飛ばす居合 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィゼル専用射程 Lv1 隣接 Lv2 直線3 Lv3 直線5 狙い撃ち効果ありAT補正 +(スキルLv×5+35) 暗殺剣・茨姫 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「眠り」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ヘイゼル/パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 邪剣・凄火燎原 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - イスラ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 覚醒剣・暴君蹂躙 イスラ抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ヒートラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ハートブレイク 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) スタンブレイク 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ドライシュナイド 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 響界連撃 隣接マスへの単体攻撃 護衛獣と協力して放つ必殺技なので護衛獣が近く(距離3マス上下3段以内)にいないと使えない 70 なし 20 25 30 - - マグナ/トリス専用護衛獣が石化・マヒ・魅了・眠り状態だと使用不可AT補正 +(スキルLv×5+45) 衛星攻撃・Ω 周囲3マスへの中範囲必殺技 機属性 160 なし 20 25 30 - - ネスティ専用 射程3上3下3・中範囲上3下3AT補正 +(スキルLv×10+50) 居合・オレ流 隣接する横一列3マスに薙ぎの斬撃 大剣専用必殺技 120 射程+2 20 25 30 - - フォルテ専用 マスター時射程直線3 狙い撃ち効果なしAT補正 +(スキルLv×5+35) 破軍弓 小範囲に無属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神破軍弓 小範囲に鬼属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 千峰槍 縦2マスに貫通する連続突き 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ロッカ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 獅子裂覇 縦2マスへの貫通攻撃 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - リューグ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 猛虎激破掌 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - モーリン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ラストショット 縦3マスに貫通する狙撃 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) [部分編集] コマンド型(コマンドスキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔法系 誓約の儀式・全 召喚作成が可能 [機・鬼・霊・獣・無属性] 5 なし - - - - - 召喚封じ状態だと使用不可 誓約の儀式・機 召喚作成が可能 [機・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼 召喚作成が可能 [鬼・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・霊 召喚作成が可能 [霊・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・獣 召喚作成が可能 [獣・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・機霊 召喚作成が可能 [機・霊・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼霊 召喚作成が可能 [鬼・霊・無属性] 5 なし - - - - - 暴走召喚 限界を越えた召喚魔法が使用できる召喚石が壊れる可能性がある - なし - - - - - 威力の下限と上限が4~7倍になる憑依の場合は持続ターン増(カウントダウンのみ減) 回復系 加護の祈り HP回復と状態異常を治療するスキルLvによりHP回復量変化 20 最大MP+10 8 10 10 12 12 周囲3マスから1体(自分も含む)回復量 スキルLv×25 慈愛の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える Lv1 最大50Lv2 最大100 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 豊穣の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 ストラ HPをスキルLv×40回復する スキルLv×20 最大HP+15 8 10 12 - - 自身・隣接マスから1体 祓いの儀式 憑依効果を祓う Lv1 5Lv2 20 なし 8 10 - - - Lv1 自身・隣接マスから1体Lv2 自分中心小範囲全体 充電 機属性耐性を25%以上持つユニットはHP(・MP)回復25%未満のユニットには毒効果 (スキルLv+1)×10 MP回復効果追加 7 8 9 10 11 隣接マスから1体回復量 HP (スキルLv+1)×20 MP 20毒の持続ターン4T 付加効果(良) 抜剣覚醒 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 抜剣覚醒・改 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 隠密 行動するまで攻撃を受けない(移動時は効果持続)隠密中はZOC効果無効、召喚魔法・特殊能力使用不可 30 なし 15 - - - - 持続ターン5T 雄叫び 自分を状態異常「凶暴化」にする 0 なし 5 - - - - 持続ターン6T 大声 範囲内の敵味方を自分の方向に向かせる眠っているユニットは起きる 10 なし 2 - - - - 射程3上3下3・中範囲上2下2 付加効果(悪) 放電 放電により範囲内の対象をマヒさせる(味方ユニットにも影響する) 50 なし 10 - - - - 自分中心中範囲上2下2持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T イヅナ眼 状態異常「石化」を与える 40 なし 15 - - - - 射程直線3 狙い撃ち効果なし暗闇状態だと使用不可持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T メトラルの魔眼 状態異常「マヒ」を与える 40 なし 15 - - - - 誘惑のまなざし 状態異常「魅了」を与える 40 なし 15 - - - - フローラルアロー 不思議な甘い花の香りで眠らせる(味方ユニットにも影響する) 25 なし 12 - - - - 射程5(射程+1の弓を装備している場合は6)持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T 移動力アップ サルトビの術 高さを無視した移動を行う Lv1 25Lv2 23Lv3 21Lv4 18Lv5 15 使用時の移動距離が1上昇 8 9 10 11 12 進入不可マスやZOCも無視暗闇状態だと使用不可 テレポート 高さを無視した移動を行う 18 なし - - - - - 進入不可マスやZOCも無視ユニット召喚獣専用 [部分編集] 特殊待機型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 反撃系 カウンター 反撃時のダメージがスキルLv5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 先制 物理攻撃を受けた時、攻撃範囲内ならば先に攻撃する特殊攻撃には無効 AT+5 5 7 9 11 13 発生確率 スキルLv×20% ブロック 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化 TEC+10 5 7 9 11 13 逆襲 攻撃範囲内から攻撃された場合に必ず反撃する与えるダメージは「反撃」と同じ DF+5 4 6 8 10 12 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 4 Lv3 3 Lv4 2 Lv5 1 挑発 敵からの攻撃対象になりやすくなる与えるダメージは「反撃」と同じ AT+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 20 Lv2 18 Lv3 16 Lv4 14 Lv5 12 防御系 鉄壁 堅い守りでダメージ軽減量がスキルLv×5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 見切 投具・弓・銃の攻撃回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 俊敏 全ての直接攻撃において回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 魔抗 召喚・遠距離攻撃のダメージをスキルLv×8%軽減する受ける物理ダメージは「防御」と同じ MDF+5 4 6 8 10 12 幻実防御 召喚・遠距離攻撃のダメージをMPで受ける可能性が発生する受ける物理ダメージは「防御」と同じ 最大MP+10 5 7 9 11 13 威圧 特殊な形状のZOCを展開して待機する受けるダメージは「防御」と同じ 最大HP+10 3 4 5 6 7 ZOC範囲 中範囲自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP LV1 7 Lv2 6 Lv3 5 Lv4 4 Lv5 3 P・バリア 物理攻撃を受けたときのダメージ軽減がスキルLv×10%上昇する 最大MP+10 2 4 6 8 10 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 6 Lv3 7 Lv4 8 Lv5 9 かばう 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける受けるダメージは「防御」と同じ DF+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 12 Lv2 10 Lv3 8 Lv4 6 Lv5 4 身構える 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化未発生時のダメージは「防御」と同じ LUC+20 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 7 Lv2 6 LV3 5 Lv4 4 Lv5 3 射撃返し 投具・弓・銃による攻撃で受けるダメージの半分を相手に返す上記以外の物理ダメージは「防御」と同じ TEC+10 5 7 9 11 13 発動時は自分にダメージは入らない自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 9 Lv2 8 Lv3 7 Lv4 6 Lv5 5 常時発生型/常時系 [部分編集] スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ユニット召喚 ユニット召喚獣を喚び出すことができるスキルLvが高いほど喚び出せる数が増える 最大MP+10 5 5 5 5 - 召喚ユニット強化 ユニット召喚獣のLvをスキルLv分上昇して召喚する MAT+5 6 7 8 - - 逆境 自分より高Lvの敵に対してCR率アップLv差上限4 自分より高Lvの敵の全ダメージ軽減 6 8 10 12 14 ダメージ軽減は1Lv毎にRATE-7% 最大-28% 火事場のバカ力 残りHPが一定割合を切ると与えるダメージが上昇する 最大HP+15 AT+3 3 5 7 9 11 割合は Lv1 25% Lv2 29%Lv3 33% Lv4 37% Lv5 40% フロントアタック 正面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×5%上昇する反撃時無効 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 バックアタック 背面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×4%上昇する 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 ダブルアタック 移動を犠牲にしてMPを使わない通常攻撃を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルムーブ 攻撃を犠牲にして移動を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルアイテム 移動・攻撃を犠牲にして2回アイテムを使用することができる なし 12 - - - - 勇猛果敢 ZOC効果を無効化した移動が可能となる なし 12 - - - - 心眼 Lv1 方向によるダメージ補正を半減するLv2 方向によるダメージ補正を受けなくなる なし 12 15 - - - 反撃封じ Lv1-4 攻撃時に相手に反撃されない場合があるLv5 攻撃時に相手に反撃されなくなる なし 15 6 6 8 10 抗魔の領域 召喚・遠距離攻撃をスキルLv×10%緩和する領域を隣接マスに形成する(自分にも効果がある) なし 3 5 7 9 11 回復魔法の効果は軽減しない プニプニボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 ハードボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 スペシャルボディ 機械なので全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は有効 なし - - - - - 全異常耐性 全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は対象外 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 全憑依無効 全ての憑依効果が無効になる なし - - - - - 召喚封じ攻撃 物理攻撃時に状態異常「召喚封じ」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 魅了攻撃 物理攻撃時に状態異常「魅了」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り攻撃 物理攻撃時に状態異常「眠り」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 精神攻撃 物理攻撃時ダメージがMPダメージになる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 HP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してHP回復できる 最大HP+15 8 9 10 11 12 MP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してMP回復できる なし 8 9 10 11 12 浮遊 歩行禁止マスの通過が可能ただし、歩行禁止マスでの停止はできない なし - - - - - 石化無効 石化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 マヒ無効 マヒの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 毒無効 毒の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 暗闇無効 暗闇の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 凶暴化無効 凶暴化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り無効 眠りの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 再生能力 スキルLv×4%分HPが自ターンごとに回復する なし 6 8 10 12 14 空蝉の術 戦闘中に一度だけ戦闘不能ダメージが回避できる なし 12 - - - - 百薬酒寝 お酒を飲んでHP回復…けど、絶対寝る 寝なくなる 3 3 3 - - 高等召喚技能 召喚術を使用した際、威力の限界値を上昇させる MAT+5 6 8 10 12 14 限界値 (スキルLv×0.2+4)倍 [部分編集] 常時発生型/武器練度 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 武器練度 短剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% クリティカル時低確率で敵を即撃破 8 10 12 14 20 武器練度 剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 大剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+5 8 10 12 14 20 武器練度 刀 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 槍 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 2マス貫通攻撃 8 10 12 14 20 武器練度 斧 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+10 8 10 12 14 20 武器練度 杖 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 8 10 12 14 20 武器練度 武具 CR+(スキルLv×3)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5+15)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 反撃率+10% 8 10 12 14 20 武器練度 爪 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 武器付属状態異常付加確率上昇 8 10 12 14 20 武器練度 ドリル CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 攻撃上下段範囲+1 8 10 12 14 20 武器練度 投具 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 武器練度 弓 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 距離補正半減 8 10 12 14 20 武器練度 銃 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 [部分編集] 能力値強化型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 機属性耐性アップ 機属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 鬼属性耐性アップ 鬼属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 霊属性耐性アップ 霊属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 獣属性耐性アップ 獣属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8
https://w.atwiki.jp/mixikaibutu/pages/23.html
スキルのページです。 姿に対応した必殺技は別ページ ゲーム内の数値表示が若干分かりづらいので、仕様に沿う名前で表記します。 一発攻撃→攻撃力 (スキルごとのダメージ修正) 一発ヒット→命中修正 (スキルごとの命中修正) 全て攻撃→自分の攻撃+ (その戦闘中持続) 全て回避→自分の回避+ (その戦闘中持続) 全て防御→自分の防御+ (その戦闘中持続) 相手の攻撃力→相手の攻撃- (その戦闘中持続) 相手の防御力→相手の防御- (その戦闘中持続) 相手の命中率→相手の命中- (その戦闘中持続) 相手の回避率→相手の回避- (その戦闘中持続) バイタル→回復 (回復効果、MAX値以上は回復しません) 吸血○%→吸血○% (スキルで与えたダメージに対して○%のバイタルを回復、MAX値以上は回復しません) ※※※これらのステータス変化はスキルが当たらなくても効果を及ぼします※※※ よって、効果狙いで空振りでも発動させ、後半戦に賭ける(特に相手の回避-系)という手段も取れます。 また、攻撃力+がないスキル(シカバネイート等)も発動時に通常攻撃のダメージが有ります。 上記は確証が取れていない内容を含みます。何か分かりましたら「加筆」修正お願いします。 また、より分かりやすいステータス名の案があれば編集願います。 ---- *レベルアップによって覚えられるスキル **Lv4毎習得のスキル(うろ覚え多め・修正頼む) (Lv4毎ではなくなった?) 習得タイミングごとに3種から選ぶ。 初期でスキル枠2つ。 **Lv.1 |ファングバッサリ|攻撃力+60|自分の回避+17| |モーレツアタック|攻撃力+70|相手の防御-20| |ガブリアタック|攻撃力+60|命中修正+60| **Lv.4 |カタマーレスロー|攻撃力+140|自分の防御+45|自分の回避-20| |ファングバッサリ2|攻撃力+100|命中修正+45|自分の回避+25| |ボコボコナックル|攻撃力+170|命中修正-60|相手の回避-30| **Lv.8 |ヒキョーモノ|命中修正+120|相手の回避-40|| |キンテキキック|攻撃力+40|相手の命中-40|相手の回避-40| |アイツブシ|攻撃力+60|命中修正+160|相手の回避-15| **Lv.11 |モーレツアタック3|攻撃力+450|命中修正-35|相手の防御-20|| |カイシュンノイチゲキ|攻撃力+80|回復+190|相手の防御-20|相手の回避率-20| |ジンゾウバキバキ|攻撃力+320|相手の命中-20|相手の攻撃-18|| **Lv.16 |モーレツアタック4|攻撃力+480|相手の防御-35||| |カミノヒダリーテ|攻撃力+360|命中修正-55|相手の防御-23|相手の回避-57| |アクマノミギーテ|攻撃力+480|命中修正-55|相手の防御-47|| **Lv.18 |ゴーストコーゲキ|攻撃力+320|命中修正+120|相手の回避-120| |オウギオブケンオー|攻撃力+820||| |ゴッドランチャー|攻撃力+280|命中修正+420|| **Lv.22 |ニューキンテキキック|攻撃力+370|相手の攻撃-96|相手の回避-85|相手の命中+6400%| |ボコボコナックル2|攻撃力+1100|命中修正-85||| |ファングバッサリ3|攻撃力+1000|||| **Lv.26 |オウジャーストップ|攻撃力+690|相手の回避率-160|| |ヘルトビラー|固定ダメージ+1100|自分の防御-20|| |ガレキプレッシャー|攻撃力+920|命中修正-210|相手の防御力-80| ---- *ボスクエストにて入手 **BOSSクエスト:デカ虫駆除!で入手 |ホーリーヒカーリー|回復+80|相手の回避-9.00||| |カチコチアイス|攻撃力+60|命中修正+10|自分の防御+10|相手の回避-15.00| |ツキヌケクラッシュ|攻撃力+100|相手の回避率32.00||| |ヨワクナーレ|攻撃力+100|相手の命中-15|相手の防御-10|相手の回避-15| |モーレツアタック2|攻撃力+100|命中修正-20|相手の防御-30|| |エイリナサーベル|攻撃力+150|命中修正-20|相手の防御-50|| **BOSSクエスト:村落の秘密で入手 |パワードカドカ|攻撃力+252|命中修正-50|相手の防御-40.00|||| |ツルギダンス|攻撃力150|自分の回避+40||||| |カオスコントン|攻撃力+150|命中修正-50|相手の命中-19.00|相手の攻撃-16.00|相手の防御-20.00|相手の回避-19.00| |ファイヤードカーン|攻撃力+110|命中修正-20|相手の防御-60.00|||| |カゲハンド|攻撃力+100|自分の回避+15|相手の回避-45.00|||| |モリモリアタック|攻撃力+160|命中修正+190|自分の回避+20|||| **BOSSクエスト:ゾンビの友達で入手 |ホノオボール|攻撃力+320|命中修正-55|相手の防御-18|相手の回避-32| |カタマーレストーン|自分の防御+80|||| |シカバネイート|回復+380|||| |シャドーカエン|命中修正-35|自分の防御+17|自分の回避-19|相手の攻撃-105.00| |サンダードーン|攻撃力+320|命中修正-35|相手の防御-10.00|相手の回避-19.00| |ストーンドリール|攻撃力+190|相手の防御力-50.00||| **BOSSクエスト:総力戦で入手 |ゴロツキスペシャル|回復+210|固定ダメージ240.00|相手の命中-48.00|相手の攻撃-40.00|相手の防御-20.00|相手の回避-48.00| |ケンコンイッテキ|攻撃力+840|命中修正-55.00|自分の防御+11.00|自分の回避-56.00||| |サンダーイカール|固定ダメージ+290.00|相手の命中-50.00|相手の防御-18.00|||| |ネッケツボコボコ|攻撃力+240|相手の攻撃-52.00|相手の回避 -62.00|||| |イナズマカッター|攻撃力+360|相手の防御-55.00||||| |ブラッディアタック|攻撃力+280|相手の攻撃-115.00||||| |カエリヂアビーロ|攻撃力+280|命中修正+64.00|相手の防御-10.00|吸血25%||| |プレイイットーリュー|攻撃力+1250|命中修正-170.00||||| |ギュープレッシャー|攻撃力+550|命中修正-75|相手の防御-70.00|||| **BOSSクエスト:ゾンビ・ポッターと混血王子 |バジューツドン(馬術)|攻撃力+550|相手の攻撃-120.00|||| |フーリガンアバレ|攻撃力+240|相手の命中-45.00|相手の攻撃-38.00|相手の防御-18.00|相手の回避-45.00| |プレイイットーリュー|攻撃力+1250|命中修正-170.00|||| |クラヤミハンド|攻撃力+190|相手の命中-110.00|相手の攻撃-96.00||| |トッシンズギャ(突進)|攻撃力+240|命中修正+500|自分の回避-56||| |グルセンカーイ(旋回)|自分の防御-12|自分の回避+220|||| |ヤリドスランス(刺繍入りの槍)|相手の攻撃-88.00|相手の回避-99.00|||| **BOSSクエスト:セーブ・ジ・アース! |システムオチータ|相手の命中-80.00|相手の攻撃-75.00|相手の防御-40.00|相手の回避-80.00|| |ディコンプボーン|攻撃力+370|自分の防御-15|自分の回避+180||| |ドッカンタイホー|攻撃力+720|命中修正-84|相手の防御-55.00||| |レーザーソウシャー|攻撃力+550|相手の回避-128.00|||| |テンペーンチーイ|攻撃力+460|命中修正+120|自分の回避+64|相手の命中-64.00|相手の防御-30.00| **試練:スーパースパイダー、ゴージャススパイダー |ドクプスット|毒ダメージ+64.00| **試練:異常者ブラアクマン |ネゴトネテイエ|自分の回避+127|固定ダメージ+424.00| **バトルチャレンジ:エンシェント・セメタリー |コダイバリーキ|自分の攻撃+150.00|| |ドクプスット|毒ダメージ+64.00|| |シャドーマドワシ|自分の防御+65|自分の回避+47| |カーベルピア|自分の防御+180|| |テッコツキンコツ|回復+300|固定ダメージ+150.00| |クモクモファング|攻撃力+540|自分の回避+125| |ブンシーンジュツ|再度攻撃する|| ---- *入手先不明(おそらく異星人戦) |スピリットガブリ|攻撃力+190|回復+717| ---- コメント欄 #comment
https://w.atwiki.jp/bokumo/pages/15.html
スキル このページは書きかけのページです。空欄について情報をお持ちの勇者様はコメントしてください。 スキル自動発動タイプ バトルコマンドタイプ いち早く実際に試してくれた有志による石版の評価 スキルは大別して「自動発動」と「バトルコマンド」の2種類があります。 入手方法で場所が書いてある場合は、その場所に行っただけで覚える場合とイベントで覚える場合があります。どちらにしても発生はランダムです。 入手方法「キャラ作成」は、新しいキャラを作成すると最初から持っている事があるスキルです。 自動発動タイプ 持っているだけで自動的に効果が発揮されます。 名前 説明 効果 入手方法(石版の価格) 備考 アイデアマン 授業中に色々なことを考えながら行動する。そこから新たなスキルを得ることもある。 石版(1000) リーダーシップ 厳しくリーダーシップを発揮することで、仲間をキビキビ行動させられるようになる 石版(5000) 実践学習法 実際の経験から物事を学び取ることに優れている学習法。体を張ってあらゆることを学習する。 自分が受けた魔法を覚える事がある 石版(6000) 人望不足 あまりに人望が足りず、パーティの仲間に無視されるようになる。 キャラ作成 アピール 自分の存在を周りに対して熱烈にアピールできる能力。とにかく目につきやすい。 取得経験値アップ(5%) キャラ作成石版(10000)、武具工房イベント「鉱山隊長ドッデン」 記憶術 他人の特技などを覚えてマネ出来る能力。ただ、一回自分の身にそれを受けることが必要。 石版(10000)、学問所オットーイベント「道に迷ってしまったんだ」 見切り ものごとを見切るのが得意。敵の行動からバナナの賞味期限まで。 石版(10000) モンスターキラー モンスターを相手にするとき、もっとも力を発揮することができる。 石版(10000) サバイバル どんなピンチの時でもギリギリ生き延びられる技術。そう簡単にはくたばらない。 大ダメージを受けてもHP1で生き残るHP1の時にダメージを受けると倒れる 石版(12000)、イベント「モントレルの特技」 護身術 己の身を守ることに特化した技術。攻撃をうまく受け流すことが出来る。 たまに敵の攻撃を完全無効化魔法やスキルには効かない? 石版(15000) 剣士の心得 剣士を極めることで得られる境地。剣を振る早さは普通の人の倍以上になる。 稀に複数回攻撃する 石版(30000)イベント「守るも攻めるも」 守りの心得 防御することを極めた人がたどりついた境地。時には攻撃を完全に防ぐことすらできる。 キャラ作成石版(30000)イベント「守るも攻めるも」 観察力 取得経験値アップ(20%) 石版(50000)、市場 マッチョ この鉄のように鍛え上げられた筋肉こそが、真の筋肉といえるものなのである。 ちから+10 石版(80000) ナイスバディ とてもバランスのいい体型。運動するのに適している。 からだ+10 石版(80000) 匹夫 思慮分別に欠ける性格。力を誇り、知恵を侮っている。 ちから+1最大MP-10ちりょく-4 武具工房 僧侶のこころ 愛の力で単体の回復魔法が仲間たちを包み込むことがある。 単体の回復魔法が他の仲間にもかかる事がある 教会 加護 教会 自制心 どんなときにも心を落ちつけられる能力。あらゆる変化に強い。 イベント「アイドル発見!」 福音の鐘 熱心な信者にのみ訪れる神のもたらす奇跡。 稀に敵の攻撃を無効化 教会 指揮官適正 抜群の統率力により、仲間たちはよりスマートに行動できる 学問所 魔術のこころ 魔術の扱いを極めることで得られる心。その強い想いが時々魔法の威力を高める。 一定確率で魔法の威力が約2倍になる 魔法研究所 衛兵の血 親の影響で守りに長けている。 からだ+3 キャラ作成 商人の血 お金の計算が得意で、捨て目が利く。 ちりょく+3 キャラ作成 職人の血 職人らしく、物事をテキパキとこなすことができる。 はやさ+3 キャラ作成 農家の血 幼いころから畑仕事をしているので、ちからに自信がある。 ちから+3 キャラ作成 古エルフの血筋 神に連なるとされる古代エルフ族の血筋。魔法の扱いが上手く、同じ魔法を使っても威力が高い。 魔法の威力が常時1.2倍(魔術の心と重複可) キャラ作成 暗殺者の家系 人目を避けて生きてきたため、影が薄く目立たない。力はあるものの、運のない家系。 攻撃力+5、うん-5 キャラ作成 野生育ち 幼いころから森や海で鍛えられたため野性味たっぷり。回復力が人一倍つよい キャラ作成 たよれる武器屋 フィールド探索中にめざとくアイテムを見つけ出すのが得意。 キャラ作成 後ろ向き 一度悪い状態に陥ると、そこから立ち直るのが遅い性格。 キャラ作成 みんなのヒーロー 多くの人に認められた人に捧げられる称号。守る人が多いほどより力を発揮できる。 強運 とにかくラッキーで運の良い人。 うん+10 神速 戦いの場において素早く行動することができる能力。 はやさ+5 武具工房 頭脳明晰 頭の回転が速く、とても論理的。判断力に優れている。 ちりょく+10 学問所イベント「抜き打ちテスト」 閉所恐怖症 ダンジョンのような狭くて暗いところが大嫌い。 取得経験値-10% 生き埋めイベント失敗時 ダンジョン以外の場所でも経験値が減るので注意 ミリタリーマニア 武器がとても大好きなコレクター。どこでも目ざとく武器を見つけるのが得意。 武具工房 ドレッサー 身につけるものに強い執着を持っている。そのおかげか目ざとく良い防具を見つけるのが得意。 イベント「セクシーコンテスト」クリアピッキイベント「料理とファッション」 アンラッキー とにかくツイてない運がない人。その分いろんな経験ができる。 うん-20、取得経験値+20% キャリットイベント「キャリットは運がない?」シキイベント「幻の書物」 サポーター 常に仲間を思いやることで、仲間がいつも元気になれる。 薬草学の真髄 薬草に関する知識を極めた証。やくそうから本当の力を引き出すことができる。 やくそうのHP回復が2倍(+200) ガンスイベント「薬草学」 トラブルメーカー 一緒に行動している人の運気を下げる。 学問所、イベント「読みたい本を探していたら」オットーイベント「道に迷ってしまったんだ」 クラッシャー 学問所、イベント「読みたい本を探していたら」 威厳 圧倒的な存在感と威圧感により、近づく事も少し恐れ多い。 相手がビビって攻撃を失敗することがある イベント「アイドル発見!」オットーイベント「威圧感とはなにか」 健脚 イベント カリスマ 勇者っぽいカリスマの影響で、取得経験値が大幅にアップ。 取得経験値アップ(50%)お知らせ ミーアイベント「さよならミーア」 英雄の資質 英雄としての存在感が、ともに旅する仲間たちの士気を高める。 かんしゃく持ち ささいなことで怒りが爆発しやすい性格。少し手を出しただけでやり返される。 攻撃を受けた時に反撃をすることがある イベント 獣のこころ 獣たちの心を知り尽くしたもののみが知る真理。自分の中の野生を目覚めさせることができる。 対象をアニマルにする イベント「獣の心が見える」 スポーツ万能 優れた運動能力を持っており、とにかく身のこなしがすばらしい。 回避up キャリットイベント「キャリットの腕試し」 お金の匂い とにかくお金のにおいに敏感。特に小銭に目がない。 取得シルバー+10% モントレルイベント「お金かして~」 たらし 異性から好意をもたれやすい性格。 ユウイベント「素敵なアクセサリー」 帯電体質 この人の体を触ると、なぜかバチッとくることが多い。 攻撃されると雷で反撃 イベント「綺麗な池」 ポーカーフェイス どんな場面でも心を動かされることがない。あらゆる変化を一切受け付けない。 オットーイベント「心を落ち着けよ」 考古学 古くからあるダンジョンや遺跡の情報に詳しい。探索時の助けになることは間違いない。 ペリオイベント「真面目にお勉強」 城攻め上手 仲間を上手く指揮することで、ちからを発揮しやすくする。 学問所 虚弱体質 体が弱い。貧弱。 最大UP-10 ツナミイベント「おなかすいた」、「またおなかすいた」 ▲ バトルコマンドタイプ 戦闘時に「スキル」コマンドから選択して使用します。 たまに失敗して自分が数ターンスキル使用禁止状態になることがあります。 スキル 説明 効果 入手方法(石版の価格) 備考 上手な励まし 暖かい言葉で励ますことで、仲間がちょっと元気になる。 HPを40回復 石版(1000) 分析 ターゲットの情報を分析し、弱点を見つけ出すことができる。 からだ-15 石版(1000)、ミントイベント「ミントのレッスン」 憎まれ役 自分から進んで憎まれ役を買って出る技術。矛先が自分に向けられるようになる。 石版(1000) マジックシェア 自身の魔力を分け与えることで、仲間の魔法の威力をたかめることができる。 ちりょく+20 石版(1000) 占い 自分の未来を占うことができる。それにより近い未来起きる災難を避けることができる。 回避up 石版、学問所(1000) 変装の極意 有名な勇者になりきることで、今の自分以上のちからを発揮することができるようになる。 ちから+5、からだ+5 石版(1000) 意味深な手料理 意味深な手料理をふるまう。時と場合はこの際考えない。 対象を毒状態にする 石版(3000)、ペリオイベント「ペリオの手料理」 第六感 感覚を極限まで研ぎ澄ませることで、周りの動きがゆっくりに見える。 2ターンの間100%回避 石版(5000) レボリューション 敵味方関係なく、全員混乱状態になる。 対象を混乱状態にする 石版(5000) 吟遊詩人の哀歌 聞いているだけで心が暗くなってしまう曲。精神的なエネルギーを消費してしまう。 対象のMPを減少させる 石版(10000) 舌先三寸 話相手をもちあげたり貶したり、話を二転三転させたりすることで、相手を混乱させる 対象を混乱状態に 石版(20000) 催眠術 催眠術を使うことで人を眠らせることができる。人以外にもかかるかどうかは神のみぞ知る。 対象を寝かせる 石版、学問所(20000) イカサマ術 得意のイカサマで攻撃を受け流す事ができる。 攻撃を受け流す キャラ作成石版(20000) 魅惑のダンス 思わずうっとりと立ち尽くしてしまうほど妖艶なダンス。 対象を魅了状態にする 石版(20000)、ミントイベント「ミントのレッスン」 暗殺術 暗殺テクニックを開放する事で、殺傷能力を大幅に高められる。ただし身を守ることができなくなる。 ちから・はやさ+30からだ-15 石版(50000) おだてまくる おだてられた味方は強くなるが、敵からの攻撃も集中しやすくなってしまう。 ちから+20うん+20 豊富な人脈 人脈をたどり、相手とのつながりを探し出す事で、相手が攻撃の手を緩めてくれる。 ちから-5はやさ-5 キャラ作成 豪腕 自分の中にあるすべての力を出し切って攻撃を行う技。ちからまかせ、ともいう。 ちから+30はやさ-30 キャラ作成フィールド探索 竜殺しの一撃 かつて竜を殺したとされる戦士の残した剣術の一つ。威力はかなり高い。 イベント「報告と新たな試練」「女王様の思し召し」「森の隠者オルタトリアン」 威力は攻撃力依存剣士の心得が乗るミスしやすい ターゲッティング 仲間に攻撃してほしい敵を伝えることができる。 味方に攻撃対象を指示できる フィールド探索イベント「綺麗な池」 画家の自画像 自画像をかなり精密に、写実的に描く事ができる能力。傍目には本物と区別がつかないとか。 分身 イベント「路上の絵描き」イベント「路上の砂絵師」 分身は敵の攻撃を受けると消える 忍びの口伝 忍びに伝わる門外不出の術で、直接攻撃を3回避けることができる。 攻撃回避アップ フィールド探索 オーラ 己の気を相手にぶつけることでダメージを与えることができる。魔法とも違う特殊な技。 対象に小ダメージ ミーアイベント「ミーアの休日」 雑学トラップ 持ち前の無駄知識を総動員することで、地形を利用し巨大トラップを作り上げる。 対象に中ダメージ 学問所 エナジーバイト ツナミイベント「教えてあげる」 歌 気持ちよく歌う。とくに何もおこらない。 - - ミーア専用 リラクゼーション 仲間全員の混乱回復 ぺリオイベント「ペリオの秘密」 忍び足 教会、ガンスイベント「ガンスと教会」 傾国の微笑み その微笑を見るためであれば、国を滅ぼしてもよいとさえ思ってしまうほどの美しい微笑み。 対象を魅了状態にする フィールド探索 自分も含め敵味方全員にかかる ▲ いち早く実際に試してくれた有志による石版の評価 369 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 05 33 33 ID E7wyBLsg [3/13] とりあえず自分で試した分の雑感を ★はオススメ度 アイデアマン ★★★ 自動スキル入手?効果は実感できなかったが、安いのでとりあえず買ってもいいと思う 上手な励まし ★★★ PTを小回復。値段の割には最序盤ではそこそこ使える。 分析 ★ 敵のからだマイナス。固定値なので効果薄。というか与ダメ変わってない気が 憎まれ役 ★ タゲ集め。変装の極意の下位互換 マジックシェア ★ ちりょく強化味方に強力な魔法使いが居ればアリか?しかし強化使うほどの長期戦に魔法は不利 占い ★★ 回避上昇。結構避ける 変装の極意 ★★ ちから・からだ強化+タゲ集め。上昇値は低い 意味深な手料理 ★★ 敵全体毒化。毒ダメージは低めなので使えるのは序盤くらい。 リーダーシップ ★★★ 自動味方高速化?まだまだ安いし3人PTになったら買ってもいいかも 第六感 ★★ 回避上昇。占いとの効果差は不明。 レボリューション ★ 敵・味方混乱 ネタスキル 370 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 05 40 27 ID E7wyBLsg [4/13] 実践学習法 ★★★★★ ちょうオススメ 自動で食らった魔法をランダムでラーニングする。リバイバルすら習得可能 アピール ★★★★ 自動で経験値+5% とりあえず買うべき 記憶術 ★★★ 実践学習法のスキル版。ただスキルを食らう機会はあまりない 見切り ★★★★ 自動で敵の行動を察知できる。戦術を立てるのに不可欠 吟遊詩人の哀歌 ★★ 敵全体のMPを減少 微妙 モンスターキラー ★★★ モンスター相手だと強化修正?効果のほどは不明 サバイバル ★★★★ 致死ダメージ時にHP1で踏みとどまる。HP2以上なら必ず?発動するので敵一匹の時にぼうぎょしてれば死なない 護身術 ★★★★ たまに物理攻撃をパリィ。発動は体感で10回に1回くらい「護身術で受け流した」 371 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 05 47 38 ID E7wyBLsg [5/13] 魅惑のダンス ★★★★ 敵全体を魅了。同士討ちを狙える上、効かせ続ければずっと俺のターン 催眠術 ★ 敵全体を睡眠。殴れば起きるし魅惑のダンスのがマシ イカサマ術 ★★ 使うと一定ターン物理攻撃を別のキャラに受け流す。流す対象は敵味方からランダム 舌先三寸 ★★ 敵全体を混乱 ダンスのがオススメ 剣士の心得 ★★★★ 時々物理攻撃が連続攻撃になる。ちから主体なら欲しい。 守りの心得 ★★ たまに物理攻撃を完全無効「気合で無効化した」。頻度は護身術と同じくらい 観察力 ★★★★ 自動で経験値+10% 序盤であぶく銭手に入れたらこれ。市場でも拾える 暗殺術 ★★ ちから・はやさ+20 からだ-10 う~ん… ▲ 2013年06月19日 (水) 11時07分13秒
https://w.atwiki.jp/sn3psp/pages/107.html
特徴 スキル表 習得倍率表 [部分編集] 特徴 全てのユニットが取得可能なスキル。 ユニットによって相性倍率が存在し、倍率によって取得SPが変わる。 一部のスキルは、加入時に既に取得済みのものがある。ソノラの場合、アイテムスローLv1を習得済み。 各人の習得倍率に特徴が出ており、注意して観察してみるとなかなか面白い。(応援が4倍のイスラや、LUCが4倍のヘイゼル&パッフェルなど) [部分編集] スキル表 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 コマンド型(コマンドスキル)/付加効果(良) 応援 HP回復&CR率上昇&物理・魔法ダメージ軽減 なし 2 4 6 8 10 回復量は最大HPの(スキルLv×3)%消費MP 20 コマンド型(コマンドスキル)/移動力アップ ダッシュ! 上下1段差までの地形での直線移動歩数が上昇移動歩数 スキルLv+4 上下2段差まで 6 8 10 - - 味方ユニットを追い越して進む事は出来ない暗闇状態だと使用不可 消費MP 20 常時発生型/常時系 闘気 ZOC形成 石化、マヒ、魅了、眠り状態時は無効 最大HP+15 5 10 15 - - ZOC範囲 Lv1 小 Lv2 中 Lv3 大 ド根性 Lv1-4 瀕死によるペナルティがスキルLv×4%軽減されるLv5 瀕死によるペナルティが無効になる 最大HP+15 2 4 6 8 10 アイテムスロー 道具使用距離がスキルLv分伸びる 狙い撃ち効果付加 4 6 8 - - 射程 Lv1 2 Lv2 3 Lv3 4 召喚災害保険 自分が使用した召喚術が自軍を巻き込んだ時、自軍に対して与えるダメージがスキルLv×20%減少する LUC+20 5 7 9 11 13 召喚獣愛好家 お気に入りに出来る召喚獣の数がスキルLv分増える なし 4 6 8 - - お気に入り数 Lv1 2 Lv2 3 Lv3 4 能力値強化型 召喚装備数アップ 召喚石を装備できる個数がスキルLv分増加する 最大MP+15 6 7 8 - - 最大HPアップ 最大HPがスキルLv×10上昇する なし 6 8 10 12 14 最大MPアップ 最大MPがスキルLv×10上昇する なし 6 8 10 12 14 ATアップ ATがスキルLv×3上昇する なし 5 6 7 8 9 DFアップ DFがスキルLv×2上昇する なし 5 6 7 8 9 MATアップ MATがスキルLv×3上昇する なし 5 6 7 8 9 MDFアップ MDFがスキルLv×2上昇する なし 5 6 7 8 9 TECアップ TECがスキルLv×3上昇する なし 5 6 7 8 9 LUCアップ LUCがスキルLv×5上昇する なし 5 6 7 8 9 STEPアップ STEPが1上昇する なし 30 - - - - [部分編集] 習得倍率表 スキル名 レックス アティ ナップ ベルフラウ アリーゼ ウィル アルディラ キュウマ ファルゼン ヤッファ カイル ソノラ スカーレル ヤード ヴァルゼルド ミスミ スバル フレイズ アズリア ギャレオ クノン マルルゥ メイメイ ジャキーニ オウキーニ 応援 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 チャージ 1 1 1 1 2 2 3 2 1 1 1 2 2 3 1 2 1 2 2 1 2 3 3 1 2 ダッシュ! 2 2 2 3 3 3 3 1 3 2 2 2 1 3 3 3 1 3 3 2 3 3 3 2 2 闘気 1 2 2 3 4 2 4 2 1 1 1 2 2 4 1 2 2 2 2 1 2 4 1 1 2 ド根性 1 2 1 2 3 2 3 2 1 1 1 2 2 3 1 2 1 3 2 1 2 3 3 1 1 アイテムスロー 3 2 3 3 2 2 3 2 4 3 4 1 2 3 4 3 3 3 3 4 3 3 3 4 2 召喚災害保険 2 2 3 2 1 2 1 2 3 2 3 3 3 1 4 1 3 2 2 4 2 1 1 3 3 召喚獣愛好家 2 1 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 1 3 2 3 1 2 3 2 1 1 3 3 召喚装備数アップ 2 2 4 3 2 2 1 2 4 2 4 3 3 1 4 2 3 2 2 4 2 1 1 3 3 最大HPアップ 1 2 2 2 3 2 3 2 1 2 1 2 2 3 1 2 2 2 2 1 2 4 2 1 1 最大MPアップ 2 1 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 3 1 2 2 2 2 1 2 1 1 3 3 ATアップ 2 2 3 3 3 3 3 2 1 2 1 3 2 3 1 2 2 2 2 1 2 3 1 1 1 DFアップ 2 2 3 3 4 3 3 2 1 2 1 3 2 3 1 2 2 4 2 1 2 3 2 1 1 MATアップ 2 2 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 1 4 2 3 2 2 3 2 1 1 4 4 MDFアップ 2 2 3 2 1 2 1 2 3 2 3 2 2 1 4 2 3 2 2 3 2 1 1 4 4 TECアップ 2 2 3 2 3 2 3 1 3 2 2 2 1 3 2 2 4 2 1 3 2 2 4 3 2 LUCアップ 2 2 3 2 2 2 3 1 1 1 2 1 1 3 3 1 3 1 3 2 1 1 1 3 2 STEPアップ 2 2 3 3 3 3 3 2 3 2 2 3 2 3 3 2 3 3 2 2 2 3 2 2 2 スキル名 ビジュ ウィゼル ヘイゼル オルドレイク ツェリーヌ イスラ 大人ナップ 大人ベルフラウ 大人アリーゼ 大人ウィル マグナ トリス レオルド ハサハ バルレル レシィ ネスティ アメル フォルテ ケイナ ロッカ リューグ モーリン ミニス ケルマ パッフェル 応援 3 3 3 3 2 4 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 2 1 3 2 2 3 2 2 3 2 チャージ 2 2 2 2 4 1 1 1 2 2 2 2 1 4 2 1 4 4 1 1 2 1 1 4 3 1 ダッシュ! 2 2 1 3 4 2 2 3 3 3 2 2 4 4 2 1 4 4 3 3 3 2 1 4 4 1 闘気 2 1 2 1 4 1 2 3 4 2 2 2 1 5 2 3 4 5 1 2 2 1 2 4 4 2 ド根性 2 2 2 1 3 1 1 2 3 2 2 2 2 4 1 3 3 4 1 2 2 1 1 4 4 2 アイテムスロー 1 3 1 3 3 3 3 3 2 2 3 2 4 3 3 1 2 3 4 1 3 3 2 3 3 3 召喚災害保険 2 3 3 1 1 3 3 2 1 2 2 2 3 1 3 2 1 1 4 2 3 3 3 1 1 3 召喚獣愛好家 2 3 3 1 1 3 3 2 1 2 2 2 3 1 3 2 1 1 3 2 3 3 3 1 1 3 召喚装備数アップ 2 3 3 1 1 2 4 3 2 2 2 2 4 1 3 2 1 1 3 2 3 3 3 1 1 3 最大HPアップ 2 1 2 2 3 2 2 2 3 2 2 2 1 3 2 2 4 3 1 2 2 2 2 3 3 2 最大MPアップ 1 2 1 1 1 2 3 2 1 2 2 2 3 2 2 2 1 1 2 2 3 2 2 1 1 2 ATアップ 2 1 2 2 3 2 3 3 3 3 2 2 1 3 2 2 4 4 1 3 2 2 2 4 4 2 DFアップ 2 2 2 2 4 2 3 3 4 3 2 2 1 3 2 2 4 4 1 3 2 2 2 4 4 2 MATアップ 2 3 2 1 1 3 3 2 1 2 2 2 5 1 2 2 1 1 4 2 3 3 3 1 1 3 MDFアップ 2 2 2 1 1 3 3 2 1 2 2 2 5 1 2 2 1 1 4 2 3 3 3 1 1 2 TECアップ 1 1 1 2 2 2 3 2 3 2 2 2 5 2 2 2 2 3 2 1 1 3 1 2 1 1 LUCアップ 3 3 4 3 2 3 3 2 2 2 2 2 3 1 2 1 2 1 3 1 2 2 2 2 1 4 STEPアップ 3 2 2 3 3 2 3 3 3 3 2 2 3 3 2 3 3 3 2 3 2 2 1 3 3 2
https://w.atwiki.jp/eu020tc/pages/76.html
スキル一覧パッシブスキル アクティブスキル(物理・必殺技系) アクティブスキル(魔法系) スキル効果の重複 ※第一部では全232種(本編229種・AP01で2種追加・AP11は追加なし) ※第二部では全273種(AP02で41種追加) ※第三部では全300種(AP03で27種追加) スキル一覧 パッシブスキル スキル名 効果 命中 回避 必命 必回 物攻 物防 魔攻 魔防 消費 射程 範囲 高 低 主な登録元 備考 第一部 第二部追加分 第三部追加分 転移 途中の障害物を無視して移動できる メイズ転移の腕輪 猛進 狙撃時に足止めされずに移動を継続できるダメージ自体は無効化されない メウグ猛進の腕輪 定速 移動が「3」に固定される※適応がない地形には効果なし 定速の足輪 空適応 自身のステータスに常に適用空地形の適応が「○」になる グランドブーツ 地上適応 自身のステータスに常に適用地上地形の適応が「○」になる ウィングブーツ 水適応 自身のステータスに常に適用水地形の適応が「○」になる フロートブーツ 雪適応 自身のステータスに常に適用雪地形の適応が「○」になる スノーブーツ 溶岩適応 自身のステータスに常に適用溶岩地形の適応が「○」になる マグマブーツ 荒地適応 自身のステータスに常に適用荒地地形の適応が「○」になる クライムブーツ 飛行能力 自身のステータスに常に適用様々な適応が「○」になり、跳躍が上昇(空中・水上・荒地が「○」、跳躍+6) -- 天使の靴 拳装備 装備可能アイテム種別を追加「拳」を装備可能になる サッキュバス 杖装備 装備可能アイテム種別を追加「杖」を装備可能になる ザフィエル 短剣装備 装備可能アイテム種別を追加「短剣」を装備可能になる クーヴォルフ 剣装備 装備可能アイテム種別を追加「剣」を装備可能になる クラウス 連接剣装備 装備可能アイテム種別を追加「連接剣」を装備可能になる ヘルミィナ 斧装備 装備可能アイテム種別を追加「斧」を装備可能になる ゴドン(ユニーク) 槍装備 装備可能アイテム種別を追加「槍」を装備可能になる アークエンジェル 弓装備 装備可能アイテム種別を追加「弓」を装備可能になる 財宝プテテット 盾装備 装備可能アイテム種別を追加「盾」を装備可能になる 楯使霊 応援 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用物攻が「1」魔攻が「1」上昇 1 1 くぷ子(AP11)スゥーティ 聖歌 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用物攻が「2」魔攻が「2」上昇 2 2 メイヴィスレイン 戦闘指揮 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用命中が「5」上昇 5 クラウス 戦闘指揮・強 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用命中が「10」上昇 10 -- クラウス 戦闘指揮・極 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用命中が「15」上昇 15 -- -- クラウス 万象指揮 自身を除く『理』の味方へ戦闘時に適用命中、回避が「10」攻撃が「2」上昇 10 10 2 2 -- オーク大将軍 位置伝達 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用回避が「5」上昇 5 ルシエル 連携 同スキル所持ユニットがいると発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【1×人数】 1 1 オーク 自身は人数にカウントしない 絆 同スキル所持ユニットがいると発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【2×人数】 2 2 ゴブリン 自身は人数にカウントしない 結束の意志 同スキル所持ユニットがいると発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【2×人数】 2 2 -- 黒の狩人 自身は人数にカウントしない 色香 同スキル所持ユニットがいると発動自身の魅了攻撃効果が上昇上昇値:【5×人数】 セルージュマーテル睡魔の尻尾(AP01) 自身は人数にカウントしない 幻惑の毒気 戦場全ての敵へ戦闘時に適用回避、必回が「10」低下 -10 -10 -- メイズダエラウク 黎冥の陰 戦場全ての『天』の敵へ戦闘時に適用回避が「10」防御が「2」低下 -10 -2 -2 -- ザロウルデーモン 支援 バックパックの使用効果が上昇使用時の効果が「1.5」倍になる 支援者の証 王族 戦闘時の獲得経験値が上昇獲得経験値が「1.5」倍になる セルージュ 努力家 戦闘時の獲得経験値が上昇獲得経験値が「1.5」倍になる クラウスマルウェンの石 再行動 行動終了後に確率で一回のみ発動再行動可能状態になる発動率:【敏捷×1.5】% クラウス 二回行動 行動終了後に一回のみ発動再行動可能状態になる エウクレイアさん2 援護攻撃 隣接した仲間が攻撃した際に発動同対象を攻撃可能であれば攻撃を行う レジーニア羽弓 HP再生・小 自勢力のターン開始時に発動自身のHPを「5」回復 プテテットヒールリング 同名重複有り HP再生・中 自勢力のターン開始時に発動自身のHPを「10」回復 白プテテット 同名重複有り HP再生・大 自勢力のターン開始時に発動自身のHPを「15」回復 -- -- メイズヒールリフィ 同名重複有り SP再生・小 自勢力のターン開始時に発動自身のSPを「3」回復 レジーニアスピリットリング 同名重複有り SP再生・中 自勢力のターン開始時に発動自身のSPを「5」回復 フォドラエル 同名重複有り SP再生・大 自勢力のターン開始時に発動自身のSPを「8」回復 -- -- 睡魔王女の魔爪スピリットリフィ 同名重複有り 咆哮 戦闘時に発動相手の「指揮」系スキルを無効化 リムドラ地竜の砕爪 強襲 自身から攻撃をした際に発動自身の必命を「10」上昇 10 メイズ魔獣の鈎爪 使霊 自身にかかる「指揮」系スキルの効果を上昇効果値が「2」倍になる 使霊 気合 自身のHPが50%以下になるまで発動自身の攻撃「3」、防御「2」上昇 3 2 3 2 エルヴィール呪鍛戦斧 万全体躯 自身がダメージを受けていない場合に発動自身の攻撃、防御が「5」上昇 5 5 5 5 -- エルヴィール 決死 自身のHPが50%以下で発動自身の攻撃、防御が「3」上昇 3 3 3 3 ユリアーナ 覚悟 自身のHPが50%以下で発動自身の攻撃、防御が「5」上昇 5 5 5 5 ユリアーナ 空巧者 『空中』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 ヘルミィナ 水巧者 『水上』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 ティエネー 荒巧者 『荒地』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 オーク 火巧者 『溶岩』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 ロドン 氷巧者 『雪原』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 -- ヴィリニ 蜥蜴人 ステージ中に敵を撃破していると発動自身の物攻、物防が上昇上昇値:【1×人数】 ※最大5 1 1 リザードマン 単独行動 周囲2マスに味方がいない場合に発動自身の物攻、物防を「3」上昇 3 3 エルヴィール 守護霊 周囲2マスに味方がいる場合に発動自身の攻撃、防御が「3」上昇 3 3 3 3 -- アンリエット 警戒心 周囲2マスに味方がいる場合に発動自身の防御が「3」上昇 3 3 -- -- ベアトリース 少数精鋭 味方の少なさに応じて発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【10÷人数】 1 1 ナーガ 好奇心 マップに未獲得の財宝がある場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×個数】(宝箱は対象外) 3 3 メイズクーヴォルフ 奮激 マップに敵が存在する場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【1×人数】 1 1 -- カミラ 存在意義 経過ターン数に応じて発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【1×ターン】 ※最大5 1 1 ベアトリース 天使への恨み 敵勢力に「天」がいる場合に発動自身の物攻、魔攻を「2」上昇 2 2 クラウス クラウス大好き クラウスが隣接していると発動自身の物攻、魔攻を「2」上昇 2 2 ヘルミィナ クラウスを崇拝 クラウスが隣接していると発動自身の物攻、魔攻を「4」上昇 4 4 -- -- ルシエル 冥脈 味方に『冥』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 深淵の冥脈 天脈 味方に『天』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 真実の天脈 理脈 味方に『理』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 摂理の理脈 造脈 味方に『造』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 創世の造脈 追求 自身の攻撃時に発動装備アイテムの成長値が「2倍」になる レジーニア 挑発 相手より敏捷が高い時に攻撃命中で発動相手が次の攻撃で自分しか狙えなくなる【自軍専用】 メイズ防犯用色玉(AP11) 連撃 自身の単体攻撃時に確率で発動同じ攻撃をもう一度行う発動率:【敏捷×0.5】% ヘルミィナ呪鍛ナイフ 貫通 相手より腕力が高い時に確率で発動敵の物防を無視してダメージを与える発動率:【技量×0.75】% クラウスシーズランサー 障壁崩し 相手より魔力が高い時に確率で発動敵の魔防を無視してダメージを与える発動率:【技量×0.75】% ベアトリースリエナ(ユニーク)裁きの錫杖 突撃 移動後の近接物理攻撃時に発動移動歩数「1」につき物攻が「3」上昇転移時には効果なし 3 エルヴィール木刀 突貫 移動後の近接物理攻撃時に発動移動歩数「1」につき物攻が「4」上昇転移時には効果なし 4 -- ランヴァルト 破竹之勢 範囲攻撃時に発動対象が多いほどダメージが上昇上昇値:【30×人数】% メウグ八咫烏の魔槍 凶暴化 自身の単体物理攻撃時に確率で発動自身の物攻+50%発動率:【腕力×0.75】% エルヴィール哭斧エグゾル 精神集中 自身の単体魔法攻撃時に確率で発動自身の魔攻+50%発動率:【魔力×0.75】% レジーニア 反骨 相手よりLVが低い時に発動自身の物攻、魔攻が「5」上昇 5 5 スゥーティ 逆境 相手よりLVが低い時に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【2×LV差】 2 2 ユリアーナエルヴィール 狙撃の名手 4マス以上先の敵への攻撃時に発動自身の命中+20 20 -- カミラ 天殺し 自身の攻撃時に発動敵が「天」の場合、ダメージ+5 クラウス闇槍ルナグレイプ 冥殺し 自身の攻撃時に発動敵が「冥」の場合、ダメージ+5 クラウス光槍ルナグレイプ 理殺し 自身の攻撃時に発動敵が「理」の場合、ダメージ+5 レジーニアエルフィンボウ 造殺し 自身の攻撃時に発動敵が「造」の場合、ダメージ+5 ルシエル半月斧ヴィーグル 対空迎撃 自身の攻撃時に発動敵が『空中』にいる場合、ダメージ+5 ハルピュア 対潜迎撃 自身の攻撃時に発動敵が『水上』にいる場合、ダメージ+5 ティエネー 混沌の力 自身の攻撃時に確率で発動与えるダメージ+10発動率:【魔力×0.4】% -- ラムエル 精気吸収 相手より魔力が高い時に発動与えたダメージの「30%」HP回復 ヘルミィナ吸収の腕輪 同名重複無し 魔力吸収 相手より魔力が高い時に発動与えたダメージの「10%」SP回復 ヘルミィナ 同名重複無し 威圧 自身の攻撃時に発動敵の「反撃」系スキルを無効化 ループス威圧の首飾 浄化 自身の攻撃時に発動敵の「復活」系スキルを無効化 エンジェル光の杖 反射無効 相手より技量が高い時に発動敵の「反射」系スキルを無効化 ルーンアーマー 邪気相殺 自身の攻撃時に発動敵の「審判」系スキルを無効化 クラウス 反撃 相手の単体攻撃時に発動基本攻撃射程内であれば反撃 ヘルミィナ 粘体 相手の攻撃時に発動魔法攻撃の被ダメージを半減 プテテット 石防御 相手の攻撃時に発動物理攻撃の被ダメージを半減 ガーゴイル 土壁防御 相手の攻撃時に確率で発動被ダメージを半減発動率:【技量×0.5】% アースマン 霊属耐性 相手の攻撃時に発動物理攻撃の被ダメージを半減 -- アンリエット憑魅霊 物理結界 相手の物理攻撃時に確率で発動物理被ダメージを「30%」軽減発動率:【防御×1.5】% グラキエルパールリザ 魔術結界 相手の魔法攻撃時に確率で発動魔法被ダメージを「30%」軽減発動率:【魔防×1.5】% セルージュ結界の錫杖魔術師のローブ 守護霊姫の創杖 【魔防×1.5】が「抵抗」の誤植なのか実際に参照しているのかは不明 聖なる加護 相手の攻撃時に確率で発動攻撃の被ダメージを無効化発動率:【魔力×0.4】% -- ラムエル 隠密 相手より敏捷が高い時に発動回避が「30」上昇 30 プロア忍の短刀 見切り 相手より敏捷が高い時に確率で発動間接攻撃の被ダメージを無効化発動率:【敏捷×0.75】% ユリアーナマーテル 白刃流し 相手より技量が高い時に確率で発動近接攻撃の被ダメージを無効化発動率:【技量×0.75】% ルシエルカトラス 物理反射 相手より腕力が高い時に確率で発動単体物理攻撃の被ダメージを相手に反射発動率:【腕力×0.5】% 撃破不可 アイアンゴーレム 魔法反射 相手より魔力が高い時に確率で発動単体魔法攻撃の被ダメージを相手に反射発動率:【魔力×0.5】% 撃破不可 キングプテテット魔力の盾 魔法無効 相手の魔法攻撃時に発動被ダメージを無効化 -- ユーバー 近接無効 相手の近接攻撃時に発動被ダメージを無効化 -- ヴィーク 範囲無効 相手の範囲攻撃時に発動被ダメージを無効化 財宝プテテット 長射程無効 5マス以上先の相手からの攻撃時に発動被ダメージを無効化 -- ランヴァルトリストゥ 復活 自身のHPが「0」で確率発動発動するとHP「1」で復活発動率:【幸運×2】% ※最大50% メイズスケルトン 不死者 自身のHPが「0」で発動一度のみHP「100%」で復活 スケルトン ぞんびあたっく 自身のHPが「0」で確率発動発動するとHP「1」で復活発動率:【幸運×5】% ※最大90% リリィ(AP01) 最後の審判 自身のHPが「0」で発動周囲1マスの敵に「10」固定ダメージこのダメージで敵を倒すことはできない レジーニアアークエンジェル 最後の大審判 自身のHPが「0」で発動周囲2マスの敵に「20」固定ダメージこのダメージで敵を倒すことはできない レジーニアアンネイーレ アクティブスキル(物理・必殺技系) スキル名 効果 命中 回避 必命 必回 物攻 物防 魔攻 魔防 消費 射程 範囲 高 低 主な登録元 備考 第一部 第二部追加分 第三部追加分 解錠 宝箱や扉を開ける ゴブリン盗人の腕輪 破壊 破壊可能な配置物を排除する リリィ(AP01)オーク カノン 工夫のツルハシ 防御の構え 次の行動まで防御態勢で待機する戦闘時に回避能力と防御力が若干上昇その代わりに反撃が出来なくなる ストーンゴーレム 狙撃の構え 狙撃の備えをして相手を待ち構える射程に入った敵を一度のみ狙撃して足止めこのダメージで敵を倒すことはできない ユイチリ狩人の腕輪 足止めの構え 足止めの備えをして相手を待ち構える射程に入った敵を一度のみ狙撃して足止めこのダメージで敵を倒すことはできない ヴェアヴォルフ 液状化 次の行動まで液状化して待機戦闘時に物理被ダメージを半減その代わりに反撃が出来なくなる ティエネー クロスクロウ 鈎爪を十字にクロスする必殺技武器依存で射程変化 10 2 3 ヘルミィナ ヴァナトクロウ 鈎爪を十字にクロスする奥義武器依存で射程変化 20 4 5 ヘルミィナ ファルズクロウ 鈎爪を十字にクロスする上位奥義武器依存で射程変化 30 6 7 ヘルミィナ 二段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 4 3 アースマン S二段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 5 3 ハンス(ユニーク) 三段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 8 7 アースマン 多段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 12 10 -- -- 戦ニ生キル咎 重ね斬り 二連続で同じ箇所に斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 -5 4 4 ルシエル 双剣乱舞 手数の多い斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 10 8 7 ルシエル 強打双剣乱舞 強力な多段斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす 5 9 9 -- ルシエル 桜花双連撃 可憐に無数の斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 20 10 12 -- -- ルシエル 百花繚乱 無数の剣技を繰り出す奥義武器依存で射程変化 15 20 10 エウクレイアさん 疾風撃 目にも止まらない斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 15 5 6 グラキエル 神極剣 念動を斬撃に変えて打ち込む奥義武器依存で射程変化 5 7 7 ヘルテ 極光神極剣 念動を斬撃に変えて打ち込む最上位奥義武器依存で射程変化 10 10 10 ヘルテ 電撃剣 電撃を纏った剣で斬りつける必殺技武器依存で射程変化 10 5 5 ベアトリース 暗礁電撃剣 闇と電撃を付与した電撃剣の奥義武器依存で射程変化 10 8 8 ベアトリース 暗礁回転剣武 全てチリにする電撃剣の最上位奥義武器依存で射程変化 10 10 10 ベアトリース 断斧 力任せの大振り必殺技武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -15 6 6 エルヴィール 爆滅斧 力任せの大振り爆裂必殺技武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -15 12 10 エルヴィール 魔王爆滅斧 力任せの大振り爆裂上位奥義武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -15 18 15 エルヴィール 狂獄戦乱斧 全力で対象へ一撃を与える奥義武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -20 22 20 -- -- エルヴィール 突き刺し すばやい突きを繰り出す必殺技武器依存で射程変化 -5 4 3 リザードマン 猛突き刺し すばやい突きを連続で繰り出す必殺技武器依存で射程変化 7 6 ハイリザードマン 突撃槍 捨て身の槍必殺技武器依存で射程変化 -10 5 3 アプサエル 光槍 光の槍を突き出す必殺技武器依存で射程変化 2 3 ユリアーナ 流星の光槍 無数の光槍を突き出す必殺技武器依存で射程変化 10 4 5 ユリアーナ 彗星の光槍 無数の光槍を集中し突き出す奥義武器依存で射程変化 7 7 ユリアーナ 神星の光槍 無数の光槍を集中し突き出す最上位奥義武器依存で射程変化 5 11 10 ユリアーナ 漆輝槍 無数の闇槍を集中し突き出す最上位奥義武器依存で射程変化 5 11 10 -- -- 漆黒の大天使 神眼閃光槍 研ぎ澄まされた一撃を繰り出す奥義武器依存で射程変化 40 9 15 -- -- ユリアーナ 速射撃ち 巧みに連続射撃を仕掛ける攻撃技武器依存で射程変化 -5 3 3 ルトハルピュア 精密射撃 必中の矢を射る必殺技武器依存で射程変化 30 2 6 ルトハルピュア 剛烈射撃 力任せに矢を射る必殺技武器依存で射程変化 -20 8 8 -- 黒の戦士 死天翔雨 無数の矢を降らせる必殺技武器依存で射程変化 12 14 -- -- カミラ 捕獲攻撃 ロープを駆使した必殺技この技で倒した敵を捕虜にできる -10 1 1 – 1 2 2 クラウスリリィ(AP01) ねこぱんち 睡魔族伝統のぱんち必殺技魅惑の肉球が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす -5 4 4 1 – 1 2 2 セルージュマーテルねこぐろーぶ(AP01) だぶるねこぱんち 睡魔族伝統のぱんち奥義魅惑の肉球が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす -5 6 6 1 – 1 2 2 セルージュリザリス とりぷるねこぱんち 睡魔族伝統のぱんち最上位奥義魅惑の肉球が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす -5 8 8 1 – 1 2 2 セルージュリリエール 超ねこぱんち 睡魔族伝統の捨て身のぱんち秘奥義運が良ければ大ダメージを与えられるが…敵を吹き飛ばす -60 50 15 -10 -10 10 1 – 1 2 2 超ねこぐろーぶ 要・AP01 ごろごろ 命中率の高い転がり体当たり必殺技奇抜な行動で敵を吹き飛ばす 50 2 1 – 2 2 2 マーテル Sごろごろ 命中率の高い転がり体当たり必殺技奇抜な行動が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす 50 1 2 1 – 2 2 2 ナケ(ユニーク) 牽制ごろごろ 命中率の高い転がり体当たり奥義奇抜な行動で敵を吹き飛ばす 50 1 5 1 – 2 2 2 リザリス 恐怖の逆ごろごろ 命中率の高い転がり体当たり最上位奥義奇抜な行動で敵を吹き飛ばす 50 3 7 1 – 2 2 2 リリエール 巻き付き 身体を巻き付け締め上げる必殺技 15 2 4 2 – 3 4 6 ナーガ S巻き付き 身体を巻き付け締め上げる必殺技 15 4 4 2 – 3 4 6 ラキア(ユニーク) 触手 触手による必殺技 30 2 4 1 – 2 4 6 ユイチリ S触手 触手による必殺技 30 4 4 1 – 3 4 6 メヤ(ユニーク) 長距離触手 触手による長距離必殺技 10 2 6 1 – 4 4 6 ユイチリ 高速突撃 捨て身での体当たり必殺技敵を吹き飛ばす 10 3 3 1 – 1 2 2 ワイバーン 闇煌撃 闇を纏って突進する体当たり必殺技敵を吹き飛ばす 10 9 9 1 – 1 2 2 -- -- 漆黒の斥候天使 急降下突撃 上空から勢いをつけた体当たり必殺技敵を吹き飛ばす 10 6 6 1 – 1 2 2 ワイバーン 決死突撃 決死の覚悟で突進する必殺技使用後、一時的に防御能力が下がる敵を吹き飛ばす 30 30 10 -10 -10 10 1 – 1 2 2 -- タクーシュ 角突き上げ 角による鋭い突き上げ必殺技 10 4 4 1 – 1 2 2 ロドン 強角突き上げ 勢いをつけた角による突き上げ必殺技 5 7 7 1 – 1 2 2 ロドン アームカッター 腕についた刃で斬る必殺技 40 3 1 – 1 3 3 グレーターデーモン 溜めアームカッター 力を増幅して腕の刃で斬る必殺技 15 4 6 1 – 1 3 3 -- ゴゴナウアケレブデル アームスラッシュ 腕についた刃で溜め衝撃の必殺技 -10 8 7 1 – 1 3 3 クルラウグ 岩投げ 岩を投げつける必殺技 -10 3 2 – 3 4 6 肉食アースマン 岩石落とし 岩の塊を投げつける必殺技 -15 2 4 2 – 3 4 6 ストーンゴーレム 鉄球落とし 鉄球を投げつける必殺技 -15 4 6 2 – 3 4 6 アイアンゴーレム 巨岩落とし 巨大な岩石を投げつける必殺技 -15 6 8 2 – 3 4 6 -- アースゴーレム 地響き 振動で衝撃波を放つ必殺技 20 -2 4 1 – 2 3 5 ループス 闇瞬殺 一瞬の闇に無数の打撃を叩きこむ必殺技 20 4 6 1 – 1 2 2 ガーゴイル かまいたち 速い斬撃により空気の刃を創り出す必殺技 10 3 4 1 – 3 3 5 ガーゴイル 真空刃 鋭い空気の刃を創り出す必殺技 10 5 5 7 1 – 3 3 5 -- グロウガーゴイル 溶解液 酸性の液体を吐き出す必殺技 -10 -2 3 1 – 3 4 6 プテテット S溶解液 酸性の液体を吐き出す必殺技 -10 3 1 – 3 4 6 プテプテ(ユニーク) 強溶解液 強い酸性の液体を吐き出す必殺技 -10 2 5 1 – 2 4 6 プテテット 圧縮溶解液 圧縮した酸性の液体を吐き出す必殺技 -5 9 8 1 – 4 5 7 -- -- 虹色プテテット 投擲 短剣を投げる必殺技 -5 1 2 1 – 2 3 5 クラウス 狙撃投擲 必中の短剣を射る必殺技 5 3 5 1 – 3 3 5 クラウス 速射投擲 速さを利用して短剣を射る必殺技 10 5 8 1 – 4 3 5 -- クラウス 精密速投擲 技術を駆使して短剣を射る必殺技 30 6 12 1 – 4 3 5 -- -- クラウス 投げナイフ ナイフを投げる必殺技 3 1 – 3 3 5 プロア S投げナイフ ナイフを投げる必殺技 2 3 1 – 3 3 5 ネラ(ユニーク) 爆裂ミョウギ 自爆と思えるような大爆発必殺技 10 10 12 1 – 1 2 2 メイズ 爆裂オウギ 自爆と思えるような大爆発奥義 20 14 18 1 – 1 2 2 メイズ 究極爆裂オウギ 自爆と思えるような大爆発最上位奥義 30 18 25 1 – 1 2 2 メイズ 究極爆裂ヒオウギ 自爆と思えるような大爆発秘奥義 50 22 35 1 – 1 2 2 -- -- メイズ 骨砕斬り 骨をも砕く斬撃必殺技 -5 3 3 1 – 1 2 2 スケルトン 極骨砕斬り 骨をも砕く斬撃奥義 -10 7 6 1 – 1 2 2 スケルトン 八つ裂き 無数の斬撃で切り裂く必殺技 -20 10 8 9 1 – 1 2 2 -- 紅き戦士獣人 連接剣伸張 剣の特徴を活かす遠距離必殺技 -5 2 2 – 3 3 3 ベアトリース 長距離射撃 飛距離を高めた必殺技 -10 4 1 – 5 4 10 ルトハルピュア 超長距離射撃 飛距離を高めた必殺技 -20 7 1 – 7 4 10 -- カミラ 突進M 前方へ突撃する範囲必殺技勢いをつけ吹き飛ばす -15 10 1 – 3 方向指定直線3マス 2 2 メウグ 猛進M 前方へ突撃する範囲必殺技勢いをつけ吹き飛ばす -15 2 14 1 – 4 方向指定直線4マス 2 2 メウグオン 全力突撃M 前方へ突撃する範囲必殺技勢いをつけ吹き飛ばす -15 4 20 1 – 5 方向指定直線5マス 3 3 -- ユーバー すぴんM 前方へ突撃する範囲必殺技高速回転を加えたごろごろ全ての敵を吹き飛ばす 30 10 1 – 2 方向指定直線2マス 2 2 リザリス すぴんたーんM 前方へ突撃する範囲必殺技高速回転とターンを加えたごろごろ全ての敵を吹き飛ばす 30 1 14 1 – 3 方向指定直線3マス 2 2 リザリス とるねーどすぴんM 前方へ突撃する範囲必殺技縦横無尽に高速回転を加えたごろごろ全ての敵を吹き飛ばす 30 3 17 1 – 4 方向指定直線4マス 2 2 リリエール 薙ぎ払いM 周囲に斬撃を与える範囲必殺技敵を切り刻む 10 3 10 1 – 1 周囲1マス 3 3 ハイゴブリン 疾風薙ぎ払いM 周囲に斬撃を与える範囲必殺技素早く敵を切り刻む 20 4 14 1 – 1 周囲1マス 3 3 エルヴィール 骨砕乱舞M 周囲に斬撃を与える範囲必殺技骨砕斬りを乱れ打つ 10 3 12 1 – 2 周囲2マス 3 3 スケルトンロード 桜花乱舞M 周囲に斬撃を与える範囲必殺技衝撃波を繰り出す 4 14 1 – 2 周囲2マス 3 3 ルシエル 突撃猛進槍M 前方へ突撃する範囲必殺技槍を突き出し吹き飛ばす -15 3 14 1 – 3 方向指定直線3マス 2 2 ユリアーナアプサエル ブレスM ブレスによる範囲必殺技範囲内の敵に衝撃波で打撃を与える -15 2 12 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 リムドラ ファイアブレスM 火炎ブレスによる範囲必殺技範囲内の敵を火炎で焼き尽くす -15 4 14 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 ループス ファイアドラゴン クェイクブレスM 大気ブレスによる範囲必殺技範囲内の敵に地割れで打撃を与える -15 4 14 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 ミーフドラゴン 回転円舞M 周囲に斬撃を与える範囲必殺技広範囲を切り裂く 5 2 14 1 – 2 周囲2マス 3 3 -- ラクシュミール 広角射撃M 前方へ射撃する範囲必殺技範囲内の敵に矢を射る -15 1 10 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 -- カミラ 待機治癒 肉体の損傷を治療するHPを「30~」回復 0 – 0 0 0 リムドラ 瞑想 肉体の損傷を治療する自分のHPを最大値の50%回復する 8 -- ベアトリース 精神統一 雑念を捨てて精神を落ち着かせる自分のSPを最大値の10%回復する クオルナーガ アクティブスキル(魔法系) スキル名 効果 命中 回避 必命 必回 物攻 物防 魔攻 魔防 消費 射程 範囲 高 低 主な登録元 備考 第一部 第二部追加分 第三部追加分 生命の滴 肉体の損傷を瞬時に治療する魔術HPを「15~」回復 3 0 – 2 9 9 ティエネー 生命の水 肉体の損傷を瞬時に治療する魔術HPを「40~」回復 5 0 – 2 9 9 -- セイレン 癒しの微風 肉体の損傷を瞬時に治療する神聖魔術HPを「15~」回復 3 0 – 2 9 9 傀儡使霊 癒しの息吹 肉体の損傷を瞬時に治療する神聖魔術HPを「35~」回復 4 0 – 2 9 9 傀儡使霊 大いなる癒し手 肉体の損傷を瞬時に治療する神聖魔術HPを完全回復 10 0 – 2 9 9 メイヴィスレイン 癒しの風 聖なる風によって離れた味方を治療するHPを「20~」回復 7 0 – 5 9 9 ルシエル 大いなる癒しの風 聖なる風によって離れた味方を治療するHPを「50~」回復 12 0 – 5 9 9 ルシエル 闇の息吹 肉体の損傷を瞬時に治療する暗黒魔術HPを「30~」回復 4 0 – 2 9 9 -- アンリエット 魔力付与 慈悲の心で精神力を譲渡する支援魔術自分のSPを対象に「5」分け与える 5 1 – 2 9 9 レジーニア 石弾 地脈魔術による魔術攻撃石の魔法弾を打ち出す -5 4 3 1 – 2 9 9 ユイチリ 地割れ破砕弾 地脈魔術による魔術攻撃地割れによる破砕石で攻撃する -5 9 7 1 – 3 9 9 ネミルユイチリ 水弾 水流魔術による魔術攻撃水の魔法弾を打ち出す 5 2 3 1 – 2 9 9 マーテル 連続水弾 水流魔術による魔術攻撃水弾を連続で打ち出す 15 5 5 1 – 3 9 9 セルージュ 精密水弾 水流魔術による魔術攻撃貫通力を重視し鋭利な水弾を打ち出す 30 5 6 1 – 2 9 9 ティエネー 圧縮水弾 水流魔術による魔術攻撃圧縮した水の魔法弾を打ち出す 10 9 8 1 – 4 9 9 セルージュ 長射程水弾 水流魔術による魔術攻撃長射撃を可能にした水弾を打ち出す -5 2 7 1 – 5 9 9 ウンディーネ 超射程水弾 水流魔術による魔術攻撃超射撃を可能にした水弾を打ち出す -15 6 10 1 – 9 9 9 ウンディーネ 火弾 火炎魔術による魔術攻撃火の魔法弾を打ち出す -10 5 3 1 – 2 9 9 ナーガ S火弾 火炎魔術による魔術攻撃火の魔法弾を打ち出す -10 7 3 1 – 2 9 9 ラキア(ユニーク) 連続火弾 火炎魔術による魔術攻撃火弾を連続で打ち出す -10 8 6 1 – 3 9 9 オークメイジ 轟炎弾 火炎魔術による魔術攻撃高熱である秘印凱炎で敵を溶解させる -15 15 11 1 – 1 9 9 オークメイジ マナの轟炎 火炎魔術による魔術攻撃秘印術の炎を凝縮させ焼き尽くす -15 18 14 1 – 1 9 9 -- オーク大将軍 空気弾 旋風魔術による魔術攻撃風の魔法弾を打ち出す 10 2 3 1 – 2 9 9 ハルピュア S空気弾 旋風魔術による魔術攻撃風の魔法弾を打ち出す 10 4 3 1 – 2 9 9 ネミナ(ユニーク) 旋刃 旋風魔術による魔術攻撃電撃刃で敵を斬り裂く 15 3 4 1 – 4 9 9 ハルピュア 落雷 電撃魔術による魔術攻撃頭上から稲妻を落とす 20 3 4 1 – 3 9 9 -- マルティエル 大放電 電撃魔術による魔術攻撃体内に溜めた電流を解放させる 20 7 6 1 – 3 9 9 -- -- ザキエル 裁きの轟雷 電撃魔術による魔術攻撃天高くから舞い落ちる轟雷 20 9 9 1 – 3 9 9 -- -- ザキエル 光弾 神聖魔術による魔術攻撃光の魔法弾を打ち出す 5 3 3 1 – 2 9 9 メイヴィスレイン 光燐衝撃 神聖魔術による魔術攻撃聖なる炎の衝撃波を打ち出す 10 7 6 1 – 3 9 9 ユリアーナ 神槍 神聖魔術による魔術攻撃現神を力の源とする神の鉄槌 10 8 1 – 4 9 9 ルシエル 裁きの神槍 神聖魔術による魔術攻撃戦神の光の大槍を召喚する 10 11 1 – 5 9 9 ユリアーナ 光滅の神槍 神聖魔術による魔術攻撃消滅させる光の大槍を召喚する 13 12 1 – 4 9 9 メイヴィスレイン 浄滅の神槍 神聖魔術による魔術攻撃全てを無に帰す光の大槍を召喚する 16 14 1 – 5 9 9 -- -- ラムエル 闇弾 暗黒魔術による魔術攻撃闇の魔法弾を打ち出す 5 3 3 1 – 2 9 9 クラウス 連続闇弾 暗黒魔術による魔術攻撃闇弾を連続で打ち出す 15 5 5 1 – 3 9 9 サッキュバス 闇界衝撃 暗黒魔術による魔術攻撃闇の衝撃波をつくり打ち出す 10 7 6 1 – 3 9 9 クラウス 暗黒槍 暗黒魔術による魔術攻撃闇現神を力の源とする神の鉄槌 10 8 1 – 4 9 9 メイズ 狂気の槍 暗黒魔術による魔術攻撃漆黒の魔術槍を飛ばして攻撃する 10 11 1 – 5 9 9 クラウス 封滅の魔槍 暗黒魔術による魔術攻撃凄まじい威力の魔術槍で敵を滅する 16 14 1 – 4 9 9 クラウス まおーさまのちから 暗黒魔術による魔術攻撃まおーさまの力を借りた闇の衝撃波 30 12 12 1 – 3 9 9 リリィ(AP01) 爆発術 無属魔術による魔術攻撃爆炎で吹き飛ばす 50 4 5 1 – 2 9 9 プロア 爆発奇術 無属魔術による魔術攻撃奇怪な爆炎で吹き飛ばす 50 8 10 1 – 2 9 9 プローヴァ 闇界獄滅炎 無属魔術による魔術攻撃闇界の火炎を召喚し吹き飛ばす 30 7 8 1 – 2 9 9 メイズ チョウ長距離爆裂弾 無属魔術による魔術攻撃超射撃を可能にした爆炎で吹き飛ばす -10 9 15 1 – 9 9 9 メイズ 誘惑の微笑み 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果10】 5 3 1 – 2 9 9 セルージュ 淫魔の接吻 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果20】 10 4 1 – 2 9 9 ヘルミィナリリィ 淫魔の抱擁 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果30】 20 6 1 – 2 9 9 ヘルミィナリリィ 淫魔の誘惑 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果40】 25 8 1 – 2 9 9 -- セルージュ 美艶の接吻術 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果50】 25 10 1 – 2 9 9 -- -- セルージュ イルザの束縛弾 命中した敵を束縛する魔法弾この魔術で倒した敵を捕虜にできる -10 6 1 – 3 9 9 -- ヘルミィナ 羽娘の歌声 歌声による超音波攻撃敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果10】 30 2 1 – 3 9 9 ハルピュア 凍結 冷却魔術による魔術攻撃気温を急激に下げて凍結させる 5 2 3 1 – 3 9 9 -- ヴィリニ 氷剣 冷却魔術による魔術攻撃強固な氷で敵を斬る 15 5 5 1 – 1 9 9 -- ヴュリテュン 癒しの風M 聖なる風による範囲回復魔術HPを「40~」回復 30 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- ルシエル 大いなる癒しの風M 聖なる風による範囲回復魔術HPを「80~」回復 60 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- -- メイヴィスレイン 生命の雨M 水の力による範囲回復魔術HPを「30~」回復 20 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- マルティエル 津波M 水流魔術による範囲魔術攻撃虚無の空間から大量の水を創り出す全ての敵を吹き飛ばす 20 2 16 1 – 4 方向指定直線(太)4マス 2 9 セルージュ 大津波M 水流魔術による範囲魔術攻撃津波をさらに上回る大量の水を創り出す全ての敵を吹き飛ばす 15 3 21 1 – 6 方向指定直線(太)6マス 2 9 セルージュ 海嘯M 水流魔術による範囲魔術攻撃高波を創り出し全てを流す 15 3 16 3 – 5 地点指定周囲2マス 2 9 ティエネー 大海嘯M 水流魔術による範囲魔術攻撃海嘯をさらに上回る高波で全てを流す 15 5 20 3 – 5 地点指定周囲2マス 2 9 ウンディーネ 火炎噴射M 火炎魔術による範囲魔術攻撃迸る火柱で敵を焼き尽くす -10 2 10 1 – 5 方向指定直線5マス 9 2 オークメイジ 大熱風M 火炎魔術による範囲魔術攻撃高熱の竜巻で広域を焼き飛ばす -5 4 15 1 – 3 方向指定扇状3マス 9 2 クオルナーガ 光霞M 神聖魔術による範囲魔術攻撃聖なる光で敵を閉じ込める 10 4 9 1 – 2 周囲2マス 9 9 レジーニア 贖罪の光霞M 神聖魔術による範囲魔術攻撃罪を贖うために生命を奪い取る光の霞 10 6 12 1 – 2 周囲2マス 9 9 レジーニア 神域の光柱M 神聖魔術による範囲魔術攻撃凝縮された聖光が柱となって舞い降りる 10 8 15 1 – 2 周囲2マス 9 9 レジーニア 神界の波動M 神聖魔術による範囲魔術攻撃神界の聖光が波動となって全てを流す全ての敵を吹き飛ばす 50 -5 10 1 – 6 方向指定直線(太)6マス 2 2 -- -- 主天使の造影 神界の光柱M 神聖魔術による範囲魔術攻撃神界の聖光が柱となって舞い降りる 10 10 20 1 – 2 周囲2マス 9 9 -- -- レジーニアマルティーナ ティルワンの闇界M 暗黒魔術による範囲魔術攻撃闇世界に引き込み打撃を与える 10 3 15 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 ヘルミィナ ティルワンの死磔M 暗黒魔術による範囲魔術攻撃闇世界に引き込み打撃を与える 10 6 20 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- -- クラウスラムエル スキル効果の重複 スピリットリングとSP回復・小が重複して発動していた。(SP3回復×2で6回復) 気合は装備 (呪鍛戦斧) と重複発動しない 他のスキルは不明だが、アイテムとの重複発動の可能性あり
https://w.atwiki.jp/gardensimulator-jp/pages/18.html
スキル 水やり 芝刈り 勉強家 花屋さん 農耕家 商人 コンポストマスター 水やり 水やりレベルが上がると水やり速度が30%上昇する。(このスキルはスプリンクラーにも適用される) レベル 効果 0 + 0% 水やり効果 1 + 30% 水やり効果 2 + 60% 水やり効果 3 + 90% 水やり効果 4 + 120% 水やり効果 5 + 150% 水やり効果 6 + 180% 水やり効果 7 + 210% 水やり効果 8 + 240% 水やり効果 9 + 270% 水やり効果 10 + 300% 水やり効果 芝刈り 芝刈りレベルが上がると芝刈り進行速度が20%上昇する。(このスキルは芝生ロボットにも適用される) レベル 効果 0 + 0% 芝刈り進行速度 1 + 20% 芝刈り進行速度 2 + 40% 芝刈り進行速度 3 + 60% 芝刈り進行速度 4 + 80% 芝刈り進行速度 5 + 100% 芝刈り進行速度 6 + 120% 芝刈り進行速度 7 + 140% 芝刈り進行速度 8 + 160% 芝刈り進行速度 9 + 180% 芝刈り進行速度 10 + 200% 芝刈り進行速度 勉強家 勉強家レベルが上がると取得経験値が10%上昇する。 レベル 効果 0 + 0% 取得経験値 1 + 10% 取得経験値 2 + 20% 取得経験値 3 + 30% 取得経験値 4 + 40% 取得経験値 5 + 50% 取得経験値 6 + 60% 取得経験値 7 + 70% 取得経験値 8 + 80% 取得経験値 9 + 90% 取得経験値 10 + 100% 取得経験値 花屋さん 花屋さんレベルが上がると草花の収穫速度と収入が8%上昇する。 レベル 効果 0 + 0% 収穫速度&収入(草花) 1 + 8% 収穫速度&収入(草花) 2 + 16% 収穫速度&収入(草花) 3 + 24% 収穫速度&収入(草花) 4 + 32% 収穫速度&収入(草花) 5 + 40% 収穫速度&収入(草花) 6 + 48% 収穫速度&収入(草花) 7 + 56% 収穫速度&収入(草花) 8 + 64% 収穫速度&収入(草花) 9 + 70% 収穫速度&収入(草花) 10 + 80% 収穫速度&収入(草花) 農耕家 農耕家レベルが上がると果物/野菜収穫速度と果物/野菜収入が8%上昇する。 レベル 効果 0 + 0% 収穫速度&収入(果物と野菜) 1 + 8% 収穫速度&収入(果物と野菜) 2 + 16% 収穫速度&収入(果物と野菜) 3 + 24% 収穫速度&収入(果物と野菜) 4 + 32% 収穫速度&収入(果物と野菜) 5 + 40% 収穫速度&収入(果物と野菜) 6 + 48% 収穫速度&収入(果物と野菜) 7 + 56% 収穫速度&収入(果物と野菜) 8 + 64% 収穫速度&収入(果物と野菜) 9 + 72% 収穫速度&収入(果物と野菜) 10 + 80% 収穫速度&収入(果物と野菜) 商人 商人レベルが上がるとすべての収入が6%上昇する。 レベル 効果 0 + 0% 収入 1 + 6% 収入 2 + 12% 収入 3 + 18% 収入 4 + 24% 収入 5 + 30% 収入 6 + 36% 収入 7 + 42% 収入 8 + 48% 収入 9 + 54% 収入 10 + 60% 収入 コンポストマスター コンポストマスターレベルが上がると肥料速度と肥料の効率が5%上昇する。 レベル 効果 0 + 0% 肥料速度&効率 1 + 5% 肥料速度&効率 2 + 10% 肥料速度&効率 3 + 15% 肥料速度&効率 4 + 20% 肥料速度&効率 5 + 25% 肥料速度&効率 6 + 30% 肥料速度&効率 7 + 35% 肥料速度&効率 8 + 40% 肥料速度&効率 9 + 45% 肥料速度&効率 10 + 50% 肥料速度&効率