約 31,125 件
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/1924.html
達也たちが北山家所有の別荘に遊びに行く (2022-11-29 13 38 00)
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3211.html
武将名 なかのむねとき R中野宗時 伊達家臣。天文の乱で晴宗の勝利に貢献し、多大な所領を得、また次男・久仲に伊達家宿老牧野氏を継がせるなど権勢を誇ったが、晴宗の子・輝宗が家督を継ぐと冷遇された。事態を打開すべく子の久仲と謀反を企て「元亀の変」を起こすも輝宗に露見し追放された。「欲望をさらけ出さなければ、 生きている意味などあるまい……!」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 軍備 計略 炎血の計 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。さらにダメージを与えた敵の部隊数が多いほど自身の兵力が回する。 必要士気5 Illustration Wolfina 炎血の計の効果範囲は自部隊中心の円形で直径は3部隊半ほど。 ダメージ量は統率1を確殺、統率2に6割強、統率5に3割、統率10に対して1割半、といったところ。 吹き飛ばしは横方向に1部隊分程度で、兵力回復は敵1部隊につき1割強。(ver2.22B) 士気5でありながら吹き飛ばしに兵力回復に、と色々付加効果が付いている分 射程距離は短めで、自身の統率が中程度ということもあってダメージ量もそれなり。 とは言えver2.2時点において、伊達家唯一の即効性のあるダメージ計略持ちである。 スペックも及第点でデッキに入れやすい。 カードデザインがR桑折景長と対になっており、計略も相性が良いので 裏の手を仕込みたいけれど炎血の計単体では少し心許ない、という場合は組ませてみるのも手である。 士気を9消費するが、冷血の奇策により統率9となった場合は統率2を確殺、統率3に8割程のダメージ。 統率低下効果を含めると確殺範囲がかなり広がる。
https://w.atwiki.jp/pontaschool/pages/116.html
戻る やるき センス にんたい かいふく 合計 必要ハッパー 初段 1.440(B) 1.500(B) 1.740(A) 1.320(C) 6.000 - 二段 1.488(B) 1.550(B) 1.798(A) 1.364(B) 6.200 30,000 三段 1.536(B) 1.600(B) 1.856(A) 1.408(B) 6.400 60,000 四段 1.584(B) 1.650(B) 1.914(A) 1.452(B) 6.600 120,000 免許 1.632(B) 1.700(A) 1.972(A) 1.496(B) 6.800 200,000 コメントはこちらに 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2153.html
武将名 かさいとしのぶ R葛西俊信 伊達家臣。父・重俊の没後、兄の重信が政宗の庶長子・秀宗の老臣として伊予国宇和島へ赴いたため、家督を継いだ。後に仙台藩準一家に連なった。馬術の名手であり、御所で関貫通という秘術を披露した。「俺の馬術で、敵陣をかき乱す!」 出身地 陸奥国(宮城県) コスト 2.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力8 統率5 特技 計略 閃光の馬術 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 必要士気5 Illustration Wolfina 無特技だがコスト2で8/5と、十分な基本能力を持つ。 計略は武力・速度・突撃ダメージが上がり、残弾数0の時にタッチ突撃が可能になる。 武力+4、速度+50%、突撃ダメージは要検証。 効果時間は5.8c。(2.01C) 武力・速度上昇もまずまず、加えて士気5と隙が少ない。 迎撃にさえ注意すれば大きな戦果が期待できる。 スペック・計略共に汎用性が高く、混色デッキにも選択できるレベル。 Ver2.00Bでの使用率は伊達家では主君SR政宗に次いで高く、全体でもトップ5に入るほどの活躍を見せていた。 が、度重なる計略下方修正に加えて竜騎馬自体の下方修正も2度入り、また、主君の宴SR政宗がタッチ突撃が可能になる采配を引っ提げて登場したこともあって、同じくタッチ突撃が可能になる閃光の馬術の必要性が乏しくなってしまい、伊達家激戦区である2コス竜騎馬の中にあって使用率を徐々に落としてしまっている。
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/15152.html
サンド伊達のコロッケあがってます サンド伊達のコロッケあがってます 2024年7月~24年9月 共通事項 BS-TBSで放送 基本の放送時間…金曜22 00~22 54 全社カラー表記 固定スポンサー 2024年7月5日 ノンスポンサー
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2127.html
武将名 おおさきよしなお UC大崎義直 大崎家第11代当主。大崎家はかつて、奥州探題であったがその勢力は衰退。義直の代では領国内の反乱に悩まされ、これを鎮圧するため伊達家に従属する。当主としての座は守るも、伊達家からの従属状態を脱して勢力を回復させることはできなかった。「さあ踊るぜ、おまえら!」 出身地 陸奥国(宮城県) コスト 1.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力6 統率5 特技 計略 閃光の構え 武力が上がり、残弾数0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 必要士気3 Illustration 西野幸治 珍妙な格好のイラストとテキストの奥羽の名門・大崎家当主。C大崎義隆の実父でもある。 1.5コスト竜騎馬の中では唯一の武力6であり、統率も5と数字は水準以上の良スペック。 無特技ではあるものの、竜騎馬という独自兵種でコスト比最高武力というだけで価値は高い。 閃光の構えは武力+2と弾切れ時にタッチ突撃が出来る様になるもので、効果時間は25c。(2.12A) 単独では火力が物足りず軸に考えるような計略ではないが、シンプルな効果と士気3という軽さから 急場凌ぎやダメ押しなどの仕事は堅実にこなせるだろう。 登場当初は武力+3の効果時間13cだったが修正に伴い武力上昇値低下と引き換えに 精鋭計略並みの効果時間を手に入れた。 基本的にはコスト比最高武力というスペック要員としての出番が主になるが 伊達家のデッキは1.5コストの竜騎馬隊が採用されづらく、稀に入れる場合も計略目当てが大半なので 能力自体は悪くないものの、決め手に欠く彼は使用率は伸び悩んでいる。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2633.html
武将名 かたくらこじゅうろう 竜の軍師 R片倉小十郎 伊達政宗の知恵袋として対外交渉を担当し、秀吉の小田原攻めに際しては政宗に参陣を決意させた。人取橋合戦の際には敵兵に囲まれ窮地に陥った政宗を、自ら身代わりとなって敵兵を一手に引き受けて救うなど、武人としても活躍している。「我が運命、天下に飛翔する竜とともに」 出身地 出羽国 コスト 2.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力8 統率9 特技 伏兵 魅力 計略 火竜の息吹 伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば射撃幅が狭くなる。 必要士気4 Illustration HACCAN 新しく伊達の2.5コスト帯に参入した1枚。2.5コスト最高峰のスペックと特技を備えている。 計略の火竜の息吹は武力+3、射撃幅減少の采配。射撃幅はほぼ一本の線状になる。範囲は戦場縦半分ほどの自分中心円。効果時間は約6.5c(2.12D)。 主な用途は倍プッシュ用だろうが、他にも大筒占拠の際の低士気采配として、また相手の大型計略の引き出し用としても活躍できるだろう。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2164.html
武将名 おににわさげつさい 鬼の左月 R鬼庭左月斎 伊達家重臣。晴宗の代より仕える。輝宗の代では、遠藤基信とともに政権の中枢を担った。嫡男・綱元に家督を譲った後も、政務に従事する。人取橋の戦いでは高齢の身ながらも殿軍を務め、政宗に与えられた金色の采配をふるって奮戦するも、討ち死にした。「死に花、鮮やかに. 咲かせてみせようぞ!」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率7 特技 気合 計略 左月斎の逆鱗 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし兵力が徐々に下がる。 必要士気4 Illustration Daisuke Izuka 政宗の祖父代から仕え、人取橋で次代のために討ち死にした鬼庭父。イラストも息子同様Daisuke Izuka氏が担当。 伊達家で唯一の武力8気合い持ちの槍であり単体での堅さは随一。 ただVer2.0当初は8/5気合と他勢力の武力8気合槍に比べるとやや寂しいスペックだった。 Ver2.2にて統率が7に上がり他の勢力と同レベルのスペックになった。 計略は伊達家が得意とする強化系の逆計。 効果は武力+9、移動速度は軽騎馬ぐらいで、槍は1.5倍ぐらい伸びる。効果時間約9.5C。 そこそこ早い移動速度で槍が伸びるため、相手への逆撃としては不発に終わりにくく威力大き目。 追加当初は効果終了時に撤退だったが、Ver2.2にて兵力が徐々に下がる効果に変更された。 伊達家最高武力槍という独自性はあるが、伊達には他に性能の高い逆計が多いため、計略はもう一声欲しいところか。
https://w.atwiki.jp/mm24/pages/179.html
メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 伊達 敦 PL M1 年齢 18 性別 男 出身 イズモ カバー 専門学校生 瞳の色 黒 髪の色 茶色 肌の色 白 身長 172 体重 使用経験点 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化) ◆ライフパス 出自 パイロット 特技 純血統 経験 死 クエスト 人を救う 邂逅 師匠 コネクション ロドニー・チャン キャラクターレベル 加護 C1 スイーパー 2 ニョルド C2 マシンザウルス 1 イドゥン C3 オ-ディン ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 15 12 14 12 10 14 ボーナス +5 +4 +4 +4 +3 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 4 2 3 9 0 0 -1 0 0 2 10 回避値 4 1 2 7 0 0 0 -4 0 3 砲撃値 4 2 2 8 4 0 0 0 +1 2 15 防壁値 4 1 1 6 1 0 0 0 +1 8 行動値 8 3 3 14 5 0 -4 -4 -2 9 力場値 0 19 19 38 12 15 65 耐久力 15 11 9 35 35 感応力 10 12 9 31 9 15 55 攻撃力 3 2 5 3 --------- --------- --------- 3 3 --------- 殴+4 --------- --------- 殴+15 3 --------- --------- 殴+10 --------- 3 殴+21 3 --------- --------- --------- 炎+12 炎+23 防御修正 斬 12 12 刺 殴 15 15 炎 15 15 氷 雷 光 12 12 闇 12 12 代償 なし 弾数1 弾数1 射程 0 3~9 2~7 戦闘移動 1 全力移動 2 野性値 5 -3 2 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 素体:アーケロン型 0 0 4 1 5 12 9 3 12 15 15 12 12 野性3 移動1 砲撃射程+2 主武装近 副武装近 タックル 0 0 0 0 0 〈殴〉+4 射程0 主武装遠 マルチプルショックカノン -1 0 0 0 -4 〈殴〉+10 射程4~6 弾数3 野性+1 副武装遠 ●大型ミサイルポッド 0 -4 0 0 -4 〈炎〉+12 射程3~4 弾数2 オプション 増加レーダーユニット 0 0 1 1 -2 2 砲撃射程+1 野性+2 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 メタルザウルス級 ガーディアン 1 フォーチュン徽章 その他 1 自動 携帯端末 その他 1 自動 脱出装置 その他 1 自動 DLSスーツ 防具 1 自動 拳銃 1 自動 サバイバルキット その他 2 衣服 その他 2 携帯電話 その他 1 個室 住宅 1 予備弾倉:Mショックカノン 使い捨て 3 マイナー 予備弾倉:大型MS 使い捨て 2 マイナー 賦活剤 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 純血統 1 常時 自身 なし なし ブレイク時FPを「意志基本値」+5まで回復 ブロウビート 1 判定の直後 単体 視界 3HP 判定振り直し 拒否可 ラウンド1回 エイミング 1 常時 自身 なし なし 命中判定の判定値+2 マルチロック 1 操 対象選択の直前 自身 なし 3HP 攻撃やダメージを与える対象を拡大 砲撃姿勢 1 操 ムーブ 自身 なし 2HP メインプロセス中の遠隔攻撃命中判定+2 スナイパー 2 常時 自身 なし なし 武装、又は特技一つ射程+2 ロケットブースター 1 機 移動のの直前 自身 なし 10EN 戦闘移動+2 全力移動+4 野性の感覚 1 操 マイナー 自身 なし 5HP 命中+2 ブロウビート使用回数+1 重甲外皮 1 機 防 Dロール直後 自身 なし 4EN ダメージ「2D6+2」軽減。1R1回。力場値・感応値+15 突進砲撃 1 操 マイナー 自身 なし 5HP 移動後に「種別:遠隔」攻撃可能 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 素体:アーケロン型 0 マルチプルショックカノン 4 大型ミサイルポッド 4 大型対空ミサイル 6 増加レーダーユニット 20 追加弾倉x5 5 個室 1 賦活剤 10 合計 50 設定 イズモ出身の調理師専門学校に通う学生。 危険のない範囲で稼げればいいという考えの為、多少積極性に欠ける。 ガーディアンを持つになった切欠は海でのバイトの時に見つけて懐かれたとか…
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2014.html
武将名 えんどうもとのぶ UC遠藤基信 伊達家臣。輝宗によって取立てられ、重臣となった。外交手腕に優れ、北条家との同盟締結に貢献した。また後に政宗の軍師となった片倉小十郎の才を見出し、小姓に推挙した。輝宗が畠山善継に捕らえられ、悲劇の死を遂げるとその墓前で自刃し、殉死した。 「結局、俺が尻拭いってわけか」 出身地 陸奥国 コスト 1 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率6 特技 計略 不入斎の推挙 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 必要士気3 Illustration 吉田ちひろ 無特技なのは寂しいが、武力2で統率力6とまずまずの数値を持つ槍足軽。 計略は戦場にいる伊達家の最大武力の武将の武力を+5、統率力を+3するもの。効果時間は8c程度。(ver2.00A) ただし、発動すると自身は撤退してしまう。 テキストに書いていないが、最高武力の武将が複数いた場合はランダムで選ばれる。 家宝や自城に入れることで対処出来るが、最高武力武将を複数入れる場合は注意したい。 武力はそれなりに上がるが、統率の上昇値が控えめであるため、計略コンボを目的として使うにはやや厳しい。 武力上昇を活かし、元々の武力が高い武将にかけたいところ。