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パーツの信頼性に関する追加の要素として、企業刻印付きパーツ=信頼性が高いパーツ、という扱いにする。 企業刻印付きは、購入難易度は高いが、維持難易度は低い、というイメージ。企業製か、バルク品か、というイメージ。 アーマードコアなど、ロボものでは、そのパーツを、どこの企業が作成したか、というのが非常に重要な要素として使われている。 下手な使い方は、ただのフレーバーとしてしまう方法。こういった使われ方をしているゲームでは、その存在が忘れられがちになる。 パーツそれぞれに、同企業製の別のパーツと組み合わせて使うと、より効果が現れる、という追加データを仕込んでいるゲームもある。 これを、もう少し考えることを少なくできるよう、ロボの最低構成パーツ(フレーム、と称する)を同じ企業製で揃えていると、各企業ごとに設定された、企業ボーナスが付く、というのはどうだろう? この考え方の難点は、採用することによって、ごちゃまぜのパーツを使ったロボの存在を否定すること。 「いくつ以上のパーツを」とすると、装備数が多い装甲や、駆動装置にいろいろな企業製品を使って抜け穴にするプレイヤーが現れる。 そう考えると、各武器毎に「~企業の~パーツと組み合わせて使うと、ボーナスが」という個々の対応が、やはり一番良さそうに映る。 できれば、わかりやすく企業色を説明できるデータが欲しいんだけどなぁ... '23-11 世界設定周りで、東西陣営や企業色の違いを出すオプションルールを入れられないだろうか、と。 上記アイデアと併用で、コア武装それぞれのパーツを特定陣営に限定することで、セット効果が発生するものとする。 パーツの入手頻度も同様にセット効果の恩恵のひとつ、とする。 西側の武器データが、コアルール標準使用。 東側は、命中率-1、威力+1 第三極(仮)は、命中威力それぞれに-1、レンジが+1。 このあたりが果たしてバランス取れるのか否かは、実際にデータ組むのを待ってになるか。 尚、結果的に一部の範囲で陣営によって明確な強弱が発生するのは、折り込みであるものとする。 '24-9 DnDのウェポンマスタリーで、武器にスキルを付けるというアイデアを見た。 Cゲームで先行しているアイデアだが、企業の色をつけるのにいいかもな。ダメージ±などの処理がし難いルールになってる現状だと。 ただ、個々のパーツにつけるには、数が多すぎる。部位ごとにつけるのはありか? その案だと「真ん中の列に装甲ガン付けして装甲値ボーナスくっつける」のを助長するなぁ。 機体ごとに契約企業のサポートがある、の方が良いかなぁ?
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◎ Dagger 武器Skill Dagger Mastery Skill Dagger Mastery 属性 Pirecing ダガー。片手武器だが、両手に1本ずつ持つ場合がほとんど。 Assassin, Nightstalker, NecromancerにClass専用Daggerがある。 Thief, Assassin, Bardが使用することが多い。 Dwarf専用DiscForgeMasterのPower「HornWeapon」では, 武器のMaxDamageとMinDamageをともに+5する。 このPowerによる恩恵は,もともとのMax/MinDamageが小さいほど大きいため, Daggerや投げDaggerなどの振りが速くMax/MinDamageが小さいものに有効である。 このため,一時期はLAや布装備の二刀流DwarfWarriorなども多くみられた。
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こちらキャラシについてです。 ご自由に使ってもかまいませんし 好きにキャラシを作ってでも構いません! また、もしサイズが小さい等ありましたらこちらから渡そうと思っております。
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本記事は「ダイソースーパーエクスプレス」を取り扱ったもので「プチ電車シリーズ」の情報ではありません。 車輪幅の比較 少しダイソーのほうが狭い 車輪の大きさ ダイソーのほうが小さい 動力 ダイソーはウォームギアから軸一本で車軸に動力を伝える簡単な構造 おまけ ダイソーの途中の軸は12歯の歯車が使われているので、 プラレールの修理用に拝借 左はプラレール車軸、右はダイソーから取り出したもの。 穴の径は小さいのでピンバイス等は必要。 12歯の歯車は他にも東急ハンズなどで売っているものもある。
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28 適応 気象環境の変化という刺激に対して、生体が生命を維持する為に、 最も適合した体制を自らの内部に形成していく過程を「適応」や「馴化」という。 生理的な適応には、寒冷馴化や暑熱馴化などの単一な気象要素の変化に対する「馴化(acclimation)」と、季節順応や高高度順応のように、自然の気候変化に対する「順応(acclimatization)」とがある。 最近では、暑熱馴化の能力が低下してしまった高齢者において、 熱中症がヒートアイランドで増えていることが注目されている。 高高度における気象変化に対しては、低圧・低酸素・寒冷への順応が問われる。 追加 陸上に適応し、その後海に戻った生き物はどれも魚の構造に戻る。 これは、その形がベストデザインだからである。 例えば、サメ、イルカなど、 魚類、鳥類、は虫類、ほ乳類 などに限らず、似たような形をしている。 また、場所はアメリカとオーストラリアのように 遠く離れていても生活環境が同じような生き物を 比べてみると、形が似ている。 例えば、ムササビとフクロモモンガ、 タスマニアンオオカミとオオカミ、など。 同じような環境に適応すると、 どの地域の生き物でも、だいたい同じ形に なるってことですな。 ベルグマンの法則とアレンの法則を説明するのもありかも。 体表面積 / 体重(体積)で体から放熱し椰子かどうかが決まる。 ベルグマンの法則 寒い地方に住む個体は暑い地方に住む個体より体重が大きい傾向にある。 体重が大きくなればなるほど体重あたりの体表面積が小さくなるので、放熱しにくくなる。 北欧の人たちはこの法則をとった。 アレンの法則 寒い地方に住む個体は暑い地方に住む個体より首肢・尾(身体の突起物)がより短い傾向にある。 寒冷地仕様だと、突起が少ないことで体重あたりの体表面積が小さい。よって放熱しにくい。 日本人、アフリカ人はこの法則をとった。 コメント欄 追加。陸上に適応し、その後海に戻った生き物はどれも魚の構造に戻る。これは、その形がベストデザインだからである。例えば、サメ、イルカなど、魚類、鳥類、は虫類、ほ乳類などに限らず、似たような形をしている。また、場所はアメリカとオーストラリアのように遠く離れていても生活環境が同じような生き物を比べてみると、形が似ている。例えば、ムササビとフクロモモンガ、タスマニアンオオカミとオオカミ、など。同じような環境に適応すると、どの地域の生き物でも、だいたい同じ形になるってことですな。 -- ひらかわ (2007-02-11 14 44 46) ベルグマンの法則とアレンの法則を説明するのもありかも。体表面積 / 体重(体積)で体から放熱し椰子かどうかが決まる。ベルグマンの法則寒い地方に住む個体は暑い地方に住む個体より体重が大きい傾向にある。体重が大きくなればなるほど体重あたりの体表面積が小さくなるので、放熱しにくくなる。北欧の人たちはこの法則をとった。アレンの法則寒い地方に住む個体は暑い地方に住む個体より首肢・尾(身体の突起物)がより短い傾向にある。寒冷地仕様だと、突起が少ないことで体重あたりの体表面積が小さい。よって放熱しにくい。日本人、アフリカ人はこの法則をとった。-- ひらかわ (2007-02-11 15 14 48) 名前 コメント
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【作品名】MOTHER3 【ジャンル】RPG 【名前】メタルアレ 【属性】全身を機械化したゴキブリ 【大きさ】ゴキブリ並み 【攻撃力】戦車の砲撃を上回る打撃攻撃を2回連続でだせる 【防御力】戦車の砲撃以上の攻撃に5~6発耐える 溶岩の化け物の熱攻撃でもあまりダメージをうけない 【素早さ】移動は時速55kmで飛ぶネズミと同じくらい 反応は並みのゴキブリ程度になら先手を取れるあのあれ(脂ぎった大きくて強いゴキブリ)をも上回る 【特殊能力】羽根を広げて飛び掛られると幽霊や得体の知れない怪奇生物とまともに戦える少女でも驚いて少しの間動けなくなる 【長所】あれシリーズ最強の存在 【短所】キモさが薄れて見ようによってはかっこよくなった 【備考】「Xファイルの科学」という本によると、ゴキブリは人に踏み潰されそうになると空気の乱れを感じ取り0.03秒で 逃避行動に移るという 2スレ目 877 :格無しさん:2009/04/21(火) 07 29 23 メタルアレ考察 ○○90式戦車改、帝国軍戦車 体が小さいので戦車砲を向けられることが無い 殴って勝ち △米軍戦闘ヘリ 飛べるといってもゴキブリはそんなに飛ぶのが得意ではないのでヘリには追いつけない 的が小さいので弾は当たらないだろう ○○装甲車、学園都市製パワードスーツ 小さな体に大きな力 相手の攻撃は当たりにくいので有利に戦える ○榛名さなえ ロボ?なので眠らない △どてなし沼 機械だから毒ガスは効かないだろうが攻撃できない 分け △レム 物理無効なので攻撃できない 分け ○メフィスト こちらの攻撃力は相手の反射能力を超えている 勝ち △センチネル 殴っても倒せない 空を飛ばれると手も出せない 分け △リザードン 炎には耐えられるが空中の相手には基本的に勝てない 分け ○コッコ 殴り勝ち ×ポヨン ラッキーベル負け ○人型?巨大ロボ 殴り勝ち ×オルテガ バギクロス負け ×魔神皇狭間 空間転位負け ポヨン>メタルアレ>長瀬父+母 with 人型?巨大ロボ
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トップページ コンバットチョロQ パーツ エンジン こちらのページでは、コンバットチョロQのパーツ「エンジン」についてまとめています。 リスト | 車体 | 主砲 | 走行装置 | エンジン | キャタピラ | 燃料タンク | マフラー | 冷却器 | トルクコンバータ | コンピュータ | 電子装置 | 特殊装備A | 特殊装備B | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 エンジンエンジン1 エンジン2 エンジン3 エンジン4 Tエンジン1 Tエンジン2 Tエンジン3 Gタービン1 Gタービン2 Gタービン3 ◆概要 カスタムタンクの最高速度にもっとも影響を与えるパーツ。運動元。 エンジンにはいくつかのシリーズがある。 ★標準シリーズ メリット・・・軽量、冷却器が不要 デメリット・・・一部のボス級の敵に追いつかれる、坂の影響を受けやすい 標準シリーズは、他のシリーズより軽量で、何より冷却器を必要としないのが一番の特徴だ。 特に重量制限に苦しみやすい中盤では大いに活躍してくれることだろう。 また、スピードを出したくない場面、例えば雪原や、物を運ぶ場面でも使いやすい。 ★Tシリーズ メリット・・・坂の影響を受けにくい デメリット・・・冷却器が必要 Tシリーズは坂の影響を受けにくいのが一番の特徴。 起伏が激しいマップでも、スピードを殆ど落とさずに走ることが可能になる。 また、最高速度も、上位のものは通常シリーズよりも高い。 一方で冷却器が必要となり、トルクエンジン用の冷却器を装備しないで走り続けるとオーバーヒートしてHPがなくなってしまう。 ★Gシリーズ メリット・・・最高速度の高さ デメリット・・・トルコンが必要、冷却器が必要、重量がある、高価 Gシリーズは最高速度を重視したシリーズで、他のシリーズを超越した速度を出すことが可能になる。 レースや制限時間が設けられている場面で有効に使えるだろう。また、ボスクラスの体当たりから逃げることも容易にできる。 但し、ガスタービンエンジンは専用の冷却器に加え、トルクコンバータが必要になる。 コンバータを装備しないで出撃すると、まっすぐ走れなかったり、スピードが安定しない。 ◆影響する性能 ★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる ★速度 出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。 数値が大きいと・・・最高速度が高い 数値が小さいと・・・最高速度が低い ★登坂影響 坂を登るときにスピードが落ちるが、その落ちやすさを示すもの。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすい 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくい ◆エンジン エンジン1 値段 重量 速度 登坂影響 1000G 180Qt 110 380 普通のエンジンで4段階に性能が良くなる。 性能は基本レベルである。 ゲームスタート時の初期装備。 もしくは、「工場1 アルゲフト工場」で購入できる。 初期装備なので慌ただしい操作を必要としない速度だが、逆に言えば遅い。 速度を出せないと敵の攻撃をかわすことも難しくなる。 ゲームスタート初期では走行装置より優先度が低いが、資金に余裕が出来たら、早目に上位のパーツに交換したい。 エンジン2 値段 重量 速度 登坂影響 1500 210 130 300 「工場1 アルゲフト工場」で購入できるエンジン。 初期装備のエンジン1から速度が20上がっただけ・・・と思うなかれ。 序盤は非常に機動力が乏しく、ほんの少しの改善でも劇的に快適さが向上するのだ。 この重要度は、説明書でも「まずエンジンを買おう」と勧められるほど。 上述したように、機動力は敵の攻撃をかわすために重要な要素となるので、資金が溜まり次第早急に交換したいパーツと言える。 (但し、最序盤は走行装置を取り換えるべきである。あちらの方が快適さや性能の向上を実感できる) エンジン3 値段 重量 速度 登坂影響 2300 250 150 270 「工場3 グルップス工場」で購入できる。 初期装備と比較すると速度はほぼ1.5倍、これだけ性能が上がれば、普段使いとしては十分。 値段もあまり高価では無く、購入しやすい点も嬉しい。 同じ工場で上位のエンジン4が購入できるが、スピードを出したくない場面や価格面、重量面で差別化しよう。 エンジン4 値段 重量 速度 登坂影響 3000 300 180 250 「工場3 グルップス工場」で購入できる。 通常型のエンジンとしてはもっとも高性能で、下記のTシリーズやGシリーズと比較すると、冷却器が不要なのは大きなメリット。 フルスピードならM10の空襲攻撃をそのままかわせたり、M15のレースでもそれなりの善戦が出来るなど、非常に使い勝手が良い。 アリーナのボスクラスとの勝負でも、体当たりから逃げ続けることは無理でも、壁際に逃げたり、軌道上を外れて逃げることは十分可能。 重量制限が厳しいゲーム中盤では非常に頼りになる優秀なパーツだ。 Tエンジン1 値段 重量 速度 登坂影響 4000 280 150 170 「工場3 グルップス工場」で購入できる。先に述べてあるが、「T」はトルクエンジンの略である。 「エンジン4より高いくせにスピードが落ちるのか...」と思った人は多いだろう。勿論、その点はデメリットではある。 しかし、Tシリーズのエンジンは登坂影響が他のエンジンより小さく、坂道では非常に心強いものと化す。 M12やM13のような、マップ全体がでこぼことしている場所ではその差が顕著に表れ、こちらの方が快適に移動できる。 一方で弱点もあり、T型冷却器を装着しないとオーバーヒートを起こしてしまう。 オーバーヒートを無視しているとHPを一気に削られてしまうので、冷却器は絶対に装備し忘れないようにしよう。 Tエンジン2 値段 重量 速度 登坂影響 5200 330 170 100 「工場5 ベルクバルト工場」で購入できる。 Tエンジン1より全体の性能が向上しているが、最高速度だけはエンジン4より若干低い。 Tシリーズの特徴である登坂影響の低さはさらに極まっており、より快適な移動が出来る。 しかし、冷却器が必要である点や、何より若干高い値段設定が厳しい。購入は計画的に。 Tエンジン3 値段 重量 速度 登坂影響 6500 380 190 60 「工場5 ベルクバルト工場」で購入できる。 Tエンジンの中ではもっとも高性能なエンジンで、マウス戦までに揃うパーツの中では最高速度の高さもトップ。 一番の特徴は登坂影響の数値が唯一2ケタ台であること。坂道でも殆ど速度低下を起こさないのは嬉しいところ。 全パーツが揃うようになれば、何と「登坂影響を無視できる=坂道でも速度が落ちない」パーツ構成も可能になる。 但し、やはりと言うべきか、価格はかなり高め。購入するなら新規作戦やアリーナのボスクラスでの資金調達が欠かせない。 Gタービン1 値段 重量 速度 登坂影響 7500 350 220 220 「工場7 ギラスマファイ工場」で購入できる。先に述べてあるが、「G」はガスの略で、正式名称は「ガスタービンエンジン」。 ガスタービンエンジンはとにかく速度を重視したモデルで、その最高速度の高さは他のエンジンの追随を許さない。 但し、Gシリーズは専用のG型冷却器だけではなく、トルクコンバータもセットで装備しないと性能が発揮されない。 トルコンを装備し忘れると、まっすぐ走っているつもりでも舵が切れたり、スピードが安定しなかったり、もう大変だ。 最高速度の高さのみならず重量制限にも気を配る必要があるので、扱いは難しい。 Gタービン2 値段 重量 速度 登坂影響 8200 430 230 180 「工場7 ギラスマファイ工場」で購入できる。 Gタービン1の上位互換であり、ゲーム中盤から終盤を駆け抜けるキーにもなり得るエンジン。 特にアリエテン飛行場などで宝箱を狙おうと思ったら、このエンジン無しでは達成がなかなか難しい。 非常に隙の無い仕上がりになっているが、値段もかなり高め。 Gタービン3 値段 重量 速度 登坂影響 9900 480 240 100 「工場9 ドナウメタル工場」で購入できる。 最高速度がもっとも高いエンジンで、パーツ構成次第では、あのマッドタンクにも匹敵するスピードを出せる。 しかし、その分扱いは非常に難しい。特に、M42の雪原やM45の味方運搬に代表される、緻密さを求められる場面は苦手。 一方でレースや通常の戦闘では非常に頼りがいのある働きをしてくれる。ボスクラスの敵の体当たりから逃げることも出来る。 値段は全パーツの中で一番高く購入のハードルは非常に高いが、それだけの価値はある。
https://w.atwiki.jp/konashin/pages/2062.html
みなみ「はぁー」 シン「どうした、みなみ」 みなみ「あなた……その、お腹の赤ちゃんのことを考えてたの」 シン「そういや、今日も病院に行ってきたんだよな。 …ひょっとして、何か悪い所でも見つかったんじゃ…」 みなみ「そ、そんな顔をしないで。そういうんじゃなくて… その…私の胸って小さいから、この子にちゃんと母乳をあげられないんじゃないか…って」 シン「あ、ああ…そういうことか」 みなみ「心配させてごめんなさい。でも、どうしても…気になって」 シン「うーん。まあ、女の体は子供を生むと母乳を出す為に胸が張るって言うしな。 胸が小さいからってお乳が出ない訳でも無いだろう。 この時代にも、赤ん坊用のミルクはちゃんと売ってる訳だし。それに」 みなみ「それに?」 シン「そうやってみなみが真剣に赤ん坊のことを考えてるなら大丈夫さ。 お前がそんな風にこの子を心配する気持ちは、お腹の子供にもきっと伝わっているよ。 ああ、お母さんはこんなにも自分の身を案じてくれているんだ。 自分の存在を気に掛けて、そして愛してくれているんだって、絶対にわかってくれるさ」 みなみ「…あなた」 シン「だからまあ、気にすんな。赤ん坊にミルクをやる方法だって、他に幾らでも方法があるんだし。 まずは俺達の子供が生まれるまで、しっかりこの子を守ってやることから始めよう。 俺もみなみとこの子を……今度こそ守り抜いてみせるから」 みなみ「……うん。だけど、やっぱり私、胸が小さいのは気になる」 シン「う。ということはみなみ、ひょっとして…」 みなみ「あなた。私の胸が大きくなるように……マッサージして下さい」 シン「トホホ…またそれですか。妊娠がわかって以来、体に負担を掛けないように 夜になっても何もしないって約束なのに…お前がそーやって胸だけは揉ませるもんだから こっちはもう欲求不満が積み重なって爆発しそうだよ…本当にお前って奴はーっ」 みなみ「…浮気はだめ。だけど、赤ちゃんが生まれたら…その時はまた、私を好きにしていいから」 シン「ぐぅ、その言葉には弱い……ああ、わかったよ。浮気だって絶対にしない。 こうなったら、今日はとことんお前の胸を攻め立ててやるからな」 みなみ「はい……それはもう、喜んで」 前 戻る 次
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浦波(うらなみ) [#x5f8b532] 概要 [#q02e3367] マシンの一種。 ネスト大陸の工業企業サルタ製の戦闘ロボットで外観は武装したボート。 AI搭載の自立型で独立した行動が可能。 海上及び沿岸部の敵戦力への攻撃や哨戒を目的としている。 基本武装は二門のビーム砲とミサイルで別売りの武装と換装も可能。 艦体が小さい為捉えられ辛く、機動の面でも小回りも利く。 一方、耐久力と火力はあまり高くない。 安価かつそれなりの性能を持ち、換装による汎用性の高さから人気が高い。 動力は充電式の電池。 技・魔法 [#k3527c2e] レーザービーム レーザービームを放って攻撃する。 ミサイル 高精度の追尾機能を持つミサイルを放つ。 経歴 [#h983ef6d] 2010年12月19日 海賊討伐なりチャ 海賊の所有する兵器としてソマリア、ジーヴル、ローマらに従って登場。 遭難者に扮したゼフィスら救命ボートで海賊船まで牽引、金品を目当てにゼフィスらの船へとソマリアを乗せて移動。 だがゼフィスの仕掛けた大量の爆薬の爆発に巻き込まれて破壊された。 由来 [#z87950c3] 「浦波(うらなみ)」…旧日本海軍の吹雪型駆逐艦。 余談 [#s9ab8322] 春風や彩雲などと違ってACもどきではない。
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「子どもが大好き!」 「子どもに囲まれて仕事したい!」「ょぅι゛ょと戯れてハァハァしたい」(こんな理由の人はやめてください><) 人によって様々な理由があっても、とにかく人気な職業といえば保育士・幼稚園教諭(俗に言う保育園の先生、幼稚園の先生ってやつ)ですよね。 以後めんどくさいのでまとめて「保育者」と呼びます。 とにかく女性に人気のこの職業ですが、最近では男性で保育者になりたいという人も増えてきました。 「えー。保育者って女性の仕事でしょ?」って考え方が一昔前まであっただけに、男性保育士は異色の存在でしたが、 今ではぽつりぽつりとその数は増えてきています(本当にぽつりぽつりですが…。) しかし、何か忘れていませんか? 「保育者の給料って安いから男性には~」「やっぱりまだ保育所は女性の職場だから男性がいるのは…」とかとか 職場関係に関する不安な情報は山ほどききますが…。 例えば保育士資格を取得するには、 国家試験を受ける 保育者養成校(保育科や幼児教育科などの学科のある大学や短期大学、専門学校)を卒業する の二つがあげられます。 国家試験を頑張って受けるかたは、「はい、頑張ってくださいね」で終わりですが(薄情w)、 問題は、「保育者養成校で資格免許を取ろう」と考えている方です。 特に男性の方!! 保育者は依然として女性に人気の職業です。ということは…。 保育者養成校に行けば、周りは女性だらけの「ハーレム状態」でウハウハウキウキ楽しいな♪ な訳はありません!断言しますΣ(´∀`;)!! あまりの「(色んな意味で)過酷さw」に、学校を辞めた人を私は2人知っています…。 保育現場の実態や声っていうのはインターネットのサイトとかでも良く見かけますが、 その前段階である学校で、「こんな授業する」っていうのはあまり見かけませんよね。 例えば「模擬保育」というのを、たいていの学校ではすると思います。 指導案を書き、実際に「先生ね、今日とーっても面白いものを朝見つけたんだ。」みたいなお話から手遊びや歌や遊びをします。他の学生の目の前で!!!! こういっちゃなんですが、初めてのときはかなり恥ずかしかったですね。みんなマジメな顔で見るもん…。 前置きが長くなりましたが、実は保育者養成校の授業ってある意味想像もつかない世界ですww なので、実際にとある短期大学幼児教育学科を卒業した私(男です)の体験談を含めて、保育者養成校の授業ってこんなんだよ、こんな学生生活なんだよってのを紹介していきたいと思います。