約 4,340,244 件
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/633.html
仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム ボトルマッチ4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-061 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 950 タイリョク 3300 必殺技 キリンサイクロンキック コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+400 ライダーガッツ率が超アップする。さらに、あいてが必殺技を発動させたとき、ライジングパワー+1 ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 キリンサイクロンフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 さらに、ライダーガッツが発動していたら、バーストゲージがアップする。 解説 「北都・西都ベストマッチキャンペーン」の7番手は、キリンと扇風機のベストマッチフォームであり、ビルドBCFと同じく、ゲキレツアイコンを除き、蹴オンリーのアイコンにもなっている。アビリティはコウゲキとボウギョの二点底上げとライダーガッツ率が超上がり、相手側が必殺技を出せば、RP+1の補充とライダーガッツ率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20を得られる他、ライダーガッツが発動していたら、追加でバーストゲージも上がる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド ハザードレベルを上げる~7つのベストマッチ~」
https://w.atwiki.jp/rennsutou/pages/183.html
種類:Sユニット カテゴリ:ET BP:5000 SP:1/5 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/フォーゼドライバー テキスト: ▼これが自軍エリアにある間、自軍コマンドゾーンにある特徴「フォーゼモジュール」を持つオペレーションカードの効果を、そのコマンドをホールドして発動できる(必要パワーとタイミングは満たすこと)。 ▼これは特徴「サークル」または「スクエア」を持つカードを重ねられない。 N・Sマグネットキャノン これは特徴「メカ」を持つユニットにアタックされない。また、自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍コマンドを2つホールドしてもよい。そうしたとき、必要パワー1につきBP500として、ホールドしたカードの必要パワーの合計分のBPを計算し、そのBP以下の敵軍ユニットを1体選び撃破する。 作品名 仮面ライダーフォーゼ
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2779.html
ユウキ「行っけぇ!トゲトゲボーーール!」 【名前】 チェーンアレイモジュール 【読み方】 ちぇーんあれいもじゅーる 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【初登場話】 第5話「友・情・表・裏」 【分類】 フォーゼモジュール 【対応】 右腕/チェーンアレイスイッチ 【詳細】 チェーンアレイスイッチをONにすると右腕に出現するフォーゼモジュール。 司る色は「カッパー(銅)」。 「ガーディアンテクター」と呼ばれるガントレットユニットから「ヘルハウンドチェーン」と呼ばれる鎖で繋がれた「ブローイングスター」と呼ばれる約120kgの重量を持つ鉄球を振り回し、 標的に鉄球表面のアストリウム製のスパイク「ラフスパイカー」を打ち付け攻撃。 標的の変身に見とれて股間を強打して自滅したり、 リンクス・ゾディアーツへの対策に「ネコじゃらし」と称し揺らすも失敗(しかもその後に別のモジュールが活躍)するなど、攻撃用モジュールであるのに何故か手酷い扱いを受けている。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/40270.html
登録日:2018/08/28 Tue 00 47 06 更新日:2024/05/09 Thu 16 17 39NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 8人ライダー FOREST OF ROCKS MOVIE大戦 MOVIE大戦アルティメイタム なでしこ再び まさかのオチ アクマイザー アクマイザー3 アルティメイタム イナズマン クロスオーバー サナギマン ザイダベック スーパー石ノ森大戦 デーモン小暮 デーモン閣下 ポワトリン マッドマックス 中島かずき 仮面ライダー 仮面ライダーOOO 仮面ライダーW 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 仮面ライダーなでしこ 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーウィザード 仮面ライダーバース 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー部 何故かなかなか立たなかった項目 入来茉里 冬映画 劇場版 劇場版仮面ライダーリンク 坂本浩一 怪人同盟 悪いアクマイザー3 悪魔が悪魔を演じる 教師弦太郎 映画 東映 浦沢義雄 浦沢義雄の本気 特撮 石ノ森作品勢揃い 石ノ森章太郎 笑撃のラスト 美少女仮面ポワトリン 衝撃のラスト 装甲車 須賀健太 究極のショータイム、開幕! ウィザード、未来への約束。 フォーゼ、5年前の約束。 その「約束」を果たすため、いざ決戦の地へ―。 【概要】 【ストーリー】・序章 ・フォーゼ編 ・ウィザード編 ・MOVIE大戦アルティメイタム 【登場人物】フォーゼ編 ウィザード編 アクマイザー ゲストキャラ 【劇場用アイテム】 【余談】 【概要】 『仮面ライダーウィザード』と『仮面ライダーフォーゼ』をメインにした『MOVIE大戦シリーズ』の4作目。 公開日は2012年12月8日。 前作『MOVIE大戦 MEGAMAX』とは異なり、「序章→フォーゼ編→ウィザード編→MOVIE大戦アルティメイタム」の4部構成となっている。 監督は『MOVIE大戦 MEGAMAX』に引き続き、坂本浩一が担当。 フォーゼ編はメインライターである中島かずきが執筆。対するウィザード編は本編の途中ということもあるものの、ウィザードのプロデューサーである宇都宮孝明のラブコールを受けてあの浦沢義雄が手掛ける。 浦沢氏はかつて『美少女仮面ポワトリン』のメインライターを手がけていた実績があるだけに実に馴染んでいる。 本作ではゲストに『仮面ライダーシリーズ』以外の石ノ森作品から上記の『美少女仮面ポワトリン』に加え、『イナズマン』、『アクマイザー3』が登場。ちなみに『アクマイザー3』のキャラクターは、今作ではなんと悪役としての出演となっている。 別名「石ノ森アベンジャーズ」。 時系列に関してはウィザード側がTVシリーズ第13話と第14話の間に起きた出来事、フォーゼ側は最終回から5年後として描かれる。 ちなみにフォーゼに関しては、後に公開される映画『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』が本作の前日談となっている。 また、『MOVIE大戦 MEGAMAX』や『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』の出来事や設定が一部、本作にも反映されており、仮面ライダーなでしこやインガ・ブリンクが再登場する。 更に『仮面ライダーW』からWとアクセル、『仮面ライダーOOO』からオーズとバースも参戦する。 一方で仮面ライダー映画作品のディレクターズカット版の販売は本作で最後になってしまった。 主題歌はザタンの声役で出演しているデーモン閣下による「FOREST OF ROCKS」。 【ストーリー】 ・序章 突如として魔界と呼ばれる世界から、 「アクマイザー」と名乗る3人の悪魔「ザタン」「イール」「ガーラ」が封印を破り復活した。 彼等は無限モンスタープラントでドーパント、ヤミー、ゾディアーツといった怪人達を次々と生み出し、太古の昔に成し遂げられなかった「地上世界の支配」を再び目論み、不気味に動き始めるのであった……。 ・フォーゼ編 如月弦太朗/仮面ライダーフォーゼを始めとする仮面ライダー部と我望光明率いるホロスコープスの戦いから、早くも5年の歳月が経っていた。 天ノ川学園高等学校を卒業した弦太朗は同校の教師となり、他のメンバー達もそれぞれの道を歩んでいた。 そんな中、天高に潜む謎の集団「怪人同盟」が旧人類に代わって世界を支配しようと暗躍を始める。 その怪人同盟のリーダーこそ、弦太朗の受け持つクラスの生徒・風田 三郎/サナギマンであった。 更に「怪人同盟」の裏には番場 影人と名乗る謎の支援者がおり……。 ・ウィザード編 舞台は変わって現代。操真晴人/仮面ライダーウィザードは、今日もファントムから人々の希望を守るために戦っていた。 そんな中、突如としてモンスター(怪人)を無限に生産するマシンによって騒動が起きる。 その事件の裏にはアクマイザーが関わっており、しかも彼等はファントムと結託していた。 事件を解決するべく晴人たちは、ある人物のアンダーワールドに侵入し、 そこで魔法使いの上村優こと美少女仮面ポワトリンと出会う。 アンダーワールドに現れる怪人達をポワトリンと共に相手にするウィザードだったが……。 ・MOVIE大戦アルティメイタム フォーゼ編、ウィザード編の裏で暗躍を続けていたアクマイザーの「地上侵略」の野望も最終局面を迎えようとしていた。 そんな中、再会したウィザード・フォーゼの元へメテオ・なでしこ、そしてリングの力で生み出された幻影のオーズ・バース・W・アクセルが駆け付け、対するアクマイザーは装甲車や怪人軍団を戦力として用意。 今、仮面ライダー史上に残る究極バトルが幕を開けようとしていた……! 【登場人物】 フォーゼ編 如月弦太朗/仮面ライダーフォーゼ 『仮面ライダーフォーゼ』の主人公。 ホロスコープス壊滅から5年後、「天高の教師になる」という念願の夢を叶えた。 教師らしくスーツ姿だが、リーゼントヘアーは今だ健在。 1年A組の担任を受け持つことになったが、三郎率いる問題児集団「怪人同盟」の問題行動に手を焼く。 今回は三郎たちの更生に奮闘しつつ、「怪人同盟」に協力する謎の男・番場に挑むことになる。 歌星賢吾 弦太郎の親友。 天高卒業後は宇宙京都大学の大学院で、コズミックエナジーやプレゼンターの研究に没頭している。 城島ユウキ 天高卒業後、とうとう念願の宇宙飛行士になった。 朔田流星/仮面ライダーメテオ 編入期間終了と共に昴星高校に戻り卒業。 現在はエージェントだった経験を生かして、なんとインターポールの捜査官となった。インガが相棒となっている。 今回は番場が取り仕切っている国際犯罪組織の動向を探っていた。 風城美羽 弦太朗の一つ先輩。 現在はファッションモデルになっている。 大文字隼 同じく弦太朗の一つ先輩。 大学に進学後、アメフトを再び始めプロ選手になって活躍。 野座間友子 弦太朗の一つ後輩。 卒業後、若き有望小説家として成功し、次々とベストセラーを連発する。 JK 同じく弦太朗の一つ後輩。 卒業後、情報収集能力を生かしてジャーナリストとなっていた。 大杉忠太 現在も天高で教師として働いており、その結果、弦太朗とは同僚となった。 ちなみに仮面ライダー部の顧問は弦太朗に引き継いでいる。 佐竹 剛 …いや、今はもう立派なGOOD MANだな、ミスター如月 元・生活指導担当教師。 TV本編で死亡した速水の後任として天高の校長に就任した。 弦太朗を上記のように評価する一方、「今のままでは“Good teacher”…本物の教師にはなれないよ」と窘めた。 インガ・ブリンク かつては仮面ライダー部と敵対していたが、現在は流星の同僚。 共に番場の組織を調査していた。 風田三郎/サナギマン/イナズマン 弦太朗の受け持つ1年A組の問題児集団「怪人同盟」のリーダーである男子生徒。 強力な超能力を操れる超能力者で、自分達を「新人類」と称する一方、超能力を使えない人間を「旧人類」と呼んで見下し、強い不信感を抱いている。 だが、弦太朗の説得に心が揺らいだ事もあって美代子を助けるためにサナギマンからイナズマンに変身した。 当初は傲慢な言動を見せたが実際は繊細な心の持ち主。 モデルは石ノ森章太郎による漫画版『イナズマン』の主人公「風田サブロウ」。イナズマンのデザインもそれを踏襲しており、変身すると全裸になる。 サナギマンに変身する際は剛力招来、イナズマンに変身する際は超力招来と唱えるなど特撮版の要素も反映されている。 後に、別の世界にて見習い魔戒法師となったとか…。 大木 美代子(ミヨッペ) 弦太朗が担任を務める1年A組の女子生徒。 現在の仮面ライダー部の唯一の部員で、弦太郎を「ゲンちゃん」と呼んでいる。 モデルは『イナズマン』の登場人物「ミヨッペ」。 小牧 瑠美(ルビィ) 「怪人同盟」の紅一点で、念動力やマインドコントロールを駆使する。 モデルは『イナズマン』の登場人物「ルビィ」。 後に別世界で大学生忍者となり、仮面ライダードライブと遭遇することになる。 近藤 大太(コング) 「怪人同盟」で一番身体の大きい男子生徒。 超能力だけでなく、怪力を生かした力技も得意とする。 モデルは『イナズマン』の登場人物「コング大王」。 根津 誓夫(ネズミ) 「怪人同盟」のメンバーで、小柄な男子生徒。 時節、ネズミの声の様な掛け声を発する。 モデルは『イナズマン』の登場人物「チカメネズミ」。 番場 影人 「怪人同盟」を支援している超能力研究者。ヘラクレス・ゾディアーツに変身する。 その正体は、国際犯罪組織のボスである武器商人。「怪人同盟」に協力していたのも、彼等を超能力兵士として売り飛ばすためだった。 更にアクマイザーの一人・イールと裏でつるんでいた。 実は元・ホロスコープスの構成員で、コズミックエナジーによる人類の進化の研究に関わっており、ゾディアーツスイッチを持ってたのもその関係による物。 名前の元ネタは『イナズマン』の「帝王バンバ」。 ヘラクレス・ゾディアーツ スイッチャーの番場がかつて、我望らと共にコズミックエナジーの研究を行なっていた経緯から、コズミックエナジーの扱いに精通しているために、通常のゾディアーツとは異なり、ホロスコープス級の能力を備えている。 これまでフォーゼとメテオが倒してきたホロスコープスの残留エネルギーが宿った棍棒「タイラント」を使って戦う。 美咲撫子/仮面ライダーなでしこ 宇宙の彼方で弦太朗と友情をかわしたXVⅡと遭遇して共に地球に向かい、ユウキの危機を救うと共に弦太朗と再会を果たした。 ウィザード編 操真晴人/仮面ライダーウィザード 『仮面ライダーウィザード』の主人公。 本編同様、ファントムから人々を守っていたが、地上侵略を企てるアクマイザーの野望を阻止するために事件に巻き込まれる。 コヨミ 『仮面ライダーウィザード』のヒロイン。 今回はアンダーワールドに飛び込んだ晴人、凛子、瞬平を見送っているため出番は控えめ。 大門凛子 警視庁鳥居坂署の新米刑事。 冒頭では拳銃を武器にグールと戦闘、晴人を援護する。 『ウィザード』TVシリーズ本編ではグール相手に拳銃が通用しない事が多かったが、 本作では監督補正なのかグール相手にかなり善戦していた。 奈良瞬平 幼い頃から魔法使いに憧れている青年。 冒頭でもコミカルさを発揮、グールからホイホイ逃げ回っていた。 ドーナツ屋店長 移動販売のドーナツ屋「はんぐり~」の店長。 今回、彼(彼女?)の過去にまつわる事実が判明……? 輪島繁 きょ~は誕生日のパーティーをする約束だろ~? 晴人とコヨミが居候をしている骨董店「面影堂」の店主。 『ウィザード』における、おやっさん的ポジション。 ミサ/メデューサ、ユウゴ/フェニックス ウィザードと敵対する上級ファントム。 本作ではアクマイザーに手を貸すものの、彼らの事自体はあまり良く思っていない様子。 上村優/美少女仮面ポワトリン 晴人が、ある人物のアンダーワールドで出会った魔法使いの少女。ポワトリンに変身し、怪人と戦う。 晴人のことを「ハル君」と呼ぶ。 以下ネタバレ反転 その正体は、はんぐり~店長。アンダーワールド内では「よく女の子に間違えられていた」若かりし日の姿で過ごしていたのだ。確かに振り返ってみると、彼女?のみそれまで全く姿を見せていなかったし、晴人を「ハル君」なんて呼ぶのは店長しかいないのだが……このどんでん返しに映画を見ていたものの間では「絶望しました。ファントムになります」「おい(椛島)永次!!」「浦沢だからまっ、しょんがねーか」と悲喜こもごもの声が上がったとか。この映画の核心部分に配慮されてか、以降はんぐり~店長の本名は明かされてない。 アクマイザー かつて、「魔界」と呼ばれる世界に封印された凶悪な種族。 人間世界にいた頃は「悪魔」として恐れられ、世界各地の伝説にも残っている。 地上侵略を企んでいたようだが、何らかの方法で魔界に封印されていた。 自力で復活し、地上侵略を再開する。 それぞれがジャンケルと呼ばれる専用の剣を所持している。 今作では「もし、アクマイザー3が人間の味方ではなかったら」というコンセプトを元にデザインされており、 「S.I.C.vol31 アクマイザー3」を思わせる、まさに「悪魔」と呼ぶに相応しい醜い姿をしている。 ザタンも地上人とアクマ族の混血児だった原典のザビタンと異なり、純粋なアクマ族として登場している。 当初はオリジナルの怪人が登場する予定だったが、坂本監督の「悪魔だったらアクマイザーでしょ!」という発言で登場が決まったという経緯がある。 ザタン アクマイザーのリーダー。 自身らを封印した人間を憎む残忍で粗暴な性格だが、同族への仲間意識が非常に強い。 アクマイザーのリーダーらしく、かなりの実力者。専用のジャンケル・ザラードによる斬撃は凄まじく、 両肩から無数の魔力弾を乱射するザタンノヴァも強力な武器。 モデルは『アクマイザー3』の「ザビタン」。 CVは本作の主題歌も担当している本物の悪魔ことデーモン閣下。 イール アクマイザーの一人で、黄色い体に蝙蝠のような羽根が特徴。 ザタンの右腕的存在であり、ザタンに対しては強い忠誠心を見せる。古風な口調で喋る。口癖は「どんなもんじゃい」。 専用のジャンケル・イラードによる剣術を繰り出し、頭部の羽を巨大化させて空中戦も可能。 モデルは『アクマイザー3』の「イビル」。 CVは関智一。 ガーラ アクマイザーの一人で、丈夫な筋肉と鎧で覆われた肉体が特徴。 作中では、語尾に「だな」とつけたり晴人と優の結婚式を挙げる際に神父になるなど、アクマイザーの中で一番コミカルな面が目立つ。 ジャンケル・ガラードによる剣術以外に怪力を駆使し、更にガーラッチョという巨大な鳥の怪物に変身することも可能。 モデルは『アクマイザー3』の「ガブラ」で、ガーラッチョのモデルはガブラの変身形態「ガブラッチョ」。 CVは三ツ矢雄二。 ゲストキャラ 火野映司/仮面ライダーオーズ 弦太朗から話を聞いていたらしく、グールの群れに追い詰められるコヨミを救うために参上。おなじみのパンツ旗を彼女に預けてグールに立ち向かう。 何故か一人称が「僕」になっている。 仮面ライダーW 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーバース ライダーリングの力で実体化した仮面ライダーたちの幻影。 その為本人達では無いので、声もオーズ以外、代役の声優が務めている。 しかし、ファンの間では「似過ぎ」「そっくり」「本人かと思ったwww」「ライブラリ音声だと思ってた」など、評判が高い。 アクマイザーが駆る装甲車にウィザード&フォーゼと共にバイクで立ち向かう他、 ディレクターズカット版では集合の前に怪人軍団を相手に、それぞれの武器や必殺技で一掃してみせた。 なお、なでしこはバイクを持たないためか、バイク形態となったアクセルに乗る。 前述の通り、本人ではない幻影であるため、実物では不可能な事も可能であり、Wは本来不可能なファングジョーカーへのハーフチェンジをしたり、オーズはまさかのブラカワニコンボやプトティラコンボへのコンボチェンジを披露した。 【劇場用アイテム】 ゼーバー 番場がアクマイザーのイールの協力を得て完成させた超能力増幅装置。 元ネタは『イナズマンF』で渡五郎が超能力で生成した必殺武器・ゼーバーから。 ライダーリング 幼い三郎らの前に現れた左翔太郎、フィリップ、照井竜、後藤慎太郎の幻影が手渡したウィザードリング。 これらをウィザードライバーにかざすことでW、オーズ、アクセル、バースが召喚される。 スペシャルラッシュウィザードリング ポワトリンが最後の魔力で生成した、ウィザードラゴンの顔を模したウィザードリング。 使用するとウィザードをスペシャルラッシュに変身させる。 スペシャルラッシュは赤いオールドラゴンといったデザインで、装甲車が変形したザイダベックと最終決戦を繰り広げた。 フォーゼエンゲージリング 仮面ライダー部のマークを模したエンゲージリングで、弦太朗がアンダーワールドに入る際に使用。 5年後の弦太朗が何故か所持していたが、エンディングでその入手経緯が明らかになる。 タイムウィザードリング 時計を模したウィザードリング。 時間を移動する事が可能で、5年後から来た弦太朗を帰還させる際に使用した。 なでしこスイッチ フォーゼがフュージョンスイッチを起動すると同時に、撫子の体から出現したアストロスイッチ。 これとメテオスイッチ、そしてフュージョンスイッチをフォーゼドライバーにセットすることでフォーゼがメテオなでしこフュージョンステイツに変化。 ウィザードと共にザイダベックを迎え撃った。 【余談】 前述の通り、後年公開された『平成ジェネレーションズFINAL』において、2017年12月の時点でまだ教師としては未熟な弦太朗がユウキの乗るロケット打ち上げを見送るため、打ち上げをサポートをする賢吾と共にロシアを訪れている設定で登場したが、この一件は本作のフォーゼ編への伏線となっている。 劇中では、必死に生徒を救う大杉の姿を見て弦太朗が教師としての道を見出すシーンもある。 他方、2017年という事に重点を置いた結果、後日のソースなどで『仮面ライダーエグゼイド』の基準に合わせると時系列が合わないという事実が発覚。 その後発売された『小説 仮面ライダーエグゼイド ~マイティノベルX~』では、『MOVIE大戦アルティメイタム』での出来事は2018年9月に起きた事として扱われた。 2018年の『仮面ライダージオウ』EP05では大杉に加え、大太や誓夫がゲスト出演している。 追記・修正は「約束」を果たしてからお願いします。 「食事の時間だ!」 ファルコ、ゴー! ファッ!ファッ!ファッ!ファルコ!! 「よっしゃあ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 ちょうど週末に見て、これだけMOVIE大戦で項目ないんだって寂しかったから超グッジョブ。作成乙ー。 -- 名無しさん (2018-08-28 06 14 17) 作成乙。これでMOVIE大戦のページが全て揃った。 -- 名無しさん (2018-08-28 07 44 48) フォーゼは時系列的には2018年4月かな? -- 名無しさん (2018-08-28 07 50 03) ザタンの人がデーモン閣下 -- 名無しさん (2018-08-28 10 07 40) 何故かW~バースの声がやたら本物に似てた印象。アクマイザーも本家が悪役してると思うとうーんって感じするけどキャラとしてはけっこう好き -- 名無しさん (2018-08-28 10 49 20) 仲間が殺されて名前を呟いて呆然としたり、敵ながらザタンが仲間想いな奴だって描写がいいんだよ -- 名無しさん (2018-08-28 11 17 20) パンツが映った瞬間子供たちが「映司だー!」って叫んでたのは微笑ましかったw -- 名無しさん (2018-08-28 11 38 32) イナズマンの出番もう無いのかなぁ -- 名無しさん (2018-08-28 12 16 49) ザタン、ビビューンになって復活しないかな。 -- 名無しさん (2018-08-28 14 18 06) ↑悪魔の呪いで操られた人間が変身させられてイナズマンと敵対するも、説得と超能力で洗脳に打ち勝って正義の戦士としてイナズマンと共に戦う仲間になる新生ビビューン……とかどうかな? -- 名無しさん (2018-08-28 14 34 06) 因みにライダーリングから召喚された仮面ライダー4人と、モンスタープラントから生み出され、装甲車と供に進軍する歴代怪人大軍団との戦闘と末路はディレクターカット版でしか見れない。 -- 名無しさん (2018-08-28 14 44 14) なでしこスイッチって撫子そのものだっけ?なんか違った気がする -- 名無しさん (2018-08-28 17 20 33) ↑なでしこの体から生成されたスイッチやね。なでしこの一部 -- 名無しさん (2018-08-28 19 39 26) 賛否両論あるかもしれないけど,正義の心を持たなかったアクマイザーってのは設定的に燃えた.あのナリで仲間思いだから,余計に悪のアクマイザーって感じがして,今でも結構好きなキャラだわ.あと,デーモン閣下の声の演技が素晴らしかった. -- 名無しさん (2018-08-28 23 31 30) 本家よりも禍々しい姿なのもいいよね…本家はヒーロー故にカッコよく見せてたけど、本来ならこんな姿なんだろうな感もあって -- 名無しさん (2018-08-29 02 06 36) 最後のあの人の正体を、映画レビューする某ラジオ番組でリスナーが「今年の映画で一番のどんでん返し」とか言ってたの聞いて噴いた -- 名無しさん (2018-08-29 23 00 45) その人の正体が昔リアルでビルド主題歌担当の一人に(担当の2番目の嫁と一緒に)スカウトされた人と思うと余計感慨深い。 -- 名無しさん (2018-08-30 21 30 19) 「たとえミッツマングローブが許しても、このポワトリンが許しません!」だったっけ。今回のポワトリンの決め台詞は -- 名無しさん (2018-08-30 21 35 06) 番場はフォーゼ終了後からエグゼイド時代まで何をしていたのかな? -- 名無しさん (2018-08-30 21 45 18) ↑2 「たとえミッツ・マングローブが許しても、マツコ・デラックスは許さないわよ!」だったと思う。 -- 名無しさん (2018-08-31 00 07 38) 流星と友子からライダー部の仲間以上な気配を感じた -- 名無しさん (2018-09-08 19 55 34) ハルとランにもフォロー欲しかった… -- 名無しさん (2018-09-08 20 35 11) ジオウに本作登場人物である近藤大太が登場するようで。時系列的には2018年だし、当然いるよね -- 名無しさん (2018-09-23 21 08 44) ↑公式見る限り、ネズミもいるね 設定上三郎、ミヨっぺ、ルビィもいるだろうけど、3人にも言及するかな -- 名無しさん (2018-09-23 21 23 22) まさかジオウでコングとネズミを見ると思わんかったわ。性格は大分変ってたけど(さすがにウホ!やネズミの鳴き声みたいな声は出さなかった) -- 名無しさん (2018-10-01 19 10 24) 悪役ってよりダークヒーロー寄りだな -- 名無しさん (2018-12-16 22 21 57) デーモン閣下が結構うまかったという印象が強い -- 名無しさん (2020-11-22 11 24 13) ジオウや幼少期の時に普通に喋ってたの見るとやっぱコングが喋れないのは能力の副作用なのかな -- 名無しさん (2020-12-25 21 04 54) 『リバイス』で配信限定の短編とかやるなら「悪魔」繋がりでアクマイザー組の再登場とかやるだろうか? -- 名無しさん (2021-10-16 02 02 56) もしも門矢士が居たら間違いなくセンターだろうな。 -- とある仮面ライダーのファン (2023-03-01 05 54 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3946.html
【名前】 フォーゼロックシード 【読み方】 ふぉーぜろっくしーど 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダー斬月 【詳細】 仮面ライダーフォーゼの力を宿したロックシード。 キャストパッドにはフォーゼベースステイツの頭部が刻まれている。 展開した断面図はフォーゼドライバーやロケットスイッチが描かれる。 【仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦】 武神フォーゼが遺したロケットスイッチと果実の融合にて誕生。 斬月がフォーゼアームズへの変身に用いた。 同ロックシードではアームズウェポンとしてロケットモジュールが出現。 【平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊】 特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争にて仮面ライダーフォーゼが変化したもの。 劇中の終盤にて仮面ライダー鎧武の内部へ吸収される。 「ヘルヘイムの森」から、ライダーたちを呼び出し、仮面ライダーフォーゼを召喚した。 【余談】 劇中では未使用だが、DX玩具版や食玩版には必殺技音声も収録されており、戦極ドライバーにセットした状態でカッティングブレードを1回倒すと「リミットブレイク!」、2回倒すと「ドリル・オン!」、3回倒すと「ロケット・オン!」の音声が流れる仕様。
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/191.html
仮面ライダーアマゾン シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第11弾 001弾 002弾 006弾 01 03 04 06 プロモーションカード/PR ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-046 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2300 Lv4 コウゲキ+200 - Lv10 大切断 2950 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 100 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 ライダースキル 獣の戦闘体勢 アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必3) 解説 元祖「獣」アマゾン、 001-048 以来のSR収録。一貫してAP操作スキルの高レアとなった。攻撃・必殺のWベスパとLv4以上のパワーアップにより、火力は凄まじい。攻撃+200こそ失ってしまうが、無条件AP+20スキルと下限60スロットを生かして、後衛としてフォローに回ってもよし。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-054 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1850 Lv4 大切断 2100 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 正義の雄叫び ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必1) 解説 前弾に引き続き登場。Nに降格。タイリョクは高いがその他は地味なステータスである。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-051 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1850 Lv4 チームタイリョク+100 - Lv9 大切断 2200 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 70 蹴 70 拳 50 ライダースキル 文明と言葉の理解 ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 アマゾン初の体力ベスパ。今弾でもN続投。攻撃は600に突出しており、自身のスキルを活かせば攻撃値は750にまで上昇する。相性値を噛ませれば、体力を伸ばして、必殺値も補強可能だが、基本ステータスの弱点である防御を補強できない。衛指定スキル所持の為前衛に置く…しかないのだが必殺値が低すぎる。獣タイプLv9で2300という威力ではコストパフォーマンスも悪い。総じて使いづらいか。 旧弾 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-031 レアリティ LR タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2650 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 100 蹴 100 蹴 80 拳 50 拳 60 蹴 50 ライダースキル 人か、野獣か コウゲキ・チームタイリョク+200 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 旧弾LRだが、無条件スキルとタイプも入れて現在でも戦える良カード。現在はS弾SRに見劣りしてしまうが、必殺べスパなので昭和ライダー勢との相性は良好。必殺べスパの平成ライダー勢とも相性が合えばトモダチになれるはず。 カードナンバー 11-032 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 70 蹴 70 ライダースキル トモダチのしるし チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 必殺威力からして戦力外 カードナンバー 11-033 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンハンマー 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ギギの腕輪 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 必殺威力からして戦力外 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-048 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 野生の勘 コウエイのとき あいてのアタックポイント-20 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 コウエイ限定スキルでの敵AP-20に必殺ベスパ…ちなみにS3弾SRアマゾンは無条件スキルAP+20、成長要素コウゲキ+200、ありで攻撃&必殺のダブルベスパ…コチラのSRはどうしても見劣りしてしまう。救いなのはイラストがカッコいい事。 カードナンバー 001-049 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンライダーキック 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 ライダースキル 懐かしき故郷 ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 スキル、相性で体力や防御を伸ばしても必殺威力が低く、話にならない 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-051 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル こだまする叫び ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 コチラも必殺威力からして戦力外 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-051 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 古代インカの秘術 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 カメンライドの劇中仕様カードであり、ディケイドライバーに入れれば「カメンライド・アマゾン」の音声が再生される。 01 [部分編集] カードナンバー 01-036 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 生身の戦闘能力 チームタイリョク+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 03 [部分編集] カードナンバー 03-054 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 50 拳 90 拳 50 拳 90 蹴 50 ライダースキル 強くて速い奴 ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 スキル名は原作第三話タイトル「強くてハダカで速い奴!」から。アマゾンを端的に表したフレーズだが、「ハダカで」が抜かれているのは変身前の姿が出ないためか? 04 [部分編集] カードナンバー 04-021 レアリティ R タイプ 獣 殺技 Lv1 大切断 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 野獣の闘争 コウゲキ+250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 カード表面の台詞は『トモダチ』。アマゾンを簡潔に象徴する名台詞である。 06 [部分編集] カードナンバー 06-054 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 幻のマダラオオトカゲ アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-079 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 50 拳 90 拳 50 拳 90 蹴 50 ライダースキル 強くて速い奴 ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 4月21日発売予定の「ガンバライドアイス」マルチパックに封入。バーコードは 03-054 の再録。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-095 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンハンマー 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ギギの腕輪 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは 11-033 の再録で、J-096 ネガタロスとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 獣 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーアマゾン 備考ライダータイプの獣は、引っ掻き、噛みつき、ヒレによる切断等の野獣のような戦い方からか。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/329.html
仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム4弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 オメガフォーメーション コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト9 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+1000 解説 ゴーストの中間強化形態がLRで参戦。ゴーストのLRでは初のフィニッシャータイプとなる。チームに組み込むだけでAP+10・全体の攻撃+200・テクゲ1段階アップと強力なアビリティを持つがBK1弾のLRオレ魂と比べてしまうと地味さが否めない…だがこのカードの真価はアイコントリプルスキャン。とりわけ体力を大幅に強化できるのは大きな利点といえる。下のNでも同じ事は出来るが、こちらは地力の高さというアドバンテージがある。バーストすれば必殺威力の超強化とAP+20を得られ、さらにラウンド毎にチーム全体の必殺火力を大幅強化できる。表アビリティは常在型なので、なるだけ早期にバーストさせて火力の上乗せを狙いたいところ。 カードナンバー K4-002 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 玩具連動の兼ね合いの為か、低レアでもLRと同じ演出技をひっさげて登場したグレイトフル魂。Nらしく小粒に纏まってはいるものの、表アビリティはラウンドを重ねる毎にバーストしやすくなっていき、RP7以上でバーストすればテクゲも上がる。更にやや物足りない基礎能力はアイコン3個スキャンで補える…と、「新システムにはこれで慣れてくれ」といわんばかりの初心者に優しいカードに仕上がっている。唯一の懸念材料はスロット数値の低さ。逆に言えばそれぐらいしか目立った欠点が無いので、小粒ながらも総じて扱いやすいカードといえる。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-001 レアリティ LRT ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 オメガフォーメーション コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+1500 ライジングパワー+10 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 デプスダイバー コスト9 ひっさつ 2900 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1000 テクニカルゲージが超アップする。 解説 新レアリティ・LRTの栄えある第1号は、ゴースト スペクター。アビリティはコウゲキの超強化とRP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20を得られ、RPが10以上の時だと、必殺威力の更なる強化と、テクニカルゲージを2段階も上げる事が可能となる。本カードとLRエグゼイドLV99とのコンボで最初からAP+100が発揮可能な上、それに加えLRアマゾンオメガなどと組めば、テクニカルゲージもアップする上、ライダーシンボルにライジングパワー補充効果を持つものを使えば、大半の相手を2ラウンド以内にノーダメージ撃破出来る。極めつけに試合によっては全国デイリースコアランキングに上位100位にランクインされる可能性も劇的に高く、ランキング上位入賞に向いたデッキと化す。 カードナンバー K5-002 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2850 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ チームにフィニッシャータイプがいるとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト7 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードがダウンする。 さらに、ライジングパワーが8以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 ゴースト初のジャマータイプで登場。ただグレイトフル魂自体、玩具連動のためか下位技が無い上に低レアにもほぼ同じ構成で収録されているためSR落ちとは言いにくいのが実情。アビリティはフィニッシャータイプ指定で全体必殺+200、オイウチミガワリ発生率超アップと主効果がノーマル相応でしか無く、バーストアビリティも必殺+2000、テクニカルスピードダウンとRP8以上でテクニカルゲージアップとややパッとしない。しかもせっかくのSR落ちなのに下記のNの方がAPアップ持ちなので使いやすいのがなんとも…。こちらを使うのならばフィニッシャータイプと合わせての必殺重視型として運用するのがいいかもしれない。 カードナンバー K5-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにスペクターがいるとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+100 解説 再びノーマル収録。だがアビリティはスペクター指定であるが、最初からAP+10の補強が入るため同じゲキレツ80止まりである上記のSRより使いやすい。反面バーストアビリティは体力多い条件でAP+10、攻撃アップだけとそこそこ。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-044 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1200 解説 最近はムゲン魂、テンカトウイツ魂、エグゼイド魂などで収録されていたが、久々にグレイトフル魂で収録。インフレで体力が底上げされた事もあるのか、SRに近い2700。バーストアビリティも時間制限こそあれど3点強化、ゲイン値は1200なのは破格の効果。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-039 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、このラウンドのみ、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップする。キックアイコンに止めたとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまで、ひっさつ+1500 アタックポイント+30 さらに、1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 解説 シンスペクター参戦に伴い、ここにきてグレイトフル魂がSR再登場。放送終了後に中間形態がSRで再登場するのは珍しい。アビリティはアイコン指定型で剣アイコンで止めた場合はこのラウンドに限り相手のテクニカルゲージスピード超アップ、キックアイコンならば必殺+300、AP+10、バーストゲージアップの効果。ただ剣アイコンはテクニカルゲージスピードを上げられるのはいいが、相手次第のため対戦以外ではそこまで実用性は高くないためあまりにもイマイチ。一方で実用性の高いキックアイコン止めは肝心のキックアイコンが2つしか無い事もあり、発動しにくいのが欠点。かといって敢えてゲキレツ増やしをするとどっちも発動できなくなる上にキックアイコンが消える可能性もあるため、これも厳禁。バーストアビリティは次ラウンドまで必殺+1500、AP+30、副効果で1ラウンド毎にチーム全体に3点強化を施すという効果。主効果が切れるまでは必殺出しに徹し、切れたら3点強化で味方をサポートしよう。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト7 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 LR以来のフィニッシャータイプで1年ぶりに再登場。アビリティはAPバトルに勝つ事でこちらの攻撃・必殺の2点強化、相手チームの防御・必殺削減型の効果。ただしこの発動条件なのにスロットは80止まり50ありと先行力に影を落とす。バーストアビリティは2番指定で必殺+800+、テクニカルゲージスピードを下げる効果だが肝心のアビリティにはテクニカルゲージ関連の効果が一切ないのが難点。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-041 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+200 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 ムゲン魂のGLR収録に合わせて1年ぶりに再登場。1ラウンド毎の攻撃アップとカウンター発生率アップが必ず「ボウケン!ライダーロード」のカウンター条件での満たせるし、前回と異なりバースト指定を選ばないのは利点。ただしスロットは502つありに注意。今回のゴースト勢はムゲン魂除き全てバースト前は50が2つありのスロット持ちなのでやや先行が出しにくい点は留意したい。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 2150 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 テクニカルゲージがアップ さらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+800 オイウチ発生率が超アップ 解説 東映特撮ファンクラブ限定で同じ脚本繋がりの仮面ライダーセイバーとのコラボスピンオフ作品「仮面ライダーセイバー×ゴースト」にてタケル本人復活記念な事もあり、初のグレイトフル魂→ムゲン魂へのチェンジ構成で登場。…が、それだけであり、アビリティ2つ目がAPバトルに勝つ事でテクニカルゲージアップなのにスロットは80止まり50ありと完全にN相応。体力もそこまで高くないのにバースト時にスロット全てにAP+50が付くのに-2500も削られるので割に合わない。一応コスト7でバーストアビリティを全て出しきれば4550と悪くは無いのだが…。ちなみにイラストは表面の背景こそは新規だが、グレイトフル魂自体の絵はK4-002のバースト面からの流用で、バースト面のムゲン魂は先行参戦となったK5弾ではなく正式参戦となったK6-001のバースト面の再録。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-076 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト5 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 (現時点では)全く排出されていない拳アイコン持ちのグレイトフル魂である。 カードナンバー PK-085 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにアタッカータイプがいるとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ダブルライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+500 さらに、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 入手方法 「仮面ライダー1号」来場者プレゼント(4月9日~4月15日) 解説 仮面ライダー45周年記念映画『仮面ライダー1号』来場者プレゼント第3弾のガンバライジングカード。PK-084とは違い、グレイトフル専用システムは使える。タッグキックの相方はスペクター。 カードナンバー PK-088 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+100 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、ライジングパワーが8以上のとき、チームタイリョクを500回復する。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PK-100 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2800 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト8 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 解説 記念すべきPKナンバー100を飾ったのは、ゴーストグレイトフル魂。今回のオフィシャルカードパックの中では、PK-103に次いでタイリョクが二番目に高い。 カードナンバー PK-106 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 オメガフォーメーション コスト4 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 第4回ゴーストトーナメント参加希望者賞 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂,仮面ライダーゴースト コロンブス魂 天空寺タケルがアイコンドライバーGを用いて変身した仮面ライダーゴーストの中間形態。第23話より初登場。 深海マコト/仮面ライダースペクターを追って眼魔世界へと向かったタケルではあったが、そこで驚愕の真実を知ってしまいショックのあまり自暴自棄となってしまう。更に眼魔軍団に追われるアラン/仮面ライダーネクロムを見捨てようとしたり、眼魔軍団に対抗するために強引に英雄アイコンを探しだそうとするがあまり、所持していた英雄アイコンも彼の元を離れてしまった。 しかし復活したジャベルが変身した眼魔ウルティマの前にスペクターが倒されてしまい、更にマコト本人の魂でもあるスペクターゴーストアイコンが砕けた事で消滅。それを見たタケルは懺悔し、改心して闘魂ブースト魂でジャベルに立ち向かうがこれも歯が立たず敗北。ピンチに追い込まれる。 そこへ英雄アイコンが眼魔世界にてタケルが持ち帰った大型アイコンを持って参上し、更にその大型アイコンに融合。大型アイコンはアイコンドライバーGに変化し、タケルはそれを用いて新たなる姿「グレイトフル魂」へと変身したのだった。 変身時に現れるゴーストドライバーとは違い、アイコンドライバーGはこちらは前作のドライブ(ドライブドライバー)や次作のエグゼイドのゲーマドライバーに似た装着型。それに合わせてか、鎧のような姿に英雄たちの魂を示すかのようにところどころに紋章が浮かび上がっている。またドライバーを操作する事でフォームチェンジなしでパーカーゴーストを呼び出せる。(オメガフォーメーション) 必殺技はドライバーを操作して全アイコンのパーカーゴーストを呼び出し、グレートアイを模した紋章とパーカーゴーストの紋章を潜り抜けてライダーキックを叩き込む「オメガドライブ・グレイトフル」(本ゲームでは成功以下で見れる) グレイトフル魂はアイコンスキャンチャンスが特殊な仕様になっており、他のライダーで使う時と効果が違い、また3つスキャンできる。 詳細は「アイコンスキャンチャンス」へ。 必殺技、ゲキレツゴーストアタック(後者はBK6弾まで)も特殊な仕様になっている。 ゲキレツゴーストアタックは通常の武器での1撃を与えた後、3体のパーカーゴーストが相手に突撃する。(「オメガフォーメーション」の前半部分の流用) 必殺技「オメガフォーメーション」とゲキレツゴーストアタックで登場するパーカーゴーストはアイコンスキャンチャンスでスキャンしたアイコンに対応したパーカーになる。 グレイトフル魂にアイコンスキャンチャンスを使わなかった場合はムサシ、エジソン、ニュートンが登場。 バースト必殺技の際、バーストブレイクが発動しない代わりにアイコンドライバーGが登場。 カードをこするとアイコン内のゲージが溜まっていく。ゲージがある程度たまり中央のグレイトフル魂のアイコンが光ったら成功。ゲージが一杯になり英雄のマーク含む全体が光ったら大成功。 成功以上ならひっさつがアップ。 必殺技が「オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション」のとき、成功以下なら「オメガフォーメーション」、大成功したら「超オメガフォーメーション」が発動する。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/305.html
仮面ライダーバース(後藤) バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン6弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム4弾 リリリミックス2弾 プロモーションカード バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-029 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 バースバスター超連射 コスト4 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、仲間のコウゲキ・ひっさつ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ブレストキャノン コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージがアップする。さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージが超アップする。 解説 後藤版バースは伊達さん版バースとは違ってSR1枚参戦。1ラウンド毎に仲間の火力を引き上げるアシスト役としてにはうってつけ。バーストアビリティはオオメダマのようにバーストブレイクに大成功することでテクニカルゲージが大幅に上昇するためバーストブレイクは確実に成功させたいところ。なお、オーズは勿論、同弾でプロトバースも登場したので3人で組んでの原作コンビが再現可能になったが、何故か同じバースである伊達さん版バースとも組め、新旧バースコンビの原作では叶わなかった夢のタッグが実現できるようになった。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-037 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 バースバスター超連射 コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ チームにオーズがいるとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ブレストキャノン コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 同弾でN落ちした伊達さんと同じくRを飛ばしてトリッキータイプでN落ち。アビリティはオーズ指定で全体に攻撃と防御の2点強化を施し、自分のみでAP+10の補強が加わるという物で、SR同様にスロットはゲキレツアイコンの数値が80止まりかつ50が1つある構成なのでこれでフォロー可能。バーストアビリティはAPバトル勝利条件で味方に攻撃と必殺を強化させ、相手にテクニカルゲージスピードアップの妨害を施す。ちなみにイラストは同弾プロトバースと繋ぎ絵となっている。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-037 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 バースバスター超連射 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ブレストキャノン コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 K3弾と同じタイプで再登場。今回はオーズ指定でのAPアップが無くなった代わりにステータスが密かにK3弾よりアップしており、表アビリティで必殺を強化するしつつもバーストアビリティは前回と同じ効果というマイナーチェンジ版といえる。またSR同様蹴アイコンが多いという点でも差別化可能。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-040 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 バースバスター超連射 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ブレストキャノン コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+300 さらに、ライジングパワーが5以上だと、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 久々の登場は初登場の伊達さんにならって初のテクニカルタイプで登場。アビリティもその伊達さんをならってか、タイリョク300回復と味方支援するのに向いている。反面、バーストすると自分のみの攻撃強化に加えてRP5以上でバーストゲージ上昇率アップとイマイチな上に、スロットも90と60だけの2数値型になるので表のままで運用した方がいいだろう。バースト面のイラストは旧ライド時代で初のSR落ち及び初めて伊達さんの声が付いた005-016が使われている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-032 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 バースバスター超連射 コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 ブレストキャノン コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 100 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+450 解説 前回に引き続き、初のフィニッシャータイプかつ初のRで連続登場。アビリティは1ラウンド毎にRPが少なければ自分のみで攻撃と必殺+300の効果に加えてRP+1増える。ただ本カードのコストは2と控えめな事もあり、アビリティがやや発動しづらいのが難点。敢えてコストの多い仲間でわざとRPを相手より少なくするなど工夫が必要。バーストアビリティはこれまたタイリョクが少ない条件で味方全体に必殺+450を施す。それを抜きにしても表アビリティを上手く発動させて2ラウンドにバーストした場合は4100とそこそこの火力を出せる。ちなみにイラストは同弾伊達さんと繋ぎ絵となっている。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-034 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 バースバスター超連射 コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ブレストキャノン コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 1年半ぶりに前回と同タイプでN落ち再登場。アビリティはアイコン2つ揃えで前回同様にチーム全体の攻撃・必殺2点強化だが、RP+1が無くなった上に現在アイコンを揃えにくい事がほとんどでこの手のアビリティが発動しないのがほとんど。とはいえゲイン値は添え置きなのでそこまで変わらない。一方のバーストアビリティは体力指定が無くなった上にゲイン値は吸収込みで800、フィニッシャーボーナスで密かに前回より必殺が100アップしているので使い方はほぼ同じとみてもいいだろう。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-032 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 バースバスター超連射 コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 銃 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、AP+20 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 ブレストキャノン コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 昨年のオーズ10周年記念 最終回のメモリアルタッグフィニッシュでは何故か伊達さんに出番を取られて登場しなかった後藤さんであるが、オーズ10周年記念として完結編発表と同作で後藤さんも再登場という事で実にRT4弾以来の筐体排出分で再登場(プロモならばLRでの登場はあった)。また後藤さんにとっては初のブレイカータイプのカードでもある。この次のナンバーの伊達さんと対照的に同じゲキレツ80止まりだが50無しの安定型。なおかつチーム全員が違うタイプならばAP+20が付くのでこれで補える。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR4-005 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 セルバースト コスト3 ひっさ+つ 1900 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①1番目か2番目にカードを出したとき、AP+20 RP+2 バーストゲージの上昇率アップ②3番目にカードを出したとき、RPが7以上だと RP-8 次のRまで、全てのスロットのAP+80 ライドバースト 仮面ライダーバース・デイ(後藤) ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 ブレストキャノンシュート コスト7 ひっさつ 3600 スロット G 100 銃 100 銃 70 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+2500 RP+10 ただし、チーム全体のコスト+3②1R毎、RPが2以下だと、チーム全体の攻撃・必殺+1000 相手チームのカウンター発生率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックスセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第4弾付属カードの5枚目にしてメカニカルタイプ枠で収録されたのはバース。しかも初参戦ではSR止まりだった後藤バースが待望のバースデイを引っ提げて遂にLR昇格を果たした。更にジオウ版ディエンドのバースト必殺技「カメンライド」で登場していたセルバーストとして表面技として実装する形となった(あちらは伊達さんバージョン)。TVシリーズ初変身となる第38話の状況を再現をしてか、そのスペックも凄まじい物となっている。何といってもアビリティ1つ目は1番か2番出しのどちらかでAP+20とRP+2、バーストゲージ上昇率アップと安定しているが、圧巻の効果が3番出し。同時にRP7以上でRP-8の代わりに次ラウンドまでスロットアイコンAP+80とあまり銃アイコンには無かった待望の加速要因なのもポイント。更にここ最近は銃アイコン持ちの高レアで全く良いのが出てなかった事もあり、ますます期待のかかる1枚となった。ただそのためにRP7が必要な上にこれだけだとRP+2だけなので他にRPアップ持ちを合わせたい。幸い銃持ちでRP持ちならばLRライジングイクサやLR迅フライングファルコンなどがいる。バーストアビリティは必殺+2500とRP+10の代わりに全員のコスト+3のデメリットが付くが、本カードは更に次ラウンドからRP2以下でチームの攻撃・必殺+1000と相手のカウンター発生率超絶ダウンが1ラウンドずつ蓄積されていくのも強烈。またこの手のメカニカルタイプに言えることだが、バースト後はタイプボーナスの関係でスロットが不安定化するが、このカードは100が2つの代わりに60が3つ残るままとはいえそれでも安定したスロット持ち。更にLRながらコストも表・バーストを合わせて総合で10と全国対戦でも使えるポテンシャルの高さは流石の後藤さんと言えよう。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーオーズ」 後藤慎太郎がバースドライバーとセルメダルを用いて変身した仮面ライダーバース。劇中での登場はMOVIE大戦COREが初登場だが、TVシリーズでの登場は第38話後半から登場。 伊達明は鴻上会長の密命を受けて、グリードと組む真木清人の野望を阻止しようとしたもののそれに失敗して伊達が負傷した事に伴い、後藤がバースドライバーを用いてバースに変身。セルメダルを駆使してバース・デイにチェンジし、カザリらグリード達に大ダメージを与えた。しかしバース・デイへのチェンジをかなり強引にやった際に周囲に被害が出たため、それを見ていたアンクから酷評されるほど。 目的のためにセルメダルをあまり使用せず肉弾戦で挑む伊達のバースと異なり、後藤本人がマニュアルなど機械系に優れた事からセルメダルを積極的に使用してバース・CLAWsやバースバスターを駆使しながら戦う。 必殺技はセルメダル2枚をドライバー、もしくはバースバスターに装填して放つ「セルバースト」。劇中ではバース・CLAWsの1つである「ブレストキャノン」を使ったビーム攻撃がトドメとして使われる。(後者のバースバスターは伊達使用時の第17話にて使用)
https://w.atwiki.jp/fourze_astroswitch/pages/46.html
テスト -- (管理人★) 2012-02-06 16 18 32 ガシャアストロスイッチ9の問屋発送日がわかる方いますか?(雑談のほうがいいですか?) -- (NSマグネット) 2012-02-05 18 42 18 アストロスイッチ付き入浴剤2の発売日を教えて下さい -- (名無しさん) 2012-02-05 17 44 03 ガシャアストロスイッチ09の問屋発送日は14日です。確か… -- (オーズ) 2012-02-06 16 46 02 オーズさん ありがとうございます! 14日頃に、店頭に伺ってみます! -- (NSマグネット) 2012-02-06 18 03 02 前々から見ていましたが、あミューズのHPの入荷日一覧を見てくださ。 大型店に限りだと思いますが、ほぼハズレなしです。 -- (ギーク) 2012-02-06 18 35 26 Amazonでレジェンドライダースイッチセットが全部、現在ご利用できません。 と、なっているのですが、いつから予約開始してたんでしょうか…? -- (名無しさん) 2012-02-06 19 13 02 名無しさん まだ予約は受付けていません ページが出来ただけのようですよ -- (名無しさん) 2012-02-06 21 29 32 入浴剤2は15日のようですね。 -- (charge) 2012-02-06 21 38 22 名無しさん 回答ありがとうございました -- (名無しさん) 2012-02-06 23 03 41 食玩アストロスイッチ5がコンビニで棚に並ぶ日にちがわかる人いましたら教えてください -- (名無しさん) 2012-02-06 23 11 14 私も予約の出荷日の確認したところ、入荷が一週間延期になったようなので27日頃からローソンあたりに入るのでは?過去の傾向ではセブンが翌日でしたが・・・まちがってたらすいません! -- (名無しさん) 2012-02-07 01 45 35 回答ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-02-07 16 11 18 アストロスイッチvol.9は、ガンバライドHPでは2月上旬と表記されていましたが、14日は上旬に入るんですかね? 教えてください! -- (ペガススZA) 2012-02-07 21 34 07 ガンバライドのページなんか適当だろ -- (名無しさん) 2012-02-08 01 12 27 ローソン店員に確認したところ、食玩5は今のところ、26日の夜入荷で、27日朝に店頭に並べるとのこと。 -- (シャチ) 2012-02-08 07 07 02 シャチさん、回答ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2012-02-08 23 50 35 フードロイドシリーズ06ナゲジャロイカの発売日を教えてください -- (モジュール) 2012-02-11 15 08 27 食玩アストロスイッチ05の発売日を教えてください。 -- (モジュール) 2012-02-11 15 10 30 ガチャ09は店頭が14日で問屋出荷日は13日では? -- (名無しさん) 2012-02-12 11 34 05 >名無しさん 13日、14日どっちですか~(汗) -- (NSマグネット) 2012-02-12 19 20 50 入浴剤2 ヤマダ電機で発見! -- (めて男) 2012-02-12 21 04 22 ヨドバシカメラは、明日ガシャ9が入荷予定? -- (シャチ) 2012-02-13 14 01 05 コンビニでの入浴剤2発売日は? 最初に発売されるコンビニは? -- (名無しさん) 2012-02-14 07 45 57 エアロスイッチのリリースはいつだーーーーーーーーーーー!!! -- (名無しさん) 2012-02-15 14 36 52 新潟県内のセブンイレブンですが、入浴剤2は2月15日に入荷していました。 -- (名無しさん) 2012-02-17 10 00 11 ずばり食玩05発売日はいつになったのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-17 19 51 17 ネットとスタンパーはいつ発売されるんですか? -- (ゴスミック) 2012-02-19 17 29 35 食玩5は28日か29日だと思いますが・・・・・ -- (ゴスミック) 2012-02-19 17 40 48 ガシャアストロスイッチ10の問屋発送日が分かる方いらしたら、教えて下さい。 -- (名無しさん) 2012-02-20 07 44 29 皆さんも質問してますが、食玩の発売日が謎です・・。 近くのヨーカドー、ダイエー、セブンに聞いてみてるんですが、どこも決まってないといわれます。 毎月月末辺りに入ってきてるのに、なんで分からないんですかね~!? -- (まりりん) 2012-02-20 11 25 07 食玩5、セブンネットでは2月27日発売になっています。 -- (虹) 2012-02-20 13 10 20 ローソンも27日発売です。 -- (シャチ) 2012-02-20 19 14 30 フードロイドシリーズ06ナゲジャロイカの発売日を教えてください -- (モジュール) 2012-02-11 15 08 27 食玩アストロスイッチ05の発売日を教えてください。 -- (モジュール) 2012-02-11 15 10 30 すいませんが既にモジュールという名前は僕が使っていましたので、他の名前にしてください。 -- (モジュール) 2012-02-22 15 51 16 セブンの食玩5の入荷日は27日ですか? 分かる方お願いします。 -- (ナイト) 2012-02-22 16 31 36 >ナイトさん 所沢のセブンイレブンでは 28日の夕方ですが、入荷時期なんて 地域や店舗でバラバラです。 だから公式サイトでも 下旬などの表記で 発売日が明言されて居ない訳ですから。 一番確実なのは 購入する店舗で詳しい店員さんに聞くのが一番です。 -- (丈) 2012-02-22 19 41 29 食玩発売についてですが、丈さんのおっしゃる通りです。コンビニで購入するつもりなら、各店舗の菓子類の搬入タイミングを教えてもらう事です。私はK県Y浜市のセブン系で購入してますが、ある店舗は月、水、金の夕方6時から8時、ある店舗はその曜日の深夜0時前後、また同じセブン系でも通りを一本隔てた所は時間帯は変わりませんが火、木、土です。ファミマ、ローソンも似たような配送形態だと聞いています。3店舗くらいあたりを付けておけば問題なく入手できますよ。 -- (ココハユ) 2012-02-22 20 15 49 食玩5とガチャ10の発売日いつですか -- (名無しさん) 2012-02-23 13 17 37 食玩5の発売日2月下旬、みんな27日くらいって書いてくれてるじゃん。ガチャ10は3月下旬です。ピンポイントな発売日はわからんわ!お近くのスーパーやコンビニに聞いてください。 -- (名無しさん) 2012-02-23 14 53 52 現在のページだけで 食玩5の発売日の質問が4件ありました。 先の3件にはそれについての回答も挙がっています。 以前の書き込みは一切見ていないのでしょうか? であれば、回答しても 見ていない可能性が高いですよね。 -- (丈) 2012-02-23 17 06 00 今までのコメントをちゃんと見て欲しいですね… -- (シャチ) 2012-02-23 17 28 28 ここは発売日の質問をしていい掲示板ですよね? なに言ってるんですか -- (名無しさん) 2012-02-23 18 12 05 >下の名無しさん このページの注意事項に 「※同じ質問を何度もしないように質問する前に過去ログをチェックしてください。 」 って書いてありますよ。過去ログをチェックしてないから文句言われてるんでしょ -- (地獄兄弟) 2012-02-23 18 18 18 じゃあ食玩5とガチャ10の発売日じゃなくて問屋出荷日を教えてください -- (名無しさん) 2012-02-23 18 24 52 余り紳士的な態度とは思えませんね。問屋出荷日さえも食玩ではバラバラですし、常識的に考えたって狭い日本列島でもガシャが同時期に問屋入荷するとは思えませんし。雑誌の入荷日を考えてください。やはり地方は一日二日遅れる事があると思います。ここの皆様は誠心誠意わかる範囲の回答をして頂けてると思いますが。私だけかな?そんな印象は。 -- (ココハユ) 2012-02-23 20 51 24 >ココハユ 下の名無しみたいな馬鹿な人は無視しましょう。 あまり荒れると、掲示板閉鎖されてしまうのでこの辺で。 -- (地獄兄弟) 2012-02-23 21 31 08 連投すみません。 下のコメントココハユ”さん”をつけるのを忘れました。 -- (地獄兄弟) 2012-02-23 21 31 54 >丈さん 遅くなってすいません。 ありがとうございました。 -- (ナイト) 2012-02-23 23 49 49 あほらしい掲示板乙。 -- (名無しさん) 2012-02-24 22 40 18 下の人に同感。もう閉鎖でよくね? -- (名無しさん) 2012-02-25 11 35 34 ガシャポン10の発売日はいつですか? -- (ステルズ) 2012-02-25 19 02 21 ステルズさん 下の欄を見ましょう! もう、何度もその話題が出ています! そもそも、ガシャは、地域によって発売日が違います。 問屋出荷日を聞くとしても、3月になってから聞かないとわからないでしょう。 よーく、考えましょう。 上から目線でスイマセンでした。 -- (NSマグネット) 2012-02-26 00 18 18 ちなみに食玩5の発売予定は、過去のコメントで27日「くらい」と既出ですが、 当地函館で近所の行きつけのコンビニにリサーチをかけたら28日AM1:30 (27日25:30と言えばいいかな?)の配達トラックで弁当とかと一緒に入荷 すると教えてくれました。 トイザらス他、スーパーなどはそれぞれの問屋のトラックの配送順や、逆に 菓子類などスーパー側で配送曜日を指定したり・すぐ陳列しない場合もある ので、ココハユさんの言うとおり同一市内でも結構時間差が出ますよ。 ガシャも同じで中央からの流通ルート・問屋の都合・店の都合で変わります。 過去ログは親切な誰かの「重大なヒント」が「目安・事例」として入って いますので、田舎で入荷日を推理している私には非常にありがたいです。 「同じ質問」と「過去ログを読め」の回答で埋まってしまわないよう祈って います。 最終的には、定価で買いたいなら自分で情報を探して動く・ラクに行くなら アマゾン等での予約やオークションの出品を待つ、という事でしょうか。 -- (yoshikiパパ) 2012-02-26 04 30 30 食玩5の発売日27日って言ってる人嘘ですね。 普通に昨日25日から売ってましたよ -- (ステ) 2012-02-26 08 29 27 ステさん 「嘘」とは、言い過ぎではないですか? 地域によって違いますし、お店のミスかと思います。 お店にも、27日で出すように指示は出ていると思います。おそらく、お店のミスですよね?皆さん? -- (NSマグネット) 2012-02-26 09 15 35 近所のスーパーでは、毎回発売日の前日か前々日の日曜日に店頭に並びます。 -- (スカル) 2012-02-26 10 29 17 ステさん 発売日は店によって違います。いつものパターンだと、 まずイオン、翌日ローソン、その翌日セブンイレブン、西友ということが多かったですよ。 地域によっても違うかもしれませんが・ -- (haru) 2012-02-26 10 33 12 食玩アストロスイッチ5の(北海道の)発売日はいつですか -- (ガトリング) 2012-02-26 15 14 45 ところで食玩3の発売日はいつだったんですか。 -- (ハンマー) 2012-02-26 15 31 50 今頃と思いましたが、1月30日前後だった気がします。あやふやですいません -- (スーパータジャドル) 2012-02-26 15 35 55 いやいや今回のガチャ09もここでは14日と言われてたけど実際11日には回せたからね -- (ステ) 2012-02-26 15 38 26 食玩3じゃなく食玩4の方を書いてしまいましたすいません。12月30日です、 あと名前も間違って入力してしまいました -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-02-26 15 44 28 ステさん まぁ14日前後に入荷店が1番おおかったようですので 食玩5も27日ぐらいからコンビニで見るようになるんじゃないですかね? ステさんはガシャや食の販売が他の地域より早いようですが どこにお住いですか? -- (名無しさん) 2012-02-26 18 13 13 食玩について。 セブンはお菓子の納品が月水金の地区と火木土の地区があります。 イオンは今日発売です。 -- (名無しさん) 2012-02-27 08 28 41 山口県菊川町のセブンで入浴剤のアストロスイッチ2があって、ディケイドスイッチが3個ありました。 あとファイヤ、エレキが3個ずつありました -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-02-27 12 27 55 書く場所間違えました本当にすいません -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-02-27 12 29 20 僕、札幌市にすんでるんですけど食玩5の発売日お教えて下さい -- (ウォーター) 2012-02-27 16 55 21 ウォーターさん 札幌近郊のローソンは本日入荷していますよ。ちょっと雑談的になって申し訳ありません。 -- (俺に質問をするな!) 2012-02-27 21 33 07 発見掲示板にコメントがあったのですが、食玩スイッチの販売で、お一人様2点までと 言われるのはどうして?とありましたが、各種類2点までという意味ではないんでしょうか? 昨日、私もイトーヨーカドーでお一人様2点までと言われましたが、普通に5種類1点ずつ 購入できましたよ~^^ -- (まりりん) 2012-02-28 08 59 47 まりりんさん 書いてある通り「お一人様2点まで」です。しかし、レジの方がそこまで認識しているか不明ですので、5点でも購入できたのでしょう。 「2点まで」には法的な拘束はないので「モラル・マナー」として認識しましょう。 -- (入力テスト) 2012-02-28 18 55 29 函館地域:テレビマガジン4月号(付録ブレイドスイッチ)、書店に聞き込みしましたが、 函館は北海道道南地方大雪の影響で入荷が遅れ、発売は3/1以降になる見込みとの事でした。 残念。 -- (yoshikiパパ) 2012-02-28 20 36 40 >入力テストさん そうなんですかね!!だとしたら、全然買えなくなっちゃいますね~。 困ったなぁ・・。 -- (まりりん) 2012-02-28 22 01 42 ガシャ10の発売日はもう決まりましたか? -- (名無しさん) 2012-03-01 14 28 24 ガシャ10は3/27予定ですが。。。 -- (陽炎) 2012-03-01 23 47 17 >陽炎さん 27日が発売日ですか?それとも問屋出荷日が27日でしょうか -- (名無しさん) 2012-03-02 01 26 27 食玩ンSの発売日わかりますか -- (ウォーター) 2012-03-04 16 44 05 ガシャ10は、小売店に納品する事が多い問屋さんで27日出荷予定です。 流通ルートや経由する問屋さんによってはもう少し早いのでは? たぶん23~24日位がメーカー出荷日ではないかと。 食玩のNSは、今のところ3/30日頃出荷開始予定で翌週頃から販売。 何度も書かれてますが、ガシャも食玩もメーカー側の正式な発売日というものは 存在しないので店舗によって異なるとしか言えません。 なので、いつも下旬とか上旬とかの表記なんです。 ガシャは入荷しててもベンダーが空になるまで次の入れないお店もあれば、 専用業者が入れ替えるとこもありますしね。。。 -- (陽炎) 2012-03-04 21 18 40 食玩6の発売日ってわかる方教えて下さい。 -- (エタ~ナル) 2012-03-06 12 10 29 掲示板の上に発売日がわかったものをメモすうる場所を設けましたのでお使いください -- (管理人★) 2012-03-06 17 22 17 管理人さん メモ機能ありがとうございます! 食玩については、その店の入荷日を載せているショップを見つけたので記載した上でメモ機能活用させていただきます。 <食玩NS> http //www.toysyukky.com/product/3014 http //syokugan-ohkoku.com/item/order-bandaicandy/astro-switch-ns/order.php?Code=7732 <食玩6> http //www.syokugan-ohkoku.com/item/scheduleNext.html -- (陽炎) 2012-03-07 08 24 43 仮面ライダーフォーゼのゾディアーツスイッチの発売日を教えてください。 出来れば、何月何日まで教えてください。 -- (松元大河) 2012-03-09 07 03 56 ゾディアーツスイッチの発売日はamazonでは4月30日となっていました。 -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-03-09 15 43 33 ガンバライドファンブック04は3月下旬ですが、まだ正確な発売日は決まっていませんか?? -- (タトバタトバタトバ) 2012-03-10 09 37 24 >タトバタトバタトバさん 発売日は3月30日 店頭には、(たぶん)29日に並びます。 -- (haru) 2012-03-10 16 02 46 スーパータジャドルコンボさん、ありがとうございました。 これからも宜しくお願いします。 -- (タイガー) 2012-03-10 17 48 08 食玩アストロスイッチ6の発売日を教えてください。月日も教えてください。 あと、食玩アストロスイッチnsの発売日が分かる人いたらそれも、月日教えてください。 -- (タイガー) 2012-03-10 17 52 59 ゾディアーツスイッチって、玩具で発売されるんですかね。 それとも、食玩で発売去れるんですか。分かる人いたら教えてください。 -- (タイガー) 2012-03-10 17 57 50 タイガーさん 二つとも既に出ている情報ですよ? よく調べてから書き込んでくださいね! ちなみにゾディアーツスイッチは玩具です。 http //www.amazon.co.jp/gp/product/images/B0074WAZY8/ref=dp_otherviews_z_2?ie=UTF8 s=toys img=2 食玩6は↑にあります。 -- (NSマグネット) 2012-03-10 19 46 42 ガチャ10ですが、出荷日というのは配達順序もあると思いますが 基本的な考えは、メーカー出荷日、都内は3月27日納入される可能性が高いと認識で宜しかったでしょうか -- (名無しさん) 2012-03-10 20 19 28 >haruさん ありがとうございます。 -- (タトバタトバタトバ) 2012-03-11 19 40 07 コズミックスイッチの発売日はお分かりの方、いらっしゃいますか?事前予約もなかなか無くて、4月上旬だと思っていたのですが・・・ -- (ナデ) 2012-03-12 12 17 31 調べてみたのですがどこも4月としか書いてないので気長に待つのがいいかと思いますよ。それか毎日チェックですかねお互い頑張りましょう!! -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-03-13 22 39 56 >ナデさん コズミックスイッチの件ですが、 実際の画像を公開しないと信用されないので、こちらでも掲載されていませんが、 カタログには「4月下旬」と書かれています。 ちなみに、他に空白になっている ドリルスイッチスーパースリーは「5月下旬」です。 -- (丈) 2012-03-13 23 39 31 スーパータジャドルコンボさん、丈さん、ありがとうございます。 -- (ナデ) 2012-03-14 12 26 55 コズミックスイッチのことですが、(ガチャポンの) あれはどういう意味ですか?パーツが別々で2つで1つってことなんですか? -- (スーパーガタキリバ) 2012-03-19 22 22 41 ゾディアーツスイッチ の発売日がamazonだと4月30日となっているのですが、ここのサイトは4月上旬となっています。場所によって発売が違うのですか、わかるかた教えてくださいお願いします。 -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-03-22 18 52 24 >スーパーガタキリバさん ここは発売日質問掲示板ですよ。 -- (ロケット・ON) 2012-03-26 13 57 22 スーパータジャドルコンボさん、ゾディアーツスイッチの発売日ここのサイトではとかいてありますが、ここのサイトとはどのページですか? -- (タイガー) 2012-03-27 12 19 00 >スーパータジャドルコンボさん amazonは 発売日がはっきりしない場合、勝手に発売日を月末で表記するだけです。 実際の発売は 4月上旬ですよ(詳細は今週末~翌週にでも バンダイ公式で公開されるでしょう) -- (丈) 2012-03-27 15 45 47 丈さん詳しくありがとうございます。いつも助かります!! -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-03-27 17 42 33 タイガーさん、発売日質問掲示板の上にある表に書いてあります。 -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-03-27 17 51 17 ヨドバシ.com→DXバリズンソード予約終了(コズミックスイッチ予約開始せず?) ハピネットオンライン→DXバリズンソード&コズミックスイッチ予約受付中(あとわずか) -- (twin twin) 2012-04-01 00 48 47 ハピネットでは、コズミックスイッチのみ予約受付中になりました。 検索では引っかからないから、まだ残っています(4/1 1 09現在)。 キャラクター → 仮面ライダーフォーゼ(2ページ目) -- (twin twin) 2012-04-01 01 09 48 すでに発売済みのものは上のメモから削除しておきます。 -- (管理人★) 2012-04-02 11 24 56 すみませんが、スイッチ10の分納日が分かる方教えて下さい。 (あミューズだと分納4回まであるみたいですが、2回目が分かりません) -- (KA-RE) 2012-04-11 01 58 05 2回目は17〜18日 -- (名無しさん) 2012-04-13 08 38 05 恐れ入りますが、食頑6の発売日の一部店舗では28日から発売とのことで、 その一部店舗とはどこなのかご存知のかたがいらしたらお教えいただけ ませんでしょうか? -- (モモウラキンリュウ) 2012-04-15 04 46 44 食玩の発売日 イオン等の一部店舗:土・日曜日発売のところあり ほとんどの店舗:月・火曜日発売(コンビニ:ローソンは早め) -- (名無しさん) 2012-04-15 10 48 27 ガチャ11以外でV3のスイッチ単体で発売されるのか教えてください。 -- (名無しさん) 2012-04-25 14 00 32 今のところV3スイッチはカプセル11以外でカプセル6しかないですね。 あとここは発売日や入荷日を聞く掲示板なので気をつけましょう。 -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-04-25 17 55 05 上記の「食玩6」の項目に「一部地域・店舗は04月28日~発売」とありますが、 実際に4/28時点で発売が確認された地域はあるのでしょうか? -- (園田先生) 2012-04-28 22 34 13 「食玩6」 埼玉 ベイシア -- (名無しさん) 2012-04-28 22 41 56 僕の近所のスーパー(北海道)には28日の時点で食玩6ありました。 -- (名無しさん) 2012-04-29 14 24 47 渋谷東急東横店7階玩具コーナーでは28日に食玩6のボックスは2箱あり、カブトとフリーズは売り切れでした。 -- (名無しさん) 2012-05-04 00 45 55 Xスイッチってセット以外ではもぅ発売されないのでしょうか... -- (名無しさん) 2012-05-08 06 34 11 残念ながらXスイッチは今のところセットしかありません。 -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-05-08 23 12 31 ガチャの8に確かXあったと思いますし、大阪ですが、ガチャはまだ5弾から11弾まで普通に回せますよ。 -- (ふぁんとむ) 2012-05-13 11 46 28 ちゃんと調べてから言ってください!ww X は既出ですケド・・・。 -- (NSマグネット) 2012-05-15 18 10 49 すいません今はガチャ8であると知っていたのですが結構前のことなどでもうガチャは設置されていないと思って下の用に書いてしまいました。すいません -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-05-15 21 50 11 そういうことでしたかw お店の人に入荷してもらえないかと聞いてみたら案外入荷しているかも知れませんよ! 管理人さん 雑談のようになってすいませんm(_ _)m -- (NSマグネット) 2012-05-16 00 31 40 ガチャ13っていつ? -- (名無しさん) 2012-06-16 09 45 16 アストロスイッチEX フュージョンSP の発売日はAmazonでは8/11(土)となっていますが、ほぼ確定でしょうか? -- (冷熱ハンド) 2012-07-13 21 58 01 >冷熱ハンドさん 発売日8月11日で確定です。 -- (弦ちゃん) 2012-07-30 17 58 51 どなたかゾディアーツスイッチスイングの発売がいつか分かる方いらっしゃいますか? -- (にしやん) 2012-08-09 21 37 21 にしやんさん 私のいるも行くところ(東京)では、7日に稼働予定が、搬入遅れで昨日(8日)から稼働しています。 -- (名無しさん) 2012-08-09 23 35 14 ゾディアーツスイッチガチャのはずれはあるんですか -- (g) 2012-08-28 18 18 49 もし、ハズレがあってもハズレは、どれくらいの確率で、でるんですか。 コメントよろしくおねがいします。 -- (g) 2012-08-28 18 33 07
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/63.html
仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のゲキレツアイコン+2 解説 (当時の)現行ライダーにして主役のアーマードライダー・鎧武がガンバライジングのトップを飾るLRでリリース。バーストするとパインアームズにチェンジする。アビリティはAP勝負に勝つ事で味方全員を三点強化するスグレモノ。ステータスもバースト前後ともに安定して高く、癖が少ない構成になっている。バースト後のアビリティは仲間のゲキレツアイコンを増やすという強力極まりない効果。自身もアタッカーなのでバースト時にゲキレツアイコンが増えるため、一気にゲームエンドに持っていくことも可能だ。何気に「バーストした時」とは書かれていないので、早期にバーストしてもRP6以上になったターン開始時に自動発動してくれるのもミソ。。また2弾にて登場したイチゴアームズからのパインアームズのLRと差別化できる。3弾からはコスト補正もあるので下記のCPは弱体化した事になったのでこちらがより高い火力を出せる様になった。しかし、ナイスドライブ弾以降の環境ではRPが頻繁に消費されるため、バーストアビリティの安定化は失われてしまったので、アビリティを生かすには少し工夫が必要になってくるだろう。そして記念すべき最初のナンバーの本カードリリースから9年3ヶ月後の2023年1月8日、ガンバライジング最終弾にて、本カードの10th Reborn LRとしてリメイクされる事が発表された。 カードナンバー 1-002 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下だと、ライジングコスト-5 解説 LRにはさすがに見劣りするが、バランス型で欠点のないステータスを持つSR鎧武。だがフィニッシャータイプゆえか、SR版は必殺技に関わるアビリティで固められており、しかも少々特殊。通常アビリティは「仲間が」ライジングした時に「自分の」必殺が上がるので、有効に使うなら仲間と自分が同時にライジングできる状況が必要。このため、ラウンド1時点では発動不能なので注意。対してバーストアビリティは、体力制限があるもののコスト7の必殺技をたったのコスト2で撃ち放題になる恐ろしい代物。フィニッシャーボーナスが乗るため火力も高く、「バーストした時」という限定はないので早期にバースト発動しておいても問題ない。加えて3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」事になりコスト7の本カードは以前よりも火力が増した事になったが、反面、バーストアビリティは命取りになりチームタイリョクが2500以下を切った場合は事実上コスト2に下がるので大幅に弱体化する欠点まで抱えてしまった。相手より優勢ならバーストしても良いがチームタイリョクが2500以下を切っていた場合はそのまま表面の状態で戦う事に徹する事が良いだろう。ただし、「バーストした時」という限定はないという事で既にバースト済みであってもチームタイリョクが2500以下を切った場合は事実上コスト2に下がるので大幅に弱体化する事には頭に入れておきたい。 カードナンバー 1-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1850 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 器用万能型ステータスのLR・SRを順当に弱体化させた結果、バースト前ステータスが貧弱になってしまったR鎧武。アビリティも「後攻時限定」のため、攻撃が上がってもそれが活かされにくい使いどころの少ないものなので厳しい。バースト後はステータスがかなり補強される他、テクニカルバトル勝利で全員のステータスが強化される。テクニカルタイプなので若干のアドバンテージは付くが、より発動させやすくするならアイコン一致によるダブルアタックを狙おう。 カードナンバー 1-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 バースト後のステータスを犠牲に、R版より扱いやすい性能になった。ライジングすれば必殺技威力が上がるので、高レアがいないならとりあえず開幕1ラウンド目にこのカードをライジングさせると良い。バーストアビリティの関係で真っ先にバーストさせる必要があるが、バーストしてしまえば味方の低コスト必殺技もかなり火力が上がる。バースト前と逆に味方のライジングを優先するのも手だろう。 カードナンバー 1-005 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 70 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 80 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、ゲキレツアイコン+1 解説 カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のライジングコスト-3 解説 「チェンジバーストキャンペーン」の一枚。裏面の箔押しの色はメタリックグリーン。LRを上回るバースト後の必殺数値を持ち、カードを三番目に出しさえすれば必ず発生する2点強化、とかなり使いやすい一枚。バーストアビリティは条件次第でチーム全体の必殺技に必要なライジングコストを軽減するという強力な物。バースト後の必殺技三連発、という芸当も場合によっては可能だ。しかしここまでは2弾までの経緯であり、3弾からはコスト補正の煽りを受けてしまった。ただ、バーストしたとき、ライジングパワーが6以上ならば発動するので敢えてライジングパワーを4以下にしてバーストすれば発動しない。もし発動してしまったとしても全員必殺に切り替えれば問題は無い。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 解説 R 2-003 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 カードナンバー 2-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ムソウスラッシュ コスト4 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにカードが置かれているとき、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ発生率が超アップする。 解説 カードナンバー 2-052 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 CPカードボーナス APバトルの極み チーム全体のアタックポイント+10 解説 戦極大合戦キャンペーンカードの1枚。敵・味方を無差別に効果対象にするものの多い同CPの中では珍しい、味方のみ対象のバーストアビリティを持つ。バーストゲージの増加量を増やすので真っ先にバーストさせたいところだが、発動条件が体力5000以上のため体力に注意。初手でゲキレツアタックをもらってしまうとまず発動しなくなるので、その場合は味方にバーストを譲ろう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-052 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+800 解説 表面アビリティが順番指定という比較的緩い条件でRPが増加する。スロット(テクニカル)バトルに左右されない点は大きいものの、Rにしては割高な初期コストが課せられる。自身がライジングするよりも他二人にRPを譲り、バーストの火付け役としてサポートに徹するのが得策。ライジングパワーを参照するバーストアビリティとの相性は抜群であり、なおかつ自身はRPを充分に稼いでからバーストしてもチーム全体の火力を底上げできる点、スペックもRとしては低めながら実用最低限以上を持つ事からバトル全体を通して無駄の無い一枚である。ちなみに3弾の鎧武のカードで唯一、イラスト左端に放映開始年(鎧武の場合2013)と「SHOWA RIDER VS HEISEI RIDER」の文字がある、映画連動デザインである。 カードナンバー 3-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージが超絶アップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 フレッシュホロキラCPトップバッター。一見確認すると上記の3-052のバースト必殺技が無双ソニック乱舞に置き換わっただけに見えるが実際は3-052からは基礎ステータスは一回り強化されている。流石にLR(LREX)には性能では劣るものの、バーストアビリティは2弾LR鎧武IAと下記のバナナアームズと同じくテクニカルゲージ超絶アップを持つ。しかし最大の弱点はバーストしたラウンドのみという事である。発動タイミングを考えてバーストする必要があるだろう。 カードナンバー 3-054 レアリティ CPEX ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにバロンがいるとき、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 アーマードライダー全員集合がCPのテーマの為か、CPEXでも登場。表面は特に条件のない攻撃値上昇だが、このカードの真価はバーストアビリティにある。その内容はクウガUFを凌駕する『チーム全員のテクニカルゲージ超絶強化』だが、RPの縛りを受けるLR 鎧武IAと違いバロンがチームに居さえすれば無条件で発動するので、真っ先にバーストしてチーム全体を強化したいところ。バロンは1弾から参戦しており選択肢は多い筈なのでデッキの構築に問題は無いだろう。加えて3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」事になりコスト6の本カードは以前よりも火力が増した事になった。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-046 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズもしくは仮面ライダー鎧武 キウイアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド/円輪刃 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のアタックポイント+20 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーンカード最初の1枚。得意のミガワリで仲間のゲージを増やし、条件通りにバーストすれば全員APアップとサポート力は上々。その代償としてスロットの当たり外れが大きいので、バースト時にAP+10のボーナスがつくバナナアームズがほぼ選ばれるはず(キウイアームズはミガワリ効果UP)。なんにせよ同弾SR デュークが全テクニカルタイプ共通の障害としてたちはだかる点が痛い。ナイスドライブ弾よりアシストがミガワリしてもアビリティが発動するようになったので発動しやすくなった。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-015 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームに斬月がいるとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームに斬月がいるとき、ライジングパワー+1 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 P-082と同構成だが、劇中で和解した斬月指定のアビリティに変更して登場。繋ぎ絵の斬月・真と組ませればライジングパワーが+2(自身のライジングパワー+1、斬月のライジングパワー+1)で表必殺が2回撃てるのもポイントとなる。…が、ナイスドライブ弾からはそもそもの仕様が変わり、表必殺は2回も打てなくなった。それでもカウンターの発動率にはRPが大きく関わってくるので、序盤の展開を安定させたいなら選択肢に入るだろう。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-018 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2150 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ)/パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ+100 ゲキレツアイコン+1。ただし、チームタイリョク-500 解説 今回はパイン・イチゴへのダブルアームズチェンジ仕様で登場。初期弾と異なり大橙一刀がきちんと使えるので、物語初期の原作再現が大変お手軽にできるのが魅力。ただしバースト前後通して基礎ステータスが低く、バーストとすると体力がごっそり減るので、実戦投入時は仲間のステータスや相性などでカバーしたい。ただ後になって演出面で上位互換の高レアが出てしまった…が、こちらとは違うボーナスのため差別化は可能。ちなみにこのカード(6-018)から6-033の鎧武勢は、表面イラストにカードに描かれているライダーが初登場時に所属していたチームのロゴが描かれている。(ただし6-026~6-030は例外) ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 イチゴアームズで続投。ただ残念ながら能力は並程度。今回下のCPやR離れした同弾カチドキがあるので非常に地味。もっともスロットに一番問題のある前ナンバーのジンバーレモンよりまだ50が2つに減っているだけでもマシな程度。 カードナンバー D1-050 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 ボウギョ+1000 解説 シフトバーストキャンペーン前回主役枠。とにかく目を引くのが2弾LREXアギトをも超えるコウゲキ1200。加えて1番目バーストの条件でボウギョと必殺も4桁補強が入ると、最強クラスとなる。 カードナンバー D1-051 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 もう1枚は極アームズ。イラストはカチドキアームズ以外のアームズ、手に持っているカチドキロックシードに極ロックシードが追加されている点で見分けが付く。前ナンバーのカチドキアームズの超重量ステータスという目立ったポイントこそないものの代わりに全員のひっさつを底上げするので安定した働きを期待できる。しかし後にK1-034が登場した事によりバースト後の基礎ステータスや表技が大橙一刀である事を除けばバースト時の演出面などでこちらが劣る事となった。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-051 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 無双ハリケーン コスト7 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+30 解説 「マシンライドキャンペーン」の1枚。アビリティはラウンド開始するたびにボウギョの強化とアタックポイント+10を得られ、バーストアビリティは1番目指定でひっさつの強化とアタックポイント+30を得る事ができる。とことんAPに特化した性能だ。ただし、バーストすると剣アイコンが拳アイコンに置き換わる。鎧武のカードの中ではかなり特異な編成なのでダブル及びトリプルアタック狙いには要注意。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-036 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1550 スロット 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 無双ハリケーン コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+400 解説 無双ハリケーンR落ち。低コストで高威力の技を持つため、大きなダメージを与えつつRPを温存しやすい。スロットも50無し安定型なので使いやすい。今回は必殺特化なアビリティで、テクニカルバトルに勝つ事で、チーム全員の必殺威力をRとしては高い300ずつアップ出来る。自身の必殺威力を高めたり、仲間の必殺技をサポートできる。とはいえ、テクニカルバトル勝利は容易いことではないので3弾Nバロンマンゴーや、4弾N龍玄キウイなどのカードによるバトル開始時からのテクゲアップの必要がある。テクニカルバトルに勝利してバーストすることで、チームの必殺をさらに強化できる。ただし前回CPと同じくバーストすると剣アイコンから拳アイコンに入れ替わる事は同じなので注意。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-034 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2900 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チームにブレイブタイプがいるとき、アタックポイント+10 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが10以上だと、バーストゲージが超アップする。 解説 新シリーズはシフトバーストのD1-051と同じ構成でSRへと返り咲いた。LR級の高タイリョクも持っており数値的なスペックは十分なのだが、何故か表技が大橙一刀からオレンジ双刀撃に先祖返りしている。(当時の)現行ライダーのゴーストが持つガンガンセイバー・二刀流モードと組ませろという事なのだろうか。アビリティはチームにブレイブタイプがいればAP+10とテクニカルゲージが強化できる。ブレイブタイプで「アームドライダー!」を発動できるRリンゴバロンとはよく噛み合う。なければ同弾龍玄を入れてもいいだろう。バーストアビリティは必殺威力の強化とRP10以上でバーストゲージの超アップなので本カードがチェインタイプである都合上最初にバーストしておきたいところ。効果を利用して3枚フルバーストを狙うかこのカードで相手に大ダメージを与えてそのまま仲間をバーストさせて一気にトドメを譲るという手も可能。ただこのカードの後にブレイブタイプをバーストするとデメリットでタイリョクが1/4になるので注意。ちなみにバースト演出はLR極アームズのレジェンドカードスキャンと同じ。D1弾のシフトバーストと比べると演出面では勝っているか。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-033 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 解説 今回は第3弾以来のジンバーレモンにチェンジする構成で登場。ちなみにバースト必殺技は無双ソニック乱舞なので実質第3弾CPのN落ちとも考えられる。アビリティは自分チームのカウンターを発動させる事で全体の必殺技の威力を300アップするが、現状カウンターの発生率は低めなので下手をすれば1バトルで一度も発動しない事もあるので期待はできない。バーストすると無条件でタイリョクを1000回復とブレイカーによる相手のアビ1ラウンド封印+コウゲキ1000アップを施す。劣勢に立ったときには逆転を狙える。 カードナンバー K2-052 レアリティ VR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+600 チーム全体のライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 2550 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のボウギョ+800 さらに、必殺技を発動したとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 「VSライバルセレクション」でも参戦。バースト面はカチドキアームズになっている。アビリティはコウゲキと必殺威力の2点強化に加え、チーム全体のライジングコストを-1にも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とチーム全体のボウギョが800にも強化し、自身の必殺技を発動すると、相手側のライダーガッツ確率を超ダウンさせる事。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-040 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+100 さらに、チームタイリョクを200回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 解説 今回は初のジンバーチェリーをバースト面にしている。アビリティは毎ラウンド開始時に必殺威力の+100による上昇と、チームタイリョクを200に回復できる。バーストアビリティは、チームタイリョクが4000以下でバーストすると、相手チーム全体のライジングコストを+1に出来るが、相手チーム側の必殺威力の向上にも繋がってしまう。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 16\400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、ボウギョ+300 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 ソニックシュート コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 解説 今回は初のジンバーピーチをバースト面にしている。アビリティはミガワリボウギョが発動すると、ボウギョ+300とチーム全体のひっさつを+100にそれぞれ上げられる。バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが少ない状態でバーストすれば、ボウギョの強化とAP+10を得られる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 今回は第4弾のダブルアームズチェンジ以来となるバナナアームズで再登場。単独としては第3弾CPEX以来となるが、表面技が何故かK1弾SR同様にオレンジ双刀撃に先祖返りしている。アビリティはチームタイリョクとバーストゲージを上げやすくさせ、バーストアビリティでタイリョクを800も回復させる。どちらかというと今回はK2弾Nをバースト面だけを変えて焼き直したかのような事になっている。…ただし、表面のゲキレツ80止まりかつ50ありスロットは自力ではカバー出来ないので仲間で補いたい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-041 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 1年ぶりにオレンジ→極アームズチェンジの構成で登場。1年前のSRと異なりちゃんと表面が大橙一刀に戻ったが、バースト技は火縄連続…とはならず相変わらずの火縄大乱舞のままであった。アビリティは無条件タイリョク回復だが、正直言ってトリッキー不利時ボーナスが狙いにくいのが難点。バーストアビリティはRP8以上でフィニッシャーボーナスと同等の必殺+1000の補強が可能。ただしSRと違いゲキレツが90であるものの、スロットが剣4に偏っている上にバーストすれば銃アイコンに持ち変える点は頭に入れておこう。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-037 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ラウンド2まで、必殺技が発動したとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズ」での登場を受けてか、1年2ヶ月ぶりにSRとなって帰ってきた。今回はD3弾CP以来のバーストしてもオレンジアームズ統一で、バースト必殺技が第5弾から2年ぶりのオレンジソードフェスティバルの収録となった。アビリティはラウンド2まで、誰かが必殺技を出せばチーム全体の必殺強化とテクニカルゲージを1段階上がる。ラウンド3以降は発動しないが、裏を返せばテクニカルゲージのオーバーチャージを防げるので寧ろ丁度いいかもしれない。バーストアビリティは必殺威力の強化とオイウチとミガワリ発生率を上げると同時に、RP10で自分のみに限りゲキレツアイコンのAPが+100にアップする。何気にブレイブタイプとしてはゲキレツAP+100は初であり、タイリョクを犠牲にする代わりに全スロットに+50の補正を施すブレイブタイプとは相性がよく、強力無比となる。ただしその代償として表面スロットは80と60の2数値型、バースト後のボウギョは僅か50しか上がらない事には頭に入れておこう。気になるなら『アーマードライダー!』で組むか、剣持ちでAPと防御アップできる仲間がいれば心強いか。後に登場したG3弾LRに演出などのお株が取られてしまいがちだが、AP重視ならこちらと一応使い分けが可能。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-041 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 3900 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+800 自分のチームのアタッカータイプのアタックポイント+20 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 3900 必殺技 無頼キック コスト9 ひっさつ 3450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 前回SRに引き続き、平成2期ライダーで唯一基本フォームで当初からキック技持ちでは無かった鎧武が劇中技の無頼キックをようやく引っ提げて第1弾から久々となるLRで収録。旧ライドにあった「オリジナル技の後に劇中技実装」のパターンを初めてガンバライジングで行った形となった。アビリティは前回同様に必殺技「が」の条件で、自身のみに必殺+600とアタッカータイプに限りAP+20、更に相手のミガワリ発生率ダウンを図れる。特定のラウンドまでの指定が無くなったが、自身がトリッキータイプなだけあってAP補正を受けられないのが難点。一方で前回に続きゲキレツ80止まりだが、トリッキータイプなので不利時ボーナスでAPアップ…と後半からの巻き返しに特化できる。バーストアビリティは前回と同じ条件だが、効果は変わっており、通常時は必殺+2000とテクニカルゲージ超アップの効果に加えてRP10以上でガッツ率超絶ダウンの効果を相手に施す。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ただし、チーム全体のコウゲキ-200 解説 無頼キックの低レア落ちが期待されたが、今回は原点回帰としてオレンジ→パインアームズにチェンジする構成で登場。表アビリティはRP4以下で攻撃・必殺の2点強化、バーストアビリティは必殺+1000とシンプル。ただしバーストアビリティには全体の攻撃-200のデメリットまで付くので、自身はアビリティで相殺できるが、他の仲間は全体攻撃アップ系を持っていないとデメリットの効果を受けてしまう事に注意。 カードナンバー BM1-077 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いとき、あいてチームのライジングパワー-2 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。全てのチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチーム全体のボウギョ-300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 「ベストマッチキャンペーン」の一枚として登場。高レアでは久々のバッチリカイガン1弾以来のオレンジアームズから極アームズのチェンジである。表面のアビリティは、こちらが体力で有利な時に相手チームにRPを減らす。テクニカルバトル勝つとゲージが伸ばせるが、その代わりチーム全体のコストを上げてしまう。バーストした時はこちらの必殺技アップと相手チームの防御力ダウン、さらにバーストブレイク大成功で必殺の吸収も加わり、一気に大ダメージが与えられる。表面イラストではベストマッチアイテムでカチドキロックシードと極ロックシードが描かれている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-068 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+300 バーストゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 変身!空からオレンジ!? コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+2000 あいてのチームタイリョク-700 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、フィニッシャー・ブレイカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の5番手は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する記念となっている。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、ボウギョと必殺威力の二点底上げとバーストゲージが上がり、相手よりチームタイリョクが少なければ、追加でテクニカルゲージとカウンター発生率がそれぞれ上がる。バーストアビリティは、コウゲキの強化と必殺威力の超強化と相手のチームタイリョクを-700にも削り、テクニカルバトルに勝っていたら、追加でフィニッシャーとブレイカー、2つのタイプのアビリティ発動を封じる事も可能となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 Nはオレンジ→極の構成で再登場…と思いきや、またもや表面技がオレンジ双刀撃に戻っている。おそらくガンバライダーの二刀流武器実装の1年目締めと思われる。 カードナンバー BM6-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。1ラウンド毎、ボウギョ・ひっさつ+300 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 キラキラフルーツ コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率が超アップする。さらに、チームにジャマータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ+300 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の5番手としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上昇しやすくなり、毎ラウンド初めにボウギョと必殺威力の二点底上げが出来、ミガワリ発生率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ効果と発生率をWで超上げて、自分のチームにジャマータイプが入れば、追加でチーム全体の底上げも出来る。高レアの鎧武では珍しく最初は素手始動なのでアイコンが特異な点と相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに、バースト面のイラストは、ウィザードインフィニティースタイルとのダブルライダーキックになっている。 カードナンバー BM6-064 レアリティ LRSP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3600 必殺技 大橙一刀 コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、次のラウンドまで、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルアームズチェンジ・鎧武 コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、チームタイリョクが7000以下だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 ボトルマッチ弾のラストナンバーは鎧武弾では存在しなかったLRSPに君臨した鎧武である。バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト先はオレンジ、ジンバーレモン、ジンバーチェリー、ジンバーピーチ、カチドキ、極の6種類でオレンジとカチドキのみ必殺技が2種類実装されており、後者はカチドキ旗持ちにチェンジする事もある。フォームチェンジであるパイン、イチゴや映画で登場したアームズ系は登場しないとあくまでもテレビシリーズに登場した「オレンジアームズ」からのメインのフォームだけにまとめられており、LRSPビルドRTFと同じ6種類にまとめられている。アビリティは1番目指定で次のラウンドまでなら、必殺威力の強化とテクニカルゲージが1段階上がり、テクニカルバトルにパーフェクトで止めたら(勝ち負けに関係なく)、テクニカルゲージが1段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのライダーガッツ率を超落し、チームタイリョクが7000以下なら、追加で相手チームのライダーガッツ率を超絶にも落とせると言う二段構え的にもなっている。相手にテクニカルアビリティ封印持ちとイラストで対となるLRSPバロンが相手側にいたら要警戒。一応、LRSPバロンとは違い、相手指定はないので場合によっては空気にならない利点もこちらには強みか。ちなみに、ボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 オレンジアームズ 剣 オレンジソードフェスティバル無頼キック ジンバーレモンアームズ 剣 無双ソニック乱舞 ジンバーチェリーアームズ 剣 チェリーパワーブラスター ジンバーピーチアームズ 剣 ソニックシュート カチドキアームズ 銃 紅蓮大乱舞 カチドキアームズ(カチドキ旗) 剣 カチドキ大橙大乱舞 極アームズ 剣 アブソリュートチャージ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-037 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+200 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 新シリーズは両面オレンジアームズでの登場だが、やはり無頼キックは低レア落ちさせてもらえずバースト必殺はオレンジソードフェスティバルでの登場となった。(ちなみに何故か前々ナンバーのフォーゼもキック技では無い)アビリティは1ラウンド毎に攻撃とカウンター発生率を上げていく物。本弾には比較的多いゲキレツ80止まりのスロットをカバーするためだが、チェインタイプな事もあって無理に発動させない方がいいだろう。バーストアビリティは1番指定でAP+10と必殺を全体に少しだけ施すという早めにバーストして味方のバーストを強化するチェインタイプとかみ合っている。よってバーストしたらトドメは他に譲ろう。 カードナンバー RT1-063 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御+300 さらに、合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ 相手全体のコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 アームズチェンジタイム・鎧武 コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、必殺+1500 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としても収録。アームズチェンジ先は前回LRSPには収録されなかったパイン、イチゴの初期2つフォームと1度だけチェンジしたバナナの3つが収録されている。アビリティは上のNと異なりアタッカーらしいAP合計値型。合計値230ならば攻防強化、追加で250以上ならばバーストゲージアップと相手全体にコストアップが出来るという物。…ただ最近になってからコスト増やしで必殺強化、コスト減らしで必殺弱体化の効果が復活している事もあり、コストアップさせれば相手のRP妨害が出来るが逆に先攻を取られてしまうと逆にコストアップされた必殺で大ダメージを受ける事もあるため、早期バーストしておきたいところ。バーストアビリティの通常効果はCP共通の必殺+2000とRP+3だが、副効果は2番バーストで更なる必殺強化と意外にもシンプルな効果。スロットは最低50あれどほぼ70以上の目を持っており、バーストすれば最低の50もパワーアップして全て70以上の安定型スロットになるため先攻が取りやすくなるのもポイント。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 パインアームズ パイナップルクラッシュ イチゴアームズ 無双斬(イチゴ) バナナアームズ 鎧武バナナバレット ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-036 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率ダウン 解説 他アームズ始動はあったものの、オレンジアームズ始動としてはRT1弾以来の再登場。しかし今回は単なる再登場では無く、何と2014年公開の「仮面ライダー大戦」入場者特典、平成パックに封入されているオレンジアームズ始動からの1号アームズにチェンジする構成が実に5年ぶりに登場、しかも筐体排出では初収録と大きなセールスポイントを引っ提げて登場となった。インフレが進んだおかげで、そのプロモよりもステータスがアップ。更にあちらの欠点だったバーストするとアイコンが変わる点も本カードは最初から素手のため、バーストしてもアイコンが変わらなくなったのは強み。ただしアビリティの内容が攻撃アップとAPアップの蓄積が出来ないため、ブレイカータイプでの逆転狙いか。しかしそれを差し引いても久々の1号アームズというポイント高い点は見逃せないだろう。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-034 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ効果がアップ②剣アイコンに止めたとき、剣アイコンのAP+10 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 無頼キック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 相手全体の防御-150 解説 他のライダーでのバースト必殺としてはあったが、本人版で見れるカードは長らく初登場のLRかBM2弾CPのみという扱いを受けていた鎧武がやっと無頼キックを引っ提げて新シリーズ第1弾でSR再登場。同時に2年越しの無頼キックSR落ちでもある。アビリティの都合上、別のタイプに縛られていたLRと違い、こちらは汎用性重視…と思いきや剣4、キック1のアイコン割り振り。よってこちらもチーム編成に悩まされる事となる。そしてアビリティ1つ目は1番出し指定で剣アイコンに限りAP+10、オイウチ効果アップと至ってシンプル。とはいえ、1番指定はバッティングしやすいという欠点もありやすいし、本弾SRのスロットはほとんどが80止まりの問題を持っているため使いにくい。しかし発動さえできれば2番目の剣アイコンが90、最低の60が70へと切り替わるので扱いにくい事は無い。2つ目は剣アイコン止めで更に剣アイコンAP+10、相手のミガワリ発生率をダウンさせられると、更に加速力を高めてくれるのでそういう事では1番出しを出す価値は十分あると言える。バーストアビリティは必殺+1500、オイウチ発生率超アップ、更に2つ目はアイコンダブルアタック以上でAP+20と相手全体に防御-150のマイナス効果を与える…と思いきや、本カードはアタッカータイプ。場合によっては運が悪いと剣アイコンが1つ消えてダブルアタックが出しにくくなる欠点も強まり、表でのAPアップが消える可能性もある。とはいえ、タイプボーナスで1個増えるのみなのでその点はあまり気にせずにしたい。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-033 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①チーム体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 鎧武バナナバレット コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 最近、バロンがバナナアームズでRT6弾、BS1弾と連弾収録されるのが多かった(次ナンバーでもバナナアームズのバロンがあるため)のか、K6弾ぶりにバナナアームズへのチェンジを引っ提げて登場。チーム体力が7000以上あればAP+10持ちで本カードの80止まりかつ50ありスロットをカバーできるし、バーストすれば無条件で相手の必殺吸収もあるため実質3650でコスト7の結構な物となる。とはいえそれ以外はチェインタイプなので結局1番バーストして次に繋げた方が得策か。ちなみにK6弾の違いはアビリティやタイプが異なる事と、何故か表面技が久しぶりのオレンジ双刀撃になっている点か。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 ミガワリ発生率がアップ さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 解説 斬月カチドキ参戦に合わせて再登場。低レアながら必殺特化型となっているが、表アビリティはアイコン2つ揃え指定なので普通に剣持ちで組みたい。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-045 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 2550 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 AP+10 解説 新シリーズは何とD1弾以来となるイチゴアームズへの単独チェンジ構成で登場となった。長らく単独での登場が未登場続きだったためか、能力は最後に収録されたD1弾を大きく凌いでおり、ランダムだが同じくイチゴアームズにチェンジできるRT1弾CPと違って相手へのコストアップで相手の必殺を出しにくくさせる一方、コスト増やしで相手の必殺を上げてしまって逆に大ダメージを受ける危険性は無くなった。ただしアビリティの内容は相変わらず攻撃アップかつ今回は次ラウンドのみのAPアップ。発動してもそこまででは無いので、バースト後は永続かつ蓄積APアップ持ちな事を踏まえるとチェインタイプを生かすためにも素直に1番バーストさせたい。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-038 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3750 必殺技 大玉オーバーヘッドストライク コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、自分または、相手にバーストしたライダーがいるとき、仲間の攻撃+500 AP+10 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、RPが2以上だと、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 3750 必殺技 大玉オーバーヘッドストライク コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+2000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 さらに、チームにパッションタイプがいるとき、このRのみ、必殺+3000 相手のミガワリを封印 解説 ZB3弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」枠に選ばれ、オレンジアームズ始動としてはG3弾以来のLRで再降臨を果たした鎧武。同時に鎧武勢初のキックオンリーアイコンで登場となった…が、前ナンバーのウィザードと対照的にこちらはテクニカルゲージ担当役なのだが、あろう事かテクニカルゲージアップの条件が厳しい物で1つ目は自分か相手にバーストしたライダーがいないと発動しない。このように通常だとスロースターターかつあまりにも使いにくいが、幸い「ひとりであそぶ」モードだと弾ごとに出てくるCPのボーナスであるバーストゲージが1本溜まる事を利用して、即時バーストができて発動可能なので本カードを使う際には最低限CP1枚は組み込んでおきたい。2つ目も1番出し必須だが、RP2以上無いと発動しないのでその点には注意。使いにくい表面とは逆にバーストアビリティは物足りないが、実はパッションタイプを入れるだけで追加でその場限りの必殺+3000と相手のミガワリ封印が付いてくる。防御-1000とタイプボーナスも合わさって火力面ではウィザードを凌ぐ。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-036 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 連続登場はこれまた単独では最近ご無沙汰状態にあったパインアームズへのバースト構成持ちでN落ち収録。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-042 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 4800 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、RPが2以上だと、必殺+500 AP+25 バーストゲージの上昇率超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 4800 必殺技 ストライクウィザード 無頼キック コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 100 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、チームにウィザードがいるとき、必殺+2500 相手全体の防御-600 スロットのAPをリセット 解説 「俺は、仮面ライダー鎧武」RM3弾の「メモリアルフィニッシュ」3枚目はメモリアルタッグフィニッシュからの登場で、昨年に続いてウィザード 鎧武のタッグが再び登場。昨年が劇場版「MOVIE大合戦」のメモリアルなら、今回は仮面ライダー鎧武が初めてお披露目となった「ウィザード特別篇」のメモリアルとなった。同時に1年ぶりのLR昇格を果たした鎧武。…しかし、使い勝手が大きく改善されたウィザードと対照的に、こちらは新ライダー初登場の再現として、ZB3弾LRに続いてまたしてもクセの強いカードとなってしまっており、1つ目は効果こそは変わっているが昨年同様に順番指定かつRP2以上必須となっており、今度は3番出しへ変更。2つ目はあろう事か運要素の高いダブルアタック指定となっており、外す時は外す事もあり得る上にスロット配列も剣・キック・剣アイコン2つ・キックの構成となっているのものしかかる。バーストアビリティは通常だと必殺+2500とバーストゲージ超アップ、相手のガッツ率を超ダウンに加えてウィザードがいるだけで追加で必殺+2500と相手全体の防御-600、そしてスロットAPリセットを施せる。こちらはウィザードが必須だが、裏を返せばAPリセットを発動させるにはウィザードをチームに入れる必要があり、そのためにチーム編成がかなり限られてくるのが痛いところ。とはいえど、バーストアビリティを全て発動した状態での必殺はウィザードと同様の9100に加えて、有利時ならコスト-2が付くが防御ダウンが更に上乗せできるのでお相子か。 カードナンバー RM3-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにテクニカルまたは、ブレイカータイプがいるとき、剣アイコンのAP+10 テクニカルゲージが超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ミガワリ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 3200 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ 相手のオイウチ発生率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の15枚目でも収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、鎧武の場合はテクニカルかブレイカーの2タイプ指定。どちらかがいるだけで剣アイコンのAP+10とテクニカルゲージが2メモリ分+され、APバトルの合計値が260以上であれば、発動したラウンドのみ、テクニカルゲージが1目盛分+とミガワリ発生率を超上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+と相手のオイウチ発生率を落とすとして、テクニカルバトルに勝っていると、追加でチーム全体の必殺威力の強化とバーストゲージの上昇率も上がる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-003 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+10 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 カードナンバー P-009 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1550 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにバロンがいるとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1550 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のひっさつ・ボウギョ+200 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第1弾 解説 アビリティはバロン指定。 カードナンバー P-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 1600 必殺技 ムソウショット コスト2 ひっさつ 1500 スロット 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 銃 70 蹴 80 アビリティ チーム全体の+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 70 蹴 80 バーストアビリティ ライジングパワー+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第1弾 解説 表面のアイコンは銃中心。 カードナンバー P-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1650 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 丸美屋「仮面ライダー鎧武カレー」2個パック 解説 カードナンバー P-016 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 300 タイリョク 1600 必殺技 エンチャントキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下のとき、ライジングコスト-2 入手方法 「仮面ライダートラベラーズ戦記」初回封入特典 解説 カードナンバー P-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テキニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 てれびくん12月号、幼稚園12月号、小学一年生12月号、コロコロイチバン!1月号 解説 カードナンバー P-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下のとき、チーム全体のボウギョ+500 入手方法 テレビマガジン12月号 解説 当時はテレマガ最後の付録カード・・・だったが、約二年ぶりにPK-002 ゴーストODが登場した。 カードナンバー P-021 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ムソウショット コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下だと、ライジングコスト-2 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 カードナンバー P-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1550 必殺技 オレンジパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1550 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 表面は珍しい素手。 カードナンバー P-031 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 1500 必殺技 ムソウショット コスト3 ひっさつ 1250 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1500 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 表面のイラストは素手だが、銃アイコンである。 カードナンバー P-032 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1650 必殺技 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1650 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 表面のイラストは銃持ちだが、拳アイコンである。 カードナンバー P-038 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バトルに勝ったとき、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+10 入手方法 ナムコ仮面ライダーアクションスタジアム入場特典 解説 カードナンバー P-039 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1700 必殺技 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 第1回チャレンジバトル大会参加希望者 解説 カードナンバー P-041 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 入手方法 東映ヒーローワールド入場特典 解説 カードナンバー P-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 イチゴスラッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のひっさつ+700 入手方法 セブン-イレブン限定1ポケットバインダー 解説 カードナンバー P-043 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPカードボーナス コウゲキの極み チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 セブン-イレブンスタンプラリー 仮面ライダーサイド景品カード 解説 2013年12月25日から2014年1月13日の期間、セブン-イレブンで開催される仮面ライダースタンプラリーの景品カードで、LR同様の箔押しとセブン-イレブンのロゴ入り。バーストアビリティはライジングパワー次第で発動するタイプなので、相手にRPをブレイクされるとAP+10が消えてしまう場合がある点には注意が必要。なお、第2弾の戦極大合戦モードでこのカードを使うとコウゲキ+600のボーナスが発生する。 カードナンバー P-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ効果が超アップする。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 戦極大合戦CPの構成で登場。表アビリティは1番目にカードを出せば、コウゲキが上がるが現状は必要とされていないのが残念。バーストアビリティは無条件発動に加えてオイウチ効果を超アップと強力。CPはバーストするとピーキースロット化するが、こちらは合計値が上回っている上に70の目があるので使い勝手は上。 カードナンバー P-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 70 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、仲間のテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ チームに龍玄がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 こちらは1弾LRの構成に加えテクニカルで変更した1枚。表はミガワリが必須となるが発動さえすれば味方のテクニカルゲージを強化できる。バースト後はあまり基礎が強化されないがこれはチームに龍玄がいればチーム全体に旧ライドの悪魔ディケイドと同様の効果を施す。1弾N龍玄と組み合わせれば更に強化できるのも利点。 カードナンバー P-056 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが3500以下だと、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 キラカード3枚セット無料プレゼントキャンペーン 解説 カードナンバー P-058 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 仮面ライダーフェスティバルWヒーローウインターカーニバル2014 来場特典 解説 2013年12月21日~2014年1月13日サッポロファクトリーで開催される『仮面ライダーフェスティバル』と2013年12月28日~2014年1月5日池袋サンシャインシティで開催される『Wヒーローウインターカーニバル2014』の入場者特典カードで、仮面ライダーフェスティバル版は小学生以下限定、ウインターカーニバル版は同イベントのロゴ入り。2-050R スーパー1と全く同じバーストアビリティを持つので、剣のトリプルアタック発生を考慮する場合はこちらが選択肢に挙がる。 カードナンバー P-060 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 入手方法 ガンバライジングファンブック2号 解説 カードナンバー P-061 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ オイウチ・ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、ライジングパワー+2 入手方法 映画『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード天下分け目の戦国MOVIE大合戦』入場特典 解説 バースト後は更にバクチと化すスロットに要注意。いっそバーストせずにアビリティに賭けるのもあり。 カードナンバー P-080 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 ガイムビックオレンジこま コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガイムビックオレンジこま コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 てれびくん4月号、幼稚園4月号、コロコロイチバン!5月号、小学一年生5月号 解説 小学館4誌合同企画必殺技コンテスト大賞作品。 カードナンバー P-082 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ効果がアップする。 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」・東映お楽しみ袋 解説 表が大橙一刀、裏がナギナタ無双スライサーが実装されていないとはいえ、似た技であるオレンジソードフェスティバルとある意味劇中再現度の高いカードとなっている。 カードナンバー P-084 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 蹴 70 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ あいてチームのミガワリ発生率がダウンする。 入手方法 第4回 第5回チャレンジバトル大会参加希望者第2回トーナメント大会参加希望者 解説 カードナンバー P-098 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+2 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(平成パック) 解説 前作ではウィザードアームズのお披露目が劇場公開と合わなかったが、今回は対フィフティーン戦で見せた新アームズを劇場特典で再現。特筆すべきは鎧武では他に例のない、バースト後に素手になる形態ということ。このため、これまでトリプルアタックを考慮すると組ませにくかった相手との相性が良い。また、バースト前アビリティも中々強力で、APバトルに勝つとドカドカAP補正が積まれるため、気付いたらゲキレツ以外では負けない数字になっていることも。 カードナンバー P-112 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大・大橙切り コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 入手方法 第4回チャレンジバトル 第3回トーナメント大会参加希望者用 解説 カードナンバー P-141 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 オーバーヘッド鎧武シュート コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 仲間のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 入手方法 「Jリーグ×仮面ライダー鎧武 列車戦隊トッキュウジャー」夏映画キャンペーン 解説 表面必殺技が夏映画がらみでサッカーを意識した技となっている。 カードナンバー PD-051 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドライブスカッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライダーガッツ率が超アップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ 解説 ドライブアームズへアームズチェンジする(現時点では唯一の)カード。 カードナンバー PD-077 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 無双ハリケーン コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~ 解説 プロモでもマシンライド持ちで収録。 カードナンバー PD-092 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 無双ハリケーン コスト6 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 上記PD-077同様マシンライド持ちであり、初のブレイカータイプとしても収録されている。 カードナンバー PK-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 オレンジ二刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 3番目にバーストしたとき、あいてチームのテクニカルゲージスピードを超アップする。 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-098 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 ブレイカータイプのひっさつ+300 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PK-105 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ムソウショット コスト4 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 火縄大乱舞 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いとき、ひっさつ+500 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 解説 久々に(始点から)銃持ちで登場。ちなみに、表面のイラストは大橙丸・裏面のイラストは火縄大橙DJ銃 大剣モードをそれぞれ持ってはいるものの、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 パインアームズ バースト先:仮面ライダー鎧武 パインアームズ,仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ,仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ,仮面ライダー鎧武 バナナアームズ,仮面ライダー鎧武 キウイアームズ?,仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ,仮面ライダー鎧武 極アームズ,仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ,仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 1弾ではLRにて収録。