約 4,347,709 件
https://w.atwiki.jp/sakuyataityo/pages/252.html
アストロスイッチ フォーゼモジュールシステムと呼称されるフォーゼの戦闘スタイルに使用される。 各スイッチには番号・簡略化したモジュールのイラストが描かれ、カラーリングは一部を除き黒のベースにモジュールに準じて着色されている。 スイッチの機構は便宜上プッシュ式・レバー式・ダイヤル式・ホイール式と多種多様である。 フォーゼドライバーにスイッチを挿入し、スイッチをON状態にすることでコズミックエナジーをスイッチと部位に応じたモジュールに物質化させる。 各モジュールは「○○スイッチ」「○○モジュール」という名称を持ち、 装備できる4つの部位にあしらった模様に因んでサークル(右腕)・クロス(右脚)・トライ(左脚)・スクエア(左腕)モジュールとカテゴライズされる。 現在登場しているモジュール。 ロケットモジュール元々は宇宙空間での姿勢制御及び、移動用。莫大な推進力を誇りフォーゼを飛行させる他パンチ力を強化しロケットで直接殴る「ライダーロケットパンチ」を使用する。 ランチャーモジュール元々はスペースデブリや隕石等の破壊用。5発のミサイルを内蔵し前方に発射する。ロックオン機能はないため命中率が悪く、弾幕を貼ったりレイダーモジュールとの連携が必須。大雑把だが威力が高い。 ドリルモジュール基地の外壁に突き刺して身体を固定用。左足に装着し、蹴りの威力を高める。 レイダーモジュール基地内との通信用。開発室と直通で通信を行うことが出来、随時サポートを受けられるようになる。また他のモジュールと組み合わせることで命中率を高める効果を持つ。 パラシュートモジュール三つの巨大パラシュートを展開し、空中から安全に着地するモジュール。ロケットで飛翔した際にモジュールを破壊された場合などの緊急用途のため開発された。 チェーンソーモジュール右足にチェーンソーを出現させ、某無限正義よろしく蹴りを斬撃に昇華する。切れ味鋭く、丸太や分厚い鋼鉄もたやすく切り裂ける。 シザースモジュール左腕に巨大なハサミを出現させる。あらゆるものを切断し、刃先を閉じることでブレードとしての運用も可能。 ホッピングモジュール左足にホッピングを出現させ、その反発力を利用した跳躍を行う。ただしバネが強靭で使い方を誤ると星になる可能性大。 エアロモジュール強烈な吸引力を持ち、吸い込んだほこりを吐き出して攻撃可能。最大出力ではウェザーにも劣らない強烈な竜巻を起こせる。 フラッシュモジュール強烈な光を発するモジュール。相手の視力を奪い、行動不能にする。 スパイクモジュールキックに合わせ、装備したレッグガードの無数の棘が伸縮することで串刺しにする。 エレキスイッチ強力な電気エネルギーを含有し、フォーゼをエレキステイツへと変身させる。ステイツ安定化のためオーメダルの昆虫系メダルを使用する。専用モジュール・「ビリーザロッド」を使用できる。 ファイヤースイッチ強力な炎エネルギーを含有し、フォーゼをファイヤーステイツへと変身させる。ステイツ安定化のためオーメダルの鳥系メダルを使用する。専用モジュール・「ヒーハックガン」を使用できる。また、炎・高熱等を吸収し、コズミックエナジーに変換することが可能。 N・Sマグネットスイッチ(NSマグフォン)強力な磁力エネルギーを含有し、フォーゼをマグネットステイツへと変身させる。ステイツ安定化のため2個のスイッチを使用する。両肩の専用モジュール・「N・Sマグネットキャノン」が使用できる。 コズミックスイッチドクター・ルートが作っていたスイッチをベースに、ホーエンハイムが錬金術でフォーゼドライバー用に錬金した特殊なスイッチ。他の39種のスイッチとは系統が異なり、ホーエンハイム独自の技術で作られているため莫大な力を発揮できる。フォーゼをコズミックステイツへと変身させる他、専用モジュール「バリズンソード」を使用できる。 開発されたモジュールの名称 ビート、チェーンアレイ、スモーク、ウインチ、シールド、 ガトリング、ステルス、ハンマー、ウォーター、メディカル、 ペン、ホイール、スクリュー、ハンド、スコップ、 フリーズ、クロー、ボード、ジャイアントフット、ジャイロ、 ネット、スタンパー 仮面ライダーフォーゼ 如月弦太朗がアストロスイッチによりコズミックエナジーを纏い変身した仮面ライダー。 右肘・右膝・左膝・左肘の関節部分にそれぞれ○・×・△・□という幾何学模様の意匠が見られ、 各所に対応したモジュールを武装するフォーゼモジュールシステムを戦闘スタンスとし、 戦術に合わせて換装する事で様々な戦況に対応可能な汎用性を持つ。 宇宙服としての機能も持ち、変身後は月面・宇宙空間での活動が可能。 各種フォームとして以下のステイツがある。 ベースステイツ:フォーゼの基本形態。基本カラーは白色。 エレキステイツ:エレキスイッチの力でステイツチェンジした電気属性形態。基本カラーは金色。 ファイヤーステイツ:ファイヤースイッチの力でステイツチェンジした炎属性形態。基本カラーは赤。 マグネットステイツ:N・Sマグネットスイッチ(NSマグフォン)の力でステイツチェンジした磁力属性形態。基本カラーは銀色。他のステイツと異なりシルエットが大きく変化する。 コズミックステイツ:コズミックスイッチの力でステイツチェンジした形態。基本カラーはロイヤルブルー。他のステイツと異なりモジュールベイスメントとスラストマニューバーが変化している。 フォーゼドライバー フォーゼの変身ベルト。アストロスイッチを制御するコンソールの役割を果たす。 バックル部はフォーゼのステータスを表示するモニター・画面を挟むように2か所ずつ存在する計4基のスイッチソケット・右側部の操縦桿を模したレバーで構成されている。 通常はバックルのみの状態であるが、装着者が腰に当てる事で自動的にベルトが伸長・装着され、右腕・右脚・左脚・左腕の四肢各部に対応するアストロスイッチを装填する事で (この時アストロスイッチの名称が発声される)、スイッチの機能が使用可能になる。 変身は各スイッチソケットにあるトランスイッチをON状態にしてドライバー・スイッチを接続し、 「スリー・ツー・ワン」とのカウントダウン後にレバーを引く事で変身が完了する。 モジュールを装備している状態で再度レバーを引く事でアストロスイッチのパワーを最大限に引き出すリミットブレイクが発動し、 「(装備しているモジュールの名称全て)・リミットブレイク」の発声と共にモジュールに合わせた必殺技を放つ。 連続でリミットブレイクを発動して威力を倍増させる事も可能だが、 使用したスイッチはコズミックエナジーを著しく消耗するため、再チャージの必要がある。 変身解除はトランスイッチをOFF状態にする事で行う。また、ドライバーを装着すれば変身せずともスイッチの力を使用可能だが、使用者の身体に多大な負担がかかる。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/563.html
ベストマッチ 概要 ボトルマッチ1弾で登場した「ベストマッチキャンペーン」が持つ能力。この能力を持ったカードには表面の左下に「ベストマッチ」と記されており、ライダーと二つの強化アイテムが描かれた共通のデザインになっている。後に拡張パックで登場したSRにも同様の効果を持ったカードが登場。こちらは「ベストマッチ」のロゴはあるが、カードデザインは通常のSRと同じ。 この能力を持ったカードは編成するだけでCPボーナスによりチーム全体のひっさつがアップする。 また、バースト時に「ベストマッチバースト」が発動。ベストマッチとなるアイテムが登場しボタン連打でパワーを溜めることでバーストブレイクが発動し、必殺技の威力がアップする。 バーストブレイク後にフォームチェンジの演出と共に別フォームにチェンジし必殺技を放つ。通常の演出と違い、バーストブレイク→フォームチェンジの順で行われる。カードを擦るバーストブレイクは無し。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名/バースト時ライダー名 ベストマッチアイテム BM1-071 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム/仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ゴリラフルボトルダイヤモンドフルボトル BM1-072 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム/仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム タカフルボトルガトリングフルボトル BM1-073 仮面ライダーカブト ライダーフォーム/仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ハイパーゼクターパーフェクトゼクター BM1-074 仮面ライダー電王 ソードフォーム/仮面ライダー電王 クライマックスフォーム デンカメンケータロス BM1-075 仮面ライダーキバ キバフォーム/仮面ライダーキバ エンペラーフォーム タツロッドザンバットソード BM1-076 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ なでしこスイッチフュージョンスイッチ BM1-077 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 極アームズ カチドキロックシード極ロックシード BM1-078 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー マキシマムマイティXガシャットハイパームテキガシャット BM1-080 仮面ライダーファイズ/仮面ライダーファイズ アクセルフォーム ファイズドライバーアクセルメモリ BM1-081 仮面ライダージョーカー/仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム ダブルドライバーエクストリームメモリ
https://w.atwiki.jp/fourze13/pages/187.html
第5話「友・情・表・裏」と第6話「電・撃・一・途」の登場人物・出演俳優が記載されています。 【レギュラー・天ノ川学園高校】 登場人物 出演俳優 登場話 如月弦太朗 仮面ライダーフォーゼに変身するこの物語の主人公天ノ川学園高校に転校してきた高校2年生 福士蒼汰 第5話、第6話 歌星賢吾 弦太朗の相棒 高校2年生 高橋龍輝 城島ユウキ 弦太朗の幼馴染 高校2年生 「宇宙オタク」 清水富美加 風城美羽 学園のクイーンでチアリーダー 高校3年生 坂田梨香子 大文字隼 アメフト部キャプテン 高校3年生 冨森ジャスティン 野座間友子 目の下の黒メイクが印象的なゴス娘 高校1年生 志保 JK(ジェイク) JK(ジェイク)という通り名で売っている学園の「情報通」のチャラ男くん 高校1年生 土屋シオン 園田紗理奈 弦太朗たち2年B組の担任教師 担当は古文 虎南有香 大杉忠太 天ノ川学園高校の教師 担当は地学 田中卓志(アンガールズ) 赤い目の男 事件を巻き起こす元である「ゾディアーツスイッチ」を持つ謎の男 鶴見辰吾 第6話 繁野ジュン 風城美羽率いるサイドキックスのとりまきの一人 藤嵜亜莉沙 第5話 声の出演 出演俳優 登場話 ナレーション (予告、番組宣伝CMナレーション) 檜山修之 第1話~ 【ゲスト】 登場人物 出演俳優 登場話 新田文博 フェンシング部 部員 ユニコーン・ゾディアーツのスイッチャーの正体 第5話、第6話 【ゲスト・声の出演】 登場人物 出演俳優 登場話 スコーピオン・ゾディアーツの声 (サソリ座の幹部ゾディアーツ) 竹本英史 第5話、第6話
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/411.html
仮面ライダーなでしこ(Kamen Rider Nadeshiko) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ/OOO MOVIE大戦 MEGA MAX 定価:3,465円 受注開始:2012年01月25日(水) 16 00 受注締切:2012年04月09日(月) 16 00 発送開始:2012年06月23日(土) 商品全高:約140mm ■ 仮面ライダーなでしこ/美咲撫子役・女優 真野恵里菜さんスペシャルインタビュー 公開スタンバイ中! 魂の骨格 第39回 仮面ライダーなでしこ/美咲撫子役 女優 真野恵里菜 仮面ライダーなでしこ!専用台座レビュー! S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ スペシャルページ 付属品 手首:×4(右×1、左×2、左右組み×1) 武器:ロケットモジュール×一式 その他:専用台座×一式 キャラクター概要 美咲撫子(SOLU)がなでしこドライバーを用いて変身する仮面ライダーでフォーゼの不完全コピー。 ベルトはフォーゼドライバーと比較すると、×と△のソケットが塞がれており、ロケットスイッチとレーダースイッチのみが装填されている、エンターレバーが省かれている等といった相違点がある。 戦闘中であっても子供のようにはしゃぎ、その驚異的な身軽さ・戦闘センスで敵を圧倒する。 必殺技はフォーゼと共にロケットモジュールで殴りつける「ダブルライダーロケットパンチ」、ロケットモジュールで飛行し、空中で回転して飛び蹴りを放つ「なでしこロケットキック」。 商品解説 「MOVIE大戦 MEGA MAX」限定ライダーの受注販売が決定。魂ウェブ商店限定フォーゼシリーズ第2弾。 女性ライダーと言う事もあって非常に線の細い造形となっており、細い体型とシンプルなスーツデザインにフォーゼの可動域の広さを合わせた非常にストレスレスな可動域を誇る。 足はヒールだが可動軸が新型軸を使用しているので自立性は悪くなく、片足立ちなども可能である。 期待通りの造形と可動域を誇る反面、パケ写と比べて異常ににスミ入れが濃いという欠点も存在し、ボディラインの細さからくる『女性らしさ』をぶち壊しにする力強いイメージが備わってしまっている。 また、なぜか複眼もサンプルから改悪されている。 極端にベルトがゆるいが、デザイン上からくる仕様である。 良い点 女性らしい体型の再現 オリジナルデザインの台座の付属 非常に可動域が広い 悪い点 顔が劇中より面長 複眼が実物より丸っこい アンテナの角度がおかしい 濃いスミ入れなど、塗装の荒れた場所が見受けられる サンプルより首が長い? 不具合情報 関連商品 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット02 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット03 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット04 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット05 仮面ライダーフォーゼ スタンド&エフェクトセット 仮面ライダーフォーゼ エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL コメント 自分のところに来た、なでしこは塗装はまずまずだったんですが頭部に指紋がついてました -- 名無しさん (2012-06-24 18 43 19) ↑さっそくダークネビュラ(栃木)行きか・・・。 -- 名無しさん (2012-06-24 19 42 07) ほかの女性ライダーも心配。ファムとか朱鬼とかラルクとかキバーラとか。アギトやイクサは別にいいけど -- 名無しさん (2012-06-24 23 24 37) ベルトを引っ掛けるとこに気づかなかった人は何人いるのだろうか -- 名無しさん (2012-06-25 22 16 46) 足 -- 名無しさん (2012-06-25 23 05 36) 足にモジュールってつけれる? -- 名無しさん (2012-06-25 23 06 14) なでしこ足はずして見たんだけど、フォーゼの取説のと比べてみたらはめるところの形状が違ってたから足にモジュールは無理かと↑ -- 名無しさん (2012-06-26 00 06 21) 一応可能だよ。保持は出来るけどジョイントが奥まで入らないのか動かすとぐらぐらする。けど抜けづらいわけじゃないからポーズ付けて飾るぐらいは十分可能。あとヒザあてがポロッポロ落ちるからなくさないよう気をつけてね -- 名無しさん (2012-06-26 01 20 12) ロケットモジュールは劇中ではツヤツヤなのでマット塗装なのはむしろ悪いのでは。 -- 名無しさん (2012-06-30 22 15 29) ↑そうなるとバンダイは成型色で出してくると思うし、高級感とか、飾って眺めたりしたときにカッコいいと思うか、という面から見た場合、必ずしも劇中通りの方がいいというわけではないと俺は思う。まあ、個人的な意見だが -- 名無しさん (2012-07-01 13 33 05) つや出しクリアーぶっかければいいよ、600円出せば買えるだろう -- 名無しさん (2012-07-02 01 24 42) ガンプラだって映像どおりツヤツヤのままにしておくよりツヤ消しした方がかっこいいじゃん!! -- 名無しさん (2012-07-08 21 29 23) ↑そうだね。フィギュアだからこそのアレンジは欲しい。実際の撮影用の大道具だとつや消しなんてアクションによる塗装はげが怖くて出来ないだろうし -- 名無しさん (2012-07-09 16 31 25) それより複眼が…パケだとちゃんと似てる分、フォーゼの時より悔しい。 -- 名無しさん (2012-07-16 12 39 25) ガンプラも種類によると思う。つや消しだって完全なのと半ツヤ消しがあるんだし -- 名無しさん (2012-07-16 14 25 59) アルティメイタムに出たので.....その......再販を......... -- 名無しさん (2012-12-25 23 55 57) ↑まんだらけで定価前後で売ってたぞ。 -- 名無しさん (2012-12-26 00 34 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/65.html
仮面ライダーバロン バナナアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム6弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-006 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 バナナシューティングスター コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 鎧武の2号ライダーであるバロンはSRで登場。基礎ステータスのバランスは良いが、バースト前はともかくバースト後のアビリティは使いづらさがある。だが、全体的なバランスは悪くないのでさらなる強さを求めるなら剣持ちと組んだり、テクニカル仲間で補ったりすれば戦力になってくれるだろう。 カードナンバー 1-007 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 攻撃重視型のRバロン。アビリティも攻撃・必殺の強化に終始するので、バースト前の薄い防御が課題となる。バースト前はAPバトル勝利時に必殺技火力がかなり上がることも考えると、仲間の援護よりもライジングさせて守勢に回らせない方が正解か。バーストアビリティ発動は体力の制限などはないのでバーストの順番は調整できるものの、バースト時に防御が大きく補強されるので、できれば早めにバーストさせてあげたい。 カードナンバー 1-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、テクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 一応、守備重視のNバロン。全体的に火力不足でバーストしても補えないので、仲間による補強は必須。バーストアビリティはバーストしたラウンドのみなので有効に機能するかは運次第。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 マンゴーアームズ始動のSRと違い、低レアはバナナ→マンゴーのアームズチェンジの構成となった。低レアだが、バースト技は同弾CPのものと全く同じなので、演出的に見劣りはしないのはうれしいところ。もともと鎧武弾でも使い勝手が良かったが、ND弾以降において防御時のカウンターやミガワリの発生率を大きく左右するテクニカルバトルを、ラウンド開始時から有利に行える強力なものに。条件もお手軽なのでありがたい。さらに、ND弾以降ではもはや簡単なRP6という条件で、テクゲを超アップする優れた効果をもつ。自身のタイプボーナス+アビリティでテクゲは超絶アップ(9目盛り分)というテクニカル面において無敵な状態となる。AP面も、鎧武・龍玄と組むことで、AP+30が施されるうえ、二人には強力なカードが多いので、問題はない。ND以降の環境で使いづらくなったSRと反して、超強力カードに化けた一枚である。 カードナンバー 2-007 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1750 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが5800以下のチームだと、仲間のアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1750 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 解説 カードナンバー 2-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、すべてのチームのライジングパワー+10 CPカードボーナス ゲキレツの極み チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 戦極大合戦キャンペーンカードの1枚。RPで相手に一方的な差をつけられてしまった際の緊急確保手段以外で迂闊にバーストしないように。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 CPカードボーナス コウゲキアップ! コウゲキアップ 解説 フレッシュホロキラCP中の1枚にして本弾唯一の高レアバロン。コスト大幅削減の2弾マンゴーSR、一発逆転型の前回CPと来て今回は超火力型となった。ただアビリティは6000以下のチームにしないと発動しない上に、ゲキレツアイコン+1と少々物足りないのが欠点か。バーストすると攻防がどちらも900と化し、バーストアビリティはゲキレツアイコンに止める事が条件だが自身のコウゲキ・ひっさつを何と+1000も強化する。加えて3弾からは2弾SRマンゴーアームズがコスト補正で大幅に弱体化した事で、実質本カードがバロン中一番の火力を叩き出す事が可能。4弾現在は新アームズのレモンエナジーアームズの登場に伴い影が薄くなってしまったが、それでも自分のみとはいえ攻撃重視を施せる点は強力。同じアタッカーである2弾仮面ライダーXをチームに入れるとゲキレツアイコンが+1される上にバロンのアビリティである発動体力を下回ることが出来る。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-008 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 必殺技時のみ仮面ライダーバロン スイカアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 スイカフェンサー コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のライジングコスト-1 解説 スイカバロンの排出版はSRでの登場。スロットが高低互い違いという非常に安定しない配置である上、ライジングで攻・防強化ができるので優先的にライジングさせていきたいところ。バースト後もスロット配置は変わらないので、通常あまり歓迎されないライジングコスト軽減スキルもライジングでAP補填させるには有効。 カードナンバー 4-049 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン イチゴアームズ/メロンアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 クリムゾンフォール/メロンパワーチャージ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。ただし、チーム全体のボウギョ-350 CPカードボーナス テクニカルゲージアップ/ライジンコストダウン テクニカルゲージ強化(イチゴ)/ライジングコスト-1(メロン) 解説 ダブルアームズチェンジCP中の1枚。バースト前アビリティはバクチ要素であるゲキレツアイコン増加なので、早めにバーストさせて問題ない。バースト後はオイウチ・ミガワリ発生率を大きく強化する。ミガワリカウンターやオイウチブレイクを必要とするミッションを満たすのにも有効だが、対価である防御-350は軽視しにくいので、2弾SR響鬼などでカバーはしておきたいところ。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-005 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+250、オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダーバロン イチゴアームズ/ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クリムゾンフォール/ソードショータイム コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる ライジングパワー+1 CPカードボーナス テクニカルゲージアップ/ライジンコストダウン テクニカルゲージアップ/ライジングコスト-1 解説 5弾唯一のバナナアームズ。今回のダブルアームズチェンジの構成は前回のCP2枚からイチゴとウィザードアームズが選ばれている。表アビリティはかならず最初に出さなければいけないがコウゲキとオイウチ効果を強化させる。バーストアビリティはRP7以上が必要だが、バーストゲージ超アップと普通だが、このカードはパッションなので1番目か2番目にバーストすればバーストゲージを更に強化させられる。ちなみに両アビリティとライダータイプが違う事やバースト時の選択がメロンアームズがウィザードアームズに置き換わった事以外はCPカードボーナスを含め前回のCPバナナアームズと同じ。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-019 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/メロンアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ/メロンパワーチャージ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣/拳 80 蹴 80 剣/拳 80 蹴 80 剣/拳 80 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 CPカードボーナス ミガワリアップ/ライジングコストダウン ガッツ発生率アップ/ライジングコスト-1 解説 同タイプかつ同レアリティでの続投登場。今回は強化フォームのマンゴーと4弾CPのメロンのセットで登場。前回と異なりスロットは5面以上が70以上となっている。また必殺は2700かつコスト7と高く設定されており、バーストアビリティもテクニカルバトルで勝てば3点強化と優秀。またコストが高すぎる場合は敢えてメロンを選びコスト6で必殺を撃つという手もある。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-046 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+400 さらに、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 解説 ライバルレアの1枚。6弾以来のバナナアームズ、そしてバースト後は鎧武本編のラスボスであるロード・バロンにチェンジする。ライダーカードでは初の怪人化する構成になった。ステータスは表の段階から非常に高く、鎧武弾のLREXに匹敵する数値をマークしている。表アビリティは右のレーンに置くだけでチーム全体のコウゲキ強化にバースト超強化と中々強力。相手よりタイリョクが少ない状態でバーストすれば、ひっさつ+2000とAP+20を得るので逆転を狙える。どちらも使いやすいが、テクニカルゲージには強化が入らないので仲間のアビリティで補おう。なお、素体は『仮面ライダーバロン』の扱いなのでそのまま『アームドライダー』(BK2弾からは『アーマードライダー』)などのボーナスも手に入る。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-037 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 バナナスティンガー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ カウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+500 あいてライジングパワー-2 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト7 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1500 解説 ロード・バロンがSRで続投。表面はレーン指定からカウンターとなった為にシビアな条件だが、発動できればチーム全体の必殺を強化しつつ、相手のライジングパワーを削りつつ反撃を行える。反骨心溢れる戒斗らしい効果ともいえる。ちなみに相手のカウンターでも発動する。バースト条件は体力が少ない条件から2番指定になったものの、必殺に関しては前回以上の威力のレイジングヘルスマッシュを放てる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-035 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ・ひっさつ-100 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+800 ゲキレツアイコン+1 解説 ロード・バロンがR落ち。さすがに前弾の高レア2枚に比べるとR相応のスペックに落ち着いてしまった。APバトルに勝てば相手チーム全体のボウギョと必殺を削れるが、その数値は100と雀の涙ほど。ライジングパワーが8以上の条件でバーストすれば、必殺威力の強化とゲキレツ増やしを行える。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 レモンパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+200 解説 何気に今回が初のバナナ→レモンエナジーにチェンジする構成で登場。アビリティはどちらもタイリョク下限指定に合わせてか1800という低体力となっている。アビリティはタイリョクが6000以下のチームならば、自身の必殺+200とテクニカルゲージの強化を施す、鎧武弾のカードには低タイリョクが多いので、そこから仲間を探すといいだろう。鎧武・龍玄の強力カードが多いのもうれしい。バトル開始時からテクニカルバトルで優位に立ちやすいので、なかなか強力。バーストアビリティは4000以下でAP+20と全体の必殺+200の補強を施す。タイリョク的にキツい状況だが、APが20上がれば、逆転も狙える。アームドライダー!と合わせれば効果は絶大となる。ちなみに、バーストシーンはレモンエナジーへの変身シーンはない。 カードナンバー K2-055 レアリティ VR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+600 あいてチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 50 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のひっさつ+500 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いとき、オイウチ効果・発生率が超アップする。 解説 レジェンドVSセレクションCPとしても登場。他のVRが特殊なアビリティや能力を備えているのに対して本カードは戒斗らしく火力重視型となっており、VS効果は相手に鎧武がいるだけで必殺強化と火力に特化した1枚となっている。アビリティは無条件かつ自分のみでコウゲキと必殺を強化し、相手全体のボウギョを-200減らす。バーストアビリティは必殺+1500と全体に必殺+500を施し、全体を含めた場合は自分のみ必殺が+2000となる。加えてタイリョクが相手より多い場合はオイウチ発生率と効果を超アップさせる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+300 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーバロン キウイアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 キウイツインスラッシュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、コウゲキ・ひっさつ+100 解説 約2年ぶりにキウイアームズをバースト面に引っ提げてRで再登場。ダブルアームズチェンジとしては第4弾以来だが、単独としてはこれが初となる。右のレーンに置くことで、自分のみで攻撃+300とRP+2の効果を施してバーストアビリティは無条件でテクニカルゲージアップと1ラウンド毎に自身の攻撃と必殺をアップするというもの。ただ副効果は雀の涙程度しかないので他の仲間で必殺を上げるなどとしてコスト7の必殺をカバーしたいところ。ちなみにキウイアームズなのはイッキュウ魂、ピタゴラス魂と同じくハイパーバトルビデオ限定フォームという繋がりだろうか。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-038 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 初期以来のバナナアームズ→マンゴーアームズの組み合わせで収録。ちなみにガシャットヘンシン弾におけるバロンのカードは本1枚限りであり、以前のシリーズではいずれかの弾で高レアが収録されていたが、このシリーズでは高レアが一枚も登場しなかったため、高レアでの登場記録が止まった。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-045 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 レモンパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、フィニッシャータイプのひっさつ+400 解説 ライバルレア以来のブレイカーバナナアームズ。バーストアビリティから同弾の鎧武とのチームを想定したカードと思われる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-039 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに1ラウンドのみ、アタックポイント+10 あいてのチームのブレイカータイプのアビリティ発動を封印する。 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 スピアビクトリー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 剣アイコンのアタックポイント+30 さらに、1番目にバーストしていると、次のラウンドまで、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+1000 解説 2号ライダーにスポットの当たったボトルマッチ2弾で新技を実装しての久しぶりのSR化。初登場1弾以来の両面バナナアームズの構成である。表面は無条件のコウゲキ・ひっさつの2点強化にAP+10、そして1ラウンド限定のAP+10とブレイカータイプのアビリティ封印効果。初動のみAP+20も強力だが、目を惹くのはブレイカータイプのアビリティ封印効果。特にG2LRファイズやG4LRマキシマムゲーマーなどブレイカーの強力なカードを1ラウンド限定とは言え封じられるのは非常に大きい。先に上げたカード以外にも対戦ではブレイカータイプの採用率は高いので刺さるカード多いだろう。ただし同弾LRフォーゼの様にゲーム開始前から効果を発揮するカードは封じられないので過信は禁物。バースト面はひっさつ強化と剣アイコンのAP強化。さらに1番目にバーストすれば次ラウンド限定でAP+20と味方のひっさつを1000も強化できる。表アビリティは1ラウンド限定であるため早めにバーストさせても問題は無い。バーストアビリティをフル発動させれば表面の効果と合わせてひっさつ+3000とLRにも匹敵する強力なスピアビクトリーが放てる。仮に仕留め損ねてもブレイカータイプの封印効果 AP強化+味方のひっさつアップで続くラウンドを有利に進められる。まさにバロンらしい攻撃的なカードと言えよう。ただし相手にも自分と同じカードがあった場合、どちらも封じられる事には注意。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-063 レアリティ LRSP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 バナナシューティングスター コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 70 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 アビリティ 1番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。APバトルの合計値が250以上のとき、ひっさつ+500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 ライドバースト 仮面ライダーバロン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルアームズチェンジ・バロン コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。さらに、あいてのチームに鎧武がいると、あいてのチーム全体のアビリティ発動を封印する。 解説 「貴様の真理など机上の空論!俺の真理は…この拳の中にある!!」長らく第4弾でレモンエナジーがLRで登場した事を除けばSRかCP止まりだったバロンが待望のLRで再登場。しかも初となるLRSPでの登場となった。本カードもバースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト先はバナナ、マンゴー、レモンエナジー、ロード・バロンの4種類で、映画などで登場したオーズアームズやリンゴアームズなどは登場しないとあくまでもテレビシリーズに登場したフォームでまとめられている。アビリティは1番目指定でAP+10とバーストアップ、APバトルの合計値が250以上で必殺威力の強化とスロットアイコンのAPを全部+20とAP特化型の構成。LRSPでは珍しくバーストしても一貫して剣持ちな反面、表面のスロットは意外にも久々となるゲキレツも含めてオール70型。アビリティを全て発動する事でラウンド2の時点でスロット全部が100扱いとなるので、ぜひとも発動させたいところだ。バーストアビリティは必殺威力の超絶強化、相手のミガワリ関連超ダウン、更に相手に鎧武がいる事で相手チーム全体のアビリティを永続で封印させられると非常に強烈。ただし鎧武指定なので相手依存になってしまう点はやはり見過ごせないデメリット。更にブレイブタイプのアビ封印持ちは要注意。ちなみに次ナンバーの鎧武とは繋ぎ絵となっている。またボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加される。密かに大きなポイントとして、ロード・バロンにチェンジした際のバースト必殺技は、劇中でプロフェッサー凌馬に引導を渡したあの真理パンチが新規に設定されている。カードの特性上狙うのは難しいが、ぜひデュークにブチかましてやろう。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 バナナアームズ 剣 スピアビクトリー マンゴーアームズ 剣 マンゴーメガトンスマッシュ レモンエナジーアームズ 剣 レモンパワーブラスター ロード・バロン 剣 真理 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 スピアビクトリー コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 1年ぶりの再登場は長らく高レア限定技だったスピアビクトリーのR落ちで再登場。ただしアビリティの内容はテクニカルバトルパーフェクト勝ちでバーストゲージ上昇率超アップ、バーストで必殺+800とバーストブレイク大成功でRP+3とR相応。特にバーストブレイクの割にはRP+3だけと足りない時にバーストした際のRP補給となるが、成功で収まると全く発動しないため割に合わないのが欠点。今回はどちらかというと高レア2枚が引けなかった人へのスピアビクトリー観賞用となるか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-035 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 前回は劇場版再現でバナナアームズ統一だったが、新シリーズでは久しぶりのマンゴーアームズへのチェンジを引っ提げて登場となったバロン。そしてRT4弾クウガと前回鎧武・闇に続き、APバトル終了でAP+10とAP合計値240以上でテクニカルゲージアップのアビリティを持っており、相性ボーナスの関係から鎧武・闇よりも使用率がアップするかもしれない。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-034 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 950 タイリョク 1900 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 1900 必殺技 レモンパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 1弾空けての登場は久しぶりのレモンエナジーアームズへのチェンジを実装して登場。今回は戒斗らしくゲキレツ型。タイプがゲキレツ重視のアタッカータイプなので、表アビリティを発動させる事に重点を置きたい。バーストアビリティは前回と同じなので使い方はほぼ変わらない。ちなみに表必殺をよく見ると下位技のバナナスティンガーに逆戻りしていたり… バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-037 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 バインダー第3弾でも収録が決まっているためか、バーストライズ弾3度目の登場となったバロン。今回ザックのSR再昇格とペコの再登場に合わせて初のジャマータイプで登場となった。…が、ジャマータイプで登場した事を除けばはっきり言ってイマイチで、同じマンゴーアームズにチェンジするBS1弾Nに劣るのが欠点。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-041 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 レモンパワーブラスター コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RP6以上だと、仲間の必殺+300 解説 2号ライダー特集として3連続登場。…が、今回はBS3弾の構成と前回のタイプを掛け合わせただけ(その関係でまたも表面技がバナナスティンガーに逆戻り)なのであまり変わり映えしていない。またアビリティ2つ目を発動させるのはAPバトル勝ち必須だが、スロットが不安定。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+200 テクニカルゲージがアップさらに、パーフェクトで勝っていると、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーバロン オーズアームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 2150 必殺技 バロンジャリバー コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 ズバットバットウ弾初となる収録は無印弾以来のオーズアームズへのバーストを引き下げての登場となった。性能としては平凡な低レアだが貴重なフォームチェンジを実装したカードなので記念に取っておくのも良いかもしれない。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-063 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①必殺+300 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-300 AP-5②剣アイコンを持っているライダーの攻撃・防御+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1750 タイリョク 2950 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、剣アイコンを持っているライダーの必殺+1500 AP+10②1番目にカードを出したとき、1度だけ、必殺+1000 すべてのチームのテクニカルゲージをリセット 解説 キズナカタメ!キャンペーンの1枚、鎧武弾以来となるバナナ→マンゴー構成の高レアカード。(低レアならばBS弾にも存在する)両面にCP共通のアイコン指定によるAP強化を持っておりシンプルに使い勝手が良いが、このカードの固有の真価はやはりバースト面のTゲージリセット効果だろう。考えなしに使っては自身のTゲージを吹き飛ばすデメリットになるが相手のゲージが大きく伸びた時や自身がゲージダウン効果を多く受けた時は仕切り直しが可能になる。タイミングは難しいがいざという時に逆転の切り口になりうるので使いどころを見極めていこう。ちなみに両面合わせてコスト8と軽いのでコストリミットでも活躍できる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-043 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バナナシューティングスター コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 スピアビクトリー コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 解説 ウィザード特別篇のメモリアル化に合わせて鎧武も高レアで登場した事に伴い、低レアの鎧武勢はバロン 木の実ライダーの3人が登場となった。ただしこの後の木の実ライダー勢と比べると体力こそは2500と高い分、それ以外は完全にN相応で、表アビリティ2つ目にAPバトル勝ちでテクニカルゲージアップできるが、肝心のスロットは80止まりかつ50あり。しかもテクニカルゲージアップならばカウンター重視なのに何故かオイウチ発生率アップで、肝心のカウンターアップはバースト後…とチグハグ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-019 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1500 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1500 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングファンブック スタートダッシュ号付録 解説 先攻をとればとるほど、火力面を上げることが可能。「アームドライダー!」で組めば、発動させやすい。 カードナンバー P-023 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1700 必殺技 バナナフィスト コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 ライジングパワーを溜めればチーム全員を撲殺型へ変身させるバーストアビリティが売りの1枚。 カードナンバー P-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1650 必殺技 バナナフィスト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 50 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 80 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1650 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 50 蹴 60 剣 70 蹴 70 蹴 80 バーストアビリティ チームタイリョク800回復 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 必殺技に関わる拳&剣アイコンのばらつきが大きく、体力共々不安を覚える。 カードナンバー P-040 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 第1回チャレンジバトル参加賞 解説 2013年11月16日~12月15日に開催される店頭大会「第1回チャレンジバトル」(VS仮面ライダービーストハイパー)において実際に参加したプレイヤーにのみ配布される、OFFICIAL EVENTのロゴ入り参加賞カード。逆に参加した人間はP-039 鎧武OAを貰うことはできない。アビリティはP-004 クウガMFと全く同じAPバトル関係なのでライジングは必須。 カードナンバー P-046 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+700 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 バナナからマンゴーアームズの構成で登場かつフィニッシャータイプで登場。3番目に出せばひっさつ+200も強化される。バーストすればライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+700が来るので表で何度も稼げば更に強力なるが、3弾になってからコスト補正の所為でそこまで火力が出なくなってしまった。また設定ミスなのか、仕様なのかは不明だが同プロモの龍玄と数値が入れ替わっているのかスロットに50が2つもある事に注意。 カードナンバー P-051 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、チーム全体のライジングコスト-2 入手方法 第2回~第5回チャレンジバトル参加賞(オフィシャルカードパック) 解説 下のNEXと違い、通常版はフィニッシャー。バーストすると剣アイコンが増える点はNEXよりダブル&トリプルアタック向き。ただし、バーストアビリティを発動させるにはある程度ピンチにならないといけない点に注意しよう。 カードナンバー P-052 レアリティ NEX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン オーズアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 バロンジャリバー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のアタックポイント+10 入手方法 第2回~第5回チャレンジバトル参加賞(オフィシャルカードパック) 解説 映画「天下分け目の戦国MOVIE大合戦」に登場した特殊形態がプロモカードで先行参戦。素手派の2-20N クウガGFと同様に、バーストの順番を守ればその後はゲーム中永続効果のAPアップ。バースト後もイマイチな攻防は、(入手しているのなら)同じプロモカードであるマック龍玄のバーストアビリティでまとめてフォローしよう。 カードナンバー P-065 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 入手方法 ガンバライジングチョコスナック2収録 解説 スロットアイコンが微妙に違う点以外はセブン鎧武とほぼ同じ。ND弾環境で、「アームドライダー!」と組み合わせてバーストアビリティを発動させれば、チームのAPが60上がることになり、非常に強力。ライダーソウルの違いで使い分けよう。ただし、APの合計はこちらが上。 カードナンバー P-099 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 必殺技時のみ仮面ライダーバロン スイカアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 スイカフェンサー コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+1000 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(平成パック) 解説 劇中で一度だけ見せたスイカアームズが映画入場者プレゼントで登場。チームに組み込むだけでバーストゲージを稼ぎやすくなるので、癖のあるアビリティ持ちを多く擁する高レアバロンよりも扱いやすい。バーストアビリティは順番を制限されるものの、チーム全体の必殺を大幅強化できる強力な物。なお、後発の4弾SRと比べるとこちらの方が火力面に優れている。 カードナンバー BR3-008 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 スピアビクトリー コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+600 全てのチームの防御-200 カウンター発生率を超ダウン②スロットを止めたとき、RPが3以上だと AP+15 相手全体のAP-5 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1600 タイリョク 3500 必殺技 真理 コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 全てのチームのガッツ率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら 攻撃+3000 剣アイコンのAP+80 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードの8枚目はバロン。BM6弾LRSP以来のLR昇格でロードバロン単独でのチェンジ構成は実にK5弾のレモンエナジーアームズ(バナナアームズならばK2弾)以来となる。そして今回は「メモリアルフィニッシュ」枠でLRSP限定技だったロードバロンの新技「真理」を単品で収録し、スピアビクトリーを表面に移して登場となった。これでLRSPの問題点だったランダムバーストで別フォームになる、ブレイブタイプのタイリョク半減で逆転される危険性は無いので安定して見られるのが大きなところだろう。今回も正々堂々と勝負を挑む戒斗らしい…が、今回は何と自チームにも及ぶ効果であるため、実質逆転も期待できないような展開となる。その肝心のアビリティ1つ目は自分の必殺+600の代わりに全チームの防御-200とカウンター発生率超ダウンの効果。2つ目はRP3以上でスロット止めすればAP+15と相手全体のAP-5でAP30の差を付けられる。ただラウンド1の時点ではRP0でのスタートとなるため、開始時にRPアップ持ちを入れておくとカバーできる。もちろんベルトシステムやライズコネクターを駆使する手やコストの低い仲間でRPを温存する手もある。バーストアビリティも同様で、普通こそは必殺+3000と強烈…が、デメリットも全員のガッツ率超絶ダウン。ただ今となっては全員ガッツ封印の王蛇があるため、やや目立たないのが実情。またAPバトル勝利でバーストすると追加で攻撃+3000と剣アイコン指定でAP+80が付くのだが、攻撃+3000はまだしも剣アイコンAP+80はやや中途半端が否めず肝心の剣アイコンも3つに固まっているとはいえ、3つしか無いためキックアイコンやゲキレツに当ててしまうと発揮できずに終わると原作の詰めの甘さを再現したのだろうか。なお、『アタッカータイプのアビリティ封印』にはいつも通り…だが、確かに必殺や攻撃の補強が出来なくなる代わりにデメリットのカウンターダウンもガッツ率ダウンの気にならなくなる点があるため、それこそ隙が無くなる密かなポイントもある。総じて戒斗本人の強さと劇中でも度々あった詰めの甘さを再現したとはいえ、バーストするタイミングは表面でAPをしっかり稼いでおくのが得策か。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト先:仮面ライダーバロン マンゴーアームズ、仮面ライダーバロン オーズアームズ、仮面ライダーバロン スイカアームズ?、仮面ライダーバロン イチゴアームズ?、仮面ライダーバロン メロンアームズ?、仮面ライダーバロン ウィザードアームズ?、仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ、ロード・バロン? ダンスチーム・「チーム鎧武」のライバルチーム「チームバロン」のリーダー、駆紋戒斗が戦極ドライバーとバナナロックシードを使用して変身するアーマードライダーにして、本作における2号ライダー。第3話より初登場。 少年時代、父と母をユグドラシルの策略で失った彼は貧困生活を強いられており、それ以来から力でのし上がる事をモットーとしており、葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武に対する反発心からシドから戦極ドライバーとバナナロックシードを入手し、彼に戦いを挑む。一方でインベスゲーム中にパチンコを使って相手を邪魔する卑怯な事をしたメンバーのペコに激怒、叱責するほど正々堂々した勝負を好む。(後の回では鎧武がカチドキアームズへとアームズチェンジしようとした矢先、アンダー状態の鎧武に銃撃した龍玄に対して激怒した程) 武器はバナナアームズ固有の「バナスピアー」。この武器をフェンシングの要領でパワーとスピードで相手をねじ伏せる戦い方を得意とする。必殺技は戦極ドライバーのカッティングブレードを1回倒して「バナナスカッシュ」を発動。相手を貫きながら切り払う「スピアビクトリー」。(本ゲームでは鎧武バナナバレットの流用でボトルマッチ2弾で実装)
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/222.html
【種別】 仮面ライダー 仮面ライダークウガ 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダークウガ(平成第1作) 【名前】 仮面ライダークウガ マイティフォーム 【よみがな】 かめんらいだーくうが まいてぃふぉーむ 【変身】 小野寺ユウスケ 【身長】 200センチ 【体重】 99キロ 【パンチ力】 約3トン 【キック力】 約10トン マイティキック発動時は約30トン 【ジャンプ力】 ひと跳び15メートル 【走力】 100メートルを5.2秒 【9つの世界】 クウガの世界 キバの世界(ディケイドのカメンライド) 電王の世界 カブトの世界(ディケイドのカメンライド) 響鬼の世界 【新たな世界】 シンケンジャーの世界 ブラックRXの世界 アマゾンの世界 ライダー大戦の世界 【声の出演】 村井良大 【スーツアクター】 伊藤教人(未) (JAE) 【登場話】 第1話、第2話、第3話、第4話、第5話、第15話、第16話、第18話、第25話、第26話、第28話、第29話、第31話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 劇場版 MOVIE大戦2010 【変身フォーム】 仮面ライダークウガ仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 【特徴】 クウガの基本形態である「赤のクウガ」。体色はその名の通り赤色をベースにしている。リント語で「赤き戦士」。 クウガが変身可能などのフォームよりも能力値のバランスがとれて汎用性がかなり高いために、どんな怪人にも対応可能である。通常はこのフォームで戦闘を行うことが多く、特殊な能力を保有している相手には上記のフォームに変身して戦う。 必殺技はマイティキック。詳細はリンク先を参照。 【関連するページ】 MOVIE大戦2010登場ライダー オールライダー対大ショッカー登場ライダー カメンライド カメンライド クウガ クウガの世界 ズ・グムン・バ マイティキック メ・ビラン・ギ ライダーキック ライダー大戦 ライダー大戦の世界 仮面ライダー 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 仮面ライダークウガ(平成第1作) 仮面ライダーディケイド 完結編登場ライダー 必殺技 第15話登場ライダー 第18話登場ライダー 第1話登場ライダー 第25話登場ライダー 第26話登場ライダー 第28話登場ライダー 第29話登場ライダー 第2話登場ライダー 第31話登場ライダー 第3話登場ライダー 第5話登場ライダー
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/198.html
【名前】 仮面ライダーフィフティーン 【読み方】 かめんらいだーふぃふてぃーん 【演】 板尾創路 【登場作品】 平成ライダー対昭和ライダー仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【所属】 地下帝国バダン 【モチーフ】 骸骨 【詳細】 葵柊の父親「葵連」が戦極ドライバーとフィフティーンロックシードで変身した悪のアーマードライダー。 平成ライダー15人の力を内包する平成ライダーロックシードの力を使い、全ての能力をアームズとして身に纏って使用できる(作中ではディケイドアームズ、フォーゼアームズ、ウィザードアームズ、鎧武アームズに変身。)。 更に変身前から身の丈程もある黒塗りの大剣「黄泉丸」で武装、変身後も「黄泉丸」を武器に戦う。 バダンと結託、亡くなった息子「シュウ」を生き返らせる事が目的で、「地下帝国バダン」の作り上げた「メガ・リバースマシン」を起動するのに不思議な力を得た息子を狙う。 捕えた息子をマシンに組み込み、ついに「メガ・リバースマシン」が起動するも、暗闇大使に扮していた村雨良が正体を現し集結した昭和ライダー、平成ライダーが一致団結してしまう。 「バダン怪人」達と共に歴代仮面ライダーの撃退に動くが、鎧武が昭和ライダーロックシードで鎧武1号アームズにチェンジすると形勢が逆転。 技の1号の力を有する1号アームズに鎧武アームズで立ち向かうもなす術もなく、1号アームズの「ライダーキック」で敗北、戦極ドライバーを失って正気に戻った。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/404.html
仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム2弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-062 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 コンプリートブレイズ コスト4 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 ファイナルアタックライド コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、1ラウンド毎、平成ライダーのひっさつ+500 アタックポイント+10 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、CF始点では初の収録となった。アビリティはコウゲキの強化とテクニカルゲージを1段階上げて、オイウチ発生率も上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と、スロットアイコンのAPを全部+20に上げると同時に、(自身が)バーストした次のラウンドから、(自信を含む)平成ライダーの必殺威力の強化とAP+10が追加で得られる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、ディケイドだとケータッチ)が入っていて、ディケイドCFだと「通りすがりの仮面ライダーだ!」と書かれている。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-032 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 コンプリートブレイズ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ファイナルアタックライド コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1000 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 コンプリートブレイズ ファイナルアタックライドがR落ちし、CFとしては初のR収録となった。アビリティはチームタイリョクを7000以上にする必用はあるものの、AP+10とチーム全体の必殺威力の底上げをする。バーストアビリティは、RPをMAXでバーストすると、必殺威力の強化とテクニカルゲージを1段階アップ出来る。特にテクニカルゲージは、タイプボーナスも含めると、2段階アップする。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-060 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3100 必殺技 コンプリートブレイズ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 ライジングパワー+2 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 3100 必殺技 ライジングトリプルコンビネーション コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまで、ひっさつ+2000 アタックポイント+30 テクニカルゲージがアップする。さらに、必殺技が発動したとき、あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 「最強トリプルライダーキャンペーン」は4番手で登場。アビリティは毎ラウンド始めにAP+10とRPが+2も補充され、テクニカルバトルに勝てば、相手チームのミガワリ発生率も落とせる。バーストアビリティは、次のラウンドまで、必殺威力の超強化とAP+30が付いて、テクニカルゲージも1段階上がり、誰かが必殺技を出せば、相手チーム全体のボウギョを-300に削る事も可能となる。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-032 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 コンプリートブレイズ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ファイナルアタックライド ディエンド コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 意外にもありそうで無かったコンプリートフォーム始動でバースト必殺技が「ファイナルアタックライド ディエンド」の構成が初収録。ただし表アビリティの1つ目である必殺補強を発動するならば、APアップなどを備えて2数値型のスロットをカバーしたい。特にバースト後の必殺は2400と控えめなので上手く発動させつつ、味方で支援したい。幸いバースト後はスロット4以上が70以上までアップし、ブレイブタイプのボーナスで更に安定型となるので先攻は取りやすくなる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーディケイド」 バースト前:仮面ライダーディケイド,仮面ライダーW サイクロンジョーカー
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/85.html
関連商品付属カードリスト/TOY カードリスト / 関連商品付属カードリスト ナンバー カード名 付属商品 TOY-001 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ アストロスイッチセット01 TOY-002 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ アストロスイッチセット02 TOY-003 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ オフィシャルバインダー10 TOY-004 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ アストロスイッチセット03 TOY-005 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ジャンボカードダスタッグファイリングシート第9弾 TOY-006 仮面ライダーオーズ タトバコンボ TOY-007 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ TOY-008 仮面ライダー新1号 TOY-009 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー TOY-010 仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバード TOY-011 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ TOY-012 仮面ライダーバース TOY-013 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム TOY-014 仮面ライダーアクセルブースター TOY-015 仮面ライダーダークキバ TOY-016 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム TOY-017 仮面ライダーキックホッパー TOY-018 仮面ライダーパンチホッパー TOY-019 仮面ライダーV3 TOY-020 ライダーマン TOY-021 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ アストロスイッチセット04 TOY-022 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ おうちでデータカードダス ガンバライド TOY-023 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ オフィシャルターンスリーブファイル2 TOY-024 シャッフルモジュールカード プレミアムバンダイガンバライド部員のためのバインダー TOY-025 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ アストロスイッチセット05 TOY-026 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ レジェンドライダースイッチセット01 TOY-027 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ オフィシャルバインダー11 TOY-028 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ジャンボカードダスタッグファイリングシート第10弾 TOY-029 仮面ライダーメテオ TOY-030 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ TOY-031 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ TOY-032 仮面ライダーメテオ TOY-033 仮面ライダースーパー1 スーパーハンド TOY-034 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ TOY-035 仮面ライダー新2号 TOY-036 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ TOY-037 仮面ライダーストロンガー TOY-038 仮面ライダーバース・プロトタイプ TOY-039 仮面ライダーオーズ タトバコンボ TOY-040 仮面ライダー装甲響鬼 TOY-041 モモタロス TOY-042 仮面ライダーゾルダ TOY-043 仮面ライダー王蛇 TOY-044 欠番 無し TOY-045 TOY-046 TOY-047 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ジャンボカードダスタッグファイリングシート第11弾 TOY-048 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム TOY-049 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ TOY-050 仮面ライダーメテオストーム TOY-051 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ TOY-052 仮面ライダーメテオ TOY-053 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ TOY-054 仮面ライダーブレイド TOY-055 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ TOY-056 仮面ライダーオーズ タトバコンボ TOY-057 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ TOY-058 仮面ライダー装甲響鬼 TOY-059 仮面ライダーディケイド TOY-060 仮面ライダーディエンド TOY-061 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー TOY-062 仮面ライダー新1号・新サイクロン号
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/64.html
仮面ライダー鎧武 パインアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 リリリミックス1弾 プロモーションカード 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のゲキレツアイコン+2 解説 LR 1-001 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のライジングコスト-3 解説 CP 1-043 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 解説 LR 2-001 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズのバースト面 カードナンバー 2-002 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ヘビーパインアタック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 表面パインの初カードはSRとなった。バーストアビリティが強烈で、アイコン限定とはいえ+100という全てのAP補正を過去にするAP増強を施す。ゲキレツアイコンに止まればAP勝ちおよび先行は確実となるだろう。当然、アビリティで増加させたゲキレツアイコンも対象になるので、1-045CPEX クウガMFや1-001LR 鎧武OAなどゲキレツアイコン増加アビリティがかなりの脅威となる。効果を有効に使うためにも、仲間はアタッカーで揃えておきたいところ。 カードナンバー 2-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ヘビーパインアタック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 解説 初のパイン表面のカードに加えてオレンジソードフェスティバルのR落ち。表面、裏面共に基本ステータスだけを見ると同弾のSRパインに見劣りするが、このカードの真価はバースト後にあると言える。バーストアビリティでライジングするだけで、必殺数値が+1000される上に、バーストした時点でフィニッシャーボーナスによって必殺数値が+1000されている為、合計で4600という破格の必殺数値を叩き出すのだ。加えて3弾からはコスト補正も加わり爆発力が更に高くなった。流石に基礎ステータスは弱体化しているが実質必殺は1弾SRを上回る上にコストマイナスアビリティが無いので安心して現状フィニッシャーボーナスも加えても最高威力のオレンジソードフェスティバルが撃てる。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ヘビーパインアタック コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だとチーム全体のライジングコスト-1 解説 前回のSRの構成がN落ち。タイプがフィニッシャーに変更されたので3400の必殺を放てる様になったが、反面スロットは偏りが出来てしまい、表面はほぼ60の目しかない事に加えピーキースロット化している事には注意。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-047 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト4 ひっさつ1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+350ただし、チーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ディケイドアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ライドブッカー斬/ロケットフィニッシュ コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣/拳 90 剣/拳 90 剣/拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+2ただし、チーム全体のライジングコスト+1 解説 4弾のパインはCPカードで登場。アビリティはバースト前後を通じてチーム全体に負担を強いるタイプで、バーストの順番次第では威力と引き換えに一人しか必殺技を撃てないケースが発生する。一方スロットのAPはバーストしてもゲキレツ以外が100にならない頭打ち型。オイウチ効果アップのボーナスを持つフォーゼアームズには申し訳ないが、AP+10を施してくれるディケイドアームズで先攻力を高めるのが定石だろう。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-037 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ヘビーパインアタック コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1350 タイリョク 2400 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000②R3以降だと、必殺+1000 解説 バースト面では割と登場の機会はあったが、表面始動としては実に現行時代の第4弾以来の登場となったパインアームズ。長らく表面での登場が無かった分、Nながらインフレで過去のSRやCPを大きく上回るステータスを持っており、アビリティ1つ目で更に体力も伸ばせるためにNながら使い勝手はいい。ただしバーストアビリティ後半はラウンド3以降まで待つ必要があるが、1番バーストで次のライダーへのバーストを早めるパッションタイプとは相性がやや悪い。バースト必殺技で決めれる状況ならば後半を無視してでもバーストして構わないだろう。 プロモーションカード ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇