約 4,105,698 件
https://w.atwiki.jp/fourze13/pages/258.html
「後・輩・無・言」 【種別】 放映リスト 【脚本】 長谷川圭一 【監督】 坂本浩一 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【収録DVD&Blu-ray】 未定→DVD&Blu-ray予定 【OP主題歌】 Switch On! 【放映日】 2012年04月01日 前回 第28話「星・嵐・再・起」←第29話→次回 第30話 「先・輩・無・用」 「後・輩・無・言」【あらすじ】 【仮面ライダー】 【フードロイド】 【怪人・ゾディアーツ】 【幹部怪人・ゾディアーツ】 【登場人物・出演俳優】 【用語】 【関連するページ】 【あらすじ】 入学式を迎えた天ノ川学園高校。弦太朗らも3年生、とはいえ、新入生ともダチになるとテンションが高いのは相変わらず。 そんな弦太朗の目の前に、さっそく道に迷ったようなハルという新入生がやってきた。ハルの手をつかみ、案内してやろうとすると、突然蘭というハルの友人らしい新入生が登場。馴れ馴れしく腕をつかんできた弦太朗を合気道で投げ飛ばしてしまう。 そんな蘭と新入生の友、第1号だと決めつけ、俺とダチになれ!という弦太郎だが、蘭は冷たく突き放すだけで…。 大杉先生が3年B組の担任となり、弦太朗らが困惑する一方、また校内で道に迷ったハルにリブラが近づいた。 「君は強くなれる」。 差し出されるゾディアーツ・スイッチにハルは…!? 【仮面ライダー】 仮面ライダーフォーゼ 記号 アストロスイッチ フォーゼモジュール 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ○ 01 ロケットスイッチ ロケットモジュール × 02 ランチャースイッチ ランチャーモジュール △ 03 ドリルスイッチ ドリルモジュール □ 04 レーダースイッチ レーダーモジュール 必殺技・リミットブレイク 【フードロイド】 【怪人・ゾディアーツ】 ゾディアーツ ゾディアーツスイッチ スイッチャー ・ゾディアーツ 【幹部怪人・ゾディアーツ】 ゾディアーツ ゾディアーツスイッチ スイッチャー リブラ・ゾディアーツ リブラ 速水公平 【登場人物・出演俳優】 【第29話、第30話登場人物】 【レギュラー】 登場人物 出演俳優 登場話 【用語】 【関連するページ】 トップページ 各エピソード登場人物 坂本浩一 放映リスト 第28話 第29話 第29話、第30話登場人物 第30話 長谷川圭一
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/40594.html
登録日:2018/10/07 Sun 15 41 10 更新日:2024/09/13 Fri 15 37 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2011 FOURZE JKハント もう一人のフォーゼ アナザーウォッチ アナザーフォーゼ アナザーフォーゼウォッチ アナザーライダー オーバーボディ キャストオフ スウォルツ タイムジャッカー パイプ パチモン フォーゼ フォーゼもどき ベースステイツ ライダーもどき ライダー怪人 ロケット 上乗せ 仮面ライダー 仮面ライダージオウ 仮面ライダーフォーゼ 佐久間龍一 天ノ川学園高校 天秤座 宇宙キター!! 宇宙飛行士 平成ライダー 後のキラメイブルー 怪人 怪人ライダー 水石亜飛夢 流星塾 脱皮 蝙蝠 骸骨 FOURZE 2011 断る訳ないだろ! 俺には、まだ力が必要なんだ! アナザーフォーゼとは、『仮面ライダージオウ』に登場する怪人「アナザーライダー」の1体。 身長:200.0cm 体重:95.0kg 特色/力:生体エナジーの吸収と供給/各種エネルギーモジュール 変身者:2011年(フォーゼの時代)の佐久間龍一 契約したタイムジャッカー:スウォルツ モチーフ:仮面ライダーフォーゼ デザイン:篠原保 登場話:第5話、第6話 ※身長・体重は、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツと全く同じ。 ●目次 概要容姿 能力 歴史改変の影響 劇中での活躍第5話「スイッチオン!2011」 第6話「555・913・2003」 第25話「アナザージオウ2019」 第28話「オレたちのゴール2019」 第43話「2019:ツクヨミ・コンフィデンシャル」 余談 概要 第5話、第6話に登場したアナザーライダー。 変身者は佐久間龍一という青年。カラスの姿をした騎士ではない。 かつて養護施設「流星塾」で暮らしており、後述の山吹カリンとは流星塾で一緒に育った幼馴染。 『仮面ライダー555』の登場人物・草加雅人とも面識がある。 2011年の時代に現れたタイムジャッカーの一人・スウォルツと契約することで、 本来の仮面ライダーフォーゼ=如月弦太朗から奪った力で作り出した「アナザーフォーゼウォッチ」を埋め込まれて変身した。 第6話でその実態は、2003年の時点でオーラと契約してアナザーファイズと化した佐久間に対し、 スウォルツがアナザーフォーゼウォッチを埋め込んだことで誕生した怪人であることが判明。 アナザーフォーゼのボディが破壊されたとしても、アナザーウォッチが二つ存在するせいで一度の戦闘で撃破することはできない。 フォーゼのアナザーライダーだからなのか、劇中では本来の変身者である弦太朗を真似た仕草を見せ、恒例の「宇宙キター!」のポーズも登場。 だが、弦太朗のように一切叫ばず、不気味な咆哮をあげるのみ。 その一方でリーゼントを撫で上げる仕草が「キュッ♪」という効果音も相まって妙にかわいい。 変身者である佐久間は後に第25話で再登場。 現在は天文台の職員となっており、 レグルスの光と位置がおかしい ことを他の施設に連絡していた。 直後に現れた加古川飛流に契約者だったことを問われたが何のことか分からず、アナザーエグゼイドに変身した飛流に力を奪われ気を失ってしまう。 容姿 容姿は仮面ライダーフォーゼ ベースステイツを模している。 ベースステイツの面影を残しながらも、全体の質感は骨や彫刻のように見え、細かなディティールはフォーゼが戦ったゾディアーツにも似ている。 頭頂部はコズミックステイツを模したと思われる尖った形状となっており、側頭部のロケットの補助翼を模したパーツは蝙蝠の羽のようになっている。 顔は顔面が真っ黒な骸骨のようになっており、赤い複眼や口は開くギミック付き。 触覚は鋭い刃のような形となっている(横から見るとわかりやすい)。 胴体部には元のフォーゼには無いパイプのようなパーツが確認でき、四肢にはモジュールベイスメントを模した意匠がある。 胸にはフォーゼ同様、オレンジ色のラインが走っているが、そのラインは途中から赤いラインに変化しているのが特徴的。どことなくキャンサー・ゾディアーツのよう。 右肩に「FOURZE(フォーゼ)」、左肩に「2011」の年号が描かれている。 腹部にはフォーゼドライバーを簡略化したようなデザインのベルトを巻いている。 デザイナーの篠原氏によるとモチーフは「レーダーバットン+旧式の古臭い宇宙服」。 能力 ベルトに付いているスイッチを押すことで、元のフォーゼ同様にアストロスイッチの力を引き出せる。 劇中ではロケット・ランチャー・チェーンアレイ・チェーンソーのモジュールを使用していたが、モジュールはいずれも半透明のエネルギー体となっている。 更に固有の能力として、コアスイッチに似たスイッチ型デバイスを使用することで襲った人間から生体エネルギーを奪うことができる。 生体エネルギーを奪われた人間は肉体そのものがエネルギーに変換・吸収されてしまうので、実質消滅すると言った方が正しいかもしれない。 歴史改変の影響 アナザーフォーゼ出現の直前、弦太朗はスコーピオン・ゾディアーツと戦っており、その戦闘中にスウォルツに力を奪われていたが、 同時に弦太朗の目の前にいたスコーピオン・ゾディアーツも消滅していたことから、アナザーライダーの出現はライダーだけでなく各時代の怪人にも歴史改変の影響が及ぶことが判明した。 2018年時の弦太朗は恐らく記憶を失ったことで普通の教師となっている模様。第5話では、明らかに彼と思しき後姿が確認できる。 事件に巻きこまれて行方不明となった女子生徒の捜索に精を出しており、学校を空けていた。 更に仮面ライダー部は、都市伝説として伝わる仮面ライダーの存在を調査するオカルト研究部のようになっており、 仮面ライダーは一種の未確認生物(UMA)として扱われていた。 劇中での活躍 第5話「スイッチオン!2011」 第5話開始の時点で、天ノ川学園高校において暗躍していた。 アナザーフォーゼの引き起こしている事件は「天秤座生まれの18歳の女子高校生を襲う」という内容で、既に何人もの女子高校生が連続してその餌食となっていた。 2011年時における変身者の佐久間は、アナザーファイズの力が徐々に失われつつある現状を憂いており、 丁度フォーゼとスコーピオン・ゾディアーツの戦闘を目撃したところでスウォルツと契約していた。 事件解決のために天高に潜入したソウゴ達の前で、山吹カリンという女子生徒を狙って姿を現したが、ジオウとゲイツとの戦闘に突入。 上述のモジュールを使った攻撃で襲い掛かるが、ゲイツが変身したビルドアーマーに圧倒されて逃亡する。 その後、アナザーフォーゼの誕生した時代が2011年であることを知ったソウゴ達がタイムマジーンで2011年に訪れ、一番最初に被害者となった女子高生の生体エネルギーを奪っていたところで戦闘。 ジオウに攻撃を加えようとしたところでウォズに邪魔され、ジオウのフォーゼアーマーへの変身を許してしまう。 最後はフォーゼアーマーに変身したジオウの「リミットタイムブレーク」を受けて敗れた。 しかし、爆散したと思われたアナザーフォーゼの身体が突如剥がれ落ち、その下から別のアナザーライダー、アナザーファイズが出現するのだった。 第6話「555・913・2003」 アナザーファイズのウォッチが破壊されていなかった影響によるものなのか、アナザーファイズの姿から すぐさまアナザーフォーゼの姿に戻り、ガトリングモジュールでジオウとゲイツに反撃する。 だが、ゲイツが変身したゴーストアーマーの召喚したパーカーゴーストの攻撃を受けて行方をくらます。 佐久間が契約した内容は「2003年時、交通事故で死んだ山吹カリンを生き返らせる」こと。 彼が女子高生を次々と襲っていた理由は、カリンと同じ天秤座の女子高生を生体エネルギーに変え、それをカリンに与えることで蘇生・延命を施すためだった。 一方のカリンは、全てを投げ打ってまで自分を生かそうとする佐久間の行動に心を痛めていた。 その後も女子高生を生体エネルギーにして回っており、自身を止めに来た草加の首を絞めて負傷させるが、 カリンの説得や巧の妨害に遭い、「自身の手でカリンを救う」と言い残して再び姿をくらませてしまう。 アナザーフォーゼを完全に撃破するには、まず2003年の時代にいるアナザーファイズを撃破する必要があった為、ソウゴとゲイツは2003年と2018年のそれぞれの時代で戦う策に出る。 その際、巧からファイズライドウォッチがソウゴを介してゲイツに手渡され、ゲイツは2003年に向かってアナザーファイズと戦闘する。 詳細はアナザーファイズの項目を参照。 一方、2018年ではジオウが再びアナザーフォーゼを相手にして戦っており、制止しようとするカリンの言葉も聞く耳を持たない状態になっていたが、 「俺達が、お前達を救う!!」というソウゴの言葉(*1)を聞いて動揺。最後はフォーゼアーマーの「リミットタイムブレーク」を受けて倒された。 アナザーファイズも同時にゲイツに撃破されたことで、二つのライドウォッチも同時に消滅した。 アナザーフォーゼ/アナザーファイズの撃破に伴ってカリンも肉体が消え始め、「あなたは、自分の人生を生きて」という言葉を佐久間に伝え、謝罪する佐久間の目の前で光の粒子となって消滅。アナザービルドやアナザーエグゼイドの件に比べ、切ない結末を迎えることとなった。 事件は解決したもの、ソウゴは巧と弦太朗にブランクウォッチを渡し忘れており、ツクヨミに指摘されると慌てて2003年と2011年に向かうのであった。 第25話「アナザージオウ2019」 加古川飛流が佐久間を襲撃したことで、アナザーファイズの力と共にアナザーフォーゼの力を奪われている。 第28話「オレたちのゴール2019」 加古川飛流によって、佐久間とは別の人間にアナザーフォーゼウォッチが埋め込まれたことで復活。 アナザーライダー軍団の1体としてジオウやゲイツと戦うが、最後はフォーゼアーマーを装着したジオウに倒された。 第43話「2019:ツクヨミ・コンフィデンシャル」 加古川飛流/アナザージオウⅡによって召喚・使役されている個体が登場。他のアナザーライダー同様、身体に刻まれている年号が「2019」に変化している。 アナザージオウⅡ率いるアナザーライダー軍団の1体として現れ、飛流の屋敷までやって来たソウゴ達を迎え撃つ。 最後はウォズギンガファイナリーの超ギンガエクスプロージョンを喰らい、他のアナザーライダー共々まとめて倒された。 余談 2018年の時代でジオウに撃破されていたが、これは一見アナザーライダー撃破のルールから外れているように見える。 しかし、「2011年の時代で一度ジオウのフォーゼアーマーに撃破されている。」「アナザーファイズの力で延命した為、アナザーファイズの撃破によって力を失った。」とも考えられる。 ちなみに職場の「四葉天文台」という名前は『555』のラッキークローバーが由来と思われる。 追記・修正は、タイムジャッカーと契約してアナザーフォーゼになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アナザーファイズの時はファイズドライバーは残ってたし、やっぱりスウォルツが特別なんだろうか? オリキャスでない勢専用演出の可能性もあるけど -- 名無しさん (2018-10-07 19 08 56) アナザーライダー全般に言える事だが…口元がキモい -- 名無しさん (2018-10-07 20 01 14) 学校の全員と友達になる男⇔たった一人の大切な同級生のために人生を投げ打って学校の皆を消滅させる男 -- 名無しさん (2018-10-07 21 24 57) ↑ 更に言うと「友達との約束を守らなかった男」でもあるな… -- 名無しさん (2018-10-09 16 59 21) 加えて、「戦うことが罪なら背負ってやる」を間違えた方向に体現した男でもある -- 名無しさん (2018-10-09 17 29 52) 初めて2018で最後に倒されたアナザーライダー。2011年のときに倒されたけど、アナザーファイズで延命していたのかも? -- 名無しさん (2018-10-09 19 43 27) ↑多重アナザーの場合根本から潰さないと倒しきれないんだろうね -- 名無しさん (2018-10-11 22 55 02) ↑×5 ぶっちゃけネガフォーゼだよね -- 名無しさん (2018-10-12 00 16 28) やってる事は悪いけど、女の子のために必死になるのはかっこよく感じた。 -- 名無しさん (2018-10-13 23 58 12) ↑歴代だと物理学者や神崎みたいなラスボスでも同じ事やってるのはチラホラ居るしな んで自分の為とかじゃないからこそ往生際が悪かったり止まれない厄介なタイプでもある -- 名無しさん (2018-10-15 19 56 51) そもそもなぜソウゴ達は女の子を事故前に救おうとしなかったの?アナザーエグゼイドの子供やアナザーゴーストは救ってるのに -- 名無しさん (2019-01-07 23 17 44) ↑ カリンのケースとその二つのケースとの明確な違いとして、まず「カリンは自分が死んだことを受け入れてる」こと、飯田の息子は「適切な処置を受ければ契約なしで助けられた」、マキムラは「タイムジャッカーとの契約を蹴って死んだ=間接的に歴史に介入したタイムジャッカーに殺害された(との見方もできる)」ってのが挙げられるそれと白ウォズのことを考えるとこの二人は元から「生存した未来」があるのに対してカリンは「どうやっても死ぬ未来しかない」のかも知れない -- 名無しさん (2019-01-08 14 54 13) ↑しなかった理由とかそこら辺の設定が劇中で明確に語られてない以上それは想像に過ぎないよね どんな歴史介入がOKでどんな歴史介入がNGなのか線引きが明確にされてないんだから あとマキムラは結果的に歴史通り死んだわけで、歴史に介入したタイムジャッカーに間接的に殺されたって見方はおかしいでしょ -- 名無しさん (2019-01-12 14 11 58) 「ってのが挙げられる」って書き方してるんだから想像なのは承知の上で考察を書いたんでしょ?そんな噛みつくみたいに全否定するようなことでもないよ -- 名無しさん (2019-01-12 16 16 33) ↑2 今更だし論争は荒れる要因になるってのも分かってはいるんだけど、↑が言ってくれてる通り「作中で触れられてないことに対する疑問」が挙がったから「作中で描写されてることから推測できるその理由」を挙げた訳でさ…逆に聞きたいんだけど「(悪い言い方すれば)あなたが勝手に持った疑問」に対して考察以外の何で返せばいいの?それとも「劇中で触れられてない疑問」に対して「劇中で出た回答」をしろって無茶振りなの?それと自分語りで悪いんだけど、「死ぬ原因を作ったりましてや直接手を下したならたとえ死ぬのが決まってようが手を下した奴が全面的に悪い」って価値観なんだ、すまんな(そもそも最初の契約の内容考えたら本来死ぬのはマキムラじゃなくて妹だったっぽいし) -- 名無しさん (2019-01-22 00 23 07) 歴史改変が発生した際、本物のフォーゼは弦太朗に戻ってたけど、スコーピオンゾディアーツは園田先生に戻らず消滅してたよな、あの瞬間彼女はどこにいたんだろう? -- 名無しさん (2019-06-17 19 43 55) 戦隊のブルーになりました -- 名無しさん (2020-01-16 22 39 53) 一人の友達を救うが行動理念なのは正体を隠していたころのメテオとも共通する -- 名無しさん (2020-04-10 00 04 19) 異なる二つの力を使う都合上、アナザーライダーの中ではゲルショッカーとデストロンの怪人っぽさがある。デザインもファイズとのごちゃ混ぜ感もある。平成で言えばトライアルシリーズやティターンに近いと思う。 -- 名無しさん (2021-10-10 15 53 28) 中の人は後に戦隊ヒーローになったが、フォーゼにも出演後に戦隊ヒーローを演じた人がいる。 -- 名無しさん (2022-06-14 11 20 21) 今更だけど劇中でモジュールを惜しみなく(しかもドライバー音声付で)使ってくれたのが嬉しかったよねぇ -- 名無しさん (2024-05-06 22 26 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/239.html
仮面ライダーキバ エンペラーフォーム シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第10弾 002弾 006弾 04 05 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード /T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-037 レアリティ SR タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2150 Lv4 エンペラームーンブレイク 2400 Lv10 ファイナルザンバット斬 3000 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 70 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 解放されし金色 コウゲキ・ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防1,体3,必0) 解説 光タイプの実装に伴い再登場。さりげなくエンペラームーンブレイク持ち初の高レアでもあるのだが、成長してもセブンエンペラーはおろか筐体排出でも1弾Rにすら劣るのが泣き所。さらにS弾SRだというのに何故か スロット合計値はN相当の420 しかなく、ゲキレツの100以外は70か60だけというガッカリ感あふれる仕様。更に次弾ではS4弾Rに性能面で比べられてしまう始末である。スロット合計値が440無いS弾SRは他にSR響鬼があるが、あちらはいちおう旧弾SR相当の合計430あるうえにゲキレツ以外に100がもうひとつあり、さらにシャバドゥビマスターBOX付属カードが一応スロット合計値が440であったりするためさほど問題にならない。必殺の適性が振られていないため、威力も04-040LRと大差ない。だが、こちらは体力ベスパなので原作再現と行くなら1-012R イクサSM、もしくはJ-002を使うと良い。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-038 レアリティ R タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 1950 Lv6 ファイナルザンバット斬 2300 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 80 剣 70 蹴 50 ライダースキル 解放されし金色 コウゲキ・ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 前弾SR と同じスキルを備えてRで再登場。基本ステータスも良好で、Rながら使い易い。またスロット合計数値も 前弾SR の都合上、こちらの方が上。も同弾排出のS4-039イクサBMと組めばスキルと相性込みで前弾SRに匹敵する必殺数値となる。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-054 レアリティ CP タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2200 Lv8 ファイナルザンバット斬 2650 Lv13 ファイナルザンバット斬 3200 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 750 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 ライダースキル 眩き覚醒 ゼンエイのときひっさつ+200 チームタイリョク+350 相性 防御ベスパ&体力ベスパ 相性適性(攻0,防3,体3,必0) 解説 究極キャンペーンの一枚。ガンバライド史上最高の基礎防御750がかなり印象的なカード。スキルでは残念ながら防御は上がらないが、代わりに必殺と体力が上がるというシャバドゥビ弾に必要なものを自前で補うことができる。気になる相性はなんと防御と体力のWベスパ。そのため耐えることに関しては文字通り究極的なステータスを持っている。同じ究極キャンペーンで同じく耐えるタイプのステータスを持つカードにクウガUFとフォーゼCSがいる。前者と比べると、体力で負けているが、その分防御で勝っており、どちらもバランス思考のライダータイプを持つといった感じでほぼ互角の性能・・・といいたいが、万能タイプは運要素が非常に強いため、安定性で勝る。後者とは防御も体力も上回っており、勝っているように見えるがあちらは限界突破スロットを持っていて、スロット負けしにくいという耐久型とは思えない特徴を持っており、その点でほぼ互角といえる。耐えることに関しては間違いなくこちらの方が優秀だが。総じて派手さはないが、堅実な能力を持っているといえる。原作再現でLRライジングイクサ(こちらは最強フォーム同士でAP補強してくれるが武器アイコンは一致せず)、SRイクサバーストモード(このカードの特徴である防御を一気にあげ、武器アイコンも一致)がオススメである。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-011 レアリティ R タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 ライダースキル 解放、カテナの拘束 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 旧弾Rの中では素の必殺威力が最高。必殺ベスパ所属のため、シングルプレイならスキルを無視してもなんとか戦えるレベルになっている。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-026 レアリティ R タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 60 ライダースキル キングの血統 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 1弾は素手だったがこちらはゼンエイスキルと剣持ち。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-034 レアリティ N タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 母との絆 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 今回は高体力とボウギョスキル持ち。素直にコウエイで耐久力の補助を。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-048 レアリティ N タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル 究極覚醒 コウエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 3弾と違い今度は体力スキル。ただしスロットは当たり外れが激しくなった。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-037 レアリティ N タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 剣 90 蹴 90 蹴 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 魔皇竜の鍵 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 [基礎力]あまりに貧相で泣きたくなる。DXディケイドライバーで遊ぶかコレクションかの二択。[玩具的に]劇中のファイナルカメンライド仕様のカード。DXディケイドライバーに插入すると、「 KAMENRIDE 」の後に「 KIVA ! 」と変身音が鳴る。 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-039 レアリティ R タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル イレギュラーな力 ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 貧弱なコウゲキとスロットのせいで、イラストに反して当時から存在が地味未満。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-041 レアリティ R タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 60 拳 60 拳 90 蹴 60 蹴 60 ライダースキル クレッセントティアラ ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 EFで唯一ゲキレツが蹴。ボウギョとスロット以外は上の002弾よりマシな程度。 04 [部分編集] カードナンバー 04-040 レアリティ LR タイプ 光 必殺技 Lv1 ファイナルザンバット斬 2850 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 100 蹴 100 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル ファイナル・ウェイクアップ! ボウギョ・ひっさつ+200アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必2) 解説 参戦から20弾、00弾で「レジェンドレアになってほしいキャラクター」アンケートで選ばれたため、念願のザンバットソード必殺技と共に待望のLR昇格。旧弾では必殺威力等で猛威を振るった。現在はS3弾SRとは性能は大差があまりないように思えるが、AP面や基礎値はこちらの方が上。前衛で使うなら後衛やリングスキャン、光タイプのレベルアップなどでうまく補えばまだ戦える。現在は攻撃べスパのお共に呼ばれる事が多いだろう。実戦上、コウエイ時のミガワリ発生率高く、攻撃ベスパの頼れるコウエイ候補だ。 05 [部分編集] カードナンバー 05-037 レアリティ SR タイプ 光 必殺技 Lv1 ファイナルザンバット斬 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 90 蹴 70 剣 70 剣 50 剣 50 ライダースキル 真の黄金 ゼンエイのとき ひっさつ+250 チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 ファイナルザンバット斬、順当にSR落ち。S3弾SRが先行力不足のヘッポコスロット 必殺相性0で登場したため、LRを持っていないならこちらで戦うほうが有利な場合も。その際はS3弾CP ウィザードHDをコウエイにして火力を補うのがベスト。 06 [部分編集] カードナンバー 06-035 レアリティ R タイプ 光 必殺技 Lv1 ファイナルザンバット斬 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 魔皇剣ザンバットソード ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 R落ち。スキル込みで2400なのが嬉しいが防御適正が0。どうするかが問題。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-005 レアリティ - タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 解放、カテナの拘束 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 「コロコロイチバン」第24号付録。 カードナンバー P-006 レアリティ - タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル 宙・水・地 コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 セブンイレブンスタンプラリーの景品。ザンバットソード所持。通称「セブンエンペラー」。 関連商品付属カード /T [部分編集] カードナンバー TOY-016 レアリティ - タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 剣 90 蹴 90 蹴 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 魔皇竜の鍵 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 タッグファイリングシート第9弾に収録。バーコードは10-037の再録で、TOY-015 仮面ライダーダークキバとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-034 レアリティ - タイプ 光 必殺技 Lv1 エンペラームーンブレイク 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル 究極覚醒 コウエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。バーコードは4-048の再録で、J-033 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 光 武器 / アイコン / 剣・銃の種類武器なし / 拳 or 蹴 魔皇剣ザンバットソード / 剣 / 中剣 登場作品 仮面ライダーキバ 声キバの声 瀬戸康史(「キバ」紅渡役) タツロットの声 石田彰(「キバ」タツロット役) 備考放送中だったこともあり、第1弾には「仮面ライダーキバ」のキャラが多数参戦しており、その全てに劇中通りの声が付いている。このキャラもその一人。 「レジェンドレアになって欲しいキャラクターアンケート」に選ばれ、04でレジェンドレアになった。
https://w.atwiki.jp/rejend/pages/26.html
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 速N AP 600~2850 DP 600~2950 SP 30~130 必殺技 チェーンアレイオン! メダル価値 300 入手法 フリーガチャ 進化 なし 出演作 仮面ライダーフォーゼ
https://w.atwiki.jp/fourze_astroswitch/pages/19.html
玩具 ※販売月ごとに部分編集にすること。 [部分編集] オーメダルセットSP 1,365円 2011.08.06 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 5 ● マジックハンド 仮面ライダーオーズのオーメダル(コブラ・カメ・ワニのコアメダル)とのセット [部分編集] DXフォーゼドライバー 6,825円 2011.09.03 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 1 ● ロケット 2 × ランチャー 3 ▲ ドリル 4 ■ レーダー フードロイドシリーズ01バガミール 2,625円 2011.09.03 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 6 ■ カメラ アストロスイッチセット01 788円 2011.09.23 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 7 ■ パラシュート 底面と側面に刻印 8 × チェーンソー [部分編集] フードロイドシリーズ02ポテチョキン 2,625円 2011.10.01 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 11 ■ シザース DXビリーザロッド 3,990円 2011.10.22 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 10 ● エレキ アストロスイッチセット02 788円 2011.10.22 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 12 × ビート 底面と側面に刻印 13 ● チェーンアレイ [部分編集] DXヒーハックガン 3,465円 2011.11.19 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 20 ● ファイヤー フードロイドシリーズ03フラシェキー 2,625円 2011.11.19 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 17 ● フラッシュ アストロスイッチセット03 788円 2011.11.19 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 18 ■ シールド 底面と側面に刻印 19 ▲ ガトリング [部分編集] アストロスイッチセット04 788円 2011.12.10 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 21 × ステルス 22 ■ ハンマー 底面と側面に刻印 DXアストロスイッチカバン 3,990円 2011.12.23 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 16 ■ ウインチ アストロスイッチEXロケットスイッチスーパーワン 1,575円 2011.12.29 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 S-1 ● ロケットスイッチスーパーワン 底面と側面に刻印 DXメテオドライバー 5,775円 2011.12.29 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ● メテオ [部分編集] DX NSマグフォン 3,990円 2012.01.28 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 30 ● Nマグネット 31 ■ Sマグネット スイッチ部分側面に刻印 フードロイドシリーズ04ホルワンコフ 2,625円 2012.01.28 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 29 ● スコップ [部分編集] アストロスイッチセット05 788円 2012.02.11 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 33 ● クロー 34 ▲ ボード 底面と側面に刻印 フードロイドシリーズ05ソフトーニャ 2,625円 2012.02.25 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 32 × フリーズ [部分編集] フードロイドシリーズ06ナゲジャロイカ 2,625円 2012.03.24 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 37 ■ ジャイロ レジェンドライダースイッチセット01 1,260円 2012.03.24 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 × 1号 底面に刻印 ▲ ディケイド 底面に刻印 ■ オーズ 底面と側面に刻印 [部分編集] DXメテオストームシャフト 3,990円 2012.04.07 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ● メテオストーム レジェンドライダースイッチセット02 1,680円 2012.04.14 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ■ 2号 底面に刻印 × クウガ 底面に刻印 ▲ アギト 底面に刻印 ● 龍騎 底面と側面に刻印 レジェンドライダースイッチセット03 1,680円 2012.04.14 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ▲ V3 底面に刻印 × ファイズ 底面と側面に刻印 ■ 響鬼 底面に刻印 ● 電王 底面に刻印 アストロスイッチ コズミックスイッチ 1,890円 2012.04.28 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 40 ● コズミック 上部と底面に刻印 通常のDXシールと異なるタイプのシール [部分編集] レジェンドライダースイッチセット04 1,680円 2012.05.12 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 × X 底面と側面に刻印 ■ アマゾン 底面に刻印 ● ストロンガー 底面に刻印 ▲ キバ 底面に刻印 レジェンドライダースイッチセット05 1,680円 2012.05.12 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ● ライダーマン 底面と側面に刻印 × ブレイド 底面に刻印 ▲ カブト 底面に刻印 ■ W 底面に刻印 アストロスイッチEXドリルスイッチスーパースリー 1,575円 2012.05.26 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 S-3 ▲ ドリルスイッチスーパースリー [部分編集] アストロスイッチEXフュージョンスイッチスペシャルセット 1,995円 2012.08.11 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 EX ■ フュージョン 仮面ライダーウィザードのビッグウィザードリングとのセット コメント欄. ※このコメント欄はアストロスイッチの情報やwikiの間違い、改善案等を書きこむところです。※雑談や自己紹介。こんなスイッチが欲しいなどの書き込みは簡易雑談処へお願いします。※スイッチやドライバーの発見報告、再販情報はアストロスイッチ発見掲示板へおねがいします。※コメント覧での発売日に関する質問は禁止です。質問は発売日質問掲示板でお願いします。※ガンバライドの話題は簡易雑談処か ガンバライドwiki でおねがいします。※上記のルールが守られていない書き込みや荒らし書き込みは予告なく削除いたしますのでご了承ください。※書き込みできない場合は サポート支部 にて問い合わせてください。※返信する場合は返信したいコメントの横のボタンにチェックを入れてから書きこんでください。 名前 フォゼとウィザーのベルトが出る? - 名無しさん 2013-05-28 20 11 08 superbest変身ベルトのフォゼドライバーが発売が出るんだろ...? - 名無しさん 2013-05-28 20 05 02 フォーゼドライバーも再版版が出るんでしょうか…? - 名無しさん 2013-05-12 16 48 05 /// - 名無しさん 2013-05-11 20 16 19 なでしこスイッチの情報を追記しました - 管理人★ 2013-05-07 17 47 08 なでしこスイッチについて教えてください! - 名無しさん 2013-05-06 11 28 38 利用者の皆さんのお陰ですべてのアストロスイッチの情報を記録できました。大変有難う御座いました。今後はウィザードリングのwikiもよろしくお願い致します。 - 管理人★ 2012-09-27 11 18 30 管理人さんへ。2chに「ガシャポン部キャンペーン アストロスイッチセット(オリジナルカラーVer.)」の到着報告がありました。お手数ですが、「スイッチ早見表」ページの更新(△→◎)お願いします。 - 名無しさん 2012-09-26 19 34 21 報告ありがとうございます。修正しておきました。 - 管理人★ 2012-09-27 11 16 20 13,14のコズミックサウンドパーツの音声違い、12,14のメテオストームの塗装違いはどこかに記載してありますか? - 名無しさん 2012-08-27 00 21 47 管理人さんへ。2chに「ガシャポン部特製マグネットスイッチ」の到着報告がありました。お手数ですが、「その他」ページの発送日(??→08下旬)と「スイッチ早見表」ページの更新(△→◎)お願いします。 - 名無しさん 2012-08-24 16 24 02 報告ありがとうございます。修正しておきました。 - 管理人★ 2012-08-28 11 58 52 ここのサイトにコメ何回しかいれてないけど、皆さん、色々お疲れ様です。こうして見ると1年て早いですよね。オーメダルの時は、かなりコメしたけど。皆さんリングでもよろしくお願いします。 - 名無し 2012-08-22 20 19 22 僕はクリアドリルとランチャーが連続で出ました。その後はエアロ、ジャイアントフット、ドリルs-3ですた。 - オン打 2012-08-21 05 36 32 アストロスイッチ玩具の情報がほぼ出揃ったので、トップページ・玩具発売情報・番外、以外のページにロックをかけました。ご協力ありがとうございました。編集が必要な場合はコメント欄か問い合わせからよろしくお願いします。 - 管理人★ 2012-08-14 11 00 50 メテオストームLEDのアソート率を知っている方いませんか? - タトバ 2012-08-11 19 45 52 S-1とS-3は中を確認したら2個入っているらしい。 - 名無しさん 2012-08-12 00 08 36 2chによると1/40。ttp //beebee2see.appspot.com/i/azuY2cz1Bgw.jpg - 名無しさん 2012-08-12 08 48 55 s1とストームとホイールがレア。s3とコズミック上下が3個、クリアが2個づつでした。私が買ってみたので御参考に。また、青カプセルはストームと - 名無しさん 2012-08-12 12 20 10 づつきですが、青カプセルはストームとコズミック上下とホイールのはずですよ。これも御参考に。 - 名無しさん 2012-08-12 12 24 18 やっぱりS-1とS-3は大カプセルですね - 名無しさん 2012-08-11 00 24 32 カプセル14のスイッチとカプセルの色の関係を教えてくださいw - NSマグネット 2012-08-10 17 40 20 赤 スコップ 赤大 ジャイロ、ロケットS-1 青 ランチャークリア、ホイール、メテオストームLED、コズミックサウンド、コズミックLED 黄 ドリルクリア、スクリュー、フリーズ、ジャイアントフット、エアロ 黄大 ドリルSー3 - 鬼島夏児 2012-08-10 21 30 35 ありがとうございます! - NSマグネット 2012-08-10 22 44 18 ジャイロで赤大はおかしい - 名無しさん 2012-08-11 01 10 40 すいません、やっぱり赤大でした。 - 名無しさん 2012-08-12 00 27 31 さて皆さん、明日のフュージョンスイッチでアストロスイッチ集めの1年が終わります。しかし明日はウィザードリング集めの1年がスタートする日でもあります。 - ダディ 2012-08-10 08 11 07 明日でアストロスイッチコンプリート達成しますね! - 弦ちゃん 2012-08-10 09 14 20 短いようで長かったですね!!あの日々は忘れられない!! - スーパータジャドルコンボ 2012-08-10 21 45 16 僕はこのページにコメしたのは2ヶ月くらいですが、皆さん1年間お疲れさまでした!リングの1年もよろしくお願いします! - ダディ 2012-08-11 01 48 13 皆さん、お疲れ様でした! - アンク•フィリップ40 2012-08-11 13 59 59 アストロスイッチ14、回して来ました。スクリューが9回中3回出たのでこれは運が悪いとしか言えませんが、後はドリルS-3、スコップ、ジャイアントフット、エアロ、クリアドリル、コズミックサウンドが出ました。取り合えず再録の中のスコップ、フリーズ、ジャイロはDX版を持っていない人には嬉しい所だと思いますが、スーパー系やら、クリア系のあたりが、少ないのはなかなか辛いです。まあスーパー系はファイヤーと同じく少し大きいカプセルなので沢山一つのベンダーに入れるというのは難しいようですが。 - 名無しさん 2012-08-08 15 44 04 クリアドリルにDXシール付いてましたか? - 名無しさん 2012-08-08 20 49 06 自分も回してGETして来ましたが、クリアランチャー・クリアドリル共にDXシール(ホロ加工シール)1枚のみがそれぞれに付属していましたよ。 - 774 2012-08-09 02 26 10 クリアスイッチとスーパースイッチはやっぱり1/40ですか? - 名無しさん 2012-08-11 00 52 43 クリアドリルは、てれびくんDVDで登場したのですが。 - 名無しさん 2012-08-12 20 05 03 なんで食玩でメテオストーム出さなかったのか謎ですね… - ダディ 2012-08-08 08 32 21 食玩は大き目のスイッチは出しませんから仕方ないですね。BOXの仕様上一つだけ大きい箱というわけにも行かないですし、マグネットと違って一個だけではわざわざ単体で出す意味もないでしょう。コズミックと全二種というなら解りますが…いまさら無いでしょうねぇ - 名無しさん 2012-08-12 09 27 24 どなたかトップページの《もうすぐ発売》のカプセルアストロスイッチ14を《発売中》に更新お願いします。 - 名無しさん 2012-08-08 06 45 49 更新ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-08-08 19 07 50
https://w.atwiki.jp/kamenriderfourze/
イントロダクション(公式より引用) 『仮面ライダー』誕生から40年。その生誕40周年記念作品でもある平成ライダーシリーズ第13弾、『仮面ライダーフォーゼ』でライダーはついに宇宙へ飛び出します。 そして、ドラマの舞台となるのは、とある学園。天ノ川学園高校。高校生ライダーを主人公とした「学園ドラマ」に史上初めて「仮面ライダー」が挑戦します。 主人公の如月弦太朗(きさらぎ・げんたろう)は、リーゼントで短ラン姿(今どき?)のバッドボーイ。転校早々「学園の生徒全員と友達になる」と宣言するゴキゲンな野郎です。 弦太朗は、謎の"スイッチ"と月面基地を持つ同級生・歌星賢吾と出会います。この二人の出会いこそ、運命のスイッチ・オン。仮面ライダーフォーゼの誕生です。 青春真っ盛りの高校生活を謳歌する弦太朗は、宇宙を股にかけたヒーロー活動をどう両立していくのか? そして、弦太朗たち高校生の前に立ちはだかる人類の敵とは? 高校生ライダーは今、宇宙を翔る!! 「若者の成長ドラマ」が、子供も大人も元気にします。宇宙と学園を舞台に、仲間と共に成長していく若者たちの姿を描く青春痛快エンタテインメント。40周年にふさわしい「仮面ライダー」の新しい世界にご期待ください。 <仮面ライダーフォーゼとは> 賢吾が持つ「アストロスイッチ」は、宇宙を構成するエネルギー回路を繋ぐ超科学アイテム。この「アストロスイッチ」と変身ベルト「フォーゼドライバー」によって、弦太朗は宇宙の力で戦う『仮面ライダーフォーゼ』に変身する。 フォーゼは、アストロスイッチの力で両腕・両脚に特殊装備(モジュール)を装着して戦う。基本となる組み合わせは、「右腕:ロケット」「右脚:ランチャー」「左腕:レーダー」「左脚:ドリル」。スイッチを付け替えることでフォーゼの力も変化し、その形態も変化していく。 公式ページ テレビ朝日 東映 バンダイ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/370.html
仮面ライダーゼロノス ベガフォーム バッチリカイガン5弾 ライダータイム4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-030 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 グランドベガスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 グランドストライク コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+300 解説 ライナーフォーム参戦に合わせてゼロノスがベガフォーム始動でSR再登場。性能はK2弾SRアルタイルフォームから防御寄りにした物でベガフォームの特徴に合わせて素の防御が900と高めに設定されており、アビリティで必殺と防御を強化しつつもテクニカルゲージをアップする。バーストアビリティで自分のみで無条件必殺強化と相手のカウンター発生率を下げつつも、1ラウンド毎に味方全体に攻撃・防御の2点強化を施すというデネブ本人のお節介を反映したかのような効果でもある。ただしスロットはK2弾と同等だが変則的で表面は80と60しか無い2数値型スロットとバースト後はブレイブタイプのデメリットで体力が半減する事には頭を入れておきたい。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-030 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 グランドベガスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 グランドストライク コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 久しぶりの登場にしてようやく筐体排出分でベガフォームN落ち。だが、タイプがまたしてもブレイブタイプのためにハッキリ言って微妙でしか無くバースト必殺は密かにSRを凌ぐ…と見せかけてコスト5とやはり火力不足が否めない。どちらかというと見どころはパック収録のNに続きバースト面のフレーバーテキスト。ベガフォームの名乗りである「最初に言っておく、胸の顔は飾りだ!」に関する決め台詞の説明をBM3弾Nの延長路線として更に詳しく書いている点だろうか。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-081 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 グランドベガスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ゲキレツアイコン+2 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 グランドストライク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 さらに、あいてのチーム全体のひっさつを100吸収する。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3 解説 ベガフォーム始動がパック収録で久々の登場及び同パック内でN落ち登場となった。アビリティは必殺発動でゲキレツ+2とBM2弾SRと同じゲキレツ増やしながら発動条件が必殺だけなので非常に強力な効果…と、見せかけて自身の必殺でないと発動しない上に本カードのタイプは初登場のSR同様にブレイブタイプ。しかもSR同様に自分のみとかみ合っていないどころか劣化しており、バーストアビリティは単なる全体必殺強化と相手必殺吸収での強化だけとお世辞にも強力とは言えない。どちらかというと見どころはバースト面のフレーバーテキスト。今回のフレーバーテキストはベガフォームの名乗りである「最初に言っておく、胸の顔は飾りだ!」に関する説明が書かれているのでコレクション用と割り切ろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト前:仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/58.html
仮面ライダー電王 プラットフォーム 1弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-029 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 300 タイリョク 2400 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 1150 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ディゾルダースラッシャー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ゲキレツアイコン+1 解説 ライダーの素体フォームとしてグローイングフォームと共に参戦。やっぱり攻守共にかなり頼りないが、Nカードとしては破格の高さを誇る2400のタイリョクをこちらも持つ。タイリョクの多さを生かしてアシストに回るもいいが、バーストのタイミングを選ばないという点で同弾グローイングフォームと差別化していける。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-029 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+100 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ バーストしたとき、ひっさつ+900 アタックポイント+10 解説 第1弾以来、過去のプロモ収録以外では一切音沙汰が無かったプラットフォームがライナーフォームの参戦に併せて約3年ぶりに再登場。ステータスはこれまで登場したプラットフォーム始動のカードを凌いでおり、それに加えてほぼ70以上の数値が目立つ50無し安定スロットまで持っている点も見逃せない。アビリティは一見攻撃アップと地味ではあるが、一方でミガワリ発生率を上げる事が出来るので塵も積もれば山となる。バーストすると無条件で必殺の大幅強化とAP+10の補強が可能でブレイブタイプのボーナスと合わせればAP+60の補正が加わるのでAPバトルでは勝ちやすくなる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-031 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 プラットパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー電王 ライナーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 電車切り コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 アビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、カウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+1000 解説 前回に引き続いてプラットフォーム始動で登場。そして今回はプラットフォーム初の高レア化とライナーフォームと電車切りのSRを兼ねての登場となった。アビリティはVRキバと同じ効果でラウンド1のみでテクニカルゲージアップと永続でミガワリ関連を補強し、バーストアビリティは自分のみで必殺強化とテクニカルゲージ超アップに加えてカウンターが発動する事で全員に必殺+1000の強化を施すというLR同様に良太郎本人の性格を表したかのような効果を持っている。また地味にSRにしては体力も高く、前回と同じタイプで拳(剣)4に特化したアイコンも前回Nを意識しているのも特徴だが、表スロットに50が2つあるので若干不安定な事に注意。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-029 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 アックスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ダイナミックチョップ コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン 解説 初のプラットフォーム始動からアックスフォームにチェンジでの登場。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-030 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ボイスターズキック コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 更に1年経って初のプラットフォーム始動からクライマックスフォームにチェンジでの登場。そして本弾におけるAPバトル終了時にAP+10 APバトル合計値240でテクニカルゲージアップのアビリティ持ち枠として登場となった。…が、今となってはこのアビリティを持つカードが多く存在しているのと、案の定、バースト後は剣持ちになる上にバースト前はゲキレツ80かつ50ありの弱めのスロットなのでAPアップでも入れない限りはアビリティ発動を生かせないのが痛い。ちなみに表面イラストはD5弾Nの再録で、バースト面のクライマックスフォームはG1弾SRのイラストが使い回されている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-005 レアリティ P ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 フラットパンチ コスト3 ひっさつ1300 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1600 必殺技 ディソルダースラッシャー コスト5 ひっさつ2350 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ アタックポイント+10 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 ありがとうガンバライダーキャンペーンの1枚。ソードフォームへバーストしても徒手空拳のままである点には注意。 カードナンバー P-030 レアリティ P ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 1650 必殺技 フラットパンチ コスト3 ひっさつ1350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1650 必殺技 ディソルダースラッシャー コスト5 ひっさつ2200 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 爆発にうろたえる実に良太郎らしいイラストが印象的な、更にバーストしてソードフォームになるとアイコンが剣・蹴・拳の3種類存在する珍しい1枚。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト後:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 アックスフォーム,仮面ライダー電王 ライナーフォーム 1弾より参戦。ガンバシリーズ初参戦となる。弱体化フォームでもバーストのシステムにより出せるようになったのはガンバライジングの新たな強みであろう。 必殺技は下位技のみ。 その性質上バースト後はソードフォームになる。 弱体化形態ということもあって1弾以後しばらく収録が無かったがバッチリカイガン5弾で久々に収録。 プラットフォームから変身する姿であるライナーフォームの参戦に連動したものと思われる。 続くバッチリカイガン6弾ではバーストでライナーフォームになるカードが収録。 バースト演出ではライナーフォームへの変身演出がある。 バーストライズ5弾で約4年振りに収録し、今度はアックスフォームになるカードが収録された。
https://w.atwiki.jp/kamenriderfourze/pages/18.html
フォーゼのサポートメカ ファーストフードが変形する バガミール ハンバーガーが変形するサポートメカ 玩具ではアストロスイッチ6 カメラスイッチが付属する ポテチョキン フライドポテトが変形するサポートメカ 玩具ではアストロスイッチ11 シザーススイッチが付属する フラシェキー シェイクが変形するサポートメカ 玩具ではアストロスイッチ17 フラッシュスイッチが付属する 仮面ライダーフォーゼ フードロイドシリーズ 01 バガミール 仮面ライダーバトル ガンバライド 01 フードロイド 【SP】 No.01-056 ASINが有効ではありません。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/194.html
仮面ライダーカブト マスクドフォーム ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ライダータイム1弾 バーストライズ1弾 ズバットバットウ1弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-027 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 アバランチブレイク コスト4 ひっさつ 1850 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+400 さらにテクニカルゲージが超パワーアップする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ライダーキック コスト9 ひっさつ 3000 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+450 さらにテクニカルゲージが超絶パワーアップする 解説 旧ライドには無かったマスクドフォームと鎧武弾内では実装されなかったライダーキックを引っ提げてLRへ昇格。劇中のキャストオフを再現してか、バーストすると無条件でコウゲキのステータスが2倍になり、防御は-150されるが、表と裏アビリティを発動した場合は防御力低下を相殺及び補強が出来る。スロット末尾の50が気になるものの天道らしく超テクニカルゲージ重視。表アビリティも発動できればバースト時に「超+超絶+タイプ固有バーストボーナス」の3つで文字通り天にも届かんばかりのテクニカルゲージとなり、表アビリティ2回発動かつ1番目にバーストすれば、なんと最大分もテクニカルゲージを上げることが出来る。あえて注意点をあげると、1番目バースト指定、バースト前後でアイコンが銃から素手になる事、必殺技がコスト9と重め。加えてライダータイム弾まではテクニカルゲージアップ2回発動かつ1番バーストでテクニカルゲージアップがやや無駄になってしまう欠点、このカード登場当初は少なかったが現在はお馴染みとなったテクニカルタイプ封印とテクニカルゲージリセットには注意。上のような注意点もあるが、テクニカルゲージ面に関してはバーストライズ01弾にてテクニカルゲージに仕様変更がなされて1段階につき1目盛りとなった。これに伴い表アビリティ2回発動かつ1番目にバーストしても、最大でテクニカルゲージが8メモリアップの形式になったためテクニカルゲージアップ効果の無駄が無くなった。新弾で仕様変更が加わったとはいえそれにすらも対応してチームのテクニカルゲージ面に貢献してくれるのは流石は天の道を往き、総てを司る男といったところだろう。後に出てくるD2弾SR及びG2弾SR、K2弾カブトVRには単純火力こそは劣るものの、気になるデメリットはこちらには存在しないのでその点は使い分けたいところ。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-027 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+650 テクニカルゲージがパワーアップする。ただし、テクニカルゲージスピードをアップする。 解説 SR落ち。テクニカルゲージ重視だったLRと異なり、両アビリティ共に必殺型。APバトルに勝てば+400される。更に2番目にバーストすればテクニカルゲージパワーアップに加えて必殺がアップし、LRを上回るライダーキックを放てる。ただし、劇中のクロックアップを反映してかテクニカルゲージのスピードが上昇する事には注意。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-025 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アバランチブレイク コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 2弾飛ばして新設されたブレイブタイプでR落ち。更にブレイブタイプでは5弾現在唯一レーン指定はあるが、テクニカルゲージをアップするアビリティを持っている。バーストアビリティはAPバトルに勝っていた場合、相手のテクニカルゲージスピードをアップさせるので妨害可能。なお、スロットは蹴4、銃2(バースト後は拳)なので蹴アイコン重視のカードと組ませたい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-029 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらコウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 解説 マスクドフォーム ライダーキックの構成がN落ち。表はカウンターが条件だが、全体に必殺を+300し、バーストアビリティはテクニカルゲージとオマケ程度でコウゲキ+500を施す。また前回Rと異なり今回のスロットの割合が銃4、蹴2と入れ替わっている。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 100 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+200 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 3弾ぶりのマスクドフォーム始動で登場。初のブレイカータイプでもある。アビリティは必殺技が発動となっているので敵味方問わず必殺技が発動すると発生する。ただしその効果は全体なのにたったの攻撃+100。バーストアビリティは自身にヒッサツ強化をして相手テクニカルゲージスピードアップで結構な妨害になり、ブレイカー効果でアビリティ効果封印も持つのでかなり強力。ただスロットに穴があり、表で不安定なスロットが、バーストすると高低真っ二つになる。そこだけカバーできれば・・・。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-026 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 アバランチブレイク コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、仲間のボウギョ-200 解説 2弾ぶりで初のジャマータイプで登場。アビリティはAPバトルに負けると、チーム全体のコウゲキを+250にアップする。バーストアビリティは必殺威力を強化出来ると引換に、仲間のボウギョを-200に削ってしまう。今回のアビリティは天道しからぬアビリティだが、本編終盤で妹・ひよりを守るためならばなりふり構わなかった状態を再現しているのだろうか。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-027 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 アバランチブレイク コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ボウギョ・ひっさつ+300 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 ただし、ボウギョ-1000 解説 最近はハイパーフォーム始動か、ライダーフォームからのハイパーフォームでの登場が多かったが、今回は2弾ぶりにマスクドフォーム始動で2年ぶりのSRで再登場。アビリティは銃アイコンに止める事で、防御と必殺の2点強化に加えて相手のミガワリ発生率を超ダウンさせるという物だが、スロットの割合は蹴3、銃2という点で厳しいのが難点。うまく銃アイコンに止められたらラッキーと捉えた方がいいか。バーストアビリティは無条件で攻撃と必殺の2点強化を施し、更にクロックアップを再現したか永続でAP+20が付くので安定型になる。ただしキャストオフまで再現したのかボウギョ-1000というデメリットまで付いてくる上にアビリティが1度も発動せずにバーストした場合、防御はたったの100まで下がってしまう事には注意。防御低下が気になるなら仲間に防御が補強できるアビリティ持ちを入れるといいだろう。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー D2-027 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400 解説 1年ぶりの登場かつ再びR落ち。前回のようにアビリティ内容は厳しい物では無くクロックアップの再現か2番指定でテクニカルゲージスピードダウン、バーストすれば自身の攻撃と必殺補強ができる。が、何故か副効果はパッションタイプ指定で必殺強化。一応フィニッシャータイプなので4150までアップできるのでそこまで気にならず、スロットも50こそあれどほぼ70以上の目があるので安定性ではこちらが上か。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-026 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 アバランチブレイク コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 銃 80 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+250 バーストゲージの上昇率アップ 解説 低レアはマスクド→ライダーフォームの構成で登場。今回前ナンバーがメモリアルフィニッシュな事もあり、新たに逆手持ちモーションがこちらにも追加されるかと思われたがこれまで同様に銃アイコンから素手の構成である。アビリティの内容はAPバトル勝利で防御+300とバーストゲージアップだが、スロットは80と60の2数値型なので厳しいのが難点。バーストアビリティを合わせても2700しか無いので素直に早期バーストして次に繋げる運用にしよう。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-023 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 新シリーズでは昨年のRT1弾と同じ構成…と見せかけてレアリティはR、そしてアイコンをよく見ると素手。つまりマスクドフォーム初の素手仕様で登場となった。アビリティの内容は劇中再現か、APバトル負けでのカウンター狙い型。そして相手より体力が下回っている状態でバーストすれば必殺は5000、相手の体力を削る事ができるシンプルな効果。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-034 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 アバランチブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+600 ただし、ガッツ率ダウン さらに、体力が6000以下だと、必殺+600 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 2250 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、体力が6000以下だと、ミガワリ効果・発生率ダウン 解説 新シリーズでは加賀美の初の単独CP収録に合わせて昨年のBS1弾、RT1弾と同じ構成…が、正直言って昨年と比べるとイマイチになっており、RT1弾同様に銃→素手に切り替わる…どころか、アビリティの内容はBS5弾ギャレンと全く同じ。(こっちは終盤のなりふり構わずな行動を再現したのか?)前述したようにアイコンが切り替わる事もあり、BS1弾の方がまだ使い勝手が良いので使わない方が無難。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 バースト後:仮面ライダーカブト ライダーフォーム ナイスドライブ1弾よりLRで参戦。 レジェンドカードスキャンではベルトから六角形の光が体を包む変身シーンが再現。 ライダーフォームへのバーストではマスクドフォームの装甲がはじけ飛び角が起き上がるキャストオフによるフォームチェンジを完全再現したバースト演出が搭載。 ガンバシリーズには初参戦で、ライドバーストのシステムが明らかになった時からキャストオフに期待する声も多かったので、参戦要望も多かった。 現時点で全てのカードがバーストでライダーフォームになる。劇中でもメインで活躍したのはライダーフォームなので劇中通りの仕様となっている。 武器はクナイと手斧と銃を使い分けられるカブトの専用武器で小型銃の「カブトクナイガン ガンモード」。 クナイモードはライダーフォームの必殺技で、アックスモードはマスクドフォームの必殺技で見ることができる。 必殺技は表面用の、カブトクナイガンを撃ちながら歩いて行き、アックスモードに持ち替え切りつける劇中技「アバランチブレイク」。