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仮面ライダー1号 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-052 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2550 必殺技 ライダー剛腕パンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコン+1 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-200 解説 下記の映画入場者特典(PK-087)として先行参戦し、晴れて正式参戦するものの、SR1枚での登場となった。アビリティはレーン指定で、AP+20とチーム全体のコウゲキとひっさつの二点向上する事が出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とゲキレツアイコン+1に加え、相手チーム全体のボウギョを-200に削る事が可能。無条件なので条件指定のライダーと組ませても拳アイコンのライダーが要るときにとりあえずで参加してもらっても大丈夫な良カード、流石は客演の多い初代と言ったところか。ただしアタッカーなのでTV版の自分にアビリティを封じられかねない事には注意。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-050 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ライダー剛腕パンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のひっさつ+350 ゲキレツアイコン+1 解説 順当にR落ちした1号で、タイプがチェインに変わっている。アビリティは毎ラウンドにRPが5以下だと、必殺威力の底上げと、相手チームのボウギョを-100に削れる。バーストアビリティは、RPが9以上でバーストすれば、必殺威力の底上げにゲキレツアイコンが+1にされる。 カードナンバー K6-051 レアリティ LRT ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7500以上のチームだと、アタックポイント+20 さらに、平成ライダーのひっさつ+1000 昭和ライダーのゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 オメガドライブ コスト9 ひっさつ 3300 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超絶ダウンする。 さらに、チームタイリョクが3000以下だと、アタックポイント+10 テクニカルゲージが超アップする。 解説 2016年の春映画で共闘したゴーストODとのLRTでも登場。チームタイリョクが7500以上だとAP+20を得られるだけではなく、平成ライダーの必殺威力の強化と(自身も含む)昭和ライダーのゲキレツアイコン増加、と強力なアビリティを持つ。アビリティをフルに生かすならば昭和と平成の混成デッキになるが、どちらかの効果に特化させたデッキもまた一興だろう。バーストするとゴーストにバトンタッチ。必殺威力の超強化とテクゲスピードの超絶ダウンが無条件で行え、チームタイリョク3000以下でバーストした場合はAP+10とテクニカルゲージが2段階アップする効果が付いてくる。オンライン対戦で猛威を振るうゲージスピード重ねがけに対抗できるのは非常にありがたい。しかし表は拳・裏は剣とアイコンがチグハグな点には要注意。また、ゴーストがバースト面のみである為アイコンスキャンチャンスは使えない。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-054 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライダー剛腕パンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 最近は新1号ばかりだったが、トリッキータイプで(プロモを除き)久々に登場。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-052 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ライダー豪腕パンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 久々に出るものの、ついにN落ちとなった。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-052 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 ライダー豪腕パンチ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ラウンド3まで、1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ+300 アタックポイント+10 APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 チームタイリョクを500回復する。 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、チームタイリョクを2000回復する。 解説 3弾ぶりの登場は初登場以来のSR、そして新1号ならあったが、映画版としては初となるジャマータイプで収録となった1号。アビリティはラウンド3まで攻防の蓄積強化とAP+10の補強が入り、更にAPバトルに負ければボウギョ+300増加とチームタイリョク500回復させられる。前回SRと異なり今回はゲキレツ80止まりなので、APアップの効果はありがたい分、後半のAPバトルに負ける条件と少々かみ合わないのが残念。あくまでも保健用として考えておいた方がいいかもしれない。バーストアビリティは必殺強化、相手カウンター超ダウン、更にバースト時にタイリョクが少なければタイリョクを2000回復する。と、ジャマータイプらしい逆転型。ただ副効果は表アビリティで場合によっては相手よりタイリョクが上回ってしまい、発動させられなくなるので上手くタイリョクを見極めてバーストしたい。なお、本カードは現時点でドライブ弾から続いた最後の現行最終弾で収録された昭和ライダーの高レアであり、これ以後のライダータイム及びバーストライズでは最終弾1つ前の5弾までしか高レアが登場しなくなり、最終弾では枠の都合上で1枚かつ低レア収録のみに留まるようになった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-087 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ライダー剛腕パンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ・ひっさつ+500 入手方法 「仮面ライダー1号」来場者プレゼント(4月1日~4月8日限定) 解説 新作映画に登場し、新1号とは別の姿で参戦。テクニカルバトルに勝てばチーム全体の攻撃・必殺を強化した上テクニカルゲージも1段階強化できる優秀なアビリティを持つ。新1号とは同じボーナスを共有しているため「トリプルサイクロン!」も発動可能と高いポテンシャルを秘めた1枚だ。バーストすれば必殺威力の強化に加え、RPが7以上ならばコウゲキとさらなる必殺威力の強化も出来る。ちなみにタッグキックの相方はゴーストオレ魂。 カードナンバー PG-030 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ライダー剛腕パンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+400 ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー1号」 バースト先:仮面ライダーゴースト オレ魂 バッチリカイガン5弾にてSRで参戦(・・・ただし、バッチリカイガン4弾の稼動期間中に、映画「仮面ライダー1号」入場者プレゼントとして、先行参戦)。
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仮面ライダービルド クマテレビフォーム プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-080 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 クマテレビパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 スパークリング・ラビットタンクフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウルモット05 バースト 解説 てれびくんDVDのみの特殊ベストマッチフォームがプロモで登場。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド 誕生!クマテレビ!!VS仮面ライダーグリス」 バースト先:仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム
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仮面ライダーエデン ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-026 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 4000 必殺技 楽園追放 コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、相手のRP-1 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン②パンチ・キックアイコンに止めたとき、相手全体のAP-10 RP-1 バーストゲージの上昇率ダウン ライドバースト 仮面ライダーエデン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 エデンインパクト コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のバーストゲージ上昇率超ダウン②テクニカルバトル終了後、相手全体の防御を半分 RP-4 解説 仮面ライダーゼロワン最終回ラストで姿を現し、そのTVシリーズの後日談である映画「劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME」に登場した新たなる悪の仮面ライダー、エデンがズバットバットウ3弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目枠として正式参戦。しかも変身者であるエスを演じる伊藤英明さんのボイスも実装(これまでのボイス収録されたライダー達同様にそれぞれの台詞やタイトルコールも加え、何とゲーム開始時のナビゲートボイスまで収録(今まではナビゲートボイスがあったのはそのシリーズの現行ライダーのみだった)されている待遇ぶり)となった。能力はというと以前出てきたBS2弾LRアクセルやBS5弾LR音也イクサと同じ「どのアイコンに止めてもどちらかのアビリティが発動するが、特定のアイコンに止めるとどちらも発動」の手合いとなっており、その内容もダークライダーらしく相手の能力値を徹底的に下げる効果。重要視されやすいAPとテクニカルゲージを下げつつも、バーストゲージ上昇率も超ダウン扱いで下げるので強烈。ただしどちらも発動させるには音也イクサ同様にパンチアイコンを当てる必要があり、そのパンチアイコンも3つしか無いのでそこだけは用心したい。そしてバーストアビリティは必殺+2000と相手のバーストゲージ上昇率超ダウンと一見これだけで見ると5750かつコスト9の必殺と単なる普通の効果…だが、一番強烈なのが後半部の2つ目。何とテクニカルバトル終了後に相手の防御半減とRP-4の凄まじい効果。たとえ相手が先行を取ってテクニカルバトルで勝ってRPを10しても、そのアビリティのおかげでRP6に下がる。つまり相手はバーストしようにも前述したRP-4の効果によってコストの高いバースト必殺技を出そうにも減った状態なのでコストを踏み倒す必要があるために必殺技のダメージはあまり与えられなくなってしまうので、相手が先行かつ2枚連続バーストでの大ダメージを抑える事ができる。このアビリティを防ごうにもRP増やしが必要なのだが、現時点でテクニカルバトル勝ちのタイミングでRPを増やせるカードは非常に少ないために、それを解決するにはパッションタイプでのタイプボーナスでしか対抗できない…と、強烈な個性を持った1枚。是非とも引けた方はその強さを体現してみよう。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードと最光、ウィザードフレイムスタイルがそれに当てはまる。エデンの場合は「さあ、世界を賭けた戦いを始めよう」が選ばれている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR7-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 4700 必殺技 楽園追放 コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、チーム全体の必殺+200 相手のRP-1 テクニカルゲージを超絶ダウン②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、チーム全体の必殺+300 仲間のゲキレツアイコン+1 相手のRP-1 ライドバースト 仮面ライダーエデン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 4700 必殺技 エデンインパクト コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 チーム全体のダウンされたAPをリセット 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、チーム全体のゲキレツアイコンのAP+120 相手のガッツ率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 9ポケットバインダーセット 10th yaer collecction 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー第7弾付属カードのトップを飾るのは仮面ライダーエデン。ダークライダーらしくダウン系アビリティが満載だった排出版LRから一転、かつて猛威を振るいながら今はすっかり見かけなくなったゲキレツ重視のカードになっている。表面でゲキレツアイコンの増加、バースト面でチーム全体のゲキレツアイコンAP+120(自身がアタッカーなのでエデンのみ更に+30)という、かつてのLREXファイズを思わせる強烈なアビリティを有している。更に、このタイプのカードにありがちなゲキレツ一辺倒な性能でなく、TゲージダウンやダウンされたAPのリセットなど、最新カードらしい効果も備えているのも嬉しい所。アビリティの発動条件やゲキレツに関した効果から同じ映画出身のメモリアルタッグのゼロワンとゼロツー(イズ)とは相性が良い。(…というより組み合わせて使うことを想定したデザインだと思われる。)性能の噛み合いや表面のカードイラストにエデン/エスにとって大切な指輪の箔がデザインされている事などを考えると、劇場版終盤の或人によって大切な存在に気づくことができたエデン/エスをイメージしたカードなのかもしれない…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」、「劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME」 本編最終回「ソレゾレの未来図」のラストシーンにてアズの前に現れた謎の人物・エスがエデンドライバーとエデンプログライズキーを用いて変身した仮面ライダー。
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仮面ライダーサガ ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-034 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト7 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 ライジングパワー+3 アタックポイント+10 解説 ガンバライドでは惜しくも参戦できなかった仮面ライダーがついに参戦!表面は簡単な条件でAPを毎ラウンド強化できる強力なアビリティが光る。バースト後は必殺を強化しつつライジングパワーとAPも補強できる。非常に強力だが何より無条件で発動できるのが大きい。タイミングを選ばないので他のライダーとの兼ね合いも取りやすい。バースト後のスロットも最低値70でAP補強も加わり安定感がある。出すカードに迷ったらとりあえず彼に頼っても良いかもしれない。 カードナンバー D2-035 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ジャコーダ-フルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 N版。必殺重視の性能でNながら中々高い火力をだせる。SR同様バーストアビリティが無条件なのでタイミングを選ばず、ガッツの発動率ダウンという対戦限定の効果であるもののひっさつも強化できるのでCPU戦でも無駄が無い。ただし、タイリョクが低く打たれ弱いところはには注意 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-027 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2500以下だと、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+500 解説 スネーキングデスブレイクがアタッカータイプ続投でR落ち。アビリティ構成はD2弾Rイクサと同じで高レアと比べるのは酷だがアビリティがSRのほぼ下位版で同タイプなので見劣りしてしまう。しかし、60無しのスロットに無条件AP補正が付くので安定感は随一。剣アイコン4つというSR版には無い個性もあり十分に戦力になりうるカード。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-026 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、フィニッシャータイプのコウゲキ+350 ゲキレツアイコン+1 解説 今度はD2弾Nと同じフィニッシャータイプで登場。…がアビリティに関しては同じスネーキングデスブレイク持ちの2枚と比べると正直イマイチでSRが順番指定、前回Rが無条件に対して今回はテクニカルバトルパーフェクト勝利時で加算されるのは次ラウンドになってしまうので即効性に欠ける。一応バースト後の必殺威力はフィニッシャーボーナスで最低でも3500とSRを僅か200差で上回っているのだが…。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-033 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ+100 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチームタイリョクを500吸収する。 解説 初のトリッキータイプで前弾から続投収録。ただし今回も80止まりで今回はAPアップが無くなってしまったのが痛い。アビリティは2番指定で攻防を上げつつオイウチ発生率アップの効果を施し、RP7以上でバーストすれば相手のチームタイリョクを吸収出来る。これを生かして不利時バーストを発動させるべきか。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-031 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 オイウチ発生率がアップする。 さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、1ラウンド毎、ライジングパワーが0のとき、全てのチームのテクニカルゲージをリセットする。 解説 「仮面ライダーキバ」10周年記念として、原作で登太牙を演じた山本匠馬氏による本人ボイスを実装してサガがD2弾以来のSRへ返り咲き、しかも初のテクニカルタイプでの収録も兼ねての登場を果たした。アビリティはAPバトル勝利条件で必殺+500、オイウチ発生率アップ、更にオイウチが発動すれば相手のRP1吸収させられる…が、サガのカードは現時点でゲキレツ80止まりな物が多く、やはりというか本SRも50無しだが80止まりなのが弱点。更にオイウチ発動系となると何故か発動しにくくなるのが難点なので、予めAPアップ系とオイウチ発生率アップ系のアビリティを持つライダーを加えておきたいところ。バーストアビリティは必殺+1500と相手のテクニカルゲージスピードアップだが、副効果はレベルアップバーストCPブレイブと同じ全チームテクニカルゲージリセットであり、こちらは1ラウンド毎に自チームのRPが0の時に発動する判定なので非常に強力な反面、RP0になってしまうと自身のタイプボーナスでアップするテクニカルゲージもリセットされてしまう点には留意しよう。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-029 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 初のブレイブタイプで収録。特筆すべき点はサガのカードで初めて表面のゲキレツアイコンが90の目になった事で競り負ける心配は無くなった。ただしアビリティはN相応な上にバースト前はやや不安定なスロット、バースト後は強化されるとはいえタイプの都合上タイリョク半減に注意。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-029 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 初のブレイカータイプで1年ぶりに再登場。そしてインフレの影響もあるのか、下手すれば過去のSRに肉薄する能力を持った1枚となった。アビリティ1つ目は剣アイコンに限りAP+10の効果。これによって一見、80と60の高低が分かれた50ありスロットを50無しの安定型に変えられる。また剣アイコンに止められれば久しぶりとなるAPアップの効果(オマケで攻撃アップ)でD3弾、最初のSR以上の安定型スロットになる上に前回同様にゲキレツはしっかりと90を維持しているため、競り負ける心配も無くタイプ違いもあって体力に気を使わなくなったのは大きな利点だろう。反面、バーストアビリティは必殺+800と運頼みのバーストブレイク大成功でRP+3と低レアではお馴染みの効果な上に蓄積も無いので相手にアビリティを封じられた時以外でもない場合はバーストしない方が良いかもしれない…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-065 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 剣 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン②必殺技が発動したとき、次のRまで、相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 2950 必殺技 サガズバット コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 カウンター発生率が超アップさらに、次のR開始時に、体力が少ないと相手全体のAPボーナスリセット 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」の8番手としてBM4弾ぶりに高レアで再登場。同時にダークキバならあったが、サガとしては初のCP登場となり、今までの高レア2連続で問題だったスロットもようやくゲキレツ90になった事で競り負ける心配は無くなった。(ただしスロットは50が2つありになったり、バースト必殺技がCP共通の技のために固有技では無くなっている欠点もあるが…)アビリティ1つ目は同CP共通のAP+15累積があり使いやすいが、一方で2つ目のアビリティは本CPに法則があり赤枠は「オイウチで発動」、青枠は「次ラウンドからだが、全員(相手を含む)の必殺で必ず発動」、グレー枠は「カウンターで発動」だが、サガはグレー枠なのでカウンター発動となるが、その効果は強力な防御400吸収。しかも相手全員に対応しているので、一気にダメージアップを図る事ができる。バーストアビリティも通常効果はグレー枠共通の必殺+2000とカウンター発生率超アップだが、2つ目はバーストした次ラウンドの時にこちらのチームタイリョクが少ないと相手のAPボーナスを全てリセットできると強烈な効果。しかも本弾から大幅強化を得たジャマータイプな事もあり、カウンターバーストで発動できれば更にダメージも強烈になるとカウンターが発動を出来た状態での反撃の決定力は十分だ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR5-005 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 900 タイリョク 3650 必殺技 ジャコーダーストレンジ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+15 オイウチ効果・発生率が超アップ②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、AP+15 剣アイコンのAP+10 相手全体の防御-300 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1100 タイリョク 3650 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+2500 相手のミガワリ発生率を超ダウン 体力-1000②バーストしたとき、APバトルに負けていたら、バーストゲージの上昇率超アップ 相手全体のAPボーナスをリセット 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のカード5枚目はサガ。バインダー第1弾で太牙仕様のダークキバがLRで登場しているが、実はサガとしては初のLR昇格かつ登場となる。そして新要素として初のチェインタイプに加えてスキャン演出も初変身となった35話の再現、更に表面に同じく35話で披露した技である「ジャコーダーストレンジ」を新技として実装と待望のLR化に相応しい物となった。一見、素のスロットこそはBM4弾以来となるゲキレツ80止まりに戻ってしまっているが、実際はバトル開始時からアビリティ1つ目が発動してゲキレツ95、最低値75の安定型に化ける。そのため、スロットアイコンリセットされない限りは1ラウンド毎にスロットアイコンAP+15が蓄積され続けるのでより安定したスロットになる。もちろん追加でオイウチ関連の超アップも出来るため、この点ではファンガイアの王としての使命を果そうとしていた頃の彼を再現した効果とも言える。ただこれだけでもスロットは安定するが、追加で剣アイコンに止める事で次ラウンドまでAP+15、剣アイコンに限りAP+10、更に防御-300とこの状態で剣アイコン限定で+40のゲイン値を得られるのが長所。今までは+30程度が大半であり、+40相当となるとGLRゴースト以来となる。ただあちらは体力低い指定付きなので体力を選ばずに使うならこちらに軍配が上がる。バーストアビリティはAPバトルに勝つか負けるかで分岐する効果で、勝った場合でバーストすれば必殺+2500と相手ミガワリ発生率超ダウン、そして相手の体力を強制的に-1000削る効果。逆に負けた場合でバーストすればバーストゲージ上昇率超アップ、相手全員のAPボーナスリセットの効果。前者は必殺増強に加えてミガワリ発生率を下げつつ、体力-1000でのダメージでダメ押しの一手が期待できる一方、後者は必殺増強が無いために勝った時よりも火力が落ちる分、次のライダーへのバーストがしやすくなる事と相手のAPボーナスを打ち消しての次の一手が出来る…と状況に応じてバーストするタイミングを見極めよう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 現代(2008年)のキングである登太牙がサガークベルトを使って変身した仮面ライダー。32話ラストより初登場。 武器は細身の剣のジャコーダーであり、鞭としても使える。 必殺技は「スネーキングデスブレイク」。 ボトルマッチ4弾からボイスが原作で登太牙を演じた山本匠馬氏本人による物に変更された。
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仮面ライダーZX シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 プロモーションカード/PS 旧弾第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 001弾 002弾 005弾 01 03 05 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-057 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 1950 Lv5 ZXキック 2500 Lv10 ZXキック 2900 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 核融合パワー ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 機械タイプを手に入れSRで再登場。必殺技威力は最初は心もとないものの、レベルアップにより最終的には 11弾SR をも超える威力を発揮できる。02-051LR V3や005-049LR 新1号、CUストロンガー等、先輩の各種高レアとの相性は抜群 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-064 レアリティ CP タイプ 機械>気合 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2250 Lv5 ZXキック 2500 Lv12 ZXキック 3200 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 100 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 力を引き出す姿勢 ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。前弾のSRに続き今弾ではCPで登場。箔押しは「十字手裏剣」。シャバ2弾と違い、位置指定が無いので前衛、後衛どちらでも活躍が出来る。前弾SRよりも最終レベルアップこそ遅いが、必殺威力は高まっている。機械タイプを伸ばして守りを固め、必殺技による逆転を狙うのが基本戦術となる。スロットも素手なので、02-051LR V3や005-049LR 新1号、CUストロンガー等、先輩の各種高レアとも相性がよく、自分の伸ばしたいステータスに合わせて原作再現デッキが組む事が出来る。ZXやSPIRITSファン垂涎の一枚と言えるだろう。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-101 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 1700 Lv3 ZXキック 2250 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 50 拳 80 蹴 60 蹴 70 蹴 70 ライダースキル 大切な記憶 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 2013年6月上旬発売のガンバライドチョコスナック第14弾付属カード。 05-055 と同じスキルを持つが、相性適性ではベスパが無い点で劣る。ボウギョ600は魅力だがその他のステータスは低め。機械タイプのレベルを上げれば高い基礎防御を更にアップでき、APも最大+20が可能。ZX自身は長所を活かす方向で運用し、短所を他の部分で補うと良いだろう。 旧弾 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-029 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 電撃・稲妻・熱風 あいてのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ-100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 スキルが無条件化した為、後は後衛を状況に応じて使い分けよう。 カードナンバー 7-030 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 コンバットハイキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ドラゴンロード コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 スキル名はTVSP主題歌より。 カードナンバー 7-031 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ドラゴンナックル 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 50 蹴 90 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 虚像投影装置 ゼンエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 AP操作スキル持ちだが適性がバラバラなので使うのが難しい。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-049 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 平和のために ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 衝撃集中爆弾がR落ち。攻撃特化なので他はリングスキャンで補うべきか。 カードナンバー 8-050 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 コンバットハイキック 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 60 ライダースキル 俺は10号! ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 こちらは必殺特化型だが、防御が危うい。タイプボーナスで補えるが・・・ 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-050 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル バダンは俺が潰す! ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 遂に衝撃集中爆弾がN落ち。適正がバラバラなのでコレクション直行。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-049 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 俺は10号! ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 攻撃、必殺にしか適正が振られていない。まさにガッカリR。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-061 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2550 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 拳 50 拳 50 ライダースキル バダンニウム84の行方 ゼンエイのとき ひっさつ+250 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必1) 解説 スキル名はTVSP本編由来。ステータスの攻撃値が少々不安か。スキル込みで必殺威力は2800に到達。相性の必殺1を噛み合わせ、後衛スキルなどで更に補強したい。防御は機械タイプ成長でなんとかなる。ベスパの違いとスキルでアタックポイントをカバーできる点で S2SR と S3CP と使い分けよう。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-051 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 核融合エネルギー ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 ZXキックがRを飛ばしてN落ち。必殺が2なので攻防を固めるべきか。 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-053 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル 99%の改造 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 タイプボーナスで防御自体は補えるがスロットにはハズレ目の50が2つある。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-053 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル オレをライダーと呼ぶな! コウエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 カメンライドの劇中仕様でカード化。DXディケイドライバーに挿入すると「カメンライド・ZX」の専用音声が流れる。スキル名は仮面ライダーSPIRITSでのZXの台詞が元ネタ。 01 [部分編集] カードナンバー 01-040 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 時空破断装置 コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。ZXキック初のR収録、初の必殺ベスパだが002-053によく似たスロットが厄介。 03 [部分編集] カードナンバー 03-055 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 60 蹴 60 拳 80 蹴 80 蹴 50 ライダースキル 1%の抵抗 ボウギョ-150 ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 防御を減らす代わりに必殺を上げる。一応適正で防御は上げられるがタイプボーナスでも補えるので使い道が難しい1枚。 05 [部分編集] カードナンバー 05-055 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 70 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 大切な記憶 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 7弾R、11弾SRに続く3枚目の体力ベスパ。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-080 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 60 蹴 60 拳 80 蹴 80 蹴 50 ライダースキル 1%の抵抗 ボウギョ-150 ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 4月21日発売予定の「ガンバライドアイス」マルチパックに封入。バーコードは 03-055 の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-071 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル パーフェクトサイボーグ ゼンエイのとき あいてのひっさつ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 レジェンドライダーシリーズソフビ初回出荷分限定付属カード。これまでの昭和ライダーのソフビ付属カード同様、DXディケイドライバーに挿入すると「カメンライド・ZX」の専用音声が流れる。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-052 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 コンバットハイキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ドラゴンロード コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。 7-030 の再録で、J-051 W HMとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類なし/拳 登場作品 仮面ライダーZX(10号誕生!仮面ライダー全員集合!!) 声 菅田俊(「10号誕生!仮面ライダー全員集合!!」村雨良役) 2010年4月10日のガンバライド旧公式ブログ にて、ZXの声について「御本人様である」との記述あり。 備考ガンバライドでの台詞はTVSP版が元となっているが、ライダースキル名には漫画「仮面ライダーSPIRITS」の台詞もある。 ライダータイプの機械は、全身の99%を機械化した「パーフェクトサイボーグ」であることから。
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ライダータイプ ライダータイプについてタイプ進化 タイリョクボーナス タイプボーナスライダースキル「レベルアップボーナスがつよくなる」 EXP(経験値)EXPボーナスいつものモード(ステージマップ) トーナメントモード リングスキャンカウントボーナス 火(ヒ) 水(ミズ) 風(カゼ) 土(ツチ) 宇宙(ウチュウ) 万能(マルチ) 雷(カミナリ) 機械(メカ) 気合(キアイ) 獣(ケモノ) 光(ヒカリ) 闇(ヤミ) 時空(ジクウ) 幻惑(ゲンワク) 融合(ユウゴウ) BOSS ヒーロー 過去弾での仕様 ライダータイプについて [部分編集] ライダータイプはヒーローごとに固定、06以前のカードでも同様。PS-084 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイルのみ例外。 以下タイプ別リストでは、キャラクターを弾ごとに分ける。 タイプによって、オイウチコウゲキ・ミガワリボウギョの発生率が違う。 ICカードを使うと、タイプごとにEXP(経験値)が貯まり、一定値貯めるとレベルアップする。レベルアップするたびに、タイリョクにボーナスが付く。 5の倍数までレベルアップするたびに、タイプ固有の「タイプボーナス」を得る。 カード記載のレベルになると「パワーアップ」として、必殺技の演出と威力が変わったり、一部カードは、ゼンエイ配置時のステータス強化を得る。必殺技は威力が一番高いものが適用され、その他のパワーアップはそのレベル以上なら効果を発揮する。S3-022 仮面ライダーアギト シャイニングフォームの場合、Lv3以上なら前衛時の体力+200、Lv9以上なら必殺2900 前衛時の体力+200になる。 06以前のカードは、レベルアップによるパワーアップを得ることはない。 一定レベルまで上げると、タイプ別ライダーのバトルサポーターが解放される。 オイウチミガワリ発生率、タイリョクボーナス、タイプボーナス、いずれもゼンエイ・コウエイ両方のタイプの影響を受ける。 タイプ進化 [部分編集] タイプをレベル20かつ経験値MAXにすると、「激○○タイプ」に進化させるか聞いてくる。進化させるとLv1に戻り、体力・タイプの全ボーナスが没収され、全タイプで付与される「マスターボーナス」を入手できる。マスターボーナス入手後は、バトル開始前のVS表示画面、必殺技の近くにタイプと同じ色の星マークが付く。 スペシャルカードを使用した場合、マスターボーナスは無効化される。 マスターボーナスを入手しても VS画面のパラメータでは数値が反映されない。 効果は適用されている。 レベルの上げ直しで得られる体力・タイプのボーナス、レベルアップに必要な経験値に変更は無い。 タイプ進化は「激」以降も続く。進化を重ねることでマスターボーナスも強化される。激タイプ20+MAX→「烈○○タイプ」 烈タイプ20+MAX→「超○○タイプ」 超タイプ20+MAX→「爆○○タイプ」 爆タイプ20+MAX→「轟○○タイプ」 轟タイプ20+MAX→「絶○○タイプ」 絶タイプ20+MAX→「極○○タイプ」 極タイプ20+MAX→「覇○○タイプ」 覇タイプ20+MAX→「龍○○タイプ」 龍タイプ20+MAX→「凱○○タイプ」 凱タイプ20+MAX→「魔○○タイプ」 魔タイプ20+MAX→「真○○タイプ」 真タイプ20+MAX→「神○○タイプ」タイプ進化に伴うボーナス没収などの変更点は、通常→激タイプへの進化と同じ。 タイリョクボーナス [部分編集] レベル ボーナス 前レベルから Lv2 +20 +20 Lv3 +50 +30 Lv4 +70 +20 Lv5 +100 +30 Lv6 +120 +20 Lv7 +150 +30 Lv8 +180 +30 Lv9 +200 +20 Lv10 +220 +20 Lv11 +250 +30 Lv12 +270 +20 Lv13 +300 +30 Lv14 +320 +20 Lv15 +350 +30 Lv16 +370 +20 Lv17 +400 +30 Lv18 +420 +20 Lv19 +450 +30 Lv20 +500 +50 タイプボーナス [部分編集] コウゲキアップ ボウギョアップ ひっさつアップ1個につき+150 or +200 オイウチコウゲキアップ ミガワリボウギョアップ1個につき+5% or +8% アタックポイントアップ1個につきアタックポイント+10 ゲキレツ発生率アップ ガッツ発生率アップ 相手のコウゲキダウン 相手のボウギョダウン 相手のひっさつダウン 相手のオイウチコウゲキダウン 相手のミガワリボウギョダウン 相手のアタックポイントダウン 相手のゲキレツ発生率ダウン 相手のガッツ発生率ダウン ライダースキル「レベルアップボーナスがつよくなる」 [部分編集] ライダースキル「このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる」「このライダーのレベルアップボーナスが超つよくなる」を持つカードを使用した場合の強化数値は以下の通り。 「相手の〇〇ダウン」の場合は「+」を「-」に、「強まる」は「弱まる」になる。 つよくなる レベル コウゲキボウギョひっさつ AP ゲキレツガッツ オイウチミガワリ 5 +100 +10 もっと強まる +3% 10 +100 +10 もっと強まる +3% 15 +100 +10 もっと強まる +3% 20 +100 +10 もっと強まる +3% 超つよくなる レベル コウゲキボウギョひっさつ AP ゲキレツガッツ オイウチミガワリ 5 +150 +10 もっともっと強まる +4% 10 +150 +10 もっともっと強まる +4% 15 +150 +20 もっともっと強まる +4% 20 +150 +20 もっともっと強まる +4% EXP(経験値) [部分編集] バトル後、ゼンエイ・コウエイのライダータイプ別にEXP(経験値)が溜まる。バトルの内容によっては「EXPボーナス」を得られる。 ボスの撃破回数に応じて更に貰える経験値が増える。 「カードをかうモード」でもランダムなタイプに経験値が溜まる。 バトルで得る経験値も、カードをかうで得る経験値も、「レベル20かつ経験値MAX」だと入らない。 通常バトルで3つ目のバトルスターを獲得、EXステージ連戦のプレイではランクの高いものが優先される。 EXPボーナス いつものモード(ステージマップ) 1 ☆☆アルティメットボーナス!!アルティメットチャンスを使えるカードを使う。後衛で発動させなくても貰える 2 必殺技のダメージ☆必殺技で大ダメージ!!必殺技ダメージ2500以上 ☆☆必殺技で大大ダメージ!!必殺技ダメージ3500以上 ☆☆☆必殺技で大大大ダメージ!!必殺技ダメージ5000以上 ☆☆☆必殺技で超大ダメージ!!必殺技ダメージ9999 岩石大首領戦では勝利すれば必ず付く。 3 バトル勝利☆バトルに勝利! ☆☆バトルでスピード勝利!2ラウンド以内で倒す。 4 ミッションクリア/ステージコンプリート/エクストラステージクリア☆ミッションクリア! ☆☆☆ステージコンプリート!ボスステージクリア。 ☆☆☆エクストラステージクリア!「ミッションクリア」よりも優先される。 5 リングEXPアップ☆~☆☆☆魔法リングEXPボーナス!「EXPアップ」するリングを取得して以降、その周回のステージクリア後に付与。「ドライバーオン」「プリーズ」で☆、「ミラクル」で☆☆。☆☆☆まで効果重複。 6 れんぞくボーナス☆EXPボーナス!ゲーム開始前にカードを続けて買うと付く。 7 難易度☆☆ふつうモードクリア!2週目以降、難易度ふつうでクリア。 ☆☆☆むずかしいモードクリア!2週目以降、難易度むずかしいでクリア。 8 グール/ダークライダー/ボス☆グール撃破! ☆☆ダークライダー撃破!「グール ダークライダー」のステージでバトルスターを獲得して「エクストラステージ」へ進んでも適用される。 ☆☆☆ボス撃破! 9 シャバドゥビ6弾カード☆☆シャバドゥビ6弾カード前衛・後衛の両方ともシャバドゥビ6弾かつ、コレクションレアで作品同士のキャラクターのカードにする。 10 EXPup 5☆☆EXPup 5「EXPup 5」を持つカードを前衛・後衛どちらかに置く。 トーナメントモード 1 シャバドゥビラッシュ☆☆シャバドゥビラッシュボーナス!!シャバドゥビラッシュを使えるカードを使う。後衛で発動させなくても貰える 2 必殺技のダメージ☆必殺技で大ダメージ!!必殺技ダメージ2500以上 ☆☆必殺技で大大ダメージ!!必殺技ダメージ3500以上 ☆☆☆必殺技で大大大ダメージ!!必殺技ダメージ5000以上 ☆☆☆必殺技で超大ダメージ!!必殺技ダメージ9999 3 バトル勝利☆バトルに勝利! ☆☆バトルでスピード勝利!2ラウンド以内で倒す。 4 ステージ☆1回戦クリア! ☆☆2回戦クリア! ☆☆☆決勝戦クリア! 5 参加トーナメント☆ブロンズトーナメント参加中 ☆☆シルバートーナメント参加中 ☆☆☆ゴールドトーナメント参加中 ☆☆☆プラチナトーナメント参加中 6 れんぞくボーナス☆EXPボーナス!ゲーム開始前にカードを続けて買うと付く。 7 優勝回数ボーナス☆優勝10回ボーナス! ☆☆優勝20回ボーナス!! ☆☆☆優勝30回ボーナス!!! 8 特定の相手撃破☆☆ガンバライドマスター撃破 ☆☆☆キングガンバ撃破 ☆☆☆最強ガンバライダー撃破 9 シャバドゥビ6弾カード☆☆シャバドゥビ6弾カード前衛・後衛の両方ともシャバドゥビ6弾かつ、コレクションレアで作品同士のキャラクターのカードにする。 10 EXPup 5☆☆EXPup 5「EXPup 5」を持つカードを前衛・後衛どちらかに置く。 難しい条件ほど☆の表示数が多く経験値の入手量も多いが、☆の数と入手量は比例しない。 正しくは、下記リストで下に行くほど多くなる(ファンブックシャバドゥビ6号から転載)。 いつものモード(ステージマップ) マップで手に入れたリングのボーナス 必殺技で大ダメージ 「ふつう」をクリア シャバドゥビ6弾カードを使用 ミッションクリア バトルに勝利 グールを撃破 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードを使用 必殺技で大大ダメージ カード購入のれんぞくボーナス 融合タイプのマスターボーナス 必殺技で大大大ダメージ ダークライダーを撃破 必殺技で超大ダメージ バトルにチャレンジ(ゲームを1回する) バトルにスピード勝利 「むずかしい」をクリア ICカードボーナス(3号では「ICカード使い始めボーナス」だった。詳細求む) ボスを撃破 ステージコンプリート エクストラステージをクリア パワーダイザーの能力で経験値2倍 リングスキャンカウントご祝儀ボーナス リングスキャンカウント達成ボーナス トーナメントモード ブロンズトーナメント参加中 1回戦クリア(ブロンズ) シルバートーナメント参加中 2回戦クリア(ブロンズ) 1回戦クリア(シルバー) ゴールドトーナメント参加中 優勝10回 1回戦クリア(ゴールド) プラチナトーナメント参加中 優勝20回 決勝戦クリア(ブロンズ) 1回戦クリア(プラチナ) 2回戦クリア(シルバー) 優勝30回 2回戦クリア(ゴールド) ガンバライドマスター撃破 決勝戦クリア(シルバー) 最強ガンバライダー撃破 2回戦クリア(プラチナ) 決勝戦クリア(ゴールド) 決勝戦クリア(プラチナ) リングスキャンカウントボーナス ガンバライドのマシンにカウントされたリングスキャン、シャバドゥビラッシュでスキャンしたリングの個数に応じて経験値ボーナスが貰える。スキャン回数に応じてマシンのレベルが上がり、レベルが高いほどそのマシンでのプレイで貰える経験値が増える。これを「ご祝儀ボーナス」と呼ぶ。 マシンのレベルが上がる時のプレイでは大量の経験値が貰える。更にICカード確認時、倒した証が付く。これを「達成ボーナス」と呼ぶ。スキャン回数は9999回でカンスト。 レベルが変わる回数は以下の通り 経験値レベル リングスキャン回数 通常 0~49回 1 50~99回 2 100~199回 3 200~299回 4 300~399回 5 400~499回 6 500~599回 7 600~699回 8 700~799回 9 800~899回 10 900~999回 11 1000~1999回 12 2000~2999回 13 3000~3999回 14 4000~4999回 15 5000~5999回 16 6000~6999回 17 7000~7999回 18 8000~9899回 19 9000~9998回 20 9999回 スキャン回数はマシンにセーブされ、電源を落とされても変わらない。ただしスキャン回数のセーブは、店舗側が手動で行う必要がある、と思われる。カードの補充や閉店で回数が巻き戻ることがある。 火(ヒ) [部分編集] オイウチミガワリ オイウチコウゲキがとても出やすい ライダーラッシュ有利 風 不利 水 タイプボーナスLv5 コウゲキアップ(150) Lv10 コウゲキアップ(150) Lv15 コウゲキアップ(200) Lv20 ゲキレツ発生率アップ マスターボーナス コウゲキアップ攻撃アップが多い。必殺・オイウチ・APを他タイプで補うか、タイプ統一で通常火力を徹底的に強化したいところ。また、相手のボウギョを減らすスキル持ちやバトルサポーターで一気に攻めて、スピード撃破も見どころ。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダー龍騎サバイブ・ドラグランザー 仮面ライダーギャレン 仮面ライダー響鬼紅 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートトリガー 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン(プロモーション・関連商品付属カード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ2弾仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ(プロモーションカード) シャバドゥビ3弾仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカジャバ シャバドゥビ5弾仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 水(ミズ) [部分編集] オイウチミガワリ ミガワリボウギョが出やすい ライダーラッシュ有利 火 不利 土 タイプボーナスLv5 ボウギョアップ(150) Lv10 アタックポイント+10 Lv15 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv20 ガッツ発生率アップ マスターボーナス ボウギョ+ミガワリ発生率アップ耐久系ボーナスがバランスよく手に入るので使い勝手が非常に良い。APも上がるので、耐えた後に押し切られない火力があると良い。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム ウラタロス 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーX 仮面ライダーレンゲル(EXステージCPU) シャバドゥビ2弾仮面ライダーレンゲル 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン(関連商品付属カード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ3弾仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 風(カゼ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらかが早いラウンドで出やすい ライダーラッシュ有利 土 不利 火 タイプボーナスLv5 アタックポイントアップ Lv10 ひっさつアップ(150) Lv15 ひっさつアップ(150) Lv20 アタックポイントアップ マスターボーナス ひっさつアップ高まった必殺威力を高APの先制で打ち込むという分かりやすいボーナス。Lv5からAPアップが付き育成しやすい。もしもの時にボウギョもアップするスキル持ちやバトルサポーターで足らない部分をカバーするといいだろう。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダーカリス 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダー 仮面ライダーW サイクロンメタル 仮面ライダーW サイクロントリガー 仮面ライダーメテオストーム 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダー新1号 仮面ライダー新1号・新サイクロン号 仮面ライダー新2号 仮面ライダー新2号・新サイクロン号 仮面ライダーV3 スカイライダー シャバドゥビ2弾仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダー威吹鬼(EXステージCPU) シャバドゥビ3弾仮面ライダー威吹鬼 土(ツチ) [部分編集] オイウチミガワリ ミガワリボウギョがとても出やすい ライダーラッシュ有利 水 不利 風 タイプボーナスLv5 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv10 ボウギョアップ(150) Lv15 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv20 ミガワリボウギョアップ(8%) マスターボーナス ミガワリ発生率アップミガワリボウギョが多い。所属キャラクター含めAP不足が深刻なため、必殺にも耐えうる徹底した防御強化が求められる。AP不足をカバーできるのは、シャバドゥビ5弾で登場したLRの仮面ライダーJがおすすめ。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム キンタロス 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーウィザード ランドスタイル シャバドゥビ2弾仮面ライダーウィザード ランドドラゴン(関連商品付属カード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ3弾仮面ライダーウィザード ランドドラゴン シャバドゥビ5弾仮面ライダーJ 宇宙(ウチュウ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 幻惑 不利 万能 タイプボーナスLv5 ガッツ発生率アップ Lv10 ひっさつアップ(150) Lv15 アタックポイントアップ Lv20 ミガワリボウギョアップ(5%) マスターボーナス ガッツ発生率アップ防御・必殺寄りのボーナス。ミガワリとガッツで耐え、AP補正と必殺で仕留めるのが理想的。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ 仮面ライダーメテオ 仮面ライダーメテオ・マシンメテオスター 仮面ライダースーパー1 スーパーハンド 仮面ライダーBLACK RX 万能(マルチ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 宇宙 不利 獣 タイプボーナスLv5 アタックポイントアップ Lv10 オイウチコウゲキアップ(5%) Lv15 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv20 ゲキレツ発生率アップ マスターボーナス ひっさつアップLv5のAPアップで育成しやすく、一見バランス良く見えるが、ほぼ運任せのボーナス。万能と取るか、器用貧乏と取るか。 マスターボーナスはタイプボーナスと関係ない必殺アップ。育てて損はしないはず。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダーカブト ライダーフォーム 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーディケイド 仮面ライダースカル 仮面ライダースカル・スカルボイルダー 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーZO シャバドゥビ5弾仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(EXステージCPU) シャバドゥビ6弾仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 雷(カミナリ) [部分編集] オイウチミガワリ ラウンド2~3でどちらかが出やすい ライダーラッシュ有利 機械 不利 気合 タイプボーナスLv5 ゲキレツ発生率アップ Lv10 コウゲキアップ(150) Lv15 ゲキレツ発生率アップ Lv20 ゲキレツ発生率アップ マスターボーナス ゲキレツ発生率アップゲキレツ偏重。数値のバランスが悪くても高威力のダメージを相手に与え必殺技発動に持っていける。 但し守備面に関しては脆いのでボウギョをアップするスキルやバトルサポーターが必須だろう。タイプボーナスが3つもゲキレツ発生率アップなのでバランスが悪い。 その反面15タイプ中、最もゲキレツアタック発生率が高いので、2連続ゲキレツアタックになりやすい。運にも頼ろう。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾仮面ライダークウガ ライジングマイティ 仮面ライダーブレイド 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー電王 ガンフォーム リュウタロス 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ) 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダーストロンガー チャージアップ シャバドゥビ3弾仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 機械(メカ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 気合 不利 雷 タイプボーナスLv5 ボウギョアップ(150) Lv10 ボウギョアップ(150) Lv15 アタックポイントアップ Lv20 ボウギョアップ(200) マスターボーナス ボウギョアップ土タイプとは違い、ミガワリではなく単純な防御アップが多い。どうしてもミガワリのダメージカットの方が大きくなるため、バランスを考えよう。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾仮面ライダーG3-X 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルブースター 仮面ライダーバース 仮面ライダーバース・ライドベンダー バース・デイ 仮面ライダーバース・プロトタイプ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ライダーマン 仮面ライダーZX シャバドゥビ3弾人造人間キカイダー シャバドゥビ5弾仮面ライダーライジングイクサ 気合(キアイ) [部分編集] オイウチミガワリ オイウチコウゲキが出やすい ライダーラッシュ有利 雷 不利 機械 タイプボーナスLv5 ガッツ発生率アップ Lv10 ガッツ発生率アップ Lv15 ゲキレツ発生率アップ Lv20 ガッツ発生率アップ マスターボーナス ラッシュパワーアップガッツ・ゲキレツ発生率アップという運任せ極まるボーナス。AP・必殺中心に運要素を少しでも減らすようフォローを。15タイプ中、ライダーガッツ発生率が最も高いタイプなので、ライダーガッツ発動後に溜まったライドパワーで必殺技を発動して、ガッツカウンターを狙いやすい。 マスターボーナスはタイプボーナスと関係ない「ライダーラッシュのボタン連打強化」。ラッシュが苦手でも、これがあるとかなりの補正が可能なので育ておくと良い。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾仮面ライダー響鬼 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバード 仮面ライダー電王 ライナーフォーム モモタロス 仮面ライダージョーカー 獣(ケモノ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらかが早いラウンドで出やすい ライダーラッシュ有利 万能 不利 幻惑 タイプボーナスLv5 オイウチコウゲキアップ(5%) Lv10 コウゲキアップ(150) Lv15 オイウチコウゲキアップ(5%) Lv20 オイウチコウゲキアップ(8%) マスターボーナス オイウチ発生率アップオイウチ偏重。コウゲキアップのスキルやバトルサポーターで更にオイウチによる大ダメージを与えやすい。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾(仮面ライダービーストをスキャンしたICカードで、Lv5まで先行開放。他タイプよりレベルアップの必要経験値が多い。)仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ・トライドベンダー 仮面ライダーアマゾン(EXステージCPUのみ未開放でも使用) 仮面ライダーシン 仮面ライダービースト(プロモーションカード) シャバドゥビ3弾(正式解放)仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ タカガルバ 仮面ライダービースト シャバドゥビ4弾仮面ライダービーストハイパー 光(ヒカリ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 ひっさつアップ(200) Lv10 コウゲキアップ(200) Lv15 ボウギョアップ(200) Lv20 アタックポイントアップ マスターボーナス ラッシュパワーアップ基礎ステータスを上げ、運任せのものが無く、正しい意味でバランスが良い。 マスターボーナスはタイプボーナスと関係なく、気合タイプと同じ「ライダーラッシュのボタン連打強化」。連打が苦手なら、早いうちに強化しておこう。 所属キャラクターはS5弾現在5人と少ないが、最強フォームが4人所属しており比較的使いやすい。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム シャバドゥビ5弾仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(融合タイプに含まれるカードを除く) 闇(ヤミ) [部分編集] オイウチミガワリ オイウチばかりが出やすい ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 相手のボウギョダウン Lv10 相手のミガワリボウギョダウン Lv15 相手のオイウチコウゲキダウン Lv20 相手のガッツ発生率ダウン マスターボーナス コウゲキ+オイウチアップライアル黒目が雷でなく闇であるなど、悪役やダークサイドのキャラクターがほぼ一まとめにされているため、所属キャラクターが最も多いタイプ。 しかしキャラクターの立ち位置の都合上、シャバドゥビ弾では収録レアリティが低く、旧カードでも相手指名スキルが特に多いなど、扱いづらいものが多い。 シャバドゥビ5弾より、タイプボーナスが変更され、相手のボウギョとオイウチ・ミガワリ・ガッツ発生率を下げるボーナスに変更された。そのため、ライダーガッツを下げるバトルサポーターなどを駆使して、ライダーガッツを阻止する戦い方が求められる。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾仮面ライダー王蛇 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 仮面ライダーネガ電王 ネガタロス 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーディケイド 激情態 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ) 仮面ライダーエターナル 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ショッカーライダーNo.1 ショッカーライダーNo.5 シャドームーン グール(CPU) 時空(ジクウ) [部分編集] オイウチミガワリ バトル後半にどちらかが出やすい ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv10 アタックポイントアップ Lv15 ボウギョアップ(150) Lv20 アタックポイントアップ マスターボーナス ボウギョ+ガッツ発生率アップ風タイプと同じく2回のAPアップがあるが、こちらは耐久寄り。所属キャラクターのカードにもAP操作スキルを持つものが多く、相性が良い。とにかくAPバトルに勝ちまくりたい方は、このタイプがおすすめ。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾(Lv20まで先行開放、タイプ進化 マスターボーナスなし)仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム・マシンデンバード 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ(EXステージCPU) シャバドゥビ4弾(正式解放)仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 幻惑(ゲンワク) [部分編集] オイウチミガワリ 出るタイミングが定かではない ライダーラッシュ有利 獣 不利 宇宙 タイプボーナスLv5 相手のコウゲキダウン(-150) Lv10 相手のAPダウン(-10) Lv15 相手のゲキレツ発生率ダウン Lv20 相手のヒッサツダウン(-200) マスターボーナス コウゲキ+ゲキレツ発生率アップ所属人数が少ないうえに主役の基本or最強フォームはゼロ。LRも旧弾のブラカワニ、新弾のザビーと白い魔法使いの三名のみ。シャバドゥビ3弾までは、15タイプ中最も扱いにくいタイプだったが、シャバドゥビ4弾より、より扱いやすいカードが登場し扱いやすくなった。 シャバドゥビ5弾からは上記の通り相手の火力を削る方向にタイプボーナスが変更された。特に 相手のAPを削るボーナス (Lv10以降)とリングスキャンでは不可能な 相手のゲキレツ発生率を下げるボーナス (Lv15以降)は幻惑ライダーのみが有する。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾(Lv20まで先行開放、タイプ進化 マスターボーナスなし)仮面ライダーナイト 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー 仮面ライダーW ルナメタル 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ シャバドゥビ4弾(正式解放)仮面ライダーザビー ライダーフォーム シャバドゥビ6弾白い魔法使い 融合(ユウゴウ) [部分編集] オイウチミガワリ 出るタイミングが定かではない ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 アタックポイントアップ Lv10 ゲキレツ発生率アップ Lv15 ひっさつアップ(200) Lv20 ガッツ発生率アップ マスターボーナス EXPアップAPが早めに手に入るのは嬉しい。その後も安定して必殺技を打ちやすくするボーナスが揃う。 平成ライダーの強化形態が多めで、強力カードも多い印象。 マスターボーナスはEXPアップなので、戦況に影響を与えることが無いが、全てのタイプレベルを上げるつもりなら先に上げておいた方がいいだろう。ただし有志の検証の結果、効果が本当に微々たるものであることがわかったので絶対優先しなければならないということはない。早めにレベルアップしたい方はこのタイプを強化するのをお勧めする。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾(Lv20まで先行開放、タイプ進化 マスターボーナスなし)仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーディエンド コンプリートフォーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 仮面ライダーウィザード オールドラゴン(プロモーションカード) シャバドゥビ4弾(正式解放)仮面ライダーウィザード オールドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(プロモーションカード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ5弾スタイルチェンジで出した仮面ライダーウィザード インフィニティースタイルが光タイプに変更。PS-084は融合タイプのまま。 BOSS CPU限定のボスキャラクターが持っているタイプ。 [部分編集] 所属キャラクターシャバドゥビ1弾キングダーク シャバドゥビ2弾フェニックス シャバドゥビ3弾メデューサ シャバドゥビ4弾フェニックス メデューサ シャバドゥビ5弾グレムリン シャバドゥビ6弾岩石大首領 ヒーロー シャバドゥビ4弾「スーパーヒーロー大戦バトル」のみに登場していたタイプ。 所属キャラクターシャバドゥビ4弾ギャバン キョウリュウレッド 過去弾での仕様 タイプボーナスの変更、ステージマップなどの変更に伴うEXPボーナス内容の変更などがある。 ライダータイプ/過去弾での仕様
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仮面ライダーディケイド Volume.7 [DVD] 【種別】 DVD予定 【タイトル】 仮面ライダーディケイド VOL.7 【発売日】 2010年01月21日(木)発売 【レンタル開始日】 2010年0?月?日(?)レンタル 【収録話】 第27話 「BLACK×BLACK RX」 第28話 「アマゾン、トモダチ」 第29話 「強くてハダカで強い奴」 第30話 「ライダー大戦・序章」 第31話 「世界の破壊者」 【価格】 6,090円(税込) TVシリーズ本編を収録 収録話5本。収録時間119分(本編) 仮面ライダー響鬼 第1話収録 (初回版のみ) 仮面ライダー座談会(予定) 予告PR集(予定) ジャンクション(予定) DESIGN GALLERY(予定) DATA FILE(予定)) ピクチャーレーベル 5話収録/カラー119分(予定)(本編)/1.主音声:ステレオ/片面2層/16:9 LB 型番未定 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーディケイド 特集 東映ビデオ 仮面ライダーディケイド Vol.6 東映ビデオ DVDリリース情報・商品カタログ 【関連するページ】 DVDリスト DVD予定 放映リスト 第27話 第28話 第29話 第30話 第31話
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[部分編集] レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 スイッチ色 部位 入手方法 同型スイッチの差異等 × 1号 右脚 レジェンドライダースイッチ キャンペーン ゴールドVer.(金色のメタルシール) 仮面ライダーフォーゼ 都市伝説Tシャツ シルバーVer.(メタルシール) BEAMS×BANDAI×仮面ライダーTシャツ シルバーVer.(メタルシール) アパレル限定アストロスイッチ付きTシャツ シルバーVer.(メタルシール) 仮面ライダーフォーゼ スイッチ付きTシャツA シルバーVer.(メタルシール) 仮面ライダーフォーゼ スイッチ付きTシャツB シルバーVer.(メタルシール) ガンバライド 長袖スムースパジャマ シルバーVer.(メタルシール) ライダー1号スイッチ付きメンズパジャマ シルバーVer.(メタルシール) 仮面ライダーフォーゼ ヒップバッグ シルバーVer.(メタルシール) 仮面ライダーフォーゼ Dパック シルバーVer.(メタルシール) 仮面ライダーフォーゼ ショルダーバッグ シルバーVer.(メタルシール) 食玩アストロスイッチ6 レジェンドライダースイッチセット01 ■ 2号 左腕 食玩アストロスイッチ5 食玩アストロスイッチBS2 レジェンドライダースイッチセット02 ▲ V3 左脚 レジェンドライダースイッチ キャンペーン ゴールドVer.(金色のメタルシール) カプセルアストロスイッチ06 メタルシールのみ付属 カプセルアストロスイッチ11 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) レジェンドライダースイッチセット03 ● ライダーマン 右腕 カプセルアストロスイッチ09 メタルシールのみ付属 カプセルアストロスイッチ11 LED発光Ver.(メタルシールのみ付属) レジェンドライダースイッチセット05 × X 右脚 カプセルアストロスイッチ08 メタルシールのみ付属 レジェンドライダースイッチセット04 ■ アマゾン 左腕 ガンバライドファンブック04 メタルシール レジェンドライダースイッチセット04 ● ストロンガー 右腕 食玩アストロスイッチ5 レジェンドライダースイッチセット04 × クウガ 右脚 カプセルアストロスイッチ09 メタルシールのみ付属 レジェンドライダースイッチセット02 ▲ アギト 左脚 食玩アストロスイッチ4 レジェンドライダースイッチセット02 ● 龍騎 右腕 てれびくん1月号 メタルシール レジェンドライダースイッチセット02 × ファイズ 右脚 テレビマガジン2月号 メタルシール レジェンドライダースイッチセット03 × ブレイド 右脚 テレビマガジン4月号 メタルシール レジェンドライダースイッチセット05 ■ 響鬼 左腕 カプセルアストロスイッチ08 メタルシールのみ付属 レジェンドライダースイッチセット03 ▲ カブト 左脚 食玩アストロスイッチ6 レジェンドライダースイッチセット05 ● 電王 右腕 レジェンドライダースイッチ キャンペーン ゴールドVer.(金色のメタルシール) カプセルアストロスイッチ10 メタルシールのみ付属 カプセルアストロスイッチ10 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 食玩アストロスイッチ3 食玩アストロスイッチBS レジェンドライダースイッチセット03 ▲ キバ 左脚 カプセルアストロスイッチ09 メタルシールのみ付属 カプセルアストロスイッチ11 メタルシールのみ付属 アストロスイッチ付き入浴剤3 メタルシールが付属 レジェンドライダースイッチセット04 ▲ ディケイド 左脚 オフィシャルバインダー10 メタルシール アストロスイッチ付き入浴剤2 メタルシールが付属 レジェンドライダースイッチセット01 ■ W 左腕 カプセルアストロスイッチ09 メタルシールのみ付属 カプセルアストロスイッチ11 LED発光Ver.(メタルシールのみ付属) 食玩アストロスイッチ6 アストロスイッチ付き入浴剤3 メタルシールが付属 レジェンドライダースイッチセット05 ■ オーズ 左腕 レジェンドライダースイッチ キャンペーン ゴールドVer.(金色のメタルシール) カプセルアストロスイッチ04 メタルシールのみ付属 カプセルアストロスイッチ05 メタルシールのみ付属 カプセルアストロスイッチ05 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) カプセルアストロスイッチ06 メタルシールのみ付属 カプセルアストロスイッチ07 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) アストロスイッチ付き入浴剤2 メタルシールが付属 レジェンドライダースイッチセット01
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【ライダー名】 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 【読み方】 かめんらいだーぜろのす ぜろふぉーむ 【変身者】 桜井侑斗 【スペック】 パンチ力:7tキック力:9tジャンプ力:ひと跳び42m走力:100mを4秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダーゼロノス ベガフォーム 【声/俳優】 中村優一 【スーツ】 伊藤慎 など 【登場作品】 仮面ライダー電王シリーズ(2007年)スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号(2015年) など 【初登場話】 第40話「チェンジ・イマジン・ワールド」 【詳細】 桜井侑斗がゼロノスベルトと新たなゼロノスカードを使用し変身したゼロノスの特殊形態。 未来の桜井侑斗の記憶を消費し変身する従来の「ゼロノス」と根本的に異なり、この姿になると侑斗は自分の現代に来て作った記憶を消費し戦闘することになる。 これまでよりも、他者の記憶が消費されると侑斗が消滅する危険性が高いのだが、その分の戦闘力は増大。 アルタイルフォームが赤銅色に変化したというパワーアップ形態としては異例の姿ながら、機動力に長け身軽な動きで戦闘を行う。 専用武器はデネブが勢いで変身した「デネビックバスター」、両腰に接続した「ゼロガッシャー」を従来通り使用することが可能。 戦闘はデネビックバスターを乱射し相手を押し切る戦いを得意とする。 【各種機能】 頭部にて他の電王系ライダーも使う電仮面が装着されている。 定位置にリ・バースして装着されたツインアイはレッドブルズスキャンアイと称される。広角度、広範囲をカバーし、アルタイルフォームよりも機能が強化されている。 最大で7km先の人間の顔を見分け、最小では0.04mmの物体を区別できる。更にナイトビジョン機能により、暗闇でも赤外線照射によって目標物を補足できる。 中央にある角のようなホーントレーダーは空気の振動波をキャッチし、電気信号に変換。40Hzから10万Hzの超音波まで、広範囲の音を聴き取ることが可能。 額のOシグナルは2km以内にいるイマジンを察知する。 胸部装甲は「オーラアーマー」という物質でできた鎧ゼロブレストを纏い、カラーリングは「赤銅色」。 10tの衝撃を緩和でき、変身者へのダメージをゼロに抑える。 ゼロレールは頭部や胸部を縦に走るレール状のモールド。 全身のオーラスキンは他の電王系ライダーと同様、防御性に優れ、500万Vの電流やダイヤモンド製の刃先によるダメージも軽減できる。 他の部位は他の電王系ライダーと名称はほぼ同じ。 また、「アルタイムフォーム」と各部位の名称はツインアイ以外は変わらない。 必殺技はゼロノスカードのエネルギーをフルチャージして放つ「バスターノヴァ」。 更に作品によって「ゼロガッシャー」での必殺技も使用する場合がある。 また、『さらば電王』では最終回にて最後のカードで変身した影響もあり、このフォームのみ登場する異例のケースもあった。 【活躍】 第40話にて登場。 スネールイマジン(オス)と戦った。 以後もイマジンと戦っており、枚数が限られていたため、最終回直前に保有していたカードは0枚となった。
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仮面ライダービルド 海賊ロックフォーム ボトルマッチ3弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-005 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ボルテックアタック コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が200以上のとき、ひっさつ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ファイヤーヘッジホッグ・ボルテックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 ベストマッチにならないトライアルフォーム。バースト面はFHFであり、ファイヤーヘッジホッグ・ボルテックフィニッシュが一気にN落ち。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト先:仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム