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名前 スパーモンキー 分類 哺乳獣類 初出 アニメ24話 捕獲レベル 37 生息地 人間界 概要 アニメにて、節乃食堂の地下で仕込みが行われていた巨大な猿。 柚子といっしょに湯につけて、湯加減を45度ぴったりに保つと、最高のさっぱり和風出汁が取れる。 原作のロンリーグリズリーのかわりに登場した。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル) ロンリーグリズリー
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/2643.html
コイコイ・ツヅミ UC 闇 4 クリーチャー:ガーゴイル/サムライ 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時,自分の墓地にあるカードを5枚選び,好きな順番で自分の山札の1番上に置く。 「またガラクタ漁りですかいご主人様ぁ?」- コイコイ・ツヅミ 作者:かみど リクルートついでにガチンコ・ジャッジの仕込みを。 名前 コメント
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調教 館は人間が金儲けをする為の捕獲罠であり 罠に掛かった獲物は、人間に売り飛ばす商売である。 跳ねっ返りのポケモンを直接客に売る訳にはいかず 品物を卸す前に仕込みを踏む必要があって、その段階が調教である。 尤も客足の乏しい現在の館では、調教は囚われたポケモン達に架せられた永久の枷なのだが。
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小ネタ特殊技でMAX発動中でもゲージが増える ガードクラッシュでMAX発動が強制解除 KO後でもゲージが増える ダウン中のぶつかり判定変化 飛び道具の下をくぐれる技 ジャンプ攻撃から直接コマンド投げを決める 特定のコマンド入力を仕込むと技の性質が変化する テクニックボタン押しっぱなしでコマンド入力受付を延長 ダッシュから直接コマンド投げを出す 屈伸ガードによる投げ対策(ラオウガード) 弱強攻撃の同時押しによる投げ仕込み弱攻撃 特殊な必殺技入力 特殊技を出すときに必殺技の暴発を防ぐ 複合入力のときに必殺技の暴発を防ぐ ガーキャン前後転を釣られても生前後転が漏れない入力 リバーサル大ジャンプによる起き攻め下段回避 裏社の弱おどるだいち(41236B)などを使った疑似連続技への割り込み 打撃で反撃するタイプの当て身技を回避する ステップ中は空中必殺技と空中特殊技が出せる 受身を取ると永久に入るつかみ投げ 2P側プレイヤー限定の画面端めくり 小ネタ 特殊技でMAX発動中でもゲージが増える MAX発動中は通常技を相手にガード、ヒットさせてもゲージが溜まらなくなるが、 スライディングなどのレバー入れ技は相手に触ればゲージが溜まる ガードクラッシュでMAX発動が強制解除 発動中はタイマーのようにゲージが減っていって、0になると解除される仕様だが、 ガードクラッシュすると残り時間に関係なくMAX発動が解除されてしまう KO後でもゲージが増える 相手をKOした後はキャラを動かせなくなるが、技の途中で強制的に止まるわけではないので、 多段ヒットする技でKOした際はKO後にヒットした打撃の分もゲージが増える 有名なのは山崎のドリルを最大レベルまで溜めた時で、 投げた直後にKOになっても、その後の蛇使いが当った分だけ相手のゲージが増加してしまう そのため、最大レベルでなくてもKOできる体力なら意図的にゲージが溜まり難い超ぱちき連打のレベルにすることがある ダウン中のぶつかり判定変化 ダウンする技を食らう直前にキャラが立っていたかしゃがんでいたかによって、 ダウン中のぶつかり判定の大きさが変わる 当然ながらしゃがんでいた時の方が小さく、小ジャンプで相手を飛び越せたりする。 めくり狙いのジャンプ攻撃で裏に回るかどうかの判断材料として、 攻める方も守る方もダウン直前のキャラの状態は確認しておきたい 飛び道具の下をくぐれる技 ある程度の高さがある飛び道具は特定の技や行動で下をくぐる事ができる サイコボールの高さを回避できるキャラと技 アンディ(2D)、ジョー(3B)、レオナ(ダッシュ)、チン(2D、回転的空突拳)、ちづる(3B)、舞(3B)、キング(3D)、キム(流星落)、チャン(3A) シェルミー(2D)、クリス(3B)、ブルーマリー(ストレートスライサー)、庵(八稚女) 虎煌拳の高さを回避できるキャラと技 京(2D、3D)、アンディ(2B、2D)、ジョー(3B)、レオナ(ダッシュ)、アテナ(2B)、ケンスウ(2D)、チン(しゃがむだけ)、 ちづる(2B、3B)、舞(3B)、キング(3D)、キム(流星落)、チャン(3A)、チョイ(しゃがむだけ)、 シェルミー(2B、2D)、クリス(ダッシュ、3B)、ブルーマリー(ストレートスライサー)、庵(2B、八稚女)、真吾(2D) ジャンプ攻撃から直接コマンド投げを決める 97まではジャンプ攻撃から直接コマンド投げを決めることができたが、98ではシステム変更により廃止された しかしルガールと紅丸(※)だけは直接投げることが可能 ※紅丸はしゃがみ食らい限定 特定のコマンド入力を仕込むと技の性質が変化する 一部のキャラは、特定のコマンドを入力することで、技の性質を変化させることができる ダウン中や技の途中などでも関係なく、仕込みコマンドを入力さえすればフラグが立てられる 大門の裏投げ(632146B or D) 「236A」と入力すると、裏投げの走る距離が短くなる 「236B or C or D」でデフォの状態に戻る クラークのフランケンシュタイナー(623B or D) 「41236B」と入力すると、発生も硬直も短くなる 発生が早くなった分、無敵時間も短くなっているので注意 「41236D」でデフォの状態に戻る マリーのM.ダイナマイトスウィング(236236B or D) 「623B」と入力すると、1段目で飛び上がる高さが低くなる 「623D」でデフォの状態に戻る テクニック ボタン押しっぱなしでコマンド入力受付を延長 必殺技のコマンド入力で最後のボタンは押しっぱなしにすると入力受付が延長される 起き上がりやリバーサルのタイミングでは早めにコマンド入力して押しっぱなしにすることで、 最速で必殺技を出すのが簡単になる ダッシュから直接コマンド投げを出す コマンド投げの最後が6方向なら 66>走り出す前にコマンド入力>最後の6入れっぱなし>任意のタイミングでボタン という、入力でダッシュからスムーズにコマンド投げが出せる。 大門の天地返しなら「6632146入れっぱなしで投げ間合いになったらA or C」という入力になる 屈伸ガードによる投げ対策(ラオウガード) ガードモーションは投げられないが、相手が攻撃を出さないで一定時間経つと解除されてしまう しかし、ガードモーション中に立ちとしゃがみを繰り返すと、 相手が攻撃してこなくてもガードモーションが解除されない これを利用してガードモーションを取った時に屈伸(右向きなら1414…)することで 相手の攻撃をガードしてからの投げを回避する時間を延ばすことができる タイミングよく2Bなど下段を刺されることはあるので、 下段から連続技あるキャラには注意 弱強攻撃の同時押しによる投げ仕込み弱攻撃 ボタンを同時押しした時の優先度は「A>B>C>D」となっている これを利用し、レバーを6に入れながらA+C同時押しとすると、 投げ間合いになっていれば投げが出て、投げが成立しなければ立ちAが出るという入力が可能 空中投げにも応用できる 特殊な必殺技入力 「2363214」コマンドは「2362364」でも出る 例としてマチュアでエボニーの入力を失敗した時はデスロウ(214コマンド)が出やすいが、 上記の入力で立ちAが出るだけになる 暴発する技の使い勝手が悪いキャラはこの入力で失敗した時のフォローがしやすい 「21416」コマンドは「2146」で出る キムの鳳凰脚とテリーのパワーゲイザーが該当する 特殊技を出すときに必殺技の暴発を防ぐ 以下の説明は例としてルガールの2A>6B>ギガンテックプレッシャー(2363214A or C)の連続技を想定して説明していきます 2Aから6Bを出そうとした時、256Bというようにニュートラルを意識しないとダ-クバリアー(236B)が暴発してしまうことがある もし、236でダークバリアーが出ないなら「236B63214A」という入力で6Bの後に63214だけでギガンテック~が出るようにできるので、 それを可能にする入力を紹介していく 2A(押しっぱなし)>236B>63214A なにかしら他のボタンを押していれば必殺技は出ないので、 レバー入れに使わないボタンなら他のどのボタンでもよいので押しっぱなしにしておく 今回の例は2Aから6Bを出すので直前の2Aを押しっぱなしにする形で紹介する 2A>(2Aからずらし押しするように)2B>36 同時押し処理の都合上、ボタンを押してから技が出るまでのラグを利用 2A>2Bとレバーを下に入れたままずらし押しするように急いでボタンを続けて押してからレバーを36と入れると2Aキャンセル6Bになる こちらは押しっぱなしなどの仕込みがいらないので、単発のレバー入れ技を確定反撃にしてからの超必殺に使える 今回はしゃがみ状態からなので2B36という入力だが、 押してから一定時間内にレバーが「236」と入力できれば最初のBを押す時のレバーはどこに入っててもよい。 複合入力のときに必殺技の暴発を防ぐ 以下の説明は例として京で立ちAキャンセル無式(236236A or C)を想定して説明します 京は236Aコマンドの荒咬みという必殺技を持つため、 「236A236A」というように、最初のAに236コマンドが仕込めません そのため、根性入力しかできないかと思ってしまいますが、 荒咬みを出さないで236Aを仕込める方法を紹介していきます (A以外のボタン押しっぱなしで)236A>(押していたボタンを離して)236A レバー入れ技の仕込み入力の時と同じで、 なにかしらボタンを押していれば必殺技が出ません 2364A>236A 最後にレバーを後ろ要素の方向に入れると荒咬みが出ませんが、 236コマンドは仕込まれた状態になります 2Aに仕込みたい時は「2361A」で仕込みつつの2Aも出せます ガーキャン前後転を釣られても生前後転が漏れない入力 前転はレバーをニュートラルか6に入れながら、後転はレバーを4に入れながらAB同時押しで出るが、 ガーキャン前後転はレバーを1や3に入れながらAB同時押しでも出せる この場合ガードしないでボタン押してしまった場合は2Aが出るので、 相手が生前後転を暴発させようとしたフェイントに引っかかってもリスクが低くなる リバーサル大ジャンプによる起き攻め下段回避 ダウン状態からリバーサルで大ジャンプ(一瞬2方向にレバー入れ後7 or 9)すると、 重ねられた下段を回避することができる また、上中段を重ねられても空中食らいになるので連続技を食らうことがない ただし起き上がった時に相手が裏に回っている状態でダウンしている時(仰向けダウンで頭側に相手がいる時など)はリバーサル大ジャンプできない 裏社の弱おどるだいち(41236B)などを使った疑似連続技への割り込み 裏社の弱おどるだいち(41236B)で締める連続技、ブライアンのDDT(214A or Cx3)へは1F判定のコマンド投げ(クラークのSABや大門の天地返しなど)で投げられる前に割りこめる 打撃で反撃するタイプの当て身技を回避する 表京の鵺摘み(214A or C)、山崎のサドマゾ(41236B or D)、 表ビリーの水龍・火龍追撃棍(214B or D)、真吾の月肘(214A or C)は、 こちらをロックしない打撃で反撃してくる当て身技なので、硬直の少ない打撃を取られた際は前後転で回避可能。 例としては、低めのジャンプ攻撃を山崎のサドマゾで取られたら、着地後の前後転が間に合う…など ステップ中は空中必殺技と空中特殊技が出せる ADVモードはバックステップのみ、EXTならフロントステップ中も出せる なぜか一部のレバー入れ技は中段にならない 主な例としてEXTで京のフロントステップ中2Cxn、舞のフロントステップ中2Axnが永久になるが、 京は中段でしゃがみガード不可、舞はしゃがみガード可能となっている 受身を取ると永久に入るつかみ投げ 一部のつかみ投げ後は受身を取れるが、 画面端で受身を取ってしまうと距離が近いため再び投げが確定する つかみ投げは投げ外し不可なので受身を取り続ける限り永久に投げられ続けてしまう 回避方法は単純に受身を取らなければいいだけなので、 画面端でつかみ投げされた際はおとなしくダウンした方がよい 2P側プレイヤー限定の画面端めくり 相手が画面端で後ろ向きにダウンしたとき、 自分が2P側のプレイヤーだった場合に限り、裏回りの起き攻めを仕掛ける方法がある。 ①画面端に向かってジャンプする 2P側のプレイヤーは画面端でも必ず相手を飛び越すので、めくり攻撃になる ネタを知らない相手ならばガードの方向を間違える可能性がある 1P側のプレイヤーが同じようにやっても飛び越すことはできないが、 画面端でジャンプ攻撃を出すタイミングによって表裏を変えるネタが存在する ②画面端に向かって前転しながら、レバーを画面端の方に入力 前転して相手に重なったとき、レバーを画面端の方に入力していれば、 画面端の側(相手の裏側)に回り込むことが出来る また、ニュートラルあるいは画面中央の方に入力していれば、 画面中央の側(相手の表側)に留まる
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武器分類刀剣系 槍系 打撃武器系 線材系 機械系 生物系 投擲武器 飛び道具 乗り物系 兵器 防具分類衣服 その他 道具分類食物 鉱物 その他 武器分類 刀剣系 + 通常の分類 鞘 短剣 細剣 小剣 大剣 長剣 斧剣 銃剣 宝剣 儀礼剣 小刀 処刑刀 太刀 日本刀 西洋剣 直刀 包丁 ジャマダハル + SF的な分類 機械刀 光剣 蛇腹剣 振動剣 + 幻想的な分類 神剣 聖剣 魔剣 妖刀 槍系 + 通常の分類 槍 矛 杭 戦斧 短槍 長槍 投槍 仕込み傘 グレイブ ハルバード + SF的な分類 機械斧 機械槍 パイルバンカー + 幻想的な分類 光槍 神槍 魔槍 打撃武器系 + 通常の分類 傘 杖 鎚 鞭 鈍器 ピコピコハンマー モーニングスター + 幻想的な分類 魔杖 魔鞭 神杖 仕込み傘 線材系 + 通常の分類 鎖 リボン ワイヤー 機械系 + 通常の分類 変型 ドリル 無人機 改造武器 多形武器 チェーンソー + SF的な分類 金属生命体 情報生命体 ロボット サイボーグ 生物系 + 通常の分類 腕 角 爪 手 眼 牙 羽 皮膚 血液 心臓 肉体 + SF的な分類 機械碗 + 幻想的な分類 神眼 魔眼 投擲武器 + 通常の分類 手裏剣 スタングレネード チャクラム 投槍 飛び道具 + 通常の分類 銃 弓矢 毒矢 大砲 生物砲台 散弾 銃弾 銀弾 擲弾 焼夷弾 拳銃 火縄銃 狙撃銃 火炎放射器 + 幻想的な分類 羽弾 光弾 光線 魔弾 聖弾 魔銃 魔砲 乗り物系 + 通常の分類 舟 船 車両 戦艦 戦車 列車 バイク ボード 車椅子 飛行船 チャリオット + 幻想的な分類 空飛ぶ箒 兵器 兵器系は総括 + 兵器系 地雷 ミサイル 自律兵器 光学兵器 化学兵器 生物兵器 支援兵器 反物質兵器 防具分類 衣服 + 通常の分類 靴 外套 軍服 スーツ ドレス + 幻想的な分類 法衣 その他 + 通常の分類 盾 籠手 ガントレット 腕輪 鎧 + SF的な分類 センサー 強化外装 + 幻想的な分類 聖骸布 聖盾 神盾 道具分類 食物 パン 薬物 鉱物 石 その他 + 通常の分類 網 指輪 鏡 楽器 鞄 結晶 酒器 錠前 城 書物 寝具 掃除用具 手綱 農具 箱 針 旗 戦旗 袋 宝石 本 巻物 薬品 拷問処刑機具 ブラックケース プログラム ぬいぐるみ + SF的な分類 高エネルギー物質 ナノマシン + 幻想的な分類 護符 呪針 十字架 神殿 聖遺物 聖水 聖典 秘宝 魔法薬
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メニュー トップページ 初心者向けページ MBTL用語集 ゲーム解説 シールドについて 仕込みについて キャラ別まとめ アルクェイド シエル 遠野秋葉 翡翠&琥珀 遠野志貴 軋間紅摩 ノエル ヴローヴ ロア 有間都古 翡翠 琥珀 暴走アルクェイド セイバー 死徒ノエル 蒼崎青子 完全武装シエル マーリオゥ ネコアルク マシュ 牛若丸 巌窟王 その他 参考wiki 関連サイト ここを編集
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まずは届けよう 偵察と再会 ホグワーツの夏休み 推測される逆説 その先へ 選び取らないか? ギルデロイ対策と訪問 一か月などすぐに開ける 本番 対決と二年生 回復 継承と探索 継承済み 南の部屋 専門外 仕込み 悪戯と漬け込み 忙しさの中のクディッチ 歯車になるか、それとも―― 降って沸いた決闘 不本意な添付 決闘クラブとクディッチ 決闘クラブとクディッチ2日目 冬の綱渡り 綱の太さ 今年の仕上げ
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3495.html
SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ AEでのキャラ対策(未作成)も参照。 SF4(AC)キャラ リュウ ケン(未作成) 春麗(未作成) エドモンド・本田(未作成) ブランカ ザンギエフ(未作成) ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ(未作成) 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳 セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) ベガ対策 ・待たれたらイズナ肘や早駆け停止でフェイント混ぜつつゲージ貯め。ベガがデビルリバースでゲージ貯めし始めたら影掬いでかわしつつ反撃。ニープレスやスラ読みでセビ置くのもいい ・起き攻め 飛びに中旋風仕込みでサイコ、バクステ、後ろワープが狩れる ・被起き攻め 小かEX旋風のコマンドだけいれといてめくりサイコきたらボタン押せば返せる ・小ニープレスガード後の攻防 ジャンプ防止の遠大Kには屈中P仕込みEX崩山が有効。遠中Kだと通常技が潰されやすいが、遠中大Kどちらもセビ前ステで大幅有利とれる。セビはニープレスに弱いが、読みの垂直Jが噛み合えばフルコン、垂直Jは遠大Kに弱いが・・・(最初に戻る) -- (名無しさん) 2012-03-02 02 51 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宝箱を始めて開けたとき <TOWER> 「つべこべ言わずに開けれ。」 誰もつべこべ言ってねえよ! 宝箱を開けたとき (アイテム名)を、拾いました。 からっぽ からっぽだ!! みみっく <TOWER> 「世界中のありとあらゆる迷宮で、奴等はじっと待っている。 何者かが自分を開き、そして驚き、失望する瞬間を。」 <TOWER> 「じっと、じっとじっと、じぃーーーーーっと待っているのだ。 観念して相手をしてやれ。」 俺に後退はない! 相手がどんな化け物だろうと、前進あるのみなのだ!! <TOWER> 「相手が魔人でもか?」 うぐっ・・・、それは・・・その・・・。 <TOWER> 「うそつき。」 だぁあああぁぁぁあぁあーーー!! 頭 <TOWER> 「あんだってぃ、はちまきについて解説しろだってぃ!?」 <TOWER> 「てやんでぃ、古来よりはちまきは気合を高める為の 装備と決まってんじゃねぇか、べらぼうめぃ! きりりと締めりゃぁ気合も入る、それが男の心意気ってもんよ!」 てやんでぃ、ばぁーーーろぅ! てめえもたまにはいい事言うじゃねえか!! 鎧 <TOWER> 「不意のモンスターの襲撃には、とても驚くもの。 そんな時にはこの鎧! JIS規格合格の確かな品質が、 あなたをしっかりとガード。」 <TOWER> 「裏地はノーブルな紫で、ありがたい般若心経が 染め抜かれています。これで、いつでも安心ですね!」 あやしい通信販売やってんじゃねえんだぞ! <TOWER> 「オオサカゼローロクゥーーーーーーー!!」 ・・・もういいって・・・。 脚 <TOWER> 「靴底に鉄板が使われたブーツだ。きっく攻撃力をパワーUP! なおオプションとして、右のつま先に仕込みナイフ(攻撃用)と 左のつま先に仕込みミラー(ぱんつのぞき用)を装着できる。」 <TOWER> 「・・・ウソだ。」 許さん!! 言ったからには、オプションも付けろ! <TOWER> 「しぃーーーらんぺぇーーーーだ!」 こ、こいつは・・・・・・。
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さ 行 さ 再会系 誘い受 サブイベント サブキャラ サブヒーロー ザプレ 爽やかスポーツ少年 3強 し 仕込み 師匠 四聖獣 シナリオの優秀さ 社員乙 従者 自由な校風 主人公 主人公(女) 召喚 常識人 ショタ系 地雷 ジルオール ジルオール・インフィニット 信じる心 真ヒーロー(トゥルーヒーロー) 親密度 親友 す スチル せ 聖女 声優 声優絶対音感 攻めと受け そ 卒業M