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人間戦車とは焼肉万歳が制作、頒布している使い捨て戦術シミュレーションゲーム「とつげき!人間戦車」シリーズに登場する兵器のことである。 説明というか概要というか。 「とつげき!人間戦車」シリーズでは人間や機械に有害(しかも高濃度になると即死)な「毒電波粒子」なる危険物質が空気中に存在する世界であるためか、人間の代わりとなる戦力として人間戦車が開発されていったのである。そのせいか通常の戦闘車両なんて衰退してるわ戦闘用航空機なんてもう鉄クズ同然。戦艦とかイージス艦はもうない世界であるが、シリーズ最新作にして最終作である「とつげき!人間戦車 LIMITED OPERATIONS」では「毒電波粒子」が消滅するため、人間戦車はいなくなってしまう。・・・というのは人間戦車は「毒電波粒子」をエネルギー原として動くためである。また、人間戦車の体内構造は人間のそれに近く、臓器を移植(逆も可能)が可能であるが相当な医療技術の持ち主でないと無理らしい。(1作目主人公が「人間戦車の臓器を移植して一命を取り留めた」そうで) ちなみに人間戦車は「一発でも攻撃くらえば即使用不可能」という使い捨て仕様である(一部、チート臭い(復帰可能的な意味で)物がいるがそれは製造者に聞け。) 基本ステータス 基本的に体力5固定。なんせ1発でも攻撃くらえば即刻やられるというのを再現してるんだからな!はっはっはっは! ちなみにタイプによって以下に分けられる 強襲型 体力5、攻撃力45、防御力5、すばやさ45:人間戦車とはこういうものを表しているステータス。性質が悪い上に高いすばやさのせいでさらにヤバい。ブーイング確定? 剣客(騎士)型 体力5.攻撃力40、防御力15、すばやさ40:強襲型を多少マイルドにした感じ。巨艦巨砲主義万歳 突撃型 体力5、攻撃力30、防御力25、すばやさ40:蝶のように舞い、蜂のように!・・・できたらいいなぁ・・・ 砲撃型 体力5、攻撃力45、防御力45、すばやさ5:巨艦巨砲主義のキワミ。もはやこれはこれでヤバい。 指揮型 体力5、攻撃力35、防御力25、すばやさ35:意外とバランスがいい。 戦車紹介(地味に追加予定) ぽち 強襲車両。(生産価額が)安い、(通信速度が)早い、(地味に広い攻撃範囲のおかげで)強い。と3拍子そろった序盤の主力。 へしこ 指揮車両。魔改造されていて、やられても復帰可能。チートすぐる。 ちとせ 指揮車両。復帰しないへしこと覚えよう。外見からも影武者にできそうだし。地味に序盤製造可能な人間戦車の中ではコスト高。 かな 砲撃車両。序盤でお世話になる。実際の自走砲のように護衛必要。 まさむね 砲撃車両。無限砲というどこぞのアクエリオンみたいな名称な兵装を装備。チート車両。でもコスト劇高。これでバランスとってるつもりだが・・・? ひえんそう 砲撃車両。デンドロビウムのようにデカイ上に1作目主人公の妹による魔改造のせいで手がつけられない性能に。これはひどい。 人間戦車のことがよーくわかる動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5099169
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盗作とは別の問題ですが、宮城氏の写真に対する考え方やモラルの欠如ぶりを表す格好の例として、彼の手による合成写真の作例をここにまとめます。 注: 別撮りの天体と地上風景を合成して一枚の作品とする行為自体は、特に広告写真や商業用途などでは面白い絵作りのための「演出」の一環としてよく行われます。合成であることをキャプション等で明記していれば特に問題はありません。 守礼門と中秋の名月 掲載元:アストロアーツ画像ギャラリー (http //www.astroarts.co.jp/gallery/harvest_moon/20070925/index-j.shtml) 撮影データ タイトル: 「世界遺産沖縄守礼之門に昇る仲秋の名月」 撮影者: Riyuji Shimoji 下地隆史 撮影日時: 2007年9月25日 19時45分00秒、露出 1秒 撮影機材等: タカハシ SKY90、フラットレデューサ(合成fl=407mm 合成F4.5)、富士フイルムFinePix S5Pro、ハーフNDフィルター使用 FUJIFILM Hyper-Utility HS-V3 Photoshop CS3 RAW画像 その他: 露出差がありますので調整して濃いハーフNDフィルター使用 疑問点 彼自身はハーフ ND フィルターを使用して一発撮りで守礼門と月を撮ったと報告している。 しかし一発撮りでは決してこのような構図にはならない。2007年9月25日19時45分の沖縄県首里城での月の高度は29度である。この写真では地平線は月5個分ほど下にあると推定されるが、月の視直径は0.5度(30分角)なので、もし一発撮りなら月の高度は2~3度しかないことになり、実際の地平高度と矛盾する。 同様に、守礼門の横幅は月6個分ほど(約3度)に写っているが、実際の守礼門の幅は約 10m である。10m の物体を3度の見込み角で写すためには、物体までの距離 d は d = 5(m)/ tan 1.5°= 190.9(m) となる。つまり守礼門から約 190m 後退しなければ、月と門とをこのサイズで同時に撮ることはできない。守礼門付近の地図を見れば、門から西方向に 190m 後退した付近でこのような写真が撮るのは無理であることが明らか。 仮に月と門をこのサイズで同時に撮れたとしても、焦点距離 400mm のレンズで屋根のパースがこんなに広がることはありえない。 「ハーフ ND フィルター使用」としているが、この位相の月を F4.5 のレンズでこのように撮るには最低でも 1/1000 ~ 1/2000 秒以上の高速シャッタースピードが必要。しかし撮影データでは「露出1秒」となっており、10~11段分(露出倍数100~200倍)もの輝度差がある。露出倍数100倍や200倍のハーフ ND フィルターは存在しない。仮に100倍のハーフ ND を使ったとすれば右の木の先端は真っ黒に落ちていなければならず、矛盾する。 しかも、この画像の背景(夜空)の階調をレベル調整で明るくしてみると、月の左側に不自然な跡が残っていることが分かる。元々ここに写っていた何か(おそらく本物の月)をスタンプツールなどで塗りつぶした可能性が高い。 さらに、レベル調整した画像を見ると守礼門上層の屋根の右側に虹色のゴーストが出ていることが分かる。このゴーストから画面中心を挟んだ点対称の位置を見ると、例の不自然な跡にたどり着く。つまり、「不自然な跡」の位置に元々明るい被写体(おそらく本物の月)があり、そのゴーストが点対称の位置に出たものと考えられる。 疑問点2 全く同じ構図で月の位置が異なるバージョンが朝日新聞に掲載されていた。 掲載元:2007年10月29日付 朝日新聞西部本社版 読者の新聞写真 ちょうどアストロアーツ掲載の画像にある「不自然な消し跡」の位置に月がある。ただ、パースと比較してこれでも月の大きさが実際より大きいため、やはりこの月も別撮りの月を貼り付けた可能性がある。 2008年8月17日部分月食 掲載元:47NEWS (http //www.47news.jp/CN/200808/CN2008081701000417.html) 他多数 撮影データ アダンの木の葉が揺れる海岸で、西南西の空に浮かぶ4分の3ほど欠けた部分月食 =17日午前5時40分、沖縄県・竹富島 (ISO400、レンズ300ミリF4で1秒、那覇市の宮城隆史さん撮影) 疑問点 地上風景と月の大きさ、パースが不自然。月が大きすぎる。 大気の向こう側にあるはずの月食の影の部分が周囲の空よりも暗いというのは極めて不自然。 2008年8月17日05時40分の沖縄県竹富島での月の高度は8.3度。35mm判カメラで300mmのレンズを使った場合、写野角は 4.5×6.8 度くらいなので月と地平線は同一写野に入らない。APS-C サイズのデジタルカメラの場合には約450mm相当の写野になるため、なおさら入らない。 仮に時刻データが間違っていたとすると、月がこの構図になるまで沈むのは06時00分ごろ。しかし日の出が06時19分なので薄明で明るすぎてこのような写真は撮れないはず。 また、この画像の等光度曲線を描いてみると、月の周囲で同心円状になっている等光度線の中心が月の位置と合っていない。本来なら月の欠けていない部分が最も明るいので、ここを中心とした同心円になっていなければおかしい。 これらの事実からみて、別撮りの月を広角の風景画像に貼り付けた可能性が高い。 2008年8月1日シルクロード皆既日食 掲載元:せんだい宇宙館 (http //uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/eclipics.html) 他多数 この写真は 2009年 JPS 展に出展された組写真「黒い太陽」の1枚でもある。(この作品は銅賞を受賞したものの、「22歳以下」として応募していた宮城氏の年齢詐称および写真が合成であるとの指摘があったため、受賞取り消しとなっている。) 「皆既日食2009」(アストロアーツ)p.6,7 にも掲載されている。 撮影データ この8月の中国シルクロード皆既日食の最新画像をお送りします。 ニコンD3, AF-S 24mm-120mm ED F3.5-5.6 18h06m00s~5分おきに,多重露出 中国ハミ地区 撮影:宮城隆史様(写真家/沖縄県那覇市) Photographer Takafumi Miyagi 疑問点1 風景に比べて太陽が大きい。位置もデタラメ。 太陽の左上に写っている水星・金星を基準にして大きさ、位置関係を比べてみよう。この写真と同じ日食を同じ5分間隔の多重露出で写した別の作品↓では水星と金星の間に太陽が8~9個写っているのに、宮城氏の写真では6個しか写っていない。太陽の直径も不自然に大きく、位置も全く違う。 また比較画像↓を見れば分かるように、太陽を連続して写すと天球上を移動していくので軌跡が弧を描くのが普通。しかし宮城氏の連続写真はいつでも太陽の軌跡が直線になっている。これは極めて不自然。 このことから、別撮りの日食連続写真を風景に合成した可能性が高い。 比較画像:アストロアーツ画像ギャラリー(撮影者:豊田敏さん、撮影地:中国甘粛省金塔県) 疑問点2 そもそもこの観測場所は晴れなかったはず! 宮城氏が撮影したという三塘湖付近は「皆既の前後だけ曇られてしまった」悲劇の場所として有名。 比較画像:炎天下の皆既日食・観測編(撮影者:miyuさん) この比較画像と重ねてみると、実際には曇られてしまった皆既付近の部分だけ雲を消していることが分かる。 このように、実際には雲によって見ることができなかったはずの皆既日食を別画像の貼り付けや雲の消去によって捏造した可能性が高い。 疑問点3 人物を水増ししている。画像を明るくしてみると、画面右のスーツケースの右側にいる二人やスーツケースの上方向にいる小さな人物の色が異常に白い。ここにいなかった人物を合成した可能性がある。 さらに、スーツケースのすぐ右にいる人物が使っている望遠レンズと三脚は、画面左端に立っているレンズ・三脚を鏡像反転して貼りこんだものである。 ここ三塘湖ではこれら合成された人物のちょうど向こうに山があり(疑問点2の画像参照)、この山の左裾に太陽が沈んでいったことが分かっている。このため、日没位置の食い違いを隠したいといった理由で、これらの人物を配置して右側の地平線を隠した可能性がある。 2005年10月3日スペイン金環日食 掲載元:せんだい宇宙館 (http //uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/eclipics.html) 他 疑問点 これは検証をするまでもなく、見る側にとっても明らかに合成写真だが、作り方が稚拙。 写っている人物の視線は明らかに銅像を見ているもので、人物の影は右方向に伸びている、つまり光源である太陽は画面の左側(の写野外)になければおかしい。にもかかわらず、人物の視線のみを利用しようとして正面に太陽の連続画像を合成してしまっている。自称プロカメラマンとして絵作りのセンスを疑う。
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人間 ヴァースを構成する生物の種族の一つ。 概要 一般人類のことを指し、ヴァース上で繁栄している文明の主要構成員。 地球人に比べて強度があり、戦闘に巻き込まれても結構死なないぐらいである。 キャラメイク補足 これといった特殊能力を持たない代わり、魔法などの力を引き出せる。 種族フレーバーにあるほとんどの能力を適用可能と、実力は未知数である。 基本が我々と同じなので、キャラクターとして作りやすいのも特徴。 人間のキャラクター一覧 AAZZ DDF 幕間「悔しかったんでしょ。」 [ほのか 春慶] EE=III=simile EE=IV=Dolce EE=V=D.C. EE=VI=P EE=VII=e EE=VIII=Lento EE=X=Λ EE=XI=Coda EE=XII=F.O. EE=XIV=Cresc EE=XV=★ EE=XVI=Tranquillo EE=XX=D.S. EGOえもん saas ЯiKU ЯiN さながら秋穂 アイナ アインスブルク=V=ファイルヒェン アイ=ロエス=ラブリーハート アクト=シュタットフェルド アブノーマル仮面 アルストニア=L・ラヴェンデル アルナ アルス アルバ アンリ=ヴェルデュール アンヴィル=アドナ=ネオアーク アン=ルイ イオン・ヴェルハリー イリゼ・トレマイオニー ウルファング エリス=ペルスネージュ エルドライ=V=ファイルヒェン オノレディス=ヴェルデュール カトルセラ=ヴェルデュール ガウル=ドルガー コガネ ココス=スカイラーク ココノエ コロン・ドイル サイゼリア=スカイラーク サティ=シータント サンクメル=ヴェルデュール サン=シータント シン=カミザワ ジルヴィック・ブラウン ステラ・H・ノクト ソレイユ=エリエッタ タイム=バジルレモン テイル テラ・V・ウィロ ディーン トロワ=ヴェルデュール ドゥ・ドゥドゥ=ヴェルデュール ナツキ=ナインステージ ナナコ=アカツバキケ ナハト ニュクス ハゼル=シス=バームダンテ ハンス・アルビン バルデッド & ニトロボム パイソン・ヴァンキッシュ ヒイラギチハル ヒムカ=ロズウィック フィウミ・メレ・ラニ フィルナ=N=オースブルク フィン=シータント マヤ・H・イルミンズール ミヅハ ミュラー=クルーズ ミレイ‡エルドアエルナ モカ=シェイカー ユキカ リズ・ラ・アンヴェース リゼル=グーフランド ルイシス ルッツヴァイン=V=ファイルヒェン レイヴン・ギセブルス レオ ロゼ・カレイドローズ ワイルド ヴィルマ=ヴァルゴ・ヴェスピネー 一ノ清游恵 三昊晴 三雲空太郎 中城瑪瑙 二霞・ロンズディール 五月雨碧鳥 五月雨翠夏 亜城玻璃 京呂ハーヴィ 仇桜-星月景晴 住良木善一 六出 南城珊瑚 南城辰砂 古威流未年
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サイボーグ×豹合成獣 機械×少女 の外伝 人間♂+サイボーグ×豹合成獣 1-318様 透明な液体を滴らせながら屹立するペニス。異臭を放つそれに顔を寄せ、舐め始めた。ぴちゃぴちゃと水音が響く。不快な臭いと味に、途中一度二度吐き気がこみ上げたものの、我慢して舐め続け、そして、口に含んだ。 牙を立てないように、相手の不興を買わぬように、おそるおそる行う口唇愛撫。客はそれに満足できなかったのか、わたしの頭部をその節くれだった手で押さえつけ、喉の奥までを犯しぬくように前後させ始めた。 「ん、ぐっ・・・ぐぶっ、かはあっ・・・!」 恐怖と嫌悪に体毛が激しく逆立った。もがいて逃れようにも、がっちりと固定された手は離れない。わたしは知っている、これはしばらく我慢していればすぐに終わること。下手に抵抗すれば、後で「飼育係」にどんな事をされるか分からない。 あきらめて、身を任せていればいい。抗う事は寿命を縮める。その認識を肯定するように、男の性器がびくびくと痙攣し、口内に熱く臭い体液を放出した。 簡単な体調チェックの後、わたしの檻に戻ることが許された。帰還すると部屋にざわめきが生じたが、それはすぐに収まり、しばらくして仲間のひとりが声をかけてきた。 「大丈夫だったかい?酷い事はされなかった?」 「ありがとう、大丈夫です。痛めつけられたりはしなかったもの」 疲労して口も利きたくないが、心配してくれている相手に冷たい返事をするわけにもいかない。酷い事はされていない。 少なくとも、肉体的には。生き物を切り刻みたがる、変態的なサディストはいくらでもいるのだ。 「そう、それならいいんだけどね・・・」 今わたしに話しかけている女は、もちろん人間ではない。彼女は人間の頭と猛禽の体を与えられたキメラだ。ギリシア神話に現れる、セイレンという魔物を模して作られたもの、と誰かが言っていた気がする。人面獣体である点では、豹のキメラであるわたしに似ていると言えない事もない。 この部屋を見渡せば、そのような人外のものたちがいくらでも目に入る。しなやかな体をくねらせる人魚、蝶の翅を持つ妖精、蛇体のラミア、天使、ケンタウルス・・・。それらはもちろん自然に生じたものではない。我々は、人間の性欲を満たす為にのみ造られた、生まれながらの娼婦だ。性行為と客を喜ばせる為の僅かなパフォーマンス以外は何も教えられず、客をとっていない時は、この狭い部屋でうずくまって時を過ごす運命にある。 人魚が哀しげな声で歌い始め、わたしはそれを子守唄に眠りにつく。生は苦痛、眠りは死。せめて痛みのない死を望みたい。 ある日、セイレンが脆い体を傷つけられ、包帯だらけで戻ってきた。翼は骨を折られたのか痛々しく垂れ下がり、羽毛は逆立って何箇所か禿ができていた。慰めようにも、鉄の檻に阻まれて触れる事さえかなわない。 「大丈夫ですか?ひどくやられましたね」 「なに、よくある事さね。逆らってどうにかなるもんじゃないしさ、仕方がないよ」 確かに、こういった事はよくあるとは言えないものの、決して稀な出来事ではない。我々は「高価な品物」ではあるが、「取替え不能な誰か」ではないからだ。それなりの代金を払えば、どんな行為も許される。 「大丈夫、アタシはこんな事でへこたれやしないさ。元気になってみせるよ」 彼女は無事なほうの翼を広げて、だからそんな顔をするのはおやめ、と笑う。翼端が狭い檻の格子を掠め、風を送って寄越した。 翌朝、檻の中には襤褸の塊のようになって横たわる彼女の屍があった。「飼育係」が義務的にそれを回収し、我々は彼女が運び去られていくのを黙して見送らねばならなかった。 「うらやましいわ・・・」 人魚がぽつりと零す。 「やっとここから出て行けるのだもの。あのひとは自由になったんだわ」 いくたりかが同意の言葉を返し、部屋はそれきり静かになった。 我々は死ぬまで自由にはなれない。それが当然だと思っていた。 「おい、ちゃんとご奉仕してくれよ。お前達はそのためにいるんだろ?」 セイレンの死に様が強く記憶に残り、どうしても行為に力が入らない。昨日の今日で客を取らせる、「飼育係」達の配慮のなさに問題があると思う。 「あー、もういいや。股開け」 わたしは大人しく言われるままの姿勢を取り、男が唾液まみれの男根を挿入しようとする様を冷静に眺めた。行為自体は不快であるが、わたしの意志を介在させずに済むという点ではありがたい。準備の出来ていない体にむりやり侵入される痛みには、もう慣れている。 ピストン運動が体をゆすぶり、結合部分が激痛を訴えてもわたしは声を上げずに耐えた。この程度の苦痛など、セイレンの受けたものに比べれば何ほどの事もない。 「もっと反応して見せろや。喘ぐなり泣き叫ぶなりしてもらわにゃ張り合いがねぇだろうが!」 ああ、そういう嗜好の人なのか。ならばそれなりの演技をせねばならないかと、わたしは頭の隅で考えた。 ぎしぎしと騒音が起こり、埃が天井の通風孔から降り注ぐ。数秒の後、がたりとカバーが外れ落ちて、何事かと律動を止めた客と、わたしの目の前にひとりの男が降ってきた。 「うわっ!!な、なんだっお前ぇ」 わたしの中でたちまちの内に性器が萎え、客は声を裏返らせながら無様にわめく。侵入者は冷ややかにそれを見据え、一言囁いた。 「黙れ」 客は瞬時に口をつぐむ。男はわたしをちらりと一瞥した。片手に握られた銃。ゴムの焦げたような臭い。 「騒ぐなよ」 向こうで起きている喧騒が、次第にこちらへと近づいてきている。 「騒げば、殺す」 「・・・殺してくださるのですか?」 男は一瞬虚を突かれたような表情になったが、すぐにかっと目を見開き、わたしを睨みつけた。わたしも彼を見返す。奇妙な沈黙の中で気付いた。このひとは呼吸をしていない。 「殺して欲しいのか?」 扉の前で足音が止まり、ドアが勢いよく開かれた。 「いいえ、誰も来ませんでしたけれど」 性交が行われていたのが奥の部屋だったのが幸いだった。わたしは嘘をついてのけ、不審そうな表情の「飼育係」を追い返す。彼らもまさか合成獣如きに騙されるとは思わなかったのだろう、大人しく引き下がってくれた。 「多分もう大丈夫でしょう」 奥からのそりと侵入者が現れた。 「妙な奴だな」 無表情だった顔を、微かに笑みの影がよぎる。 「何処に行かれるのかは知りませんけれど、気をつけてくださいね」 あの「飼育係」達に嘘をついたのだ、わたしはただでは済まないに違いない。しかし気分がいい。あのいやらしい連中を騙しおおせたのだ! これはわたしなりの仇討ちとも言えなくもなかろう、切っ掛けを与えてくれた彼に感謝したい気分だ。 「本当に、妙な奴だ・・・名を聞いても?」 一瞬考え込む。「飼育係」たちに個体名を付けられた記憶はないし、個体が頻繁に入れ替わるキメラ同士では、名を付ける習慣はなかった。 「わたしに名はありません。どうか、気をつけて。本当に」 覚悟はしていたのだが、何故だかわたしにお咎めはなかった。「飼育係」達が慌しく働いている雰囲気のみがあり、誰にも客が来ない日が 数日間続いた後に、わたしだけが連れ出された。 「久しぶりと言うべきか。元気そうだな」 いよいよ廃棄の日が来たかと、身を硬くしていたわたしを待っていたのは、あの侵入者だった。 「あの方がお前を引き取りたいそうだ。命拾いしたな」 奇妙にかすれた声で、「飼育係」がそう言った。 「おい、どうした、起きろペルラ」 主がわたしを呼んでいる。意識が覚醒し、自分の現状を把握しようと働きだす・・・嫌な夢を見た。 「わたし、魘されていましたか?」 無言で頷き、背をさすってくれる主。わたしは微笑んでみせようとしたが、うまく行かなかった。あの施設に閉じ込められていた同胞たち。彼女らは今どうしているのだろうか。セイレンのようにひそやかに息絶えたか、わたしのように誰かに買い取られたか。あるいは あの冷たい牢獄の裡に、今なお囚われているのか。 「ご主人様、わたしを何故買い取ったのです?」 前脚の付け根辺りで手の動きが止まり、主は微かに目を細める。 「・・・おまえはあの時、殺して欲しいと言ったな」 体温を持たない掌が移動し、猫にするように喉元を撫で上げる。 「キメラのおまえが。死にたがる獣はいないものだが」 ほんの僅かに、指先に力が篭められた。 「おまえは今でも死を望んでいるか?」 喉に食い込んだ指が顎を押し上げ、強引に視線を固定される。貫くようなまなざし。咄嗟に言葉が出ず口ごもるわたしを見て、主は口元だけで笑うとあっさり手を離した。 「合成獣とサイボーグ。つくりもの同士似合いだと思わないか?」 わたしの身体を冷たい手が蜘蛛のように這い回る。黄褐色の獣毛を散らしながら爪が皮膚を掻き、血がにじむ傷を残した。主はわたしの髪に顔を埋め、手負いの獣のように唸る。 「おれを憎むがいい、ペルラ」 冷たい腕が豹の胴に回され、低い声が囁く。 「おまえにはその資格がある」 背中側から抱かれている為、表情はわからない。 「あなたを、憎む・・・?」 頷く気配。 「な、ぜっ」 言葉が途切れる。指が2本秘所に挿入され、体液を溢れさせるそこをかき混ぜ始めた。 「あぁあっ・・・ん、はうっ」 鉤爪を布団に食い込ませ悶える。布団がやすやすと引き裂かれ、白っぽい詰め物が飛び散り、そこに体液が滴り落ちて染みを作った。 全てが済んだ後も、主はわたしの身体に腕を回したままじっとしている。そんなにわたしを求めるくせに、あなたは憎んで欲しいのか。なぜか突然悲しくなって、腕を外さないようにそっと向きを変えると、抱き返すような形で彼の肩に前足をかけた。 「ご主人様、あなたは憎まれていたいのですか?」 今度はわたしが見つめる番だ。彼は逃げるように顔を背け、喉の奥から言葉を搾り出した。 「失言だ。忘れろ」 いや、忘れはしまい。横を向いている主の頬を舐めた。冷たいゴムの感触。 「わたしはあなたを憎みはしない」 あなたはわたしに様々な物をくれた。知識、快楽、ひとを愛する心、そして名前。名前のない合成獣を「ペルラ」にしたのはあなただ。二度とわたしは死を望みはしないだろう。一分一秒でも長く生きてあなたの傍に居たい、例えあなたが望まぬとしても。 「あなたを、愛しています」 一瞬、ほんの一瞬だけ、主の顔がひどく悲しげに歪んだ気がした。 「おれにそんな資格はない」 小さく低い声でそう言った主の姿は、これまでにないほど弱々しく見えた。 ↑ 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ … 人外×人外 人造 人間♂ 合成獣 娼婦 獣 鬼畜 !1-318
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ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
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430 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/01/15(火) 23 39 05 ID TDGX13CY0 「阿求さん。面白い写真があるんですが」 「……あいや、その。いいです、いらないです」 「そういわずに、ほらー」 「うわわ……うっぷ」 「この前橋の下に身投げした人間の写真です。このぷっくり腫れたお腹がチャーミングでしょう」 「いらないですいらないです……」 「次はー、じゃーん。ほら。木の杭に突き刺さった人間の写真です。あんぐりと空いた口がチャーミングでしょう」 「……お、御手洗いに」 「またまたぁ。ふふ、いい顔しちゃってまぁ。次はですねぇ……」 「も、もうひゃめてくだひゃい……うぅ……ぐずっ……頭から離れなく、なるぅ……」 「解ってやってるんですから当たり前じゃないですか。ささ、次次」 「射命丸さんきらい……うっむぐっ……」 「あらあら。じゃ、これもパチリッと。あー、えぐい写真集が出来ますね。デビューしますか」 「……きらい……」 (やっべまじやっべ阿求ちゃんやばいやばい。ああもう何よこの薄幸そうな表情に人生に弱弱しい体つき!! ああ妖怪の私からすると、これほどまでに弱々しい存在というのは実に、実に見ごたえがある。 あー。こういうペット欲しいですよねー。いいないいな、可愛いな阿求ちゃん……!!)
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【人間】 「人間」をPCで作成する場合、以下の加護から一つを選択することになります。 「人間」のキャラクターは全て、「かな」の会話及び読文を修得しています。 また、作成時に知力が12以上のキャラクターは、「漢字」の読文を習得しています。 [土の加護] ■「地母神:伊邪那美(いざなみ)」の加護を受ける人間です。 → sw2「グラスランナー」の数値データを使用します。 ■加護能力は「マナ不干渉」「動植物との会話」「地の護り」。 ◇「マナ不干渉」は、『種族特徴の強化』を含め、ルールブックに載っているものと全く同じ性能です。 ◇「動植物との会話」は、動物や植物と会話を行う事ができる能力です。 『伝える』という意志を持って話しかけた場合、いずれの言語であっても動植物に通じ、また彼らの意志も感じることが可能です。 動物や植物は知能が低いため、どの程度の情報交換ができるかはGMが適宜判断してください。指標は人間の幼児程度か、それ未満です。 ◇「地の護り」は、土属性に対する生命・精神抵抗力判定に1点のボーナスを得ます。 [水の加護] ■「高淤加美神(たかおかみのかみ)」の加護を受ける人間です。 → sw2「エルフ」の数値データを使用します。 ■加護能力は「優しき水」「水の護り」。 ◇前者は『種族特徴の強化』を含め、ルールブックに載っているものと全く同じ性能です。 ◇「水の護り」は、水・氷属性に対する生命・精神抵抗力判定に1点のボーナスを得ます。 [炎の加護] ■「火之迦具土神(ひのかぐつちのかみ)」の加護を受ける人間です。 → sw2「ドワーフ」の数値データを使用し、生命力に3点を追加します。 ■加護能力は「炎身」「炎の護り」。 ◇前者は『種族特徴の強化』を含め、ルールブックに載っているものと同じ性能です。 ※「炎身」は身につけている品を燃やすかどうかを任意に選択可能です。 ※煙や窒息など、炎を原因として発生する副次的な効果の被害は通常通り発生するものとします。 ◇「炎の護り」は、炎属性に対する生命・精神抵抗力判定に1点のボーナスを得ます。 [風の加護] ■「志那都比古神(しなつひこのかみ)」の加護を受ける人間です。 → sw2「リルドラケン」の数値データを使用します。 ■加護能力は「風の翼」「風の護り」。 ◇「風の翼」は、使用可能ラウンドを12R。11Lvでの強化で10分(60R)まで可能になると変更します。 その他の項目に関しては、6Lvの『種族特徴の強化』を含めルールブックに載っているものと全く同じ性能です。 ◇「風の護り」は、風属性に対する生命・精神抵抗力判定に1点のボーナスを得ます。 [光の加護] ■「天照大神(あまてらすおおみかみ)」の加護を受ける人間です。 → sw2「人間」の数値データを使用します。 ■加護能力は「運命変転」「光の護り」。 ◇前者は『種族特徴の強化』を含め、ルールブックに載っているものと全く同じ性能です。 ◇「光の護り」は、純エネルギー属性に対する生命・精神抵抗力判定に1点のボーナスを得ます。 [闇の加護] ■「月読命(つくよみのみこと)」の加護を受ける人間です。 → sw2「タビット」の数値データを使用します。 ■加護能力は「暗視」「第六感」「闇の護り」。 ◇前2つは『種族特徴の強化』を含め、ルールブックに載っているものと全く同じ性能です。 ◇「闇の護り」は、精神効果属性に対する生命・精神抵抗力判定に1点のボーナスを得ます。 [皇祖の加護] ■「皇祖神:伊邪那岐(いざなぎ)」により全ての属性の加護を受ける人間です。 → sw2「シャドウ」の数値データを使用します。 ■加護能力は「暗視」「皇祖の護り」。 ◇後者は、『種族特徴の強化』を含め「月光の守り」と全く同じ性能です。
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モデルナ / mRNA ※ modernaから抜粋機械翻訳 mRNAとは? https //www.modernatx.com/ メッセンジャーRNA(mRNA)は、DNAに格納されている指示を伝達して、すべての生きている細胞に必要なタンパク質を作るという、人間の生物学において基本的な役割を果たしています。私たちのアプローチは、mRNA医薬品を使用して、患者自身の細胞に、病気の予防、治療、治癒につながるタンパク質の生成を指示することです。 ーーーーー mRNAは何をするのですか? mRNAは、病気の治療や予防に役立つタンパク質を作る指示を出します。 https //www.modernatx.com/mrna-technology/science-and-fundamentals-mrna-technology mRNA医薬品は、従来の医薬品のような低分子ではありません。また、従来のバイオ医薬品(組換えタンパク質やモノクローナル抗体)でもありません。mRNA医薬品は、指示書のようなものです。この指示書は、体内の細胞に、病気の予防や治療のためのタンパク質を作るように指示するものです。 これは人間の生物学の基本です。 DNA(デオキシリボ核酸)は二本鎖の分子で、細胞がタンパク質を作るために必要な遺伝子の指示を格納しています。一方、タンパク質は体の「主役」です。正常な人も病気の人も、体のほとんどすべての機能は、1つまたは複数のタンパク質によって担われています。 mRNAは、DNAと同様に重要です。 mRNAがなければ、あなたの遺伝情報は体に利用されません。タンパク質が作られることもありません。そして、あなたの体はその機能を果たすことができないのです。メッセンジャーリボ核酸、略してmRNAは、人間の生物学において重要な役割を果たしており、特にタンパク質合成というプロセスにおいて重要な役割を果たしています。mRNAは、細胞の核にあるDNAから、タンパク質を作る機械であるリボソームに遺伝情報を伝える一本鎖の分子です。 創薬・開発を可能にする https //www.modernatx.com/mrna-technology/mrna-platform-enabling-drug-discovery-development 私たちは、「mRNAを薬として使うことが一つの病気に効くのであれば、多くの病気にも効くはずだ」という大前提のもと、Modernaを開発しました。これが可能であれば、適切なアプローチとインフラがあれば、医薬品の発見、開発、製造方法を大幅に改善することができます。 私たちのオペレーティング・システム mRNAサイエンスの幅広い可能性を認識し、私たちはコンピュータのOSのように機能するmRNAテクノロジープラットフォームの開発に着手しました。このプラットフォームは、さまざまなプログラムとプラグアンドプレイできるように設計されています。私たちの場合、その「プログラム」や「アプリ」とは、タンパク質をコードするユニークなmRNA配列であるmRNAドラッグのことです。 私たちは、数百人の科学者とエンジニアからなる専門チームを持ち、モデルナのプラットフォーム技術の発展に専念しています。彼らは主要な分野ごとに組織されており、mRNA科学を取り巻く知識を深め、mRNA医薬品開発に特有の課題を解決するために統合的に活動しています。これらの分野には、mRNA生物学、化学、製剤・デリバリー、バイオインフォマティクス、タンパク質工学などがあります。 私たちのmRNA医薬品 - 「生命のソフトウェア」 新しいmRNA医薬品のコンセプトを考え、研究を開始すると、基本的な構成要素はすでにできあがっています。 一般的に、mRNA医薬品の種類によって変わるのは、コード領域(リボソームにタンパク質を作るよう指示する実際の遺伝暗号)だけです。これらの命令セットを利用することで、私たちの研究用mRNA医薬品はソフトウェアのような品質になります。また、異なるタンパク質をコードする異なるmRNA配列を1つのmRNA治験薬に組み合わせることができます。 私たちは、このプラットフォームの柔軟性と、タンパク質合成においてmRNAが果たす基本的な役割を活用して、幅広い疾患に対するmRNA医薬品の開発を進めています。 特定のモダリティの中では、基本的な構成要素は、開発候補化合物の中で、処方、5 領域、3 領域は一般的に同一です。コード領域のみが、細胞に生成を促すタンパク質の種類によって異なります。 主要な課題の克服 mRNAを利用して医薬品を製造することは、複雑な事業であり、新たな科学的・技術的課題を克服する必要があります。私たちは、免疫システムを回避しながら、mRNAを標的となる組織や細胞に導入する必要があります。もし免疫系が作動してしまうと、その反応によってタンパク質の生産が制限され、mRNA医薬品の治療効果が制限されてしまう可能性があります。また、mRNAが自然に作られたものだとリボソームに思わせ、正しいタンパク質を生成するための指示を正確に読み取らせる必要があります。また、治療効果を得るためには、細胞が十分な量のタンパク質を発現するようにしなければなりません。 このような科学的・技術的課題に対処するために、私たちの多分野にわたるプラットフォームチームは緊密に連携しています。このような部門を超えた密接な協力体制により、私たちはプラットフォームの重要な側面を進歩させ、患者さんにmRNA医薬品をお届けするために大きな前進を遂げることができました。 mRNA。薬への新しいアプローチ https //www.modernatx.com/modernas-mrna-technology mRNAを医薬品として使用することは、他の薬剤による病気の治療とは根本的に異なるアプローチです。 mRNAは、細胞がすべてのタンパク質を作り、体のさまざまな部分に送るための一連の指示書であり、人間の生物学において基本的な役割を果たしています。 mRNA医薬品は、通常の生物学的プロセスを利用してタンパク質を発現させ、望ましい治療効果を生み出します。これにより、現在の技術では対応できない多くの疾患を治療できる可能性があります。 mRNAは、医薬品の発見、開発、製造の方法を変革する可能性を秘めていると考えています。これは、業界では一般的ではない幅広さ、速さ、規模を持っています。 .
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登録日:2018/09/13 (木) 00 15 45 更新日:2024/07/26 Fri 23 26 02 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 M・A・O はたらく細胞 クール ツインテール ピンク 一芸 免疫細胞 好塩基球の通訳係 好酸球 寄生虫特効 槍 白血球 金髪 私たち好酸球の本来の仕事は……!! 寄生虫を駆除することだ――ッ!! 出典:はたらく細胞、第4話『食中毒』より、2018年7月8日から放送中、david production、アニプレックス、講談社、©清水茜/講談社・アニプレックス・davidproduction。 ■概要 『好酸球』とは人間の体内にある細胞の一つ。ここでは『はたらく細胞』の好酸球について解説する。 CV:M・A・O 白血球の一種。全白血球の中でも僅か数パーセントしかいないといわれるレアキャラ。 本来の仕事は寄生虫を駆除する事とアレルギーが起きた時に増殖して対応すること。 寄生虫に対処可能な白血球は好酸球だけであり、なくてはならない細胞だが、同時に気管支喘息とアトピー皮膚炎の原因でもある。 一応他の白血球同様に貪食機能も持つが、申し訳程度にしか貪食できない。ようは細菌などには無力。 気管支喘息の場合、炎症が起きた部位に増殖して顆粒タンパク質を放射、これが周りの組織を損傷する事で過敏反応が起きる。 皮膚炎の場合も同様に炎症部位で増殖しているので当初は抑制していると思われたが、今は悪化させていると考えられている。 ただし気管支喘息の方は近年『気道リモデリング』に関与しているのではないかと考えられ始めたが、具体的に好酸球が何をしているのかは不明。 寄生虫に対しては上記のタンパク質で攻撃する事が可能だが、現代日本で寄生虫に感染する事は少ない。 とはいえ、アニサキスは非常に多くの魚種に生息する寄生虫なので注意が必要。 生鮮魚介類の輸送手段の向上、輸入魚介類、海外旅行など何だかんだで寄生虫感染のリスクはあるのだ。 現代文明が発展し各免疫細胞が暇なせいで些細な事で過剰反応したのが『アレルギー』という仮説があり、 この仮説が正しいかは不明だが、アトピーの人の体内の好酸球はよほど暇を持て余していると言える。 出典:はたらく細胞、第4話『食中毒』より、2018年7月8日から放送中、david production、アニプレックス、講談社、©清水茜/講談社・アニプレックス・davidproduction。 本作の好酸球はピンクのツナギを着た金髪のツインテールの美少女。赤血球AE3803からはカワイイと思われている。 性格はクールで不愛想。自分の弱さをコンプレックスに感じているせいで、普段はおどおどしている。 そのため褒められる事に慣れていないので、一度デレると滅茶苦茶デレる。 なおピンク色なのは好酸球がピンクだからではなく、 実験で染色されるとピンク色になるからであり、ツインテールなのも核が分葉しているからと作者は答えている。 武器は二股の槍で一見するとすごく強そうだが、この槍小さい細菌ですら貫けない見掛け倒しの槍。 自分の事を弱いと自覚し周りから馬鹿にされても反論しないが、馬鹿にした細胞たちを守るため勝てない戦いを挑むほど正義感は強い。 しかし本来の仕事である寄生虫を相手にすると、本領を発揮できる。 数が少ない好酸球なので彼女を知っているのは免疫細胞だけで、赤血球と一般細胞は知らなかった。 当然彼女の専門が寄生虫だという事も知らなかった。まぁ寄生虫自体滅多に現れないのだから当然である。 好中球の1146番とその仲間とは同じ骨髄で育ったいわば幼なじみ。 骨髄球時代の彼女は訓練に身が入らないほど弱く、その時1146番のグループに面倒を見てもらったのが友達になった理由。 同じレアキャラ同士だからか、好塩基球の難解な言い回しを唯一理解できる。そのためたいてい一緒に行動している。 しかし好塩基球が突然何もない空間に向かって喋り出した時はさすがに困惑していた。 なおこの時の好塩基球はマスト細胞のモニターをジャックしていた。 骨髄球時代に知り合った先輩の影響で難しい言葉をノートに書き溜めてポエムを書くのが趣味。 好塩基球の言葉を理解できるのも趣味のおかげかもしれない。 ■本編の活躍 初登場は1話の扉絵。 正式に登場したのは2巻の『食中毒』の回。 赤血球を守るため忍び込んだ細菌と戦ったが、一方的に負けてしまい好中球の1146に助けられる。 さらに赤血球AE3803に手を指し伸ばされたので内心傷つく。 また周りの赤血球や一般細胞から「弱い」「知らない細胞」など陰口を言われてしまい、強がってはいるものの明らかに落ち込んでしまう。 続いてやってきた細菌との戦いでも役立たないので、しまいには「なんのためにいるの?」と言われてしまう始末。 しかし突如現れたアニサキスを退治した事で周りから褒められて赤面した。 次に出たのは癌細胞の時。役に立てたかは不明。 アニメではモブの癌細胞を一撃で仕留めている。癌細胞が弱すぎるのだろう。 『デング熱』回ではマスト細胞にアドバイスをする好塩基球の通訳として登場。 特に活躍はない。 『出血性ショック』の回では3803から後輩を紹介された。 カワイイだけじゃなくてスゴイ人と褒めちぎられたため、またしても赤面した。 『サイトカイン』の回では寄生虫の時の赤面写真が撮られていた事が発覚。 ■余談 実際の白血球内の好酸球は、好中球や好塩基球よりも大きいが、作中では彼女が一番小柄で逆に本来は一番小さい好塩基球が長身になっている。 これは、コンプレックス持ちの美少女が巨女だったり、ミステリアスな謎の男がちっちゃい兄ちゃんだと見栄え的にも映えないためだと思われる。 身の丈以上の槍を武器にしているのは、本来の巨体さの暗喩とも捉えられる。 なお、彼女が倒したアニサキスは本来のサイズだと好酸球の何十倍もの大きさのあるまさに怪獣レベルの敵である。 そう考えると、彼女がいかに凄い事をしているかよく分かるはず。 ちなみにアニサキスは酢やしょう油、ワサビでは死なない。体内に入る前に殺すには加熱処理か24時間以上の冷凍が必要。 魚の内臓に多く寄生しているので彼女の仕事を無駄に増やさないために内臓の生食は止めておこう。 ■はたらく細胞フレンド 4巻から登場。黒髪ツインテールの女性型細胞。服装と武器は本家と近いがツナギではなくミニスカートとブーツスタイルである。 緊張でよくテンパり本来言いたい事と違うことを口走ってしまう。 (例・「ちょっと飲み物を買ってくるので待っててください」→「飲み物を買ってください!!」) 自分を駄目な細胞だと自己嫌悪していたが、キラーT班長のアドバイスで特訓し、 自らの奥の手であるエトーシス(好酸球の自爆攻撃)にて寄生虫のトキソプラズマ虫体をやっつけるのだった。 追記・修正は寄生虫を駆除してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かわいいなああァ -- 名無しさん (2018-09-13 20 20 40) 間違いなく、はたらく細胞内で一番の美少女。服装は飼育員か調教師がモデルなんだろうか。 -- 名無しさん (2018-09-13 23 53 34) 可愛いし正義感が強くて優しい子なのだが、いかんせん現代では寄生虫は少ないので活躍の事態が少ないのが残念・・・というのもおかしな話か。 -- 名無しさん (2018-09-17 06 34 08) ↑近年で彼女が活躍する機会は生牡蠣くらい…かな? -- 名無しさん (2018-09-17 06 52 46) 昔急性好酸球性肺炎で死にかけたことがあるんだが、こんな女の子が体内で増殖していたと考えるとなんか許せちゃう気がしなくもない -- 名無しさん (2018-09-18 00 02 50) あ、でもアトピーだけは許せんわ。全身痒いし薬を色々使っても完璧には治らんしで許せん。 -- 名無しさん (2018-09-18 00 07 52) めっちゃ可愛い!めっちゃかわいい! -- 名無しさん (2018-09-25 09 52 07) 好酸球さんが一番好き -- 名無しさん (2023-11-04 20 13 29) 二期だとOPには出てたけど中の人が忙しかったのか一回もしゃべらなかったな… -- 名無しさん (2023-11-04 20 17 43) 名前 コメント
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知性から生まれた知性である電子精神と違って、混沌から生まれた知性を持っているらしい仮説上存在。 GHUST BULLET BACK GROUND より サルの進化形。 所持品や領地など”自分”を広げる習性があり、物体を加工して道具とし、自らの手足の如く自在に扱う。 思考や言葉を図形・文字・符号などで 物質に刻印することを発明したのも彼ら。 また刻印以外にも思考や感情を他の何かに当てはめて対象化する。 しかしその精度はあまり高くなく、”自分が何を考えているか、何を感じているか”を誤認することが多い。 意志と存在のジャンケン ストーリーより + ... いつから始めたことだったかは彼女自身でさえ覚えていない。ただ、混沌と秩序の間を浮き沈みし続けるその状況を、その状況の中にいる者からは決して届かない位置から見下ろして眺めているうちに、疑問がふつふつと湧いてきたのだった。 人間。 それは何なのだろう。人間彼ら自身でさえ抱いた疑問であり、そして彼らにとっての神である彼女にも問い掛けてきた疑問だ。彼らのうちの多くが、何度もその疑問を彼女にぶつけてきた。だが、彼女は一度もそれに答えたことは無かった。分からないから、答えられなかったのだ。印象深かったのはそれを、ほとんどの人間が好意的に解釈してくれたことだ。分かってらっしゃるけどあえてお答えにならないのだろう、自らに問い掛けてみよということなのだろう、と。 ルナは無重力空間の中で自らを抱きしめ、胎児のように丸まっていた。 「セッション001、自己増殖を繰り返し航宙船『天まで届く塔』建造を目論んだクレンエルジェ、形成心理学を開発したボアラ=マルコフによって駆逐される。勝ったのは人間。」 外部からの入力を拒絶するかのように、目を閉じて視界を遮断し、誰に聞かせるでもなくそれをつぶやいている。 「セッション002、『天まで届く塔』建造を継いだエルフィエルジェ、同じく形成心理学を継承したズエロ=マルコフによって駆逐される。勝ったのは人間。」 我を失ったジュピターは手にしている鞭を無茶苦茶に振り回してマーズに襲い掛かり、マーズはそれを嘲笑いながら軽くいなしている。だが、ルナは構わなかった。とばっちりで頬が傷つけられたが、それも構わない。 「セッション003、最年長生物ドラゴンの最年長個体キアリザード、物質を無差別に食べることによって自己を極限まで肥大させ最大の力を得ようとするが、攻性心理学を開発したシスティーナ=マルコフによって脳死させられる。勝ったのは人間。セッション004、個体と個体の連携を断絶する邪剣ゲッフマインを形成したイェンドフィディ・フェイク、半竜人ク・ルールによって駆逐される。勝ったのは人間。」 ひたすら自分の中の世界に浸る。何者との関係も忘れてただ、自分の中に自分を見い出す。それを繰り返していく。 「セッション005、攻性心理学を我が物にして天使を支配した悪魔アインシュタイン、万能の魔女ローレライによって駆逐される。勝ったのは人間。セッション006、千の言葉を紡いで全ての知的生命体に自殺を推奨した不死鳥ピエトロ、覇王シズマ=パッヘルベルによって一言で論破される。勝ったのは人間。セッション007、偶然発生した心を持った最巨大台風≪発音不能な名前≫、ソフィア=パッヘルベルのナイトハンドリングによって収束させられる。勝ったのは人間。セッション008、数ある人間の強国のうちの幾つかと同盟を締結して天下を取ろうとした竜王ウィブルナーク、他エリアからの来訪者ハヤト=モリナガに暗殺される。勝ったのは人間……」 エリア・フィラデルフィアに登場した魔王と、それらをことごとく駆逐してきた勇者達の歴史を、記憶を辿って復唱していく。 ……今なら、分かるかも知れない……。 + ... 「……セッション158、勇者だけを執拗に追ったレベッカ=オルネット。勇者アレクサーと入籍して魔王を辞退する。勝ったのは人間。セッション159、己の善良さを完全否定したガーナ=フィフニン、闘犬シザ=フランダースに殴り殺される。勝ったのは人間。セッション160、魔王式の性能を極限まで引き出して世界と衝突させたララスピア=フランダース、予想と異なる世界の実態に幻滅し、勇者を殺しつつも意欲はすでに失っていた。勝ったのは人間……」 自らの内側、己の瞳を覗き込んだその奥に伸ばした手に、ルナは圧倒的な熱量を感じた。そのまま引き上げる。 「勝ったのは人間」 ルナの言葉を、引き上げられたその存在が継ぐ。それは圧倒的な質量を有した、この領域の主。一人を除き、エリアマスター達はみな万来の拍手でそれを迎えた。マザーは、輝きと言葉でそれに応える。 「一万の種がその壷に封じられ、一千の種が芽を出した。そのうち百種が年月を堪え忍んで生き残り、さらに長い年月を、十種が覇を競って相争った。」 そして太陽の女神はディレクトリ・プラネッツに再びその姿を表した。姿と言っても、まぶし過ぎて直視することすらままならない。 「最後に勝利した一種を、人間と呼んだ」 太陽の御声は優しかった。それに、強かった。何もかもを兼ね備えた完全な意志が、日の当たる場所にいる者すべてにあまねく浸透していった。 フィニッシュ・フィラデルフィアより