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超操縦メカMG part62-156~161 156 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 19 55 32.25 ID 8RC3xBXQ0 主要キャラクター 主人公 ・クロノタウンの学校に通う13歳の人形使い見習の少年 ・ガロイ工房で見習いとして働いている ケイ ・主人公の親友 13歳で人形技師を目指している ・ガロイ工房で見習いとして働いている ガロイ ・主人公とケイの師匠 ・若いころに世界を旅してまわったため見聞が広い メリッサ ・ガロイの一人娘で男勝りな性格 ・MG運搬車両「オメガ・カーゴ」の免許を持つ アンマリー ・人形遣いの名門ダンクール家の出身 ・幼少時から厳しい訓練を受けてきた ・主人公たちと同じ13歳 157 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 20 21 10.32 ID 8RC3xBXQ0 第一幕 ~近代人形を求めて~ 主人公はこの日初めてMGに乗ることを許された とはいえ、期待していた新型ではなく旧式の「ゴッドフリードG4」だったが。 そして難なく起動させ、ガロイ親方から命じられた鉄くず回収の任務を手早く終えた主人公の目の前に 突如としてオートマンが現れる。 万事休すかと思われたが、ケイがG4に施していたミサイルと電撃発生機の隠し改造によって、 オートマンを倒すことができた。 ガロイ親方は隠し改造を施したケイと(なぜか)主人公に1か月間の掃除の罰を言いつける。 それと同時にこのような行為をしたのは、主人公たちが世界を知らな過ぎるためと考えた親方は、 2人をレトログラードにあるMG博物館に連れて行くことにした。 MG博物館の館長エドゥアールは2人にMGの歴史をたっぷりと語った後、主人公を展示品に乗せてやるが、 2体目のMGに乗っているときにオートマンが現れる。 しかし、主人公は30年近く前のMGであっさり撃退してしまうのだった。 2人はMGの歴史について学んだものの、やはり最新型にあこがれている様子。 そこで、親方はこの世界の最大都市アイゼンベルグに2人を連れていくことにした。 アイゼンベルクにてその街並みと輪工房、重工房、木工房のMGに感動した2人は一層最新型への思いを強めるのだった。 2人はさらに、パーツ工房を訪れ、いくつかの資金稼ぎをした後、道路を封鎖しているオートマンに出くわす。 一応撃破したものの、世界の異変に気付いた親方は情報収集を開始するのだった。 158 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 20 31 23.67 ID 8RC3xBXQ0 用語説明 オートマン:・闇工房によって作られた全自動人形 ・普通はただ暴走するだけで道路封鎖のような戦略観はないはずなのだが… 輪工房:・車型変形が可能かつ剣装備MGを得意とする工房 ・工房主のオーギュストはビジネス戦略に長けている。 重工房:・作業用かつ肉弾戦用のMGを得意とする工房 ・工房主のドランは職人肌な優しい男でガロイ親方の旧友である。 木工房:・昆虫型MGを得意とする工房 ・工房主のモクヨウは変人で少年フェチだが腕は一流である。 パーツ工房:ランバートが経営する店 159 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 20 55 40.55 ID 8RC3xBXQ0 第二幕 ~人形戦争~ そうこうしているうちに街には遠距離攻撃のできるオートガンナーが現れ、 主人公は遠距離攻撃に対抗できるMGを求めて突然入ってきた新人アンマリーの勧めで弓工房を訪れた。 弓工房では工房主のバルフォーが長弓人形の販売を渋るものの、弓工房専属の人形使い巫女川エリーとの模擬戦に勝った主人公を見て、 その才能を知り、MGの優先購入権を与えた。 その後、大掃除の最中のケンカで、2人は態度の悪い新人アンマリー・ダンクールとMGで勝負をすることになる。 2回のレース、2回の模擬試合で主人公はアンマリーを打倒すが負けたショックで、 アンマリーは失踪してしまう。 アンマリーの心配をする間もなく、クロノタウンにオートフィッシュが現れ、町に被害を与えるが、 主人公によって撃退される。 挙句の果てには弓工房のあるアーストンにもオートフィッシュが現れ、巫女川エリーを追い詰めていたが、 間一髪で主人公が割って入りアーストンは守られた。 (この時エリーは主人公に恋をした) 主人公たちはMG教会のフィン・ディーの勧めで、トゥールビオンにある円工房を訪れ、工房主のコフーから、 長話の果てに伝統の大切さを学んだw。 事態は突然急展開を迎えた 今まで集団戦なぞしていなかったオートマンが軍団となって各地の街を襲撃した。 主人公はクロノタウンの爆弾処理やアイゼンベルグの防衛に尽力するがオートマンに包囲されてしまう。 その時、アンマリーが最新のMGダルタニアに乗って主人公を救いだし、2人の協力でアイゼンベルク街道の敵を追い払った。 しかし、その隙に別ルートからオートマンがアイゼンベルグを攻撃し、町を半壊に追いやった。 その1軍を討伐するうちに主人公とアンマリーはオートマンを指揮する「人形王」と遭遇し、苦戦のはてに撃破した。 160 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 21 04 07.66 ID 8RC3xBXQ0 用語解説 フィン・ディー:マリオネーションギア協会の職員で古今東西の情報に精通している。 弓工房:・弓やブーメランによる遠距離攻撃を得意とするMGを作る工房 ・車型変形のMGも中盤に出てくる ・工房主のバルフォーは新進気鋭と称されている。 巫女川エリー:・弓工房専属の人形使いで13歳 ・名門巫女川家の出身で負けず嫌い 円工房:・電気を動力に用いないMGを作る工房 ・伝統にこだわってしまうため値段が高いMGが多い ・工房主のコフーは文字どうり古い人間 人形王:・突然現れたオートマンの新型 ・理論上ありえない思考能力を有し、オートマンを指揮する。 161 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 21 10 57.91 ID 8RC3xBXQ0 後半部はまた後日記入いたします
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ゆっくりの処分について <里内通達> 里では、ゆっくりの不法投棄を禁じています。 ゆっくりはその大部分を占める皮、餡子に糖分が含まれており その死体を放置すると悪臭や害虫の発生源になり、大変不衛生となります。 また畑に死体を放置すると土壌を変え作物の収穫量を悪化させる原因にもなります。 引き取り手のないゆっくりやゆっくりの死骸、原形をとどめていない餡子などは 里指定の集積場にあるゆっくり回収箱にまとめて捨ててください。 なお、生きたゆっくりを捨てる際には、中からゆっくりが飛び出たりしないよう 十分勢いをつけて投げ込んでください。 -報告- 先月のゆっくり回収に伴う里の収入は燃料アルコール19樽でした。 税収補填のためこれからも回収への協力をお願いします。 -里長- 当社ではゆっくりから燃料など生活に役立つさまざまな製品を精製しています。 その幾つかについて説明しましょう。 ゆっくりには餡子をはじめ甘い物質、糖分がふんだんに含まれていることは よく知られています。生きのいいゆっくりはよく洗えば生食できることもあり 出現当初は食材としての利用が進んだわけですが、大量発生や駆除による 環境破壊が公害として問題になりました。 地面に落ちたトマトが不衛生で食用に適さない同様、ゆっくりの死骸も 大半は生ゴミにしかなりません。それらが放置されることで腐敗臭や害虫が発生し、 衛生環境が悪化し食中毒など疫病の原因にもなりました。 そこで我々は、このあふれるゴミクズを回収し有効利用することを事業化したのです。 集められたゆっくりの死骸は、まず破砕機で細かく砕いて水に混ぜ泥水にします。 この泥水を沈殿槽とろ過槽に通し、透明な砂糖水を得ます。 この砂糖水を発酵させ燃料や殺菌に用いるアルコールを取り出すのです。 ゆっくりから燃料を取り出そうとする試みは、 脂質を多く含むれみりゃ種やフラン種を材料に研究されてきました。 これらの種に強い恐怖を与えて殺すと死骸はロウソクとして使えますし、 生きた状態で有刺鉄線を巻きつけると傷口から良質な油を搾り取れるのですが 残念ながら個体数が少なく、食用としても高額で取引されるため 生産コストが引き合わなかったのです。 これに対して、我々のアルコール生成事業は材料となるゆっくりの生死を問わないため 安価に大量に生産することができるというのが強みです。事業が軌道に乗り、 死骸を納入してくださった方に対価として製品であるアルコールを提供できるようになったため 里や畑にゆっくりの死骸が放置されることも減り、人里の衛生状況も改善しました。 アルコールを安定供給できるようになったため、アルコールを利用した照明器具や調理器具など 便利な生活用品を開発し人々の生活に役立てていただいております。 また、河童の技師との提携で「自動車」の開発も進めています。 これは人や荷物を軽々と運ぶことのできる機械ですが、畑仕事などに用いられているゆっくり車とは 比べ物にならない速度を出すことができ、ゆれも少ないので乗り心地も良くなっています。 普通の人間であっても魔法使いのように簡単に遠くまで楽に移動できるようになるのです。 いかがでしたでしょうか。 私たちはこれからも一層奮励努力し、皆様により豊かな生活手段を提供していく所存です。 アルコール精製所見学を終えた帰り道。 はしゃぐ子供たちといっしょにゆっくり車の荷台に揺られながら慧音は嘆息する。 ここにきて人間の生活の形は急激に変わりすぎているのではないだろうか。 有史以来、人間はさまざまな道具を手にし、人々の生活はそれらの力で豊かになってきた。 ゆっくりもまたそういう便利な道具の一つなのかもしれない。 ゆっくりに鉄棒(考案者の人形遣いはゆっくり棒と呼んでいる)を突き立てておとなしい家畜として 使役する方法を編み出したように、人間は身の回りのものを知恵を用いて道具に仕立て活用してきた。 しかし、突然現れいまだ素性もわからないゆっくりという存在に対して、 便利に使えるからといっていまのように依存を深めていってもいいものなのだろうか。 ある日突然現れたものはある日突然いなくなるかもしれないのに。 まとまらない思索を振り払い、慧音は車を引くゆっくりに鞭を入れた。 アルコール精製所・了 イラストでみたでっかいゆっくりを見て思いついたことを書き連ねてみました。 直接的な虐待描写が書けず、想像してみたらエグイなー、という状況設定しかできませんでした。 生きたまま仲間の死骸と一緒に粉砕機にかけられるゆっくりとか 鉄棒を突き立てられ魚の腐ったような目で勤勉に働くロボトミーゆっくりの描写については 想像力を逞しくして補完していただけたらと思います。 ちなみに慧音のゆっくり車はでっかいゆっくりの四頭立てです。 一頭だと非力な上、ぴょんぴょん跳ねるので引かれ心地が悪いのです。
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No. PlayerIDName PlayerID Team キャラ名 備考 1 小江戸 unknown SS無 2 Chalee 10787812 リリアン女学院ラッピー部 Chalee 3 天城光司 10395817 赤いレアめ、出て来い!!! ゆきりん 4 あるす∞ 10192997 DIVAディターズ あるす 5 unknown unknown あせび SS無 6 はいデス 10741138 初音ミクの消失 まりな SS無 7 カフェラテX 10618060 STAR OCEAN プリムローズ SS無 8 ひさこP 10783610 ひさちゃん 9 unknown unknown 腹黒い青春 迅伐 10 こわたん(^ω^) 10892223 †カルターゴ討伐委員会† こわたん SS無 11 Alflay 10238886 ☆七色の人形遣い☆ Marauder 12 Chew Toy 10760899 Redivine Chew Toy 13 ハリエッタ 10825263 聖竜連合 コマキ 14 betaro 10282788 秘密結社シャドルー Cammy=White 15 吾は刃 10458809 安心しろ 妊娠することないさ バラバラ 16 abusolute 10807889 マトイと情報屋姉妹を守り隊 ZWEI 17 unknown unknwon edyOne SS無 18 unknown unknown CIЯCUS ソレイユ 19 YKLow 10523795 IRON ATTACK YKLow 20 マイア・スアル 10589307 新世界 鴇羽 舞 21 Barikan Boy 10720123 バリバリバリカン隊 メタモルフォーゼ 22 ψSpicaψ 10395817 月桂樹の環 零Spica零 23 Usagui 10196530 ~Lunar~ Usagi 24 そぶりん 10622652 F・Style ソブリン 25 EclipseX 10479217 紅魔館 Eclipse 26 ファード 10461277 フリーダムアークス ファード 27 ティプトリー 10673332 ロンド・ベル リッリルゥ 28 K Y 10795446 KY 29 dai777 10262826 猫の手も借りたい ran丸 30 ふもっふ001 10701330 綾 鷹 31 :いちごじゃむ: 10647634 くりぃむ 32 tomjones 10682003 infinity s End BladeOfElegance 33 幻槍 10326856 PSO2 fun! シノン 34 creat 10295982 PSO2 fun! orion 35 へびへび 10791001 なにそれ?おいしいの? へびへび 36 ソーンバルケ 10685219 大神華撃団・花組 セラ 37 @Eustia 10685219 PSO2 こうりゃく組 Caim 38 THE LOON 10731666 明鏡止水 ルーン 39 相川アユム 10241383 ★Nega※Nebulas★ NPC A 40 U2PSO 10200507 DESTINY U 41 ティアージュ 10677778 Seraphim Garden ティアージュ 42 Super32X 10184849 Super32X 43 さしみん15 10624531 Little girls さしみん15 44 エロサイト 10690034 エロサイト 45 BriarRose 10256109 うふん ロズ 46 Nagasumi 10402325 ★Nega※Nebulas★ 南雅守己 47 けいほむ 10809319 DestinyStrikerS ray 48 クィン・マンサ 10599566 Lovepa 刹那 49 @3 10454620 caboche J 50 ★コアラ★ 10756743 暁のノラねこ隊 コアラ 51 めぴー 10842713 TENGA めぴー 52 くらちゃ 10198530 もふもふにゃーす団 くらちゃ 53 Zeraちん 10628152 zeratin 54 @めぇー@ 10188405 Hysteric Moon @楓@ 55 幸子いやん 10496340 飛ぶG 56 ネム=モリ 10806290 ネム=モリ 57 ChaShao2 10939044 ★Nega※Nebulas★ ChaShao2 58 雷雷 10367046 森のラッピーさん 黒羽 59 unknown unknown 星雲寮 @moki 60 カフェラテX 10618060 STAR OCEAN プリムローズ 61 シャーリー0 10574576 ★Nega※Nebulas★ シルバ 62 nameteyo 10347106 A S namete 63 レクオ 10063612 ~Dolce~ ミホ 64 のらにゃんず 10666852 マリアージュ 65 unknown 10370929 ベオウルフ トマト 66 四の人 10723591 ザビ・ミラ 四の人 67 DStone 10478747 妖精の尾巴 CStone 68 Milya 10094713 リリアン女学園ラッピー部 Milya 69 Himstall 10430864 Sakura War Sakura 70 XoXforeverXoX 10834237 ★Nega※Nebulas★ ForeverBABI 71 ディウー・モール 10787105 SKY ししょー 72 Fakehero 10077056 Fake Team Fakesaurus blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 73 AV女優 11308649 蒼井空 74 MiaouNya 10429196 ガリビア エメロード 75 AENN 10501156 国境なきアークス団R.E.D. AEN 76 OREO914 10598740 星の夢 OREO 77 AriA@ 10457157 ☆まじかる戦隊☆はぐレンジャー マカロン 78 飄零葉 10285431 安心しろ 妊娠することないさ 飄零葉 79 sハクキs 11329926 大先生の教室 ハクキ 80 DivineKami 10901517 ~Legendary!~ Kami 81 月城紅葉 10494070 そんな餌に釣られないクマー 月城紅葉 82 氷空★ 10752332 風の放浪者 氷空 83 スケケー 11196066 ケースケ 84 Necromancer1 10885699 ~Legendary!~ Masaki 85 GOOD1206 11176988 気まぐれ猫の集い レナ 86 Code103 10787614 シュレーディンガーの猫 Mizore 87 邪魅羅羅 10448082 紅魔館 小白 88 五十海 10666768 ヤトと愉快な仲間たち 五十海
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登場人物 【自衛隊:第二小隊】 高島(24♂)三等陸尉、第二小隊指揮官。防大出の若きエリート。陸自内では柔軟な思考の持ち主。 草加(28♂)一等陸曹、第二小隊所属。偵察班の班長でレンジャー徽章持ちの叩き上げ。高島と仲が良い。 岸原(19♂)一等陸士、第二小隊。偵察班。陽気で何かとチャラけているが、その若さ故に人に馴染みやすい気質。 木村(25♂)三等陸曹、第二小隊所属。偵察班。 檜山(22♂)陸士長、第二小隊所属。偵察班。 熊川(21♀)二等陸曹、第二小隊所属。陽気なWAC。すぐにアリスと仲良くなる。 石田(23♀)三等陸曹、第二小隊所属。熊川とバディー。 折原(26♂)二等陸曹、第二小隊所属。 野上(35♂)三等陸曹、第二小隊所属。 白井(21♂)一等陸士、第二小隊所属。 菊田(20♂)一等陸士、第二小隊所属。 芹川(25♂)二等陸曹、第二小隊所属。 栗原(31♂)二等陸曹、73式大型トラック運転手。彼らのトラックの渾名は“原車”。 石原(20♂)一等陸士、栗原の部下。理由は言わずもがな。 菅原(20♂)陸士長、栗原の部下。本人達も結構気に入っているらしい。 【自衛隊:第一小隊】 菱沼(23♀)准陸尉、はぐれ第一小隊臨時指揮官。ブラックホーク整備班。元々は技術屋で、戦闘技術は少々不得手。ちょっと天然。 来島(33♂)陸曹長、はぐれ第一小隊所属。はぐれた者たちのまとめ役。親方気質で、菱沼からは何かと頼られる。 井上(23♂)一等陸士、はぐれ第一小隊所属。柴田とバディー。 柴田(27♂)陸士長、第一小隊所属。現在完全な行方不明。 島田(28♂)三等陸尉、第一小隊指揮官。 倉橋(24♂)二等陸曹、第一小隊所属。 敷島(25♂)一等陸曹、第一小隊所属。 市川(25♂)三等陸曹、第一小隊所属。 坂上(18♂)一等陸士、第一小隊所属。高校卒業してすぐに入隊したばかりの新人。物覚えが良く、社交性にも優れる。 紀ノ川(23♂)陸士長、第一小隊所属。 児島(25♂)陸士長、第一小隊所属。 春本(23♂)陸士長、第一小隊所属。紅魔館前の戦闘で負傷、死亡する。 寺井(29♂)一等陸士、第一小隊所属。紅魔館前の戦闘で負傷、死亡する。 西村(30♂)一等陸曹、10式戦車車長。 久本(25♂)三等陸曹、10式戦車砲手。 高田(27♂)三等陸曹、10式戦車操縦手。 【自衛隊:第三小隊】 古畑(32♂)一等陸曹、はぐれ第三小隊所属。自衛隊側最初の殉職者となってしまう。 立川(24♂)三等陸曹、はぐれ第三小隊所属。土壇場で優れたリーダーシップを発揮する。普段は遠慮深い性格。 茅ヶ崎(28♂)二等陸曹、はぐれ第三小隊臨時指揮官。無口で読めない性格の持ち主。 河本(24♂)陸士長、はぐれ第三小隊所属。 後藤(22♂)陸士長、はぐれ第三小隊所属。 新島(25♂)一等陸士、はぐれ第三小隊所属。 長宮(19♀)一等陸士、はぐれ第三小隊所属。三好とバディー。 三好(23♀)陸士長、はぐれ第三小隊所属。長宮とバディー。 【自衛隊:中隊本部】 日向(30♀)一等陸尉、中隊指揮官。レンジャー徽章持ち。 栗栖(26♀)三等陸尉、中隊長補佐。 【自衛隊:ブラックホーク】 吾郷(27♂)三等陸尉、UH-60JA機長。 白崎(25♂)一等陸曹、UH-60JA副機長。 佐竹(28♂)陸曹長、航空機整備班所属。 【幻想郷】 アリス・マーガトロイド(♀)人形遣い。魔法の森に住む魔法使いの少女。第二小隊が最初に遭遇した現地住民。 上白沢 慧音(♀)人里の教師。実は妖怪らしいが……。 博麗 霊夢(♀)紅白巫女。博麗神社の巫女。はぐれ第三小隊が最初に遭遇した現地住民。 霧雨 魔理沙(♀)白黒魔法使い。幻想郷の住民だが、何故か演習場に現れる。 第二小隊(33名、全員健在) 指揮官:高島三尉 「人里に宿営中。情報収集、車両整備」 「89式小銃×24、9mm拳銃×2、SMG×2、MINIMI×4、ATM-5×4、FV×1、CCV×1、KLR250×4、73式大型×1」 はぐれ第一小隊(6名、全員健在) 指揮官:菱沼准尉(臨時) 「人里に宿営中。車両整備、柴田士長捜索」 「89式小銃×4、MINIMI×1、9mm拳銃×1」 第一小隊(25名、うち5名負傷、2名死亡) 指揮官:島田三尉 「紅魔館に宿営中」 「89式小銃×16、9mm拳銃×5、MINIMI×3、ATM-5×4、LAV×1、WAPC×3、LAM×2」 10式戦車(3名、全員健在) 車長:西村一曹 「紅魔館裏庭にて待機中」 「SMG×2、10式戦車×1、91式SAM×2」 はぐれ第三小隊(8名、うち1名死亡) 指揮官:茅ヶ崎二曹(臨時) 「博麗神社に宿営中」 「89式小銃×6、64式小銃×1、MINIMI×1」 トップへ
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anko2400 ぱちゅりーのおめめで 【虐待】 anko2401 ゆっくり問答 【小ネタ】 anko2402 飛び魚のアーチをくぐって 【虐待】【挿絵】 anko2403 協定 【挿絵】 anko2404 れいむ、あかちゃんがほしいよ!! 【いじめ】【挿絵】 anko2405 くにへかえるんだな 【虐待】 anko2406 『こーまの王 「賢者」』 【愛で】 anko2407 でいぶのおねーさんGO機嫌DO 【いじめ】 anko2408 とある大学生の卒業論文 【考証】 anko2409 愛を選んだ代償 【挿絵】 anko2410 さくのなかとそと 【いじめ】【挿絵】 anko2411 虫が食う 【虐待】 anko2412 パーフェクトバッジシステム anko2413 せんたく 【愛で】 anko2414 ゆトンプ! 【小ネタ】 anko2415 ゆっくるしんでね! 【虐待】 anko2416 れありてぃ ~希少種の希少性~ 【愛で】 anko2417 四匹の子ゲス(前編) 【愛で】 anko2418 四匹の子ゲス(後編) 【愛で】 anko2419 こわいよ…… 【いじめ】 anko2420 新バッジと野良ゆっくり anko2421 生きてるのは知ってるけどそれが何か? 【虐待】 anko2422 ねこっかぶりと太陽に向く花(前) 【虐待】【挿絵】 anko2423 ねこっかぶりと太陽に向く花(後) 【愛で】【挿絵】 anko2424 かけがえのないいのちなんだよ!(前編) 【虐待】 anko2425 かけがえのないいのちなんだよ!(後編) 【虐待】 anko2426 ゆっくり研究所 【考証】 anko2427 ぶろてん 【ギャグ】 anko2428 はんせいしてますごめんなさい 【虐待】 anko2429 プレイス・ブレイク 前編 【いじめ】 anko2430 ああ、無情。 【虐待】 anko2431 RAIN 【観察】 anko2433 ゆっくりは繰り返す 【制裁】【挿絵】 anko2434 弱くないまりさ 【いじめ】 anko2435 べリアル・サイス:前篇 【制裁】 anko2436 とある人形遣いのグリモワール 【愛で】 anko2437 不運なやつら 【いじめ】 anko2438 MOON 【いじめ】 anko2439 ゆっくりがいる日常。 【観察】 anko2440 野良ゆ 【虐待】 anko2441 ありすはありす 【考証】 anko2442 べリアル・サイス:中編 【制裁】 anko2443 ワンス・アポンナ・タイム・イン・ニジウラシティ(前編) 【観察】 anko2444 ワンス・アポンナ・タイム・イン・ニジウラシティ(中編) 【観察】 anko2445 ワンス・アポンナ・タイム・イン・ニジウラシティ(後編) 【観察】【挿絵】 anko2446 こんなおうちはごめんだよ! 【虐待】【挿絵】 anko2447 愛であき? 【愛で】 anko2448 あまあまパーティ 【いじめ】 anko2449 子供と子供 anko2450 ゆっくり退化していってね!6 【観察】 anko2451 ゆっくり退化していってね!7 【観察】 anko2452 夕暮れと三日月 【観察】【挿絵】 anko2453 チューペットゆっくり味~製作編~ 【小ネタ】 anko2454 引かされた境界線(前編) 【愛で】 anko2455 ゆっくりできるかな? 【愛で】 anko2456 あちらがわ anko2457 野生の条件 【観察】 anko2458 どっちが本当? 【いじめ】 anko2459 好敵手 【挿絵】 anko2460 赤ゆっくりの頭の中 【挿絵】 anko2461 街中の狩人 【観察】【挿絵】 anko2462 ドス撃退用 【考証】 anko2463 HENTAIフルコース anko2464 小舟のお家 anko2465 ぷでぃんの真実 【考証】 anko2466 トンボを捕まえたかっただけなのに・・・ anko2467 花壇の罠 【虐待】 anko2468 タタタタタタタタ 【虐待】 anko2469 にくたいげんご 【愛で】 anko2470 ゆっくり性教育 anko2471 甘い言葉 【いじめ】 anko2472 ゆっくりEQ 【いじめ】 anko2473 我儘なゲスはしんじゃえ~ 前篇 【愛で】 anko2474 ゆっくりEQ-ぱちゅりーの苦悩 【虐待】 anko2475 農家の試みvol1 anko2476 農家の試みvol2 anko2477 農家の試みvol3 anko2478 農家の試みvol4 anko2479 まりさとまりさとらん プロローグ 【愛で】 anko2480 たいせつにするということ 【制裁】 anko2481 即興ゆ虐 【虐待】【挿絵】 anko2482 おねーさんのまりさ愛 【愛で】 anko2483 我儘なゲスはしんじゃえ~ 後篇 【虐待】 anko2484 長まりさをやってみた プロローグ anko2485 高級虐待商品 【虐待】 anko2486 長まりさをやってみた 1話 【制裁】 anko2487 サボテンとれいむ 【虐待】【挿絵】 anko2488 もう戻らない 【虐待】 anko2489 あこがれ 前編 anko2490 長まりさをやってみた 2話 【制裁】 anko2491 我儘なゲスはしんじゃえ~ エピローグ 【虐待】 anko2492 ある秋のゆっくり 【いじめ】 anko2494 感情の色 【制裁】 anko2495 一番多いゆっくりは 【小ネタ】 anko2496 ゆっくりと牛 【パロディ】【挿絵】 anko2497 ゆっくり虐待 【虐待】 anko2498 日本を支える一大産業(本編) 【小ネタ】 anko2499 出てけ! 【制裁】【挿絵】
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キャラクター 『人形』属性サポートカードで強化されたスペルを軸に攻防を制する。 同名サポートを3枚配置した時に適用される効果が特に有用であり、特に上海人形・ストロードール辺りは優先度が高い。 デッキタイプ アリス3プリズムリバー1 人形劇型。 使用ターンの起動フェイズを犠牲に、一度に2枚のサポートを配置出来る。 アリス3魔理沙1 責任転嫁型。 盤面の完成速度と引き換えに、盤面完成後の攻防を盤石にした形。 アリス3白蓮1 魔界転生型。 手札消費と引き換えに充填フェイズ中のカバーが可能。 アリス2魔理沙2 マリス砲デッキ。 ダブルレーザーデッキよりスペルの質が落ちる代わりに、より攻撃に寄せた引導火力で相手を焼き払う。 『人形』に拘らない構築も可能で、アリスリーダーにして操符「乙女文楽」のみの出張も視野に入る。 アリス2美鈴2 豪華絢爛七色弾幕デッキ。 ド派手な戦闘補助により殴り合いを制する。 操符「乙女文楽」の採否でリーダーを選ぶことになるか。 一輪1萃香1アリス1諏訪子1 進撃の巨人デッキ。 ド派手な打点効率増により殴り合いを制する。 リーダーは一輪が鉄板。 萃香1アリス1鈴仙1橙1 大群デッキ。 最大3回りまで強化されるスペルで相手を圧倒する。 リーダーは萃香が鉄板。 弱点 人形を配置してスペルの打点を上げても、そのままでは殴り負けてしまう。 上海人形を3枚揃えて回避値を上げ、よほど高性能のスペルでなければダメージが入らない状況にしてから、 反撃に移るのが基本的な戦略となる。 感覚としては霊夢3以上の無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を起動するまで呪力を溜める動きに近い。 従って上海人形3枚を揃えてなお、相手が恒常的にダメージを与える事が出来るか否かが焦点となる。具体的には、 回避6+防壁(3)以上 回避6+高速移動(3)及び低速移動(3) 上記ステータスを持ったスペルに対し、 命中7以上 貫通(または6以上の高打点、または基本能力を無効化するカード) 誘導弾(または性質:通常のスペル、または基本能力を無効化するカード) 上記3つを満たしたスペルを相手が用意出来るか否かが分かれ目となる。 以下に主な具体例を示す。 「紅色の幻想郷」+スペル能力+威厳 忿怒「空前絶後大目玉焼き」+リーダー能力+頑固 「スターソードの護法」+感情の摩天楼 恒常的に叩き出せる数値である場合、『人形』配置に呪力を割いている分、 ライフレースでは遅れを取っているため、盤面完成した場合でもそのまま押し切られてしまう事から相性が非常に悪い。 一方で、イベントによる単発で達成される場合、ダメージを受けてもなお生き残ればよいため、 早い段階で盤面を完成させられれば、決定力不足に持ち込んで抑え込む事が出来る。 ただ、高火力デッキが相手の場合、序盤から受けたダメージが仇となってそのまま押し切られる可能性が高い。 そもそも毎回都合よく『人形』が揃うとは限らないため、現在の盤面と手札と残り体力から逆算して、 どこまでダメージを軽減し、どこまで素通しして良いかの判断を慎重に行わなければならない。 場合によっては、上海人形が3枚揃っていない内から咒詛「魔彩光の上海人形」で受けるといった動きすら必要となる。 『人形』を除去されるサポート除去持ちも苦手。 単発での破壊なら人形修繕である程度はカバー可能だが、うっかり・沈没相手だと再度サーチし直す必要があり厄介。 また同じ破壊効果であっても、全体破壊を行う相手ではリカバリーが間に合わないためまず勝ち目がない。 暴食を擁し厭離穢士 欣求浄土で再利用可能な幽々子3以上、シーン合戦で撃ち負けやすく地震擁する天子3以上が該当する。 サーチ手段は豊富だが、あくまで『人形』サポートに対する厚遇である点には留意したい。 特にスペルに関しては素引きに頼らざるを得ず、対抗出来るスペルを引かない場合は本来防げるはずのダメージを受ける羽目になる。 例えば高命中だが貫通持ちでないデッキ相手に咒詛「魔彩光の上海人形」を引けない場合、防壁を用意出来ないまま押し切られてしまう。 細かいところではデッキアウト相手も苦手とする。 サーチを駆使するがゆえにデッキ枚数を自ら減らしてしまい、『人形』を引きやすくすべく香霖堂を採用していた場合は逆用されてしまう。 最終的な火力はかなり高めであることから、昔のことは気にせずで延命するほどの長期戦を見込む必要がないのも対策しにくい原因である。 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 七色の人形遣い アリス・マーガトロイド 21 3 4 妖怪 魔法使い Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 1 0 2 拡散 1 2 戦符「リトルレギオン」 1 0 4 通常 1 2 魔符「アーティフルサクリファイス」 1 1 3 集中 1 3 紅符「紅毛の和蘭人形」 2 0 3 通常 2 2 操符「乙女文楽」 1 1 3 拡散 2 4 咒詛「魔彩光の上海人形」 2 1 5 拡散 防壁(X) 3 5 魔光「デヴィリーライトレイ」 3 0 5 集中 貫通 3 6 咒詛「首吊り蓬莱人形」 2 1 2 通常 貫通 3 3 呪符「ストロードールカミカゼ」 2 0 5 集中 高速移動(1) 1 3 偵符「シーカードールズ」 1 1 4 拡散 誘導弾 Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 2 3 人形生成 充填 - 3 3 ドールクルセイダー 戦闘 - 1 4 人形修繕 充填 - 2/2 4 マリス砲 戦闘 魔理沙 2/2 7 豪華絢爛七色弾幕 戦闘 美鈴 1/1/1 6 トリニティレイ 戦闘 魔理沙/パチュリー 1/1 2 複製 充填 永琳 1/1 4 人形劇 充填 プリズムリバー 1/1 1 魔界転生 充填 白蓮 Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 1 仏蘭西人形 リーダー 『人形』 - 1 2 上海人形 リーダー 『人形』 - 2 2 蓬莱人形 リーダー 『人形』 - 2 4 人形裁判 シーン - 2 2 ストロードール リーダー 『人形』 - 3 1 ファントム・ザ・グランギニョル リーダー 『人形』 - 2 2 ドールズウォー リーダー 『人形』 - 3 4 ゴリアテ人形 リーダー 『人形』 - 1/1 4 責任転嫁 リーダー 魔理沙 1/1 5 支配するもの リーダー レミリア 1/1/1/1 3 大群 スペル 鈴仙/橙/萃香 1/1 2 オートマタ リーダー 『人形』 にとり 1/1 2 コピーゴーレム スペル パチュリー 1/1/1/1 9 進撃の巨人 リーダー 萃香/諏訪子/一輪
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こちらは、ミスにより作成してしまったページです。 ご迷惑をおかけしております。申し訳ございません。 Tragic love(後編) 35スレ868 作品へのコメントはこちらへお願いいたします。 その日の夜。 人里に出かけ、魔理沙を見たかどうか聞いて回ったアリスだったが、結局、何の手がかりも得られなかった。 青年が、人里の隅の方に住んでいたこと、仕事以外の人付き合いを積極的にしていなかったため、 “彼の存在を意識していない人間”がほとんどだったことが影響していたのだろう。 頼りない三日月が照らし出す、幻想郷の人里の片隅に佇む民家で。 青年と魔理沙は、ベッドに寝転がったまま、真夜中の語らいを楽しんでいた。 「……君は、どうして僕を嫌わないんだ?」 「ん? ……そう言われても、答えようがないなぁ」 「不幸だと、思ったことは無いのかい」 「幸せかって聞かれてもわからないけど、不幸ではないよ」 「……逃げようと、思ったことは無いのか」 「あはは、今夜は質問が多いなあ。 怖いと思わなくなってからは、それもない。 ……なんかさ、私が逃げたら、お前、壊れちゃいそうだし」 そう言ってけらけらと笑う魔理沙の髪を、青年が優しく撫でる。 魔理沙は心地良さげに目を閉じると、青年にその華奢な身体を寄せた。 「……なんで、こんなことをする僕を気遣う?」 「……わかんないよ」 「そうか」 青年に抱きしめられて、頬を紅潮させる魔理沙。 その時、彼女はようやく――自身が、青年に恋心を抱いているのかもしれない――と、 “推測”できたのだった。 「ずっと、このままでもいいかもしれないな」 ぼんやりとした頭で、魔理沙は呟く。 青年は、何も答えなかった。 ふたたび、朝が訪れる。 今日も青年は、魔理沙を拘束してから仕事へと出かけて行った。 魔理沙はもう、それに対して何の疑問も抱くことは無い。 ただ、逃げる意思の無い小鳥の逃亡を恐れる青年が、哀れに思えるだけだ。 退屈だな、などと呑気に考えて、ベッドに寝転ぶ彼女は、ふと、 ベッドのすぐ横に取りつけられた、鍵付きの小窓に気配を感じて、なんとか身を起こした。 風に揺れる艶やかな紫色の髪。雪のように白い肌。眠たげな、しかし綺麗に澄んだ暗い紫色の瞳。 見紛うことなど、あり得ない。 彼女は、小窓の外でふんわりと浮かんでいるであろう、紅魔館の大図書館に住まう知識人の名を叫ぶ。 「パチュリー!」 「……しばらくぶりね、魔理沙」 「どうして、ここがわかったんだ?」 「ずっと、あなたを探していた。でも、人里は思いつかなかったわ。 悪魔の館に住まう私だもの、人間たちはあまり私と話をしたがらない。 だから、しらみつぶしに人里を見てまわって、ここにたどり着いた」 「……そっか……ごめん……」 「何言ってるのよ」 どこか照れくさそうに笑うパチュリー。 屈託のないその表情を見て、今まで忘れかけていた“罪悪感”が、魔理沙の胸に込み上げる。 しばらくは沈黙を守ったが――そのうち、耐えきれなくなったのか、彼女は口を開いた。 「パチュリー……私は……此処に居て……幸せだったのかもしれない」 「そう、もしよければ、詳しく聞かせて」 「……ここにいる……男のこと……好きなのかもしれない。 ずっと優しくて……危害を加えられたことなんか一度だってなくて…… でも、でも、パチュリーは、心配してくれてっ……なのに……私、は、幸せで……」 言葉に詰まる魔理沙。 パチュリーは、自身の恋が破れたことを悟った。 けれど、彼女は涙を見せまいとして――。 優しい苦笑を浮かべて、魔理沙に言った。 「人間って馬鹿なのね。幸せであることに、罪悪感なんか感じるものじゃないわ。 ……あなたは、あなたが幸せになれると思える道を選びなさい」 「ありがとう、パチュリー。 他に私を探している奴がいたら、心配いらない、って伝えてくれないか」 「ええ。……あなたの幸せを願うわ」 それだけ言うと、パチュリーはその場を去った。 空中を漂うようにして飛行する。冷たい涙が流れ落ちる。 それを拭おうともせずに、彼女はただ空を翔けた。 「……ふふ、魔理沙が無事で良かった」 悲しげでありながら晴れやかな彼女の苦笑が、太陽の光に煌めいていた。 それからは、どこも平和なものだった。 青年と魔理沙は、相変わらず仲が良い。 今までと変わったことと言えば、魔理沙が、“青年に対して恋心を抱いている”ことを自覚したことくらいだ。 紅魔館のお嬢様は、大図書館でパチュリーと読書を楽しみ、小悪魔を交えて談笑している。 パチュリーも元気を取り戻したことで、小悪魔も心配事がなくなって安心しているらしい。 博麗の巫女も、直感でなんとなく色々と悟っているようで、かなり落ち着いている。 時折、小鬼や妖怪の賢者がやって来て、一緒にお茶の時間を楽しんでいるようだ。 妖精たちにいたずらを仕掛けられて怒ることもあるが、それもまた日常の一部である。 しかし――ただ一人、アリス・マーガトロイドだけは、 未だに落ち着かない様子で、魔理沙を探し続けていた。 パチュリーは、アリスの思いを知っていたからこそ、魔理沙は無事であることだけを伝え、放っておいた。 アリス以外はみんな、それぞれの日常を楽しんでいて。 そんな平和は、しばし続いた。 白銀色をしていたはずの月が紅く満ちて、紅魔の吸血鬼お嬢様が、上機嫌に飛翔する真夜中。 その平穏は、あっさりと打ち破られることになる。 「紅い満月、綺麗だな」 「そうだね」 「……あのさ、ちょっと外に出ないか?」 「いいね。真夜中の月見を楽しもうか」 堂々として、闇色の空に輝く満月の力を借りて。 魔理沙は、ついに青年に思いを打ち明けることにした。 気恥ずかしかったが、やはり言わなければならないと考えたのである。 「緑茶を持って行くから、先に行っててくれ」 「いいよ、待ってる。一緒に行きたい」 「……ありがとう」 そんな会話をしているうちに、すぐにキッチンへたどり着いた。 手慣れた様子で、青年は急須にティーパックとお湯を入れ、湯呑みに注いでいった。 コポコポ、という音を、聞くともなしに聞きながら、魔理沙は高鳴る胸を押さえていた。 ――それは、突然のことだった。 一番初めの甲高い音は、きっと、キッチンの窓硝子の割れた音だった。 次に聞こえたのは、急須と湯呑みが床に滑り落ち、砕け散る、不安感をあおる不愉快な音。 それから、金髪をリボンで飾る1体の人形が飛び込んできて――。 その次に続いたのは、赤いカチューシャを着けた、魔理沙の良く知る人形遣い。 「よくもっ、よくも魔理沙をっ!」 叫びながら、アリスは美しい金髪を振り乱し、般若のような表情で、ナイフを投擲する。 至近距離で放たれたそれは、青年の脇腹に刺さり、鮮血を散らした。 なにかしら、術式が組み込まれているのだろう、ナイフはひとりでに抜けて出血を促し、彼の寿命を縮める。 少しばかり離れた位置で見守っていたことがあだとなり、 魔理沙の命を張った特攻は間に合わず、もう1本ばかり、青年の腹にナイフが刺さり、同じように抜ける。 魔理沙は、苦しげにうめく彼に覆いかぶさるようにして、 今まさに投擲されようとしていた3本目のナイフから守った。 「アリスっ……待て……」 「ああ、無事でよかったわ、私以外の誰にもあなたを渡したりなんてしない…… 魔理沙、魔理沙、魔理沙……ああ、それにしても憎い……この男が憎い…… さあ、そこをどいて、魔理沙、あなたを苦しめたこの男を、いますぐに抹殺……」 マジックアイテムも箒も持たぬ彼女など、ただの無力な白黒少女に過ぎない。 ゆえに、魔理沙を愛するが故に狂気に染まるアリスを怒らせれば、 魔理沙の命の保証はないと言えた。 ――それでも。 「やめろ! こいつは私を好きだっただけだ! なにもされちゃいない!」 魔理沙は、その身を盾にして、アリスと青年の間に立った。 「魔理沙」 アリスの目が大きく見開かれて、唇は三日月形に歪む。 ひぃ、と情けない悲鳴を漏らす魔理沙だが、青年を見捨てるようなことはしない。 「魔理沙はその男をかばうの? ねえ、私はどうなるの……? 魔理沙魔理沙魔理沙魔理沙魔理沙魔理沙……私よりもその男をとるの……? うふふふふふふふっ、いいわ、あなたが私を受け入れてくれるまで、 私はあなたを、無理やりにでも愛し続けてあげるから……」 そう言って、アリスは魔理沙を抱きしめた。 ぞくり、と魔理沙の背筋を、冷たいものが走り抜ける。 とてつもない嫌悪感に襲われる彼女だが、動けば青年の命が脅かされることを理解しているが故に、 アリスの腕から逃れることが出来ずにいるのだ。 「ふふっ……魔理沙は可愛いわね……」 狂った笑みを浮かべるアリスは、気付かない。 青年がまだ、“諦めていないこと”に気づいていない。 ゆらり。 青年が立ち上がる。 その手に握りしめるは、先ほど自身を抉ったアリスのナイフ。 魔理沙を抱きしめ、目を閉じて高揚感に浸るアリスは、青年の動きに気づかない。 何の命令も下されなければ、人形は動かない。 「君に、自由を返そう」 最期の力を振り絞って、青年は、握りしめたナイフでアリスの首をかき切った。 血飛沫が舞って、呆然とした表情のままにアリスは倒れる。 青年も、その場に崩れ落ちる。 「おいっ……しっかりしろ、今、医者を呼びにっ……」 かひゅぅ、かひゅぅと、もはや虫の息のアリスを突き飛ばして、魔理沙は青年を抱き抱えた。 突き飛ばされた拍子に頭を打ち、アリスは完全に攻撃手段を失ったようだ。 しかし、意識はあるのだろう、絶望的な表情で魔理沙と青年を見つめている。 「いらない……もう、死ぬから……魔理沙が、傍に、居てくれないか……」 「でもっ……」 血濡れの腕でしがみつかれて、魔理沙はその場にへたり込む。 青年の願いを聞き入れることにしたらしい。 「……私っ……私はお前が好きだっ……ずっと、一緒に居たいって思ってた…… ずっと、ずっと、大好きだっ……幸せだったんだよ、ずっと、やっと気付いたよ、私、バカだよっ……」 泣きながら、彼女は、華奢な腕で青年を抱きしめる。 青年は、寂しげに、しかし嬉しそうに笑って。 魔理沙の頬に、触れた。 「僕も同じだよ、……嬉しい、な…… 今まで、ごめん……君は、きっと……大空を翔けているときが、一番……綺麗だろうな……。 ほんと……に、ごめん、な……ありがと……大好き、だ……魔理沙……」 青年の腕から力が抜けて、落ちる。 彼の命は、いま、此処に消えた。 彼を殺そうとした狂った人形遣いも、絶望を抱えて、惨めに死んだ。 ひとり、その場に残された魔理沙は。 紅い月光と、血だまりに濡れて、いつまでも泣きじゃくるのだった。 それから、1週間が過ぎて。 魔理沙は今日も、箒に乗って気ままに空を翔けている。 時々、博麗神社で霊夢と昼食やお茶の時間を共にして、弾幕ごっこをして、談笑をして帰って行った。 時々、紅魔館の大図書館でパチュリーと読書を楽しんで、弾幕ごっこをして帰って行った。 『君はきっと、空を翔けている時が、一番綺麗だろうな』 青年の最期の言葉は、魔理沙の自殺を思いとどまらせた。 ゆえに、彼女は今日もこうして生きているのだ。 近頃、いつもの調子を取り戻し始めた彼女だが、その悲しみは未だに癒えていない。 パチュリーは、魔理沙に言い寄ろうとはしなかった。 これからも、普通の友人としての付き合いを続けるつもりらしい。 何故そうなさったのですか、という小悪魔の問いに、彼女はこう答えていた。 『死人から恋人を奪うなんて、私には出来ない』 たくさんの優しさに包まれていることを理解していても、心の傷を癒すことはできなくて。 それでも魔理沙は、今日も太陽のように明るく笑うのだ。 めずらしく誰もいない、幻想郷の人里の丘上空で。 霧雨魔理沙は、ひとり涙を流して、スカートの裾を握りしめる。 ――大好きだ、魔理沙 草花を揺らす風の中に、あの優しげな声を聞いた気がして。 魔理沙は涙を拭うと、にっこりと笑って魅せたのだった。
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[[デモンパラサイト]] [[キャラクターシート]]TXT キャラクター名:ふさ(本名:碓氷守林泰蔵房総/うすいのかみ・はやし・たいぞう・ふさふさ) 人間時:林 風沙 プレイヤー名:[[きゅうび]] 種族:□人間/■動物 年齢:320歳程度 性別:♂ 職業:政治家 共生生物:ウォーコイト LV:4 経験値:0 □能力値 ○変身前 肉体元値: 7 機敏元値: 7 感覚元値:11 幸運元値: 5 知力元値: 12 精神元値:11 ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ 肉体能力値【 2 】機敏能力値【 2 】感覚能力値【 3 】幸運能力値【 1 】知力能力値【 4 】精神能力値【 3 】 《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》 5□ 5□ 5□ 5■ 5□ 5■ 肉弾攻撃 10□ 運動 10□ 射撃攻撃 10□ 直感 10□ 特殊攻撃 10□ 礼儀 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5■ 5■ 5□ 知識:地域 5■ 5■ 水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10■ 賭博 10□ 10□ 統率 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5□ 芸術: 5□ 5■ 5■ 5□ 登攀 10□ 運転 10□ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5□ 5□ 5■ 5□ 5□ 剛力 10■ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10■ 情報技術 10□ 魅了 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 : +3 : +0 : +4 : +2 : +5 : +2 ○変身後 肉体能力値【 5 】機敏能力値【 2 】感覚能力値【 7 】幸運能力値【 3 】知力能力値【 9 】精神能力値【 5 】 肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正 格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2 簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d 武器※ :3d 大型拳銃※※:3d 電柱 :5d 車 :5d 戦闘修正: 5 戦闘修正: 2 戦闘修正: 4 戦闘修正: 2 戦闘修正: 8 戦闘修正: 2 ※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。 ※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。 ◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。 変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 9 + 8 = 17 □エナジー 変身前(10+肉+幸+精) : 30 追加エナジー : +15 衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ | | | | | 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| □進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV : :プライム :デモンデッド:ワイト :B・ウェポン: : : : : : : : :6LV :7LV :8LV :9LV ;10LV : : : : : : : : : : : : : □取得特殊能力 名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 :参照ページ 肉体修復 : なし : 衝動1点 : 通常 : 本人 : 本人 : 一瞬 :エナジー3d点回復 :p25 魔種吸引 : なし : なし : 通常 : 接触 :敵1体:戦闘終了後のみ:対象から悪魔寄生体を奪取できる。 :p25 連続攻撃 :4LV以上2段階:エナジー10点 : 通常 : - : - : 一瞬 :通常のタイミングで「攻撃」が行える。 :p25 頭脳強化 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : - :知力判定+5、会話可能 :p40 人形遣い : なし :騒動1E10: 通常 : r1km : 100m:破壊されるまで:人形製造 :p40 磁力障壁 : なし : 衝動1点 : 防御 : 20m : 1体 : 一瞬 :回避判定前に使用、全防御+5 :p40 記憶操作 : なし : 衝動1点 : 攻撃 : 接触 : 1体 : 永続 :非悪魔憑きを操作、3分間分記憶操作 :p40 人形爆弾 : なし : 衝動1点 : 攻撃 : 人形 : r5m : 一瞬 :人形1体爆破、4Dの特殊攻撃 :p40 磁力念話 : なし : なし : 常時 : 50m :1機器: - :携帯やスピーカーに声を流せる :p40 吸血攻撃 : なし : 衝動1点 : 攻撃 : 接触 : 1体 : 一瞬 :3Dの特殊ダメージ、与えたダメージだけ回復 :p41 悪魔の咆哮 : 3段階 : なし : 攻撃 : 本人 :*r50m: 2[[ターン]] :特殊2D、1ターン行動不能、10分記憶消去 :p40 □所持品 ・パス(赤) ・共生武装:グリモア(LV1) ・ ・ ・ ・寿命延長(×4)使用済み □所持金( ) 今回: □コネクションや他PCとの関係 ・ ・ ・ ・ ・ □パーソナリティ 生まれ:政治家の家族 人生経験:行方不明になったことがある 寄生された理由:いつの間にか感染 悪魔的特徴:体毛が鮮やかな銀色 悪魔に対する感情:科学技術が生み出した矛盾 戦う理由:愛する人の復讐 変身形状:眉間に角状の発光器官がある □設定 生まれは蝦夷の地。 かの地にて生まれたニホンオオカミの血族 物心憑きし折にはすでに銀の毛並みを持ち、力強く、足早く、比類なき強さを持ちしも、同族より恐れられ一人で過ごしし時を重ねん ある日のこと、狩りに赴きし碓氷守が、過ちてかの者の弟妹を撃ちし時あり されど碓氷守、倒れしその者を殺さず、矢を抜きて、手当てをして帰らん 領地でもうつけと評判のこの男、弟妹の復讐をせんと向かった銀狼を迎えし時も、怯えの色も見せず、酒を酌まん ……ほどなく碓氷守は、銀狼の護りを得たと、領地で評判とならん しかして、その時も永遠には続かず、明治維新、幕府についた林家は跡継ぎを失いお家断絶 戦場にて共に駆ける事は許されざる身の上にて、家にてその報を聞くことしかできず…… それ以来、各地を放浪する身となったのでありました
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50%以下で習得 (サブで習得可能) 50%以上で習得 (サブでは習得不可) 50%以上に変更 (FINALでは習得不可) 普通科 ジャーナリスト プリンス / プリンセス 執事 / メイド ヒーロー / ヒロイン トリックスター ツンデレ 弟 / 妹 兄 / 姉 マニア 踊り子 人形遣い 先生 普通科 万能系基本学科。どの武器も普通に扱える。 これといった欠点も長所もない、万能というよりは器用貧乏な学科。能力はまんべんなく伸びるが魔法寄り。 前作からヒーリングが削除され、サブで選択するうまみがなくなった。 補正の掛かる武器がなく、習得する魔法も全体的に半端なためかなり使いにくい。せめて列攻撃魔法でもあれば… どのようにも使っていけると言うよりは、どのように使っていいか(悪い意味で)迷う学科。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 ファイア 2 6 小さな火の玉で攻撃。土属性の敵に効果大。 敵1体 アクア 2 6 小さな水球を作り攻撃。火属性の敵に効果大。 敵1体 サンダー 25 9 小さな雷を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 敵1体 クエイク 25 9 小さな地震を起し攻撃。風属性の敵に効果大。 敵1体 ダクネス 30 9 小さな暗黒球で攻撃。光属性の敵に効果大。 敵1体 シャイン 30 9 小さな光の球で攻撃。闇属性の敵に効果大。 敵1体 ヒール 4 7 仲間のHPを回復する。 味方1人 ルナヒール 60 18 仲間のHPを大幅に回復する。 味方1人 リバイブル 100 42 戦闘不能を復活させる。HPも完全回復 味方1人 リポイズ 10 18 仲間の毒を消し去る。 味方1人 リパラライ 15 16 仲間のマヒをなおす。 味方1人 リフィア 18 8 仲間から恐怖を取り除く。 味方1人 アンカオス 20 12 仲間の混乱状態を回復。 味方1人 アンスリプ 30 5 仲間の眠りを覚ます。 味方1人 リサイレント 35 18 仲間の沈黙を解く。 味方1人 リストン 40 21 仲間の石化を解除する。 味方1人 リフレッシュ 55 24 仲間の状態を回復する。戦闘不能以外 味方1人 アスペル 20 7 仲間の魔法抵抗を上げる。連続使用で効果増大。 味方1人 ダスペル 32 8 敵の魔法抵抗を下げる。連続使用で効果増大。 敵1体 プロト 10 7 仲間の攻撃抵抗を上げる。連続使用で効果増大。 味方1人 ダシルド 22 8 敵の回避力を下げる。連続使用で効果増大。 敵1体 アシルド 34 7 仲間の回避力を上げる。連続使用で効果増大。 味方1人 ジャーナリスト カメラとカードを得意とする万能系特化学科。 情報収集に特化した学科で、正直戦闘能力は低いのでメインでは採用しにくい。 ただ、初期で魔物図鑑を埋めるのに必須なチェックを習得するのでサブとしては結構有用。 と言うかサブでチェックが使える唯一の学科であり、メインでしか使えない技能がひとつもない唯一の学科。 種族にもよるが盗賊のような素早い学科にサブ学科としてつけておけば、ほぼ最速でチェックを行えるカメラマンに早変わり。 道具乱舞を連続で使用するとバグが発生するので注意。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 チェック 1 0 敵1体の情報を調べる 目くらまし 15 10 敵の集中を乱し命中力を低下させる。最大3ターン 盗賊力検定合格 20 - 扉の開錠、罠の識別・解除等盗賊の技能が強化される。 蟲師 20 - 昆虫の敵に対して強いダメージを与える。 経験則 20 - 一定単位ごとに状態異常耐性が増加する。盾未装備時は効果が弱まる。 精神統一 25 - 一定単位ごとに命中力が増加する。 カメラ装備解放 30 - 分類「カメラ」の武具の能力を100%発揮できる。 道具乱舞 30 4 選択した道具を10回まで連続で使用する。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 プリンス / プリンセス ムチと剣を得意とする万能系上級学科。ある程度の単体回復魔法と光系の攻撃魔法も使用できる。 侍以外でつばめ返しを覚える数少ない学科。超・鬼神斬りも覚えるので攻撃面では結構充実している。 しかし、ムチの極みを覚えるのに、超・鬼神斬りはムチでは使えないと微妙に噛み合わない。 火力を求めるならコレ以外の学科を選んだほうが良いし、サブとして見てもそこまで魅力的ではない。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 巨人狩り 1 - 巨人の敵に対して強いダメージを与える。 悪魔狩り 20 - 悪魔の敵に対して強いダメージを与える。 警戒 30 - バックアタック、敵の先制攻撃の発生確率を下げる。 ムチ装備解放 50 - 分類「ムチ」の武具の能力を100%発揮できる。 つばめ返し 70 - 相手の攻撃を受けた際に、確率で攻撃を封じて反撃。単位により発動率UP。 二刀流 80 - 片手武器を右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 超・鬼神斬り 90 56 鬼神の如く攻撃を繰り出す。6回連続で攻撃を仕掛ける。使用には装備制限がある。 ムチの極み 100 - 分類「ムチ」の武具を装備時攻撃力が1.2倍になる。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 シャイン 5 9 小さな光の球で攻撃。闇属性の敵に効果大。 敵1体 シャイガン 40 22 巨大な光の球で攻撃。闇属性の敵に効果大。 敵1列 ヒール 1 7 仲間のHPを回復する。 味方1人 ルナヒール 25 18 仲間のHPを大幅に回復する。 味方1人 プレッシャー 55 6 強力な精神波を出し、自分よりレベルの低い敵が逃げ出すようになる。 執事 / メイド ムチを得意武器とする万能系上級学科。 回復補助などサポートに長けている。防御向きのナイトとの相性が良く、サブ学科にすることでさらに防御面を強化できる。 かばうに経験則、魔法壁召喚など全体的に仲間を守ることに秀でた学科。粉砕を使って前衛の攻撃もサポートできる。 特に予報師がリストラされた関係上、サブで魔法壁召喚が使えるのはこの学科だけなので貴重。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 かばう 1 0 身を呈して、仲間を守る。敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。 経験則 30 - 一定単位ごとに状態異常耐性が増加する。盾未装備時は効果が弱まる。 大漁旗 50 - 魚の敵に対して強いダメージを与える。 魔法壁召喚 50 48 攻撃を防ぐ壁を召喚する。連続使用で耐久力がUPする。 拳・爪装備解放 60 - 分類「拳・爪」の武具の能力を100%発揮できる。 巨人狩り 60 - 巨人の敵に対して強いダメージを与える。 粉砕 60 20 敵に重い一撃を与え、防御を一時的に低下させる。最大効果持続は4ターン。 チェック 65 0 敵1体の情報を調べる 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 リバイブル 100 42 戦闘不能を復活させる。HPも完全回復 味方1人 リサイレント 12 18 仲間の沈黙を解く。 味方1人 アンカオス 15 12 仲間の混乱状態を回復。 味方1人 リフィア 18 8 仲間から恐怖を取り除く。 味方1人 アンスリプ 20 5 仲間の眠りを覚ます。 味方1人 リポイズ 27 18 仲間の毒を消し去る。 味方1人 リパラライ 35 16 仲間のマヒをなおす。 味方1人 リストン 80 21 仲間の石化を解除する。 味方1人 スポット 70 49 一度行った学園・拠点に移動する。戦闘中は使用できない。 バックドアル 100 36 迷宮から脱出する。戦闘中にも使用可能。 ヒーロー / ヒロイン 剣を得意武器とする万能系特化学科。 鬼神斬りや連撃の心得などを早い段階で習得する攻撃特化学科。かばうで仲間を守ることもできる。 最終的にMPすり替えにラストスタンド、火事場力も習得するのでかなり粘り強く戦える。 勿論攻撃面も超・鬼神斬りや精神統一、剣の極みと充実。剣の武器補正がやや低く、真・二刀龍が無いのが惜しいところ。 また、火系の各種魔法も使用できる。余り使う機会はないだろうが使うのならカードを装備させるといい。そこまでして使う意味は薄いが。 注意点として「MPすりかえ」によってMPが枯渇する恐れがある。アタッカーとして合体技や鬼神斬りを使う場合には要注意。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 鬼神斬り 10 鬼神の如く攻撃を繰り出す。3回連続で攻撃を仕掛ける。使用には装備制限がある。 連撃の心得 30(55) 最大攻撃回数が多くなる。単位により回数増加する。 かばう 30(25) 身を呈して、仲間を守る。敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。 竜殺し 40(30) 竜の敵に対して強いダメージを与える。 無刀流免許皆伝 40 素手での攻撃時、相手を一撃で倒すことがある。 二刀流 50(45) 片手武器を右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 剣装備解放 50 分類「剣」の武具の能力を100%発揮できる。 精神統一 60 一定単位ごとに命中力が増加する。 ラストスタンド 80 戦闘不能状態の仲間がいると攻撃力、防御力共に増加する。仲間の数により増加量UP。 超・鬼神斬り 90 鬼神の如く攻撃を繰り出す。6回連続で攻撃を仕掛ける。使用には装備制限がある。 MPすり替え 100 HPに入るはずのダメージをMPにすり替える。MPが0だと効果がない。 火事場力 100 瀕死状態だと攻撃力が増加する。 剣の極み 100 分類「剣」の武具を装備時攻撃力が1.2倍になる。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 ブラスト 15 9 小規模爆発を起し攻撃。土属性の敵に効果大。 敵1体 ブラスガン 55 27 大規模爆発を起し攻撃。土属性の敵に効果大。 敵1列 ノヴァ 100 54 星が滅ぶ程の爆発を起す魔法。土属性の敵に効果大。 敵全体 ヒートパワー 12 12 火の力をまとい攻撃力を上昇。最大効果持続は3ターン。 味方1人 ヒートソウル 25 12 火の意思を受け攻撃力を上昇。最大効果持続は3ターン。 味方全体 イペリオン 100 256 古の光系究極魔法。闇属性の敵に効果大。 敵全体 ヒーラス 45 21 仲間のHPを回復する。 味方全体 メタヒーラス 80 38 仲間のHPを大幅回復する。 味方全体 ライトル 7 4 迷宮内を明るく照らす。短期間常駐タイプ。ダークゾーンで無効化。 メタライトル 80 10 迷宮内を明るく照らす。長期間常駐タイプ。ダークゾーンで無効化。 トリックスター カードとムチを得意武器とする万能系特化学科。 ほぼ全ての防具で素早さと回避に補正が掛かるスピード特化学科。メインに採用すれば一人だけ次元違いの速度で行動できる。 ただし、素早さ目的でサブに選ぶと命中がごっそり下がるので、そこは注意。 千鳥やラッシュなど攻撃的なスキルが並ぶが、武器がカードかムチの二択なので火力はあまり期待できない。ムチの方が火力は上。 また、地属性の攻撃魔法を覚えるほか、エンカウントダウンの突・気合、フロトル、テレポル、アンロックなど優秀な補助呪文を覚える。 ノームやサブに術師を選んだ場合の素早さを補いつつ、本二刀流倍化ガイアや先制回復を決めれば輝ける…かもしれない。 HPはとても悲惨なことになるが。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 妨害 20 敵より先に攻撃した場合、敵の行動を中断させることがある。 ムチ装備解放 30 分類「ムチ」の武具の能力を100%発揮できる。 見切り 30 一定単位ごとに回避力が増加する。防具装備時は効果が弱まる。 目くらまし 30 敵の集中を乱し命中力を低下させる。 連撃の心得 40(70) 最大攻撃回数が多くなる。単位により回数増加する。 精霊封じ 40 精霊の敵に対して強いダメージを与える。 お札・カード装備解放 50 分類「お札・カード」の武具の能力を100%発揮できる。 ラッキー 50(40) 戦闘後に敵から手に入る道具の取得率が高くなる。 ラッシュ 50(45) 猛烈な勢いで攻撃を仕掛ける。敵1体に3回連続で攻撃する。 二刀流 55 片手武器を右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 千鳥 60 広範囲にわたり敵を攻撃する。敵1列をまとめて攻撃。 攻撃範囲無限 80 装備している武器の射程がLLになる。 ムチの極み 100 分類「ムチ」の武具を装備時攻撃力が1.2倍になる。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 クエイク 20 9 小さな地震を起し攻撃。風属性の敵に効果大。 敵1体 クエイガン 60 27 激しい地震を起し攻撃。風属性の敵に効果大。 敵1列 ガイア 100 54 古の土系魔法。風属性の敵に効果大。 敵全体 テイクライフ 70 10 敵の生命力を吸い取り吸収する。 敵1体 テイクソウル 90 1 敵の魔力を吸い取り吸収する。 敵1体 イジェクト 45 22 敵の魔法効果を打ち消す。 敵1列 バニッシュ 70 22 全ての魔法効果を打ち消す。 味方全体 インバリル 85 26 全ての魔法効果を打ち消す。 敵味方全体 フロトル 15 12 パーティを浮遊させ、罠などを回避。常駐タイプ。 エスケープ 50 4 敵との戦闘から離脱する。 サーチル 60 9 宝箱の罠を調べる。 アンロック 75 21 安全に宝箱を開く。 テレポル 65 23 一度行った場所にワープ。戦闘中にも使用可能。 突・気合 45 12 周囲に気合を飛ばすことで敵との遭遇率を下げる。 堕・気合 37 12 敵にランダムで状態異常を付与する。 敵1体 ツンデレ 特化学科。氷魔法や回復魔法を使える。 超・鬼神斬りを覚えるが、極みのある槍や金槌だけでは使用できない。片方の手に剣や刀等を装備していれば使用可能。 フェルパー限定だがサブにビーストをつけるのも手、真・二刀龍 ラッシュ 連撃の心得で槍の火力を大幅強化できる。更に特攻スキルが一つも被っていない。魔法を捨てる上、精神統一が無いため命中は別口で補う事になるけど。 対雑魚では全体魔法、対ボスでは鬼神斬りや回復と器用に立ち回ることができる。真似事PTの起点役としても便利。 弱点はHPの低さ。後衛として扱うのが無難だろう。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 魔力消沈 20 魔法生物の敵に対して強いダメージを与える。 槍装備解放 30 分類「槍」の武具の能力を100%発揮できる。 二刀流 40 片手武器を右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 金槌装備解放 50 分類「金槌」の武具の能力を100%発揮できる。 カウンター 55 敵の通常攻撃を受けた時に、たまに反撃を仕掛ける。 槍の極み 100 分類「槍」の武具を装備時攻撃力が1.2倍になる。 金槌の極み 100 分類「金槌」の武具を装備時攻撃力が1.2倍になる。 超・鬼神斬り 100 鬼神の如く攻撃を繰り出す。6回連続で攻撃を仕掛ける。使用には装備制限がある。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 アイス 15 9 氷の塊を作り攻撃。火属性の敵に効果大。 敵1体 アイスガン 30 27 無数の氷の刃で攻撃。火属性の敵に効果大。 敵1列 ブリザード 100 54 氷の嵐を発生させる魔法。火属性の敵に効果大。 敵全体 ダークエッジ 20 10 武器に暗気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 ヒール 3 7 仲間のHPを回復する。 味方1人 ルナヒール 30 18 仲間のHPを大幅に回復する。 味方1人 メタヒール 80 28 仲間のHPを全て回復する。 味方1人 リフレッシュ 45 24 仲間の状態を回復する。戦闘不能以外 味方1人 ビックバム 80 56 大爆発をおこし攻撃。 敵全体 ラグナロク 100 384 何が起きるかわからない。 味方全体 フロトル 55 12 パーティを浮遊させ、罠などを回避。常駐タイプ。 プレッシャー 60 6 強力な精神波を出し、自分よりレベルの低い敵が逃げ出すようになる。 猛毒矢 30 12 毒矢を放って攻撃する。 敵1体 麻痺矢 50 15 麻痺矢を放って攻撃する。 敵1体 沈黙矢 40 12 静寂をもたらす矢で攻撃する。 敵1体 万能系学科1を編集 普通科 ジャーナリスト プリンス / プリンセス 執事 / メイド ヒーロー / ヒロイン トリックスター ツンデレ 弟 / 妹 兄 / 姉 マニア 踊り子 人形遣い 先生 弟 / 妹 本とカードを得意とする万能系特化学科。補助魔法も使えるが、それよりなにより二刀流を駆使した真似事の爆発力が凄まじい。 真似事特化学科とでも呼ぶべきかもしれない。自前で持たない鬼神斬りなどの攻撃スキルを真似事でコピーし二刀金槌の火力で叩き込む。 あるいは本二刀流からイベリオンなどの高火力魔法を真似事して敵を殲滅する。 ちなみに真似事で鬼神斬りなど装備での発動制限のあるスキルをコピーした場合、自分の装備に関わらず発動できる。 また、構えなどの準備行動を行う必要は無い。直接鬼神斬りなどを行うタイミングで行うキャラを真似事すれば良い。 二刀流は持たず真・二刀龍のみを習得し、連撃の心得も持たないと割り切ったスキル構成。真似事に徹しろ、ということだろう。 最大の難点は得意武器が金槌ではないこと。極みを覚えるのに解放で普通に使えるようになるだけでしかない。 サブでも真似事は使えるので、それを活かした編成にしても面白いかもしれない。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 真似事 20 対象の仲間の行動を真似する。選んだ仲間より行動は後になってしまう。 金槌装備解放 30 分類「金槌」の武具の能力を100%発揮できる。 捕猟 40 爬虫類の敵に対して強いダメージを与える。 カウンター 50 敵の通常攻撃を受けた時に、たまに反撃を仕掛ける。 クリティカルUP 60 素手攻撃時に1.5倍のダメージを与える事がある。単位により発動率UP。 真・二刀龍 100 全ての武器を、右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 金槌の極み 100 分類「金槌」の武具を装備時攻撃力が1.2倍になる。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 ラグナロク 90 384 何が起きるかわからない。 味方全体 スリプズ 20 6 敵を眠りに誘う。 敵1列 フィアズ 23 8 敵を恐怖に陥れる。 敵1列 カオスド 29 12 敵を混乱させる。 敵1列 ポイズム 26 16 敵を毒の霧で攻撃。 敵1列 パラライズ 35 18 敵をマヒ状態にする。 敵1列 サイレンド 32 17 敵を沈黙状態にする。 敵1列 ストム 38 21 敵を石化状態にする。 敵1列 ダスペル 15 8 敵の魔法抵抗を下げる。連続使用で効果増大。 敵1体 ダスペルラ 30 15 敵の魔法抵抗を下げる。連続使用で効果増大。 敵1列 ダシルド 20 8 敵の回避力を下げる。連続使用で効果増大。 敵1体 ダスルドム 25 15 敵の回避力を下げる。連続使用で効果増大。 敵1体 イジェクト 15 22 敵の魔法効果を打ち消す。 敵1列 エスケープ 45 4 敵との戦闘から離脱する。 兄 / 姉 ※転科条件 プリシアナ学園のクエスト「お兄ちゃんのヒミツ」をクリアする。 本を得意武器とする万能系特化学科。回復魔法に長ける。とは言え、メタヒール(ヒーラス)とメタキュアムを覚えないので、回復要員としては心許ない。 弟/妹がステータス下降系の補助魔法を習得するのに対し、こちらは上昇系の補助魔法を習得する。 本は得意だが、弟/妹と比べると杖は苦手。他の万能学科に比べて盾補正が高いなど適性に謎がある。 マイナス補正がかかる能力値が無いという地味な利点の持ち主、防御力の補正が高く入学時点で選択して10ポイントほど上昇する。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 真似事 20 対象の仲間の行動を真似する。選んだ仲間より行動は後になってしまう。 捕猟 20 爬虫類の敵に対して強いダメージを与える。 飛び道具装備解放 50 分類「飛び道具」の武具の能力を100%発揮できる。 カウンター 60 敵の通常攻撃を受けた時に、たまに反撃を仕掛ける。 クリティカルUP 60 素手攻撃時に1.5倍のダメージを与える事がある。単位により発動率UP。 二刀流 70 片手武器を右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 フレアエッジ 10 10 武器に炎気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 アクアエッジ 10 10 武器に水気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 エアーエッジ 10 10 武器に風気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 アースエッジ 10 10 武器に土気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 ダークエッジ 15 10 武器に暗気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 ヒール 15 7 仲間のHPを回復する。 味方1人 ルナヒール 40 18 仲間のHPを大幅に回復する。 味方1人 リバイブル 100 42 戦闘不能を復活させる。HPも完全回復 味方1人 アンスリプ 10 5 仲間の眠りを覚ます。 味方1人 リフィア 15 8 仲間から恐怖を取り除く。 味方1人 リサイレント 13 18 仲間の沈黙を解く。 味方1人 アンカオス 17 12 仲間の混乱状態を回復。 味方1人 リパラライ 22 16 仲間のマヒをなおす。 味方1人 リポイズ 27 18 仲間の毒を消し去る。 味方1人 リストン 55 21 仲間の石化を解除する。 味方1人 ライトエッジ 15 10 武器に光気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 メアスペルム 45 19 仲間の魔法抵抗を上げる。効果常駐タイプ。 味方全体 メガプロトム 45 19 仲間の攻撃抵抗を上げる。効果常駐タイプ。 味方全体 バニッシュ 50 22 全ての魔法効果を打ち消す。 味方全体 サーチル 70 9 宝箱の罠を調べる。 マニア 特化学科。特殊スキルや補助魔法を使える。 全ての防具で素早さが上がるので、実は着込むとかなり素早い。 開幕チェックやビックバムなどが容易なのでPTによっては便利。術師系と違いHPも増えるのでフェアリーでも安心。 余談だが、覚える魔法が限られているお陰で戦闘中にビックバムを選択するのが非常に楽。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 ド根性 5 戦闘不能になるダメージをHP1で耐える事がある。HP1の時には効果が無い。 自然破壊 40 植物の敵に対して強いダメージを与える。 カメラ装備解放 50 分類「カメラ」の武具の能力を100%発揮できる。 チェック 60 敵1体の情報を調べる 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 テイクライフ 80 10 敵の生命力を吸い取り吸収する。 敵1体 テイクソウル 100 1 敵の魔力を吸い取り吸収する。 敵1体 ビックバム 85 56 大爆発をおこし攻撃。 敵全体 ラグナロク 100 384 何が起きるかわからない。 味方全体 フィアズ 45 8 敵を恐怖に陥れる。 敵1列 カオスド 50 12 敵を混乱させる。 敵1列 パラライズ 60 18 敵をマヒ状態にする。 敵1列 サイレンド 55 17 敵を沈黙状態にする。 敵1列 エスケープ 40 4 敵との戦闘から離脱する。 プレッシャー 90 6 強力な精神波を出し、自分よりレベルの低い敵が逃げ出すようになる。 アンロック 90 21 安全に宝箱を開く。 スポット 80 49 一度行った学園・拠点に移動する。戦闘中は使用できない。 OAD 20 9 仲間の攻撃力を上昇させる。連続使用で効果増大。 味方1人 ロザリオ 0 9 魔法攻撃力を上昇させる。連続使用で効果増大。 味方1人 PPPH 10 7 仲間の防御力を上昇させる。連続使用で効果増大。 味方1人 ロマンス 15 7 魔法防御力を上昇させる。連続使用で効果増大。 味方1人 ロミオ 22 16 命中と回避を上昇させる。連続使用で効果増大。 味方1人 ケチャ 70 15 攻撃に状態異常を付与する。効果はランダム。 味方1人 ウルヴァリン 100 7 攻撃に属性を付与する。効果はランダム。 自分 踊り子 ムチと拳の扱いに長ける万能系特化学科。踊りが使える。 アイドルと違い、踊りには装備制限がない。そのためある程度自由に武器を選べる。 メインで使う場合は疾風の踊りが強力。物理系学科の火力が飛躍的に向上する。 また蘇生の踊りは数少ない全体蘇生手段でこれも強力。 サブでも二刀を覚え、知恵や素早さの上昇補正もあるので二刀の無い魔法職のサブとして優秀。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 狩猟 20 獣の敵に対して強いダメージを与える。 ハープ装備解放 30 分類「ハープ」の武具の能力を100%発揮できる。 見切り 30 一定単位ごとに回避力が増加する。防具装備時は効果が弱まる。 自然破壊 40 植物の敵に対して強いダメージを与える。 二刀流 45 片手武器を右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 大漁旗 60 魚の敵に対して強いダメージを与える。 盗賊力検定合格 80 扉の開錠、罠の識別・解除等盗賊の技能が強化される。 MP自然回復 80 道を歩くことで、MPがゆっくりと回復する。 ラッシュ 80 猛烈な勢いで攻撃を仕掛ける。敵1体に3回連続で攻撃する。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 鈍足の踊り 5 17 敵の行動速度を下げる。最大効果持続は2ターン 敵全体 快足の踊り 25 17 仲間の行動速度を上げる。最大効果持続は2ターン 味方全体 蘇生の踊り 100 26 戦闘不能状態の仲間を復帰させる。次のターン行動不能。 味方全体 守護の踊り 40 16 行動が中断されにくくなる。最大効果持続は3ターン 味方全体 癒しの踊り 50 28 仲間のHPが徐々に回復。最大効果持続は4ターン 味方全体 活力の踊り 90 28 仲間のMPが徐々に回復。最大効果持続は2ターン 味方全体 知識の踊り 0 14 撃破した敵の経験値が増加。最大効果持続は3ターン 味方全体 強欲な踊り 0 14 撃破した敵のゴールドが増加。最大効果持続は3ターン 味方全体 疾風の踊り 60 40 仲間の攻撃回数が増加。最大効果持続は2ターン 味方全体 人形遣い 人形とカードを得意武器とする万能系特化学科。補助魔法を覚える。 真似事と二刀流を覚えられるため、魔法を真似事するのには都合がいい。アンロックや魔法壁召喚も便利。 得意武器の攻撃力はいずれも低く、射程もそこそこあるので攻撃範囲無限にはあまり意味が無い。サブでなら使い道はあるだろうか 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 蟲師 0 昆虫の敵に対して強いダメージを与える。 攻撃範囲無限 25 装備している武器の射程がLLになる。 人形装備解放 30 分類「人形」の武具の能力を100%発揮できる。 真似事 40 対象の仲間の行動を真似する。選んだ仲間より行動は後になってしまう。 魔法壁召喚 80 攻撃を防ぐ壁を召喚する。連続使用で耐久力がUPする。 二刀流 100 片手武器を右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 フレアエッジ 8 10 武器に炎気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 フレアガード 11 14 炎の盾を作り、水属性を軽減。最大効果持続は4ターン。 味方1人 アクアエッジ 8 10 武器に水気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 アイスガード 11 14 氷の盾を作り、風属性を軽減。最大効果持続は4ターン。 味方1人 エアーエッジ 8 10 武器に風気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 エアーガード 11 14 風の盾を作り、土属性を軽減。最大効果持続は4ターン。 味方1人 アースエッジ 8 10 武器に土気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 アースガード 11 14 土の盾を作り、火属性を軽減。最大効果持続は4ターン。 味方1人 テイクライフ 20 10 敵の生命力を吸い取り吸収する。 敵1体 ダークエッジ 18 10 武器に暗気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 ダークガード 21 14 闇の盾を作り、光属性を軽減。最大効果持続は4ターン。 味方1人 リバイブル 80 42 戦闘不能を復活させる。HPも完全回復 味方1人 ライトエッジ 18 10 武器に光気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 ライトガード 21 14 光の盾を作り、闇属性を軽減。最大効果持続は4ターン。 味方1人 ビックバム 90 56 大爆発をおこし攻撃。 敵全体 ラグナロク 100 384 何が起きるかわからない。 味方全体 スリプズ 5 6 敵を眠りに誘う。 敵1列 フィアズ 8 8 敵を恐怖に陥れる。 敵1列 カオスド 15 12 敵を混乱させる。 敵1列 ポイズム 0 16 敵を毒の霧で攻撃。 敵1列 パラライズ 40 18 敵をマヒ状態にする。 敵1列 サイレンド 10 17 敵を沈黙状態にする。 敵1列 ストム 50 21 敵を石化状態にする。 敵1列 イジェクト 30 22 敵の魔法効果を打ち消す。 敵1列 バニッシュ 50 22 全ての魔法効果を打ち消す。 味方全体 インバリル 80 26 全ての魔法効果を打ち消す。 敵味方全体 エスケープ 40 4 敵との戦闘から離脱する。 プレッシャー 20 6 強力な精神波を出し、自分よりレベルの低い敵が逃げ出すようになる。 サーチル 35 9 宝箱の罠を調べる。 アンロック 55 21 安全に宝箱を開く。 バックドアル 85 36 迷宮から脱出する。戦闘中にも使用可能。 スポット 50 49 一度行った学園・拠点に移動する。戦闘中は使用できない。 先生 ※転科条件 宵闇の石牢最奥([栄光をこの手に][9,18])にある教員免許を入手する。(クリア後) 万能系特化学科。立場上様々なことができる。できるだけ。 普通科に毛が生えたような学科。スキルはつばめ返しとMPすり替え以外見るべきところはないし、魔法は回復系こそ全て揃うものの、リバイブルもリフレッシュも上級攻撃魔法すらない。器用貧乏どころか、貧乏づくし。 サブでも上級回復魔法以外は全て揃うが、今更ガン系攻撃魔法が全部揃った所で…スキルもつばめ返しもチェックも使えない。 クリア後解禁にしてはあんまりな性能である 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 魔力消沈 20 魔法生物の敵に対して強いダメージを与える。 MP交換 40 自分のMPと仲間のMPを交換する。 攻撃範囲無限 40 装備している武器の射程がLLになる。 大漁旗 40 魚の敵に対して強いダメージを与える。 鐘装備解放 40 分類「鐘」の武具の能力を100%発揮できる。 マイク装備解放 40 分類「マイク」の武具の能力を100%発揮できる。 無刀流免許皆伝 60 素手での攻撃時、相手を一撃で倒すことがある。 撃退 60 不死の敵に対して強いダメージを与える。 つばめ返し 60 相手の攻撃を受けた際に、確率で攻撃を封じて反撃。単位により発動率UP。 ムチ装備解放 60 分類「ムチ」の武具の能力を100%発揮できる。 チェック 70 敵1体の情報を調べる 火事場力 80 瀕死状態だと攻撃力が増加する。 MPすり替え 90 HPに入るはずのダメージをMPにすり替える。MPが0だと効果がない。 ムチの極み 100 分類「ムチ」の武具を装備時攻撃力が1.2倍になる。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 ファイア 0 6 小さな火の玉で攻撃。土属性の敵に効果大。 敵1体 ファイガン 13 18 大きな火の玉で攻撃。土属性の敵に効果大。 敵1列 ブラスト 23 9 小規模爆発を起し攻撃。土属性の敵に効果大。 敵1体 ブラスガン 27 27 大規模爆発を起し攻撃。土属性の敵に効果大。 敵1列 アクア 0 6 小さな水球を作り攻撃。火属性の敵に効果大。 敵1体 アクアガン 15 18 水流を発生させ攻撃。火属性の敵に効果大。 敵1列 アイス 23 9 氷の塊を作り攻撃。火属性の敵に効果大。 敵1体 アイスガン 30 27 無数の氷の刃で攻撃。火属性の敵に効果大。 敵1列 エアー 0 6 小さな風を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 敵1体 エアーガン 13 18 巨大な風を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 敵1列 サンダー 23 9 小さな雷を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 敵1体 サンダガン 23 27 巨大な雷を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 敵1列 ウッド 0 6 植物の葉を硬質化し攻撃。風属性の敵に効果大。 敵1体 ウッドガン 15 18 木々を操り攻撃。風属性の敵に効果大。 敵1列 クエイク 23 9 小さな地震を起し攻撃。風属性の敵に効果大。 敵1体 クエイガン 30 27 激しい地震を起し攻撃。風属性の敵に効果大。 敵1列 ダクネス 0 9 小さな暗黒球で攻撃。光属性の敵に効果大。 敵1体 ダクネスガン 13 22 巨大な暗黒球で攻撃。光属性の敵に効果大。 敵1列 デス 24 13 敵の生命活動を停止する。 敵1体 バリデスガン 24 24 敵の生命活動を停止する。 敵1列 シャイン 0 9 小さな光の球で攻撃。闇属性の敵に効果大。 敵1体 シャイガン 15 22 巨大な光の球で攻撃。闇属性の敵に効果大。 敵1列 ヒール 5 7 仲間のHPを回復する。 味方1人 ルナヒール 35 18 仲間のHPを大幅に回復する。 味方1人 ヒーラス 50 21 仲間のHPを回復する。 味方全体 メタヒーラス 90 38 仲間のHPを大幅回復する。 味方全体 メタヒール 60 28 仲間のHPを全て回復する。 味方1人 万能系学科2を編集 コメント 攻略本を持ってる方~。どなたかここを埋めてくれるとうれしい。 -- ととん (2011-07-12 16 36 20) 攻略本ソースで埋めろとか、ふざけるなとしか言えない。素直に本買え -- 名無しさん (2011-07-14 10 18 45) 1ページに収まりきらなかったので分割して#include_cacheでくくってみたが、#contentsが変になった…誰かうまいやり方あったらよろ。 -- 名無しさん (2011-07-18 00 25 59) ↑無いよりましと思うので#contents文追加してみた -- 名無しさん (2011-07-18 21 39 34) トリックスターの ・の上から5番目 土属性が地属性になってますよぉ -- 名無しさん (2011-12-12 08 54 49) 普通科の一番の長点は「一番早くリポイズを覚えること」だと思いますがどうなんでしょうか -- 名無しさん (2012-03-23 10 54 39) セレスティア♂をメイン執事サブ堕天使で使ってるんだけど、魔法壁崩壊後なぜか仲間をかばってます。生命力ないので命取りなんですが・・・。バグ?それとも仕様?ちなみに右上に配置していて後衛です。 -- 名無しさん (2012-06-08 16 58 46) つけたし ちなみにPSP版です。 -- 名無しさん (2012-06-13 15 27 44) 人形遣いってゴミだと思ってたけど、使ってみると最強だった。メインにオススメ -- カブ様ミスト (2012-11-07 23 27 25) ↑攻撃範囲無限なのに前衛に置くとかバカだろ・・・。ボス戦なら、人形遣いに武器×2装備して物真似つかう後衛のメインアタッカー。前衛は妹カウンターがある上、真・二刀龍+真似事。これでヒーロー等の超・鬼神斬りを物真似すると・・・。 -- 名無しさん (2013-04-23 14 01 42) 超・鬼神斬り使うならサブ格闘家がオススメ。hit数6どころか20hit超えて与ダメがボスだろうが10k突破する。 MPすり替えがあるから途中でMP尽きるが、アマテラス装備しとけば素殴りでボスを殴り殺せるという・・(メイドインへブンだけは多段hitのせいで回復必須だけど・・)。 -- 名無しさん (2013-05-16 21 33 38) ↑メイン-ヒロイン、サブー格闘家 -- 名無しさん (2013-05-16 21 34 26) フェアリーでメイン賢者・サブ踊り子にしたら、HPがオワタwww -- 名無しさん (2016-03-08 16 14 40) 名前 コメント
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