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幻想郷(げんそうきょう) 「幻想郷」と名の付いたカード群。 全てのカードが「幻想郷」カードに関する効果を持つ。 属するモンスターはレベル1の《幻想郷の覚妖怪》を除いてレベル4の効果モンスターまたはランク4のエクシーズモンスターであり、 一部のモンスターにはサポートカードとして「戦符」カードが存在する。 一部のモンスターは以下の共通効果を持つ。 (X):このカードが「幻想郷」カードまたは「戦符」カードの効果を発動するために除外された場合に発動できる。 手札を1枚捨て、デッキから「幻想郷」または「幻想郷」モンスター1枚を手札に加える。 属するモンスターはいずれも「東方project」の登場キャラクターが元になっている。 更に《幻想郷の覚妖怪》以外は同シリーズのゲーム「東方非想天則」の登場人物が元になっているという点で共通している。 「幻想郷」モンスター カード名 星 属性 「戦符」カード 備考 幻想郷の風祝 4 風 奇跡「神の風」 幻想郷の紅魔 4 闇 神槍「スピア・ザ・グングニル」 幻想郷の覚妖怪 1 闇 幻想郷の侍従 4 光 幻想郷の死神 4 水 幻想郷の天人 4 地 幻想郷の庭師 4 闇 人鬼「未来永劫斬」 幻想郷の人形遣い 4 光 騎士「ドールオブラウンドテーブル」 幻想郷の氷精 4 水 幻想郷の魔女 4 炎 火水木金土符「賢者の石」 幻想郷の魔法使い R4 光 恋符「マスタースパーク」 エクシーズモンスター 幻想郷の巫女 R4 風 神霊「夢想封印」 エクシーズモンスター 幻想郷の門番 4 地 幻想郷の八咫烏 4 炎 焔星「フィクストスター」 「幻想郷」魔法カード 幻想郷 「幻想郷」カードに関する効果を持つカード 焔星「フィクストスター」(モンスターのみ) 火水木金土符「賢者の石」 騎士「ドールオブラウンドテーブル」 奇跡「神の風」 恋符「マスタースパーク」 神槍「スピア・ザ・グングニル」(モンスターのみ) 人鬼「未来永劫斬」(モンスターのみ) 関連項目 「戦符」
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タンジェント(Tangent) 年齢:?? 性別:男 種族:魔族(亜人種) クラス:魔道士/魔道博士/人形遣い/ほか マナカラー:青黒赤 マナコード:研究機関/アダルト/ヲタク 制作者:GM・メイト イメージアイコン:オロバス(メギド72) 「今回も計画通りにはいかなかったけど、終わりよければすべてよしとしよう」 「ううむ、この宝石の丸みは煽情的で実に素晴らしい……エルフの尻臀にも勝るんじゃないかな?」 ・概要 ザイン盗掘団のメンバー。ペンナル大陸出身。 骨の仮面を常につけ、愛用の人形を連れている謎めいた男。 まだ観ぬ歴史的発掘による名誉欲を本人は標榜するが、その真相も定かではない。 まごうことなき変態であり、ことあるごとに亜人の女体への独自の美意識を発揮する。 気性が荒かったり周囲に振り回されたりしがちな慌ただしい仲間達と比べても、 常にゆったりとした喋り方をし、そのマイペースな振る舞いを崩すことはない。 もっともそれは冷静さを意味するものではなく、仲間達のノリにも付き合っている。 自分の理想の女体を具現化した人形からキャストによる魔法を打ち出して戦う。 少々捻じ曲がっていても審美眼は確かであり、発掘物の鑑定は彼が行っている。 当初はいがみ合いながらも気がつけば共闘するようになっていたザインとコー。 2人が遺跡の中で遭遇したもう一人の盗掘者、それがタンジェントである。 遺跡の中の罠に巻き添えになる過程で互いについて話す中で、 タンジェントはザインとコーに興味を示し、3人で盗掘団を組むことを持ちかけた。 互いの目的も趣向も性癖も違っても、私たちはいいチームになれるのではないか、と。 そして今、ザインとコーの軽妙なチームワークを眺める男は仮面の下で微笑んでいた。 浪費癖がある。自分の至高の人形をより完璧なものにするための投資は惜しまない。 ・登場ログ 『ヒューマノイル旅行記:人の章』 『ヒューマノイル旅行記:王の章』 『ルフ・ピカ旅行記:勇者の章』 次元メイト関連ページリンク PC 日高結愛/スペルビア NPC フェリシティ/怪盗ラ・ポム/フラクタル/金森いつか/金森彼方/ザイン盗掘団(ザイン/コー/タンジェント)/ナポリタン キングダム キングダム次元/冒険者ガイドブック/キングダムシティマップ/古代文明旅行記
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《アリス・マーガトロイド》 No.1492 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (自動α): あなたのノードが3枚以上の場合、以下の効果は無効になる。 (自動α): 〔全てのプレイヤー〕は、必要ノードが3以下のカードを1ターンに1枚しかプレイできない。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「どうして幻想郷には回りくどい奴が多いのよ」 Illustration:えふぇ コメント 安定した再録ペースを誇る人形遣い。今回は人形に関する効果を捨て、最軽量マナチャージ所有キャラとなった。 このカードが収録された第十六弾に「東方怪綺談」のキャラクターが収録されているのも一因かもしれない。同じく最軽量チャージャーである旧作アリスの代わりというわけである。 最軽量チャージャー群の中では際立って低い耐久力が目立ち、除去の矢面に立たされるノード基盤としては不安が残る。インドラの雷が存在する第十六弾環境では尚更である。 しかし、それを差し引いて尚強力な(自動α)が目を引く。 序盤の除去に制約を持たせることで生き残る目を増やし、確実にチャージャーとしての仕事を全うできる。 特に神仙術の登場によりよく見受けられるようになった序盤のカウンター合戦を一方的に制することができるのが大きく、前述のインドラの雷も風水術一枚でケアできる。 お誂え向きにグレイズを持つので、抵抗つきの緑眼のジェラシーに耐性を持つのも評価できる。 ただし、一度マナチャージを使うと(自動α)は無効になり、さらに手札からノードを置くと、往々にしてこのカードの(自動α)を活用するのは困難になってしまう。 そうなるとこのカードは単に脆いサニーミルク/1弾となってしまうので、あくまで最序盤の戦線維持用と割り切ることも肝要である。 (自動α)の条件やその軽さから博麗 霊夢/13弾、霧雨 魔理沙/13弾らのサイクルを意識したカードであるのは間違いないが、なぜかそれらが持つ封術を有していない。アリスのスペルは人形サポートに特化しており、人形に関わる効果を持たないこのカードが使ったところで何ら脅威ではない、ということだろうか。 収録 第十六弾 関連
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「えー、何と言いますかね……」 能力 【都を瞰る揆の揮い】 - Urtei lBlitz - 複数のマニュピレーターを持つ機械人形を操作することができる この機械人形を操作する際、専用の道具、例えばリモコンや送受信機の有無、テレパシーなどは自由とする この機械人形は通常、能力者との別次元に潜んでおり、この時はエネルギーの消耗がなく、 損失以外の損傷等を治療・修理している 機械の大きさは形状は不問であるが大きさは人間の子どもと同じくらいであり、 マニュピレーターで武装・換装する度に大型化・燃費増大となる 通常召喚、武装少数ではそこまで苦ではないが、数が多くなるにつれ、燃料である能力者本人のカロリーを消費していく 武装・換装にあたり、別次元から鉄パイプ、エンジンを引きだし、これを自由に工作することである程度自由に作ることができる この時の鉄パイプは、例えばガトリングや車輪にすることができ、エンジンは莫大な動力源にはできない程度である 初期装備:単純な武装品三つまで 機械人形のスペック:運動性能はネイキッド状態で子どもに準じる ※補足 威力は、精々このスレで運用できる限りで特に制限はつけません 追記 10本の指全てに埋め込まれた発信機がそのお互いの位置を機械人形に送ることで操作している。此れによって、すべての指を使った様々な操作方法が考えられる(糸繰り人形のようだったり、ピアノを弾いているようであったり) プロフィール 名前 神藤 聡 性別 男性 職業 『学園』の教授 年齢 30代後半 好き 自身の信念を持った人 嫌い 思想を持たぬ人 人形遣いの一族の出であるが、そんな事はおかまいなく 『学園』の大学で機械と哲学や情報と哲学などを論じている男。 彼の研究室では『哲学的にゾンビではないAI』を目指している。 非常に放任的な授業で知られており、受講すれば単位がもらえる等と舐めきられているが 実際はそんな事はなく、一回一回の講義にて課題が課せられる。 なお、たまに街角で糸繰り人形で寸劇を行っている。 白髪混じりの伸びた黒髪を後ろで括り、口元に科学者らしい冷笑主義的な表情が浮かべられている、細身の男。 自我を持った機械には並々ならぬ感心を寄せるため少し変態っぽいが気にしないでおこう。 日記 多分書かないんだろうなぁー 名前 コメント
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経験点結晶 55点 能力魔結晶 レベル1 《行動値上昇(イニシアティブアップ》*2 《肉体再生能力(リジェネレイト)》 《殺戮武器(カーネイジウェポン)》 《対特殊外殻(レジストメイル)》 《磁力膜(マグネットスキン)》 《刺突撃(チャージングニードル)》 《潜伏(ハイドインシャドウ)》*4 《脱出(エスケープ)》 《剛腕の一撃(パワーブロウ)》 《獣王撃(ワイルドファング)》 《治癒光(キュアライト)》*2 《運命の天秤(デスティニーライブラ)》 《落雷白雷(ライトニング)》 《人形遣い(パペットマスター)》 《凝視・催眠(ヒュプノゲイズ)》*2 レベル2 《衝撃咆哮(ソニックシャウト)》*2 《超筋力(クリーチャー)》 《狩猟本能(ハンター)》 《超常力(アウターワン)》*4 《錬体変身(トランスフォーム)》*2 《毒液保持(ヴェノムエキス)》 《思考転送(センティングマインド)》 レベル3 《戦闘即応(タクティカルムーブ)》*2 《狂乱化(バーサーク)》 《範囲肉弾攻撃(ブランディッシュストライク)》 《連続行動(ダブルムーブ)》 《水中適応(アクアモード)》 《無重力飛翔(ウェイトレスフライト)》 《模倣能力(イミテーション)》 レベル4 《生体兵器(バイオウェポン)》*2 《内臓火器(マウントアーム)》 《増強液(ドーピングリキッド)》 レベル5 《範囲化(マルチアタック)》 《威力強化(パワーセイブ)》*5 レベル関係無し 《燃焼液噴射(フレイムブレス)》 《磁力重圧(マグネティックプレッシャー)》 その他アイテム 日本刀(肉弾攻撃3D武器) Cz75(小型拳銃、2Dダメージの射撃武器) 記録メモ セッション終了日:GM:結晶記録&報告 2009/05/22:AO :済 2009/09/05:タガー:済 2009/09/13:タガー:済 2009/09/20:タガー:済 2009/09/23:タガー:済:報酬一人頭1万3000円 2009/10/03:タガー:済 2009/10/05:タガー:済 2009/10/14:moribe:済 2009/11/02:Crw:済 2009/12/27:タガー:済
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斡旋所幹部。 派遣員であり、探検家専門の幹部。 人形遣い。 /. . . . / / l| . . . . . . . . . . .ミ ,_/. . / / /、 リ\ ヽ . . . . . .\_ノ)  ̄了 / //{/ V ヽ . . . . . . ..}. . .く ー=彡 /V j/〉 . . .)ノ. . . . ヽ -=彡 {{ / . . . . . . . . . . . .} _,ノ 八 \ 、____ ノイ. . . . {. ./. . . . \ フィ 「` ヽ __─___ |i V i「` {/! 〉 ´ ̄(_) ≫ |i z=ミ / 从 八i / `¨¨ ´ ノイi ー } / / ,从 ノ 从 .ノノイ V ヽ ,、 ./ハ { 、____ .ィ / ィ '/ ー ̄ ̄´ / V ヽ__ _, =彡 /ヽ ,丘三三/三三/ \ _____ / } /-=三三/三三/ .イ} .} ヽ. zミ. ./-=三三/三三//} } 丿 ハ ///ハ /-=三三/三三/ z==ミ / }_/'////.イ -=三三/三三/ { / //////// -=ニ三/三三/ 〃`Y //////'/!//! ー=三三/三三/ / / /////////,i//{ -=ニ三/三三/ / {////// /////|/∧┌─────────────────────────────────────────│足立└─────────────────────────────────────────■────■│重要語句│■────■≪表層≫【傀儡】【情熱】【疑惑】≪深層≫【???】【???】【???】■──■│能力│■──■【】≪≫【】 本文■──■│補正│■──■【+】≪≫【】 本文■──■│装備│■──■腕1=≪≫【】腕2=≪≫【】体=≪≫【】装飾品1=≪≫【】装飾品2=≪≫【】 能力についての追及 +... 能力について補足 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 フラグ・考察等 +... [フラグ] [考察] [備考] お気に入りの人形の一つはマガツイザナギ。ハザマやキュゥべえの人形の様な意思は基本的にないが、もう一つあるイザナギを組み合わせると……? 派遣員としての足立のチームは主に金銭や素行不良等、探検家の身近なトラブルを主に扱っている。探検稼業以外にも、別の人生をスタートさせることのサポートなども。 戦闘面においては、派遣員の中では直接戦闘と奥義のバランスが良いらしい。
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第3の世界 さてさて・・・いよいよ飛ばされることにも慣れてきた能力者たち 今宵も新たな世界にたどり着く。これで飛んだ世界は3つ目である 降り立った世界は、まるでビルの森ではないかというような印象を受ける場所 空気は重く、雰囲気も陰鬱である。所々の建物は崩壊しているようだ 自然に囲まれた場所もあるが、いかんせんこの雰囲気では気軽に喜べない そんな暗雲が立ち込むような世界が、次の戦いの舞台である 次々と飛ばされてくる能力者たち・・・若干の新顔も混じっているようだ また戦いが始まる。何かを終わらせるために・・・ 今回の地形詳細 【セントパトリック寺院】 【カーネギーホール】 【セントラルパーク】 【グランドセントラル駅】 【国連本部】 【ダウンタウンと言われる地域(周辺に大学多し)】 【ビルディング街(ワールドトレードセンター等)】 【自由の女神】 各能力者たちの居場所、戦闘記録 〔スタート報告〕 【セントパトリック寺院】 セントパトリック寺院には誰もいません 【カーネギーホール】 ≪蟲遣い≫人蟲・≪召喚魔導師≫ロキ・≪治療担当≫ユラが行動を共にしています 【セントラルパーク】 セントラルパークには誰もいません 【グランドセントラル駅】 グランドセントラル駅には誰もいません 【国連本部】 国連本部には誰も居ません 【ダウンタウンと言われる地域(周辺に大学多し)】 《ジック》裁罪者をと戦闘中 《ユリウス》行動不明 【ビルディング街(ワールドトレードセンター等)】 ビルディング街(ワールドトレードセンター等)には誰も居ません 【自由の女神】 《奈落》+《セリ》+《ドルム》展望台にてお食事中 《堅正》自由の女神をロッククライミング中 【居場所不明】 《魔女》裁罪者と会話 《裁罪者》魔女と会話 ジャックと戦闘 《アリス》覗き見中? 《白衣長髪優男・絵師》行方知れず 【離脱】 《のび太・診療所内》 〔二次報告〕 セントパトリック寺院 カーネギーホール セントラルパーク グランドセントラル駅 には誰もいません 【国連本部】 《支配者》vs《ロキ》+《セリ》&《ドルム》 【ダウンタウンと言われる地域(周辺に大学多し)】 《ジック》裁罪者をと戦闘中・アーティストを発見 《ユリウス》行動不明 【ビルディング街(ワールドトレードセンター等)】 ビルディング街(ワールドトレードセンター等)には誰も居ません 【自由の女神】 《堅正》メイド服で↑と合流 《機械人形遣い》人蟲を修理中 《人蟲》故障中 《ユラ》上と合流しつつ、人蟲を救出中 【居場所不明】 《裁罪者》魔女と会話 ジックと戦闘 《アリス》覗き見中? 《白衣長髪優男・絵師》行方不明 《アーティスト》行方不明 【離脱】 《のび太・診療所内》 《魔女》 《奈落》 〔三次報告〕 セントパトリック寺院 カーネギーホール セントラルパーク グランドセントラル駅 以上4箇所には誰もいません 【国連本部】 《支配者》vs《ロキ》 《人蟲》 《裁罪者》 【ダウンタウンと言われる地域(周辺に大学多し)】 《ユリウス》行動不明 【ビルディング街(ワールドトレードセンター等)】 ビルディング街(ワールドトレードセンター等)には誰も居ません 【自由の女神】 《ユラ》治療→《ジック》 《セリ本体(繭)》 【居場所不明】 《アリス》覗き見中? 《白衣長髪優男・絵師》行方不明 《アーティスト》行方不明 《生命の理解者》 【離脱】 《のび太・診療所内》 《魔女》 《奈落》 《機械人形遣い》 《ドルム》 《堅正》 〔四次報告〕 【セントパトリック寺院】 《憑かれる人、ドルム》 【カーネギーホール】 カーネギーホールには誰も居ません 【セントラルパーク】 セントラルパークには誰も居ません 【グランドセントラル駅】 グランドセントラル駅には誰も居ません 【国連本部】 《人蟲》《裁罪者》《猪賀 堂一》《奈落》→《ロキ》ホ○疑惑・確定中 【ダウンタウンと言われる地域(周辺に大学多し)】 ダウンタウンと言われる地域には誰も居ません 【ビルディング街(ワールドトレードセンター等)】 ビルディング街には誰も居ません 【自由の女神】 自由の女神には誰も居ません 〔五次報告〕 【セントパトリック寺院】 《憑かれる人、ドルム》vs《三日月》 《ジック》vs《三日月》 【カーネギーホール】 カーネギーホールには誰も居ません 【セントラルパーク】 セントラルパークには誰も居ません 【グランドセントラル駅】 グランドセントラル駅には誰も居ません 【国連本部】 《人蟲》《裁罪者》《奈落》《ユラ》《ロキ》《ユリウス》 【ダウンタウンと言われる地域(周辺に大学多し)】 ダウンタウンと言われる地域には誰も居ません 【ビルディング街(ワールドトレードセンター等)】 ビルディング街には誰も居ません 【自由の女神】 《???》S4WTBe3W0 【居場所不明】 《生命の理解者》 《魔女》 【離脱】 《猪賀 堂一》 〔最終報告〕 【セントパトリック寺院(ジックに大穴あけられました(寺院涙目))】 《憑かれる人、ドルム》+《三日月》vs《ジック》 【カーネギーホール】 カーネギーホールには誰も居ません 【セントラルパーク】 セントラルパークには誰も居ません 【グランドセントラル駅】 グランドセントラル駅には誰も居ません 【国連本部】 《人蟲》+《裁罪者》+《奈落》+《ロキ》 《???》↑と接触中 【ダウンタウンと言われる地域(周辺に大学多し)】 ダウンタウンと言われる地域には誰も居ません 【ビルディング街(ワールドトレードセンター等)】 ビルディング街には誰も居ません 【自由の女神】 自由の女神には誰も居ません 【居場所不明】 《生命の理解者》 《魔女》 【離脱】 《猪賀 堂一》 《ユラ》 《ユリウス》
https://w.atwiki.jp/tohofight/pages/2384.html
「はさみ将棋?」 「そう。簡単に言うと、縦か横に好きな距離だけ交互に駒を動かして、相手の駒を自分の駒ではさめば取れるんだよ」 はさみ将棋を知らないリグルに将棋ファイターのにとりが簡潔にルールを説明する。 「言っちゃ悪いけど、普段から大量の人形を制御してる私には有利すぎる競技内容ね」 「いや、ボクも虫の大群を操ってるんだけど……」 「そうだっけ?」 哀れ、リグル君はムシキング能力のことがあまり認知されていないようです。 きっとゆうかりんの相方(オモチャ)としての側面が強烈な印象を与えてるのであろう。原因は天狗の新聞かファンの妄想か……。 それはさておき、早速ファイト開始のようです。 「ま、初手はこんなもんね」 「ふーん……じゃあボクはこうかな」 「荒削りだけどいい手ね。だったらこれでどう?」 「それならこうすれば……」 「正直、ムシキングを侮ってたみたいね。少し引いた方がよさそうね」 両者ともに牽制し合ってなかなか駒が減らぬまま時間だけが流れる。 「よし、チャンスだ。一気に行けぇ!」 「取られるのを覚悟? 捨て身の制圧作戦?」 「これが虫の戦い方だよ」 「だったら、私も人形遣いの戦い方を見せてあげる」 状況は一変した。アリスが縦横無尽に駒を走らせ、リグルはそれを各個撃破せんと駒を障害物のように置きながら追う。 「くぅ……逃げ足の速い……。でも、これでもう一体!」 「まぁ、許容範囲ね。そろそろ攻めてもいい頃かしら」 「これだけ取られても余裕があるんだ。命を持たない人形を操ってると、生きた駒を操るのと違って痛みがないから?」 「まさか。私の人形はそんじょそこらのボンクラの命より価値があるのよ。ところで、まだ気付いてないの?」 「何のこと? ……え? これは!」 「あなたは私の駒を必死で追い掛け回してたでしょ? だから罠にかかるのよ。 それに、さっき取らせたのは最初から予定してた通りの展開。 このゲームは駒を飛び越すことが出来ないから、少し取らせた方がかえって動きやすいのよ。 まぁ、そんなのは単なる小手先の技術で、あなたが詰んだ本当の理由を教えてあげる。 『命を懸ける者ほど利用されやすい』ただそれだけよ」 結果:緻密な計算と心理戦を制してリグル詰みに追い込んだアリスが勝利。
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用意された椅子に座り、三者三様の表情で待機している主人公トリオ。 その前に三者二様の立ち方で構え待機するは、今回のファイト参加者。 彼女たちの思考の始まりは、同じ内容であった。 (勝つためには魔理沙と早苗を取る!) それがダブルアリスとパチュリーの共通認識だ。 恐らく、霊夢を爆発させるのは不可能に近い。 彼女のことだから何をいようとしようと「ふーんそれでー」などと流されるのがオチ…… それどころか逆に攻められて爆発させられる可能性が大。 となれば、狙う相手は決まっている。 何より私的な感情の上でも魔理沙を爆発させる役目だけは譲るわけにはいけない。 その場合、いかに手早く早苗を処理するかが問題になるのだが…… どうやってもそれぞれが相手を分担して担当できるダブルアリスが有利。 しかし、パチュリーは既に策を用意していた。 霊夢「ずいぶん気合入ってるわねあいつら」 魔理沙「こういうので息を荒くするのは、なぁ……」 早苗「なるほど幻想郷では常識にt」 パチュリー「霊撃ファイブシーズンー!」 アリス&ロリス「「!?」」 いきなりぶちかまされるパチュリンピックボム。 そしてパンッと音を立てて爆発する早苗。 ほかの全員が混乱する中、魔理沙が音を立てながら椅子から立ち上がった。 霊夢「何これ……」 魔理沙「これは地霊EXのバグ(というか仕様かアレ)!?」 パチュリー「そうよ……これでスコア1! 半端なエロさのせいでこういった発想ができなかったようね人形遣い。 しかし私は基準を緩めたことで柔軟な発想を得た!」 アリス&ロリス「「くっ……!」」 パチュリー「後は魔理沙に集中s」 霊夢「y談じゃないからカウントなしね。というかまだ開始の宣告もしてないでしょ」 パチュリー「むきゅー!?」 霊夢「それじゃスタート」 その後、パチュリーはダブルアリスの行動をskmdyで妨害することもできず普通に数の差で負け、 顔が真っ赤になって卒倒した魔理沙を魔界にお持ち帰りされた。 アリス パチュリー ロリス 性格変化 早苗 羞恥 霊夢 魔理沙 1対2
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職業一覧 剣士(スクワイア) ┣魔法剣士(マジックフェンサー) ┗騎士(ナイト) 魔術師(ウォーロック) ┣精霊使い(エレメンサー) ┗賢者(セージ) 僧侶(クレリック) ┣神官(プリースト) ┗僧拳士(モンク) 弓使い (アーチャー) ┣ 狩人 (ハンター) ┗ 魔獣使い (ビーストテイマー) 商人 (マーチェント) ┣ 鍛冶職人 (ブラックスミス) ┗ 奇術師 (マジシャン) 人形遣い(ドールマスター) ┣錬金術師(アルケミスト) ┗機械工(メカニック) ??? ┣忍者 ┗暗殺者(アサシン) とりあえず鍛冶屋をおねがいします -- (りんな) 2010-02-08 23 43 49 職業によっては、お店を開けるようにしたい。鍛冶屋なら工房、ハンターならペットショップみたいな -- (ふっきー) 2010-02-09 10 09 50 22日のチャットを参考に作り直しました。間違ってたら変更お願いします。ってか忍たま、弓使いじゃダメか余ってるし…。 -- (なんしい) 2010-02-23 13 48 55 ログ見返したら自分ずいぶん散々なことを言ってました…一応カタカナもつけてみたけど一部わかんないよ!分かる人求む! -- (りんな) 2010-02-23 16 15 14 ソードマン足しました。魔法剣士→マジックナイトかと一瞬思ったけど、それじゃレイア・・・じゃなかった魔法騎士だしな。ナイトの上位版みたいな感じになってしまう… -- (なんしい) 2010-02-24 01 21 30 剣士はソードマンより、スクワイアってイメージが(FFTのせいなんだけど)、あと魔法剣士検索してみたら、マジックフェンサーと、エンシェンターっていうの見つけましたがどうでしょう。 -- (流心) 2010-02-25 01 26 21 ソードマンより響きがカッコいいのでスクワイア採用。あとマジックフェンサーにしといた! -- (なんしい) 2010-02-28 14 07 08 助言を受けて賢者の英語名を変えときました! -- (りんな) 2010-03-17 00 21 36 ブログ版へのリンクつなげておきました -- (りんな) 2010-04-30 22 51 08 名前 コメント すべてのコメントを見る