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概要 コミュニティオーナーのホネオリ氏による、東歌の動画紹介を目的とした定期生放送。 コミュニティーに登録されている動画を古い順から再生していく。 途中でリクエストなどの要望がある場合は即時受け付け、次の動画で再生される。 放送情報 放送時間≫月曜~金曜 19:00~21:00間 放送枠数≫時間内に1~2枠分 放送場所≫ニコニコミュニティ内 ‘東方Project関係の曲を歌ってみようZE’ コミュ
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大河装備ルール 名前 シェンナ (Sienna) PL とっとこ 年齢 17歳 性別 女 職業 鳥使い 人種 荒野人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 6 2 攻撃力 1 8 2 _/突射/空 攻撃/射(機敏のみ)+1 対飛行+2 精神空+1 防御力 1 7 2 機敏身翻し HP 20+武勇 スキル 常備 ペット 射撃 野外活動 狩猟生活 野草活用 夜間視力 消費 軽わざ 経験点 15(25) 英雄点15 参加回 突発 355,402,482 その他 とかさん模擬,懇親会(合コン)セッション,大威震八恋制覇 装備品 武器 鳥落としの弓 鎧 カシミアケープ(妖精族の衣相当) 技能書 代々伝わる知恵(狩人の技能書相当)狩人の目(夜戦教本相当)遊牧民の唄(空+1の魔法書) 非装備 想魔の指輪(魔障石) 所持品 道具 背負い袋(ポーチ)、ロープ、火口箱 消耗品 解毒薬、気付け薬 フレーバー 鉄輪 記念品 手作りの王冠(裏に「クイーン・オブ・キングゲーム」と彫られている) 所持金 5558G NPC利用 可 二次創作 可 外見 亜麻色のショートヘアに緑色の瞳。やや釣り目で気の強そうな顔。布地の服(半袖+ショートパンツ)の上にケープを羽織り、大抵はその肩にフェオを乗せている。 口調 一人称 私 三人称 あなた、呼び捨て 設定 代々鳥(特に鷹)を使役し利益を得ているどこかの遊牧民の一員。いわば鷹匠。自身も幼い頃から動物達と触れあい、なんとなく心を通わせることができる。今まで狭いコミュニティの中で過ごしてきたため、少々世間知らず。またこの世界の一般常識とかなり違った価値観を持っている。現在連れ歩いている鷹のフェオは彼が生まれたときからの付き合いで心が通じ合ったパートナー。何よりも優先し、大事にしている。クールな言動を心がけているが、実際はかなり感情的で気が強い。時々その気の強さが空回りすることも。 名前 フェオ (Feoh) タイプ 飛行型 種類 鷹 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 2 2 1 攻撃力 2 3 1 切/切/_ 防御力 2 2 1 HP 12+武勇 スキル 常備 飛行 消費 軽わざ 回避 経験点 3(13) 装備品 武器 鋭い爪(5000) その他 技能訓練 回避 (5000) 設定 シェンナのパートナーである茶色の鷹。巣立ちする前に母鳥と分かれてしまったらしく、シェンナのことは母のように無条件で信頼しているようだ。大きさは肩に乗る程度だが現在も絶賛成長中。頭はよく人間の言葉を理解しているようにもみえる。 成長記録 飛行訓練を重ね、アクロバット飛行もこなせるように。(軽わざ)数々の経験を経て少し逞しくなる(武勇+1) +装備ルール第4版 名前 シェンナ (Sienna) PL とっとこ 年齢 17歳 性別 女 職業 鳥使い 人種 荒野人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 6 2 攻撃力 1 8 2 属性:突・射 攻撃/射(機敏のみ)+1 対飛行+2 精神空+1 防御力 1 7 2 機敏身翻し HP 20 スキル 常備 ペット射撃 野外活動 消費 軽わざ 経験点 0(10) 英雄点3 参加回 突発 355,402 その他 とかさん模擬 装備品 武器 鳥落としの弓(20000) 鎧 カシミアケープ(妖精族の衣相当 10000) 技能書 代々伝わる知恵(狩人の技能書相当 5000)遊牧民の唄(空+1の魔法書) 所持品 所持金 6158G NPC利用 可 二次創作 可 外見 亜麻色のショートヘアに緑色の瞳。やや釣り目で気の強そうな顔。布地の服(半袖+ショートパンツ)の上にケープを羽織り、大抵はその肩にフェオを乗せている。 口調 一人称 私 三人称 あなた、呼び捨て 設定 代々鳥(特に鷹)を使役し利益を得ているどこかの遊牧民の一員。いわば鷹匠。自身も幼い頃から動物達と触れあい、なんとなく心を通わせることができる。今まで狭いコミュニティの中で過ごしてきたため、少々世間知らず。またこの世界の一般常識とかなり違った価値観を持っている。現在連れ歩いている鷹のフェオは彼が生まれたときからの付き合いで心が通じ合ったパートナー。町に出て冒険者を始めたのもフェオの経験のためである。年長者は子の見本とならなければならないという信念の元、強がったりクールな言動を心がけていたりするが、実際はかなり感情的。 名前 フェオ (Feoh) タイプ 飛行型 種類 鷹 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 2 1 攻撃力 2 3 1 属性:武打 機切 防御力 1 2 1 HP 12 スキル 常備 飛行 消費 軽わざ 回避 経験点 5 装備品 武器 鋭い爪(5000)力強い蹴り(5000) その他 技能訓練 回避 (5000) 設定 シェンナのパートナーである茶色の鷹。巣立ちする前に母鳥と分かれてしまったらしく、シェンナのことは母のように無条件で信頼しているようだ。大きさは肩に乗る程度だが現在も絶賛成長中。頭はよく人間の言葉を理解しているようにもみえる。 成長記録 飛行訓練を重ね、アクロバット飛行もこなせるように。(軽わざ) +PC面識表 ■PC面識表 回数(特殊) 詳細 ザック 1(1) 強い殿方というのは好ましいと思うわ。寡黙だけれど誠実そうだし。惜しむらくは5体不満足なことかしら ゼリン 1 自然から外れたものは総じて恐ろしいけれど、彼個人にはあまり脅威を感じなかった。小動物的だとさえ思えるわ プレミオ 1 とてもにぎやかな子。ハンターだと言っていたけど、獲物に逃げられやしないのかしらね メルヤ 1 素敵な歌をどうもありがとう。あなたがそれを捧げる相手の事は理解できないけど、その自然を愛する心には共感できるわ クローディ (1) 吟遊詩人って不安だわ! お願いだからあれは語り継がないで頂戴ね!? リーバン (1) あれはそう、たまたまだから。誤解しないでっ フォルティス 1(2) 暫く見ない間に随分腕を上げたのね。共感する所もあるし頼もしく思ったわ。……ただ、たまに過保護なのよね彼 ラド 1 なんだかんだで頼ってしまったわ。…認めるのは癪だけど。ていうか、あまり貸しを作りたくもないのだけど。 リーコート 1 妖精は初めて見たけど、精霊よりも幾分地に足着いてるようね? 頼もしいわ リリエッタ (1) 別に理解する必要なんてないわよね。…お互い様でしょ? ゴドー 1 上手く言えないのだけれど、この御老人には致命的に足りないものがあると思うの! シノ 1 要所要所で鋭いのよね。普段何を考えてるのかわかりにくいのも神秘性のなせる業かしら アーシュラ (2) 水の子ね。元気いっぱいで微笑ましいわ。それにそう、とても強い子 イツトラ (1) こうあからさまに隠されると暴きたくなるのよね。人の性って奴かしら? ブラット (2) 狸というのは言い得て妙ね。姿も、その心も、常に化かされて見えなくされているように思うもの [[]] +旅のメモ帳 ユールフレール…神の名前じゃないアークフィア…一般的に知られてるのはこんな神らしい。いっぱいいるミルドラ…悪い神だとされてるらしい。対価を払うと動いてくれるらしいけどテーブルマナー…嫌い。間違えるとナイフが襲ってくる。すごく難解異端審問官…とても相性が悪い司祭…苦手。2度も投獄された王様ゲーム…のろわれたゲーム。黒歴史
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WILD ARMSやってみた 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(08/03/25~)(継続中) 【全動画数】6 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/5825189 【備考】 この動画情報を編集
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3体融合ktkr -- 名無しさん (2008-05-06 02 08 32) 匿男さんのSS『修羅道乙女』を読んでつい描いてしまった。もはや原型がないといわざるを得ない! -- 描人 (2008-05-06 02 09 02) ちょww 俺が次に針金入りコートを言葉様に装備させるSSを書こうと思ってたのなぜ分かったww 許せる! -- 匿男 (2008-05-06 03 19 54) 究極嫁の顔がエイリアンっぽく見えた -- 名無しさん (2008-05-06 09 53 12) マスターオブドラゴンナイト!? -- 名無しさん (2008-05-06 12 10 52) 名物乗っただけだww -- 名無しさん (2008-05-06 13 20 02) マスターオブコトノハナイトですな -- 名無しさん (2008-05-06 13 21 23) 「攻撃力5500、防御力4500(星15)。融合・効果モンスター。裏向き表示の敵モンスターを無条件で破壊、最大4回攻撃。」みたいな? -- 名無しさん (2008-05-06 19 19 14) ↑鬼すぎるwww -- 名無しさん (2008-05-06 22 56 42) ↑↑ 融合前の言葉の能力が気になるww -- 名無しさん (2008-05-06 23 05 10) なんか前にあった言葉に社長のセリフをしゃべらせてみたMADをおもいだした。 -- 名無しさん (2008-05-06 23 13 07) ↑4究極嫁+言葉融合と考えると場に出るのはかなり厳しいがな、言葉が紙耐久だから防御低め、裏向き~は面白そうだから維持、4回攻撃は強すぎるから代わりに守備表示モンスターに対して貫通ダメあたりでどうか。 -- 名無しさん (2008-05-06 23 49 56) ↑プレイヤーをダイレクトアタックできない。とかいいかもしれない。 -- 名無しさん (2008-05-07 00 59 06) ダイレクトアタックに成功すると相手ライフポイントが1ターン毎100減少(大量出血的な意味で -- 名無しさん (2008-05-07 01 02 32) ↑×3いや、貫通だとシャレにならないから多段攻撃にしたんですよ。4回は多すぎたけど。敵モンスターの表示形式を戦闘で墓場に送ったとき、相手の表示形式にかかわらず500ダメージ追加なんてどうでしょう? -- 名無しさん (2008-05-07 21 20 39) 誰かオリカ画像を作ってくれないかなあ -- 名無しさん (2008-05-08 16 04 11) 誠が味方の場にいる場合攻撃力が500アップ。相手にいる場合4000ダウンとか。w -- 名無しさん (2008-05-08 16 10 40) むしろ自壊しそうだ -- 名無しさん (2008-05-08 19 37 28) これは・・・乗っただけじゃないなっ!? -- 名無しさん (2008-05-11 06 38 52) つーかこれむしろプレイヤーがダイレクトアタックしてこねえか? -- 名無しさん (2008-05-11 06 39 27) ↑そしてデュエルそっちのけでリアルファイトに発展するんですね。分かります。 -- 名無しさん (2008-05-11 08 45 27) やべぇ、勝てる気がしない -- 名無しさん (2019-09-29 19 28 59) 名前 コメント
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喪雀に関すること (ツイッターのウィジェット機能というのを使ってみたくページ作ってみただけだったりもする) 昔作ったサイト 喪雀士のツイート ツイッターの「喪雀」検索結果 昔作ったサイト 天鳳個室L2260データ(喪雀) http //www.geocities.jp/takeiteasy_idontthinkso/tenhou/l2260/index.html 喪雀士のツイート error ウィジェットIDの形式に誤りがあります。 ツイッターの「喪雀」検索結果 %E5%96%AA%E9%9B%80 に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs ); 喪雀 麻雀
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ニコニコ動画/歌ってみた/いさじ 2009-07-20 [再うp]ニコニコ動画流星群を漢らしく歌いました [いさじ](本家ver) 組曲『ニコニコ動画』改を漢らしく歌ってみた [いさじ] 【クリスマス】初音ミクの消失を歌ってみた [いさじ]【無理】 【2周年】magnetを歌ってみた+おまけ [いさじ] 崖の上のポニョ いさじver カンタレラ (いさじ + 雌豚) 1周年記念に少し歌ってみた [いさじ] 海雪 いさじver ニコニコ動画流星群を漢らしく歌いました [いさじ] 組曲『ニコニコ動画』を漢らしく宮崎弁で [いさじ] バラライカ PV いさじ with 阿部ダンサーズ [H.264で]バラライカ いさじver.[やらないか] 1人、カラオケで歌ってきた その2 [いさじ] 卑怯戦隊うろたんだーを歌ってみた [いさじ] 初音ミクの曲を歌ってみた [いさじ] 1人、カラオケで歌ってきた [いさじ] 『宇宙戦艦ニート』を歌ってみた [いさじ] 朝倉涼子『COOL EDITION』を漢らしく歌ってみた ◇◆『ニコニコ動画』へ
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せっかくだから,聞いたことのある原則,知っていた原則,調べた原則を書いてみた. 間違っているところは指摘してください. ソフトウェア原則 ソフトウェアに関する原則です. Ambler s Law of Standards(Amblerの標準化の法則) 標準化ガイダンスを再利用するためのスコープの法則です. 業界標準 組織標準 プロジェクト標準 個人標準 なし ということらしい.まぁ,大きいスコープを利用した方がいいだろ. Rod Johnsonの標準化の法則 ダメな標準があるのは,標準がないことよりもずっと悪いということらしい. YAGNI You Aren t Going to Need It.「それは必要にならない。」 多分いるだろうではなく,ほんとに必要になったときに必要なモノを作成する. the Low of Demeter(デメテルの法則) Don t Talk to Strangers. オブジェクトは直接の友達以外お話しちゃだめ.なんというイジメw The DRY Principle(DRY原則) Don t Repeat Yourself. "重複させない"という考えに基づいてプログラムをする. KISS principle(KISS原則) Keep It Simple Stupid. Keep It Simple and Small. つまり,シンプルにしろってことです.これはソフトウェアだけじゃありませんね. Simple is the best. オブジェクト指向 オブジェクト指向に関する原則です. The SingleResponsibilityPrinciple(SRP) 単一責任の原則. クラスを変更する理由は一つ以上存在してはならない 役割(責務) = 存在理由 The Open-Closed Principle (OCP) 開放/閉鎖原則. 拡張に対して開いていて,変更には閉じている. 「むすんでひらいての原則」と面白い表現をしている方がいました.これは,とても分かりやすいと思う. The Liskov Substitution Principle (LSP) リスコフの置換原則. 上位クラスと下位クラスは置換が可能でなければならないという原則. The Dependency Inversion Principle (DIP) 依存関係逆転の原則. 抽象に対して依存し,実装に対しては依存しないという考え. The Interface Segregation Principle (ISP) インターフェース分離の原則. 汎用的な一つのインターフェースを作るのではなく,ある機能に特化した複数のインターフェースを作成する. The Reuse/Release Equivalence Principle (REP) 再利用開放等価の原則. パッケージを再利用可能にするため,クラス群をリリースする単位とする. The Common Reuse Principle (CRP) 共通再利用の原則. 再利用するために一連のグループ単位で考える. The Interface Segregation Principle(ISP)のパッケージ版(?). The Common Closure Principle (CCP) 共通閉鎖の原則. 将来に変更が起こるクラスは,同じパッケージに入れるという考え. The Acyclic Dependencies Principle (ADP) 非環式依存の原則. 依存関係は循環してはいけない. The Stable Dependencies Principle (SDP) 安定依存の原則. 安定しているパッケージは修正が難しく,不安定なパッケージは修正が容易ということらしいです.(妙な感じがする) このことから,パッケージの依存関係はより安定しているパッケージへと向かうべきであるということです. 少し分かりづらいので,また後で修正します. The Stable Abstractions Principle (SAP) 安定抽象概念の原則. パッケージの依存関係は抽象度が高いパッケージへの向かうべき. The Dependency Inversion Principle (DIP)のパッケージ版. 追加があると思うが,とりあえずこんなところです. また,調べて新しい原則が発見できたら,追加します. 参考サイト @634 ソフトウェア開発の原則・法則 URL[http //634.ayumu-baby.com/principle/index.html] (2008/11/16 アクセス) @634 オブジェクト指向設計の法則 URL[http //634.ayumu-baby.com/pofood/index.html] (2008/11/16 アクセス) オブジェクト指向の法則集 URL[http //www.morijp.com/masarl/homepage3.nifty.com/masarl/article/oo-principles.html] (2008/11/16 アクセス) 参考文献 著:ロバート・C・マーチン(2008)「アジャイルソフトウェア開発の奥義 第2版 オブジェクト指向開発の真髄と匠の技」 SoftBankCreative 682pp.
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現在開催されている大会一覧 ADS練習大会 ◆FKZLVyPF.Q主催の大会 現在最も参加者の多い大会 ファン、中堅が活躍できる 参加者と話あって作り上げている独自の禁止制限を採用 テスト運用中、マッチ戦 カードプールはOCG&TCG、発売済みカードまで magmag杯 magmag主催の大会 ファン中堅が活躍できる大会を目指してmagmagが考えた独自の禁止制限を採用 カードプールはOCG発売済みのカードまで Bell s Cup 特殊制限下での遊戯王環境のシミュレート目的とした大会 独自の禁止制限を利用、特殊ルールとしてエクストラデッキに同名カードは複数積みできない。 魔法カード・罠カード・手札誘発の効果モンスターカードはデッキに3積みできない。 未発売カードJOTLのカード使用可能 あきひろ杯 ニコニコ生放送の生主「あきひろ」による大会 大会は放送で中継 第1回の優勝景品は遊戯王OCGのサーチ済みリアルのカードパック カードプールはOCG 通常の禁止制限を適用
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対戦カード:watapon【ダークシンクロ】vs【天空の城ラピュタ】メイジ オフ会編第2回。前回より参加者が増えたため、非常に賑やかになっている。 前回からシェフ、若音茶ヶ長、メイジ、ツイストラルが続投した(*1)。 ちなみにメイジはメインメンバーではないが、今回でとうとうカオス闇ゲに3回出演したことになり、レギュラーである灰テンションデュエル!の出演回数を上回ってしまった。 「手を抜いた手の込み様」「ラピュタの決闘は一瞬DA☆」「前代未聞のリテイク(*2)」「お前のモンスターはつまらん」「ラピュタとなったムスカ」「まさかの伏兵」といった、カオス闇ゲの新たな魅力を開拓した。 シェフは「今回は簡易編集にした」と語っており、多くのカードはカードフォーマットそのままになっている(*3)。スプライト切り抜きが如何に面倒で時間のかかる作業かを思い知らされる。言い換えればこの切り抜きとPSO2がなければこれだけのスピードで投稿できるということを視聴者に知らしめた。 このオフ会は2013年8月15日、動画投稿は同年8月22日である。このため撮影からわずか1週間で投稿されたことになり、カオス闇ゲ史上最速投稿記録(推定)を達成した。なお、第3回と第4回も投稿日時に1週間しか開きがないが、初期は撮り溜めしたものをまとめて編集していたため、実際にはもっと時間がかかっている。 このデュエルは参加者によるトーナメントの決勝戦であり、「面白かった方が勝ち」という特殊な勝ち上がり方式を採用していた。メイジは当初強行突破が勝ち上がると思っていたようだが、結局「以前にデュエルしたことがある」wataponと再度相まみえることとなった。 エンディングは遊戯王5D sの2ndOP「LAST TRAIN -新しい朝-」。さすがに参加者二十数人とだけあって音程が来ない。シェフは「音程が来い」と言われた第13回の「君をのせて」も録り直したかったようだが、叶わぬ夢に終わった。
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対戦カード:シェフ【歴代のカード達にカメンライド】vs【ビークロイド】キラ 世界の破壊者 プリズマー 財布の破壊者 プリズマー 山札の破壊者 プリズマー 幾つもの時代を旅し、その瞳は何を見る……。 今作からアニメ遊戯王ZEXALに準拠したスキンとなった。 また、前回編集に苦労したからか、単に人気だったからなのかは分からないが、爆破エフェクトが《万能地雷グレイモヤ》に戻っている。 「次々と姿を変え(カメンライドし)ていくプリズマー」「読めないテキスト」「貴様のスターダストは貰った!」「筒(シリンダー)の正しい使い方」「気合の入ったエクシーズ召喚」「プリズマー以外もライダー尽くし」など、今回も様々な見どころが存在する。 なお、《E・HERO(エレメンタルヒーロー)プリズマー》がカメンライドするというネタはこの動画が最初ではなく、この動画が投稿される2年前、すでに黄金島デュエルが披露している。 《E・HERO(エレメンタルヒーロー)プリズマー》がカメンライドしたカードについては、プリズマーのページを参照。 本編で登場した《E・HERO ヴディズバー》は4回後のEDでカード化されたことが確認されている。 《一族の結束》の効果を受けた《サブマリンロイド》は攻撃力が1600となるが、字幕・キラ両者から言及されている通り、直接攻撃能力を使用する場合は元々の攻撃力分しかダメージを与えられないため、与えられるダメージは800ポイントである。 《龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)》はフィールド上のモンスターも融合素材にでき、さらに融合呪印生物は「自身が名前指定の代わりになり、かつ他のモンスターが正規の融合素材であれば代用できる」ため、「カード名が《青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)》となったフィールド上の《E・HERO(エレメンタルヒーロー)プリズマー》(カード名が変わっているので正規融合素材)」「墓地の《青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)》」「《融合呪印生物-「闇」》」の3体を使用して《青眼の究極竜》を融合召喚できる。 《召喚僧サモンプリースト》は特殊召喚では守備表示にならないため、《リミット・リバース》で蘇生しても自壊しない。 かお☆すたには《渋い(シルバー)忍者》が登場。出しゃばったのが気に食わなかったのか、《ガスタの巫女 ウィンダ》は拗ねて帰ってしまった。 エンディングは仮面ライダーディケイドのOP「Journey through the Decade」と、仮面ライダーオーズ/OOOのOP「Anything Goes」。はぶられたW(ダブル)。