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駿河中里駅(するがなかざとえき)は、静岡県富士市中里付近にある、架空鉄道武蔵多摩川電鉄静岡線の駅である。駅番号はS06。 駿河中里駅 するがなかざと‐Suruga Nakazato -S05 新江尾(2.0km) (3.7km)吉原本町 S07- 所在地 静岡県富士市中里付近 駅番号 S07 所属事業者 武蔵多摩川電鉄 所属路線 静岡線 キロ程 12.8km(岡の宮起点) 駅構造 高架駅 ホーム 2面2線 乗降人員-統計年度- 3,532人/日-2012年- 開業年月日 1983年(昭和58年)12月27日 概要 駅構造 相対式ホーム2面2線の高架駅。 ホーム 路線 行先 1 静岡線 新静岡・仲日本鉄道方面 2 静岡線 岡の宮・沼津線方面 駅周辺 岳南鉄道須津駅 ポテト中里店 歴史 1983年12月27日:開業
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登録日:2011/02/10(木) 05 12 27 更新日:2024/07/21 Sun 06 32 29 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ野球選手名鑑 プロ野球 プロ野球選手 中日ドラゴンズ 中里篤史 伝説 埼玉県 妄想 幻 投手 読売ジャイアンツ 野球 中里篤史とは、想像上のプロ野球選手である。 中日ファンたちの妄想から誕生した。 ●設定 埼玉県朝霞市出身。 ドラフト1位で中日ドラゴンズに入団 背番号28 初登板は1年目、9月の巨人戦 5回3失点だったが、151キロのストレートと適時二塁打を放つ打撃が光る。 阪神戦にも登板。 この年勝ち星を挙げることはできなかった。 打撃でも一軍2試合で4打数3安打3打点、二軍では9打数3安打3四球と素晴らしい成績を残す。 将来のスター候補である。 上記のことは全て事実である。 この後選手生命の危機を迎えることになり、それから一部のファンが「中里などいない」と言うようになった。 三年時の夏の大会決勝では坂元弥太郎がいる浦和学院に敗れ、甲子園には出場できなかった。 2002年の春季キャンプ期間中に、階段で足を滑らせ、手すりをつかんだ際に右肩を亜脱臼し、投手生命が危ぶまれるほどの重傷を負う。 実戦復帰は2005年8月、二軍での広島戦に先発した。 4年ぶりの登板で、最速148キロを記録。 次の登板では150キロを記録した。 そして10月1日、1軍の広島戦に登板。 1イニングを2奪三振、三者凡退に抑えた。 その後チームが逆転勝ちし、プロ初勝利を挙げる。 オフには背番号70から18に変更。 2006年は13試合に登板し、日本シリーズにも登板した。 新庄の最終打席の相手は中里である。 2007年はさらなる飛躍を期待されたが、なかなか一軍に上がれなかった。 そして7月 バランスボールから滑り落ち、左肘を骨折 結局この年は一軍登板はなかった。 2008年は13試合の登板に終わる。 オフに背番号は再び70に。 2009年は2試合にしか登板できず、ついに戦力外通告を受ける。 2010年からは読売ジャイアンツに所属。 2010年も登板は2試合のみ。 2011年、戦力外通告を受け引退。スコアラーに転身。 最速153キロのストレートが武器 コントロールが課題 プロでの実績はほとんどないが、伸びのあるストレートを投げていたり、たくさんのプロ野球関係者に絶賛されていたため、知名度も実績の割に高い。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今パワプロ2013で作ってるんだけど、投球フォームどれが一番近いかな -- 名無しさん (2015-12-02 18 23 04) 名前 コメント
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魂斗羅 Dual Spirits 【こんとらでゅあるすぴりっつ】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 WayForward Technologies 発売日 2008年3月13日 定価 5,229円 判定 良作 魂斗羅シリーズリンク 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 海外版『CONTRA 4』との相違点 その後の展開 余談 概要 『魂斗羅スピリッツ』の2年後を描いた続編。海外名『CONTRA 4』。 北米では2007年11月13日発売。国内では2008年3月13日に発売された。 魂斗羅シリーズの外注作としては、ゲームボーイ版『魂斗羅スピリッツ(開発:ファクター5)』以来、14年ぶりの作品となる。(*1) 開発はアメリカのデベロッパー、WayForward Technologies。スポンジボブ、X-MENなどのキャラクター系ゲームを多く手がけている。 現在ではゲームボーイカラーから始まったアクションゲームの名作『Shantae』シリーズを手がけたデベロッパーとしても知られている。 音楽は魂斗羅マニアであり、チップチューンの世界では有名なVirtことジェイク・カウフマン氏が手掛けた。 初代、スーパー、スピリッツと同様の横スクロールのステージクリア型アクションシューティングゲーム。全9ステージ構成。 ただし難易度イージーでプレイした場合は、ステージ7クリア時点でエンディング。完全なエンディングを見るにはノーマル以上の難易度でプレイする必要がある。 なお難易度はイージー、ノーマル、ハードの三種類。コンティニューは無限でなく、いずれの難易度も5回と有限。 基本的システムは最大二つまで所持可能な武器など、「魂斗羅スピリッツ」を踏襲している。ただし、初期装備はマシンガンから初代の豆鉄砲に変更された。ボムと乱れ撃ちも廃止されている。 代わりに、アーケード版「スーパー魂斗羅」のように武器が二段階パワーアップするようになった。いずれの武器も第2段階は非常に強力。また、Aボタンで装備中の武器を足元に置くこともできる。(第2段階の武器に対しAボタンを押した場合は装備と足元で第1段階の武器を分割する) 難易度イージーに限り、すべての武器が最初から第2段階になっている。ただし、Aボタンで武器を捨てる操作はできない。 登場する武器は、『魂斗羅スピリッツ』に登場したものとほぼ同じだが、一部性能が変わっている。 なお、マシンガンと第2段階のレーザー以外は全て手動連射が必要。ショットがフルオート連射でないのは魂斗羅シリーズでは久々であった。 + 武器一覧 ノーマルガン 初期装備。弾が小さく非常に頼りない。単発の威力はそこそこあり弾も速いため使い勝手自体は素直なので、装備を剥がされても最後まで諦めないこと。 マシンガン(M) 本作ではこの武器のみパワーアップ段階を問わずフルオート高速連射。ノーマルガンよりやや大きな弾をまっすぐ連射するオーソドックスな性能の武器。第2段階では弾が2連装になり、威力が倍になる。 スプレッドガン(S) 3方向に拡散する弾を撃つおなじみの武器。第2段階では5方向に拡散するようになるが、第1段階でも強みが分かりやすく扱いやすい。 フレイムガン/ファイアガン(F) 第1段階は回転しながら飛ぶ火の玉を撃ち出すという初代や「ネオコントラ」のファイアボールのような外見だが、実質的には巨大弾として機能する攻撃。第2段階では着弾時に炸裂する、FC版「スーパー魂斗羅」のファイアガンに相当する性能の弾を連射できる。 レーザーガン(L) 敵を貫通する短いレーザーを発射する。貫通ダメージがあるため、当たり判定の大きい敵に対して有効。第2段階ではレーザーが太くなり、マシンガンのようにフルオートで連射できるようになる。マシンガンやスプレッドと並び、ボス戦で有効な武器。 ハンターガン/ホーミングガン(H) 敵を追尾するミサイルを発射する。第2段階では3発同時に発射するようになり、死角がほとんど無くなる。 クラッシュガン(C) 着弾すると爆風を発生させる高威力のミサイルを撃つ。第1段階の射程は短いが、第2段階では画面端まで届くようになる。3D面では第1段階でも壁まで届く上に爆風の当たり判定も広いため、3D面での切り札になりうる。 スマートボム(無地) 取った瞬間、画面内の敵を全滅させる。 バリア(B) 取得すると、暫くの間無敵になり体当たりで敵を倒せるようになる。 本編クリア後にプレイできる「チャレンジモード」では、本編に登場しない特殊な武器を使うミッションも収録されている。 試作武器 5WAYになったハンターガンといった感じの性能。単純にハンターガンの上位にあたる武器であり、非常に強力。 弾の形状がハンターガンとは異なり、小型の戦闘機のような形状をしている。 クラシックレーザー ファミコン版「魂斗羅」と「スーパー魂斗羅」のレーザーガンを再現した武器。 威力はそれなりに高いのだが、弾速が遅く、発射中にショットボタンを押すと先に発射されていたレーザーが消えるといった癖の強い点まで再現されている。(*2)状況によってはノーマルガンの方がマシというくらい使い勝手は劣悪だが、その点も含めFC版の同武器に対するリスペクトが感じられる武器。 新要素として、DSの特性を活かした二画面ぶち抜き構成のステージ。全ステージが二画面を活かす事を前提としたデザインとされており、上画面からも下画面からも敵の弾が飛んでくる。 もう一つの新要素として上画面への移動手段の「グラップリングフック」。真上にワイヤーを伸ばし、上画面へ高速で飛び上がる。フックできる箇所は指定のバー、或いは天井に限られている。 他に初代の3D面が復活。グラフィックも背景周りが3DCGで描かれ、真の意味で3Dステージへと進化したところが注目のポイント。 3D面は3つ存在するが、いずれのステージも過去作品に登場したボスが登場する。 + 3D面のボス達 『魂斗羅 (FC)』からは「分幻鬼 ゴドムガー」と「天王創魔心 ゴメラモスキング」、『魂斗羅スピリッツ』からは「大覚ロボ ビッグファズ」が登場。攻撃パターン等も、それぞれ過去作を意識したものになっている。 特にビッグファズは最期の「オチ」まで徹底再現…と見せかけて本作に合った形でひとひねり加えられており、熱いシチュエーションでの戦いを楽しめる。 ステージの敵配置は初代、スーパーを踏襲した雑魚戦主体の原点回帰が図られ、スピリッツやハードコアのようなボスラッシュは少なくなっている。 ゲームモードはメインの「アーケードモード」のほか、全40種類の課題を攻略する「チャレンジモード」がある。 難易度問わず、一度でもゲームをクリアすれば出現。 魂斗羅生誕20周年を記念した「ミュージアム」を収録。「チャレンジモード」の課題を攻略していくにつれ、FC版初代『魂斗羅』、『スーパー魂斗羅』が遊べるようになる。 ただし、いずれも海外版である為、『魂斗羅』のみ背景や演出が国内版と若干違う。 また、更にチャレンジを攻略していくと、シリーズプロデューサー中里伸也氏のインタビュー、新たなプレイヤーキャラクター(「キャラクターセレクト」の項目で選べる)、サウンドテストがオープンする。 評価点 DSらしい豪快なステージデザイン。二画面を最大限に活かすべく、仕掛けから敵配置まで「らしさ」を貫いた作り込みが徹底されている。 特に上画面から下画面へと、目まぐるしく移り変わるステージ5の演出は必見である。 二画面いっぱいに表示されるボスキャラもこの画面構成だからこその迫力がある。 硬派な難易度。最も優しいイージーすら、生半可な腕では攻略不可な厳しさ。今時珍しい、アクションゲーム初心者お断りな姿勢を貫いている。 だが、決してクリア不可能でなく、繰り返し挑戦していく事で自然に乗り越えられるようになっていく絶妙な難易度設定。職人芸の調整が図られている。 最近のゲームに少なくなった、困難に挑戦する面白さとそれを達成する快感を教えてくれる。 素晴らしい操作性。タッチペン操作は単なるおまけ(メニュー画面の選択にしか使用しない)、メインはボタン操作。 DSのゲームにありがちな無理矢理さが無い。 「チャレンジモード」も練習モードとして見事に機能していて、幾つかの課題を攻略できた頃には自然と腕が上達している。 制限時間内に規定ポイントにたどり着く物から、撃ってはいけない民間人がうろつくステージを突破する物、ボス戦の練習モード(*3)など様々な課題が用意されている。 中には、弾数制限が設けられているミッションや、チャレンジモード専用の装備で攻略するミッション、ステージ中に紛れた人面犬(*4)を全滅させるなどといった変わったミッションもある。 魂斗羅(ゲーム本編で通用するプレイヤー)を養成するモードという意味で、「魂斗羅ブートキャンプ」「斗羅の穴」といった通称も生まれた。 20周年記念作品に相応しい、ファンサービス。 伝統のミサイル渡り、高速スクロールステージ、懐かしいボスの登場など、ファンなら感動必至な演出が充実している。 「ミュージアム」で過去の魂斗羅シリーズの歴史をじっくり閲覧できるのも嬉しい。 隠しキャラクターも、コアなシリーズファンほど嬉しい人選。『魂斗羅ザ・ハードコア』の「シーナ・エトランゼ」や『真魂斗羅』の「ルシア」と女性キャラ2名が用意されている他、『魂斗羅スピリッツ』のグラフィックそのままの「スピリッツビル」「スピリッツランス」(*5)や、欧州版魂斗羅の「プロボテクター」まで登場する。プロボテクターについては余談の項にて後述。 音楽にも過去シリーズのフレーズが盛り込まれてたりなど、サービス精神旺盛。 高品質のグラフィック。キャラクターの動きから背景描写まで、ドット絵の芸術とも言うべき職人芸が炸裂している。 先述のスピリッツビル&ランスに至っては、原作に無かったロープの昇降アクションの為に、新しくグラフィックが描き起こされている。それほどの徹底ぶり。 往年のコナミサウンドを髣髴させる、熱い音楽。ステージ1の曲など、名曲が多い。 ちなみにステージ1の曲はVirt(ジェイク・カウフマン)氏が2002年に「昔の魂斗羅っぽい曲」として発表したオリジナルのチップチューン「Vile Red Falcon」のアレンジ版である。この曲はVirt氏のサイトで聞くことが出来た。現在は公開を停止している点が惜しまれる。 難易度ハードのみ、ステージ1の曲が初代『魂斗羅』のステージ1のBGMである「密林の戦い」のアレンジバージョンに変更される。 ゲームのボリューム。 ゲーム本編やチャレンジモード等のお楽しみ要素の数々に加えて、ファミコンソフト2本も収録されている事からボリュームも多く、5,229円でこの内容は太っ腹と言わざるを得ないだろう。 賛否両論点 硬派過ぎる難易度。長所であり短所。前述の通りイージーでも相当難しく、アクションゲームが苦手なプレイヤーなら挫折しかねない。 ゴリ押しもほとんど効かず、「100万回死んでも諦めない」精神が無いとどうにもならない。 ミスしてしまうと装備していた武器は失われてしまい、その後しばらくは貧弱なノーマルガンでの攻略を強いられる。よほどノーマルガンでの戦いに長けていない限り、「武器を失ってしまったがために敵の物量に押されそのまま全滅」…という憂き目に遭う事も少なくない。 今作の武器は2段階制になっているため、武器を失ってしまうとフルパワーアップまで時間が掛かりやすい。 初代魂斗羅のように残機を増やす裏技も無いので尚更厳しい。 しかし、武器の能力を最大にまでパワーアップさせる裏技はある(*6)。 問題点 上画面と下画面を同時に見なければならないので、忙しい。 また、上画面と下画面の間に隠れた敵から不意打ちを喰らうこともある。しかし、意識して敵を先に倒しておけば大概、防げる。 背景グラフィックは美しいが、彩度が落とし切れておらず自己主張がやや激しいシーンが散見される。 滝の背景グラフィックは、敵の弾と同化してしまう事がよくある。 中断セーブから再開するとコンティニューが1消費される。全9面をプレイするとノーミスで進んでいっても40分弱はかかる長さのため、外で遊ぶには適していない。 また、コンティニューの数を増やす救済処置もない。難易度を高くしている要因の一つ。 キャラクターが選べるが、基本的にどのキャラにも性能の違いは無く、プレイ感覚は同じ。(*7) 本編自体にはクリアタイム計測などのやり込み要素が存在しない。(一応スコアは記録するが、無限に沸くザコを撃ち続ければ永遠に稼げるため数値的には無意味) オプション画面がボイスのON/OFFとセーブデータの消去しかない。 細かいところだが、日本版に限ってステージ開始前のデモの「STAGE○」のフォントの上部分が切れている。海外版では切れていない。 ミュージアムの一部の説明。 『コントラ』の説明でブラックバイパーが初登場と書いてあるが、国内版では『コントラ』が初登場ではない。国内での初登場作品は実質本作である。 ミュージアムの『魂斗羅 ザ・ハードコア』の説明文が海外の基準を採用しているのか、シリーズ屈指の難易度と表記されている。 国内版は体力制の採用により難易度が抑えられていて、ミュージアムで『ザ・ハードコア』を初めて知ると誤解する可能性がある。 『真魂斗羅』に同梱されている『スピリッツ』のコミックが、『スピリッツ』に同梱されていると紹介されている。やはり初めて知ったファンは誤解する可能性あり。 総評 旧作への強烈なオマージュが随所に感じられるだけでなく、DSの機能を使用した演出まで取り入れ、すべてが高い水準でまとまっている魂斗羅シリーズの新作。 その妥協しない姿勢はゲームの難易度にも及んでおり、アクション初心者お断りなバランス調整であることによく表れている。 どこを見回しても魂斗羅であり、シリーズの熱烈なファンは最後まで安心して遊べる。 強いて難点を挙げるならば目新しさに欠け、新規ファンが手に取るには敷居がかなり高くなっている点か。 海外版『CONTRA 4』との相違点 国内版と海外版には目立った差異は無く、基本的にどちらも同じである。 ただ先に問題点で挙げた、ステージ開始デモの「STAGE○」のフォントが海外版では切れていない。 また使用されている文字フォント全般も国内版とは違う。 そして、最後のエンディングのスタッフロールが海外版だと長い。 その後の展開 2009年3月12日にベスト版が発売。現在の流通はこちらが主となっている。 また同年5月12日、Wiiウェアで『魂斗羅ReBirth』が配信された。 今作と同じ外注作品だが、製作は日本。『グラディウス リバース』を手掛けたM2が担当した。音楽はさんたるること、並木学氏(発売当時、ベイシスケイプ所属)。 外伝作品という事で、世界設定は共有していない。魂斗羅の呼び名も「CONTRA」ではなく、ローマ字読みの「KONTORA」とされている。 今作の二段階パワーアップはそちらでは廃止された。しかし、ビルの掛け声「Let s Party!」や「It s Time For Revenge!」等は引き継がれた。それでも声優は別人に変更されている。 余談 本作のビルとランスは少佐に昇進している。初代からスピリッツまでの万年上等兵からは脱却した。 ランスはキャラクター説明において「エイリアンが地球を襲う理由」を探っている事が示唆されているが、これは『真魂斗羅』への伏線になっている。 隠しキャラの一人、プロボテクター(Probotector)について。彼だけ人間ではなくロボットなのだが、これには事情がある。 かつてのヨーロッパでは、テレビゲームでも人間が人間を殺害する描写がタブーとされていた。そのため、対策としてプレイヤーキャラをロボットに差し替え規制を逃れた……という経緯がある。 「ネオコントラ」公式サイト(閉鎖済)のスタッフのコラムでも、上記の件について軽く触れられていた。(当時のアーカイブ)下記にその一部を引用。 これはゲームの暴力表現に対する倫理規制意識が、かつての欧州では厳しかった事に由来する措置。人間殺しちゃダメだけど、ロボットならオッケーという訳である。 2019年に発売の『魂斗羅 アニバーサリーコレクション』(Switch/PS4/One/Win)には、『魂斗羅スピリッツ』と『魂斗羅ザ・ハードコア』の欧州版が収録された。これにより、現行ハードでプロボテクターたちの活躍を拝めるようになった。
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中里翔子(なかざと しょうこ) 中里亮に連れて来られた、盲目の少女。 亮の義妹ということになっているが、実際はただの奴隷。 非常に大人しく、目が見えないためいつも怯えている。 非常に閉鎖的な性格の人物。 禁止区域に住んでいた頃に父親を亮に殺され、彼女自身は奴隷ハウスに連れて行かれ、そこで調教を受けた。 そのときに盲目にされ、亮を殺したいほど憎んでいる。 彼女のルートでは、油断していた亮を背後から刀で突き刺し、復讐を遂げた。 「朝霧さんにご迷惑に、なります……。……っ……惨め……ですから……」 あの名シーンはある意味感動した。 -- 名無しさん (2010-05-27 23 48 36) よく盲目で楓から刀を奪ってアキラの急所を突き刺せたものだ。心眼か!? -- 名無しさん (2010-07-10 21 19 28) 処女厨のアキラからよく破瓜されなかったものだ。処女だったのは無理があるなあ。 -- 名無しさん (2010-07-10 21 34 03) 美しい処女しか食わないんじゃね?嫌いだから目を潰したんだろうし。 -- 名無しさん (2010-07-15 17 59 04) 美しいか否かというより、期待した割にあっさり壊れたからどうでもよくなったんじゃね? -- 名無しさん (2010-07-16 06 39 21) ついにボクチンの嫁が→試す→期待外れのビッチ→見た目はいいし、好感度アップの道具&玩具には良いか という流れだと認識している -- 名無しさん (2010-07-16 20 13 43) 名前 コメント
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<キャプテン正美 一覧 ラインライダー滝> ○中里忍法帳 過去ログ 作:中里忍法帳 2009/5/8~ tag くのいち パルメイラス 中里正人 修行の旅 忍者 風呂 黒歴史ノート 一言感想コーナー! あなたの意見を↓にどうぞ! 父の命を受け、世界を旅するスポーツ忍者・中里正人が巻き起こす自由旋風! (スカートめくれるかもしれません) メモ 過去ログ ☆【風雲】中里忍法帳二の巻【ブラジル編】 ★中里忍法帳~一の巻~ ★キャプテン森崎外伝スレ4 携帯過去ログ ☆【風雲】中里忍法帳二の巻【ブラジル編】 ★中里忍法帳~一の巻~ ★キャプテン森崎外伝スレ4 <キャプテン正美 一覧 ラインライダー滝> 森崎有三 本編 全日本ユース No.1ゴールキーパー ジャパンカップ サッカー 山森正吾 南葛中 全国中学大会 スラムダンク ドカベン ドラえもん テクモ版ゲーム ノビタジスタ V4 レナート 東方 サンパウロ+ ロベルト 北斗の拳 第二章 小田強 すしおだ 社会人トーナメント アモロ 遊戯王 大魔王 クラブAはここで生まれた クラブA アモロスターズ 完結 モロサキ 異世界 キスギ 麻雀 ブルノ ときめきメモリアル 新田瞬 反町一樹 イナズマイレブン ドッジボール 南葛SC 短編 シュナイダー ピエール オールスターズ ラブマリー グローバルフットボーラー ターク・ハル 奇跡のヤン 音撃戦士 仮面ライダーBLACK RX 燃えて燃えて奇跡を呼ぶミラクルシュート エリート熊が倒せない 来生哲兵 熱血硬派くにおくん バトル 変化球 山森正美 女子 妹キャラ総登場 マリー・シュナイダー ドン・ロバートドリンク 夏の大会・県予選の章 中里正人 忍者 修行の旅 風呂 パルメイラス 黒歴史ノート くのいち 小田ジュニア 小学生 蝶春菜 お嫁さんはドライアード マネージャー 裏方 てんびん座 南葛の歴史・分岐点 日向尊 エジプト ジョジョの奇妙な冒険 三杉淳 ゲーム版5 イタリア フィオレンティーナ サディスティック・貴公子(プリンス) コッパ・イタリア・プリマヴェーラ (三杉は)ミハエルからは逃げられない 未完 そしてA.Cへ 戦国時代 太閤立志伝 うつけものクラブ 幻想郷 ドリームチーム サッカー野郎Aチーム ミッドチルダ ポイズン 新ジャンル・陵辱生産機 新々ジャンル・シュート魔王 オータムスカイズ 妬ましパルパルズ 早田誠の憂鬱 城山正 シロノトリガー ウルトラマンシロ 秋津姫 月星美津乃 ガンダム カオス 妖怪いちたりない キャプテン丸山? 銀様 EXILE 全日本 1さん 全ての始まり 出発点 がんばりフォーレスツ メリーのアトリエ No.1メイドブリーダー 守矢杯 オリキャラ あずきざわ No.1マネージャー 菱野景 No.1ポストプレイヤー 信頼と実績のオチ落田 カードのJに愛された男・瀬川 No.1コーチ バスケ 大空翼 赤い手羽先 煩悩師弟 海南大付属 外伝も読んでね 牧監督 沢田あゆみ 賀茂みなと 中里(♀) フリードリヒ No.1接待皇帝 キャプテンズ ウイングス 松山光 厄 SSP SSPカード ファイアーエムブレム 光の拳 ロイヤルバカップル 『まりあだいじに』 第二部 第七小隊 霧雨魔理沙 夜襲 【禁則事項】 守矢恋色トラベラーズ 愛弟子ぬえ SDGK いつか決めるぜ爆宙ライトニングサイクロンマッハトルネードファントムシュート 岡山姉 JOKER アンケート セリエA ヤベッチュ外伝 作者は岡山姉の婿 No.1人気ゴールポスト アーバックル 井沢守 原作 キャラブレ オウガ サガ ドラクエ カオスの極み 岩見兼一 聖闘士高校 水瓶座のロック 巫女 水瓶座のケン セイントキャット 水見亜美 女性化 君代命 チャ・ザ神 bot 鎌瀬一 名将大矢 板野住明 ふらの中学 幸福な松山 KO☆I☆KE レミリア・スカーレット 第15回全国中学大会 イタリアJrユース 滝一 仮面ライダー ザビー 悪の組織 生田(仮)高校サッカー部 県大会 ビーバーファング ミストさん マリオとヨッシーFC ウサギ 迷解説者スレ フラグは成立するもの 天狗A頑張って SRGK大さん ハイ・ローリング・ドリブラー・大さん Mのチルノ シュテルトハイム・ラインバッハ3世 アラン・パスカル 鈴仙・優曇華院・イナバ atari2600 アイドルマスター 岬太郎 レトロゲーム
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中里 篤史
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ひたち中里駅 (ひたちなかざとえき・Hitachi-Nakazato Station)は、茨城県日立市下深荻町にある、ひたち高速鉄道ひたちラインの駅である。 駅番号は H64 。駅名は1955年に日立市となった久慈郡中里村に由来する。 目次を表示 基本データ 駅構造主な設備 トイレ バリアフリー設備 のりば 駅周辺 歴史 隣の駅 基本データ 所在地 茨城県日立市下深荻町 駅構造 高架駅 ホーム 2面2線 開業年月日 2000年3月10日 所属路線 ひたちライン 駅番号 H64 キロ程 160.9 km(千葉起点) ◀ H63 ひたち河内(3.1 km) – (4.7 km)ひたち大菅 H65 ► 備考 簡易委託駅自動改札 簡易 駅構造 相対式ホーム2面2線の高架駅。簡易委託駅である。 主な設備 YuMeCa専用簡易改札機・タッチパネル式自動券売機を備える。のりこし精算機は無い。 YuMeCaチャージ端末は設置されていないが、自動券売機にてチャージ可能。 売店などは無い。 トイレ バリアフリー対応の水洗式トイレが改札内に設置されている。 バリアフリー設備 エレベータが設置されている。 のりば 1 H ひたちライン ひたち中里・ひたち里美・大津港方面 2 ひたち太田・勝田・水戸・つくば方面 駅周辺 当駅は集落の中心部から少し離れているため、学校や商店などへは少し歩く必要がある。 日立市役所西部支所 日立市立中里中学校 日立市立中里小学校 中里郵便局 特別養護老人ホーム 山水苑 茨城街道(国道349号) 里川 歴史 2000年3月10日 – ちばドリームエクスプレスの駅として開業。 2009年3月14日 – ひたち高速鉄道に移管。 隣の駅 H ひたちライン 普通 ひたち河内駅(H62) – ひたち中里駅 (H64) – ひたち大菅駅(H65) H ひたち高速鉄道ひたちライン Hitachi Line 千葉 – 千葉本町 – 都町 – 加曽利町 – 真浄寺 – 千城台 – 千葉下田 – 佐倉坂戸 – 神門 – 佐倉和田 – 南酒々井 – 酒々井中央 – 新酒々井 – 宗吾参道 – 宗吾 – 北須賀 – 大竹 – 酒直 – 安食 – 請方 – 羽中 – 利根奥山 – 龍ケ崎 – 龍ケ崎北口 – 女化 – 岡見 – 下根口 – ひたち野うしく – 北中島 – 茗渓学園 – つくば – つくば平塚 – つくば要 – 筑穂 – つくば北条 – 八郷小幡 – 八郷 – 八郷園部 – 真家 – ひたち福島 – 押辺 – 柏井 – 倉田鯉淵 – 弁天池公園 – 河和田 – 見和見川 – 常磐大学 – 偕楽園・千波湖 – 水戸 – ひたち若宮 – 勝田南口 – 勝田 – 田彦 – 東菅谷 – 杉 – 額田高岡 – ひたち河合 – ひたち谷河原 – ひたち太田 – ひたち栄町 – ひたち里野宮 – ひたち春友 – ひたち河内 – ひたち中里 – ひたち大菅 – ひたち上原 – ひたち里美 – ひたち小妻 – ひたち徳田 – ひたち里川 – ひたち花園 – ひたち冨士ケ丘 – ひたち八反 – ひたち福田 – 大津港 最終更新:2022-06-28 ひたちライン ひたち高速鉄道 日立市 茨城県 駅 駅一覧ひ
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■ 長野 伸也(ながの しんや)一人称「俺」 高校3年生。 幽霊部員 俳優さんでイメージを例えると 役 割 … 外 見 … がっちり体型。強面で冷淡な顔。見かけ上は合宿メンツの中で一番強い。 性格(表面)… 常に冷静。部員が殺されたことを気にしていないわけではないが、自分の目的が優先される。粗野な性格。 性格(内面)… 粗野な性格。オカルトに異常に詳しい(島の謎を暴くことと関連あり?) 常に冷静 部長の変わりに指揮をとる 外見=性格… 自衛のためサバイバルナイフを常時手元から離さない。 体 格 … 身長 cm 体重 kg B -- W -- H -- 服 装 … MEMO … 普段のミス研の活動には、ほとんど参加していないにも関わらず、なぜか今回の合宿には参加。 部長も彼には腫れ物に触れるかの様な接し方をする。 ※ 前回の事故の犠牲者を看取った? →今回の合宿に参加したのは舞台が「島」だったから。 彼の目的は「島」の「謎」を「暴く」こと。途中までは一番犯人に見える人物。フラグの建て方によっては主人公に協力してくれる。 ただし、非協力パターンだと部員達が殺されても取りたてて何も感じず、自分が疑われようとも興味すらない。 彼はもっと大きな謎・敵と戦っているのだから…… 彼は軍およびそれを引き継いだ企業が行った(行っている?)ことにより大切なものを奪われ、その復讐のために…… イメージカラー
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中里 恵実(なかざと・めぐみ、1982年12月3日-)はなまはげテレビのアナウンサー。 東京都杉並区出身。明治大学卒業後2004年になまはげテレビ入社、血液型 B型 担当番組 総力報道!THE NEWS AKITA 過去の担当番組 イブニングあきた おことわり この記事の本文に記載されている事柄は、すべて架空のものです。 一部、実在する人名・地名・団体名など固有名詞が登場することもありますが、 それら各記事に記載されている事柄は実在のものとは一切関係ありません。 この記述内容に関して、実在する関係機関への問い合わせはくれぐれもご遠慮ください。
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別所中里台駅 (べっしょなかざとだいえき・Bessho-nakazatodai Station)は、横浜市南区別所中里台2にある、ちばドリームエクスプレス(cdx)の駅である。 駅番号は大横本線が OY51 、横浜環状線が YL40 。 目次を表示 基本データ 駅構造主な設備 トイレ バリアフリー設備 のりば 駅周辺 歴史 隣の駅 基本データ 所在地 横浜市南区別所中里台 駅構造 地下駅 ホーム 1面2線(大横本線)+1面2線(横浜環状線) 開業年月日 1998年9月23日 乗り入れ路線:2路線 所属路線 大横本線 駅番号 OY51 キロ程 98.7 km(大宮起点) ◀ OY50 東平戸(2.1 km) – (1.4 km)上大岡 OY52 ► 所属路線 横浜環状線 駅番号 YL40 キロ程 *50.5 km(横浜起点) ◀ YL39 東芹が谷(0.9 km) – (0.7 km)六ツ川 YL41 ► 備考 直営駅ゆめチケット 有自動改札 有 *川崎経由の距離(保土ケ谷経由の場合は7.7km) 駅構造 大横本線も横浜環状線も共に島式ホーム1面2線の地下駅で、両者のホームは直交している。 当駅の北東方向に大横本線東平戸駅と環状線六ツ川駅とを結ぶ「六平連絡線」があるが、こちらも当駅の構内扱いとなっている。(このため、この連絡線を通過する場合は、運賃計算上は当駅経由で乗り換えたという扱いになる) 直営駅でゆめチケットが設置されており、定期券や指定席特急券が購入可能。 主な設備 YuMeCa対応自動改札機・タッチパネル式自動券売機・のりこし精算機を備える。 YuMeCaチャージ端末は改札内外に設置されている。 cdxグループのコンビニエンスストア「ゆめマート」が改札外にある。 トイレ バリアフリー対応の水洗式トイレが改札内に設置されている。 バリアフリー設備 エレベータとエスカレータが設置されている。 のりば 1 OY 大横本線 上大岡・新杉田・湘南鷹取・ MI 三浦線方面 2 ズーラシア・町田・所沢・大宮方面 3 YL 横浜環状線 右回り(A線) 保土ケ谷・横浜・新横浜・川崎方面 4 左回り(B線) 上永谷・新杉田・根岸・横浜ベイブリッジ方面 駅周辺 別所(住宅街) 歴史 1998年9月23日 – 開業。 隣の駅 OY大横本線 急行 通過 快速 鶴ケ峰駅(OY47) – 別所中里台駅 (OY51) – 上大岡駅(OY52) 区間快速 鶴ケ峰駅(OY47) – 別所中里台駅 (OY51) – 上大岡駅(OY52) 普通 東平戸駅(OY50) – 別所中里台駅 (OY51) – 上大岡駅(OY52) YL横浜環状線 普通 東芹が谷駅(YL39) – 別所中里台駅 (YL40) – 六ツ川駅(YL41) OY 大横本線 Ōyoko Line (大柏本線方面 ) 大宮 - 大成町 - 日進 - さいたま宮前 - 新指扇 - 古谷本郷 - 仙波 - 川越 - 川越新宿町 - 砂新田 - 大井鶴が岡 - 入間大井 - 北永井 - 南永井 - 東所沢 - 上安松 - 所沢 - 西所沢 - 武蔵北野 - 所沢キャンパス - 宮寺 - みずほ高根 - 箱根ケ崎 - 武蔵双葉 - 東福生 - 新牛浜 - 拝島 - 南昭島 - 武蔵福島 - 武蔵石川 - 多摩平 - 豊田 - 武蔵平山 - 武蔵堀之内 - 西唐木田 - 小山田 - 図師町 - 山崎団地 - 町田北口 - 町田 - 金森 - つくし野 - 霧が丘 - 三保町 - ズーラシア - 東今宿 - 鶴ケ峰 - 市沢 - 新桜が丘 - 東平戸 - 別所中里台 - 上大岡 - 磯子汐見台 - 新杉田 - 杉田富岡 - 新能見台 - 釜利谷 - 六浦 - 湘南鷹取 ( 三浦線・東京湾横断線方面) YL 横浜環状線 Yokohama Loop Line 横浜 - 松本町 - 神奈川大学下 - 岸根公園 - きしね - 新横浜 - 大豆戸町 - 港北区役所前 - 師岡 - 三ツ池公園 - 尻手 - 川崎 - 教育文化会館 - 中島藤崎 - 大師公園 - 観音橋 - 桜橋 - 浜川崎 - 浅田町 - 入船橋 - 鶴見小野 - 新興 - 大黒町 - 横浜ベイブリッジ - 新山下 - 小港町 - 新本牧公園 - 間門 - 根岸 - 八幡橋 - 磯子三丁目 - 磯子 - (町田方面 ) 新杉田 - 栗木 - 洋光台 - 港南日野 - 上永谷 - 東永谷 - 東芹が谷 - 別所中里台 - 六ツ川 - 新弘明寺 - 井土ケ谷 - 北永田 - 保土ケ谷 - 久保町 - 戸部 - 高島町 - 横浜 最終更新:2022-07-03 大横本線 横浜市南区 横浜支部 横浜環状線 神奈川県 駅 駅一覧へ