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-データ-町の中心 町の中心(ホットキーH) 町の人の作成(コスト 50F) 木、食料、金、石を集める。建物を建造、補修する。船、砲撃兵器を補修する。 強化:ヒットポイント,防御力,作業効率[町の中心] 木を集める速度[伐採所] 金,石を集める速度[採掘所] 建造速度[学問所] 攻撃力[城] 転向に対する抵抗力[神殿] ヒットポイント 25 攻撃力 3 防御力 0 飛び道具に対する防御力0射程0.00(ホットキー:A) 集落地点を設定 新しいユニットを作成後、建物から出て集合する場所を選択します。 例えば、集合地点を果実の木に設定して新しく作成した町の人を自動的に働かせるようにしたり、集合地点を戦士育成所に設定して新しく作成した歩兵ユニットを自動的に駐留させます。(ホットキー:T) 機織りの研究(コスト 50G) 町の人が倒されにくくなる。 町の人のヒットポイント+15 通常防御力+1 飛び道具に対する防御力+2 領主の時代に進化(コスト 500F,暗黒時代の建物2つ) より高度な文明に進化する。 異なる種類の建物、より強力な軍事ユニット、より高度なテクノロジーを利用できるようになる。 進化するには、暗黒時代の建物(伐採所,採掘所,粉引き所,戦士育成所)のうち2つが必要。 町の鐘 町の人は仕事を止めて町の中心内に駐留し攻撃があった時に防御できるように待機します。 もう一度鐘を鳴らすと町の人は仕事に戻ります。(ホットキーB)
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Event Hall 会展中心【Comike100将在哪年举行来着】 『3』和『GS』系列中登场的约会地点之一。通过情报网站确认后即可前往。 『3』的展出安排 游戏展 第2年9月6~7日,第2年3月6~7日,第3年9月4~5日 漫展 第2年12月27~28日,第3年8月7~8日,第3年12月25~26日 未来都市展 第3年5月1~31日 基本都是非常核心小众的展览,不过女生们也不会太讨厌,当然也没几个喜欢的就是了。 相对于女生们完全不感兴趣的体育馆,制作组的爱好我们也可以猜测的七七八八了。 难得有矢部卓男大显身手的机会,遗憾的是游戏展和漫展上他都没有什么表现。 河合理佳和和泉穗多琉二人对所有展会都有兴趣,实属难得。 除此以外,牧原优纪子喜欢游戏展和未来都市展,相泽千岁喜欢未来都市展。 此外,会展中心位于县外,渡井和美是不会去的。 『GS』系列的展出安排 性质分类 古典乐 摇滚乐 格斗摔角 剧团演出 漫才落语 杂技马戏 女歌手 乐团出道 魔术表演 迷幻音乐 休馆 1️⃣2️⃣3️⃣代表第几年 月份 『GS1』 『GS2』 『GS3』 『GS4』 4月 3️⃣KCH交响乐团 KCH交响乐团 搞笑演艺会 5月 3️⃣V-1 Champ Ramble Boz 尖顶Boz NIN-JIN 6月 休馆 7月 3️⃣Rieco Vivid Zipa Hold 振翅摇滚节 振翅剧团公演 8月 3️⃣剧团新生代 剧团春夏秋冬 搞笑巨人 振翅摇滚节 9月 2️⃣3️⃣KCH交响乐团 Silk Do Ryun 马戏团 10月 2️⃣3️⃣金属爆发 KCH交响乐团 搞笑演艺会 11月 2️⃣3️⃣V-1 Champ Ramble Boz 尖顶Boz NIN-JIN 12月 2️⃣Rieco3️⃣奇迹十字路口 大林マキ 搞笑巨人 振翅摇滚节 1月 休馆 2月 2️⃣奇迹十字路口3️⃣SUPER CHARGER 1️⃣2️⃣剧团春夏秋冬3️⃣camino TRAN-SPARK 主题钢琴独奏会 3月 2️⃣剧团新生代 Silk Do Ryun 马戏团 『GS』系列中没有体育馆和音乐会场,因此会展中心就担任了音乐•话剧•文艺演出•格斗技等等多彩活动的举行职责。 此外,SUPER CHARGER和camino之前是在Live House演出的,努力积累了一定知名度后才得以去会展中心公演。 相关页面 地名•约会地点 音乐会场 体育馆
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自己中心性 幼児において自他が未分化なために物や事象を自分の視点や経験を中心としてとらえ、他人の視点に立って物事を判断したり行動することが難しいことを指す。つまり幼児は思考においても対人関係においても自己を客観的に定位することが難しいのである。自己中心性はピアジェ?が子どもの思考や社会性の特徴を説明するために用いた用語である。言語において自己中心的言語?と社会的言語を区別したところから発する。 これにより、たとえば自分が机を叩いて手が痛ければ、叩かれた机も痛いだろうと感じるアニミズム的な思考が認められる。さらに自分の位置から見えない物を、他の位置からみても見えないとするというような自分の視点からの見え方のみに固執する関係理解の不能などもある。アニミズム的傾向に加え、実在論的、人工論的傾向は自己中心性に基づく子どもの世界観の形成によるものである。 そして、これは対人経験を積むことによって脱中心化がなされ、次第に自他が分化されていく。 しかし、これは成人の利己主義とは異なる。 めぐみ
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登録日:2011/02/11 Fri 23 41 15 更新日:2024/02/22 Thu 13 34 42NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ≒ツンデレ 「だから?」 エゴイスト ジコチュー ネタ項目 ハゲは何も関係ない 世界はオレ・ワタシで廻ってる 他のポケモンも使えよ! ←ピカ中心的 口癖は 生返事 空返事 自分勝手 自己中 自己中心的 ジコチュー(自己中心的)っつーのはぁアレだよアレアレ自分のアレでしか考えないヤツのこと。 えっ?これじゃ、わかりにくい?シラネーよテメーで考えろょ使えねぇなぁ 【概要】 自己中心的(以下 自己中)とは、自分を中心に考える人物の事。 二次元世界には結構存在するが、ただ二次元の場合は、 24時間365日心底うざったくて、主人公の邪魔ばかりする奴 愛すべきバカでいざとなったら漢になる奴 他人の事を考えず、自分の都合やエゴだけで他人を苦しめ、悪事を働く悪党や外道 など様々で、そのキャラ幅はかなり広い。 一般的に様々な判断を下す場合、相手の気持ちを汲む事は当たり前に行われている。 しかし、自己中はそれが出来ない。 所謂「利己的」と混同されがちであり、実際に重なる部分もあるが、正確には違うもの。 利己的な人間はそもそも(それが結果として自分の大きな利益になる場合を除き)他人のために何かをしようなどとは考えないが、自己中なだけであればそういった善意は案外と人並みに持ち合わせているものである。 ただ、そこで「相手の気持ちを汲む」事をしない、できないため、良かれと思ってやったことが相手の迷惑にしかなっていないことも多い。 そこまでは自己中かどうかに関わらずよくあると言えばよくある事であるが、自己中はそこで自分の行いを省みられない。 何故なら「自分なら嬉しい事だから、自分が良かれと思ってやってる事なんだから、それは正しい事であり相手も嬉しいに違いない」というのが善意ある自己中の絶対的な前提であり、その自分にとって当然の前提を相手が共有していないという事が理解できない。 罪悪感や親切心、貢献精神の有無が問題なのではなく、それを含めて「大抵のことを自分の感性や価値基準中心でしか考えられない」から自己中心的という呼称なのである。 明確な原因は不明だが、一説に「脳の一部機能が欠落しているのではないか」と云われ、議論の的になっている。 以下自己中によくある話。 相手には「〇〇禁止/するな」といっておいて自分では〇〇をする。その時の常套句は「あぁいいのいいの俺はいいの」 下にはとても厳しく、上には胡麻を擂る 「オレ、〇〇なんて気にしないから」といっておいて、人がやるとやたらうるさい、が、自分の時は「器が小さいな」と言う 悪事がバレた際に「皆だって普通にやってる」という 「〇〇しないやつなんて△△だ」と自分の物差しのみでしか判断できない 「なんでオレに彼女が出来ないんだ」と自分の性格を知らない 以下にチェック項目を書くので貴方も一度やってみては如何かな。 上司や年上にはおべっかをいうが、部下や年下にはきつく当たる 腹が減ったら友人宅でも冷蔵庫を弄る 幹事でもないのに宴会を仕切る 夕食を作ってもらった後で「足りないな」と違う料理を作る 自分の気に入らないことがあると、その人に役に立たねぇなと言う 自分の考えを否定・拒否されたと判断すると、相手の話も聞かずに怒り出す 他人が自分の行為を迷惑に感じていると、「ウザい、好きにやらせろ」と考える よく「こんなに良くしてやってるのに、感謝の言葉の一つもねぇのか」と思っている 勉強や学力、良い学校に入ることが意味が無い・嫌いだと思っている。 「〇〇するなんて普通だよ」とよく言う 「もっとわかりやすく話せ」とよく考える 「何か面白いことが起きないか」と常々考えている よく頭ごなしに叱る 多く当てはまってしまった貴方はもしかしたら…… 【主な自己中心的性格のキャラクター】 ドラコ・マルフォイ(ハリー・ポッターシリーズ) 『黙れマルフォイ』でおなじみ、自己中ヘタレのオールバック。 骨川スネ夫(ドラえもん) 元祖金持ち系自己中。 ハリー・ポッター(ハリー・ポッターシリーズ) 但し、もしも実の父親に育てられていたらの話。 伊藤誠 漫画版のCrossdaysではヘタレというより自己中的な発言が多い、ついでにうざい。 アレハンドロ・コーナー 世界を私色に染め上げようとした黄金大使。 ジコチューの皆さん(ドキドキ!プリキュア) 名は体を表す。 キン肉マン スーパー・フェニックス(キン肉マン) 勝つためならば手段を選ばない。 追記・修正は俺が読み易いようにしてくれよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 上条当麻 が自己中心的って思考が偏り過ぎ…、つうか大体上条は巻き込まれ系だろ -- 名無しさん (2013-07-27 23 01 44) チェック項目、後半のほうは意味合いが全く違うものがいくつもあるな。 -- 名無しさん (2013-07-28 02 53 33) 俺は俺で満ちているから俺以外のものは要らない -- 名無しさん (2013-07-28 20 28 31) 俺は天の道をゆき総てを司る男 -- 名無しさん (2013-08-21 17 27 04) パッと思い付いたのは範馬勇次郎だが彼は自己中なのか?物凄いエゴイストなのは分かるが。 -- 名無しさん (2014-07-05 17 58 56) 夕食を作ってもらった後~これは作ってもらった物食べた後なら別に良いんじゃね?しかも相手の手を煩わせず自分で作ってるし -- 名無しさん (2014-07-05 18 08 41) クラスに一人くらいは居るよね.... -- 名無しさん (2014-07-05 18 09 49) スネ夫もそうだけどジャイアンの方が自己中の印象強いな いざという時は漢になるが -- 名無しさん (2014-07-05 18 58 41) 俺妹の桐乃とあやせとか -- 名無しさん (2014-07-05 19 21 05) 自分の人生で自分を中心に置いて物事を考える事ができない人間はどこかおかしい、だが中心の自分を客観視できず他人の事を配慮できない人間はただのクズだ。 -- 名無しさん (2014-07-05 21 46 59) 自己中心主義と利己主義の違いは何なんだろう?どちらも自分が中心というのは同じなんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-10-07 23 04 42) ハリーはなんだかんだ言って普通に育ったと思うが ジェームズ一応改心したわけだしリリーもいるし -- 名無しさん (2014-10-07 23 30 04) 範馬勇次郎・・・ていうか刃牙の殆どのキャラは自己中心的だな。 -- 名無しさん (2014-10-07 23 36 30) でも、人間の本質は自己中。 -- 名無しさん (2014-10-08 00 12 15) 人間は他者にはなれないからな 他者の思いやりも自分の想像力の範囲でしかない -- 名無しさん (2014-10-22 21 24 37) 人間の本質は自己中なんじゃなくて自分と他人しかいないから必然的に自分中心にならざるを得ないだけで自己中かどうかはまた別の問題。 -- 名無しさん (2016-05-11 02 26 26) ハリー実際も結構自己中だよ -- 名無しさん (2016-11-09 08 50 56) 自己中な子供が実親の再婚相手に教育されて改善というパターンはよくあるよね。 -- 名無しさん (2017-03-02 11 22 42) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-03-06 22 02 23) スネ夫は自己中になるのか?公式でエゴイストって設定もないし偏見だろ。 -- 名無しさん (2017-08-24 00 03 13) 自分より他人が先に来る事は絶対にないからな。あの人を幸せにしたいも、社会の役に立ちたいも、あいつ◯したいも、結局は自己の欲求から来るものだし。 -- 名無しさん (2017-11-10 16 36 45) とりあえずでキャラを増やすのは良くないと思うけど、無惨&配下は入れていいかも? -- 名無しさん (2021-02-01 21 17 40) 範馬勇次郎は実際にアイツを中心に世界がまわってるから自己中で当然というかなんというか・・・ -- 名無しさん (2021-02-01 21 54 16) ↑1 劇中でも第四部で本部が刃牙にハッキリと言及していたしな…少なくともこの世を去って久しい過去の人間が倒すべき人間ではないという意味合いを含ませながら。 -- 名無しさん (2023-10-03 12 48 49) 名前 コメント
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【名前】全ての中心 【備考】存在していなくて戦闘能力がない相手には無条件で勝利する。 存在していて戦闘能力がない相手には無条件で敗北する。 44 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 00 44 54 全ての中心考察 概念殺しの概念= 50 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 00 51 28 44 概念よりは弱いのでは? 54 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 00 55 06 50 あー悪いテンプレ読み違えてた 落とし穴かそれ以下まで行くかな? 270 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/15(水) 23 55 17 全ての中心考察 存在していなくて戦闘能力がない相手には無条件で勝利するので無とかには勝つ。 存在していて戦闘能力がない相手には無条件で敗北するので存在の壁上は厳しい。 存在していても戦闘能力があったり、概念殺しの概念みたいなのとは引き分ける。 とりあえず攻撃も移動も不可能なら戦闘能力がないと判断する。 大きさがないものは存在していない、意味不明なものはないとする。 ○ 強化期間、勇者(6スレ659)、無、なし、名無し、。、夢の涯、特になし、 「最強」のイデア、欝、どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど、※空白テンプレ、 ※テンプレなし管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている、゜(6スレ724)、 あらゆる一切が不明。 △ とてもばっちいひと、恒星、概念殺しの概念、なんて=こった、李登輝、 関係しない神???、只野門司、ビ・ギン、二次元の成人男性、反逆する空気、 1兆匹のカブトムシ、赤くて小さい豆腐 × うんこ、サブマリンD、ちびしぃ、しかめっ面の大仏、でんでんウイルス、 魔王・ガイアス、くねくね、俺、おまけ、62790円、因幡の物置、 どこかでみた道具 一、asbtnoer6lnz、( ゚д゚ )、ニューソクデ ヤル夫、 ボーナスステージ、落とし穴、むりやり様 一旦整理する。 271 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/15(水) 23 56 13 概念殺しと全ての中心と赤くて小さい豆腐により話がややこしくなる。 このあたりの序列はこれらのキャラによるものなので勝敗数を確認する。 うんこ 2勝0敗 とてもばっちいひと 1勝0敗 サブマリンD 2勝0敗 恒星 1勝0敗 概念殺しの概念 14勝3敗 なんて=こった 0勝0敗 李登輝 0勝0敗 関係しない神??? 0勝0敗 ちびしぃ 1勝0敗 しかめっ面の大仏 1勝0敗 只野門司(ただのもじ) 0勝0敗 強化期間 1勝0敗 ビ・ギン 1勝0敗 でんでんウイルス 1勝0敗 魔王・ガイアス 1勝0敗 くねくね 1勝0敗 勇者(6スレ659) 1勝0敗 俺 1勝0敗 おまけ 1勝0敗 62790円 1勝0敗 因幡の物置 1勝0敗 二次元の成人男性 0勝0敗 どこかでみた道具、一 1勝0敗 asbtnoer6lnz 1勝0敗 ( ゚д゚ ) 1勝0敗 ニューソクデ ヤル夫 1勝0敗 反逆する空気 0勝0敗 1兆匹のカブトムシ 0勝0敗 ボーナスステージ 1勝0敗 落とし穴 1勝0敗 赤くて小さい豆腐 1勝0敗 むりやり様 1勝1敗 無 0勝1敗 なし 0勝1敗 名無し 0勝1敗 。 0勝1敗 夢の涯 0勝1敗 特になし 0勝1敗 「最強」のイデア 0勝1敗 欝 0勝1敗 どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど 0勝1敗 ※空白テンプレ 0勝1敗 ※テンプレなし 0勝1敗 管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている 0勝1敗 ゜(6スレ724) 0勝1敗 あらゆる一切が不明。 0勝1敗 全ての中心 15勝19敗 272 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/15(水) 23 57 03 全ての中心は15勝18敗だな。 勝ち数で決めると 全ての中心>概念殺しの概念>うんこ=サブマリンD> とてもばっちいひと=恒星=ちびしぃ=しかめっ面の大仏=強化期間=ビ・ギン =でんでんウイルス=魔王・ガイアス=くねくね=勇者(6スレ659)=俺=おまけ =62790円=因幡の物置=どこかでみた道具、一=asbtnoer6lnz=( ゚д゚ ) =ニューソクデ ヤル夫=ボーナスステージ=落とし穴>なんて=こった=李登輝 =関係しない神???=只野門司=二次元の成人男性=反逆する空気=1兆匹のカブトムシ 赤くて小さい豆腐>無=なし=名無し=。=夢の涯=特になし=「最強」のイデア=欝 =どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど=※空白テンプレ=※テンプレなし =管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている=゜(6スレ724)=あらゆる一切が不明。 思った以上にカオスになってしまったのでとりあえず意見求む。 273 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/16(木) 00 00 09 ちょっと分かり難いな 総当り表があるといいんだが 286 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/10(木) 21 55 43.98 ID eKVehTJT 全ての中心再考察 非存在・戦闘可能キャラ、存在・戦闘不可キャラに対する勝敗のつけ方が不明、 名前から概念かどうか読み取ることも不能なので考察不可
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町の中心 コスト 400 HP12000 視界20 駐留最大数40 射0-15 攻9 対斥候0.3 対騎兵0.8 人口+15 生産可能ユニット 作業妖精,ヒロインユニット,防衛妖精 初期ホットキー J 建物紹介 町の中心は最も重要な建築物であり、いくつかの機能が備わっています。 作業妖精を生産する 召喚系のアイテムを使用したさいの召喚場所となる 時代を進化させる 作業妖精・兵を駐留させることで防衛する=作業妖精の保護的機能 コマンド紹介 ①作業妖精の生産を行います。 ②ヒロインユニットの生産を行います。 ③時代を進化させます。(画像ではNormalの時代へ) ④駐留している妖精をすべて駐留解除します。(外に出します) ⑤内政ユニットが生産されてからどこに行くかを指定します。 ⑥軍事ユニットが生産されてからどこに行くかを指定します。 ⑦建物を修理します。(建物が最後に攻撃されてから一定の時間経過が必要。また木材を消費する) ⑧この建物を破壊します。 アップグレード紹介 物見 コスト 木50信仰50 視界+4、最大射程+3
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児童中心主義 児童中心主義とは、教師や親によるこどもへの一方的な強制・詰め込みを批判して、こどもの個性、発達段階、置かれた環境などを適切に考慮することで、教育をこどもの自発性を尊重したものにすべきだという考え方である。類似の概念に、進歩主義の教育がある。 ルソー『エミール』 、フレーベル、エレン・ケイ『児童の世紀』 などは、ヨーロッパにおける児童中心主義であり、この思想の先駆けといわれている。また、ジョン・デューイはアメリカにおける児童中心主義者である。 日本における児童中心主義 児童中心主義は、19世紀末の欧米における新教育運動の中より起こり、この考えはわが国にも影響を与え、大正期には日本でも大正自由教育運動が起こった。 りえ
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【名前】全ての中心 【備考】存在していなくて戦闘能力がない相手には無条件で勝利する。 存在していて戦闘能力がない相手には無条件で敗北する。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 44 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 00 44 54 全ての中心考察 概念殺しの概念= 50 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 00 51 28 44 概念よりは弱いのでは? 54 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 00 55 06 50 あー悪いテンプレ読み違えてた 落とし穴かそれ以下まで行くかな? 270 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/15(水) 23 55 17 全ての中心考察 存在していなくて戦闘能力がない相手には無条件で勝利するので無とかには勝つ。 存在していて戦闘能力がない相手には無条件で敗北するので存在の壁上は厳しい。 存在していても戦闘能力があったり、概念殺しの概念みたいなのとは引き分ける。 とりあえず攻撃も移動も不可能なら戦闘能力がないと判断する。 大きさがないものは存在していない、意味不明なものはないとする。 ○ 強化期間、勇者(6スレ659)、無、なし、名無し、。、夢の涯、特になし、 「最強」のイデア、欝、どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど、※空白テンプレ、 ※テンプレなし管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている、゜(6スレ724)、 あらゆる一切が不明。 △ とてもばっちいひと、恒星、概念殺しの概念、なんて=こった、李登輝、 関係しない神???、只野門司、ビ・ギン、二次元の成人男性、反逆する空気、 1兆匹のカブトムシ、赤くて小さい豆腐 × うんこ、サブマリンD、ちびしぃ、しかめっ面の大仏、でんでんウイルス、 魔王・ガイアス、くねくね、俺、おまけ、62790円、因幡の物置、 どこかでみた道具 一、asbtnoer6lnz、( ゚д゚ )、ニューソクデ ヤル夫、 ボーナスステージ、落とし穴、むりやり様 一旦整理する。 271 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/15(水) 23 56 13 概念殺しと全ての中心と赤くて小さい豆腐により話がややこしくなる。 このあたりの序列はこれらのキャラによるものなので勝敗数を確認する。 うんこ 2勝0敗 とてもばっちいひと 1勝0敗 サブマリンD 2勝0敗 恒星 1勝0敗 概念殺しの概念 14勝3敗 なんて=こった 0勝0敗 李登輝 0勝0敗 関係しない神??? 0勝0敗 ちびしぃ 1勝0敗 しかめっ面の大仏 1勝0敗 只野門司(ただのもじ) 0勝0敗 強化期間 1勝0敗 ビ・ギン 1勝0敗 でんでんウイルス 1勝0敗 魔王・ガイアス 1勝0敗 くねくね 1勝0敗 勇者(6スレ659) 1勝0敗 俺 1勝0敗 おまけ 1勝0敗 62790円 1勝0敗 因幡の物置 1勝0敗 二次元の成人男性 0勝0敗 どこかでみた道具、一 1勝0敗 asbtnoer6lnz 1勝0敗 ( ゚д゚ ) 1勝0敗 ニューソクデ ヤル夫 1勝0敗 反逆する空気 0勝0敗 1兆匹のカブトムシ 0勝0敗 ボーナスステージ 1勝0敗 落とし穴 1勝0敗 赤くて小さい豆腐 1勝0敗 むりやり様 1勝1敗 無 0勝1敗 なし 0勝1敗 名無し 0勝1敗 。 0勝1敗 夢の涯 0勝1敗 特になし 0勝1敗 「最強」のイデア 0勝1敗 欝 0勝1敗 どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど 0勝1敗 ※空白テンプレ 0勝1敗 ※テンプレなし 0勝1敗 管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている 0勝1敗 ゜(6スレ724) 0勝1敗 あらゆる一切が不明。 0勝1敗 全ての中心 15勝19敗 272 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/15(水) 23 57 03 全ての中心は15勝18敗だな。 勝ち数で決めると 全ての中心>概念殺しの概念>うんこ=サブマリンD> とてもばっちいひと=恒星=ちびしぃ=しかめっ面の大仏=強化期間=ビ・ギン =でんでんウイルス=魔王・ガイアス=くねくね=勇者(6スレ659)=俺=おまけ =62790円=因幡の物置=どこかでみた道具、一=asbtnoer6lnz=( ゚д゚ ) =ニューソクデ ヤル夫=ボーナスステージ=落とし穴>なんて=こった=李登輝 =関係しない神???=只野門司=二次元の成人男性=反逆する空気=1兆匹のカブトムシ 赤くて小さい豆腐>無=なし=名無し=。=夢の涯=特になし=「最強」のイデア=欝 =どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど=※空白テンプレ=※テンプレなし =管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている=゜(6スレ724)=あらゆる一切が不明。 思った以上にカオスになってしまったのでとりあえず意見求む。 273 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/16(木) 00 00 09 ちょっと分かり難いな 総当り表があるといいんだが 286 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/10(木) 21 55 43.98 ID eKVehTJT 全ての中心再考察 非存在・戦闘可能キャラ、存在・戦闘不可キャラに対する勝敗のつけ方が不明、 名前から概念かどうか読み取ることも不能なので考察不可
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世界の中心(せかいのちゅうしん) 世界の中心 ベース 使用コスト:緑1無1 タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにある下に闘気カードがある緑のあなたのユニットのパワーを+2000する。 [無1 このカードをフリーズする]《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の下に闘気カードのないあなたのユニットを1枚選び、自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 《バトル》タイミングに闘気を付加できるベース。 同じ性能のカードが各色に存在する。 緑の闘気システムにおいては他の色より遥かに重要性が高く、 無ければ全く機能しない恐れがある。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(096/100 アンコモン) イラストレーター 藤原ひさし 関連リンク 能力 闘気 緑の闘気システムユニット 妖精竜ペルシモン 妖精竜ビターメロン 大巨人オーラマッスル? 妖精竜ドラゴンフルーツ?
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迷宮列表 SF 北方洞穴 流氓基地 沙漠廢樓地帶 南風洞穴 流氓老巢 BG研究所 沙漠中心 聯合工廠 僵尸公寓 GW 水濱研究所 螞蟻墓穴 海岸大廈A棟 海岸大廈B棟 海岸大廈C棟 無人實驗大樓 無敵車輛中心 地平綫大廈 Gunshop鷹富士 天氣控制研究所 超未來發電場 無敵鐵道組合總部 爆炸物廢棄場 防空研究所 各地 廢倉庫 忍者之塔 TN 海邊的岩窟 溶岩洞 月影60大樓 海濱工廠地帶A 海濱工廠地帶B 海濱工廠地帶C 孤島神社 別墅舊址 人類海軍大樓A 人類海軍大樓B 人類海軍大樓C 人類海軍大樓D GORO要塞A GORO要塞B GORO要塞C GORO要塞D GORO要塞E GZ 槍&高叉 避難所C05 人類陸軍大廈A 常夏的部分只是刚刚挂起目录啦,要慢慢更新的。 另外順帶一提,TN物品名和迷宮中的怪物名之類的都只是暫定的或者未翻譯的,等國服更新之後跟進……當然,如果國服翻譯太過坑爹的話本毛保留意見…。 沙漠中心 會出現的敵人 探索情報 沙漠中心 共有41層,全部迷宮中最大的。想要把裏面的東西都找齊的話,一定要有花費大量時間的覺悟。 藏著各種各樣的裝備、比如在40F能找到最強的幸運武器「電子陳舊的棒」。(這個翻譯是根據陳舊的棒來的) 在迷宮的最底部,有著最強的懸賞犯——無敵鐵金剛星碎。每10F所遭遇的懸賞犯是它的組合部件。 打敗他們分別可以掉落2種殘骸。不過,作用暫且不明。 會出現的敵人 (SF X 34Y 15) 【全41層】 層數 出現的敵人 掉落品 備註 上 中 下 層1 神風炸彈LV85 カミカゼ爆弾 カミカゼコア カミカゼのかけら 1-3 反坦克犬LV83 動物道具強化 狀態良好的啞彈 漂亮的毛皮 0-2 巴爾幹犬LV83 動物道具強化 鋼鐵弾芯 漂亮的毛皮 0-2 機槍地堡LV84 廢件M 修復果凍S 廢件S 1-2 層2 螃蟹大炮LV82 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 1-2 塑料桶LV83 最高級機械蜘蛛的油 高級機械蜘蛛的油 機械蜘蛛的油 0-2 榴彈地堡LV84 廢件M 修復果凍S 廢件S 1-2 蜜蜂打樁機LV84 巨大蜜蜂的針 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層3 惡魔蠅LV83 巨大複眼 蒼蠅的翅膀 中和劑 1-2 巨型螞蟻LV85 千蒼 螞蟻的蜜 鹼軟膏 1-2 利爪老鼠LV87 漂亮的毛皮 老鼠的爪子 臟毛皮 0-2 GansuneiruLV88 蝸牛的肉 蝸牛貝殼 滑潤細胞 1-2 層4 徒手GOROLV90 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 小刀GOROLV90 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 手槍GOROLV90 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 球棍GOROLV90 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 層5 徒手GOROLV90 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 手槍GOROLV90 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 機槍地堡LV91 廢件M 修復果凍S 廢件S 1-2 榴彈地堡LV91 廢件M 修復果凍S 廢件S 1-2 層6 小刀GOROLV90 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 球棍GOROLV90 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 反坦克犬LV92 動物道具強化 狀態良好的啞彈 漂亮的毛皮 1-2 巴爾幹犬LV92 動物道具強化 鋼鐵弾芯 漂亮的毛皮 1-2 層7 螃蟹大炮LV85 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 1-2 塑料桶LV85 最高級機械蜘蛛的油 高級機械蜘蛛的油 機械蜘蛛的油 1-2 T01猩猩LV88 鐵碎片XL 鐵碎片L 鐵碎片M 1-2 4WD機關槍LV88 鐵碎片XL 車輪殘骸 鐵碎片M 1-2 層8 巨型螞蟻LV85 千蒼 螞蟻的蜜 鹼軟膏 1-2 蜜蜂打樁機LV84 巨大蜜蜂的針 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 GansuneiruLV88 蝸牛的肉 蝸牛貝殼 滑潤細胞 1-2 阿帕奇蜻蜓LV82 12.7mm機銃 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層9 利爪老鼠LV87 漂亮的毛皮 老鼠的爪子 臟毛皮 1-2 蜜蜂打樁機LV84 巨大蜜蜂的針 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 GansuneiruLV88 蝸牛的肉 蝸牛貝殼 滑潤細胞 1-2 SoratobiuoLV88 高級魚肉 魚肉 鉛彈芯 1-2 層10 A機械/ダイヘッド A機械殘骸(大) A機械殘骸(小) 鐵塊 遭遇型賞金首 層11 T01猩猩LV88 鐵碎片XL 鐵碎片L 鐵碎片M 1-2 螃蟹大炮LV86 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 0-2 塑料桶LV87 最高級機械蜘蛛的油 高級機械蜘蛛的油 機械蜘蛛的油 0-2 4WD機關槍LV88 鐵碎片XL 車輪殘骸 鐵碎片M 1-2 層12 流彈LV81 鋼鐵弾芯 導彈煙花 金属片 1-2 不発弾LV89 狀態良好的啞彈 導彈煙花 不発弾 0-2 螃蟹大炮LV88 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 1-2 塑料桶LV89 最高級機械蜘蛛的油 高級機械蜘蛛的油 機械蜘蛛的油 0-2 層13 燃燒跳躍者LV84 廢件L 金属片 消火器 1-2 一輪挿しLV87 廢件L 修復果凍M 廢件M 0-2 一輪砲LV90 廢件L 修復果凍M 廢件M 1-2 4WD機關槍LV88 鐵碎片XL 車輪殘骸 鐵碎片M 1-2 層14 螃蟹大炮LV90 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 0-2 塑料桶LV91 最高級機械蜘蛛的油 高級機械蜘蛛的油 機械蜘蛛的油 1-2 GansuneiruLV92 蝸牛的肉 蝸牛貝殼 滑潤細胞 1-2 SoratobiuoLV92 高級魚肉 魚肉 鉛彈芯 1-2 層15 一輪挿しLV92 廢件L 修復果凍M 廢件M 1-2 一輪砲LV95 廢件L 修復果凍M 廢件M 1-2 蜜蜂打樁機LV95 巨大蜜蜂的針 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 阿帕奇蜻蜓LV95 12.7mm機銃 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層16 螃蟹大炮LV92 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 1-2 塑料桶LV93 最高級機械蜘蛛的油 高級機械蜘蛛的油 機械蜘蛛的油 0-2 T01猩猩LV92 鐵碎片XL 鐵碎片L 鐵碎片M 1-2 4WD機關槍LV92 鐵碎片XL 車輪殘骸 鐵碎片M 1-2 層17 惡魔蠅LV92 巨大複眼 蒼蠅的翅膀 中和劑 0-2 燃燒跳躍者LV100 廢件L 金属片 消火器 1-2 GansuneiruLV105 蝸牛的肉 蝸牛貝殼 滑潤細胞 1-2 SoratobiuoLV105 高級魚肉 魚肉 鉛彈芯 1-2 層18 一輪挿しLV97 廢件L 修復果凍M 廢件M 1-2 一輪砲LV100 廢件L 修復果凍M 廢件M 0-2 機槍地堡LV106 廢件L 修復果凍M 廢件M 1-2 阿帕奇蜻蜓LV107 12.7mm機銃 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層19 巨型螞蟻LV94 千蒼 螞蟻的蜜 鹼軟膏 1-2 利爪老鼠LV96 漂亮的毛皮 老鼠的爪子 臟毛皮 0-2 反坦克犬LV92 動物道具強化 狀態良好的啞彈 漂亮的毛皮 0-3 巴爾幹犬LV92 動物道具強化 鋼鐵弾芯 漂亮的毛皮 1-3 層20 B機械/ダイアーム B機械殘骸(大) B機械殘骸(小) 鐵塊 遭遇型賞金首 層21 惡魔蠅LV92 巨大複眼 蒼蠅的翅膀 中和劑 0-2 利爪老鼠LV96 漂亮的毛皮 老鼠的爪子 臟毛皮 2-4 GansuneiruLV92 蝸牛的肉 蝸牛貝殼 滑潤細胞 1-2 蜜蜂打樁機LV95 巨大蜜蜂的針 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層22 惡魔蠅LV92 巨大複眼 蒼蠅的翅膀 中和劑 0-2 惡魔蠅LV92 巨大複眼 蒼蠅的翅膀 中和劑 2-4 SoratobiuoLV92 高級魚肉 魚肉 鉛彈芯 1-2 阿帕奇蜻蜓LV95 12.7mm機銃 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層23 惡魔蠅LV92 巨大複眼 蒼蠅的翅膀 中和劑 0-2 螃蟹大炮LV94 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 1-2 塑料桶LV95 最高級機械蜘蛛的油 高級機械蜘蛛的油 機械蜘蛛的油 0-2 阿帕奇蜻蜓LV95 12.7mm機銃 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層24 空飛機關槍LV93 廢件L 金属片 廢件M 1-2 空飛斷頭臺LV97 謎の浮遊装置 廢件XL 廢件L 1-2 螃蟹大炮LV96 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 0-2 塑料桶LV97 最高級機械蜘蛛的油 高級機械蜘蛛的油 機械蜘蛛的油 0-2 層25 T01猩猩LV92 鐵碎片XL 鐵碎片L 鐵碎片M 1-2 T01猩猩LV96 鐵碎片XL 鐵碎片L 鐵碎片M 0-2 4WD機關槍LV92 鐵碎片XL 車輪殘骸 鐵碎片M 1-2 4WD機關槍LV96 鐵碎片XL 車輪殘骸 鐵碎片M 1-2 層26 徒手GOROLV99 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 小刀GOROLV99 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 0-2 手槍GOROLV99 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 球棍GOROLV99 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 層27 徒手GOROLV99 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 手槍GOROLV99 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 0-2 機甲GOROLV100 GORO卡銀 GORO卡銅 GORO卡鐵 1-2 反坦克犬LV92 動物道具強化 狀態良好的啞彈 漂亮的毛皮 0-2 層28 小刀GOROLV99 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 球棍GOROLV99 能量膠囊 GORO卡鐵 破舊的布 0-2 機甲GOROLV100 GORO卡銀 GORO卡銅 GORO卡鐵 1-2 反坦克犬LV92 動物道具強化 狀態良好的啞彈 漂亮的毛皮 0-2 層29 螃蟹大炮LV98 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 1-2 塑料桶LV99 最高級機械蜘蛛的油 高級機械蜘蛛的油 機械蜘蛛的油 0-2 螃蟹大炮LV100 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 0-2 蜜蜂打樁機LV106 巨大蜜蜂的針 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-3 層30 C機械/ダイドリル C機械殘骸(大) C機械殘骸(小) 鐵塊 遭遇型賞金首 層31 燃燒跳躍者LV100 廢件L 金属片 消火器 1-3 蜜蜂打樁機LV106 巨大蜜蜂的針 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 GansuneiruLV105 蝸牛的肉 蝸牛貝殼 滑潤細胞 1-2 阿帕奇蜻蜓LV107 12.7mm機銃 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層32 惡魔蠅LV100 巨大複眼 蒼蠅的翅膀 中和劑 0-2 惡魔蠅LV107 巨大複眼 蒼蠅的翅膀 中和劑 1-3 機槍地堡LV106 廢件L 修復果凍M 廢件M 1-2 榴彈地堡LV106 廢件L 修復果凍M 廢件M 1-2 層33 惡魔蠅LV107 巨大複眼 蒼蠅的翅膀 中和劑 0-2 螃蟹大炮LV107 螃蟹肉 新廚房 蟹爪 1-2 塑料桶LV106 最高級機械蜘蛛的油 高級機械蜘蛛的油 機械蜘蛛的油 0-2 阿帕奇蜻蜓LV107 12.7mm機銃 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層34 燃燒跳躍者LV100 廢件L 金属片 消火器 1-3 蜜蜂打樁機LV106 巨大蜜蜂的針 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 GansuneiruLV105 蝸牛的肉 蝸牛貝殼 滑潤細胞 1-2 阿帕奇蜻蜓LV107 12.7mm機銃 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層35 空飛機關槍LV109 廢件XL 金属片 廢件L 2-2 空飛斷頭臺LV110 謎の浮遊装置 廢件XL 廢件L 2-2 4WD機關槍LV116 鐵碎片XXL 車輪殘骸 鐵碎片L 2-2 T01猩猩LV113 鐵碎片XXL 鐵碎片XL 鐵碎片L 2-2 層36 反坦克犬LV111 動物道具強化 狀態良好的啞彈 漂亮的毛皮 1-2 巴爾幹犬LV111 動物道具強化 鋼鐵弾芯 漂亮的毛皮 1-2 GansuneiruLV113 蝸牛的肉 蝸牛貝殼 滑潤細胞 1-2 蜜蜂打樁機LV117 巨大蜜蜂的針 高級昆虫羽根 巨大複眼 1-2 層37 小刀GOROLV117 能量飲料 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 球棍GOROLV117 能量飲料 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 反坦克犬LV111 動物道具強化 狀態良好的啞彈 漂亮的毛皮 1-2 巴爾幹犬LV111 動物道具強化 鋼鐵弾芯 漂亮的毛皮 1-2 層38 徒手GOROLV117 能量飲料 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 手槍GOROLV117 能量飲料 GORO卡鐵 破舊的布 1-2 機甲GOROLV114 GORO卡銀 GORO卡銅 GORO卡鐵 1-2 巴爾幹犬LV111 動物道具強化 鋼鐵弾芯 漂亮的毛皮 1-2 層39 4WD機關槍LV120 鐵碎片XXL 車輪殘骸 鐵碎片L 1-2 T01猩猩LV124 鐵碎片XXL 鐵碎片XL 鐵碎片L 1-2 機槍地堡LV126 廢件L 修復果凍M 廢件M 1-2 榴彈地堡LV126 廢件L 修復果凍M 廢件M 1-2 層40 D機械/ダイフット D機械殘骸(大) D機械殘骸(小) 鐵塊 遭遇型賞金首 層41 ダイセイコー ダイセイコーコア 1/60ダイセイコー 鐵塊 遭遇型賞金首 探索情報 層 可能找到的物品 進入下一層需要的探索回数 備註 層1 紅牡丹的匕首能量膠囊 8回 層2 能量膠囊中和劑帳篷 12回 層3 能量飲料鹼軟膏マヒノン 16回 層4 まんたんドリンク容易投的石頭 18回 層5 サタスペRプラス能量膠囊 21回 層6 おおきなメダル 24回 層7 能量膠囊中和劑帳篷 27回 層8 能量飲料マヒノン 30回 層9 士魂的玉・青まんたんドリンク能量膠囊 33回 層10 修復果凍XL修復果凍M修復果凍L 10回 層11 おおきなメダル 39回 層12 能量膠囊帳篷中和劑 42回 層13 シリコンパッド能量飲料能量膠囊 45回 層14 まんたんドリンク容易投的石頭 48回 層15 修復果凍L修復果凍XL 51回 層16 57回 層17 紅牡丹的匕首・改能量膠囊 57回 層18 能量飲料マヒノン 57回 層19 容易投的石頭まんたんドリンク 57回 層20 10回 層21 士魂的玉・赤能量膠囊 57回 層22 能量膠囊帳篷中和劑 57回 層23 能量飲料鹼軟膏マヒノン 57回 層24 容易投的石頭 57回 層25 籬笆牆密封能量膠囊 57回 層26 57回 層27 能量膠囊帳篷 57回 層28 紅牡丹的匕首・隼能量膠囊 57回 層29 容易投的石頭 57回 層30 10回 層31 57回 層32 士魂的玉・緑能量膠囊 57回 層33 能量飲料マヒノン 57回 層34 まんたんドリンク容易投的石頭 57回 層35 帳篷 57回 層36 生或死掃帚能量膠囊 57回 層37 帳篷能量膠囊 57回 層38 トランサーシード能量膠囊 57回 層39 容易投的石頭 57回 層40 激光拂塵能量膠囊 10回 層41 百八式波動電脳能量膠囊 10回→終了